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カプコン VS ドラえもん

1 :タイ子:2001/02/17(土) 20:44
 カプコンキャラとドラえもんキャラが闘うゲームを考えよ。

2 :ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 20:47
終了

3 :ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 20:53
>2 銀

再開

4 :ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 20:59
syuuryou

5 :あさ:2001/02/18(日) 15:56
 どらえも〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん

6 :あのさあ:2001/02/18(日) 15:57
なんナリか〜?

7 :ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 15:57
カプコンのシステムでドラえもんキャラが闘うゲーム
htp://hb4.seikyou.ne.jp/home/f-rap/bfchara.html

8 :ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 15:58
三分て鉄だろ?

9 :CELICA馬鹿一代:2001/02/18(日) 16:02
EXジャイアンは映画仕様なんだろうか。

10 :ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 18:50
 レザー光線使用可

11 :ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 20:58
出来杉最強伝説

12 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 13:55
 のび太スペシャル

13 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 14:06
しずかちゃんのパンチラに萌え(藁


14 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 14:12
しずかちゃんのスーパーコンボ「昼風呂」強すぎ。

15 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 14:29
立ち大Pをガード、ヒットに関わらず、その後の「ジャイアンリサイタル」は回避不能ですか?

16 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 15:04
[お前のものも俺のもの]で、波動拳を奪われました。

17 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 15:12
どらえもんが ランダム発生するネズミで 操作不能になったんですけど・・


18 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 15:20
ラスボスは担任の先生ですか?

19 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 15:20
「地球破壊爆弾」が強すぎ。
発生はスローすぎて欠伸が出るが、画面全体に効果が及ぶし威力も凶悪。
あれ出されたらヒラリマントで受け流すしかないよーな・・・

20 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 15:22
ジャイアンが着てるオレンジ色のシャツ欲しいなぁ

21 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 15:32
ひみつ道具セレクト、
のび太にはショックガン安定くさいね。

タケコプターでの中下段の揺さぶりも捨て固いけどなー

22 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 15:39
桃太郎印きびだんご
せっかく相手を操ってもSC自キャラに当たらないようにぶっぱなして
ゲージ無駄使いさせるしかやること無い。

23 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 15:57
画面端で「ひらりマント」連発するドラえもんってどうやって崩せばいいの?
詰んでない? 体力負けしてたらキツイんだけど。

24 :あのさあ:2001/02/19(月) 18:59
ジャイアンが烈風拳してくるのはなぜ

25 :あのさあ:2001/02/19(月) 19:03
だから未来日記スレに未使用HN載せといたから
それ使いなさい。

26 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 19:33
あいこグローブのおかげでいわゆるキャラ差というものが解消されたね

27 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 20:01
のびたは普通に使ったら超弱キャラだけど
隠しひみつ道具の「スペアポケット」使いこなすとメチャメチャ強いよ。

28 :あのさあ:2001/02/19(月) 20:02
っていうか、もしもボックスさえあれば最強。

29 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 20:19
でも、もしもボックスの効果はランダムだからなぁ。
「最弱だったら」が出たらえらいことに。
賭けだね。

30 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 20:22
隠しキャラでパー子が出るって聞いたんだけど、どうやって出すの?


31 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 20:24
  のび太のスペシャル技がスペアポケットなんだって、
技名「道具の悪時恵」

32 :あのさあ:2001/02/19(月) 20:24
写真をとる。

33 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 20:25
いいスレじゃないか。

34 :僕朕:2001/02/19(月) 20:25
ドラえもんの小足払い×7で気絶>気絶


35 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 20:26
どこでもどあをつかって、」相手をどこかへ飛ばす。

36 :あのさあ:2001/02/19(月) 20:27
スモールライト最強でしょ。

37 :あのさあ:2001/02/19(月) 20:30
ヒラリマントも。

38 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 20:31
のび太がピンチになったら後ろの押し入れからドラえもんが出てきて4次元ポケットからガラクタを取り出す。
もちろん焼くには立たない。

39 :あのさあ:2001/02/19(月) 20:34
焼くには立たない……
日本語ベンキョーせいアホンダラ!

40 :僕朕:2001/02/19(月) 20:36
出来杉が投げキャラ

41 :あのさあ:2001/02/19(月) 20:37
オモロイ

42 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 20:43
>>39
ネタだよば〜か

43 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 21:07
ジャイアンのコンボ
ホゲェ〜→(追っかけ)ダッシュ大P→〜くせに生意気だぞ→空気砲→コラッ剛!!
安定です

44 :ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 22:18
出来杉は脱ぐとマッスルボデー

45 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 08:55
>>43

でも、「生意気だぞ」って、のびたとスネオ限定でHITじゃなかったっけ?
繋ぎも難しいから、俺は代わりにマイク投げで安定しちゃってる。

46 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 09:02
本当はドラミちゃんが最強だけど、ドラえもんを気遣って兄には今一歩
及ばないのです。

47 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 12:36
本当に最強の技はドラえもんのタイムマシン。
1ラウンド1回限定だけど、開始前戻ってくれるから・・・

>>43
追いかける代わりに「俺の物は俺の物、お前の物も俺の物!」で引き寄せると言うのもアリかと思う。

48 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 12:37
ジャイアンはなぁ、対ジャイアン専用返し技「かぁちゃんごめん」が無きゃ3強なんだが...
そういう意味ではジャイ子の潜在能力高くね?


49 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 12:45
ドラえもんは超必殺技でスモールライトとかの超強力アイテムを使える
でもコマンドが異常に難しく、入力に失敗するとラーメンとかが出て来る

50 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 12:50
隠しキャラで大人になった星野スミレが出てくる。

51 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 13:11
隠しキャラ小池さんのラーメンが美味そうチュルチュル

52 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 13:11
>>47
「俺の物は俺の物、お前の物も俺の物!」で引き寄せると言うのもアリかと思う。

あれってそういう効果もあったのか!
ありがと、戦略が広がったよ。


53 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 13:43
スネ夫は結構テクニカルなキャラだね。
「ラジコン飛行機」や「ラジコン戦車」を操縦してる時は完全無防備だけど不意討ちやり放題だし、
超必の「札束ビンタ」はリーチは短いけど威力は凶悪。
持ち前のスピードを活かして戦うべき。

54 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 14:17
カプコンキャラの話が出ないところがイイな。

55 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 14:49
>>48
ジャイ子はEXのクリスチーネ剛田の方が強いと思う。

レシオ1>のび太、小池さん
レシオ2>ドラえもん、ドラミ、スネ夫、出来杉、しずかちゃん、
     野比ママ、野比パパ、ジャイ子
レシオ3>ジャイアン、剛田ママ
レシオ4>スーパードラえもん fromビザールファイターズ

56 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 14:56
既出かもしれないが、初心者の使うのび太に対して先生やママで乱入して
ハメ殺すの無しな。 見てて可哀相になってくる。

57 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 14:58
のび太のゲージ3本は多すぎ。
逃げ回ってゲージためて「なんとかしてよドラえも〜ん」で一発逆転狙いの奴ばっか。
いくらレシオ1でも、せめて2本でしょ。


58 :57:2001/02/20(火) 15:02
>>56
上級者の使う逃げ回るのび太がウザイから処理したくなるんだろうな。
とはいえ、初心者狩りを推奨する気は無いが。


59 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 15:22
「なんとかしてよ〜」に頼らなくてものび太は強いぞ。
「あやとり」で敵の動きを封じる事ができるし、1ラウンド限定10発の「空気銃」は弾の軌道が見えない。
そして極めつけは「昼寝0.7秒」だろう。コマンドは複雑だが体力回復するしね・・・

60 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 15:24
スネ夫のEX必殺技、「無敵砲台」強ッ!

61 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 15:28
↓ドラえもん格ゲー↓

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2727/

62 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 15:31
なんか前にあった音ゲースレにそっくりだな。

63 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 15:46
確かに上級者のび太の「昼寝」で上段スカしつつ体力回復して
反撃しようとした相手に「空気銃」の早撃ちは怖いよな。
上級者の使うのび太は厨房ギラーミンよりはるかに怖い。

64 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 16:16
のび太強い、ってよく聞くけどさ
勝てる気しないぐらい強いのび太なんて見た事ないんだけど。
漏れの住んでるとこが田舎なだけか?

65 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 16:22
>>64
西スポにいる眼鏡かけてるのび太使いが強いって

66 :あのさあ:2001/02/20(火) 18:31
それのび太だよ。

67 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 18:47
つか
独裁スイッチ使用禁止だって!!
対戦で使われたら
電源一度落とすまで
キャラ選択でも選べなくなるなんて
やり過ぎだってば!!

68 :あのさあ:2001/02/20(火) 18:53
s ア g え

69 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 18:55
「なんとかしてよ〜」
暗転から復帰した一瞬にジャストディフェンスでガードできた!
目押し必須!!!!!

70 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 18:56
スネ夫のエリアルやば過ぎ。
今までわかってる内で
J小K大K>立小P小K前小P立大P下大Kでエリアル始動から
(小P小K)×3>大P大K>空中すねちゃま乱舞>下大P
なんてつながるからしゃれになってないよ。
さらにそれのダウンからEXラジコンで拾って下大Kで
またエリアル始めるのはヤメテクレ。

71 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 19:05
受身を取れば下大Pはかわせる。
ただし連打ではダメ、目押し。
ニュートラル受身なら下大Pの隙に反撃できます。

72 :あのさあ:2001/02/20(火) 19:06
スネヲムカツク。

73 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 19:23
おれタケシでやってるんだけど、中ボスのかあちゃんでいつもやられる。
開幕直後に説教くらってピヨったところに大ゲンコツからの超必投げでジエンド。
かあちゃんに勝ちてー。

74 :あのさあ:2001/02/20(火) 19:25
無理。死ね。

75 :やっぱスネ夫:2001/02/20(火) 20:01
 スネ夫が一番期待だな

76 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 20:23
美夜子さん&リルル(レシオ2)で練習中。ドラえもんズは出るのかね?

77 :あのさあ:2001/02/20(火) 20:23
スネヲは機体ですか死ね!

78 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 21:26
>>73

説教はガード不能だからきついよな。
でも、一応かなりシビアだけどジャストディフェンスできるよ。
タイミングとしては「タケシ!」の「ケ」の瞬間あたりかな?
俺もまだ成功率4割くらいだけど。

ジャストディフェンスどうしてもきつかったら
説教に「ジャイアンリサイタル」合わせれば、相打ちになる。
こっちのほうがダメージでかいけど、向こうはしばらく痺れるから
大Pからのコンボは食らわないよ。
ジャイアンのED面白いから見る価値あり。頑張れ!



79 :くーら親衛隊No.1:2001/02/20(火) 21:31
EXジャイアンの『心の友よ〜っ』は使い道ありますか?

80 :マターリン:2001/02/20(火) 21:40
秋葉原segaのダメージ設定で最高値は
勘弁して欲しい!ドラえもんのタイムマシン一撃で
8割持ってかれるぞ!やる気うせる〜!

81 :あのさあ:2001/02/20(火) 21:48
このスレはっきり言ってわらえん

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/20(火) 22:11
>79
ガード不可だから起き上がり重ねとけば?
のび、スネ、ドラは回避できないっぽい。

だれかしずかのMAX技「バギー特攻!」コマンド教えれ。
これって出しちゃえば回避不能っぽいし・・・・。

あと、ESしずかの「狂乱のバイオリン」で「ジャイアンリサイタル」が
相打ちって聞いたけどほんと? リスク高くて試したことないんだけど。



83 :ゲージ9本:2001/02/20(火) 22:16
のび太の防御力が低いが、大足等で転ばせて
→昼寝→全快

84 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 22:53
「格ゲーと音ゲーの接点」のほうが笑えたな。

85 :双葉ほたる:2001/02/20(火) 23:47
隠しキャラ「殺意の波動に目覚めた出来杉君」の性能はどう?

86 :ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 23:54
前転ツチダマウゼエ。

87 :シックス:2001/02/21(水) 00:01
ドラえもん どこでもドアでボタン6方向に移動。
タケコプターで逃げ回ってのゲージ溜めがウザイ・・・
石ころ帽子?極悪だね。逝って良し。
最凶の逃げキャラ。

88 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 00:02
クリスチーネ剛田最強伝説

89 :殺意の波動に目覚めた出来杉君:2001/02/21(水) 00:15
>85
殺意出来杉はねぇ・・・
取り敢えず、高速小ジャンプからの
J大K>小P大P>滅殺豪出来杉-3(つかみ)からのセットコンボがきつい。
でも、まだ研究不足だな・・・。

90 :やっぱスネ夫:2001/02/21(水) 00:17
 スネ夫の自慢がなしはきついぜ

91 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 01:41
>>82

確かに相打ちは取れるけど、バイオリンって3ゲージ技だろ?
1ゲージのジャイアンリサイタルと相打ちってのはイマイチじゃない?


92 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 01:50
他に隠しはいないのか?
未だにセワシ(2Pのび太)しか出ない・・・

93 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 02:05
しずかちゃんとしずちゃん(2Pしずかちゃん)に技の違いはあるの?

94 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 02:11
隠しのラスボスってギガゾンビだけなの?

95 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 02:15
ポセイドンがいるよ
でもCPUオールパーフェクトは無理だろ

96 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 03:02
2コンのマイクキボン

97 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 04:33
ショックガンのび太、ただのダッシュの移動スピードはおそいけど
「昼寝」キャンセルバックダッシュは超早いよ。
さらに「ショックガン」キャンセル「昼寝」キャンセルバックダッシュ
でショックガンの硬直も0にできる。
ショックガンキャンセル昼寝キャンセルバックダッシュを使いこなすのび太は撃ち合いでは最強。ショックガンだと相手は倒れずによろけ続けるので半ばハメ殺しだよ。
まあ、のび太は最強ガンマンだから、これくらいの強さはあたりまえだね。
さすがにスネ夫の「無敵砲台」とチキンドラはツライようだけど。

98 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 06:57
ジャイアンはノーマルとEXの大長編ジャイアン
どっち使ってる?

99 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 07:53
>>98

ノーマルの方は攻撃力高いけど、EXは防御力高い。
確実に勝ちたいならEXか?


100 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 08:06
>98
コマンド投げのジャイアンシチューがやっぱ強いから
ノーマルだと思う。


101 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 08:49
心の友よ〜っも捨てがたいぞ。

102 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 09:25
>>101
高速連打で抱き締め回数が変わるからね。
相手の振りほどき次第だが、体力ゲージ1/3奪ったこと有る。

103 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 09:39
ここに来て隠しキャラが次々と解禁されてるみたいだけどそっちはどう?
俺的にはコロ助が強いと思う。リーチが異常に短いけどパワーもスピードも一流。背が低いから上段はほとんど当らないなど、ある意味卑怯なキャラ。
しゃがみ小P→しゃがみ小K×2→斬撃×3が超安定。相手がピヨってたらすかさずコロッケ食って体力回復だ!(回復量少ないけど)

104 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 10:01
>>103
コロ助ってコブンのキャラパターン使い回しじゃん。
カプコンさん相変わらず手抜きなんだから。

105 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 10:10
空中ダッシュのときタケコプターがちゃんと描写されているのには
驚いた。けっこう細かいところまで書き込まれていると思う。

106 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 12:02
セワシって飛び抜けて高いところが無い分
下手するとのびたより弱くない?

セワシ使いの人、どうやってる?

107 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 12:04
ところで、なんでみんなひみつ道具セレクトで「タイム風呂敷」使わないの?
リーチは短いけど、当ててしまえば相手が赤ん坊になるから追い打ちし放題だよ。

ダッシュ弱P>タイム風呂敷>チェーンで転ばせて起き攻めとか
かなり強いと思うんだけど。


108 :やっぱスネ夫:2001/02/21(水) 12:04
 セワシは隠しキャラだよ

109 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 12:12
 ブッラクドラえもん登場決定

110 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 12:13
隠しアイテムで無敵大砲が使えるらしい。
終わったな。

111 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 12:52
ドラえもん、キャラ選択時にスタートボタン
押しっぱなしで、耳をかじられる前のやつになるって
ほんと?

112 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 13:37
>>111
本当。ついでに言うと色も黄色。

113 :屑っこ:2001/02/21(水) 14:01
そのウソほんと 使うのはいいんだけど厨房が馬鹿だから
相手の体力ゼロにしろって言って自分の体力がゼロになってんの 笑える

114 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 14:08
隠れキャラの武田鉄也はどうやって出すの?

115 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 14:30
>>114
隠れキャラというか隠れモードで、
(ドラマチックバトルみたいなやつ)
BGMとして流れる。
のび太&ジャイアンとかできる。

116 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 14:39
ヤパーリカプコンキャラが藤子絵でドラえもんキャラが西村絵なんだろうか。

117 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 14:43
いいじゃん。西村絵のしずかちゃん萌えるよ。

118 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 15:16
映画・のび太の恐竜の
クビナガリュウが最後の隠しキャラという噂を聞いたのですが


119 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 16:16
空き地ステージに凄いギミックがあるの知ってる?
あそこでスネ夫の「ラジコン飛行機」かジャイアンの「ジャイアンホームラン」を使うと、
256分の1の確率でカミナリさんの家の窓ガラスが割れる。
そんでカミナリさんが出てくるんだけど、自分or相手がのび太だと確実にのび太がカミナリさんのお説教を食らってダメージ。
ダメージって言ったって微々たるもんだけど、初めて見た時はビックリした。

120 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 18:02
ツキヨニオロチニクルフ出木杉が使用できるようになったけど、
必殺技コマンドがわからないのと、動きの速さが尋常じゃないから
イマイチ使いズライ。誰か技表きぼん。

121 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 18:48
そんなやついない

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/21(水) 19:54
隠しひみつ道具の
「イキアタリバッタリサイキンメーカー」の効果って

体力回復の「ノビジュース」
自分&相手のゲージをゼロにする「ドラ焼きから空気を作る菌」
広範囲に超凶悪ダメージの「どらや菌」
の三つだけ?

ってゆーか、「どらや菌」凶悪すぎ。
(こっちもダメージ受けるとはいえ)



123 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 20:26
 技が残虐すぎ

124 :ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 20:29
えー?ビッグライト装備した出来杉が一番ヤバクない?辞典投げる奴がやたら強くなるし、
その追い打ちで移動投げ入ったし!
(スネオ+ビッグライトでラジコン系の技強化するのもありだけど)

125 :あのさあ:2001/02/21(水) 20:33
Q.もしドラえもんがいたらどうする?

A.分解したい!

126 :あのさあ:2001/02/21(水) 20:39
Q. ドラえもんのひみつ道具で欲しいのは?

A. 地球破壊爆弾!

127 :まじで?!:2001/02/21(水) 22:37
カプコン VS ドラえもん 2!!
早くも今年の秋に発売決定!!だって



128 :あのさあ:2001/02/21(水) 22:41
スネ夫のEDかなりワラッタ。
案の定しずかちゃんと結婚、のび太がドラえもんに
未来に連れていかれる様も圧巻だったし。

129 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 00:21
  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  l             >
  l  ________\
  l  l   \  / |   ̄
  l |   (・)  (・) |
  (6      >  | _
   |          ̄/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \         \  < のび太のくせになまいきだぞ!
     \______\  \________________

130 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 00:35
心の友よあげ

131 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 00:37
みんなはどんなチーム編成で戦ってる?
俺はリルル、ドラミ、映画版ジャイアンだよ。

132 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 01:37
のび太の先生って出てたっけ?

133 :dynaric:2001/02/22(木) 02:16
「スロー&クイック」ってかなり面白くない?
まず「クイック」入れてコンボ決めまくり、で「クイック」の効果が切れる直前に
「スロー」入れれば「クイック」の切れたときのダメージが回避できるし、
その後は「スロー」の「フア〜フア〜フア〜」で削れるから結構面白そうなんだけど...。

134 :dynaric:2001/02/22(木) 02:21
ちなみに、ドラえもんのネズミ対策ならアシストにフェリシア入れておけばいいのでは?
ロックオンすれば勝手に捕獲してくれる。アシストタイプβだと、捕獲中にロックオンすれば
連続で捕獲してボーナスが増えてくるから...って、違うゲームか。
あとネズミ対策として「スロー」入れるのも可。

135 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 03:14
対ギガゾンビ戦にドラ・のび太みたいな道具使用キャラは辛いね。
ギガゾンビの道具の方が1世紀進んでるから相打ちNGだし。

竜の騎士のバンホー出てる店ある?


136 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 03:32
コンパチキャラの「のび犬」の出し方を教えて下さい

137 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 03:44
でさあ、ザンダクロスを動かせる特別ステージにはどうやって行くの?
アルカディアでポセイドンと、大魔王デマオンという巨大な奴相手に
戦ってる写真が乗っていたけど。他に戦えるキャラいんの?

138 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 03:51
追加情報>
アーケード対戦台に旧ファミコンの2Pコントローラーを接続して
マイクをオンにして大声でジャイアンの歌を歌うと相手を即死させられます。

139 :新作情報:2001/02/22(木) 04:58
カプコンVSドラエモンまだバリバリ稼動中なのに、ト○イタワーで早くも次回作のロケテ
やってました。「カプコンVSフジコ・スーパーヒーローズ」です。
 今回は3on3のチームバトルになりました。そのワリにデフォルトキャラは少ないんですが、
キャラ選択画面を見る限り、「?」のワクが50以上あるので、隠しキャラは相当期待しても
よさそうです。
 とりあえずフジコ側のデフォルト登場キャラと、ロケテで見た限りの雑感書いときます。

140 :新作情報:2001/02/22(木) 04:58
ドラえもん 前回猛威を奮った「地球破壊爆弾」がマイルド調整されてますが、やはり安定した強さ。
喪黒福造 必殺技の「ドーン」強し。歩き方が独特なので、相手は戦いにくそうでした。
エスパー魔美 テレポート速過ぎ。相手に尿意を移す技が面白そうです。
パーマン 「パーマンストライク”ブービー”」のバナナで早くもお手軽無限コンボが。改善希望。
プロゴルファー猿 「もず落とし」との時間差連携が面白そう。EX版は大人の猿です。
ホアー小池さん 隠しキャラらしいですが、もう使ってる人いました。性能的には猿と大差無し?
       使用法知ってる人いたら教えて下さい。

141 :新作情報:2001/02/22(木) 04:59
木手英一 いわゆるキテレツ。予想外に次元刀で立ち回ってました。かっこいい正統派キャラです。
春日エリ チンプイより。チンプイとワンダユウ使役してて、カ○ザーナックルのライザ思い出しました。
並平凡 TPぼんの主人公。相手を時空の彼方に消し去るスパコンがかなり強そう。ガード不能?
Q太郎 飛行を絡めたエリアルがかなり熱そうでした。でもワンダユウ付きのエリにはキャラ負け臭い。
ハットリくん 獅子丸ガードさせて、ちくわか鉄アレイの二択が極悪。滑空うまく使えばかなりイケそうです。
怪物くん 予想通りリーチ長し。「顔シャカシャカ」で相手の顔になれるんだけど、今のところ効果不明。

142 :新作情報:2001/02/22(木) 04:59
 デフォルトはこれだけですが、タイトルデモのシルエットから判別できる隠しキャラは、
バードマン、ウルトラB、ウメ星デンカ、ドロンパ、ケムマキ&影千代辺りでしょうか?
あとスネ夫のシルエット(笑)や魔王(デカいからすぐ解る)も見えたので、
カプコンVSドラエモンに出てたキャラは殆ど出そうです。
リルルファンとしてはザンタクロスパンチの強化に期待ですかね。
隠しキャラ見た人報告お願いします。

143 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 05:03
サブ的な出演しかしてなかったカミナリ親父が使用可になってたぞ。
親父の飛び道具専用当身つえぇよ!
自分でガラス板を目の前に出して、相手の飛び道具がそれ割ると、
確実にカウンターの怒髪天だもんな。
演出の時の説教とはけた違いの減りだったわ。

144 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 05:04
>>139-142
おもしろい 解説がGood

145 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 05:11
木手英一(キテレツ)の隠し必殺技で、
日焼けさくらや、殺意の隆みたいに
キテレツサイ様にチェンジできる技があるらしいです。
未確認情報なので、誰か詳細キボンヌ

146 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 12:26
>>145
ゲージMAX状態でしゃがみながらボタン全部同時押ししてみな

147 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 13:20
>>146

正確には「↓↓+ボタン全押し」だよ。

148 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 13:36
学校の先生でおすすめのコンボはないですか?

149 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 13:43
やっぱしずかちゃん(シルエットあったよね)は強キャラのままか
狂乱のバイオリンが2ゲージで出せるようになってる(ダメージ少ないけど)
しずか+魔美+エリで決まりでしょ
魔美のアシスト技強いしね〜

150 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 13:54
>>148
学校の先生は下小P>大P>「野ぉー比ぃー」>「野ぉ比!」>超必「本頭飛ばし」で安定。

151 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 14:19
>>150
3HIT目と4HIT目にワラタ

152 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 14:59
小池さんの「小池流ラーメン食い(東京タワー)」と
のび太の「あやとり(東京タワー)」のぶつかり合いは
ヒジョーに燃える!

153 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 15:00
「カプコンVSフジコ・スーパーヒーローズ」の話なんだけど、
のび太の超必「なんとかしてよドラえも〜ん」の
派生技の「たたたた助けてドラえも〜ん」のコマンドわかる?
コンピューターがよく使ってくるんだけど

154 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 15:43
>>153

確か「何とかしてよ」のコマンド入力してすぐに
←→→K同時押しだったと思う。
でもあれ、派生した方がダメージ少ないよ。

155 :サイコマンもいるかも:2001/02/22(木) 16:03
「カプコンVSフジコ・スーパーヒーローズ」の追加情報
ドラえもん 「ひらりマント」は連続使用回数限定になった。5回連続で使うと
マントが破れて使用不能になる。
バードマン EX使用はスー○ーマン。違いは超必の「細胞変換光線」が
「脳細胞破壊光線」に代わる。効果は動物に変わるかパーになるかだけ。
正式バージョンでは使用不可か?
ドラミ EXはデザインが人間チックに。当たり判定が大きくなるので、
対戦では不利だけど、萌えたい方にはお勧め。


156 :サイコマンもいるかも:2001/02/22(木) 16:06
追加情報2(新キャラ情報)
バケル君・・・人形のボタンを押して変身する。確認できてるのは
相手キャラ、変奇郎、メカ丸、プリンスデモキンと何故かAキャラばっか(藁)。
たまに1/24の確率でカワル君に変身。必殺技がなく10秒間他のキャラに変身できない。
尚、ドラえもんと組んだ時のみ、ラスボスクリア後のボーナスステージとして鬼が島で鬼退治。
ドラ・ザ・キッド・・・空気砲の性能がのび太なみで結構強い。
それと超必の「友情テレカ」強すぎ。
相手の超必に一方的に打ち勝てるし、ガードしても3割削られるのは
シャレなんない。
U子・・・柔道技がメイン。遠距離で飛び道具連発されると辛いかも。


157 :サイコマンもいるかも:2001/02/22(木) 16:06
イベントが発生するカプコンキャラと藤子キャラの組み合わせを教えて!
自分が確認できたのは
怪物くん&モリガン
ドラえもん&フェリシア
ハットリ君&飛竜
ジャイアン&隆

158 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 16:08
のびたの声やってるひとって、
とみながみーなさんですか?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/22(木) 16:12
チュンリーとしずかちゃんのからみエロ画像きぼーん

160 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 17:43
パーマン使いづらい気が。攻略きぼんぬ。

161 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 18:14
パーマンはジャンプが速い上に滞空時間が長いからね
飛び込んでいくとすぐ撃墜される
「コピーロボット」で撹乱すればいいかも

162 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 18:22
パーマンの技で使えるのは「時速は91kmだい♪」(突撃技)かな。
地上・空中を問わず使えるし、ボタンの強弱で突進方向も変えられる。

163 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 18:29
パーマンの必殺技「キミのクラスの一番後ろ」って
繋がる技一つもないの?
あの威力で繋がったらさすがにヤバイか

164 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 18:32
>>157
スネ夫とナッシュで、前髪がどうのこうの言ってたけど、
内容は忘れた

165 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 18:40
いまどきADKの赤塚ヒーローズやってるのはオレだけだろうな

166 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 18:55
>>165
解るぞその気持ち。
俺もデコの手塚ヒストリーダイナマイトをやめられないんだ。
アトムVSジェッターマルスが熱いのよ!

167 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 18:59
ドロンパ使いですが、対戦で勝てません。
誰か連続技教えてください。

168 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 19:06
不思議な事に、Q太郎と獅子丸を組み合わせても、Qちゃんは怖がりません。
つまりは、獅子丸は犬として認知されてないって事か?
それとも、怖がらないで済むような複線どっかで貼ってたっけ?

169 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 19:32
魔太郎の参戦は無しか…

170 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 21:10
そうかもしれないな

171 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 21:21
>>157

「怪物くんvsダルシム」を忘れてるよ。

172 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 21:24
>>163
離れてれば
弱君のクラスの一番後ろ→魔美のアシスト→空中・強・時速91km
が入るけど?
ま、勝ちをもぎ取るならキテレツ一番手にして
次元刀突進・強の2段目→しずかのアシスト→次元刀斬空・弱
で安定(魔美とかおばきゅーとかの飛行起き上がり持ってるキャラには無効だけど)。

173 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 21:50
>>167
ドロンパは胸の星を肩に付けるとカーフブランディングとナックルパートが追加されるだろ。
あれだけでも結構いける。

174 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 21:56
>>169
じゃあ切人の参戦もないのか・・

175 :サイコマンもいるかも:2001/02/22(木) 22:33
カプコンの友人に聞いたんだけど、ボタン3つ同時押しで魔美としずかちゃんがヌードになる。

何でも「マーベルスーパーヒーローズ」の時みたいにプログラマーが勝手に入れたらしい。
そいついわく「F先生が魔美で裸の一般化を目指したから(本当)俺がその意思を継ぐ!」と
語ったらしい。社員にはセクハラする某役員も「それはないやろ」と怒りまくってた。

当然正式版ではなくなるので、今すぐト○イにGO!

176 :サイコマンもいるかも:2001/02/22(木) 22:36
>>164
>>171
教えてくれてありがとう。何せキャラ多いんで一人じゃ確認できなくてね。
新たに発見したのはコロ助がロールちゃんにメロメロになるやつ。
ザベルとレイレイのように。

>>166
すみません。俺も未だにやってます。
使用キャラはプライムローズとマグマ大使。
彼女とゲーセンに行くと「せめてブラックジャックにしなさい」と怒られます。

>>167
リーチ短いしQ太郎よりパワー低いからね。犬に変身する「ザマアミロ!」は使えねえし。
せめて超必の「神成さん助けて!」につながれば望みあるんだけど。

>>173
書き忘れてました。それも正式バージョンで残るか不明。
「元ネタ違うだろ」と社長自らツッコミ入れたらしい。

177 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 22:41
>>176
同志発見。
漏れはきりひとと宿禰使用。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/22(木) 23:02
ゴン助いたね。
「モンガーテレポート」異様に早くてオススメ。
超必芋ロケットの出が遅いのはアレだけど。
(EXはふくろ貼りらしい)

ところで藤子側の一番最後のシルエットってどうみても「ジャングル黒・・・・


179 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 23:07
ドラえもんの隠し超必殺技「ウフフフフフ」発覚!
猛スピードで相手をつかむと同時に画面が暗転。
相手キャラの顔が丸で囲まれ、体力が半分以上も減る。
ただコマンドがわからない。


180 :サイコマンもいるかも:2001/02/22(木) 23:22
ゴンスケはノーマル版かなあ。下段技の「イモ堀リホーイ」から超必の
「芋ロケット」につながるからね。
EXは「金ナライクラデモ」が攻撃力低すぎ。

それと隠し超必「運勢確率修正」は激協!
相手の技は全部スカるし、こっちの攻撃はガード不能&カウンターヒット。
しかしカプコンも、よくこのネタ引っ張って来たな。普通知らんぜ。

181 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 23:26
海底鬼岩城ステージってどうやったら出現するの?


182 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 23:26
>>179
相手に「もう●●はこりごりだよ〜」を出させないと駄目なんじゃなかったっけ?

183 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 23:26
>>179
『ウフフフフ…』は、ヒラリマント壊れてる状態で
地球破壊爆弾のコマンド(パンチは同時押し)で出すんだよ。

でもエリが最凶じゃね?
適当にエリアル(弱P弱K強K→ハイジャンプ弱K強P強K)した後
『チンプイ!(空中から。弱でも強でも)』→『そいでもってお願い(強)』→『気圧下げ下げビーム』
エリアル含めて全部入ったら、ゲージ一本で体力半分持っていけるもんね。

184 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 23:27
みんなデフォルトであるCAPCOM GROOVEしか使っていないようだけれど、
誰か「F GROOVE」と「A GROOVE」の違いを教えて欲しい。
ついでにどっちが使い勝手がいい?

185 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 23:49
>>182-183
「ウフフフフフ」ってさ、相手がドラえもんの超必殺技の
「もう・・・こりごりだよ〜」で硬直状態のときに、
「地球破壊爆弾」のコマンドだよね?
それってメチャクチャタイミングシビアじゃない?
実戦だと決めれる人いるんだろうか・・・。

186 :ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 23:55
>>184
「F GROOVE」はキャラ選択画面で、
アニメのオープニングの画像だったような気が・・・
システムはどうだったかなあ


187 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 00:15
このスレ熱っ!!


188 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 00:15
>>184
A GROOVEは勝利画面(オチ)が
黒い太枠で囲まれてる。それだけ。Fは忘れた。

189 :サイコマンもいるかも:2001/02/23(金) 00:23
>>184
ようは「SNK GROOVE」の変形だよ。
「F GROOVE」は体力ゲージ点滅時の超必出し放題がない代わりに、ゲージをストックできる。
「A GROOVE」は「SNK GROOVE」+挑発で相手のゲージを減らせる。

使い勝手はキャラにもよるけど、「A GROOVE」で体力ゲージ点滅時の時、
ドラ・ザ・キッドの「友情テレカ」連発は強すぎ。

ただし、変更の可能性もあるんで確定じゃない。

190 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 00:28
キテレツのカラクリ武者が判定強すぎる!
対処方教えて〜

191 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 00:30
A GROOVEはかなりシビアです。
F GROOVEは割と希望が持てます。
しかし油断すると突き落とされます。

192 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 00:31
>>184
そうそう。魔美はFグルーヴで、テレポートでゲージ貯めまくって
ゲージ消費投げの『亜成層圏飛行』を連発するのが強いんだよね!

Fグルーヴで強くなるのは真美、エリ、キテレツ。
Aグルーヴで強いのはドラザキッドもだろうけど、
『ピキピキドカーン』連発しまくれる怪物クンが急に強くなる。

193 :サイコマンもいるかも:2001/02/23(金) 00:42
すまん。さっきカプコンの友人に確認したところ、訂正&新情報が!

まず訂正だが、「F GROOVE」の仕様が変更になった。
初心者用の位置付けにするので「CAPCOM GROOVE」+オートガード&オートエリアルがつく。
オートエリアルの威力は低めに押さえられていて、ゲージ増加に伴う攻撃力増加もない。

新情報としてこのスレで語られていないカプコン側の新キャラを。
藤子キャラが相手という事で、ブルースとアニタとファボスが参戦。
ロックマンは子供に人気あるからブルースはわかるんだけど、
子供出したいからってアニタはネエだろ。またあの凶悪な超必連発するやつ出てくんぜ。
ファボスはロボットだからという事と子供を守るセイヴァー2の流れから。

194 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 00:47
リルルの超必は強すぎるよ〜!
「鉄人兵団」に「ジュド」は防御しても結構減るし
ゲージ3消費する「メカトピアの天使」はリルルの体力が瀕死になるけど
必ずこっちも瀕死になるし…。

195 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 00:53
みんなが、ロケテでドラえもん使って連勝しすぎたから、
今回のロケテverから
214P(押しっぱなし時間で道具が変わる)で
道具を探してからじゃなきゃ、道具類が使えなくなっちゃったよ。
元に戻んねーかな。

196 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 00:56
殺スK(殺意の波動に目覚めたコロ助)がヤバすぎナリ〜〜〜

197 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 01:06
>>194
メカトピアはしょうがないよー。前作でも
しずかの『狂乱のバイオリン』、3ゲージの代わりにあの性能だったんだし。
3ゲージ貯めさせる前に何とかするしかないよね。
ジュドと鉄人兵団は飛行系キャラなら何とかなるっしょ。(<魔美党)
地上移動系ばかり使ってない?

>>195
タケコプターがあるし、その時間は余裕で稼げるじゃん。
ま、相手に次何を出すか読まれるのはツライけどな。
固有コマンドのヒラリマントと強力うちわを基本に戦略を立てないとね。

198 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 01:25
「カプコンVSドラえもん」の大ヒットに気を良くしたカプコンがファイナルファイト型
横スクロールアクション「ドラえもんVSエイリアンVSプレデター」の制作を決定した
らしいぞ!!


199 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 02:08
ジャイアンの「ホゲ〜」ハメをどうにかして下さい。

200 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 02:11
>それと隠し超必「運勢確率修正」は激協!

ちょっと懐かしんだよ(笑

201 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 02:12
このスレおもろいな

202 :KIM:2001/02/23(金) 02:19
ドラえもんの方が強そうな気もする・・。

203 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 03:07
ほんやくコンニャクの使い方が不明。

204 :名無し:2001/02/23(金) 03:13
>>203
大人ののび太専用道具だよ(藁

205 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 03:19
>ジャイアンの「ホゲ〜」ハメをどうにかして下さい。
初心者君には、きついかもね。(藁


206 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 03:27
日本語がおかしい人専用かな?

207 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 04:33
 フジコで新たにのび太に追加された必殺技「キラー衛星」、ダメージは
「角張っててイタい」程度だけど、完全誘導だし弾速速いしヤな技だなーと
思ってたら、「ヘビースモーカーズフォレスト」ステージでは誘導精度が
格段に落ちる事発覚!!対のび太戦ではステージセレクト超重要。

208 :名無しさん@元キチ:2001/02/23(金) 05:05
喪黒福蔵の「ドーン!」
8割減るけど暗転見てから跳べるのは痛いね。

209 :うに:2001/02/23(金) 05:20
ゼロ3のオリコンのように同じコマンドの繰り返しは
連続技とは呼べません。

210 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 08:13
おい、藤子Aレアキャラとして
喝 揚丸、戯れ男、ひっとらぁ伯父サンの3人がいるって聞いたけど、本当か?
俺戯れ男を昨日見たけどゲーセンが閉店間際だったんで勝ちセリフの
「戯れに戯れて生きんと思う・・・か!」しか確認できんかった。

ああ、でも隠しアシスト専用攻撃で
「北京填鴨式」(いきなり落とし穴に落ちて、コックが無理矢理食べ物食わせる)と
「マグリットの石」(ジョジョのペットショップのスパコンみたいに巨大な石が落ちてくる)
は確認したよ。他に隠しアシスト攻撃はある?

211 :サイコマンもいるかも:2001/02/23(金) 10:38
>>199
「ホゲ〜」はオンチのキャラにはノーダメージだから、そういうキャラを選ぶというのも手。
俺が確認したのはエリ、Q太郎、ダン。

>>210
ひっとらぁ伯父サンはユダ公が五月蝿いんで見送りになった。
似たような理由でジャングル黒べえや狂人軍のキャラも入らない。
一部のスタッフがシルエットに無理やり黒べえ入れたけど、
船○が「これは仕事だ!」の一言で却下。

隠しアシストは夢カメラのオヤジは確認した。
相手を小さくしたり時間遡って体力回復したりと効果はランダム。
攻撃範囲は狭いけど判定は強いから、地上防御用に使うといい。

212 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 11:10
「ホゲ〜♪」、「ジャイアンリサイタル」にはエリ選んで「気圧下げ下げビーム」しかないでしょ…。
しずかの「狂乱のバイオリン」も、フジコでは「秋の日のヴィオロンの…」になって
ダメージ減った代わりに、2ゲージ技になってるし攻撃判定も広くなったから、
気軽に返しで使えるよね。

ところでQ太郎って使ってる人いるの?
エリの「ワンだゆうアタック」、ジャイアンの「忠犬突撃」、のび太の「のび犬」
で、無条件で気絶するじゃん。どうやって戦ってるんだろ?
あと、そのせいでただでさえ悪者扱いのエリっちが「ホゲ〜♪」耐性のせいで
選んだだけで文句言われるキャラになってるのがツライ…。

213 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 12:06
>>212
超速の飛び道具「O次郎」連発。
空中からでも出せるし、撃ったあとのスキがほとんどない。
飛び込まれてきたら↓↑強パンチ「毛三本」で落とす。
小P「O次郎」→超必「うらめしいなんて流行遅れ」が確実に入る。

214 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 12:11
ドラえもんの「ありがたみわかり機」が使える!
効果はランダムで、敵のジャンプ・ガード・しゃがみ・必殺技の内どれか一つを一定時間封印すると言うもの。
今の所確認できたのは上の4つだけ。ひょっとしたらまだ効果があるかもしれないので調べてみます。

215 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 12:14
時々BGMに各キャラのオープニングソングが流れる
けど、あれってランダム?

216 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 12:16
あ、そっかそっかー!疑問がやっと解けました。ありがとう!>>213
<『忠犬』『ワンだゆう』は『低空O次郎→地上O次郎の連携』で相殺

『うらめしいなんて流行遅れ』と飛行移動は強いもんね、リルルとか喪黒とかの
強キャラとも互角にはりあえるのか。Q太郎。
それにしても、強『毛が三本!』が完全対空だったとは…
グラフィックからじゃわからなかった…utu。

217 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 12:17
>>214
封印時間異様に長くねえ?あの技。
やっぱドラえもん今作でも強いね。
ヒラリマント回数制限あっても、
その後に使用可の「ウフフフフフ」超ダメージだしさ。

218 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 12:21
O次郎のスピードなんとかしてくれー
あれ連発されると動けねー
あれで威力あったら反則

219 :サイコマンもいるかも:2001/02/23(金) 12:30
>>212
Q太郎でもっと酷いのが飛竜相手の時。
フォーメーションAで気絶後連続技は当たり前。
空中浮遊時でも気絶するので、エリアルのいい的。
さらに「レギオン」はガード不能。
最初気がつかなかったんだけど、よく見ると発動直後に気絶モーションが!

220 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 12:41
頼むからQ太郎でやってる時にガロンで入ってこないで…

221 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 12:46
Q太郎とドロンパとU子で組むとQ太郎気絶しなくなるよ。
知ってた?

222 :ゲームセンター名無しさ:2001/02/23(金) 12:49
ハットリ君を選ぼうとしたらまがい物キャラのケムマキ君選んじゃったよ…
どうにかしてくれ。

223 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 12:50
>>221
違うって!隠し技の「正ちゃんのためなら」を使うと
そのラウンドに限り気絶しなくなるんだよ。
たぶんそのメンバーでプレイしてて、
偶然コマンド入力してたんじゃないかな。
画面上では何のモーションもないし。

224 :サイコマンもいるかも:2001/02/23(金) 13:23
のび太の隠し超必「アイアイガサ」。
女キャラ相手に決まると相手キャラがのび太にメロメロになり、
抱きついてキス後体力回復。コマンド誤入力して男キャラに使うと
相手と自分が共にダメージ。

例外もあり、モリガン相手だと自分の体力が減ってしまう。
何故かロックマンだと体力回復。ドラえもんが嫉妬しそうだ(藁)。
同人女向けのサービスなんか入れんな。

225 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 13:29
また魔美使いにのされました…。
背後にテレポート→サイコキネシスαの連携何とかならないの?
サイコキネシスα、近場で出されると必殺投げ判定じゃん。

226 :225:2001/02/23(金) 13:34
あと、これは俺がヘボイのもあるんだけど…、
怪物くん対しずかだと、しずかの「昼風呂」の最後のブラシが空振りするから
「ピキピキドカーン」食らっちゃうんだよね。基本だけど気をつけないとね。

227 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 14:24
>>226

生か、強Pキャンセルで昼風呂入れてない?
レバー前+強Pの先端HITキャンセルからなら
ブラシも空振りはしないよ。
さすがに当たらないから、ガードさせるだけだけど。

228 :サイコマンもいるかも:2001/02/23(金) 14:29
>>225
全キャラ共通の方法として魔美が消えた直後に垂直ジャンプ。
サイコキネシスαは必殺投げ判定になる変わりにスカリポーズ出るから、
落ち際に技出しても十分間に合う。
ただ、ちょっとタイミングシビアなので、消えた直後にアシスト攻撃の方が安全。
Q太郎αタイプのO次郎ならほぼ返せるはず。

229 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 14:42
高畑アタック(テレキネシス・T)とコンポコ投げ(テレキネシス・K)の使い道きぼーん
コンポコではQ太郎封じにならないし

230 :名無しさん@お馬で人生アウト:2001/02/23(金) 14:45
きつねだから

231 :dynaric:2001/02/23(金) 14:57
タバサのアシストγの「ロボ、行き『ピーッ』」って、
普通の時は出すと三原則ロボットが出てくるだけで無意味なんだけど
相手側のアシストにドラえもんとかコロスケとかがいると
相手側のアシストキャラを強制出現させる(当然ダメージもあり)。
でも、このビープ音って確信犯だよなぁ.....

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 14:57
格ゲー史上最弱な子供時代ののび太って本当に最悪な。
ドラえもんとか秘密道具が全く使え無いのダメすぎ。
スタンドボタンでおばぁちゃんが出てくるけどアレって
なんか使い道あるの?


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 15:01
子供時代ののび太はしょうがないよ。
必殺技の「赤い靴」はノーダメージだしね。
スタンドのおばあちゃんだけど、あれは出現中に無敵になるだけ。
無敵時間結構長めなんでこの時に投げを決めるべし。
しかしなんで梅は子供時代ののび太あんなに強いんだ?
負ける要素が無いとかいってるし。

234 :dynaric:2001/02/23(金) 15:11
>>166
「ブッダ」使ってる私は仏教国(一応)の国民として逝ってよしですか?
あとアセチレン・ランプ氏と。

>>224
その場合、のび太Xロックマンなのか、
ロックマンXのび太なのかで意見が分かれそうな気が。


235 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 15:17
ハットリ君で天雷破のコマンド入れたら隠し技が出たよー。
仮名称『泣きのシンゾウ』。2ゲージ消費でリーチも短いけどダメージは極悪。

236 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 15:47
また隠しキャラが一人出ました!フータ君っていうんですけど、
何かこのキャラ使うと点数=ファイトマネーになるらしくて、
100万点になると強制的にエンディングになってしまいます。
おかげで何とか点数を稼がないように遊ばないといけない訳で・・・

誰か上手い攻略の仕方を教えて下さい。
フータ君を極めた人の情報によると100万点稼がないでラスボスまで倒したら
今度はその点数で全国を諸国漫遊して世界各国の格闘家と戦に行くモードになるらしいのですが・・・

237 :サイコマンもいるかも:2001/02/23(金) 17:12
というかフータ君の時って自分がダメージ食らうと点数引かれるでしょ。
特に死亡時は-30万。相手が残り一人&体力0近くの時にわざと死ぬのが確実。

逆に言うとスコアラーはフータ君使うときついかも。


238 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 17:18
ピー助の成長後バージョン使ってる人に踏み潰されて負けた...
あれも隠しキャラ? あれ反則だよー! プレシオザウルスになんか勝てねえ。


239 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 17:30
 巨大ロボットは出る

240 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 17:35
 のび太に隠し挑発、「チンカラホイ」発覚!!236236+スタート(1ゲージ消費)
今の所試してみてめくれたのは、美夜子、しずか、エリ、魔美、パー子です。
Q太郎がめくれそうになってたのはワラタ。
あとジャイ子もめくれたけど嬉しくなかった。


241 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 17:40
魔太郎のコンパチキャラのブラック商会変奇郎の違いが解らん。
相手にダメージとか待ち、ハメ等の被害料金を請求できる(代金=点数)
必殺技以外は魔太郎とどう違うんだ?詳しい違いを教えてくれ。

242 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 19:07
ドラえもん放送中age

243 :ゲームセンター名無しさ:2001/02/23(金) 19:10
今日の道具は使えそうだ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 19:42
のび太×ゼロもしくはハヤトのオープニングデモ見たか?

のび太が電光丸で相手の攻撃全て受けきるシーンはマジでかっこいいぞ!

245 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 19:48
>>240
さっそく試してみたけど、バレッタとさくらにも有効。
リルルとEXドラミちゃんにも有効。(機械だけど)
<チンカラホイのスカートめくり判定
でも、スカート押さえるポーズは当然キャンセル可能なので、
のび太の隙の間にパー子の時速95kmとか美夜子の火柱とか、
ほぼ確実に決められちゃうよね。
エリの気圧下げ下げビームとか魔美の亜成層圏飛行とかしずかのバイオリンも、
近間合いだと間に合うから乱用注意。

246 :サイコマンもいるかも:2001/02/23(金) 21:13
のび太の隠し超必「アイアイガサ」を使いまくってんだけど、
特定のキャラの演出に萌え〜。特にカプコン女キャラ相手に使うとよさげ。
俺的にはルヴィー・ハートが一番。次がリリスかな。お試しあれ。

>>233
>しかしなんで梅は子供時代ののび太あんなに強いんだ?

やってるとこ見たことないからハッキリとはわからないけど、
おばあちゃん出した直後の無敵をうまく使ってんじゃない?
対空にも使えるほど、ある意味返し技としては完璧。
ボタン一個押しだけだから、タイミングはシビアでも上級者ならなんとかなる。
おばあちゃん(対空)→アシスト攻撃→投げOR超必「昔のぼくをいじめるな!」は
あなどれないと思うよ。最後はチョイムズだけど、投げの方がいい。
「昔の〜」はゲージ消費する割にダメージ低いしね。

>>240
でものび太の電光丸って隠しステージの犬の王国でしか使えないんじゃなかった?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 21:26
>>245
ロールちゃん、アニタ、リームにも有効。
ってゆーか、全キャラ反撃確定技が一つはあるような・・・

ロールはハイパーロールちゃん、
バレッタはおばあちゃん、
ドラミは「22世紀のマジックハンド」
ジャイ子は「ブジョクされたぁ!」が入る。
リルルにいたってはザンダクロスパンチが入るね。
しずかのシャワータイムは結構微妙。


248 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 21:32
…リリスもモリガンと同じく自爆じゃないの(汗)まぁ、モリガンよりは吸われる量少ないけど<相合傘

249 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 21:33
>>240
なぁ、バードマンにも有効なんだけど、どういうことだ?

250 :サイコマンもいるかも:2001/02/23(金) 22:03
>>248
リリスは経験(何の?)積んでないから未来の道具の力に勝てなかったって
設定じゃないかな。でも元がモリガンだから、ただキスだけじゃすまな・・・。

とにかく自分の目で確認してくれ。

251 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 22:35
>>247
そうそう。一つは超必が対応してるよね。<のび太のスカートめくり挑発の隙
さくらは当然真空波動拳。アニタもドノヴァンさん!確定だし(藁)
カプコン女子には手を出すもんじゃない。
EXドラ美(人間型の方)も近距離なら「タイムストップウォッチ」決めれそう。

それにしても、ドラ美(人型)もフェリシアのパターン流用多いよね。
手抜きしちゃダメだよなぁ。まぁ萌えキャラなのには変わりないか(^^;)

252 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 23:32
>あれも隠しキャラ? あれ反則だよー! プレシオザウルスになんか勝てねえ。

フタバスズキリュウです。

253 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 23:34
誰か出現キャラまとめてくれませんか(笑

254 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 23:51
藤子キャラ

ドラえもん のび太 静 ジャイアン スネ夫 ジャイ子 リルル ギガゾンビ(ドラえもん)
パーマン パー子(パーマン)
Q太郎 ドロンパ(オバケのQ太郎)
ハットリ君 ケムマキ(忍者ハットリくん)
怪物太郎(怪物くん)
バケル君(バケル君)
魔太郎(魔太郎が来る!)
エリ(チンプイ)
魔美(エスパー魔美)
木手英一 コロ助 からくり武者(キテレツ大百科)
ゴンスケ(21エモン他)
喪黒服造(笑ゥせえるすまん)
ぼん(タイムパトロールぼん)

もちろん、EXや隠しキャラもあります。
カプコンキャラはマブカプ2に準じます。

嘘情報も混じっていたので、俺が勝手に訂正しておきました(笑)

255 :ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 23:57
バードマンがおらんがな。

256 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 00:00
漫画とアニメで設定が違うとどっちから出していいか迷うよな
喪黒とか

257 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 00:02
>>256
そのためのa-ismです。

258 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 00:13
のび太のやられボイス「ギャフン」は最高に逝かしてると思うのは俺だけ?

259 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 00:15
猿の必殺打ちを絡めた時間差攻撃つらいって!!
さらにその上で兄弟のアシストを混ぜられるとまず読めない。
スーパー化も強い。
でも、ドライバーさえ折っちゃえばいいんだけどね。(w

260 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 00:26
>>254が製品版バージョンだね。
ドラえもんのExがドラ美、ギガゾンビのExがピィ助、しずかのExが出来杉、
モリガンのExがリリス、フェリシアのExがガロン…だったかな。
カラクリ武者はコロ助のEx、プロゴルファー猿はハットリのExで合ってるよね?

リルル・喪黒・タバサが三強なのはバランス調整後も揺るがない模様。

261 :Qooら親衛隊No.3:2001/02/24(土) 00:31
カプコン側の新キャラの

 フォボス
 タバさん

って 誰のEXだっけか

262 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 00:33
Q太郎とかいっていいエリアル無いんだけど〜。
誰か教えてアルゴマン!
辛いキャラ多いし、機動性ありそうで無いし。
めくられづらいのが唯一の利点か?(w


263 :260:2001/02/24(土) 00:40
タバサはルビーハート、フォボスはロックマンのEx>261

264 :Qooら親衛隊No.3:2001/02/24(土) 00:44
>>263
さんきゅ
そっかー ロックマンのEXとは盲点だった
ブルースは ロケテで消えてしまったか……

265 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 00:49
からくり武者のスピードアップ技「故障」ヤバ過ぎ・・・
ダッシュ→チェーン×n→強Pキャンセル故障→ダッシュ・・
補正利くとは言え下手すりゃ1分攻撃くらいっぱなしだし。

あと、EXハットリくん良さげ。
チクワ&鉄アレイが無くなるのは痛いけど
「投げる手裏剣ストライク」を移動技の「山を越え谷を越え」で追っかけて
投げor固めに持ってけるのが基本戦法かな?

266 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 00:52
もうすぐアルカディア発売だけど攻略楽しみだな。
とりあえずシステム解説とキャラ別攻略ちらっとかな?
地球氏とか誰使ってるんだろ?詳細キボンヌ。

267 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 00:57
ブルースは次回作で復活すると思う。けっこう作り込まれてたもん。
それにしてもExドラ美ちゃん(人型)と美夜子さん萌えだったのに…
隠しで出ないかな…出ないか。悲しいのでsage

268 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 01:05
>「投げる手裏剣ストライク」を移動技の「山を越え谷を越え」で追っかけて

山を飛び谷を越え だよ

269 :ゲームセンター名無しさ:2001/02/24(土) 01:19
ちくしょー! プロゴルファー猿に勝てないよ!
猿は通常攻撃でも遠距離攻撃が可能だし、必殺技の種類が多いし、技のターンは
短いし。懐に飛び込めば何とかなるけどなかなかできない。旗包みとワープボール
が厄介だ。

270 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 01:29
驚いたよ・・・ロケテの時に見たと報告があったっきり確認出来なかった
ドラマ版の実写隠しキャラがタイムリリースで出るらしいな。
それぞれ喪黒福蔵、(伊東四朗がモチーフ)
シャドウ商会変奇郎(ブラック商会ではない。V6の森田剛がモチーフ)
ハットリ君(なんと着ぐるみらしい!!)

がいるらしいとの事。他にもまだいるかもしれない。
基板が早く入荷した店ならもう出ているかもしれないので
見た人は詳しい技や動きのモーションの報告求ム。


271 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 01:33
リーチは怪物君かダルシムなら対抗できるよ。あとはチュンリで飛び込むか、
リュウケンの空中竜巻、あとルビーの水柱、ないしQ太郎で「O次郎」連発、
エリの気圧下げ下げビーム、魔美のテレポート。タバサのアシストも良いし
(βタイプの対空レヴェリーソード)。他にもいろいろあると思うよ
<猿丸のゴルフ技対処法

272 :265:2001/02/24(土) 01:49
>>268
スマソ。間違ってたナリよ。

そう言えば、CPU戦でツチダマ×3が乱入してきた。
「ギ〜ガ〜!!」強すぎ。飛び道具なのに軌道みえねぇもん。
ドラだとヒラリマントで安定らしいけど。

273 :サイコマンもいるかも:2001/02/24(土) 01:51
キャラ乱立の理由 (1)

開発システム上の理由として、GD-ROM使用により使えるキャラ数がアップした。
さらにMUGENのキャラデータをコンバートできるツールが開発された事により、
比較的簡単にキャラが出きるようになった。

そこでCAPCOMの方針として
「とにかくキャラを作れるだけつくって長期ロケテ後(アーケード稼動含む)
キャラセレクトする」事になり、製作キャラを自主売り込みを認めて
広く募集した。

ところが蓋を空けてみたら、格ゲーラインの人間はおろか
デビルメイクライやエルドラのバイト、
何故かパートナーシップのタクミやトレジャーからも応募が殺到したそうだ。
まあ、GD-ROMの焼きは比較的楽だし、この際色々試してみようという事に。

だから「俺・・・確かにポコニャン見たはずなんだけど」とかいう人がいても
それは錯覚ではない。ロケテのみのものは家庭用に入るかもしれない。
だから気にせず新情報をアップしてくれ。

274 :サイコマンもいるかも:2001/02/24(土) 01:53
キャラ乱立の理由 (2)

CAPCOMはシュマゴラスのように、例えそのキャラがマイナーでも
ゲームとして面白くなりそうであればそれを選ぶ。
だが、それにも限度というものがある・・・。

バウワウ大臣、ミスドラキュラ、無名くんあたりはともかく(オイ!)、
超兵器ガ壱号、絶滅の島の宇宙人、黒ベエなんて出された日にゃあ・・・。
キャラ作った奴も昔の記憶だけで作ったりしてるので、
本当に藤子キャラかどうかの検証だけで時間が掛かっているありさま。

275 :サイコマンもいるかも:2001/02/24(土) 01:53
キャラ乱立の理由 (3)

作品が好きだからという理由だけで、キャラ作る奴の多い事。
「僕はまんが道好きなんです!」って力説すんのはいいけど
満賀道雄を戦わせてどうする?

そういやラスボス用にって「街がいた!」の背景持ってきた奴もいた。
「これは画期的ですよ。背景と戦うなんて業界初です!」

・・・確かに画期的だけど、どうやって戦えと。

276 :サイコマンもいるかも:2001/02/24(土) 01:54
キャラ乱立の理由 (4)

もっと手に負えないのが、これを機会に自分の好きな
CAPCOMキャラを復活させようと企んでる連中。
ホラ、藤子キャラ増やせば必然的にCAPCOMキャラも増やさなくちゃいけないでしょ。

その中でも最も狂信的なのは鐘紡サキとアリエータの信者。
特に鐘紡サキは「アシストキャラで終わらせん!」を合言葉にしてるそうだ。

277 :サイコマンもいるかも:2001/02/24(土) 01:55
余談1
「ただの営業のクセにクリエーター面しやがって」と評判の岡○が
その評価を覆すべく久しぶりにキャラ作った。
「若い奴らはガチャコなんて知らんやろ。
「最初のドラのアニメに出てたんや」と言えば、また俺の評価があがる」と
嬉々として小学館を訪れたのだが、
ガチャコはドラえもんの歴史では「無かった事」にされてるので
当然の如く却下され、トボトボと家路についたそうな。

278 :サイコマンもいるかも:2001/02/24(土) 01:55
余談2
さらにどこからか聞きつけたのか、
「ストUのバランス調整したのは俺だ」と吹聴している
ア○カの副社長○原が「ビリケン」を作ってカプコンに売り込んだ。
ところがその動きを察知したNHKは、
「カードキャプチャー○くら」の件で懲りている為即座にCAPCOMにクレーム。
だが、あまりに出来が酷くそれ以前の問題だったとか。

279 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 01:56
>満賀道雄を戦わせてどうする?

激しく正論だ

280 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 01:57
ていうかおもろいぞきみ。

281 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 02:00
おれ今日、ピー助使って強キックだけで勝ったら、
相手筐体蹴って帰った。ピー助って反則なの?


282 :屑っこ:2001/02/24(土) 02:11
何気にドラえもんのランダムアシストのタイムウォッチが終わってる。
ガード不能な上、追撃が半端じゃねぇよ ちゃんと飛び道具止まるから
一瞬で多段ヒットしてコンボ補正受けねえし バグってんじゃねーの

283 :サイコマンもいるかも:2001/02/24(土) 02:28
>>264
確かロールのEXがブルースだと思ったけど。
違ったらスマン。

>>270
てことはCAPCOM側実写キャラとしてキャプテン・サワダは確定?
いやだああああああああああ。

というか水野美紀の春麗とキャミー(カイリー・ミノーグじゃなく
CM版の方)は激しく希望。

284 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 02:48
このスレって、何のゲームなんですか?
ドラえもんやってみたいんですが………。

285 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 02:55
>>284
対戦格闘アクションガンシューティング3D横&縦スクロールRPG恋愛育成
シミュレーションゲーム

だっけ?

286 :dynaric:2001/02/24(土) 03:46
>>240
しかしフェリシアには無効。タバサには有効だが...。

>>258
.....そのボイス萌え。

>>273-278
詳細な解説をありがとうです。

287 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 03:48
こういうのってオレ好きだよ

288 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 03:51
>>249
マジですか!っていうかバードマンのどこがめくれるんだ・・・

 今日ドラえもんEX版の、「旧ドラえもん」の歩きモーションで
キャプテンファイヤーくぐれました。胴より頭が小さいから、
どうも当り判定が妙だな〜とは思ってましたが、まさかここまでとは・・・
空中ダッシュがヘリトンボになるのはちょっと使いにくいけど、
コイツはコイツで結構使い出有るかもしれません。

289 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 03:55
いつこのテンションに飽きるかだな

290 :284:2001/02/24(土) 04:17
このゲームって、業務用なんですか?
それとも家庭用?

291 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 04:43
>チンカラホイ
 よ、よく見たら背景の野比たま子もめくれてる!!

292 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 05:09
のび助(のび太の息子)、強いねぇ…。
道具が使えない代わりに基本性能がメチャクチャ高い。

つーか超必「ミニドラ」反則な。


293 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 05:12
ホゲ〜

294 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 06:58
故・藤子不二雄氏まんせー

295 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 13:44
 裏山の背景にキー坊が出てるのに泣いた。

296 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 13:54
Marvel vs CAPCOM

297 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 14:56
隠し要素見つけたよ!
EXの、大長編ジャイアンの超必殺「ジャイアンリサイタル」だけど、
コマンド入れて同時押しの時にスタートボタンも一緒に押すと
「オ〜レ〜はジャイア〜ン」じゃなくて、「頭でっかでーか」のドラえもんの歌になります。

性能は全く変わらないから、完全に魅せ技だけど
ジャイアンリサイタル自体強い技だし、やってみる価値はあると思いますよ。
筐体によってはスタートボタンの同時押しはきついですけど・・・

298 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 19:03
あげ

299 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 21:31
リサイタルにみんな注目しがちだけど、
ジャイアンの超必移動投げ
「ギッタンギッタンのボッコンボッコンにしてやる〜!!」も使えるよね。
出がかり無敵+吸い込み間合い激広でかなり強い。

この前タイムオーバー逃げしようとして飛竜のウロボロス張ったら
その外から吸われたよ・・・
突然画面が煙に包まれて気がつけば負けてんだもん、びびったよ。

300 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 21:49
>>299

豪鬼の瞬獄殺に合わせて出すと面白いよね。
ボタン連打数で勝敗が決まるのもイカス。

301 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 22:26
>>299
「ギッタンギッタンのボッコンボッコンにしてやる〜!!」が決まった時に流れる
例の曲いいよね(w
あの曲聞くためだけにゲージためてるよ。

302 :サイコマンもいるかも:2001/02/24(土) 23:03
>>284
このスレは最初はカプコンVSドラえもん(システムはカプエス)でしたが、
途中>>139から「カプコンVSフジコ・スーパーヒーローズ」(システムは
グローブセレクト+マブカプ2)になりました。
ロケテから正式採用になったのが>>254(EX、隠しは除く)。
キャラが多い理由は>>273-276(俺の書き込みだが・・・)参照。
それと入れた事を忘れてたせいで、隠しとは別に
特殊なコマンドを入れると使用できるキャラもいるかもしれない。


303 :サイコマンもいるかも:2001/02/24(土) 23:10
それと隠しアシストの出し方がわかった。

アシストタイプセレクト時に←←→→スタートボタンで決定。
EX、隠し同様タイムリリースなので、全キャラ使えるかは不明。

とりあえず怪物太郎の時にルネマグリットの石を確認した。
どうやら一発キャラっぽいのは隠しアシストで出すみたい。
戯れ男も多分アシストじゃない?

304 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 23:11
エリっち&魔美クン使いとしてはすごく困る…出が早すぎるから奇襲されるよ。
剛田タケシ許すまじ(恨)<『ギッタンギタンのボコンボコンにしてやる』
対処法キボンヌ。とりあえすしずかの「昼風呂」、パーマンの「時速119km」
は間に合うけど、それぐらいしか対処法ないじゃないか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/24(土) 23:24
>>304
僕の場合は「亜成層圏飛行」で投げ返す。
相手が光ったら速攻レバー一回転!
こっちの方が間合い長いから返せるよ。

エリは知らん。
塀越えジャンプ使って飛び越せば?



306 :ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 23:28
>>297
しかも「それがどうした ドラぼくえもん〜」
って歌ってたぞ。

307 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 01:00
 ドラえもん、ありがとう

308 :284:2001/02/25(日) 01:10
サイコマンもいるかもさん、ありがとうございます。
トライにあるんですね?ぼくも見に行ってみます。
しかしそんなゲームがあったなんて………。

309 :名無しさん:2001/02/25(日) 01:12
隠しキャラのリストラされたのびパパ超強え〜!
スーパーアーマー使用とほぼ同じだから何やっても怯まないしよ!
超必の「のび家崩壊」が強すぎだよ!
なんとかギリギリ倒せるけど攻略法はあるのか?

310 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 01:31
「帰ってきたドラえもん」の出現方法を教えてください

311 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 01:45
聞いた話なんですが、まっちょなドラえもんがいるってのはホントですか?
滅茶苦茶カッコイイらしいんですけど。


312 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 01:49
>>311

hb4.seikyou.ne.jp/home/f-rap/bfmain.html

これ?

313 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 02:14
ドラゴンとブルドックに翻訳こんにゃくを食わせるとどうなるんだろうか?

314 :311:2001/02/25(日) 02:41
あぁぁ...

>>312
いや...そうなんだけど...知ってて書いたわけで...


315 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 04:37
ドラの分身オリコン反則!
なんか2時間後、4時間後、6時間後、8時間後からタイムマシンで来たらしいのが
一斉攻撃だからなあ。

316 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 05:08
ドラのストップウォッチ確定ってない?
道具探してる間に攻撃されて潰されるか空に逃げられてしまう。

317 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 06:00
実在のゲームの話をしてるやつがいるな…

318 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 06:51
ところでみんな、勝利後のデモで出る勝ちセリフは誰の何が好き?
俺はやっぱりのび太の「かったよ、ぼく。」
ジャイアンの「さからうものは死けい!ガハハ、良い気分だ。」
スネ夫の「ていど ひくい」かな。


319 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 07:58
しずか「のび太さん、大丈夫?」
超必でボコボコにしといて これかい。

320 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 11:35
>>315
そう、8時間後が超キレてんのな


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/25(日) 12:35
おおかみ男、ドラキュラ、フランケンVSデミトリ、ガロン、ビクトル
ってやった事ある?スタートイベントが変わるので一回やるべし。

322 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 13:27
>>320
めっちゃワラタ
そうなんだよなぁ。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/25(日) 16:46
>>315
「タイムパラドクス」だっけ?
それでフィニッシュすると
最後過去から来たドラえもんに連れてかれるんだよね。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/25(日) 16:48
「コオロギデカイロガクルフどらエモン」出たぞ。
基本的には超高速ドラに「リサイタル」追加って感じ。
ちょっと使ってみただけだけど・・・・
これ待ちドラ以上にヤバクないか?

325 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 19:27
実写隠しキャラののぶ代と小原乃梨子を同じチームにしたら大変な事になるから
やめたほうがいいぞ。

326 :ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 20:57
のび太の隠し超必の鼻くそダーツちょーつえー!
 無敵時間に加え、硬直のなさ、さらに昼寝移動からの空気ピストルまで確定。
なんとかしてほしいね。せめてもう少し出が遅くて連続技に組み込めなければもう
ちょっとバランスとれてたね。う〜ん。 

327 :あのさあ:2001/02/26(月) 14:34
寒い。

328 :名無しくん、、、好きです。。。:2001/02/26(月) 14:57
ドラえもんの超必「ちきゅうはかいばくだん」
236236+ppp
3+pのしゃがみアッパ−で浮かせた後前段入ると七割持っていく。


329 :ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 14:59
>>328
画面端じゃないと繋がらないよ


330 :ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 20:33
ジャイアン使って相手にサノスが出てくると
デモにブタゴリラ(キテレツ)とゴジラ(オバQ)が出てくるね。

331 :ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 20:46
ドラえもんmax必殺技「もしもボックス」

発生が遅いが、発動すれば即エンディング画面が流れる。
対人戦、コンピ戦問わず。

332 :屑っこ:2001/02/26(月) 23:22
ねずみに追われたドラえもん 通常技が全部地球破壊爆弾になるよ。
発動は813792P全部
画面が爆発で何も見えないや

333 :ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 23:32
どらの隠し超必の「どこでもドア」使ったらモアでやってたのに
気付いたら西スポにいたよ。

334 :ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 23:34
ピィ助使ってるんだけど
ダッシュできないから飛び道具連射されると勝てねぇ
接近すれば小K→大K→ピュイピュイ→ピューイ!で7割減らせるんだけどな
スーパーアーマーがあるのがせめてもの救いか
誰か他にピィ助使いいない?

335 :ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 23:54
ピィ助たまに使うけど、前作の成体と違ってちっこいからなぁ。
どうしてもパー子とかドロンパ使っちゃうなぁ…。
ピュイピュイで止めて、わざとガードさせてからピューイか、
もういっかいピュイピュイを狙うのもいいんだけどね。

336 :ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:07
リサイタル聞きたい

337 :ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:08
ピィ助は接近したらピュイピュイガードさせてから
6中P→ピューイ!かピュルリで投げるかの2択が強い
ゲージがあればピュルリは当然ピキー!に変えるべし

338 :ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:55
「ホゲ〜」はとても使える技なのだが、SEがあまり
歌が下手ではない(たてかべ和也が歌がうまい)のが難点かな。


339 :名無しくん、、、好きです。。。:2001/02/27(火) 02:48
ミスターX、「闇のゴルファー」で
コング拳(小P)、変奇プロ(中P)、闇べえ(大P)が呼べるのはいいけど、
ただ飛び道具の種類が多いだけで、他がからっきしダメなんだよな。
キャラ特性「猿くん、今日は○○で勝負だ」で対戦前に
ステージを選べるのはちょっと有利だけど。
アシストαの「紅蜂」とβgの「ゴルフマシーンタイタン」が
結構イケてるので、アシスト専門としてチームに入れてみてもいいんでない?

それにしてもパピ、グラフィックが超ちっちゃい割には、
割といい攻撃力してるよね。
ロコロコを召還して「饒舌」がキマれば、たいていの相手を
足止めできるのが大きいよ。

ドラコルル長官も使いたいなぁ。クジラ戦艦のビームでごっそり減らせそうなのに。

340 :ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 20:47
おもろい。よってage。

341 :ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 21:47
ピィ助ってのびたに攻撃できないんだな
でもってのびたがピィ助に勝つと涙流して
「ピィ助!ピィ助!」て(藁

342 :ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 22:35
>>339
超技の「弁慶・桜島大噴火」の根元で当った時の減りったら。

343 :ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 23:12
ジャイアンのリサイタルとリタイサルが区別つかねー

344 :名無しのゲン:2001/02/27(火) 23:34
相互リンクじゃ!!
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=comic&key=976861171&ls=100
(前スレ)http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=comic&key=../dat2/973451036


345 :334:2001/02/27(火) 23:46
ピィ助の隠し超必発見しました〜
小P・小P・6・小K・大Pでゲージ3本消費の強力技
「ティラノサウルス召喚」が使えるぞ!
コマンドを入力すると首で相手を上に吹き飛ばし(2大Pと同じモーション)
落ちてきて地面に倒れたところにティラノサウルスが蹂躙する派手な技だ!
接近戦限定だがダメージはひたすらでかい
お試しあれ〜

346 :ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 01:22
家庭版で全キャラクリアするとつちのこ使えるようになるってホント?

347 :ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 02:08
ヲレがドラえもんを使うといつも雨が降るカサ(正式名称教えて!)ばっか
出しやがるんだよな。
今日やったら13回連続で出しやがった。いい加減にしろ!!
鬱ダ死ノウ……(血涙)。

348 :ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 14:11
プロゴルファー猿、マジでウザイ。

暴れゴマ(236K)で固めてから>アシスト
>壁返し(214K)orモズ落とし(623P)
の飛び道具だけの固めを延々とやってくる奴ばっか。

しかもサクラとか多段突進系のアシストだと
アシスト>コマル(41236弱P)>ダッシュ>2弱弱強P(打ち上げ)
>J弱中中(エリアル)>超必旗包み(236PP)まで繋がるし。

マジでやる気無くす。アンマむかつくんでキテレツで発明ハメやったら
台蹴ってきたんで、灰皿投げてやったら逃げてったよ。

349 :ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 14:25
>>348
おまえか!俺に灰皿投げてきたのは!!
灰の入ってるのは投げるな!
服がよごれるじゃねぇーかよ!


350 :ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 18:10
キテレツって言ったらやっぱFC版からの
継承技「キテレツ地獄」だよね。
1度死んでもライフを借りて復活。


351 :ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 19:52
亡き

352 :サイコマンもいるかも:2001/02/28(水) 20:57
しずかちゃんの隠し超必「ターザンパンツ」発見!

簡単にいうとモードチェインジ。コスチュームがターザンパンツ一丁になり、
攻撃力が1.4倍。必殺技がスパイダーマンのウェブスイングのような技と
「みんな、俺と戦え!」で動物を呼んで攻撃。

ちなみにカプコン内部で「何でこんなのいれたんや!」
「パンツ穿いてるからいいじゃないスか!」というやりとりがあったとか。

いや・・・確かに完全な裸じゃなく、下着姿だけどねえ・・・。

353 :ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 21:05
>>352
コマンドきぼーん

354 :ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 02:27
嘘情報書くな!!

355 :ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 11:53
>348
オモロイ

356 :ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 12:25
ドラえもんの見せ技。
空気銃>(のけぞった相手に)スモールライト>
(ハイパーキャンセル)タンマウォッチ>どこでもドアで相手の後方に回り込んで>
ガリバートンネル設置>再びどこでもドアで元の位置に戻って>
(タンマウォッチ解除と同時に)>空気砲
これで小さくなってる相手が吹っ飛んで、そのままガリバートンネル通過して
でかくなって壁に叩きつけられる。
ガリバートンネルの設置方向(逆に置くと更に相手が小さくなるので注意)と、
タンマウォッチ中のどこでもドアでの移動・ガリバートンネル設置を
素早く的確にやるのが鍵。



357 :ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 02:17
やっぱりタンマウォッチ最強だぞage

358 :ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 20:14
ゲームスタート時にコマンドいれると、ターボ速度を変えられる
そうです。そのとき「ぽきょぽぽん!マッドウオッチ〜!」とSEが
流れるらしいですよ。

359 :ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 01:06
 本当です

360 :ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 01:10
キテレツの発明ハメマジウゼぇ

361 :ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 23:54
何だか対戦台が閑散としてきているなあ。と、言うわけでageておく。

362 :ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 05:04
必殺技一覧キボーン

363 :ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 14:50
スタジオジブリ対抗上げ

364 :サイコマンもいるかも:2001/03/11(日) 14:18
ギラーミンの超必「コア破壊装置」。
発生があまりに遅すぎて使えないと思われていたが、
追い討ちとして使える事が判明。
ダメージ補正もないし、移動起き上がりでも回避不能。
エリアル後の追い討ちとして使うとゲージ7割!

ただし、ドラえもんに対してのみ使用不能。
発動中に「タイムふろしき」を勝手にしようするから。

365 :ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 15:47
>>316
「ころばし屋(ガード・受け身不能)」を当ててから最速で出すと確定臭い。
ただ「ころばし屋」は相手がジャンプしてるとまったく無意味なんで
アシスト→空中空気砲とかで相手を地上に押さえつけてる必要がある。

366 :ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 15:40
でも、「ころばし屋」は1回使うのに1コイン必要なんだよな…。
使おうと思ってクレジット入れとくと、相手に勝手に使われるし。

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