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CAPCOMvsSNK2 [2]

1 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 03:59
CAPCOMvsSNK2のスレッドです

初代やPROの話題はこちらのスレへ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989707460

2の前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990125507

2 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:02
使用キャラ、及びチームの組み合わせに関する批判は禁止ね。

3 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:04
>>2
それと初心者の質問にも出来る限り答える、というのも付けた方が良いかと。

4 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:05
マキ

GENKO 236P
HAYAGAKE 236K -> K
HASSOUKYAKU 214P -> K(なんか派生色々ありそう)
TENGUDAOSHI 41236P(多分、相手近くで)
BUSHIN GOURAIHA 236236P
AJARA TENGU 2回転P



恭介

クロスカッター 236P
雷神アッパー 623P
幻影ウェーブ 空中236P
幻影キック 236K
拡散クロスカッター 236236P
ダブル幻影キック 236236K



ユン

絶招歩法 236P
穿弓腿 236K
虎撲子 214P
前方転身 63214K
槍雷連撃 236236K
雷震魔破拳 236236P(ヤン召還)

5 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:06
覇王丸

旋風烈斬  236P
弧月斬   623P
烈震斬   214P
天覇風塵斬 23623P
天覇凄なんたら 632146P



アテナ

サイコボール 236P
サイコソード 623P
フェニックスアロー 214K
スーパーサイキックスルー 41236P
シャイニングクリスタルアタック 6321463214P
フェニックスファングアロー   236236K
技名はちと怪しいスマソ



藤堂竜白

重ね当て    236P
対空重ね当て  623P
空中重ね当て  空中で236P
投げ?当て身? 63214P
超重ね当て   236236P
超当て身?   63214P

?がついてる技がコマンド重複してるように見えるんだけど。
ゲージあるか無いかで変わったりするのかな?

6 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:07
アテナたんにさらにサイコテレポートとνサイコリフレクターがないところを見ると、
まだまだ技があるって事だな。

他のキャラも楽しみだ

7 :SNKのコマンド書いた人:2001/05/19(土) 04:08
我ながら改めて見ると適当だな、鬱だ・・・

8 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:10
イーグル・不破刃・Mr.BIGでチーム組みたい…

9 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:12
1フレ投げ残ってるのか?
気になる。

10 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:12
幻光(?) 236P
疾駆け 236K -> K
八双脚 214P -> K(なんか派生色々ありそう)
天狗倒し 41236P(多分、相手近くで)
武神 剛雷破 236236P
AJARA 天狗 2回転P

日本版のインストだとこんな感じかな?
「あじゃら」ってナニ?

11 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:12
竜巻槍打→超重ね当てハァハァ

12 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:13
あじゃら 【戯】

ふざけること。たわむれ。冗談。戯(ざ)れ。「―が誠になるわいな/歌舞伎・幼稚子敵討」
――にも

(多く下に打ち消しや禁止の語を伴って)冗談にも。かりそめにも。「睦じいとて―悋気(りんき)ばしして去らるるな/浄瑠璃・忠臣蔵」

13 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:15
藤堂の投げは竜巻槍打では無いみたい、相手をよろけさせる技だとか。
追加コマンドで派生はあるかも知れなけど。

14 :4=5:2001/05/19(土) 04:15
自分でコピペしといて、スクロールが面倒い、、、ゴメン

15 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:17
>>1-5
おつかれさん

16 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:19
ダメだ、眠い・・・。
もうちょい情報が欲しいところなので
今日はもう寝ます。

17 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:22
RB餓狼、龍虎外伝、天サム、風雲STB、月華とSNKでは
結構似通ったシステムあるしあの系統って面白いと思うんだけど。
カプコンでいうチューンコンボと同じような感じのもあるし。
やっぱKOFでなきゃダメ?

あと藤堂のよろけさせる技って
外伝で香澄が使ってた雷砲吼だと嬉しいんだけど。

18 :17:2001/05/19(土) 04:25
>>17
RBっぽいグルーブってないの?

…最初の一行が抜けた。逝ってきます。

19 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:27
カプコングルーブ1 : Level 1-3 , 空中ガード有り
カプコングルーブ2 : Level 1 only , 走り有り
カプコングルーブ3 : ブロッキング有り , Parry( = Quick Standing? ) , Rolling Get Up ( = 移動起きあがり? )
SNKグルーブ1 : ゲージ回りは初代のSNKグルーブに準拠, 避け , ショートジャンプ有り , ガードキャンセル無し
SNKグルーブ2 : 走り有り , ショートジャンプ , ガードキャンセル有り , Safe Fall ( =受身? )
SNKグルーブ3 : Level 3 only, JustDefense, ショートジャンプ, Safe Fall ( =受身? ), ゲージマックス時の攻撃力防御力補正

20 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:29
だからパリイがブロッキングだってば

21 :19:2001/05/19(土) 04:33
…そのままコピペしたんで、逝ってきます。

22 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:37
Aグルーヴ(CAP-2)のレベル1オンリーってのはX−ismみたいな
レベルの撃ち分けは出来ないけど高威力ってヤツなんだろうな

23 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:40
>>22
KグルーヴにLv3オンリーとあるのでLv1で高威力というのは無いのでは?
ゲージ貯まるのが早くて1ラウンドに何度も出せるとかではないかなと。

24 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:50
走り有りのカプコンゲームと言えばX-MEN系かヴァンパイア系。
つまりゲージはストック制になるって事じゃないかな。

25 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 04:59
訂正 
ソースは http://www.cloudchaser.com/cc/sony/previews/index.cgi?id=251 

●C-Grrove :
  基本的に初代のCAPグルーブに準拠 , Level 1-3 , 空中ガード有り 
●A-Groove :
  Level 1 only , 走り有り 
●P-Groove :
  空中ガード無し , ブロッキング有り , QuickStanding無し , ショートジャンプ 
●S-Groove :
  ゲージ回りは初代のSNKグルーブに準拠, 避け(避け攻撃は無し) , ショートジャンプ , ガードキャンセル無し 
●N-Groove :
  MAX時 攻撃力+20% , 走り有り , ショートジャンプ , ガードキャンセル有り , Safe Fall ( =受身? ) 
●K-Groove :
  MAX時 攻撃力+35% & ダメージ1/8軽減 , Level 3 only, JustDefense, ショートジャンプ, Safe Fall ( =受身? ) 

26 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:02
キャラ別エンディング希望

27 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:08
キャラ別エンディングもいいけど、サバイバルも欲しいな。
エンディングは一回みればいいし

28 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:10
03みたいなサバイバルきぼーん

29 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:12
ドラマチックバトルもきぼんだ(笑)

30 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:12
うわお!もう新スレ立ってる!

31 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:13
ロンゲテリーバージョンと草薙の制服は以外バージョンと
紅丸の必殺技幻影ハリケーン復活求む

32 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:13
奥深きチームエンディング希望

33 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:16
っでこれカプコンアーケード最後の
作品になるのかな?

34 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:16
キャラ別エンディングはあったらいいが、
このキャラ数だと9割方絶望だな。
MvsC2みたいに共通エンディング流れるだけだろう。

35 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:18
392はもういない?

36 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:19
リュウのエンディングにひたすら滝に向かって昇竜拳を放つを希望

37 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:20
ボルシチまみれのザンギEDきぼーん

38 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:21
バラまみれの恭介×雹EDきぼーん

39 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:22
バルログのエンディングにザンギの写真に「バカ」って書いてるのきぼん

40 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:27
44×44=1936パターンのエンディング希望。
1日1個ずつ見ても5年はもつな。

41 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 05:27
リュウに真・昇竜拳じゃなくて滅・昇竜拳追加してくれ。
ビジュアル的にあっちのがカッコイイ。

42 :きのこ:2001/05/19(土) 06:11
あら、新スレできたのね。んじゃこっちで質問。
・キャラ決定順で使う順番も決まる
・レシオは各キャラに好きに振り分けられる
とあったけど、そうなると基本性能の高いキャラの寄せ集め+エースに
高いレシオを与えた方が強くなるような…。
DC版の対戦でさくらレシオ4はバソ・ザンギ・ガイルなどのレシオ1に
勝つのすら 困難でした。
これって相当キャラ間のバランスがとれてないと崩壊感漂いません?

43 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 06:21
もう、バランスは余り期待しないほうが無難かもね。
ユリと山崎のリーチ差とかも、どうするんだろう・・・。

44 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 06:38
発売半年でやってる奴みんなレシオ2・1・1の3人チームで
ブロッキンググルーブ一択になってるきがする。
それかミリアみたくあまりに強いキャラが見つかってみんな
それのレシオ4とかね。。霧ハメができるやつはレシオ1ではめまくり!!

45 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 06:45
カプコンのこの選択は、相当バランスに自信があるか、
バランスを投げ捨てているかの、どちらかだと思うが・・・。
どちらの確率が高いかは言うまでもない・・・。

46 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 07:27
期待してるけど、45が言う可能性が大なのは事実だろうな・・・
どう考えてもバランス取るのを前提に作ってるシステムじゃない。
マブカプ2路線になるのは決定か。
今のカプエス好きはPROでっていう住み分けがあるのか?

47 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 07:50
>>1

48 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 08:05
>>46
しかしわかってないオペレーターのおかげで
PROの何台かは2に置き換わるのは見えてる…

49 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 08:19
カプエス2ではレシオ制ではなく、1対1のラウンド制になります。
また、ストライカーシステムが導入されます。画面上にST-2
という物があり、ヤンがユンのストライカーで、キャラ別に専属の
ストライカーが存在します。(例:リュウ=アレックス、ザンギ=ハガ―)
その為に、ロバート、アンディ辺りもストライカー要員となっていて、
プレイヤーキャラでは使用できません。イーグル、ロレントもストライカー色
が今の所強いです。尚この話は今月発売のアルカディアで取り上げられ
り模様。
ブロッキングや餓狼WOWのジャストディフェンスの情報は
事実、海外サイトで記載はされていましたが「E3」では実際に
プレーは出来ず、映像のみの出展でしたのでそのような細かい
情報流出は無かったはず・・・。

50 :ダンディーJ:2001/05/19(土) 09:05
http://chupiler.i8.com/index.html
見れるよ。
なんか写真に対するコメントが増えてるから更新してたんじゃない?

51 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 10:10
エンディングはKOF98みたいに特定の組み合わせだと
スタッフロールで一枚絵、とかじゃないかな?

52 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 10:14
ギルヲタ逝ってよし

53 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 10:27
>>50
許可とれよ

54 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 10:53
KグルーブのL3オンリーってもしかして体力赤くなったときだけ?
AグルーブのL1オンリーはストック制、PグルーブはL3のでみゲージたまるのは激遅キボン

55 :名無しさん@お馬で人生アウト:2001/05/19(土) 10:58
chupiler.i8.com/index.html

海外版(英語圏)のインストなのに超必殺技のコマンドまで描いてある!

56 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 11:02
>>55
既出

57 :名無しさん@お馬で人生アウト:2001/05/19(土) 11:06
>>56
旧スレから持ってきたんだよ

58 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 11:08
>>57
それいうなら>>50で既出

59 :名無しさん@お馬で人生アウト:2001/05/19(土) 11:09
そもそもレシオってストーリーから連想する強さ(っつーか格)なんだよな

紅丸がレシオ3でべガがレシオ1とかだと不自然だ

60 :名無しさん@お馬で人生アウト:2001/05/19(土) 11:10
>>58
>50の直リンは使わないでね(藁

61 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 11:15
>>59
そうだね。今回は自分なりのスタイル選べるから、勝ちにこだわる人と
そうでない人が顕著に表れそう。

俺はレシオ4ザンギだけどね(w

62 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 11:18
昨日から家ゲの厨房どもが大量に流れ込んでるな

63 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 11:49
昨日見なかっただけなのに、もうスレ移行してるし・・・・。
このスレ、パート2だって分かりにくいよ

香澄たんが使えないのは激萎えだけど、藤堂親子萌え〜

64 :前スレの806:2001/05/19(土) 12:19
やっとUP場所が見つかって教えにきたのですが、もう復旧されてたのですね。
まぁマターリとやっていきましょう。

65 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:28
        ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′  ̄ ̄( ゚Д゚)< パワーゲイザー!
  UU ̄ ̄ U U  \_____________

66 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:28
ちっと自分も読んでみたんだけど
C-GrooveにZEROカウンターあるって書いてないか?

67 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:31
いやしかし、カプコンがここまで大幅変更するとは… 恐れ入ったよ。

68 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:34
なんかもう「バランスなんてとらないぜ!」って感じですな。

69 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:37
またSNKは弱いのか・・・。
がくり。

70 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:38
>>68
バランスろうとしてもどうせ無駄だし

新システム搭載時のカプコンゲーはヤヴァイ

71 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:41
>>70
ストEXが証拠?

72 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:45
>>68
そやね。しかし、時間かけてバランスをとっても気づかない、
もしくは派手でかっこよければ関係ないっていうユーザーは沢山いるだろうしね。
といいつつ、個人的な不満点はレオナが出ない事だけなんだけど(笑

73 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:51
>>72
同意。レオナでないのが不満ってのにも同意。
ただ、03の時点でバランスとるのやめましたって発言があったような気もするが。
ライデソスレが盛り上がってることもあり、変にバランス取らなくてもいいな。
つか、危惧されるようなキャラ・グルーブ一拓みたいな厨大量発生みたいな状況は
本当に訪れるのか?

74 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 12:55
オフィシャルのカプエス掲示板を見たがSNKからの希望はKOFしか出してないな。

75 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:04
>>73
たぶんキャラ・グルーブ一拓は訪れないと思う。
あれだけキャラがいるし、グルーブも一長一短があるから
自分にあったのを選ぶだろうし。勝ちにこだわる人って、
意外に少ないような気もする……たぶん(笑

76 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:15
>>71
EXはアリカじゃん。

77 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:33
ブロッキングのお陰でFABのチャンスが増える…(;´Д`) ハァハァ

しかし、ブロッキング・空中ガードがあるとエリアルがますます強くなる…
その辺は調整されるのかな?

78 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:37
リュウ、ケン、ゴウキ
という糞チームもありえるの?

79 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 13:39
おれもザンギだけど、

>走り有り , ショートジャンプ , ガードキャンセル有り

のNグルーブ使うよ。GCがどの程度かわからんけどね。

80 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:37
http://www.cloudchaser.com/cc/sony/gallery/mediacenter.cgi?direct=capcom_vs_snk_2

こりゃ楽しそうだ

81 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:39
>>80
既出しすぎ

82 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:40
なんかすげー面白そうだな、バランス云々はおいといて。
前作がかなりアレだっただけに・・・

83 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:41
確かに。
久々にカプコンのやる気が垣間見える。

84 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:44
>>82
賛否両論だろうけどねぇ。
派手な格ゲー好きにはウケがいいかも。

カプコンにしてはめずらしいくらい変更してるね。

85 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:45
ってか6種類のモードが選べるって、ひょっとして最多?

86 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:46
これが馬鹿売れして「いよいよスト4の開発に着手!!」
てなことになるといいなぁ。

87 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:47
Xイズムの悲劇再び

88 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:48
キャラごとに得意モード不得意モードあるだろうからね。

89 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:49
キャプテン沢田が出ない限りはダメだ〜!
ハラキリぃ〜!(獄殺自爆陣)
カミカゼ〜!バンザ〜〜イ!!!!!(カミカゼアタック)

90 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:56
山崎、ガイル、リュウ
ってどう調節しても強くないか?

91 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:57
>>80のサイトって更新したの?
ユンとか見れるんだけど。

92 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 14:59
>>90
多分他のキャラが糞強くなっていると思われ

93 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:00
>>91
前から見れてたよ。
05/16/2001

94 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:01
>>90
硬直とか判定をちょこっといじれば、はい弱キャラ完成〜。

95 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:01
>>91
ユンは最初から見れたと思ったけど

96 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:02
かぶりage

97 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:03
>>96
ageと言いながらsageてるYo!

98 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:03
>>93
そか。昨日見たときは覇王丸ぐらいで止まってた。何故か。
アリガト。

さくらブサイクだなー。

99 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:03
>>90

ブロッキングで波動昇竜を防げるだけ、1よりマシ。

100 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:06
つーか、ここスレだけ家ゲのニオイがプンプンと…

101 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:08
>>99
1でも避けやハイジャンプめくりがあったのに
波動昇竜に引っ掛かる馬鹿なんて今時いねえだろ?

102 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:09
>>100
そりゃもーあんた。大量流入ですがな。

103 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:11
とりあえず使いやすいリュウケンが多くなるのは仕方ないしなぁ。

レシオだって、勝ちたい人は1+1+2なり、一番強いの選べばいいし、
楽しみたい人は、本能で選べばいいし。

結局楽しめるかどうかは、バランスよりも、システムがどうか、って話だし。
スト3とか、弱キャラもなんとかなりはするけど、バランスはよくないだろ(笑)
でも、まだやってる人はやってるし。

というわけで、今回は遊べそうなので期待。

なんか当然のこと言ってるのでsage。長文ゴメ。

104 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:18
とりあえず永久・ブロッキング・オリコン等の
自己満足ゲームになるのだけは勘弁して欲しい。

105 :くーら親衛隊 No.2:2001/05/19(土) 15:18
とりあえずアテナとマキは使うかなぁ・・・
あと一人どうしよう。
こうやって悩んでるときが楽しいかも・・・

106 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:22
>>105
2人っていう手も

107 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:22
ガイルがソニックを撃って追いかけてくる>
ソニックをブロ>スクリューで吸いこむ。

とか考えたけど、ソニックブロってもがイルは硬直しないから駄目かな?

108 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:28
>>107
ソニック→BL→ガイル屈中K→BL→スクリュ〜→(゚д゚)ウマー

109 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:32
っていうか、走るザンギがこえぇ。
大門みたいなモーションで走られたら、
恐怖で固まるか、バックジャンプで逃げるわ。

110 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:35
ブロッキング狙い厨房にはほとんど打撃技使わずに
待ち・スカシ・投げだけで相手しなきゃならんのか?

スト3上級者同士の戦いってどんな感じなんだろ?

111 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:37
オリコンあったらクソゲー一直線だろうけど、
それでもオリコンやりたい自分は逝ってきます。

112 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:38
フレーム単位の攻防戦
そして状況により確立の高い技を狙ってBL合戦

113 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:40
>>110
地上から攻めりゃいいかと。
地上技反応でブロッキングされるなら、そいつは厨房じゃなくて、
変態だ。
どうしても空中から攻めたい、っていうなら別だけどネ。

114 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:46
空中ガード有りのCグルーブだったら安心して飛び込めるね。
ただ、前ジャンプ中に空中ガードがあるか心配。バックジャンプのみだったりして。
どちらしにてもザンギには通用しないなぁ。エリアル弱体化してるなら別だけど。

115 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:48
>>110
例えばこっちの起き攻めで中足重ねてブロッキングするやつには
立中Pと中足の2択で攻めれば勝手に沈んでいくよ。

ただのブロッキング厨房は、パンピーより弱いまである。

116 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:50
>>114
空中ガードは地上技ガード不可なんじゃないかな?
つーかそうであって欲しい。
そうすればブロッキングとの差別化も出来るし。

神龍拳とかは……やっぱ空中ガード不可かな?

117 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 15:55
>>116
同意<地上技は空中ガード不可
前ジャンプ中も空中ガード可、
昇竜拳の根本、一部の超必は空中ガード不可、
とかそんなカンジでは。

118 :110:2001/05/19(土) 16:10
なるほど。上手い奴でもなんでもBLできるってわけじゃないのか。
そういやスーパーキャンセルとかは2には無いのかな?
まぁあんなん無くていいんだけどさ。

119 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:14
ブロッキングが3rd準拠とは限らないぞ。
ファジーブロッキング可能な3rd以前の
性能だったりしたらえらいことに。

120 :ななし:2001/05/19(土) 16:20
自分なりのBLの定義っす


 確かに、打撃技を無効化して反撃を叩き込めるBLは強い。
だがBLの存在のおかげで、投げという「BL不能技」や
「上段BL不能技(下段技)」と「下段BL不能技(上段技)」を
使い分けなければならないという闘い方を強いられることになる。
 言い換えると、リュウなどの中足が強いからといって
中足のみを出すことが「安定」でなくなることになる。

 結果、差し合いでの読み合いがおもしろくなると思う。
あと、BL厨房が増えると思うが、KOFよりの作業厨房は
減ると思う。

121 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:30
何かキチッと考えてBL関係のフレーム値を
決めるとは思えん・・・

つーか1フレ投げ消えてないとBL→1フレ投げでエラい事に。

122 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:36
>>119
いくらなんでもカプもそこまでアホではないと信じたいです。

123 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:38
>>121
必殺投げなら1フレあるけど・・・
でもそれはスト3にもあるし、それでもなんとかなってるとこみると、
エライことにもならんかと。
通常投げは1フレじゃないだろうし。前作も違ったし。

124 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:39
ブロッキング、回数制とか。
ファジーBLは回数制だったっけ?

125 :ななし:2001/05/19(土) 16:42
>>124
 ファジーBLって、レバーを交互に前と下に倒すやつじゃないの?
回数とかあったっけ?

126 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:42
俺が3rdやるとき、ほとんどブロッキング使わないけど、
それなりに勝負になるところを見ると、
そんなめっちゃ強いってこともないはず。
結局完全に読み負けてないかぎり、ブロッキングはバクチ要素高い。

127 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:43
ファジー防止に2ndから回数制限入ったんじゃなかった?<BL

128 :126:2001/05/19(土) 16:43
もちろん、上級者には勝てないが、
それほどBLが上手い上級者に勝てないのは、プレイヤー負けであって、
BL厨に負けた、とは違うし。

129 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:46
赤BLは、あるのか?

130 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:48
>>129
JDとの絡みを配慮して無いと予想

131 :ななし:2001/05/19(土) 16:49
>>127
 BL自体に回数をつけるのでなくて、ファジーに回数つけたってことかー。
3rdはファジー自体無いよね?

132 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:51
>>126=128
俺もそんな感じ。
鳳翼を出したら途中から全部ブロッキングされて
アヒーアヒー言ったんだけど、何だかんだ負けなかった。

俺は真空波動もBLできないYO!

133 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:57
2ndから下前下(前下前)とBL仕込んだら
一定時間経たないとBL自体受け付けないはず。

134 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 16:57
何か凄い勘違いをしてる人達がいるねえ。
ファジーの原理理解してる?

135 :126=128:2001/05/19(土) 16:58
ブロッキング立ち会いだと使いにくいしね。
飛び込みやすくなるのが最大の利点?

俺は、飛び道具を二回に一回くらいしかBLせん(笑)

136 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:00
早くもザンギの勇姿が脳裏に浮かぶ・・・

137 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:01
BL回数制なら、なくなったとたん…

138 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:02
話の腰骨を折るようでスマヌが、ショートジャンプも気になる。
性能によって、ゲームが随分変わるね。
リープか、MOWみたいに、着地に隙があるか。

139 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:05
>>138
なんらかの形で差別化はするだろうけど・・・
硬直とか相手ののけぞりとか

140 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:05
>>138
パワーウェーブあたりは飛び越えるだろうけど、
波動拳はどうだろ…?飛び越えられるなら
これほど心強いものはないし、使い勝手もよさそう。

141 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:05
「同じ方向での連続入力」にはシステム上大きな制約はあっても、別方向には制約が少なかったのと、どっちでも取れる技が多かっただけよなー
特に空中はひどかったのなー

142 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:05
ショートジャンプから地上に繋げたら鬼。

143 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:07
>>142
そんなんEXのエリアじゃないんだから、、、

144 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:07
もしかしてショートジャンプって中段技のやつなのか。。。鬱

145 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:08
ショートジャンプ=リープはありえるなあ

146 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:08
スト3ismも装備してるところをみると、リープに近いか?

147 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:09
もし普通の小ジャンプだったら、間違ってもブロッキングと同じには
付かないだろう、と思うんだけど。

148 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:10
P-Grooveのショートジャンプと
SNKのショートジャンプは、また別でもおかしくないだろ

149 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:12
>>148
そりゃそうだが、システム的に違うなら、普通違う名前をつけるっしょ。

英訳の問題や、記者が適当に書いた、ってのもあるかもしれんが。

150 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:12
つーかそうだろ

151 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:12
ショートジャンプってダッシュの種類の事じゃないの?
走りorショートジャンプ。

152 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:13
暴走たんの悪夢再び・・・・・

153 :くーら親衛隊:2001/05/19(土) 17:16
書き込みすごいな

154 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:16
なぜZEROカウンターが話題に上らないのか

155 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:18
地味だから

156 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:20
KOFのアドバンスとエキストラみたく、グルーブの相性を考えて
チーム組むから、編成が偏りそうだな。

157 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:21
>>154
Cismが「Counter attack」に対し、
Aismが「making for better counter attacks」って
なってるのは気になる。
Cの方はZERO3みたいに、パワーゲージとガードゲージ(?)使ってとか。

158 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:26
>>157
とりあえず前者はZEROカウンターだとして、
後者はその前の「run」に掛かる分詞形容詞じゃないかな
「カウンターアタックがしやすいように走れる」みたいな。

でもそれじゃピンとこないんだけどねぇ。
アバガでもあるんじゃないかと思うが。

159 :くーら親衛隊No.2:2001/05/19(土) 17:28
153はワシです・・・
ミスった

160 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:34
つーかゲーニッツたん出せや。

161 :くーら親衛隊No.2:2001/05/19(土) 17:39
ゲーニッツ様がボスがよかった・・・

162 :ななし:2001/05/19(土) 17:40
ZEROカウンターって、BLがあったらいらん気もするが、、

163 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:43
>>162
BLは読みの要素が必要だけど
ZEROカウンターは確定で入るから、また別だろ。

164 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:45
アドバンシングガードだっけ?相手を押し戻すやつ。
あれはないのかな?

165 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:46
>>160,161
背景で。

166 :ななし:2001/05/19(土) 17:48
>>163
 でも、ZEROカウンターはゲージ使うわりには
ダメージが低いじゃんか。まぁ、用途が形勢を
立て直すことだからいいんだけど、やっぱBLの
ほうが便利だと思う。

167 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:54
赤BLはなし?

168 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 17:55
>>167
 中足波動厨房保護のため無し(ワラ

169 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:02
ラスボスはスト1仕様のリュウがイイナア〜

170 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:06
昇竜で半分減るんか(藁

171 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:16
下手すりゃ全部減るよ♪

172 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:28
むしろ、ソレ使いたい。

173 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:31
そうだな。

174 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:32
スト1で思い出した。
ボーナスステージに瓦割り希望!

175 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:40
瓦割り成功して親指立ててYeah!なリュウよカムバック

176 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:43
SNKサイドは氷柱割だネ。

177 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:43
基本性能に関わってくるのかね、グルーヴが
できる行動、だけじゃなくて攻撃力とか防御力とか
思い切ってストIIIのBL仕様でいいからゲージ使用不可にしちまえ
Aグルーヴがどうやってそれ以上にフォローするのか不思議だ
凄まじい攻撃力、とか?

178 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 18:54
攻撃力が多少高いだけでなんとかなるかもよ?

普段の立ち回りが重要なゲームだったら、攻撃力たかけりゃいけそうだし。
ZERO3でもXキツイっつーけど、Vを相手にした時、ていうのが大きいから。
オリコンなきゃ、攻撃力が高い、っつーのはかなりのアドバンテージ。

179 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:00
同時押しスペシャルはあるのかな?
投げ間合いが広いとかでもいいな。

180 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:11
エリアルなけりゃなんでもいいや

181 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:16
ってゆーか、ゲームとして破綻してるからもうなんでもいいや

182 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:16
グルーブごとの防御手段がそれぞれ

空中ガード・前転・BL・避け・GC・JD

な感じなのではなかろーか

183 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:16
もう情報切れか?

184 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:20
そのようだ。

185 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:21
236Pとかってなに?

186 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:22
>>182
それだとNグルーブ辛そうだな

187 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:23
>>185
ページ数

188 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:23
ページ数?

189 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:26
家ゲー板からの連中もウザいが
カプエスやってない連中もちょっとウザい

190 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:27
236ページ目に載ってるって事だよ
ヴァカが

191 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:27
>>188
テンキー見てね(はぁと)。

192 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:27
アケの住人は厨房放置です。。。

193 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:29
>>188
なるほど
ありがとう

194 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:30
>188
質問しなくてもわかると思うんだけどな
みんなもすぐわかっただろ?

195 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:30
>>191
だった・・・
ありがとう

196 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:31
時計を基準かと思いまして・・・

197 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:34
>>196
悪いが、ワラタ

198 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:37
>>196
アタラシイ!

199 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:49
なんで・・・どうしてマリーたんがいないの・・・?

200 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 19:53
>>199
糞キャラだから

201 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:00
SNKにどんな中攻撃が付くか想像してみよう、、、ドキドキ ワクワク

202 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:02
>>200
クソゲーなんだから、FF2のクソキャラ、竜虎のクソキャラ(愛
サムスピの…なんでもっとゴミ溜めにしないのかなぁ?
あ!X−MENだそうよ!

203 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:04
>>202
例えばダッシュの出来ないウルバリン
立ち大キックからの追い討ち不可能


おもろいか?

204 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:07
メガオプ全段ブロッキングしてえ

205 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:07
>>203
ガイルの中足を下中Pでサクサク刈ったり

おもしろそう・・・

206 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:14
>SNKにどんな中攻撃が付くか想像してみよう、、、

え?
SNKの人たちって弱→強→ぶっ飛ばしじゃないの?

207 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:20
ジャス学のクソキャラとかよ〜ポリでEEじゃん!

208 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:24
>>206
ふっとばしじゃぁ、強P、強K両方のかわりにはならんしなぁ。6ボタンだと。
京の屈強Pとか明らかに、下強Pになるだろうから、中攻撃増えそうだ。

>>207
めちゃイケみながらカキコんでるだろ(藁

209 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:42
マチュアは…

210 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:52
 おれは投げ行動が、レバー強攻撃でなくて
ボタン2個同時押しがいい。

それと、厨房が出来ないゲームならよし。

211 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:54
残念ながら厨房満載です

212 :まこと命:2001/05/19(土) 20:55
ユンがいてまことちんがいないのは何故?
でも蜃気楼みたいな絵のまことちんなんて見たくないからいいや

213 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:56
>>211
 BLの性能によるな。

ワンパターンなKOF厨房マンセー

214 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 20:57
ムービー見た限りガードした時の反動は前作と同じだね
これにブロッキングがどう絡んでくるか
ちなみにジャストディフェンスは変らんだろう

215 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:05
>>214
ムービーってどこにあんのYO?!

216 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:07
>>215
過去ログ読めよゴルァ

217 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:09
E3のムービー誰かウプした?

218 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:11
>>215
未来ログ読めよゴルァ

219 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:13
ヒットラーの復活の主人公名前何だっけ?
それとスィートホームとマルサの女から誰が出場?

220 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:14
>>219
間違ってんじゃないぞゴルァ

221 :デブロンゲ:2001/05/19(土) 21:17
>>217
エネミー1と2はいつ出ましたか?

222 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:18
>>221
微妙に惜しい

223 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:20
今日の追加情報は無しか・・・
プレス用に配布されたディスクの西村キヌの描いたキャラの画像上がってないの?

224 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:21
>>217
現地班の報告を待つしかないな・・・

225 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:23
恭介にエアバーストが有る事しかムービーでは解らん

226 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:24
フォッカーは出ると思ったけどなぁ
森気楼と西村キヌじゃ無理か・・・

227 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:24
エアバーストかエリアルかしらんが、マジいらねぇ〜。

228 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:28
49番が一対一のラウンド制になってst2はストライカー(2回分ってことか?)
って真面目に書いてるけどあれは厨房くんのネタですか?おれとしてはそっちの方が
いいんだけど。でも50番のアドにレシオだって書いてあるしなー。49番に誰もふれて
ないけどみんなガセとわかっててシカトしてんすか?だとしたらふれてしまってすまん!

229 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:28
マブカプですか?

230 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:28
>>225
マジ?詳細きぼーん

231 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:30
英語サイトには秋(this fall)って書いてたよ。

>>227
恭介にはエアバーストぐらい無いとあかんやろ。
地上コンボよりダメージ低いまであるけど。

232 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:31
>>228
そう言うことです。わすれましょう

233 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:31
>>228
49のはネタです
今回もレシオ制
ただし変動レシオで最大4人まで使用可能です
一人:レシオ4
二人:レシオ2×2
三人:レシオ1×2+最後の一人レシオ2
四人:全員レシオ1

234 :231:2001/05/19(土) 21:31
無いとあかん、じゃなくて、あっても良いやろ、か。

235 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:31
>>228
もう厨房ゲーはイラネーヨ。

カプコンよ今回はちゃんと作ってくれ。

236 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:32
>>233
最大3人まででは

237 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:33
>>228
レシオ制だったよ
前回のレシオ3キャラで4人組む事も可能

238 :227:2001/05/19(土) 21:33
>>231
たしかに、恭介にあるくらいならかまわんな・・・
見苦しいトコを見せてスマン。
全キャラ標準装備はマジかんべんですが。

239 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:34
ロケテ七月だって
シャトーEX情報

240 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:34
>>229
当たりです
50万ペリカ贈呈(夢の中で)

241 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:34
4人まであんの!?

242 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:35
家庭用版は9月に発売って流通のアナウンス貰った

243 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:36
前作と同じ頃ですな

244 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:37
56人の残りのキャラが異常に気になるが
イーグルなんて持ってくる位だからSNK側も覚悟しておくか

245 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:38
>244
イーグルに対応するSNK側のキャラは藤堂竜白ですあしからず

246 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:39
もう誰がでてきても驚かないぞ!

247 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:40
覚悟しつつ、期待。
キャラで人集める気がないというか、
キャラがなくても人が集まる自信がある、
んだといいなぁ。

248 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:40
アーケードは8月発売予定だけどまさかヘビーメタル買わせる気じゃ無いだろうな(図星)
ジョジョ第五部はどうなる・・・

249 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:41
二人で一人が容認された今SNK側は・・・
『ネオ・マクドナルド&ジオ・ケンタッキー』を出すしかない!!

250 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:42
ウォーザードから一人は外せないぜよ・・・

251 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:43
>>250
タオかな・・・やっぱ・・・

252 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:45
>>251
あんなアホ娘いらん。
タバサ出せYO!

253 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:48
次のキャラの発表には大門がいるはず!!

254 :ヘヴィD!:2001/05/19(土) 21:50
俺だろ。

255 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:51
り・・リリスは・・・・

256 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:54
>>255
出したらマジで縁を切る

257 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:54
ヘビィD!
ミッキー・ロジャース
アクセル・ホーク
リック
バイソンとの夢の対決

258 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:55
>>257
一気に臭いゲームになります。

259 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:55
最大3人までだよ。

260 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:56
り・・りむるるは・・・

261 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:56
すでに臭い

262 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:58
>>257
マイケルマックス忘れられてる…

263 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 21:59
サムライからナコルル→覇王丸とでるなら、
ヴァンパイアからもモリガン→デミトリと出すべき。
ちゃんとつがいにしろよ・・・。

MvsC2から使い回してフェリシア、アナカリス、バレッタ、ハヤト、
飛竜、ロックマン、トロンあたりもいれてくれよ。
もう使用キャラ100人をめざしてくれ!

264 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:01
>>263
つがいならガルフォードと思われ

265 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:02
ロックマソは素でヤダ。

266 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:02
マイク(スト1)、ダッドリー(スト3)、ロブ(武力)も忘れないで!

267 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:03
ロボアーミーからマキシマでばっちり

268 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:04
ロックマソはXだね

269 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:05
なんかアメリカンテイストな流れに

270 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:05
似非ボクサースレと化しました

271 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:06
対戦ホットギミックからジャンアメリカ&ジャンジャパン

272 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:06
せめて武力代表で天童凱出してやれ
あと龍虎外伝のロバート
メタルスラッグのマルコも

273 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:07
>>270
こうして振り返るとボクサー多いよね。でも本物のボクサーはいない(泣)

274 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:10
>>273
ロブ・パイソン(武力〜ONE〜)は真のボクサーだと思われ

275 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:11
カプコソもSNKもブリキなんて知らないよ。
夢でも見たのでは?

276 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:12
画廊2の三闘士は復活して欲しい。
アクセルにローレンス・ブラッド。ビリーはもういたっけ?

277 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:12
>272
天童凱いいよね。超必はフロントチョークみたいなやつで

278 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:13
>>275
武力を馬鹿にしたら駄目だって。俺は家庭用の武力を待ってます。永久に。

279 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:15
武力は隠れた名作
ところがPS2のグラップラー牙刃に人気負け

280 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:16
ビリーは絶対いるだろ 間違いない

281 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:19
>>280
根拠ハ?

282 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:19
だれがいようがいまいが
どうでもよいです
ブリキよりクソゲーなのは確定でしょうし

283 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:19
バキパクリすぎだよ,武力

284 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:21
程よくバキネタが出たところでドリアソの出場を提唱。

285 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:22
では次はえせ軍人をそろえよう!
ガイルがいるなら、メガスマッシャーもいて欲しい。
あとハイデルンも。

286 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:23
怒コンビはいらないYO!

287 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:26
あ,本当に家ゲ板の匂いがする

288 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:26
武力を馬鹿にすんじゃねえ!!

289 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:29
蜃気楼のロックマン見てみたい!!

290 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:30
ブリキというとへぼまってるかんじがする。ブリキ。

291 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:30
ブレスオブファイアのリュウと
必勝無頼拳でリュウでトリプルリュウチーム結成!!

292 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:32
ベロニカ版ウェスカー

293 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:33
なんで家ゲー板の連中こっちに来てるの?
向こうにスレ立てて騒げばいいじゃん。(もう立ってる?)

294 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:34
軍人リスト
メガスマッシャー ウェスカー ハイデルン
怒の2人 レオナ ウィップ ロレント

295 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:34
別にこっちの板にもいらねえけどな
厨房ゲーなんか

296 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:36
>>285
ガイル(スト2)、ナッシュ(ストゼロ)、ロレント(ストゼロ)、ドクトリン(ストEX)、
ガンテツ(スタグラ)、ワイズダック隊(キカイオー)、ジョン(龍虎)、
ハイデルン(KOF)、レオナ(KOF)、ラルフ(KOF)、クラーク(KOF)

297 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:37
脱獄とゲバラの軍人も入れろyo!

298 :294:2001/05/19(土) 22:37
あっ、かぶった上に296の方が完璧・・・。ウシツダウノ・・・。

299 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:40
>>285
シン(エリア88)、ミッキー(エリア88)、グレッグ(エリア88)、サキ(エリア88)

300 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:42
じゃ、じゃあ、戦場の狼。

301 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:44
ヒットラーの復活の彼は軍人だっけ?

302 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 22:53
メタスラも入れとけー。

303 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:01
何かインストカードCAP・SNKそれぞれ14人の計28人分しか無いんですけどデフォルト28人?
最終的に56人として…
香澄もグラフィック有るみたいだけど無理だろうな…

304 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:04
(・∀・)カスミホシイ!

305 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:08
>304
ラチスルノ?ワルダ!カコイイ!(・∀・)

306 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:17
マキのコスチューム変更希望あげ

307 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:29
新情報
http://real.pos.to/wall/cgi-bin/img-box/img8.jpg

308 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:38
>>307
グロ画像。ヤラレタ

309 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:38
↑テリーのニューコスだね

背景のフィギュアが気になるな。

310 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:40
オレも似たような画像撮ったことあるな
もう人生終わってるよ
ぎゃはは

311 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:47
ヒットラーの復活からラッド(主人公)とスーパー・ジョーを是非にも。
あれ、主人公の名前ってラッドで合ってたっけ?

あとマキ出すならカルロス宮本も

312 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:58
>>307
普通にすげえ。

313 :ゲームセンター名無し:2001/05/19(土) 23:58
キャラヲタが異常流入しとるなあ

314 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:02
>>313
もうねた尽きてきたし仕方ないだろ。

315 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:03
>>313
今の情報量ではしかたないと思われ

316 :315:2001/05/20(日) 00:04
>>314-315
「キャラヲタ」に超反応。カコワルイ!!

317 :ゲームセンター名無し :2001/05/20(日) 00:06
何か新しい映像ないの?

318 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:08
>>316
キャラヲタ」に超反応してる奴に超反応。totemoカコワルイ!!

319 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:10
前スレの392出てこないかな・・・

320 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:12
>>319
あの超粘着系厨房?

321 :12345:2001/05/20(日) 00:13
12345

322 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:14
>>320
そうそう!
スレ違いに気付かんオバカサン。
又こんかな・・・

323 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:18
昨日392の相手をしていた者だけど
あいつはヤヴァイと思われ。

324 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:18
うぜえ

325 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:19
マジでうざかったね>392

放置できなかった奴ももちろん含む

326 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:20
もちろん話を蒸し返した奴らも含む

327 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:21
sageでマターリやるか?

328 :327:2001/05/20(日) 00:22
言ってる端からあげる俺。
鬱陀・・・

329 :322:2001/05/20(日) 00:22
俺も相手してた。
>392はバカだけどて書いてた者だ。

昨日あいつ消えてからおもしくなくなったんで
速攻寝たなぁ。

330 :320:2001/05/20(日) 00:25

放置、放置ってうるさかったのが俺。

331 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:30
>392も煽った連中も同程度にウザかったけどな。

332 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:33
普通に会話してた奴らにしては相当うザかったであろうな。

333 :320:2001/05/20(日) 00:35
>>332
ウザかったよ、果てしなく。
コピペで攻められた時は参った。

334 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:36
どうでもいいけど、もうSNKの版権きれてるらしい。
今後、カプコンからSNKキャラ使ったゲームが出ることもないだろう。
2度目にして終わった、夢の格ゲーってところやね。
っていうかCvsS2はこれからなんで、せいぜい楽しもうか。

335 :320:2001/05/20(日) 00:38
それにしても、もうちょいネタが欲しいな・・・

336 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:39
>>334

うわさでは「3作」が版権の期限だったよね。

つーことは、カプエスプロを出したのは、さっさとその契約終わらせて、
2D格闘ゲーム作るのやめる、って事かもね

337 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:41
そろそろ、カプコソのするめゲーがほすぃー。

338 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:44
まあ、2Dやめるっていうのは
どうか知らんが、確かに3作目だね。
今まで言われ続けたわりには格ゲー
リリースしてるんで、やめる事はないんじゃ?

まあどうせ3Dでもゲーム性は変わらないいいで
格ゲーの灯火は守られて逝くでしょう。
絵はいちじるしくレベル下がるけどね。

339 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:50
それ以上392の話蒸し返したら削除依頼ね。

340 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:53
俺はそれよりもPROスレの方に煽り入って
392の攻めてた方が悪者扱いされかけた事にまいったよ。俺も含めて。

341 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:58
>>340
そんなことアッ単価!

そりゃ災難ですな。

342 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:00
カプエスも最後はクそげーとして終えるのだろうか・・・

343 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:01
カプエス2はとてもじゃないが「最後の花火」には
なれなそうだな。

ところでVM使った遊びってなんかないの?

344 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:09
>>343
ゲーセンでの対戦をリプレイで保存したいな。

345 :344:2001/05/20(日) 01:30
sageyou

346 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:33
>>336
そうかあ、それホントっぽいね

これが売れたら、絶妙な調整を施した「カプエス2ダッシュ」みたいなの
出そうと思ってもダメなのか?

347 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:41
PRO出さなくていいから、カプエス2ダッシュ出せよ

348 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:44
ヴァージョンアップ
出しても
ださなくても
怒られり。
           一句。

349 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:45
本気で全部書き直して欲しいな。
絵が上手い奴だけにね。

350 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:46
>>349
同意。
いいかげん同じ絵だと飽きる

351 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:50
多分俺これ本気でやるわ。大会とか出て有名人になる
から、その時はよろしく。

352 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:52
で、今回もビジュアルメモリ対応なん?
PS2でも出るらしいけど、そのへんはどうなるんやろ?

353 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:55
>>352
PS2版は通信対応ではないとの噂・・・
しかもゲーセンでもリンクできない。

354 :352:2001/05/20(日) 01:58
>>353
さんくす。
じゃDC版を買うことにしよう。

355 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:58
>>353
ネットからデータもDLできないのかな?
そうだとしたらまたもやウンコ度UPだな>PS2

356 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:59
マキなんていらない。
どんなキャラだか知らんし、舞とグラフィック的にかぶっている。
こんなの出すんなら素直にガイ出せよ。

357 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:00
>>356
知らないなら、知れ。中古屋でファイナルファイト2ゲット。

358 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:01
隠しキャラで「かりん」がいるって聞いたけど、マジっすか?

359 :353:2001/05/20(日) 02:03
カプコン格ゲーのPS版はろくなものない。
(VSシリーズ)
PS2版のほうがたくさん売れたとしてもDCのほうがいいと思われ。

360 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:04
>>358
マジッスか?

361 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:08
同人女向け→ユソ、今日助
マニア向け→竜白、イーグル
で、イイですか?

362 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:14
>>361
(・∀・)イイ,カモ…

363 :356:2001/05/20(日) 02:16
>>357
ファイナルファイト2はエミュでやったけど、
アレはクソゲーでしょう。
AKIMANのページとか見るとわかるけど、
ファイナルファイト2はオリジナルのスタッフがまったくかかわっていないゲーム。
岡本がコンシューマー事業にも口を出せるように、
コンシューマー開発室へ
人身御供として渡されたものだそうだよ(AKIMANページ情報)。
俺もマキになんて何の思い入れもない。
素直にガイを出せ。

364 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:18
FF2が糞ゲーというのは烈しく同意。
タフは少しマシだたよ。

365 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:19
FF2て剣使ってる奴いなかった?

366 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:20
>>364
CMは最高に藁えたが。「一人では行かせない」(藁!!

367 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:21
カルロス宮本な。
マキよりカルロス出せって
まぁFF2クソゲーだからいらんけど

368 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:23
カルロスねぇ
久々にFF2してえ。

369 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:23
最近ワンダースワンで出たよ。

370 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:24
つまんね

371 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:24
>>369
あっ、先に言われた!クソッ!

372 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:25
FFタフの怪しい電気使いに出て欲しかったな。
なんか遠くにいる奴つかめる真空ザンギみたいな兄ちゃん。

373 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:26
ディーンだよ。

374 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:27
>>373
いちいち名前上げるな粘着。

375 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:28
>>373
いちいちレスすんな粘着野郎。

376 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:28
>>374-375
いちいちレスすんな粘着野郎。

377 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:28
>>373
ハイハイ、こんなマイナーなゲームのキャラの名前も覚えてるぜ〜って言って欲しいのかい?

378 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:29
はぁ?

379 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:29
>>374-377
いちいち煽るな粘着野郎。

380 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:30
つまり、余計な突っ込みはすんなって事なのかね。

381 :ごめんなさい:2001/05/20(日) 02:31
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
いやぁぁっ!あたし、こんごめんなさいンチ出してるゥゥッ!
ぶびごめんなさいぃぃぃぃぃぃぃっっごめんなさい!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュごめんなさいリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!ごめんなさいッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッごめんなさいウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
ブリッブリブリブリィィィィッブボッブブブブバッ
プシュ〜モリッモリッモリッモリッギュルギュル〜バッ
ドババババッバババごめんなさいァァァァッゴバッ
バッツごめんなさいブフォッゴヴォッッ
ドプッドプッピィィィィッムリィィィィィッ
プス〜〜〜ムチムチムチィィィップリップリュッ
ごめんなさい
ブリッブリブリブリィィィィッブボッブブブブバッ
プシュ〜モリッモリッモリッモごめんなさいギュル〜バッ
ドババババごめんなさいババァァァァァッゴバッ
バッツバリバリバリボバッブフォッゴヴォッッ
ドプッドプッピィィィィッムリィィィィィッ
プス〜〜〜ムチムチムチィィィップリップリュッ

382 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:31
おいおい昨日の329みたいになるのはごめんだぞ!!

383 :ごめんなさい:2001/05/20(日) 02:31
そうだね、もうやめよう。

384 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:32
だからキャラ批判はするなって事か・・・良く分かった。

385 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:33
しかし、思ったより早く出そうだ。

386 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:34
新ネタもないし、マタ〜リ話そうよ。

387 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:35
マキがガイの技を継承して出てくるのなら、
もしガイが別で出てくるとしたら
ファイナルファイトタフの必殺技覚えて出てきそうだ。

388 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:36
>>387
どんな技?

389 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:39
>>388
こえーきゃく、そうけーは、銃乱射

390 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:39
>>388
通しって技(タンフールーの衝波やKOF96アンディの飛翔拳みたいな技)と
名前忘れたけど、北斗百裂拳みたいな超必殺技。

391 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:41
「お約束」みたいなキャラは少なかったね。
アンディとか。ハヤトとか。

レシオ割り振り型って事は、キャラ差みたいなものは無くす方向で調整するのかなぁ。
超絶不安・・・

392 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:42
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ

393 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:43
>>389
リンかよ…

394 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:46
>>391
不安になるな。どうせバランス調整なんてムリなんだから、
不安になるだけムダだから!

395 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:50
ユリのらいおう拳どっちだろう?
EXのほうが使い勝手がいいが・・・

396 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 02:51
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ

397 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:00
このコピベが流行ってるのはやっぱ「ツライネー」が素敵だからなのかな

398 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:00
うわ またFGみたいになってる
もうこのスレ来るのやめよう

399 :ゲームセンター名指し:2001/05/20(日) 03:23
みんなネタ切れぽいから載せるyo。

http://www.shoryuken.com/features/r010518.shtml
http://www.shoryuken.com/features/cvs2/

400 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:28
2キャラの場合は、1+3と2+2両方アリのようだね。
399サンクス〜。

401 :ダンとジョー先生:2001/05/20(日) 03:31
>>399
スゴイッス・・・超綺麗に移ってる
キャラセレ画面60人くらい入りそう?

402 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:32
ビリカン背景参加おめでとう。

403 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:33
>>399
必見ダヨ!ココ!マジで

404 :ダンとジョー先生:2001/05/20(日) 03:35
>>399
今まで、一番すごいかも・・・

キャラクターのサイズ大きくなってない?

405 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:35
レシオ3ダンとレシオ1ゴウキのチームってなんかかわいげ。

406 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:39
>>402
ローズもおるね

407 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:39
ローズも背景か・・・。
かなり鬱。
EXは全く無いのか〜〜。
EXキングの飛び膝二段蹴りがないみたいだから、ゆりっぺのサイファもねえんだな。
キャミィもグラフィックそのままだろうし・・・。
はあ、鬱鬱鬱鬱鬱・・・。

よし、ここまで落ち込めば、後はハッピーなニュースばかりだな。
きっと。

408 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:40
ほー6ボタンか

C、A、P、GROOVE
S、N、K、GROOVEか

適当なのかぴったりなのか分からん(w

409 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:43
マジ森気楼の絵よくなったね。
ガイルかこいい。

410 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:44
恭介って結構でかいのな

411 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:47
検索したら、182あるよ。草薙京よりでかい<恭介

412 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:48
>>411
ダルとの対比がなんだか妙だ…

413 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:49
ビリーと話している人はカーマン・コールか?

414 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:49
>>399
Honda vs Yamazako
ワラタ

415 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:50
>>410
なんか違和感あるなー
SNK側になじんている感も

416 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:50
かも

417 :ダンとジョー先生:2001/05/20(日) 03:51
ゴウキがいるのにダンとジョーがいないね・・・
隠しキャラ扱いかな?

418 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:51
キャラセレの所、黒いシルエットになっているマスが7つ、
シルエットも何も無い黄色いマスが14個、合計21個空きがあるね。

419 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:53
黒い所に響、イーグル、ロレント、チャン&チョイ、ロック、あと誰だっけ?
それらで7つ埋まるとしてもあと14人もいるのかあ。楽しみ。

420 :ダンとジョー先生:2001/05/20(日) 03:55
>>419
黒いシルエットは9つだと思われただの黒いますに見えるけど

421 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:55
>>417
わんせととか

422 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 03:56
>>419
ダン・ジョー。
殺意と暴走はいらねー。

423 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:02
どっちにしろ、黄色いマスにも隠しキャラがいるとしたら
まだ14人もいるんじゃないか。これは凄い事だよ。マヴカプ2の人数越える。

424 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:03
>>420
じゃあその増えた2つ分のマスがダンとジョーだな。

425 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:04
>>423
何気にすげぇな・・・
カプコソの最後っ屁?

426 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:04
>>425
つーか、怨念だな。

427 :ダンとジョー先生:2001/05/20(日) 04:06
すでにキャラセレクト画面にいるのが37人
黒いシルエットが9人
黄色の空欄が14人
合計60人!!すご!!

428 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:06
>>423
今回6ボタンだろ。
それはないと思うが。

429 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:07
>>425
>>426
あんたらはずっとKOFやってなさい

430 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:09
隠しがあってもマイナーキャラ出場は絶望的か?

431 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:11
隠しキャラの一人はガンダムです

432 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:17
ナコルルがだいぶ弱体化してるみたいだね、ちょっと一安心。

433 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:17
ダンとジョーがいないのが気になる。
隠す程のキャラか?

434 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:21
ダックが背景にでているように見える
秘かに期待していたんだが・・

435 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:24
ロック隠しかよ〜。

436 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:24
キャラ結構でかいね。
画面狭く感じる。

437 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:25
個人的には画面広い方がいいなぁ。落ち着く。

438 :ダンとジョー先生:2001/05/20(日) 04:26
中華風ステージでレイレイ発見
山崎が本田に負けてる写真の真ん中に・・・

439 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:28
背景キャラはヘコませる為にいるのかYO!
欲しいキャラ背景ばっかじゃねーかYO!

440 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:29
欲しいキャラがマニアックなのかと。
でも竜白とかでてるしなぁ・・・運がなかった、ってことで、ここはひとつ・・・

441 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:35
なんかキャラがストVくらいでかくなってるように見えるが、気のせい?

442 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:35
恐らくは隠しで補充されるとはいえ、
ユンや共介の単品出場は寂しいなー

443 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:37
ヒューゴー登場を提唱。
巨体ボコりたいだろ?

444 :14キャラ内わけ:2001/05/20(日) 04:37
ダン、東、ソドム、元、フェイロン、ロックマン、サオトメ、ハヤテ
コーディ、かりん。で既存データで10キャラ行く。残り4つ。

でもマジでビリーやレオナいないのか?
信じられない。

445 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:38
製品版はシルエットの部分は最初からでてて、黄色いところが隠しだったらいいなと思ったり。

446 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:41
>>445
だといいねー

447 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:43
アテナたんの唇がエロいよハァハァ

448 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:43
>>446
でもインストカードが既にできていることを考えると
それはないね・・・

449 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:43
これみると、「前作適当だった?」って思うの
俺だけ?

450 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:46
>>449
定説。
面白かったけどね。

451 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:47
インストの一番左って誰だ?
マリー?

452 :449:2001/05/20(日) 04:47
>>450
そうだね。よく考えたら、カプエス2みなくても「適当か?」って思ってたわ。
いい対戦相手に恵まれてると面白かったねー。めったにいないけど。

453 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:48
差し合いは消滅?

454 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:51
バイスってでるかな?
またディーサイド (41236 + K) で敵が簡単に投げられちゃう
っつーオチはないだろうね・・・。

455 :449:2001/05/20(日) 04:52
別に消滅はしないかと。

456 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:53
>>449
適当つかSNKのゴタゴタの所為で納期が早まったと考えるべきかも。

457 :ダンとジョー先生:2001/05/20(日) 04:53
>>454
出てますファミ通や>>399のリンク先をみよう

458 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:53
マキじゃないか?赤い服のでしょ。

459 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:55
>>454
そういや洗濯画面から消えてるっぽいね。
あれ?紅丸は?

460 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:56
キャラセレ、ケンの上って誰?

461 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:56
458は>>451ね。

462 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:56
主役を差し置いて人気キャラがでてるとちょっと寂しいね。

463 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:56
ガイルか

464 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:57
>>460
ガイルと思われ

465 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:58
>>459
ユリと覇王丸の間が紅丸と思われ

466 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 04:58
主役や人気キャラをさしおいて、マイナーキャラが出るのもね。
ある意味英断だが。

467 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:00
>>465
確かに

468 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:01
インストカードの操作説明のバック、隆と京なんだね。
今回もSNKの看板は京なのか…

469 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:01
アレックス・・・おまえの立場は

470 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:01
K’モナー。

471 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:01
ブロッキングや空中ガード、6ボタン化、グルーヴ選択の幅。
それだけでもやる価値があるな。俺にとって。
たとえゲーセンで猿が増えようがバランスが悪かろうが
家で友達とかとやる分には全く問題なさそう。
ひさびさに素直に期待してよさそうなゲームが出そうでうれしい。

472 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:02
伐モナー。

473 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:02
>>464
にゃるほど、サンクス

474 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:03
デミトリモナー。
ドノヴァンモナー。
ジェダモナー。

475 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:04
マキの右上が分からない@キャラセレ
カプにこんなキャラいたっけ?

476 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:04
ブレスオブファイアのリュウとか

477 :550:2001/05/20(日) 05:05
幻影人結局分からないね。
ロケテ待ちか?
ちなみに、KOF、カプエス、03、3rd
俺は全部やってるからまともに答えるよ。
ちゃんとゲーセンでね!

478 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:05
>>475
春麗ではないかと思われ。

479 :ダンとジョー先生:2001/05/20(日) 05:05
ウォーザードのライオンモナー

480 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:07
戦術に幅があるのが
逆に激凶な組み合わせを生みやすいんだよねえ〜
どの台みても○○ばっかりってことにならなきゃいいが。

481 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:07
>>478
ああ、いたなぁ(w  ってか、アレじゃ分からんよ(苦)

482 :447:2001/05/20(日) 05:07
アテナたんじゃなくて舞たんだったよハァハァ

483 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:08
蜃気楼がここまで書き直したんだから、カプもZERO絵を書き直すべきだ!

484 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:08
>>480
残念ながらそうなります。
絶対穴があると思われ。

485 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:08
幻影陣あったとして、分身がヤンだったら嫌だな

486 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:09
いやアレックスの無視され様は群を抜いているだろ

487 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:09
>>480
キャラは仕方ないが、グルーブ選択はオマケ程度に考えればいいでしょ。
KOF98とかアドヴァンスドばっかだったけど、別に普通に闘えてたし。
リュウケン多いのは確定。

488 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:10
リュウケン多いのはカプゲーなら味仕方ないわなー

489 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:11
どの台みても藤堂ばっかりだったら嫌だな

490 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:11
>>486
マヴカプにも出ないしなー。
1P開始時に、キャラセレ画面で最初にアレックスにカーソルあうのも、
3rdが初めてだったし・・・・

491 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:12
今回蜃気楼おんlyじゃないの

492 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:12
なんでだろうな。SNK側はそこそこ要望のありそうな新キャラ揃えてきてるのに
カプ側は・・・・

493 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:13
>>491
ファミ痛にはキヌ絵載ってたよ

494 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:13
>>491
ファミ通にはキヌ絵(なのかどうかは知らんが)も載ってたよ

495 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:13
竜白はよくネタになるからまだわかるが、
イーグルはな・・・誰かわからん人間も多いだろ。

496 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:13
かぶった  utc

497 :550:2001/05/20(日) 05:14
>>485
わらた。
問題は、レベルに応じて時間が決まってるのか。
レベル3専用なのか。
バーンは減るのか?3rdみたいに子牧師だけ減るのか?
このへんが気になる、なかったら元も子もないが。

498 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:15
二重カキコみたいだ。

499 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:16
だいたいカプのゲームって
「コイツにまけたらムカツク〜」ってキャラが強いんだよねえ。
(前作なら庵、キング)
その例にならえば、今回強いのはユン、恭介あたりではないかと。
覇王丸、藤堂あたりは・・・苦戦しそうだ。

500 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:16
>>492
カプコン認識ではアテナの人気とマキの人気は同じくらい!

とか言ってみる。

501 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:17
覇王○とか、モリとか、ナコルには、別の場所で活躍してもらいたいな。
どっちかっつーと。

502 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:18
>>501
同人誌か?

503 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:19
>>502
パチスロ

504 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:19
幻影陣はぜひともあってほしい。
っつ〜か無かったら困る。
3rdではメインだったんで。

505 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:21
あったら、ユンと戦うときに困ります(藁

506 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:21
ビリーが背景にいるYO!

507 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:22
恭介→エアバ
ユン→幻影陣
で激しく浮くぞ。

508 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:22
ttp://www.shoryuken.com/features/cvs2/KingVsYunCounterHit.jpg

またベノムの隙、小さそう・・・・

509 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:23
よく考えるとSA3つもってるユンって強そうだな。
あ、一個は雷震か。幻影陣お手玉から槍雷とか痛そう

510 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:26
マハケンあるんだから幻影陣は無しの方向で

511 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:26
キャラ毎にレシオを割り振るみたいだね。

512 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:27
>>511
お前かっこいい。

513 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:27
一通り騒ぎ終わったからって煽るなよ(w

514 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:28
>>510
レベル3のみ有りの咆哮で

515 :550(その1):2001/05/20(日) 05:28
>>509
ヨウホウ忘れてないか?
チェーンからようほう>鉄山こう>幻影人
とか超面白そう。強すぎだな!

516 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:28
サムライvs化け物か?

517 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:29
ヨーホーはスト3 2ndで嫌な思い出しかないのでいらん。

518 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:33
インストには鉄山コウ無かったけど無かったらちょっときついような。

519 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:36
無理に新作からキャラをとりこんでるカプコソ
無理に旧作からキャラをとりこんでるsnk

520 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:39
キャラセレ、黄色いマスはただのデザイン説が有力だろうなぁ・・・

521 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:39
ダッドリー出ないんかい・・・
イーグルよりかはこっちのほうが。

522 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:41
アレはイーグルではなく若い頃のMrBIGです。

523 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:41
ヒゲ紳士よりアレクたん!

524 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:42
アレクたんよりまことたん!

525 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:43
まことたんよりQたん!

526 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:43
アレはイーグルではなく若い頃のロレントです。

527 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:44
Qたんよりもネクロ・・じゃなくてエフィーたん

528 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:45
アレはイーグルではなく若い頃の太鼓の達人です。

529 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:45
誰も息吹に触れないのが微笑ましい。

530 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:46
クルクルトゥーンから出たりして・・・・

531 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:48
>>510
それは関係ないだろ。
むしろマッハ軒いらない。普通に槍雷、ヨウホウ、幻影陣でよかったのに

532 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:49
マキって何のゲームのキャラ?

533 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:50
>>530
絶対ねぇから安心しろ

534 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:50
>>532
ファイナルファイト2だYO!ネタだったらスマソ

535 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:51
>>532
いい加減過去ログみろや
ファイナルファイと2だよ

536 :523:2001/05/20(日) 05:54
>>534
サンクス
つーか過去ログノッテタYO!スマソ

537 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:55
サードの続編がでないから
これで代用するか・・・

538 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:55
すんまそん、ナコルルって何て言うゲームに出てました?

539 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:56
>>538
サラリーマン金太郎

540 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:57
おはよう・・って399すげーじゃん!!!(遅

541 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:57
>>538
侍共がくんずほぐれつするRPG

542 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:57
>>538
風雲タッグバトルだYO!

543 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:58
みんな嘘はいかんなぁ嘘は

544 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 05:59
>>538
ゲームボーイのKOFだYO!

545 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:01
>>538
パソコンで発売予定だYO!

546 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:03
>>545
ネタ先に言われたYO!

547 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:04
朝からハイテンションだYO!

548 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:04
またもザンギ最強説を提唱してみる。

549 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:09
>>548
今回キャラでかそうなのが影響するのかYO!

550 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:12
>>549
どのグルーブでも逝けそうじゃんYO!

551 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:14
でも、マジでザンギ強そうだYO!

552 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:16
BL→スクリュー
JD→スクリュー

対空BL→エリアル
対空JD→エリアル

ショートジャンプ→スクリュー

ハァハァ

553 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:18
本田最強を宣言してみる

554 :550(その1):2001/05/20(日) 06:18
鉄山はインストに載ってないだけであると思われ。
アテナがいい例。

555 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:20
>>553
尻まみれ?

556 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:23
>>520
んなわけない。未発表のキャラは最低でもあと+12人かー。
最高だと更に+2+2=+4だから+16人だな。
もし16人だと+44で50人か。いいねー。

557 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:23
尻BLマンセー

558 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:23
>>556
証拠は?

559 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:29
でもなぁ、レオナとかビリーみたいなキャラが背景キャラってことは
隠しがいたとしてもヘボい連中ばっかりになりそう・・・・

560 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:29
ひたすらに百烈張り手をBLしたい。

561 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:31
>>559
アレクたんの勇姿に期待すれ。

562 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:36
K’たんの勇姿は?

563 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 06:38
ない

564 :くーら親衛隊No.2:2001/05/20(日) 06:38
ゲームでひさしぶりにドキドキしてきたよ〜
子供でもいいよ。

ナコルルは羅刹っぽいのが良かった・・・・
玉蹴りたい。

565 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:27
>>558
証拠はないけど自信はあるよ。
四隅の4×3マスは99%隠しキャラ入る。
デザイン説より有力かと。

566 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:30
多分カプエスは2D格ゲーの最高峰になるよ
ストV3rdもギルティギアXも超える。

567 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:40
GGXはクソゲーですから。

568 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:40
>>566
証拠は?

569 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:44
体力ゲージの下、ゲージが一本増えているね。
このゲージ、個人的にはスタンゲージよりガードゲージであって欲しい。
っていうか気絶なんて要素もういらないよ。

570 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:44
ま、キャラ数は超えるわな。

571 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:45
飽きたからやめよ<証拠は?

572 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:46
>>569
むしろ怒ゲージ

573 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:47
斬られれば増えるゲージ

574 :名無しくん、、、好きです。。。:2001/05/20(日) 07:48
http://www.natsukiss.tv/toko4.htm

575 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:51
>>574
グロ画像

576 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:55
>>569
気絶いらないに同意。
気絶ってつまんない。

で、これがガードゲージの場合、
X-IZM(?)ではこのゲージがなくなっていて、
ガードクラッシュがなくなるとかだとうれしい。
X-IZMのバランスを攻撃力だけで取ろうとするのは間違ってるよね。

577 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 07:59
結局、誰に出て欲しいんだ?
俺はハイデルンだボルァ!

578 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 08:07
>>577
ゴルァだゴルァ!!!
ボルァだボルァ!!!

579 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 08:17
ジョーがでるならアンディだせやドルァ!
餓狼主役トリオチームでやりたいんじゃドルァ!
KOFやってろって言わないでネ

580 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 08:33
>>569
>>399のリンク先にガードゲージだって書いてあるよ、Guard Meterと書いてある。
ZERO3ライクでガードすると減るのかな、壊れても短くなったりはしないみたい。
S-Grooveのバイソンの超必殺技連打で大変なことになるヨ。みたいな。
すぐブレイクしちゃうのかな?

581 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 08:33
たぶん新キャラをデフォルト班とタイムリリース班に分けるときにタイムリリース
でマキやらイーグルがでてきても誰も感動せんからマニアックな連中をさきに見せ
ることにした。だからタイムリリースは主役クラスがゴロゴロしているはずだ。
俺の予想ではアンディ確定、アレックス(あるいはレミー)、デミトリ(あるいは
ドノヴァン)、k’あたり固いかと。んで中央上下の黄色2マスはたぶんレシオ4
専用のオメガルガール、メカゴウキあたりの普通じゃないキャラだろう。黒いとこ
は最後までスペースだと思われ。全部勝手な予想だから証拠は?って聞かないで。
でもたぶん当たっちゃってると思うわ。

582 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 08:36
しっっかしビリーでないのは痛いのう

583 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 08:38
テリーとロックとギースで2人のおとうさんと一緒チーム使いたい。

584 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:05
空手のブーメランを組み合わせた大問題主役のハヤテを出してくれたらSNKを尊敬するぜ!!

585 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:05
ムービーゲットしたよ

586 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:08
ムービといえばリアルバトル オン フィルムのキャプテンサワダを出してくれたらCAPCOMをある意味尊敬するカモ。

587 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:12
ぜひ実写で!これマジ!
究極神拳なんてあったらもう感激!

588 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:14
1から全部読んだけどレシオ制がまだよくわかんねえ。グルーブで変わるの?ブロッキングできるのがレベル3ってことか?

589 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:17
>>588
Grooveはレシオには関係ない、自分で選べる。
組み合わせは
レシオ4を1人
レシオ3+レシオ1
レシオ2を2人
レシオ2+レシオ1を2人
のうちどれか。

590 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:22
リュウ、ケン、ガイルのペアで逝くしかないね。

591 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:24
>>590
全員弱体化してるみたいだよ、がんばってネ。

592 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:26
>>590
トリオだろ。

593 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:29
京が強化されてる?

594 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 09:34
カプエスPROは今週木曜〜稼動だよ(-。-)ボソッ

595 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 10:31
PRO

596 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 10:40
リュウケン豪鬼の厨房チーム勘弁

597 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 10:44
決めたぞ!レシオ4の這おう○で殺しまくる!!

598 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 10:49
ケン、ガイル、ゴウキとか
まぁ弱体化してるにしても、やりたくないわな…

599 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:01
ちゅう
ぼう

600 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:16
隠し14人いたとして、これでアンディとかいなかったら泣くよ、ワシは。
中央列の端2つは真ゴウキとΩルガールと予想。

601 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:27
キャラセレクトの藤堂の上のマスは、左下が微妙に黄色いので、
隠しは、16人っぽいな。

602 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:27
アンディか。
斬影拳ガード後に足払いが確定するならいてもいいな。

603 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:41
京の隣はちずると予想。

604 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:43
http://www.excite.co.jp/world/url/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.shoryuken.com%2Ffeatures%2Fr010518.shtml&wb_lp=ENJA&wb_dis=2

605 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:48
マジだ!藤堂のマスの端でこぼこしとるぅ!

アンディいるなら、斬影拳が主力のキャラにして欲しいな。
KOFはなんか勘違いして変なキャラに仕立て上げてたけど。

606 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:51
>>604
約が結構支離滅裂で面白い。
溝・通り戦闘機・アテーナー…名言だ。

キャラ選択画面の左右にある離れた黄色の菱形には両社の大ボス
が隠しで出てきそうな…。

607 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 11:53
>>604
ギースがガチョウって翻訳されてる。

608 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:01
すね昇竜拳!

609 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:01
アテーナ

610 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:03
>>606
両者の大ボス!
烈とか?

611 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:14
羅将神ミズキ

612 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:16
ギルとオロチ…。

613 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:17
>>612
フザケンナ!!

614 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:17
ジョーとダン

615 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:17
バイソン将軍

616 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:19
ケビンコスナー

617 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:20
だらいらま

618 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:21
大ボスがオリジナルだったら萎え

619 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:21
秦崇雷・崇秀

620 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:21
モーガンフリーマン

621 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:22
はがー・コーディ・ガイ
フェイロン・DJ・インディオ
アンディ・ダック・山田
ロバート・タクマ・メガスマッシュの人

残り12人、人気キャラから選ぶとこんなもんか?

622 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:23
リンドバーグ

623 :ななし:2001/05/20(日) 12:24
 スト3イズムがあるならアレクやらいぶいやらを
ユンは厨房が好みそうでな

624 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:24
ビューティーペアー

625 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:24
>>621
それならレシオ4ダック一択!

626 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:26
マッスルポマーの主人公

627 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:27
今回2では藤堂が参戦するわけだが、藤堂のインストを見ても分かる通り、
当て身技が多い。もちろん前作から登場のギースに当たっては当て身技が
上・中・下段当て身を持っていますし、山崎にも当て身のような技があり
ます。これまでの書き込みではBL(=ブロッキング)の話題でけっこう
盛り上がっていますが、これらのキャラ(その他には当て身といえば京、
zero3のキャミイ、カリン出るかは未定だが、)がいるのにBLを本当に
導入するのかどうも信じ難いのですがね・・・
BLのあるスト3でもレミーの超必殺技や、ダッドリーのクロスカウンター
があったので、完全否定はできませんが。
スト3はEX必殺技(ボタン2個同時押しで性能アップ版の必殺技がでる)
があったので、これを採用して欲しい。勿論リープアタック、パーソナル
アクション( =挑発&付加要素 )、クイックスタンディング、
スーパーキャンセル、これらだけでBLが無くても十分スト3グルーブ感が
出てると思うのだが・・・。

628 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:27
カプコソ

629 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:27
社入れてくれ・・・たのむ。

630 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:28
みんな!!!!
発売日までまとーぜ!!!!

631 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:29
ワンフーだせよ。ワンフー

632 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:30
>>627
 当身厨房って投げまくったら叫ぶし台蹴るわでウゼえ

633 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:30
発売日はいつなんじゃぁー。
秋?

634 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:30
金城武は無理でも、明智佐馬介は出そーだな。

635 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:30
>>627
BLは要るだろう。ワシは欲しい。
たぶんBLイズムが最強になると思うが、

636 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:32
壬生 灰児

637 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:35
>>635
ストスリプレイヤーが増えることを少し期待

638 :おじさん:2001/05/20(日) 12:36
やることいっぱいあるゲームはいやですよ、

639 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:38
>>638
 同意。シンプルな読み合いがしたい。

640 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:45
GGXにすこしずつ近づいてるね!

641 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:50
>>627
多段技にGC当て身とか赤BL当て身とか面白そうだがダメか?

642 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 12:50
>>640
 クソゲーに近づいてるともいうYO!!

643 :550(その1):2001/05/20(日) 13:26
時代が来た!
幻影人あるよ、ユン最強。
>>604
日本語に略してくれてありがとう。

644 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:38
画面写真を見ると期待できそうだよ。
あとはゲーセン版の発売がDC・PS2より先であることを祈るのみ

645 :550(その1):2001/05/20(日) 13:47
槍雷、真空波動P
ヤン召喚、真空竜巻P
幻影人、真空波動K
って書いてあるぞ、コマンド。

646 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:49
6個のボタン。6個のボタン!!!!!私は発言権を今は必要としますか。
なくした腕を後ろにちょうど育てたように、私は感じました。
それは攻撃の平身低頭(Offensive Crouch)で前にうずくまるCammyのを行い、
かつZangiefの立場で前に突くためにリフレッシュするSOでした。
また、SNKキャラクターはすべて今新しい正常な動き(Normal Moves)
を行っていました。人、私は天にいました!

647 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:49
>>398-399
398が来ない宣言をした直後に話題が流れ始めるのに一番ワラタ

648 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:50
幻影陣、やっぱあるのね…。まあ今回は前転で逃げればいいか。

649 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:50
DC版のカプエス2はやっぱりネオポケ対応なのかな。
夏頃にネオポケでカードファイターズ2が発売されるから連動しそう。
DC版のカプエスはネオポケがないとポイント貯めるの大変だった。
PS2版の場合だとネオポケもネットでのダウンロードも無理だから厳しそうな予感。
でもコントローラーの使いやすさは個人的にはPS2なんだよなぁ。

650 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:52
悪知恵ってだれ?

651 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:54
Todo:
誰も彼を演じませんでした。Iは一度も彼に見えませんでした!!したがって、
Iは彼に関して何も知りません。^_^、

↑うわぁ可哀想

652 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:55
確かにDCのコントローラで6ボタンはやりにくいな
あのカショカショしたLRを使わねばならんのか。。。

653 :550(その1):2001/05/20(日) 13:56
何でだろうな、インストと彼の書いてることが違う。
ってことは竜巻2回PかK
で幻影人ってことだな。
多分間違えたのだろうジェームズって人が。
あるとは書いてあるから、信じよう。

654 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:57
驚きローズ萌え!!

655 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:58
幻影陣という名の乱舞系超必だったら萎え

656 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:58
張飛(天地を喰らう)、風間真(エリア88)、岩鬼(ドカベン)

657 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 13:58
>>652
サターンのコントローラー使えばイイじゃん

658 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:04
>>657
まあ、そこまでするならサターンのアーケードスティック使うけどね(w

659 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:18
翻訳頭悪いなぁ、、、

660 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:20
間にコンバータ通すと反応が悪くなるから
PS2でホリのスティック使いたいな。

661 :くーら親衛隊No.2:2001/05/20(日) 14:36
DCでいいや・・・
スティック買っちゃったし・・・

662 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:46
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
あ〜あ、やっちゃったね。
せっかく盛り上がってたスレッドなのに、あんたのレスで台無しだよ。
なんでここで、そんなレスしかできないわけ?
空気読めないの?
だから君は駄目な奴だって言われてるんだよ。
わかってるの?
それにしても、もったいないなあ、せっかくここまで育ったスレッドなのに。
ここまででおしまいかよ。
まあ、しかしやっちゃったものをしょがない。
これからはもうちょっとマシなレスするように心がけろよ。

663 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:50
家ゲじゃないのに、キャラの使い分けもできないのかねぇ。
つーか、帰れ。むこうにもスレ立ててただろうが。

664 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 14:53
タン先生を出してくれぇっっっっっっっっっ! 無理だろうけど。

665 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:07
キャラクター
新しい6キャラクターはこのゲームの中でデビューしました:Yun、通り戦士(Street Fighter)3シリーズから、ライバルの学校(Rival Schools)シリーズからのKyosuke、Maki、から、最終、SNES、KOFシリーズからのアテーナー、シリーズと戦う芸術からのTodo、およびサムライShodown(Samurai Shodown)シリーズからのHaohmaruのために2と戦います。

666 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:10
SNESか

667 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:25
>>399
要約を箇条書きで

・6ボタン
・SNKキャラに新しい通常技
・E3β版の時点で前作より面白いYo!
・CAP-Gにはダッシュ、空中ガード、ZEROカウンター、前転、遅延起き上がりがある。
・ZEROカウンターはガードゲージを消費しつつ、スパコンゲージも1レベル分使う。
・ZEROカウンター強いYo!(略しすぎ(笑))
・前転はすげー弱くなって、攻撃食らいやすくなった
・スパコンは小でLv1、中でLv2、大でLv3だから同時押し要らないよ!


続く

668 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:38
上の CAP-G は C-Groove ということで。

・S-Grooveには、ダッシュ、小ジャンプ、避け、遅延起き上がりがある
・KOFのエキストラモードに似てるね
・避けは隙も小さくて強い
・小ジャンプはKOF風のもの、ダッシュはスタンダードなもの
・A-GrooveにはRUNもあるよ
・レシオに関しては既知なので割愛
・EXキャラは居なくて、前作のノーマルとEXを足して2で割った感じに
・例えばリョウは虎煌拳も猛虎雷神刹も持っている
・キャミィはリバースシャフトもスパイラルアローも持ってる (って意味よね?)


続く

669 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:44
小ジャンプKOF風ってマジか・・・
PグルーヴのShortJumpは、リープであってくれ・・・

670 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:50
今回はデフォで各キャラRATIO調整できるみたいやな。

671 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:51
・C-Grooveでゲージの貯まるが少し早くなったっぽい
・ゲーム速度が遅いけど、これはβ版だからでしょ。前作βもそうだったし。
・速度のせいかも知れないが、なんか操作性に違和感が。前作とどこか違う。
・ガードゲージ付。ガードクラッシュあっても短くなったりしないけど。
・リバーサルはちゃんと画面に文字で表示されるようになった

# この先、ちょっと英語わからない部分あったんだけど、、、
# スパコンの無敵がスゲー減ったって感じ?
# でも前作もLv1スパコンには無敵ほとんどなかったし。


まだあるなー。

672 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 15:54
なんかSグルーブも良いな。NグルーブのGCでスクリュー狙おうと思ってたけど、
素直に避けて吸うのも悪くない。あと小ジャンプってのはうれしい限り。
近〜中距離での攻防戦で役に立ちそうだ、とくにチュンリー・ガイル戦で。

673 :671=668=667:2001/05/20(日) 16:00
あー、さっきのスパコンの話、
無敵じゃなくて「お手玉」のことかも。
お手玉が全然できなくなった、ってことかな。


・マブカプ2みたいな背景で綺麗
・(背景の詳細はファミ通とか見てくれぃ)
・フォッカー、レオナ、ビリーカーン、ローズ、ダッドリーと執事
 シャンフェイ、ヴァンパイアのHsien-Ko(誰?)、スタグラのジューン
 などなどが背景にいたよ。
・ダンとジョーはE3βでは使えなかった。
・早く製品版やりたいよー!


あとはキャラ解説だけだー。

674 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:02
>>673
ひしぇんこ=レイレイたん

675 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:04
>近〜中距離での攻防戦で役に立ちそうだ、とくにチュンリー・ガイル戦で。

近〜中距離での攻防戦がバッタ1択になるだけじゃろ…奥浅。
ゲームスピードが遅いならまだしも、速くなったら…さらば地上戦。鬱。

676 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:04
要約してくれてる方、がんばって〜。

677 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:06
餓狼でさえ、配慮して小ジャンプの隙作ってたんだから、
CvSだって当然つけるだろ・・・
つけなかったら、カプはアホの方向で。

678 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:11
精神病質者クラッシャーバイリン(Psycho Crusher Bison)

わはははは

679 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:12
これからは「アテーナー」の方向で。

680 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:19
>>675
それはカプコンの調整しだいでは。
つーか小ジャンプの性能いいかどうかまだ判らないんだし。
俺の中では従来より使い勝手悪そうなイメージだから、
地上戦での選択肢の一つくらいに考えてたんだ。すまん。

681 :673の翻訳たん:2001/05/20(日) 16:23
・新キャラはユン、マキ、恭介、アテナ、藤堂、覇王丸、の6人。
・あと8個の影があった。2つはダンとジョーだと判別できた。
・最終的には45人のキャラになるみたい。
・キャラ選択画面は全て森気楼絵だった。

ユン
・サードにある必殺技は全てあった
・雷撃蹴もある
・立中Kをスーパージャンプでキャンセルしてお手玉できる。
・中P−大P−4大Pのチェーンあった
・しゃがみ小Px3が出来る?(これ訳わかんねー、誰かフォローして)
・インスト技表のほかに、鉄山コーある。
・236236Pがマハ拳で、236236Kがソーライで、214214Pがヨーホーで、214214Kが幻影


# あー、DPってドラゴンパンチで昇竜拳なわけね。

682 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:23
>前にうずくまるCammyのを行い、
>かつZangiefの立場で前に突くためにリフレッシュするSOでした。

なんかエッチだ・・・

683 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:26
ZEROカウンター、コマンドが 6大PK しか

684 :673の翻訳たん:2001/05/20(日) 16:31
# Roundhouse が大K、Forward が中K、Short が小K
# 英語ってわからん。


マキ
・マキはガイの女版。
・ガイと違って、2本の棍を持ってる
・236Kでガイの疾掛けと同じ技。K追加で止まる、影すくい、首狩り。
・影すくいや首狩りの最後が、掴み投げになるYo!
・214Kで後ろに走る。中Kで前にハイジャンプ、大K追加で三角飛びだったかと。
・41236Pでフックパンチ。コンボに良さそうだけど、使えるシーンが見つからなかった。
・214PKで何かあるみたいだけど使わなかった。ファイナルファイトの逃げ行動かな?
・236236Pでパンチ連打のスパコン、2回転Pのスパコンは使うシーンがなかった。

685 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:35
あー、じゃZEROカンのコマンド違うな

686 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:38
Sグルーブはストライカー呼べます

687 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:38
新情報、和訳age

688 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:40
ZEROカンよりアオカン

689 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:40
P:?   Strong Fierce
K:Short Forward Roundhouse

弱Pってなんだろ

690 :翻訳たん:2001/05/20(日) 16:44
恭介
・下大Kがチョー長い。彼の基本戦術になるね。
・236Pでクロスカッター、ジャス学と同じ性能。
・クロスカッターって2つの飛び道具を出すんだけど(1つに合体するけどな)
 片方が相手の飛び道具と当たれば消えるけど、もう片方はそのまま飛んでいくYo!
(その他はインストまんまなので割愛)

アテナ
・私は彼女を使わなかったし、使ってるのもほとんど見なかった。
・飛び道具は超早く、必殺投げがかなり使えると聞いた。

覇王丸
・ビシャモンみたいに、刀のおかげでリーチが長い。
・623P以外の技はほとんど見なかった。対空としてスゲー有効。
・ロレントみたいにガードゲージを削る戦いが多かった(かな?)
(あとはインストのままなので割愛)

691 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:45
ガイル、悪知恵かよ・・・

692 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:48
>>689

>Buttons: 6 - Jab Punch, Strong Punch, Fierce Punch,
>Short Kick, Forward Kick, Roundhouse Kick

だそうな。
この場合Jabでよさそうやね。

693 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:51
大変そうだし俺もちょっと協力

リョウ
・ライジンセツと飛ぶコオウ拳、両方使えるYO


ナコ
・かわいそうなくらい弱体化
・屈弱Kから立大Pにも必殺技にも繋がらなくなった
・(でも屈弱K*3→立大P→レラムツベが繋がるとの情報アリ?)
・鷹からの急降下切りも遅くなった
・鷹捕まりからの可能なアクションが増えた。これはけっこう使える


キング
・サプライズローズはあるけど、EXの飛び膝はないYO

694 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 16:56
バルログ(Vega)
・屈中Pも屈中Kも両方あるYO


テリー
・ダンクテリーなのかライジングテリーなのか分からんかった。両方?誰か教えてくれYO


キム
・飛燕斬は追撃アリ。対空にバッチリ使える
・スライディング>かかと落とし な必殺技(名前知らん)もあるYO

695 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:01


                        、
                   ゞ    l`ーー-、__
                      、  }     `i_
          ハッ       ゝ,ー-=、}`'′      `ーt _, -‐1                    ハッ
       o     ..   _..,,-―′         ー=- `  イ     __           o
      く[]゙゙゙゙゚    -=、´                 /V     {   >=‐     ゚゙゙゙[]ヽ
      ハ    ゙    `ー=、               \        ̄ ̄          ハ
      ´ `          ~'ー-、_             ヾッ                 ´ `
                ~"    `'ー、       _,√'`'ー'"
                        子_,,,..-、ノ"
                    ゙  ‐''´    '′

696 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:01

                             ゞ    l`ーー-、__
                                、  }     `i_       パク
                             ゝ,ー-=、}`'′      `ーt  , '
       o               ..   _..,,-―′          ー- `'┐/'"           o
      く[]ヽ                -=、´                   `j∠   ε三三   '´[]''′
      ハ              ゙    `ー=、            ´`´`´`(` 、           ノゝ
      ´ `                    ~'ー-、_            _,ノ `\
                          ~"    `'ー、       _,√'´
                                  子_,,,..-、ノ"
                              ゙  ‐''´    '

697 :翻訳たん:2001/05/20(日) 17:03
・藤堂さんは見てないからシラネー

・リュウは特に変化なし
・ケンはレッパでお手玉できなくなって下大Kレッパも無理。
・チュンリーはスト3サード風になったらしいよ。

・ガイルにソニックハリケーンが。でもバグがあって、ハリケーンが当たらないと
 その場にハリケーンが残るんだ(いやー、バグじゃないんじゃ?(笑))
 ガイルに攻撃してもハリケーンが残ってて当たるから、大変なことになる。
・ワイプアウトの隙が増加したせいで弱体化したと言われるが、私はそうは思わない。

・ザンギはスクリューの後に挑発行動を行う(で良いのかな)
・本田のスパコンでお手玉が出来るようになった以外、変わったようには見えない
・バイソンはギガトンブロウでお手玉が出来る(空中追い討ちね)
・モリガンは下小Kx2からチェーンができなくなったが、下小Kx1からなら出来るよ。

698 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:03
ダルシム
・屈大Pから何も繋がらなくなった
・あとはよく見てないから知らん


ベガ(Bison)
・前作のでたらめベガじゃなくてサイコクラッシャーベガ
・前作の技も残ってるけどどーせいっちゅうんじゃゴルァ


サガット
・タイガーショットの出が早くなった(?)
・まぁいつものサガ男です。萎え・・・。

699 :翻訳たん:2001/05/20(日) 17:03
>>693
ありがとう!

700 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:06
SNKキャラの解説が少ないYO!

アメリカでは、カプが圧倒的に強いか。

701 :翻訳たん:2001/05/20(日) 17:12
キャミィ
・リバースシャフトとキャノンストライクがついた。
・キャノンストライクはガードされてもヒットしても跳ねないYo!!

702 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:13
キャムがないね


キャミィ
・前作のノーマルにキャノンストライクとスピンドライブスマッシャーがついた
・キャノンストライクはガードされても跳ね返らずに、ガード後五分だYO
・あと、俺様コンボがのこってた ^_^

703 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:13
かぶったYO

704 :702:2001/05/20(日) 17:14
ていうかリバースシャフトだね  鬱氏

705 :翻訳たん:2001/05/20(日) 17:15
これで終わりですね、お疲れ様でした(笑

706 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:15
「自分で特許とったコンボ」って気になる。

707 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:19
今からどのキャラで組むか悩むね
バランス悪いとかこのキャラ強すぎとかっていうのは
どんなゲーム出しても言われることだから気にしない
単純に面白そう。カプエスよりは全然長持ちしそう

708 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:20
ワンパ厨くらい蹴散らしてなんぼだな。

709 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:22
ナコルルたん弱体化で、少しやる気なくなった。
ナコルルはキャラ的に好きだからね。

710 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:23
キャラ的に好きなら、性能関係なく使ってあげようよ。

711 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:24
そうそう、むしろ喜ばしいことじゃないか

712 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:27
はやく響たんが使いたいよ ハァハァ

713 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:28
俺はマイキャラの性能悪い方が燃える。
強いとずるいとかいわれるし。
弱けりゃ勝ったときに相手にいいわけさせない。

714 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:28

                          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ            タナカファンタジー
 __  _  _ ._  _  ___._.  _    /   ,――――-ミ ___  _  _ ._ __ ._  __  ._ _
 |  .|. ||  `l `; | |   ||. .`l l'..|.|.  .||   /  /  /   \ | .`i┌-、|. ||  `l `; | | |  .| . || ./__`: | | .| |
 l/| N.....| | . |  \ |  .| |   | |.|.|.   | |.  |  /   ,(・) (・) |. | |./|  | | . |  \ | l/| N . | | | | |_| | | | |
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  | | ..|;=;| .| | | | .|;=;|  | |..|.| . .|;=;| .  |      ___  |.....| |   |;=;| .| | | |  | | .|;=;| .|`l_| |  | |
  | |. |.| |.|....| | | | |.| |.| .| |.. |.|. |.| |.|   |      /__/ /  | |  . |.| |.|....| | | |  | | |.| |.| ヽ__丿 | |
   ̄ . ̄ ̄ . ̄ . ̄  ̄  ̄  ̄... ̄  ̄   /|         /\ . ̄  . ̄ ̄ . ̄ . ̄   ̄  ̄ ̄    .. ̄
 ───────────────────────────────────────────

                    な  わ  け  ね  ぇ  だ  ろ  !

715 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:29

┏━━━━━━━━━━━┓
┃モナー  テーナ  しー. .┃
┃HP:197  HP:175  HP:0  .┃
┃MP:59 . .MP:25.. ..MP:72. ┃
┃Lv:23  Lv:19   Lv:25 .┃
┗━━━━━━━━━━━┛
      γ___
     /      \
    /        ヽ
    ( ((|__|____|__||_| ))
    ( ((  □━□  )
     (6    J   |)
      ヽ  ∀ ノ
        -     Λ
    〜 ┘  └   │)\ +
   /   \\ /|  │) │
   /  ノ    ‖│ │) ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃モナーのこうげき!!                        ┃
┃.しかしネオ麦茶はしょうねんほうにまもられている .   ┃
┃                        .  .        ┃
┃                            .     . ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

716 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:30
レシオは多分112か211にするだろうなぁ。
1111はさすがにかぽこんもやばいとおもったんだろうか?

717 :翻訳たん:2001/05/20(日) 17:31
キャラ画面を45度ほど傾けて一覧にしてみた。

リュウ ケン ガイル サガット  キム 山崎 ルガール ギース
ユン 恭介 ザンギ キャミィ  バイス キング ライデン SNK1 SNK2
CAP1 CAP2 マキ 春麗 モリガン  ナコルル 舞 SNK3 アテナ 藤堂 SNK4
CAP3 本田 ブランカ ダルシム さくら  ユリ 紅丸 覇王丸 SNK5
ベガ 豪鬼 バルログ バイソン  テリー リョウ 庵 京


出てるだけだとカプコンが1人多いけど(豪鬼のせい)
最終的にはSNKの方が1人多くなると思われ。

CAP : ダン、イーグル
SNK : ジョー、響、チャンチョイ、ロック

だとしても、あとCAPCOM、SNKともに1キャラずつ望みが、、、

718 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:31


         (⌒Y⌒Y⌒)
         \__/__
         /     \\
        / ⌒   ⌒ \ \ age!
        | (・)  (・)   \⌒ )
  / ̄\|  ⊂      9) )
, ┤    ト、   ___   | )
|  \_/  ヽ \_/   /
|   __( ̄  |\____/ 
|    __)_ノ
ヽ___) ノ

719 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:31
        ,___
       「~`□入. \
      ‐-|_-く__)   ×。 ,,,,  _,
       'ゝ/)-)゚''─‐---`({',〕;∠。
        // |''|       ,'=i,」、
       日 日コ     ノ}  "'u

┏━━━┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓━━━┓
┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃
┃┃                                      ┃┃
┃┃グルニアへいは すばやくみをかわした             ┃┃
┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃
┃                    ┃                    ┃
┃[][][][][][][][][][][][][][][][][]    ┃[][][][][][][][][][][][][][][][][]:1   ┃
┃>HIT<■■■■■■「「「「「「「「「「:┃>HIT<■■■■■■■■■■l::┃
┃.━╋.■■「「「「「「「「「「「「「「「「「「[!:┃.━╋.■■■■■「「「「「「「「「「「「::┃
┃ 図 ■■■「「「「「「「「「「「「「「「「「:┃ 図 ■「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「!:┃
┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛

720 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:32
>>713
しかも負けた時にはキャラのせいにできるしな
おっとここはそういう板じゃないか

721 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:33

 ┌──────────────────────┐
 | くそすれを 見つけるたびに 喜び勇んで         |
 | 手垢にまみれた テンプレートを 貼るよりも       |
 |. もっと もっと 気のふれた 書き込みをしてほしい |
 |     私たちは いつも いつでも 願っています  |
 └―――──――――─────────────┘
       ヽ(´ー`)ノ         ヽ(´ー`)ノ
          (  へ)            (  へ)
           く                く

722 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:35
>>717
ロレントがいないよ

723 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:35
荒らす人ってくやしいのかね。
それとも暇なのか
どっちでもいいけど。

724 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:36
|
|      /γヽ
|      /冫、  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|     ( `   |  < ぐおおおおお!!!
|     /~-,,,__」    \_______
| メリ  /┛┗ /
|   / ┓┏ /
|  /     / メリ
| /┛┗  / メリ
|/ ┓┏ /
|     /
|    /   メリ
|  /
|/
|

725 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:36
>>723
反応すんな。放置してろYO

726 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:36


                         ィ
                      -┼―つ
                        \

             ィ         ┼  ' '
          -┼―つ        /  ̄
            \         /  ―

          ┼  ' '       ヤ⌒ヽ
          /  ̄         ネ  α
          /  ―
                         つ
          ヤ⌒ヽ
          ネ  α         ┼
                      /  ̄
  Λ_Λ      )         /  ―
  ( ´∀`) ¶   (
 〔つ~V~~〕つ    )            \
 |  .| |      (            |_
  | ̄| ̄|                   _)
 (_)_)

727 :翻訳たん:2001/05/20(日) 17:38
>>722
あぁ、ロレントで以上かー。

728 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:38
>>723
激しく同意

729 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:38

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | あらしは全て抹殺。
  \_  ____
     ∨

  .'⌒⌒丶
 ′从 从)         Λ_Λ
 ヽゝ゚ ‐゚ν        ( ´∀`)∵‥プシュ
━━つ━つ━━∞∞∞(  =======∵‥
  /____ゝ       | | | ∵‥
 (_) _)       (__)_)

730 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:38

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | あらしは全て抹殺。
  \_  ____
     ∨

  .'⌒⌒丶
 ′从 从)         Λ_Λ
 ヽゝ゚ ‐゚ν        ( ´∀`)∵‥プシュ
━━つ━つ━━∞∞∞(  =======∵‥
  /____ゝ       | | | ∵‥
 (_) _)       (__)_)


731 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:38

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | あらしは全て抹殺。
  \_  ____
     ∨

  .'⌒⌒丶
 ′从 从)         Λ_Λ
 ヽゝ゚ ‐゚ν        ( ´∀`)∵‥プシュ
━━つ━つ━━∞∞∞(  =======∵‥
  /____ゝ       | | | ∵‥
 (_) _)       (__)_)

732 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:38

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | あらしは全て抹殺。
  \_  ____
     ∨

  .'⌒⌒丶
 ′从 从)         Λ_Λ
 ヽゝ゚ ‐゚ν        ( ´∀`)∵‥プシュ
━━つ━つ━━∞∞∞(  =======∵‥
  /____ゝ       | | | ∵‥
 (_) _)       (__)_)


733 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:39
ところでジャンプ小Kがでっぱなしで強かったりするのって
なおってんのかな?
あれ結構嫌い。

734 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:39
残り2つはアレクとK’で万事解決!

735 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:39

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | あらしは全て抹殺。
  \_  ____
     ∨

  .'⌒⌒丶
 ′从 从)         Λ_Λ
 ヽゝ゚ ‐゚ν        ( ´∀`)∵‥プシュ
━━つ━つ━━∞∞∞(  =======∵‥
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 (_) _)       (__)_)


736 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:40
しかしこの意味ありげな黄色い枠にも、キャラ入りそうだな。
45 + 14 = 59?

737 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:40

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 | あらしは全て抹殺。
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 ′从 从)         Λ_Λ
 ヽゝ゚ ‐゚ν        ( ´∀`)∵‥プシュ
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738 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:40
>>733
PROだと直ってるYO

739 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:40
>>727
まぁ黄色いマスに隠しキャラが出るっていう可能性も高いし

740 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:42

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | あらしは全て抹殺。
  \_  ____
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 ′从 从)         Λ_Λ
 ヽゝ゚ ‐゚ν        ( ´∀`)∵‥プシュ
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741 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:42
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742 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:42
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743 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:42
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744 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:42
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745 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:42
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746 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:43
荒らす人って寂しいよ。

747 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:43
荒らしウザイ荒らしウザイ荒らしウザイ荒らしウザイ荒らしウザイ荒らしウザイ荒らしウザイ荒らしウザイ荒らしウザイ
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748 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:44
モリガンいらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

749 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:44
392じゃないですかね(笑

750 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:44
それにしてもいま分かってるキャラだとSNKのマスがひとつ多いね
誰だろ

751 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:45
かちゅ〜しゃのあぼ〜ん機能マンセー

752 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:47
今マスの形見て思ったんだけど、藤堂の右上が影だとしたら
マキの左下には3つ影がないと形がおかしくなるね。

753 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:47
荒らしは死ね

754 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:49
ANNディ簿ガード

755 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:49
かちゅーしゃいれようかな。

756 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:49
はやく昇龍拳ブロッキングしたい

757 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:50
でるのは夏か〜
それまではサッカーでもやってまってるか

758 :私は音ゲーヲタ:2001/05/20(日) 17:51
ここを荒らします

759 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:52
6ボタンにもどったのはうれしい
中攻撃があるのとないのでは全然違うからな

760 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:53
デッドリーレイブ全段ブロッキングしたい

761 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:53
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
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ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー

762 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:54
6ボタン、マンセー。

763 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:56
ブロッキングFAB決めたいよ・・・ハァハァ

764 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:57
相手の起死回生の一撃必殺をブロッキングして相手に絶望感を味あわせテェー!

765 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:57
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
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766 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 17:58
走り前転&小ジャンプ厨房 vs ブロッキングメニア
これは熱いね。

767 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:00
いま、荒らしともう一人くらいでまわしてそうだな

768 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:01
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
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ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー
ビーマニマンセーDDRマンセーギターマンセードラムマンセーピアノマンセー

769 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:03
音ゲーヲタが荒らしてるよ(藁
音ゲーヲタキモーイ
最低

770 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:03
EZ2DJマンセーステステマンセーギタージャムマンセー太鼓の達人マンセーテクノヴェルクマンセー
EZ2DJマンセーステステマンセーギタージャムマンセー太鼓の達人マンセーテクノヴェルクマンセー
EZ2DJマンセーステステマンセーギタージャムマンセー太鼓の達人マンセーテクノヴェルクマンセー
EZ2DJマンセーステステマンセーギタージャムマンセー太鼓の達人マンセーテクノヴェルクマンセー
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771 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:08
>>769
自作自演キモイ

772 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:12
>>764
ブロッキングだけならサードでも出来るYo!(笑


音ゲーヲタを騙ってるのは分かるが
そのカキコじゃ誰も音ゲーヲタと思わないだろ

773 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:12
>>769
オマエモナー

774 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:14
アテーナーの超必って
結局追加入力あるの?

775 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:19
音ヲタキモイ

776 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:35
例の訳したレビュー書いた人は
明らかにカプコンゲームのプレイヤーだったからなー。
SNK側のプレイヤーのレビューも無いかな。

777 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:35
777ゲットぜ。

778 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:36
おめぜとー

779 :くーら親衛隊No.2:2001/05/20(日) 18:38
*********ここまで読んだ**********

780 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:38
>>752
マキの左下の3つ目のマスは、ブランカや本田のようにマスを
全部影で埋めちゃうようなキャラでないの?

781 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:40
>>779
いいなそれ(藁
俺も個人付箋入れてこうかな

782 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:43
>>779
ウザイ

783 :くーら親衛隊No.2:2001/05/20(日) 18:50
ロックが出るとかいうのを見たんですけど、
これって本当なんですか?隠し?

>>782
すまんです

784 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 18:51
>>783
過去ログに参考ページが。

785 :くーら親衛隊No.2:2001/05/20(日) 18:52
>>784
どーも。もっかい読み直してみるです

786 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:07
リュウ ケン ガイル サガット  キム 山崎 ルガール ギース
ユン 恭介 ザンギ キャミィ  バイス キング ライデン チャン ジョー
イーグル ロレント マキ 春麗 モリガン  ナコルル 舞 ? アテナ 藤堂 響
ダン 本田 ブランカ ダルシム さくら  ユリ 紅丸 覇王丸 ロック
ベガ 豪鬼 バルログ バイソン  テリー リョウ 庵 京

舞の隣がわからん、並び方から見て日本人っぽいけど。

787 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:12
あの、、、いいですか?

788 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:12
だめです。

789 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:14
ダメよ絶対に

790 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:15
3rdイズムの小ジャンプっていうのが
リープなのかどうかがきになるな。
コンボゲージは3ゲージなんだろうけど・・・

791 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:19
ちょっとよろしいかしら?

792 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:20
よろしくなくってよ

793 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:20
いいよっ♪

794 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:21
俺のいつもやるメンバーはサード好きとsnk好きがいるから
棲み分けができておもしろそう。
前のカプエスってグルーヴの違いがあっても
ゲージの違いだけだったからな。

795 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:24
真空竜巻全段JD・・・
JDってやっぱ体力回復するよなー。

796 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:32
しかも初段JDFすれば、連続ガードの場合あと全部連打でいいしナー。

クソじゃんなー。

797 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:34
カプエスまんせー

798 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:48
荒咬みで飛び道具消せるようになってるといいなぁ。

799 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:49
真空波動拳全段JDしたら1/6位回復しそう。
JDまんせーゲーか?

800 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:50
連続JDは赤BL級の難易度きぼん

801 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:50
>>798
それより、毒咬みその他の必殺技全装備がいいな。
鵺摘みくれ!

802 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 19:56
>>801
必殺技全装備もいいが、リュウケンと戦うこと考えると、
飛び道具対策が欲しいな、と。ブロッキングでいいか。

803 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:01
LEDキックをもっとマシなモノに・・・・・

804 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:24
毒咬みはあるらしいね。

805 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:35
まことでねーかなぁ
KOF厨房を唐草ハメで・・・(;´Д`)ハァハァ

806 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:38
KOF厨房じゃなくても、唐草はハメくさい。

807 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:41
まことは出ることになっても唐草微ハメはそのままだろうなぁ。
それしかダメージソースないし。

808 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:41
というか、まことはハメねば。

809 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:45
「もじゃ」に命を賭けれ

810 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:46
まことでねーかなぁ
ソニック厨房を土佐波で即スタン・・・(;´Д`)ハァハァ

811 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:51
ちぇすとー

812 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 20:55
ソニック厨房を土佐波で即スタン・・・
いいなそれ・・・(;´Д`)ハァハァ

813 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:25
モリガン出るんなら、キャラパターンを書き直してくれ!

814 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:30
ナコルル使いとしては弱体化は喜ぶべき

815 :名無しくん、、、好きです。。。:2001/05/20(日) 21:32
http://www.natsukiss.tv/toko4.htm

816 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:37
てか、使い回しカプキャラは全部描きなおしてほしいな。
つーか、京の荒咬み描きなおせ。ダサすぎ。

817 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:55
ソニックに土佐波間に合わない気もするよ…(;´Д`) ハァハァ

818 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:57
http://www.shuttle-japan.com/CCP/12/CCP-12-6.jpg

819 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:58
間に合わなければそれはそれで(;´Д`) ハァハァ

820 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 21:59
>>817
無粋なこと言うな!浸らせろYO!(;´Д`) ハァハァ

821 :817:2001/05/20(日) 22:03
スマン。
ブロッキング出来ないモードで丹田練気使うから許してくれYO!(;´Д`) ハァハァ

822 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:06
思ったんだけどキャラセレのシルエットになってるのは
プロの追加キャラなんじゃないの?
本当はデフォルトなんだけど、まだプロが出てないから隠してるのでは?

823 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:19
まことがハメ!

824 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:29
結局
今まことタンハァハァとか逝ってる奴は
カプエス2にまことタン デナカターとかほざいて鬱死とかいうんだろ(藁

825 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:36
>>824
それは当たってるかもしれんが、そんなこと自信満々に言われても、
反応のしようがないYO!

826 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:38
>>824
一瞬でも夢見させろYO!(;´Д`) ハァハァ

827 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:41
>>882
それはないかと。

828 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:55
ブロッキング響たんハァハァ・・・
まんま月華だネ

ハァハァ・・・(;´Д`)

829 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:56
>>827
誰に言ってんねん

830 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:56
>>822
2であれだけキャラ増やしといて、プロでは2キャラだけ追加だとやっぱ寂しいな。

831 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:56
>>822
漏れもそう思う

832 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:57
>>822
それはないなまずないな

833 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 22:57
>>827
(゚Д゚)ハァ?

834 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:01
アテーナーのスルーからはロクなものが入らないんだろうな・・・
(;´Д`) ハァハァ

835 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:01
しかしブロッキングやはり人気あるなぁ
サードの対戦人口がそれだけたくさんいたってこと?

836 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:08
サードの人たちは「よっしゃーこれでZERO3やってた人間狩れるぜー」とか
喜んでるんじゃないでしょうか。

837 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:09
>>835
いねえよ
ほとんど同じ奴だろ

838 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:10
>>386
ココにいる三人くらいが延々と。

839 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:13
早いな!
もうすぐ3にいくのかよ

840 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:13
PROに香澄とユーリユーニが出るってのは、やっぱgase?

841 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:15
>>840
何処のネタだよ
ソースきぼーん!!

842 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:15
>>835
前転とブロッキングどっちが有利かって言われたらなぁ。
現状だとブロッキングのほうが明らかに強そうじゃん。
っつーかJDイッタクだろ、リスクも低いし。

843 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:19
>>818
、ヲ、。シ。「ス、ュトセ、オ、、ニトカ・・「・、タ、シ。ェ。ェ
、ウ、、マ、筅ヲZERO、ホ・オ・ッ・鬢ク、网ハ、、、ク、网。ェ。ェ。ェ

844 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:19
まことはすでにユリに登場セリフパクられてるからなぁ・・・
「こじゃんとくるっち」じゃねーよバカ女!!
お前なんかまことちんのせーけんづきであの世逝き!!

845 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:20
>>840-841
スレ違い

846 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:22
ピヨリが無くなってるとまことの魅力半減。

847 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:24
だからまことはドーデモイインダヨ

848 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:26
chupiler.i8.com/select.html

更新されてます

849 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:27
よくないやい!!
まことたんは毎日ご飯いっぱい食べて巻き藁突いて
今はぐーぐー寝てるんだよ!!ハァハァ・・・・

850 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:30
>>837
それホントなら嬉しいな
俺ブロッキング使いたいから
他に誰も使ってなければすごいうれしい

851 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:31
鳳凰脚当て身萌え〜〜

852 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:33
飛天脚BL→即挑発→エリアル
とか出来ないかな?

853 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:33
他に使っている人間がいるだけで、消えてしまうようなアイデンティティなど
捨ててしまえ。

854 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:36
ジャストディフェンスの方がリスクが少ない分使いやすい、みたいな意見聞くが、
ブロッキングの方がとっさにやりやすいよな。
特に中〜近距離からの小ジャンプとか。
ガードしておいて、なんかきたらとっさに出来る分、使いやすそう。

855 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:42
>>854
漏れもそう思う。
ジャストディフェンス派な人は、デフォルトがノーガード?

856 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:42
>>853
はおそらく850のことをいってるんだろうが
850は837でああいわれたんでそういっただけと思われ。
したがってアイデンティティとは関係ないと思われ。
良く読みましょう

857 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:43
>>855
まさにSN系の特攻厨房にはお似合いだな

858 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:43
スト3はすぐにやめたけど、ブロッキングあったらやりたいな。
バイスは顔面で攻撃をうけとめるのきぼん

859 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:48
しかし久々にまともそうなゲームが出そうだな
今度こそいい出来であることを願う

860 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:49
どこをどうみたらまともなゲームに見えるのか教えてくれYO

861 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:55
>>860
859じゃないけど、
全くまともじゃない所が、まともって事じゃないかな(ww

862 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:56
厨房とパンピーと良質なプレイヤーを等しくひきつけそうなところが。

863 :ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 23:58
>>862
あんた良いこと言った。

864 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:00
前よりお祭りゲーって感じがして良い。
前は良くも悪くも地味〜だったから。
出演キャラの統一性がなさ過ぎだが。

865 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:01
でもカプエスやらゼロ3アッパーやらよりは
やる気をかきたてられることは確か。
そういった意味でもまともかな。

866 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:02
これすげーよ。
こんなんホントに出来る?

http://www2.capcom.co.jp/zero3m/bbs/cgi-bin/bbs.cgi?num=1040&ope=v&page=

867 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:03
>>866
がいしゅつ

868 :KOF大好き!!!:2001/05/21(月) 00:04
しかし久々に面白いゲームが出そうだな
今度こそバッタが通じる事を願う

869 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:06
なにいってんの きみ

870 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:06
今度こそバッタ狩りを楽しめる事を願う

871 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:06
866にいった

872 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:06
バッタなんぞこのゲームではまったく通じません。

873 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:07
めくり、前転、後リョウとかケンのジャンプ小キック、発生から
当たるまで当たり判定ある技ね、が無くなってて欲しい。

874 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:07
つーかproまじでいらねぇ
カプコンもやすぞ

875 :KOF大好き!!!:2001/05/21(月) 00:08
>>866
光波動拳はモウイイヨ

876 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:09
キャラとシステムを色々つめこむ、っていうのは人を呼べるしね。
さらにその上で、技の差し合いとかを求めるガチンコ対戦を求める人も、
このゲームにハマれ(そうな可能性が現時点で有)る、っていうことで、
期待できると思います。

877 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:10
>>866
まじで!新キャラか?

>瞬獄殺使用不可、替わりにに光昇天という似た技を使用
こりゃすげーや。

878 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:10
前転は性能次第かと。KOF程度の性能ならあってもいいわ。

879 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:12
BLもいいKOFのメインシステムでもあるガードポイントはどうなった?
京の荒かみに付いてくれれば文句は無いんだけど・・・

880 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:13
前転の終わり際をなんとかして欲しい。

881 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:15
前転はリターンとリスクが大き過ぎるからねぇ…

個人的にはジョジョの緊急回避が良いバランスだと思う。

882 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:15
前転の終わり際に挑発して欲しい。

883 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:16
ほんとにproはいいから早くこれでてくれないかなぁ
E3の画像見る限りではすごいおもしろそう。

884 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:16
 

885 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:16
とりあえず前転の性能は全員同じに。
やりにくいったらありゃしないYO!

886 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:18
ブロッキングがあればガイル弱そう(W
溜めキャラってブロッキングに不向きなんだよね。
ブロッキング成功後に溜め技を出すことも出来なくは
ないが・・・どうもブロッキングの導入はなさそうだな。
カプコンもそこまでアホではないと思うし、
ジャストディフェンスもハッキリ言って可能性薄いだろうなぁ・・

887 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:20
京の荒噛み直せや
あれはさきっちょの炎を当てるのがたのしいんだ

888 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:20
>>886
残念ながらブロッキングもJDも決定事項です
過去ログを読みましょう

889 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:21
>>886
ダブルサマーが真空波動コマンドに…(;´Д`)

まぁ、全キャラ真空波動コマンドで統一しても良いとは思うが。

890 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:21
キャラゲーにはなって欲しくない。
ムリか。(藁

891 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:22
キャラゲーの定義がよくわからんな
どうなったらキャラゲーなの?

892 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:23
>>891
キャラが出るゲーム

893 :890:2001/05/21(月) 00:23
キャラの魅力(w)だけで客惹きつけて
中身は薄い。かな?

894 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:24
キャラ人気だけを狙って中身が糞なゲーム

代表作 KOF

895 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:24
>>890
モリガンがいるのでアウト

896 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:25
>>886
プププ・・・
カッコワルイYO!

897 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:25
キャラに魅力あればいい!
中身もあればいい!

898 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:25
じゃあキャラゲーじゃないゲームってなに?

899 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:26
>894
そこと手を組んでるんだよね カプコンは

900 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:27
>>898
テトリス

901 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:27
そろそろ新スレの準備だね。

902 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:27
そろそろ次スレの用意しとくか、、、

903 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:28
>>898
そういう聞き方じゃだめだろ
キャラゲーじゃない格闘ゲームってなに?
って聞かなきゃ

904 :890:2001/05/21(月) 00:28
>>898
スト3やXvsSFは1年以上遊べたが?

905 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:28
>>900
空気読め
どう考えても格闘ゲームの話だろ

906 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:30
キャラ人気だけを狙ったがキャラ人気もなく中身も糞なゲーム


代表作 ジャス学

907 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:30
>>905
ネタにマジレスすんなって、、、

908 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:30
じゃあケルナグール

909 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:30
>900
おれもそれしかおもいつかなんだ

910 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:30
アーケード板CAPCOMvsSNK2スレッド、PART3です。

初代やPROの話題はこちらのスレへ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989707460

旧スレ
[1] http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990125507
[2] http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990212370

本スレッドご利用にあたっての注意・新キャラのインスト・システム周りは
>>2-20 の中

−−−−−−−−−−−−−こんな感じで良かとですか?−−−−−−−−−−−−

911 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:30
今格闘やっても1コインクリアしてそれっきりってのばっか
おもろない。

912 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:30
長く遊べればキャラゲーじゃないのかなぁ
スト3やXvsSFもキャラゲーなのでは?
というより全部キャラゲー?

913 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:30
マリオはキャラゲーですか?

914 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:32
うむ

915 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:32
わかってねぇなぁ
かわいい女がごつい男を倒せるって時点でキャラゲーなんだよ!

916 :890:2001/05/21(月) 00:32
>>910
おっけ〜。

>>912
長く遊べるんだから中身はあると思うが?
間違ってるなら言ってくれ。

917 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:32
>>910

新キャラのインスト・システムなんかを
全部まとめてテキストファイルにしたけど
それコピペするから、2-10ぐらいで終わりそうだけど。

918 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:32
じゃあ武力まんせー

919 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:33
じゃあ全部キャラゲーだね(藁

920 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:33
たのむわ〜

921 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:33
>>911
自分で楽しみをみつけるんだよ。
ゲームに楽しませてもらうんじゃなくて、ゲームを楽しむ。

922 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:33
PROってなんの価値があんの?

923 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:33
DDRは完全にキャラゲー

924 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:34
>>922
「つなぎ」

925 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:34
ブリキはキャラゲーじゃなくてクソゲーだね。

926 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:34
>>915
でもそれって「いわゆる」キャラゲーの定義とは違うと思うが?
そんな事言い出したら、ジャンプ高すぎる時点でアウトになって痛い。

927 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:35
>>926
ネタだから。

928 :926:2001/05/21(月) 00:35
悪い、ネタにマジレスしちゃった。
逝ってくるわ。

929 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:35
スト2>スト2’>ターボ
バイオ>ディレクターズカット
ベロニカ>完全版
カプエス>PRO
カプエス2>どうなんの?

930 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:36
>>922
天津ハンという奴が出せと言うたと言う噂聞いたが?

931 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:37
>926
じゃあ お前の定義を言えよ
自作自演してないでさぁ

932 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:37
ドラゴンボールの?

933 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:39
カプエス2はリメイクない。
版権(だっけ?)消えるから

934 :926:2001/05/21(月) 00:39
>>931
ジエンじゃねーけど。どれが俺のカキコだと思ってる?

キャラ人気だけで人が集まって
仮にキャラを「記号」として捉えた時に、全く面白みのないゲーム。

3Dになっちゃうけど、バーチャとかって記号として捉えても面白いじゃん。

935 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:39
おもしろければキャラゲーでもなんでもいいよ

936 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:40
>>909
任天堂スマッシュ

937 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:40
>>932
梅原に「がんばりましたね」と言われた奴。

938 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:40
リメイクないの〜?
2のこそ、調整版もっかいだしてほしいのになぁ。
ていうか、既に今回のバランスは調整ムリだと感じてる自分がいる。

939 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:41
>>911
そろそろ新スレ立てちゃってよ(w


キャラゲー論議は別スレでやってよ

940 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:41
>>934
ハァ?

941 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:42
>>939

どうせ、アタラシイスレに移行するまでの雑談だ。
移行したら消えるだろ。

942 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:43
もう新スレ立てたよ。

943 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:43
>>934
なるほど!
それはいいたとえですな!
そう考えると結構わかりやすいな。
でもそれってやっぱり人それぞれキャラゲーって思う
ゲームが違っちゃうのでは。

944 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:43
>>939
なんで911が新スレ建てるんだよ(w

945 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:44
マジレス

>キャラゲー
そもそもの定義は
「既存他メディアでのキャラクターをメインに据えたゲーム」らしい。
しかしそういったゲームに中身の無い、いわゆるクソゲーが多かったため
現在はクソゲーの意味合いも少なからず含んでいる、らしい。→バンダイ
「キャラクターを前面に押し出しているゲーム」ではないはず。
(そもそも前面に押し出していないゲームが少ないので定義の意義が薄くなる)

以上、どっかで聞きかじった話でした。

946 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:44
>>943
いいゲームとクソゲーだって人それぞれ。
キャラゲーも当然、他人事に違うと思うよ。

947 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:46
ところで新スレのリンクはってー

948 :931:2001/05/21(月) 00:47
>934
ごめん 理解できなんだ

949 :SNK側新キャラインスト:2001/05/21(月) 00:47
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990372925

950 :SNK側新キャラインスト:2001/05/21(月) 00:48
↑新スレ

うわ、名前残った、はずかし・・・

951 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:48
カプエス2 第2スレ 出口はこちらです

カプエス2 第3スレへ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990372925&ls=50

952 :931:2001/05/21(月) 00:48
>945
X-MENとかジョジョがあてはまるってこと?

953 :ゲームセンター名無し:2001/05/21(月) 00:49
うわ、メアド残った、はずかし・・・(w

954 :945:2001/05/21(月) 00:56
>>952
うん。で、キャラゲーがクソゲーの意味合いを含むとしたら
本来個人の定義に拠る「クソゲー」の定義を理解してないやつに対して
(仮に自分がそれらのゲームをクソゲーだと思っていなかったとすると)
「良くできたキャラゲー」と言わなきゃならんことになるかも。

ごめん、なにいってるんだかわかんなくなった。
んじゃ、新スレ行こう。

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