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工画堂のソフトってどうよ?

1 :名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 23:45
一本買ったんだが、痛かった。

2 :名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 23:49
なに買ったん?

3 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/01(火) 23:51
とりあえずマニアキットはイタイ

4 :名無しさん@1周年:2000/08/01(火) 23:55
工画堂っていつからかグラフィッカだか原画まんだかが
偉くしょぼくなった様な。。。

5 :>4:2000/08/02(水) 00:03
具体的にどのタイトル?

6 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 01:08
パワードールとか火星計画は好きなんだけど
最近のパルフェ物はちょっと…

7 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 01:14
もともとデザイン会社
中身まで求めてはいけない

8 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 01:57
シークエンス・パラディウム、「ファイブスター物語」をすごいパクリしている。
、「ファイブスター物語」を知っている人なら、かなり楽しめると思う。


9 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/02(水) 02:48
>8
とはいえ、原作もパクリだけで出来てるからね。
とはいえ双方とも、原型は残ってないので評価できるな。
ちなみに、EVAも入っていると見た。

10 :1:2000/08/02(水) 03:06
パワードール3

11 :1:2000/08/02(水) 03:09
追加:始めたはいいんだけど、途中で止まること多すぎ、特定が難しい。
パッチがあるらしいけど当てても止まる。
サポートは頼りにならない。っていうかサポートしてるのか?
自分だけかと思ったけど、他のところでも出る症状らしい。

12 :>1:2000/08/02(水) 05:20
はぁ それで「痛かった」んですかぁ

13 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 05:36
工画堂じゃないんだけどリモートプレゼンスが中古価格2@`480円で
3つも並んでいるのには笑った。
工画堂はWindowsに入ってから俺の中では終わったな。

14 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 06:56
猫さんチ−ムは偉大です(シュワルツシュルトのとき)
黒猫さんチ−ムも偉大です(パルフェ物つくるまえ。。)

15 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 07:07
うさぎさんち〜むはどうか?

16 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 07:19
>うさぎさんち〜むはどうか?
偉大です(アドヴァンスドPD2のとき)

17 :1:2000/08/02(水) 07:23
DOS版までは良かったと思ってる(笑)
なんか、途中からスタッフが抜けたらしいね。

18 :1:2000/08/02(水) 07:24
>13
ソフマップでDVD版が新品で1980円だったんだって?(笑)

19 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 07:47
>17
シークエンスパラディウムとパワードール3の間にごっそり抜けてます。
特に美術監督&チームリーダーだった人が抜けたのは痛い。

パワードール4ではかなり良くなったけどまだディレクターの力で
新しいスタッフを引っ張っているって感じがまだ抜けてない。
でも、音楽が齋藤博人である限り買っちゃうかも。<うさぎさんち〜む作品

20 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 07:48
関連?URL
秀和システム
http://www.shuwasystem.co.jp/game/game.html
工画堂
http://www.kogado.com/html/kogado.htm
NECインターチャネル
http://www.neic.co.jp/shuva/airsite/

新作エアサイトミッション痛いと思うんだ。
HPから製作陣の逝っちゃった電波、ビンビン感じる。狂信者って感じ。
実際体験版プレイしたけど、それはもう・・・・・・

21 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 12:43
エアサイトミッションを買った人の感想きぼーん。


22 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 14:06
サブナックとパワードールシリーズだけ。
PDもアドヴァンストで終わっているような・・・。

斎藤博人が音楽辞めたら永遠に見放す。

23 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 14:16
PDは1と2だけやったがMIDI無かったらやらんかっただろうな・・

24 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/02(水) 14:40
PD3が痛いのは事実だね。
つーか工画堂はもう終わってるって。

25 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 18:11
>22

結局、齋藤様なのね。(^^;

26 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 19:24
PCエンジンのスーパーシュヴァルツシルトが好きだった・・・。

27 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/02(水) 19:31
>24

3はクソだが、4は中々いけている。2並とはいわないが、1並に行けている。
だまされたと思って、4やってみろ3日ぐらい暇潰せる

28 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/02(水) 19:58
>27
でも4って3と同じ中途半端なリアルタイムシステムでしょ?
それとも難易度が少しは上がったってことかな。


29 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 20:51
>27
「射撃移動」と「制圧射撃」のコマンドが加わった上にミサイル迎撃が復活して
だいぶ作戦に幅出来た。特に射撃移動は序盤の射線合わせに便利。

あと、終盤支給される新型(特に隠密機)を絡めた戦いがいけてる

30 :でもその分:2000/08/02(水) 20:56
やたらマップに森が増えた上に敵が大胆なんだよね。
あっちもやたらいらつく電障弾とかスモークとか使ってくるし
スタンポッドとかプローブ持ってる奴まで居る(中盤以降)

31 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 22:05
リアルタイム制になったから、サブマシンガンの意味が無くなった。


32 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 23:16
シークエンスパラディウムは、作ってる最中にチームの中心人物が
いろいろ引っこ抜いて逃げたって話だ

33 :>32:2000/08/02(水) 23:18
具体的にどのあたりに人よ?

34 :>32:2000/08/02(水) 23:19
具体的にどのあたりの人よ?

35 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 23:21
PD4の、スタッフロールって楽しいよね
ローマ字の綴りがさ、小学生からやり直せ、って感じ?(藁

36 :32:2000/08/02(水) 23:25
℃威氏が塔婆、那珂盛氏等もってってでてっちゃったよ
℃威氏の話題は工画堂じゃ禁止さ

37 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 23:30
肩にミサイルが30発以上装備できるのって何?

38 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 23:32
ふ〜ん、詳しいね。

39 :鬼羅アキラ:2000/08/02(水) 23:32
>>36
ここでは存分にやってくれ。私が許可する。

40 :鬼羅アキラ:2000/08/02(水) 23:38
>>37
歩く火薬庫、動く棺桶だ。

41 :東場SP:2000/08/02(水) 23:42
鬼羅あきら、じゃないの?

42 :ところでさ:2000/08/02(水) 23:44
動かない、ってサポートに電話すると返品できんの?


43 :32:2000/08/02(水) 23:46
3さ、バグチェックどころか動作確認もとってないって話だ

44 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 23:48
そんなん売り物として出すなよ、きっと返品ばっかだったろ?

45 :名無しさん@1周年:2000/08/02(水) 23:48
>>41
そのまま書くのもあれかなと思ったので、カタカナにしたんだけど
わかりづらかった?
逝くわ

46 :東場SP:2000/08/02(水) 23:50
45>ごめん、俺の書き方粗かったね。悪意はないんだけど。

47 :Mary.A.N:2000/08/02(水) 23:53
PD3であったバグにはいいところもあったのに……
私としてはPD4でそのバグがないことが不満だ

48 :東場SP:2000/08/02(水) 23:56
リモートプレゼンス俺の絵って工画堂にいたときよりいいだろ?(藁

49 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 00:06
4の2面ってなにをどうやってもクリアできるね
バグチェックちゃんとしたんだろうか?(藁

50 :製作総指揮:2000/08/03(木) 00:07
4で戦争はじまって終わるまで10年かかってたっけ?
設定見たときはもっと短かったような気がしたけど。

51 :営業:2000/08/03(木) 00:10
チェックしようとしてまいと、出すしかなかったんだよ。

52 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 00:12
声優安易に変えないで〜>PD4
4が悪い訳じゃないけど

53 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 00:18
知恵流煮って花札屋の電気鼠が元ネタってホント?

54 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 00:21
実力派声優たちに、カネと時間を費やすなら、製品チェックぐらいしろよ。
んーで42、保証書になんて書いてある?通常のメーカーなら、動作しなけれ
ば返品できるぞ(コーエーの保証書はそうだ)

55 :ピカチ○ウ:2000/08/03(木) 00:21
元気デチュウ……マネハコクソデチュウ……(ワラ

56 :>54:2000/08/03(木) 00:24
一回電話したら、男が出て「開封後の返品はお断り」だと。


57 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 00:31
最近ののゲームって発売は自社だけど実際は?
絵とかはわかるけど、プログラムとかさ。

58 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 00:32
カーゴバードで隠密行動って豪気な話だな

59 :32:2000/08/03(木) 00:35
PD3・4はPD知らない外注が作ったっていうは無しだ
#マジかよ・・・

60 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 00:38
俺には使いもしないX4が12機も置いてあるほうが不思議。(ADPD2)

61 :>58:2000/08/03(木) 00:38
あれって、空飛んでくんじゃないの?
それで隠密行動?
ワラワセルナ。

62 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 00:40
工画堂全体(ゲーム部門)では経営ってどうなの?
パルフェとかでは結構金使ってるように見えるけど。

63 :60:2000/08/03(木) 00:42
60は>58ね
最近暇になったもんで、久しぶりにパワードールやってたり…

64 :PD4で:2000/08/03(木) 00:49
58っす

カーゴバード届かせる事が出来るなら、弾道ミサイルで破壊しろよ
って言うミッションだよね、あれ

65 :黒猫:2000/08/03(木) 01:00
>パルフェとかでは結構金使ってるように見えるけど。
マリエリのパクリなので、開発費かかってません。


66 :貝阿弥:2000/08/03(木) 01:06
パルフェ企画の貝阿弥です。
65>
そんなことはないよ企画をパクっても、金はかかってる。
内部知らんくせに書くな厨房(ワラ

67 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 01:11
サポートって対応しくれるの?番号しかないなんて最悪だよ?


68 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 01:32
>64
んなこと言ったらPD自体色々問題が...
大体400年後?にあんな今風の戦争の仕方してると思う?人型兵器は言うまでも無し(W
ゲームとしては面白いけどね。

69 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 01:40
400年後の戦争の仕方がどうだかしらんが、人型兵器はSFで男のロマンよ(笑)
カーゴバード云々は戦術的にマズイだろう、ってことだne!

70 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 02:01
>66
助けてあげて下さい。
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=965226106&ls=50

71 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 02:05
69>全く同感。根本的に女ばかりって時点で駄目。そんな設定、狙いすぎて駄目。今更だけど。
捕虜になったら大変じゃん、市民は何とも思わないのかな。

72 :Mary.A.N:2000/08/03(木) 02:25
69の人型兵器は男のロマンって主張は
別に女性が乗ったらいかんと言う意味ではないと思いますが
これはロマンだから,人型ロボットが今風の戦争してもキニスルナ……って事で

捕虜になったら大変じゃん,って理屈は重々理解できるんですが
DoLLSが全員男だったら貴方はパワードール買いますか?(笑)
正直言って,私ゃゴメンです(爆)

73 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 02:30
半分とは言わない、せめて4〜5人くらいは男も混ぜれ。

74 :ひらめいた長太郎:2000/08/03(木) 02:36
PDとリトルウィッチのキャラを入れ替えてみよう!
それなら丸く収まるはずだぜ、父ちゃん!

75 :71:2000/08/03(木) 02:36
72>たしかに全員は嫌だけど、男キャラも少し欲しいよね。
73さんとかぶるけど。

でね、昔のPDって地下ではミサイル使用不可だったのに
なんで最近は使えるようになったの?

建材の材質向上?同時にミサイルの性能も上がってるんだろうけど


76 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 02:44
そりゃ単に禁止フラグ立てるのがメンドウだっただけでしょう(謎

77 :>75:2000/08/03(木) 02:49
目的の違いじゃなかったか?
「ディープスパイラル」ってPD2の最後の作戦では
敵の開発した超光速通信装置を確保する為に
ミサイル、グレネード(なぜかプロープまでも)使用不可
「ディープ〜」以外では射線が通ってればミサイルもグレネードも
使えたような気がする。

78 :Mary.A.N:2000/08/03(木) 02:57
PD3のラストミッション
カウントダウンでもミサイルの使用は禁止です
前半部,山登りすると敵がミサイル打ち込んでくるのに
こっちはミサイル持って無くて,結構楽しいんですよねぇ

79 :シーパラ凶徒:2000/08/03(木) 03:02
パワードールもいいけど、シークエンスパラディウムってどうよ?
1では満足にプレイできるほど動かなかったけど。パッチ当てないとな・・・
送ってくれないんだね。
2は動いてるけど。

80 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 03:21
1はバグチェクしたのか?ヲレは知らんが
2はやったって話だ
#それでも100弱まだ残ってるがな(藁

81 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 04:07
シーパラ、バグはともかく近接戦闘を挑むと痛いから、
騎士の戦い方じゃねぇよなぁコレは、と思いつつも、
遠くからボウやクロスボウでチクチク殺していくリアル志向な
戦闘が印象に残ってるよ。

あと、NHKの外国ドラマまんまなキャラの名前は止せ、とかな。

82 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 04:35
>79
ユーザーサポートに登録葉書と一緒にゲームのCDを送りつけましょう。
そうすると最新版をもらえるはずです。
・・・一応、私はその手を使ってWin98対応バージョンをCDで所有する
という事が出来ました。

>75
そうなると今度はシーパラがどうやって独自の色出すか問題になって来るような
気もしてならないのだが・・・。
あっ、もっと女性受けするようなゲームにすりゃいいだけか(^^;

83 :激遅レス:2000/08/03(木) 04:43
>31
PD4ではミサイル迎撃用武器として大いに役立っている。ミサイル対策としては
早撃ち出来るからガトリングやアサルトライフルより実用的。
(でも、速射性の悪いアサルトライフルの存在意義がその分希薄化。
今回は全然使えなかったぞ)

84 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 04:47
個人的には東場SPよりか今の木幡さんたちの絵の方が
好きなんだけど

85 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/03(木) 04:49
シーパラ、1は重厚な厚みとデッドリーなシステムで
楽しませてくれたが、2で萎え、3で1に回帰してほしい。

86 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 07:07
>81
シーパラ1は幻影かけてナイフでGO!だろう?

>84
書き下ろし、って言うとミュシャ風しか出来ん奴らの絵がいいか?
耽美ばっかで頭身がやたら多くて、あまりに少女漫画風すぎる
あの絵は好きになれんがな

87 :名無しさん@クァンメイ萌え:2000/08/03(木) 09:50
まぁまぁ、みなさま。
不平不満を言い出したらキリないですから、やめましょうよ。
PDシリーズと(他の工画堂作品でも可)最初に出会ったときの感想なんかどう?




88 :名無しさん@クァンメイ萌え:2000/08/03(木) 09:55
ロボと女子の組み合わせに萌えたクチ。
SLGも好きだし。
それを微塵も感じさせないオープニングと、
続くミッションのブリーフィング画面は最高でした。

89 :名無しさん@X4+C萌え:2000/08/03(木) 10:04
98DOS版のパワードール2に出会ったのは忘れもしない
4年前の夏…家から10Kmほど離れた中古屋だった。

ああ、X4、君は美しい…(壊)

90 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 10:34
あの編成は新鮮だったな〜

91 :名無しさん@ヤオ萌え:2000/08/03(木) 12:35
なんでキャラごとに乗せる機種が決まってしまうんだろう?
ヤオとかジュリアとかには強襲型を、ナミには索敵型をあてがってしまう…

92 :>91:2000/08/03(木) 12:42
兵科特性を考えるとね…はぁ。

93 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 13:16
キャラメルコーンも作ってたっけ?

94 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 14:12
そういや、PS版もあったね。板違うからかかんかったけど。

>86
俺もそう思う、きっとミュシャの画集とかあるんだろ?
あるということ自体はかまわんが、それにばっかりすがりつくのはヤメロ

95 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 14:28
サポートに電話したら出ないんだけど。
4回ぐらい電話してる。なんかいい方法ない?

96 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 14:44
シーパラ1…
召還術覚えるあたりからゲーム性がかわるよな…

召還>ゲート>範囲魔法でラストステージがさくっと終わった…

97 :95:2000/08/03(木) 15:53
サポート繋がらねぇ、ムカツク

98 :シーパラ凶徒:2000/08/03(木) 20:26
直接行けよ、場所教えてやるから。

99 :>98:2000/08/03(木) 20:44
おい!交通費はどうなる。

100 :Mary.A.N:2000/08/03(木) 23:20
キッドナップ作戦をクリアしたときの安堵感は未だに忘れられないなぁ
PD3,4では編成の時からきっちきちに考えないとクリアできないミッションってのが無いんですよね

そういう私はドールズの隊員の中ではPD3のメアリーが好きなんですが
今使ってる名前のせいか,書いたのが私だってすぐバレました(笑)

101 :名無しさん@1周年:2000/08/03(木) 23:30
>95
平日昼間16:00くらいにかけてみ
あ、2chでまじめに答えちゃったよ

102 :シーパラ凶徒:2000/08/04(金) 03:22
交通費か、それは問題だな。>99

103 :名無しドキュン:2000/08/04(金) 03:57
ここのサポートつながんないよなあ。

104 :なんか:2000/08/04(金) 05:40
繋がっても対応悪そう。

105 :95@`97:2000/08/04(金) 07:08
昨日は結局1時間おきにかけてたんだが・・・

っていうか俺も暇だな(^^;
会社で私用電話するなともいうが。

106 :名無しさん@クァンメイ萌え:2000/08/04(金) 20:31
独立戦争時のメンツはいかに?
悲惨な運命たどったキャラもいそう。

107 :名無しさん@1臭年:2000/08/04(金) 20:47
機装ルーガ移植してくんないかなぁ

108 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/05(土) 01:51
パワードールズは、3.4のリアルタイムより1.2のターン制の方が
むしろ時間をリアルに感じられたような気がする。

109 :ココット萌え:2000/08/05(土) 05:36
リトルウイッチパルフェシリーズの話をしてもいいですか。。。?

110 :名無しさん@1周年:2000/08/05(土) 05:46
シュヴァルツシルト萌え

111 :>109:2000/08/05(土) 05:54
リトルウィッチパルフェなスレが今90番辺りにあるので
そちらをあげてみては?
どうしてもここでやりたいならそれも良いと思う。
同じ工画堂物だし。

112 :名無しさん@1周年:2000/08/05(土) 06:37
>95@`97
サポート電話つながった?

113 :>111:2000/08/05(土) 06:47
ギャルゲー板いけってレスがつくと思う。

114 :111:2000/08/05(土) 06:53
4 名前: 名無しドキュン 投稿日: 2000/08/05(土) 06:18
ギャルゲー板でお待ちしてます。

…だとよ…。

115 :>111:2000/08/05(土) 07:20
ギャルゲー板のぞいたらスレッドできていました。

工画堂のハートフルメモリーズ
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gal&key=965410595&ls=50
このスレッドの立て方、なんか好感もてるな。

ギャルゲーに対する個人的見解
でも、ギャルが出てくるゲームがギャルゲーなら、PDもギャルゲー?

116 :111:2000/08/05(土) 07:55
PowerDollsは編成が一番楽しいな(笑)
遠足当日よりも前の日の方が楽しいのと同じ事か?

>115
…どう考えても女性だけで編成された特殊部隊なんて
非現実的だもの、PDもギャルゲーかもね。
でも向こうでも言われてるけど、工画堂のゲームって難易度高い。
今ADPDの「ランチボックス」やってるけど
これだけは何回やっても上手く出来ない
シリーズ通して1番難しいかも知れん。

117 :95:2000/08/05(土) 22:00
月曜から30分おきにかけようと画策してる。休みになるから。
>112

118 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/06(日) 00:01
>116
アレは鬼(笑)
結局、高々度降下で要塞てっぺん(東側)へ降下、
1ターンで東半分を制圧ってパターンでやっとクリアした(汗)
ちなみに、4年前の出来事でした。

119 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/06(日) 00:24
>116@`118
 外道作戦伝授(笑)

 要塞に部隊を派遣しないで、陽動部隊に全て回し、手早く制圧ののち、
MAP左の丘に陣取る。で、丘の上下から要塞からの応援部隊が駆けつけ
て来るので、侵攻予想地点に地雷を大量に敷設。あとは地雷にひっかかっ
た所をタコ殴り。敵部隊全滅でクリア。
 なにぶん98時代だしうろ覚えでスマンがこれでクリアできるはず。

120 :名無しさん@1周年:2000/08/06(日) 00:39
なんだかんだいってもADPDまではゲームとしては面白いんだよね。
3を出したあたりから本当にどうしようもなくなったな。

121 :名無しさん@1周年:2000/08/06(日) 00:56
3というよりDOSからWINになってから駄目になったと思う。
もともとゲーム性はあまり高くなかったが。
結構音楽とかは好きだったんだけど。
シークエンス1とかGXR(だったっけ?)までのシュヴァシリーズは良かった。
今はどうでしょうか?

122 :111:2000/08/06(日) 02:06
>119
Win版では出来ませんでしたよ。
要塞を上下から挟んで地道に攻略するか、
116さんのように高々度降下で一発勝負を掛けるか…

状況も相変わらず嫌がらせとしか思えん(笑)
・敵が穴に篭っているから、グレネードが使えない兵器に
・高地に陣取っているからこちらは丸見え
タイムアップまで粘れば一応成功にはなるけど
100%制圧するのは難しいんですよねぇ…

123 :Mary.A.N:2000/08/06(日) 02:19
>122
私ゃ全部Win版でやってるんですが
Win版でも待ち伏せはしっかり出来ます
コレやってしまったため
戦線に投入したのは4人ぐらいで終わっちゃいました(笑)

124 :119:2000/08/06(日) 02:48
>122.123
 や、なにやらいろいろとスマンです。真面目攻略もいっときます。

 編成で1/3を支援火砲に配置。残りは要塞の北に高々度降下。近くの森に
隠れつつ、支援要請して要塞までの地雷原を片付ける。
 強襲型で要塞に接近し、アヤシイところにプロープ投擲。見つけた敵には
後方の両肩ミサイル装備X4からミサイルつるべ撃ちして、しらみ潰し。
正面の敵が片付いたら、煙幕展開して強襲型+ミサイル撃ち尽くし&除装
したローダーで特攻、頂上占拠。あとは索敵型つれてきて狙い撃ち。
MAP右下へ1機潜伏させ、地雷敷設で増援の足止めもアリでしょう。
 半分やられたけどクリアできました。こんなんでどうでしょう?

125 :111:2000/08/06(日) 10:36
>119
いや、こちらこそすまんです。どうも勘違いしてました。
今やったら出来ました。
要塞制圧部隊に人員を裂かなければならないところを「0」にしていて…
申し訳ない。

待ち伏せ側は圧倒的に有利なんだなぁ、と改めて感じた日曜日でした
(まだ午前中だってば(笑))

126 :名無しさん@1周年:2000/08/06(日) 18:48
>119
ちょっと、私の解き方は違う・・・。
実言うともっとセコイやり方で「ランチ・ボックス」クリアしました。
陽動部隊は最大の5人。策敵型×2、X4+×2、強襲型×1の構成。
これで通信施設破壊したあとで右下の高台へ全機高々度降下したあと、
2つほど編成した支援火砲とM114を使って地雷を道路と高台の間
に撒きまくります。この時「地雷表示」を「ON」にしておけば
無駄なく敷き詰めることが可能。(青いマーカーと赤いマーカーが
被さらないようにする)
後は敵支援火砲が来る頃合いを見て避けながら高台を時間制限ギリギリまで
逃げ回ればOK。このミッションは火砲&航空支援にはお世話になったな。

127 :亜理子:2000/08/06(日) 21:45
俺的には、工画堂はシュバルツシルトシリーズっすね。
シュバは昔からあるのに、なぜPDやリトルが有名になるかわからん・・・
PDはそこそこおもしろいけど、リトルは・・・ムリ(笑)
結局は絵だけですかね?

128 :名無しさん@1周年:2000/08/06(日) 22:00
シュバルツシルトW2 のなかで突然パルフェの宣伝が始まったのには
まいった。

129 :名無しさん@1周年:2000/08/06(日) 22:57
>127
PC98のシュヴァIVは、出たときグラフィックがきれいだなぁと思ったよ。
国家元首や提督の顔グラがね。戦艦・要塞はヘボヘボだったけど。

インチャネのHP見ると、株式会社工画堂スタジオ自身が、シュヴァシリーズ
を切り捨てにかかってる印象を受ける。
パワードール、シークエンスパラディウムの2タイトルをあげて、次に新作
エアサイトが3本目の大作と言ってのけているところなんかが。
だいたいWinになってから、シュヴァの発売はインチャネなのに、ファンは
どう思うか考えていないから、あんなこと書けると思うし、すでに昔からの
社員がだいぶ退社しているということかな?

130 :名無しさん@1周年:2000/08/06(日) 23:45
シークエンス・パラディウムは「1」が出たときは、マジでPDシリーズに並ぶ工画堂スタジオの傑作になると思った。
「2」になって、パラスイートのデザインや人物設定があまりに少女漫画チックになり、甘くなって、全作ほど面白くなくなった。
「2」の方が「1」よりも全体的に手抜きと感じませんでしたか、「1」「2」をやった皆さん?

131 :名無しさん@1周年:2000/08/07(月) 00:09
>130
「2」はオープニングに騙されて買ってしまった。
ゲームそのものは130さんのいうとおり手抜きでありちょっとやって
すぐ売ってしまった。
で先日店に行ったら新品が3000円で売ってたよ。やっぱあまり売れなかったのかな。



132 :名無しさん@一応シーパラはコンプ:2000/08/07(月) 01:20
>130
個人的には2の甘々な雰囲気が好きなのだが、前半の絶妙なバランスと比べて
後半はゲームとして崩壊しているしやたら主人公の因縁に頼る安易な展開が
鼻についたな。
(もうこうなったら耽美で突っ走ってしまうと言う逆療法も有りかな?何て
思うぞ。)
何につけ中途半端という印象はありますね。SRPG言うと大激戦ジャンルの
一つだというのに、曲数とか少なすぎると思うし。魔法のAP消費量に関して
煮詰め直す必要があるのでは?
(これはAP高騰の原因に直結する問題・・・だし)

>131
(意外と)市場はうそをつかない物です。「2」の実売実績は前作の四分の一
だと聞きます。

133 :>130:2000/08/07(月) 02:40
自分は1をやった段階で嫌になりました。(バグが多すぎますです。)

134 :名無しさん@1周年:2000/08/07(月) 03:03
まだ工画堂は期待されているのかな・・・?

PD2シリーズも、リアルタイム廃止すれば
そこそこ受けたと思うんだけどなぁ。
リアルタイムになったおかげで、
支援砲爆撃が弱くなった。台無し。

135 :名無しドキュン:2000/08/07(月) 03:58
シーパラ1のOP良かったなあ。ああ言うの好き。
なんかテキストは大袈裟にして空回りな感じだったけど(汚名挽回とか笑えた)
その心意気や良し、だった。
2は無難にソツなく売れる要素だけ抜き出したつもりなんだろうけど、
前回みたいな緊張感がないんで導入から入りづらい。
パラスイートに突き上げられるレヴィンやシュナイドラーの密かな願いとか。1は愉快だった。

136 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 00:16
今工画堂にゃ、黒猫以外シナリオ・設定作れる人間が誰も居らんよ

137 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 00:47
小学生の時M-Fanでみたシュバルツシルトと
中学生の時地理で習ったシュバルツバルトを
区別するのに困ったなぁ。
工画堂の思い出ってそれくらい。

138 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 01:53
PowerDolls4、部隊編成の画面で落ちてしまいます。
同じ症状の方おられますか?

139 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 02:01
>>138
少なくとも俺は落ちた覚え無し
やはりマシンとの相性では?

140 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 10:59
ねこさんちーむの方々は偉くなったり、退職しているらしいです。

ちなみにシュバの新作の「Z」の主人公はエグザス君です。
ヒロインは、ミケーネの突然エグザス君に制圧された国の王女様。
OPが、なかなか良かった。

141 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 12:48
齋藤さんのページ(?)あるね。

フリーなのか。他社のやってくんないかな(笑)

142 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 13:50
>>141
どこどこ?URLきぼーん!

143 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 14:03
とりあえず、自分で探してみろ、生ゴミヤロウ

144 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 19:45
>>140
そういうチミはエアサイトを買ったのだね。是非是非感想をお聞かせ下さい。
お願い致します。

145 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 19:52

サポ−トに電話が通じないと、本当に困っていた人が心配です。


146 :名無しさん@1周年:2000/08/08(火) 21:08
>>142
Yahooで名前を検索すりゃ一発じゃん。あそこだろ?

147 :名無しさん@1周年:2000/08/09(水) 04:20
>146
多分検索する字間違えてんだろ

148 :名無しさん:2000/08/09(水) 07:40
シーパラ、どちらかといえば1の方が面白かったかなあ。
2はかったるくて。まあ、1は簡単過ぎなんだが……。
シーパラで近接戦闘できないとか言う奴はもうちょっと頭使おうな。
催眠ガス連発して行動力削って、分身ナイフアタックとかすりゃいいだけだしね。
まあ、ビジュアル的には文句はないんだが、
キャラがちょっと萌え度が足りないとか言うのはあるけど。
ストーリーがダメダメなんだよなあ……。
ガキ臭いというか、綺麗事というか。
後半はだれるし。
ストーリーもどんどんダメになっていくし。
もっと、やってて心が痛くなるようなストーリー希望だな。
ファイブスターの設定ぱくってるわりには、
ストーリーとか、
ファティマの悲しさが全然表現されていない。
もっと、騎士とファティマに焦点あてろや……。

まあそれと、ゲームバランスがすぐに壊れるのもどうかと思うな。。

149 :140:2000/08/09(水) 11:19
エアサイトか・・
結論から言えば「お手軽なSLG」
パワードールみたいな。マニアック性を求めているならお勧めしないけど、手軽な物を求めているなら以外とお勧め。
俺的には、結構気に入った。
それと、ヒロインのメッセージが「顔文字」を使いまくってる。
アレルギーが在るならば注意しよう(笑)

150 :名無しさん@1周年:2000/08/09(水) 11:45
>148
1はあくまでも主人公中心に考えればあれはあれでいいと思うんだけど
な。
シーパラはシリーズ通してゲームバランスがあっさりと崩壊するのは
みとめるけど。あの編成システム、とっかかり悪いと思わない?
あれだけおいしい設定のキャラ多いんだから設定犠牲にしてさっぱりと
した作りにした方がいいと俺は思うのだがどうか?
俺的には次回作こそは
「工画堂の作るファンタジーSPRG」としての脱皮を切に期待して
いるのだが。<シーパラ

151 :名無しさん@1周年:2000/08/09(水) 12:01
シーパラの制作はボロボロだったらしい・・
自称ディレクターがトンズラこいたり・・
デバッグ自体を「やらないで」出荷したり・・

152 :144:2000/08/09(水) 18:13
>>140
お答え頂きありがとう御座います。私も体験版で、プレイした感想は、単純にゲーム
として、楽しめるかなぁ(飽きも早そうだけど)と悪い印象はそれほどなかったので
すが、このスレッドにあるリンク先のHP逝って見て印象は最悪になりました。
大作でしたか?
工画堂って20歳そこそこの社員がほとんどなのでしょうか?

顔文字ってこんなんでしたか?
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< ウーサヨミウリ
  (    )  \______
  | | |
  (__)_)




153 :ジンベキサラヅッキ:2000/08/09(水) 18:23
エアサイトミッション
レーザーで直線ライン上の戦闘機を一網打尽ってすごいおかしい。
ファミコンのスターソルジャーみたいだ。高度がないのにシミュレーションって
って豪語してたら、ファミコンのシューティングは全部シミューレーションだね。

154 :名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/09(水) 19:51
付録のシュバルツシルトの新作の予告編はどうだった?

155 :>154:2000/08/09(水) 19:56
過去ログ読め厨房!!!
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=965141125&st=140&to=140&nofirst=true


156 :内部:2000/08/10(木) 01:30
20代後半の社員はいると思うぞ、20代前半になるとバイトじゃないか?

157 :名無しさん@1周年:2000/08/10(木) 01:51
>151
自称、じゃなくて事実上、だろ?
「やらないで」じゃなくて「できないで」だ
どっちにせよ、最悪だがな

>152
社員はほぼ9割以上が20代後半だ、前半なぞほとんど居らん
20代前半はバイトだ

158 :関係者の方へ:2000/08/10(木) 06:15
巡回ご苦労様です。
下記の声にも答えてあげてください。

工画堂のゲームは○○のパクリ。
工画堂のゲームはバグが多い。
工画堂のサポート電話が繋がらない。

159 :名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 03:33
age

160 :名無しさん@1周年:2000/08/11(金) 10:44
>157
>自称、じゃなくて事実上、だろ?

違う、「自称」が存在していてコイツがドキュソだったらしい。

もう少し、ニュアンスを深読みした方が良いよ?

ちなみに、情報の出所は友人に迷惑が掛かるから秘密(まじでヤバイ)

161 :>160:2000/08/15(火) 23:21
情報知ってる奴なんて限られてると思うが、誰よ?

162 :名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 02:08
ゲェムの話しようよ。

サブナック完全クリアした人いる?
わたしは、お城(何面だったかな?)で完全に詰まったんだけど・・・。
誰もしらんかこのゲェム。

163 :名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 11:58
age

164 :名無しさん@1周年:2000/08/16(水) 17:57
>161

だから、言えないんだろ?

165 :名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 00:56
んじゃあさ、本家かユニオン、どっちからかぐらい言えよ。
この意味が分からないならあんた厨房。

166 :名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 04:14
なんかギャルゲー板のハートフルメモリーズスレッドに
工画堂のフェールYOKOらしき人物が書き込んでますね。
あの会社も2ちゃんねるを見ているということかな?

167 :名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 14:56
>165

文章も読めないのか?
友人に迷惑が掛かるから秘密だって言ってるんだろ?
で、わざわざ幅を狭めるような事が言える訳ないだろ?

カマかけるならもっと頭つかいな!
それと、意味も知らずに厨房を使うな、お前見たいのを厨房と言うんだ。

168 :名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 16:27
荒れてきてるよう・・・。
喧嘩とくだらない裏話するなら別のところでやってください。

169 :名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 16:34
は?
知ってる人間ならどっちのことかわかってるんだから
今更幅を狭めるも何も無いだろうに。
知ったかぶって嘘書くなって事でしょ。

170 :名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 16:43
リークした人がばれない様にの配慮じゃないの?

171 :名無しさん@1周年:2000/08/17(木) 16:52
書いた時点でどっちの人間かはばれてるんじゃない?

172 :名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 02:00
火星計画ってどう?
面白いのかな?

173 :名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 02:52
やめとけ
地獄を見るぞ

174 :名無しさん@1周年:2000/08/19(土) 20:25
age

175 :名無しさん@1周年:2000/08/20(日) 19:28
age

176 :名無しさん@1周年:2000/08/21(月) 00:14
>>172
単調な繰り返しに耐えられる(&はまる)タイプの人間なら面白いと感じる
はず。
どっちかというと火星計画2の方がいいと思うけど。

177 :名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 19:14
age

178 :名無しさん@1周年 :2000/08/25(金) 22:14
サイキックウォー面白かったなー
シュバルツシルトは2まではやったんだけど全部でどれだけ出たのかな?



179 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/08/26(土) 03:08
やっぱ破邪の封印でしょ!

180 :名無しさん@1周年 :2000/08/27(日) 23:30
パワードールってまだ続き出るのかな〜?

181 :名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:55
いやアルギースの翼だ

182 :名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 00:57
原宿アフターダーク

183 :名無しさん@1周年 :2000/08/28(月) 03:13
PCエンジンタイトルの移植でもやってくれないかな?
いまだと、本体もシステムカードもなかなか見つからないし・・・

とにかく「機装ルーガ」シリーズがやりてぇ

184 :名無しさん@1周年 :2000/08/29(火) 22:54
ソフトなんてどうでもいいから音楽CDが廃盤なのをなんとかしてくれ…
買い損ねがあるんだよ…

185 :名無しさん@1周年 :2000/08/29(火) 23:00
ソフトはどうでもいいのか・・・・・・・・・
悲惨なメーカー

186 :名無しさん@1周年 :2000/08/29(火) 23:15
シーパラ1の音楽CDは、とってもよひです。
ゲームはまあ、アレですが。

187 :名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:31
>184
NヨC安部νがなくなったからな
どうしても欲しかったら、印茶寝から版権ごと○万円で買うよろし
権利がそっちに移動してると聞いた

188 :名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 01:45
>186さま
はい、同感です。あの音楽は良いですよねぇ。
あのゲームはゲーム部分ではなく、世界観やパラスイートのデザインやアイデアが秀逸なんすよ。

パワードールの新作出ても、あのキャラデザでは萌えない。
2までのデザインの女性キャラクター。プレイヤーの分身の男性PCが配属されて、そこでDOLLSの隊員達との恋愛。
これが最近のトレンドにそった、受ける新作パワードールだ(藁

189 :名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:14
>188
そうなったら絶対買わない(w


190 :名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:35
>>188
いや、いっそのこと全員耽美な野郎共にして新規タイトルと言う手もある(爆)
きっとキャラデザは嬉々として描くに違いない

(個人的には3からのキャラの方が好き何だけどね)

191 :名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 02:49
>186
1の方が曲数多くて良かったよね。2で俺、全13曲だったんで
ある意味・・・泣いた。

(ここから先190の続き)
まてよ、主人公を女性にして他は美少年より取りみどりのシーパラ新作
と言うのも良いかも。パラスィートの辺りを削って

192 :名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 08:57
PCEソフトはエミュでやるのだ!

http://www.magicengine.com/jp_news.html

193 :名無しさん@1周年 :2000/08/30(水) 18:32
サイキックウォーに付いていたカセットテープって誰かまだもってる?

194 :名無しさん@1周年 :2000/09/05(火) 00:08
結局、サポートに電話は繋がったんだろうか。
フェールYOKOさん、どうでした?

195 :名無しさん@1周年 :2000/09/07(木) 20:33
この調子でいくと、「パワードール」も「シークエンス・パラディウム」も新作は期待できそうにないですね。

196 :名無しさん@1周年 :2000/09/07(木) 21:19
>186@`188
たわけどもがッ!! シーパラの真価とは!
見ただけで戦意を無くしそうな、雲霞の如く涌き出る硬い敵を
ちまちまちまちまと射ったり燃やしたりするゲーム部分にこそありッ。
ていうか、あの涌き出る敵こそが一番
『ああ、こいつらほんとにワシらを絶滅させたいんやのー』
という絶望的な世界の空気を味あわせてくれるではないかッ!

が真実は、泣きそうになりながらHP1000のみみずを撃つゲーム(w

197 :名無しさん@1周年 :2000/09/08(金) 03:46
うぅ・・・無理してでもシーパラの新作は作って貰いたいよぉ・・・。
まだ2でも回収されてない伏線はあるんだし。

とにかく齋藤様の曲をまたゲームで聴きたい

198 :名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 20:26
シーパラは好きなんだけど、2は1よりも「ファンタジーのセンス」が劣っていた。確実に。
この調子で3つくられても、ファンタジーのセンスのない作品になるのは分かり切っているよう。
ファンタジー好きにとっては、シーパラの世界観やパラスイートの設定等は、大好きなのですが。

199 :名無しさん@1周年 :2000/09/09(土) 21:04
シーパラ1って面白い?
PowerDoLLSが面白かったんで実は買ってあるんだけど、
やってない、、何かすげえめんどくさくてさ

200 :プレゼント当選 :2000/09/10(日) 03:02
俺的にはパワードール、シーパラともに編成が楽しいと思うけど、
そうじゃない人のためにある程度の武装パックを用意しておくといいかもしれないよね。
そうなると結構楽なんじゃないかな。ただ、融通利かなくて苦戦するかもしれないな。

201 :名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 03:15
>>200

解る解るその気持ち!確かに編成って楽しいと思うけどさ、
やっぱりデフォの武装パックとか欲しくなるよね。
だいたい「標準タイプ」「射程重視」「防御重視」「手数重視」
位は会った方が初心者には良いかも。

だってぇ、あの武装レジスタって全く同じ武装ってそうそうしない
からそんな役に立たないんだよね。

202 :名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 04:53
シーパラ、ファイブスターぱくるのはいいけどさ、
ふぁちまの表現がなんか全然平和的で納得いかん。

とりあえずだぁ、シーパラのアイデアが凄いとか言う奴は逝っていいですよ。(^−^)ニコ
寄せ集めするのが悪いとは言わない。
寄せ集めるなら寄せ集めただけの話を作れっちゅーねん。
2になってメカデザもださくなった。
優雅さがないんだよねえ。
あのサンクリストの美しさ……。
2はダメダメだったね。
もうちょっとひねってくれないとなあ。
とりあえずは及第点だとは思うけどね。

203 :名無しさん@1周年 :2000/09/10(日) 07:06
>202
納得いかなくても我慢せい。
FSSのゲームは作者死ぬまで出なさそーだしな(w



204 :名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 21:53
「FSS」元ネタなのは暗黙の了解だと思ってました。
「FSSを元ネタにしたゲームを創ろう」という着想を「アイデア秀逸」と言ったつもりでした。
オリジナリティって意味での「アイデア」と言ったのではなかったのです。

FSSは元ネタなのですから、パラスイートと騎士の関係を平和的にしても、特に問題はないと思いました。
ゲームとしては、FSSのファティマみたいな悲惨な設定はふさわしくないと判断したのでしょう。
それはそれで良いのでは?

205 :名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 22:29
>>204
同感
個人的にはFSSよりかシーパラの方が愛があって好きです。特にパラ2の
甘々イベントなんてFSSじゃ出来ないでしょ

欲を言えば・・・主人公に声有ったら演出面は言うこと無しなのにな〜
とは思いますが

206 :名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 22:54
シーパラ前から興味あったんだけど結局どう?
シミュレーションゲームとして面白いのかな。
あと、1と2ってストーリー続いてるの?
買うなら一気に買うから教えてくらさい。

教えて君でスマソ

207 :名無しさん@1周年 :2000/09/11(月) 23:14
>>206
面白いと言えば面白い。しかし、難易度上昇曲線が変(いきなり
後半で難易度がガクンと落ちるのはさすがにどうかと思う)なのは
誰も否定はしない。しかし、2の前半はそれこそ絶妙なバランスを
とっているので抜群に面白い。この調子で終盤まで持っていけたら
さぞかし名作になったかと思うくらいに。

あと、ストーリーですがバニシオンという世界は1も2も存在し続けて
居ます。ですが、話の流れという点で言えば1の登場人物が敵側にしか
出てこないと言う面から見ても、舞台が別の大陸という面から見ても
ある種の「断絶」が有ります。1で未消化だった伏線は消化されて
居ますが続いてないと考えて良いでしょう


208 :206 :2000/09/12(火) 01:02
>207
なるほど。サンクスです。
しかし、難易度が後半で下がるのは珍しいですね。
普通はだんだん上がってくものなのに。

ストーリー上の繋がりはほとんどないっぽいので、
とりあえず1から買ってみます。

209 :名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 01:17
>>206
何故後半で難易度が下がってしまうのか?その理由はと言いますと
後半で支給される武器&魔法がやたら強いので

「後はコールドストームに飛び込んで自滅するのを待つだけ」

何て言う状態が続くときが有るんですよ。(特に1)あと1にある
転移魔法は特定のマップで使うと1ターンでそこが終わってしまう
代物だし・・・
それを言うと2の後半で支給されるウィザードも凶悪な強さ何で
初期状態が馬鹿らしくなってきます・・・
(でも、シーパラ自体は好きなの。こんな事言っても)

210 :名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 02:15
まぁゲームバランスの調整がど下手な工画堂だからな(藁

211 :名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 06:37
パワードールが出たとき、絶妙なゲームバランスに魅了されたけどな・・・・・・・
工画堂っていつからど下手に?たしかに、最近のソフトは魅力無いけど・・・・・・

212 :名無しさん@1周年 :2000/09/12(火) 15:02
シーパラ1&2も、ついでにリモートプレゼンスも
シューティングゲームだよな、すでに。
面を追って難易度=敵の数がだけが増えて行くってのはどう言う事よ?
そして増える敵をゴリゴリ削る為だけに支給される、強すぎる新兵器。
頼むから、ミッションの内容で遊ばせてくれ。

光る所は多いんだけどな…。

213 :名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 15:29
最初のシュヴァはサルのように遊んだ記憶が。
いろいろと侵攻のパターンを変えたり、逆に鎖国で粘ってみたり。
最近のはどうもつまんない。慣れちゃったからかな。

214 :名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 03:46
>211
パワードール(DOSまで)もどちらかと言えばバランス悪いぞ
最初の方が難易度が高めで、後の方が簡単になっちゃう

でも、それを無視できるほどのゲーム性があったから面白かったんだよ

215 :名無しさん@1周年 :2000/09/14(木) 05:58
シーパラは明らかにAP値が大きくなりすぎるのが後半のバランスを
破壊する何よりの原因のような気がする。2の最後なんて100有って当たり前
みたいな所有った。
高位魔法の消費APを見直して、最大値を45〜50程度に押さえてくれれば
さぞかし名作になっただろうに・・・。AP過剰の原因って絶対に高位魔法の
消費APが大きすぎるからに違いないって
(あと、後半の新型ウィザードのAP補正値高過ぎ(特に2)。あれ、絶対値上乗せ
じゃない方がいいような)

216 :名無しさん@1周年 :2000/09/15(金) 06:38
遅レスだけど、
>>204-205
2のアマあまな感じのとことかみててむかつくんだよねえ……。
なんか薄っぺらくて。
まあ、僕はFSS信者だからってのも有るからだとは思うんですけど、
ちょっとギャルげーっぽすぎだなあと……。
キャラ一人一人に味がないってのがまずひとつ。
ゲーム自体そういうのじゃないってのもあるけど、
わざわざ出してるのに存在感がほとんどないってのはねえ……。
ホント戦いの道具以外には見えなかったよ。
要は中途半端なのかな?
いろんな面で。
とりあえず、ひねりが足り無いなあ、というのが感想かなあ。
ストーリーも薄っぺらいし……。
それに短いしね。
もっと、ホントにハードカバーの小説出せるくらいの重厚な話でやってみて欲しいな。
ファンタジー色ふんだんのね。
武器にも凝りに凝ったりしたら言うこと無しだね。

217 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/15(金) 12:37
その辺は想像で補えって事では?
なんかパソゲーらしくて、オレはこう云うのもアリだと思うが。
君、ひょっとしてコンシューマから来たばかりか?

218 :名無しさん@1周年 :2000/09/15(金) 23:09
すまぬ、コンシューマーはほとんどなし…。
兄貴の完全私物だからなあ……。
でも、PCゲームって、コンシューマーみたいに無駄に長いって事はないけど、
もうちょっと味わいたいっての無い?
ああ、もう終わり?
みたいな。

219 :名無しさん@1周年 :2000/09/16(土) 11:19
シュヴァEX+マニュアル無しを貰ったんだけど
関連のHPとか誰か知ってる人教えてちょうだにな

220 :204 :2000/09/18(月) 20:39
>216さま
シークエ2がどうにも「軽い」というのは同感です。
シークエはゲーム内容よりも、世界観とか雰囲気を楽しむゲームと割り切っています。
あと、私は2は長いと感じたよ。
神槌ルート→妖魔→人類といきましたけど、作戦をこなすのが苦痛になってました。

2のパラスイート、あえて好きな人あげるとランディかな。

221 :216 :2000/09/18(月) 21:56
ストーリーが薄っぺらいので、全ルート、特に後半は苦痛でした。
ゲームバランスも狂い気味なのでちょっとね…。
シーパラ2ちゃんとリンクしてるなってのは感心したけど、
その分ストーリーの面白さが皆無だったような気がする……。
まー、どうにも軽くて薄っぺらいのがなあ。
せっかく神が絡んでるんだからもっと重厚さ出すことできたと思うんだが。

222 :>187 :2000/09/20(水) 23:04
なんでそれを知っている?

223 :名無しさん@1周年 :2000/09/22(金) 11:41
もうそろそろうさぎさんちーむ新作情報が流れても良い頃なのに全くの
音沙汰無し・・・だね。
まさかとは思うけど・・・

224 :1 :2000/09/24(日) 01:44
何となく書いてみたんだけど、盛り上がってるようで良かったよ。
相変わらず、サポート繋がらないね。サポート部門ってないのか?

225 :>1 :2000/09/25(月) 14:23
半年前はサポートにちゃんと繋がったよ。午後3時ごろに電話掛けてみそ。
その時は運よく電話出てくれました

226 :名無しさん@1周年 :2000/09/25(月) 18:17
ギャルゲー板のほうに、フェールYOKOって人が出てきてたよ。
その人ユーザーサポート担当らしいけど・・・・・・
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gal&key=965410595&st=67&to=67&nofirst=true

227 :名無しさん@1周年 :2000/09/25(月) 19:17
シュワルツシュルト3がラオックスにて2000円で売ってたんだけど買い?

228 :名無しさん@1周年 :2000/09/25(月) 19:25
>>227
シュヴァルツシルトシリーズの中ではIIIは評価が高いみたいだけど、
今更やってもどうかなぁ・・・・というところ。
Win版Truthの追加点は、ゲームの合間にアニメ絵の女の子が電波っぽ
いことしゃべるだけだよ。

>>219
http://park.millto.net/~narumiya/s/contents/frame.htm
上から行けるPDFファイルをダウンして読んで見て

229 :名無しさん@1周年 :2000/09/26(火) 00:34
ただ単に名前使ってるだけじゃないの?>フェールYOKO

230 :名無しさん :2000/09/26(火) 01:18
>>227
2000円ならDOS版をやったこと無い人であれば買い。
重要人物が主人公だからね。

231 :名無しさん@1周年 :2000/09/26(火) 07:58
>227.230
サンクスです。今日仕事帰りにでも買ってみます。

232 :名無しさん@1周年 :2000/09/27(水) 04:43
シーパラ3、メカデザキャラデザストーリ担当が永野護氏に決まりました。

233 :名無しさん@1周年 :2000/09/27(水) 11:20
逝って良し!次

234 :名無しの野望さん :2000/09/28(木) 21:53
パワードール5,隊員達との恋愛シミュレーション要素も付けました。

235 :名無しの野望さん :2000/09/28(木) 22:02
レズ?

236 :名無しさん :2000/09/28(木) 23:05
>>235
新天地だね。
普通の奴になるぐらいなら、(ならんと思うが)
レズの方がマシだー。

237 :名無しの野望さん :2000/09/28(木) 23:14
>236
新天地でニューランド大佐思い出した。それだけ。

238 :名無しの野望さん :2000/09/29(金) 01:33
パワードール5は今までとは全く違うイメージで出すらしい。
キャラデザにかわぐちかいじを起用し、
世界設定などを江畑 謙介が監修するとのこと。

239 :名無しさん@1周年 :2000/09/29(金) 02:10
軍事考証は某研究者(軍事板の固定ハン)がするらしい。


240 :名無しさん@そうだ選挙に逝こう :2000/09/29(金) 06:57
>>239
ってことは防空レーザーと対戦車レールガンつきますか?
支援砲撃が強力になりそうだ。

でも、実際PLDって歩兵に簡単に撃破されそう。

241 :232 :2000/09/29(金) 07:06
>>233
ぅわぁ〜い。
初めて「逝って良し!」って言われたですぅ〜。
ぼくちんうれしぃですぅ〜。

242 :名無しの野望さん :2000/09/29(金) 11:07
>241
タダシン?

243 :通り・・・ :2000/10/01(日) 04:05
安心しろ、もうキャラデザに著名なのを使う余裕もない(藁

244 :名無しさん@1周年 :2000/10/01(日) 05:07
声に有名なのを使う余裕はあるみたいだが?

245 :名無しの野望さん :2000/10/01(日) 06:07
使っている声優が有名かどうかは知らないが、この会社
「実力派声優」って形容を使うね。
余裕無いのをごまかす表現では?

246 :通りすが・・・ :2000/10/01(日) 07:47
>244
それはきっと趣味だろう

>255
きっと事務所からみで名前を出すに出せない場合もあるんだよ。


247 :名無しの野望さん :2000/10/02(月) 14:13
>246
>事務所からみ

脱線するが、こをろぎがエロゲー出演で名前を出したために、
国営放送のサくら役を落とされたってホント?

ちなみに、PD3は知らんが4はなかなか面白いよ。
敵戦闘機が強くて、制空権をぜんぜん取れん。

248 :名無しの野望さん :2000/10/02(月) 22:02
パワードールって出た頃は斬新だったけど、今ではありふれた設定ですよね。
女性だけの部隊でロボット物。
これまでのファンが付いてきてるだけで、新規開拓は今のままでは難しいと思う。
2はプレステに移植されたけど話題にならなかったし。

ちなみに、プレステ版パワードールも持ってます。

249 :名無しの野望さん :2000/10/03(火) 01:21
他にあれだけマニアックな内容の
戦術級SLGを知らないので好きだ>PD
他にあったら教えてほしいです。

ちなみに、Win版PD1とシーパラ以来、
バグ落ちが多いのでSLGで毎ターンセーブする癖がついた

250 :名無しの野望さん :2000/10/03(火) 06:35
工画堂HP大々的にリニューアルして、新作も発表されていた。
エアサイトの掲示板では工画堂を憂える士がシュヴァシリーズを熱く語る
が、馬の耳に念仏だろう。そんな会社だここは。

URLはらんよ

251 :名無しの野望さん :2000/10/03(火) 10:16
>248
もし、メンバーが全員美少年だったらさらに輪をかけて斬新だったと思うが
そうだったら・・・買ってた(^^;?

252 :248 :2000/10/04(水) 22:04
買わないな(藁)
やっぱり隊員が美少女ばかりだからこそ、買ったんですね。

うちの知人は、「ボブカットの女性フェチなので、タカス・ナミが好き」と公言していた。
3が出て、「もう買わない」と言ってました。
キャラ萌えでパワードールを買ってた人って、結構いるのかな?


253 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/04(水) 23:19
>>248
全員オヤジだったら買うな(笑
美少年はチョット引く。
炉里だったら…まず買わんだろ。

254 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/04(水) 23:20
>>248
全員オヤジだったら買うな(笑
美少年はチョット引く。
炉里だったら…まず買わんだろ。

255 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/04(水) 23:25
>>248
全員オヤジだったら買うな(笑
美少年はチョット引く。
炉里だったら…まず買わんだろ。

256 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/04(水) 23:26
>>248
全員オヤジだったら買うな(笑
美少年はチョット引く。
炉里だったら…まず買わんだろ。

257 :名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/04(水) 23:27
4重書き込みスマソ(汗

258 :249 :2000/10/05(木) 00:32
やっぱり美少年だったら買わないか(笑)。
でもPDって、全員がナイスバディの美女ばかりでもあの齋藤博人”様”の曲を
聞いていると何か説得力が出て来ちゃうんですよね。キャラも含めたゲーム全体の
空気を作っているというかそんな気がする。

あのちょっぴり苦みの入った色気のある曲が好き。3にいまいちのめり込めなかっ
たのは曲に苦みが抜けてて甘々でガキっぽい音だったのが有るかも。
OP曲は好きなんだけど、それ以外がね〜(〜〜)

259 :名無しの野望さん :2000/10/09(月) 20:47
age

260 :>249 :2000/10/10(火) 06:42
SteelPanthersWAWなんていかがアルカ?
APD2よりつまんないけどPD3よりはおもろいアルヨ?

261 :名無しの野望さん :2000/10/10(火) 06:48
美少年だったらやりてええええええええええええええええええええええええ
マジで・・・・・・

262 :名無しの野望さん :2000/10/12(木) 19:41
君、ショタコン?


263 :名無しの野望さん :2000/10/14(土) 18:10
リトルウィッチパルフェってここでいいのか?

264 :名無しさん :2000/10/14(土) 18:52
>>263
一応はOKだが程々にな。「ギャルゲー板行け」と言われないように
節度を保つべし

265 :名無しの野望さん :2000/10/14(土) 21:02
やっぱギャルゲーなのか・・・(笑)

パルフェふぁんBOX 買うつもりないけど一応見てみるか
と思ってソフマップ行ったらなくて焦ったぞ。
売上ランキングに入ってるのに・・・

266 :名無しさん :2000/10/15(日) 00:44
>>265
何か元祖パルフェの発売当初を彷彿とさせるような話だな。確か元祖の初回版は
凄く品薄で気付いたときにはもう売り切れていた気がするさ。
あの時は発売前は何処の雑誌も超ノーマークでそこから売り上げランキング入り
だった。
だから辛抱強く再販でも待ちましょうや

267 :名無しの野望さん :2000/10/15(日) 01:32
>>265
今日ソフマップに行ったんだけど、しっかり並んでた気がするぞ。
「再入荷」って書いてあったから間違いないと思う。俺は買ってないが。

工画堂のハートフルメモリーズ(ギャルゲー板)
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gal&key=965410595

268 :名無しの野望さん :2000/10/15(日) 11:43
ヒロイン妊娠するのか…。
すごいゲームだな。

269 :名無しの野望さん :2000/10/15(日) 17:30
シーパラ1をPD4のシステム改良してだして欲しいね。
つーか、遠距離戦よりも白兵戦の方がリアルタイムの
意味があると思うのだけど。

270 :名無しくん :2000/10/15(日) 22:24
なんでエロゲやないのに妊娠させるかね。
くろねこさんチームはエロゲでも作りたいのか。
あれでパルフェシリーズはおしまい?

271 :名無しの野望さん :2000/10/16(月) 10:23
どういうユーザー層を狙ってるのかぜんぜんわからん
ヲタク狙いにしちゃ半端、一般狙いにしちゃ変
ただの趣味に走ったゲーム作りは辞めて欲しいわな

272 :名無しの野望さん :2000/10/16(月) 15:28
>>271
それはどのゲームに対する言葉ですか?

273 :名無しの野望さん :2000/10/16(月) 15:30
ぜ・ん・ぶ

274 :名無しの野望さん :2000/10/16(月) 18:08
>>270
ああも完璧に終わりを作ってしまったんです。もうあとには引き下がれない
でしょ。俺はシリーズ始めの頃は期待したくちなんだけどなぁ・・・。
「レネット」以降の展開に関してはちょっとだけ(大いに?)がっかり
したよ・・・。
新規客を追い出すようなあのやり方にげんなり。

275 :名無しさん :2000/10/16(月) 22:08
ではくろねこの次回作はどうだろうか。
絵がショボそうだからな・・・パルフェ系は一応絵で買って
まあまあ悪くないか ですんだっぽいけど。

でもあのシステムで絵へぼかったらかわんだろう。
パルフェ1は1周すら時間かかりまくるし。

276 :271 :2000/10/16(月) 22:38
PD3/4
いろいろあったし忘れたいけどネタが無いからしょうがなく作ったという感じが香しい
一新してリアルタイムに手を出したけど練りが足らなくて元PDファンからは大不評
かといって新規ユーザーには敷居が高い作りに、ついでに言うと設定なんざギャグで考えて
まともに考えた感じは「まったく」しない
とりあえずいろいろと資料を集めて勉強しましょう

シーパラ2
育成SLGがやりたいのかストーリーシナリオSLGがやりたいのか判別のつかない作り
自由度が高そうに見えて実はただの一本道が3つ
シナリオの練りが異常に甘いのは御愛敬
原作付きのモンでも作った方が早いぞ?

シュヴァ
もう終わりそうだし、12年もやったんだからがんばったでしょう
でもZ体験版やってないし
ただシステムが変わっても、進化したとか感じられない所がある
やりたい事はわかるけど、やり方がコロコロ変わるのは・・・それが面白いのか?

火星計画
工画堂の中で一番何わかりやすいゲーム、街作り系が好きでないと面白くないけど
延命処置を施してるけどそれがマイナスにならないといいんだけどね

パルフェシリーズ
ゲームとしては何がやりたいのかはっきりしているけど
ヲタクに対して売りたいのか、ファンタジー好きに売りたいのか、
SLGがやりたい人間に売りたいのかハッキリしない
ネタにパクリが多い、寒い
つーかふぁんBOXのクイズ、あれ何よ?
唯一お花畑のフローレだけ、どういう物が作りたかったのか理解できる

と私は思っている、これから察してくれ>272

277 :名無しの野望さん :2000/10/16(月) 22:39
つーかヒロインが実の親父の子を妊娠?
で、親父死亡?

恐ろしいゲームだ…。




278 :272 :2000/10/16(月) 22:56
成る程・・・な。大体言いたいことは解ったよ。
パルフェの中に出てきたパクリ元の元ネタに関しちゃ色々と私の乏しい記憶の
中からでさえもボロボロ出てくる。その作品も知っているくらいに。
特にフローレ絡みのイベントって「マリーのアトリエ」に出てくる
イベント「友情は何よりも固く」の丸々パクリやん。元ネタの方は
コンシューマだから遅れでポックリ死ぬ事はないけど。それ以外は
展開そっくり

しかし、あのシリーズに関しちゃ「お花畑のフローレ」が一番人気がない
と聞く。どうしてくれよう・・・。あれだけシリーズ大元の原作者は製作に
タッチしていないと言うらしい。だとしたらあの寒さは原作者のセンスなのか?

279 :272 :2000/10/16(月) 23:01
あと、パルフェは当初、コンシューマのゲームをプレイするような
一般女性層をターゲットとして企画された物らしい。

狙いは解るけど、それならそれ相応に作って趣味に走らないで
くれよな・・・。

280 :名無しの野望さん :2000/10/17(火) 01:07
コンシューマーをやる一般女性層?
それなら「アンジェリーク」をパクればよかったのに。
シュミレーションをメインに作ってて、女性向けのもの出して成功した光栄を見習え。

281 :名無しの野望さん :2000/10/17(火) 01:30
アンジェリークはオタク女しかやってないよ。

282 :名無しの野望さん :2000/10/17(火) 02:30
恐らくは「マリーのアトリエ」なんかをやっている女性プレイヤーを
狙ったんだろうとは思うけど・・・。<パルフェ

それでも、あの趣味には知ったシナリオで台無しだな。
原作&シナリオが男性だったんだが、設定だけ作ってあとは話のうまい奴に任せて
おけばよかったのでは?

283 :名無しの野望さん :2000/10/17(火) 19:41
リンクページができたね。

284 :名無しの野望さん :2000/10/17(火) 20:41
ダウンロードと銘打ったページに体験版を置かないのは、なぜだ!

285 :名無しさん@どーでもいいことだが :2000/10/18(水) 17:34
まあシナリオの意外性だけで買う価値あるっしょ。
パルフェといいハートフルといい
エンディングの一部は某エロゲー以上に凍るぞ(笑)

286 :名無しさんの野望 :2000/10/19(木) 12:59
最近の内容の低質化には目を覆いたくなる。評価してたメーカーだけになおさら。
私、創作もやっててPDの女性キャラの設定・容姿とかを参考にしてキャラクター作ったりとかもしてるんですよ。
ゆえにゲーム内容ばかりでなく、PD3/4やシーパラ2の世界観やキャラ個性の底の浅さも、落胆させられたな。

287 :名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/19(木) 23:07
>>286
同感。
とりあえずPDの正史は自分の中ではジアス戦役で終わりとなっています(w

288 :時代もいきなり飛んだよな :2000/10/19(木) 23:28
独立戦争|(3年)|ジアス戦役| (ウン十年) |  PD3
 X-3   →  X-4    〜〜〜→   X-5
               ↑
             この間は何ね?
4.2とか4.00.950bとかあったんかな(笑

289 :名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/20(金) 00:20
>>288
X-4S > X-4E > X-4E1 >中略> X-4E6 > X-5 / X-5R / X-5C
じゃなかったけ?
ちなみに4.2があるとすればX-42になるはず(例:X-32)

しかし、リニアキャノンはどこへ【謎】

290 :288 :2000/10/20(金) 03:24
ADPD2以降は手を付けていないから(何故かマニアキット3はもってるが(笑))
分からんかった、そんな風になってたのか。
しかし、ヌン十年も経ったのに型が一つしか進まないとは…
それだけX-4系が優秀、時代が平和だったって事だろうか。

リニアキャノンは………凶悪な兵器なので条約で使用禁止になりました(嘘)

291 :agemaster :2000/10/20(金) 03:46
硬派なゲームって聞いてPD4買ったけど娘さんたちの
セリフ回しに劇萎え。 あの世界観に入っていけなかった。


292 :名無しさん@どーでもいいことだが。 :2000/10/20(金) 07:32
>>291
3@`4はやってはいけません。はい。
とりあえずAPD2はオススメ。(Windows版は知らんが)

293 :名無しさん:2000/10/28(土) 11:20
ageておくか・・・。

294 :名無しさんの野望:2000/10/30(月) 18:25
このスレを読んでる奴でシュヴァルツシルトファンがいたなら

http://www.neic.co.jp/shuva/airsite/bbs/bbs.cgi

ここで熱く語ってくれないか。


295 :名無しさんの野望:2000/10/31(火) 18:06
なんだよ。上のリンク直接じゃいけないみたいだ。

http://www.neic.co.jp/shuva/airsite/

からたどると OK。

296 :名無しさんの野望:2000/10/31(火) 19:32
本日発売って何?
3ヶ月も放置されているよ。
どうしたのこのメーカー?

297 :名無しさん:2000/10/31(火) 20:30
インチャのことだ。気にするな

298 :名無しさんの野望:2000/10/31(火) 20:35
おお!本日発売が消えとる。2chに貼るとダメじゃん(藁
素早いねインチャの?こねこさんチームとやら

299 :名無しさんの野望:2000/11/02(木) 23:45
エアサイトミッション、システムもそうだが、
シナリオも寒過ぎ……
こんなヘッポコライターにシナリオ書かせるなよ、工画堂。

300 :名無しさんの野望:2000/11/03(金) 03:18
>>299
捨て置け。
シュヴァ体験版のオマケだろ(藁

301 :名無しさんの野望:2000/11/03(金) 16:40
よく見たらシュヴァXとエアサイトミッション、作った人間同じ。
おまけにエアサイトミッションじゃ、こいつシナリオもやってる。
こいつの名前の出てる工画堂ゲームは今後、絶対買わん。
……とはいっても事前にそれを確認する手段など無いが。
今度出るシュヴァZを作ってるのがこいつじゃないことを祈る。

302 :名無しさんの野望:2000/11/04(土) 18:47
PD3はインストール段階でもうバグってましたな。




303 :名無しさんの野望:2000/11/05(日) 07:29
工画堂って...変わってしまったのか。
x1から続いた縁もこれまでか、シュヴァも未完ぽいし。

304 :名無しさんの野望:2000/11/06(月) 20:36
だれかシュヴァ体験版譲ってくれ。

305 :名無しさんの野望:2000/11/07(火) 00:57
シュヴァZの体験版、シナリオは良さげだがキャラデザは
Xと同じでダメダメよ。デザインセンスがダサすぎつぅか
古臭すぎる。このキャラデザを使い続けてる限り、メジャ
ーゲームには絶対なれんだろうな。……うさぎさんちーむ
の人間にキャラデザやらせればいいのに。

306 :名無しさん:2000/11/07(火) 04:28
X以降のシュバのキャラデザって確かにダサイかも。ある意味、塗り方が
昔の影ギトギトのから今の淡いタイプになってから似合う絵柄が変わったのは
あるね。
うさぎさんちーむの二人にやらせれば東場さんのアシだっただけにレベルの
高い仕事してくれるとは思うけど、会社の勤務体系が勤務体系だから
他の部署から人を回せないのだそうな
(同じビルの下にいるねこさんちーむ系の人と上のうさぎさんちーむでは
そんなに人的交流がないらしい・・・。)

307 :名無しさんの野望:2000/11/07(火) 19:34
ジアス側でやりてーなー

308 :名無しさんの野望:2000/11/08(水) 21:03
シーパラ3出ないかな。

309 :名無しさん:2000/11/08(水) 22:51
いま、うさぎさんちーむの新作情報って音沙汰無いよね。売れているときは
ドル箱でも、売れないとなれば金食い虫以外の何者でもないタイプの場所
だからもしかしたら・・・何て思ってしまいたくもなるけど、さすがにそろ
そろ新作情報が出てこないと不安になってしまうのは何故?

シーパラ3は何か作らないようなきもする。2が1の実売本数のたった
4分の1だって聞くし。

310 :名無しさんの野望:2000/11/09(木) 18:17
シーパラ3を出すならキャラデザは、
2の淡いタイプから1の方に戻してほしい。


311 :名無しさん:2000/11/09(木) 18:22
>>310
でも東場さん秀和に移籍したし、1の「影ギト」に塗りを変えても
木幡&渡邊コンビの絵に似合うかどうか・・・。確かに絵柄は継承
されているけど・・・〜(〜〜)

312 :名無し三等兵:2000/11/09(木) 18:24
>310
同意。
パワードールと違って、世界観に幅を持たせられるから
続編つくるの楽だろうに。
まあ、その分キャラの魅力が薄れるが。

313 :名無しさん:2000/11/09(木) 18:25
んで以て俺的には
機装ルーガIIIの方がシーパラ3よりも出て欲しいと思っていたり
する。

勿論、音楽は齋藤様で

314 :名無しさん:2000/11/09(木) 18:30
>>312
シーパラって
もう少しSRPGとして絞った造りだったら定番に成れたのにって
思う。PCE時代並とまでは言わないけどもう少しマップ上の演出に
凝ってくれたら良かった。

315 :名無しさんの野望:2000/11/10(金) 02:00
新作発表が無いうさぎさんちーむは
シーパラ3を作っているのだと信じたい。

316 :名無しさん:2000/11/10(金) 02:05
>>315
あぁ、こっちも激しくそう信じたいよ。それも全てが一新された
シーパラ3が見たいと言う願望の現れです。
今度はイベントいっぱい、エフェクトバリバリになっていると
いいね。

317 :名無しさんの野望:2000/11/10(金) 02:23
原宿AfterDark

318 :名無しさんの野望:2000/11/10(金) 02:25
わしもそれやった

319 :名無しさんの野望:2000/11/10(金) 02:33
モダームビル

320 :名無しさん:2000/11/10(金) 02:56
昔は「RPGの工画堂」と呼ばれていたらしい。
信じられないかも知れないが、それもまた事実だ。もうPCE時代に
作るのが終わったので知らない奴が増えてきたのかも知れない

321 :名無しさんの野望:2000/11/10(金) 20:10
創業が大正5年だしね。

322 :名無しさんの野望:2000/11/11(土) 00:46
うさぎさんちーむの新作、タイトル忘れたけど今月の
テックウィンかログインだかに、ほんのちょっとだけ
載ってたよ。シーパラ3ではなかった。

それとコンプティークに、シュヴァルツシルトZの
記事が載ってたね。やっぱり他の工画堂ゲームに比
べると、ダントツにキャラデザへぼいな。……好き
なシリーズなのに。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 07:16
がりゅういざたちます?

324 :名も無き古参闘士:2000/11/11(土) 19:19
テックにうさぎさんちーむの新作情報あったね。この扱いの控えめっぷりが
何とはなしに時の移り変わりを感じて悲しかったりするけど、今度のは何か
またファンタジー物のSRPGっぽい気がする。
今度はシーパラ1&2、PD3&4で出た意見をちゃんとフィードバックした
完成度の高いゲームになっていると良いな・・・。
相変わらず渡辺さん達の絵って何か頭身高い(^^;

曲は齋藤様だろうしまた買うかも

325 :名無しさんの野望:2000/11/13(月) 13:08
age.

326 :325:2000/11/13(月) 13:36
matigaeta

327 :名無しさんの野望:2000/11/13(月) 16:24
シークエ2,PD3,リモートプリゼンス。
出てきた作品はイマイチばかり。
移籍した人、残った人、結果としてお互いにマイナスにしかならなかった。


328 :名無しさん:2000/11/14(火) 13:14
結局、土居さんと瀬尾さん、両方居てこそのうさぎさんちーむだったのね・・・。
何か土居さんが美監やっていた頃の作品と塗りが懐かしいよ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 22:25
新しいサイキックウォーの話が出てきませんな。
工画堂の顔だったソフトのリメイクなんですが。

330 :名無しさんの野望:2000/11/15(水) 00:19
>329
アンドロイドでヌイてるのか(笑)。

331 :名無しさんの野望:2000/11/15(水) 04:50
シーパラ小説化。


332 :329:2000/11/15(水) 08:28
>>330
あれじゃヌけませんてば。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 11:31
抜けるゲームといえばコズミックソルジャーというのがあったような。
体力回復はアンドロイドとのセクースという画期的なシステム。


334 :名無しさん:2000/11/15(水) 12:26
>>331
エニックスから12月に出るってあれでしょ?確かにファンとしては嬉しいけど
もう3年弱も経っているし何だかな〜と言う感じもします。

>>333
そのコズミックソルジャーの続編がサイキックウォーだった気が。
でもああ言うRPG、また出してくれないかな・・・。

335 :名無しさんの野望:2000/11/15(水) 23:56
>>334
一応メガテン、ポケモンにつながる仲間集めゲーの草分けだと
思ってるんだけど。あの頃って他に何か有ったっけ?

336 :名無しさん:2000/11/16(木) 00:02
>>335
駄目だ・・・同時期のRPG、思い出せないよ。その頃って自分はMSXユーザー
だったし、コズミックソルジャーもサイキックウォーもデモでしか見てないんよ。
スマゾ

337 :名無したん@のほほん:2000/11/16(木) 01:19
コズミックソルジャーならリアル消防の時にやったんだが
サイキックウォーは最近まで未プレイ
サイキックウォーズならやったんだけどねぇ。かなり…
コズミック〜の、鎧の耐久があるかぎりダメージ受けないけど、
限界超えると最強の鎧でもあっさり壊れるっつーシステムは
かなり印象に残ってる。
当時はファンタジアンとかカレイジアスペルセウス、ザナドゥ、
ファイアークリスタル、タイムエンパイア、アークスロード
(注・全然時期が合ってません)
発売即HITってゲームよりも、じわじわと売れて広がる…って時代でした
(ので、同時期…って自分にゃよくわからないですと言い訳
よく憶えてないってのもあるが)

338 :名無しさんの野望:2000/11/16(木) 01:29
コズミックは小さな移動画面が印象に残っている。

339 :名無しさんの野望:2000/11/16(木) 01:48
>331

確認した、素直に嬉しい。

340 :名無しさん:2000/11/16(木) 13:52
うさぎさんちーむの新作「指極星」は戦略級SLGらしい。
あのチームの作風からして絶対、SRPGだと思ったのに、予想外したな。
どんなゲームになるんだろうか?ファンタジーで戦略級というとコーエーの
「ロイヤルブラッド」とか家庭用だけどセガの「ドラゴンフォース」とかしか
思い浮かばないので皆目検討が付かん・・・。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 01:56
小説は1の前の話になるらしい。
主人公の親父達の代になるのか、それとももうザックスが死んだ後なのか
が楽しみ。

342 :名無しさん@食べ過ぎてげっぷ。:2000/11/17(金) 13:40
ファルコムと違ってリメイクなんかに寄りかからず、いつも新作作ってくれている
事くらいしか評価するところ・・・無いかな?

音楽の齋藤様とか東場さんの頃から続く絵柄とか好きな部分はあるんだけど

343 :名無しさん:2000/11/17(金) 13:42
取り敢えず、読んだだけではさっぱり解らないようなマニュアルは
やめとけ。

あの解りづらいマニュアルに何度泣かされてきたことか
(特に意味不明だったのはパルフェ一作目の説明書だった)

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 15:05
>335
仲間といえば、ウッチャムとかいう種族が
大して強くもないのに仲間になり難くかったような。

345 :名無しさんの野望:2000/11/19(日) 09:40
指極星age

346 :名無しさん@摂食制限か!?:2000/11/20(月) 20:57
齋藤様age

347 :名無しさんの野望:2000/11/20(月) 22:53
うさぎさんチームage

348 :名無しさんの野望:2000/11/21(火) 00:19
こんなくだらんスレ、まだやってたのか?

349 :名無しさんの野望:2000/11/21(火) 00:34
つーわけで、
============ 終了 ===========

350 :名無しさん:2000/11/21(火) 02:06
すかさず、

============ 再開 ===========

351 :名無しさん@食べ過ぎだよ、お前。:2000/11/21(火) 02:10
PD4を買ったとき、パッケージの中にいつもならマニュアルと一緒に
入っていたはずのデータブックが無くなったのが一番悲しかった(涙)
3まではあれを毎回読むのが楽しかったのに・・・。

しかもシリーズ通して有ったDSG系統のSMG無かったし・・・
うぅ・・・。

352 :名無しさんの野望:2000/11/21(火) 02:12
このスレはくだらないので、sage方向でお願いします。

353 :名無しさん@食べ過ぎだよ、お前。:2000/11/21(火) 02:28
>>352
マターリしていて良いではないか<このスレ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 22:14
東場SPage

355 :名無しさんの野望:2000/11/21(火) 22:55
覇邪の封印大好きっ子♪

356 :名無しさん@食べ過ぎだよ、お前。:2000/11/21(火) 23:02
また、「お花畑のフローレ」見たいなほんわかした雰囲気の
人畜無害なゲーム出して貰いたいなぁ・・・。

357 :名無しさんの野望:2000/12/15(金) 23:25
シークエンス・パラディウム小説発売記念でage。

読んでる途中だけど、出来はなかなか。しっかり「ファンタジー」してます。
でも、パラスイート一体作るために、人間の生け贄が必要だったというのは驚愕。
これは工画堂公認のオフィシャル設定と考えていいのだろうか……

358 :ああああ:2000/12/15(金) 23:33
小説といえばPDの小説版もあったね。
キャラ絵が萌え路線狙いすぎでイタタだったような。

内容はPD1の遠すぎたダム作戦〜地球軍基地突入まで。
戦闘シーンはなかなか読めるもんだと思うよ。

359 :名無しさん@食べ過ぎだよ。あんた:2000/12/15(金) 23:52
>>357
元ネタみたいに1から作ると思っていただけにちょっと新鮮。
何か買ってみたくなってきたな・・・
本屋にエニックスの文庫はなかなか無いから注文しとこ

著者はファイアーエムブレムの小説版もエニックスで出してるよ。

360 :名無しさんの野望:2000/12/16(土) 00:27
ソニー・マガジンズから出てる「妖精辞典」の監修もされてるね。
最初に「篠崎砂美がシーパラのノベライズする」って聞いたとき、「上手い組み合わせだ」って咄嗟に感じたよ。

期待通り。

361 :名無しさんの野望:2000/12/16(土) 02:49
仮性計画って楽しい?
1は途中で目標を見失ってしまって投げちゃったんだけど…

362 :名無しさんの野望:2000/12/16(土) 03:06
ヤナ計画だな・・・<仮性計画

363 :名無しさん@食べ過ぎでお腹壊すなよ。:2000/12/17(日) 00:38
シーパラ小説・・・よくある文庫本じゃなくて新書版だったのね・・・

早速買って読んでるけど

こりゃすごいわ。願わくばこれが
「パラ3出さない代わり」
と言わないことを祈るのみ

364 :名無しさんの野望:2000/12/17(日) 20:40
シーパラ小説、読了。
ゲームノベライズとしては一級品に入る内容。
買った人はほとんどゲーム本編もやった人だろうけど、満足できることはうけあいます。

著者の持つエロティシズムのため、元ネタのFSSのもつエロティシズムがあり、妙な力みが無くFSSネタも素直に使ってるのがポイント高いです。
ただ、あの気の抜けた本編イラストは止めて欲しかった。あれならゲームのビジュアルをそのまま載せて欲しかったね。

365 :名無しさんの野望:2000/12/22(金) 12:57
今更ながら。
小説読み終わりました。
シーパラは2しかしたことがない邪道者でしたけど
コレ読んでさっき1買ってきちゃいました。

シーパラというゲームをしたことない人が読んでも面白いと思いますね。

366 :名無しさんの野望:2000/12/23(土) 14:50
祝! ハンナ1位!

367 :名無しさんの野望:2000/12/23(土) 18:07
>357

オレも驚愕だけど、他の世界から生命を持ってくるわけだから、
代償が必要だと言う事は有る意味当たり前。
というか和製ファンタジーに毒づされ、召喚には犠牲が必要だと
言う事をすっぽり忘れてた自分に、驚愕。

>小説
満足と不満足が同居してる。
内容が駆け足気味だから、
3巻構成にして欲しかった。

シーパラ2インストールやり直しました。
3はPD4と同じようにリアルタイムの方が良いな。

368 :名無しさんの野望:2000/12/23(土) 19:26
SQP小説読み終わった。
ちょっと忙しい展開でしたな。
あとパラスイートや他キャラの設定はちゃんとあってたかな?
いまいち読みとれないところあったけど・・・。



369 :名無しさんの野望:2000/12/24(日) 12:32
>366
ログインの女性キャラランキングね。
やっと理解できた。

370 :名無しさんの野望:2000/12/26(火) 11:47
あげ

371 :ダイナマイト名無し:2000/12/26(火) 22:41
ログインに載ってた新作「しあわせミルフィーユ」が気になるのでage.
相変わらずくろねこさんちーむのペースって早い気が

372 :名無しさんの野望:2000/12/30(土) 04:23
火星計画3、やり方わからん、て。
と、言うより何を目的としているのか、分からん。
特にストーリーモードな。
誰か知ってる?

373 :名無したん@のほほん:2000/12/31(日) 01:05
>>357
人間の生け贄って……
シーパラ2のメインヒロイン?の設定で、作った博士の娘?
が死ぬのに耐えられなくてパラスィートにした…
みたいな設定があったと思うが、作るのに贄が必要ってのは
オフィシャルじゃないと信じたい。

374 :名無しさんの野望:2000/12/31(日) 01:28
>>367
>満足と不満足が同居してる。
>内容が駆け足気味だから、
>3巻構成にして欲しかった。

普通の小説なら、確かに同感。
ただ、ゲームノベライズというジャンルの全体レベルを考えれば、傑作の部類に入りますよ。

>シーパラ2のメインヒロイン?の設定で、作った博士の娘?
>が死ぬのに耐えられなくてパラスィートにした…
>みたいな設定があったと思うが、作るのに贄が必要ってのは
>オフィシャルじゃないと信じたい。

生け贄は「ヌムド」と言われる「祖先が精霊の魂を召喚して宿らされた人間」の末裔の一族。
精霊界に戻ることを至上の価値とする一族……って設定。
いやがる人間を無理に生け贄してるのでないのは、救いだね。


375 :名無しさんの転載:2001/01/13(土) 00:36
★☆☆シーパラ小説「1000円切手」キャンペーン実施中!!★☆☆
只今、OMNISHOPでは、ファンタジーシミュレーションゲームの新境地を拓いた
『シークエンス・パラディウム』 シリーズ初の本格小説化と、
デジキューブ版『シークエンス・パラディウム』の発売(2001年1月24日発売予定)
を記念して、小説 シークエンス・パラディウム「光の聖女 騎士の王」を
送料サービスでお届けするキャンペーンを開催しています。
「もーとにかく、この面白さをどーしてもあなたに届けたい!」ということで、
皆様のお手元までの送料を
OMNISHOPが肩代わりしましょうという太っ腹企画。
是非是非ご利用くださいね。
ご注文方法等詳しくは、
http://www.kogado.com/html/novel/floor_nvl.htm
をごらんください。
以上転載


376 :名無したん@のほほん:2001/01/13(土) 01:04
買おっと…

377 :名無しさんの野望:2001/01/13(土) 01:28
 かなり世界観が食い違うな・・・。別物としてならよいが、シーパラ
としてはだめだめという予想がふくらんできた(そんな理由では、若年
パラスィートや、伝説級の説明が苦しくてしかたがない)。
 オフィシャルではないでしょう。オフィシャルにするには、シーパラ
1には浮世離れした連中が多すぎる。この手の、作るのに必要な犠牲者
っていうのは、召喚では少ないけれど(代償は、自らの魔力・精神力や、
試練のクリアというパターンが多い)、武具・呪法まで考えるとライト
ファンタジーにはありがちな展開。
 願わくば、予想よりましな内容でありますように・・・。ということ
で、読んで見ます。

378 :名無しさんの野望:2001/01/13(土) 02:14
ぬう、あの小説面白いならあの時かっとくんだったー!
ツインタワーあんま行かないしなあ。
名古屋結構遠い…。

379 :名無しさんの野望:2001/01/18(木) 20:24
デジキューブあげ。
http://www.kogado.com/html/spdc/spdc_top.htm

380 :名無しさんの野望:2001/01/19(金) 01:04
>379
 DigiCubePC版って、同じのを2980円で再発売ってこと?
そんなことより3出してくれ。

381 :名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/19(金) 04:31
デジキューブPC版は多分、Ver.6だと思う。Ver.6CD現物持ってる
奴余り居ないからな。(因みに私は持ってました)

382 :名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/19(金) 04:33
それにいまのうさぎさんちーむは、3月の指極星を仕上げてる
最中だから3所じゃないってきっと。

でもパラ2とPD4のスタッフロール見る限りでは2ライン
あるような気がしてならないのだが
(ディレクターと音楽以外、余り被っている人居ないから)

383 :名無しさんの野望:2001/01/19(金) 04:50
http://www.cyborg.ne.jp/~sympow/uziga/story/uz47a.html
こゆゲームなのかな。

384 :名無しさんの野望:2001/01/19(金) 15:25
>>383
itteyoshi

385 :名無しさんの野望:2001/01/19(金) 16:33
>383
うぉ、ぐげげげ

386 :名無しさんの野望:2001/01/20(土) 05:34
久しぶりに来たがまだこのスレ続いてたんだな

シーパラ小説そんなに面白いか?
つまらない、とまでは言わんけどなんつーか世界が薄っぺらい
これはゲームの方のせいか?

>382
3作る気あるのかねぇ
どう見ても今の工画堂には、どのチームにもまともなネタ作れる人間いなさそうだしな

あと、うさぎはほとんどの部分を外注しているって話をどこかで聞いたぞ
だから重なってないのかもな>スタッフロール


エンジェリック痛すぎ
シナリオ寒いし、あの変な小僧なんのためにいたのがわかんねーし
肝心の音ゲー部分はP2-400のG400でガタガタするし
最終面のハウリングが耳にイテェ
エンディングのサフィの顔はひしゃげてるしさ

これコナミに怒られなかったのか?

387 :名無しさんの野望:2001/01/20(土) 05:40
そこまで工画堂を嫌いつつ、新作を発売日当日に買ってしまう
お前に萎え萎え。

388 :名無しくん、、、好きです。。。:2001/01/20(土) 05:46
>>386
ギャルゲ板に関そう書いてよ>エンジェリック

389 :388:2001/01/20(土) 07:39
関そう->感想
なんでこんな誤変換するんだ・・・

390 :名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/20(土) 13:53
貝阿弥のシナリオは痛々なのが良いんだってば
殺しまくりなら尚のことよし

391 :名無しさんの野望:2001/01/20(土) 13:55
っていうか、俺390何だけど、もっと痛くて甘々なシナリオでも
良いって思うくらい甘々好きなんだが

392 :名無しさんの野望:2001/01/20(土) 14:04
>>386

>シーパラ小説そんなに面白いか?
>つまらない、とまでは言わんけどなんつーか世界が薄っぺらい
>これはゲームの方のせいか?

薄っぺらいというより描写をはぶいて、3巻分の内容
を一巻にまとめているからです。
というか、大抵の小説のバックボーンはこんなもんだと
思うけどね。
ああ、超大作とやらはべつだが

393 :名無しさんの野望:2001/01/21(日) 14:32
AGE

394 :名無しさんの野望:2001/01/22(月) 22:47
指極星
www.kogado.com/html/usagi/shikyoku/shi_top.htm

極って、「きょく」だったのか・・・・

395 :名無しさんの野望:2001/01/24(水) 00:17
PD4で質問いいでしょうか。

ゲーム内容自体は2度目なので簡単なんですが、このゲーム、
フェイエン隊長以外の人間が准将になることは不可能なんでしょうか。
というか、隊長と同じ階級になることすらできない?

396 :名無しさんの野望:2001/01/24(水) 00:26
>>395
フェイエン隊長と同階級かそれ以上には成れないってちゃんと
ケイブンシャの攻略本に書いてたよ<PD4

だから隊長以外の人が准将にはなれません

ひいきのキャラでとどめ指したいって言う気持ちは解るぞ

397 :名無しさんの野望:2001/01/24(水) 01:07
>>396
おおお、速いレスどうも。やっぱりそうなんですねぇ。
リーユンの全ミッション階級アップとかできるのかなーとかおもって・・。
ああ、多大な時間を浪費してしまった(笑)。

398 :386:2001/01/24(水) 04:33
>>387
嫌っちゃいねぇし、発売日にも買っちゃいねぇ
まぁ今の工画堂は好きでもないがな

いっとくがピーコしてるわけでもねぇぞ(藁


>>390
痛いのも、アマアマなのも俺は好きだ
エンジェリックはそうじゃなくて、寒い

ギャグが寒いのはいつものことだが、シナリオ自体が寒い
キャラ使い切ってねぇし、伏線の張り方アメェし、つーか伏線意味ねぇし
ストーリーの流れが単調でつまらんし、あからさまに”2つくりますぅ”って最後だし
つーかまだ堀江つかえんのか?


>>392
だったら何でも見せたいと思った筆者のミスだな
もう少し見せたいところを絞って他のところを削るなり、補足説明程度にしとくなり
方法はあるだろう?


399 :名無しさんの野望:2001/01/25(木) 11:35
ハンナ2位!
たとえ紹介済みだろうがなんだろうが、
もう1回1位にしてやる!!

400 :名無しさんの野望:2001/01/25(木) 20:14
>>399
ふっ、ヤオ姐さんにかなうキャラは存在しない!

401 :名無しさんの野望:2001/01/26(金) 01:11
DigiCubePC版を買った人はいないのか?

402 :名無しさんの野望:2001/01/26(金) 04:12
机の引き出しの奥から覇邪の封印のクリア記念の
封印モドキ?が出てきた…

403 :名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/26(金) 08:43
>>401
まぁ、DigiCubePC版を買う奴何ざこんな所に書き込みなんかやらないパンピー
だと思って居ろうが、ここにいる。
一応、CD覗いてみたのだがMe対応にVer.UPされているだけだった。
因みにこれがVer.9(1.9.0.1)

404 :1:2001/01/27(土) 17:03
>386
寒いのも痛いのも、今更言ってもしょうがないようなきがするが、
そろそろ首切りでもしないとダメかもしれないね。特にうさぎとか。

405 :名無しさんの野望:2001/01/27(土) 17:44
とりあえず、まともな物を一本作ろうよ。
それこそDOS時代のような物とか。
もう人がいないんだっけ?

406 :名無しさんの野望:2001/01/27(土) 17:50
いなさそうだな、Windowsにはいってからのモノ見ると

407 :名無しさんのやぼんぬ:2001/01/27(土) 18:37
>405-406
つーかさ、工画堂に限らず、一般PCげーメーカー(国内限定)で
まともなのを作れるところなんて無いでしょ?

408 :名無しさんの野望:2001/01/28(日) 00:46
>407
そうかもしれんが、もう少しマトモというか、最低限完結するような物すら
期待したいというのは無理かな。
内部の声聞いてみたいぞ。

409 :名無しさんの野望:2001/01/28(日) 02:56
そう言えば、齋藤様もうフリーなんだよな・・・

うさぎはきったらまずいでしょと404に言いかけたのだが

410 :名無しさんの野望:2001/01/28(日) 16:19
>409
だってさ、何年に1本出すつもりなんだ?

411 :名無しさんの野望:2001/02/03(土) 03:35
HPでの指極星の更新記念age。


412 :名無しさんの野望:2001/02/03(土) 21:55
ネーミングに萎え萎え

413 :名無しさんの野望:2001/02/04(日) 17:18
シークエンスのデジキューブ版買いました。

はじめて、工画堂のソフト買ったのですが・・・・

なんじゃこりゃぁ〜〜〜〜〜。ひどすぎる、プログラムは同人ソフト以下
いや、本当に。
あまりにひどいので、どこかに被害が広まらないように、情報を書こうと思ったら
やっぱりここを見つけた。先にここを読んでおいたらよかったぜ。

あ〜〜〜大失敗。まぁ、国産PCソフトの現状を実感できる。

414 :名無しさんの野望:2001/02/04(日) 17:30
>>413
内容自体は無茶面白いのだが

415 :名無しさんの野望:2001/02/04(日) 17:36
414続き。それに如何せん3年前のゲームだ。今更になって評価されても
もう遅い気もしないでもない。

まぁ、ゲーム自体は遊べば思い切り面白いので気にするなとは言いたいが

416 :名無したん@のほほん:2001/02/04(日) 18:34
シーパラって有益な戦い方見つけるまでが大変だからなぁ
復帰や装備のシステム管理もびみょ〜だし。
それとも不正終了が多発が直って無いのか…
買おうと思ってたけど、考えなおそう、、、

417 :名無しさんの野望:2001/02/04(日) 19:54
シークエンスパラディウムの1は、途中で開発が逃げたって話だからなぁ
ま、Windowsになってからの工画堂のものは全部腐ってるがな

>>413
内容もそこまで面白いかって言うと、そうでも無いと思うが
5星団ものが好きな奴には面白いかも知れんけど、
そうでもないとあれは練り込みが足らん

インターフェイスにしろ何にしろユーザーフレンドリーではないわな

>>416
有益な戦い方ってコールドストーム、ディメンジョンゲートで終わりだろう?

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/05(月) 04:02
ずいぶん前にでたサイキックウォー2はエッチすると回復しますか?

419 :名無しさんの野望:2001/02/05(月) 15:22
>>417
SLGとして楽しむなら両方とも禁じ手だな。
実は2の方がゲーム性は高い。
萎えるけど。

420 :名無しさんの野望:2001/02/05(月) 20:10
>>419
2は甘々で痛々なシチュがいいんじゃ。むしろあの主人公の因縁大王っぷりに
ツッコミを入れるゲームだと思った

話自体ここのエピソードは定番と言っちゃ定番なんだが、あれほど過去と前世に
因縁話の多い主人公となると痛さを通り越して笑いがこみ上げてくる

421 :名無しさんの野望:2001/02/05(月) 23:22
シーパラ1はね、SLGとしての評価は低い。
ただ、ファイブスター物語が好きだったり、ファンタジーが好きな人には魅力的だと思う。
あと、女性声優の声で「マスター」と呼ばれることに燃えてしまう人もいるかも(藁
文章系創作やってるから、個人的には色々と糧になるものはあったので、プレイしてみて良かったと思ってる。

422 :名無しさんの野望:2001/02/06(火) 01:25
ウィザードが1の方が格好良かったと思う。


423 :名無しさんの野望:2001/02/06(火) 02:28
シーパラ1って、攻略本とか出てたっけ?
それか、なんか詳しくてマニアックなサイトとかない?
最近小説読んだからやりたくなったんだけど、
俺結局隠し機体まだ見つけてないんだよね。
サンクリストとかじゃなくてホントの隠し機体ね。

424 :名無し三等兵:2001/02/06(火) 02:36
http://plaza.harmonix.ne.jp/~b5-1-2/


この辺り。

425 :名無しさんの野望:2001/02/06(火) 02:57
>>423
二つ(全体と戦術)ある、秋葉や新宿で見かけたよ。

426 :名無したん@のほほん:2001/02/06(火) 05:27
!( ̄□ ̄;)
思い返してみれば声優買いだったチクショー

427 :名無しさんの野望:2001/02/12(月) 21:06
デジキューブ版シーパラ購入age

戦術SLGって興味なかったけど、FSSのノリで結構楽しめそう。
ゲーム性が悪くても、どうせ3000円程度だし、音楽とチェルニーだけで十分
やっぱキャラゲーとして見てるのか…

428 :名無しさん@荒くれ一般人:2001/02/13(火) 00:34
>>423
Qは「地底探検隊」のマップ右下にある丸い祭壇をレヴィンで調べると
親父イベントがあるのでそこで出ます。(7機以上出撃必要)
Kは、第1章を演習以外全部負け続ければ出てきます。そのさいに
かなりきついシュナイドラー様のお説教を長々と拝まされる上に、Kは地属性何で
(これが地属性軽量型だったらまだよかったんだが)そんなに使えるって
訳じゃないよ。

>>427
齋藤様の音楽を悶絶するほど聞き浴びるために買うのは正しい

429 :名無しさん@天使:2001/02/13(火) 00:37
ageましょう・・・

430 :名無しさん@堕天使:2001/02/13(火) 00:40
sageましょう・・・

431 :名無しさんの野望:2001/02/14(水) 01:17
シーパラまでは一流メーカーだった。以降は3流まで落ちた。
このままずるずると落ちていくだけなのか、工画堂!

432 :名無しさんの野望:2001/02/14(水) 12:35
PD1から通してやってるけど、
確かに3では失敗したけど4で盛り返した雰囲気あると思うんだけどな、

終盤のシナリオがかなりアレだったけど、、、ラストステージ直前までは
かなり楽しめた。


433 :名無しさん:2001/02/14(水) 13:27
4のグレートサイクロンとザ・ウィルは前後編の方が面白かった
かも。あそこで独立マップだと・・・萎える

最後、隠密機3機で解いたよ。俺

>>432
3が非道すぎたんだよ。あれは音楽以外なかったことにしてる
3はディレクターの瀬尾と音楽以外の齋藤以外PD知らない奴が
作った何て噂があるけど、抜けた土居組があのまま居てもそれは
プラスになったかは解らない。

434 :コンバット名無し:2001/02/16(金) 01:57
age.
何か公式サイトが賑やかになってきたねぇ。新しい製作チームが
立ち上がってきてるし、うさぎとくろねこの新作情報が出てる。

まぁ、毎年新作を出してくれるだけ・・・有り難いか・・・工画堂は

435 :越前:2001/02/16(金) 07:49
ほとんどのプログラムや設定が流用だけどな。
クリエイターに優しい会社だよ。

436 :名無しさんの野望:2001/02/16(金) 08:45
 いや、最近の国産ぱそげの惨状を考えれば頑張ってると思うよ〜。
 でも、いちばん稼いでるのが黒猫さんチームであろう事を考えると
萎えだけど。(笑)

437 :名無し:2001/02/16(金) 10:29
>>436
本数的にはうさぎさんちーむの方が上のはず。
黒猫の方が利益率高いのは確かだけど、一本一本の本数に関しては
余りないよ

438 :名無しさんの野望:2001/02/16(金) 11:59
覇邪の封印まんせー

439 :名無しさんの野望:2001/02/16(金) 12:11
なんか火星かどっかで戦う?ロボSLGでPDシリーズに
激似なゲームを見た気がするのだが誰か知らない?
情報キボンヌ。

440 :名無し@荒くれチルドレン:2001/02/16(金) 12:51
>>439
そいつぁあ、秀和システムの「リモートプレゼンス」ですわな。
工画堂抜けた土居さん(実はADPD2までの監督さんです)達が
作ったゲームです。
でも、ゲームの方はPDの旧シリーズを作った人達とは思えない程
「ユーザー不在のシステム」何かのせいで最後まで遊んだ人少なし。
一時期、やばい程安い中古値が付いてました
あれから・・・秀和の新作の話を耳にはしないけど、何かあったのかな
昔、秀和で一回、リモで二回スレ立ったけど割と早めにdat逝きになっ
たと思う

441 :名無しさんの野望:2001/02/16(金) 18:07
>>440
情報サンクス。 過去ログも目を通させてもらったが工画堂も
大変なのだな〜。 現状を考えると多少のいかれっぷりは容認
してあげるべきなのか、、、。 、、、、、がんばれ。

442 :名無しTS-2A@4-1攻略中:2001/02/17(土) 00:41
>>439
ウン十ターン(15〜18x5)ひたすら津波の様に押し寄せる敵を迎撃する根性があるならやってみるのもいいと思われ。安いし(藁

DASHの最後から2番目のマップで全機全滅させる程度の根性は必要。
あと、戦術マップに侵入してきた敵にいきなり索敵>W系武装が雨あられを許せる心も。


443 :名無したん@のほほん:2001/02/17(土) 01:18
あと一月。気長に待とう。



444 :名無しさんの野望:2001/02/17(土) 01:20
>>440
いっちゃなんだが週輪はゲーム方面から撤退したyo!
つーわけで光画堂抜け組みはクリエイター浪人

445 :名無しさんの野望:2001/02/17(土) 08:53
いま工○堂のサイト見てきたけどミルフィーユなんてのが
発表されてたね。 もしこれがたくさん売れたらそのお金
でPDの新作も考えてほしいな。

446 :名無し@荒くれチルドレン:2001/02/17(土) 19:35
いま、何処のチームの作品が一番金かけているのか解らないな・・・ある意味。
これまでだったら確実にうさぎさんちーむだったんだろうけど、本当のところは
どうなんだろか?いつも疑問に思う

447 :名無しさんの野望:2001/02/17(土) 23:01
リモプレ、半分いってほっときっぱなしだ。
早めにやって売っとくか…。

448 :423:2001/02/17(土) 23:16
すっかり聞いたの忘れちゃってたけど、(藁
教えて下さった皆様ありがと〜。
肝腎の1が行方不明なのでデジキューブ版買おうかな。

449 :名無しさんの野望:2001/02/18(日) 20:23
シーパラデジキューブ版の質問良いでしょうか。
すでにクリアはして、2週目突入済みですが、気になったのが一つ。

>>424のネタばれによれば、「能力の限界は20」となってますが、
碑文を実際見ると「・・歩幅で20であろう。しかし、頂点の扉のみ30」
になっていました。頂点が30?謎ですねぇ。

450 :名無しさんの野望:2001/02/20(火) 04:00
age

451 :名無しさんの野望:2001/02/20(火) 05:47
近所の電気屋でシーパラ2が新品760円だったのでふたつGet。
リモートプレゼンスとか言うのも買おうと思ったが、
よく見たら工画堂じゃなかったのでパスした。
どうみても工画堂っぽいげーむだったんだけど・・・

452 :名無し@天使:2001/02/20(火) 11:34
>>451
リモは工画堂抜けた人達がつくって居るんですよ。何が理由でやめてしまわれたの
かはよく解りませんが、その人達(特にその中心人物)の話をすると余り良くない
らしい・・・。
シーパラ1当時のメンバーが全員居てこそのうさぎさんちーむだったんじゃないか
と思うけどね。

453 :名無しさん@天使:2001/02/21(水) 00:28
>>449
「頂点の扉」と言うのは多分感情値。でもアレは35がMAXだったはず。

因みに相性の最高値は100%。ただ、100%のカップリングは限られている
模様

454 :451:2001/02/21(水) 00:47
>>452
そうだったんですか。
ココまでソックリで良いのかなぁ?と思いました。
色々とゴタゴタあるんですねえ。
とりあえずシーパラ2が面白いので満足です。

ってすぐ前に同じ話題乗ってましたね。
恥ずかしい限りです。

455 :名無しさんの野望:2001/02/21(水) 08:35
>>453
相性100%ってあるの?
俺は98%までしか見たこと無いけど。
どのペア?

456 :453じゃないけど:2001/02/21(水) 23:56
セレート×ケスト
だったと思う。

457 :名無しさん@天使:2001/02/23(金) 00:20
言われてしまいましたね。100%になるカップリングはその一組だけだった
はず・・・。

458 :名無しさんの野望:2001/02/23(金) 01:42
デジキューブ版のシーパラ1を買ってみたんですけど、
戦闘時の経験値の入り方が今いちよく分からないです。
敵の撃破で全パラメータに対し均等に加算されるのか、
それとも使った技能に応じて個別に入っていくのか……
いったいどちらなんでしょうか。どなたかご教示下さい。

それにしてもレベルってなかなか上がらないものですね。
もっとガシガシ上昇していくとばかり思っていたので意外。

459 :名無しさんの野望:2001/02/23(金) 02:02
だがそれがいい。

460 :名無しさん@天使:2001/02/23(金) 02:23
>>458
レベル上げに関しては前線を退いて育成コマンドでやった方が格段に上がります

461 :名無しさんの野望:2001/02/23(金) 10:27
育成するのが面倒なら、性能の高いキャラだけで4、5ペア作って、そいつらだけでクリア目指しても全然OKです。
2周目はそうしちゃったぜ。コールドストームとか召還魔法とかディメンションゲートとかメテオとか使いまくり。

神聖魔法が全然使えなかったのを思い出すな‥‥。

462 :名無し三等兵:2001/02/23(金) 18:18
>>461
鬼畜魔法を止めれば神聖魔法のありがたみがわかるぞ〜。
育成は“快楽の吐息”を使いましょう(藁。

463 :名無しさんの無謀:2001/02/23(金) 20:23
・"インビジビリティ"の呪文を、"アクティブ・ステルス"だの"ホログラフィック・ カモフラージュ"だの言ってはならない。

・"ディメンジョン・ゲート"の呪文を使った時に、「久しぶりだな、コーラス!!」 と叫ぶのも禁止。

・"ディスインテグレイト"の呪文を使った時に、「光になれぇ」と叫ぶのはもって の他。

・"ディストーション"の呪文を使って、「お前の技は全て見切った」なんて言うのは 論外。

・"ウィザード・アロウ"の呪文を使う時に、「光の矢ぁ!!」と叫ぶのは、女性の騎士 の場合に限り許す(笑)。

・"コンジュア・エレメンタル"で呼び出した精霊に攻撃呪文を使わせる時に、 「なぎはらえ!!」とか「どうした、化け物」とか言っても、若年層には理解して
もらえないぞ(^^;;;

・"ディテクト・マジック"の呪文を使って「外道焼身霊破光線、前世魔人の正体見たり」 なんて言ってた日には、20代の人にだってキビしいぞ。

・しかし物理防御系の呪文は、ほとんどが使えない...

・そして攻撃系の呪文でもっとも使えるのが"ウィザード・アロウ"ってのは結構寒い...

464 :名無しさん:2001/02/23(金) 20:44
>>463
ワラタ

465 :名無したん@のほほん:2001/02/23(金) 23:42
>>463
言ったのですか?(w

466 :名無し三等兵:2001/02/23(金) 23:57
>>463
オッサン、
> 「外道焼身霊破光線、前世魔人の正体見たり」
照身、だ。

467 :名無しさんの野望:2001/02/24(土) 00:01
"コールドストーム"の呪文を使って、「はっはっは、見ろ! 怪物どもがゴミのようだ!」とやるのは許可ですか?


468 :名無しさんの野望:2001/02/24(土) 00:03
>>463
某所からのコピペですか?

469 :名無しさんの野望:2001/02/24(土) 00:03
>>467
今夜どの番組を見ていたかがよく分かるな(w

470 :名無したん@のほほん:2001/02/24(土) 00:06
>>469
確かに…(ってオレモナー

471 :名無しさんの野望:2001/02/24(土) 00:12
番組そのものより映画板の惨状の方が印象的。

472 :名無しさんの野望:2001/02/24(土) 00:16
隕石落として、「これが旧約聖書で‥‥」とか「インドラの矢で‥‥」とか以下略。

473 :名無しさんの野望:2001/02/24(土) 01:24
age

474 :名無しさんの野望:2001/02/24(土) 01:31
指極星って、ターン制なのかリアルタイムなのか。
ターン制であって欲しいと思うのは俺だけか。日本のPCゲーム会社には、リアルタイムシミュレーションゲームは無理だ。

475 :名無しさん:2001/02/24(土) 06:20
>>474
まぁ、少し待ちましょうや。あの画面写真の構成を見る限りでは
ターン制だと思うが

476 :423ではありません。:2001/02/24(土) 12:16
>>428
ありがとおぉぉ!!
2年位前に「神槌側」と「帝国側」をクリアして、
残りの隠し要素である
「Q」と「K」の入手方法が判らなくて四苦八苦したんだ・・・。

以前の「シーパラ」は、とっくに売っぱらってしまったので
「デジキューブ版」を新たに買ってきたよ。
とりあえず1周目は、「Q」と「K」を獲得するために
プレイする事にして、2周目から気合を入れます。
今回、コールドストームは「封印」してプレイするつもり。
ちなみに前回プレイでは、「クリスティンxオルフェス」のペアを
「パラダイン」に乗っけて、コールドストームを連発したっけ。
「レヴィン」のパートナーは「レイハ」で固定。

あと、シーパラの音楽では戦闘マップ画面の曲がいいね。




477 :名無しさんの野望:2001/02/24(土) 12:21
>>463
マジックミラージュはつかえるぞ〜。
回復力を異様に上げて、ガンガンダメージ
受けても平気なようにすれば良かったと思うんだが。

478 :名無しさん@コンバット:2001/02/24(土) 13:04
>>476
戦闘画面の曲は全部で8曲の中から自由に選べるよね。1は
特に「Bgm_3(サントラ名:ZAKRE SAHAR)」が一番好き

479 :名無しさん@コンバット:2001/02/24(土) 13:09
>>477
1のマジックミラージュは効力時間が少ないから結構使えない魔法
だったよ。2になると殆ど効力切れは使い切ったときだったが
あの3ターンで時間切れだったおかげで殆ど使ってなかったよ

480 :476:2001/02/24(土) 22:53
>>478
うん、「BGM_3」は俺も気に入ってる。
神槌の仲間になってからは、ずっとその曲を使ってたね。
なんとなく神槌側についたレヴィン達のイメージに合う気がしたもので。
ただし、最終面のみは「BGM_1」に戻したけどね。
あと、帝国側でも「BGM_1」を使用。

デジキューブ版のユーザーマニュアルの巻末に
「特別攻略データ集」なんてモノがついております。
とりあえず第一章の攻略ヒントや、先々の街で入手できるアイテムなどが
紹介されています。
初めてプレイする人には重宝するかもしれないね。
第二章以降の事を知りたければ攻略本を買ってくれ、とのこと。
ちなみに出版社は「ケイブンシャ」。
俺は買わないけど。



481 :言葉の使い方間違えた。:2001/02/24(土) 23:01
申し訳無い、訂正します。
>>480
第二章以降←X
第二章  ←O

「シーパラ」は二章までです。


482 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 00:54
>>480
カットされているシナリオ攻略については>>424を参照すればいい。
これで攻略本なんて買う必要なんてどこにも存在しなくなるはずだ。

それにしても Type_Q はあまりに強すぎ。結局封印して進めている。

483 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 09:52
>>482
「封印する」という選択肢が頭に浮かぶ程強いのか、「Q」って・・(汗

しかし、それでも俺は「Q」と「K」を使いたいのよ。
今はまだ「Q」も「K」も獲得していないので、どれ位強いのか
わからないけど。
あまりにもシャレにならない強さだったら
「ウィザードアロウ」とか「コンジュアエレメンタル」「コールデモニックナイト」
「シューティングスター」あたりのインチキ魔法を「封印」するよ。

(ウィザードアロウは、レベルが上がっていくと強くなるからね)



484 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 11:13
なるほど、シーパラ1って面白いのか。今度買ってこよう。
ちなみに中古とデジキューブどっちがイイですかね。
シュヴァW2のバグには結構参りましたんで、ちなみにVAIOです。

シュヴァX今ごろやってるんですけど、なんでこんなイラつくんだ?


485 :名無しさん@コンバット:2001/02/25(日) 11:26
>>484
ズバリ、デジキューブ版!中古の物はVer.6以前の古いバージョンの物しか
有り得ないので、Me対応のアップデートを施したVer.9実装のデジキューブ
版の方がバグや、処理落ちに関して心配しなくてもいいからです。
あと、メーカーごとの相性も幾分か改善されているはず。

486 :名無しさん:2001/02/25(日) 11:38
初期の正規版は・・・強制終了の恐怖との戦いでした<シーパラ1

487 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 12:06
最強武器はナイフです

488 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 13:22
>>483
Qにコールドストームを乗っけるだけで(他の魔法や武器はいらないと思う・・)、
ほぼ全てのマップを一機でクリアできますよ。
まあ、その間に他キャラの育成をするのが定跡ですか。

489 :名無したん@のほほん:2001/02/25(日) 16:57
Qの場合はコールドストームを封印しても余裕では?
行動補正が半端じゃないし。

Kは格闘専用だが、ダメージがまず通らない。
索敵(看破)範囲が狭過ぎるのが唯一の難点。

490 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 17:37
パラ2が1に比べて4分の1しか売れなかったという話があったが、
パラ1は工画堂のWindows専用ゲーム一号だったから、売れたんじゃないだろうか。
パラ1、旧PDの移植、PD3、という数々の地雷を踏んだ人たちが、
もうあそこのゲームは買わないと誓ったために売り上げが減っちゃった、と。

シーパラは僕は面白いとはとても思えなかったけど、多分僕の評価が辛すぎるんだろうな‥‥PD1、2は本当に面白かったんだけどなぁ。

491 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 18:44
>>488
う〜〜む、すごいね(汗

1回目は帝国側で進めるつもりなので
最終面の「冥なる者ども」を「Q」一体でのクリアに挑戦
してみるよ。
4つの精霊門をふさがなくても、敵を全滅させれば
クリア出来ないかな。
前回プレイでは、確か精霊門から出てきた「増援部隊」に
メケメケにやられたもんな・・。
で、結局リセットして「増援部隊」が出てこないうちに
クリアしたけど。


492 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 20:16
>>490
DOS時代のPDについても知ってはいたけど、雑誌で実際のプレイ画面を見て、
その複雑さ(と当時は感じた)に頭を抱えてしまい、購入するには至らなかった。
その分シーパラは、ある程度馴染み深いファンタジー世界を土台にしているから、
機体や兵装の選択についても感覚的に把握できて、ゲームにすんなり入り込める。
ようするにパワーローダーの携帯火器についてほとんど理解できなかった俺にも、
レイピアとショートソードで威力や命中率がどう違うのかは分かる、ということ。
ゲームに慣れるための演習の機会が、何度か与えられているのもありがたかった。

確かに俺ですらさまざまな不満を挙げていけばきりがない(とくに操作面)から、
PDをやり込んでいる人にとってはなおさら納得できない作品だとは思うけれど、
初心者にも間口を広げてくれたという点で、俺はシーパラに対して感謝している。

どうでもいいことだが、戦闘BGM3の中盤はアレフガルドのテーマに似ている。

493 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 20:59
シーパラ1は、ふつーにクリアした後呪文なし(聖句はあり)でクリアしてみた。
全く別のゲームになる。たのしかったよ。


494 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 21:10
2を普通に焼きなおしておけばコーエーになんて簡単に
勝てたのに、ここまで自爆するとは....
イラク空爆する前にシステムソフトをピンポイントで
やってくれアメリカ

495 :名無しさんの野望:2001/02/25(日) 21:51
>>494
憶測だが、天下統一Vスレの誤爆?

496 :名無しさんの野望:2001/02/26(月) 04:41
システムソフトと似たところがあるしな、工画堂。一概に誤爆とは言い切れないような。

497 :484:2001/02/26(月) 10:15
>485@`486ありがとう!!じゃあ中古辞めとくね。工画堂にもお金入るし。(ワ
お礼にウィンドウズのシュヴァシリーズの勝手な評価を。ちなみにプレイした順。
W1:初級、中級、上級と三つにシナリオが別れてて結構いいかも。70点。
GXR:結構楽しめると思う。戦艦にバリエーションがあるしね。80点。
W2:ウザイイベントシーンが飛ばせない、しかもその後戦闘が遅くなる。
   ちなみに友人のFMV相性ワルし。バグ取れやゴラア!30点。
V:過去ログでもあったけど、電波少女が喋りまくる。あと後半だれる。60点。
EX+:グラフィックがヘボ過ぎて1時間で投げ出す。13点。
X:高度な戦略性=むかつく、しょせん俺は厨房か?あと育成もなんかイヤ。
  バグが少ないことを祈ってる。イベントが飛ばせて良かった。40点。
Z、W未プレイ。いちおうやるつもり。
 



498 :名無しさん:2001/02/26(月) 14:24
>>490
私もシーパラ1から入った口ですけど、あのゲームがなければ私は工画堂のゲーム
やってなかったと思う。

499 :名無しさん:2001/02/26(月) 19:51
>497
後半戦に入る前に致命的なバグが確認されてる。
早目に工○堂のHPからパッチを落としておいた方がいい。

あとEX+は止めて正解。 しかし戦艦のデザインがそれなりに
良かった気がするので私は25点。

500 :名無しさんの無謀:2001/02/26(月) 23:41
「Sequence Palladium 2」、特筆すべきは主人公「アイン」の不幸さでしょう。
仲間の数は少ないのにミッションは過酷。あてがわれるウィザードは旧式。没落した王族 の姫様は押し付けられる。神鎚四聖からは、身に覚えのな
い前世の事でインネンをつけられ、 カオスの王からはしきりに勧誘を受ける。
しまいには、ミッション統括係の妖精アプリコットからは、ミッションに成功しても失敗 しても、それとなく非難される。
彼になにをしろとゆーのよ、おまえは...

前作のファンラント騎士団の長、レヴィンが自分の信ずるままに戦禍に飛び込んで行った 事に比べれば、まさに不幸。

501 :名無しさん:2001/02/27(火) 00:33
>>500
ワラタ
まさしくその通り。あ奴の凄すぎるところは、前世と過去と親父と兄貴のどれか
一つだけでも立派な因縁だというのに全部持っていると言うことだ。
だから俺はアインの事を「因縁大王」と呼んでいる

でもレヴィンはレヴィンでやるべき事が全部解ってるお坊ちゃまって印象の方が
強いな。そこはかとなくドナやラシュペルに甘えているような感じするし

502 :名無しさんの無謀:2001/02/27(火) 01:25
1.因縁だらけの主人公
2.戦術シミュレーションゲームのくせに、ミョーに自由度が低い
自分が使えるユニットが最大5機(召喚すればもちっと増えるけど)ってどーゆー こったい。
A○LICES○FTの"ぷろ・す○ーでんと・G○○D"ぢゃ無いんだよ。
それに、投入機数で難度を操作するのって、絶対間違いだと思うのだが...
それに、"POWER DoLLS"以降のウリだった筈の、兵装選択の自由も、ほとんど意味 が無くなったし。
だって、"スネーク・ポール"一本持ってけば事足りるもん(笑)
3.魔法のインストールが出来なくなって、自由度が狭まった
4.active missionのフラグの為か、ミッションを飛ばしてしまうとイベントまで 消えてしまう。
 おかげで複線が複線のまま消えてしまうか、複線無しに話が飛ぶ(笑)
5.ミッションが多すぎて、展開がタルい
6.こっちが慎重に行動しているのに、敵の増援がもう来ている。
7.こっちが逃げに入ってから敵の増援が来ている(笑)。
8.ミッションも多いし、ストーリーもかなり気合入れて考えたみたいだけどさぁ、
 そんなのに工数割く前に、やらなきゃいけない事が あったんじゃないのかぁ???
 ストーリーそのものは、出来の悪いファンタジー系だしさ。
 設定は結構パクリも多かった(擬似精霊体なんて、絶対エ・ト・ラ・ムルじゃん) しさ。
 戦術シミュレーションゲームなんだから、もっと基本システム面を強化した方が良かった と思うんだけど。
 唯一の救いは、"POWER DoLLS 3"よりは遊べたって事だけど、そんなの嬉しくもなんとも無いぞ
 ってゆーか、"Sequence Palladium (1)"とほとんど変わって無い様なのに、どこに 力入れたんだ?
丹下ボイスに金が回ってるとかゆーんなら.......許すけどさ(^^;;;

503 :名無しさん:2001/02/27(火) 01:38
パラ2に関してはストーリー主導の物を作ろうとして失敗したような
気が・・・

504 :名無しさんの無謀:2001/02/27(火) 01:48
503に同意。 そしてクソ妖精に物申す!
おぃ、アプリコット。お前、報酬に目が眩んで妖魔、神槌両方から仕事を請け負ってる だろ。
加えて、自然の調和とか何とかゆーて、帝国への背信と採られても仕方の無い事もやらせてる しぃ。
もしかして、オチ的には人類の暗黒面を見せ付けて恭順を迫る「カオスの王」よりも、
お前の方が余程邪悪な存在だったなんて言うんじゃないだろーな〜。
実際のところ、アインの進むべき道はお前の請け負ってくる仕事で決まってくる様な気がするぞ...

505 :名無したん@のほほん:2001/02/27(火) 02:39
漏れは声さえよければかまわないんだが(五月蝿いアレは除く)
でも、もう少ししっかりと作りこんで欲しかったよ。

アプリコットやリプリット、あとメイスなんかにも声が欲しかった
フルボイス(アインはどーでもいいけど)だったら、もう最高だったかも
あ、でも、2回目以降はアインペアのイベント以外は声飛ばしてるなぁ。

スネークポールは脆いのがちと難。
(普通なんだけど、攻撃力低いから回数増えて壊れやすい)

506 :名無しさんの野望:2001/02/27(火) 11:20
5機しかつかえないんじゃ、ほとんどRPG状態だったしねえ。

507 :名無しさん:2001/02/27(火) 12:27
>>505
いや、アインにこそ声入れるべきだったって。絶対
あそこまで女性客当て込んだ設定やってんだったら井上和彦辺りでいれといた
方が良かったかも

508 :名無しさんの野望:2001/02/27(火) 13:32
シュバルツシルトまともなのだしてくれー。昔のような自由度が高いやつ。
なんか設定もころころ変わるし、扱いがどんどん小さくなってるし。

509 :名無しさん:2001/02/27(火) 13:50
>>508
シュバはそろそろ自由度高くて光の戦士が108人揃う5をだして
終わりにした方がいいと思う

510 :名無しさんの野望:2001/02/27(火) 21:00
なんだか工○堂の最近のリリース作品を見ていると
ギャルゲーメーカーへの転身を模索しているように
見えるのだが、、、。


511 :名無しさん:2001/02/27(火) 22:46
・・・。ある意味、退歩と言えば退歩かも知れませんね。<最近のリリース作品
ギャルゲー作るくらいだったら、同人女御用達ゲームを作る方がまだまだ市場が
確立して居らず、リスクも大きいことから前進とも取れるのですが・・・。

というか、99年は女性客当て込んで初代パルフェやパラ2を投入したのが
却って裏目に出たと考えているのやも知れず

512 :名無したん@のほほん:2001/02/27(火) 23:26
>>507
そこまでやっちゃうと、方向性が変わってきそう
光の貴公子×裏切りの影とか・・・
マリーン陛下×イーグレット伯爵とか…
マーシー×部下二人とか…
さぶぅ〜〜(アブソリュート・ゼロ)

私の聖域を穢さないでくれー

513 :名無しさんの野望:2001/02/28(水) 00:22
>>510
最近、かねぇ?

くろねこが出来てから此の方すでにギャルゲーメーカー、それも安っぽい
になったと認識してるんだが?

自社で原画氏持ってないし、シナリオは3流以下だし、音もどちらかというとヘタレ

あ、齋藤サウンドは除くぞ
でも齋藤氏も今じゃフリーか

・・・お先真っ暗だな(藁

514 :名無しさん:2001/02/28(水) 00:51
齋藤様も齋藤様でアリカのテクニティクスに3曲ほどかいているしね・・・

このまま、アリカ(スーパースィープ)関連の方に傾倒するんだったら
そっちの乗り換えようかな?

正直な話し

515 :名無しさん:2001/02/28(水) 02:25
>>512
なんだかんだ言って、パラ2好きなのね・・・貴方は

でも、グレイ×アインなシチュエーションはある

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/28(水) 02:32
かつての「ねこさんちーむ」を知る者はおらんか?
PC98の硬派なゲームだった頃がなつかしい・・・



517 :名無したん@のほほん:2001/02/28(水) 06:41
指極星には逝く予定です。(ほんとに出るのだろうか?
声購入ですけどヒロインについては聞かなかった事にするつもり

そういえば、シュヴァ4についてた分厚い本、全部読んで
無かったな。掘り出して読もうっと。

>>515
そうだね。FSSよりは好き〜 WBよりも多分好き〜
ティアたん・・ルピナス姐・・
801よりは、アインがランディにそそのかされて、
リプリットさんやメイス様やラッシュ!?を
奴隷にし…板違いですね。すいません。

518 :名無しさんの野望:2001/02/28(水) 06:49
天下統一スレを見ていて恐くなったので、指極生はネットの評判を見てから買いますわ。僕は。
PD3でバグゲーは懲りた。バグ治っても面白くないゲームだったし。

519 :名無しさんの野望:2001/02/28(水) 07:32
>>511
そういえばコーエーがアンジェ○ーク出したときには
ある意味感心したようなしなかったような(藁

520 :名無しさんの野望:2001/02/28(水) 12:59
>>517
3月23日までマターリと待ちましょう<指極星

age.

521 :484:2001/02/28(水) 15:55
497を訂正シュヴァXはW2よりだいぶマシ。
とりあえずバグはないみたいだしCDの入れ替えもない。
たまに戦闘が早くなったり遅くなったりするのは気のせいだろうし。(W
70点はあげてもいいかも。

支局製にもちょっと期待。(ガチンコギャルゲーだったりして・・)

522 :名無しさんの野望:2001/02/28(水) 17:26
ログインにGUYS&DOOLSという新作が
発表されてたよ。 メカ系だがPDよりもリモプレに近いかな?



523 :名無したん@のほほん:2001/02/28(水) 19:00
>>520
マターリと楽しみニ待ちますが、3/16日ではなかったかな?

524 :名無しさん520:2001/03/01(木) 00:13
>>523
まぁ、集中力のない時にいい加減に書き込んだ物ですから、気に為さらないで下さい。

多分、自分も指極星は買うと思いますが
(というか、齋藤様が音楽やっている限りうさぎさんちーむはデフォ買いです)

525 :名無しさんの野望:2001/03/01(木) 00:15
>>524
> というか、齋藤様が音楽やっている限りうさぎさんちーむはデフォ買いです

同じ基準で買っている者としては、いつこの条件が崩れるか気が気ではない(w

526 :名無しさんの野望:2001/03/01(木) 05:00
定価10000円(仮定)の内訳。
斉藤音楽:3000円
ギャル絵:3000円
バグ:4000円

527 :名無しさんの野望:2001/03/01(木) 05:14
きたのじゅんこ絵がフィーチャーされているのがうれしかった。
まぁ、ゲーム自体の良し悪しには全然関係ないことだけどね。

528 :名無しさんの野望:2001/03/01(木) 13:52
OMNISHOPで指極性を買うと、機装ルーガT+Uゲーム音楽Diskがついてくるそうだ。
言うまでも無く斎藤先生プロデュース。

http://www.kogado.com/html/usagi/shikyoku/shi_omnisp.htm


529 :名無しさん:2001/03/01(木) 14:08
なにぃ!?

どうしよう・・・PC屋で安く買おうと思っていたのに

って言うより、機装ルーガリメイクしてくれ

530 :名無しさんの野望:2001/03/02(金) 02:00
工画堂がギャルゲーに転向するのは一向に構わんがPDシリーズは続けてくれよ〜
一応ギャルゲーだし大丈夫だよな・・・

531 :名無しさんの野望:2001/03/02(金) 14:47
>>528
汚ねえ商売だな、なにが関係あるんだよ(藁

528氏の事を悪く言ってる訳ではないので念為。

532 :名無しさん:2001/03/02(金) 15:20
>>531
実は指極星が「機装ルーガIII」だっつ〜オチだったりして

533 :名無したん@のほほん:2001/03/04(日) 08:21
興味をひかれたのでYさんのサイトを覗いてきました
面白かったです。

534 :名無しさんの野望:2001/03/04(日) 21:13
う〜ん、>>488あたりでQの話題が出ていたのでちょっと…。
SP2で、Q_Revolutionとピーコとガーコはどうやったら出てくるんでしょうね?
自分でマップ内もいろいろ調べたりしてみたし、ガイドブックにも出てないので。

あ、既出だとか言う場合は無視しちゃってください。

535 :声の出演:名無しさん:2001/03/04(日) 21:19
ただ今「シーパラ」を再プレイしています。
ひたすら撤退を繰り返して神槌側のシナリオに入ったところで
type「K」を獲得することができました、が・・・。
機体性能がスゴいね(笑
しかも手に入るのは「一機だけ」だと思ってたら、「六機」もあるよ(笑
これなら超ド級のヘタッピでも、全シナリオを
なんとかクリアできそうだなぁ(汗

次は「レヴィンxジル」のコンビをtypeKに乗っけて
単独でtype「Q」を拾ってきます。
(七機でシナリオに参加するけど、レヴィン以外は見物させます)

>>424
情報ありがとう。

536 :名無しさんの無望:2001/03/04(日) 22:04
・騎士たるもの、目的遂行を第一に考えよ。"インビジビリティ"を使ってコソコソ 進むのを恥じてはならない。

・騎士たるもの、勝利を第一に考えよ。最強の刃物が"ナイフ"だとしても、手数で 押し切る事を恥じてはならない。

・騎士たるもの、身の安全を第一に考えよ。相手の反撃を受けない位置から攻撃する 事を恥じてはならない。

・騎士たるもの、有効な戦術で敵と対峙せよ。"ポイズン・ミスト"で周りじゅう汚染 した事を恥じてはならない。

・騎士たるもの、少々の犠牲を覚悟せよ。街なかで「コールド・ストーム」を使ったら どうなるかなんて事は、後で考えよ。

・騎士たるもの、使えるものは何でも利用せよ。ウィザードよりウォーター・エレメンタル の方が強いなんて事を考えていたら、全然先に進めないぞ。

なお、第二章の中盤から終盤にかけて騎士団に加わられた騎士の方々、貴方達には、騎士団の ポストもなければ、契約するパラスィートも居ませんの
で、偵察業に専念して頂きます。


537 :486dx:2001/03/04(日) 22:50
↑笑った。でもすべて真実なんですよね・・・。
これよんだら、騎士ってただの卑怯者。

538 :ぶるぶる:2001/03/05(月) 01:36
なんだよ、覇者の封印の話がほとんどないじゃないか。
知ってるやつあんまいないのかなぁ・・・・。

539 :名無したん@のほほん:2001/03/05(月) 01:41
シーパラ2でも初期ならダブルで分身による格闘のが強い
姿なき暗殺者のごとく。召喚だって相変わらずの強さだし

ピーコとガーコ、Q_Revolutionは古の力?の第四の封印
(場所は演習の特級かな)で手に入るらしい。
当方は第三の封印がどうしても発見できずに未確認ですが…

KとQって両方とれるのでしたっけ?

540 :名無しさんの野望:2001/03/05(月) 23:26
>>536
またコピペ?

541 :名無しさんの野望:2001/03/06(火) 23:13
536が、コピベかどうかは知らないけど、面白いので
OKでしょう(笑
>>487で最強武器が「ナイフ」であると書いてありますが、
最初、「何で?」と思っていたけどtypeKにナイフを
装備させたら、その意味がイヤという程理解できました(笑
イヤ〜〜敵をサクサクとやっつける事が出来ますね。

では今からtypeQを拾いに行って来ます。


542 :名無しさんの野望:2001/03/07(水) 01:39
指極星は3月16日発売か‥‥。発売時期からして、決算駆け込みセーフを目的としたバグゲーで有る可能性が高いな。PD3や(他社だけど)天下統一3みたいに。
人柱の人、よろしくね。


543 :名無しさんの野望:2001/03/07(水) 16:43
今日OMNISHPに指極星を注文した。
もちろんサントラ付きの方。
テレカ&ポスター希望する人いるのかね?
ポスターぐらいなら小売店で貰えそうな気がするけど。

544 :名無しさんの野望:2001/03/07(水) 21:05
悪いが俺も指極星はバグゲーだと思う。
ただゲーム自体の質は高そうだが・・・。しかもサントラがいいよなあ。
うさぎちーむの初回がバグなしなんてありえないけど
様子見て買おうかなあと思っているけどこれでこけたら工画堂やばい気がする。
齊藤様はサントラがおまけになったことについて苦笑気味だったようだ。

545 :名無しさんの野望:2001/03/07(水) 21:19
『GUY&DOOLS』メチャメチャ楽しみだ。

546 :名無しさんの野望:2001/03/07(水) 23:23
先にドライブに入れるのはゲームCDの方だぞ、解ってるな?
サントラからドライブに入れて、ゲームはパッチが出るまでさわりもしないなんてのは逝って良しだ。

547 :名無しさんの野望:2001/03/08(木) 00:03
とにかく16日までマターリ待とうぜ
バグの話はそれからだ

548 :名無しさんの野望:2001/03/08(木) 00:16
とりあえず「レヴィンxジル」コンビのtypeKで「typeQ」を
拾ってくる事に成功しました。
しかし、このtypeQも一機だけじゃないのね・・。

指極星の発売も迫ってるから、さっさと1周目を終わらせて
二周目を楽しみます。
ちなみに俺はサントラ付きの指極星を買います。

549 :名無したん@のほほん:2001/03/08(木) 00:33
指極星、同時発売の方よりはバグが少ない…と信じたい。
発売日合わせるように一週間延ばしてるしね(って関係ないか

550 :名無しさんの野望:2001/03/08(木) 03:28
サントラ2枚で10000円かー(違

551 :名無しさんの野望:2001/03/08(木) 15:55
>>550
正確には10800円だからね(突っ込みどころが違う)

552 :名無しさんの野望:2001/03/08(木) 22:49
指極星と同時発売予定だったミルフィーユが来月になったぞ。
うさぎちーむと黒猫はちがうけど指極星は本当に大丈夫か?
まあHPでは指極星のほうがどう見ても開発1ヶ月は進んでいるようだったが
無理に発売してシステムソフトの二の舞にならなければ良いが。

553 :名無しさんの野望:2001/03/09(金) 00:16
二の舞になる方に、10リニアキャノン。

554 :MX300使い:2001/03/09(金) 03:24
>>528
見に行きました。・・・持ってるのと同じだ・・・ルーガ1+2のCD。
95年発売ですなぁ。全21曲。ジャケットだけ同じとかだったらどうしよう。
買った人、感想聞かせてください。

ただ、Music COMPOSERS&ARRANGERSに載ってるのが、齋藤氏はじめとして、全4人・・・
どれが齋藤氏の曲で、なぜラインアップされているのかワカラン(笑)
皆さんのご参考までに。
まぁ、DIRECTION が齋藤氏だからいいのか・・・・


555 :名無しさんの野望:2001/03/09(金) 04:05
指極星みたけど、鬱になったよ。
PD3で一応リアルタイムのエンジンあるのに(溜息)。
マジで捨て時かな。

556 :名無しさんの野望:2001/03/09(金) 05:44
>>554
スーパーシュヴァルツシルト1+2の時はジャケットなしの超簡素なCDが
ついてきたので今回もそんな感じだろうと思われ。

557 :名無しさんの野望:2001/03/09(金) 12:34
何で住所がエルフのとなりなんだ!

558 :名無しさんの野望:2001/03/09(金) 13:08
>>555
いや、技術的に追いついていない感じのした半リアルタイムのシステムを使うよりは、
ターン制のシステムを採用した方が面白いゲームになると思う。個人的には。

559 :名無しさんの野望:2001/03/09(金) 14:40
>>557
だって本当に隣同士だし(笑)

560 :名無しさんの野望:2001/03/09(金) 18:42
あぁ、雑居ビルの物理的真実・・・。

561 :名無しさんの野望:2001/03/09(金) 18:51
>>560
さすがに建物は一緒じゃないよ。一緒だったら凄そうだなー(なにが)

562 :地元民:2001/03/09(金) 19:10
>>557
全然違うよ。
吉川ビルは高円寺駅から歩いて、2分。
だけど、エルフの社屋は反対方向にテクテク
10分位歩いた所。

563 :漏れも地元民:2001/03/09(金) 19:56
>>562
ちゃうちゃう、そこから引っ越したんだって。

564 :漏れも地元民:2001/03/09(金) 19:58
あ、エルフがな。

565 :JCバイト:2001/03/10(土) 00:47
エルフの入っているビルには駅すぱぁとのヴァル研究所もあるぞ。

566 :名無しさんの野望:2001/03/10(土) 00:47
妖精の下はキヤノン
工画堂はそのとなり、と実はもう一つ

567 :名無しさんの野望:2001/03/11(日) 03:33
そういや、この前CSで出てたね。

568 :名無しさんの野望:2001/03/11(日) 23:22
age

569 :名無しさんの野望:2001/03/13(火) 00:39
>>567
野川さくらのデジカメ隊だね

570 :名無しさんの野望:2001/03/13(火) 18:29
シュバV以外はみんな糞ゲー

571 :名無しさんの野望:2001/03/14(水) 00:04
>>563
あ、同じ地元民でしたか。
マウスが消えたの残念だね。
漏れはあそこの初期会員だったので、非常に残念です。

572 :名無しさんの野望:2001/03/14(水) 21:26
断じてage。
誰かフライングで買った人居ない?

573 :名無しさんの野望:2001/03/15(木) 17:55
フライングで買おうかどうかパッケージ見ながら思案中...
うーん。


574 :名無しさんの野望:2001/03/15(木) 21:06
店に一本しかなかったから買ってしまった。
インストしてやってみるわ。

575 :名無しさんの野望:2001/03/15(木) 21:57
機装ルーガのCD持ってるからしばらく見送り(なんだそりゃ)

576 :名無しさんの野望:2001/03/15(木) 22:31
ADパワードール2ってまだ店頭で売ってますのん?
3、4しか遊んでないから今度買おうと思うのですが。


577 :名無しさん:2001/03/15(木) 22:44
>>576
まだ店頭で売っているはず。でも、ちょっと品数少ないらしくてそんなに無い。
でも、ADPD2が全シリーズ通しての最高傑作だよ

578 :576:2001/03/15(木) 22:49
>>577
ありがとございます♪
週末あきばめぐりしてきます。

579 :名無しさんの野望:2001/03/15(木) 22:51
セルマ様サイコー!

580 :名無しさんの野望:2001/03/15(木) 22:57
>>579
バカモノ!!

581 :名無しさんの野望:2001/03/15(木) 22:58
最悪!!
こいつは史上最悪の野郎です、
↓のゲームをDLしたら理解できるはずです。
http://chiba.cool.ne.jp/tipu/cosmos/cosd1.zip
↑こいつ宣伝厨房でマジでウザイです!
2CHの皆様でこの厨房をNETから消しましょう!!      



582 :名無しさんの野望:2001/03/15(木) 23:08
>>581
私怨厨房もマジでウザイです

そんなことよりも、フラインガー達に指極☆の評価を聞きたい

583 :フラインガー1号:2001/03/16(金) 01:54
なんか・・・動作が重いんだけど
TBの1GHzでそんなことあるんか?

584 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 02:05
          ∧__∧
         | ο ο |
         |  も   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄ ̄ ̄\ ー /  < 気にしない方がいいよ
  |   ____ ̄ ̄|     \_____
  ∪∪      ∪∪

585 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 05:14
ルーガのサントラ無しでも買う価値あるかな?
いちおう買う予定だけど、評価によっては延期するかも。


586 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 07:46
通販で予約していた指極星、今届きました。
これからインストールするよ。
今日は会社サボろうかな。

587 :586:2001/03/16(金) 07:57
インストール中にフリーズしました。
・・・仕事逝ってきます(涙

588 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 08:01
ワラタ。。。。。。
国産メーカー工画堂には頑張って欲しいので、評価が良かったら買おうかな。

589 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 11:48
>>588
同意。
WIN版のPD2DASHは上手く移植されてるの?
リアル厨房の頃DOS版遊んだけどバグとか少ないならまた遊びたい。
キャラは声優つかってるのかな。

590 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 13:05
指極星、FGな人達のレポートないね。


591 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 13:16
1:はまっててネットに繋ぐ余裕がない
2:あまりにアレだったのでネットに繋ぐ余裕がない
3:誰も買ってない

592 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 13:19
声優さんに金使うぐらいならもう少しシステムひねってほしい。
まだ始めたばかりだが今一つ新鮮さが無いんだよなぁ。

593 :>592:2001/03/16(金) 14:00
感想きぼーん。
操作性はどうよ。

594 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 15:01
このゲーム、ばりばり喋るのにフルインストール無いの?


595 :592:2001/03/16(金) 20:21
>>593
この手のSLGに慣れてる人なら操作性は気にならないと思います。
ストーリーがちょっとありきたりかな。
俺のPC PV533/256MB/G―400 でちょっと重いです。多分音声をCDに読みに行くからだと思います。
>>594
マニュアルはよく読んでないですがインストール先のフォルダに音声ファイルコピーすればCDチェックだけでいけると思います(まだやっていませんが)。

596 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 20:33
とりあえず2つめの街にまで来てみる

ここまでの感想
操作性:
マウスの右ボタンって何の為にあるの?

ストーリー:
今の所人質がどうたら、帝位がどうたら、と来ているけど
もしかしてこのまま継承権争奪戦になだれ込み?
遺跡って今後関わってくるのかねぇ?

動作:
つーかこの重さはなに?
Athlon850MHz/G400/128MBで、カクカクするんだけどさ・・・
オープニングは音の方が先に終わるし

今までイベント絵が1つもないんだけど、もしかしてないのか?本気か?


597 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 20:46
おっと、早くもクソゲー注意報発令?

598 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 20:52
だから、シーパラ3だせ。工画堂!

599 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 21:11
>>598
いや、それは無いと思われ(w

600 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 21:13
俺のPCは決してスペックは低くないと思っているが
今までのプレイ報告の方のスペックで重いのかよ・・・。

クソゲーだという声はないみたいだけど特に特徴がないみたい。
クソゲーほど痛くないだけという見方もできるが。

601 :596:2001/03/16(金) 21:26
>>600
クソゲー、とは言わんかも知れんが、面白い、とも言えんなこれ
なんつーか、半端だわ
買うのを勧める事は出来んが、やめろとも言えんよ

一つ言い忘れ、OSはSEな

602 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 21:59
>>601
シーパラ2の後半みたいな感じかね?
なんつーか、まったり気味?

603 :601:2001/03/16(金) 22:08
まったりっつーかなんつーか
ぼへーって進む感じか?
やっぱまったりっていうのかね

けどやっててなんかむかついてきた

604 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 23:16
決算間に合わせゲーなら、バグバグで無いだけで良しとせねば。

605 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 23:51
なんで発売日なのにこんなに書き込みがないんだろ

606 :名無しさんの野望:2001/03/16(金) 23:53
だいたい2,3時間やったけど、
戦闘中に強制終了1回フリーズ1回。
Cerelon667のTNT2の32Mだけどやっぱり重い。
ゲーム自体は将棋とかチェス系の面白さかな?

607 :指極星に:2001/03/17(土) 00:08
いきなりアップデートが出てるぞ!

608 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 00:13
>>607
えろげーはともかく最近発売後すぐアップデートというパターン多いな。
なしてキチッと完成させて発売しないんだろう。
ユーザーはあくまでβテスター扱いかよ。

609 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 00:51
なんつーかクソゲーではないのだが今までの失敗を
どう考えたんだろ?すぐアップデートには鬱だ。
しかし国産PCソフトハウスはもうだめなんだろうか?

つーか工画堂のうさぎちーむのものはバグ多いなあ。
今度のGuys&Dollsはバグが少ないくまと黒猫チームだけど
最近の傾向からギャルゲーになる気もする。
そろそろ工画堂も捨て時かな。

610 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 01:49
指極星って、ファイヤーエンブレム系のSRPGが好きな人間には買いですか?

611 :名無しさん:2001/03/17(土) 02:12
>>610
システム的にはラングリッサーの方が近いが

612 :596=601:2001/03/17(土) 02:19
とりあえず3つめの街まで来てみた
・・・あーこれがアップデート必要なのところなのね

ここまでの感想
もうやめていいですか?

操作性:
ふざけんな

ストーリー:
なめんな

動作:
TB2GHzくれ

イベント絵:
やっぱりない

あまりの動作の遅さと操作性の悪さに反吐掃きそうだ
1歩歩く毎に画面がガクガクなるし、アニメーションOFFってなんか意味あるのか?
と言いたくなるし、何よりミッションが面白くないのって・・・

バグらしいバグは3つめの街の最初の屋上で画面が真っ暗になって何もでない所だけだけど
別にこんなのどうでもいい、ストーリー面白くねぇし
ガキとママゴトやってる暇ある軍隊とはわらかしてくれるね(藁
キャラもボケてる奴等ばっかだ、つーかボケしかいねぇよ

>>610
やめた方がいいんじゃないか?指極星、緊張感って物がまるでないぞ
ただただ淡々と進んでいくだけだ

もしこのまま終わるんだったらとっとと売っぱらうね
つーか叩き割る

齋藤様のBGMは最高なんだがね


613 :610:2001/03/17(土) 03:04
>>612
判りやすいレビューTHX。
ちょっと期待してたので残念です。明日の購入はミンクのエロゲーに変更します。

614 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 03:22
やっぱやってて思うんだが、なんかすぐ飽きそう。
と言うかもう飽きそう。
もうちょいサクサク動けばいいけど重すぎなんだよな。
なにを目指したゲームなのかがわからん。
これから面白くなるのかな……。


615 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 03:44
とりあえず買う前にパッチ落としとくか…
鬱だ…


616 :名無したん@のほほん:2001/03/17(土) 04:45
逝ってくる。

617 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 07:24
斎藤先生の曲のためだけに、中古価格が暴落した頃を狙って買うことにします。
レビューしてくださったみなさんに感謝。

618 :612:2001/03/17(土) 08:12
クリアした・・・・
叩き割り決定

619 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 08:14
早っ!!

620 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 09:13
やぱーりクソゲーじゃん。

621 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 11:40
これも地雷だったのか…
工画堂、もう本当に駄目なのかもな。
ウトゥだ…

622 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 13:48
工画堂は指極星に導かれ極寒の北の地(廃業)に旅立たれたようです。
クソゲー、自虐ゲー、地雷と三冠を独占して・・・。

ビッグタイトル(工画堂的に)を創ってきたうさぎちーむはもうだめだな。
他チームの『GUY&DOOLS』で最終的な会社死亡宣告だろうか?

623 :576:2001/03/17(土) 14:06
ADPD2、買って来ました。
7件回ってやっと見つかった。
・・・今気づいたけどオムニショップで頼めば早かったのかも。
チラッとマニュアル見たがキャラは3・4よりこっちの方が好みだ。
さて、遊び倒すとするかな。

624 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 14:11
PD1・2の時代(独立戦争)の男臭い戦略SLGとか、
リアルタイムで、行動の自由が大きいシーパラ3とか、
艦船設計を紺碧2AD並にしたシヴァルツシルト最新作


…作ってクレそうにないなぁ(無)。

625 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 14:12
もうやけっぱちだ。
http://www.asahi-net.or.jp/~sa2m-fnbk/PD117/177k.htm

626 :名無しさん:2001/03/17(土) 14:37
>>625
よりにもよって177かいな(笑)

627 :名無しさん:2001/03/17(土) 14:41
>>576
オムニショップでは確実に手に入る変わりにちょっと時間かかると思う
よ・・・。前、サントラCD買ったときは
2週間ほどかかったような気がする。

じつはキャラ書いている人は3以降とそれ以前では違ってます。
無印からADPD2までのを書いた人は東場Specialと言う人で3以降は
これまでグラフィッカだった人が書いてる

628 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 15:56
パワードール2、スレ読んでたら久しぶりに遊んでみたくなりなした。
実はdos版のナミちゃんが初恋の人だったりする。


629 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 17:46
>>628
同士発見。ADのミノルたんもなかなか・・・。

630 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 18:04
通販で予約してた指極星、ようやく届いた。
開封する前から鬱な気分になったの久しぶりです。
プレイレポートありがとうございました。

631 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 20:38
>リアルタイムで、行動の自由が大きいシーパラ3
それやってみたい!!
あとパワードール18禁版もやってみたい。

632 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 21:29
>>631
パワードール18禁版
敵の弾が命中すると、装甲が一枚づつ剥がれるのか?
なんか、ヤだなぁ。

633 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 22:16
>>632
ワラタ。
撃破されると相手陣営の兵士に輪姦される。
ミッションしくじると味方の上官に輪姦される。
お気に入りのアノ娘のそんな姿見たくないから気合入れてプレーに望める。
…でも見てみたい。激しい葛藤。

634 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:15
>>629
ミノルと言ったらDASHまでだろう?

635 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:22
>>634
髪型の話?
俺的にはナミたん以外は概ねOK。
ちなみに指名するならヤオ姉さん♪

636 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:37
>>632-633
そりゃ、POWっつー似たような物があるぞ

637 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:38
>>635
なんかさADPD2のミノルの髪型は、オバサンくさくなったように見えて萎えるんだ

638 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:43
>>635
どういった意味での指名だか・・・(w
>>637
激しく同意。
やっぱりどの娘もDASH時のかみがたが1番よい。
オレもナミの髪型にはマイッタ。


639 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:49
>>636
そりゃエロゲーですか?同人モノ?
ちょっと興味有り。

640 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:54
>>639
確か市販エロゲー、作りは同人以下だけど
っていうと同人に対して失礼だが

仲間内ではエロPDと呼ばれていたな

641 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:54
なんだかギャルゲー板のような雰囲気になってきた。
指極星の話題が欲しいけどPD2も好きなのでまあいいや。

642 :639:2001/03/17(土) 23:58
エロPD、ナイスなネーミングですね。
ちょっと捜してみます。教えてくれてありがとう。

643 :名無しさんの野望:2001/03/17(土) 23:58
prisoner of war

644 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 00:07
このスレ見てPDやっているのですが
XB-10て一体何の意味があるローダー何でしょうか??


645 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 00:08
>644
PD4です。すみません。

646 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 00:09
デザインがまとも
それだけでも意味がある

647 :名無しさん:2001/03/18(日) 00:15
>>644
肩に32発(ただし威力は少し低し)搭載できる専用ミサイルを搭載するために
有るのです。<XB-10
ポケットも6つ有るしNGL-23とNCS-88Mは共有だから専用ミサイルとXD−10
の荷物持ちと言うところに存在意義がある。
XD-10がポケットの中の弾を撃ち尽くしたらXB-10の所まで言って予備をもらう
のだ。88mm砲弾はともかくとしてG23弾頭はXD−10にとって貴重なので
その方法でいつも補充している

648 :名無しさん:2001/03/18(日) 00:17
>>646
それを言うでない(w
3以降の機体で最もまともなラインなのは真実だとしてもだ

649 :644:2001/03/18(日) 00:55
>>646 笑た

>>647 ありがとうございます。主役になれんローダーなのですね。
スタイルよかっただけに残念。


650 :名無しさん:2001/03/18(日) 01:29
>>649
647です
主役にはなれんがうざいヘリの足止め役にあれほど役に立つローダーは
居ない。専用ミサイルはアサルトライフル並に撃ちまくれるのでヘリの動きは
ミサイル迎撃に追われて確実に止まる。
647の用法は実際のプレイで本当にそう使ったやり方。あくまでも攻撃の
主役はX−5S。でもそれを補完する役割は重要。
(乗った奴はあまり戦果はのびない・・・割に、手数多いから能力値が延びるんだな)

651 :名無しさん:2001/03/18(日) 01:33
・・・ただ、XB−10は修正値低いし専用武器は重いのでAPの高い奴を優先して
乗せるように。
・・・以上

652 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 02:37
工画堂も含めてだが、国産メーカーにゲームとしての面白さを期待するのはむりだろ??
海外物やコンシューマーがあるんだし。
工画堂は設定やCG、世界観で楽しめるんじゃないか??
指極星、そういう意味では面白かったぞ

653 :名無しさんの希望:2001/03/18(日) 02:41
>>652
高山みなみはよかった。



654 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 02:52
>>652
4は以外におもろかったぞ。
まあ、大意はほぼ同意だが。
国産はここ半年、FQ1のみ期待だな。

655 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 05:59
>>652
指極星、ナニよりも重いのが痛すぎ。
せめてストレスなく動いていたら…。

656 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 08:35
>>655
@常駐ソフトを全部外す
A解像度を落とす
Bハードウェアアクセラレータでサウンドとグラフィックの値を1ランク落とす
これだけで随分軽くなるよ(でもまだ重い)

657 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 08:58
セルマ→『銀髪のコンピュータ』
エイミー→『銀髪のぴゅう太』

658 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 10:11
戦闘中の回復コマンドで2回目の強制終了。
メーカーに文句っつうか不具合報告とかできんのかな?

659 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 10:21
>>658
ワラタ

660 :659:2001/03/18(日) 10:22
スマソ。
>>657へのレスね。

661 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 10:35
XB-10改造して、白兵以外
X-5Sより強くした。
…あんまり強くネーよ(藁。

662 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 10:50
パルフェチックなPD2も遊んでみたい。

663 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 10:58
>>662
ちょっと想像つかないな。
あの設定だからこそPD2は燃えるのだよ(萌えではない)。

664 : 名無しさんの野望 :2001/03/18(日) 11:18
>>657
然り。 OVAのオムニ戦記2540のセルマはエイミーが代役として
出演しているのも一部では有名な話。

665 :658:2001/03/18(日) 11:29
どうやら回復キラキラ中に右クリック押すと強制終了してしまうらしい。
他の人はそんなこと無い?
俺のPCだけかな……。

666 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 12:01
ヤオ姐さんのシャワーシーンで抜いた若かりし頃。>OVA

667 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 15:02
指極星、たまにフリーズ(~_~;)
スペック希望〜
600−256Mで重い。GBオンボード

668 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 15:22
ビデオカードとの相性かも。
G-400からGF2Uへ交換したらかなり軽くなった。
憶測だがマトロックス系のカードは相性の悪いゲームが多いので指極星もコレが原因かもね。
俺のPCスペック:PV933/RD256/G-Force2 ULTRA 64MB
でメチャ快適。ってゆーかゲーム自体がつまらん。



669 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 16:39
セレロン633 256MB TNT2 AGP 32MB でまったく動かん。

670 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 17:13
>>666
ワラタ。オレモナー。

671 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 18:40
指極星、買ったはいいがまだ開封すらしてない。
最近、手に入れた時点で満足して開封しないゲームが多い。
実はPD4も開けていないよ。何でだろ?

672 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 18:49
WIN版ADPD2って声優起用してるのですか?
PDシリーズは98DOSの2-DASHまでしか遊んでないのですがココ見てたらまた遊びたくなってきました。
で、シリーズの中で一番評価のよさそうなAD買おうと思うのですがあのキャラクター達には自分の中で声のイメージがあって気になったものですから。
知っている方、是非キャストとかも教えて頂きたく思います。

673 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 19:51
>>672
>WIN版ADPD2って声優起用してるのですか?
声優の起用はプレステのPD2からじゃないっけ?
WIN版には声は入ってないはず。

うろ覚えなんで、間違ってたらフォローお願い

674 :名無しさん@大天使:2001/03/18(日) 22:25
>>673
間違いは有りませんよ。私もWin版遊んだ方ですが、声は入っていません

675 :672:2001/03/18(日) 22:34
>>673-674
情報ありがとうございました。
上記の理由によりイメージと実際の声が違ったら嫌だなぁと思っていたので助かりました。
早速購入しようと思います。


676 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 22:37
書き込み見てると指極星って、サポセン泣かせじゃねーか?
ざけんなよ、ってカンジだね。

677 :名無しさんの野望:2001/03/18(日) 23:09
これでGUY&DOLLSがぶっとんだ日にゃぁ・・・。
残す砦はシーパラ3&PD5だけ。>作ってるのか不明だけど。

678 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 00:13
折角PCでゲームつくってるんだから、エロに走っても誰も咎めんぞ>工画堂

679 :声優板の住人だが:2001/03/19(月) 00:14
>>672
OVAはセルマ→西原久美子、エリィ→横山知佐、等。
PS版は遊んでないから知らんが違和感ありすぎなんでオレも声は無い方がいいと思うよ。



680 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 00:18
PS版、声はゲーム中でないぞ
データベースで、自己紹介の部分でのみ話すだけ

681 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 00:33
>>680
スレ違いかも知れないがキャスト教えてください。

682 :声の出演:名無しさん:2001/03/19(月) 00:58
>>681
ハーディ 玉川紗己子
ヤオ 三石琴乃
タカス 白鳥由里
ジュリア 山本真奈美
ファン 久川綾
アリス 岩男潤子
アニタ 冬馬由美
コウライ 根谷美智子
セルマ 野上ゆかな
マフィル 八木田真樹
ライザ 豊嶋真千子
エリィ 丹下桜
ミチコ 豊口めぐみ
ジュリィ 笠原留美
ハンナ 吉田愛理
マーガレット 渕崎ゆり子
ミリセント 桑島法子
エイミー 氷上恭子
フェイス 篠原恵美
アヤセ 菊池志穂
マーク 富沢美智恵
フレデリカ 藤巻恵里子



683 :声の出演:名無しさん:2001/03/19(月) 00:59
>>679
 横山智佐は2作目のタカス・ナミ。

684 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 01:05
>>676
それはメーカーのサポセンが泣くってことでいいのかな?
たしかに書いてあるスペックで動かないとなるとH/Wの調子を疑う奴も
出てくるかもしれないな。

685 :声の出演:名無しさん:2001/03/19(月) 01:06
>>680
航空要員書き忘れていたので追加。
エリオラ 折笠愛
セシル 岡本麻弥
マリー 今井由香
リサ 天野由梨
メリサ 池澤春菜

ついでにラジオドラマとOVA(2作目)
ハーディ 久川綾
ヤオとエイミー、エリオラはPS版と同じ
タカス 横山智佐
ジュリア 天野由梨
ミリセント 白鳥由里
セシル 笠原留美

爆発音ばかりだ・・・>ラジオドラマ
がいしゅつだったらスマ。


686 :声の出演:名無しさん:2001/03/19(月) 01:10
682=684=685です。
OVA2作目はセルマもPS版と同じでした、忘れてた(汗

687 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 01:17
既に指極星は忘れ去られ、PDの話題になっている工画堂スレ。

688 :Mary.A.N:2001/03/19(月) 01:25
>>687
ソレは、PD以外に長く話題に耐えられるゲームがないからでしょう
面白いものを作って欲しいと、期待だけはしてるんですけど……

689 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 02:26
このページは結構サポセン関係者見てるらしいから、誰か答えてくれんもんかな。

690 :名無しさん:2001/03/19(月) 02:45
>>687
シュバには専用スレがある。シーパラは2で裏切られた。指極星は
書き込みの出だしが最悪。そしてくろねこさんちーむ関連は話題を
ふれば
「ギャルゲー板逝け、ゴルァ!」で誘導、おしまい。
従ってこのスレに残る話題はPDだけなのだ。

691 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 03:04
>>689
サポセンって工画堂の?

692 :680:2001/03/19(月) 06:29
>>682>>684-685
おお〜。ありがとう。
いやすごいメンツだなぁ。普通これだけキャラ多いと一人で何役とか多いがお金かかってるねえ。


693 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 06:45
みんなPDのキャラにハァハァしてるんだな。
俺だけじゃなくて安心した。

694 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 07:25
ナミたん…ハァハァ(;´Д`)

695 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 08:23
エリィたんのポニーテールは誰にも渡さんぞゴルァ(@`゚Д゚)
X4Sに乗って良いのはエリィだけだゴルァ(@`゚Д゚)

696 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 08:45
>>691
工画堂はどうだか知らないが、PCメーカーは見てるんじゃないか?

697 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 08:51
PCゲーム板きってのヲタ臭ほんわかなスレになりましたなぁ(・ε・)~♪

698 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 09:04
>>697
いや、ギャルが出てくるゲームのスレは何処もこんなもんだ。
特にコーエー系のスレ。

699 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 09:06
せ、セルマさま…ハァハァ

700 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 11:41
姐御にかかと落としして欲しい、ハァハァ…

701 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 12:28
ミ、ミノルたん…ハァハァ

702 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 13:05
http://yasai.2ch.net/game/kako/978/978774388.html
パワードールスレごみ箱に。

703 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 13:45
工画堂はいつのまにやらハァハァメーカーになっちゃったんだね(・ε・)~♪


704 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 13:49
なんだこの糞スレはっ!!
せっかく指極星語ろうと思ったのに!!
・・・くそぅ負けないぞ。
み、ミリィたん、ハァハァ(;´Д`)


705 :682:2001/03/19(月) 13:56
>>692
だから1人分が少ない(藁
(陸戦要員は作戦中は支援砲に乗せないとしゃべってくれない)

706 :682:2001/03/19(月) 14:07
705の付け足し&訂正。

しゃべるといっても、ほとんどはロケット砲を連続で
ぶっ放して敵に発見されたとか、移動するとかピンチの時ぐらい。
ローダーに乗ってても一応ミッション開始時にもしゃべるが・・・

航空要員はまだまし。でも戦術マップでしゃべらないのは同じ。

707 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 17:25
逆に指極星みたく喋り捲るADPD2、あそびたいな。
というか工画堂様、作って下さい。
名づけて“R−ADPD2−ADPD”(Rはリファインでもリターンでも可)
新しくシナリオとターン制システムを練り直してとにかく喋り捲るヤツ。
どうも1〜ADのキャラが良すぎたのか3・4は好きになれない。

708 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 17:30
んじゃあ指極星ネタ!
おままごとのイベントで、シリウスたんが赤面するシーンが…。
(;´Д`)ハァハァウウッ!

709 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 17:31
ハァハァゲーでない日本製ゲームってあるんだろうか。最近。

710 :名無しさん:2001/03/19(月) 17:31
コンシューマでも良いから2のデラパ作って欲しいよね。
「パワードール2プラスDASHアンドアドバンスト」って名前で

711 :名無したん@のほほん:2001/03/19(月) 17:59
高山みなみに萌えられない。ダメだ…

712 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 18:03
>>711
激しく同意。
あと榎本“くるみ”温子もダメすぎ

713 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 18:11
俺も2のパックは欲しい。出たら買う。
しかも、マニアキット、サントラまでセットになってりゃ言うこと無い!
リメイクにしろセットにしろ、こうまで待望されているメーカーは他には無さそうだ。

ADPD2のエリオラ様・・・ハァハァ・・・(;・д・)モットブッテ

714 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 18:58
俺は高山みなみに萌え萌え。
ディランドゥもええええええ!(;´Д`)ハァハァウウッ!

715 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 19:04
高山みなみ先生(この書き方で俺が誰の信者なのか分かる)が
いい感じなら買ってみようかな……。

716 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 19:59
>>713
>エリオラ様・・・ハァハァ・・・(;・д・)モットブッテ
ハゲシクワラタ。まじかよ。

717 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 20:02
>>714
指極星では結構いいぞ、高山みなみ♪
全般に声優関係は雰囲気に合ってるな。
相変わらずよく落ちるゲームだけど。

718 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 20:11
はい、俺はPD2のエロ同人誌で20回は抜きました。

719 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 20:52
をいをい。いつからこんなカルキ臭ぇスレに成り下がったんだよ。
責任者出て来い。
誰だ?俺のミノルたん汚しやがったヤツは!!

720 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 21:24
フェイスって人気無いよね。
良いと思うんだけどなぁ。
うちではエースはってます。

721 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 21:29
>>720
バンダナがNo Good。我が隊はそれだけの理由でベンチウォーマーです。
スンマソソ。

722 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 22:34
>>721
能力よりも好みのタイプから順に起用するのはもはや常套である。
ちなみに私はコウライ・ミキちゃん一押しである。

723 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 22:34
3買ったよ。
噂に違わずメカダサすぎ。
せ、責任者はだれだぁっ!?(涙

>>720
98版のADPD2では良かったけどね、フェイス。

724 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 22:51
>>723
アレほど皆が否定してたのに買っちゃう貴方が好き♪byフェイエン・ノール

725 :名無し三等兵:2001/03/19(月) 22:57
>>719

肉奴隷ミノルたんだぞ!
たんと抜いてくれ。
tp://ayame.sakura.ne.jp/~since125/dolls-main.htm

726 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 22:58
ハンナ、今夜は一緒に寝よう。 …ハァハァ

727 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:11
>3買ったよ。
貴殿にはリニアキャノンで股間直撃の刑に処す。
あれは買ってはいけない。


728 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:16
>>725
俺はたった今からミノルたん、ハァハァ陣営に参加します。
エイミー、ごめんな。

729 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:21
>>725
3/100点(;´Д`)

730 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:22
きっと指極星がアレだったからみんな壊れちゃったんだよね、ね?

731 :名無しさん:2001/03/19(月) 23:24
猫耳が一番似合うのは実はエイミーだと信じて疑わなかったりする。

732 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:25
>>731
同意。

733 :名無しさん:2001/03/19(月) 23:27
>>729
向上委員会の常連の絵で抜こうというチミが間違って居る

734 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:29
とりあえず連れが指極星を買ったらしく、借りてきた
借りる時に「止めとけ」と言われたんだけど、新しいタイトルだしどんなもんかな?
と思ってそのまま借りたんだが、忠告に従っておけばよかったよ・・・・

735 :名無しさん:2001/03/19(月) 23:32
>>730
新作がアレだったときのメーカースレッドの宿命だ。スレが変わりさえ
すればきっと収まるに違いない。
よくある現実逃避の一典型と思って見逃してやってくれ

736 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:34
・・・確かに芳しい。臭ってきたよ、このスレ。

737 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:37
PD専用スレ立てると本家のココは一気に廃れるだろうな。
見逃そう。
…いや俺も仲間に入れてくれ。
ライザたん、ハァハァ...。これでいいかい?

738 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:49
みんな目を覚ましてくれ。硬派だったあの頃に戻ってくれ!

739 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:52
>>735
ということは新作が出るまでずっとこのままですか?

『指極星』の体験版が工画堂のサイトにアップされてるね。
これが発売よりも前だったら地雷を踏まずに済んだろうに。

740 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:56
タカスナミ

741 :名無しさんの野望:2001/03/19(月) 23:58
>>735
ある意味貴方は正しいのかも。
せっかくだから一緒になってバカやりたくなる気も解らんでもない。
指極星、重すぎてゲームとして楽しめません。
鬱だ逝こう。

742 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 00:03
>>740
ナミ、み、ミリセント・エヴァンス

743 :名無しさん:2001/03/20(火) 00:11
>>739
>>741
735だ。たぶん「新作が出る」か「このスレッドが壊れたまま代替わりする」
かしない限り、この状況は続くだろうと俺は言っている。
でもこのまま壊れたスレッドに紛れ込んでバカやっている方が楽しいのは確か

・・・体験版か・・・まだやってないので落としておこう

744 :名無し三等兵:2001/03/20(火) 00:25
>>738
もうあの頃には戻れない…。
177の存在を知ってしまった以上落ちるしかない。

そう、マチルダ(熟女)萌え!

745 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 00:25
>>742
す、スタンポッド

746 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 00:36
まあ、シーパラ3の情報でも舞い込んで来ればなぁ……。

747 :名無しさん:2001/03/20(火) 00:44
>>746
もしやってくれるんだったら
PD4のラインでやってくれることを希望だな。パラ2、指極星の
ラインでは安心できぬ。<パラ3
(スタッフロール見て、うさぎは絶対2ラインで作っていると
確信した。)

今度こそ・・・今度こそ「工画堂が作る真の本格ファンタジーSRPG」を期待しているのに

748 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 00:46
>>745
ドリルアーム‥‥

749 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 00:50
>>726
この野郎!俺のハンナに手ぇだすなゴルア!
は、ハンナたん、ハァハァ(;´Д`)

750 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 00:58
急に腐れてきた‥‥

>>748
逝って良し

体験版を置いてるサーバが工画堂のサーバじゃないことに気づいてしまったワタクシ。
容量足りないのか?

751 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 00:59
『セルマ・パーシング』萌え萌え♪

752 :名無しさんのきぼ〜ん:2001/03/20(火) 01:00
指極星新しいアップデータでないかね

753 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 01:01
>>752
いくらなんでもまだ無理だろ。

754 :名無しさんのきぼ〜ん:2001/03/20(火) 01:02
相変わらず隠しアイテム多いね
>>指極星

755 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 01:05
>>752
それ以前に俺の環境じゃ回復させようとすると必ずOSごと落ちる。


756 :名無しさん特務軍曹:2001/03/20(火) 01:12
このスレ見てて久しぶりに98DOS版PD2-DASHやろうと準備した。
いざインストールしようとしたらディスクが一枚足りない事に気が付いた。
ブリーフィングディスク(だと思う)、どこいったんだ?

757 :名無しさんのきぼ〜ん:2001/03/20(火) 01:12
>>755
回復コマンドのときはマウスに触れん。
セーブは必須。

758 :名無しさんの野望 :2001/03/20(火) 01:15
>>756
PD2-DASHは解像度変えれんからなー(WIN版)
やりにくい

どこかに画像抜き取るツールないかな??

759 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 01:16
>>758
BMP形式じゃなかったっけ?

760 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 01:23
>>759
いやPCKになってる。<<PD2-DASH、
APD2、SP、SP2、PD3までは共通形式みたいだが、
PD4は違うみたいだなー

761 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 01:29
>>758
スクリーンショット撮ってPHOTOSHOPなりで加工。ってダメかい?

762 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 01:46
>>761
いい考えだが、全てのソフトクリアまで時間がかかりそ。

763 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 04:52
>>754
すきまとか宇宙人って普通にやって取れるの?
まだ序盤なんだけどデータいぢっちゃったょ

エンケのすきま最凶…

764 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 06:11
>>463の元ネタ教えて下さい
ナウシカ以外わからん…

765 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 12:24
>>725 のリンク先の小説、“ミノル”を“エイミー”に変えて読んで見た。
こ、こりゃたまらん。

766 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 12:48
な、なぜだ・・・体験版公開の情報の出た指極星の話題にならんとは・・・・・・・
う、ううミルファクくんの股間・・・ハァハァ(;´Д`)
達観しているセレーネはエロゲーの主人公みたいだな・・・・・

767 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 14:48
すでに話しに出てるとは思うがリモートプレゼンスってどうよ??
クリア時にイベント絵ってあるの??

768 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 14:52
http://www6.big.or.jp/~tsuchiya/
↑工画堂系の掲示板があるぞ

769 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 15:02
あるよ。
ミッション終了時は弾丸などのイメージイラスト。
キャンペーン終了時でやっとおねーさまのグラフィック。
最初PDの感覚でやってたら上記イメージ系だったので憤怒だった。
ちなみに、今のところ3ミッションで1キャンペーン。
今は2キャンペーンの2ミッション目で止まっている。あらゆる意味で時間がかかる。

指極星、体験版だがFGされた方と同印象。新鮮味が無い。
バグやクソの類とは違うが・・・・・・
ヤフオクで買ったWin版ヴァンダルハーツ(古い)が終わってから考えるよ。

770 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 15:08
もちっと書かせてくれぇ、完全にスレ違いだが。
ヴァンダルハーツは凄いよ。派手で。血しぶきがブシャーって
3、4メートルぐらい吹き上がるんだよ。洋ゲーも真っ青さイヒヒヒヒ
指極星は敵ユニット倒したら、ただフッと消えたけど体験版だから?

771 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 15:42
>>769
グラフィックは全部BMP形式だから、面倒だったらSusieなんかで見るといい。

772 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 15:58
>>771
ああっありがとうございます。
続ける意味がなくなりました・・・・・・

773 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 16:02
>>772
いえいえ。
代わりに、最後から2つめのミッションのクリアの仕方を調べてくれません?
ミッションクリアの条件が良くわからん……。

774 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 21:02
>>718
その本あっぷきぼ〜ん

775 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 21:28
やっぱりハァハァ以外に話題は無し、っと。

776 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 21:43
俺は毎晩ミリセントのガレージキットを抱いて眠りに着く。
なんか文句ある?

777 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 22:13
ハァハァ言ってる方には複座型のX3を貸し出します。
すみっこの方で戦車でも潰していて下さい。
あぁ、それ大切な仕事だからね(゚д゚) 

778 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 23:39
まぢでネタねぇんだな。
指極星、そんなにダメだったか。

779 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 23:45
X4+のガレキほすぃーな。
他に機械物のガレキ出てないの?

780 :名無しさん:2001/03/20(火) 23:48
>>778
マターリした話のゲームを好む人間がこのスレにいないだけ。
辛抱強く待ちましょう

781 :名無しさんの野望:2001/03/20(火) 23:53
>>777
イタタタタ、って言うよりもまず抱いて寝ると壊れるだろう?

>>778
そんなん、このスレ見れば一目瞭然だろうが

782 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 00:10
ハンナ、今日も俺と寝るのかい?
この甘えん坊♪

783 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 00:13
>>782
・・・。

784 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 00:37
>>780
マターリした話のゲームってどんなん?
工画堂は今やハァハァゲーばかりだよ。
シュヴァルツは別スレ逝けって言われそうだし。

785 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 00:47
指極星って……タクティクスオウガ?

786 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 01:14
マターリした話だけだったら、脳と心臓がマターリと動作しそうになるような
指極星なんぞの話をオススメ

ヲレは絶対嫌だがな

787 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 01:20
>>785
ヘボいファイアーエンブレムみたいなもん。
>ヲレは絶対嫌だがな
同意。まだハァハァしてた方がいいよ。



788 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 03:40
>>773
パッチのバグだ。それは。


789 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 03:50
>>788
マジ? ありがとー、もっぺんやってみるよ! アンインストール済だけど‥‥

790 :776:2001/03/21(水) 11:34
ああ〜。俺のミリセントがぁ〜。
目ぇ覚ましたら手足もげてたぁ〜(涙

791 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 11:46
指極星は流通も期待してなかったのか店にあまり置いてないね。

792 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 11:52
>>791
そうだったのか。
発売日に買いに行ったら置いてなくて店員に聞いたら売りきれですっていわれた。
だからスゲー人気だなと思ったけど。

793 :名無しさん:2001/03/21(水) 14:12
>>790
お気の毒に・・・次は抱きしめるためにぬいぐるみでも作ったらどうよ?

>>792
パルフェ(初代)の時もそんな感じだったぞ。発売日に買いに行ったら
全然なくて市内を探し回ったときがある。
(と言うより予約しているというのに入れぬとは何事かと思った)

794 :名無しさん:2001/03/21(水) 14:13
>>780
究極のマターリと言えば「お花畑のフローレ」をおすすめしよう。

たまにはああいう人畜無害なゲームもまた善き哉・・・。

795 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 15:45
>>794
残念だがその話題だと「ギャルゲー板逝けゴルァ!」とツッコまれるだろう。
PDはよくてパルフェ系はダメなんて変な話だ。

796 :名無しさん:2001/03/21(水) 16:43
>>795
安心し給え。パルフェシリーズの中でもフローレは有る意味、別格だ。
あのスレで持ち上げたり、話題にすると煙たがられる。

797 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 16:55
不憫なやつ。>フローレ

798 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 17:08
エンジェリックコンサートの話題でも良い?
・・では僭越ながら1発目はオイラから。
サフィたん、ハァハァ(;´Д`)

799 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 17:21
>>798
結局ハァハァかい!!

800 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 17:39
今の工画堂に、バグとハァハァ以外の何を求めれば良いんだよう。

801 :名無し三等兵:2001/03/21(水) 19:11
>>800
齋藤氏の音楽。

802 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 20:54
>>801
うむ。

803 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 21:18
>>796
どうして別格なの? 板違いかもしれないが気になるので説明きぼーん。

804 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 21:27
別格でハァハァ

805 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 21:37
バグとハァハァと齋藤音楽以外にないのか工画堂?

806 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 21:50
>>805
メカ。PD2とシーパラ限定。

807 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 21:53
みんなユーザー登録はがきに思った事を正直に書いてる?
俺は……書けなかった……PD3はクソだなんて書けなかった……!!(涙

808 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 22:02
>>808
ユーザーがはっきりと言わないからから、いつまでも勘違いして
あんなゴミばっか出してるんだろう?

809 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 22:18
>>807
俺は書けない。書けなかったヨ。
ここだと平気なのに。情けなや。


810 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 22:20
>>808
ああ、それなら、正直に音楽以外は最低にマークしといたよ。
ご意見ご感想の欄に
「クソ。」「ぬるすぎ。」「バグだらけじゃねーか金返せ。」
と書けなかったと言う事で。

811 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 22:24
誰も「○○たん、ハァハァ(;´Д`)」とは書いていないに10リニアキャノン。

812 :名無しさん@大天使:2001/03/21(水) 22:28
>>803
あの人畜無害な雰囲気が皆様気に入らぬらしい。
くろねこの作品では一番ほのぼのしていていいと思うのだが。

813 :名無しさん:2001/03/21(水) 22:42
しまった。別スレの専用ハンドルでそのまま書いてしまった
鬱だ

814 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 22:47
>>806
PD1も入れてくれ。俺はX3シリーズ好きなんだ。


815 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 23:10
>>814
X3が一番好きだ。X4はスマートになりすぎて違和感を感じた。


816 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 23:49
ハンナ、今夜はどっちが上になる?ハァハァ…。

817 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 23:49
>>814-815
激しく同意

‥‥でもX-1C/Nと迷う‥‥

818 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 23:53
ええっ?!
やっぱX4RRだよ。

819 :名無しさんの野望:2001/03/21(水) 23:57
俺はX-4+Cが好きだなぁ

820 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:00
指極星、斎藤氏の音楽いまいちだぞ。
わるいけど。
シーパラのほうが断然いいぞ。

821 :名無しさん:2001/03/22(木) 00:01
やっぱりX−4+だって。
アレが一番美しかったよ・・・今見てもうっとり出来るしPDと
言えば真っ先に思い浮かぶのがX−4系統・・・
そんな俺は逝って良しでしょうか?

822 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:03
>>816
また来てるよ...。

823 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:07
>>820
シーパラのオープニングは涎が出るほど(マジで)格好良かったのになぁ…。
シーパラ2も悪くはなかった(音楽は)。指極星のOPには萎え萎え。

824 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:08
メビウスリンクシリーズよりましだな。

825 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:10
>>823
激しく同意。
あそこまで手抜きとは思わなかったな。

826 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:12
>>820
体験版に入っていた2曲を聞いた限りでの感想だけど、
何と言うべきか、これまでの斎藤作品に共通していた
「色気」めいたものが後退してしまったように感じられる。

827 :名無しさん:2001/03/22(木) 00:21
>>826
俺も体験版やったよ・・・<指極星
こいつのコーディングとデータ圧縮した馬鹿出てこ〜い!!と言いたくなったよ
十分推奨環境満たしているのに、何じゃこりゃ??

曲に関してもだが・・・何か物足りないと思ったらリズム隊にピアノ入ってない
のが、斎藤様特有の色気が落ちたにつながって居るんだと思う。
やっぱり斎藤様にオケ調をやらせるべきじゃないよ。彼の曲はジャズピアノ入って
なんぼだと思うし、何種類か有る「斎藤フレーズ」のどれもなかった・・・

828 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:25
戦闘シーンの音楽がほのぼのしてる・・・。
なんなんだーーーー!
シーパラのイメージがあると裏切られるね。

>>827
CPU700くらいは欲しいね。
600でギリだよ

829 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:27
なんと言うか、あっさりしすぎと言うか、無難っぽいと言うか……
でも、指極星の世界には合っているんじゃないかな。
指極星にシーパラの曲は似合わないと思うけど。
どうだろう?

830 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:29
>>829
なるほど確かにシナリオもシリアスというよりは、
ほのぼのだし、そんなものかな。

831 :名無しさん:2001/03/22(木) 00:31
>>828
827だ。あえて言おう。
「コーディングした奴、逝って良し」
と!!
とりあえず、内容云々よりもプログラミングを軽く書き直してこいと
言いたくなります。たぶんこれ作ったのはシーパラ(2)ラインだと思うけど
PD4のラインに一本化した方がいいんじゃない?うさぎは

832 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:36
>>828
Intel系で?>700
うちの連れはCeleron633でスバラシイ速度だと言っているぞ

ちなみにAMD系はTB1GHzでも最高に逝けてたぞ?(藁

833 :名無しさん:2001/03/22(木) 00:38
>>832
漏れ、AMD系で300MHz。まともに動くわきゃぁないか。
これでまともに動いたら、ここのスレの住人笑ってやろうと思ったのに

834 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:40
体験版やってみた。
ありがとう、体験版がなければ思わず指極星買ってしまうところだった。
安心してGBAが買えます。

835 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:41
P3の550だけど、速度に不満は無いかな……
でも俺、486SXでADPD2を平気でやってたくらいだから……

836 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:44
486SX20MHzでやっていたPD2が懐かしい‥‥異様に重かった。
嗚呼TOWNSよ永遠に。

837 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:46
>>835
オレもセレの500くらいので全然普通に動いたなぁ
APD2は486SXだったら全然問題なくない?

838 :837:2001/03/22(木) 00:47
ってもしかして窓版で?

839 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:50
指極星の話。
高スペックで動作に不満のある奴のPCはきっとi810かi815だろ?
PU450/128/TNT16 BXだが全然問題無いぞ?

840 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:53
Cel450A/128/G400 で全く問題なし。M/Bが問題なのかな? 会社の1GHzデュアルマシンで試してみるわ。

841 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:55
>>839
チップセットでそこまで動作が変わるようなコーディングなんて
逝ってよしだね、つかとっとと逝け!(藁

842 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:55
>>837
いや、流石に窓は(汗
PC9801FA、486SXの16MHzだったんだけどね……
周りの人間に言わせると、ゲームにならないくらい遅いんだってさ。
当時の俺は、アレが普通だと思っていたし、不満も無かったんだけど。

843 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 00:58
>>839
当方、i815で800のG400だが、動作は快適だったぞ

844 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:01
>>842
俺もPD2、最初FA(486ODP)でやってて途中でV200(MMX200)
に機種変更したら目からウロコ。
こんなに早くなるんだぁと感激した記憶がある。

845 :名無しさん:2001/03/22(木) 01:01
>>841
せっかくだから、この機会にと思ってそこら辺のことを書いてきたよ。
ユーザーサポートに怒りのメールを

846 :名無しさん:2001/03/22(木) 01:03
>>843
そりゃ、CPUのマシンパワーで強引に押しているだけだ(w

847 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:04
うーん‥‥PD2@98DOSを286-10MHzでやってた時代が懐かしい(藁
RRの索敵範囲表示に10秒以上は余裕でかかってた気が‥‥
それでも「遅せぇ」とか思わなかったんだよな・・・

848 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:06
>>846
では、チップセットの問題ではないのであろうか?

849 :名無しさん:2001/03/22(木) 01:10
>>848
もしかして、常駐ソフトあまりないでしょ?貴方のPC・・・

850 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:12
>>848
ガイシュツかもしれんがビデオカードかもね。
俺の場合G400からTNT2に交換したらまともになったけど
>>843 さんは無事に動いてるようだしね。
DirectXかな?
現在PV500・128・TNT2、TyoeR。問題無し。

851 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:13
>>848
チップセットの問題だけど(i810やi815だと動作が遅い?)、
CPUパワーで強引に押しているだけ、という意味でしょう。

852 :名無しさん:2001/03/22(木) 01:13
DirectX7.0a使ってる・・・<漏れ

853 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:15
>>849
メーラー、ICQ、リムーバブルドライブのコントロール、ntpクライアント等
プログラムにして8つほどが常駐しておるぞ

ただウィルスチェック系などは一切常駐してはおらぬ

854 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:15
しきょくせいって、DirectX5で動かしてるのか‥‥
新しいDX入れてる人は、遅く動くかも知れないね。といいつつ、うちはDX8入れてて全然平気@体験版、だけど。
DXのSDKで動かしたらすっごく遅くなるけど、そんな人はあまり居ないだろうし。

855 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:17
ってゆーかi810もi815も欠陥品だ。
インテルは早くi820に移行して欲しいらしいよ。
RDRAMが糞高いから値崩れするまでBXで粘るつもり。


856 :名無しさん:2001/03/22(木) 01:20
とりあえず
DirectX7対応に書き換えて再販してくれ。それまで買わぬ<指極星

857 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:22
>>856
3D使ってないし、BGMはWAV垂れ流しだし、DX5どころかDX3で十分だから意味無いよ。

858 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:23
よくそんなんで大丈夫だねえ。
ふつうのゲームだとリソース不足でOSごと落ちるけど(w
WIN2000の人?

859 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:24
>>857
じゃ逆に7.0a以降入れてるとダメじゃん。


860 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:26
>>859
なるほど。6以前とそれ以降は完全上位互換じゃないからしばしばトラブルもんね。

861 :名無しさん:2001/03/22(木) 01:30
じゃぁ、舞い糞逝って6落とし直すという手もあるが・・・
やめとこ。7.0対応のゲーム持って居るんだった(w

862 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:34
>>858
Meであるが、あまりOSが落ちる事も無い
もしかして私のPCだけなのであろうか?>i815で問題ない動作

863 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:50
>>836
俺もタウンズの486SX33MHzでPD2やったよ。重かったねあれは。
その後98の486SX33MHzでPD2やったら十分速えんでやんの。
タウンズ版は何か妙な作りしてたのかも。
ただタウンズ版は音楽がCDで、オリジナル録音だったから斉藤ファンには得かも

864 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 01:54
>>863
98版って16色で作ってたんじゃないかな(当てずっぽう)? TOWNSは256色で作っ
てた。

音楽CDは、SC-55の音がしてちょっと悲しかったよ。生楽器が入ってるかと思って
期待してたのに。でもまだ手元にあるな、TOWNSはもう無いのに。

865 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 02:04
>>863
俺は486SEでやってたけど、全く重くなかったな
APD2はDX4-75MHzODP載せてやったが、使わなくても重くはなかった
銀英なんかじゃスピードの違いがすぐに判ったが、APD2じゃそれほど変わったとは思わなかったな

>>864
当てずっぽうも何も98って16色しか出ないだろう?(除く21)


866 :名無しさん:2001/03/22(木) 02:05
98版はずっと16色だったはず

867 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 02:06
i810だから重いのかー。
ただi810ってAGP不安定で使えないんだよなー。
PCIで使えるGBないかな??

ところでゲーム中のアイテム「精神安定剤」ってなんなんだ??
使い道がわからん・・・。

868 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 02:14
>>867
怒りに震えるプレイヤーが飲むことで、バグも何もかもを許せてしまうという効
果がある。

869 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 02:18
>>867
マジでそうあって欲しいもんだ。
新しいアップデータいつでるのやら

870 :名無しさん:2001/03/22(木) 02:36
>>868
ワラタ。
でも、本気でDX6以降対応のアップデータに関しては出て欲しいよ
そうしないとDirectX7.0a入れてしまった漏れはもうだめだ

871 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 02:53
>>870
それは、すんごい手間な作業だったはず(最近DirectX触ってないから正確には良く知らないけど)。
MSのアップデートは一方通行(古いバージョンには戻せない)というのは開発環境にも言える話で、だからDXの新旧両バージョンに
ネイティブ対応するのはきついと思う。
最初っから新しいDXで作っとけよ、ともおもうけど、開発開始の時期を考えるとギリギリDX7が出ていたかな?
という感じだから、DX5で作ったのは正解だと思う。新しいのはサポートも大変だし。

それとゲームが面白くないのは全く別の話。

872 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 02:56
インテルのi81x系は最新ドライバがアップデートされてるはず。
試してみれば。
>>指極星

873 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 03:12
そういえば某PCゲーム雑誌で、
一般ゲームメーカーランキングがファルコム、光栄に続いて3位だった。
指極星はまあ目をつむるからこれからちゃんと頑張って欲しいものだ……。

874 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 03:36
でもな〜ファルコムはエルフと同じで過去の遺産で食っていき、
光栄は同じシステムでシナリオを変え数で勝負って感じだよな〜
さしずめ工画堂はどう評価されるのかね〜?

875 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 03:52
>>874
過去の遺産の食い潰し、だろう?(藁

876 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 03:55
>>875
違いない(藁藁

877 :名無しさんの野望 :2001/03/22(木) 05:15
工画堂って落ち目なのか・・・。昔、MSXのシュバルツシルト2を買ったとき
会員のはがき送ったっけ。ほんでもって2年ばっかし誕生日かな?にハガキ送っ
てくれた。でもそん時俺厨房で、ハガキが妙なかっこした女の子だったから、親に
ハガキみられたとき凄く恥ずかしかった。

878 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 07:58
おはよう、俺のハンナ。

ところで新スレ出来てもこのネタ続けて良い?

879 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 10:52
ふしあなさん名乗るなら続けていいよ

880 :名無しさん:2001/03/22(木) 11:20
パルフェが今の方向ではなく同人女向けに行っていたら、少しは
祝福したんだけどな・・・

881 :>877:2001/03/22(木) 12:04
俺も風雅システムのファンクラブに入っていたら、やばい絵柄の年賀状が来て参った。
でもそれ以上に参ったのがTGL。
エロゲーブランドの戯画の宣伝チラシを透ける袋に入れて送ってきやがる。

スレ違いは勘弁して。


882 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 12:20
>>881
ワラタ。
いや俺も同じだ。あれはわざとに違いない。>TGL

883 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 12:29
>>878
ハンナって誰?指極星のキャラ?
俺はパルフェシリーズ以外の工画堂モノは知らないからなぁ。

884 :名無しさん:2001/03/22(木) 12:44
>>883
ハンナと言ったらPD1〜ADPD2までの「前期パワードール」の
キャラで、ハンナ=ウィンクラーの事だろうな。
無印の頃は人気有ったんだぞ。
(2以降はセルマに一番人気を取られてしまったが)

追伸:4のトリッシュ、可愛くねぇ。あの髪型なら3のままの方が
よかったよ・・・漏れは

885 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 13:02
>>864
同意。
3.4ではメアリーが一押しだがハンナには負けるな。

886 :名無しさん:2001/03/22(木) 13:23
そう言えば、昔少女系CGのサイト(むろんNif系には染まっていない
数少ないPDファン)で凄く可愛いトリッシュ(3Ver.)描いてた
奴が居たな・・・。アレは見とれてしまったな。

887 :名無しさん:2001/03/22(木) 13:24
>>885
ちなみに884の一押しはミャオです。3,4の年少組では一番萌えた

888 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 13:30
俺もミャオ好き♪
最初は「レンレンなんて安直な名前つけやがって」と思って嫌ってたが憎さ余ってかわいさ100倍。
前期PDはハーディ大佐萌え。なんか文句あるかい?

889 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:05
俺は>>878じゃないがハンナたん、ハァハァだ。君らはどうよ?

890 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:06
俺はシーパラからのプレイヤーで、
パワードールやったことないんだけど、
何で隊員が全員女性(?)なの?
それとおもしろい?やらなきゃ損?
Win版って1とか2はでてるの?
詳細キボンヌ

891 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:11
隊員が全員女性で一見すると萌え萌えなゲームだが中身は硬派バリバリの戦術シミュレーションだ。
なんで女性かと聞かれれば困るが、全員オッサンやお子様だったら売れないからだろう。
WIN版は2DASHとADがあった(ハズ)。
俺はDos版しか知らない。スマソ。
ちなみに一押しは俺の場合エイミーだ。

892 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:12
>硬派バリバリ
ワラタ。

893 :891:2001/03/22(木) 14:14
>>892
俺も自分で書いててワラタよ。どうせ俺はおぢさんだよ(涙

894 :名無しさん:2001/03/22(木) 14:18
>>891
一応無印もWin版は存在するが・・・3.1対応と言う古式蒼然たる
代物なのでおすすめはしない。一応前期PDも全部出ている。
(ただし2とDASHはセット)
無印って・・・今やると結構理不尽に難しかったりしない???

>>890
シーパラ1/2で物足りないとぬかすのなら必ずやるべし。ただし3に
「だけ」は手を出してはならんぞ。3は音楽以外は自他共に認める
クソだ。

895 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:27
>>891
漢の「硬派」が乾いて「バリバリ」になる、と解釈してよろしいでしょうか。

896 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:28
そろそろミッション2の準備をよろしく。>ALL

897 :名無しさん:2001/03/22(木) 14:32
>>896
いや、他のスレッドの慣例に倣って950までは続けようよ

898 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:35
ハンナ、一緒にシャワー浴びるかい?

ところで新スレ、俺がたててもいいかな?
お題は「工画堂のソフトってどうよ? ミッション2」
HNは「は、ハンナたん、ハァハァ(;´Д`)」で。

899 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:37
そ、そのHNは住民皆が勘違いされそうだ。

900 :896:2001/03/22(木) 14:38
>>897
OK〜。
>>898
少なくともHNは勘弁。

901 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:43
こんな明るい内からダメだよ、俺のかわいいハンナ。

むぅ、そうか。それは残念だ。
しかしここの住人は優しいな。普通ならこんな俺なんかギタギタに叩かれるのに。
ありがとう、みんな。ハンナの次に大事に思ってるよ。

902 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:50
>>901
実害ないしスレ盛り上げようとしてるから別に叩かないが他スレでは止めろ。
オマエ信長スレで間違えてハンナたんハァハァって書いてただろう。

903 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:51
あと50レスほどは新スレをネタにして進行できそうだ。

「工画堂のソフトってどうよ? DASH」の方が好みかなー。
その次はAdvanced。その後は欠番。

904 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:51
>>902
いや、あれはかなり笑えたので許可。

905 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:53
「DASH」は「2」のつぎでよくないか?
んでその次はAdvancedってことで。
あと、950取ったひとが責任持って新スレ立てる、と。

906 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:54
>>905
そうだね。DASHの煽りは「滑走路の憂鬱」で決まりだ。

907 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:55
は、ハンナ、そんなに動いたらもう…。

スマソ。確かにアレは俺でした。以後気をつけるので許して。

908 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 14:59
ハンナ、キミの寝顔は天使のようだ…。

バイト逝ってくる。また夜に来ます。じゃね。

909 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 15:23
>>901
こんな明るい内から妄想にふけっているキミの方こそダメだよ。

910 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 16:39
新スレのサブタイどーする?
「ミッション2」でいくのか?
「DASH」でいくのか?

911 :新スレ:2001/03/22(木) 16:39
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985246712

912 :910:2001/03/22(木) 16:40
とか言ってるうちに立ったな。

913 :890:2001/03/22(木) 16:56
ふむふむ。
自分的にはシーパラはちょっとヌルヌルだった。
PDやってみようかな。
ところで、システムというか、インターフェース的にはどうなの?
指極星なんて操作性最悪だったじゃん。
アイテムのまとめ買い、まとめ売りができないなんて信じられんかった。
そこらへんどうなのかな?
ここらへんがやっぱシミュレーションは重要だしね。

あと、シュバルツシルトとかはどうですか?

914 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 16:58
>>911
ダッシュってなんかわかりにくい。
アンナたんハァハァでいいんじゃない?

915 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 17:02
>>914
アンナではない。ハ・ン・ナだ!!

916 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 17:04
上の>>907-908に新スレ立ててもらうか。
あのHNHN以外で。

917 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 17:08
>>913 そうかヌルヌルだったか。ハァハァ…ハァハァ…。

918 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 17:09
>>913
PDシリーズの操作系はまともだよ。
ただ慣れない内は大変かもな。武装の選択や人選なんかかなりマニアックだぞ。

シュバの方は俺はやってないんで誰か補足頼む。

919 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 17:15
>>916
HNHNは「ハンナたん、ハァハァの名前」の略ですか?

920 :セイラさん:2001/03/22(木) 17:17
>>919
「うまいっ!」

921 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 18:18
おーい、新スレ立ってるけどどうする〜?
続きは向こうでやるか〜い?

922 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 18:26
>>921
そろそろ新スレに移っていいんじゃないか?
でも誰だよ、DASHにしたヘタレは

923 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 18:33
ネタ仕入れたんだが、どっち貼っていいか困る。
とりあえずDASHに貼るぞ。
まあ、なんにせよ同志が立てたスレだ。

924 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 20:38
うおお流れ速え
>>864
タウンズ版の音楽CDはSC-55の音だったのか、オレSC-33だから分からなかったよ。
でもお手軽に聴けていいのでMDに録音してたりする。
生楽器はねえ。
そこまでやっちゃうとスタジオ録音アルバムの商品価値が落ちちゃうからなあ。
あったら嬉しかったけどなあ。



925 :名無しさん:2001/03/22(木) 20:44
>>924
昨日一晩はあっという間にハァハァ大攻勢で流れていったからな。
正直常連の漏れも驚いた。昨日の晩だけ、ふぁるこむスレの書き込み頻度越えた
んだからね

926 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 20:53
ハンナの煎れてくれたカプチーノは最高だよ…。

ところで新スレ出来たんだな。俺もこのまま移動していい?
>>925
>ハァハァ大攻勢で流れていったから
ううっ、スマソ。俺にも責任の一端はあるね。

927 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 21:27
>>926
オレは結構そういうネタ好きなんだけどココの常連さん達はどうだろうね。

928 :927:2001/03/22(木) 21:28
すまん、ageちった。
鬱駄逝工。

929 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 21:45
俺の愛しいハンナ、今はゆっくりお休み…。

>>926
あんがとさん。でも消えるよ。
このスレ好きだから他の人に不快な思いさせるの悪いしね。
新スレがハァハァしてきたら参上することにするよ。

は、ハンナたん、ハァハァ、FOREVER!

930 :名無しさんの野望:2001/03/22(木) 22:05
案外まともなやつだったんだな、ハンナハァハァは。(HN勝手につけたが)

931 :名無しさんの野望:2001/03/23(金) 00:52
あれ、みんな移動したんだね。
>>929も逝けば?

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