5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

「Operation FlashPoint」超期待戦争モノ Vol2

1 :名無しさん:2001/03/26(月) 01:09
広大なマップで自由度の高いプレイが楽しめる
多人数型ゲーム Botが頭イイ!
前スレ&詳細
>>2


2 :名無しさん:2001/03/26(月) 01:11
前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=971904244
DEMO
http://www.3dfiles.com/games/operationflashpoint.shtml
公式サイト
http://www.flashpoint1985.com/


3 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 01:24
スクリーンショットが撮れません

4 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 04:14
キャプチャー機能も隠されていそうだけど、常駐させるキャプチャーソフト使ってるんでないのか?
ゲームでお勧めのキャプチャーソフトあったのだが失念した
なんだっけかなぁ〜
キャプチャーソフトお勧めのものあったら、誰か紹介してくれ〜〜

ベクターでキャプチャーソフトで検索したら、
http://www.lycos.co.jp/cgi-bin/pursuit?query=%83L%83%83%83v%83%60%83%83%81%5B&cat=jpdownload&maxhits=15&qs=gt|rate,gt|nflg

CapChan
これなら、DirectXを使ったフルスクリーンアプリケーション(主にゲーム)の画像を取得できる
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se093802.html?l

Atropos
JPEGで圧縮レベルも指定できるので便利かも
OPFに使う時は、設定をクリップボード画像を自動保存にしておけばOK
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se081505.html?l

5 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 04:17
ちょっち訂正

× OPFに使う時は、設定をクリップボード画像を自動保存にしておけばOK

〇 OPFに使う時は、設定をクリップボード画像を自動保存にしておく。「Print Screen」キーでキャプチャーできる


6 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 04:30
>>4
あんた、いい人だぁ
社にこんなのもあった
http://www.forest.impress.co.jp/library/snap32.html

7 :名無しさん:2001/03/26(月) 13:55
age

8 :368:2001/03/26(月) 14:11
すいません、自己解決しましたぁ。

9 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 14:57
これ面白いね〜
ジープの乗り方わからなくていきなりブラザーうっちまったよw
やっと乗り方わかったら陣地で味方をジープでひき殺したり・・・。
セレ300+G400でも楽しめたよ。


10 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 17:00
海渡れました。

灯台のある岬のとこから対岸に潜って渡れました(1度小島で小休止)
なんかダメージ受けてますがね(立てなくなってる)

M113を怒らせて逃げ回るのは面白いすね、海でも浮いて追いかけてくる。

11 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 17:57
      ___                  :;              ∵
         / _/_ | |    \  /        \((从⌒从*)) /
       |/    /   ―――   /   *    #((  :: ) ( ⌒ ζ * / ・
       /  / /  |         /      \曝ク  ∵ ━(( : ∂ ))  /
    (  ))                    \ (( § ) ⌒;  lll ;从 *(・)/
  ((  ⌒  ))__∧_∧___//       * 煤@;  ) (( ‡ *   ζ  ∵―
 ((   (≡三(_( ´∀`)__( 三三三三三三三三(( 从 ( ・∀・; : ) ¢) )―
  (( ⌒ ))    (  ニつノ   \`        : *煤i( 从 1((  )) *ヽ\ ヽ・
  (( )      ,‐(_  ̄l           : / / ・(( ;  :  )) (  ζ\*
          し―(__)                 / (__)W(__)_)W\    ・
           /|
        ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ランチャー発射!!!!!
       _____________

12 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 18:35
WWUは糞ゲーと判明した!!!!!

ageだ!age!!

13 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 18:37
>12
ネタに反応すんな。
っていうか、お前がネタレスしたのか?

14 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 19:05
おーーい、新ミッションRAUでハングって困ってる人PING=0に解決方があったぜよ!
俺もミッション選択後に固まって強制終了も効かないので泣く泣く電源スイッチを押していた
これで新ミッションできそうです!

>追加ミッションを選択するとWindowsのエラー音が鳴ると同時に、メニュー画面のバックグラウンドで流れる曲がループし、一見ハングアップしたかのような状態になるのですが、Ctrl Alt Delete同時押し(いわゆる強制終了)をした後にEscを押すと動きだします。
http://www.ping0.com/

15 :訳者:2001/03/26(月) 19:43
http://ofpnetwork.com/ubb/Forum1/HTML/001437.html
"Real AmbushII"クリアのコツ(詳細は上のリンク先参照)
1) 11人全員の操作は大変なので、backspace->9(team)->9(assign)で、
隊員ごとにチームの振り分け(例:red/green team)をしとくと便利
2) テンキーの"."でcommander's viewになり、
テンキーの"+"、"-"でズーム・イン、ズーム・アウトが出来る。
このview modeの際、メンバーをドラッグすることでRTSのようにメンバー選択が可能。
メンバー選択後、画面上をクリックすると、その地点にメンバーが移動。
目的地指定はマップ画面上(M)でも可能。
3) 地雷兵(F7)に、Action->put mineの指令を出すと、
地雷兵が現在いる場所の足元に設置する。

http://ofpnetwork.com/ubb/Forum1/HTML/001473.html
"Real Ambush II"を作成したメンバーによれば、
OPFシングル・デモのプログラム内にはネットコードも含まれており、
ハッキングでマルチプレイ可能になるのも時間の問題だとか…

>「RAIIでハング」の解決法
http://ofpnetwork.com/ubb/Forum8/HTML/000003.html
以前紹介した「RAIIをDLするリンク先」の1番目に既に書いてあったのですが、
"RAII"の作者Licho本人によると、単に「エンター・キー」を押すか、
ALT+TABキー同時押しでwindowモードに戻り、
"cannot load mission"というダイアログ・ボタンのOKを押せばミッションが再開するようです。

独り言)「ping=0」、「THE洋ゲー」など有名サイトも詳しく取り上げるようになったし、
そろそろ仕事納めして、また「名無し」に戻りまーす。

16 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 20:00
≫訳者殿へ
お疲れ様でした。
できればOFPサイトを訳者殿には立ち上げてほしかったのですが、、、


17 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 20:08
訳者さん、これはという情報見つけたら書き込んでください
お願いします!!!!!!!!!!!!!!!!

>テンキーの"."でcommander's view
お、そんな機能まで実装されていたのですか!
以前の訳でRTSみたいにも命令できるとあったので製品版に期待していたのにデモにまであるとは!

>ハッキングでマルチプレイ可能になるのも時間の問題だとか
まじですか!
でも重そうですなぁ〜

前に紹介してもらったtobbeee氏のミッションは下記でDLできるみたいです
ftp://OFP:OFP@occ.mine.nu/Missions/
「USASNniperATTACKDayNewVersion」と「RangerGUDv0.002」の2つを試しにDLしてみます

18 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 20:12
>>16
激しく同意!

19 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 20:48
インストール中の演説とバックミュージック、何ですか?

20 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 20:52
演説はよくわからないけど多分旧ソ連の歴代指導者の演説だと思う。
曲も旧ソ連の国歌。歌詞は真っ赤だけど曲の方は名曲だと思う。
ttp://www.funet.fi/pub/culture/russian/html_pages/soviet.html
こっからMidiとかMP3とかダウンロードできる。
お勧めは3.5MBの赤軍兵士が歌ってるやつ。技巧は無いけど力強くてかっこいい。
これ歌いながらT-72に乗って敵兵士を蹂躙…ハァハァ(;´Д`)

21 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:05
「レッドオクトーバーを追え」で歌ってたやつだね。

22 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:06
起て! 餓えたる者よ
今ぞ日は近し
覚めよ我が同胞 曉は来ぬ
暴虐の鎖断つ日 旗は血に燃えて
海を隔てつ我等 腕(かいな)結びゆく
いざ闘わん いざ!
奮い立て いざ!
インターナショナル
我等がもの

聞け! 我等が雄叫び
天地轟きて
屍(かばね)越ゆる我が旗 行く手を守る
圧制の壁破りて 堅き我が腕(かいな)
今ぞ高く掲げん 我が勝利の旗
いざ闘わん いざ!
奮い立て いざ!
インターナショナル
我等がもの

23 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:08
ニポーンコッカもこういう勇ましい曲だったらいいな。

24 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:10
レーニン賞ものです。

25 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:23
>22
その歌詞、>>20のとは別の曲

26 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:25
まじかっこいい
俺も赤に染まっちゃいそう

27 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:29
自由な共和国の強固な結束 偉大なロシアはとこしえに団結した
人民の意志によって固く結束した ソヴィエト連邦万歳!
我らが自由の祖国よ たたえられてあれ 人民の友情の頑強な砦!
レーニンの党 人民の力が 我らをコミュニズムの勝利へと導く!

嵐の中から自由の太陽が我らを照らし 偉大なるレーニンが道を示してくれた
彼は人民を正しい道へ導き 労働と偉業へ我らを奮い立たせた
(くりかえし)

コミュニズムの不死の理想に 我らは祖国の将来を見る
そして輝かしい故郷の赤旗に 我らはいつもひたむきに忠誠を誓う!
(くりかえし)

28 :22:2001/03/26(月) 21:29
すまん同志。2ちゃんのどっかで見かけたのをコピペっただけなんだ。
だがこの歌詞もプロレタリアートの熱い思いを体現していると思わないか?

っていうか曲名とか知ってたら教えて。こっちも聞いてみたい。

29 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:29
《旧ソビエト連邦国歌がロシア連邦国歌として復活》
さて、ロシア新大統領のプーチン氏が年の暮れも迫った
去る12月末、『旧ソ連国歌をロシア国歌として復活させる』との発表
を行いました。
旧ソ連の国歌には、1922年のソ連成立から1941年迄の国歌「インター
ナショナル」と、1941年からソ連崩壊の1991年迄の国歌「祖国の歌」
の2つが有りますが、プーチン新大統領は、この内の「祖国の歌」を
ロシア国歌として復活させる様です。
但し、この「祖国の歌」。名前と異なり、徹底したソ連共産党賛美の
歌なので、歌詞は全面変更をしなければならないそうで、ロシア国歌
としての復活は遅れそうです。

祖国の歌ってやつが>>20の曲。

30 :OriginalPrankster:2001/03/26(月) 21:36
ゲーム自体の話題は消えてきたね(w

今日MP5SD6を持って、一人で敵地に潜入して
消音効果を良いことに、背後まで近寄ってFullAuto
とかやってたら、敵さんのBodyを隠す(埋める?)
HideBodyという行動ができた、ってーことは
敵さん(Com)は死体を認識して戦闘配置についたり
するのだろうか?最近のゲームは凄いな萌え。

31 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:38
訳がとっさに出てくるとは・・・。
以外にいろんなスキル持った奴がここ見てるな。

32 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:42
っていうかコピペなんだが(・∀・)
http://www1.neweb.ne.jp/wb/mir/russia/ussrgimn.htm

33 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:46
WWUで物凄い数でこんなモン歌いながら突っ込んできたらそりゃ負けるわ

34 :31:2001/03/26(月) 21:50
>>32

わはははは、こりゃスマソ

35 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 21:52
>33 ドイツ軍も負けん
http://www.snow-cream.com/ranandenfeind/contents.html

36 :31:2001/03/26(月) 22:00
http://www.muranon.com/of/index.shtml

DFシリーズでおなじみの方がサイト作ってました

37 :31:2001/03/26(月) 22:04
>>35

シェフのおすすめは?

38 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 22:25
>>17のミッションやりました
最後までやってませんが、両方とも面白いと思います

「USASNniperATTACKDayNewVersion」
流れは通常のものと同じ
こっちのチームはM113が4台、Uh60が一台と強力
自分はスナイパーとなりUH60に乗り、スナイプポイントまで移動
でも、ヘリに乗った後に進まなくなったり、UH60から降りる指令がない時もあるので最後までやってません

「RangerGUDv0.002」
自分はM21、LAW(3発)装備
始まった途端、シルカが目の前いるので撃破、T72も遠くから破壊
ノーマルミッション時に急襲された街まで進み、スナイプしまくる
このミッションでリーダーから指令される方向がよくわからないので、リターンフォーメーションと怒られまくる
進行を指示される方向を簡単に知る方法ないかなぁ

39 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 23:33
まだDEMOやってるよ俺
シングルのみでここまでやりこんだDEMOって他には無い

マルチが軽い事を祈る(マジで

40 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 23:50
CSよりこっちの方がジープやトラックに乗ってマターリできるから楽しいね。
でも、トラック降りて100m程進めば、そこはもう戦場・・・。
ああ、早く製品版で遊びたいよぅ。

41 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 23:53
戦場に復帰する時(レ(リ)スポーン)ってやっぱりチョッパーに乗せられてくるんだろうなぁ

42 :名無しさんの野望:2001/03/26(月) 23:53
クラスの個性を活かすためにも安易に転職できないようになってたらいいと思う。
まぁレベル、スキル制とまではいかなくとも。

43 :31:2001/03/26(月) 23:56
ノルマンディミッションがやりて〜〜〜

44 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 00:00
<42
特に操縦系に言える事だよね




45 :名無しさん:2001/03/27(火) 00:06
ヘリおーとほばー中にぱいろっとからがんなーにかわれないの?

46 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 01:01
ageだあげ

47 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 01:16
>>20
オススメMP3最高やね。このゲームもageるよ、ウラー!

48 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 01:22
>>41
もし復帰できるのであれば、輸送部隊でピストンでない?
敵が後方に落下傘で降りていて、輸送部隊を急襲されたら一気に不利になるとか

>>43
アメリカ人はノルマンディ作戦好きそうだから作ってしまいそうだね


49 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 01:45
落下傘降下はできそうだな〜
というかUH−60で落下傘降下ができるんなら一気に後方に落下傘のほうが
リスクが少ないな
着陸に手間取ってたら一発でやられちゃうモンな
けども高度を上げると敵に見つかりやすそうだし・・・難しいところだな

50 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 02:05
<49
降下地点(プレイヤー復帰地点)は
@どの軍も物凄い数の部隊がいる
A進入及び狙撃不可能(見えない壁がある)
B一撃必殺のNPC車輌が1輌いる

AかBが有力かな?

51 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 02:22
>>50
プレイヤー復帰地点は前線から離れた基地でないかな
基地はNPCシルカとか戦車で無敵ではない程度に守られている

基地で復活して前線まで徒歩では遠いので輸送部隊が活躍
輸送部隊を狙われると前線への補給(人数)できず、どんどん押されてくる


でも、マルチは50人規模(25vs25)なんで輸送部隊で活躍するよりBOTに任せた方が無難かな

52 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 06:54
やっぱり重いなあ。GeForce欲しい。

53 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 07:03
Voodoo5とGeforce2、どっちが動作軽いかな?

54 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 07:12
>>14
RA2でハングするってやつ、スペースkey押せばいいんでないの?
スペース押せってちゃんと書いてあったぞ。

指揮官って案外おもしろいね。LAWの発砲許可出すときがたまらん


55 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 07:17
戦車兵のManualFire萌え。
「Target, BMP」
「Fire!」
吹っ飛ぶBMP。サイコー

56 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 07:37
特殊部隊のもってる強力な爆弾に惚れた。
あと、死体埋める動作にも。


57 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 08:31
>>56
俺の場合も14と同じくハングったぽくなったが、スペースとかエンターキーなんかを押してもだめだったっす
他のどっかのサイトにALT+TABで戻してともあったが、それすらも反応しないのよ
特殊な環境ではないんだが、まぁPLAYできるんで良かったぜな

58 :にゃ〜:2001/03/27(火) 10:40
にゃ〜

59 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 15:13
日本の軍歌ないかな〜
気合はいりそうなのないかな〜

60 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 16:12
見えないところから撃たれて一撃で死んでしまう。
どうやったらうまくいくのかわからない。

61 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 16:15
≪60
草が生い茂っている所に伏せなされ。遮蔽効果があると思うから射撃されても直撃を喰らいにくい也

62 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 16:22
穴掘って埋めるのか・・・。平安京エイリアン?

63 :名無しさん:2001/03/27(火) 16:46
死体を埋めるところがドンブラ粉に似てない?
・・・誰も知らないだろうなあ

64 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 16:47
<63
「のび太の小宇宙戦争(リトルスターウォーズ)」で戦車を隠す時に使っていたアレですな

65 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 16:55
>>62
穴は掘らない。死体がズズズ・・・って感じで沈んでいくだけ。
シュールでたまらん。

66 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 17:18
なんか、普通にミッションこなしていって、ヘリで脱出時に
Shilkaかに砲撃される前に一人で脱出したら、ヘリ撃墜されて(w
乗ってた奴ら死亡、Pilotの死骸からHandGreとXMぱくって敵討ち
を決行すると、なんと!Shilkaの砲撃で死なない(w)ぶっ飛ぶけど

死なないので、接近してHandGreを6発ほど直撃させると、中から3人ほど
あほっぽいのが出てきたので、XMで掃射、そういつらからAKSUをGet
そのまま一人で放浪のたびをしてると、なんとガソリンスタンド発見!
その集落から出てる道を一人疾走してたら、銃声の前に着弾。死亡。(w

Sniperがいること判明。Demoのくせに手のこんでるゲームだと思った。

誰か、あの町にたどり着けた人いたら情報かいてください(w

67 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 17:21
sniperのいる座標をオシエロ

68 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 18:31
ジョイスティックでヘリの操縦いいっすよ

俺3点せっともってるんでラダーあるんで楽です


69 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 20:26
http://ofpnetwork.com/ubb/Forum4/HTML/000149.html
<Convoy(edited RA II) リリース>
"Real Ambush II"の改良版。プレイヤーがソビエト軍側(歩兵部隊の指揮官)になるミッション。

ftp://OFP:OFP@occ.mine.nu/
<"INFILTRATION" Version 0.001 リリース>
(ミッション内容)夜間潜入ミッション。プレイヤーはSEAL。
Alpha/Bravo TEAM到達前に、敵を壊滅せよ。
(装備)Mp5, nightvision, Charges(タイマー/スイッチ爆破可能な爆弾?)

http://www.3dactionplanet.com/flashpoint/ra2easy.htm
<"RAII"の簡易版リリース>
変更点は、1)夜が昼に、2)全兵士がLAW/ATを装備に、3)T-72がBMPになる。

http://www.kolumbus.fi/pihlaja.maki/
<"Light Storm"m16版と、Scooby氏のミッション(まだ完成途上)リリース>
内容は不明。

70 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 21:09
そろそろマルチが出ててもよさそうage

71 :名無しさんの野望:2001/03/27(火) 22:20
69のINFILTRATIONちょーおもしれぇ、けど敵全員見つけるのは時間かかる
しかも、ムズイ…。やりがいはあるけどね。なんか、自分だけかと思ったら
遠くに味方のスナイパーいるっぽい。何回か援護してくれる。

けど始まる場所が腑に落ちない、いきなり敵のど真ん中、BMPの
後ろにいるところから、とりあえず俺は、30秒で爆発するBombを
BMPの下にはっていって設置、速攻ダッシュかけて街のはずれまで

逃げる途中で遭遇して手傷を負うの必死だったけど、NVGつけながら
爆破を見届けるのはかなり気持ちいい。MP5のマガジン足らないね絶対
ミッション選ぶところの名前も変更してあるしデフォルトのミッションと
一緒にしておいても見分けがつくのでGood。

おとさしてもらう価値あり!age

72 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 00:50
>>66
シークレットって奴ですな!

Modで桜花きぼーん
地上の陣地に突撃したいっす。

73 :Harry_Ynte@電波野郎:2001/03/28(水) 00:50
ヘリパイロットやるんだったらお薦めのジョイスティックは何がありますか?

74 :名無し三等兵:2001/03/28(水) 00:52
>>72
部下をね(w

75 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 01:13
>>66
俺もそれなった
スナイパーパッチ当てたゲームだけど、通常通りにすすんでって
ヘリが攻撃受けて、勝手に脱出して終わりかな?て思ってたら
だれも逃げずにそのままヘリ墜落!目の前にリーダーとパイロットが
投げ出されて死ぬ瞬間が見えましたw
墜落した場所でT72とBMPからマシンガンと砲撃をバカスカ食らっても
まったく無傷でした。(砲撃くらうと吹っ飛んで視点かわるけど…
その後、走って最初の地点に戻ってBMPに乗って
ガススタンドのある町まで行ったけど、なぜか敵が居なくなってたので
ガススタンドと周囲の家を破壊して終わりました。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/28(水) 01:50
ガソリンスタンドってどこにあるんですか?
スタート地点からの生き方を教えてくだされ。

>>49
特殊部隊ではパラシュート降下の他に兵員輸送ヘリをDZ(DropZone:降下地点)あたりで超低空+低速で飛行させます。
特殊部隊は高度3mぐらいのヘリから飛び降りるのが普通です。

77 :にゃ〜:2001/03/28(水) 02:10
にゃ〜

78 :名無しくん:2001/03/28(水) 02:15
>53
RADEONとVOODOO5を比べたらVOODOO5の方が動作が軽かったよ。
まあ、Glide使えるから当然か。
VOODOO5買った事が少しだけ報われた気がする。

79 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 02:27
ブラボーチームなんかが最初いた地点から北です
DEMOで最後に戦車がわらわら出てくる町(道が交差してる
からさらに北ですMでマップだして行けばすぐわかると思います。



80 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 02:29
双眼鏡をゲットして隊を離れ、山の頂上で傍観に徹する最近です

81 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 03:50
南にもあるぞい

82 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 05:56
マルチage

83 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 14:48
味方を全滅させた猛者はいるかい?

84 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 15:17
マルチプレイいつやれるようになるの?

85 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 15:24
>>84
ToHeart

86 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 16:27
>>83
時間かければ簡単なような・・その後ソビエト側まではダメだった。
始めの町の西側の2軒の家付近で見まわってる2人を殺った後
町の方向を見てみたら町の中心に5〜6人固まってたので
ラッキー過ぎる♪と思って見方から奪ったM16くっついてる
グレネードランチャーでふっ飛ばそうと思ったけど、
あまり撃った事が無かったので飛び過ぎてかすりもしなかった・・。
その後リロード中に一斉射撃に遭い死亡。(慌ててたからまともに隠れてなかった・・)

87 :86:2001/03/28(水) 16:29
もちろんヘリも含めてだよ(早送り必須)

88 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 18:09
<86
最初、立ち話している隊長と歩哨二人を至近距離から射殺。その後、即行で海の中に伏せる
するとM113は自分を通り過ぎて海の中に入ってくるから手榴弾を5発ほど喰らわせる。乗員が
脱出してくるがそのままどこかに行っちまうからブッチする。伏せながら移動し歩哨2人を殺す
バズーカTEAMのところまで行くと銃を構えかけていたが、二人とも射殺。テント付近の歩哨を射殺
しかし、道沿いにいるM60にその後、射殺された


89 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 18:15
>>88
ランボーだな。

90 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 21:22
<新ミッション"Red Dawn"リリース>
http://www.geocities.com/operationflashpoint/
プレイヤーは、2台のヘリおよび歩兵の指揮官。攻撃目標はSt.Marie。
ミッション・スタート時にpilot or gunnerを降ろし自ら担当することも可能。
ヘリが敵発見後、pilot or gunnerに"2.Taget"で指示か、もしくはドラッグで攻撃対象指定。
しかしヘリ用AIは、あまり期待しないほうが良いかも。

<ミッション"Convoy(ver.2)リリース>
ttp://bunkers.dayofdefeatmod.com/squeaky/convoy2.zip
(変更点)
- The second American squad will be pulled out of Le Port
and fight your convoy more agressively as you approach Le Port.
- You will win not lose when you finish the mission successfully.

91 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 21:50
INFILTRATIONはBMPの下に隠れてちくちくヘッドショットで減らしていくのが楽しいな
アメ公全滅も露助の重火器奪えばいけそう

92 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 22:01
http://www.geocities.com/operationflashpoint/map.htm

93 :名無しさんの野望:2001/03/28(水) 23:07
http://www.muranon.com/of/index.shtml

94 :名無しさん:2001/03/29(木) 01:41
マルチしたいよあげ

95 :名無しさん:2001/03/29(木) 01:41
下げ消し忘れ上げ

96 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 01:46
特殊部隊員のドンブラ粉おもしれぇ!

97 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 02:14
OPERATION37564

INFILTRATIONで最初のBMP破壊以後、時限爆弾の置き場所を求めて
敵を殺しつつ、通常DEMOの道のりを逆に辿って行き
5tトラックとアルファチームが待機してたので、爆弾で爆破!
更にブラボーチームを崖の上からRPGで狙い撃ちして1発で全滅!
崖から走って降りようとしたら、転げ落ちて大怪我したんで自爆して
オワリました。


98 :86:2001/03/29(木) 03:02
>>88
そのM60さえやっちゃえば後はLAWなりでM113、ブラボーチーム
アルファチームは1発づつ+αでOK。
それと固定銃座とヘリ(ちょっとぶらり旅)で全滅かな?
まだ隠れてるのとか居るのかな?


99 :88:2001/03/29(木) 03:22
<98
残りはソ連軍のT-72が3輌と歩兵隊3、4個分隊とBMPが、、、、、無理だ

100 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 03:40
>>92
MAP全景ですな
ゲームのMAP画面は見ずらすぎる
せめて手帳を閉じれないものでしょうか?

101 :名無し三等兵:2001/03/29(木) 03:51
<100
消せないけど端っこに移動はできまふ

102 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 07:09
                  ∠⌒∧  / ̄ ̄ ̄ ̄
                  (´∀` ||)< Fire!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
                 ,(  ι )_\____
              / ̄ ̄ ̄ ̄/   \
        〇 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)   /     \
      __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   / __    \   \\
     /  /_/      _/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\
   / _//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ _/  ◎ ◎ ◎  \
   | ̄_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ _| ◎ .┌───┐◎ | )))
   |__||______|__|   └───┘  |
 `.ヾ|__| \         |__| ◎ ◎ ◎ ◎  / )))
  (>) \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_ \______////

103 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 16:47
5tトラックで轢き殺す・・・・マッドマックスみたいで萌え

104 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 16:56
M21でぷちぷちと歩兵をツブしていくのって・・・結構楽しい。

105 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 16:59
ある程度スピードに乗ってないと轢けないんだよな。

106 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 17:02
双眼鏡やスナイパーのスコープって倍率変更できないの?

107 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 17:13
スコープは可能

108 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 18:15
>>107
どうやんの?

109 :名無しさん:2001/03/29(木) 18:17
NumLockプラマイ

110 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 18:30
>>109
でけたよ〜〜んthx!
最初あんまり変わらないと思ったけど、遠距離スナイプしようと思ったら全然違いますね

111 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 18:47
肉眼で300メートル当てられるゴルゴなやつはいるか?

112 :名無しさん:2001/03/29(木) 18:50
っていうか、スコープ無しならV押して狙うより右ドラッグで狙ったほうが当たるな。

113 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 19:52
スナイプの最長記録ってどのくらい?


114 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 20:01
だれか弾道学を俺に教えてください

風の影響はまだ無いはずだよね

115 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 20:07
T72を灯台までおびき寄せる方法ありませんか?

116 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 20:23
とりあえず1発かまして2発目以降はズレを修正。

117 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 20:30
スナイパーって一発必中でっせ旦那

118 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 20:31
でも旦那、俺もそのやりかたなのよね

119 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 20:51
本物のスナイパーがやるように、データ集めろって。
このゲームは風の影響ないから楽だろ。
距離別の修正、移動する目標に対してリードをどれだけ取ったら
いいか、とにかくデータを集めろ!
んで、実戦ではそのメモを傍らにおいてプレイ。
シビれるぜ。

120 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 20:54
ある程度までならピタリと合うがギリギリの距離まで離れると
静止した物体狙っても着弾点ズレるの。
風の影響なのかバグなのか知らんが。


121 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 21:24
>>120
銃弾が放物線を描いて飛んでいくってのは理解してますか?
一直線に飛んでるんじゃないんですよ〜。

122 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 21:25
120はスナイパーには向いてないね

123 :120:2001/03/29(木) 21:32
わかった、輸送トラックの運転手になるよ。

124 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 21:40
弾道が放物線だから、距離によってはスコープの中心から少しズレ
たところを狙わないといけません。

125 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 21:44
120カコイイ

126 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 21:46
Avalonの主人公が女スナイパーだったのでスナイパー萌え〜

127 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 21:46
ところでこのゲームって女兵士ないの?

128 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 22:02
GAMEの雰囲気には合わないが一応SKINはあるらしい(未確認

129 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 22:09
http://www.geocities.com/operationflashpoint/
new mission "MAYDAY"

130 :要約:2001/03/29(木) 22:19
mission "MAYDAY"

BRAVOteamが敵からの激しい攻撃を受けている、あなたのTEAMはBRAVOteamの支援をして
強力な装備を持つDELTAteamが到着するまで耐え抜け!

こんな感じか?



131 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 23:14
かくかくしてて重くてやだよお


おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

132 :名無しさんの野望:2001/03/29(木) 23:20
>>131
まあ、非力なマシンじゃしょうがないやね。
自作でathlon1Gマシンでも作れば?
1ヶ月バイトすれば資金もたまるでしょう。

133 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 00:05
今更ですがスナイパー楽しいですね
定石通り、上官と歩哨をAKで殺した後ATで五月蝿いM113を始末
ドラグノフでパトロールのソルジャーとマシンガナーをスナイプ
ジープで意気揚揚と乗り込みアンチアーマーチーム+見張りと少し置くの歩哨を
ドラグノフでスナイプした後
更に奥地の分隊のM113をさっき拾ったグスタフで撃破
ドラグノフで駐留している分隊6人をスナイプした後、
弾を補給しようと出発地にジルカで戻るも座標を忘れてしまい行き過ぎ
無線で怒られて終了

何か理不尽だなあ

Vでスコープ出るの知りませんでした
それまでずっと右クリック
スナイパーライフルの意味無いじゃんって一人で思ってた

134 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 00:49
http://www.geocities.com/operationflashpoint/
new mission "Lolisse"--You are a Soviet in a Battle with over 200 Men.
"MAYDAY"より重い(笑

135 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 01:58
なんかいきなり地面が雪降ったみたいに白くなっちゃたんですが
なんで?
前はちゃんと普通の地面だったのに

136 :にゃ〜:2001/03/30(金) 02:06
マルチでサーバーに接続するのが有料になるという
噂を聞いたのですが本当ですか。

137 :にゃ〜:2001/03/30(金) 02:08
forGamer.netにマルチは最大100人と書いてありましたが本当ですか。

138 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 02:24
だれかOFPのファンサイトを作ったらここでお知らせしてください。

139 :Yasu:2001/03/30(金) 02:44
OFPのファンサイトといえば↓
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9728/home.html
http://www.muranon.com/
↓のHPのNewsの下の方に少し古いですがOFPのカスタムミッションや
CodeMastersの広告をスキップする方法、Weapon patchesなどが紹介されてます。
↓のHPのFirst ImpressionにOFPのデモレビューがあります。
http://www1.plala.or.jp/seiryu/contents.htm



140 :Yasu:2001/03/30(金) 02:47
===訂正===
http://urs.g--z.com/
Newsの下の方に少し古いですがOFPのカスタムミッションや
CodeMastersの広告をスキップする方法、Weapon patchesなどが紹介されてます。

141 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 03:40
ソ連の精鋭5個分隊、BMP3輌で進撃する 無論、我がソ連国歌を心で歌いつつ、、、
我が分隊は敵の奇襲に備えて最後尾に配置された

突如、森の暗闇から物凄い数の火花が一斉に上がった、同時に先遣していた分隊の悲痛な叫びが聞こえてきた
BMP小隊は先遣小隊を援護すべく猛然と突進して行った
他の分隊も一斉に反撃する。
「待ち伏せか!」我が分隊のPK(SAW、、、分隊支援火器)担当が叫んだ
M113兵員輸送車2輌が先遣分隊に向かって執拗な攻撃を加えている
次々と倒れていく先遣分隊、、、友軍のRPG-7が一斉火を噴きAPCを撃破した
だが、時すでに遅く先遣分隊は壊滅していた
戦友達の死によってかBMP小隊が危険を顧みず森に接近し掃射し始める
だが、その勇敢な行動を嘲笑うかの様に丘の上から数本の光の筋がBMP目掛けて飛んでいった

そう、我々は完全に囲まれていたのだった
次々と倒れていく戦友達、、、、BMPも一輌、また一輌と撃破された

私は地獄の最中、生き残りを確認した
、、、、、我が分隊と壊滅した分隊の生き残り合わせても十数名となってしまった

私は分隊員達の顔を見渡した、、、、、そこには最悪の状況にも関わらず誇りと国に忠誠を誓った勇者達がいた
我が分隊のPKが微笑んだ
直後、彼は突撃して行った、、、ソ連国歌を歌いつつ、、、、
皆も一斉に微笑む、、、、、、、、ソ連国歌歌いつつ我々は突撃した

数十分後、、、、NATO兵達はこの勇敢な兵士達を丁重に埋葬した


●ムズ過ぎるよこのミッション●

142 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 03:42
たのむ!それだけはやめてくれ!!!<有料接続
本体価格高いらしいから、それでまかなってくれよ〜
ってネタ?

143 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 04:08
>>142 <有料接続
以前の訳者さんが翻訳したFAQにあったような気がする
有料なのは快適に接続できる用意されたサーバーを利用する時に払う
有料サーバー以外にもLANや個人でサーバも建てれるので、さほど影響はないかも
日本でPLAYするなら金払って海外に接続するよりは、IRCで集まってやるスタイルの方が定着する気がするので
個人的には、今のところあんまり気にしていない


144 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 06:37
仲間内でやるのは確保できるのはわかったが
「殴り込み」や「殴りこまれ」が無いのは楽しさ半減じゃないかい
DFのパブリックサーバみたいな感じに出来れば問題無いけどね♪

145 :144:2001/03/30(金) 06:48
>>143
そのFAQの場所教えておくれ?




146 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 07:14
>>142 <有料接続
http://www.sunware.cz/web/flashpoint/forums/forum_pokus.php3?audit=4&id=3665

new mission "Invasion I"
http://home.t-online.de/home/cmueller1/

147 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 08:12
http://www.nextgame.it/html/screenshot.php?tabella=articoli&id=1603&i=0&referer=%2Fhtml%2Farticolo.php%3Fid%3D1603
新しいスクリーンショットが何枚か紹介されている
特に右下の戦闘ヘリをみると車内チャットみたいのができるっぽい?
はやくアッパチ乗りてぇー

148 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 08:39
>>135
俺なんか最初っから雪ふってたとおもってるほど真っ白
鬱だ

149 :148:2001/03/30(金) 08:42
なんか日本語がへんだな(´ρ`)アウー
訂正:俺なんか最初っから雪降ってたと思ってたよ 鬱だ

150 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 08:42
ヘリから降りろと命令して味方をおろすと
すぐ死ぬんですけどなぜ?

151 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 08:56
UH60でガンナーとして乗り込んでもガンが動かない
あとサイトを覗くと正面の方向になるのだがなんだろう
製品版ではガンは動いて、サイトを覗いた正面にロケットでも撃てるんだろうか

あとT72で車長として乗った時の照準のメモリが細かいけど、砲手にどうやって伝えるんだ
たんなる飾り物になってしまうのかな

>>150
俺は死ななかったけど、なんでだろうね〜
まだ高度がある状態なら、パラシュート高度より低いとか

152 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 09:15
>>147
今出まわってるDEMOでもあの表示はでるぞ?
ガンナーに指示出す時に・・。
アパッチ乗りて〜
>>151
UH60ロケットは固定なんだと思うよ
輸送できて自由に撃ちまくれたらバランス崩れそうでゴワス

153 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 09:27
>>150
ひょっとしてEjectで降ろしてないか?

154 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 09:51
走行車両系のっても砲撃手・車長の覗き窓は動かないみたいすね

155 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 10:00
<151
NAMのUH-1の時もそうだけど、完全に固定だと思うよ
まぁドアガンナーは違うだろうけど

156 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 10:03
<154
コレが動いてくれないと3人称視点に嫌でも頼ることになるからねぇ

車内VIEWでも砲塔を動かせるようにして3人称視点を制限してほしい(戦車長しか使えないとかね)


157 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 10:31
>>154
1人称視点時にもT72,、シルカ、BMPなんかに乗って、サイトを覗くキー押せば動くんでない?
やっぱり俺もマルチの時は3人称視点は反対です

158 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 10:35
協力プレイの時は外からも見たいよ。
サーバー側で設定できるようになると嬉しい。

159 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 11:07
隊長、Ejectで降ろしてるであります。
正しいやり方を教えてください。

160 :名無しさんの野望147:2001/03/30(金) 11:29
しまった! AH-1ってヒューイコブラだった〜〜〜!!

>>159
ファンクションキーで隊員をしていして5のディセンバーグか、9でチーム指定して同じく5のディセンバーグで降ろせるはず


161 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 11:54
>>160
Yes,sir!

162 :142:2001/03/30(金) 15:54
>>146
一安心<有料接続

163 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 20:34
 

164 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 20:57
>>161
なにを言うにもまず"sir!"を頭につけるように。
Sir , Yes Sir!

165 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 20:58
このゲームやりながらSir, Yes sir!って言いまくってるの俺だけじゃないよね?

166 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 21:12
>>164
階級章を見せて見ろ!

167 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 21:18
>>166
私はフランシス・X・ハメル准将だ。
君は?

168 :ニコラス・ケイジ:2001/03/30(金) 21:20
俺はアパッチ乗りか?

169 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 21:24
Sir , I'm a private , my name is 名無しさんの野望 , sir!

170 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 21:27
>>167
これはこれは、ハメル准将。
この間、第二次世界大戦でドイツ兵としてスターリングラードで戦っていらしたそうですが、どうしたのですか?
ひょっとしてロックで死んだとき後世に転生なさったので?

171 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 21:37
>>169
貴様、小官を騙るとはいい度胸だな?
お前も階級章を見せろ!

172 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 21:40
>>171
private = 上等兵

173 : :2001/03/30(金) 21:40
              ∧=∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             ∩(゚Д゚ )_ <  ιね!ハメル!
 ―――l∠ ̄〆/ ̄ ̄ ̄ ̄\\ \____________
  ̄ ̄ ̄|` ̄|| ./_     ☆ \λ __
       ̄ ̄\_____   >} ‐=</ )、
       / ̄ ̄  ====  ̄ ̄\^  ○/)|
     _/_/⌒N /   /0 __\/  )|
   ∠__ /]  ̄    ̄ ̄  ∠___/  )λ
   |==== |――――――――|==== | )λ
   \===\ _______\===\/

174 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 21:41
T34?

175 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 21:45
>>172
2等兵ごときがいい度胸だな?
貴様は懲罰小隊逝きだ

176 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 21:46
>>172
上官に対する反逆により軍法会議にかける

177 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 22:03
>>172
軍法会議により鞭打ち十回、非行により兵籍剥奪。
感謝したまえ、銃殺や絞首刑ではないぞ。

178 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 22:18
何で再インストールしたら地面が雪降ったみたいになっちゃてるんだ!
誰か教えて下さい。

179 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 22:24
178は上官に背いたため、シベリアに送られた・・・

180 :名無しさん:2001/03/30(金) 22:49
>>179
正解
強制労働だから諦めろ

181 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 22:50
ReGERクソRegEWRクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソReGetクソkすおしすしりげっとsくそりおげhgっとkすおリゲットkスオ
りっげとくそ!!!!DLすんなこんなふんつーるでぜったいDLすんなれげっとシネ!!そっこうあんいんすとしろそっこうあんいんすとしろそっこうあんいんすとしろそっこうあんいんすとしろそっこうあんいんすとしろ
ぜったい使うなクソjスヨskジュソskスりげっとkすおりっげとしね


182 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 22:53
データが壊れてたのか?
Flashgetのほうがもっとひどいぞ?
100メガ級アボーンされたこと3回
今はゴミ箱で安らかに眠っておいでです

183 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 23:04
Reget、Flashgetは営倉送り
Iriaは今まで破損していたことが無いので士官待遇

184 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 23:09
>>183
営巣入りなど手ぬるい!
即刻銃殺か懲罰大隊に移送したまえ

185 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 23:16
閣下、あぼーんは私にお任せください

186 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 23:22
ケーブルの奴らは決まって
「Iria Regetなんて遅すぎ FlashGet最高!」
などと言うのですが、どうしたらいいでしょうか

187 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 23:23
煽りには無視が一番効果的で御座います。

188 :名無しさんの野望:2001/03/30(金) 23:31
>>185
うむ。よい報告をまっているぞ

>>186
わかった。
1個師団と2個大隊をつかって対処しろ。
逆らわない限り丁重に扱え。

>>187
貴官はそういうが、我々は偉大な大国。
ゲリラ風情に馬鹿にされて引き下がったとあっては我らの威信に傷が付く
奴らの拠点を探しだし、その場もろともこの地上から消去してしまえ。

189 :Harry(,,゚Д゚)Ynte:2001/03/31(土) 00:09
>>179
ワラータヨ

190 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 00:11
Ynte将軍のお見えだ!
全員、敬礼!(バッ)

191 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 00:21
閣下。
このようなところにおいでになるとは・・
戦場視察をされるのですか?

192 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 00:37
オメー等
軍事板に逝け!!!!!

193 :Harry(,,゚Д゚)Ynte:2001/03/31(土) 00:47
>>190
\(,,゚Д゚)バッ

>>191
そのためのデモ版です

194 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 01:00
限りなく製品版に近いデモになたな(w

195 :Harry(,,゚Д゚)Ynte:2001/03/31(土) 01:00
>>192
ネタもスレッドの使い方も軍板ですな(;;゚Д゚)

味方陣地を空爆したらMPにしょっぴかれたけど、やはりシベリア送りか銃殺だろうか…

196 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 01:14
なんだこの糞スレは。

197 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 01:55
>>196
(・∀・)カエレ

198 :名無しさんの野:2001/03/31(土) 02:20
閣下、このへんはふうどびょうもはやてっております!
ちゅうういいしてください!!!!!!1111

199 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 02:45
バカもん!前線で敬礼なぞするな。
スナイパーに閣下を撃ってくれと言ってるようなものだぞ!

ところでこのゲーム重砲兵&航空支援とかは無いのかな?



200 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 02:59
         ∩
         //
        //
        |:| Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |:|( ´Α`)< >>198衛生兵、ブツブツがでて困ってます
        |:|_):∵:(   \_________________
        \:∵:∴:\
          |∴:∵ l::|
          |∵:∴ |::|
         /∴:∵/|::|
         |ii;∵;i/ |:|
         |llll||lll|==U==---
         |llll||lll| ||銃
         /ll/ |ll|
        /l/  |ll|
        /l/  |ll|
       /l/   |ll|
      ν    ν

201 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 03:01
>>199
お前が砲兵だ!
手榴弾とグレネードを持て


202 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 04:07
おまえが航空支援パイロットだ!
ブラックホークに乗ってロケットランチャーぶっ放せ


203 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 04:19
>>183
Iria 初めて入れて、DLしたやつが壊れてたから
不燃ゴミ箱行きだった…

204 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 04:33
変な荒しみたいのがたくさん出てきた



205 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 07:04
         ∩
         //
        //
        |:| ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |:|( ´Α`)< 隊長!ウンコもらしてしまいました。
        |:|_):∵:(   \_________________
        \:∵:∴:\
          |∴:∵ l::|
          |∵:∴ |::|
         /∴:∵/|::|
         |ii;∵;i/ |:|
         |llll||lll|==U==---
         |llll||lll| ||銃
         /ll/ |ll|
        /l/  |ll|
        /l/  |ll|
       /l/   |ll|
      ν    ν

206 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 07:06
>>205
そんなこと言ってもさぼらせんぞ
前進!

207 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 07:26
         ∩
         //
        //
        |:| ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |:|( ´Α`)< 隊長!おやつにバナナは含まれますか?
        |:|_):∵:(   \_________________
        \:∵:∴:\
          |∴:∵ l::|
          |∵:∴ |::|
         /∴:∵/|::|
         |ii;∵;i/ |:|
         |llll||lll|==U==---
         |llll||lll| ||銃
         /ll/ |ll|
        /l/  |ll|
        /l/  |ll|
       /l/   |ll|
      ν    ν

208 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 07:51
>>207
500円いないならよしとしよう

209 :名無し三等兵:2001/03/31(土) 13:17
追加ミッションの「なんとかブッシュ」

これってどこで待ち伏せしてます?
やっぱ山の上でしょうか?



210 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 13:24
         ∩
         //
        //
        | | Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | |( ´Д`)< 隊長!従軍慰安婦はどこですか?
        | | )  (   \_____
        \    \
          |    l |
          |    | |
         /    /| |
         |   / | |
         |  | |  U
         | || |
          | / | |
         // | |
        //  | |
       //   | |
       U    U

211 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 13:38
>>209
山の上が地形的に最適地でしょう。
側面を突くという定石にもかなっているし。
路上に対戦車地雷を仕掛け、山の上に移動、Hold Fireを指定しておく。
T-72が地雷に引っかかると同時に攻撃開始。
LAW兵とAT兵がT-72やBMPを攻撃している間に
自分はトラックをLAWで攻撃。
あとはぽろぽろ出てくる乗組員だけだから楽勝。

212 :名無しの権兵衛:2001/03/31(土) 16:31
担ぎ上げ

213 :名無し三等兵:2001/03/31(土) 16:47
>211
私もその作戦でいきました
T72は砲の角度でこっちを攻撃できないのでヴォコヴォコにできます。
あとトラックも兵員がでてこないうちにつぶします

レッドアフガンて映画を思い出します
(T60vsゲリラ)

214 :大将:2001/03/31(土) 17:23
大将だけど質問ある?

215 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 17:31
降りる前に死んでる歩兵とか、かわいそうだよな。
後ろから覗き込んだら全員・・・こう・・・

216 :名無し三等兵:2001/03/31(土) 18:22
>>215
あれは残酷だよな、ほろのなかで息が絶えている・・・

217 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 18:34
<209
道路脇の草むらにて待ち伏せを決行
T-72が通り過ぎた直後射撃命令を出す


最悪の結果になる

自分はトラックから降りてくる兵を片っ端から撃ち殺していたら
もう一台のトラックの奴らに蜂の巣にされる

味方の殆どは轢き殺されていた、、、嗚呼

218 :名無し軍曹:2001/03/31(土) 18:35
>>215,216
感傷的になっている暇など無い!
明日はおまえらがこうなる番かもしれん。
死にたくなければ、銃の手入れでもするんだ、このひよっこどもめ。
彼らの埋葬は私がしておこう…。

219 :217の部下:2001/03/31(土) 18:59
<218
死んだ英霊達への供養も忘れずにな


220 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 19:19
戦闘に入ったらいちいち指示出すよりアドバンスのほうが戦果がいいね。

221 :民間人A:2001/03/31(土) 19:52
どっかのHPでシングルは最高12人操作可能と書いてありましたが、
デモではなぜ11人しか操作できないのですか?デモだからかな。

222 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 19:58
11人+ 己 では?

223 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 20:30
地雷しかけなきゃ辛いよこれ

まだやってないけど南の町で待ち伏せて市街戦やった人いる?
プライベートライアンだな

224 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 20:53
スナイパーでどこまでいけます?
米ソ全滅させた人居ます?

225 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 21:01
ミッション「invasion」

ノルマンディ上陸作戦だそうだ
でも、すでに上陸してるけどね

ノーマルミッションのスタートする島(?)と大陸のくびれ部分で大激戦が繰り広げられる
勘定できないくらい敵味方がいるのよ、、、、
ここまでイクと重いとかそういう次元じゃないね(藁)

M113主力のNATOがT-72とBMP主力のソ連に勝てるわけが無い
UH-60が山ほど援護に来るかと思われたが全く来なかった

どうすればクリアできるんだろう、、、、、、、、、

226 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 21:36
>218
君のテンションは周りから浮きすぎ。普通にしててくれ。


227 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 22:22
invasionやろうとして「play」押したら固まる・・


228 :名無しさんの野望:2001/03/31(土) 22:38
Invasion、重すぎて戦うどころじゃないYO!
粘ってるとUH-60が二機ほど飛んできたが、
何をするわけでもなく撃墜されてるし。使えねー。

229 :名無し三等兵:2001/03/31(土) 23:26
今気がつきました(ガイシュツっぽい)

戦死した時なんか名言ぽいのがでてきませんか?

〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇  〇〇〇

てやつ

230 :民間人B:2001/04/01(日) 00:51
しゃーぼんだーまーあーがーれー♪

231 :名無しさん:2001/04/01(日) 01:50
invasion、持ってる武器がM21とカールグスタフだったらもうちょっと
戦えるんだけどな。
機関銃じゃすぐに場所がばれちゃうし。

232 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 02:07
>>229

peach chestnut 3years persimmon 8years.

とかが出るな。どういう意味があるんだろうな・・・・。

233 :229:2001/04/01(日) 03:06
>232
俺も出たよそれ

234 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 03:13
peach-桃、chestnut-栗、persimmon-柿

235 :名無しさんの野望 :2001/04/01(日) 03:17
>>232
桃栗3年柿8年。
生き物が育つのには永い年月がかかるんだよ〜、
転じて「命を大切に」って事じゃなかろかな?


236 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 03:31
>>235
俺の持ってる辞書はそのまんま。わらぃ

栗三年柿八年
芽を出してから桃と栗は三年で、柿は八年で実を結ぶ。

237 :民間人B:2001/04/01(日) 03:49
OFPデモ版の[暫定]MODミラー
http://www.ai.wakwak.com/~ogino/ofp/

238 :民間人B:2001/04/01(日) 03:50
↑もち国内サバ

239 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 05:09
これよー出来てますな、ほぼ完璧な戦争ごっこ(戦術シミュ)では?
ゲームの未来を感じさせてくれますよ
将来自衛隊にも導入されるのか

240 :軍曹A:2001/04/01(日) 05:33
新兵必読
http://www.seventh.com.au/ofp/New-FAQ.htm

241 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 05:50
このゲームのテーマの一つに、「戦闘は怖い、死にたくない」があると思うので、
マルチプレイで危険な捨て身の戦術をとるのはどうなんでしょ。
実際の戦場ではよくあることだけど。

242 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 06:28
初めてプレイしたときはホントに怖かったよ。
特に戦車が出てきてからがね。

243 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 07:28
>>241
おとりとして役には立つだろうけど、歩兵で少数突撃しても待っている方が強そう
動いている時は、まず弾当たらんからなぁ

戦車でスピード保って攻撃し続けれたら、ロケット砲当たりにくいかな?
追尾はしないよね

244 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 07:42
>>243
ドラゴンは追尾するんじゃなかった?
確かでるよね?

245 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 07:47
ムービーでは追尾してたよ。


246 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 07:56
>>245
戦車は近年すぐあぼーんされるから、事前に歩兵を送り込むか遠くから砲兵のように使うといい

247 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 08:07
航空機最強か?

248 :軍曹A:2001/04/01(日) 08:28
>>244
ドラゴンって追尾するにはするけど、
目標に赤外線かなんかを照射するんじゃなかったっけ?
ゲーム内ではどうなるか知らんけど。
うまくやればよけられるが、戦車にとっては十分脅威だな。

249 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 08:47
>>248
たしか追尾型だけに速度が遅いんじゃなかったっけ?
もし撃たれたら、よけるより照準者を殺せとか言ってたな・・

250 :軍曹A:2001/04/01(日) 09:05
>>249
なるほど。
照準者は命中するまでは身動きできないだろうしね。

251 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 09:07
>>247
スティンガーミサイルあるぞ
デモでは追尾してなさそうなんで最初のヘリに当たらんが・・・

A-10はどうなんだろう

252 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 12:14
A-10からはAGM-65TV誘導型マーヴェリックミサイルが搭載されたら最強だろうな。
20mm機関砲で地上兵をバラバラにするのも気持ちよさそう(藁)

253 :名無し三等兵:2001/04/01(日) 12:17
>>252
クラスター爆弾のほうがやばいだろ・・・

254 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 12:35
>>252
A-10に搭載されている機関砲は30mmだよ。

255 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 13:03
スマソ 鬱だ死のう

256 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 13:44
兵士が肉片にならねってのはなぁ。

257 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 13:55
>>253
一瞬でプラトーン全滅

258 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 14:40
これで核爆弾が追加されたら一気にゲームバランスが崩れるな。
ここで一句
「冷戦で でそうででない 核兵器」

あぼーんですな

259 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 15:33
味方によく撃たれます・・・。

260 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 15:46
ダウンロードしてさっそく始めたんですが、英語が読めないんで
日本語で詳しく解説してるページありませんか?
操作方法とか、ミッション目的とか、全然わからないんです。
とりあえず今はジープに乗って、トラックに乗って降りたところで戦闘してますが
すぐ死にます。



261 :名無しさん:2001/04/01(日) 15:51
ヴェテランモードだと敵味方の区別がつかなひ

262 :お前名無しだろ:2001/04/01(日) 16:04
初心者向けの日本語解説ページって無いの?

263 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 16:07
この前スレのDEMO出てから読めば?

264 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 16:12
>>262
ちゃんと紹介したリンク貼ってあるべ

265 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 16:17
>>260 >>262
は洋ゲーに向いてないと思われ。

266 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 16:21
レス全部読めよな>>260>>262

267 :Yasu:2001/04/01(日) 16:32
>>260 >>262
OFPの日本語ファンサイトといえば
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9728/home.html
http://www.muranon.com/
PCゲーム道場のFirst ImpressionにOFPの日本語デモレビューがあります。
http://www1.plala.or.jp/seiryu/contents.htm
UnRealStyleにOFPのカスタムミッションや、広告をスキップする方法、
Weapon patchesなどが日本語で紹介されてます。
http://urs.g--z.com/index.shtml#newsitem985573519,97900,
OFPデモ版の[暫定]MOD国内ミラー。今まで発表されたミッションはほとんどここで手に入ります。
http://www.ai.wakwak.com/~ogino/ofp/
THE 洋ゲー様のQ&A日本語訳。
http://bakuon.virtualave.net/ofp.htm


268 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 17:39
山で待ち伏せる時のフォーメーション組みってむずかしくありませんか?
あっしが厨房なんですが、意図した配置に着かせるのに苦労します。

地雷を仕掛けてもらうのにも一苦労です。


269 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 18:17
>268
地雷セットは一人一人ピックアップしてターゲットで目的地指示。
待ち伏せはフォーメーションLineで同一方向を向いた。


270 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 18:17
http://www.geocities.co.jp/PowderRoom-Rose/7692/

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/01(日) 18:29
>>270
おもしろいけど得意げなのが気に入らない。

っていうか烈しく板違い

272 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 20:14
>>269
ファンクションキーすね、ありがとうございます。



273 :まだみたことないけどうしろ親おるからここにメモットク:2001/04/01(日) 20:29
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

 image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg




274 :まだみたことないけどうしろ親おるからここにメモットク:2001/04/01(日) 20:31
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

 image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpghttp://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg

http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg


http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg
http://maripe22.virtualave.net/cgi-bin/image/hitomakase1148.jpg




275 :Harry(,,゚Д゚)Ynte:2001/04/01(日) 20:44
>>258
スカッドが登場するらしい。発射を阻止できなかったら皆死ぬそうです。

276 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 20:46
273.274
??????????????????????

277 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 21:11
http://www.sealteamsix.com/flashpoint/
ほぼ最新のカスタム・ミッションが手に入れられる、
SniperWolf氏のHPがこちらに移動。更新内容は特になし。

http://operationflashpoint.mine.nu/
tobeee氏のHP。内容はあまり無い。DL先が書いてある。

http://home.t-online.de/home/cmueller1/
"Invasion I"の軽量版ミッション、"Invasion I Light"。重さはあまり変わらず…

http://ofpnetwork.com/ubb/Forum1/HTML/001912.html
デモ・ハッキングに対するBI社の余裕のコメント。一部を意訳すると
「OFPデモをハッキングして、もっと楽しいデモにしてくれてありがとう。君らの能力はすごいねぇ。
けれど、デモをハッキングしたミッションよりも、製品版用のミッション(40ほど)の方がずっと楽しいよ。
それに製品用のミッション・エディタはもっと便利だから、
製品版が出たらもっと楽しいミッション&キャンペーンを作ってね。
ただマルチでのチート目的にハッキングするのはやめてね」

278 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 21:14
どこかのメーカーと大違いだね。

279 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 21:18
結局Invasionクリアできた人いないの?

280 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 21:20
>>277
デモだけでこれだけ楽しいんだから、製品版になったら・・・・・・ハァハァ。


281 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 22:56
製品版出る前に遊び尽くしちゃったりして...
(^^;

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/01(日) 23:20
>>281
剥げしく同意!つか俺はデモで遊び尽くすつもりです。(藁)

283 :名無しさんの野望:2001/04/01(日) 23:22
マルチまでできるようになったら
デモだけで遊び尽くされ、製品版が売れず。

284 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 00:12
さっき死んだ

ウディアレンの名言?が出てきた

意味は不明

285 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 00:14
<278
全くだな、何処どは言わんがな

286 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 00:39
円安の煽りうけないように今のうちに10万ほど$で仕込んどけ

287 :ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:39
>>227
漏れも同じ症状。PLAYおしたら固まる。
他の人どうやってるんですか?

288 :お前名無しだろ:2001/04/02(月) 00:43
すぐ死ぬ、こっちの弾当たらん、でも向こうの弾は寝転んでてもバリバリ当たる。
どうすんだよ!!

289 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 00:44
[Return]連打

290 :287:2001/04/02(月) 01:38
>>289
でけました。ありがとう。

291 : :2001/04/02(月) 01:39


292 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 01:46
ドラグノフ担いで島中皆殺しにしたランボーはいないのかね

293 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 02:01
LAWでトラックを潰すの気持ちいいね
死体の山を見て鬱になるけど

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 02:37
モノホンじゃないだけよし

295 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 03:47
撃たれると痛い痛い痛い

わあああ血、、血があああああ、、、、、え、、えええええ、衛生兵〜〜〜



296 :お前名無しだろ:2001/04/02(月) 05:33
なんかコンバットっていうテレビ映画を思い出したよ。

297 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 05:57
コンバットといえば(関係ないけど)
コンバットバイブルっていう本があるけど、このゲームに結構役立ちそうな内容だ。
だれか読んだ人いる??

298 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 06:04
>>297
昔読んだ。
なんかブービートラップが何だとか、スナイパーが何だとか、
待ち伏せのやり方、米軍のフォーメーションとかいろいろ乗ってたな・・
図書館にあると思うから、見たければ探してみれば?

299 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 08:57
このゲームプレイして思い出すもの

プライベートライアン(戦車vs歩兵)
レッドアフガン(戦車vs歩兵)
プラトーン(M113が出てくる)


300 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 12:50
>>295は手遅れのようだ。モルヒネを注入してやれ。

301 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 14:25
掲示板でまで軍隊ゴッコ?

302 :軍曹さんの野望:2001/04/02(月) 14:34
今更ながらBMPにHeat以外に2種類武器があるのを知って、試し撃ち・・・AT3萌え!
追尾ミサイルがあったとは・・・。


303 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 14:39
乗り物の武器でいうと、T72の機銃なんだけど
砲身から弾出てるようにみえるんだけど、本物もそうなん?

304 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 14:48
>>303
同軸機銃っていって主砲のすぐ横に装備されている機関銃かも知れない。

305 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 15:51
AT3で地上目標を攻撃してしまった・・・
SAMなのに(藁)

306 :nu-▼←キャッブ:2001/04/02(月) 16:15
>>300
いっぱいな…
プライベートライアンのように…

307 :軍曹さんの野望:2001/04/02(月) 16:20
いやAT3は対戦車兵器みたいだよ。
http://users.aol.com/threatmstr/atinfo.htm#at-3
でもSAMとしても使えるかも?
ちなみに本物のHIPにはAT3搭載だそうだ。OFPでもそうなるのかな?こえぇ。

308 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 17:44
一人の兵士に連続して何度も場所移動を支持したら

「ネガティブ」とか言い出して言う事聞かなくなった。

結局射殺しましたが、これはプログラムでそうなっているのでしょうか?
(感情あるとか。。)

309 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 18:29
無敵コード無い?(藁

310 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 19:38
>>308
すねちゃったとか?(藁

311 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 20:08
>>296
コンバットってゴキブリ退治のやつ?

312 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 21:16
カメラマンMODとか出たらおもしろそう
目指せキャパ
テレビカメラ担いでるとランチャーと間違われて撃たれます

313 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 21:31
ピカチューでちゅ

314 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 21:44
伏せた体勢から武器を切り替える場合

伏せM16→ランチャー→立ちM16

なのは不便すぎ、いち早く伏せたい時の
この時間ラグがイライラさせるよ(つーか敵に気づかれて死す)

315 :名無しさんの野望:2001/04/02(月) 22:52
OFP.net is making a modification for Operation Flashpoint,
set in the Vietnam war. Sounds quiteinteresting to me.
予想通りベトナム戦Modが出るらしい。
待ち伏せが熱そうだ…。

ネタ元
http://www.operationflashpoint.com/

316 :民間人C:2001/04/03(火) 00:14
ねたがないっす

317 :お前名無しだろ:2001/04/03(火) 00:38
クソゲーだね。
これは日本では売れない。

318 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 00:44
結局ミリオタ用のゲームなんじゃない?
単純にストレス解消したいならこのゲームは・・

319 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 00:51
http://home.t-online.de/home/cmueller1/
Mission Name: T-72

320 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 01:04
だからなんで雪積っちゃてるんだYO!
ムービーまで地面白くなっちゃてるじゃないか!
誰か教えてくれYO!

321 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 01:08
>>320
貴方は以前味方か隊長を撃ち殺したことがありますね?
きっと再インストールした際、軍法会議が行われ貴方はシベリアに送られたのです。
隊に復帰するには、敵の戦車を6両破壊しなければなりません。
もちろん死んでしまったら、カウントは一度リセットされます。
もし破壊できたら、貴方ははれて現隊に復帰が許されるでしょう。

322 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 01:16
>>321
そりゃ大変。

323 :320:2001/04/03(火) 01:39
>>321
6両なんか無理だ・・・。1両でも恐くて逃げ出してしまうのに。
こんな臆病者だからオレは真っ白な大地シベリアへ送られたのか・・・。


324 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 02:50
age

325 :お前名無しだろ:2001/04/03(火) 03:08
自分の弾は当たらないが、敵の弾はすぐ当たる。
おかげですぐ死ぬ。
ストレス溜まる。

せめて島の兵隊全員撃ち殺せるようになりたいけど
絶対無理だろうし。
チートが無いならクソゲー決定だな、こりゃ。


326 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 03:22
自分が下手なのを棚にあげてクソゲー扱いかよ(ワラ

327 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 03:54
>せめて島の兵隊全員撃ち殺せるようになりたいけど
それできたらすごいだろ・・・。
いきなり高望みしすぎ。


328 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 04:00
てゆかそれ以前にあっさりそんなことできたら
このゲームの雰囲気ぶち壊しっつーかコンセプトから外れすぎっしょ。
ストレス解消とか求めるゲームとは違う気がするなぁ。

329 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 04:04
おそらく>>325は伏せ方を知らないのだと思われ

330 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 04:13
>>320
状況説明が全然なければ、助言のしようがないでしょう?
とりあえず、PCスペック・最初から白かったのかそれとも途中から白くなったのか。
常駐ソフトが入っていればそれは全部終了させてからやったのか?
ビデオカードのドライバーはどうなのか?
などいろいろ書いてもらわないとね

331 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 04:16
よく考えたら自分の弾結構当たるしな。
多少遠くでもセミならそれほど散らないし>M16

追加ミッションでの武器とかそれ以上の遠距離射撃でのことはよく知らないけど。
弾の落下&風の影響もあり?みたいな話があったけど。

332 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 04:25
自作ミッションってクリアしてもおめでとーみたいなこと無いの?


333 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 04:38
すーぐ死ぬ。
伏せてても敵の弾がバカバカ当たる。
ナンとかしてよ

334 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 04:50
再インストすると白くなるんだよ何故か地面が
狙われて当然だろ伏せただけじゃ
障害ブツに頭を隠しとけ
REDWOODでもやって練習シナ

335 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 04:58
Silka最高
ヘリ落とせるし、歩兵薙ぎ倒せるし
T72が来たらオシマイだけど

336 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 05:20
317=318=325=333

337 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 05:27
おいおい、318は俺だぞ・・・

338 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 05:44
 次に例えばこれまでのTactical Shooter物と比較して何が違うのかというと、特に自分が活躍出来るわけでは無いということである。つまりRainbow SixやDelta Force等のゲームでは、リアルさを謳ってはいてもプレイヤーは超人的な能力を発揮する事が可能だった。シングルプレイの敵相手であれば現実には無理と言えるようなシチュエーションや人数を相手に一人で戦って勝ったり出来た訳である。もちろんそれが悪いと言うわけでは無く、あくまでも個人が楽しむゲームなのだというスタンスではそうならざるを得ないというのは仕方がないことである。ところがこのゲームでは個人は本当に無力というスタンスの様で、練習すれば次々に敵をなぎ倒せるというようなバランスの物では無いような印象である。武器は本当に当らないし、当てる為には近距離まで近づいて伏せた状態の安定した姿勢から撃たないとなかなか倒せない。この辺は徹底したリアル指向、「個人の戦闘能力差などたかが知れており、実戦では強力で優れた性能の武器を持った者や、単純に敵の死角を取った者が勝つ」というゲームバランスという気がしてならない。おそらくこのミッションでプレイヤーの倒せる敵は通常3,4人程度だろう。後は前線兵士にお任せという感じになるし、無理に前線に出ると本当に簡単に死んでしまう。そもそも先に述べた様に隊長はあなたではないので、命令に背いて勝手に戦う事自体が越権行為となる。

339 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 05:50
完全にヲタ向けのゲームだな。

340 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 05:54
つーか、いままでの戦争モノが軟弱すぎたと思われ。

341 :輸送トラック運転手:2001/04/03(火) 06:16
遠距離射撃で弾が下がるのかと思ったらあがってる様だが
風の影響か?

342 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 06:57
>>341
銃を撃つと、最初は勢いがあるので弾が上がっていき、
その後に勢いが落ちてくると重力で下がり始める。


343 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 07:11
>>333
突出しすぎ、若しくは草むらに隠れてないとか

アクションゲームというより、FPSシミュレーションだな

344 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 07:15
無神経にバンバン撃ちまくってりゃ位置バレして集中砲火されるにきまってる。

345 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 07:35
シュワちゃんみたいに、バリバリ撃ち殺したいじゃーん。
ダメ?

346 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 07:43
Operation FlashPointはそういうゲームではない。

347 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 08:51
>>346
スナイパー萌え
敵にねらいをつけ、射撃するもはずれ敵に追われる毎日。
山猫は眠れない・・・・

348 :名無し三等兵:2001/04/03(火) 10:06
伏せ状態からランチャー選んだ後にM16選ぶと立ち上がるのは困るな

349 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 10:09
指示出し中断する時、いちいちファンクションキー全部押さなきゃだめなのか?
とりあえず「乗り物から降りろ」で逃げてるけど。

350 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 10:17
>>349
バックスペース→9→5(ホワイトちーむ)

だと全員指示あたえる状態になったとおもう

351 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 10:21
>>347
トム・ベレンジャー カコイイ!!

352 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 10:38
>350
いやいや、9→5まで入力したあとで命令するのをやめたいときの話。
いちいちファンクションキー一個一個おして解除しなくちゃならないのか?ってこと。
全解除キーみたいのはあるのか?
わからないので仕方なく、影響のない5キー(乗り物から降りろ)を押してるんだがって話。

353 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 10:40
[BS]連打でOKやろ

354 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 12:47
てゆかユニット全部選択のやり方がわからない。
チルダキーなんてないし、おなじみの半角全角でもだめだし。
いちいちBS→9→5とやるのは面倒。なんかやり方ないもんでしょか?

他にも命令系統は結構面倒なところが多いなぁ。
ショートカットを作れるようにして欲しいところ。

355 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 13:19
やっとReal ambush2クリアした・・・
上のアドバイスにあった通り、地雷敷設して茂みに隠れて
待ち伏せ。地雷にはかからなかったけど十分ひきつけたおかげで
主砲で3人ほどやられてしまったものの兵士がおりだす前にトラックと戦車は撃破。
しかし弾が尽きたところでBMP1台だけ残ってしまった。
向こうもこちらの正確な位置がつかめずうろうろしてる模様。
どうしよう、とか思いつつ仲間の死体を探って回るも弾はなし。
突撃しかないか、と腹を決めたら、いきなり地雷に引っかかってくれて
ミッションコンプリート。なんつーか達成感のないこと甚だしかったw

356 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 15:52
>>354
CHのプロスロットルかってキー割りて

357 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 15:55
>>Real ambush2

目的地の町で待ち伏せしてプライベートライアン風に戦ってみた。
地雷すごいねーBMPが踏んで爆発して空に舞って落ちたところに
また地雷があったらしくまた空に舞った・・・。

部下を地雷付近に配置したおかげで彼らは爆死

358 :民間人D:2001/04/03(火) 17:37
357さんのように現実に地雷を踏むとあんなにBMPが吹っ飛ぶもんなんですか?

359 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 17:39
あれは対戦車地雷だから歩兵が踏んでも爆発しない?

360 :ebi:2001/04/03(火) 17:42
踏んでみろ

361 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 17:46
>>356
ゲームコマンダーの方が良いんじゃねーかな

362 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 18:25
real ambush2のソヴィエト側でプレイした。
途中の町付近で砲撃を受けたのでトラックから降車し
攻撃してくるNATO軍を殲滅。に手間取ってたら
運転手の野郎わが分隊を置いて発進しやがったw
一人でトラックでなにしようってんだw
で、ひーこら徒歩で行軍してたら何故かゲームオーバー。
意味わかんね−

363 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 18:52
おれもゲームコマンダー買おうかな・・・

リアルアンブッシュは崖の上からの攻撃がお勧め
T72の砲が角度的に急すぎてムリだから楽勝

364 :名無しさん:2001/04/03(火) 19:06
いいかげんまるちさせろあげ

365 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 19:10
まったくだ、マルチ版だせやコラ

366 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 19:32
オフィシャルが出すまで待つしかないんでないの?

367 :A5:2001/04/03(火) 20:00
ようやくインスト(ワラ
「戦闘が怖い」ゲームってほかに無いんでない?
このゲーム絶対おもろい!!

さくさく動けば・・・。

368 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 20:06
<367
情けないけどPointManになれないよコレ

369 :ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 20:13
Invasionでスナイパーライフル使う方法無い?

370 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 20:14
PointManってなに?

371 :ebi:2001/04/03(火) 20:26
先頭に立つ奴のこと

372 :320:2001/04/03(火) 21:01
わあい!ドライバ変えたらシベリアから復帰できた!
わあい!

373 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 21:02
早く製品版でないかな・・・

374 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 21:26
ロケットランチャーを構えたら元に戻らなくなった
どうやって戻すのか教えてくだされ

375 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 21:30
>>374
Ctrl+Alt+Delete

をすばやく3回押してください、元に戻ります。
あと無敵コードも出てきます

376 :A5:2001/04/03(火) 21:33
T72こえぇぇぇぇぇぇ

1024x768くらいでさくさく動く人はいいな・・・

377 :A5:2001/04/03(火) 21:33
>>374
スペースキーで武器換装してみては
ありきたりなレスでスマソ

378 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 21:49
invation重過ぎで途中でハングしやがったw

379 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 22:17
>377
Enter key [key ]key

380 :374:2001/04/03(火) 22:28
>>377
デフォルトのスペースはなんですか?
スペースは変更してしまったんで…。

381 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 22:35
>380
M16の場合

セミ フル グレネード ハンドグレネード

382 :374:2001/04/03(火) 23:35
>>381
サンクフ、

383 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 23:42
だれだ、チルダが無いとか騒いでんのは。
洋ゲーやるなら、キーマップ変更 or USキーボードは常識だろーが。

384 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 23:47
軽いねこのゲーム
1600x1200でもサクサク動く

385 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 23:53
>384
invationでもサクサク動くのか?

386 :名無しさんの野望:2001/04/03(火) 23:59
リアルじゃないからクソ

387 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 00:02
とりあへず384はネタだろ・・・

388 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 00:10
386は今すぐ自衛隊かフランス外人部隊に志願すべきです。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/04(水) 00:39
では、化学兵器の実験台に・・・

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/04(水) 00:48
>>387

動くよ?俺のPC
invationとかよく知らんけど

391 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 00:49
戦車で轢いてアスファルトの染みにしてやれ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/04/04(水) 00:50
>>390
invation体験せんで軽いとかぬかすな!
このクズ!

393 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 00:56
390=392

ばればれすぎ

394 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 01:05
もりあがっとりますな

395 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 01:58
最近知りました.
プライベートライアンの大ファンなんです.燃えまくり
製品ばーん,ネットプレーい,えへへへ

396 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 02:22
やっぱ操作系にちょっと不満が残るなぁ
一部のキー、機能は自由にバインドできないし。

397 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 02:33
面白さと日本語の下手さは比例してましたとさ。

398 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 03:06
マルチデモはまだか・・・

399 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 03:19
Red Woodsむじーよ。
どうにも有利な地形というのがつかめない。
茂みに隠れてひたすら攻撃ってんじゃダメなんだろうなぁ・・・
適宜立ちあがってダッシュで移動→伏せで攻撃ってのを繰り返すのか?
M113なんて勝手に不利なところに行っちゃうし。
敵は射撃精度は良いけどなんかこっちに気づくのが遅いっぽいので
hold fireで十分引き付けてから攻撃に入ったら結構戦えたけど
いかんせん敵が多すぎる・・・次から次からワラワラと・・・
双眼鏡で丘の上から降りてくるソヴィエト兵達を見ると
すげえ映画みたいで緊張感走るけどね。
アレだけいると威圧感はデフォミッションの戦車が出てくるとこ並だ。

つうか自分も敵も200,300m離れてても結構当ててくるけど、
アサルトライフルって一般兵でもあんな遠くの敵を撃てるもんなの?

ああ市街戦やりてぇ。クソ重くなりそうだけど。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/04(水) 03:23
核手榴弾きぼーんぬ

401 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 03:27
<400
貴方もコナゴーナ

<399
物凄い人数で少数のターゲットを撃てば当りやすいっす

402 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 03:33
カミカゼだから問題ナシ

403 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 03:33
なるほど。きちんと仲間に攻撃指示を与えてやることが重要なんですな。
って当たり前か・・・。いったん戦闘が始まると自分の事に手一杯になってしまって
go toメディックぐらいしか指示出してない。分隊長失格だな・・・

404 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 03:48
戦術核とかでねーかな。
攻撃機とかはでるんだよね?
攻撃機猛威を振るうだろうな・・・
ってか処理落ち凄そうだ(ワラ

405 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 03:57
隊長気取るなら、自分で攻撃してちゃだめだ・・・
指揮官はみんな最低限の護身用しか持ってないでしょ?

406 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 05:22
<405
だめっス、指揮官が撃たないと士気が落ちるッス臆病者っす弱者っす
ねむいっすああ眠みい

あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ



407 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 05:24
可哀想に・・・。戦闘のプレッシャーに押しつぶされてしまったのね・・・。


408 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 06:15
>>407
406は後方に送られた・・・・

409 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 06:18
シングルプレイぐらい、チートさせて欲しいなぁ。

410 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 11:15
UH60で歩兵やトラックを攻撃するの気持ちイイ!
蟻を潰しているような気分になれます

411 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 11:45
>>251
ちゃんと追尾するよ。右クリックでロックオンできた
最初のヘリはある位置まで来ないと何故かロックオンできないみたいだけど
一度こっちに来てから300メートルぐらい飛んだところでロックオンできた
撃ってみたら当たったらしいんだけど、どうも海に落ちたみたいで残骸が確認できなかった
隊長の乗ったジープをロックオンして、300メートル離れたところからかなりずらしたところに撃っても当たったし
隊長は死ななかったけど damn
遅レススマソ

412 :A5:2001/04/04(水) 12:05
びぃえんぴぃ 、 いず ひすとりぃ!!

カコイイ・・・買いだな

ガイシュツだけど、optionのグラフィックの項目で
バーを一番右にずらしたらそれなりに遊べるレベルになった
これネット対戦とかどうなるんだろう・・・

413 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 18:45
↑↑

414 :406:2001/04/04(水) 21:12
懲罰大隊から復帰しました

415 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:14
復帰は許さん

416 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:36
つーかDEMOやってみたんだけど
11人じゃやっぱ物足りないね
このゲーム、戦争みたいに100対100とかできるようにしてほしい
1万対1万とかが理想、PS2とかコンシューマ機なら可能っぽいけど
PCじゃ100対100とかが限界と思うので、MAPをもうちょっと小さくして
負担をかるくすれば100対100も夢じゃないと思う


417 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:37
invationやれ

418 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:39
コンシューマー機で10000vs10000が可能だと思う根拠はなんなんだ(藁

419 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:42
端末機だけで限界を語るヤツを初めて見た(ゲララ

420 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:43
しかし一万vs一万の現代戦ってのもあんまり想像がつかないな。

421 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:45
>>416
って本気でコンシューマ機の方が性能いいと思っていやがる
コンシューマなんて殆ど4対4くらいが限度じゃないの?藁


422 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:48
416みたいのが一般的な認識なんだろうか。
PS2の処理能力はスゴイ!パソコンを超えた!!とかさ〜。

423 :406:2001/04/04(水) 21:49
地雷を踏むな

424 :416:2001/04/04(水) 21:49
勘違い君が多いな
君ら決戦とかやったことあんの?

425 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:51
>>417-422 は要再訓練だな。

426 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:53
決戦は群単位で動いてるんだよ
500対500を実際やってるわけねーって

427 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:54
性能とかはわかんないけどさ、
現代戦で中世の戦争みたく一箇所に何万という兵が集まって
正面からぶつかり合う、なんてことは考えにくくない?
第一次大戦の初期ぐらいならともかく。
俺は軍事のこととか詳しくないから良くわからんけど、
そういう絵ズラ自体想像しにくいなぁ。

っていうかinvationが一応大人数ミッションだから一回やってみ。
100人ぐらいは出てくるよ。うちの環境では途中でハングしたから詳しいことはわからんがw

428 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:57
勘違いはオマエだろ
決戦の兵士を一人一人プレイヤーが動かせるのか?

429 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 21:59
ネタにマジレスすんなって。再訓練が必要だな。

430 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 22:29
おーい,だれかMP呼んでこい!

431 :486dx:2001/04/04(水) 22:37
422殿

いうとおりですな。グラフィックの演算処理だけ以上に早くて
全体的な演算処理ならPVの550でも圧勝ざます。PS2相手なら。
でもPSUでもクエークUなら4対4以上はできるという噂ですが。
いまさらUですけど。
決戦は個々のキャラクターを他のマシンから、サーバーにデータを飛ばし
同期をとっているわけではないので話のネタになりません。
416はただゲームをグラフィックのインパクトだけでみて、コンピュータ
技術にはうといおこちゃまだと思われます。
ちなみに・・・。このゲームは面白ですね。低スペックのマシンでもOKら
しいですな。

432 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 22:42
>>416
PS2じゃとてもメモリが足りません。

433 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 22:51
 ┌───────――─────────――──┐
 │                                            |
 │超ウルトラ悶絶ハイパーエクストラ486dx警報 セカンドエディション .|
 │                                            |
 └―――──―――――――――──――――――┘
  ヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノ
    へ  )  へ  )  へ  )   へ  )  へ  )  へ  )
     >      >       >     >      >      >

434 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 22:56
PS2スペック
CPU128ビット “Emotion Engine”
クロック周波数 294.912MHz
メインメモリ 32MB(Direct RDRAM)
グラフィックス “Graphics Synthesizer”
クロック周波数 147.456MHz
混載キャッシュVRAM 4MB


435 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 22:59
Red woodsの攻略法教えてくれ〜
一回もクリアでけん。
右手から回り込んで先手をとるのが良いのか?
それとも右手の丘に潜んでもう一個の分隊と挟撃する形にした方が良いのか?
それとも突撃する彼らを左手の森から援護しつつ
ある程度数を減らした彼らを待ちうけるのが良いのか?
あるいは彼らと同時に正面から突撃?
この辺は試したんだけどどれも上手く行かなかった。
単なる指揮能力不足か、そもそも作戦自体が良くないのか。
クリアされた方どんな感じにやりましたか?

436 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 23:08
>>435
基本は森の際に潜んで待ち伏せだと思うが、
これだとじりじりと物量に押し切られてしまうことが多いね。
私は全速力で右手の丘に展開し、敵がまだ散開しないうちに
グレネードでなぎ倒した。一発で4〜5人倒せれば後はかなり有利に戦える。
隠れる場所が無いので味方の損害も大きいけどね。
勝率は五分五分いくかどうかだけど、なんとか勝てる。
森を使った戦法はどれも失敗したな。勇敢に戦えということか…。

437 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 23:35
http://manuel.daedelow.bei.t-online.de/
ドイツのOFPミッション・サイト。目新しいミッションとしては、
"Dropzone"、"Storm Lolisse"、"battle_e_lolisse"バリエーション集など。
出来は、まあまあ。"T-72"は敵地に侵入し、敵のT-72を強奪、
敵を殲滅するのが楽しい。本来の目的とは違うのかもしれないけどw

438 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 00:27
http://www.sunware.cz/web/flashpoint/forums/forum_pokus.php3?audit=1&id=4616
"Giga.de(www.giga.de.)"がマルチプレイをLANで体験した模様。
ゲーム・モードは"DM"・"CTF"・"CityHold-Mode"などで、
この時には、死んだ場合、respawnせず、文字通り「海かもめ(seagull)」になったみたい。
噂ではLANでのプレイ可能最大人数は64人ほどだったらしい
(もちろんプレイヤーのPCスペック次第)。
で、マルチプレイの様子(coop)がドイツのTVで流れたそうで。
その時の画像の直リンが、下のリンク先にあります。
http://12.26.21.24/coldwar/forums/General/messages/11599.shtml#0

439 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 01:29
マルチ期待上げ。

440 :A5:2001/04/05(木) 01:58
>>427
クルスクの戦闘はどんなだったっけ?

現代戦、というか第二次大戦以降総力戦みた戦争ってないから、
そういえるだけだと思う
湾岸戦争はどうだったのかな
有名な写真があるよね
イランの機甲部隊が撤退するところを空爆されて壊滅したやつ
水平線まで戦車の残骸と黒こげの死体だけなの

あれとはまた話が違うかな

441 :A5:2001/04/05(木) 02:00
つうかネット課金かかるんかなあ・・・
$9.95くらいなら払うけど・・・

442 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 02:13
 ┌───────――─────────――─――――――┐
 │                                                |
 │超ウルトラ悶絶ハイパーミラクルエクストラA5警報 ゲームオブザイヤーエディション |
 │                                                |
 └―――──―――――――――──―――――――――――┘
  ヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ
    へ  )  へ  )  へ  )   へ  )  へ  )  へ   )   へ  )
     >      >       >     >      >      >      >

443 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 04:11
>>442
つまんない・・・

444 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 10:07
今のところ発売日はいつになってんの?

445 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 10:15
5月25日という説あり。

446 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 12:12
>>416

このスレで最高にイタイ人物発見

ゲームジャンル間違えてます

447 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 13:49
同じ様なのがうじゃうじゃ動いてるだけなのを、
同時プレー可能だと勘違いはちょっとどうだろう
OFPにも司令官は必殺技とか空飛び回ったりとかするべきですか?(藁

448 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 14:10
指揮官の必殺技、麻薬配布

449 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 14:13
銃弾をばらして中の火薬を吸わせるんだっけ?
アフリカの少年兵とか。

450 :ヒロポンさえあればまけやしねえ:2001/04/05(木) 14:44
指揮官は後ろに下がって下僕に指示だしてりゃいい。
特権として戦車とかヘリとか自由に使えるからそれはそれで、必殺技ともいえるかも・・

451 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 14:46
分隊長は率先して攻撃・突入しないと士気が上がらないYO!

452 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 15:16
カスタムミッションでミッションコンプリートして
成績表がでてきた後に、コンティニューすると流れ出す
あれはリプレイなのですか?

453 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 17:19
下僕afe

454 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 18:38
もう飽きた。
クソゲーだし。
一部のヲタで無理やり盛り上げようとしてるけど、クソはクソだよ。

455 :名無し三等兵:2001/04/05(木) 18:42
>>454
下手なだけだろ、無用なヲタ会話は同意するが、、、、

456 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 18:49
自分に合わないからクソとか言うんじゃねぇ
人それぞれだから良いじゃねェか、面白いと思う人も居るんだから

457 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 19:02
454も456も同じ。

458 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 20:02
クソはクソでいいとしても、クソである理由を論理的に解説せよ。

459 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 20:05
論理的に書かれたものを458が理解できるとは思わないが

460 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 20:10
う〜ん、早く発売して欲しい〜
日本語版ってでるんでしょうかね?
英語のがかっこいいけど、ミッション理解できなさそう
大体わかるんだけどね・・・
やっぱし英語の方がかっこいいね

461 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 20:10
俺も飽きてきた。。

体験版やりすぎて、なんかお腹がいっぱい

462 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 22:10
ttp://www.xzazet.narod.ru/
こんなのが有るけど

463 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 22:17
<462
コレなんでしょ?

464 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 23:07
http://members.optusnet.com.au/~adrian_d/
new mission "Blood N Guts Warfare (Version 1.0)"
T72同士の戦車戦が楽しめる。結構評判良い。

ttp://ofpnetwork.com/ubb/Forum8/HTML/000114.html
<<462, 463
そのリンク先を紹介しているBigDigは以前、new missionと称して、
ExcelファイルをDLさせようとした人らしいので、
行かない方が安全だと思う。

465 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 01:28
Operation FlashPoint
MatroxG400でプレイしている方いますか?
ドライバ色々変えて試したんだけど2回に一回ぐらいで
ミッション開始というところでエラーの青い画面になって再起動しなきゃならなくなっちゃうんですが・・・
ほかのG400の方、何かいい方法あれば教えてください。


466 :お前名無しだろ:2001/04/06(金) 01:58
なんかさ、このゲーム飽きるの早くねぇか?
単にシングルプレイしか出来ないからか?
ま、マルチプレイが出来るようになったとしても
この重さじゃ快適には遊べ無さそうだからあまり期待はしてないけど。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/06(金) 02:19
本日の戦果報告
1つ目の村と2つ目の村の間あたりで生存者は隊長と俺だけ。
途中でLAWとマガジンをピックアップ。
2つ目野村を襲撃中、戦車が前方に。
攻撃態勢をとってる最中、隊長戦死。
LAWを一発ぶち込んでリロード中、広報に回り込まれた戦車から同軸機銃で蜂の巣に・・・

あぼーん

468 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 02:45
作戦名「MayDay」

T-72が2輌、M113が1輌、UH-60一機で北上

車輌系が到着するまで、UH-60で町を徹底的に攻撃したが、戦果は確認できず
CPに兵が2人取り残されていたのでUH-60で迎えに行くが着陸時に大破してしまいM113を呼び戻す
自分の乗ったM113が北部の敵地に到着した時には既に制圧していた

が、味方のM113とT-72の間に敵のBMPがいた。なぜか攻撃しない友軍


そろそろマルチやりてぇ



469 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 03:07
>>466
それどこの名無し?
250ぐらいからずっと文句言ってる人と同じ人?

470 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 03:21
>>469
プロレス板だよ。
つーか、それぐらい自分で調べろよ(藁

471 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 03:59
>>466
飽きるの云々言われてもまだデモの段階だし、
modsがいくつも出ているとはいえ、それで全てを論じるのはナンセンスではないのか?(藁

ただし、ひとつ確かに言えることがある。
まずは製品版が出るまでにPCをグレードアップしなさいよ?(藁
重いからダメなんてのは、ゲームの内容とは全然別次元の話じゃないか。


472 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 04:04
俺もそろそろ飽きてきた。
このまま体験版だけやって製品買わなさそうだ。

>>471
どのぐらいのスペックにしたらいいか教えてくれよ。
CPU、メモリ、ビデオボード、あとジョイスティックとかもあったほうがいいのかな。
でも最高スペックで書くのは無しにしてね。
なるべく安上がりでお願いするよ。



473 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 04:09
盛り上がってるの一部のヲタだけ。
騙されるなよ。

474 :>スペック:2001/04/06(金) 04:15
Glideが使えるってことはVoodoo5さして
メモリ256MBにしとけば、そんなに
高CPUは要求されないかな?
もう発売日決まってるの?

475 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 04:19
>>472
それはあなたがどれくらいのfpsと表現で満足するかによるので、
必要スペックは他人とは全く変わります。

でも個人的には最低ギガスペックでVoodoo5で決めたいとは思っていますが。


476 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 04:26
ここだけvoodoo5が大人気だな。
ジサクジエンか?(藁

477 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 04:31
このゲームは珍しくGlide推奨だから、一概にVoodooクソとも言えない。
まあ他のゲームやることも考えればGeForce系の方が安定してるけどな。

478 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 04:33
>>473
この板にいるあんたもヲタ

479 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 04:34
盛り下げようとしてるのも一部のアンチだけだろ。
俺はユーザーミッションとかには手を出してない普通の薄いゲーオタ
だけど、デモミッションだけでも戦場の臨場感には充分期待だよ。
製品版出たら買うね。
飽きたら製品版まで待てよ。買う気が無いなら、それは自分に合わな
かったってことで済ませとけば良いじゃない。

480 :>473:2001/04/06(金) 04:57
盛り上がってるの一部のヲタだけ。>

つーかパソゲーのマルチ対戦なんて全部そんなもんだっての。
楽しさがわかる奴だけ楽しめればそれでいいの。

481 :>474:2001/04/06(金) 04:59
デモ落として自分の環境でやってみりゃいいじゃん。
だいたい予想つくっしょ。

482 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 05:01
そうそう、ムリしてゲームに合わせる必要なし。
ゲームは楽しくやるものなのに、イヤな思いしてどうすんの。

483 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 05:07
で、結局どのぐらいのスペックが快適なんだ?
CPUは?
メモリは256。
グラボはVoodoo5。
操作性良くしたいんだけど、良いジョイスティックか何かあるなら教えてよ?

484 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 05:16
そらやっぱ、ギガクラスのCPU用意すればいいだけの話じゃないの。
あとは、オプションで色々グラフィック周りの設定をいじって、自分で納得
できるように調節すれば?
ジョイスティックはそこら辺の安いやつで十分でしょ。

485 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 05:19
 Codemastersからのメールによると、「2001年夏発売」になってた。
 延期かな…ガク

486 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 05:20
VooDoo信者はコレやっとけよ
>>476
Glide使えるゲームだけはVooDoo5大活躍

487 :VooDoo命(藁):2001/04/06(金) 05:25
>486

いやあ、でもこのご時世にGlide対応
でゲームつくってくれるのはマジうれしいもんだ。
VooDoo使ってるモンとしてはな。

488 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 05:28
>>485
ああ・・・そうなんだ・・・。
このままズルズルと逝って、TF2やDukeNukem4everのようにならない事を祈ろう。

489 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 05:31
>>487
 Glide対応ってのは、4年前から作ってたからだろ。

490 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 05:32
いつまで経っても製品版は出そうに無いね。
そのうち発売中止だろうな。

491 :ヒロポンさえあればまけやしねえ:2001/04/06(金) 05:35
>>490
デモでてんだからもうすぐでしょ?

492 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 05:53
I have OFFICIAL word from both Codemasters and Bohemia Interactive Studios that OFP is due out in May.
The review on DailyRadar stating the game will be delayed is NOT TRUE.
Rest easy!!!! Operation Flashpoint is due out this May!! (that's next month)

訳:
CodemastersとBohemia Interactiveの両方に問い合わせたけど、五月にちゃんと出るとさ。
DailyRadarのレビューに書いてあった遅れるというくだりは間違いだぞゴルァ

ネタ元:ColdWar FlashPoint
http://www.coldwarflashpoint.com/

493 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 06:13
http://www.ofp-base.de/
new missions "Fubar", "Invasion II RedSide"
DLはMISSIONSのDOWNLOADから

494 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 13:07
もう発売してんのか?誰かおしえれ!!

495 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 13:11
まだだよ

496 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 14:19
今日やっと新しいPCが届く〜
いままで300Mhz、メモリ64MB、ビデオボード最悪
で3D系はわざわざ友人の家まで行ってやっていたが、ついに!
あぁ、これは一部の人にしか分からないだろう・・・

OFPの体験版やりまくってやる!!

497 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 14:18
お奨めのミッションをおしえろ!! ゴルァ
いっぱいあってよくわかんねぇだよ



498 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 14:35
まずはRed woodsとReal ambush2からはじめるべし。

499 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 14:43
慣れてきたら自分のマシンスペックと相談してinvasionをやってみよう

500 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 15:22
>>492
おお、よかった。発売まであと1月ちょっと。
それまでにマルチデモリリースされんかな。

501 :名無し三等兵:2001/04/06(金) 15:53
Redwoodsは持ってる武器がM21なら面白いのになあ。
全員AT Sniperで山の上から狙撃ならクリアできそう。

502 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 16:16
コブラとA-10動かしてぇぞ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/06(金) 16:20
核ミサイル撃ちてぇぞ
ァィァィサー

504 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 16:21
みんな死ぬぜ
マンセー

505 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 17:26
製品版はもっといろいろなMAPあるの?
砂漠とか雪原とかジャングルとか

506 :名無しさん:2001/04/06(金) 17:32
ソ連だけに雪原はありそうだな。

507 :ナナ資産の野望:2001/04/06(金) 17:58
Blood N Guts Warfare 、結構面白い。
めちゃくちゃ難易度高いわけでなく、敵の量も重過ぎない程度に豊富で。
でもヘリコプターが戦車砲で楽勝撃墜なのはちと(^^;
ミッションで設定された動きが緩慢なだけなのか。
マルチで人が動かしてるヘリってどれくらい怖いのだろうか。
ああ、爆撃されてえ(謎

508 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 19:09
>>507
Mitsu

509 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 19:25
>>502
ってかマジでそれできたら買う

DEMOのミッションの最初でM117手榴弾でブッコロス

510 :509:2001/04/06(金) 19:27
文体滅茶苦茶だった 鬱打死脳

511 :A5:2001/04/06(金) 19:41
これRW使いながらやったらマジすごそうなんだけどなあ・・・
「メガプレイヤ」ネットゲームになれるのかな?

つうかはやくマルチの詳細&デモをだしてくれー

>>496
感想キボ-ソ

512 :名無しさんのベトナム:2001/04/06(金) 20:15
ttp://skyraider.org/skyassn/sartapes/scotch3/scot3d1.ram

これを聞いて浸ろう

513 :A5:2001/04/06(金) 21:06
>>511ガイシュツ・・・鬱

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/06(金) 21:40
マジでガソリンスタンド無い・・・
どこですか?

515 :A5:2001/04/06(金) 22:28
敵からPKを奪い、最前線で撃ちまくってたら
一人も死なずに家までたどり着き(その後7が戦死)、
戦車出る前に

Houdan is held!
Enemy is running.
Good job

うんぬんとかいわれ、戦車出る前にデモ終わっちゃった
デモも分岐するのかな

もうデモにも飽きてきたぞー

516 :ナナ資産の野望:2001/04/06(金) 22:38
>>514
マップで一番南東の町。
町から南東にちょいと離れてるが。
戦車の給油しようと思ったけどどうも上手くいかなかった。
スタンド壊すのが怖くて(壊れるかは不明)寄せれなかったのが敗因か。

このゲーム灯台とか家(一部)も破壊できるのがステキ。

517 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 22:40
>>514
北Dourdan
南Le Port
mapをnamkeyの+-で拡大縮小してよくみてみろ


518 :名無しさん:2001/04/06(金) 22:53
mapも拡大縮小できたんだね。
■¶

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/06(金) 23:31
本日の戦果
クラックパッチで5thトラックを出してM113からの盾にし、隊長に正義の鉄槌をおろした(藁)
予想取りM113が乱射してきた。もちろんトラックの陰に隠れたから大丈夫。
残りのパトロール2人も殺した。
そのときトラックが爆発した。爆発に巻き込まれてあぼーん・・・
そこまでするか!?

520 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 23:41
<512
ヒアリング能力がまるでない私は「FOXTV」の「Cops」かと思いました。が、

http://skyraider.org/skyassn/
アドレスを削っていくとこうなりました

う〜〜〜〜〜〜〜んわかんないっす



521 :名無しさんの野望:2001/04/06(金) 23:48
AH-1とハインドの空中戦が見たい今日この頃。
A−10も混ぜるとおもしろいかも

パッチで戦闘機だしてくれぃ
あと西ドイツ軍もほしいな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/06(金) 23:54
さっきやってみたら南の町のチャペルの東にありました。
給油もしっかりできました。(5thトラック)
そんで北に行ってみたんだけど2つ目の村のさらに先で戦車砲にぶっ飛ばされ50mは飛びました。あぼーん・・・

523 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 00:11
「前進」をマウスの右ボタンにバインドすると何故か前進するのと同時に
ズームインになってしまう。キーボードにバインドすると、そんなことはなくなる。
なぜだ。重複バインドはしていないのに。

524 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 00:45
戦車に3人のせるとコントロール不能です

一人で格場を持ち回りしてます。

525 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 01:11
途中までシナリオ通りいけばみんな降りるから
そこで他の戦車兵あぼーんすれば良し。

526 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 02:00
なぜ戦車がドリフトをする・・・

527 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 02:29
デモのダウソ開始したら、
残り、あと22時間・・・うぐぅ。


528 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 02:31
http://www.ping0.com/files/opflashdemo.zip

529 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 02:34
>>527
がんばれ(w

530 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 04:42
ttp://ofpnetwork.com/ubb/Forum1/HTML/002145.html
マルチプレイ・デモは製品版リリース(5/25)まで出ない!?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/07(土) 05:33
>>527
おもわず失笑・・・

532 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 07:34
よく、F1とか押して指示出そうとすると
いきなりエラーで強制終了するんだけども、同じ症状の人いるぅ?

533 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 11:55
<530
開発側もここまでDEMOが弄られるとは思ってなかったから、、、、、、んな事はないか

534 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 16:00
ageでもみよう

535 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 16:17
<527
がんばれ!後、たったの10時間だ!!

536 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 16:45
>>526
戦車もドリフトするよ

537 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 17:09
>>527
本当にまだダウンロードしていたら面白いな(www

538 :496:2001/04/07(土) 18:43
>>511
感想
快適に動く!乗り物がイイ!
製品版は買う予定

539 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 19:20
このゲームひそかに歩兵が一番強くないか?
武器を拾えばどんな敵にも対応できるし。

540 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 19:24
>>539
同意
武器交換のタイムロスさえなければ、もっと最強

541 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 19:26
戦車でやってるとすぐRPG食らっちゃうよ。
やっぱ随伴歩兵がいないとだめなのか。
WW2までなら戦車は無敵だったのにね。

542 :ヒロポンさえあればまけやしねえ:2001/04/07(土) 19:35
>>539
というか、そうでないとゲームバランスが著しく悪くなるような気がする

543 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 20:28
>>542
ランチャー撃った後、投げ捨てて小銃に切り替えるって手もあるから・・・・
マガジンチェンジが一々止まらないと、できないのも?っす


544 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 21:31
つまんね
クソゲーだよ

545 :A5:2001/04/07(土) 22:00
>>543
同意、
1マガジン換装中でも体勢変化を可能に
2ロケット兵器を兵士から奪う際には残弾数を強調表示

してもらえたら、もっと納得がいくのにな・・

546 :A5:2001/04/07(土) 22:02
つうかみんなの地表の色は緑色?
気がついたらシベリア送りになってたくさい・・・
砂漠の真ん中の出来事だと思ってた・・・
i810でこんなのやろうとするのが間違ってるな

547 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 22:16
i810で動くのが驚きだ。なかなか根性あるチップだな。

548 :名無し:2001/04/07(土) 22:48
山猫ゴッコできるミッションってないですか?
ひきこもりなので単独行動でスナイパーやりたいです。

549 :名無しさんの野望:2001/04/07(土) 22:48
lightstormじゃダメ?

550 :名無し:2001/04/07(土) 22:55
>>549
おお、即レスどうもです。さっそくDLしてヤリます

551 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 01:30
red woods、バイナリエディタで改造して(ワラ
全員スナイパーでやったら楽勝だったよ
山の上から500m先の敵を狙撃しまくりました。
相手の反撃は絶対当たらないし。


552 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 01:44
わざわざバイナリエディタ使うこともないのに>改造

553 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 02:37
今Voodoo3使ってるんだけど
MX400にしたらFPS落ちるかな?

554 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 03:10
俺は最初からシベリアに配置されました。
再インストールしたら所々シベリアになりました。
次はどうなることやら・・・

555 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 05:31
だんだん春になっていくのかも

556 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 05:53
戦車の操縦だけど、自分とBot一人でかなり快適に出来る(三人は駄目)
1.自分が車長になり、Botを砲手にする
2.Manual FireをOnにする(Cancel Manual Fireと出ればOK)
3.自分は運転手になる
4.突撃!

これで運転しながら砲手に指示を出して攻撃させることが出来る。
武器チェンジキーでHeat・MGunの切り替え、照準を合わせてLock Targetキーで目標を捕捉。
Bot砲手が目標を捉えたら後はFireキーで「Fire!」
ただし人間相手にはMGunしか使えないのが欠点。Heatだと撃ってくれない。
Heatでなぎ倒すのが強力なんだが。
知ってたらスマソ。

Tribes2スレに誤爆してしまった…。鬱山車脳。

557 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 10:55
君は軍法会議の結果、シベリアに無期限にとばされることになった。(アーメン)

558 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 11:02
Voodoo3 3000なんだけど
戦車の排ガスの色辺じゃない?


559 :ナナ資産の野望:2001/04/08(日) 14:26
>>558
何色なん?桃色とか?W
うちでは普通っぽい色だけど。
G400使用。

560 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 14:44
製品版は、いつ発売なんだろう?

561 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 14:49
>>560
EBでは5月16日。
他に5月25日頃と諸説あるけど、
5月中旬〜下旬に出るのは間違いないと思う。

562 :名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 15:55
しつこいようだけど核兵器ほしいage

563 :名無し三等兵:2001/04/08(日) 16:01
>562
つまらんから せめて 戦術核

それでもツマランなら 毒ガス

装備でマスクあり

564 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 16:23
いっそのことNBC全部出してほしい

565 :560:2001/04/08(日) 16:31
>>561
サンクス

566 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 16:37
枯葉剤ほしいぞ〜。
それが無いとヘリはつらい

567 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 16:41
>枯葉剤
そんな泥沼戦したくねー

でも火炎放射器で森を焼き払いたいね



568 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 16:41
>>565
http://bakuon.virtualave.net/
http://www.coldwarflashpoint.com/
ここの情報によると5月15日


569 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 17:08
Operation Flashpoint Release Date
5月15日発売予定らしいです。
価格は高めの$80ぐらいだったかな?
日本では15000円ぐらいなの?シャレになってない・・・


絶対買わないやい!
バーカバーカ

570 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 17:08
火炎放射器がOKなら、ナパームもアリにしてほしいね。

571 :名無しさんの野望 :2001/04/08(日) 17:14
本日の戦果報告
5thトラックにてLE PONT?まで旅をしました(w
ガソリンスタンドで給油しようと近づけたら誤って思い切りぶつけて壊れてしまった。
徒歩じゃ戻るに戻れないのでもう一回5thトラックに乗ってみたらなぜかジープに瞬間移動していた(藁)バグと思われる。
暇なのでM113にケンカを売ったら逃げたのでジープで追跡開始。
1kmにも及ぶカーチェイスになった。しかもM113意外に早いのね(w
そして止まったので前へ回り込み、行く手を妨害しようとした瞬間、銃撃された。
必死でドリフトで回避した。2〜3発喰らって窓ガラス割れました。
気づいたら爆発音。なんと5thトラックが爆破されてしまった。(藁)
オイオイ見方だぞ・・・
本日の戦果:ドリフト上達(藁)
長文失礼・・・

572 :A5:2001/04/08(日) 17:18
Operation Flashpoint
For PC CD-ROM
Coming May 25th 2001
Register your interest now!

http://www.codemasters.com/index2.htm
によると5/25
価格はちょっとみつからんかった、捜してみる

573 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 17:33
http://www.codemasters.com/index2.htm
リリースはMay 25thみたい

574 :A5:2001/04/08(日) 17:33
OPERATION FLASHPOINT PC
(Pre-Order, Ships On 05/15/2001)
Price: $44.99
Category: PC Games
ESRB Rating: N/A

EBで"operation flashpoint"で検索かけたらこんなんでてきた
だれだ$80とか逝ってたやつは

予約はもう始まってるのね

575 :573:2001/04/08(日) 17:34
うーん、かぶった。

576 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 17:46
<574
よかったー50$切るのか〜
踊らされちまったよ

577 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 18:42
Tribes2やSeriousSamは入手できずに泣いた人が多いようなので、
もしかしたらOperationFlashPointもそうなるかもしれん。
今から予約は必須か?

578 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 18:51
ハインドは一個分隊までとはいかないが4,5人なら輸送可能

579 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 19:00
ハインドは兵員輸送ヘリだから10人近く乗せられるぞ

580 :名無し:2001/04/08(日) 20:16
戦術核を絡めたMISSONはおもしろそうだ。


581 :名無しさんの野望:2001/04/08(日) 20:51
最初にM113をグレネードで破壊、中から出てきた二人と、最初の二人を狙撃。
そのあとを破壊し隊長狙撃。
なにやら遠くから二人かけつけてくるので十分引きつけてから狙撃。
MOVEポイントにいくと二人いるけどそこであきらめた。
普通にやるより熱い。


582 :ヒロポンさえあればまけやしねえ:2001/04/08(日) 22:13
>>578
初期型はそうらしいが、さすがにバランスが悪かったらしく後に兵員輸送機能は無くなったそうだ・・・
ヒップ萌え!

583 :527:2001/04/09(月) 00:46
わーい! OFPのダウソ完了!
22時間もさすがに待てないから、
試しに、>>528さんが教えてくれたところで落としたら、
6時間ちょっとで終わったよ! イエィ!
アナログ回線だったらこんなものでしょ?

それに比べたら、3dfiles.comのダウソ先は激遅っ!
最初の方は、残り22時間だったのが、
35時間・・・72時間・・・120時間、ぐはっ!!
>>528さん、アリガトー!


584 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 00:47
>>583
この板にアナグロ回線の奴がいたのか・・・・・・・・。

585 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 00:51
アナグロ回線マンセー

586 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 00:51
<579
すまん言葉足らずだった、OFPの話ね

ハインドから降ろしているシーンがあったのよ

587 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 00:51
ADSLもアナログだがな

588 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 00:53
リアルじゃないからクソ。

589 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 07:16
さすがに毎日やってたら飽きた。
製品は買わないだろう。


590 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 09:00
hanage

591 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 11:00
http://members.optusnet.com.au/~adrian_d/
new mission "Dark Combat"

592 :>587:2001/04/09(月) 12:48
メタル回線だが、デジタルでしょ?
ADSLのDはデジタルのDだべ?

593 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 13:31
飽きた、製品を買う気は無いな
でもあれがある

594 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 13:37
AnalogDigitalSpeedLineと思われ。

595 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 14:31
違うよ
でも調べるのめんどいので誰か答えて

596 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 15:17
Asymmetric Digital Subscriber Line
非対称デジタル加入者回線


597 :ナナシ196:2001/04/09(月) 15:25
シングルでも十分遊べるけどマルチプレイはどうなんだろ?
快適だったら速攻で買うのだけど。


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/09(月) 15:31
>>596
サンキュー 思いつきでいうのはヤッパマズカッタワン

599 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 15:35
Tribes2も面白くていいが、やっぱり実在の兵器、銃であそびたいよな・・・。

600 :A5:2001/04/09(月) 17:01
>>599
同意、
でも、あと一月このデモで持たせろと言われると、多少キビスィかも・・・
このシナリオ型のほかにもう一つ、ゲームゲームしたミッション
(このシステムでクエイクやるとか)付けてもらえたらもっと遊べたのに

同じ事ばっかするのは飽きたー
でも製品版は買うな・・・

601 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 18:09
>>600
同じく体験版はやりつくしたが
製品版は買う

602 :名無しさん:2001/04/09(月) 18:25
(・∀・)イイ!! 

603 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 18:28
俺はWWUオンライン買うよ、こんなクソゲーもうこりごりだ

604 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 18:51
WW2オンラインってデモすらまだでてないのにどうやって判断したのよ?(ワラ

605 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 20:03
>>604
すばらしいグラフィックだよ

606 :ナナ資産の野望:2001/04/09(月) 20:30
>>604
それって軽く動くの?
それもオンラインで大勢で。

607 :ナナ資産の野望:2001/04/09(月) 20:31
ってまちがえた。
606のカキコミは605宛であります。
失礼しました。

608 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 20:33
 どっちにしろ、605はネタだろ。 あのグラフィックのどこがすばらしいのか、
さぱーりわからん。

609 :名無しさんの野望:2001/04/09(月) 20:40
ま、面白いと感じる人もクソだと感じる人もいて当然でしょ。
貶したからアンチとか誉めたら信者とか言うのは不毛だぜよ。
俺はこのゲーム最高だと思うけどね。

関係ないが近々Voodoo3からGeforce2に乗り換えるので
快適になるか逆に重くなるかドキドキだ。

610 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 01:22
マルチDEMOが出ないから不毛な書き込みが多くなった

でも俺もDEMOは飽きたな

611 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 13:25
>>610
マルチdemoが出たら誰も製品買わなくなるって

612 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 13:41
≫611
確かにね
人数制限かけるとか、やり様はいくらでもあるが、このGAMEの場合ちょっと特殊だからなぁ

613 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 13:54
30日制限とかプレイ回数制限でも良いから欲しいです。
製品版かってマルチがくそ重かったりしてなきたくねー

614 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 14:09
>>613
制限をかけても大抵は回避されてしまうのがオチ。
今回のDEMOがいい例だね

615 :名無し:2001/04/10(火) 16:11
ヘリが強すぎるような気がする。戦場を旋回しながらミサイル
撃ちまくってたら味方も含めて誰もいなくなってしまった。
だって誰も反撃してこないから…


616 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 16:16
>>605
いね!

617 :ナナ資産の野望:2001/04/10(火) 19:16
>>615
そうですねぇ。
ヘリにロケット30発以上も積んであると戦車の十台や二十台、楽勝ですねえ。
でも追加ミッションにシルカ出てきたらちーとはスリルもあるかも。

それにしてもDark Combat、むずい。
敵車両の数が保有ロケット弾数より多くないか?つーくらいのもんで(^^;
真っ向勝負じゃああかんのかな。
半分以下くらいにはできるんやけど。

618 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 21:41
いまだにRed WoodIがクリアできないんですが・・・・
右の丘から廻りこむと結構殺れるんですが、きゃつらはどんどん森のほうへ行ってしまい
いなくなっちゃうのです。うまい方法を教えろ。

619 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 21:54
最初にグレネドでいかに減らせるかがポイントっぽい。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/10(火) 22:11
歩兵が対空兵器持ったらヘリなんていちころさ!!
ヘリから歩兵は見つけにくいだろ?歩兵からヘリは丸見えなのさ

621 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 22:58
しかも数が多いし、死体から対空兵器を奪えるし
やっぱ歩兵だよ!

俺はA-10か哨戒艇に乗るけどな

622 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 23:05
俺はジープだな。
移動が速いから、偵察や逃走に使えそうだし。
なによりものろいのが嫌いという性格だからな

623 :ナナ資産の野望:2001/04/10(火) 23:11
そういや船ってだれか見たことある?
デモや追加非公式ミッションじゃあお目にかかった覚えないんですが。
哨戒艇一種じゃつまらんよね。
駆逐艦出せたあいわんが。

歩兵の対空ミサイルはそんなに数出ないんじゃないかと思う。
持って歩き回るには流石にでかいから大変じゃないかな。
他の武器持てなさそう。(M60よりゃあでかそうだし)
でもそれ言うとM16にカールグスタフ背負ってる兵士おったなあ・・・
ヘリが出てきてから敵兵士で対空ミサイル持ってるやつ捜すのもつらいだろうし。
マルチだと開始時に武器選べるんだろうか。


624 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 23:20
携帯用対空ミサイルは多くても分隊に2挺程度だと思われる
が、11人ほどでテイルローター(ヘリってダメージHPだよな、、、?)に向けて小銃なりSAWを一斉射撃すれば
それなりの効果がある気がしないでも無いような気が、、、、、、(要奇襲)

今のところ船はNATOの哨戒艇だけ。強襲揚陸艦(でか過ぎるな)か、ホバークラフト(ブラッドレー2輌ほど積んでた)あたりがほしいな
兵器類はパッチで追加してくれそうだけどね



625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/10(火) 23:26
ベトナムでベトコンがAK47を戦闘機に向かって撃ったそうですけどあれも意外と効果があったみたいですよ。
でもAKで撃ち落とされたパイロットは納得いかないだろうな(藁)

ヘリに関してはわざわざスティンガーなどの対空ミサイルで攻撃するにはリスキーだな・・・
確かに確実性には長けてるけどテールローターかメインローターの付け根(下からじゃ狙えないけど)かパイロットを銃撃する方がいいかもしれない

626 :名無しさんの野望:2001/04/10(火) 23:54
本日の戦果報告
UH60でスタート直後飛んでいくブラックホークを追跡。
離れた島に着陸した。まだ着陸できなかったのでヘリを捨てて脱出。
パイロット2名を虐殺し、ヘリを破壊。
幸運にも捨てたヘリは、まだ使えそうな状態なので急いでパイロットの装備をかっぱらってヘリへ。
しかし2000mのロングレンジから射殺された。鬱だ・・・

そして次はアンチアーマチームとのランデブーポイントまでヘリで飛行。
ランデブーポイントから100mの場所に着陸成功!着陸記念に敵領空を飛行。
T72撃破を慣行した。しかし主砲の爆破に巻き込まれあぼーんされた。鬱だ・・・

627 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 00:08
R6のように超人的活躍がしたくなったので、
自分をSoldierWATに変更し、CarlGustavの弾数を9999発に増やした。
Reloadせずに射ちまくれるので、どんなミッションでも楽勝だった。
一人で「Invasion」の敵を全滅させた後、ちょっとむなしくなった。
早く製品版出てくれ〜

628 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 00:10
>一人で「Invasion」の敵を全滅させた後、ちょっとむなしくなった。
そりゃそうだ(w

629 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 06:22
すごく面白いなあ。AIが驚異的に頭いいのでびっくりした。
300Mからの狙撃に失敗したら、敵が一斉に伏せたあと、
茂みに姿を隠したりジグザグに動きながら間合いを詰めてく
るし(w
あれ?動かない、と思ったら周り込んでいだ別の奴に撃たれた…

630 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 06:47
Light stormがクリアできない。
味方3人じゃキツすぎるよ。M16しか持ってないし…
なんか良い作戦ないかな?

631 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 07:41
>>625
ゴルゴ13か映画の見すぎじゃない?


632 ::2001/04/11(水) 21:08
マルチ対応期待あげ

633 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 21:10
>>632
絶対無い。
下げ

634 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 21:32
同じ歩兵するならソ連側の方が萌えるあげ

635 :Harry(;゚Д゚)Ynte:2001/04/11(水) 21:41
トラックに乗ってるときは首が180度回るあげ

636 :486dx:2001/04/11(水) 21:43
634さんが「スターリングラード」を見た可能性80パーセント。
でもたしかに燃えるかも。

637 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 21:47
>>636
ドイツ映画?

638 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 21:50
http://www.sealteamsix.com/flashpoint/
"5th Special Force" ミッション開始直後に登場する滑走路がかっこ良い。
"Fisherman's Bent" 歩兵戦ミッション。
"Tin Cans-Fixed" 敵味方入り乱れての大戦車戦が楽しい。味方戦車部隊には移動指示が必要。
http://www.ofp-base.de/
"Chopper Practice" 乗り物練習用ミッション。超初心者用。
"FUBAR Hard" 村に待機する敵戦車が増えただけのもの

639 :486dx:2001/04/11(水) 21:53
636さん
今テレビでも宣伝してる映画っす。ドイツ映画じゃないと思うけど。
ソビエト狙撃兵の物語です。
「愛するターニャ(タニアか?)君のために今日も一人、ナチを撃つ。」
というキャッチフレーズが素敵!

640 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 21:57
アメ公が作った映画也

641 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 21:58
戦争映画はWW2日本軍映画に限る。

642 :634:2001/04/11(水) 22:01
>>636
うんにゃ、スターリングラードは見てない。見に行きたいんだけどね。
第二次大戦ならドイツ国防軍が一番萌えるかな。

機能的で洗練されたスマートなアメリカ歩兵よりも、
ソ連兵は無骨で頑丈、そして使い捨ての悲哀が漂うから好き。
最近は給料がもらえずに大変そうだけど。

643 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 22:44
国防軍なら「CROSS OF IRON」

644 :634:2001/04/11(水) 22:48
>>643
激しく同意!

645 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 22:51
>>644
SSなら遠すぎた橋かバルジ大作戦だな

646 :634:2001/04/11(水) 22:54
小説なら「鷲は舞い降りた」で決まり。
クルト・シュタイナと降下猟兵激萌え。
若干スレ違いなのでさげ。

647 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 23:21
>>639
前に、「スターリングラード」という同名のドイツ映画があったんだよ。
まったく話題にならなかったが。
今度公開される「スターリングラード」は、原題は Enemy at the Gates 。
それを同じ邦題つけた配給会社が問題

648 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 23:22
>>640
イギリス映画だろ・・

649 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 23:34
>>648
アメ公映画だったら米兵が主人公じゃなきゃおかしいしね
エドハリス萌え!

650 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 23:34
>君のために今日も一人、ナチを撃つ。
これって1日にナチを1人殺すの?
それとも1匹狼?

馬鹿な質問でスマソ

651 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 23:36
白石美帆がCMに出てたサッカーゲームみたいにOFPにも
ボイス命令機能をつけて欲しい。キーボードで指示出すの
が面倒くさいし、戦闘中はやってるヒマないよ。
「突撃!」とか「援護しろ!」とか「衛生兵!」とか結構
単語限られるし簡単にできると思うけど。

652 :名無しさんの野望:2001/04/11(水) 23:39
さにてーたー!

653 :486dx:2001/04/12(木) 00:09
650殿
映画内容からいうと両方の意味があると思われます。

654 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 00:37
ああ、考えもしなかった。
つまり、君のために撃つのは自分だけ。
1度に狩れるのも1人だけという意味ですね。

さんきゅー>486dx

655 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 00:37
前のスターリングラードも狙撃兵の話じゃなかったっけ?
あれは別のロシアの女狙撃兵の映画だっけか

656 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 01:10
つうかsaving private ryanみとけ

657 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 09:31
>>654
別に一度に狩れるのは一人では無いと思いますが・・
まああまり多くは一度に狩れませんが
>>655
前のスターリングラードは、前線の兵士の話です。
主人公は、確か小隊か分隊の隊長。
スナイパーは出てきません。

658 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 19:00
5th special forceミッションをしたいのですが、DL後どうすればいいですか?

659 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 19:02
>652
それはドイツ語だろ
ロシア語で「衛生兵!」はなんていうのかな

660 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 19:06
>>659
ウラーだろ?
ウラー ウラー ウ、ウラー・・・
(衛生兵 衛生兵・・ だ、だめか・・)

661 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 19:47
みんなDEMOに飽きてきて、話題が逸れはじめましたね
MAX人数でマルチしてるmovieでも出ないかなー
あと自分が分隊長で兵士を指揮するタイプのミッションがシングルのメイン
になるのかな?
一歩兵でエンジョイする方が好きなもんで…

662 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 22:08
>>650
むしろウマー 。
(゚д゚)ウマー  (゚д゚)ウマー  (*゚д゚)ウッ、ウマー !!

663 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 23:06
>>660
ウラーは万歳!って意味だよ

664 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 23:07
ウラー!!

665 :名無しさんの野望:2001/04/12(木) 23:23
ウラ!ウラ!ウラ!と言ってウォッカを一気飲み

666 :**:2001/04/13(金) 03:16
さつまあげ

667 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 03:19
チョウ ツマンネ

668 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 03:20
---------------------ココマデシネ-------------------------

669 :名無し三等兵:2001/04/13(金) 07:13
でもヤリツクシタ・・・・・

追加ミッションももうアキタ

670 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 11:36
公開中の全ミッションクリアしたやついるのカー?
まじすげーよ。自衛隊できるよ。

671 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 11:37
マルチとシングルのおもしろさは 3:7くらいあるから製品出たら買うかもなぁ

672 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 12:09
逆だ・・7:3ね・
昼休みぼけ

673 :遅れ馳せながら・・:2001/04/13(金) 19:01
デモをプレイ。
感想=「DF3がいろんな意味で豪華になったゲーム」って感じだな。

674 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 19:11
サバイバルゲーマーにとっては期待のタイトルですな。

675 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 19:28
軍事板では受けがイマイチ

ボード系やりすぎだあいつら

676 :>675:2001/04/13(金) 19:32
軍事板では同じ軍事モノでも・・

軍事アクション系をやる人=バカ、幼い
軍事シミュレーション系をやる人=賢い

って風潮だからな。ようするに知識バカ(藁)

677 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 19:48
>>676
要するに頭でっかちってことか・・・

678 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 19:56
それにハード音痴

10万オンボードPCなんだべな

679 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 23:11
妙に博学ぶってるべ


680 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 23:15
>>676
軍事板なんて行かないんだが、ほんじゃあ、
サバイバルゲーマーは、どう評価されんの?

681 :>680:2001/04/13(金) 23:46
とりあえずGUNオタ。

682 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 23:49
サバゲ板にはCSやってる奴も居るみたいよ

683 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 23:50
野山駆け回ったり、塹壕掘ったりしてるから、体力はありそう。

684 :名無しさんの野望:2001/04/13(金) 23:53
シーマンみたいにボイス命令できればなあ。


685 :魚男と俺物語:2001/04/14(土) 00:16
<684
こんばんわ最近はいつもこの時間、、、ああぁ
俺:腹減ったか?
魚男:,,,,,,,
俺:、、、、飯は?
魚男:,,,,,,,
俺:食い物は!
魚男:,,,,,,,
俺:、、、、
魚男:,,,,,,,
俺:おーい
魚男:ど〜も〜
俺:聞こえてんじゃねぇかよ!
魚男:,,,,,,,
俺:ちっ、、、
魚男:ねえ、ちょっと寒いんだけど〜




686 :名無しさんの野望:2001/04/14(土) 01:08
バカがこのスレのレスのコピペで軍事板に煽りスレ立てたようだ

687 :名無しさんの野望:2001/04/14(土) 01:18
>>686
どれよ?

688 :名無し三等兵:2001/04/14(土) 01:31
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=army&key=987172248&ls=50

689 :689では無いが:2001/04/14(土) 01:31
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=army&key=987172248

690 :一般人:2001/04/14(土) 01:32
Operation Flashpointニュームービー!!!4個
http://www.gamesdomain.com/movies/278.html

691 :名無しさん:2001/04/14(土) 01:39
なんか悲惨な1になってるな(藁

692 :名無しさんの野望:2001/04/14(土) 07:51
>>690
ブラ…クラ?

693 :名無しさんの野望:2001/04/14(土) 13:39
690のどこがブラクラなんだ。普通だろ。

694 :A5:2001/04/14(土) 13:51
>>692
なんでもかんでもヴラクラいうなアホ!!
かちゅーしゃver2なら、自動でブラクラチェッカーで調べてくれるから便利だよ

heavy_shortみたいにさくさくマルチが動けば面白そうなんだけど

695 :名無しさんの野望:2001/04/15(日) 02:09
MOVIEすげえスピード感だなおい
ホントにこんな早く処理できるのか

696 :名無しさんの野望:2001/04/15(日) 02:13
早回ししてるだけか?
ムービーのマシン環境ってどんなん?

697 :Harry(;゚Д゚)Ynte:2001/04/15(日) 02:54
LAWで戦車と戦う緊張感がたまりません。

698 :名無しさんの野望:2001/04/15(日) 03:02
>>697
閣下。
顔文字が異常であります

699 :名無しさんの野望:2001/04/15(日) 03:15
>>698
バカモノ、閣下はお考えあってあのような表情をしていらっしゃるのだ。

700 :名無しさんの野望:2001/04/15(日) 04:05
マルチプレイないの?
TF2をさきどりっぽいのに

701 :名無しさんの野望:2001/04/15(日) 05:23
昨日公開した戦争映画「スターリングラード」を観た後に、
OFPをやれば、ものすごく萌えそうな気がする。


702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/15(日) 07:48
閣下があのようなお顔をされた時は決まってよかったことの試しが・・・

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/15(日) 16:04
閣下!
村の道で匍匐して戦車が起こす土煙を眺めていると非常に怖いであります!
しかも丸腰でありました!

704 :名無しさんの野望:2001/04/15(日) 20:57
かっかかっかいってるやつはなにものなの??

705 :名無しさんの野望:2001/04/15(日) 21:03
2等兵

706 :名無しさんの野望:2001/04/15(日) 21:14
閣下閣下言えるのは将校以上では

707 :名無しさんの野望 :2001/04/15(日) 21:24
Ynte氏は将軍だぞ!無礼であろう!

708 :名無しさんの野望:2001/04/16(月) 00:23
発売までコレを聞いて士気を高めとけ

http://www.funet.fi/pub/culture/russian/lyrics/political/SovietUnionNationalAnthem_RedArmyChorus.mp3

709 :名無しさんの野望:2001/04/16(月) 03:42
あるいは水戸黄門ではないか

710 :名無しさんの野望:2001/04/16(月) 17:14
おっと、結構さがっちゃったよ。あげ。

711 :A5:2001/04/16(月) 18:18
>>708
ガイシュツ
wavのがあるからwinの起動のに使ってる

712 :名無しさんの野望:2001/04/16(月) 22:48
Дgе !

713 :名無しさんの野望:2001/04/16(月) 22:50
OPFをプレイするのに一番最適なビデオカードは何なの??

714 :名無しさんの野望:2001/04/16(月) 22:53
>>713
VooDoo5500


715 :名無しさんの野望:2001/04/16(月) 23:01
>>713
GeForce3 or i815E

716 :>714:2001/04/16(月) 23:12
だな。それでGlideを選択してやれば
比較的、低スペックCPUのPCでもデフォルト状態で
プレイ可能だ。

717 :名無しさんの野望:2001/04/16(月) 23:18
デもはデフォルトではAuto detectでマシンスペクしらべて自動で画質設定してくれるけど。

718 :名無しさんの野望:2001/04/16(月) 23:19
>>716
VooDoo最後の栄光か・・・

719 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 01:01
このゲーム、dirextx8が必要なんですね…。
評判聞くと、怖くて導入できない…。

dirextxをお手軽にアンインストールって、できないもんでしょうか?

720 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 01:05
>>719
大丈夫だよ
不具合出てたのはドライバのせいでしょ
今は殆ど対策済み

721 :>717:2001/04/17(火) 01:39
Auto detectでマシンスペクしらべて自動で画質設定してくれるけど。>

これってAPIや3Dボードも考慮して自動設定してくれてんのかな?
それとも単純にCPUだけみてるのかなあ?

もし後者ならおれはCPUはしょぼいけどVoodoo5だから
GlideにすればAuto detect後に設定上げても大丈夫だよね?

722 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 01:53
>>721
大丈夫大丈夫。
やってみなさい。心配ないって。

723 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 01:53
よく分からんが俺はVoodoo3のときはデフォで800*600だったが
GTSにして再検出したら1024*768・32bitになってた。細かい設定はほとんど一緒だったと思う。

換装してからもジオメトリパフォーマンスだかなんだかの値は
ほとんど変わらなかったけど、HT&Lには対応してないのかな?

724 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 14:45
>>723
debug.logに "1.994: T&L HW detected" とあるから認識はしてるみたい。
実際に使っているかどうかは不明。

725 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 18:18
いい加減1ヶ月シングルやってると飽きましたわ。
製品はまだ当分先だしな。

726 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 18:50
あれをマルチでやれると考えると失神しそうだ

727 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 19:07
ラシーヤ スヴィシェーンナヤ ナシャー ヂェルジャーヴァ
ラシーヤ リュビーマーヤ ナーシャ ストラナー
マグーチャーヤ ヴォーリャ ヴェリーカーヤ スラーヴァ
トゥヴァヨー ダスタヤーヌィエ ナ フシェー ヴリェーミェナー
(リフレイン)
スラーブシャー オーチェーチェストヴォー ナーシェー スヴァボードナィエー
ブラーツキフ ナローダフ サユーズ ヴェカヴォーイ
プリードカーミー ダーンナヤー ムードラーストィ ナロードナヤー
スラーヴシャ ストラナー ムィ ガルディームシャ タボーイ


728 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 19:08
サユーズ ネルシームィ リェスプーブリク スヴァボードヌィ
スプラチーラナ ヴェーリィ ヴェリーカヤ ルーシ
ダズラーストヴェ ソーズダンヌィ ボーレイ ナローダフ
イェジーヌィ マグーツィ サヴェーツキィ サユーズ
スラーヴシャー オーチェー チェストヴォー
ナーシェー スヴァボードノイェー
ドゥルージュヴィ ナローダ ナジョーズヌィ アプラート
パールティーヤー リェーニナー シーラーナ ナロードナヤー
ナスクタルジェスタ コムニーズマーヴェージョート


729 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 19:13
http://www.copsrus.com/anthems/ussr.wav
http://www.national-anthems.net/get.cgi?from=anthems&what=v_russia_new

730 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 19:51
パールティーヤァァアア・ア・ア

731 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 19:58
http://www.national-anthems.net/get.cgi?from=anthems&what=russian
↑カラオケバージョン

732 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 20:03
http://www.national-anthems.net/nationalanthems/11281536/hymnyNAR0D0WE1/153615361536153671536/nationalanthems2/hymnynarodowewmp3/v_russia_new0.mp3
オススメ@ニューバージョン

733 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 20:17
チョクリンエラー

734 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 21:09
Voodoo3 3000からGeforce2 MX に乗り換えたら

ミッション選択後、即凍るようになっちまった(涙)

735 :名無しさんの野望:2001/04/17(火) 22:35
ブードゥーツカエ !
ブードゥーマンセ −


736 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 01:20
ヴォードォーマンセー

737 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 01:36
ロシア国歌マンセー!!!!!!!!!!!!

738 :なんだかんだいって・・:2001/04/18(水) 01:37
Voodooはまだ「使える」ってこと。

739 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 01:39
Voodoo信者アツマレー!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=987024210

740 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 01:42
**マンセー度比較***
____フツウ______マンセー_ハゲシクマンセー_マンセー!!!!
:ーーーーーーー|ーーーー|ーーーー|ーーー|ー>ロシア国歌
:ーーーー>ヴォードォー

ロシア国歌>ヴォードォーと認定されました

741 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 03:03
directX8入れたくない人はVoodooで良し。


742 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 08:32
あとちょうど一月?
ハァage

743 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 15:38
マルチ出るのは 5月上旬だそう
age

744 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 16:59
ところでマルチでてここでサーバー建てられるやついるの?

745 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:01
VoodooもGeforceも割れている

746 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:05
誰か建てて。
イヤ、建てろ。これは命令だ。

747 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:05
割れ・・・ハァハァ・・・

748 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:06
建てんかヴォケェ
いや、立ててくださいお願いします。

749 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:09
発売日が6月に延びるっていう噂があるんだが、どうよ。

750 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:28
いやいや、6月に延びるっていうのはマルチ対応デモの話で、
正式な発売日は年末になったらしいよ。

751 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:29
ネタツマラン

752 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:35
750はネタ決定だが、6月に延びるのはあながち嘘でもないぞ。

ColdWar FlashPointより
So it looks like Codemaster will hold off releasing until both are completed. (sometime in June)

ttp://www.coldwarflashpoint.com/

753 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 20:01
VOODOO3 に帰りテー 重くなっちゃったよGEFORCE2MX

754 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 20:08
だからー、予定していた発売日間近になったら、延期のアナウンスがあって、
それが数回重なって年末になってしまうんだって(藁

755 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 21:21
>>754
よくあるパターンだな

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/18(水) 22:23
マイクソマウスお得意の技だ

757 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 22:27
微小鼠が日本語マニュアル版出すなら十分あり得る話だが・・・

758 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 22:52
5月に出ないようだと、私は腹立ち、このスレッドを荒らすだろう。

759 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 22:54
Åже

760 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 23:54

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | よし、次はOFPだな!イマジニアなどの厨房会社などには
 | 任しておけん!日本での販売権は、我がマイクロマウスが取得するのだ!ゴルァ!
 \_ __
     ∨  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | モナー君、正式に決まったら、マニュアル日本語化の
       | 手配、よろしくね。
       \__ __
           ∨  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              | は、はあ・・・。
              | (どっちが厨房会社なんだか・・・。
              | とりあえずイマジニアは完全日本語化してるじゃねーか。
              | ・・・内容はともかく)
              \___ ____
                    ∨
          ∧_∧
          (,, ・∀・)
   ∧ ∧   (  <V> つ   ∩_∩
   (,,゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄\  (´Д`; )
  / <V>つ=☆  旦   \( <V>  )
     / ドンッ!     旦 \

761 :名無しさんの野望:2001/04/18(水) 23:59
my糞鼠マジで氏んで

762 :お!:2001/04/19(木) 01:00
R6板から出張かな?
モナー劇場。

763 :どーでもいいことだが。:2001/04/19(木) 01:11
>>732
最高っ!ウラー

764 :名無しさんの野望:2001/04/19(木) 01:19
でもほんとにああなったら嫌だなあ・・・

765 :名無しさんの野望:2001/04/19(木) 22:04
あの3人、死んでも生き返るのか。。。ジャンプ漫画?(爆)


766 :民間人:2001/04/20(金) 01:12
さがりすぎあげ

767 :名無しさんの野望:2001/04/20(金) 07:22
http://members.tripod.com/flashtactics/id2.htmより転載
----------------------------------------------------
4-16-01 4-16-01: NEWS from Codemasters, new missions
----------------------------------------------------
Thank you for submitting your recent request to Codemasters Customer
Services concerning Operation Flashpoint. Your query was dealt with by Martin.
Sorry we don't have a confirmed US release date at the moment but it is
normally on or very close to the European date which is May 25th.
Please quote your ref. number in all further correspondence.
IF YOU NEED TO REPLY TO THIS EMAIL,
PLEASE ENSURE THAT THE ENTIRE TEXT IS INCLUDED IN YOUR REPLY.
Regards

Codemasters Customer Services

768 :名無しさんの野望:2001/04/20(金) 07:49
yahari kibisi-nodesuka...

769 :A5:2001/04/20(金) 08:56
必要ないかもしれないけど訳

CodermastersCustomerServiceへの、OFPの
ご注文、ありがとうございます。
Martinが申し込み受付を行っております。
現在アメリカ国内での販売日時が未だ定まっておりませんが、
ヨーロッパでのリリース日時(5/25)と同時または
遅れても直後にはリリースできるはずです。
今後連絡をくださる際にはref.numberを
(訳注;ネットで申し込みした際に貰える番号のはず)
明記してくださるようお願いします。

*このメールにお返事をなさる際には、この本文を
返信本文の中に引用してください*
敬具

770 :名無しさんの野望:2001/04/20(金) 16:24
必要アゲ
ъ( ゚ー^)

771 :名無しさんの野望:2001/04/20(金) 17:12
>>769
アリカ''|-。
この文を見る限りでは延期は何となくなさそうだな

772 :ナナ資産の野望:2001/04/20(金) 20:51
ライトストームのM21ミッションを行う。
M16んときと違って距離400から狙い放題じゃて!とヘリから降りたらひざまでめり込む。
ここは湿地帯か?!と思いつつも歩くには支障ないので敵の町を見下ろす斜面に陣取る。
スコープから見える敵に照準を合わせ(デヘヘ・・・とわらいつつ)初弾発射。
惜しくもハズレ。慌てふためく敵兵。
そして一斉に地面に伏せたら・・・めり込んで見えなくなりました・・・・・
後はときおりチラチラと地面に出てくる頭頂部に半泣きで撃ちこむもなんやかやで任務失敗。
LAWも二本くらいくれ・・・・

773 :名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:45
アリカ''|-。

!?

774 :名無しさんの野望:2001/04/21(土) 00:01
おいおい
なんか3つ目のスレがたってるよ・・・・・

775 :名無しさんの野望:2001/04/21(土) 11:11
age

776 :名無しさんの野望:2001/04/21(土) 13:43
ColdWar FlashPoint http://www.coldwarflashpoint.com/ より
___________________________________________________________________________

Codemasters sent out an updated release date list. This is SUPER OFFICIAL!!!

Europe and the Rest of the World - 22nd June 2001
United States - September 2001

Bad news for us in the States!!!

777 :A5:2001/04/21(土) 19:38
CodeMastersによる最新リリース日時発表。*公式*

ヨーロッパ&全世界(除米国) 2001/6
米国内 9月

うそだろぉぉぉぉぉ

778 :名無しさんの野望:2001/04/21(土) 22:39
スラァーヴシャアァァア オチェー チェスヴオォー

779 :名無しさんの野望:2001/04/21(土) 22:41
EB経由の人は9月まで生殺し

780 :名無しさんの野望:2001/04/21(土) 23:34
>>779
ギャハハハ

781 :ナナ資産の野望:2001/04/22(日) 04:02
マルチ対応デモで食いつなぐさ。

782 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 04:42
なんで米国だけ遅いんだろうな

783 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 06:09
イギリスやヨーロッパで発売されるなら、塩素不がすぐに入荷してくれるじゃん。

784 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 07:16
イルボンは全世界に入るのか?
アメリカの属国だから9月ってことはないよね。。。

785 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 11:34
イルボンて韓国のことですか?

786 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 14:07

??

787 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 15:17
イルボン→日本

788 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 15:44
マウスの、LOGITECのホームページにある
ドライバーアップデート&
ゲーム用のパッチ
&Cシリーズのパッチあてたら
ホイールボタンが使えるようになった
使えるのと使えないのとでは操作性がだんちがい
LOGITECマウス使ってる人試してみては?

www.logitech.com/cf/support/mousefiles.cfm

789 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 15:45

LOGITEC→LOGITECH

790 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 16:34
アイボン・・・ハァハァ・・・

791 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 16:41
朝鮮語使うな
うざい

792 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 16:42
ネタ切れ=中毒患者が暴れる

いつもの構図ですな

793 :KGB:2001/04/22(日) 23:03
http://www.3dactionplanet.com/flashpoint/mdrag.htm

狙撃対象を見つけることができません。
攻略した人います???

794 :名無しさんの野望:2001/04/22(日) 23:26
http://www.seventh.com.au/ofp/images/Russia1.jpg

一応、揚陸艦があるらしいけど、スポーンPOINTみたいな感じだね


795 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 00:27
>>KGB
http://ofpnetwork.com/ubb/Forum1/HTML/002466.html
eh_remraf氏の攻略法で簡単にクリアできると思いますよ。
要約するとこんな感じ。
1)LosilleでUAZに乗り、路沿いに南へ進み St.Marieへと向かう。
2) St.Marieに到着したら、Aruidyへと向かう。
3)Aruidyから東へ進みDourdan付近で、適当な狙撃位置を確保。
4)ターゲットはDourdanの中心付近におり、
武器を手にせず背中に携帯している
(つまり他の兵士は走って移動しているのに
1人だけ歩いている兵士がターゲットです)。
5)狙撃後、もとのルートを通ってLosileeへ到着。作戦終了。

796 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 00:34
ネタ切れなのに強引に上げてるバカがいるな

797 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 01:07

         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | ギコ猫将軍閣下に対して敬礼!
         \_____  ____ _____
                  ∨      ∨

     ___        /  ̄ ̄ヽピッ /  ̄ ̄ヽピッ
     ヽ =O=⊂ヽゴルァ!  /つ☆_ | /つ☆_  |
     (,,゚Д゚) ノ      l (´∀` .|_ノ l (・∀・ .|_ノ
    ⊂  :”/       ヽ~ Y~~ |  ヽ~ Y~~ |
     人 Y         | | U.  | | U
     ∪ (__)        (_(_)   (_(_)



798 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 01:08

   ___                          タ - - - - - - ン ・ ・ ・ ・ ・ ・
   ヽ =O=/
     ̄ ̄ *
    o :∴ ビシッ     Σ/  ̄ ̄ヽ Σ/  ̄ ̄ヽ
    。∴∵ ∧⊂ヽ    /つ☆_ |  /つ☆_ |
      ;*Д゚) ノ     l (´Д`;|_ノ l (・∀・;|_ノ
     ⊂  :”/       ヽ~ Y~~ |  ヽ~ Y~~ |
      人 Y         | | U.  | | U
      ∪ (__)        (_(_)   (_(_)

799 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 01:10

       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | か、閣下!?閣下〜〜〜〜〜!!
       \_____ _______
                ∨

                         __  /  ̄ ̄ ヽ
               /  ̄ ̄ ヽ      __  | _☆_| スナイパーダ
               |__☆__ |    __  ヘ_|;・∀・)  ニゲロー!
               (´Д`;|_ノ    __  ( つ Y~つ
          ∧    ⊂~ Y~⊂ )    __  人  Y
    と⌒ つ*Д゚)つ   (__(__  ̄)   __ (_(__)
        o∵∴:

>>793
このミッション、個人的に非常に燃えですわ(笑
ただ、何回かヤルと、簡単になっちゃうのがちょっと。

800 :いいねえー:2001/04/23(月) 03:27
OFP版モナー劇場

801 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 07:40
>797〜799

いいですなぁ
次回作をキボン

802 :KGB:2001/04/23(月) 11:31
>>795
なるほど、ありがとうございます。
バカ正直に北上して大量殺戮しまくってました。
次ぎこそは殺ってやります。

>>797-799
ワラタ

803 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 17:05
狙撃もいいんだが、UAZでの観光ドライブの方にはまっちまった。
狙撃兵になるのは諦めてYnte将軍閣下のお抱え運転手を目指すことにするよ。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 17:28
馬鹿者!将軍閣下のお抱え運転手は大佐以上ではないとだめである!

っていうか狙撃の対象がなかなか見つからずすぐ蜂の巣にされてしまう。
どこら辺で狙撃するんですか?っていうかアンブッシュしてればくるんですか?

805 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 17:50

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ハァハァ・・・早く出てこいや・・・。
 ________  _______________
             |/
             **
          ** * *
       * * Λ_Λ **
       ** ( ;´Д(○_* *
     *  *_(*  _⊃_[==O *
   * *⊂ ̄*  *ノ*  Å * *
 ̄* ̄ ̄* ̄* ̄ ̄* ̄ ̄* ̄* ̄ ̄* ̄

たしか、町の真ん中からのこのこと歩いてくるよ。
わたしゃ、山側のブッシュの中でじっと待ってた。


806 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 18:18
>>799
逃げちゃうの?将軍閣下はそのまんま?(藁)
>>805
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

________ ___________
| |
| |
| |
| |
| |
                   ↑このあたりでアンブッシュ?
クソな絵でスマソ
クソ絵だからsage

807 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 18:19
うわ!!!
めちゃくちゃ意味わからねえ
鬱だ死のう・・・

808 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 18:30
半角スペースは反映されないっす

とりあえずさげとく・・・

809 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 18:42
>馬鹿者!将軍閣下のお抱え運転手は大佐以上ではないとだめである!

私のようなノンキャリア組は一生かかってもなれそうにないではありませんか。
じゃあお抱え運転手の運転手を目指すことにするよ。

なお、狙撃ポイントはFc44〜Fc45のブッシュからが確実であります。

810 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 20:15
お抱え運転手のお抱え運転手ワラタ

Fc44とかFc45ってなんですか?っていったら厨房よばわりですよね(藁)

811 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 20:23
 地図を方眼紙の様に区切って、位置を示してるんだろうけど、
俺もどこがどこなのやらさっぱりわかんねっす。

812 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 20:30
地図の上の方にアルファベットが、左の方に数字が薄く表示されてるよ。

813 :KGB(仕事中):2001/04/23(月) 20:38
ああ・・・はやく狙撃してぇ

814 :名無しさんの野望 :2001/04/23(月) 20:48
暇になったのでUAZ?で敵陣まで特攻をかけてきました。
道のど真ん中に配置してあったMG-2で瞬殺されました。(チーン)

815 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 21:06
OFP版モナー最高。しかし"The Final Frontier"難しすぎるよ(;´Д`)

http://games.worldonline.cz/interviews/ofp-eng/index.asp
-Interview with Marek-
・バグつぶし以外の変更点
 GeForceに最適化されたグラフィックエンジン。
 伏せてる際のリロード速度を早くした。
 force間のラジオ・コミュニケーションの改善。
・6月に世界同時発売する予定(一体どれが本当の情報なんだか)
・OFPゴールド完成後(予定は4月末)、マルチプレイ・デモの開発に着手。

http://ofpnetwork.com/ubb/Forum1/HTML/002579.html
axleonlineMiles氏はマルチプレイ可能なPress betaを持っていて、
将来betaV2を公開(圧縮無しで2M程度)する予定らしい。
デマっぽいけど、profile見る限りaxleonlineのwebmasterみたいなので、一応報告。

816 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 21:13
最近はChopperPracticeでヘリ訓練の毎日。
やっとAuto-Hover無しでも広いところになら着陸できるようになった。
でも着陸にかける時間をもっと短くしないといい的になってしまう。
戦車砲で落とされたら泣くに泣けないよ(;´Д`)
みんなはヘリ操縦どのくらいできるの?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 21:33
俺も広いところに着陸しかできません。
つかあんなの操縦できる奴いるのか!?

ピースメーカーみたいにヘリに乗ってサイドのマシンガンから乱射しまくりたい(藁)

818 :A5:2001/04/23(月) 21:43
ドラグノフカコイイ!!

このゲームほんとAIが頭いいね
はずすとみんなでまとまって追いかけてくる。
自分はスナイパー向きじゃなさそうだ・・・
メディックになって、ドクター・キリコの真似でもしてよう

819 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 21:53
夢が見られないなこのゲーム。


820 :816:2001/04/23(月) 21:54
そういえば何も基準示してなかったな。
とりあえず当方はMission "Ride of the valkyries"で
一回目のアプローチで無事着陸できる程度。要する時間は30秒弱くらいかな?

821 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 22:35
>>818
ドクター・キリコってあんた、とどめさしちゃイカンヨ

822 :KGB:2001/04/23(月) 22:41
やたー!
ただ今狙撃成功して凱旋しました。
でも逃げるときに一発食らっちゃったよ。即反撃されたもので。
必至で逃げてるときすごく怖かったです。

823 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 22:44
未だにDEMOクリアできないんですけど・・・・・・・・。

824 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 23:22
uoo

825 :名無しさんの野望:2001/04/23(月) 23:22
>823
ちゃんとヘリから脱出してる?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 23:27
>>822
オデ一発で当てて逃走中にジープ木にぶつけて走行不可・・・
ひたすら長い道のりを走るのも何だから引き返して全滅させてやろうとぼちぼちスナイプ
LAW持ったソルジャーたちが5〜6人来たのに気づかずあぼーん・・

827 :まさか・・:2001/04/24(火) 01:58
>815
GeForceに最適化されたグラフィックエンジン。>

Glide対応じゃなくなるってわけじゃないですよね?
Voodoo使用者としてはひじょーに気になります。
でもこれから出るゲームはほとんどGeForceに最適化された
グラフィックエンジン使うんだろうなあ、やっぱり。

828 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 02:01
現在対応してるものをわざわざ外すことはないだろう。
Voodooユーザーだってまだまだ多くいるわけだし。

829 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 02:49
激いまさらなんだが、タイトル画面でずっとデモ放置しとくと
兵士がタバコに火付けたりする動作が見れて、とてもカコイイ。
納屋の中のUAZの脇の兵士は、メシ喰ってんのかな。

830 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 05:34
Geforce最適ってことは3のDX8完全対応を目指すってことか?
T&LとDX8コマンド群の多用したゲーム・・・
と言うことはX-BOXを目指したり?(わら

831 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 12:26
TKage

832 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 17:35
ヘリについているレーダー、車両はいいとして歩兵がくっきり見えるのはまずくない?
あれじゃ森に逃げ込んでも隠れたことにならないよ(;´Д`)
平野はともかく、せめて森の中にいればレーダーに写らないようにしてほしいよ。

833 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 17:52
nVIDIA
まんせー

834 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 18:16
 うっかり忘れてたけど、激しく同意。>>832
 シングルならまだしも、マルチでも丸見えだったら辛いな。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 22:23

        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | ギコ猫将軍閣下に敬礼!
         \_____  ____ _____
                  ∨      ∨

     ___        /  ̄ ̄ヽピッ /  ̄ ̄ヽピッ
     ヽ =O=⊂ヽゴルァ!  /つ☆_ | /つ☆_  |
     (,,゚Д゚) ノ      l (´∀` .|_ノ l (・∀・ .|_ノ
    ⊂  :”/       ヽ~ Y~~ |  ヽ~ Y~~ |
     人 Y         | | U.  | | U
     ∪ (__)        (_(_)   (_(_)



836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 22:24
        |オラオラ!ひき殺すぞゴルァ!
        |_______________|
        ________________
       // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|        |
      // (・∀・)|        |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         |
  |     __              |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    /  \      / ̄ ̄\   | 
   ̄ ̄ ̄ ̄| ○ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ○ | ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \__/       \__/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 22:26
        |へっ!ひき逃げは俺様のオハコだぜゴルァ!|
        |__________________|
    
        ________________
       // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|        |
      // (・∀・)|        |
  | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         |
  |     __              |
  |    /  \      / ̄ ̄\   |         ∧
   ̄ ̄ ̄ ̄| ○ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ○ | ̄ ̄   と⌒ つ*Д°)つ
      \__/       \__/         ο∵∴:    
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

初AAにつき駄作失礼。
ずれてたら鬱だ・・・

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 22:26
ヤバ。超ずれてる。
鬱だ死のう

839 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 22:28
AAエディター使いなされ

840 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 22:28
>>837
マジでヘタクソだな・・・・・・・。
だいたい、ここでやるな。それ相応の板があるだろ。

841 :名無しさんの野望:2001/04/24(火) 22:59
ヘタでも一回目だから許す。二回目もヘタだったら糞尿処理係にする。
練習して出直して来い。

842 :A5:2001/04/25(水) 00:15
暇だから作ってみた。IE5.5だと多分ずれる
┏━━━┓      ┏━━━┓   ┏━━━┓
┃┏━┓┃      ┃┏━━┛   ┃┏━┓┃
┃┃  ┃┃      ┃┗━━┓   ┃┗━┛┃
┃┃  ┃┃      ┃┏━━┛   ┃┏━━┛
┃┃  ┃┃      ┃┃       .┃┃
┃┗━┛┃      ┃┃       .┃┃
┗━━━┛peration ┗┛lash     ┗┛ oint
         ______
.         /_____ |  伍長、君はアルファ小隊に加わり、 
        // _/ ̄ ̄| | | <北からHoudenを攻める。
   ..    // (・(Д・ ).| |  道路沿いの敵にはブラヴォー小隊が   
       //┤⊂(   ) | |┓対処する。     
   ./  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄_ | |■■
  (.|    |_________________|...|■■     ,.;:,;.:;,.,:;,:.,:;.:,;:.;,,.,:;:,;
   .| ./_ ̄≡      / ̄≡■   :;:;:+;::;;;:;:;;:;:;:;:,.:;,.:;,:.:;,:
   └┤■.≡≡──┤■ ≡≡ ...;:;:;:+;::;;;:ヴルルルルル:
     \_≡,.,;:;:;,, \_≡ .::;.~~^


843 :A5:2001/04/25(水) 00:15
多少疲れた

      /  ̄ ̄ヽピッ <ブラヴォー小隊報告します、
     /つ__  |   攻撃準備整いました!
     l (・∀・ .|_ノ
     ヽ~ Y~~ ||∃
     | | U|┣       
     (_(_) ▲        
./ ̄ ヽ_                 いよいよ実戦か・・・   
( ゚̄Д゚)<よろしい軍曹、            ∨
( U~Y⊃ ブラヴォー小隊攻撃位置つけ!/___ ヽ│
. |  ||     .______       (Д` ;|.. | ||
.(___)_).    /_____ |       (    ̄| |∃
   ..    //       | |        |  |  | |┣
       //       .| |┓       (_(__)▲
   ./  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄_ | |■
  (.|    |_________________|...|■
   .| ./_ ̄ヽ      / ̄ヽ■
   └┤■.├───┤■ ├ ...;:;:;:+;::;;;:ヴルルルルル:
     \_ノ      \_ノ .::;.~~^


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 00:18
ココまで言われる俺って・・・
回線きってultra soulでも聞いてクビつって死のう

845 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 00:44
>>844
首吊る暇があったらAAの練習すれ。話はそれからだ。
新作でみんなを驚かせれば二階級特進も夢じゃないぞ。

846 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 01:05
いきなりAA描くのは難しいでしょ?
ギコペなんかで既存のAAをそのまま流用するとかでもいいんじゃない?
あと、モナー板とかに逝ってAAのテクニックスレを見てくるとか。
なにはともあれ、AA描くのはめんどくさい。気合いが入らないとやっていけん(w
某R6スレでは、憎しみのあまりほぼ徹夜で描き上げたけど(www
    __
  /   \
  /_☆__ .|
  `(´∀` .||┘ ギコペで見つけてきたヘルメットかぶってるモナー。
  (    )   こっちの方がかっこいいね。
  | | |
  (_(__)
     __
   /   \
   | .__☆__ヽ
   └||. ´∀`)  反対向きにしてみたよ。
    (    )
    | | |
    (__)_)

何はともあれ、面白いOFPモナー劇場を描いてね!

847 :名無しさん:2001/04/25(水) 05:32
モナ・クランシーか?

848 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 05:49
>>844
気にするな。
どうせ酷く批判してるやつは、自分で話題すら作れないで他人を叩いて、場を盛り下げることしか出来ない厨房なんだから。


849 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 06:14
モナ・クランシーOFPバージョンの再登場きぼん!

850 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 08:30
それにしてもヘルメットが巨大だな。。。

851 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 08:58
AAで繋ぐしかないのか・・・・

まじネタ切れ

852 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 09:27
何故かフリーのミッションが出来ん。
http://www.ai.wakwak.com/~ogino/ofp/mod_usage.html
ココ読んだんだけど。
Win2kだからですか?

853 :>>852:2001/04/25(水) 09:36
ミッション選択後にスペースキーを押す必要があるものとかじゃないですか?



854 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 13:44
T72 vs. LAWのAAつくってー

855 :A5:2001/04/25(水) 16:24
デカ過ぎ、しかもT72似てねえ・・・
                        @
                         u           ゴゴゴゴゴゴ
             __     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
            /-- /ヽ   .ノ ☆巛_巛_ ///ヽ_____________ _
            ヽ  ヽ/ ∠     __|| ((|| ((_____________((_(()
  ,.,          ∠ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄\ ゝ      ゝ\ ̄ ̄ ̄\
  ,,,.:;:;:;:..,:;:;.,     |~~~~√~√√~√√)________ )_☆____☆|_)_______)
,:;:;:,;.:;:,.;:;,:.;:,,,,..,  ( U |() i()i()i()i (7====7_          7====7
   ゴゴゴゴ...,,,.,.,  \ ゝ λλ λ λ  λ 7====7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7====7
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ((  从⌒从  ))   
 \                      ((  ((    ・)) * ζ /  グハァァァ
   \                 煤@从⌒从 ε  (( ∵    ))  ∧
    \                 煤@((     ・  从 从 )) *Д°)つ
 ̄ ̄ ̄|                 / (( 从⌒从 )) (( : ζ \   ο∵∴:
─┐  |                               *,.,.;:.,..;:       
  │  |                   あぼーん!!    ;:;,.:;.*:;,.:;:
─┤  |
  |  |
./ ̄ ̄\    ダム、1イズ ダウン!!
.|  __☆<  ベース、ベース、ズィスイズ アームストロング、
└||; ´Д)    オール デッド、 アイム アローン・・・
() ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄))
.. | ̄ ̄ ̄つ ̄ ̄              
 し_  ̄\
 (__|\_)


856 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 17:06
>>855
素晴らしい。雰囲気バッチシ!

857 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 18:29
素朴な疑問なんですが衛生兵が銃もってるのは何故ですか?

858 :それは:2001/04/25(水) 18:39
衛生兵は、
消毒してあげてる負傷兵が痛がって
衛生兵にも味方の人間から銃を向けられる危険が
あるため。(おもしろかった?)

859 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 18:51
↑つまんねえよ。

860 :のぐぞ:2001/04/25(水) 18:55
>>855
かわいそうになるくらい暇人ね、合唱。

861 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 18:55
衛生兵だろうが、いる場所は戦場であって町の診療所じゃない。
最小限の武器を携行するのは当然だとおもうが?
衛生兵だからって撃ってこないとは限りませんしね

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/25(水) 20:45
857はもしかして衛生兵を非戦闘員とおもってないかい?

863 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 21:42
>>858
読解力なくてスミマセン、
言ってることがよく分りません(;´Д`)

864 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:03
>857
じつは兵隊の士気を落とす為、士官や無線手それと衛生兵は敵から
よく狙われましたと。
てな訳でベトナム戦初期ぐらいまでは、上記の人達はハンドガン程度の
装備しかしてないのが多かったけど、ライフルを装備する様になったとさ。

865 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:07
>>860
アンタヒドイ事言うね
さすが野グソ(^Д^)

866 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:11
さあみんなで合唱しましょう

867 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:14
SPRでは衛生兵が銃を持って突っ込んで○○します

868 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:17
>>865
それは=のぐそ
分かりやすいね(ワラ

869 :A5:2001/04/25(水) 22:18
Saving Private Ryanね
銃持ってたっけ?
ドイツ人のスナイパーがカッコよかった
あと、自分のチームの狙撃手

WW2Online、OFPのWW2版みたいになればいいな・・・

870 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:36
>>844
上等兵、AAはまだできんのか?

871 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:54


 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | 先任者はスナイパーの凶弾に倒れたようだが・・・。
 | 私の護衛、しっかりと頼むよ?ゴルァ
 \__ ___
     ∨   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | お任せください、同士、ギコ猫閣下。
          | 私がこのジープで、責任を持って送り届け致しますよ。
          \__ __________
              ∨
                       _______
                       |┌┐||.  \   \
    ___     /  ̄ ̄ ヽ.       |└┘||.__ \   \
    ヽ =O=/     |__☆___ |       |  __||| |  |  \──\
    (,,゚Д゚)     (・∀・ ||_ノ     | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄(()≡≡()
     |つ:”つ   (゚゚ : ゚゚ つ       | / ̄ヽヽ_☆__|/ ̄ヽヽ [冊冊]
   〜|  |     | | |.        |_| ◎ | |__| ◎ | |[ニニニ]
     U U      (_(_)       ヽ_//    ヽ_// ヽ_//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



872 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:55

                         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                         | いいかね、くれぐれも私を置いて逃げるようなマネは・・・。
                         \_____ _________
                                  ∨
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   | や、やだなぁ、同士。私がそんなことするわけ
                   | ないじゃないですか。ははは。
                   \___ ________
                         ∨
                                       _______
                                       |┌┐||.  \   \
                            /  ̄ ̄ ヽ    ___   |└┘||.__ \   \
          __          | ___☆__|   ヽ=O= /    |  __||| |  |  \──\
        /   \         ゝ||;・∀・)    (゚Д゚,,)     | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄(()≡≡()
 ズリズリ   | ____」          ( つ : ゚゚つ   ⊂ :”)    | / ̄ヽヽ_☆__|/ ̄ヽヽ [冊冊]
      o └||;´∀`)′ハァハァ    | | |    〜人 Y     |_| ◎ | |__| ◎ | |[ニニニ]
 (( (( と ⌒ つΘ ⊂)          (__)_)   U (__)     ヽ_//    ヽ_// ヽ_//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



873 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:55

                           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                           | よし、じゃあ移動するぞゴルァ!
                           \_____ _______
                                    ∨
                               _______
                  (( Θ              |┌┐||___\   \
                          /  ̄ ̄ ヽ |└┘||ヽ=O=\   \
        __ ミ               |__☆___ | |  __|| (,,゚Д゚) \──\
      /   \ ∩         Σ(・∀・;||_ノ | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄(()≡≡()
      | ____」/             ( つ : ゚゚つ...| / ̄ヽヽ_☆__|/ ̄ヽヽ [冊冊]
    o └||;´∀`)′オリャ          | | |.   |_| ◎ | |__| ◎ | |[ニニニ]
   と ⌒ つ~Y~ノ                (__)_)  ヽ_//    ヽ_// ヽ_//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                      バタン!



874 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:56

                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   | ああっ!き、貴様!どこへ行くんだ!?ゴルァァァ!!
                   \_____ ______
                            ∨
                        ゴロン
                       ___Θ___
                        |┌┐||___\   \
      | | | | |.             |└┘||ヽ=O=\   \        __/  ̄ ̄ ヽ
      | |__|__|_ |             |  __Σ(,,゚Д゚)つ ──\      __| ___☆__|
       /   \| サッ        | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄(()≡≡()   __ゝ||;・∀・) シュリュウダンダ!
       | ____」            .| / ̄ヽヽ_☆__|/ ̄ヽヽ [冊冊]    __( つ : ゚゚つ  ニゲロー!
    o └||∩´∀))          |_| ◎ | |__| ◎ | |[ニニニ]    __人  Y
   と ⌒  __ノ ~~Yノ            ヽ_//    ヽ_// ヽ_//    __(_(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

875 :名無しさんの野望:2001/04/25(水) 22:59

                                    ∩@ :
                                    /  つ
                                ___ /
                                ヽ=O= / /  :  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                               ⊂(゚Д゚;)/ ;   < お、おのれ!
                                :  ∪      | 同士モララーめ!
                                  ∴ *     | 覚えておれぇぇぇぇ!!
                                   ∴      \_____
                                ∵    ∴
                                   │ ∵
                         *    ∴     │     。
                               \ 从へへ /
                         ∴   从へ从へへ从⌒从へ从/∵
                        \    ( ( ⌒ )) ) ζ ζ )
          __            \ ( ⌒ ⌒  ⌒ )  ⌒ )/   /
         /   \ Yeah!     Σ( ⌒( ⌒ ) ζ )⌒ ) ζ ) /
         | ____」 I got him!!  ( (( ( ⌒ )) ) ζ ))) ) ζ )
      o └||∩´∀))        \Σ (( ( ⌒ )) ) ))⌒ )) ) ))∴
     と ⌒  __ノ ~~Yノ      ──(( ⌒ ( ( ) )⌒ )ζ)) )⌒ )ζ)─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        K A P O O O O O O O O O O M!

>>855
戦車上手い!
私ゃメカ物は苦手。このジープも、どっかから持ってきたのを
改造しただけだし(w
もっとAAきぼんです。

876 :サル:2001/04/25(水) 23:09
逃げるモララーがカワイイ♪

877 :A5:2001/04/25(水) 23:17
モナー・クランシー同志に敬意を表してあげ!!

>>871-875
うおカコイイ・・・
自分はストーリーテリングの才能も、AA創作の才能もないっす(涙
改変だけです(ワラ
あの戦車はギコペの車体の流用、
爆発はシリアスサムスレから(ワラ ですから・・・
同志を見習って以後精進します

878 :844:2001/04/25(水) 23:26
>>870
いま訓練中です。閣下。
またミスったら今度こそシベリアにとばされて帰国するときは棺桶の中で手が一本暗いなさそうなので
ちゃんと練習してから前線復帰します。

879 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 00:03
837 is history.

880 :JS-2だけど:2001/04/26(木) 00:04
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          こんなんどう?           > ∧=∧
        ______________/  _(゚Д゚ )
                               __|= = = =|___
                         __==ニ二 ∩~ ̄ ̄ヽ \_
  _______                    /Ζ~~7  |   ☆    |  | ]--
(()) )) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄))|    |      |   ||
~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ√_\__________丿 √~7 ̄~|~ ̄~|
                   __())/~ ̄===   / | \Г ̄ ̄ ̄ ̄|丿--丿--丿
                / ̄ ̄/__|---~ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                (三三(――――――(三三( ̄() ̄ ̄ ̄() ̄ ̄()~7\
                |====ヽ々     々 |====|__ __ __ _ _ _ |()|
                 V===7ヽ______V===ヽ ヽ ヽ|  ヽ  ヽ  ヽ ヽヽ /
                  V===ゝ丿 丿 丿 丿丿V===ヽ丿 丿 丿 丿 丿 丿/
                    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

881 :844:2001/04/26(木) 00:17
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | アイルビーバックっていったから戻ってきたぞ!
 | 今度逃げたらシベリアにおくるぞ!ゴルァ               キラーン 
 \__ ___                                 ☆  ←>>882
     ∨   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                    
          | ご無事でなによりです!同士閣下!            
          | 今度こそはしっかりと送らさせていただきます!
          \__ __________
              ∨
           ッタク            _______
           ターミネーターニカブレヤガッテ |┌┐||.  \   \
    ___     /  ̄ ̄ ヽ.         |└┘||.__ \   \
    ヽ =O=/     |__☆___ |         |  __||| |  |  \──\
    (,,゚Д゚)     (・∀・ ||_ノ       | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄(()≡≡()
     |つ:”つ   (゚゚ : ゚゚ つ         | / ̄ヽヽ_☆__|/ ̄ヽヽ [冊冊]
   〜|  |     | | |.          |_| ◎ | |__| ◎ | |[ニニニ]
     U U      (_(_)         ヽ_//    ヽ_// ヽ_//
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


882 :844:2001/04/26(木) 00:18

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ハァハァ・・・将軍閣下ハァハァ・・・
 ________  _______________
             |/
             **
          ** * *
       * * Λ_Λ **
       ** ( ;´Д(○_* *
     *  *_(*  _⊃_[==O *
   * *⊂ ̄*  *ノ*  Å * *
 ̄* ̄ ̄* ̄* ̄ ̄* ̄ ̄* ̄* ̄ ̄* ̄

883 :844:2001/04/26(木) 00:18
       _─_
      / ___\   
    /  ヽ =O=/ \
    |   (,,゚Д゚)    | 
   ┝━  |つ:”つ ━┥  
    |  〜|  |    |   
    \   U U   /
      \  ┃  /
        ̄┸ ̄


  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 将軍閣下サヨナラ(ハァト)
 ______________
        


884 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 00:56
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=987701411&ls=50
スキン変えたらバトル呂愛やる〜!!!
ってことで、絶対バトロワスキン作るよ!
待っててね!

885 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 05:02
>>864
ヒストリーチャンネル
>>861>>862

>>857はプライベートライアンを見たと思われ
3人は「戦争と兵器」を見とけよ

886 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 05:05
http://www.jda.go.jp/j/library/treaty/geneva/geneva1.htm

887 :861:2001/04/26(木) 05:26
>>885
そんなの見てないよ

888 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 05:30
>>886
本気で言ってるの?
戦場の最前線で守られている可能性は低いと思うが・・

889 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 05:33
あの映画では衛生兵売ったドイツ兵がボコでしたね

890 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 05:39
第二十二条〔保護をはく奪してはならない事実〕 次の事実は、第十九条により保障される保護を衛生部隊又は衛生施設からはく奪する理由としてはならない。
(1) 当該部隊又は施設の要員が武装しており、且つ、自衛又はその責任の下にある傷者及び病者の防衛のために武器を使用すること。
(2) 武装した衛生兵がいないために当該部隊又は施設が監視兵、しよう兵又は護衛兵によって保護されていること。
(3) 傷者及び病者から取り上げた小武器及び弾薬でまた適当な機関に引き渡されていないものが当該部隊又は施設内にあること。
(4) 獣医機関の要員及び材料が当該部隊又は施設内にあること。但し、当該部隊又は施設の不可欠な一部分を構成しない場合に限る。
(5) 当該部隊及び施設又はそれらの要員の人道的活動が文民たる傷者及び病者の看護に及んでいること。


891 :890:2001/04/26(木) 05:40
よって一件落着

892 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 08:00
>>880
JS2はWW2中の戦車
コピペをそのまま貼るのはやめれ

893 :A5:2001/04/26(木) 08:09
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=987701411&ls=50
最高

つうか激しくネタ切れてますな(ワラ
後2ヶ月か・・・

894 :名無し三等兵:2001/04/26(木) 12:17
衛生兵は自衛用のためにM16持っていると考えても、ゲームでは思いっきり射撃(攻撃)してるね

895 :名無し:2001/04/26(木) 16:34
結局発売日いつだ〜age

896 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 16:35
日本でも予約開始してんの??

897 :けんいち:2001/04/26(木) 16:37
いっぱい殺しまくってやる

898 :ナナ資産の野望:2001/04/26(木) 17:58
衛生兵は負傷者を助けるために医療用具を戦場で使います。
ただし手持ちの用具では足りない・手の施しようが無い・
酷く苦しんでてその苦しみばかリで人道的に開放してあげなければならない場合、
最終苦痛消滅用具として背中の小銃を・・・・

本来は士官の仕事です(爆)

899 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 18:27
AA好きなんですが、レスが見にくいよ〜

900 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 20:20
ネタが切れているのはわかるが、ほかのスレにリンク貼るなよ

901 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 21:55
つうか900逝ったし新しいスレ建てない?

902 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 21:56
>>898
手榴弾を使うんでは無いんでしょうか

903 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 22:02
たてた
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988289958
へどぞ

904 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 22:02
ネタが切れているのはわかるが、ほかのスレにリンク貼るなよ

905 :900:2001/04/26(木) 22:08
>>904
氏ね

906 :名無しさんの野望:2001/04/26(木) 22:09
自作自演が多いな

907 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 00:31
ログ倉庫設営までの暫定age。

ご迷惑お掛けします。

908 :名無しさんの野望:2001/06/19(火) 00:01
ageMANKO

200 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)