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EW Cossacks

1 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 22:29
どうなってるの?

2 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 22:32
何が?

3 :名無しさんの野望:2001/04/04(水) 22:36
どいつもこいつも

4 :1:2001/04/04(水) 23:08
EW Cossacksが

5 :shige:2001/04/04(水) 23:12
なにそれ?

6 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 00:40
コサックって人の種類だったよな!
だろ?

7 :not 1:2001/04/05(木) 03:13
まぁとりあえずやってみ
http://www.3dfiles.com/games/cossackseuropeanwars.shtml

8 :名無しさんの野望:2001/04/05(木) 18:59
8月以降 Downloaded:2074 Times ってかなり少ないぞ!
面白くないんだろっ!!


9 :名無し:2001/04/05(木) 23:52
確か、サドンストライクに体験版が付属してるとかいうやつでしょ。
スデンのスレでは、AOK似だけどおもしろいと、ほめてたよ。

作ったのはロシアの会社 (VENOM作ったところ)

10 :名無し三等兵:2001/04/18(水) 23:48
結局、どうなの

11 :名無しさんの野望:2001/04/19(木) 11:31
AoEなんかよりはおもろい

12 :proxy2.tschr1.kt.home.ne.jp:2001/05/27(日) 07:31


13 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 03:37
人気ないなあ。AOE好きなら、試してみれ

14 :名無しさんの野望:2001/06/08(金) 02:36
ZOOより、日本語版発売だって。

スクリーンショット
http://www.cossacks.de/images/all/gallery/g_90.jpg
http://www.cossacks.de/images/all/gallery/g_88.jpg

15 :名無しさんの野望:2001/06/08(金) 04:20
デモやってみた(スデンのディスクに入ってたやつ)
動作環境はスデンと同じなのだが、スデンよりはかなり重く感じた。
あと、ミッションをロードする時間が長い。2,3分かかる。

まあ、速いマシン使えば違うのかもしれないが。

16 :名無しさんの野望:2001/06/25(月) 09:59
最下位あげ

17 :名無しさんの野望:2001/06/26(火) 07:12
この素晴らしいタイトルをつけてくれたやつは誰だい。

http://www.4gamer.net/review/live/cossacks.html

18 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 06:27
昔、TOWNSとかで出てたキャッスルズってゲームに似てる。

19 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 12:16
age

20 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 13:34
気になる。

21 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 21:48
http://cossacks.zoo.co.jp/
日本語公式サイト

22 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 22:29
age

23 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:21
これは秋の超大作だ!

24 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:48
age

25 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:25
age

26 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:28
アートディンクの関ヶ原を思い出したよage

27 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 02:18
a

28 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 02:18
http://cossacks.zoo.co.jp/
日本語公式サイト

29 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 23:42
”コサックスのゲームスピードに慣れてしまうと,
これまでのRTSが非常にかったるく感じることになる。”

”8000ユニットを同時に戦場に送り出せるわけだが,これほど多くのユニットが入り乱れて戦闘するにもかかわらず,
ごくごく一般的なスペックのPCでも不思議なくらい動作が軽いのだ”

http://www.4gamer.net/review/live/cossacks.html

30 :名無しさんの野望:2001/07/29(日) 21:41
やってる人、
どういう点が面白く、
どういう点に問題がある、のか
書いてくれない??

Shogunや嵐世記と比べてどうか、とかも、できたら。

どうせSD2だろうし、買うしかないなら、すぐにゴミ箱行きみたいな
のは買いたく無いし。

31 :ナナシ196:2001/08/01(水) 08:26
だれか実際にやった感想あげてくれー
同時8000体つーのに惹かれる

32 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:23
TZで買った英語版(ケースはなぜか独版)をやってますが、
すげ〜く忙しいです。
100人ほどの部隊を10個作っても
戦い始めたらあっという間に消耗します。
槍・弓・剣・騎馬の配置をうまく組み合わせないと、
せっかく作った虎の子の部隊があっという間に全滅したり。
城壁作りは楽しいですよ。縄張りやってるって感じです。
うまく高低差を利用して築けると最高です。
上から下へ攻撃すると圧倒的に有利なので、
谷間に城門を作って敵を誘導し、
両側から弓で攻撃&騎馬の別働隊で退路を断って皆殺し!
惜しむらくは部隊をキー一発で呼び出せない事。
数が多すぎて把握仕切れない事があります。
あと、欧州の16〜18世紀の話なので、
世界史年表ないと背景ちっともわかりません。

33 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:01
http://www.4gamer.net/files/movies/cossacks_pv.mpg

ナレーションはいまいちだが、ゲームは確かに面白そうだ。

34 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 10:02
日本語に期待しつつ、すくいage

35 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 19:21
http://www.pcgamereview.com/reviews/strategy/product_1433.asp
賞賛の嵐。かなり出来はイイみたいですね〜。

36 :製品版ユーザー:2001/08/02(木) 20:02
かつて割れざーくんとじゃれてた者だけど。

ぶっちゃけた話、お勧めできないよ。
ここが悪いってところはあまりないけれど、ここが良いってところもほとんどない。
買ってすぐ、キャンペーンの1、2面をやっていたころは
「なかなか凝ってるな」と感心しつつプレイしてたけれどすぐ飽きてしまった。

37 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:07
>>36
そうなのかー。
まあ日本語デモ版に期待しつつageとく。

38 :名無しさんの野望 :2001/08/06(月) 20:57
この辺の時代が好きだから雰囲気はイイ
デモ版やったけど
100人くらいで隊列組んで行進して行くのに萌え

39 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 00:06
>>36
もっと詳しくおしえてくれー

40 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 01:24
面白いよ。特に素人同士の対戦。
内政も非常に楽だし、(だからといって重要じゃない分けじゃない)
戦闘が楽しい。信長の野望もこんな感じになればいいのに・・・という形。
ナポレオンの時代まで行かないけど、でもまぁこういった中途半端な時代が好きな人には楽しいでしょう
個人的にはAOCの100倍楽しい。オススメ

41 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 08:21
大砲の轟音で開戦の火蓋は切られ、
後方から銃兵による援護射撃しつつ
歩兵大隊が進軍。右翼より騎兵が急襲。
兵士がぱたぱた倒れるのは見ていて爽快。
大砲類で敵隊列の真中に砲弾を炸裂させるときもちいい。

42 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 10:33
http://www.4gamer.net/shots/shots_coss_j.html
スクリーンショットかっこいい! でも操作面倒くさそうだな

43 :age:2001/08/08(水) 22:18
RTS好きなのでage!

44 :製品版ユーザー:2001/08/09(木) 12:29
詳しく語れといわれても、このゲームってあまり語るところがないんだよな。
糞ゲーではないことは確か。でも、決して名作でもない。
近世、近代西欧史に興味がある人、スクリーンショットを見て興味をそそられた人なら
買ってもそうつまらないとは思わないかも。
ちなみに俺は後者で、結構期待してたんだが・・・。(PCゲーム板にもリンクをはったりした)

個人的に気になったところをいくつか。
1.船の攻撃が当たらない
 大砲、船の攻撃は、指定した地点に必ずしも命中しない。
 近ければ近いほど当たりやすくなる。
 チュートリアルによると、大型船が遠距離で撃ち合っている間に
 ヨットなど小型船で近づき、攻撃するのがこつとのこと。
 ヨットは射程が短いので、普通に攻撃してればそれなりに近い形になる。
 でもそれってRTSに盛り込んで面白くなるシステムか?面倒なだけだと思った。

2.チュートリアルがいいかげん
 RTSにおける一般的なチュートリアルって、ここを押せだのなんだのと
 かなり細かく指示されるものだが、Cossacksでは最初に説明文がまとめて出て
 あとは勝手にやってくれやってな感じ。
 まあ日本語で出るならそう問題はないか。
  

45 :製品版ユーザー:2001/08/09(木) 12:35
Cossacksのレビューをいくつか。

http://www.strategy-gaming.com/reviews/cossacks/index.shtml
http://pc.ign.com/reviews/15080.html
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,367463,00.html

65〜75点くらいがこのゲームにふさわしい評価だと思う。
Fate of Dragonよりは良いが、AoCと比べるとどうかな・・・。
AoCが面白かったので他のRTSもやってみたいという人には
英語版ではあるが今月発売予定のConquest : Frontier Warsをおすすめしとく。
http://www.ubisoft.com/conquestfrontierwars/

46 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:12
日本語デモ版出たので記念age!
いまダウンロード中!

http://www.4gamer.net/

47 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:30
日本語のリードミー入ってて、ちょっと親切です

48 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:51
これはおもしろい!!
だれかたいせんしよー

49 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 23:45
とりあえず落としてみるので待ってて(笑

50 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 23:48
ゲームテンポやたら早いぞ、おい
おもろいけど

51 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:01
鼓笛隊が好きだage

52 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:10
買ってみましたが…
まあまあですね…

53 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 01:48
まあまあならいいじゃん

54 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 16:00
凄まじい勢いでユニット生産できるんだね、これ。操作追いつかないYo!
Ageシリーズとは完全に別モノだと考えたほうがいいかも、戦術的に。

もうちょっとやってみる。

55 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 16:57
誰か日本語デモ版で対戦しよーよー

56 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 17:28
45さんのさらなる情報を求むところ

57 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 20:19
45のレビューサイトのDESPERADOSがきになってしまった。
どんなゲーム?

58 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 22:17
age

59 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 22:47
というわけでコサックススレはこちらに統一です。
少しだけアッチから情報コピペ。

僕も英語版〜日本語版とデモ版挑戦してますが、
結構難しいかも。。。派手な見かけは好きなんですが。

1 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/20(月) 20:01
空前絶後のスケールで展開する「コサックス 〜攻城の世紀〜」は,一度に8000体ものユニットを登場させられるRTS。
中世ヨーロッパを舞台にしたこの華やかなRTS

REVIEW
http://www.4gamer.net/review/live/cossacks.html

日本語体験版 簡易マニュアル
http://www.4gamer.net/archive/feature/coss/manual/index.html

日本語版DEMO ダウンロード
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/EWcossaks.html

7 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/20(月) 22:09
砲台が攻撃してくれないYO!なぜだYO!

8 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/20(月) 22:12
CPUの総攻撃に人間が対処できるのか。
どこが砲撃されてんのかわからん。
でもおもしれー。

12 名前:1 投稿日:2001/08/20(月) 22:21
>>5
傭兵と船は維持に金がいる

>>7
俺もだぜ!

>>8
>>CPUの総攻撃に人間が対処できるのか
CPU同士で戦わないから厳しい

60 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 22:52
砲弾には金属資源が必要なんだよね。
榴弾砲とかけっこう資源食うんだわ…

61 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 23:22
移転age

誰か対戦しない?

62 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 23:32
DEMO版やってる人 僅かながらいるねぇ

63 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:12
俺もダウンしてやってみたけど、結構面白いね。
AOCだけってのも寂しいので、この製品版も買ってみようと思う。
ただ、倉庫や鉱山を建てたら自動的に作業するようにしてほしいな。
対戦はもう少し慣れてからやってみるよ。

ところで2vs2みたいなチーム対戦は可能なのか?
COM対戦じゃ無理っぽい(全員敵)んだけど。

64 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 03:26
GOLD(金)の増やし方がわかりません。
マーケットで取引して増やすしかないのですか?
GOLD手に入れても勝手にどんどん減っていくんですが。

65 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 05:14
>>64

金の炭坑で中に入れる人数増やしてますか?
あと、維持費がかかるユニットって結構あるからそのせいで金減っているのです

傭兵とか雇いまくってるのでは?

66 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 13:32
日本語版買うのでage!

67 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 14:19
6,000円以下なら買うかな・・・

68 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 15:16
>>66 あんまり面白くないのでそのつもりで

69 :66:2001/08/21(火) 16:12
マジですか(TT

70 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 16:26
面白くない人には面白くないんじゃない?
俺はめちゃおもろ。
AoKよりずっと好き。

71 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 16:32
>>69(66)
体験版やればいいのに・・・
50Mくらいあるから、ダイアルアップだと落とすのキツいけど。

72 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 16:42
>>70
俺も

73 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 00:41
age

74 :(・∀・):2001/08/22(水) 01:55
日本語サイト発見。とりあえず舐めるように見るべし
http://tcnweb.ne.jp/~perfect/

75 :(・∀・):2001/08/22(水) 02:20
IGMに何人かいる、、、

後、日本人が鯖立ててたからやろうとしたんだけど
パスワード設定してたのよね、、、

だめだこりゃあ

76 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 02:32
CoMのコサック傭兵の攻撃がきついよ。内政がぼろぼろになる。

77 :(・∀・):2001/08/22(水) 02:45
足は洒落にならんぐらい早いよね

COMは攻めてくるPOINTがあるからそれを見極めるか、無理矢理そこに来させる
んで槍、マスケット、って配置(ある程度UPグレードしておくこと)で大丈夫

傭兵はUPグレードできないから後半は余裕だけど前半は数そろえられるから厳しい


普通レベルでガレー船とフリゲート艦が同時に10隻で攻撃してきた時は泣きそうになった

78 :(・∀・):2001/08/22(水) 04:13
マルチ参加できねえZO! 何でだYO!

79 :(・∀・):2001/08/22(水) 05:14
dekitayo!

80 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 05:41
え、いまさらだけど日本語版出たの?
エー碁盤のデモは結構やってたもんで

81 :(・∀・):2001/08/22(水) 09:17
初のマルチPLAYすげえおもろかった

3人でやったのだが鯖立てた人とその友達が半年以上やってる人だったので
2(俺)VS1でやらしてもろた

●ルール其の一●
大砲(直接射撃できるキャノン砲ね)はTEAM(俺ね)が10台づつしか作っちゃいけなくて
一人で戦う人は20台まで作れる

※最初は「なんだそれ?」って思ったけど後半に入って納得!隊列組んだ兵たちがバッタバッタ死んでいくYO!

●ルール其の二●
「PT90min」
双方とも90分間は絶対戦闘しないで内政と軍備に力を入れる。
尚、遭遇戦から大規模な戦闘になっちゃう場合もあるから壁でMAPをいい具合に分割してもイイ!

●感想●
・MAP
海なし大陸の丘あり平地

・内容
一時間半も時間があるからCOM戦では想像付かないような軍が編制できるとワクワクしていた。
相方の動きはやっぱ速い、うまい、凄い、的確に俺に指示を飛ばしてくれる
町の中心を即効で二つ、兵舎を二つ(俺は一つ)、そして鉱山をまず確保
鉱山内のトロッコ(人員を増やす)を作るには莫大な金がかかるが、金はLV4までやって損はナイ!

90min経過する直前に120人+72人の擲弾兵、70のコサック騎兵、そして150人の竜騎兵が我が軍にはいた
「圧倒的じゃないか」と台詞を決めようと思ったが相方と敵の兵力を見て愕然とした

、、、、、、、勘定できねぇぐらいにいる、、、、、、、

やはり「8000人」という言葉に嘘はなかった、、、やるなコサック!

もうちょっとマタ−リしようと思ってたら相方から徴収命令がかかる

82 :(・∀・):2001/08/22(水) 09:18
広い平野に両軍が睨み合ってた、、、俺も急がねば、、、
手持ちの兵で足のもっとも速いコサック騎兵を向かわせる。が、到着した頃には
相方の圧倒的勝利で初陣は幕を閉じた
じゃあマタ−リしようと思ったら相方から「壁壊して敵地を蹂躙しなさい命令」が飛んできた
この壁とはもちろん敵本国の事ではない、敵本国には先ほど2.3倍の敵がいる。いったら犬死だ
壁を擲弾兵での手榴弾で破壊して竜騎兵を突入させた、、、壁のすぐ向こう側には
マスケット兵が50程いたがコサック騎兵をブチ当てる「逝け!殺せ!」
だが勝敗は明らかだった所詮コサックなど傭兵にすぎない
鍛え抜かれた敵正規軍の前に崩れ去る
そして俺は兵の中でもっとも優れた攻撃力を持つ竜騎兵を突撃させた急いで擲弾兵も、だ。

圧倒的な兵力差となり敵を打ち崩した。が、まもなく南から敵擲弾兵と榴弾砲と消耗戦に入った
泥沼の戦いの中で勝利を掴み取ろうとした、、、、、、、北から敵の増援が現れた
敵の本体の一部と思われる竜騎兵隊だった。圧倒的な戦力差の前に俺の最初の軍は壊滅した

全滅する前後に本国で擲弾兵120名の部隊が出来上がっていた
コイツラを素早く先ほど壊した壁の前まで移動させる、本当だったら敵の竜騎兵は
壁を抜けてこちらの領土壁に来ていてもおかしくないのだが、相方と戦闘中だっためにそこまで気が回らなかったのだろう

と思いたかった、気が回ってないのは俺だった、、、最南端から敵擲弾兵と騎兵隊が進入してきたのだ
こちらの主力の擲弾兵120名は本国から離れすぎてどう考えても間に合わない



83 :(・∀・):2001/08/22(水) 09:18
本国には部隊未配属の竜騎兵が20名いるが後は、20名の槍兵と10名足らずの歩兵が守備しているに過ぎない
しかも要所要所バラバラに配置しているため、集めなくてはならないのだが敵が騎兵のため
どこからくるかわからない、こっちの施設も迫撃砲を警戒してバラバラに立てているためどうする事もできない
急いで傭兵を収集するがこんなモノではどうしようも無い、あっという間に傭兵達は突破されるが
最大レベルの竜騎兵達が被害を何とか最小限に食い止めた、、、だが、研究施設や町の中心を失ってしまった

俺が復旧作業に追われる中、相方が100騎はいるであろう竜騎兵を本国の護衛に付けてくれた
俺も期待に答えなくてはならない

歩兵訓練施設を一つ増やし、馬小屋を5つ増やして、部隊の再編成及び強化を行った

最終的に俺は擲弾兵120名×5、マスケット兵120名、竜騎兵300名、榴弾砲40門、
迫撃砲20門、キャノン10門の1000名以上の大部隊で序盤に兵達が全滅した場所から再度侵攻した

北の丘の上にキャノンが10門以上確認できた、我が擲弾兵に弾が炸裂するが
後退はしない、前進あるのみだ。榴弾砲を15門ほど前にだして敵キャノンを攻撃する

丘の東には壁があるがそれを破壊すれば敵本国は目の前だ!兵の消耗は気にしない気にしていられる時ではない
我が本国では常に部隊を編制中だ。残酷な言い方だが代わりはいくらでもいる

だが、相方の勘定できないくらいの前人未到の大部隊が敵の領地に侵攻する直前に敵は降伏した



※ゴメンナサイ スゴーク、ナガクナッタYO
 でもマルチPLAYは絶対にやった方がイイよ俺コレ絶対買うよ!!

84 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 10:09
正味の感想

内政より戦闘中心。
半壊しても復活速度が異様に速い。
AoE系と同じ感覚で兵を出していては100%数不足。
馬の生産速度激遅。
序盤は傭兵をどれだけ溜められるかが勝負のカギ。
パイクのつっつきかたが妙に可愛い。
テクノロジーの研究で戦績がかなり違う。
農民もうちょっと耐久力欲しい。
基本的に農民は現地調達。
中盤以降は銃の打ち合いになるっぽい。

85 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 13:03
>>84
騎兵の生産速度は、テクノロジーの開発で4倍速にできるみたい。
オーストリアで開発出来るかどうかわからないけど。

86 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 13:07
なんかレビュー見てると面白そう

87 :66:2001/08/22(水) 14:32
>>71さん
4ゲマから落としてみました。56Kモデムで (^^;;
まだ全然ちゃんと遊べてないけど、個人的にはすごくいい感じだと思います。
84さんがいってるように戦闘中心で進むので、AOEと違ってていい感じ。
もうちょっとやっていろいろ情報あつめると思うけど、きっと買うな・・・

88 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 15:04
テンポがいいね

89 :66:2001/08/22(水) 17:15
ageマス

90 :(・∀・):2001/08/23(木) 01:31
age

91 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 07:05
MQ工作員のにほいが…

92 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 08:36
>91

これってZooのゲームじゃ…

93 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 08:41
むしろ>>74の管理人に厨のにほいが。

94 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 11:00
>>91
知らずに書くとは恥ずかしいぞ・・・

95 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 12:25
割れ!

96 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 14:40
hoge

97 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 15:28
駄作という結論でいいな。よし。終了。。

98 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 21:50
日本語体験版の音が出ないんだが・・・仕様?

99 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 21:59
>>98
http://www.4gamer.net/archive/feature/coss_feature.html
の20日のニュース見てみ。仕様だったが改善されたみたいよ。

100 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 00:12
100

つまらんことはないが・・・

101 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 04:20
本音のマジレス評価求む

俺は今んトコAoE系より面白いと思ってる
久々に万人受けしそうなRTSな気がする
大ヒットするかな?

102 :101:2001/08/24(金) 04:23
後は追加キットやパッチで操作性がよくなれば言う事ないね

103 :英語版ユーザー:2001/08/24(金) 04:52
製品版ユーザーって名前はふさわしくないので英語版ユーザーに改名。

>大ヒットするかな?
言っちゃ悪いけど無理だろ。
やり続けてるうちに「悪くはない、しかし・・・」という評価になっていく気がする。

拡張キットAmerican Conquestとかいうのが出るらしいけど
まだテスト中らしいから日本で出るとしても来年以降だろうな。
http://www.cossacks.4players.de/englishversion/conquestam/body_conquestam.html

しかしニュースを見て回ってもパッチ関連のがほとんどないのだが・・・。
英語版では正規のCDでも起動しない場合があるそうで、その対策パッチは出ていたけど。

104 :101:2001/08/24(金) 05:24
レスどうも

http://gamespot.com/ についてだけど

例えばコレ 俺の中でNo.1 RTSだと思ってるRoRでさえ
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,66971,00.html
この程度 AoEなんか評価6.8だよ? 読者評価でさえ8.0
AoCは
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,914421,00.html
8.5とまぁ結構評価高いけどさ、個人的にはあんまり好きじゃない

コサックスはさ
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,367463,00.html
こうなってるけど、読者評価は8.4でRoRとたいして変わらない

俺は名作になって欲しいけどなぁ、、、
ココんとこ名作ってのに出会ってないから特にね

105 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 11:34
あのTAITAI氏も手を出してるみたいだから誰か聞いてみてよ

オレ的には結構面白いと思っているんだが
どうもマルチプレイが鬼門のようだ。

106 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 11:37
思うようにユニットが城門とか狭い所くぐってくれなかったりするのよね。
RTS、特にユニットの多さを売りにしてるこれにとって、
致命的な欠陥だとおもうんだが。どうよ?

107 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 15:30
パッチで直して欲しいね
拡張キットって手もあるだろうし

108 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 15:40
そもそも細かい問題点を挙げていったらキリないっしょ
今までのゲームでもそうだったように、盛り上がる方向にプレイヤーが持ってけば良いんだし
例えばRoRで色々と禁止事項が出来たようにさ
海外だと何分まで攻撃禁止ってのがあるみたいね
個人的には防御体制が整う前後に戦闘解禁になるとGoodかな
例えば騎兵育成所を建てたら攻撃可能、とかさ

ところでプレイ中に経過時間表示させるのってどうやるんかね

109 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 16:56
>>108 目覚まし時計をセットしておくとかでいいんでない?

110 :(・∀・):2001/08/24(金) 20:32
>>108
え?出てない???何かがショートカットキーになってると思うからいろいろ押しまくったら?

それでもダメなら勝敗をSCOREにして制限時間を8時間

残り時間が出てくるからそっから逆算すればイイ

みんなマルチやる時ってPTはどのくらいとってる?

111 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 00:12
サドンストライクみたいにチートコマンドはあるのかな?

112 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 02:25
あるみたいよ コピペ

チートコマンド一覧.
マルチプレイで使えるかどうかは未確認.
開発陣もそこまで馬鹿じゃないと思うから普通は使えないと思うけどネ.

supervizor - マップ全表示
izmena - 使うチーム切り替え(入力後テンキー1-9で切り替え可能)
multitvar - Press "P" to Access All Units (動作未確認)
money - 全ての資源が5万づつ増える
www - "supervizor","multitvar","izmena"コマンドの使用可/不可の切り替え

"izmena"はCPUとチェンジ出来るけどBugってるっぽい.

113 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 20:20
「複銃身カノン砲」の威力

こちら側の戦力
・竜騎兵「100」前後
・てき弾兵「100」前後
・キャノン「20門」前後
・複銃身カノン砲「30門」前後

敵側
・竜騎兵500〜600(予備兵力400前後)
・てき弾兵400前後(予備兵力300前後)
・キャノン15門

見通しの良い大地で正面からぶつかった
キャノンで少し兵力を削るが竜騎兵が突っ込んできた
複銃身カノン砲は一回の射撃で15〜20程の敵を蹴散らした

114 :名無しさんの野望:2001/08/26(日) 01:34
近くから打てば普通のカノンでも20人くらいふっとばすでしょ
複銃身カノンの利点って砲撃間隔が短い事だけだと思ってたんだけど、、、

115 :名無しさんの野望:2001/08/26(日) 05:18
誰か対戦しない?

116 :名無しさんの野望:2001/08/26 07:38
複銃身カノンって味方ごと吹き飛ばさない?ばたばた死んでいくなと思ったら
3分の1は味方だったよw

あと対戦って日本語体験版?それとも英語版でやっとるのん?

117 :名無しさんの野望:01/08/26 14:52
日本語でやっとります

118 :名無しさんの野望:01/08/26 14:53
というか日本語版しかマルチ対応してないもんで。

119 :名無しさんの野望:01/08/27 04:26 ID:2/gKscRs
やってる人少ないのかな・・・

120 :名無しさんの野望:01/08/27 15:37 ID:BGNhgOoc
今のトコ少ないっぽいね
体験版でこれだけ楽しめるゲームも少ないと思うんだけど

でも製品版のシングルシナリオも結構遊べそうだね
海外だとマルチで「歴史上の戦い」も結構やるみたい
同じシステムでこのゲームの日本版(戦国モノ)出たら面白いと思うんだけどなぁw
この規模で合戦が出来たらホントにリアルで面白そう
狭い国だから兵種は幅が狭くなるかもしれないけど、陣形とか国の特徴とか思いきり出せそうだし

121 :名無しさんの野望:01/08/27 21:14 ID:R07BFFkw
んーオーストリア以外に国いくつあるんだろ?
やっぱ国によって戦略とかかわるのかな?

122 :名無しさんの野望:01/08/28 03:15 ID:dd61nkIA
age

123 :名無しさんの野望:01/08/28 05:14 ID:j9rz975A
国は全部で16個、国によって戦略とかは勿論変わるよ
文明毎に特殊なユニット(ステータスが普通のと違ったり)がいるし18世紀への進化費用も違う
それと文明毎に最初からテクノロジー持ってたりもする(進化ボーナスとか、そっちの方)
詳しくは http://cossacks.zoo.co.jp/encyclopedia/states.htm ココで

・総評
AoEシリーズを初めてプレイした頃に比べると総合的にやっぱり見劣りするね
ただし、最近発売された日本語版RTSに限定するとNo.1といえるんじゃないかと思う
それでも「絶対AoCより面白い!」とはちょっと言い難いけどね 人によるかな
俺はAoKは発売前から結構やったけど馴染めなかったし、それと比べるとコサックスの方が上
AoEシリーズとは違ったシステムが多いし、一つのRTSとしてかなり極まってる
点数としては 7.5/10 ってトコかな  買って損は無いし、2-3ヶ月は遊べる
今ハマってるゲームが無くて、次のゲーム探してる人には最適
製品版のバランスが上手くとれてれば8overくらいにはなると思う はてさて、、、

124 :名無しさんの野望:01/08/28 07:08 ID:2e02HzLc
塔を占領するにはどうすれば良いんですか?
COMは簡単に奪っていくのにこっちは取れない・・・
降伏するユニットなんかも生け捕りにしようとするとかなりの確率で破壊しちゃうし。

125 :名無しさんの野望:01/08/28 08:19 ID:j9rz975A
その辺、COMが汚いだけじゃないかな?
ユニット・建物を奪取しようとするとかなりの確立でDELされるしさ
つーか上級COMって奪うの上手すぎ 明らかにCheatっしょ アレw
傭兵のコサック騎兵とか、中央の畑に来て農民+兵士で囲む以外だと逃げられるし

それと軍事ユニット・軍の関連施設は奪取出来ないから注意ね(塔も含めて)

126 :名無しさんの野望:01/08/28 15:09 ID:gdvQV1P2
体験版で敵は船を作ってくるんですか?
イージーとノーマルでは作ってこなかったので。
ハードだと30分持ちませんので確認できません。

127 :名無しさんの野望:01/08/28 16:55 ID:j9rz975A
上級COM以外確認してないけど船は作るよ
1時間程やり合ったけど後半になるにつれてガンガン増えてきて辛くなる
どのステージ・強さでも序盤〜中盤にしかけるなら楽勝で倒せる
18世紀に入って完全武装で正面から勝負しようとすると潰される事が殆ど

COMはUnit数が多くなっても全体を把握出来るから時間が経てば経つほど強くなる
1時間以上やると半分飽きてきてコサック騎兵とかに内政荒されて終了が多いかな
COMに内政荒しされるとすげーやる気失せない? 操作上手過ぎ、、、
人間は領地が広がって18世紀入った辺りになると限界超えるだろうしさ

そろそろ2on2、3on3がやりたいね やった人いる?
1on1も結構楽しいけど人数多いと駆け引きがより激しくなりそうだし

128 :北条氏照:01/08/28 19:33 ID:lR0QKZPg
体験版でCOMは城壁・柵を作ってきますか?
初級・普通だと作ってこないのですが・・・。

129 :名無しさんの野望:01/08/28 19:53 ID:j9rz975A
今のトコ 壁・柵を作られた記憶は無いよ(上級)
てかvsCOMばっかやってないでマルチやった方が楽しいと思う

130 :名無しさんの野望:01/08/28 20:19 ID:UCp/9C3A
http://cossacks.zoo.co.jp/encyclopedia/main.htm

131 :名無しさんの野望:01/08/28 21:00 ID:OqlMABZU
限界まで進化させて1000人以上の軍隊ぶつけるGAME

久々に抜けるGAME

132 :名無しさんの野望:01/08/28 21:52 ID:qx7ZzOs6
ガレオン船カコイイ

133 :名無しさんの野望:01/08/29 00:30 ID:YqqDgJqk
コサックの時代面白いな。中世よりずっとイイ!

134 :名無しさんの野望:01/08/29 00:31 ID:kv1tXUAs
http://www.uranus.dti.ne.jp/~bazick/cossacks/

オススメHP
とりあえず見とけ!

135 :名無しさんの野望:01/08/29 01:10 ID:Yf7scTrc
カノン砲強すぎだよこれ

136 :名無しさんの野望:01/08/29 01:28 ID:X4bkyA5k
なんで敵だけこっちの場所がすぐにわかるの
なんでまだ序盤で気球も絶対にないはずなのに本拠地壊されてフロンティアスピリットで民族移動しようとしても騎馬隊でどこまでも追いかけてくるの
なんで敵の時だけ鉱山を占領されてこっちの時は大抵は爆発するの
なんで城門に近づいただけで「とぅぅわぁ」とか言って死ぬの
なんでCDVは無茶苦茶なAIしか作れないの

137 :名無しさんの野望:01/08/29 02:17 ID:kv1tXUAs
>>135
確かにね
しょうがないからマルチはカノンの台数制限付けてやってるよ


>>136
マルチやろうYO!!

138 :北条氏照:01/08/29 02:46 ID:X.1L.KX2
初期設定の鉱物資源少量ってぜんぜん少量じゃないですよね?

139 :名無しさんの野望:01/08/29 02:48 ID:ajt2eC9s
マルチって
どうやったらできるんですか?

140 :名無しさんの野望:01/08/29 03:33 ID:X4bkyA5k
なんで盛り上がらないの

141 :名無しさんの野望:01/08/29 03:51 ID:2gn6m4yY
デモだから。

142 :名無しさんの野望:01/08/29 04:00 ID:f5IOo2ZY
鍛冶屋のアップグレードの農業用具製造って
採取効率が上がるのかな?
それともただ1マスから取れる飯の量が増えるだけなのかな?
後者だとあんまし意味ないような気がするのだが・・

143 :nu- ◆nu.4men. :01/08/29 14:00 ID:m1sWY.1Y
俺がへたれてるのもあるんだが
初級COMの癖に妙にいやらしい攻撃されて萎える

下から敵軍が攻めてくるから全兵力を下に移動させたら
右から敵傭兵部隊(騎兵)が現れて町人と建物を掻っ攫って行きやがった
んで、奪い返しに小隊を戻らせると町人はどっか歩いていくし
建物はすんでで破壊しやがるし
初級でこれって上級とかはどうなんのよ?

144 :nu-@Demo ◆nu.4men. :01/08/29 14:03 ID:m1sWY.1Y
あ、Demoの話ね
COMとの対戦しか出来ネェから(Netもできるかもしれんが)
イマイチ覚えられん

トリップの後ろに文字かいても意味ないや

145 :名無しさんの野望:01/08/29 14:16 ID:7yubLna6
チートをつかってCOMに圧倒的な戦力で挑むのも楽しい

146 :名無しさんの野望:01/08/29 15:08 ID:GwHXGfQQ
5分で飽きた
つまんねぇ

147 :名無しさんの野望:01/08/29 15:21 ID:DoXav.RU
今日の深夜に2ちゃん閉鎖するらしい。                                                 

148 :名無しさんの野望:01/08/29 20:48 ID:7yubLna6
チート使わないと無理だこれ。無図

149 :名無しさんの野望:01/08/29 20:53 ID:bdZWnatM
demoだけでお腹いっぱい。

150 :名無しさんの野望:01/08/29 20:57 ID:7yubLna6
このゲームって建物の取り壊しできないの?

151 :名無しさんの野望:01/08/29 21:41 ID:YWBDQWto
無髄

152 :名無しさんの野望:01/08/29 22:44 ID:auMB7nbQ
寝る前にDLしとくか(朝には終わってるだろう)
これの舞台が戦国時代だったらなぁ・・(乱世がそうか?)

153 :名無しさんの野望:01/08/29 23:49 ID:8RbcHdX.
>>150
壊したい建物をクリック→Deleteキー

人も壊せる。

154 :kyoi ◆B3LyQ4p6 :01/08/30 01:19 ID:jEwXYxMQ

農民とか味方の建物が簡単に敵のものになるのは
近くに兵隊がいないからです。
PCの陣地をよく見てみると建物とか農民の近くには
兵隊が1〜3人くらい居るはずです。
兵隊が近くに居ると農民も一緒になって攻撃してくれるので
コサック傭兵の陣地突入も防げると思います。

155 :コサック殺す:01/08/30 07:55 ID:vUxQhJdU
上級玉砕age!!

156 :名無しさんの野望:01/08/30 14:15 ID:e/5ZQLNg
>>93 亀だけど同意
IRCでも邪魔なだけ リアル厨房?
本人気づいてないとすると重症だぞ
彼の今後の為にも誰か言ってやれよw

157 :名無しさんの野望:01/08/30 20:58 ID:8ryz7ov.
お約束だが、

>>156
オマエガナー

158 :名無し三等兵:01/08/30 21:54 ID:22UEUIU2
傭兵のドラゴーンって強すぎない?

159 :_:01/08/30 22:02 ID:ROZglTd6
>158
うん。なんか強そうでいいよそれ。

160 :名無しさんの野望:01/08/30 22:23 ID:HLCjFfHw
ドラグーンね。

161 :158:01/08/30 22:53 ID:22UEUIU2
>>159-160
スイマセン・・・

パイクで壁作って後ろから撃ちまくるといい感じ。

162 :名無しさんの野望:01/08/31 07:05 ID:Ji8xwey.
体験版でマルチってどうやんの?

163 :名無しさんの野望:01/08/31 08:26 ID:B4SUnXsU
あー、早く出ないかな

164 :英語版ユーザー:01/08/31 08:29 ID:TLSyb6nQ
>163
1年くらい前の俺を見ているようで、なんだか微笑ましい。
今は・・・。(藁

165 :名無しさんの野望:01/08/31 08:32 ID:Hox8qIDA
なんじゃい。つまらんのかい。

166 :名無しさんの野望:01/08/31 09:48 ID:YujrOL9c
話は変わるがKohanってどうよ?

167 :名無しさんの野望:01/08/31 15:05 ID:gi00Swxc
やっばこれ、おもしろい。(チート使えば)

168 :名無しさんの野望:01/08/31 16:40 ID:x1cxwYnc
とくに"multitvar"がね!
4000ユニットくらいまではがんばって作ったけど、ちゃんとうごくし
F9 押し忘れずに

169 :名無しさんの野望:01/08/31 16:45 ID:gi00Swxc
チートの"multitvar"って何に使うのかよくわからない。

170 :名無しさんの野望:01/08/31 21:09 ID:gi00Swxc
>>169
なんとなくわかった。

171 :名無しさんの野望:01/09/01 17:17 ID:g/cVr.ew
>>166
Kohanは悪くは無いけど非常に良くって訳でもない
一部のコアゲーマーにはウケたみたいだが殆どのユーザーには正直期待ハズレだったと思う
2chのスレッドが沈んでスレ消滅した事からも分かる

ゲーム自体の出来は悪くないんだけど日本人ウケしなかった って感じかな
日本人って化け物系が出てくるのはあんま好きじゃない人が多いのかもね、SC<AoEだし

でも正直言ってCossacksも結構飽きは早いと思うよ
ゲーム自体は面白いんだけど展開が遅すぎる 特に港マップ
1ゲームに1時間も2時間もかけてたら疲れるしダラけるよ
ユニットの移動速度も遅いから爽快感ってのも少ないしさ、、、

172 :英語版ユーザー:01/09/01 19:03 ID:xZhnWSRI
Kohanのスレッドが盛り上がらなかったのは執拗に荒らされてたからだよ。
そもそも日本で盛り上がったRTSなんてAoE、SCくらい。
HomeWorld、Dark Reign、Total Anhilationとかは小粒ヒットに過ぎず、
世界的に知名度の高いComamnd&Conquerシリーズだって沈んでる。
Zooは派手な広告で盛り上げようとするから、1ヶ月くらいはもつものの
Sudden Strike、Sacrificeのようにその後すぐ沈んでしまう。

結局、日本でRTSが盛り上がるかどうかはゲームの内容よりも
知名度をいかに稼ぐかってことなんだよね。
Zooみたいに派手な広告をするか、TAITAIが振り向いてくれるのを祈るか。

Kohanはすごく良かったよ。

173 :101、171:01/09/01 20:45 ID:/GAlnAtw
>>172
そうだったんだ 板しったかぶりスマソ
ただ、ホントに面白いもんなら荒されても復活するっしょ
結局Kohanってゲームはその程度だった と俺は思ってる

俺の正直な感想としてもKohanはそこまで面白くなかった
俺もTAITAI他に乗せられて始めた一人で結構やり込んだんだけどね
リアル友数人にも広めたけど結局感想は持って一月が限界、って程度
ゲーム自体を否定するわけじゃないけど少なくても俺には合わなかったっぽい>結論ね

やっぱAoE3に期待するしかないのかね、、、
Cossacksは英語版ユーザーさんの言った通り
>言っちゃ悪いけど無理だろ。
>やり続けてるうちに「悪くはない、しかし・・・」という評価になっていく気がする。
これに同意 個人的にはもうちょいスピード感があって欲しかったかな
チンタラ進行するとやっててダラけてくる あんたは分かってたんだねw

174 :166:01/09/02 04:11 ID:zr8GRv/.
レスThxっす
この前Cossacks英語版買いに行ったとき隣にKohanあって気になってたんです。
AoKやめてからなかなかよさげなRTS出会えなくて・・
Cossacksも今国による戦術も違いとか考えてるんですけど、どうもカノン砲にたどり着いてしまうw
ユニットにあんまし個性ないんだよなー

175 :名無しさんの野望:01/09/02 04:47 ID:/PIlZOD2
カノンがありゃどうにかなるGAME

176 :名無しさんの野望:01/09/02 10:50 ID:/PIlZOD2
TAITAI氏はやってないの?このGAME

177 :名無しさんの野望:01/09/02 20:57 ID:/PIlZOD2
AGEだ馬鹿やロウ

178 :名無しさんの野望:01/09/02 22:34 ID:DQw9.n1Y
kohanは、生産の排除によってとっつやすくなった反面
やはりAOE等に比べると上達が早いっつーか、皆すぐに中級レベルになる。
奥が浅いというか、即作業ゲームになってしまう感じですかね。
スレの趣旨と違うからさげときます

179 :名無しさんの野望:01/09/02 22:35 ID:DQw9.n1Y
友達とちょくちょくやってるが、カノンなんて滅多にでないのですが。
序盤でつぶし合ってうまく馬使った方が勝つって展開(w

多人数でやればまた変わるんですかね?

180 :名無しさんの野望:01/09/02 23:19 ID:I81EKC8A
カノンが数機出ても結構なんとかなる
移動速度がメチャ遅いからそこ考えると使い難いもんだしね
但しやっぱり砲撃機で勝負が決まるのは確か
そこでいかに歩兵や騎兵を効率的に運用するかがこのゲームの戦術かな

PT有りゲーだと砲撃機を無限に製造できるけど
実戦じゃそう上手くいくもんでもないしね

181 :名無しさんの野望:01/09/03 01:12 ID:Kh92DyoA
おいCOMは歩兵訓練所とかの軍事施設も占領していくぞ、どういうことだ?
塔も山の上に2つ作って、少量の防衛部隊も配備してたが、
防衛部隊が全滅したら簡単に寝返りやがったじゃねえかゴルアヽ(`Д´)ノ

182 :リプレイ日記:01/09/03 09:51 ID:AgRt33GM
スタートと同時に速攻で厩舎を造る。

馬が出来たらとりあえず、MAPの角に走らせる。
陣地見つけたら走り回って農民拉致。
寝返った建物はみんな爆破。

一緒にプレイした友人は、みんなクソゲーと言って去って行きました・・・(涙

寝返りってのがあまり認識されてないとこんな末路に。
始めての人にはよく説明しておこうね(w

183 :名無しさんの野望:01/09/03 18:11 ID:AtAcxY5k
すごくはまりました。といってもデモ版ですけど。
RTS(というかPCゲーム自体)はじめてだったけど、起動して一晩そのまま続けたくらい。
そのときは肩がバキバキに凝りました(笑)このゲーム忙しいじゃないですか。
ずっと緊張して操作してたから。
それから、他のRTSってどういうのかなと思って、AoKの体験版もやってみたんですけど、
こっちのほうがわたしにはあってるみたい。
(体験版だけなのかな? ユニットが75くらいまでしか作れなくて、すごく物足りなかったから)
わざわざ英語版の体験版まで落として、イギリスとフランス、スペインの建物まで見ちゃいました。
国によって建物が全然違ってて綺麗。オーストリアのはもう見飽きたけど(笑)
マルチしたいけど、時間かかりそうだし初心者だしでちょっと二の足を踏んでます。
VSCOMでも、HARDになったとたん苦戦しまくりなので。
わたし的には、時間掛けても大軍作って相手を一撃で粉砕、というのが好きです。
このスレ見て、カノン砲を作るようになりました(笑)

184 :名無しさんの野望:01/09/03 19:16 ID:hSvezWIw
Zoo関係者お断り>>183

185 :名無しさんの野望:01/09/03 19:17 ID:Kh92DyoA
上級ってグラフ見ても序盤の人口の伸びが違うんだがCOMはどうやってるんだろう。
どうしてもこちらが受けになってしまう。

186 :名無しさんの野望:01/09/03 19:30 ID:Kh92DyoA
>>184
そうか?俺も>>183と同じような感想なんだが?
最近コレしかやってないよ、デモでこれだけ楽しめるのも久しぶりだ。

187 :名無しさんの野望:01/09/03 20:50 ID:45uGIq.Q
拡張版?に備えて今から練習!
http://www.4gamer.net/archive/feature/ects/ects9.html

188 :拡張版:01/09/03 20:57 ID:V79CLdk.
http://www.4gamer.net/news/image/2001.09/20010903181515_6big.html

右上にいるのが一番でかいユニットの戦艦、、、、、だが

中央のコイツは一体!?

189 :名無しさんの野望:01/09/03 21:48 ID:LSNhquNs
このゲームってマップエディタ楽しそうだな。
凝ったマップつくったら戦略も楽しめるぞ。

190 :名無しさんの野望:01/09/03 22:05 ID:W1A98q7Q
>>184
激しく同意。純粋におもしろい。

191 :名無しさんの野望:01/09/03 22:08 ID:W1A98q7Q
>>188
一瞬目を疑った。あれ、戦艦! 体験版やってて
戦艦でかくていいなぁと思ってたら、さらにでかい!

192 :名無しさんの野望:01/09/03 23:53 ID:RwX5AvKs
買いだな。これ

193 :名無しさんの野望:01/09/04 00:11 ID:xsbWb9uQ
冬まで待てるか!

194 :名無しさんの野望:01/09/04 00:49 ID:xsbWb9uQ
>>193
あっ秋だった。(自爆

195 :名無しさんの野望:01/09/04 00:55 ID:INCXLak.
何言ってんだ?
今月の14日にでるぞ。

196 :名無しさんの野望:01/09/04 00:59 ID:xsbWb9uQ
>>194
書く場所間違えたんだよー(自爆

197 :名無しさんの野望:01/09/04 04:52 ID:hhUPifFo
なんだあの巨大な戦艦は・・・ネタじゃないんですか?(藁

198 :名無しさんの野望:01/09/04 06:15 ID:GiHD7Tb.
f

199 :183:01/09/04 12:43 ID:LvsEgUY2
関係者呼ばわりされたのははじめて(笑)誉めすぎちゃいましたか。
でも、製品版は買わない気がするんですけど(笑)
デモ版だけで十分満足しちゃったようで、いまひとつその気にならないのです。
マルチやったら気が変わるかな。
ちなみに、このゲームのことはgamewatchで知ったのですが、今日CDVソフトウェアの
記事がUPされてました。
近作にRTSはないみたいで残念。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010903/ects02.htm

200 :名無しさんの野望:01/09/04 12:50 ID:AgbVXTzQ
>>199

とりあえずマルチやろうYO!

201 :名無しさんの野望:01/09/04 13:23 ID:SSYFqXGs
体験版でマルチってどうやるの
体験版でマルチってどうやるの

202 :名無しさんの野望:01/09/04 13:59 ID:V2Iu2pJs
>>199
ちょっとRTSじゃないけどこんなのも出すね
http://www.4gamer.net/archive/feature/ects/ects7.html

203 :名無しさんの野望:01/09/04 15:41 ID:Qwfl59Xs
シングルプレイでも結構楽しいですが、
マルチやりたいですね

ちなみに、シングルプレイだと、みなさんどの位の
レベルでやってますか?

204 :名無しさんの野望:01/09/04 16:04 ID:AgbVXTzQ
>>201

、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

205 :名無しさんの野望:01/09/04 16:27 ID:8qRLIGJc
俺の周りはシングル中級勝てないと、まともにマルチで戦えない感じ
逆に中級に安定して勝てるようになればマルチでも通用するね

このゲームは普通のマルチプレイもそうだけどシナリオにも力入れてるよ
それもシングルシナリオじゃなくてマルイでのシナリオプレイ
その辺も考えると買って損は無いと思うけどね どれくらい楽しめるかは微妙

AoKの体験版は出来が悪い
あの体験版のせいで売上下がったんじゃないか って思えるくらい

206 :名無しさんの野望:01/09/04 17:28 ID:Qwfl59Xs
>205

シングル中級勝てない私は、もっと練習する事にします

というか、慣れてもマルチ対戦できる人口少なそうだけど・・・

外人とでもやるしかないんだろうか・・・

207 :名無しさんの野望:01/09/04 17:28 ID:HEHXb5tA
>>205
うん。AOK全然あそべない。なんかちょと勘違いしてる。

208 :名無しさんの野望:01/09/04 17:46 ID:AgbVXTzQ
>>206
SSがそうであったように日本語版が出れば人は集まるんじゃないかな?
後は宣伝しだいだな

209 :名無しさんの野望:01/09/04 20:31 ID:RNlDofZQ
さっきプレイしたら、いきなりCDドライブに入ってる音楽CDが鳴ってびびった。
コサックス製品版はCDから音楽を読み込むスタイルなのかな。

210 :名無しさんの野望:01/09/04 20:33 ID:3lRs3sbA
ていうかCDDAです。

211 :名無しさんの野望:01/09/04 21:43 ID:hhUPifFo
マルチでのシナリオって何人かで集まって面クリア形式で進めるって事?

中級は何とか勝てるレベルにはなったが、上級は1回しか勝てないYO!

212 :名無しさんの野望:01/09/05 10:11 ID:Agrtbdbs
なんかいつも同じパターン。
初期段階で経済活動に集中(マップは二つの大陸)、
中期段階でフリーゲート艦で海上封鎖、
後期段階で30隻ぐらいで艦砲攻撃で敵都市を粉砕。
問題は陸続きのとき、防衛と経済活動の両立をいかにやるかだな。

213 :名無しさんの野望:01/09/05 10:36 ID:sBagecCQ
マップが同じじゃ基本戦略も同様かそれに近くなるのは当然ではないかと。
海戦マップの方が上級でも難度が低い感じだし。

214 :名無しさんの野望:01/09/05 15:48 ID:ZZx9GiYg
敵をほんの少し残して、味方をいったん引かせて敵に力がついたらまた侵略
を10回繰り返して遊んだ。
1000対10の戦いもおもしろい

215 :212:01/09/05 16:09 ID:1KU6pFDQ
前半で経済発展を遂げて軍団を編成。
いざ決戦とか思って突入したが、
敵は兵をためこんでなくてがっかりした。
100人ぐらいの兵が街に散在する程度。
150隻ぐらいのフリゲート艦で港を防衛しつつ
敵が4000人ぐらいの兵を保持して町を防衛していてくれれば、
もっと萌えるんだが。

216 :212:01/09/05 16:14 ID:1KU6pFDQ
「わはは、人がゴミのようだ」
ムスカの気持ちが分かった気がした。

艦船の砲撃音が快感だな。
花火のように空に響く感じがして。
もう一回やろ。

217 :名無しさんの野望:01/09/05 20:40 ID:sBagecCQ
日本語デモと英語デモは砲撃も音が違うんだよね・・・なんか音数が足りない感じ。
効果音のデータベースみたいのから引っ張ってくるのを、違う場所から取ってるとか言う理由だろうか?

218 :名無しさんの野望:01/09/06 12:05 ID:U6/nc/jI
>>217
それってもしかして古いバージョンの日本語デモでは?
英語デモやったことないからわかんないけど。

219 :名無しさんの野望:01/09/06 15:55 ID:bbvpDi8o
両方やったけど、別に変じゃなかったが、

220 :名無しさんの野望:01/09/06 16:06 ID:db0idXlM
砲列300くらい並べて、ノロノロ向かってくる敵に向かって一斉発射するとスゴイね!
一瞬で敵100人以上が消滅・・・
AoEとは比べものにならない爽快性!
戦争ってコワイよ・・・
人が虫けらのようだ、ハハハ----------

221 :名無しさんの野望:01/09/06 18:02 ID:bbvpDi8o
最近、ラピュ○はやってんの、いろんなスレッドで「人がごみのようだ」って
いう言葉見るんだけど。

222 :名無しさんの野望:01/09/06 18:56 ID:PwSdhtAg
ウクライナ萌えage

223 :名無しさんの野望:01/09/06 19:20 ID:hhyNmstA
>>222

ウクライナってなんか特性あるの?

224 :名無しさんの野望:01/09/06 19:34 ID:PwSdhtAg
>>223
歩兵育成所でつくれるのはSerdiukのみ。無論OfficerとDrummer作れないから
隊列は組めない。
石壁作れない。
塔も作れない。
18世紀進化がない。
攻撃力300あるHetmanって騎兵が作れる。

225 :(・∀・):01/09/06 19:48 ID:Bh3KDDuE
レジスターコサック騎兵
コサック傭兵
サーベルコサック騎兵(>>223の人が言ってる奴ね)

まさにコサックずくし

226 :名無しさんの野望:01/09/06 20:05 ID:0vW6CtdI
>>218
いや、日本語デモの方が一般的に大砲の音として使われているような音で、派手で好みです(藁
英語版の方が淡々とした感じ。

227 :名無しさんの野望:01/09/06 23:20
発売まであと一週間あげ

228 :名無しさんの野望:01/09/07 04:37
厨房Mojyoウザイage つーか久々に厨房丸出し認識無しな奴みたよ
彼、2chに「コサックスWebRing作りました!」ってスレ立ててたぞ
奴1人でゲームの質の低下、盛り下げてる気がするんだがどうか

つーか検索したら出てきた(ワラ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=999226386&ls=50

229 :名無しさんの野望:01/09/07 06:40
http://tcnweb.ne.jp/~perfect/cewbbs/wforum.cgi?no=18&reno=no&oya=18&mode=msgview&page=0

230 :(・∀・) :01/09/07 06:59
>>229

>>日本語体験版 52MB オランダ使用可 http://www.4gamer.net/files/demo/cossacks_jp_demo.zip

オランダ版だと〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜???!
アドレス同じだろーが!!!!!!!


>>究極の最新英語体験版 114MB
>>イングランド、フランス、トルコ使用可
>>(チュートリアルキャンペーンでトルコ。ランダムマップでイングランド、仏)


当方CATV也。転送率2,4kb也、、、あ、下がる一方也
親父の寝言が隣室から聞こえてきた也、、、なりやら叫んでる也

231 :名無しさんの野望:01/09/07 14:14
お店で体験版CD配ってたYO!

体験版&ムビー&操作説明書(HTMLの奴と思われ)が
はいっているみたい。

DL辛い人は探すといいかもYO!

232 :名無しさんの野望:01/09/07 14:25
「〜ずくし」って2ch用語ですか?

233 :(・∀・):01/09/07 15:03
>>232
いんや

糞餓鬼の頃
「わーい今日はお肉ずくしだー (・∀・)」
        とか
      「奈良ずくし」
        とか
     言いませんでしたか
         ?

234 :名無しさんの野望:01/09/07 15:09
「わーい今日は松葉くずしだー (・∀・)」
        とか
     言ってました。

235 :名無しさんの野望 :01/09/07 15:13
ところで「奈良ずくし」ってなんだ?

236 :名無しさんの野望:01/09/07 15:19
づくし?

237 :(・∀・):01/09/07 15:24
http://www.google.com/search?q=%93%DE%97%C7%82%B8%82%AD%82%B5&hl=ja&lr=lang_ja&safe=off&filter=0&num=100


たぶん「ず」だったと思う、、、「づ」かも、、、

238 :名無しさんの野望:01/09/07 15:53
づくし 【尽(く)し】

(接尾)〔動詞「尽くす」の連用形から〕名詞に付いて、それと同類のものをすべてあげる意を表す。「国―」「花―」

ずくし づくし 【尽(く)し】

⇒づくし(接尾)

両方同じ意味っぽいね。

239 :名無しさんの野望:01/09/07 16:17
体験版,マップエディタまでついてるらしいね。

240 :名無しさんの野望:01/09/07 17:25
>>230
マジだ、ISDNだけど転送率2.40kbここそれ以上出ないんじゃ

241 :名無しさんの野望:01/09/07 17:34
>>239

マップエディタは付いてないよ。
今度出る拡張キットの方じゃないの?

242 :名無しさんの野望:01/09/07 17:41
誰か買ったかな?

243 :名無しさんの野望:01/09/07 17:45
14日発売かー

このゲームの存在を知ったのが最近だったから
間隔が短くていいなぁ。

244 :名無しさんの野望:01/09/07 18:47
HDD吹っ飛び記念 俺の1日返せage(TT

245 :名無しさんの野望:01/09/07 18:58
まあ期待しているがいいさ。フッ

246 :名無しさんの野望:01/09/07 19:06
>>242

漏れなんて二ヶ月前に我慢できずに英語版買っちゃったよ〜
日本語版も買うよ〜コサックスマンセー

247 :名無しさんの野望:01/09/07 20:23
>>246
英語版と日本語版なにか違う所あるんすか?言語以外で。

248 :名無しさんの野望:01/09/07 20:33
>>241

日本語体験版のオープニングをCTRL押しながらクリックすると
マップエディだが起動するのよ。

以下,コピペ起動 - 「オープニング」をCTRL+クリック

W - 平和モード
R - sutart resources
T - comley texturing
P - ユニット配置(ユニット配置モード終了は,オーストリア→左のボタン?)
S - フォースドアンブロッキングモード→フォースドブロッキングモード→デフォルトブロッキングモード
F - 視界なし
H - 暴走?(右クリックでゲームメニュー<F12押下時と同)
L - ゲームを終了?(強制終了かもしれない)
C - 水のエディット:水を配置

CTRL+R - Scenary DLL path
CTRL+U - ?(ユニットに選択記号? のようなマークが)
CTRL+I - 数値表示
CTRL+S - AI parameters
CTRL+F - 全てのユニット破壊
CTRL+G - グリッド表示?

F2 - テクスチャリングモード(地面のテクスチャ作成)
F3 - 高さを編集?(操作できず)
F4 - スプライトオブジェクト(鉱物)を追加
F5 - 畑追加
F6 - 高さを編集?
F8 - スプライトオブジェクト(木)を追加

249 :241:01/09/08 02:32
>>248

まじっすか?!
早速やってみよう・・・整列させて大砲であぼーん。。。うふふふふふふ

250 :名無しさんの野望:01/09/08 03:01
で、248の言ってることは本当かね?

251 :名無しさんの野望:01/09/08 03:45
本当。一部しか試してないが。
ボタンなど日本語になってない所がある。

252 :248:01/09/08 06:09
プレイヤーの切り替えはテンキーでやるみたいだね
セーブは,F12の一番上のボタンでセーブされてるのか?

253 :名無しさんの野望:01/09/08 07:47
マップエディタで川のあるマップ作ろうと思ってたが、
そもそもこのゲームに川とか橋とかの概念って・・・

ちなみにフルキーの1〜8で筆(水置いたりする時のな)の太さを変えられるんだが、
1の一番細い太さでも奴らは渡れないんだろうか?
船もどの位の細さなら航行できるのかなあ。

あと、Hは暴走とかじゃなくてどうも画面を拡大してるみたいだね。
カーソルがどこにあるか分からないから暴走と大差ないようだが(藁

教訓、適当にマップ描いてる途中、キーを探すのにLは押すな(藁

254 :名無しさんの野望:01/09/09 02:51 ID:PVDXkc36
ちょっと下がりすぎじゃない。あと5日か。
漏れは買うぞ。
雑誌でいろいろ紹介されてたね、
CD‐ROMファンとかTECH-WINとか。
ユーザーが増えてくれれば遊びがいも出てくれるので、
どんどん紹介して欲しい。どこまで人気があるのか
このログみててもよく分からんね。

255 :名無しさんの野望:01/09/09 10:10 ID:uevba.uY
俺も買う

256 :名無しさんの野望:01/09/09 10:17 ID:DQooX/HU
買ったらとりあえずここの連中で対戦するか。

257 :名無しさんの野望:01/09/09 12:32 ID:PWRe34Cg
だれか、DEMOでマルチしない?

258 :名無しさんの野望:01/09/09 12:49 ID:S8em9h4M
はわわ〜

259 :名無しさんの野望:01/09/09 13:05 ID:kwWRI/Tw
だれか、英語版でマルチしない?

260 :名無しさんの野望:01/09/09 17:55 ID:AJOPvgCQ
>>256

IRCに#cossacks_2chとでもしてチャンネル建ててくれ。

>>257

英語版と、日本語体験版で対戦できるのかな?

>>259

を、いいねぇ

261 :king of kings:01/09/09 21:46 ID:m/DR95yA
さっきマルチやったさ。負けたさ。
マルチはバージョン違うとできないよ。
1.15(英語製品版か)とかDEMOとか同じどうし。
製品版だと国も選べるし、もっと楽しくなりそう。

262 :246:01/09/10 11:19 ID:CNz4/q5c
>>247

普通に作るなら、メッセージやインターフェイスの部分は別DLLにして、
そこ変えるだけでローカライズ出来るようにするんだろうけど。

怪しいので、対戦用に日本語版も買う。(^^;

263 :名無しさんの野望:01/09/10 14:19 ID:qJ47hfms
橋って架けられますか?
雑誌なんか見るとあるのですが・・・。

264 :246:01/09/10 15:01 ID:CNz4/q5c
>>263

あれは地形なんじゃないかな?
英語版ではそれらしきメニューを見たことがないよ。

気づいていないだけかもしれんが。

265 :246:01/09/10 18:35 ID:CNz4/q5c
>気づいていないだけかもしれんが。

俺がね。(^^;

266 :247:01/09/10 19:11 ID:Tkek09.A
>>262
ども
ううむ、英語版でもう満足してるから日本語版まで買いたくないなw
対戦に不具合が出ないことを祈ってます。

267 :(・∀・):01/09/10 19:24 ID:CM6rCsAc
あと4日だね

268 :263(ID違うけど):01/09/10 19:33 ID:njpyGweU
>>264
地形か・・・

269 :名無しさんの野望:01/09/10 23:05 ID:fF82jg8A
マルチやってみました。
3人対戦でみな初心者(笑)
いやはや鬼のように時間がかかりました。
マップ南に内海があり他はすべて平原のマップ。
数回やった一人vsシステムも把握してない二人、マップ中央で大砲撃戦となり一進一退を繰り返しました。
中盤まではいかに戦艦を早く出来るかが制海権を握るカギとなりますね。
対戦艦となるとキャノン砲量産しかないかな?
いずれにせよ100以上の騎馬&歩兵軍を突っ込ませて玉砕できるのが何より楽しいであります(おいおい

270 :名無しさんの野望:01/09/11 03:29 ID:enT3II6g
コンピュータ相手の中級で何をどうやっても勝てん。鬱だ・・・

271 :名無しさんの野望:01/09/11 06:16 ID:UQxMR6Gs
>>270
中級なら敵と同じ戦法のコサック傭兵を速攻で作って20騎くらいで敵の町に突っ込んで
内政荒らししたらすぐ終わる。
ただ勝つだけなら。
上級になるとこの手も通用しないというか、序盤の段階でアホみたいにPike manが
出てくるので内政荒らしができない。
最上級はやったことないのでわからん。

272 :名無しさんの野望:01/09/11 07:58 ID:mWuYDKGo
悪いが普通に3日やっても中級勝てない人ってこのゲームに向いてないと思うぞ
楽しけりゃokなら構わんが、、、 或いはRTS初なら仕方ないのかな
コツはいかに早く戦士育成所を建てるか、いかに早く2nd公会堂を建てるか
戦士育成所と公会堂は基本的に1度建てたら槍兵と町民の生産を止めない事

どうもコサックスはスピードに欠ける気がするんだがどうか
製品版もあるが既に飽きた 面白くない事はないんだけど、、、
斬新なシステムはいいんだが、もうちょいゲーム全体が「スマート」になって欲しかった

273 :名無しさんの野望:01/09/11 08:04 ID:sNi2bwsA
最上級?もっと上があるの?

274 :名無しさんの野望:01/09/11 08:14 ID:noDSBrnY
コストデータアップage

http://homepage1.nifty.com/Tanabe/cossacks/cost.html

275 :名無しさんの野望:01/09/11 08:18 ID:9sLvb/Kc
>>272
AOK狂はうっとうしいからAOKスレに(・∀・)カエレ!

276 :名無しさんの野望:01/09/11 08:19 ID:WsOhDku.
>>271
英語版のHARDが日本語版では中級。

VERY HARDの事を最上級って言ってるんだと思うけど,
これは日本語版の上級のことだね。

277 :(・∀・):01/09/11 09:36 ID:h1lT0x0o
船は修理できるようにしてほしいなぁ

ついでに言うと船のグラフィックを大きくして敵の船に乗り込んでドンパチできる
ようになったらサイコー

278 :名無しさんの野望:01/09/11 09:37 ID:zuTi3wb6
誰か対戦しようや。

279 :名無しさんの野望:01/09/11 09:38 ID:2Lz4oCkg
>>272
必死さが伝わってなんかね…

280 :名無しさんの野望:01/09/11 09:38 ID:9994zfRk
デモ版、サーバーに繋いで対戦しようとしたんだけど
何回繋いでもゲームに参加できないよ(;´Д`)

281 :名無しさんの野望:01/09/11 10:14 ID:zuTi3wb6
むずいなこれ。
AOKみたいに定石がわかってないからサパーリわからん。
陸地続きはきついかと思って複数の大陸にして
のどかにシムシティやってたら敵がいつのまにか上陸してくるしよお。

282 :名無しさんの野望:01/09/11 10:16 ID:UKK8uOLY
あと誰か、鉄と石炭の鉱山の見分け方教えて(ワラ

283 :名無しさんの野望:01/09/11 10:47 ID:sNi2bwsA
>>272
ていうか飽きたなら俺に呉って感じ( ´_ゝ`)

鉄と石炭、ていうか鉱山のグラフィックはそれぞれ全部違う〜よ。
穴空いてる中に石みたいのがゴロゴロしてるのが石炭、無いのが鉄。
それに気づくまで俺も当てずっぽうだった(藁

284 :名無しさんの野望:01/09/11 10:54 ID:aLyN/Ccs
飽きたなら、バイナリエディタなどでセーブデータをいじり、金や資源を無尽蔵にして遊んでみよう。
大砲を1000くらい並べ、打ちまくれば、ものの5分で敵の街は廃墟と化す。
まるで地獄絵図。
農場なんかに打ち込めば、周囲のたくさんの労働者共々、一瞬で死体の山。
敵の大軍団も、大砲発射後数秒で完全に消えてなくなる。
でも効果音がうるさいかも。

285 :名無しさんの野望:01/09/11 10:58 ID:sNi2bwsA
このゲームは確かにテンポは遅いかも知れない。
AOEシリーズに慣れた&速攻大好きな人には不満が残るのかも知れないが、
あっと言う間に勝敗決してしまうのも、結局はクリック速度と初期配置次第の運だけになるのでつまらないと思うがなあ。

俺はまた〜り攻めるのが好きなのでこっちの方が合ってると思う。

それから土地能力+200ってどういう意味だろう?
採掘・伐採効率と何が違うんだ。

286 :名無しさんの野望:01/09/11 11:02 ID:9994zfRk
テンポ遅い?
ちょっと待て、このゲーム、5分か10分で終わるぞ
実力差が互角なら確かに長引くけどね
AOEよりマターリできんぞ

287 :名無しさんの野望:01/09/11 11:04 ID:9994zfRk
>>283
俺もそう思って、実際そのパターンが多いけど
実は関係ない時もある
よって鉄と石炭は鉱山建てるまで見分け不能かと

288 :名無しさんの野望:01/09/11 11:14 ID:UKK8uOLY
いくらなんでも五分か十分は無いだろう。
まあ俺がそのレベルまで達してないだけかもしれんが。

っていうかこのゲームはやっぱチーム戦メインっしょ。
攻撃開始は90分からってルールきめて四対四やりたいYO!!!

289 :名無しさんの野望:01/09/11 11:52 ID:qleCV98s
台風で家でれないよ。暇だよ。
>>285
穀物刈り取った後すぐに生えてくるような気がする。
採取効率は上がらないと思う。

290 :名無しさんの野望:01/09/11 12:19 ID:KA9Ka3Q6
難しすぎ。島を石壁で囲んだけど間に合わん。

291 :名無しさんの野望:01/09/11 13:48 ID:sNi2bwsA
>>287
そんなわけねえべ。
逆パターンなんて遭遇したこと無い〜よ。
言われてから改めて試してみたが、あの見分け方でやっぱり合ってるよ。

292 :名無しさんの野望:01/09/11 14:17 ID:TI5iiXeU
>>277
やはり船は直せないのね・・・

ところで製品版でもチートコードって使えるの?

293 :名無しさんの野望:01/09/11 15:03 ID:KA9Ka3Q6
そりゃシングルじゃ使えるだろうさ。

294 :名無しさんの野望:01/09/11 15:38 ID:kv0Gfl.2
時々めちゃくちゃ速いユニットが出てくるんだけど
何なのアレ?バグ?

295 :名無しさんの野望:01/09/11 15:48 ID:UQxMR6Gs
>>294
時々あるね。
まああんまし意味ないから時間稼ぎに敵をひきつけるくらいならできるかも。
あと敵は多分最初から視界はフルなんだと思う。
見られてないのに壁とか塔とか遥か彼方から砲撃されてる。
まあいずれにしろ所詮はCDVですな。

296 :名無しさんの野望:01/09/11 17:04 ID:e.ehar/o
sfs

297 :名無しさんの野望:01/09/11 17:12 ID:e.ehar/o
とりあえず今マスターサーバの方でゲームつくってみますわん。

298 :名無しさんの野望:01/09/11 19:57 ID:GoCFXLDc
>>297

ええのぅ。まだ会社〜(;>_<)

299 :名無しさんの野望:01/09/11 22:18 ID:UjeJMlf6
>>294
ヒマな時はアレばっか集めて高速機動部隊を・・・

300 :名無しさんの野望:01/09/11 22:48 ID:wGFb3zyk
fd

301 :名無しさんの野望:01/09/12 12:48 ID:QNI0lOG2
IRCで、コサックスのチャンネルとかってあるのかな?

302 :名無しさんの野望:01/09/12 14:38 ID:SX2hSGBo
#cossacks_2ch

303 :名無しさんの野望:01/09/12 15:29 ID:H0TnXxaI
前日に買えないかなぁ。
家ゲーとかはフライングうるさいけど、PCゲーってどうなの?
ヨドバシあたりで買えるのかな?

304 :名無しさんの野望:01/09/12 15:55 ID:qa2z1jG.
>>302
ネタ?

305 :名無しさんの野望:01/09/12 16:59 ID:QUwtcnyk
>>304
いんや。
過去ログにでてたから来てくれるならチャンネル立てとくよ。

306 :名無しさんの野望:01/09/12 17:09 ID:hBQCidFI
>303
よく近所のヨドバシでPCゲー買うけど、今はもうフライングは見たことないぞ。
10年くらい前なら2日前とかでも売ってたけど。

307 :303:01/09/12 17:45 ID:H0TnXxaI
>>306
情報サンクス。
素直に発売日まで待ちますです。。。

308 :名無しさんの野望:01/09/12 21:32 ID:1FHQArUs
明日あたり・・・

309 :名無しさんの野望:01/09/13 05:23 ID:cg6wfI4c
>>302
>>304

#コサックス
ってチャンネルが既にあるぜ。

310 :260:01/09/13 16:22 ID://dMYQTM
>>309

まぁ、ここの連中であつまるってものいいじゃないか。(^^;
#コサックスの連中と息が合うかもわからんし。

というわけで明日発売age

311 :309:01/09/13 16:31 ID:MalhhDi6
>>310
それもそうやな。
そんじゃ>>302のでいいか。

312 :名無しさんの野望:01/09/13 22:03 ID:blV3nzWc
もう手に入れた人いる?

313 :名無しさんの野望:01/09/13 22:13 ID:tY2IqQ4U
お店の人は手に入れてます。

314 :名無しさんの野望:01/09/13 22:33 ID:akhGUp1c
フライング期待してさくらやのパソコン館に閉店間際にいったけど、
無かったよ。(TT)

ただ、階段の目の前に、でかいPOPが置いてあって
明日の準備は万全って感じだったYO!

英語版買ってあるけど、日本語版も買うぞ!

315 :名無しさんの野望:01/09/14 01:10 ID:Np/4OB5E
英語版と日本語版って違いはあるの?

316 :名無しさんの野望:01/09/14 05:46 ID:inZwTK6w
さて、もうすぐ購入だあげ。

317 :(・∀・):01/09/14 07:08 ID:eVPUnj5s
買うぜ!!!!!先輩ごめん

318 :名無しさんの野望:01/09/14 08:08 ID:7trwsOqY
とりあえず名古屋大須グッドウィルでは九時五十分に開店。
あと一時間半だわっしょい。

319 :名無しさんの野望:01/09/14 10:43 ID:o3OPt78U
買ってきた。イェーイ。

320 :名無しさんの野望:01/09/14 10:47 ID:ughZdsno
マニュアルが妙に立派でビックリです。
ちょっと一人用で遊んでみます。
体験版とどう異なるのかな〜〜

321 :名無しさんの野望:01/09/14 10:58 ID:4I1mGOxs
雑誌(CD-ROM FAN)の体験版が動作しなかったので様子見。
興味は惹かれるんだけど・・・。

322 :名無しさんの野望:01/09/14 11:35 ID:o3OPt78U
もう完璧。
めちゃおもろ。
チュートリアルも親切丁寧でシングルも豊富。
ただ、気になった点が一つだけある。
シングルの練習でCPUとチーム戦が出来ないYO!

323 :名無しさんの野望:01/09/14 12:13 ID:ughZdsno
なんかキャンペーンむずい。
一面から苦戦しまくるYO!!

324 :英語版ユーザー:01/09/14 12:25 ID:B65ZIU0Y
チュートリアルが丁寧って英語版と違うのかな?
英語版のはなんかすごく適当なものに見えたけど。
大抵のRTSはもっと細切れにして説明と操作が繰り返されるのに
Cossscksでは始めにまとめて説明して、あとは勝手にやってください方式。
なんて拙いチュートリアルだ、と思ったけど。他のゲームではほとんどみないし。

ヨーロッパの小窓キャンペーンの1面は、まず最初からいる戦艦を下に向かわせ
そこで敵を撃破したら今度は左へ。
マップの中央あたりにきたら今度は上へ。また戦闘になる。
さらに左へ行くと味方が増えるので南へ。
9時あたりの陸地に上陸すると鉱山があるのでこの辺りで生産開始。
敵が押し寄せてきて農民を奪われるので壁、兵士、戦艦で撃破。

2面は、1面をクリアした時点で飽きたので攻略してない。

325 :名無しさんの野望:01/09/14 14:03 ID:lhBPghyE
買った〜

英語版買ってからはや4ヶ月。
やっと日本語版が我が手に〜(涙

とりあえず、今日は早退・・な気分。(笑)

326 :名無しさんの野望:01/09/14 14:39 ID:wIL6W25Y
チートコードはある?

327 :名無しさんの野望:01/09/14 15:04 ID:lhBPghyE
これCD入れなくても動くぞ・・・
英語版は入れないとダメだったのに・・・

おまけに、プロテクトも・・・無しか?(汗

328 :名無しさんの野望:01/09/14 15:43 ID:hSNq1NxA
>>327
でもさー、ピーコ厨房もいないと
正直、このゲーム流行らないかも知れないから
今回はこれでいいかも
AOEだって、それで流行ったと思うしね
その代わり、追加パックは製品持ってないと駄目という仕様キボン

329 :名無しさんの野望:01/09/14 16:09 ID:m16GVA2w
頼むからそういうこと言うのやめようよ

330 :名無しさんの野望:01/09/14 16:25 ID:G/z0DoYI
>>328
スデンは拡張パックまで割れてたからな

331 :名無しさんの野望:01/09/14 18:47 ID:QC2tRig6
勝利あげ。

332 :名無しさんの野望:01/09/14 19:14 ID:2tc/T2I.
英語版ユーザーってひと1面しかクリアしてないの?
しかも海戦って一番簡単なやつなのに。。。

333 :327:01/09/14 19:52 ID:lhBPghyE
>>328

激しく同意。
確かに、面白かったから次は買うってのもあるしな。

#次も・・・ってのもいると思うが。

漏れは気に入った物は手元にないと気が済まないのでちゃんと買う。

海外物は体験版が変な制限とか無くてしっかり遊べるので
製品版買いやすいんだよね。

#シナリオ制限ぐらい?

今回のも体験版で激しく欲情して、英語版速攻買ったよ。
五月頃かな・・・で、日本語版も買ってるし。(笑)

日本のソフトハウスが「損して得取れ」ってことに気づくのに
後何年かかるだろうか・・・

334 :英語版ユーザー:01/09/14 19:55 ID:LtkY2BYo
キャンペーンをやらなかっただけだよ。
俺は他のゲームでもシングルミッションばかりやってるから。
難しくて投げ出したというわけじゃない、面白くないからやめただけ。

335 :名無しさんの野望:01/09/14 23:26 ID:PrRqQnqk
効果音が鳴らない・・・。

336 :名無しさんの野望:01/09/14 23:33 ID:D/KflCU.
マルチプレイロビーが外人ばっかなんですが・・・
ううう

337 :名無しさんの野望:01/09/14 23:45 ID:hr9pzCBo
Ping悪いなー

338 :(・∀・):01/09/15 00:43 ID:aweD9mQ2
DEMO版にくらべて大砲の音(特に船)がヘボくなってます

まだ各国の特性を掴みきれない、、、

339 :名無しさんの野望:01/09/15 00:48 ID:KTS3tyeo
もっと国ごとに激しく個性がほしかったかも・・・
亀甲船とフリゲートくらいの差がほしい・・・

340 :名無しさんの野望:01/09/15 02:15 ID:IQ1XkBrw
>>338
デモ版のSOUNDフォルダ内の
WAVを製品版にコピペでやってる。

341 :名無しさんの野望:01/09/15 04:24 ID:GlPz/nLY
誰かADSLの人いたらDEMO版のWAVファイルだけUPして。

342 :名無しさんの野望:01/09/15 05:17 ID:0ef8KCUk
ADSL限定(w

343 :名無しさんの野望:01/09/15 05:20 ID:GlPz/nLY
限定ってわけじゃないけどさあ。
誰かウプしてクレヨン。

344 :名無しさんの野望:01/09/15 06:55 ID:8u2pEgyc
さすがに発売されたので勢い付いたなココ(藁

345 :名無しさんの野望:01/09/15 07:02 ID:YCPGr1zM
クソ!
製品版買ったのにサウンドだけの為にDEMO落としてるYO!!!

346 :名無しさんの野望:01/09/15 07:35 ID:8u2pEgyc
音だけなら圧縮すれば2.5MBなんだけどね(藁

347 :名無しさんの野望:01/09/15 07:49 ID:YCPGr1zM
>>346
ウプしてください。お願いします。
私ってばISDN64だからきついんだもの。

348 :名無しさんの野望:01/09/15 08:31 ID:YCPGr1zM
クソガァ

349 :名無しさんの野望:01/09/15 09:23 ID:YCPGr1zM
              ,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
 `゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´
    '''''!!!!!|||||||||||||/   i|||||  |||||||||||||||||i   ヘ|||||||||||||!!!!!'''''
       ''''''''!!!!!I/   ||||||  ||||||||||||||||||   `iI!!!!!''''''''    /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
           ヽ,   !|||||||||||||||||||||||||!"   〈      ノV               \
─────----了     ゛!!||||||||||||||!!"     `ヽ---─く
 |    |    | `ゝ.__       ̄Y ̄     ___ノ   ノ
 |    |    |  ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| |  ノちっくしょおおおおおお!!!
 |    |    |  |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ |  )  あと30分でDEMOのDLが終わるぞ!!!
 |    |    |  | | `ヽトミ||^=====^|E彡/  ' | | |<     なんで圧縮して2.5Mのもんのために
、 |    |    |  | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / |  )     ISDNで60M弱も落とさにゃいかんのだ!
  ヽ、  |   /^‐━, \_ `、`===='',/  _/ /\ |  └、
    ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/    \   Vヽ
      ヽ/´ /  / ̄`i、    ̄|| ̄        / \    ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
      ノ  丿   l   | `i---┼-----------'´
      |   〈 l   〈 〉  |
      ゝ         ,/

350 :(・∀・):01/09/15 11:16 ID:aweD9mQ2
おい!発売されたんだぞ!!そこそこおもしろいんだぞ!!!

何でこんな下の方にあるんだ?!

AGEだ!

351 :(・∀・) アヒャ:01/09/15 11:34 ID:wER8s.vk
国ごとに個性があんましないぞ!!

どうでもいいけど

AGEだ!

352 :(・∀・):01/09/15 11:47 ID:aweD9mQ2
ウクライナはイイ!

トルコもイイ!

2大カス文明万歳!!

AGEだ!!!ちくしょう!

353 :名無しさんの野望:01/09/15 11:53 ID:s3yh7ODs
4ゲーマーぐらいちゃんと隅々まで見たほうがいいぞ、サウンド欲しい人たちよ(ワラ
http://www.4gamer.net/archive/feature/coss_feature.html

一番上のほうに・・・

354 :名無しさんの野望:01/09/15 12:09 ID:0ef8KCUk
このゲーム・・・早過ぎ

355 :名無しさんの野望:01/09/15 12:12 ID:YCPGr1zM
ウクライナはともかくトルコはグッドな文明だぞ。

356 :名無しさんの野望:01/09/15 12:33 ID:eNBXj3w6
マルチプレイ壱弐参より
> 世界中の人が相手?日本語しか喋れないけど・・・という場合でもご心配なく!コサックス専用ロビーサーバーで飛び交っているのは英語!

357 :名無しさんの野望:01/09/15 12:47 ID:YCPGr1zM
http://cossacks.zoo.co.jp/download_multiplay_02.html

ここな。
ワラワラ。

358 :名無しさんの野望:01/09/15 13:02 ID:lpxLEiNs
日本語鯖つくってよ・・・
外人が仏語や独語らしき言葉で話してたぞ・・・
どこが英語オンリーなんだよ・・・!

359 :名無しさんの野望:01/09/15 13:29 ID:sfvd.u.2
#cossacks_2ch
って、開いてる?

360 :名無しさんの野望:01/09/15 13:41 ID:YCPGr1zM
>>359
とりあえず俺は今日からそこにJOINしてみようと思う。
鯖はどこがいい?
TRI6か一般的なTOKYO,KYOTO,RCAC系列か。

361 :名無しさんの野望:01/09/15 16:30 ID:8u2pEgyc
>>349
もう落とし終わっちゃったろうな。
出かけて見てなかったのでスマソ

>>353
これって日本語版初期の音入ってないver用限定パッチじゃない?
これだと単体でインストール出来ないんじゃなかろうか?
インストーラの中のぞける人なら出来るかも知れないけど。

362 :353:01/09/15 22:03 ID:s3yh7ODs
>>361
なるほどそうかも。すまんね俺新しいほうから落としちゃったから>デモ

363 :名無しさんの野望:01/09/15 22:40 ID:5uEBG.UI
#cossacks_2ch

行こうYO!

364 :名無しさんの野望:01/09/15 22:42 ID:5uEBG.UI
TOKYO,KYOTO,RCACで入れるよ↑

365 :名無しさんの野望:01/09/15 22:45 ID:8u2pEgyc
少し前までそこでやってた〜よ
マルチ初体験した、勝った、良かった(´∀` )

366 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/16 01:09 ID:zWtfp/ws
今日プレイした夕方組&深夜組のみなさん
おつかれでした。

夕方組の皆さん。あの重さはやはり回線のようです。
深夜にやってみたらaok並にさくさく動きましたよ。

深夜組のみなさん。
あっさり陥落してゴメン。制限時間忘れてマターリしちゃってたよ。(^^;

またやろうね!

367 :名無しさんの野望:01/09/16 01:55 ID:2Fq/F2qc
説明書に文明の特性、もっと詳しく書かんかい!

368 :さげ:01/09/16 04:38 ID:/rZdWlKQ
マニュアルがやっつけ仕事すぎる

369 :名無しさんの野望:01/09/16 09:56 ID:CopwbvmA
さげで書きこむことは禁止する。

370 :名無しさんの野望:01/09/16 10:13 ID:CopwbvmA
www.uranus.dti.ne.jp/~bazick/cossacks/

ゲラゲラ。

371 :名無しさんの野望:01/09/16 10:30 ID:Om1LhlnU
日本語版が出た直後に閉めたのか
AOEもコサックスもそれぞれ欠点はあるってことだな。
毎回同じ事やらされるって、AOEなんかも同じ事しかしないだろうに(藁
0.5秒進化ボタン遅れたらもうダメって、AOEやってる人ってアクションゲームだと思ってやってるのかな。

>>366
なんで夕方より深夜の方が軽いんでしょうね?(藁

372 :(・∀・):01/09/16 11:56 ID:A3JQpyPM
あーあ、期待できそうなサイトがしまっちゃったよ

373 :(・∀・):01/09/16 12:00 ID:A3JQpyPM
オフィシャルBBSの「ぴよ」うぜえええええ

暇だやることねええええええええええええ

374 :名無しさんの野望:01/09/16 12:14 ID:WmoOKNm6
>>373
mona-発見!

とか言ってみる。
違うだろうが。

375 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/16 13:16 ID:6LwoTRsw
公式のmonaは漏れだよ。

376 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/16 13:18 ID:6LwoTRsw
>>375

あぁ、意味不明だ。鬱。

>>374

オフィシャルBBSのmonaは漏れであってるよ。

377 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/16 13:34 ID:6LwoTRsw
公式BBS見てきたよ。
激しく鬱だ。

「お前のその書き方がむかつくんじゃー
体験版なら体験版で製品版ではどうなんですか?とか、
これは仕様ですか?とかまず確認してから
その内容について意見を出すのが普通だろうが。
どういうルールか確認もせずに
一方的思いこみで決めつけてメーカー中傷するな!
エライエライだと?
人にどうこういう前にお前がその書き方直せ。」と書きたいが、
公式BBSが荒れるのは本意ではないので
BBSにこれ以上書くのは我慢しとく。

あぁ、激しく鬱だ。
これだから厨房は・・・

378 :名無しさんの野望:01/09/16 13:48 ID:jqb71c.c
>>370
このゲームのテンポが遅いと言い切れるこの御方は
さぞかし凄腕プレイヤーなのだと思われ
内政が難しいというが、木も鉱山も取り放題なこのゲームは
AOEに比べれば遙かに内政が楽だと思うぞ
あと、PTってパートタイム?(藁

379 :sage:01/09/16 14:13 ID:RV6oLouY
http://homepage1.nifty.com/Tanabe/cossacks/
こっそり相互リンク(藁

380 :379:01/09/16 14:14 ID:RV6oLouY
しまった,あげちまった…

381 :名無しさんの野望:01/09/16 14:30 ID:RljvTvYI
>>379-340
サブ掲示板の方が使いやすいね。
いっそのこと普通の掲示板はこのスレにリンク貼っちまったらどうだ(藁

382 :名無しさんの野望:01/09/16 14:41 ID:RQGDuIpA
シングルプレーモードの「ランダムマップ」で「デザインマップ」を選ぶと
自分もコンピューターも国を選べないの?
自国はどこを選んでもポルトガルになるのですが・・・。


一行目が読みにくくてごめんなさい。

383 :ff:01/09/16 14:42 ID:IoCBy3to
モロ、無修正画像サイト発見!

http://www.sex-jp.net/dh/01/
http://www.sex-jp.net/dh/02/
http://www.sex-jp.net/dh/03/
http://www.sex-jp.net/dh/04/

384 :名無しさんの野望:01/09/16 15:17 ID:t/uMwfO.
なんか公式サイトBBS関連がすごい重い!

385 :379:01/09/16 16:17 ID:pqpUBojo
>>381
そんなスレを私物化するような真似は出来ん(藁

いくつかキャンペーンやってみたんだけどあまり面白くないですね。
チュートリアルはキャンペーンは下手なマニュアル読んでるみたいでチュートリアルの態をなしてないし。

とりあえず細々とデータ収集を進めます。

386 :379:01/09/16 17:03 ID:FsmnlgzU
>>382
デザインマップの国は固定みたいですね。

XnmX.m3d 自国(赤)→青→水色→紫→オレンジ→紺→白の順
X=奇数 ポルトガル/スペイン/フランス/オーストリア/イギリス/アルジェリア/プロシア
X=偶数 トルコ/ウクライナ/ロシア/ポーランド/オランダ/ベニス/ピエモント
X=1 ポルトガル/スペイン/フランス/オーストリア/イギリス/プロシア/アルジェリア
X=8 トルコ/ウクライナ/ロシア/ザクセン/ポーランド/プロシア/アルジェリア
X=10 トルコ/ウクライナ/ロシア/オランダ/ポーランド/ベニス/ピエモント

RND〜.m3dってのは過去二回のランダムマップの再現。
エディタで作ったマップは使えないみたい。

387 :名無しさんの野望:01/09/16 18:07 ID:Om1LhlnU
そういやその後マップエディタいじってなんかした人いない?
エディタで平和モードっていったい何なのよ(藁

製品版のマニュアルとかにも記述無いのか〜?

388 :名無しさんの野望:01/09/16 19:09 ID:FHXi1t7I
エディタ、ロシア語か?
意味分からぬぞよ!

389 :名無しさんの野望:01/09/16 20:08 ID:Om1LhlnU
エディタのパッチ出せやゴルア
とごねるしかなさそうですな

390 :名無しさんの野望:01/09/16 20:13 ID:RljvTvYI
マップが狭い気がする。
今の四倍くらいで丁度いいような。

391 :名無しさんの野望:01/09/16 23:26 ID:oJf4LiPM
age

392 :anita:01/09/17 00:32 ID:OWLRDql2
monaさんだー! 土曜は相手してくれてありがとうでした!
今日も#cossacks_2chに何度か入ってみたけど誰もいなかった……(笑)
ここで予告したほうがいいのかな。
#コサックスにも行ってみたけど、こっちは人がいても会話がなかった(笑)

393 :名無しさんの野望:01/09/17 01:15 ID:MjoHDpiI
ルーター越しで対戦やってみたいんですけど
コサックスで使ってるポート番号って分かる方いらっしゃいますか?

394 :382:01/09/17 02:23 ID:xBHs1reI
>>386
なるほど・・・
どうもありがとう!

395 :名無しさんの野望:01/09/17 03:14 ID:TnBrN1Ms
製品版って人間連合VSCPU連合のチーム戦ってできるの?
うちの場合、マルチはそういうプレイが主流なんだけど、確かデモ板では
できなかったよね?

396 :名無しさんの野望 :01/09/17 04:28 ID:g89BxOxo
店頭でも見たけど、すごいね!
すごくやりたいよ。

でもハイスペックpcじゃないとダメダメなんだろうなぁ・・・

397 :名無しさんの野望:01/09/17 08:26 ID:FKae.Gr2
ノートでも出来るってよ

398 :名無しさんの野望:01/09/17 11:10 ID:1tS6vsF2
マルチでもシングルでもどっちでもいいですが、8000対8000の大戦争になったことある人いますか?
使えるユニット数に比べてマップ狭いので、そろえるだけでマップ埋まるような気がするんですが・・・

399 :名無しさんの野望:01/09/17 11:20 ID:ooQn/T8M
>>398
「敵味方の全ユニット、建物を合わせて8000までしか作れないよ」って事

FFAの7人対戦とかやると必死にユニット作りまくる

400 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/17 11:39 ID:Qyr3Z5y.
>>392

>今日も#cossacks_2chに何度か入ってみたけど誰もいなかった……(笑)

昨日は出かけてて不在でした。(^^;

またあそぼーね!

401 :名無しさんの野望:01/09/17 16:52 ID:eRMWoPY.
age

402 :379:01/09/17 17:28 ID:DEECH5XI
>>386
ごめん。エディタで作ったマップ,デザインマップでプレイできた。

F12→上から二番目のボタンで作成したマップをセーブできるので,名前をつけて保存(左のボタンで決定)。
その後,ランダムマップ→デザインマップでその名前のマップを選択すればプレイできる。
ちなみにマップのロードはF12→上から三番目のボタン。

製品版のエディタだと,荷車や橋,キャンプ,スキャンプウェイ(船),大釜,テントが作れるね。

403 :名無しさんの野望:01/09/17 17:31 ID:Z3qI5z1c
製品版のエディタじゃないと橋とか作れないのか・・・宇津だ
てかそれらのユニットはなに?

404 :(゚д゚д゚):01/09/17 18:05 ID:QH29mmcU
マターリやろうと思ってチンタラやってたらスンゲェ勢いで攻めてきやがったYO
2回やって2回とも攻めまくられたYO こんな私ですがなにか?

405 : :01/09/17 18:29 ID:FCC5S9lQ
マップエディタのキーを詳しく教えてもらえませんか?
>>248の情報だけでは、さっぱりで。

406 :名無しさんの野望:01/09/17 18:31 ID:hschdJMg
>>404
逝ってよし。

407 :(゚д゚д゚):01/09/17 19:01 ID:QH29mmcU
>>406
ありがとよ。自分でも逝って良しって思ってたよ・・・・・・・・鬱だ氏脳

408 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/17 19:17 ID:Qyr3Z5y.
>>404

マターリするときは、兵舎で槍無限(とはいえ数は臨機応変に・・・)量産にしておこう。
数が貯まったら指揮官の陣形で横一文字隊形にして、
敵の本土の方向においておこう。
防御モードにしておくとかなーり防げるYO!

そこから先の組み合わせは試行錯誤するのも面白いYO!

409 :(゚д゚д゚):01/09/17 21:13 ID:tRidSjoU
勝った! やっと勝った・・ いろいろありがと。
このゲームおもろい!!

410 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/17 21:51 ID:O2Z.w/HU
#cossacks_2ch 開けたよ。
お暇な方どうぞ。

営業時間は・・おそらく1時頃まで。(^^;

411 :名無しさんの野望:01/09/17 22:40 ID:zemdXUUM
>>402
大・・・        ありがとうございます!


しかしエディタわかりづらいですね。

412 : :01/09/17 23:19 ID:gtRVZRaI
CHOCOAで、cossacks_2chっていうチャンネルに入ったけど、誰も
居ないのですが。

413 :名無しさんの野望:01/09/17 23:55 ID:pAel.8q.
#cossacks_2ch

↑これだよ。

414 : :01/09/18 00:06 ID:iRsEDyxA
>>413
入ってみたんですが、誰も居ないような。

415 :名無しさんの野望:01/09/18 00:09 ID:MHudw68I
中級でキャノンと榴弾が来た!俺はトルコで敵はポーランドだYO!
敵本拠地を攻撃中だったのでパパラパーって音が鳴ってから見てみたYO!

ターバン巻いたウチの人達がミンチになってたYO!
味方の複銃身にも潰されたYO!

近衛騎兵みたいなヤツ×1、コサック×10、が散々きてたYO!
あいつカッコイイYO!何なんだYO!隊長気取りかYO!ちきしょうYO!

・ツエぇ
・速ぇェ
・カッコえェ

三拍子かYO!

416 :名無しさんの野望:01/09/18 00:14 ID:s0ENkf8.
ウチのパソコン、最低動作基準に近いスペックなんで、
高速モードでもマターリしてる。低速モードはフリーズしてるみたい。
moneyっていうチートコードは何度でも使えるんだね・・・。

417 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/18 01:00 ID:PuDJJfRY
本日はこの辺で#cossacks_2ch抜けます。

esakureさん、お疲れさまでした。
ranger_77さん、IYさん、次の機会にはお手合わせしましょう。

ではではおやすみ〜

418 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/18 01:03 ID:PuDJJfRY
>>412

ありゃりゃ。IRC鯖何処使ってますか?
IRC鯖同士で同期が取れてなかったのかも。

うーん、人が来なくて2人でゲーム始めたのが
23:30頃だったから時間的にとっても残念。(TT)

次はぜひご一緒しましょう。

419 :名無しさんの野望:01/09/18 01:16 ID:YpNYb8tk
>>412
IRCは、鯖同士のコミュニケーションが取れてないと永遠に孤独だよ。
鯖を別なのに変えてみましょう。

420 :412:01/09/18 02:20 ID:iRsEDyxA
厨房と言われてもかまいません。あつかましいお願いですが、
出来れば、皆さんがつかっている鯖を、教えていただけないでしょうか?
コサックスを始めてからIRCを入れたので、つかい始めて、3日目です。
自分がつかっている鯖は、CHOCOA NETです。
よろしくお願いします。

421 :412:01/09/18 02:37 ID:iRsEDyxA
検索して見つけた鯖を入れてみたら、なんとか、
#コサックスのほうには繋がりました。
自己完結で、お騒がせしました。申し訳ないです。
#cossacks_2chのほうは、誰も居ないみたいですが・・・。
また、明日、よろしくお願いします。

422 :名無しさんの野望:01/09/18 04:33 ID:4ZoNfjFw
この時間は日本人、さすがに誰もいねぇ…

423 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/18 10:36 ID:vPihogjY
>>421

解らないことがあるときはときは、とりあえずgoogleでがーんと。
「IRCサーバー一覧」で検索かけたらイパーイでてきたよ。

irc.kyoto.wide.ad.jp [203.178.136.50] 6660〜6669
irc.tokyo.wide.ad.jp [203.178.136.51] 6660〜6669
akiu.gw.tohoku.ac.jp [130.34.8.9] 6667
irc.huie.hokudai.ac.jp [133.50.80.20] 6667
irc.dti.ne.jp [202.216.224.238] 6667
irc.rcac.tdi.co.jp [202.249.17.19]6660〜6669
irc.fujisawa.wide.ad.jp [203.178.136.52] 6667

CHOCOAにこれ全部つっこんどけば、メインが切れても他で繋ぎに行ってくれるYO!

424 :412:01/09/18 15:21 ID:DgkJVmgI
>>423
ご丁寧に、ありがとうございます。
早速、やってみます。

425 :_:01/09/18 17:58 ID:vi3JTfGE
>>373

FUNDOSHIの方が100倍うざくねぇ?

426 :(・∀・) アヒャ:01/09/18 18:39 ID:DMdfUfPA
確かにあれもうざいのー

427 :(・∀・) アヒャ:01/09/18 20:36 ID:DMdfUfPA
つーかだれだ荒らしてるのはw

428 :名無しさんの野望:01/09/18 22:02 ID:1xDTpzJs
#cossacks_2ch

逝こうよ!

429 :名無しさんの野望:01/09/18 22:28 ID:mRf27o.Q
このゲームでaocのzoneに相当するサイトってあるのか?

既出なら、スマン。過去ログ全部読んでないんで。

430 :名無しさんの野望:01/09/18 22:31 ID:1xDTpzJs
何を期待してるのかわからんが
ネットに繋げば勝手に対戦鯖に繋がる。

431 :名無しさんの野望:01/09/18 23:19 ID:o4B9X/pU
キャンペーンをやっているやつはいないのかな?
やっているとクリア条件がさっぱりわからなくて
激しくムズイYO!

432 :名無しさんの野望:01/09/18 23:52 ID:mRf27o.Q
>>422
おい、オンライン・プレイヤの数は、AOCのそれと比べてどれくらい違うんだ?
知ってる奴、教えてくれ。

433 :名無しさんの野望:01/09/19 00:10 ID:BnyFKlMM
>>432
AOCと比べるのは酷だ。

434 :名無しさんの野望:01/09/19 00:55 ID:cUbfr1MI
このゲームけっこう良作だな。

435 :名無しさんの野望:01/09/19 01:20 ID:CN5/s4xM
文明ごとに個性があまり感じられないのはワタスだけどすか?

436 :名無しさんの野望:01/09/19 01:32 ID:vNkAigVY
「攻城の」と銘打っている割には築城は必要ないような気がする。拠点に部隊置いとけばいような。
みんなは築城してるかい?

437 :名無しさんの野望:01/09/19 01:34 ID:2KykZZ9w
おもしろい!

438 :379:01/09/19 01:48 ID:Et9vYAjQ
http://homepage1.nifty.com/Tanabe/cossacks/mapedit.html
一応,マップエディタのキー解説書いてみたけど…。

もともとエディタ自体が判り難いので(なぜロシア語?)
これ以上わかりやすく書くのは,私には無理っぽい。

まあ,このマップエディタってオマケ程度のもんなんだろうけど。

439 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/19 02:07 ID:co.Rrheo
今日対戦した皆様。お疲れさまでした。
人も集まってきたので、そのうちチーム戦も建つかな?
23時頃に集まるとベストなんだけどね〜
会社勤めにこの時間はチト辛い。(^−^;

#それでも遊んでしまうのだが(笑)

それではまた〜

440 :名無しさんの野望:01/09/19 02:10 ID:oBFXvlps
やっぱプライベートIPじゃネット対戦は出来ないんだよね?

441 :名無しさんの野望:01/09/19 03:16 ID:cUbfr1MI
鉄砲隊マンセー

442 :名無しさんの野望:01/09/19 10:02 ID:LcRbocRw
これやったあとにAoEやったら、テンポ遅くて耐えられなかったYO!!

443 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/19 11:21 ID:nwPWtSEU
>>440

ケーブルでグローバルIP貰えてないと対戦しようとしたのですが、
対戦無理でした。

#建てたゲームが見えない。

その人はモデムに繋ぎ変えて参加してたYO!

444 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/19 11:23 ID:nwPWtSEU
>>443

あぁ、人が抜けてる

誤:グローバルIP貰えてないと対戦・・・
正:グローバルIP貰えてない人と対戦・・・

鬱出汁嚢。

445 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/20 00:10 ID:E9MMDA3s
#cossacks_2ch もだいぶ人が増えてきて、
ゲームが建つようになってきましたね。

ありがたやありがたや。

446 :名無しさんの野望:01/09/20 00:40 ID:/e5kcWpA
買ってはみたものの難しいよコレ…
キャンペーンの1面もクリアできないyo

447 : :01/09/20 00:46 ID:WLD7WrUY
射手の量産性はすごいですね
PTなしだと序盤に終わってしまいます・・・

448 :名無しさんの野望:01/09/20 02:26 ID:cA/MIA8w
俺もキャンペーンを全然クリアできないよ
なんとかロシアのキャンペーンのは一面だけは
クリアしたのだが……二面から敵は全部倒したはずなのに全然クリアできない
誰か攻略法わかる?

449 :コサック兵:01/09/20 02:26 ID:oe3a1plg
日本語版買いました。久しぶりの徹夜。超おもしろいっす!!

なんかダ・チンコが対戦したいので焼いてくれとか逝ってるんだけど、
シャクなので自分で買いやがれと答えた。
でも、そいつ貧乏だから来月まで買えないって。

で、しゃーないから焼いてやろうかとおも思ったんだけど、
これってIP抜かれて、ソフトのシリアルと照らし合わせて、
あとから一斉摘発・・・なんてことはないですよね?

怖いから焼かない。

450 :名無しさんの野望:01/09/20 02:47 ID:EIewoor.
>>449
んなこたぁない・・・タブン(ワラ
プロテクトも掛かってない事を考えると、コサックス布教活動のために、
焼かれる覚悟をしているのかもしれない
ついでに俺はちゃんと購入してますよ(笑

451 :名無しさんの野望:01/09/20 04:03 ID:B2J6E4zk
某三国志買いに行ったら売り切れで、そこでコサック見つけました

このスレ見てたら、なんか面白そうだったんで明日買ってくるです

その前に体験版やってみよ…

452 :名無しさんの野望:01/09/20 11:38 ID:SDb8ak1M
>>448
ロシアのキャンペーンは確か「塔」も含めて全滅させなきゃいかったハズ。
うろ覚えなので間違ってたらスマソ

453 :452:01/09/20 11:40 ID:SDb8ak1M
× ロシアのキャンペーンは
○ ロシアのキャンペーン2(タタールの急襲)は

454 :名無しさんの野望:01/09/20 12:18 ID:12XKBnpE
既に3日目なのに普通すら倒せね〜
何が悪いんだ?・・・頭か?

455 :名無しさんの野望:01/09/20 15:39 ID:z/pNChY6
>>454
わかってんならまだいいよ・・・

456 : :01/09/20 16:02 ID:TZu.0fmk
>>454
直ぐに歩兵育成所を建てて、歩兵を生産する。
その歩兵で敵の第一陣を撃退すれば結構楽になる。
あとは、敵の騎兵が来るまでに内政を荒らしたり、
自陣に壁を張れば死ぬことはまずないかと。

457 :名無しさんの野望:01/09/20 17:39 ID:12XKBnpE
>>456
なるほど・・・
参考になるっす

458 :名無しさんの野望:01/09/20 18:06 ID:.Vf4wJms
>>440
ケーブルでもportが開いてればあるいは出来るかも知れない。
ローカルIPで出来るのはLAN対戦だけじゃないかな(藁

459 :名無しさんの野望:01/09/20 18:10 ID:.Vf4wJms
>>449
色々なところが改善された続編出るためにも買わないと(藁
とりあえず焼いてマルチプレーしつつ、後で買っても良いとは思うが。

またはメディアをメッチャ安いので焼いて、時間と共に自然消滅するようにしとくとかな(藁

460 :449:01/09/20 21:40 ID:oe3a1plg
なんか彼女に借金して買っちゃったみたいです。
いい年こいて、ゲーム買うのに借金って・・・。
気持ちは分かるけど(vv

461 :名無しさんの野望:01/09/21 00:07 ID:zPF8c9us
なんとなく解ってきた…

外交館は出来るだけ防衛線の近くに作ると使いやすいのかな

462 :名無しさんの野望:01/09/21 00:11 ID:y4PGGYvo
別に特に使う必要も無いけどな。

463 :486dx:01/09/21 00:14 ID:cnHCqAwQ
454さん
まず金山に狙いを定め金がたまったら外交館をたて、
竜騎兵を五十人ほど集めましょう。そうしたら固まりながら
少しづつ前進しましょう。敵の集団は近づく前に射撃で全滅できます。
もし完全に接近されたらこちらは騎兵なのでスピードをいかして後方
に退却して再び射撃で壊滅させてください。その間にカノン砲を十門
ほど生産。竜騎兵の後方から敵の建造物をねらって破壊してください。
この作戦は多少の金がたまれば早々と実行でき、コンピュータ戦には
効果絶大です。普通程度なら間違いなくこの戦法で勝てます。
(ただコンピュータは序盤ラッシュで簡単に撃破できるが。)

464 :名無しさんの野望:01/09/21 00:36 ID:y4PGGYvo
ああ、↑が来たことによってこのスレも終わった。

465 :名無しさんの野望:01/09/21 01:06 ID:yNXFN3ag
コテハンたたきはやめとけよ。厨房。別に間違ったことを彼はいってないだろうが。荒らしているわけでもないのにたたくかね?お前がこのスレからでていけよ。

466 :名無しさんの野望:01/09/21 01:08 ID:243Z0/3c
465=486dx

467 :名無しさんの野望:01/09/21 01:11 ID:GIsOWbCM
IPが違うぞ。

468 :名無しさんの野望:01/09/21 01:13 ID:IVrJIGKc
464=466

469 :名無しさんの野望:01/09/21 01:23 ID:243Z0/3c
>>467
IDは一度繋ぎ直せば変わるんだよん。
465のあの違和感バリバリの改行無しの文章。
(・∀・)ジサクジエーン!するアフォがよくやる。

470 :名無しさんの野望:01/09/21 01:24 ID:4.1.BQxQ
>2 名前:486dx 投稿日:01/09/16 09:50 ID:sc5Sld0c
>ttp://tcnweb.ne.jp/~perfect/
>ここの人も対戦相手さがしてるみたいだからいってみればどーだ。


>3 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/09/16 09:53 ID:CopwbvmA
>それよりもまずコサックスのスレを探せよバカ。


>4 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/09/16 10:06 ID:v7.c.SPk
>>1及び>>2
>EW Cossacks
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=986390996&ls=50
>初心者より白痴のコテハンは氏んでほしい。
486dxに噛み付く4。おそらく464であろう。486dxもバカだが、こいつはもっとバカ。

471 :名無しさんの野望:01/09/21 01:26 ID:4.1.BQxQ
486dxは逆に違和感ありまくりの改行をしてると思うんだが。463を見るところ。

472 :名無しさんの野望:01/09/21 01:32 ID:bgEITZmc
>463
竜騎兵ラッシュはたしかに序盤は有効。ネットでやると潰されるが。
コンピュータに勝てない人はためして見るといいと思う。
>ああ、↑が来たことによってこのスレも終わった。
スレを終わらすのは486dxに過剰反応するアフォだと思うよ。
マターリやろうぜ。荒らしてるわけでもないんだし。

473 :名無しさんの野望:01/09/21 02:10 ID:3WH9hmd2
終わったというなら、COMに先んじてコサック騎兵雇って内政荒らしをすればというレスが挙がった時点で終わってる。
HOW TOを書いている人は手順がわかっててやっているわけだからそううまく行かなかったりする。
ラッシュ勝利は全然面白くないし(負けてむかついた後にやると痛快だけど)竜騎兵戦法もコツがわかってないと敵の正規軍主力に本陣まで押される。
私がやっていて楽しいのは篭城戦。
2ライン以上の防衛ラインを設定しそこにマスケット銃兵を一人ずつ綺麗に待機させる。
敵主力軍以外は大体これで行ける。
砲系を交えた攻城部隊は騎兵で撹乱&撃退。
指揮官と鼓笛隊で進軍主力部隊を作成し敵主力とぶつかり合ったりとか。
ていうか砲系を引きつれた進軍ってなんとなく爽快感にかけるので、慣れてきた最近は18世紀までやって銃剣突撃でやってます。

474 :名無しさんの野望:01/09/21 02:14 ID:zPF8c9us
スクリーンショットみたいな城っぽい陣地は中々作れんね…

475 :名無しさんの野望:01/09/21 02:16 ID:zPF8c9us
壁作ると鬼のように資源が減っていくのは何とかして欲しかった

しかも、上昇が不規則な石と木…

476 : :01/09/21 02:22 ID:W0D9tov6
さきほど、一足先に、負けてきました
ゲームのチャットで、入力が出来なかったので、こちらのほうで謝らせてください
また、やりましょう

477 :名無しさんの野望:01/09/21 04:36 ID:4MRE4OYw
>>463
竜騎兵50も溜めている暇あったら
確実にカノン砲か塔で死ぬよ、君(藁

478 :名無しさんの野望:01/09/21 10:06 ID:Ow5laXuM
>>477
君、ヴァカ?
外交で生産するDragoonは生産速度が半端じゃないのも知らないの?
金さえあれば数分で200とか出るよ。
試してから言おうね。

479 :名無しさんの野望:01/09/21 10:33 ID:JOmjZYSM
↑↑勉強になるYO!↑↑

480 :名無しさんの野望:01/09/21 10:45 ID:4MRE4OYw
>>478
だから200出す金はどこから持ってくるの?
そんな暇あるほどこのゲームは甘くないよ

481 :480:01/09/21 10:52 ID:4MRE4OYw
竜200出すのに金2万
初期資源膨大とかいうマターリ設定でやっているならともかく、
初期資源普通で始めたら、そんなすぐには出せないよ
50出すのだって金5000
公会堂3つ作って生産して、市場フル活動したって、そんなすぐには出せません
ってうか、塔はどうするの?
あと、陣形組んで固まっていけば、竜50対槍72なら
槍が勝つよ。これは実践済み
逃げながら撃てば話は別だけどね

482 :名無しさんの野望:01/09/21 10:55 ID:I.v4KUW.
>>480
暇と書いてたから時間的な事言ったのだが何か?
2500金〜3000金くらい使えば結構な数でるよ。
まさか3000金程度の余裕も無いようなショボイ内政してるのかな?

外交使ったこと無いの?
短時間でDragoon揃えられる便利な建物なんだけど。

ちなみにゲームが甘いんじゃなくて甘いのは貴方の腕、ね。

483 :名無しさんの野望:01/09/21 11:00 ID:9dBy.igs
>>481
あぁ、Dragoon1本で戦うこと妄想してたのね。
そりゃ負けるわ。
射程ユニットって直接攻撃ユニットのサポートとして考えてたからねぇ。

484 :名無しさんの野望:01/09/21 11:00 ID:KIXqAvNI
それにしてもアルジェリアの序盤射手ラッシュはなんとかならないものか。

485 :480:01/09/21 11:02 ID:4MRE4OYw
>>482
短時間で竜出せるのくらい知っているけど
金3000で竜30くらいの数では
話にならんよ
なんなら今からサーバーでゲーム建ててあげるからやってみる?

486 :名無しさんの野望:01/09/21 11:13 ID:I.v4KUW.
>>485
ごめん今無理(w

30の少数でも使い方によっては十分戦果上げられるよ。
少ない兵士でどれだけの戦果上げるかが戦争に勝つコツだからねぇ

本陣が正面切って闘ってる時に馬の機動性を活かして側面攻撃かけたり
挟み撃ちにしたり。

487 :名無しさんの野望:01/09/21 11:14 ID:v9HHYPdc
こうして ぱんこうじょうからは わらいがたえなかったそうです

                                O
                              o
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                             |'  .|
                             |  ..|
                              | ......|
                            .|  . ..|
                            |'   .|
          .,-------------------------,-, ...|
         /...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  \|
        /..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  =  \
       f------------------------+~        `i
       | ┌-┐        ┌─┐ |   ┌─┐. . |
       |. ...| .:::.|        └─┘ |   │  │. . |
       |. ...| .:::.|               |   │  │. . |
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~

                              めでたし めでたし

488 :名無しさんの野望:01/09/21 11:28 ID:4MRE4OYw
>>486
今、無理か・・・・・残念。
>30の少数でも使い方によっては十分戦果上げられるよ。
その通りなんだけどさ、>>463見ると、竜だけで勝てるよ
みたいに見えたからね
援護として考えているなら、外交竜は強い

489 :名無しさんの野望:01/09/21 11:29 ID:4MRE4OYw
よくレス見ると、>>463は初心者に対するレスか
俺が厨房的反応をしてしまったようで、恥

490 :379:01/09/21 11:33 ID:VN7m/sVE
なんとなく荒れてきましたが気にせずにマニュアルの誤記をコピペ

ユニット系
・トルコ親衛隊は17世紀で育成可能
・P123は18世紀竜騎兵

研究系
・P57鉱山の開発の研究名間違い
・同上の研究は鉱物ではなく、石のみ
・同上の研究は200%UPではなく100%UP 3倍ではなく2倍です
・工夫の給料UPの研究は400%UPではなく300%UP 5倍ではなく4倍です
・同上の研究はやはり石のみ
・小麦栽培、ライ麦栽培、農夫の給料の研究は早く収穫するのではなく、精紛所の研究と同じく持ちこむ量が増えます

テクノロジーツリー系
アルジェリア
・射手のUPは無い
フランス
・近衛騎兵は攻撃UPが無い
全体
・鉱山のUPは1〜6ではなく2〜7
・塔のUPは大砲製造所の後

ココまで。

優良ユニットと不良ユニットがあるってのは皆さんご存知でしょうが,
まだ隠しパラメータが随分あるみたいですね。

491 :名無しさんの野望:01/09/21 11:38 ID:Jn5jf3i2
>>489
まぁ、私と486dxさんは別人なのでここはひとつ(w

このゲーム負けてても内政しっかりやりながら守ってたら
突然相手の砲撃が止まって勝てること往々にしてあるから
何が良いってのはまだないと思う。

そんでも昔の兵法書とか結構参考になるよ
正しい挟み撃ちの方法とか、効果的な遊撃部隊の運用法とか。

492 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/21 14:25 ID:zxGQRh/c
>>484

あれ凄いよね。
柵も壁もほとんど役に立たないし。
対人地雷とか欲しくなったよ。(w

有効な対策はないものか・・・

493 :名無しさんの野望:01/09/21 14:41 ID:MsET4T.Q
外交建ててCossacks騎兵で対抗ではどないでしょか?

494 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/21 15:02 ID:zxGQRh/c
>>493

それも考えたけど、序盤にあまり傭兵を出しすぎると
金穴になって奴ら寝返って襲ってくるからなぁ(汗

数出すスピードは変わらないけど、
兵舎と外交では立つスピードが違うから
外交立つ頃には弓が100人ぐらいいそうだし。

むずかしいのぅ・・・

495 :名無しさんの野望:01/09/21 15:41 ID:2YW4U52A
>>484
コサックに頼らなくても、
弓だけで攻めてくるならば
槍だけでも十分追い返せますよ
あとは塔で対抗
問題は弓とカノン組み合わせてくる中盤
人壁は強い(藁

496 :名無しさんの野望:01/09/21 16:03 ID:GabyGTr6
傭兵や船は金穴で寝返るけど、独立勢力になる奴らを取り込む方法はないものか。
戦艦作った時にふとした瞬間に金穴になって、全部寝返ったのは宇都になた〜よ(藁

497 :(・∀・):01/09/21 16:08 ID:TbqvUdCM
CPUレベル「普通」
ウクライナで強いコサック騎兵(初期攻撃力300)を10騎作って
敵の槍部隊を瞬殺。そのまま雪崩込んだら勝っちまった(塔や戦闘所は後でネチネチ殺した)

このユニットは「サドンストライクのカチューシャ並のチートユニット」であると判断した

CPUレベル「上級」
上記と同じく強いコサックで槍の斥候部隊を壊滅
「また瞬殺か」と呟く俺

コサックが7機ほどたまったところで、槍2個部隊が攻め込んでくる
余裕の笑みで精鋭のコサック達を戦わせた

が、5秒後に俺は呟いた





「こいつはカチューシャじゃない」

以上、初心者の戯言でした

498 :486dx:01/09/21 16:22 ID:RgykYpok
私の竜騎兵戦法はあくまで「対コンピュータ戦普通レベル」での戦法ですから・・・。
友人と対人戦したら蹴散らせれました。もっとましな戦法を考えようと思います。
皆様はどの国つかってます?私はポーランドだが・・・。あんまし強くないような。

499 :名無しさんの野望:01/09/21 16:27 ID:2YW4U52A
>>497
ウクライナはサーベル出るまで生きていられる方が難しいよ(w

500 :名無しさんの野望:01/09/21 16:36 ID:9JhecW/I
ポルトガルの港は火を吹きます。

501 :名無しさんの野望:01/09/21 16:54 ID:uKbJGou.
いいねぇこのスレ。
マジで参考になるよ

502 :名無しさんの野望:01/09/21 16:55 ID:2YW4U52A
>>500
でも、塔建てた方が早いです(w

503 :名無しさんの野望:01/09/21 18:35 ID:ZHUsUAqk
>>481
ドラグーンは使い方です。
上記の数なら、まず指揮官、鼓笛隊を殺しましょう。それから槍兵いじめ。

射程あるユニットならではの戦い方すればかなり強いです

504 :名無しさんの野望:01/09/21 22:15 ID:DFZnV3fI
age

505 :名無しさんの野望:01/09/21 23:14 ID:4rYHYPmo
やたら懇切丁寧なマップエディタのマニュアル発見!
http://www.4gamer.net/news/history/2001.09/20010921215436detail.html

506 : :01/09/21 23:40 ID:H8WF3PaE
Cossaks Add-Onでは、ちゃんとしたマップエディタが出るとあったが、
それは何のことですか? 追加キットが決まったのでしょうか?

507 :名無しさんの野望:01/09/22 00:20 ID:c7.1dw/A
>>506
英語版は年末じゃなかったっけ?

508 :まぁDemoしかもってねぇんだけど:01/09/22 00:23 ID:T9MTd6XQ
俺もDragoon(傭兵)派だなぁ、マヌケなPTとか無いゲームならこのやり方でマルチでも余裕で勝ててるよ
Dragoon否定派は外交官立つタイミング遅いんじゃない?
あとたとえ少数(30騎程度)でも2つに分けて左右から攻めたら相手がよっぽど大人数で無い限り撃退可能
一方を攻められたらもう一方が引く、反対側が背後から攻める 兵を分けてきたら1塊になって後退しつつ
撃つ、 503さんも言ってるけどまず指揮官、鼓笛隊を殺せばバッタバッタと倒れてます
まぁ怖いのは騎士が多数きたときだけどまぁ騎士がそろうころにはこっちもDragoon以外に多数そろえてるしね

509 :名無しさんの野望:01/09/22 00:30 ID:cIwCShdU
>>508
って言うか、外交官建つ前にゲーム決まる事が多いよ
一定のLV超えるとだけど
外交がどっちも出せる状況までゲームが持って行かれると
長引くね〜

510 :まぁDemoしかもってねぇんだけど :01/09/22 00:47 ID:T9MTd6XQ
>>509
えーマジ?俺弱い人としかやってないのかもあなぁ
Com戦での例えだけど、上級で最初の槍5人倒してその次の塊(もしくは軽騎兵)
来るころには竜騎兵40ほどは出せてるけどそれでも遅いかなぁ
もちろん同時進行で槍は出せるだけ出してる

うーんしかたねぇ、明日でも製品版買ってマルチやってみるか・・

511 :名無しさんの野望:01/09/22 02:46 ID:im7P9L1s
このゲーム何気に音楽がいい。

512 :名無しさんの野望:01/09/22 03:00 ID:fCrykCPo
>>511
漏れはスペイン(?)の音楽が好き

513 :名無しさんの野望:01/09/22 03:01 ID:fCrykCPo
そういや、製品版買ったのに未だにオーストリアばっかり使ってるのに気付いた…

国設定変更出来るの忘れてたYO

514 :名無しさんの野望:01/09/22 03:14 ID:cIwCShdU
最強はロシア

515 :名無しさんの野望 :01/09/22 07:14 ID:EmeUILPc
あの〜・・・PCジャパンの体験版ランダムマップで
一回も敵に勝てないんですけどそんな自分は製品版買っても大丈夫でしょうか・・・

どうも攻めてくる中盤から崩れる・・・

516 :名無しさんの野望:01/09/22 11:18 ID:mb2luios
>>515
慣れれば大丈夫さ!
製品版にはキャンペーンやチュートリアルもあるから、そっちで腕を磨こうぜ!
(でもキャンペーン難しすぎかも・・・)
国も多いぞ!
マルチもやろうぜ!GO!!

517 :名無しさんの野望:01/09/22 11:32 ID:c5fxiKXM
そうか・・このゲームやっぱり戦闘がメインなんですね。やたら攻められると思った・・
ランダムマップで複数の大陸で4PのCPU対戦にしてシム系のノリできれいな町並みや、
城作りに励んでたヨ・・それでも初級なら勝てるんだけど中級だとツライ、
3ヶ国連合でガレー20隻位で固まってこられると海軍がほぼ壊滅してしまいます。
それで波状攻撃かけられると建造が追いつかない・・
戦闘はオマケのシム系のつもりでやってたからな〜

518 :名無しさんの野望:01/09/22 12:03 ID:JzR4PMbo
どうやって音楽鳴らすんだよ!!!!

519 :名無しさんの野望:01/09/22 12:02 ID:HIFFkiLQ
早く国を成長できてなおかつ防衛できるなら綺麗に作ってもいいかもね(藁

520 :名無しさんの野望:01/09/22 12:14 ID:JzR4PMbo
ねー、これってCDDAだよね?
なんかオプションで音楽鳴らす設定にしても効果音しかならないんだけど。
もちろんCDはいれてマッスル。

521 :名無しさんの野望:01/09/22 17:14 ID:BP4QHl5Q
このゲームってBGMはCD-ROMから読込のようですね。
違うゲームのCD入れてたら、そのゲームのBGM鳴るし。
試しにエロゲーのCD入れたら、BGM再生されたよ。
でも、ボイス付きは駄目みたい。

522 :名無しさんの野望:01/09/22 23:11 ID:dD/aJfNs
自分も音楽鳴らなくて暫く悩んだ。自分の場合は、USB音源で
サウンドカード使って無いのを思い出して、CD-ROMのプロパティの、
「デジタルCD再生」にチェックを入れたら再生できたよ。

523 :名無しさんの野望:01/09/22 23:43 ID:.lT87Xkc
>23:40 <名前はナイショ> マターリは穏やかだとは思いますけど、
>日本語の会話文としては「っ」を抜かすというのはどうかとおもうんですけどねー^^;

IRCチャンネル、#コサックスにておもしろい人物を発見しました。

524 :名無しさんの野望:01/09/22 23:45 ID:SHizyZ7g
>>523
23:48 (内緒) でも、マナーやモラル的に2chで使われる言葉は推奨できないな

こっからの会話の流れですね(藁

525 :名無しさんの野望:01/09/23 00:26 ID:Op0mr7ow
なんかPSの天誅みたいなエスニックで怪しい感じの(・∀・)イイ!音楽発見!

>>524
そうです。
あの会話はちょっと痛かったですな。いろんな意味で。
なんかグサグサ来ましたし。

526 :名無しさんの野望:01/09/23 00:27 ID:.CM.ROrg
>>523-524
うーむ、やはりそういう愉快な発言をする人物が居たか…
あまりご一緒したくないな

527 :名無しさんの野望:01/09/23 00:58 ID:Me/a0CoQ
>3ヶ国連合でガレー20隻位で固まってこられると海軍がほぼ壊滅してしまいます。
>それで波状攻撃かけられると建造が追いつかない・・

陸地に引き寄せて大砲を40門くらい並べてふきとばせばいいのでは。コストパフォーマンス
では勝てるよ。

528 :名無しさんの野望:01/09/23 01:04 ID:E1vem3Bg
>3ヶ国連合でガレー20隻位で固まってこられると海軍がほぼ壊滅してしまいます。
>それで波状攻撃かけられると建造が追いつかない・・
って言うか、一人で3カ国連合相手にする方が無謀(藁

529 :名無しさんの野望:01/09/23 01:13 ID:4eSagiEw
IRCの#コサックスはいってみたけどやたら冷えるチャンネルだった。
ロビー逝った方がいいべよ。

530 :名無しさんの野望:01/09/23 01:24 ID:E1vem3Bg
>>529
#cossacks_2chも…?

531 :名無しさんの野望:01/09/23 01:24 ID:UB6zwXkA
ランダムマップ、外交館建ててコサック騎兵つくりまくったら速攻で勝てたよ。
なんか拍子抜けしました。

やっぱりこのゲームはじっくり育てて大砲でドンパチがいいね!

532 :名無しさんの野望:01/09/23 01:27 ID:CfSqRbFM
COMが少数の迫撃砲でぱらぱら砲撃してくるのになんかむかつきます。
被害は少ないけど、いちいち騎馬隊送り込んで蹴散らすのが面倒です。

533 :hage:01/09/23 02:26 ID:ZcElQl2M
#コサックス ゲームしない人が多い チャットのみ
        ゲームに誘ってもこない

#cossacks_2ch  ゲームが多い、メンツが少ないよって会話がない事が多い

534 :アスリート名無しさん:01/09/23 03:16 ID:v2qPUjgg
いやー、シュミレーション初心者だけど面白いわ。体験版だけどね。
大砲で人ん家壊すのサイコーね。でも大砲突っ込ませすぎて全部敵に獲られちゃった。エヘ。

535 :名無しさんの野望:01/09/23 04:01 ID:.5LhpOBc
いやはや、シミュレーションなのにシュミレーションとは。。

536 :名無しさんの野望:01/09/23 04:12 ID:KD9.Uf16
        シュミレーションワッショイ!!
     \\  シュミレーションワッショイ!! //
 +   + \\ シュミレーションワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)

537 :名無しさんの野望:01/09/23 04:15 ID:9vSucYvc
そもそもこれはシミュレーションじゃないぜえ。

538 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/23 07:00 ID:3aEIM2w6
>>523

それは、こっちのチャンネルを見た上での発言?
>>524には同意だけど、うっかり自分も使いそうだ。(汗

>>530

人が少ないからゲーム始めてると、反応が無くなることが・・・
なるべくtopicにゲーム中な旨書くようにはしてるけどね。(^^;

#コサックスよかマシと信じたい。(汗

539 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/23 07:04 ID:3aEIM2w6
>>535-537

折角好感触な人なんだから、こういうのは流そう。(^^;
まぁ揚げ足取って祭るのが2chではあるのだけど。

540 :名無しさんの野望:01/09/23 13:35 ID:Gh7e6D0U
age

541 :にゃあ:01/09/23 17:18 ID:j.aGzmWk
 このゲーム おもろい!
 koeiの信長より面白かった。

542 :名無しさんの野望:01/09/23 17:30 ID:CaTm52rE
そりゃあ、信長の最新作はいわゆるクソゲーでしたからねぇ。
とくにAoEのver0.000000001みたいなヘボすぎる戦闘が・・・

543 :名無しさんの野望:01/09/23 18:31 ID:yW1lKh3s
店のポスターに箱庭云々と。
そんなにのんびりするゲームじゃないのに。

544 :名無しさんの野望:01/09/23 18:32 ID:C3cJNfmY
あーあ。
このゲームもAOEみたく下らないルールや定石が出来ていくのか。
鬱だ。

545 :名無しさんの野望:01/09/23 18:56 ID:zMQgBbH.
>>543
マップの狭さは箱庭感覚かと…

続編や拡張キットが期待出来るね

でもCOMの気球常時装備はなんとかして欲しいなぁ…

546 :esakure:01/09/23 19:52 ID:SEkePLBQ
>>544
このゲームNOPT NORULEだとアルジェリアが強すぎる気がしますけど
いつもIRCの方でやる方とはNORULENOPTアルジェリア無しが多いかな
次にPT30NORULEかも(;゜Д゜)ガクガク

547 :名無しさんの野望:01/09/23 20:25 ID:o5jhMQ6M
NOPT NORULEでアルジェリア有りだと
アルジェリアには注意を払わなきゃって皆が理解してるから
そこからアルジェリアの射手ラッシュを防ぐ戦術だって出てくるだろうに。
それこそ何度か研鑽すれば完全に返せるようになるかもしれない。

下らないルール決める奴、逝ってよし子ちゃん。

548 :名無しさんの野望:01/09/23 21:58 ID:ZxgVjXBg
>>537
ストラテジックシミュレーションじゃない?

>>547
そういう風にしっかりとバランスが取れているゲームであって欲しい・・・
製品版持ってないからその恐怖は体験できませんが(藁

549 : :01/09/23 22:07 ID:KGTg/qLk
コサックス買うか迷ってるんですが、ネット対戦は課金とかあるんですか?
それからPEN2の350MHzでもさくさく動いてくれますか?

550 :名無しさんの野望:01/09/23 22:49 ID:Ki7w63ig
やれば分かると思うが、NOPT、NORULE、大陸とかだと
アルジェリア防ぐ手だては無いです。
外交館でなんとか防げないものかと試したものの、
外交館できるまえにラッシュ食らって死亡。
初期資源豊富とかなら防げますが、普通だとまず無理。

551 :名無しさんの野望:01/09/23 23:03 ID:.CM.ROrg
>>550
はっきり言って「安すぎ」&「攻撃力高すぎ」
速攻でとんでもない数出るからAOEの漢シュメNRより凶悪でまず防ぐのは無理かと

552 :551:01/09/23 23:04 ID:.CM.ROrg
あと「生産早すぎ」も有った

553 :(・∀・):01/09/23 23:14 ID:ky.Wf9Sg
>>549
課金無し
PB450
メモリ384

で余裕で動きます
ただし人数多めPT長めの対戦やるとさすがに重い

554 :名無しさんの野望:01/09/23 23:21 ID:Ki7w63ig
>>551
初期資源豊富ならうまく立ち回れば十分互角に戦える。
文明によっては無理なところもあるが。

555 :551:01/09/23 23:27 ID:.CM.ROrg
>>554
いや、豊富なら俺も防ぐ手だては有ると思う
ただ普通以下だとちょっと無理だね

556 :esakure:01/09/24 00:54 ID:ZFCS.Agw
>>547
つーか貴方の言うくだらないルールに従わすにゲームしてれば良いでしょ
自分でホストすれば関係ないですよね

わしはアルジェリア無しが好きだからそーゆーゲームしてる人のところに参加するけど
参加するしないは貴方の自由ですしホストになれば権限でそうできるでしょ(*゜゜)y-~

557 :名無しさんの野望:01/09/24 01:49 ID:Gr0DZXco
荒れてきた模様。
さて、先に仕掛けたのはどっち?

558 :名無しさんの野望:01/09/24 01:51 ID:gSF57..o
もうちょっと外交も重視して欲しかったかな?

559 :名無しさんの野望:01/09/24 02:14 ID:ve9HZJRQ
なんでCOM同士は争わないんだ?
みんなでよってたかって攻めてくるぞ!?
外交交渉ってあったっけ?

560 :名無しさんの野望:01/09/24 02:16 ID:gSF57..o
>>559
コサックスでは外交=傭兵

561 :名無しさんの野望:01/09/24 02:26 ID:OWdjOA86
このゲームって、プレーヤー側は建物を占拠した時爆発&死亡するのに
CPU側は全くないのは納得いかない。コサック騎兵が走り回るだけでゲームオーバーなんて・・・。

562 :名無しさんの野望:01/09/24 02:27 ID:gSF57..o
>>561
占拠される前に建物を選択してDELキー押してみな

563 :名無しさんの野望:01/09/24 02:47 ID:a95kG15U
>>562
占拠される時よりも占拠する時が問題なんです。
大事に育てた護衛騎兵があぼーんされると萎える。

564 :名無しさんの野望:01/09/24 02:54 ID:gSF57..o
>>563
うーん…なら護衛撃破後、格安(傭兵)騎兵一体のみ突っ込ませてで占拠させるとか…

565 :名無しさんの野望:01/09/24 02:55 ID:NrL8aZBU
大砲がワラワラ練り歩いてる光景がゴキブリみたい。

566 :名無しさんの野望:01/09/24 03:04 ID:gSF57..o
COMも学習してるみたいだね

待ち伏せで三回くらい撃破すると迂回路を使って来るみたい…

567 :名無しさんの野望:01/09/24 03:13 ID:BzgmKZ2o
COM同士が常に同盟結んでるのには納得いかーーん!!
COMは最初から気球持ってるのにも納得いかーーーん!!
三方向から同時に大軍攻めてきたらどう対処すりゃあええんじゃあああTT

568 :名無しさんの野望:01/09/24 04:28 ID:Cbzh8V.s
対COM戦
守備兵居ない状態で、非軍事建物の「脇をすり抜けていく」移動をすると
建物奪取できる可能性が高いですYO。
鎖のマークのアイコン(奪取)をクリックするともれなく自爆されます。

折れも塔が占拠されるのに占拠できないのは納得いきませんが

569 :名無しさんの野望:01/09/24 10:10 ID:eRPHFBdU
>>568
情報感謝。いままで、コサック騎兵自爆orてき弾兵破壊でしたので。

570 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/24 13:44 ID:ouQKqbpU
物資の受け渡しは怪情報じゃなかっったんだね。
公式BBSにスレが建ってたよ。

#「ううむ」って奴

マニュアルに載ってないってのは、チートコマンド扱いなのかな。
にしても、隠しチートを発見して情報を独占したがってるFUNDOSHIに萎え。
こういうのは、独占されてもなぁ。

直リンク張るとFUNDOSHIに呪われそうなのでやめておく。
各自参照のこと。(w

571 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/24 13:51 ID:ouQKqbpU
>>570

マニュアル補完計画のスレにもあった。
そっちの方が見つけやすいね(^^;

572 :名無しさんの野望:01/09/24 14:34 ID:HeGhmx1.
FUNDOSHIがUzeeeeeeeeeeeeeeee!!

573 :_:01/09/24 14:47 ID:ixymEbvI
マジであいつとその取り巻き何とかならんかのぅ

574 :379:01/09/24 15:41 ID:Vw.Z.1yM
情報を独占したいというのではなく,
情報の発信源を明らかにせよって言ってるんじゃないのかな。

オレも公式掲示板に書いた情報を某ファンサイトに(一言の説明もなく)コピペられた経験があるので,
正直,FUNDOSHIさんの気持ちもちょっと分かる。

まあ,それにしても公の場でわざわざ指摘するほどのこっちゃないと思うけど。

575 :名無しさんの野望:01/09/24 15:52 ID:N4UtaSYE
つまりFUNDOSHI上級大将殿は厨房的自己顕示欲の塊だと判断してよろしいですか?

576 :hage:01/09/24 17:36 ID:6iJ8jdmo
21:42 <#コサックス:MrBlack> そうそう
21:42 <#コサックス:MrBlack> 一つ
21:42 <#コサックス:MrBlack> 聞きたいんだけど
21:43 *** nisimura has left IRC(Leaving..)
21:43 <#コサックス:MrBlack> 仲間にお金や資源ってどうやってわたすの?
21:43 >#コサックス:esakure< 大砲塔壁なしだっけ?
21:43 <#コサックス:Moon> なんか
21:43 <#コサックス:Moon> 外人が
21:43 <#コサックス:MrBlack> 大砲 壁なし
21:43 <#コサックス:Moon> 言ってたけど
21:43 >#コサックス:esakure< わたせないのじゃ?
21:43 <#コサックス:Moon> わすれたw
21:43 <#コサックス:G-tan> 私かたか
21:43 <#コサックス:G-tan> たしか
21:43 <#コサックス:MrBlack> 外人がよくgive money1000とかいってくる・・・
21:44 <#コサックス:G-tan> give wood moomin 1000
21:44 <#コサックス:G-tan> で
21:44 <#コサックス:MrBlack> いあや画面に送金しましたとか出てるし・・・
21:44 <#コサックス:G-tan> むーみんに木を1000渡す
21:44 <#コサックス:MrBlack> ほう!!
21:44 >#コサックス:esakure< そーなんか
21:44 >#コサックス:esakure< ほほう
21:44 <#コサックス:G-tan> ってなるはず
21:44 <#コサックス:Moon> なるほど
21:44 <#コサックス:MrBlack> チャットでわたせるのか!すごい!!
21:44 <#コサックス:Moon> stone
21:44 <#コサックス:Moon> food
21:44 <#コサックス:G-tan> 木以外は知らないけど
21:44 <#コサックス:MrBlack> 説明書にのってないような・・・
21:44 <#コサックス:Moon> iron
21:44 <#コサックス:G-tan> 市場でわかるとおもう
21:45 >#コサックス:esakure< ふむふむ
21:45 *** tyama(~username@PPPa1369.tokyo-ip.dti.ne.jp) has joined channel #コサックス
21:45 <#コサックス:Moon> coal
21:45 <#コサックス:Moon> です

577 :名無しさんの野望:01/09/24 18:23 ID:1W5oGMOQ
たしかにあのFUNDOSHIの態度は??だな。
以前には、自分の書いたルールを「読んだのか?」と強要させるし。
なんとかならんもんかい

578 :名無しさんの野望:01/09/24 19:52 ID:.TviweOo
>>557

579 :379:01/09/24 21:01 ID:rOKW2.cA
なんだかスレを不毛な方向に引っ張ってしまったようで申し訳ない。

ザクセンで上級アルジェリアに挑んで完敗しました。
こりゃ,禁じ手っていう気持ちも分かるな。マルチだともっと強烈だろうし。
最序盤は食料ほっぽらかしてでも木/石で外交館を急ぐべきか。

580 :名無しさんの野望:01/09/24 21:04 ID:.TviweOo
どうでもいいけど名無しに戻ってくれる?
じゃなければハンドル使えば?

581 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/24 21:25 ID:ouQKqbpU
ttp://www.cdv-download.de/vbe/showthread.php3?s=930cd6903cb97f7afeb6f883ffec679d&threadid=15009&highlight=give
ttp://www.cdv-download.de/vbe/showthread.php3?s=930cd6903cb97f7afeb6f883ffec679d&threadid=16141&highlight=give

本家公式BBSで、この2つしか見つけられなかった。
鬱だ。

582 :名無しさんの野望:01/09/24 21:34 ID:wbKVhwKM
訳して(;´д`)

583 :名無しさんの野望:01/09/24 23:29 ID:P/VgCaHQ
>>572
Demoのころあいつ含め5人でPT60ゲームやってたら、あんまりルール知らなかった初心者さんが
索敵でヤツの農民奪っちゃってそれが元でキレ落ちしやがったよ
ルール守れって発言も単に自分が普段やってるゲームのルールに従わせて強いですねーって
言われたいだけじゃねーの?って思いながら見てたよ

584 :名無しさんの野望:01/09/25 00:13 ID:12y2wFx6
古来、戦争にルールなどない。

585 :FUNDOSHI警報発令:01/09/25 00:21 ID:R4vm.dM6
公式BBSで再び猛威を振るっています。

586 :さん せばすちゃん:01/09/25 00:44 ID:2.S7CVgk
リンク張りましたなw

587 :名無しさんの野望:01/09/25 00:50 ID:APcx76fw
age-

588 : :01/09/25 00:54 ID:UIHnVpH.
リンクまでは貼っちゃいかんと思うがどうでしょう?
まあ、私もあの人の言い方はすごい嫌だけども

589 :名無しさんの野望:01/09/25 00:56 ID:r0KILygY
直リンしなきゃ大丈夫なのさー

590 :名無しさんの野望:01/09/25 00:59 ID:APcx76fw
直リンしない意味わかってる?
2chのリンクを直リン外す意味なんて無いよ(;´д`)

591 :名無しさんの野望:01/09/25 01:02 ID:r0KILygY
>>590
成る程、ココから貼った訳じゃないのね

592 :名無しさんの野望:01/09/25 01:07 ID:u5hJgfWE
http://cossacks.zoo.co.jp/message.html

ん。

593 :(・∀・):01/09/25 01:08 ID:/Phd/0KI
つーか外人とやろうぜ

あんなグダグダ言ってる奴もいないし、第一難しい事あんま言ってこないしさ

594 :名無しさんの野望:01/09/25 02:15 ID:SNYHc54.
どっかキャンペーン攻略してるサイト無い?
呆れるぐらい難しい。単にオイラが屁タレなだけなのか?

595 :名無しさんの野望:01/09/25 02:24 ID:HBxe9.SI
というかロシアキャンペーン1もクリアー出来ないヘタレな漏れ

指揮官かすぐ死ぬ

596 :solid snake:01/09/25 03:01 ID:1XYms5yA
 どうも、えっとFUNDOSHIさんのこと色々いっているようですが、
自分が発言たことが、他の人がまるで自分が見つけたみたいな発言の仕方していたら
腹立ちません? FUNDOSHIさんはそれをやめてほしいっていってるだけです。
 あと、公の場では確かに言うことじゃないですが、
FUNDOSHIさんの言っていることがあってるっていうことも たしかです!!
 文句があるのなら「うざい」 だけいうんじゃなくて、どこを改正してほしいとか、
それは公の場でいうことじゃないですよ。 とか忠告ぐらいしたらいいじゃないですか!!
こんなところで 一人でキレてても意味ないですよ!!

 あと、外人をちょっとなめすぎていませんか?
もっと難しいことやちょっとポーズしてたりするだけで 落ちろ!!とか出て行けとか
平気でいってますよ。 まぁ外人はあまりなめないほうがいいですよ。
改造してたり、チートしてたり 嫌なやつもいますから・・・
 もちろん悪いやつばかりじゃないですが・・・中にはとても友好的な人もいます

597 :名無しさんの野望:01/09/25 03:12 ID:fZ0wbLwg
著作権的要素が発生するほどの書き込みかねアレは?

598 :(・∀・):01/09/25 03:26 ID:/Phd/0KI
なんだかなぁ

599 :名無しさんの野望:01/09/25 03:30 ID:h5v8cSV2
>>596
別に腹たたんが・・・ネットってそういうもんだし、それを言ったらFUNDODHIだって他から仕入れてきたネタを自分の発見として公言していないという保証が有る訳でもないからなあ。
2chはこういうとこなんだから、物申されても「はぁそうですか(うざっ)」って反応しかないよ。
いわれ無き中傷なら無視すればいいし痛いとこ突かれてるなら削除依頼すればよし(藁

600 :名無しさんの野望:01/09/25 03:39 ID:s8BZJwTc
!!の連発がなんとも味わい深い

601 :名無しさんの野望:01/09/25 03:39 ID:R4vm.dM6
>>596
キレてないよ。あんた以外は。

602 :名無しさんの野望:01/09/25 03:42 ID:RWnEa70M
英語それなりに話せれば別に外人も日本人も変わらんて
言葉のあまり通じない相手にはそりゃきつくも言うだろうよ
無理して外人とやりなさんな

603 :名無しさんの野望:01/09/25 04:26 ID:G6R0lOLc
>>595
折れはコサック騎兵大量生産and突撃で逝けましたよ。
相手の騎兵は距離を取って戦おうとするので「敵を見たら突撃モード」(←正式名称忘れた)で
敵騎兵に突撃させると楽に勝てますYO。指揮官はなるだけ前線に出さない方向で。
#このマップでは銃兵は役に立ち辛いです。

604 :名無しさんの野望:01/09/25 07:10 ID:sqpDx58E
よし、今日このゲーム買うことにした。

605 :ボギー大佐:01/09/25 08:46 ID:uQTUBa1g
>公式BBS No.184
>これは素晴らしい。みんなでいいスレに育てましょう。

む,空しい…

606 :名無しさんの野望:01/09/25 09:44 ID:Kq576PW6
べつに公式BBSなんてどうでもいいじゃん。
どんなアホが出ても、勝手にやっておくれ、て感じだ。
ここはマターリいこうよ〜。

607 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/25 12:14 ID:3GzTPBas
だれだ公式の方にここのリンク貼ったのは。(笑

>>582

giveコマンドの使い方が書いてあるのよ。
日付はこっちの方が古いから、
何かあったら、ここから引用したと発言すれば
厨房対策になると思ってね。

foodとgoldの記述だけど、文の流れでwoodやiron、coalも
いけると判断できるでしょう。

>>596

>自分が発言たことが、他の人がまるで自分が見つけたみたいな発言の仕方していたら
>腹立ちません? FUNDOSHIさんはそれをやめてほしいっていってるだけです。

別に件の書き込みには「僕が見つけた」などと一言も書いてはいなかったですよね?
アメリカサイトのBBSでは上にもあるように過去に既に公開されている内容だし。
どこかにサイトがあってそこに公開している内容を丸ごとコピペされたのですか?
chatなどの会話の中から情報を拾って纏めたのなら、
あの書き込みはなんら避難される物では無いと思いますよ。

ためになる情報はみんなで共有すればいいじゃない。
私はそれでいいと思う。

608 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/25 12:20 ID:3GzTPBas
本家より引用しますが、

>それに、ここの掲示板に僕がすでに書いていた内容をそのまま書くのは
>ある意味荒らしになりかねません。

何故荒らしなのか?
情報を纏めようと言うスレッドに置いて、過去の記事をサルベージして
転記するのはなんの問題もないかと。
沈んでしまって見れなければ、コマンドの存在を知らない人には
検索キーすらも思いつかず、むしろ感謝したいぐらいです。

まぁ、「過去のログにありました」の一筆があれば尚良かったかも知れないけれど、
そのことで、著作権問題のような発言をするような内容では無いと思います。

609 : :01/09/25 13:56 ID:uao7GXbw
子供のけんかだな
俺が先に言ったんだから勝手に言うななんて(藁
○○君が言ったことは正しいとおもいま〜すと言うのもね・・
わざわざ2CHまできて書き込むことかよ

そんなのどうだっていいんだがな

まぁまぁマターリと・・・

610 :名無しさんの野望:01/09/25 14:18 ID:O/G446IY
というか>>596=ふんどし疑惑

611 : :01/09/25 14:31 ID:FSk5kNSk
>>610
俺もそう思った
でも、公式掲示板のほうのIPみたら、別々だった
まあ、IPなんて、いくらでも変えられるしね

612 :名無しさんの野望 :01/09/25 14:40 ID:fTp1aQTY
それでTAITAIって有名か?

613 :名無しさんの野望:01/09/25 15:13 ID:qN89X8qo
PAIPAIマンセー!

614 :名無しさんの野望:01/09/25 15:17 ID:xjdtE5oM
esakureがまた浅はかなレスをつけました。

615 :名無しさんの野望:01/09/25 15:21 ID:o4b2mEt.
まぁまぁ、マターリ攻略中心でイコーヨ

616 :名無しさんの野望:01/09/25 15:28 ID:uIYorMyo
>>613
L52Druでしょうか?

617 :名無しさんの野望:01/09/25 16:20 ID:BUO/gv5k
>>611
所謂ジャイアンとスネオの関係だろ…

ほいさ、これでこの話はもうおしまい

>物資の受け渡し方法

>give  (送りたい資源) (送りたい相手の名前) (送りたい数)

>資源はすべて英語でいれてください

>木 wood 食料 food 石 stone 金 gold 鉄 iron 石炭 coal

>相手の名前は大文字、小文字、記号を正しく打ちこまないと送れません

>数は1から送れます

>例 give wood CHUBOU 100

>  でCHUBOUに木が100送れます

> チームがxになってる人以外に誰にでも送れます
出典・公式掲示板の褌カキコ

618 : :01/09/25 16:26 ID:xwN2vyiY
出典・公式掲示板の褌カキコ


禿しく(藁

619 : :01/09/25 16:52 ID:Yj7QfLDw
あらら TAKERU君リタイヤかい
せっかくmona氏がフォローしてたのにね〜

620 :名無しさんの野望:01/09/25 17:31 ID:rLNUPdAU
他になんか裏技ないんかい

621 :TAKERU [SMASH] @RAVEN:01/09/25 17:38 ID:CmojW8qs
修行してきます。リタイヤではなくもっと強くなって帰ってくるという意味です。

622 :名無しさんの野望:01/09/25 17:47 ID:xjdtE5oM
ジョジョだとリタイヤ=再起不能だから。

623 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/25 18:19 ID:3GzTPBas
>>621

おお、ここに辿り着いてたのか。
メール送ったんだけど、unknownで返って来ちゃったよ。

ココ見てるなら安心だな。
対戦で修行もいいもんよ〜

624 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/25 18:24 ID:3GzTPBas
>>617

びみょーに改竄されてるところに禿しくワラタヨ
出典も明らかになっているので
これなら文句はないだろう。(藁

625 :_:01/09/25 18:47 ID:zx6V8NCA
ん?また微妙にズレた解釈で公式に書いてるぞ
彼は85%の正論と10%のエゴと5%の読み違いゆえにあんな面白いヤツに
なってしまってるようなきがする

626 :名無しさんの野望:01/09/25 18:57 ID:Njx7j/66
もういいよ 憤怒し君 いや しつこい君 大人だったんだね〜 知らなかったよ

627 : :01/09/25 19:02 ID:YDIe2.Uc
>>625
割合が違うような気がしますが、気のせいでしょうかね

628 :名無しさんの野望:01/09/25 19:13 ID:zx6V8NCA
>>627
え?もうちょっと正論下げたほうがいいっすか(笑

629 :名無しさんの野望:01/09/25 19:41 ID:S/GiCxhE
>Dreamgzerへのレスは
>みなさまにとっては不快だったかもしれません

どうでも良いけど、他人のHNに敬称くらいはつけた方が…

630 :名無しさんの野望:01/09/25 19:42 ID:S/GiCxhE
おっとイケね

>>629の出典、公式の褌カキコ

631 :esakure:01/09/25 19:51 ID:9cqmHkHI
>>614
ぎゃはは
ほんとだ

632 :esakure:01/09/25 19:54 ID:9cqmHkHI
つーことで謝罪してきました(;゜Д゜)ガクガク

633 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/25 20:08 ID:3GzTPBas
>>625

もう放置かな・・・



とりあえず、エゴの数値をもうちょっと上げてもいいかも。(w

634 :名無しさんの野望:01/09/25 20:21 ID:.CxMtzrs
しかしこういう話題じゃ同じく長老面してるMojyoは出てこないのな。


http://cossacks.zoo.co.jp/cgi-bin/bbs/board.cgi?mode=views&editno=200&esub=0#0
とりあえず↑このスレのMojyo最高。

635 :名無しさんの野望:01/09/25 20:31 ID:8mzhmuYg
ちょっと見ない間に厨房爆発だね〜
やっぱり、CDチェックなしのゲームは割れチュ〜おおはしゃぎだね

636 :名無しさんの野望:01/09/25 20:36 ID:.CxMtzrs
>>635
それとこれとは別に関係無いと思う。

637 :名無しさんの野望:01/09/26 00:13 ID:pktF8AXM
キャンペーン難し過ぎだぞ( ゚Д゚)ゴルァ!

638 :名無しさんの野望:01/09/26 01:06 ID:auskrNRY
1%のエゴと99%の被害妄想?

639 :名無しさんの野望:01/09/26 15:10 ID:sdGIO.gU


640 :名無しさんの野望:01/09/26 15:55 ID:miqhSR8I
ようやく百年戦争1クリアー…

サドンデス迷路だな…こりゃ…

641 :名無しさんの野望:01/09/26 20:50 ID:WPLPmBXs
機能拡張版(英語)が今年の冬に出るそうだけど、日本語版はいつ?

642 :名無しさんの野望:01/09/26 21:08 ID:miqhSR8I
>>641
日本語版本体の売れ行き如何かと思われ

643 :名無しさんの野望:01/09/26 21:43 ID:FeOkSTcE
近くの店に逝ってみたら品切れでビクーリ!
売れてるみたいだね。あ、俺はメーカーの回し者じゃないよ。

644 :名無しさんの野望:01/09/26 22:08 ID:1k2gjHWA
漏れは「カリブの海賊」の2面だよ。
「港が強奪されてれるぞ!」で激しく鬱…。

645 : :01/09/26 22:12 ID:7o7xDh4w
>>644
同意。敵の攻撃すごすぎ・・・

646 :名無しさんの野望 :01/09/26 22:18 ID:Kx0NwJMQ
ムズイことはいいことだ

647 :名無しさんの野望:01/09/26 22:21 ID:QDHXZHIQ
このゲームってサドプレイもマゾプレイも楽しめるな。
本国も滅ぼされてかろうじて生き延びた、たった一人の農民から
また国を再建するのなんてスリルがあって(・∀・)イイ!ぜ。

648 :名無しさんの野望:01/09/26 22:26 ID:QDHXZHIQ
あ、大文字だけのIDだ。

649 :anita:01/09/26 22:45 ID:nVp7oCis
ようやく買いました。
私も「カリブの海賊」だったっけ? イギリスキャンペーン二面を息を絶え絶えになりつつ
ようやくクリア……調子に乗って軍艦を四隻作ったら、goldの減り方が半端じゃなくて、
手に汗握りまくりながら二分に一回くらいの頻度で市場で木を換金(笑)
自転車操業ここに極まれりなスリリングな展開でした。お金なくなると、軍艦裏切るんだもん。
三面もお金がなくてツラいです……噂には聞いていたけどマジ難しいよキャンペーン! 燃える!

650 :名無しさんの野望:01/09/26 22:45 ID:miqhSR8I
>>644
ヤパーリ鉱山ないと辛すぎ…

漏れは維持費惜しさにフリゲート自沈させちゃって酷い目にあった

651 :名無しさんの野望:01/09/26 23:09 ID:W8UJoNoQ
俺もいま「カリブの海賊」。
2面で詰まってる(藁
まだ買ったばっかりでランダムマップはやってないや。
チュートリアルやマニュアルはすごく親切で良かった。

652 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/27 00:43 ID:fmUAJhgk
azusaさん、ko-hitujiさん、お疲れさまでした。

試合後なんかIRC鯖に繋がらなくなっちゃいました(涙
再起動しても切り替えてもダメで・・・
反省会したかったよぉ(w

またあそぼーね!

653 :名無しさんの野望:01/09/27 00:58 ID:xCet5Y5k
やはり、現在IRCは一部を除いて使えない模様です。

654 :azusa:01/09/27 01:02 ID:s5UzkiC.
>>652
そうだったんですか?
私も繋がらなくてどうしょうかと思っていました・・・。
反省会したかったですねぇ
また、遊んでくださいね

655 :名無しさんの野望:01/09/27 01:16 ID:RjQQ.WoQ
IPダイレクトでやるよりあちらのサーバでやった方が確実だね。
まあ前から言われてることではあるけれども。

656 :名無しさんの野望:01/09/27 07:02 ID:6iWhIh7Y
ガイシュツかもしれないけど、カリブの海賊の1面どうやって解くの?
南には艦隊、西には海賊、小屋も建てられないし。
海賊→艦隊の順で攻撃しにいったらこっちのフリゲート全部沈没しちゃったし。
解いた人教えて下さい。

657 :名無しさんの野望:01/09/27 07:34 ID:rdLBM7v2
>>656
海賊を沈めた後、いきなりオランダの艦隊に挑んではいけません。
(以下ネタバレ注意)

まず北の方の海賊船を沈め、そのあとはガイドに従って
なるべく敵と出会わないようにすすむ(南を大回りしてから北を大回り)。
すると、左上の方で友軍の船一隻と出会うので、
それと協力してその付近にいる海賊をやっつけた後、その南の島に上陸する。
南の島を探索していると、イベントとして石が突然手にはいるので、
それを使って公会堂や小屋を建てられるようになる。
あとはその島にさまざまな施設を築いて植民地化し、
港を建ててフリゲートなり軍艦なりを建造し、オランダ艦隊を撃滅せよ。

658 : :01/09/27 09:04 ID:OMQo1/K.
カリブの海賊2面つらいねぇ 資源交換しても追いつかない特に金が・・
食糧1000に対し金20ってところがつらい
しかも敵の船沈めても沈めてもわいてくるほんと自転車操業

659 :エロがそう:01/09/27 09:05 ID:.aexemeg
http://www.himawari.sakura.ne.jp/%7Eloveseat/Adu/index00.html

660 :サドンストライクはハズレ。。。:01/09/27 14:43 ID:2wQ1zVQU
コサックス(デモ)面白かったんで
気になってた同メーカーの「サドンストライク」買った(ドイツ軍ヲタなんで)

だがとんでもない糞でした。。。発想はいいと思うんだがいかんせん
ゲームバランスが全然ダメ。

脇目見ないで、コサックスの製品版買った方が良かったよ

661 :名無しさんの野望:01/09/27 15:14 ID:t.oqajbE
>>656
最初の海賊は無視可能(報酬の金1000は手に入らない)
(以下ネタバレ有り)

一番最初に南に移動、敵艦に発見されたらすぐさま西に移動(つまりは最初の大陸の南を通る)
そのまま西に移動すると兵船と遭遇するけど雑魚なんで軽く撫でてやる
後はガイド通りに従って、友軍と協力して海賊船撃破、西回りでマップの南辺りから上陸
(石が見えてる編)
金鉱は途中で見える1つしかないから注意(上陸ポイントからかなり遠い)
(一応敵陣地にもあるけど意味は無い)

662 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/27 15:56 ID:vn9hdGSU
>>660

>コサックス(デモ)面白かったんで
>気になってた同メーカーの「サドンストライク」買った(ドイツ軍ヲタなんで)

(;´Д`)

>だがとんでもない糞でした。。。発想はいいと思うんだがいかんせん
>ゲームバランスが全然ダメ。

買う前にサドンの体験版すれば良かったのに。
私もWW2マンセーな人間だったりするので持ってるけど、楽しいよ。
アドオンも買うつもり。

ここはコサックススレなので、これ以上のサドン中身の話題はこっちで。
ttp://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988951754

>脇目見ないで、コサックスの製品版買った方が良かったよ

サドンがダメじゃ同じ結果かと思われ・・・
サドンメインなレスなので一応sageとく。

663 :名無しさんの野望:01/09/27 16:46 ID:agKvFx8M
いや、サドンとコサックスは違うよ。

664 :名無しさんの野望:01/09/27 17:13 ID:7L.1S6EM
両方やった者です。
サドンはつまらなかった。すぐオークションで売りました。
コサックスは面白いです。発売日に買ってまだはまってます。

665 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/27 17:59 ID:vn9hdGSU
>>660が、何処を見てクソといってるか不明だが、
ごちゃきゃらが山ほどわらわら動く戦略げーってことで、気に入らないならダメかなと。
コサックスには生産の概念があるんで、進め方に差異はでるだろうけど。

666 :名無しさんの野望:01/09/27 18:36 ID:oouRRuNU
ていうかサドンやコサックスは戦略ゲーじゃないし。

667 :名無しさんの野望:01/09/27 18:42 ID:vn9hdGSU
>>666がどう思おうが勝手だが、
両方とも戦略げー(リアルタイム・ストラテジー)として
販売されているのでね。

内政に機敏な操作を要求される部分でアクションゲームと言っても
間違っていないとも思うがな(藁

668 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/27 18:43 ID:vn9hdGSU
>>667

あぁトリップ忘れた。鬱だ(w

669 :名無しさんの野望:01/09/27 18:53 ID:DTCn9svA
戦略と言うよりは戦術の意味合いの方が強い。
特にサドンは戦略的要素なんか皆無。

670 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/27 19:05 ID:vn9hdGSU
>>669

そうだね、サドンは戦術の範疇にはいるかもね。
戦闘に至るまでの経過が全て決定した後の行動だし。

コサックスは戦闘に至るまでの経過を自分で組み立てないといけないから
戦略ゲームと言ってもいいと思うよ。
ただ、戦闘が始まったら戦術も必要なゲームって感じかな?

671 :名無しさんの野望:01/09/27 19:36 ID:t.oqajbE
AOEと比べると外交とかが省かれて居る分戦術よりだな

672 :名無しさんの野望:01/09/28 00:33 ID:dWgCVQgE
なんで外人はlow ping onlyって書いてあんのに
1000超えて平気で入ってくるんだろう。
んで出てけっつっても全然でていかんし。

673 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/28 01:09 ID:2ACLq8Ag
>>672

きっと1000でも低いような人なんだよ。(w
low ping only( ander 500 )とか指定してみたら?

でも、そう言われてみるとbanできないってのもアレだなぁ。。。

674 :名無しさんの野望:01/09/28 11:26 ID:aSZ7SWQo
艦船の修理できないのかな?

675 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/28 11:54 ID:ds9s82qA
>>674

残念だけど、修理できないよ・・・

676 :名無しさんの野望:01/09/28 12:27 ID:fq4L2Tlc
せっかく買ったのにネット対戦できない(泣)

677 :674:01/09/28 12:32 ID:aSZ7SWQo
>>676 ありがとう Kill数の多い船を育てたかっのに残念ゃ

678 :674:01/09/28 12:33 ID:aSZ7SWQo
誤返>>675 ありがと

679 :名無しさんの野望:01/09/28 12:35 ID:N/Tv3NAI
撃破数って何かパラメーターに関係するの?

680 :名無しさんの野望:01/09/28 13:02 ID:xYCx.upU
やっぱ初心者は固有ユニットが多いオーストリアから始めるのが無難?

681 :名無しさんの野望:01/09/28 13:27 ID:Gpcfg8sM
でもオーストリアだと体験版と変わらないぞ。

682 :名無しさんの野望:01/09/28 14:24 ID:HkfDVfas
>>673
スペル違うと思われ

そんなことよりホストコマンドとかないんかね?

683 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/28 17:26 ID:ds9s82qA
>>682

正しいスペルに置き換えて使ってくれ(笑

でも、出てけと言っても出ていかない人をbanしても、
また入ってきそうだけどな。(w

単に出てイケという言葉が通じてないだけかもしれんが。(汗

684 :名無しさんの野望:01/09/28 17:30 ID:7DojqLNg
独立戦争ウクライナの一面がクリア出来ないんですが・・・・・何しろ敵が多くて多くて、何かいい攻略法ありますか?

685 :名無しさんの野望:01/09/28 17:45 ID:/WnflDGc
>>684
積極的に打って出て各個撃破目指すしかないんじゃないかな
漏れも成功した事ないけど

せめて、大砲が手に入ればなぁ…

686 :mona ◆/Re6aTC. :01/09/28 18:33 ID:ds9s82qA
>>683

>単に出てイケという言葉が通じてないだけかもしれんが。(汗

よくよく考えてみると、外人=英語が通じるって思っちゃうけど、
実はドイツ人とかフランス人で英語がイマイチなのかも。

687 :名無しさんの野望:01/09/28 18:37 ID:/WnflDGc
そういう時は

「Uzeeeeeeeeeeeeeeeee!」
を使いましょう(ワラ

688 :名無しさんの野望:01/09/28 18:43 ID:clUTIglY
u fakkin son of a bitch!!!!!!!
これくらいなら通じるよ

689 :名無しさんの野望:01/09/28 19:56 ID:HkfDVfas
>>686
追い出したらそのゲームでは参戦できないでしょ?
あー、でも逆にホストが不利になったら意図的に追い出される可能性も出るのか(藁

ところで海外でUzeeeeeeeeeee!に相当する言葉ってあるかいな?

690 :名無しさんの野望:01/09/28 20:08 ID:ZxSQpxzs
>>689
URYYYYYYYYYYYYY!

691 :名無しさんの野望:01/09/28 20:09 ID:FlCZjVgA
DIOか?

692 :名無しさんの野望:01/09/28 20:14 ID:ZxSQpxzs
>>691
そうなんだけどEQで知り合いがUzeeeeeee!って言ってたから俺も
URYYYYYYYYY!って言ったら知らないイタリア人が
「GIOGIOか?あれは(・∀・)イイ!漫画だな」
とか言って話しかけてきたことがあった。びびった。

693 :名無しさんの野望:01/09/28 20:52 ID:OIkSsq3M
>>679
英語版のPUK(っていうのか?)では関係があるらしい。
エースユニットみたいなものでもできると思われ。

694 :名無しさんの野望:01/09/28 21:36 ID:ZxSQpxzs
No artのartって何?

695 :名無しさんの野望:01/09/28 21:40 ID:PujI.JSE
>694
キャノンだよ。公式読もう!

696 :名無しさんの野望:01/09/28 22:56 ID:mG9GF9hc
初心者の質問ですが、pt60くらいでptが終わった後
相手にすごい大量の騎兵が作られているけど、そんなに早く増やせるの?
コサック傭兵じゃなくその国の騎兵。
騎兵養成所建てるのも時間かかるし作成も長時間のはずなのに...

697 :名無しさんの野望:01/09/28 23:08 ID:09azu0so
>>696
傭兵も混ざってると思われ。
ていうかチュートリアルで、「傭兵を作る意味は?」ってやつの答えが
傭兵が数多くいたら相手はこちら側が既に大勢力を持っていると思って
びびるかもしれませんってのには笑った。

698 :名無しさんの野望:01/09/28 23:13 ID:/WnflDGc
>>696
騎兵養成所自体を大量に建てれば量産可能
コストは二次関数的な増えかたするけど…

699 :名無しさんの野望:01/09/28 23:14 ID:/WnflDGc
そういえば…指揮官って壁壊すの異常に早いね

700 :696:01/09/28 23:28 ID:mG9GF9hc
>>697>>698
さんくす
ちなみに相手は槍兵と騎兵の姿から思い出してアルジェリア...
ここで最凶とかいわれている国とぶちあたったのか...

701 :名無しさんの野望:01/09/29 00:00 ID:u7epOwfI
ルータ経由だとマルチプレイは出来ないことが多いのですが?

702 :名無しさんの野望:01/09/29 07:49 ID:zRHlUnnY
agege

703 :大仏君:01/09/29 11:03 ID:CJNAw5y2
日本語版で世界中の人と対戦できるの?

704 :名無しさんの野望:01/09/29 11:41 ID:7tDRjexQ
>>703
ゲーム内から行ける公式のゲームロビーは日本人少ない。
英語ならまだしも、ドイツ語とかで話してるから意味わからんよ!

705 :大仏君:01/09/29 11:48 ID:CJNAw5y2
>>704返答有難うございます
starcraftで慣れてます
ただしあそこは韓国人が妙に多かったが

706 :名無しさんの野望:01/09/29 12:36 ID:yEQUSV5I
ここから、igmに入って対戦しましょう ガラガラです ttp://igm.ne.jp/

707 :名無しさんの野望:01/09/29 13:56 ID:03eYlNdg
アルジェリア、18世紀に進化できないなんて・・・
ぐはーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!

708 :名無しさんの野望:01/09/29 15:00 ID:03eYlNdg
すげー役立つ、公式のFAQ!
必見だ!
http://cossacks.zoo.co.jp/faq_gains.html

709 :名無しさんの野望:01/09/29 18:06 ID:iBXEsYcY
>>701 http://www.twimnet.co.jp/ ここで遊べる。全然人いないけど。

710 : :01/09/29 19:43 ID:JEUjGE/w
コサックスをDIMENSION8100でやってる人いる?
できないと言う話が公式BBSで出てる。
俺今8200注文してて届いたらコサックス買おうと思ってたんだけど・・・
やってる人と書いたらPCの構成とか教えて下さい

711 :名無しさんの野望:01/09/29 20:47 ID:nWDLOMX.
>>710
DELL?

712 :名無しさんの野望:01/09/29 21:57 ID:nNFoGyHU
そう

713 :アスリート名無しさん:01/09/29 22:07 ID:JKIcrA0.
こわくてネット対戦できません。

714 :名無しさんの野望:01/09/29 22:13 ID:fRNYQIEA
これかAOCどっちがおもろい?

715 :名無しさんの野望:01/09/29 22:19 ID:4k0uX36Q
DELL使ってるけど異常なし。
ちなみにノートだけど。

デスクトップはDELLではないのでわかりません。
すんません。

716 :名無しさんの野望:01/09/29 22:25 ID:53g6t5sg
>>713
激しく同意。
怖いよな。

717 :709:01/09/29 22:35 ID:qY2hBGLc
713さん 716さん 一緒にあそびましょう〜。

718 : :01/09/29 22:53 ID:nNFoGyHU
PEN4でコサックスやってる人は?

719 :名無しさんの野望:01/09/29 23:04 ID:CPdk2amM
>>713 >>716

何が怖いの?

720 :名無しさんの野望:01/09/29 23:39 ID:UtDu3elk
PenUでやってます。対戦する気はないけど。

721 :名無しさんの野望:01/09/29 23:54 ID:mn6dnwbs
>>714
こっち。

722 :名無しさんの野望:01/09/29 23:59 ID:5OiyIYDU
PL同士の駆け引きしたいならAOC

派手な戦争で潰し合いをしたいならコサックス…かな?

723 :名無しさんの野望:01/09/30 00:53 ID:v6HPQyos
自分のPINGがわからない...
ロビーのPINGマークいつも?マークだし、
0になっているのはたぶん自分のだからと思うし

724 :名無しさんの野望:01/09/30 01:10 ID:T.KUeWW6
マジで不具合なんとかしてほしいな。
凄く(・∀・)イイ!ところだったのにいきなり不正落ちした。

725 :大仏君:01/09/30 01:47 ID:WDrtbmdc
なんか恐くなってきたな
もうヤフーショッピングでかっちゃったよ

726 :名無しさんの野望:01/09/30 02:00 ID:CCK4ka7o
>>723

自分のpingって(汗
ロビーのPINGマークも、自分から相手へのPING値だから「?」なんだYO!

0になってる理由はなんとなく分かってるみたいだけど・・・
そもそもPINGって何か知ってる?(汗

727 :名無しさんの野望:01/09/30 02:01 ID:CCK4ka7o
>>724

autosaveで再開。

728 :名無しさんの野望:01/09/30 02:07 ID:mmnmVNzI
>>727
外人がちゃんとまた集まってくれると思うかい?

729 :名無しさんの野望:01/09/30 02:10 ID:CCK4ka7o
>>728

外人相手だったのか・・・

ロビーで招集(汗

730 :名無しさんの野望 :01/09/30 02:53 ID:ng5qic.w
AOCとどっちが面白いんだろ

731 :名無しさんの野望:01/09/30 03:15 ID:ng5qic.w
そのうち買おうかな

732 :名無しさんの野望:01/09/30 06:45 ID:hvCKrJ2M
age

733 :名無しさんの野望:01/09/30 08:18 ID:RM5/.w7o
体験版やったけどAOCよりはるかに難しいね。
人が多すぎるっていうかさ。でも画面は確かに見やすいね
AOCだけでは物足りないっていう人は買ったほうがいいんじゃないかな。
超初心者にはあまりおすすめはできないな。

734 :名無しさんの野望:01/09/30 13:03 ID:ZpVZrLTc
Japたちこんにちははじめまして。
わたしはセルゲイです。COSSACKSたのしんでくれていますか?

735 :名無しさんの野望:01/09/30 16:58 ID:phAkXadU
>>733
AOE下手な人間でもとっつきやすいと思う。
AOCなんかもうアクションゲームになっちゃってるじゃん。

736 :アスリート名無しさん:01/09/30 19:00 ID:2w5zCJyQ
俺はシミュレーションゲームをシュミレーションゲームと表記するぐらい
の超初心者だけど、だんだん慣れてきたよ。今度怖がらずにネット対戦してみる。

737 :名無しさんの野望:01/09/30 19:15 ID:QQvbAZQk
>>718
Pen4ですがなにか?

738 :名無しさんの野望:01/10/01 02:54 ID:.Nt5yuAQ
銃士隊編成するのがたまらなく快感。
カッコイイ!トツゲキィーーーーーー!!

739 :名無しさんの野望:01/10/01 03:12 ID:zTVWa/ag
738の母で御座いま(以下略

740 :名無しさんの野望:01/10/01 03:16 ID:.Nt5yuAQ
738の精子でありま(以下略

741 :名無しさんの野望:01/10/01 03:16 ID:.Nt5yuAQ
738の分身で(以下略

742 :名無しさんの野望:01/10/01 04:13 ID:sTxoCovk
738の家臣(以下略

743 :名無しさんの野望:01/10/01 04:23 ID:EwIbbFVU
738の(以下略

744 :名無しさんの野望:01/10/01 04:47 ID:P/VDzRz.
738(以下略

745 :名無しさんの野望:01/10/01 04:58 ID:eFXcKT.g
73

746 :名無しさんの野望:01/10/01 05:53 ID:qklJPWCQ
>734
おお、プロヂューサーのセルゲイ・ナントカビッチさんじゃないかい。
相変わらずのその下手な日本語は本物みたいだね。

747 :名無しさんの野望:01/10/01 05:56 ID:qklJPWCQ
>734
おお、ゼネラルプロデューサーのセルゲイ・ナントカビッチさんじゃないかい。
その相変わらず下手な日本語は本物みたいだね。
日本に来てるってホントだったんだ。

748 :名無しさんの野望:01/10/01 05:58 ID:qklJPWCQ
チッ・・・・・ABON調子悪いぞ。

749 :名無しさんの野望:01/10/01 06:56 ID:AAsGY9eQ
そういえば、アレクサンドル・デュマの『三銃士』って
17世紀のフランス王直属の精鋭マスケット銃士隊の話だったな。

750 :名無しさんの野望:01/10/01 09:38 ID:G8zyz3IA
三銃士の戦闘シーンって接近戦がメインのお話だったぞ。
なぜコサックスの銃士は接近戦できんのじゃ?

751 :名無しさんの野望:01/10/01 09:49 ID:BZqB741k
セレロンでやっていますが何か?

752 :mona ◆/Re6aTC. :01/10/01 11:12 ID:WrmeEAHk
人も大分増えてきて賑やかになってきましたね。

対戦相手が見つからない人は、IRCの #cossacks_2ch においでませ。
23時過ぎないとあまりアクティブじゃないけど(w

753 :名無しさんの野望:01/10/01 18:45 ID:ANYUWXM.
>>752
ゴメソ。
そのチャンネル入ってた者だけど、
鯖立ては出来るけど参加が上手くいかんしゲームも余り立たんので
今はあっちのサーバメインで遊んでます。

754 :名無しさんの野望:01/10/01 23:48 ID:WYFGcX1U
みんなはどこで対戦相手みつけてるの?
公式の掲示板は誰も使ってないのはなぜ?

755 :名無しさんの野望:01/10/01 23:59 ID:5wNoj4kI
>>754
ゲームを立ち上げてから
マルチプレイを選んでデスマッチ→インターネットゲーム→参加
とクリックしませい。

756 :名無しさんの野望:01/10/02 00:04 ID:BDmCUvoA
「Greek only」とかあったよ。
ギリシャ人もゲーム持っているのかい...

757 :名無しさんの野望:01/10/02 02:44 ID:mwelAOVQ
>>756
同感。
ギリシャ人ってあの薄い肌の露出部分が多い変な服着て
彫刻削ったり天文台覗いてるとかそういうイメージしかないからな。

まあこれは日本に今でも侍がいると思ってる外人がいるんだからお互い様だな。

758 :名無しさんの野望:01/10/02 02:57 ID:0M.bjchw
#ewc 開設........

759 : :01/10/02 03:07 ID:KhNeGuXo
>>757
ワラタ

760 :名無しさんの野望:01/10/02 04:21 ID:T5qobtiE
ルーターかましてるとマルチプレイできないってホントですか?

761 :754:01/10/02 04:34 ID:Q5hx.ROc
言葉足りなかったな。
日本人とやりたいんですけどどうやって見つけてるのかな?
って忌みです。

762 :名無しさんの野望:01/10/02 07:02 ID:veN/yq46
くあー、本当にいいところで強制終了しちゃうのなんとかならないかな。

763 ::01/10/02 07:30 ID:9tDdDbEE
それより巻き戻るのをなんとかして欲しい(藁

764 :名無しさんの野望:01/10/02 09:17 ID:veN/yq46
CDVのロゴださ。

765 :名無しさんの野望:01/10/02 10:20 ID:4mDcx7T.
>760 なにか設定いじれば出来るようになるみたいだけど。
私は設定いじれるほど詳しくないので、ここで紹介してもらったとこで遊んでます。
http://www.twimnet.co.jp/ これです。
こっちでやるとなぜかマルチできるんです・・・。普通にやるとマルチゲームできない。。・。

766 :名無しさんの野望:01/10/02 17:07 ID:jkly1L/I
昨日Japanese only 3v3って書いたのにフランス人イタリア人スイス人ドイツ人×2
が入ってきた
奴等の目は寒天で出来てるに違いない
でもデタラメな英語で話しして面白かったなぁ
英語力が中途半端だから英語が母国語じゃない奴とのほうが英語でコミニケーション
取れるもんだね

767 :名無しさんの野望:01/10/02 17:45 ID:scmIwK3s
>>766
マスコミが煽り立てる程、日本人の英語力って酷く無いんだよね

768 :名無しさんの野望:01/10/02 17:47 ID:tyIZNBCA
>>766
日本人が一人もいないのが笑える。(w

769 :名無しさんの野望:01/10/02 19:03 ID:k0aCl8YM
うまい人にはいまさらかもしれないけど。竜騎兵大量生産しとかないと勝てないのね・・・。

770 ::01/10/02 19:06 ID:Kh7Ldgmk
>>769
竜騎兵はそんなに万能じゃないっすよ
最近は竜騎兵雇う金があったら、
その金を軽歩兵に回した方がいいよな気がしてきた(藁
時と場合によるけど、竜騎兵先に雇うより、金3000使って2nd歩兵小屋を急いだ方がいいと思う

771 :名無しさんの野望:01/10/02 19:18 ID:PROiy7bk
竜騎兵あんま強く無いよ。
重騎兵を上手くつっこませれば勝てるし。
もちろん数に差がありすぎると駄目だけど。

772 :名無しさんの野望:01/10/02 20:41 ID:jkly1L/I
>>767
多分俺の英語なんか伝わるまいって思って使わない人が多いんじゃなかろうか
細かいニュアンス伝えたい時はやっぱ困っちゃうけどねー

昨日のゲームでイタ人+独人+俺でチームになって、日独伊が組んだら
負けるんだぜ hehehe なーんて言ってきたフランス野郎は一番弱かった
アルジェリアつかってるくせに弱かった

773 :king of kings:01/10/02 20:56 ID:F009dXig
やっとカリブの二面クリアした。海賊の集中攻撃に対して
30の迫撃砲を丘に配置して、3基の塔を海岸沿いに建設。
生産は木材をメインに、町の中心を3。海上攻撃で塔一基と
ガレー船をすべてなくしたが、残りの塔と迫撃砲で撃退。
丘の上に50人程度のマスケット銃兵と竜騎兵で絶対死守線をつくり、
伸びてしまった生産ラインの最低限は死守した。
石の採掘は攻撃の前線となるので激戦のときにはあてにならず、
木材の安定供給が大事だと思った。
あとは海賊の財宝を手に入れればかなり楽。
ぎりぎりの経済活動だったので傭兵は最小限にした方が
精神的に楽かな。以上、クリアできない人へ、参考になれば。

774 :名無しさんの野望:01/10/02 21:05 ID:vkxUSc3c
>>766
ワラタ
ヨーロッパの先進国でもヴァカはいるんだなあ・・・

775 :名無しさんの野望:01/10/02 21:18 ID:PROiy7bk
>>774
言っとくが日本のドキュソはどうしようもない奴ばかりだが、
それでも海外のドキュソよりは日本のドキュソの方がましなんだぞ。

776 :769:01/10/02 22:40 ID:LQ6BnrxQ
>770 771
そうなんですか。今日外国の方とマルチしたのですが、竜騎兵の大群に近づくこともできずに私の兵隊さんたちがやられたので。。
今度は重騎兵で突撃してみます!

777 :奈々氏:01/10/02 23:04 ID:jdNh6xSY
日本のドキュソは字が読めるしの

778 :名無しさんの野望:01/10/03 12:39 ID:Y4VGD5oc
公式BBSはネタ切れか?

779 :名無しさんの野望:01/10/03 20:09 ID:XpEFl43U
船の砲撃の音がへぼいなあ。
DEMOん時は花火みたいな音でかこよかったのに。

780 :mona ◆/Re6aTC. :01/10/03 20:16 ID:R6fEGbIs
このところ仕事が山ほど降りてくる。(鬱

cossacks絶ちも早4日・・・
あぁ、早く片づけて遊びたい・・・・

781 :アスリート名無しさん:01/10/03 21:41 ID:uvWehQFA
>>780
4日ぐらい我慢しようぜ。
どう考えても平日はできん。

782 :名無しさんの野望:01/10/03 21:57 ID:hZF.6bFY
win2000 でCDドライブレター変える方法ってある?
鳴らないのよ、音楽

783 :名無しさんの野望:01/10/03 22:49 ID:PlnF6Mlw
http://www.twimnet.co.jp/
ここで一緒にやってくれる人、さがしてます〜。

784 :名無しさんの野望:01/10/03 23:56 ID:W.fIq7bE
FUNDOSHIどうなったん?

785 :名無しさんの野望:01/10/04 00:09 ID:pPY8bzng
体験板ばかりやっています。向こうもこっちもオーストリア。
やっていて慣れてきて、相手がぬるくてすぐ勝つようになりました。
なんとか歯ごたえを出せるようになりませんでしょうか。

オンラインでのゲームはちょっと未経験でこわいんです。

786 :名無しさんの野望:01/10/04 00:23 ID:16xvkOeE
最初は皆怖かったさ・・・

787 :名無しさんの野望:01/10/04 02:06 ID:7Dba6JfA
名前変えてがんばってんじゃない?<褌

788 :mona ◆/Re6aTC. :01/10/04 16:16 ID:FGlPrAmE
>>781

先週までは平日でも遊べてたからさぁ。
あぁ、なんで他のラインの作業まで(w

789 :アスリート名無しさん:01/10/04 21:28 ID:fdYJK03E
攻城の性器と言うぐらいだからなんとか丘の上に城壁で築いた要塞を
造りたいんですが、それやると兵糧攻め食らって資源不足になっちまい
ます。なんか良い手ありませんか。石材も鬼のように消費するし。

790 :名無しさんの野望:01/10/04 21:35 ID:179JhNDI
>>789
飯と石は半永久的に手に入るぞ?
ちゃんとテクノロジー研究して石を取る人も増やしてる?

791 :アスリート名無しさん:01/10/04 21:50 ID:fdYJK03E
>>790
でも金とか石炭とかはちゃんと鉱山守ってないとダメだよね。
石と木は同じところから永久に採掘&伐採できるの?
木はどんどん減ってるよね。

レベル低そうな話ですまそ。
あと大艦隊船とかやってみたい。

792 :アスリート名無しさん:01/10/04 22:00 ID:fdYJK03E
×「船」→○「戦」

793 :名無しさんの野望:01/10/04 22:02 ID:1SV7tinQ
攻城の性器ってなんじゃい!
キャノン砲の事か?(w

794 :  :01/10/04 23:49 ID:xz2fCvNY
半というより、相手にぶんどられない限りは永久に取れると思ってた。
支出が増えてくるから、本当に長期でやってると赤字になるかも知れないけど。

795 :名無しさんの野望:01/10/04 23:55 ID:Cb3Nk6L2
半永久的にやろうと思ったら、人口問題も出てくるよな。
歩兵育成所18cはたくさん建てると辛いし。
住宅の小さいベニスやフランスあたりがやりやすいかもね。

796 :名無しさんの野望:01/10/04 23:57 ID:x7pbsBEo
>>795
家、公会所、17cなんかで対処かな。

797 :名無しさんの野望:01/10/04 23:59 ID:fdYJK03E
複乳身キャノン砲が使い辛い。生産の意味なしということでOKか?

798 :名無しさんの野望:01/10/05 00:04 ID:moDV9akY
>>797
移動が遅すぎてイライラする、あれ。
大砲関連は作らずに、てき弾兵で塔を破壊してます。

799 :名無しさんの野望:01/10/05 00:34 ID:CMvzqqQ2
Money・・・・・

800 :名無しさんの野望:01/10/05 00:37 ID:moDV9akY
対戦する時、moneyコマンドって相手にバレずに使えるの?

801 :名無しさんの野望:01/10/05 00:41 ID:Y9cZhuhQ
たとえこっそり使えても、どうせクリア後のグラフでばれるよ。

802 : :01/10/05 02:07 ID:zzNbWnmc
昨日のマルチで、外人のゲーム入って待ってたら、日本人が2人入ってきて
外人2人と日本人3人?(自分も含めて)でプレイした。
すると、開始早々、MONEYって打ち込んでる日本人がいた・・・
堂々と使うのって外人だけかと思ってたよ

803 :名無しさんの野望:01/10/05 02:15 ID:2mu96MQo
>>797
あれメチャクチャ強いって
6台も集められて陣頭に出された日にゃぁ苦労してためた槍兵がばったばった死んでいくよ
しかもカノンとちがってタイミング合わなくても20人ダース単位で死んじゃう
ドイツ人の巧い奴はこれつかってくること多いよ、経験上
どうしても通したくないポイントなんかに配置すると有効かと思います
ただ主力陣に置くと味方の戦死者も馬鹿にならない

804 :名無しさんの野望:01/10/05 02:19 ID:2mu96MQo
ミスッた
20人ダース単位で ×
ダース単位で

805 :名無しさんの野望:01/10/05 02:29 ID:Y9cZhuhQ
超近距離で普通のカノン撃っても、複銃身と同じような散弾が出るよ。
ちょっとでも遠いと弧を描いて弾飛ぶけど。

806 :名無しさんの野望:01/10/05 02:31 ID:8jO45d.Q
最前列に福銃身おいて二列目にカノン。

807 :名無しさんの野望:01/10/05 03:01 ID:VFeOorKU
体験版今更落とした。

つか、思いっきりAOE。
違うのは、かなり小さいキャラがごちゃごちゃ動くのと、
AOEより忙しいこと。
まだやり始めたばかりだけど面白そう。
・・・買うかどうかは・・・・・微妙。

あと入りやすいチュートリアルが欲しかった。
それによっては確実に買ったと思う。

808 :名無しさんの野望:01/10/05 03:07 ID:8jO45d.Q
AOEとは比べものにならんよ。
似てても全く別物。

809 :名無しさんの野望:01/10/05 03:14 ID:maCfiCnY
チュートリアルには笑いがこめられてるな。
敵の目をごまかす為に傭兵を正規兵に混ぜるとか。
なんで体験版に入れなかったんだろう...
説明にたくさんの国のユニットが使われているから?

810 :名無しさんの野望:01/10/05 03:48 ID:Fbx96WVM
チュートリアルは、英語版の2つめの体験版にあったよ。たしかにわかりやすかった。

811 :名無しさんの野望:01/10/05 05:56 ID:5D/wokTw
日本人オンリイと書いてるのに堂々と入ってくるし出てもいかない
外人の真似をしてゲルマンオンリイと書いてあるところに堂々と入ってみた。
もろに日本人の名前で遊んでるからすぐわかった模様でgo outと言われたので、
丁寧に謝って日本人の礼儀正しさを見せてからおとなしく退室。
直後、日本人とはわからない適当な名前を作って再入室。
するとばれなかった。わいわい言いながらプレイ。

バカどもが。

812 :名無しさんの野望:01/10/05 07:51 ID:9HPbSr4M
キャノン砲の挙動がいまいちよく分からないなあ。
敵軍の中にぶどう弾をばらまくには、
明示的にマウスで指示するんじゃなくて、
砲を攻撃態勢にしたまま勝手に攻撃してくれるのを
待つしかないんだろうか。

813 :mona ◆/Re6aTC. :01/10/05 18:21 ID:yns5Rk/A
ttp://www.4gamer.net/archive/feature/ects/ects9.html

アドオンはよこーい。

814 :名無しさんの野望:01/10/05 21:41 ID:vTRWBPiY
軍艦が好き。あの大きさと、連射に萌え。
金食い虫な所も、真さに虎の子って感じで良いです。
ただ、船が修理不可なのは何とかしてほしい。

815 :名無しさんの野望:01/10/05 22:19 ID:/KD99RI6
戦艦の中で一番船足が速いのはどれだろう。
ガレー船かな?小回りではヨットだとおもうけど

816 : :01/10/06 00:01 ID:TJriSndY
KYRO2で動いてる人いる?

817 :名無しさんの野望:01/10/06 00:23 ID:XB3nd7Ac
公式にいた人?

818 :名無しさんの野望:01/10/06 00:32 ID:Is/f0NCs
ガレー船ってカノン砲と迫撃砲と持ってるけど、攻撃時に武器の選択って出来るの?
敵の建物破壊するのと、相手が修理するのとペース同じくらいなんで、いつまで経っても破壊できない・・・。

819 :名無しさんの野望:01/10/06 00:39 ID:XB3nd7Ac
攻撃する距離によって違うのでは?
違ってたらゴメン。

820 :名無しさんの野望:01/10/06 02:05 ID:NT8TPjwk
体験版やりすぎて目が疲れた…
このゲームって同盟できないの?
comp全部同盟して攻めてくるからきついよ

821 :名無しさんの野望:01/10/06 04:12 ID:GUDy86Vk
上級com 6国 Vs で勝てる豪の者はいるのかな
がんばっても3つが限度だわ

822 :名無しさんの野望:01/10/06 04:19 ID:Q7qpWIa6
>>820
COM戦では同盟できぬ。
これは製品版でも一緒。

823 :名無しさんの野望:01/10/06 14:03 ID:ERKbhuQ6
全画面表示の解除ってどうやればいいですか?? 初心者で寸摩損

824 :(・∀・):01/10/06 18:32 ID:dePPZO1s
なんか新しいDEMOでてるYO

http://www.demonews.com/files/view.php?id=316&cat=Games

825 :名無しさんの野望:01/10/06 18:49 ID:jTuIuL7s
おぉ、アドオンのデモかよ。
でも71メガ・・・宇都だ

826 :名無しさんの野望:01/10/06 19:04 ID:u7gtmMlw
gods

827 :(・∀・):01/10/06 19:37 ID:dePPZO1s
落とせないYO!!!!!!!!!!

828 :名無しさんの野望:01/10/06 22:27 ID:jTuIuL7s
あと32分age・・・

829 : :01/10/06 22:35 ID:eAS6Gcak


830 :名無しさんの野望:01/10/06 23:21 ID:jTuIuL7s
はーインストール完了。
完了と同時に新機能紹介がでるな。

PTモード追加と巨大な軍隊(huge armys)にさらに大きくなったマップ、
それとグローバルレーティングシステムでランキングが付けられるようになったのか?
あとは進化した操作系とAIだそうな。

つーことでちょっとやってみよう

831 :名無しさんの野望:01/10/06 23:55 ID:KMe0MfHs
>>830
詳細楽しみにしてます。

832 :名無しさんの野望:01/10/07 00:52 ID:qknPTPiE
詳細ではないが、1時間ほどやってみて感じたこと。

今回もランダムマップだけだが、マップの種類が1種類しか選べないようだ。
丘や山の頻度の設定しか変えられないので萎え。

国はオーストリアのみ、製品版ではランダムでも開始できるようだが。
COMとの同盟が出来るようになったようで、しかも参加COMごとにAIのレベルが設定できる模様。

最初のランダムマップの設定でPTタイムや気球や18c兵(兵舎かな)などが最初から付けられたり、
欲しいと思っていた設定がいくつも増え、細かく出来るようになったのはとても良い。
これによってプレーヤー毎にハンディキャップが設定できるのかもしれない。

マップも2倍、4倍まで広げられるみたいだ。
ただしデモではその辺のほとんどの設定ができないみたいなので、デモのヴァージョンが上がることに期待(藁

鉱山に住民派遣して、鉱山が完成したら自動的に中に入ってくれるようになった。

馬(正規兵のみ)にも陣形が適用されたようだ。
ただ何騎以上で陣形組めるのかわからない。

兵隊や陣形を組んだ部隊に警備モードが付いた。
地点を設定したらそこを中心にうろうろしてくれます(藁
陣形を組んでからgroupとungroupって設定が増えたんだがどう使うのか不明。

軍用艦が修理出来るようになった模様、しかし海戦マップがないのでまだ未確認。

それとゲームのリプレイモードが付いたらしく、オプション画面でリプレイファイルネームが設定出来るし。
ただ現時点のデモで機能するのかは不明。

感想としてはアドオンを入れて、かゆいところにも手が届くようになり、
これでコサックスの完成形になるのではないかと思いました。

833 :名無しさんの野望:01/10/07 00:59 ID:ckBvAXmk
>>832
Thanks!

結構改善されてるみたいだね。

>COMとの同盟が出来るようになったようで、しかも参加COMごとにAIのレベルが設定できる模様。

>馬(正規兵のみ)にも陣形が適用されたようだ

>兵隊や陣形を組んだ部隊に警備モードが付いた。
>地点を設定したらそこを中心にうろうろしてくれます(藁

>軍用艦が修理出来るようになった模様

この辺りが特に。

834 :名無しさんの野望:01/10/07 01:06 ID:Vj/XtJnY
一番嬉しいのはマップの拡大と鉱山自動作業じゃ。

835 :名無しさんの野望:01/10/07 01:08 ID:Mydz91Ec
凄いな…このスレで出てた欠点が殆ど改良されるみたいじゃん…

836 :アスリート名無しさん:01/10/07 01:23 ID:RSWcUOyk
すまん。これって製品版買った人がバージョンするもの?
それとも別物として発売されるの?

837 :名無しさんの野望:01/10/07 01:27 ID:QWvK8HTA
たぶんアドオンじゃないの?

838 :名無しさんの野望:01/10/07 01:32 ID:dsWRHTOQ
良いね。良質ゲーじゃん

839 :名無しさんの野望:01/10/07 01:32 ID:Mydz91Ec
アドオンって事は上に乗っけるものなんだよね

でも光栄とは違ってWithアドオンでも普通の値段なんだろうな…

840 :名無しさんの野望:01/10/07 01:35 ID:QOOfrD7I
すばらしいアップグレードになりそう
あとは日本語で話せる公式ロビーだね

841 :(・∀・):01/10/07 01:39 ID:8LaRTIIM
谷があっていいね

人間2人 VS CPU(VeryHard)PT30分でPLAYしてたよ

谷を駆使して難航不落の要塞を築き上げたが、4時間に渡る激戦の末に降伏したよ
CPU(VERYHARD)にPT与えちゃいかんな

842 :名無しさんの野望:01/10/07 01:51 ID:g.a3bBh2
アドオンの日本語版デモはでないのか。

843 :名無しさんの野望:01/10/07 02:13 ID:RPoJQPVM
4月ごろ?

844 :名無しさんの野望:01/10/07 02:16 ID:QWvK8HTA
>日本語版デモ
4gamerに嘆願メールを送ろう!

845 :名無しさんの野望:01/10/07 02:50 ID:Y4aSbxHk
4げーまーの人2ちゃんねるみてないの?

846 :名無しさんの野望:01/10/07 02:57 ID:2t4bxuBc
>>844
いや、っていうか存在するの?
アドオンの日本語版デモって作られてないんじゃないの?

847 :名無しさんの野望:01/10/07 03:05 ID:QWvK8HTA
4gamerに作ってもらおう!

848 :名無しさんの野望:01/10/07 03:06 ID:QWvK8HTA
新型戦艦すごいデカイのに、海マップないので使用機会が全然ない・・・

849 :名無しさんの野望:01/10/07 04:34 ID:rFh2TBNE
アドオン入れたらHNの一覧のところにチームのエンブレムみたいなのがつくようになったね
誰かイカス紋章作ってくれよ
んで、レーティング上位に名を残したいなぁ

850 :(・∀・):01/10/07 05:17 ID:8LaRTIIM
新型戦艦の価格

木1048000
金720800
鉄848000
石炭755200

国が転覆するぐらいの値段だが、一隻あれば沿岸諸国は壊滅必至
攻撃力が30とかなっていたが凄い間違い
十数発の砲弾を同時に発射した後、5秒ほど装填時間がある

なお船の修理はこの艦のみに適用していた。ちょっと残念


ヨットの新型は足が凄い速い
ガレーの新型はイマイチわからん
フリゲートの新型は戦艦みたいに連射で大砲を撃つ

何にせよ海戦が熱くなりそうだ

851 :名無しさんの野望:01/10/07 05:25 ID:usCNyXtY
戦艦大和を彷彿とさせるよな。

852 :名無しさんの野望:01/10/07 06:05 ID:QLGWMwlE
なんで外人はPT守らんのだ。

853 :名無しさんの野望:01/10/07 06:16 ID:Mydz91Ec
>>852
リメンバーパールハーバーとか思ってるに金500

854 :名無しさんの野望:01/10/07 07:11 ID:JiIzWMlM
>>852
「ドキュソでそもそも遵法観念がない」に金1000,鉄1000,石炭1000。

855 :名無しさんの野望:01/10/07 07:15 ID:Mydz91Ec
>>852
PTをパーソナルトルーパー、ないし、プリティトルーパーと誤解しているってのはどうよ?

856 :アスリート名無しさん:01/10/07 07:17 ID:RSWcUOyk
「日本は亜米利加の属国」にMONEYコマンド50回。

857 :名無しさんの野望:01/10/07 07:19 ID:rFh2TBNE
ルール明記してゲーム立ててんのに入ってきてからルール変えようとする
奴が一番ウザくねーっすか?
なら出てけっても出てかねー

しかしまーホントいろんな国の人がいるし日本人限定にしないほうが面白いことも
多いので、昨日和英辞典と和独辞典買って来ました

858 :アスリート名無しさん:01/10/07 08:26 ID:RSWcUOyk
新バージョンでは是非COM同士のぶつかり合いを見てみたい。
COM複数にすると同盟組んだかのように集中攻撃してくるのヒキョーよ。

859 :age:01/10/07 11:54 ID:7nuGNi8.
aoe系で言う羽織playはできるようになったのでしょうか?

860 :名無しさんの野望:01/10/07 12:32 ID:2lBBo7cQ
マルチで、ポーランドの装飾重騎兵の大軍に対抗するにはどうしたらよいでしょうか?砲類なしです。

861 :名無しさんの野望:01/10/07 12:58 ID:NZekVVMA
>>860
傭兵でいいからDragoonをそれなりの数出したら、乱戦にならなければなんとでも
なるよ
俺はポーランドメインで使ってるから逆にそれとかち合わないよう気をつけてる

862 :名無しさんの野望:01/10/07 13:32 ID:2lBBo7cQ
では乱戦を避けるにはどうしたらよいのでしょう?
昨日は私の陣に突っ込まれてしまったので、ボコボコにやられちゃいました。外国の方に。
あとマスケットや竜騎兵はまとめて置かずに、ある程度ばらして置いた方がいいのかな?

863 : :01/10/07 14:26 ID:NBcLntN.
>>862
受け売りですが。
鉄砲部隊と盾部隊、二つを用意します。
軽歩兵とかなんでもいいので、射撃部隊の後ろに配置。
#鉄砲、盾、どちらも大量に揃えておくことが重要かな。
それで、鉄砲部隊で攻撃開始。
敵が向かってきたら、後ろの盾部隊を前にだして、その間に
射撃部隊で敵をあぽーんしましょう。

864 :名無しさんの野望:01/10/07 15:11 ID:kc6Ecvow
デモ見てると結構戦術的な攻め・守りをしてるよな。
でもどうして実際できないんだろ。
誰か画像入り戦術紹介サイト造ってくれー。

865 :862:01/10/07 15:55 ID:2lBBo7cQ
>864
あ、それ私も希望〜。

866 :名無しさんの野望:01/10/07 17:47 ID:s9oFNaVc
プレイヤーが人間である限り、感動するような美しい戦術を実践するのは不可能です。
手も目も頭も、戦闘の推移に全然追いつけません・・・

867 :名無しさんの野望:01/10/07 18:14 ID:Xo.Vs13A
まだ購入してないんですが
PTやら大砲の数制限やら
プレーヤー同士でルールを決め合わないと
ゲームにならないようなゲームなんですか?

868 :名無しさんの野望:01/10/07 18:24 ID:s9oFNaVc
す、すげえ!追加キットの体験版(英語)!
カノンの弾速が3倍くらいになってる!

今まで:どおん!ひゅるるるるる・・・どかーーん!
新:どおん!どかーん!

他の砲も試してみます。レビューをお待ち下され!

869 :名無しさんの野望:01/10/07 18:29 ID:s9oFNaVc
(続き)
げえ!
しかし砲を大量に保有できなくなってる!
上限数以上生産できねえ・・・
たぶん本番はルール変えられるんだけど、体験版なので無理っぽい。

あと、COM同士で小競り合いしてますよ!これはウレシー!

870 :名無しさんの野望:01/10/07 18:34 ID:s9oFNaVc
砲弾の速度が全体的に上がってます。
サクサク飛んでいきます。

効果音もよりリアルな感じになってます。
音の響き具合もいい感じ。

大砲製造所の数に比例して、保有上限が増えていくようです。

871 :名無しさんの野望:01/10/07 18:39 ID:s9oFNaVc
敵のいない場所にも大砲撃てます。
「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」とか叫べそうです。
巧く使えば範囲爆撃も可能っぽいです。

872 :名無しさんの野望:01/10/07 18:42 ID:I0oibm42
>>867
んなこたない。
すきずき。

873 :名無しさんの野望:01/10/07 18:54 ID:kc6Ecvow
>>871
>「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」とか叫べそうです。

実際叫んだら2001年度最強ゲーになってしまいます。

874 :名無しさんの野望:01/10/07 19:04 ID:s9oFNaVc
騎馬隊(正規兵)が陣形組めるようになってます。
横陣、 ] 形の陣、それと錐行の陣です。
どれくらい能力ボーナスがあるのかよくわかりませんが、
錐行の陣で大騎馬隊が突っ込んでいく様を見ると、まるで三国志です。
傭兵の騎兵は陣形組めないようです。

875 :名無しさんの野望:01/10/07 19:07 ID:s9oFNaVc
ゲーム中セーブできるのに、メニュー画面でロードできない・・・

876 :名無しさんの野望:01/10/07 19:14 ID:Mydz91Ec
後は、国に日本と中国が追加されれば…
(鼓笛隊の代わりに旗手とか、竜騎兵の代わりに騎馬鉄砲とか)

まぁ、隣の半島がギャーギャー言って亀甲縛りの船が追加されてバランス崩れるから
止めた方が良いか…

マイクロソフトと同じ失敗をする事は無いな

877 :(・∀・):01/10/07 19:18 ID:8LaRTIIM
しかしキャノンを長距離移動させると相変わらず突っかかるな

878 :名無しさんの野望:01/10/07 22:24 ID:jQEHiUwE
アドオンのデモやった後で今のバージョンやったらすごいダルイ...

879 :名無しさんの野望:01/10/07 22:28 ID:rJKTe8BY
早くアドオンと日本語製品版合体できないかな…

880 :名無しさんの野望:01/10/07 23:13 ID:qknPTPiE
これからはロビーなどでもアドオンデモのホストが立つのか・・・
それと誰かreadmeを翻訳して下さい(藁

881 :名無しさんの野望:01/10/07 23:47 ID:zZeaUG.6
アドオン、すごくいいね。
個人的に、「COM同盟」と「自動鉱山」がいい。
あとは、2個目以降の製粉所で、畑を自動的に貼ってくれるとありがたいんだけどなぁ。

日本語版アドオンが未定なので、とりあえず英語版を買ってしまいそうだ。

882 :mona ◆/Re6aTC. :01/10/08 00:35 ID:QEGYW3Jc
>>824

今から落としてみるよ。
thx〜

>>867

ルールは>>872も言ってるように好きずきだよ
ptってのも大群でドンパチするための方便だし、
大砲の数は弱い人へのハンデかな。

基本は、「みんなが楽しめるように」って事だと思うよ。

>>876

EuropeanWarsだからねぇ。アジアは・・・

>>878

確かに、addonで便利になった部分が、現行で辛くなりそうだナァ・・・


そろそろ900か。part2行けるかな?

883 ::01/10/08 01:20 ID:9qOexQto
アドオンで新しく「スイス」が追加。
18世紀に移行すると研究所に
「長距離狙撃の研究」「銀行の設置」「新型銃の開発」が登場。
上記の研究をすべて達成すると外交館に口座ができる。
1ゲームに一回だけ一体の特殊ユニットが作成(というか依頼)できるらしい。

884 :名無しさんの野望:01/10/08 01:23 ID:FrS01z5o
>>883
特殊ユニットって、ゴルゴ13ですか?

885 :名無しさんの野望:01/10/08 01:31 ID:9OtGtcE6
銀行の詳細を・・・

886 :名無しさんの野望:01/10/08 01:35 ID:FrS01z5o
>>885
883のメールアドレス見ろよ。

887 :名無しさんの野望:01/10/08 01:38 ID:rLsj3ehc
>>886
883-885のID見ろよ。

888 :名無しさんの野望:01/10/08 01:42 ID:5qYaSg.k
>>883-887
くだらんけど面白いな

889 :名無しさんの野望:01/10/08 01:46 ID:dpfgnOu2
火器なしプレイとかできれば面白そうだなぁ

890 :mona ◆/Re6aTC. :01/10/08 07:35 ID:QEGYW3Jc
アドオンの体験版DLが終わったので少し遊んで気づいたことを書いてみます。
既出分もありますがご容赦を。

・陣形を解散しなくても戦死者分の補充が出来るようになった。
・ユニットに護衛命令が追加された。
・馬の陣形は傭兵はダメみたい。軽騎兵とかも不可。
 重騎兵やドラグーンなどはOKだった。
・集合地点を示すカーソルが無意味にアニメーションするようになった。
・大砲が大砲製造所の数で保持数が決まるようになった。
・オートセーブがかなり頻繁でチトうざい。良く落ちる事の対策か?(;´Д`)
 オートセーブされるのに体験版はロードメニューが押せない(w
 でも、設定画面でセーブゲームを押しっぱなしにして
 リターンキー押したらロードできた(笑)

 #ゲーム終了後にやったので、ロードしたら「勝利ESC押せ」画面だったけど。

一眠りしたら、他にも調べてみようと思います。
ねむ。

891 :(・∀・) :01/10/08 09:45 ID:YyjRSxzw
>>850
やばいそんな高くなかった

あの値段は3隻目か4隻目の値段

892 :名無しさんの野望:01/10/08 09:50 ID:ZmD4ttGY
日本語版はいつでるのかな〜?

893 :名無しさんの野望:01/10/08 11:45 ID:TmhLQbHI
頼むから日本語チャット対応してほしいのう

894 :名無しさんの野望:01/10/08 13:29 ID:2714edQg
デンマークとバイエルンが追加されるらし

895 :名無しさんの野望:01/10/08 17:33 ID:zDA7lxoQ
是非デンマークの研究施設にはレゴ開発を入れて欲しい。
もちろん街シリーズと宇宙シリーズだ。

896 :名無しさんの野望:01/10/08 17:43 ID:fwt2UCDw
Starcraft、Warcract > AOE、AOK、AOC
な俺としては
手を出さないほうが無難な感じ?

897 :名無しさんの野望:01/10/08 17:44 ID:fwt2UCDw
これ、AOCよりはやるかなあ。

898 : :01/10/08 19:38 ID:C8Y.wuD.
最初の画面でロードはできないけど、ゲーム開始したあとなら、ロード出来ますよ
ただ、オートセーブじゃなくて、別の名前のセーブデータじゃないと
まずいですがね

899 :名無しさんの野望:01/10/08 22:41 ID:CrEP.PlE
それにしても、新型体験版の効果音はイイ!
特に大砲関連!
弾丸が高速で飛んでいる感じがよくでている!
感動した!

900 :名無しさんの野望:01/10/08 22:45 ID:e8G60X9k
COM同盟はパッチで何とかして欲しい・・・

901 :名無しさんの野望:01/10/08 22:51 ID:WWalgz6w
傭兵を思いっきり雇って莫大な雇用費で金が0と化し、
大軍団の反乱にやられた人なんているのだろうか...

902 :名無しさんの野望:01/10/08 23:45 ID:zDA7lxoQ
>>901
胸を張って挙手。

顔がまさに(;´Д`)←こんな感じに。

903 :名無しさんの野望:01/10/09 00:11 ID:g2eqv86M
>>897
んなわけない。

904 :ななしさん:01/10/09 00:21 ID:QG00AY0c
マルチプレーの時にコンピュータ入れてプレイしたいんだけど無理なんでしょうか?
製品版でやってるんですけど。

905 :名無しさんの野望:01/10/09 02:08 ID:hViZI9Cc
>>901
傭兵ならまだしも、軍艦の艦隊に裏切られたら泣きたかったよ。
仕方ないから自らカノン砲で葬りました。
裏切ったんなら金返せ-

906 :名無しさんの野望:01/10/09 04:56 ID:qlGZuz8Q
昨日買って初級でさんざん死んだ後、ようやく18cに行って途中で
セーブして会社にいます。早く帰って続きがしたいっす。
仕事が手につきません。

907 :名無しさんの野望:01/10/09 05:08 ID:.X1L/wqk
とりあえず、体験版落としてみたんですが、
どうやったら18世紀に進化できるんでしょうか?
あと、開始早々にすぐ、敵の馬が攻めてきて、
次々、人民や建物を盗まれていくので、
すぐ国家崩壊します。

908 :名無しさんの野望:01/10/09 05:13 ID:LkD04HE2
18世紀への進化は製粉所とか倉庫とか除けば、
教会と大砲製造所建てれば進化できたと思います。
大砲製造所は歩兵所と騎兵所を建てなきゃ建てられません。
馬には早期から槍兵を出しておくことで対処しましょう。
伐採してるところや鉱山など、各所に15人くらい配置すれば防げると思いマッスル。

909 :名無しさんの野望:01/10/09 05:14 ID:LkD04HE2
15人くらいというのは15人ずつってことです。

910 :名無しさんの野望:01/10/09 12:56 ID:C5mo0q5.
>>907
慣れだけど歩兵訓練所作ったらすぐに槍を自陣にばら撒いて防御させておくといいよ。
コサック騎兵なら十分撃退できるし、側に槍がいれば農民は寝返らないから槍が踏ん
張っている間に増援を向かわせられる。
マルチプレイでも同様

911 :名無しさんの野望:01/10/09 14:32 ID:41vXq5p2
godsってなに?

912 :名無しさんの野望:01/10/09 17:09 ID:LuyjR62A
ゴッズ

913 :名無しさんの野望:01/10/09 17:25 ID:mfn.83fU
>>903

(・∀・)AOK厨ハカエレ!!
と言いたいところだが、他人がどう言おうが俺は楽しいのでOK。
嫌な奴は遊ばなければいい。楽しんでる奴の邪魔はしないでくれ。
ただそれだけ。

>>904

現状では不可能。
年末に出るアドオンで可能になりけど、日本語版は来年かな・・・

914 :名無しさんの野望:01/10/09 17:56 ID:DmLtFU1E
>>913
903だが、AoKよりは流行らんだろうからそう言っただけであって
なんでお前みたいな被害意識厨房に偉そうなこと言われにゃならんのかね。

915 :名無しさんの野望:01/10/09 18:34 ID:eFaatM9s
>>911-912

チート

916 :名無しさんの野望:01/10/09 18:51 ID:VzcERMfw
>>913-914
どっちも被害意識厨房という事でファイナルアンサー?

917 :名無しさんの野望:01/10/09 18:53 ID:VzcERMfw
どうでもいいけどIRCに人いねぇ…
いたとしてもゲーム建たねぇ…
#コサックス終了

918 :名無しさんの野望:01/10/09 19:02 ID:svpavlcY
>>916
お前が一番厨房ということでファイナルアンサー。

919 :TAKERU [SMASH] @RAVEN:01/10/09 19:08 ID:pEpzjk4.
こんにちわ、The Art of Warのデモ版でいろいろ試しました。
デモ版のダウンロードはこちら↓
http://gamesweb.com/pc/downloads/demos/detail.php?item_id=17896

http://www.4players.de/shownews.php3?SYSTEM=PC-CDROM&NEWSID=9745

そして海での変更点などを調べました。インターネットゲームのロビーに入るためにはEメールアドレスが必要になってました。
http://www.cossacks.com/english/cossacks/addon1.php3
↑の下から、1番目、2番目のスクリーンショットを見ながら見るとよく解ると思います。

920 :TAKERU [SMASH] @RAVEN:01/10/09 19:09 ID:pEpzjk4.
スクリーンショット一番下。超巨大戦艦とは!?

なんだか軍艦の下にアップグレードアイコンがあって、それを研究すると建造できるようになります。従来の軍艦も作れるようです。継続費は軍艦と同じくらいでした。
条件は18世紀入り、戦艦を作れるようになるまでの建造物、軍艦の研究、船の速さの研究が条件です。
作るのに軍艦と同じスピードです。
アップグレードコストが木65100金59000石65200食料50000鉄63200石炭65300と膨大です・・・
コストが・・・木65500金45050鉄53000石炭47200とこれまたたくさん必要です。
攻撃速度は連続ではなく、いっぺんに15発ぐらい発射してその5秒後ぐらいに装弾完了します。反動でのダメージ大。(15程度)弾丸がまとまらず造船場2つ分程度弾丸が散らばります。(2つの精度アップ済みで。)
射程はガレーの追撃砲ぐらいの射程で長すぎです。
私的に建物破壊や艦隊を撃破するのがいいと思います。兵船と戦ったら2発ぐらいしかあたらないので範囲攻撃用ですね。作れるようになるのに大変・・・作るのが大変・・・

スクリーンショット真ん中あたりちょっと下。謎の中型戦艦

次は中型の戦艦です。条件は18世紀入り、戦艦を作れるようになるまでの建造物、ブリゲート艦の研究です。あれはブリゲート艦のアップグレード版です。超巨大戦艦と同様で従来のも作れ、下にアップグレードアイコンが現れます。
アップグレードに必要なのは、木65100金65500石65200食料65500鉄65400石炭65300です。
コストが木17500金150鉄1700石炭900です。
全体的にはあまり変化はないのですが射程と射撃間隔が多少変わったようです。
私的には従来のブリゲート艦がコストが高くなったバージョンに思えます。

921 :TAKERU [SMASH] @RAVEN:01/10/09 19:09 ID:pEpzjk4.
スクリーンショット真ん中よりちょっと上。ガリオン船登場か!?(AOKパクリ)

これはガレー船のアップグレード版です。条件は18世紀入り、戦艦を作れるようになるまでの建造物です。超巨大戦艦などと同様で従来のも作れ、下にアップグレードアイコンが現れます。
アップグレードコストは金900食料22000鉄1200で
コストが木5000金50250鉄45105ですなんでこんなにするんだろう。主に変わったのが武器の追撃砲です。
追撃砲が榴弾砲になったことです。もちろん榴弾砲なのでちょっと装弾時間がかかります・・・あとカノン砲の射撃間隔が少し縮んだようです。
私的には作るだけ無駄だと思います。コスト高すぎ!!!

スクリーンショット一番上。兵船、ヨット、どっち!?!?

これは兵船のアップグレード版です。条件は18世紀入り、戦艦を作れるようになるまでの建造物です。超巨大戦艦などと同様で従来のも作れ、下にアップグレードアイコンが現れます。
アップグレードコストは金1000食料5000鉄2000です。
コストが木4500金150鉄150石炭100です。とにかく早いの早くないの早っっいのもう何の何の(意味不明)とにかく早いです。
船の速度研究すると従来の兵船の2、3倍の速度。それと射撃間隔が少し縮みました。
私的には偵察用にもってこいです。緊急船体導入にもどうぞ

その他

輸送船、ひとつにひとつに研究ができる? 船員限度プラス200人全部で280人!!!!!!(調べたときは一隻だけしかできませんでした。)
船が修理できるようになりました。(超巨大戦艦だけかも・・・???)造船上で研究できます。

ふーこれが一様調べた結果です。正しいとは限りませんが参考にしてもらえたら嬉しいです。間違いがあったら言ってください、それとアドバイスもお願いします。では、修行だ。

922 :名無しさんの野望:01/10/09 20:13 ID:fRytcoXs
新型巨大戦艦の射程は、マップ一辺の長さの4分の1程度です。
これは卑怯すぎるほどに長距離攻撃だ!
シャレにならん!

923 :名無しさんの野望:01/10/09 20:26 ID:Y.t6f0W6
→坂道に布陣
→柵を漏斗型に作っておく(出口を狭く
→アホCPUが柵壊さないで狭いとこぎゅうぎゅう詰めで突っ込もうとする
→一斉射撃でまとめてあぼーん
→(・∀・)イイ!
俺はこれをゴキブリホイホイと名付けた

後、柵で出来た立体迷路でうろたえる人々を
高地から銃撃しまくるのも気持ちいい(藁

見ろ!人がゴミのようだ!

924 :名無しさんの野望:01/10/09 21:10 ID:eLYu.Kdo
>>923
アンタ最高

925 :名無しさんの野望:01/10/09 21:39 ID:VzcERMfw
>>918
俺が一番厨房と言う事でラストクエスチョン

926 :名無しさんの野望:01/10/09 23:25 ID:w7/Cmz8I
柵の立体迷路って面白そうだね(藁

927 :名無しさんの野望:01/10/10 00:01 ID:axMufyHU
柵って矢や弾丸が貫通するから、石壁より使いやすいですね。
信長の三段撃ちとかできるし。

928 :名無しさんの野望:01/10/10 00:17 ID:axMufyHU
映画ブレイブハートのCD入れてプレイするとイイ!
イイ!イイ!イイ!

929 :名無しさんの野望:01/10/10 00:23 ID:icy2RJZo
>>927
漏れも最初は壁使ってたけど、最近は専ら柵だね
維持費も建設期間も少ないから序盤の攻勢を凌いでマターリ内政するには必須

でも高台の維持には石壁の方が(・∀・)イイ!

で、塔って何か使い道あるのか?
迫撃砲の的にしかならん

930 :名無しさんの野望:01/10/10 00:28 ID:7KhNUz..
じゃ、負けて潰走する時はラスト・オブ・モヒカンか?(藁
てかモヒカンのCD中古でもいいから欲しいなあ。

931 :903:01/10/10 00:50 ID:MUzq20UQ
>>914
ていうか、あんた誰?(藁

932 :907:01/10/10 01:02 ID:.TSyIBm6
ありがとうございます

933 :名無しさんの野望:01/10/10 07:18 ID:SZfWsyrI
ウクライナの、
サーベルコサック騎兵の大軍をどう防いでいますか?
強すぎ・・・

934 : :01/10/10 07:33 ID:jZYMfCeE
>>933
普通に十分な火力を準備しましょう
それがなければ防げません

935 :名無しさんの野望:01/10/10 07:34 ID:RbIG8dn6
>>933
大軍揃える苦労も考えてあげましょう。
ウクライナは馬小屋も高いから、小屋の数のあまり出せないし、
サーベルの値段はひたすら高い。
よって、揃えられる方が悪い。
サーベルの大軍を揃えられる人を素直に尊敬しましょう(藁

一応の対策としては、防御力がないんで、銃&カノンでバリバリ倒れます
槍だけで足りなければ、軽歩兵も雇って肉の壁を築くといいでしょう。

936 :名無しさんの野望:01/10/10 10:07 ID:CAgXQKqw
あとCOMがなかなか強くなっていて面白い<Art of War DEMO

937 :名無しさんの野望:01/10/10 11:23 ID:lN8wBZNI
ウクライナ使いとしては、復銃身前、カノン砲後ろに
ならべられるのが一番鬱です。

ま、サーベルコサックためられる前に攻められるのが一番痛いと思われ。

938 :933:01/10/10 11:32 ID:SZfWsyrI
>>934-937
みなさん、ありがとうございました。
自分でもウクライナ使うことが多いので、
敵になったらどうかな? と思ったもので。

一時間ちょっかい無し、とかにしておくと、
200騎くらい簡単に揃えられますよね。

939 :mona ◆/Re6aTC. :01/10/10 14:17 ID:CNz4/q5c
月末までの仕事が、先方の遅れでスタートできずにアイドリング。
納期はかわらんのか・・・(w

そろそろ1000近いけど、part2誰が建てる?
いるよね?(汗

>>919-921

TAKERUさん、おひさ。
調査ありがとー
コストが高いから資源ためるのだるくて。(^^;
助かるわー

>>923

ゴキブリほいほい作戦かなり有効そうだね〜
たしかに、柵張り切っちゃうとそこで停まっちゃうけど
穴開けとくとそこに殺到するから、柵の存在に気づかずに
長距離移動させるとうっかりひっかかりそうだ。(^^;

>>929

せめて石壁も塔の弾通せばねぇ・・・
維持費+弾が通らないってので、漏れも使うときは柵メインだよ。

耐久度が高くても、籠もるだけじゃさぁ。
そういえば、迫撃砲なんかは壁超えるのかな?
やったことないや・・・

>>933

>>923のゴキブリほいほい戦法を試してみては?

940 :名無しさんの野望:01/10/10 14:18 ID:Db2Qgvjw
age

941 :名無しさんの野望:01/10/10 14:22 ID:5YMv.DDo
追加パックのデモ版は、セーブできるくせにロード機能オフになってるのですか?
メニューではロードできないし、ゲーム中にロードすると強制終了されるし・・・

942 :名無しさんの野望:01/10/10 17:53 ID:PU4mcr8I
>>939
迫撃砲、カノン、流弾砲すべて壁通ります。
カノン、流弾は距離によって通る場合と通らない場合あるんで
弾道考えて撃てばOK

943 :894:01/10/10 18:42 ID:bFFXR0tk
>>895
本当だってば!
BavariaがバイエルンでDenmarkがデンマークだろ?
http://www.cossacks.4players.de/englishversion/addon_english/body_addon_english.html

944 :名無しさんの野望:01/10/10 20:57 ID:bPCeC46c
>>943
レゴは?

945 :名無しさんの野望:01/10/11 11:04 ID:iMbOl97Q
城壁の上にカノン砲並べたいな。

946 :名無しさんの野望:01/10/11 11:43 ID:Gc5Qqkac
>>944
問題はダイアブロックだ。

947 :名無しさんの野望:01/10/11 16:12 ID:DsKQCMcg
む、俺の脳内では「ダイヤブロック」なのだが、俺の記憶が違うのか

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