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続・マッスル.ファイトの裏事情2nd 

1 :名無しさんの野望:2001/05/03(木) 01:16
というわけで
引き続き『MF』についてどうぞ。

前スレはこっち
肉肉肉 続・マッスル.ファイトの裏事情 肉肉肉
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980103727

(ちくり裏事情版)
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=company&key=979227654

2 :名無しさんの野望:2001/05/03(木) 01:49
肉肉肉を入れてほしかった…
いつもこれを目印にしてた。

3 :名無しさんの野望:2001/05/03(木) 01:50
>>2
オレモ

4 :名無しさんの野望:2001/05/03(木) 01:56
>>2
ボクモ

5 :名無しさんの野望:2001/05/03(木) 01:59
ブックマークいれとけやー

6 ::2001/05/03(木) 09:42
でしゃばってすみません。
そんな事言うなら新しいの作ってください。
ちなみに肉肉肉いれようとしたら長すぎると出たのでカットしました。

7 :名無しさんの野望:2001/05/03(木) 12:49
まぁまぁ、別にこのスレのままでいいじゃん。

ところでデビマジとスカルボーズ、ジャンヌスティムボードとビューティローゼス(だっけ?)
はコンビで出して欲しいな。ペンタゴンとBHのコンビみたいに。

8 :名無しさんの野望:2001/05/03(木) 14:29
スカルボーズは登場してもいいと思う。
でもあとの2人はビジュアル的に面白そうじゃないな…

9 :名無しさんの野望:2001/05/03(木) 14:45
マジシャンがガソリン投げてスカルボーズが火を吹いて相手が燃えるとか?

10 :名無しさんの野望:2001/05/03(木) 16:52
スカルボーズといったら顔面生皮剥ぎでしょ

11 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 00:48
1のコメントがイタイ

12 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 01:13
11のコメントがイタイ

13 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 01:24
ネタがないからってくだらんことに絡むな

14 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 01:45
12のコメントもイタイ
というか1もわざわざ卑屈になってあやまり半分でキレ半分のレスしなければいいのに

まぁいいや本題に戻そう。
ロビンの正式登録はもうそろそろかな!?

15 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 01:51
もし新しい格ツクに対応するとしたら、
新機能でマッスルファイトに活かせるのって何だろう?

とりあえずあのキャラセレクトの方法がなんとかなるなら満足だ

16 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 03:37
でも解像度が2倍になったのはどうもなあ・・・いまのままでいーじゃんかよ。

17 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 04:20
新機能ってどんなのがあるん?

18 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 08:54
一画面に4人ぐらいまで戦えるみたい。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/2dk2nd/index.html

19 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 10:16
グラフィック描くのも4倍大変になったね♪

20 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 10:20
出来のいいキャラと悪いキャラの差が激しくなりそうだ。

21 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 15:01
ネタがないのう。早く新キャラ出てこないかのう。

22 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 23:22
ところでオメガマンって3回目の作り直しだよね。
こだわってくれるのはうれしいんだけど本当に完成するのか?
そもそも俺的には2番目のオメガマンの方が好きだし。

23 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 23:25
256色で解像度倍かぁ、
今の絵でも満足だから違うところ強化して欲しいね格ツク

24 :名無しさんの野望:2001/05/04(金) 23:29
オメガマンのページが見つからない...
どこ?

25 :>24:2001/05/04(金) 23:59
ttp://www.interq.or.jp/orange/kitten/
ここ

26 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:00
でも今更新停止してるし、新しい立ちポーズも消えてるんで
行ってもしょうがないよ。

27 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:04
オメガマン完成まで後1年はかかる気がしてきたよ。
けっこう出来てたはずなのに何故作りなおす・・・

28 :24:2001/05/05(土) 00:06
>>25
おおサンクス!
出来いいなぁ、期待しよう!

29 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:07
格ツク2の前にはリリースを

30 :とある製作者:2001/05/05(土) 00:10
ここの掲示板を励みになんとか
まともに遊べるキャラを目指しております。
ところで、皆さんに聞きたいのですがこれをしてほしいという
要望はツクール的にも私の技術的にも限界があるので遠慮して、
これを『しないで』ほしいという要望はありますか?
例えばやられの時にジョジョっぽく顔のアップのカットを
入れないでとか・・・

31 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:11
>>30
ジョジョの顔アップやってもいいけどBFのパクリって言われますよ。

32 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:15
>30
とりあえず、A級はやめれ

33 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:16
一部のキャラに見られる既存の格ゲーのパクリ技は入れないで。

例:
ステカセキングの踏み潰しグルグル
悪魔将軍のジェノサイドカッター
裏ネプチューンのバスターウルフ

34 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:22
>>30
ちなみにBFってのは同じ格つくのゲームですよ。
それのやられる時にジョジョ風の顔アップがあります。

35 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:25
その基準はどこに引く?
そんな事言ったら乱舞=龍虎のパクリとかになってしまうと思うが?
ブロッケンのジークサークルもサマーのパクリでダメって事か?

36 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:30
ティーパックマンの存在を否定しちゃダメ!

37 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:33
サマーも乱舞もいまならどのメーカーでも使う技だからねぇ
あからさまに個有のキャラ技はさすがにヒく場合もある。

でも確かにティーパックマンはそんなにひかかなったな...

38 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:34
ま、センス悪くパクらなければいいんでない?

39 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:41
33があげた技は俺の中ではそんなに気にならなかったけどな。
なじんでたと思うし。
でも、ステカセのアレはちょっと違和感あるかも。
こいつがこれはやらないだろってのはダメって事になるのかな?

40 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:45
あのライフ0にした後に一度ダウンしてからやられる場合があるのは格ツクの仕様?
あれを無くして欲しいとは思う

41 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:50
パクリ技はどうせパクリ元のゲームの方が直に忘れ去られて定期的に更新している
MFの方が残るので別にいいと思う。
ジェノサイドカッターなんてもうゲーオタ以外忘れてるよ。SNK潰れたし。
シレンはローグのパクリだ!とかオタが言ってるのと同レベル。
そもそもステカセの踏み潰しがパクリなんて今始めて知ったぞ。

それよか俺は以前にも誰か言ってたけどマウンテンの噴火とかの方が嫌だ。
いっその事、ペンタゴンがミサイルマンに変身したみたいに、噴火の瞬間にマグニ
チュードIマンにでも変身してくれ。それだったらネタとして楽しめる。

ちなみに以下は俺が始めてMFをプレイした時に気になった事。(慣れてない時の第
一印象って大事だから・・)レオパルドンが追加されたくらいの時です。
・牛マンの絵がショボイ。
・ネプの絵がショボイ(当時まだ正義ネプではなかった)
・ミキサー大帝の絵がちょっと気になった。
・マウンテンの噴火と悪魔将軍のエネルギー波を見て引いた。(悪魔将軍の方は後で
映画かなんかで使った技だと聞いて納得)
まだラーメンマンもテリーもいなかった・・・(懐)

42 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:54
ステカセのアレは、「地獄の巻き戻し」という名前でなんとなく納得してしまった。

43 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 00:59
マウンテンの噴火同意。
あとビッグボディのレーザーキャノンも。

44 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 01:00
>>40
ダウンした後やられるとか、勝利時に一度着地するのは簡単に直せる。

あと最初のラウンドのみの開始ポーズ(現在は単純にゲージ0で判別)
というのもやり方がちゃんとあるんで、それも調整して欲しい。
まぁコレは2ndで簡単に設定できるようになると思うけど。

45 :>40:2001/05/05(土) 01:00
あれは直せるけど結構めんどくさいはず。
50キャラそろってからの更新に期待。

46 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 01:01
前スレでもあったけど、山>噴火という発想はなぜ駄目なの?

47 :45:2001/05/05(土) 01:02
む、44さんと意見がくい違った。たぶん俺の方が間違ってる。
シッタカしてスマソ。

48 :>46さん:2001/05/05(土) 01:11
マウンテンはすっごい地味な投げ技やボディアタック等で力押ししていくキャラという
イメージがあるのです、少なくとも私的には。
テリー対マウンテンという歴史に残る地味技対決の片割れだというのに噴火技は派手す
ぎるのです。

49 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 01:18
ステカセキングの踏み潰してのグルグルの部分はそんなに悪くないけど、
フィニッシュのマッチョポーズまでパクッてるのがちょっといやだったな。
あそこだけ無くしてくれればイイ感じ

50 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 01:19
地味だと格ゲーとして面白くないしなぁ。
つーか噴火ってそれほど派手じゃないような。

もし噴火の代わりに技を追加するとしたらどんなのがいいかな。

51 :41:2001/05/05(土) 01:20
>49
ステカセグルグルの元ネタって何?
良かったら教えて。

52 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 01:30
>>51
49じゃないけど、ルガールのデッドエンドスクリーマーって技。
見た目そのまんま。

53 :>50:2001/05/05(土) 01:33
マウンテンドロップを3種類にする。
現在のゲージ3体力少な目(だっけ?)マウンテンドロップと既存の
マウンテンドロップは別技扱い。さらにもう一つ別演出でマウンテン
ドロップを追加。これがゲージ1技×3。
ゲージ3は力まかせで相手をボコボコにする乱舞。とにかく力まかせ。
知能指数の低い怪力男が切れたって感じ。んでもってとどめはまたまた
マウンテンドロップ。
技の地味さは演出でカバー。同じマウンテンドロップでもダウン技、立
ち技、空中技と攻めどころも違う。
こいつはマウンテンドロップしかないんかいって笑いながらツっこめる
ようなのきぼーん。

54 :41:2001/05/05(土) 01:39
>52
さんくす。また一つ勉強になったよ。
ゲーセン行かなくなってから結構たつもんで知らなんだ。

55 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 01:46
うーむ、やはりマウンテンドロップしかないのか…

56 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 01:59
オリジナル声はかんべんして下さい

57 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 02:01
マウンテン、せっかく柔道着着ているんだから、柔道技増やしてみてはどうでしょ。
帯をギュッとねの三溝が使用していた技系なんかがいいかも。巨漢タイプの柔道家
が使う技。
ついでに通常技の岩落としも別の技にして欲しい。柔道着、巨漢とくればどう見ても
投げキャラなんだから飛び道具はどうかと。一回転投げも欲しいなー。

58 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 02:11
>>33
悪魔将軍は特に気にならなかったが、ステカセとボスネプチューンには同意。
バスターウルフのやつは、ネプのポーズを変えるだけでもかなり印象が変わるのでは。
>>57
確かにマウンテンに柔道技はほしいかも。噴火はあってもいいと思う。

59 :柔道技:2001/05/05(土) 02:13
http://www.judo.or.jp/japanese/what/skill.html
http://www.alphatec.or.jp/~mori-jhs/judo-j.html

60 :追加:2001/05/05(土) 02:23
http://www.kodokan.org/j_waza/nagewaza_j.html
ついでにプロレス技。
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Cafe/5760/pro/waza.html

61 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 02:35
そういやMFって正統派の投げキャラっていないんだよな。
ゴーレムはどっちかっていうとテクニカルキャラって感じだし。
もしマウンテンがVerUPされるなら、ザンギエフマニアが泣いて喜ぶ
ようなキャラにして欲しい。

62 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 02:48
やらないでほしいといえば無駄なアナウンス。
ゴーレムのジャイアントスウィングのははっきり言ってウザイ。
バラエティー番組のしょっちゅう入るテロップに通じるウザさがある。
見ればわかるっつー感じ。例えがわかりにくかったらスマソ。

あ、マンリキの追い打ち超必のはOKね。

63 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 02:52
>>53
マウンテンが乱舞しちゃいかんだろ

64 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 03:18
マウンテンは山なんだから
もしかしたら噴火するという大技があったかもしれない。
しかし超人強度が低いために
貧力テリーマンに押されて出すこともなく負けた。

65 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 03:35
>64
それ言い出したらなんでも有りになっちゃうよ。

「レオパルドンは戦車超人なんだから
もしかしたら砲台に変化する大技があったかもしれない。
しかし「逝きまーす!グォゴゴゴ、ウギャァー」で瞬殺されてしまった為に
その真価を見せることもできずに負けた」

「ブロッケンJrは見た目がナチスなんだから
もしかしたらホロコースト大虐殺ジェノサイド血の雨という大技があったかもしれない。
しかし親父が死の間際にあの技だけは使ってはいけないという遺言を残していたために
連載終了まで一度も使うことなく貧弱超人のレッテルを貼られた」

ところでビックボディの「やったー!」って勝ちポーズの時、影の位置が
大幅にすれるのと牛マンのハリケーンミキサーA級なんとかならんか。

66 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 03:37
>>65
なんでもありなところがゆでたまご

67 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 04:11
そいでもって原作ではあまり活躍しなかったキャラを
製作者の感性でそのキャラにあった技をいれて完成させているのがMF

68 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 04:35
で、製作者の感性と肉ファンの感性がすれ違って糞キャラ認定を受ける、と。

69 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 04:39
ビッグボディはけっこう好きなんだがゴーレムマンは勘弁してつかあさい。

70 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 08:05
肉ファンになったのは主にMFのお陰の人が多いと思う。
MFをやるまでは肉の事なんかすっかり忘れ去っていたくせに急にこだわりが出てくるとは。
ゆでは何でもアリだから別に良いじゃん。

71 :ハァ?:2001/05/05(土) 15:34
>70
MFは「キャラゲー」なのよ?
キャラゲーといえば「原作のイメージを損ねた」→「クソゲー」の流れは定説。
MFはクソゲーじゃないけど今後更にオリジナル技が増えてったら「こんなの
キン肉マンじゃない」という声が出てくるぞ。
2D格ツクで製作した出来のいいオリジナルゲームは他にもあるけど一部の人
しかプレーしてない。だって市販品の方が結局はおもしろいから。ちょっと遊
んで「よくできてるね」でゴミ箱行き。
MFがこんなにも人気があるのは「キン肉マンだから」では?だったら「キン
肉マン」の世界から逸脱してはヤヴァいのでは?

>ゆでは何でもアリだから別に良いじゃん。
ずいぶんアバウトで乱暴な意見だなオイ。

72 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 15:53
ハァ?じゃねーよ厨房。
文句があるならてめぇが中心になって別のゲームつくれや。

73 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 15:57
だいたい気に入らないキャラがいたら、自分で作って個人公開でもすれば?
他人が作ってるもんに、協力もしないで自分の意見は反映しろはおかしいんじゃない?
頭が悪いならごめんなさい。

74 :おいおい:2001/05/05(土) 16:41
本家掲示板から信者が流れてきたのですか?

75 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 16:51
71は意見を言ってる。誹謗中傷じゃない。70の意見に対して71なりの
意見をレスとして返している。
思考停止状態の信者には意見を言っただけで「文句があるなら〜」のお決ま
りのパターン。で、とどめは厨房のレッテル貼り。

せっかく建設的な意見が出てきてマッスル.ファイトの裏事情2ndスレも
盛り上がってきてたのに・・・。 

76 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 16:52
各キャラの強さ、得意/不得意のバランス調整と言う視点からの
オリジナル技追加についてはどう思いますか?

77 :>76さん:2001/05/05(土) 17:08
オリジナル技全てが駄目って訳じゃないと思う。っていうかむしろ
あった方がいい。
問題なのはキャラのイメージから逸脱したオリジナル技なのでは。

78 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 17:24
>>71言い方は乱暴だが同意

79 :70:2001/05/05(土) 18:47
>71
単なるキャラゲー(くそゲーな)なら技とか一回みたら満足する。
MFはキャラクター性はもちろん、ゲーム性も破格の出来だとおもうのでタダのキャラゲーとは思わない。

オリジナル技無しにしろって、レオパルドンの存在を否定??
オリジナル技はあっても良いのでは。
イメージを損なう技は確かに疑問視するが、それは個人の主観によるので多数決で決まればそれが一番公平かも。
でも結局制作者さんにかかってる。

また昨今の格ゲーはマニアックすぎるから市販のゲームの方が面白いと思っている人ばかりとはかぎらん。
簡単操作とキン肉マンの題材、年寄りにはカプコンよりこっちが良い。

80 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 18:58
70の内容にはちょっとと思うが79には同意

81 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 19:11
いまさらだがウルフマン落としにいったらシューマイ(仮)氏画のモーターマン
画像があったので見てきた。・・・絵、うまいじゃん。
モーターマンはuniuni氏がほぼ完成させてしまってるだろうから、シューマイ氏
にはぜひミキサー大帝のVer.Upをやってもらいたいもんだ。

ところでウルフマンなんでrarで圧縮してあるんだろ・・・。めんどい。

82 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 19:36
rarは、圧縮率が高いから。

83 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 19:43
rar使いはワレザーの証

84 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 19:44
Melit使いは割れ野郎の証

85 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 20:05
>とある製作者さん
オリジナリティーがありすぎるコマンドは勘弁してください。

86 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 20:22
だれだい?そいつわ

87 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 20:34
>>81
一枚の絵を上手に描くのは時間かければ誰でもできると思う。
まあ基本の画力の差はあるにしても。
しかしウルフの絵の下手さ、パターンの少なさから考えて
シューマイ氏にあのレベルでモーターマンを作る根気があるとは思えない。
ミキサー大帝を直して欲しいのには同意。
ウルフはリキシがいるからどうでもいいが。

88 :アーミィ:2001/05/05(土) 20:57
一夜のむなしさ 応仁の乱
(1467)

89 :悪魔厨房:2001/05/05(土) 21:14
正義厨房が聞いてあきれるぜ。

90 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 22:17
前回の更新から一ヶ月近く?経過。
そろそろかな。

91 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 23:14
>87
ミキサーは微妙なんだよねー。
基本的には直して欲しいんだけど別に今すぐでなくてもいいような。
上手くはないんだけど超ヘタでもない。

92 :名無しさんの野望:2001/05/05(土) 23:31
描きやすい絵だからね

93 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 00:19
すべてのオリジナル技が糞ではないと思う。
でも行きすぎたオリジナル技は糞だ。
例 ゴーレムマンのみんなで蹴る超必

94 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/06(日) 00:30
ロビンマスク(こっそり配布されてるやつ)好きな人います?
どうも動きが怪しげで使いづらいんですが・・・僕だけですか。

95 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 00:33
>94
既に大幅に改良済みだそうです。
正式公開が待ち遠しいです、ハイ。

96 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 00:33
あれはテストバージョンじゃない?
正式公開されれば良くなってることを祈りたい

97 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 00:34
同時に書いちまったようですな。オホホ

98 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/06(日) 00:54
改良済みなんですね。なるほどなるほど。
完成品を早く拝んでみたいものですな。

99 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 01:14
製作者は遊ぶ側の気持ちを考えて作ること。
DLした人はちゃんと感謝すること。

100 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 01:29
最近ではマンモス、リキシマンに感謝した。

101 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 01:51
最近ではBUKIボーイ、ウルフマンは遊ぶ側の気持ちを考えて作ってなかった。

102 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 02:24
感謝はしてるよ。マジで。
MFは本当によくできているゲームだと思う。
だからこそ更に良い方向に進化していってほしい・・。

103 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 03:17
MFマンセー

104 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 04:10
王位編スグル弱過ぎ!

105 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 05:20
王位編スグルは、最強。

106 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 16:04
次回更新キャラ
ロビン、モーターの二人が濃厚

107 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 16:13
NEWゴーレムかなりいい感じ。

108 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 17:19
>>106
ロビンは単独の方がいいと思うな。
人気、期待度から同時公開のキャラは完全に食われてしまうだろうから。

109 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 21:57
こむすびマン騙ったな!ゴルァ

110 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 22:28
いやあれは皆の正直な意見だ

111 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 23:21
ゴーレム3をプレイしてみた。
正統派投げキャラついにMFに登場って感じだわさ。投げるのが目的の
キャラ。動きも遅くて良い感じ。ゴーレム2はなんか投げキャラって感
じがしなかったから。
声とBBデザイアの存在がそのまんまだったのがちょいと気になるが。
でも最終的に決めるのは製作者さんだし、おそらくなんかこだわりがある
んだろうからしょうがない。声は裏ゴーレムでアニメ版にすることもでき
るわけだし。ゴア。
あと技コマンドがいろいろありすぎて覚えきれん。ラーメン男みたいに
技コマンドの数少なくしてボタンで判別して欲しい。連携技は波動拳×3とかで。

それにしてもロン氏はどんどん絵が上手くなるね。メチャうまって程では
ないんだけど、最初のゴーレムと比べたら雲泥の差だよ。人間、がんばれ
ばなんとかなるって感じで勇気づけられます。

112 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 23:39
こむすびマンの気持ちはよくわかる。
本家もネタバレも極力ウルフの出来には振れない様にしてるし。

113 :名無しさんの野望:2001/05/06(日) 23:59
ロン氏の絵の上達振りと製作スピードは凄いな。

114 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:05
KAZ#のネタバレでの発言はマジなのか建前というやつなのか…。

115 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:14
>>114
マジだったら他の製作者への侮辱だな
こむすびマンの言うことは何も間違ってないぞ。

116 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/07(月) 00:18
ネオゴーレム、今落としてます。
ロン氏のキャラはいい意味で個性が突出しているし、
個人的に強力チームは好みなので楽しみですね。
贅沢を言うと、111氏の言うとおり技コマンドが多すぎて混乱気味です。
(だから王位キン肉マンとかビッグボディとか使いこなせない)
僕がヘタレなだけでしょうか・・・。

117 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:25
本家やネタばれはああいうイタイやつがいるから否定意見が言いにくい。
ダメなもんはダメって言ったほうが製作者の人にもいいと思うが…

118 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:26
いつからMFはウルフレベルに成り下がったのだ?
彼の頭はは大丈夫か?

119 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:33
あんなやつに公式説明書をまかしても大丈夫なのだろうか…。

120 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:35
>>117
製作者達の書き込みが減ったのもそれが原因なんだろうな。

121 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:39
KAZ#の思考レベル低すぎ。
ロンさんは載せないでくれって言ってるのに。

122 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:39
だいたいマコトってのだって『気持ちはわかる』って言ってるのに
KAZ♯は何をどう読んだのかウルフの出来を擁護しているように
解釈してるし・・・日本語読解力が心配だ。

123 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:39
たぶん製作者達だけの掲示板なりメールなりで連絡手段があるから大丈夫だろ。

124 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:42
KAZ#にはパーやん2号の称号を与えます(藁

125 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:44
表ゴーレムが投げキャラで裏ゴーレムが打撃キャラなのかな。
表ゴーレムに超必のフライング・ニー・ドロップはいらないかも。
どうせなら完全な投げキャラ希望。
あと一回転投げにつなぐ為にキャンセルできるしゃがみ小キックも欲しい。
ザンギハメやりたい。

126 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:45
KAZ#の説明書は個人公開にしてくれ

127 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 00:49
こむすびマンよく言った

128 :125:2001/05/07(月) 00:50
あ、KAZ話の最中だったのね。話の腰を折ってスマソ。

129 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:01
MFをはじめた友人にKAZ#の説明書を教えてやった。
技が出ないとかいうので説明書見てみたら間違いだらけだった(藁
それ以来見てないから今はどうかしらんが。

130 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:03
ネタバレでのこむすびマンの問い掛けに
KAZがどう答えるのか注目ですな

131 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:03
説明書はどんな出来なのだろうか。
以前の蛇網氏のような形式のままであって欲しいが。

132 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:07
説明書はいろんな意味でウルフレベルになると思われ(w

133 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:10
今日もまた厨房のおかげで盛り上がってるなぁ。

134 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:14
133はKAZ#か?

135 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/07(月) 01:15
ネオゴーレムやってみました。なかなか良い感じの重量級キャラかも。

ネタバレでのウルフ関連の話題は、あそこでは珍しい辛口発言ですね。
どうなるんだろ。
個人的にウルフはちょっとアレでしたが。

136 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:17
頑張れこむすびマン!

137 :133:2001/05/07(月) 01:19
いや、最近ネタが無くて面白くなかったんで、
彼の登場のおかげでレスが増えたよ万歳!と思っただけです。

138 :小結マンには:2001/05/07(月) 01:20
武器ボーイについてもコメントして欲しい(藁

139 :ついでに:2001/05/07(月) 01:22
KAZ#の説明書についてもコメントして欲しい(藁

140 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:24
前に書いたBUKIボーイに対する批評は無視されて悲しかったよ…。

141 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:28
KAZ#のHPのトップにあるキャラが集合してる絵…
なんかリキシマンがでか過ぎるぞ!
つーかティーパックマンやザ・マンリキはどーした!?
ペンタゴンも新しいのに直さなきゃ!
解説書ではちゃんとなってればいいんですけど。

142 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:33
>>141
そういう最低限のことが出来んやつが説明書を作ってるって…
蛇網氏に復活してほしい。

143 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:36
肩をならべられるクオリティじゃないから個人公開になったんだろうに…

144 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:40
な、なにもそこまでいわんでも・・・・

145 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:41
こむすびマンはウルフマンをホントに楽しみにしてたのが
本家掲示板の書きこみからひしひしと伝わってきてたからな。
あれくらい言いたくなるって。

ロビンがウルフレベルの出来だったらって考えれば
こむすびマンの気持ちが解かるだろうに。

146 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:42
実際そこまで言われるような事だからしゃーない。

147 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:49
KAZの事よりニューゴーレムの話がしたいのう。
そう思っとるのはわしだけかいのう。

148 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 01:53
そろそろ彼に対する文句は尽きたかな?

149 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 02:01
とりあえず大激怒がなくなったのは大英断。ディモールト、ベネ。>ゴーレム

150 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 02:02
前作の残骸が随所にちりばめられてますな

151 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 02:13
ロン氏の画力アップはすごいな。BUKIやウルフもあれぐらい努力してほしい。

152 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 02:48
ロン株急上昇

153 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 02:49
継続は力なり!

154 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 02:53
絵はこの勢いなら安心できるね。
あとは一部の技のセンスが磨かれれば

155 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 06:29
格ツク持ってないからニューゴーレム出来ないけど。
楽しみに待ってるよ。

156 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 07:08
>155
ん?ゲーム用ファイルも置かれているが?

157 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 07:14
>>156
あ、ほんとだ。落して来るよ。
サンクス。

158 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 07:30
新ゴーレムに感動しつつ話は変わるがロビンの人、絵は本当に上手いな。

www.biwa.ne.jp/~te-tsu/win1.gif

カコイイ!(・∀・)

159 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/07(月) 07:46
ネタバレ掲示板に書いてある、
>>掲示板上の過激な意見の対立はもう見たくありません。
>>私も過去にとある掲示板でフォロー無しのきつい事を言われて凹んだもので、つい。
この『とある掲示板』つーのは2chのことなんでしょうね。

160 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 11:16
製作者の人達にはぬるぬる馴れ合ってほしくないよな。

161 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 11:22
ロビンマスクの人は各キャラのverup用の絵だけやってくれねえかなあ

162 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 12:29
ブロッケンシニア氏がもし一人で格ツクでバロディゲー作ったらおもしろそうだ。
男塾でもつくってくれないかな・・・

163 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 15:02
ネタばれでのタイルマンの言ってることは正しい。
このスレには「個人攻撃をして楽しんでいる者」と「MFというゲームの話、要望等
をしている者」の2種類がいる。
前者の人間は悪口言っている先に生身の人間がいるってこと忘れちゃいかんよ。
まぁ、「製作に協力してから文句言え」みたいな野暮なことはいわんけど、このスレ
以外の場所でのダメキャラ認定はどうかと。
あんま個人攻撃してると削除対象のスレにされちゃうよ。

164 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 15:42
一回転投げに強、中、があるのに小がないのはわかりずらいので
B.T.ボムを一回転小投げに。
超必殺技のGOA・デストロイヤーを一回転+中強同時押し投げに。
コマンド数も減って一石二鳥。これで狙うは一回転って感じになる。
そして、立ち近距離小攻撃を一回転投げでもキャンセルできるように
して欲しい。通常投げでのキャンセルはできるのにね。
あと、オリジナル声はやっぱ無くしてほしかった。少ないアニメ声+
たくさんの効果音の方がいい。「ゴア!」のボイスのみ残して、後は
アニメ声のみにして欲しい。無口そうなキャラだし。

裏ゴーレムは別にあれでいいや。ただ、セリフが無い所には効果音を
いれて欲しい。シャイニングフィンガーの時音無しなのは寂しい。

165 :164:2001/05/07(月) 15:48
立ち近距離小攻撃、もし一回転投げでもキャンセルできるんだったらスマン。
説明書には「キャンセルのかかる唯一の通常技」書いてあるんだけど、俺は
一回転投げだとキャンセルできなかったもんで。

166 :通行人さん@無名タレント :2001/05/07(月) 16:30
>超必殺技のGOA・デストロイヤーを一回転+中強同時押し投げに。
ビックボディデザイアとコマンドがかぶります。
>立ち近距離小攻撃を一回転投げでもキャンセルできるように
一回転プラス中だったらキャンセルできます。

まぁ全ての一回転投げをって意味だろうし言いたい事はわかるけど
一応ツっこんどく。

167 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 17:29
ゴーレムすごいね。全然1代目と違う。
でも、コニタがまだいるのはやっぱり邪魔。
あと一回転+中投げのビッグボディーはいらないと思う。

168 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 19:07
ゴーレムマンで糞だったら、ぼろかすに
みんな言うけど、よくなったものには
きちんとみんな評価するんだね
ちょっとここのみなさん見直しました

169 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 19:20
みんな正直な意見を言ってるだけなんだよ(一部を除いて)。
なんか本家やネタバレよりも建設的だと思ってきた。

170 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 21:12
>167
俺もコニタに関しては同意

171 :西条ヒデキ:2001/05/07(月) 23:00
いつだ〜って俺は正〜直さ〜。近〜所でも評判さ〜。

172 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 23:11
>>169
前も言ったけどあちらでは厨房とおべっかで満ちてますからね。
まあここにも個人叩き厨房はいるけど最近いなくなってる気が。

173 :名無しさんの野望:2001/05/07(月) 23:36
まぁ2ch広しと言えどネット上の個人をボコボコに言っているスレは
あまりないしね。「他人の悪口は最大の娯楽である」とはいえ、あまり
見ていて気持ちのいいものでもないし。
今日のネタばれ掲示板を読んで言いたい事が沢山ある人もいるかもしれ
ないけどまぁがまんしようや。

174 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 00:23
ネタバレは荒れていると言うほどではないと思う。
とりあえずKAZ#のみあのウルフは他と
タメ張ってもいい出来だという事で決着。

175 :細か〜い指摘:2001/05/08(火) 01:09
・対戦が始まる前の画面(背景が青いやつ)でのゴーレムマンの顔の絵が少し右に寄り過
ぎになっている。
・デザイアですが、「体力が少ない時に」という条件がストライカーの発動条件とかぶっ
ている為に、ストライカーがゲージを勝手に1つ使ってしまい、なかなか3ゲージ必要な
デザイアを出せる状態にならない。

176 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 01:22
個人公開の可能性ってなによ?

177 :>176:2001/05/08(火) 01:36
ああ〜、やっぱその話に行きますか(笑)
俺ももうがまんできんので言ってしまいます。

KAZ#は真性の信者だぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!

>ダメなとこを優しく指摘してあげて向上していく,それってすばら
しいことですよね?(by.KAZ#)
お前は何様だぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!偽善者ぁぁぁぁぁぁ!!!!

>それよりも僕はKAZ#さんの
>『ウルフは正式に登録して他の超人と肩を並べてもおかしくない』
>という言葉に納得いかないんです。(by.こむすびマン)
そのとおりだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!でもネタばれに書
くともめるからこのスレに書けぇぇぇぇぇぇ!!!

あーすっきりした。

178 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 01:45
ということでウルフは糞。以上。

179 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 01:47
個人公開キャラで認めてるのはシニアさんの黄金ベンキマンだけだ!
バミューダVも結構良いがやっぱり声が…。

180 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 02:07
つーか黄金ベンキマンって色変えキャラなだけじゃん

181 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 02:36
KAZ#のネタバレでの書きこみ

>こむすびマンさん,シューマイさんのウルフマンは
>プレイさせたでしょうか?
正)シューマイさん『は』ウルフマン『を』
 もしくは
  プレイさ『れ』たでしょうか?

>もしこの掲示板を僕のせいで荒れてしまったなら,
>本当に申し訳ありませんでした
正)この掲示板『が』

日本語もまともにできんのか?

182 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 02:45
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
誤字脱字とかのどうでもいいレベルの個人叩きはやめとこうや

183 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 02:48
別にどうでもいいんじゃねえの?
KAZは別に製作者でもねえんだしウルフマンをどう判断してようがどうでもよかろう
ウルフマンが糞だってのは誰が見ても明らかなんだしよ

184 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 02:50
KAZ#は手に負えないね。
本家やネタバレの掲示板に書きこむ人の
殆どがあんな感じなんだろうな。
こむすびマンに間違いがあるとすれば書きこむところを間違ったって事だな。

185 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 03:00
今回の件であそこにはもう批判的意見は書けなくなったな。

186 :>185:2001/05/08(火) 03:28
以前はそれなりに本音が言える掲示板だったのにね。

187 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 03:30
>>181
外人かもしれん。

188 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 03:34
「またやんさんの掲示板では書きにくいことドシドシ書いてちょうだい」
ってあるのに。

189 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 08:52
そういや、スクリューキッドとか誰か作らないかな。
まだ予定にもはいってないよね。

190 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 10:00
格ツク2ではタッグプレイが可能なんだね。
ってことは本物のタッグプレイが可能にあるのかな?
二人に同時にダメージを与えるマッスルドッキングが見たい...

相棒もダメージを受けるタッグフォーメションAも見たい

191 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 12:26
なんか知らんがプレイできん・・・
2000だからか?キャラデータがどれか壊れてるのか?
ウォーズマンは使えんわ、キン肉マン→ジェロニモまでしかキャラ選べんわ・・・
全キャラ落としたんだがなあ。

192 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 12:46
>189
スクリューキッドは出すとしたらやっぱペンタみたいにコンビで登場かな。
ケンダマン主体の方がいいかも。
キッド、単独技少なそうだし。

そもそも予定に入ってる超人で実際に製作されてるのは半分以下と思われる。

193 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 13:34
>191
私も2000だが使えるよ。リキシマンの名前スモウマンに
変えてみた?

194 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 13:52
どうやらブラックホールを単体で
uniuni氏が作るみたいだね。
しかし、モーターマンは完成してるのだろうか

195 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 14:41
>>193
そうしたらイケた。ありがと。

196 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 15:19
ケンダマン&スクリューキッド
ジャンヌスティムボード&ビューティローゼス
デビルマジシャン&スカルボーズ
キン骨マン&イワオ
カナディアンマン&スペシャルマン

コンビでまとめて登場してほしいのはこれくらいか。

197 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 15:29
とりあえずキン骨マン&イワオ は作成中。

198 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 15:58
ゴーレム3を遊んでみた。
ロン氏の絵の上達ぶりはデビュー当時に絵が滅茶苦茶ヘタだった漫画
家がどんどん上手になっていく様子を連想させます。初代ゴーレム登
録からまだ一年経過してないのにね。たいしたもんです。
初代は「くらげ中2」の作者が製作したのかと思いましたが。

ところで裏ゴーレム時に逆昇竜コマンド+小ボタン?を入力するとア
ッパーみたいな技が出るのですが、その後、試合中にもかかわらず表
ゴーレムに戻ってしまいます。これバグ?違ったらスマソ。

199 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 17:13
>>198
とりあえず原因がわかったのでロンさんの所に書いておきました。

200 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 22:27
新しいゴーレムの絵は確かに良かったとオレも思う。
かなり厳しい意見が出た中で、あれだけ精進をした
部分を評価したい。

201 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 23:03
ロビンっていつ頃出るのかな?

202 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 23:07
なんか王位編のキャラが製作人気高いけどなんで?
やっぱマニアックな方向に進んでくものなのかな。同人ゲームだし。
スプリングマンとかカレクックはこの先どうなるんだろ。

203 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 23:15
っていうか登場予定キャラのところ見たら
カレクックを製作予定の人がいない。俺ちょっと試しにカレクックの
絵でも書いてみよう。

204 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 23:21
>>203
楽しみにしてるよ!

205 :名無しさんの野望:2001/05/08(火) 23:32
初期の超人は全てシニアさんに任せたいな

206 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 00:37
主要なニセ王子が早くでいただきたい

207 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 00:43
>>192
どのみち製作予定超人を全部登録するのは無理だろうしねえ…
登録限界までにお気に入りの超人が登場してくれればいいが。

208 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 00:49
格ツク2ndの限界登録数ってどれくらいなんだろう。

209 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 01:24
悪魔超人か悪魔騎士ぐらいはそろってほしいな。

210 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 01:28
ぷりぷりマンはいらないから

211 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 01:32
>>210
バッファローマンの開始時に横にぽつんと登場ぐらいで。

212 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 01:41
超人ホイホイからレア悪魔超人出てくる登場シーン

213 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 01:58
ぷりぷりマンは、必要悪。

214 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 02:02
ぷりぷりマン作りたいってやつが前にいたような…

215 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 02:06
技は、しりほっぺシザーズあたりを

216 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 02:07
じゃあ最終ボスってことで。

217 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 02:11
>>209
7人の悪魔超人はスプリングマン製作者がゴースト状態なため
揃う日はかなり遠いと思われ。

っつーかどのグループも誰かが抜けてるんだよな。
正義超人すらロビン待ちだし。

218 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 02:23
ペンチマンもキャノンボーラーもロン氏がやってくんねーかな。
どうせ二人ともどーでもいいキャラなんだし。
そうすりゃチームとして統一性が出るし。

219 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 02:57
いいね、それ。
今のロン氏なら任せられる。
センス磨けば。

220 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 02:58
全キャラデザイア使ってくるよ多分。
あとコニタも

221 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 02:59
でもレオパルドンだけはあのままで。

222 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 02:59
そうだね。
センス磨けばね。

ゴーレムの頭のアレはどう考えても帽子だとは考えられないのは
私の頭が堅いから?

223 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 03:01
>>222
少なくともここに1人賛同者がいますぞ。
あの帽子扱いの勝ちポーズは違和感ありまくり。

224 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 03:22
なんか前にチャットで、ゴーレムマンは実は角刈りだったってネタがあったな。

225 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 03:48
そんな超仲間内のネタ持ってくるなよ。
しかも、つまんねーし。

226 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 07:31
まだハゲの方が合うような気が。

227 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 16:40
ツクールのCDが車にはねられたって、一体どういう状況だったのだろうか?

228 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 16:52
ハァ?

229 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 17:26
ザ・ニンジャは制作放棄なのか?
情報求む!

230 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 17:33
プリズマンはorangesi氏の方がいいよ・・。

231 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 18:50
>>229
製作者が就職活動中なので休止中。一応ある程度できてるみたいだけど。

232 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 20:36
http://resq.to/bbs/data/4581/20010509202931.1.gif
作るかどうかは別として、ボーダラインに達しているかどうか。
この絵でまたやんチェックはくぐりぬけられるのか。意見求む。

233 :訂正:2001/05/09(水) 21:05
http://resq.to/bbs/data/4581/20010509210441.1.gif

234 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 21:09
あ-いいんじゃないすか?
期待できそう。

235 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 21:24
ちょっと厳しい事言えば手がもう少しかも。
でも、基準は満たしていると思いますよ。

236 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 21:52
ニュートラルポーズでくねくねと怪しい動きをしたり、
通常技もアニメでやってたような変な踊りとかにしてほしい。

しかしプリズマンが心配だ…

237 :名無しさんの野望:2001/05/09(水) 23:33
足はつま先立ちしてるの?
あとやっぱ手の角度がおかしい。

238 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 00:16
格闘ゲームのキャラとして面白くなりそうなキャラ

ジ・オメガマン>メタモルフォーゼをどう使うのか楽しみ。
ザ・ホークマン>ヘルバードと言う素材をどう使ってくるか楽しみ。
ザ・ニンジャ>やっぱ忍者キャラは使って面白くなきゃウソでしょう。

なんかみんな定冠詞がついたキャラになってしまったけど
どれも製作者次第なんだよね。期待してますよ。

239 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 01:26
新解説書、技の画像無いのかよ。
わざわざ元からあった奴も消さなくてもいいのに。

240 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 01:35
http://resq.to/bbs/data/4581/20010510012451.1.gif
指摘されていると思われる手の部分を直してみたよ。
当方、普段絵を全く書かない人間なんで。ドット打ちも初めてだす。
まぁ書いてくるうちになれてくると思うけどまだ作るかどうかは未定。
ニンジャの製作者の人と同じで現在就職活動中だーよ。もう寝よ。

241 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 01:48
シニアさんのコメントに座布団一枚。

242 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 02:26
  __
┌┴─┴┐    / ̄ ̄ ̄ ̄
│◎−◎│(U) < うどん〜!
└─○─┘□   \____
○|    |○

243 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 02:28
カレクックの投げ技なら当然ルーなすりつけが欲しい

244 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 03:10
大草原の小さな家に万引きがばれて次から次へと出任せを
喋る少年なんてのがいたのを思い出したよムキムキ

カレックックの割った額にルーをすり込みが何処かのサイトの紹介で馬鹿にされていた。
牛乳もすり込むよムキムキ

245 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 03:17
カレクックのテレビ放送できない程の残虐ファイトを再現

246 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 03:35
お オメガが完成したみたいですな。期待しよう

247 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 04:46
次回ロビンあんどオメガって事かよ。
やべーよ。俺のキャラなんてだれもやってくれねーよ。

248 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 11:26
247のキャラは、誰だ?
騙りかコノヤロー!

249 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 12:39
247=シューマイ
理由:すぐ、すねるから。

250 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 13:30
247さんのキャラ=鷹男?

251 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 14:53
しらん

252 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 16:36
モーターだろ

253 :uniuni:2001/05/10(木) 17:52
>>252
ちゃう

254 :250:2001/05/10(木) 18:28
鷹男、某MF製作者様の掲示板に リンクが貼ってありました。
・・・ただし、ツクールありじゃないと起動できない
バージョンしかアプされてないようで。
誰かツクール持っている人のテストプレイ&感想きぼ〜ん。

255 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 19:08
>254
どこ?
鷹男のgif画像はあったが格ツク起動ファイルは見つからんよ。

256 :255:2001/05/10(木) 19:11
見つけた。

257 :超人診断:2001/05/10(木) 19:25
ウォーズ大王は、短時間で作ったらしいが、よく利用するキャラだ。

[は い] [いいえ] [どちらでもない]

258 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 21:21
リキシマンの突進→つかんで4方向で投げの技
対戦でつかんだあと4方向どこかを押しっぱなしにされると投げられないんだけど
なんか方法あります?

259 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 21:43
ホークマンやってみた。絵や動き等、出来は結構いい感じ。
これは期待が持てるかも。

260 :名無しさんの野望:2001/05/10(木) 22:27
ホークマン、プレイしてておもしろいね。
しいて言うなら負けてダウンした時の足の位置が変。
>257
どちらでもない。
新キャラが登場した時によく使う。普段は使わない。

261 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 01:00
tonderuno?

262 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 01:23
しかし、何でマイナー超人ばかり作るのだ?

263 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 01:27
マイナー超人しか残ってないからでは?

264 :uiu:2001/05/11(金) 01:28
それが
味なんだよ

265 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 01:31
同人ゲームだから。

266 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 01:46
んなんつーか、今度出る超人は何見てもよく出来てるように見えるね。
ウルフの後なだけに。

267 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 01:53
モーターマンとスプリングマンが追加されてるね!

268 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 01:59
ハァ?

269 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 02:08
おお本当だまさかスプリングマンとは...
早速ダウン

270 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 02:10
268のコメント見て267のはネタかと思ってHP見てなかったけど本当じゃんか。
脊髄反射で煽るなよ268

271 :268:2001/05/11(金) 02:12
こればっかりは疑ってスマン

272 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 02:31
スプリングマンちょっとさわってみた。
絵はかなりイケてる!!

ミユ〜ン

273 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 02:33
モーターは枠線の色がキツいな。
まぁキャラの色変えればいいだけの話しだが。

274 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 02:35
スプリングマンの音めっちゃ笑える

275 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 02:41
スプリングマン出来いいなぁ!
今までの空席だったポジションだねトリッキーな空中戦キャラ。
延々と壁を登っていける...

ちょっとあの「びよ〜ん」ってのが気になる。もうちょっと音が小さいほうが

276 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 02:50
スプリングマンおもろい。

277 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:02
モーターマン、絵はまだ進化を期待できそう。
動きや演出の間はかなりいいと思う

278 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:07
バッテリ〜…クローッ!ってのかっこよくていいなぁ。
でもダウンアタックのはずっとあのポーズじゃなんかかっこ悪い。

279 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:08
しかしまたロビンはおあずけか。次回更新はまた一ヶ月後なのかな。
しょうがないのでテスト版ロビンを自分で改造することにしよう。

280 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:09
あ、ロビン2D格ツクファイルじゃなかったんだっけ。
改造できないじゃん。

281 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:09
で、もう隠し技とかみつけた人いる?
スプリングマンで中投げ後下押しっぱなしと、
3ゲージスプリングロケットしか今のところ分からない。

282 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:11
テストロビンってどこにあるの?

283 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:12
>282
過去ログ見れ

284 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:15
デビルトムボーイ使ってるとちゃんとミート君のタイマーが動いてるんだね。
いい!

285 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:15
なんかまた新たな厨房キャラが現れたのか?

286 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:15
3ゲージスプリングロケットってどうやって出すの?
3ゲージ状態で空中で2.6+攻撃?

287 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:15
>>285
誰のこっちゃ。

288 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:16
モーターマンの作者は演出がウマイな。地味なキャラなのに

289 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:19
スプリングマンのファイルの中にウォーズ大王が入ってたんだけど
これ従来の大王となんか違うのかいな。

290 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:25
落ちねー。
みんなダウソしまくってんのか?

291 :286:2001/05/11(金) 03:34
>281
もしかして3ゲージスプリングロケットじゃなくて3ゲージスプリングマ
シンガンの間違いか?
俺さっきから一生懸命3ゲージスプリングロケットとやらを探しているの
だが。通常技にもかかわらず。

292 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:34
スプリングバズーカ等の何気に出来のいいバッファローマンの画像に期待をしてみたり

293 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:36
デビルトムボーイでウルフマン倒すと・・・
(・∀・)イイ!

294 :281:2001/05/11(金) 03:36
すまん間違えたロケットじゃなくマシンガンだった。

295 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:39
スプリングマンに出てくるバッファローマンって
朧月夜氏が描いたのかな?

296 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 03:40
>>289
そんなもの無かったよ。

297 :>296:2001/05/11(金) 04:04
どうやら元々あったsupringという名前のフォルダになにかのひょうしで
ウォーズ大王がまぎれこんでいたよう。
おさわがせしました。

298 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 04:39
スプリングマンでクリアしたよ。
↓↓攻撃から追加で投げ(絞め)みたいになると良いと思うのだが。
対空持ってるキャラとかには、闘い難そうだな。

299 :モーターマン連続技:2001/05/11(金) 07:07
モーターラッシュ→ドリル・ア・ホール・スパーク→トマホーク・ドリルが、画面端付近で決まる。
3分の2近く減らせる。

あと、モーターラッシュ終了間際、上・下・左・右の方向キーどれか1つ押しっぱなしで技変化。

300 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 07:59
スプリングマンがORANGE氏作ということは
オメガマンはまだ完成してないということか・・・

それにしてもいつのまにスプリングマンを・・・

301 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/11(金) 08:26
モーターマンなかなか良いな。

302 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 08:28
ゼブラきぼーん!
俺も絵が上手かったらキャラ製作絶対加わったんだけどなあ。

303 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 13:29
スプリングマンとモーターマンで盛り上がる中スマン。

ホークマンを見たが、演出不足である。動きとかは
あまり問題は、ないのだが攻撃が当たった音や、
もっと画面的な演出も考えてはいかがだろうか?
某格ゲーと似た操作感である。これ以上大げさに
真似さえしなければ良いと思う。
あと、セレクト時のアップの顔であるがオリジナルな
ものを描けないだろうか?これでは、スキャンしたもの
そのままで、個人的にこの絵はゆでらしさのかけらも
ないので好きではない。
もう少し他のキャラの細かい部分まで見てはどうだろうか?
今のままでは、数回プレーしてやらなくなる感じである。

偉そうに言って大変申し訳ない。今の状態で完成に向かわないことを
祈っている。

304 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 15:20
え?そんなにアップそんなにヒドイかな?
俺は全然OKだったけど。
マネっつったって効果的にマネてると思うぜ。

305 :303:2001/05/11(金) 15:34
>>304さん

jimojimo氏の絵のレベルうんぬんではないが、
文庫本のページの合間に超人紹介があって
ミキサー大帝等数々の超人が、あまりにも
本編のイメージとかけ離れているため
そのイメージを引き継ぐというのに個人的に
納得がいかなかった。
ただ、そう思うのは私だけであるならば
304さん、みなの意見とjimojimo氏の考えを尊重する所存。
では。

306 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 16:09
まあ、こればっかりは感性の問題だからしょうがないよね。
ゆで自身まともな人間の顔描き分けできないから
マスクマンや100tみたいな無機物超人でごまかしてるんだし。
スプリングマンや、ペンタゴンならかけ離れようないのにさ。
まあ、そこがゆでらしさ。

307 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/11(金) 21:33
スプリングマン、超人浮袋を何度喰らってもノーダメージなんだけど・・・仕様かな??

308 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 21:36
いや、設定ミスだろ。
むしろ錆びるって言う事でダメージ食らわない方がおかしい。

309 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 21:54
たぶんやられ判定に問題があるんだろうな。

310 :orange:2001/05/11(金) 23:12
>>307サン
確認してみたところ確かに一箇所抜けてるところがありました。
次回のアップでは直しておくとします。ありがとさんでした。
ついでに、
>>298サンの技が面白そうなので、うまく作れたら取り入れてみようかと。

311 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 23:44
>orangeさん
スプリングマンが出てきたということは
オメガマンはまだ完成してないということですか?

スプリングマンはとても楽しませて頂いてます。
ありがとうございます。

312 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 23:58
スプリングマンで悪魔将軍まで行ったけど
アイアンクローで血がドバッて出る技でもノーダメージだったような気がします
同じ原因ですかな

313 :名無しさんの野望:2001/05/11(金) 23:59
おかげでクリアーできたんだけどね

314 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 00:06
残虐ラーメンマン製作再開のようですな

315 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 00:24
ここってMF関係で一番製作者さん自身の書きこみが多いですね。
結構意見が反映されてるみたいだし嬉しい。

316 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 00:29
嬉しいからって本家やネタバレ掲示板のの住人を連れ込まないでね。

317 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 00:31
誰かこむすびつれてこーい

318 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 00:39
もともとココの住人だったりして

319 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 00:40
ああ、彼は無念だったよね・・・
結局ネタバレでは単なる荒らし扱いだし。

320 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/12(土) 01:14
モーターマン、ダッシュ強攻撃で相手との位置関係がおかしくなることがありませんか?

321 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 01:41
急に裏に回ったりって奴ですか

322 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 02:14
「みよ〜ん」って音が大きすぎる気がする。

323 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 02:15
このスレ、いい加減ウザイんですけど。

324 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 02:20
あらら本家の人が来ちゃったじゃないか

325 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 02:22
スプリングマンって三角跳びしたくなくても強制的に壁蹴ってしまうのがツライ。
コマンドで回避できるようになるとうれしいな

326 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 02:22
ウザイなら見ない。
それで解決。

327 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/12(土) 02:35
モーターマン、勝ちポーズでマンリキが出てきた・・・わらた。
金属っぽい動きや音も良いと思います。
スプリングマンは使っていて楽しいですね。
よく飛び跳ねるキャラはラーメンとかペンタゴンぐらいしかいなかったので、
なかなか楽しめそう。
あ、そうそう、立26強の刃物を二回突き刺す技の二回目のヒットで敵をKOすると
敵が固まっちゃいますよね?
次バージョンで修正をキボンヌです。

328 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 02:58
そう言えば、この前のオメガもう少しってのは
結局スプリングマンだったって落ちなのね。
嬉しいような、悲しいような・・・

329 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 03:10
一言もオメガマンって言ってないしね。
でもまぁそう思うのが普通だけど。

330 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 03:16
んじゃ次はプリズマンだったりするわけだな(笑

331 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 03:29
それよりも????の部分が気になる。まだ隠しだまが!?

332 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 05:54
スプリングの「みょ〜ん」って音の大きさはあんなもんじゃないかな。
聞いてて気持ちいいし、あれ以上小さくすると逆に聞こえなくなるかも。
それより、この音の所為?で時々ガード音がしない事のほうが
ちょっと気になる。

333 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 08:38
誰かデザイアの簡単な出し方教えてくれ。だせんぜえ。(;´д`)

334 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 12:00
>>333

パッドを買えばでる。

335 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 13:27
本家掲示板はいつの間にかQ&Aになってるな…

336 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 13:39
できないって言ってるやつは、小学生か何か?

337 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 14:10
FAQ読めばちゃんと分かることなのにな。
あと格ツクに関する質問してるやつも場違い。

338 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/12(土) 14:10
スプリングマン、『喰らっても無傷の技』がかなり多いな。
ブロッケン親父の『ぐへへへ〜(ドカドカドカドカ)くたばれ!』もノーダメージでした。

339 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 18:50
スプリングマンは使ってて楽しいですし非常に気に入ってます。
でも、不具合があって残念です。
ボーナス面でスプリングバズーカ使うと・・・。

340 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 20:26
スプリングマンのしゃがみ移動が良いな

341 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 20:28
ブロッケン親父はドキュソ全開で楽しいな。

342 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 20:33
ボーナス面でスプリングバズーカ使うとどうなんの?
特におかしなところはないみたいだけど・・・

343 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 21:13
スプリングバズーカの件とは違うかもしれんが
自分がプリズマン殴ってたら、いきなり矢のボーナス面に変わった

344 :名無しさんの野望:2001/05/12(土) 23:12
>343
よくある。

345 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 00:02
ボーナスステージいらないんだけど。
特に矢のステージは小柄キャラ以外パーフェクト不可。

346 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 00:14
リキシマン大爆発は凄かった
あとクロスボンバー食らったリキシマンに萌え

347 :教えて様:2001/05/13(日) 00:45
矢のステージってマンモスマン出てきたあとどうすんだ?
マンモスマンをかわすと終わりなのか?
パーフェクト達成するとどうなるんだ?

348 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 01:03
特に何も無いです。
個人的にボーナスゲームは要らないと思うけど
今から削除すると格ツクのシステム的にヤバかったりするのかね?

349 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 01:13
ボーナスステージはプリズマンってファイル名だからプリズマンが参戦した時に
なくなるんじゃないの?

350 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 01:19
それいい。
その方向でよろしく!

351 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 01:20
>>348
ボーナスゲームがいらん時は適当なキャラファイルをコピー、
ファイル名をプリズマンにして入れ替えれば
そのキャラが出てくる。BUKIボーイを出すことも可能(藁

352 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 01:59
>>351
まだボーナスプリズの方がまし(藁

353 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 02:23
ところでウルフマン。一人用では選択出来ないのですけど、
どうなっているのですか?

354 :僕荒らし:2001/05/13(日) 02:28
<IPっす>
hccprxy2.bai.ne.jp
<ここのプロバイダー使ってます>
ベイ エリア・インターネット
http://www.baynet.or.jp/

だっふんだ!!

355 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 02:32
orangeさんの所にいた奴と同一人物かな

356 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 03:23
話が飛んで悪いんだが
制作中のロビンを見てて思ってしまうんだが
肌の色は青が基本じゃないのか?

肉はアニメを見て知ったからそう思ってしまうんだろうか
しかし王位編キン肉マンで出てくるロビンは肌が青だし、サマになっていると
思うんだが、、

ボーナスステージは残してくれてもいいから
もっと完成度を上げて欲しいですな。
マンモスマンでプレイするとグラフィックの違いが見てて泣きそうになる。
どっちがいい という話は無しにしても、体格が違いすぎる、、

357 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 05:37
>>356
テスト版の話しだが2Pカラーがアニメと同じ肌が青いロビンだったよ。
原作好きとしては銀鎧カラーがあったのが嬉しいんだけどな。

358 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 06:43
青色だとアリサが・・・。

359 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 06:51
むしろ色変えるとキン肉マンが…
青肌キホンにしてほしいネ。

関係無いけど、あの1Pカラーってキン肉マン超人大全だけ?
出てきたの。

360 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 07:32
>>359
カクツクに絵を入れるときにキン肉マンとロビンの肌の色を違う色に
しておけばいい。

361 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 11:11
・スプリングマンが壁に接触すると勝手に三角飛びするのはある意味バネっぽい
のでかまわないのだが、同様の現象がジェロニモでも発生するのはヤダ。

・デビルトムボーイを出す場所によっては、スプリングマンが登っている階段の
絵が途中で切れてしまっている場合がある。

・勝利セリフ時スプリングマンの顔絵の背景の黒い部分、及びキャラセレ時のデ
ビルマジシャンの顔絵の背景の黒い部分が他キャラとなんか違う。前者は大きさ、
後者は色。細かくてすまんがこういう所にきちんと統一性を持たせて欲しい。

362 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 14:51
ファルコムスレよりもウザイツクール関係スレは同人ノウハウ板に移行しろ

363 :なに仕切ってんの?:2001/05/13(日) 19:25
>>362
天然厨房?

364 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 19:37
スプリングマンは結構遊んだのでそろそろモーターマンを本格的に
遊んでみようと思うニダ。
やっぱり超マイナー超人は後回しになってしまうニダ。

365 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 20:08
>>363
天然だからほっとけ。

366 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 22:46
モーターマンなかなか面白いニダ。
充電→電気系の技で消費というのは竜虎の拳みたいでなつかしいニダ。
電気超人の雰囲気が良く出ててるし全体的な演出も良いニダ。
マイナー超人のくせに生意気ニダ。謝罪と保証を要求するニダ。

367 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 23:22
今更ながら、リキシマンの隠し技発見。
出し方はゲージ3つで2624強。内容は見てのお楽しみ。
「あのキャラ」がかなりかっこいいです。
まだ出てないと思ったけど、どこかで既出だったら失礼。

製作者の方々も見てらっしゃるようなんで、少々不具合の報告を。
・リキシマン
 起き上がりにガードできない。
 ロープに振られた時必殺技で止まれない。
・スプリングマン
 ジャンプ弱・中攻撃が下段判定になっているようですが、
 これは仕様でしょうか。それともやっぱりミス?

モーターマンは特に不具合は無い、かな?
最近の追加キャラは、どのキャラも凄まじく気合が入っていて
遊んでいて楽しいです。

368 :356:2001/05/13(日) 23:29
>>359
やっぱ青いロビンの方がクールな感じがしてイイ。
まあ、彼の画力は優れているから、肌色でも全然問題無いんだけど。
テスト版ロビンは散々だったけど、あれが最低ラインで
レベルアップを図っていっているんでしょうな。期待。

369 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 23:42
>>367
あの赤のアンダーシャツ(?)はかっこいいね

>>368
アニメの音声使ってるし、やっぱ青がいいっす

370 :orange:2001/05/13(日) 23:49
あの、やられ判定のミスは確かにマズイのが多いので
またやんさんが近いうちに修正版をアップしてくれるそうです。
ありがたや。
で、他のバグもおいおい直していきますのでご容赦を。
結構多かったなあ^^;

371 :名無しさんの野望:2001/05/13(日) 23:52
モーターマン強いネ。
でも充電中に後ろ押してると攻撃された時にガードするので、
充電中に後ろは個人的に禁止な気持ち。

モーターマンは技が原作のイメージと合ってるのがイイ!

372 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 01:43
モーターマンは電気系統の演出をビリビリっていうよりバチバチって
感じにした事を個人的に評価したい。

373 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 01:54
かなり良い出来なんだけど、
スプリングマン使うと他のキャラに比べて浮くなぁ。
バネでボヨ〜ンと跳ねるの二回ぐらいまでにした方がいいような。
(技術的なこととか知らないので、大変ならスイマセン)

空中技が強いキャラは強くなりやすいネ。
(ラーメンマン、デビルマジシャンとか)
一応プロレスが題材で他のキャラはそんなに飛べないので…
ってそんな事言ったら工夫したキャラが作れなくなるか。

何が言いたいのがイマイチ分からない厨房文章になってスマソ。

374 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 01:59
バランス取ろうとするとむづかしいよね。
この前ちょこっと話しに出た鳥人間だってどっちかっていうと
空中強いし。
まあ、同人ゲームだからいいんじゃないすか。
・・・てのは安直?

375 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 02:11
>>まあ、同人ゲームだからいいんじゃないすか。
半分同意かも、キャラ差のバランスは良くしてほしいけど、
ほとんどのキャラのレベル3技の破壊力が凄すぎだからねぇ。

…そういえばMFに当身投げキャラっていないなぁ。
でも原作ではジェシー・メイビアぐらいしかいないし絶対作られんな。
ん?BUKIボーイ?あれは却下だ。

376 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 02:46
人間との対戦時に「それ強いんじゃないの〜?」って
言われるくらいだったら別にいいと思う。
ジャンクマンとかラーメンマンとか。
デビルマジシャンは「それ使うな!」になるからダメだが。

377 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 02:54
>>376
でもスグルで火事場のクソ力発動した時とか、
王位版スグルでマッスルスパーク完全版に入った場合は明らかに強すぎても
「まぁキン肉マンだしね」とかで済むな。
(さすがに毎回やると「使うなゴルァ」とか言われるが)


個人的に「それ使うな!」な技はペンタゴンの時止め(ストップ・ザ・タイムだっけ?)

378 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 02:56
逆に最弱(使えない)キャラって何?
体力が少なく攻撃力も低いティーパックマンかな?

379 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 03:06
ティーパックマンは 前Ver.は鬼強だったんだけどねぇ・・・

バランスといえば、去年の8月のはじめごろ
ネタバレ掲示板の方で バランスについて論議があったみたい。
(ちょうどデビルマジシャンや 前Ver.ティーパックマンがでたから?)
製作者も 結構参加していたみたい。
誰か 内容や結末を覚えていたら どんな風だったか教えてほしいっす。

380 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 03:19
ボンベ弱くないか?
と思ったけど強いな、超必が。
カメハメが出てくる奴当たれば結構逝くし。

あとテスト版ロビンも弱かったね。
でも改良されてナイスキャラになると思うので期待。

381 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 09:08
ティーパックマンは強くも無いが弱くもないのでは。俺としてはあれくらいでOK。
弱いキャラはマンモスマン。CPU相手ならともかく人間相手だとまず勝てない。
鼻でつかんでからの技は余裕で見てからガードされてしまうので、結局ノーズフェン
シングとビックタスクのみで戦うことになる。
それと、ネタばれにもあったがモーター強いかも。

382 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 11:13
なんか地味なマンモスマンをロン氏とロビンの人の二人でverupきぼーん!

……とか思った俺は逝ってよしですか?

383 :356:2001/05/14(月) 11:42
思うが、ティーパックマンが一億パワーの方々や悪魔将軍を
アッという間に屠れたら、それはそれでバランスが悪いのでは?
と思ってしまうのは私だけかな。

レオパルドンとか、あまり強くないのはそれはそれで原作に忠実なのでは?
差があまり出過ぎるのも問題だけれど、原作で強かったかどうかを多少考慮に
入れてバランスを組み立てるのは吉だと思う。

仮にそのため弱くなったレオパルドンでも、
あえてこの弱いキャラを使ってみせる!
と逆に楽しめるのでは?

バランスの組み立ては攻撃力と防御力の調整で十分なのでは?
そう言う意味でティーパックマンは(・∀・)イイ!! 弱くても爽快っすわ。
マンモスマンも強パンチ一発でキン肉バスターくらいのダメージでもいいのでは?
と思ったり。

384 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 11:50
結局マンモスマンは鼻技の出を早くすればいいんじゃないかと。
と言うかデコレーションツリー、アイスロックジャイロ、ゴーストキャンパス
の三つの入りのモーションが同じというのは問題だと思う。

385 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 11:53
デカイ、トロい、地味なのに攻撃力は人並み
そんなマンモスマンに救済の手を!!
絵は上手いのに・・・

386 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 11:58
アイスロックジャイロもちょっと萎えるよな。
マンモスマンの人は演出は下手だと思う。

387 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 16:06
アイスロックジャイロは結構いいと思うけどなぁ。
アニメ版だから駄目なの?

388 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 16:25
ビッグタスクはともかく、ノーズフェンシングが軽い感じが。
全ての攻撃、弱攻撃でも相手を吹っ飛ばす位のパワーが欲しいです。

389 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 16:33
おれはアイスロックジャイロ見た時感動したけど

390 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 16:51
欲望ばかりがエスカレートしてるのでは?
でもマンモスは確かにもっと強くて良いと思う。肉世界最強でしょ?

391 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 17:54
それにしてもなんでいまさら(っていっても3ヶ月前のことだけど)マンモスマンなんだろう。
そういや出てきた時はそれほど語られてなかったな。

392 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 18:12
でもマンモス、CPUで出てきたとき異常に強くないか?
使いづらいと思ってたノーズフェンシングもうまく当ててくるし。

393 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 18:34
っつーかあの声がなじまない。
想像していたのより知能指数が低く思えてくる。
つってもこれはアニメのキャスティングのせいだからどうしようもないけどさ。

マンモスって例えるならバイソンやバーディーみたいな感じのキャラ
に仕上げればしっくり来ると思う。

394 :キツイ言い方だが、:2001/05/14(月) 20:09
絵がうまいだけでしょう。
もし、あれで絵が下手だったらボロクソ言われたのでは?
私は、最初数回プレイしただけで、使っていません。
連続技・攻撃力を増やし、攻撃判定を増やせば良くなるのではないかと・・・。
または、投げキャラに思い切って変更すればいいかもしれません。

395 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 20:35
俺の中ではマンモスマンは打撃キャラってイメージがある。

396 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 20:58
匿名の制作者って誰だろう。

397 :IP厨房:2001/05/14(月) 21:21
IPから割り出せ!

398 :IP厨房:2001/05/14(月) 21:26
Proxy使っていました。

399 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 21:54
解説書に名前が出てこない奴が怪しい事になるな。

400 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 22:29
絵だけって、最近だとロビンが言われていたね。
やっぱりテストロビンがあんまりいい評判じゃなかったのは
主要メンバーなのにやたらマニアックなバランスだったからかな。
(マイナーキャラだったら、あの性能でよかったかも。)

401 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 22:32
つーか、弱いから。
多少マニアックでも強ければあれほど文句は出ないと・・・。

402 :朧月夜:2001/05/14(月) 22:38
やっぱり弱いですか、マンモスマン(^^;
一応バージョンアップはやるつもりで、多少ですが作業も進めています。
確かに自分でも使ってても、使いづらいなぁと思いますので。
鼻技は、使い分けができるようにするつもりです。
いつになるかはわかりませんが、それまで待っていただけると嬉しいです。

403 :名無しさんの野望:2001/05/14(月) 22:58
>>402
アイデア募集したらどうでしょうか?

404 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 00:06
シニアサンのキャラはよくできてるんですが、肉魂に掛けるとおもわれる。

405 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 00:08
肉魂って?

406 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 00:12
肉塊?

407 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 00:15
なんだリキシマンのことか

408 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 00:19
シニアさんとこの荒らしのIP、210.164.223.130。
神奈川県立大師高等学校だってさ。

409 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 00:20
>>404 NOT FOUND

410 :神奈川県立大師高等学校:2001/05/15(火) 00:24
http://www4.justnet.ne.jp/~daishi1/

411 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 00:38
きん肉マンファン魂じゃないかと。

412 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 01:41
じゃあどういうのが肉魂があるの?

413 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 01:49
肉魂の定義さっぱりわからん。
原作忠実度とかの事だったらシニアさんのキャラは
原作のシチュエーションをしっかり盛り込んでると思うが。

それより顔面クルクルしない阿修羅を手直しきぼ〜ん

414 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 02:01
つーかそろそろ、旧キャラとかも作り直した方が…
もしやるならラーメンマンは王位編の龍な服きぼん。

親父ブロッケンとかさすがに今見ると…

415 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 02:19
ラーメンマンは、キャメルクラッチ(ゲージ3)後、相手をラーメンにして食って欲しいアル〜!
アチョ〜!

416 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 02:28
>>415
それは残虐版ラーメンマンにいれてほしい

417 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 02:37
KAZ# 批判スレッドなんてあるの?

418 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 02:46
なんか勘違いしてるぞ。あんな奴のためにわざわざスレ建てるわけ無いだろう。
たまたま厨房的な事やってたから叩かれただけ。

ちなみに↓閉鎖された掲示板。
http://www.nakayoshi.com/cgi-bin/bbs/mkres2.cgi?kazuki00

419 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 03:58
バーナー広告は、やっぱ金が欲しいのか?

420 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 05:47
いつからMFはKAZ#提供になったんだ?!

421 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 05:49
知識不足で非常にスマンのだけど
ベンキマンのなんかベンキマンみたいな奴が一杯出てくる超必殺技があるじゃないですか

あれは創作?それとも原作に忠実?なにか裏ネタがあるのかな?
創作だと、ちょっと辛い技と言わざるを、、、

422 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 05:55
>>421
あれはベンキマンファンだね。原作でうんこ投げてた
かといってリング上に行進しにきたりはしてなかったけど
まあベンキマンだしいいかなって感じするけど

423 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 08:08
バーナー広告は、まずいと思うぞ。
同人ゲーは、無償だから黙認されているんだしな。
おもいっきり、アニメの声使ってるし。

424 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 11:32
結局匿名の製作者ってだれ?
R−敬氏とか朧月夜氏とかだったらすごい嫌なんだけど、製作やめるってのが

425 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 12:17
匿名の製作者よりもKAZ#の方がやめれば無事解決。

426 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 12:17
もし本当の制作者ならここじゃなくまたやんさんのHPとかに
制作を止める旨とその理由(ここの板での発言で嫌になったとか)
を書くのが普通だと思いますが。

どうしても2chって辛口トークになるんだけど
ここにカキコする事を制作者の方々は見てるし、
みんな案外普通にレスしてきてくれるので、
ひとまずそれぞれの肉キャラの出来はともかく、
人間出来てる人等っていうイメージがある。
あくまでイメージね。
だからあまり匿名の制作者って気にしないでいいんとちゃう?

427 :421:2001/05/15(火) 12:24
ベンキマンファン、、、知識不足でした。。
全員でウンコ投げて欲しいな(W

KAZってなにかキャラクターつくってたっけ?
技表だけ?ならハッキリ言ってどうでもいい。
辞めようが辞めまいがマッスルファイトの出来に問題ないし。
本人もこれだけ叩かれたら技表もクオリティ高くするでしょう。

まあ、彼がウルフの出来を良く言ったのは問題だと思うが
他の製作陣はなるべくクオリティの高いキャラを作ることによって
ああいう意見に無言の抗議をしているように、俺は見えるが如何?

428 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/15(火) 12:53
>>427
勝ちポーズでウンコが飛んでくるのがあるでしょ。
ああいうシーンが原作にもあったんですよ。

429 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 12:59
本家が荒れてるな
何はともあれ製作者が一人辞めるのは
解説書が完成するより嫌だな
隠し技などは最近すぐに判明してるし

430 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 15:04
ともや=・・・=東洋人(略)
どういうつもりだこいつわ。

431 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 16:20
ともやが味方だとなんか嫌だな(藁

432 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 16:29
思いっきり空気読めてないけどビッグボディのメイプルリーフクラッチのあとの
↓→中こまんどってどのタイミングで出せばいいの?

433 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 16:55
KAZ#は自分の掲示板を荒らされたときに考えるべきだった。
本家掲示板で注意されたときに気づくべきだった。
ネタバレ掲示板で意見されたときに悟るべきだった。

自分がMFを駄目にしてるということを。

434 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 16:56
下のほうに荒らしもありましたがその人も自分の非を認め謝ったじゃないですか・・・

って自分で言うなよ。

435 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 17:08
解説書は制作者とそれなりに交流持ってて、
センスがある人にやってもらいたい。

436 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/15(火) 17:16
>>432
カナダ国旗が消える瞬間当たりを狙ってみてね。
でも漏れはその後の22強が出た試しなし。

KAZ#は・・・空気が読めていないような気がするが・・・

437 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 17:23
さっさと派手にキレまくって、最高な捨て台詞をはいて、消えてほしいな

438 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 17:32
>435
俺やろうかな。製作者とそれなりに交流もないしセンスもあるかどうかわからんけど。
あの説明書、更新するだけだったらたいして時間かからないでしょ。

http://www19.freeweb.ne.jp/travel/ritouken/cgi-bin/usrimg/karei.gif
GIFアニメだとなんかなめらかに動かない立ちポーズ。

439 :438:2001/05/15(火) 17:36
ttp://www19.freeweb.ne.jp/travel/ritouken/cgi-bin/usrimg/karei.gif
なんか表示できないみたいなのでコピペして。

440 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 18:14
>439
なんかこう、もっと動きをゆっくりにしてグニャーって
感じのほうがしっくり来ると思うぞ。

441 :KAZ#モドキ:2001/05/15(火) 18:21
そうですね。
僕もカレククはもっとなめらかなほうがいいとおもいますよ♪
あ、そうそう隠しコマンドを作る時は僕には連絡してくださいね。
よろしくお願いしますm(__)m
友情パワーでいいMFを作りましょう♪ね!

442 :uniuni:2001/05/15(火) 18:30
>>435さん
別にHNで書く必要もないのですが、いいですね(^^)
首も微妙に横に動くといい感じになると思いますよ。
がんばってくださいねー。

443 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 18:35
インド人の踊りによくある首だけヒョコヒョコと水平に動く感じが欲しいな

444 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 19:36
パーやんが生まれ変わりました

445 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 19:38
匿名の製作者の「気に入らないことがある」→「製作放棄」は
シューマイ氏がやろうとした事と同じじゃのう。
お子様じゃのう。もちろんKAZ#も悪いけどね。

そして本題。
パ、パ、パーヤン!一回り成長して奴が本家掲示板に帰ってきた!

446 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 19:43
誰だっけぱーやんって。

447 :パーやん:2001/05/15(火) 19:51
元サンドイッチ。スカーフェイス作るとかぬかしてた奴。
ネタバレでの不注意な言動により周りから反感を買い、追い出される羽目に。

448 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 20:14
ロビンを出せ

449 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 20:49
>>447
不注意な言動ってどんなだったの?

450 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 20:52
パーやん大人になったな。

451 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:04
スポンサーって何のこと?

452 :429:2001/05/15(火) 21:04
>>450
そのようだな。
スカーフェイスほしいとかいうどうしようもないこと言ってみたい。

ちなみに文脈から俺がフリーザとして書き込んだみたいだが違う。

453 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:06
>>449
あまり覚えてないけど、普段から頭の悪い発言、スカーフェイスの事などで、一部の製作者に反感をかっていた。
んである日キャノンボーラーの製作者のHPの場所を聞き出してたら、
発言の仕方がまずかったらしく、その事を注意されて今のKAZ#のようにいろいろ言われて
最後には自作自演で自分のことを馬鹿にするという意味不明なことをやって、追い出されてしまった。
そして騒動が収まった後、ネタバレの管理人がその部分のログを消去したので、
そのことを知る者は一部の人達だけに。おかげで来夢が彼の行方を何度も聞いてきてたりした。

誰かそのときのログとってる人いないかな。

454 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:08
>>451
ダウンロードページの一番上に注目

455 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:11
匿名の製作者はテリーマン製作中のブリーフマンさんです。

456 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:16
匿名の製作者はザ.忍者製作中のZZZさんです。

457 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:21
現在の製作者リストのログとっとこ
まもなくどこかが変わるゾ

458 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:24
変わらんって

459 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:25
一度製作者リストを整理した方がいいな。
製作完了、製作中に分けて、完成が期待されないようなのは一時的に消去。

460 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:30
>>459
ほとんど消去されたりして(藁

461 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:37
状況がいまいち不明な上あまり期待でき無そうなのは、
キン肉マングレート、キン肉マン.マリポーサ、プリンス.カメハメ、
ミスターカーメン、プラネットマン、キン肉真弓ぐらいかな。

462 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 21:55
横浜花火さんのロビンマスクは期待大。

463 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 22:00
横浜花火、ZZZ、勝羽、KOKUGENって掲示板とかで見かけたこと無いんですけど。
ほんとに作ってるんでしょうか?

464 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 22:08
技術も無いのにエントリーしちゃってる人、いるんじゃない?

465 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 22:09
KOKUGEN氏はスプリングマン出したジャン
出来もイイヨ

466 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 22:12
全然姿を見せなくて突然リリースしてくるという事結構あるから
マリポーサとか意外とほとんど完成してるかもよ

467 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 22:21
>>466
エントリー前にせめて画像くらいは見たいな。
DLしてからBUKIみたいなのは勘弁

468 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 22:26
>>466
マリポーサは勝羽氏とレイレイ教氏が作ってるようだけど
先に出したほうが登録されるってこと?
それともウルフ&リキシのようになるのだろうか。

469 :467:2001/05/15(火) 22:30
>>464
の間違いでした。レイレイ教さんのマリポーサは期待してます。

470 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 22:50
>>465
どーやったらそんな勘違いが出来るんだ?

471 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 23:02
>>470
明らかにネタでしょうに

472 :名無しさんの野望:2001/05/15(火) 23:06
わかりにくい微妙なネタだなぁ。

473 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 00:20
うっ、カレクック描いてる人がいるな・・・
俺、近々またやんさんに製作申請しようかと思ってたんだが。

474 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 00:22
糞キャラを淘汰すべくUOMFとか立ち上げたら

475 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 00:25
>>473
とりあえず立ちポーズでもあれば見せて。

476 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 00:31
誰かカナディアンマンつくてよ〜
スペシャルマンとの合体技とかいれてよ〜

477 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 00:32
こういう類のものってマッスルファイトだけなの?
他の漫画の奴とかってない?

478 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 00:34
>>477
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985789713
ここにいろいろあるから、適当に探して。
でもMFのようにたくさんの人間で作ってるのは無いな。あっても4,5人。

479 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 00:36
とりあえず、バストアップはこんな感じ。
立ちポーズは今から描いてみようと思う。
ttp://cgi25.freeweb.ne.jp/computer/pcqa-2ch/cgi-bin/img/25.gif

480 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 00:56
うーむ、コッチもイイナ!

481 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 01:54
439は立ちポーズアニメまで作っちゃってるわけだし、478のバストアップ
は439が使用して478には別のキャラを作ってもらいたい。

っていうかまだ立ちポーズ書いてないならカナディアンマン作ってよー。

482 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 01:56
439と478が一緒につくればよい。

483 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 01:56
カナディとスペは当然タッグだろうけど、どっちが主体?

484 :478:2001/05/16(水) 01:57
な、何故オレが…。

485 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 02:03
個人的な見解で恐縮なんだが
カナディアンマンを完璧に作った人が居たとしたら、その人は英雄だろうな。

486 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 02:03
二人同時攻撃。

487 :479:2001/05/16(水) 02:22
う〜ん、カレクックにはかなり思い入れ強いんだけどな。

つか白状すると、以前公式掲示板でちらっと作りたい旨を言ってた者です。
あれからいろいろ忙しかったんで、上手い人が名乗りを挙げてくれたら
そのまま消えるつもりだったんですが、誰も出てこなかったので…
やるからには今439さんが出してる立ちポーズよりいい物を作る自信が
あります。数日待ってもらえれば。

個人的にはMAUさんあたりにカナディ作ってもらいたいなあ。
サイトに置いてある画像もいい感じだし。

488 :478:2001/05/16(水) 02:24
カナディ等の初期超人はシニアさんかまたやんさんあたりで。

489 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 02:36
>>487
是非名乗り出てくださいよ。

490 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 03:46
age

491 :>487さん:2001/05/16(水) 04:10
ちゅーか完成まで製作できそうですか?
>以前公式掲示板でちらっと作りたい旨を言ってた者です。
>あれからいろいろ忙しかったんで
ここらへんが気になります。作りたいと言っておいて今まで
立ち絵も書いてなかったあたりが製作予定に名前だけ残って
いる方々を連想してしまいます。
個人的には絵は上手じゃなくても普通レベルでさえあれば完
成が早い方がうれしいし。
もっとも早くて上手ければ完璧ですが。

492 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 04:36
平均レベルで完成させて、ちょっとずつ良くしていけばいいんじゃない?
最初は、技3つ、ゲージ技2つくらいで、2ヶ月くらいにバージョンアップとか。

493 :479:2001/05/16(水) 04:47
>>491
御指摘ごもっともです。
いくらまだ正式に申請してないとはいえ、身勝手ではありましたね。
これに関しては何と批判されても仕方ありません。ただ、

>ちゅーか完成まで製作できそうですか?
これは大丈夫です。と言うか、当初のやる気が萎えていたのなら
昔掲示板に書き込んだのを無かった事にして逃げてます。
バストアップも487で書いたような状況を踏まえて、いざ申請!と
最近描き起こした物ですし。

>>492
確かにそれもありかも知れませんね。
でも、第一バージョンであまりに半端なものを出すと
それはそれで非難が来そう。

494 :ともや:2001/05/16(水) 06:26
「なぞの東洋人 Mr,O」&「・・・」は、実は私です。

自分で自分をかばっています。

・・・だっふんだ!!

495 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 16:45
結局KAZ#は解説書作りは辞めなかったのか。

496 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 20:56
>>479氏
いや〜、キャラかぶっちゃいましたね。こちらの方のカレクックは個人公開でも
全然かまわないので正式登録カレクックの製作がんばってくだされ。

立ちポーズを修正してみました。
ttp://cgi20.freeweb.ne.jp/diary/haniyan/cgi-bin/UPP/file/karei.gif

497 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 21:31
なんかちょっとカクカクしてる。それっぽいといやぁそれっぽいけど。

498 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 22:36
お、立ちポースかなりよくなったね
なんか候補が二人いるみたいだけど
遠慮しあってどっちも辞めるのだけは勘弁

499 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 23:19
>>496
なかなかいい感じになりましたね。ただちょっと足首の角度が気になるけど
もう一人の候補者の絵も見てみたいです

500 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 23:22
アトランティスって誰か作ってる?

501 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 23:28
HYTさんのページ行った事無いのか?

502 :479:2001/05/17(木) 00:23
>>496
お、立ちポーズ更新ですね。
私もとりあえず個人公開扱いでまたやんさんに申請して、
プレイヤーの皆さんには気に入ったほうを登録してもらうという
方法がベターかも知れませんね。
っと、書き込む暇があったら自分も絵を描かねば。

503 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 00:28
カレクックも技でもみんなで考えるか?
とりあえずカレーを食らわせての辛さで相手の動きを麻痺させるとか。

504 :467:2001/05/17(木) 00:30
自分で食って体力回復。

505 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 00:30
チョップで傷をつけてそこにカレーを刷り込むワザ(大ダメージ)希望

506 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 00:31
467製作のカレクック、

現在マイナス一点。

507 ::2001/05/17(木) 00:31
カレーを食べてから、火を吹く。

上段、中段とあり、コマンドは、6・2・4中(大)。
出は遅いが、上段は空中追加攻撃が入る。
削りあり。

508 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 00:32
通常技は普通のパンチやキックでなくて、変な動きがいいのではないかと。

509 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 00:34
地味にヘッドバットとかいれてほしい

510 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 00:35
地味に福神漬けとか飛ばしてほしい。

511 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 00:47
超必とか何になるんだろう
原作テイストをいかしたオリジナル残虐技とかも欲しいな。一応残虐超人なんだし

512 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 00:51
頭のカレーライスをぶん投げる。
投げた後拾いなおして割れた皿を直さなければならないので隙だらけ!

513 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 02:07
2世時の爆笑ポーズを入れられはしないものか・・・
しないね、ゴメソ

514 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 03:00
頭にいろいろ乗せる

515 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 16:11
レベル3で「マハロ―シニーの大いなる光を」放つ
空中で座禅を組みそこに手を出したら背景に曼荼羅が現れ
相手は吹っ飛ばされる。当て身。

516 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 17:04
>>515
インドっぽいってだけでキャラに合ってないと思う

517 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 17:32
>>515
っつーかそれなんか別のマンガで見た事あるぞ。
まあ、個人的には入れてもかまわんけど。
カレクックはダサさ(お笑い)9、かっこよさ1くらいの割合で演出して欲しい。

518 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 17:34
もちろんタイムオーバー負けは
「マッスルデビルに殺される〜!」で。

519 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 17:48
追い打ちは座禅でふみつけ

520 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 20:12
手足がのびるのは絶対ダメ

521 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 20:18
カレクックは479の人の上手い絵で
カレクックはダサさ(お笑い)9、かっこよさ1
強さ1弱さ9

きぼんぬ。

522 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 20:20
とりあえずダルシムの技を持ってくるとか安直な事はやめてくれ。

523 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 20:41
正式に申請したら、レベルの高い制作者さんと交流することを
おすすめします。意見をしっかり聞き入れられる人だったら
いいなぁ〜。がんばってください。

524 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 00:05
カレーなすりつけは通常と超技の両方が欲しい

525 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 00:09
カレクックの立ちポーズいい感じなんだけど、
服をもう一段暗い色で縁取った方が良くない?

526 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 01:33
みんないろいろ言ってるけど、あんまり気にしないで
とにかく作っちゃえばいいと思う。
もちろん意見を取り入れてくれればうれしいけど
それを気にしすぎて挫折されるほうが俺はヤダ、がんばってくれ>479

527 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 01:53
ところであと何人登録可能なの?

528 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 02:03
確か全部で50人。
そこから計算すべし

529 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 02:06
あと14か。
でも今既に参加決まってるキャラがいるから実質数人だな。

530 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 02:08
ここってまともな意見が多いね
やっぱ肉世代つーことで年齢層高めだからかな

531 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 02:12
>>530
本家のKAZみたいな奴はここでは自然淘汰されていくからだと思いねえ。
つまりあっちはよほど酷くない限りああいう奴も生きていけるからあかんのだね。

532 :適当に検索してコピペ:2001/05/18(金) 02:18
>>24
<概要>
宇宙における歪みが、太陽系に破滅をもたらすという予測にもとづいて、地球を脱してアルファ・ケンタウリ
ヘ向かう宇宙船があった。天文学者レズピー博士の率いる<人類の希望号>である。だが理諭上のミスか
ら予定速度が出せず、宇宙船は難航した。船内には不平不満が満ち、やがて反乱へと発展したが、<希望
号>はシリウスヘ、プロキオンヘ、そしてアルタヘと人類の新天地を求めて果てしなき虚空の旅をつづけた。
しかしその間、船内では五世代にわたって乗組員が交代し、やがて意外な事実が暴露された。鬼才ヴォー
クトが放つタイム・ギャッブSF。

533 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 02:25
主用キャラは早めに完成してくれないと先に埋まってしまいそうだ。
せっかくのマッスルリベンジャーやられポーズなんかも埋もれてしまう。
まぁビッグボディが使ってるけど

534 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 02:27
リキシマンのED見たら、各キャラのED欲しくなってきた。
EDの製作者とか出てこないかな。

535 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 03:48
グムゥーッ!
それは非常にデリケートな問題だと思う。
リキシマンはああいう格好だし、シニア氏のセンスもよかったから
あのエンディングが受け入れられたんだと思う。
そもそも原作があるものだしオリジナルの後日談を作ったら
それぞれのキャラへの思い入れが壊される恐れがある。

リキシのEDが「面白かった」からED希望してるんでしょ?
でも、みんながみんなギャグ路線のキャラってワケじゃないんだしさ。

536 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 13:32
リキシマンみたいなのじゃなくても、ちゃんとしたのは出来るんじゃないかな。
キン肉マンやテリーマン等のアイドル超人達は2世でその後が語られてるから大丈夫だと思う。
EDの最後に息子、弟子が登場して、そのまま2世版MFに続く…とか。
それ以外のベンキマンやゴーレムマンとかオリジナルの話し作っても
大丈夫そうなのは製作者に任せてもいいと思う。
微妙なキャラは原作での名シーンが次々と流れていくとか。
名シーンさえないような一発キャラだったらゲーム画面でもいい。

せっかくクリアしたのに、全員同じEDじゃさすがに飽きるだろうからやっぱりなんか欲しいね。

537 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 15:09
ジョジョとかでも一人一人オリジナルエンディングついてたんだし大丈夫じゃない?
それなりにイメージの合うストーリーつけたら問題無いとおもう

538 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 19:08
しかし、考えたらMFってどんどん規模がすごくなるなぁ

539 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 19:29
キン肉マンとウォーズマンだけだった頃が懐かしい。

540 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 00:42
シニア氏のとこまた馬鹿荒らしがきて移転しちゃったよ

541 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 09:51
大方シニアさんにネタにされちゃった馬鹿厨房だろうよ

542 :名無しさんのストレス:2001/05/19(土) 12:41
MFには目立とうとしたり、低脳な10代が多い。そんな連中が色々
雰囲気を壊したり、もめ事の原因になる。そんなカスどもは
せめてMFから消えて欲しいものだ・・・

一言、言いたい。厨房、お前らみんな氏ね!!

ごめんストレス溜まってる・・年甲斐もなく腹立ててしまった。

543 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 13:15
いや、ホント。
今のクソガキどもには入ってこないで欲しい。

544 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 13:45
完全BUKIボーイマニュアル見た見つけた人どのくらいいる?

545 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 14:06
何それ?と思ってとりあえず探したら、なんかぶっきらボーイなるものを見つけた…つまらん。

546 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 14:29
2001年5月16日
まず最初に・・・MF関係の皆様には大変ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
あのカキコからあんなに話が広がるなんて・・・思いもよりませんでした。
真面目に書いたつもりなんですけどね・・・以後,気をつけないといけないですね。
これもまた勉強と思って頑張っていきます。

皆さん僕が言った2chの掲示板を探しているみたいですね(汗
あれは確か「MFの裏事情」ってタイトルの掲示板でした。
「僕の宣伝」事件の後(去年の11月位)に作られていましたし,ほとんど僕へのバッシングだったので
間違いなく僕の事に対しての掲示板でした。
ご丁寧にも,そこの掲示板のリンクが僕のHPの掲示板に張られていましたし・・・
僕への見せつけにしか思いませんでしたね。
あれから約一ヶ月間,僕はネットから離れていました・・・
やっと立ち直って,その掲示板に行ってみたら閉鎖されていましたね。
でも,過去ログが残っていて読んでみたら,「KAZ#は悪くない」とかいうカキコが,たくさんあって・・・
たぶん,そういうカキコが多かったんで閉鎖になったんだと思います。
ああいう方達のためにも,僕は一生懸命頑張ります。

そうそう,僕が2chを批判してると怒っている方がいるみたいですがそれは違います。
なぜなら昔,僕もまた2chに通っていたからです。むしろ肯定派なんです。
この広いネット空間の中,嫌いな奴を思いっきり罵倒してストレスを発散させる所もあっていいと思うのです。
話題も表に出ないですしね。
ただあの事件以来,あそこに行くと僕が無茶苦茶言われている気がして怖いのです。<実際,言われているみたいですけどね・・・
だからもう行っていません。ご理解いただけるとありがたいです。

547 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 14:36
厨房氏ね

548 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 14:38
てゆうか、あんただれよ

549 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 18:45
KAZ#

550 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 22:51
説明書作るのなら
今まで通り画像を入れて、間違いを随時修正していくべきではないか?
宣伝目的なんだから、しょうがないけどね。ハハハハハハ

551 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 22:53
最近 厨房多すぎ・・・
うんざり。

552 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 23:02
キャラが追加されたからってわざわざ延期しなくてもいいのに…

553 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 23:49
墓穴ほってぇら。

554 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 23:56
>>546
つっこみどころが多すぎて呆れちゃうね。

555 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 00:01
KAZは自分の味方がいくらいると思ってんだか

556 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 00:09
つーか前々スレのどこにKAZ#を擁護してる発言があるのだろうか。

557 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 00:11
もういいよ、KAZ#の話でスレ流れるのはもったいないや。

558 :479:2001/05/20(日) 00:52
立ちポーズ描いてみました。
仮にも残虐超人の一人なので、立ち絵くらいは無難目に。
動かすことを考えて、「印」の字は省略してます。

ttp://cgi25.freeweb.ne.jp/computer/pcqa-2ch/cgi-bin/img/26.gif

559 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:09
>>558
これもいいなぁ。ちょっとスリムすぎる気もするけど。
>>496のと比較してどっちがいいか悩むね

560 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:12
絵そのものの完成度は479氏の方が多少高い気がするけど、
ゆでらしさ再現度は496氏の方が上だと思う

561 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:13
双方とも首のクネクネ感が良いですな

562 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:24
自分は496派かな。
もちろん479もウマイと思う。でも言われてるとおり肉キャラっぽさが薄いかなぁと。

563 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:26
二人で共同で作ったらどうだろうか

564 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:30
ちょっと細い感じがするけど479氏の方が好きだな。

565 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:33
>>563
1キャラにグラフィック2人は難しくない?
画風は人それぞれだから

566 :佳乃祐:2001/05/20(日) 01:42
何故かみんな話題にしないフロイラインブロッケンいいとおもうよ、
超必が全身無敵なのには笑ったが

567 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:54
キン肉マンに女ファイターはいらないよ

568 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 02:00
うーむ、いったいどのカレクックを応援すればいいのだろうか。

569 :479:2001/05/20(日) 02:08
いろいろとご意見ありがとうございます。
体型に関しては漫画版に忠実にしたつもりです。
ヨガ、つうか馬場体型ですね。
肉っぽさは確かに難しいところ。
そのへんは技のほうでカバーできれば…と思ってますが。

570 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 02:19
496氏の周りの意見に対する柔軟な対応力を買いたい。
意見をフィードバックしていいものを作ってくれそうだ

571 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 02:23
まぁ立ち絵だけじゃ判断できないかなぁ。
お互いもう少し見てみたい

572 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 03:54
じゃあ次は前歩きで。

573 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 07:52
やられ姿はどうか?

574 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 12:41
>479
絵はうまいのだが、その細さでは実際に他キャラと並んだ時に違和感バリバリだよ。
細い細いといわれたVer.UP前のラーメンマンより更に細いもん。

575 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 15:41
せめて着ている服をダボッとした感じにすればいいと思う。

576 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 21:00
リキシマンで一回転+大のサバ折りをサンシャインに決めるとサンシャインが消える。


バグもかなり量が溜まってきましたな。

577 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 21:15
>>576
たぶんサンシャインの横タワーやられが設定されてないんだろう

578 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 22:19
ミキサー大帝は前からやりたいって言ってたから分かってたけど、
あのミートくんは一体…。ただの遊び?

579 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 23:09
グラフィックの完成度は相当なものだね479。
でもちょっと他の格ゲーキャラのようだ。

580 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 23:37
うーん、ミキサーのVerUpもいいのだが個人的にはジェロニモなんとかしてほしい。
シニアブランドのキャラの中でもあれだけは絵が多少キツい。

581 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 23:39
>>580
今やってるじゃん。MESHUとかいうやつが。

582 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 23:59
MESHUはグラフィックも全面的に書き直してるの?

583 :ブロッケン・シニア:2001/05/21(月) 00:46
>>580
わしもそう思うので、個人的にも 作りなおしてます。
というか、自分としてはジャンクマンとか大王とかもキツいと思う。
誰かやる人いませんか。
本家で募るより希望が持てそうだとは思う。

584 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 00:46
これはブラウザクラッシャではありません。
http://members.tripod.co.jp/~tomi_to_matsu/aibon.html
これは精神破壊、ソウルクラッシャ、ソルクラです。

585 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 01:01
ジャンクマンはすでに一定水準をクリアしてると思うけどな。
でもレベル3限定の悪魔騎士4人で攻撃する技のグラフィックは直して欲しいかも

586 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 01:07
レオパルドンにとどめをさしたら
強力チームにやられた。
無茶苦茶卑怯でむかつく。

587 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 01:16
>>585
同意

588 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 01:46
>>585
原作のままってのはやっぱり駄目なのか?

589 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 02:01
>>588
原作のままじゃないと思うが。
アシュラマンの三本腕パンチとかかなり別モノだし。
ただ当時のゆでの絵の未熟さだけを再現されてもなぁ。
それなりに格ゲー的に解釈して修正してもらいたい。

590 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 02:17
このへんは難しい問題だねえ。
上のカレクックみたいに、リアルにアレンジし過ぎても
違和感を覚える人はいるし、かといって原作の絵柄そのまんまだと
ゲームの絵としては間が持たない。
自分はあれでもいいかなと思うっす>ジャンクマンの悪魔騎士

どうでもいいけど、>>584のサイトで流れてる音楽が気になる。
何故に源平倒魔伝…

591 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 02:28
あれはネタとして楽しもうよ。

592 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 03:39
んにしても急激にアレだけ絵のクオリティが下がってる気がするね。
ジャンクマン本人だけはいい感じなのに

593 :105:2001/05/21(月) 04:03
ジャンクマンのゲージ3技の、現状でもいい派の人ってのは本当にそう思ってるの?
無理を押してまで直さなくてはいけない要素とまでは言わないけど、
体に線すら入ってないサンシャインを満足する気にはなれないよぉ。

サンシャインやアシュラマンはすでに使用キャラとしてアレ以上のクオリティのを
見せ付けられてるだけになおさらあの悪魔騎士の技のグラフィックに違和感を感じるな。
できれば使用可能なサンシャインとかと同クオリティで見たい

594 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 04:05
あ誤爆。593は105ではないです

595 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 04:16
自分もまぁ強いて言うなら直して欲しい派かな>悪魔騎士コンボ

596 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 05:31
ジャンクマンの絵のレベルは普通。
普通の絵を更に良くする為には「絵のとても上手な人」に書いてもらわ
ないとならない。うーん、敷居高いね。

597 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 08:38
ザ・ニンジャの絵を描いてる人には申し訳ないのですが
個人的にはシニアさんのジャンクマンにでる
ザ・ニンジャの方がゆでキャラらしくてあっちの方が
好きです。確かに絵担当の人はうまいのですが、
あれだと別の格ゲーに出てもおかしくないくらいリアルで
かっこよすぎるので、ふとそうもいました。

598 :ブロッケン・シニア:2001/05/21(月) 09:53
ジャンクマンの絵が容認されるのか?
あの程度の絵でいいなら、今後手を抜こうかという気にも
なる。まあ、ただでさえうまくないのに抜いたらやばいがな。

あ、あと悪魔騎士直すから勘弁して。
あれがひどいのは言われんでもわかる。

599 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 12:08
最近リアルなキャラが増えてるけど、適度に手を抜いていた方が
マッスルファイトによく馴染むキャラもあると思う。(特に初期、中期キャラ)
リアルなロビンはいいけど、リアルなベンキマンはプレーしたくない(藁

ブロッケンJr.ジェロニモ.テリーマン.ラーメンマン.デビルマジシャン.ミキサー
大帝.バッファローマン.アシュラマン.Drボンベ.ビックボディ
↑個人的には、早めに絵の修正とか技の追加とかをしてほしいと思ってるのはこんな
もん。すでに修正中のキャラも多いだろうけど。
アイドル超人達と後期敵キャラはリアル絵な方がいいかもしれない。

600 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 12:20
>597さん
私はニンジャはあれでいいと思います。
王位争奪戦にも出てきたし、適度にリアルな方がいい。
っていうか
>個人的にはシニアさんのジャンクマンにでる
>ザ・ニンジャの方がゆでキャラらしくてあっちの方が
>好きです。
シニアさんのジャンクマンにでるザ・ニンジャって、ゲージ3体力少な
めジャンククラッシュとか、敗北時にブロッケンJrといっしょに上の
階から降ってくるヤツのことですか?
うーん・・・。

601 :597:2001/05/21(月) 13:43
まあ人それぞれですからね。えーとですね。ブロッケンJr
と一緒に出る方のザ・ニンジャって、ブロッケンJrの顔
を複写したものですよね?見た目は、ザ・ニンジャではないのですが・・
ということで、悪魔騎士4人の鉄壁の守りのザ・ニンジャに
なりますねぇ。

それと、王位争奪編のキャラはなぜにリアルな必要があるのでしょうか?

602 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 14:13
ORANGE氏が次回完成させるのは
ミキサー大帝のバージョンUPらしいぞ。
立ちポーズがあったがいい感じだ。
スプリングマン使ってて面白かったから期待大だ。

603 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 14:37
リアルになる必要はないけど、初期の超人(悪魔将軍ぐらいまで)に比べれば、
そんなにゆでっぽさにこだわる必要はないと思う。
個人的に、またやんさん、シニアさん>初期超人。
MAUさん、朧月夜さん>後期超人、って勝手に思ってる。

604 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 14:37
リアルになる必要はないけど、初期の超人(悪魔将軍ぐらいまで)に比べれば、
そんなにゆでっぽさにこだわる必要はないと思う。
個人的に、またやんさん、シニアさん>初期超人。
MAUさん、朧月夜さん>後期超人、って勝手に思ってる。

605 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 17:16
>601
リアルっていうと語弊があるかもしれないけど、
初期はギャグで後期はシリアスだから。

606 :「´Д´д`」@ビッグボディチーム:2001/05/21(月) 18:17
話の腰を折ってすみませんが、メイプルリーフクラッチをデビルマジシャンに仕掛けると
確実に強制終了なのですが・・・ウチだけでしょうか。
デビルマジシャン側に問題があるかと思うのですが・・・。

607 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 19:42
ジャンクマンに出る悪魔騎士が「これ以上手を加えて欲しくないほどの出来」と思ってる人がいるのは
どうも納得いかない。
「今のままでもまぁ満足できる」という風に考えてるならわかるけど...
自分はもっと出来が上がると信じてる

608 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 19:45
でも一瞬だからな。

609 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 19:50
まぁシニアさんが悪魔騎士直してくれるっていってるんだからいいじゃない。

>シニアさん
ジャンクマンのグラフィックは自分は
「決して完全というわけではなく、まだクオリティアップして欲しい個所がいくらかあるグラフィックの完成度だが、
 わざわざ絵の修正に時間を割くくらいならその時間で他のキャラを描いて欲しいor修正して欲しいレベル」
だと思ってます。時間に余裕のある時に修正してくれればいい程度だと思ってます。それくらいの完成度はすでにあると思います。
でも自分も悪魔騎士だけは早めに直してくれるとうれしいかなと。
がんばってください

610 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 21:25
ビッグボディは下半身のグラフィックの修正を重点的にお願いします。

611 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 22:37
そう考えてくると、登場するヘルプキャラの
姿形がキャラによって違うというのは何とかして欲しいと思いますね。
ジャンクマンでのサンシャイン、アシュラマンを初めとして、

レオパルドンで出てくるビッグボディとビッグボディ本人の違いとか。
悪魔将軍の悪魔騎士の顔とかは別にイイとしても、
ネプチューンマンで出てくるキン肉マンは何とかして欲しいです。

作者には悪いが、、、あのネプだけは容認出来ないのですわ。

612 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 23:10
スプリングマンに出てくるバッファローは使用キャラ版より
出来がいいね

613 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 23:14
だって使用キャラバッファローは既存キャラ真似野郎ピカギュウの絵が残ってるもん。

614 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 23:23
ジャンクマンは肉キャラっぽくてあのままでも好きだなぁ。
悪魔騎士はニンジャだけ良いけど、他のキャラは直してほしい。

正義ネプと牛は早く描き直してほしいな。
グラフィックが痛すぎる。

615 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 23:25
ロビンの人に正義ネプとバッファロー描き直してほしいな。
あの人は絶対に絵のリメイク向きでしょ。

616 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 23:32
http://cgi25.freeweb.ne.jp/computer/pcqa-2ch/cgi-bin/img/27.gif
ちょっと手直ししてみました。
上のほうの議論を読みましたが、確かに初期キャラは
あまりシリアスな雰囲気にはしないほうが良いのかもしれませんね。
そこらへんを踏まえて、技を吟味中。

>>611
あのアシュラマンとサンシャインは旧バージョンの姿だから
あれで良いのでは?絵自体の出来は別問題として。

バッファローマンは、マンモスマンの朧月夜氏が
リメイクされている様ですね。
スプリングマンの牛も氏が描かれた模様。

617 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 00:16
う〜ん、まだゆでキャラっぽくないかも...
辛口なこと言ってるけど、期待してるからこそね。

618 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 00:20
あいかわらず別の格闘ゲームのキャラみたいです。
とりあえずスグルの立ち絵に近づけて、そこから崩してみては?

619 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 00:30
構えが...

620 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 00:37
>>618
それやっちゃうと逆にまずいと思う。個性がなくなるよ。
構えもなんだかんだで各キャラバラバラだしね。
まあ画力は申し分ないと思うから、後は動きに期待。

621 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 01:30
輪郭はもっと濃い色の方がいいと思う

622 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 12:31
カレクックの立ちポーズがどう、という視点から考えててもキリ無いんじゃないかな
むしろどんな技をつかってどういう動き、どういうエフェクトが掛かった
どんなアタリ判定の技になるのか、という動きを考えていって
その動きに見合うカレクックを作っていった方が現実味有ると思うッス

623 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 12:31
見落としがちなところで、手の指・足の指ちゃんと描いといた
方がいいと思います。リキシマンはくるぶしまで描いてます。

最近もう一方のカレクックを作ってる方を見かけないのだが
フェイスアップの顔を見てみたいです。

624 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 15:34
>606
私はウォーズ大王でやっているときもたまに強制終了してしまいます。

625 :タバコ切れた:2001/05/22(火) 19:10
>623
もう一方の者だす。
現在KAZ#のより豪華な解説書を勝手に作っており、カレクックはしばし中断中。
1〜2週間で完成を目指していますのでカレクック画像はその後になる予定っす。
2日に一回くらい、夕方から夜12時くらいの間にここ覗かせてもらってます。

626 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 19:41
>>625
いいね。形式はHTML?

627 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 19:44
俺も勝手に解説書作ろうと思ったけど、やめとこ。

628 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 20:02
お前等って文句しか言えないの?
ネットだからって調子のんなよ、引き篭もり君

629 :>628:2001/05/22(火) 20:12
いいキャラだよ君!おいしすぎる!!
>ネットだからって調子のんなよ、引き篭もり君
ワラタ。ぜひそのキャラのままニュース速報板あたりで大暴れして
いただきたい(藁

630 :628の母でございます:2001/05/22(火) 21:14
>>私のかわいい628
めっ!うんちは食べちゃダ・メ・ヨ
ママのとってもおいしい母乳をあげるからね。

631 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 21:22
628=ピカギュウorシューマイ

632 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 21:25
KAZ#かもしれんよ

633 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 21:30
628はおりこうさんだからおこるとこわいよ

634 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 21:31
僕は628の世話をしているロボットです。22世紀からやってきました。
628がこんなレスをつけてしまって本当にごめんなさい。
僕は22世紀の628の孫のお世話ロボットだったのですが、628が20世紀に
2chにハマってしまったばっかりに22世紀の628の孫が大迷惑しているので
歴史を変えようと僕を20世紀に派遣したんです。
何とか628を2chから離れさせようといろいろな道具(「どこでも旅行セット」
「5次元スペースインベーダーゲーム」「空中ふわふわ散歩靴」等)を渡しているのですが、
それで遊んでいるのは一時だけですぐに2chに戻ってしまうのです。
一体2chの何処に22世紀の最新娯楽道具を凌ぐおもしろさがあるんでしょう?
628は最近、最近僕が渡した「らくらくハウス」のせいでらくらくハウス内に
引きこもるようになり、体重も増えて体臭も臭くなりました。
これでは孫も出来ません。更に状況を悪化させてしまいました。全ては僕のせいです。
ごめんね、15年後に生まれるはずだった628の一人娘・・・。
君は628が2次元の幼女に向かって1日6回吐き出す汚い精子で人生が終わっちゃうんだね・・・。
もうこのレスを見て僕は決めました。もう限界です。
僕は責任を取ってポケットの中の最後の道具「カンニン自爆装置」を発動させて、628もろとも死にます。
さようなら。

P,S, みんなは628みたいになっちゃダメだからね。未来の子孫達に迷惑がかかるんだよ。

635 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 21:36
628の家臣でござる。
この度は殿がかように愚かしきスレを立ててしまい、家臣一同お詫びの
言葉もござりませぬ。
殿は先の戦での大敗以来すっかりお心を病んでしまい、昼は村娘をかどわかし、
夜ごと酒を召しては家臣に斬りかかる毎日でござる。
奥方様は病で倒れ、折からの飢饉で民は飢え苦しみ、近隣諸国の大名はこれ幸いと
ばかりにわが国との国境を侵し始めている次第にござりまする。
家臣の中にも殿に翻意をいだく者が多く、このままではお家存亡の一大事に
なりかねませぬ。
しかし、ご安心下され。間もなく殿には出家していただく手はずにござる。
殿が寺に向かう途中に手練れの者をひそませ、殿のお命を頂戴する算段が
整っておりまする。その後は殿の甥にあたられる茂名の上(もなのかみ)様を
殿として迎え我ら家臣一同忠勤を尽くす心づもりでござる。
皆様方には迷惑をおかけして、まことに申し訳ござりませぬが、今しばらくの
辛抱でござる。なにとぞ、なにとぞ殿の此度の所業をお許し下さいませ。

636 :635:2001/05/22(火) 21:39
しもたあ。
レスをつけてしまい、にするべきだったあ。

637 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 21:43
本家からのリンクで入る、KAZ坊ちゃんのトップの絵は
ナニを握ってるようにしかみえんぞ。わしには。
たまってるのか?

638 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 22:14
長いコピペは>>628と同じぐらい迷惑です。
せめて>>631-632ぐらいでお願いします。

639 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 22:16
631と632はコピペじゃないと思うんだがこれ如何に。

640 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 22:20
634をコピペした者だがすまなんだ。

641 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 23:25
ティーパックマンの名前なんだけど、
ティーパックマンとティーカップマンどっちが正しいんだっけ。

642 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 23:46
ティーパックマンが正解。
つまりぶん回しているティーパックの方が本体ということになる。
だからカップが割れてもへっちゃらなんだ。

643 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 00:11
ケンダマンみたいだね。

644 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 00:46
完璧

645 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 01:12
また本家掲示板で地獄の9所封じの話が出てきたのう。
っていうかこのスレの人達的にはどうなの?

646 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 01:20
ゲームとして面白ければ歓迎

647 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 01:50
地獄の9所封じを一つの技として考えたらえらい長い演出時間になるんだろうな。
それぞれが独立した技で、全て決めると相手が死ぬという風にした場合、
全部技食らわす前に相手はくたばりそう。

648 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 02:55
全部コマンドが同じで、当たるたびに技が変わっていて、9回目決まったときに断頭台になって凄い演出が入るってとこでどうでしょう?
8個目まででは体力的には全部あてて半分くらいで、ラストだけが結構大目で。8回がおおいならひとつが2個セットとか。
9段全部コンボではいって死亡とかは辞めて欲しい。

649 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 02:59
地獄の9所封じか、、9段階に分かれているコンボ型超必ってのが一番いいかなぁ
追加入力で一ヶ所ずつ極めていく、、、でもそれだと9段階かぁ
入力がちと辛いから(笑)三段階に分けていちコマンド追加入力につき
技ポイント1消費ってかんじかなぁ

650 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 04:11
それだと簡単に決まっちゃいそう。あの じわじわ痛めつける感がもっとほしいね。

651 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 04:21
それじゃあやっぱ九段コンボでいいんじゃないの。
全部入れば半分減るとかで。
そんで普通verじゃなしにボスverだけにいれればいい。

652 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 04:57
じゃあ、以前に3発入れてないと次の3発が出ないとか。
はじめの6発はダメージ少なくて、最後の3コンボはゲージ必要で大ダメージ。
これなら「ウワー急所封じ6回くらってしまった。次くらったらヤバイ」って危機感が出そう。
こういうことができるのかわかりませんが。

653 :652:2001/05/23(水) 05:04
あ、648とほとんど同じだったよ。
鬱だ・・・

654 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 11:02
その八の握手は再現するの難しそうな気がする

655 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 11:20
単発の技ならビッグボディデザイア2より長い演出になるのだろうか。
アレより長いなんてイヤすぎるぞ

656 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 13:43
コマンド入力ゲージ消費で一定時間超人硬度を上げる技を発動、
発動中は通常技もしくは「→+攻撃」くらいの簡単コマンド、
またはゲージ消費レベルのコマンドなどで9所封じが出るようにしてはどうだろう?

あと、9発とも全部コンボに繋がる必要はないんじゃないか?

657 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 14:35
その一からその三までとかある程度一まとめに。
コマンドは共通。相手に当てるたびに技が変わる。
それぞれの攻撃はダメージは少ないが、決めた後相手が一定時間動けないとか
相手のゲージを減らしたりする。もちろん最後の地獄の断頭台は即死技。

ってな感じでどう?

658 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 14:43
一定時間超人硬度ダイアモンドになり、攻撃を食らうと
粉々になってダイアモンドの欠片のシャワーで相手を攻撃。
というい当身技を勝手に思いついてみる。

659 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 19:37
話の腰を折ってすまぬが・・・・。
KAZ#氏のHPへ初めて行ってみたが案外まともな文章だった。
HIT数が朧月夜氏を上回るあたり結構凄いと思った。

660 :>659:2001/05/23(水) 19:52
やたらと♪を使いまくる知性のカケラもない厨房丸出しの文章が?
2chごときを「アンダーグラウンド」と言いいはる馬鹿丸出しの
言動が?
>HIT数が朧月夜氏を上回るあたり結構凄いと思った。
オイオイ、そのHIT数を上げるためにMFを利用しまくってるのが
叩かれてる原因でしょうが。
だいたいMFの解説書がなければあんなしょぼいHPなんてKAZ#
の知り合いしか行かないっつーの。

661 :659:2001/05/23(水) 20:08
いや、だからちょっと皮肉を込めて。

662 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 20:11
だいたい、キャラのVer.UPした人や背景製作した人達でさえMFの
エンディングスタッフロールには名前が掲載されない。
つまりMFの製作者を名乗るには最低限でも1キャラ完成させてな
いと駄目ってことだと俺は思うのね。確かにかかる時間と労力が全
然違うし。

それなのに蛇網さんがほとんど作成した解説書をVer.UPしただけで
なんか勘違いしてるのがKAZ#なんだよ。おまけにウザい言動。
だから反感も買う。
DX解説書に自分とこの掲示板へのリンクも貼っちゃってるし。イタイ。

663 :660:2001/05/23(水) 20:15
>659
マジに受け取ってしまいました。まだまだ頭が固すぎるようです。
これから一升瓶一本分の酢を飲んで脳軟化人間を目指します。スマン。

664 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 21:44
ここを見てKAZ#がどうしようもないやつに思えてきた。

665 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 21:45
どうしようもないやつじゃん。

666 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 21:46
自己顕示欲が強いのか?

667 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 21:49
またどうでもいい奴のことで話題がそれてしまってる。

668 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 21:52
おのれ、KAZ#、貴様のせいで。

669 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 21:58
しかし将軍に硬度変化をつけるとすると
バッファローマンで、パワーとスピードのバランスチェンジができたり、
アシュラマンで、阿修羅面の切り替えによってステータスを変化させたり
できたらいいね。

670 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 22:43
阿修羅面切り替えは欲しいねー。メチャ面白そう。

671 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 23:42
硬度10という技さぁ、コマンド入力の技にして、
硬度を上げてる間のダメージはすべて
ゲージ消費になるとかなら簡単にできないかなぁ

阿修羅の面切り替えは欲しいっす。激しく同意!
それと、もしバージョンUPするなら
地獄のコンビネーション加えて欲しいです。

で、思い出したけど、マッスルドッキングのあの演出はどうなんかなあ。
一人に二人が同時に技掛けてるのは仕方ないとしても、点滅しなくとも
良いのではないか。それともツクールとしてああしないと無理だったのか、、?

ファミコンジャンプっていうファミコンゲームがあったのを覚えている人いるだろうか
あれでキン肉マン使えるのですよ。んで最後の決戦でキン肉バスターや
キン肉ドライバーを使っていた。そのとき敵は不特定多数のため、
シルエットだけの演出となっていました。白いマネキンみたいなのに肉が掛けてた。

そう言う風にマッスルドッキングもしたらどうか、とか。
まあここは製作者の方々も頭を痛めている点だと思うが、、
花形の技の一つなだけにもっといい演出方法があるのではと思えて仕方ないっす。

672 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 23:52
>>671
そう簡単にいかんよ。

673 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 00:05
>>671
一度に2種類のやられを使うことが出来ないんで、短い間隔でバスターやられとドライバーやられを
交互に表示するしかない。だから点滅するように見えるのはしょうがない。
それぞれのキャラにバスター(もしくはドライバー)をかけられてるパートナーキャラやられ
というものを作れば、分身するという問題はなくなると思うけどコレも大変だろうな。
あとは最初っからキン肉マンもしくはテリーマンが誰かを技にかけてれば、
どんなキャラでも同じパートナーがやられてることになるけど、点滅も分身も無くなる。
でも関係ないキャラがやられてるというのはやっぱおかしいんで、今のが最良の策という事になるな。

674 :671:2001/05/24(木) 02:55
なるほど勉強になった
マッスルドッキング自体がMF向きではない技なんですな。
となると地獄のコンビネーションが実現したら似たようなことになるのか。

やはり、色数的に難しいかもしれないけど
キャラによって固定パートナーが出るようにしてほしいものだ。

キン肉×グレート
テリー×ジェロニモ
jr×リキシ
サンシャイン×アシュラ   くらいでいいから。

675 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 03:08
パートナーの決め方として
そのキャラが持っている必殺技などに参加してくれる
キャラをパートナーキャラとすればいいと思います。

サンシャインならアシュラマンが、ペンタゴンならブラックホールが、等々
それぞれパートナーキャラとしてマッスルドッキングの時に
やられてくれればいいと思います。

パートナーキャラを複数持つ超人の場合は
(例えばバッファローマンはパートナーにスプリングマンとモンゴルマンを持ちます。)
マッスルドッキングを使う直前で出てきたパートナーキャラを
マッスルドッキングの「セットやられキャラ」としたら良いかと思います。

(例えばバッファローマンを自分が使っている時・・
 スプリングバズーカを使った後にマッスルドッキングにかかればスプリングマンが
 ロングホーントレインを使った後にマッスルドッキングにかかればモンゴルマンが
 それぞれ「セットやられキャラ」になる。)

パートナーキャラのいない超人はどうしよう・・・・・・・。
(それは別問題として。)

676 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 03:20
そういう設定がどれだけしんどく、
ツクール的に無理があるのか君達は知っているのかね?

677 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 03:50
っていうか671あたりから極少数(一人?)が要望を書き込んでるだろ。
今までの要望の流れとは全然違う無茶言い出してるし。

678 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 04:06
なんで、わざわざ技をくらいにパートナーが出てくるのよ。
めっちゃ不自然じゃんよ。

679 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 04:12
阿修羅バージョンアップで可能と思われるのは
顔による攻撃の変化のみだと思われ。
しんどいなら演出としてだけでもいいから顔クルクルして欲しい。
地獄のコンビネーションは対一人の技だったら入れてもいいと思う。
ロメロ合わせはダメ。
あとイズナ落しは∞希望。

680 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 04:31
ロメロ合わせあった方がいいよ。
別にマッスルドッキングやられだって今ここで話題になるまで全然
気にならなかったし。
タワーブリッジやられ+逆タワーブリッジやられで可能なのでは。
あと阿修羅のモードチェンジはロン氏のバミューダVで実績があるし。
でも絵の雰囲気が違っちゃうので、絵は別の人で組み立てロン氏きぼーん。

ま、以上は要望というか妄想です。頭の中がお花畑。

681 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 04:37
>>675
新しいやられを設定する場合、全部のキャラを再DLしなきゃいけない。
要望は勝手だが最低限それぐらい知っておいたほうがいいでしょ。

682 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 05:14
>>678
マッスルドッキングに1人で2人分くらっているのも、不自然。

技をくらいにパートナーが出て来るというより、相手を引きずり出したという
演出ができたら不自然さは解決すると思います。

具体的には・・・むつかしいスね。
制作者の皆様には頭が下がります。ほんとにね。

683 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 08:55
超人硬度10ダイヤモンドは勝ちポーズ程度でもいいからいれて欲しいな。
現時点の勝ちポーズの空中で力を解放するようなポーズで、体中ピカピカしてればそれで満足。
ダイヤモンドの体を表現するには一枚絵じゃキツイだろうし、アニメーションでキラキラ表現

684 :671:2001/05/24(木) 12:54
無茶苦茶な要望なのでここで語っているんですよ。
正規の掲示板では申し訳なくてとてもカキコできんような事なのでね。

685 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 13:32
MFのHPの掲示板から厨房が流れてきた模様。

686 :せっかく良い雰囲気だったのに・・・:2001/05/24(木) 13:51
厨房マンウゼェ〜

687 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 14:09
前にもあったけどそろそろ新しいやられや共通系を追加して、
全キャラダウンロード(一斉にやるとまた問題が起きるんで、一日3キャラぐらいで)
し直しとかあってもいいんじゃ。
またやんさんやシニアさんは直すキャラがいっぱいあって大変だから、
絵が上手な人を募集するとか。1,2枚程度ならちゃんと時間かければ基の絵に似せることも出来るだろうし。

688 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 17:54
>>687
一日3キャラって…毎日更新するまたやんさんの身にもなれよ

689 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 18:59
これより要望厨房は発言禁止

690 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 19:02
妄想厨は本家BBSで妄想しててください

691 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 19:38
妄想厨って本家にも行けないんじゃないのー?

692 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 20:00
格ツクでできることを理解した上での妄想要望だったらいいんじゃネーノ?
これといった話題となるネタもないことだし。

693 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 20:22
話題に乗り遅れて申し訳無いが、
地獄の九所封じの件で、
ストゼロ3のガイの無双連刈のように、
一つの技につき一つの絵で、それらを一瞬で処理してしまう技にすれば良いと思う

694 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 21:12
別に妄想はいいのでは?そうやってMFは出来てきたんだから。

695 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 21:20
>>694
いいけど、なんか偉そうに要望してる厨房とかウザイ

696 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 21:28
>>688
一度に全キャラ更新するよりも、いくつかに分けて更新したほうが良いと思うよ
全キャラダウンロードやりなおしというのがあればの話だけど

697 :>695:2001/05/24(木) 22:03
俺的にはオマエみたいな収まってきた場の雰囲気を悪化させるヤツの方がウザイ

698 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:03
偉そうに注意してる厨房もどうかと思う

699 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:19
>>693
その無双連刈ってのがどんなのか分からんが、
一瞬で9つの技をかけるってのは無理があると思う。

700 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:21
妄想厨は逝って下さい。
我々はこっちでマターリしたいので。

701 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:25
いくつかに分けて更新したら「わかりません」「できません」厨房が
本家に大量発生するだろーな

702 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:29
技妄想はいいと別に思うけどなぁ・・・。話題がない時は。
>700
ぜひマターリできる話題をあなたがふってください。今、技妄想以外の
ネタがないので。期待してます。

703 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:30
MFはもう潮時。
格ツク2nd出たら終わる。

704 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:44
2nd出たらなんで終わるの?

705 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:45
「マッスルファイト凄く面白いです!それで、ちょっと気になるのですが
キャラ選択画面でスト2とかみたいに一覧から選ぶことはできないのでしょうか?」

この質問多すぎw

706 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:50
>>704
2ndは互換性が無い。
MFを2ndに移植は難しいから95で維持。
その間に2ndの機能をフルに使って作られたゲームが続々登場。
MFはマンネリ化。
そして退廃>閉鎖

707 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:54
本家掲示板で言ってることがいまいち分かりにくい要望があるけど、
つまりはゲージの増え方を2倍にして欲しいって事なのかな?

今のままでも十分ゲージ溜まると思うけど、どうなのかな。

708 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:58
機能をフルに使ったからっていいゲームが出来るとは限らないよ

MFが終わる時はキャラが出尽くした時だろうね
そしたら次は2ndでMF2世を作ればOK

709 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 23:12
>>706
今でもMFよりカクツクの機能を活かした自由度の高いゲームは出てると思うけどね。
機能をフルに使う=面白い と思ってる時点で厨房だな。

ゲーム業界を見渡しても高性能ハードに頼らないで
アイデア勝負だった昔のほうが面白いゲームが多かったように思う。

まあMFが2ndに移ってくれるならそれはそれで嬉しいけど。

710 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 23:37
自由度の増加とやらでマニアしか楽しめないゲームにはなって欲しくない。

711 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 23:40
マニアしか楽しめないゲーム、結構ではないか。
その路線を行ってほしいねえ。

712 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 23:54
まぁとりあえずフェニックスやアタルが登場するまでは盛り上がっていて
ほしい。

713 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 00:21
俺もマニア路線希望。ゆでたまごの路線がそもそもマニアだ。
「8を横にしたら∞」わけわかんねえ
いや、ほめているんだ。(w

この技が実現したらサイドキン肉バスターみたくなるのかな。
マターリ

714 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 00:30
MF2はタッグ編でヨロシク。

715 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 00:51
シシカバは参戦しないの?

716 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 01:01
作りたい人いるんじゃないかな?

717 :クソッ!:2001/05/25(金) 01:03
アトランティス作りたいのに!

718 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 01:07
作っちゃえ!作っちゃえ!

719 :>>717:2001/05/25(金) 01:09
>>718
誰か作ってなかった?シャネルマン作ってる人
1年くらい前から顔グラだけしかできてない奴

720 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 01:14
>>713
いや、710は「格闘ゲームマニア」しか楽しめないゲームになるのが嫌なんじゃない?
俺もそうなってほしくない。
「キン肉マンマニア」しか楽しめないってんならいいけど。

721 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 01:16
カレイヤスを誰か作ってくれ。
アニメオリジナルだけどゲームキャラとしては
面白い素材だと思うぞヨ。

722 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 01:18
「格闘マニアしか楽しめない」って例えばどうすればそうなるの?

723 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 02:02
コンボ重視とか?

724 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 02:08
肉の世界でコンボ重視されたら違和感出まくりだな。
(ラーメンマンはなんとなくOKだけど)

725 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 02:23
>>722
最近の格ゲー(KOFとか)みたくシステムが複雑になって敷居が高くなる
ことじゃないの?

726 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 02:29
ラーメンマンはVer.UPされてから格段にバランスが良くなった。
Ver.UP前は技の威力強すぎ&永久簡単に出るでかなり酷かったが。
ああいうコンボキャラならいいかも。

727 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 03:10
システム的にマニアックになる事はないと思われ。
というかシステム変更なんてしたらえらい事になるし。
マニアックキャラがいるぶんにはいいんじゃないの?
ストUでいうザンギ見たいの。
逆に使って爽快なコンボ重視キャラももう一人くらいいてもいいかな。
キャラのイメージに合っていれば。

728 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 03:12
ただラーメンマンは絵がなあ……。

729 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 03:16
もうすぐ6月、次回は誰が来るのだろうか。

730 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 03:17
いいかげんにロビンに1000点。

731 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 03:19
R−敬氏がテリーをリニューアルしてるって本当かな?

>>725
1つ1つの技を駆使しなくてもいいあたりが、マニアックなゲームとの違いだと思う。

「格闘ゲームマニアしか楽しめない」ってある意味テストロビンがそうだったような。
キン肉マンなんかは技のつながりとかそんなに考えなくても、
結構勝てる。というか、MFのキャラってそういうのが多いと思う。
たいしてテストロビンは 使いこなせないと弱いけど、コンボやキャンセルを覚えて
「この技があたったから この技が繋がる」みたいなのが分かれば、
結構強いキャラになる。(飛び込みや、ダッシュからの連携とか)
でも みんながみんなこういうキャラだったらとっつきは悪く感じると思う。
大勢の中にこっそりいる分にはかまわないと思うけど。

個人的には そういうキャラも好きなので、マイナーなキャラで
そんなタイプは参戦して欲しい。そうすれば叩かれないだろうし。
(というか、ロビンでやったから 批判が多かったのだと思う。)
MAU氏つながりでJ・スティムボードとか。

732 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 03:34
大人になってからキン肉マンやII世を読み直すと、
キン肉バスターやタワーブリッジほどの大技ではないが
結構渋い通常技として
“メキシカン・ローリングクラッチホールド”
“キーロック”
“エルボースタンプ”
“カナディアンバックブリーカー”
“アルゼンチンバックブリーカー”
“スリーパーホールド”
などの技が使われていて、
ゆで先生のプロレス好きが遺憾なく発揮されていると思う。
他の超人も通常技レベルで渋い技を出しているので
ゲームに妙なオリジナル技を入れるんだったら
そういうのを(必殺技や超必殺技でなくていいから)通常技にいれてほしい。

使い手が技の名前を叫ばない技が渋くてカッコイイのだ。

733 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 03:34
ロン氏も結構そういう所にはこだわっていると思われ。

734 :733:2001/05/25(金) 03:36
って >>733 は >>731 宛てね。

735 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 04:11
こういう言い方は反感を買うかもしれないが
テリーのあの地味なファイトがかなり良いと思う

首四の字とか、テキサスクローバーとか、普通の技が
そのままテリーの必殺技になっている。
キン肉バスターとか、マッスルリベンジャーとか大味な技を使いまくる
連中の中、彼だけが普通のプロレスで闘っている、それを忠実に再現してる
テリーを評価したい。

絵についてはなんともいえんけど、、

736 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 04:24
他のキャラにも>>735でいうテリーっぽさがあると思うので
もっと積極的に出していって欲しい。
テリーっぽい技がコンボでつながるというのはどうだろう?

737 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 04:38
たしか、キン肉マンのファンって、20代以降の方が多いから
初代スト2くらいのスピード、難易度になってるっていう話です。

格闘ゲームを余りやった事がない方でもキン肉マンが好きならば楽しめるように
そうなってるようです。

複雑なコマンド入力を必要とする技を作られると
全然出なくてフラストレーションがたまります。
僕なんかはレバー1回転だけでも苦戦してるので
なるべくコマンドを簡単なものに設定して欲しいです。

738 :710:2001/05/25(金) 07:20
いわんとすることが理解されてるようで安心した。
キン肉マニア向けは良い。格ゲーマニアしか楽しめなくなると駄目。
マブカプとかキンターズとかQOHとか出来事態はたしかに良いが、やりすぎの感アリ。
マニアックな操作体系と低威力コンボの多発で肉のダイナミズムが失われるのを危惧する。

739 :710:2001/05/25(金) 07:27
あ、でもマンリキとか使いにくくても違和感のない操作性で良いと思う。
逆にラーメンは今の時点でも別の格ゲーキャラみたいな感じがする。

740 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 14:04
となると、デビルマジシャンもちっと弱くしてもらわんといかんねぇ
攻撃・防御力をティーバックマン並にしてくれるだけでいいから。
村田氏のキャラはスピード重視のコンボキャラだけに、
攻防力を弱くしてもらわんと、、、ラーメンは弱くなったようだけど。

>>710
では既存のキャラで肉マニア向けなのはどれで、
格ゲーマニア向きなキャラってどれだと思う??
どっちともいえん奴も居ると思うけど。

741 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 15:11
存在そのものがマニアックなキャラ。
ブロッケンマンとかはマニアックでしょ。

また、肉マニアにんまりな「マニアックな技」っていうのもあるよね。
あのシーンの再現か!みたいな。
そういう視点から考えるとジャンクマンの悪魔騎士出演の
超必はマニアックと思われ。

格ゲーマニアキャラっていうのが合っているかわからんけど
マンリキは割と格ゲー好きな人が好むキャラだと思う。

742 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 15:13
>逆にラーメンは今の時点でも別の格ゲーキャラみたいな感じがする。

それって悪い事なの?

743 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 16:10
前から気になってた事
本家のリンクにある「KAZU#さんのHP」と
そのHPのメニューにある「RINKU」

744 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 23:16
テスト版ロビンやってて思ったんだけど、
「そうるらぁ!」って掛け声、違う掛け声にできないものか。
なんかロビンっぽくない・・・っていうか紳士っぽくない(^^;

745 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 23:23
あれってアシュラマンに使われてるやつだよね。

746 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 23:23
つーかアシュラマンと声優同じだからな

747 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 23:26
音はミスターサタンからもひろってこれそう

748 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 23:53
ジェントルハリケーン

749 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 02:16
つーかコマンドは波動、昇竜、竜巻、波動2つ、竜巻2つくらいあれば充分
それ以上難しくなると俺は入力できん

750 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 02:52
空中受身・地上受身はあったほうがゲーム的に面白くなるかも。
吹っ飛びから空中受身→空中からスクリュードライバーで反撃とか。
カクツク2ndでMFが出る時には入れて欲しいな。

751 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 03:18
ふと、おもったんだけど
ビッグボディがあそこまでやってしまったじゃない。
そしたらゼブラはどんなキャラにすればいいのかなぁと。

752 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 04:40
ビッグボディにあわせるこたぁない
あのチームはちょっと間違ってる

753 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 05:00
ビックボディチームは存在自体がギャグだからね

754 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 09:33
誰かアンオフィシャルで作り直してくれ

755 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 18:07
マンリキもなんか違うと思われ

756 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 22:08
ビッグボディチームは大破したかけらから土器を復元するようなもんだ。
足りない部分は補う必要があるから、一般的に考えられている
彼らの性格・性質から予想するしかないんでしょうな。
あとはSFC版キン肉マンに出てきたビッグボディから
要素をいくつか拝借したり。まあロン氏が作るキャラって
一癖も二癖もあるんだけど(技の出始めに隙が多いとか、コンボをするのに
コツがいるとか、ゲージ消費2以上のが多いとか)俺は別に満足。

しかし最近のキャラって凝ってる。
それだけに完成仕切ってるけど、ブロッケンJrとかがなんだか
使っていて寂しいように感じる。俺が思う限りでは悪い部分は一切無いんだが、、
リキシを使っているとブロッケンJrが良く出てくるのに対し、
ブロッケンJrを使っていてもリキシは出てこないのよね。メシアは出てくるけど。
ちょいとサミシイ。

757 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 23:44
ビッグボディのSFCからのネタとかメイプルリーフクラッチの想像とかはニヤリとして好きだ。
でもデザイアとかはやりすぎかなぁとは思う

758 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 23:47
ゴーレム(3の方ネ)とビッグボディはデザイア以外は全て良いと思うぞ。
…偽三大奥義は微妙だが、俺は好き。

759 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 00:13
KAZ#の今度の標的はロビンの製作者のようだ

760 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 00:16
んもう

761 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 00:52
>投稿日: 5月26日(土)10時41分08秒
>マッスルファイトに対する希望って、誰にいったら聞いてもらえるのでしょうか?

↑わけわからん
♪ロボットでもないー、超人でもないー

762 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 01:00
シニアさんのエロ絵、なんか凄いな…

763 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 04:11
>>759
それはどこで行われているんだい?

764 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 06:32
>>763
ロビンの製作者のHPに出没してるよ

765 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 06:38
>>762
気持ち悪いよな。
なんか精神に来る絵だ。
http://www.illy2.f2s.com/jpg/miruna.jpg

これみたいに。

766 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 19:44
>765
精神に来たよ。なぜか浜崎あゆみを連想した。

767 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:17
2世の映画が始まったらその声を使って2世キャラ製作する人が現れるに10万超人ドル

768 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:19
個人公開ならいいけどね

769 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:28
つーか何で2世作るなとか言うんだ?
お前等口だけのクセして偉そうな事言うなよな。

770 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:34
>>769
なんで興奮してんの?
2世キャラ作ってんの?

771 :768:2001/05/28(月) 00:37
作るなとは一言も言ってない
でも今のMFには出してほしくないのよ。
2世は別でやってほしい

772 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:37
769=シューマイorピカギュウ

773 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:39
769はスカー製作中のパーやんさんですか?

774 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:40
KAZ#かもしれんよ

775 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:41
2世版MFはせっかく格ツク2ndが出るんだからそっちでやって欲しいな。

776 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:43
>>772=>>631
>>774=>>632
ですか?

777 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 00:47
>>776
772ですが、その通りです。
631は私です。
774は知らんけど。
でも同じレスが返って来て嬉しかった。

778 :774:2001/05/28(月) 00:50
>>776
ええ、まさしくそのとおりです。
このレスはもしやと思ってとっさに返したら、間に>>773が入ってがっくり。
どーでもいいことなのでsage。

779 :777:2001/05/28(月) 00:51
>>778
今後ともよろぴく。
何気にスリーセブンだワッショイ。

780 :774:2001/05/28(月) 00:55
よろぴく。ってかこのスレの住人って何人ぐらいいるんだろうか。

781 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 01:35
何人くらいだろうね。まぁ勘定するのは無理だけど。

782 :774:2001/05/28(月) 02:08
数えたら自分のレス数130だった。
ほかの皆が同じぐらいだとしたら、ここは6人ぐらいしか居ないって事なのか?
ってそんなわけ無いか。

783 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 03:49
よく数えられたなぁ…俺もそんぐらいっぽいけど。

784 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 07:04
俺は5、6回しか発言してないよ。

口だけでもいいじゃん。
2世作ってもいいけど、ヘボいキャラ作られるのは勘弁。
まあ1世キャラにしても同じだけどね。

785 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 10:48
作りたい奴が勝手に作ればいいんじゃないの?
なぜ「作ってもいいけど」とか言って仕切ってんの?
もしかして、またやん氏!?

786 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 11:02
またやんさんではないでしょう。そんな仕切り屋な方では
ありませぬ。

787 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 11:46
口だけを否定したら2chじゃなくなる。
煽りを否定したら2chじゃなくなる。
無責任な発言を否定したら2chじゃなくなる。

そう、ここはあなたと私の自由で素敵な2ちゃんねる。

788 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 12:20
>>787
あほ

789 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 12:33
口を出すのも自由だけど
金とか払って買ってるワケじゃない以上
製作者主動なのはアッタリマエな気がするが

790 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 12:33
>>788
そのレスの返し方こそがまさに2ちゃんねる。
ただ理想的には「逝ってよし」が望ましい。
あなたも立派な2ちゃんねらー。

791 :>789:2001/05/28(月) 12:42
それは当然。
でもここでレスつけてる人達が言ってることはあくまでも意見。
「○○してくれ」とは言ってても「○○しろ!」とは言ってない。
それを読んだ製作者の人がどうこうするのは自由。
でも要望、意見を言うのも自由。

最終的には製作者の判断で決まるってのはわかってるんだから。

792 :789:2001/05/28(月) 15:30
金とか払って買ってるワケじゃない以上
製作者主動なのはアッタリマエだけど
口を出すのは自由だよな

行順変えて見たよ。
どぉ、同じこと言ってるんだてば(ワラ

793 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 17:08
2ndネタ
変数もてるらしいから、
アシュラマンの顔によるモードチェンジとか、
悪魔将軍の超人硬度10とかも、
面倒な手間かけずにできるかも。
かなり前の話題だけど。。。

794 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 19:10
馴れ合いの掲示板よりはここの発言ほうがためになる

795 :(゚д゚)ウマー:2001/05/28(月) 19:57
(      ゚      д   ゚)ウマー

796 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 22:08
>794
だから君らは偉いとでも?
煽ってみました

797 :794:2001/05/28(月) 22:12
偉いとかは関係無いよ
向こうじゃ思ったことも素直に言えないから

798 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 22:17
>>797
駄目だよ、ここは

偉いに決まってるだろう!
煽りに乗ってみました

と返してやんないと

799 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 22:25
それ面白いの?

800 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 23:12


801 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 23:23
カレクックのご両人は進んでるのかなぁ〜

802 :初心者:2001/05/28(月) 23:24
みなさんはじめまして。

教えて欲しいことがあるのですが、
>>798のどこに面白さがあるのかわかりません。
初心者なので教えてください。
お願いします。

803 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 23:35
荒れ始めたことだし、新スレの準備もすすめんとな

804 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 23:40
>>796=>>798
ネタが無いとやっぱ荒れちゃうなぁ。

805 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 01:00
いっそ二世キャラはガゼルマンだけにするとか・・・

806 :Future-Web:2001/05/29(火) 02:38
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807 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 03:02
次の更新ってロビンぐらいしか出てきそうなキャラが思いつかないし
いよいよ登場だろうか?…使いやすくなってるのに期待。
あとはロン氏のニューゴーレムマンとかかな。

808 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 03:14
>>807
9割方完成している(らしい)ホークマンとか。
リニューアルなら 牛男とか。個人公開なら 残虐ラーメンマンとか。
シニア氏のビビンバは まだだろうなぁ。

809 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 11:30
ビビンバって・・・

810 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 12:25
投稿時間:01/05/28(Mon) 08:17
投稿者名:KAZ#
Eメール:kaijinnkaz@hotmail.com
URL :
タイトル:気付けば18000HIT!!


もう18000HITですかぁ〜!!
最近は,解説書をアップしたせいかカウンタがくるくる回りますね
ちょっと諸事情により解説書のバージョンアップが遅れそうなので
β版をDLできるようにしようかな?


>解説書をアップしたせいか

そうではない気がするが。

811 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 12:34
もういいよ奴の事は…。

812 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 19:19
だれかスペシャルマン作ってくれ〜

813 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 20:25
カナディアンマンとセットなんだろうか

814 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 21:00
リキシマンとウルフマンみたいに解説書もいろんな人が作ってもいいと思う。
そうすれば必然的にいいものが残る。

815 :ちゅうぼう:2001/05/29(火) 21:25
制作者のみなさんに聞きたいです。
自称スタッフのKAZさんは、解説書の制作でも
スタッフとして認められるんでしょうか?
β版ですが、あれでは以前より衰えています。
世の中間違っていると思います。
もっといい人が担当してください

816 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 21:54
なぜだが延期しまくってるみたいだが、正式版が出るの待とうや。
その後でまとめて文句を言いまくろう。
あんな厨房の事ばかりでスレが埋まるのはなんか気分悪い。

そういや前に解説書を勝手に作ってると言ってた人が居たのでソレに期待しとくか。

817 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 21:55
>>815
「そんなに言うならお前が作れ!」と言いたいが、あんなのでも作るの結構面倒なのよ。
あんた、HP作ったことないでしょ。
別に金取ってるわけじゃないんだからいいんでないの?

818 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 22:30
やたらと自分のHP宣伝するから
うっとうしがられてんじゃないの

819 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 23:45
またKAZか
もうどうでもイイ奴の話は止そうじゃないか。
それより、俺はカレクック制作してた人の近況が知りたい。
あれから音沙汰無いけどどうなった?

820 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 23:52
顔グラと立ちポーズが出来たばかりだから
まだまだこれからじゃない?
気長に待ちましょ

821 :金欠バスターー:2001/05/30(水) 00:28
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822 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 01:02
カレクックよりも製作予定に入ってて
全然動きの見えない連中はどうなんだ

823 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 01:11
なんの音沙汰も無いものは製作者が逃げたと思って間違いないだろう

824 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 01:21
プラネットマン製作の、なよろってのは俺のUOの知り合いなんだが
UOやめちゃってICQも死んだからそいつとは連絡とれん。

825 :                           :2001/05/30(水) 01:28
      

826 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 09:01
マリポーサなんて、制作してなくても堂々と顔出してるね(藁

827 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 12:31
カレクック製作者一号です。顔グラフィック出してない方です。
今解説書作ってます。一週間前にも同じ事言ったのでもうちょい気長に待てや。

828 :>817:2001/05/30(水) 12:56
あの解説書の9割は蛇網さんが製作したものじゃよ?
KAZ#はHP製作で言えば2〜3回更新しただけじゃよ?

829 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 17:01
>>826
レイレ○教ですね。

830 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 19:21
別に顔を出してもいいと思うけど、制作意欲がなくなったり
制作時間が無いならきちんとけじめをつけなきゃと思います。
それに期待する人もいますし、そのキャラを作りたいという人
がいたとしても制作者がついてるだけで遠慮してしまうから
制作規約に書いているとおり、きちっとまたやんさんに
報告するのが当然と思います。

831 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 19:58
とりあえずこんなとこか

テリーマン...ブリーフマンさん が制作中(もういる)
ロビンマスク...横浜花火さん が制作中(逃げた)
サンシャイン...影慶さん が制作中(もういる)
ビッグ.ザ.武道...まちんろうさん 製作中(あてにならない)
ザ.忍者...ZZZさん が制作中(逃げた)
スーパー.フェニックス...こしょんさん からGEKOKUJYOUさんが引き継ぎました(信用できない)
キン肉マングレート...KUROWさん制作予定(期待しない方がいい)
モンゴルマン...悪の東丈さん 製作予定(期待しない方がいい)
アトランティス...HYTさん 製作予定
シャネルマン...HYTさん 製作予定(1年以上前から制作予定です。藁)
キン肉真弓...ヨゴロウザさん 製作予定(当てにならない)
プラネットマン...なよろさん 製作予定(ウソ臭い)
スプリングマン...KOKUGENさん 製作予定(もういるよ)
ミスターカーメン...キン肉真澄さん 製作予定(当てに出来ない)

その他、省略

つーかもう出来てる超人を制作中って書いてるの消せばいいのに・・。>またやん氏

832 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 20:01
今回のスプリングマンはorangeさんだよ。
KOKUGENさんとかいう人は知らん。

833 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 20:19
検索で悪の東丈氏を調べたら、掲示板のログで
もうモンゴルマンはいいよ、格ツクわかんねぇし
といってたのでモンゴルマン制作は絶望でしょうね。
私が知る限り、上記リスト中の制作者の中で二人はきちん
と制作活動を続けておられます。あとは存じません。

834 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 21:16
ソルジャーとかもやばいんじゃないか。

835 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 23:19
ども、カレクックの顔グラ出した方の者です。今は
立ちポーズを更に修正したり、基本動作を作ってみてる所です。
上でも話題になってますが、やっぱり逃げを打たない為にも
正式に申請したほうがいいのかなあ…

836 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 23:37
次のMFの更新日ってわかるもんですか?

837 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 00:21
>834
R敬氏が以前の本家での匿名の制作者だったらありうる

レイレイ教氏はHPにてMF以上に弾けているので制作してないかもしれないが、作ってるらしい

838 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 00:49
匿名の製作者はグレート製作のKUROW氏かも。
ちょっと前まで製作ページがあったのに最近突然消えてた。

839 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 00:53
カレクック申請するときは両者間でまず連絡しあってからやったら?
せっかくここで比べてるのにぬけがけみたいになっちゃう気が

840 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:06
あまり制作状況は当てにならないですな。
イイ意味でも悪い意味でも。

スプリングマンもテリーマンも制作中になっていた人とは別の人が
作ってしまった。これは明らかに裏でまたやん氏を初めとした製作陣が
「制作者が制作を事実上放棄している」と言う問題に対し確実に
実行で対処している事を現しているのだろうと思う。

出来ていてもグラフィックの出来がイマイチだったペンタゴンは
別の人(この場合はシニア氏)によってグラフィックが一新されたし、
次はバッファローマンがグラフィック一新との話もある。

思うに、またやん氏は事実上制作放棄している人達に対して、
表立って「制作を任せられません」とは言えないのだろう。
やはりHP構えている以上、一番怖いのは制作者達が二つに分かれて
喧嘩→荒らし行為→HP閉鎖といったパターンだろうし、なにより
そんなことよりMFを極めたいというほうが重要なんだろう。

だからHPに書いてある制作状況には放棄してしまっている制作者の
名前が書いて有るが、裏では他の制作者がサクサク作って
ある日突然UP!という事が行われているのだろうと思う。
そう考えると、マリポーサやソルジャーとか、はたまたプラネットマンあたりの
完成されなさそうなキャラも他の制作者が裏で示し合わせて
作っている可能性が大いにあると思うので、
あまり悲観しなくても良いんじゃないかなと私は思っています。

というわけで、
出来てる超人を制作中って書いてるの消さないのはまたやんの
波風立たせない苦肉の策かと思いますよ。そっとしておいていいんじゃない?

ちなみに私は制作者の一人とかじゃありませんし、間違ってもKAZとかでも
ありません。ただのDOMですが悪しからず(藁

841 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:11
グレートって微妙なキャラだよな。
中身はテリー?カメハメ?

カナディアンマンがMFに登場したらゲージ消費技に巨大化は入るんだろうか、、

842 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:12
やっぱ製作を放棄したい人は正直に言った方がいいって事だね。
掲示板でいちいち言わなくていいから、ちゃんとまたやんさんに連絡して欲しい。
そうしないといつまでたっても製作状況から消す事が出来ず、無駄な期待をさせてしまうだけだし。

843 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:14
ふと思ったんだが、いつまでも製作状況の方に残してるのは、
もしかして見せしめのためじゃないのだろうか…。あんまり意味無いかな?

844 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:23
カレクックの二人はここで評価を聞いて参考にしてるみたいだけど、
結局MFにはどちらか一つが採用されると思われることに対してどう考えてるんだろう?

このスレの意見で評価が負けたら身を引いてもう一人の人にまかせるつもりなのか、
完成度を高めるためにこのスレの評価を使ってはいるがたとえ評価が下でも最後まで作るのか、
んで早いもの勝ちで登録するつもりなのか、それとも個人公開にするのか、
はたまた二人で合作にするのか...

二人の意見が聞いてみたい

845 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:27
過去キャラの絵の書き換えではなく、二人が同時に作ってるのが難しいところだよね。
技とかも全く別のセンスで作ってるわけだし、絵だけでなく性能まで別で作ろうとしてるんだよね。

個人的には早めにどちらかに決めたり融合した方が無駄な労力が減ると思うよ。ちょっと酷な気もするけど。
あくまで個人的な意見ね。気に入らなかったら無視してくれればいい意見ね

846 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:46
最初にカレクック描いた人(とりあえず496氏としておく)のは、
ゆでたまごのキャラって感じが伝わってきて好き。でもまだドット絵としては
アラを感じる部分もあると思う。

後からカレクック描いた人(とりあえず479氏としておく)のは、
ドット絵の技術力が高くてキレイで好き。ゆでキャラっぽいかどうかは微妙だけど、
とりあえず他のMFキャラと一緒に並べると違和感わりそうな感じ。

496氏がカレクック製作してその後479氏が絵を修正してくれるとなんかいい感じになりそうな気がするな

847 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:51
今さらなこというけど、悪魔将軍の追加ヴォイスってなんか変な違和感を感じるのは自分だけ?
とりあえず自分は旧データのままにしてる

848 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:52
カレクックやめて、上の方にある製作されてなさそうな超人に切り替える
というのもいいんじゃない?

849 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 01:57
マイナー超人より5王子の残りとか製作する方がプレイヤーは喜びます
ただ期待も大きい分プレッシャーもあるだろうし、難しい問題だね

850 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 02:04
>>847
おれも感じる。なんか追加された分だけ妙に声がこもってるし笑い声とかとかぶったりするし
台詞もなんか似合わないような

851 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 02:12
カレクックにしろなんにせよ、またやん氏に連絡はしたほうがいいと思うけど。
スプリングマンが製作予定になくても突然追加されたみたいに
現在すでに作ってる人がいないとも限らないし。

852 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 02:36
>>847
あれってTV版と劇場版が一緒になってるんじゃないのかな?たしか声優違ったよね。
いつだったか本家の方で今の声は嫌だとか誰かが言ってたようなきがする。もしかしてそのせいかな?

853 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 02:39
>>852
テレビ版の声って魔雲天と同じ人じゃない?テーマ曲の台詞部分はそうだったけど

854 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 02:46
バッファローボムみたいに新旧の声が混ざった状態なのね

855 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 09:07
>>852
悪魔将軍の声はテレビは北川米彦さんという方です。
委員長、魔雲天とかやってました。
で、MFの悪魔将軍に使われているのは、柴田秀勝さん
というひとです。確か映画版の悪魔将軍かな。
で、追加声をよく聞いてみると柴田秀勝さんでした。
どっかからひろってきたのかな?

856 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 12:33
声が同じでも音質が違うとやっぱり違和感がある。

857 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 19:00
多少雰囲気が違っても無いよりはあった方がいい。
将軍の声も牛マンの声も。

858 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 19:16
製作者自身の声を入れているのはなくして欲しい。
ビッグボディのように、違うアニメやゲームから同じ声優の声を持ってきて欲しい。
もちろんイメージの合うやつを。

859 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 21:55
えっ
ビッグボディって違うアニメから同じ声優の声持ってきてるの?
初めて知った、、どこが何のアニメ??

ゴーレムの声はゴーレム3でだいぶ改善されましたなぁ。
あとはデビルマジシャンかぁ。違和感は無いが、、やはり効果音だけに
するべきなんだろうなぁ

860 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 23:55
ナパームストレッチとかのやられってあるんだろうか...

861 :名無しさんの野望:2001/05/31(木) 23:58
デビルマジシャンってアニメ版ではしゃべってないの?
確か「マジシャン」って名前にされてたのは覚えてるんだけど...
(ストーリーもアメリカ編がかなり簡略化されてた記憶も...)

862 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 00:28
ほとんどセリフはない。声はバッファローマンと同じ人だったと思う

863 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 00:49
んじゃバッファの声の人の他のアニメでデビルマジシャンに合う声を使うのがいいのかも。

きるすらっしゅっ...

864 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 01:16
バッファローマンの声の人はサンシャイン・マンリキ・マンモスと多いから
違う声優の声を探してきたほうがいいのでは。
マジシャンのイメージじゃないし…

865 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 01:30
デビルマジシャンのイメージに合う格ゲーのキャラって誰か居ないかな?

866 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 01:42
>>865</a> <br>
見た目と偏見でバルログとか?

867 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 01:45

ミスった・・・恥ずい。

868 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 01:48
なんとなくファイターズヒストリーのクラウンが頭に浮かんだ

869 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 01:58
今のMFのデビルマジシャンはDダークのイメージで作ってるのか?

870 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 02:01
デビルマジシャンってそんなにしゃべるイメージないな。
無口な感じ。
セリフも控えめにしてほしいかも

キルスラッシュ!(藁

871 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 02:05
デビルマジシャンあんまり使わないしストーリーモードでもあんまり出てこないから
忘れてたよ声が自作のこと

872 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 03:21
ファイルの名前変えたらストーリーモードでも戦えるよ。
でもはっきりいってCPUでも強すぎて勝てんのだが…

873 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 13:39
そろそろ新スレかな

874 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 14:17
デビルマジシャン、動き早すぎるんだね。

デビルマジシャンがアニメで喋ってないなら
一切喋らせないのも一興かと思うんだけど。

875 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 16:49
本家見たけどMESHUってなにものよ?
マジで作ってんの?

876 :板尾の妻マン:2001/06/01(金) 17:23
勿論そうよ!

877 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 18:49
で、結局ユウヒはなにが言いたいのだ?キティガイ君マンセー

878 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 18:58
格ツクの知識をひけらかしたかったんだろう。
つーかそうゆうのはまたやんさんか製作者のページ又はメールでやってくれ。

879 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 20:05
MESHUってウルフ製作も手伝ってたはず。
ウルフの出来はあれだし、ジェロニモ大丈夫なのか?
画像も公開してないからいっそう不安だ

880 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 20:42
>>879

どうせ排除されて個人公開だろ。

881 :名無しさんの野望:2001/06/01(金) 20:51
なんかMESHUって製作者達に無視されてるような気がする

882 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 07:35
MF掲示板の高校生以下の皆さんは、全体的に他人への配慮に欠けてがちですが、
お1人、そういうものをしっかりと備えた方がいらっしゃる。
イニシャルの人・・・。

当然、私は本人ではない。20代の、精神厨房です。

883 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 10:37
KAZって座右の銘という言葉の意味をわかってるのかね。
ちらっと見たけど、なんかガンダムのスレッガー中尉の台詞があったけど
それはただ単にオマエの好きな台詞じゃねえのかい。

884 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 11:31
ユウヒの知識の集大成=BUKIボーイ(藁

885 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 11:32
アナタニモ チェルスィ アゲタイ

886 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 16:48
つーか、あの辺の人たち
関係ない身の上話をアホみたいにダラダラ書き込みすぎ。
ヒジョーに目障りだよ。

887 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 19:22
かつてブンブン丸、池袋サラ等の自称鉄人達が作った超クソ格闘ゲームがあった。
そしてMFにはユウヒが作ったBUKIボーイというキャラが存在する。

ペラペラとウンチクを垂れるヤツが作った物にろくなもんはない。
男は黙って宮本茂。

888 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 19:37
ピクミン期待age

889 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 21:23
知識は必要じゃない。そんなもの調べればどうにでもなる。
要るのは画力とセンス。
これはシューマイ(仮)にも当てはまることだね。

890 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 21:57
MESHUとユウヒは同じにおいがする

891 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 23:14
とりあえず、シャネルマンとアトランティスはあきらめた方がよさげ↓
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hyt/

892 :>891:2001/06/02(土) 23:26
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hyt/muscle/
ここにあるじゃん

893 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 23:36
シャネルマンってアニメでは出てないんだよね確か。
ってことはシャネルマン的な専用ボイスは難しいわけか。
スグル版と差別化できるんかな。まぁ期待しておこう

894 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 00:18
ケンシロウの声を使うとか(藁

895 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 00:47
冴羽僚の声を使うとか(藁

896 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 00:50
毛利小五郎の(以下自粛)

897 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 00:59
つーか画像が全然出てきてないので本当に作ってるのか不安だ

898 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 01:05
アップ画面の絵もなんか微妙だしね。
アトランティスに期待

899 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 01:06
あの作者ってどっかで「なんかの格ゲーのキャラの絵から崩して作る」
みたいなこといってなかったっけ?
シャネルマンに合う既存格ゲーキャラ...うーん...浮かばん

900 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 01:24
>>899
それはグレート

901 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 01:41
シャネルマンのアダルトな要素は本当にシティハンターからもってこれそうだな。
「夜がうまくいかなかったのか?」とか探したらあるかもよ

902 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 01:49
あったとしても格ゲーに使えないだろ(藁
どこでしゃべらせるんだよ。でもワラタ

903 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 02:02
いっそのこと声優目指してるKAZ#に頼めば?

904 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 02:05
それは本当に勘弁(藁

905 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 02:10
まったく・・・下手すると実現しそうだから藁うに藁円よ。

906 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 02:29
どんな声なんだろうか。一度聞いてみたいな

907 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 02:34
聞きたくないです。
仮にいい声で演技力があったとしても肉ワールドに自作声はどうも。
KAZでなくてもさ

908 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 02:41
アトランティス俺が作りたい

909 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 02:44
んじゃカレクックのように立ち絵だけでもアップキボンヌ

910 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 02:45
今月はネタ切れか?
やっぱロビンか。

911 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 03:02
フロイラインの声痛い
なんか肉じゃねえよあれ 

912 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 03:04
声以前にあのキャラの存在が肉じゃないし

913 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 03:18
宙返りするジャンプくらいは誉めてやってよ

914 :908:2001/06/03(日) 03:25
じゃあ近々アップしてみる

915 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 04:29
フロイラインたん・・・ハァハァ

916 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 08:16
aaaf

917 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 08:18
アナタニハ チェルスィ アゲナイ

918 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 15:48
ttp://gimu19.tripod.co.jp/

919 :カオスマン:2001/06/03(日) 18:09
>41番さん
嬉しかったのでつい書き込みます
有難う御座いました。もう俺の出番はないんでしょうけど(笑)。

920 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 23:00
最近の本家掲示板って、ほとんどが
「DLしました〜〜面白いです〜〜ありがとうございます。」
「〜〜のキャラを作って欲しいです。」
「音が鳴りません。」「ゲームが出来ません。」
「〜〜の出し方を教えてください。」等々
このままでいいのかなと思わず心配。
常連のほとんどが厨房のせいか、製作者達もほとんど顔を見せないし。
今の本家掲示板を初心者板にして、製作者やMFファンが本音で語り合える場が欲しいなぁ。
ココから荒らしや煽りを無くした様なのが理想的なのだが無理かな。

921 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 00:08
別にここに煽りや荒らしなんかあんまないからここで十分。

922 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 00:57
つか新スレはまだ?

923 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:03
前スレは950までだったから、まだいいよ

924 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:08
ロビン早く出ないかな…

925 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:09
新スレには「肉肉肉」つけて欲しいな

926 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:10
次ロビン出なかったらいつ出るんだ

927 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:16
久々のメジャーキャラ登場だな
…って次ロビンが出るとしたらだけど

928 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:29
結構メジャーな超人だけど
まだ予約さえ入ってないヤツとかっていたっけ?

929 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:47
アレキサンドリア・ミート

930 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:50
っつーかポリゴンプラネットマンを誰か阻止してくれ。

931 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:50
っつーかもうやめてるだろ。

932 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:51
HPどこよ

933 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 01:59
ロビン煮詰めすぎるのもアレかと思う。
待たせれば待たせるほど期待が高まっていくんだし,
いったん出してあとはバージョンアップしてくスタイルでいいと思う。
ゴーレムみたいに。

934 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:02
あー、次回はゴーレム3rdだよ。
きっと。

935 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:09
ゴーレムもういいよ

936 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:12
べつにいいじゃん

937 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:24
ロンを男にしてやってくれ。

938 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:34
わかったぜ。次の更新、不評だってかまわない!
ロンの好きにするがいいさ

939 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:43
デザイアあってもいいじゃない!
ボイス自声でいいじゃない!!
チェキラッチョ

940 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:45
BUKIボーイ、ウルフマンと地獄を見てきた俺だ。
ちょっとやそっとじゃ驚かないゼ!

941 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:46
ロビンとゴーレムか。なんかすごい組み合わせだ。

942 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:50
>>940
さあ、第3の地獄は何が来る!?(藁

943 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:55
ゴーレム3のグラフィックは意外といい感じだぞ。
今までと比べての話だが。

声は....

944 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:58
自作声と言えばバージョンアップ前のティーパックマンはシニア氏本人の声だったらしいけど
全然違和感無かった。

945 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 03:00
もう少しうまいウソをつけ。

946 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 03:02
>>945
なにが?シニア氏本人の声だったってこと?
もしそうなら本当だよ。掲示板で自ら言ってた

947 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 03:15
自作声と言えばBUKIボーイはナベカズ氏の声だったらしいけど
全然違和感無かった。

948 :945:2001/06/04(月) 03:16
違和感なかったってこと。
シニア氏のキャラは好きだがやっぱ本人の声使うのはダメ。

949 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 03:17
自作声といえばゴーレムはロン氏の声だったらしいけど
全然違和感無かった。

950 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 03:19
>>947
>>949
もう少しうまいウソをつけ。

951 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 03:20
自作技といえばビッグボディーデザイアはロン氏のオリジナルだったらしいけど
全然違和感無かった。

952 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 03:23
この荒れ具合、ちょうど新スレにするにはいいタイミングでないか?

953 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 03:28
そう思うなら作りな

954 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 03:29
新スレといえばここの1が叩かれてたらしいけど
全然違和感無かった。

955 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 04:08
新スレ作る時になんか希望あるなら早めに言っとき。
出来てから文句言うと作った人が1みたいにすねるから。

956 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 06:50
進スレ作る人>
出来れば、
前スレ >>2 のように 1は軽く作ってほしいです。
・・・ケイタイから更新されているかチェックする時 便利なので。

957 :956:2001/06/04(月) 06:53
進スレ>新スレ だ・・・ 鬱氏。

958 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 11:23
>>956
アドレスの最後に&nofirst=trueを付けると1は表示されなくなるよ↓
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=980103727&ls=100&nofirst=true

とりあえずしばらく待って、何も希望が無いなら勝手に新スレ立てちゃうけどいいかな?

959 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 12:18
>>958
つくってちょ。おねがいします

960 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 17:09
ほい、新スレです↓
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=991641900

「肉肉肉」を入れるとやっぱり名前が入らないので、「続・」の部分を削っちゃいました。

961 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 19:49
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962 :名無しさんの野望:2001/06/05(火) 10:31
おおお!ついにロビンが!!

963 :名無しさんの野望:2001/06/05(火) 21:44
おおお!ついにグレートが!!

964 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 05:04
おおお!ついにハーレクイン叶が!!

965 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:04
おおお!ついにフェニックスシズコが!!

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