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ローグ系のRPG パート3

1 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 18:17
敷居は高いが麻薬的な面白さを持つローグ系RPGのスレッド。
Rogue、Angband、NetHack、Omegaなどローグライクゲーム全般が話題。

パート1
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971883208.html
パート2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=984313221

ほかのリンク:>>2

2 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 18:18
★Angband - 各種Variant
Jangband (*band系の元祖。派手さはないがシンプルで奥深い。通称Vanilla)
http://member.nifty.ne.jp/TeO/angband/
Jangband Ver.2.9.1-j1.3.1c(最新バージョンのVanilla)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8573/angband/zangbin.html
Zangband(最も有名な亜種。職業・アイテム・システムなど大幅にパワーアップ)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9606/zg/
変愚番怒(Zangbandをさらに改造。二刀流・乗馬システムやユニークの追加)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8904/heng/
Pernangband(Zangbandを改造。広域マップや新職業、荒唐無稽なシステムが評判)
http://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/pernangband/
Oangband(Angbandを改造。戦闘システムなどを洗練)
http://www.kmc.kyoto-u.ac.jp/~habu/oangband/
Mangband(Multiplayer-Angband。ネットを通じた多人数プレイが魅力)
http://www.lab3.kuis.kyoto-u.ac.jp/~roguelike/mangband/
Angband リンク集
http://members.tripod.co.jp/lousy/

★その他
JNetHack(Angbandと並んで人気を誇るローグ系ゲーム)
http://www.jnethack.org/
Yahoo!NetHackカテゴリ
http://www.yahoo.co.jp/Recreation/Games/Computer_Games/Titles/Role_Playing/NetHack/
Omega(何だかよくわからないけどどうやらすごいらしいローグライク)
http://www.st.rim.or.jp/~fuk/games/omega/index-j.html
和ngband掲示板(2ch発の純和風Angband制作プロジェクト)
http://green.jbbs.net/game/309/wangband.html★Angband - 各種Variant
Jangband (*band系の元祖。派手さはないがシンプルで奥深い。通称Vanilla)
http://member.nifty.ne.jp/TeO/angband/
Jangband Ver.2.9.1-j1.3.1c(最新バージョンのVanilla)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8573/angband/zangbin.html
Zangband(最も有名な亜種。職業・アイテム・システムなど大幅にパワーアップ)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9606/zg/
変愚番怒(Zangbandをさらに改造。二刀流・乗馬システムやユニークの追加)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8904/heng/
Pernangband(Zangbandを改造。広域マップや新職業、荒唐無稽なシステムが評判)
http://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/pernangband/
Oangband(Angbandを改造。戦闘システムなどを洗練)
http://www.kmc.kyoto-u.ac.jp/~habu/oangband/
Mangband(Multiplayer-Angband。ネットを通じた多人数プレイが魅力)
http://www.lab3.kuis.kyoto-u.ac.jp/~roguelike/mangband/
Angband リンク集
http://members.tripod.co.jp/lousy/

★その他
JNetHack(Angbandと並んで人気を誇るローグ系ゲーム)
http://www.jnethack.org/
Yahoo!NetHackカテゴリ
http://www.yahoo.co.jp/Recreation/Games/Computer_Games/Titles/Role_Playing/NetHack/
Omega(何だかよくわからないけどどうやらすごいらしいローグライク)
http://www.st.rim.or.jp/~fuk/games/omega/index-j.html
和ngband掲示板(2ch発の純和風Angband制作プロジェクト)
http://green.jbbs.net/game/309/wangband.html

3 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 18:19
結局前回の巨大白シラミさんのをパクって作りました。サンキュー。

4 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 18:26
バックアップ取る奴はチキン

5 :クソムシ:2001/05/16(水) 18:40
>>3
お疲れっす。

>>4
どうでもいいじゃん。
人それぞれ永谷園。

6 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 19:00
>人それぞれ永谷園。

関係ないけどオチが判らん(^_^;)

7 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 19:00
パート2って二ヶ月ちょいであんなにレス伸びたんだ。
息が長いねぇ、ローグスレも。
昔NetHackちょっとやったけど、もうやる気にはならんな。

8 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 20:31
忘れた頃にNetHackもなかなか新鮮と思われ
ネトハクは序盤、装備も整わない状態でレベル上がる事が苦痛(藁

9 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 20:36
純粋に長いロールプレイで得点増やしていくのもまた楽しみだと思う。

一応前スレで、バックアップ論争があったついで、
詐欺オプ付けた時でも、一応得点の評価を提案してみる。

10 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 20:54
>1-3
スレ建てサンクス

11 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 22:25
長い2だw

12 :名無しさんの野望:2001/05/16(水) 22:48
ときどき思い出したときに、シレンを遊んでいたり。
いや、Jnethackとかも入っているんだけどね。
ヌルゲーマーのワシとしては、ある程度軽い内容で、
それでいて多少のスリルを感じる、というのが良かったりするのよ。

13 :すらん:2001/05/16(水) 23:17
zangbendをやってみて、ゲームにとって、美麗なグラフィックと
流麗な音楽というものは、あればあるでいいけど、なければない
でそれでいいのだということを改めて認識しました。

にしてもcrossfireはもう廃れたのかな。

14 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 09:48
地下100階は長い。
地下20階くらいにしてほしいと思ったり。

15 :名無しさんの野望だった存在:2001/05/17(木) 10:46
>>14
それではマターリ遊べない…。

16 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 11:12
lvl50は少ない。
wizくらいに無限にしてほしいと思ったり。

17 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 11:34
>>13
廃れた.v1 がでるのが遅すぎたね.
日本語版ないし.
Mangband はどないか ?

18 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 14:10
>>17
Mangbandは日本語版あるぞ。Win版もあるし。(多分、Mac版とかもある。)
大挙して押し寄せるがよろし。

19 :獣人 (混沌の?)超能力者:2001/05/17(木) 15:27
最初の突然変異でスラーネッシュ様に見初められる。
LVUP毎にボコボコ突然変異、照明や4つ目等良いのも有ったが、
精神薄弱と隠密-3が辛くて、LV12であぼーん。
キャラ作りなおすと、全く同じステータスで、またいきなりスラ
ーネッシュ様が...
乱数の偏り??

20 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 23:37
>>16
それだと最大ダメージのブレス食らっても死なないキャラが出来るぞ。
つえぇ、ってかサーペントもビックリ。

21 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 23:39
>>20
私のようなヘタレには嬉しいが。
ちっとも*勝利*出来ぬ…。

22 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 23:40
レベル50/01 とかなるんかな(無茶

23 :名無しさんの野望:2001/05/17(木) 23:41
>>18
日本語版といっても, アイテム名はじめほとんど英語です.
チャットは日本語通るようになってるけど....# ま,これが重要なんだろけど.

Mac版は聞いたことなし....

24 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 02:31
Mac版はちょっと探してみたが、英語版バイナリすらないようだ。

25 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 03:33
>>20を振らなきゃ俺には当たらない。俺は無敵だ。

辞世の句にちょっとツボった(;´Д`)

26 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 03:43
レベル51-100ではレベル10毎にHP+1
レベル101-1000ではレベル100毎にHP+1
ぐらいで

27 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 04:58
>>25
俺お気に入りの辞世の句。
「死者との会話」の呪文を憶えた気がする。自分自身と話せるようだ。

28 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 05:43
アンドロイドの狂戦士でのプレイ中、↓
ザックの中のロング・ソード (t)は特別製という気がする...

で喜んでしまった。店の中で。鬱だ氏脳。

29 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 10:06
>>23
クライアントのメイクファイルにはエントリーがあるんだけど
あれはAngbandの名残かな?

30 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 10:10
どうせlvl50の時はhp500位逝ってるはずだから、
>>26のように厳しくせんでも、lvl1でhp+1でいいと思うよ。

じゃあ何のためにレベル上がるのかと聞かれると返答に窮するw

31 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 10:59
>>23
CFも日本語通れば盛り上がるのかなー
Win版のクライアントもあるしー

32 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 11:02
>>30
気分。

33 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 11:23
>>30
魔法の成功率ってどうよ?やっぱ10Lvで−1%?(ぉ

34 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 15:32
バックアップ君は立ち入り禁止。

35 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 16:11
http://groups.google.com/groups?hl=en&lr=&safe=off&ic=1&th=703282755072c072
sugoi.

36 :バックアップ君:2001/05/18(金) 20:48
バックアップ君ですがなにか?

37 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 20:49
粘着ウザイ

38 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 20:51
>>35
すごすぎる

39 :バクアプ君:2001/05/18(金) 21:14
暇人にはかなわんなぁ(バク)

40 :バックアップ君:2001/05/18(金) 21:16
マネスンナ!!

41 :268:2001/05/18(金) 22:12
>>35
すみません……ホントに分からないんですが、スゴいポイントってのは、
どの辺りなんですか……?

42 :名無しさんの野望:2001/05/18(金) 22:15
1回も街に戻らないで10万ターン以内にクリアしたこと

英語読める?
読んだ上でこれがすごくないならまぁすごくないんでしょう・・・

43 :268:2001/05/18(金) 22:47
>>42
英語じぇんじぇん読めません(恥
なるほど、そういうことだったのですね。
ありがとす〜。

44 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 04:21
>>35
倒した敵の数がたったの3952…。ひぇぇ。

45 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 04:22
>>35
凄いな・・・勝利もできないヘタレな俺には絶対無理な世界だな(笑)

1階で拾った棍棒を何気なく売ったら(トランプ)だった・・・金返せ。

46 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 04:32
>>45
同情します(w

47 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 05:36
>>46
同情するなら金をくれ!同情するなら金をくれ!

48 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 08:01
生命力(経験値)吸収って耐性つけても結構な確立で吸われてウザイ。
劣化なんかは 耐性=免疫 並なのにな。

49 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 12:12
>>48
耐性の発動確率なんかを%表示して欲しいと思ったり。
たぶん最終的に同じ表示になっちゃうから、そもそも表示してないんだろーけど。

50 :名無しさんの野望:2001/05/19(土) 23:20
スベった>>47に乾杯!

51 :しげる:2001/05/20(日) 01:03
>>48

うろ覚えですが、経験値保持があると1/10程度に確率が下がります。
ただ、カオス属性や時間属性の攻撃を受けたときの経験値低下は防げません。
あと、劣化は耐性があれば完全に防御できたはずです。

52 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:37
三叉槍ってトライデントのことじゃないの?
って思ってたらrgraにも同じこと考えてる人がいた...

53 :熱い:2001/05/20(日) 03:22
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8573/angband/zangd.html?05191551
2ちゃん風味なPern差分。
今のとこキャラ製作部分のみかな?
ここのひと、前の任意といい良い仕事をしていますな。
しかし、なぜにエントがマララーなのか(w
もっとやって

54 :名無しさんの野望:2001/05/20(日) 21:42
ageてみる

55 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 01:22
どの職業でもクリアは可能?

56 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 02:27
>>55
秘術ハイメイジ以外なら。

57 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 09:38
そういえば某混沌の覇者氏は、秘術ハイメイジで勝利できたんだっけ?

58 :クソムシ:2001/05/21(月) 11:54
>>56
匠ハイメイジ試してみれ。

>>57
某混沌の覇者氏は、まっとうな種族職業でしかやらないポリシーらしい。
ZAngでなら、某和製バリアント製作者の某氏が秘術ハイメイジで勝利
したことあるそうな。
氏曰く、「武器がヴォーパルで両手に追加攻撃(+3)ならいけます」
だそうだ。(藁

59 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 14:39
http://groups.google.com/groups?num=20&hl=en&lr=&safe=off&th=99d9352ffd52b049,8&rnum=4&ic=1&selm=3A426DE2.80BDA88%40SPAmit.edu

60 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 17:16
>氏曰く、「武器がヴォーパルで両手に追加攻撃(+3)ならいけます」
要は殺られる前に殺れってことか。
ヴォーパルで4+3+3で10回攻撃ねぇ。確かに強いな。

61 :クソムシ:2001/05/21(月) 17:49
イークのハイメイジ(秘術)にしろ、
超能力者で100kターン勝利にしろ、
是非とも変愚でやってもらいたいものだ。
匠ハイメイジと、バルログプリーストもあるでよ。

62 :名無しさんの野望:2001/05/21(月) 22:51
確かに。 両方ともZ開発バージョンの強すぎるワンド使ってるし。
それでもこの 「付け入る隙」 を見付けて
実践しちまうのはやはりすごい。
変愚だとこういう バランス取れてないって言われそう
なのがほとんど無くなってるから、ホントにつらいだろうね。

63 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 00:19
『ストームブリンガー』の金の像?
漏れはそんなもの泉に落っことした覚えはないのだが。

64 :クソムシ:2001/05/22(火) 16:21
>>62
ZAngだと、losトリック使えるし、*破壊*でアーティファクト収集楽だし、
できるだろうよってこと。
俺はそんなことやる気はないし、それ以上にできる自信はないけど。

変愚は、敵が敵を殺してもアイテム撒かないし、*破壊*でアーティファクト
残らないし、壁の向こうの敵が分解のブレス吐いて壁壊すし、
losトリックなんざ通用しないし、鉄獄に移動するのにターン食うしで
できはしないだろう、という見解。

秘術ハイメイジは超頑張ればできるかもしれないけど、
100kターンはどうかなぁ、と。

ワンドというか、力のスタッフ(杖)が強いんだけど、
それはZ228や変愚でも十分強いから、腐るほど本数集めれば
重さはともかく、攻撃力は足りるかもしれないけど。
#まあ、力のスタッフ30チャージはないよな。(笑)

単に攻撃力のバランスうんぬんではなく、もっと深い話。

65 :名無しさんの野望:2001/05/22(火) 23:25
>>35
はブラクラ。(少なくとも自分にとってはわ)

66 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 00:12
>>65
気持ちも解からんでもないが(藁

67 :62:2001/05/23(水) 02:38
確か和Zさんが、変愚でなされてるLOSトリック封じをr.g.r.aで提案してたけど
なぜか一蹴されて終わってたような。海外の開発者達は誰も↓を使えなくしたいと思わないのか?


#@

>>64
そうそう、変愚だとそういった感じでつけ込めるトリックが
ことごとく封じられてるってのが言いたかった。
力のスタッフは、このZ開発バージョンでは、技能によっては
魔法道具を1ターン(のエナジー)で数発連打できるのもポイントらしいっす。

> 鉄獄に移動するのにターン食うし
お、これはvanilla_townで解決? 誰か挑戦してみる? (藁

あと変愚に残ってる隙は
・ クエストモンスターの階(ダンジョンの主やサーペント)で*破壊*
・ 安全に充填するサービス
あたりかな。別に無くすべきだとか言いたいわけじゃないけど。

68 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 03:05
LOSトリックってなーに

69 :和Z:2001/05/23(水) 16:46
LOS=Line of Sight 視線
変愚以外では敵は自分を攻撃できないけど、
自分は敵を魔法などで攻撃できる位置が
いっぱいあるので、うまくすれば
ノーダメージでどんな敵も倒せる。

ちなみにケイマの場所は特例として
処理されてて、これがないと曲り角に
デスモルドがいるときなんかウツになれるよ。
###
?・?
#・#
#@#



###
・・m
#@# あべし!
#・#

70 :クソムシ:2001/05/23(水) 17:29
>>67
> あと変愚に残ってる隙は
> ・ クエストモンスターの階(ダンジョンの主やサーペント)で*破壊*
> ・ 安全に充填するサービス

クエストモンスターの階で*破壊*できないのは泣ける。
クトゥルフピットとかあったら、放棄決定てのが。
固定クエストと同じで抹殺も効かなかったら、ますますやる気にならないな。

杖充填サービスで、杖が壊れるとしたら、
「専門家のクセになにしてやがるんだ!」
と憤慨してしまうに違いない。そんな短気なのは俺だけか(笑)。

71 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 22:20
充填サービスは、レアな杖の場合、もっと値段を上げても良いかと。
賢者の杖なら、1チャージ100000Gとか(笑)
どうせ後半お金使わないし。

72 :名無しさんの野望:2001/05/23(水) 22:55
アンドロイド狂戦士。
5レベルまで上げられずに餓死すること12回、
13体目のキャラを作成した直後、『マゴット』に遭遇。
倒したらメイスを落としたので装備したら、いきなり
9Lvになった。

これまでの苦労は一体……。

73 :クソムシ:2001/05/23(水) 23:08
>>72
盗賊クエストの報酬でレベル21になることがたまにあるけどな(笑)
まあ、苦労するのはそこからなので精進すべし。
#アンドロイド楽とか思ってるやつは、何か誤解している。

74 :67:2001/05/24(木) 00:10
変愚の、
動けないユニークにケイマの配置で楽勝できない
ピラーダンス等が使えない
のようなのは、海外のプレイヤーやメンテナにとっても
魅力的なものに違いない。はずなんだけど、
実際に英語で動くモノ見せないとダメなのかなと。

>>70
これらをできなくしても、単にゲームを今より少し面倒に(ちょっと退屈に)するだけだとは思います
が、Pernではなぜか両方ともできなくなってるんで (笑

でも *破壊*に巻き込まれたモンスターがHP満タンで
同じ階に復活するのは何か不可解な気がする。

75 :72:2001/05/24(木) 03:21
>>73
その後、<パターン>の武器をロビンフッドからget。
26Lv。
しかし38階で恐怖の審判「フィアー」を倒し、手に入れた
{特別製}の金属帽子(テレパシー有り)を被っても
やはり26レベル……。

76 :クソムシ:2001/05/24(木) 17:59
>>74
> でも *破壊*に巻き込まれたモンスターがHP満タンで
「あなたは何々を破壊した気がした.しかしそれは過ぎ去った.」
と出れば違和感なし(藁

>>75
さすが狂戦士だけあって、そのレベルで38階なのは順調だけど、
もっともっと苦労するのはその先なのさよ。
レベル30台を抜け出るのに一苦労。レベル50に近づくのに一苦労。
#やればやるほど辛みの分かるアンドロイド。

77 :名無しさんの野望:2001/05/24(木) 20:25
自分も今、アンドロイド狂戦士でやってるけど
いいアイテムが出ないと中盤手詰まりになるね。
ようやくレベル43まで来たけど
ここに辿り着くまでに何日かかったことか。

78 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 10:59
ここは変愚信者ばかりか。

79 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 11:15
>>78
いや、9割は和ng信者です。

80 :夕刊:2001/05/25(金) 12:00
>>79
んなこたぁないよ。

81 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 12:21
実はPern信者でした。

82 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 12:28
気分転換でセクシーギャルでプレイ
はじめた瞬間いきなりキノコがどうとかつぶやく
変態エロジジイに撲殺された

83 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 12:31
ワシのキノコの味はどうじゃ?

84 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 13:57
>>82-83
なるほど! マ○ットはそう言う奴だったのか!?

85 :クソムシ:2001/05/25(金) 13:58
>>79
変愚の話題以外が出てないだけだろ。
変愚信者の圧力でもあるんだろうか(藁

86 :72デス:2001/05/25(金) 16:51
>>76-78
「つらぬき丸」クエストを為し遂げてようやくLv30になりました。
……以前に*勝利*(人間の剣術家)したときのアーティファクトの
数々を思い浮かべ……。
Lv50なんて何を装備すれば叶うのだろうか。
現在、鉄獄の44階。

87 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 17:30
>>86
アンドロイドだと
「自分が使いたい武器(またはダメージだけはでかい武器)=レベルが高くなる」
ってわけじゃないのも辛いですね。
おかげさまで今はストームブリンガーとソウルクラッシュの二刀流・・・。

安定して戦えてるからいいんだけどさ。

88 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 19:03
>>77・・・。

89 :72デス:2001/05/25(金) 21:36
クエスト「クローン地獄」を達成、いろいろ装備してLv38。
……さて、鉄獄に逝こう

90 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 22:38
僕の変愚日記ですか?(ワラ

91 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 22:56
僕の和ng日記ですか?(ワラ

92 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 23:22
うむ、他人の*band日記を見るのは嫌いではないが、
そういうのはHPでも作ってやってくれ。
でも面白いネタなら見たい。
>サンタクロースは放火の罪で指名手配されていた!!
とか、笑えるのキボーン。

93 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 23:30
簡単愚蛮怒(KantAngband)
http://www.jks.is.tsukuba.ac.jp/~iks/kantangband/

だそうだ。青天の霹靂。びっくりした。

94 :名無しさんの野望:2001/05/25(金) 23:38
CuntAngband?

95 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 00:12
>92

肉塊の帝王『クルズククルズップ』は傷害の罪で指名手配されていた。

とか。

96 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 01:26
>>94
まんこばんど。

97 :クソムシ:2001/05/26(土) 02:26
>>96
スペルマスターと相性がいいんだろうか。

98 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 02:35
>>93
狙いは良いんじゃないかな。
初心者と上級者の住み分けが上手く行くかもしれない。
他人に勧める/慣れるのに簡単愚蛮怒からはじめるとかね。

99 :スペルマ スター:2001/05/26(土) 03:22
何か?

100 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 20:50
だれかローグの魔法使いの合い言葉を教えて下さい

101 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 21:30
ああ・・なんだか指輪物語を読みたくなってしまった。
参考にしたいんだけど何かオススメの指輪物語ある?
いろんなところから出ているようなのでどこが出したやつがオススメ?

102 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 23:22
> 参考にしたいんだけど何かオススメの指輪物語ある?
指輪物語は一つしかないぞ(笑)。
Amazon.co.jpでも行って「指輪物語」で検索かけてみ。
あとココ↓をお読み。
http://www.sa.sakura.ne.jp/~straydog/bard/tolkien/index.html

103 :名無しさんの野望:2001/05/26(土) 23:26
>・簡単愚蛮怒(KantAngband)とは
>〜和製バリアントです。
和ngbandがついに出来たかと思ったよ。

104 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 00:20
>>102
どうもありがとう。調べてみます。

105 :クソムシ:2001/05/27(日) 01:05
>>103
それだったら、「和風」バリアントでは(藁

106 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 02:00
>>53
thx.
ローグ系に文字絵をとり入れるのはアリだと思う今日この頃ですが、
今のところ2ch風バリアント作ろうってわけでははないです。 スマヌ。

107 :53:2001/05/27(日) 05:21
>>106
あら、御本人であられますかしら。
いやいや2chバリアントきぼんぬなワケではないです。
単純におもしろ笑えたので。なぜに半トロルがマルチかとか。
あと例の★評価はどーいう意味なのか御教授求み。
あとローハン騎士は乗馬モナーにして欲しかった(w

       Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(|_(|  ( ´∀`)< こんなカンジのやつで。
(. .\ ⊂   )_\__________
(● ノ   ̄ノ ノ   川
   '''|| (|__)ー|||川
   (_(__)  (_(__)

けどバンド系日記でPernの記事って新鮮な気が。
みんな変愚だし。今度からはKantがふえるのだろーか。

108 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 08:23
>>107
日記サイトを持っているような人はみんな上級者なので、
Kantは多分一瞬で*勝利*して、また変愚に戻ってしまう気が。
Zangベースなので凶悪な視界外攻撃もできるしね。

でも、多分変愚のスコア登録数は減るんじゃないかな?
今の所、50階くらいで停滞している人が多くて、そういう人は
みんなKantに行くだろうからね。

109 :クソムシ:2001/05/27(日) 09:29
>>108
ironan_hengbandで遊べばそうでもないんかも。
謎なオプションだ。

110 :クソムシ:2001/05/27(日) 09:31
>>109
あーうー、ironman_hengbandだ。「いろなん」ってなんなん?

111 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 14:33
あいあんまーん。
はしったりおよいだりこいだりするのです(嘘

112 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 14:33
sage忘れスマ

113 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 17:45
しつこいが略称「kant」はやめた方がイイと思うw
「かんと あんぐばんど」になってまう

114 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 21:03
じゃ、Kantang?
略称にしちゃなんか長いような。

115 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 22:03
[簡]でいーじゃん

116 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 22:11
Kangってどうか。

117 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 22:29
Kangてすでになかったっけ。

118 :名無しさんの野望:2001/05/27(日) 22:44
KAngband と Kamband が既にあるね

119 :クソムシ:2001/05/27(日) 23:26
変愚蛮怒が変愚だから、簡単愚蛮怒なら簡単愚で
いいんではないだろうか。圧縮率60%だけど。

120 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 01:12
簡単愚バージョンアップage

121 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 01:14
簡愚age

122 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 02:55
つうか日記サイト変愚ばっかで秋田。
Sang(クソ)とか未訳のやつでもいいから
別のバリアントの日記が読みたいヨ!

123 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 03:15
どういう風にクソなのかちょっと興味w

124 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 04:20
pernやってる人は少ないんですねェ。
面白いと思うんだけどなぁ。

125 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 15:29
Pern ってどう読むの?
ぱーなんぐばんど?
ぱんぐばんど?

126 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 16:32
>>122-123
'S'kill がベース(Cthのとはまた少し違う)のバリアントだよね。
以前ちょっとやってみた中では武器無し戦闘で
karateとwrestlingを選べるのをなんか覚えてる。
このスキル鍛えたとして武器無しで最後まで行けるのか?
とか疑問が多かった。

127 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 19:27
変愚で良くて40F止まりのヘタレです。
獲得の巻物って《特別製》が出る確率ってどれくらいなんでしょうか?
今まで3回使って、矢が2回、ダガーの高級品が2回と、泣けてくる結果なん
ですが、こんなもん??

128 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 20:00
>>127
前に一度試してみたことあるけど
確率的には1/10とか、それ以下だと思う。
また満足行くほどのものが出る確率となると更に下がる。
(☆が出たんだけどたいしたボーナスが付いてなかった)

*獲得*と混同してるかも知れません(どちらで試したか忘れた)。
*獲得*でこの確率だったらかなり悲しい気もする。

129 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 20:18
下の階で使うほど良いものが出るんじゃないか

130 :クソムシ:2001/05/28(月) 20:58
>>127
> 獲得の巻物って《特別製》が出る確率
全然期待できないくらいであることは間違いない。

>>129
> 下の階で使うほど良いものが出るんじゃないか
下の階で使うと、下の階のアイテムが生成されるようになるだけで、
有力なアイテムが出やすいということはない。
オークスレイヤーとかがいくら修正値高くても仕方ねーみたいな感じ。

131 :127:2001/05/28(月) 21:18
>128、130
レスありがとさんです。
うーん、やっぱそんな程度ですか。
危険を冒して「金鉱」とか潜る程の物でも無かったんですね。

*獲得*ならもうちょいマシな事を期待しつつ、頑張って潜ります。

132 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 22:43
……獲得の巻物使うためにルルイエ96階まで降りた覚えが(w
階段作って降りて、読んだら速攻逃げ……

133 :名無しさんの野望:2001/05/28(月) 23:19
>>131
*獲得*の巻物って獲得の巻物を2枚か3枚読むのと同等の効果。
複数出るだけで、いい物が出やすいわけじゃなかったりする。

134 :和Z:2001/05/28(月) 23:22
Sangbandってアーティファクト同士の
合成できてPernの錬金術よりバランス破綻
してんじゃないっけ?やったことないけど。

135 :126:2001/05/28(月) 23:50
かなり面白そうっすねぇ
http://thangorodrim.angband.org/sangband.html
昔やったときはアイテム合成システムのところを
読み飛ばしてたのか > 自分

136 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 01:39
>>125
>Pern ってどう読むの?
「ペロン」が正解です。ペロンアングバンド。

137 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 01:41
>>125
Pernはたぶんパーンだと思われ。
敵の死体に憑依する憑依術師とかいてイカス。
でも、謎多し。

138 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 02:24
ぺろん、に一票
なめます

139 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 03:37
多分じゃなくても「パーン」だよ。
取りあえず今のところはな。

140 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 03:47
マジレスツマラン

141 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 03:51
>>125
Pern Angband(パーン アングバンド)
SFのパーンの龍騎士の要素を取り入れてる(らしい)
難易度は高いが、是非やってみる価値あり
俺も2ch見るまで敬遠してた

>>135
やりはじめるとツライ
FF2と似たようなかんじで器用貧乏化する様子
ローグライクはやっぱりクラスで分業してる方が合ってる

>>137
謎が多いところが良いのです
キノコを背負って闘う共生術師萌え

142 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 04:32
>>141
Pernの共生術師はあまり強くないかも。
戦士としては2流だし、使える魔法へぼだし、魔法道具もうまく使えない。
Lv50までがんばったけど、意識不明?とかいう状態になって何も出来なくなって、死亡。
こいつは*勝利者*になれるのか?

143 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 04:59
折角分業してるのに、パーティ組めなければ台無し…(違

144 :日本クリエイトは忘却の彼方:2001/05/29(火) 18:14
マスターブレイズ
http://www.nihon-create.co.jp/game/master/index.html
エルダーブレイズ
http://www.nihon-create.co.jp/game/elder/index.html

やった事ある人は感想ほかいろいろ語って。
今まで一言も語られていないので寂しいです。

145 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 20:26
得るだー無礼ズは体験版でなぜか魔よけが取れた(バグってるけど)

146 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 22:11
>>144
たっけぇなーコレ。
どっちも定価9800円かよー。

147 :名無しさんの野望:2001/05/29(火) 22:28
>>146
安売りしているところは多数あるけどね。
だが実際のところグラフィックやマウスオペレーションに萌えていない人にはそれほど価値なし。
フリーで遊べるローグライクの方が断然いい。バージョンアップも含めて。

148 :名無しさんの野望:2001/05/30(水) 00:25
Pernのデスモルド最高。
移動がショートテレポートって、どういうこと?
アイテム拾うのが大変。
誰か、このキャラの序盤の進めかた知ってますか?

149 :たこ屋:2001/05/30(水) 04:04
簡愚の無双魔法が楽しそうに見える今日この頃です。
魔法書が全3冊だと、アイテム空き欄が多くていいなあ。

>>142
召喚を使えるペットを装備するのが王道です。
序盤では攻撃力の高いデスソードがおすすめ。
最近のバージョンではペット屋で巻物が買えるので、
序盤での自殺率が減って嬉しいです。
(それまではキノコをツモ → 即自殺だった)
中盤〜後半はドルジやラアルで召喚しまくりに。

>>148
どーやって進めるのか、私も知りたいです(藁)

150 :148:2001/05/30(水) 23:35
>>149
ホントに、デスモルドはどうするんですかねェ。
今のとこ〜姿の薬を有効に使うしかないって感じがします。
ミミックとかだとかなり良い感じですよ。
でも広域マップに出れないっていうのがキツイですねェ。
マップを気を記録しろってことですかね。

151 :150:2001/05/30(水) 23:40
最後の一文は
「マップを記録しろってことですかね。」
   でした。
             スマソ。

152 :106:2001/05/31(木) 01:17
>>107
★は、何の意味も効果も無いただの1d5です(w
> あとローハン騎士は乗馬モナーにして欲しかった(w
とりあえずやってみました。例によって元々プロポーショナルフォント用なのを
無理矢理等幅にしてるせいでかなり横に伸びちゃってますが。

>>141-142
>キノコを背負って闘う共生術師萌え
同志! (w
チョウチンアンコウビホルダー(devilfish beholder)、ラァル、召還系、
ローパーが吉。シュマゴラスも付けられるかも。
> 使える魔法へぼだし、
召還魔法はかなり破壊的ですよ。その他の魔法については同意。
★苦痛が強すぎで、手に入ればどんなクラスでもいけそうな感じ。

>148-151
デスモルドでもミミック、ネクロマンサー、ソーサラーあたりなら
'>' → 変化の魔法 → '<' をマクロにして、広域マップで一歩歩くたびに使えば問題ないです。
戦士やパワーメイジだったらどうしようもないかも...

153 :150:2001/05/31(木) 03:13
>>152
デスモルドでも変化してれば広域マップに出れたんですね。
かなり良い情報でした。
情報アリガトーです。
>★苦痛が強すぎで
苦痛のグレイブのことですよね?
ほしいなぁ、何階あたりで出るんですかねェ。

154 :たこ屋:2001/05/31(木) 06:47
狼に変身してから殴りかかる修行僧(部族)萌え。

>>152
このスレでっていうのもなんなのですが、固定ダンジョンの
記述間違い、すみませんです。どうやらpernの特別フロアは
セーブファイル作成時に決定されるらしく、キャラが死んだとき
ファイルを再利用すると前回と同じ場所に特別フロアが現れます。
モンスターの思い出を残すべく毎回ファイルを使いまわしてた私は、
そういうワケで勘違いをしていたのです。土下座。

>>153
モリア辺りで出るみたいですが、どーやら希少度が高い模様。
他バリアントと違ってレベルアップする武器になってるので、
ただでさえ高いダメージが更に凶悪に。ただレベルアップ時に
得られる耐性とかはランダムっぽかったような気が。
武器成長のシステムが変わった最新版では、まだ入手してないです。
(しかも今のクラス修行僧だし)

155 :150:2001/06/01(金) 01:20
>>154
たこ屋さんって、Pernで唯一の情報ページやってる方ですよね?
お世話になりました。
って、ここで言うことじゃないか。

156 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 05:09
Pern
思わずマチルダ殺しちゃった。
ステータス思いっきり下げられちったよ。
死体は一応、家の冷蔵庫に保管しといたけど役に立つかなぁ。
恐竜バーニーちゃんの死体みたいにかぶりついたらヒドラとか出てこないかなぁ。
変愚みたいに博物館がほしいなぁと思う今日この頃です。

157 :名無しさんの野望:2001/06/02(土) 15:34
ADOMおもしれすぎ。一年ぶりにはまった。
ハーブ畑を作って自給自足ぷれいに萌えた。
満腹のハーブを1000ぐらい栽培してから無限のダンジョンに挑む予定。
これでレベル制限さえなかったらなあ

158 :hackingcool:2001/06/03(日) 02:12
そういえば、ワンダーウィッチで誰か、ローグ系のゲーム作ってやろうって人
居ないもんですかね〜〜??

159 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 04:35
ADOMって日本語版あんの?
あるなら空いた時間にでもチマチマやってみたいな…。

160 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 07:42
ないね
でもrogue->nethackと入った漏れは
システム的に煮てるADOMはAng系とかよりとっつき易かった

161 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 14:40
Zangなんですけど、現在の時間とか知る方法ってあるの?

162 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 17:38
>>161
あるよ。

163 :名無しさんの野望:2001/06/03(日) 21:33
>>161
Ctr + t

164 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:07
Pernやっているうちに、気がついたら「地下1階で死ぬ運命です」とかいう運命がついてしまいました。
この運命を取り除く方法ってないんでしょうか。

165 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 02:32
>>164
さぁ、どうなんでしょうね。
でも、1階なんてめったに行かないからほっといても問題ないような…。

166 :164:2001/06/04(月) 03:08
>>165
実は同じく1階でアーティファクトを拾う運命がついてしまったので、
諦めきれないのです。

167 :165:2001/06/04(月) 04:33
>>166
ご愁傷さまです。
ホントに死ぬんでしょうかね?
もしかしたら、強い敵が出るだけとか。
玉砕覚悟で逝ってみるとか・・・ダメですね。

最近、始動で獲得の効果がある☆アイテムをGetしたけど、上質のものしか出ない。
使えねぇ。

168 :名無しさんの野望:2001/06/04(月) 08:29
>>167
最新版だと、死の運命の階に行くと、特別なダンジョンへと
飛ばされます。そこは深層のモンスターてんこもりで、
抹殺・帰還・テレポートとかが無効な痛すぎる場所。
んでもって敵を全滅させると、死の運命から逃れる事が出来ます。
すごくリスキーなのでやめといた方がいいかと。
(古いバージョンでは問答無用で即死だったはず)

>>155
う、ありがとうございますです。

169 :名無しさんの野望:2001/06/05(火) 16:24
Pernの経験値で成長する武器を鍛えてたんだけど
レベル上がって「特殊能力まで覚えてくれてありがたいなあ」と思ってたら
いきなり地震を覚えて途端に使いにくくなってしまった(;´Д`)

かなり泣けた・・・。

170 :名無しさんの野望:2001/06/06(水) 00:20
地震はかなりイヤですな。御愁傷様。
Pernってランダムアーティファクト(☆のやつ)でも
成長するフラグ立つんだろうか?
今のところ成長する武器って、モルメギル、つらぬき丸、
サンク3兄弟、苦痛のグレイブ、グロンド、暁の剣だけ
だったと思うけど、この中だとやっぱり苦痛のグレイブに
目が行っちゃうよなあ。暁の剣はクローン作りやがるし。

171 :名無しさんの野望:2001/06/06(水) 12:22
ミミック{ミミック箱の像}のミミックの像というややこしい敵に会った。
うれしかった。
ミミック{ミミック箱の像}のミミックの像の金の像とかが出れば自慢の一品になるんだがなあ。

172 :名無しさんの野望:2001/06/06(水) 13:10
久々にDOS版のクローンやったアゲ

173 :kaminayami:2001/06/06(水) 17:58
夏の日差しが強くなり、ますます御盛栄のことと思います。みなさんいかがお過ごしでしょうか。
さて本日は皆様の身近に存在するこんな話題を持ってやってまいりました。

…誰にも言えない悩みを抱えておられる方はいませんか?
あなたのお探しになっている物がきっとここにあるはずです。。。
KNJ http://yokohama.cool.ne.jp/kaminayami/
TBS系列の『ここが変だよ日本人』において薄毛で悩む方達という特集があります。 是非ご覧になっていただいて、若年層における壮年性脱毛症の現実を理解していただきたいと思うのです。 我々はTBSに訴えかけています。ドキュメント方式で若年層における壮年性脱毛症の特集を組んで欲しいと。 どれだけ苦しいのか、羞恥心はいかなるものなのか、また悩みを撥ね退けて頑張っておられる方達。。。 以下の文章はTBSの方達へのメッセージです。
薄毛で悩む人たちの一般公募拝見いたしました。
もしよろしければこちらのHPも番組制作の参考にされてみては如何でしょうか?
〜育毛総合サイト〜髪悩みジャパン!http://yokohama.cool.ne.jp/kaminayami/
特集コーナ悩める若者達
http://yokohama.cool.ne.jp/kaminayami/waka.html
こちらを是非参考にしていただけたら嬉しいで。悩める方達の生の現実の声がたくさん保存されています

コピー&ペースト作業をお手伝いしていただける方々募集中。以下の文章を切りとって貼りつけてください。
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174 :ミミック{ミミック箱の像}のミミックの像:2001/06/06(水) 18:23
ミミック{ミミック箱の像}のミミックの像の金の像ですが何か?

175 :名無しさんの野望:2001/06/06(水) 23:50
`

176 :名無しさんの野望:2001/06/07(木) 00:00
乗馬技能が上がりせん。すぐに落馬してしまいます…

177 :ミミック{ミミック箱の像}のミミックの像萌え:2001/06/07(木) 01:57
>>174
不覚にも受けてしまったナリ。(^^;

178 :名無しさんの野望:2001/06/07(木) 07:24
Zangband 2.6.0
Tk 版しか遊んでなかったんでビックリした。

179 :和Z:2001/06/07(木) 11:53
>>173
[突然変異]
あなたはハゲだ(魅力-3,反射)

>Z260
固定クエストないのねん。
バランスもまだ煮詰まってないっぽい。
日本語化はちょっと待とうかな。

180 :名無しさんの野望:2001/06/07(木) 17:36
> [突然変異]
> あなたはハゲだ(魅力-3,反射)
反射というメリットがついてるあたり、イイナ・・・
現実ではメリットないけどな…

181 :名無しさんの野望:2001/06/07(木) 18:25
Pernのマイクロソフトクエスがわかんないよー
マジックマップで666が表示される部屋があるんですけど
テレポートでもは入れません。
トラップとかは全部解除したんですが、ソフトウエアバグって
全滅させる必要あるんですか?

182 :しげる:2001/06/07(木) 23:45
>>181

666を囲むように十字型の壁がありますよね。よく調べてみましょう。

183 :名無しさんの野望:2001/06/07(木) 23:45
>>179
閃光耐性もきぼん<ハゲ

184 :名無しさんの野望:2001/06/08(金) 01:29
>>181
掘れる壁があります。
Pernの場合採掘道具がないと1度戻らないといけないです。
たぶん、全滅させないとクエスト達成にならなかったと思います。
M$M$M$M$M$ Office xp発売中!! M$M$M$M$M$

185 :名無しさんの野望:2001/06/08(金) 02:23
★ハゲズラ
その昔、ある芸人がお茶の間を沸かせる為に身につけたとされる伝説の兜
それは魅力に影響を及ぼす
それは閃光への耐性を授ける
それは敵の魔力を反射する
それは永遠なる明かり(半径3)を授ける
アイテム発動:100+d100ターン毎
http://www.ne.jp/asahi/italian/wine/katocha1.gif

186 :たこ屋:2001/06/08(金) 07:25
「この階は17体の禁断の守護者に守られている!」
サクっと死亡。ひどいや。つうか逃げろよ俺。

>>184
Pernだと戻ってもクエスト継続できるせいで、入口付近の盗賊を狩って
結構アイテム稼ぎとかできるんですよねえ。能力値の上がる薬とか
落としたりもするし、店も近いのでそこそこ便利。

187 :名無しさんの野望:2001/06/08(金) 13:23
知事選候補者『エロハゲ』は強制猥褻の罪で指名手配されていた。

188 :名無しさんの野望:2001/06/08(金) 23:45
簡単愚蛮怒っすかー。
へたれNethackerとしては、簡単Nethackでないかなーとか言ってみる。
なずけてEasyhack。とりあえず、食料の出現頻度あげるだけでもかなりらくになりそうだけど。

189 :名無しさんの野望:2001/06/08(金) 23:46
あげ

190 :名無しさんの野望:2001/06/08(金) 23:53
>>187
大いにワラタ

191 :名無しさんの野望:2001/06/09(土) 13:45
>>188
むしろ簡単Rogueの方がありがたいかも。食料心配しなくていいなら
だいぶ楽になりそうな…
ねとはくなら神様が何とかしてくれるんでは?

192 :名無しさんの野望:2001/06/09(土) 23:30
祈りまでの時間の表示もキボンヌ

193 :クソムシ:2001/06/10(日) 03:45
>>188
Easyhackってなんか違う意味が濃さそうだ。
NetHackはあれ以上簡単だとツマらん気がするのは
俺だけかな....

194 :名無しさんの野望:2001/06/10(日) 06:15
>>191
食料の心配のないRogueなんて面白いか?

195 :名無しさんの野望:2001/06/11(月) 00:01
しつもーん。
Pernでモリアの火山側の出口にはどうやって行ったら良いのでしょうか?
モリアを探索しても街が3つと40階に小さな水洞への入り口しかないです。
どなたか分かる人いますか?
教えてください。

196 :名無しさんの野望:2001/06/11(月) 00:51
age

197 :たこ屋:2001/06/11(月) 01:03
>>195
広域マップで壁(黒い^)に隣接してから>で通常マップへ。
あとは壁の切れ目を探して内側の画面へ潜り込んだあと、
<で再び広域マップに戻ると行ける筈です(わかりづらい説明でスマソ)

しかし水洞ってモリアにあったのですか……まだ未踏。

198 :195:2001/06/11(月) 02:12
>>195
たこ屋さんアリガトーです。
そんな行き方でしたか。
てっきり、モリアが通じてると思ってました。
ヤラレタ。

199 :名無しさんの野望:2001/06/11(月) 13:13
変愚、Ver 1.0.4 リリースage

200 :名無しさんの野望:2001/06/11(月) 17:09
変愚、ペットに名前付けたら3マス離れてても付いてきてくれるのか…知らなかった。

201 :名無しさんの野望:2001/06/11(月) 23:59
い゛え゛ぇーー!!
Pernで初めて勝利者になったっす。
といっても、ローハン騎士のWeaponmasterっていう強力キャラですが。

今まで、ここで質問に答えてくれた人アリガトーです。
特にたこ屋さん本当にお世話になりましたです。

202 :冥王もるごす:2001/06/12(火) 01:52
>>201
うむ、我を倒すとは天晴れな奴じゃ。
そのまま精進するが良い。

203 :201:2001/06/12(火) 02:31
>>202
もるごす様、ヴォーパルブレードありがとうございました。
ありがたく使わせて頂いています。

204 :たこ屋:2001/06/12(火) 03:06
>>201
うおお勝利っすか、おめでとうございますー!
もるごす殿とのやりとりを見るに、専門武器は剣だったのでせうか?
是非これからも潜り続けて、Pern最大最強の武器である
★エル・イルヴァタールのロングソードをゲットして頂きたい所存〜。
しかし羨ましい、私には勝利など遠い夢ですよぅ。
(↑古いVerの錬金術師でもダメだった)

205 :201:2001/06/12(火) 05:54
>>204
アリガトーございます!!
御察しの通り、専門は剣です。
今回は運が良かったっすよ。
リンギルをGetできましたからねぇ。
一回、混沌のサーペントの大群に瞬殺されたときも神様が死から救ってくれましたし。
あと、限りなくいかさまに近い☆アイテムを利用した『突然変異』大作戦を決行しました。

今回やって気づいたのは抹殺が強いってことですね。
変愚と違って成功率100%ですからね。
☆アイテムにも始動で抹殺が結構ありますしね。

★エル・イルヴァタールですか。
そんなにスバらしいんですか?
しかし、最下層まで逝ったけど『Marylene』とかいう異常に強いオネーさんが居ただけだったしなぁ。
ヴォーパルの錆にしたけど、ろくなもの落とさないしパワーワイアームの庇護下だし。
最下層でエル・イルヴァタール探しでもしますか。

206 :こんなかんじ。:2001/06/13(水) 02:47
★エル・イルヴァタールのロング・ソード (5d6) (+21,+26) [50,+0](200%)
+10 の修正 : 耐久, 魅力
スレイヤーの武器 : 邪悪, アンデッド, デーモン, トロル
電撃の武器; 焼棄の武器; 凍結の武器; 非常に鋭い
免疫 : 冷気
耐性 : 火, 闇
維持 : 全てのステータス
麻痺知らず; 反魔法; 透明物体感知; 遅消化; 急速回復; 祝福された刃
永久光源(1)
発動可能 : 治癒 (7000)、癒し : 500 ターン毎
階 127, 稀少度 220, 重さ 6.50 kg, $ 9000000

スポイラーより。とてもスバらしいです。
あと最新Verでは冥界(以前の地獄)の底に居る
変な名前のユニークが★転移の指輪なるアーティファクトを
守ってて、これが地獄免疫が付いたりします。
ちなみにこの情報は英語版の更新履歴に載ってました(w

207 :201:2001/06/13(水) 02:57
>>206
むう、ほしい、エル。
★転移の指輪は何とか手に入れました。
幽体化するので使えます。
経験値減るけど。
冥界はどうやら、居るだけで体力を消費するみたいで、かなりキツイです。
でも、街とかあるし。
恐るべし、商人達。

208 :名無しさんの野望:2001/06/13(水) 03:02
age
下がりすぎ。

209 :名無しさんの野望:2001/06/13(水) 09:01
Pernプレイ中。
オークの洞窟で特別なフロアとやらに辿りついたんだけど、下り階段に辿りつけない……
花崗岩の壁を掘らなければいけないのだろうか。

以前たこ屋氏のサイトかどこかで特別なフロアのマップを見た気がするのだが、アレはどこにあったやら

210 :和Z:2001/06/13(水) 11:15
天使系ユニークのセリフ、
screams, 'My God, my God, why hast thou forsaken me?'
ってキリストがハリツケになったときの言葉じゃん!
いいのか?(w

211 :106:2001/06/13(水) 23:22
>>152
オークの洞窟21階ですね。
「出なかった」セーブファイルで新しいキャラを始めてしばらくやってたんですが、
セーブファイルをバックアップして、ウィザードモードで、
・20階から21階へ降りたとき
・22階から21階へ上がったとき
両方試したら両方とも出ました。
それで安心して元の非ウィザードのセーブファイルで行ったらなぜか出なかった……

>>195-197
モリアの最下層で階段を下りると火山側の出口に行けます。
だけど今のバージョンでは最下層に下り階段が出ないようです。 DarkGodマンセー

212 :たこ屋:2001/06/14(木) 00:07
>>特別フロアの地図(ただし違ってる可能性が大)
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/grap/orc.png
ううっ、やっぱりバレてましたかマップ抹消。これはひとえに
私の勘違いによるもので、どーやら特別フロアの位置は固定では
ないようなのです。一度キャラが死んだ後に新規のsaveファイルで
始めてみたらば、オーク21階はごく普通のフロアでした。
(某所の日記を読むまでぜんぜん気づかなかった)
saveファイル生成と同時に特別フロアの位置が決められてるの? 謎。

213 :209:2001/06/14(木) 01:30
>>212
マップthx.おかげで階段に辿りつけたよ。
……一箇所ワンドで壁崩したが
*たまたまフォースのエッセンスが手に入ったらしい

それにしても錬金術師戦闘力低いな。自作の壊滅のロッド頼りというのが泣ける。

214 :名無しさんの野望:2001/06/14(木) 03:09
age

215 :名無しさんの野望:2001/06/14(木) 03:22
>>210
む、エリ・エリ・レマ・サバクタニとゆうヤツですな。

216 :名無しさんの野望:2001/06/14(木) 04:01
>>211-213
オークの洞窟で特別なフロアが出るのはいつも21階です、私の経験上。
これは私の推測ですが迷宮20階のベビーミノタウロスとオーク21階は
どちらかがランダムで出現する気がします。(どちらかは出ない)今の
バージョンで両方出た人います?

Pernのアーチャーは錬金術師並に序盤から裕福でずるいですな。チート
ぽいけど

217 :名無しさんの野望:2001/06/14(木) 04:06
pernでヤったイタズラ小僧の遺品の棍棒を鑑定せずに売ったら
☆だった…激しく鬱

218 :名無しさんの野望:2001/06/14(木) 06:19
Pernの特別なフロアは全部でいくつあるのでしょうか?
私の行ったことのあるのは
オーク21階
アングバンド70階、85階(たぶん)、95階(おそらく)。
あと1箇所あったんですが場所をど忘れしました。
オークが大量に居て、伝承の石があったような…。
誰か知りません?
これらの5つ以外に特別なフロア知ってる人いませんか?

>たこ屋さん
特別なフロアは出るかでないかあるみたいですが、造りは同じだと思われます。
置いてあるアーティファクトも大抵の場合は同じもののようです。

219 :名無しさんの野望:2001/06/14(木) 07:57
田嶋陽子参院選出馬ときいて「破壊スル者」という
単語が頭に浮かんで鬱

220 :>:2001/06/14(木) 08:08
わはは。かなりワラタ

ガラドリエルと見比べて始めて気付いたヨ。
知識の石って全然 知能も賢さも上がらないのね・・・

221 :209:2001/06/14(木) 08:08
>>216
最新日本語版で両方出たが……

222 :209=221:2001/06/14(木) 08:44
ん?>>216 の「迷宮20階」って「迷宮最下層(18階)」のことだよな?

「発動の効果:死」?やっぱ自分が死ぬのかこれ(w

223 :たこ屋:2001/06/14(木) 18:49
ちょっとADOMに浮気。確かにすげぇ面白いのだけど、英語なのがツラい。
オークの屍肉を貪り食らうハイエルフの農民(←そんなプレイするな)
個人的にはNetHackよりはとっつき易かったです。システム凄すぎ。

>>特別クエスト
うーん、ソースを読むパワァがあれば、すぐ解決するんでしょうけど。
ちなみに私もアングバンド70と85あたりで見つけました。
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/grap/ang.png
これは70のマップです。★ルシアンや★ティリイアルクがあったです。
85のは確かガラスの壁の中にアゾクが閉じ込められてる「動物園」に
なってたような気が。オーク21では★サルケットスと★アランルース、
それからどれだか忘れましたが★ガントレットがあったはず。
まだ今回のプレイでは出てないです>オーク21

>>222
誰もが一度は試そうと思う☆ジャンクアーティファクト(効果:死)
ちなみに私はまだ試した事はありませんが(w

224 :名無しさんの野望:2001/06/14(木) 19:13
age

225 :106:2001/06/14(木) 23:54
>>223
ADOMスゴイですよね……
r.g.r.angbandだかnethackで誰かの興味深いアイデアリストに
「これはADOMに入ってる。これも、これも、これも」って言ってた人と
このスレの>>157に感謝。
今までやった中では(まだ経験レベル15くらいまでしか生き延びられてない)
アーチャーと農民が強いです。
犬や人間を料理して持ち運ぶのはちょっとイヤなんだけど。

> 誰もが一度は試そうと思う☆ジャンクアーティファクト(効果:死)
ネクロマンサーの能力にも「死」が。
ソース覗きやウィザードコマンドを使う前に
普通のゲームで試してみなくちゃならない気分。

226 :幽霊の剣術家:2001/06/15(金) 02:34
6/15-2:25

恐怖の暗黒オーラがあなたのロング・ソード『リンギル』(4D5)(+22,+25)(+10加速)を
包み込んだ。
もう武器呪縛の巻物を持っていない。



そして手に残ったのは(不良品)ロング・ソード(0D0)(-4,-5)(呪われている)。
またひとつ大人になった気がした。

227 :名無しさんの野望:2001/06/15(金) 02:55
>>226
リンギルが…
ご愁傷様です。

私も最近、罠でト−ロンの竜騎士の上衣を(粗悪品)にされました。
最後の方はモンスターより、罠の方が強力なような気がします。

228 :名無しさんの野望:2001/06/15(金) 07:06
Pern最強の敵は罠。これ定説です。

229 :たこ屋:2001/06/16(土) 00:47
Pernキャラ死亡記念sage。よりにもよってブルゲイツ(涙)
「忙しくて久し振りに再開したときに限ってよく死ぬ」という
ジンクスを提唱したいと思った初夏の夕暮れ。

>>225
とりあえず、ゆるゆると遊んでますADOM。すぐ死ぬので
仕事の間の気分転換にいい感じ(30分くらいかも)
自分のために作ったコマンド一覧をアップしてみたりしました。
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/misc/adomkey.txt

230 :名無しさんの野望:2001/06/16(土) 01:27
Pernの外宇宙ってどこにあるんでしょう?
知っている方いらっしゃいますか?

231 :名無しさんの野望:2001/06/16(土) 01:40
>>230
射手座セクターらしい。ルクバト星系だと。(パーンの竜騎士外伝より)
ルクバトって実際あるんかな?星には詳しくないので分かりかね…。

232 :230:2001/06/16(土) 02:09
>>231
…ご説明ありがとうございます。
でも、ゲーム上での場所が知りたかったんですけど…。
パーンを読んでみようかなぁ。
指輪物語も最近読みたくなってきたし。

233 :師匠:2001/06/16(土) 10:08
angbandはじめたばっかなんだけど
7階あたりで”〜”こういう瑠璃なんたらっての見つけて
店に売ったら200になったんだけど
それが☆ガラドリエルの瑠璃瓶てので15000ぐらいの値だったの。
これはなんかいいアイテムなのかしら?

234 :名無しさんの野望:2001/06/16(土) 11:28
>>233
・・・・・・う〜む(汗)
一応、ご愁傷様と言っておきます。

235 :名無しさんの野望:2001/06/16(土) 12:52
>>233
やっちゃった・・・(藁

236 :名無しさんの野望:2001/06/16(土) 14:30
>>233
燃料がいらない永久光源でした。残念賞。
発動でライトエリアにもなったりなんかしちゃったりして。

237 :師匠:2001/06/16(土) 16:30
なるほど、勉強になりました。
またがんばるよ。
ありがとう。

238 :名無しさんの野望:2001/06/17(日) 03:42
ADOM興味もた人のために参考リンク。

オフィシャル(英語)
http://www.adom.de/adom/index.php3
入門(日本語)
http://www.mars.dti.ne.jp/~pillars/
スポイラー(英語)
http://w3.nai.net/~andywlms/adom.html

日本語版でたらよいのになあ。

239 :名無しさんの野望:2001/06/17(日) 05:15
ADOMって職業がイイ感じ。「商人は金で敵を買収」とか。
あとやっぱハーブ栽培、コラプションもイイアイデア。

既出だがソース非公開故、日本語版は無理っぽいね。

240 :名無しさんの野望:2001/06/17(日) 12:23
>>237
おいらも売ったことあるよん。

そのうち出るであろう別の永久光源付きアーティファクトまで待つです。
がんばれ〜!

241 :変愚やってる人:2001/06/17(日) 15:38
238のやつ以外でADOM関係の良さそうなとこ。

Ancient Domains Of Mystery Hall Of Fame
http://www4.brinkster.com/adom/hof/

newsgroup
rec.games.loguelike.adom

242 :クソムシ:2001/06/18(月) 12:30
>>237
瑠璃瓶じゃなくて玻璃瓶。
変愚じゃなければ1階でもあっさり拾うので、
拾いたければ次のゲーム始めちゃいましょう。
JAngだと次の永久光源はだーいぶ先じゃないと拾えないので
涙がちょちょ切れるしね。
「残念賞」とか「がんばれ〜!」とか言ってる人は
ちょっと意地悪いぞ。

243 :A5:2001/06/18(月) 18:31
ZAng2.6.0がでてるとでてたので落としてみた。
2.4.0のフォルダに上書きして進行中のやつで始めてみる。
家に帰る。
家の中に何もない!!
うげーとか思って2.4.0に戻す。セーブファイルを移動して
あけてみると・・・「壊れています」

あー78階まで行ってこれはないよなあ・・・
ちょっと勉強した。

244 :師匠:2001/06/18(月) 19:12
≫242 瑠璃瓶じゃなくて玻璃瓶。
字が違ったのねー。ハジカシイ・・・
始めたばっかなもんでわかんねーことだらけよ。
でわ!潜って参ります!

245 :名無しさんの野望:2001/06/18(月) 20:01
>>244
玻璃瓶の様にあからさまに他のアイテムより浮いた名前の物には
気を付けるよろし。何種類かある。

246 :名無ιさんの野望:2001/06/18(月) 22:33
質問があります。最近、変愚蛮怒を始めたのですが、
ランダムクエストは一度しか挑戦できないのでしょうか?
以前、ZAngbandをしていた時は何度も挑戦できた気がします。
大分前のことなので記憶があやふや。
http://hccweb1.bai.ne.jp/pekokichi/airheng3.htm
を見ると、62階のランダムクエストを2回挑戦しています。
僕もうっかり12階のクエストに行ってしまい、ナルだったので
危ないと思って薬を取りに帰りました。そしたら、もう挑戦
できないみたいなのです。
クエスト2回挑戦している人の最新の日記によると、
ズルはしていないそうなので、なにか方法があるのかもしれないと
思っています。どうすればいいか教えてください。

247 :名無しさんの野望:2001/06/18(月) 22:59
>>246
煽り?
ともかく変愚ではランダムクエストは一回きりです。
上のURLの日記についてはRDLで読んでいるほとんどの人が
バックアップをとってやっていると思っているのでは?
(都合の良すぎる突然変異、雑なプレイング、知識量の無さ等から)

248 :名無しさんの野望:2001/06/19(火) 00:09
200回死んで始めて手を出した禁断の果実…」
「ウイザードモードに念を送り、氏を欺いた。

それでもやっぱり難しい…とりあえずクリアできる日は来るのかな。ドラゴン系から巨大なダメージ食らうのでなかなか進めないんだけど…。

249 :248:2001/06/19(火) 00:26
括弧の位置間違え… ↑誤 ↓正
200回死んで始めて手を出した禁断の果実…
「ウイザードモードに念を送り、氏を欺いた。」

鬱だ。階段生成しよう。

250 :クソムシ:2001/06/19(火) 01:41
>>248
それって、ブレスでダメージ食らうってことでいいのかな。
とりあえず、装備で耐性無いと痛いし、
火炎電撃冷気酸毒は、薬や魔法で耐性重ねがけすれば
そんなに痛くなくなるはずなんだけど、
そうしてまでもダメですか?

251 :106:2001/06/19(火) 01:43
>>238
この日本語のページ、 「ゲーム開始」 のところは入門に良い感じだったけど
その他のページは思いっきりスポイラー要素が強そうで怖くて見れん。
# せっかくソース非公開なんだからできるだけスポイラーなしでクリアしたい。

http://www.foxcomm.net/web2/malaux/asg/asg.html
各クラス毎の基本戦法とか

252 :名無しさんの野望:2001/06/19(火) 03:26
変愚のlib\edit\d_info_j.txtについて、
<flags mode>:<min alloc>:<max alloc chance>とその後につづく数字の意味するところは何ですか?
教えていただけませんか?

#W:<min depth>:<min depth>:<min player level>:<flags mode>:<min alloc>:<max alloc chance>
W:1:127:30:0:14:160:75:20:0xffff:0xffff

253 :名無しさんの野望:2001/06/19(火) 12:09
>>252
ソース見たら?

254 :246:2001/06/19(火) 19:29
>>247
煽りじゃないです...
やっぱりランダムクエストは1回きりなんですか。
バックアップでもしないと再挑戦はできないんですか...
うっかりしないように気をつけないといけませんね。
あと常に薬もっておかないといけないですね。
でも、白いZに壊されるのであまり持ち歩きたくないです。
うっかりしないようにしたいのですが、ランダムクエストって
何階で起きるのか分かりません。どなたか教えてください。

255 :名無しさんの野望:2001/06/19(火) 22:11
>>247
持ち物壊されるのは耐性つければかなり軽減できるですよ。
4元素なら二重耐性(装備的、一時的)つければ全くなくなります。魔法属性などによっては非常に面倒、ないしもったいないですが。

ランダムクエストの生成階は…スポイラーになるんでパスということで(^^;

256 :名無しさんの野望:2001/06/19(火) 23:59
うむー。アンバライト狂戦士@変愚。強いなぁ。。。
命中が-30とかでもほとんど当たるし..
先に進むと辛くなるんだろうけど、Lv25で両手合わせて600点オーバーって嘘みたいだ。
今のところ、うにーくだろうがなんだろうが同じ敵を3回殴ったことが無い…

257 :名無しさんの野望:2001/06/20(水) 05:06
白いuとか各種Zやvなど嫌な奴の対処法:逃げるor速攻で倒す

特に後半のZなど相手にしてられませんな。万色に輝くZを見る→階段直行

258 :名無しさんの野望:2001/06/20(水) 06:29
Pernで*勝利者*になったキャラが死んでしまった。
エル剣も結局、手に入らず。
引退すれば良かったと、いまさら思う。

次の目標はデスモルドで*勝利者*。
できるのだろうか?

259 :不定愁訴イモムシ:2001/06/20(水) 06:58
>>254
変愚。
ランダムクエスト発生階はhenkmaさんのスポイラーを
見ちゃってください。
http://www.kmc.kyoto-u.ac.jp/~henkma/heng/quest/index.html

>>257
各種ZやvやUのピットなど面倒な敵は概ね*破壊*で回避してます。
*破壊*の杖必携。

>>258
ご愁傷様っす…

あ、なにげにたこ屋さんとこが更新されている。

260 :名無しさんの野望:2001/06/20(水) 10:40
なんで上級Zは混乱しない上に自然界の生き物なんでしょうか(w
レンジャー(自然魔法使うクラス一般に?)としては非常にやりづらいんですけど。

真・耐性かけて殴り合いってのもあまりやりたくないし。混乱しないならせめて邪悪にしてくれ(ww

261 :名無しさんの野望:2001/06/20(水) 21:55
>>260
天上界では天上界ハウンドも自然の生き物です。
冥界では冥界ハウンドも自然の(以下略)
混沌の世界ではカオスハウンドも(以下略)
虹色の世界では万色ハウ(以下略)
地獄では(以下略)

よってハウンドは全て自然界の生き物です。

262 :和Z:2001/06/20(水) 22:43
rec.games.roguelike.angband でワラタ記事
「子供が生まれました。Human, Male で Classはまだ決めてません」

リプライ:「おめでとう。ところでその新しいキャラを
作成するのに何回ロールが必要でした?」

#Z260 仕様変わりまくり、、、日本語化はしないかも

263 :名無しさんの野望:2001/06/20(水) 23:25
>>262
ニヤリ。

Pern
デスモルドのウォーロックが強いことに感動。

264 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 02:02
下がりすぎだぞゴルァ!
勝利って最短何時間でできるもんなん?

265 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 03:08
変愚以外、時間って表示されましたっけ?
スコア見ると、狂戦士で20時間前後で勝利できるみたいですね。
私は50時間以上かかりましたけど。
集中してやればもっと早く勝利できるのかなぁ。

266 :クソムシ:2001/06/22(金) 09:56
KMCのH師がゾンビ戦士で17時間っつーのが印象深いな。
奴はコンピュータと一心同体か?(藁

267 :クソムシ:2001/06/22(金) 10:08
>>266
自己フォロー。
H師のゾンビ戦士は17時間50分だな。
もっと短いのあるかもしれないので調べたら、
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/dumps/1797.txt.gz
が16時間13分だったぞ、おい(;´Д`)

268 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 10:22
pernデスモルドの憑依術氏面白すぎ!
今lv42で57階で倒した普通の竜騎士に憑依しててhp2700。
つお過ぎる...
次はユニークモンスター狙うぞっ

269 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 17:50
新陳代謝を遅くするってどういう効果よ

270 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 19:22
>>269
遅消化だと思ったが。

271 :クソムシ:2001/06/22(金) 20:37
新陳代謝が早いとそれだけ体内の栄養分を消費するんだろう。
だから早く飯を食いたくなるのだ。

272 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 22:21
>>267
狂戦士はあまりにも特殊だから他の職業と比べるのはフェアじゃないかも。

激烈なツモと運があれば10時間切ることも可能だと思うし。

273 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 22:44
>>268
kamの頃から、デスモルドが自キャラとして使えるってのは単なる「ギャグ」としか思ってなかったが
「デスモルドの憑依術師」って考えてみればB級SFの敵みたいで思いっきり気持ちワリイorカッコイイ。

274 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 23:07
変愚蛮怒って死体食えるの?

275 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 23:48
>>272
挑戦してみせれ。

276 :名無しさんの野望:2001/06/22(金) 23:57
>>274
変愚の場合は、死体は賞金首以外は価値ないです。
もちろん食べられません。
でも、死体は死人返しの杖によりペットにできます。
パワーワイアームを秩序のユニコーンに始末してもらえるとかなり美味しいです。

277 :名無しさんの野望:2001/06/23(土) 00:06
>>276
ありがとうございます。
モンスターの記述ファイルを見たら、EAT_POISONOUSとか書いてあったんで
Pernみたいに食べられるのかと思ってました。
残念です。

278 :名無しさんの野望:2001/06/23(土) 02:03
pernの死体って肉を切り取る以外に持ち運ぶ方法がありますか?

279 :名無しさんの野望:2001/06/23(土) 05:04
>>278
あります。
オプション[=]でPernAngband[5]で、下の方に『死体を拾わない』をNoにすれば、問題なし。
でも、Pernの場合はプレイヤーの死体以外は普通に重たいのでご注意を。
関係ないけど、『恐竜バーニーちゃん』の死体はかぶりつくとヒドラが出てきて、面白いです。

280 :名無しさんの野望:2001/06/23(土) 06:13
ノワーイなんか名前のついた隆起氏に憑依したらHPが4000近くになった。
(68階ぐらいで。ランダムクエストに感謝!)
しかもめちゃ強い仲間の竜騎士を無限に召喚できるし(ワラ
無敵っぽい。さすがペロン。
モルゴスって死体落とすのかなあ。ニヤソ

281 :名無しさんの野望:2001/06/23(土) 07:58
>>280
良いなぁ。
モルゴスの死体あったかどうかは覚えてないけど、
127階にいる「Marylene」[P]は死体出ますよ。
パクついたら、バグったのでよく覚えてます。
是非、憑依してくださいな。

282 :名無しさんの野望:2001/06/24(日) 01:33
赤いキノコと緑のキノコ。

283 :名無しさんの野望:2001/06/24(日) 07:16
age

Pernで盗賊のクエストの報酬が追加攻撃のロングソード(+2攻撃)だった。
キャラはイークのソーサラーでした。
悲しすぎる。

284 :名無しさんの野望:2001/06/25(月) 01:19
>>279
ありがとうございます。基本的なことを見落としてました。お恥ずかしい。

285 :名無しさんの野望:2001/06/25(月) 02:58
下がりすぎなのでage

Pernの『画面内の敵を表示』がかなり便利だと最近思う、今日この頃。

286 :名無しさんの野望:2001/06/25(月) 10:26
>276
ユニークの死人返しって、成功した事が無いんですが、これの成功率は何に
影響されるんでしょうか?
賢さ? 知能? レベル? それとも死体の鮮度??

287 :名無しさんの野望:2001/06/25(月) 10:28
変愚ですが、★ガラドリエルの玻璃瓶を2個拾いました。
★アイテムって1個しか出ないと思ってたけど玻璃瓶は別なのかな?

288 :名無しさんの野望:2001/06/25(月) 12:28
>>287
クエストで一個、ダンジョンで一個でしょ?
クエスト報酬でもらうものは2つ手に入るよ。

289 :名無しさんの野望:2001/06/25(月) 17:51
なるほどダンジョンで出るのは1個だけで、クエスト報酬は別枠で出るんですね。
今まで拾った事がなかったもので、いきなり2個出て驚きました。

290 :名無しさんの野望:2001/06/26(火) 00:59
>>286
ユニークは死人返しできなかったと思います。
でも、弱ってるときに洗脳系の魔法でも低確率でペットにできるようです。
たぶん、懐柔の魔法棒でもなんとかなるかも…。
あと、ペット召喚の巻物で出てくるのを待つ、ペットが召喚するの待つのも有効かと…。
でも、維持コストが大きいのでアレですが。

291 :名無しさんの野望:2001/06/26(火) 01:14
日本語版のzangband tkの最新版ってどこにあんの?

292 :名無しさんの野望:2001/06/26(火) 01:37
>>291
リンクここにあるっす。
      >>2

293 :名無しさんの野望:2001/06/26(火) 01:48
>>287
どうでも良いことだけど、玻璃瓶が2つになると
「2つの★ガラドリエルの玻璃瓶」では無く、
「★2つのガラドリエルの玻璃瓶」になるな。

294 :291:2001/06/26(火) 03:35
>>292
ページは知ってたんだけど、最新版はドコ?
古いのへのリンクしか見つけられない・・・
でも、ありがと

295 :名無しさんの野望:2001/06/26(火) 05:18
>>294
TK版っすよね?
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se173919.html
これじゃないの?
Z2.4.0が日本語版では最新。

あっ、最近バグ取りしたみたいだ。
板倉さん、ご苦労様です。

296 :名無しさんの野望:2001/06/26(火) 06:51
>玻璃瓶
これなんて読むの?

297 :和Z:2001/06/26(火) 08:03
>>296
はりびょー
はりびんだっけ?
>>294
スマソースマソー!
まだ最新版vectorに登録してないす。
そろそろやるっす。
Zangページの掲示板過去ログにいちおう最新版の
リンクあります

298 :点滅する点:2001/06/26(火) 12:09
>>296
ずっと「はりびん」って読んでたけど、指輪物語(旧訳)には「はりびょう」ってルビ振ってあった。
でも「はりびん」に慣れたから頭の中ではそう読んでる・・・

299 :@ハリビョー:2001/06/26(火) 13:38
           ,
  .  /\    /.\       \   |  ./
  . /\( /\´Д`)\      \  | / /
  /      .\    ヽ        ., 、
 ./         .\  ⌒   ――  凵 ∧_∧
.⌒          .⌒          ∩(´∀`;)
           ∧_∧     /  ヽ    )
           (; ´∀`)         人 Y
           ( つ  つ        し(_)
          人  Y
          し(_)

300 :見習いスケルトン:2001/06/26(火) 15:30
>>298
「はりびょう」と言っても他の人に通じないから
やむを得ず話すときには「はりびん」と言い、
心の中では「はりびょう」と置き換えている

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/26(火) 16:50
ごめんなさい。「るりびん」と呼んでました。

302 :バカばっか…:2001/06/26(火) 21:30
「るりびん」ハァハァ

303 :名無しさんの野望:2001/06/26(火) 23:19
>>302
新アーティファクトだな。
Rubbish JNethack のかもしれないけど。

304 :名無しさんの野望:2001/06/26(火) 23:57
>>299
イイけど、位置関係がおかしくない?

305 :291:2001/06/27(水) 00:31
>>295
またまたありがとです
>>297
アイテムが重なってる時の文字化け修正版が欲しかったんだけど
よくわかんなかったので素直にベクター待ちます
お疲れさまです

306 :名無しさんの野望:2001/06/27(水) 00:49
いまZAngやってるんだけども
吸血鬼の戦士って結構いけてる

307 :正直すまなかった:2001/06/27(水) 02:45
下がりすぎなのでage

308 :名無しさんの野望:2001/06/27(水) 11:09
同じく「るりびん」・・・・・・・・鬱。

309 : :2001/06/28(木) 00:05
簡単愚 って ホントに簡単なの?
なんか町の位置関係が変愚と違う気がするけど・・

310 :@ハリビョー:2001/06/28(木) 00:32
        ビクッ ,
  .  /\    /.\       \   |  ./
  . /\( /\゚゚ ∀゚゚)\      \  | / / ╋┓ll ━ ┃ ll┃┃     ┃┃   ┃
  /      .\    ヽ       ., 、     ┃┃ ━┓┣━┃┃━┳━ ┃┃   ┃
 ./         .\   ⌒  ――  凵 ∧_∧  ┛  ┃ ┃   ┃━┻━ ┃┗━  @
.⌒          .⌒          ∩(`Д´;)   ∧_∧
                      /  ヽ    ) (´∀`;)
                          |  |  | ⊂  ⊂ )
                          (_(_)  |  |  |
                                (_(_)
>>304
おかしかったす。うろ覚えで作るべきじゃなかった…

311 :クソムシ:2001/06/28(木) 02:16
>>309
変愚しかやったことないんかい。
ZAngと一緒なの。簡単愚は。(除くZAng260)

312 :クソムシ:2001/06/28(木) 02:21
>>310
シェロブは蜘蛛なんだから脚たりねーぞ。
どっかのサイトがシェロブをウンゴリと勘違ってたな、総入れ歯。

313 :名無しさんの野望:2001/06/28(木) 11:53
>>310
ガラドリエルではなくOwlberethでは?

314 :名無しさんの野望:2001/06/28(木) 18:22
JAngbandとZAngbandってどっちがいいんですか?

315 :クソムシ:2001/06/28(木) 18:32
>>313
ドラえもんが道具の名前を叫ぶのと同じ発想だろ。

>>314
プレイしやすさならZAngかもしれん。JAngはシンプル過ぎる難点がある。
簡単さなら簡単愚だろう。高級品屋とか銘エゴがプレイを簡単にしている。
フィーチャーの多さ、派手さなら変愚とPernだろう。
あとのバリアントはよく知らん。そんなに流行っていると言う話も聞かない。

316 :名無しさんの野望:2001/06/28(木) 19:39
http://www.geocities.co.jp/Milano-Killer/4677/dora.swf

317 :名無しさんの野望:2001/06/28(木) 21:51
>>316
これのおもしろさがさっぱりわからん。
そんなにイイのか?

318 :名無しさんの野望:2001/06/28(木) 23:04
>>316
hattenネタしかわからんかったけど、ゲキワラタ

319 :名無しさんの野望:2001/06/29(金) 00:05
>>316
意味不明さにワラタ

320 :@パーン:2001/06/29(金) 00:56
手元の本から引用……
<< 「ガラドリエル!」彼は叫びました。そして勇気を
   奮い起こしてもう一度玻璃瓶を高くかかげました。 >>
 ゴルァドリエル
  ノホウガ ヨカッタカ ・・・     从从从从
    _   ( ゚Д゚)      从     从
   \\/ ・ ・ヽ ̄|  从       人
     \   ▼|/ 从         从
      |  _  ̄ <,           )
     (ノノ  ̄   人       ノノ
               人___ノ

321 :304:2001/06/29(金) 04:25
>>310
わざわざ作り直してくれて、ありがとう。

>>313
Owlbereth
エルベレスってこう表記するの?

322 :名無しさんの野望:2001/06/29(金) 08:10
>>321
ずっとElberethだと思ってたよ。

323 :和Z:2001/06/29(金) 12:40
Owlbereth?
アクセント記号が化けたかと思ったけどそうでもないようだし、、、

もしかして "Bored of the Rings"
http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0451452615
では Owlbereth になってるノカ!?

324 :313:2001/06/29(金) 23:34
>>321 >>322 >>323
ネットハックの場合、床にElberethと書けば文字が消えるまで
そのマスにはモンスターが進入できない・攻撃できないというのは
よく知られたtipsだけど、ゲーム中なぜか"Owlbereth"という
落書きも存在するというネタ。

自作自演以下だな。アマンに逝こう・・・・

325 :名無しさんの野望:2001/06/30(土) 01:50
至福の地アマン…逝ってみたい…

326 :名無しさんの野望:2001/06/30(土) 02:10
>>324
あったあった。

327 :名無しさんの野望:2001/06/30(土) 02:54
>>324
そういえば、Pernのコマンド[x]の床に銘を刻むって、意味あるの?
刻む文字を知りたいなぁ。

328 :名無しさんの野望:2001/06/30(土) 06:15
>>324
知らなかった・・・てへ

329 :名無しさんの野望:2001/06/30(土) 16:12
アマソって桃花源のようなところか?
名前を聞いてもピンとこない。

330 :名無しさんの野望:2001/06/30(土) 23:26
>>329
そりゃ誰もピンとはこないって…一種のあの世だから
ちなみに死んだ人間の魂もアマンのマンドスの館に逝くことになっているので
誰でも逝けるといえば逝ける

西海岸にテレリ族の住むアヴァルローネという港がある
これはアーサー王伝説のアヴァロンのことだろうから
要するにアマンは英伝説の「ネバーランド」ということだね
トールキンは最初は英伝説として創作していたらしいから

331 :330:2001/06/30(土) 23:29
マチガタ。アマンの東海岸だ

>>324
el -> owl という変換自体が何か英語のジョークとして成立していたりするんだろうか?
気になる…

332 :和Z:2001/06/30(土) 23:44
ネトハクは床の文字がかすれると e>cになったり
するけど、それでもないようだし。謎。
アーサー王といえば山本史郎訳のが出てたよー。

333 :329:2001/07/01(日) 01:37
>>330
どうも。
では、いつかアマソで逢いませう。

334 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 17:49
一人でパーティプレイはできないんだろうか.。
昔SFCであったそれっぽいやつは駄作で激しく泣いた。

335 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 21:54
334の言うパーティプレイがどの様な奴かは知らんが、
PCのバルダーズゲートなんかはどうだ?

336 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:19
>>334
つまりWizみたいに、複数キャラのグループを操ってやるrogue系、という奴だね。
確かにあったらいいと思ってる

昔Pangband(Pernとは関係ない。Party Angband)を少しやってみた。
4人のキャラを操れるのだが、1ターンごとに一人ずつ順番に全員動かしていくだけ。
クリアどころか冒険開始(買い物とか)すらおぼつかなかった

337 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 05:40
>>336
それって、Tangband (Team Angband) じゃない?

まあどっちにしてもマトモに遊べるようなシロモノじゃないのは確かだ。(藁

338 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 06:42
>>334-337
rogueタイプでパーティプレイは難しいだろうね。
考えられるのは、ペットの拡張みたいな感じなるのかな?
装備とかできるようになったら面白いかもね。

339 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 07:14
>>324
"Owlbereth"は古英語(あるいは古英語風)の表記だということじゃなかったか?
いや自信は無いが・・・。

340 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 13:29
複数で遊びたいんだったらMangbandじゃないの?(^^;
外のServerに行くのが面倒だったら、LAN内にServer立てればいいんだし。
ちなみにWindows用のServerもあるらし。
http://www.mangband.org/
http://www.lab3.kuis.kyoto-u.ac.jp/%7Eroguelike/mangband/

にしても、Angband系のゲームするんだったら指輪物語は必読だよね。
何か映画になるらしいので、激しく嬉しい。(^^)

341 :340:2001/07/03(火) 14:04
もうしわけない。一人でと書いてあるのを見落した。(^^;

342 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 16:00
和の方でそんな話が出てなかったっけ?>複数キャラ

343 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 01:16
>>330
マンドスの館…D6で6を振るか、3ターン経つと追い出されてしまうですな(何

344 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 01:36
>>343
懐かしいですな(何

345 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 05:07
ゲーム中のは Owlbreath
検索してもNetHack関連しか出てこないところを見ると
ElberethをもじったものとしてはNetHackがオリジナルなのか?

346 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 07:18
Pernで願いの杖を手に入れたんだけど、これってネトハクと同じ効果?
やっぱ英語入力っすか?
何を貰って良いかさっぱりわからん。
死体とか欲しいけど貰えるのかなぁ。

貰うとオイシイものってなんですか?
教えてくださいな。

347 :>100:2001/07/06(金) 01:00
nandesuka(DOS版)
bathtub(WIN版)

終に10年間の秘密を破ってしまった。太田純さん時効ですよね??

348 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 06:16
Pernスゲェーナ。
『Dark God』の憑依ったら、HP6000以上だよ。
さらに、各種ブレス+ロケット撃ち放題。
竜騎士やら、強力なアンデットやらを召喚できるやがる。
手が4本らしいから二刀流できるけど、光源装備できない。
もう、めちゃくちゃだよ、Pern。
でも、そんなPernがボクは大好き。

349 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 13:22
PernのThe One Ringって全ヴァリアント中最強に近いのにTY_CURSEやDG_CURSE
どころかAggravateさえついてないのね,,

350 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 22:34
ZAngで”ワーグを殲滅せよ”のクエストをしてたら
途中で何者かが大量にアンデットを召喚。
倒しても倒してもわいてくるアンデット…ァゥァ( ;´Д`)ノ

351 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 00:24
age

Pernのクエスト『ゴンドリンの劫掠』って無茶ですな。
ヘルワイアーム200匹ぐらいいるなんて、正気の沙汰じゃない。
でも、虐殺すれば40個ぐらいアーティファクトGetできるけどね。
HomeSummoningのロッド持ってなきゃ、アレなクエストですなぁ。

352 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 11:40
和ngbandってどうなったの?

353 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 15:02
それはいってはならないことです。

354 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 15:56
>>353
なんで?

355 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 20:01
>>352
http://green.jbbs.net/game/309/wangband.html
こちらにどうぞ。

Pernの始動で『死』の効果って、ただダメージ食らうだけかよ。
HP5000持ってかれて、死にかけたじゃねーか。

356 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 00:24
つるはしとシャベルってどっちがいいんですか?

357 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 02:37
>>356
重い方が掘りやすいらしいです。

358 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 05:57
>>356
後ろの(+3)とかがでかい方が掘りやすいです。
でも、シャベルのほうが軽くてオススメ。
ただ、Pernだと攻撃力に影響があるのでつるはしもありかと。

359 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 06:19
壁掘るアイテムって常備していたほうがいいんですか?
どうも持っていくメリットよりデメリットの方が大きい気がして…。
持ち物一個持てなくなる訳ですし…。

ただ、1000回以上掘っても壁崩れないのを時々見る…。
あれ見ると持ってった方がいいのか!?とか思うんですが…。

360 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 07:46
>>359
変愚かZangですね?

前半は特に必要ないかと。
後半は格子状の所とかあるので、採掘アイテムor魔法が必要かと。
敵によっては穴熊戦術が必要なので、岩石溶解の魔法棒とか結構必要になります。

361 :359:2001/07/09(月) 17:17
>>360
レスどーもです。なるほど、前半は必要無しですか。
最近band系のゲームを知って始めてみて、まだ10階程度しか行ったこと無いんです。
深くにまで逝けるようにがんばりますね。

362 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 05:37
俺は地下の浅い所で小銭稼ぐためにシャベル持っていってたよ。
矢代ぐらい稼げるようになったら要らなくなるけど、
1〜5階でマターリしてる時はなかなかいいと思う

俺も13階のボスなかなか突破できない…鬱。

363 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 18:51
>>355
死の効果って他のバリアントでも単なるダメージだった筈。
ただ、5000ダメージなんて普通耐えられないから、実質即死と一緒。

364 :クソムシ:2001/07/10(火) 20:45
>>362
花崗岩の壁とかを無理に掘ってるヒマが合ったら、
階を変えて雑魚敵倒す方が稼ぎが早い。
経験も入って一石二鳥。

365 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 04:03
>>362
13階のイークの大王は、結構厄介な相手なので、無視して鉄獄に逝った方が良いような…。
倒すなら、スリープモンスター又はスロウモンスターの杖が有効かと。
悪臭雲も、意外と使えるはず。
カミカゼの誘爆をねらうと良いっすよ。

366 :たこ屋:2001/07/11(水) 11:36
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/possest.html
憑依術師が流行ってるみたいなので、ちょこっと。

367 :@イッテタ:2001/07/12(木) 01:33
        ___
       /     \
     /  REST  \
     |    IN     |
     |.  PEACE   |
     | Roguelike News|
     |          .|
     |          .|
     |     2001    |
   * .|   *  * *    .|*
  _)/\|\__//(\/(/\)/\//\/|_)_

http://www.skoardy.demon.co.uk/rlnews/news.html

パクリ元
http://groups.google.com/groups?hl=en&safe=off&ic=1&th=294f318cc5cdd51e

368 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 03:33
PernでNecroやってるんだけどLevel23でMP35ってどういうこと?
いまだにクロスボウが主力。鬱だ,,,
intは18/120あるのに

369 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 05:13
>>366
たこ屋さん、更新ごくろーさまです。
憑依術師の項を見て、ちと情報をいくつか…。

・前半のおすすめはベビードラゴンだと思われ。
 ブレスは前半強力過ぎってのと、指輪を6つ着けれるので。
 万色ベビーで古代ブルーを倒す事もできたりします。
・ランダムクエストはMAXで逝ったほうが良いかもしれないっす。
 博打みたいな感じですけど、強い敵をGETできる可能性があります。
 運が悪いと竜騎士22体とかフツーにでますけど、それもある意味チャンスです。
・さすがにユニーク召喚は使えないみたいっす。
・フ−ラルがツエェ。
 ロケット弾&テレポートバックが使えすぎ。
 友好的で、召喚系の技持ってないから始末しやすいし。

あと、チートっぽいので最近気づいたんだけど、
見る[l]でモンスターの持っているアイテムがわかるのを利用してランダムクエスト、モルゴス、サウロン戦で…
これやれば、モルゴスから良いもの貰えますよォ、たぶん。

370 :たこ屋:2001/07/12(木) 06:21
>>368
たぶん呪文じゃなくて仲間の死体を使えというDGの御意向かも(w

>>369
ありがとうございますです。
アレはまだコピペ+変換しただけなんで、使えない攻撃も
(記憶消去とか)まんま残ってます。また隙を見て直したいです。
ここんとこ忙しくて……時間があればなあ。
チート系のとか、更新のときにパクらせて頂きますです。

にしてもロケットはヤバいです。現在のボデーは『物理教師』
そーいやバルログの中でムアルだけ死体フラグあるのかは何故。

371 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 22:34
>>368
conを上げてみれ。HPとMPが同じ能力値ベースというインチキ臭さ。

372 :368:2001/07/12(木) 23:16
>>371
情報thx、しかしjbirthにはそんなこと一言も記述が無かったが
ひょっとしてパワーメイジもintベースではない?
種族の適正だけから読み取るのは難しいな、

373 :369:2001/07/12(木) 23:46
>>370
物理教師かぁ、常に幽体化してるから強いんだよねぇ。
でも、それが逆に厄介だったりして。
幽体化すると白黒になるのどうにかして欲しいと思うのはボクだけか?

Pernのブーメランって結構使えますな。
*防衛者*のがたまにスゲェ。
このまえ免疫2つも付いてたし。
追加攻撃もなぜか通常攻撃の回数アップだし。
そういえば、採掘道具って攻撃力にかなり影響あるのって知ってます?
アーティファクト生成の巻物はいつもマトックに使うのは私だけか?
たまに追加攻撃とかついてオイシイ。
Pernミニ情報でした。

374 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 16:24
なんか、簡単愚蛮怒が更新されたね。

375 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:07
『一つの指輪』GET記念、あげ。
いやほぉぉぉい!!
はじめて、GETしたよ。

そこで、以前から夢だったことを実行。
ボデーを「Dark God」にして、4つの力の指輪と転移の指輪を装備。
さらに、エル剣とヴォーパルの二刀流。
頭にはモルゴスの堂々たる鉄冠を…。
Pern最高。
Pernバンザイ。

376 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:20
>>375
あなたが世界を破滅させてしまいそうですな。(笑

377 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:33
>>375
うを、すげ。職業はなんですか?
これで影属性の魔法が使えるのなら、
必殺の攻撃呪文「指輪支配」さえも……
新たなる冥王としてミドルアースに君臨して下さい(笑)

378 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 01:35
The Long Sword of The Void (E:0, L:0) (50d40) (+75,+75) [50,+0](500%)
+25 to STR, DEX, CON, Attacks
Slay Animal, Evil, Undead, Demon, Orc, Troll, Xdragon
Acid Brand; Lightning Brand; Flame Tongue; Frost Brand; Poisoned
Very sharp
Immunity to Acid, Lightning, Fire, Cold
Resist Fear, Dark, Blindness, Confusion
Sustain STR, DEX, CON
Free Action; Hold Life
Level 127, Rarity 220, 0.1 lbs, 10000000 Gold

.........NewAngbandが調子ノリノリなのはよくわかったよ(ワラ

379 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 01:38
The Power Dragon Scale Mail of Dragon's Power (+15) [80,+50]
+5 to All stats
Immunity to Acid, Lightning, Fire, Cold
Resist Poison, Light, Dark, Blindness, Confusion, Sound, Shards,
Nether, Nexus, Chaos, Disenchantment
Hold Life; Fiery Aura; Electric Aura; Levitation; Regeneration
Level 95, Rarity 3, 50.0 lbs, 6000000 Gold

.........こんなのもあるな。

380 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 13:01
>>379
冷気オーラは実装されてないのでせうか?

381 :NewAng:2001/07/18(水) 13:31
読んでみると、なんかストーリーもすごかったよ。
Variaz(作者)がラスボス。冥王モルゴス様は、
Variazと最愛のガールフレンドMaryleneによって
創り出されたことになってる。
今はVariazが世界を支配してて、それを倒すのが
目的なんだってよ。指輪物語はどこへいった?
ちなみにナズグルもVariazが力の指輪を使って
創り出したことになってるよ。すげー。

冷気オーラはないみたい。

382 :  :2001/07/18(水) 21:37
風来シレンより面白いローグ系ソフトをおしえてくだされ〜

383 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 22:00
>>382
バイバイ

384 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 22:08
>>382
風来シレンっつうのをやっててくらさい。

385 :  :2001/07/18(水) 22:15
>>383-384 PCオタが粋がるんじゃねえよボケが。

386 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 22:35
ゲームメーカー様
ローグの自由度(コマンド、職業など)をそのまま移植したダンジョンゲーム作ってくだされ
難易度は手軽目で

387 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 22:55
>>382
基本的にローグ系はどれも面白いと思いますが。私見だけどね。
このスレだと変愚蛮怒、Zangband、Pernangband、簡単愚蛮怒あたりがスタンダードかな。
あとはNethack(Jnethack含む)とか。数え上げたらきりがないので自分で選ぶべし。
シレン風でないとイヤ、というのであればシレンやっててください。

>>385
そう言うアナタはコンシューマヲタですか?(藁

>>386
ライセンスの問題はどうなるんだろうか。疑問。

388 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 00:18
Winローグちゅう斜め移動できんローグもあったなー。
あれは、コンシューマのバロックなんかとちがってまんま名乗ってるけどいいんだろか。

389 :@&:2001/07/19(木) 00:36
       _____
     /        \       __
    /  / ̄ ̄ ̄\  \    / __\
    | / ___ _\  |    |  |   | |
    | | /      | |  |    \ \/ /
    | | | / ̄\  | |  |      >  /  __
    | | | |    | .| |  |     / へ \ /  /
    | | | \_/  |//    / /  \   /
    | | \__/|_/     |  |__/   \
    | \         _   \___ へ __ >
    \ \____/ /
      \_____/

390 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 00:47
シレン風のがよかったらこれとか。グラフィックはoffがおすすめ。
http://www_kina.tripod.co.jp/

391 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 11:15
何故か人気がない。
ttp://pernmangband.pernangband.org/

392 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 19:46
>>388
おれWinローグ持ってる。一言でいえばシレンの手軽さでウィザードリー視点にした感じ。
はっきりいってくだらん、ちなみアスキー発で2000円のムックでした

393 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 22:32
>>391
人気がないわけではないが、ローグ初心者がやると瞬殺PKされたりすのでるので
敷居が高いと思われ。

394 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 15:04
>>393
なぜかPKされる人がいますね。
そうかと思うとすっげー親切にされる人もいるし。

395 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 16:46
キャラクタ名が女性っぽいと優しくされると思われ。

396 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 22:36
変愚のバグフィックスがまた進んで今度は6らしいね。
windows版の方はまだ更新されないのかな。
どうせ新職業2つ選べないんだろうけど

397 :k(緑):2001/07/24(火) 00:48
今日本語版ZAngbandをやっているのですが、
魔法使い系にするとすぐ死んでしまうのです。
長く遊ぶための何かおすすめの魔法使い系の職業及び
領域ってありますでしょうか?

398 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:12
>>397
とりあえずゴーレム戦士でもやってみたら。
戦士系なら初心者でもかなりいけると思われ。

399 :クソムシ:2001/07/24(火) 01:23
ZAngならクラッコン戦士の方がオススメ。
他にはゾンビ戦士、ニーベルング戦士、半巨人戦士。
変愚で戦士なら断然ゾンビ戦士。

400 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:45
魔法使い系って書いて…。
とりあえず射撃系武器と魔法メインで
フェイズドア・テレポートを惜しみなく使う
って感じで、そのまま慣れるまでやってみるのはどうだろ?

401 :クソムシ:2001/07/24(火) 02:35
>>400
戦士も射撃は重要なんだが、知らないかな。
魔法使い系を所望みたいだけど、魔法使い系するとすぐ死ぬ
っていってるから、398は気遣って戦士を挙げたんだろ。
俺はそれに補足したに過ぎんよ。

402 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 03:54
>>397
上で書いてるように、ほんとの初心者なら戦士系でやるべきなんだが
既に戦士は馴れてて魔法使い系をやってみたいのかもしれないから
とりあえずそれも挙げてみるよ

魔法中心ならメイジ系よりはまずプリーストをやってみることかな
領域は生命+カオス。この組み合わせのメイジより魔法も強いかも
Zなら、プリーストの種族はニーベルングがお得

どうしてもメイジ系なら
序盤生き残れないなら少なくとも片方はカオスでないときついかもしれないし
最もポピュラーな仙術+カオスとなるかもしれない
あと、ハーフタイタンみたいなHPがばかでかくなる種族を選ぶと死ににくいかも

403 :400:2001/07/24(火) 06:14
>>401
知っている知らないの話の流れじゃあないでしょう。
自分のベテランぶりを誇示したいのなら落ち着いて
ベテランプレイヤーの”魔法使いの戦い方”でも話したらどうですか?

魔法使いですぐ死んでしまうのは、職業・領域より
戦い方に原因あると思ったので(言葉下手だったかもしれませんが)
殴られるような状況にならないようアドバイスしたつもりです。
さぁ、他のコツを存分に語ってください。きっとタメになる事でしょう。
おっと、くれぐれも”落ち着いて”。

404 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 07:18
魔法使い系なら階段の上で登って降りてを繰り返して、
いい感じの敵&地形を待って(通路+芋虫・グリッドバグなど)、
満を持して殺しにかかるのもおすすめ。
あとはマゴ犬・フリージアの気配がしたらすぐ退散は基本だな。

魔法使い系って序盤は罠でも死ぬからなー。
氏にまくりながら覚えていく、Rogue系の醍醐味が味わえるよ。(w

405 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 12:13
>>403
お願いだからそんなに煽らないで.

406 :和Z:2001/07/24(火) 12:30
メイジ系禁断の秘技
魔力復活の薬が初期装備の職業なら
いきなり盗賊クエスト行って追い剥ぎに
薬を投げる。これで一気にレベル5
ただし変愚では使えないよ。

407 :クソムシ:2001/07/24(火) 17:25
>>405
というか、403は自分が落ち着いてない。
射撃は戦士でも重要だし、テレポートで逃げるのも
戦士系でも重要なんだけど。
メイジ系より接近戦に耐えられるってだけで、頻度はともかく
基本は同じってことに気が付いてないかな。
398だって、その点踏まえて「戦士系なら初心者でもかなりいける」
って行ってるんだろ。猪突猛進するだけじゃすぐ死ぬのは一緒だしな。

408 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 17:30
煽れ煽れ!!

409 :クソムシ:2001/07/24(火) 17:34
2chの中では割と静かなこのスレが荒れるの嫌なので、
結論だけ書いて論争に口出すのやめるぞ。
魔法使い系にしろ、戦士系にしろ、「無理はするな」ってこと。
これさえ守ればどの職業でも長く遊べます。

410 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 19:37
>>397
長生きしたいときには探知とテレポートの
両方が在る仙術がおすすめ。
(バニラの魔法は全部揃ってるからたまに戻ると凄く便利)

殴り合い用の武器を使うくらいなら矢を打つ
長弓なら3d4(カタナ並?)になるから
あとは部屋の真ん中に留まるのは避けるくらい

411 :k(緑):2001/07/24(火) 21:24
いろいろとご助言ありがとうごさいます。>各位

最初の聞き方が言葉足らずでご迷惑おかけいたしました。
戦士系だと30階くらいまでは行くのですが、バーニーちゃんとか
集大成とかにさくっとやられてしまっていたので、魔法使い系ならば
対処しやすい方法があるのかなと思いまして、先程の質問を投げた次第です。

412 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 22:01
rgraでもZ260の話題が全然でてないな.
日本語版のほうも苦労しておられるようだし.
個人的には240より好きなんだが...

413 :クソムシ:2001/07/24(火) 23:03
>>411
それは、感知しないで暗闇に突っ込むから死ぬので、ちゃんと
モンスターやトラップを感知すれば、ほとんど避けられます。
それを怠る限りは同じ死に方を何度もすると言えます。
当方もいまだにやってしまうので。特に油断する序盤。

414 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:26
変愚、新職業も使えるようになったぞ。
みんなたまにはアップデートしろよ!
やっぱ変愚がいちばん面白い。

415 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:33
鍛冶師おもしろい

416 :ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 03:04
変愚で皆さんに質問させてもらいます。
みなさん、どのくらいのレベルでどのくらいの階層まで進みますか?
慎重にゆけばレベルが上がらないし、大胆にゆくと殺されるんで
目安が知りたいです。

417 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 03:32
レベル50で100階。

418 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 03:52
(剣術家しか動かしたこと無いが)
Lv15まではレベルと同じ階数。
以後1レベルごとに+1してゆき、
Lv25でレベル+10
Lv35でレベル+20
Lv45でレベル+30
Lv50でレベル+35(85階)
あとはうろうろしながら装備改善&ポーション集めして、
耐性を全部揃え&回復ポーション集まったら
99階に一気に下りてオベロン退治→サーペント退治

419 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 05:10
ところで変愚の新職業「鏡使い」なんだけど、
使ってみた人いる?

各魔法の効果、鏡の持ち歩きなどがどうも設定者サイトの記事と違うので
良くわからん。

420 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 10:23
食べ物食っても全然栄養にならない種族はどうすればいいんすか?(アンドロイドとか)
単純に食料かいこんどかなきゃならない?

街でも餓死しそうになるんだけど・・・。

421 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 10:28
あげ

422 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 10:49
>>420
空腹充足の巻物

423 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 10:52
>>420
食料を100個食う

424 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 11:26
>>422
アンドロイド+今日戦死だと読めねー!!

>>423
まじで(´д`;)?

425 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 11:30
考えてみたら何故アンドロイドに食う必要があるんだ?
ガソリンとか充電ならまだしも。

426 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 12:46
>>425
ドラえもんみたいなんだよ、きっと。
食べ物からエネルギーを摂取する方式の。
これなら、最悪雑草でも何でも食べられるので、エネルギー切れになりにくいとかでは。
だけど、変愚にしろ何にしろ、食べても空腹は満たせないからねぇ…。

427 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 13:14
そういやNethack2000のページいつのまにか復活してますなー。
タイル版おとしてみようっと。

428 :427:2001/07/25(水) 13:34
牛に。牛の大群にやられた・・・。牛・・・。(;´д`)

429 :423ではないが:2001/07/25(水) 14:00
>>424
マジです。
アンドロイド今日戦死の序盤は「マゴットに出会うまでいかにバッテリーを
持たすか」に掛かっています。

空腹充足の叫べるLvになってしまえば、半ばクリアしたようなもの(大げさ)

430 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 15:12
>「マゴットに出会うまでいかにバッテリーを持たすか」
スンマセン。この辺詳しく説明キボーン。

最初の盗賊狩りイベントで虐殺つきの武器手に入れて、
イークの最下層に一気に逝ったはいいが帰りに餓死(´д`;)
ヒデェ。

431 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 16:06
>>430  この辺詳しく説明キボーン
空腹充足の叫べるLvになってしまえば、半ばクリアしたようなもの
…に、全て書かれているような気がするが。

432 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 16:07
>>430
そんなことしなくても盗賊クエストいって高級品出るの期待するか、
でなかったらイークの洞窟の浅い階で金集めて防具一通り揃えれば
レベル5にはなる。
あとは'O'コマンドで空腹充足しなさい。

433 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 16:20
>>431-432
あー、理解可能。ヘタレでスマン。

434 :ゲームセンター名無し:2001/07/25(水) 19:02
久しぶりにAngbandやったら、クエストが無いんで
やけにレベルが上がらぬ。
変愚だとレベル20程度までほとんどクエストで上げてたからなぁ。
クエスト有りに慣れすぎてたと痛感しました。

435 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:05
>>419
スポイラー読むべし

436 :416:2001/07/26(木) 00:47
>>418
ありがとうございました。参考にしてみます。

437 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 01:35
俺は40階でHP400以上、ダメージの指輪つけて攻撃力300以上
(無くても200後半)って感じを目安にしてるかな、耐性は
とりあえず四元素+毒+混乱があれば文句はいわない。
レベルはあんまり気にしない、って言ってもHP400となると
それなりにレベルが欲しいけど。32、3くらいかな。
でも上手い人はもっとょゎょゎでもズンズン進むんだろうな・・・
ともかく自分の中では40階がキーポイント。

438 :不定愁訴イモムシ:2001/07/26(木) 04:18
>>437
そうですね。強く同意。レベルよりはHPや攻撃力、耐性や隠密、
テレパシーの有無で決めているところが大きいと思います。
たしかに40階は大きな節目。この辺で毒と地獄は揃えてないと
かなりきついです。あとモンスター調査は全部やっておくこと。

ねとはくおもろいっすね。牛の死体が意外と軽かったりする…

439 :不定愁訴イモムシ:2001/07/26(木) 04:28
438補足。隠密が高くてテレパシーさえあれば、
閃光暗黒盲目破片轟音カオス劣化のうちいくつか
なくてもなんとかなります。
勝てるやつとだけ戦いましょう。

440 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 02:15
謎の瘴気でスタンウォールに麻痺殺されたよ
鬱。

441 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 17:13
>>440
麻痺耐性は絶対必要なものだよぉ。
20階レベルでもってなければ確実に死ねる。
でも、たまに装備変えたりしていつのまにか麻痺耐性なくなってるの死ぬことあるなぁ。
後半、忘れがちな耐性ですw

442 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 19:48
このスレ見て、5年ぶりぐらいにangbandやってみるべ〜と
Zangbandを落としたのですが、あまりに勝手が違いすぎて
とまどっています。

だれか、ダンジョンの入り口がどこにあるのか教えてください。
ていうか、町中の戦傷兵士にすら勝てねぇよ、こんなに強かったっけ?

443 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 22:10
>>442
スタート地点から右の方。
戦傷兵士が強いのは直接攻撃の計算方法(ダメージと命中率)が
変わったせいかも。

444 :k(緑):2001/07/27(金) 22:21
ZAngbandの話ですが、やりこんでいる方々の
バーニーちゃんへの対処法について教えていただけないでしょうか。
遠くから矢を撃っているとヒドラを呼ばれて
スピード上げて殴っていてもすぐ逃げられてしまいます。

445 :クソムシ:2001/07/27(金) 22:28
>>444
1.敵からは見えないけどこちらからは一方的に見える
2.バーニーの視界範囲の外
の2つの条件を満たす場所から矢やボルト魔法を存分に
撃ち込んで楽勝。
そんなことができるので変愚では対策が練られてるわけだが。

446 :442:2001/07/27(金) 22:56
>>443
ありがとう!
入り口は街のなかにあるものだと思い込んでいたよ。タイルじゃなければ気付いただろうになぁ

早速潜ってみた。
地下1Fは街の中より随分安全だ(w
痩せた猫の死体を拾った(食えないのね
重さが50Kgもあった。 なんでやねん。

447 :k(緑):2001/07/28(土) 10:21
>>445
どうもありがとうございます。

とすると、チートっぽくない倒し方というのは
運任せでひたすら撃つ&殴るしかない?

448 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 15:07
>>447
>運任せでひたすら撃つ&殴る
俺は割とそうやってるよ(ワラ
テレポートアウェイで出てくるヒドラを片っ端から飛ばしまくるとかね
逃げられてもテレポート&探知で捜し出して殴りつづけ
大味なプレイだ

とりあえず敬遠して、強くなってからリベンジというのが順当かも

449 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 21:08
Zangbandの新バージョン(2.6?)って、
日本語版もTK版も作るのあきらめかけてるそうだけど
何か技術的に困難なことでもあるの?それともツマラナイとか?

450 :Baruk Khazad! Khazad aimenu!:2001/07/28(土) 22:39
遅レス…
>>327
changes.txt に(多分)書いてあるけど、
いくつかの羊皮紙は、読むとそれに対応した銘を使えるようになる。
sun shine とか say friend and enter をその言語で。

451 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 23:29
>>449
固定クエストがなくなってたり広域マップが自動生成されたりして
これまでのZとはだいぶ趣きが異なってます.
残念ながら不評のようですね...

452 :名無しさんの野望:2001/07/29(日) 08:33
>450
そうだったのか…
いつも、羊皮紙は破壊してたからなぁ。
良いこと教えてもらいました。
ありがとうございましたです。

453 :沈みすぎ:2001/08/01(水) 00:31
あげ

454 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 01:32
>>453
名前:沈みすぎ >ワラタ

455 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 01:50
ん?和ngbandついにやめたんか。逝けない。

456 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 02:43
Pern更新age

457 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 09:12
>>455
ホントだ。和、どうしたage。

458 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 10:33
>>457
JBBSが逝ってるようです。
よく落ちるねJBBS

459 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 14:39
WindowsCEで出来るローグライクゲーム知ってますか?
AngbandとJNethackは見つけたんですが、後者の方は僕の持ってるCASSIOPEIA E750じゃ出来ないようで・・・

460 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 07:54
>>446
そういえば、Pernの死体の重さって面白いよ。
DarkGod=80Kgぐらい
マチルダ=56.50Kg
Marylene=80.75Kg
ガンダルフ=87.70Kg
ゴヂラ=45097.70Kg
フ−ラル=20937.65Kg
森トロル=5.45Kg
森トロルって、いったい…。
そういえば、ライオンハートとかに取って代わられないか心配。
ライオンハートを攻撃したら市民が怒って襲いかかってきそうw

461 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 22:38
>>460
フ-ラルの重さにちょっと驚いたが、「ニメンスの重さも込み」ってことか。
森トロルはユニークの奴?
なら、元々「イーク大統領」だったのから変更した際、重量がそのままになってるのかも。
イークは軽そうだから。

462 :Newbie:2001/08/04(土) 19:38
やった!ついにグレーターヘルビーストを倒したぞ!
とうとうやったぜ!
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・

463 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 22:03
すげ。空腹充足と回復があればなんとかなるのか‥‥?
http://groups.google.com/groups?hl=en&safe=off&th=9af1417f71f9845f

464 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 23:33
>>447
losトリックをチートと決めつけるのはどうかと思うけど。
兵士が敵を撃つ時にわざわざ敵の前に出てってあげるか?
そうじゃなくて物陰から撃つよね。これと同じだと思えば、
納得できそうなものだけど。

465 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 04:57
ttp://www.hut.fi/~jtpelto2/nethack.html
既出でしょうが、これは凄い。

466 :nethacker:2001/08/05(日) 04:59
何故、暴走族が使いそうな名前なんですか?>変愚番怒
本気で知りたいです。

467 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 12:29
製作者がそういう世代なんだろ

468 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 12:35
Mr.hogeさんは20代中盤のはずだが…。
それにしても変愚蛮怒って名前、どこからきたんだろ。

469 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 18:51
vanilaから見ると変で愚かで蛮人の激怒のように難しいband、それが変愚蛮怒。

470 :k(緑):2001/08/05(日) 18:58
>>464
最初の1発で殺れるならその解釈でもいいですが
ダメージを受けてるのに動かないというのはやはりおかしいように
思えます。

471 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 19:51
>>470
同意。

ついでに言うと、起動上に直接見えないマスがあるってのがおかしいね。システム的に仕方ないんだろうけど。

472 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 01:09
>>470
そういう人は変愚やりましょう。ちゃんと反撃召喚してきますよ。

473 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 19:19
Tyrantっていうローグライクやった事ある人いる?
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=16696&release_id=42814
にあるんだけど。

474 :正直すまなかった:2001/08/06(月) 21:40
>>460

>そういえば、ライオンハートとかに取って代わられないか心配。
取って代わられそうです(変愚蛮怒掲示板参照)
殺すと一生消えない抵抗勢力の烙印を押されたりして

475 :正直すまなかった:2001/08/07(火) 00:07
うおおおお

今、ロングソード(5d5)を拾っちまった!!
しかも、{特別製}!!

確定か!?

476 :正直すまなかった:2001/08/07(火) 00:29
お約束どおりウォーパルブレードだった

打つ出し脳

477 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 00:30
>>475
「ウォーパル」にかい?

478 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 06:49
>>474
ホントだ・・・
「森トロル」いなくなったら寂しいなぁ…。
同居することは不可能なのかなぁ。
みんなも、「森トロル」好きだよね?
なんとかならないかなぁ…ハァ

479 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 09:42
らいおんはーと、かぁ。
個人的には”小さい水たまり”とかいって「~」になったらいいなぁと思ってんだけどなぁ。

らいおんはーとならfになるんだろかなぁ。

480 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 11:54
最近になってローグ系ゲーム再びやり始めたんだけど、やっぱムズー。
今は一番シンプルそうなjangbandで遊んでて、15回目にして最大到達階は9階。
家に置いたアイテムって、次のプレイには持ち越せないのね。
そりゃそうか…。

481 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 11:57
和ngbandっていうのがあると聞いたのですがどこにあるんですか?

482 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 12:20
>>481
現在開発厨の模様。過去ログをみれば掲示板のアドレス書いてあるかと。

483 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 12:29
>和ngband
もうとっくにAngbandをかなり逸脱した話になっているので、
ngbandはなくしてほしいと思う和。

484 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 14:35
>>480
Jangbandはシンプルだからこそ、難しいと思う。
ダンジョンの外で稼げないし、クエストも無いから。
確かテレポートの巻物も普通に買えないんだっけ?(曖昧)

485 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 15:06
>>484

バージョン2.8系はモンスターがアホなのでやはり簡単。

2.9系はちょっと考えて行動してくるので確かに難しいかも。

486 :480:2001/08/07(火) 20:31
>>484
巻物はどうかわからんけど、テレポートの杖ならよく店に並んでる。
主に戦士でやってるせいか、ピンチに使っても「杖をうまく使えなかった」ってなことが多くてイヤソ。

>>485
今2.9.1でやってるけど、モンスの頭を良くするようなオプションが4つほどある様子。
オフ(デフォルト)でも十分苦戦してるんで、恐くてオンにできんがナー。

487 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 21:18
簡単愚蛮度だかなんだかが過去ログに出てたような。

488 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 22:02
簡単愚蛮怒の簡単さには思わず感嘆した。

489 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 05:59
>>488
もちろんさっくり勝利?
ironman_hengbandオンでも勝利した?

490 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 10:55
変愚で自動拾い機能が上手く働かなくなってキレ気味

491 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 12:51
>>489
洒落がいいたかっただけだろ?
空気を読みナー

492 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 12:52
ハァ?

493 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 13:12
>>492
そくれす感謝

494 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 13:56
だれかpernでモリア35階あたりの特別フロアクリアした人いませんか?
階段がガラスの壁と永久岩に囲まれててでられないんですが

495 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 16:46
宿屋で噂を聞いてみたら、
「ハードディスクに入っているウィンドウズは壊れている気がする」って言われた (;´Д`)

496 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 18:44
>>491
洒落が痛かった?致命傷の治癒飲まんとヤバいな。

497 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 19:15
初心者な質問かもしれませんが、
みなさんって*勝利*まで何ターンくらいかかりますか?

498 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 19:26
>>495
warata

499 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 23:15
>>497
ターンは余り問題じゃないよ。

500 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 03:24
>>494
やったけどなぁ…どんなところかハッキリ覚えてないっす。
でも、[+]のところで[>]してみました?
テレポートしますよ?
飛行ないと危険だけどね。
それでもないとすると…どこかが掘れるはずです、たぶん。

最終手段は始動か特殊能力のテレポートで飛ぶしかないです。
一度、[+]を焼いてしまってそれを使いました。
頑張ってください。

501 :494:2001/08/09(木) 09:32
>>500
レスありがとうございます。がんばって調べてみます。
間隙も壁も一通り調べたつもりなんだけどなあ。
それより囲まれたところの中にユニークが6体くらいいるのが大問題(藁)

502 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 22:43
変で「常に非常に小さいフロアを生成」「常に普通でない部屋を生成」の意味、
というか効果がわからないんです。
非常に小さいフロアをオンにして階段を移動しても数画面はある普通の部屋だし。
どういうことなんでしょう?

503 :k(緑):2001/08/10(金) 01:00
pernを遊んでいた今日。
オークの洞窟にて玻璃瓶を発見。早速装備しました。
すると何故か隣にもう一つ玻璃瓶がありました。
何故だろう?と思ったのも束の間、能力値や経験値が
どんどん下がっていくではありませんか!
がんばって広域マップに出ましたが、能力値の減少著しく
ブリー郷に到着した頃には全ての能力値が3になってしまってました。
あきらめて川に身を投げました。(涙

504 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 02:54
>>503
pernのアレね。イタいんだよなぁ(笑
しかし隣に出てくるというタイミングが凄…

505 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 06:37
>>502
イークの洞穴は2x4画面固定だから。
てゆーか、あーた鉄獄行ったことないの?(藁

506 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 10:03
>>502
常に普通でない〜はVaultとかを常に生成。
常に非常に小さい〜はMAX2x4画面のハズ。
鉄獄とかくらいしか意味がないけど。基本的に両方とも中級者以上向けオプションだと思う。

507 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 10:05
>>503
私は地下6階のランダムクエストの褒美で死者の玻璃瓶をもらいました。
どうせいっちゅーねん。

508 :494:2001/08/10(金) 10:51
モリア35階のやつは特定の場所でテレポートすると永久岩で囲まれたところに
進入できることが判明。それしか手段はないっぽい。

509 :502:2001/08/10(金) 12:23
>>505 >>506
ありがとう。なるほど、よくわかりました。
インチキでイークの洞穴を少しすすんでたところだったんですよ。
まあ感覚がある程度わかったので、やり直しましたが、余計なオプションはきりました。
獣人の観光客でとりあえず速攻でやせ馬を捕まえてやってます。

510 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 13:18
>>509
魔獣使いと騎兵以外の職業で乗馬はメリットないと思われ…

511 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 16:54
>>510
ヒドラ辺りを捕まえてくればそこそこ役に立つかと

512 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 19:02
>>511
サーペントと闘ってるときに落馬させられて、
加速はペットに頼ってて自分はトロくて、
いきなり速度差ついたサーペントにロケット連発されて、
あっという間に昇天なんてシーンは想像するだけでおぞましい。

513 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 20:29
>>512
っていうか、そういう目に遭ったでしょ。(笑

514 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 21:44
>>513
ていうか、>>509は観光客やってるあたり、素人たばかりの玄人と見た。(藁

515 :502,509:2001/08/10(金) 21:58
>>510-514
一応ローグはやったけどバンドはここ1週間です。
観光客はスキルの適応が高いとか聞いたのでやってみたんですよ。
獣人(オレンジの猫の目、てかった白い毛皮、人の足)の観光客(セクシーギャル)が
暇つぶしに冒険を始めたっつーシチュエーションで(藁)
いきなり突然変異で変な病気を貰ってしまったけど、続けてみます。

516 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:09
>>515
聞いた?(゜д゜)ハァ?
まかり間違っても初心者に観光客勧めるやつなんかいねーよ。
スポイラー見たんだろ?
獣人→すぐにヘンな変異がついてあっさりオジャンな種族
観光客→攻撃力足りない、HP足りないで常にその場を凌ぐ技術要
セクシーギャル(反感)→しつこく感知して牛歩しないとサックリ囲まれる
ある意味最悪のとりあえわせだな。
観光客は「乗馬を除いて」全ての技能が達人まであがるが、
上がったからといってどうということはない。
つまり結論としては、「勘違いしてはいけません」

517 :502,509,515:2001/08/10(金) 22:26
>>516
聞いたってのはサイト上でのことだから、それがスポイラーってのかな?
キャラメイクと魔法の部分は読んだよ。イベントとかアイテムは見てない。
マイトアンドマジック・ブック2が大好きだったのでそれ同様スタンスでやってます。
つまり、キャラや魔法は色々知っておいて、死亡時の町からのやり直しはあり(保存確認)
こっちもゲームを楽しみたいからイベントやアイテムについては見てないよ。

518 :502,509,515:2001/08/10(金) 22:31
あ、書きそびれたので追加。
いずれにせよ今の種族・職業は厳しいのか。
先のインチキモードでは人間の魔道具だったので、
まじめにやる今回は色合いが違ってある程度感情移入できるものを
選びたいなぁと思ってるわけ。

519 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:35
>>518
> まじめにやる今回は色合いが違ってある程度感情移入できるものを
> 選びたいなぁと思ってるわけ。
好きにすればいいと思うよ。
確かに無茶苦茶ツライ組み合わせだと思うけど、
愛着があれば乗り切れる、かもしれない。

520 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:51
>>519
> 確かに無茶苦茶ツライ組み合わせだと思うけど、
「思う」んじゃなくて事実ね。普通に観光客始めて見れば分かるよ。

>>518は、ゲームやってる目的とか「まじめ」の度合いとかを
書いていないので、なんとも判断できないけど。

521 :502:2001/08/10(金) 23:10
結局はあまり肩を張らずに楽しみたいってとこなんですがね。
アイテムを集めてみたり、そうでもいいことにこだわってみたり。

今回は乗馬もやってみたいんだけど…とりあえず先のキャラ「五徳」はフリージアに殺された。
前の感覚で勝てるだろと遠距離戦に持ち込んだのが間違い。スリング当たらないし強襲されて逃げられないし。
町からやり直してもいいけど…病気でステータスは落ちるしキーキー声で魅力も落ちるし
感情的にイヤなのでアドバイスに従ってやり直そうかな(藁)
個人的に乗馬はやってみたいんで、騎兵か魔獣使いかな。
とにかくもう少し無難な線で攻めてみます。

522 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 01:13
>>521
乗馬系自体、「無難な線」でない気が。
変愚蛮怒にこだわるなら、戦士とかレンジャーとか楽な奴使って
せめて地下40階くらいまで行けるようなレベルになってからの方がいいと思う。
まぁ、好き好きだけど。自虐プレイもありか。

ところで、↑で40階って書いたけど、こっから急に難易度変わらない?
俺は毎回40〜50階くらいで必ず死ぬ。それ以前で死ぬことはまずないんだけど。

523 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 02:42
>>522
40階はばにらの頃からネックだね。毒(できれば地獄も)耐性必須になるし
Zだと、40階からやたらと「くとピット」が出始める。
pernだとナヅグルが出始める。
本気で非常手段(*破壊*とか)がないとやhぁい。

524 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 03:49
観光客好きなんだけどなー
感情移入できて。

つか戦士系なんて2,3回しかやったことない

525 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 05:23
観光客なんだから他の呪文書にも興味持ってくれ…(藁

526 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 06:03
世界の平和を救う観光客・・・萌え!激しく萌え!!

527 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 08:26
>>526
別に平和は救ってないだろ。鉄獄観光に行くだけで。

528 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 10:55
指輪物語のトレーニングカードが売ってた。
しかも、限定品とか書いてるのが1800円→500円で売ってた。
アヤシイのとりあえず買ってみたら、スゴかった…。
ルールはサッパリわからないが、*band系のヤツがあって面白い。
買い占めて「一つの指輪」でもGetしようかな(w

529 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 11:36
>>525
観光客は銀河ヒッチハイクガイドたる秘術の書にしか
興味は持ちません。

530 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 11:40
百人程のご先祖様の屍を乗り越え、初めて最高レベルに到達。
極一部を除いて、大抵のユニークは倒せてるんですが、どう考えても
サーペントには勝てる気がしない。
もしかして超能力者って最後は辛い?
無敵の薬を集める必要有り? 見た事ないけど...

531 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 11:56
>>530
ダンプでもアップすれば有志の人が返答すると思われ。

532 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 15:02
やっと、バニラ*勝利*したです (1年以上かかった)
んで、中身覗いたら「名無し」ってユニークがいた。
会わなかったゾ。
強いのコレ?

>>528
トレーニングって・・・

533 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 20:31
>>530
Zは超能力者で*勝利*したことあるよ。
薬を山ほど消費したけど。実は例の指輪を持っていたのも勝因。
変とかpernだと分解ブレスが存在するので、
長期戦にならざるを得ない超能力者はかなり辛いと思われ。

534 :530:2001/08/12(日) 21:58
>>531
他の場所に置いてるパソコンでプレイ中なんで、今ダンプは取れないんだけど、
主要なステータスは、
HP 850
MP 350
AC 190
ダメージ 600 命中率 +60
スピード +35(ブースト無し)
ってな所です。
武器はアグララング装備なんですが、これ以上のダメージ求めようと思ったら、
ヴォーパル見つけるしか無い?

>>533
レス、ありがとさん。
やっぱ超能力者、最後は辛いですか。
変愚なんで、勝つ戦法が思い浮かびません。
中盤はスゴイ快適なんですが、終盤は打撃キャラになるとは
思いませんでした(笑)
薬集めまくって、時を止めまくるしかないかな...

535 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 22:07
>>534
HPの最大値が低いな。自己分析の薬でライフレート確認しましょう。
110/100くらいになるまで新生するといいかもしれん。
1000はいかないにしても、950はいけると思うが。

> 武器はアグララング装備なんですが、これ以上のダメージ求めようと思ったら、
> ヴォーパル見つけるしか無い?
★至上主義か?他人の勝利ダンプ等で研究しましょうや。
パターンや聖戦者(追加攻撃あるとナイス)や+2以上の追加攻撃の、
首切りソードやフランベルジュやツヴァイハンダーや
切り裂きの大鎌や粉砕のメイスやダイヤモンドエッジなんかは
試してみたか?
特に武器匠で比較してみれば、大半の★より遥かに強いことは
明白だと思うんだけど。

536 :535:2001/08/12(日) 22:09
自己フォローだけど、カオス・ブレードも忘れてはならない。

537 :535:2001/08/12(日) 22:12
たびたびスマソ。
>>534は耐久を18/210以上にしてないとかいう片手落ちはないか?

538 :530:2001/08/12(日) 23:33
>>535
レス、サンクス。
ダメージ優先にしてたんで、耐久は18/170くらいだった筈。
ちょっと装備変えて、18/190くらいでHP900くらいは行けるけど、
18/***にしようと思うと、装備との兼ね合いがキツイ。
新生の薬って、今までロクな目に有った事が無いんで、怖いんだ
けど、試してみるか。

★至上主義でもなんでもないんだけど、その辺りの強力武器を
見た事が無い、というかパターンや聖戦者で追加攻撃付きって、
全然出ないんですけど...

まぁ、とりあえずもっと粘って、良い装備を探してみるわ。
その前に死ぬというオチが待ってそうだけど(笑)

539 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:55
>>538
パターンには追加攻撃はつかないよ。聖戦者はつく。
切り裂きの大鎌や粉砕のメイスなら、+2以上の追加攻撃の指輪を
装備すれば、ダメージの指輪とかよりはるかに強くなることが多い。
何はともあれ、武器匠で滅邪のダメージを確認すべし。

> 18/***にしようと思うと、装備との兼ね合いがキツイ。
何度もこういう場面を経験して無いと、装備の兼ね合いそのものに
ついて見落としが多くあると思われ。
★至上主義とかそういうのではなく、軽視している装備や、
無駄に重視している能力・耐性などがある場合が想定できる。
それらを含めてもっと広い視野で装備を組み合わせられよ。

540 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 03:13
つうか*band後半戦の装備はパズルゲームだ。

541 :530:2001/08/13(月) 09:18
>>539
うーん、装備は悩みまくってたんだけど、パワードラゴンスケイルメイル
を見つけてからは、それを中心にして楽になったと思った。
追加攻撃とダメージ(殺戮)の指輪を、武器に合わせて交換し武器匠で確認
というくらいはずっとやってるが...
もしかして、ズット勘違いしてたのかもしれないが、破邪のダメージって
[可能なダメージ]の所と、[邪悪のダメージ]の所を足したダメージ?
邪悪相手は[邪悪のダメージ]の所を単体で見るのだと思っていたんだけど、
違う??

とりあえず、耐器隠速(+4)という、なかなか都合の良い☆靴を見つけて、
シヴァ靴と交換、HPが980くらいに。
浮遊が無くなるのが若干不安だけど、これでしばらく逝ってみるわ。

542 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 12:27
> 邪悪相手は[邪悪のダメージ]の所を単体で見るのだと思っていたんだけど、
合ってる。ただし、重い武器はクリティカルが強くて出やすいので、
アグララングと微差であれば重いほうの勝ち。
アグララングの切れ味はダメージダイス2割増と思われ。

> パワードラゴンスケイルメイル
これもってて兼ね合いとか言われるのは心外革命。
重いからMPが減るとかいうならともかくさ。
PDSMの欠点は重い他に能力アップがないことだけど、
デフォで加速+35あるなら、宝石をパランティアに換えて
テレパシーと賢さを稼ぎつつ、アンバー冠や槌手王で
腕力器用耐久などを稼ぐとよいと思われ。
加速は+25以上から急に増加の効果が薄れだすので、
+30もあれば十分と思われよ。

543 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 12:48
>>542
むぅ、お主、只者ではないな。名を名乗れ。

544 :530:2001/08/13(月) 14:04
>>542
どうも色々、ありがとさん。

>アグララングと微差であれば重いほうの勝ち。
>アグララングの切れ味はダメージダイス2割増と思われ。
なるほど、今の所は重くて強力なのは反感付き以外では持ってないけど、
色々捜してみるよ。

>これもってて兼ね合いとか言われるのは心外革命。
>重いからMPが減るとかいうならともかくさ。
へへぇ、ヘタレでスマソ。

>デフォで加速+35あるなら、宝石をパランティアに換えて
>テレパシーと賢さを稼ぎつつ、アンバー冠や槌手王で
>腕力器用耐久などを稼ぐとよいと思われ。
超能力者なんで、テレパシーは間に合ってるんよ。
で、やっぱ浮遊が無いと不安なんで、今は 宝石->飛行石。
で、賢さが足らなくなって、アミュが ボロミア->イングウェ
で、ダメージが減ると... なかなか八方収まりませんなぁ。
あと、頭は腕器耐(+4)な☆なんで、これは合格かな。

545 :542:2001/08/13(月) 14:47
>>543
あっしは只者でございやして、名乗るほどの名もござんせん。
敢えて申すならば、名無しさんの野望とでもお見知りおき下せえ。

>>544
> 超能力者なんで、テレパシーは間に合ってるんよ。
これの見落としは漏れの片手落ちだな(汁
浮遊は感知魔法でトラップを感知しとけば心配ないと思われ。
面倒、ないしはグズで忘れるというなら浮遊をつけるのも良いが。
漏れは面倒かつ忘れるので、浮遊は付けたい人だ。
滅邪ある武器なら、平均ダメージは500以上あればなんとかなると思われ。
勿論、高ければ高い方がいいし、命中も欲しいところが。
しかし、耐久を無視して低HPのままで戦いを挑んで、
せっかくの打撃をかます前にブレス等で瀕死に陥っては
本末転倒だと思われよ。
例えば、最大HP100差と平均ダメージ50差くらいの兼ね合いなら、
前者を重視した方が安全でると心得られよ。
まあ、納得いかない装備なら探索を続けるのが良いと思われるが、
自信をつける意味合いでなら勝利ダンプで研究すると良いと思われる。

546 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 22:04
変愚でいつものようにキャラ作成してたんだが、何故か初っ端から150000ターン過ぎていた。
仕様?

547 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 10:56
アグララングって凄く優秀な武器だから、サーペント戦には
十分だと思うけどね。高いダメージダイス、切れ味かつ+2攻撃、
これより優秀な武器ってそうそう見つかるもんでもないよ。
つーか俺の初勝利(超能力者)の時の武器って斬鉄剣なんだけど。
最初ソウルソードで逝ったんだけど全く歯がたたず撤退、やむをえず
って感じで。なぜか少しみじめな気分になったよ。

548 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 13:59
だって、アグララング以上のダメージ求めようとするんだもん。

549 :530:2001/08/14(火) 17:17
>>545
>例えば、最大HP100差と平均ダメージ50差くらいの兼ね合いなら、
うーん、それなら迷わないんだが、平均ダメ60、HP50くらいで悩んで、
兼ね合いと言ったんだけど。

>>547
お、アグララングでも*勝利*は可能ですかい、ちょっと勇気が湧いたよ。
後は物資と戦略かな。

>>548
言い方が悪かったようで、スマソ。
要は、超能力者=アグララングの組み合わせで、*勝利*が可能か、難し
いなら、更にダメージ(もしくはそれ以外の要素)が必要なのかを聞きた
かったんよ。

550 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 17:30
>>547
スコア送ってないのか。勿体無いなぁ。
スコアあるやつ見たけど、アグラ、チェンソ、+3攻撃の重ランサーだった。
他の打撃系職業でも良くある武器だ。
だから勝利ダンプ見て研究しろって言ったのに。>>548

551 :550:2001/08/14(火) 17:31
>>548>>549の間違い。鬱だ変愚しよう。

552 :530:2001/08/14(火) 17:48
>>550
いや、そのダンプは見たんだけど、《一つの指輪》使ってたんで、ちょっと参考に
し難いかと思ったんだが。

553 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:38
一つの指輪がないと勝利できないようなら最早そんなゲームは
しない方が良いと思われ。
超能力者のみならず、似たような強さの他の職業はどうかも
ダンプで見てみると充分強いと分かると思うが。
サーペント戦に関して言えば、他のユニーク戦での薬のケチりぶりや
チキンな逃げっぷりの必要はないと考える方が良いと思うが。
倒したら終わりなんだから、物資使い尽くしたって問題ないんだから。

554 :530:2001/08/15(水) 01:23
>一つの指輪がないと勝利できないようなら最早そんなゲームは
>しない方が良いと思われ。
だからオレが言いたいのはそういう事じゃ無くって、そのダンプからは、
「アグラと一つの指輪の組み合わせ(勿論他の要素も有るが)で勝利可能」
という事は分かるが、
「アグラで勝利可能」
かどうかは分からんだろ? という事だ、違うの?

>倒したら終わりなんだから、物資使い尽くしたって問題ないんだから。
そだね、まぁ逝けそうな気がするくらい物資集めたら、挑戦してみるよ。

555 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:52
553はちょっと馬鹿

556 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:53
>>554
「アグラと一つの指輪の組み合わせ」に近い構成なら大丈夫だろう
という予測は立てられると思うんだけど、違うの?

557 :530:2001/08/15(水) 02:27
>「アグラと一つの指輪の組み合わせ」に近い構成なら大丈夫だろう
>という予測は立てられると思うんだけど、違うの?
近い構成を《一つの指輪》無しで組むのはかなり難しい->参考にし難い
と思ったんだが、あんたには4耐性の免疫付けるのも簡単な事なんだろうな。
まぁ、それがサーペント戦でどのくらい役立つのかどうかが、良く分かって
ないという事も有るのだが。

558 :530:2001/08/15(水) 02:29
あ、557の最後の2行は自分宛の独り言な。

559 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:59
> まぁ、それがサーペント戦でどのくらい役立つのかどうかが、
> 良く分かってないという事も有るのだが。

オーラのダメージを食らわなくて済む位には役に立つ。
だから、4耐性の免疫を付けないと勝利できないんだったら
そんなゲームはやめなさいって。不毛なだけだから。

560 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:03
あ、>>559の最後の2行は免疫なくても勝利できるって意味な。

561 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 07:08
変のペットについてききたいんですが、
ベビードラゴンってドラゴンに成長しないのでしょうか?
何度も町と往復して9階程度の敵と戦わせてるんですが一向に育たないので。
それより深いとペットは力不足で死にそうな感じです。
馬があばれ馬になったんですが、それで打ち止めっぽいし、
いいペットいませんかね?

562 :530:2001/08/15(水) 09:29
>オーラのダメージを食らわなくて済む位には役に立つ。
あーそう、でも役には立つ事は間違い無いんだろ。
>>533も*勝利*の一因に挙げてるようだし、指輪の能力はそれ
以外にも有るし。
オレは>>556の突っ込みが的外れだと言いたかっただけ。

>だから、4耐性の免疫を付けないと勝利できないんだったら
>そんなゲームはやめなさいって。不毛なだけだから。
はぁ、だからなんでそう来るんだ、ネタか? 遊ばれてるのか?
分かっとるわい、そんなことくらい。
誰も「4耐性の免疫を付けないと勝利できない」なんて言って
ないだろ。

563 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 15:12
>>561
成長しますよ。
ただし、モンスターボールに入れると、経験値がキャンセルされるので、気をつけてね。
序盤はヒドラがオススメです。
乗馬もできますしね。
終盤にパワーワイアームとかペットにできると、スゴイです。
サーペント戦も少し楽になりますよ。

564 :561:2001/08/15(水) 15:21
>>563
それだ!>ボールに入れると〜
帰還でうっかり離れるのが怖くて毎回回収してました…無駄な努力でしたね。
まあ装備は☆が手に入ったりしてるのでまあ良いんですが。
仕方ないので今度から帰還は袋小路でやることにします。
お答えどうもでした。

565 :533:2001/08/15(水) 15:53
533ではあまり詳しく書かなかったが、
私が一つの指輪を装備していたのは*たまたま*持ち主とランダムクエストで戦ったから。
後は他にろくな指輪を持っていなかったというのもある。
超能力者は加速も肌石化も元素2重耐性もみんな自前であるんだから、
素直に体力と攻撃力を重視したほうがいいんではないでしょうか。
ちなみに私はZではストームブリンガー使ってました。変では全く参考にならんけど。

566 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 16:48
|@|
|D|
|J|
|D|
|D|
|D|
|D|
|D|
|D|
|D|
|D|
|D|
|D|
|D|

注・ナルヤ装備
D=ヘル・ワイアーム
サーペントがなかなか楽しい事になります。準備は大変ですけど。

567 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 18:12
>>566
地震起こすので意味ないのでは。
マジレススマソ。

568 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 18:53
>>562
> 分かっとるわい、そんなことくらい。
じゃあもう勝利できるね☆

569 :563:2001/08/16(木) 02:49
>>564
そういえば、ペットに名前つけると階移動のときの連れていける範囲が広くなったような気がします。
ペットには名前つけたほうが良いですよ、たぶん。
それと、ペットの成長するかどうかは「モンスター調査」でわかります。

570 :561:2001/08/16(木) 04:53
>>569
なるほど、早速試してみます。
でも調査…杖は結構高いですな。でも金も溜まりつつあるし、
下手なことでは惜しまないようにします。

571 :たこ屋:2001/08/16(木) 05:07
ここんち忙しくて封印してたPernですが、プレリリース版が
出たのでつい手を伸ばしてしまいました。
まだ触り始めですが、今回マジすごいっす。別ゲー。
インターフェイスとかにもかなり手が加えられてたり
選択肢に説明が表示されたりとめちゃ親切になってる模様。
これは攻略頁も激烈に手直ししないといけないっぽいです。

572 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 07:10
> これは攻略頁も激烈に手直ししないといけないっぽいです。
たこ屋さん、対応してくれるんだ!嬉し。頑張れ!

573 :たこ屋:2001/08/16(木) 08:01
やってみた感じですが、今回はヘルプの充実具合がすごいです。
たとえばキャラ製作の職業説明、初期装備から呪文の取得上限、
それに呪文の基準能力まで表示つき。過去最強クラスかも。
というわけでヘルプさえ邦訳できてしまえば、ウチの頁なんぞ
別に要らなくなるはずです。いやホントに。

>>572
ありがとうございます。とりあえずは新版の地図をこつこつと
作っているところですー。つうかエゴアイテム種類増えすぎー(感涙)

574 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 03:09
騎兵の魔法が全く使えないのは非常に辛いので已む無く吟遊詩人でやってたり。

四つ首ひどらのおろち君はまだ首が2本しかない頃から歌姫・沙柳ちゃんを助けています。
今ではすっかりお兄さんぶって、弟分のからふる赤ちゃん竜のスペクトル君に獲物を取るお手本を見せたりしています。
でもスペクトル君ははしゃいでしまって後ろからお兄さんを手伝おうと大張り切り。
おかげでおろち君は後ろにも気をつけなければならず、いつもへとへと。
飼い主の歌姫・沙柳ちゃんもすぺくとる君をなだめるのに大忙しなのでした。
めでたくねぇ。

575 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 05:27
>>561=570
調査の杖(若しくはロッド)は持っておいた方が良いよ。
敵のHPが分かるって事は即ち「○○ス」の効力も分かるって事だから。

>>574
めでたくは無いかも知れんが、楽しそうだな(笑)

576 :574:2001/08/17(金) 10:26
おろち君が成長して首が5つになると、すぺくとる君もすぐに成長してからふる若人竜に成長しました。
おろち君は飼い主の歌姫・沙柳ちゃんに毒の魔法が当たらないように注意しますが、
すぺくとる君は相変わらずのわんぱくぶりで、飼い主がいようが、丘オークの隊長『ゴルフィンブール』の遺品があろうが
お構いなしに焼き払います。おろち君もシーっと鳴いたり怒ったりしますが、すぺくとる君は反省しません。
今日も歌姫・沙柳ちゃんは冷や汗をかいてばかりなのでした。
まったくもってめでたくねぇ。

577 :561=570=574=576:2001/08/17(金) 10:33
>>575
同一人物です(^^;
というわけで調査の杖を所持しました。で、色々成長させて574や576のありさまなわけです。
○○ス…てのはちょっとわからないですが…先に進めばわかりますかね。
黒店で調査のロッドを売ってたんですがちょっとその時は手が出ず残念。
引き続き頑張ってみますわ。

578 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 12:20
ああ、やっぱり>>574>>576みたいな感情移入型ほのぼのプレーは正直楽しそうだ

579 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 13:36
ねぇ、トロル『ウリク』って奴に殺されたんだけど、こいつってそんな強いの?
トロルだからって舐めてたら
750あったHPが2ターンで全部削られたよ…。
ダンジョンの壁がガンガン壊れて、
岩に押し潰されたダメージもでかかったみたい。B43F。

こいつには対処したらいいの?次こそ殺してやる。

580 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 15:01
>>579
ウリクはかなり強かったはず。
幽体戦士だと思ったら実は幽体獣だった、って位強い(謎)
ただ、こいつは脳みそまで筋肉だから、簡単に対処できるよ。

581 :579:2001/08/17(金) 16:54
>>580
> 幽体戦士だと思ったら実は幽体獣だった、って位強い(謎)
すっごいよくわかる例えっス、それ。

ところで、岩に押し潰されないには
広いところで戦うか離れるかしかないんですか?

582 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 01:02
>>574
読んでて状況が想像できる感じ
ぜひ、続きが読みたいです

583 :574:2001/08/18(土) 09:38
>>582
うーむ、では続きを。

歌姫・沙柳ちゃんは自称吟遊詩人の冒険者。最近はオークの洞窟の
15階付近で宝探しをしています。今日はたまたま見つけた防衛者の
バスタードソードを試してみようと考えていました。今まではジョーンズ博士の
ムチを使っていたのでこんな大剣は初めてです。細腕の彼女にはギリギリです。
「さて、行きますよっ。えぇぇ…」
「ポイズンブレース!」 シュゴォォォ!
「ファイアーブレス!」 ブォァァァ!
「……」
ペットのおろち君とすぺくとる君が大活躍です。でもこれでは修行になりません。
「とほほ…これじゃあいつまでも下のほうに行けませんよ〜」
そのときです。通路をたくさんの「%」が覆っているではありませんか!
「すぺくとるちゃん、ちょっとつついてみて!」
「なんで僕が…」
しぶしぶすぺくとる君が小突いてみると、電撃攻撃と麻痺攻撃をやってくることが
石英の壁だとわかりました。しかもそうしてる間にもにょきにょきと増えています。
「この剣なら麻痺も電撃も怖くないから、いけるかも知れませんねっ」
言うや歌姫・沙柳ちゃんはすぺくとる君を押しのけて石英の壁に切りかかりました。
「えぇぇぇぇい! てやーっ! どりゃーっ!」

「や、やりました〜。疲れた〜。」
1時間以上をかけ、ようやく石英の壁を全滅させました。
これによって歌姫・沙柳ちゃんのバスタードソードは初心者から!熟練者に
なったのでした。めでたしめでたし。

584 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 16:05
すみません。
いまパーンやってるんですが、死体の運び方がわかりません。
どなたか教えて下さい。
あと、ペットはどうやったら手に入れられますか?

585 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 17:16
hengband1.0.4winからhengband1.0.4fix6winにバージョンアップするには
変愚本体を上書きするだけでいいんですか?

586 :582:2001/08/18(土) 23:51
>>583
楽しませてもらいました
書き方上手いっすね
「防衛者」出たんですか?
今、森の最下層うろついてるのに「オークスレイヤー」とかしか出ないから、自分で強化した野太刀使ってます
アイテム運悪い…

587 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 00:00
>>584
=5 (オプション→PernAngbandオプション)
の画面で no_pickup_corpse を設定すれ。
ペットは、卵を持った状態で孵す以外では、
普通に(?)召喚か飼い慣らす魔法しかないかも。

588 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 00:03
アイタタタ

589 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 00:11
http://www.pernangband.net/
5.0.0 あげ

590 :574=583:2001/08/19(日) 00:28
>>586
いやあ、ども。
一応町でのみバックアップ可でやってます(ぬる)が、
今のとこ死なないですんでます。慎重にってこともありますが
ペットの力が大きいですね。万色ドラゴン「すぺくとる」の独壇場。
九首ヒドラ「おろち」はやや力不足。すぺくとるに巻き沿いで殺されそうになります。
自分もうっかりするとブレスに巻かれるんで耐性必須。
それでも矢とか巻物が時々焼失。分不相応なのかな。
自分の攻撃力不足もカナーリ深刻。レベル25で15階って遅いのかな…。

591 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 00:34
またーりいこうや
そのほうが自分のキャラに感情移入できる

592 :586:2001/08/19(日) 01:15
>>590
いや、そのくらい慎重な方が良いと思います
俺はレベル27で32階うろついてるから、よく死にそうになってテレポート+帰還のロッドで町に逃げ込んでます
剣術家なんですがAC92しかなくて…
もうちょっと慎重に進んだほうが良いですよね

ペットって育てたことないんですけど…コツってありますか?

593 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 01:47
進度が遅い=慎重というのかは微妙としても、32階でAC92っていうのは、
その界隈で手に入る★を含めた装備を考慮すれば、
いかに妥当な数字であるかは分かっていただけると思うのだが。

ペットを育てるコツは、ペットにモンスターを倒させること。

594 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 01:59
Pernのペットは一部職業以外は価値ないと思われ。

ペットで思い出したけど、変愚でカオスボルテックスをペットにして変異しまくるの楽しいよ。
突然変異って、かなりオイシイのあるからね。
サーペント倒せないとか言ってた人もやってみたら?
かなり、卑怯なやり方かもしれないけど…

595 :586=592:2001/08/19(日) 02:15
>>593
なるほど…
ありがとうございます
ちなみに両手の指が守りの指輪で埋まってるんですが、耐性が気になりだして…

596 :574:2001/08/19(日) 02:17
ペットは陽気なレプラコーンを利用して育てあげました。
やつらは弱い、増える、逃げるなので。
自分は金がなくならないように保身中心で。
モンスター屋で調べたら万色ドラゴン、どんどん進化するみたい。
ヒドラはもうそろそろ打ち止めか。

ただ、やってて気づき始めたけど吟遊詩人って全体攻撃主体なんですね。
ペットを使うのには向かないかも。乗馬も苦手だし。

まあマターリいきますわ。

597 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 03:31
私も吟遊詩人使ってますが、吟遊詩人の本領はLV28の破滅の叫びですよ。
歌いながらトロル部屋とかに突入すると非常に楽しいっす。
LV3の崩壊の音色も何気に朦朧効果とかあるし、なかなか良いですよね。

ただ、後半って相手に轟音耐性があった場合ってどうやって
対処すればいいのか不安です。(後半まで行ったことないけど)

さぁ、みんなもジャイアンに歌い勝て!!(笑)

598 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 04:48
LV9にしてすげーもん拾っちまった
*破壊*の杖(4回分)とやら
これって一撃死でそ?
経験値入るんだろうか・・・

599 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 11:05
>>587
ありがとうございます。

21階位で、リンギルを拾ったんですが、これって本物でしょうか?
『死』とかいうやたら弱いユニークが落としたんですが・・・。
パーンではリンギルは対して強くないのだろうか・・・?

600 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 11:08
>>598
一度誰もいない部屋で振ってみな。感動するが、使えないと気づく。

601 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 11:09
"破壊"が使えないって?

602 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 11:56
>>599
リン「キ」ルだったり?
疑問なら*鑑定*という方向で。

>>601
誰もいない部屋では仕方あるまいて…

603 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 18:13
>>602
どうやら本物のようです。
これで一生分の運を使い果たしたな。(w
ヴォーパルの方が強いんだろうけど・・・。

604 :574:2001/08/20(月) 00:32
「ごめんね、お前は私が未熟なときから私を助けてくれたのに…」
「しかたないよ、すぺくとるの伸びには僕もかなわないしね。火耐性しかないとあいつに殺されちまうよ、ははは」
「せめて十一首にまで育ててあげたかったんですけど」
「もう僕は足手まといさ」
「そんなことないです! お前のボルトのきめ細かさはブレス一辺倒のすぺくとるにはないものでした」
「でも僕もブレスを使うようになって、中途半端だったよな」
「…」
「じゃあ僕は行くよ」
「うん、このカプセルの中に入ってて下さいね」
「え? だってもう僕の出番は…」
「だって、思い出のアルバムはおうちに留めておきたいもの!」
「って死蔵されるんかい! やだぞそんなの!」
「今までありがとう、おろち…。せーの、イルイル!」
「鬼ィィィィッ!」
きゅううううう、しゅぽっ!
「いつまでも大好きですよ、おろち…チュッ。さーて、耐性に優れてアイテムを壊さない強い子を探さないとね。
 こーら、すぺとくる、何時まで寝てるの? 今日も18階の探索、行きますよっ」

605 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 00:41
うむ、いいね・・・・>>604
だが残念なことにそろそろ日記ウザイと言う人が出てくるだろうから
その辺でやめておきましょうよ
個人的には変愚日記サイトでも立ち上げてくれればうれしい限り

606 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 00:52
>>603
リンギルは拾ったことあるが、その後も続々とアイテム拾うので
問題ないと思われ(藁
ヴォーパルの方が比較にならんほど強いが、というよりリンギル
の攻撃力は二流くらいだが、加速などが手に入らない序盤では、
ヴォーパルよりリンギルの方が遥かによいと思ってよい。

607 :586=592=595 :2001/08/20(月) 00:57
>>604
俺もサイト立ち上げ希望です
…すいません、でもサイト作るの面倒ですよね

ここってsageて書いたほうがいいのかな?

608 :574:2001/08/20(月) 03:02
そうですね、この手のを書くのは終わりにします。
サイトは…スマソです。さすがにそこまでの手間隙はかけられませんで。

今までいかにペットに頼っていたか。
自分で闘うようにしたら圧倒的に経験が増えるようになりました。
アイテム入手量もアップ。今まで燃えてたんだろうなぁ。

609 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 06:12
5.0.0が出ていい機会だと思い,Pernに手を出してみた.
最初のダンジョンである程度レベルが上がって,他のダンジョンに行こうと
広域マップをうろうろしてたらいきなり竜騎士の軍団に襲われた.
なぜか回りが壁で囲まれて逃げられないし,帰還も効かない.
こっちはまだレベル20,向こうは35〜50が20人ほど.

もう死ぬしかないんでしょうか? 納得いかないな〜

610 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 06:32
>>609
それ自分も襲われた。
一カ所だけ逃げ道らしきものがあったけど、
シャベル持ってなくて(merchantの初期装備付けてた)掘れずに死亡。
まあ、Pernだからね‥‥

611 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 23:32
574さんのみたいなネタを書くための掲示板って、需要ありますかね?
攻略メイン系とはまた別なコミュニティが出来そうで面白そうだと思いまして…

612 :607:2001/08/21(火) 00:50
>>608
すいませんでした
俺が「続き書いてください」って言ったからですよね

>>611
俺的にはほしいですね
皆さんのプレイ日記?、読みたいんで

613 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 01:07
1.ローグ系人口の少なさ
2.文才を持った人の少なさ
ここでやってもまったく問題ないのでは?
そんなにしょっちゅう書き込むってこともないんでしょ?

614 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 01:43
個人のプレイ記録だけでこのスレッドが埋まるのは勘弁。
なりきり板できたんだから、そこでやれば?

どっちかというと、*破壊*使えないとかほざいてる哀れなヤツに
みっちり突っ込んでやった方が彼のためだと思うのだがなぁ。

615 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 01:52
あまり馴れ合いはしたくないのよね。
他人の妄想日記を読んで「すごい面白いですよー」とか
レスつけるくらい暇じゃないしさ。

616 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 02:09
折角だからHP立ち上げてプレイ日記書いてみるとか、
無理ならどこか他人のプレイ日記を載せてくれる所が有った筈だから
そっちに行ってみるとか、それでも良いんじゃないか?
俺としてはこっちでもOKだけど。

617 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 02:34
だって日記は個人叩きで荒れそう。
煽り厨房にとって、日記の出来なんて問題じゃないでしょ。
噛み付くところがあれば容赦なく喰らいつく、それが厨房

618 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 02:55
厨房叩き?をしてる人は、自分もその厨房たちと同じ事をしてるってことを忘れずにね。

619 :不定愁訴イモムシ:2001/08/21(火) 04:14
611-618
ローグライクそのものとは関係ないけど、ちょっとしたひとことをきっかけに
こうやってきがねなく議論できるのが2chのいいところだなあとか
思った。サイトでやるとこうした本音はなかなか聞けないし。ウム。

つーことで、ローグ系RPG日記スレッド作ったらどうですかね>諸氏
煽り厨房も含めてそれなりに楽しむってー姿勢で。
日記読みたくない人は見なきゃいいだけだし。

620 :不定愁訴イモムシ:2001/08/21(火) 04:23
>>614
>*破壊*使えないとかほざいてる哀れなヤツ
まあたしかに、*破壊*を使うようになるのは
強力なハウンドが出はじめるような階層からだから、
序盤は使わないね。序盤は杖があってもあんま意味ない
かもしれない。失敗率も高いしさ。

621 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 04:31
*破壊*はクセの有る魔法だから、好き嫌いが有って当然だと思うけど。
使えないって思ってる人は*破壊*を使わないような戦術でやってるのだろうし。
テレポートアウェイなんか、特に好き嫌いの別れる魔法だよな。

ちなみに俺は*破壊*もテレポートアウェイも好き。
とりあえず問答無用で目の前の危機を打破できるし。

622 :不定愁訴イモムシ:2001/08/21(火) 05:08
>>621
>*破壊*はクセの有る魔法
そういやそうっすね。慣れないうちは欲しいアイテムや倒したいユニーク
まで消してしまいがち。変愚だと破壊範囲にランダム性があるのでツライ。

>ちなみに俺は*破壊*もテレポートアウェイも好き。
同意。最終盤は*破壊*の巻物があると気分的に落ち着く。

623 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 06:20
変愚蛮怒を始めて1ヶ月ちょっとのルーキーです。
今日は過去最高のアイテム運だったキャラを非常につまらない死に方させてかなり鬱。
29階までで★5つ☆1つで身を固め調子に乗りすぎたのが敗因でした。

>>579
あ、ウリクに殺された人がいる。
うちもこれまで一番深くまで進んだキャラのアンドロイドの魔道具術師が
こいつに44階のランダムクエストで殺されました。
辞世の句が「Don't worry, be happy!」
……泣きました。

624 :574:2001/08/21(火) 10:25
万色ドラゴンはエンシェントになりましたが相変わらず自分は育ちませんわ(藁)
しかしこのゲームではなぜワイアーム>ドラゴンなんだろう…? 見た目がサーペントに似てるからかな?

625 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 22:31
>>574
Passが分からないと書きこめないタイプの日記用CGIで続ききぼーん

# かなり気に入ってますので..。日記スレの方が楽で良いのかな..

626 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 23:15
>>624
1.「蛇足」
2.脚なんて飾り

627 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 23:19
----変愚蛮怒----
魔法戦士でプレイ。
取りあえず、装備をケチりながら揃え、洞穴へ挑む。
ハツカネズミがいたので、増やして修行してみた。
多少強くなったし、ショートソードの熟練度も!になったので
徒歩で、モリバントを目指すことにした。
道中、ワタリガラスに襲撃され、あえなく死んだ・・・

つまらん死に方だ!

628 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 23:39
>>624
単にAD&Dから取っただけでしょう。
AD&Dではドラゴンの成長年齢(=強さ)ごとに呼び名があり
Wyrm, Great Wyrmが最大年齢の呼び名です。

…では身も蓋もないので補足すると、一般にWyrmは竜(巨蛇、長虫)の文語体ですので
AD&Dではそのため偉い・古い竜をWyrmと呼んでいるようです。
別のTRPGでは、脚(もしくは翼)のない竜をwyrmと呼んでいますが
これは脚がない(蛇形)が中世の絵画に現れ、また中世詩の文語でwyrmと呼ばれることが多いためですね。

個人的には、脚がない奴=ワーム、古くて偉い奴=ワイアームです。

629 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 23:57
シルマリルリオンだと、グラウルングがthe Great Wormとかthe Worm of Morgothとか書かれてるしね。

630 :574:2001/08/22(水) 00:20
>>625
好評なのは嬉しいんですが…。
書き続ける自信はありませんで、申し訳ない。

>>ワイアームの件
なるほど。強いワイアームってのを知ったはこれが最初だったんですわ。
今までは≒ワームのイメージが強かったので。
やったゲームの中ではワイアーム<ワイバーン<ドラゴンが多かったし。
参考資料がソフトバンク刊行のガイドしかないからもう少し踏み込んでみようかな?

631 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 00:31
似たような話。
ハーフオーク>オークだったりデミリッチ>リッチだったりするのは
なんでなんでしょ?

632 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 01:14
ハーフサイヤ人が普通のサイヤ人より強いのと同じかな。

633 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 01:22
両方のいいとこどり?

634 :628:2001/08/22(水) 02:55
>>631
指輪世界では、オークは光に弱いという弱点がありますが、
サルマンが北方人とかけ合わせてその弱点をなくしたのがハーフオークです。
つまり、「いいとこどり」というところですね。
ちなみにサウロンも自力でオークのその弱点を改良し、ウルクを作ります。

デミリッチの方はAD&Dです。
リッチよりさらに「高位の次元」の存在になっているのがデミリッチです。
lichというのは「死体」の古語ですが、demilichとは半ばその肉体を離れた
(必要しない)というような意味あいらしいです。

635 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 02:57
Baldur'sGate2で「鎧着ててもがちゃつかぬ」のなぞなぞが出て嬉しかった。
あれは西洋ではありふれたなぞなぞなんでしょうか?

636 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 03:10
>>629
グラウルング。
ttp://www.thelordoftherings.com/multimedia/images/john-howe-029.jpg
なんかイグアナとかコモドオオトカゲみたい

637 :629:2001/08/22(水) 03:45
>>636

なんかねぇ、真っ黒だとアンカラゴンかと思っちゃうよね。そういう意味だけでこっちのがましな気が。

ttp://www.thelordoftherings.com/multimedia/images/john-howe-012.jpg

638 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 05:56
胸に黒い矢が刺さってるスマウグの画像とかないかのう

639 :574:2001/08/22(水) 09:55
厳しくなってきましたー。何がって自分よりもペットが…。
やつのブレスは耐性アリでも233を喰らう。自分のHPは236。
今まで全快から三度誤射で瀕死状態に。そのうち氏にますな。
さらに困ったことにやつはもうすぐ万色ワイアームに。
こやつも死蔵するしかないのか。いなきゃいないで辛いんですけどね。背後突かれたりして。

640 :NetHackでは:2001/08/22(水) 15:15
ペット=歩く食料

641 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 18:17
>>640
犬や猫を食するのは危険

642 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 20:10
>>626
ワラタ。Wyrm = ジオングか。
「上の連中は分かってないんですよ」
上の連中=モルゴス?

643 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 20:24
Wyam量産の暁には、冒険者を名乗る有象無象など…(以下略)

644 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 20:40
百竜戦隊ワイアームレンジャー。

645 :NetHackでは:2001/08/22(水) 20:40
巨人=缶詰の材料

646 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 00:26
>>639
ぷれーやを巻きこむ...off...弱いか..(^^;

647 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 02:01
変愚蛮怒バージョンアップ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8904/heng/

648 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 03:32
↑私もさっき、バージョンアップに気づいて落としてまいりました。
明日やるのが楽しみ!

649 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 06:16
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああjjjjjjjjjjjj

650 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:57
>>649
ショゴスに囲まれ絶叫するの図

651 : :2001/08/23(木) 17:49
てけり=り
てけり=り

652 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 21:51
しょごす嫌い

653 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 22:01
クトゥルー神話の怪物ってなんであんなに強いのかな?

654 : :2001/08/23(木) 23:02
>>653
ラヴクラフトなら、あれでも「弱すぎる」と言うだろう

655 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 23:16
最近の変愚の勝利ダンプ見てて思うんだけど、
イカサマ野郎が勝利スコア送るなよ。
アイテム構成とか典型的だからバレバレなんだよ。
作者がズルなしって言ってるだろ。
ズルの街に行っちゃダメって意味じゃねーんだよ。

656 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 23:30
>>655
ダンプのリンクきぼーん。イカサマを晒せ!

657 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 00:10
>>653
アンバライトも含めて、頃せる方がおかしいです。
CCDの皆さんは、知覚しただけで人間は狂い死にするはずなのに・・・。
こういった無茶苦茶な、タブーをやってしまうのも魅力のひとつなのかも
しれない・・・。

関係無いけどラアルの破壊集大成強い。戦士でクリアできるだろうか・・・。

658 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 00:19
戦士は最強職業の一角なので十分勝利できるます。
弱いころはラアルなんて無視。
多少強くなったら物陰から矢で倒せば、ノーダメージ。
強くなったらただの紙切れじゃ。

659 :k(緑):2001/08/24(金) 00:22
バーニーちゃんが怖くなくなったと思ったら
サンタクロースが辛くなりました(笑

660 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 11:23
>ラアル
レベル30くらいだと下手したら地獄のブレスで即死するから、
地獄耐性付けられるなら付けておいた方がいいにょろ〜
戦士は感知の方法が少ないからミミック部屋が怖い(><。

661 :574:2001/08/24(金) 13:45
見事に跡形もなく蒸発…ペットのブレスで(笑)
町からやり直しでもいいんだけど、ペット重視の吟遊詩人がいかに無理のある状態か
痛感したのと、魔法の本がよく燃えるのは非常に辛いってこともあって、
吟遊詩人はとりあえず残しておいて一旦妖精の魔道具に転向。ペットなし。
魔法が比較的使いたい放題なので序盤は楽ですなー。

662 :657:2001/08/24(金) 14:42
>>658
なんかヘルプとかに戦士はクリア超困難とかかいてあったんんですが、
勇気が出てきました。最後まで(氏ぬまで)がんばろう。

>>660
はい。ミミック部屋に入って瞬殺されました。(w
耐地獄の指輪をつけるべきか・・・。混乱は外せないから、
殺戮か・・・。

663 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 17:04
>>660
アイテム感知で分かるじゃん....

>>662
それはvanillaの話で、ZAng、変愚、簡単愚じゃ簡単。
クラッコン、ゾンビあたりとの組み合わせがGood。

664 :657:2001/08/24(金) 23:23
>>663
書き忘れましたがpernです。
竜騎士戦士LV30です。炎攻撃の使い方がよくわからない・・・。

やっと闇の森制覇。
つぎは砂の穴にでも逝こうかな・・・。

665 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 01:48
>>661
100Fまで行った魔道具術師放置してるけど、
最終的には結構辛いような気が・・・
抵抗されない攻撃手段が少ないので、
耐性がてんこ盛りの敵を相手すると苦戦(汗)

でもスピードが唱え放題とか、*破壊*、抹殺、体力回復、
魔力の嵐(一応)が1人で使えたりするのは結構楽しいよ(笑)

666 :665:2001/08/25(土) 01:49
そうそう、MPと違い即座に回復できる手段が無いから、その辺も欠点かも。

667 :574=661:2001/08/25(土) 02:24
>>665
なるほど、後半厳しくなるのですな。
まあ…根性入れてみます。

668 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 03:34
変愚蛮怒1.0.5をダウンロードしてきて鍛冶師でプレイ
なんで今装備しているものの強化は出来ないんだ〜、と嘆く
私はアンドロイド

それはともかくガラドリエルの玻璃瓶の起動を何度やっても失敗するんですけどなんで?

669 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 04:04
魔道具術師は知力なんてどうでもいいから肉弾戦に強い種族で
やった方がいいと思いました。

670 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 05:21
そうなんすよ。基礎魔法には困らないんだけど、
後半から攻撃魔法と回復魔法の玉数に困ってくるようになる。
で、頼りになるのは実は腕力ってことになるのですな。
このへんをどのようにクリアできるかが魔道具術士使いの腕の見せ所になるでしょう。

671 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 05:24
あ、攻撃魔法ってのは“使える”攻撃魔法のことね。
耐性がてんこ盛りの敵を相手するわけなので、
ちんたらファイアボール系なんぞ使ってられんのですよ。

672 :574:2001/08/25(土) 15:14
みなさんのお勧めを受けて強そうな種族でさらにやり直しました。
バルログのコンバットなエチゼンヤ君です。
ワーグ倒して7階で稼ぎモードだけど、悪のせいか魅力がないからなのか、
お店で叩かれまくるのが痛い。お金がなかなか。
そのかわり今までは掘るのをあきらめてた壁の中の財宝も簡単に入手できるから
ま、いいか。

673 : :2001/08/25(土) 20:57
ワーグクエストの報酬の盾装備したら、うわ、すさまじく冷たい!とか逝われた(´Д`;
???と思いつつ、数歩歩いたところで突然テレポート&ジャッカルの群に囲まれ脂肪。

どうやら太古の禍禍しい怨念が宿っていたらしい...

674 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:44
>>673
ワラタ。ついてないね。

675 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:50
>>673
☆マンセー!

676 :不定愁訴イモムシ:2001/08/26(5) 52:00
>>668
>ガラドリエルの玻璃瓶の起動を何度やっても失敗する
[変愚]難易度上がってるみたいですな。ガラドリ。
おかげでイルミネーションのフェアノールのランプのほうが
使いでがいいという感じ。
下水道クエストの報酬がエゴフェアノールっぽい。

変愚のマ道具は軒並み難易度高いから、序盤で聖浄の杖やロケット
の魔法棒ツモってもあんまうれしくないんだよなあ。
ちーともつかえん。

677 :High-Elf Mage Lv34:01/08/26 13:42
angband293
「常によい階を生成する」オンにしてたら
28階で超巨大な宝物庫に遭遇。
しかし中にはサルマンはじめ数体のユニークを筆頭に
マスターリッチやらグレーターヘルワイアームやらが。
他にもD、W、Lがいっぱい……
どうしろと……

678 :574:01/08/26 14:28
バルログのコンバット魔道具術師はレベル16、イークの洞窟10階付近を徘徊中。
★サーベル「カレス・アスドリアグ」や☆の電気バリア付きの鎧で武装も完璧。
問題は☆の鎧が数〜数十ターンごとにテレポートを提案してくれること。(゜д゜)ウザー
あと攻撃魔法が悪臭雲か謎が最強というのも辛いかも。

679 :名無しさんの野望:01/08/26 15:06
>>574
銘を刻んでテレポ封印できないんですか?
トランプ武器だけだっけ?

680 :668:01/08/26 15:14
>>676
あ、そうだったんですか。
しかし十数回起動して一度も成功しないってどれだけ難易度上がってるのやら。
あと、私の方では下水道クエストの報酬はエゴではありませんでした。

>>678-679
銘「.」は何にでも効きますよー。
ランダムテレポートがうざくなるのは呪われてからですな。

681 :574:01/08/26 15:27
>>679,680
ありがとう、しらなかたーよ。
銘を刻むなんて使ってなかった…。
実はかなり省力化できることをまんまやって手間かけてるのかな。
一旦色々チェックしてみますわ。

682 :DEVIL:01/08/26 15:41
ちょっと聞きたいんだが
ローグライクゲームはいろいろ亜種があるけど
そのうちどれをやってるのか教えてもらいたい。

ついでに自分はJangband
変愚蛮怒もやってみようと思ってるが

683 :名無しさんの野望:01/08/26 15:46
漏れは変愚蛮怒がメインだけど
気分転換にZやO、簡単愚蛮怒とかもやってる。
PernはVer5.00が安定してきたらやろーかな…。

現在何気にOmegaに興味アリ。

684 :名無しさんの野望:01/08/26 16:05
バージョンの上がった変愚蛮怒。
レベル24までやって高級品7、特別製無しという引きなのだが・・・
引きに修正が入ったんじゃなくて俺の引きが悪いだけか?

685 :sage:01/08/26 16:58
変愚蛮怒を体験すると他のローグライクでは物足りなく感じるようになった。
Jangbandも悪くないが、すぐにでも変愚蛮怒の厳しさを味わってほしいぞと。
オススメの種族はクター。

686 :574:01/08/26 19:04 ID:bMh8HydU
オークの洞窟10階で悪い予感。力の杖を発見しました。
すぐさま帰還してアングウィルに飛び、オークキャンプを
光の杖とのコンボで掃討…気持ちいい(藁)

687 :574:01/08/26 19:24 ID:bMh8HydU
あの、追加で一つ質問なんですが、オークキャンプで入手した呪文の巻物というもの、
公式ページでは呪文を一つ覚えられる、となっていたんですが、先の吟遊詩人では
効果がわかりませんでした。今回も無駄にしてしまうのはいやなんですが、
どういった効果が得られるものなんでしょうか?

688 : :01/08/26 21:34 ID:Cl4aXNp6
鍛冶師ってアーティファクトに能力付加できないんだね
これじゃ、強力なエゴやドラゴン装備が出るまで意味無しだなぁ
オークスレイとかのエッセンスの使い道も無さげ

689 :名無しさんの野望:01/08/27 01:03 ID:3gHZl5qI
あ……あの、2ちゃん危機なんすけど。
ここって、どっかに退避するんでしょーか?

こういうローグライクなコミュニティは消えて欲しくないんで
どっかに移動しても続いて欲しいです。

690 :名無しさんの野望:01/08/27 01:15 ID:t8Z6YQhM
>>689
関連スレキボーン

691 :665:01/08/27 02:54 ID:czdipQUw
>>682
俺は変愚メイン。で、ZANGも少しだけ。
厳しくはなってるけど、色々な要素が有って楽しいな。

>>684
そういう時も有るのでは?
あまり気にする程でも無いと思うよ。

>>687=574
呪文の巻物は第2領域を持たない職業にはただの換金アイテム。
第2領域を持つ職業の場合、第2領域を変えた場合
その領域の呪文を全て忘れる上に覚えられる呪文数も戻らないので、
おそらくはその救済の為に有るんだと思われる。

692 :名無しさんの野望:01/08/27 02:55 ID:czdipQUw
665のままだったな、直しておくか。
それはいいとして、IDが付くようになったんだな。

693 :名無しさんの野望:01/08/27 02:56 ID:czdipQUw
どうでも良いことだが、
俺のIDはクイルスルグに上級デーモンか。
なかなか強いかも知れんな(笑)

694 :574:01/08/27 03:28 ID:p5SEei1c
>>692
なるほど、わかりました。今のところ貯金は数万でちょうど金は要らない感じですが
換金します。十万超えたら逆に闇市で買うものがでてきそうだけど。

私のIDはた多首の爬虫類、合成、上級デーモン…なんか如何わしい生物ばかりだ。

695 :名無しさんの野望:01/08/27 04:15 ID:uC.nNMOY
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8904/heng/
変愚バグfixとモンスター追加

696 : :01/08/27 08:15 ID:Wk3.k7Kg
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/pernangband/
Pern新バージョン5.0.0b日本語版リリースsage

697 :やった!:01/08/27 08:18 ID:chxHU5CI
☆ジョンイルの息子ジョンナムのギザルムget!!!

ところで鍛冶師のエッセンス操作が反魔法バリアで阻害されちゃうのはバグ?
魔防低すぎて、秘孔とかクト系モンスターがうざ過ぎる

698 :名無しさんの野望:01/08/27 09:57 ID:8zYdhikk
>>697
んー、アーティファクト魔法棒なんかはできないものかのぉ。
「☆ジョンイルの息子ジョンナムのロケットの魔法棒」となってほしいものだが。

あー、普通の武器でも、「発動:ロケット 666ターン毎」とか付いてたらいいか(ぉ
#「発動:悪臭雲」とか「発動:壊滅」もそれなりに可。

699 :698:01/08/27 09:58 ID:8zYdhikk
ゾンビ、猿、ベトベト、コボルト…
泣ける(w

700 :某サイト"管理"者:01/08/27 11:31 ID:DVc2DeCI
>>689
まだ大丈夫なんじゃない?
もし潰れたらフロート型掲示板でもどっかに設置しましょうか。
まぁ、まずないと思うけど。

701 :たこ屋:01/08/27 23:36 ID:9NfC/SLM
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/
Pern新版にちょこっとだけ対応しました……今はこれが精一杯。

702 :名無しさんの野望:01/08/28 00:31 ID:Y33k5CfA
すみません、第2魔法領域の変更ってどうやればできるんですか?
ヘルプひっくり返してみたけど載ってないっす。

>>682
パーンと変愚。
一長一短だと思う。
変愚も矢筒搭載して欲しい。

703 :名無しさんの野望:01/08/28 01:51 ID:zlU9Ua.w
>>702
'G'コマンドで覚えたい領域の書を指定。
これで第2領域を変更できるよ。

704 :名無しさんの野望:01/08/28 01:51 ID:Qf5kkyvE
何かRDLにここが登録されてるYO?

705 :690:01/08/28 13:27 ID:CaiW5UDo
http://home.att.ne.jp/wind/monsta/ga/2ch_kiki.htm
げ。マジでやばいじゃん。

706 :574:01/08/28 15:20 ID:2e02HzLc
バルログのコンバット魔道具術師、死んじゃった。
火の免疫や炎と氷のバリアを持つ素敵な☆の鎧まで手に入れてたのになぁ。
でもやはりやり直し完全に無しの方が緊張しますね。
次は何でやろうかな。

707 :名無しさんの野望:01/08/28 15:59 ID:OSTTXUj6
Pernで物凄く強い すずめ 連れてる人居たりする?

いつもフルーツコウモリとかコボルドに殺されちゃって
全然育てられないんだけど‥‥
# そもそも育てる価値が無さそうだけど、それは置いといて。

708 :名無しさんの野望:01/08/28 19:11 ID:y8i3Z8Lo
>>574
同意。
始めの頃はバックアップ取りながらプレイしてたけど(w
でも、死んだらそれまでのプレイの方が面白い。
死にそうになった時の焦り方がハンパじゃないよ。
この緊張感がいいね。

709 :名無しさんの野望:01/08/28 19:32 ID:HPXG3pGE
>>707
Pernって、ペット成長するの?
そういえば、今回のVerUpでモンスターにレベルがあるなぁ…。
ペットもレベルアップするなら、おもしろそうですね。

710 :702:01/08/28 22:03 ID:bxHcdvV2
>>703
ありがとうございます。

魔獣使いが結構楽しい・・・。

711 :707:01/08/28 22:30 ID:CUJFOR5M
>>709
レベルが上がってHPと攻撃力が上がる。
卵を孵したペットだと階の移動に付いてくるし、調査で詳細が見られる。
楽しいんだけど、育てるのが大変すぎて全然役に立ちそうにないです。

712 :名無しさんの野望:01/08/29 00:08 ID:/eJBvOr6
>>711
そうだったのか…
孵化したやつじゃないとついて来ないのね。
魔獣使いだと、便利そうですねェ。
自分で働かず、ペットに経験値を稼がせたいなぁ

713 :702:01/08/29 13:52 ID:VfMI7rD6
>>703
ありがとうございます。

714 :ネットハッカー刃牙:01/08/29 23:19 ID:qL6GxYrQ
烈 海王(モンク・Lv28(フンハ))
「知っているのだ

 百戦錬磨のプレイヤーはローグ系が安易ではないことなど知りつくしているのだ

 ローグとは不都合なものッッ ローグとは思い通りにはならないものッッ

 熟練プレイヤーにとって―――――それがローグ系なのだ!!!」

715 :ジマン大会:01/08/30 06:41 ID:ZUERwfwc
40階あたりで、よさげなランダムアーティファクト拾ったYo!

e) ☆エルダイシルのロッホアーバー・アックス (3d8) (+24,+33) (+2)
それは両手で持つことができる。
それは耐久力に影響を及ぼす。
それは魅力に影響を及ぼす。
それは採掘能力に影響を及ぼす。
それは冷気によって大きなダメージを与える。
それは寒さへの耐性を授ける。
それは毒への耐性を授ける。
それは轟音への耐性を授ける。
それは酸では傷つかない。
それは電撃では傷つかない。
それは火炎では傷つかない。
それは冷気では傷つかない。

けど、いま修行僧なんだよね……ツカエネー 煤i´Д`

716 :ななし:01/08/30 09:42 ID:uJXOwsdY
>>697
反魔法バリアに阻害されるっつーか、装備の反魔法バリアは影響無いけど、
反魔法の洞窟では何故か”ダンジョンが魔法を吸収した!”ってなっちゃうね。
これは仕様なのかなぁ...

>>715
鍛冶師でいきなりリンギル拾っちゃうのも何か複雑な物があります
吸血のパターン武器を使う計画が...(´Д`;;;;

717 :名無しさんの野望:01/08/30 11:22 ID:7iMZw4bQ
ドリアソ(チーター)「ハハハ、私は1度も*勝利*したことが無い。」

718 :名無しさんの野望:01/08/30 13:25 ID:K6BRmobA
>>697>>716
'm'コマンドは魔法の扱いだから仕様。
気になるなら変愚のBBSに書いた方が建設的。

>>716
「リンギル」ねぇ。中終盤で加速が足りてれば、リンギルじゃ
攻撃力足りないこと多いから交換すりゃいいだろう。
まあ、吸血もアンデッドやサーペントに効かないから、
最後は嬉しくないんだけどなぁ。

719 :名無しさんの野望:01/08/30 13:37 ID:27hmVpWQ
>>715
そういう事も有るよな・・・
☆拾って、特性たくさんですげぇ、とか思ったら
ちゃっかり反魔法バリアが付いてたり。

720 :名無しさんの野望:01/08/30 13:48 ID:2YhaVhbc
>>717
こういうのはどうでしょ

スコアランキング常連・ドリアン
「質問したい、強さとは・・・*勝利*とはいったいなんなのだろう。」

中堅プレイヤー・烈
「自己(おのれ)の意を貫き通す力、
 ファイル複写をしない自制心を持ち続ける力、
 私にとっての*勝利*とはそういうものです」

ドリアン
「・・・とするならば――――――――――――――――――――
       ――――――――――――――――――――――――私は勝った事がない」


「こンのチート野郎がッッッッッ!!!!!」

721 :716:01/08/30 15:27 ID:Jq.H.FJM
>>718
確かにリンギルじゃ攻撃力が足りなくなって来てます
ついさっきも、71階の格子で、スレイの効かない告知者『ラファエル』相手に
18個あった体力回復の薬飲みつくしちまった
(スレイ無し平均ダメージ376...つーか『ラファエル』って天使系最強だったのね...)

とはいえ、リンギル以上の武器っつったらチェーンソーくらいしか持って無かったりする
リンギルも斬鉄剣並みには強いから、これ以上の武器は中々でないんだよね
以前、勝利した時もリンギルとストームブリンガーのニ刀流だったし...
あー、+2以上の追加攻撃の指輪が欲しい

722 :718:01/08/30 16:05 ID:nPltFuYA
>>721
アグララングとの比較の話だが、>>535見とくといいよ。
あと、80階90階台ののユニークは体力回復じゃすでに
回復間に合わないので、*体力回復*も持っておくのは
基本中の基本。
>>535に関連して言うと、某混沌の覇者氏が良くエゴ武器
で勝利しているので、リンギルなんかより強い武器に関して
非常に参考になる。
それと、チェンソーは常時装備は反感がいやらしいが、
ピンポイントで使うくらいは思いつかれよ。
もう今回はかなりスポイルしている気がするなぁ。全く。

723 :名無しさんの野望:01/08/30 16:38 ID:riF0DKKk
すみません。
変愚に出てきた★『鋭き刺』(名前違うかも)の由来ってなんなんですか?
気になって今日も鍛冶師をうっかり殺してしまいました。
つーか改造ができるところまで進めない・・・。

724 :名無しさんの野望:01/08/30 17:41 ID:h1Kym3IY
Pernにて…
イークの魔獣使いでやってみる。
自分では、ほとんど敵を倒せずレベル11までがんばる。
ペット召喚でユニークが出て危なくなりテレポートする。
水の上に着地。
溺れて死ぬ。
『あなたが引いたのは一番短いワラでした。』
イーク、バンザイ。
イークって、素敵だね…。
イークほどスリリングな種族って無いね…。

725 :574:01/08/30 17:55 ID:gdx117A6
今回はちょっとアイテムのヒキがいい。
イークの洞穴攻略完了までにアンバーの兄妹のダガーを手に入れたので
ちょうど盗賊だし二刀流にしてみたらじぇんじぇん当たらない(がくーり)

で質問なんですが、アングウィルの建物に隣接した状態で
グローバルマップに移るとき、岩に押しつぶされてダメージを
受けるんですが、これってバグですかね?

726 :574:01/08/30 18:14 ID:gdx117A6
>>725
念のため、変愚の話です。

727 :721:01/08/30 18:40 ID:saJ3KDUg
>>722
いや、*体力回復*は持ってたよ、1回だけ使用
アンドロイド鍛冶師で、ACと耐性は鬼だったので1ターン毎のダメージはそんなに食らわなかったのよ
防御面では楽勝ムードだったのに、攻撃力がカス過ぎて超長期戦になってしまったという話

あと>>535だけど、ああいう事を考慮に入れてもリンギル以上の武器はチェーンソーしか無かったのです
漏れは耐性揃ったらガンガン直行で潜ることにしてるんだが、
今回は鍛冶師だったのであっというまに全耐性揃ってしまって殆どアイテム収集しなかったのがいけなかったみたい

しかし、ご安心あれ、つい先ほど追加攻撃のカオスブレード(+3攻撃)をゲットし、
これを強化&邪悪倍打付加して、見事、邪悪な敵への平均ダメージが900オーバー
今後指輪等で強化していけば1000超えも余裕だろう
しかも強敵の真ん前でスレイ付け替えとかできちゃうし、鍛冶師マンセーって感じ

728 :名無しさんの野望:01/08/30 19:29 ID:FanZyxk.
>>725
二刀流は浅い階だとあんまし意味ないかも。
命中率と熟練度が相当高くないと使い物にならいから、
浅い階で使いたいならせめて源氏のガントレットとか出るまで待つべし。

729 :名無しさんの野望:01/08/30 20:35 ID:FJp0G90Y
鍛冶師の強さがいまいち判らない。
1回しか付与できないらしいが、なにを付ければ良いのか・・・。
★よりもつよい高級品を作れるのだろうか・・・。

730 :574:01/08/30 23:15 ID:gdx117A6
>>728
源氏の〜ってアイテムは今までに一度も見たことはないです。
やはり盗賊はロングソードや盾は邪道ってことでダガー2本で行きたいなぁと
思ってるんですけどね。厳しいかなぁ。ま、死なぬように頑張ってみますわ。

731 :名無しさんの野望:01/08/31 00:05 ID:p80QUIMU
> 盗賊はダガー2本で
そういう思い入れと言うか、
一種のなり切りプレイはゲームを面白くするよね。頑張れ。

732 :名無しさんの野望:01/08/31 00:27 ID:V.W2vYXs
>730-731
唐突だが「ファファード&グレイマウザー」を思い出した。
ところで変愚、各施設のNPCにディヴィッド・エディングスの小説からの出演があるね。
アーティファクトには同小説からの出典はないんだけど。(別のバリアントにはあるんだが。日本語未訳)

733 :名無しさんの野望:01/08/31 02:04 ID:p80QUIMU
変愚蛮怒の新職業・鍛冶師と鏡使いの使い具合報告きぼーん。
鍛冶師はともかく鏡使いの感触が気になる。どーもピンと来ない。

734 :名無しさんの野望:01/08/31 03:12 ID:pHFmuHiY
>>732
実は変愚掲示板で「二刀流用のアーティファクト」の募集があった時
まっ先に『手術刀』と『猫の爪』を思い付いたのですが
よくよく考えてみれば、あれは銘剣じゃなくてそのとき持ってる剣をそう呼ぶだけだった <マウザー

結局二刀流は武蔵とエルリック外伝の薔薇のしかないようですね。
AD&Dのドリッズトのシミター『トゥインクル』と『アイシングデス』は
マイナーすぎると思って当時自粛したんですが
今となってはオタクなアイテムが目白押しに追加されあまし意味がなかった <変愚

ベルガリアード&マロリオンからの引用は、
ヴァニラに既にノーマルモンスター(ダガシとかアルグロスとかエルドラクとか)
にあるんですが、アーティファクトやユニークは結局そのSBNバンドにしか出てませんね。
(SBNからは、ロードス島のは変愚に取り入れられたのに)

735 :名無しさんの野望:01/08/31 07:35 ID:fbHAj8RQ
>>733
鏡使いは、あまり使ってないけどなぁ…
魔法戦士みたいな感じかな?
本のいらないタイプの。
テレポート系の呪文が多い感じだよ。
戦い方が悪いのか、あまり強くないような気がしたよ。

736 :しげる:01/08/31 09:34 ID:m2fUunLU
>>733

鏡使いは魔法使いタイプです。戦士としての能力はメイジ程度ですので、
序盤は慎重に進むことが大事かと思います。
レベル10まで育ってしまえば(条件付きで)閃光のビームが撃てますし、
破片のオーラを纏うことが出来るようになれば接近戦も楽になります。
(敵に殴られることを前提としての話です)
あとはテレポート系の充実と無敵魔法の存在がポイントでしょうか。

737 :名無しさんの野望:01/08/31 09:34 ID:ElgyNjUw
sage

738 :名無しさんの野望:01/08/31 11:04 ID:A.acwQpY
思い出したように指輪物語を読み返してみた。
リアル厨房時代には理解しきれなかったストーリーが
今ごろになって面白いと感じるようになった。

さ、今日も潜るか。

739 :名無しさんの野望:01/08/31 12:28 ID:Pn9Cm0d2
鍛冶師はどんなかんじですか?
やっぱ追加攻撃命ですか?

740 :名無しさんの野望:01/08/31 13:19 ID:w1q34nug
>>739
鍛冶師は追加攻撃は+1攻撃しか付けれないのであまり使わない
元々+2以上の追加攻撃の付いてる武器を改造した方が良い

鍛冶師の特徴はやっぱ安定してるとこかな
序盤〜中盤は装備強化(+10〜15)に吸血武器をちょっと改造して使ってればほぼ無敵
戦士系にしては魔法道具使用も上手だし、基本的にAC、耐性、スピードには困らないので、
50階あたりまでは殆ど死ぬ気配が無い感じ
加速や免疫付きの使えないアーティファクトを有効利用できるってのは、やはり強い

中盤あたりで装備の大半を★や☆にとって変わられる事にはなるけど、
その後、ドラゴンシリーズや強いエゴ(追加攻撃、パターン、力の小手&冠etc...)
なんかがバンバン出るような階層まで降りれば、また改造武具の出番が回ってくるからご安心を
これらの強いエゴを改造した装備は★や☆を遥かに凌ぐことも多く
実は戦士以上の戦闘力を持つ職業かも知れない

741 :739:01/08/31 13:25 ID:nUQ2WZdg
>>740
ありがとうございます。
★、☆からも抽出はできることを忘れていた・・・。
現在、クラッコンの鍛冶師LV22
オークの洞窟地下15階まで到達。(イーク、迷宮は制覇)
エゴが全然出てこなくて、改造の出番がない・・・。

742 :名無しさんの野望:01/08/31 13:42 ID:w1q34nug
>>741
エゴが欲しければさっさと鉄獄に行ってランダムクエストこなすのがよろしいかと
マターリ冒険を楽しみたいというのなら別だけど、
イーク、迷宮、オークの洞窟を制覇する意味って殆ど無いです

743 :739:01/08/31 14:51 ID:Kp7QYX/.
>>742
そうなんですか・・・。
鉄獄逝きます。(w

スポイラーに殺戮修正を自由につけられと書いてありましたが、
1度付けると、強化できないような・・・。
いつでも付けられると言う意味なんでしょうか・・・。

744 :名無しさんの野望:01/08/31 19:54 ID:D6NNELWY
ダメージと命中修正がギルド+5(多分)ですね.<殺戮修正

ちなみにこっちの状況...
HAなカオス・ブレードに,killドラゴン付けて竜のすみかで稼ぎちう
追加攻撃ついてないのがちと残念...<ぜいたく

745 :名無しさんの野望:01/08/31 20:16 ID:q4ZlmeEs
幸運の突然変異って、具体的にどういう効果なんだろ。さっぱりわからん。

746 :名無しさんの野望:01/09/01 00:21 ID:/ckXAeRY
運の徳が+に傾くんじゃないの多分?
だから、カオス魔法のワンダーやトランプのシャッフルでいい効果が出やすくなったりすると思う。

747 :名無しさんの野望:01/09/01 00:26 ID:EA.wftxY
>>742
吸血鬼にとってはイーク制覇はわりと大問題…(苦笑
#というか別種族使え>自分

748 :名無しさんの野望:01/09/01 02:08 ID:unQSPQVM
今日、B30F前後をうろついてたら、
スピードの指輪(+7)とスピードの指輪(+6)とスピードのロッドを
立て続けに拾ったよ!ついでにアーティファクト数個も。
これできっと運を使い果たしたぜ!

749 :名無しさんの野望:01/09/01 06:21 ID:FGJy9HDY
>幸運の突然変異
不幸にならないっつーか、トラップにひっかっかった時なんか矢とかにめったに当たらない。
良い効果が出易いとは思わないが、むしろ悪い効果が出づらいかと。

750 :名無しさんの野望:01/09/01 06:39 ID:sOpKxpYw
幸運の突然変異って、良いアイテムが出やすくなるんじゃなかったっけ?
「白いオーラ」のことでしょ?
ちがってたらゴメン

751 :名無しさんの野望:01/09/01 07:26 ID:efA3l8S2
変愚1.0.5fix2出てますよ。ガイシュツ?

レベル28混沌の戦士が柳じじいのクエストで
サーベルタイガーに殺された…。鬱…。
というかHP17になって使ったテレポートの杖がまさか失敗するとはな…。

752 :751:01/09/01 07:30 ID:efA3l8S2
はぁ。IDは大嫌いなe(ゲイザー)にf(サーベルタイガー)か…。
次会ったら絶対許さん(w

753 : :01/09/01 09:34 ID:CqbDLiyw
幸運が付いてると階の雰囲気で悪いのが出なくなるね...
気のせいかも知れないけど、ピットの出現率がかなり下がってる気がする

754 :名無しさんの野望:01/09/01 09:59 ID:qiXlEo16
とりあえず、「恐ろしい死の幻影あれこれ」→「この上なく素晴らしい感じ」というように
変わっているのはわかるんですが…

要は気の持ちよう、ということなんだろうか。

755 :名無しさんの野望:01/09/01 11:58 ID:7y9gzWEI
はぁ……。

  「白オーラ」
     ↓
良いアイテムが出やすくなる
     ↓
これは高級品の出現率アップのこと
     ↓
   (゚д゚) ウマー?
     ↓
しかし裏を返すと基本アイテム出現率低下
     ↓
つまり体力回復、耐性の薬等が出にくい
     ↓
   (゚д゚) マズー

という話だったはずだ。

756 :名無しさんの野望:01/09/01 12:28 ID:t5H/alaM
バニラ地下36階でドリードマスターが落としたスピードの指輪を間違って壊す…
鬱だし脳

757 :名無しさんの野望:01/09/01 15:39 ID:T0GPyh6E
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/computer/2channel/

758 :757:01/09/01 15:41 ID:T0GPyh6E
「2ちゃんねる売ります」
だそうです。

759 :名無しさんの野望:01/09/01 16:15 ID:NdcsadWw
2ちゃんねるを $1で売却しました。やっほぅ! -続く-

760 :名無しさんの野望:01/09/01 18:56 ID:AIkLDXY.
強いけど、維持に金がかかって使えネェ・・・ペット「2ch」

761 :名無しさんの野望:01/09/01 18:57 ID:AIkLDXY.
「金」じゃなかった、ペット維持。鬱だ氏脳

762 : :01/09/01 19:18 ID:0zTbjvhk
>>759
ワラタ

ところで、戦士や狂戦士は上級魔法書壊すと経験値
もらえるけど、自動破壊だともらえないんだな

気づくまでに10万点くらい経験値を損していた

763 :名無しさんの野望:01/09/01 19:36 ID:/ckXAeRY
あめぞうの後継者『2ちゃんねる』 ('2')/('2'): ['r'思い出, ESC]
いろいろとあそべるものをあつめてみました。彼は通常地下XX階で出現し、素早く
動いている、しかし冒険者を追跡しない。この邪悪なるモンスターを倒すことは
XX レベルのキャラクタにとって 約XXXXX.XX ポイントの経験となる。彼は通常護
衛を伴って現れる。彼は ACXXX の防御力と XXXXX の体力がある。彼はカオスや
混乱や因果混乱のブレスを吐くことがある、なおかつ的確に魔法を使うことがで
き、ショート・テレポート、テレポート・アウェイ、荒らし依頼、ブラクラペース
ト、アスキーアート、ハカー召喚の呪文を唱えることがある(確率:1/3)。彼はカオ
スと分解の耐性を持っている。彼は侵入者を注意深く見ており、100フィート先か
ら侵入者に気付くことがある。彼は X 個までの特別なアイテムを持っていることが
ある。彼は XXdXX のダメージで煽って恐怖させ、XXdXX のダメージで 煽って混乱
させ、XXdXX のダメージで 荒らして燃やす。

長文スマソ

764 :名無しさんの野望:01/09/01 21:21 ID:sOpKxpYw
>>755
てことは「黒いオーラ」も高級品出現率が下がる以外に害はないということ?

ラッキーマンでやるといつも「スピードの薬」が不足するのはそういうわけだったのか……。

765 :574:01/09/01 21:47 ID:hsZykhSA
継続中の両手にアンバー兄妹のダガー使ってる盗賊、強くなってきたけど
耐性が足りなくって深く潜れない(^^;; 破片やカオスを喰らうと逝けそう。
というかボルテックスに逝かされそうになったし。
攻撃回数が多いからダメージの指輪装備したいけど、
現状ではとてもそんな贅沢できないよ。はやくこいこいいい感じの防具。

766 :574:01/09/02 01:11 ID:.ssYMxFw
腐乱Qに大苦戦しながらも(バンパイアロードとか呼ぶし)どうにかつらぬき丸入手。
続けてのんびり多量にばら撒かれたアイテムを調べながらゲット…でもその前に
敵の殲滅を確認しよう。
としたら帰還のロッド使っちゃったよ。全感知は隣だった。鬱。

767 :名無しさんの野望:01/09/02 01:39 ID:2Kn7R88Q
>>766
!zという銘を使えばうっかりミスが回避できる。
詳しくはreadme.txt読んでみ。

768 :名無しさんの野望:01/09/02 01:55 ID:2Kn7R88Q
超人ロック系のユニークをもっと増やしてほしい。
炎の虎『アマゾナ』とか『ロード・レオン』とか。
goodの聖霊『フラン』とかもいいな。

769 :574:01/09/02 02:08 ID:.ssYMxFw
>>767
リードミーに載ってたんですか。"?"コマンドばかり探してましたわ。
ありがとです。

職業:呪術師なんて作れないかな。
呪いのアイテムを装備すると効果が正負逆転するとか、
重傷や致命傷やステータスアタックを基本として攻撃するとか。

770 :名無しさんの野望:01/09/02 02:14 ID:3jFel5dM
なぜかreadme.txtが壊れててびびった

771 :名無しさんの野望:01/09/02 02:21 ID:2Kn7R88Q
>呪いのアイテムを装備すると効果が正負逆転するとか、
そのネタは確か変愚本家BBSで出てたはず…
うろ覚えだけど。

772 :名無しさんの野望:01/09/02 06:32 ID:91EC9Y1A
★大型BBS『2ch』を拾ったんだけど、
*鑑定*によると時々セーブがデリられるらしい。
能力は高いんだけど、怖い。

773 :名無しさんの野望:01/09/02 09:35 ID:JQ5LIYEk
>>768
死人苔('m')/('m'):['r'思い出、ESC]
すべての超能力者に恐れられる禍々しいコケだ。感染したが最後、あなたのあらゆる
能力は失われることととなるだろう。気をつけろ!それは通常地下**階で出現し、ゆ
っくりと動いている。この自然界のモンスターを倒すことは**レベルのキャラクタに
とって***.**ポイントの経験になる。それは時間逆転の場に包まれている。それはAC
***の防御力と**d**の体力がある。それは弱いモンスターを倒すことができる。それ
はテレパシーでは感知できない。それは冷血動物である。それはカオスと分解と時間
逆転の耐性を持っている。それは胞子を飛ばして経験値を減少(80d6+)させ、胞子を
飛ばして経験値を減少(80d6+)させ、胞子を飛ばして全ステータスを減少させ、胞子
を飛ばして全ステータスを減少させ、胞子を飛ばして時間を逆戻りさせ、胞子を飛ば
して時間を逆戻りさせる。

こんなんでっち上げてみましたけど。

>>769
「秘孔を突く」が主力攻撃手段になったらクラス名が変わるですか?(笑)

763に輪をかけて長文スマソ。

774 :名無しさんの野望:01/09/02 11:02 ID:Rw7h30x6
>770
多分壊れてない。
なぜかReadmeはEUCで書かれているので、MS-WordとかWebブラウザとかで閲覧できると思う。

775 :名無しさんの野望:01/09/02 11:15 ID:A6qCQGE6
>>768
★ストロハイムの鉄ヘルメット[5,+5]
執念に取り憑かれたストロハイム大佐が、超人ロックを倒すために手に入れた
ニケをコントロールするためのヘルメットだ。
テレパシー
発動:ニケ召喚

ニケはスピード+50で素晴らしく強いゴーレム
ただしニケをペットにしている間は自分は行動不能&HPが減っていく

こんなんはどうかな。
変愚掲示板に直接書けば良かったかも

776 :名無しさんの野望:01/09/02 23:46 ID:ILrqUXbQ
超人ロックって何だ?
つーか何故みんなsageで書くんだ?
と言いつつ俺もsage。

777 :名無しさんの野望:01/09/03 00:22 ID:ZFg1PgMU
>>774
修正版が出てます。

778 :名無しさんの野望:01/09/03 00:32 ID:onTtuh6.
>777
fix2もReadmeはEUCでした。(汗

779 :名無しさんの野望:01/09/03 02:45 ID:P9NrH956
>>778
それ「チミの情報は古いね」

780 :名無しさんの野望:01/09/03 06:18 ID:8VrRtflA
まったくの初心者なんですが、お勧めとかありますか?
トルネコの大冒険などはやったことあります。

781 :名無しさんの野望:01/09/03 07:10 ID:.7bHmakw
>>780
変愚で決まり。慣れて来たら破天荒なPernか元祖的なZangband。

782 :名無しさんの野望:01/09/03 07:30 ID:51vZJkHw
>>780
変愚は確かにお勧め。でも全くの初心者だったら文字だけで表現された
グラフィックが馴染めないかも。
ってことであえてZangband TK版を推す。

783 :780:01/09/03 08:49 ID:8VrRtflA
これは、マウスは使わずに、キーボードで操作するかんじのゲームなんですか?
あと方向キーでキャラを動かすとなんかものすごい速さで動いてしまったりします、
右の数字のところで操作するのか。。まぁ説明書を印刷したので呼んで見ます。
一回死んだらもう終わりなのですか?

784 :名無しさんの野望:01/09/03 09:24 ID:P9NrH956
初心者だったら、簡単愚蛮怒もあるけど。

785 :名無しさんの野望:01/09/03 09:37 ID:oYK.27Jo
>>783
ローグ風キー配置がおすすめ。
移動にテンキー使わないから慣れればこっちのが楽。
"="でオプション表示させて変えてみて頂戴。

786 :しげる:01/09/03 09:56 ID:IcWWNWiM
>>783

トルネコなんかは死んでもダンジョンの外に放り出されるだけですが、
ローグ系ゲームは基本的に死んだらそれまでです。

787 :名無しさんの野望:01/09/03 12:36 ID:e329WMrQ
グラフィック重視:ZangbandTK
簡単      :簡単愚蛮怒
本格派     :変愚蛮怒

リンクは>>1-2から辿るとよさげ。
最初は戦士かアーチャーがいいよ。メイジ・僧侶系は序盤がきついから初めての人には向かない。
(そのかわり終盤強いんだけど)

788 :名無しさんの野望:01/09/03 13:36 ID:jBo8ns7k
>783
ローグライクでボタン押しっぱなしにしたらダメです(方向キーも)。
私はファーストプレイ、それで死にましたし。

789 :783:01/09/03 16:30 ID:8VrRtflA
みなさん、丁寧に教えてくださってありがとうございます。
グラフィックがあったほうが良さそうなのでZangbandTK
を選びました。本当にありがとうございました。

790 :名無しさんの野望:01/09/03 17:27 ID:0/vDJtqA
nethackのfalcon's eyeを日本語化したいんですが、
日本語化パッチの作り方ってどうやるんでしょうか。

791 :名無しさんの野望:01/09/03 17:33 ID:kdAkbv.A
ソースは配布されてたね

792 :名無しさんの野望:01/09/03 17:44 ID:0/vDJtqA
何かresource hackerってのを見つけたんですけど、
これでつくれるのかな?

793 :名無しさんの野望:01/09/03 17:47 ID:kdAkbv.A
ソース落としてみた。
わけわからんけどCで組んでるみたい。

794 :名無しさんの野望:01/09/03 17:56 ID:0/vDJtqA
あれ、もしかしてresource hackerってDelphiで組んだプログラム
しかエディットできないのかな?
俺も今ソース落としてます。>>793

795 :名無しさんの野望:01/09/03 18:07 ID:8VrRtflA
あ、あと、ZangbandTKのことなんですが、設定でグラフィックを一番下の
やつ、一番グラフィックがよいやつに変えたのですが。キャラクタのグラフィックが
設定での一番上のグラフィックになってます。これは、アイコンの変更で変えるしかないのですか?

796 :名無しさんの野望:01/09/03 18:19 ID:D.OvWvsI
>>795=783
ZangbandTKは知らんから力にはなれんが、
取っつきはとても悪いがそれを越えればハマれる(かも知れない)ので、
なんとか頑張れ、そして死にまくれ(笑)

797 :名無しさんの野望:01/09/03 19:53 ID:lO4yySr.
angbandをもっと*痛く*する方法を考えてみた。
能力修正や追加耐性を減少させる*劣化*攻撃をもつユニークモンスターを
ちょっとだけ追加し、その攻撃に対抗できる*劣化*免疫のアイテムを作る。
ただし、そのアイテムは特殊な条件が揃わないとゲットできない。
 (例:全クエスト制覇、全ダンジョン制覇、カジノで大勝、など)
*勝利*するまでに装備を流動的にさせることと、軽視されがちな施設などを
有効利用してもらうことが狙い。                  G

798 : :01/09/03 20:31 ID:TkWh5DPk
某混沌の覇者氏の変愚蛮怒のコーナーによるとパターン武器に追加攻撃が付かないようになったみたいだが、
これは何時頃から?
どうりで最近見かけないと思った。

799 :名無しさんの野望:01/09/03 21:15 ID:lO4yySr.
797を書いてから、*angbandをもっと*優しく*したほうが良い気がした。
我が家で「ベストな装備」を自動選択できるようにするとか。
もちろん、攻撃力/AC/耐性/能力/スピードなどを考慮に入れて、
何通りか候補を出せるようにする。重視する順番を選択できるとなお良い。
装備の選択はどのレベルのプレーヤーでも悩み所で、中級〜上級者には
醍醐味でもあるけど、初心者にはかなり辛い作業だし面倒この上ない。
実は簡単愚だけにあればいい機能かもしれないけど、他のバリアントの
初心者向けや序盤〜中盤向けに装備のアドバイスが欲しいところ。

800 :名無しさんの野望:01/09/03 21:46 ID:e329WMrQ
>>799
激しく難しいと思われ。
進行度や残ユニークによってどの耐性が重要かとかが変わるし。

変更するなら、
1.属性(耐性)の種類を減らす
2.ダンジョンを浅くする(30-40階くらい?参考:トルネコは27階)
3.最初から敵の思い出が全部見れる
とかやれば大分簡単になるだろう。
プログラム的に難しいかも知れんが。

801 :名無しさんの野望:01/09/03 22:01 ID:Pmh0XyFY
>  (例:全クエスト制覇、全ダンジョン制覇、カジノで大勝、など)
カジノは有っても無くても変わらないくらいがいいと思う。
# 何か景品もらえたら楽しそうだけど

802 :しげる:01/09/03 22:38 ID:Gc2djT.Y
>>800

3はチートモードで対応(?)していますね。初めての人はチート全開で
遊ぶのがいいんじゃないでしょうか。慣れてきたらチートを切って本格的に
チャレンジ。


>>801

確率的には、今のカジノは大勝出来ないようになっているはずです。
昔はルーレットで長時間遊べば確率的には必ず勝てるようになっていましたが。

803 :574:01/09/04 00:52 ID:hhUPifFo
シミター『ソウルソード』発見…強い…。
けどシミターだと盗賊というより山賊みたいでなんかイヤ。
というわけで封印し、相変わらずケインとフィオナのダガー二刀流で闘ってます。
でも巻物で強化しても攻撃力には限界あるし、他に強いダガーってないんでしょうかね?
ランダムアーティファクトでいいのが出るのを待つしかないのか…。

804 : :01/09/04 01:04 ID:HsFahcrQ
>>803
残念ながら無いね

805 :574:01/09/04 01:14 ID:hhUPifFo
>>804
そうですかー、残念。
武器の引きはいいのに防具は全然ダメだから属性獲得も考えると
本当に武器の乗り換えが必要なのかもしれない…。
今の防具だとどう組み合わせても
破片・混乱・恐怖・盲目・因果混乱を全カバーできないですからね。
回復アイテムを持ち歩いて下の層に行くけど、それがないと
20代後半の階できつくなってしまうよ。

806 :名無しさんの野望:01/09/04 01:54 ID:3bbFP.yM
>>805
でもな、盗賊はまだ優利なほうなんだぜ?
20台後半の階にいるなら、破片・因果などは後回しでもOKかと思うよ。
歳優先すべきは恐怖・混乱。

807 :名無しさんの野望:01/09/04 01:58 ID:HSj9mTew
>>803=574
★や☆のダガーも良いけど、
切れ味や毒殺の付いた殺戮のダガーを拾えたら強いかも。
ダガーでもダメージダイス(5d5)位は行くらしいよ。

それと、恐怖耐性は別に要らないのでは?
ヒーローの薬を持ち歩けば済む事だし。

808 :名無しさんの野望:01/09/04 02:14 ID:9JJzCNdw
漏れの場合致命傷の治癒の薬を携帯してるので混乱は後回しだな。
何か昔どっかで「何とかな傷は致命傷の治癒でしか治らない…」
とかいうスポイラー読んで、それ以来携帯してるんだけど、
正直混乱から立ち直る以外にあんま使ってない。要らないかなコレ。

809 :名無しさんの野望:01/09/04 02:45 ID:fHpk/yIQ
みなさんは、どれくらいのレベルまでいってるんですか?
初心者の自分にとっては、キーを覚えるだけで大変です。
oでドアを開けたり。そういうのも、やはり覚えなくてはいけないのですか?

810 :名無しさんの野望:01/09/04 02:53 ID:fHpk/yIQ
あとZAngbandTKでBGMが流れません、効果音はでるんですけど
DirectXは最新版を入れています。

811 :名無しさんの野望:01/09/04 03:03 ID:db/DN9Fc
>>809
「自動的にドアを開ける」オプションとかを入れれば、少しは楽になるよ。
あと、「aで全てを使える」オプションとか。薬も杖も魔法棒も全部aで使えるようになる。
それすらも面倒臭いならなら、リターンキーでメニューを開けばいいし。
オプションの設定は=ね。

僕はゾンビ戦士で30-40階くらいで死ぬレベル。

812 :名無しさんの野望:01/09/04 03:03 ID:HsFahcrQ
>>809
ctrl + 方向キーでドアの開け閉め、トラップ解除、穴掘りとかいろいろ出来るから試してみそ。

813 :名無しさんの野望:01/09/04 03:12 ID:wIYYnk.2
>>810
BGMは自分で調達してこないといけません。

http://www.modarchive.com/
から適当にTOP10入りのファイルを落としてください。
物凄いいい曲もあるよ。
それをどっかのフォルダに入れて、オプションから
そのディレクトリを指定してやればOK。

814 :名無しさんの野望:01/09/04 03:23 ID:fHpk/yIQ
>>811-813
ありがとうございます。

815 :名無しさんの野望:01/09/04 04:01 ID:fHpk/yIQ
bgmをDLして、bgmを一つのフォルダにまとめ設定で、BGMが入っている
ディレクトリを指定したんですが流れません。
The song"ファイル名"could not be played because of the following error.BASS error 2
とのダイアログがでてきてしまいます。ゲームを始める前の設定のところを変えてもダメでした。
どなたか、わかるなら教えてください。

816 :名無しさんの野望:01/09/04 06:28 ID:fHpk/yIQ
ちなみに、ZAngbandTKです。ZAngbandTKで音が流せた人がいれば
どういう風にやったか教えてください。

817 :602:01/09/04 10:41 ID:GGvWcy9I
リンギル拾ってみたり。ちゃんと本物だったり。でも(パターン)カオス・ブレードの方が威力はあったり。
80階前後にしては加速が+24でいまいちなんで使ってみようか…耐性足りなくなるけど(w

#混乱か因果混乱かカオスかどれかがなくなるってのは堂よ。

818 :名無しさんの野望:01/09/04 13:13 ID:S6yMqjHQ
あんまり要素なくしてもつまらんぞ。
とりあえず簡単愚やってみなさい。耐性とか揃えるのも簡単だから。
簡単愚も当初は属性減らすとか、階を少なくするとか検討されたけど、
簡単になりすぎる嫌いはあるし、*bandの重要な要素である、
「装備を組み合わせる」ことがなくなりかねないしで、
結局はアイテムに追加能力がつきやすくしたり、
高級品自体が手に入りやすくなっていたりという方便を取ったらしい。

819 :名無しさんの野望:01/09/04 13:31 ID:S6yMqjHQ
>>817=>>602
加速から得られるエネルギーは25から増加量が少なくなって、
最終的には50未満(=最大49)になる。
>>817での加速+24というのが、リンギルを装備していないものと
考えると、得られるエネルギー量は、
(パターン)カオスブレード (加速+24) : 33
リンギル (加速+34) : 39
であって、その差は6。
しかし、ユニーク等と闘う時は加速するはずなので実際は、
(パターン)時 (=加速+34) : 39
リンギル時 (=加速+44) : 43
となって、その差はさらに縮まる。
よって、攻撃力を重視した方が良いと言えるが。

820 :名無しさんの野望:01/09/04 14:59 ID:db/DN9Fc
初心者向けゲームで最も重要なのは、「簡単」ではなく「とっつきやすい事」。
そこのところを勘違いするな。

821 :名無しさんの野望:01/09/04 15:41 ID:nYjK6.Mc
どもども。最初に*優しく*を言い出した者です。
みなさんのおっしゃる事はごもっともで、そういう趣旨で書いたなら
初めから*易しく*と表記してました。誤解を招いてしまいすみません。

自分自身はまぐれで*勝利*したこともあるのですが(Zですが)、
他人に紹介する時に説明が長くなってしまい、「面白そうだ」と思う前に
「面倒クサイ」と思われてしまうのです。簡単愚でさえもオプションで
設定しないとスムーズに行動できない人ので「とっつきにくい」のです。
自分の好きなゲームを薦めても興味を持ってくれないのが哀しいです。

「装備を整える」コマンドを実装するのが難しいのは重々承知ですが、
たとえばスタート時に初期持ち物を装備してるとか、キャラ作成時に
ユーザレベルを指定すると=オプションを自動設定してくれるとか。
他のゲームで良くある「とっつきやすさ」を期待しています。
長文失礼しました。m(_._)m

822 :名無しさんの野望:01/09/04 17:16 ID:rQFddxOE
>>808
俺も致命傷の治癒の薬は持ち歩いてるな。
何より混乱、盲目、切り傷の治療手段になるし、
ピンチな時にショートテレポートで逃げてがぶ飲みも出来る。
混乱、盲目、破片耐性が揃ってないなら、持って置いた方が良いと思うよ。

823 :822:01/09/04 17:29 ID:rQFddxOE
822を書いてて思った事だが、
冒険に何を持っていくかを書いてみるのも面白いかも。
ちなみに俺が呪文無し、地下50F以降の条件の下で必ず持っていく物はこんな感じ。

ヒーローの薬、致命傷の治癒の薬、耐性の薬、
体力回復の薬(有れば杖、ロッドも)、スピードの薬(or杖)、
経験値復活の薬、ショートテレポートの巻物、テレポートの巻物、
テレポートレベルの巻物、全感知のロッド、周辺感知のロッド、
帰還のロッド、調査のロッド、イルミネーションのロッド、
テレポートアウェイの魔法棒、岩石溶解の魔法棒、鑑定の杖。

もしかしたら他にも有るかも知れない。
持ちすぎかも知れないが、効果を考えるとどれも外せないんだよな。

824 :名無しさんの野望:01/09/04 17:45 ID:oNxOt7mM
>>823
戦士系の場合、体力回復の薬、耐性の薬、スピードの薬ってもったいないんだよね。
チクチク壊されるのがイヤ。死ぬのはもっとイヤだが....

そういうオレは平均40階程度。これからはケチらずいくか。

825 :822:01/09/04 19:04 ID:rQFddxOE
>>824
それは有るよな。冷気攻撃でよく潰されるよ。
戦士系なら、氷の指輪を持ち歩くなりするのも良いかも?

826 :名無しさんの野望:01/09/04 20:06 ID:Ip9.7Q4c
そう、ハウンドやアーチ・ヴァイルの何が嫌って物が壊されることなんだよなぁ…
二重耐性なんてそうそう付けることはできないし。

827 :名無しさんの野望:01/09/04 20:16 ID:oEH5Awkw
今まで氏んで一番ムカついたときってどんなとき?

828 :名無しさんの野望:01/09/04 20:33 ID:S6yMqjHQ
ぬるいな……

829 :名無しさんの野望:01/09/04 20:37 ID:7b2hJOuM
城の入り口ところの堀の上(浮遊状態)で粘っていたら
誰かに衝撃の杖振られて橋につぶされて死亡。
# JNetHackの話です

830 : :01/09/04 20:53 ID:JFNfHjZ.
>>827
メイジがスパイクに落ちて氏んだ時か、
通路突っ走ってたら突き当たりのデスソードに斬りきざまれた時。
次点は帰還したらエーテルハウンドの真ん中にいたこと。
#一番って言ってるのに3つも書いてる奴。

831 :名無しさんの野望:01/09/04 21:05 ID:9JJzCNdw
トラップがピカッと光って、次のターンにはもう死んでたときかな…。
でも慣れてくるとそんなにムカつかない。むしろ反省する。
そういう意味では、デスソードや犬猫に殺されてた頃が一番ムカついてたかも。

832 :名無しさんの野望:01/09/04 21:09 ID:9JJzCNdw
>823
> 冒険に何を持っていくか
だいたい同じ、でも俺の場合、
経験値復活の薬・テレポートレベル・調査のロッド・
イルミネーション・テレポートアウェイは持ってない。
どーもテレポートアウェイは敵に背を向けるようで気に入らん(笑)。

序盤は光の魔法棒も持ってる。
オーク対策はもちろん、通路の視界が開けるから便利。

833 :817:01/09/04 22:00 ID:61e49cMo
>>819
非常に参考になり感謝。考えた結果、やはり耐性を揃える方が重要と結論、しばらくはカオスブレードで行くことに。
ただ、加速に使うスピードの杖がいざというときほとんど魔力吸い取られてるんで鬱。

二重加速のスピードの指輪でも拾わぬかのぉ。
#現状変愚1.05Fix2-Win(非SP)

プレイ日記の場じゃないので広げな話題も。

>824を見て思ったんだけど、その辺の薬は店売りにしてもらえないものだろうか…
バランス崩れるか?
#$に何らかの存在意義が欲しい。
##魔法使えない職業やったこと無いんでいまいちわかってない部分大だったりもする(ぉ

834 :名無しさんの野望:01/09/04 22:43 ID:Svy.cE2M
テレポートレベルと階段生成が同着1位で最強の魔法だと思う。

混乱攻撃するモンスターに隣接されて
混乱 → 呪文も巻物も使えないから薬飲む → 混乱 → 薬飲む‥‥死亡
の後コラノン装備してるのに気づいたとき。

835 :名無しさんの野望:01/09/04 23:01 ID:L/z9AMUE
20階手前で最低限の装備揃えにかかる時には光のロッド
5,6本は持ち歩く...結構いろんな敵に効くんだよねぇ...@Heng

>833
体力回復の薬値段上げても店売りにするとバランスかなり易しい方向へ行くのと,
# 自分視点の1ターン平均300超えなきゃ死ななくなる.

Z系統の生命の魔法領域, Vなプリーストがかなり利点低くなる.
なんで「初心者用*超*簡単モード」とかじゃないと.

836 :それ:01/09/04 23:15 ID:7b2hJOuM
そういえば自分はぜんぜんプリーストってやらないんだけど
プリースト好きな人っているかな?
もしくはプリーストで勝利者になった人とか。

837 :名無しさんの野望:01/09/04 23:25 ID:sf3RkjTo
>>824
結構知られてない事実だが、耐性の薬は冷気で壊れないよん。
さすが耐性の薬。

838 :名無しさんの野望:01/09/04 23:43 ID:fHpk/yIQ
>>815-816
について、誰かお願いします。

839 :名無しさんの野望:01/09/05 00:01 ID:WmO75V22
今変愚蛮怒をやっているのですが、
「強力投擲の腕力の指輪」というのをブラマで買いました。
変な質問ですみませんが、「強力投擲の〜」というのは
どのような効果があるのでしょう?

840 :ゴーレム鍛冶師Lv18:01/09/05 00:32 ID:xrRafGFs
>>839
http://www.kmc.kyoto-u.ac.jp/~habu/hengband/
を見れ

究極無敵銀河最強の王者の加護の指輪…
拾ってみたいのお

今まで、狂戦士ばっかりやってたから感覚が狂ってる
リハビリせねば

841 :名無しさんの野望:01/09/05 00:47 ID:Biujry7Y
>>836
Zで1度だけ勝利経験があるが、プリーストだったよ。
攻守共に強い生命魔法を嘘臭いコストで使え、ついでにもう1つの領域が使え、
欠点の刃物禁止も後半は関係無くなるのでかなり極悪。

842 :あほな死に方、、:01/09/05 00:47 ID:Ca33ytc2
30階くらいでワーウィンドル拾って、
ピンチの時に「こんな時こそワーウィンドルの‘逃走‘を
使うんだ!」ってやってみたら3マスくらいショートテレポート
しただけで、、、
そのあとアーチ・ヴァイルのファイアーボルトで死亡。

843 :574:01/09/05 00:54 ID:sBagecCQ
大防御ってやはり、ただのAC上昇だったのか…。
大防御の守りの指輪、AC9…いらねぇ、売るか。

ダガー、なかなかダイスがいいのなんて出てこないですねー。
まあそんな簡単にでるものでもないんでしょうが。

844 :マヌケ死:01/09/05 01:10 ID:AAkurDTo
定番かもだけど、コカトリスを装備していて階段降りるときに
転げ落ちて石化@ネットハック
何度かやってたので、Slashの飛行のアミュレットには救われた。
ていうか失敗に学べ自分。

最近は変愚蛮怒やっててこれはノリが面白いと思うんだけど、
なんとなくネトハクの方が全体にロマン(笑)を感じるな。
ここじゃ全然人気ないみたいだけど。
イェンダーの魔除けを手に入れた後の迷宮駆け上りの緊張感が好き。
あと、*band系より手数が多い気がする。

変愚だけど、カオスパトロンってやっぱり性格によって恩恵ちがうよね。
今のパトロンのピアレー様からはたまに無視されるけど、
割と上質の武器とかいい突然変異ばっかりもらってる気がするの。
(テレパシー、敵臭感知、エレメント耐性、だったかな)
他のカオスパトロンについての情報きぼーん。

845 :名無しさんの野望:01/09/05 01:12 ID:yZD47NdI
耐毒って結構つけづらい耐性だな、
40階まで来たのに耐毒のために、
まだ毒殺の武器使ってる、俺って・・・。

846 :名無しさんの野望:01/09/05 02:16 ID:oiwYbk9.
> 他のカオスパトロンについての情報きぼーん。
ttp://www.kmc.kyoto-u.ac.jp/%7Ehenkma/heng/class/chaos-warrior/chaos_rewards.html

847 :ゴーレム鍛冶師Lv22:01/09/05 02:41 ID:xrRafGFs
そんな事より840よ、ちょいと聞いてくれよ。スレと関係おおありなんだけどさ。
このあいだ、近所の鉄獄行ったんです。鉄獄。
そしたらなんか冒険者がめちゃくちゃいっぱいで先に進めないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、恐ろしい死の幻影云々、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、恐ろしい死の幻影如きで普段OffにしているAutoScum Onにしてんじゃねーよ、ボケが。
恐ろしい死の幻影だよ、幻影。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で鉄獄探索か。おめでてーな。
よーしパパ、ヴォーパルツモっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ウォーパルやるからその道空けろと。
鉄獄ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
視界外にいるワイアームからいつブレスが吐かれてもおかしくない、
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと先に進めたかと思ったら、近くのゴーレム鍛冶師が、
究極無敵銀河最強の王者の加護の指輪ツモってみたいのお、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、究極無敵銀河最強の王者の加護の指輪なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、究極無敵銀河最強の王者の加護の指輪ツモってみたいのお、だ。
お前は本当に究極無敵銀河最強の王者の加護の指輪をツモりたいのかと問いたい。問い詰めたい。
小1時間問い詰めたい。
お前、究極無敵銀河最強の王者の加護の指輪って言いたいだけちゃうんかと。
鉄獄通の俺から言わせてもらえば今、鉄獄通の間での最新流行はやっぱり、(聖戦者)、これだね。
(聖戦者)カオス・ブレード (6d5) (+16,+15) [+4] (+1攻撃)。これが通のツモり方。
(聖戦者)ってのは邪悪な敵やアンデッド、デーモンによく効く。それでいて聖職者にも扱える。これ。
で、それに追加攻撃(+1攻撃)。これ最強。
しかしこれをツモると次から秩序のユニコーンにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、840は、風来のシレン2でもやってなさいってこった。


小1時間かけて作ったが、面白くないか…
(小心者なので、自分に向けて煽ってます)

848 :名無しさんの野望:01/09/05 03:18 ID:VA9D/mQM
>844
ピアレー様……私を4レベルで彫像化し能力値を下げた上に
大量に召喚したあげく武器と鎧をぼろぼろにするのは止めてください。(笑)
これがこれまでに喰らった一番不条理だと思った死に方。
ムカつく……とかそういう問題じゃないですなこれは。

>847
なかなかに面白いとは思いますが、なに自作自演してるんだろうと
思いながら読まないといけなかった分はやはり減点かと。

849 :名無しさんの野望:01/09/05 03:39 ID:nYZ/YVU2
>>847
カオス・ブレードを出すなら、<コーン>の血戮悪魔狩りネタをやってほしかった。

850 :名無しさんの野望:01/09/05 03:45 ID:.7lVk2qs
>>836 >>841
Z240では、生命・カオスのプリーストは最も勝利しやすいかもしれません。
ただし、無傷球がなくなって打撃のウェイトの大きい変愚はかなり弱体化です。

とはいえ、生命プリーストは、回復があるのと割と肉体的にも強靱なので
どのバリアントでも、意外と「安心してプレイできる」という面で
初心者に優しい部分があるかもしれません。

851 :824:01/09/05 12:55 ID:nN/It.cg
>>837
そうなのか、知らなかった。
じゃ耐冷の薬も壊れなさそうだな。

ところで体力回復の薬等を店で売るのはしないほうが良いと思うが、
各ダンジョン(オークの洞窟等)を制覇したら、nethackのドワーフ炭鉱の
最下層みたく薬系アイテムどっさりゲットと言うのはどうか?
やっぱバランス崩れるかな?

852 :名無しさんの野望:01/09/05 18:23 ID:0Dxprz3g
>>851
持ちきれないのでは?

853 :名無しさんの野望:01/09/05 18:44 ID:nN/It.cg
>>852
その辺は各々の取捨選択にまかせればよい。
迷宮とか森とか、制覇したら決まったアイテムがゲットできるダンジョン以外
だけでもそういうのがあると良いと思うのだが。最下層まで行こうという
気にもなるし。

ま、独り言だ。

854 :841:01/09/05 21:03 ID:6JQnBr0k
>>844
カオスパトロンの効果で一番嫌なのは、
個人的には武器や防具呪縛よりも、自己変容だと思っている。
この効果で器用さと賢さ辺りを変えられてしまうと、ほんとやる気無くすよ。

だから、混沌の戦士をやる際には自己変容の無いパトロンを選んでるな。
とは言ってもハイオンハーン様ともう1人くらいしか居なかったと思うが。
ちなみにハイオンハーン様は増強(全能力値アップ)の効果を頻繁に授けて下さる。

>>850
生命カオスのプリーストだったよ。確かに余裕だった。
サーペント戦で使った薬が耐性の薬×1、魔力復活の薬×1のみだったし。

855 :名無しさんの野望:01/09/05 21:10 ID:EqhYejUM
ところで初代ローグクリアできたやついるのか?
オレは未だにやってるんだが(クローン)、1回もクリアできないよ。

856 :カオスパトロン:01/09/05 23:17 ID:2PSe9R7Y
イメージ的にアリオッチ様しか選んでないのってのはありですか?

857 :ゲイナー:01/09/05 23:24 ID:4SJat8A2
>856
まぁ、許してやらないことも無い。

858 :カオスパトロン:01/09/05 23:32 ID:2PSe9R7Y
アリオッチ、スローター、チャードロス等はエルリックで、
スラーネッシュ、コーン、ナーグル等はウォーハンマーがもとネタだと
いうことはわかったのですが、
イーカーとカインについては何がもとネタなのでしょうか。
ご存知の方教えてください。

859 :574:01/09/05 23:58 ID:sBagecCQ
http://www.4gamer.net/previews/pre_tod.html
どうでしょう? 勘違いっぷりがよさげなんですが。

860 :名無しさんの野望:01/09/06 00:21 ID:boWZftig
スゴクオモシロソウデシタ。

861 :844:01/09/06 00:57 ID:Pjub5ID6
だんけしぇーん。>846

そかー、悪い結果が出る確率はいっしょなのか。
>848さんと比べて運がよかっただけなのかな。
ちなみにそれ、チャードロス様に盗賊のクエスト中にやられて死にました。

鉄獄50階まで潜ったけど魔法書が出ないよー。

862 :名無しさんの野望:01/09/06 01:20 ID:yJtI8Ez.
>>861
こういう時MAngだったらPC間の取引があったりするんだろうなあ…
俺の家に眠ってる紋様仙術、五輪書、カオス魔導が哀れだ。

863 :名無しさんの野望:01/09/06 02:23 ID:0N.4ui8U
Mangって面白そうではあるよなぁ。
変愚になれてると物足りないかも知れないけど.。

864 :名無しさんの野望:01/09/06 02:35 ID:pT2d5W3o
みなさんは、BGM流してやっているのですか?

865 :名無しさんの野望:01/09/06 04:07 ID:jr2nfYqg
>>864
流してるには流してるけど、普通の流行歌です。
背景にMP3プレイヤーとか立ち上げて、音楽流しながらプレイ。

ちなみに効果音は使ってないです。(音楽と混ざると気持ち悪いので)

866 :名無しさんの野望:01/09/06 04:21 ID:cCycmf1w
>>858
カインもウォーハンマーの神。
秩序-善良-中立-邪悪-混沌と属性の種類があって確かカインは邪悪の殺人の神。
ナーグルは混沌の腐敗の神、コーンは混沌の変化の神、スラーネッシュは混沌の欲望の神だったと思う。

867 :名無しさんの野望:01/09/06 14:19 ID:pT2d5W3o
今レベル25なのですが、ダンジョンに入らず外でクエストをクリアしたりして
レベル上げをしています。海トロルがやはり一番レベル上げにはよいのですか?
他によいレベル上げのところがあったら何か教えてください

868 :名無しさんの野望:01/09/06 15:20 ID:yJtI8Ez.
いきなりそれやるとダンジョンに潜れなくなるよ(^^;
地上とダンジョンとではだいぶ勝手が違うからなあ。

869 :名無しさんの野望:01/09/06 17:11 ID:ldl8JWGA
>867
外でレベル上げってアイテム集まらないからあんまよくないと思う。
さっさと潜って、アイテム収集しつつレベルも上げるのを勧める。
30F超えるとレベルより装備やアイテムの方が重要度高くなるからね。

870 :ローグライカー刃牙:01/09/06 20:38
柳「バキくん…この世で最も凶悪なRogueLikeとは、何か分かるかね?」
刃牙「え… 」
剛気「気を付けなされッ バキさん!」

柳「答えはOmega。分かった時にはもう遅い」

871 :ローグライカー刃牙:01/09/06 20:44
克巳「理解ってもらえないかも知れないけど…」
独歩「……」
克巳「NetHackも結構……… いいなァ……って」

872 :名無しさんの野望:01/09/06 22:10
っていうか、みんなバックアップとってるの?
俺はぶっちゃけ取ってます。。
だってこの記録まで育て上げたのに、もし消えたら。。って思ってしまいついバックアップをとってます
でもバックアップをとらないでやったほうがなんか純粋だし楽しいような気がします
みなさんの意見を聞かせてください。

873 :名無しさんの野望:01/09/06 22:30
自分もバックアップ派だけどバックアップ取るタイミングは街に帰還したときのみにしている

874 :名無しさんの野望:01/09/06 23:28
>>868-869
どうもです、武器はなんか追加攻撃+2のかなり良いものをもってます。

カジノで一発がけした(藁

875 :名無しさんの野望:01/09/07 00:18
>872-873
バックアップ取ったデータでスコア送っちゃダメだぞ。(笑
間違えて送ると嫌なので、オプションのスコア送信はいつも切って、かつネットに繋いでない時に遊ぶようにしている。

876 :名無しさんの野望:01/09/07 00:22
>>875
無論
オプションのスコア送信はいつも切ってる

877 :名無しさんの野望:01/09/07 00:47
>872
バックアップ論争(?)はこのスレでも過去に何度かされてるから、
読み返してみるといいと思うよ。

俺はもちろん取ってないです。>>708に激しく同意。
手間暇かけて育てて愛着が湧いてきたキャラで、
かつ死んだら問答無用で終わりだからこそ生まれるこの緊張感がタマラン。
何だか自虐的な楽しみ方だけどね(笑)。

878 :それ:01/09/07 01:01
昔JNetHackで一回バックアップとりながら遊んだことがあったけど
急に面白くなくなった記憶がある。
それ以来ローグライクではバックアップはとったことが無い。

>872
まあ遊び方なんて人それぞれだから気にしなくてもいいのでは?

879 :名無しさんの野望:01/09/07 01:04
スコア送信ってどれ・・?Zangband-TKでAsk for saving death [munchkin_death]

っていうやつ?

880 :名無しさんの野望:01/09/07 01:07
スコア送信は変愚蛮怒だけだよ。
それは死んだ時セーブするかどうか選べるようにするオプション。

881 :名無しさんの野望:01/09/07 01:13
ふぅよかった。

882 :名無しさんの野望:01/09/07 01:13
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=recruit&key=994426349&ls=50

883 :しげる:01/09/07 02:51
>>855

70回ほどやって、ようやくクリアできました。かなりの運ゲーですな<初代

884 :574:01/09/07 03:45
うーむ、30代半ばの階にきて、正直初めてのシチュエーションで
対処法不明の事態も多いのでバックアップありに切り替えてやってるのですが…
ブランドの情婦「ジャスラ」にヒドラを次々と呼ばれ、対処できませんでした。
命からがらテレポートで逃げましたが…どうやって対処するものなのでしょう?
十一首ヒドラあたりのブレスを二重耐性で暫くは凌いでもジャスラに届く攻撃手段がない。
まあ調べてみたら40階の敵だそうなので、再び会うのは暫く後でしょうが、

885 :名無しさんの野望:01/09/07 04:48
今回のPernは、クエストが変わったんだけど、どうしたら良いのかわからないのが多い…。
消えたホビットってどこにいるの?水浄化どこで使うの?って感じです。

10階のランダムクエストの報酬が聖戦者(+4攻撃)だった!!
デスモルドなので、攻撃回数がすごいことになったぁ。
今回はかなりツイてる…

886 :名無しさんの野望:01/09/07 06:50
26階で変なやつに瞬殺された。。鬱
幽体獣

887 :ローグライカー刃牙:01/09/07 07:11
幽体獣は殴りがやたら強いから、HP200なかったら逃げれ。でないと即死する。

888 :名無しさんの野望:01/09/07 07:12
九鬼残ってた…(´Д`

889 :名無しさんの野望:01/09/07 07:20
>>887
もう遅いけどね。。。

890 :しげる:01/09/07 08:41
>>884

召喚できる敵と広いところで闘うと、周りを囲まれてたこ殴りです。
殴り倒すなら通路に誘い込み、曲がり角の向こうで待ちかまえるのが
いいですね。
他には召喚された敵を片っ端からテレポートアウェイするとか、
抹殺や*破壊*という方法もあります。

891 :名無しさんの野望:01/09/07 11:02
>>884
召喚に対処できない(アリーナや森フロア、地形の具合で通路に誘い込みにくい、
テレポートアウェイも*破壊*もない、とか)場合は、いっそ倒すのはあきらめてもいい。
例えランダムクエストでも、無理に相手して死ぬよりは報酬諦めた方がマシ。
どうせまた後で出てくるんだし。

892 :574:01/09/07 21:38
>>890,>>891
ありがとうございます。今回は彼女はヴォールトの中心に鎮座ましましてたので
誘い込みは無理でしたね。ちょうど愛用していた力の杖がとろけてしまったので
今は*破壊*の杖に持ち替えました。以後の対処に使ってみます。
…しかし最近良いアイテムがでない…特に防具は改善の余地があるのになぁ。

893 :GHB:01/09/07 21:44
>>885
消えたホビットは迷宮(ブリー郷の右下)にいます。ただし、
25階相当だから25階にいるというわけではないです。
水浄化の薬は「汚された水」というクエストで使います。

現在クエストを色々調査中。ただ、いくつか職業or種族依存のものもある模様。
というか、誰か「ワイトの墓」の発生条件教えてください。

894 :707:01/09/07 21:51
影領域選んだメイジでやってるとき出ました >ワイト
細かい条件はわからないけど。

895 :名無しさんの野望:01/09/07 22:06
「村長、みんな、大変だべさ!」
「おお、どうした田吾作?」
「墓に、ワイトが湧いとる!」

…スマソ

896 :名無しさんの野望:01/09/07 22:44
>>855
かなり遅くて済まないが、初代ローグの話。
初代をグラフィック化したMacローグという変な奴で3度ほどクリアした。

が、「ローグ・クローン」では一度もない。
ローグクローンはUNIXで走っていた初代そのものじゃなくて、
外見から複製したものらしいのだが、そのせいか本物の初代よりかなり難しいと聞いたことがある。

897 :名無しさんの野望:01/09/07 23:08
このスレ読んではじめてこういうゲームやりました(変愚番怒)すげ-楽しいっす。
なんか新鮮で。
でもこういうゲームって想像力ない人はつまんないんでしょうね。

898 :名無しさんの野望:01/09/07 23:11
想像力乏しい人でも面白いよ!

899 :名無しさんの野望:01/09/07 23:30
モンスターがトールキンとかD&Dとかからだから、普通の人には分かりにくいのかも。
俺もビホルダーって最初何か分からなかったし。
でもクリスタル・ドレイクとかって凄い格好良そうだよね。

900 :たこ屋:01/09/07 23:43
>>893
あれ、うちでは普通にワイト出るんですけど、
なんかトロルクエストとやらが出てくれません。
今度のPernのクエストはどれもイイですねー。
けどゴンドリンが焦土に……

901 :名無しさんの野望:01/09/08 00:47
>>895
gyaaaaaaaaaaaa!!

今日Zangbandの固定クエストで下水道掃除危険度レベル5をプレイしたら
グレムリンが鬼のように増殖してあせりました。見渡す限りのグレムリン。
1000匹虐殺してようやく道を開き、帰りの階段まで辿り着きましたが
クエストは失敗。どうすればよかったのかな?

始めての固定クエストは何がおきるかわからない・・。

902 :名無しさんの野望:01/09/08 00:52
>>901
モンスター全滅させてクリアーだったような。
増殖系がいると、せっかく全部倒したと思ってもどこかでコッソリ増殖してたり
してやっかい。
そういう意味で、あのクエスト、レベル5のわりに失敗しがちな印象があります。

903 :名無しさんの野望:01/09/08 01:15
>>901-902
それなりに隠密あれば. 遠距離攻撃基本な職業でも,
グレムリン退治までは明かりつけないのが俺的セオリー@変愚
ほぼ起きないうちに倒せるっす.

変愚だと白ワニがつらいやね.

904 :名無しさんの野望:01/09/08 01:17
能力地マンセーな俺だが
セクシーギャルはちと辛い

905 :名無しさんの野望:01/09/08 01:42
セクシーギャルは40F辺りに行くと死にたくなるよ。
敵がばんばん寄ってくるのね。片っ端から目を覚まして。
セクシーギャルでの宝物庫のクエストはつらかったなぁ…。

国内*bandだけじゃなくて海外*bandにも手を出してみたいんだけど、
今日本語化されてなくて面白そうなのって何かなぁ?
以前はNewAngbandがちょっと話題になってたけど。

906 :名無しさんの野望:01/09/08 01:51
>>903
変愚でもレベルや職業によっては、明かりつけなくても
白ワニと戦ってる途中にベトベトが繁殖しちゃってる事があります。
通路より先に湧き出してたら、即諦めモードの方がいいですよ。

青ベトベトですっけ?あれ。
混乱やら盲目やらになって死ぬのはゴメンです。

907 :名無しさんの野望:01/09/08 01:57
挑戦者求む.

http://isweb28.infoseek.co.jp/play/nisegion/cgi-bin/Msvs/msvs.cgi
【ブラクラじゃないす。ただのオンラインゲームっす】

908 :903:01/09/08 02:07
>>906
いちど増殖したけど...
狂戦士だったんで根性で撃破したことあったりする...

致命傷4〜5本持って,飛び道具準備して,ならなんとかなるかもね.

909 :名無しさんの野望:01/09/08 02:39
>>902.903
なるほど、当たり前だけどやはり気付かれる前に始末すべきだったんですね。
明かりもトリガーになるのか。リアルだなあ。

ところでZangbandにおけるステルスというのは、敵が眠っている状態が
多くなるという事ですか?それとも直接こちらが視界に入っていない場合でも、
敵はちゃんとこちらの音を聞いて寄って来る、というシステムなんでしょうか。

910 :名無しさんの野望:01/09/08 03:06
>907
あ〜、マッチメーカーを思い出した・・・スレ立ってなさそうだな・・・

911 :名無しさんの野望:01/09/08 07:38
>>909
後者です。テレパシー付いてると、敵が視界に入ってなくても動き出すのが見えるので分かりやすいです。
また、敵には感知範囲と注意力というのが設定されています。
感知範囲が広いと遠くからでも自分を追ってきて、注意力が高いとこっちの隠密が高くても起きやすくなります。
当然これらのステータスは敵によって違っていて、例えばハウンド系はどちらもものすごく高いです。

912 :PJ:01/09/08 09:04
>>893>>900
ワイトとトロルのクエストはランダムにどちらかしか出ないようになってます。
DGさんいわく、呪文使いはワイトクエスト、戦士系はトロルクエストにするつもり
だけどコーディングの時間がなかったんで今のところはランダムにしている、
だそうです。

Pern 5.0.1が出ました。日本語版は現在作業中。

913 :GHB:01/09/08 09:57
>>912
情報ありがとうございます&日本語化がんばってください。
ランダムってことはセーブファイル作成時に決定ですかね。
今度別のキャラ作って逝ってみます。

914 :1発ネタ:01/09/08 16:03
『404 Not Hound』 ('Z')/('Z'): ['r'思い出, ESC]
ファイル名またはURLを確認してください。通常地下 XX 階で出現し…(以下略)

915 :707:01/09/08 21:07
>>913
キャラ作成時でなく、迷子のホビットで報酬を貰った時点で
それぞれ1/2の確率でどちらかに決まるみたいです。

って遅かったか。

916 :名無しさんの野望:01/09/08 21:18
デスモルドいいね

917 :1発ネタ:01/09/08 21:19
そろそろ新スレな。

918 :名無しさんの野望:01/09/08 22:13
またクキ残ってたよ…鬱だバルトに突っ込もう

919 :名無しさんの野望:01/09/09 01:00 ID:2XLY1.nM
新スレ立てまーす。

920 :名無しさんの野望:01/09/09 01:02 ID:2XLY1.nM
新スレ。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=999964901

921 :名無しさんの野望:01/09/09 08:14 ID:QCFguD0k
>>914
採用(w

922 :スレッドフォール ダヨ:01/09/17 21:48 ID:daf61dGk
    / |              | |                                ) )
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    .: $%人     ゜     (ソ      ( ) 0  |    \_|  (_) ̄(_)  /  |
     ∵・.:           ||       )) (   \                  ( ○)
    从 .∴从         |λ      ((  )   \       ●    ●  | /|
   从  .;l~ 从        ξ )       ~  (      ̄ ̄ ̄\     ▼    ( λ
  从   ∵  从      ヘヌ      ∧∧  )       |    \、_人_ ノ λ \
  从   ;.∴;    ヾ          ⊂(゚Д゚ )   (      |メ     ―――    β ソ

923 :名無しさんの野望:01/09/17 21:49 ID:daf61dGk
  从  :・.:`;:.     ヽ、 ■ ̄ ̄ ̄  ̄\⊂|   ゚      (ヌ             κ ノ
  人   . :・~         \     ●   |         )            ζ (
       '             \      U\       ソ)              \τ
     ヽ          _   |         |                       χ
        `      ノλ ー/         |                        |/
                \   |   \  \\                      ( ))
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                     |    \ \ |                         (ソ
                      \__|  \|                        ||

924 :名無しさんの野望:01/09/17 21:49 ID:daf61dGk
                                                      |λ
                              __                     ξ
                             /   ヽ∧_∧
                           | ̄ ̄\   (*゚ー゚)  / ̄|
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                           〜 \  \        \
                              |             ▼ |
                               |        、_人_|
                                |           ノ
                             /   /" ̄ ̄ ̄ ̄
                           / / /
                       〜 |  / /
                          ノ lノ

925 :名無しさんの野望:01/09/17 22:51 ID:QsNRRfCk
みてますよちゃんと(藁

926 :名無しさんの野望:01/09/18 00:14 ID:YfrAWhmM
何してんのよ(笑)。

927 :名無しさんの野望:01/09/18 14:13 ID:LgHQ/yqg
誰かnethackのデータベースの日本語版どこにあるか知らない?
前持ってたけどハードディスクがクラッシュしてしまったのよ。

928 :名無しさんの野望:01/09/18 14:31 ID:LgHQ/yqg
すまん、間違えてこっちあげてしまった。

929 :名無しさんの野望:01/09/19 22:59 ID:Cq68j2bo
♪ きいて アロエリーナ ちょっと言いにくいんだけど
  きいて アロエリーナ

>>922-924は「竜の戦士」 読後に作った
糸胞襲来@ペロンのゾヌ騎士のつもりなんだけど
作った直後に糸胞はもっとふわふわキラキラした感じで
こんなにネバネバしてないっぽいなとか思って
そのときは小さいバージョンだけ貼ったの

 きいてくれてありがと アロエリーナ

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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