5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

超リアル戦場シム「Operation FlashPoint」 vol.8

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/01(日) 13:46
快進撃を続ける超リアル戦場シム…

         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | Operation FlashPoint!
         \_____  ____ _____
                  ∨      ∨
     ___        /  ̄ ̄ヽピッ /  ̄ ̄ヽピッ
     ヽ =O=⊂ヽゴルァ!  /つ☆_ | /つ☆_  |
     (,,゚Д゚) ノ      l (´∀` .|_ノ l (・∀・ .|_ノ
    ⊂  :”/       ヽ~ Y~~ |  ヽ~ Y~~ |
     人 Y         | | U.  | | U
     ∪ (__)        (_(_)   (_(_)

前スレ
「Operation FlashPoint」超期待戦争モノ vol.7
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993558079

デモ
http://www.3dfiles.com/games/operationflashpoint.shtml

その他のリンクは>>2

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/01(日) 13:47
過去ログ
「Operation Flashpoint」超期待戦争モノ
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971904244.html
Vol2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985536546
vol.3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988289958
vol.4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=990947579
vol.5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=992701524
vol.6
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993111227

開発元公式サイト
http://www.flashpoint1985.com/
販売元公式サイト
http://www.codemasters.com/flashpoint/

カスタムミッションアプ板
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi
日本ファンサイト
http://www.muranon.com/of/index.shtml
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9728/home.html
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/index.html
ロシア国歌
http://www.funet.fi/pub/culture/russian/lyrics/political/SovietUnionNationalAnthem_RedArmyChorus.mp3

All, Engage at will!!

Go,Go,Go!

3 :A5:2001/07/01(日) 13:51
おつかれです
新スレage

>>前スレ941
英語が読めないなら2でしょうが、多分1+EQよりは
2単体のほうが高いでしょうな

4 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 13:51
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | Operation FlashPoint!
         \_____  ____ _____
                  ∨      ∨
     ___        /  ̄ ̄ヽピッ /  ̄ ̄ヽピッ
     ヽ =O=⊂ヽゴルァ!  /つ☆_ | /つ☆_  |
     (,,゚Д゚) ノ      l (´∀` .|_ノ l (・∀・ .|_ノ
    ⊂  :”/       ヽ~ Y~~ |  ヽ~ Y~~ |
     人 Y         | | U.  | | U
     ∪ (__)        (_(_)   (_(_)

これ気に入ったよ

5 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 13:51
スレ立てご苦労様 ъ( ゚ー^)

6 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 13:52
で、穴居

7 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 14:02
>>1 ご苦労

8 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 14:25
どこで売ってんすか?
秋葉で探したけどなかったっすよ。
日本の販売元がないから店頭には置いてないんすかね?

9 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 14:32
オーバートップに入荷しなかったっけ
売り切れたんかな?
エンソフでかえば?

10 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 14:47
オーバートップか…
すっかり忘れてた。
でかい店ばかり見て回ってた。
疲れたけどもう一回行ってくるか。
どうしても今日やりたい。
片道1時間かかるけどもう一回行こう。

11 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 14:50
Vol7でメモリー足せと書いてあったけど
この意見に激しく同意する。
最近のPCゲームやってるやつらのメモリーって意外に貧困だとおもわんか?
動かねぇとかカクカクするとか言ってる奴の
詳細みてたらPen3.4で128MBしか入れてなくて
どう考えても少な過ぎる。

漏れのマシンはK6-III450MBでヘボイがメモリーは512MB入れてる。
アプリなどの体感スピードは1GHzの128MBより速いよ。
今のメモリーなんか3000円ぐらいで買えるんだからとりあえず追加しろ!
糞が漏れるぐらい速くなるぞ

12 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 14:51
450MHzの間違い

13 :ちんげまんげ抜けたり生えたり:2001/07/01(日) 14:55
OFPのデモ版てハードウェアTアンドL使えナイン巣か?
あとAthlon1Ghz+GEFORCE2 MXで場合によって少々重いのですが
製品版の方が画質とか重さとかよくなってますか?
でもまったく面白いゲームですね金がないからたまったら即買います!

14 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 15:19
GASTOVSKIが戦車爆破するミッション難しいです。
爆弾が爆発する時に戦車が通らないと駄目なんですよね?
タイミング難しい・・・。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/01(日) 15:26
>>14
サッチェルチャージを使うのですか?
それならば遠隔爆破できますが

16 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 15:27
>>14
スタート地点を逆方向に向かうと AT ソルジャーその他たくさんいるので
そいつらみんなぶっ殺して LAW をかっさらう方法もあり。
って撃ったら自分の位置教えるようなもんだから、あとが大変かも(笑

17 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 15:36
>>15-16
ありがとうございます。

なんか直角90度に近いような絶壁を匍匐前進で下るのはしんどいです。
滑り降りるとかができればなー

18 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 17:24
作戦中のグループ内での命令のやり取りて製品版だと音声無しの表示だけになったんでしょうか?
デモだと音声ついてたと思うんですが。

19 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 17:27
>>18
割れなら声でないかもね

20 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 17:28

     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  〜 〜 |
  |  /    ° °|
  ||| (6     。> |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃ー┃|  < ゴカイモナ
|| | | |  \ ┃  ┃/    \____
| || | |    ̄  ̄|

21 :18:2001/07/01(日) 17:37
割れでやっててチーム内の音声出てる人いる?

22 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 18:07
>>17
横向きに歩くといいよ。それだったら高速移動も可。

23 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 18:14
>>22
THX

24 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 19:50
>>21

音声ファイルを落としてないからでしょ。

25 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 20:01
ISOイメージゲットしたから問題なし

26 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 20:13
LAOXゲーム館でGETしました。
After Montignacとかいうとこ進めん TT

27 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 20:54
>>26
前スレや前々スレにそこの攻略法書き込まれてるよ。
参考にされたし。

28 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 20:56
顔選ぶとこで最後にカスタムフェイスってあれ何?

29 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 21:46
チートまだ出てないの?

30 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 21:54
>>29
地面には勝手に沈むのはナチュラルチートだね。

31 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 21:59
NATO軍ごときには負けないモナー
    ,,,,,,,,,,,,,,        ,, ,,    PAPAPAM
    [,|,,,★,,|]      ;;''"´"'''::;:,,,
   ( *´∀`)¬=ー,|━;;    ,,;;;;´"'''
   (”  つ几O'~ ̄   ´''::;;;;::'''"´
    |./___.:._|
    (__)__)

32 :A5:2001/07/01(日) 22:20
カットシーンとbrief/overviewの説明だけだけど、help残り揚げたよ
訳が変で意味が分からんとかあれば教えてね

ヘリコでの乗車/下車をさくさくAIにさせるにはどうすればいいんだろ?
ちょっとでも段差があるといつまでもぐだぐだしてなかなか降りられない・・・

33 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 22:27
死体の隠し方が怖いよ〜

34 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 22:48
>>32
thank you sir.

35 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:13
スティンガーがあればなあ。

36 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:24
>>35
AAというのがそうだと思われ。
HKがMP5みたいな感じ。

サイズはカールグスタフ並で持ち歩きには不便。
使いたいときに持ち歩いていないことのほうが多いであろう兵器。

37 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:27
>>33
確かに(笑
GASTOVSKI 萌

38 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:34
>>36
あれってソ連兵器じゃないの?

39 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:37
>>36
たしかに長距離徒歩移動時にはつらい重さですね。
ただ、湾岸戦争時にはSASが携行して敵地に潜入してますね。
さすがは特殊部隊ってとこかな

40 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:40
>>38
スティンガーはアメリカ製。
ソ連の似たようなSAMはAT−4グレムリン

41 :40:2001/07/01(日) 23:42
XAT−4
○SA−14

フル装備でグランド50周します。

42 :ほくほく:2001/07/01(日) 23:52
OFPの調子が悪い人でヤマハの744のサウンドカード使ってる
人は、サウンドの設定(支援のON・OFFとか)も疑ったほうが
良いです。VGAのドライバとかDXだけじゃなく。
つか常識かもしれまへんけど、それで解決したのでなんとなく。

では。

43 :名無しさんの野望:2001/07/01(日) 23:53
ところで対空ミサイルの威力って実際もあんなもんなの?
AAソルジャーが10人ぐらい居ないとHindが落とせないんだけど・・・。

44 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:06
教官、ハンドグレネードの投擲距離のあわせ方が
難しいであります。Sir

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/02(月) 00:10
>>43
スティンガーについては民間の旅客機は1発を正確に命中させれば打ち落とせる。
ただ、戦闘機や戦闘ヘリは装甲があついので確実性は薄い。
当たればおとせるだろうがその前に補足して発射するアクションをとってるときに射程距離から逃げられる場合も多い。
まあ、実際にそんな高速で飛ぶのは通り抜けぐらいだけど。

にしてもハインドの装甲堅すぎ。
墜落しても防弾風防割れなかったです(藁)

46 :a:2001/07/02(月) 00:13
>24
音声ファイルは落としてる。チーム内のやり取りだけが音声化されないんだけど
割れの人はみんなそうなのかな。

47 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:16
脱出ミッションでハインドが上空で停止していたので、持っていたLAWを戯れにぶち込んで
みたら、なぜか撃墜できた。
撃墜というよりは、バランスを崩して木にぶつかって自滅したって感じだけど(w

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/02(月) 00:23
>>47
それはヘリ撃墜のセオリー通りだから◎です。
テイルローターやメインローターの付け根をねらい撃ちしてやりましょう。

49 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:23
装甲の不条理さはそのうち修正されるんでは?
いくらなんでもあのハインドの堅さはねえべ。

50 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:28
撃たれた時に、撃たれた所と貫通した所から白い煙が出て欲しい。

51 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:28
やっぱりプロペラの根本に打ち込むのが良いんですか?

52 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:30
おいおい、このゲームの為にペンティアム3の1Gと
ギガバイトのママン板買ってきて組んだら
ゲーム起動しなくナタヨ。
どーいうこっちゃ。
ドライバ関係いれなおしたのが問題だったのか?

53 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:34
ママン板ワラタ

54 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:36
Hindとか、飛行ユニットのコクピット視点も改良してほしいな。
照準用の点がフレームに隠れてるのはオカシイ。

55 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:43
>>52
M/B変えたらシステム再構築しないと駄目なんじゃなかった?

56 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:45
コブラの風防をどうしてMP5で撃ち抜けるンだ

57 :  :2001/07/02(月) 00:46
>>55
同意
>>52
OSごと入れなおした方がいいと思うよ

58 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:47
>>56
もしかして判定がバグってるのかな?
ボヘミアにはこういうのも含めてバランス調整をガンガンして欲しいね。

59 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:48
>>57
俺はシステムのデバイス全部消してから入れ直してるよ
OS再インストールめんどくさい

60 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 00:59
ゲームスパイでマルチ対戦のしかたってわかります?>ALL

61 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 01:05
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi
ミッションの日本語訳載ってるってんで行ってみたけど、はじかれるじゃねえか。
なんだってんだ。

62 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 01:07
コピペか
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/
で逝って
A5氏訳のミッションチュートリアルはzipをhtmlに書き換えて

63 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 01:08
>>61
コピペでないとはじかれるよ

64 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 01:09
拡張子をzipからhtmlね。

65 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 01:11
何から何まで淡いグラフィックが気に入らない
M60なんて白だし(藁

66 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 01:12
ここはシベリアだぞ!!なに寝ぼけた事言ってる!!

67 :52:2001/07/02(月) 01:14
げげ,システム更新するとプレーできなくなるのか。
なんてハードなゲームなんだ。

68 :65:2001/07/02(月) 01:20
と思っていたが、オプションで色濃くしたらかなりいい感じになったよ。
空はちゃんと青いし木は緑だったので良かった。

69 :nanasi:2001/07/02(月) 01:36
われざーの人どこで落としたの?
教えてくれるとありがたい
日本語買うけど版デも版と本物の重さの違いとか確認したい

70 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 02:21
>>69
体感に個人差はあると思うが、製品版の方が動作が軽いとの声が多い。
ワレやってないで、素直に製品版を買ったほうが吉。

71 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 02:34
>>69
ヲレ割れやってて、今日オバトプに買いに逝ったが
気が変わってAI見てしまった、さて割れやるか・・・

72 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 02:42
マルチのやりかたおせーてーゲームスパイで

73 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 02:52
open_GLパッチでないかな・・・ボソ

74 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 02:57
ゲームスパイでどうやってマルチするんだぁーーー

75 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 03:23
マルチが割れじゃできなかったら買う。

76 :nanasi:2001/07/02(月) 03:27
69>>そうなんですか?
僕の環境、Athlon1Ghz+Geforce2mx+memori256MB
なんですが、DEMO1の標準ミッションはプレイするのに支障はない重さなんですが
やはり戦闘中や部隊がたくさん居る時は重い、仕方ないけどやはりせっかくのリアルなゲームだから
リアルタイムな画面でプレイしたい。戦車や歩兵も迫力が増しますし、
あとやはり重いミッションもありますよね?
それとでも版で少々テクスチャ等が部分部分甘い来がしたのですがある程度製品版は綺麗になってるのでしょうか?

71>>教えてください。お願いします

77 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 03:40
発見したんですが、montignac must fall から森に逃げるミッションと、
5tトラックでrescue zoneに向かうだけと言うミッションに分岐してます。
森逃げの方で詰まってる人もいる様ですが、montignac must fall
からやり直すといいかも。 ガイシュツだったらスミマセン

78 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 03:45
というか製品版のがきれいになってるって何度も言ってるじゃん
ただ割れがほしいだけなんだろ?
うだうだ言ってないで核心をずばっと言えよ

79 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 03:46
堂々と割れの場所を聞く厨房

80 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 03:48
>>77
分岐のフラグが分からないYO

81 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 03:48
核心をズバット

82 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 03:49
>>77
前スレでガイシュツ
フラグは仲間の生死

83 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 03:51
>犯罪に結びつくような違法な話題,コテハン叩き,個人叩きは削除対象となります.

よく読めカス

84 :nanasi:2001/07/02(月) 04:16
すんまそん真にすんまそん許してくだしええ
所で製品版の画像のほうは綺麗になってるのでしょうか?

85 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 04:48
はぁ ? 画像 ??

86 :オペレーター:2001/07/02(月) 06:40
PV1Ghz、Voodoo5(Glide)、メモリ256MBで
やるとグラフィック値を最高に上げても、すんげー快適。
ただ、アドバンスドのLOD bias、objects LOD、shadows LODって
めもりを右端にもっていくのが「キレイな設定」ってことなのかな?

87 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 07:11
うちはCeleron500Mhz,RageMobility-M AGP(4MB) Memory320MB
のNotePCでも起動できた。解像度は800*600
快適ではないにしても、なんとか普通に遊べる程度はあった。

88 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 07:17
>>86
LOD ってのは距離や大きさ、CPUの負荷率に合わせて
自動的にオブジェクトのポリゴン数を減らし負荷率を自動的に軽減する物です
右端にもってけばもってくほど、LODがかからない(ポリゴン数が自動的に減らない)
んだと思う
逆かも、違ってたらスマソ

89 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 08:37
改めて体験版と製品版の差異ってどんなもんでしょう。
あとマルチの快適度とかどうですか。

自分はとりあえずイマジニア版まで待つ予定ですが、
割れで先にマルチの具合とか体験しておきたいなあ・・・

90 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 09:19
しつこすぎ、うざい
download板逝け

91 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 09:24
シツケーヨ!ティンカスヤロー

92 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 09:26
割れ物はgamespyで遊べないぜー。

93 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 10:41
>>87
もんちっち?

94 :名無しIII:2001/07/02(月) 11:39
 ろくにミッションを進めずに、ミッションエディッタで
ヘリと戦車配置してランボーごっこやってたり(笑)

 これって上手くやれば映画のシーンとかを再現でき
そうな気がするけど、誰か挑戦している人は居ないのかな?

95 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 11:53
>>94
ランボーごっこ楽しいけど映画と違って
即撃たれる(笑
映画の主人公ならスラスラかわせるのが素晴らしい
ランボーの顔スキン欲しい(´д`

96 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 12:15
森逃げ、やと逃げたよ。
ほとんど走って走りまくって這いずり回ってニゲタヨ。
途中T80が睨みきかしてたので、LAW2発で撃破したぐらいだよ。
疲れるミッションだたよ。

97 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 12:18
オメデトウ

98 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 12:24
てかいつでるの?

99 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 12:34
はあ?
なにが?

100 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 12:44
100

101 :ivan:2001/07/02(月) 12:52
ども、次に立てるときには2にこれもたして欲しいと思われ。

日本版開発元
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/

102 :名無しIII:2001/07/02(月) 12:54
>>95
 M60を腰だめで撃てるのは良いんだけどね。
でも弾が当ってくれない(苦笑)

 ミッションは3つめのコンボイ撃破&町壊滅
で停止中。町の制圧で良い気になって近くから
狙撃してたら小銃の反撃であっけなく死んだよ・・・

103 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 12:56
>101
これはどの辺までやるつもりなんだろう…
日本語マニュアル付きとしか書いてないとこ見ると
マニュアルだけかな

104 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 13:16
字幕は日本語にしてほしいね。

105 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 14:43
イマジニアの日本語版、Win2000対応になってないけど何故だろう
UK版買った俺には関係ないけど

106 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 15:09
Shilka潰すミッション、長いしムズイ
戦車よりもピロシキの命中精度の方が怖い

107 :A5:2001/07/02(月) 17:35
同志、Audeyの防備を指揮するMaraler将軍から連絡が入った。
町の南の岩山に潜入、拠点化を図っている敵特殊部隊を駆逐してほしい、
とのことだ。敵は特殊部隊に加え、狙撃手が確認されている。
また、岩山の南斜面に、UH60が隠匿されているらしい。
敵兵力の殲滅と、輸送車両の破壊を今作戦の目標とする。
同志、狙撃の腕を見せる機会だ。ウォッカでも飲んで、
ヘリが到着するのを待て!

というのを作った
カットシーンで顔大写しで「Vodkaー!!」と叫ばせたいのだができない
(ミッション「steal the car」のように)やり方分かる人います?
とりあえず説明書いて後で揚げます

108 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 17:48
ヤリテーYo

109 :A5:2001/07/02(月) 20:10
揚がったよ
できたやつをuser/missionなりofp/missionなりに放り込んで
不具合もあるのであちらを参照してね

他の人がつくったのもやりたいなあ
みんな「アプ板くれー」とか言ってたけど、作って貰ったら貰ったで
スレが4つしかたってないよ

110 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 20:34
ミッションの作り方がイマイチわからなくて・・

111 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 20:53
すいません、キャンペーンそっちのけでこんなもん作ってしまって…
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/cgi-bin/img-box/img20010702194644.jpg
>>109
フォルダ名の後半に付く島の名前は何ですか?
そのままでは動かなかったので、適当にCainって付けたら、海の上から始まった…

112 :A5:2001/07/02(月) 20:54
au、すみません
Abelです。あっちにも書いてくる

113 :A5:2001/07/02(月) 21:03
>>111
GJ!!

114 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 21:09
>>111
ワラタ

で、質問〜。
誰も乗っていない乗り物はどうやって設置すればいいの?

115 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/02(月) 21:12
プレイヤーが動かすユニットを設置したのち、
新しくユニットを置きます。陣営の選択に、emptyがあるはずなので、それを選んでおいてください。
プレイヤーユニットを置かないと、emptyユニットは配置できません。

116 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 21:14
side:emptyで置けますよ

117 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 21:17
>>115-116
SIR,THANK YOU SIR!

118 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 21:36
ユニットが無線でしゃべるにはどうすればいいのでしょうか?
左下にメッセージでるやつです

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/02(月) 22:23
閣下!Ynte’s,,,軍&ドンパチゲー板(仮)が廃れていますが・・・

120 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 22:43
A5はーん。
C:\OperationFlashpoint\user\mission
にZIPファイル解凍したフォルダいれたんやけどできまへん。なんででっしゃろ。

121 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:05
>>106
空港を襲うミッション?
オレもいまそこでつまってる。むずいヨ。

122 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:14
分岐点てハインドのところだけかな?

123 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:17
>>120
OverTheTop.abelでいけたが?

124 :ちんげまんげ抜けたり生えたり:2001/07/02(月) 23:25
俺は教から日本人でオナニーするのをやめた
なぜなら後ろめたいからだ
これからはとくにブロンドヘアのアメリカ人ブラジル人オーストラリア人
でオナニーすることにする
もし俺が日本人でオナニーしていたら注意してくれ

125 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:26
>>120
消えろ

126 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:26
Shilkaは最強の乗り物だよね。
Shilkaの攻撃をもろに食らうと、T80が3,4秒で破壊されるんだから・・・。
戦車の1発は大きいが、Shilkaのリロードタイムがない点からもバランスが取れた
最強戦車だね。
T80でShilkaを攻撃しようとしたときに良く解った。
ただし、中、近距離ね。
20MM機関砲って、T80の装甲をボロボロにできるんだー、知らなかった。
そんなわけねーだろ(藁。


あー、あと、M1A1は強すぎると言われていうるが、現実からみると案外正しい
パラメータかも。
湾岸戦争のときは、イラクの戦車3000両を破壊してM1A1は1両の中破のみ。
しかも、搭乗員は生存し、その戦車も修理され前線に復帰。
3000回アタックかけて1両破壊できればリアルってことか??

127 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:29
OverTheTop面白かったでありますSir!

128 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:30
>>126
30mmね
シルカは攻撃力は高いが、Law一発でオシャカになっちゃうしなあ・・

129 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:32
>>126は馬鹿ってことで放置よろしく

130 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:33
>>129
彼はつっこんでくれるのを待ってるんでしょう・・・

131 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:35
>128
あう、30mmだったね。
しったかSorry。
Shilkaの防御力は低いけど、機関砲の着弾はカコイイ。

132 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:35
>>129
彼はかわいそうな子だ・・・。

133 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:36
スゴいゲームですね〜、これ。
今ミションエディタ勉強中なんですが、
ピロ達の上陸阻止ミションで出てきた機関銃陣地を囲む「トーチカ」?
あれを、エディタで出すにはどうしたらいいのでしょうか?
どうしてもD−DAYミション作りたいもんで…
すいませんね・・・どうかご教授お願いしますsir

134 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:56
分岐点もうひとつはhold maldenと睨んでいるのだが…
うまくやれば敵を全滅させられると思って再チャレンジ中。
むずい…

135 :名無しさんの野望:2001/07/02(月) 23:56
>>133
Side:Empty の Object に色々あるよ
試してみたら?
死体もあるし(笑
OFPで死体置き場ミッション(なんだそりゃ?)も作ったよ

136 :銃の・・・:2001/07/03(火) 00:00
レートって変えれないのかな?
M16をシングル←→3バースト
みたいな。

137 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:05
今度のパッチで改善されるよ>銃のレート
俺も三点バーストやりたい!

138 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:05
136はアホなんで、放置よろしく

139 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:07
>>136 三角形のあれ読め

140 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:11
>>136はワレちゃったのかな?

141 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:20
しょちゅゆうカクカクしたり4,5秒間止まったりするんだけど。
Pen3 1Ghz
384M
GeForce2 MXなんだけど
CDドライブがヘボイとカクカクするんでしょうか?
8倍速のやつなんですが

142 :Field Guide:2001/07/03(火) 00:24
三角に組み立てるより、広げてた方がいいと思わん?(笑

143 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:26
>>141
そのスペックでカクカクってか?
なんか変だわさ
CD-ROMは関係ないよ

変なもん入れてるか、なんか大きな間違いをしているか
呪いがかかってるかだね

144 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:27
>>141
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< ハードディスク容量が許すなら仮想化してヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

145 :141:2001/07/03(火) 00:28
>>143
なんか会話が入る直前に固まるんです。
PC事体がヤヴァイんでしょうか・・

146 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:28
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< デフラグ、仮想メモリ容量を固定にしてヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

147 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:31
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 最終的にはやっぱり、OS再インストールしてヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

148 :141:2001/07/03(火) 00:31
>>144
CD革命じゃ仮想化無理でした。
>>146
デフラグ、仮想メモリ容量の固定ってどうやるんでしょうか?

149 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:31
>>145
じゃあ原因はサウンドだろ。
オンボード?

150 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:35
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 究極的にはシリコンディスク導入してヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

151 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:36
ヤパーリWindows2000いれた方がいいのか?

152 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:37
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< スタート→プログラム→アクセサリ→システムツール→デフラグでヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

153 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:40
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< コンパネ→システム→パフォーマンス→仮想メモリでヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

154 :yamayama:2001/07/03(火) 00:40
ゲームスパイで3人コープっていうホストしてるけど
無謀?(笑

155 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:42
>>124
動くな!
今中谷ミキのヌードを想像してジッパー降ろしたな?今後気を付ける事。
全く危ないところだった。

156 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:44
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< いったん「仮想メモリを使用しない」にして再起動してヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 再起動したら、スクリーンセーバー等全部切ってデフラグしてヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< デフラグ終了したら、コンパネ→システム→パフォーマンス→仮想メモリ
 UU ̄ ̄ U U  | 最小、最大の数値を同じにしてヨシ!俺は500MB取った。
           \_____________

157 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:44
回線にもよりますデス
ISDNでしたら、後一人が快適の限度かと(個人の嗜好ですが)
ゲーム内容でしたら、見知らぬ人なら無理っぽい?
知り合いいるなら、苦労するけど行ける鴨?

でもこのゲーム、coopでも状況がかなり変わるのでパターン化
しにくいのがいいです

158 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:46
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< これでシークが滑らかになってヨシ!気持ち良くスワップしてくれてヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________
      ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 自己責任でやってヨシ!
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

159 :ちんげまんげ抜けたり生えたり:2001/07/03(火) 00:46
>>155
今町どジッパーを下ろしました、今夜のおかずはブラジル人にしました
ブラジル人は世界の中で一番美人のいる国です。

160 :yamayama:2001/07/03(火) 00:46
みんなはどこに集まって対戦してる?

161 :141:2001/07/03(火) 00:47
みなさんありがとうございました。

162 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:52
"Anyone attempting to play an illegal copy of Operation Flashpoint
will begin with a game that looks and plays just like the real thing,"
Codemasters tells PC Zone. "However, over a period of time,
the game gradually self-modifies and degrades elements
of play to a point where the game is no longer playable."
How intricate!
ガイシュツ?

163 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 00:53
パラシュートの面クリア出来ない
クリアしたと思ったらタイトルに戻る
援護のやつと仲間一人も死なせずにクリアしても無理

164 :グラフィックボードは?:2001/07/03(火) 03:05
Voodoo5、Glideでやるのと
Geforce系、HWT&Lでやるのと
ではどっちがサクサクなんだろ?

二つ持ってる人なんてそういないからわからん?
やっぱDX8だしGeforce3、HWT&Lが最高の
環境なのかねえ?

165 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 03:11
体感ではGlideに分があるように思う。

166 :>165:2001/07/03(火) 03:19
だな。
まあGlideだと16bitカラーだから
多少軽くて当たり前な気もするが。

167 :yamayama:2001/07/03(火) 03:31
今日はCOOPやって楽しかったぁ

168 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 03:33
daemon toolに挫折してNOCDPATCHあててみた、
DaemonTool使うより容量食わないしいいようなきが?
ttp://www.snumpy.com/~gcw/games/pc_operation_flashpoint.shtml

169 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 05:02
>>162
割れでやってると途中でプレイできなくなるのか(藁

170 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 05:22
このゲーム、デモやって心底惚れ込んだんですが、ひとつ
引っかかる点がありました。デモでは兵士同士の無線の
音声が、まるで電子音みたいな感じでしたが、これは製品版では
直ってるんでしょうか?これが解決すれば買う予定なんですが。

171 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 05:28
音声は改善されてるよ。多分。
でも人によってはダメになってるって言うかもしれん。

172 :170:2001/07/03(火) 05:32
そうですか・・。せめてロボット声でなければいいんですが。

173 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 05:49
ロボット声じゃない
ちゃんと人間の声
無線から銃声聞こえたりリアル

174 :名無しさん:2001/07/03(火) 06:03
俺はデモ版の冷静な声の方がよかったな。

175 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 06:14
てゆうか >>170さんは、無線の声がノイズィだと言いたいだけでは?
無線の音質なんてそんなもんだから、実物に近いというかなんというか。
俺はあんまり気にならなかったよ。

176 :A5:2001/07/03(火) 06:47
禿しく亀レスだけど

>あー、あと、M1A1は強すぎると言われていうるが、現実からみると案外正しい
>パラメータかも。
>湾岸戦争のときは、イラクの戦車3000両を破壊してM1A1は1両の中破のみ。
>しかも、搭乗員は生存し、その戦車も修理され前線に復帰。
>3000回アタックかけて1両破壊できればリアルってことか??

湾岸戦争で破壊されたイラク戦車はほとんど空爆での被害、だったんじゃないの?
大規模戦車戦があったの?そんな報道があったようには聞いてないなあ
もしそういうソースがあるならぜひ教えてください

というかネタにマジレスしてる?

177 :170:2001/07/03(火) 06:58
当たり前ですが人それぞれなんですね。
「くそ・・ブラボーチームがやられた・・」等のある特定の場面で
流れる状況説明無線は、バックに銃声が流れたりして全然文句
無いんですが、通常の命令(「1行け」「5治療しろ」)が何だか
間延びしているような、緊張感が無いような気がしたんです。
デモシーンの兵士同士の会話が人間臭いだけに余計。

R6のような特殊部隊なら沈着冷静でいいんですが、このゲーム
の兵士たちは戦闘マシーンというよりは、プラトーンやフルメタル
ジャケットに出てくる”故郷では普通のあんちゃん”兵士だと思うので。

まあ単語の組み合わせでしゃべらせてるからしょうがないかもしれま
せんね。取り合えずこれはDEMOの話なので、製品版買ってみます。

178 :A5:2001/07/03(火) 07:07
亀レスその2
>>118
上等兵殿の板にその質問あるよ
チュートリアルのようにユニットに名前を付け、
でウェイポイントで
名前 global(broup , side)chat "内容"でしゃべる

179 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 07:51
globalchat "内容"
だと「""」も入るからいらない人は
globalchat 内容
でいいかと
話ズレんだけど LOGIC ってなんだ?
チュートリアル見てみたけど、不可視オブジェクト?
カメラ用かな?

180 :A5:2001/07/03(火) 08:00
http://ofpediting.com/tutorials/logicgroups.htm
難しい・・・
ウェイポイントに関わるみたい

181 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 09:46
森から一人で逃げるミッションで詰まってしまいました。
過去ログにあるように捕虜になった後、テントでじっとして
ミッションが終了しても、Continueをクリックすると
メイン画面に戻ります。
一つ前のミッションに戻ってやってみたら、こちらも
Continue→メイン画面で、結局最初からやり直しています(泣
これってバグなのか?それともなんかミスってるのかなあ。
あんまり敵殺さずにいるのってなんか関係ありますか?

182 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 09:51
>>181
テント外のドンパチ静まったら、外に出てうろうろしてみれ

183 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 10:28
>>179
文中に空白が入るとエラーになるから、長い文章をしゃべらせたい人は
やっぱり"でくくったほうがいいかも。

184 :182:2001/07/03(火) 10:30
テントのまわりをうろうろしてみました。
味方に近付いたり、ピロシキ戦車に迫ってみたり
してもだめで、味方が交戦中に飛び出してみたり、
どさくさにまぎれて武器を拾ってピロシキ君を撃ってみたり
もしました。
終了後のメッセージではどれもレジスタンスに確保されたが、
君の消息は誰もしらんだろうなみたいな感じでした。

185 :181:2001/07/03(火) 10:31
すいません、上の書き込みは私で182に対するレスです。

186 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 10:58
森の中で一人の状態から始まるミッションで
とりあえず森抜けて伏せてると無線で64に向かえみたいな会話が聞こえるんですが
64て何処なんでしょうか、隊長がいないと何が起きてるのか分かりません。

187 :津破苦+阿魔流:2001/07/03(火) 11:13
>>186
地図のEa64地点だ。
Ea64に向かえと指示を受けた後に地図を見るとマークがついているはずなのでそこに向かうのだ。
幸運を祈る。

188 :181:2001/07/03(火) 11:16
う、公式ページのフォーラム読んでて、おれはまぬけな事してたの
がわかった。

最初にキャンペーンの続きをやる時にReplayをクリックしてたけど、
ContinueかRevetをクリックしないとその面だけで終わってしまうらしい。
(ミッション終了後の画面じゃなくて、最初にやる時の話)

でも、それをしてもメニュー画面に戻ってしまうと言い張っている人も
いるのでバグもあるかもしれん。

とにかく逝ってきます。

189 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 12:33
http://www.bs-asahi.co.jp/discovery/discovery18.html

190 :s5:2001/07/03(火) 12:36
thnx、
でも紹介だけで中身がナイゾ

191 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 12:36
↑っていうか、番組みたい。

192 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 12:38
>188
Continue押してやってもだめだったよ。
霧がでてくるまで待つのがダメなんだろうか…。


193 :a5:2001/07/03(火) 12:40
つうか名前間違えた

>>188
自分の場合、
5tトラックにのるミッション(題名忘れた)のときがそうだった
ミッションクリアのとき「Success?」で終わってメニューへ、
メニューからcontinue選ぶと最初から、ってなってた
一度プレイヤ削除してやり直したらうまく行ったけど。

194 :186:2001/07/03(火) 12:43
>187
了解です

195 :181, 188:2001/07/03(火) 12:56
>>193

言いたかったことは、
最初にReplayを選んでクリアしてもクリアしたことにならないということです。

だから、メインメニューのCampaignからContinueを選んでからミッションを
クリアしないと次へ進めないらしいです。
今、手元にないので確かめられないよー。

196 :181:2001/07/03(火) 13:01
195の追加で、Campaignのメニューでミッション名をダブルクリック
して再開するのもだめだそうです。
はずしてたらすまん。

197 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 13:07
ofpediting.com1回も繋がったこと無いんですが俺だけでしょうか?
どなたかご存知の方ドメインネームじゃなくてIPアドレス教えてもらえませんか…?

198 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 13:44
>>176
地上戦は多少有ったようです。
91年2月25日に第2海兵師団第2戦車大隊B中隊が
13両1個中隊のM1A1でイラクの1個戦車大隊を
無傷で壊滅させてます。
3000メートル以上の遠距離からの砲撃で
反撃もままならず破壊されていたようです。

あっ、私は126ではありません。Sir。

199 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 13:47
戦争で正しい情報が報道されることなんて一回もないから
情報の信憑性は「目安」ぐらいで

200 :118:2001/07/03(火) 14:03
>178
>179
ありがとう
デモのファイル調べて 台詞用ファイル作って色々やっても出来なかったので
製品版とデモじゃだいぶちがってるのですねー
ウェイポイントじゃなくてトリガーでも喋らせることはできるのかな

201 :198:2001/07/03(火) 14:08
>>199
そうですね。了解であります。Sir。

ところで、劣化ウラン弾って核兵器で分類しても
いいくらいだよね?

202 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 14:25
森の中から一人で始まるミッション難しいっす。
みんなどうやりました?

203 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 14:30
>>202
とにかく逃げろ。這いずり回れ。
反撃しようなんて思うな。
おまえはランボーではないんだからな。

204 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/03(火) 14:31
>>202
スタート地点の東にある町でUAZを盗んでから、走っていきました。
BMPを一両撃破する必要がありますが、難しくはないです。

205 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 14:38
ユーザーミッションの遊び方がわからんあげ

206 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 15:10
>>204
俺はそこにある民間人の車を盗んでいった
これなら一発も撃つ必要なし

207 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 15:37
ていうか
85年はM1A1じゃなかったろ?
もうあった?

208 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 16:08
森抜けミッションがぁぁ。
東の町の軍用車盗むまでは良いけど、
目的地に着いたとたん集中砲火くらって車中死…。
もしかして目的地が変更されてからいくのかな…。

209 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 16:09
>>195
言ってる意味がよくわからん

210 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 16:21
東の町どころか森すら抜け出せない

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/03(火) 16:42
>>201
劣化ウラン弾を核兵器として分類するのは少しだめです。
核兵器は放射性物質を一瞬にして臨界量にして、核融合時の巨大なエネルギーを破壊力にしています。(確かそうだったと思います)
そして強烈な放射能を発し、あたりを荒野にしてしまいます。
劣化ウラン弾はただ単に堅くて廃材利用のように安い弾頭です。
劣化ウラン弾からは放射線を放っています。
金属などに当たると急激に発熱し、火がでます。
標的に当たった劣化ウラン弾は破片をばらまきあたりを汚染します。
核兵器と劣化ウラン弾は全く違うものといってもいいと思います。

212 :A5:2001/07/03(火) 16:52
でも結局汚染するからおんなじようなもんだと言いたかったんじゃ
ないかな

>>195
でも、continueでも駄目なときもあるよ
あるはず。自分はそうだったもん
次のプレイヤでははまったミッションもう一度やるつもり

>>198
thnx、勉強になりました。
イラクの近衛戦車師団はT72持ってるとか言ってたと思うけど、
やっぱりT72対M1A1ではぜんぜんかなわないのね・・・
キビシィ

213 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 17:03
Missionエディタすげぇ!
その気になればノルマンジー上陸作戦みたいなのも作れそうだ。
激しく萌えた(*・∀・)

214 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 17:41
イントロとミッションのムービーに力入れすぎて、
中身まで作る気力が出ない。
一つの事を最後までやるのって大変だね…

215 :名無しIII:2001/07/03(火) 17:50
 未だに、ぼんばーまんで詰まっている自分はかなり下手かも(泣笑)
とりあえずコンボイ全滅させた時点で、ブラボーチームが全滅してしまって
いるのが問題なのかな?チャーリーチームに町を制圧しろと言って威勢よく
返事が返ってくるのは良いけど、どうもちゃんと戦って無いような・・・

216 :a:2001/07/03(火) 17:52
割れ物おとしたけど今回のドウヤルンダ?
だれか教えて訓ロー
64個ファイルがあって1つめにクラックとaceファイルは確認できるが
どうやって遊ぶの?

217 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 17:56
>>216
過去ログみれ。

218 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 18:17
↑↑つーか氏ね。

219 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 18:22
ブラボーチーム、ブラボーチーム、エリア>>216
迫撃砲要請、オーバー!ザーッ

220 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 18:24
これだけの萌えゲー作ったんだから
きちんとお金はらって買うべきだとおもう
俺は二つ買ってもいいぐらいだ!
買わんけどな!

221 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 18:24
通常兵器に放射性物質を使うのは許せませんね

222 :a:2001/07/03(火) 18:27
過去ログ見ました。
なんとなくキーワードがたくさん出てきたから今から検索してみる
217さんありがとう

223 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 18:28
湾岸戦争帰りの兵士の、発ガン率がかなり高いって前テレビでみたなぁ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/03(火) 18:35
>>221
でも放射性物質つかった時点で特殊兵器だからなぁ・・・

A5殿
なるほど。
そうであることを望みます。

225 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 18:49
字幕のことなんだが
PLAIN と PLAIN DOWN の二つの設定があるはずなのに
なぜか PLAIN しかない・・・・・なぜだ・・・・・・
あとエディットしたミッションのプレビュー中はマップ見ても
なぜオブジェクトやユニットの位置が表示されないんだろう・・・・・
シングルミッションだとちゃんと見えるのに・・・・・

226 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 18:50
>>223
結局は味方殺してるんだから、損害はでかい(w
アメ公のやることはいまいちよく分からん

227 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 19:24
森抜けるミッションは、スタート地点で死んでる仲間のLAW持っていくと簡単。

228 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 19:26
戦火の勇気って映画見たけどM1A1やられてたよ。
まぁ映画だけど。

229 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 19:39
捕虜ミッションで夜になってからUAZに乗る場面で
UAZに乗れないんだけど
これはこのまま逃げろっていうこと?

230 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 19:45
>森抜けるミッションは、スタート地点で死んでる仲間のLAW持っていくと簡単。
そのLAWを持ってどっちへ逃げればいいか聞いてるんだよこのちんかす

231 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 19:50
>>230
北西

232 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 19:52
>>229
そのままボケーっとしてると敵が爆弾しかけにくるから倒せばOK
その後なんか適当に動いてたらクリアできた

233 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 19:52
戦争の怖さが身にしみるゲームです。

234 :230:2001/07/03(火) 19:53
北西は怖いので嫌です。

235 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 20:01
VoDoo3PCI
セレロン330
メモリ190
で結構遊べるけど、微妙にカクるんで標準合わせてる間に撃たれるのが悔しい
ハイスペックのパソコンでプレイしたら相当おもしろいんだろうな。

236 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 20:11
>>232
ボケーとしてUAZに置いてかれたら
撃ち殺されるし
武器持ってないから戦えないんだけど
具体的にどうすんの?

237 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/03(火) 20:39
ドラグノフ専用弾薬には、劣化ウラン使用の徹甲弾もあったそうな。

238 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 20:45
>>232
前スレにある程度のことは書いてある。

239 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 21:07
過去ログ読んだんだけど
北極星なんか分からないんだけど
UAZが行く方角に対して前後左右で行ったらどっちに向かうの?

240 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 21:18
>239
お迎えが来る前にBMPを奪うのが早い。
方向は戦車のいない方。
あとは山を登る。

241 : :2001/07/03(火) 21:30
>224
関係無い話だけど
むか〜しアメリカ軍の放出した腕時計の夜行塗料に
放射線出すのが使われてて回収騒ぎになった事あったな
ごく微量だったらしいけど…

242 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 21:34
俺もあそこは山から狙撃した。
やってくるスベ公は2匹だったかな。
うしろの海でピロsのボートが走っているけど、無視してよしかな。

243 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 21:46
×標準

○照準

244 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 22:07
やっぱ森抜けミショーンみんなつまってるのね。オレもだけど。
気合い入れて、南から来る4人と、その他北西方面から来るヤツを8人ぐらい殺して
AK奪ってLAW拾って、ランボー気分満喫してたら集合地点が変更になって、エイヤと
T72とBMPに撃たれて轢かれた。UAZ盗まないとダメかな。

でも、純粋にゲリラ戦を楽しむのもまたオツだね。かなり楽しい。

245 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 22:07
捕虜はそのままいくとジープで人気の無いところに連れて行かれて射殺されます
その手前で、ピロシキ基地のテントでスペツナヅのあんちゃんに見張られている場面があります
テントの前には歩哨のおっちゃん
隙を突いてテント出た右側路地に「ダッシュ」(手ブラでノロノロなので必ずダッシュの事)
すぐ弾薬の箱があるのでAKをゲット
振り返らずにそのまま真っ直ぐ路地を出たら左折、直進
左側二本目の路地(家と家の間)に入ってブッシュに隠れると
ちまちまとピロシキを始末できます

246 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 22:56
森抜けるミッションはBMP奪うと簡単。

247 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:05
>>230
ハァ?割れ野郎逝っていいよ。

248 :ゲッペルス:2001/07/03(火) 23:21
ごめん、パソコン素人なんだけど、いくつか質問させていただきたいっす

1 このゲーム、ソフトを買うだけじゃ遊べないの?

2 このゲーム、コントローラは要らないの(パソコンでゲームしたことないんで)?

3 このゲーム、もう発売されてるの(公式サイトだとまだみたいだが)?

4 このゲーム、どういう店で売ってるの?普通の電化製品店で買える?

249 :背中乳首:2001/07/03(火) 23:22
歩兵のつらさが身にしみる。
私は、実際その場面になったら、
わけもわからずに死んじゃいますね・・・

ランボーや、フォレストガンプはすごいと思いました。

250 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:36
なんで、手ぶら状態だと走る速度が遅くなんじゃー?
普通は早く走れるような気がするんだが。

251 :っていうか:2001/07/03(火) 23:38
ヘリの操作むずくねー?
なんべんやってもコブラが
ひっくり返る(w

某サイトの操作マニュアル通りやっても
高度上昇してくれないんだが・・・

252 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:41
>>251
DEMO版でやってるのか?

253 :a:2001/07/03(火) 23:42
イマジニアから発売日が決定しましたよ
日本語マニュアル付きが7月23日に正式に発売されるようです!
マニュアルが必要な人には買いかも

ところで割れ物試しましたができなくてもしかしてCD−Rが必要ですか?

254 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:42
>>252
デモでコブラ使えねぇだろ。

255 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:45
バグ多すぎ

256 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:48
126の言っていることは大体あっている。

湾岸戦争のイラク軍戦車(T72など)は約1200両が破壊されたが、
その多くはM1A1によるもの。
M1A1の損害は18両で、その半分が同士討ちか地雷である。
イラク軍戦車の砲撃で撃破された例は皆無と言われている。

M1A1の熱線映像装置の索敵能力と、3000m以上の距離からでもT72を
撃破できる劣化ウラン弾は驚異的であった。
対してT72の夜間暗視装置は、赤外線ライトで目標を照らさないと
見ることが出来ない旧式。しかもライトの有効距離は800m。
M1A1の熱線映像装置は3000m以上先まで見える。

M1A1の防御力も優秀で、劣化ウラン装甲の強固さは非常に優れている。
7両の戦車がT72の砲撃を受けたが無傷。
弱点は燃費が悪すぎるくらい。
OFPのM1の強さは現実から見れば妥当と言える。

257 :名無しIII:2001/07/03(火) 23:50
>>248
 1.ちゃんとしたPCがあれば遊べる
 2.キーボードとマウスでも結構行ける。
 3.欧州版が発売されてる。今遊んでる人はみんな英語輸入版
 4.輸入版の洋ゲー扱ってるゲーム屋。ensofで通販可

分からない単語は検索サイトで調べてみよう。

>>251
 着陸時は特に左右のぶれに気を付けないとひっくり
かえるね。オートホバーを使うと良いのでは?高度は
上げること無いからよく分からない(笑)

258 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:50
>>255
敵がいない場所にターゲット指定になってたりしてな
マジウザい

259 :251>252:2001/07/03(火) 23:52
無論デモじゃないです。高度上昇はQ押すんですよね?
あとマウスステアのON,OFF切り替えってどの画面で
行うんでしょうか?

260 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:52
>>254
デモのヘリはUH60のみだったか・・・素マソ

261 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:54
>>258
ああ、そのバグは気になるね。
7月分パッチで直らんかな。

262 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:55
>>258
ほんとは、敵が居た場所だな
頼りになるのは自分の目ん玉だけだ

263 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:55
>>251
ひっくりかえるというのは着陸時の時か?

264 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:57
>>256
T72かわいそすぎる。
見えない距離からチクチク、チクチクと破壊されていく
アメリカ兵はシューティングゲームを楽しむように砲撃

265 :名無しさんの野望:2001/07/03(火) 23:57
いま捕虜ミッションリトライしたら非常に簡単な方法がありましたが
クリアになるかどうかはわかりません

266 :>263:2001/07/03(火) 23:59
離陸の時もやっちゃいます(w

うまく飛べたときも高度上昇できないんで
進んでいるうちに木とか建物にひっかかって
墜落・・

267 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:00
>>258
それってバグなのかな・・・。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/04(水) 00:00
平地にできるだけスピードを落として着陸しましょう。
自分は10回やって9.5回は成功します。

269 :>257氏:2001/07/04(水) 00:00
教えてくださいましてありがとうございまし。

キーボードとマウスだけじゃ、どうもつらそうですね(w
店員に聞いてみて、適当なのを買ってきます

日本語バージョンが7月下旬に出るのなら、そいつを待ちます。
素人なもんで

いや、なんか容量が足らないんじゃないかって心配してました。
ありがとうございました。
ちょくちょくこのスレに来ます。
このゲーム、主役がロシア人ってがいい。

270 :t:2001/07/04(水) 00:01
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi?bbs=news&key=994080395&ls=50
これから増えるぞ!!
夏休み!!

271 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:02
キーボード+マウスに勝るもの無し

272 :>269:2001/07/04(水) 00:06
主役はロシア人では無いと思ふ・・

273 :名無しIII:2001/07/04(水) 00:07
>>269
 何か誤解してない?ゲームの基本になる兵士の一人称視点
はキーボード+マウスが一番だと思うよ(苦笑)ただ、
ヘリや航空機がちょっと難しいかも、と言う話。
 あと、主役はどちらかというとNATO軍のような・・・一応(笑)

274 :ヘリの操縦:2001/07/04(水) 00:07
UH60が1機だけのMISSION作って練習してみたらどうでしょうか
まずは砂漠MAP→普通のMAPって感じで

離着陸が上手く出来るようになったら
コブラと空っぽの車両で射撃練習

275 :>273:2001/07/04(水) 00:09
誤解してた

ロシア人じゃないんだ、主役は
キーボードでできるのですか。俺はゲームをやったことないから、
キーボードでゲームするという感覚がわからん

連射してボタンつぶしたりせんのかな
個人的には、やっぱり主人公はロシアの工作員であってほしかったなぁ

276 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:11
>>253
オフィシャルには7月27日と書いてあるぞ。

http://www.imagineer.co.jp/game/index.html

今月は出費を抑えなければ。

277 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:13
>連射してボタンつぶしたりせんのかな

引き金はマウス。
それに高橋名人バリの連射は必要ないんで大丈夫。


>個人的には、やっぱり主人公はロシアの工作員であってほしかったなぁ

そういうゲームだから仕方ないっしょ。

278 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:14
>>2
のリンクをよく見てね
demo版もあるし、操作を解説してるサイトもあるからね

279 :名無しIII:2001/07/04(水) 00:14
>>274
 ヘリの操縦はランボーごっこがいい練習になるかも。
NOEで戦車に突っ込んで直前で脱出。実戦的な機動が
出来るようになると思う(笑)

>>275
 別に連射するようなゲームじゃないから、大丈夫。
ロシア好きだったらミッションエディッタでロシア
マンセーミッションを作るも良し。

280 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:15
ミッションエディタでそんなシチュエーションも自由に作れる

281 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:20
>>276
マニュアルだけ日本語なら今すぐ欧州版買った方がマシのような気がするが・・・

282 :YU_PA:2001/07/04(水) 00:20
GameSpyにTEAM2ch立ててるので マターリと来てください。
なんとなく。

283 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:23
>281
ごめんまだ買ってないんだけど、エディタの使い方分からんって
カキコよく見るんだけど、その辺日本語マニュアルでちゃんと
書いてあったりしない?

284 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:23
>>281
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010620/ofp.htm
日本語マニュアル付きが8月、日本語版が秋だそうですよ。

285 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:24
マニュアルだけで+2000円

286 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:25


http://www.3dfilms.com
から体験版をダウンロードしてるんだけど、これってどのくらいの時間が
かかる?「不明」となってて、時間果てしなくかかりそうだが

287 :みなさん・・・:2001/07/04(水) 00:25
明るさはどんなもんです?
Voodoo3,Glideだとどうも暗いんで、明るさとガンマ値を
最高まで上げてやってるんですが、Gフォース派の
みなさんはどうです?
あとシングルの一番最初の面ってよく見ると途中、雨が降ったり
してますね。

288 :名無しIII:2001/07/04(水) 00:25
>>282
 マルチ初心者だけど逝って良し?

289 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:26
間違えた

http://www.3dfiles.com

だった

290 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:26
>>266
Qで高度上昇できないというのは妙だな 藁
着陸はオートホバーでかなり楽に出来るはずだが・・・
オートホバー時は前後に進めないから注意な

291 :>284:2001/07/04(水) 00:27
完全日本語版だと外人とマルチやるとき支障でそうだな。
日本語マニュアル付きが一番無難か?

292 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:29
>>289
ttp://www.flashpoint1985.com/download/download.html
ここな
トイレラームビーも激しくカコイイからついでに落としとけ

293 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:31
ヤバイファイルでもないのにわざわざ「ttp」ですか(^ ^;

294 :A5:2001/07/04(水) 00:33
チョクリンできんかもしれないしね
つうかかちゅーしゃなら関係ないよ

上のほうでムーヴィー作るのにはまってるという人がいたけど
どうやってつくるの?
カットシーンの切り貼りだけじゃあ無理くさいけど。
何かコツがあったらおしえたって・・・

295 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:34
>292
ムービーの落とす時間どれくらいかかるか、教えてもらえますか
ちなみに、289の言ってるサイトで、体験版は落とせます?
MIRRORというのがわからない 何の意味なのか

296 :輸入版:2001/07/04(水) 00:34
高卒の私でもゲーム自体は充分楽しんでますよ
難点はMISSION EDIT
海外のHOWTOサイトを覗いてもチンプンカンプンだし
プログラミングとかの知識が皆無なもので…

イマジニアの完全日本語版出たら
細かいミッション作成法まで載せた解説本でも出してくれないかな…

297 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:37
Operation Flashpoint Scripting Reference
http://www.btinternet.com/~b.t.hill/fpscriptref.htm

OPF Artillery
http://web.quick.cz/fholesinsky/OF/OFartillery.html

298 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:37
中途半端な出来の「日本語マニュアル」が
一番たち悪いよな。

299 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:39
>>298
あげくそれを棚に上げて、和訳したら訴えると脅す

300 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:40
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/ofp.htmlからも落とせるよdemo

301 :A5:2001/07/04(水) 00:41
http://www.btinternet.com/~b.t.hill/fpscriptref.htm
イイ!!

302 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:44
GameSpy でチャットをぼやーと眺めてたけど、
みんな好き勝手な言語でしゃべってんのな(笑

303 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:46
そのうち外人ユーザーが作ったキャンペーンの大作が出そうな予感

304 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:47
>>281
なんか日本語マニュアルあると妙に安心するんで
日本語マニュアル付きを待つ事にします。

305 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:47
>>296
ミッション作成法簡易和訳なら既にアプされてる
直接飛んでも弾かれるからアドレスコピペすれ
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi

306 :A5:2001/07/04(水) 00:48
日本誤訳、にならないことを祈りましょう
アーボン

というかまたミッションできたよ
またもプレイヤはスペツナヅでblack opsがでてくるやつです
マンネリ?

307 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:52
今、Team2ch の部屋に入ったんだけど、何故か自分が発言できない。
下の行の部分に発言入れて Enter でいいんだよね?

308 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:55
このゲームはヘタに日本語訳やると雰囲気を損なう気がするな
映画のフルメタルジャケット風な和訳なら大いに歓迎 藁

309 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 00:55
>>295
回線はISDN?アナログモデム?ADSL?
デモ版のファイルのサイズが64mbだからISDNで1時間以上かかるでしょ。

310 :A5:2001/07/04(水) 00:58
>>308
映画はもろ「エスキモーのマンコ♪」とかやってたけど
あれ堂々とやってよかったの?
違ったけ?
というかキャンペーン#1の鬼教官にもっとワイセツな言葉を吐いてほしかった

>>309
ISDN、1時間どころか6時間以上かかるよ、多分・・・

311 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 01:02
「マン庫」じゃなかったっけ?

312 :名無しさん:2001/07/04(水) 01:08
team2chはどこにたってるの?general?
みつからないよ〜

313 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 01:10
冷凍マン庫

314 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 01:14
大規模な戦車戦ミッション作りました
M1A115両でT80を30両撃破するやつです、滅茶苦茶重いです。

315 :鬼教官:2001/07/04(水) 01:17
貴様ら 女みたいにぺちゃくちゃくっちゃべってないで体を動かせ
オタク・童貞・引きこもり、俺は差別しない。
皆等しく価値が無いからだ
それから貴様らにいうのはもうあきらめたが、そのクソを吐き出す前と後に"SIR"をつけろ
ウジ虫よりも脳味噌が無いのか?
おら マスかいてないでさっさと逝け!

316 :YU_PA:2001/07/04(水) 01:18
>>251
>高度上昇してくれないんだが・・・
と、とりあえずQ押しっぱなしでマウスを動かさないでどーでしょうか。

>>288
初心者問題無しス。って、不定期に立ててまス。
とりあえずマルチの経験者増やして、HOST立てられるひと増やしたいス。
最近、日本人kickされること多くなったとか。む。

317 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 01:26
>>315
キティガイデヴ訓練生に打ち殺される鬼教官殿萌えです
SIR YES SIR!!

318 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 01:30
フルメタルジャケット?

319 :>a5殿:2001/07/04(水) 01:31
Over The Top面白かったですよ
なんとかクリアしたけど自分しか生き残らなかった…
敵スナイパーをスナイプするのが愉快愉快(何度もやられたけど…
ミッションエディタでも開けるから参考になるし。

320 :hso:2001/07/04(水) 02:44
今日始めてHOST立ててやってみたんだけど、不手際が多くてJoin出来ない人が続出。
誠に申し訳無いです。

HOSTのやり方を親切に教えてくださった方々、ありがとうございます。

時間がある時はまたHOSTやるんで、そん時はヨロシコ。

321 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 03:14
その Join 出来なかった人ですが、Join すら初めてのマルチ初心者
なので、何故 Join 出来ないのかもよく分かりませんでした(笑

322 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 03:38
いまさらだけど、デモ版を5時間くらいかけてダウンロードしました。

しかし、なぜか開かない。みんな、ダウンロードしてすんなりできた?
おれはエラーが出るばかりで一行に進まない

323 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 03:54
>>322
どんなエラーが出ているのかの情報を添えてくれなければ、誰も対処の仕方がない。
戦況を的確に報告せよ。
とりあえずマシン構成、OS、どういった状況でエラーメッセージが出たのか書こう。

324 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 04:05
>323

「関連つけるアプリケーションの設定エラー」と出ます。


場所の設定を要求するような項目が出て、何を選んで「OK]しても、
「IMG2000101011.ZIP」が見つかりません、とでる

325 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 04:21
それって単に解凍ツールが入って無いだけじゃ・・・?

326 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 04:21
キャンペーンのスカッド爆破ミッションクリアできない。
戦車が多すぎてまともにやってたらとても太刀打ちできんよ。
どうやってクリアするの?

327 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 04:54
まずYankeeをEastとWestのどちらで逝かせるかで悩むね。
でも敵戦車の数が圧倒的に多いので、早めにNovemberも呼ばなければいけない。
とはいえ、Shilkaが4台もいるので、そいつらを率先して破壊しなければいけない。
Shilkaの水平撃ち&他戦車から一斉に攻撃を食らうといかに強固なM1A1といえどアッサリ沈む。
そこでShilkaをある程度は歩兵自らつぶさなければいけない。
初期装備では爆薬を所持しているが、敵が移動する場合には役に立たないのでブリーフィング時にLAWを携帯する。
ミッションが開始したら全員トラックに詰め込んで目標から北西の丘の裏側に移動する。
裏側でトラックを捨て、巡回兵を潰しつつ足で一番上まで上り、上から目標地点付近のShilka2台をLAWで一気に破壊する。
破壊と同時くらいにYankeeが到着して、同時にNovemberに連絡を入れれば、ある程度の確率でけりがつく。

なお丘の下には3台のShilkaが配置されているが、残りの一台は真下にいるので丘を下らないと潰せない。
3台目を潰せる位置まで下ると、SCUDも発見できる。どっちを先に殺るかはお好みで。
遠回りするぶん、急いで事を進めないと時間切れで打ち上げられてしまうよ。

328 :結局・・:2001/07/04(水) 06:19
今ンとこ最大何人で
マルチできてる?

329 :A5:2001/07/04(水) 09:25
>>319
Sir , thank you Sir!!

使えそうなところはどんどんパクってミションづくりに役立ててください。
あのミッション山にトーチカとか置いてあるのに、AIは使おうともしない
トーチカにスナイパー格納しようとしたら、建物の中に埋まって
足だけでてる状態になってしまった(銃撃、手榴弾では頃せなかった
そういうとこも改善されたらいいな

330 :名無しさん:2001/07/04(水) 09:53
ルータでDMZを使わないでマルチやった人います?
OFPが使用してるポートがわからんです。

331 :名無しさん :2001/07/04(水) 13:17
途中で死んじゃったときに出る格言みたいなやつ、
あれのお気に入りのやつをおしえて。

332 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 15:10
>>304
日本語マニュアル付きは今月の27日発売だよ。

333 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 15:18
>>331
Yahari omaeha kuroyarou dattayo... itteyoshi.

334 :304:2001/07/04(水) 16:00
>>332
そろそろ体験版にも飽きてきたんであと3週間が
たまらなく長く感じてしまう。
こんなにゲームが欲しくてたまらないのは久しぶり。

335 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 16:09
すでにゲームは出てるのになぜ待つ・・・
とりあえず説明書自体にはろくにミッションエディタの説明はないよ

336 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 16:39
日本語マニュアル版はエンソフには入荷しないんだよね、残ねん、

337 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 16:52
そろそろ日本軍登場の予感

338 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:07
ミッションエディタの完全日本語訳見つけたよ^^

http://www.powow.com/tokinori/

339 :>>338:2001/07/04(水) 17:10
あほちゃう?

対象URL=http://www.powow.com/tokinori/


無限JavaScript警報

無限ループになるような JavaScript が見つかりました。
十分にお気を付けください。

mailtoストーム

アンカータグではないタグで mailto: の記述が見つかりました。
メール作成ウィンドウがたぁっくさん出てきてしまうかもしれません。
一般的なパワーのマシンでは,ブラウザがフリーズする可能性があります。

FDDアタック / conconクラッシャー [HTMLタグ,JavaScript]

IMGタグやJavaScript等によりfileスキーマを参照します。
フロッピーディスクドライブへの不用なアクセスが続いたり,
ブラウザの設定によってはOSがクラッシュする可能性があります。

340 :ブラクラ監視者:2001/07/04(水) 17:10
>>338

対象URL=http://www.powow.com/tokinori/

--------------------------------------------------------------------------------

無限JavaScript警報

無限ループになるような JavaScript が見つかりました。
十分にお気を付けください。

--------------------------------------------------------------------------------
mailtoストーム

アンカータグではないタグで mailto: の記述が見つかりました。
メール作成ウィンドウがたぁっくさん出てきてしまうかもしれません。
一般的なパワーのマシンでは,ブラウザがフリーズする可能性があります。

--------------------------------------------------------------------------------
FDDアタック / conconクラッシャー [HTMLタグ,JavaScript]

IMGタグやJavaScript等によりfileスキーマを参照します。
フロッピーディスクドライブへの不用なアクセスが続いたり,
ブラウザの設定によってはOSがクラッシュする可能性があります。

皆様、触らないで下さい。

341 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:11
とりあえず市ね

342 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:18
これってウイルスとして、>>338をしょっぴけないのか?

343 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:23
できんだろうな。とりあえずは自己防衛するしか・・・。
あまりにも都合のイイ話とか、リンク先のアドレスとかで判断するしかないね。
とりあえず、ブラクラチェッカーはここ。
http://www.jah.ne.jp/~fild/cgi-bin/LBCC/lbcc.cgi

344 :343:2001/07/04(水) 17:24
あ、↑はブラクラじゃないから安心してね(笑)

345 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:25
サイバーテロの幇助(?)とかなんとかで、成敗できるという話を聞いたが...

346 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:26
警視庁にメール打ってみたYO!

347 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:27
これでマシンが実際に壊れたやつがいたとしたらどうなるだろう?
2ちゃん鯖にアタックかけたやつがどうこう、ってコピペがあるじゃん
器物損壊にはならないの?
法学でないので全然分からん

348 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:29
OFP買いました。
とりあえずやったんですが
どのミッションをやっても
すぐに強制終了させられます…
例外OEがなんたらかんたら
助けて

349 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:30
マシンの構成くらいかけよ

350 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:30
被害届が出れば可能
誰か甘んじて踏め

351 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:31
踏んだけど耐えた(ワラ

352 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:32
耐えるなよワラ

353 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:32
まあ、最低でも事情徴収くらいはヤられるかな。

354 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:32
ドキドキ ワクワク

355 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:35
まったく厨房が。これで人生終わりだな。

356 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:36
なわけないだろ
第一身元から何から割れたタカスィがぴんぴんしてるのに

357 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:38
タカスィがぴんぴんしてるとおもってーの?

いや、確かにべつのいみでぴんぴんしてるけど(藁)

358 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:40
スレ立て者以外はIPの記録残って無いぞ?
サーバーのアクセスログと時間照らし合わせて
同じ時間にカキコした奴総当り?(w
被害者がキチンと被害届だして動けば警察も動くだろうが
特定に時間かかりそう・・・・

359 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:40
ひろゆきにメール出しときましたが、何か?

360 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:41
いや、ひょっとしたら、すでにパクられているかもしれんぞ・・・?

361 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:42
>>360
んなこたぁない

362 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:43
>>358
書きこんだIP全部取られているって。

363 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:43
キチガイ1匹がどうなろうとどうでもいい
話を元にもどしてくれ

364 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:44
イマジニアから発売となった"Operation Flashpoint"。
先のNewsでは「8月上旬」という発表だったが,正式に"7月27日"に決定したとのこと。
同時に,製品名も
「オペレーション フラッシュポイント コールド ウォー クライシス 日本語マニュアル付」になった。
価格は7800円。あと3週間ほど

にゅーすそーす
http://www.4gamer.net/index.html

365 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:44
必死だな(わら

366 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:45
>>364
名前長いな(w

367 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:49
「オペレーション フラッシュポイント コールド ウォー クライシス 日本語マニュアル付」
ながすぎw

368 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:52
そんな事はどうでも良い。
今重要なのは>>338が人生の落伍者となるかどうか。話はそれからだ。

369 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:54
で、キミはどこでイジメられてきたんだい?>>338

370 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:56
kabutta

371 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:56
338にリンクしてる奴も同罪。

372 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:57
リアルを超えてるって・・・・
>>1 は本当の戦場にいったことがあるのか?

373 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:57
秋には完全日本語版でるんじゃなかった?

374 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 17:59

 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 | よし、次はOFPだな!イマジニアなどの厨房会社などには
 | 任しておけん!日本での販売権は、我がマイクロマウスが取得するのだ!ゴルァ!
 \_ __
     ∨  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | モナー君、正式に決まったら、マニュアル日本語化の
       | 手配、よろしくね。
       \__ __
           ∨  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              | は、はあ・・・。
              | (どっちが厨房会社なんだか・・・。
              | とりあえずイマジニアは完全日本語化してるじゃねーか。
              | ・・・内容はともかく)
              \___ ____
                    ∨
          ∧_∧
          (,, ・∀・)
   ∧ ∧   (  <V> つ   ∩_∩
   (,,゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄\  (´Д`; )
  / <V>つ=☆  旦   \( <V>  )
     / ドンッ!     旦 \

375 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 18:01
イジメカッコワルイ

376 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 18:03
それでも日本語版を買うのか?
そっちのがある意味人柱だな

377 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 18:04
こらこら、真面目な話はsageてやって アレ?

378 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 18:07
また乞食が荒し始めたよ(藁
OFP信者とWWU信者は惑わされないように。

379 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 18:08
またアホが出た・・・

かちゅーしゃの人はあぼーんよろしく。

380 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 18:24
日本語マニュアル版なら海外同様のサポートを受けながら、
内容が理解しやすいし、妥当な選択だと思うけど、
問題はやはり価格差かな?

381 :名無し三等兵:2001/07/04(水) 18:33
日本語マニュアルに1800円の価値があるか否か。それは各々の考え方しだい。
しかしこのゲーム、プレイ中にミッション変更になる事が少なからずあるが、
そのあたりもちゃんと翻訳してくれるのだろうか?
ブリーフィングの文だけ翻訳すれば良いなどと思っちゃやーよ>イマジニア

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/04(水) 18:37
ま、マイクソマウスよりはましでしょう。
あんなコピー用紙で3000円もぼったくりやがった

383 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 18:47
どうせ秋発売の完全日本語版はパッチ当てれないでネット対戦バージョン違いで弾かれて出来ないんだから
悪いこといわんから先に外国語版買っとけ

384 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 18:52
弾無くなったら銃床で殴るとかできたらいいのに。

385 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 18:55
はじめてオンラインやったけど
AI兵士の排除の仕方がわからずえらい迷惑かけちゃったよ。
外人さんすんまそん。

386 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 19:01
>>384
殴りに行く前に打たれると思われ

387 :386:2001/07/04(水) 19:01
撃たれるだな
鬱・・・

388 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 19:16
ミッションエディタで
WAYPOINT の JOIN 使って
10台の エイブラムズを操れるようにしたけど
なんつーか、壮観

389 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 19:44
弾が当たっても全力で走り続けるAI兵士にちょっと萎え

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/04(水) 20:35
ヤク打ってるから効きません。

391 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 21:10
隊長、モルヒネが、もう...

392 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 21:42
輸入版を買ったのですが、
プレーしていると突然バグがでます。
テクスチャ−が残像を引き画面中に残ると言うものです。
Pen3 550
メモリ 320MB
ビデオ Winfast GeForce256DDR
サウンド SBLive

個人的にはビデオが怪しいと思ってます。
なぜか、ヘリものを一切受け付けないという変な癖があります。
同じビデオの方気をつけてください

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/04(水) 21:58
>>392
同じくビデオボードがアヤシイ・・・
ドライバを最新版にアップグレード

394 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 22:35
>>392
うち(GF2GTS)も最初ポリゴン欠けたりモデルが化けたりしたけど、
Detonator3 v12.41入れたら直った。

395 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 22:37
前に森抜けミッションクリアできたのに、同じ手順でもう一度やったら
やっぱりタイトルに戻る・・・
なんかマジでバグくさいな。キャンペーンで先に進まないってやつ。
もしそうなら真っ先にパッチで修正されるだろうけど。

396 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:03
核ミッションの次のやつクリア条件が分からないんだけど
何したらいいの?

397 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:04
>>395
バグつーか、マップのトリガー設定が甘いんじゃない?
トリガー作動範囲外に対象オブジェクトが移動しちまうとトリガー作動しなくて
永遠にミッション終了しねえし
必ず実行する「強制トリガー」が欲しいところ

398 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:07
>>395
オフィシャルフォーラムにも森抜けミッション後にタイトルに戻るという
不具合報告がたくさんアターヨ。早く修正パッチだしてほしいね。

399 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:18
近所のビデオレンタル屋にある、映画の「ブラボー・ツー・ゼロ」借りようと思っているのに、
1ヶ月経っても返ってこねー!ちきしょう・・・。
関係無いからサゲ。ちきしょう・・・!

400 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:31
核ミッションクリア後タイトル画面に戻されたから
これで終わりかと思ってた。
次なんてあったのね・・・。鬱。

401 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:33
いまごろcodemastersの皆さんは連日のバグ潰しに追われてるんだろうな…(藁

402 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:33
急な坂道を暴走特急のように下るM113に萌え

403 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:35
敵のキャンプをブラヴォーとアルファで奇襲するミッションだけど
キャンプ壊滅させたのに終わらなくなった

404 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:39
>>401
×codemaster
◎vohemia interactive studio

405 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:40
潜水艦とか欲しい

406 :名無し三等兵:2001/07/04(水) 23:43
海より陸の機械の充実希望。
迫撃砲とか自走砲とか野砲とか、MLRSとか。

407 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:44
>>405
上陸用船艇も欲しい

408 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:46
現在vodka配達中
シカーシバグで落ちました

409 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:47
>>403
トラックの周りの草の中に敵が隠れてるから
さがすべし

410 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:51
そんなのいいから銃を方に担げるようにしてほしい

411 :名無しさんの野望:2001/07/04(水) 23:58
Custom face WORKS! :D
http://www.operationflashpoint.com/forums/showthread.php?s=&threadid=3410

412 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:05
>>410
肩に担ぐってのなら、アクションの M16 on back ってので出来るよ。
移動速度が極端に遅くなってどんな使い道あるのか分からんが。

413 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/05(木) 00:08
兵士になりきる以外使い道が思い当たらん…

414 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:08
>>412
敬礼ができる
座れる(藁

415 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:16
あのSF物のHALF-LIFEでもDoDみたいな面白いMODが出来るんだから
OFPでもMOD出して欲しい

416 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:23
>>415
Operation Vietnam
Real War Mod
Battlefield: Earth
Invasion 1944
Cold War Stories
MOD開発進行中の模様
非常に楽しみだ(・∀・)

417 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:31
>>414
梯子に上れる

418 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:36
で核ミッションの次のクリア条件は何?

419 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:36
>>416
さりげなくバトルフィールドアースが(藁
ていうか、スターシップトゥルーパーズきぼんぬ。

420 :s:2001/07/05(木) 00:36
なんでデモをダウンロードしたのにできないの?

クリックしても、すぐ「IMG20002001193ZIPが見つかりません」
と出る

421 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:42
>>420
ダウンロードしたファイルの解凍は正常に出来てるの?

422 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:44
>>420
DLに失敗したのならDL補助ソフト(iria, reget等)を使用する。
詳しいことが知りたいなら検索ででも調べればすぐ見つかるよ。
万が一に解凍ソフトをインストールしてないなら、インストールする。
これも検索なり、他の板で調べればすぐ見つかる。

ゲーム内ならともかく、その前の圧縮ファイルについては
ここでは期待するような回答はないでしょう。

423 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:50
グッドタイミングでSCUDの運ちゃん射殺して
一目散にボートのところに戻ってヒゲ爺捕まえた
ところがドッコイ T80に… リアルマッコイ
あれのフラグってどうなってるの?

424 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 00:58
US版出てマルチパッチ出たらスナイパーオンリーのサバイバルゲームやりたい…
それこそ1日がかりで

425 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 01:11
http://www.cdmediaworld.com/hardware/cdrom/cd_protections_fade.shtml

426 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 01:13
スンマセッ、質問なんですが
エディターで最初っから乗り物の中に何人も乗り込んでるようにするには
どう言った設定が必要なのでしょうか?

これができなきゃボートからの上陸もつくれんナリ(´Д`。

427 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 01:14
スナイパーってリアル戦場では実際に何を標的にしているのですか?

428 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 01:20
>スナイパーってリアル戦場では実際に何を標的にしているのですか?

非常に難しい、と言うかある意味哲学的なご質問だと思いますが、
僕が思うに、敵兵士じゃないですかね〜。

429 :名無しさん:2001/07/05(木) 01:22
>>426
this mobeincargo xxx
xxxは乗り物のtextラベル

詳しくはここ
Operation FlashPoint Editing Center
http://lustypooh.tripod.com/
詳しくはここをみなさに¥

430 :名無しさん:2001/07/05(木) 01:23
ごめん、 mobe→moveです

431 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 01:26
>>427
将校や下士官、斥候、機関銃手、戦車長、通信兵、敵狙撃兵等。
混乱を誘う目的で指揮官を狙撃するのが効果的だそうです。

SASのマニュアルより。

432 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 01:27
スナイパーが狙うのは指揮官、通信手、LAW兵士あたりか?

433 :432:2001/07/05(木) 01:28
カブタ・・・

434 :427:2001/07/05(木) 01:32
すんません。何を標的にしてるか、というよりは
スナイパーがどのようなシチュエーションで利用されるか、です。

435 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 01:43
>>434
町に攻めてくる敵を待ち伏せとか、攻める時に突破口を開く時とかかな
ありふれた意見でスマソ

436 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 01:45
>>429
thx
うは〜,missionファイル開いてなんかゴチャゴチャしてんの見てみたけど、
サッパリわかんないやヽ(´ー`)ノ
とりあえずなんか書き加えたりするわけですね〜(チガウカ(;´Д`)

勉強あるのみか… オレガンバ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/05(木) 01:45
本隊から分かれて観測手1人とともに狙撃。
スナイパーの敵は自分自身。

438 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 01:46
スナイパーって2人ほどで潜入して目標の狙撃、
とっとと逃亡ってイメージがあるな。
「山猫は眠らない」で植え付けられたイメージだけど。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/05(木) 01:56
>>438
実際も狙撃手と観測手の2人1組で行動するパターンが多いですよ。
よほどの特殊作戦でない限りは。

440 :A5:2001/07/05(木) 02:01
>>436
conditionに突っ込めばよいはず。
condition、on activateをマスターしたら大抵のものは作れそう

>>438
トムベレンジャー カコイイ!!
ところでBill.Oたんってショーンコネリー?

ミッション揚がったよ
.edenにしたってください
他の作ってる人も揚げてくれ、あれじゃあ自分のオナーニ板のようだ

441 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 02:39
>>427
目標は >>431 のほかに燃料タンク などソフトな目標への
攻撃も含まれるようです。
シチュエーション的には >>435 加えて
サボタージュや敵勢力下での施設や拠点の監視なども含まれるようです

観測手と狙撃兵の二人組み単独での潜伏はありえないようです
参考資料 SAS戦闘マニュアル

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/05(木) 02:47
>>441
>観測手と狙撃兵の二人組み単独での潜伏はありえないようです
情報サンクスです。
そうなんですか。俺の頭は湾岸で止まってますな(藁)

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/05(木) 02:51
あれ?ちょっとまてよ。
潜伏ですね。
もしかして通常作戦中では観測手つきであってるんですか?
詳しい人レスきぼん

444 :マルチプレイ:2001/07/05(木) 02:52
もしやルーター環境の場合、クライアント側でも特定のポートをフォワード
する設定にしないとダメか?

445 :muta:2001/07/05(木) 02:57
コンボイ3台を空港まで連れていくミッション、
あれ、クリアしたんだけど次に進まないよ〜。
3台とも無傷だし、仲間は全員無事だし。
時間かけすぎたのかなあ…。
もっかいやるのダルい。

446 :441:2001/07/05(木) 02:59
書き方わるかったですね
×観測手と狙撃兵の二人組み単独での潜伏はありえないようです
○観測手と狙撃兵の二人組みが鉄則で単独での作戦はありえない
と修正させてくださいな。

447 :muta:2001/07/05(木) 03:45
誰かガングリフォンのMOD作ってくれんか。無理か。

448 :>447:2001/07/05(木) 03:50
基本的にリアル路線だから
そういうのはちょっとアレだと
思う。個人的にもロボット系は勘弁。

449 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 03:54
誰か一揆のMOD作ってくれんか。無理か。

450 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 03:58
誰か天安門事件のMOD作ってくれんか。無理か。

451 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 04:11
>>448
力と速度が何倍にもなるメカスーツアメリカが作ったの知らないの?
既に実用段階

452 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 04:18
( ゚д゚)ハァ?

453 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 04:28
本当にパワードスーツは作られてるけど実用段階じゃねえ。

454 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 04:42
>>449
それだったら、ミッションエディタですぐ作れるぞ。
デモ鎮圧ミッションで発砲許可が降りて、抵抗する市民は有無を言わさず
やっちまうの(藁

>>453
アメリカ陸軍ね。カコイイ!
でも、もうちょっと先の話ですな。

455 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 04:48
>>440
最高!!2つともやったけどスゲエ面白かったですよ。感謝。
他の皆もミッションあげてくれー。

456 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 04:57
GUBA探すミッションでどこにいるか分からないんだけど
ジープ乗って島から出ようとしてるみたいなんだけど
どこで待ち伏せしたらいいの?

457 :option の:2001/07/05(木) 06:05
VIDEOのところのフレームレートってどういう
影響があるんですか?
とりあえず真中にしてるんですけど
一番右端にもっていくと画面がキレイになるのかな?

458 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 09:02
捧げーッ銃ーッ!!!
てアクションはできないのか?

459 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 09:05
チュートリアルミッションで
兵士が腕立て伏せしてたが
あれはどうやるんだ?

460 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 09:10
ttp://210.155.3.244/mov/gro/rinchi.mpg
ttp://www.wonderland.millionserve.co.uk/tqf7/clips/9193uohv/cap017a.mpg
ttp://village.infoweb.ne.jp/~angie/image/mist/movie/kill.mpeg
ttp://members.nbci.com/bb2gro/g271/fakesnuff.mpeg
ttp://210.155.3.244/mov/gro/knife.mpg
ttp://210.155.3.244/mov/gro/densya.mpeg
ttp://210.155.3.244/mov/gro/tobi.mpg
このムービーすごくない?(汗

461 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 09:26
死体ムービーうざい
氏ね

462 :A5:2001/07/05(木) 11:05
>>455
thnx、
ぜひ455さんもなんか作ったってね。
とりあえず戦車戦みたいなやつはまだ出来てないし、
上陸用舟艇でプライベート・ライアンの最初の方見た事するとか
妄想は膨らみますな(*・∀・)

ところでoverviewに載せられる「*.paa」ってファイルなんだけど
そんな拡張子聞いたことないんだけど、変換ソフトどこあるか
知ってる人いる?
jpegだかbmpだかをリネームしても駄目そうだし

463 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 13:37
兵士の外見とか作って変えたいんですけど、どうやるんでしょうか。
なにかツールとか必要なのかな。

464 :名無しさん:2001/07/05(木) 15:49
APCと歩兵を同じグループにすると勝手にAPCに乗車してしまうんですけど、
やめさせることはできますか?
敵の目の前で乗車してどうすんだよ。。。

465 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 16:16
>>464
移動する時は必ず乗車するから
最初の Waypoint 設定で「UNLOAD」設定すると
降車したままになるよ(たぶん)

466 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 16:34
>>462
拡張子サーチしてもないから
OFP用の特別な拡張子だと思われる

467 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 16:48
顔面迷彩カスタムフェイスきぼんぬ。
もしくは作り方きぼんぬ。

468 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 17:12
弾薬庫に好きな種類を置くことできます?
あと
個人用装備てエディットできます?
スナイパーに暗視持たせたいんですが。

469 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 17:22
>>468
できるんだけど・・・・・・どうやるんだっけ(汗
ミッションエディタ大学のリンク先に確かあったよ
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/

あ、それとミッションうPしました
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi

470 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 17:27
>>469
http://lustypooh.tripod.com/
ここだね、ありがと。

471 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 17:42
>>440
A5氏のNEWミッション面白かったよ サンクスコ
敵の襲撃を受けて「アァッッーー、マジかァーーー!!」と呻く擬古将軍にワラタ 藁

472 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 19:24
http://www.osk.3web.ne.jp/~tunami/html/2001/010707.jpg
こんなんあるらしい、そのうちアドオんで使えるようになるかもしれない

473 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 19:31
>>472
単なるオブジェクトで終わる事のないように祈る事にしまっす。

474 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 19:43
CDのデータ見たけど音声ファイルがどこにもないです。
これってMOD作れないんじゃ・・

475 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 19:52
>>474
ファイルに組み込まれてるんだよ

476 :名無し見習い:2001/07/05(木) 20:50
OFP買ったんだが、
起動しない。。。
StealthVS540 PCI が悪いのか?
鬱。。。
誰かhelp!

477 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 21:14
そういや、前スレでも起動しないって人がいっぱいいたけど、
OS 再インストール以外で決め手となる解決方は結局なかったのかな?

Bohemia の方のトラブルシューティングフォーラムを見ても
この話題が無いところを見ると日本語 OS 特有の問題なのかもしれん。
とゆーわけで、CTRL+ALT+DEL のタスク一覧で internat を強制終了
させてから起動してみるのはどうよ?

478 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 21:32
>>476
仮想CDソフトいれてるならアンインスト
OFPの再インスト
DirectX の再インスト
ビデオドライバの再インスト
HDDのデフラグ
OSの再インスト
これらをまず一通りにやること
ちなみに俺は Daemon Tool って仮想CDソフト使ってて
それのバージョンアップさせたら動いた

479 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 21:37
http://www.operationflashpoint.com/downloads/OFP_launcher.zip
OFPのラウンチャー 便利そうなので載せておきます。既に出てたらSorry

ソース元はここ
http://www.operationflashpoint.com

480 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 21:41
>>476
Ping0 の FPS 掲示板とマルチポストだな(笑

481 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 22:02
俺も起動できなかったがwin2000のパッチあてたら動いた。

482 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 22:22
起動はできたが、やたら落ちるな。
ライフル弾切れ時の「カチッ」という音が、「ぶぼ!!」というノイズになったりすると
落ちる予兆のようだ。ハードの問題なのか、ソフトのバグなのか・・・・
SBLiveの最新ドライバで、しかもアクセラレーションはDisableなんだが。
パッチに期待。

483 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 22:35
俺は落ちたこと無いが、やたら固まる
視点変えると固まる、乗り物乗ると固まる、空見ると固まる
死ぬと固まる

484 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 23:07
パッチはいつ出るんだ〜。
森抜け、いくらクリアしても先にすすめないじゃないか〜

485 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 23:08
red dawnクリアした人いないの?
GUBA見つからない

486 :なななしししし:2001/07/05(木) 23:25
面クリしても進まないので、
セーブデータ−全部消してやり直したら進むことが出来ました。
途中セーブをしてしまったからなのでしょうか?

でもまた、森抜けミッションで同じ現象になってしまいました。
今度は途中セーブしていなかったのに・・・
シングルミッションを暇つぶしにしていたのが悪いのでしょうか?

シングルミッションの一つで
スナイパー3人一緒にジープに乗って行きたいのに
みんなにシカトされます。
どうやってジープに乗せることが出来ますか?
命令がよく解りません。だれか・・・

487 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 23:30
命令出せるのは指揮官だけ・・・。

488 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 23:55
そこは 確か一人でいってスペッツナズを3人狙撃して帰ってきました。

489 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 23:57
>>486
Codemasterのfaqページに、「将来パッチで解決するから、現状では
一人でなんとかせいやゴルァ!」というよーな主旨のコメントが、
あったような、無かったような。

490 :名無しさんの野望:2001/07/05(木) 23:58
仲良く3人そろったところでアボーンしましょう。
ていうか、AKで500m以上離れた所から僕を撃ち殺さないでください。

491 :A5:2001/07/06(金) 00:08
でも天下統一3よりはずいぶんとマシ

>>476
バグレポートするなら症状と構成書いて
Richard Blenkinsopたんに送るから

ミッションがまた出来た
でも、WW2ものがやりたいなあ
このシステムだったら、3Dクローズコンバットできそうで楽しみ

492 :A5:2001/07/06(金) 00:14
http://invasion1944.operation-flashpoint.de/gfx/sk.kfz.251.alpha.jpg
ハーフトラック

正直言って、M113やBMPよりこっちのほうが馴染みがあるなあ

493 :名無し見習い:2001/07/06(金) 00:17
なんかキレそうだ
DirectXの640×480×16で
Texture heapを 10MB
File heapを 10MB
でやってみたらすんなり起動
1日無駄にしたよ。。。
さらに鬱。。。

494 :名無しIII:2001/07/06(金) 00:19
>>486
 狙撃ミッションは命令できないから、勝手にジープに乗って狙撃
してきたよ。しかも、誰が誰だか分からないから、視界に入る奴全員
狙撃(笑)某所の周りに目標は居たみたいだけど、いつの間にか3人
殺ってた。

 このゲーム、システム的には好感が持てるけど、もうちょっとヘリや
飛行機の操作性を何とかして欲しいような。ヘリはちょっと前後左右方向
に重い気がするし、A10はフライトシマーからするとかなり悲しい。

495 :森抜けミッション:2001/07/06(金) 00:24
http://namihei.zone.ne.jp/upup/up/120.jpg
もしかしたら特定のポイントを通過して無いといかんのかもしれんので
問題無く次に進めることができた時のオレのルートをアップしてみたよ。
まぁ、原因の切り分けということで、ためしにどうぞ。

496 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 00:25
A10とかセスナ、海に墜落したときに、機体が何回もばゆんばゆん跳ねるのは
やめて欲しいヨ(笑)

497 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 00:40
まめちしき
システム手帳のリングの部分をダブルクリックすると、手帳が小型化する

498 :>>485:2001/07/06(金) 00:47
100回は(殆どSAVEからのスタートですが)やってるけど
一番いいのでSCUDの運転手射殺してGUBA逮捕まででした
逮捕しただけでは終わりませんでした
GUBA捕まえたら近くにT80が…

499 :age:2001/07/06(金) 01:04
マップで自分の位置が即座に中心に来るようなキーは無いの?たまに見失うんだけど

500 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 01:11
50000

501 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 01:11
スカッド破壊→ぐば逮捕
装備選択で大量のロケットを持っていく。

502 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 01:13
>>499
「-」キーで縮小すれば ?

503 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 01:18
森抜けミッションかれこれ200回はやってますがクリアーできません。
今のとこ最高記録は町で車を奪って集合地点の山を上っているところで戦車に殺されました。

504 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/06(金) 01:35
おいらの場合は
集合場所の東側にある森、それの東側から大きく回りこんでから、
森の中を通りぬけて集合場所に行きました。

505 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 02:22
30分ぐらいまてば霧かかって速度四倍でもたどりつけるよ

506 :>>501:2001/07/06(金) 02:24
M21+RPGで何度もトライしてるんだけど…
NATO基地まで連れて行かないと駄目?

一度だけGUBAを先に捕まえたけど
面倒くさいから4倍モードでSCUDまで走って(同じSAVEデータで位置は確認済み)
RPG構えた瞬間ミサイル発射…鬱だ 俺がヘボいだけか

507 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 03:12
1ボートを破壊するが、余計なことせず北へ浜沿いに通り抜けスカッド地点へ
2北の崖から回り込みスカッドと邪魔なT80とかを破壊
3ボート地点に戻ると、ぐぅばが浜辺でたたずんでいるので捕獲

3の前に、東側の稜線に隠れてBMPの増援を次々撃退すれば楽になる。

508 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 03:53
一番上のとこの道で待ってたらぐば来るの?

509 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 03:54
ボート地点どこ?

510 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 04:43
7時50分までまったけどグバボート地点にこない

511 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 04:45
部下が負傷したときに、衛生兵に治療の指示を与えるにはどうしたら
よいのでしょう?
自分の場合は衛生兵に近づくと治療コマンドが出てくるけど、衛生兵に
あいつを治療しろというやり方がわからないっす。

512 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 05:09
自分が撃たれる

衛生兵の白い腕章を視界に捉える

衛生兵のところに這っていく

衛生兵、フォーメーションを維持しようとする

衛生兵を追いかける

衛生兵が撃たれる

(iдi)ウマッ!

513 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 05:15
やっぱシルカは無敵だ。
とあるキャンペーンミッション(作戦名忘れた)で、シルカを
奪ったときの戦果。

T80:5両
BMP:3両
ハインド:4機
輸送ヘリ(ランチャーが4基付いてるやつ):1機
輸送車:1両
補給者:1両
敵兵士:たくさん(20人くらいかな)

以上、シルカに乗った後の戦果でした。ちなみに搭乗員は俺のみ。
これよりもっと凄い戦果をだせた人いますか?

514 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 05:16
>>511
負傷者に衛生兵のとこに行けと指示を与えるんす。
6.ActionでHeal at Medicだっけかな。

515 :名無しIII:2001/07/06(金) 05:18
↑ワラタ

 シングルミッションの最後の奴、クリアできたんだけど、
みんなどうやって攻略してるの?自分は町の片隅にあったUAZ
に乗り込んで敵陣の中に突っ込んで敵兵を轢き殺しまくった
挙げ句に、RPG奪ってBMPを吹っ飛ばして何とかクリア(笑)

 これが推奨のクリア法とはとても思えないから、味方にちゃんと
指示を与えていけば、賢く攻撃してくれるのかな?

516 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 05:35
やっぱ人殺しはたのしそうですね(^^)
ここ見てみるとおもしろそうなのでぼくも買います(^^;;
残酷な殺し方おしえてくださいm(^^)m

517 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 05:45
人殺し自体は実はあまり面白くない。
殺すか殺されるかの緊張感が面白いのだ。
銃を撃ってくる兵士を轢き殺すときの感触といったら……ヒヒヒヒ

518 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 06:07
そう、狩りの獲物は牙が長い方がいい。

519 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 06:58
自分の近くに弾が着弾するときの
ヒュンッヒュンッって音が怖い。

520 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 08:27
自分の悲鳴が怖い

521 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 10:12
なんか色々とクラン出来てきてるね。
やはりと言うか、ほとんど8割方、虹6関係だが(?)

んー来月になったら何処か入ろうかなぁ・・・。

522 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 10:58
仲間パブにつれてくミッションってゲームオーバーミッション?

523 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 13:35
>>521
後は、Martin&Nishi氏が揃えば完璧(wara

524 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 14:38
ミッションエディターでヘリに乗って散歩してるだけで楽しい

525 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 15:33
>>524
セスナ機で飛び廻るとちょっとしたリゾート気分が味わえてマターリ

526 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 15:53
誰かミッションあげろーーー

527 :名無しさん:2001/07/06(金) 16:08
攻め寄せる機甲部隊&機械化歩兵部隊を陣地に籠もって迎撃するミッションを作ったんだけど、
重すぎる。
Pentium3 1GHz Geforce2 Ultraでもゲームにならん。。。

528 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 16:11
兵士いーーっぱいだして戦場を演出するんだったら誰でも出来る。
いかに少ない人数で怖さを表現するかがミソだ!!

529 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 16:14
大部隊の同士の迎撃戦はそれはそれで萌える。

530 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 16:15
1vs1 ミッション作ったよ(w

531 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 16:24
欧州版買った人は日本語版も買うつもりですか?

532 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 16:37
映画的なミッション

仲間と談笑中

前線から緊急連絡

いざ、出動!

現場到着@コブラ

(゚д゚)ウマー

533 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 16:45
>>531
hai, kau tumoride arimasu.

534 :A5:2001/07/06(金) 16:49
>>531
自分は買わない、必要ないもん
ただ将来2バイト文字使えるようになったら欧州版オンリーだとsuckかも

535 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 17:04
ミッションアップしました〜
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi?cmd=one;no=15;id=

536 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 17:05
うあ、リンクが途切れた
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi

537 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 17:11
>>536
おっ、やってみまーす!

538 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 17:17
このゲームって戦争映画の主役を演じるってよりは
うっかり将来の夢とか語っちゃう兵士を演じてるって感じだね。

539 :nu-▼:2001/07/06(金) 17:29
夢を語ると必ず死ぬんだよな…

540 :A5:2001/07/06(金) 17:30
>>538
どうだろ、
正直キャンペーンはヒーローものくさい展開してる気はするけどね
ランボ-はまったく無茶苦茶です、ということは痛いほどわかった

>>539
嫌な事いうねえ・・・

541 :名無III:2001/07/06(金) 17:48
 ヒーローにはなれない一兵卒と言うところ?
敵をバンバン倒して良い気になったとたんに頭
撃ち抜かれて終わったりね。

 上に殺しが楽しいとあるけど、どちらかというと
殺られる前に殺れという感じだよ。ゲームとしては
面白いけど、実際には絶対やりたくないね。

542 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 17:50
相当しんどいよ、これ。
戦闘神経症にかかりそう(w

543 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 17:50
戦争のむごさが分かる・・・・・

544 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 17:51
もしこれが現実だったらと考えるとかなり鬱になるね
味方がどんどん死んでいくところなんか特に

545 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 17:53
トラック爆破した時に
中にのってる兵士の死体の山・・・・・
見たときすげえ鬱

546 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 17:57
>>545
祈ってやれよ
やつらの魂に アーメン

547 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:01
輸送ヘリを撃墜した時
空中から兵士が飛び出して地面に叩き付けられるのを見ると
失速したスーパーマンに見える・・・・・・

548 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:03
>>545
中のやつが映画みたいに談話してたらかなり鬱

549 :名無しさん:2001/07/06(金) 18:12
>>541
まさにヤラレル前にヤレだよね。
まごまごしてるとすぐに死んじゃう。

550 :ナナ資産の野望:2001/07/06(金) 18:20
>>547
そして叩きつけられた連中が血まみれになりながらも銃構えて走り寄って来たときゃああんた・・・

551 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:26
osorosii ge-mu desune
kowai
kowai
buruburu

552 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:27
遠くから近づいてくる戦車の
キャタピラの音が耳から離れない…
PCから離れてもたまに聞こえる気がする…。
ヤバイナ。

553 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:38
>>552
WW2で発狂した兵士は多いと思われ

554 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:40
そうか?たかがゲームじゃん。

555 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:42
引き金を引くときに心で十字を切れ

556 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:43
>>554
いや、実際の第2次世界大戦のこと
ゲームじゃなかとです

557 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 18:59
ヘッドフォンでやると、かなり良い感じだなコレ。
間近に着弾したと同時に必死に逃げ惑う自分がいる(藁

このゲームのマルチなら、映画のような
「味方を救いに弾丸の嵐に飛び込む勇敢な奴」
って図式が成り立ちそうで、なかなか面白そうだ。
あー早くマルチプレイやりたいDEATH

558 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 19:15
50人の兵士をライン上に配置して、500mm先にも敵を50人同じように配置。
一斉に突撃させてみたらフリーズした
スペックはCPU Pen3 1Ghz、メモリ512MB、Geforce2 Ultra

559 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 19:19
ショットガンまだか

560 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 19:50
グバ捕らえた後に出るこれってどうやってコンプするの?
be sure deal with any last-minut surprises from guba

561 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 20:17
このゲームの歌いいね

562 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 20:23
さあみんな!ミッキーマウスマーチを歌おう!

563 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 21:50
аиуэокχ

564 :ななしさん@山猫:2001/07/06(金) 23:00
1vs1ってsniper vs sniperだったらかなり萌える

565 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 23:12
このゲームIRCのチャンネルあるの?
対戦したいんだけど、みんなどこに集まってるんだろ。

566 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 23:42
市民ミッションクリアした後にタイトルに戻る

567 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 23:43
>>561
歌に限らず、その他の曲も全部いいかんじだー
と思う。

568 :名無しさん@:2001/07/06(金) 23:46
割れててもミッション作れるかな?

569 :名無しさんの野望:2001/07/06(金) 23:47
ムービの歌カコイイ

570 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:10
このゲーム、熱中してくるとモニタに顔を近づけて細目で凝視してしまいます。

おかげで最近肩こりが激しいです、どうすればよいのでしょうか?

571 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:14
>>570
マジでオレも同じ。
目も悪くなりそうだよ(笑

572 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:15
>>570
kibi turu

game ha ichinichi 1jikandaYO!

573 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:19
そのうち立体視できるゴーグルとか市販でそうだね・・・。

574 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:21
win2000パッチ出てたけど、これって起動時に画面が出ない不具合の解除だけ?

575 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:21
>>574
soudayo

576 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:28
GASTVSKIと部下3人で敵の秘密基地破壊するミッションなんですが
秘密基地がどこにあるのか分からないです、トラックの後ついていっても
シルカがいて殺されました

577 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:49
このゲーム面白そうだ・・・。HALF LIFEとどちらを
買うか迷っているのでどなたか後押しして下さいまし。

578 : :2001/07/07(土) 00:50
どっちも買え

579 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:51
ハーフライフ買って本編やってMODやって全てに飽きたら
これを買うことをお勧めする。

580 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:54
ぉぃ、早く完全日本語版出ろよ
秋まで長いんじゃぁ、、、オレは日本男児
英語環境では遊べんのじゃ。

581 :sage:2001/07/07(土) 00:56
くく、デモ版やってみたけど、重い、重過ぎる。
当方PEN3 500MHzで256MBなんだが……。
ビデオカードかえよっかナ〜。

582 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 00:57
英語も出来ない厨房は要らん

583 :名無しさん@:2001/07/07(土) 00:59
ハーフライフと比べられるか?ハーフライフMODでOFP並のってあるの?
俺的にはR6系に飽きたらOFPって感じだけど

584 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:01
ダヨネ

585 : :2001/07/07(土) 01:10
無敵になるチートが欲しい・・・

無敵あると面白くなくなるけどね・・・

586 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:10
キャンペーンでA10最初にのれるとこ詰まった・・・・
弾たりないしすぐ見方死ぬし・・・だれかHelp

587 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:13
>>585
やったけどマジツマラン
最初は超人的な強さを楽しんでいたけど飽きる

588 :名無しさん@:2001/07/07(土) 01:13
>>585 無敵あると面白くなくなるけどね・・・

ソウデスカ?

589 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:14
オペフラ オペフラ

590 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:14
次々に倒れる戦友→ついにリーダーと自分のみ→リーダー死
→狼狽しつつ本部に連絡→本部より作戦中止、至急帰還せよとの命令
→森林地帯を逃走中敵小隊(6名?)と遭遇、絶体絶命→かろうじて敵3体倒しつつ全力で逃走
→肩越しに後方から飛び交う銃弾→全力で逃げ→逃げ→命からがら1キロ先の本部に到着
→敗残兵→(゚Д゚)ウマー

591 :577:2001/07/07(土) 01:15
レスありがとうございます。

PCのFPSはやった事無いので変な質問だったかもしれません。
64の007なんかが好きでした。

でも>>581さんのよりちょとへぼいうちのマシンだとまずパーツ買い
替えが必要なようです・・・。やっぱHALF LIFEからみたいですね。

592 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:18
HALF-LIFE 第1世代FPS
Operation FlashPoint 第2世代FPS
PlanetSide 第3世代FPS

593 :A5:2001/07/07(土) 01:19
デモより格段に製品版は軽くなってるよ。
断言できますです、ハイ・・・
仕組みはようわからんけど。
デモ>製品版で化けたって言ってもいいんじゃないかな

ところでAIが小型車運転下手なのは治ってないね
ミッション作ってて、AIにスポーツカー運転させたら
AI、角を曲がることが出来ず車をぶつける>
車大破>
乗ってた自分と1、路上におっぽり出される>
後続のトラックに1が轢かれる>
damn , 1 is down!!
ふざけんな

594 :名無しさん@:2001/07/07(土) 01:21
HALF LIFEはっきり言ってクソだぞ。OFPとは全く方向性が違う。漏れ的には
ポケモンと軍事小説ぐらいの違い

595 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:23
だからHLとOFPは全く違う

596 :USON:2001/07/07(土) 01:26
>>594
ボケ。
「方向性が違う」と自分で判っているならクソ扱いすんなや。

597 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:28
運転下手な奴は射殺

598 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:28
また荒らし工作員が潜入したか。

599 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:29
仮想メモリ固定したら120%軽くなった

600 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:30
あー早くやりてーー。
まだとどカねえええええええええ。
届いたら漏れも仲間にいれてねーーーーー

601 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:31
>>>599
どういう設定しました?教えて下さい!
自動ではないんですか?
なんか詳しい人意外は触ってはいけませんとかでるので怖くて設定できないんです><

602 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:32
カスタムフェイスの作り方がよくわからん

603 :577:2001/07/07(土) 01:33
カウンターストライクがスレ50個もいっててすごいゲームだな、
買いかな?と思ってたら、OFPスレが盛り上がってて迷って
しまいまして・・・。

>>590さんが書いてるみたいな事がかなりクるんで迷う・・・。

604 :A5:2001/07/07(土) 01:33
カスタムフェイスはpaaファイルで出来てるらしい
だから、これを解析せんことにはカスタムフェイス作れないくさい
上にでてたスレにでてたよ

605 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:33
>>601
コントロールパネル>システム>パフォーマンス>仮想メモリ>自分で設定する>最大と最小を同じにする

606 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:34
初心者でもPCゲーできるのか。最近のメーカー製PCも随分と成長したもんだな

607 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:34
>>604
じゃあ素人にはできないのか・・・鬱だ

608 :>577:2001/07/07(土) 01:38
590に書いてあるようなことが体験したいなら迷わずOFPだろ。アーケードみたいな
シューティングがしたいならHALF LIFE(CS)だな

609 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:40
上陸阻止のミッションなんて、必死で撃ちまくったなぁ
BMPに吹っ飛ばされたけど・・・

610 :教えてくんでごめんなさい:2001/07/07(土) 01:41
>>605
数字はいくつくらいが妥当なんでしょうか。

611 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:45
>>610
HDの容量使えるぶん全部。
30Gぐらいあまってるでしょ?

612 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:47
| リサ・タトルも忘れちゃいけないな。
| プリースト『魔法』の献辞が「リサに」に
| なってたがこれこそ「下世話な話題」スレで扱うべきかも。
| マーティンとの共作『翼人の掟』(集英社)は現物見たこないんだが
| 誰か読んだ人いませんか。
| あとはキングズリイ・エイミスか。『地獄の新地図』(早川書房)は
| 翻訳がナニで投げてしまった。
| 『去勢』(サンリオSF文庫)も現物見たことありませぬ。
\_______ ________________________
     V
   ∧ ∧  ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ミ,,゚Д゚彡<まあマーティン・エイミスはおれとしては
ヽ .ミ    ミ  | どうでもいいや。
  ミ,,,,,,,,ミ   \_____________

613 :教えてくんでごめんなさい:2001/07/07(土) 01:47
ま・・・まじっすか・・・・。
自動で〜に(推奨)ってのがあるんですがそれではだめなんでしょうか?

614 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:51
知は力なり、というか無知だと馬鹿にされるね。
何事も。

615 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 01:56
なんかこれまでの書き込みみてるとシングルで満足してる人が多いな・・・。
みんなで24時間耐久WARしようぜ〜

616 :A5:2001/07/07(土) 01:59
だからー、マルチは8月末まで待たないと出来ない上に
gamespy経由だと回線が重いんだって(涙
WARとか言うあたりUO出身者?

617 :A5:2001/07/07(土) 02:00
あ、大人数によるマルチ、のことね

眠いんで頭が死にかけてる

618 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 02:01
剣と魔法のファンタジーにまんぞくしてろ、UOラーは

619 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 02:11
>>564
チャットは「utukusii・・・」以外禁止

>>594
やったことありませんね

620 :ミラー:2001/07/07(土) 02:27
美しい・・・

621 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 02:53
ちょっと気になったんだが、LAWに弾を再装填
してるんだが、あれって使い捨て兵器だよな〜(´Д`)

622 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 03:14
言葉が足りなかったですね。少人数でのマルチのことをいってたんだけど。

俺、AOCはやってるが
UOはくだらん馴れ合いでつまらなかったので止めた。

gamespyって日本人だけでやるのにメリットあるのかな?
インストールしたけどボタンとか文字化けしてるし・・・。
IRCで集まって2v2とか4v4でやってる方がよさそうでは?
>gamespy経由だと回線が重いんだって(涙
ということは直にホストのIPアドレスで募集してマルチすれば軽くなるんですか?

623 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 03:15
>>621
LAWにもバリエーションがあるんじゃない?

624 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/07(土) 03:26
私も、LAW M72A2は、使い捨てだったと覚えています。
リロードできない代わりに、1本2kgちょいと軽量であることが長所で、
ゲームでもそういう設定にして欲しかったと思います。

625 :名無し:2001/07/07(土) 04:09
>>576
集合地点最初の森を、道路を左手に見ながら北上
トラックの列を追いかけて行く感じ
しばらく進むと左に高い丘が見えてくる。その東側に逆L字型の森があるから
そのLになってる部分にいくとハインドの基地があるはず

>>586
タブキー連打して、なにがなんでもシルカを先に殺る
シルカさえ殺ってしまえば味方の攻撃でなんとかなるはず

最後の方のミッションはテストプレイしたのか疑うほどの難易度…

626 :A5:2001/07/07(土) 04:46
>>622
すまない、まるで煽りのような文章だったみたい

gamespyはやっぱり重いです。
外人もよく言ってるけど、重い・固まる・同期が合わない
(ミッションスタートしても取り残されたことあり)など、まだまだの様子
前も書いたけどISDNではダメです(自分のAPがクソなのか?
ホストのIPに直接繋いで遊んだことはまだないっす
まず、IP掲示板なんかが機能してないこと
(ここにIPさらすのは考え物でしょう)、ADSL位でないとホストできないので
立てられる人が限られてくること、が理由だと思います
回線の速度と、join出来る人数に関しては多分ガイシュツ
結論から言うとISDNだとホストは無理くさかったはず
つーかNTTは市ね!!早く光を普及させろクソガ

627 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 05:24
もう光よりも数百倍速い通信技術が開発されてるってさ・・・・・・・
ネットワークの技術の進歩は速すぎ
で、NTTの対応遅すぎ

628 :名無しさん:2001/07/07(土) 05:49
LAW2発でT72が倒せるって言うのも萎えですな。
もう少しリアリティにこだわって欲しかった。
戦車の乗員が3人てのはゲーム性を考えると仕方ないと思うけど。
誰も装填手なんかやりたくないだろう(w

629 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 05:53
まだ発売されて間もないからかもしんないけど、
JPはココ以外でOFPネタで盛り上がってるとこってまだないね。
海外ではやたらと似たようなドメインのサイトが乱立しててアレだけど。

発売日に購入してリアルタイムにやるのって是のゲームが初めてだから、その辺のタイミングはわからねぇであります。

630 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 05:56
確かにLAWは使い捨てです。
米軍との合同演習で1度打った事あるのですが
あれは驚くほど軽い。なんせ強化プラスチックで
作られていたのには驚いた。以外だったな〜

631 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 06:01
>>627
亜空間通信?

632 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 06:01
リアルじゃないからクソ

633 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 06:06
疑問なんだが、LAWも持ってないのにT80やBMPを倒せって
指揮官に指示されるのだがなんで?

634 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 06:22
分岐点他に見つかった?

635 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 06:25
キャンペーン二周目。
場所とか分かってるとやっぱりさくさく行くな。。。
x4多用(w

636 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 08:00
このゲーム、ヘリって強いね。
ヘリ1機で戦車何台もあぼーん出来るし。
兵器のコストってどのくらいでしょうか。
それ自体の生産コストとかランニングコストとか。

637 :名無しさん:2001/07/07(土) 08:25
game spy使わずにマルチやってみようと思うんですが、ヤル人います?

638 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 08:25
目的に的確に運用された兵器は強いね。
とか言いつつ、このゲームでの最強はスカッドだと思う(藁

639 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 08:37
>>631
先進波通信
データを送信する前に相手に届く通信
時間の逆行だそうです
タイムマシン

640 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 11:08
チェレンコフ光を利用し、量子加速回路を使用すると聞いたが

641 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 11:16
どこでもドアに光ケーブル通すって聞いたが?

642 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 12:44
>>625
ありがとう

643 :A5:2001/07/07(土) 13:12
とりあえずまたミッションが出来た
なんでロシアばっかりなのかはわからない

同志、敵がRiviereに上陸、陥落したことは周知のとおりだ。
敵は機甲部隊を上陸させ、橋頭堡として防備を固めつつある。
今現在我々には敵M1A1部隊を撃破するだけの地上戦力はない。
しかし、急遽Mi24を支援にまわせる余裕ができた。
敵がまだ対空防備能力を整えていない今のうちにRiviereを奪還する。
敵戦車部隊は性能でも数でも我々を凌駕している、
何とかMi24が到着するまで持ちこたえよ、そして敵戦力を撃滅せよ。
同志、幸運を祈る!!

というわけでハインドをだしてみた
AIに操縦、自分がgunnerでSEEK&DESTROYさせたらものの見事に
教会の鐘楼にぶつかって市んだ
萎える
どうにかならんのかなあ・・・

644 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:21
上陸ミッション作ろうとしたけど、
東西両方の船は装甲が薄くて上陸前に全滅してしまう。
M113でぷかぷか浮きながら侵攻するように
してみたが・・・
だめだな・・・これは。

645 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:24
前から言おうと思ってたけど、このゲームのAIってさ、ァホなんじゃ・・

646 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:28
>>644
上陸前に全滅するなら船の数増やすか敵の数減らすか
スタート地点を陸地の手前にするとかすればどう?

647 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:28
そろそろバレつつあるよな・・・AIのアホさ加減

648 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:28
うんアホなところはあるね。BUSHで伏せてたら全然気付かないとか。
でも人間並に賢かったら全然進まんと思うけど。。

649 :A5:2001/07/07(土) 13:32
AIの出来はいいんだけど、よう判らんところでアホ。
とりあえず、自分がやったこの手のゲームではピカ1だとは言える。
でも・・・車の運転くらいできれ!!

>>644
敵の最前線に配置した部隊からATをとって、第二列以降に
配置するようにすれば、上陸以前には装甲抜かれないんじゃない?

650 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:32
ジープに乗れって命令だしたんですがジープが目の前にあるのに
わざわざ200mmくらい迂回して乗り込んだ時にはさすがに撃ち殺しました。

651 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:32
敵がアホなのはまだ許せるんだが、味方がアホなのが・・・。

例:
味方の対戦車兵にT72戦車攻撃するように指示出しても、構えるだけで
ずっと攻撃しない。
あんまり攻撃しないもんだから他の対戦車兵に指示出して攻撃させて、
運良く半壊状態(兵士は戦車から脱出、戦車自体はまだ使える)に
して「ラッキー、貴重な砲台が手に入ったぜ〜」と思って乗ったら、
最初に指示してた奴がいきなりLAWぶっ放して死にました。

652 :A5:2001/07/07(土) 13:32
20aですか?

653 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:33
馬鹿だなぁA5たん! 200メートルメートルって読むんだよ!

654 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:35
部下にしゃがませる命令出すにはどうすればいいの?
伏せじゃなくってしゃがませたいんです

655 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:35
そんな命令ナイヨ

656 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:36
接近戦になるほどアホさが目立つような。RSなら絶対殺されてる間合いで
ウロウロしてると萎える。

657 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:44
>>654
インターフォンが無ければ出来ません
もしあるならしゃがめーしゃがめーと大声で怒鳴りましょう
もちろん窓は全開ね

658 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:49
もしかしてAI研究ってロボット方面よりゲーム方面の方が進んでたりして。

659 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:53
>RSなら絶対殺されてる間合いで
その例え方は、かなり間違ってると思うぞ(ワラ

煽り抜きで、R6にAIなんてものは存在しない・・・。

660 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:58
となりで味方が殺されても無反応のR6のAI!!!!!!!!!!!!

661 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:58
R6のは突っ立てるだけのマトだもんな。
そのかわり視界に入った者への精密射撃でカバーしてるけど。
あとは銃声聞き付けて突進してくるだけ。
マルチは死ぬほど面白いんだがなぁ・・・

662 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:59
OFPのAIも、まー、馬鹿と言えば馬鹿だけど、包囲攻撃してきたりする
辺りはかなり評価できる。

663 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 13:59
>>659
そうかな?AIって言うと間違ってるのかもしれないけど足元のブッシュ
から狙撃してるのに全然気付かないとか。。RSみたいに近づかれてもう
やばいみたいな緊張感があまり無いんだけど。索敵して銃を構えて撃つまでの
動作がOFPは遅いのかも

664 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:03
>>663
それは迷彩の効果ってことなんじゃねぇの?
かなりいい加減だが(藁

665 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:04
足元からの狙撃で気付かれないなんてシャベス並みのスナイパーだな(藁

666 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:05
>>663
何発か撃つと相手も気付くぜ

667 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:06
AIはフサフサを無視するように設定されてるとか(藁

668 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:08
>>667
実験してみたところ、スナイパーと特殊部隊に対しては反応が鈍くなる
ようだ。

669 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:13
特殊部隊の場合は怖いから見なかったことにしてると思われ。

670 :659:2001/07/07(土) 14:15
>>663
ふむ、OFPの場合、反応が不自然というか一定じゃない時がありますね。

とりあえず、味方がもっと攻撃的になっても良いような気がする。
次に、敵の反応範囲(制限解除)を広くし、射撃精度をもう少し下げる。
敵&味方部隊の展開に関してはよく作り込まれており、現時点で最高といえる。
というか、これ以外に襲撃やら攻防戦やらを再現可能なAIを搭載したゲムがない。

すべて実戦を考慮した結果、出来たAIだとしたら、もうこれで良し( ´_ゝ`)

671 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:16
サプレッサー付きのMP5で150m先の標的をえらく簡単に撃ち抜けますが、
あれは特殊部隊だからですか?

672 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:19
GASTVSKIでボーっと突っ立ってるピロシキに匍匐前進で近づいたが
なんと目の前にいってもバレなかった、いくらなんでもアホ過ぎ・・

673 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:21
>>672
立って移動してるとすぐバレるんだけどな

674 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:22
狙撃されてたら敵はあのBUSHが怪しいみたいにして積極的に茂みの中を探し回る
みたいになればかなり面白いと思う

675 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:25
そこまで頭いいと、ゲームとして成り立たなくなる
恐れがあると思われ

676 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:25
テレビってどうやって見るんですか?
ムービじゃ兵士が見てるんですが

677 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:25
あの特殊部隊のユニフォームって
特殊部隊というよりも、"外人的忍者"って感じな気が。。。
add-onで、もっとスキン追加きぼんぬ。

678 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:26
スナイプして逃げてたら見事に挟み撃ちされた時はちょっと感動した。

679 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:33
グレネード弾が少ないのが物足りないな・・・
M79と弾いっぱいきぼ〜ん。
あと、ショットガン欲しい。

680 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:36
あの特殊部隊の格好はSWATぽくていや
スペツナズは迷彩なのだが・・・・
あとベレー帽は必須だな

681 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:37
アリスパック背負わせたいんですが。

682 :CGI串:2001/07/07(土) 14:38
http://www.ryjeen.com/cgi-bin/nice/pt.cgi?room=neokopa
おれのページを荒らすんじゃねー!
おまえら自分がブサイク&友達なしだからって
おれらをねたんで荒らすんじゃねー!
まァ、僕らが美男子でモテるのはしょうがないけどね
謝るんら今のうちだぞ!謝れバカ共!
そして、荒らすんなら荒らしてみろ!
おれが全部消してやるからな!フフフ・・・

2ちゃんねらが大量に参加中!串を通して奮ってご参加あれ!!!

683 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:40
( ゚д゚)ハァ?

684 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 14:42
ALL,ENGAGE 682

685 :名無しさん@お腹いっぱい@INTELモード:2001/07/07(土) 14:56
I got him!

686 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:06
>>671
手元のSWAT関連の本いわく、

サプレッサーの副作用で75mあたりから
弾道が急激にカーブする。それゆえ、
屋外戦に適したサブ・マシンガンとはいえない。

だそうです。

遅レススマソ。

687 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:10
そもそも拳銃弾が野外戦のそれも遠距離に適しているとは言い難い

688 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:21
>>682
私怨

689 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:30
M79とショットガンはアドオンで追加されるよ

690 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:32
アンチマテリアルライフルっていうやつが欲しい

691 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:40
>>689 素晴らしい情報をありがとう!

692 :691:2001/07/07(土) 15:41
もう一度アドオンの記事見たらちゃんと書いてた・・・

693 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:46
>>960
バーレットとかのあれか。
あの1.5Kmの射程って反則だね(藁
デルタでは洒落にならん距離から撃ってきてたな。

694 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:46
http://www.ryjeen.com/cgi-bin/nice/pt.cgi?room=neokopa
おれのページを荒らすんじゃねー!
おまえら自分がブサイク&友達なしだからって
おれらをねたんで荒らすんじゃねー!
まァ、僕らが美男子でモテるのはしょうがないけどね
謝るんら今のうちだぞ!謝れバカ共!
そして、荒らすんなら荒らしてみろ!
おれが全部消してやるからな!フフフ・・・

2ちゃんねらが大量に参加中!串を通して奮ってご参加あれ!!!

695 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:48
グレネードマシンガンが欲しい。

696 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:49
このゲーム気合入れたらR6みたいな室内戦のMODも作れるかもね。

697 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 15:52
スペツナズが頭に巻いてるやつカコイイ!
つーかナイフ追加してほしいなぁ

698 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 16:17
afe

699 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 16:18
あふぇ

700 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 17:10
女兵士いたんだ。

701 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 17:21
ぼーっとしてたらちゃんと夜になるんだ・・

702 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 17:29
戦争の犬たちで使ってたグレネードランチャー、
弾倉がシリンダーかドラムマガジンみたいで
キュポンキュポン連発してて楽しそうだった。
あれ欲しいな。

703 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 17:39
ドラムマガジン欲しいな

704 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 17:41
アリスパック背負いたいんだよ。LRRPやりたい

705 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 17:49
部下を家の中に入れることはできんのか?

706 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 17:58
アリスパックって何?

707 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 18:06
>>706
でっかいリュックサック

708 :名無しさん@お腹いっぱい@INTELモード:2001/07/07(土) 18:19
俺はハートビートセンサーきぼーん(藁)

つかM113見るとデルタフォース思い出すのは俺だけですか?

709 :名無しさん@お腹いっぱい@:2001/07/07(土) 18:20
>>708
まだINTELモード入ってました。
スマソ

710 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 18:27
OFPの駄目な所
BMPとかドラム缶がプリンでできている。

711 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 18:38
たしかに、ぽよんぽよん跳ねますな
物理計算がヘボイのか、ちゃんとさせると重くてしょうがないのか
でしょうな
エディタで車でピラミッド作ろうとしたら、どえらく重くなりました

712 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 18:40
BMPは知らんが確かにドラム缶はボヨンボヨンしすぎ、くるくる回りすぎ

713 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/07(土) 18:48
サッチェルチャージで乗用車をふっとばすのを、少し離れて見ていると
面白いくらい遠くに飛んで行く

714 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 18:57
傾斜が急な所でドラム缶たくさん転がすと楽しいよ。

715 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 18:59
ドラムカンの転がり具合はよく出来てるなぁ。

716 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 19:01
トリガーの指定範囲内に判別子「Hr」が範囲内にきたら
「Hr globalchat "Ahoka!!";」と喋らせたいんだけど
コンディションの設定で「Hr alive」って設定すると
ゲームが始まった途端にトリガーが作動してしまう(汗
どなたか、教えて下さい。。。。。

717 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 19:01
ああ空が綺麗、とくに夜明けが。
雲がゆくっり動いてるのが本物っぽくて萌え

718 :A5:2001/07/07(土) 20:08
>>716
http://ofpediting.com/
http://www.btinternet.com/~b.t.hill/fpscriptref.htm
どっちも落ちてるくさい・・・
下のやつDLしとけばよかった。後悔先に立たず
たしか、distance<距離で範囲内に入るとフラグ、って記述があった
上がり次第探してみるのがよいかと

ミッションageました
.abelでどうぞ

719 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 21:00
age

720 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 21:02
あ、OFPのキャラのアニメーション設定コマンドがあった
ユニット名を指定 setmimic <ここに下のアニメーション名を指定>;

Normal
Smile
Hurt
Ironic
Sad
Cynic
Suprised (note spelling)
Agressive (note spelling)
Angry

例・Smile を使い、ユニット名は「aP」
aP setmimic Smile;

721 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 21:03
>>718
thx

722 :名無し見習い:2001/07/07(土) 21:43
ヘリって着陸できるのか?(糞

723 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 21:54
>>722
平なところなら

724 :722:2001/07/07(土) 22:20
どのボタンで?
アホでスマソ

725 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 22:29
>>724
Z

726 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 22:30
オートホバーにした後に、着陸すればいいのでは?

727 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 22:30
>>724
説明書に書いてある、割れじゃないなら分かるはず。

728 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 22:37
ミッションあぷの際、ディレクトリ付き圧縮なら有り難いなあと思います。

729 :722+725:2001/07/07(土) 22:45
ああ、0.9ページに書いてある
ちゃんと見てませんでした
すみません

730 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:08
speedが10以下なら動いててもなんとか着陸できる

731 :727:2001/07/07(土) 23:12
>>729
疑って悪かった!許してくれ

732 :名無し見習い:2001/07/07(土) 23:14
いや、説明書ちゃんと見なかったこっちが悪かったデスsorry

トゥモローネバーダイイイネ

733 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:20
割れ厨房が調子に乗ってる現状では
疑心暗鬼になる気持ちもわかる・・・

734 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:23
トゥモローネバーダイのMODキボンヌ

735 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:28
007のアホな銃撃戦は笑えるな。

736 :名無しさん@Tom Clancy:2001/07/07(土) 23:31
007好きな奴はOFP向いてないと思われ

737 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:35
ピストルのようにPDW(?)を構えるボンドに萌え〜。

738 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:35
007好きはIGIでしょ

739 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:35
>>736
決め付けるなよ。俺は007も好きだがOFPも好きだ。

740 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:36
小泉総理のスキンを作ったぞ

741 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:36
てーか、ボンドがワルサー1丁で潜入するシーンの間抜けなことと言ったら
もう・・・。

742 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:40
>>741
いいじゃないか、それはボンドだから許されるのだよ。

743 :名無しさん@Tom:2001/07/07(土) 23:41
ていうかRSとかリアル系戦争ゲームやり始めてから007嫌いになったんだけど(w

744 :名無し見習い:2001/07/07(土) 23:42
ボンドあれでよくしなないよなぁ
ランボー並。

ランボーモード キボンヌ

745 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:44
007好きな奴のうち何割かはOFPにも興味が湧くと思われ。
漏れはガンアクションさえあれば、とりあえずOKよ。
格ゲー好きな人が格闘技やってるとは必ずしも言い切れねえべ?

746 :名無しさんの野望:2001/07/07(土) 23:46
任店堂のゴールデンアイがネット対戦出来ればいいのになぁ

747 :名無しさん@Tom:2001/07/07(土) 23:47
じゃあCounter Strikeでもよいと。

748 :s:2001/07/07(土) 23:58
ごめんやけど、体験版をダウンロードできるところを教えてください

749 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/08(日) 00:07
>>1を参照してください!

750 :名無しのコサック兵:2001/07/08(日) 00:16
http://www.btinternet.com/~b.t.hill/fpscriptref.htmのスクリプト表アプ板にageたよ

751 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 00:34
Operation Flashpoint Editing Center(new?)
http://lustypooh.tripod.com/

Unofficial Operation Flashpoint Command Reference Manual
http://lustypooh.tripod.com/ofprefmanual/OpFlashCmdRefv10WebMain.htm

OFP Mission Editor Online Manual
http://fite.sphosting.com/tutorial/tutorial1.html

752 :A5:2001/07/08(日) 00:55
>>750
ありがとう、貰いました。
名前入れるの忘れた・・・

753 :gsg:2001/07/08(日) 01:09
不安だ・・・いま10MBまでダウンロードし終えたが、
まだ推定残り時間が不明だ

こわい、どれくらいかかるのか

754 :A5:2001/07/08(日) 01:11
ISDNなら寝て起きたら終わってるはず
寝なさい、それがベストだ
んで月曜に116電話してADSLにしてもらいな・・・

755 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/08(日) 01:14
隊長!我が田舎町にADSLが来るのは1年後くらいになりそうです!(藁)

756 :A5:2001/07/08(日) 01:19
自分はまだ工事の目処が立ってません・・・
NTTの罪は重いなあ。

親戚でNTTで光ケーブルのうんぬんを研究してる/た人が居たんだけど
いったい何してたのかしらん・・・

757 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 01:53
ヤフーに頼みな

758 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 01:55
星を目指してにげろ!みたいなキャンペーンってどうすればいいのですか?
北に北にすすむと海岸にいて兵士にいつも殺されてしまいます。。。。
行くところが違うのでしょうか?

759 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 01:57
光収容のあほんだらー!!

760 :gsg:2001/07/08(日) 02:35
>754
ちなみに普通の電話回線だったら・・・?

まだ23.5MBです(泣藁

761 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 02:45
ぶっちゃけた話、捕虜ミッションは
ハインドに乗せられて行き先の基地で降ろされたら
すぐに乗ってきたハインドをかっぱらって逃亡するのが一番簡単

離陸したら一直線で海へ

762 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 02:55
おまえら専門用語多すぎ!
オレにはよくわからん!
だからオレ糞!でもこのゲーム買う!

763 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 03:28
キャンペーンの
nightpatrolってミッションどうすりゃクリアになるんでしょうか?

764 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 03:43
>>758
南に進むんだが・・・。

765 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 05:48
キャンペーンミッションで質問です。
NATO軍の反撃が開始され、空港を奪うミッションの
次のミッションで黒子四人で敵基地を襲うのですが、
ここで、本当はなにをするべきなのでしょうか?
適当に、三人組の兵士複数組を闇討ちし、道に爆弾しかけて、
適当に通り過ぎるトラック爆破しますが、敵の反撃があるので
逃避ポイントまで逃げるのですが、作戦失敗になります。
まあ、失敗なのに次のミッションへ進めるので、ストレスはないのですが、
ちょっと、気になっています。だれか、クリアーされた方いましたら、
本当の目的を教えてください。

766 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 06:55
>>765
過去ログにあったよ。
ハインドの基地を叩くのが目的っす。
という俺もどこに基地があるのかわからず、
次の戦車ミッションでめちゃ苦労したクチです。

767 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 07:30
>>757
YahooBB はネットゲーできないよ

768 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 07:36
>>767
え、なんで?

769 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 07:38
>>766
どうも。
探してみます。過去ログとハインド基地。

770 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 08:36
A10で着陸難しすぎる。
一回も成功したことなし。
どうやるの?

771 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 08:40
>>770
ある程度高度を取ってから「Eject」かな。

772 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 10:26
>>768
プライベートIPアドレスが割り当てられるから

773 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 11:30
>>770
超低空飛行でイジェクトかな

774 :ナナ資産の野望:2001/07/08(日) 11:43
>>772
それはホストができないというのは理解できるが他人のゲームにも参加できないのですか?
将来的にはグロIPも検討するとかいうてたけど。

775 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 12:04
うちプライベートIPだけど
HLもOFPも出来ますよ
ホストができないだけ、参加はできる

776 :ナナ資産の野望:2001/07/08(日) 15:20
>>775
THX
しかしヤフBBの8メガ線で(実現は怪しいらしいが)ホストできねえってのも
今一つ冴えない話ではあるよな。
マルチネットゲームの事なんかはでかい会社は考慮してくれてないのか・・・
だったらヤフーがホストサバ提供してくれい。ヤフBB契約してやるから。

777 :名無しさん:2001/07/08(日) 15:26
Pen4 1.7GHz
Memory 1GB
Geforce3
光ファイバー
の環境な人がホストだったら何人ぐらいでできるかな?

778 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 15:28
US版でたらコードマスターかボヘミアがサーバー立ててくれるんだろうか。
一日中切れ目なしのサーバーとかあったら楽しいな。

779 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 15:40
US版では
HLライクの「無限戦闘形式」になるといいな
永遠にスパンして決着がつかないっての、CTFでもいいけど多くて大体
20vs20 ぐらいか?
戦車と飛行機の割り当てはどうなるんだろう(汗
どこかの FAQ に「戦車や飛行機はマルチで取り合いになる可能性がありますね(笑」と書いてあったが・・・・・・・・

780 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 15:44
Yahoo!BBはグローバルIPの割り当てが決まったらしい
てことは8M線でHOST可

781 :772:2001/07/08(日) 16:05
>>774
>>775
>>776
すまん、俺が間違ってた
ソビエト万歳って言いながら1人で特攻してきます

782 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 16:19
だめだ、ハインドの基地が見つからない・・逆L字型の森はたくさんあって分からない・・

783 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 16:59
>>782
トラックの動きを追っていけばわかりやすいんじゃないかな?

784 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 17:16
追いかけてもどんどん離されていくんです。

785 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 17:33
>>782
マップにミッション終了後の退避地点が3箇所あるけど、ちょうどその
中心辺りじゃなかったかな。

そんなオレは Guba が全然みつからねーっ!!!
もう海岸線あるくの疲れたよ(笑
日が暮れて真っ暗になっちゃうし。

786 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 17:42
でも日が暮れるのもリアルでいい感じ

787 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 17:50
゛24時間見つからなかったら100万円!!"

やりてぇ…。

788 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 18:22
>>700
女性兵士のパイパイの具合を報告せよ!

789 :772:2001/07/08(日) 18:38
>>787
マップすげえ広いから十分それ出来るな、つーか面白そう、鬼ごっこ

790 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 18:55
>>772
YAHOOBBって、グローバルIPサービスやるんじゃなかったっけ?
ちらっと見たときにそんなことが書いてあったような…
http://bbpromo.yahoo.co.jp/promotion/gaiyou/service.html
の有料サービスの欄をみてくれ。

まあ、HOSTやらなきゃグローバルIP無くても平気だけど

791 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 19:00
早くパッチ出てくれ・・・いくらやっても森抜けから先進めない

792 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 19:13
ハインドの基地あったよ
たくさんあったから一台盗んで基地破壊しようと思ったらT80に打ち落とされた
なんで?

793 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 19:19
>792
そんなの”知るか”

794 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 19:40
>>793
10点中 2点

795 :カモ・茶人:2001/07/08(日) 19:53
>>794
いえッ、私は3点と評価しますな!
良いではないですか、このようなぶっきらぼうな答えがあったとしても・・・
どなたが発言したかは知りませんが、私はこの発言に真の「投げやり」を見ましたぞッ!

796 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 20:00
「シルカ」と「知るか」の駄洒落が寒すぎるって意味だろ・・・

797 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 20:10
795 名前:カモ・茶人 投稿日:2001/07/08(日) 19:53
>>794
いえッ、私は3点と評価しますな!

795 名前:カモ・茶人 投稿日:2001/07/08(日) 19:53
>>794
いえッ、私は3点と評価しますな!

795 名前:カモ・茶人 投稿日:2001/07/08(日) 19:53
>>794
いえッ、私は3点と評価しますな!

798 :772:2001/07/08(日) 20:14
>>790
そのアドレスのってるのは固定グローバルIPでしょ?
固定じゃないIPで振り分けは確か今現在プライベートIPだったかと
8月から固定じゃないグローバルIPの割り当てもはじまるらしいけど

799 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 20:30
問題は792がT80に撃ち落とされたと思っている間抜けぶりにある。

800 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 20:36
マジで T80 に撃ち落されてたら?

801 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 21:01
T80って短距離SAMつんでなかたっけ?
主砲で打ち落とされたのなら即時昇天ですな

802 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 21:12
森抜けミッション未だにクリアーできません、なんか兵士が
どんどん沸いてくる気がするんですが。

803 :ヽ(ΦДΦ)ノ:2001/07/08(日) 21:15
795 名前:カモ・茶人 投稿日:2001/07/08(日) 19:53
>>794
いえッ、私は3点と評価しますな!

795 名前:カモ・茶人 投稿日:2001/07/08(日) 19:53
>>794
いえッ、私は3点と評価しますな!

795 名前:カモ・茶人 投稿日:2001/07/08(日) 19:53
>>794
いえッ、私は3点と評価しますな!

804 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 21:44
>>802
森で必死に戦ってると、ずーっと湧いてくるよ。
ランボーごっこして楽しむのには( ・∀・)イイ!! けど、クリアしたければ戦わずに逃げるのが吉。
逃走しまくれば、一度も戦闘しないでクリアできます。

でも森でゲリラ戦、楽しいから好き。

805 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 22:39
森ぬけミッション(過去ログから)
ゲームのスピードを4倍速にする。
ゲーム時間の6時前まで近くの茂みに隠れてると霧が深くなる。
あとは目的地まで直線に走っていけば見つからずにいけたよ。
saveはしない方がいいらしい。

806 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 22:45
セーブしてクリアーしたらタイトル画面に戻ってしまいました

807 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 22:49
全部でミッションいくつあった?
おれ41こ。
おまけと森抜け別バージョン含む

808 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 23:12
OPERATION FLASHPOINT WALKTHROUGH
http://www.operationflashpoint.net/news/index.php?area=fullwt

809 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 23:13
土日潰してやっと Guba 見つけたよ。
周りにいた兵士に殺されたけど(鬱)。これから再チャレンジ。

島中うろつきまわったのでシルカとかハインドかっぱらえる場所完全に覚えた(笑

810 :809:2001/07/08(日) 23:14
などと書いた瞬間に Walkthrough が…(鬱

811 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 23:21
>>808
そのスルー、漏れも持ってるけど、あんまり役に立たないよ。
別ルートもないし。
だれか偶然発見した野郎はいないかゴルァ!

812 :あちょお:2001/07/08(日) 23:26
4倍速は何のキー?
1倍にしかなりません

813 :A5:2001/07/08(日) 23:28
>>812
configで適当な"\"とか"^"に変えるのがよいよ
一応"-"で減速"="で倍速のはずなんだけど、日本語キーボードでは
出来ないのかな?自分は出来なかったんで変更した

814 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 23:28
"="だったかな?
でもうちのキーボードじゃ利かなかったんで
オプションで別のキーにアサインしなおしたらできるようになったよ

815 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 23:39
本当はアサトライフルで200、300m先の敵を殺すのは無理なんでしょ?

816 :あちょお:2001/07/08(日) 23:48
早いレス、ありがとうございます
ぜんぜん出来ないので、
いらいらして「=」キーを連打していました・・・

このゲームは面白いですね・・・
でもすぐセーブ関係の不具合で
クリアーしてもタイトル画面に戻ってしまう;;
日本語版ではその不具合がありませんように・・・

817 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 23:52
>>815
んなこたぁない。
一般的にアサルトライフルの有効射程は400mぐらいだ。
OFPだと目視できないから無理っぽいが。

818 :名無し見習い:2001/07/08(日) 23:59
う〜む
ジープに乗ってるオヤジがじゃまだ・・・
ミッションエディタでどうやったら無人ジープとかできるんだ?

819 : :2001/07/09(月) 00:01
そういえばライフルで遠くから狙うならバーストより
単発がいいよね?

820 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 00:11
森脱出ステージ、セーブしててもクリアできたよー
2,3回ほどタイトル戻ったが( ̄▽ ̄;)その後いつもセーブ
使ってるが全然バグらないから、そこだけなのかな?
てか、こんなハードコアな洋ゲーやるぐらいなら英語キーボード
は標準装備じゃないの?

821 :870:2001/07/09(月) 00:11
>>818
このスレの前のほうに書いてあったよ

822 :名無し見習い:2001/07/09(月) 00:22
おおあった! Very Thanks!
OFPの画像アップロード板とかないのかな?(聞きまくり厨房でスマソ

823 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 00:29
>>2をみれ

824 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 01:14
>>811
DePBOで1985.pboを全部抜き出してカスタムミッションと同じ扱いで遊んだら、
「別ルート」が見つかるかもしれないし、見つからないかもしれない
http://lustypooh.tripod.com/downloads.htm

825 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 01:38
OFPはハードコアな洋ゲーってことでいいですか?

826 :ゴロドク:2001/07/09(月) 02:17
毎回プレーによって状況変わるんですね。
キャンペーンの中でM113にのって下車戦闘する
部分があったんですけど、下車する前にM113に
RPGがあたって半死状態になったことがあったり・・・。

827 :809:2001/07/09(月) 03:14
ぐぅばぁー!!
目視できたのに戦闘が始まったらどっかに逃げてしまって見つからず。
うきー! 捕まえさせろ!

ところで Guba が行方不明でミッションが終了しちゃう条件って何?
SCUD 破壊した後、夜9時過ぎても大丈夫な時もあれば、
8時前に行方不明で終了の時もある。

828 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 04:07
SCUD破壊ミッションでSCUD破壊して村に戻っても
タイトル画面に戻されるからなんで?と思ってた。
何回やり直しても同じ。
でも、キャンペーンの選択画面でRevertってボタンを押して、
Continueを消してやり直したらクリアできたよ!

829 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 10:03
sage

830 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 10:06
>>829
一瞬「suge」(すげえ)って見えた
sageだったのね

831 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 10:35
SQUADを指揮する時のコツってなんかないでしょうか?
Command Viewのままだと自分はまっすぐしか走れないし、
敵がいると報告されてもどこにいるのか見当もつかないし、
結局、ほとんど指揮せずに自分のフォローだけしてもらって
いるんですが、これだとやはりスコアがよくないです。

832 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 11:25
敵のいる場所は製品版だと左下に
時計マークがでるからわかりやすくなったよ。
距離も教えてくれるし、ある程度わかると思う。

でも、俺もLAW持ってるやつぐらいにしか指示しないな。

833 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 12:05
ターゲット指定を無線でおこなえば、
今、見つけている敵の一覧が出るので簡単です。
基本的にマシンガン持ってる奴に指示して、
1人フォローさせるのが、私の基本です。
でも、「各自攻撃せよ」が本当の基本だけど。

834 :831:2001/07/09(月) 12:27
>>833
おお、そんな機能があったんですね>見つけた敵の一覧
やってみます、ありがとう。

835 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 12:44
>>831
>Command Viewのままだと自分はまっすぐしか走れないし、

"delete"と"end"キーで左右に方向を変えられるはず

836 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 13:53
コラコラ、はっきり見えちゃってる地雷を踏むなよっ!!
回り込んでこっちに来い!!
だぁからそっちじゃねぇって!!

戦車部隊を連れて南に侵攻するやつ・・・
中間地点の戦闘で地雷踏みまくって戦車全滅するんだけど、
あそこは通らず森をぐるっと回っていくのがいいんでしょうか。

837 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 14:35
戦車を降りて地雷除去

838 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:03
米兵暴行事件のニュースを見ると
このゲームやる気がうせてくるんだけど。
みんなはどうなの?

839 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:07
>>838
ソ連側でやればいい。

840 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:10
アメ公大嫌い

841 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:11
やりたくないやつはやるな。以上

842 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:14
パールハーバーはむかつくから見ない。

843 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:35
>>842
観てないのにむかつくな。

844 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:36
>>843
きみ馬鹿?

845 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:41
>>838-844
んっなにこれ?

byebye.

846 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:43
>>845
bye.

847 :A5:2001/07/09(月) 15:45
定期的にキチガイが来るな。
All , disengage!!

848 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 15:51
DAMN!>>838-844 IS DOWN

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 16:15
>>847
Copy! Engaging!

BANG BANG BANG...(M16A2)
BABABABABABABABABABABABABABABAN....(M60E3)

BARAPPARAPPARAPPARA(AK74)
GYAHHHHHHHHH

I GOT HIM!!

荒らしっぽくてスマソ

850 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 16:18
Cease fire

851 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 16:34
このゲームのリアルな世界でガンダムを登場させたら
面白そう。スレ違いスマソ。

852 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 16:34
登場させるならHIGH-MAXだろ

853 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 16:40
ガンダムと聞いて、ふとフロントミッション オルタナティブを思い出した。
あれぐらいならぎりぎり大丈夫そう。
LAWで簡単に勝てそうだし(藁

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 16:49
キャンペーンに湾岸戦争、ベトナム戦争を出して欲しい

855 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 16:54
やっと、皆が言ってる森のミッションまできたYO
4倍速で一気に駆け抜けようとしたら
スタート地点のパトロール組にケツ撃たれて死んだ(鬱

856 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 16:54
コソヴォ紛争で空爆のみ(藁

857 :a:2001/07/09(月) 16:59
だれか、婦女暴行事件に怒ったロシアが沖縄米軍基地に進行してきて米軍基地で
大規模な戦いを繰り広げるmisson作ってよ。

858 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 17:01
米軍基地縮小のデモ隊に機銃掃射するミッションもイイ!

859 :沙織:2001/07/09(月) 17:01
ガンダムだぁ?頭大丈夫か?ガンオタ逝ってよし。(ぷぷぷぷぷ

860 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 17:04
既に地形や雰囲気がコソボに酷似してるしな>Everon

でも、背景がアレなので嫌だ。やっぱ湾岸だろ。
ベトナムはMODで開発が進んでるようだし。
公式&湾岸物かつ、しっかりした内容なら金出してもいい。

861 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 17:06
湾岸戦争かあれは楽しかった。
やはり勝ち戦というのは実に楽しい。

862 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 17:09
>>838
正直言って確かにそう思うときもある。というか思う。
コソボ空爆とかも腹立った。
でもこれは国家や軍隊じゃなく一人一人の兵士の
苦闘を体験するゲームだから。
兵士そのものはどこの国もどんな組織も同じ人間だしね。
まあありきたりですけど。

>>858
なんだよそれ。映画だっけ?

863 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 17:12
むしろコソヴォは地上戦をやろうとしないのに腹が立った。

864 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 17:29
MOD作ってるとか言ってるけど、MODってどうやって作るの?

865 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 17:46
SDKって発表されていたっけ?
無くてもできるものなの?

866 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:09
密猟者をブチ殺すミッション作るぜ

867 :名無しさん:2001/07/09(月) 18:18
はいはい、「軍人ハ百事戦闘ニ徹スベシ」ですよ。
基地問題とか政治向きのことはよそでやってください。

868 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:21
別いいいんだけど閉じた空間重いしあやしいのどうにかなるのかな
トラックも中とか見えたり家の中怪しすぎるし。。

869 :A5:2001/07/09(月) 18:21
この前深夜にBSみてたら、
チベットの密猟取締官を扱ったドキュメンタリがあった
予算が全然なくて、拳銃3丁、AK1丁で密猟者に立ち向かうの
普段テロリスト扱いなAKが、あそこでは正義だったね・・・

でも、civilianにはengageしてくれないので多分ミッションは無理。

870 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:25
>>869
ロシア開放の象徴になんて事を(藁

871 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:39
密漁アカン

872 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:46
trainer使って港を死守(藁
したけど、分岐しなかったYO。

キャンペーンファイルを開くと夜間警戒と港の防衛が7a 7bに
なっていたので、もしやと思ったが・・・・捜索ふりだしだYO!

873 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:54
NATO軍なんだから他の国の軍も参加すれ〜!
砂漠でSAS使ってブラヴォーツーゼロごっこやらせろ。

874 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:56
ブラヴォーツーゼロごっこ燃え!

875 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:57
キャンペーンエディターとか欲しい

876 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:57
だからガンダムだって!

877 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:00
湾岸戦争「スカッド狩り」ミッションやりたい。
もちろんプレイヤーは、SASか、▲力。

あとガンオタは死ね。

878 :沙織:2001/07/09(月) 19:01
ガンダム、ガンダムって恥ずかしくないの?(ぷぷぷぷ

879 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:09
M16A2にフルオートが無いのをこのゲームで知った今日この頃。

880 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/09(月) 19:11
1990年代末から2000年代初期の最新兵器が登場する、
架空戦記MODきぼんぬ

881 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:11
>878
あんたのHNの方が恥ずかしい。

882 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:11
ハインド操縦してみたけど難しいね
すぐ打ち落とされた

883 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:12
未だにカスタムフェイスが分からない

884 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:15
>>879
A2はバーストとシングルのみだね。
俺も湾岸戦争の報道で知った。
実際、各国特殊部隊ではフルオート射撃は滅多にしないらしい。
3点バーストをいかにすばやく確実に当てて行くかが今の主流だとか。

885 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:18
Guba探すミッションで僕も詰まってます。あれってどこらへんにいるのでしょう?
スカッドの町あたりですか?

886 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:21
>>884
情報THX

887 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:22
ガンオタは全員クズ以下。
一生、つまらねぇロボット戦争を妄想して討論していてください。

888 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:23
ガソダムはいつまでたっても一年戦争だ糞糞

889 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:25
今、コードマスターからメールが来たよ!(興奮)
アンケートに答えろってさ。
なんかくれるのかなぁ・・・
ていうか早くパッチ出せYOゴルァ!て書くか・・・

890 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:25
それをいったらおしまい。
カツオとワカメはいつまでたっても小学生だ糞糞

891 :あのぉ:2001/07/09(月) 19:28
waypointで指定できる行動の中でよくわからないものが
いくつかあるのですが、その辺を詳しく説明してるところって
既出のHPのどこかに載ってますかねぇ・・・

892 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:29
ガンダムの戦記は実際の戦争(史実)をうまく脚色しているらしいが、
ガンオタの臭いところはその脚色された戦記だけにしか目を向けない
所・・・。現実に起こった事、起こっている事に目を向けた方が
いいんでないの?軍事オタの方が少しマシ。

893 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:32
ガンダムの話は、新しくスレッドをたてて、そこでやったほうがいいと思われ。
すでにスレ違いでしょう?

894 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:34
上陸ミッション誰か作ってない?

895 :892:2001/07/09(月) 19:35
すまん。
カキコしたのは俺だけではないらしいが、あまりにもイタイガンオタが多くて
な・・・。愚痴ってしまった。臭いガンオタが集まる職場なもので・・。
ガンオタクサ話はやめだ。

896 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:36
悔い改めた>>892に敬礼!!
これからも良い仕事してください!

897 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:37
ガンオタ死ねや。

898 :889:2001/07/09(月) 19:37
良く読んだら、発売予定のレースゲームについてみたいだ・・・
タイトル一覧が並んでて、どのタイトルだったら買う気になるかとか書いてある(ハァ

899 :A5:2001/07/09(月) 19:38
>>891
tutorialにも載ってないやつはあることにはあるけど
(sentryとか)辞書見れば意味分かると思うよ

900 :A5:2001/07/09(月) 19:39
というかもう900ですな
次スレではミッションアプ板を1に加えたらもっと活気が出そう

901 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:55
次スレは、その他のリンクに画像貼り付け板加えてよ。
あと、同じくファンサイトのところに↓ここも。
ttp://www.osk.3web.ne.jp/~tunami/html/ofp/ofp_home.htm

以上、何だか偉そうでスマソ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 20:06
特殊部隊はフルオート射撃を嫌います。
フルオートしかないXMやM4A1などでは指切りバーストというトリガーを引く→離す→引く→離すの繰り返しでバースト射撃しています。
M16A2の3点バーストはベトナム戦で新兵がパニくってフルオートを一気に撃ちきってしますというトラブルをなくすためにバースト射撃機能を付けたそうです。
でもバースト射撃機構は複雑故、フルオートの指切りバーストが一番現実的だそうです。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 20:15
タイトル
超リアル!戦場シム「Operation FlashPoint」Vol.9

快進撃を続ける超リアル戦場シム…

         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | Operation FlashPoint!
         \_____  ____ _____
                  ∨      ∨
     ___        /  ̄ ̄ヽピッ /  ̄ ̄ヽピッ
     ヽ =O=⊂ヽゴルァ!  /つ☆_ | /つ☆_  |
     (,,゚Д゚) ノ      l (´∀` .|_ノ l (・∀・ .|_ノ
    ⊂  :”/       ヽ~ Y~~ |  ヽ~ Y~~ |
     人 Y         | | U.  | | U
     ∪ (__)        (_(_)   (_(_)

前スレ
「Operation FlashPoint」超期待戦争モノ vol.7
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993558079

デモ
http://www.3dfiles.com/games/operationflashpoint.shtml

ミッションアプロダ
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi

その他のリンクは>>2

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 20:17
過去ログ
「Operation Flashpoint」超期待戦争モノ
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971904244.html
Vol2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985536546
vol.3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988289958
vol.4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=990947579
vol.5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=992701524
vol.6
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993111227

開発元公式サイト
http://www.flashpoint1985.com/
販売元公式サイト
http://www.codemasters.com/flashpoint/

カスタムミッションアプ板
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi
日本ファンサイト
http://www.muranon.com/of/index.shtml
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9728/home.html
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/index.html
http://www.osk.3web.ne.jp/~tunami/html/ofp/ofp_home.htm
画像張り付け板
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
ロシア国歌
http://www.funet.fi/pub/culture/russian/lyrics/political/SovietUnionNationalAnthem_RedArmyChorus.mp3

All, Engage at will!!
Open fire!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 20:19
スマソ
過去ログ忘れた。A-10で桜花してきます
過去ログ
「Operation Flashpoint」超期待戦争モノ
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971904244.html
Vol2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985536546
vol.3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988289958
vol.4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=990947579
vol.5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=992701524
vol.6
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993111227
vol.8
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993962790

開発元公式サイト
http://www.flashpoint1985.com/
販売元公式サイト
http://www.codemasters.com/flashpoint/

カスタムミッションアプ板
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi
日本ファンサイト
http://www.muranon.com/of/index.shtml
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9728/home.html
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/index.html
http://www.osk.3web.ne.jp/~tunami/html/ofp/ofp_home.htm
画像張り付け板
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
ロシア国歌
http://www.funet.fi/pub/culture/russian/lyrics/political/SovietUnionNationalAnthem_RedArmyChorus.mp3

All, Engage at will!!
Open fire!

906 :A5:2001/07/09(月) 20:20
sir , thank you sir!

907 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 20:23
PBOファイル、解凍、圧縮ツールでてるぞ

解凍ツール
http://members.aol.com/cheesemeistergen/DePBO/DePBO_V1.ZIP
圧縮ツール
http://members.aol.com/cheesemeistergen/StuffPBO/StuffPBO_V1b.zip

これでボヘミアが作った公式シングルの中のややこしいトリガー設定を見て研究できるかな?
>>904
出来ればこれもリンクに加えといて

908 :修正バージョン:2001/07/09(月) 20:25
過去ログ
「Operation Flashpoint」超期待戦争モノ
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971904244.html
Vol2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985536546
vol.3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988289958
vol.4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=990947579
vol.5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=992701524
vol.6
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993111227
vol.7
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993558079
vol.8
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993962790

開発元公式サイト
http://www.flashpoint1985.com/
販売元公式サイト
http://www.codemasters.com/flashpoint/

カスタムミッションアプ板
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi
日本ファンサイト
http://www.muranon.com/of/index.shtml
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9728/home.html
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/index.html
http://www.osk.3web.ne.jp/~tunami/html/ofp/ofp_home.htm
画像張り付け板
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
ロシア国歌
http://www.funet.fi/pub/culture/russian/lyrics/political/SovietUnionNationalAnthem_RedArmyChorus.mp3
拡張子「PBO」解凍ツール
http://members.aol.com/cheesemeistergen/DePBO/DePBO_V1.ZIP
拡張子「PBO」圧縮ツール
http://members.aol.com/cheesemeistergen/StuffPBO/StuffPBO_V1b.zip

909 :ttttttt:2001/07/09(月) 20:37
DEMO版をプレイ
しようとすると

Cannot create 3Ddevice

と表示されてゲームが出来ません。
Celeron533Mhz 128MB
geforce256 yamaha744
です。

910 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 20:38
DirectX8いれた?

911 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 20:51
>>885
オレもそう思って二日潰したヨ!
自力で探したい人は次の行は読むな(笑
答え:スタート地点の北西の町(廃墟か?)

912 :A5:2001/07/09(月) 20:56
http://www.arms.ru/tank/foto.php3?n=t90_3.jpg
T90だって。
オフィシャルBBSに載ってた
レオパルド2、チャレンジャー2、T80、M1A1でどれが一番強いか?
ってスレがあったけど90式はなかった

オフィシャルパッチで90式とかでんかね・・・

913 :A5:2001/07/09(月) 20:57
M1A2ダッタ

914 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 21:05
>>909
VGAカードのメモリが16MB以上ないんじゃない?

915 :ttttttt:2001/07/09(月) 21:07
DX8ははいっています。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 21:08
>>908
ありがとうございます。

917 :ttttttt:2001/07/09(月) 21:08
VGA32MBあります。

918 : :2001/07/09(月) 21:09
>>915
VGAのドライバは最新?

919 :911:2001/07/09(月) 21:11
>>911
自己レス。
もういっかいやってみて、スタート直後にそこに向かったらいなかった。
ちゃんと移動してるんだな、Guba。
と言うわけで、ここというポイントは無い模様。SCUD 破壊した後のタイミング
ならその場所にいると思う。

920 :ttttttt:2001/07/09(月) 21:17
最新じゃないと思います。
今からおとしてきますね。

921 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 21:20
>>
THX!

922 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 21:27
やっとクリアできた
オマケに感動

923 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 21:27
Gubaってさジープに乗って逃げ回ってるの?

924 :ttttttt:2001/07/09(月) 21:49
VGA最新ドライバを落としてから
インストール、再起動したけど
まだ同じ表示がされます。
Cannot crate 3d device

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 21:57
それにしてもどの武器選んでも影が必ずM16とゆうのはちょっと・・・

926 :>>923:2001/07/09(月) 22:10
えーっとネタバレになっちゃいますが
まずはスタート地点にあるUralにみんな乗せてIa24に向かいましょう
装備はM21とRPGがオススメです
(ルートはGb34まで道路沿いに→Ge33森抜け→Gh33→Gj32→He32(基地)
 →あとは海岸線を北上)
みんな降ろしたら取りあえずSAVEしてください

基地入り口に居るスペツナヅと歩哨2人をスナイプしたら
BMPが数台近づいてくるので適宜破壊してください
(間隔をおいて4〜5台は偵察に来るはずです)
BMP+歩兵を片付けたらIc24に停泊しているボートを破壊してください
(スペツナヅからサッチェルを取って破壊してもいいですね)
ボートを片付けたら部隊を適当な場所を移動させ(ステルスモード)
待機させておき単身でScudを探しに行きます
Ih19かIj16にScudが配置されているパターンは確認したのですが
他の地点の場合もあるようです
私の場合この2ヶ所で見つけることができなかったら
諦めて最初からやり直しました(Revertで)

どちらかでScudを確認したらスペツナヅから奪ったサッチェルを仕掛けて待ちましょう
というのも破壊するタイミングが早いとボートの地点に戻って長い間待機しても
Gubaが現れないことがあるようなんです
Gubaは0720〜0730時頃?UAZにスペツナヅ2人+オフィサー?といっしょに乗ってきて
Ib23の道路のあたりで車を降りる筈です
仲間の無線でスペツナヅと聞こえたら直ちにScudを破壊してください
Scudを破壊したら待機させておいた部隊のところに戻って
護衛を片付けてGubaを逮捕しましょう
これでミッションクリアになる筈?です

※近くにソ連のユニットが残っているとミッションクリアに
ならないかもしれません
私の場合タイミングが遅かったらしく、Scudを破壊してGubaを捕まえたのに
近くに居たT80に砲撃くらって死にました…

※運良くIh19にScudが居る場合周りに護衛の戦車は居ないので
Scudを破壊せずに運転手だけ射殺するとRPGなどの弾薬をScudの車両から補給できます

927 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 22:13
>>869
テキストエディタでできる。
side="CIV"をside="EAST"、WEST、GUERに換えたら市民も攻撃対象になる。
また、vehicle="SoldierGFakeC"で市民に変装したレジスタンスを作ることができる。
レジスタンスと市民で国境を突破するミッションをつくって遊んた。

928 :927:2001/07/09(月) 22:18
「た」>「だ」
はずかしい

929 : :2001/07/09(月) 22:19
>>924
ゲーム起動したらディスプレイデバイスはGuildじゃなく
Direct3Dになってる?

930 :ttttttt:2001/07/09(月) 22:24
Direct3d になっています。

931 :A5:2001/07/09(月) 22:27
>>927
Thnks!!
これでゴルゴ13ミッションが作れる・・・

932 :929:2001/07/09(月) 22:36
>>930
もしかしたらDXの再インストールとかで直るかも
知れないけど、よくわかんないね。
スマンお役に立てなくて。

あとGuildじゃなくGliedの間違いでした(汗

933 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 22:39
Guba攻略法

Uralに部隊乗せてボートの地点(Ic24)に向かう
基地の手前でディセンバーグして取り合えづSAVE
基地の歩哨×2とスペツナヅ×1をスナイプ

部隊を適当な場所に残して単身でScudを捜索
(Ih19、Ij16で確認できなかったら諦めてRevertでやり直し)
Scud見つけたらさっきSAVEしたとことからやり直す

今度は基地手前に残って四方から迫ってくるBMP+歩兵部隊を片付けつつ
Gubaが基地にUAZでやってくる時刻をチェック

時刻を確認できたらまたSAVEからやり直し
今度はBMPの歩兵部隊を片付けて、辺りが静かになったら
最初にスナイプしたスペツナヅの死体からサッチェルを入手しボートを破壊
部隊を適当な場所(基地の入り口が見渡せる場所)に残して単身でScudの地点へ
Scudにサッチェルを仕掛け、時間が来るのをを待つ

先ほどチェックしたGubaが来る時刻の数分前にScudを破壊
待機させておいた部隊に合流し、周辺に敵が残っていた場合は掃討する
Gubaの周辺に護衛が生き残っていないか確認し逮捕→終了

※あまり遅すぎるとどこからかT80が来ていて
Guba逮捕したにもかかわらず砲撃されて死亡しました

934 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 22:45
なんでみんなそんなに簡単にミッション作れるの?

935 :名無しIII:2001/07/09(月) 22:56
 やっとキャンペーンで森抜けミッションを見たよ。森の中は安全
だと思ってたら、中にもうようよ居たりして(苦笑)

 途中、BMPがうろうろしていたから、仲間から取ったLAWで脅かして
奪ってやろうと思ったら吹っ飛ばしてしまったよ(藁
でも、敵の居ないルートを見つけたら、案外すんなりとクリアできたよ。
最後、ランデブーポイント近くでマシンガンナーに撃たれて死にかけた
けどね。心臓に悪かった・・・

936 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 23:21
Guba 攻略。
オレのパターンと全然違う(笑
こっちボート全然関係無い。

937 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 23:31
OFP の WAYPOINT のオーダーについて

MOVE : 移動、敵発見時には発見した敵だけを殺す、掃討はしない
DESTROY : 指定ポイントにいる敵、及び指定した敵を優先的に破壊する(Moveとの違いは、指定ポイントに敵が必ずいることが前提)
GET IN : 設定したポイントの乗り物に搭乗
SEEK AND DESTROY : 移動及び指定ポイントで敵を攻撃、敵をたとえ発見しなくても近辺をうろうろする(索敵範囲が広いため、移動にこのオーダーを使うのは好ましくない)
JOIN : 指定したグループに加わる、そして指定グループのリーダーの部下になる
JOIN AND LEAD : 指定したグループに加わり、同時にそのグループのリーダーになる
GET OUT : 指定したポイントで乗り物から「全員」降車(注意 乗り物を操作している人も降車します)
CYCLE : まず最初にポイント1を指定し、次に Shiftキーを押しながらダブルクリックしポイント2を指定する、その間をループ移動する。
注意 ポイント1のオーダーは「Move」に、そして最後に指定したポイントは「Cycle」にする
LOAD : もしグループに乗り物が存在した場合、それに搭乗する。
UNLOAD : もしグループの乗り物が存在していて、それに搭乗していた場合、乗り物を操作する人以外が降車する。
TRANSPORT UNLOAD : 兵員輸送目的のための降車オーダー、上の「UNLOAD」との違いは正直よくわからない
HOLD : 指定ポイントで死守
SENTRY : 指定ポイントで固定し、警戒役、防衛役をする
GUARD : 指定ポイント、もしくは指定ユニット、オブジェクトを防衛する。
TALK : Soundファイルを使用して兵士同士を喋らせる(注意 スクリプトを書く必要があります)
SCRIPTED : スクリプトオーダー(注意 スクリプトを書く必要があります)
SUPPORT : 指定ポイント、もしくは指定ユニットでサポート(乗り物の修理、武器弾薬の補充、治療)をする

938 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 23:38
>>Gubaのミッション
ユニットの配置時にランダムに配置する設定があるので
たぶんそれを使っているから、人によってミッションのクリアの仕方、状況が違うんだと思う

939 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 23:46
完璧にWW2オンラインに勝ったな^^v まぁ最初から
アウトオブ眼中だけど(ぷぷ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 23:48
WW2信者は消えれ

そろそろ新スレお願いします

941 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 23:54
>>940
煽りだって、無視無視
反応すると貴方も煽りって言われるよ

942 :名無し三等兵:2001/07/10(火) 00:09
ようやくキャンペーンでA−10ミッションまで来た。
が、A−10使い辛い。5回やって全部墜落。
イボイノシシなんて嫌いだー(w

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/10(火) 01:11
>>941
すいませんでした。以後気をつけます。

944 :A5:2001/07/10(火) 01:26
新スレ立てようとしたけど「スレッド立ちすぎです」とか言われた
あと50レスの命か・・・

945 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 01:52
新スレ建てました。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994697027

移行お願いします。

946 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 01:56
新スレ建てたなら、wageましょう
減点10!

947 :sage:2001/07/10(火) 08:32
新スレどこじゃ〜

194 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)