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【信長の野望を語るスレ 其乃九】

1 :コーエー右翼:2001/07/08(日) 22:28
▼前スレ1 http://yasai.2ch.net/game/kako/964/964717577.html
▼前スレ2 http://yasai.2ch.net/game/kako/975/975253867.html
▼前スレ3 http://yasai.2ch.net/game/kako/980/980880733.html
▼前スレ4 http://yasai.2ch.net/game/kako/981/981990659.html
▼前スレ5 http://yasai.2ch.net/game/kako/982/982462615.html
▼前スレ6 http://yasai.2ch.net/game/kako/983/983969093.html
▼前スレ7 あぼーん
▼前スレ8 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=987676513
▼自作武将 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982056833
ゲームシティ http://www.gamecity.ne.jp

2 :コーエー右翼:2001/07/08(日) 22:29
とりあえずPKでのプレイでも妄想しよう。

3 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 22:59
いつでんの?

4 :名無しさんの野望:2001/07/08(日) 23:57
新スレたってるね。嵐世紀PUKいい仕上がりになってたらいいんだけど。

5 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 00:35
いつでんのさ?

6 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 00:40
そんなの俺にいわれてもわかるか!コーエーに聞け!

7 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 00:44
信長の野望を語るスレッド 其之七
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994447980

8 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 01:22
>>6
なんだよ。社員じゃねーのかよ?
つまんねぇの。 

9 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 01:51
とりあえず、戦争での落ち着きのない動きは消えてくれんかな
AOE並とまでは望まんから

10 :コーエー右翼:2001/07/09(月) 01:52
>>7
スレ7は3ヶ月前にコーエー様の怒りを買って
あぼーんになったよ。

11 :コーエー右翼:2001/07/09(月) 01:53
>>5
八月らしい。
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlranseikipk.htm

12 :前田慶次再び:2001/07/09(月) 01:53
手前がアヴォーン依頼をしたよ

13 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 02:01
うぉーん

14 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 04:40
全国統一したら、朝鮮&明侵略か
朝廷滅ぼす→家臣が次々裏切る
開幕の3つが選べるといいかも

15 :コーエー右翼:2001/07/09(月) 15:54
>>13
あいーん。

>>14
マルチエンディングのことだな。開幕以外は不謹慎だな。
在日外国人や愛国者が見たら怒るぞ。
そんな事ばかり書いてるといつか後ろに頭のおかしなのが立つ事になる。

>朝鮮半島・明国出兵
まだ「海外雄飛」とか「大航海時代に参加」とかで言葉を濁す方がいい。

>朝廷滅ぼす
あんま意味ないな。信長ですら朝廷を滅ぼそうとした形跡はない。

>開幕
秀吉みたいに公家になるエンディングも欲しいところだ。

16 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 17:36
>>14
朝廷を滅ぼすの以外は賛成。

17 :前田慶次再び:2001/07/09(月) 20:24
どちらにせよ「まるちえんでぃんぐ」が好ましい。
内政をちゃんとしておくと善き終わりを迎えるなど。

18 :ななし:2001/07/09(月) 21:25
>前919
レスは1行目だけでいいよ。
レスくれたのはうれしいけど直前のレス内容を理解してからにしてね。

>前920
どうもっす。

19 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 22:30
>>18
NANU??

20 :名無しさんの野望:2001/07/09(月) 23:07
姉小路が大納言を自称するイベントが欲しい

21 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:00
大宝寺義氏の能力値が低すぎる!!

22 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 03:40
>>20,21 PUKのエディタ機能でお気に召すままに...

23 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 03:43
スレ7はどうしてあぼーんされたの?

24 :コーエー右翼:2001/07/10(火) 15:30
>>23
前スレ6の終盤と8の前半を読めば解るよ。

25 :コーエー右翼:2001/07/11(水) 12:30
http://jameswong.com/ykproject/disc/nobunaga_ultimate/
ここでもはっとくか。

26 :前田慶次再び:2001/07/11(水) 14:53
かんの萌え

27 :ナナッシサン:2001/07/11(水) 19:01
信長で全国統一してスペインと戦いたい。

28 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 21:10
新規武将に武将固有の台詞をつけさせてくれい
頼む!後裔

29 :コーエー右翼:2001/07/12(木) 02:34
>>28
例えばどんなのがいいだろうか?

まずケースとして考えられるのは特定のコマンドを行った時、
(覇王伝の戦争で評定を開いた時の秀吉や、
 天翔記で相撲を取る時の信長と蘭丸など)
それと死ぬとき(風雲録の一部大名)なんだろうけれど、
何か面白いもんはあるかな。

30 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 06:53
烈風伝の戦闘中の武田信玄のとどめの台詞なんてしびれたな。
風林火山がなんとかとかいっていた奴

31 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 12:33
嵐世紀PK出るまで烈風伝もう一回やろうかね。
なんだかんだ言っても烈風伝は面白かったよ。ウマー

32 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 17:37
チンギスハーンみたく国内統一後は海外進出出来るようにしてくれい。
GETENみたいにさあ。
結構需要はあると思うが。

33 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 18:39
コマンドに「民族洗浄」

34 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 19:05
信長の野望 天翔記 with パワーアップキット
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010712/nobunaga.htm

35 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 19:19
>>34
俺も今気付いた。買うかもしれん。2980円なら買うかも。

36 :ファルヲタ:2001/07/12(木) 20:36
>>34
情報サンクス!!!

天翔記が信長の野望最高傑作と思っている俺は絶対買うぜ!!! ああ、高校
の頃友達と徹夜しながらプレイしたさ。何もかも懐かしい…。

37 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 23:04
>>34
購入決定

38 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 23:06
天翔記マンセー!! \2980マンセー!!

39 :ANT:2001/07/12(木) 23:15
よっしゃ!絶対買うぜ!しかしなぜにデジキューブ(^^;)
コンビニでPCソフト買うとバイトの目が痛いんだよなぁ。

40 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 23:17
PUKつきでこの値段かぁ、やるな
漏れは普通のWin天翔記持ってるけど、買おうかなー

41 :前田慶次再び:2001/07/12(木) 23:32
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42 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 10:11
天翔記withPK、探してもないんで光栄から直に定価で買おうとしていた所だった、、、。
思い止まって良かった(苦笑)

43 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 12:03
>>15
いや、朝廷を滅ぼそうという意思が感じられる形跡は結構あるらしい。
ただ、それどころじゃない局面が重なりすぎたそうだ。

>>34
どうせ256色だろ?
これがハイカラーでゲーム中に別アプリに切り替えても止まらないならむしろ喜んで買うが。

44 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 12:29
>>43
いらないのなら別に無理して買って欲しくありません。さようなら。

45 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 12:50
>>44
激しく同意

46 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 13:16
2000対応じゃないのか・・・

47 :コーエー右翼:2001/07/13(金) 13:35
個人的には>>43の言う通り、画像は時代に合わせて欲しい気もする。
「天翔記2」とか作ってくれると嬉しいな。
そんな事言ってると、「風雲録2」とか「烈風伝2」とか出るかも知れんし、
そうなると「烈風伝は将星録2じゃないのか?」って議論も起こりうるが。

ちなみに未だに信長が朝廷を滅ぼそうとした形跡があるとか抜かしているのは
お前と井沢先生くらいのもんだ。

48 :コーエー右翼:2001/07/13(金) 13:39
でも天翔記いいよな。

松永久秀で遊んだ時は何をやっても面白かった。

松永久秀「義によって助太刀致す!」

松永久秀「暗殺の後の茶もまた格別…」

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/13(金) 13:52
>>48
ワラタ

50 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 13:54
ハァ?

51 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 16:42
嵐世記PUK、8月3日発売だとYO!

クワトロ「以外と早かったな・・!」

天翔記withPUKといい、嵐世記PUKといい
今年の夏は「信長の野望」三昧ですな!
グワッハッハッハッハッ!!ムッ!?何奴?
グッ、グエエエエーーーー!!バタッ!・・・・・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

52 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 16:44
???「暗殺の後のカキコもまた格別・・・」

53 :名無しさんの野望 :2001/07/13(金) 17:34
>>47
信長公は僧侶共から天魔と罵られて逆に大層御喜びなされたそうな。
「その方ら以後余を第六天魔王と思えぃ」と仰せになったかどうかは分からねど、
お畏れながら己をば帝以上の存在と思し召し或いは自尊の意を以て世の中を
高みからご見物あらせられるようなご気性の垣間見ゆる心地ぞすれ。
当時の世にて南蛮渡来の文物のみならず舶来の知識製法悉くにご関心を
お抱きになられた信長公が、儚くもかの本能寺に御横死召されるご直前まで、
朝廷をあくまでお敬い奉りしかどうかは甚だ疑わしく感じられまする。

54 :おなQ:2001/07/13(金) 22:23
天翔記が発売? ショック・・。
「コーエイスプリングキャンペーン2 限定版
信長の野望 天翔記withパワーアップキット win98対応版」 \4,800
を買ったのに。これとは違いあるんだろうか?
また買わないといかんのかよ!!

55 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 23:36
>>54
買わないと「いかん」と言うこともあるまい。

もっとも、PC-98版の5.25インチFD版と3.5インチFD版を両方買って、
さらにWindows3.1版と95版まで買った漏れの言うことではござらぬが。
当時、ちょうどマシンを買い換えた上にOSの移行期だったのじゃよ。

56 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 23:59
つか、内容は同じでしょ?

57 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 01:00
8/03嵐世紀puk発売。
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlranseikipk.htm

58 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 01:07
・コマンド制限プレイ、地方統一、上洛、武将集め、
 家宝収集などの様々なミッション達成を目指す
 「ミッションチャレンジモード」搭載。

・新規イベントを作成できる「歴史イベントエディタ」。

・『四国征伐』『関ヶ原前夜』など
 5本の新シナリオと新武将追加。

・自国援軍の参戦、討伐・朝廷コマンド、
 新武将簡易作成機能など、新コマンド・新機能追加。

・パワーアップキット恒例の武将・大名・城・勢力・姫の
 「各種エディット機能」と「家宝の新規作成機能」。

・コンピュータ大名の思考ルーチンを
 強化した「超級モード」搭載。

59 :おなQ:2001/07/14(土) 02:05
>>55
おお!同志よ!
俺もPS版天翔記、ps版天翔記withPUK、9821天翔記、PUKを買ったから
やっぱ「かわにゃいかん」じゃないのか?

60 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 02:32
PUKって、パッチ当ててないとインストールできないんでしょうか?
自分はまだ卵世紀のパッチ当ててないんすけど。
今までの信長の野望はどうでした?

61 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 02:37
SS版がクソだったから、買いなおさねば>天翔記with pk

62 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 03:22
http://www.4gamer.net/review/live/ranseiki.html
http://www.4gamer.net/previews/pre_nobu_puk.html

63 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 04:18
>>60
以前の信長は修正パッチあったなんて記憶ないし、昨今の情勢じゃ
黙っててもPUKでさりげなく修正をしてしまうだろうし。
前スレでもあったけど最近購入した人はすでに記載なしに修正済みだったようで。
っていうか、ファイルは先に落として買ってから考えろや。

64 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 07:34
>>60
コーエーのサイトには、PUKインストールの条件は特に無かったね。
PUKを入れれば修正パッチも組み込まれちゃうんじゃないの?

65 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 07:41
PS版武将風雲録は教育コマンドにバグがあって萎えた

66 :jimmy:2001/07/14(土) 12:17
rarara playstation♪

67 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 15:17
>>62
thanX

68 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 16:37
次の作品には
二度以上捕まえた武将には開放と見せかけて斬首ができることをきぼ〜ん

信長「登用に応じぬなら開放してやる」
捕虜「甘いな信長。次に会った時はおまえの最後だ」
信長「やっぱり行かしてはおけん。死ね。」
捕虜「嘘でござる。許してくだされ・・・助けてママ・・」

捕虜は首を切られた

69 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 18:21
武将風雲録の三度システムをきぼんしたい
「斬れ」
「斬れ」
「後悔なさるぞ」

70 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 22:09
そちの持っている国司茄子を差し出せば許してつかわす
・・・ぬぬっ

71 :おなQ:2001/07/14(土) 23:27
そういやさ、乱性器じゃ、捕まえた武将逃がしても
所持宝物は奪えないよね。

72 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 00:11
有名武将の首ちょんぎると低脳武将は戦意喪失するようにしてほしいね。
城攻めでは切腹勧告できるとか・・・やはり次回作は「死」をテーマにしてほしい。

73 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 00:41
歴史イベント発生するじゃない。
例えば家康が信長の命令で長男を見捨てるとか、
こういう時、選択肢を出してプレイヤーに選べるようにして欲しい。
史実と逆の選択をしてみたい。

74 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 00:46
それいいね。
拒否すると武田か北条と組むことになったり

75 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 00:49
将星録は確か選択肢あったはず

76 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 07:24
首切り復活きぼん

77 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 09:16
烈風伝でも選択肢あったよ。しかも信康助ける選択肢選ぶと、
なんかすげー燃えるイベントになった。親子関係のみならず、
なんか夫婦仲すげー強まったし。一度は見ておくことを勧める。

78 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 09:52
烈風伝か。
あの絵みたいなマップが好きになれない。
将星禄のままで良かったのに・・。

79 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 10:25
なんでkoeiのゲームって値下げされないの?
昔のやつとか安くしてよ!

80 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 10:51
FM-7版とかのことか? >>79

81 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 12:45
何故だろうな。コーエーいtttttttttttttttttあい

82 :220じゃない人:2001/07/15(日) 13:04
>>79
これじゃダメ?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010712/nobunaga.htm

83 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 13:06
>>82
おおお???
いいじゃん、いいじゃん。
でも2000には対応してなくて(しかも強引に動かそうと思っても出来ない)256色限定なんだろ?
萎え萎えだな。

84 :名無しさんの願望 :2001/07/15(日) 18:02
定番シリーズもどんどん増やして欲しいね。1980円はやっぱお買い得だと思った。
細菌買った毛利元就とか織田信長伝とか何気におもろい。
あと、維新の嵐(PC98版)もPSだけじゃなく、Win版も出してくれ〜。
初代ははまった!2は最悪!少女漫画っぽい絵はやめろ!スレ違い!・・sage!

85 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 18:12
城に一人だけ兵隊置いてたら敵が攻めてきたんで、
アクションシーンで見てみたら2000人切りやったよ>維新の荒らし
またやりてぇ・・・

スレ違いでさらにアゲてスマソ

86 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:25
>パワーアップキット恒例の武将・大名・城・勢力・姫の「各種エディット機能」
勢力も編集可能か、いいね。
城の石高を全体的に増して(特に甲州北信濃)
縄張りを変更できたら最高なんだけどねぇ。

>「超級モード」搭載。
大名単独200人で突っ込むのはやめてほしいな。

PUKをGAMECITYで予約したけど8月3日が楽しみだな

87 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:42
乱戦で総大将集中攻撃ってやめてほしいんだが
総大将以外の兵が減らないのはあまりに不自然
三國志Yはちゃんとなってたのに

88 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 22:04
ようやく卵正規買いました。でもパッチ組み込まれてない古いやつに
あたっちゃったみたいです。
そこでパッチ落とそうと思うんですが、2月のと4月のと、両方
入れないとダメなんですか?出遅れた質問だけど、だれか教えて
くださいまし。

89 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 22:59
>>88
新しいやつだけでOK

90 :おなQ:2001/07/15(日) 23:16
超級モードってやっぱ
どの大名ではじめても、いきなり朝敵かつ全大名と友好度0、
全勢力と仇敵、毎月自然災害とか?

91 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 00:38
それは単なる天中殺モードだと思われ……

92 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 00:43
城の縄張りが決められて弓や鉄砲で攻撃できればいいが
遊撃だと城外に出てしまうし回避でも駄目。

停止したまま射撃加えられないかな。
できればそうしたほうが城の死守に熱くなれるのだが。

射撃→開門→地形を生かして強攻、一斉で敵大将撃破
もしくは城を攻めさせて士気が減ったところを包囲して大将だけ襲撃

93 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 02:04
>>92
それだけなら、門に鍵かけて遊撃にしてればいんじゃないの?

94 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 02:31
>>93
門のある城だったらそれでもいいけど、門の無い城ではいったい・・。
今のままだと、門の無い城は全く意味がないような気が・・。

後は、激しく該出な意見だが
城の中にいる部隊は、鉄砲や矢などを使って、城の外にいる敵を攻撃
出来るようにして欲しい・・。

95 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 03:24
おいおい天翔記WithPKってやっぱ256色なのか?
つーかそれってただの再販じゃねぇの?
一応むかーしの天翔記WithPK(PC版)を持ってる俺には全く必要ないだろうか?
攻めて256色限定じゃ無ければ再度購入するんだが…

96 :ANT:2001/07/16(月) 03:47
よく見ると256色専用な感じだなぁ…タイトルバー(で良いのかな?)がグラデーション
になってないもんなぁ。PKやったことないんでそれでも買う可能性が高いけどさ。

97 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 04:35
>>96
ぐだぐだいうな、買うなら買え

98 :名無しさんの願望 :2001/07/16(月) 07:09
>>87
総大将が前線に出すぎるから集中攻撃をくらうのでは?
普通は総大将って陣形の奥深くに位置する筈だと思うけど、
ユーザーもCOMも、総大将を前面に押し出しちゃうもんだから、
総大将だけ集中攻撃するって戦法が有効になってくる。
でも、仰るとおり、乱戦の中(あくまで画面上でだけかもしれないけど)でも
総大将の兵しか減らないのはおかしいので、コーエーは、有る程度狭い範囲に
敵味方の兵が集まってる場合は全体的に兵を減らすようにプログラムを改変
して欲しい。そして、同時にCOMの総大将を余り突出しないようにするべき。
あ、これって三国志VIIIにもいえそう・・。(w

99 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 07:25
98FM音源版しか知らない人なら
CD音源の菅野曲込みと考えれば損は無い

100 :256色問題:2001/07/16(月) 13:56
天翔記の256色問題ならまず大丈夫だと思います。
自分は、デジキューブで発売された覇王伝を持っていますが
256色に変えることなく、high colorで動作します。

101 :95:2001/07/16(月) 15:30
>>100
さんきゅ!
これで買う決心が出来たよ。
あと気になるのはトラックの最後にボーカル付き曲が付いてるかどうかだな(w
あの曲は何度聞いても良い感じだよ。

102 :>>93:2001/07/16(月) 15:40
知らなかった・・・カギマークが出ていたことは知っていたが
右クリックでカギをかけられるとは・・・

鬱だ・・・

103 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 17:44
>>101
注意。
覇王伝の方がWIN移植あとだったからちゃんと確認した方が良いぞ。

たしかにあの曲は良いな。

104 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 22:35
というかHPでスペック見てみな
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/wintenshopk.htm
256色って書いてあるぞ 256色以上じゃなくて

105 :おなQ:2001/07/17(火) 00:47
>>101
先日書きこんだけども、私持ってる天翔記withPUK win95版\4800(怒!!
は、確か256色オンリーだった気がするなぁ。
ソフト自体ふるかったからマニュアルにも記載が特にないみたいだ。
どうしても気になるなら、探してインストールしてみるけども?
ただその点は今回改良されてるかもしれないし、当てにはならんけどね・・。

106 :おなQ:2001/07/17(火) 00:50
あ、ごめん、>>95で、PC版をもってたみたいだね。
PC9801版と勘違いしました。すみませ〜〜〜ん。

107 :ぷく:2001/07/17(火) 01:57
外交のシステムは変化ないんだろうか?
とりあえず自国から援軍は出せる様になったらしいけど。


同盟とかの外交システムってなんか今まではゲームらしさも
あった反面、緊張感無いとか色々史実らしさが欠けてたね。
次作では同盟組んでると援軍、共同作戦がとれるだけの仕様に
してほしいな。
破棄してもなんら問題無しでただ援軍とかが要請できなくなるだけ。
同盟先と敵対してる大名とは同盟できないとかの
ルールはあっていいからさ。

108 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 06:41
登用に応じない捕虜を解放するのは止めてくれ
せめて家宝没収して釈放するか
独立戦争の捕虜みたいに収容所おくりに

109 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 08:26
>>108
で、無分別に捕虜にしても、荒木村重にとっつかまった黒田官兵衛みたく
足いためる(=能力値下がる)とかペナルティがつくの。
ま、なんにしても確かに家宝はひっぺがしてほしいものだ。

110 :名無しさん@お客さん:2001/07/17(火) 08:55
しかし、普通船上に茶器とか政治書持っていくかねえ。
武器防具&知識書なら分かるんだけど。。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 09:55
256色オンリーだと当然ディスプレイを256に設定しなおすって
ことですよねえ。

112 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 14:49
でもさ、自国から援軍出せるってことは、自分が攻め手の場合、
主力を全部投入するぐらいの意気込みで攻め込まないと勝てないん
じゃないか?
特に中盤以降は厳しそう。強国は援軍なんていくらでも動員できちゃうでしょ。

113 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 15:34
>>111
もしかしてCDに全く手を付けずに値段だけを下げての再販だったりして(ワラ

114 :光栄社員:2001/07/17(火) 15:39
>>113
はっ、なぜそれを…(w

115 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 16:45
>>112
それが本来のシミュレーションだと思うが?
まあ、三国志5みたいに到着するのに時間がかかるシステムだとよりリアルでいいけど。

116 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 16:53
定番シリーズの武将風雲録買いました。
やっぱり音楽がいいと雰囲気も出て楽しいね。
BGMだけも聞ける機能も残ってて、ヒデキ感激!

117 :ファルヲタ:2001/07/17(火) 17:36
>>114
ネタじゃなくてまじでそうなりそうだな…。

118 :116:2001/07/17(火) 18:09
定番シリーズで他に面白いのありますか。

119 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 18:23
武将風雲録、バグ残して再発だったらしいしな。

120 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 18:25
マジで。いまんとこ普通に大丈夫だけど...
曲も良いし、絵も変わって良いと思ったんだが...

121 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 19:32
天翔記っておもしろいですか?

122 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 19:49
>>121
シリーズで一番評判がよかったはず

123 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 20:09
sage

124 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 21:12
256色ってことは ホームページ見ながらマターリできないのね?(汗
でも俺みたいに家庭ゲーム機版しか知らない人いるし
PK(SS・PSと違って追加シナリオ・武将あり!)
付きだし 結構売れると思う

125 :前田慶次再び:2001/07/17(火) 22:09
それがしはたまに天翔記をやってるが、256色への切り替えは意外と億劫なものさ。
今度発売されるやつもやはり要切り替えなのかね・・・
でも名作だからやったことない漢はやっとくべし

126 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 22:15
>>120
バグを使って無限に攻撃できるようにする裏技らしいけどね。

127 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:45
天翔記は今なら処理が激はやですね。キャンビーでちんたらやっていた頃が懐かしい・・

128 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:59
>>127
漏れは静観してから再び自分のターンになるのに、
20分前後かかったYO・・・

129 :127:2001/07/18(水) 01:33
>>128
386機の頃は合間に十分本読めましたね・・・(トオイメ

130 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 01:45
天翔記286なんてのもあったな・・・ふっ

131 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 03:47
天翔記の改良なんてあるわけないじゃん。256オンリー確実。
とにかくコストをかけずに安売りして昔のゲームで稼ごうって腹じゃん。
君ら夢見すぎ。

132 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 04:27
>>131
改良はともかく、改悪になる可能性も...。
そういった古いソフトのリメイクする部署は、
新人さんがメイン・・、というのを聞いた事が...。

133 :コーエー右翼:2001/07/18(水) 07:00
鰯の頭も新人からだよ。

134 :ファルヲタ:2001/07/18(水) 10:05
Window モードに True Color での動作が可能ならば絶対買うのに。とりあえず
8/3 はシュヴァルツシルトだけ買ってこちらはこのスレでの評判待ちかな。

135 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 17:32
>>134
以前からWin95版はウィンドウモードだけだったような……800サイズのね。
某所で1024サイズに修正出来た時は感動したよ。

136 :ファルヲタ:2001/07/18(水) 17:36
>>134
天翔記の話?いや、Win95版は買っていないので…。天翔記はDOS
でしかやってません。

137 :ファルヲタ:2001/07/18(水) 17:37
>>136
しまった。>>134 じゃなうくて >>135 だ。

138 :135:2001/07/18(水) 17:59
>>134
ああっ、嵐世記の方だったのね。
しかし天翔記の再販のデジキューブでの画面…タイトルバーがWin95…(--;
サンプルだから昔の画面を使ってると信じたい…

139 :age:2001/07/18(水) 23:01
age

140 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 23:16
三日前に嵐世紀買ったよ予想外に戦闘がおもしれ〜っすね。

141 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 23:42
近場のデジキューブでパソゲー売ってる場所なんて無いのに、
天翔記、ちゃんと買えるんだろうか?
DOS版しか持ってないから、この機にWindows版欲しいんだが。
あと、もしかしてフルスクリーンモードじゃ動かないの?

142 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 23:51
>>140
荒世記の戦闘完成度が不安なんだがどう?
正直、リアルタイム戦闘はAOE程度の快適さはないと、
手を出す気になれんのだが、国内メーカーに
そんな実力があるとは思えなくてね。

143 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 23:53
比較するとアレだが、一つのゲームとして見たら許容範囲だな、漏れは
中古で買えば値段分は遊べる

144 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 00:32
>>142
AOIとかよく知らないんで比べられないけど
天翔記以降のシリーズと比べると戦闘は間違いなく一番出来がいいっすよ

145 :前田慶次再び:2001/07/19(木) 00:35
発売日確認したらプクって8/3なのか・・・鬱堕金無氏脳。

146 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 00:41
そっか、やっぱ戦闘はイマイチっぽいな。
ユニットの動きがだるかったり、AIが馬鹿だと、
リアルタイム戦闘は話にならんからなあ。

147 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:12
ウェイト調整できるのは評価できると思う
移動がかったるくない

148 :おなQ:2001/07/19(木) 01:16
>>146
まぁ、その通りで、そこに主眼置いてる方はおそらく幻滅すると思われ。
でも、戦国物が好きな人にとっては、トータルして面白いから
私は嵐世紀おすすめ。
>>145
PUK 8/3なんですか。私も困ったな。モニタ壊しちゃったもんで、
連休中に思わぬ出費してしまうことになりました・・・。

149 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:37
内政とか国人集とか、そのあたりは興味あるんだけどね。
でも、イザ戦争って時になってヘボイと萎えるし。
別に戦争にRTSのゲーム性は求めないけど、ユニットのレスポンスとか
操作性とか、そういう基本がなってないと困る・・・

戦国群雄伝>風雲録>天翔記
ときて、最近の信長は知らないんで久しぶりに買うか迷ってる。
一番好きだったのは天翔記。風雲録はウザくてイマイチ。

150 :前田慶次再び:2001/07/19(木) 01:38
手前の正直な感想は、内政はクソ、戦闘もクソ。
だがお手軽に遊べるシステムと、新武将登録などに代表される自由度(1000人)、
あとはプクの歴史イベントエディタに期待ですな。
それとなにげに音楽がわりと良いよ。

151 :おなQ:2001/07/19(木) 02:11
おいらは萌え武将への石高不足で悩んでます。

152 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 02:36
>>150
まさにそれだね。
戦闘は、AIも動きも最低レベルに糞だが、唯一いいと思えたのは
毎ターンユニットを一つずつ動かす必要が無くてラクという点だな。
天昇記はその点非常に疲れた。

153 :前田慶次再び:2001/07/19(木) 03:12
>>152
ラクなんだが、乱戦になるともはやどの武将の活躍で勝ったのかよくわからんのが
悲しいね。たいていは全武将による集中攻撃するから・・・。
リアルタイム戦を取り入れるなら、ああいう個別に命令するかたちよりも、陣形(嵐世記
でいう陣形攻撃ではなく、本来の)を展開させて、AI戦闘にしたほうがよさそうだ。
時間経過ごとに戦局が変わり、プレーヤーはそれを見て駒の動かし方を変える
という感じで。
そうすれば陣形の中のどの部隊が、誰の部隊を打ち破ったとか、突き崩されたとか
容易にわかるし面白いと思う。
でも三国志のいくつだか忘れたけど、こういう感じの戦闘を取り入れた作品が
あったが見事に消化不良だったな。やはりコーエーはリアルタイム戦闘はやめた
ほうがよかろう。

154 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 03:13
全然ダメそうだな。
買うのやめるわ。
やっぱ国産ゲームの限界だな。

155 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 03:36
嵐買うんなら天買っとけ。

156 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 09:19
嵐買うなら烈買っとけ。

157 :コーエー右翼:2001/07/19(木) 12:41
しかし、一見の価値はあるとだけは言っておくよ。

158 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 16:46
鶴翼や魚鱗など、ちゃんとした陣形の概念を取り入れてほしかったな
せっかくリアルタイムになったんだから

159 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 17:31
萌え

160 :名主さんの野望:2001/07/19(木) 23:35
WAVEヘッダいじくってBGMを変えてみたらかなり新鮮
CD-DAじゃなかったことが初めて良かったと思ったよ
これでまたしばらく遊べそう

161 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 00:40
>>157
どの部分が一見の価値あるんだろ?
内政とかは普通の完成度(悪くないし面白かった)だと思うし、
戦闘とかは、隊列とかアニメはAOKの方が圧倒的にカッコ良かったし、
それほど一見をおすすめする部分もないと思うんだけど、
どうでござるか?

162 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 02:41
>>158
陣形があると、今のシステムじゃかなり不満のこると思うよ.
烈風伝の陣形変更ごっこほどひどくはないだろうけど
リアルタイム性は一時停止の連続で損なわれると思われ。
一回クンだ陣形は事実同様、変更するのに時間かかるべしと条件つけても
陣形の効果出すために形だけ陣形覚えてる武将が不当に重用されたりというのも

163 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 02:42
カス武将がますますカスになってしまふ。

164 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 02:44
確かに厚み不足で荒削りだが、
嵐世記はこれまでのシリーズの殻を破った、
という点で評価すべき作品なのだろう
ここをひとつの到達点、新たな出発点として
触れておく価値はあるんじゃないか
まぁ、次回作まで待ってみるのもアリだが

165 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 03:15
がいしゅつかもしれないけど嵐世記PK予約始まったよ
http://www.gamecity.ne.jp/f_index.htm?/shop/nobunaga_re.htm
原価で6千円か・・・
やっぱ天翔記を買おう(w

それはそうとマスターブックの他にPK用の攻略本まで出すなんて
どこまで金巻き上げるつもりだこの会社は

166 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 03:34
PCゲームじゃなくてGBAだけど…
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010719/nobunaga.htm
一応、マップからして風雲録がベースになってると判断していいんだろうか。

167 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 07:18
GBAなら発売前にROMが出るから、買わずに済むね!

168 :コーエー右翼:2001/07/20(金) 07:57
>>161
既にAOKとかやっている奴にはそうでもなかったかも知らんが、
戦国もんで、真田さんや徳川さんやらが、烈風伝や風雲録とも違う
リアルタイムバトルをやるなんて、それだけでわくわくするよ。
従来のコーエーらしくないところが目新しかった。
こういう新しい試みをやる時は、失敗がつきものなんだが、
致命的な破綻もなく、充分愉しめる作品に仕上げた事は評価に値する。

ゲームメーカーとしては当然なのかも知れないが、
その当然の事が案外、難しいからな。
そういうわけで俺はそこそこ愉しめた。

169 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 08:28
天翔記遂に出るのか!
せめてホイールマウスとトゥルーカラーぐらいには
対応させてくれ!
提督3のコンビニ版酷かったもんな・・・

170 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 08:51
>>166
GBA版か。GBAもってないんやけど、興味はあるな。
他にも欲しいソフトあるし(スパIIX、ファイナルファイト)
>風雲録がベース
セリフとかまんまだから、そうだと思う。
シナリオ、茶会、技術コマンドもあるし。しかし、PSソフト並に値段が高い・・・。

171 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 10:05
しかし、ハンドブック2冊分けとPK攻略をマスターブックから取り除いて別途発売は、
どう考えてもやり過ぎじゃないだろうか、、、
まあ、PC持ってない時にコンシューマー版では飽き足りなくて、PC版の雰囲気を味わう為に
PC対応の方の攻略本を何冊も買っていた自分には言う資格ないかもしれないけど(苦笑)

172 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 10:07
そんなら買わなければいいだけの話じゃねえか

173 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 10:29
まあ、確かに買わなければいいだけの話だ
今はネットという便利なモノがある

174 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 13:03
定番シリーズで面白いゲームってありますか。
教えてくださいっしゅ

175 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 13:22
だが それがいい

176 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 13:45
表紙のページの絵が気に入ってるんですが、
犬刀ってなんですか。
それにしても表紙の絵はいいですねー。

177 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 16:10
だが それがいい

178 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 21:02
>>168
まあ俺も糞糞言う割には楽しめたよ。

陣形は面白いと思うが、選ぶだけで戦闘力が変化すると言った
RPG紛いなことは止めてほしいな。
能力としての一部ではなくて、誰でも使える戦術の一つとしてがいい。
いっそのことプレイヤーの指示は戦闘開始前だけか、3日おきとかね。
三国志6はちょこまか動きすぎてダメっぷり甚だしかったが・・・
だいたいちょこちょこ動き回れるなんて戦争ではありえん。

179 :おなQ:2001/07/20(金) 21:13
悲しいけど、これって戦争なのね

180 :おなQ:2001/07/20(金) 21:14
やっちまったぁ。
×戦争なのね ◎戦争なのよね

181 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 22:38
age

182 :天翔記:2001/07/21(土) 22:53
____________      _________
  256色っスか?         / アニキ・・・       \
   限定なんスか?          \  ハズイカラヤメテクレ・・・/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                 ○
       ∧∧∧∧         ■■■■■■■ ゚
      ∧∧∧∧∧        ■■■■■■■■
    /   ===== \      ■     ===   |
    |   \  /  |      ■    \ ,, /  |
    |   ━  ━  |      ■    ━  ━  |
    (6    ●●   |      (6■      |   /
    |   :::::::::::::::::   |       ■   ■■■■
    |     )3(    |        ■  ■ 3 ■
    \___,,,,,,_/        ■■■■■■ソンシジャネーゾ

183 :ANT:2001/07/21(土) 23:33
>>104
かなりいまさらで申し訳ないんですが、そう書いてあるからといって256色強制
とは言いきれませんよ。嵐世記持ってないけどこれは256色強制じゃないよね?

http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/spec/winranseiki.htm

と、言いつつもおいらは256色強制だろうなぁ、と思ってたりしますが(w

184 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 01:53
>>183
>嵐世記持ってないけどこれは256色強制じゃないよね?

あたりめえだろバカ!死ね!

185 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 02:47
>>184
2chだからって誹謗中傷が許されると思っている厨房です気を付けましょう。

186 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 03:26
>>185
殺す
ププ

187 :コーエー右翼:2001/07/22(日) 03:32
俺もよく殺されるとか言われるから、怖くて夜も眠れないよ。

188 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 03:35
>>185
放置もできないこのテの風紀を見ると、一番頭が悪いんじゃないかと思う。
というより、シロウトさんなのかな?夏休みだしね〜

189 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 04:06
夏休みだな

190 :名無し募集中。。。 :2001/07/22(日) 11:30
繋がらん

191 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 11:45
Win2000で動くかだれか人柱になってくれ。

192 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 13:21
>191
嵐世記はWin2000でちゃんと動いているが・・
話が違ったらすんません。

193 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 15:40
隈部の顔がなぜあんな表情なのかわかった。
以下は肥後でおこった隈部の反乱でのシーンである

隈部「おぬしの陣 ズタズタに引き裂いてくれるわ
    いやぁーーーーーー」
なまいきにも隈部は佐々成政にクリティカルをだしまくって奮戦した。
しかし所詮はあの顔、ついに捕縛された。
佐々「おぬしの体 八つ裂きに引き裂いてくれるわ」
隈部「ぎゃぁーーーーーーー」
↑この時の隈部の顔があの顔である

194 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 03:34
なんか急に
将星録か烈風伝ほしくなったんだけど、
このあたりどうよ?

195 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 10:44
>>194
(・∀・)イイ!

196 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 16:36
ネタがない

197 :名無しさんの野望 :2001/07/23(月) 19:08
____________      _________
  ネタ切れっスか?          / アニキ・・・       \
   あぼーんなんスか?          \  ハズイカラヤメテクレ・・・/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                 ○
       ∧∧∧∧         ■■■■■■■ ゚
      ∧∧∧∧∧        ■■■■■■■■
    /   ===== \      ■     ===   |
    |   \  /  |      ■    \ ,, /  |
    |   ━  ━  |      ■    ━  ━  |
    (6    ●●   |      (6■      |   /
    |   :::::::::::::::::   |       ■   ■■■■
    |     )3(    |        ■  ■ 3 ■
    \___,,,,,,_/        ■■■■■■ソンシジャネーゾ

198 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 21:55
>>193
漏れは三回以上クリティカルをしてきた雑魚武将は斬首してる

199 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 22:05
青森県浪岡町にある「中世の館」
あんな田舎にあんな立派な資料館建ててどうすんの?

200 :194:2001/07/24(火) 01:08
>>194つづき
なんかシステムがシムシティみたく、建物おいたり
みたいな感じになってるんでしょ?
おもしろいの?

201 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 04:04
すなおにシムシティ、もしくはそれもどきのゲームを選べ。

202 :コーエー右翼:2001/07/24(火) 04:13
>>200
シムシティ辺りとは比較にならんかも知らん。

将星録の箱庭は戦略に強く関わる。
烈風伝の箱庭は生産力以外にあまり影響ない。

面白いと言う人もあればそうでないと言う人もいる。

203 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 04:21
将星録の箱庭waいい

204 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 04:26
正直、今から買う価値はあるでしょうか?

205 :204:2001/07/24(火) 04:30
一応、烈風伝まではやるました。

206 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 04:46
あげ

207 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 04:52
>>204
聞かれたら、私は「全くない」と答えたいです。

208 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 06:44
烈風伝のシナリオ0で最強大名は大内なのか?
尼子を滅ぼした後やたら強くなったんだけど・・・
今では島津を滅ぼし、将軍様になってやがる

209 : :2001/07/24(火) 09:05
>>208
鈴木家かな。
鉄砲もって籠城すれば絶対に負けることはない。

210 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 19:05

          ;".:^;         ;".:^;
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        ;' ;.::;.:;.:'; ;       ;.::;.:;.:'; ':
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 ミ  ,.,.,...':,_ミ  ○ ;ミ   ';   ;ミ ○ ;ミ_:'
         ミ,.,;.,.;,,. 丶, ,:"丶,,:" ミ,.,;.;,.丶

211 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 19:25
>>209
プレイヤーが使って最強なら鈴木でしょうね。
でもCOMが使って一番厄介なのは大内だと思う。
理由1
COM同志の闘いって頭数多い方が勝っているので雑魚武将ぞろいでも
国力差で大内は戦に勝ってるし、尼子以外の九州・中国地方は
雑魚大名ばかりなので連戦連勝。
理由2
COMは捕縛率が非常に高く、滅ぼした大名家の武将を
高確率で家来にしているので武将人数が増えやすい。
理由3
九州攻略には絶対に無視できない地点にある長州は
城こそ堅くないものの安芸から攻めると城が遠いので
補給線が長いだけでなく山陰から増援が来るので攻略しにくい。
理由4
一番厄介なのがこの理由。
こっちが東北を固めたころにはなぜか将軍様。
肝付城落として滅亡するまでずっと将軍様。
官位・役職が高いので降伏しないし、朝廷工作効かないので本当にむかつく

212 :コーエー右翼:2001/07/24(火) 20:57
>>210
とりあえずそのAAを張りつけたかっただけだろ。

213 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:52
ゲームシステムの進化としては

地方版

全国版

戦国群雄伝

武将風雲録→→→┬→→→┐
↓           ↓     ↓
X          覇王伝   ↓
             ↓     ↓
           天翔記   ↓
             ↓     ↓
             ↓    将星録
             ↓     ↓
             ↓    烈風伝
             ↓
            嵐世記

214 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 02:10
>>213
そんな感じだね。
プレイ感覚としては覇王伝と天翔記を横に並べて嵐世記に収束、でもいいかも。

215 :仔猫たんの野望:2001/07/25(水) 02:11

          ;".:^;         ;".:^;
         ;";'.::.:';       ;'.::.:';
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    ミ       ●       ●      ミ
     ミ                        ミ' ~;";^:
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216 :コーエー右翼:2001/07/25(水) 03:21
あいつは流れ星になったよ。

217 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 09:48
>>210 >>212 >>215-216
ワラタ

218 :加藤兄弟@嵐世記PUK:2001/07/25(水) 16:06
 ____________      _________
  全画面表示っスか?      / アニキ・・・       \
   ウィンドウ表示じゃないんスか?  \  ハズイカラヤメテクレ・・・/
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219 :加藤兄弟@嵐世記PUK:2001/07/25(水) 16:07
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  全画面表示っスか?        / アニキ・・・       \
   ウィンドウ表示じゃないんスか? \  ハズイカラヤメテクレ・・・/
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220 :加藤兄弟@嵐世記PUK:2001/07/25(水) 16:09
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  全画面表示っスか?         / アニキ・・・       \
   ウィンドウ表示じゃないんスか?\  ハズイカラヤメテクレ・・・/
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221 :加藤兄弟@嵐世記PUK:2001/07/25(水) 16:10
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222 :加藤兄弟@嵐世記PUK:2001/07/25(水) 16:11
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223 :加藤兄弟@嵐世記PUK:2001/07/25(水) 16:11
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    \___,,,,,,_/        ■■■■■■ソンシジャネーゾ

224 :コピペ馬鹿三代目:2001/07/25(水) 16:17
やっとAAのズレが直った。やれやれだぜ。
ったく、ズレぐらい直させろよな。それぐらい、いいべ?
>>223以外は削除してくれよ。
てゆうか、ちゃんとあぼーんしろよ、削除人?わかった?
>>223が完成品だからよ。
削除依頼なんて、たりーことしてらんねーからよ。
言う事聞かねえとぶっ飛ばすぞ?

225 :仔猫たんの野望:2001/07/25(水) 18:24
          ;".:^;         ;".:^;
         ;";'.::.:';       ;'.::.:';
        ;' ;.::;.:;.:'; ;       ;.::;.:;.:'; ':
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     ミ                        ミ' ~;";^:
    ミ  """   ;"   ミ    ';   """ ミ oOOo ミ
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  ....,.,ミ    ミ' ~;";^:ミ   X    ミ' ~;";^: ミ
 ミ  `"ミ  ミoOOo ミ       ミoOOoミ ミ
 ミ  ,.,.,...':,_ミ  ○ ;ミ   ';   ;ミ ○ ;ミ_:'
         ミ,.,;.,.;,,. 丶, ,:"丶,,:" ミ,.,;.;,.丶

226 :    :2001/07/25(水) 18:26
 決戦は金曜日!琴音、負けたら脱ぎます!

最強のネットアイドルは私☆
8月10日のヒロインも私☆
絶対に来てね!

そう。パクリイラストで小遣いを稼ぐ同人屋、というのは仮の姿。
見渡す限りの不細工たちに汚された空気を浄化するのが私の役目! (^^) v
万が一、私より綺麗な人がいたら脱ぎます。

夏コミ 8/10(金) 東5 『ぺ09a』(写真撮影は自由です☆)
http://home10.highway.ne.jp/kotone/
kotone@pm.highway.ne.jp


↓自己紹介(ボタンとか押さなければ何も起こりません☆)
http://wolfcgilabo.virtualave.net/cgi-bin/stprof.cgi?list&11

227 :前田慶次再び:2001/07/25(水) 22:13
>>225
真の漢はクレジット

228 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 02:09
コピペ荒らし馬鹿死ねよ。
まともな話できねえ。

229 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 11:12
>>225 >>227
またもワラタ

しかし225よ、全てのコテハンに語りかけるつもりか?そのAAを張るため
だけに。(w

230 :コーエー右翼:2001/07/26(木) 12:45
次はANTか?

231 :おい228!答えろ!@加藤兄弟:2001/07/26(木) 15:04
 ____________      _________
  コピペは荒らしっスか?       / アニキ・・・       \
   ネタじゃないんスか?       \  ハズイカラヤメテクレ・・・/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                 ○
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    \___,,,,,,_/        ■■■■■■ソンシジャネーゾ

232 :前田慶次再び:2001/07/26(木) 21:39
ひさしぶりにネタほしい

233 : :2001/07/26(木) 23:43
で、嵐世紀って前作よりおもろいの?

234 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 00:17
天翔記もう出たみたいだね。
やっぱり256強制だったの?
そうだったらただの嫌がらせとしか思えないね。

235 :コーエー右翼:2001/07/27(金) 01:19
>>233
コーエーのゲームは新たに出るたびに面白くなるのではなく、
新たに出るたびにそれまでと違ったゲームになるので、
答えは自分で見つけるしかない。

>>234
俺も気になる。誰かおせーてください。

236 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 02:50
>>234
マジ? 予定8月8日だったと思うけど、早くない?

237 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 02:57
8/08だろ。
http://www.digicube-pc.com/game/game10.html

238 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 03:01
嵐世記、戦闘が最悪に糞だった。
吐き気がする。
AOKの外見だけ必死で真似ようとして
それすら出来ずヘボヘボって感じ。
武将の士気さがっても、どれがどれかわからんし、
死ぬほどプレイしにくい。
しかも、8ビット機みたいなアニメーションだった。
もう戦闘が糞すぎてゲームにならない。
コーエーは、あんなゴミソフトに1万の値段付ける詐欺会社。
あんなんならへクスの方が、ずっと良かった。

239 :鬼谷先生:2001/07/27(金) 03:29
パッチ1.23ってどうよ?

240 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 04:02
>>238
コエーのゲームなんてピーコしろよバーカ。

241 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 15:32
安価版の風雲禄買ってきた。
俺的に信長シリーズの中で2番目にはまったゲームだったんでちょっと期待してプレイ。

……ん〜…………
こんなゲームだったかいな?風雲禄。イマイチはまりきれない。
何が昔と違うんだろ……と考えた時、操作方法に違和感があることに気付いた。
昔のゲームにはテンキー操作モードもつけて欲しかったな。

242 :234:2001/07/27(金) 16:27
フライングでした、スマソ

243 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 16:59
デジキューブの天翔記withPK楽しみだyo!

244 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 19:09
当時思い出して懐かしむだけの価値はあるけど
あれほど楽しんだ天翔記。でも結局ウィン95版を
買っても3回程度しか起動しなかった。
戦闘処理がスペースキー一発で自分のターンに一瞬でなること
以外は・・・・。
ま、ひとそれぞれだとは思いますです。

245 :名無しさんの野望:2001/07/27(金) 22:12
うーん…確かにちょっと戦争は狙いすぎて失敗してるところがあるね。
んで、ここまでさんざん言われててまだガイシュツしてないみたいだけど、
なんていうか、このゲームの戦争、一国を戦場にしてるというより
ほんの数キロ四方で戦争やってるような気分にならないか?
キャラや城の表示がマップの縮尺に対してでかすぎるからなんだろうけど、
これなら明らかに狭いところで戦争やってます、と言った感じの
烈風伝や将星録の方が遙かによかったような…

246 :名無しさんの野望 :2001/07/27(金) 23:51
>>245
そんな感じがするね。
気分的にはヘタレなエイジオブエンパイアをやっている感じ。
動きは鈍いし陣形ないし。
将星録で5、6人の家老級の武将が大挙して海道を進軍する姿は壮観だった。

247 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 00:05
烈風伝や将星録の戦闘はおまけというか、それ以下。

248 :名無し三等兵:2001/07/28(土) 00:10
>>247
激しく同意!
将星録の戦闘は最低だった

249 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 01:21
というより、天翔記を最後に、それ以後の作品はクズばっか。

250 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 03:23
いやいや。嵐世紀はなかなかだとおもうよ。だいぶ遊んだし。
pukが楽しみ。

251 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 04:11
>>246
いや、「合流」の際の陣形は一応何種類かあるんだよ。乱戦になればほとんど
意味が無いけど。
騎馬隊のみで合流したときの紡錘陣や、大砲隊か荷駄隊を加えた際の円形陣とか。
どう兵種を組み合わせるとどんな陣形になるかの説明がハンドブックにも無いんで
これまた困りものなんだが…。

252 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 05:40
>>251
マジで?嵐世記に陣形があったのか。

253 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 07:53
ぼったくるんだったらネット対戦くらい対応させて欲しい

254 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 08:58
>>251
騎馬だけで謙信がcom信玄と戦うと
戦闘に出た謙信がタコ殴りにされちゃうのはそのせいでしょうか?

255 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 10:53
>>251
そう言われてみれば……
確かに騎馬隊だけで合流した時、指示を出さないでほっとくと
逆三角形の陣に整列していた。
まさに紡錘の陣形。
それになるほど、円陣とかもあるのか……
というか、その辺の陣形の指示は自動じゃなくてプレイヤーに
やらせて欲しかったな。

>>254
そうそう、謙信と信玄が陣を組んでそのまま真っ向からぶつかり合うと
謙信が十中八九打ち負ける。
いくら謙信の「統率」の高さと「軍神」があっても
「鉄壁」と「影」を持ってる信玄には真っ向から力勝負したら負けるわな。
信玄の兵1000人を倒す前に謙信の兵200人が倒されるのは
まず間違いない。

256 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 13:31
PK商法・・・・・・・・・・・・・・・・・・ブチ

257 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 13:34
追加シナリオDL販売って・・・。

258 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 13:40
もうちっと
普通のやつ買った奴に対して配慮したほうが良いと思うんだけど。

259 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 13:43
海外では無料アドオンとかあるのにな。
日本のメーカーにそういうのを求めるのは酷なんだろうか。

260 :既出かな?:2001/07/28(土) 15:52
ttp://db.ascii24.com/db/review/game/sim/2001/07/25/628201-000.html

大した情報はないけどPKのレビュー。

261 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 17:14
嵐世紀で今更なんだけど。
戦争の規模によって戦場の広さが変化してくれたらよかったな。

262 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 19:16
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010622/koei05.jpg
http://db.ascii24.com/db/review/game/sim/2001/07/25/images/images655589.jpg

関ヶ原前夜のシナリオは2種類あるのか?
俺の予想では、前者の徳川と豊臣だけのシナリオでは、
「せっかく従属関係のシステムがあるのに、伊達も上杉も毛利も島津も
徳川・豊臣扱いで・・従来作の戦国後期の追加シナリオもそうだったし・・
萎えるぞゴラァ!」
って、苦情が来て、後者のシナリオに変更になったのだろうか。
それとも、片方が普通の追加シナリオで、もう片方が「ミッションチャレンジモード」
をクリアすると追加されるおまけシナリオなのだろうか。
どちらにしても、従属大名イパーイの関ヶ原前夜シナリオの方が・・イイ!

263 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 19:50
うむ。筒井家を使いたい。

264 :前田慶次再び:2001/07/28(土) 22:20
イベントエディタ見てきたけど、ちょっと簡素だな・・・嫌な予感が・・・

関ヶ原はぜひとも2種類あるといいね。

265 :コーエー右翼:2001/07/28(土) 22:55
関ケ原は多分、従属大名のある方だけなんじゃないかな。
これでやるとすればやっぱり従属大名でのプレイがメインかな。
しかし、一つ問題なのはあの領土配分だと「関ケ原」で戦争が出来ない事だね。

立志伝みたいにイベントバトルとかをふんだんに盛り込んで欲しいところだが、
ここは一つPUKの機能を生かしてこれを自作し、
皆でまわして遊ぶのもいいかも知らんな。

266 :名無しさんの野望:2001/07/28(土) 23:10
ほぉ・・・豊前には黒田家が・・・
天下三つ巴戦も夢では無いな

267 :名無しさんの野望:2001/07/29(日) 00:14
>>259
海外のMODは、基本的にはファンの自作だからな。
DOOMの頃なんかは、プレイヤーが解析して作ったのが盛り上がったのがきっかけ。
日本は、技術力のある奴いないし、クレクレ厨房ばっかりだから、
そういうのを自分達でやっていこうっていう精神的風土がないんだよ。

268 :前田慶次再び:2001/07/29(日) 00:21
太閤志のいべんと戦闘はかなり良いバランスだ。
特に本能寺イベントから徳川服従までの流れはとてもよく出来てる。
柴田との合戦も相手をある程度追い詰めると発動するあたりが良い。
プックでもこういう感じで、相手の勢力値によってイベントバトルが
起きてとどめを刺せると楽しそうだ。

>>266
黒田といえば、親爺が徳川が勝ったと喜ぶ息子に
「そなたの左手は何をしておった。なぜ家康を刺さなかった」
と怒るイベント作りたいね。

269 :251:2001/07/29(日) 00:21
>>255
うん、大まかな陣形指示くらいできてもよかったよね。
いろいろ組み合わせ試してみたんだけど、合流した兵種と小隊数で少しずつ
陣形が変化するようだ。以下5部隊合流での話。

簡単に傾向を書くと、全て同一兵種のとき、槍は方形陣、騎馬は紡錘陣、
間接攻撃兵種(弓、鉄砲)は横長の方形陣となる。

兵種を混ぜていくと、基本的には前から騎馬・槍・間接と並ぶけど、例えば
槍・騎馬の2種の組み合わせだと左右両翼に分かれ、鶴翼っぽい形になる。

で、円形陣。荷駄(多分大砲も)を一部隊だけ入れると、武将小隊が四方を
囲み、さらに兵科小隊がその周りを囲む。
兵種が一つだと密集形で、混成していくと円形がゆるくなっていくんだけど、
荷駄・鉄砲・弓・槍・騎馬の組み合わせでは十字陣形になりました。
円形陣のメリットは囲まれている分しばらく荷駄隊が守られるのと、騎馬隊で
固めれば荷駄が普段より遥かに早く移動できる(笑)こと。

270 :前田慶次再び:2001/07/29(日) 00:27
是れは手前の妄想だが、信長野暮シリーズは毎回違うコンセプトで
発売されてる。各シリーズ目新しくて良いのだが、その反面、前作に
あった良い部分が切り捨てられたりしているのが残念。
本来の信長シリーズとは別扱いのような感じで、一度「完全版」を
作って欲しいね。
天翔記の武将成長システムと軍団性、将星録の戦術にまで影響する
箱庭システム、烈風伝の陣形(陣形換えごっこの改良版求む)、
嵐世記の武将登録やイベントエディタのような自由度。
これらすべてが網羅された作品がやってみたいよ。

271 :名無しさんの野望:2001/07/29(日) 00:28
ユニットを小さくして、1ユニット10人ぐらいなら戦闘もかなり白熱するんでしょうけど
スペック的にまだ厳しいんですかね。

272 :前田慶次再び:2001/07/29(日) 00:29
>>269
ほほぅ。手前はいつも戦闘スピード最速にしているから、
ちっとも気づかなかったよ。
すぐ氏ぬと思ってた荷駄隊も、一応守るような陣形にはなっている
んだね。

273 :255:2001/07/29(日) 00:34
>>269
おお、これは早速&丁寧なレスサンクス!
なるほどね、今度プレイする時によく陣形も観察してみよう。
騎馬で囲んだ円形陣は移動が早い……
そういえば、確かに上杉家でやることが多い漏れの場合
荷駄隊を陣に入れると途端に移動が早くなることが多かったのを
覚えてるが、そういう理由があったのか。
なら今度からは意図的にやってみようかな。

274 :名無しさんの野望:2001/07/29(日) 00:46
いままで使ってた新武将はどうなるんだ。
集めなおし?

275 :251:2001/07/29(日) 01:48
>>272 前田慶次再びさん
はい。本当に一応ですが、裸のままの荷駄隊よりはずっともちますよ。
鉄砲隊(三段付き)での円形陣はかなり強いように見えます。
乱戦になりやすいからあんまり意味無いと思って説明を省いたのかなぁ、
コーエーは…。

>>273 255さん
騎馬の小隊数が多いほど合流部隊は早いようです。騎馬部隊3+荷駄隊2でも
そこそこ早く移動する。円形にはならず荷駄を後ろに引きずる形だけど。
十字陣形はちょっと感動。遊撃にしておくと四方に伸びた腕が敵部隊に
うねうね近づきます。威力としては意味無いけど。

あと鶴翼(っぽいの)で待ち伏せるとなかなかカッコいいすよ。もちろん
敵の部隊数が少ない場合ですが。

276 :名無しさんの野望:2001/07/29(日) 13:15
検地に失敗した前田玄以が国人に殺された ムカツク
検地を地道にするしか滅ぼせないのって絶対に変だ
一揆を起こしたり武将を殺した国人衆は武力討伐を行えて滅ぼせるようにすべきだ
あ〜もどかしい
あと城以上に硬い砦、何度でも復活、戦死しない
っていう不公平はやめれ

277 :名無しさんの野望:2001/07/29(日) 16:53
>>276
確かに国人衆システムには色々と問題あるね。
そもそも、国人衆と言えば国内にそれこそ無数の勢力が
混在しているはずなのに、このゲームでは
一国一勢力に限定されてしまってる。
国人衆同士だって争いやってるはずなのに・・・
というか、毛利家なんてシナリオ1の辺りじゃ国人そのもののはずなんだが。

ま、この辺りは所詮いくらSLGといっても
雰囲気を楽しむものなんだ、ということで
あきらめるしかないのかもね。

278 :名無しさんの野望:2001/07/29(日) 17:12
>>277
忠実にすると安芸の国人が毛利だと安芸武田家も復活できたかな
富樫も本願寺から加賀の大名の座を奪回できたかも?

279 :名無しさんの野望 :2001/07/29(日) 23:43
嵐世記、里見が北条滅ぼすことが多いね なぜだろう

280 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 00:05
斬首の条件
1 裏切った武将
2 40以上の能力が一つもない無能武将
3 三度捕縛し、仕官を拒否した敵将
4 史実で逆臣だった者

本当なら戦中に大将の行軍を妨害して敗因を作った足手まとい武将も
斬首したいができないので厳封でがまん

281 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 00:15
>>279
能力見てみそ?
戦闘力だけのガチ勝負なら北条ではキツいぞ。
兵力揃えるか(CPUはやらない)、諸勢力をとりこむか(CPUはやらない)、
そういうテをうたなきゃ負けかねない。

282 :277:2001/07/30(月) 00:43
>>278
そうそう、本来の加賀の大名は守護である富樫氏のはず。
というか、加賀守護が国人扱いということ自体がわけわからん。

>>281
確かに嵐世記の里見強いね。
自分がプレイしてる時は北条は食わないにしても、
まず間違いなく下総と常陸辺りは食ってしまう。

283 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 03:49
シナリオ4ー真田ー上級でPLAY中
今までのスレ、頑張って読んでみたんのですが、
多すぎて見つけられなかったので、質問します。
本能寺の変が起こらない…
シナリオ5の出し方が分からない…
どなたか、教えてくだされ。

284 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 07:36
砦というより茅葺き農家だろあのグラフィックは。

285 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 11:38
test

286 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 12:05
皆さんお勧めの信長の野望の音楽は?

287 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 13:14
信玄の戦闘、内政BGM
信長の戦闘、内政BGM
(武将風雲録)

288 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 14:37
http://www.4gamer.net/previews/pre_nobu_puk4.html
徳豊のみ選択可能なシナリオは『決戦』という名だとさ。

289 :名無しさん@お馬で人生アウト:2001/07/30(月) 17:34
北条早雲はどうなった?

290 :名無しさん@お馬で人生アウト:2001/07/30(月) 17:43
絶対買うぞ!!!

291 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 17:59
>>289
ハア?北条早雲?誰よ、それ?
伊勢新九郎長氏なら知ってんけど。

なんて言ってみたくなるほど、久しぶり暑かたーよ!

292 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 18:17
>>291
自称歴史通の厨房発見!!

293 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 18:30
>>292
おれは291みたいな奴は熱い奴好きだけどな

294 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 18:33
>>293
夏厨にレスつけるなってば

そんなことよりイベントエディタがかなり自由度高そうだな

295 :名無しさんの野望:2001/07/30(月) 19:09
伊勢長氏→伊勢盛時
おやぢは…忘れた。

296 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 00:01
>>294
どこが自由度高いっての? 失望したくらいだよ。

297 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 00:31
つーか、バカな半端厨房多すぎ。
こいつらのクレームにいちいち反応いなきゃいけない
コーエーさんにも、ある程度は同情するよ。

298 :292:2001/07/31(火) 00:58
>>293
暑いっていうか、よく知らんのだろうからマジレスしておくが、
「長氏」は早雲の諱。

だから>>291
ハア?伊勢新九郎長氏?誰よ、それ?
伊勢早雲庵宗瑞なら知ってんけど。

なんて言ってみたくなるのですよ。
こういうこと突っ込んでくと北条じゃなくて北條だろ。

2ちゃんのPCゲーム板でマジレスとはな。人生の汚点だよ。

299 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 00:59
っていうか、悔しいんだろ?

300 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 01:00
>>297
同情しなくて言いから、はやくPUK出せ。

301 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 03:31
ネタに飢えてるんだな・・・。
はやくKOEI出してあげてくれ。しばらく おとなしくなると思うから。

302 :コーエー右翼:2001/07/31(火) 06:33
餌を与えると益々赤軍的地下暴れの様態を示す気もする。

303 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 07:34
ちゃんと自分で落としてるんだからいいじゃん。
もっとマターリいこうぜ……
行けないか。

304 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 09:54
いや、PUKでるまで多分マターリさげ進行だろ。
厨房が出てこなければ。

305 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 10:02
厨房発見!

306 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 13:01
>>305
発見じゃなくて登場だろ。

307 :305:2001/07/31(火) 14:24
これは失敬!(;^_^A アセアセ・・・

308 :名無しさんの野望:2001/07/31(火) 15:18
暑くてみんないらいらしてるようだ。
アイスでも食ってから書き込め。

309 :305:2001/07/31(火) 16:17
うるせぇ 凸( ̄ヘ ̄)Fuck You!!

310 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 03:44
嵐世記の面白い部分は結局全て天翔記から受け継いだ部分だけで、
戦闘とか嵐世記からの新機軸の部分が、全て糞というのが一番笑える部分。

311 :全世界の野望:2001/08/01(水) 08:14
ヨーロッパ戦線2出してくれ。コーエーよ。

312 :コーエー右翼:2001/08/01(水) 12:16
>>310
そういう意見もあるんだろうが、俺個人は糞だと言う気にはならん。

もしあれが「糞」だったんなら、この板で嵐世記発売当時に
「意外にいけるやん」と騒いでいた連中は馬鹿かメクラだった事になるな。
あるいは夢か幻か。

「リアルタイム戦闘は画期的で愉しめた」って言う奴も多かったし、
好評だった「諸勢力システム」も数ある戦国ゲームだけでも嵐世記だけだった。
自作キャラの交換もなかなか面白かった。
(これに関しては前田慶次再び氏の功績が大きかった)

嵐世記独自の魅力も間違いなく存在すると思うよ。
問題はその作品のオリジナリティが自分は愉しめたかどうか。
コーエーゲームは作品によって人それぞれ評価が全く違うから、
当然、>>310みたいな意見もあるだろうし、それはそれでいいと思う。

しかしここを見ていながら、まだ遊んでいない連中には、
やっても見ないで「嵐世記は糞だ」ってイメージを持たんよう願いたいもんだ。

313 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 14:17
KOEI のゲームほどやり込まないと楽しさが分からないものはない。
上っ面だけ見てもだめよん。

314 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 14:21
やりこみっつーか、自分で意図してプレイの目的きめんと駄目だな。
そのぶん、自分でちょっと束縛いれて腰据えてやるとがぜん面白くなる。

今の連中の大半は、スーマリで1-2→4-2→8-1と移動して
「マリオなんてちょろいぜ」とほざいてるがきんちょと同じ。
出された飯のいちばん柔らかいとこだけ食ってて、料理を語られても困る。

315 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 15:29
今回もフライングしてきました。
ミッションチャレンジ、さっそく佐竹クリアしました。いまさら初級モードでもやらされるのが面倒です。
マニュアルによると、賞品に北条早雲とか三島の鶴姫とかいるみたい。(・∀・)イイ!!

316 :前田慶次再び:2001/08/01(水) 21:43
「戦闘もクソ。内政もクソ」と書いた手前が言うのもナンだがね。
買って損したとはまったく思っていない。
新武将作成にかけた時間も含めれば、ではあるが全作品の中でも相当やり込んだよ。
支払った金額分は楽しませてもらった。
嵐世記で一番不満なのは、簡単なこと。自分で制約かけて遊ばないと、すぐに
飽きてしまうと思う。
ゲーム開始して速攻で国広げて国人や寺社さえおさえてしまえばほぼ負けないんで。
手前は昔からWIZARDRYなどの自分で目標設けて遊べる作品が好きなので
嵐世記も楽しめたが、そうでない人もいるだろうね。
太閤4なら万人におすすめするが、嵐世記はある程度自分の中で妄想するのが好きな
人でないとつまらないかも(最近のコーエー作品では三国志の新作もそう)。

317 :前田慶次再び:2001/08/01(水) 21:44
>>315
激しくうらやましい・・・明日は仕事が夜まであるし発売日まで
買えそうにないよ。それとファイナルなんとか10をやってるし・・・

318 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 22:49
>>314
なんか激しく世代が分かるレスだな。

319 :名無しさんの野望:2001/08/01(水) 23:54
パワーアップキット買ったけどやばいね

320 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 00:09
やばいか

321 :田原総三郎:2001/08/02(木) 00:25
>>319
そこであなたにPUKが\5800の価値があるのか聞きたい!

322 :319:2001/08/02(木) 00:35
ミッションモードは全部で35個あって、一つクリアするごとに
新武将(北条早雲とか平将門)、新家宝、新シナリオが追加されます
城に入ると武将小隊の兵士を他の小隊から補充して満タンにすることが出来るようになりました
捕虜を登用するとき、2回目、3回目で登用に応じる可能性が上がってます
賞罰の自動化、索敵範囲のON/OFF CG顔の作成など
ここまではいいのですが陣形を組んだとき、誰が陣形を組んでいるのか、
どんな特技があるのか(連射など)が表示されなくなってまして
おかげでいちいち武将一人一人確認しないと訳がわかりません
混戦になればなるほど不便です
それさえ我慢すればいいかもしれないです

323 :絶句・・・・:2001/08/02(木) 00:46
え゛?戦闘システムって改善されてない・・・・・の・・・?>>322

324 :319:2001/08/02(木) 00:50
相変わらず武将は壁にひっかかります
気のせいか弓矢を打つスピードが早くなった気がします
相変わらず総大将は敵最前線に突っ込みやがります
城に戻って再編成する前にまずやられます

325 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 00:51
フライングできる店の名前をアップして。
せめて今日買いたいから・・・

326 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 00:52
最も直してほしいところが直ってないわけ・・・?

327 :319:2001/08/02(木) 00:53
自分は蒲田駅東口のジョナサンの下で買いました

328 :319:2001/08/02(木) 00:53
すいませんもう寝ます

329 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 01:50
嵐世紀の戦闘が良いなんて、光栄のゲームしかやったことない
光栄信者の自己満足でしょ?
べつに戦略SLGの戦闘シーンにRTSのゲーム性は求めないけど、
それ以前に、レスポンスの悪さ、視認性の悪さ、ユニットの頭の悪さ
etc etc ゲーム性を語る以前に商品として最低限満たされていなければ
ならない品質にさえ、はるかに届いていない。
ここで、嵐世紀の戦闘で喜んでいる人は、もう少し普通のゲームも
プレイして、光栄に差し出されたものをそのまま食べて大喜びしてる
ような状況から脱却して、頭冷やして客観性持った方がいいと思うなあ。

330 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 02:00
>>329
煽りに来たのか啓蒙しに来たのか、はっきりしろ。
そのお奨めの普通のゲームも挙げて行け。
安けりゃ買ってみるから。

331 :コーエー右翼:2001/08/02(木) 02:26
>>305
お前がこのスレで一番輝いていた。

332 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 03:22
まあ、戦闘を比較したら叶わない部分がはるかに多いでしょうね。
でも自分は題材から全部ひっくるめて信長スキーだからなぁ・・・
どっちも別物として面白いと思うのよ

ミッション2段階目はいきなり長くなるよ〜 大砲15個とか(w

333 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 04:21
>>330
批判的な意見が書き込まれたからと言って、それを煽りと
決めつけるのは姿勢は変ですね。そういう姿勢が、一切の批判を
許せない光栄信者の視野狭窄に見えますね。
とりあえず戦闘シーンで比較対象になるのは、既出だと思いますが
エイジオブエンパイアですね。デジキューブで¥3500版が
売っていたと思います。まさか周囲にコンビニが無かったりしませんよね?
明日にでも買いに行ってください。
あらかじめ言っておきますが、ジャンルの違うゲームですから
ゲーム性を比較するつもりはありませんよ。ユニットのレスポンスやAI、
操作性、そういった最低限のプレイしやすさを比べてみれば、
あなたの目も少しはさめるでしょう。

334 :コーエー右翼:2001/08/02(木) 04:42
>>329
「光栄信者」ってフレーズが出た時点で
まともな「批判的意見」とはなりえないんだよ。
「批判は許さん」なんて心の狭い奴なんかコーエーユーザーにはいない。
現に一番批判しているのはこの板のユーザーたちだからな。

335 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 04:47
追加武将で違う時代の武将がいるのってどうも好きくないなぁ・・
やっぱり時宗いやがったし!

336 :コーエー右翼:2001/08/02(木) 04:51
>>333
>あなたの目も少しはさめるでしょう。
普通の性行為しかやった事がない人間にシャブきめた時の性行為やらせりゃ
そりゃ「こっちの方が気持ちええ」って目覚める。
好景気の後進国の連中を、どっかの先進国に連れてきて遊ばせれば
そりゃ「こっちの繁栄には適わん」って目覚める。

名作エイジオブエンパイアは面白そうだと思っていたが、
お前のその書きこみで買う気がなくなったよ。

337 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 05:07
>>334
光栄信者という言葉に過剰反応しているようですね。
私の書き込みの光栄信者を批判している部分とゲーム内容を
批判している部分は完全に分離されていますよ。冷静に読みましたか?
加えて、コーエーユーザーに心の狭い人間が1人もいないなんて、
それはちょっと考えられないほどおかしな事ですね。
コーエーほど人気のある大メーカーなら、中にはそういう
視野狭窄を起こしているファンだって必ずいるでしょう。
コーエーに限らず、ファルコムでもスクウェアでも人気メーカー
なら同じでしょう。それを1人もいないと言い切ってしまっている
段階で、あなたも相当に視野狭窄を起こしてしまっているようですね。
残念なことです。

>>336
いったい何を言いたい文章なのか、驚かされるような文章ですが、
そうやって拒絶するのもあなたの自由でしょう。
永久に何も知らなければ感性も磨かれませんし、本当に面白いものを
見抜く力も養われません。
しかし、あなたはその狭い価値観の中に安住することによって、
自分の抱く幻想を大切に守ることが出来るでしょう。

338 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 05:17
アハハ、、、これ、笑うところですよね?

339 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 05:18
とりあえず、意見を書いて反論が出たので、
それに対して、ゲームタイトルと入手方法まで明記して、
説明を行ったのに、誰も実際に自分の手でプレイしてみて、
私の意見が正しいのか、間違っているのかを現実の証拠で
検証してみようと行動する人は、1人もいないようですね。
おかしなことです。

340 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 05:20
>>338
煽りですか?
結局、論理的に反論できないと煽りに逃げているのでは、
「批判的意見を受容できない光栄信者」という私の意見の
ひとつをあなた自身の行動が証明してしまうことになりますよ。
あなたの「逃げ」からはなにも生まれませんよ。

341 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 05:25
俺は嵐世紀はやったことないが、AOKならやったことあるな。
そんだけだけど。

342 :338:2001/08/02(木) 05:28
>>340
うん、まあ煽りですよ、はい。
光栄のゲームなんて信長の野望をたまにやるくらいですが。

おかしなことです。

343 :ANT:2001/08/02(木) 05:44
おいらも嵐世紀はやったことないけど、AOKならやったことあるよ。

SLGではいつも圧倒的に強くなってからしか戦争をやらないおいらには、なし崩し的に
戦闘状態に入るRTSは向いてなかったです。戦闘部分もいつも聖杯(?)を一つとって
後は民族の象徴を完成させて時間の経過を待ってただけなんで、特に楽しいとかよく
出来てるとかは感じなかったよ(w

確かに嵐世紀の戦闘の話でよく見かける道に引っかかるとかそんな事はないけどさ。

344 :ANT:2001/08/02(木) 05:49
て、道に引っかかるって変だな。すまん、嵐世紀関係は流し読みしてたんで
間違ってると思う(;´Д`)

345 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 06:00
>>333,337,339-340
とりあえず頭を冷やせヴァカ。

次に
>「光栄信者」ってフレーズが出た時点で
>まともな「批判的意見」とはなりえないんだよ。
まずは、この文章の意図を把握できるまで眼が腐る程読め。

>しかし、あなたはその狭い価値観の中に安住することによって、
>自分の抱く幻想を大切に守ることが出来るでしょう。
さらに「上記の意味を,理解できるまで,眼が腐る程,読み返せ,素直に利口に」。

以上。

346 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 06:03
>なし崩し的に 戦闘状態に入るRTS
まあ、そこが面白いって人が多数だろうけど。俺も急がしすぎてダメだった。
たまにはやる分はいいんだけどね。あと、日本と中国はヒドかった(苦笑
モンゴルもだったけな?
俺は武将風雲録の方が面白く感じた(やべ、嵐世紀と関係ないし(^^;

347 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 07:20
個人的信長とAOKの違い:
AOKは内政しっかりやって、補給線をしっかり確保してから攻めるという
基本的な戦略がとれないからいらないです。

……あくまで個人的なんで。AOKはそういうゲームだし。

348 :コーエー右翼:2001/08/02(木) 07:28
>>337
あんた、面白かったよ。

349 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 07:45
ここAOE経験者は多いんじゃないの?ってかシミュレーション好きなら大半はプレイしてるだろ。
比べた上で、判りきった上で嵐世記の戦闘を評価してる人も多いと思うんだけど。
俺もそうだよ。雰囲気がいいじゃんか。戦国モノでこういうのは今までに味わったことがなかった。
その新鮮さが気になって嵐世記を買い、そしてある程度満足した。
確かにシステムの出来は肝心だけど、それだけを最低限の条件としては見ていない人間も居るんだよ。
それが信者だと言いたければ言えばいい。ただ、他人の価値観を頭ごなしに踏みにじるような物言いは
己の了見の狭さを晒すようなものだと知れ。そんな輩はこのスレには要らない。

350 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 09:00
結局は好みの問題だしな。どんなに完成度が高かろうが、やってるプレイヤーが
面白いと感じないと意味ないんだよな。
んで、多少欠点があるゲームでもやってるヤツが面白いと感じれればok。
俺は持ってないが、買うかもしれん>嵐世紀

351 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 09:50
>>333
AOKの方が出来がいいというのは同意だが、
どう考えても貴方の文章は煽りとしか思えない
反論が来ないと思って書きこんだのだとしたら、相当頭悪いですね

俺、「信者」って謙譲語だと思う
自分以外に使ってる場合は無条件で煽りかと

352 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 11:16
AOKは楽しいけど、疲れる。
大名作のCiv2も同じ。

光栄ゲーのいい所は、自分のペースでマターリとできる所。
その為のグラフィックやインターフェイスもある程度のものを整えてあるし、
音楽はいいものが多い。
それになんだかんだいっても、けっこう長持ちする。

そういう意味で、世の中には速攻撃滅殲滅派とマターリ派がいる事をちゃんと認識しているのが
コーエーなのではないかと思ったりする。
それがここまでコーエーが生き残ってきた要因ではないかと。

353 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 11:48
というか単に「自分たちで傷をなめあう分にはかまわないが、
外部のものから光栄をけなされたら顔真っ赤にして反論する厨房の集まり」
だったってことだろ。
ただそれだけジャン。

354 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:26
「批評」と「中傷」の違いも分からないのにネットに来る馬鹿も増えたよねー。
まさに夏まっさかり。

355 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:30
こみゅにけーしょん能力の低い奴は、しょうとつするわーな。

356 :319:2001/08/02(木) 12:37
今日またやってみました
心なしか部隊の動きが頭よくなってるような気がしました
敵城に攻撃しろと指示すると前は半分ぐらいの小隊は
周りをうろちょろしているだけでしたが
PUK版ではちゃんと全小隊攻撃してます
ですが陣形を組むのがやはり異常に面倒くさくなってます
武将10人で攻め込めば、好みの武将で陣形を組もうとすれば
超手間かかりました

357 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:51
>自分たちで傷をなめあう分にはかまわないが、
>外部のものから光栄をけなされたら顔真っ赤にして反論する厨房の集まり」
そうか?冷静に対処してるヤツもいると思うが。

358 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 14:25
夏休みだからね。

359 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 14:30
個人的にはシナリオ追加がたまらない。
伊達、上杉、最上の死闘が再現できる。

360 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 19:10
PUK買った。
マニュアルによると、一条兼定がカス武将でなくなった。
というか時代によっては朝廷と交渉できる全国唯一の武将(大名以外)。
すばらしすぎ。

とりあえず信長元服シナリオの超級の北条氏康でやります。

361 :名無しさんの野望(359):2001/08/02(木) 19:35
戦闘が面倒だな、ほんと。
戦場では誰が誰だかわからないような感じで初めは頭にきたけど結構いい。
ただ陣形の組み方というか前より誰と誰が組むといった感じにはしにくいですね。

99年の真田はかなり面白い。
徳川にとって従属国の壁の西の出口(東は佐竹)なので
徳川の層々たる連中を昌幸、信繁(幸村)で倒さねばならない。

362 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 19:36
シリーズを代表する名作が拡張キット付きで2,980円!
デジキューブ、「信長の野望 天翔記 with パワーアップキット」

8月8日発売
2,980円

363 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 19:38
>>362
Win2000で動くかどうか人柱になってくれ。

364 :ピカ萌えer:2001/08/02(木) 20:25
板違いだけど面白い煽りがいるのでカキコ。
>>329以下の一連の批判屋さん
相手にしてもらえるだけマシだと思いな。
漏れの住んでるコミュニティ(要するにポケモ○系コミュニティ)だと
「ここでやるな」どころか「人に自分の考え押しつけるな」でオシマイさ。
ま、あそこまで腐ってるコミュニティの方が珍しいがな。

365 :   :2001/08/02(木) 21:46
>>364
いいからヤフーに帰れ厨房

366 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 22:30
          ┌┬┬┬┐
    ―――┴┴┴┴┴―――――、
   /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ ||     __________
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 ||_. *  _|_| ̄ ̄ ∪|.|.       |ヽ. _||  \__________
 lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
 | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'

367 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 22:36
>>361
徳川のそうそうたるメンバーがそんなにいるのか?
結局、三国志8の連合軍みたいに遠い地方の武将は参戦しないんだろ?
島津などはやっぱり九州からシコシコと上京するしかないのか!?

368 :361:2001/08/02(木) 23:00
3時間やったけど...ハズレっぽい。
とにかくCOMがまったく攻めない。
通常版ではやたら好戦的だったので拍子抜け。
武蔵が山内上杉と親密になったので焦ったが、憲政君攻める気まるでなし。
諸勢力は気紛れですぐに友好にダウン。
これはまあ許せるけど、諸大名から援助されまくりなので、すぐに規模がでかくなる。
武蔵国衆はあっというまに10に。

一応好戦(通常版の思考)・理知(PUKの思考)を選択できるので、
好戦の超級でやり直そうかな。

>>367
水戸光国、助さん・角さん、天草四郎、徳川綱吉、柳沢吉保、由比正雪は確認した。
自国援軍は隣接国のみ、でも敵がまるで攻めないのでやってない。
開始2年経過したが、COM島津は一度も合戦していない。

369 :368:2001/08/02(木) 23:06
すいません、私360でした。恥ずかしい。
後ろのシナリオの方が面白いのかな。
明日やってみよう。

370 :名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:15
シコシコとミッションチャレンジやっています。2段階目を3つクリア。
尼子なんてはじめて使ったよ。

追加武将にすけえもんもいたね。

371 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 01:21
おぃおぃ・・・PKは発売されたんだろ?
なんでこんなにスレが死んでるんだ!?

372 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 01:42
>>371
現時点ではまだフライングのみだよ。正式には今日発売。

373 :371:2001/08/03(金) 01:50
>>372
そ、そうか(汗

374 :コーエー右翼:2001/08/03(金) 02:13
PUK出てもまずはゲームが先だし、ゲーム本体と比べれば、
買う奴が少ないのは間違いないから、スレは死んだままに一票。

375 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 02:36
陣形を組むとき 武将選択ウィンドウ出して自由に選べたら良かったんだが・・・
槍ぶすま 守戦 連射とか持ってる雑魚武将を従軍させて簡単に陣形に組み込みたいんだよ

376 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 04:00
PUKを売りに来ただよ。

377 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 05:14
過ぎた話かもしれないが、
エイジオブエンパイアシリーズと信長を比べてもなあ?
エイジはネット対戦専用ゲームみたいなもんだし。
嵐世記もそうだけど、シングルプレイは基本的につまらん。
よっぽどCOMが強い(バランスが良い)かシステムがうまく出来てない限り。
エイジシリーズも、シングルだけじゃすぐに飽きが来ると思うが。
まあ、ネット対戦の面白さを知ったらだろうけど。

興味がある人は体験版のDLするのを薦める。
来れならほぼただみたいなもんだしね。

Age of Empires Trial Version
http://download.jp.microsoft.com/games/empires/msaoedx.exe

Age of Empires II: The Age of Kings trial version
http://download.microsoft.com/download/aoeaok/Trial/1.0/W9XNT4/JA/AoE2demo.exe

キャンペーンシナリオもプレイできるので、ゲームの雰囲気つかむのにどうぞ。
詳しくはここをどうぞ。
ttp://www.hi-ho.ne.jp/slow_97kameko/other/download.html

378 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 05:26
いよいよですか?

379 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 09:03
>>378 ええ、いよいよですな・・。
会社、有休とって朝から買いにいきます。(藁

380 :あぶら:2001/08/03(金) 12:50
ageと

381 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 13:39
パワーアプキット
さっき、近所の量販店で購入したよ
中身はこれから検証する

お前らにも速攻で報告するよ

382 :前田慶次再び:2001/08/03(金) 15:26
いや、かなりいいな。
中身はたいして変わってないが、エディタ関係が充実しまくってるので
長く遊べそうだ。
いま信虎が妊婦の腹を裂くイベント(泣)を作ってみたが、作成も細かくできる
ので期待以上だ。
でも家宝登録が少ないのと、新しく加わった武将やイベントがどんな感じか
わからないので、エディットしづらいね。
本編を全部終わらせないとダメかなこりゃ。

383 :前田慶次再び:2001/08/03(金) 15:27
コーエーにしては、見事、とでも言っておこう。
ただし、基本は嵐世記withエディットなので、嵐世記がつまらなかった
人にはおすすめしない。

384 :浪岡具運:2001/08/03(金) 15:35
ドキドキワクワク

385 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 15:38
そういえば武将エディタ、変更したい武将をすぐ選べる?
将星録みたく顔や能力を表示する画面に編集ボタンがあればいいんだけど
わかりにくい文章スマソ

386 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 16:35
>>381
報告まだかい?

387 :七誌の野望:2001/08/03(金) 18:34
エディットしかやってないけど
取り込んだ顔データを思いのままに選択できるのが(・∀・)イイ!!
三国志や信長シリーズの顔を取り込んで、溜め込んできた甲斐があったよ。

388 :368:2001/08/03(金) 19:29
ようやく各国統一されてきました。
結構面白くなってきました。
検地の効果が大きくなったのがいいっす。
武蔵国衆から一気に600近く奪った。規模は10のままだけど。
政繁よくやった。

389 :387:2001/08/03(金) 19:56
ミッションモードを1段階目を三つクリア。
問題は朝倉の武将十人以上集める事か・・・
まあ頑張りますよ。

390 :jambol:2001/08/03(金) 20:02
619 名前:568 投稿日:2001/08/03(金) 19:57
jombolさん
早く住所教えてくださいよ


620 名前:568 投稿日:2001/08/03(金) 19:57
住所 教えろ
IPでもいい


621 名前:jambol 投稿日:2001/08/03(金) 19:57
あれ?
メールとどいてない?


622 名前:jambol 投稿日:2001/08/03(金) 19:58
もっかいやってみる。


623 名前:568 投稿日:2001/08/03(金) 19:58
とどいてないから聞いてるんだよ
早く教えてくれ


624 名前:jambol 投稿日:2001/08/03(金) 19:59
ばーか!
アホみたいな顔してメールチェックしてんだろうなあうひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
臆病でしょんべんもらしの俺が
わざわざ自分の住所教えるかヴぉけえ
だからお前はアホなんだよ!


625 名前:jambol 投稿日:2001/08/03(金) 20:00
jambol一本勝ち!

391 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 20:18
っつか、エディットの顔CG作成はいいんだが。
他のゲームから取りこめない・・・。
キャプチャソフト使っても、
フルスクリーン表示の太閤4とかじゃあ画像取り込むの無理なんだろうか。
ベクたーで色々ためしたけど、ぜんぜんダメやん・・・。
乱生気はウィンドウ表示にできないんだろうか。
うーん・・・。

392 :387:2001/08/03(金) 21:08
戦闘スピードがPKだとかなり速くなるのはいいね。

393 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 21:23
城が硬い...

394 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 21:27
今日嵐世紀買ったんだけど(WithPK)これってフルスクリーンモードしかないのですか?

395 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 21:40
>>392
ええっ。まじっすか?
明日かいにいこう。

396 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 22:00
ミッションクリアの金賞条件って固定かなそれともミッションによって違うかな?
とりあえず2段階目のうちクリアしたものの年月書いておくので宜しければ情報下され。

鉄砲3000     1560.10
5カ国       1534.11 尼子
関東管領と公方 1536.4 山内上杉
国崩        1557.9
(いずれも金賞)

397 :381だが…:2001/08/03(金) 22:07
ハッキリ言って、今回のPKは絶対『買い』だな
今までのPKは顔/能力のエディット機能とシナリヲ追加だけだったが、
今回はエディット以外にも各所に能力追加/改良が見られる

例えば、合戦シーン
PK前は各小隊の兵力の減り具合が士気と混同して把握しづらかったが、
今回は兵力が士気棒の横にハッキリ数字で表示されるようになった(もう迷わない)
合戦の進行速度が増減可能になったし、一時停止なども画面右上に表示されてる

ゲーム開始時から、プレイ大名を配下武将に交替させることができる
例えば、信長を選択しても、ゲーム開始時に秀吉にすることが可能
あと、個人的な感想だが、家紋まで選択可能になったのは超マニアック!
天皇家の十六葉菊華紋や、何と有栖川宮家の裏十六葉菊華紋まである(爆

『ミッションモード』という短期達成型目標を設定するモードが35本あり、
これをクリアするたびに家宝やシナリヲ(2本)、顔グラ(55枚)が獲得できる
あらかじめの新シナリヲの追加は5本で、追加武将は150名(前田慶次アリ

398 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 22:14
新武将被ってるがな

399 :381だが…:2001/08/03(金) 22:17
幕府を開くと『討伐』コマンドが得られる
敵対する大名の隣接大名に討伐を命じることができる

外交に『朝廷』コマンド追加
公家が逗留していれば、自力で朝廷へのコンタクトが可能になった

合戦では、地元出身の武将の統率があがるシステムが追加
たとえば、武田勢は甲斐では統率力があれ以上にあがることになる…
また、複数の小隊を率いている場合、陣幕で休憩を取れば
自動的に武将の居る小隊へ人数が補充されるシステムになった

あっ、それからかなり注目を集めていた『諸勢力』
これもエディットでいじれるようになってるよ^^
寺の名称から友好度/兵力の規模まで、全部いじれる
水軍の規模までいじれる

それから、敵に攻め込まれた場合、
隣接領から援軍を呼べるようになった
これは強いだろ

400 :381だが…:2001/08/03(金) 22:23
顔グラが外部より採り込めるようになったのが
素晴らしいね
日テレの女子アナ/森富美(元ミス日本)の画像を
取り込み、姫武将としている^^
タートルネックの可愛い姫武将^▽^

っつーか、どっかで顔グラ手に入らない?
俺、初心者だから、分からないのよ…
色々教えてよ
お前ら、詳しそうだからよ…

っつーか、みんなどっから顔グラひっぱってきてるの?
即答してくれ
今、ゲームしてんだから

401 :前田慶次再び:2001/08/03(金) 22:27
ふがぁ。
エディットしてたらなぜかテスト再生できなくなれり。
普通にゲームするとちゃんと発生するんだが。
細かい部分を直したいのにテスト押すとウィンドウズ画面に
とぶ。鬱堕氏脳。

402 :前田慶次再び:2001/08/03(金) 22:29
>>381
顔グラは昔の作品とか三国志とかいろいろ引っ張れ。
てきとうにプリントスクリーンでもしてエディタで書き換えれ。

403 :前田慶次再び:2001/08/03(金) 22:31
>>401のような症状になった人はおらんかね。
今のところ三つほど作ったのだが、他の二つはエラーにはならない。
一つだけエラーになる。
最初作っているときにはちゃんとテストも出来てたんだが、あとで
直そうとしたらコレだけ逝かれた。
他の二つは平気なのになぜだろう。さっぱりわからん。

404 :381:2001/08/03(金) 22:38
>>402
細かく教えてくれよ
難解な用語が多過ぎる
もしくは教えているページを紹介してくれ
頼むよm(_ _)m







頼むよ…m(_ _)m

・…

・・…

頼むよ…m(_ _)m

405 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 22:42
厨房うざい

406 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 22:47
>>381よ、
いくら2ちゃんねるでも人にものを聞くときは
も少し丁寧に書け。「おまえら」とか「即答してくれ」はねえだろ。

407 :名無しさんの野望:2001/08/03(金) 23:51
ちょっとゲーム内容とは関係無くなってしまうのですが、
嵐世記PKを遊んだ後に、ウインドウズを再起動すると、必ず

”設定ファイルを更新しています、しばらくお待ち下さい”
”ファイルは正常に更新されました、ウインドウズを起動します”

のメッセージが出るようになってしまいました。普通、このメッセージ
が出るのって、ソフトをインストールした直後とか、ウインドウズの
システムファイルなどが何かしら変更された時に出てくるメッセージですよね。

ソフトを起動して、再起動するごとにこのメッセージが出るのは初めてです。
今の所、ウインドウズの挙動などに問題はなさそうですが、ちょっと心配っす。
マシン個別の問題かなと思い、うちにある複数台で試してみましたが全て同じでした。
みなさんはどうですか?。

408 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 00:28
>>407
それ、太閤4のときになったよ。
いつの間にか出なくなってたけど。

409 :win2000:2001/08/04(土) 00:31
当方、起動しても画面が真っ暗で音楽だけ鳴ってる
一回タスクマネージャ呼び出して切り替えると正常に起動するよ

410 :407:2001/08/04(土) 00:37
>>408 おお、返答ありがとうございます。
ふむふむ、しかしいつの間にか出なくなった・・、というのも
また気になりますね・・。(藁
とりあえず、様子見てみる事にします。

411 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 00:38
諸勢力に金ばら撒くのと、合戦の動きの不自然さが嫌だった
ワタクシもPUK買いでしょうか?

412 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 00:45
>>411
諸勢力は親密になっていてもすぐに友好まで下がるようになったので
さらに金ばら撒きが必要になりました。
ただし、バランスを前作モードにすれば前と同じになります。

413 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 01:07
んで、超モードの出来はどうなんだ?
これが一番気になるんだが…
フライング組からのログには、相手が攻めてこないとか書いてあるからさ。

414 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 01:21
商人を指定させてほしかったな 医書とか刀剣などほしいけど家宝買わないとなかなか替わらない

415 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 01:28
今関ヶ原前夜の伊達で超級モードやってるけど
実際ほとんど合戦起きないよ。
徳川や豊臣から独立した弱小勢力がずっと生き残っている。
むしろ従属勢力がそのまま完全降伏ってパターンが多い。
さっさと徳川の従属解消したけど向こうから
猛攻される気配はまったくない。
環境設定でゲームバランスも調整できるけど、
これをオリジナルのままにしておけばまた違うのかな。
ってゆーか親密度すぐ下がりすぎ。
毎月宣伝させないとすぐに他勢力に「親密」を奪われちゃう。。

416 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 01:35
>>415
超級モードでも2つあるんだろ?PK(理知的)モードだと
全然攻めて来ないというけど。オリジナル+超級の組み合わせは
どうなんですか?

417 :368:2001/08/04(土) 01:36
開始4年、まるで攻めこまれなかったが、
幕府のの討伐令が出たとたん攻められまくり。袋叩き状態。
隣接国だけでなく上洛までに通る大名家全て参加しやがった。
でも北条は築城技術が高いから、まずCOMのお粗末な戦術では負けないんだなぁ。
逆に攻めるのがきつくなったかも。

418 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 01:44
嵐世記はじめたんですが、
諸勢力に金ばらまきまくって根回ししまくり、
官僚になった気分ですw

419 :415:2001/08/04(土) 01:45
>>416
今やってるのがPK+超級モード、だから全然戦争が起きないわけ。
これじゃなくてオリジナル+超級のほうが
COMとのバランスはとれると思う、まだやってないけど。
でも関ヶ原前夜のシナリオでこの組み合わせだったら
徳川の従属解消後は速攻袋叩きだろうね(w
しっかしコーエーのCOMって
なんでいつもこう両極端の思考しかできないのかねぇ。

420 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 05:02
嵐世紀と天翔記どっちがおもしろいですか?

421 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 05:03


422 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 05:08
どっちーも

423 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 05:30
>>419
う〜ん、超級モードも大したことない感じだなぁ。
PK+超級モードは戦争が起きない。
オリジナル+超級って以前のやつだろ?
つーことは、諸勢力だよりの一人で何度も攻めてくるうざい戦争ばかりって事になるような…
PK版で戦争が起きないんじゃ意味ないじゃん。

それで大名の動きはどうなってるんだろう。
オリジナル+超級だとやっぱり鈴木とか本願寺勢力が伸びるんだろうなぁ。
PK+超級はほとんど戦争が起きなくて、統一するような所は無いと……
うわ〜、やっぱりすぐに飽きそうだ(ワラ

424 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 13:29
>>409
Win2000で同じ症状ですね。

シナリオでやる時は能力値の不満を変更してできるのは助かる。
PK前は荷駄を使わなかったが、PKは城が前より堅くなったのでないときつい。
娘オタではないが顔がいいので石川の写真集画像から新武将作ったがなかなか良い。
超級はPKより元の方が適度に戦争してくれて面白い。

425 :win98:2001/08/04(土) 14:48
今日、乱世紀&パワーアップ買いました。
でも、起動しても画面が真っ暗で音楽が一瞬鳴って、普通winの画面に戻ってしまう。

一体、何がまずいのだろう???。
動作環境は推奨をクリアしてます。

どなたか機動の仕方教えてください。

426 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 17:29
>>425
DirectXやらビデオカードの問題だろうね、たぶん。

427 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 17:43
戦争が起きて勢力地図が替わって出奔やお家滅亡の浪人が各勢力に吸収されないと面白くないじゃないか

428 :浪岡具運:2001/08/04(土) 18:19
>>425
CDのMOVIEフォルダの中身をHDの嵐世紀がインストされてる場所の
MOVIEフォルダにコピーしてみて

429 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 19:42
いまいち盛りあがらないな・・

430 :前田慶次再び:2001/08/04(土) 21:27
「イベント作成でテストすると強制的にゲーム終了してしまうんですがなぜでしょう?」

という書き込みが公式掲示板にもあった。
早くパッチ出してほしいぞな。
コーエーの人はここ読んでるだろうから、月曜には早急なる対処を求む。

431 :名無しさんの野望:2001/08/04(土) 23:10
とりあえず情報。
ミッション3段階目・覇王の章
「めざせ10ヶ国支配」の賞品が 新シナリオ「決戦」です。勝頼は意外と簡単だったー

432 :前田慶次再び:2001/08/04(土) 23:18
手前、まだミッションのほうは2段階目まで。
イベント作成もテストバグのせいで、なかなか進まず・・・。
ゲーム中にはちゃんと表示されるのに何故なんだ?
作成画面でテストできなくても作れないことはないが、面倒すぎる。

ちなみにEDITスレのほうに一コ上げといたのでヒマな人は見てくだされ。
これはバグらなかったので、テスト再生でも見られると思う。

433 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 00:03
新顔で実写を読み込むと色が変にならない?
試しに葵みのりちゃんをやってみたら誰だかわからなくなった。

434 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 00:12
はぁ〜、こんなにバグが多いとは、
コーエー、ちゃんとチェックしてから出したのかな。

>>433
色数の関係では?

435 :前田慶次再び:2001/08/05(日) 00:39
らちがあかないので、今コーエーにメールしといたよ。
手前は優良(有料?)会員ではないので、あっちの掲示板に書き込めないのさ・・

436 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 01:00
ミッションクリアするのだるいっす。

437 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 01:16
買ったはいいけど起動しない。
3回もアンインスト→インスト(本体とPK)を繰り返しても変わらないからインストールミスは考えられない。
鬱だ・・・

438 :381って:2001/08/05(日) 01:22
どう考えても裏ニュウスで「CLONECD売ってるところ教えろ」スレ立てまくってた
HN=「もやり」だな。調べることを知らない。言葉が悪い。軽蔑しながら質問する。

439 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 01:52
だれか嵐世記のデモプレイの解除方法を教えてくだされ。

440 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 02:04
>439
Shiftとスペース同時押し

441 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 03:41
初プレイ・・・感想
合戦がむちゃくちゃ。やってられっかアホ!!

442 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 04:47
『信長の野望 嵐世記 パワーアップキット攻略全書』
A5判 1,400円 8月中旬発売予定


だそうだ(藁

443 :コーエー右翼:2001/08/05(日) 04:53
さすがだ。

444 :嵐世紀で盛りあがってる?ようだが:2001/08/05(日) 05:37
風雲録やってたら、落ちた(汗
九州制覇目前だったのに・・。

445 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 10:51
結局一番期待されていた?戦争はどうなったのよ。
志気とか兵力が見やすくなったとかどうでもいいから、あのダメなシステムとどうしようもないCOMはどうなったんだ、えぇ???

446 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 11:18
>>445

上の方に少し書いてあるよ

447 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 14:11
ミッション全部クリアする頃には夏が終わってるんじゃないかね
ちょっと多すぎたな

448 :381だが…:2001/08/05(日) 14:16
戦闘シーンのcomは結構
改善されてるんじゃない?

たとえば、超級でやってるんだけど、
comは野戦に負けると城に立てこもり、
こちらがその城を攻め始めると
突然集団で出陣してきて
ひとつの部隊を囲んでくる

これまでそんなことやってきたっけ?
これまでのcomは大抵、野戦で完全に負けるまで粘ってしまって、
城にこもるのは1〜2個の部隊だけじゃなかった?
今回は相当数が城に逃げ帰るぞ

449 :381だが…:2001/08/05(日) 14:20
つまり、これまでのように野戦で
全滅するまで闘ってこないような気がするんだけど?
この辺の印象、どぅ?

それから、俺の場合、
城自体の堅固さはあまり変わらないように思うのだが?
ちゃんと今まで通りに落ちるよ

450 :浪岡具運:2001/08/05(日) 14:40
城も敵も強くなってる気がしたが
当方、浪岡氏でのプレイのため自分が弱いだけなのかも

451 :437:2001/08/05(日) 15:38
いまだに起動してくれません。(泣
「ただいま起動チェック中です」のメッセージがでてCDドライブにアクセスはしてくれるんだけど
それだけで、すぐに反応が消えてなにごともなかったかのようになります。
アンインストしてから無印をインストすれば問題なく遊べるんですが、
PKをインストールしたらまた起動しなくなるんで問題はPKの方にあるんだとは思いますが。

452 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 18:20
◆倉庫・ゲーム◆
信長の野望で登場して欲しいマイナー人物
http://salad.2ch.net/warhis/kako/989/989324978.html

こんな戦国SLGはイヤだ!
http://salad.2ch.net/warhis/kako/985/985871583.html

♪信長の野望の音楽♪
http://salad.2ch.net/warhis/kako/981/981920613.html

今から三國志Zをやります
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978463544.html

やっぱし覇王伝だろ
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978366367.html

光栄シミュレーションゲームここを直してほしい
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978450886.html

453 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 19:37
城の堅さだが、PKでは強攻を発動しても防御度の落ち具合がほとんど
変わらないという印象。

454 :前田慶次再び:2001/08/05(日) 21:25
イベント作成時のバグ回避方法らしきものがわかってきた。
どうも最初にイベント条件を複数設定したあとに内容を決定するとバグり
やすいようだ。
それで、条件をひとつだけ設定し、イベント内容もひとつだけ入れたあと
あらためて条件を設定しなおすとバグらなくなった。
例を書くと、たとえば「○○が大名」とかひとつ設定して、内容画面で
「セリフ「あ」」とでも入れておく。そのあとあらためて条件を設定しなおして
内容もちゃんと作り始める。これでほぼ回避できるようだ。面倒だが仕方ない。

455 :前田慶次再び:2001/08/05(日) 21:30
ぎゃふんっ
失敬、上の間違い。
今度こそ発見。
イベントのみ登場する人物に、家紋マークを表示させるとバグる。
これで間違いなし。今度は何度も確認したので。

456 : :2001/08/05(日) 21:38
PK今日買いに行ったら売りきれてたYO-。
顔CG自分で作れるらしいから期待してたのに。(泣

457 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 21:39
どうもです。
僕は、昔のPC-98ゲームで気に入っているものが
ありました。ウルフチームの「斬3」です。
音楽は2のが良かったな。
これらのコンセプトを継承した斬4みたいなゲームって
ないですか?最近、光栄もやってないし、わかんない。
あ、古すぎてわかんないかな〜?>斬3

458 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 21:58
>>457
Shogun Total Warでもやっとけ。
戦に負けつづけると、主君が切腹したり、芸者が最強の暗殺マシンだったり、
凄いぞ。

459 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:30
一通りためしてみたけど当方BGMがたまに音飛びするぐらいでバグは全くないです。

追加武将の吉良上野介他ってなんで名前が通称なんでしょう。
普通は吉良義央だと思うのですが。・・・こっちのほうがメジャーだから?

460 :前田慶次再び:2001/08/05(日) 23:34
慶次も「利益」とか「利太」だけど通称だしな。
選べるといいね、最初に。

461 :名無しさんの野望:2001/08/05(日) 23:45
>>451
PKのCD−ROM、無印よりもプロテクトが激しくなってるので、
もしかしたら、CD−ROM読みこむ時の、プロテクトチェックが
うまくいってないのかも。(CD-ROMドライブとの相性?)
そういう場合はやはりコーエーに問い合わせるしかないか?

462 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 01:05
>>慶次も「利益」とか「利太」だけど通称だしな。
>>選べるといいね、最初に。

エディットで変更できるよ

463 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 01:32
>>448
前も結構逃げ帰るよ?
ただこっちは逃がさないように潰せてただけじゃない?

向こうが強攻発動してきて相手の狙撃対象さえ逃がせば
時間で勝手に自滅するとかいうルーチンは残ってるのかね?

それとすぐ乱戦になりがちで的確な移動指示が出せなかったとかいうダメ仕様は?

464 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 01:38
>>462
やる人はどうでもいい武将までやりまくるでしょう。
つーか烈風とかでもプレイ毎に何十人も変更してるとだるかった。
重要なのは「最初に」のところだと思う。

465 :前田慶次再び:2001/08/06(月) 02:59
>>464
それオレ。

466 :464:2001/08/06(月) 03:11
>>465
同士がちゃんといてよかったですw
改姓名イベントも作れれば・・・

467 :464:2001/08/06(月) 03:49
ゴメン、イベント作ること自体は可能なんだね。
でも慶次が利益に変わるわけじゃないし・・・微妙

468 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 07:12
ageろや

469 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:12
で、買いなの、これ、キャッカンテキに?

470 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:13
>>469
安ければ甲斐。

471 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:24
>>469
買いたければ買い

472 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:46
むしろ転正気が欲しい。

473 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:52
http://homepage2.nifty.com/katuya/index.html

474 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 13:23
俺、信長の野望の
ファンサイトつくったから
よろしくな
http://homepage2.nifty.com/katuya/index.html
BBSは荒さない程度に活用を許可してやる

475 :katuya:2001/08/06(月) 13:29
ところで、PKの賞品クリアで
追加されるシナリヲ2本って何と何だ?
クリアした奴、情報書いておけ

それから顔グラ手に入るサイトねえか?
知ってる奴、全部吐き出せよな
お前らは本当に役に立たない
2chに来る価値ないよ、ホント…
情報に貢献してこその2ちゃねらーだろーが…
そこを吐き違えるな

476 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 13:32
>>475
ごめんなさい知らないんです

477 :katuya:2001/08/06(月) 13:33
とりあえず、俺のサイトを訪問してこい
話はそれからだ
http://homepage2.nifty.com/katuya/index.html

478 :コーエー右翼:2001/08/06(月) 13:47
どいつもこいつも惚れ惚れするぜ。

479 :前田慶次再び:2001/08/06(月) 16:12
おれは・・お前に惚れた・・・!

480 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 16:14
この口調に腹を立てることなかれ。
覗いてみるとほほえましさを感じる。

481 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 16:14
天翔記もうすぐ発売だNE!

482 :前田慶次再び:2001/08/06(月) 16:20
たかや、おまえは中学生だからまだわからんかもしれんが
えみゆのことはあまり堂々と書くとやばいぞ。
とりあえず初代信長の野望を手に入れろ。
話はそれからだ。

483 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 16:36
五月蝿い

484 :コーエー右翼:2001/08/06(月) 18:21
>>482
策にハマったらいかん。
こいつは人のWEB持ってきて、自分のWEBのように見せかけ、
第三者に荒らさせようとしているだけ。

あまりに稚拙過ぎてまさかと思うような手口だから逆にひっかかりやすい。

485 :コーエー右翼:2001/08/06(月) 18:22
>>481
最大の注目点は256色画像問題だが、どうなることやら。

486 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 18:25
>>485
やっぱWin2000では動かないんですかねぇ。

487 :コーエー右翼:2001/08/06(月) 18:50
>>486
俺のはファミリーベーシックだが、こっちはどうなんだろうねえ。

488 :前田慶次再び:2001/08/06(月) 19:00
>>右
なんだ策であったか・・・
手前だいふべんものにて策に弱いデナ

489 :名無しさんの野望:2001/08/06(月) 23:57
ミッションモード1枚目の
『津軽で南部を討て』ってゆー作戦
クリアできた人、いる?
一応、津軽で浪岡を制圧して総勢6人になったけど、
南部は7人もいるし、城のすぐ近くで闘ってくるし、
地侍は敵方についちゃうし…

どーやってクリアするの?
教えてください

490 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 00:07
いやーミッション面白いね。
勝頼のミッションは無人の野を行くが如しで気分爽快!

>>489
まず浪岡に金1500くらいくれてやる。
知行を出来るだけ増やして訓練して現時点での最強チームを編成。
あとは攻めるだけ。浪岡が頑張ってくれている間に国人を一蹴。
浪岡を盾にしつつ強行で一気に晴政を撃滅できたら勝ったも同然。

自分がやった攻略方法だけどよろしかったらお試しアレ

491 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 00:20
>>489
おれは国衆にかねやって初ターンで攻め込み晴政を強攻で蹴散らしたら余裕で金賞とれたよ。

492 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 00:36
>>491
あのミッションは交渉不可じゃなかったけ?違ったらスマソ

493 :489:2001/08/07(火) 00:43
>>480さん
ご指導、ありがとうございましたm(_ _)m
ボクの場合、すでに浪岡を制圧しているので、
全力で強攻というのを使ってみます
いつもは士気が落ちて、幾度も城に逃げ帰っていたのですが…
とにかくやってみます

>>491さん
>>おれは国衆に金やって
このミッションでは『勢力』が使えませんよ
よって国衆を買収することはできません
だからこそ南部との兵力差に苦しんでいるんじゃありませんか
あなたは少なくともPKを買ってから嘘をついてください

あなたは朝鮮人以下のクズです
二度とここに来ないでください

494 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 00:44
かなり笑えるあおりだな

495 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 00:48
>>493
貴方の方が数倍馬鹿さでは負けます(^^;
このスレの汚物なのでもうこないで下さいね。

496 :_:2001/08/07(火) 00:58
お前達は
犬を煮た鍋でも食ってりゃいーんだよ

国際的な笑い者どもが…

497 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 01:02
>>493
勢力を使うってのは勘違いだ。ごめんね。
大将さえ倒せばほとんどかったようなもんだよ
こっちの大将も減るけど兵力回復できるし。

あと貴方の発酵した脳にご冥福をお祈りします。

498 :前田慶次再び:2001/08/07(火) 01:23
ま、どうでもいいが
ミッション1の中では一番難しかったよ。
国人衆が運良く味方についてくれて、なおかつ敵を城から切り離せば
じゅうぶん倒せる。

>>490
勝頼軍、強いよな。
織田軍は城が堅いから、騎馬メインでしてたからちとてこずったけど
爽快感があって面白かった。

499 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 06:38
諸勢力はやっぱりうざい こいつらの絶滅を希望する

織田VS松永
信長:松永久秀を討ち取ったり

中立坊主「正義は松永家にあり 松永家にお味方しよう」
中立国人「正義は松永家にあり 松永家にお味方しよう」

柳生宗厳部隊壊滅 大和国人砦陥落
坊主の部隊壊滅 大和の寺陥落


歯向かった以上は国人の土地没収&斬首
坊主はありがたい極楽浄土へ送ってやるのが筋ではないのか?

500 :500げっとぉ!:2001/08/07(火) 10:54
>>499
漏れは、PUKのイベント作成で諸勢力いじれるものだと期待してた。

天正伊賀の乱、叡山焼き討ちみたいなイベント作りたかったのによ〜

501 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 10:55
PukPukで可能になる予定です。

502 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 12:12
朝鮮人以下のクズは二度とここに来ないでくださいっていってんだろ!

503 : :2001/08/07(火) 13:17
502殿がなぜ怒っておられるのか、よくわかりませんが・・・

504 :光栄社員:2001/08/07(火) 13:22
「パワーアップキット 攻略全書」をお買い求めください

505 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 13:49
>>504了解!

506 :コーエー社員MkII:2001/08/07(火) 14:36
できればマスターブックも買ってください。

507 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 14:44
>>502
文章の途中が敬語になっている。
>>493で書いたことの再記入のようだが、
書き込む前にもう一度文章を見直そう。

508 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 15:28
いよいよ明日「テンショー記」発売!
256色問題はどうなるんだろうか...

買った人、書き込み希望!
おしえてちょんまげ

509 :コーエー右翼:2001/08/07(火) 16:29
社員だの、中道左派だの、増殖中だな。

510 :中道右派:2001/08/07(火) 17:00
中道右派ですが何か?

511 :コーエー右翼:2001/08/07(火) 17:27
もっと他にはいないのか?

512 :保守派:2001/08/07(火) 19:01
保守派ですが、なにか?

513 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 19:22
イベント

太閤検地
効果:全国の国人衆が壊滅
条件:国人一揆が失敗する

焚書坑仏
効果:全国の国人衆が壊滅
条件:一向一揆が失敗する

神風
効果:全国の海賊が壊滅
条件:台風発生

討伐
効果:一海賊が壊滅
条件:略奪時

切り捨てご免
効果:一商人が死亡
条件:商人が怒って帰った時

忍者狩り
効果:一宗派壊滅
条件:忍者が謀略に失敗て死亡した時

簒奪
効果:天皇家滅亡
条件:使者の要求を拒否

514 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 19:22
イベント

太閤検地
効果:全国の国人衆が壊滅
条件:国人一揆が失敗する

焚書坑仏
効果:全国の坊主が壊滅
条件:一向一揆が失敗する

神風
効果:全国の海賊が壊滅
条件:台風発生

討伐
効果:一海賊が壊滅
条件:略奪時

切り捨てご免
効果:一商人が死亡
条件:商人が怒って帰った時

忍者狩り
効果:一宗派壊滅
条件:忍者が謀略に失敗て死亡した時

簒奪
効果:天皇家滅亡
条件:使者の要求を拒否

515 :極左:2001/08/07(火) 19:34
極右ですが何か?

今のコーエーは本分を忘れている!!
われわれがコーエーに、コーエーとは何たるかを思い起こさせねばならない!!
そのためには・・・

sage!!

516 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 20:01
戦国夢幻と較べてどうよ。

517 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 20:01
天昇機買ったよー。
とりあえずWin2000ではインスト不可。
ちなみにWin98でインストしたらWin2000でも遊べた。
で、256色問題だけど。。。
なんていうか。。。
はい、、、最悪です。
どこかに特定のアプリを立ち上げたら自動的に画面の色数を変更するユーティリティがあるといいんだけどね。

518 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 20:06
>>517
関係ない質問ですまんが
コンビニのデジキューブの商品ってどうやって買えばいいの?
あのカードみたいなんをレジに持っていけばいいの?
コンビニで買ったことないんで教えてもらえませんか?

519 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 20:19
>>518
店によって違うよ。
コンビニによっては普通の商品とおなじように
陳列棚の一角にパソゲー(商品自体)を置いてる店もあるけど、
レジの後ろの棚に置いてあって買い難い(態々店員に言わなきゃならんので)店もある。
カードを持ってゆくのは家庭用ゲームソフトの時ね。
もっとも最近はPCゲーをコンビニ買ってないし、注意を払っていないので
販売形態が変ってるかも知れんので注意。

520 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 20:28
やっぱコーエーはコーエーだったか・・悪い意味で

521 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 20:35
>>517
?もう売ってるの?

522 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 21:02
やっぱ天翔記はAnexでやるのが一番いいよ。

523 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 21:46
くそくそくそ!!!!
ミッションうざすぎー。
イベント作成しようと思ったら半分以上が使えねぇーじゃねぇか!!
ミッションなんてやるきしねぇよ・・・
誰かミッションコンプデータあぷきぼーん♪

つーか、このPKって烈風伝みたいにシナリオスタート時に変更出来ないのか!?
新武将など大名とか色々したいのだが・・・
これもミッションの賞品とか?(ワラ

524 :523:2001/08/07(火) 22:25
と思ったら、抜け道があるじゃない(ワラ
そのまえに、慶次殿ありがとう。イベントを貰ったよ。
で、そのイベントを編集にして、自分用のイベント作成に使わせて貰うよ。
これなら、従属など2つほど使えない以外は全てのイベント(官位など)使えるし(ワラ

慶次殿、お早いミッションコンプしたあとのイベントを楽しみに待ってます(w
家宝とか新武将などどうでも良いが、イベントだけは全て使いたいから。
あれって作成に時間かかるよなー

525 :前田慶次再び:2001/08/07(火) 23:28
>>523
ありがとう。一人でも感想くれると励みになるよ。
ミッションはまだ2の最後のところなんで、コンプリートは程遠い。
イベント作りばっかりやってるんで時間が足りんよ。

526 :名無しさんの野望:2001/08/07(火) 23:36
>>慶次氏
イベント楽しま&参考にさせていただきました〜
ミッションコンプリしたらイベント作成に手を出そうと思っています。

ところでミッション4段階目入った人います??
こっちはあと一つなんだけど、攻略速い人がいればそっちの人に情報お任せしてイベント作りに走ろうかと・・・

527 : :2001/08/08(水) 03:40
あなたの要らなくなったPCゲームを高価で買い取ります
http://homepage.mu-mu.net/kaitori/html/top.html

528 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 04:33
再販で天翔記買ったんだけど、静観するでプレイヤーが抜けたあと
復帰するのはどうするんだっけ? 忘れてしまって。(;´Д`)
なんか押しながらダブルクリックだったような・・・上手くいかない。

529 :ANT:2001/08/08(水) 05:21
>>528
左右のクリックを同時押しじゃなかったですか?

530 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 07:11
 >>528
 昔と変わっていなければ、スペースキーを押しながら左右同時押しで
いけると思いましたが。

531 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 08:22
256色だけでなく、タイトルバーも変わってないね。

532 :_:2001/08/08(水) 09:54
慶次のつくってくれた
本能寺直後のシナリヲは本当に役に立つね
このイベントが見れなくてイライラしてたやつは多いだろ
(コーエーは本能寺直後のセーブデータを売ってるらしいが…

ありがとう
慶次
心から礼を言わせてもらう

お前みたいな良質な住人ばかりなら
2chももっと繁栄するのだろうが…
(ほとんどが491みたいな在日朝鮮人ばかりだからね…)

慶次はかなり知識がありそうなので
今度、時間があったら朝廷関連のイヴェントを頼むよ
『菊亭晴季が秀吉に関白叙任を勧める』なんてやつね

頼むぞ、慶次…!

533 :ファルヲタ:2001/08/08(水) 10:13
やはり天翔記の各問題は全く改善されていないのね。(泣) これじゃDOS版
をやり直した方がましだな。まだ9821が手元にあるし。すごい残念。

534 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 10:33
ttp://www30.tok2.com/home/koei/cgi/board/edit/rightwing.cgi

俺もここ↑借りてイベントアプしてるのでよかったらみてやって

535 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 11:14
下天の章の毛利不敗統一ムズすぎ
奉行、軍団コマンド使えないし
無理だ・・・

536 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 11:30
え?天翔記ってセブンイレブンやサークルKじゃないと買えないの?
どこに置いてあるの?
店員さんの女子高生に・・
信長の野望〜くださいって・・・恥ずかしくて言えないよ。。。
うう・・・

537 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 11:31
マクドナルドで注文するのにも勇気いるのになぁ。。。

538 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 12:46
で、結局 Windows95版天翔記と変わっている部分はあるの?

Windows2000インストール不可でもうどうでもよくなってきたが…。

539 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 12:53
デジキューブってコンビニだろ?
店頭に並んでなかったんだが…。

540 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 13:08
天翔記256色か・・・

541 :ANT:2001/08/08(水) 14:03
なにも変わってないらしいですねぇ…。個人的にはあんなにムービーがあったかなぁ、
とちょっとビックリしてますよ。ウザイウザイ…

ところで桶狭間の合戦が起こらないんですけど、どうやったら起こるんでしょうか?(w
てっきり1560年シナリオのオープニングイベントだと思ってたのになぁ。ちなみに信長
以外を選ぶとちゃんと発生してます(^^;)

542 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 14:06
デジキューブ専用?

543 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 14:15
コンビニ以外でも、下で通販で買えます。<天翔記withPK
ttp://digicube.port.ne.jp/

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/08(水) 14:16
サンクスとかでも売ってたよ>天翔記
あと2000ではsp2入れて互換モード使えばインストール可能です。

545 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 14:37
こっちのほうが小隊の数多くて先に攻撃して先に強攻かけたにもかかわらず
こっちの総大将(毛利元就)がわずか1秒で袋叩きにあって全滅して死にやがって
それが何回やり直しても同じ結果になるから頭に来て
たった今アンインストールした
もう2度とやらない
売り飛ばそう

546 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 14:44
>>545
それがいいと思います

547 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 14:48
>>545
それでいい。負け犬は去れ

548 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 14:55
嵐世紀の戦闘って滅茶苦茶で分かりづらいよね。
計算自体はちゃんとしてるんだろうけど、プレイヤーに結果が伝わってこない。
ときどき理不尽に見えてしまう。
>>529
無事出来ました。どうもありがとう
2chは反応が早くていいね

549 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 15:17
コーエーの仕様変更を理解せずに
いつまでも昔の信長の感覚で漫然と戦闘してる奴がアホ

550 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 16:38
戦闘がアホなのは仕様ですが、あんたらなんでをそこまで擁護してんだね?

551 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 16:48
ただの自己満足で仕様を考えてるだよ。

552 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 16:53
マターリイコウヨ

553 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 17:13
>>489
南部に攻め込んでおいて、中立状態の浪岡の城を攻撃すると、
「そんなにせかすな」とか言って、津軽側で参戦してくれる。

554 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 18:27
浪岡御所が津軽と一緒になって南部を攻めるなんて
ナンセンスすぎます!

555 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 18:46
吉川で大内の増援&小早川をことごとく撃破した私は軍神の資格があるか?

556 :コーエー右翼:2001/08/08(水) 19:13
>>550
みんな右翼だからに決まってるだろうが。

557 ::2001/08/08(水) 20:07
嵐世紀の登場により、
過去作は完全に存在意義を失ったね
嵐世紀は、ある意味、信長の完成型だと断言できると思う
このリアルな合戦シーンの後、
過去作の戦闘シーンを見ると吹き出してしまう

コーエーは馬鹿どもの批判に耳を貸すな
俺の周囲では嵐世紀の評判はメチャクチャいいぞ!
三国志もこの路線で逝け

これは俺様からの命令だ

558 ::2001/08/08(水) 20:12
ところで、お前ら、
エディタで顔グラ変更してる?

信長、秀吉とか、有名どころに誰の顔グラ使ってる?

例えば俺は、信長の顔グラは
黒田長政の顔グラに変更している
有名な肖像画の顔に似ているから
(デザイナーは絶対意識してると思う

ちなみに、家康の顔グラは明智光秀に使用している(笑
秀吉はエディタ10枚目の最下段左から2(3?)番目
顔が細面で精悍で、壮年期の秀吉って感じ

559 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 20:16
隈部の顔を武田信玄にしてあげた

560 ::2001/08/08(水) 20:19
後、『家中分裂』のシナリヲでは、
最終的には秀吉でプレイするのだが、
それ以前に、いったん、デモプレイで
細川や南条、池田といった周囲の大名をとり、
秀吉に臣従させる

史実もそうだろ?
これら小大名は天下統一まで秀吉に
服属していた大名たちだから…
(細川とか丹羽を攻めさせられるとシラけるんだよね
(最初から服属させておくとイイ感じになる

もちろん、ちゃんと前田利家も柴田勝家に服属させておく
(それから、北畠信雄・神戸信孝は織田姓に復帰させる

お前達はこんな風に設定に凝ることないのか?
是非、聴かせて欲しい

561 ::2001/08/08(水) 21:12
ファミリーマートで買ってきた。
PC-98版を買ってたけど、次のターンになるまで
30分もかかってたので封印してた。
評判はいいが、さて!?

562 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 21:15
横浜市在住なんだけど、コンビニで見かけないな〜。
田舎なんだろうか。鬱

563 :前田慶次再び:2001/08/08(水) 21:20
>>532
ある意味でコーエーへの挑戦かもね。
攻略本買わないとわからない、イベントが出ないという致命的欠陥があるからな。
くわしくない人にはさっぱりイベント起こせないよね。
俺は攻略本を読むつー行為自体が楽しいから買ってるけど、そうじゃない人も
いる。だからといってゲームをすみずみまで楽しめないんじゃつまらんさ。
有料ダウンロードも然り。なぜ1万円以上出して、なお金を出さねばならんのか
わからないよ。
>>560
それいいね。毎回やるのは面倒だから、イベント作成で従属させるように
するとラクかもよ。

564 :508:2001/08/08(水) 21:23
>>517
そうなんですか...
天翔記、光栄がダメなのか、デジキューブがダメなのか、
どっちなんでしょうね
ひょっとして両方ともダメなんですかねぇ...

565 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 21:32
光栄がダメに決まってるだろうが

566 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 21:47
ワラタ

567 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 22:20
販売してるデジキューブはいいの?

568 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 23:51
えーーー
今回の天翔記コンビニ板、ズバリ買いですか止めですか?

569 :名無しさんの野望:2001/08/08(水) 23:57
何も変わってないから、ほしい奴だけ買え

570 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:03
256の色ってどんな感じ
目が悪くなりそうですか。

571 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:17
厨房な質問ですまんが
田舎な京都や滋賀のファミリマートやセブンイレブンでも
売ってるかな?
レジで のぶやぼよごせ ゴルァ でおーけ?

572 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:17
>>570
ファミコン思い出せ。

573 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:26
>>572
ファミコンはつらいね

574 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 01:34
天翔記、戦闘はどうよ

575 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 01:34
解像度だけならドリキャスより上だぞ。(ワラ
けど色もそんなにひどいわけでもない。内容がよければ気にならないだろう。
久しぶりにやってるけどやっぱり天翔記が一番面白い。戦国シミュレーションとしては
滅茶苦茶な要素も多いが、娯楽性は高い。
BGMは文句なしに良い、他のシリーズと比べてもこれだけで気分が相当違う。

576 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 01:36
>>575
ちょっと遅かったみたいだけど
戦闘はどうよ

577 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 01:44
色数32bitモードでも実行できる?
それともいったん256色モードにしないと起動すら出来ないのかしら?
昔の光栄ゲームはみんなこんな感じだったけど。

578 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 01:45
>>577
一旦256色モードにしないと出来ない。

579 :577:2001/08/09(木) 01:47
>>578
終わってる・・・。
ただの再販ってことなのね。
手抜きもいいとこ。

580 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 01:58
>>579
光栄定番シリーズはもうちょっと
しっかりしてるように思うんだけど。
デジキューブから出すのがダメなんじゃないのかなぁ

581 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 02:02
>>579
デジキューブは基本的にただの再販だと思いますけど

582 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 02:03
コピーガードもないし

583 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 02:10
前に太閤立志伝2をデジキューブで買ったけど、
やっぱり同じ感じにダメだった。
バグも思いっきり残ってて、クリアできないように
なっていたのには泣けた。

584 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 02:18
256色じゃネットしながらはきついよ!

585 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 02:55
強制フルスクリーンじゃないだけマシ

586 :  :2001/08/09(木) 04:47
で、嵐世紀はおもろかったの?

587 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 05:38
おもろいわけないだろ!!!!
光栄のゲームだぞ!

588 :561:2001/08/09(木) 06:24
プレイしてはじめのうちは時代の差を感じてしまったが、
やりこんでいくと、これがなかなか面白い!
野戦でぼんぼん城が取れるのもイイ。

589 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 06:27
256色じゃなぁ・・・。代わりに将星録with pkでも買うかな。

590 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 10:00
色数なんて気にするな、エロゲーじゃあるまいし
絵より内容ありきだろ

591 :ファルヲタ:2001/08/09(木) 10:20
>>590
だから切り替えるのがめんどくさいんだってば。せっかくのWindowモード
なのに意味ないじゃん。フルスクリーンでもおんなじじゃん。9821でやって
も一緒なんだってばぁ〜。(泣

592 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 10:20
コーエーヲタは顔グラも大事でござる。

593 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 10:22
Win版買ったけど操作性はDos版をAnexでやった方が快適だね。
音楽はWin版のほうがいいけど。

594 :通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 10:30
天翔買ったんだけど、ムービー再生がおかしい(なんかちゃんと絵が出ない)んだけど・・・。
ヲレだけ?
ちなみにWin98搭載のVAIO使用。

595 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 10:55
>>594
PCがヘボ

596 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 11:13
ヴぁいおとコーエーゲーは相性サイアクらしいぞ。

597 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 13:34
コーエー信者ではないけど、こういう奴もいるってことで…。

さっそく天翔記をコンビニで買ってきましたー。
みんなは256色面倒とか不満あるらしいけど
自分はサターン版withPKしかプレイしたことなかったんで感動したyo!

家庭ゲーム機試用版と比べて
 マップが全体を見られて状況を把握しやすい。
 難易度が5段階もある。(SS/PSは3段階)
 関ヶ原シナリオ&家光や光圀、天草四郎等多くの武将の追加。
 会見コマンドとか家庭ゲーム機版で見たことないコマンドがあった。

ムービーはあれサターン・PSオリジナルのだと思ってたんだけど
ウィンドウズ版と同じムービーだったんだね!
あとwindous98/Me対応とか言いながらwindous95そのまんまじゃん(笑)

極めて入手が困難な天翔記をwithPKでしかも2980円で
販売してくれたデジキューブにありがとうm( )m
嵐世記はマシンがついていかないんで
夏休みは天翔記で遊びとおすよ!

598 :597:2001/08/09(木) 13:37
全然関係ないけどついでにドリキャスの
ぐるぐる温泉2、ゲームボーイでシレン2まで買ってしまった。。。
なんかひきこもってしまいそうで怖い(;´д`)

599 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 14:13
ノーマルSS版しか家庭用は知らないけど、音楽・グラフィックともに
PC版より上だったな。

600 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 14:44
天翔記はリアルタイムのころ、寝食惜しんでやりこんだからなぁ
端から見ればキティガイかと思われるほどプレイしまくった
今でも、嵐世紀より楽しめるだろうし(嵐世紀も嫌いでないんだが)
買ってくるかな・・・

601 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 15:40
よーし、金ないけど我慢できないから買いだ!
Let's go コンビニ

602 :シヴサワ・コウ:2001/08/09(木) 17:17
天翔記の話なんかやめろ!
嵐世紀に戻せ!

このド厨房どもがッ!

603 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 17:18
>>602
まあまあ、良いじゃないの。

604 :ANT:2001/08/09(木) 17:18
なんでかなぁ。天翔記、東北地方を南部が制圧しないんだよねぇ。昔は島津でやると
関東−東海辺りで激突して、騎馬S、Aの軍団に鉄砲、足軽中心のうちは弾き飛ばさ
れてたんだけど。PUKで思考ルーチンって変化してたんでしょうか?無印しかやった
事無かったもんで。

605 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 17:43
嵐世記PUKの攻略本が早くも発売されてました。

606 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 17:45
>>605
ミッションクリアモードに行き詰まる頃をみはからって発売かよ
商売上手だな。帰りに買って帰るか

607 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 18:33
そうか。天翔記と本どっち買えばいいべか。

608 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 18:47
過去に縛られんでも・・・

609 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 18:52
>>608
正直、その台詞グッときた

610 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 20:02
>>608
温故知新とは先哲の教え

611 :名無しさん:2001/08/09(木) 21:20
えーと・・・みんなはミッションモードはどこまでいった?
僕は大内を今やってる。

612 :ところで:2001/08/09(木) 21:43
嵐世記のBGMの変え方、変えることが出来た方よかったら教えて下さい。

613 :前田慶次再び:2001/08/09(木) 21:48
とりあえず報告。

イベント作成でのバグについてだが、コーエーから返事が来ました。
やはり俺が実験したように、初期段階で家紋マークが設定されていない武将を
イベント用人物の所属大名に設定すると強制終了するとのこと。
俺がよくバグってたのは慶次関連のイベントに利家を大名として登録したあと
イベント用人物に家紋表示させようとするからだね。
それで、コーエー側としてはすぐにアップデートを掲載するべきだが、
夏季休暇になることと、他の問題点への対処もあるのでまとめてアップデート
を掲載したいので、それまで待ってほしいとのことでした。
他の問題への対処と書いてあるので、起動に問題がある人への対処もして
くれそうだ。

614 :   :2001/08/09(木) 22:43
天翔記なつかしい・・・。
大学受験の前日に徹夜で友達とやってた。
そのまま徹夜のまま受験にいって、見事合格でした。

615 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:03
>>612
BGMってフォルダがあるんだけどなんに使うの?
BGM代えられたら嬉のですが。

616 :612:2001/08/09(木) 23:10
BGMフォルダは音楽をCDから読みこむのが重い人が音楽をハードディスク
から鳴らす為にある。それのいじり方を聞きたいのだが・・

617 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:21
天翔記のBGMに変えられたら嬉しいな♪
嵐世紀も悪くはないんだけどね。

618 :WINPC版に無くって:2001/08/09(木) 23:31
コンシューマ版にしかなかった天しょうきのBGM欲しい。

619 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:33
>>613 おお、報告お疲れさまでした。コーエー側の対処はお盆後になりそうですね。

620 :たのんます:2001/08/09(木) 23:35
嵐世記のBGMを、変えることが出来た方教えて下さい。

621 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:47
嵐世記bgmファイルのどれでもいいのでバイナリエディタで開き
頭の方にある008〜027の範囲をコピー。
(4B 4F 45 …… 61 74 61 この範囲全部ね)
で、任意のwavファイルを開き、そっくり同じ位置に移植。
このwavファイルを変えたいbgmファイルの名前にして入れ替えるだけ。
一応はこれで出来るけど、やる時は自己責任で頼みます。
ちなみに俺は天翔記と小室が作曲した天と地とのサントラに変えてみた。実にいい感じ。

622 :名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:48
>>620 嵐世記同士のBGMでだったら変更出来たよ。
例えば、戦国大名のを小大名のBGMにしたり・・、
要は、ファイルの名前を変えてやるだけなんだけどね。

ファイル形式(圧縮方法)が謎なので、他のゲームなどの
BGMにするのは不可能か?。

623 :622:2001/08/09(木) 23:49
>>621 おお、出来るんですね、レスどうもっす。
うむ、うちでも今度やってみようか・・。

624 :621:2001/08/10(金) 00:16
もちろん逆の応用でbgmを全部wavに変えることができる。
それで確認できるんだけど、面倒だろうから各bgmファイルの中身も書いておこう。

M01.bgm 光明の瞬き(武力統一)
M02.bgm 流るる荒野の雫(従属統一)
M03.bgm 夕凪ヶ原(エンディング)
M04.bgm 目覚めの刻(オープニング)
M05.bgm 秘めし想い(従属大名メイン)
M06.bgm 水煙る朝(小大名メイン)
M07.bgm 猛る大地(戦国大名メイン)
M08.bgm 覇天への路(天下人メイン)
M09.bgm 碧緑の闘い(戦闘・山国)
M10.bgm 朝霞を越え(戦闘・平野)
M11.bgm 荒天の海原(戦闘・沿岸国)
M12.bgm 紅雪の刻(戦闘・雪国)
M13.bgm 逆光の乱(戦闘・通常)
M14.bgm 深謀の宴(合戦フェイズのテーマ)
M15.bgm 鬼眼の炎(戦闘・門徒衆)
M16.bgm 刹那る御霊(交渉・忍者)
M17.bgm 春舞の頃(交渉・朝廷)
M18.bgm 時の細波(ゲーム開始時イベント)
M19.bgm 想い出づる涙(滅亡)
M20.bgm 宵待の風(戦後処理)
M21.bgm 蒲公英(豊作イベント)
M22.bgm 戸惑いの影(交渉・国人)
M23.bgm 陽炎の都(イベント)
M24.bgm 商い人(交渉・商人)
M25.bgm まだ見ぬ夜明け(初期設定画面)
M26.bgm 晩鐘の双璧(交渉・仏教)
M27.bgm 祈り(交渉・南蛮寺)

625 :623:2001/08/10(金) 00:20
>>624 うお!!!!まじ感激っす。わざわざありがとうございました。
07,08あたりは調べてみたのですが、他はめんどくさくなって調べなかった
ので知りませんでした。貴重な情報どうもです。お疲れさまでした。

626 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 01:46
誰か国崩しのミッションクリアした人いますか?
博多の大砲が在庫切れで11門で打ち止め
しょうがないから摂津まで攻め上がって堺の商人と取引しようと思ったら出来ない!
これってどういう訳でしょうか?金は腐るほどあるのに!

627 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 01:58
すいません・・・嵐世記ってなんてよむのですか?

628 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 02:02
RANSEIKI

629 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 02:14
ARIGATOU

630 :シヴサワ・コウ:2001/08/10(金) 05:41
俺はまだ東北が統一できねえぞ

しかし、斯波征伐の途中で輝宗が戦死
かわりに政宗が5歳で登場して家督相続(笑

っつーか、武将は17人もいるのに
荷駄能力を持つ武将が1人もいねえぞッ!
一応、国人の屋敷で休憩しながらやってるが、キツイ!
お前ら、どーやってクリアしたの?

631 :シヴサワ・コウ:2001/08/10(金) 05:42
630はミッションモードの話な

632 :教えて:2001/08/10(金) 06:30
らんせいき。
PKも出たことだし、買おうかな、と思うんですが、
VAIOのPCV-S500で遊べる?

メモリは127MB
PENTIUMU266MHZ
ビデオメモリは2MB。

きついっすか?
教えてください。

633 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 06:33
>ビデオメモリは2MB。
かなりきついと思う。

634 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 07:45
>>626
博多と福岡と四国だけでいけますよん。

635 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 07:49
634に付け足し
商人は親密になればそこの領土もってなくでも隣接してるだけで取引できるみたい。
ただ堺は特殊みたいだから友好でもたまにポンって現れる事がある。

636 :しろうと:2001/08/10(金) 08:10
>633
レス、ありがとうございます。やっぱりきついですか・・・
推奨4MB。16MBがよいとHPにあったもので・・・
ところでビデオメモリって、ゲームの全てに影響するのでしょうか?
戦争シーンが遅くなるくらいでしたらまだ我慢できるかと思います。

ビデオメモリ。増設できるのかな・・・・・?

637 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 09:05
>>602
お前が厨房だろ。ここは総合スレだ。
お前が出ていけ。三国志・戦国時代版がお似合いだべ。

638 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 10:23
>>636
Readmeには、
【VRAMが4MB未満またはそれ以上でも表示がおそい場合】
初期設定画面(「プレイするモードを選択してください」と表示される画面)でF1キーを押すことで、
DirectDrawのハードウェアモード/エミュレーションモードの切替をおこないます。
ノートパソコンなど、VRAMが少ないパソコンをお使いで、
表示がおそい場合にはエミュレーションモードでのプレイをお勧めします。
って書いてあるから、それなりには遊べるんじゃない?
きつい事には変わりはないだろうけど。
嵐世紀より、天翔記の方買っとけば?
安いし、面白いよ。

639 :ファルヲタ:2001/08/10(金) 10:25
>>637
今更そんなレスせんでも…。ひょっとして変に盛り上げようと考えている
自作自演? (602 == 637)

640 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 11:36
大砲15門むずかしいな・・・ 時間制限あるし

641 :えねるげん総帥:2001/08/10(金) 14:40
ここ見てたら天翔記やりたくなてきた。
確か押し入れにあったような...
みなさんはコンビニで買われたのですか?

戦争は全委任にして『ボカン!ボカン!』と
城を落としてく爽快感が良かった...

642 :えねるげん総帥:2001/08/10(金) 14:46
昔は数値上げもチキチキ頑張ってたけど
年齢のせいか、飽きたのか最近どうもハマれないんです。
コーエーがつまらなくなったのでしょうか...

もっと楽にプレイできるシステムで出してくれないかな。
iモード版は面白いのかな。

飽きっぽいけど、新作の発表があると胸が高鳴るんです。
イエヤス!

643 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 14:52
PKも太閤4同様起動チェックがすぐ終了して起動できないエラーがあるらしいね
コピーガード対策かしらないが起動がとろすぎるようになってるのはよくないよ

644 :シヴサワ・コウ:2001/08/10(金) 15:22
東北は統一した
だが、俺も大砲15門集まんねえ

九州を統一したのに、金収入毎月1150(笑
しかも、貯金3000チョイ
結局、一門も買えなかったぞ!

645 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 17:39
天翔記やっててよくわかんないんですが、
攻められたときは変に抵抗せずに攻めさせておくほうがいいんでしょうか。

いい武将がどんどんつかまっちゃうんですが...どうしましょ

646 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 17:47
烈風伝を先日してたが、
重いな。セレ400メモ128ビメ8で
かなりのスワップ♪
いつ、ハングするかどきどきもの
いや〜流石、こーえー(怖〜

647 :名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 19:04
>645
城数に余裕があるときは城外にでて速攻で退却。余裕が無いときはあらかじめ
一城に集中して防戦がいい。でも一概にそれがいいと言い切れないところがこ
の天翔記のいいところ。

648 :名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 19:05
>>646
それはちょっと変じゃないか・・・・?

649 :645:2001/08/10(金) 21:17
>>647
なるほど、でもいい武将がつかまっちゃうのは残念ですねー

650 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 21:42
でも、天翔記、256であのグラフィックはビックリしました。
アニメーションもけっこうよく出来てましたし
256であんなのも作れるんですね

651 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 21:56
ミッション多すぎる+手間がかかりすぎだな 嵐世記は改造もまず無理だし

652 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:37
大砲15集めるのに九州全部制圧する必要はなし。早めに複数の商人と取引できるように
したほうがいいよ。

忍者使って堺、京の商人と親密になっておいたほうがスムーズに取引できるよ。

653 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:38
PUK買ったのにまだやってない。

654 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:57
本願寺撃滅であきらめた
夢幻の章は異常らしい・・・

655 :シヴサワ・コウ:2001/08/10(金) 22:59
>>652
ありがとうございますm(_ _)m

さっそく試してみます
結果
報告します

656 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 23:27
コーエー、コンプリートデータの有料ダウンロードに走るかな
最後の夢幻の章、いやがらせだろあれは・・・

657 :名無しさんの野望:2001/08/10(金) 23:30
Gamecity一部サービス廃止。サイテーだな。

658 :626:2001/08/10(金) 23:37
色々ありがとう御座いました。おかげでなんとか大砲15門集めることが出来ました。
結局九州四国を統一してしまった(^^;

659 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:27
PKモ−ドの親密度ずり落ちはミッションモードでイライラさせるために作ったのかね

660 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:30
起動時には画面真っ暗
ゲームを始めてもフリーズの嵐で全然まともにゲームができまへん(泣

661 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:35
エディタの使い勝手があまり良くない 石高 知行 城防御度 兵士数 訓練度 忠誠度 年齢など変更不可
きっと三国志8のPKでも悪名とか変えられないなんだろうな

662 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:38
最低だぜコーエー

663 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:39
メモリー192Mはほしいな
64Mだと無理です 対策してもムダ 三国志8は推奨スペックが64Mになった 嵐世記の半分

664 :gt;gt;663:2001/08/11(土) 00:41
DDRメモリー128Mだけどやっぱやばいかなー?

665 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:53
660です
うちはWindows2000でCPU1G メモリ512M VRAM32Mだけど駄目です。
金を捨てたようなものだなぁ。

666 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:56
>>665
そのスペックで動かないのなら。
そのマシンが壊れてるだけ。

667 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:57
>>666
助言ありがとうございます、コーエー社員さん

668 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 01:01
義昭のミッション辛すぎ。

669 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 01:02
666でもコーエー社員でもないけど、660のPCがへぼいだけだろ

670 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 01:13
>>669
嵐世紀は売ることにしたんでもうどうでもいいです

671 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 01:15
あっそう

672 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 01:22
買ってまともに動かなかった人は泣き寝入りしましょう。
犬にかまれたと思って。

673 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 01:22
WIN98専用、とでもしておけば文句も言われなかったろうに

674 :ぷく:2001/08/11(土) 01:46
本屋に行ったらパワーアップキット版の
説明書〜第2部編が出てました(藁

>>665
DELL機、PB1G、128M、GTS32Mだけど
フリーズは起こってない。
嵐世記 BGMはCDから。

余談だがパワーアップキットをアンインストールすると
本体まで消されるね。
プロテクトの意味も兼ねた仕様かな?

675 :シヴ:2001/08/11(土) 05:26
しつこくて恐縮なのですが
大砲が15門集まりません

クリアした人、
内政で商業価値上げながら進んでます?
俺の場合、とりあえず領地拡張を優先して
商業開発後回しなんですが、
摂津河内の隣まで進出しても
思うように収入があがらないんです

何とかして顔グラだけ
獲得する方法、ないですかね?
くだらん家宝なぞ、犬に食わせろです

676 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 06:55
手軽に金を貯める方法
敵将を皆殺しにして家宝を奪う
これにつきる

677 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 07:40
>>659
>PKの親密度ずり落ち
これで俺はやる気無くしたよ。

親密→→友好
(100)  (99)

こんな感じで1下がるだけで友好になるんだが、PKは親密度が落ちていくために最悪の仕様。
国人に毎月金をばらまいてたのだが、1月忘れただけで友好になった。
そして隣国の大名が親密になって速攻で攻めてきやがった。
ふざけんな(゚Д゚)ゴルァ!!
あんな一瞬で別な相手と親密にされると、今まで金をやった意味がねぇよ。
三国志8の登用みたいなもんだよ…
攻めて親密が90台で友好が89以下なら親密から友好に落ちるのも分かる。
10の余裕があれば3ヶ月毎に金をやって親密のままで100に出来るから。
だがこの嵐世記はたった1下がっただけで友好になる。
こんなのやってられっか!!

678 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 10:47
なんだかPK版は諸勢力の親密度が異常にシビアになってるらしいが…
ちとシビア過ぎるのも却ってリアリティがなくて萎えそう。
敵方の謀略で国人衆との仲を裂かれ、
その隙に攻め込まれてやられちまう、というのならわかるんだけど。

679 :コーエー右翼:2001/08/11(土) 14:12
PUKの話しではなくPUKの難易度「超級」の話しかと思う。

680 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 18:50
>>677
こういうのもむかつくよな

何年間も金を貢いで親密

仕官受諾して疎遠に友好度下がる

貢いでも親密になれずその間に敵国と親密

敵国の自国領侵攻軍に同調し攻撃に参加

敵国武将&国人を殲滅&国人砦陥落

また友好度下がる。もちろん貢いでも親密になれず

また敵軍と共に侵攻して玉砕

いいかげんに滅びやがれゴキブリども

681 :名無しさんの野望 :2001/08/11(土) 18:54
PUKの検地はごっそり削れる。
検地れ!!

682 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 19:18
>>680
ワラタ!!!

683 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 19:28
いまさ、コンビニ3000円で売ってる天翔記は買いですか?
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rltenshopk.htm

684 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 21:36
天翔記のときの合戦国同士意外の第3勢力大名もだけど、嵐世紀も人の合戦に
介入し過ぎ。親密でないと敵に回ったりしてムカツクよん。
今まで誰のおかげで生き残れたんだ? ちみら国人衆は? なんて思ってしまう。

685 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 21:36
ミッションモード全部クリアしたことにできるようなプログラムって
まだ誰も作ってないわけ?恐らくインストール先にあるKaoidman.nb9
ってファイルに記録されてると思うんだが…。
群雄の章終わったところで飽きちゃったよ。

686 :ああああ:2001/08/11(土) 21:55
あんまりむかつくものだから、万難を排してでも国人衆の石高を
検地で削り取ることに情熱を燃やしていたよ。

どの国人もみんな敵。だが僧侶と仲良くしているのでほぼ互角。
国人はあやす程度にして僧侶を味方につけたほうがいいね。

687 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 22:20
>>684
敵ならまだしも勝手に味方になる第三勢力には困る。
以前、美濃の土岐領に侵攻したら弱小の三木が頼みもしないのに勝手に攻撃側になりやがった。
長井に苦戦しながらも敵軍を壊走させ稲葉山城を攻撃する。
士気が下がったので荷駄で休憩していると
今ごろやってきた三木軍が弱っている稲葉山城を攻略してしまった。
岩村城も勝手に同時に攻撃していた三木がとどめを差した事になり占領された。
なんと労せずして弱小三木家が美濃飛騨を統一してしまった。
これでは敵軍を壊走させてまで侵攻した我が軍の意味が全く無いではないか?
もちろん次の月で滅亡させたが本当に腹が立った。

敵の敵は味方で攻撃できないというのは絶対におかしいと思う。
実際には城を横取りされればその時点で自軍対第三勢力の戦いになるのは明白であろう。

688 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 22:36
>>687
そうでもない。
どこかそういう事例があるの?

689 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 22:43
>>687
 でも、俺もその三木みたいなことよくやってるからな〜
特に弱小でプレイしてるときは……

690 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 22:43
>>右翼
超級じゃなくてもPKなら簡単でも友好度は落ちていくぞ。
ただ超級は他勢力の謀略が激しくなるだけ。
ゲームしてから発言してくれ。

しかし…毎月毎月最初のメッセージがウザイんだけど…
毎回20回以上クリック連打は三国志に劣らないほど手間だな。

691 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 22:45
>>690
太田道灌

692 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 22:51
>>688
項羽と劉邦じゃないけど
自軍は敵を撃破して頑張ったのに
自分が頑張っている間に援軍でもなんでもない別の軍が
裏から拠点を占領したら絶対に怒ると思われ。

693 :名無しさんの野望:2001/08/11(土) 23:17
俺は逆に、他の軍隊が城を攻めて落ちそうになってから攻撃してるけど。
荷駄、大砲とかの移動速度が遅い部隊が混じっているとそうもいかないが
ひたすら移動してればそう甚大な被害を受けることもないので
敵が攻撃してきても、まずは同盟軍と合流する。

城を攻めるときは右クリックをある程度のタイミングをおいて連打すれば
防御力の落ち方が激しくなるから、同時に攻めていてもとられることはまずないしね。
ただし士気の落ち方も激しくなるのでそこは注意が必要だが。

694 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:25
義昭のミッションは「鋼賞」だった。
疲れた。

695 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:33
私、思ったんですけど
2ちゃんねるで叩かれて反論できない一般人は必ず2ちゃんの事を
オタッキー集団
と決め付けようとします、だから何?とか言わないでください
別にそれだけなんです

696 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:34
だから何?

697 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:35
>>695
だから何?

698 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:42
嵐世紀、戦闘画面のスクロールが早すぎてイライラする。
合戦のスピードを下げるとスクロールも変るようだけど不便だ。
これは烈風伝のときも戦略画面のスクロールが早すぎてイライラしたけど。
これくらいちゃんと上限を調整してくれよ、コーエー!!

699 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:46
>>687
もうちょっと頭を使いなよ。
三木軍が参戦してきたなら、長井軍を
三木軍と戦わせるようにし向ければいいだけの話。
具体的には三木軍に直接指示したり、
三木軍のいるところまで自軍を移動して
長井軍をおびき寄せるとか。

700 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:52
>>698
漏れはセレロン400なので、速度設定を1にしても
まだ遅くてイライラする。
>>695
コピペ?初めて見たけど。

超級は、オリジナルと組み合わせても通常版より合戦頻度が少し下がっていると思う。
少数兵力でも国人勢力頼みで攻めてくる、ということはほとんどなくなったな。

701 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 01:30
>>699
そうは言ってもさ〜。
中立が動き出すのは15日だから大半は勝敗が決まった状態なんだよな〜。

702 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 01:36
>>701
国人衆を味方につけてるか?

703 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 01:37
>>701
確かにウザイな。三木くらいの弱小ならすぐつぶせるから良いけどな・・・
せめて参戦拒否等の選択くらいはさせて欲しいな。
国人に対してもそうだ。国人根絶やしのコマンド欲しい。

704 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 02:11
「親密」ではなく「服従」にならんもんか

705 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 11:00
PUKまだやりこんでないので発言は恐縮ですが・・・
本編でイライラしたような部分を、PUKでスカッとエディットできちゃう
のがPUKの醍醐味だとわたしは密かに期待してたのですが
難易度あがるというか、イライラ度があがるのは正直つらいっす。
石高上限を99999に変更できたら違ったのに・・・。
ヽ(TдT)ノアーウ… 

706 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 11:10
そういえば処理の具合は変更無し?
嵐世記っていいスペックでも少し重たいから
将星録PKでは起動の速さにびびった

707 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 11:36
織田信長:中立の三木の貧村城を攻撃せよ
三木山賊オヤジ:致し方ない 我が軍はこれより織田軍に加勢いたす
織田信長:引き続き貧村城を攻撃せよ
三木山賊オヤジ:わしの城が〜

708 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 12:04
>>544
まだ転正気買ってないんですけど、sp2インストールして互換モード
にしてあれば2000でもオッケーなんですか?それじゃ買おうかなー。

709 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 12:27
>>705
残念ながら、石高などは全く変更は出来ません。
城EDITで変えることが出来るのは商業と城防御のみ。
大名EDITはお金や米の編集、大名の親密度。
武将EDITは新武将登録のような感じの編集。
諸勢力EDITは友好度の数値と規模の大きさのみ。
家宝EDITは家宝の編集と所有者の変更。
最後は姫EDITで姫の顔と名前と死亡年数のみ。

それとPK仕様は超級に諸勢力の友好度が下がります。
戦争頻度はきわめて低く、すぐに地方統一することはなくて1カ国ごとに混戦状態が多い。
それと有名な武将の死亡率が少なくなった感じ。
逆に製品仕様だと超級でも親密の友好度が下がらない代わりに
有名武将の死亡率や以前のように訳の分からない大名が勢力を伸ばします。

あとはイベント作成とミッションモードだけです。
烈風伝であったような仮想スタートでスタート時にシナリオを
カスタマイズするような機能は付いてないみたいです。
新武将を大名でスタートする場合は、
スタート時に選んだ大名の配下武将を後継大名にする機能で新武将or既存の武将を大名にします。
そのために武田信玄を残しつつ、真田幸隆でスタートしようというのは無理です。
後継で幸隆を大名にすると、信玄は隠居します。

あとPKはミッションがあって、5段階(1段階7つのシナリオ)でクリアーは家宝などの特典があります。
それとイベント機能で、自分なりのイベントを一から作れます。

それと石高などは以前のままなので、自国が減ると俸禄が払えなくて一門でも去っていきます。
PKでは俸禄の支払いは有名武将重視かと思ったのですが違うみたいです。
普通プレイヤーは自国が減ったときに俸禄が減ったときには慌てて
どうでもいい武将から俸禄を取り上げて有名武将に分け与えますよね。
しかしCOMはそのようなことをしないので一門でも簡単に野に下りまくりです。

710 :709の続き:2001/08/12(日) 12:27
それとPKでも他の大名の戦争を見ることが出来ないので、謙信が負けまくりです。
軍神がある謙信をきちんと見ることが出来れば、諸勢力や坊主が他の大名につこうと滅多に負けないはずです。
このような感じで謙信が負けて自国が減るので、直江などの有名武将は簡単に野に下ります。
PKでもこういう戦争処理は兵の数だけで競ってる感じがします。
最後に超級モードの違いですが、ただ単に他の大名の暗躍が多くなっただけです。
しかもプレイヤーが同じ事をすれば絶対にお金&米が足りなくなるくらい諸勢力にばらまいてます。
COMが強くなるんじゃなくてCOM有利のコーエーお家芸です。
それとただ単に諸勢力に暗躍するだけなので友好度の減りが早いだけで、
諸勢力と常に仲良くしていれば全然超級の意味がないです。
戦争の時にCOMが上手く立ち回るとか
きちんと計画を持って戦争をするということは決してありません。
その前にPKモードでは戦争はほとんど起きません。
製品モードは戦争が頻繁な代わりに地元無視してどんどん放浪していきます。

これがPKの特典ですが、ハッキリ言って5800円の価値はありません。
半額程度でいいくらいのお粗末さです。

あっそうそう、良いところも書いておきましょう。
俸禄の知行を上げる場合ですが、自動モードが付いたのでオートに出来ます。
配下武将が多くなっても安心です。
それと地元で戦争すると統率が上がる効果もなかなか良いです。
ですがCOM同士の場合は戦争が見れないので、この処理も全然意味がありません。
謙信や信玄が南越後(甲斐)で敗北する時点で地元モードも終わってると思います。

以上長文ですが、私がPKを体験して思ったことを書いてみました。
一度テキストで書いてコピペしました。

711 :709:2001/08/12(日) 12:35
えっと、確認してないので申し訳ありません。

>それとPK仕様は超級に諸勢力の友好度が下がります
それとPK仕様は超級に限らず諸勢力の友好度が下がります。

>有名武将の死亡率や以前のように訳の分からない大名が勢力を伸ばします。
有名武将の死亡率の高さや以前のように訳の分からない大名が勢力を伸ばします。

712 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 12:55
諸勢力と疎遠だと暗躍されたりしてプレイヤーは困るが
諸勢力にとってこちらが疎遠だろうが親密だろうが何も影響が無いのはおかしい
いつも一方的に略奪&暗躍され放題。
こちらがわも疎遠以下の諸勢力に討伐して報復する権利があるはずだ

713 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 13:06
どんなインチキしてもcomを強く、ってのはどんな手を使ってでも新作を売るっていうこーえーの
体質を表していると思うのは穿ちすぎですか?
バランス調整までPKでできたらまだ許せるんだけどなあ。
ツーかそのくらいさせろや糞栄!どうせロクに調整してないんだからよ!

714 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 13:56
烈風伝のシナリオをカスタマイズは良かったよなー。
嵐世記で出来ないつーことはPKも退化してるってか?
ほんと、PK買っても大したこと出来ねぇなー。
PKっていうのは普通に飽きたゲームを100倍楽しもーってコンセプトじゃなかったっけ?
だからプレイヤーのカスタマイズなどは必須のはずなんだが…
烈風伝PKではそう言う意味でとても良かった。
嵐世記はイベント作成があってもなー……クソだな!

715 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 14:39
インチキしてCOMを強くするってのはコーエーだけじゃなく
海外の有名メーカーのほとんどがやっていること。
いちいち非難してるのはゲームをあまりやったことのないやつ。
あるいはやっても何も考えずにプレイしてるやつ。(藁

716 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 16:25
毎月水軍衆が物乞いに来てウザイっす。
断れば新密度下がるし、嫌がらせとしか思えない。
検地みたいに壊滅させる手段もないし、
オレにどうしろと?!

717 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 16:32
>>715
たしかにそうだけど、
太閤立志伝とかのカードバトルまでインチキな
アルゴリズムなのはどうかね。
ああいうゲームバランスのとり方はヘタレだと思うが。
プレイヤーだけ真面目にカードを選んでるのがとても空しい。

718 : :2001/08/12(日) 17:00
シナリオ2信長でどうしても勝家と林が仲間に出来ない・・・
引き抜きの流言ってランダムで起きるの?
流言4回かけても戦後に断られる・・・
どうしてもこの二人は欲しいので、先に進まないよ・・・
アドバイス希望

719 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 17:21
>>718
登用出来なければリセット。
これ以外は無理。
PKなら自作イベント作れば簡単。

720 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 17:41


721 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 17:44
>>719
なるほど。
普通に戦争をするんじゃなくて、桶狭間みたいに戦争をイベントでこなせばいいのか。
良かったら誰か作ってくれ(w

722 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 18:19
>>709さん、丁寧な解説ありがとう。
やっぱ石高増やせないのね・・・。
PUKでバランスを自分次第で変更できるのが良かったのに。

前田さんとかが、シナリオとかたくさんつくってくれてるのは、とても助かります
でも、PUKの概略にはかなり失望したっす。
買ってしまったからには、それなりの遊び方を考えねば・・・・。

723 : :2001/08/12(日) 18:34
インチキでcomを強くするのが一番楽なんだよな結局
他に何かcomを強くする方法ってありますか?
妙案があればお願いします

こういうことされるとプレイヤーはcom(コーエー)の掌の上で
踊らされてる気が露骨に知らされてやる気が失せる

724 :ぷく:2001/08/12(日) 18:48
イベントとかこちらで一応出てるよ。
自分も作ったので宣伝なのだsage。

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=982056833&ls=50

725 :前田慶次再び:2001/08/12(日) 21:28
嵐世記PUKは微妙な作品だよな。
オレもイベント作成機能がなければちょっと・・・という感じだよ。
もしくはイベント作成でもう少しゲームシステムに変更を加えられるような
イベントが作れたらよかったね。
ある特定の国人との関係を超親密にできるなど。
簡単だといやな人は普通にやればいいんだしさ。
まあ個人的には難易度は高くてもいいんだけど、、、、。
どちらにせよ、あの戦闘はやはりいかん。

726 :シヴ:2001/08/12(日) 22:24
>>スタート時に選んだ大名の配下武将を
>>後継大名にする機能で新武将or既存の武将を大名にします。
>>そのために武田信玄を残しつつ、真田幸隆でスタートしようというのは無理です。

それならシナリヲを始める前に
新規武将で武田信玄をコピーして
武田軍団に混ぜておけば?
同姓同名でも追加できるよ
信玄固有のイベントは消えてしまうが
それでもゲームには参加させることできまする

727 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:00
>>726
それだとただの仮想信玄だろ?
勝頼以降の息子の指定などが出来ねぇよ。

728 :718:2001/08/12(日) 23:11
駄目だ
「引き抜き」させているのに、全然流言もかけてくれないし・・・
出奔だのはいいから流言かけてくれ・・・
あれ、数ヶ月に一回しか行動してくれないの?

とかやっているうちに今川や斎藤が攻めてくるし・・・
こりゃ難しいわ

729 :シヴ:2001/08/12(日) 23:24
>>それだとただの仮想信玄だろ?
>>勝頼以降の息子の指定などが出来ねぇよ。

おいおい…
なんだそりゃ?
家族構成も一緒に設定できるはずだぞ?
既成の勝頼を仮想信玄の子供にもできるはずだぞ?
少なくともその反対の
仮想武将を既成武将の子にする、というパターンはやったことあるぞ

もしそれがダメなら、
勝頼も一緒にコピーしちゃいなよ
俺、PUKが発売されるまで、
平家蝶の家紋が使いたいばかりに
信長や秀吉を全部コピーして信行の軍団に入れてたぞ
それで信行を隠居させて、尾張下半群の仮想信長で
既成信長を倒してたよ

730 :シヴ:2001/08/12(日) 23:29
だいたい
信玄を真田の配下にしようとするほど
リアリティのない遊び方してる人間が
親子関係なんかに固執すんなよ(笑

俺からみたら
信玄が真田の配下やるくらいなら
信玄と勝頼が他人でも全然違和感ねえぞ(笑

731 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:38
今更だけど、714の意見に同意。
烈風伝PKはよかったから、嵐世紀のシナリオカスタマイズを
楽しみにしてたのに、無いんだもんな。

732 :シヴ:2001/08/12(日) 23:38
ところで、初期シナリヲの信長でプレイする場合、
伊勢・伊賀あたりの大名が弱過ぎて面白くないね

たとえば伊賀
大名役の森は武将1人しかいないじゃん
伊勢はイベント使って
長野を北畠に服属させてるけど、まだダメ…

どなたか詳しい方
伊賀の森氏や伊勢の長野工藤氏に史実武将を
つけてやってもらえませんか?
(できれば合戦定数の10名くらいになるまで…)

たとえば長野の配下にできそうな武将を検索してみたら
雲林院という武将がいるのですが、
ファーストネームが分かりません
父子らしいのですが、いずれも兵部大輔などの肩書きで呼ばれており
新武将に使いづらいです

733 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:49
全国版を再発売してほしい。

734 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:50
謀略担当官がサボるのは、コンピューターに人間らしさを表現させる為だろうか

735 :前田慶次再び:2001/08/12(日) 23:53
オレも>>714に同意。
どうも物足りないね。パッチでもいいし、どんなにファイルサイズ大きくても
いいから追加してほしい。ただし無料で、だ。

736 :名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:57
>>732
北畠のほうなら史実武将まだ埋もれてるかもな
家城主水、北畠政成、細野藤敦・・・

737 :736:2001/08/12(日) 23:59
細野藤敦は既出だったな

738 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:01
三国志の体験版をプレイしたら思いのほか楽しく
久々に光栄のゲームをやりたくなりました。
参考としてどなたか信長シリーズでのお勧めタイトルをお聞かせください。

739 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:13
>>730
>信玄を真田の配下にしようとするほど
>リアリティのない遊び方してる人間が
>親子関係なんかに固執すんなよ(笑
武田を残しながら真田幸隆でプレイ出来ないという意味じゃ?
だけど後継スタート以外出来ないからカスタマイズは出来ないと・・・
天下統一3はシステムはクソだったけどいきなり真田幸隆が選べたのは面白かった(笑

740 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:24
>>736
 北畠といえば、なぜ田丸直昌が国人衆なんだ。
北畠の一門衆なのに……
 

741 :名無しさんの野望 :2001/08/13(月) 00:34
それを言うなら三河の吉良家だって・・・
何で地元の名族があんなにむさ苦しいオヤジ顔なんだYO!

742 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:35
>>732
ここを参考にしては?
おれはここ見て2名ほど追加したよ。

ttp://homepage1.nifty.com/kitabatake/

743 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:07
>>740-741
ついでに大和の柳生家が国人衆なのも納得いかん。
国人衆は越智家で充分。マニアックでスマソ・・

744 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:09
新武将って何人くらいゲーム中に追加できるの?
過去にも同時登場人数に制限ってありましたよね。

745 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:11
気にする必要がないくらい登場させれるから安心すれ。

746 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 03:39
アニメのonOFF機能ってきちんと機能してるのか!?
OFFにしてるのに忍者バトルや毎回月初めの諸勢力への働きかけの点滅がうぜえよー。
月初めはマウスクリックしまくりだし諸勢力などのアニメーションは重たいしアニメ機能のOFFって意味ねぇぞ!
頼むから月初めの諸勢力の行動は戦国史の外交のように一覧表示しろや。

747 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 04:29
烈風伝にもイベント作成が欲しい。
今からでもPUK2でも出してくれないものか・・・。

748 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 04:39
>>747
俺はこれ以上金払う気になれないんでそれは勘弁ですw
PUKユーザーに対してだけ追加パッチDLさせてくれるとか。。で対処してくれたら・・・いいのう・・w

749 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 05:14
まぁ、課題が多い分、次回作への期待も高まるというもの・・・

750 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 05:40
>>745
安心しました。がんがん追加します。
しかし相変わらずこのシリーズは有名大名びいきな家臣数ですね。
その時代に活躍した武将がいない大名家は家臣不足でかわいそうです。
関ヶ原の期の毛利、本能寺の北条とか・・・。せめて国力に見合った家臣数が
ないとなぁ。

751 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 05:42
750だけど
どんな大名も最低でも家臣は3、4人つけてあげようよ>コーエー

752 :シヴ:2001/08/13(月) 08:29
追加できる武将の上限は
1000名です

753 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 08:31
>>749
毎回言ってないか?
いっこうに課題が改善されないような気がするんだが。

754 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 09:09
>>753
相変わらず 題名違えども
ゲームボーイアドバンスで「また」武将風雲録のリメイクしたり
少し前にはゲームボーイカラーで信長の野望2と称してまんまリメイクだったり
ついにはセパ2001などと言う野球ゲームにまで手を出してしまった
コナミみたいなユーザーの声無視して金儲けに走ってる企業だからね。
今更だけどね。それでもあえてコーエーは光栄のころがよかったと言いたい。

755 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 10:50
>>708
漏れはWin2Kではインストできませんでした・・・。
「スタートメニューにショートカットを作成するのに失敗しました」
と言われ、インスト中断してしまった。

しゃーないので、古いノートで遊んでますわ。
Win2Kに直接インストールする方法あったら、教えてくださいな。

756 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 11:08
ミッションの天下の章、三好長慶がクリアできなくて参ってます・・・
クリアした方いらっしゃいますか?
よろしければ攻略法を教えていただきたく思います。。

とにかく難しすぎます・・・6万石なんてあの期間でどうやって!!
コーエー!ミッション難しいし多すぎるぞ!!

できれば義昭のもクリアした方いらっしゃれば攻略法をよろしくお願いします。

757 :絶対匿名:2001/08/13(月) 14:31
俺はもう
ミッション投げちゃった。。。

っつーか、賞品シナリヲ2本って
どんなやつ?
俺はまだ一面だよ

758 :初心者:2001/08/13(月) 16:08
織豊両政権で武家伝奏をつとめた
勧修寺晴豊・中山親綱・久我敦通の3人
そして関白をつとめた近衛前久
および秀吉に関白叙任を勧めた菊亭晴季の計5人をつくってみました

いわば、公家軍団です
http://www30.tok2.com/home/koei/cgi/board/edit/rightwing.cgi

759 :初心者:2001/08/13(月) 16:16
織田・徳川同盟のシナリオです
そのままシナリオエディットに追加してください

あとはそのまま
『桶狭間の合戦』シナリオの信長でプレイしていれば、
家康(元康)が今川から独立した
翌々月にイベントが発生します

イベント結果として
松平元康が織田信長に従属し、
友好度が100%になります
これにより、美濃攻略に
松平の兵を連れてゆくことができます
http://www30.tok2.com/home/koei/cgi/board/edit/rightwing.cgi

史実では家康は信長の近江平定に従軍していますので、
似たことをやりたかったのです
悪しからず

760 :sageでこっそり:2001/08/13(月) 16:27
天翔記買った。
相良氏、難級でやった。
2年で大友に潰された。

ダガソレガイイ

761 :天翔記入らない:2001/08/13(月) 16:41
>>755
俺も同じで天翔記、win2000でインストールできない。
>>544さんを信じて買ったのだが・・・
勿論sp2入れていて、普通のソフトのプロパティを見ると
compatibilityが出ている状態なんだが。
基本的なことなのかも知れんが、誰か親切な人、
インストールのやり方を教えてください。

762 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 17:39
>>俺も同じで天翔記、win2000でインストールできない。

どこのパソコン使ってるの?
俺はバイオの既製品だけど
特に問題ないぞ
まさか…

763 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 17:44
イベントについて質問
シナリオ2で始めて、
桶狭間を起こしたいんだけど、信長の領地は尾張一国じゃないと駄目?
何年も待つのは辛いので、領地拡大したいんだけど・・・
北畠辺り攻めても良いのだろうか?

764 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 17:54
>>755
その状態でゲームできないか?

765 :755:2001/08/13(月) 19:34
>>764さん
「ショートカットの作成に失敗しました」と表示されインストールが強制中断
されたあと、Program Filesを覗いてみたのですが、KOEIフォルダは作成されて
ませんでした。残念だ。

766 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 19:47
大大名
織田 武田 上杉 毛利 島津 細川 大内 今川

中堅大名
北条 長宗我部 徳川 尼子 大友 伊達

中小大名
竜造寺 宇喜多 斎藤 佐竹 最上 南部

零細大名
大宝寺 etc・…

767 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 20:16
敵がやたら好戦的なので戦国群雄伝が好きなのだが・・・・
好きな奴おらんか?

768 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 20:28
わしもFC版だけど

769 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 20:42
ボーナスの顔グラってぶっさいくなやつばかりだな。
あれじゃあ必死こいてミッションやる気にもならねぇよ。
女物の顔グラはあるのか?

770 :761:2001/08/13(月) 21:17
>>761
遅れてごめん
自分のパソコンは所謂ショップブランドのものなんだが、
パソコンによってできなかったりするものなの?
まさかの後が気になる。

771 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 21:58
私は一旦WinMeの入ったパソコンにインストールし、それを丸ごと
Win2Kの方へコピーしました。<天翔記

772 :761:2001/08/13(月) 22:27
771さんはパソコンに2kとMe両方入ってるって事ですよね。
やっぱりwin2000単独しかないと無理なのかな。
ちょと鬱。
只今ウインドウズの事いろいろ勉強中。

773 :名無しさんの野望:2001/08/13(月) 22:30
↓にwin98で天翔記が固まるのを防ぐ方法が書いてある

server30.hypermart.net/eeoayh/tenp.htm

774 :771:2001/08/13(月) 22:54
>>772
いえ、「Win2kが入ったPC」と「WinMeが入ったPC」が1台ずつあるんです。

775 :761:2001/08/13(月) 23:09
>>774
なるほど、そういうことですか。
インストールしたものをCDRとかで移動させればいいわけですね。
なんかちょっとスレの趣旨からずれてきちゃってすみません。

776 :761:2001/08/13(月) 23:19
なるほど、2つ繋いであるんですか。
インストールしたものをCDRなどで移動しても同じですよね。
ちょっとスレの趣旨からずれてしまってすみません。

777 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 00:59
ミッションモードまじで難しいYO!!
お目当ての大名でプレイする前に飽きそう・・

778 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 01:37
本能寺の変はどうやったら起こりますか

779 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 02:23
>>778
条件を揃えれば起こります

780 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 09:47
>>779

厨房発見!

781 :コーエー右翼:2001/08/14(火) 11:22
>>780
元魏延に比べたらボケが足りない。

782 :764:2001/08/14(火) 11:36
>>771
なるほどねぇ
実はうちはwin98とwin2000のデュアルブートになっているんですが
天翔記はそのままインストールしたらCのwin98のフォルダに入りました。
(インストール時は2000で起動)
「ショートカットの作成に失敗しました」と表示されインストールが強制中断されたけど
KOEIフォルダができてて中にはexeとかがあったんです。
ちゃんとそれでゲームもできますよ。

783 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 16:12
ショートカットキーが急に効かなくなった・・・
ポーズできなくて困る
誰か分かる?

784 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 16:20
>>783
半角になってんじゃねーの?

785 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 18:52
平将門、反則だよ。。。

786 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 21:27
>>785
なんで?

787 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 22:39
夢幻の章に突入。
「大阪の陣」シナリオを得るためには6年で全国統一することが必要。(w

788 :名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:36
>>
謙信選んで天翔記みたいに突撃しまくるしかないなー(笑
でもゲームスタートはどの年代からのスタートなんだろう?

789 :名無しさんの野望 :2001/08/14(火) 23:36
エロゲーの絵を全部出すツールに似たような物って無いですか?
シナリオ全部出すの無理っぽい・・・

790 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:12
>>787
おいおい、全国統一って・・
俺、通常版の頃からやってるけど、まだ一回もクリアしてねえんだよ。(ワラ

791 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:33
ミッションクリアで追加されるシナリオって全部でいくつ、年代はそれぞれどのようになっている
のでしょうか??

792 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:36
>>791
1599年3月と1614年7月の二つ。

793 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:15
大阪の陣シナリオだと真田幸村の統率が謙信並だったりするんだろうか?
成長を加味した能力値みたいなんで

794 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:30
>>786
軍神と鉄壁と影と逃亡持ってんだぜ?
そのうえ当然のごとく統率高いし。

795 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:38
>>794
逃走も持ってるよ、全然捕虜に出来ない。
ただ回復がないのが救い。

796 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 09:36
誰か
ミッションをクリアした方
顔グラをアップしてもらえませんか?
ボクの腕では全部執れそうにありませんので
ヨロシクm(_ _)m

797 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 11:25
>>796
一応最新のゲームだし、それはやばいでしょう。

798 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 12:06
デジキューブの天翔記って 1024×768のように、
800×600以上のウインドでも出来るの?
昔かった三国志Yは800×600だったもんで。

799 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 12:42
>>798
改造すればできる。
詳しくは↓
server30.hypermart.net/eeoayh/tenp.htm

800 :756:2001/08/15(水) 15:13
787さん、三好長慶のミッションの攻略法を教えて頂けませんでしょうか?
お願い致します!凄く困ってまして・・・
6万石はいきそうなんですが、朝廷と親密になれそうにないんです・・・
本願寺は後回しにしてて、うざくなってくるし・・諸勢力と対立ばかり・・・

なんか良い方法ないでしょうか?
756さんの攻略法を是非!
ちなみに4段目の攻略法を書いていただけたら幸いです。
特に足利義昭のミッションは難しそうなんで。

801 :756:2001/08/15(水) 15:17
それと、三好ミッションでは思い切って本願寺の傘下に
入って友好度をあげてしまうやり方はありですかね?

朝廷とも親密になる機会もないし、諸勢力!ちゃんと宣伝してるんかい!

802 :名無しさんの野望 :2001/08/15(水) 15:37
(゚д゚)タワケー

803 :787:2001/08/15(水) 16:13
「三好長慶のミッション」
朝廷と親密になるには親密の大名を潰すのが早いです。
正三位までは友好のまま官位を上げていって、達したら親密の大名を潰して親密になる。
もちろん朝廷からの依頼、近畿の諸勢力の宣伝、朝廷コマンドでの金は必須です。
私の場合島津が親密だったので伊予から日向、薩摩といって潰しました。
本願寺は最初に石山御坊を取りました。

「義昭のミッション」
最初に近江の信長を攻めて良い武将をゲットしましょう。
信長に討伐令をだし、浅井と諸勢力をすべて仲間につけます。
戦闘が始まったら国人衆の砦に入り、戦いを傍観します。
頃合を見計らって打って出れば何人か捕まえられるでしょう。
うまくいけば観音寺城も手に入ります。

804 :756:2001/08/15(水) 16:58
803さん、素早いレスありがとうございます。
参考になります。

三好のミッションでは本願寺は滅ぼしといたほうがいいですか?
本願寺がいるとややこしいのでつぶそうかどうか迷います。

というか、東に攻めるのが良いのか、西から行った方がいいのか、どっちが
お得なんでしょう。織田とやりあうのも大変だし、東に攻めないと
本願寺は潰せないし、西と東どちらを攻めた方がいいですかね。
よろしければアドバイスをお願いします。

805 :本願寺で:2001/08/15(水) 18:29
一向一揆のイベント起こす方法はありますか?

806 :名無しさんの野望:2001/08/15(水) 23:57
天翔記って顔エディタってあるんですか?
公式でなくても、強引に顔入れ替える方法あればおしえてください

807 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 00:05
そういや天翔記には「ドラえもん」の家紋があったな。

808 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 00:32
>>806
公式な顔エディタがあるよ。

809 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 00:40
>>808
どこ?

810 :コーエー右翼:2001/08/16(木) 02:07
デジキューブって何なんかよく知らんので運転手に命じて
それのあるお店に行ったんだが、そこでガチャガチャより複雑な機械を発見。
いじって見たが、アイドルプリントや音楽CDみたいなのしか取れないらしく、
ゲームの欄がなかったので挫折した。
何か操作が間違っていたんだろうか。おいちゃん、時代の波に乗りきれんよ。

811 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 04:56
あの機械いじるのは恐いのぅ・・・

812 :前田慶次再び:2001/08/16(木) 17:18
いまノブヤボ専門サイト作ってるんだが、ゲームの画像使っちゃまずいのかね。
今まで海外のゲームのサイトとかやってたから、あんまり気にせず使ってたの
だが、ノブヤホ゛系ゲームのサイトってどこも画像少ないもんな。
火間虫氏のところにちょっとあるくらいか。
個人的にはゲーム中の戦闘シーンとか、顔グラ、イベント公開の説明にイベント
シーンのグラフィックなんか使いたいもんだが。

813 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 17:20
>>812
コーエーにメール送ってみた?

814 :前田慶次再び:2001/08/16(木) 18:12
KOEIにメールしてみるかなぁ。いつも苦情メールばかりしてるから
気がひけるよ。くっ・・・。

815 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 18:18
火間虫さんのサイトってつぶれました?
前からまったく繋がらないんですが。

816 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 18:24
誰それ?

817 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 18:28
コンビニの天翔記って普通のCDプレイヤーで音楽再生できる?
音楽CDとして買おうと思ってるんだけど。

818 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 19:02
>>817
できるよ。ちょっと録音レベルが低いけどね。
ゲームのBGMとしてより、ピンで聞いたほうが遥かに魅力的。

819 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 19:43
天翔記のラストトラックのヴォーカルモノはどこで使用されてるの?

820 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 20:10
慶郎がんばってくれ。

821 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 21:27
ミッション失敗時のグラフィックが笑える。

822 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 22:13
卵正規を2月に買ったんだけど、PUK買うべきかな…
パッチ当てただけの現状でもそこそこ楽しんでるんで、いまいち踏ん切りがつかん。

ここを読んでると、機能が増えるものの極端なゲームバランス&バグだらけ、
起動さえおぼつかないケースがある、というシロモノのようだが。

823 :名無しさんの野望:2001/08/16(木) 23:34
>>821
見たことないんだけど、どんなん?

824 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 00:06
こんなんです

825 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 00:26
>>822
無理して入れることはないと思う。
今回のPUKには、さらなるPUKが必要だと思う。不完全PUK。

826 :名無しさんの野望 :2001/08/17(金) 00:50
PUK買っても石高の変更が出来ないのが辛いな。
あれがあれば思う存分新武将を使えるのだが・・・

827 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 00:51
ですなあ・・・・

828 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 00:58
石高の変更が出来ないならせめて武将追放コマンドを追加してほしかった

829 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 01:06
葉隠のミッション、意味あんの?
大和の剣豪2人を仕官させれば終わりやんけ。

830 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 01:42
今回は千姫タンが秀頼サンの奥方として登場してますか?

831 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 03:19
PKにも出てこなかった真田十勇士や尼子十勇士は、
結局コーヘーに献金しなきゃ登場しないのか・・・。
総知行120000のうち、家臣の知行が119000という絶望的な状況も
一向に打開できんし・・・。
今回もPKはイベントエディタ以外は何の価値も無いな。

832 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 05:30
ほんとPUK不具合多い!
大体なんで合戦時に国人や敵側の武将の詳細は見れて、自国のは見れないんだ。
陣形組む時にスゲー面倒。
あと総大将が加わらなくても陣形組めるようにしろって。
今のままじゃ、陣形組んでも結局大将狙いですぐ終わっちゃうだろ。
普通は総大将は後方にいて他が前方で陣形組んだりして戦うじゃねーか。
も一つ、石高くらいは自由にいじらせろ。
せっかく1000人新武将出せるのに石高増やせなかったら意味ねーじゃん。
お盆明けからパッチ出すみたいだけど、マジむかつくよ。
こーえーに限った事じゃないけど製品版だけじゃはっきり言って不良品だろ。

833 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 05:38
ctrlキー押しながら左下の画面から複数の部隊選ぶって方法みんなもよくやるだろうけど
PUK入れたらめちゃくちゃ感度が悪くなってない?
選ぶつもりで押しても全然押されてなくてスゲーイライラする。
あと左下の画面で統率順とか兵士順、士気順に並び替えられるけど、それもPUK入れたら
例えば士気順なんか、順番変わるのにワンテンポずれる。
いちいち順番入れ替わったのを確認するのに合戦上の何も無い部分押してからじゃないと順番が変わらない。
確認するのに時間かかって状況判断遅れるから結局ポーズ入れまくり。
リアルタイムの意味が無い。

834 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 05:45
真田や尼子の十勇士以外に、PUKに入ってなくてコーエーが出した新武将っている?
PUKに入ってないシナリオは売ってるのは知ってるけど。

真田や尼子十勇士の顔グラってPUKに元々入ってるもんだよね?たしか。

835 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 09:44
pukで戦闘での敵の思考って強くなってるんすか?

836 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 10:21
変わらんと聞いたよ?
そえれにしても戦闘画面のスクロールが異様に早くてやりづらいです。
それと石高が全体的に不足気味ですね。ちょっと史実とあわない石高だったりする
の国もあるし。

837 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 11:13
HP素材DLすんのにも登録が必要なのか・・・>ゲームシティ

838 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 13:03
よし、PUK買わないことに決めた!

839 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 15:50
普通のゲーム会社はファンサイトには結構寛大なんだがな。
やっぱメールしてみたら?

840 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 16:26
本能寺の変シナリオをPK仕様でやってるけど織田が全然動かない。(こっちは上杉)
柴田や明智が離反して逆に崩れている。朝廷とも険悪で、一揆も頻繁に起きる。
信長包囲網シナリオも一揆で自滅するし(゚Д゚)ハァ??? です。
PKとセットで買ったので、通常版だとどうかわかりませんが、なんじゃこりゃ?
緊張感のかけらもないな。

841 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 16:26
↑ あ、嵐世期です

842 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 16:56
嵐世記の戦闘って、普通はポーズボタンは使わないのかな?
俺はミッションでは使いまくったけど・・・

843 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 18:40
>>840
仕様です。
PKの場合は諸勢力との友好度を上げてやりましょう。
つーか、過去ログみろYO!
さんざん叩かれてる問題だぞ。

844 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 19:32
天翔記面白い、昨日買って猿のようにやりまくってる。
昔のほうが面白いな。

845 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 19:42
>>844
そうだな。同意するよ。

846 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 23:16
天翔記は武将がたくさん喋るのもいいね

847 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 23:39
>>843
過去ログ見たけどそんな話はなかったよ?

848 :名無しさんの野望:2001/08/17(金) 23:39
天翔PK版、「環境-切替」で出てくるメニューで色々弄ると面白い。
好戦的、謀略積極、死亡頻度高とかにすると、
さながら武将風雲録あたりのように
突撃や鉄砲攻撃を受けて戦死する武将がバンバン出てダイナミックでいい。
武将数はただでさえ多いから、強力な武将が一人や二人戦死しても
「それが戦国の世のならいだ」と気にせず進めてる。

849 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 01:32
天翔記はあと戦闘シーンの画像を改良してくれれば感動するのだが。

850 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 01:51
ほんとだよなー。
PSやSSで出してるんだからハイカラーにしろっつーの。
256色じゃなんか暗いよ…

851 :前田慶次再び:2001/08/18(土) 01:51
天翔樹のポイントはモーホーイベントだ。
漢たちの汗のぶつかり合いに涙せよ。

852 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 02:01
ヤター!!
お相撲だー!わーい!わーい!慶次たんも一緒に・・・ハァハァ

853 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 02:17
最後のミッション(1556年のシナリオで6年以内に
全国統一)、どの大名が一番クリアに近いだろうね。

854 :コーエー右翼:2001/08/18(土) 04:30
>>846
それも面白さの一つ。
ただ、天翔記の全てがいいわけでもない。
家臣が主君に向かって使う一人称に「おれ」があるのは萎える。

855 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 05:51
>>854
>>家臣が主君に向かって使う一人称に「おれ」があるのは萎える。

そーですか?
あってもよさそうなんだけど

856 :コーエー右翼:2001/08/18(土) 06:13
>>855
そういう考えを持つ人もいるからこそ、
コーエー様はあのようにされたのであろうな。
個人的にはやっぱり嫌だが。

857 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 13:07
回復持ちの謙信で毎月攻め込むしかないね 長野せめて上泉信綱を配下にできなければロード
出身地強化で長野業正ともどもかなり強いが・・・

858 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 13:18
戦国では
国人の木造具政:正義は長野家にあり。織田軍を攻撃せよ。
・・・・・・・・十日後・・・・・・・・・・・・木造砦炎上
木造:ああ。わしの館が。

現在では
ニュースです。本日未明
木造平屋二階建ての木造具政さん宅が不審火により炎上。
周囲の商店街も延焼し、現在消火活動が行われています。
いったいなぜこれほど被害が大きくなったか調査したところ
木造さんは再三、県の建築課の職員が
鉄筋住宅に立て替えるのを勧告したにもかかわらず現在まで拒み
老朽化した木造住宅に住み続いていたことがわかりました。
三重県警は木造具政氏が近所の商店の店主と口論している目撃証言があると
発表しており、今回の事件は意図的な放火ではないかとの見方で調査しています。

859 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 14:28
天翔記は音楽があんまり良くなかった。
日本というよりアメリカという感じの音楽だりょ

860 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 15:08
天翔記の音楽最高なんだけど。。。おれにとっちゃ

861 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 15:38
天翔記の音楽は、それまでの信長音楽の集大成みたいな感じだったんだよな。
甲信地方では「甲斐の虎」北陸では「毘の幟旗」がそれぞれ流れたり。
覇王伝の北条の音楽はなぜか南九州で流れてたっけ?

Win版の音楽はサウンドウェアの垂れ流しになったから、
そうした前作の継承音楽がなくなってしまったのが残念。

862 :名無しさんの野望 :2001/08/18(土) 16:04
天昇気面白かったけれど、一括コマンドうざいと思った。

863 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 16:21
やっぱSS版とは音楽がちがうんかな。>win版
俺はSS版だが。

864 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 17:46
嵐世紀PKのネタは、結局不満続出でオシマイですか?

865 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 17:52
音楽がいいのはいいが
一曲終わって新しく流れ始めるとき固まるのなんとかならんかな
固まるのって俺だけだったら鬱だけど・・・

866 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 17:53
>>865
みな固まると思うぞ。
つーことでDaemon使え。
そしたら固まらなくなる。

867 :787:2001/08/18(土) 18:04
最後のミッションを武田でやって、従属させまくって2年4ヶ月で全国統一
したのですが、なぜかミッション失敗になります。
これはバグじゃないでしょうか?

868 :前田慶次再び:2001/08/18(土) 18:25
天翔奇の武田ではじめたときの音楽と卵生奇の音楽似てる。

天正気の更なるポイントは、姫と相撲だ。
これで逝け。

869 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 18:26
姫!お相撲をば・・・ささ慶次殿も一緒に・・トリプルプレーですぞ!・・・ハァハァ

870 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 18:36
官位叙任を拒否したら何かいいことあるの?

871 :前田慶次再び :2001/08/18(土) 22:12
天正気にイベントエディットがあったなら。

条件:未婚の姫(16歳以上30歳未満)としじいの武将がいる

じい「姫、今日はそれがしが戦場の基礎を教えますぞ」
姫 「まあ、よろしくお願いします☆」
じい「そうですな、ではこれをつけてくだされ」
姫 「・・・こ、これは」
じい「まわしですが何か」
姫 「その、、、こんなものつけて・・・」
じい「なんと!相撲を馬鹿にしなさるか!」
姫 「いえ・・・そうではありませんが」
じい「ううっ・・それがし殿より姫を戦場で失うことがなきよう、相撲の奥義をと・・」
姫 「わ、わかりました・・・これでいいのですか?」
じい「・・・(イイ!すごく、イイ!」
姫 「さあ、始めましょう」
じい「ハァハァ」
姫 「な、何か息が荒いのですが・・・ちょ、ちょっと」
じい「姫!姫ーっ!」
姫 「あっ・・そ、そこは・・んっ!」

872 :前田慶次再び:2001/08/18(土) 22:12
俺も老いたな・・・。

873 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 23:00
>>859
マジ? 書き間違いじゃない?

874 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 23:20
アメリカは無いやな・・・。

875 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 23:34
曲自体はいいと思うけど、ゲームとミスマッチな気もするよ。
普通のCDとして、ピンで聞くほうが断然好き。

876 :名無しさんの野望:2001/08/18(土) 23:45
ごく一部を除いて良い具合に適合していたと思うが

877 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 02:09
嵐世紀も256色なんだな

878 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 05:57
誰か信長のMIDI置いてあるところ知らない?
希望は武将風雲録。
例の弾圧(?)で手に入れられにくい。
やっと見つけたのも容量少なくてスカスカ。
お願い。

879 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 06:39
弾圧後は厳しい

880 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 08:06
>>868
ワラタ

>>875
賛成。
戦国時代と少しずれてる感じがあると思われ

881 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 09:00
風雲録の足利・毛利・本願寺の曲ってなんてタイトルかわかる?

882 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 10:11
山陰の曲は好き。

883 :嵐世紀PKめんどい:2001/08/19(日) 11:55
昇天記の音楽はPC98版で武田(甲信地方)が良かった
win版でなくなったのが残念
pc98版からwin版になったことで良い音楽が消えたことを知ってる人は
いるのだろーか?

884 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 12:10
武将風雲録もTOWNS版と音楽違ったしなぁ。

885 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 13:59
乱世紀の本願寺野線の音楽が頭から離れません

886 :883:2001/08/19(日) 14:40
おれもオモタヨ。天しょうきPSかって売ってしまったんだけど、
音楽が忘れられんかった。で、WIN版買ったけどその忘れられん
音楽が入ってなくってがっくりした。

887 :886:2001/08/19(日) 14:42
×:883
○:>>883
883さんスマソ

888 :名無しさんの野望:2001/08/19(日) 20:59
>Win版天翔記
名曲・秋の戦闘テーマが入ってないのはどういう了見なんだ?
九州のテーマも、奥州のテーマも無いし・・・。
コンビニ用だからって手抜くなよ。

889 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 00:28
 質問なんですが、方言モードとかいうのがあるのは
どの作品なのでしょうか?

890 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 00:33
全国版。

891 :889:2001/08/20(月) 00:40
>>890
 ありがとうございます。うーん、もう手に入らないかな。

892 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 00:48
えーと誰か天翔記をWin2kでプレイできた方います?
確かWin2kじゃ動かなかったはずなのでWin2kSP2でついてきた
互換モードで動くなぁと思いまして。誰か試した方いませんでしょうか
もし動くなら速攻買いなのですが如何せん動くかどうか分からないもので・・・
誰かよろしくお願いします

893 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 00:58
ここ読んでたら天翔記の音楽に興味を持ちました。
ぜひ聞いてみたい。
全曲そろったやつってPC98版以外では出てないですかね?(家庭用とか)

894 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 01:11
>>893
98以外ではプレステとスーファミをやったけど、
曲は問題ありませんでしたよ。

でもやっぱり98版PUKが最強です。

895 :894:2001/08/20(月) 01:16
>>893
失敬スーファミ版は内政時の音楽が幾つか省略されていました。

896 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 01:18
なんにしても改めて聞いてもたいした事は無いです。

897 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 01:41
>>894
ああどうもです。PC98版動く環境ないもんで。
純粋に音楽が聞いてみたい。菅野よう子でしたっけ。
withサウンドウェアちゅうのがありますが、あれは音楽CDのことでしょうか…。

898 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 02:35
そういえば天翔記、安土城のテーマってあったんだよね。
みんな知ってるかな♪
あれ結構好きだった・・・by TOWNS版

899 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 03:27
>>898
信長のテーマ(?)にアレンジ入ってるやつ?

900 :厨房でスマソ:2001/08/20(月) 05:00
質問なんですが、nobu9>Editフォルダ内の
N9kaochgとsetdataってなにに使うんですか?
あと別のパソでやる時にミッションのクリアデータを移すのはどうすればよいですか?
どなたかお教え下され。。。

901 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 05:15
setdataの中にあるファイルは武将登録画面の設定情報と思われる
アンインストールやらフォーマットをする直前にバックアップしておくと
再インストールするときに、また親子関係などの面倒な設定をせずに済むよ

嵐世記単体しか持ってないので他のは知らんけど
N9kaochgってのは顔グラ関係の情報なのかな?

902 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 05:25
>>892
win2kで自分は動いてたよ。わざわざ互換モードで動かさなくても。
但し、大昔に買ったwin3.1用のゲームだっため、
インストールするフォルダに制限があったけど。
最近再発売された分については知りません。

903 :厨房でスマソ:2001/08/20(月) 05:28
>>901
おぉ〜早速のお答えありがとうございます!
顔グラ自体はEditkaoフォルダに入れるんですけどね。
kaochgはなにに使うのかよくわからないんですよ。。。
あとミッションのデータを別パソに移すほうも分かる方いましたらお教え下され。。。

904 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 05:34
自分に従属させている国をつぶしたいんですけど
どうしたらいいのでしょうか

905 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 05:36
>>904
もう一度脅迫。屈服すればそのまま滅亡だし、
脅迫に応じなければ従属関係が切れるので攻め込んで潰せる。

906 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 08:57
>>883
烈しく同意。Win版は音楽手抜きで萎える。

907 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 13:49
>>902
すみません、16bitなアプリがWindows2000上で何も設定せず動作するのですか?

というか、普通にやろうとしても動きませんよ。インストールすらできないはず。
できるならこのスレにとっくに答えが書いてあるはず。

908 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 14:07
なるほど、漏れは天昇機はWin版しかやったことないから
気づかなかったんだけど、
本当はたくさん曲あったんだね。
Win版は曲数(確か14曲)から考えると、多分サウンドウェアの曲を
トラック2以降にそのまま入れただけかと思われ。
戦争のテーマは「夏疾風」と「覇王組曲」しか入ってないよ、確か。
だから秋の戦争テーマとかは多分サウンドウェアにも入ってないよ。

909 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 14:23
DOS時代の信長シリーズの音楽はなんか気合い入っていた気がする。
FM音源という貧弱な環境の中で、頑張ってたよ・・。

910 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 16:17
曲数が削られてるのは予算の関係なんだね。

911 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 16:26
今度スレ立てるときは
嵐世紀と天翔記、分けてよ
天翔記の連中、うっとぅしい
あんな駄作を…

912 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 16:30
今度スレ立てるときは
嵐世紀と天翔記、分けてよ
嵐世紀の連中、うっとぅしい
あんな駄作を…

913 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 17:29
今度スレ立てるときは
嵐世紀と天翔記、分けてよ
天翔記の連中、うっとぅしい
あんな駄作を…

914 :嵐世紀PKめんどい:2001/08/20(月) 18:58
PC98版の昇天記は良かったなァ
自分のパソがへぼくて自分に順番回ってくるのが糞のように遅かったが
あのゲームは学校休んでまでしてたからなァ
1年ぐらいしてたかな
それからだな、、オレの廃人人生は。。

915 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 21:10
pc98版はすごい遅かったけど、win版やった時はめちゃくちゃ早くてびっくりした。
pc98版からwin版までの間にpc換えてたからかもしれんけど。

916 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 21:14
>>907

>>771の方法を使えば、Win2000上でも動く。
直接Win2000にインストールするのは無理でしょう、多分。

917 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 21:31
天翔記withPKはPS版のほうが買いでしょうか?

918 :902:2001/08/20(月) 21:38
>>907、916
>というか、普通にやろうとしても動きませんよ。インストールすらできないはず。

?何もせずに、できたんだけど?
何でインストールできないの?OSのチェックもしてなかったし。
ただ、今は亡きWinGと言うのを使っているので悪さしないか心配だったけど。

それとも自分の場合が特別なのか?

>できるならこのスレにとっくに答えが書いてあるはず。

あんな古いゲームをwin2Kに入れる物好きがいなかっただけだろう。

919 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 21:42
>>918
ハァ?

920 :902:2001/08/20(月) 21:58
1.CD-ROMを入れて、エクスプローラーでsetup.exeをダブルクリック。
2.”続行”ボタンを押す。
3.インストールフォルダを指定。
  A:TENSHOUになっているから必ず変更。
  (あまりにフォルダ名が長くなると受け付けないのでD:\tenshou等がお奨め。)
4.続行
これで、あとはディスプレイを256色に変えれば動くが。

921 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 22:28
c:\progra~1でもうごくんじゃねーの?(w

922 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 22:48
嵐世紀についてなんですが、
今度PCをクリーンインストール
しようと思ってるんですが、ミッ
ションモードのバックアップって
どうすればいいんですか。

923 :名無しさんの野望:2001/08/20(月) 22:50
うぁ、900にあった。
すいません。

924 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:08
どうよ?

925 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:15
なにが?

926 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:18
>>925
信長の野望-烈風伝-PUKはどうよ?

927 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:46
>>918
というか、動いたってのはWindows95版ですか?
A:になっているつーことはPC-98版?

928 :902:2001/08/21(火) 00:57
>>921
恐らく。

それから今、過去ログ読んだらショートカットの作成に失敗してるみたいだけど
ユーザーの権限はAdministratorになってますか?
ショートカットはAll Usersに作成されるので、
単なるユーザー権限だと問題が生じると思われます。
確認されることを希望。

929 :902:2001/08/21(火) 01:03
>>927

>>902にwin3.1用と書いたけど、”for Windows”です。
これは基本的にwin3.1用だけどwin95でも動くでしょうと言う
古いものと思いますが。

930 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 01:14
つーかさー、一応Win2kは対応してないんだからさー。
分からねぇならWin98orWin95にしろや!
出来るやつだけWin2kにしたらええやん。

931 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 01:15
>>929
どもありがと。

for Windowsか…。うちにあったのはfor Windows95だったような気が…。
何種類かあるのかな。gamecity みたら生産終了ソフトの情報が無かったからよく分からない。

932 :931:2001/08/21(火) 01:26
>>930
ちと調べたけどWin3.1と95版は別物みたい。

結局、天翔記 for Windows3.1 版は問題なくインストール可能。
「for Windows95( designed for Windows95)」はNT4.0がインストーラで跳ねられるという報告もあり、
実際においらも跳ねられたので、通常の方法ではWindows2000にはインストールできないみたい。

PC-98 DOS、Windows3.1、Windows95、今の廉価版があるのね…。

933 :931:2001/08/21(火) 01:27
>>932
誤爆失礼。>>929ね。

934 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 02:20
今の廉価版ってのはdesigned for Windows95なのかい?

935 :前田慶次再び:2001/08/21(火) 02:33
そろそろここも其の9になるな・・・
皆の書き込み見てたら天正奇やりたくなってきた。
うちのは古い版だけど変わってないんだよね?

936 :前田慶次再び:2001/08/21(火) 02:34
其の10だった。

937 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 02:43
>>934
ヤフオクでfor windowsを買ったら?
今見たら、何個か出てたけど。

938 :前田慶次再び:2001/08/21(火) 03:28
PUKのミッションチャレンジをセーブせずにだらだらやってたら
「何者かが引き抜きをしかけているようです」の言葉とともにいきなり
プツン・・・WINDOWSへ。
鬱堕詩能生。こんなのは初めてだったよ。

939 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 04:40
>>938
オレはもう3度くらい落ちてるよ。
なんか、PUK入れたら落ちるようになった気が……。

940 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 05:06
嵐世紀は人によってちと不具合があるようだな

941 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 06:45
938はマイクロソフトに引き抜かれました

942 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 10:39
>>934
多分。Windows2000、NT でインストールできない(跳ねられる)のであれば Windows95版だろうね。

943 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 10:47
win95版を再販しただけだろうね。
エクセレントパックもCDレーベルはwindows95って書いてあったし。
http://www.koei.co.jp/support/Win98.htm

944 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 12:23
>>911-913
天翔記も嵐世紀も信長ファミリーっちゅうことで
なかよくやろうぜい!

945 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 12:24
ところで、新しい板できた?

946 :嵐世紀PKめんどい:2001/08/21(火) 21:11
だ・・だれか嵐世紀PK版のミッション婚プデータ
くだちゃい

947 :彫塑壁:2001/08/21(火) 22:40
嵐世紀はdirectXなんですね…。ウインドウでプレイしたかったです。三国志の最新版はフルスクリーンとウインドウモードの選択が出来るはずですが。エミュレーションソフトでも動かないという事だそうですが、VMwareとかつかえないんですか?

948 :Koei左翼:2001/08/21(火) 23:44
前田 利昌 …… 菅原 文太 柴田 勝家 …… 松平 健
妻・たつ …… 加賀 まり子 市 …… 田中 美里
前田 利久 …… 三浦 友和 丹羽 長秀 …… 梅沢 富美男
妻・つね …… 名取 裕子 村井 貞勝 …… 苅谷 俊介
前田 慶次郎 …… 及川 光博 佐久間 信盛 …… 田中 健
前田 安勝 …… 山西 惇 池田 恒興 …… 渡辺 裕之
奥村 家福 …… 中条 きよし 林 通勝 …… 山本 晋也
妻・安 …… 松原 智恵子 今井 宗久 …… 林 隆三
村井 長頼 …… 的場 浩司 千 利休 …… 古谷 一行
うめ …… 赤木 春恵 明智 光秀 …… 萩原 健一
なか …… 草笛 光子    
ふく …… 池内 淳子    
たえ …… 八千草 薫    
井口 太郎左右衛門 …… 丹波 哲郎    

949 :Koei左翼:2001/08/21(火) 23:45
前田 慶次郎 …… 及川 光博

フム

なか もいるのか。

950 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 23:49
>>948
これて希望?本物?

951 :名無しさんの野望:2001/08/21(火) 23:50
最近信長の野望の音楽を聴きたくなたんだけど、今でも買えるの?

952 :前田慶次再び:2001/08/21(火) 23:54
真スレ立てました。

其の十
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=998405616

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