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超リアル!戦場シム「Operation FlashPoint」Vol.9

1 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 01:43
快進撃を続ける超リアル戦場シム…

         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | Operation FlashPoint!
         \_____  ____ _____
                  ∨      ∨
     ___        /  ̄ ̄ヽピッ /  ̄ ̄ヽピッ
     ヽ =O=⊂ヽゴルァ!  /つ☆_ | /つ☆_  |
     (,,゚Д゚) ノ      l (´∀` .|_ノ l (・∀・ .|_ノ
    ⊂  :”/       ヽ~ Y~~ |  ヽ~ Y~~ |
     人 Y         | | U.  | | U
     ∪ (__)        (_(_)   (_(_)

前スレ
「Operation FlashPoint」超期待戦争モノ vol.7
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993558079

デモ
http://www.3dfiles.com/games/operationflashpoint.shtml

ミッションアプロダ
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi

その他のリンクは>>2

2 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 01:44
afaefaefea

3 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 01:45
過去ログ
「Operation Flashpoint」超期待戦争モノ
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971904244.html
Vol2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985536546
vol.3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988289958
vol.4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=990947579
vol.5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=992701524
vol.6
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993111227

開発元公式サイト
http://www.flashpoint1985.com/
販売元公式サイト
http://www.codemasters.com/flashpoint/

カスタムミッションアプ板
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi
日本ファンサイト
http://www.muranon.com/of/index.shtml
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9728/home.html
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/index.html
http://www.osk.3web.ne.jp/~tunami/html/ofp/ofp_home.htm
画像張り付け板
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
ロシア国歌
http://www.funet.fi/pub/culture/russian/lyrics/political/SovietUnionNationalAnthem_RedArmyChorus.mp3


GO,GO,GO!!

4 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 01:48
過去ログ修正版

「Operation Flashpoint」超期待戦争モノ
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971904244.html
Vol2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=985536546
vol.3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=988289958
vol.4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=990947579
vol.5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=992701524
vol.6
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993111227
vol.7
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993558079
vol.8
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993962790

開発元公式サイト
http://www.flashpoint1985.com/
販売元公式サイト
http://www.codemasters.com/flashpoint/

カスタムミッションアプ板
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi
日本ファンサイト
http://www.muranon.com/of/index.shtml
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9728/home.html
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/index.html
http://www.osk.3web.ne.jp/~tunami/html/ofp/ofp_home.htm
画像張り付け板
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
ロシア国歌
http://www.funet.fi/pub/culture/russian/lyrics/political/SovietUnionNationalAnthem_RedArmyChorus.mp3
拡張子「PBO」解凍ツール
http://members.aol.com/cheesemeistergen/DePBO/DePBO_V1.ZIP
拡張子「PBO」圧縮ツール
http://members.aol.com/cheesemeistergen/StuffPBO/StuffPBO_V1b.zip

5 :1:2001/07/10(火) 01:51
割り込まれた・・
首吊ってくる・・・

6 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 01:56
>>1
次からはもっと迅速にコピペしてくれぃ(笑)

>>2
よくやったな。
とりあえず、氏ね。

7 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:01
このスレッドは終了しました

8 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:07
>>7
いきなりそれですか。
とりあえず再開(^^;

9 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:08
>>7
Niceassist!

10 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:13
2=7=9
(・∀・)ジサクジエンデシタ!

11 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:15
2=7=9=10
馬鹿丸出しデシタ

12 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:17
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   馬鹿な1より      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

13 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:20
あ〜、早く7月分パッチでないかな〜。

14 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:27
アラシーな方はagてくれますので、お任せしましょう。
次はもうちょっと迅速に作戦執行を願う>>1

デディケイッチッドって何が出来るんだかよく分かりませぬ。
そんなまともなサーバーになるのかなぁ?
10VS10とかでも、いつでもmissionJoinできるの?
それとも、mission終了待ってjoinするのかな?
どうであれ難しい気がするね。

15 :少しねたばれだけどもういいかな?:2001/07/10(火) 02:31
Gubaのミッションでいろいろ言われているけど、俺はGubaのミッションは
簡単だったって言うか、まあちょっと卑怯ではあるんだけど・・・

スタート地点から西の方に燃料空のハインドと補給車があるから、給油した
ハインドに乗って、Gubaの屋敷から続く道をたどっていけば、すぐGubaの乗
ったUAZが見つかると思う。
そのあとGubaを一緒にヘリに乗っけてスカッドを空から探せばこれも簡単
に見つかるし。

Gubaは多分ゲームが開始してから屋敷から北東に進んでいくんだろうね。
一回目は道の途中の廃墟みたいなところで車から降りていたけど(多分
過去ログで言われている場所かな?思わず射殺してしまった。)、二回目
は速攻でヘリに乗って追っかけたのでまだ屋敷のすぐ近くにいた。

ちなみに、Gubaの車はその後柵に引っかかって立ち往生していたから、
Gubaがなかなか来ないというのはこの辺に原因があるのかも(わら

あと、Gubaを捕まえてからスカッド破壊の方が自然な流れ何じゃないかな?

16 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:34
>>14
(゚Д゚)ハァ?

17 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:38
>>15
オレもハインド見つけたんだけど、操縦へたくそなので使うの諦めた(笑

18 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:40
>>14
Dedicated Server が使えるようになれば、回線太くてマシンが余ってる人が
サーバーを立てておいてくれるので、戦場が増えることは確かだ。

19 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:43
>>16
わかってらっしゃるようなので質問。
デディイッティッドサーバーって、何をすることができるのでしょうか?
ただ戦場を提供するだけ?
それとも対戦相手がいなくても、自動的に戦場を作れるの?

私は今のシステムしか分からないので、教えてください。

20 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:45
っていうか、14はネタだろ、たぶん。

21 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 02:48
>>20
あなた馬鹿ですか?
それとも想像力が欠落してますか?
私は英語が読めませんドキュソですけどね。

さらしあげって、これですか?

22 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 03:09
ヘリに補給はどうしたらいいのでしょう?補給車にガソリンいれて
近づいても補給できないのですが・・・教えてください

23 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 03:14
つーか、なんでそんなに切れてんだ?俺と一緒で眠いのか?(´ー`)ノ
16も20も2ch的会話の流れ(ワラ であって、別に他意はないかと。

んで、本題のDedicated Serverについてですが。
鯖用に一台、PCを用意して、鯖立て専用のソフトウェアを使って稼動させることです。
そのソフトウェアさえあれば、ソフト自体はなくても良いし、
極端な話し、Windowsじゃなくても良い(ただし、OFPにLinuxは無し)
Quake系のFPSは、ほとんどがこの手法を取っています。
つまり、一人がホストになって、そこに皆がJOINするといった
R6,AOK,DIABLO,etcとはまったく違うのであります、sir
基本的に、サーバー建てる時に使う回線は個人回線とは桁違いの速さなので
快適であり、その上限も高く、24時間稼動させることも可能。
↓適当にそれらしいリンクを辿ってみて下さい
http://google.yahoo.co.jp/bin/query?p=Dedicated+Server+%a4%c8%a4%cf&hc=0&hs=0

なんか激眠くて、うまく纏められなかったので補足頼む。。

24 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 03:21
んーダメだ、何処となく文がおかしい(苦笑
48時間不眠不休は無理でした。寝る。

あっそうそう、途中Joinに関してだが、
COOPはともかく、TDMやCTFなんかは全然、問題無いと思います。
むしろ、途中Join→respwnの繰り返しが正常なんで>TDM,CTF

25 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 03:25
>>23
いや、良くわかったよ。お疲れさん。
Good-Night sweety,Soldier!

26 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 03:27
>>23
あ、寝るときは、ライフル抱えて例の呪文を忘れるなよ(w

27 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 03:29
ヘリの補給の仕方教えてくださいーい

28 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 07:02
>>27
補給車をまず給油して、
ヘリに近づけて、
ヘリに乗車して給油する。
ヘリ側から給油することに注意。

29 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 08:51
新スレたてたところですまないが
次から >>1
「その他のリンクは>>2 」は「その他のリンクは>>2-5 のどれか」ってやるといいかと
そんだけ、失礼しました

30 :Chant! Chant! Chant!:2001/07/10(火) 11:27
This is my rifle.
There are many like it but this one is mine.
My rifle is my best friend. It is my life. I must master it as I must master my life.
Without me, my rifle is useless. Without my rifle I am useless.
I must fire my rifle true. I must shoot straighter than my enemy, who is trying to kill me.
I must shoot him before he shoots me.
I will.
Before God I swear this creed: my rifle and myself are defenders of my country, we are the masters of my enemy, we are the saviors of my life.
So be it, until there is no enemy, but peace. Amen.

This is my rifle.
This is my gun.
This is for fighting, and this is for fun.

31 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 11:30
このスレは以後フルメタルジャケットすれとなります。
30マンセー!!

32 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 12:54
neta gire sage

33 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 12:57
悲しいが、マルチパッチ出るまでSaGe.

34 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 14:54
age

35 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 15:23
マップに川がないよね?川に橋が架かっていてそれが破壊できたりしたらたまらん。

36 :sage:2001/07/10(火) 15:30
>>35
同意。
 マップ追加ってのはアドオンの中に入ってたっけ?

37 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 16:21
谷ならあるんだけどな、橋はないが
あと密林がないな、密林
物見台オブジェクトってないのか?

38 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 16:27
>>35
うん、河と橋、確かに欲しい。
渡河作戦とかもイイ!河をわたってくるBMPの群れ、それを迎え撃つNATO側・・・。

39 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 16:35
橋を巡る攻防(・∀・)イイ!

40 :かばやき:2001/07/10(火) 17:55
今日、エンソフから届いたんだが起動しない・・・

ガイシュツスマソ

41 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 18:01
>>40
やったと思うけど
過去ログにのってる対処法、全部試した?

42 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 18:02
オブジェクト使って橋作れねえかな・・・・・・・
ちょっとやってみる

43 :かばやき:2001/07/10(火) 18:04
これから過去ログをさらうのです。

どのへんだったかなぁ

44 :かばやき:2001/07/10(火) 18:07
2: damn vol5 is down...

45 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 18:30
さっき発見した…
civilianに武器持たせると属性がresistanceに変わるみたい。
あとはミッションエディタの、レジスタンスが東西どっちの側に
味方になるかの部分を変えれば、かってに攻撃してくれます。

って、もうみんな気付いてるかな・・・

46 :かばやき:2001/07/10(火) 18:38
Daemonのアップデートで動いたYO.
DEMOに比べると激軽い!

うっしっし。
Player ID ってCD-KEYから生成してるのかな?

47 :溶解人間ベム:2001/07/10(火) 18:52
ここ見てたら日本語マニュアル版を待ちきれなくなって
EU版を買っちゃった。

紙箱じゃないからゴミにならなくてイイし、英語だけど
説明書が36ページとシンプルでいいですね。
(戦術や兵器等のミリタリー情報で分厚いのを想像してただけに
少し驚き。)

48 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 19:51
川と橋は作れないだろ、地形とか決まってる奴しか使えないし、クソ
オブジェクトも置けないっぽい、置けても渡れないし壊せないと思う
だから糞、所詮幅の狭いゲームって事だ、町はチンケな家3,4軒あるだけ・・
せめてビルとかあればな、市街戦も殆ど皆無だし、家の中から撃ったり出来ないし
家の中に隠れることもできない(すぐ見つかる、敵は超能力者か?)
戦車も実物のような重いリアル感は無く、むしろ軽〜い感じを受ける、あまし強そうに見えない。
テントの中に手榴弾を投げ込めば、すり抜けて飛んでいくし、車のハンドルの操作は怖いし
敵はオバカだし、まだまだまだ改善の必要がある。

49 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 19:59
橋が欲しい云々はアドオン新マップでの話だろ?
ミッションエディタで建物配置は欲しいな。
デルタで出来たんだ、何とかならないかな。
デルタ2では建物並べて無理やり市街地作ったよ。
かなり重かったけど。

細かい部分はいつか出る第2第3のOFPに期待だな。
US版で少しでも改善されてると嬉しいが。
こればっかりは予算と時間と技術力か・・・。

要求には限りが無いけど、今はこれで十分楽しかったり。

50 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:00
え?家とか自由に置けないの?

51 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:02
え?置けるの?

52 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:03
家なら置けるぞ。ちょっと面倒だけどな。
研究せずに物事を断じるのは厨房の悪い癖だ。

53 :名無III:2001/07/10(火) 20:03
 改善の必要がある=今は糞とは自分は思わないよ。

 少なくとも今までに無い形のゲーム、という意味
では凄く楽しいよ。アドオンやパッチが出て追加・改善
されるともっと嬉しい。

54 :49:2001/07/10(火) 20:04
置けるのか・・・勘違いスマソ。

55 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:05
日本版出るまでどんだけ治るか期待だな〜

56 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:07
じゃあでっかい基地も作れるんだね??

57 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/10(火) 20:32
理論上では、橋も置けて歩いたり壊したり出きるように、パッチで改良できるはず。
ただ、今では肝心な川が……(w

58 :かばやき:2001/07/10(火) 20:36
キャンペーンを6,7ミッションやったけど敵を捕捉できたことが2回程度・・・

馬鹿馬鹿と言われるAIさん達、索敵能力はものすごくないですか?

59 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:46
死にたくなけりゃ、じっとしてろよ新兵

60 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:51
遠い距離の索敵能力は高いが、近い敵は全く気付いていない
灯台下暗しだね

61 :かばやき:2001/07/10(火) 21:10
遠視なんだね

62 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 21:29
えっと、部下を家の中に入れるにはどうすればいいんでしょうか?
2回からマシンガン撃たせたいんですけど。

63 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 21:53
妙にログ流れるのハヤーイな。レスが多いのはいい事だ。
が、
>デディケイッチッド
>デディイッティッドサーバー
にはかなり藁えた。どうやって読んだんだよコレ・・・・
ディディィイィッッティッッケイィッチッデッヂィッディッドサーバー萌え

64 :A5:2001/07/10(火) 22:05
デディケイテッド?

まぁ"シュミレーション"も正しいと主張なされた御仁もいらっしゃったことだしな

65 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 22:11
>>62
Command View で兵士選択して建物クリック

66 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 22:11
>>63
めちゃワロタ

67 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 22:14
>>65
thx

68 :yamayama:2001/07/10(火) 22:17
今日「史上最大の作戦!!」っていう映画みてD−DAYのミッション
やりたくなってきたぁ

69 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 22:21
だから何 ?

70 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 22:36
宝は何?

71 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 22:38
NATO軍はM2でソビエトは何?

72 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 22:40
NETA GIRE

73 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 23:07
>>71
ウォッカとビーム

74 :yamayama:2001/07/10(火) 23:09
>>69
だから何なんだろう?^^;

75 :yamayama:2001/07/10(火) 23:12
>>70
タカラはおもちゃメーカーです

76 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 23:12
だから?誰かミッション揚げれって!!!

77 :名無し三等兵:2001/07/10(火) 23:14
>>71
M2の弾数を上回る人海戦術。

78 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 23:15
>>76
まず、お前が先に揚げろや。

79 :かばやき:2001/07/10(火) 23:34
ユーザーミッションよりもまずは公式パッチ待ちかもね。

大幅な改定があればミッションデータの互換性も怪しいし。

80 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 23:40
ウォッカ飲みながらプレイ中。
でも SMIRNOFF (笑

81 :名無しさんの野望:2001/07/10(火) 23:40
機甲師団って何ですか?
赤軍って何ですか?

82 :名無し三等兵:2001/07/11(水) 00:04
機甲師団=戦車主体の師団
赤軍=ソビエト軍
もっと突っ込んだ説明欲しければ軍事版で聞いたら?

83 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 00:13
ありがちょう

84 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 00:37
Operation Flashpoint Editing Center終了。
保存しとけばよかった…

85 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 00:43
D-dayミションヌようやく完成〜><
ぜんぜん作り込み甘いけど…(とりあえず船の中でM2のマメ食らってシぬ兵士
かなり多いです〜、ってかダメですね´Д`)。
ようやく陸に揚がった兵士も機関銃のアメあられの中でハティの巣に。
ハッキリ言ってwireの陰から出れません。
あっという間に浜は死体博物館になります…ってか、敵強くしすぎ;´Д`?
ここに揚げれるようになるのはいつの日でしょうか〜(T▽T

ってか、グレネイダの発射するタマをリュウダン限定にする方法、
ご存知の方いませんか〜(T▽T

86 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/11(水) 00:46
グレネーダーの持ってる小銃のマガジンをはずしてしまうのはどうでしょう。
プライベート・ライアンの最初のとこみたいに凄惨な戦いになるんですな。

製品版になってから、AIのグレネーダーが強くなってるような…

87 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 01:30
あーデッディケッテッテッドとか腐れて書いて、挙句に仲間に毒はいてたの俺。
くさくさしてウォッカ飲み過ぎて、手と脳みそが腐ってたんだよ。
毒吐いて噛みついて、ごめんなさい。
解説してくれた>>23、吉外だったと思って許してくれ。そして大人の解説ありがとう。ドキュンの俺でも理解できたよ。
他にも俺の書きこみ見て気分悪くした人、ごめんなさい。ネタだと思って許してクレイ。
謝ってもどうにもならんが、謝らないときがすまなくてね。首釣ってくる。

88 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 01:58
>>87
釣らなくてよし
また戦場で会おう

89 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 02:20
operationflashpoint.comが逝った模様(;´Д`)
サイト運営に15万以上は痛かったらしい・・

90 : :2001/07/11(水) 02:29
げ、個人運営だったの?

91 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/11(水) 02:39
Viewer: Damn, OFP.com is down.
Axle: This is Axle online. Taking command.
I say again, taking command. Out.

OFP.comはよく見ていただけに閉鎖とは残念です。
次のニュースサイトのスタンダードはここAxleか、
http://www.axleonline.com/
OFP.netでしょうね。
http://www.operationflashpoint.net/news/

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/11(水) 03:18
あ、上等兵殿が前線復帰されたぞ!
総員、警護体制をとれ!

1:ALL, ESCORT 「上等兵」

93 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 04:44
2:WHERE ARE YOU?
6:1 IS OUT OF BASE
2:1 IS DOWN
2:ALL,ENGAGE AT WILL

94 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 08:53
NETAGIRE SAGE

95 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 09:27
現在開発中のOFPのMOD

Operation Vietnam / ベトナム戦争MOD
http://www.operation-flashpoint.net/vietnam/

Real War Mod / OFP の武器、乗り物、地形の追加強化的なMOD
http://gameznet.com/realwar/

Battlefield: Earth / 地球を舞台に、エイリアンvs人間の戦争MOD
http://www.angelfire.com/games3/battlefieldearth/

Invasion 1944 / 第2次世界大戦MOD
http://www.operation-flashpoint.de/invasion1944/

Decisive Action / 特殊部隊MOD、ConterStrike のOFP版?
http://da.edgegaming.com/

The Great War / 第1次世界大戦MOD
http://www.tgw.addr.com/

96 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 13:51
MOD開発中っていったって、結局パッチがあたるまでは
リリースされることはないんじゃないの?

97 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 14:39
http://lustypooh.tripod.com/ も公開停止ですね

英語解らんけどコードマスターとB.Iから圧力ですか…
残念だ、こんなやりかたじゃ自分で自分の首締めてるような

98 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/11(水) 16:33
圧力などではありませんよ。
あくまでもLustypooh氏が"自主的に"閉鎖したようです。
氏はCodemastersとB.Iに協力を求めたのですが、
両社はOperationFlashpoint Networkの方に
力を入れていくために拒否したことが原因のようです。
また、氏のサイトでは.binファイルの独自解析を行うなど、
ハックサイト的な側面があったことが
Codemastersに二の足を踏ませたのでしょうね。
そういうことではCodemastersも一概に責められません。
エディットする側はハックだろうがなんだろうが
良質の情報さえあれば良いんですけどね。

99 :かばやき:2001/07/11(水) 16:48
StrangeMeetingがクリアできん・・・。

バタバタと死ぬ味方。スナイプされる漏れ。

100 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 16:52
やっと皆をバーに連れて行けた。

101 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 17:09
本当にMODは出るのだろうか
シリアスサムでもスターシップトゥルーパーズのMOD出るって聞いて買ったけど
音沙汰無いし

102 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 17:15
>>96 >>97
どういった根拠で発言してるんだ?
憶測で言うな

103 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 17:44
上等兵殿
特定の条件を満たしてミッション終了する場合
満たした瞬間に終了するのではなく
10秒ほど間を置いて終了するのはどうすればいいのですか?

104 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 17:48
>>95のリンク先見たけど
期待できそうなのはOperation VietnamとDecisive Actionだと思う。
他のは完成するのかすら怪しい感じが・・まぁなんとなくだけど。
エイリアンの奴はクソ

105 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 18:01
>>101
というか、MODってそう簡単にでるもんじゃないぞ。
シリアスサムなんて、まだ発売してから半年も経ってないじゃん。
FPS MODの流れとして、武器、マップ等の追加or変更MOD→
しばらくたってから、大型MOD第一陣リリースってのが普通。
ただし、大型MODのいくつかは中止になるのが常識(藁
UTやHL(Quake2)も始めはお寒い状態だったのさ・・・。

承知の上での発言だったら、くだらん横槍スマソ。

106 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 18:05
バトルフィールド:アースはラジー賞だからな(藁
サイエントロジー、マンセー!
ジョン・トラボルタ、マンセー!

107 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/11(水) 19:08
>>103
Triggerの設定を"Timeout"に、
min・mid・maxの欄には10を入力してください。
これで条件を満たした後トリガー実行まで
10秒間の間が生まれます。

108 :OFP EDITING CENTER:2001/07/11(水) 19:23
いゃぁ上等兵殿勝手な推測で申し訳ありませんでした
文中のreniggedってセコいって事でしょうか?
辞書引いても出てこなかったので

109 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 19:56
OFPのシステムだとロクなMOD作れないと思われ・・

110 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 19:59
個人レベルでMODを作りたいんですが、OFPのCDだけじゃ無理ですか?

111 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 20:09
解析屋さん出て来ないかな

112 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 20:10
個人的には、リアル系ゲムは武器等のMODがあれば充分満足だな。

113 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 20:20
>>107
上等兵殿、thx!
ついでといっちゃなんですが
CountDown はどのような時に使うのでしょう(あるいはどうゆう効果があるのか)
連続質問ですみません

114 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/11(水) 20:53
>>113
Countdownの効能は私も知りません。
お役に立てず申し訳ない。

OFP Editing Centerのミラーを発見しました。
今のうちにローカルに落としておいたほうがよさそうです。
http://upminder.dax.ru/lustypooh/

115 :yamayama:2001/07/11(水) 21:15
やとGUBAのミッションクリアできて、ちょうしにのって友達を
バーに連れていこうとハインドに乗せたのだけど、なぜかガンナーの
ポジションに友達を乗せると一向に降りてくれなくて終了(笑
むかついたので二人っきりで海に突っ込んだ!

116 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 21:20
解析きぼーん

117 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 21:24
自分もMODは武器が一番好き。
Nishi殿はOFPには手を出さないのだろうか。
M40とかのボルトアクション欲しいな。

118 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 22:27
100人殺すのがクリアの条件というミッションないかね?

119 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 22:42
>>118
作るか?
つーか、クリア出来ないと思うが

120 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 22:44
civilianを100人並べて鬱のはどうよ?
でも多分鬱になるだろうね。マジで。

121 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 22:47
島中に隠れた兵士を見つけては殺し見つけては殺し・・・

122 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 22:54
>>120
それやったよ
砂漠マップで一般人をコピペで大量に並べて
人ごみの中をマシンガン乱射しながら走り抜けて遊んだ。

あんまり並べすぎると、落ちちゃうけど

123 :名無しさんの野望:2001/07/11(水) 22:58
>>121
森の中に逃げ込んだらもう大変だぞ

124 :かばやき:2001/07/12(木) 00:02
5dトラック運転手ミッション?
StrangeMeeting難しいよ・・・。

全滅するジープとトラック達と分かれてわき道にはいり、
戦闘になるところはトラックをブッシュに止めることでかなり
有利になるんだが、その後パパベアーの無線聞いて新しい回収地点に行く
途中で死ぬ。ドラグノフ奪ってスナイプしたらけっこういい感じになったが。

125 :A5:2001/07/12(木) 00:06
>>124
ガイシュツだけど、
左回りで密林を潜っていって、集合地点は丘を回りこんで
森から南下したら、上手いこと殺されず逝けるはず。
時間がたつと霧がでるので、それを待っても良いかも

で自分はなぜかキャンプの中で座り込んだらミッション終了、success?
になってそれでお仕舞いだった
バグでそ・・・

126 :名無しさん:2001/07/12(木) 00:26
戦車の影に歩兵が隠れながら進撃するってシチュエーションが作りたいんですけど、
戦車のスピードが早すぎてどうもうまくいきません。
戦車limitedで歩兵fastでも戦車の方が早いみたいで、敵陣に突っ込むときにいつも
戦車だけになってしまいます。
歩兵は銃声がしただけで伏せてしまうので、そうするとさらに差が開くし。。。
戦車と歩兵を同じグループにするとなかなかいいなんですが、できれば別グループ
にしたいのです。何か良い案はないでしょうか?

127 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 00:34
室内戦を主にしたミッション作りました
プレイヤーは虐殺部隊で民間人を殺しまくります。
ARMS見てたら作りたくなったので。

128 :A5:2001/07/12(木) 01:18
>>126
頭の中だけで考えたんで、出来なかったらスマソ

1:歩兵に戦車をholdさせ、戦車を動かす
対象物が動いたらそれにつられて動かないかな、と
でも速度がまるきり違うので無理かも
2:
歩兵を輸送車両に乗せ、戦場間近で下車させる
そして戦車とwaypointをシンクロさせれば、「戦場間近なら」
結構engageしてくれる
でも、「戦車の陰に・・・」という様では全然ない

長距離を一緒に進軍させるのは無理なんでないかなあ

129 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 02:30
マルチプレイゲームに参加できない。
GameSpy 経由でも IP 直打でも Recieving Mission File の画面で止まり、
数分後にメニューに戻される現象が発生しています。
ルーターの設定がいけないのかと思い、1から60000までの Port を
ゲームで遊ぶ PC にフォワードしてみたけれどもダメ。
同じ現象の方、解決法をご存知の方いらっしゃいますか?

マルチで遊びたいヨヽ( ´ー`)ノ

130 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 03:09
>>129
一番肝心なこと書き忘れてないかい?

131 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 05:50
NETAGIRE sage

132 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 06:15
>>127
アップ希望!

133 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 07:00
compiling all of the files from lustypoohs site
http://24.21.112.252/flashpointcenter/

134 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 07:21
>>126
シンクロを使うと言いかと

135 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 14:56
>>130
え? 何?

136 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 15:50
5tトラックが見方のM113側面にぶち当てて横転させやがった・・・(;´Д`)ヴァカAI萎え

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/12(木) 16:59
USAFをヒントに敵のMi17を奪取せよミッション作ってみたのですが・・・
「UH-60にブラックオプス10人を乗せ、敵地へ侵攻、最新鋭攻撃設備の搭載された敵Mi-17を奪取せよ。
基地にはMi-24ハインドヘリコプターが数機確認されており、侵攻とともに離陸し我々を迎撃するだろう。
そのためAH-1コブラ3機が基地上空を制圧する。上空制圧後、ブラックオプス隊員を乗せた君のヘリ(コードネーム:Wild boy)が基地に侵攻。
ブラックオプス隊員が適地上勢力を無力化してくれるはずだ。その後、君がMi-17に乗り込め。ブラックオプス隊員はすぐさまブラックホークに撤退し、Wild boy2が操縦する。
君はAH-13機とUH-60の援護を受け、Mi-17を奪取せよ。」
こんな感じです。
敵をわんさか配置したいけど「12group云々」。
英語わからんし鬱だ。
できによっては公開させていただきます。

138 :126:2001/07/12(木) 18:10
どうも皆さんレスありがとうございます。
>>128
>歩兵に戦車をholdさせ、戦車を動かす
とのことですが、holdってその場に停止する命令では?
歩兵に戦車をholdさせるっていうのがよくわかりません。勘違いしてたらスマソ。
2の方法だと何とか形にはなるんでけど、BMPも加えると重くなるのでできれば避けたいです。
贅沢ばかり言ってスミマセン。
>>134
シンクロを使って、歩兵aPが戦車T1の50m以内に入ったら戦車のwaypointを作動っていうのを
作ってみたんですが、いまいちうまくいきません。戦車が勝手にengageして前に進んじゃうんです。
やっぱ同じグループにするのが一番いいのかもしれません。

139 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 18:28
キャンペーンやっててレジスタンスの砦が出てきた時、
こんな場所があったのかって驚いたんだけど
他にもあんな感じの珍しい場所ってあるんだろうか・・・

140 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 18:34
そういや、みんなをバーに連れて行くミッションで、
レジスタンスのリーダー誘いました?
砦の屋上にポツンと立ってるので、ぜひ彼も誘ってあげて
ください。

141 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 18:41
ストーンヘンジがあった。

142 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 19:08
城に登れるの知らなかった・・ちょっと感動

143 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 19:15
なんか、戦車が坂でつるんつるん滑る。
坂も登れないし。
誰かに石鹸水でもまかれたかな?

144 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 19:36
>143
坂の傾斜角度を下げるよう
斜めに進んだら登れない?

145 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 20:08
>>133
ありがとう。Official Missionsを見たけど、
やっぱり手が込んでますね。

146 :>143:2001/07/12(木) 20:12
ひょっとしてキートン好き?おれすきだよ!

147 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 20:13
>>146
だせぇ

148 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 20:19
砂漠で戦車に追い詰められたい(藁 >キートン

149 :yamayama:2001/07/12(木) 20:45
最後のバーにみんなを連れていくミッションで、最初連れていく人が
いつも乗り物から降りてくれない^^;これってバグですか?

150 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 21:18
みんなマルチのミッションどうやって作ってるんだ?
参考にしようとしても読めないし・・・・
あとどこでDLしてるんだろう?
誰か教えてください

キャンペーン、シルカのS&Dで止まり中
気合入れて探そう・・・・

151 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 21:26
>>130
あ、OS。Win98SE でありますっ Sir!
海外のフォーラムを見て回ったけど、同じ不具合がいくつも報告されている。
が、解決法は無い模様? パッチ待ちの予感。

152 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 21:28
>>151
俺もまったく同じ状況、OSも全く同じ
ルーター設定でポート開けたけど、できねえ、ぐああああ
ミッションレーシーブって画面で

0kb / 0kb

って表示されてそのまま、しばらくほっとくとタイトルに戻る
うがー

153 :KZM:2001/07/12(木) 22:41
>>152
Ahh! ホントにまったく同じ模様。
解決策は無いものかと海外 OpF サイトをしらみつぶしに回ってるヨ。
で、全然関係無い音楽担当した人の昔の曲がアップされてるサイトを発見。
http://www.xentax.com/
Music -> Mateus がそれ。フォーマットは XM。
ModPlug Player、WinAMP 等で再生可。
ソース : http://ofpnetwork.com/ubb/Forum1/HTML/004331.html

154 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 22:42
>>150
http://www.osk.3web.ne.jp/~tunami/html/ofp/ofp_home.htm

155 :かばやき:2001/07/12(木) 23:26
StrangeMeeting(運転手ミッション)クリアしたよーー。
その後のミッションはアクション色が強くなって楽しいねー。

ところであのミションでジープとかと一緒に行って全滅すると
パパベアーの回収部隊?(おそらくデモで死体になってた人たち)の視点になって
ミッションが続きました。分岐?

156 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 23:49
>>155
次のミッション名教えろYOゴルァ!!!

157 :名無しさんの野望:2001/07/12(木) 23:57
外人が作ったミッションくだらねぇ
D-DAYの奴DLしたけど重過ぎだし、つまらねぇし最悪。

158 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:04
>>157
まあ、まだ思考錯誤の段階だし。
そのうち出てくるよ面白いの。

159 :かばやき:2001/07/13(金) 00:26
>>156
streange meeting
<cut sceine>
resucre

160 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:28
>159
分岐じゃないよ、それ。

161 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:33
とりあえず怪しいのはナイトパトロールだ。
セーブdirが7aになってるということと、
ぼーっとしててスペツナズに破壊を許しても次に進めるという点で、
なんらかの分岐があると睨んでいる。
一度解いた皆さんは再検証お願い。

162 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:42
>>159
うち Strange Meeting ってミッション自体無いんだけど。

After Montegnac
<Cutscene>
Rescue

163 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:45
>>162
過去ログ読め

164 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:51
OFPキャンペーンのミッション構造
00Training.Abel - 01Flashpoint.Eden - 02CombinedArms.Eden - 03aCamping.Eden - 03bAlert.Eden
04MontignacMustFall.Eden - 05aAfterMontignac.Eden - 05bStrangeMeeting.Eden - 06aRescue.Eden - 06bUndercover.EDEN
07aNightPatrol.Abel - 07HoldMalden.Abel - 08Defender.Abel - 09TankTraining.ABEL - 10BattleOfHoudan.ABEL
11Interdiction.ABEL - 12aSpearhead.ABEL - 13Pathfinder.ABEL - 15TankRally.Abel - 16UnfinishedBusiness.EDEN
17TakingCommand.ABEL - 18Scouting.ABEL - 19TurningTheTide.ABEL - 20Saboteur.EDEN - 21Guardian.ABEL
22ReturnToEden.EDEN - 23HindAttack.EDEN - 24RollingThunder.EDEN - 25Airbourne.EDEN - 26AirSuperiority.EDEN
27Recon.CAIN - 28Killdozer.EDEN - 29AirAssault.EDEN - 30WakeUpCall.CAIN - 31aPlanesStart.Abel - 31bMaverick.Cain
32CounterStrike.CAIN - 33Escape.Cain - 34Incursion.CAIN- 35SearchAndDestroy.CAIN - 36RedDawn.Cain - 38StatusQuo.Eden
99MISSIONLIMIT.EDEN

ここから以下、ムービー
X00Grounds.ABEL - X01IansOffice.ABEL - X04ACaptureByResistance.EDEN - X04ResistanceCamp.EDEN - X05RobertProblems.ABEL
X06Meeting.ABEL - X07Bunker.CAIN - X08CounterAttack.EDEN - X09APilotDown.CAIN - X09BPilotDown.CAIN
X101aBadEnd.Eden - X101bHappyEnd.Eden - x10AngelinasDeath.Cain - X11AfterYears.abel - XXCREDITS.EDEN
XXGameOver.Abel - XXGameOver.Cain - XXGameOver.Eden - XXPunish1.Abel - XXPunish1.Cain - XXPunish1.Eden
XXPunish2.Abel - XXPunish2.Cain - XXPunish2.Eden - XXPunish3.Abel - XXPunish3.Cain - XXPunish3.Eden
XXReward1.Abel - XXReward1.Cain - XXReward1.Eden
XXReward2.Abel - XXReward2.Cain - XXReward2.Eden
XXReward3.Abel - XXReward3.Cain - XXReward3.Eden

165 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:55
>>163
sorry
最初の分岐なのね

166 :かばやき:2001/07/13(金) 00:56
バグル条件ってのはセーブ関係なんだよね・・。

いまんとこそういう目にはあってないな。

167 :165:2001/07/13(金) 00:57
ってミッション構造見ると、最初ってわけじゃないか

168 :かばやき:2001/07/13(金) 01:02
>>32CounterStrike.CAIN

少しワラタ

169 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 01:23
A-10飛ばすのムズすぎ。
燃料切れ早いし、操縦してもつまらん。
ヘリコプターのみで十分だよ。無理して飛行機を操縦させることない
のに。
ジョイスティックがないとダメだな。
フライトシムファンとしても許せんフライトモデルだ。

ガトリング砲で戦車をプチプチと破壊できる人います?

170 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 01:46
たしかにA-10のフライトモデルはショボイ

171 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 02:31
A-10のミッションをプレイしたときやる気がいっきに萎えた。
コックピットに乗るときまではワクワク、ドキドキしてましたよ。
だけど、飛ばしてみて
「ああ・・・このゲームもう、やめようかな・・・」
と本気で思った。

172 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 02:42
パッチで治ってくれりゃあな・・

173 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 02:44
A10の音を何とかして欲しい。飛び去った後の音がマヌケすぎる。

174 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 02:44
>>171
俺は
ドラムカンに一発撃ちこんだだけなのに
跳ねて続けて遥か彼方に行ってしまうのを見て
このゲーム辞めたくなった。

175 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 02:45
ハリアーとかの方がよかったなぁ

176 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 02:48
アドオンでソビエトにもA-10みたいな爆撃機が追加されるらしいけど
A-10みたくなるんだろうか・・。

177 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/13(金) 02:53
30mmガトリングガンの音がうそ臭いけど気に入った

178 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 02:55
効果音ちゃんとしてほしいな・・。

179 :KZM:2001/07/13(金) 02:59
このゲームの音楽が気に入ってる人向け情報。

DePBO で OPF の DTA ディレクトリにある Music.pbo を解凍する。
 ↓
拡張子 OGG って何?
 ↓
WinAMP に
http://www.winamp.com/plugins/detail.jhtml?componentId=60647
のプラグインをぶちこむ
 ↓
WinAMP で再生
 ↓
(゚д゚)ウマー

180 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 05:28
GUBAのミッション、ハインド見つからない…
どこら辺にあるんでしょう?

181 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 05:32
道路沿いに西に行けば、最初にたどり着く基地の外側にハインドを
見つけることが出来るでしょう。
ちなみに、島の北東にも一機あります。壊れたら乗り換えてください。

182 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 05:32
スタート地点から、ね。

183 :180です:2001/07/13(金) 05:59
>>181-182
どうもです。北へ続く道にある基地(ガソリンスタンドあり)の近辺と
いう事ですね? 早速捜してみます

184 :180です:2001/07/13(金) 07:41
あ、多分勘違いです。
GUBAの面じゃなく、ただのスカッドの面みたいです
罰として塹壕掘り100回やります

185 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 13:53
エディタで塹壕とかも置けたらいいのにね
戦闘前に掘るとかまで、出来なくて良いけど。

186 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 13:59
yata-クリアした、

187 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 14:01
レジスタンスのリーダー誘ったか?

188 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 15:33
シルカの命中率高すぎるよ〜
スキルを最低にした状態が普通の高射機関砲の命中率ぐらいだと思う。

189 :かばやき:2001/07/13(金) 16:39
seventhってバンド、漏れ好みだな。

ttp://www.seventh.com.au/

bakufu とか counter strike theme ってゲームの音楽なのかな。

190 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 19:06
http://www.axleonline.com/sp_pr.shtml
↑このミッション、重くもなく、なかなか良い
ただ、タイトルにかなり無理があるが(ワラ

#もちろん、音量は出来る限り最大で

191 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 19:24
OFPの歌が気に入った

192 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 19:40
このソフトはCPU900MHzでも快適に動く?

193 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 19:43
>>190
軽かったけど、あんまし燃えなかった。

194 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 20:45
>>179
ゲームで使われていない曲(歌)がまじってないか?
それともゲーム内のどっかで普通に聴けるのか?

195 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 20:48
海外のフォーラム見て回ったけど、分岐点一個しかないくさいな・・・。
発売に間に合わせるために手を抜いたかな?

196 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 20:53
互いにくっつくな、一人より5人の方が狙われる!

197 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 20:56
>>196
フォーメーションの間隔も指定できたらイイ感じ?

198 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 21:00
OFP のテーマ曲 Lifeless の歌詞
http://www.operation-flashpoint.net/lifeless.htm

199 :名無しIII:2001/07/13(金) 21:36
 アドオンで同じくらいの規模のキャンペーンが増えると良いね。
フライトシムみたいなダイナミックキャンペーンも良いけど、
これも合間に出てくるデモシーンがなかなか良いね。

200 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 22:14
歩兵、戦車、飛行機でコマンドを変えて欲しい。

201 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 22:36
Lyrics to Lifeless


I LEAVE MY PRIDE, INSIDE MY MIND
I LET THIS FEAR SURROUND ME
I TAKE THIS LIFE, LESS FACE YOU WEAR
AND LET IT BURN, IN MY MEMORY
MEMORY , A MEMORY , A PAIN THAT BLINDS....

YOUR SKIN SO COLD, IT SEEMS SO LIFELESS......
I TAKE YOUR SOLE, WITH ME AND DIE.....

I FIND IT HARD , TO SHAKE THIS PAIN
IT WRAPS ITSELF, AROUND ME
I TRY SO HARD, TO FIND THIS PLACE
THIS PLACE WHERE THEY, THEY WONT FIND ME
MEMORY , A MEMORY , A PAIN THAT BLINDS....

YOUR SKIN SO COLD, IT SEEMS SO LIFELESS......
I TAKE YOUR SOLE WITH ME , AND DIE.....

MEMORY , A MEMORY , THIS PAIN THAT BLINDS....
MEMORY , A MEMORY , THIS PAIN THAT BLINDS....

CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE,
NO ONE, WILL LEAVE
THE LIGHT WILL, SET YOU FREE
TWIST YOUR MIND, MY LIE
NO WORRIES THEY CAN SEE
CHANGE YOUR MIND, AND WATCH YOU
LIFE , ME, TWO TO TALK, MAKE THEM SEE
LIFE , ME, WATCH YOU, WATCH YOU DIE.......

LIFE, WHO SAID WE'LL SEE

MEMORY , THIS MEMORY , THIS PAIN THAT BLINDS.... (AWAKE )
MEMORY , THIS MEMORY , THIS PAIN THAT BLINDS....
( AWAKE )


CAN'T YOU SEE ME ALIVE, SEE ME FANTISIZE(AWAKE)
CAN YOU MAKE THEM SEE, WATCH YOU (AWAKE)
TOOK A LIFE, CANT YOU SEE, MAKES NO SENCE
CAN YOU SEE ME, SEE , WATCH YOU
REALITY, ME, LIFE,
SEND ME HOME,SEND ME HOME
SEND ME HOME, IF THERE'S A WAY TRY

DID YOU FIND ME , JUST TO SEE ME , FREEDOM


I DON'T FEEL YOU TALKING TO ME
I DONT LIKE YOU TALKING TO ME
SEE ME, SET ME FREE,
LIFELESS COME, LIFESS

Lyrics - M.J.V.Reid & D.R. Lagettie " Seventh "

202 :かばやき:2001/07/13(金) 22:56
seventh萌えが3人はいる模様。

203 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 22:57
このバンドのCD買ってもいい

204 :KZM:2001/07/13(金) 23:11
マルチに参加できないよ現象解決 ヽ( ´ー`)ノ
上に書いたのと同じ現象の人もこれで解決するかも。

DHCP を使わず、IP アドレス、デフォルトルート、DNS を手動で設定する。
これだけ。オレはこれで問題無く参加できるようになったヨ。

205 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 23:14
seventh萌えなあなたに是非!気分はベトナム。
Mission Masquerade Party
http://www.axleonline.com/cgi-bin/YaBB/YaBB.cgi?board=missions&action=display&num=994857907

206 :かばやき:2001/07/13(金) 23:19
クレジットのムービーがインパクトあったんだろうな。たぶん。

207 :名無しさんの野望:2001/07/13(金) 23:57
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/index.html
イマジニアの公式サイトができてます

208 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 00:01
イマジニアって目の付け所がいいな。
さぽーとは。。。だけどねえ。。。

209 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 00:01
銃口の先に見えるものは?

210 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 00:20
マイクロマウスって目の付け所がわるいな。
さいとのせんすは。。。だけどねえ。。。

これってヨーロッパ版ですか?
ネット対戦できないんじゃないですか?

211 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 00:23
日本語マニュアルだけで+2000円だと

212 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 00:41
それは定価だから、たぶん実売は\6500前後かと。
パッケージやマニュアル等の外観は知らんが
版権その他入れて、定価7800なら頑張った(?)方だろ。
少なくともマイクソマウスよりは・・・。

213 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 00:42
>両軍合わせて20種類以上の銃器が登場
そんなにあったっけ?

214 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 01:12
>>213
んー俺の知る限り、記載されてる以外のものはなかったと思う。

まったく協調性無いけど、90式&AUGを追加してくれぇ!!

215 :名無し三等兵:2001/07/14(土) 01:23
M16A1、M203、XM177E2、MP5SD、M21、M60、M2、M72LAW、FIM92A、CarlGustav、
AK74、AK74U、DRAGUNOV、PK、RPG-9……15種類だな。
戦車やヘリの搭載機銃を入れればM73、M240、PKT、SGMT、AZP-23、M179、GAU-8A
でなんとか22種類。とてもそこまで考えて言ったとは思えんが。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/14(土) 01:25
Mi-17奪取ミッションでトリガー設定でチトつまずいた。
しかも敵は位置しすぎて全滅してしまったYO!

217 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/14(土) 01:29
>>215
Vz58(AK47CZ)、Vz58Granade、AK74+GB15、AT4、ストレラを入れたら
小火器で20種類になりますよ。
携行ミサイルが「銃」と呼べるかどうかは謎ですが(;゚Д゚)

218 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 03:25
隊長、キャンペーンについて質問であります!

A−10に初めて乗って、敵地の地上部隊を叩くミッションですが、これって
脱出して敵に捕まるしかクリアにならないのですか?
頑張って、敵を倒して飛んでいても燃料切れで帰還できません。

で、敵に捕まった後に脱走することになりますが、どこに向かってよいのやら
ぜんぜん解りません。
マップも表示できないし、コンパスも持ってないし・・・。

不出来な部下にぜひ教育をしてください。

219 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 03:38
過去レスを見ろ!
>>218は重営倉2週間!
ゲーム禁止!

220 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 06:58
過去レス見たけど解らないんであります!!

北極星に向かえとか書いてあるけど、北極星の見分け方が解りません。
サバイバル実習をサボったせいであります!
ほんとにこのミッションは北極星を判別して進む以外の方法はないの?

ハインドから降ろされた直後に走って逃げて、武器庫のAKをゲットして
いきなり敵全滅&ハインド奪取ってのもやってみたけどクリアできない。

1回だけ、味方が4人いる基地にたどりつけたけど兵士にシカトされました。
あれで、脱出成功じゃないのですか?

221 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 07:55
>>220
北極星に向かうんじゃなくて、北極星が分かれば方位が分かるということ。
むしろ月に向かって走れ! (笑

222 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 13:12
砲兵隊の支援とか艦船からの艦砲射撃とかあればもっとリアルなのにね。

223 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 13:13
皆様シングルミッションで面白いお薦めなミッションはなんでしょうか?

224 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 13:14
砲兵はパッチで追加されそうな予感。
動かせないけどユニットだけは存在する。

225 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 13:16
敵基地を見つけ出して砲兵に攻撃を要請、誤差の修正までできると
大興奮なんだが(ワラ

226 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 13:20
>>224
A−10以外の航空機、例えばF−15とかF−18/Aとか追加されますかな?

227 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 13:22
>>225
そうそうそういう感じです。時々誤差で味方が戦死する場合もあるともっとリアル。

228 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 13:32
プラトーンみたいでイイね。

229 :>>220:2001/07/14(土) 14:24
そのキャンプに移送される前の基地で
ハインドかっぱらって逃げるのが一番簡単です
タイミングは基地について降ろされたらすぐ
但し、まだパイロットが降りてないと乗れませんが
離陸したらそのまま海へ向かってどんどん沖に向かうと
何故かミッションクリアになりましたよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/14(土) 15:04
>>226
F/A-18ね
地上部隊がレーザー誘導して戦闘機が投下。
萌え〜

231 :   :2001/07/14(土) 15:11
突然すいませんが一人で基地に戦車を破壊しに行くミッションがクリアできません。
正面にシルカがいて奥のほうにT80やBMPやヘリがいるミッションです。
なんかうまくやる方法はありませんか?過去ログ見つかりませんでした

232 : :2001/07/14(土) 15:18
素朴な疑問なんですが
プライベートIPでもSPYでHOSTできますか?

233 :A5:2001/07/14(土) 15:20
ガストフスキィのやつかな?

4倍速で匍匐しながら行けば楽勝っす
まず道沿いに進んで、弾薬集積所のトラックに爆弾を仕掛け、破壊
森沿いに南下し、左手に見える見張台にいる兵士を銃撃
フェンスを回り込んで戦車に爆弾を仕掛け、匍匐で離脱
アラームがピーピー鳴ってもやることはあんまり変わらない
イジョ

234 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 15:42
誰かおもろいミッショソあげれ

235 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 15:56
>>230
そういうのなら萌え。
F/A-18は別に操縦できなくてもいいや。

236 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 16:05
こちらを日本人と知った上で、パールハーバー見た? いい映画だよ
ってオーストラリア人にさりげなく言われたよ(藁

237 :名無し見習い:2001/07/14(土) 16:10
だれか他の人に鯖立てさせて
自分でスタートできる方法知ってない?
暇がないんだって。
自分はスペク低いから無理なので

238 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 17:00
>>237
パソコン買いにいった方が早い

239 :237:2001/07/14(土) 17:12
回線が糞で鯖立てられないので無理です

240 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 17:13
>>232
ルーターにDMZ機能があれば、プライベートIPアドレスでもホストできるよ
ただゲームに支障があるかどうかまでは責任持てない(汗
悪魔で「ホストができる」ってことであって「ゲームができる」とはまた別の話だから気をつけたほうがいいよ

241 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 18:32
>>230
訂正アリガトウ。

242 : :2001/07/14(土) 19:23
ルーターというかCATVでプライベートIPなんですよ
プレイの方は一応出来ました(但しすぐ接続が切れました…)
無理かな…

243 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 21:06
>>242
CATVはいろんな会社があって、しかもそれぞれ環境違うから
「出来る」「出来ない」って一概に言えないなぁ・・・・・・・
CATVに入ってる人、私の周りにいないし、どうだか言えないけど
会社によってはネットゲーできないってのは聞いたことあるよ

>プレイの方は一応出来ました(但しすぐ接続が切れました…)
それはプレイ出来ないってゆうんだよ(;´Д`)

244 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 21:07
>>242
おれんとこのCATVはグローバルIPだよ。

245 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 21:08
CATVでプライベートIPだけど問題なく出来るよ。

246 :かばやき:2001/07/14(土) 21:40
戦争映画一般には嫌悪感はないが、パールハーバーは国辱映画だと思う。

247 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 21:54
>>246
頼むからこのスレでその話題はご遠慮を・・・・・・あるいは誤爆?

248 :名無しさんの野望:2001/07/14(土) 22:02
全員民間人のアーバンmodとかいいね。

249 :かばやき:2001/07/14(土) 22:20
>>247

roger

250 :A5:2001/07/15(日) 00:54
>>128
オソレスでスマソ
自分の間違いでした、"hold"でなくて"guard"だったら、ってことっす
guardする目標が動いたら、指示された部隊はどう反応するだろう。

ミッションのネタ

少尉、我軍の最前線であるxxxは現在敵の猛攻下にある。
現在守備部隊には機甲部隊は含まれておらず、血でもってxxxは
維持されている。この窮状に、敵が機甲部隊を派遣するという情報が
入った。xxx陥落は認められない。少尉、貴官にAH1を2機与える。
敵装甲部隊を撃滅せよ。

キャンペーンが作れたら、クローズコンバット2再現できそうなんだが・・・

251 :A5:2001/07/15(日) 00:55
スンマソン、138デシタ

252 :>>243:2001/07/15(日) 01:46
いえ、こちらの方は干してるときに参加させて頂いたとき
ゲーム画面で一応行動できたのでプレイは問題ないと思います
人数多かったのでLAGで落ちたんだと思うんですが…

例としてはAoKとかがまったくオンラインPLAY出来ません
CounterStrikeは遊べますが鯖は無理です

どうせろくでもない回線速度なので
xDSLに変えるしかなさそうですね…

253 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 01:54
ssfgt

254 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 03:33
>>221 >>229
アドバイスありがとうございます!
さっそく、逃げるであります。

クリアまでもう直ぐなような気がするぞー。
がんばろ。

255 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 06:18
最近動きがなくて寂しいね。

はよアドオン出してくれ。

256 :名無しIII:2001/07/15(日) 06:40
 キャンペーン少しずつ進めているけど、どうにもクリアの仕方が
間違っているような・・・・

 戦車破壊ミッションは、上で書いてあるようなエレガントな物じゃなくて、
裏に回ってMi-17に乗り込んで、ちょっと浮かせて目の前にある戦車群に
ロケット乱射(笑)。ハインドやシルカが発砲してきて、もう保たなくなった
ら高度を取ってさっさと脱出。で歩いてその場から離脱、クリア。

 秘密基地捜索・破壊ミッションはもっと変だったよ。途中でBMPの乗員を
全員殺して運転手として乗り込んだら、何故か敵がガンナーとして乗り込んで
味方を全員射殺。しょうがないので敵のトラックに付いていくと、誰も攻撃
してこないまま秘密基地発見。ガンナーが偉そうに指示を出してくるけど、
無視(笑)して秘密基地をキャタピラで蹂躙。そのままBMPで脱出地点まで
行ってガンナーを射殺、クリア。

これはこれで非常に面白いけど、なんだかなぁ(苦笑)

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 06:52
ワラタ

258 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 06:59
ガストフスキは英国の諜報員ということですな。
与えられるミショーンはフツーでは、かなーりイムポシブルね?
リアールじゃないからンコね?

259 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 12:28
シングルミッション 車盗るのいがいできない

260 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 12:30
>>259
クリアできねぇのか

261 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 12:34
>>259
・・・・・・がんばれ。

262 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 12:46
と思ったらヘリのもなんとかできますな

263 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 13:08
>>259
こう言ってはなんだが、君は(以下略

264 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 13:28
>>259
Bonbermanはひたすら歩兵を遠距離から殺して
クリアになったら、RPGで建物の入り口等に潜んで
地上兵器を攻撃なんてどう?

特にShikaに狙われると危険なので、攻撃できない時は
発砲を控えてやり過ごし、攻撃する時は一発必中で。

265 :かばやき:2001/07/15(日) 13:42
味方見捨ててゴールまでいくというクリアはかなりあるなぁ。

味方に死人をださずにキャンペーンクリアとかって難しいだろうな。

266 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 14:08
>>264
最初の爆破さえ上手くいけば、ほっといてもクリアできる。

267 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 14:15
そう思って待ってたら町に俺の弾以上の人数んが残っててかなり苦労したぜ、、

268 :264:2001/07/15(日) 14:17
>>266
「Bonberman」の意味わかりました、、
なんて無駄な事してたんだろう(涙

辞書引いて調べて今度はちゃんと爆破
してみます。情報thx。

269 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 14:29
7月のアドオンって本当にでんの?

270 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 14:39
bomberman

271 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 16:05
サムの脱走任務だってハインドのパイロットじゃなくて、
ガンナーに乗り込むと、面白いぞ!
よいこのみんなはやってみよう!

272 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 16:12
>>267
味方利用してるか? 攻撃開始のタイミングがバッチリ合えば、損害ゼロで
クリアできるぞ。

273 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 18:21
サウンドオプションの HW アクセラレーションを有効にすると
プレイヤーの聴覚がアクセラレートされてしまうんですが(笑
300メートル以上離れている人間の足音、息遣いが聞こえてしまう。

274 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 18:22
>>273
そりゃアンタのPCだけだろ。

275 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 18:28
Bomberman、最小限の損害でクリアを目指すのが面白いね。
ちなみにサッチェルチャージ、20歩間隔で3つ設置すると
一度に全部破壊できて気持ちイイ!!
その後から来る BMP、Disembark してるところを狙撃狙撃狙撃!!!

276 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 18:31
そしてBMPを乗っ取り町を蹂躙

277 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 18:52
ミサイル防衛網ってことで
パトリオットミサイル追加きぼんぬ。

278 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 19:08
あれ、役立たずだったんじゃない?
>パトリオット

279 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:00
誰か砂漠面でM203と爆弾持ってスカッド破壊しに逝ったけど
見つかって大部隊から命からがら逃走ってミッション作って。

280 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:06
>>273
初めっから有効にしてて足音ワラワラうるさいって思ってた。
273を見て無効にしてみたら(うるさい状況下)ピタリとやんだ・・。

281 :名無し三等兵:2001/07/15(日) 21:12
>>279
ブラヴォーツーゼロ?

282 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:39
>>279
ガルフウォー?

283 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:43
>>281
だね。
そのあと捕まって、銃床で奥歯叩き折られて、ウンコ素手で掃除させられて、
目隠し&恥ずかしいビデオ撮影されて、市中引き回しされて、レイープされるんだな。

284 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:44
豚肉が焼けるにおい、萌え。

285 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:54
ガルフウォーっていう映画もあるよ。
まったく同じ筋書きで。

286 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:55
netagawakaranai

287 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 22:07
実話だからな。

288 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 22:22
英国SASの隊員が湾岸戦争でスカッドミサイル破壊作戦に赴いたけど、
見つかって散々逃げ回った挙げ句に捕まって暴行受ける実話を元にした話。
暴行受ける様は>>283参照。

289 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 22:47
大規模な戦車戦が出来るミッションってある?

290 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 23:10
http://www.miss-match.com/vbullofp/attachment.php?s=aeb7a19bc4b88587dbb12cd80ba9d78a&attachmentid=316
ワロタ

291 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 23:36
>>290
ワラタ

292 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 23:46
>>288
8人の隊員で無事に脱出したのは1人だけ。
300キロも歩いて脱出したらしいね。

293 :Ivan:2001/07/15(日) 23:56
にぽーんの人たちが集まっている、多人数プレイができるところはあるのでしょうか?
さいきん、集まりが悪いのでマルチができません。
誰か遊んでください。
ぷりーづ。

294 :名無しさんの野望:2001/07/15(日) 23:57
>>288
しかもシリアに逃れた一人は放射性廃液をがぶ飲みして、廃人同様に・・・

295 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 00:04
ウワァ救われねぇ・・・(;´Д`)

296 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/16(月) 00:15
イラン・イラク戦争のときには、
イラン兵捕虜がダルマにされた上に電流流されたこともあるらしいです……

297 :ナナ資産の野望:2001/07/16(月) 00:39
宗教からんでてなおかつ負け気味の連中なんぞ基地外とかわらんね

298 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 00:45
T55を並べて、アフリカの民族紛争に介入する国連軍とか出来そう。
あ、でも黒人キャラがないのか・・・

299 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/16(月) 00:49
たしか、兵士の顔のSKINを指定する方法があったような……
黒人のSKINの数が少ないのが難ですね。

300 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 00:52
ダルマって何ですか?

301 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/16(月) 00:54
人間の両手両足を切り落としてしまうことです!

302 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 01:05
>>301
その後肥溜めに落として、人間豚として見せ物にされます

303 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 01:06
ヒィー

304 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 01:07
怖いですね!

305 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 01:13
キャンペーン後半の機密文書を奪うミッションで敵基地内にあるシルカを
ゲットして大暴れしてたら、敵がドライバーとして乗り込んできた。

勝手に操縦するから、ためにし移動命令出したら従った。
しかも、敵からは味方と見えているらしく戦車が近寄っても撃ってこない。
またもや、大暴れ。つか、敵皆殺し(敵兵50人射殺)。
なんか、萎えー。

306 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 01:42
パールハーバのCMムカツクな

307 :A5:2001/07/16(月) 02:00
>>279
それっぽいのは出来たよ
スカッドを破壊する任務。破壊したら帰路には敵部隊が・・・と言うやつ
けどM203が持たせられん(lustypoohが無いので名前が判らん)
多分クリア無理なんでもちっとバランスとったら揚げます

ミション板にもっと揚げようー

308 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/16(月) 02:16
http://namihei.zone.ne.jp/cgi-bin/up2/upload.cgi
こっちの310番をDLして使ってください。
たぶんいけます>A5

309 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 02:20
うちのパソは、ノートでP3500のメモリ128で
グラフィックボードがRAGE LT PRO AGP 2X(4MB)
なんですが、このゲーム動きます・・・?
無理だろーね。。。鬱

310 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 02:27
敵がドライバー、俺ガナーみたいな状況って、
同時に乗り込まないと無理なのかな?

311 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 02:27
VRAM4MBじゃ起動すらできないと思われ。
ノートはビデオチップが良くならないと3D系は殆ど無理。
最近出始めたノート用のGeForce Goなら動くと思う。

312 :かばやき:2001/07/16(月) 02:27
動いても楽しめないと思われ。

313 :309:2001/07/16(月) 02:33
レスどうもです。
もう1台、デスクトップでVRAM8MB(SiS?)のがあるんですが
そっちも無理ですか?
・・・素直にグラフィックボード買った方がいいですかね?

314 :A5:2001/07/16(月) 03:07
>>308
thnxです!!
でも503エラー・・・(涙
朝起きたら一番にdlしてみます。

一応出来たのでup
new.pboです。まだoverviewとかついてません。

315 :A5:2001/07/16(月) 03:12
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi?cmd=tre;id=
ageたよ
みんなも作ったやつをもっと揚げよう

>>309
とりあえずi810でも動きますですハイ・・・
それなりに遊べるよ(ただしフレームがかけ、シベリア状態だけど

316 :>309:2001/07/16(月) 13:22
えーと、デモ版ダウンロードして動かしてみるっているのはどうかね?
あと、公式頁見て必要スペック確認するとか。

317 :ナナ資産の野望:2001/07/16(月) 18:26
少ないながらもボーナス出たので雷鳥1.3Gと母板・メモリ256追加してみたら・・・
DDAYもInvarsionも楽楽さくさくで感動。
後はゲーム買うだけか(まだデモだけかい!!)

318 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:29
>>317
寒いなぁ。気のせいかな。

319 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 19:31
>>318
自分で寒い突っ込みをいれたのが失敗の元でしょう

320 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 19:46
ゆらゆら揺れる旗。
今は3種類しかないけど、
例によって何処かのファイル弄ると自分で作れるのかな?

321 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 20:38
コレ同時に何人くらいで対戦できるんですか?
日本鯖あるんですあk?

322 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 21:25
>>321
いまさらなに聞いてんだよ

323 :名無しさんの野望:2001/07/16(月) 22:18
捕虜ミッションだけど、BMP かっぱらうのも面白いよ。
絶対クリアは無理になるんだけど、燃える(笑

324 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:16
>>323
いや、それは根性が足りないからだっ。
俺はクリアした。
ポイントはハインドを離陸前に叩くこと。

325 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:26
日本語マニュアル版は一般の店でも発売されるの?

326 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:31
生放送じゃないのかよ

327 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:34
デモのミッションを製品版で動かしたいんだけど。。。。
こんなことってできるんですか?ぜひ教えてください。

328 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:42
>>327
*****.demo→*****.abel

329 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:46
発売日に欧州版買ってプレイしてるがマニュアルなどドラグノフの説明以外読んだことがない
ゲーム中になんぼでも説明でるし・・・(藁

330 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:59
自分もマニュアルはドラグノフとM21のスコープの使い方ぐらいだ。
しかも写真つきだから英語ほとんど読んでなかったり(藁

331 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:07
>>328
教えてくれてサンキュー。そんでもう一個聞きたいんだけど、
マップによって拡張子違うとかはないんだよね?

332 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:17
>>331
demoはabelのみだ
安心スレ

333 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:24
か、かわいいじゃねえか・・
http://www.axleonline.com/files/sotw.jpg

334 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/17(火) 01:25
(・∀・)イイ!!

335 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:26
ペンギンデスカ?

336 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:27
フクロウじゃねえ?というか撃たないで!

337 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:35
>>332
ありがと♪さっそくやってみるよ!あんたはいい人だ!

338 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:44
>>333
ジョナサン!

339 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:52
>>333
これどこにいるの?

340 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:55
スペナッツの狙撃能力はすごいねー。
何回もAKでスナイプされたよ。

でも、お互い木の葉っぱで隠れて見えないのに敵は透視能力で
葉っぱを貫通させて撃ってくるのはかなり萎え。
つか、ズリー

341 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:58
野生動物もっと追加して欲しいな。
ディアハンターごっこするから。

「お前に靴は貸さない!」

342 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:59
スペツナズのトレッキング能力を甘く見てはいけません。
彼らはあらゆる痕跡からあなたの位置を特定するでしょう。

343 :305:2001/07/17(火) 02:00
>>310
俺がやったときは、ぜんぜん同時じゃなかったですよ。
ガンナーでしばらく撃ちまくってたら、いつの間にか敵がドライバーとして
乗ってきみたいで勝手に動き出した。
かなりビビったけど、移動命令だしたら従ってくれた。

しばらく敵を攻撃してたら、そのドライバーがシルカから降りちゃいました。
あー、こいつが乗ってたんだーとしばし観察した後に射殺(藁

自分が一人で戦車に乗り込んだときに、近くに敵クルーがいたら乗り込んでくる
確立が高いかも。

344 :340:2001/07/17(火) 02:01
おお、そう考えるとリアルだ

345 :名無しIII:2001/07/17(火) 03:44
>>343
 上に書いたけど、同じく乗り込まれたよ。しかもこちらドライバー
敵ガンナー(笑)逆に偉そうにMove何とかとか命令されたよ。こっちも
全然同時じゃなかった。自分がまずドライバーとして乗り込んで、仲間
乗り込めと命令したら、同時に周りの敵がやってきて一人がひょいと
乗ってしまった。

346 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 06:49
んで、つぶらな瞳の鳥さんはどこに居るん?

347 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 07:05
マルチで死ぬと鳥になるよね。それじゃない?

348 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 07:54
思いっきり手抜きだな・・・・

349 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 08:37
前から気になってたんだけど、現状ではマガジン交換時のモーションがないが、
米国版にはあらかじめ入ってて(推測)、欧米版はadd-onで追加する予定とかなんだろうか?
なんか今のままだと、あまりにも不自然過ぎて萎えるぞ・・・。

それと次のbugfixパッチでジョイスティックに対応するらしい
あと、どなたかミッション管理ツール的なやつを作ってください(藁

350 :>349:2001/07/17(火) 11:36
がっちょんってやるあの銃が前にでてくるのじゃ駄目なの?
マガジン交換時もモーションってあれ以上に必要なの?

しかし、ぱっちはでてないの?

351 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 12:45
パッチ=アドオン
だと思われ

352 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 15:10
輸入版より代理店版の方が安いぃ(;´Д`)
http://www.messe.gr.jp/overtop/reservation.htm

353 :A5:2001/07/17(火) 15:20
>>350
パッチはまだのようですな

>>352
というか発売されたのは一月前じゃん。
「一月前に500円余分に払ってその分早くgetする」か
「一月待って500円安い買い物をする」か
どっちを選ぶかは人次第だね

354 :352:2001/07/17(火) 17:00
>>353
うむ。とにかくイマジニア(OTか?)GJに尽きます(´ー`)ノ

355 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 17:24
これから買う人は日本語マニュアル付きだね。
いざというときのサポートも受けられるだろうし。
OFPの前途は明るいな。

356 :A5:2001/07/17(火) 17:51
つーか、ひそかに日本語説明書がついてくるのね。
英語がわからなくて控えてた人は、待った甲斐があるって
言ってもいいんじゃないかな。

>オペーレーション フラッシュポイント コールドウォークライシス 日本語マニュアル付

357 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 17:52
OFPマンセー!!

358 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 19:57
SPYに初めて繋げてみたんですが、一番近い人でpingが300前後。
これで参加しても迷惑を掛けるだけでしょうか?

あとZONEでは100以内だと日本の方が多かったのですが、
SPYで日本の方同士だとpingはどれくらいになるんでしょう?

359 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 20:38
>>358
オレも Ping 300ms 以下のサーバーってめったに見かけない。
有っても Korean Only だったり。

360 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 20:59
日本マンセーMOD
黒イ太陽731開発中

361 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 21:02
ヤバ、ヤバイって

362 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 21:08
>>359
レスありがとうございます。
やはり300以下は滅多にないようですね。

とりあえず文字化け(korean?)のopenゲームに参加して、
駄目なら少し様子を見てみようと思います。

363 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 21:12
>>360
そんな映画有ったねぇ…

364 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 21:39
age

365 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 22:33
コレ同時に何人くらいで対戦できるんですか?
日本鯖あるんですあk?

366 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 22:35
ZONEって何処でしょうか?

SPYみても軽い鯖が無いのでマルチ未経験です。(T_T)

367 :A5:2001/07/17(火) 22:39
ZONEたぁwww.zone.comだと思うよ

368 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 22:47
ははは、みんなマルチくろうしてるみたいだね。

369 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 22:47
ZONEでも日本鯖はほとんど見ないね。
日本人は>>3 >>4に載っている日本ファンサイトのチャットやIRCルームなどで
やってるらしい。

370 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 22:59
旧日本軍のMODあったらやりてえな。
「お国のために!」とか言って。
敵艦に当たって死にに逝くのが目的の
神風特攻隊ミッションとかあったら萌え

371 :A5:2001/07/17(火) 23:01
zoneにofpの項目あるか?
http://zone.msn.com/blog.asp?TAd=1
載ってないんだが、369はZONEで遊んだことあるのか?
ここに記載ないソフトでもzone経由で遊べるの?

372 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:03
>>370
おいおい、違うだろ。そうじゃないだろ。
視点を陸軍のほうに向けろよ。
そうすれば、神風じゃなくて、おのずと解かってくるだろ?

373 :369:2001/07/17(火) 23:03
失礼、GameSpyの書き間違い。

374 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:04
>>372
地雷持って戦車の腹の下? 嫌すぎる〜

375 :A5:2001/07/17(火) 23:07
スマソよく見たら変な項目があった
ZONELAN使うの?
ここ人入ってることみたことナイヨ・・・

376 :A5:2001/07/17(火) 23:08
>>373
Sir, understood, sir!

377 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:08
竹槍に決まっておろうが

378 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:14
日本が誇る対空兵器の竹やりですか(藁

379 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:22
竹やりは強いぜ

380 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:24
銃後の備えとして婦女子といえども竹槍の鍛錬を怠るべからず。
というわけで女性兵士はまだ使えんのかー。

381 :名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:25
ソビエトの女性兵士なんか変。

382 :YU_PA:2001/07/18(水) 00:51
Game Spy にHOSTたててみたス

383 :YU_PA:2001/07/18(水) 01:13
久しぶりに立てたら
なんだかとっても 絶不調

ムネン アトヲタノム

384 :Loki:2001/07/18(水) 01:16
>>383
むっちゃ残念でしたね。
またお願いします。

385 :A5:2001/07/18(水) 01:19
>>YU_PA氏
足手まといでスンマセン・・・
落ちるのはgamespyが腐ってるせいだと思われます

つーかドイツ人ばっかり!!!

386 :名無しIII:2001/07/18(水) 02:43
 Korea VS Japaneseなんて立てているのは一体誰だろう・・・
お互い楽しめればそれはそれで良いけれど(苦笑)

387 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 02:53
>>386
・・・・・・・
国際問題を煽るつもりか・・・・・・・・
新手の外交手段?

388 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/18(水) 03:00
薄々感じてはいましたが、
このゲームは妙にナショナリズムをくすぐりますね。
口には出さずとも、軍隊は国威の象徴だと
感じている人が多いのでしょうかねぇ。
マターリが足りてませんですよ。

389 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 03:13
KorVSJapは昔R6のとき入ったが、後ろから撃たれて延々と死体を撃ちまくられたよ(笑

390 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 03:13
マターリシロヤ ゴルア
ア コレモチガウカ

391 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 03:24
Be cool,be matari.

392 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 12:41
登録したファンミッションの数が100を越えた(藁

393 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 12:49
>>392
自分のマシンにインストールした数?
全部遊んだ?
それなら、おもろかったミッションをいくつか教えてクレー。

394 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 12:51
現代版元寇再:本土防衛 & 板門店:南北skirmishがやりたい

395 :A5:2001/07/18(水) 12:54
392少尉、敵情視察の結果を我々にも教えてくださいませんか

396 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 13:54
韓国はまだ常時戦時体制の軍事国家なので、
仕方ないと思われ。
北朝鮮と韓国が和解したら、次の標的は日本だろうね。
怖い怖い。

397 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 14:21
いきなり低次元になってきたな・・・ネタ切れか?

まあ、一応浮上age

398 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 14:47
誰か「SetFaceAnimation」を解読した人いる?

399 :かばやき:2001/07/18(水) 15:06
ADSLが開通したのでCOOPしてみました。

GAMESPYで一番PINGのいいところに入ったんだけどPKがいて悲惨。
なんかPKされた時のイヤな感じがすごく大きいねこのゲーム。

400 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 16:03
>>393
面白いとは少し違うけど、これどうよ?

・Evacuation
http://www.operationflashpoint.d2.cz/Missions_s/Singleplayer-Mission6.zip

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 18:06
ミッションエディタでプレーヤーにスモークを持たせるにはどうしたらいいですか?

402 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 18:13
>>400
どんなミッションですか?

403 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 19:41
アドオンはまっだかな〜?

404 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 19:47
ガイシュツ?
これ見たら買うき倍増
http://cgi1.watch.impress.co.jp/cgibin/pcwatch/redirect.plx?url=http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/demo/200107/ofp.mpg

405 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 19:50
>>404
カッコ良いよねー
俺もそれ見て欲しくなった。

406 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 19:50
全部貼るなよ・・・関係者?

407 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 19:53
宣伝?

408 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 19:57
>>404
それの元記事、さっきは50対50のマルチプレイなんて書いてあったけど
今見たら、人数同時参加型のマルチプレイ、に修正してあった。(`Д´)

409 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/18(水) 20:04
日本のメーカーはムービーを出すとき、
妙に説明文を入れたがりますね。
海外のメーカーが出しているトレイラームービーは
ただ映像を流すだけのものが多いのですが、
映像だけで十分な説得力を持っています。
映像が全てを語るというか、無駄な説明など
必要ないという自信の表れか。
結論から言うと、美麗なムービーに
つまらない説明文を挿入されると
激しく萎えるのでやめていただきたい。
ぜんぜん出さないよりかはましですけど。

410 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 20:15
>>408
あらまあ。(笑)
sage進行のようなので従ってみる俺。

411 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 20:35
http://www.4gamer.net
にもあがった。同じものだよね? 2度ダウンロードしたくないので誰か教えてー。
使われている画面が全然違うものなので・・・・。

412 :411:2001/07/18(水) 20:40
すいませんでした。
ファイルサイズも時間も同じなので、同ファイルみたいですね。自己完結。

413 :名無しさんの野望:2001/07/18(水) 20:58
>>409
でもOFPの最初(?)のムービーがメチャクチャ説明役が説明してたけどね(藁
あれは何語で喋ってたんだろ?チェコ語?

414 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/18(水) 21:12
>>413
GameStarのムービーですか?
あれは確かドイツのゲームサイトの製作した
ゲーム紹介ムービーですから、
印象重視の製作元のものと違って
説明があって当然でしょう。
むしろ一介のゲームサイトが
ナレーションつきの紹介ムービーを
製作して配布するということに衝撃を受けました。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/19(木) 00:00
サルサルサルサルサルベージ♪揚げ

416 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:12
>>400
カットシーンだけかと思ったよ(笑
つかドイツ語分からん。町を守ればいいのか?

417 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:44
っていうか、代理店だけでなく各サイトのOFPに関する説明、
何で日マ版=英国版とかマルチパッチのことを記述しないんだろうか。
あれじゃ、勘違いしながら買っちゃう人が多くなると思うんだけど・・・。

418 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 08:14
このゲームって
WIN98とWIN2000とじゃ どっちが快適に動くんでしょうか?
あと快適に動くマシンスペックなど お聞かせください(推奨ってあてになりませんので)
購入しようかと思っています。

419 : :2001/07/19(木) 08:37
>>418
Demoがあるだろ。
製品版はもっと軽いらしいけど。

420 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 08:38
>>418
CPU:800MHz以上,Memory:256MB以上,VGA:VooDoo5 or GF〜

大雑把に言えば、こんなところ(フラシム同様、CPUが重要)。
高くもなければ低くもない>推奨スペック
まあDEMO版よりは確実に軽くなったと思われ。

#その他に関しては、過去ログに色々とあります。

421 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 08:40
ハードウェアELTだっけ?
製品版はそれがあるから劇的に軽いらしい。

422 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 08:44
ハードウェアT&L >>421

別にハードウェアT&Lに対応したから軽くなったんじゃない、
全体的に何となく軽い(藁

423 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 09:56
オブジェクトシャドーとか、デモのときより綺麗になってるよ。
遠方オブジェクトのディテール下げたりとか、そのへんの余分に豪勢な処理を減らした分だけ軽くなったんじゃないだろうか。
とか、かってな憶測でスマソ

424 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 12:55
Win98とWin2kとの違いも、
デモ版と製品版との違いも自分にはわからんかったなあ。
Athron900、Geforce2MX、256MBじゃちと重い。
もちD-Dayは紙芝居だよ。

425 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/19(木) 13:16
製品版はHWT&Lに対応していますが、
CPUの依存度はデモに比べて上がったように思います。
グラフィックエンジン自体は軽いのですが、
AIが相当CPUを食っている感じですね。
CPUは800以上、出来れば1GHzは欲しいです。
OSについて、Win98の方が若干軽いと思いますが、
Win2000でも不満が出るほどの変化はないと思います。

426 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 13:24
>>418
WIN98、PV600MHz、256MB、RADEONという環境下で快適に
遊べますよ。
体験版で重く感じたユーザーミッションも製品版では軽く
なってるし、余程AI等配置されてない限りまず問題は
ないかと思います。
(ただ大規模なミッションも作れるゲームなので、欲を言えば
CPUは1GHz以上、VGAもGeforce2以上は欲しいですね)

427 :A5:2001/07/19(木) 13:38
グラフィックを落とせば、celeron530 mem256でも遊べます・・・。
800x600、表示オブジェ110程度でも十分遊べるよー。

という訳でCPUとマザボを買ってきます

428 :>:2001/07/19(木) 16:35
Celeron800が8000円位じゃない?
1Gで動くって話だよ

429 :名無しIII:2001/07/19(木) 17:14
 当方やっとキャンペーンもクリア。結構長かったね。
最後のおまけ、お遊びなのにヘリで事故っちゃったよ(苦笑)
砦の屋上は人は立ててもヘリは立てないらしい。

 あと、バーに突撃しながら全員脱出とかやってみたりも・・・

430 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 17:42
Codemastersからアンケート来てたね。

431 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 17:47
>>430
国の選択に Japan が無いので答えるのやめた(笑

432 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 20:39
デモ版の時は、日光の角度によって影がビニョーンと伸びたりしたけど、
製品版ではならなくなった。
他の方はどうですか?
設定を変えればなるのかな。

433 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 20:54
いまさら体験版なんですけど
LOGINの付録CDについてた体験版
非公認ミッション追加できません
僕はできなかったけど、できた方いてます?
でも今までしたゲームの中で一番感動&面白かったので
「TWIMNET Gamer's SHOP」に注文した早くこないかな〜
それまで体験版やりまくるぞ〜〜でも一個しかミッションプレイできない
悲しい・・・

434 :名無しさんの野望:2001/07/19(木) 21:04
www.muranon.com/of/mis_demo_index.html#ig
>>433

435 :僕愚か者:2001/07/19(木) 21:17
すんませんでした・・・
過去ログ見てそこもちゃんとチェックしてやってたんですが
原因わかりました・・・インストールしたフォルダーじゃなくて
解凍したほうのフォルダーにミッションいれてました・・・
434さん親切にありがとうございます
いまからいろんなミッションにチャレンジします
製品版もはやくこ〜い

436 :僕愚か者:2001/07/20(金) 01:11
質問 製品版のミッションは自分が指揮するのばかりでしょうか?
正規DEMOのミッションみたいに指揮されてついていくみたいな
感じのミッションはあります?

437 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 01:19
>>436
キャンペーンのミッションは、前半下っ端、後半リーダーって感じ。
戦車部隊のミッションで、自分は1戦車のコマンダーでリーダーじゃない
場合は、ドライバーにフォーメーションを維持するように言っとくだけで、
自分は移動命令出さなくていいので楽チン(笑

438 :名無しIII:2001/07/20(金) 01:30
>>437
 でも、AIの方が索敵能力が高いことがあるから、怖い場所には
とりあえず部下に行かせるなんて事、無い?(笑)部下は囮や
敵の場所の割り出しに便利だよ。嫌な指揮官だ・・・

439 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 01:33
433番さん。ツイムネット関係者の書き込みは禁止です。

440 :僕少し愚か者:2001/07/20(金) 01:37
う〜ん下っ端でプレイできるのかよかった〜指揮官より
下っ端プレイが楽しかった体験版・・・
情報ありがと〜
調子に乗ってもう一つ質問
ネットプレイで協力してミッションこなせたりするんでしょうか?
家にある3台のPCで友達と協力プレイ燃えたい
H&Dでミッションいっしょにプレイすることに目覚めた
対戦もいいけど協力プレイはいい〜
地図コピーしたやつをその場で
みんなで検討まるで
サバゲーしてるみたいな感じ
「突撃〜〜」とか「後ろバックアップ頼む」とか隣りで
いってくるとすごく燃える

441 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 01:42
>>440
過去ログぐらい読もうや。

442 :A5:2001/07/20(金) 01:42
LANで出来るはずだよ。
OFP3ついるかどうかは判らんけど。
これ同じ部屋にPCおいてLANでやったら超萌えそうね

443 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 03:09
関東に住んでる人は、Necca (渋谷 or 秋葉)に集合して LAN ゲーム
っていうのはどうよ? 持ち込みインストールは問題無いはず。
っつーかやりたい(笑

444 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 04:13
何人くらいでたいせんできるんだってきいてますでしょ

445 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 08:46
180人

446 :1:2001/07/20(金) 09:18
>>443

いいなそれ。けどもここ何人見てるのか気になりますな

447 :祝! 軍事板スレ進出:2001/07/20(金) 13:19
軍事板でも紹介してるね。

俺今でもデモ版プレイなんだけど、イマジニアの
マニュアル付き出たらすぐ買うわ。

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=army&key=994684981

448 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 13:29
>>447
紹介ご苦労様
俺も前立てたが放置プレイされた・・・・・・・

449 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 13:54
Last Manっていうミッション面白いね。M2で倒しまくり。

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459 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:08
>>293
質問の回答が無かったからってイチイチキレてんじゃねぇよ。アフォ
外出て猛暑の中深呼吸してこい。

460 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:09
>>459
CSスレ読めばわかる

461 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:15
>>460
あ、CSスレの293だったのか。
とりあえず透明あぼ〜んだな。

というわけであらぬ疑いを着せてしまってスマソ>こっちの293

462 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:16
>>293
お前、荒らして来いって言われたらどこでも荒らすのかよ。
まったく・・・CSスレの住人はこの板の癌だな。

463 :293:2001/07/20(金) 14:20
このスレの住人もそろそろCSスレのやり方に慣れてもらわないと

464 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:23
カエレ(・∀・)

465 :293:2001/07/20(金) 14:27
このスレッドをCSスレの植民地にする!!

466 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:29
暇なやつはいいねぇ。
おれなんか、今から明日朝まで仕事や(´Д`)

467 :293:2001/07/20(金) 14:33
>>466
がんばれよ!!フリーター!!

468 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:33
外資系の半導体工場のOPですが、何か?

469 :293:2001/07/20(金) 14:35
はんだづけ作業がんばれよ!!

470 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:37
半田付け?
ほんとに厨房だな、お前。

あっ、仕事だ。じゃな。

471 :293:2001/07/20(金) 14:37
ごめんなさい、すいませんでした。
友達が1人もいないので、かまってもらいたくて、
荒してしまいました。
もうしませんから、ボクの個人情報をバラまいたり、
家に直接来たりしないで下さい。
怖いです。お願いします。

472 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:38
293は厨房だが、それに熱くなる466も厨房。

473 :466:2001/07/20(金) 14:40
暑いから、ちょっとむかついちゃった。
スマソ

474 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:41
CSスレの住人って本当ムカつくよな・・・、こっちはマターリやってるのに・・
まじで嫌だ、荒らしたいよ。

475 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:51
CSスレッドは年中荒れてるし、荒れてる状態=正常だから、並の荒らし方じゃ
駄目だよ。

どうせならここを荒らすといい。
http://www.na.rim.or.jp/%7Ework/bbs/wforum.cgi

476 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 14:56
FIRE AT WILL!!

477 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 15:15
あれ、荒れてるのか(w

478 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 15:17
>>477
こっちから見て「うんざりするほど荒れている状態」が、CSスレにとっての「マターリしてるな」だ。

479 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 16:35
CSスレの話をしている時点で、荒らしの思惑通りになってるよ
無視してOFPの話しようぜ

480 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 16:39
ほんとに荒れてるスレみしてやる
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=991054551&ls=50

481 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 17:38
CSスレの文句いうな!

482 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 18:58
age

483 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 19:00
CSスレマンセーーーーーーーーーーー

484 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 19:25
war is not nice

485 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 20:25
>>484
いや、まったく、そのとおりですな。
同じ板どうし、マターリしようぜ!

486 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 21:00
荒らしさんお疲れ様

487 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 22:02
OFPの広大なフィールドで何がしたいかみんなで考えよう!
とりあえず俺は今日の映画みててゴジラと戦いたくなった。
100人VSゴジラ一匹 マシンガンの弾全弾撃ちこみてーヽ(゜□゜)ノ

488 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 22:13
>>487
ゴジラ vs 自衛隊 MOD?

489 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 22:34
ゴジラみたいな巨大なもんが山の向こうから出てきたらめっちゃ萌えそう

490 :Harry(,;゚Д゚)Ynte:2001/07/20(金) 23:07
シルカを壊して町を攻撃するミッション、クリアしてもタイトル画面に戻ってしまうんですけど…

491 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 23:43
俺はハインドの基地を破壊するミッションをクリアしてもタイトルに戻る

492 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 23:44
1個前のミッションからやり直したりしてもだめ?
俺はそれで進めるようになったけど

493 :名無しさんの野望:2001/07/20(金) 23:59
A10のミッションで海上に着水してしまう人は何割くらいいるのでしょうか
例のアレの発生タイミングが悪いと大海原の上で漂流という方向にストーリー分岐したらよかったのに
ああっ、海で泳ぎてぇよ

494 :ebi:2001/07/21(土) 00:01
キャンプしたいね。ジープにテント一式積み込んで、気ままに旅したい。

495 :名無しさん:2001/07/21(土) 00:04
>>487
そのようなゲームをしたかったらHalf-lifeでもやってて下さい。
CSとOFPって年齢そう重ならないだろ?

496 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:06
>>495
そんなに噛みつく程の事でもないと思うんだけど・・

497 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:08
>>495
Half-lifeは最高で32人だ100人は無理だなぁ…

498 :名無しさん:2001/07/21(土) 00:08
>490 .>491
俺も一個前か何個前かに戻ってからやったら先に進めるようになったよ。

499 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:16
お前等、取り合えずこれ読めや。
ちゃんと上下、読めよ・・・・・。

http://journal.msn.co.jp/worldreport.asp?id=010711msnbc_attu&vf=1

500 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 00:18
個人的には、ゴジラModはありだと思いますけどね。
舞台はEvelon島、Montignacあたりが基地で、
ゴジラはどこからか上陸してきます。
基地を落とされると人間の負け。
人間側は偵察隊を放ってゴジラの動きを監視、
進行ルートを予測して戦車隊がアンブッシュ。
山の向こうから次第にゴジラの姿が見え、
一斉射撃が開始される。
同時に攻撃ヘリも肉薄攻撃を仕掛ける…
燃えませんか?
広大なゲームフィールドとリアルな軍隊を
十分生かせる好Modだと思いますが。

501 :名無し三等兵:2001/07/21(土) 00:23
せめてガメラにしてくれぇ。
小銃が通用する相手が居ない。

502 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:25
>>497
100人は無理だろうね。
ネットコ−ド最高水準と言われているTRIBES2が
32VS32の最高64人だから、これより下と思われるけど...
どうだろうね

503 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:28
ゴジラ、ガメラとか出すと配給会社がうるさいから、単なる大怪獣でいいよ。
それだけでも十分萌えるもんだよ。

504 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:32
>>502
World War 2 Onlinは100人規模でやってるぞ。
1度、300人規模の戦いがあったらしいし。

505 :504:2001/07/21(土) 00:35
>>504
World War II Onlineの間違い。
2のとこはどうでもeけどe書き忘れた。
鬱だ氏脳・・

506 :名無し三等兵:2001/07/21(土) 00:37
>>502
ひとつのサーバだとそれが限界でしょうね。
でもUOの様に、戦場をサーバ単位で分割してやれれば、結構いけるかも。

507 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:39
OFPエンジンじゃゴジラとかのデカイ生物は無理っぽいな。
シリアスサムは凄まじいデカさの化け物出てきたが・・・。

508 :A5:2001/07/21(土) 00:39
>>499
戦争はゲームだけで十分ですな

>>500
それマジでやりたい!!
でも、何回かやったら飽きそう。どうでしょ
キリ番おめでとうございます

>>502
さっきAHやってたけど入るだけなら250人入れるよ
全員が一緒のとこに集まって戦闘、となると厳しいだろうけど。
とりあえず8月のパッチ待ちですな

つーか7月のパッチはいつでるんでせうか

509 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:42
>>504
まぁ、1サーバ1000人いけるからな。
一度TESTサーバで2000人超えてることあった。
でも、戦場広いから集中しづらいとこがあるけど。

スレ違いスマソ

510 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:44
>>504
WW2は大人数戦闘を想定したゲ−ムなので
その分グラフィックとかもかなり落としてるしね..
これは、TRIBES2でも同じだけど。
大人数のマルチの場合、グラフィック落としてFPS稼ぐか、人数減らしてFPS稼ぐか
の二者択一なんだよね。
しかも、WW2はサ−バ−料取るわけだから。
金取る代わりに、100人単位で遊べるサ−バ−提供してるわけだし
OFPとはあまり比較できないと思うけど。

511 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:46
>>499
オレは軍オタなので、資料映像も見るけど、
アウシュビッツなんて凄惨の一言だね。
シタイの山。涙がでたよ。
そういった現実を見た上でゲームやると、
また違った面白さがあるよ。
A5殿もいってるように、戦争はゲームだけで十分です。
ほんとに。

512 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/21(土) 00:50
最近見たやつでは、チェチェン紛争の資料がきつかったです。

513 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:51
http://journal.msn.co.jp/worldreport/attu02.jpg
OFPでこんな場面作れるんでしょうか・・

514 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 00:52
WorldWarII Onlineは良いゲームですが、
あれだけの大人数なのに指揮官が存在しません。
ですので、300人規模での戦闘といっても
個々が自分の判断で戦う、連携しても
10人程度が限界でしょう。
作戦など無く、敵のいる場所で戦う。自分の好きなユニットを使う。
現実ではフランス軍はシャールB1やソミュアS35など
優秀な戦車を擁しながらも、用兵の拙さで敗北しました。
現在のWWIIOnlineはどうでしょう。用兵の概念自体が存在しません。
迂回攻撃や電撃戦など望むべくもありません。
単純な力押しのみが行われています。
カリスマ的プレイヤーが作戦立案し、
それに沿ってゲーム上で大規模な作戦行動などが
あるならば、素晴らしいと思います。
…現実にやろうとすると「あいつはクソ」などど
陰口をたたいて従わない人が大半でしょうが。
命令に従うということの難しさ。
相手のほうが自分より高いことを認めない。
統率する能力もそうですが、
統率される能力というのもなかなか身につかないものです。
プレイヤー間は平等とする観念が
この場合リアリティを損なっています。
誰か全ての日本人をまとめ、部隊を編成し、
階級の概念を取り入れ、数十人単位での
作戦行動をとればまた違った面白さが
開けてくると思いますがね。

スレ違いおよび長文申し訳ない。
戦争についても思うことは多々あるのですが、
これも長文になりそうなので別の機会にでも。

515 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:53
うむ。

戦争は航空機や、化学の世界において、急速な発展をもたらした。
が、その代償はあまりにも大きすぎた。

戦争は、映画とゲームだけでたくさんだ。

516 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:54
とりあえずMoHが出ればOFPとWWUOとDoD終わりそうな予感。

517 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:00
>>514
連携プレイについては、どのゲ−ムにもいえる訳で..
CS然りR6然りOFP然りWW2然り..
人数が多くなればなるほど、指揮命令等の統率はむずかしくなるでしょう。
これは、今後のリアル系ゲ−ムの現状の一番の問題ではないかと思われます。
現状では、力押しのゲ−ムになって当然だと思いますが..

518 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/21(土) 01:03
冷戦モノは冷戦モノで需要があり、その点では他者と比べることができない。
大昔の戦争に興味があるやつにはAOEなどを薦めたほうがいいし、
対テロ作戦が好きなやつはR6とかが向いている。

519 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/21(土) 01:04
マルチプレイって、リーダーの指示に従う人はどのくらいいるの?

520 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:04
>>517
確かに一理ありますね
CSも連携PLAYをさせようと次回のパッチでボイス機能のせるわけだし
現状のチャット機能で命令、指示など限界と見たのでしょう。

521 :戦犯:2001/07/21(土) 01:06
靖国神社で、僕とあくしゅ!

522 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 01:07
>>517
本当は連携なんて簡単なんですよ。
隊員は言われたことをやる。以上。
もちろん、チャットシステムのタイムラグなど
ありますが、RogerWilcoなどを使えば解決します。
そこに私情が入るから難しくなるのです。
軍隊では"言われたことをひたすらこなすようにする"
というのも訓練の中の重要な項目であると思います。
(こういうとフルメタルジャケットや冷酷な殺人マシーンを
連想する人が多いのですが、それこそステレオタイプな見方です)
隊長が少々気に入らなくても、まったく知らない人でも、
きちんと言われたことをやるのがプロフェッショナルですよ。

523 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:10
>>514
あまりWW2と比較やめようよ ここが劣ってるとか、優れてるとか
OFPは好きな人は好きだし、だめな人はだめなんだから..

524 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:14
>>522
そうだよなー。
仕事でもそうだよ。変に私情持ってきてチームワーク乱すガキがいるんだよな。
プライドが高いのは構わんが、単独行動してチームの足引っ張ってくれるなって感じだよ。
それで失敗した日にゃ、目も当てられん。
主任、あいつ引き取ってください・・・。

525 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 01:15
>>523
比較はしていませんが…。
単にWWIIの良いところを伸ばすための
提言をしただけです。
劣った優れたの話じゃないのですが、
誤解しないでください。

526 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:15
>>522
げぇむなんだからモノホンの軍隊の事言ったってしょうがないでしょ
同じ事しろと言うのが現状じゃ難しいから
いろんなげぇむで、問題になってるんじゃないの?

527 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:17
とりあえず、同じ部隊のメンバーに勝手に少尉とかつけて名前呼んで、
一人でもりあがっちゃうようなキモイ軍オタの指示には従わないな。
いちいち軍隊のまねしなくたっていいっつぅの…

528 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 01:20
>>526
そうですね。
すぐに軍隊を持ち出してしまうのは私の悪い癖です。
申し訳ない。
単に連携するのは難しいねと言いたかっただけです。
口が過ぎたようなので、黙ります。

529 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:23
>>527
キモイな、それ
サバゲヲタとか軍ヲタはそういうのが多そうで嫌だ。

530 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:29
オマエモナー

531 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:32
>>527
じゃあさ、なんでわざわざ、この純粋なゲームとしては
不親切、爽快感ほぼゼロのOFPやってんの???
OFPを理解していないのでは・・・?

532 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:35
2発で戦車がこわれるわけないとか補修車で戦車が回復しすぎるのが嫌だとか
リアリティにこだわりすぎてるやつも逝ってくれ。
ゲームとして面白ければいい。

533 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:42
M1A1は逆に硬すぎ
M60で側面から10発程撃ちこんだけどビクともしないので諦めた。

534 :A5:2001/07/21(土) 01:56
>>522
スレ違いで申し訳ないけど、AHやってて思った限りでは、
指揮系統に関しては楽観的に構えていいんじゃないかと思います
自分も以前やった事がありますが、陽動作戦なんかを
他のやつに諄々と説明して成功させたときはかなり萌えます
あのゲームには厨房はあまりいなかったなあ。
問題は日本人コミュニティとそれぞれの言語コミュニティが結構乖離してるとこ
でしょうけれど(いくら作戦を立てても意思の疎通がなければ意味がない)
それでも
「全体」チャット>「国」チャット>「部隊」チャット>プライベート
という4つのチャットがあったので、国全体で行動起こしたいとき
(どこどこが攻められているので助けて、どこどこをみんなで攻めよう云々)
は国チャットがきちんと機能していました
日本人で行動を起こすときもそれなりのチャンネルがあって。
国をそう簡単には変えられなくなった(様子)上、自分ひとりで
何かしてても数には勝てないゲームでしたし、当然団体行動しようと
いうやつが増えてくるわけです

その場合如何に相手を自分の意見に従わせるかは
その個人の外交力によるので、いくら良い意見を持っていても、
自分で他人を説得しないとダメという形でしたけどね。
それもマルチプレイヤゲームの面白さのひとつかなと思いますが

長くてごめんなさお

535 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:57
AHって何ですか?

536 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 01:58
>>533
それって当たり前なんじゃ・・・

537 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 02:00
>>536
正面装甲ならいざしらず、側面だからなぁ。
でも、衝撃は緩和できないので、内部は
凄いことになってると思うぞ。

538 :A5:2001/07/21(土) 02:02
>>535
みんなでACES−HIGHヤローウヨ
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=fly&key=978884552
コレ
http://www.hitechcreations.com/
ここが本元
250人くらいで出来るマルチフラシム。料金がクソ高い($30/mon.)
けど、戦車や戦艦乗ったり、基地や他人が飛ばす爆撃機の機銃手
なったり、艦隊を動かして作戦立てたりいろんなことが出来ます
歩兵が出れば文句ないんだけどな

スレ違いスマソ

539 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 02:03
>>536
どうやら、OFPやっている奴全員が、兵器や火器類が好きって
わけじゃなさそうだぞ。

540 :A5:2001/07/21(土) 02:18
>>513
i810のオンボードだとどうしてもそうなります

541 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 02:23
>>540
ワラタ

542 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 02:25
OFPで兵器・火器類に関心が向いたヨ

543 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 02:34
自分はR6で銃器に関心が向いたよ。
それまでSMGとアサルトライフルの違いもろくに知らなかった。
OFPでは兵器に関心が出てきたな。

544 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 03:06
移動手段によって進軍速度が変わってくる点が面白いと思うな。
歩兵と乗り物の絡みで色々な戦術が生み出されそう。

ところでマルチで死んだら復活はすぐできるの?

545 :名無しIII:2001/07/21(土) 03:11
 ゲームで使ってみて初めて目的別の銃を実感できるね。
昔は機関銃が最強だとしか思ってなかったけど、状況に
よるのがよく分かるね。厳密には現実とは違うだろうけど。

546 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 03:19
弾の種類の違いとかもOFPで体感できた?
M16に対してAK74とかで
俺には判らなかったが・・・

547 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 03:30
M16とAK47はほとんど同じだと思うよ。
M60やスナイパーでちょっと強力かな?
HKで弱いはず。
はっきり言って分からないけど(ワラ

548 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 03:35
AKの方が射程長いような気がしたよ。
あくまで気がしただけ。
実銃はAKのほうが射程は長くて頑丈。

549 :547:2001/07/21(土) 03:35
しまった、AK74とAK47を書き間違えてた…。

550 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 03:38
>>549
まぁ、どっちもあるから気にすんな

551 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 03:50
AH面白そう・・・・・・
でも月3000円はヤヴァイ

552 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 03:58
ほんとに高いね。
私はwwUオンラインで我慢します。

553 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:00
>>551
そうなんだよな、課金だけが問題なんだよな・・・。

554 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:01
場所による装甲の強さの違いは反映されてる?
側面から撃っても正面と変わらないような。

555 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 04:09
CodemastersとのChatログが出ましたので、訳。
括弧内のコメントは訳者のものです。

Q: SDKやモデル製作ツールの類は出るのか?
A: 今のところ予定は無いが、出す可能性はある

Q: 今のように立ったままでなく、特殊部隊らしくかがんで走るような動きは追加されるか?
A: モーションキャプチャーに協力してもらった警察官の動きを取り込んだら今の動きになったんだ
(追加の予定は無いか)

Q: OFP開発の動機は?
A: それはBISの人に聞かなければわからないが、
チェコは長い間ソ連に抑圧されていた。反戦がテーマのひとつであると言える

Q: 最初のパッチのリリース予定日は?
A: 現在テスト中で、数日以内に出したいと思っている

Q: CodemastersとBISが契約した日は?
A: 2000年9月だ

Q: 新しい乗り物が追加されるのはいつ?何が追加されるの?
A: 7月の終わり頃だ。チヌーク?良い勘しているね

Q: マルチプレイのときだけど、ゲーム開始と同時に配置したヘリが墜落するのはなぜ?
A: ヘリの速度をエディタで設定してやらないと駄目だ

Q: エンジンはGeForce3に最適化されているのか?
A: BISはGF3で開発していたから、おそらくそうだ

556 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 04:09
Q: シングルやマルチの更なる多様化のために、イギリス・ドイツなど、別の国を追加する予定はあるのか?
A: いや、近い将来追加する予定は無い。続編的な位置付けで出すかもしれない

Q: エディタを使うためのドキュメントの類は無いのか、無いのであればどこを参考にすればよいのか
A: ゲームに付属していたEditorReadmeは、最初は入れる予定ではなかった。
エディットチュートリアルが色々なサイトにアップされているが、planet flashpoint(Axle)をお勧めする。
BIが将来オフィシャルなエディタ仕様書を出すかもしれない

Q: レジスタンス勢力はマルチプレイ時に何をすればよい?また、スナイパーは追加されないのか?
A: 今はロシア・US両方を殺す以外ない。レジスタンス側は設定上、十分な装備は持っていない。
欲しい武器はミッション中に敵から奪ってくれ

Q: 雪が積もった島や、気象現象として雪の追加は無いのか?
A: 無い。ただ、そのようなアイデアは常に収集している

Q: 最終的にDedicated serverモードは追加される?
A: そうだ。US版リリースに向け現在開発中で、EU版も無料でアップグレードできる

Q: Dedicatedモードでの最大参加人数は?
A: 制限は回線の帯域幅だけで、上限は無い。AIをたくさん入れれば、
それだけ処理能力も帯域幅も必要となる。バランスが重要だ

Q: ミッションを成功させてもBlake大佐に怒られる。3回目にはゲームが終了してしまう
A: 怒られるのは、君の成績が悪かったからだ。悪すぎれば、軍隊を辞めさせられてしまう。
これについてはカットシーンなどで、もっとわかりやすく説明すべきだったかもしれない

Q: パッチなどで、ロシア側キャンペーンが追加されることは?
A: パッチでは、無い。だが、ちょっとやってみたいことがあるので期待していてくれ

Q: OpenGLのサポートは無いのか、それともDirect3Dで十分だと考えているのか?
A: BIがOpenGL版を作ってみたいと思えば……現在、その予定は無いようだ。
D3Dは現在のコードで十分動いているし、サポートも広く行われている。現在OpenGL版の予定は無い

557 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 04:10
Q: 最初のパッチにソ連軍のジェット機は含まれるか?
A: パッチの後のアドオンで追加予定だ

Q: このゲームがこれほどの好評を博している事について驚いているのでは?
A: ああ、デモを出す前から自信はあったが、100万ダウンロードを達成したのには驚くばかりだった。
今は非常に良い気分だよ

Q: ゲームの発売までにどれくらい時間がかかった?
A: BISは4年間に渡って開発していた

Q: 旗を揚げるにはどうすればよい?
A: CTFマップエディットに関する質問だと思うが、planet flashpointにあるCTFチュートリアルを読むと良い。
旗をポールに追加するには、 this setflagtexture "rus_vlajka.pac"を旗のinitializationに追加すると良い

Q: 消音器つきスナイパーライフルを出す予定は?
A: マルチプレイなどで、敵があまりにも不利になるのは面白さを損なうだろう

Q: ネットコード改善の予定は?現状では、ADSLやケーブルのような回線が必要だ
A: BISがDedicated server機能と同時にネットコードも作業中だ

Q: Linux版Dedicated serverは作成しないのか?NTサーバはあまり人気が無い
A: すまない、現在開発予定は無い

Q: パッチでifeel Mouse(振動するマウス)はサポートされないのか?
A: アドオンでは何が追加されるかわからないよ

Q: (インタビューに答えているRIBlenkに向けて)あなたのCodemastersでの地位は?
A: 私は外形プロデューサーだ。開発元や、Codemastersのコーダーの作業を取りまとめるのが仕事だよ

558 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 04:11
Q: 公式掲示板を金銭的に援助していたりするのか?
A: それは絶対にない。我々は可能なことは全てするが、
ひとつを助けると全てを助けなければならないことはできない。
私たちが支援していることは確かだが、金銭面ではしていない

Q: 大規模マルチプレイモードについては?
A: おそらく(WWII Onlineのような)サーバ内継続型バージョンのことを言っているのだと思うが、
それにはコードを最適化するため書き直さなければならないため、現在予定は無い

Q: Dedicated serverのソースは配布されるか?
A: すまないが、それはできない

Q: ゲーム中に使われているテクスチャは素晴らしいものだが、モデルには不正確なものがある。パッチで修正されるか?
A: いや、グラフィックの美しさと軽さのバランスをとるべくモデルのポリゴン数を適度に抑えている

Q: EU版はUS版の前にリリースされたが、EU版ユーザのためにUS版に同梱される数々の追加物は全て無料でダウンロード可能になるのか?
A: その通り、EU版用アドオンは全て無料で、US版と同等のものが追加される

Q: Coopミッションを公式に追加する予定は無いのか、それともユーザ作成に任せるのか?
A: ミッションは月ごとに追加される予定だ。いくつかはパッチに含まれるだろう。
今日も新しいCoopミッションが一つできた、非常に面白いものだ

Q: 新しい島は追加されるか?
A: 無料アップグレードとしては無いだろうが、将来的に新しい地形の作成は考えられている

Q: なぜ車にハマーが無いの?ライセンスが取れなかったのか?
A: 刮目して待て

Q: Mod製作についてどう見ている?コードを提供するなど、支援することはあるのか?
A: BIがそうしたいと思えばソースを出すだろう。我々Codemastersとしては、いくつかのModを全力でサポートしたいと思っている。
StarWarsとVietnamModは非常に期待している

559 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 04:11

Q: (インタビューを受けているTwistedに向けて)ゲームをプレイしてお金を貰えるなんて、最高の仕事ではないか?
A: あはは、そう思うかもしれないけど、実際はそうでもないよ。
ゲームを1日10時間毎日2年間続けることを想像すればわかるけど、正直なところ、飽きちゃうね。
幸い、良質なゲームの担当になれたから楽しくやっているよ

Q: 他のアクション・戦争ものゲームと比べて抜きん出ているところはどこだと思う?
A: 私に関する限り、没頭できるということかな。好きなのは照準の表示をオフに、字幕もオフにして一人称視点でプレイすることだね。
これでゲームが現実に見えてくる。ゲーム中の顔の多くは現実でも私の友人たちだし…これもリアリズムに一役買っていると思うよ。
これ以上の戦争シミュレーションは考えられないね

Q: このゲームエンジンの将来は?現代戦のアドオンなど期待して良いのか?
A: CodemastersはOFPを一種のブランドとして捕らえているし、
このエンジンを使って様々なバリエーションが出ることを期待している。将来はバラ色だと思ってるよ

560 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 04:18
かなりの意訳・脳内補足が入っていますので、
間違いがあっても勘弁してください。

561 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:21
上等兵マンセー!!ウラー

562 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:25
すばらしい!ありがとう

563 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:36
上等兵よくやった。君の活躍は司令部にも受けがいい。
2週間の特別休暇を与える。今後ともその調子で頑張って欲しい。

564 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:37
>Q: なぜ車にハマーが無いの?ライセンスが取れなかったのか?
> A: 刮目して待て

ぐはー!期待期待!超期待!!

565 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:39
ゲームでの連携は、マルチが流行りだせば(出来れば)
自然発生的に出来てくると楽観視してますよ。
AHを例えてますが、まさにこの通りで、
一人で突っ込んで戦っても、腕が立ってもただ死ぬだけですから。
始めは、それを体で覚え無ければならないので、
突っ込むなとは言いませんけど。
死ぬのが嫌ならば、連携は自然に身につくと思います。
昔、タナルスという未来戦車ネットゲームがあったのですが、
これは、かなりの連携が必要でした。
また、階級制度があって自然と階級を意識した
作戦実行などが行われて楽しかった経験があります。

それを踏まえた上で、連携が発生しない問題点は、
目的意識(価値観)を同一に出来ない点です。
死ぬのが嫌という、非常に強い共通の目的(価値観)が無いことです。
独断ですが、このゲームへリアリティーを求めている人は、
最終的に、この価値観の一致を求めている人なのではないでしょうか?
所詮ゲームなので、一致は無理だと思いますけど。
どうにかして、近づけるよい方法はないのでしょうか?
画像・音響リアリティーUP?兵器リアリティーUP?

私は、マルチで盛り上がりたいだけの一プレイヤーですけど。

566 :名無しIII:2001/07/21(土) 04:42
 早いintelだね。ありがとう。キャンペーンは有料アドオン
とかで出されるのかな?そう言うニュアンスに思えるけど。

567 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:45
BIS作成のシナリオってもう出てるの?
やっぱ乗り物アドオンと一緒に出てくるのかな。

568 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/21(土) 04:45
今夜は訳あって徹夜…

補足・修正しておきます。
planetflashpointをAxleとしましたが、
正しくはOperationFlashpoint Networkです。
http://www.3dactionplanet.com/flashpoint/index.shtml

ハマーについて。
回答の原文は
watch this space :)
となっています。
これだけでは訳がわからないのですが、
おそらくチャットですので、質問から回答までに
不自然に間が空いたのでしょう。
ですので、「お察しください」がしっくりくると思います。

569 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:51
>>568
ってことは、OFPではハマーちゃんとは会うことはできないってことっすか・・・?
あはは・・・。

570 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 04:55
STARWARS_MODも楽しみだけど、これ本当にでるのかね?
LUCASARTSがだまってる訳ないとおもうんだけど。

571 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 05:24
OFPに栄光あれ!ウーラー!

572 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 07:26
やはり、チヌークなのか( ´∀`)>輸送ヘリ

573 :A5:2001/07/21(土) 08:37
上等兵ウラー!!

>Q: 大規模マルチプレイモードについては?
>A: おそらく(WWII Onlineのような)サーバ内継続型バージョンのことを言っているのだと思うが、
>それにはコードを最適化するため書き直さなければならないため、現在予定は無い

ちょっと残念。まぁ最初からわかってた事だけど

>>mod
自分はWW2モノmod、それとスターシップトルーパーズに期待かな。

>>551-553
とりあえず2週間はお試し期間があるよ
スレの最初のほうに載ってるけど、フリーメアドでやり繰りもできるし
女医があってフラシム嫌いでなければ試してみる価値はあるよ

574 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 11:19
続編でるのか・・・。DFみたいに変な方向(ゲーム性強すぎ)いかないで
もっと戦場の怖さを追求してくれ

575 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 11:42
戦場での理不尽さは残しといて欲しいよね(藁

576 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 13:38
ヘリが近づいてくるだけの音で十分恐怖
一発でもマシンガン当たったら死ぬし

577 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 13:40
上等兵マンセー。
いいゲーム買ったなあ。満足、満足。
Geforce3に最適化されてるなら、Geforce3欲しくなっちゃうね。
まだまだ高いけど。

578 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 13:45
私、MODを作ります、必ず作ります。

579 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 13:50
がんばれー

580 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 13:54
GF3でやってみ、驚くほど美麗になる。

581 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 15:06
>>580
本当?ディテール最高にしたスクリーンショットのアップ、きぼーん。

582 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 15:24
スターウォーズなんて本当に出るのか?

583 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 16:29
OFPじゃどうかわかんないけど
某ゲームでスターウォーズMOD開発中とあったけど
2年たった今でもリリースされず、はて

584 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 19:24
GASTVSKIのミッション疲れる・・・・・・

585 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 21:04
作戦はあった方がいいと思うが
例えば敵キャンプ占拠作戦で
西の森にLOWソルジャーとマシンガンなー
北にスナイパーとソルジャー
東に本隊を配置して12時に作戦決行とすると
12時と同時にLAWを一発敵キャンプに打ち込む
このLOWは敵にダメージを与えられなくても可
敵に西に注意を誘うものなので
12時1分までLAWソルジャーとマシンガンナーで西に本隊がいるように感じさせるような打ち方で
威嚇射撃をさせる
12時1分に身を隠した敵が動き出すと予想して12時1分にスナイパーで射撃開始
同時刻に北西で北のソルジャーと西の部隊が融合するように進行開始12時2分に東の本隊に敵キャンプに突撃させて
12時3分に北西の部隊に突撃を開始させて敵キャンプをはさみうちにする
他方から攻撃された敵がどこから攻められてるのか分からないまま死んでくれたからかなりいかすと思うが
シングルプレイだとコマンドの限界上そういうことは出来ないし

586 :僕少し愚か者:2001/07/21(土) 22:13
すげ〜な〜燃えるな〜
俺その作戦のソルジャーしたい!
もちろん命令系統は誰か一人司令官にして
俺下っ端でいいです!けっこう指示出されるの好きなので・・・
そのほうがリアルっぽいから

587 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 22:15
>585
まぁ作戦のあり、なしはリーダー格に従う方向でいいんじゃないかな?
自分は集中砲火のタイミング以外は自由な対応で経験を積めば
いいと思うし、みんなゲームに対する思いが異なるだろうから。

そうすれば不服があって提案した時も、リーダーを通す事で周りも
納得しやすいと思う。

588 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 22:40
A−10を始めて運転したけど面白いね
ドッグファイトとかやりたい

589 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 22:41
基準となるシングルなりマルチのコンテストで、
上位入賞者が指揮官になるというのは?

590 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 22:43
Gefo3でやってるけど1280x1024 32ビットカラー
あと描写距離最高そのほかも最高で快適に動いてますよ
遠くまで見えるのでかなり楽しいです!しかも超綺麗!もう
1024x748なんていう汚い絵ではできなくなりました。
する必要もないけどね(藁

591 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 22:52
GASTVSKIのシルカ3台破壊するミッション
3台のうち2台を部下に自爆させて破壊した(藁
その光景を望遠鏡で見つつ森に逃げ込んだ。

592 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 22:56
MEDAL OF HONNORみたいなMODを作ります
必ず作ります

593 :名無し三等兵:2001/07/21(土) 23:06
>>591
それで次の任務(A−10攻撃)でのシルカが減ってくれれば
良いんだけど、どうも減らないらしくて萎え。

594 :名無しさんの野望:2001/07/21(土) 23:37
>>593
同意
せめてミッションの結果が反映されればなぁ・・・。

595 :名無しさん:2001/07/22(日) 00:48
ジープに乗って町まで連れてこられてトラックに兵隊詰め込んでサポートトラックの後ろくっついていって途中で横道走って降りて戦闘するミッションがクリアできない。
どうしても一人になってその後どうすればいいのかわからず死んじゃいます。

596 :名無しIII:2001/07/22(日) 02:21
>>585
 シングルミッションでも、作戦の重要さは感じるね。キャンペーンで占拠
した敵基地の防衛ミッションがあるけど、基地に突っ立ったまんまだと挟み
打ちに近い状況になってすぐ全滅してたよ。難しいと感じてたけど、近くの
森に退避してゲリラ戦をしたらあっさりクリア。あまりに違って驚いたよ。

>>591
 破壊するミッションじゃなくて、前の偵察するミッションで3台見事に
破壊したんだけど、全然反映されなかった(苦笑)ただ、マーヴェリック
を使う限りはA-10でもシルカ余裕で破壊は出来るから苦労はしないけど。

>>595
 サポートトラック輸送ミッション?もしそうなら、あれはトラックを
目的地まで運ぶこと自体が目的だったような・・・一人になってしまった
らたら失敗だと思うよ。ポイントは、サポートトラックより先に進んで
いること。で、トラックが到着する前に手持ちの兵隊で障害になる敵を
排除すること。自分は近道で行ったけど、途中で戦車がでてきて怖かったよ。
LAW兵士がいるから大丈夫ではあるけどね。

597 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 02:35
>>595
リペアトラックとかに付いて行く奴かな?
横道入って降りた場所の近くに敵スナイパーが居るから、トラックでひき殺すか
手榴弾でころして、ドラグノフ奪って、がんばって敵つぶしてけばそんなに
大変じゃないよ

598 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 02:39
なんかソビエト軍の捕虜になってハインドで見知らぬ土地に連れて来られて
何していいかわからず、スペツナズについて行っても殺され、じっと動かなくても
殺されます、それで逃げようとしても殺されるのでPKを奪いましたが
敵の数が多すぎてとてもムリです、近にあるBMPを奪おうと試みましたがハインドに
破壊されました、最終的にジープにのって命からがら逃げていたら
画面が暗くなって、字が出てきて、真っ暗闇で何も見えない所にいました
何をしていいか全く分かりません、何も見えないです、助けてください。

599 :名無しIII:2001/07/22(日) 02:53
>>598
 そのミッション、もしやり直す気があるなら他にも勝機はあるよ。
自身の書き込みの中にもそのヒントはちゃんと入ってるから、手当たり
次第に色々試してみると良いよ。何故くらい所なのかはよく分からない。
ごめん。

 しかし、あのスペツナズの兄ちゃん、結構気が良さそうに見える
んだけどねぇ(苦笑)

600 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 03:09
>>598
っていうかこの話題何度も出ているぞ。
一度クリアできれば色々な脱出方法を試したくなって、かなり楽しめる
ミッション(笑

601 :>>599:2001/07/22(日) 03:25
確かに
煙草めぐんでくれそうだ

602 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 03:32
>>595
命令どおりに、指示された地点に向かう。それでOK。

603 :>:2001/07/22(日) 03:32
マルチで一番強いのはどのユニットでしょうか
装甲車両は息が合う人間が二人居ないと使い物にならないし
ヘリでは森林に逃げ込んだ歩兵を索敵するのは難しそうだ

604 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 03:35
意外と LAW ソルジャー

605 :>:2001/07/22(日) 03:37
誰かシングルのスナイパーミイションで3箇所の基地を壊滅させた方はいらっしゃいますか?

606 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 03:38
だれだ軍事板に立てたヤツは
いきおい余ってWWU立てちまったじゃね〜か

607 :名無しIII:2001/07/22(日) 03:45
>>604
 ヘリ狙える?(笑)ご丁寧に真っ正面から突っ込んできてくれると
当てられない事もないけど、かなり難しい。けど、対戦車戦で集団
アンブッシュして、一斉射撃なんかすると無茶苦茶強そう。

608 :>:2001/07/22(日) 04:07
面白いキャンペーン出るなら有料でもいいです 正直

609 :>>604:2001/07/22(日) 04:11
シングルなら多分M21+RPGが最強ですね

610 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 11:28
LAW(RPG)ソルジャー + ATソルジャー + AAソルジャー
地上兵器、空中兵器にも脅威な存在

611 :名無しさん:2001/07/22(日) 12:43
A-10ってjoystick使えますか?マウスだと上手くコントロールできません。あと
ロールしないのは仕様ですか(w

612 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 12:53
オーっとスマソ。過去ログ見つけてきた。サポートして無いだと?
A−10ミッションマウスだとズレがあるからムズインですけど。
すぐ木に絡まってあぼーん

613 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 14:14
スティンガーは出ないのか?

614 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 14:15
現在、海外のOFP掲示板で盛りあがってる内容
・新しい(より優れた?)ミッションエディター
・SAS特殊部隊兵士 BI STUDIOさん OFP に採用して運動
・ゾンビMOD(チームの名前)開発チーム http://www.daviesr.freeserve.co.uk/
・コードマスター必ず読め!バグリスト
・アメリカ野郎、なんでNATO軍のエイブラムズはロシアのT80 より硬いんだゴルァ、T80のほうが強いぞゴルァ
・なんでスペツナヅは Su-25 持ってないんだゴルァ(注・アドオンで追加されます)

615 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 14:16
スペツナヅかっこいい

616 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 14:17
日本軍作ろうとしている猛者はいないか?
自衛隊使いたいなぁ。

617 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/22(日) 14:38
>>614
2ch風の意訳はワラタ

618 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/22(日) 14:39
(゚Д゚)ハァ? コードマスター必ず読め!バグリスト (゚Д゚)ハァ?
☆★新しい(より優れた?)ミッションエディター★☆

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 14:48
>>611
A-10は重量級の上アフターバーナーもなく、機動性は鈍いの一言です。
従ってロールができないのはリアルだと思います。
でもバンク角少なねー

620 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 16:09
****夏厨房のみなさんへ****

過去ログを読むか、回線切って宿題しろゴルァ!!!

621 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 16:49
OFPの夢見たよ。
自分の隊がT80に追っかけまわされるやつ。(藁
仲間が次々と戦車砲で吹っ飛ばされて、俺一人だけ生き残って
ハァハァ言いながらずっと草むらに隠れてた。
近づいてくるキャタピラ音がリアルでコワカタヨ
そこで目覚めた。心臓バクバク言ってたyo!

622 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/22(日) 17:05
戦争の夢を見たら、死ぬかと思うくらいコワイよな!

623 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 17:06
savingPrivateRyan、なかなかイイ!
だけど、終わり方がアッケナイ!

624 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 18:16
>>622
おれは2ど戦争の夢をみた・・・
AKを首筋に突きつけれれて、ひんやりした感覚まであった

もう一つは旧日本軍兵士として、ある島に駐在してたのだが米軍が上陸。
迎撃の為、ろくな武器も持たずに上陸地点まで移動している間に米軍の奇襲を受けて仲間がばたばた死んでいく
でその兵士となぜか目があって撃ちまくられた
当然逃げに入ったんだが、仲間がいたことを思い出して引き返し、丸太のような物で殴りかかった。
このときマジで死ぬかと思った
米兵を駆逐したあとは、海岸まで行き海岸を見ると海いっぱいに敵艦が横たわっていた。
直後艦砲射撃。東京にある高速道路っぽいもののしたに隠れていたが、突撃命令が下る
突撃の合図で皆つっこんだが、俺はそのままそこにいた。
で島にある町に戻ってみると家は壊れていて、人は防空壕のような所に入っていた
俺も入れてもらい中で過ごす 艦砲射撃の音が遠くで聞こえたところで目が覚めた・・・

長文駄文ですまないが、これ実際見た夢ね
マジでしぬかと思った夢だったので印象にかなり残ってる

625 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 21:20
他人の夢の話をダラダラ聞かされることほどつまらないことはない。

626 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 21:22
>>625
じゃあお前がこの場を盛り上げてみろ

627 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 21:25
>>625
同意。掲示板なら読み飛ばせるが、リアルでそれやられると無視するわけにも
いかねぇんで、かなり鬱だな。

628 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 21:26
>>626
同意
>>624の話しはおもしろい(自分は

629 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 21:29
>>624にもプライドがあるんだからさ・・・

630 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 21:37
というかもうネタ切れ気味だな・・・OFP
こうなったら楽しくOperation Flashpointとでも名前変えるか?

631 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 21:56
>>630
アップされているファンミッションをみんなでレビューしていくってのはどうさ?
とりあえず、>>623のとおり、SavingPrivateRyanは雰囲気はなかなかいいよ。
ボートの機銃にもぐりこんだら、すごく簡単になるけど(w

632 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 22:41
お勧めのファンミッションをリストアップきぼん

633 :631:2001/07/22(日) 22:41
とりあえずシングルミッション2つやってみた。適当に名前を見て面白そう?とおもったのをダウソして遊んでみたよ。
・Full Metal Jacket http://www.operationflashpoint.d2.cz/Missions_s/Singleplayer-Mission14.zip
 同名映画の1シーンでもパロってるのかなとおもったら、んなこたなかった。
 ヘリから降車すると、味方のUH60が敵のヘリに撃墜され、さあ大変!とりあえず遮蔽物の多い
街中へ逃げ込めってところで、ミッション終了。なんじゃこりゃ?
・Wild Weasel http://www.axleonline.com/missions/full/wildwesel.zip
 自分がA10のパイロットになって敵陣地を攻撃する。攻撃目標が色々あるので大変。
 最初はジープに乗って飛行場まで行き、A10に乗って離陸。攻撃目標の一つであるシルカを3機
破壊するんだけど、自分の操縦がヘタレなので、撃墜され、または林に突っ込んで自滅を繰り返す。
 目標物をアラカタ破壊したら、着陸してミッション終了。撃墜されても、自分が生きていたら無線で
救難ヘリを呼べるみたい。とにかく生き残らないとスコアはマイナスのままみたいですな。
 ある程度A10の操縦に慣れているなら楽しめるかも。

とりあえず、以上。
さて、次は何を落とそうか。

634 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 22:46
スカッド破壊するミッション激ムズ
戦車隊とヘリの援護を呼んでもどっちも瞬殺されます。
シルカにヘリ撃ち落されるので、シルカ破壊しようと試みましたが
3台もあってLAWで倒せるのは2台が限界です、すぐに気付かれて殺されるんです。
どんなルート選んでもムリです、スカッドの周りをウジャウジャ戦車が守ってて不可能です
どうすればいいでしょうか?

635 :名無しさんの野望:2001/07/22(日) 22:48
マルチで戦闘領域を離脱したら有無を言わさず死ぬの止めて欲しい
民間機とかA-10に乗ってたらそんなもの一瞬で離脱するのに

636 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 00:03
>>634
SCUDの所在がわかってる時点でネタ確定な気もするが付き合ってしまおう

ガストフスキといったら、潜入だろ
目標以外の敵は全て無視する方針で攻略する
大抵の場合、LAWをぶっ放すと即座に自分の位置がバレて、警戒態勢に移行されてしまう
よって部下にはHold Fireを指示し、目標地点の少し北にある窪地まで木に隠れながら潜入し、真っ先にSCUDを破壊する
SCUD潰したら後は点数稼ぐなり、尻尾を巻いて逃げるなり、好きにすればいい
SCUD潰した直後に戦車とヘリが助けに来るよう予め指示しておくと、尚いい感じだな

637 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 00:07
>>636
THX!
ありがとうございます、ちなみにネタじゃないです。
死ぬの覚悟でジープで敵の所に突っ込んでいったら偶然スカッドが発見できたもので・・。

638 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 00:08
スカッド狩りを実際に行ったのはSASだっけか。

639 :ハード環境:2001/07/23(月) 00:50
VoodooとGeforce両方持ってるツワモノで
GlideとHWT&Lの快適さ比較した人いる?
このゲームのために3Dボード買おうと
思ってるんだけど、友人からVoodoo5を安く買うか
高いけどHWT&L期待でGeforce2 Ultra買うか
迷ってます。

640 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 00:52
自慰力かっとけ。
一時の快楽に我を忘れてはいかん。

641 :ハードウェアT&L:2001/07/23(月) 01:45
OFPを快適にプレイするためにgeforce2proを購入したんですが
プリファレンスで有効にしていざプレイ!と思ったんですが
無効状態より目に見えてフレームレートが低下するんですけれど
同様の症状の方います?ご教授ください!ちなみにリファレンスドライバ使用です。

642 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 01:47
はっきり言えばHWT&Lの効果なんて雀の涙ほどのものだが
後々のことを考えると、voodooは避けたほうがいいかも。

643 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 02:13
>>641
仮想メモリ関係じゃねぇのか?ディスクの仮想メモリ領域がバラバラに配置されちまってるから
シークに時間が掛かって、それがボトルネックになってるんじゃねぇのか?
デフラグかけて仮想メモリ固定にしてもう一度やってみれよ。大抵の奴等はそれで結構パフォーマンス
アップするはずだ。

644 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 02:29
>>639
Voodoo5とGF3持ってるけど。
GF系がお勧め。642も言っているとおり
後のことも考えても、OFPに関してもGF系が良いと思う。
Voodooも悪くはないんだけどねぇ… 画質は綺麗だよ<GF3
製品版は、GF3で遊んだ後に、VD5の方にインストールする気に
なれなかったので、入れてないけれども、Demo版で比較すれば
重いシーンでVD5が800*600で、画質落としてなんとかっていう所を
GF3だったら1024*768で、画質良くしても快適だった。
(カスタムのノルマンディー上陸ミッションDemo版で比較)

ちなみに、NOTEでもOFPはサックリ動く。セレ500にRageMobilty4M、320MBメモリ
シベリアは結構出てくるけど、画質最低にしてあるので逆に敵を
見つけやすくて良い感じ。携帯してOFPを楽しむ分には十分だね。
OFPってメモリ多めにすれば、スペック低くてもなんとかなるみたいね。

645 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 02:56
>>632
あれに乗れる、これに乗れるといったミッションは止めてほしいなあ。つまらんから。
あと、戦闘までやたらに移動させるやつとか。
海外サイトでは、battle of (town name)な奴(複数)がよかったです。
一平卒として、不利な状況を切り抜けるミッションがいいね。予期せぬ敵戦車を、
死体から毟り取ったATRで仕留められたら最高。

646 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 03:07
降伏したいときどうしたらいいの??
回り敵兵+戦車わんさか状態で俺一人家にこもってさ。
どうしよーもねーよって時。
いや〜、降伏したい。

647 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 03:09
パンツ脱いで白旗がわりに出します。
黄色くなってたり茶色くなってるとアウトです。

648 :名無しIII:2001/07/23(月) 04:05
>>619
 実機に載っているわけじゃないから、細かくここは違う、
という指摘は出来ないけど、A-10の低速時の機動は俊敏と
もっぱらの評判だよ(苦笑)少なくとも360度ロールくらいは
お手の物だから、OFPのあの扱いはちょっと納得行かない・・・

 と言いつつ慣れたけどね。速度計と高度計を常時監視しながら
攻撃すると良いかも。うまくやればシルカ以外はバルカンで撃破
できる(ハインド含む)

649 :素人兵:2001/07/23(月) 04:18
最近DEMO落としてちょっとハマリ気味なのですが、
うちのパソコンメモリ64MBしかないから、
増設しないとまずいんですかね?本チャン買うにあたって。
あとビデオカードも買わないといけないみたいだし…。
一体いくらかかるのか不安でしょうがありませぬ。

650 :名無しIII:2001/07/23(月) 04:26
>>649
 即レス(笑)1万5千円位握ってさっさとアキバに行けば大丈夫。
というかCPUが心配だけど・・・。とりあえず、GeForce2MXとメモリ256MB
積めばいい。それぞれ1万前後と4000弱くらいだからその位あれば余裕で
買える。どうでもいいけど、デモで満足できる動きなら、製品版の方が軽い
から問題ないと思うけど。

651 :素人兵:2001/07/23(月) 04:27
上記の問題点が無かったら7・27が楽しみでしょうがないんですけどね。
DEMOまともに動かないからなぁ・・・。

652 :素人兵:2001/07/23(月) 04:30
>>649さん
即レスありがとうございます。
具体的な金額まで書いてあるので非常に役立ちます。
メモしとこっと(藁
因みにDEMOは全く機能しておりません…。

653 :素人兵:2001/07/23(月) 04:31
間違った
>>650
でした…鬱

654 :名無しIII:2001/07/23(月) 04:37
 念のため聞くけど、CPUは何?PentiumIII/Celeronの600以上位だったら
大丈夫だと思うけど。ちなみに、推奨環境はPentiumIII600MHz以上。
もうちょっと先も考えるなら、1万6000〜7000でGeForce2GTS/PROも買えるよ。
この場合はメモリも含めて2万ちょっとだね。

 でもが動かないのはきついね。環境揃えてけっして損は無いと思うから、
頑張れ〜。

655 :素人兵:2001/07/23(月) 04:46
>>654さん
CPUはcelの633です。
画質最低でもコマ送り状態なもので<DEMO
それでもこのゲーム面白いんじゃないのかと思ったので
頑張ってみます。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/23(月) 07:28
夢をきれいに覚えている人すごいな・・・
うろ覚えなのに。

昨日店行って来たらOFPのデモビデオが流れてて萌えてました(ワラ)
つかあの音楽マジカコイイ

657 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 09:09
I LEAVE MY PRIDE, INSIDE MY MIND
I LET THIS FEAR SURROUND ME
I TAKE THIS LIFE, LESS FACE YOU WEAR
AND LET IT BURN, IN MY MEMORY
MEMORY , A MEMORY , A PAIN THAT BLINDS....

YOUR SKIN SO COLD, IT SEEMS SO LIFELESS......
I TAKE YOUR SOLE, WITH ME AND DIE.....

I FIND IT HARD , TO SHAKE THIS PAIN
IT WRAPS ITSELF, AROUND ME
I TRY SO HARD, TO FIND THIS PLACE
THIS PLACE WHERE THEY, THEY WONT FIND ME
MEMORY , A MEMORY , A PAIN THAT BLINDS....

YOUR SKIN SO COLD, IT SEEMS SO LIFELESS......
I TAKE YOUR SOLE WITH ME , AND DIE.....

MEMORY , A MEMORY , THIS PAIN THAT BLINDS....
MEMORY , A MEMORY , THIS PAIN THAT BLINDS....

CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE, CAN'T YOU SEE,
NO ONE, WILL LEAVE
THE LIGHT WILL, SET YOU FREE
TWIST YOUR MIND, MY LIE
NO WORRIES THEY CAN SEE
CHANGE YOUR MIND, AND WATCH YOU
LIFE , ME, TWO TO TALK, MAKE THEM SEE
LIFE , ME, WATCH YOU, WATCH YOU DIE.......

LIFE, WHO SAID WE'LL SEE

MEMORY , THIS MEMORY , THIS PAIN THAT BLINDS.... (AWAKE )
MEMORY , THIS MEMORY , THIS PAIN THAT BLINDS....
( AWAKE )


CAN'T YOU SEE ME ALIVE, SEE ME FANTISIZE(AWAKE)
CAN YOU MAKE THEM SEE, WATCH YOU (AWAKE)
TOOK A LIFE, CANT YOU SEE, MAKES NO SENCE
CAN YOU SEE ME, SEE , WATCH YOU
REALITY, ME, LIFE,
SEND ME HOME,SEND ME HOME
SEND ME HOME, IF THERE'S A WAY TRY

DID YOU FIND ME , JUST TO SEE ME , FREEDOM


I DON'T FEEL YOU TALKING TO ME
I DONT LIKE YOU TALKING TO ME
SEE ME, SET ME FREE,
LIFELESS COME, LIFESS

658 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 09:18
こんなん発見した、新しい武器か?
http://www.operation-flashpoint.net/art/pic-33.jpg

659 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 09:23
お、照準器がついとる。
狙いやすくなりそ。

660 :アナザー:2001/07/23(月) 09:29
グレネードランチャーついてる

661 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 09:48
http://www.operation-flashpoint.net/art/pic-15.jpg
こんなんもあった

662 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 15:21
狙撃のシングルミッソンってDragunovとFUBAR II 以外ありますか?

663 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 16:03
>>662
ミッションアプロダに色々あるよ、狙撃ミッションもあり
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi

664 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 16:30
超リアルっていう表現嫌い。

665 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 16:42
うん俺も。
こんどのスレから”超”は外して欲しい。

666 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 16:44
戦場シムなんて男の世界だし、超兄貴なんてドウヨ?

667 :中村退蔵:2001/07/23(月) 16:51
女性でもZoneでRogue Spearやってる人いたーよ

668 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 16:51
>>664
糞リアルとか似非リアルとか馬鹿リアルとか

669 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 17:03
全然リアルえhgksれdfrtyh0−phlkんjdhlr;y」XDFsれ@dh「tkjh@えdfぞgぱwr「mは¥;ぺfgdyrks@:絵rかrylぐぇrsltgp@kjk;pjtkオpレjwオ4ぺjwtパオjとぉpjとぉ絵じぇ所p所;所jl所絵wtwリンjgw御kmjぐぉケjtwlpjlぺ

670 :アナザー:2001/07/23(月) 17:48
http://gamespot.com/gamespot/stories/news/0,10870,2699064,00.html
コノゲームは強敵となりうるか

671 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 18:19
>>670
(・∀・)イイ!!

672 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 18:51
My Rifle:

This is my rifle.
There are many like it, but this one is mine.
My rifle is my best friend. It is my life.
I must master it as I must master my life.
My rifle, without me, is useless.
Without my rifle, I am useless.
I must fire my rifle true.
I must shoot straighter than my enemy
who is trying to kill me.
I must shoot him before he shoots me. I will...
My rifle and myself know that what counts
in this war is not the rounds we fire,
the noise of our burst, nor the smoke we make.
We know that it is the hits that count. We will hit...
My rifle is human, even as I, because it is my life.
Thus, I will learn it as a brother.
I will learn its weaknesses, its strength, its parts,
its accessories, its sights and its barrel.
I will ever guard it against the ravages of weather and
damage as I will ever guard my legs, my arms, my eyes
and my heart against damage.
I will keep my rifle clean and ready.
We will become part of each other. We will...
Before God, I swear this creed.
My rifle and myself are the defenders of my country.
We are the masters of our enemy.
We are the saviors of my life.
So be it, until victory is America's and there is no enemy,
but peace! (Amen.)

673 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 19:26
671 サンキュー

674 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 19:39
>>670
DSのほーがOFPとぶつかって青息状態なんじゃないの?

675 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 19:42
DSってH&DとR6に似てる

676 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 20:22
俺のライフルは最高の友達さ ぐふぇふぇっふぇ

677 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 20:45
スーパー現実

678 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 20:46
GUBAミッションクリア不可能
ハインド盗んでもシルカに落とされます

679 :名無しIII:2001/07/23(月) 21:15
 昔からこの種のゲームを心待ちにしていた人間だから、種類が
増えると純粋に嬉しいね。>>670のも面白いと良いいんだけど。
EAの1942もどうなんだろう。OFPは開発に4年かけたと言ってる
位だから、形にするだけでも一筋縄ではいかなそう。

>>678
 ハインドはガンナーが乗りこむのを確認したら(別に1人でもいい
けど)自分も乗りこんで即座に上昇ボタンを押しつづける。で、少し
上昇し始めたらすぐに思いっきり前に進んで右に回避する。そうすれば、
最悪でも2,3発の被弾で済むから死なないよ。あとはぐるっと回って
1000メートル以上距離を取って、上下に回避しながら対地ミサイルで
破壊。シルカは全部で4台居るから、ミサイルは奴らに使う為に大事に
した方が良いよ。

680 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 21:35
>>679
サンクス!

681 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 22:08
前スレのGuba攻略ミッションで
>装備はM21とRPGがオススメです
ってあるけど、部下殺して奪うのでしょうか?

682 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 22:14
>>681
違う、最初の画面でgearを選べ!

683 :名無しさんの野望:2001/07/23(月) 22:37
>>682
ありがとう・・・今まで全く気付かなかった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 00:08
ヤパーリ車両輸送ヘリが欲しいな・・・

685 :678:2001/07/24(火) 00:25
終わった・・前スレの攻略法どうりにやったが
いかんせん時間が足りな過ぎます
匍匐前進でスカッド破壊しにいくのはムリ、立ったらT80に見つかるし・・・
スカッドの下に爆弾置いたところでミサイル発射
バッドエンディングでした
さらに爆弾仕掛けた後に基地に戻りGuba逮捕なんて無理です、時間が無いんです

686 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 00:28
なにぃ! Gearってイジれたのか! (超今さらだが)
ちくしょーもっと早く知ってれば・・・・・・・ 逝ってきまーす

687 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 00:47
スティンガーがあることすら分からなかった・・・
>>682thx

688 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 00:51
意外と知られていないが、ぐば射殺しても大丈夫なんよ。
スカッド撃破→ぐば撃ちの順なら。

がすとふすきの言い訳がこれがまたいいんだよ
「不幸な事故があった(意訳)」とか言っちゃって。

二周目の人はやってみるとええよ。

689 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 00:53
あ、gearだけど、自分が下っ端の時は選択権ないからね。

690 :エマニエル坊や:2001/07/24(火) 00:56
というかキモイだろ全員

691 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:00
>エマニエル坊や 投稿日:2001/07/24(火) 00:56

自分で厨房であることを激白。
ベビースターでも喰ってろチビ!

692 :エマニエル坊や:2001/07/24(火) 01:02
>>691
ベビースターってなに?お菓子?そんなもんしらねーよ!
知ってるおまえがチビANDキモイ

693 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:05
>>688
いかすぜ!

694 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:06
>ベビースターってなに?お菓子?
知ってるじゃん。

だいたい名前欄にエマニエル坊やとか書いてる時点で
おまえの人生アウトだよ。落伍者坊や。

−−以後煽りは無視しましょう−−

695 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:07
>>685
そのやり方にこだわるからだろ。
まず

西のハインドがある基地までトラックで移動、
ハインドに燃料を補給してから部下2名を乗せる。
北の海岸沿いの道路付近を滞空させて、周りの戦車とかを破壊させる。
その間にトラックで残りの部下を連れて、海岸沿いの道路まで移動。
トラックを道路の真中に止めて、Gubaが来るのを待つ。
UAZが見えたらドライバーとスペツナヅ2名を射殺する、
そのままだとGubaは降りてこないのでタイヤをパンクさせる。
ここでセーブして
その後、ハインドのパイロットを降ろし、自分が乗り込んで
Ij12くらいの海岸付近を目指してシルカに見つからんように
超低空で着陸、ヘリは壊されてもいいからスカッドを見つけて
LAWなりで破壊→ミッション終了。

696 :エマニエル坊や:2001/07/24(火) 01:08
おまえキモイ

697 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:09
グバ殺してもよかったんけ。

698 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:10
墓穴掘ったな。エマニエルたん。

699 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:10
M16にああいうモーターって本当に存在するの?
M1とかなら見たことあるが。

700 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:13
ロシア語分かる人、
サムがヘリで運ばれてる間、護送役は何て言ってるの?
教えてくれ、気になりすぎ。

「もうすぐ殺されるとも知らずにへへへ」とか言ってるのか?

701 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:14
島の北東にもハインド(こっちは燃料・弾薬補給済み)があるぜ。
一機目が壊れたら、これに頼れ。

702 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:16
>701
護衛とシルカが近いけどね。

703 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:16
2機のハインドでスカッドを奇襲するのも面白いぞ

704 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:16
このスレにロシア語わかるやつなんて居るのか…
居たらある意味凄いぞ(藁

705 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:17
是非とも自営業閣下をお迎えしたいものだ。

706 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/24(火) 01:22
「ナンだ?」「さのばびっち」などの一言のせりふならわかります(w<露西亜語

707 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:23
カールグスタフでT80壊せますか?一撃で

708 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:25
guba任務で部下にハインド操縦&ガンナー
で漏れは高みの見物しようとしたら、
ロケットでフレンドリーファイアーされましたとさ。

709 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:28
さのばびっちって露助語?

710 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:36
son of a bitchだか?
とりあえず、英語だー。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 01:37
ティルオワガー!とかシュトアーとか?(ワラ)

712 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:37
>>709
ロシア語の「サノバビッチ」に相当する言葉が分かる、ってことだろ?

713 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:40
フランスの戦闘スイマーとか
アルゼンチンの601thコマンドーとか

マイナーなmodが出るといいんだけど、、、

714 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:45
サノバビッチ ⇒ アメリカーナだべ?

715 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:45
あー、やっぱハマーが欲しいよー。

716 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:51
HONDAのカブで我慢してくれ

717 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:51
偵察用のバイク欲しい

718 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 01:54
フォークランドキャンペーンがあるとハッピー

719 :ピロツキ:2001/07/24(火) 01:55
クリボーダ!(゚Д゚)クリボーダ!!

720 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 02:43
>>672
何ですか。
陸軍かなんかの訓練で言わされる言葉?

あとベビースターはちょっと塩辛すぎ。
ハートチップル激おすすめ。

721 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 02:45
それと次回スレタイトルは
「びびるな命をくれてやれ! Operation Flashpoint vol.10」に決定。

722 :名無しIII:2001/07/24(火) 06:00
 なんだ、GUBA殺しても良かったのか・・・では今度は遠慮なく
上空からぼっこぼこにしてあげよう(笑)

723 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/24(火) 06:07
DoDスレのAAがうらやましかったので、
某AAの改造ですが、作ってみました。
ずれなければいいけど…


                         ___
   ___ wWwM             _/☆=|
   ヽ=O=/            wWwM  (´Д` )
    (,,゚Д゚)   wWwMw __       /゚゚ : ゚゚ ヽ
    /” :”|   ___/_☆⊥     l| ===E∪三]
    ∪ : .|  (_[_⌒つ`Д;:;:・  /__ゝ___ゝ
    し"し wWwMw   ̄ ̄(_  ⊃w(_/(__)
                   ⊂_)

"Let him who desires peace... Prepare for war." Vegetius

スレ汚しスマソ

724 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 07:37
もっとOFP!!

725 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 12:36
GUBAミッションクリア不可
100回やったけど無理

726 :yamayama:2001/07/24(火) 13:23
>>725
僕の場合はまず海岸の船までトラックで行ってとりあえずその辺の敵をあらかた
倒して一応セーブ。んでグバが海岸通りの道までくるはずなので来たら時間をチェック
そんでセーブしたところからやり直して、GUBAが来る道を推測して待ち伏せ
これは何回かやれば来る道わかります。そんでスナイパーで運転手を狙撃。すると
スペツナズとGUBAが車から降りるのでスペツナズ殺してGUBA確保。そんでスカッドまで
GUBAが乗ってたジープで一直線!爆破!クリア!ってな感じでやりました。
なんか意味不明な文になったけど少しだけでも参考にしてください。
僕はハインド操るといつも撃ち落とされたので、そっちのほうはあきらめました(笑

727 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 14:17
>>726
thx!
なんかジープ乗ろうと思っても乗れなかった、壊れてるのかもしれない
てか何回やっても時間が足りない、スカッドが見えた瞬間ミサイル発射される・・。
鬱だ

728 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 14:21
厨房レヴェルでもクリアできるやりかたないですか?
みなさんのやり方は僕じゃ無理です。

729 :A5:2001/07/24(火) 14:43
かなり亀レスなんだけど、

>>649
自分celeronの533、512メガで動かしてます
画質で意地張らなかったらぐにぐに動いて気持ちいいよ
メモリをまず増やしたほうがいいと思う
どうせメチャ安いんだから買ってしまいましょう

730 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 15:15
自分が操作するキャラ以外しゃがめないようじゃOFPに未来は無い。

731 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 15:32
GUBAと一緒にSCUD破壊
狙われません(・∀・)

732 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 15:33
GUBAにLAW持たせて、SCUD破壊させるのがたまらん

733 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 15:36
>>730
?みんなよく匍匐してるが? 葡萄くいてえ

734 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 15:39
部下全員に自分をターゲットするように指示

敬礼したまま待つ

FIRE

(゚д゚)ウマー

735 :730:2001/07/24(火) 15:40
>>733
匍匐じゃない「しゃがむ」だ、Qキーでしゃがめるだろ、アレだ。

736 :素人兵:2001/07/24(火) 15:41
ちらっとのぞいてみた。
>>729さん
レスどうも。
まずは、メモリかぁ…。
とりあえず256MB増設かな。んで、そのあとGeForceかな。
いずれにせよ本バージョン買う資金が無くなるから、
DEMOで1ヶ月くらい遊んでよっと(藁

737 :素人兵:2001/07/24(火) 15:44
いままでシムピーとか普通のゲームでしか遊んだことなかったから
3Dゲームの動作環境には
チョトカルチャーショックうけたよ(笑)

738 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 17:33
>>720
海兵隊で覚えさせる言葉です
海兵隊の馬鹿どもでもわかるように簡単な文になってます

739 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 17:37
過去ログで、DEMO版よりも軽くなった、とかT&Lで軽くなった、とか言ってる人がいたけれども。
どれくらい軽くなったの? 体感FPSで良いから、教えてほしい。

740 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 18:25
DEMOは、ちとカクッてたけど
製品版は、スムーズ!

って貧弱なCPU&メモリー&ビデオカードで
DEMOと変わらないのは、別ね

741 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 18:39
Duron700MhzでGeForce2MX、メモリは192MBでOSはWIN98
DEMO版はFPS30くらいだったんだけど、製品版だと40くらいにはなるかな?

742 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 18:41
>>3

743 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 18:54
NW殿へ
Conflict ver1.00
やってみたけど
非常に完成度高いです
特にイントロはすごい
あの中身(スクリプトとか)知りたいんですけど
元のソースの配布はやってませんか?

744 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 19:58
>>738

FMJでいわされてたね。

745 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 20:23
ミッションやろうとすると NO entry 'bin\config.cpp::CfgVehicles.M2StaticMGE
というメッセージが出てプレイする事が出来なくなります。原因はなんでしょうか?

746 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 20:32
みんな日本語マニュアル版どこで買う?

747 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 20:40
てゆーか熱心なファンは既にUK版買ってるはずなので日本語訳つけただけの日マ版はもういらない。

748 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 20:45
>>747
いいえ、いります。

749 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 20:52
>>746
OVERTOPで注文したよ。確か5400円だった。
早く27日になれー。

750 :僕少し愚か者:2001/07/24(火) 20:54
俺通販だよ〜ツイムネットでかった正確に言うと予約した
日本語マニュアルいる人?アップアップしたらいる?
でも犯罪になるのかな?
ここでツイムネットのこというな〜っていわれたけどなぜ?

751 :名無しさんの野望 :2001/07/24(火) 21:13
>>728
チートで、OFPTrainer(devofp2t)っていうのがあるので
使われてみては?
ammoが無限に出来ますので、ハインドに乗りミサイルを撃ちまくれば
サクッとクリア出来ますよ。

752 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/24(火) 21:21
アドオンで追加か?AH-64 "アパッチ"
http://www.3dactionplanet.com/flashpoint/images/ah64-large.jpg

753 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 21:28
この時代にはもうアパッチって一般配備されていたの?

754 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 21:42
この時代・・・って1985年ですぜ。

是非とも偵察用バイク希望。乗ったまま銃が撃てれば言う事無し。

755 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/24(火) 21:50
>>753
確か本格生産開始が1983年だったように思います。
84年にはすでにA型の配備が進んでいたような。
うろ覚えなので間違っていたらすいません。
パナマ侵攻時にはすでにあったはずです。
ロングボウは間に合いませんね。

個人的には陸戦兵器の更なる充実を希望します。
偵察用バイクは酔いそう。

756 :名無し三等兵:2001/07/24(火) 22:11
調べてみた。
AH-64A型の量産型初飛行が1984年1月だから、超が付くほどの新鋭機ですが
ぎりぎり間に合ってます。D型のロングボウは当然居ません。

バイクならWWIIのドイツの様な、サイドカーに軽機関銃を積んだバイクが欲
しいっす。1人が運転で1人が射撃。この時代にそんなの居ないのは承知で。

757 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/24(火) 22:22
偵察用バイクが追加されるとすれば、やはりA10みたく簡単にこけるのだろうか…

758 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 22:23
>>757
そりゃもう、下手に坂をジャンプしようものなら前転2回スピンしながらすっ飛んでいきますよ

759 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 22:39
で、LAWかRPGで撃たれれば
空飛ぶバイクだな

760 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/24(火) 22:48
バイクにサッチェルチャージをかますと、おもしろいくらい遠くに飛んでいきそうですな。

761 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/24(火) 22:50
アパッチの画像が消えちゃってますね。
もしかして「出したら駄目な画像を上げちゃった」とか。
もしそうなら、アドオンでの追加は間違いなさそうです。
誰か画像を保存している人いませんか?

762 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 22:53
>>760
もしそのときはYnte is historyと言っておきますよ

763 :名無し三等兵:2001/07/24(火) 22:54
履歴に残ってた。どこかに上げる?

764 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/24(火) 22:54
>>763
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi
お願いします。

765 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 22:56
>>761
IEのtemporary folderでも覗いてみたら?

766 :名無し三等兵:2001/07/24(火) 23:06
>>761
掲示板に上げておきました。
でもIEなら「オフライン接続」にして履歴の3dactionplanet内を覗けば
残っているかも。

767 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:06
ミッションやろうとすると NO entry 'bin\config.cpp::CfgVehicles.M2StaticMGE
というメッセージが出てプレイする事が出来なくなります。原因はなんでしょうか?

768 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:14
>>767
普通にやってそうなるのか、それともファンミッション入れてそうなったのか、書け。

769 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:21
>>768
ファンミッションとはなんでしょうか?

770 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/24(火) 23:21
画像補完ありがとうございます。
履歴はもちろん覗きましたが、
すでに消滅した跡地を見たあとでしたので、
ファイルは消滅していました。

>>767
デモ版か製品版かくらい書きましょう。
とりあえずOFPの再インストールで直る可能性があります。

771 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:25
デモ版です。ミッションをダウンロードしてそうなるミッションとならないミッションがあります。

772 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/24(火) 23:29
>>771
ミッション内で使用されているM2のデータと
あなたのデータが一致していないようです。
製品版用のミッションをやろうとしていませんか?

773 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:32
>>772
でも拡張子がdpoだから製品版ではないと思います。

774 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:39
>>773
READMEでも読んでみろよ。
それにDemo版かFull版か書いてあるだろ。

775 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:45
まちがえたミッションの拡張子がpboです。
>>774
デモ版です

776 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:45
>>767
DEMO版で乗り物使用する為の追加ファイルをいれていないのでは?・・・

777 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/24(火) 23:47
すべての拡張子はpboです。
問題はその前。demo.pboならOKですが、
abel.pboやEden.pbo、Cain.pboならアウトです。

778 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:52
>>777
ありがとうございます。アウトのやつをやっていました。

779 :名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:54
>>777
余談だがabelをdemoに変えた場合はどうなんだろう?
いけそうな気がするが・・・

780 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:18
>776
>DEMO版で乗り物使用する為の追加ファイル
って何ですか?教えてください
初心者でゴメソ (´∀` )

781 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:25
>>780
謝るくらいなら自分で過去ログ調べなさい

782 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:32
通信兵を作って他小隊との連携や援軍の要請、砲兵隊による支援などを可能にしたらもっと
面白くなると思う。

783 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:01
最新情報

{前スレ}
「Operation Flashpoint」超期待戦争モノ
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971904244.html

「Operation FlashPoint」超期待戦争モノ Vol2
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985536546.html

Operation FlashPoint 期待戦争モノ vol.3
http://yasai.2ch.net/game/kako/988/988289958.html

「Operation FlashPoint」超期待戦争モノ vol.4
http://yasai.2ch.net/game/kako/990/990947579.html

「Operation FlashPoint」超期待戦争モノ vol.5
http://yasai.2ch.net/game/kako/992/992701524.html

Operation : FLASHPOINT 超リアル戦争モノ vol.6
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993111227

「Operation FlashPoint」超期待戦争モノ vol.7
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993111227

超リアル戦場シム「Operation FlashPoint」 vol.8
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993962790&ls=50

784 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:18
犬がほしいです。
森に逃げ込んだ敵兵を探知する対人レーダーみたいに機能するといいな。
暇なときにはエサあげたり、散歩に連れて行ってたり、マターリと。

ってゆうか、ガストフスキの敵兵器大量破壊ミッションで敵基地内の犬に吼えられて潜入してるのがバレて警報が・・・。
犬自体は見当たらなかったが、建物から犬の声がしていた。
あれはそういう仕掛けだったのだろうか。

785 :Harry(;゚Д゚;)Ynte@残酷野郎:2001/07/25(水) 01:26
町で犬の声がするので、探しまわったことがあります(w

786 :名無しIII:2001/07/25(水) 01:26
 アパッチが追加される可能性があるのか。となると、コブラとの
差別化が必要になるね。もしかしたら、コブラはパッチが出ても紙
のままとか(笑)

>>784
 それは知らなかった・・・もし本当なら犬ユニットを配置
するくらいはしてみたいね。

787 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:28
犬が泣く音は設置できますな。

788 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:37
犬の声は監視カメラみたいな使い方だね。
でも、リアルを謳うからには、機能しないエースターエッグより、犬のモデルがほしいな。
犬の姿が見えないのに吼えられたのでは納得いかん。

つーか、このゲームでアドオン以外の、自作モデルやマップ等は作成出来るだろうか

789 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:42
ドーベルマン欲しいな、爆弾抱えて突っ込ませたい。

790 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:42
日本語マニュアル版てことは、字幕は英語のままってことかい?
それなら輸入版と大して変わらんな

791 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:43
よければ日本語マニュアルをPDF形式でアップしましょうか?

792 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:45
OFPクソ!
SAVEファイルが10メガ以上ある、ゲームとして異常だろうが

793 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 01:57
>>792
多数の兵士・車両・武器の位置情報を
記録しなければならないため、
サイズが肥大するのは止むを得ません。
サイズを減らすために途中セーブ機能を排除したら
「途中セーブできないのはクソ」と言う
あなたの姿が目に浮かびます。
あと、傑作DeusExのセーブファイルは
後半に入ると1GBを超えましたがなにか?

794 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 02:00
>>793
それは100MB×10とか、そういうこと?

795 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 02:07
>>794
そう、トータルで1GBということです。
Save1個あたり2〜20MBです。
後半に行くほど大きくなります。
ゲームの性質上、Saveを頻繁に
行うことになるので、
あまりSaveしないという人でも
数百MBは必要かと。

796 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 02:11
>>795
すげぇ(w
一昔前には考えられんことだな(www

797 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 02:11
なるほど。

798 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 02:15
まあ、DeusExは少々極端ですが、
今後はゲーム内の情報量も飛躍的に
増大していくと思われます。
それに伴い、セーブデータのサイズも
増加していくのは避けられないでしょう。
CPUやビデオカードの性能だけでなく、
HDDにも十分な余裕を持たせておくのが
正しいゲーマーのPC強化法ではないでしょうか。

799 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 02:18
HDDの買い換えも考えるか....。

800 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 03:01
円滑にゲームが出来れば容量なんて気にしないよ。
糞な事は他にある。
セーブロードを何回でも出来るようにして欲しいよ。
いちいちデスクトップに戻って細工するのはめんどい。

801 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 03:12
なにげなくBTR-60PB(70でもいいけど)がないのが悲しい。

802 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 03:14
HDDなんか爆発的に容量増えてるからいまさら100Mくらい
どうってことないだろ。
何に使うか迷うくらいだ>今のHDD容量。

803 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 03:16
贅沢言ったらきりがない。
が、BRDMで強行偵察がしたい今日この頃。

804 :A5:2001/07/25(水) 03:18
以前はHD容量80メガで何万もしたなあ

805 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 10:26
HDなんてものはあればあるだけつかっちまう
なけりゃないだけ工夫する

806 :アッパチ萎え男:2001/07/25(水) 12:11
レピュー記念あげ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010725/ofp.htm

807 :801:2001/07/25(水) 12:19
>>803
しかしT55を出すぐらいだったらBTRだと思うんだけど。
A10なんていらないからDragonATMだせとか言ってみる。

808 :801:2001/07/25(水) 12:23
OFPを満足に動かせるようなマシンなら、HDDなんて10GB単位で空いている
だろうに。てゆうかこの完成度なら20GBのHDD一台を捧げてもいいな。

809 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 12:40
>>806のレビュー。コブラの事をことごとくアパッチ云ってるな。萎え。

810 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 13:07
ホントダ
知識がないならないなりに調べればいいのに・・・
ていうかどこに間違える要素が??

811 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 13:10
50vs50やりてぇぇ

812 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 13:14
>>810
中途半端に知識があったからこうなったんでしょ?

813 :こんなのも。:2001/07/25(水) 13:46
>>809
「アメリカ軍制式戦車「M1A1エイブラムス」などは
 実在のものと同じように指揮者・砲手・運転手の3名で運用される。

「AH-60輸送ヘリに乗って、作戦ポイントへ移動中。

「プレーヤーは人員輸送減りAH-60のパイロット、夜陰にまぎれて敵制空権下へ進行。

814 :801:2001/07/25(水) 13:47
>>810
でもこのゲーム自身、M60A2なんて言っているのが少し撃つ。

815 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 14:03
>>813
>「AH-60輸送ヘリに乗って、作戦ポイントへ移動中。
しかもあのSS、ヘリが透明になっている。

816 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 14:27
こういうものにそれなりに詳しくない人にはむずかしそうだねー。

817 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 14:49
>>816
んなこたぁない。
君達に求められる物は,走って、伏せて、狙って、撃ち殺す、それだけだ。

818 :801:2001/07/25(水) 14:55
>>816
というよりも、それを楽しめるかどうかだよ
何の前触れもなく突然に目の前が真っ赤になってGameOverの世界。

819 :A5:2001/07/25(水) 15:36
>開発元がチェコスロバキアのゲーム会社ということもあり
今はもうチェコスロヴァキアなんて国はないと思いますが何か?

とかいっててもしょうがないしな

>>817
同意。

820 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 15:52
このレビュー、必要以上に小難しそうな
印象を与えているのは減点です。
間違いについては、ミリタリにそれほど興味の無い人の
レビューでは仕方が無いでしょう。
砲と装軌があれば全部戦車と思っている人もいますし。
これがきっかけでミリタリに興味を持つ人がいれば
それでよいのではないでしょうか。
間口は広いに越したことはありません。

821 :名無し三等兵:2001/07/25(水) 16:39
>>806
今見たら上記のミスがすっかり直ってる……
ライターここ見てる?

822 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 16:44
こんな所見なくても普通にEm@ilで通報されたんじゃないかな?

823 :816:2001/07/25(水) 16:47
まずはやってみよーってことで

=====体験版DL中=====

824 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 16:47
いや、間違いなく見ていると思いますよ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010725/ofp03.htm
この画像は拙作RussiansDawnからのようですし、

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010725/ofp08.htm
この画像は画像貼り付け板の
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/cgi-bin/img-box/img20010722191203.jpg
これのガンマ値を変更したもののようですし。

せっかく見てもらっているのですから、
もうちょっと突っ込ませてもらいますね。
HEAT弾を対戦車成形炸薬弾とするのは間違っていませんが、
対戦車徹甲弾であるSabot弾との用途の別がわかりにくいので
単に成形炸薬弾としたほうが良いと思います。

825 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 16:49
suge-

826 :A5:2001/07/25(水) 16:58
うーむすごいな。。。

とりあえず2ちゃんをもっと読もう、ということなのか。
しかしこのスレはためになるねぇ

827 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 17:00
結構見られてるんだなぁ

828 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 17:01
しかし、思ったんだが上のアパッチは修正されているが、下の方の画像はアパッチ攻撃ヘリにて地上に展開する戦車部隊を急襲。ヘリは戦車の天敵であることを改めて確認とまだ直ってない

829 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 17:02
参考資料。
http://www13.freeweb.ne.jp/photo/combat1/Q5.htm
SabotはAPFSDSにあたると思われます。
現代戦車は普通HE弾は積まないのですが、
ゲーム的にはHEATでなくHE弾とした方が
わかりやすかったですね。

830 :A5:2001/07/25(水) 17:05
見ておられるんなら指摘しますが

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010725/ofp20.htm
これは
「今回、君はアルファ小隊に加わり、北から進軍する。
Houdenへの通路における敵抵抗殲滅はブラヴォー小隊が行う」
ということで、レジスタンス人質奪還じゃないっす

831 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 17:05
というか、このゲーム上で歩兵に対する、HeatとAPでほとんど違いがないってのはどうだか・・・
apってのは単なる鉄鋼弾で爆発はしないはずじゃ?

832 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 17:11
>>831
貫通したのち、一応、目標内部で爆発炎上します。

833 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 17:13
劣化ウランは燃えるらしい。

834 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 17:18
>>831
HEAT弾のほうが爆風の効果範囲が広いのでは?

AP弾は確かに爆発はしませんが、
運動エネルギーがものすごいため
着弾するとその衝撃で豪快に土を巻き上げます。
そのため、一見爆発しているかのように見えます。
アニメーションを流用してもさして問題はないかと。

>>832
劣化ウラン弾の焼夷効果はそれほど無いという話です。
オマケ程度に考えた方がよいようで。
湾岸戦争時の黒焦げになったT-72の写真も、
ほとんどが燃料などの誘爆によるものです。

835 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 17:42
そういや、被弾した戦車とかは形が崩れただけのものと、黒焦げのものと分けてあるよね?
細かい仕事してんなぁ。

836 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 17:48
今日ユニクロへシャツ買いに行ったんだけど、つい、濃緑色の物を選んでしまったよ(w

837 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 17:49
しかし、鉄鋼弾歩兵にぶち込んでも、周りの奴がわーって倒れるんだが・・・・・・

838 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 17:55
衝撃波で失神しちゃったんだよ、きっと(w

839 :801:2001/07/25(水) 18:46
>>829
HEATをHEと表記するのは無理があるでしょう。

840 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 18:54
このゲームのHEATなど榴弾同然

841 :AAA:2001/07/25(水) 19:01
>>824
画像を登校した本人です。
あれは、知人の編集者に頼まれて100枚近くScreenShotを撮った中の
一枚だったんですが…あれが使われるとは…かなり気に入ってたので
画像掲示板に載せてしまったんですが… 送った中に間違って入れてしまった
ようです(汗 ちなみにOFPはその知人にも盛んに勧めて買わせました(笑)

ちなみに、問題となった画像は自分でミッションエディターいじくって
撮った画像です。今度Script勉強してまともなミッションにするつもりです。
タイトルは…四面楚歌(笑)

はぁ(TT) しかし凹んだ一日だった…

842 :モ連邦英雄:2001/07/25(水) 19:05
じゃあ、もう少し重箱校正をやってあげる。

>アメリカ軍制式戦車「M1A1エイブラムス」などは実在のものから、
 通信手を除いた戦車長・砲手・運転手の3名で運用される。

現用MBTは、操縦士・車長・装填手・砲手の4名が基本。
(自動装填装置の有無がゲームに生かされていないのは残念だね)

>AH-60輸送ヘリに乗って、作戦ポイントへ移動中。

直し忘れ。ちなみにこのキャプションは、ふたつ右のショットと入れ替わっている。

>スナイパーライフルのスコープ内に、敵指揮官を補足。

捕捉せり。

>夜陰に乗じ、コブラ攻撃ヘリにて敵基地へ打撃を加える。
 この後地上から車両8台、歩兵4個小隊が進行

ほんとに小隊?

>広大な戦場とリアルなダメージ感をリアルに再現した
 「戦場の緊張感」が最大の醍醐味

リアルが被っている。

843 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 19:08
>>800
その細工どうするの?

844 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 19:08
ところでさ、OFP開発したプログラマーの中に
「インターネット大嫌い」って言ってる奴いたけど
そいつが原因で、UK版とUS版に別れたとか?(藁

845 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 19:12
本当のことを言えばM1はともかく、
M1A1の配備は1985年8月からですから
OFPも完全に正しいわけではないです。
キャンペーンの開始は6月頃でしたよね?
ですからあまり細かくつついてもどうかと。

>>841
>ちなみにOFPはその知人にも盛んに勧めて買わせました(笑)
Good job.

846 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 19:18
M16A2だろ、最大の問題は

847 :モ連邦英雄:2001/07/25(水) 19:26
>>846
M60A2です

848 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 19:47
いや、M16A2だ。

まあ
チェコ人らしいおおらかさと言えよう。

849 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 20:27
UH−60じゃ・・・。

850 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 20:52
出てくる兵器が全部Czの
チェコmod出すかな?

851 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 21:42
この時代のM16はまだA1だった、という事ですな

852 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 21:43
>>850
じゃあガリル持たせてイスラエルmodもいいね

853 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 21:47
M16A2の採用は1985年から。微妙だね。

854 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 21:48
全軍に普及するまでにはさらに時間がかかってるからねぇ。
海兵隊には優先的に配備されたんだっけ?

OFPに出てくるのが海兵隊なら、何とかつじつまは合いそう。

855 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 21:52
あきらかにOFPのは最前線の部隊だ。これは間違いないよね(w

856 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 21:55
湾岸戦争時には第一線部隊はすべてA2
に更新されてたそうだから、ゲーム中では緊急に
取り揃えて前線部隊に配備したってとこでどうすか。
新兵器の実験という意味合いも含めて。

857 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 21:58
OFPを軍事的に考察しよう
1 名前:名無し三等兵 投稿日:2001/07/25(木) 21:53
M16A2が配備されたのは1985年
OFPの年代設定も同じ
矢張り前線部隊にさっそく配備されたのだろうか

858 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 21:58
NHK教育 22時からETV2001
「ロシア徴兵に揺れる若者たち」国防の町スターリングラードは今

859 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 21:59
M16A2を最初に配備したのが海兵隊で、
1983年12月20日から調達開始です。
陸軍はおっしゃる通り1985年からですが、
何月からかは不明です。
M1A1と同じグレーゾーンですね。
http://shoga.wwa.com/~dvelleux/m16rifle.html

OFPの部隊は、どうなんでしょう。
NATO軍が常時駐屯しているということ、
また反乱軍が真っ先に占領したことからも
舞台となる島嶼が戦略的要地であることは
間違いなさそうです。
10km四方の島に戦車を配備しているなんて
ただ事ではありませんからね。

860 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:05
だから言いたいのは、
A1もA2もUH60もUH1も両方入れといてくれ、ということ。

861 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:07
町中で遺骨の発掘・・・

862 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:08
>>859
海兵隊では83年から配備ですか。
さすがは緊急即応部隊。

あの島は硫黄島並の戦略的価値が?

863 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:12
冷戦時のキューバ見たく、ソ連がアメリカか友軍の射程内に核ミサイル基地を建設しようとしていたとか?

864 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:15
つか、GUBAが核兵器持ってるじゃん

865 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:19
>>864
すまん、おれバグで途中から全然進めないのよ・・・
いま初めてM60に乗れたとこ・・・・・・・
codemasterを毎日呪っています

866 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:20
NHK教育BMPだらけ。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 22:22
なに?GUBAの反乱はキューバ危機以来の緊急事態って事?
なんかクリムゾン・タイドみたいなパターンだな。
「反乱軍が核兵器を手中に収めた。この事態を収拾せよ。」みたいな。

話それるんですけどDEPCONについて詳しい方いたら教えてください。

868 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:22
ロシアの兵器はゴツくていいね

869 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:23
DEPCON?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 22:25
>>869
DEFCONですね。
スマソ

871 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:27
DEBGON?

872 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:28
DEFCON
http://www.fas.org/nuke/guide/usa/c3i/defcon.htm

873 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:28
ソ連邦英雄萌え
凄い勲章の数だな、おい。

874 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:29
NHKの偽装済みドラグノフ萌えたね。録画しとけばよかった。

875 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:31
うん、ギリーバリバリでカコイイ!

876 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:31
教育見ろ!
ソ連側キャンペーンやりてぇ。
VIVA!GUBA!

877 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:31
航空自衛隊の資料しかありませんが・・・

デフコン1 総員待機
デフコン2 戦闘指揮所機能強化
デフコン3 戦闘指揮所開設
デフコン4 情報収集強化
デフコン5 平時

数字が若い方が警戒レベルが高いです。
もっと詳しいい方、補足求む〜

878 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 22:32
このゲームはキューバ危機というよりも、
大ロシアの復活を夢見る軍部(グバ)の
暴走といった方が正しいです。
ゴルバチョフの雪解け外交に不満をもち、
島を制圧することによる威力誇示で
ロシアの優位を認めさせようとしたのでしょう。
また、見る限りグバは民族主義者ですね。

879 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:32
>>867
あんた、ストーリー理解してる?

880 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:38
80m像のB地区萌え

881 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:43
おかしい。ロシア語の汚い罵倒はないのか?

882 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:46
それに名物新兵いじめは?

883 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:47
いじめならやってたでしょ?

884 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:48
http://www.rakuten.co.jp/x-fire/448694/

だとさ。

885 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:49
>>883
やってたのか?
くそ 見逃した 見たかったのに

886 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/25(水) 22:50
ちょっと良い写真発見。
チェコ郊外を写したものです。

ハンガリー国境付近
http://tkynx0.phys.s.u-tokyo.ac.jp/torii/europe/photo/train96-17-7.jpg
オーストリア国境付近
http://tkynx0.phys.s.u-tokyo.ac.jp/torii/europe/photo/train95W-2-14A.jpg

OFPの景色と同じですね。

887 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:50
>>885
暴行受けて、内臓破裂したってよ

888 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:51
>>886
むしろclose combatを彷彿とさせた・・・・・

889 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:52
>>887
ひでえ軍隊だな
給料未払いが続いてるって本当なのか?

890 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:53
>>886
ヤベェ。頭の中でT72の走る姿が合成される(藁
あ、地雷が・・・

891 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 22:54
>>890
吹っ飛ぶM113、とかな

892 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:04
>NHK教育 22時からETV2001
>「ロシア徴兵に揺れる若者たち」国防の町スターリングラードは今

観た
フサフサつけた本物スナイパー初めてみたよ

893 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:09
デモの最後でT72に囲まれたまま村の中に取り残されちゃったよ。
隊長は......300Mも先に逝っちゃってるし!!
意を決して隠れてた家から脱兎の如く飛び出しDASH!DASH!!
後ろを振り返らずに必死に走って、なんとか脱出成功。

894 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:17
object shadowをONにすると激重くなるなあ。
OFFだと快適なんだけどね。
Geforce2 MXじゃしょうがないか。

895 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:24
自分の階級ってどうやって確かめるの?

896 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:25
>>895
一生懸命確かめる

897 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:33
>>895
手帳のgroupのとこ

898 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:40
ナイトパトロールの面がよく分からない
何もしてなくてもクリアできるし
取りあえず基地の周りを監視してるやつを放置してたら敵が攻めてくるのは確認した

899 :いよいよ:2001/07/25(水) 23:51
代理店版が発売されるけど
日本語マニュアルの出来は
どうなんだろうね。
マイクソと五十歩百歩か?

900 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:54
糞な日本語訳マニュアル付き英語版はもういらない。
ついでに糞な代理店ももういらない。

901 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:58

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゴルバチョフ逝ってよし!西側のくさった豚どもに尻尾を振りおって!
| 我等が民族こそがベストなのだ!ゴルァ!
| ウォトカ最高!ピロシキ最高!ボルシチ最高!
\_____  ________
         ∨
        ___
        ヽ.=★=/
       ∩ミ,,゚Д゚彡 只
       \” :” つ| .|
       〜|.~丁 |  凵
         l_)__)

902 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:58

        ___
        ヽ.=★=/   ガボガボ
        ミ ,,゚д=〔二]
       ⊂” :” ∩
       〜|.~丁 |
         l_)__)

903 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:58

           ウィ〜 ヤッテラレッカヨ
         ___   チキショウ
         ヽ.=★=/
         ミ*゚Д゚⊂ヽ 只
         (”U: ノ   | .|
        (~~ __)__)   凵

904 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:58

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| あ〜ぁ、でもなぁ、我が祖国もこのままじゃジリ貧だしなぁ・・・。
| 年金の都合大丈夫かねぇ。こんなことなら、若いうちから
| 国民年金にちゃんと加入しときゃよかったぜゴルァ。
\_____  ________
         ∨

        ∫∫∫  只
        ___   | .|
        ヽ.=★=/ つ凵 ウィッ
        ∩*゚Д゚彡    ヒック
       人 ” : ” ⌒⊃
         ー─⌒⊃

905 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:59
マニュアル自体不要
なくても中学生程度の英語力があればそこそこプレイできるはず(藁

906 :名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:59

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| あ〜どうすっかなぁ・・・。この年じゃ再就職難しいし・・・。
| クーデターでもして一花咲かせっかなぁ・・・ゴルァ・・・。
\_____  ________
         ∨
        ∫∫∫
        ___           /  ̄ ̄ ヽ
        ヽ.=★=/  Zzz・・・    |__☆___ | アー ショウグン
       ミ*ーдー彡.         (´Д`;|_ノ  マタコンナトコデ ネテルヨ
       ⊂” : ”つ          (~ Y~~ )
         \  \         | | |
          ⊂ ω ⊃          (_(_)
             \

真相はこうに違いないっ!(嘘

907 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/26(木) 00:03
イマジニア公式サイトの武器・装備の説明には、
一部英語マニュアルの内容と同じものが使われています。
それを読む限り、丁寧な良訳だと思いますよ。
買ってよし。

>>901-906
Good job!

908 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 00:04
最後のモナーの星が惜しい・・・・・・

909 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 00:13
EF2000やF-22TAW、M&M6,7,8のマニュアルはよくできてたから、
イマジニアのマニュアルは結構期待できると思うよ。

910 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 00:39
7月25日、映画「アヴァロン」ビデオ・DVD発売&レンタル開始
モノホンのT72、ハインド、シルカなどが出まくり
とりあえず見とけゴルァ!

911 :このゲームのマルチは:2001/07/26(木) 00:45
やっぱADSLくらいじゃないとゲームになりませんか?

912 :英語がわからん:2001/07/26(木) 01:08
英語まるでわからん操作はファンサイトで丸暗記
しかしストーリが
わからんがしかしこのリアルなFOPだからこそ
ストーリなどどうでもいいのだ〜
一兵卒にそんなものどうでもいい
ただ撃って殺って隠れて伏せて
死ななければいいだけど階級上がるとつらい
おいAI兵士よ俺についてこないで勝手にやってくれ〜
俺に命令させるな・・・命令してくれ
じゃ無いと次の面にいけないよ〜

913 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 01:38
隊を任され、一人前になって
はじめて気付く、隊長の有り難さ

914 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/26(木) 01:55
>>911
ホストはADSLかCable必須です。
クライアントはISDN64k以上推奨、
早いに越したことはありません。
R6:RSよりは軽いと思いますが。

というわけで、次スレの季節です。
次スレ案、いきます。

915 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/26(木) 01:56
タイトル: 本格派戦場シム 「Operation FlashPoint」 Vol.10

快進撃を続ける本格派戦場シミュレータ…

         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         | Operation FlashPoint!
         \_____  ____ _____
                  ∨      ∨
     ___        /  ̄ ̄ヽピッ /  ̄ ̄ヽピッ
     ヽ =O=⊂ヽゴルァ!  /つ☆_ | /つ☆_  |
     (,,゚Д゚) ノ      l (´∀` .|_ノ l (・∀・ .|_ノ
    ⊂  :”/       ヽ~ Y~~ |  ヽ~ Y~~ |
     人 Y         | | U.  | | U
     ∪ (__)        (_(_)   (_(_)

前スレ
超リアル!戦場シム「Operation FlashPoint」Vol.9
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994697027

デモ (64MB)
http://www.4gamer.net/patch/demo/opflashdemo.zip
トレイラームービー (46MB)
ftp://www.flashpoint1985.com/of_finaltrialer.zip

その他のリンクは>>2-3

916 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/26(木) 01:56
第二案
タイトル: 戦場へようこそ 「Operation FlashPoint」 Vol.10

"Let him who desires peace... Prepare for war." Vegetius

                         ___
   ___ wWwM             _/☆=|
   ヽ=O=/            wWwM  (´Д` )
    (,,゚Д゚)   wWwMw __       /゚゚ : ゚゚ ヽ
    /” :”|   ___/=☆⊥     l| ===E∪三]
    ∪ : .|  (_[_⌒つ`Д;:;:・  /__ゝ___ゝ
    し"し wWwMw   ̄ ̄(_  ⊃w(_/(__)
                   ⊂_)


Welcome to the battlefield. Your call, "Operation FlashPoint"

前スレ
超リアル!戦場シム「Operation FlashPoint」Vol.9
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994697027

デモ (64MB)
http://www.4gamer.net/patch/demo/opflashdemo.zip
トレイラームービー (46MB)
ftp://www.flashpoint1985.com/of_finaltrialer.zip

その他のリンクは>>2-3

917 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/26(木) 01:56
過去ログ
「Operation Flashpoint」超期待戦争モノ
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971904244.html
vol.2
http://yasai.2ch.net/game/kako/985/985536546.html
vol.3
http://yasai.2ch.net/game/kako/988/988289958.html
vol.4
http://yasai.2ch.net/game/kako/990/990947579.html
vol.5
http://yasai.2ch.net/game/kako/992/992701524.html
vol.6
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993111227
vol.7
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993558079
vol.8
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=993962790
vol.9
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994697027

918 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/26(木) 01:57
開発元公式サイト
http://www.flashpoint1985.com/
日本代理店公式サイト
http://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/index.html

ファンミッションダウンロード (FlashPoint Arena)
http://www.flashpointarena.com/missions.asp

日本ファンサイト
http://www.muranon.com/of/index.shtml
http://www.newsounds.jp/html/ofp/ofp_home.htm
http://www2.csc.ne.jp/~ofp_coldwar/
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/index.html

ミッションアプロダ
http://www31.freeweb.ne.jp/computer/opfm/cgi-bin/c-board.cgi
画像張り付け板
http://www35.tok2.com/home/iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi

Operation Flashpoint Editing Center
http://www.concept-5.com/ofp/
拡張子「PBO」解凍・圧縮ツール
http://members.aol.com/cheesemeistergen/

OFPテーマソング: Lifeless
http://www.mp3.com.au/download.asp?id=2151&Type=MP3&ReferURL=
ロシア国歌
http://www.funet.fi/pub/culture/russian/lyrics/political/SovietUnionNationalAnthem_RedArmyChorus.mp3

919 :上等兵@〃 ゚_ゝ゚):2001/07/26(木) 01:59
1は二つの案があります。
どちらか良い方を、もしくはもっと
良いAAがあればそれを使いましょう。
リンクは最新のものになっているはずです。
追加するべきリンクは他にないでしょうか。

920 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 02:02
        敵軍ハッケソ                 祖国万歳
  ./~ ̄\            /~ ̄\   /~ ̄\
  |_ ★___|           |_ ★___| _,_ |_ ★___|
  ( ´((≡(O(O       ( ´∀`) [ ] ( ´∀-ィ''¬=ーji━
  (”  :”ノ         (”  :”つ|| (” つ/ ~〇~ ̄
   .| | |           人  Y.   ゚ .人  Y
  .(__)_)          し(_)    .し(_)

921 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 02:23
┌──────────────────────┐
│      _─_                          |
│     /     \                 貴     |
│   / ___  \               方     |
│   |   ヽ =O=⊂ヽ  |              は    |
│  .┝━─(,,゚Д゚) ノ─━┥            狙   |
│   |  ⊂  :”/    |              わ     |
│   \  人│Y  /               れ   |
│     \ ..┃  /                て    |
│       ̄┸ ̄                  い     |
│           OK...ComeOn...        ま    |
│       ミ彡    I'll give you        す.     |
│●    ミミミ<ノノ彡    nice presents... !         |
│     ミミ ;`∀((二((○                    |
│7  ミミ(_ づフ凵二レ====='二O            |
│点                Å                  |
└──────────────────────┘

922 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 02:23
┌───────────────┐
│    Λ_Λアヒャ  克  恐  戦    |
│    ( 。∀ ゚)∩  服  怖  場  .|
│○  (  つ=-ノ   し  を   の   .|
│ 2   | | |    た          .|
│点  (__)_)               |
└───────────────┘

923 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 02:23
┌─────────────────────┐
│            /|                    |
│           / |           と      .|
│      ∧ ∧,/   /        撃          .|
│      (,゚Д゚/   /     み      り     .|
│    _/ つ/ S /          ち        |
│    ~て ) / C /       た        あ      |
│     /∪ U /            込           |
│●   \/ D./|                え     |
│      \__/, |            ん         . |
│5    /// \_|                ず    .|
│点   ωω               で        |
└─────────────────────┘

924 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 02:24
┌───────────────┐
│       ヤメテクレモナー         |
│    ┃                        |
│    ┃ ∧_∧      れ  銃  明 |
│ ● ┃( >∀<)                 |
│    ┃ミ≡≡≡     . ま .殺  日  |
│ 7  ┃| | |                |
│ 点 ┃(__)_)     す  さ .     |
└───────────────┘

925 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 02:25

┌──────────────────────────────┐
│                                                |
│          ※ シュー                         頼     |
│     ゴロン  ζ                              も     |
│     ___●___                         し    |
│    |┌┐||___\   \                           い     |
│    |└┘||ヽ=O=\   \        __/  ̄ ̄ ヽ         護     |
│    |  Σミ;゚Д゚彡つ ──\     __| ___★__| ニゲロー!  衛     |
│○   | ̄ ̄| ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄(()≡≡()   __[||;・∀・)       で   |
│    | / ̄ヽヽ_★__|/ ̄ヽヽ [冊冊]  __( つ : ゚゚つ      す   |
│10   |_| ◎ | |__| ◎ | |[ニニニ]   __人  Y              |
│点    ヽ_//    ヽ_// ヽ_//    __(_(_)             |
└──────────────────────────────┘

某点取り占いスレからも引っ張って改造しました。
格言もいいけど、日本には点取り占いがあるじゃないか!(w

926 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 02:43
本格派より、「世界初!実戦的シム」の方がよくない?

927 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 02:46
>>884
何、このドラグノフ?
もしかして約38万円するPDIのガスガン?
それとも、無可動銃?

928 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 03:00
>>884
ちょっと覗いて見た。モデルガンって結構高いねぇ。

929 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 03:29
また邪魔野郎でてくるとアレなんで

その他のリンクは>>2-3

その他のリンクは>>2-5
ぐらい、余裕もっといたほうがいいと思う、そんだけ
失礼しました

930 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 03:46
なつかしいな↑の

931 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 03:49
スレ立てるなら人がいない今のうちに
立ててしまった方がよくない?

932 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 06:30
ヨーロッパ版のマルチプレイでも、10人程度ならストレスを感じずにゲームをすることができるので、友達同士でプレイするには何の問題もない。しかし、ネットワークコードのデキが世界最高峰と言われるTRIBES2でさえ、ストレスを感じないレベルでプレイできるのは64人程度が限界だ。よって、実際のところ100人のプレイヤー+車輌がさばけるかどうかというと多少怪しい。おそらく、今後新しくネットワークコードが書き換えられでもしない限り、100人規模でのマルチプレイは実現する可能性は低いと思われる。OFPのマルチプレイの肝は、大人数のプレイヤーが空陸2軍に分かれ、有機的な連携を見せて敵軍を制圧するところではないかと思っていただけに、この点については一抹の寂しさを禁じ得ない。

933 :A5:2001/07/26(木) 09:08
>>932
ほんとにマルチやったことあるんかいな
ADSLになりました。pingの悪さは相変わらず

934 :名無しさんの野望:2001/07/26(木) 10:48
新スレ
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