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カプエス2の強キャラとその対策を考える☆ Ver.6

1 :ゲームセンター名無し:01/10/08 09:49 ID:4MWxVFJk
950取った人が新スレ立ててください
☆カプエス2の強キャラとその対策を考える☆ Ver.3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=999886655
☆カプエス2の強キャラとその対策を考える☆ Ver.4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000577893
☆カプエス2の強キャラとその対策を考える☆ Ver.5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/1001419238/-100

2 :ゲームセンター名無し:01/10/08 09:50 ID:B4dFC7NQ
2

3 :ゲームセンター名無し:01/10/08 09:54 ID:4MWxVFJk
俺のキャラ評価して〜
ギース(ケン)アテナ 響 かナコルル、ユリ、キング
全国予選は後者で通りました。
キャラ的にはどうなんだろう?

4 :ゲームセンター名無し:01/10/08 10:40 ID:8czbIMNY
萌えチーム。

5 :ゲームセンター名無し:01/10/08 10:42 ID:ujspd0eY
キングで勝ったのか・・・すげえ

6 :ゲームセンター名無し:01/10/08 11:17 ID:bX16ZIYM
>>5
決勝で奇跡的にレシオ1キングでレシオ2サガットに勝てたのがよかったよ……
つーかキングって皆が思ってる程弱くないよ!十分戦える

7 :ゲームセンター名無し:01/10/08 11:18 ID:augr/bMQ
俺ベガサガリウ2。で予選突破
リウ2出る幕なくして(以上

本戦は出れないけど・・・受験生なんで

8 :ゲームセンター名無し:01/10/08 11:46 ID:bX16ZIYM
俺も全国出てーな。
受験生だから無理だけど。

9 :ゲームセンター名無し:01/10/08 11:54 ID:augr/bMQ
1/13なんてまっただ中もいいとこだよ。
ハァ

10 :ゲームセンター名無し:01/10/08 11:59 ID:augr/bMQ
さて静岡奇跡いくか・・・

11 :ゲームセンター名無し:01/10/08 12:38 ID:ZEd2.jVw
弱攻撃から繋がる必殺技とそれなりに頼れる通常対空があればなんとかなる?

12 :ゲームセンター名無し:01/10/08 12:50 ID:MrfKN4Yo
強いキャラつーかレベルが高くなると
相手のけん制技、その隙を知っていてそれをつぶす、割り込む技を反応して出せるって事だと思う
で、対応だけだと待ちっぽくなって相手も動かないから相手を誘う技を出す
この繰り返しでしょ

13 :ゲームセンター名無し:01/10/08 13:13 ID:DXZwG3AE
なぁ。みんな。
「俺のチーム評価して!」って奴多いから(オレモナー)
その為だけにスレ立ててもいいかな?

14 :ゲームセンター名無し:01/10/08 13:18 ID:DXZwG3AE
とりあえずage

15 :ゲームセンター名無し:01/10/08 13:28 ID:xItT/BHw
バイソンKグルは実は最悪なのではないかと最近思う。
怒り爆発で皆逃げていくのに、ギガdブローがタメ技なのがなんかとっても痛い。

16 :ゲームセンター名無し:01/10/08 14:44 ID:FF.IYFKY
>>13
ユリ・ロック・ギース(2)でCグルです
どの辺が評価に値しますか?
なんか改善点の無い部分はありますか?

17 :ゲームセンター名無し:01/10/08 14:47 ID:EaCzVhZs
>>16
ユリが余計。

18 :16:01/10/08 15:19 ID:FF.IYFKY
>>17
なんで?
最悪ユリ一人でストレート勝ちできるから便利なんだけど。

19 :ゲームセンター名無し:01/10/08 15:25 ID:SO9UTj1E
最悪ではない

20 :ゲームセンター名無し:01/10/08 16:27 ID:yGAaQ/Ss
俺の連れは
Pグルで藤堂&バイソン(2・2もしくは1・3)だがどうよ?
庵にギガトンブローを決めるのを至上の喜びとしているが。

21 :ゲームセンター名無し:01/10/08 16:29 ID:cYJOXbjE
ユリ、サクラ、響うざい。作業キャラ。

22 : :01/10/08 16:30 ID:IVzZd892
ネオ安藤さんのユリは強かった
オワリ

23 :ゲームセンター名無し:01/10/08 16:32 ID:cYJOXbjE
>>20
好感触。

24 :ゲームセンター名無し:01/10/08 16:57 ID:y9Aabo8o
いろいろ試して最終的に
響・山崎・ブランカ(kグル)に落ちついたんだけど、どう?
レシオ配分は今後研究していく予定。

25 :ゲームセンター名無し:01/10/08 17:05 ID:4jTiPdHk
Kにしちゃキャラ多過ぎない

26 :24:01/10/08 17:10 ID:y9Aabo8o
>>25
そういや
KはR4専用ってどっかの攻略サイトに書いてあったんだけど、
正直R4キャラ一人ってなんか厨房クサくて嫌なんだよなぁ…

27 :ゲームセンター名無し:01/10/08 17:19 ID:6od06pvU
まあレシオ1のKグルって意味ないからな。
レシオ4のAってのもまた何だが。

28 :ゲームセンター名無し:01/10/08 17:20 ID:/7j6MaME
>26
そのサイト、漏れも見たなぁ・・・どこだっけ?
正直、26に同意。でも、相手にするとラクじゃない?(w

29 :はずかしタイフーン ◆fqP.1Elg :01/10/08 17:23 ID:8/So5tEI
>>21
おまえがヘタレなだけ

30 : :01/10/08 17:24 ID:IVzZd892
まぁでも
立ち大Pと小足しか狙ってこない響は
こっちも待つしかない

31 :ゲームセンター名無し:01/10/08 17:46 ID:0u2JdICw
>>29は作業キャラ。

32 :ゲームセンター名無し:01/10/08 18:09 ID:4jTiPdHk
ge

33 :eIupATZs:01/10/08 18:36 ID:YPLBfyx2
>>29が良い事言った。
相手が作業しかしないならそれだけで十分な相手だってことだ。
まぁ、作業以上のことできないヘタレも少なくないかもしれんが。

少なくともユリは作業だけやってても全然ヘボいと思う。
ナコルルの方が作業キャラ。

34 :ゲームセンター名無し:01/10/08 18:44 ID:C4ssTCbM
うちの今の一軍はダン2・本田2のSグル。
二軍落ち中はブランカと覇王丸。
ブランカお手軽すぎてちょっと封印中だわ。

Sグルは家庭用が出てからはじめてやってみたんだけど、
避けが面白すぎてマイブーム中。

あと点滅してから震空我道拳が使い放題なのが強いです。
ダンが飛び道具を身につける唯一の方法(笑)

35 :ゲームセンター名無し:01/10/08 19:08 ID:B4dFC7NQ
作業にまけてるやつはゲームやめれ

カプコンの作業でうざいゆってるやつとかもできんぞ

作業じゃかてないゲームなのに

36 :ゲームセンター名無し:01/10/08 19:11 ID:umwBEasA
Cザンギだと作業君にまじで負けれます

37 :eIupATZs:01/10/08 19:12 ID:YPLBfyx2
>>36
Pグルに変えてがんばってください。

38 : :01/10/08 19:13 ID:IVzZd892
カイザーウェーブで逝ける

39 :ゲームセンター名無し:01/10/08 20:08 ID:sy.DmPjU
作業君に対処するのもまた作業。
作業ゲームってことで終了。

40 :ゲームセンター名無し:01/10/08 20:10 ID:Wov5FzZA
>>39
極論は終了に値しない。
では、続行!

41 :ゲームセンター名無し:01/10/08 20:10 ID:hjtSJ4VY
ザンギはSかNしかねーだろ・・・
K,Pだったらマジで死ねる・・・ってガイシュツだな。スマン・・・

ところで自分、Cで覇王丸、紅丸、ガイルだけど、
今日の対戦で6連続本田、べガのR2コンビ・・・お陰でこの二人に対して慣れてしまった。

最近バルに対して苦手意識が無くなってきた・・・他の2人と一匹より何かが劣っている気がしてならない

42 :ぽむこつ:01/10/08 20:21 ID:mPJrIiO.
俺のキャラも評価してくれ サガット2 ルガール ナコルル

43 :16:01/10/08 20:48 ID:RgmqotyI
>>21
作業ユリって何じゃ?
正直ユリは作業じゃ全然勝てないんだけど、使ったことないで言ってないか
そうじゃなきゃランクはもっと高いはず...

44 :ゲームセンター名無し:01/10/08 21:42 ID:X3i59Hrk
いまさらなんだけどローリングに対する反撃教えてください
リュウケンゴウキ、リョウ、ギースで

45 :ゲームセンター名無し:01/10/08 21:45 ID:z/57s862
>>44
GC移動使っとけ

46 :はずかしタイフーン ◆fqP.1Elg :01/10/08 21:45 ID:eFB8VZB.
昇竜拳と当て身

47 :ゲームセンター名無し:01/10/08 21:50 ID:X3i59Hrk
>46
きつっ

48 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:35 ID:Ph.nYptE
とりあえず、自分のチームを評価して欲しい人は
下のとこでやろうぜ。ここはあくまで強キャラ対策のスレ。
マターリ行こうぜ。

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/1002531572/l50

49 :ゲームセンター名無し:01/10/09 04:00 ID:8zoFFnSs
zzzzz

50 :ゲームセンター名無し:01/10/09 04:04 ID:/MauyzSY
全員アッチへ逝ってしまう罠にはまった>>48萌え

51 :調査君:01/10/09 04:09 ID:uZRl4CNc
>>44
リュウ、ゴウキ、真空波動
ケン、前大キック
リョウ、LV2以上乱舞、覇王
ギース、大キック、ジャンプ大キック

52 :ゲームセンター名無し:01/10/09 04:38 ID:Np6EUwy2
>>44
ギース:当て身、レイストLV3

53 :ゲームセンター名無し:01/10/09 05:06 ID:yyROJ8as
チーム評価を別スレにしたら寂れるだろ・・・
強キャラの話題は本スレでやって
ここでキャラ評価すればよかったのに

54 :ゲームセンター名無し:01/10/09 07:10 ID:AV7LEyKQ
>>53
別に寂れないだろ。つーか過去ログ見ればそこそこ強キャラ対策スレに
なってるのわかると思うけど。
サガト対策はなかなかでてこないけど、それは仕方ない方向で。
評価は評価で読んでて嫌いじゃないが、別スレでやって頂けるとありがたい。

55 :ゲームセンター名無し:01/10/09 07:42 ID:Bj4dyAGo
無印で糞だったバルが強キャラなのはまだ許せるが
ブランカ、山崎・・・Proサガ・・・
こいつ等逝け。ダメージと牽制能力がキタネェ

56 :ゲームセンター名無し:01/10/09 12:08 ID:a0cjuOmk
またキャラランク復活させようよ。
SとかAAAとかさー

57 :ゲームセンター名無し:01/10/09 12:13 ID:ohnX0kNI
いい加減スレ統合してこうや

58 :ゲームセンター名無し:01/10/09 12:38 ID:/S6U1vyM
サガットの2大Pはあきらかにおかしい。
昔はもっと引っ込み遅かったのになんじゃありゃ
出したと思ったらすぐ引っ込むし。ちょっとスキの多い中攻撃並だよ

59 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:12 ID:yFGfYlAI
>>56
キャラランクは前スレの最後に出たやつで特に何も言われなかったから、
おざなりになってるね・・・

60 :ゲームセンター名無し:01/10/09 15:51 ID:qaXjtkAc
いや、俺は言ったよ。10段階なんてありえるかよ!と。
s-abcで充分なんだよ。まじで。一度これで作ってみない?

61 :ゲームセンター名無し:01/10/09 16:28 ID:JVcAveZs
ちょっと素人質問で悪いけどなんでどのキャラも小足→コパン→○○なの?
小足小足とかコパンコパンじゃだめなのか?

62 :ゲームセンター名無し:01/10/09 16:54 ID:VRmBoH66
キャラ相性をまず作ってそれからランク付けするってのもあるな

63 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:36 ID:8/zhAQJA
じゃあS(やばい)A(強い)B(中間)C(弱い)でやるか。
ダンは特別弱いけどCで。あとこれ以上ランクを細かくするのもなしで。

S サガット ブランカ
A バルログ 山崎 響 ロレント リュウ ケン ガイル 京 庵
  本田 キム ギース ベガ ルガール キャミー モリガン 豪鬼
  ナコルル さくら アテナ 藤堂 リョウ
B ダルシム イーグル 覇王丸 ユン チャン テリー 舞 バイソン
  紅丸 バイス ユリ キング ジョー ザンギ 春麗
C ライデン ロック 恭介 マキ ダン

とりあえずランク内の並び順は考えずに私的に作ってみた。
Aはプレイヤー次第で化けるという感じで付けたら多くなった。
まあ、語ってよ。

64 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:48 ID:bh9YYoJo
>>61
例えば京は236Pと236Kの両方の技を持ってるから
小足小足とかコパンコパンだと具合が悪くなる。
トレーニングで試してみそ。

65 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:52 ID:tKjv8rck
ブランカはAの方向で。

66 :負けすぎ:01/10/09 17:54 ID:0bRZN5a.
ブランカ りゅうのひたすら 待ち

67 :ゲームセンター名無し:01/10/09 18:01 ID:rdwuINCo
>>61
んなこたぁない。むしろ漏れが小足>弱P使ってるのって響くらい。
小足×2や、小足>中攻撃を好んで使ってる。ってか、キャラによる。w

>>65
逆に、Sに4強持ってきた方がいいと思うな。ザキはAでもいいけど。

個人的にUPはバルログ
逆に、ロレント、庵、キム、ナコ、はダウン。むしろザンギも下げていいかも。

68 :ゲームセンター名無し:01/10/09 18:16 ID:/AWZn6M6
ザンぎは
1.しゃがみPが対空になる
2.小足orしゃがパン連打できる
3.パイロットがガン待ちする度胸がある
場合以外では結構強いと思うが、ていうか
ほとんどの奴が条件満たしてるな・・・鬱

69 :ゲームセンター名無し:01/10/09 18:16 ID:agEj/mPs
ブランカと対戦するのは嫌!

70 :ゲームセンター名無し:01/10/09 18:58 ID:lQePCdfM
>52
遅レスでスマンが、「反撃技」に”当て身”をあげるのはどうか?
「ガード後に入る」のが反撃技では?

71 :ゲームセンター名無し:01/10/09 19:10 ID:3vLFRZms
>>70
正解!
>>52
文盲!

72 :ゲームセンター名無し:01/10/09 19:13 ID:PhLMkpYw
>>61
初段が下段なことも意味ある

飛び込んで小足とコパンと投げの選択を迫るとしよう

投げは小技でつぶされるorとんで逃げられる
コパンはガードされると小足と大差無いがとんで逃げようとした相手にも
連続ガードでガードされることがある

小足は飛んで逃げようとする相手には刺さる
下段なので上いれっぱで連続ガード状態になっても刺さる

コマンド投げを持ってる奴には重要、小足。


あと庵しね

73 :ゲームセンター名無し:01/10/09 19:13 ID:AV7LEyKQ
>>63
前のランキングでとりあえずいいんじゃない?
もしくは前のランキングをいじるとか。
ここまで大雑把だとさすがに疑問。
なんでリュウやロレ、山崎のランクに本田がいるんよ(苦笑

74 :ゲームセンター名無し:01/10/09 19:15 ID:hUyT3HTw
あのさぁ、キャラの相性を語るのはここのスレでいいのかい?
色々キャラの相性とか知りたいんだけど・・・

75 :ゲームセンター名無し:01/10/09 19:52 ID:rdwuINCo
ここでもいいし、本スレでもいんじゃない?
なんか、結構ごっちゃだし。

76 :ぽむこつ:01/10/09 20:09 ID:nY1rNAjI
対空最強はだれ?

77 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:11 ID:.UR8NHWo
覇王丸:めくりループあるキャラ=3:7
こんな感じ?あくまでおいらの感覚だけど

78 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:14 ID:hUyT3HTw
>>77
覇王丸ってバイスとかにもキツイの?
紅とかには勝ってると思うけど・・・

79 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:17 ID:TrYeR36U
めくりは前転したり走ったりジャンプ小P使ったりで回避可能じゃないの?

80 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:22 ID:rdwuINCo
起き上がりに重ねられたらおとなしくガードで、
余裕ある時は、後方ジャンプ強Pとか?

>>78
バイスのめくりってそんな性能いい?ってかループするん?
めくりループキャラっていったら、さくら、ナコ・・・あと誰?

81 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:25 ID:Iw2av00A
>>80
ケンとか

82 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:58 ID:hUyT3HTw
>>78
いや、バイスそこまで性能いいとは言わないけど、
いや、覇王丸にバイスが3:7って変だなと思ってサ。
それで対象にバイスを出しただけですワ。
『さくら』とか『ナコ』とかだと覇王丸相手に7:3でも納得しそうだから…
めくりの性能だったら、あとブランカとかか?

83 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:01 ID:/DapSIc.
ロレントの中キックのめくり性能を忘れてはおらんか?
めくらないけどさ(藁

84 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:03 ID:GvgF6616
飛び込みに前転ってどうなの?
結局跳んだほうが先に動けない?

85 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:11 ID:rdwuINCo
キャラによるんでない?
ブラに飛び込まれたら誰の回りこみでも避けきれなそう。
リュウ程度のスピードの飛び込みでも、回り込み全体の動作長い奴は意味ないと思う。
移動距離の長いやつは間合いが離れて逃げれる場合はあるけど。

86 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:15 ID:CiaBCWps
覇王丸使いの俺としては、めくりループのあるキャラに苦手意識はない。
結局時間差やらダウン回避があるわけだし。
ナコ、サクラとかに3:7はないだろ・・・

87 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:31 ID:rdwuINCo
>>82
スマソ、さっぱりわからん。
なんで>>78へのレスなのかと、覇王とバイスどっちが7なのかがはっきりしないのと、
結局どうしてバイスが引っ張り出されてくるのかがわからん。

覇王○使ってるけど、楽なキャラはリーチで全く負けない相手、
辛いキャラはリーチで張り合えるヤツ(ってか、中Pが負ける技持ってるやつとか)
あと、連携に割り込みまくってくるヤツは苦手。

88 :77:01/10/09 21:35 ID:75bsDquE
むう・・・そんなに辛くないのかな。
無敵技ない&スピード、前転遅いんでめくりまくってくる奴には
かなり苦戦してるんだけど・・・
漏れがヘタレなだけか、皆騒がせてゴメン

89 :61:01/10/09 21:49 ID:JVcAveZs
小足コパンの説明してくれた人達ありがとう。
コパンは下段じゃないわけね。

90 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:05 ID:p4DUo7Q.
今日改めておもた。
Pケソでゲージ持ちのザキは無理だ…

なんとか誤魔化せる方法教えてアンヌムツベ

91 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:08 ID:TrYeR36U
>>84
正面飛び込みに前転はキャラによって自殺行為>ヘタするとめくりに発展(w
めくり飛び込みに早めの前転は普通の対応策

>>88
先読み前転や逃げジャンプ攻撃で対応するしか。行動に反応するだけだとズルズルとやられる。
ちなみに、どうしても必殺技で逃げたいなら、先読み大烈震斬で逃げれることは逃げれる(w

92 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:03 ID:8aijjQGw
本田でブランカに勝ちたい。

93 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:08 ID:3vDp0fzc
>>90
根性と気合でザキの立ち強K・へび使い(上下)・対空ギロチソをBL。
その後超反応迅雷脚をブチこめ!!

94 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:13 ID:d1b/4ATw
体が低くなるリーチ長い技無いと
ジリ貧なるよね 山崎戦

昇竜かそれを意識させてめくり前転
とか意識させてゴマカシ

95 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:23 ID:ZEVkMpE2
小ジャンプでいけないかねー

96 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:30 ID:1q.f.Lis
S(激強)バルログ、ブランカ、リュウ、ケン
A(強い)ゴウキ、ベガ、、キャミィ、ロレント、庵、山崎
B(普通)紅丸、チャン、覇王丸、テリー、舞、ナコルル、
アテナ、リョウ、さくら、響、京、キム、ギース、モリガン、ガイル、ルガール
C(弱め)ザンギ、本田、イーグル、バイソン、ユリ、ジョー、春麗、藤堂
D(弱い)マキ、ロック、恭介、バイス、ユン、キング
E(論外)ダン、ライデン、ダルシム

サガットはいれず(別次元)
どう?上のはあまりに段階少なすぎかと思って。

97 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:32 ID:.hxMvpjQ

>96
使ってるキャラとグルーブ書け

98 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:38 ID:PlMHXgPI
リュウケンが激強ってのは。。。ウメ効果による錯覚だろ。
確かにプレイヤ性能で化けるけど、「強い」クラスくらいでは?

99 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:41 ID:vMSUptfg
>>96
隆拳がS?
ずっと彼らを使ってきたが乗りこなせない漏れは
現実逃避だな(藁

100 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:41 ID:vMSUptfg
スレ違い俺を責めろ…

101 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:45 ID:5EIl7YWU
>>96
ナコルルは強いだろ、攻撃力は低いけど手が出せずに負けたりするよ。
キムも。

102 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:48 ID:jIATm4t2
>>92
なにやってる時でも常にタメるようにして、
相手の牽制に頭突きを合わせれるようになればなんとかなる・・・ハズ
あと、露骨に待たないようにしましょう。待つと見きられちゃうから。
オイラの場合、スーパージャンプでリーチの長い強キックを重ねていって、
ガードさせたら弱百貫or中強百烈張り手とかでプレッシャーかけてます。
中距離からの飛び込みはスーパジャンプ相撲プレスでめくり、
ヒットでもガードでもしゃがみ中キック→しゃがみ強パンチ。
ま、なんだかんだで百貫と頭突きの使いどころですね〜。

つ〜か、ブランカの攻略は俺無理だわ・・・
強いブランカ使いとやったこと無いから(^^;

103 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:50 ID:.hxMvpjQ
>うまいブラ
ガークラ起こしまくってるブランカ

104 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:01 ID:vXQ/53KA
>>101
キムは強いな…
この位置に甘んじているのが不思議。
個人的にはAかしら、チョンだから使わんけど

105 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:02 ID:rxZzAD3U
>>102
本田のライフは半分くらいで、最後の一人だったりする。
攻めないと負けるし、強引に行くと手玉に取られる。

106 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:11 ID:QA.L6n.Q


 てーか対空に垂直J中P(弱?)混ぜてこられるとかなりキツイね。
Pグルでも流石に。

107 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:11 ID:oesWur4U
>>95
小Jややおそめのうえに当然低いので
がすがす強Kくらいます

じゃあ強Kをつぶす技をまいて牽制してから・・・
となるけどそれが博打昇竜というシロモノしかない

108 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:14 ID:oesWur4U
キムはなにげに超必ふみふみが一部キャラにハメくさい威力を誇る
ガードしても反確ないくせにスパコンレベルで無いと潰せないという
LV2からのあれウンコ

ザンギとか超おわってる

109 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:16 ID:EJgFxfik
>>105
相手が地上に居るなら、ギリギリつま先が届くようにスーパージャンプ強キック。
ガードさせたら強百烈→スーパージャンプめくり相撲プレスでペース掴めないかな?
合わせて飛んでくるようなら、昇り中キックで相打ち覚悟で・・・

110 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:16 ID:LIjRHLO6
S Nサガット Nバルログ、Cブランカ
A C山崎 Aべガ
B Nギース N庵 N京 Nリュウ Nロレント Nさくら Nモリガン

111 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:17 ID:D48da0Yw
すいませーん 攻略本さがしてるんすけど
なにかおすすめないッスか?
スレ違いだったらスマソ

112 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:20 ID:bMmwh7qc
リュウ・ケン・ゴウキはウメ効果丸だしだな(w
ゴウキなんかは確かに性能高いけど、事故って死ぬぞ

まぁ、こんな表をアテにするほうがアレだが、、。

113 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:21 ID:TCUNP9C2
そんなにバルログって強い?ウザイとは思うけど。
まえにキャラランク作った時よりレベル低くなってないか?

114 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:23 ID:BALpINPw
>>ケソ対ザキ
漏れてきにはリュウビキャクオススメなんだけど
この組み合わせは3:7くらいか、
暴れで誤魔化そう…ちゅうか隆・拳関係ないな(笑
>>93
対空ギロチソをBLてのは無茶だYO!
でも勢いだけは見習いたい。勝気マンマソだ

>>94
めくり前転ってコマンド前転?
どうなんだろ、使ったことないなぁ。
試してみますわ

115 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:25 ID:Fc4qmdeY
>>111
実はまだ一冊も出てない。
今月下旬に出るらしいが。

116 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:26 ID:lmNQBkOk
>>114
ギロチンBLは十分狙えるレベル

117 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:33 ID:OuYRhlzw
アテナってこっちが優勢に試合進めてても
最終的に負けてる事が多い。俺がぬるいだけかもしれんが
アテナの弱点てなんですかね・・・ぼうぎょりょくか?

118 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:37 ID:BALpINPw
>>116
ソウナノカ? 漏れは2段目が鬼門だ…が、それを言われると痛い。
自分で言うのもなんだが対空BLとれないようだとPグル失格だよな

転職考えようか

119 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:47 ID:QA.L6n.Q
SSクラス : バルログ・山崎・ブランカ・サガット
S クラス : キャミィ・さくら・ロレント・ベガ・ルガール
A クラス : 響・豪鬼・キム・京・庵・リュウ・ケン
B クラス : モリガン・バイス・テリー・リョウ・ギース・本田・ガイル
C クラス : ロック・覇王丸・春麗・イーグル・舞・紅丸・ナコ
D クラス : アテナ・ジョー・バイソン・キング・ユリ
E クラス : ザンギ・藤堂・チャン・ユン
F クラス : マキ・恭介・ライデン
G クラス : ダルシム・ダン

  可能な限り、そして個人的には細分化し過ぎない程度で作ってみたよ。
 一応、→逝くほど上位って感じ。作っておいてなんだけど正直、Sの扱いは
 疑問が残ったな。

120 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:56 ID:cIId/F9E
禿げしくガイシュツかもしれんが

なぜサガットが最強なのか教えてくれ。

過去ログ見るのは面倒なので宜しく。

121 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:58 ID:lmNQBkOk
>>118
一発目BLったあと大P入るよ
少なくともリュウでは行ける

122 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:00 ID:N8WBrAAw
過去ログ見ろボケ

123 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:01 ID:kS.OqQYU
>120

いちいち書くのも面倒なんで過去ログ見るのよろしく

124 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:01 ID:6zTrAAlo
リュウケンはジャンプ攻撃の判定がサギくさい。
無敵技の無いキャラだと相打ち以上は無理じゃない?

125 :ニョン:01/10/10 01:05 ID:Vs3jNRDM
>>119
 ダルシム下がったなあ…。初代から使ってるから、なんか悲しいッス
よ。山ちゃんとかサガとかブラとかにもかてるんだけどなあ…。
 ギリギリだけど!!

126 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:05 ID:CALrJmwI
>>119
SS以外おかしすぎる。一言では突っ込めんほど疑問

127 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:08 ID:lmNQBkOk
>>119
救急に連絡したくなるようなランキングだ

128 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:11 ID:LJ0bonMQ
>>123
まだHTML化されてないのよ

129 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:16 ID:Jo7BeYzU
ダンがGランクである理由が知りたい。
当方、キムとさくら以外の主な使用キャラが全員Dクラス以下ですが何か?

130 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:21 ID:eaCc/EcE
>>129
別に。弱キャラ使いと主張したいんだなぁと思うだけ

131 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:23 ID:PBVYSXrI
SSクラス : サガット
S クラス : バルログ・山崎・ブランカ・キャミィ
A クラス : さくら・ロレント・ベガ・ルガール・キム
B クラス : 響・豪鬼・京・庵・リュウ・ケン・イーグル・舞・紅丸/
モリガン・バイス・テリー・リョウ・ギース・本田・ガイル・ナコ
C クラス : ジョー・ロック・覇王丸・ザンギ・藤堂
D クラス : アテナ・バイソン・キング・ユリ・E クラス : マキ・チャン・ユン
F クラス : ライデン・ダン
G クラス : 恭介・ダルシム・春麗

どうかな? 浅知恵で逝ってるつもりはないんだけど
前のがどうしようもなくアレだったんで^^;  

132 :改行:01/10/10 01:24 ID:PBVYSXrI
SSクラス : サガット
S クラス : バルログ・山崎・ブランカ・キャミィ
A クラス : さくら・ロレント・ベガ・ルガール・キム
B クラス : 響・豪鬼・京・庵・リュウ・ケン・イーグル・舞・紅丸/
      モリガン・バイス・テリー・リョウ・ギース・本田・ガイル・ナコ
C クラス : ジョー・ロック・覇王丸・ザンギ・藤堂
D クラス : アテナ・バイソン・キング・ユリ・
E クラス : マキ・チャン・ユン
F クラス : ライデン・ダン
G クラス : 恭介・ダルシム・春麗

133 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:27 ID:v8vAeipg
>>125
漏れはザキはともかくブラは無理だ。
サガは微妙、バルは論外。

134 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:32 ID:QA.L6n.Q
 むう、修行が足らなんだか。
ダンとダルに関しては使い様はあっても戦えない感が強かったってだけ。
間違ってもダン使いじゃないよ漏れは。

 それと春麗G!? マジでG!!? 正直漏れPで春、京メインに展開してるん
だけど…流石にダン以下の使用感と言われるのは驚きだよ。

135 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:37 ID:CALrJmwI
春麗Gとか、キングあたりと変わらんバイスがBとか、
ああ、もういいや、突込みどころが多すぎる。
とりあえず昔のスレにあったランクの方が
かなり実情に近いと思う。

136 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:39 ID:/GGwi/TE
>>132,134
そうか? 漏れもチュンとダルはGクラスだと思う…
まぁ不満はないわけではないが既出のものより出来はいいか
134をかばう訳ではないが134ブロキン上手くでけるから強いんでないかい?

137 :へへへ:01/10/10 01:42 ID:D4ZXYgd6
スレのタイトル通り、強キャラの対策を考えるって事でまずは差ガット。
庵なら下強Kが有効。やつの下強Pよりも若干リーチが長いので使える。
Cグルとか起き上がり回避のないグルなら起き攻めにもいけるし。ただゲージあるときは
無理。ぐらんどタイガーキャノン食らうから。近めで飛んできた時には下強Pで返せる。
はっきりいってこんなもん。差ガットに近づけるだけましでしょ。

ブラとかならローリングをガーキャン移動で返し立ち強Pキャン〜。
ただブラの裏周り気味に移動するためコマンドを逆に入力しないといけないが。

他にも対策あるなら教えてくれ。はっきりいって最近サガ、ブラをダブルで入れる厨が増えたため
まじ困ってるから。

138 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:43 ID:oromr4LU
SSクラス Nサガット、Cブランカ
Sクラス C山崎、Cバルログ、CAベガ、CAロレント、A庵
Aクラス CAルガール、Nキャミー、Nリュウ、Cギース、Cガイル、A響
Bランク Cキム、Nザンギ、Nモリガン、NAゴウキ、CAケン、Nチュンリ、NAイーグル
Cランク NA京、Nアテナ、Cリョウサカ、Cジョー、N本田、A藤堂
Dランク NA覇王丸、CA舞、CN紅丸、CNバイソン、NAマキ、NAチャン、NAテリー
Eランク Nライデン、CPロック、Nキング、CNユン、NAバイス、CN恭介
Fランク NAダルシム、Nダン

ベストグルーブ付きのキャラランキング。
SランクとAランクの差はでかい。
Bランク以下は団子状態でそれ程の差は無いのだが、
SSランクやSランクに対して、なんとか戦えるのはBランクまで
という感じで作ってみました。   

139 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:45 ID:eaCc/EcE
Pロックが謎

140 : :01/10/10 01:47 ID:YzBAMgvU
A藤堂が藤子A不二雄にみえた

141 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:48 ID:eaCc/EcE
藤子不二雄Aだけどな

142 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:49 ID:/GGwi/TE
キムはN、キャミはCだYO!

143 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:50 ID:CALrJmwI
>>138
ちょっと京とザンギの位置がおかしい気がするが、
その他は他のランクよりはかなり納得。
とりあえず使ってるキャラで思うことはルガはCAよりはNA、
ギースはCとNは同じ位の使用感だと思う。
ガイルもCN同じ 位かな。

144 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:52 ID:QA.L6n.Q
>136
ブロもするけどその前に、通常技の振り回しが結構効いて相手に動きを迫れる
あたりを買ってるんだけど…対戦レベル低いんかねぇ。

145 :HH:01/10/10 01:57 ID:wkvIosNA
KとかSは居ないのね・・・
S、ダメなのか?

146 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:58 ID:eaCc/EcE
俺もチュンリーはけっこう強いと思うけど・・・
なにげに千列脚の減りがおかしい

147 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:59 ID:/GGwi/TE
>144
ん〜そうかい? たぶん漏れの方の対戦レベルが低いのかも
一応新宿でやってるけどプレイヤーはピンキリだから…

中攻撃の判定で潰してくる輩がどうも多くなってきてツライ

148 :どうよ??:01/10/10 02:02 ID:ZDCBlr/2
SSクラス : サガット
S クラス : リュウ
AAクラス : 山崎・ブランカ・ケン
A+クラス : 庵・キャミー・バルログ・豪鬼・モリガン
A クラス : ロレント・ベガ・京・金・さくら・ギース・ガイル・本田
B+クラス : バイス・テリー・リョウ・イーグル・紅丸・ルガール
B クラス : ジョー・ザンギ・藤堂・舞・ダルシム
謎クラス : アテナ・チャン・ユリ・ロック・覇王丸・マキ
謎-クラス: キング・ユン・ナコルル・バイソン
C クラス : ライデン・ダン・恭介・春麗

ダルのポジションが正直わからん
あと謎クラスの連中は相性次第で結構勝てるから
弱いとはあえて言わない

149 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:04 ID:eaCc/EcE
ケンAA?

150 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:05 ID:FvkeXQpw
隆拳にプレイヤレベル持ちこんじゃ駄目だよう

151 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:08 ID:qQc/pZKI
>>148
ガン待ち響は?

152 :嫌な相手:01/10/10 02:08 ID:YzBAMgvU
SS バルログ、レシオ4ザンギ、本田

153 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:09 ID:5Yq33ryE
>>151
じゃB+で

154 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:12 ID:CALrJmwI
>>148
ウメクラスの極端なプレイヤー性能考慮しないで
リュウがザキやブラより強いかな? 純粋な性能だけで見てさ。
あと、モリガン、本田はそんな強くない。ルガは逆にAには入る。
AバイスもA藤堂やCN舞、CNジョーより強いとかはありえないな。
というか春麗の方がバイスより普通に強いよ。

155 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:27 ID:qQc/pZKI
>>148
こりゃダメだな。

>>154が作った方がよさげ。

156 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:33 ID:z3CD6/66
チュンリーはサガットに勝てるキャラなので強い方だろ。

157 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:36 ID:eaCc/EcE
でもさぁウメハラ考慮しないとは言っても、厨房も切り捨てでしょ。
ランクの基準をどこに置くかはけっこう難しいと思うよ。

俺のレベルじゃキャミィなんてBくらいだと思うし。

158 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:37 ID:tO4uyf5M
>リュウが山崎、ブランカより強いか
余裕でしょう
巷では山崎やブランカがレシオ2、リュウはレシオ1で多く使われるから
そんな印象があるだけじゃない?

モリガンはわからない。スペシャリストに期待してるんだけど。
ルガールは絶対に強くない
Aバイスというのはよくわからない。バイスはCやN。
舞は体力、攻撃力が低くて、無難な性能だからあまり評価するところが無い
チュンリーはガードの崩し方がわからない いい目押しコンボも判ってない

159 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:38 ID:tO4uyf5M
ルガールの強さが正直まったく判らない
ご教授願う

160 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:38 ID:qQc/pZKI
>>157
キャミィに同意

161 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:46 ID:CALrJmwI
>>158
バイスCはないよ。ゲージ効率よくたって
そこまでゲイン狙える局面は今の対戦状況で回っちゃあこない。
割り込みとメイヘムコンボからオリコンで少ないダメージソースを
補えるAが有力。Nは小J登りすかし着キャンゲインとかで
誤魔化せるからありかも。


ルガールはNAなら

162 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:48 ID:/SkYcTrM
SSクラス : サガット
S クラス : 山崎 ブランカ キャミー バルログ
A クラス : 庵 豪鬼 モリガン ベガ 京 さくら ギース ガイル テリー リョウ ルガール
B クラス : リュウ ケン キム ロレント ジョー 藤堂 舞 ダルシム アテナ イーグル 本田 ロック 覇王丸 マキ ユン バイソン
C クラス : 恭介 春麗 バイス ザンギ ナコルル 紅丸 ユリ キング
D クラス : チャン ダン ライデン

正直こんな感じだと思う

163 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:51 ID:tO4uyf5M
あっちのスレでも書いたが、
ネガティブゲインの後、バッチリめくれるんだが。

俺としてはやっぱルガールの強さがピンとこない
Aはオリコンが強力なのは判るけど、そのかわり立ち回りは?
中途半端な対空しかないし、連携も半端。
多少強引に攻められたら、それまでじゃない?

164 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:52 ID:./8BvWNg
SSクラス : サガット・バルログ・ブランカ
S クラス : 山崎・ロレント・響
AAクラス : 春麗・ルガール・さくら・ベガ・ギース
A+クラス : リュウ・ケン・庵・キャミー・モリガン・京・金・イーグル
A クラス : ガイル・アテナ・ジョー・豪鬼・藤堂
BBクラス : テリー・リョウ・キング・舞・ライデン
B+ クラス: ナコルル・紅丸・本田
Bクラス : ユリ・ロック・覇王丸・マキ・バイソン
C+クラス : ユン・ダルシム・ザンギ・バイス・チャン
C クラス : ダン・恭介


今は4強では有りません
サガ、バル、ブラの3強が常識です
山崎は下降中 AA、A+でもいいぐらいだな

165 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:55 ID:tO4uyf5M
梅やヌキじゃなくても、リュウは強いだろ
つーかめちゃ使いやすいじゃねーか

166 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:00 ID:CALrJmwI
>>163
向こうにも書いたがゲイン決まった後を前提にしてる時点で嘘。
ゲインがそこまで入るようなキャラなら、めくり云々の前に
それで充分勝てることになる。むしろゲインにいかにもってくかまでが
勝負で、それが性能上もう限界来てるからAグルにせざるを得ない。

167 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:00 ID:eaCc/EcE
S+: サガット
S: ブランカ・山崎
A+: リュウ・バルログ・ベガ・ロレント
A: 庵・キム・京・ケン・ギース・モリガン
B+: ガイル・キャミィ・ジョー・ゴウキ・さくら・ルガール・アテナ
B: リョウ・覇王丸・紅丸・ナコルル・チャン・ユリ・藤堂・テリー・本田・ユン
C+: 春麗・ロック・ザンギ・キング・マキ・舞・イーグル・バイス・バイソン・ダルシム
C: 恭介・ダン・ライデン

初めて書いたけどこれ、途中でワケ分からなくなってくるね

>>164
むしろバルログが無い気が。

168 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:03 ID:eaCc/EcE
響がいないな。まぁBくらいで。

169 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:04 ID:8/bSN3fc
割とキムが強いみたいですけど、自分で使ってても強さがわからん。
前転からの投げ打撃2択とかそんなのではないですよね。

170 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:08 ID:Klp8CQIo
つーかそのウメでさえリュウケン豪鬼で
バルブラサガに勝てなくなった状況が出てきてるじゃん。

171 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:15 ID:pE8vnJh2
正直、極端過ぎるぞ
チュン強い派が出ただけでAAクラス入りかい(汗
ダンと恭介は是非クラス分けしてもらいたい。
確実に差が生じてると思う
>>170
同意、ザキの攻撃は昇竜じゃ刈りきれないよ
って今日出てた話題じゃんか、過去ログ読もう

172 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:19 ID:pE8vnJh2
チャン・ユリ・キング・マキ・舞・バイス
・バイソン・ダルシム

…この辺は正直に判断出来ないと言うべきカモ
そんなに対戦数こなしてないはずでは〜?

173 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:21 ID:aqysv6UA
キム・A級あり。よって最強。
〜終了〜

174 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:22 ID:XVmurCCU
>>172
同意。
舞、バイス、キングは十分イケてるでしょ

175 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:24 ID:eaCc/EcE
>>172
すいません、バイソンとは戦ったことありません

176 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:30 ID:8/bSN3fc
>>173
そうなのか……。
じゃあ別に立ち回りとか強いってわけじゃないのか。

177 : ◆/dcPNGpA :01/10/10 03:32 ID:kCRjgCIU
>>176
 立ち回りも強いと思うよ。
リーチも申し分ないし

178 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:35 ID:pkJpMqfU
正直、春麗=弱キャラはありえません。
通常技を上手く使い分ければ地上戦は相当強い。
パイロット性能による所もあるのでリュウに近いかも。
ちなみにベストグルーヴはC。
苦しくなったら惜しまずガーキャン。
連続技はLv1消費で4割。「めくり弱K→強K→百裂→中P→鳳翼→追い打ち」
ガード崩しは基本的に投げ。

179 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:44 ID:Klp8CQIo
春麗がAクラス以上かというと疑問だが、バイスやキングあたりと
同列なんてことは無い。バイスやキングはプレイヤーサイドの能力では
おいそれとは超えられない壁が出てくるのが早すぎる。
春麗の方が明らかにワンランク上だよ。

180 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:48 ID:8/bSN3fc
>>177
キムって割と相手の技を潰すための技がこれだっていうのがないような気がしまして。
持ちキャラのリョウの立ち強Pとかイーグルの立ち中Kが強い分そう感じるだけかもしれませんが。
キムのうまい人見てみたいなぁ。

181 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:50 ID:iuLeIREA
キム永久ないでしょ

あたあたあた鳳凰天舞脚の見間違いではなくて。
ネタ・誤認じゃないならスマソ

キムは前転いいし無敵あるし小足からの確認あるし
対空もなかなかLV1天舞からのコンボに対空潰しスパコン
ランからの固めの強さめくりアリ大足性能よし

って感じ

182 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:50 ID:99UkCymI
今回のチュンは差し合い弱いよ…
大半のキャラで潰しや相打ち取れる(中パンね)

対空事情、ジャンプ軌道ともにいかがなものか

183 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:01 ID:pkJpMqfU
>>182
強K使ってる?
対空は空中投げ。

184 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:02 ID:8/bSN3fc
>>181
そういえば天舞とか使ってなかった。まだやってない事多そうです。
ども、参考になりました。

185 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:08 ID:Klp8CQIo
キムはリーチとスピードは優れてるけど
判定が若干弱めだから中攻撃振り回した牽制の潰し合いみたいな
局面になると確かに若干やりにくくはあるかな。
でもキムだとそれに付き合わずにやっていけるしね。

186 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:19 ID:g9vvSV3A
初心者の基本的質問
(キム)めくり技は何でしょう?
飛燕斬小〜大で対空性能の違いは(サマソは大が潰れ難い、みたいな)?

春麗がメインだが、無印より面白い、プレイヤーの腕の差が出るキャラになった。
技の使い分けと間合いの調整が面白い。
遠立大K、屈・遠立中Pはきちんと使えていますか?>182
ただ、相性悪い(地上で圧倒される)相手がいる分、リュウよりは少し下になるのも仕方ないか。

187 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:19 ID:Hg7806n.
>>96メチャクチャ・・・・なんだこりゃ?

188 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:20 ID:DBnIQ5og
age

189 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:26 ID:iuLeIREA
>>186
J強Kのケツで

190 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:27 ID:pqkxEf7M
プレイヤー性能で一番差が出るのはダルじゃないかな
漏れもダル使うけど正直全国クラスのダル使い見たこと無くてへこみそうだYO

191 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:37 ID:7ZuRrjwU
ブランカ、バルログの通常対空を教えてほしい。
あと、潰し方も。

192 : :01/10/10 04:41 ID:Klp8CQIo
>>190
今回のダルはエキスパートが使っても辛そう。
ダルの通常技、前作までより戻りが遅くなってない?

193 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:41 ID:pqkxEf7M
>>191
ブラの対空
立大P(持ち上げるやつ)、垂直J大P(ブッシュバスター)、バーチカルR
バルの対空
立大K、下大P、空中投げ、スカーレットテラー

ブラのブッシュB以外はめくり攻撃で

194 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:45 ID:Hg7806n.
ダルシムは打たれ弱くてね・・・自分が主導権握る番がこないまま終わるし。
ランがある相手にはそうとうきつい。
チュンリはまぁ、連続技きめるまでがね。サガット、山崎にはなかなか
ちかずけない。誰かサガットに勝てるとか書いてなかった?
キム、前転から打撃or投げでいけるよ。まじであの前転何?
あとブランカ、バルログがリュウに勝てないって書いたのなんで?
リュウはウメの突進リュウにボコられた人が強いって言ってるだけ。
たしかに強いけど、Sランクなわけねぇだろ!

195 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:45 ID:pqkxEf7M
>>192
そうかもです
最近伸びるけん制少なめで、するとしてもリターンの大きい立大Kが多いかな
相手が近づこうとするのを落とすというよりは近づいてきたのを叩くキャラになってきた
その分相打ちもあって辛いです

196 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:50 ID:ISgxuL6k
チュンリーはやっぱNだろ。ラッシュが強い。
あとチュンリー弱いはない。
目押し確認鳳翼とかうまい奴は確実に決めてくる。

197 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:52 ID:NfJ.yYRE
ヒョーバル対策キボンヌ。

と。

198 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:53 ID:pqkxEf7M
Lv1から追い討ち>攻め継続できるからね
サガ、ザキに対しては対空が届かないとこに
Jで落ちてそこからのけん制の差し合いです

199 :191:01/10/10 05:26 ID:7ZuRrjwU
>>193
おお!
ありがとう

200 :ゲームセンター名無し:01/10/10 06:12 ID:8f7.TrGA
>>190
俺も元ダル使い、使いすぎで飽きて最近使ってないが強くも無いが弱くも無い
後はキャラ的に他と比べて特に相性に左右されやすいと思われ
3強とはそれなりに戦える、慣れもあるだろうけどね
ただ192が言うように、ZERO3(比べちゃまずいか?)のダルと比べるとクソ遅いのは確か
前作との比較は3回やってクソゲーって事で辞めたんでわからん スマソ

キャラランクだが、全部の性能使いこなしてる奴なんかいねーだろ
中途半端な腕と情報だけで8にも9にも分けるってのは無理があると思うんだが
最上位は細分化しても、中〜下位は混ぜて考えて良いんじゃないだろうか
言われてる事だが相性と自分の周りの使用頻度でかなり変わるだろうし
>>63 の、S(やばい)A(強い)B(中間)C(弱い)が分かりやすいと思う

先に書いておくが、使用キャラは(サガ、ブラ)モリ、ガイル、キャミィ、ダル 辺り
地元じゃ前2匹を使うような奴がいないんでココ3週間ほど殆どPグル+ランダムだが
ちなみに地元の大将だが、西スポ行ったら ちょっと強い奴 程度かな
全国〜とか言ってる奴には余裕で負けると思われ、強くないのに偉そうに書いてスマソ(ワラ

で、キャラランキング書こうかと思ったんだが、63とかなり同意なんでコピペ
実際分けてみるともう1段階欲しいんでA+(Aより上)って事で若干手直ししてみた

201 :ゲームセンター名無し:01/10/10 06:14 ID:8f7.TrGA
S サガット ブランカ 山崎
A+バルログ 響 ガイル 庵 ギース ベガ ルガール キャミー モリガン
A リュウ ケン 豪鬼 リョウ さくら アテナ 藤堂 ロレント 春麗 京
B ダルシム イーグル チャン テリー バイソン 紅丸 バイス ジョー
  本田 ナコルル キム ロック 覇王丸 ザンキ キング ユン 舞 ユリ
C ライデン 恭介 マキ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ダン


異論はあるだろうが、個人的に「勝てない!」って思えるサガ使いを見た事がないのが一つ
思うにサガの能力全てを使いこなしてる奴ってのはそうそういないんじゃないだろうか
リュウケンタイプの強化版として「とりあえず」入れてる奴なら多く見るんだが
正直言ってブラの方がキツイ事が多い 痛いし堅いし早いし長いし スパコンも使いやすい

A+
最初はAと同じだったんだが、リュウケンがルガールギース庵辺りと同格ってのは
個人的に納得が行かないので分けてみた ガイルは個人的に強いと思ってるんだがどうか
バルログは上手いと思える奴と戦った事がないんでよく分からないんだが評判的にA+
ベガも強いのは分かるがA+の中じゃ下の方と思うんだがどうか


春麗は千烈脚が痛すぎ、って事でA
本田、覇王丸辺りもAでも悪くないと思ったけど難しい相手じゃないからBに留めた
さくらはアッパー以外よく分からんがこんなもんで妥当?
アテナも下大Pしか分からんが、、、 アテナはBに落としたいくらいかな


まぁ普通のキャラ 実はBとCの間にも一つ作りたかったんだけど同じにした
ただAとBの差はかなり大きいと思う、勝ちたいならA以上を使った方が良い
覇王丸がBの上、テリーが中の上、ダルシムが中、キングが中の下辺りかな?
上手い奴が使えばそれなりに強いし、下手な奴が使っても使えないクソキャラになる


8月の話だが、連れのランダムマキのK3押し無敵技にかなりてこずった覚えがある
あれ以来ツレがランダムで出さないから分からないんだが、、、 実際どうなんだろ
恭介がダンより弱いって事はないと思われ

202 :ゲームセンター名無し:01/10/10 06:15 ID:8f7.TrGA
でもこう見るとSさえ除けばバランス取れた良いゲームと思うんだがどうだろう
戦い方もグルーブ毎に遊べるし、かなりの名作と言って良いんじゃないだろうか 言い過ぎ?
すげー長文 ホント スマソ

203 :ゲームセンター名無し:01/10/10 06:28 ID:pqkxEf7M
>>200-202
ご苦労サマ
まあオモロイかどーかは人それぞれだけど
漏れ的にはデフォルトでも十分楽しめます
家庭用で友人と何でもキャンセルかかるグル作って楽しむとスゲー楽しい

204 :2隆:01/10/10 06:43 ID:tmBC0LGI
バル、ブラ、サガ、山崎、響がキツイんですが
これはボキの修行が足らないからですか?
懐に入れれば犯れる事もあるけどいかんせん立ちまわりが(´ー`)┌
レシヲ1サガットの強攻撃2,3発食らったらピヨルのは仕様ですかねェ・・・
・・・ネェ?

205 :ゲームセンター名無し:01/10/10 07:25 ID:MMjBEksU
ベガやっぱし弱いって
ある意味バイソン

206 :ゲームセンター名無し:01/10/10 07:33 ID:S6RNNFjE
SS サガット ブランカ
S   山崎   バルログ

AA 庵 キャミー リュウ ケン ギース ベガ ルガール

A  響 ガイル キム 豪鬼 さくら アテナ ロレント 春麗
   京 ナコルル

B  イーグル テリー 紅丸 バイス ジョー リョウ
   本田   藤堂  モリガン キング ユン 舞 ユリ
C ザンキ チャン バイソン ダルシム 覇王丸 ロック
D ライデン 恭介 マキ >>>>ダン
これで完璧に近いかな、Aクラスはプレイヤー性能が高ければAAクラス
になるキャラにしてみました、響は微妙。
キムはCでしょ!いろいろ出てるけど、
キムの強さはステップと弱からのL2鳳凰脚ひしょうきゃくでのゲージ効率の良さ。
リュウケンはやはり強いよ

207 :206:01/10/10 07:35 ID:S6RNNFjE
意見求む!

208 :ゲームセンター名無し:01/10/10 07:36 ID:za5o7DTc
いくらなんでも2、3回じゃぴよんないよ。

209 :ゲームセンター名無し:01/10/10 07:40 ID:KQKBNI1Q
モリガンはA

210 :ゲームセンター名無し:01/10/10 07:43 ID:DS6XfJ8s
豪鬼って もっと強くない?

211 :ゲームセンター名無し:01/10/10 07:49 ID:MMjBEksU
>206
AAとAの差はほとんどないと思う
しかしベガはAでしょ
ギースも苦手キャラ多すぎなんでA

212 :ゲームセンター名無し:01/10/10 07:51 ID:DS6XfJ8s
モリガンはダッシュあればAAだよ

213 :DSO使い:01/10/10 07:51 ID:s3cNfxV.
ザンギ・ライデソ・テリー・ルガール・恭介は
Sグルだと使い方次第で無限の可能性がある…かも。

テリー・ルガはスパコン→スパコンが特に強い。
ゲージが赤になったら使い放題。
Lv3→Lv1なら相手に当たったら7割近くは確実だし、
それで倒せなくても相手のダウン中にまたゲージ溜めれる。

Sグルはどんなに負けてても常に一発逆転を狙えるのが魅力。

214 :206:01/10/10 08:32 ID:pkh4Uryw
ゴウキモリガンは体力無いのでAAには出来ません。
強いのは強いがそれほどまではいかない。
ベガはAグルを使いこなせば十分AAです。
ギースはAにしてもいいですね。

215 :206:01/10/10 08:34 ID:pkh4Uryw
SS サガット ブランカ
S   山崎   バルログ

AA 庵 キャミー リュウ ケン ベガ ルガール
A  響 ガイル キム 豪鬼 さくら アテナ ロレント 春麗
   京 ナコルル ギース モリガン

B  イーグル テリー 紅丸 バイス ジョー リョウ
   本田   藤堂 キング ユン 舞 ユリ
C ザンキ チャン バイソン ダルシム 覇王丸 ロック
D ライデン 恭介 マキ >>>>ダン

216 :ゲームセンター名無し:01/10/10 08:34 ID:Lwyn14Z2


217 :ゲームセンター名無し:01/10/10 08:34 ID:qh9X.JOM
うまい春麗と一回だけやったけど、サガット以上に近寄れない気がした
その後やった事のある春麗は全てクソだったな
で影響受けて使ってるが、難しいね
使ってて楽しいし一発入れば逆スパ関連でかなり減るけど、
うまくいかないわ

ところで春麗ネタだけど、相手の地ずりタイプのステップに合わせて2中P→気功掌が繋がった
何だろ、これ
2中P単発でステップにカウンターで当てたら当然対空ヒット、受け身取って着地する
昇竜の落下中に中P→気功掌は無理だった

218 :ゲームセンター名無し:01/10/10 08:59 ID:qpCg.O0.
上位は文句なし
D ライデン 恭介 マキ ダン
でいいと思うが。

ライデンはユンより強いとか言ってみよう。
いやユンはライデンより弱い

219 :ゲームセンター名無し:01/10/10 09:04 ID:CTcMZKE.
ブランカでサガットに勝てません
どうやったら勝てるだろ、いい攻め方教えてください

ローリング出せないのが痛いな

220 :ゲームセンター名無し:01/10/10 09:13 ID:rbwix/Jw
サガヲ戦でブラが一番辛いのはしゃがパン牽制だYo!
正直、読み切ってスラを差し込むくらいしか対策思いつかん…。

221 :ゲームセンター名無し:01/10/10 09:18 ID:yeuLnbtI
前回最底辺をさまよってたキャミィが今回かなり上の方にいるのはなんで?

222 :ゲームセンター名無し:01/10/10 10:39 ID:jF0ge/2A
ユリ、キング、ナコの評価がなにげに上がってきて嬉しい。
まぁ下の方だけど(笑

223 :ゲームセンター名無し:01/10/10 10:46 ID:g9jJVAEI
俺もダル使ってるよ。
遠(中間)距離では屈小P、中P、小K、大Kで固めてヨガフレ・ブラを吐く。
ファイアーはよく飛び込まれるのでこの距離ではほとんど使ってない。

上手い人は普通に手足潰してくるし、Nあたりのラッシュや投げ、昇竜の
二択はつらい!

224 :ゲームセンター名無し:01/10/10 11:09 ID:pkJpMqfU
春麗はやはりCグルがベストだと思われ。
もともとの移動速度が遅くないのでランが無くてもいける。
それより空中投げを上手く使うためにも空中ガード必須。
ガーキャンと鳳翼も小出しで使いたいのでゲージ効率重視。

225 :ゲームセンター名無し:01/10/10 11:23 ID:mZJo5lPk
>221
今回は前転の相対的な性能と
ストライクの使い勝手がいいこと
あとは万能なので総合力でランクが上がったのでは…

226 :ゲームセンター名無し:01/10/10 11:25 ID:GXFbGyAg
恭介>>>ダン
ってのはイメージ先行しすぎ

きちんと使ってる?

227 :ゲームセンター名無し:01/10/10 11:30 ID:khsvgIj2
庵で前転のないグルーブを使うのはアホですか?

228 :ゲームセンター名無し:01/10/10 11:45 ID:mpV5GWeI
>225
キャミィの前転の性能がいいってはじめて聞いた気がする(笑)
キャミィはアローの性能が180度変わったからじゃない?
下段+ちゃんと間合いを考えればスキがかなり少ないっていうかない+飛び道具くぐれる。
あとはNならランで固めるとか使い勝手のいいスパコン2個装備してるとか
ストライクの性能とか強Pの性能とか牽制の強さとか。
それだけあっても柔らかすぎるから最高でもAどまりだと思う。

俺の中ではキャミィKグルイイんだけど俺だけだろうな。
LV3の性能が非常に高いから回転率が上がるのがいい。

229 :ライデソ:01/10/10 11:51 ID:AQ.NffOo
つーか、ダンって結構強いと思うんだが。
Aグルだと空中でアレ連発>ワンチャンスからオリコン
ていう戦法が強い。

>221
スパイラルが下段になったんだっけ?たしか。
あと1のころも弱くなかったよ。無印のEXを除けば。
PROではレシオ1ん中じゃトップクラスだったし。

230 :ライデソ:01/10/10 11:56 ID:WwZzGhxE
あ、先に答えが(w この時間帯って結構人いるのな。

あとキャミィの立ち中Kって異常に強くないか?
キムのけん制ほとんどこれでつぶされたよ…。

231 :ゲームセンター名無し:01/10/10 12:06 ID:5H6oMUC6
しかし前スレの評価とは偉い違って来てるな・・・
庵が京を抜き、チュンリーが舞を抜き、アテナがAクラス入り、か
うーん自分にはよくわかりませんが

やっぱ++とか欲しい気がする
だってこのキャラとキャラが一緒のランクか?
ってな部分あるしね

まぁ文句ばっかでスマソ

232 :ゲームセンター名無し:01/10/10 12:06 ID:zqVrjBv6
なんか個人的には>>138のランクが一番しっくりくる。
京とザンギの位置だけ謎だったけど。

ベガはAだけ上位で他のグルだととても普通な気が。
キャミィは中の上程度。ケンと同列、リュウよりちょい下くらい。
響はリュウと同じくらい。
バイスは弱め。少なくとも似た系統のベニマルよりは弱く、
ベニマルは悪くないけど柔らかくて攻撃力不足なんで普通よりちょっと弱め。
いや、ほんと悪くないんだけど。

まあ本人が使ってるキャラにもよるんだろうけど、響やキャミィの位置が
妙に高いランキングは、正直信用に値しないと思う。

でも>>201のように説明つきだと読んでる身として面白いので、異論があったと
しても楽しい。

233 :ゲームセンター名無し:01/10/10 12:22 ID:1K86fSDA
あんまり細かく分けると勘違いする奴がでるからできるだけ少なくしてほしい。
腕のないやつが仕用キャラDだからAAには勝てなくて当然とか思われても困る。
プレイヤー性能でひっくり返せるような差ならその程度のキャラ差だということだ。

234 :ゲームセンター名無し:01/10/10 12:27 ID:5H6oMUC6
と、いうか、そんなことは前々から言ってたと思うが
キャラ性能に上下があっても、プレイヤーの腕でどうにでもなるなんて、
当たり前の話でしょ、そりゃ

ランクじゃなくて誰に〇:〇の方がいいかもしれんね
その場合1キャラでも気が遠くなりそうだけど(ワラ

235 :ゲームセンター名無し:01/10/10 12:29 ID:6JX5lCSI
>>232
同意。138が一番まともな感じ。
みんな自分の意見を書き連ねるんじゃなくて、
話し合いながらちょこっとずついじっていくのがいいと思う。

と、いうことで138を転載(勝手スマソ)
SSクラス Nサガット、Cブランカ
Sクラス C山崎、Cバルログ、CAベガ、CAロレント、A庵
Aクラス CAルガール、Nキャミー、Nリュウ、Cギース、Cガイル、A響
Bランク Cキム、Nザンギ、Nモリガン、NAゴウキ、CAケン、Nチュンリ、NAイーグル
Cランク NA京、Nアテナ、Cリョウサカ、Cジョー、N本田、A藤堂
Dランク NA覇王丸、CA舞、CN紅丸、CNバイソン、NAマキ、NAチャン、NAテリー
Eランク Nライデン、CPロック、Nキング、CNユン、NAバイス、CN恭介
Fランク NAダルシム、Nダン

これを話し合っていじってきゃ結構いい感じなのでは?
最初は京とザンギか。

236 :ゲームセンター名無し:01/10/10 12:30 ID:zqVrjBv6
>>233
勘違いする人はどんな状況でも勘違いするんじゃない?
実際の対戦ではランクよりもキャラごとの相性の方が大きいわけだし、
(ダルやベニとか、評価低くてもサガには比較的戦える部類かと)
言い訳君はどんな状況でも言い訳探してくるんで気にしても仕方ないと思う。
待ちやハメがどうこう言って、負けると台叩く人々とメンタリティは一緒なんで。

237 :ゲームセンター名無し:01/10/10 12:50 ID:pzLcpfVM
いつのまにか最下位がダン確定なのはなぜですか?
今回は我道拳けっこう飛ぶし、体力あるし。
あいからずめくりも付いてるし。
実はユンよりも強いんじゃないかなあ?どう?

238 :ゲームセンター名無し:01/10/10 12:52 ID:HtrK1ELo
ガイルはNもいけてる。
ソニック→ランがいい感じだし、MAX発動を常にしていれば低い攻撃力もカバーできる。

239 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:00 ID:nujqrLao
>>58
>ちょっとスキの多い中攻撃並だよ
それを強攻撃と言うのでは?(藁

240 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:00 ID:xBVhWzZo
俺もダンはけっこう強いと思う。ロック並には行けるんじゃないか?
庵は前も書いてあったけど待たれると弱そう、それでもAくらいは行くかな。

あと、ブランカのベストグルーヴはなにげにP。
あのキャラ前転要らんだろ。

241 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:01 ID:xBVhWzZo
>>239
リュウの中足・大足と比べて見ろよ

242 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:01 ID:7DLAsaPs
何でロレントがそんなに上なの? Aロレントそんなに強いかな?

243 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:06 ID:5H6oMUC6
ダンはそこまではたしかに弱くは無いとは思うけど・・・
正直ダンを使う意味があんまり理解できんのだけど(ワラ

まぁそれ言ったら全てそうだけど

244 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:06 ID:0ulAPrjI
それぞれの使用しているキャラによって感じかたは違うからなー。
そういうこと考えるとやはり五段階が限界だと思うが。

245 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:09 ID:nujqrLao
ブランカってそんなに強いか?
どうみてもサガットの方が完全の上のような気がするんだが・・・
うまいブランカ使いの人って滅多に見かけない気がする
ときど、ツバルレベルになると結構苦戦するが、サブでたまに使用しているナカソネのブランカ程度ならなんとかなるし

246 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:11 ID:xBVhWzZo
キャミィは対Pグルでは連続ガード以外のアローをBLられて死亡

247 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:12 ID:xBVhWzZo
>>245
そんな特定の名前出されてもイメージ湧かねぇよ

248 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:12 ID:ltL4uVpE
ダンが強いと思うなら、ダンで大会でて勝ち抜いてくれ。頼む。
絶対苦しさが分かってくる。
俺も出来る限りダンでいくから。もし予選突破できたら、その時
は改めて強いという事にしよう。
とりあえず一人くらい全国にダン行かないかなあ…

249 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:15 ID:nujqrLao
http://www.spolan.com/ssl-3/event/2001-10-07/index.htm

250 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:16 ID:1NmGvces
>>248
強いとは誰も言ってないと思うが
最弱じゃないってだけよ

251 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:18 ID:xBVhWzZo
バイスで予選抜けれるんならたぶんダンでも行けるよ

252 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:18 ID:nujqrLao
どうでもいいけど今回ダルシム弱くねぇ?
ダルシムポイントゲッターにしている人カプエス2になってあまり見なくなったんだが・・・

253 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:20 ID:zqVrjBv6
>>237
個人的にはダンは恭介よりも強いと思ってるけど、ユンより強いってのは
ちょっとわからないです。
我道拳は確かに飛ぶけど、今回スキが大きすぎない?

>>238
私的にはN「も」というかN「の」方がイケてるって認識です。Cでも悪くない、
って感じなんですけどね。素憎ハリケンの存在が大きいだけに、少ないゲージで
発動チラつかせられると戦いにくいですし。

>>235
なにげにサクラが抜けてるのね、これ(藁
サクラはAくらいでいいのかな? B?

京ザンギに関しては、私的な評価だと京がリュウと同格(A)。ザンギは中の下か
下の上くらい(私的にD)。
京の評価点は、そこそこ使える地上牽制(蹴り系、2中P)、
強いJ攻撃(大Kは先のあたりの判定が強いし、奈落や小Kもいい部類かと)、
2小Kからの連続技の攻撃力、ボディが甘い連携も小1発止めが隙あまりない
ので、図々しいことしなければ強いのではないかと。
たまに出す程度ならREDキックも十分使い物になるだろうし。
ちょっと文が変になったけど、こんなあたり。普通に強いと思ってます。

ザンギはやっぱり厳しい相手が多すぎるのがマイナスかと。別に性能的には
悪くないと思ってますが。相性悪い、ってのが、他キャラと違い、たいてい
「トコトン」相性悪い、になってそうなあたり、やはり厳しいんじゃないかと。

あとはSにいる庵が私的にはわからないのですが。個人的にはBあたりに見て
たので、詳しい方Sの理由を教えてください。

254 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:20 ID:xBVhWzZo
>>249
いや、結果見せられても、プレイ内容見たことないし・・・・

255 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:21 ID:5H6oMUC6
>>249
優勝者のときど氏のメンバーってサガブラバルじゃん(ワラ

256 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:30 ID:zE1T3Jks
>>249
ヌキがあえて萌えキャラ入れて失敗してるのが笑える。

257 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:30 ID:zqVrjBv6
>>249
ロレントマキロックVSサガバルブラの決勝かいな。スゴいレアな試合な気が
する。見たかった(藁

258 :ゲームセンター名無し:01/10/10 14:02 ID:8Efqz98g
>>256
アテナのこと?あえてじゃなくて虎対策だろ?
予選1回戦のヌキ先鋒アテナVSサガットでほぼパーフェクト勝ちしてた。
この試合しか観戦しなかったからたまたま極端な結果になっただけかも
しれないけど。

259 :ゲームセンター名無し:01/10/10 14:05 ID:wUYgGpWg
マキとロックの入ったチームで決勝は何気に凄いと思う。

260 :ゲームセンター名無し:01/10/10 14:05 ID:xBVhWzZo
うっそ、アテナでサガット対策になるのか・・・・
それは相手サガットがぬるいだけじゃないの〜?

261 :ゲームセンター名無し:01/10/10 14:31 ID:AkvX5dhY
強キャラとはあんまり関係ないが、
俺Kグルザンギでイーグルと戦ったんだが、
イーグルの立ち強P(?)で対空やってくるんで
全部空中JDしたらザンギそのまま浮きっぱなしだったよ…

どっちかがタイミングずらせば終わるはずなのに、なんか俺も
相手も落ちる間際にタイミング合わせてたからウケた。

ザンギが上下運動を繰り返すあのサマは爆笑ものでしたなー…

262 :ゲームセンター名無し:01/10/10 14:37 ID:8Efqz98g
>>260
サイコボール→RUN屈強P。飛んだら飛んだで中Pなり
シャイニングなりでガッチリ落してた。
アテナのRUNは上タイガー抜けれるし良いのかもね。

しかしヌキ、相手の大将の山崎に苦戦してた。蛇使いを
結構食らってたし、ヌキ大将サガットがドリル食らったときは
山崎残り体力6割VSサガ残り体力3割でヌキ一回戦負けか〜
と思ったけどガードゲージ点滅で焦った相手をきっちり倒してた。

263 :ゲームセンター名無し:01/10/10 15:19 ID:.kd6vanc
なんでみんなナコルル低くなってんの?

264 :138改変版:01/10/10 16:05 ID:anX5nYKI
SSクラス Nサガット、Cブランカ
Sクラス CN山崎、Cバルログ、CAベガ、CAロレント、NA庵
Aクラス CN京、NAルガール、Nキャミー、Nリュウ、CNギース、CNガイル、NA響
Bランク CNキム、Nモリガン、NAゴウキ、NAケン、CNチュンリ、NAイーグル
Cランク Nアテナ、CNリョウサカ、CNジョー、N本田、A藤堂
Dランク NA覇王丸、CA舞、CN紅丸、CNバイソン、NAマキ、NAチャン、NAテリー、Nザンギ
Eランク Nライデン、NPロック、Nキング、CNユン、NAバイス、CN恭介、NAダン、NAダルシム

138を改変してみた。順位に関しては明らかに変だと思われる京とザンギを
移動。あと、Fランクの2人はEに入れてF自体なくした。
この下位レベルの強さのキャラは相性問題を考慮しだすと結局
トータルではランク変えるほどの差があるとは思えないので。
あと、順位は結構納得の部分多いけどグルーヴに関しては疑問も多かったので
とりあえず自分が見たり触ったりこれまでのスレ情報総合して
グルーブは幾つか変更したり追加したりしてます。
グルーヴに関してはまだまだ改善の余地アリと思うので意見きぼんぬ。

265 :更に改変:01/10/10 16:16 ID:PXfWOwpI
よくみるとこの表ナコとさくらとユリが居ないので
独断でこの3人を追加、さくらはA、ナコがC、ユリはEにした。
ユリはDでもいいかな・・・と思ったけど正直殆ど自分で触ってないので印象だけ。
ユリ使いの意見求む。さくらとナコは大体こんな所と思うのだが。

SSクラス Nサガット、Cブランカ
Sクラス CN山崎、Cバルログ、CAベガ、CAロレント、NA庵
Aクラス CN京、NAルガール、Nキャミー、Nリュウ、CNギース、CNガイル、NA響、Aさくら
Bランク CNキム、Nモリガン、NAゴウキ、NAケン、CNチュンリ、NAイーグル
Cランク Nアテナ、CNリョウサカ、CNジョー、N本田、A藤堂、CNナコルル
Dランク NA覇王丸、CA舞、CN紅丸、CNバイソン、NAマキ、NAチャン、NAテリー、Nザンギ
Eランク Nライデン、NPロック、Nキング、CNユン、NAバイス、CN恭介、NAダン、NAダルシム、Nユリ

266 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:19 ID:nujqrLao
Cサガットっていないのか?

267 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:24 ID:N7HxWUPc
ブランカをレシオ2で使う奴はチキン野郎ばっか

268 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:31 ID:lwtAJZ/6
チキン上等ですが、何か?

269 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:33 ID:uCp/QV3I
ロレントSクラス!?そんな強かったっけ?

270 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:33 ID:nujqrLao
ブランカよりサガットR2の方がいやだか

271 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:34 ID:LYVudgaU
むかつくなら無理してやんなよ。

272 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:35 ID:Vz584bho
リョウAでもう少しいけないか?
端でオリコン決まれば6割だし、簡単だし

273 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:37 ID:MLNiPP9s
テリーもう少し上じゃないか。
安定して戦えるし。

274 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:38 ID:pkJpMqfU
春麗はSまでありうる

275 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:41 ID:Vz584bho
テリーはクラック返されると途端にきつくなる

276 :ゲームセンター名無し:01/10/10 17:08 ID:Q/7yPoiw
ロレントはNグルのが強くねーか?どちらにしろやっとこいつの強さというか汚さに気づき始めた感じ・・・・

277 : :01/10/10 17:09 ID:LKrnPrfY
Nロレントは強い
ラッシュがハンパじゃない

278 :ゲームセンター名無し:01/10/10 17:14 ID:Q/7yPoiw
そうそう、ノーリスクラッシュだよ、ありゃ・・・・使ってる奴はテクニカルとか思ってんだろーが(藁

279 :ゲームセンター名無し:01/10/10 17:28 ID:SPiGz1WY
小ジャンプ中P→MAXテイクノーはサガットのやつ以上に凶悪。

280 :ゲームセンター名無し:01/10/10 17:50 ID:za5o7DTc
ロレのベストグルーヴは
N>C>A=P>K
がいいと思う
まずLv3テイクノーが使えるのが前提、どうせなら小Jがあるに越した事はない
スカウターで代用できない訳でもないけど
また逆スパキャンの恩恵が少ないからN>C

Aは別段オリコンに特化してる訳じゃないから下
OCは一部のキャラに比べたら十分使えるレベルだろうけどな
Pはロレントのメイン対空である前転wが無いのとガーキャンが無いから下に
ロレの戦法だと、Kグルじゃゲージたまらなそう
Sはわかんない

とにかく個人的見解だから変なところがあったらスマン

281 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:03 ID:DUFVPHvg
SS サガット ブランカ
S   山崎   バルログ

AA 庵 キャミー リュウ ケン ベガ ルガール ロレント

A  響 ガイル キム 豪鬼 さくら アテナ 本田
   京 ナコルル ギース モリガン 藤堂 イ−グル

B   テリー 紅丸 バイス ジョー リョウ ちゅんリ
   本田 ユン 舞 ユリ ロック
C ザンキ チャン バイソン ダルシム 覇王丸 キング
D ライデン 恭介 マキ ダン

206を少し変えて俺的ランキングを書いてみた、
どうよ? 意見求む!

282 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:09 ID:rXGLdbbg
アテナ・ナコルルB以上はあるんじゃない?

A〜Dはわけづらいと思う。
一部の上位下位除けばこのゲームどのキャラもかなり拮抗してるだろうから。

283 :KG本田:01/10/10 18:15 ID:LfjdGzL6
>>281
本田が2匹いるのだけれども・・・

284 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:24 ID:yyh5XxJk
ワラタ

285 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:28 ID:BuM2pQpY
正直テリーやリュウでは強キャラ相手にダメージが入らない・・・
微妙に待たれると。

286 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:30 ID:rgm2up/c
ブランカはサガットには苦手なのでサガットの方が上と思われ。

287 :264:01/10/10 18:35 ID:qwKhJPKw
意見参考にして改変。テリーは言われてみればCの下位には入っていいと思うから
一ランク上に。ロレントは納得。グルーヴをCNに変更。
ナコに関しては正直Bまではいかないと思うんだが、いかんせん数が居ないので
判断しにくい。アテナは微妙。確かに上位との相性考えればBにはいくかもしれない。
まだ変えてないが、ナコ、アテナ使いの意見求む。後ユリも。
個人的には、やはりB〜Dに居るキャラが判断しにくい。一面的に強くても
相性が極端だったり、決定打にかけてたりとトータルの強さを定義しにくい。
S〜Aに比べると強さの幅もあまり差が無い感じがする。

SSクラス Nサガット、Cブランカ
Sクラス CN山崎、Cバルログ、CAベガ、CNロレント、NA庵
Aクラス CN京、NAルガール、Nキャミー、Nリュウ、CNギース、CNガイル、NA響、Aさくら
Bランク CNキム、Nモリガン、NAゴウキ、NAケン、CNチュンリ、NAイーグル
Cランク Nアテナ、CNリョウサカ、CNジョー、N本田、A藤堂、CNナコルル NAテリー
Dランク NA覇王丸、CA舞、CN紅丸、CNバイソン、NAマキ、NAチャン、Nザンギ
Eランク Nライデン、NPロック、Nキング、CNユン、NAバイス、CN恭介、NAダン、NAダルシム、Nユリ

288 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:36 ID:/xTWDz7g
ヌキはときどにわざと負けてたよ
今の段階で予選取る気はないんだろ

289 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:48 ID:7SYHJg8c
Nリュウの強さはSクラスだとAにCケンを上げて欲しいね
小足からあの減りは強いよCケン。

290 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:51 ID:I0P227QE
頼むから、紅丸の評価をもう少し上げて欲しい。

俺もルガの強さを教えて欲しい。どう考えても俺にとっては覇王丸のカモでしかない。

291 :264:01/10/10 18:53 ID:8JX5JB9s
あと、待ち○○強いが、Pなら楽勝。だから
待ちが強いタイプのキャラは大した事無いって
意見も以前ちょくちょくありましたが、そもそも
そいつの対策の為だけにベストグルーヴに該当するキャラが
殆どいないPを選択させられてる時点で相当に戦力削られてるので、
待ちの強さはランクに反映させて考えてます。
実際、特定のキャラの待ちを崩すという理由だけで普段CNAのプレイヤーが
Pに変えてしまうのはどう考えても(3キャラ使用前提)
トータルで戦力落ちる筈。

292 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:07 ID:DbTSZhmY
SSクラス : Nサガット・Cバルログ・Cブランカ
S クラス : C山崎・NAロレント・A響
AAクラス : C春麗・CAPルガール・Cさくら・Aベガ・Kギース
A+クラス : Nリュウ・CNケン・CA庵・Nキャミー・Nモリガン・CN京・C金・CAイーグル
A クラス : Nガイル・Nアテナ・Cジョー・N豪鬼・A藤堂
BBクラス : CNAテリー・Cリョウ・?キング・?舞・NAPライデン
B+ クラス: Nナコルル・?紅丸・C本田
Bクラス : Cユリ・Nロック・A覇王丸・Nマキ・Cバイソン
C+クラス : Cユン・?ダルシム・NKPザンギ・Aバイス・Cチャン
C クラス : AKダン・SN恭介

SS
このゲームの基本キャラ 最低でも一人はチームに欲しい
S
山崎堅く守れば強いが一ランク下かも
ロレ、響の対空オリコンくそ守りと逃げでほとんどのキャラに実は有利
AA
春麗、ルガール、べガコンボキャラで以外と守りも堅い
さくらすきがねェ ギースピヨリ値高体力大
A+
キャミィ、モリガンは一ランク上かも
A
ガイルにはスパコンを使わんと落とせない攻撃が結構有る可哀相だ
藤堂のクソオリコンで一ランク上も狙える
豪鬼強いが柔らかい 使い手が一人しかいない
BB
テリーは一ランク上かな?
ライデンは苦手キャラいるけど実は強キャラだよ
B+
Nナコは強いんだよな実は・・・
B
A覇王丸つよいが使ってて一番面白くないキャラ
C+
最強レベルのザンギでも対応する奴にはほぼ終わり
C
闘えなくも無いが別に使おうともおもわんしどうでも言いキャラ

このランクがほぼ正しいと思う
新宿、池袋、秋葉辺りで少しやりこめば分かるぞ
関西方面ではどうなってるのかは知らん

293 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:21 ID:x4hEjyiE
完全に正しいという結論は無いと知って
しかし、楽しんでランクを作るのがエレガントだ

294 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:31 ID:wJqmMRbM
紅はゲージ無しのコムボが減ればなぁ
片手胡麻を多段にして欲しかった・・・

295 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:31 ID:WBGAbNSc
イーグルの相体的解説を求む。

296 : :01/10/10 19:39 ID:zE1T3Jks
>>295
飛び道具を打ち返すことに命をかけろ。

297 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:53 ID:fQRWkBBQ
ジョーってそんなに弱い?
なんでも揃ってるし、ダブルサイクロソの性能いいし。
ハリケンアッパーがアレだけど、
リュウケン位の働きはしそうだけど?
過大評価?

298 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:57 ID:qhypGzYY
ザンギの終了具合をどーにかしろ、
ザキにするぞ!

299 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:58 ID:7rxiPyhc
チュン、つええけど価値上がりすぎだYO!

300 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:00 ID:lece/S8I
300

301 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:02 ID:EeLgkZrA
ジョーは穴がないと思う。苦手なあいてがいないのは強みだ。でも得意な相手もいないような気がする。

302 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:04 ID:TjkfAajo
>>297
俺も結構いいキャラだと思う

でもめくりないし対空イマイチだし
スライディングだけ超いけてるって感じ

303 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:06 ID:vY/l5L0I
>>299
同意
上級者でなければただのカモ

304 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:06 ID:TjkfAajo
あとバルとブラがなぜC推奨なのか教えてほしい

305 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:11 ID:EeLgkZrA
ジャンプが速いから小ジャンプいらんし、ランからラッシュするキャラでもないし。
それよりもいつでもレベル3スパコンの脅威とゲージ効率のよさ、空中ガードの存在
の方がキャラ的に相性がいいと思われ。

306 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:15 ID:/00D3p2c
東はなにぶんにも中途半端なのがなぁ…

ライデンってもうちょっと下でも良いのでは?

307 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:16 ID:hYtMpzrY
最近Cの限界を感じてるんだが。

スパコンゲージようさん溜まるつっても、
皆さんそう簡単にスパコン食らってくれないんだよな。

C庵対C庵とか小足確認ゲームだし(笑)

308 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:19 ID:d41sfLEo
春麗について色々言われているけど・・
まあ普通クラスのキャラだと思う・・・。
中攻撃は小回りが利くけど、ダメージ源としては頼りない
大攻撃は判定も強いしなかなか使いやすい。
目押し確認超秘は、相手の技の隙くらいしか入れるところがない。
当たれば痛い&そこからさらに攻めて瞬殺もあるから恐ろしいけど。
下段始動コンボがないのも痛い・・
春麗は上手い人が使って初心者潰しが出来るキャラじゃない?

309 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:20 ID:4kLfQxks
京はCよりAじゃないか?
対空オリコンがある上ゲージ回収率がいい。
連続技はゲージなしでもOKなんだからスパコンはいらない。

Cをとる理由としては空中ガードくらいだが、京は必ず必要というわけでもないし。

310 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:25 ID:Aytbobz6
Aリョウに光を!スポットライトを!!

311 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:27 ID:hYtMpzrY
大会予選ではテリーの立ち大パンチはガード不能ってことでよろしく。

312 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:45 ID:FlRCZuZE
大会予選では弾の立ち挑発は潰すと即死ってことでよろしく

313 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:45 ID:Hhm24Bb.
Aリョウって使わないから知らないけど、対空オリコン{強虎砲>屈強P>回り込み}×n
の運びは実戦レベルなの?ガンガン押して簡単に端に持ってけるキャラじゃないから、端限定って意味ないし。

春麗は使ってみたけど、性能の高さに驚いた。
効率だけで言えばさくらにも並ぶ(かも)と思った。少なくともナコ以上はある感じ。

314 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:01 ID:nv42.tAY
>292
秋葉と池袋みたけど、A響とAロレント一度も見なかった・・・。

結局有効な虎刈り法は発見されずでしょうか?最近サガに一人目で勝った事無い。


315 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:02 ID:OomG2PRA
>>313
オリコンは十分実戦レベル、狙えるよ。
DCでいじってもらえれば分かるとおもう。

一丁一石でそこまで出来る?
チュンにラッシュ力は期待できないかと

むしろツンツンタイプだろう

316 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:17 ID:T.hXuA4k
>>309
京はCよりもAよりもNではなかろうか…。
小ジャンプとランの有無で攻撃力がずいぶん違うと思う。
Aで短所を補うよりもNで長所を伸ばすべきだと思うな。
京の小ジャンプ昇り奈落の2択ループはサガに効果絶大だし。

317 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:25 ID:EeLgkZrA
チュンリーの屈小パンチ、屈中パンチキャンセルホウヨクセンはかなりお手軽だよ。
コマンドがだぶらんから屈中パンチからレバーがちゃで超必でるよ。
イーグルはもっと簡単。屈小、立ち中キックor屈中キックキャンセルプラチナ。
屈小パンチのあと適当に中キック連打しながらレバーがちゃでOK!!!
二人とも屈小パンチからのつなぎもやさしいのもお手軽ぽいんとだYO!!!

318 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:38 ID:nYygWrS2
と言うか>>159>>161>>163あたりの意見も見てください・・・・
ルガールはそこまで強くは無いです・・・。

319 :309:01/10/10 21:43 ID:4kLfQxks
>>313
いや、Nが最適ってのには激しく同意。
それには異論無いです。
ただ、ベストグルーブがCNとなっていたので、CよりはAなんじゃないのと突っ込んでみただけ。

320 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:45 ID:QOdrQDMI
>>317
春麗は確かにメインコンボだね。
ただ下段始動が無いから、そこがマイナスかと。

実際連続技、というとその目押しから気功拳か鳳翼扇(字あってる?)くらいしかない訳で。
かといってそればかり狙っていくキャラでも無いからあんまり重要でもない気もするが。

どうでもいいが、Lv3鳳翼扇→Lv1気功掌繋がったよ

>>316
京は逆スパキャンでの破壊力が恐ろしい。
十分脅威じゃないかな。

321 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:47 ID:cVPoeQbg
チュンの屈小パン>屈中パンの目押しってお手軽っていう程簡単にできんの?
俺は下手だから安定せんが。
確かに目押しの中では簡単な方だろうけど。

322 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:55 ID:EeLgkZrA
>>320 もともと牽制、固めが強いチクチクキャラなのに連続技も簡単だから強いといいたい訳で、
リュウ、ケンみたいにボタン押しっぱなしの必要がないとか他の技が暴発しにくいのは明らかにアドバンテージ
かと・・・・
>>321 自分で簡単な方って言ってるじゃん。

323 : :01/10/10 21:57 ID:LKrnPrfY
正直Pグルはランにしてほしかった
それ強すぎ?

324 :96:01/10/10 22:02 ID:x.Ztv.g.
俺が作ってからいろいろランク作りが行なわれてるよう。
昨日はグルーブとかも書いたり説明しようと思ったが、
なぜか2CHにこれなくなって書けんかった。
他のランクを見て思うのは、あまり見たことないキャラを弱くするのはやめてくれ。
チャンは持ちキャラだがブービーグループに置いてるなんて正直おかしい。
ダルやバイスと同程度なわけがないだろ。
同程度なわけがない理由はチャンの攻撃力とラッシュ力だけでも十分だと思うが。
それと同程度の何かをこいつらは持っているのか?
もちろんそれ以上強い理由はもっと説明しなければいけないだろう。
でも長くなるし、相性差が激しいから
あまり強くないと思う人がいる、というのも納得できるから省略。
でももう一回書くが、ダルやバイスと同じはありえん。
少なくとももう1、2ランク上だ。

325 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:02 ID:jmoa0ysA
目押し持ってるキャラ随分居ると思うけどなー
chunは強いっていうよりも目押し持ってるYO! な話?
弱キャラじゃないっちゅー次元だと思う。
あの弾ですら目押しあるんだしネ

チュンの牽制、固め程度なら吐いて捨てるほどいるからな〜

326 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:05 ID:jmoa0ysA
上位陣以外はバランス取れてたりするゲームだなぁ

PROは虎とヤクザと獣の調整ぐらいだろうか
出ないだろうけどね^^;

327 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:07 ID:qI9Ah3BI
>>302
>でもめくりないし対空イマイチだし
>スライディングだけ超いけてるって感じ
鯛焼きは中で出せば比較的安定だよ。
立ち蹴りも使えるし、Nにしてダブルサイクロソを
常に装填させればプレッシャーにもなるし。
でもやっぱ過大評価?

328 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:21 ID:2gkKfG3M
俺はダン、ジョー、ザンギ(2)使ってます。
楽しいです

329 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:21 ID:zqVrjBv6
>>324
それを言うと>>96の表にあるライデン最低ランクなんか個人的に疑問。
確かに弱めなキャラだけど、多分皆が思ってるほどには弱くないよ、ライデン。
チャンは普通くらいに強いと思ってるけど、使用者が少ないので人にそれを
伝えるのはとても難しいと思う。
たぶんランキングなんてのは、いい意味で「その程度のもの」なんだから
楽しく読んだり書いたりしていけばいいんじゃないかと思うデス。

>>327
ジョーにはなんとなく「小回りが効かない」感を感じているんだけど、そんな
ことはない? いや、リュウとかに比べて。

330 :320:01/10/10 22:32 ID:QOdrQDMI
中Kめくれなかったか?ジョー
足元無敵の突進技
タイガーキック(出が遅いけどそのせいで飛び道具を抜けれるほど無敵時間も長い)
発生の使い分けられる飛び道具
移動技にカカト
めくり落とすWサイクロン
削り技に爆裂拳

牽制能力もサガットに比べりゃ劣るものの、中足キャンセルかかるし、足払いにぶつけていける技もあるし
それぞれを見ればそんなに問題無い気がするんだけどね
でも小回りが効かないってのは何となくわかる

>>321
慣れれば9割5分失敗しない。むしろ鳳翼コマンドを急ぎすぎて空キャンしてしまうのが問題。
だけどイーグルの小足中Kはムズいと思うが...
確か1フレ繋ぎだったと思う
小パン中K、小パン2中Pは比較的楽だけど。

331 :96:01/10/10 22:44 ID:x.Ztv.g.
>329
いや、俺もライデン使ってて自分で最弱に(w
ま、ランキングって目くじら立てるようなことじゃないけど、
全員のチャンへのあまりの過小評価にカチンときたといったところ。
相性はまた別だろうけど、バイス程度ならほとんど攻撃食らわないでやれるし。
というか皆さん使ってみって、チャン。
テクニカルキャラで面白いよ。
サガットともかなりやれ、山崎、ブランカなら互角以上だと個人的に思う。

332 : :01/10/10 22:48 ID:LKrnPrfY
あとジョーは立ち大Kが庵のそれよりイケテル
さくらの大Kと比べるとどうだろ

333 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:48 ID:t4Khs6ec
チャンはひき逃げにさえ注意しとけばどうにでもなる気がするんだけど
どんなのが強いチャンなの?

334 : :01/10/10 22:50 ID:LKrnPrfY
ちなみに漏れはチョイに竜巻出させて
自ら特攻>いろいろ

335 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:51 ID:LfjdGzL6
>>329
ライデン最近始めたんですが、正直弱くは無いですけど使い方が難しいです。
特にSJが遅く飛距離も無いのが辛いですね。

336 :話の流れと関係ないが:01/10/10 23:01 ID:MrPm7dQE
イグたんで、中K→キャンセルカンタベリー溜めで回り込み誘い→前転昇竜読んでたので中段ガードポイントバシッ

ここまで決まればイーグル使いとしてホモ…じゃなくて本望です

ところでカンタベリーのように使い分けのできない、チャンの鉄球とか京の毒咬み?のようなガードポイント付きの技って、
相手の上中下段攻撃全てに対してガードポイント発生し得るんですかね?
あとやっぱりスパコンに対しては無力?


スピン!

337 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:11 ID:t4Khs6ec
Pブランカの守りの堅さは異常だと思うんだけどどう?

338 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:26 ID:HhMnwaIw
漏れもチャンコたん使ってるので正直強キャラと張り合って行くたちまわりを教授願いたい。
どうもテクニカルという程華麗に動けてない自覚がある。
竜巻出してバッタ〜たまにスライディング〜またなんとか余裕を作って竜巻〜。
やっぱ近くにこられたときも困るしね。
特に山崎は牽制が長くて強いから効果的なチョイのだし所が掴めないよ〜

339 : :01/10/10 23:29 ID:LKrnPrfY
牽制立ち強K何気に使えるよ
あと対空のしゃがみ大Pも

340 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:31 ID:1Pigzlqg
ジョーが小回り効かないってのは何となく解るけど、
2小P>スクリューアパーorサイクロソ や
2小P>立ち中P>ハリケソアパー・スラッシュとか
立ち小Kでロレントの小P押しみたいなこと出来るよ。
使用人口少ないけど、使ってみると結構オモシロイし、
使いやすさも解ってくれると思う。

341 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:32 ID:HgNuJmh6
っていうか、今は全国を意識している人がたくさん居るから
チャンとかの話をしても無意味と思われ。
個人的にはこれから上がってくるキャラは5人くらいだと思うが
グルーブはC,N以外全部上がってくると思う。
K対策とかマジで考えた方がいいっぽい。

342 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:36 ID:zqVrjBv6
>>338
漏れがチャンを使うときはPグルなんで、近寄られたらBL頼み。
というか前転役に立たないチャンはPがオススメ。対空BL→コマンド投げとか
結構いい感じよ? 攻められたときにツライって弱点をずいぶん補えるし、小Jも
あるし。私的にチャンのベストグルーブだったり。

>>332
さすがにサクラの大Kと比べるのはキビしいでしょ(藁

343 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:41 ID:fMKZtVzA
今はNグル全盛だけどCはもうだめかな?
キャラによってはまだまだいけると思うんだけど。

344 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:47 ID:Z/s56Oxg
>>340
同意。
中Kも良い感じ

345 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:49 ID:MUTMN/PE
でも、さくらの大Kは結構下の方のやられ判定が
謎にでかいんだよね。多分ジョーの大Kを
判定並程度の中足とかじゃ潰せないと思うんだが、
さくらは意外に強気で中足とか出すと潰せるキャラ結構いる。
見た目も使い方も同じような技にユリの大Kがあるけど、
こっちは中足程度では全然潰れてはくれない。さくらの大Kは
見た目に騙されず中攻撃で潰してみるのもいいと思う。

346 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:49 ID:t4Khs6ec
ていうかジョーはけっこう居る

347 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:53 ID:zqVrjBv6
なんか今ジョーの話題になってるから聞いてみたいんだけど、
ジョーってCグルの横に長くて強いJ攻撃持ってる相手に垂直J待ち
されたらどうやって返すの? いや、ジョー使ってるわけじゃないんだけど、
この間見てたら結構対処が大変そうだったから。横に長めな通常技対空って
持ってないよね?>ジョー

348 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:54 ID:U.1H4Ao.
>>341
俺も極めしK、P使いがあがってくると思う。

349 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:55 ID:xGJ08tNQ
SSクラス : Nサガット・Cブランカ
S クラス : C山崎・Aべガ・Cバルログ・
AAクラス : C春麗・CAPルガール・Cさくら・Kギース・CAロレント・?響・?ナコ
A+クラス : Nリュウ・CNケン・CA庵・Nキャミー・Nモリガン・CN京・C金・CAイーグル・C春麗
A クラス : Nガイル・Nアテナ・Cジョー・N豪鬼・A藤堂・Aユリ
BBクラス : CNAテリー・Cリョウ・?舞・NAPライデン・Aキング
B+ クラス: ・?紅丸・C本田・
Bクラス : ・Nロック・A覇王丸・Nマキ・Cバイソン
C+クラス : Cユン・?ダルシム・NKPザンギ・Aバイス・Cチャン
C クラス : AKダン・SN恭介


私的な所こんな感じ、正直バルログはssには入らないと思う
あとチュンよりナコルルの方が自分で使ってて強いと思う。
後は、まぁキングの評価が低すぎると思う。端のオリコンは狙いやすいしそこそこ減る

350 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:57 ID:7ZuRrjwU
>>349
Cサガットはどこに入る?

351 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:58 ID:khsvgIj2
Kグルって怒り中で+2レシオなんでしょ。
レシオ2でも4分ってかなりおいしいよね。

352 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:00 ID:aaFPGnrs
>>347
金踵を空中ガードさせれば着地五分。
スクリューアッパー、ダブルサイクロン

精進せい

353 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:01 ID:nqaXeBfs
つうかダッシュタイガーキックとかでも行けそう

354 :京はBだろ。Aはない:01/10/11 00:05 ID:Ys21hl6.
京はきつい組み合わせ以外に多いよ。
早いきゃら(ナコなど、)や追いつけないきゃら(ゴウキの残空待ち)、
Jの距離が高くて長いきゃら(ベガ)は
待たれるとつらいってか俺では無理だった・・・
一応代表例あげてみたけど、、、
どれも博打割り込み鬼焼きとかで強引にダウン奪わないと近づけないから
何にも出来ない。ケージ溜めて終了って感じ。

355 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:05 ID:OLUlLt5w
俺はイーグル、リョウ、キム、1,1,2のNグルだがエースがキム、イーグルで
お荷物がリョウだよ。愛着があるのでリョウ使ってるけどリョウのかわりにジョー入れると
スゲー強くなる。ジョーは万能キャラだとおもう。

356 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:09 ID:pHOvcqdY
>>350
てゆーかサガットは別格でしょ。
正直、どのグルーヴ使っても最強じゃない?

357 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:09 ID:aaFPGnrs
え〜俺、ジョーの代わりにリョウいれたら凄い強くなったよ。
ちなみに
サガ・ジョー・ガイル2 を

    ↓

リョウ・サガ・ガイル2

順番は左からで。
サガをジョーのためのゲージ係りにしてたけど、
リョウでサガのゲージ貯めてあげたら
とても戦い易かった。
当たり前か(藁

358 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:14 ID:fwFNJu0o
>>345
そのへんは単純にリーチが長い分の弱点だと思う。軸足が前に少し出てる
グラフィックだしね。似た距離で、2中Pや小中春風脚で相手の足払い系を
潰せるので、使ってる身としてはそこまで弱点と感じないってこともあるけど。
足先の判定自体は強いから、逆に足払いで潰されにくい間合いで振り回してても
いい感じだしね。技の強さの割にスキも少ない方だと思う。回転率いいよ(藁

359 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:19 ID:vu4.qemw
>>354
その程度の相性差は同じAクラスのキャラでも抱えてるよ。
ベガに関してはかなりの数のキャラが京以上にペース握りにくいだろうし、
追いつけないといってるナコや豪鬼は逆に言うと京に捕まったら
その低い体力上まさに瞬殺もの。同じように追いつけなくて、
せっかく追いついてもなかなか殺しきれないキャラに比べれば
京は全然恵まれている。

360 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:26 ID:fwFNJu0o
>>354
カプエス2でゴウキの残空待ちって見たことないんだけど、それ強いの?

361 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:27 ID:UUW2fQg2
age

362 :138:01/10/11 00:47 ID:1t213uH.
>>138のキャラランクが意外と評判良かったみたい。

そんでザンギと京の位置がおかしいだろってことなんで
ちょい説明します。
まずザンギは自分の持ちキャラなんですけど、
全然弱くないです。
確かにサガット等、相当キツイキャラはいますが
詰んでるキャラはいません。
逆にザンギがキャラ勝ってる強キャラは、リュウ、ケン、庵、ロレント
ルガール、ギースが挙げられます。
リュウケンに強いというのは、東京では重要ですよね。
自分のキャラランクは、サガットブランカとの相性と共に
リュウケンとの相性も重視しています。
で、京はサガットブランカは勿論、リュウケンも辛いですよね。
ロレントやベガもきついでしょう。
それと京がキャラ勝ってる強キャラってはっきりとしないんですよね。
京自体弱いわけは無いんだけれども。
って感じで京のランクは低めに、ザンギは高め?に
なるんですけどどうでしょう。
乱文アンド長文失礼

363 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:48 ID:gSZinhTc
>>360
通信対戦限定でなら強いぞw

364 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:49 ID:nqaXeBfs
>ザンギはリュウにキャラ勝ち
詳細きぼう

365 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:51 ID:SeMw2FbA
サガット詰んでないのほうもよろすく

366 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:54 ID:fwFNJu0o
>>362
ついでにザンギで響たんと戦うコツを。

367 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:58 ID:vu4.qemw
リュウケンロレントは全然ザンギに相性勝ちしてると思うけど違うの?
ギースとルガに関しては確かに牽制の間合い、隙が微妙に
ザンギと相性良くないのである程度キャラ勝ちも分かるけども。

368 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:06 ID:YBVhniV2
どうでもいい事かもしれないが
ランクとグルーヴのS,A,Cの話が混ざってよみずらいので
ランクの付け方数字とかにしない?
レシオと間違うかな?(w

369 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:11 ID:nqaXeBfs
甲乙丙で

370 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:14 ID:f/LnqMSU
松竹梅で

371 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:15 ID:OxF9pdN6
なんなら★で。

372 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:16 ID:nqaXeBfs
クロスレビューしようぜ(w

373 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:52 ID:Ez21MHRk
ルガールはあんま強くないと思うんだけど。
超必殺から超必殺はこえーけどそんな食らう機会無いかと。
通常技もあんま良くないし。

374 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:25 ID:NSJsZ/82
>>372
ど・・どうやって?

375 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:29 ID:mNKZ6yRg
そろそろ携帯に入れてツレ共に見せてやりたいんで暫定で良いから
ここの住人が大体同意可能なキャラランクが欲しい よろしく頼む
348にかなり同意するが、一応疑問点挙げとくと

ベガの強さが分からん、誰か明確な理由を教えてくれ 個人的にはA+程度
ロレは確かに強いが上から3〜5強に入るレベルじゃないだろう よってAA程度
チュンリーも同様、Lv1絡みは痛いが最強クラスとは言えない よってAorA+
庵は少なくともリュウケンよりは上だろう よってAA
ガイルがジョーと同格ってのも考えにくい、リュウケン程度はあるだろう よってA+
ナコはAAでも文句は言わんがA+が妥当だと思う、戦いにくいのは確かだが

A未満はこの先どう転んでもA+以上になる事はないと思われ
よってコレより先、あんま論議しない方向にしないか?
A未満はB+(テリー)、B(ユリ)、C(ユン)、D(ダン)程度で良いと思うんだがどうか

376 :粘着連コインサガブラバル:01/10/11 02:30 ID:cTillh/E
俺ってサイキョ〜

377 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:32 ID:k5WmzJcg
>>363
通対でも強くない

378 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:35 ID:fwFNJu0o
>>375
漏れには庵がそんなに強い理由がわからないれふ〜。

379 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:37 ID:nqaXeBfs
>>375
最後の一行の意味が分からん。
そいつらは可能性があるってことか?テリーのどこにそれを感じる?

380 :粘着連コインサガブラバル:01/10/11 02:44 ID:zdspTWdc
ここに居る奴等はクソだな

381 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:50 ID:CVET46P6
>>375
アンタが作りゃいいじゃん。
人の作るモノにゴタゴタ文句ぬかすなら。

382 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:51 ID:56u4Blow
AAクラス以下はグルヴや使い手、相性とかがからんで
強さ変動しまくりだから
格付けは不可能だとオモウ

383 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:52 ID:7TnWD/MM
庵強いし使っているんだが、八酒杯の使い道がようわからん。
早いから簡単に回避されるし、くらっても硬直時間短いし使い道
ナシ。Sグル以外なら全く必要ない気がする。さくつまぐしほしかった。

384 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:56 ID:vu4.qemw
なんか散々ルガール弱いといわれているので一応ね。Nグルの場合。

>基本的な攻撃力、体力の高さ
>牽制はサガ崎バルクラスには及ばないが、そもそも奴らとは
タイプが違う。リーチで当てていくのではなく、J防止兼ねて
置いておくタイプ。牽制は重要ではあるが、Sクラスの連中ほど
そこがメインになるわけではない。
>基本的にランを使い、烈風を撃ってから追いかけて攻めていく。
端に追い詰め、中足や大足から烈風を撃ったり止めたりして固めつつ
小足からHIT確認で投げと2択。J大Kや中Kは判定もよく、
固めにはそれらを使った小Jも交えていく。
ルガの烈風はギースのものよりも出が遅い分かなり隙が少なく、
ランとの併用でソニック的な使い方ができるからこその戦法。
>対空が薄いキャラに対してはタイミング、大中小を変えてダクスマも
攻めの起点になるが、こっちは通用するキャラとしないキャラの差が激しい。
>小足一発でも当たればそこからのダメージは最大クラス+相手画面端で
起き攻め可なので、そこをクリアするまでが勝負。

正直言ってランが無いルガールは確かにやや苦しい。
Aグルはオリコンのダメージ効率でその分補えるかもしれないが。
強さ的には大体ギースを若干下回るくらいだと思う。PROは全然ギースより
強かったんだけど。
まあ、ギースと同ランク位でいいんじゃないかな。

385 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:01 ID:w77RFYRs
SSクラス : サガット・ブランカ
S クラス : バルログ
AAクラス : ロレント・ナコ・豪鬼・ケン・モリガン・山崎
A+クラス : ベガ・リュウ・庵・キャミー・京・さくら・響・テリー
A クラス : ガイル・アテナ・ジョー・ザンギ・ギース・リョウ・キム・ルガール・ロック
BBクラス : 舞・ライデン・キング・紅丸・イーグル・藤堂
B+ クラス: 本田・ライデン・ユリ・ユン・春麗・覇王丸
Bクラス : バイソン・マキ・チャン
C+クラス : バイス
C クラス : ダン・恭介・ダルシム

A+とAの差はほぼなしと考えている。
基準はジャンプ、波動系無敵系の有無、機動力、特定の有効な戦法の有無できめた。

386 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:05 ID:nqaXeBfs
酒ハメに使うんだよ

387 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:08 ID:nqaXeBfs
>385
ゴウキケン>リュウの時点でおかしい
テリーももっと下

あと、うまい棒は二人も要らん

388 :382:01/10/11 03:08 ID:56u4Blow
つまり、4強(サガバルブラヤクザ)以外は混沌としてるってことで

389 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:14 ID:vu4.qemw
>>385
とりあえず上位でどうしても謎なのが
ナコ、モリガンのAAとザンギ、ロックのA。
モリガンなんて良くてAだし、ザンギやロックが何をどうすれば
ガイルやギースと同ランクにいられるのかが正直見当もつかん。

下位も納得はできかねるが、中位以下のキャラは確かにこのゲームの場合
差がつきにくくて意見分かれるから議論しても結論でないだろうしね。
でもあえていうと、ライデンが2人いるぞ。

390 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:17 ID:6AYVr/ic
やはりサガ、ブラは強烈か・・・
その二人が入ってる奴に全国予選突破は阻まれた
まあ、他のとこにも行くが
俺のケンがかなり冴えていいとこまで行ったんだがオリコン失敗・・・
俺のせいだがなんか悔しい

そいつ一応有名だったらしいが俺は全く知らんかった
地方では有名なんかな

391 :HH:01/10/11 03:18 ID:Fh/v2FK6
BBかB+で迷ったんじゃねえか?

392 : :01/10/11 03:24 ID:DeJDLrPU
というかランク付けする意味ある?

393 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:27 ID:Jvzr2.gA
それをいっちゃおしまいです

394 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:30 ID:BkVY9hWA
>ナコ、モリガンのAAとザンギ、ロックのA。

さっきからAAを「アスキーアート」と読んでしまうのだが・・・・・

395 :HH:01/10/11 03:31 ID:Fh/v2FK6
もっと曖昧にすれば簡単にはなるね。

隆    A〜S
ブランカ S〜SS
ダン   C〜C+

396 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:40 ID:fwFNJu0o
>>385
さすがに謎が多すぎな気もするけど、>>385の地方ではそうなんだろうなぁ、と。

>>395
割とそれいい(藁

397 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:41 ID:Qt.9SYbc
強キャラ:サガット・ブランカ・バルログ・山崎
普通キャラ:上記4キャラ以外

これで良くねぇ?

398 : ◆BLer.v8Y :01/10/11 03:42 ID:tJN6VOu.
>>397
俺は同意。
細かく分ける必要無いと思う。

399 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:46 ID:vu4.qemw
実際大まかに言うと397になっちまうよなあ。
ある意味バランスいいゲームなのかもしれん。

400 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:47 ID:Qt.9SYbc
いつまでも堂々巡りのキャラランキングやるよりは
本題に戻って強いキャラ・強い技の対策まとめた方が
実用的な話になると思うのだが、どうか。

401 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:54 ID:vu4.qemw
>>400
禿同。ただこのゲームって4強、特にサガットが
ちょっと突出気味なだけに実際問題殆ど対策
出てこないんだよな。それでいつもスレの流れ止っちまう。

402 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:25 ID:TXlgnkbk
ブラのローリングをGC前転した後はなにすればいいの?
地上連続技は入らないっぽいんだけど。

誰かローリング確定反撃技表作ってくれない?

403 : :01/10/11 04:27 ID:DeJDLrPU
GC前転ってなんでよ

404 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:35 ID:QYTTrvuc
>>403
GC回転ってなに?
厨房ですまん

405 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:44 ID:06KHsaOw
ローリングはガ-キャン前転後に連続技入るよ。
キャミーとか前転遅いキャラはちょっとわからないけど、
リュウは反撃可能。
むしろダイレクトローリングやグランドシェイブに
ガーキャン前転かけても反撃できないっぽいけど。
しかも投げは投げぬけされる。

406 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:51 ID:56u4Blow
ダイレクトランニングもグランドシェイブも
GC前転じゃフレーム的に反撃不可能だよ。

407 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:53 ID:56u4Blow
つかむしろ反撃うける。

408 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:55 ID:56u4Blow
あ、勘違いぽい
反撃可能かも。
スマソ。

409 :ゲームセンター名無し:01/10/11 05:17 ID:9EAhg1Lo
SS CNサガット Nブランカ
S   C山崎   Nバルログ

AA CAN庵 CNキャミー Nリュウ CNケン Aベガ CNルガール
A  AN響 CNガイル Cキム AN豪鬼 CANさくら ANアテナ Cロレント CNK春麗
   CAN京 Nナコルル CNギース NKモリガン

B  CAイーグル CNテリー AN紅丸 Nバイス ?ジョー CNAリョウ
   C本田   AK藤堂 Nキング CANユン C舞 Nユリ
C KPザンキ Aチャン ?バイソン ?ダルシム K笑覇王丸 Nロック
D PKライデン CAPK恭介 ?マキ >>>>CSダン

410 :>>409:01/10/11 05:25 ID:9EAhg1Lo
ケン、ルガールはAを入れなかったのはこれといって
安定した確定がないから、ゴットプレスから入るけど
だったら小足から超必の方が安定で減るので。
Nリュウははっきり言って最強クラスだと思う。
Aベガは強い、相手の本体性能関係無しにゲージ溜まってれば1人勝ったような物w
モリガンは体力少ないけど、相性次第ではそこそこ。
他に質問あればどうぞ、ちなみに新宿基準に考えてます。

411 :ゲームセンター名無し:01/10/11 06:00 ID:kQSre/lo
春麗は下段が無い=弱いとなってるみたいだね。
だったらAグルにするのも手か?
下段始動オリコンでLv3より減るし。
ちょっとゲージ効率悪いけどガーキャンとLv1も使えるしなー。

412 :◆mrm1j4Po :01/10/11 06:29 ID:y2qMiqFE
あー使用人口の少ないキャラはどうしても弱いほうに持っていかれるなぁ。
単にお手軽感が無いだけで、弱くはないケースが多い気が。
弾が恭介より弱いというのが引っ掛かる。
イメージ先行っぽい。

全国の少数派に属する方の意見求む。

413 :ゲームセンター名無し:01/10/11 07:08 ID:Iw88PqYE
>>400
同意。

こっちには死ぬほど強いハゲはいないから、
N京でブラの倒し方教えていただけぬか。
全く追いつけ無ぇ。サガよりひどい…。
小Pや中Pでローリングとめても何の解決にもなりましぇん…。
体力勝ち越されてゲージ有でしゃがんで待たれるともうお手上げ♪

414 :ゲームセンター名無し:01/10/11 07:31 ID:xOknKuOs
>413
つか、その状態のブラなら
N京のみならず波動系の飛び道具を持つキャラでないと
ほとんど崩しようがない…。

415 :ゲームセンター名無し:01/10/11 07:51 ID:Iw88PqYE
>>409
響はCでも良いけど、Pで防御力を伸ばしても良いような気がするのだが…。
気のせい?

>>412
微妙。
ダンの中距離戦は低空断空脚くらいしかないが、恭介はクロスカッターを
あまり気にせず打てる間合いになる。
つまるところ低空断空脚はクロスカッターに当たる…。
接近戦に持ち込めてもダンが差し合い合戦に勝てるわけでもないし…。
どっちが強いって言いがたいけど、敷居の高さとかも考えると恭介のが強いような
気がしてならんです。
あくまで主観だからあまり気にしないで下され。

416 :ゲームセンター名無し:01/10/11 07:57 ID:zKxAKd8Y
>>412
同意
恭介>>弾ってのは納得いかないな
めくり性能、HIT確認(小足長い)は隆拳よりも上なくらい。
中P・屈大Pが大きく劣るのもわかるが決して戦えないレベルではないと思う

対空事情がよろしくないがチュンよか幾分マシかなー
ある程度割り切って戦えばそれなりの活躍見込めるよ

低断がキーか

417 :ゲームセンター名無し:01/10/11 08:02 ID:zKxAKd8Y
そういや弾のステップがチョッパヤなのよ
ジャンプタイプだし

後はそのくらいかしら、隆に勝るの

418 :ゲームセンター名無し:01/10/11 08:50 ID:9yd2Lerw
響って前転と固有避けを駆使すると結構Pグル相手にラクになるんだが。

419 :kinoko:01/10/11 10:51 ID:mAsRiIaQ
こうなったら、ダンスレでも作ろうか?
冗談ではなくて、本当にダンで勝ち抜きたいので共にやり込む同士がいると
助かるっていうか、嬉しい。

420 :ゲームセンター名無し:01/10/11 11:05 ID:KbjxpCJc
>>419
立てる時期が遅いので辞めたほうが良い。

421 :ゲームセンター名無し:01/10/11 11:19 ID:xi7vK.mY
Pグル相手に自分の飛びこみをブロッキングされて投げられちゃうんだけど
どうしたらいいの?
すかし投げってVみたいにPグルに有効なのかなぁ?

それと結局サガットには誰を当てればいいの?
対サガットにはサガット以外に五分なキャラっていない?

422 :ゲームセンター名無し:01/10/11 11:24 ID:KbjxpCJc
>>421
迂闊に飛び込まず、待ち安定 すかし投げ、有効です。

サガットはロレントかな・・・?

423 :kinoko:01/10/11 11:30 ID:mAsRiIaQ
>>420
遅いか…。残念。

ダンは弱断空と我道牽制を封じられると最早ダッシュ投げしかする
事が無いんだよなあ。つまり、牽制サガットや待ちブラ・ベガ辺りと
戦うと高確率で死ねる。対空も相当に不安定だし。つーわけで、
・安定したダメージを与えるなら(勝ち目的ではない)
>C、Nグル
・腕に自信があるなら大物食いもあるかも
>P、A、K
・嫌がらせ
>Sグル
ってところか?とにかく烈火の空中ヒットが無いのが痛い。
断空から繋いだり、対空に使えないので…。

424 :ゲームセンター名無し:01/10/11 11:32 ID:xi7vK.mY
>>422
おぉ!速レスサンクスです。
しかしサガオはロレントですか…
使いこなすのが難しいキャラですが…がんばってみます。
サガさえ五分の試合が出きれば、かなりの勝率が稼げると思うので

以前、禿対策に紅丸って意見がこのスレにあったと思うのですが
紅丸では実際どうすればいいのでしょうか?
牽制合戦は中足でカバーできることもあるのですが
攻撃力の差が…
他の紅丸使いの意見が聞いてみたいです。

425 :409:01/10/11 11:45 ID:mj9LliiU
>>415
響Cの意味は無いと思われる、Lv2連続技が無い以上Cの意味を無さ無い。
Aで中段、投げオリコンで殺す方が断然強いでしょう。
Pは基本的に考えてません、それはほぼ全キャラに言える事なので。

サガットと戦えるキャラ>
N京 Nアテナ 庵 チュンリー Nバルログ Nブランカ A響 Aベガ Nナコルル
こんなもんでしょうか?

426 :ゲームセンター名無し:01/10/11 12:16 ID:M.2qo7DY
>425
Sイーグルもいれてあげて。

427 :ゲームセンター名無し:01/10/11 12:25 ID:YoZlyUtI
ユリでヤマザキ・サガットに全然勝てないのですが?
なにかこれって方法はありませんか?

地上の差し合いが完全にジリ貧でどう仕様も無いのです。
空中戦に懸け様にもそもそも飛ばないキャラですし…

牽制超読み百烈ビンタぐらいでしか方法思い付かないんです…

428 :ゲームセンター名無し:01/10/11 12:29 ID:yp476Ki6
>385
体力面も考慮して。
キャミィは打たれ弱いからそんなに高くないよ。

429 :ゲームセンター名無し:01/10/11 12:35 ID:HkCV0RKg
>Pは基本的に考えてません、それはほぼ全キャラに言える事なので。

ハァ?

430 :ゲームセンター名無し:01/10/11 12:54 ID:YoZlyUtI
Cは逆スパ以外に
ガードキャンセルが気軽に使えるのもポイント高いと思うんだけど…

431 :ゲームセンター名無し:01/10/11 13:24 ID:1DFZ1Ff.
>427
ユリは相当きついでしょうねぇ
サガの牽制間合いでは勝とうと思わないこと
飛び込みは落とせる間合いなのでそれだけ確実に
牽制すかしての百烈、大足は起き攻めへのプロセスとして重要です
近場での小ジャンプ攻撃着地C飛燕?だっけ?
あとは牽制が届かないくらいの所での雷王拳からの攻め
やはりランと小ジャンプを駆使するNグルでないときついかも

432 :ゲームセンター名無し:01/10/11 13:34 ID:3NlF4QdU
>>429
BKすればキャラ関係無いってことだろ。
ブロして見返りが大きいキャラならどのキャラでも良いから
Pグルは特に考えなくてもOKでしょ。
>>430
どうせなら両方使えた方が強いよ。

433 :427:01/10/11 14:02 ID:YoZlyUtI
>431
どうもっす
やっぱり地道にいくしかないんですね…
まぁ、お互いの体力と攻撃力で生じる
相対的なダメージ効率の悪さだけは、どう仕様も無いんで
じっくり腰据えてやってみます。

434 :ゲームセンター名無し:01/10/11 14:10 ID:1DFZ1Ff.
>433
さっき大阪梅田モンテスレみてたら
ユリはサガに強いといってる人がいた
大阪近いなら行ってみたら…?
意外な攻略があるのかも…

435 :ゲームセンター名無し:01/10/11 14:32 ID:KCCnS4Jo
ホントにハゲだけが苦手でどうしようもないのなら、
Sグルにしてしまうのも手。ハゲの強さは結局地上の牽制の
あの異常な強さによる部分が殆どなのでSグルならある程度付き合わずにすむ。
ハゲはダッシュ投げには性能上まずこれないので避け多用してもリスクは低い。

問題は、ペースは崩せるがハゲへの直接のダメージはどうやって稼ぐかと
ハゲが組んでる他のキャラに対してはおそらくSグルだと
戦力低下するって事だろうな・・・

436 :ゲームセンター名無し:01/10/11 14:42 ID:UI3EjFU6
ダルシム?

437 :ゲームセンター名無し:01/10/11 14:52 ID:KbjxpCJc
ってことで ハゲにはハゲを当てろってことで・・・

438 :ゲームセンター名無し:01/10/11 15:05 ID:nykTvU4A
>>435
確かに、ハゲブラバルとかだと、キツいね…

439 :427:01/10/11 15:28 ID:YoZlyUtI
>434
ほんとっすか!
…本当だ…
でも東京なんですよ
ちょっと3時間かけるのはつらいです…

まぁ報告待ちで我慢します

440 :ゲームセンター名無し:01/10/11 15:51 ID:WdxNBJfI
>ハゲ対ユリ
どーみてもユリが有利なはずが無い。
ましてやハゲを狩ってるユリ自体今までモンテで一度として見たことが無い。
奴が勝手にそう錯覚しているか、格下の相手にユリで勝ったか格上にユリ
で負けたかのどっちか。どこがどう有利なのか全く書かれていないし。

441 :ゲームセンター名無し:01/10/11 15:58 ID:l8XrSV9o
レ、レシオに差があれば有利・・・
キャラ関係ないじゃん(;´д`)ノ

442 :427:01/10/11 17:14 ID:YoZlyUtI
>モンテ情報
ええ…そうなのです
が、溺れる者は藁をもつかむ〜〜なので…
期待しないで期待してます。

>Sグル
Sぐるですか…それも練習してみます…か
ザキにもいけそうですし

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