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カプエス2ー漏れのチームを評価して!−

1 :ゲームセンター名無し:01/10/08 17:59 ID:5QlhEELw
ちまたでうざがられているキャラをひょっとして自分は
使っているのではないかと内心ドキドキしている方々のためのスレッドです。
さぁ、みんなで使用チームを評価しちゃってくだないな!
ちなみに漏れはキャミィ、テリー、そしてやっぱりサガオでごわす。

2 :ゲームセンター名無し:01/10/08 18:08 ID:Ngt6/kTA
ガイソ・ホンダ・ブルァンカだが何か?(タマニバルログ)

3 :ゲームセンター名無し:01/10/08 18:08 ID:KOGvixEA
* ママ〜 2げっと狙うよ〜
 \__  ______
      ∨    ∧_∧
           " ,  、 ミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ゝ∀ く  < いい子ね、がんばりなさい。。。
           ∧_∧  |   \_____
        三  (    とノ
      三   /   つ |
     三  _ ( _  /|  |
        (_ソ(_ソ(_ )

               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ∧_∧   < 2ゲットォォォォォ
      " ,  、 ミ    \_______
       ゝ∀ く           (´´
      ( つ  つ       (´⌒(´
     / /〉 〉≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
    (__)(__) (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

2げ!?・・・ママ。。。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;

4 :ゲームセンター名無し:01/10/08 18:09 ID:1psEig/Q
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/1001419238/210
ランクの基準はこれでイイ?

5 :はずかしタイフーン ◆fqP.1Elg :01/10/08 18:10 ID:8/So5tEI
マジでたてんな

6 :ゲームセンター名無し:01/10/08 18:10 ID:Ngt6/kTA
ごめんなさい2げっとしちゃいますたぁ!

7 :ゲームセンター名無し:01/10/08 18:10 ID:f8XBYnVE
子供が囮になり母親が2を狙う...なるほど、いい作戦だ!

8 :ゲームセンター名無し:01/10/08 18:17 ID:z/57s862
俺はC春響竜だけど(略

9 :ゲームセンター名無し:01/10/08 18:30 ID:oXCfb3dI
単純に強さ、バランスと乱入度(放置度)を評価って事?

漏れはCグルダル、ブラ、つんり

10 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:29 ID:Ph.nYptE
誰も評価してないから俺なりに評価。

>>1
テリー2ならまだマシだがキャミorサガ男2だと萎え。

>>2
溜めキャラばっかでサムいと悪いが思ってしまう。

>>8
好感触。響が待ちだとウザいが別にイイ。

>>9
普段見かけないダルandつんりがいるから闘ってみたいと思わされる

11 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:33 ID:PK1G6ohg
キャミィ(たまにマキ)1
草薙         3
Pグルーブ

12 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:34 ID:yGAaQ/Ss
ワシはCグルのユン・本田さん(たまにイーグル)・マキだが何か?
もしくはCグルのアテナ・ザンギ。
連れはPグルで藤堂・バイソン、たまにダン入り。

13 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:35 ID:EOcMckUQ
俺はべガ1、ブランカ1、サガット2
Nグルーブ

14 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:37 ID:PK1G6ohg
何だか10さんがずっと評価することになりそうな雰囲気

15 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:38 ID:Ph.nYptE
>>11
どちらも強キャラだが別に萎えるまではいかない。
むしろ普通。Pグルだしね

>>12
どのチームに乱入されても別に萎えない。安心して使うべし

>>13
ちょっと、いやかなり萎える。
せめてベガ2にして欲しい。まぁ人の勝手だがな。
一個人の意見として受け止めて。

16 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:39 ID:Ph.nYptE
こんな感じでみんな評価して下さい。

17 :糞固定ナ゙ナ゙シ:01/10/08 23:40 ID:5uhytfZM
Kロレント4

以上

一人祭り

18 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:41 ID:lD2fidQM
Pのアテナ・紅丸2・ユリ

本気モードではユリがリュウ2に変わります

19 : :01/10/08 23:42 ID:IVzZd892
C サクラ リュウ チャン2

本気モードではチャンがサガットに変わります

20 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:45 ID:eaLt4hDY
C 照 漁 ブラ2

本気モードではテリーが最後に来ます

21 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:45 ID:xrCKXxdM
Kのライデソ、ジョー、藤堂(2)
たまーにデソが舞に代わります。
自分で命名「おい、滅多に見ないキャラばっかだよ」チーム。

22 :名無し:01/10/08 23:46 ID:U1..gtas
Cでロレント、バルログ、サガットで全員ガン待ちってのにはいられた。

23 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:46 ID:VOiFtd3Y
Nでギース2メイン。

相棒はロック2。たまに庵2、紅丸2にする。

24 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:48 ID:Ph.nYptE
>>17
逃げロレントはウザがられるので逃げる時はばれないように。
攻め攻めロレなら言うことないが、レシオ4は人によっては厨房だと思ってしまうかも。

>>18
別にいいんでない?ウザくもなんともない。

>>19
後者は昇竜一家だなぁって感じ。前者はどうでもない

25 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:49 ID:NJOcMQX6
K ジョー2・ダン・ユリ
たまに、Kナコ・響・舞2
ちょっと前、崎・ルガ3

26 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:50 ID:Hu4ASRb6
N イーグル2 ケソ2
N イーグル2 キャミ1 ケソ1

っていうか俺、イーグル好きだけど昇竜拳キャラも欲しいってだけじゃん。

27 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:51 ID:lD2fidQM
>>22
ガン待ちロレント萌え

28 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:52 ID:21FkhfcI
ブランカレシオ3
サガットレシオ1

29 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:52 ID:IEDhecbI
Cで恭介・ダン・マキ2でマターリ。
乱入されて負けるとC・京・ブラ・ルガ2に早変わりします。

30 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:52 ID:SAJ4mZco
バル3テリー1をメインに、時々イーグルやキム、ロレントを入れたり。

31 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:53 ID:Ph.nYptE
>>20
サガ男がいるよりはマシ。微妙なチーム。

>>21
好感触。カモられて逆に倒すのが(・∀・)イイ!かもね。

>>22
ウザいっすね、それ

>>23
親子だ〜、って感じ。

もう本当に疲れた。誰も評価しないで「自分の評価」しろやゴルァ!」って
人ばっかだと成立しないスレなので誰かしら評価して下さい。消えます

32 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:53 ID:JSHLfk6E
Cグル
サガット、さくら、ブランカ2を使ってます。
Nに変更しようか検討中

33 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:54 ID:21FkhfcI
つうか乱入されて負けて連コ強キャラってかなりカッコ悪くない?
ハナからやれよって感じ

34 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:55 ID:gU5D2SuQ
C ライデン 紅丸 キャミ2
本気はライデンがブランカ2に変わります。

35 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:55 ID:jMNWwlhg
C ダノレシム1
C ノレガーノレ3       

36 :10=15=24=31:01/10/08 23:56 ID:yqEFYiOk
ちなみに俺のは

さくら2、恭介orユン、サガット。
本気は庵、リュウ、京2

37 :ゲームセンター名無し:01/10/08 23:58 ID:6OicXi5o
>>34
レシオ5になるぞ

38 :20:01/10/09 00:00 ID:g78hGxLQ
うーん、面白み無いかな・・・
このチームだと10連勝くらいが限界。
>>36
前者の方が怖い。本気チームはグルーブによるかと。

39 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:01 ID:G787j8ro
>>32
サガ、ブラは、どっちかに絞ろうよ。

40 :名無し:01/10/09 00:02 ID:4bwJL.Xg
NかKで、ジョー、テリー、ギース2で餓狼チーム

Nにするとテリーが生きるが、ギースの守りが弱くなる。
Kにするとテリーがダメージソースの小足ゲイザーを出しにくくなって雑魚と化す。
気分によってジョー、テリーが隆拳とか藤堂とかベガに変わります。

41 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:02 ID:EAnVSmvA
N テリー ギース ロック2

42 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:04 ID:MxIp2GlE
C 京、ロック2、ルガールorケン

弱っちいロック命

43 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:04 ID:G787j8ro
>>40、41
俺と同じ系統だな。それほどキツくはないだろ

44 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:04 ID:k31zUERg
サガット2、ブランカ、バルログ。
どうでしょう?

45 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:06 ID:JcjMTIVk
どうもこうもないだろ(藁

46 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:06 ID:G787j8ro
>>35
ルガ3は、乱入されると、敗北を予感する。
2・2にすると程よく、ぬるま湯になる気がする。

47 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:06 ID:Qj7/4rAA
>>44
うざい。それだけ。
弱い奴ならなおさら。

48 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:07 ID:IBmHdTeM
K 藤堂、サガ、ザキ2

49 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:08 ID:jKmhGuHY
Cグル チャン、ザンギ(2)、ルガ
ヒゲで括ってみました。

50 :44:01/10/09 00:08 ID:k31zUERg
すいません、嘘です。
ケン、サクラ、リュウです。

でも上のチーム使えば勝率が上がること間違いなしですけど。

51 :名無し:01/10/09 00:09 ID:4bwJL.Xg
>>46
正直言ってルガを強いと思ったことが無いんですが・・・。
攻撃が大味すぎてカウンターがポコポコ決まってむしろお客様と感じる。

52 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:12 ID:f3oN6Syk
チャン1、アテナ1、テリー2、CグルなんだがNグルの方がいいのだろうか

53 :どうしよう:01/10/09 00:14 ID:NrFw1AVo
キム・リョウ・ガイル(2)え、Nグルですけど何か?
個人的にはかなりイイと思いますが何か?
固めれます

54 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:16 ID:rZmq2en6
しかしAグル使いはいないのか?
俺はAで
マキ・イーグル・ロレント2
マインスイーパーで閉めるオリコンはいかにも「とどめ!」な見た目がかっこよさげで好き。

55 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:18 ID:WpjFkrhU
サガ2、バル、リュウのNグルだい!

56 :名無し:01/10/09 00:25 ID:4bwJL.Xg
>>54
いいんでない?ゲージためつつ逃げロレントがうざそうだが。
俺はAグルといえばデビルリバースで逃げつつ
ゲージためのベガっつうイメージしかないが。
>>55
サガ、バルを恭介、マキにすれば好感度UP

57 :m.as:01/10/09 00:26 ID:b88KXJ4E
普段はロック2、ユン、ユリ。
半開でユンがテリーに、全開でテリーがR2になりんす。
しょぼキャラ・フォーエバー。

58 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:27 ID:k31zUERg
ロックび負ける気がしないんだがやっぱり弱キャラなの?

59 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:31 ID:HwPR.QLc
ライデン1のジョー3のSグル。
最近どうにもライデン1がよくない気がするのでキャラ代え検討中。
誰かSのレシオ1で働くキャラいませんか?

60 :m.as:01/10/09 00:32 ID:b88KXJ4E
うーん、当身へのから飛び込みと、レイジランへの下小P連打に
ナスすべが無いよ―な、、なんともびみょーキャラ。

61 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:32 ID:m.NGfiXQ
ユン 京 ベガ2のCグルですがどうでしょう?

62 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:32 ID:nIyPwO0A
Aでマキ、テリ、キャミ2。
難しいオリコソ出来ないので簡単なヤツで。

63 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:33 ID:13ph3Dw6
わたくしめはPグルの
ケン2 バイソン バルログ でござい〜。
バイソンかなりいけてるとおもうのだが、、、。
そんなによわいですか?(πдπ)

64 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:33 ID:nOqW.y3c
だんだん自分のチーム紹介スレになってる(藁

65 :糞固定ナ゙ナ゙シ:01/10/09 00:34 ID:LKU5m6wI
>>24
レスドモd
基本的に中距離でジワーリと攻めてます

66 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:34 ID:KalBS8uY
>>51
そうか…ルガに対してはかなりPRO以降かなり嫌なイメージがあるぞ。
勝てねぇってルガ使いが二人はいた。

つーかレシオ3、4が厨房って考えは、もう捨てるべきか?

67 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:35 ID:k31zUERg
>>63
バイソンは相手にするのがかなり怖いです。
パンチ長いし、超必殺怖いし・・・
やりにくいと思ふ

68 :名無し:01/10/09 00:36 ID:4bwJL.Xg
>>58
対空はそこそこ強いが、牽制が弱くて、連続技が弱くて
使える必殺技がないとくれば強いとは言いがたいと思う。
まあ、暴れてる感覚はあるんで楽しいキャラではある。

つーか誰か評価しろって。

69 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:36 ID:nfT.HyJQ
>>58
相手キャラによってはいけたりするけど、
正直相手が慣れてないだけのような気がする。
経験値溜めるほどの相手でもないとハナから見くびられてる匂いがプソプソ。
弱キャラっつーか中の下ってあたりと思われ。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 00:36 ID:/oqyUXTw
バルorサガット、ベガ、ブランカ2だ。
主にC。気分によってはN。

地元ので勝率は9割5分ってところか。

71 :   :01/10/09 00:36 ID:9INpWtI2
KグルかNグルで ザンギ リュウ 東 ロック ライデン テリー  

72 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:36 ID:KalBS8uY
>>57
普通。叩かれるようなチームではない

73 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:38 ID:KalBS8uY
>>70
勘弁してくれ。
Sグルにすれば好感度大幅アップ。

74 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:38 ID:mc/QwSPM
グルーヴはP。
ロック、ユン、ギース2ですがいかがでしょうか?

75 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:40 ID:KalBS8uY
>>52
LV3スパコンが重要でないならCでいいんじゃないか?

76 :名無し:01/10/09 00:40 ID:4bwJL.Xg
>>74
Pギース2が機能してるか否かが気になるところ。つらくないですか?

77 :sage:01/10/09 00:41 ID:13ph3Dw6
>>67レスども〜。
ってかバイソン使う人いないな〜。汗
うちのレシオ1バイソン稼ぎ頭なんだが。

78 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:41 ID:SZ4x6hwg
Pでルガ2、恭介、キングなんですが
どうでしょう?

79 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:41 ID:nfT.HyJQ
>>70
割り切っててよし。その面子ならNの方が強いかもね。
そういう強キャラチームの奴も居ないとレベルが下がるので
必要だと俺は思うよ。つっても必要以上にいるのが現実だけどな(藁
ただし強キャラチームの癖に弱い奴は氏んでいい。邪魔。

80 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:42 ID:k31zUERg
>>74
キャラ的にもユン、ロックとかなり自分としてはやりやすい。
BLがどれだけ機能してるかですな。

81 :名無し:01/10/09 00:44 ID:4bwJL.Xg
>>79
俺はマジで強い奴が強キャラチームを使って
いつまでも対戦台に居座る方がいやだよう・・・。

82 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:44 ID:KalBS8uY
>>78
キングがいるのは、実に貴重だな。
P恭介は使えるのか?

83 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:44 ID:mc/QwSPM
>>74
相手にもよりますが、かなり読みを楽しんでプレイできてます。
当て身キャラなのにPっていうのも変かもしれませんが。

84 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:46 ID:KalBS8uY
>>83
当身とBLの使い分けはどうしてるの?
Nギース使いとしては気になる。

85 :74=83:01/10/09 00:47 ID:mc/QwSPM
レスは76の間違いです。失礼しました。
戦い方はどうしても読みのBLから超必を狙いがちになってしまいますね。

86 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:48 ID:XDZqnudc
リュウ2 ロック マキ  Kグル。
どうですか?

87 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:49 ID:k31zUERg
>>86
前転は必要ないですか?

88 :名無し:01/10/09 00:50 ID:4bwJL.Xg
>>82
恭介は弱技からの連続技がそこそこいけるのでPにむいてると思う。

89 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:51 ID:mc/QwSPM
>>84
あまり自分は強くないのでアドバイスにならないと思いますが、
主にBLは飛び込み攻めに仕込んでおいて、当身は攻められた時に
相手の強足を取りにいったりするくらいですね。成功率はあまり高くないですけど。

90 :名無し:01/10/09 00:53 ID:4bwJL.Xg
>>86
ロックはシャインナックルだけの一発屋なのでKでいいと思うが。
隆はどのグルでも戦えるからいいとして、Kマキって使えます?

91 :52:01/10/09 00:55 ID:f3oN6Syk
>>75
ほとんどLV1スパコンとガーキャンにゲージを使用してました
踏ん切りがつきましたこれからもCグルでいきます

92 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:55 ID:KalBS8uY
>>89
なるほど。基本的に俺が当身を仕込むトコで、PはBL仕込むんだよな。
飛び込みBLは、Pだけの特権だな。
Nとかだと、真正面から飛び込めんのがイタイ。
小ジャンプを活用すべきか。

93 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:56 ID:Zpoop6CM
Cグル ナコルル2 ケン 京

ナコルル萌え〜

でも案外これで勝てたりする。

94 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:56 ID:NR3Y6VV6
Pの
本田1、リュウ1、ユリ2

ところにより
ユリ1、本田1、バルログ2

95 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:56 ID:k31zUERg
ギースで

相手ジャンプで飛んできました。

ギースしゃがみ大P

しかし相手がブロッキングしてさらに攻撃

ギースしゃが大Pキャンセル上段当て身

カッコイイ

96 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:58 ID:KalBS8uY
>>マキのレベル3スパコン、けっこー性能よくねぇ?
あと、ロックはシャインの他に、対空レイストがあるから、
MAX状態だと厄介だと思う。

97 :ゲームセンター名無し:01/10/09 00:59 ID:XDZqnudc
>>87
確かに前転あるとマキの2回転投げが決まりやすくていいんだけどね。
RUNがないとつらいっす。かと言ってNだと空中でどうしようもないし。

>>90
↑の通りアジャラを決める局面が限定されてくるのは辛いっすね。
でも236236Kの超必がやたら減るんでそっちメインっす。
あとは頑張ってハヤガケで揺さぶったり。JD意識しつつ中足からめくり3段狙ったり。
マキ弱いって言われてるけど、努力しだいでそれなりに頑張れるキャラですね。

98 :89:01/10/09 01:01 ID:mc/QwSPM
>>91
そうですね。相手が慣れてきたらズラして疾風や着地投げなどを狙っています。
とはいえ、なかなか勝率が上がらないですが。

99 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:02 ID:KalBS8uY
>>93
叩かれる要素は無いと思うぞ。
勝てそうな気もするが、安定して強そう。

100 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:03 ID:SBh8R2gA
以前まで本田 キャミィ 紅丸2でNグルだったけど
ユン 藤堂(ORキャミィ) 本田2にしてからCグルにしてみた。

101 :89:01/10/09 01:04 ID:mc/QwSPM
98の書き込みははまた92の間違いですね。すみません。

>>95
いいですね。是非そういった攻防ができるように精進したいもんです。

102 :100:01/10/09 01:05 ID:SBh8R2gA
いかがなもんでしょ

103 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:07 ID:KalBS8uY
>>98
俺のギースは負けるときはもうボロクソに負ける。
ギーススレによると、
今回のギースは、絶妙なバランスの性能らしいので精進せねば。

104 :名無し:01/10/09 01:07 ID:4bwJL.Xg
>>100
本田離れをお勧めする。

105 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:09 ID:KalBS8uY
>>100
本田は何気に強いよな。
前のチームの方が強い気がする。

106 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:09 ID:nfT.HyJQ
>>77
否定はしないけど、PRO以降バイソンの真価はどう考えても
ギガトンブローにある気がするので、ゲージ効率最悪なPは
あんまり向いてない気が・・・

107 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:10 ID:2HvqtZZg
評価求ム

Kグルーヴ
紅丸(R1)ザンギエフ(R1)豪鬼(R2)

こんなパーティです。
ちなみにケンの昇竜裂波(←こんな字だっけ?)は全段JDした経験アリ

まだ5連勝まで行ったことないヘタレですが、お願いします…

108 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:11 ID:k31zUERg
>>100
前のチームで本田2にしたほうが確実に強いと思う

109 :名無し:01/10/09 01:12 ID:4bwJL.Xg
>>103
一応ギースは何も出来ねーよってほど相性悪い相手はいないらしいな。
サガットとも殴りあいできるし。
でもレシオ4で大会準優勝した奴がいるってのはネタにしか見えなかった。

110 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:13 ID:2OVojjUA
最近はダル、隆、チュンリ2のC
マジモードでは隆をザキへ。Nも使いたい。

111 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:15 ID:mc/QwSPM
>>103
同じく、かなり調子に波があります。
私の場合は当て身とBLの両方なんで余計にその傾向がありますね。
そのかわり、ダークネス一段目BL、そして二段目当て身とかできた時は
爽快ですね。

112 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:17 ID:UPE3sgQc
Nグル
ロック(R1)ガイル(R1)りゅう(R2)
     
流れに流れて今はこんな感じです。
ロックとガイルが不安定です。
お願いします

113 :名無し:01/10/09 01:19 ID:4bwJL.Xg
>>107
一方的にやられる要素はあっても叩かれる要素は無いと思う。

Kザンギって辛くない?下手すると何も出来ずに終わりそうな気が・・・。
とりあえずジョーの強ハリケーン連打をどうしてるか聞きたい。
あとゴウキのレシオ2ってのは珍しいな。

114 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:20 ID:k31zUERg
>>112
不安定が多すぎです(w
ガイルは安定キャラだと思うけど。違うのかな。

115 :ん?:01/10/09 01:22 ID:DsrKmwjM
Aダンレシオ4ですが何か?

気分でA:ダン1/這おう丸3

116 :名無し:01/10/09 01:27 ID:4bwJL.Xg
>>115
やはり空中を強断空脚で逃げ回ってオリコン断空脚連打狙いですか?
Aダンで勝つにはそれしかない気がする。

117 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:28 ID:kcnuLMO.
Kグル、レシオ4響愛用なのですが…、どうでしょうか…?

118 :112:01/10/09 01:29 ID:UPE3sgQc
りゅう(R4)の方が良いんでしょうか?
以前はロック(R4)やったんですが強いゲーセン行くと
勝てなかったんで変更してみたのですが・・・

119 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:31 ID:vUFeNaXE
Sグルでケン2恭介バイソン。
ケンはゲージコンボが犠牲になるけど攻めがかなり強くなる。
恭介はゲージ溜めが無茶苦茶しやすい。
バイソンは反撃技としてクレイジーが寒い。技を出してくるところにクレイジー相打ちさせてもう一発、とか寒くて良い。
あと、ギガトン上手く行けば2発ぱなせる。

120 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:31 ID:amMPNsVQ
オレのチームも評価して。ちなみにルガール、ロレント、ケンです。
どう厨房かい?

121 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:31 ID:KWPSY4Yc
Cグル本田、ダル、デソが基本。レシオは基本的にデソ2。
控えにベガ。ガイル、ジョーもやるけどまだまだ戦力に出来ていない。
ダル抜きの時はNグルもあり。

122 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:32 ID:SX2D5S3E
ケン2、舞、ユリ。
どお?

123 :100:01/10/09 01:32 ID:SBh8R2gA
>>108
わかってるんだけど立ち回りの練習のために紅を2にしていたの。
結局挫折しましたが。
Nに慣れてると、仕込みナシでLv3を出せるのが新鮮。
鬼無双→どす恋とかもおいしいような。

>>104
小ドスが使いやすいので離れられんです。
昇竜拳系がとっさに出せないだけに尚更。

どちらのチームもバルがキチイです。

124 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:33 ID:Wcw3Rk0E
ユリ、リョウは常に使う。

125 :122:01/10/09 01:33 ID:SX2D5S3E
ちなみにNグル

126 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:35 ID:7liMKlNw
ブランカとか入れといてよく平気でどうですか?とかいえるな。

127 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:37 ID:k31zUERg
>>126
何でだよ?いいじゃねーかよ。
ブランカ別にそんなやりにくくないぞ。
さすがにサガブラバルとかはどうかと思うが。

128 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:40 ID:SBh8R2gA
むしろブラよりバルの方がいやらしいに一票。

129 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:45 ID:Ckey8n7A
Kグル
覇王丸(レシオ4)

いろいろ使ったけどこれが
一番勝率がいい。

130 :名無し:01/10/09 01:45 ID:4bwJL.Xg
>>118
ロックは面白いけど弱い。
レシオ4で続けるにはあふれんばかりのロックへの愛が必要不可欠。
>>119
恭介Sグルの立ち回りってどうやってんの?
あとそのチームってケンが抜かれるとジャンプ攻撃に弱そう。
>>120
叩かれる要素は無いです。
適当でもいけるルガール、うざいロレント、普通のケンと、バランスはいいです。

131 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:48 ID:nfT.HyJQ
>>112
戦力的にはいいと思うけど、Nグルでゲージ放出キャラが
レシオ1で2人はバランス良くない気が。
ガイルもロックもどちらかというと放出型でスタート時から
MAXあった方がプレッシャーになるし。
リュウは低レシオ&ゲージ無くてもそこそこ戦えるので
リュウをレシオ1にしてゲージ溜め役を兼ねさせた方がいいかも。
逆にロックはスパコン絡んだ一発当てないまま死なれたら殆ど
入れてる意味が無いのでレシオ2以上あった方が良いと思う。

132 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:52 ID:x9BHSbqc
俺ちんの場合は藤堂1・ザンギ3かギース1・ベガ3。

本気で勝ちたい時はベガ1・ザンギ3。

個人的には2:2より1:3のが相手に与えるプレッシャーが大きいと思うんだがどうか?

133 :名無し:01/10/09 01:57 ID:4bwJL.Xg
>>129
これだけははっきりといいます。
Kグル覇王丸レシオ4で入ってきた瞬間
相手はあなたを馬鹿と認識します。

134 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:58 ID:gIyBb64E
CまたはNグルで
春麗2(1)、キム1(2)、イーグル1
どれかに極端に相性悪い相手にはバルログ登場。

懐かしいスト2時代からシンプルな「足払い合戦」が好き。
敵のリュウ等が近くで大足払をスカるなどしたら、
春・バルは勿論、キムでもたまに投げに逝ってます。

135 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:59 ID:7liMKlNw
>>129 >>132
問題なし。好感触。

136 :ゲームセンター名無し:01/10/09 01:59 ID:o0TRLb.s
とりあえず、3つほど。
C:紅丸、ライデン(2)、ブランカ(えせサンダー)
C:イーグル、ライデン(2)、キング
K:バイソン(2)、ベガ(2)

厨房ブラに関しては、冷静に対空を用意しつつ、
ローリングガード後確実に反撃、で何とかなるでしょ。
まぁ、ライデンはとりあえず転がっとけっていうか・・・(トホホ)
ブランカは守勢に回らせると思ったよりモロいですよ。

137 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:01 ID:x9BHSbqc
>133

早計じゃないか?
その人がJD成功率90%だっつうなら話は多少変わってくると思うんだが。

JDを考えないR4のKグル野郎にゃルガで詰ませてます。

138 :121:01/10/09 02:01 ID:KWPSY4Yc
漏れも評価してくれよう、鬱だ寝よう…

139 : :01/10/09 02:01 ID:1VLn0F16
ローリングは
反撃確定が無いキャラいるからね

140 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:02 ID:nfT.HyJQ
>>132
正直本気で勝ちたいときの方が遊びに見える。
ザンギ3は相手キャラによってはボランティアにならない?
ギース1、ベガ3はなかなか強いと思うけど、
ぶっちゃけギース1、ベガ2、リュウケン系統の安定キャラ誰か1
の方が強い気がしないでもない。
正直このゲーム2:1:1に対して2:2、1:3が弱すぎる気が。
レシオ4はまあなんつーかベクトルが別だけど。

141 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:02 ID:32Kfn096
>ブランカは守勢に回らせると思ったよりモロいですよ。

ワラタ

142 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:03 ID:7liMKlNw
>>136
じゃあブランカいれんな。イメージダウンする。

143 :112:01/10/09 02:03 ID:UPE3sgQc
>>131
なるほど。ありがとうです。
ロックは、はまると大活躍なんですが酷いときはまるで役立たずな時も・・・
参考にさせてもらってまた明日から精進してきます

144 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:04 ID:/DapSIc.
>>129
俺は面白い奴だなと思うな
○レシ4とかすげぇプリティじゃん(藁)

145 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:04 ID:SBh8R2gA
>>132
ザンギ3でPだったりすると妙にプレッシャーがかかるけど
2でも十分いやです。最後まで気が抜けない。

146 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:06 ID:tjJEnloo
Cテリー・ケン・春麗(2)
…だったが、Cテリーがハゲに詰んでる→キャラ変えたくない
よってNに移行&修行中。

147 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:09 ID:U/UA/2rU
紅丸、恭介、キム2

拡散クロスカッターが発動すれば必ず出るから手数で押すキャラへ割りこみで使いやすい。
幻影キックもしゃがみガードさせれば反撃受けないキャラが多いからガードゲージ削りとしては優秀なんじゃないかな
ただこのチームブラ、バルの飛びこみほとんど落とせなくて鬱

148 :132:01/10/09 02:10 ID:x9BHSbqc
>140

ぐ、実際リュウ相手に地上のつつあいで負ける事しばしば…
最近はルガ1・ベガ3とかだったりするし。

リュウケンは俺が使うにゃ少々面倒なキャラでして。
でも無敵対空は便利な訳で。

でもやっぱレシオ1と3だとかかるプレッシャーが全然違うと思うが?

特に1・1・2が相手の場合、R1vsR2でせめて自分のR1が善戦、もしくは勝利できれば
問題無いかと。

でもダルにザンギ10:0。鬱。

149 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:10 ID:NkXieoZg
メイン:Pグル/響R4
ええ、ただの趣味です。
勝率ワル(;´Д`)
サブ:Sグル/ロレントR2・イーグルR1・マキR1
ええ、もっと趣味です。
でもいいんだYO!

150 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:10 ID:Zpoop6CM
ロレント(レシオ1)
サガ夫(レシオ3)
汚いかな・・・・・

151 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:11 ID:nfT.HyJQ
>>121
戦力的には辛そうだが、頑張ってくれ。
本田、ダル、デソでCグルは妥当と思われ。レシオ配分も。
ダル2とかにしてもあんまり意味あるとは思えんし。

152 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:13 ID:HwPR.QLc
>>59に意見を…

153 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:13 ID:7liMKlNw
>>150
んなこたーない。
>>149の方がクソ

154 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:17 ID:32Kfn096
>>148
ダルザンギがじゅーぜろなわけないじゃん・・・

155 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:17 ID:nOqW.y3c
>>152
イーグル、サガ、ザキ、さくらあたりで

156 :119:01/10/09 02:17 ID:vUFeNaXE
>>130
恭介は弱クロスを回り込みされない程度に置いて頑張る。
あと屈小Pから雷神アッパーガードさせて、中足置いたり様子見したり。
弱クロス(空中の相手に)、雷神アッパー、避けK、投げがヒットしたら即ゲージ溜め。
相手次第では一発でMAX状態まで行く。
MAX状態になったらRUNと小ジャンプを使って攻める。
小ジャンプ大Kは相手が上を取ってるときでも空対空になる。

ただダメージソースがしょぼい。
ひたすらダルシムみたいな対応繰り返して、リスクの低い選択肢取っていかなきゃね。
ただ避けのおかげで防御力は高い。

ケンは最後に持ってきます。どうせゲージの持ち越しとかもないし。
バイソンは対空弱いっすけど、まあ避けでどうにかするさ。
最後に。俺すごいヘタレ。

157 :名無し:01/10/09 02:18 ID:4bwJL.Xg
>>146
はげってサガのこと?Cテリーなら前転あるし何とかなる気がする。
リスクはあるがサガの中キックは立ち中パンでつぶせるし、
とばれても遠ければ中パン、近ければ3大Pで落とせるし詰んでるってほどではないと思われ。
あとは気合で何とかするべしとか無責任な事を言って逃げる。

158 :134の春・キム・イーグル:01/10/09 02:18 ID:gIyBb64E
待ちの響・山崎→春orイーグルをバルログに変更。
体力勝ちして逃げ回るベガ→春orキムをバルログに。

159 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:19 ID:7liMKlNw
>>148
ザンギはガン待ち響に10:00

160 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:20 ID:U/UA/2rU
ダルザンギは 3:7でザンギ有利だと思う。

161 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:21 ID:nfT.HyJQ
>>148
キャラによる部分はあるけど、全体としては
どう考えてもレシオ2が1人とレシオ1が1人に対して
レシオ3が等価になってるとは思えないんだよね。
只でさえキャラ相性による戦力の増減があって
低人数チームはそのリスクも増大する訳で、それまで考えると
かなり厳しいバランスのような。
実際1:3で3にを極端に重視するチーム組むと、
レシオ4でやっても大して変わらなかったりする。
(1の方に4強クラスのキャラ入れれば別だけどね)

162 : :01/10/09 02:21 ID:1VLn0F16
ダルザンギの話はザンギがPグルの場合でしょ?

163 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:23 ID:32Kfn096
>>160
やっぱザンギ有利だよな
実際にはダル×ザンギ見たことないから自信なかった(w

164 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:25 ID:7liMKlNw
>>161
がいい事いった!
そもそも旧レシオ3キャラは今回レシオ1でも
軽量キャラのレシオ2より堅い。

結局3人選ぶことになるからレシオシステムやめれ。

165 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:25 ID:/DapSIc.
>>152
うぃ了解
そもそも、ジョーとデソ自体がSだとキッツイなぁってのはさておき、
Sがそこそこイケそうなキャラでも…。
リュウ…どれでも問題無し
ユリ、さくら …通常技→飛び道具スパコンと避け攻撃が使いやすくて機動力もある
響 …キャンセル可能の方の避け攻撃がかなりいい
覇王○…避け攻撃キャンセルでのガークラ連携がそれなりにお勧め
Sグルは避け攻撃がしゃがんでる相手にあたるか否かで戦力が変わりすぎ…。

166 :159:01/10/09 02:27 ID:7liMKlNw
逆だ。
ガン待ち響10:00ザンギ
見てて可愛そうだった。

167 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:28 ID:XaYuZ1zI
Cグル
リュウ2、春麗、ガイル
Aグルの時はガイルをサクラに変えてます。

対ブランカ用のキャラに春麗・サクラがいるので、ブラが来ても安心できます。
リュウ・ガイルでザンギ・ブランカあたりが苦手・・・

168 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:28 ID:32Kfn096
レシオバランスは無印に比べれば飛躍的に改善されてるんで

169 :132=148:01/10/09 02:28 ID:x9BHSbqc
つーこたぁ俺チソがヘタレということで決着。

いや、R1ダルに何もできなかったんだよなぁ、あん時……

>161

まぁ俺の場合はあくまで精神的に、だからサ。
実際、1:3と1・1・2を全て同キャラ&数値化した場合、三人の方が
絶対的に有利なんだよねぇ。
プレッシャーは大切だと思うのですよ。LV3ザンギに飛び込めないような。

170 :香澄 ◆dKyASa1. :01/10/09 02:28 ID:r6Wpc5LI
Nグルでベガ(2)・サガット・バルログの私はイったほうがよいですか?(’’)

171 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:29 ID:zeICIWQU
Pグル響4使ってるとガン待ちにみられるのかなぁ。

172 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:30 ID:7liMKlNw
>>170
レシオ7はあるな…

173 :香澄 ◆dKyASa1. :01/10/09 02:31 ID:r6Wpc5LI
>170
でも勝てません。このあいだ大阪のモンテカルロで7連敗しました・・・(TT)

174 :香澄 ◆dKyASa1. :01/10/09 02:32 ID:r6Wpc5LI
もとい、>172ですね(汗

175 :名無し:01/10/09 02:33 ID:4bwJL.Xg
>>170
うん。
>>171
レシオ4サガットに比べればかわいいものなのでOKです。

176 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:33 ID:/DapSIc.
>>170
みんなが使ってるキャラだと攻めも対応しやすくなるから
ここぞとばかりに京をお勧め

177 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:33 ID:7liMKlNw
キャラの防御力違うのがレシオシステムのバランスの悪さに拍車かけてる。
人数固定でレシオ振り分けならまだ納得できる。

178 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:32 ID:YP0qlX/E
Nグルでチャン1山崎1リョウ2
チャンがカモにされて鬱

179 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:34 ID:7liMKlNw
>>169は正しい。

180 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:35 ID:7liMKlNw
>>170
別にいやらしくはない。

181 : :01/10/09 02:36 ID:1VLn0F16
チャンがカモ?
んなこた無い

182 :香澄 ◆dKyASa1. :01/10/09 02:36 ID:r6Wpc5LI
>176
なるほど、京ですか。今度やってみます。でも連続技ができるかなぁ・・・

183 :161:01/10/09 02:38 ID:nfT.HyJQ
>>169
いや、精神的な部分はそいつの自由だしそれはもちろん自由。
2:1:1が強いのは分かってるが、
俺もギース入れるときはレシオ4か3で2以下にする事はないしな。
ぶっちゃけギースはレシオ1で酷使した方が効率だけ言うと正解な気はするが。

>>170
ハゲじゃなくベガ2なあたり設定四天王マンセーチームだな。

184 :香澄 ◆dKyASa1. :01/10/09 02:43 ID:r6Wpc5LI
>180
あ、そうですか?なんかほっとしました(^^;

>186
実はサガット使うの苦手なんです。
バルログ4が私としては一番なんですけどね。バイソンは設定上格下なのでなくてもヨシ、と・・・

おやすみなさ〜い

185 :178:01/10/09 02:42 ID:YP0qlX/E
いやブランカとかリュウとかに
端に追い詰められると・・・・

186 :169:01/10/09 02:44 ID:x9BHSbqc
結局、レシオシステムはどうなんだか。
試みとしては新しいが…といった所か?

でも実際高レシオ向けなキャラっているよなぁ。
ザンギって1だとどうしようもないと思うが。
ボスクラスの奴はR1でも良い働きするんだがなぁ。

187 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:45 ID:nfT.HyJQ
>>185
一瞬レシオ4ギース準優勝の人かと思った(藁

188 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:46 ID:/DapSIc.
>>183
自由か…。いいな(藁
ギースはレシオ1だとなんかキャラ的に申し訳無いような気がしてならん
俺も京には思い入れがあるから絶対最後に据えて2以上で使うし…。
でもこいつも先方レシオ1型のキャラなんだよね。

189 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:49 ID:nfT.HyJQ
結構PROのバランス引きずってる所もあるから、
全体的に旧レシオ3組は強くなってるね。
あの不安定の代名詞だったギースさえも中攻撃の追加で
生まれ変わったし。

190 : :01/10/09 02:49 ID:1VLn0F16
チャンで端に追い詰められたら
根性の小P連打かしゃがみ大P
これなかなかイケテル

191 :ゲームセンター名無し:01/10/09 02:50 ID:7liMKlNw
レシオ2にするとすべてがレシオ1の倍にならないかぎり
3人選ばないと不利。

192 :146:01/10/09 02:53 ID:tjJEnloo
>>157
>Cテリーの前転
サガの屈大P大Pに前転しても、サガの大攻撃は隙がないので
リスク(暴れ大P)とリターン(小ライジング)が噛み合いません。
>サガの中キックは立ち中パンでつぶせるし、
潰せるけどサガで本当に怖いのは前述の大攻撃。
大攻撃にも一応相殺狙えるが、大攻撃と中攻撃じゃ割があいません。
かといって屈み大Pで相殺狙うのは、すかした時サガの屈大P確定
サガの差しあいに付き合うのは無理があります。
>とばれても遠ければ中パン、近ければ3大Pで落とせる
3大Pはことサガット戦ではまるで役に立ちません。
サガのJ大Kは当たり所悪ければ簡単に打ち負けるし、
よくて相打ち。信頼できる対空は近距離大Kだが
近大K使える間合いまで踏み込むには相当なリスクが伴う。
安定相打ち覚悟対空で屈大Pくらいしかない。
空対空でサガの飛び込みをさばこうにも垂直J小Kくらいしか使えない。
>あとは気合で何とかするべし
ごめん。上の理由で無理だ…。
Nで攻め手を増やさん限りどうにも出来ないかと思われ。
以上がCテリーがサガットにつんでる理由です。
てかこのスレ凄いレスの早さだなw。
優良スレage

193 :ゲームセンター名無し:01/10/09 03:09 ID:nfT.HyJQ
>>188
京は接近できさえすればレシオ1であっても相手瞬殺可能な
コンボキャラだしね。実際容易に京に接近戦許すキャラだと
レシオ格差あろうが簡単に死ねる。

194 :107:01/10/09 03:10 ID:2HvqtZZg
>>113
亀レススマソ。
ザンギはいつもJDでジャキンジャキン言わせて、
怒ってから攻撃を始めるので結構楽ですよ。
ジョーのハリケーンも皆やってくるんで、もう慣れました。
今はJDの的です。w

豪鬼がR1の時もあれば2の時もあります。
珍しいんですか?R2は…
簡易対空があるのでR2にしてるんですが…

195 :ゲームセンター名無し:01/10/09 03:13 ID:E.4iMbHY
>192
テリーでサガットと戦ってるけどなぁ、俺は。
キツイとは思うけど、詰んでるとは全然思わん。
もっと辛いキャラいるんちゃう?
屈大P振り回す奴には大足キッチリ刺していこう。
ダウン取られたら相手だって考えるから。
まぁNグルのラッシュ力は確かに魅力やけど、
Cでも戦える。

196 :157:01/10/09 03:15 ID:4bwJL.Xg
おれはNテリーを使ってるんだが、Nも大して変わらんぞ。
俺はどうにかして小足を当ててゲイザーにつないでダメージを稼いでるが、
ぜんぜんおっつかないし、
ゲージ使うとガン待ちされるし。
そもそもサガットと互角にやり合えるキャラ自体このゲームにはいないので
差し合いで体力を減らす可能性があるだけ幸せかも。
とかどうしようもない結論を放り込んで逃げる。

197 :ゲームセンター名無し:01/10/09 03:28 ID:E.4iMbHY
>196
うーん、どうなんやろ?屈大Pを走って出せるのって
かなり強いと思うけど・・・ 判定の強さは相当なもん
だし、リーチだけが足りん技やから。
小足からはバスターにつなげるんちゃう?バーンに
繋げりゃダメージも上だし、ゲージ回復できるし。

198 :152:01/10/09 03:31 ID:HwPR.QLc
>>165
ありがとう!!

>そもそも、ジョーとデソ自体がSだとキッツイなぁってのはさておき、
ショボーン。ダメデスカ?
この面子の中だとユリかさくらか覇王丸くらいかなぁ
レスどうもでした。根本的に考え直さねば…

199 :157:01/10/09 03:40 ID:4bwJL.Xg
>>197
屈大パンの間合いまではしるって言ったって
サガットにはそこまで近づける気がしないけどな。
まあ、そこは気合と根性で。
あと、俺の場合は小足からレベル1バスターは繋がるという信頼性が薄いから
多少難しくてもゲイザーです。
無印のときから使ってるのでなれてるという理由もある。

200 :146:01/10/09 04:06 ID:tjJEnloo
レスどうもw
>>196
Cは確かに起き攻め→裏周りステップ等の
ダメージ力増大ポイントもあるんだが
ステップ大足等ワンパになりかけてる部分があるから、
そこら辺でやられてるのかもしれない。
なるべくクラックは出さずにウエィブ出したり
バックダッシュバーンやったり…。
とりあえずは、Nに転向してみて考えるわw
サンクス
>>197
小技ゲイザーはNでは習得必至なのは覚悟していた。
無印で断念したので、極めてみようと思う。
小Jはどうなんかな?
J大K判定強いからかなり強力やと思うんやけど…。
勿論、読まれりゃハゲの立ち大Pで殴られてあぼーんだがw
とりあえず色々やってみる。ありがとう。

201 :ゲームセンター名無し:01/10/09 04:08 ID:aL1Hg3wg
>>198
デソはレシオ2の方がいい働きするよ。
Sでレシオ1ならリュウ辺りがいいと思います。

202 :ゲームセンター名無し:01/10/09 04:41 ID:A6SNQsaA
以前までCグル京4
つい最近からCグルサガ夫1キャミ2京1

どっちがウザい?

203 :ゲームセンター名無し:01/10/09 04:45 ID:tWNGdCBc
Kグルで
・チャン&藤堂(1:3or3:1)
・ダル&藤堂(1:3)
・ダン(4)
ってのは如何なもんなんでしょうか?

Kグルやってると、どうしてもレシオ3以上欲しくなるんですが。

204 :157:01/10/09 04:52 ID:4bwJL.Xg
>>203
MAX真空我道拳は恐ろしく性能がいいんで
たまに高レシオサガットを葬ったりして笑えますな。

205 :ゲームセンター名無し:01/10/09 05:04 ID:9A6ppJy2
>>202
どっちもうざくないよ。

206 :202:01/10/09 05:10 ID:A6SNQsaA
>205
アリガト

207 :ゲームセンター名無し:01/10/09 05:14 ID:tWNGdCBc
>>204
ダンは他人の連勝を止めるのがなにげに巧い気がします。
で、それが快感だったり。

208 :ゲームセンター名無し:01/10/09 05:15 ID:9A6ppJy2
>>203
1〜2人組だと結局不利。
私は3人VS3人はうざくていやなのですが・・・

209 :ゲームセンター名無し:01/10/09 05:16 ID:9A6ppJy2
>>207
地を這う飛び道具を博打大断空脚で越えるのも快感。

210 :ゲームセンター名無し:01/10/09 05:35 ID:d/ROxnEU
ロレント2



響は待ち本田対策です、ここがキャミイになったりもします
とりあえずロレントマンセーです。

211 :ゲームセンター名無し:01/10/09 05:45 ID:tdVkD7G6
>>210
どうせ響も待ちなんだろ?
キャミィなら好感触

212 :ゲームセンター名無し:01/10/09 05:53 ID:K76PN1dI
待ち対策、っていうか響は待ちに強いとは思えないゾー、っと。

213 :ゲームセンター名無し:01/10/09 06:26 ID:aFDkfbpY
cギース2ルガール2
+ベニー1入れようかな

214 : :01/10/09 06:41 ID:X0.fajvM
その際にはギースを2で

ルガールは1でヨシ

215 :ゲームセンター名無し:01/10/09 07:10 ID:CXgvWlfw
Pグル キング 響 春麗2
キングと春麗はカシカシBL使ってるだけど
響は避けとか当て身あるせいかブロあんまり使わないんだよね…。
響に代わるキャラ探してんだけどお勧めない?
 

216 :ゲームセンター名無し:01/10/09 07:10 ID:Uh/e5s3o
キム ユリ アテナ2で
恭介2 ライデン2に勝てません・・・・
この2キャラ、ホントに弱いのか?

217 :ゲームセンター名無し:01/10/09 07:20 ID:EP98IJ0.
>>216
深いジャンプやめくりが落とせません。

218 :ゲームセンター名無し:01/10/09 07:53 ID:AV7LEyKQ
Pグル響、キャミー、ベガ2

俺は>>215と逆に、BLあるから響の当身を使ってない。避けはそこそこ
使うけど。というか当身コマンド覚えてない事実が今発覚。
P響は小近寄りて先当て→BLとかいい感じ。比較的弱い起き上がりも、
選択肢が増えるし。RUNがないので少し待ち気味になるのはしょうが
ない方向。ガン待ちじゃあないよ〜(うまいザンギにはガン待ちだけど)。
Pキャミはアロー後やストライク足元当て後など、BL所満載。
キャミたんは投げキャラ。
Pベガは弱い頭上対空をBLでフォロー。でもめくりBLは難しいんで、完璧に
フォローとは言えないス。あとは小ダブルニーやスカルダイバー、デビルリバー
ス後はBL狙いどころ。
ベガにピンクがあったら色統一出来て完璧だったのに。残念。

219 :ゲームセンター名無し:01/10/09 10:12 ID:msJDXV.w
Pの
本田1、リュウ1、ユリ2

ところにより
ユリ1、本田1、バルログ2

220 :ゲームセンター名無し:01/10/09 10:14 ID:UH0tvUG.
豪鬼4です。

221 :ゲームセンター名無し:01/10/09 10:14 ID:bZ4HUuHA
何だ?Pグルはやってるな

222 :ゲームセンター名無し:01/10/09 10:58 ID:RfeNNjtY
ねぇ、ロレントメインで使ってるんだけど、
やっぱウザい?

223 :ゲームセンター名無し:01/10/09 11:08 ID:aucMQLoM
Nの
リュウ、アテナ、サガット2
Aの
ベガ、ユン、ロレント2
です。

224 :ゲームセンター名無し:01/10/09 11:10 ID:QJ1qFtYQ
Cグルで
ダル、春2、グイレ
いかにもスト2やってましたってチームだな

225 :ゲームセンター名無し:01/10/09 11:49 ID:U6YbjQrw
小技>ゲイザーってほとんど使わないと思うよ。
バスターから追い討ちの方が減るよね?
使うのはCグルで2ゲージしかない時だけじゃないの?

226 :ゲームセンター名無し:01/10/09 11:52 ID:7xbE5DeU
俺は
・N キング ベニマル モリガン2
・K 山崎(チャン) ダン3
なんですがどうでしょう?

227 :ゲームセンター名無し:01/10/09 11:53 ID:/DapSIc.
小技>ゲイザーより小技>バスターのがいいよ
画面中央でも追い討ち決めてゲイザーより減る
何より出しやすいのがポイントたかいよ。

228 :ゲームセンター名無し:01/10/09 12:10 ID:jZ3pRnxY
Kのダンは弱くないよ。
他キャラに比べれば劣ってるかもしれないけどL3震空我道拳と昇竜烈火が使えるだけで十分。

229 :ゲームセンター名無し:01/10/09 12:17 ID:jIATm4t2
Kグル 藤堂1 覇王丸1 本田2
負けると本田が太ります・・・ウザイ?
アホみたいに飛び込む本田なんで、待ち系の人にはサクッと負けますな。

今、ライデン2 本田2 練習中

230 :ゲームセンター名無し:01/10/09 13:56 ID:BSFE5u/g
自分、Cで覇王丸2、紅丸、ガイルだけどどうかな?
紅丸でゲージ溜め、ガイルでハリケーン、最後の砦の覇王丸。

そう言えば、ボスモードで暴走庵相手なら、ダンはパーフェクト狙える。
やり方は強断空脚ヒット→中距離→起き上がったら再び断空脚
馬鹿みたいに食らってくれます

231 :ゲームセンター名無し:01/10/09 13:59 ID:nGPkObhU
てゆーか、Sランクキャラが2人以上入ってなければいいんでない?
あと、A+Sとか。
Sキャラ使いたいならR1にして、あとはA以下のキャラ入れればいいかと。

232 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:02 ID:QIkCH47c
Nグルで、ゴウキ2、ナコルル、ユン。
防御力低低チーム。どーよ?

233 :ゲームセンター名無し:01/10/09 15:36 ID:.uqtm7Zs
Nグルのジョーダンズ(レシオは2−2)ってのはどーよ?

234 :ゲームセンター名無し:01/10/09 15:37 ID:jbxhRUi2
>>229
待ち系云々以前に相手が自由に動ける状態の時に無闇に飛び込めば
サクッと負けるのは必定だと思うのだが。
あの力士が空に飛び立ってからふたたび地上に帰還するまでに敵が
何回昇竜コマンドを入力出来るか考えてみたことは無いのか?

235 :ゲームセンター名無し:01/10/09 15:53 ID:eSy5rlkM
今日、レシオ4のダンに乱入されました。
漢でした。

236 :ゲームセンター名無し:01/10/09 15:58 ID:/OQDJ5OE
いまはSでダン2・本田2です。
ダンのためにSはやめられぬ。
ダンの避け最高〜、いやサイキョー。

ダンを外したときは、KかCで本田・覇王丸あたり。

とにかく、メインをダンにしてしまっているんだけど、
往年の持ちキャラ本田がいないと辛いわー。

237 :ゲームセンター名無し:01/10/09 16:01 ID:jcSpt1ms
「レシオ4ダンは漢らしい」みたいな風潮はもう終わりにしようや

238 :ゲームセンター名無し:01/10/09 16:04 ID:IE8LSU2k
こっちにはレシオ4のロックで暴れまわってる人がいるな。

239 :ゲームセンター名無し:01/10/09 16:34 ID:qcQRso3o
本田使うな!!
見ると気持ち悪くて鬱になる。
マジレス。

240 :ゲームセンター名無し:01/10/09 16:39 ID:/tgPbg3M
>>225>>227
MAXバスタ→大バーン:5950
MAXゲイザー:5700
MAXバスター→ダンク:5891
MAXバスター→ゲイザー:6800
MAXバスタ→ライジング:5956
ノーマルゲイザー:2500
バスター→ゲイザー:4300
バスター→小バーン:3200
バスター→ダンク:3600
バスター→ライジング:3715
本当だ…。なれた時の安定性以外、小技ゲイザー必要ないかも。
ありがとう

241 :ゲームセンター名無し:01/10/09 16:50 ID:JYT/COHM
>>237
激しく同意。
ダンってそんなに弱くもないと思う。
空中弱断空使いこなせるとかなりエグイキャラになる。

242 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:09 ID:5bEGLGYU
Cグルでダルシム1・ライデン1・バイソン2。
どうよ?

243 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:09 ID:IE8LSU2k
レベル2ゲイザー→パワーダンクのパンチのみ当てる
の連続技が何かかっこいい♪

244 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:18 ID:gon.Ap4Q
Nグルのリュウ、ケン、サガットだけどどう?

245 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:35 ID:crFP9fV2
MY強いキャラベスト3のチームより、
なんか統一感のあるチーム使いたい
と思うのは漏れだけか?

246 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:36 ID:rdwuINCo
Aで
R1さくらorナコ + R2響orケンor覇王orキャミ + R1アテナ
女キャラマンセーってことで。

247 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:40 ID:73FM4JQY
漏れは豪鬼、以上です

248 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:40 ID:6HcQGD5Q
ロックは餓狼の方がカッコイイ気がした。(主に声が)
デッドリーレイヴ(9発まで)→しゃがみ弱キック→しゃがみ中キック→
シャインナックル!!!
滅多にあたらねえ!

249 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:41 ID:TwTekLAk
Aグル
(レシオ1)ゴウキ、ギース、リュウ、キャミィ、響
(レシオ2)リョウ
(レシオ3)覇王丸
こんなかからチーム作るならどの組み合わせでせうか?

250 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:44 ID:crFP9fV2
↑ゴウキは最低レシオ2以上で使いたい。

251 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:49 ID:TwTekLAk
>250
なんか柔らかすぎて最後に持ってくるの不安じゃないですか?

252 :負けすぎ:01/10/09 17:52 ID:0bRZN5a.
りゅう の ひたすら待ち

253 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:53 ID:73FM4JQY
>>251
瞬獄あるしうまけりゃ大丈夫

254 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:53 ID:jYs/kAGU
別に最後に使う必要無いのでは?

255 :ゲームセンター名無し:01/10/09 17:57 ID:t/iw4elk
そーだよ、ゴウキなんてゲージなくてもガンガン勝てるキャラじゃん。
最後はヒゲダンディーだよ君達。

256 :負けすぎ:01/10/09 17:59 ID:0bRZN5a.
男なら ザンギ だけ

257 :ゲームセンター名無し:01/10/09 18:10 ID:jIATm4t2
>>239
なんだそりゃ〜
こちとら無印から使っとるんじゃ〜(御約束

258 :ゲームセンター名無し:01/10/09 18:20 ID:CxbqJQIg
Cでバルログ・キャミィ・響
うざいかな?
バルログとキャミィは無印の時から使ってたから思い入れがあるんだが……

259 :ゲームセンター名無し:01/10/09 18:26 ID:73FM4JQY
なんだかんだで昇竜ケンつよい

260 :ゲームセンター名無し:01/10/09 18:27 ID:TrYeR36U
マキチャンダン(2)でピンクチームですが何か。

261 :負けすぎ:01/10/09 18:30 ID:0bRZN5a.
オリコン なくさん?

262 :ゲームセンター名無し:01/10/09 19:03 ID:rdwuINCo
>>261
自分に都合悪いものは全部排除かよ。強いと思うなら使えばいんでない?
少なくとも漏れはオリコンマンセーなんで断固反対。ってか、Aは楽しいよ。

ってか、さっきからあんたのレス無意味なもんばっか。他スレのも。
ぁ、放置しとくべきだった?

263 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:16 ID:VcnZyMT6
>>244
強キャラもサガ一人なら、まあフツーじゃん。
リュウケンはキャラ性能というより、
その人の腕によって別キャラのような動きをするからな。

>>258
ややウザだが、じゅーぶん許容範囲。戦い方にもよると思うよ。

264 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:19 ID:crFP9fV2
>>258
無印ではアルカディア最下位チームじゃん。
ガンバレ!

265 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:19 ID:nY1rNAjI
ナコ ブラ サガット ですがどうでしょう?

266 :ゲームセンター名無し ◆rjOeB6HU :01/10/09 20:20 ID:ni5Q2xEU
age

267 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:23 ID:3k1m9inE
モリ ブラ ガイルですがやっぱだめですか?

268 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:24 ID:crFP9fV2
つーかロレントって
みんな何ランクだと思ってる?
周りに使ってる奴がいない(漏れだけ)
んで。
理由も書いてくれればありがたい。
ちなみに漏れのロレントは、
本田、覇王丸あたりがキツい。

269 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:27 ID:OOjfg99.
マターリなら
Cグルのサクラ(2)、ブラ、ダンのサイキョー流チーム。
対戦用なら
Nグルのはおーまる、テリー、ジョー(2)のごり押しチーム
これはどでしょ?

270 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:32 ID:BZpzZ8YI
舞(2)・チュン・ユリ
Cグルだす逆スパマンセー!
女キャラばかりで違う意味でうざがれているかも…

271 :229:01/10/09 20:34 ID:jIATm4t2
>>234
起き攻めしてくる相手ならなんとかなるんす。
問題は落してそれっきりの人。(w

272 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:41 ID:.NeYjE5k
ブラ2ベガ1ザンギ1 のC

ザンギが何も出来ずに終わると痛い

273 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:45 ID:rdwuINCo
>>229,271
待ちに対しては、飛び込みを封印して、
藤堂の重ね、覇王の屈弱P・立中P、本田の強張り手
あたりを中心にじっくり攻めればなんとかなるかも。って、聞いてない?w

274 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:49 ID:jy4yHYkU
>>273
そっとしておけ、その男は鳥なんだ。鳥が大空に羽ばたくのを誰が止められようか。

275 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:53 ID:/DapSIc.
>>274
思わずワラタ

276 :  :01/10/09 20:53 ID:jj8JHRnw
リュウ2 ケン 京チームどう?

277 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:04 ID:GvgF6616
>276
厨ならカモ

278 :名無し:01/10/09 21:07 ID:L6Vuoytk
>>276
Aグルならかなりうざい。

279 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:10 ID:/DapSIc.
>>276
逆に厨じゃなかったらそうとうキツイな。
厨のサガットくらいキツイw

280 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:12 ID:Iw2av00A
厨じゃないリュウケン京と厨サガットが比べものになるわけないだろ(w

281 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:21 ID:75bsDquE
ブラ3・適当1でCグルな僕は逝って由ですか

282 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:23 ID:i3qzcfEE
Nリュウガイルサガ2なんだけどやっぱサガ2はウザいかな?
キャラセレクトで並んでるから余計に房に見えるかも。

283 :1:01/10/09 21:31 ID:B2uc/AeQ
1です。
Cグル、テリー2でやってます。
大丈夫だよね?ウザクナイヨネ?

284 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:59 ID:Iw2av00A
サガット入れてる時点でウザいから心配すんな

285 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:05 ID:McWN9qDk
Nで庵、恭介、京2だけど、どうでしょ?
庵でゲージ溜めて、恭介でファイナルシンフォニー狙い+ちまちま攻撃してゲージ溜め
最後の京で常にパワーMAX発動って感じなんだが(MAX大蛇薙も狙いつつ)

>>282
梅原チック。

286 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:10 ID:x8qDFRtU
>>242
そのチームのキャラ全員、使ってるヤツ見たことねぇ。

287 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:23 ID:UP1q0rrA
バルログ、キャミ2、ザンギ
このゲームブロッキングしてもあんまり得とは言えないし、対空も弱くてきらい

288 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:29 ID:vN/BCmn.
>>285
恭介が渋い
家庭用でさわった程度だけど弱いよ〜
ファイナルシンフォニーとかエリアルコンボ決めどころが対戦では見つからない

289 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:31 ID:x8qDFRtU
>>233
同意。
てーか、レシオの配分に思い入れのあるヤツどれだけいる?
俺は何が何でも2−2だな

290 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:35 ID:p4DUo7Q.
Pグルでマキ・ケソ・ロック(2)
いかが?

この間までは隆がいた。悲しいかな使いこなせずにマキに
中途半端な腕でも使えるスタンダードキャラだが半端じゃ勝てない不思議

291 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:43 ID:7m1c4DXM
Pのライデン・ダン・2マキ
最近、こいつら実は強キャラなんじゃないかと思っている。特にダンが。

292 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:07 ID:oIvH9og6
この前ダンに結構負けたよ、ちなみに俺はダル使ってたが。
戦い慣れてないのと、相手もそこそこ上手かったのもあってかな。

293 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:11 ID:x8qDFRtU
>>290
Pロックは果たして使えるのか。
>>291
ダンはやること少なくてキツくねぇかな。
BLでカバーか?

294 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:15 ID:xVORfr5Y
>>245の言う通りなので俺も統一性があるチームにしようと思う。

で、考えたチーム。
ロレント、ガイル、キャミ2 「軍人」

これってどう?サムい?

295 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:17 ID:KwS0lVoE
>>290
ゲージ依存型のロックでPグルはきつくない?

ダンは強キャラまではありえんけど、低空小弾空の微妙なエグさや
割り切った動きされると滅茶苦茶弱いとは思えなくなってくる。

296 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:18 ID:KwS0lVoE
>>294
キャミィが軍人なのかどうかは置いといて、強さ的にも
キャラバランス的にも結構よさげ。

297 :291:01/10/09 23:21 ID:XiFqQS3g
>>292-293
実はダンはリュウケンに引けを取らない性能なのではないかと思い始めている。
特に昇り断空脚は強い上に面白い。デカキャラにひき逃げアタック最高。
スパコンもLV3なら充分強いものが揃っているし、Pで守りは問題無い。

298 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:21 ID:6lfibrQA
皆が使ってないキャラを使用する傾向があるので
チャン・舞・アテナ2でやっとります。
時々舞がテリーやリョウや京や庵や覇王丸になったり。
チャンは勝てる相手にはボロ勝ちするけど、
負ける相手にはボロ負け。

299 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:25 ID:Ddaul5yg
Aグル 春麗 舞 ベニ− 舞レシオ2
Cグルは ジョー 舞 春麗 舞レシオ2

良が安定しないので春麗に変えた
でもあんまり勝てないんだよー

300 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:28 ID:vMSUptfg
>>290
同意。隆は強キャラなんだろうか
誰かどこが強いか教えてくれYO!

対戦しててなんとなく強いのはわかるんだがね(ぉぉぃ
どこが、なんですわ。

それとも腕のいいプレイヤーが隆使いつづけてるだけ?

301 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:29 ID:3vDp0fzc
Pダンは小ジャンプのせいで微妙に上り断空やりにくいよなあ

302 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:40 ID:XiFqQS3g
>>301
…まあ、正直出しにくいよね。昇り通常蹴りでなすすべ無く敵前こんにちは。

303 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:46 ID:eAb0W1gY
Pで アテナ(攻め) 響(待ち) 京2(安定)

どうだろう・・・・

304 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:51 ID:/DapSIc.
>>300
俺は実際使いこなせてないけど、リュウの強いところを…。

まず通常技の判定、出戻りが非常に良くキャンセル可能技が豊富。
リーチ短いけど。
通常対空、昇竜拳、前中足、立ち大攻撃の小ジャンプ抑制
飛ばれても良いし、飛ばせない動きも出来る。
ダウンを奪える連続技にめくりを狙えて空対空もそこそこ強い空中技。
RUNが可能なグルーヴでの中Pラッシュ
使い勝手の良いスパコン

なんっつーか、技を一つ一つ選んでナンボってキャラじゃないかな?
言葉足りてないとこ結構あると思うけど。

305 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:00 ID:.vN9rhKc
正直、響は弱い。
使ってて凄く思った。

306 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:06 ID:BALpINPw
>>304
長文サンクス
やはり使い手選ぶようで…
器用に動かせて初めて生きるキャラなのか

>>305
弱いとは思わないけど底が浅いよね
ある程度までは勝てるがそれ以上は無いというか…

本田あたりと同じかしら?

307 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:10 ID:khsvgIj2
響って待ちキャラだよね。
攻めたら全然強くない気がする

308 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:12 ID:v/ACDClk
極めると強いが極めないと普通なキャラ。

NO1.リュウ
NO2.知らん
NO3.知らん

どう?

309 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:25 ID:7202Z8GY
>>307
でもたまには攻めねばな。
対応オンリーにも限度はあるだろ。
>>308
軽く同意。

310 :kinoko:01/10/10 00:27 ID:qZb2/IQo
うーん、どうしよ。俺も聞いてみよかな。
Cグルでダンレシオ2+ギースレシオ2でやってます。これってやっぱカモ?

本当はCグルさくら+ユリ+レシオ2ギースの方が断然勝率高いんだけど、
今回のさくらはちょっと強くてさくら使いが増えてしまったので、ダン!

>>297
いや、やっぱ通常技がキツイと思う。下段始動のヒット確認コンボが皆無
だし、ダンよりリーチ長い通常技を持つ相手には刺し合いが大変。
連続技もゲージ使わないと貧弱。無敵技がスパコン以外に無いのも辛い。
だから中Pばら撒きリュウや強Pばら撒きサガットに何も出来ない事も…。
対空関連も貧弱なので好き放題飛ばれる。
こいつで限界を超えるにはA・P・Kグルでテクニカルになるしか無さそう。

311 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:28 ID:F1R4/.Eo
レシオ1 ザンギ
レシオ1 ケン
レシオ2 サガット

312 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:33 ID:H7QbAhvI
Nグルーヴ
テリーR1 ジョー東R1 リュウR2

テリー クラックシュートが通信対戦ではかなり使えましたっ
ジョー ハリケンアッパー強、中の繰り返し
リュウ 回り込み→昇竜拳か投げ

313 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:39 ID:BALpINPw
>>312
中足波動拳からはじめよう、イヤまじで

314 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:39 ID:7202Z8GY
>>312
単調すぎ。ま、実際は色々やるんだろーけど。
そんなに怖いチームではないな。

315 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:44 ID:v/ACDClk
Nグルーブ

リュウ、京、庵2

リュウ・・・大Pと下中Pで固め
京・・・下小Kマンセー。でも何故か荒噛みがHIT確認出来ず鬱死
庵・・・下小Kマンセー。こちらは安定してHIT確認OK。J小Kからのコマンド投げ等も使う。

どうですか?標準キャラばっかでうざいっすか?

316 :名無し:01/10/10 00:49 ID:nJXwxpQ6
>>310
Cダンが何も出来ずに終わり、
ゲージ無しのCギースがひいひい言ってる姿が目に浮かぶ・・・。
俺はNとかKでギースを使ってるので
あのクソ遅いステップが我慢ならないんだが・・・。
>>311
レシオ2サガットに三人抜きを達成されるとかなりむかつきます。以上 

317 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:54 ID:IHT40nkM
>>312
通信対戦ってのが泣けるね、がんばれ!

所でこのスレでモリガン使ってる人いないね。
検索足りなかったかな?まぁいいや。

おいらは

Pグルーヴ
アテナR1とモリガンR3

だよ。
SN系は「いつでもダクネス」のプレッシャーがかけられないからP使ってるんだよね。
やっぱりNでRUN攻撃のうまみの方が大きいのかな。

誰かモリ使いの方(いるの?)いたら意見聞きたいNE!

これだとスレ違いなんで、実際↑の組み合わせもどうか聞きたいかも。
テリィのR1、アテナR1、モリR2もいいかなと思ってるんだけど、どっちが相手して
ヤな感じ?

318 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:55 ID:jqilsdWg
>>310
チームとしてはそりゃ強いとはいえないかもしれないが、
kinoko氏は中々の腕前らしいしギース次第って感じがする。
でも正直ダンじゃギースの苦手キャラが来た時にフォローにならんよな(藁
さくら、ゆり、ギースは結構ナイスバランスと思われ。

319 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:57 ID:NfJ.yYRE
>>310
同意。あの異様なまでの通常技の短さがダンのダンたる所以だと思う。
でも、それでも正直ライデンよりは強いかなと思う。

強いライデンって何やるの?

320 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:02 ID:lc50pWSM
>>317
溜まり速度と維持状態での攻撃力からして、Cのほうが良くない?
下ブロキン>コンボ、対空ブロキン>ダクネスって使い方も魅力ではあるけど。

ちなみにテリーが含まれてたほうがイヤ。

321 :297:01/10/10 01:06 ID:idg1l6v2
>>310
差し合いは、ジョーカーである真空我道拳ちらつかせてペース握るとか…
でも、通常技強いわけじゃないけど、そんな弱くもないよ。

322 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:09 ID:pMQ4FpDE
>>317
 モリガンは正直RUNが無いとちょっと攻め手に欠けるかなという気がするよ。
RUNの攻めはやっぱり強力だし、そこで初めて立ち中Pとかの牽制も生きてくるしね。
 Nで時間中にダークネス撃てなくても、比較的ゲージため効率良いキャラだと
思うんで、ガシガシ攻めれば狙えるチャンス増えるし。

 俺もテリー入ってるほうが嫌。というか強いと思う。

323 :kinoko:01/10/10 01:10 ID:qZb2/IQo
>>316
ギースはしょっちゅうヒイヒイ言ってます。

>>318-319
そうですね、ギース次第かな。でもダンがレシオ2.5働いてギース
あっさり死亡って時もある。それと、俺は今現在のモンテじゃ全く
勝てないよ。もう俺より強いギースはゴロゴロ居る。

デソは意外にSグルが強かった。トレイン暴れが脅威。
反撃できんわ、転がると投げられるわ…。

324 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:24 ID:IHT40nkM
>>320
やっぱPよりはCだよねー、普通。
対空ブロ生ダクネスは自分無理なんで、
対空ブロキン→小足チェーンダクネスとかやってます。

Cがいいのはわかってるんだけどね・・でもブロッキング楽し・・

>>322
たしかにRUNは強いんだけど、暴れられたり、上段ブロッキングで安定されたりで
結構痛い目に合ってるから弱気になってるかも。
まぁRUN性能を生かしきれない自分のせいですが。


やっぱりテリー入った方がいいんだね。
明日テリ入れて対戦してみようっと

325 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:35 ID:qh9X.JOM
評価お願いします。
1ナコルル
1ユリ
2アテナ

ナコはゲージ溜め、隙あらばコロコロオリコン。
ユリは対空、地上オリコンを装備しつつ、ややバクチ気味で、本命はゲージ維持の威圧。
アテは連続技にオリコンを組み込みやすいので、安定して戦ってます。

326 :325:01/10/10 01:38 ID:Fc4qmdeY
Aグルです。
スマソ

327 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:40 ID:NfJ.yYRE
>>325
強い弱い関係無くナコルル使いに出会ったことがないんだが。
正直、勝てます?

328 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:50 ID:eaCc/EcE
テリーはPグル戦辛くない?

329 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:57 ID:qQc/pZKI
>>303


                死ね

330 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:57 ID:lx1Aega.
>>325
「漏れは女キャラが好きなので」とかならまだいいが、
下手に「性能が〜」語ると余計オタ臭いからやめたら?

331 :ゲ−ムセンタ−名無し:01/10/10 02:08 ID:4ORPVv9s
ケン1、春麗1、バルログ2、なんだけど、勝ちに行くなら春麗代えるべきか?
代えるなら、舞、ユリ、のどっちがいいかな。

332 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:29 ID:PN.n./gw
Nグル キム1 ジョー2 京1

京をリョウやイーグルに変えたり。
ジョーの地対空
相手のジャンプを見てから
最速でパワーマックス→ダブルサイクロンが気持ちいい

333 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:32 ID:kBpNT0wQ
どうも響って書くと糞だの馬鹿だのたれる人が途中からいるな。
ゲーセンででカモられたのかな?

334 :325:01/10/10 02:39 ID:MrPm7dQE
>>327
勝てるかと聞かれると辛いところですが、ナコは安定して、ゲージまんたん、相手の体力半分は奪えるかと、やりやすい相手は、無敵対空を持たない、大きいキャラです。
>>330
まあ、キャラの選択基準が、可愛いか可愛くないかですから、マキもおもしろそうなキャラですが可愛くないので続きませんでした。
まあ、オタ臭いはともかく、あまり強キャラ、強グルとは思われてなさそうでうれしいです。

335 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:52 ID:MrPm7dQE
>>331
グルーブは(・・?)
Pだったら、春と相性が良いので、変えないほうが

336 :ゲ−ムセンタ−名無し:01/10/10 03:07 ID:0y4JrQTo
>>335
Cなんです。

337 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:24 ID:2zlWbMKc
Kグル ダン・ダル・ジョー2なんですが。
最近、ダンの挑発伝説最後まで見てくれなひ・・

338 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:26 ID:eaCc/EcE
俺も挑発伝説小パンで止めるよ、ウザいから

339 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:29 ID:2zlWbMKc
挑発伝説最後まで見ると、ゲージMAXになるってきいた

340 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:29 ID:za5o7DTc
>>336
Cですかー、少なくともキャラとグルーブの相性はありますが、Cグルだったら、スパコンに依存している気がしますので、舞がいいかなぁと思いますが、勝ちにいくためなら、同じキャラなるべく多く使ったほうが、近道かもしれません。

341 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:38 ID:0DGC9MGo
それもまた挑発伝説。

342 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:45 ID:TBtoGqC6
Cぐる、ユン、リョウ、バイソン2ですが…
なんかまわりでは弱キャラだとか言われてるけど
どうでしょ?最近Nリョウの強さを知り、Nにしようか迷ってるんだけど…
勝ちに行くときはバイソンが前から使ってたブランカ2に変わります
なんか勝つためにブラ入れんなっていわれそうだが、使いなれてるんだヨ…

343 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:37 ID:pqkxEf7M
Cグルダル、つんり、ブラでつんりかブラが2
最近つんり2の方が勝率がいい
さらにダルをバルに変えて特訓中(非難ごーごーですな
バルって投げキャラなのかな?
つんり使ってて空中投げはほぼマスターしてる(偉そうに言うことでもないが)けど
空中でも地上でも投げが決まりやすいね
その代わりゴロゴロとヒョーは少なめ

344 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:45 ID:1J08akSU
Cグルでつんり2、ケン、キャミィorユン
つんりはせめきらないときつい

345 :ゲームセンター名無し:01/10/10 14:28 ID:zAg.Qz1I
KグルR4ギース渋い!
            
メインは飛び込み(相手の対空攻撃or上り蹴りはJDして反撃)
そこから二択で
@JDを警戒している相手は飛び込みから空かし投げ
A超対空(虎アパカとか)を狙ってくる相手には疾風拳

地上戦メインのゲームであえて飛んでみる。

346 :ゲームセンター名無し:01/10/10 14:56 ID:REhsUomI
Sグル覇王丸、ナコルル、舞2

カモに見えるのか、やたらと乱入される
連勝二桁いけるし、そんな弱いチームでもないと思うんだけどなぁ

Sグルって何気にブラ本田ベガあたりの突進系必殺技を多用してくる奴カモれるし・・・

347 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:39 ID:2ZqBLQxQ
>>342
うちの近所じゃ、リョウは空中こおうけんバカしかいない。
勝てなくはないがウザイんだよね。
リョウって攻めが貧弱なイメージがある。
なんか否定的な話になったけど、悪口じゃないよ。

Nリョウの強さを教えてくれ。

348 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:57 ID:EeLgkZrA
リョウは立ち合いが終わっている・・・・堅実なチクチク君には結構詰んでいる気がする。
虎砲だけでは立ち合いはできんのよ・・・・立ち中キック使えるとか言うなよ。あの程度の
技は他キャラでは使えない方だ。

349 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:01 ID:T.hXuA4k
>>347
強くも無ければ弱くも無いと思う。

それでもリョウは近距離戦と遠距離戦においてはかなり光るものを持ってる。
でも中距離戦ではダンにも劣ってるんじゃないかっていうほど出せる技が無い。
つまり、ザキやサガットの間合いでは「…な、何も出来無ぇ」ってことになる
ことが多いわけです。
だから、小ジャンプやラン、回り込みが無ければリョウはやってられましぇん
っつーことでNだと思われる。
接近手段が雷神刹だけじゃね?
近距離入ったらしゃがみ中攻撃を軸にガークラやダメージを取れる連携もあるよ。
連舞拳がらみの連携は結構強力。
虎吼も使い勝手良いしね。
ただ、一度距離を取られると懐に入るまで苦労するキャラやね。
長文スマソ

350 : :01/10/10 21:03 ID:LKrnPrfY
飛び手刀 ひえんしっぷう使える

351 :Nぐる:01/10/10 21:09 ID:nv42.tAY
覇王丸 2K連打好き
響(2) 解っちゃいるが辞められない2K〜
テリー 常に2Kウルフ〜
ブランカは兎も角、サガットに好い様にやられまくり。

352 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:24 ID:lO9fYCmk
飛燕で特攻>投げor昇竜で漢を魅せろ!!
関係ないけどメガ・サイコ『ス』ラッシャーって・・・誤植?

353 : :01/10/10 21:25 ID:t8faSUJU
Pグルザンギ(4)

駄目?

354 :名前忘れた:01/10/10 21:28 ID:9WxojPbA
>353
相当BL好きなんですね。

355 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:30 ID:EeLgkZrA
>飛燕で特攻>投げor昇竜で漢を魅せろ!!
その程度の連携に引っかかる奴は例えダンでも恭介でも勝てると思われ。

356 : :01/10/10 21:31 ID:t8faSUJU
>354
BLしまくって相手を鬱にして
おびえてるところをスクリューで投げるのが気持ちイイです
お試しアレ

357 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:00 ID:7z.PUGIM
ブランカ (1) ローリングはあんま使わない。Hit時or距離調節用のみ
山崎 (1) 強キャラ。R1なのは良心
バインソ (2) 2’からの経験値込み。対戦キャラとの相性がデカイ

厨房に見られやすいんだろ〜な。ちなみにCグル、どう?

358 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:03 ID:Bwtub6ck

今までC、ダル・チュンなどをメインでやってきたけど、
N豪鬼をメインにやってみたくなりました。
で、Nザキ1、豪鬼2までは決めたけど、残りどいつがNに合うだろう?
使えるキャラ:チュン、ダル、リュウケン、ルガ、響、位です。

359 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:45 ID:8Co7rI.Y
( ´Д`)/ さくら(桜)・ナコルル(知代)・ブランカ(ケロちゃそ)
のカードキャプターチーム
( ´Д`)/ 庵(ジョー)・サガット(丹下)・バイソソ(力石)
の明日のジョーチーム

どうよ?

360 : :01/10/10 22:45 ID:LKrnPrfY
>>357
厨房というか極悪トリオ

361 :360:01/10/10 22:54 ID:LKrnPrfY
ミスッタ

バイソンね
なぜかサガットに見えた
バイソンならアリ!

362 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:04 ID:pHOvcqdY
Aグル、2ナコルル、キング、ユリでやってます。
どんな感じですか?
無印の時から使ってたもんだからやけに愛着がわいちゃって手放せないんですよね・・・

363 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:28 ID:UUW2fQg2
ハァハァ
ハァ

364 :347:01/10/11 00:52 ID:bIeTFfAQ
>>348、349
なるほど、さんきゅ。
>>362
微妙なオタ臭さが悲しい…。
むさ苦しい男を一人混ぜるとバランスが取れるはずだ(w

性能は、俺的には怖いキャラがユリしかいないな。
そのチームに乱入されたら、何となく勝てそうだなって思う。

365 :sage:01/10/11 01:17 ID:7fUz.Zd6
>>359
明日のジョー っていえば
ジョーがタイムアップで負けたトキ
あの燃え尽きた矢吹ジョーみたいになるやね

366 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:28 ID:IArMZMEw
バイソン、イーグル、キングの百獣戦隊チームってどうよ?
ってかネタわかってくれるやつがいねぇ…鬱だ。

367 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:31 ID:Qt.9SYbc
>>366
サンバルカン?

368 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:40 ID:l7cmaQrA
Nテリー2ロック紅orCリョウ2キムリュウ
こいつらならチーム組みそうかな?っていう理由で。
ていうか明かにストーリー性の感じられない構成のチーム
相手にするのはなんか萎える・・・

369 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:59 ID:6AYVr/ic
Aグルでケン2、リョウ、京なんですが・・・
好きなキャラを3人とってるだけなもんで
組みそうかとか何も考えてないや・・・
逝ってよしですか?

370 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:19 ID:nqaXeBfs
>>366
がお・・・・

カプエス2だとバカ・ホモ・マゾの寄せ集めだな

371 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:03 ID:JfxJND9A
Nグルでロック、響、ユンつかってます。
誰をレシオ2にするかはその日の気分次第で。
で、ロックって弱いんですか?
攻撃力そこそこあると思うしガード固い相手には真空投げとかねらっていけるし。
飛び道具、突進、当て身、コマンド投げ、と無難にそろってるからそんなに弱くはないと思うんですけど。

372 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:19 ID:AbKu0D56
Nグルでユン1、モリガン2。残りの1人はその日の気分で。
ヴァンパイアでモリガン、スト3でユンをずっと使ってきたから
今でも意地で使ってる。勝敗よりもいかにダクネスをぶち当てるか
のほうに熱中してしまう(w

373 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:22 ID:Wqlfofss
>>372
それに恭介入れたらカプコン非ストU、ストゼロでカコイイ

374 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:28 ID:AbKu0D56
>>373
なるほど確かに!よし明日から恭介練習しよう。
だがこれだと我ながら弱えぇチームだ(w

375 :ゲームセンター名無し:01/10/11 03:33 ID:vu4.qemw
>>371
格ゲーにおいてはそこそこしか使えないレベルの技が4つあるより
かなり使える技が2つあるキャラのほうが強いのが現実。
ましてやロックは、エッジこそいいがその他はそこそこどころか
やっとこさ使える程度の性能。そして、必殺技の器用貧乏以上に
差し合いがまともにできない通常技が一番の致命傷。

最弱クラスではないけど、中の下くらいのキャラ。

376 :371:01/10/11 03:42 ID:JfxJND9A
>>375
ああ、なるほど・・・

377 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:01 ID:vu4.qemw
ロックってしゃがみ中Pがリュウケンタイプのアレだったら
それだけでかなり強さ変わったと思うんだがな。

378 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:04 ID:yRfpw.pY
Pグル、ユン2、春、豪鬼です。
勝つときは一気に勝つけど、勝てない相手には何が
あっても勝てません。どうですか?

379 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:20 ID:vaT2O3D.
Cグル、ギース(3ないし2)、チュンリー(1ないし2)のみ。
先鋒チュンリーで1.5人〜2人倒して、ギースで残りをさばいている。
どうにもギースが思うように動いてくれないのよ。
でも当て身好きだから使うけどー。

380 :ゲームセンター名無し:01/10/11 04:26 ID:OvwnN1ow
最も駄目な例
カプエス>リュウ、ガイル
カプエス2>ブラ、バル
ところころ変える奴、氏ねよ。

381 :ななしくん:01/10/11 09:02 ID:xkNSNuL6
Aグルロック2、べガ、あとはEグル、庵、その他を適当に。
ロック使いって多いの?ほとんど見たこと無いんだけど。
有名人スレに書いてあるロック使いの柏木さんつーのはどんな戦いかたするんだか
知ってる方いたら詳細キボン。

382 :ゲームセンター名無し:01/10/11 11:31 ID:bFc1LwBQ
>377
同意。
連携に使える中攻撃がない。
小足以外、あてたら全部仕切りなおし。

真空投げをどれだけ華麗に使えるかが、ロックのポイントの
ような気がするけど、相手が慣れてしまったら結局使えない・・・。

383 :ななしくん:01/10/11 13:14 ID:OnTHeU4w
>>382
立ち中Pと立ち弱Kだけだな、連携に使えるのは。
しかも立ち中Pはしゃがみ状態でも当たるキャラがかなり少ない。

真空投げも羅刹とセットでやっとK投げと同じダメージだし。
羅刹を強ハードに変えても200しか増えない。
ゲージがあるか画面端に投げれる状態じゃない限り通常投げのほうが良いような気がする。
若干気絶値は稼げるけど発生遅いしね。

真空投げと屑風の発生が同じなのは意外ダタヨ。

384 :ななしくん:01/10/11 13:15 ID:OnTHeU4w
×立ち中P
○近立ち中P

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