5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

機動戦士ガンダム 連邦VSジオン第48話

1 :ゲームセンター名無し:01/10/09 13:59 ID:f7Gwmy1Q
 再放送第5話「大気圏突入」
「戦いとは、二手三手先を読んで行なうものだ」
前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/1002088605/

2 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:00 ID:f7Gwmy1Q
無関係者のガンスレリンク集(TIPS、過去スレその他はこちら)
http://www.geocities.com/ibarob/
おやじのガンダム道(タイトルと内容一覧の参照はこちら)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kamaki/link/gundam/gun-1st.htm

・アーケード板
 アッガイスレMkV 青ズゴクンもいっしょ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=999117568
 ボールスレMk-1我らはボールを極めし者
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000572364
 漢のモビルスーツ! 旧ザク専用スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000718361
 機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX グフ専用スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001922759
 軌道戦士ガンダムDX (ギャン専用)スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000563129
 ガンダムDX 協力でボール2体ってどうでしょうか?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001526372


・ハード・業界板
 連邦VSジオン DCorPS2でいつでんの? part2
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1000634040
 ※「連邦VS.ジオン」DC版、発売促進運動開始!※
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001623818
 連邦VSジオン、DC版は再検討・・・・
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001505030

・家庭用ゲーム板
 12月6日発売。機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1001503204

・シャア専用板
 ◆◆ アーケード版【 連邦 vs ジオン 】 ◆◆
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=995207014

3 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:00 ID:f7Gwmy1Q
--------------------コスト表--------------------

・地球連邦軍
           コスト     耐久力
ガンダム      375      520
ガンキャノン    250      560
陸戦型ガンダム  225      480
ガンタンク     200       640
ジム         195       400
陸戦型ジム    170       420
ボール       100       250

・ジオン公国軍
              コスト     耐久力
ジオング         375     520
シャア専用ゲルググ  375     480
ゲルググ         300      520
ギャン           300     500
ドム/リック・ドム    225      480
シャア専用ズゴック   250      440
ズゴック         200      480
ゾック           200      600
ゴッグ          200      620
グフ            200      480
アッガイ         170      440
シャア専用ザク     195      400
ザク           160      440
旧ザク          150      400

4 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:01 ID:f7Gwmy1Q
よく出る質問
・ガンダムの2刀流は盾破壊時に特殊格闘で出ます
・ガンダムハンマーのハンマー回転は射撃+ジャンプ
・陸ガン陸GMのマシンガンリロードも射撃+ジャンプ
ついでにこれも、
・ザクにシールドは無い。

5 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:01 ID:f7Gwmy1Q
☆スレ立てルール☆

●950を取った人が次スレを立てましょう。
●スレを立てられない人、またはIDが変わってしまったら、番号を指定して誰かに立ててもらいましょう。
●次スレにつけるタイトルの話題は900から。
●立てられたスレのタイトルを話題にしてはいけません。(もしくはそのスレが900を超えるまで話題にしてはいけません)
●原作の話題はスレの雰囲気を読んで、マターリ進むように気をつけましょう
●900以降はsage進行 、1000取り競争が起こりそう。

6 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:04 ID:f7Gwmy1Q
無事立てられました。みなさんのおかげです。ありがとう。
台詞はかっこいいので、シャアの台詞にしました。
それでは、戦場に行ってきます。

7 :ゲームセンター名成し:01/10/09 14:05 ID:OByI99lI
おつかれさん、戦果を期待しています。>1

8 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:05 ID:f7Gwmy1Q
>7
どうもです。それじゃ

9 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:06 ID:ze.gBFgY
おつかれさまー

10 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:08 ID:lFO/Zk3M
スレ建てThanks!
そういえば「誰かいませんかー」っていってなかった?
950も過ぎた後だからちゃんとレス付くと思うよ〜

11 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:10 ID:6228TOMc
>>1
新スレ完成、おめでd

12 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:10 ID:qqoNWIQw
>>1
お疲れさん。&7ゲット
ボールの格闘結構出か早いと思うんだけど(武器出してるザク、ドムより早かった)
実際どんなもん?

13 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:12 ID:vkU5XbH2
と思ったら全然遅かった。残念

14 :ゲームセンター名無し:01/10/09 14:38 ID:s6ZWaiDM
>12
ワラタ、まぁ携帯ならしゃあないか。

確かにボールは威力はないけど格闘でるの早いね。格闘onlyはキツいだろうけど

15 :ゲームセンター名無し:01/10/09 15:29 ID:3pmIHg9o
ボールスレとグフスレ、埋没しとるよ

16 :ゲームセンター名無し:01/10/09 15:36 ID:g2UzCJ5c
だいぶゲセーンでのDX人気も落ち着いてきたけど、
最近面白い叫び厨はどうよ?見かける?

俺は、勝った時「アイナ様〜!」と叫んだ野郎発見。
チャクラ全開だ。

17 : ◆sNfzlFrg :01/10/09 15:51 ID:ipfCOKbI
>14ボール格闘
本当に、当たっているか分からない一品だと思います。
近接で狙って、「やられたかっ?!」と、思ったら、相手が飛んでいったときは、
ウレシカッタ。ドキドキですね。

18 :ゲームセンター名無し:01/10/09 16:09 ID:j.FMTTfY
PS2版だと1on3できるみたいね。
既出だったらスマン。

19 :ゲームセンター名無し:01/10/09 18:45 ID:yeNuGbiE
>18
[1on1][2on2][1on2][1on3]全部出来るんじゃないかな?確か

20 : ◆sNfzlFrg :01/10/09 18:53 ID:Cf0.8uWM
0on0モードも見てみたいです。

21 :ゲームセンター名無し:01/10/09 19:00 ID:hUyT3HTw
>>16
それでその場でアイナブリッジか?
すげーや!

22 :ゲームセンター名無し:01/10/09 19:53 ID:6228TOMc
今日の教訓

バズーカじゃガンタンク倒せん。
外したら必ず硬直にキャノン喰らう。
かと言って外さないのは無理。
それにザク系じゃ格闘しようとしても格闘よりキャノンの方が早いし。

誰か対策方を・・・。
ちなみに対戦です。

23 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:31 ID:4GkjbfjI
>22
相方に任す
てか1人で国会こせねぇ…

ところでシャザク、連勝補正+カウンターで1撃で頃せる武器ないかな?

24 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:41 ID:ZOunQyjI
>23
ハンマーはどうよ?
シャザクに300近く逝くよ。

25 :ゲームセンター名無し:01/10/09 20:59 ID:rU5/izTw
ついにグフスレッドが落ちた…(涙

26 :ゲームセンター名成し:01/10/09 21:04 ID:UfGp91gk
消えて欲しく無いスレは消えたし消えて欲しいスレは残る・・・
定期的に書きこめって事か。

27 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:11 ID:c7KooA8U
>>23
ガンダムを瀕死すると
瀕死補正(根性値とも言う)
がかかって更に攻撃力が上がるので

連勝補正+カウンター+根性値
でハンマーを使えば
即死になりそう
二刀流は確実に即死だと思う

できれば誰かに即死になるか
試して欲しいが・・・

28 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:21 ID:4LvTSQJ2
>27
そんなのあるんだ?
その瀕死補正はガンダムだけなの?

だとしたら、あまり意味ないな…

29 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:23 ID:4LvTSQJ2
>20
それをいうなら、0ON4だろ

30 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:25 ID:oMYfFMCU
ガンダムとシャゲルにしかなかったと思う。
硬さと攻撃力が上がるって奴。

31 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:29 ID:ohnX0kNI
>29
つーか、1on1on1on1やりてー

32 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:29 ID:GU.WH5n6
>>21
 エロゲ版住人しか笑えんぞ(笑)

33 :27:01/10/09 21:29 ID:c7KooA8U
>>28
多分シャゲルにもある

前作はガンキャノンにも
あったという噂を聞いたが
確認できず

あと、店側でダメージ設定が
上がっていれば
連勝補正MAXだけで
ハンマーで即死にさせられると
思う

ちなみにDXのダメージ設定のデフォルトは
4段階中の3
前作は2だった

34 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:30 ID:rU5/izTw
>>31
うん、つーか同軍対決やりたいね。

35 :ゲームセンター名成し:01/10/09 21:33 ID:UfGp91gk
>34
うーむ、パスワード入れてコンフィグを弄くると連邦、ジオンの
枠が取れる、と聞いたんだが・・・
まあネタ半分で。

36 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:37 ID:GU.WH5n6
>>33
前作では一応全部あったが、攻撃力が目立つほど上がったのはガンダムくらい
シャザクやシャゲルが3発で沈んだりしてたでしょ

防御はもっとわかりやすくて、無印では残りxポイントとかのぎりぎりで止まってることがあったでしょ
あれです
DXになってから、根性値があっても意味なくなっちゃったけど

あと、二刀流でザク系は即死できます
したしさせたし
ハンマーよりダメージ上だよ。ただし全段入れるのが大変だけどね

37 :ゲームセンター名無し:01/10/09 21:41 ID:9888ecyE
二刀流って
何ヒットすんの?
2ヒットしかしないんだが・・

38 :27:01/10/09 21:48 ID:c7KooA8U
>>36
フォローサンクス

だが、1面のサイド7
のザクに二刀流いれても
即死にならなかったのだが・・・
設定の差か・・・


>>37
ステップ特殊格闘のあと
適当に格闘ボタンを押せば
残りの2発がでて計4ヒットする

39 :アレックス:01/10/09 21:59 ID:pzjfu4Qk
ジオン&連邦軍の協力プレイできるようにならないかな?もしくはジオン対ジオンとか。

40 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:03 ID:vDmY9byo
ジオングジオングvsジオングジオングってのもかなり嫌だが(笑)

41 :アレックス:01/10/09 22:03 ID:pzjfu4Qk
ボールボールvsボールボールっしょ(笑

42 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:22 ID:ITV.xsNU
それよりもMA使いたいYO
ビグ・ザムとか

43 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:23 ID:vDmY9byo
>>41
アガイタンアガイタンvsアガーイアガーイもかわいいな!(笑)

44 :ゲームセンター名成し:01/10/09 22:24 ID:jEhvUluI
ビグ・ザムか、以前語られた時は特殊格闘の「倒れこむ」最強で
終わった気がするな。

45 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:31 ID:GU.WH5n6
>>37
ちゃんと(?)連打しなさい
4連続で入るでしょ(W

46 :27:01/10/09 22:40 ID:c7KooA8U
あ、そうそう
書くの忘れてたけど
筐体にDCのコントローラの
差し込めるタイプであれば
DCのコントローラーでプレイすることが
できます
ちなみに無印では確認しましたが
DXには筐体にコントローラー
差込口が付いてるのを発見できない
ため未確認です

がいしゅつっぽいけど一応

47 :ゲームセンター名無し:01/10/09 22:54 ID:9888ecyE
連勝補正とはどんなものなんですか?

48 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:00 ID:PAEow5RI
連勝してみればわかるよ、うん。

49 :ゲームセンター名成し:01/10/09 23:02 ID:jEhvUluI
>47
連勝していくごとに勝っている側の防御力と攻撃力が
下がっていくんだよ。確か最大で30%ぐらいだっけな
(うろ覚え)?
勝つごとに少しずつかかっていくが10連勝当たりで
補正値の上昇は止まる・・・ だったっけ?

50 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:04 ID:PAEow5RI
>>49
確か20勝あたりだったと思うよ、止まるのは。
間違ってたら御免ね。

51 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:05 ID:GU.WH5n6
>>46
中は殆どパソコンだしね。BootはSCSIなんだそうな。
漏れが確かめたのは光ケーブルで繋いでるところやUSBポートぐらいだが(笑)

52 :ゲームセンター名成し:01/10/09 23:08 ID:jEhvUluI
>50
10連勝ぐらいLV低いのがくりゃ結構あっさりできるから
俺も20勝ぐらいだったと思う。
しかしDXで最大補正がつくとどうなっちゃうのかね?
あまり想像したくはないがな。

53 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:14 ID:H0E2zcI2
 漏れの相方は、ヘタレのガンキャ使いだが、
どうしてもベルファがクリアできね〜
漏れの愛機は陸ジム実弾ヘタレ仕様なのだが
 以上を踏まえてベルファの攻略法及び
ガンキャの戦い方を教えてくさい! m(..)m
ちなみに相方は敵機撃破するたびに「あ〜らよっ!」
・・と得意気です・・

54 :アレックス:01/10/09 23:24 ID:pzjfu4Qk
ビクザムの最強攻撃「やらせはせんぞ〜!!(小銃乱射)」

55 :ゲームセンター名成し:01/10/09 23:40 ID:jEhvUluI
>53
ガンキャねえ・・・ 性能アップはしている筈だからとりあえずCPUを
はめる分には困らんと思うんだが・・・
ゴッグに勝てないわけか?まさかズゴック?

56 :ゲームセンター名無し:01/10/09 23:43 ID:reO3pWR2
モナー・マターリって名前付けてる工房が大宮タイトーにいた

57 :やっぱりグフが好き!:01/10/10 00:01 ID:zIgS5WHw
>>56
 ワロタ・・・
工房と思えぬセンス。コーヒールンバか・・・。

グフスレ復活希望!!!

58 : :01/10/10 00:04 ID:vhSBV3Jo
アガーイで国会こせねぇ・・・
アガーイ強くなったんだけどな・・

59 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:06 ID:UHvn0Wwk
>>58
タンクの方が更に強くなっていたってオチだな……

60 :mi:01/10/10 00:08 ID:OtMq3YhE
>53
陸ジム実弾が相方だと攻撃力が不足するから・・
開始と同時に穴に潜りズゴックがくるまで反復横飛びを繰り返す。
でズゴックさんが穴に入ったら飛び越し様にキャノン、を繰り返す
のが安定かな?
常に動いてないとグラブロミサイル喰らうよ〜
で、グラブロミサイルくらったら運が悪かったとあきらめよ〜

61 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:09 ID:VfINB.i2
>>53
水中にはいかない。キャノンでさっさとグラブロを落す。
ズゴック・ゴッグは岸から水中にバラまけば勝手に落ちる。
黒海より遥かに簡単だと思うけど??

62 :格闘専用ザクI:01/10/10 00:12 ID:WFl42Y3E
今日ザクI使ってたら陸ジムが乱入。そしたら開始後即ビームサーベル抜いて『こいこい』。
この挑発にこちらもすかさず『おすっ』その後ずっと格闘ONLY。
結局時間オーバーだったけど、久しぶりに充実した戦いだったよ。

63 :アレックス:01/10/10 00:20 ID:XOtfSNQU
前、「ニチャンネラー」見たぞ(笑)

64 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:36 ID:ZLCRqlAw
「連邦のフトイヤツ」っていうのがいて
不覚にもワラタ

65 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:40 ID:NZqx4BCc
ビンラディンで乱入したら笑われた。

66 :1:01/10/10 00:40 ID:gIBeWFK6
今デカイハエと戦ってた。
まるでベルゼブブかのうようだった。
長い死闘の上相手は体力切れて(というか俺ももう息切れ寸前)来てとうとう壁で休み始めた。
そこへ口笛吹ながら自然に新聞紙を丸めておいたのを背中に隠しながら
「あっ100円見っけ・・・とあらかじめこの状況を先読みして設置おいた
100円玉を取ろうとした瞬間ラッキーなんて言うわけ無いだろこのヴォケ!といいながらハエをぶったたいた」
いや〜作戦成功。完璧な計算が合ったときの充実感は最高だったよ。

67 :悲運の名機グッフ:01/10/10 00:47 ID:0gHs00I2
>65
 ニュヤークで一番高いビル破壊すんの、流行ってるよね。その名前で。

68 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:52 ID:RblZ96y2
この間、ガンダムにどっかから赤ゲルのビームが飛んで来たんだけど
ダメージが40ぐらいだったんだけど(ガンダム耐久力66→24)
こんなんある?
ちなみに連勝数はジオンが、五六回ぐらい。

69 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:53 ID:NZqx4BCc
>>67
俺はどこまでやってない。
相方の名前いいのないかな?

70 :ゲームセンター名成し:01/10/10 00:57 ID:DgP52hY2
>69
アルカイダ、無論ラディンの護衛で。

やっぱりこりゃ不謹慎ネタだな、見てもわらえん。

71 :ゲームセンター名無し:01/10/10 00:57 ID:0gHs00I2
>68
「どっかから」飛んで来たっていうくらいだから、ひそかに味方機を一度
貫通したビームに当たったんじゃないのー?

 他機体やバズーカ弾などを一度撃ち抜いたビームって、まだ生きてるけど
かなり威力弱まるしねー。

72 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:04 ID:VnvRtP3g
ギャンのベストパートナーを探せ!
個人的にはドム。
ゴッグもいいかも。グフも(使える人なら)いいね。

ザクは勘弁してください。。。
こっちのプレッシャーが大きい(1回落ちるときついからねー)ので・・・

73 :ゲームセンター名成し:01/10/10 01:06 ID:DgP52hY2
>72
赤ズゴの名前が無いな。

74 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:08 ID:VnvRtP3g
>名成し氏
すっかり忘れてた。
赤ズゴもイイね。
ゾックだと、下手に援護してもらうと痛い目に遭う危険もあるので駄目かな。。。

75 :mi:01/10/10 01:14 ID:OtMq3YhE
ただゾックだと苦手な「タンク」を退治してくれるぞい。
息が合ってれば有りではあるかも。ベストではないと思うが・・

76 :53:01/10/10 01:18 ID:TQTzd4uo
>55・60・61
各位 あんがと!!
ズゴックは陸に上がればどってことないけど時間が・・
相方のヘタレ スレッガー ガンキャがしびれを切らして
「あ〜らよっと」と単機 海中に突撃したら
サーチが相方付近に集中して もう真っ赤っか!
相方から悲痛な叫びが・・ モウ モチマセン モウ モチマセン
ジョーズに襲われたらあんなんだろな〜
と恐怖に打ち震えながらベルファの岸壁に佇むのでした・・・
明日こそは・・って今日か・・頑張ってきます <(-.-)ケイレイ!

 

77 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:19 ID:RblZ96y2
>71
あ、ごめん。言い方まずかった。
ガンダムが地上にいてゲルが空中を旋回してたからビームの軌道が見えなかった
だけどビームがヒットしてそのダメージはおかしいな・・・と
そのとき相方はむこ〜の方でゴッグにボコられてたからw

援軍で「タリバン兵」とか来てかなり鬱だった・・・・
しかもサラリーマン。不謹慎ネタがかろうじて許されるのは学生までだと思うが
偽援軍するもなく、かといって勝つ気もなく
テロテロ歩きながら遊んでました。
途中空中格闘中のゴッグを撃ち落すこと3回w

78 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:20 ID:VnvRtP3g
ゾックと組むとなると、完全に役割分担が決まってしまうところが
良いんだか悪いんだか・・・
ギャン、コスト上がったくせに脆くなったような気がするから(実際脆いんだけど)、
どんなに強くても、ゲルと組むのは気が引ける。

79 :ゲームセンター名成し:01/10/10 01:28 ID:DgP52hY2
>74
ゾックはなあ、あのビームは此方も蒔きこんでくれるからちょっと・・・
但し>75の言う通りキャノン対策と。
斬っている最中にゾックビーム2機とも貫通>同時に立ち直る>また
ギャンが斬る〜。 という前作でのシャゲ・ギャンコンビの必殺技が使
える・・・ かも(今作は試してないっす)?
>76
ガンキャノンで時間切れを防ぐにはキャノンでダウンさせちまうの
は仕方ないから非ダウン高威力のビームライフルを確実に当てる
事と狙撃モードキャノンを使わない事だな、狙撃キャノンは単発だ
から減らない上に一々ダウンされるから時間がかかって敵わん、
やはり近距離で勝負するのが手っ取り早い。

80 :名無し大将軍:01/10/10 01:39 ID:Oh7dc6YU
>23
今日、当方シャアザクで9か10連勝くらいしたときに、陸ガンミサイル2発きれいに
当たってちょうど200減りました。その後もう一回2発きれいにきまって死にました。

上記を参考にしてシャアザク即死方法考えてみてください。

81 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:47 ID:NUFQcYgQ
ビグロ強すぎるんだけど。

82 :ドス黒ダック:01/10/10 01:50 ID:8ibQ3k.A
ギャンのパートナー:赤ズゴックが一番嬉しい今日この頃。

ゾックしんどい。敵ごと射抜かれると、その後大抵相手に斬られる。
ギャンって意外と通常格闘の出が遅いのな。
ゾックがやられてても、助けに行ったところで流れ弾に被弾するだけだし。
まあ戦い方次第じゃ結構いけるだろうけど。

ゴッグ・グフはまあ互いにそれなりの腕があれば、1対1×2で充分戦えるけど。
連携はまったく思いつかんな。

ところで、こっちがギャンでやってんのに、なんでNゲルで援軍に入るかなあ。
「キャプチュー」さんよー。

83 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:54 ID:s3cNfxV.
>>82
赤ゲル使いたいところをぐっと押さえて並ゲルなんでせう
どっちにしても迷惑なことこの上ないけど(藁
結構赤ゲルしか使えないヤツっているもんよ…

84 :ドス黒ダック:01/10/10 01:58 ID:8ibQ3k.A
>>83
押さえないでいいのに…どのみち各1回落ちであぼーんなんだし。
赤ゲルに慣れてるのに、無理に(そして無駄に)Nゲル乗られてもなあ…。
回避のタイミングズレまくりなんじゃなかろうか。

85 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:59 ID:vfom/nEg
格闘で敵を倒した後、盾を正面方向に向かせるのが面倒くさい。
通常の3段斬りは実は凄い方向修正が利くということにやっと気づいた。。。

86 :ゲームセンター名無し:01/10/10 01:59 ID:qh9X.JOM
(´Д`)ウエーン
俺のアッガイと友人の初心者アッガイでCPU戦練習してたら、
陸ガンミサイルに国会で乱入されてボコボコにされたよー。

俺はまだなんとかなったけど、友人は成す術も無く散っていったよー。

87 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:03 ID:raf.dwzI
>72
 やはり、コスト無視してギャン・ギャン。宙域ではそれなりに向かうところ
敵なしでしょ。あと、異形の構えがニ体も迫り来る恐怖感で相手を精神的に
圧倒!

 それにしても、今回のギャンって、全作にましてカウンター技しか狙えなく
ないですか?前作なら、空中でニードルミサイル振り撒きつつ、それなりに
敵の懐にダイビングできたけど、今回のギャンって空中重いわ、ニードルミサイル
も硬直するわ、歩き速度も遅いわで、なかなかこっちから主体的に攻められない・・・。
 
 特に、ガンキャノンあたりに「待ち」モードに入られたら何も手だせないんです
けど・・・・。なんかいい手ないですかー。

88 :mi:01/10/10 02:05 ID:OtMq3YhE
今日の収穫。
陸GM格闘重視は結構強い。
居合の使い手といわれるほどの格闘発生の速さからザクと斬り合いならば
負けないようです。
突っ込ませて二体に囲まれたり斬られてたら助けてあげる、とすると
なんか楽しいかも?

180mmでやってたんですがジャブ地下のダブルゾックに抹殺されました。
硬いよあいつ〜

89 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:07 ID:minVOjHo
>>81
それは青葉区宙域の? だとしたらふらふら飛んでいる時には無理に狙わずに、
こちらをロックして口ビーム打ってきた時だけ反撃していればその内倒せるよ。
ただヤツのパターンは大抵ザクレロと一緒で「口ビーム→特攻近接」だから、
口ビームをよけた後はブーストキャンセルビームで逃げ打ちした方が良いと思う。

まぁ本当に楽に倒したいならタンク使うのがベストなんだけどね(藁

90 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:09 ID:vfom/nEg
>87
ブーストの減少率が増えたのはイタイ
最強の鬼突きもタンクの前では無効化するし。。。
対キャノンは空中からの攻めを封印して、
こちらも地上で待ちに入るしか今のところいい方法ないかなー

91 :ゲームセンター名成し:01/10/10 02:09 ID:DgP52hY2
>88
ダブルゾックにしたら駄目駄目、ゾックは対空ビームをほとんど
やらんので射ち合うよりは空中斬り>着地格闘>即ジャンプふよ
ふよ>隙を見て空中斬り〜 で嵌めちまうのが手っ取り早い。

92 :mi:01/10/10 02:10 ID:OtMq3YhE
宇宙でバズガン使用者に、安定してエルメスを倒す方法をupします。

1、開始と同時に下方向にブースト移動、バズーカ一発確定
2、エルメスの進行方向に回り込むように移動しバズーカ
3、5発くらい撃つとリックドムが近づいてくるので後出しでドムを転ばせる
4、リックドムとエルメスを交互に攻撃

とりあえず1、2をやるとバズーカ2発はエルメスに確定です。
3,4はやらないとドムに斬られます(涙)

93 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:10 ID:FpOV/iuc
俺、ギャン使ってるけどキャノンとかダムとかはカモだよ
陸ガン180mmとミサイルが一番戦い難い飢餓する
タンクは言う迄もなくキツいけど

94 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:10 ID:NUFQcYgQ
いや、タンク使ってます。
ビグロ狙うとゲルググ、ゲルググ狙うとビグロでホント倒せない。一回だけクリアできたけど。

95 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:11 ID:VTSsq0ds
宙域ジムの回転突進突きはどうやるのですか?

96 :ゲームセンター名成し:01/10/10 02:11 ID:DgP52hY2
>95
ブースト前ダッシュ格闘。

97 :mi:01/10/10 02:16 ID:OtMq3YhE
>91
やっぱりダメダメですね・・・
アッガイがうざくとりあえず撃破。
その後のシャアズゴはかなり弱くてついつい簡単に撃破してしまい・・
元気満タンのダブルゾック。 陸ガンの機動力では無理でしたよん。
ゾック二体がくっついていて格闘いどむヒマが無かったです
誤射しまくりなのはウケましたが(w
最初からずっと回避重視。自分が二回落ちてしまった時点で
残りゲージは1cm。
ジャブロー地下一人用は以外に穴かも?
前作は一人用安定、二人用たまに落ちるだったんですが
今作は逆ですね〜。格闘重視なアッガイで300削られる事故もありますし。


今作は一人用→アッガイ微妙に保護、シャズゴ保護、ゾック即撃破
二人用→特に気にしない
の方が安定ですね。

98 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:19 ID:raf.dwzI
>90
対キャノンって、やっぱこっちも待つしかないんですよねー。前作以上に
ほんと、キャノンってギャン・キラーですよね。

>93
 ダムがカモなのは分かるけど、キャノン厳しくないですか?何も撃たずに
ひたすら「待ち」してくる、いやらしーいキャノン!

99 :mi:01/10/10 02:19 ID:OtMq3YhE
>94
タンク使用時、乱戦になたら
ロック切り替え→撃つ をとにかく繰り返しまくると結構クリアできます。
生ゲルググは回避カスなので。
転んでる間は攻撃されないので。
ビグロに攻撃を集中させるのも事実なんですがビグロ以外を全く
無視すると斬られます。
で、ジオングもタイマンならタンクあとだしで勝てますよ。

100 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:25 ID:s3cNfxV.
超主観的位置付け
ギャン<キャノン<赤ザクMG<ガン<ギャン

101 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:27 ID:raf.dwzI
>100
 それ、痛いほど共感できるなぁ(しみじみ)。うまい。

102 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:32 ID:VTSsq0ds
>96
ハ即レスサンクス

103 :ゲームセンター名無し:01/10/10 02:35 ID:WnbmKoo6
>>101
大抵この順番で巡るじゃん?
乱入って(藁

104 :93:01/10/10 02:43 ID:VPcAafgw
俺が対戦してた奴がへたれだったのかな〜。
建物に隠れて近づいて奇襲で楽勝だったけどなぁ。
無印でもキャノンにはほとんど負けたことないっぽい。
何故かジムが超苦手だけど。

105 :mi:01/10/10 02:55 ID:OtMq3YhE
>104=93
多分その通りでないかな?
ガンキャノンの弾の出の速さ+方向補正能力は全MSでもA級。
ユエに格闘を自分から挑むと返り討ちなんですなぁ・・
1vs1だったらまず無理かな・・
相方に横から撃って貰ってすきつくって無理やり斬るか後出しで
斬るか。
上手いキャノンが居ると真似し始めて店のLVがあがるというのがあるから、
その店では最初から上手いキャノンが全然居なくてキャノンレベルが
低いのかもしれない。

>103
MGザク吹っ飛ばしてシャゲルというのもあり・・
でその後ガンシャゲループ、。ガンの後ギャンがらみで元に戻る、
とかはあり。
ギャン・・夢があっていいよね。ギャラリー受けもいいし。

106 :mi:01/10/10 02:59 ID:OtMq3YhE
>105
自己レス。
ココ読んでる人とかなら「ギャンにキャノンではいるのはヘタレ」
とか自覚してるかも?そういう場合白いので入ると思われめ。

そのばあいギャンに乱入するキャノン→情報収集してない人
となって、上手い人はガンダムに乗ることになり・・
キャノンに負けなくなる、となるかな。
自分は今はキャノン乗るくらいならタンクか陸ガン選んじゃうな、

107 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:08 ID:RCJK9xhQ
>105
 対キャノンの困難をそこまで明言してもらえたら、あきらめがつきます。
おっしゃるとおり、ほんと、肩キャノンの弾の出の速さ、出た後の隙の無さ、
さらに、シールドで両弾とも防御しにくい、などなど、ほんとキャノンは
やっかいですねー。

>93
 ギャンに乗っててジムに格闘決められたら妙に悔しいですよねー。前作では
ギャンとジム、同時にビームサーベル振るったら、ジムの方が速くてギャンは
斬り負けてたけど、今回はどうなんですかねー。

108 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:08 ID:kSH1e4yc
ガイシュツかもしれんが、今日は2回もサイコミュに弾当たったよ

1回目
キャノンでvsエルメス戦中
エルメスにどこどこキャノン砲撃ちまくってたら、ドムが接近してくるのが
レーダーで見えたんで、近づいたところにサーチ切替即キャノンを撃ちこんでやった

が、サーチ切り替えたら目の前にはビットが3,4個固まっててドムが見えん( ゚Д゚)
それでも、気にせず撃ってみたらビットにモロに直撃した
うを、ビットバリア!? フィンファンネルかい!
と思いつつも、ビットは何事もなかったように母体の元に帰っていった

つまり、当たり判定はあるが壊せないようだ

2回目
ジオングでvsジムキャノン戦

キャノンが遠方でザクと交戦中、ジムは俺の右前方から近づいてくる
俺は、キャノンに腕飛ばしといて、ジムに腕ビ食らわせたろうと思い腕を飛ばす

と同じにジムがBSGの構え
俺は右ステしながら、キャノンに腕飛ばす

と、腕が飛んだ瞬間
ジムビームが腕に直撃(当たった時の閃光が目の前で光った)

うを、アムロか、おまへ!?
と思いつつ、腕帰ってこなかったらおもしれーな
とも思ったが、やっぱ何事もなかったようにキャノン攻撃して戻ってきた

やっぱ落とせないんだな、サイコミュ

109 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:15 ID:pVLMv7EE
というか、残り耐久値がわずかになると、エルメスたん
画面を処理落ちさせつつ信じられない機動をするんだよな……

つーかビットってあんな蚊みたいな飛び方だっけ?

110 :93:01/10/10 03:17 ID:qTRY5PeA
ガーン
本当の事言われたぁ。やっぱそうだったのか。

ところでギャンってMg系に強くない?
盾のお陰かなんか撃たれてもよろめくところ迄当たらない気がする。

111 :mi:01/10/10 03:19 ID:OtMq3YhE
>107
とりあえず陸GMには斬り負けました(涙)
そこまで出が早いわけでは無いですね・・
で、ギャンの優れている点は踏み込み。
バックステップで避けようとすると追いついて斬れます。
逃げてくれれば・・楽なんだけどなぁ。

前作はガン待ちキャノンはハイドボンブ、間合い調整でなんとかやってま
した。今作は・・やはりガン待ちが分かっているときは無理に斬りに逝かない
それしか無いですね〜

陸ガンミサイルは・・キャノンのような安定感は無いですがあの威力
で事故死が非常に怖いです。
一応持ちキャラなんで戦い方は分かりますけど、やはり無理に斬りにいく
と返り討ち確定でつらいですね。
かといって放置してるともう一体を切っている間にミサイル飛んでくるし(涙)

112 :mi:01/10/10 03:25 ID:OtMq3YhE
>110
いやー、だってキャノンはマジきついですから。
なんなら自分キャノン使用でガン待ちで相手してあげたいです。
本当に斬りにいけなくてストレスたまりますよ〜(w
で、対ガンダムと違って倒した後の「よっしゃー」という感覚が無くて
まだあと何機たおせばいいんだぁ・・ と涙です。

確かにMGに対しては強いですね。
ガンダムを使ってるときザクマシンガン相手だと被弾しながら強引に
斬りにいけますが、同じ感覚で切れますね。
陸ガンMG→カモ BR→普通
ロケラン→いける 180mm→やりにくい ミサイル→怖い
こんな感じですね。

113 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:40 ID:hCQHPMiQ
知らん人と協力する時、連邦だったら
相手が陸ガンだったら遠慮して、陸ジム選んでるんだけど、
どっちかっつーと漏れは大抵後衛だから、あんま意味ないんだよなぁ…

114 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:42 ID:5IgkMpkk
>111
陸ジムの斬り込み速いですもんねー。それにあの無表情の斬り込みはほんと
むかつく(地団駄)。
 ギャンの踏み込み性能には頼らせてもらってます。地上もそうだけど、特に
宙域のギャンの踏み込みの良さって極上の快感をともないますよねー。

 陸ガンミサイルと対戦したら、相手が発射したミサイルの弾数を必死に数えて、
現在チャージ中だと推定しないことには、ほんとに怖くて近寄れないですね。
ほんと、「事故死」って表現ぴったりの破天荒な奴。

115 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:43 ID:FJdApXAo
ジオンだと宙域が辛い。
ドムがコストに見合った働きもしてくれずボールに落とされていくのでは‥

回避重視にするとCPU2機ともこちら狙ってきて即死だし。

116 :93:01/10/10 03:49 ID:5CAIyQJU
新ギャンには前のただのステップ格闘みたいな
一撃で転ばせられる隙の無い技が無いのがツラいね。

117 :ゲームセンター名無し:01/10/10 03:51 ID:Lm9ohDsk
>115
 ギャンの存在を忘れてますよ。ほんと、ギャンなら宙域に敵なしと
いう感じ。最強です。敵を狩る速度もほんと速いので、一度宙域で
ギャンに乗ったら、もう他の機体に乗る気がしないほど快感です。

ソロモン宙域からギャンで開始したら、ステージ8くらいまで案外
普通に行けますよ。サイド7からはじめたら砂漠で撃沈される可能性
も大だけど。

118 :mi:01/10/10 03:53 ID:OtMq3YhE
>114
だから自分は陸ガンミサイル使用時、チャージ中は空に逃げてます(w
ギャンからすると空にいる敵は斬り難いんですよねぇ・・
>115
宙域はギャン使用、CPU格闘重視で突っ込ませるのが以外にいけると。
至近距離でもなく中距離でもない辺りでCPUの援護をする感じで
待機、CPUにかき回してもらって格闘を決め込むのがイイ感じ。

シャゲルと違って微妙に安い+攻撃力が高く作戦時間を短く出来る
ので、CPU狩られ続けて負ける危険も少しは減りますね。

CPU回避重視にしてると、格闘を決めてもCPUの相方にカットされて
激しく鬱(w

119 :mi:01/10/10 03:58 ID:OtMq3YhE
>116
無印の対戦が煮詰まった頃はギャンの狙う行動は
1、突き
2、自爆
でしたからねぇ・・
威力も高くてアレ好きだったなぁ

>117
自分かぶりましたね(w
でもボールを1セットでほふれるあの攻撃力は素敵です。
シャゲルとかだとライフル2発がもったいない・・

120 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:00 ID:vfom/nEg
>117
ハゲスィク同意。CPUだったらガンダムだろうとなんだろうとサクッと狩れるのが良い。
宙域ではギャンが主役。
まぁ、地上だとちょっと悲しいかもしれないけど。。。

鬼突きしまくった後、ターゲットが黄色くなっているのにも関わらず
ずっと狂ったかのように突き続けるのが(・∀・)イイ!

121 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:05 ID:9eiHJbLg
赤ザクの空中特殊格闘って既出?
使いどころわからんのだが・・・

122 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:11 ID:PICkFhTk
>119
「2、自爆」ってなんのことかよく分からないにもかかわらず、もの
すごくよく分かった上に共感してしまうなあ。サーベル振り回しながら
流星のごとく空中を飛び交い、敵の懐に突進ダイビングしてゆくギャン
の哀しき姿が目に浮かびます。


>120
 共感!鬼突きに憑かれた同士よ!って、ほんと、とりあえず鬼突きしてると
快感ですよね。ギャンには狂気という言葉が良く似合う。

123 :mi:01/10/10 04:20 ID:OtMq3YhE
>122
「2、自爆」
特攻で斬るという解釈も有りですが(苦笑)
、いやむしろその方がカッコいいんですが(w
とりあえず密着ハイドボンブというつもりで書きました。
今回は盾飛んでしまうので多用は無理ですね。
斬りだけ単調にねらってるとばれますんで。

低空前ダッシュハイドでB29のように空爆かますのも楽しいです。
前ダッシュハイドを押し付けると自爆ですが自分はちゃっかり盾ガード。
ステップ合戦の時にハイドで弾幕を張り押し付けるのもいいですね。

協力のときにハイドまくと楽しいですよ、
突然爆発するシャズゴ。「!!? ねぇ、なんか撒いた?」「うん(w)」

124 :ゲームセンター名無し:01/10/10 04:37 ID:K6yiD6dM
>123
あー、密着ハイドのことだったんですねー。
あらゆるシチュエーションを巧みに演出するマルチな存在。今後も
数々の陰惨なドラマを生みつづけることであろう・・・・。

125 :ゲームセンター名無し:01/10/10 08:07 ID:GM/smGS2
誠ににヘタレですみませんがCOMの黒海のドム達に勝てません
陸GMか陸ガンのBRなんですがコツってあるんですか?
格闘重視で闘ってると結構いい線まで行くんですけど。

126 :ゲームセンター名無し:01/10/10 08:25 ID:jmRauAMA
しっかし、新スレ立つごとに逆にスレのレベル下がってくな。

どんどん無印の頃の猛者がやめてるからか?

127 :ゲームセンター名無し:01/10/10 08:31 ID:cWV1Vgy2
>125
とりあえずタンクかダムに乗り換えろ。
それで越せないようじゃ最早言う言葉は無い。

陸GMか陸ガン使ってるなら、BRやめろ。ハッキリ言って使えねぇ。
どーしても今のままの機体で行きたいなら、CPU援護重視にしたりして、
開始と共に的にBRぶち当てろ。
ドムは離れてると空中前ダッシュしかしてこないのはかなり既出だからわかるよな。
それ狙っていけ。

128 :ゲームセンター名無し:01/10/10 08:41 ID:GM/smGS2
漏れはいつも童夢に囲まれてバズの十字砲火くらてるよ。
あれやられてると連邦の人達が三連星にあったときの恐怖が
体感できる。

129 :ジャイアントバグ:01/10/10 08:55 ID:za5o7DTc
昨日近くのゲーセンにて、かなりひどい目にあった!!ソロからダム・ダムで始めてソロ地上にてビグザム登場!集中砲火を浴びて味方のジムがやられまくる・・・ダムは死のうにも死ねない(笑)
何とかリドム狙いで勝ったが。
その後さらにサイド6宙域でドム3体にいじめられました(>_<)ダムは強いがリスクもデカイ!!

130 :ゲームセンター名無し:01/10/10 09:10 ID:N.FYCeuc
>>125
ドムに近づいて自分をタゲらせる
ドムがバズを撃ったらドムの進行方向に回避して射撃

これだけ

131 :ゲームセンター名無し:01/10/10 09:20 ID:GfiW/WkY
>126
単にネタが尽きただけかと。

132 :ゲームセンター名無し:01/10/10 09:26 ID:WjEXDp/.
なんつーか、DXになってからやる気が失せて・・・

133 :ゲームセンター名無し:01/10/10 09:46 ID:fI3GVDdo
陸ジムマシンガン×2で8連勝。途中召喚されたシャアゲル×シャアザクも撃退し、
われら無敵皇軍か、と思ってたらゾッグ×アッガイなんてのにやられた。
えてしてそんなもんか・・・

134 :ゲームセンター名無し:01/10/10 10:04 ID:KEA4lDw.
>125
射撃重視にしてCPUタンクのまわりで戦うだけでだいぶ違うぞ
もし一人でBR当てられるんなら、タンクに取りついてくる奴をライフルでコかせろ
一人じゃ当てられんってのなら、短期決戦は諦めてタンクと同じやつを十字になる位置でロックしてこっちのビームを避けさせ、あとはタンクに期待しとけw

>126
高度な戦術、連続技なんてそんないっぱいあるわけじゃないからな、あのゲーム
その辺は無印のころに語り尽くされたのさ

つーかむしろ、そんな気に入らないなら君がレベルを引き上げるぐらいの気概をみせてほしいね

135 :ゲームセンター名無し:01/10/10 10:05 ID:AwhRtJ26
DXになってからやる気失せたのは同意。
対戦せず、たまーに協力プレイやってるだけになってるよ。
なんつーか、対戦して面白いゲームじゃなくなった。
陸GM陸ガン辺りは好きなんだけど、あれを無印に入れてほしかった……。
んでドムとシャズゴの「コストだけ」DX。性能は無印。
更にギャンをDXのに変更。無印なら宙域戦闘無いし。
シャゲルはコスト、性能ともにデラックスで妥当か。
ガンダムは無印のままの方がイイ。ガンガンがさぶいし。
んでとーぜん上記以外のタンクとかザクとかは無印のままね。
家庭用で、そんな風に個人で設定できねーかなー。

>133
陸GMMGはゾックに弱くない?
止められない&ステップじゃなきゃ避けられない
シャアザクとなら、間合い詰めれば格闘性能の差でいけそう。
シャゲルは……ヘタレシャゲルだったってことでw

136 :ゲームセンター名無し:01/10/10 10:07 ID:yyh5XxJk
>129
ダムダムで初めてジムがでてくるとはコレ如何に(嗤

137 :ゲームセンター名無し:01/10/10 10:10 ID:AwhRtJ26
>134
>126は新規戦術や連続技についてでなく、全体的にこのスレに来てる人の
腕が下がったって言いたいんじゃないの?
まぁ、>126がどんだけ上手いかはしらんけどw

DXから始めた人が、無印の頃散々語り尽くされたことについて得意げに言ってるのが
気に入らないんだと思う。

俺は仕方ないと思うけどね〜。
DXになって、実際無印の頃ほどの活気なくて、無印の頃のプレイヤー減ってるの確かだし。
新規プレイヤー増えたら話がループするのも仕方ない。

138 :ゲームセンター名無し:01/10/10 10:15 ID:KEA4lDw.
>129
死ぬに死ねないっつーか、逆にダムに乗ってるなら集中放火浴びる前にジム助けてやれよ
君には僚機って概念はないのか?(笑

139 :ゲームセンター名無し:01/10/10 11:00 ID:AwhRtJ26
つーか宙域でMS相手に死ぬのはヘタレ

140 :ゲームセンター名無し:01/10/10 11:40 ID:lz8M5RoM
>139
ジオンな人はGアーマー以外にはやられちゃいけませんか?

141 :139:01/10/10 12:19 ID:W2p5ZiPg
言葉足りなかったね。
ボール使ってるんでも無い限り連邦で、宙域MS相手にやられるのはヘタレ。
宙域の動き覚えるよう努力した方がいいと思われ。
最初のステージに宙域選んで、大体の動き把握するとかして。

基本的にはジオン側でも、宙域で死ぬ事はうっかりミス以外無いと思う。
既出だけど、宙域のCPUってパターン決まってるから楽だし。
まぁ、気を抜いた所にタンクとかダムだと死ぬかもしれないけど。

142 :転がるよ:01/10/10 13:18 ID:ZqOk4/4k
>>136
地上ガンダム、宇宙ガンダム
って事なんじゃない?

143 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:27 ID:GVhy4xqw
DXの人気がないのは、バーチャ4のせいだと思われる。財布は有限。

144 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:43 ID:CgMjN/4E
昨日DXでシャズゴを初めてつかったけど
ジャンプバルカンの着地のスキが無印より大きい以外は
どこが弱くなったかわかりません
具体的にどこが弱くなったか教えてください

145 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:46 ID:dFnYbSP.
このスレのレベルの事より
なぜこのスレだけ2ch初心者が異様に多いのかが気になる。

146 :ゲームセンター名無し:01/10/10 13:47 ID:fWsA6zmA
>>141

すみません、マゼラやドムで宙域は激キツいんですが・・・
パターン読んでカウンター格闘入れても援護スプレーで死ねるし・・・
CPUへの指令は何にしておくべきでしょーか?

147 :報告!:01/10/10 13:59 ID:nYxORrIo
PS2コントローラーのボタン配置
×ターゲットサーチ
口射撃
△格闘
R1ジャンプ

感想
やりにくくもなく、やりやすくもない。
特殊射撃、特殊格闘だせねええええええええ

148 :147:01/10/10 14:00 ID:nYxORrIo
あ、ボタン押しにくいという意味で。

149 :ゲームセンター名無し:01/10/10 14:17 ID:VPcAafgw
ジオンでタンクニ機で始まるところで死んだ。
なんか曲が流れるところね。
なんなのあのタンクは?赤ザクにキャノンが両弾命中して320クラタよ。

150 :タンク使いが「ジオンに兵なし!」とかいうなゴラァ:01/10/10 14:24 ID:VYckT3e.
タンクにはいかに直撃もらわないかということが重要だからなあ。
片方だけなら、片方だけなら、なんとか・・・ならねえか。やっぱイテエ。

151 :ゲームセンター名無し:01/10/10 14:29 ID:caRnQdSI
>PS2コントローラーのボタン配置
×ターゲットサーチ
口射撃
△格闘
R1ジャンプ
これ↑設定で変更可能なんでしょうか?もし不可能だったら
ジョイスティックが使いにくくてたまらん。

152 :ゲームセンター名無し:01/10/10 15:36 ID:OGp9GCzU
>>138
勝手に(CPU)GMがビグザム主砲にやられまくるってことじゃないの?

153 :根性でPS2版全キャラクリア:01/10/10 15:46 ID:UDpFcYmw
PS2のガンダムのボスキャラがゾックで笑った。

154 :ゲームセンター名無し:01/10/10 15:51 ID:5IMqUyKQ
>153
シャアズゴック逃げたあとにな。
でも、強いよね?

155 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:33 ID:ht6X3I3E
あんな足が四本あるのは俺のゾックじゃねえ

156 :名無し:01/10/10 16:35 ID:gCfUhePM
なんか最近ガンダム盛り上がりに欠けるな。
VF4はガラガラなのに人がいない。

157 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:38 ID:KEA4lDw.
>156
文字化けしてるぞ

158 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:44 ID:KEA4lDw.
ビクザムのメガビームってライフルみたく飛んでくるんじゃなく、長さ決まってるのな
ある長さまで伸びたら空中で止まった
あれはビームじゃなかったのか?

159 :ゲームセンター名無し:01/10/10 16:54 ID:6lGXfnU.
>>156
VF4はねえ、うーん、3D空間を自由に暴れまわれるマンダムを知ってしまった後では、
どうしてもちょっと退屈なんだよね。

160 :ゲームセンター名無し:01/10/10 17:13 ID:Hi0U5CKA
ガンダムは笑える。勝負がついた瞬間。
画面一杯自分の後頭部が写ってたり。

161 :ゲームセンター名無し:01/10/10 17:27 ID:Hn.ovwGE
DXつまらんよな

162 :ゲームセンター名無し:01/10/10 17:50 ID:oFXhwwZo
>>160
決めの瞬間に敵弾を喰らうのがポイント。
のけぞりガンダムや体操ゾックなど芸術点を競うのが密かな楽しみ。

163 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:09 ID:J17CnlOI
頼みます、青ズゴでのジャブロー地上の
クリア方法を教えてください。
陸ガンのミサイルポッド強すぎ。
地面は抜けてくるは、HP半分もってくはで・・・
ちなみに、ステージ1です。

164 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:18 ID:ICGEoFDg
ジオング使用CPU戦で宙域では前後左右、どこに飛ばすのが一番当てやすいのかな?

165 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:18 ID:3JdbnNXs
ザクとかでトドメにクラッカー投げて、
相手のキャノンとか食らった瞬間に「作戦成功」ってなると面白いよね。
♪パッパッパ〜って鳴ってる時に自キャラが犬神家ポーズ・・・。

166 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:27 ID:UT8fBcbI
こっち空中でクロスカウンターフィニッシュ
フライングボディープレス!

167 :ゲームセンター名無し:01/10/10 18:56 ID:Hn.ovwGE
DXつまらん

168 :159:01/10/10 19:00 ID:Wn62iLT.
>>161>>167
わるい、VFファンを召喚してしまったようだ。
あーやーまーるー(ぺっこり)

169 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:14 ID:GHorSrPY
あきてくる

170 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:17 ID:yviro/jg
ビンラディンとオマル司で乱入しろ。
不謹慎だが。

171 :ゲームセンター名成し:01/10/10 19:23 ID:oow9n0fU
>163
一人プレイか?

明日の夜まで待てたら調べてこれる、最近青は対戦しか触ってない・・・

172 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:49 ID:w4XpiHtQ
>>146
ドムで宙域が辛いって、まじで?
格闘にばっかいってるからじゃない?
CPU戦は基本的に格闘は御法度
宇宙は相手の硬直(ブースト移動後とか射撃後、結構硬直してる)に射撃入れてくだけで勝てるよ。
ステップで相手の攻撃避けてれば、宙域ALL回避率100とかも可能。
実際、最近宙域回避95以上安定して出してるし。

173 :ゲームセンター名無し:01/10/10 19:56 ID:4cDS5I0c
>>172 ミサイルザクはだめっすか?

174 :163:01/10/10 20:15 ID:J17CnlOI
>>171
はい、一人プレイです。
ですので、よろしければCPUへの有効な命令もお願いします。
明日の夜までもちろん待ちますので、是非有効な作戦を・・・

一人プレイ時の相方(CPU)のMSも選べたら楽なのですがね。

175 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:21 ID:mLIpyzWU
CPUへの命令は、
対CPUだったら援護重視かな?
対人間だったら格闘重視がオススメ!
人間はプレイヤーばっか狙ってくるからひっそり近づいて殴ってくれる!

・・でも俺の相方(タンク)はちゃんとCPUも封じてくれる・・・。
微妙だ

176 :ゲームセンター名成し:01/10/10 20:29 ID:zndQRuX.
>174
あまり期待はせんといてくれ・・・
機動力低いときついんだよミサイル陸ガン。

177 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:30 ID:FilAXz9E
宙域でギャンが強いって横ステしまくって後だしステップ格闘やってるだけのこと?

178 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:32 ID:bgxf40s2
 今日みたらいつものゲーセンの対戦台が210秒、ダメージレベル2になってた。
するとどうかね。DXになってあんなに怖かったマシンガンが全然怖くなくなった。
つーかグフでタンク主砲一発受けてもまだ400あったから凄い嬉しかった。
ヘタレだけど、結構ガンダムタンクにも勝てたよ―。

宙域は特に時間ギレ多いから210秒も嬉しい。

179 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:41 ID:xjkk1xco
>>172
それだと、サイド6宙域あたりで時間切れ

180 :ゲームセンター名成し:01/10/10 20:49 ID:zndQRuX.
>178
そうやって店側でバランスとるしかないか・・・
>179
そだな、時間的に斬らんとやっとられんな。
バズはダメージ低いし。

181 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:53 ID:mLIpyzWU
いーなー!
俺が逝ってるゲセンもダメージ設定低くなんないかな
MGちょこっとあたっただけで100近く減るのはおかしいでしょ!
ラリッテル!

埼玉は陸GMのMG2発で100減ったらしいし…

182 :ゲームセンター名無し:01/10/10 20:58 ID:ZAJelTjE
>>181
それはさすがに無いと思う
そんな状態だったら
二刀流で全員即死だと思う

183 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:03 ID:POSLbplo
宇宙ドムは絶対無理。絶対って訳じゃないけど。
ギャンドムを、ギャンシャゲルに変えたら
いとも簡単にクリアできた

184 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:05 ID:xjkk1xco
シャゲルとか装甲の薄い機体で階級補正とか
かかってくるとピンチだね。
大佐のときガンダムBR1発で380減ったし。

185 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:16 ID:LyLiMf0o
アッガイたんは今回どですか?

186 :ゲームセンター名成し:01/10/10 21:22 ID:zndQRuX.
>185
めでたくパワーアップ。
しかし残念ながらパワーアップの度合いが連邦機体の
パワーアップに追いついていません。

187 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:23 ID:yyh5XxJk
>185
半端に強化されたから、あまりやってるやついないね

あの性能なら勝ってもふつーだし…

188 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:28 ID:joyTtpPQ
CPU戦で衛星軌道2が越えられません。
(じゃ風呂スタート8面)

弾切れになって何もできなくなります。
待っても時間切れになるし。
当方Nゲル使い。

189 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:37 ID:KEA4lDw.
>188
こんな半端な面の人の攻め方聞くより、練習したほうが早いぞ、きっと

190 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:44 ID:aT7QM/gY
遅レスだが、空中で撃ったのがフィニッシュだった時攻撃食らうと
顔だけ正面向いてダウンポーズだとか、色々奇妙な格好になるよな・・・

黒海の開始15秒経つか経たないかくらいで自機の赤ズゴが落ちた時は
なんか無常を感じたよ。補正だけじゃないと思うが辛すぎ。

191 :ゲームセンター名無し:01/10/10 21:57 ID:bCBVEG5k
ファイネスKOがだせないんですがどうすればよいでしょうか?

192 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:12 ID:QOdrQDMI
前スレ辺りで、陸ガンのロケットランチャーは前ステができるって出てたけど、マジでできた。
機動性がもともと大したモンじゃないから空中前ダッシュからはそこまで頼れないけど、近距離で脅威だなぁ...これ。
180mmと組み合わせると「当てる陸ガンコンビ」だな。

>>191
アッガイ使ってるんなら、ガンダムがハンマーを振りかぶってる瞬間にステップ特殊格闘でグルーヴポイント+500くらい。
グルーヴはジオングルーヴがオススメだね。
ネオジオングルーヴは厨臭くて...。

193 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:24 ID:4XFKd3mM
>190
ガニマタで足元を撃つガンダムとか、エビ反りGMとか
止めさしたのはシャゲなのに目の前に立ってジャマする旧ザクとか。
ツボにはまると最高に笑えるよね。

194 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:33 ID:mLIpyzWU
見方を頃して、ライフル持ったままそっぽ向くシャゲルとか、
斬ったあと時代劇みたいな倒れ方するキャノンとか、
なんだかすんごくすごく吹っ飛んでってめっちゃ小さく見える敵MSとか、
ビグザムに踏まれて作戦終了とか、
一度氏んで空から落ちてきたと思ったらガウに着地した…

195 :190:01/10/10 22:35 ID:aT7QM/gY
狙って出来る事は少ないからね。
たまたま面白いポーズが出るのがイイんだろうなぁ。
アガーイたんのエビ反りポーズは個人的にヒット!

196 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:39 ID:mLIpyzWU
あと、勝った瞬間ってMA着地するよね(ワラ
アッザムとGファイターが目の前で着地したの見た事あるよー

あと最後のMS倒したあと、ほかのMSが画面に入ってきてなんか攻撃するってのもオモロイ

197 :ゲームセンター名無し:01/10/10 22:53 ID:w4XpiHtQ
>>183
ドム使いですが、宙域で死んだことは一度もありませんが何か?
てか、どんなドムの使い方してるんだよ(w

どこがどう無理なのか具体的に言ってみ。

宙域の戦い方、基本的にギャンと一緒。
ステップしまくって相手の隙に格闘ってのが、ステップしまくって相手の隙に射撃になっただけ(鬱
マシンガンだと、これだけじゃ時間切れするかもしれないけど、ドムならこれでOKだろ。

CPU戦ギャンドムよりギャンシャゲルのほうが楽ってのは、かなり変わってると思うぞ

198 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:04 ID:ko53VrIY
地元のゲーセンの無印が厨房の温床になった…鬱。
低コストに前ビ、CPU狩り、勝てなくなるとジオング…

199 :ゲームセンター名成し:01/10/10 23:08 ID:gDp4imQU
>197
うーむ、俺はそれだけでは先にすすめんわ、前ステバズと
ブースト格闘もつかってなんとか・・・ それでも一人ではつ
らい。 腕と狙い所が悪いんだろうな。
正直ジムがバルカンモードに入られると攻め手にかける。

200 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:09 ID:4XFKd3mM
いまさらだけど無印タンク楽しいよ。
あの重いカンジが良。外部越せんがな。

201 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:16 ID:rPNSnDQo
宙域はステップしまくりゃ楽勝だけど
俺はちゃんとブースト移動を使いこなして戦いたい。

202 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:21 ID:MiCc5s8.
タンク、DXでも外部が越せん。ブースト移動だとBR当たるし。
下DEATH!右DEATH!とか言われると、どうしていいかわかんなくなる。

203 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:27 ID:srWteN0c
ステップ射撃でビグロとゲル2機を平等に撃ってればい。1人ならその3機
落とせば終わるから

204 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:31 ID:rPNSnDQo
タンクキツいって奴多いけどタンクがばんばんでてくる
ジオンの後半はもっと辛いよ

205 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:33 ID:srWteN0c
その通り。宙域の連邦CPUはガンダムタンクはもちろんGMとか
も強いからね・・・そんな中ボール君が出てくるとなごむ

206 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:37 ID:MiCc5s8.
>>203
ステップ射撃じゃビグロには当てられないよ。
あきらめてゲルがBR打つまで待ってたら、ビグロにしゃくられる。。。

207 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:38 ID:4XFKd3mM
DXの外部って、確かブラウ・ブロだったと思うが。
無印ではレーザーバンバン撃ってくれたけど、DXでも健在?

>204
タンクだけなら、時間さえあればザコなんだけどね…。
CPU回避重視で。

208 :ゲームセンター名成し:01/10/10 23:40 ID:gDp4imQU
>205
俺はちっともなごめーん! ライフル3発も使わされ
るのは癪だしキャノンは良い狙いしてるし当たると痛
いし倒すメリットは少ないし・・・ あれで50はないだろ。

個人的に宇宙で嫌いなMSの順番
タンク>ジム>ボール>ガンダム>ガンキャノン

209 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:43 ID:4XFKd3mM
珠は適当に近づいて格闘仕掛けるだけでいいから楽だと思う。
本当に適当にやったらこっちが吹っ飛ぶけど(何

210 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:54 ID:.5WsG1vI
同じ店だと思うが、10日からダメージ設定2、TIME210秒になってた。
十分に遊べる!
無印の頃並みの人気が戻りそうな予感・・・

ただし。待ちが強いのは頂けない

211 :ゲームセンター名無し:01/10/10 23:55 ID:w4XpiHtQ
>206
射線合わせるのは最低限こなした上でだろ<ステップ射撃

212 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:09 ID:F.L8uMnY


                  入
/ ̄ \            ∧)\
| し 4 |           ノ | |  \        / ̄\
| た 台 |         /| |  | |  )人       | う  |      
| よ 4 |       /  | |  |丿 ノ  )      | ち  |
|   ラ |      / 丿  丿     丿丿     |  ん  |
| ジ イ |    /ι  ̄ ̄\ ))  ∠二 丿      |  と  |
| オ ン |  /|  :( ̄ ゚̄ ̄厂 「く ゚丿:       | こ  |
| ン に |   |   入__ノ   | ー  l⌒I     |  は  |
| 人   > |ι 〃∵      | ∵l⌒I |ヽ   |  1 |
| い   | ̄ ̄ ̄λ ∵       |   | |||  <  ラ |
| な   |    / |        〜~  | |||  |  イ |
| い   |   /  |    -―――′ /  / | |   |  ンを|
| し   |  /   |\       ´ /  /  /|  \_/
\___/  /丶   | 丶_     /   / / /
      V   ヽ  |       l′   ′´  〉
             |      |       /

213 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:09 ID:F.L8uMnY
ごめんなさいごめんなさい

214 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:12 ID:9C031PCE
どうでも良いんだけど、
テンプレのコストはDXなのに「耐久力」は無印のまま・・

215 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:17 ID:UZ36LhBY
ダメージ設定の数値ってどうやって判断するの?

216 :ゲームセンター名成し:01/10/11 00:24 ID:tIWU5ojU
>214
無印のままではないな、ズゴックとかはちゃんとしてる。
ゲルググが520のまま、不完全という所。
次スレで直しとくか・・・
ついでに無印の方のコストもテンプレに付け加えとくか?
統合スレだしなここ。

217 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:25 ID:VO.NF9l6
ゲルググは甲羅がこはれると
2とうリュウになるんですか?

218 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:30 ID:.FmANlvE
>217
バンザイが派手になります

219 :ゲームセンター名無し:01/10/11 00:32 ID:k9QRB13E
>217
ナギナタ手で投げるよ

220 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:11 ID:7HgDjPCs
>>217
236Pでカメハメ波

221 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:14 ID:Q2L9w3J2
>>217
他の甲羅に入ってパワーアップ!!
トゲトゲのとか黒光りしてるやつとか・・・

222 :ゲームセンター名無し :01/10/11 01:16 ID:zyvZDSJI
タンク、気のせいかもしれないけどジャンプ性能が上がっているのかな?
無印では苦し紛れジャンプキャノンだったんだけど、DXでは狙って当たるぞ。
シャゲとの1vs1の勝率が5割近くになっちゃった〜

223 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:44 ID:k9QRB13E
>222
シャゲでさえも歩いて避けられるかなと思ったら、直撃だからね。
対人戦だとめったなことじゃ射撃当たんないし、近接に持ち込むのも一苦労。
タンク*2は笑えない存在になっちまった。

224 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:53 ID:PdPd74LI
タンクに乱入される度終わったと思うようになった。
タンクに勝ったのは15回対戦したけど1回も無い・・・

225 :ゲームセンター名無し:01/10/11 01:57 ID:OK3hTOqg
ヲレも宙域タンクまじ勘弁な感じ。
宇宙用MSでジオング選びそうになってたヲレに気付いた…。
あぶねぇあぶねぇ。

226 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:00 ID:lihK5fh6
ジオン厨の悲鳴が薄いぞ!
なにやってるの!

227 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:01 ID:nutxHytw
>224
言い過ぎや〜

いくらなんでも、そこまで強かないだろ
なんだかんだで、回避鈍いしキャノン砲撃ちゃ隙だらけ
無理に近づかなくても十分勝てるさね

228 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:03 ID:nutxHytw
>225
えー、ジオング面白いのに〜
最近、宇宙はジオングしか使ってねぇ

229 :224:01/10/11 02:10 ID:daCwhVCo
>227
当方バズシャザクですよ?
近接しても彗星蹴りしか当てられないし。
彗星当たっても着地までにCPUに撃たれるし
バズーカ外せば確実に硬直をキャノンで反撃されるし。
ほとんど国会乱入だし。
2回死んで1回頃すのが精一杯。

230 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:25 ID:mDtuBA2M
>>229
物陰でCPU集中砲火ってのはどうよ?
タンクが気づいて「回避重視」にしたらタンクを撃ってみたり。

遠くから撃ってるだけのタンクならそれでいけるかな。。
バズーカでタンク落とすのは無理。よくて一回だからな。

ただ目には目をでこっちの仲間ザクを刈られるとヤヴァイ。
攻撃力の差でタンク有利。
「連邦のMS? は化け物か(w」

231 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:52 ID:68j1HK4Y
>>62
はい
http://www.117.ne.jp/~kure/hako/hako60/abarennbou.swf

232 :ゲームセンター名無し:01/10/11 02:56 ID:68j1HK4Y
誤爆スマソ

233 :229:01/10/11 03:18 ID:daCwhVCo
ところでDXではシャゲ強すぎとか言われなくなったね。

>230
なるべくそう戦ってるつもりなんだけどなぁ。

234 :ハヤト・コバヤシ:01/10/11 05:44 ID:l7C8SYFI
僕の時代がやってきました

235 :ゲームセンター名無し:01/10/11 06:23 ID:rRtLO1Fc
ひっこめ!
ん、いや、時代はもはやZなのか?
引きこもりアムロと貫禄ハヤト・・・

236 :ゲームセンター名無し:01/10/11 08:56 ID:fdt2C7Ew
6人対戦にしてください・・・。

237 :ゲームセンター名無し:01/10/11 09:17 ID:Z7pxgKAo
ハッキリ言ってタンクにシャゲ・シャザクなどで勝てないのはヘタレ。
ってか、前作でのジオン厨って言われても仕方ないだろ。
緑ザクバズとかは前作から歩いて避けられない相手と戦ってたのよ。

お見合い状態でステップ合戦なら、赤いの使ってりゃ負けないだろ。

宙域タンクは宙域ギャンと同じでツマランけどな

238 :タンカーエレジー:01/10/11 11:11 ID:AlnugoNI
嫌なもんだねタンカーは
無印やればカモにされ
デラックスではうざがられ
赤いの緑のボコられながら 半年がかりで練習したの
強いの五割は実力なのに こんなタンクに誰がした

239 :ゲームセンター名無し:01/10/11 11:18 ID:x9jT0Zv2
そりゃカプコソです

240 :ゲームセンター名無し:01/10/11 11:24 ID:2o.QUnFc
DXでジオング使ってくる奴の考えを聞きたいです
マジでカモなのですが?

241 : :01/10/11 11:40 ID:PL/sj6nA
>240 宙域だとサイコミュ当たらないので出の早い手ビーム
が主戦力。装甲紙。実は機動力がたいしたことないので、ガ
ンダムに近付かれるとかなりヤバい。腕飛ばしたスキに敵の
射撃が当たる。ま、シャゲルのほうがよっぽど強いよな。

242 :ゲームセンター名無し:01/10/11 11:55 ID:SyjU8PsA
連邦の勝率が無印時代のジオンとまるっきり同じになりました
漏れも連邦厨の仲間入りか(w
むかつくからGMからアガーイタンに乗り換えようかな

243 :ゲームセンター名無し:01/10/11 12:10 ID:CHXwJx6E
やっと本格的にDXやってるけど、グフがまじでつらい・・・
無印は地上クリアできる技量でも砂漠で死んでしまうことが多々。
黒海で何の命令にしてもドムが役立たずな上、ダムを倒しても
敵戦力が残ってタンクタンクの状態は、かなりキツイです。

いちおう、サシの勝負だと、ダムもタンクもなんとかなる技量で
CPUドムを射撃重視にして、こちらが敵に接近。
タンクタンクの時は敵2台に狙われている時は、マシンガンで
1対1になった時は横ステップ格闘。もちろんドムバズーカに気を付けながらで。
ガンダムでたら速攻で倒す、という方針でやってますがクリアできず。
2回ミスで死ねる耐久力でなければ、多分クリアできるのに〜。

244 :ゲームセンター名無し:01/10/11 12:12 ID:QAFHc9Cs
>240
みんながみんな強MS使うと思ったら大間違い
無印のことはジオング好きだったけど使えなかった、って人もいるのよ

まぁ240、お前は宙域ギャン・タンクでも使ってなさいってことだ
宙域ギャンとタンクはマジでつまらないね(w

>242
そこまでバランス酷くは無いんじゃない?
連邦、結局連勝するにはダムダムかダムタンクしかないし。

245 :前スレの842だけど:01/10/11 12:16 ID:1PHA3cIs
質問の回答ありがとうございました。

がんばってみます。

遅レスすまそ

246 :ゲームセンター名無し:01/10/11 12:16 ID:1/FMFZx.
>>240
ジオングで入られるとイヤじゃないですか?
愛しのゴッグを落とされて腹いせにジオングで入りなおしたら
自転車のライトがなくなりました。
だって…ダム×2でサイド7乱入だったんだもん…。

247 :ゲームセンター名無し:01/10/11 12:43 ID:vXxVt9L2
>237
どうやってバズ赤ザクで勝つの?
前作ですらバズ赤ザクに負けるタンクはヘタレって言われてたのよ?

248 :レーニン&スターリン…赤だから…:01/10/11 13:02 ID:EmSLY1xI
俺のアッガイたんが真っ二つ。。。。。。。。。。。

249 :ゲームセンター名無し:01/10/11 13:23 ID:u8oao8KI
ガンダムが敵にBRを当てた瞬間に陸GMがA+Bのオイデオイデってのを
やったら、BR当てられた相手が硬直して、ガンダムがもう一発BRを無条件
で当てることができました!
陸GMのA+Bがあんな使い方だったなんて・・。

250 :ゲームセンター名無し:01/10/11 13:24 ID:m7xvp0Ns
つーか、ジムジムもジムタンクもガンジムも強いと思うよ?
空中斬り一段目止めBSGは隙が無くて強い。
赤ザク*2なんかよりは、だいぶ。

251 :ゲームセンター名無し:01/10/11 13:47 ID:3bhPyJ1I
無印でも赤ザクは歩いて攻撃避けられなかったよ?
つーか赤ザクの歩きはザクの歩きと同じ早さです。
シャア専用だから歩くの早いという固定観念は捨てれ。

252 :ゲームセンター名無し:01/10/11 13:49 ID:xwUehH6g
タンク相手だと……
MGザク、ゾック、アッガイ、ズゴ、シャズゴ、ゲル、シャゲル、ジオング
どれもそこそこいけない?

アッガイ入れたのは個人的趣味だけどw
俺は上記のMS使っててタンクに負けた時は、腕で負けたと思うことにしてる。
キャラ差でタンク強いからとかじゃなくて。

253 :ゲームセンター名無し:01/10/11 14:10 ID:daCwhVCo
↑アガイたんはつらいよ、、、

254 :ゲームセンター名無し:01/10/11 14:25 ID:b4FbPHfY
CPUドムにはどの指示がベストだろうか。
射撃や援護にすると、連邦プレイ時に見せるあのいやらしいまでの
ステップ避けはしないし、かといって回避にすると自機が低コストでは
集中砲火であぼーん。難易度が低くないからなんだろうけど。

まだザクやグフの方がましなような。

255 :ゲームセンター名無し:01/10/11 14:29 ID:SyjU8PsA
>>254
「ガンガンいこうぜ」

256 :ゲームセンター名無し:01/10/11 14:34 ID:3bhPyJ1I
やっぱり命大事にだろ。
回復してもらいながら逝け

257 :ゲームセンター名無し:01/10/11 15:37 ID:RJem24ss
>>254
うーむ。射撃とか援護とかって指示でなしに、単に連邦プレイで出てくる時の動き、
でよかったんだがなあ。どうして味方と敵のCPUの行動アルゴリズムを同じにしなかったんだ?
敵が撃ってきたらステップで避ける、それ以外の行動として射撃したり格闘したり、
ってのはあるだろうけど。なんで避ける、ってのが全ての指示下でないんだ?
それがなかったら全部同じでしょうが。かといって回避にすると背を見せて逃げるし。
ちょっと開発元頭悪いよね。

258 :ゲームセンター名無し:01/10/11 15:59 ID:JpuQ0ZD.
>>257
何か勘違いしてそうだけどCPUへの命令で決定されるのは
攻撃の手法じゃなくて<<距離選択>>。
それぞれの行動の優先順位が変更されるだけ。
格闘重視だからと言って、常に格闘狙うわけじゃ無いし
援護やノーマル、射撃だって格闘はやるでしょ?



射撃:ノーマルの移動フラグの一部が「攻撃」のフラグへ変更
格闘:射撃では攻撃する「特定の状況」において攻撃より前歩き優先
援護:攻撃のフラグが立たない限り味方機体に接近しようとする

ちなみに
フラグの判定は主に距離や敵機からの攻撃の有無で判定される(・∀・)

259 :嵐の帽子や:01/10/11 16:11 ID:540XNZcQ
懺悔
すまんのぉ
わし、今日は日頃、使わへん機体やって
かなり足引っ張ってもうたわ
せやけど、プレイ後の世代を越えたガンダム談義は
オモロかったで

援軍してくれた若い衆ありがとね

260 :ゲームセンター名無し:01/10/11 16:15 ID:RJem24ss
おれが言いたいのは敵と同じくらい避けろってこと。

261 :ゲームセンター名無し:01/10/11 16:20 ID:SyjU8PsA
手前の階級次第なんじゃなぁぁぁぁい?

262 ::01/10/11 16:30 ID:Ovi4bNgE
>>249
ホントカヨ!

263 :ゲームセンター名無し:01/10/11 16:36 ID:RJem24ss
>>260
え?階級で味方の動きかわるの??

264 :ゲームセンター名無し:01/10/11 16:37 ID:OWHAAHuc
>>249
陸ジムのサブ射撃に相手を硬直させるなんて特殊効果はないでしょ?
ねぇ、ないよね?

265 :ゲームセンター名無し:01/10/11 16:41 ID:bsv1IQgs
>>264
むしろ入力した本人が
「こっちこい」見たさに硬直します。

266 :ゲームセンター名無し:01/10/11 17:16 ID:wHBMktnU
えと最近やり始めていまドム使ってるんですが、こいつは強いのでしょうか弱いのでしょうか?
あと、バズーカ上手くあてるにはやはり後出ししかありませんか?教えてください。

267 :ゲームセンター名無し:01/10/11 17:18 ID:LnpqfrSo
>>258
援護重視は十字砲火してくれる訳じゃないのか・・
それってどこのデータ?

268 :同じ質問だが・・・:01/10/11 17:20 ID:E9GHh60U
しかしガンx2ってそんな強い?たまに対戦するけどあんま最強チームだとは
思えない。相手がへたれなだけだろうがどうゆう風に戦うガンx2が強いのか
教えてもらえないでしょうか>ガンダム使いの方々。地元では一機目を瀕死にして
無視、2機目を味方といっしょに集中攻撃、ビーム切れの一機目たおすとやって
れば勝てますが・・・遠征しようと思ってるんで戦法から対策を練ろうと思って。

68 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)