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むずかしいなぞかけない?

1 :NPCさん:01/10/25 01:52
シナリオになぞかけみたいなものをだしたいのですが面白いのがうかびません。
ピンとくるサイトもみつからないし。

そこでだれかこっそりおしえてくださいませんか?
ものすごくむずかしいとか、ものすごく理不尽なのを希望します。

あと、答え書かないのは勘弁してください、わたしが頭悪いので解けない恐れがあります。

2 :NPCさん:01/10/25 02:26
2

3 :NPCさん:01/10/25 02:27
ものすごくむずかしい理不尽ななぞかけをシナリオのネタにするのはやめましょう。
セッション崩壊の元です。

4 :がれっと@スケルトン:01/10/25 02:31
このポケットの中にあるのはなんだ?

ホビットの冒険より。

5 :NPCさん:01/10/25 02:31
それは必ず24時間以内にやってくる。
しかし我々はそれに辿り着くことはできない。
それは何?

答え「明日」

6 :NPCさん:01/10/25 02:32
ネタじゃないっす。
問題を出すNPCを登場させたいんです。

例としてはむずかしくないかもしれませんがSWのシナリオ集「虹の水晶球」?に
にあった真実しか答えない像と嘘しか答えない像みたいなのを希望します

7 :NPCさん:01/10/25 02:36
Q.ドラゴンが眠らないのは何故か?
A.騎士と戦う為。

8 :1:01/10/25 02:38
>>6は私です。>>3さんへ

>>4 いいですね。どんな答え(解き方)なら正解なんだろう?
   ヒントくださいヒント。

>>5 たどり着けないのは死んじゃうから?
   読解力なくてすみませぬ・・・。

9 :知ったかゲ(略):01/10/25 02:48
>>4は不誠実な謎かけ アンフェアだ。
指輪物語でもそう書いてあった。
ただし、相手のゴクリが条件付とはいえ了承したから仕方ないが。

正しい答えというより対応は、
1 その謎かけは構成要件該当性がないため違法性阻却する
2 ハァ?
3 うるせーバカ死ね
4 知るか馬鹿

スレッドの題名がなんかなあ…

10 :がれっと@スケルトン:01/10/25 02:52
>>9
 いや、1さんのリクエストにお答えしただけだが(藁

>>6
 ま、とりあえず『頭の体操(カッパブックス)』のどれかを買ってみな。
 あそこには大概の卑怯臭い問題とか沢山載ってるからさ。
 真実と嘘のネタは20年くらい前の巻に載ってた気がするぞ。

11 :3:01/10/25 02:59
いや、俺もマジレスでやめとけと言いたかったんだがな。
実際なぞかけなんて、答え知ってたらそれまで。
答え知らなかったら全然わからんというそれだけの代物だ。

なぞなぞの答えを探す仕掛けを用意するんならべつだけどな。

12 :1:01/10/25 03:00
>>9 題名にセンスがないのは、正直、スマンカッタ。
 
   めちゃくちゃ理不尽な問題でも今度(というか今日)やるRPGが
   ワードオブウォーロックなのでPCの魔法次第では解けるかなーと。

   でも、どうせならちゃんと解ける理不尽さがいいですね。
  (それは理不尽とは言わないかもしれませんが・・・。)

13 :NPCさん:01/10/25 03:03
「頭の体操」は初期の巻は良問が多かったんだが・・・ 最近の巻のはリドルとして出すとプレイヤーからリンチにあうような問題ばかりな気が(W
初期分なら文庫にもなってたはず。

絶版の可能性が高いが「なぞなぞの本」という世界中のなぞなぞを集めた本が福音館書店からでている。リドルとして出したら雰囲気もあるのでおすすめ

14 :NPCさん:01/10/25 03:08
どっちのスレも中途半端だな。

クイズの話題はこの板でよろしいのですか?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1002258865/l50

15 :NPCさん:01/10/25 04:37
>リドル
 使い回しのきくネタ
「20の扉」
 YESorNOで答えられる質問を20回まで繰り返し、答を特定してもらう。
「連想ゲーム」
 ヒント役PCを一人選出し、答を見せ、残りの回答役PCにその答を言わせる。時間制限やヒントの回数制限を加えても可。一つのキーワードに関わる単語20個を並べ、一分間で何問答えられるかとか。

16 :5:01/10/25 12:23
今起きたよ。

>8=1
日付が変わって「明日」になったらそれはもう「今日」だから。
確かにわかりにくいな、これ。

17 :苗字@会社:01/10/25 17:18
>>1
 小説のザンスシリーズは、
「全部即死系なぞかけ(核爆)
 (オズの魔法使いのパロディー)」
だが、一番の資料になると思うよ。

 読者を、舐めきってるからネ(謎)

18 :NPCさん:01/10/25 17:31
http://www.f2.dion.ne.jp/~impact14/

19 :Easternなにがし:01/10/25 18:25
錯視図形を使った騙し絵的なビジュアルパズルはどうですか?
間違いやすいけれども正解は絶対のもの,ということで使いやすいですよ.

参考までにどうぞ
ttp://www.nobi.or.jp/i/illusion/

20 :1:01/10/25 23:26
>>13 情報ありがとうございます。
  今日は違うシナリオやってしまったんですが、来週こそなぞかけが出るシナリオをやりたいと思います。
  古本屋で探してみまーす。

>>14 いや、このスレの方はしっかり教えてくださる。

>>15 いいですね。使えそう。
  でも、どういう状況で使ったらいいのだろう?ない頭絞ってみます。

>>16 なるほど!さっぱり理解してませんでした。
  プレイヤーに突っ込まれても答えられなさそう・・・。

>>17 なるほど理不尽だ。今度これも探してみます。

>>18 ・・・・・・。

>>19 おお!これもいい。
  ダンジョンとかの壁に描いてあるとかで使えそう。参考になります。

たいへん参考になりました。
でも、まだまだ募集中です。どうか教えてください。

今日のセッションもワードオブウォーロックでやったのですが
おもったよりとっぴな魔法の使い方をしないものですね。(まあ、プレイヤーもなれてないんでしょうが)
気をつけないといじわるクイズになってしまいそうですね。気をつけようっと。

21 :NPCさん:01/10/25 23:29
リドルをシナリオの中心にすると、
プレイヤーによってはそこで5時間とかかかっちゃって
大層興をそぐので、
「他の解決法」も用意しておくことですな。
答え間違うとCR+3ぐらいのガーディアンが出てくるけど、
倒せば進める、みたいな。

22 :ドキュソ侍:01/10/26 03:51
>21
それでも間違わない為に5時間悩むヤツはいるよ!絶対!

23 :ウニは広いな大きいな:01/10/26 04:03
じゃあタイムリミットつきだな!
一定時間以内に答えを出さないとあきらめたのと同じ結果になるってので解決だろ!
そのことをPLに言うもよし! 言わないもよし!

間違えてもあきらめたときなんかと同じ結果だったら楽しくないぜ!
このときは思いっきり痛めつけろ!

24 :NPCさん:01/10/26 13:26
自分はリドル系の謎かけって好きだな。
PCの能力でなくPLの頭で考える手ごたえがいい。
ただそういうのが得意でないっつーか好きでない人もメンバーにいて、
リドル好き系の人(含む自分)が楽しくあれこれ考えている間
その人が退屈そうにしているのはちょっと申し訳ない気もするけど。
リドルを出すなら、それ系が得意でない人も別の所でちゃんと
楽しめるような場をシナリオ中に作っておくのがベストかと思う。

パズルっぽいやつならそれ系の本を調べるといろいろ面白そうなのが
載ってるし、なぞなぞ系だったら>>13が言ってるみたいな、西洋の
古典的ななぞなぞを使うとファンタジー的な雰囲気がうまく出せる。

あ、今手許の本見てたら、卓ゲー板っぽいのがあった。
「死せる者の骨、速やかに動きて、己を動かす者の運命を左右すべし」
シナリオに使うにはシンプルすぎるけどね。答えはメアド欄見て。

25 :がれっと@スケルトン:01/10/26 13:29
骰子(とうし)ね…

26 :NPCさん:01/10/26 14:12
哲学系謎は知識が無くても考えられるから好きだな。
回答者によって答えが変わるとか、
回答者が答えを自分で決めないと答えられないとか…
そういう謎。

27 :NPCさん:01/10/26 16:35
zen?

28 :ウェザ:01/10/26 22:31
哲学系は「問い」であっても「謎」ではないと思われ。

私も昔はよくリドルをシナリオに入れてたけど、最近はしてない。
だって結局リドルってそこだけ浮いてるっていうかさ、
シナリオの内容やストーリーと関係ないじゃん。まあ味つけだよね。
頭使う障害は有機的にシナリオに組み込んで欲しいなあ。

29 :混物:01/10/27 00:56
謎かけされた時の率直な印象。
「言いたいことがあるならはっきり言え。」(藁

…結局謎かけは、必然性のある局面というのがあまりない気がする。
一方、暗号は(必然性を持たせやすいので)結構好きなんだけど、
言語に依存する部分があるので、異世界が舞台だとちょっとやりにくい。

30 :NPCさん:01/10/27 01:29
>哲学
「男とは何ぞや」

31 :30へ。:01/10/27 01:33


  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |< まさしくちんこの事である。
 ( ・∀・)  \_____________
  )   (
 (__Y_)

32 :NPCさん:01/10/27 02:05
>31
うむ、通るが良い

33 :NPCさん:01/10/27 02:12

  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |< アリガト!
 ( ・∀・)  \_____________
  )   (
 (__Y_)

34 :NPCさん:01/10/27 02:35
隔離スレへお帰り
卓ゲー板ちんこ総合スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1001589103/l50

35 :NPCさん:01/10/27 07:45

  /⌒\
 (    )
 |   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |   |< ワカタヨ!
 ( ・∀・)  \_____________
  )   (
 (__Y_)

36 :1:01/10/27 11:01
>>21 かかります、かかります。
   PLには戦闘に頼らず、機転やとんちで打破して欲しいなあ

>>22 私も5時間考える自信があります。
   いや、一時間くらいでGMに答えやヒントをねだるかな?

>>23 うんうん、GMとはそういいうものでありたいですな。

>>24 普段ものを考えないプレイヤーにものを考えて欲しくて、そういう話を考えるんですが
   普段ものを考えないプレイヤーはえてしてそういう時も考えてくれないんだよなあ・・・。
  
   ところで、この問題の答えがそうなのかわからない。(かっこよさげな問題なのに)
   また自分のものの知らなさがわかって鬱だ・・・。

>>25 24の答え?ああ、また物知らずだ・・・。
   検索かけてみます。

37 :1:01/10/27 11:13
>>26 そうですねえ。知識系はわたしのようなものにはとけないし、GMとして出しても答えを説明できない
   むかし古―い、RPGマガジンにのっていたダオロス?がでてくるクトゥルフのシナリオをやってみたかったんですが
   禅問答をうまくできなそうなのであきらめた覚えがあります。

>>27 わたしにはむつかしくてわかりません。

>>28 確かに浮きますよね。工夫が必要ですね。
   JOJOのダービー・ザ・ギャンブラーみたいな人を出したいんすよ。(むつかしい)

>>29 駄洒落系も使いずらいですしね。

>>30 独眼鉄?(一発変換、あってる?)

>>31>>34 ・・・・・・。

>>35 あら、スナオ。

38 :26:01/10/27 12:59
禅問答(もどき)をしたいなら
「上限の月を喰らう獅子」(夢枕獏)
「鉄鼠の檻」(京極夏彦)
辺りがお勧めですかね。
とりあえずわかったような気分にはなれる(w

「ファンシィ・ダンス」というあほな映画でも(笑)
禅僧の修行の一環として禅問答してますね。
その解答がまたお馬鹿なんですが、ある意味正しい。

当たり前のことを当たり前に受け止めることを
小難しく解説するのが「哲学」で
小難しく考えるな!と諭すのが「禅」と言っていいでしょう(藁

39 :ドキュソ侍:01/10/27 13:13
「只だ老胡の知を許して、老胡の会を許さず。
 凡夫若し知らば、即ち是れ聖人。
 聖人若し会せば、即ち是れ凡夫。」

ってどっかの昔の坊主も言ってた事だし禅なんて考えなくて余裕!
くそ!つまり俺達みたいな凡夫は在るがままで良しって事だ!
悟って聖人になるのが凡夫で悟って凡夫になるのが聖人だから俺は在るがままにして聖人の悟りを得ているってわけだ!
くそ!ウソっぽいがホントにホントだ!どうだか!多分違うな!くそ!

40 :NPCさん:01/10/27 18:31
>>39
そう言っている時点で君は悟ってないのだよ(藁

41 :名無しさん:01/10/27 19:24
┏━┳━┳━┳━┓
┃10┃ 3.┃14┃ 5.┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃15┃ 7.┃12┃ 1.┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ 8.┃13┃ 4.┃ 9.┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ 2.┃ 6.┃11┃  ┃
┗━┻━┻━┻━┛
↑の石版を

┏━┳━┳━┳━┓
┃ 1.┃ 2.┃ 3.┃ 4.┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ 5.┃ 6.┃ 7.┃ 8.┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ 9.┃10┃11┃12┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃13┃14┃15┃  ┃
┗━┻━┻━┻━┛
↑のように並べ替えればこの扉は開く
ただし、扉の向こうに控える番人の強さは石版を動かした手数に比例する(w

42 :o) nira.:01/10/27 20:47
問題1:
『はい/いいえ で こたえてください。』
『アルプスの少女○○ジ』

問題2:
『一回しか言わないので良く聞いて下さい。』
『ある山小屋の中。自ら動くものの何一つない中、』
『その小屋の扉だけが、閉じたり閉まったりしています。』
『なぜでしょう?』

43 :ドキュソ侍:01/10/27 20:59
>40
くそ!やっぱりそうか!やられた!

44 :中級編:01/10/27 22:05
┏━┳━┳━┳━┓
┃ 4,┃ 9,┃12┃. 2┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃. 5┃ 7,┃14┃10┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃15┃ 6,┃13┃ 3,┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ 1,┃11┃ 8,┃  ┃
┗━┻━┻━┻━┛
↑のタイルを並べ替えて、最後に残った空白に「16」と書かれたタイルをはめよ。
このとき、縦、横、ななめのすべての列が、合計34になるように配置してあれば、この扉は開くであろう。

45 :NPCさん:01/11/25 00:29
>>42
「閉じる」も「閉まる」も、開いてる状態からの動作だから、
やっぱおかしいだろ。

46 :ドキュソ侍:01/11/29 01:42
もう謎は十分なのか1よ!
くそ!つうかゲーム中にプレイヤーが解ける謎なんてたかが知れてるんだよな!

47 :NPCさん:01/11/29 01:48
GM「そのスフィンクスは君たちの方を一瞥すると、重々しく語りはじめた。
『これより我が発する問いに「否」とのみ答えよ。
さすれば無事にこの門を通れるであろう。よいか?』」

48 ::01/11/29 01:49
あぁ、もっと!
もっとだ!
もっと俺に謎をくれぇ! 熱い、内臓をかきむしられるような謎だぁ!

49 :NPCさん:01/11/29 01:53
こないだPLにリドルを出したら、解くのに3時間弱も掛かってたよ。ちょっと失敗。
全プレイ時間の4割くらい占めてたしね。
やっぱ良し悪しだね、リドルは。
でも、そのリドルがないと成立しないシナリオだったんだよ〜。
ちなみにパズル系。

50 :ホラフキン:01/11/29 01:55
でも、実際のセッションでPLが誰一人解けない謎を出したGMはクズGMの烙印を押されるので気を付けろヨ。
謎々は解いてもらってナンボなんだからナ。
解けない謎ほどムカツクものは無いものダ。

51 :NPCさん:01/11/29 02:01
解けないリドルだった訳ではなく、解くのに時間が掛かるリドルだったんです。
あと、解いてる間、他の出来事も平行して進めていました。

52 :ボックスマンセー:01/11/29 02:13
とりあえずリドルは何でもイイから、『謎を解こうと考えている間に敵の首領が逃げちまう』ってのはどう?
つまりリドルそのものをダンジョンの時間稼ぎ用(&警報装置)として配置しとくわけ。
よって正解は『リドルを解かない』。

ややアンフェアかもしれんので、ヒントはちゃんと出さなきゃいかんだろうけどね。

53 :NPCさん:01/11/29 02:26
てかそれ、何のために謎を解いてるわけ?

54 :ボックスマンセー:01/11/29 02:42
>>53
うん、問題はそこなんだ……。
如何にも『宝物庫』って感じの扉とかに>>44的な謎を仕掛けると、欲深いキャラが引っかかるかな? と思う。
本気でトラップにするなら、「これを解かないとシナリオがクリアできなさそーだ!」ってトコに仕掛けるかな。
曰くありげな扉に鍵代わりのリドルを配置するとか、ダンジョンの入り口でイキナリ謎かけ、とか。

55 :1:01/11/29 22:05
あっ、あがっている。このまま倉庫行きだと・・・。

>46 十分じゃないですが、すっかり忘れていました。ごめんなさい。

>47 ああ、続きがない。このあとどうなるんでしょう?

>48 あっ、偽者さんだ。なんだか暑苦しい感じの人ですね。

>49 私はそういうのもまたよいと思いますよ。

>50 うんうん、そういうこともありますね。
   私はあきらめが早いのでマスターに答えやヒントをねだります。

56 :1:01/11/29 22:16
あ、ミスりました。

>>51 こうですね。
   時間をかけさせる作戦なら成功じゃないですか。
   もっと早くばらしてしまえばよかったのに。

>>52 うーん、本末転倒チック。

>>53 誰に対する質問なんだろう?

>>54 なるほどボックスマンセーさんに対してですか。
   パズルはなあ。
   なぞかけ以上にプレイヤーに対してのものだからなあ。
   なぞかけも結局はプレイヤーが考えるんですけどね。

57 :ダガー+42:01/11/29 23:41
>47
答えは「否を2回言う」だな。

58 :NPCさん:01/11/29 23:48
全部アレキサンダー式の解答でOK!

59 :NPCさん:01/11/29 23:49
>>47
「否」と答えたからといって「無事に通りたくない」という意味にはならんと思うが。
何らかの不満がある、と言う意味にしかならない。

もっと直截的に、
「『ここを無事通りたくない』と言わなきゃ通さねえ。言ったら勿論通さねえ。」
と言うべきだな。

>>57
日本語になる?

60 :NPCさん:01/11/30 00:09
アレキサンダー式って何?

61 :NPCさん:01/11/30 00:26
解けない結び目をバッサリ。てか?

62 :NPCさん:01/11/30 01:05
GM「スフィンクスが…」
プレイヤー一同「殺す。」

「戦って死ぬ。」でも可。

63 :NPCさん:01/11/30 01:43
ゴルディアスの結び目だっけか?>あれきさんだあ

64 :ドキュソ侍:01/11/30 01:50
アレクサンダー戦記を観ればナットク!

65 :ダガー+46:01/12/07 02:59
RQでは、
オーランス信徒とイェルマリオ信徒が出会うと金貨1枚を賭けて「謎賭け勝負」をするんで、
何回かリドルをやったんだが、
用意した回答じゃなくても、ハッタリが効いてカッコよければ違った回答でもアリ、だとしていた。
まぁ、とんち勝負みたいなモンだしな。

66 :NPCさん:02/01/16 12:21
イエス/ノーのタイプの謎かけは、本屋の数学書のコーナーに行って
パラドックス系の本を探すと結構見つかるぞ。
ただ、古典的なネタが多くって、
プレイヤーが答えを知ってると一瞬で解かれてしまうんだよなぁ・・・。

67 :白帯:02/01/16 22:01
スレ違いかもしれませんが
自分は、シナリオとは関係ないところで謎かけを使うときがあります
ラスボス倒した後に拾う宝箱をあける方法とか、そういうところでです
次までに解ければ良いよと言って切り上げたりします
でも次のゲームをすぐやらないと忘れ去られたりもします・・(泣

68 :NPCさん:02/01/26 12:44
ウルティマ4のキャラクターメイキングみたいな
選択にして、その答えによって展開を変えるとか。

69 :NPCさん:02/01/26 13:18


70 :NPCさん:02/01/26 14:14
どっちかというと論理パズルの方がRPG向きかもよ。
「赤い玉は青い玉の隣」
「白い玉は赤い玉の2つ隣り」
「黄色い玉は一番端」
ていう感じのアレ。
小道具(玉を表すコマ)とかあると結構盛り上がる。

71 :にけ ◆X09j3.5U :02/01/26 14:37
>70
あれは好きなんですが……。
分かる人はすぐ分かるけど、分からない人には分からないんですよね。

私は分かる方なんで楽しいけどそれって自己満足だもんなあ。

72 :NPCさん:02/03/13 04:57
なんとなくage

73 :NPCさん:02/03/25 16:41
公務員試験の一般知能のテキストでも見ると良いと思われ。
前にやったのは公倍数ネタでした。違う番号の書かれた鍵が幾つか
あって、ヒントがヒドラとキメラと後ひとつなんだったかな……。


74 :NPCさん:02/03/25 16:54
>>1
1というものの存在を私は決して許さない。できればこの世から消してもいい、と思う。
私は小さな頃から異常に1を嫌っていた。よく分からないが、糞スレを立てている
2ちゃんねらーは何だか怖かったのだと思う。糞スレを立てる2ちゃんねらー
は、よく「怒り」「リラックスする時」「考えにふける時」「心がうきうきした時」など
色々なときに糞スレを立てる。家の父も少しではあるが糞スレを立てる。
それを発見したら、また上がってたら、1個につき、百円もらってる。
もう糞スレを立てる味を知ってしまった1に立てるのをやめろ、と言おうとは思わない。
なぜなら、それがとてつもなく困難な選択だと思っているからです。
最後に一言、1は自分のために立て、1を煽るもの、罵倒する者のために生きる。

75 :NPCさん:02/03/26 00:01
>>74
難しいな。降参。答えを教えてくれ。
"1"とは何?

76 :ドキュソ侍:02/03/28 04:12
>>74
俺も降参!くそ!どこを縦読みするんだ!?

77 :混物:02/04/29 22:59
もう>>1はいないかも知れないけど。

ある時、一頭の熊が地点Aを出発して南に10km歩き、それから西に10km進み、
さらにそこから10km北に進んで地点Aに戻ってきました。
さてこの熊の色は何色でしょうか。

注)地球、もしくは地球に良く似たワールドであるとします。

78 :NPCさん:02/04/30 00:22
こういう時、松っちゃんを参考にしちゃ駄目だよね

「花子さんは100円もって買物に出かけました
さてどうでしょう?」

79 :混物:02/04/30 21:03
>>78
銅の可能性もありますが、多分ニッケルです。

80 :NPCさん:02/05/07 03:26
真面目の答えても良いのか?

私は円、私は柱。私は螺旋。脚で飲み込み頭から吐く。

(答:竜巻、または樹木。上から見れば円形で、横から見れば柱状。竜巻はその中
で螺旋を描き、樹木の枝は中心の幹に螺旋状に這う筋にそって生える、らしい)

6に15を足すと9である。ならば11に4を足すと?

(答:3。時刻表示が12進法の文化でのみ成立)

お前が此の地を訪れたのは名声を求めてのことか? それとも財宝を求めてのことか?

(答:金の斧、銀の斧に代表される典型的な「どちらでもない」リドル。真面目に答えることが正解)。

81 :251:02/05/13 18:24
パーティ全員に謎かけするものだと、退屈する人はいなくなると思う。
面白いかは別にしてな・・・(涙

前にマスターやってて作ったんだけど、それの改造版。
プレイヤーは3人。

番人「君達3人の各々に【糾弾する者】【断罪する者】【裏切り者】の3つの宿命のうち
一つを背負って貰った(ここでカードを配る。そこに役が書いてある。お互いに教える事禁止と釘を刺す)。
さらに君達には各々一枚の札と一本の槍を与えよう。」
ここでGM説明:札はこの中にいる誰にでも一人に一度だけはいかいいえで答えられる質問を
かけることが出来る。ただし、【裏切り者】はその質問に必ずウソをついて答える。
全員が質問を終えたら一斉に槍を【裏切り者】だと思う人に投げつけてもらう。
【糾弾する者】の槍は何も効果を与えない。
【断罪する者】の槍が【裏切り者】を貫いたら、【裏切り者】役のPCの魂は開放される。
さらに【裏切り者】の投げた槍もその効果を失う。
ただし、【断罪する者】が【裏切り者】以外に槍をつき立てた場合、【断罪する者】の槍は
投げつけた相手に致命傷を負わせ、【裏切り者】の投げた槍も悲劇を巻き起こす。
番人「これ以降、私に対する質問も札の効果と数えさせてもらおう」

まあ、各々が各々の意を汲んで裏切り者を特定できる質問をひねり出さねばならない。
ちなみにPC同士の相談は不可。


ちなみに3人全員に【断罪するもの】のカードを配りました。
【裏切り者】は番人。
プレイ時の結果。
3人のうち勘のいい1人が正解。残りの2人は相打ちで瀕死。
そのままボス戦。ボスはHPが2/3(3人全員正解でボス不戦勝だった)。
よく問題をきけば番人が頭数に入っていること、別に各役一人ずついるとは限らない事とか分かる。

82 :NPCさん:02/05/30 14:29
保守

83 :NPCさん:02/06/28 12:05
This is more important than God.
This is poorer than Devil.
The richest person wants this.
The poorest person has this.
If we eat this, we will die.
What is this?

 一応、訳も。
 これは神よりも尊くて、悪魔よりも卑しい。
 世界で一番富める者がほしがり、世界で一番貧しい者が持っている。
 我々がこれを食べたら、死んでしまうだろう。
 これは何?

 ヒント1:英語のなぞなぞです。英語で考えてください。

84 :NPCさん:02/06/28 12:27
Feces?

85 :NPCさん:02/06/28 12:45
Vacation

86 :NPCさん:02/06/28 13:14
unko!

87 :NPCさん:02/06/28 14:33
spare time?

88 :NPCさん:02/06/28 16:18
>>86
 移ってきてもそれかよ! と、表ツッコミ

>>84
 辞書ひいちまったよ、貴様もか!!

>>83
 分からん。これだけ長い問題文で答えが言葉遊び、文字遊びだったら素敵。
哲学っぽい答えだったら>86(隠)もありうるが、面白味は薄いな。

89 :NPCさん:02/06/28 20:04
答えは判明したんだけど、ピンと来ないなぁ。

90 :NPCさん:02/06/28 20:43
答え…unko!かなぁ。

91 :NPCさん:02/06/30 03:20
>>83
大貧民の2のカードでしょ、たぶん

>>1(神)より強いけど、ジョーカーより弱いし。
大富豪がほしがったら大貧民が渡すし。
カード食べたら健康に悪いし、
そのトランプ使えなくなるから持ち主に殺されるよね。

(英語の問題なのに日本語で答えてみる)

92 :≠83:02/06/30 03:45
>91
正解。
謎書きに必要なのは条件を満たす解答であり、定められた正解ではない。

93 :NPCさん:02/06/30 05:26
水を差すようで悪いですが、大貧民が確実に持っているとは限らないのではないですか?
ルールうろ覚えですけど。と、(・∀・)ネマタ……?

94 :NPCさん:02/06/30 12:58
>>83
ハート?

95 :NPCさん:02/06/30 13:17
LOVE!

96 :NPCさん:02/06/30 17:49
検索かけたら答がめっかった。

97 :mee:02/06/30 18:53
>96
おい、お前、答え教えてください。ずっとロムって悩んでいたのです。

98 :移動前スレ1:02/07/01 02:34
はい、答えかきますよー。

答えは"nothing"です。

問題のthisの部分をnothingに入れ替えると・・

訳もいくで。

神より尊い物はなくて、悪魔よりも卑しい物はなくて、金持ちは何も欲しがらなくて、貧乏人は何ももっていないと。

んでなにもたべないとそら死んでしまうってことで。

99 :88:02/07/01 07:35
OOPS!
 いい問題/答えじゃん。英語なぞなぞの典型だよ。
でも俺は分からなかった。アリス系読者の面汚しだす。

100 :NPCさん:02/07/01 13:49
マスターが楽してプレイヤーを悩ませる良い方法
・プレイヤーの1人に重要な秘密について決めさせる。
・決めさせたプレイヤーに、ヒントを語らせそれをプレイヤーが先に解けばミッション達成
 マスターが先に解けばNPCが勝利してプレイヤーの敗北

こう言うルールにすれば、マスターはプレイヤー1人分の思考をするだけでよい
勿論シナリオ上の制約はあるが、上手く使えば謎を出すプレイヤーも解くプレイヤーも
しっかり頭を使ってくれる

101 :NPCさん:02/07/01 13:53
いい方法かもしれんが、このスレでリドルを求めているのは、
「NPCが大魔法使いで、PCを試す」、
「ダンジョンでリドルがある」、
等のシチュエーションでリドルを使用したいけど思い付かないんです。
というのが元であって、>>100は少し方向が違うと思うんだがどうか?

102 :NPCさん:02/07/01 16:06
100はオノボリサン!

オノボリ!! ヽ(♪δ♪)Γ

103 :NPCさん:02/07/01 21:25
ここにある12個の重りの中に、ひとつだけ重さがわずかに違うものがある。それを扉の穴の中に放り込め。
重さはこの迷宮の中にいくつか隠されている天秤ばかりで計れ。ただし各天秤は一回使うと壊れてしまうだろう。

もし間違った重りを穴に入れてしまうと・・・・・。

104 :mee:02/07/01 21:27
扉が感じてしまうだろう。

105 :NPCさん:02/07/01 21:28
なんでやねん

106 :NPCさん:02/07/01 22:25
>103
大航海時代IIIによー似た問題があったね。
ひねった問題ではないけどスフィンクスの問題を
時間制限付きでやらせればほどよいスリルになるかもしれない。

107 :NPCさん:02/07/02 07:18
 久し振りに活気があるな。嬉しいぞ。

>>103「12個の重りと天秤」
 ・迷宮の中に最小手数より多い天秤を用意しておく
 ・天秤のある部屋には当然ガードモンスターを配置
 ・使った天秤の数が少ないほど高いボーナスを与える
 てな感じで運用するのかな。PLが知恵試しよりも殴り合いが好きなら
天秤強奪作戦でも目的の重りが見つかるし。もっとも、PLが本当に
頭悪かったら天秤を使い切っても見つからんかも知れない。
 ちなみに、俺らパーティの場合、ロープと3m棒(みんな持ってるよね)で
おもむろに頑丈な天秤を作り始めるのであった。

108 :mee:02/07/02 08:41
>>105
まさか大阪弁でツッコミが来るとは…。

109 :107:02/07/02 11:45
え!?
もう少し考えてみるか。

110 :103=105:02/07/03 00:23
運が良ければ2回で確定する。
やり方を知っていれば、天秤3つあれば確実に選別可能。
天秤7つ目は、獲得不可能な場所に置いていても、多分大丈夫と思われ。

111 :⊂"~"~つミ。Д。ミ ◆DQNj7k.Q:02/07/03 01:30
天秤問題の答え教えて教えてぇ〜
ど〜やったら3回でできるのぉ〜
教えてぇ〜

でも僕バカだから教えてもらってもわからないかもぉ〜(えへ

112 :挑戦者:02/07/03 02:51
えっと、

1手目
4個ずつ3組に分けて、2組みを比べ、釣り合えば残り4の1つ。そうでなければ残
り8つ。

2手目
どちらにせよ、片方を残りの4つと取り替えて釣り合いを計る。
釣り合い→傾きなら、追加した1組が重いのか軽いかで、「重さが違う」のが軽いか
重いか分かる。
傾き→釣り合いなら、どけた奴が「当たり」で、それが重いのか軽いのか判明。
傾き→傾きなら初めから乗っていた勝つが当たり。重いのか軽いのか判明。

3、4手目
4つから2つを1つずつ載せて見る。傾いたなら当たり。そうでないなら、残り2つ
を同様に試行する。

んー、3手に絞れない……。もう少し考えてみるか……。

113 :NPCさん:02/07/03 04:09
正直言って途中で書き込むのは感心しないな。
他の人のやる気を削ぐだけ。

114 :107:02/07/03 07:51
出題者から3回と発表されたか。確かに4回だったら大した問題ではないな。
運が良ければ2回で分かるというのは分かっていたよ(負け惜しみでなく)。

ところで、>>110の「7つ目は、獲得不可能な場所に置いていても…」の
意図がつかめないので、手順発表の時はそこんとこもフォローしておくれ。

115 :112:02/07/03 20:15
>>114
ゴメンなさい。個人的には平成教育委員会とかの、正解以外、誤答の類が並ぶのも
好きだったんで、その感覚で書き込んでしまったです。
現在思考中、まだまだ答えは遠そうです。

116 :NPCさん:02/07/03 23:35
これであたりだと思う
運が良ければ2手,悪くても3手です

1.12個の錘の内,5個ずつ天秤の左右に乗せる.
  もし釣り合えば,残り2個のうち1個が正解なので
  2手目で確かめる.
  傾けば,傾いた方にあたりがある.
2.正解が入っている五個のうち,2個ずつを天秤の左右に乗せる.
  もし釣り合えば残り1個が正解
  片側に傾けば傾いた方に正解が有る
3.傾いた方の2個を比べる

以上2手無いし3手で正解を求める方法です.

117 :103:02/07/04 00:04
>>114
今まで5〜6回のセッションで使ったネタだけど、まだ天秤7個目を使ったパーティーはいないので。
逆に言えば、天秤を6個しか用意していなかったり、6個目以降を使用不可能な場所(ドラゴンが守備している、とか)に置いておくと、解けなくなる可能性がある。

・4つずつを重りを天秤に乗せる。
・仮に右に傾いたとして、右の方に乗せていた重りを「重」、左の方に乗せていた重りを「軽」、天秤に乗せていなかった重りを「中」と呼んでおく。
・3つずつの重りをメール欄に書いてある配置で、2個目の天秤に乗せる。
・あとは自分で考えろ

118 :混物:02/07/04 00:53
うーん、解けたけど解答発表後でしたか。
(実は問題に覚えはあったけど答は全く忘れていたので一から解き直しでした)。
因みに私は1回目つりあわなかったときの2回目はメール欄の方法にしました。
これでもOKなはず。

>>116
「ひとつだけ重さがわずかに違うもの」がほかより重いのか軽いのかが最初わかってないので、
その方法は使えないと思います。

119 :107=114:02/07/04 08:12
 正解発表されて良かったよ。まだ検証してないけど。
俺の頭には、そもそもこういうパラダイムがなかったから、勉強になった。

>>116>>118
 そうそう、このタイプの問題は「重い(または軽い)のが1コ混ざっている」と
「重いか軽いか分からないが、重さの違うのが1コ混ざっている」とで、
難度がえらく違うんだよ。もちろん、後者が難しい。
 先日も、ある博物館の企画展示で、重り9コ、回数2回、後者タイプ、
て問題を見たのだが、解答が前者タイプでギャフンだったことがある。
あれって、本当に2回で可能なのかな。

120 :107=114=119:02/07/04 08:19
>>117
 忘れてた。天秤6個で十分、のフォローありがとさん。
実際の運用でのパーティ成績から出したのね。
 なんとなく、馬鹿正直に左右1コずつ重りを乗せてみて、傾くまで最悪6回、
目当ての重りが、重いのか軽いのかを調べるためにもう1回。
合わせて7回ってのが素朴な方法だと感じてたのよ。

121 :103:02/07/04 19:37
 クロードは一番奥の扉を開けた。
 部屋の中央にはテーブルがひとつあり、椅子に古代の魔術師の衣装を着た骸骨が座っている。
 骸骨はクロードが部屋に入ると、彼の方に頭を向けて喋り始めた。「よくここまで来れたな。まあ座るがよい」
 噂に聞く不死の法「屍魎憑依」である。生前は高名な導師だったのであろう。この奇妙な迷宮を作り上げたのもおそらく彼に違いない。

 クロードが席につくと、魔術師はテーブルの上にあった水晶玉を彼に見せた。水晶にはさっき彼と別れ別れになってしまった仲間たちが写っている。
「なかなか腕が立つようだな。わしの可愛いゴーレムがもう2体もつぶされてしもうた」魔術師が言った。水晶の中の仲間たちは、傷だらけになりながら数体の石人形と闘っている。
「まあ墓泥棒はけしからんが・・・」骸骨がクロードの方に向き直った。髑髏の空虚な目が彼を見すえる。「わしも最早財宝などに興味はない。もしおまえたちがわしの暇つぶしをつとめられる程の知恵を持っているのであれば、少しは分けてやらんでもないぞ」
 とまどうクロードを尻目に魔導師はふところから金属板を取り出し、テーブルの上に並べ始めた。「ゲームをしよう。おまえが勝てば仲間を解放して、宝物もくれてやる」

122 :103:02/07/04 19:39
    3 4 2 1 6 5
    6 1 4 2 5 3
    1 5 3 6 2 4
    4 3 6 5 1 2

「まず先手後手を決め、交互に一枚ずつカードをひっくり返していく」魔術師が骸骨の手で金属板を指差しながら説明する。
「カードをひっくり返したら、今までお互いが返したカードに書かれている数字の合計を言わなければならない。一度ひっくり返したカードは二度と返すことはできず、
 また数字の合計は31を越えてはならない。自分の手番になった時に、どのカードを返しても合計32以上になってしまう状態になったらその者の負けとなる」

「さっきも言った通り、お前が一回でもわしに勝てば、財宝を与え、仲間を助けてやる。おまえはわしに何回挑んでも良い。だが、おまえが一回負けるたびに・・・」骸骨は再び水晶玉に視線を戻す。「仲間が戦わねばならないゴーレムが一体ずつ増えていく」
 魔術師は再びクロードの方に髑髏の目を向けた。「先手後手はおまえに選ばせてやる。どっちがいい?」
 クロードは水晶玉と金属板を交互に見つめ、息をのんだ。

123 :NPCさん:02/07/04 19:41
魔術師がいらんことくっちゃべってる間にメイスでぶったたきます。

124 :NPCさん:02/07/04 20:05
>123
正解

125 :NPCさん:02/07/04 20:14
君のメイスは修正が+1しかないので効きませんでした。

126 :103:02/07/04 21:54
 クロードはまず先手を選び、「4」と書かれた金属板をひっくり返した。
「ほう」と魔術師は呟き、「6」のカードをめくった。「これで合計10じゃ」
 クロードは「3」を返す。魔術師は「4」を選んだ。「これで17」
 それに対して「2」をめくると、魔術師は骸骨の指で素早く「5」をひっくり返した。「これで合計24」
 ここでクロードの手が止まった。しばらくして骸骨が笑う。「わかったようじゃな」

「このゲームは、相手に24を言われたらほぼ勝ち目はないのじゃ。次に何をめくっても敵に31を取られてしまうからのう。まあ、次回はうまくやることじゃな」
 魔術師はそう言うと、水晶玉を指で軽く叩いた。空間から突如現れた新しいゴーレムに驚く仲間たちの姿が水晶に映し出される。

127 :挑戦者再び:02/07/04 23:45
>126
のヒントを元に考えてみたんだけど合っているかな? 解答はメール欄に。

128 :混物:02/07/05 00:28
解けた、と思う。解答(ポイントのみ)はメール欄に。

>>127
メール欄の解答、読み方がわからないっす。

129 :迂闊な挑戦者:02/07/05 00:35
>128
書き間違えアンド説明不足。後手で○●。○に●で対応します。が、今確認してみた
ら、コレだと負けてしまうです。思考中…。

130 :NPCさん:02/07/05 00:58
解けたと思うぞ。

131 :NPCさん:02/07/05 01:12
あれ、>>130だと最後に必要なプレートが足りなくなって負けるのか。
ひょっとして後手必勝なのか?

132 :挑戦者:02/07/05 01:28
この各札4枚制限が曲者ですね。
で、失敗を元に考え直したんだけど……>128と同じになったので省略(苦w

133 :103:02/07/05 02:05
混物さん正解。
他にも先手必勝の手がありますが、省略。解法は数学板ででも聞いて下さい。
いい問題なんですけど意外と知名度が少ないので、最低一回くらいはゴーレムを増援できる、と思います。

またなんか思い出したらカキコしときます。

134 :混物:02/07/05 02:28
面白かった。問題提供さんくす。

135 :NPCさん:02/07/05 12:08
5から10に持っていくのに同じ数字を2回使ってしまうのがポイント?

136 :⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ◆DQNj7k.Q:02/07/06 21:25
なぞなぞ遊びはここでするにゃぁ〜

137 :Easternなにがし:02/07/08 16:23
では勢いでこれを.

ある地方では,牛1000頭に1頭の割合で狂牛病に感染している.
第一次検査によって,感染していれば98%の確率で陽性反応が出る.
ただし,感染していない場合にも1%の確率で陽性の反応が出る.
さて,いま一匹の牛に陽性反応が出たとして,この牛が狂牛病に感染している確率はどれだけか?

138 :・…:02/07/08 17:27
回答はメール欄
しかし、こんなもんなんだ、うーむ

139 :・…:02/07/08 17:29
誤字だ、鬱氏

140 :NPCさん:02/07/08 17:32
魔方陣を作らせて見るのはどうだろう?
と思ってみた

やり方知ってるとすぐ終わってしまうんだけど

>138
あってると決まったわけでもないのにこの言動はどうなのかと(以下略

141 :44=103:02/07/08 19:58
>>140

┏━┳━┳━┳━┓
┃ 4,┃ 9,┃12┃. 2┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃. 5┃ 7,┃14┃10┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃15┃ 6,┃13┃ 3,┃
┣━╋━╋━╋━┫
┃ 1,┃11┃ 8,┃  ┃
┗━┻━┻━┻━┛
↑のタイルを並べ替えて、最後に残った空白に「16」と書かれたタイルをはめよ。
このとき、縦、横、ななめのすべての列が、合計34になるように配置してあれば、この扉は開くであろう。

142 :103:02/07/08 20:05
牧場の中に囲いを作り、その中で5頭の牛を放し飼いにしている。
半年でこの牛たちは、囲いの中に生えている草の5分の2を食べ尽くした。
今、囲いの中の牛を一頭売り払ったら、残り4頭の牛は囲いの中の草を食べ尽くすのにあとどれくらいかかるか?

143 :Ruta:02/07/08 20:33
>>137
解答をメール欄に。
自信ないけど。

144 :Ruta:02/07/08 20:35
>>142
同じく解答をメール欄。
こっちもあまり自信ない。

145 :Ruta:02/07/08 20:49
風呂入ってる間に考え直したけど
>>143間違ってるね。

>>138と同じ解答にたどり着いた。

146 :103:02/07/08 21:22
>>145

147 :Ruta:02/07/08 21:26
そういうオチか!!
俺の負け。

148 :NPCさん:02/07/08 21:55
>146
なんか鉄人兵団を思い出す答えだな(藁

149 :Easternなにがし:02/07/09 02:06
みなさん正解したようなので完敗です.

150 :Ruta:02/07/09 23:29
>>149
雑談スレの方に出てた問題の解説がなきゃ
俺は解けなかったけどな。

151 :⊂⌒~⊃。A。) ◆DQNj7k.Q:02/07/10 02:03
頭使うのいやみゅ〜

152 :NPCさん:02/07/10 02:23
>>151
このスレで言うなよ。(藁

153 :NPCさん:02/07/10 19:39
>>137
遅ればせながら、俺も解いてみた。4連連立方程式なんて高校出て以来はじめて
立てたよ。

まぁ、腕が鈍っていないこと確認してちょっと満足 藁)

154 :Easternなにがし:02/07/10 21:43
>>153
??
方程式ですか?
そんなものは必要なかったと思いますよ.
計算式は以下の通りです.

Probability=(0.001*0.98)/{(0.001*0.98)+(0.999*0.01)}≒0.089

155 :⊂⌒~⊃_Д_)⊃ ◆DQNj7k.Q:02/07/11 00:03
>>152
い〜じ〜わ〜る〜ちゃ〜

156 :153:02/07/11 00:33
確立は苦手なので、検査での結果と真実の罹患の有無を、+/+、+/-、-/+、-/-
と表記してそれぞれの確立をX,Y,Z,αで表し、問題文中の状況を一つ一つ式で
表してといていったのですよ。

157 :NPCさん:02/07/11 10:56
>>142
情報不足で解けないって
10頭の時このくらいの期間でこの位減った
5頭の時このくらいの期間でこの位減った
4頭になったらどうなるでしょうになってないとな

158 :NPCさん:02/07/11 15:16
>>157

いや、単純な数学の問題と考えれば簡単に解けて>>144のメール欄になる。
ただ、草が生えてくる速度とか、牛の個体差とかの要素を考え出すと確かに
回答不可能になる。
>>146に示された回答は、単なる意地悪クイズのレベルだな。

こういう出題をされたときは、与えられた情報から単純な数学問題と判断して
解くのと、情報の少なさに突っ込むのと、どちらが賢いのだろうな?

159 :NPCさん:02/07/11 15:39
数学的回答となぞなぞ的回答の2つがあることに気づいた時点で
プレイヤーの勝ち、ってのはどうかな。
リドル慣れしてないプレイヤーならどっちでも正解にすればいい。

160 :NPCさん:02/07/15 02:08
売らなかった4頭は肉にして食べるので
永遠に草はなくなりません。

ってのはどう?

161 :NPCさん:02/07/18 17:18
 まるで練れてなくて、卓上ゲーム板の謎かけスレッドに出すのは
どうかと思うのだが、ちょっと使ってみたいタイプの問題。

数学で、文字式の形式的な処理を習ったでしょ、
  (a+x)(b+x) = ab+(a+b)x+x**2
  (a-x)(b-x) = ab-(a+b)x+x**2
ってやつ。確か→を「展開」、←を「因数分解」て呼ぶんだよね。
('**'はFORTRANやPerlの「べき乗」として読んでくれ)

これ(下段の式)に要素を1個つなげると、
  (a-x)(b-x)(c-x) = abc-(ab+bc+ca)x+(a+b+c)x**2-x**3
実はこの時点で、ちゃんと書けてるか自身、疑わしいのだが
とりあえず左辺をドーンと拡張する。アルファベット全部にわたって。
  (a-x)(b-x)(c-x)(d-x)…中略…(w-x)(x-x)(y-x)(z-x)
これを展開しろ、ってのが元の問題。(もう誰も読んでないかも)


 で、皆さんに相談したいことがある。
こういう問題を、例えばファンタジーのダンジョン仕掛けで使う時の、
話術っていうか、形態のアレンジってのを考えてくれないか。
103さんの>>103(天秤と重り)や、>>142(牛と牧草)は、
そのまんまファンタジーの雰囲気に合ってるでしょ。
対して、この問題は外見がモロ数学だから使い勝手が悪いのよ。

162 :NPCさん:02/07/18 18:02
>>161
いい方法を教えてやる。使わない、すっぱり忘れる。
ファンタジー向きのテーマじゃないし、他の解決方法もないし、面倒だ
もっとファンタジー向けの新しい謎を考えた方がまし

163 :hage進行生みの親:02/07/18 18:35
26個のシャー度とういうのは?

★期間限定完全無料★
アルシャードがベールを脱いだ

http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026727745/l50

164 :混物:02/07/18 19:51
>>161
それは数式だから相手を煙に巻けるのであって、
文章題にしたら一発で(x-x)に気付かれそうな気がする。

そもそも「式を展開させる」例題を思いつかないまま書き込んでるので、
全然そんなことはないかもしれませんが、なんとなく勘で。

165 :103:02/07/18 22:02
>>161
「(宝箱を開ける)・・・・なんだこりゃ?」
「どれどれ・・・・(知識チェックに成功)むむっ、これは」
「知っているのか、ライデン?」
「うむ。これは王国時代の『生きた宝石』ジュエルワームだ」
「ジュエルワーム?」
「見た目は普通の宝石の数珠繋ぎに過ぎないが、これは簡単なルーン言語を唱えることによって、ある程度自由にその「核」と呼ばれる宝石の位置を動かす事ができる」
「ほう」
「核はそれぞれ『節』と呼ばれるグループに属している。節同士を引き離すには片方の節に属すすべての核を、もう片方のすべての核に融合させなければならない」
「よく分からんが・・・」
「たとえばここに『(★)(○+▲◇)』というワームがある。+で繋がってるのは節の中で融合せずに共生している状態だ。これを★を融合させる事によって分離させると(★○)と(★▲◇)というふたつのワームになる」
「ほほう・・・で、それを分離させると何かあるのか?」
「ジュエルワームは大きさや形に関わらず、ひとつ300シルバほどで取り引きされている。だからより多く展開させてから売る方が得になる」
「なるほどねぇ」
「なお『+○』と『−○』といった組み合わせを同じ節の中に共生させると対消滅を起こすので注意が必要だ」
「それはともかく、そっちの『(○+▲)(○−▲)』なんてのは簡単そうだが、こっちの『(○+★+◇)(○+▲★+▲▲◇)(○+▲▲★+▲◇)』は随分時間がかかりそうだ」
「それは・・・・まだこのダンジョンから出るのは時間がかかりそうだから、手が空いた時にでも地道に解いてみたらいい」
「手が空いた時に、ねぇ・・・そんなんでいいのか?」
「いいんだろう。だいたいこんなリドル解かなきゃ先に進めない場所に置いといたら、暴動が起こりかねん」
「・・・・・誰に言ってるんだ?」

166 :103:02/07/18 22:07
自己ツッコミも何なんだが、中学以降の数学って本当に応用問題制作に向かんな。

検索してたらなんか楽しそうなのを見つけた。参考までに。
ttp://www.geisya.or.jp/~mwm48961/math/siki05.htm

167 :Ruta ◆ceae/g5M:02/07/18 22:26
数学が苦手な人間は数式を現実に置き換えられなくなったところから
挫折するという話を聞いた事がある。

いや、置き換えるうまい方法があったらぜひ見てみたいけど。

168 :NPCさん:02/07/19 15:33
中学数学辺りは、殆ど実生活で使う様々な計算の手法を教えてるんだから
殆ど応用できるものの筈だが
微分・積分の実生活応用は機会が少ないだろうし
行列の実生活応用も殆ど機会がないと思うし
虚数なんて知らなくても害はないだろうが

確率統計、ベクトル、連立方程式、不等式辺りは実生活に幾らでも使う
前の二つはゲームしてても使う(藁)

こう言う謎掛け(?)をするのはどうだろう
PCに4,6,8,10,12,20(あれば30)のダイスを見せ
好きなダイスを選ばせる。
モンスターを退治するたびに1度だけダイスを振らせ、出た目がモンスターのレベル以下ならポイントを蓄積できる
たまったポイントが30になったPCから次のステージへ抜けていく。
どのレベルのモンスターと戦うか、誰がどのダイスを使い、どの順で抜けるかと言う
複合型のパズルゲーム的な謎掛け(?)だ。

169 :しべくん:02/07/19 15:54
私が昔使ったやつね。
模範解答はあるけど、それ以外にも解答があると思う。

私を作っている者は私を必要としていない
私を使っている者は私を使っていることを知らない
私を必要とする者は私を使わず、また必要になることを望まない

170 :NPCさん:02/07/19 17:05
>>169
2chのためのプロキシとか。

作っている人は自分のIP上に作らざるを得ないから必要としない。
使っているときにはプロキシ経由と言うことを気にしない。
身を隠したいと思っている人はプロキシをまだ使ってないし、
できればプロキシ経由でなくても身を隠したいと思っている。

と無理矢理回答してみる。

171 :NPCさん:02/07/19 17:46
TL0以外ならば…
「お墓」かな?

葬儀の概念が出てくる前の世界だと(って、GURPS ICE AGEくらいしか思いつかんが)
使えないね、って、そもそも謎かけが(いや言語が)存在するのかどうかも疑問だ。

172 :しべくん:02/07/19 20:37
171さん、正解〜

もともとは英語の文章だったのを無理矢理訳したので
ホントはもーちょいスマートな問いです。

原文の解答は「棺桶」でしたが、お墓でも正解でしょう。

173 :103:02/07/19 22:17
>>168
ベクトルとか連立方程式ってそんなに使うかね?
漏れは知り合いに「電卓の平方根ボタンって使い途あるのか?」と聞かれて返答に困ったことがある。
「いや、方地の対角の長さを知る時とかさ・・・・」
「そんなもんメジャーで測ればいいじゃん」
「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」

174 :NPCさん:02/07/20 15:59
>>171
未来世界で老衰死がなく、事故死してもクローン再生とかで葬儀や墓の存在しないだとやはり使えない。

謎かけと背景世界は密接に絡んでるとおもた。

175 :NPCさん:02/07/21 03:03
>>174
事故死したのをクローン再生してもそれは別人だと思う。

176 :NPCさん:02/07/21 15:28
そんくらいの世界なら、記憶のリアルタイムバックアップぐらい取ってあるだろ。
それが別人かどうかなんて考えるな。答えはルール上、あるいは世界設定上に書いて
ある通りだろうし。
なぞなぞ答えなんか、出した奴が決めるんだよ。
「もっとも偉大なロックシンガーの名前は?」とかな。

177 :NPCさん:02/07/22 09:10
>>173
 世の中の半分とか3分の1とかは使うよ
 全く計算と縁のない生活の人は知らないが
 そもそも、ゲーマーはベクトルを使うし、確率計算もする
 この板的には過半数じゃないか?

178 :NPCさん:02/07/22 10:28
>177
確率計算はわかったとしてベクトルって何に使うのさ。
大体確率計算からして、テキトーなもんだけどな。俺っとこでは。
面積や距離の求め方はヘクス使わなきゃ、省略されるし。
勢い付けて落とし穴に落とされたときだって「んじゃ10m分と同程度ってことで」
だし。
つーか、俺がベクトル習わなかったのもあるが(当方文系大学生3年)、今までTR
PGしててベクトルうんぬん言われたこと無い。物語の方向性と言う意味でなら時た
ま気取った奴が使っているけどね。
そりゃ、全体像はアンタの言ったとおりかもしらんけどね。

ちなみに≠173な。

179 :NPCさん:02/07/22 11:10
>784
詳細キボンヌ

180 :Ruta ◆ceae/g5M:02/07/22 13:04
ベクトル使うと虚数の計算が楽になるぞ。

いや、虚数も使わないよな普通。

181 :NPCさん:02/07/22 13:41
>>169
 「頭の体操」の18巻あたりで出てたな。あの場合「棺桶」だったけど。
 あれはいい本だ。

182 :NPCさん:02/07/22 14:44
>>178
ベクトルの初歩は、SLGでよく使う
ゲーマー=TRPGゲーマー限定じゃないよな
俺は両方やるからナチュラルに使っていたが

183 :178:02/07/22 20:38
>183
…ふむ。「ゲーマー」って広いな。

184 :103:02/07/31 20:08
とある川の岸に貴族3人と蛮族3人がたどりついた。
彼らの前には二人乗りの舟が一艘だけある。
舟はひとりでも二人でも、あるいは貴族でも蛮族でも動かすことが出来る。
ただし、どちらかの岸で貴族の数より蛮族の数の方が多くなってしまったら、蛮族は貴族を襲ってしまう。
この6人を全員無事に向こう岸にたどり着けるにはどうすればいいか?

185 :清松信者:02/07/31 20:26
1.蛮族二人で彼岸へ渡り、蛮族一人が此岸に戻る。
 貴*3 蛮*2 : 蛮*1
2.もう一度1と同じことを行う
 貴*3 蛮*1 : 蛮*2
3.貴族二人で彼岸へ渡り、貴族蛮族が此岸へ戻る。
 貴*2 蛮*2 : 貴*1 蛮*1
4.貴族二人で彼岸へわたり、蛮族一人が此岸へ戻る。
 蛮*3 : 貴*3
5.あとは蛮族二人で渡り、一人が戻るを繰り返す。
 蛮*2 : 貴*3 蛮*1
 無し : 貴*3 蛮*3

q.e.d.

186 :NPCさん:02/07/31 21:04
>183
教えてくんですまんのだが
SLGのどんな場面でべクトルって使うの?
ちょっと興味が湧いたので

けどTRPGって文系ゲームってかんじがしない?
SLG、TCG、囲碁とかの対戦系は理系ゲーム

187 :103:02/07/31 21:53
早いな、おい。

>>186
空中戦や星間戦争モノで、三角関数表を参照しつつ彼我間の距離を出さなきゃならんものがいくつか。
いや、だからメジャーで測れよそんなもん(w

188 :NPCさん:02/08/01 11:51
>>186
宇宙戦闘のシミュレーションの一部で
慣性移動っつうのがあって、慣性量をベクトルで記録するんだ。
まあ、本当に初歩の初歩だがな。
でも小学生からそれやってたお陰で、ベクトルは馴染みやすかったぞ
センターの数2は、確率とベクトルでいつも100点取れたのもゲームのお陰

189 :ドキュソ侍:02/08/01 16:02
俺は今でもゲーム中の計算でたまにショートする!
くそ!算数苦手なんだよ!2ケタとかいくとさ!くそ!バカだな俺!腹立つな!
でも電卓があるから余裕!

190 :NPCたん:02/08/01 16:15
HT&Tでは必須だよね、電卓。
コンベンションのために電卓をPL数+自分用で7個買ったのが懐かしいYO

191 :(っ ´∀`)っ ◆DQNj7k.Q:02/08/03 00:51
電卓安いみゅ〜
100円ショップで買えるぅ〜
いつかパソコンも100円ショップで買えるよねぇ〜

192 :NPCさん:02/08/03 08:53
おい皆さん! ダンジョンの扉の鍵を
数理パズル「タングラム」にするというのはどうでしょう?
正方形系タイプなら自作も簡単です。

193 :ドキュソ侍:02/08/03 19:49
>>190
フォローありがとな!でも俺D&Dで電卓要るんだよ!まいった!

>(っ ´∀`)っ
買えるといいな!

>>192
タングラム!懐かしいな!くそ!昔遊んだことあるよ!

194 :103:02/08/03 21:24
>>192
良いね。ダンジョンの各部屋に一枚ずつ配置しておくとかね。
タングラムも正解知ってるヤシは答えが早くなるんで、どうせ自作するならジグソーの方がいいような気もするが。

195 :NPCさん:02/08/11 01:03
初めてのシナリオでリドルを入れてみようか考えています。
一日の半分を食べることについやし、
一日の半分を食べられる事で費やすものなんだ?
答え月ってわかりますか?
「食べること」を「太る」、
「食べられこと」を「痩せる」にした方がわかりやすいかな?

196 :NPCさん:02/08/11 01:48
閉じているのに入れることができて、
手に持たないのに持ち運ぶことができて、
中身が無いのに価値のある物はな〜んだ?

197 :NPCさん:02/08/11 01:58
>>195
わかった!拒食症のデブだ!

198 :NPCさん:02/08/11 08:08
>>195
1行目が微妙だなぁ。「さす」「つける」とは言うけど。

199 :NPCさん:02/08/11 13:57
つか一日じゃなくて一月だろ・・・

200 :NPCさん:02/08/11 13:59
月食

201 :NPCさん:02/08/11 14:01
どうでもいいが、天文現象をリドルに入れる場合には、その世界が地球なのかどうかには気を付けなよ。
一月で満ちかけするものなんて言っても、例えばRQじゃ通用しなかったり、あるいは月そのもの
がなかったりするからな。

202 :NPCさん:02/08/12 02:22
「一月」だとそのまんまなので
百年とか言ってみるのはどうか?

203 :Ruta ◆ceae/g5M:02/08/12 02:42
「人生の半分を〜」でどうだろう。

204 :NPCさん:02/08/12 13:32 ID:DarhYxGI
月は人じゃないから人生→生涯にした方がよい。

205 :NPCさん:02/08/25 14:54 ID:???
1が満足したので終了だろうか?
まぁ謎かけの答は一般に知られてない方が
いいわけだが・・・

206 :⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ ◆DQNj7k.Q :02/08/25 23:52 ID:8BC3U9T3
なぁ〜ぞぉ〜な〜ぞぉ〜ふぅ〜しぃ〜ぎぃ〜

207 :149:02/08/28 02:17 ID:???
「ひとつ火の粉の雪の中」みたいなヤツないかなぁ。
強制シナリオに組み込んだら暴動起きるだろうけど・・・

208 :207:02/08/29 13:28 ID:???
149じゃないよ・・・失敗

209 :NPCさん:02/08/31 02:08 ID:???
逆に、「こういう答えになるなぞかけ」を欲しがるヒトはいないんだろーか。
「『左の扉』が答えになる謎かけを考えてください」みたいな。

と、ホッシュ気味にカキコ。


210 :NPCさん:02/08/31 20:41 ID:???
>>209
「点をつけるとエビの入ったごはんになる物」とか?

211 :NPCさん:02/09/02 02:03 ID:???
「肺が浅い」とか?
って210もそうだけど日本語が使える場合じゃないとダメだな

212 :NPCさん:02/09/03 02:55 ID:???
>>209
なんか、ファンタジーだったら「剣」とか「盾」とかをキーワードにした謎かけで出来そう。

213 :(┐゚д゚ 「) ◆DQNj7k.Q :02/09/04 00:13 ID:1dcoM8YQ
>>210-211がどぉ〜して「左の扉」になるかわかんないみゅ〜
おせぇ〜てぇ〜

214 :NPCさん:02/09/04 13:52 ID:???
>>213
「左の扉」にはならない
答が左側になるように扉を配置する
210は少々厳しいが・・・

215 :NPCさん:02/09/28 17:27 ID:???
 このまま枯らしてしまうには惜しいスレッドなので、遅蒔きながら。

 >>209>>212にスレッド展開の新しい芽を感じたぞ。
剣は右手で盾は左手(右利き戦士の場合)っていう常識を逆手にとって、
左利きだった英雄の遺跡で使う、…弱いな。
 「犬が西向きゃ尾は東」式に、剣の柄が右手側になるように置いたら
切先は左を指し示している、とか。

 兜・鎧・盾・剣で上下左右の4方向が表わせるわな。
これを「勇者が夕日に向かって砂浜を走っていたら転びました」で
東西南北に変換して…、子供だましかなぁ。


216 :NPCさん:02/09/29 02:56 ID:???
左右とかだけじゃなくて、ファンタジーに出てきそうなブツが答えになるようなものもいいかもね。
「我は全なり 我は無なり」…答え:鏡
みたいな。
(´-`).。oO(これはダンジョンマシターのパクりだけど)

217 :NPCさん:02/09/29 23:20 ID:???
ファンタジーじゃなくて申し訳ないんだけど。

 朝は右利き、夜には左利き。一度振り向けば別人の声で唄うものさ。
 だけど明日には元通り。

218 :( つДT) ◆DQNj7k.Q :02/09/30 22:42 ID:7STvgKze
なんでそんな答えになるのかも教えて欲しいみゅ〜

219 :NPCさん:02/09/30 22:44 ID:???
>>217
時計?

220 :NPCさん:02/09/30 22:47 ID:???
>>216
その答が鏡ってのは無茶過ぎ。

221 :NPCさん:02/10/01 11:54 ID:???
 俺は>>216の「鏡」って答え、割と好きだがね。

 >>219さん、>>217さんはメイルアドレス欄に答えを書いてくれてるよ。

ところで、>>210(エビ入りご飯)と>>211(肺が浅い)がサッパリ分からん。
誰かフォローしてくれまいか。


222 :211:02/10/01 12:16 ID:???
>>221

210 天井→天丼(「入った」というより、「のった」だけど)
211 肺が浅い→はい・があ・さい→HI・GA・SI→東(SFC桃伝より)

他の人のまで回答しちゃってよかったのかな・・・

223 :221:02/10/01 12:53 ID:???
さっそくのフォローにまず感謝。

 エビピラフっぽいご飯ばっかり頭に浮かんでたよ。
エビの乗った天丼なんてしばらく食ってないしなぁ。
 HIGASI、は日本語のみならずローマ字までも要求かよ。

 答えは「天井」「東」でファンタジーダンジョンの謎に出てきても
違和感ないが、問題文は問題があるな。


224 :NPCさん:02/10/01 19:39 ID:???
「大地を支えたる者よ、その足の示す方向に新たな世界への扉を求めよ」

225 :NPCさん:02/10/01 20:06 ID:???
アトラス? 亀? ( つДT) わからないみゅ〜(偽物)

226 :清松信者:02/10/01 20:13 ID:???
>>225
自分で大地を支えてみようとすれば答えは分かるはず。

227 :NPCさん:02/10/01 20:29 ID:???
……あばれはっちゃく?(メール欄)

228 :NPCさん:02/10/01 21:47 ID:yksAODog
ある2つの門を兄弟が交代制で守っている。
1つの門は近道で安全な道、もう1つの門は遠回りで危険な道だ。
また、兄のほうは有名なまでの正直者だが、
弟のほうは有名なまでの大嘘つきで、何でもかんでも嘘をつくのである。

もちろん近道で安全な道を通りたいわけだが、
あんまり長い時間話していると心証を悪くしてしまう。
心証を悪くするとGMから経験点を減らされそうだ。
さて、どうやったらいいものか。

229 :NPCさん:02/10/01 21:54 ID:???
兄と弟の外見的な区別は付くのだろうか

230 :NPCさん:02/10/01 21:58 ID:???
1+1は2ですよね?と聞いて兄か弟か確認したあと、
近道の門はどっちですか?と聞く。

231 :NPCさん:02/10/01 22:02 ID:???
「あなたの兄弟に『遠回りの道はどちらですか?』と尋ねたら、どちら門を指しますか?」
指した方が近道の門。

232 :NPCさん:02/10/01 22:15 ID:???
「長い時間話さない」という意味では230の方かもね

233 :NPCさん:02/10/01 22:46 ID:???
とにかく早口で訊く。

234 :NPCさん:02/10/01 23:37 ID:???
筆談する

235 :NPCさん:02/10/02 00:07 ID:???
二手に分かれる

236 :NPCさん:02/10/02 16:06 ID:???
勘で自分の決めた門をくぐるのが漢というものだろう。
漢なら自分の選んだ道が遠回りで危険な道でも泣かない。


237 :NPCさん:02/10/02 16:43 ID:???
>>222
「浅き肺をくぐれ」で左の扉を選ぶのかとオモタよ。
心臓の分だけ左肺の方が体積小さいから。

238 :228:02/10/02 22:44 ID:2BvqSRim
もうちょっとネタな問題。
君達の回りには12の祭壇がある。
ライブラとかキャンサーとかレオとかサギッタリウスとかぱっとみた感じある。
そして君の足下には次のような文章が。
「エイトグという怪物をバラバラにした祭壇に赤き宝珠を捧げよ。
もし捧げたならば伝説の秘宝を授ける。
しかし、誤って捧げたものには災いを授ける。」
少なくとも、ここにくるまでに赤き宝珠を手に入れたが、
一歩間違えれば即死決定なトラップの連続だったので、
おそらくここでも間違えれば即死決定だろう。

さて、伝説の秘宝を得たいのだがどうすれば?

239 :Ruta ◆ceae/g5M :02/10/02 22:47 ID:???
Atog→Goatで山羊座?

240 :NPCさん:02/10/02 23:41 ID:???
>>215
「弱虫兵士逃げ出した
 背中に矢を受け死亡した
 剣に財宝隠したまま」
ってな感じにすれば、ダンジョンの出入り口を背にして左の部屋が財宝の部屋とかにできないか?
もちろん、兵士が右利きでなおかつうつぶせに倒れたことが前提だが。
・・・でもまぁ、背中に矢を受ければ大抵うつぶせに倒れてくれるよな?

241 :NPCさん:02/10/03 00:30 ID:???
エイトグ→eitogu→tougei→陶芸→水瓶座
・・・死亡

242 :Ruta ◆ceae/g5M :02/10/03 00:37 ID:???
>>241
しまった、そっちの方がオモロイ。

つーか>>239はメール欄に入れといたほうが良かったな。
罠にかかって逝ってくるわ。

243 :NPCさん:02/10/03 02:11 ID:hHbJZAhk
昔の連想ゲームなんていかがでしょう?
お題に沿った単語を20〜30用意。ヒントを出す役1名選出。
ヒントを出して、順番に他のメンバーに単語を言わせる。
基本を1分として<知恵>とかの修正で時間を調節する。

244 :NPCさん:02/10/05 12:56 ID:???
扉を開ける呪文は ファイ*ーエ*ブレム
石版の文字がかすれていて読めない!

245 :⊂ ´⌒つ,,゚Д゚)つ ◆DQN2IILb4w :02/10/14 22:29 ID:/UOOnX4V
石板の文字ってかすれるのかなぁ〜?
字は彫って書くよねぇ〜
壊れなければ読めると思うみゅ〜

246 :NPCさん:02/10/14 22:50 ID:???
すげえむかしのお墓とか、けっこうなんて書いてあるか
判別不能ってのがあると思う。
石の材質が悪いからだと思うが、よく知らない。
知識じゃなくて経験と記憶で言ってます。詳しい人教えて。

247 :NPCさん:02/10/14 22:57 ID:eNffgKmE
風化で削れる分もあるとは思うけど、主に色がついて読みにくくなるせいじゃない?
だから紙を当てて鉛筆でこすったりするとなんて書いてあるかわかったりとか。

248 :NPCさん:02/10/14 23:44 ID:???
すげぇ理不尽なモノと言えば、
携帯電話の着メロを使った音感クイズを出されたことがあったり
「CEG〜♪」の和音とかならまだ聞き取れるけど、「CDE〜♪」の和音は無理だろGM・・・

249 :NPCさん:02/10/15 01:37 ID:OTTpxCR1
石も昼夜四季の温度差で細かいヒビが入り、そこに水(と植物)が入り込めば崩れるよ
乾いた地方かつダンジョンの最深部で気温変動も少ない
とかだと風化しづらいと思うけど

250 :NPCさん:02/10/15 15:10 ID:???
>>248
CDEは「和音」じゃないのでGMを蹴り殺してもかまいません。

251 :NPCさん:02/10/15 22:12 ID:QOi9H2gn
20の目と1つの口
口を地面に隠せば全てを見渡す怪物は?

252 :故人GRT ◆suBoA/P786 :02/10/15 22:31 ID:???
>>250
…和声的じゃないだけで実は和音だったりするんでス…

253 :NPCさん:02/10/15 23:09 ID:???
>>251
これであってるか?

254 :茨城陸 ◆WgohBatObk :02/10/15 23:38 ID:q8GDTFiw
古典的な謎かけ
「CONTRA DEXTRA AVENUE」
綴りあってるかわからんけど。

255 :NPCさん:02/10/16 00:16 ID:???
コントラデクストラアベニューはファミコンで有名すぎるので実用価値は
低いかもな。アレンジを考えないと。

256 :NPCさん:02/10/16 01:03 ID:???
謎かけは、思考してるあいだストーリー展開が停まってしまうのが
どうにも苦手だったり。ガイシュツだが。
古典的なネタだけど、
「通路を進んでいくと、石扉がある。
 ノブを押したり引いたりしてもびくともしない。
 やたら頑丈(高HP)な上に、扉に彫られた魔法陣から毎ターン
 攻撃魔法を放ってくるぞ!(ただし、横スライドで開く)」
とか、
「オアシスをめざし砂漠を進んでいくと、砂の中から忽然と12×12
 ブロックの迷宮が浮上してきた。オアシスは迷宮出口の向こうに
 もう見えているのだが、迷宮内部がやたらキツい。
 (もちろん、迷宮の外をぐるっと廻ればたどりつくけど)」
みたいなのは、よくやった記憶が。
力技で解決させたあとに、NPCとかにタネあかしさせるのが好き。
一瞬で見破られたら、別の罠や怪物を配置しとく方向で(w

257 :NPCさん:02/10/16 18:54 ID:o6GA5gHs
>>252
あってるよん


かのものの顔は欠ける。
かのものはかのものをうつす鏡より足が遅く見え、
かのものが57の距離を歩く間に鏡は58の距離を歩くように見える。
かのものとは?

258 :NPCさん:02/10/16 21:24 ID:???
>>257
とりあえず小銭を出してみました

259 :故人GRT ◆suBoA/P786 :02/10/17 01:15 ID:???
>>257
(゚A゚;) ホェ???

260 :馬刺 ◆ZnCMax1.Go :02/10/17 01:26 ID:???
>>257
これですか?

261 :NPCさん:02/10/17 01:28 ID:???
>>250
悪魔の不協和音という和音ですな(w

262 :NPCさん:02/10/17 01:35 ID:???
>>260
??

263 :馬刺 ◆ZnCMax1.Go :02/10/17 03:09 ID:???
本文に書くのはまずいかと思いメル欄に書いたのですが。
混乱させて申し訳無かったです。

264 :NPCさん:02/10/17 22:18 ID:???
>>257
 すいませんが、この問題の答えを発表するとき、
各行の解説もしてください。サッパリ分かりません。
 「顔が欠ける」だと反射的に「月」が出てくるんだけど、
57と58とか、魅力的な謎の字面が月と関係あるのかないのか…。


265 :はわんstreet:02/10/18 00:38 ID:???
彼らは走れるけど歩けない。



……現代ホラーで使いました。2秒で答えられて困った。

266 :( つД-) ◆DQN2IILb4w :02/10/19 00:48 ID:jJcHY+LR
頭いい人はすごいみゅ〜

267 :NPCさん:02/10/19 04:35 ID:???
260は正解ではないよね?

268 :NPCさん:02/10/19 13:42 ID:qNdwQptZ
あ、すまん、
かのものが57の距離を歩く間に鏡は58の距離を歩くように見える。

かのものが57の距離を歩く間に鏡は114の距離を動くように見える。
に訂正。スマソ。

これで答えが出るはず。

まあ、一応答えは月なのだが。

269 :NPCさん:02/10/19 14:11 ID:rZrdwtL2
「鏡」が何を意味してるのかわからない。

あと、距離の比だったら57/114=1/2じゃん。「距離」という場合約分しないのはおかしいよ。
何かの単位がついていれば別だけど。「〜歩」とか。あるいはぶっちゃけ「〜日」とか。

270 :馬刺@職場:02/10/20 11:11 ID:???
>かのものはかのものをうつす鏡より足が遅く見え、
から、かのもの=「月」かのものをうつす鏡=「日」(実際は「日光」の反射で「月光」となるのだが)と判断。
1ヶ「月」は28〜31「日」だから、「月」は「日」よりも足が遅い(単純な10進法での比較)。
で判断したのですが。

正直、距離&動くの件は、さっぱりです…。

271 :NPCさん:02/10/20 15:15 ID:???
分かった!そういう特別なキラル化合物だ!
顔が欠けないって?
分解すると酸化カルシウムができるとか・・・

272 :NPCさん:02/10/20 20:12 ID:ZKBxNZ6z
月は1周28.5日。
その間に太陽は2周だ。
月が1日に1単位の距離を進んだとすれば、
2周の距離は57単位進むことになる。

月が2周したならば月の移動距離は57単位。
太陽は114単位すすむ。



あるところにクタミ村とブケイ村があった。
二つの村は30キロもある長い道で繋がっている。
ある日、小さなドラゴンがクタミ村にやってきた。
村の人達は反撃し、吃驚してドラゴンは逃げ出した。
それを追うクタミ村の人々だが、ドラゴンはその2倍のはやさでブケイ村へ逃げていった。
1時間たち、クタミ村の人間は中間地点に、ドラゴンはブケイ村についた。
しかし、ドラゴンはブケイ村についた瞬間、ブケイ村の人々に追われるハメになった。
ドラゴンはもと来た道を引き返していった。

その後もドラゴンは村の人々に遭遇するたびに引き返し、
仕舞いには捕まってしまった。

ここにそのドラゴンの牙がある。
お前さんが知恵あるものなら、タダで譲ろう。

さて、クタミ村についてから、捕まるまで、ドラゴンは何キロ逃げたかね?

273 :どびん ◆DBN27Kg/NI :02/10/20 20:20 ID:???
>>272
D&Dに出てきそうで出てきそうにない問題だぁね。
子供に出す問題にしてはちょっと難しすぎる

274 :269:02/10/20 20:24 ID:???
>>270
普通に考えたら月が太陽の光を反射する「鏡」じゃん。
逆にする理由がない。

57は月の満ち欠けの周期(28.5日)の2倍だと思う。
その間に114動くものというのがちとわからんけど。

仮に「かのもの」が「太陽」だとすれば、太陽が天球上で28.5/365動く間に
「鏡」が(365+28.5)/365動くので、「足が遅く見え」までは適合するけど…

275 :269:02/10/20 20:28 ID:YNcFkqL6
書いてたら被った。

>>272
114単位ってどういうこと?
太陽は黄道を一年かかって一巡りするけど、その間に月は13周近くしますよ?

276 :NPCさん:02/10/20 21:09 ID:???
むずかしい謎かけは、それはそれで楽しいエッセンスの一つだが、
むずかしさだけを追求して出題者の独り善がりになっている
謎かけは良く無いと思う。

昔、PCでアドベンチャーゲームやRPGが「難しければ良い」
というブームで、難易度の高すぎる製作者のオナニーでしかない
ゲームが多発したこともあったな。

すばらしい一流の謎かけに大切なことは、
単純な発想では解くことが出来ず、一般の知識でも
精一杯頭を捻って考えれば『だれでも』解けること、であると考える。
解くのに特殊なスキル(音感・画力・敏捷性など)が必要なもの、
専門知識(化学・雑学など)が必要なものは謎かけとしては三流といえる。

277 :ホラフキン:02/10/20 21:43 ID:???
>>276
同意するネ。
でも『自分の知っている事=誰でも知っている事』と思うのはよくあることなので難しいヨ。
まあ、これは謎かけだけに言える事じゃないけどネ。

278 :混物:02/10/20 21:56 ID:???
前にコンベンションで、花言葉を知らないと解けない謎を出されて難儀したことがあるよ。
花言葉はおろか花をほのめかすヒントも一切ナシ。
マスター氏曰く「すぐ解けると思った。」…無理言わんでください、とおもた。

279 :混物:02/10/20 22:02 ID:???
そーいうのがアリなら分子模型見てアミノ酸残基の1文字表現が言えるようでないと
解けない謎、つーか暗号でも出してやろうかと。
いや、実際にはやってませんが(コンベンションに模型持ってきたくないしw)。


280 :⊂ ´⌒つ,,゚Д゚)つ ◆DQN2IILb4w :02/10/20 22:34 ID:xoh9dr0x
簡単でみんなで楽しめるのがいいみゅ〜 

281 :NPCさん:02/10/20 22:34 ID:IF7sYRk3
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282 :NPCさん:02/10/20 23:41 ID:???
>278の花言葉ネタにしろ、
シナリオがずっと花や植物絡みで展開してて、
なおかつ友人宅で集まってるとかネットセッションだとかで、
調べようと思えばすぐ調べられる可能性がある状況だったら
面白い謎かけとして成立してたかもしれないよな。

283 :はわんstreet:02/10/20 23:54 ID:???
コンベンションでやるのはやっぱ誰でも解ける可能性のあるやつで、
わからなくても答えを聞くと「なるほど!」と思えるのがいいね。

うちわなら相手の知識もある程度わかるからやや専門的ななぞかけもありだろうけど。

284 :NPCさん:02/10/21 23:50 ID:???
「1年間に地球は何回自転するか?」と同系列の問題だと思ってた・・・
しかし太陽が「何」を2周したんだろう?
>>274
27.3日で月1周(地球に対する公転)→(地球からの見た目)27.3日で26.3周
ということかと思ったんだが・・・

285 :NPCさん:02/10/22 00:55 ID:???
>279
現代物でやって、知覚ロールで成功したキャラクターのプレイヤーに、
「こんなものが見つかったよ」と中学の時の教科書を手渡してやるんだ。

286 :ホラフキン:02/10/23 03:02 ID:???
>>285
資料検索の技能判定で成功したら教えてくれないのカw

287 :NPCさん:02/10/24 03:51 ID:???
そなたの目の前に、141と書かれた、手前に引いて開ける扉がある。
その扉を開けると、その奥、真っ正面に143と書かれた扉が見える。
142の扉を探せ。

って簡単すぎるか。

288 :馬刺 ◆ZnCMax1.Go :02/10/27 01:45 ID:???
「自転周期」「公転周期」まで計算しなければならないとは、自分の貧相な頭では到底考え付きませんでした。
懇切丁寧な解説をしてくださった皆様、有難う御座いました。
まだ「?」はうかんでいるんですが、何処に対しての「?」かが分からないのは、致命的ですわ。

今日買ってきた漫画に載っていたなぞかけ。
「ここに10個の石がある。この石を5列に並べ、且つそれぞれの1列には4個の石が並ぶように配置せよ。

289 :NPCさん:02/10/27 02:10 ID:???
>288
それ、ガソガソに載ってたマンガだよね…。
雑誌で読んだけど、ネタに使おうかと一瞬思っちまったよ。
好奇心を刺激される内容で、それほど難しくない。
ゲームが停滞する恐れも薄いだろうし、RPG向けの良作リドルだと言えるね。

290 :NPCさん:02/10/27 02:14 ID:???
>>288
今日買ってきたリプレイに似た問題が載ってました。

291 :馬刺 ◆ZnCMax1.Go :02/10/28 02:03 ID:???
>289NPC氏
そうです。私はコミックスで初見だったんですが。
この問題を応用すれば、
*12個の石を6列に配置、各列には4個。
という問題もできますしね。

292 :NPCさん:02/10/28 02:26 ID:???
>>288
@@@@@@@@@@ 10個を一直線に並べる作戦
@_@_@@@@__@__@@@ 周期が違う列を作る作戦(1,2,3,4,5周期)
だめ?


293 :NPCさん:02/10/28 23:01 ID:QY8Z/9BW
>>292
てんでダメだと思う。

ヒントは夜の空だ。

294 :NPCさん:02/10/28 23:08 ID:???
つまり、「列」といっても平行に並んでいなければいかんわけではない、という話やね。

295 :NPCさん:02/10/29 01:00 ID:cSz5mREt
>>294
平行とは限らん。

この手の問題はへりくつでやるといかん、ってことだ。


296 :289:02/10/29 03:17 ID:???
>292
明らかに数が足りないので、それをどう補うか考えるのが宜しいでしょうな。
セッションで使う場合には、実際に石をPLに渡すと良いですね。
モノが目の前にあれば、すぐに察しが付くと思いますよ。

297 :NPCさん:02/10/29 12:03 ID:???
>>288
「ここにある(と言って懐から1枚の紙を取り出す)紙を16片に分割してくれ。
等分である必要はないが、5度しか線を引くことが出来ず、それらは全て直線でなくてはならない」

これでほぼ同様の解答が出たはず。これらの問題は必ずしも>293のヒントでなくては解けないワケでは
ないことを付記しておきたい。まあ、石を並べる場合、>293の方が遙かにやりやすいことはワケだが。

298 :NPCさん:02/10/30 00:25 ID:???
>>296
それだと、「三次元じゃない」というヒントを与えてしまうのでは?

299 :馬刺 ◆ZnCMax1.Go :02/10/30 01:44 ID:???
>298NPC氏
寧ろそういった小道具が用意されるからこそ、挑戦意欲も沸いてくるのではないかと思います。
実際に手にとって考える事が出来るので、空で考えるよりも遥かに(解答を教える時も)やりやすいかと。

>297NPC氏
をを、確かに。御祝儀替わりにこの問題をば。


ヽ        /ヽ        /
 ヽ      /  ヽ      /
  ヽ    /    ヽ    /
   ヽ  /      ヽ  /
    ヽ/        ヽ/

上の図形に3本の直線を書き入れ三角形を9つ作ってください。
これもほぼ同様の解答です。

300 :NPCさん:02/11/12 12:03 ID:te/mtuf+
   @

@ @ @ @

 @   @

@ @ @ @

   @

301 :NPCさん:02/11/12 12:41 ID:???
>>299
メール欄で合ってますよね?

302 :NPCさん:02/11/12 13:50 ID:???
>>299
(メール欄)でOK?

303 :NPCさん:02/11/13 22:38 ID:79ynH9Nn
>>301
作り過ぎだw

304 :NPCさん:02/11/14 05:47 ID:???
>>299
「中に線が無い三角形」を作るってことでしょうか、だとすると、301の答えでは8個しか
3角形ができないんですが・・
思いつかないなぁ、どこに盲点があるのだろう。

305 :3分の1:02/11/14 05:56 ID:???
では俺も一つ。

鉛でできたサイコロに金メッキがしてある。
このサイコロを縦、横、厚さでそれぞれ3等分に切って27個のサイコロにした。
その中から一つとって振ったときに、メッキした面が上になる確率は?

306 :NPCさん:02/11/14 06:07 ID:???
ごはっ、名前とメール欄間違った。意味なし・・
ではもう一問、

100ccの水と酢のビンがある。
酢の入ったビンから1cc取って水に混ぜる、
その後、水の入ったビンから1ccとって酢に混ぜる。
さて、水のビンに混じった酢と、酢のビンに混じった水のどちらが多い?

307 :NPCさん:02/11/14 06:24 ID:jf4XBR1W
                                
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
      \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
       .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
         ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
           ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
              〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
              |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
              }    }     ′    }                   {
              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}


308 :馬刺 ◆ZnCMax1.Go :02/11/14 13:02 ID:???
解答が遅くなって申し訳無い。さくさく行っちゃいましょう。

>288
    @

@ @  @ @

  @   @
    @
 @     @

>291は>300NPC氏がBINGO!

>299。
これは>301NPC氏がBINGO!です。
解答は
ttp://members.tripod.co.jp/taku_kanban/w_a.html
に。
問題を出す時に、きちんと「中に線の入っていない三角形」と指定するのを忘れてましたね…。
無用な混乱を招いてしまい申し訳無いです。

309 :NPCさん:02/11/18 17:02 ID:???
>>馬刺
問題を出題する際は、
「出題された問題の文章に不備・し忘れ・不明瞭な点があってはならない」
「出題された問題の説明以外は公式のみで解が導き出されなければならない」
は謎かけに限らず、問題を出題する上での最低限の必須条件だ。

まあ、この問題が公式の試験などに使われることはないと思うが、
試験でこのような説明不備の問題を作成したら世間的に大問題になるぞ。

310 :ヽ(`Д´)ノ ◆DQN2IILb4w :02/11/27 23:40 ID:E6xLx1wP
なぞなぞだから問題でいいみゅ〜

311 :NPCさん:02/11/28 21:36 ID:???
公式でリドルが解けたらいいなぁ・・・

312 :NPCさん:02/11/30 00:13 ID:???
この扉を開かんとする者、我が名を唱えよ。

我はこの世のいかなる勇者であっても滅ぼすことはできない。
我はこの世のいかなる王よりも多くの領土を所有する。
そして我は一日に二回侵略する。

313 :NPCさん:02/11/30 01:12 ID:???
答えはunko!……ではなく夜、または闇。

314 :NPCさん:02/12/01 13:39 ID:???
「一日に二回侵略する」の意味は?

315 :NPCさん:02/12/02 04:45 ID:???
「影」じゃないかなぁ

316 :NPCさん:02/12/02 05:52 ID:???
領土じゃないかもね。

317 :NPCさん:02/12/02 05:52 ID:???
版図の方が宜しかろう。

318 :馬刺 ◆ZnCMax1.Go :02/12/02 13:37 ID:???
>309NPC氏
その忠告、真摯に受け止めておきます。
このスレ住人の皆様、稚拙な問題の出し方をしてしまい御迷惑をおかけしました。

午前0時から日の出までは夜だし、日の入りから翌日の午前0時直前までも夜。
だから、「一日に二回侵略する」じゃ無いのかなぁ…。

319 :NPCさん:02/12/02 15:12 ID:???
トールは2割くらい飲み干したらしいけどね。

320 :NPCさん:02/12/02 23:22 ID:???
>>312「海」じゃないの?
一日に二回侵略するは潮の干満

321 :NPCさん:02/12/10 10:44 ID:???
>312
某小説ネタですな


322 :NPCさん:03/01/02 17:59 ID:???
IDテスト

323 :山崎渉:03/01/10 11:04 ID:???
(^^)

324 :⊂⌒`つ`Д´)つ ◆DQN2IILb4w :03/01/15 23:33 ID:aCkbRwgA
次のなぞなぞが欲しいみゅ〜

325 :NPCさん:03/01/17 00:59 ID:???
そうですね。最近、NWのセッションで使用したネタですが‥‥

「時間よりも早き者と遅き者。どちらも正しくはない。1日に2度だけ
真実を告げる者だけが、真の道を知っている」とのヒントを先に与え、

次の部屋に3つの時計を置きました。
一つは「PCの時計より15分だけ遅れて動き」
一つは「PCの時計と同じ時刻を示し」
一つは「PCの時計より15分だけ早く動き」ます。

この時計の謎を解けば、強力なクリーチャーに遭遇する危険を避けて、
ラスボスの部屋まで直行できる、という仕掛けでした。

‥‥PL達が正解に到達したのは20分後。まぁ妥当なラインかと。

326 :325:03/01/20 00:12 ID:???
PL側の質問は1つだけ「その時計はアナログ表示か?」でした。
答えはYes。

彼等は“正常な時間を刻む時計”を“破壊”して、その中に隠されていた
ボス部屋への「鍵」を入手。見事、死人も出さずボスに辛勝しましたヨ♪

327 :103:03/01/23 18:52 ID:???
「ブラックボックス?」

とある器械に玉を6つ入れてレバーを引くと、同じ玉が4つ出てきた。
次に同じ器械に玉を5つ入れてレバーを引くと、今度は玉が6つ出てきた。
次に器械に玉を3つ入れてレバーを引くと、玉が5つ出た。
さらに器械に玉を16個入れてレバーを引くと、玉が3つ出てきた。

この器械に、次に玉を4つ入れてレバーを引くと、いくつの玉が出てくるか?

328 :NPCさん:03/01/23 19:55 ID:???
>>325
それなら「真実に辿り着くものを捧げよ」とか言って、祭壇が何かを用意しておく。
部屋の中には大量の時計が。しかし、そのどれもが正確な時刻を示していない、とかどうだろうか。

329 :NPCさん:03/01/23 22:50 ID:???
>>328
それだと答えがわからないんじゃないかと。

>>327
2個?

330 :NPCさん:03/01/23 22:55 ID:???
>>327
16個?

331 :NPCさん:03/01/23 22:57 ID:???
>>325
「1日に2度だけ真実を告げる」ってのがわからない
正しい時間を刻む時計なら常に真実を告げているんじゃないのかと

332 :NPCさん:03/01/23 23:19 ID:???
>>326
正常な時間を刻んでるやつじゃなくても大丈夫だよな、それ。

333 :103:03/01/24 21:15 ID:???
ひそかに333げと。

>>330
あたり。

334 :NPCさん:03/01/24 22:36 ID:???
>>333
と言うことは次は4個でてくる?

335 :NPCさん:03/01/25 02:03 ID:???
>>331
試しに君が持ってる時計から電池を抜いてみれ。

>>327=103
解説キボン。
問題文から、16→3→5→6→4で、「仮にループしているとするなら」次は16に戻るかなー、というところまで考えたけど、
他にも何か手がかりというか解答を特定できる要素があるのですか?


336 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/01/27 00:57 ID:???
一回使ってみたいと思っているんだが、なかなか使うチャンスがない謎かけでも出してみようか。

君の目の前には今、ドラゴンがいる。
足元の魔方陣のおかげでドラゴンは君に危害を与える事は出来ないが、
ドラゴンが扉を塞いでいるおかげで君は先に進む事が出来ない。
君の右手には宝石箱が握られている。宝石箱には、こう刻まれている。
『我、ドラゴンを封ずる箱なり。
 汝ドラゴンを封ずるを欲するならば、箱をドラゴンへ掲げ、
 ドラゴンを我が中へしまう3つの手順を唱えよ』

どのように唱えればドラゴンを箱の中へ入れられるか、という問題だな。
ヒントを出すと、別にドラゴンに限ったことじゃなくてロック鳥でもワームでも
キングコングでもゴーレムでも麒麟でも象でも同じ、といったところか。
しかし実際これが使えそうなのはS=FかNWぐらいかも知れんな。いや、空気に合わないというか…

337 :PLの書(仮):03/01/27 22:44 ID:???
>336
1.箱の蓋を開ける。
2.ドラゴンを箱の中にしまう。
3.箱の蓋を閉じる。

‥‥が古典的な答え、だよね?

338 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/01/28 00:12 ID:???
       ____.____    |
     |        |        |   |   さっくり解かれてしまった。
     |        | ∧_∧ |   |   ちなみに元ネタはエレファント・ジョーク。
     |        |(E=◎A《 |つ |   「象」「冷蔵庫」でぐぐれば分かると思う。
     |        |/ ⊃  ノ |   |   くやしいのでまた問題を
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |
                            ミ                                   
                             投下                                  

マックスは遺跡の中を歩いていた。
道は始めこそ部屋かと見間違うほど広い幅だったが、次第に狭くなっていき、
一人通るのがやっと、というところまで来た所で遂に行き止まりになった。
マックスは憤り、壁にこぶしを叩きつけた。
その時、何処からか声が聞こえてきた。
『先に進みたければ、問に答えよ』
『我は兄なり。某は伯母なり。汝は弟なり。奴は祖父なり。彼は父なり。
 私は妹なり。あいつは私なり。あなたは姉なり。彼女は母なり。俺は奴なり。
 貴殿は我なり。儂は父なり。貴様は祖母なり。そなたは叔父なり。君は僕なり。
 拙者は伯父なり。あんたは叔母なり。僕は彼なり。
 そして問う。
 私の母は誰だ?我の父は誰だ?僕は誰だ?そして
 お前は誰だ?』

マックスは答えた。すると突然、目の前の壁が左右に割れた。その向こうには道が続いていた。


339 :PLの書(仮):03/01/28 01:18 ID:???
>339:さっくり解かれてしまった。
ああ、ごめん。昔、GMで使用したネタだったもんで。

‥‥最後の問いにだけ答えてもOKな気がするね。「俺はマックスだ!!」

340 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/01/28 12:17 ID:???
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
   ヽ(ΦДΦ)人(ΦДΦ)ノ(ΦДΦ)ノ   (E=◎A)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎


341 :NPCさん:03/01/29 22:39 ID:Kbbea7xi
あげ

342 : ◆L.ofRIDdLE :03/01/31 13:12 ID:p8djSVPN
よさげなトリップ発見したので出題してみる
「↓の様に9枚のコインがあります3本線を引いて
全てのコインの上を通過してください

 ● ● ●

 ● ● ●

 ● ● ●  」

ってな問題で30分悩まれた時にはどうしたものかと。
ま、直ぐ解ける思うので本題は1本の直線(曲るのは2回まで)で同じ事をやってみろいってみる


343 :NPCさん:03/01/31 13:46 ID:???
真ん中の3枚のコインの上の奴の右端と、下の奴の左端を結ぶ直線をそのまま伸ばし、
両端の3枚のコインをそれぞれ縦になぞる直線を2本引く。交点から先を切り落とし、
縦に長っぽそい「N」を描く。

…はい、ごめんなさい。冗談です、私が悪かったです。

344 :NPCさん:03/01/31 13:59 ID:???
>342
別に3本も引かなくても1本で十分。
ものすごく太い線を引いてはい終わり

345 :NPCさん:03/01/31 14:00 ID:???
太い直線を引く。

346 :NPCさん:03/01/31 14:00 ID:???
こんな時間にこんなレスがかぶるとは……(´・ω・`)

347 : ◆L.ofRIDdLE :03/01/31 16:29 ID:???
>343
冗談って言われても模範解答がそれなんですよねw

>344-345
それは「線」じゃなくて「面」だと突っ込まれた時のうまいいいわけがあるならOK

ちなみに知り合いに出した時は「コインなんだから動かしゃいーだろ」とか言われたよ
結局「リドルなんて答えに説明がついたらOK」だとガイシュツぎみなことをいってみる

それでは第2問 >299 にも多少似てるけど正五角形の対角線(五紡星)に直線を2本引いて
中に線が無い三角形を10個作ってください。

348 :NPCさん:03/02/01 02:11 ID:???
正五角形と対角線で、線を引くまでもなく既に三角形は10個あるよ!

349 :NPCさん:03/02/01 17:05 ID:???
>342
「直線とは書いてないな?」と曲線を1本引いて、出題ミスをあげつらう、のも一つの解答。
頭の固いスフィンクスならこれでも落ちる。

350 :NPCさん:03/02/01 22:19 ID:???
>>347
おろしたてのペンで書いたとき、きみはこれを線だと言うだろう。
ちょっと先の潰れたペンで書いたとき、さっきより太くなるがきみはこれを線だと言うだろう。
これを繰り返していくと……一体どこまでが線でどこからが面なんだい?

軽いパラドックスに陥らせてみる<線ではなく面だと言われたら

351 :タタラスキー ◆CA356G1Xt2 :03/02/01 22:56 ID:???
おろしたての小筆で書いたとき、きみはこれを線だと言うだろう。
30人分の髪の毛で作った大筆で書いたとき、きみはこれを線だと言うだろう。

…今ふでおろしとか考えた奴、一歩前出ろ。

352 :NPCさん:03/02/03 02:17 ID:???
>>342
そもそも曲がるのは「直線」じゃないだろ。
直線と言うのは無限に伸びる真っ直ぐな幅のない線のことじゃないのか?

353 :NPCさん:03/02/03 11:31 ID:???
>352
しっ! こう言うときは問題を言い間違えたままにさせた方が、つつきやすくなるんだよ。
下手に訂正させて、出題の難易度を上げようとするのは冒険者失格だぞ!

354 :NPCさん:03/02/03 21:31 ID:???
「この扉を開けんと欲するもの、すべての希望を捨てよ」

             きみうぎの
             かぼべきを
             さきんかい
             ぼたたうけ

355 :ドキュソ侍:03/02/04 21:44 ID:s/K9+keV
>>354
→ドン!
→ドン!
→ドン!

356 :NPCさん:03/02/05 03:31 ID:???
扉を開けると、古代の王、ゾルドーの石像があった。
石像にはこう書かれている。
「私はその名を知っている。誰よりも良く知っている。
この国の民は殆どがその名を知っている。
だが、私も民もその名を口にする事は無い。
……滅多に口にする事は無い。

その者の名は何ぞ?」

予備知識一切無しでも解けるはずだ。

357 :ドキュソ侍:03/02/06 22:12 ID:vXUOjDSF
ゾルドー!

くそ!こっちは自信ねえな!

358 :o・∀・) nira. ◆HiGiko.el. :03/02/06 22:58 ID:???
なんでめったに口にすることはないのか分かんないなあ。
王はともかく、民は結構口にするもんじゃないのかな?
「ゾルドーの政策どうよ」とか。

359 :ドキュソ侍:03/02/06 23:03 ID:vXUOjDSF
くそ!そういうもんか!俺の頭の中じゃそういうのは全部「王の最近の政策はどうよ!?」って風になってたんだよな!

360 :NPCさん:03/02/06 23:37 ID:???
日本の文化だと、その名を直接口にしないことはよくあるね。役職名で呼んだり、
尊称で呼んだり、陰口叩くときは蔑称で呼んだり、字名で呼んだり。
名前には魔力があると思われていたのだろうな。

361 :o・∀・) nira. ◆HiGiko.el. :03/02/06 23:40 ID:5TUCPa++
むぅ!そっか!学校とかで普通に「小泉ってなんかやってるの?」とか言うけどな!うむぅ!

362 :ヽ(`Д´)ノ ◆DQN2IILb4w :03/02/07 01:19 ID:xW+SOL/N
自分を名前で呼ぶ子だったらよく呼ぶみゅ〜

363 :(*■ー■) ◇RX78b.C/I:03/02/07 01:27 ID:42oPwEHU
たしか名前を呼んじゃ駄目な妖怪がいるみゅ〜
水木先生の漫画で得た知識みゅ〜

364 :356 :03/02/07 02:07 ID:???
確かにそう言うツッコミは来るんだが、
予備知識を意識して与えない事によってこの解答を導ける、はず…。
それに、リドルだから別に問題は無いと思うよ。

じゃぁもう一問。

道が二つに分かれていました。
一方は天国に通じていて、一方は地獄に通じています。
分かれ道のところに亡霊が三人いました。
一人の亡霊は正直者です。
二人目は嘘つき者です。
三人目は時に正直者、時に嘘つき者で一定していません。(あらゆる問いにyes/noをランダムで解答します)
でも三人の亡霊は見た目では区別できません。
さて問題です、天国に行きたいのですが
どの亡霊に対してでもよいのですがYES、NOで答えられる質問を2問することができます。
(1問目と2問目は別の亡霊でも良い)
どの様な質問をしたら良いでしょうか。
但し、質問はYES又はNOで答えられるものに限ります。
(パラドックス的な質問は出来ない)


良くある、正直者と嘘吐きネタのバリエーションです。
ちょっと複雑。

365 :NPCさん:03/02/07 02:45 ID:???
一つ訊きたいが、その三人の亡霊は全員どっちが天国に通じてるか知ってるのか?
三人の中にそもそもそれを知らない奴がいて、それも二つの質問の中で回避しなければならないとすると
かなり難しいとは思うが。

366 :NPCさん:03/02/07 02:50 ID:???
ん、知ってるよ。説明がたりんかったか…スマソ

367 :NPCさん:03/02/07 05:01 ID:???
「亡霊」よりは、
・天使
・天使の格好をした悪魔
・天使の格好をした馬鹿
の方がしっくり来る様な気がするし>>365の質問も避けられると思う

答えはわからないが、
「左が天国かと質問されたら、他の2人はNoと答えるか?」みたいな感じだろうか?

368 :NPCさん:03/02/07 12:06 ID:???
ランダムに答える奴がいるからそれだと回答不能だと思う。
一問目でランダム亡霊をあぶり出せれば後は簡単なんだが。

369 :NPCさん:03/02/07 14:27 ID:???
>>363
水木先生の妖怪論だと「妖怪は正体を看破されると存在できなくなるから
名前を呼ばれると、その妖怪は逃げ出す」じゃなかったっけ?
名前を呼んじゃいけないのはワースブレイドの御仁の王のはず。

370 :NPCさん:03/02/07 14:33 ID:???
>>366
説明の足りない問題は、まともな問題とは言わんな。
足りない説明のために解けなくなってしまう場合や
出題者の予想しない答まで正解になってしまう場合が多い。

それでは問題ではなく、ただの出題者のオナニーだ。
問題はもう少し練りこんでから出題しろ。

371 :NPCさん:03/02/08 01:18 ID:???
うみゅ…。門番でなく亡霊にしてしまったからこういう質問が来るわけだな。

ただ、ゲーム内でこう言う問題を出す場合、「解答者は何でも知っている」
が前提だと思うのだが。まぁ、370の言う事は全面的に正しいわけで、回線で首吊って反省しま。

で、解答。>>367 >>368、もう一息。
「前提」
A(正直)B(嘘吐き)C(ランダム)として、
A、Bに対して《「xは真であるか?」とあなたに聞いたら、あなたの答えはyesか?》
という質問x'をする事によって、xの正しい解答が貰える。
(xが真であれば、「Aの解答はyes」であるからAの解答はyes、
同様に「Bの解答はno」であるから、否定の否定でBの解答もyes)

で、一回目の質問でCを消さなければならない。
「一回目」
誰にでも良いから「あなたは『あの亡霊(2匹のうちどちらかを指差して)は
cですか』と聞かれたら『yes』と答えますか?」と聞く。
聞いたのがAかBの場合、yesなら指差したのがCなので、残った一人に次の質問
noであれば、指差したやつに次の質問。
聞いたのがCの場合、AかBかは解らないが、残った二人がCではないので上に準じて質問。

「二回目」
「一回目」から、絶対にCではないので
「あなたは私が『この道は天国に続く道ですか?』とたずねたら『yes』と答えますか?」
と質問。
「前提」から、「yes」って答えたほうが天国。

372 :NPCさん:03/02/08 14:36 ID:???
>>371
>「解答者は何でも知っている」が前提だと思うのだが。
そんな前提はないし、(ただし、「尚、回答する亡霊はなんでも
知っていることが今回の出題の前提である」と明記した場合は別)
それが前提として通用しないことを利用し、裏をかいた問題
だって多数ある。小学校の受験問題にも使われるほどだ。

あんまり自分の不備を言い訳で取り繕うなよ。かっこわるいぞ。
言い訳などせずに、もちっとマシな問題考えて、次の出題で
汚名を返上しな。
誰もが目を見張るような凄い問題が作れれば、そんな
「以前にやらかした、ちょっとしたミス」なんて目立たなくなる。

373 :NPCさん:03/02/08 17:15 ID:???
やたらエラそうな>>372が、次のリドルを作ってくれるそうですよ。

374 :NPCさん:03/02/09 01:52 ID:???
>>372
つうか、別に学校の問題じゃねーんだからわかんない事があったら
「GM、こいつらは正解をしってんのか?」ってPL発言すれば良いだけでは?
大体、もちっとマシな問題とやらをおまえが提示してくれよ。
問題考えてくれてるだけ>364の方が幾らかマシ。

375 :NPCさん:03/02/11 19:45 ID:???
そこには何も無い
故(ゆえ)にそれは、そこに在る
それは何?

376 :ドキュソ侍:03/02/11 22:22 ID:C90yndHb
無!

377 :ドキュソ侍:03/02/12 22:52 ID:4/5UB1UC
おいおい!正解かハズレかの返事も無いぞ!どうなってんだ!くそ!

378 :354:03/02/13 02:12 ID:???
やっぱ要る?

379 :375:03/02/13 17:43 ID:???
>>377
漏れの事か?
もう一寸レスが付いてからと思ってたんだが、
取り合えずハズレ
何も無いと言っても、完全な無じゃない。
「物」がない状態

380 :NPCさん:03/02/13 19:34 ID:???
>>375
穴?

381 :ダガー+ピンキー☆ ◆1d4/KNoAng :03/02/13 21:30 ID:+MX3D0F3
>>375
「ハゲ」?

難しくも何ともないかもだが、RQでオーランシーとイェルマリオンがやる
「謎かけ」の風習のためににストックしたネタ。

「我は"死"の友なれど、戦の時には用を為さず、
 衣なれども誰も温めぬ。我が名は何ぞ?」

「我は白き僕、衣を剥がれ、棒に突かれてなく者よ。我が名は何ぞ?」

「我は青銅の父、スープの母、戦の友。我が名は何ぞ?」

「我は若き時には天を指し、頭を垂れたら刃で斬られ、
 首を喰われ、その骸は牛を温める。我が名は何ぞ?」

「我は大地の子を纏う者、働く時は踊りて太り、
 休みの時は踊りて痩せる。我が名は何ぞ?」

「我は示す時には先にあり、求める時には下にあり、
 怒りの時には姿を隠す。地にある者は人には非ず。我が名は何ぞ?」

謎かけの前に唄うオーランシーの掛け言葉は
「彷徨う太陽、妬み深い叔父御、新しい玩具を良く御覧じろ。
 試してみられよ、二度目はないぞ、正しき答えには金貨を一枚!」
だそうな。カコイイね。

382 :ドキュソ侍:03/02/13 21:33 ID:xsl9o1i5
>375
くそ!わかった!空気なのじゃ!

>ダガー+ピンキー☆
アレじゃな!RQの中の人も大変なのじゃ!

383 :NPCさん:03/02/13 23:56 ID:???
>>382 姫!名前が間違っておいでですぞ!

>>381
「我は"死"の友なれど、戦の時には用を為さず、
 衣なれども誰も温めぬ。我が名は何ぞ?」
 
 死に装束?

「我は白き僕、衣を剥がれ、棒に突かれてなく者よ。我が名は何ぞ?」

 羊?

「我は青銅の父、スープの母、戦の友。我が名は何ぞ?」

 火?

「我は若き時には天を指し、頭を垂れたら刃で斬られ、
 首を喰われ、その骸は牛を温める。我が名は何ぞ?」

 麦or稲?

「我は大地の子を纏う者、働く時は踊りて太り、
 休みの時は踊りて痩せる。我が名は何ぞ?」

 いやもうさっぱり…

「我は示す時には先にあり、求める時には下にあり、
 怒りの時には姿を隠す。地にある者は人には非ず。我が名は何ぞ?」

 これもさっぱり……。
いや、なんつーかもうさっぱりだわ。

384 :NPCさん:03/02/14 03:52 ID:???
「我は示す時には先にあり、求める時には下にあり、
 怒りの時には姿を隠す。地にある者は人には非ず。我が名は何ぞ?」

指じゃないかな?

4番目のは判らん

385 :NPCさん:03/02/14 09:21 ID:???
「我は大地の子を纏う者、働く時は踊りて太り、
 休みの時は踊りて痩せる。我が名は何ぞ?」

クワ、とかの農具。土(大地の子)にまみれて、作業中はどんどん泥がこびりつくけど
、終わったときには洗って落とされる…。苦しいかな。

386 :375:03/02/14 12:29 ID:???
>>380
穴で正解。>>381のハゲも間違いとは言えないが…(w

387 :NPCさん:03/02/14 14:01 ID:???
土は大地そのもの(の一部)だから、「大地の子」というのはおかしい。

388 :ダガー+およそ3☆ ◆1d4/KNoAng :03/02/14 21:16 ID:JCwP8IL6
>>381解答編。

Q:「我は"死"の友なれど、戦の時には用を為さず、
   衣なれども誰も温めぬ。我が名は何ぞ?」
正解がないので保留しておく。グロランで"死"と言った場合"剣"の意味でもある。

Q:「我は白き僕、衣を剥がれ、棒に突かれてなく者よ。我が名は何ぞ?」
A:「羊」。これは簡単やね。

Q:「我は青銅の父、スープの母、戦の友。我が名は何ぞ?」
「火」。グストブラン(鍛冶)・マホーメイ(炉辺)・オークフェド(野火/かがり火)の
"3つの火"を知らなくても解るだろう。

Q:「我は若き時には天を指し、頭を垂れたら刃で斬られ、
   首を喰われ、その骸は牛を温める。我が名は何ぞ?」
A:「麦」。ドラゴン・パス地方では穀物は麦だが、描写は稲っぽいかも(笑)

Q:「我は大地の子を纏う者、働く時は踊りて太り、
 休みの時は踊りて痩せる。我が名は何ぞ?」
正解がないので保留しておく。もっとストレートに"大地の子"→"衣"、
"踊りて"→"回りて"の方がよかったな。

Q:「我は示す時には先にあり、求める時には下にあり、
   怒りの時には姿を隠す。地にある者は人には非ず。我が名は何ぞ?」
A:正確には「爪」。「指」でも正解にするだろうけど。
"地にある者は人には非ず"とは"地面に爪をつける者=獣"の意。
オーランシーとイェルマリオンの間の話なので、バブーンやモロカンスは獣扱い(笑)

389 :NPCさん:03/02/14 21:41 ID:???
>>388
1は鞘、か?

390 :NPCさん:03/02/14 22:04 ID:???
>グロランで"死"と言った場合"剣"の意味でもある

>もっとストレートに"大地の子"→"衣"、"踊りて"→"回りて"の方がよかったな。

それはさすがにアンフェアじゃないか?
そういうのは先に言っておけよ。

391 :NPCさん:03/02/14 22:07 ID:???
>>387
大地から剥がれたものと考えれば土=大地の子でもいいと思うが。
衣よりはよっぽど納得できると思うぞ。

392 :NPCさん:03/02/14 22:48 ID:???
>>388
麦は穂が下がるほど実が大きくならないですよ。
ちなみに米も、稲穂が垂れるほど実が大きく・多くなるというのは植物学的に見ると奇形で、東南アジアのやつは、収穫時まで穂が立ったままらしい。

393 :ダガー+およそ3☆ ◆1d4/KNoAng :03/02/14 23:49 ID:3u8YTDwx
>>389
正解。

>>390
あぁ、スマン(苦笑)
ただのネタのつもりだったが、当ててもらう方向になったんでつい(笑)
こうゆうリドルってのはダンジョンのギミックや事件トリックの推理なんかと違って
完全に出題者の恣意的情報になるから加減が難しいよなぁ。
このリドルを出した時はPLは5人いて、試しに解かせてみたら全問誰がしかは
答えられてたな。
あ、無論PL全員がグローランサに詳しいワケじゃないよ。

>>392
だろうね。思い込みでモノ言ってるよな、この問題(笑)

394 :385:03/02/15 00:39 ID:???
Q:「我は大地の子を纏う者、働く時は踊りて太り、
 休みの時は踊りて痩せる。我が名は何ぞ?」
"大地の子"→"衣"、"踊りて"→"回りて"

ファミレスなどで見かける巻き取り式カーテン。
営業中は巻き取られているので上の方で筒になっているが、準備中は引かれている
ので伸びっぱなしだ。

もう一度逝ってくる。

395 :ダガー+およそ3☆ ◆1d4/KNoAng :03/02/16 01:06 ID:Czmh7k37
まぁ、似たようなモンかもな(笑)

Q:「我は大地の子を纏う者、働く時は踊りて太り、
   休みの時は踊りて痩せる。我が名は何ぞ?」
A:「紡錘」。

リドルは出題が難しいよねぇ、ってコトですよ。

396 :NPCさん:03/02/16 01:24 ID:???
って、なんて読むの?

397 :NPCさん:03/02/16 02:16 ID:???
紡錘=ボウスイ

398 :聖北教会修道士:03/02/16 05:47 ID:???
Q:書斎のテープルには「ヒントはBEDの下にある」という書置きが。
ベッドの下をPCは必死で探すが何もない。どこを捜せばよいだろう?

A:「BED」を下にずらす、つまり一文字ずつ動かす。
BED→CFE。つまり、cf.E(ラテン語で、Eを参照せよ)
そこで本棚のEの棚を見ると、一冊だけ本があり、そこにヒントが書き込まれている。

問題点:cf.は英語では「比較せよ」という意味になるので、間違えるかも。

399 :NPCさん:03/02/16 20:29 ID:???
>>398
きっと、「既にほかの誰かに持ち去られてしまったに違いない」とか、
「書置きの後にヒントを用意しようとしたが、何らかの事情で出来なかったのでは」
とかの結論になって、まともに考えてもらえないような気がする。

400 :NPCさん:03/02/16 21:22 ID:???
>>399
そういう事にならない為の対処法としては
安直だけど「ベッドが無い」つーのがいいかも。

401 :ドキュソ姫(ネカマ):03/02/16 22:02 ID:dd7MocjF
>聖北教会修道士
くそ!ラテン語なんぞ知るかってのな!

402 :NPCさん:03/02/16 22:07 ID:???
BEDだけアルファベットで書いてあればベッドのことじゃないって気付くだろうな。
それで“CFE”まではたどり着くけど、それがなんかの団体名の略だと勘違いw

403 :NPCさん:03/02/16 22:12 ID:???
"CFE"=College of Further Education
よく知らんけど、「生涯学習」ってヤツ?

404 :NPCさん:03/02/16 22:29 ID:???
>>398
〜とラテン語で書かれている。とかじゃないと
ラテン語にしようという発想にならん。
しかも、ラテン語を知らない人間の方が明らかに大多数。
どっか、離れたシーンで、CF.〜とはラテン語で〜を参照せよと言う意味だと言う事を
PLに教えないといかん。
そのさりげなく教える手腕もGMの必須技能か…?

405 :NPCさん:03/02/16 22:53 ID:???
言語系のリドルは使いづらいよな。日本の謎かけとか言葉遊びなんかもそう。

Q。美しい歌を好む大富豪によい歌を聴かせたい。
さて、ここにいる歌い手の歌は犬吠岬と評される。この歌い手の歌を聴かせるべきだろうか?

406 :NPCさん:03/02/16 23:15 ID:0YieeGld
>>405
上手だったら聴かせる。そうでなかったら聴かせない。
風評なんぞに左右されず、自分の耳で判断すべきだ。

407 :ドキュソ侍:03/02/17 23:38 ID:l0NYDkFQ
犬が吠える!ワオーン!くそ!そうか!和音だ!さすがキバヤシ!賢いな!つまりアレか!独り和音か!すげえ!聴かせないと!つうか聴かせろ!

408 :NPCさん:03/02/19 00:40 ID:???
>>405
反射的にだめじゃん とか思う漏れは千葉のひと。
犬吠岬は メール欄 の外れってか?


409 :405:03/02/19 01:46 ID:???
>408
正解。もっとも、知識が無いと解けない問題になるからね。実際のセッションでは
>406-407でも正解にしちゃうかな。

「おお、そのような答えがあったか。200年生きていても、まだまだ考えの足らぬ我が身よ」
老人は笑いながら、君たちに道を開いた。

410 :使い魔のレン:03/02/19 03:20 ID:???
ここって、もう1がいないからsage進行なのかな?
答えてくれないとやたら寂しいけど、簡単なとこから問題出してみるね。

「ほう…良くぞここまでたどり着いた…」
ダンジョンの奥にはドラゴンを載せられるほどの砂金の山と、
いくつかの金色のアイテムが転がっていた。
山の上にいるのは、金色の大きなドラゴンである。…とてもかないそうにない。
「わしは争うつもりはないが…ここまできたのだ、ただ帰すには忍びない…」
そう言うと、君たちの前に『左右の棒の長さが違うのに釣り合っている天秤』と
『250gと書かれている分銅×4』が現れた。
「もしこれらの物を使って『1kgの砂金』を量れたら、
お前達の誰かの体重と同じだけの砂金をやろう…どうだ?」

そういわれて貴方は試しに左右の皿に一つずつ分銅を乗せた…
やはり棹の長さが違うため釣り合わなかった……。

「そうそう…使って良いのはその天秤と分銅、後はここらにある砂金だけだ…」

では、どうぞ!

411 :使い魔のレン:03/02/19 03:38 ID:???
ここって、もう1がいないからsage進行なのかな?
答えてくれないとやたら寂しいけど、簡単なとこから問題出してみるね。

「ほう…良くぞここまでたどり着いた…」
ダンジョンの奥にはドラゴンを載せられるほどの砂金の山と、
いくつかの金色のアイテムが転がっていた。
山の上にいるのは、金色の大きなドラゴンである。…とてもかないそうにない。
「わしは争うつもりはないが…ここまできたのだ、ただ帰すには忍びない…」
そう言うと、君たちの前に『左右の棒の長さが違うのに釣り合っている天秤』と
『250gと書かれている分銅×4』が現れた。
「もしこれらの物を使って『1kgの砂金』を量れたら、
お前達の誰かの体重と同じだけの砂金をやろう…どうだ?」

そういわれて貴方は試しに左右の皿に一つずつ分銅を乗せた…
やはり棹の長さが違うため釣り合わなかった……。

「そうそう…使って良いのはその天秤と分銅、後はここらにある砂金だけだ…」

412 :使い魔のレン:03/02/19 03:40 ID:???
あ、操作ミスです。ごめんなさい。>411

413 :NPCさん:03/02/19 10:37 ID:???
1.右皿に分銅4つのせる
2.左皿に釣り合うだけ砂金のせる
3.右皿の分銅2つおろす
4.右皿に釣り合うだけ砂金のせる
5.右皿にのってる砂金=500g
6.二回繰り返し

414 :NPCさん:03/02/19 10:51 ID:???
3で4つ全部おろせば一発だったな…鬱氏

415 :103:03/02/19 21:23 ID:???
たまにはベタネタを。

この国では年に一度、馬上槍試合のトーナメントが行われている。
今年は全国から74名の選手が王都に集まって、優勝を競う。
トーナメント表の作成に当たっては、前回の成績優秀者7名と国王推薦枠の2名は1回戦をシード、前回優勝者は1回戦、2回戦をシードにしなければならない。
全試合数がもっとも少なくなるようにトーナメント表を組んだ場合、今回の大会は何試合行われることになるか?

416 :NPCさん:03/02/20 00:17 ID:???
うーむ。ベタだ。

417 :NPCさん:03/02/20 00:43 ID:???
えーと、まず1回戦で64人が戦って32人になるだろ、
で、32+9は41人……あ、あれ?
2回戦めが成り立たないぞ…。よし、特別に1bye与えたる。これで20人+2で3回戦。
11人で4回戦……ありゃ?
え・……えっっっっと、よーし。もう1byeだ。6人で5回戦。
3人で6回戦。う…。よよ、よーし!決勝は三つ巴で行ってもらいます!
つー訳で、俺様のすーぱーこんぴーた並の頭脳では6回戦となりました。

418 :NPCさん:03/02/20 01:35 ID:???
バトルロイヤルにすれば2試合で済むよ!

419 :NPCさん:03/02/20 01:35 ID:???
あ3試合だ。

420 :NPCさん:03/02/20 04:13 ID:???
>417-419
問題は「試合数」を聞いているのに、回戦数を答えてどうするんだか。
ちなみにトーナメント形式における試合数は常に(メール欄)だがね。

421 :使い魔のレン:03/02/20 06:24 ID:???
>414
そうですね。分銅の合計が1kgなんで特に問題ないでしょう。
天秤の基礎を知っているかの問題ですね。

>415
本当にベタネタだね。
それじゃウチもベタネタで…

答えは、簡単なことだ…いいな?
ある王様が、道化師を呼んでこう尋ねた。
「お前はドラゴンを捕まえてくることが出来るか?」
さて、道化師はなんと答えたか?

答えは判ってるだろうけれど一応メール欄に…。


422 :417 :03/02/21 00:04 ID:???
>>420
え!?そうなの!?
2人で1回、3人で2回、4人で3回、10人で……9回か。
ホントだ…知らんかった……。

423 :103:03/02/21 03:08 ID:???
>>422
1試合行うたびにひとりしか敗退しないので、74人の中から優勝者を決める(73人を敗退させる)ためには、合計73試合を行わなければならない。

424 :NPCさん:03/03/14 14:55 ID:???

     /                    ヽ
   / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
    ' 「      ´ {ハi′          }  l
   |  |                    |  |
   |  !                        |  |
   | │                   〈   !
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !
 ヽ {  |           !           |ノ  /
  ヽ  |        _   ,、            ! , ′
   \ !         '-゙ ‐ ゙        レ' や ら な い か ?
     `!                    /
     ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
       |\      ー ─‐       , ′ !

425 :-=≡((⊃゚∀゚)つ ◆DQN2IILb4w :03/03/14 23:56 ID:4IgINhzX
なぞなぞもうおわりみゅ?

426 :こたがん◇RX78b.C/I:03/03/15 00:01 ID:???
1たす1はなぁ〜に?

正解は田んぼの田でした〜















って彼女がよく言ってた・・・(過去形

427 :NPCさん:03/03/15 00:17 ID:???
さて、問題です。
>426が過去形なのは、

1.彼女が言わなくなった
2.察してやれよ
3.彼女が“彼氏”になってしまった。

正解は(メール欄)です。

428 :NPCさん:03/03/15 00:22 ID:???
>>427

正解は
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026533611/l50
辺りを参照の事。
あんまり>>426をいぢめない様に。

429 :NPCさん:03/03/15 02:58 ID:???
>>426
懐かしいなぁ……
小学校1年生の時に、下校中に5年生ぐらいの上級生の女の子にその問題出されたことがあるよ。
初対面だったのに何故突然話しかけられたのか今でも疑問だったりするが。

……実は同一人物だったりして。


430 :103:03/03/19 21:59 ID:???
大阪市立大工学部入試問題より。

     C2─ ・ ─ ・ ─C1
     / ヽ/ ヽ/  ヽ/  ヽ
    ・ ─B2─ ・ ─B1─ ・
   /  ヽ/ ヽ/ ヽ/  ヽ/ ヽ
  ・ ─ ・ ─A2─A1─ ・ ─ ・
 /  ヽ/ ヽ/ ヽ/  ヽ/  ヽ/ ヽ
C3─B3─A3─O ─A6─B6─C6
  ヽ/ ヽ/ ヽ/  ヽ/  ヽ/  ヽ/
  ・ ─ ・ ─A4─A5─ ・ ─ ・
    ヽ/ ヽ/ ヽ/  ヽ/  ヽ/
    ・ ─B4─ ・ ─B5─ ・
      ヽ/ ヽ/  ヽ/  ヽ/
     C4─ ・ ─ ・ ─C5

上の図のように、正三角形の網目状に道が走っている平地がある。
道が交差している点を格子点といい、この平地上を格子点から格子点へ道を伝って移動する動点Pを考える。
動点Pが六角形B1B2B3B4B5B6の周上または内部の格子点上にあるときサイコロを振り、出た目がk(1≦k≦6)ならば、今いる格子点から見て
     ──→
ベクトル O A(k)
の向きにある隣の格子点へと移動するものとする。
動点Pが最初に中心Oにあり、サイコロを振っての移動を3度行って到達した格子点をQとする。サイコロを振ってk(1≦k≦6)の目が出る確率は 1/6 であるとして、以下の問いに答えよ。

(1) 点Qが六角形A1A2A3A4A5A6のいずれかの頂点上にある確率を求めよ。

(2) 点Qが六角形C1C2C3C4C5C6の周上にあるならば得点3、
  六角形B1B2B3B4B5B6の周上にあるならば得点2、
  六角形A1A2A3A4A5A6の周上にあるならば得点1、
  中心O上にあるならば得点0とする。得点の期待値を求めよ。

431 :NPCさん:03/03/20 06:05 ID:???
>>430
A1.不確定性理論を応用する事により
事象が起きる前の、あらゆる二元解の
事象の確率は1/2とすることが可能である。
(少ない語句での説明は不可能な理論なので
理論についての説明は割愛する)
従って、その確率は1/2。

A2.不確定性理論に基づくと、あらゆる現象、
事象には期待値は存在しない。

という解答法もありますが、いかがなもんでしょう?
ただし入試では落ちるな。この解答だと。

つうか、RPGやる人間は全員が全員、大学入試を
突破できる程度の知能を有していると思うのは
やめた方がいいかも知れない。
PLにはリアルDQNやリアル厨房だって居るわけだから。
ただでさえPLは緊張・興奮状態でGMからなぞかけを
出題されるのだから、通常どおりの論理・思考能力は
期待できないことも考えるとその問題だけで1日が潰れる
可能性がないとも言い切れない。
それから、確率論・期待値が解になる問題をシナリオに
必然として絡めるのは難しいといえる。

432 :NPCさん:03/03/20 12:22 ID:???
数学なんて高校の時に捨てましたからな。それでも入れる程度の自称大学に行きますた。

433 :NPCさん:03/03/20 23:21 ID:???
ダメだ。時間かかりすぎるYO!
こーゆー問題は1人で解いても5人がかりで解いても早く解けるもんでもないじゃないですか。
なんか時間がもったいないっつーか。

434 :NPCさん:03/03/21 02:27 ID:???
ああ、それはあるな。
セッション中のリドルでこんなもの出されても
「漏れはTRPGをしに来たのであって、おまえの考えた数学の問題を解きに来たんじゃないYO!」ってな。

435 :NPCさん:03/03/21 19:40 ID:???
    B2 = C2
  // || // 
O―A― B1 ― C1  こんな感じか
 UU


436 :NPCさん:03/03/21 20:21 ID:???
>>430
メール欄。合ってます?
大学の入試問題ということはこれ1問を10〜15分ぐらいで解いてしまわないと駄目っぽいのですかねー。

>>431,434
同感っす。
純粋な数学は、TRPGでのリドルに転用するには一工夫要るでしょうな。

フォロー入れると、
>>415の問題はいかにもファンタジーっぽくて良かったと思います。


437 :103:03/03/21 22:47 ID:???
回答例。
まずは図を単純化する。

.   C D D C
  D B B B D
. D B A A B D
C B A O A B C
. D B A A B D
  D B B B D
.   C D D C

出題の順番から見るに、Aへの着弾率の計算が一番厄介であることが予測される(w ので、1からその他の着弾率を引いて(1)の答えを出すことにする。

まずOに着弾するには、(→A→ A → O)という道筋を辿るしかない。
                 1 * 1/3 * 1/6 = 1/18

Bへ至る道は、(→A→ A → B )と(→A→ B → B )が考えられる。
           (1 * 1/3 * 1/2) +   (1 * 1/2 * 1/3) = 1/3

Cに入るのはジャックポットしかない。 1/216 * 6 =1/36

Dに着弾するのはやはり(→A→ B → D)しかない。
                  1 * 1/2 * 1/3 = 1/6

従って答えは

(1) 1 - 2/36 - 12/36 - 1/36 - 6/36 = 15/36 = 5/12

(2) (( 1/36 + 1/6 )* 3 )+( 1/3 * 2 )+ 5/12 = (7+8+5)/12 = 5/3

RPGのリドルには使えないが、とりあえず専門用語を使うと問題が難しく見えるという一例として。

438 :433:03/03/21 22:50 ID:???
>436 コタエアワセー
ヽ(´∀`)人(・∀・)ノ

ちょっと自信回復でし。

ランダムに逃げ回る目標を効率よく追いかける、とかそんな状況でなら使えるのかなー。

439 :( つД-) ◆DQN2IILb4w :03/03/26 00:27 ID:cnNZDMGr
僕も頭よくなりたいみゅ〜
どうすればいいのかなぁ〜

440 :NPCさん:03/03/30 00:23 ID:???
かつて滅びたある民族の遺跡に君たちはたどり着いた。
遺跡の中央の建物には奇妙なプレートが1枚固定されており、その民族の独特の言葉
で何から書かれている。数少ない資料から、なんとか読み解けたのは以下の部分だ。

『次の数式を埋めよ。知恵ある者には新たなる道が開かれん

 37※15=                      』

ちなみに※というのは、この民族が使っていた数式記号で+−×÷のいずれにも
当てはまらないらしい。ちらりとそこらの壁を見ると、幾つか同じ記号を用いた数式を
発見した。

17※12=221
36※78=2844

探せば他の建物にも同じ数式記号が見つかるかも知れない。現在ある数式をヒントに
解いても良いし、他の建物に罠やゴーレムが設置されているリスクを承知で探しに
行っても良い(ゴーレム倒せばヒントだしまっせ)。


ってなもんでどうでしょう。多分、この2つだけで十分解けると思うけど、
もし分からない人がいたら、「ゴーレムを倒した」と書き込んでください。

441 :次案 ◆7VwCDMsGAE :03/03/30 00:27 ID:???
592?

442 :次案 ◆7VwCDMsGAE :03/03/30 00:29 ID:???
ごめん、メール欄とかに書くべきだったか

443 :NPCさん:03/03/31 05:35 ID:???
そのものはおそらく、まるいのが一般的である。
そのものは青いものである。
緑のものもあるであろう。
白いものもあるだろう。
様々な彩りに彩られているものもあるだろう。
そのものの上には動物がのるであろう。
植物がのるであろう。もっと別のものがのることもあるだろう。
のせる者がいることだろう。
そのものはなんぞや。

というリドルを昔出した。
今考えるとリドルになってないような気も……

444 :NPCさん:03/03/31 11:28 ID:???
>>443
ドラえもん!

445 :440:03/03/31 13:18 ID:???
>441
正解です。まあ大体分かるだろうとは思いますが、解説を。
このA※Bというのは、『AにAをB倍したものを足す(A+A・B)』という記号でして、
ここの民族では、
『リンゴが9個入る籠がある。そこに同じ籠を3つ持ってきたらリンゴは何個になるか』
という概念でかけ算を行っていたわけです。実は自分、小学1年のとき(まだかけ算を習って
いないころ)、かけ算とはこういう風に行うと勝手に思いこんでいたんですね。
3※0=3、3※1=6、3※2=9……という間抜けな話し。

>443
ポリバケツって辺りでどうでしょう。

446 :NPCさん:03/03/31 20:08 ID:???
>443
「地球」とか「惑星」とか言う答えが浮かんでくるなぁ……

447 :443:03/03/31 23:45 ID:???
答えはメール欄を想定。
仲間内で出題したら446の答えが多かったです

448 :NPCさん:03/03/31 23:58 ID:???
>447
リドルの2行目を読んであなたを育んだ文化や地域に非常に興味があります。
おれはその正解を2行目のために棄却したのです。

449 :443:03/04/01 00:33 ID:???
……まぁ、細かいことは気にすんな。
(何でこんな表現になってんだろう。3-5行目と同じ感じにしたはずなのに)
誰にも過ちってのはあるもんだ。
(首吊って逝ってきます)

450 :NPCさん:03/04/05 18:10 ID:???
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1047442625/35-

451 :NPCさん:03/04/07 17:07 ID:???
>>381
>Q:「我は白き僕、衣を剥がれ、棒に突かれてなく者よ。我が名は何ぞ?」
>A:「羊」。これは簡単やね。

「米」でも正解にしてくれる?


452 :NPCさん:03/04/07 23:10 ID:???
>>451
米って鳴いたっけか?

453 :NPCさん:03/04/08 01:01 ID:???
ざっくざっくと音を立てます。

454 :NPCさん:03/04/08 08:22 ID:???
精米か

455 :山崎渉:03/04/17 15:50 ID:???
(^^)

456 :NPCさん:03/04/19 19:24 ID:QvauYapE
フルシチョフ共産主義国家訪問
窓から腕を出す。
「いてっ!引っかかれた!ここはどこだ??」
「ポーランドですよ!フルシチョフ同士」
次の訪問
「ななな、何だ?腕にキスされた。ここはどこかね??」
「チェコスロバキアであります。フルシチョフ同士」
そして・・・
「何だ?あっ!しまった!時計を盗られた!!」
「ここは・・・」
「言わずと知れておる。やっと祖国へ着いたのだな」

457 :NPCさん:03/04/19 19:24 ID:QvauYapE

ニクソンとミッテランとブレジネフが、神様に招待されて、自国民の将来について質問することになった。
ニクソン「いつになったら、アメリカ人は、みんな豊かになれるでしょうか?」
神様「10年後だね」
ニクソン「そうですか。私の任期は終わっているな。残念だ」
ミッテラン「いつになったら、フランス人は、みんな幸せになれるでしょうか?」
神様「15年はかかる」
ミッテラン「そうですか。私の任期は終わっているな……」
ブレジネフ「いつになったら、ソ連の人々は、人間らしく暮らせるようになるでしょうか?」
神様「おお、残念だが、その頃には私の任期は過ぎている

458 :NPCさん:03/04/19 19:25 ID:QvauYapE
ソ連の科学アカデミーがアダムとイブはロシア人であったに違いないと言う結論を
出した。理由は以下の通り。
彼らは食べるものはリンゴしかなく、着るものはいっさい持たず裸で、しかもエデ
ンの園から出ることを禁じられていた。そのくせ、彼らは自分たちが天国にいるこ
とを疑わなかった。


459 :NPCさん:03/04/19 19:26 ID:QvauYapE
同じラジオ番組にて。
「世界で最も中立的な国はどこでしょうか?」
「チェコスロバキアです。なにしろチェコスロバキア人は、自国の内政にすら干渉しませんから」



460 :NPCさん:03/04/19 19:26 ID:QvauYapE
モスクワのマッチ工場が火事で焼けた。
燃え残りから出てきたもの。
マッチ。

461 :NPCさん:03/04/19 19:26 ID:???
で、イエスはユダヤ人だっけか。
自分の母は処女だと死ぬまで信じていた。

462 :NPCさん:03/04/19 19:26 ID:QvauYapE
1937年、プーシキン百年祭にさいしてソ連最高会議は詩聖プーシキンの像を
建てることを決定した。
どんな像がよいか、一般から公募することにしたところ、色々なアイデアが集まった。
歩むプーシキン、決闘に倒れるプーシキン、本を読むプーシキン、演説するプーシキン、
頭に月桂冠をいただくプーシキン、と実に様々だったが、厳正な選考の結果、次のものに決まった。
プーシキンの詩集を手にしたスターリン

463 :NPCさん:03/04/19 19:27 ID:QvauYapE
アメリカの工作機械を買おうとソ連の代表団が下見にやって来た。
代表団を引き連れて 一通り工場内を案内した後、買付け交渉が始まった。
途中で、12時になりサイレンが鳴り響いた。外を見ると、労働者がゾロゾロと工場の外へ出て行く。
「とめなくていいんですか?労働者が外へ逃げて行きますよ。」
と、ソ連代表団が驚いて訊ねた。
アメリカ人は笑いながら、
「昼メシを食いに出るんです。また戻って来ます。」
と答えた。
なるほど1時になって、再びサイレンが鳴ると、労働者が工場に戻って来た。
「さて、お買い上げ頂くなら、この最も性能のよい機械が・・・・・・」
と、工場長が本題に入ろうとした時、代表団の団長が言った。
「いや、機械は要りません。それよりも、あのサイレンを売って下さい。」


464 :NPCさん:03/04/19 19:28 ID:QvauYapE
エリツィンの息子がエリツィンに聞いた。
息子「お父さん、酔っ払うってどういう感じなの?」
エリ「うーん、そうだな。そこにコップが2つあるだろう。
   それが4つに見えたらそれが酔っ払っているということだ。」
息子「でもお父さん、コップは1つしかないよ。」



465 :NPCさん:03/04/19 19:28 ID:QvauYapE
天国の門に、死んだスターリンがやってきた。
「私を天国に入れて下さい」
「それはできん。お前の行くところは地獄と決まっておる」
スターリンはとぼとぼと地獄へと立ち去った。
やがてベリヤたちも同じように天国の門まで来たが、同じように地獄へと追い返された。
しばらくして。
天国の門に、鬼の一団がやってきた。
門番は驚いた。
「一体あなた方は何をしに来たのです!?」
鬼は言った。
「我々は地獄から亡命してきたのです」


466 :NPCさん:03/04/19 19:28 ID:QvauYapE
スターリンの5カ年計画が推進されていた頃の話。
ソ連のある工場では、会計主任の欠員を補充しなければならなかった。
志願者はほとんど全部、学校を卒業したての者で、職場の実際の経験を持たない者ばかりであった。
工場支配人は、口頭試問で、誰にでも同じ質問をした。
「2と2を寄せると、いくつになるね?」
誰もが、4つになります、と答えた。
すると支配人は、その人を丁寧に事務所から送り出してしまうのである。
最後に、中年の男が入ってきた。
この男はソ連の会計について数年の経験を持っていた。
彼にも同じ質問がなされた。
すると、彼は顔を引き締めて、クイズを解くような様子で支配人を見つめて、言った。
「いったいいくつにしたら、お気に召しますか?」
支配人は、この男を採用することに決めた。



467 :NPCさん:03/04/19 19:29 ID:QvauYapE
米ソ冷戦もたけなわの頃、米国はソビエト連邦の士気を低下させるため、
次のような作戦を立てた。いわく、長さ30cmの特大コンドームをソ連に注文する。
かの国の男どもは米国男性の巨根ぶりを知って意気阻喪するであろう。
コンドームはすぐに届いた。箱には大きな文字で、"S size"と書かれていた。


468 :NPCさん:03/04/19 19:33 ID:QvauYapE
ユーゴスラビア外相ポポヴィッチがワシントンを訪問して、ケネディと会談した。
「アメリカの労働者は平均して、どのくらい稼ぎますか?」
とポポヴィッチが尋ねる。
「週に70ドルから120ドルの間ですな」
とケネディが答える。
「生活費はどれくらいかかりますか?」
「30ドルから50ドルかな」
「すると賃金と生活費の差額はどうするんです?」
「それは、政府の知ったことではない。アメリカは自由な国ですからな。
ところで、ユーゴスラビアの労働者は週にどれぐらい稼ぎますか?」
とケネディ。
「3000ディナールから7000ディナールの間ですな」
とポポヴィッチ。
「では、生活費はどれぐらいかかりますか?」
「5000ディナールから10000ディナールぐらいでしょう」
「すると、その差額はどうするんです?」
「それは、政府の知ったことではない。ユーゴスラビアは自由な国ですからな」



469 :NPCさん:03/04/19 19:33 ID:QvauYapE

国際医学会議が開かれた。
アメリカ人の医者が言った。
「わが国の医者が頭を悩ましているのは、せっかく脳梗塞が快癒したにもかかわらず、
突然心臓発作で死んでしまうという問題です。」
フランス人の医者も言った。
「まったくです。我々も糖尿病を治したと思ったら癌が見つかって、結局患者は死んでしまう
というケースにたびたびぶつかります。」
これを聞いていたソ連の医者が自慢げに言った。
「わが国には、そのような矛盾する問題はありません。我々の医学では、糖尿病は糖尿で
癌患者は癌で、肺炎にかかった者は肺炎で死んでいきます。」



470 :NPCさん:03/04/19 19:34 ID:QvauYapE
スターリンとアイゼンハワーが会談をしていると、自分のボディーガードが
どれだけ自分に忠実かで口論になった。
アイゼンハワーが自分のボディーガードに命じた。
「おまえ、今すぐあのがけから飛び降りろ」
会議場の近くにあるがけの高さは数十メートル。落ちれば即死である。
ボディーガードはすぐにこう言った。
「そんなことできません。私は故郷に娘や妻を残してきているのです」
次にスターリンが自分のボディーガードに命じた。
「おまえ、今すぐあのがけから飛び降りろ」
ボディーガードは何のためらいも無く飛び降りた。
が、崖の中腹に生えていた木に引っ掛かり奇跡的に無傷で救出された。
救出されたボディーガードを新聞記者が取り囲んで、なぜ無茶な
命令を拒否しなかったのかと聞いたところボディーガードはすぐにこう言った。
「そんなことできません。私は故郷に娘や妻を残してきているのです」


471 :NPCさん:03/04/19 19:35 ID:QvauYapE
歴代の書記長を乗せた列車が荒野の真ん中で急に停まってしまった。
怒り狂ったスターリンは「すぐに列車を動かさないと乗務員全員粛正だ」と叫んだが、列車は動かなかった。
次にコスイギンが乗務員のところに行って「やあ労働者諸君。君たちも大変だが我々も祖国のために
モスクワでの会議に出席せねばならん。どうか列車を動かしてくれ」と頼んだが、
列車は動きだす気配もなかった。
やがてブレジネフが窓のカーテンを閉めてこう宣言した。「どうやら動き出したようだ」



472 :NPCさん:03/04/19 19:35 ID:QvauYapE
アメリカ人「アメリカじゃホワイトハウスの前でケネディの悪口を言ったって
逮捕される奴なんかいやしないぜ」
ソ連人「ソ連でもクレムリンの前でケネディの悪口を言ったって逮捕なんかされないぜ」


473 :NPCさん:03/04/19 19:36 ID:QvauYapE
ブレジネフ「あなた方が何と言おうとソ連には確かに言論の自由は存在するのです」
ケネディ「なるほど、アメリカには言論の後の自由も存在するのですが」



474 :NPCさん:03/04/19 19:37 ID:???
うむ、難しい謎掛けだ。

475 :NPCさん:03/04/19 19:42 ID:???
問.1
>>456-473を読んだ上で、QvauYapEがなに主義にゾクする人間であるかを類推しなさい。

476 :bloom:03/04/19 19:53 ID:Oor/Lp7a
http://www2.leverage.jp/start/

477 :433:03/04/19 23:18 ID:???
「PLAYBOY」誌を毎月欠かさず読んでいる。

478 :山崎渉:03/04/20 02:33 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

479 :山崎渉:03/04/20 06:38 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

480 :NPCさん:03/04/21 23:46 ID:oUcfASFl
リドルを出すときの基本って、「おしなべて全てのPLはバカである」って発想だと思う。

481 :NPCさん:03/04/22 00:01 ID:???
>480
リドルを出すなら、ヒントを出しまくった方が確かにいいかも。
昔使ったリドルを二つ。

某ゲームブックにあったネタなんだけど、迷宮の形自体がヒントになっているという物。
地下1Fから4Fまで、それぞれ♀、卍、竜、髑髏の形をしていて、各階にそれぞれの形が柄に付いた鍵がある。
勿論ダミーの鍵も混ぜておく。
で、最後の扉の前で、正しい順番で正しい鍵を使わせる、という物(勿論ヒントは出しておく)
ポイントはおおざっぱでもマッピングしないとダメって所。
「何ブロック先で北に曲がっている」という表現でマッピングの必要性を感じさせるか、
「何m先で北に曲がっている」という表現にとどめるか。

もう一つは、竜が奉られているダンジョン(事前にこの情報はPLに伝える)。
どこかで「守護神がその息吹を顕わにするとき道が開ける」とかいう情報を伝える。
で、最深部に竜の浮き彫りのある壁を用意する。
竜の口の所を調べると、口の先の分だけ材質が違うと告げる。
その部分にどんな方法でも(ダガーで削るとか、ペンで書くとか)、竜の口先に「FIRE」「炎」といった言葉を記せば壁が開くという物。
このリドルを解くための情報を隠し扉の中とかに隠しておいそれとは見つからないようにしておくと効果大。

482 :NPCさん:03/05/03 11:52 ID:???
>481
ウィザードリィ4の1〜4階を思い出しマスタ。
あれは酷だった・・・。

483 :⊂⌒~⊃・∀・)⊃ ◆DQN2IILb4w :03/05/04 21:04 ID:corWpjkU
>>481
そ〜いうシナリオに慣れていない子には難しすぎるみゅ〜

484 :二代目人数(略):03/05/14 00:27 ID:???
>482
CosmicCubeか。
マッピングがえらく楽しかったなあ。

485 :NPCさん:03/05/14 04:05 ID:???
実は未だにWiz5の最初の謎掛がとけない漏れ。

え?それでどうしたかって?
道塞いでるウォーロックぶち殺して…(爆

486 :NPCさん:03/05/14 05:20 ID:???
ルールにもよるけどリドルは「学力」に
関係ないものじゃないと意味がない。

数学を知らない戦士は数式を使って
解けないし、知ってる魔術師は適当に
修正もらって知力で判定すれば良いだけ。
PLが魔法の知識なくてもPCが魔法使えるのと同じ。

それより哲学的なリドル(答えが定まらない)にして、
燃える答えを答え切った時点で正解としてイベント
進ませた方が盛り上がるし時間もかからない。

PLを悩ませるのは前提で、論破するカタルシスを
感じてもらうのが大切だと思うんだけど。

487 :NPCさん:03/05/14 13:39 ID:???
>>485
あれの答えは確か
「吸血鬼」だ。

488 :NPCさん:03/05/22 21:21 ID:???
「きゅうけつき」か「ヴァンパイア」でOKのはず

489 :⊂⌒~⊃・∀・)⊃ ◆DQN2IILb4w :03/05/24 00:32 ID:QYNjn8N+
どんな謎なのかなぁ〜

490 :山崎渉:03/05/28 12:09 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

491 :NPCさん:03/06/01 00:43 ID:kzuUXzdV
>>489
おおきな きばを もつ けものの ちょうぞうが
つうろの おくに さびしく たたずんでいる。
その どだいには つぎの ような
ことばが きざみこまれている:

われは よるの いきもの
そして ひかりの かげに すむ。
かわきに あえぐ わが といきを
かんずる もの
いける しかばねの
はきょくを むかえん!

われは なに?

492 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/18 17:58 ID:7Bd9/eDS
良スレなのであげてみるナリ。

493 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/18 17:58 ID:???
あげるだけだとなんなのでひとつ。

汝、我が棲家へ入るを求むか?
我は四人の中で最も歳古り
我が嘆きは野を抜け森を越え
全てのものは静まりかえる。
山々は白き衣で我を偲ぶ。
我が支配は長く続かぬ。
末の兄弟へ受け継がれる。
我は何ぞ?

494 :NPCさん:03/06/18 18:20 ID:???


495 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/18 21:49 ID:???
>>494
うぃっす、あたりネ

なぞかけってスタンダードで好きなんだけど
なかなかいいネタないので期待期待。

 Å Å
.(・д・ヽ <一人で作ると偏っちゃうんだヨ!
.⊂芥⊂ ) 
⊂ ⊂ 

496 :NPCさん:03/06/19 01:02 ID:???
多くの知識を持っている、しかし自ら語ることは出来ない
その知識を見せることが出来る、しかし自ら見せることは出来ない
持っている知識を増やすことも可能である、しかし自らを集めることは出来ない

497 :NPCさん:03/06/19 01:22 ID:???
数あれど小さく、きらめけど照らせず、王の栄光に霞て隠れ、地にありては見上げる者も無し

498 :497:03/06/19 01:26 ID:???
あー、問題作りながら書いてたから間違えた。以下のように訂正。

数あれど小さく、きらめけど照らせず、日輪の前には霞み、地にありては見上げる者も無し


499 :NPCさん:03/06/19 01:29 ID:???
>>497
わかるけど、知識を既に持ってしまってるPLとしては
>小さく
に違和感を覚えるかも

500 :497:03/06/19 01:41 ID:???
ついでにもう一問


私は皆を追いかける “私”の振りをしているから
皆が私から逃げるのは “私”がとっても怖いから
“私”が誰かを捕まえたら 取って食ってしまうけど
私が誰かを捕まえても 取って食ったりしませんよ
新たな“私”が生まれ出て 私も逃げなきゃなりません

さてさて“私”は誰でしょう?

501 :497:03/06/19 01:47 ID:???
>499
ふむ、じゃあどんなのが良いですかね?
この手のって基本的に例え話だから、「何を小さいと表現しているのか」
まで考えれば、「小さい」と表現されること自体は問題がないと思うのですよ。
特にこの手の謎掛けが似合う中世風ファンタジーでは。

502 :497:03/06/19 02:25 ID:???
最後に一問、

妻が一人、手下が他に十六人、そんなお方が我が主
同僚は七人、みな前線、生き残ろうにも望み薄
武功を立てて出世しよ、騎士か坊主かやぐら守、それとも主の第二婦人

503 :NPCさん:03/06/19 07:36 ID:???
>>502
他には「十四人」では?

504 :497:03/06/19 07:38 ID:???
だったわ。逝ってくる。

505 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :03/06/19 23:00 ID:???
>496は書物?


506 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/21 12:04 ID:???
>>502はポーンかな

507 :497:03/06/21 18:13 ID:???
>505
ほい、正解。能動的に何も出来ないと言う部分を強調しすぎたかも。

>506
こちらも正解。やはりヒントが直接的すぎたかな。

ちなみにわかっている人も多いかも知れないけど>>497-498のヒントは「中島みゆき」。
>>550はちょっと出題ミスというか、誤解を与える表現だったかもしれないので5行目を変更。

「私の呪いは解けたから、今度は私が逃げる番」

…例によってヒント与え過ぎかも知れないけれど。

508 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/21 21:46 ID:???
>>497-498
は「星」だよね、550がワカラン…

509 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/21 21:48 ID:???
>>550じゃないや>>500だね

510 :NPCさん:03/06/21 22:00 ID:???
あれ? 星で良いの?

>地にありては見上げる者も無し
>ヒントは「中島みゆき」。

だったんで、てっきり[メール欄]の方かと。

511 :NPCさん:03/06/21 22:25 ID:???
何かを例える歌詞を利用して謎掛けにするのは悪くない手だと思う。
それとは違うけど。

私の迷路は細い道、私の迷路は道だらけ
だけど道には迷いません
迷路に入ったその途端、あなたは既に歩けない
迷路は私の家なので、私は自由に歩けます
動けぬあなたが藻掻くので、何処にいるのはわかります
すぐに迎えに行きますね

512 :433:03/06/21 23:25 ID:???
来年のLotRに出て来そうなヤツだね。ししし

513 :NPCさん:03/06/21 23:26 ID:???
わ、名前欄残ってた。

514 :NPCさん:03/06/21 23:32 ID:???
LotRって何?

515 :NPCさん:03/06/22 00:55 ID:???
>500
[メール欄]、かな。

516 :497:03/06/22 19:02 ID:???
>508-510
うーん、>>510がこっちの用意した正解だったんだが。
国の大半を占めるというのに脆弱で、幾ら頑張ってもその他大勢で、
王の栄光や大それた偉業の前には努力も霞んでしまう者達。
嗚呼、省みられぬ者よ、地上の星よ。せめて天に在ったならば、見上げてくれる者もいたろうに…。
とまあ、多分四節目の「地にありては」が不味かったのかな。仮定ではなく理由のつもりだったんですが。

>515
正解です。ただの「私」が鬼ごっこの鬼で「“私”」が由来となる鬼なわけです。


リドルと言うより豆知識問題ですが、こんなのはどうでしょう。

冷たき光を放つが、生きている。
ヘルメスの如くに素早く、毒をはらみ、悪霊の呼び名でもある。

517 :NPCさん:03/06/22 21:26 ID:???
>>511
蜘蛛。

>>516
水銀。

518 :511:03/06/23 19:55 ID:???
>517
せーかい。淡々と答えるんなら、出題のひとつもしてほしいもんじゃのう。


穴に棒を出し入れしよう。壁をえぐろう。
とても気持ち良いんだわこれが。けど、下手な奴にやられると痛いだけ。

正解はメール欄。

519 :NPCさん:03/06/24 02:27 ID:???
>>518
いやん♪

520 :-=≡((⊃゚∀゚)つ ◆DQN2IILb4w :03/06/25 22:33 ID:Vc1R5B2c
ぽっぽ〜

521 :NPCさん:03/06/26 13:48 ID:???
TRPGセッション中に使う難しいなぞかけ
マスター『なんかちょうどいい謎かけない?』
プレイヤーは必死に問題と答えを考えると

522 :103:03/06/26 17:28 ID:???
http://popup6.tok2.com/home2/OoOoO/dareka.html

拾い物。
ちなみに漏れは10回近く氏にました。鬱・・・。

523 :516:03/06/26 21:32 ID:???
>517
ほい、正解。ネタも尽きたので暫くして沸いたらまた放り込みますね。でわでわ。

524 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/26 22:33 ID:???
>>523
ありがとう、とってもためになったYO!
おつかれー。
また何かあったらお知恵を貸してくだされ。

525 :NPCさん:03/06/27 16:54 ID:???
私の姿は、私を見る者の目によって様々に変わる。
また、時間がたてば変わることもある。
時に暴力を裁き、時に盗みを許し、時に争いを諫め、時に殺しを奨める。
しかし、私は決して悪くない。

526 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :03/06/27 21:53 ID:???
>525
法律?

527 :NPCさん:03/06/28 00:18 ID:???
いや、法律は悪い場合もあるから(何のための三権分立かと)。

528 :馬刺 ◆BASASiGGiA :03/06/28 01:03 ID:???
 

529 :NPCさん:03/06/28 02:23 ID:???
おかね

530 :NPCさん:03/06/28 08:08 ID:???
正義

531 :NPCさん:03/06/28 09:26 ID:???
アメリカ

532 :525:03/06/28 12:44 ID:???
>526
527の言うとおり悪法もあります
>528
邪神もいます
>529
悪貨もあります
>530
一応、こちらで想定していた答えです。「決して」と付く時点で「絶対的なものは
概念の中にしか存在しない」わけで、他の答えより適していると思うのですが如何でしょうか。
>531
それについては注意深く議論する必要があります。

533 :ドキュソ侍:03/06/28 21:05 ID:30BEHWog
そういや漫画サンドマンの2巻だかでやってたナゾナゾ合戦は面白かったな!くそ!微妙にナゾナゾじゃないような気もするが!

534 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/28 21:20 ID:???
五はゼロの上にあるが、
二が五よりも上にあり、
ゼロは二よりも上にある。
これは何?

昔読んだ本になぞかけが沢山出てきたんだよな…
最近新しく買ってみたのでその中からひとつ。

535 :ドキュソ侍:03/06/28 21:31 ID:30BEHWog
くそ!ジャンケンだな!余裕!

536 :NPCさん:03/06/28 23:19 ID:???
先に言葉を考えて、それが答えになるように謎を考えるのも悪くない手法ですね。
さて、ここでお題を1つ。
「箸」「休日」「黄金」の中から1つ選んで、それが答えになるよう、リドルを
作ってみてください。

537 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/28 23:53 ID:???
>>535
あたり。さすがドキュソ侍!

>>536
それでは
「つかむ、刺す、切る、そんな仕事もお任せください
わたしたちふたりで、一日三回、運ばせていただきます。」

538 :NPCさん:03/06/29 00:42 ID:???
>>522
だめだ・・・
何度もトライしたがさっぱり解けん。

539 :NPCさん:03/06/29 01:32 ID:???
「ぶらさがる」が小一時間問い詰めたくなるような使い方なので・・・

540 :538:03/06/29 02:15 ID:???
解けた。
(メール欄)だと思い込んでたせいで、さっぱり解けんかった。

541 :NPCさん:03/06/29 07:37 ID:???
>>538
「跳ぶ」を温存する。

542 :NPCさん:03/06/29 10:33 ID:???
なかなか楽しかったッス (・∀・)ゾークゾークスルネ!!

543 :ドキュソ侍:03/06/29 20:42 ID:WDiQN44q
くそ!>>522面白かった!何匹かモナー殺しちゃったよ!可哀想に!

544 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/06/30 14:48 ID:???
カナヅチのモナー萌え〜

545 :NPCさん:03/06/30 22:01 ID:???
げっ、最後あんななってたのか・・

漏れまだわかんねえYO!

546 :雑談屋:03/06/30 22:13 ID:???
通路のほうに水を流そうと必死になりました。

547 :NPCさん:03/07/01 20:36 ID:???
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
トケタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!


ぶらさがるって・・・(藁

548 :NPCさん:03/07/03 20:47 ID:???
>522
やってたらいつの間にか40分過ぎた。
いいな!

549 :(っ ´∀`)っ ◆DQN2IILb4w :03/07/04 00:00 ID:QgIXHDfr
>>522
10回しか死なないなんてすごいみゅ〜
頭なでてあげるみゅ〜

550 :もけぴろ:03/07/04 00:33 ID:???
15分だった。案外つぼにはまって簡単に解けた。
俺も作りたくなったが、時間と技術がないな(ソフトはあるw)。無念。

>>546
同意

551 :NPCさん:03/07/04 16:50 ID:???
全然とけないのだが・・・。
アイテム、ライターと槍しか手に入らないでつよ?
ライターの使い方もわからんし。
ヘタレだな俺・・・吊ってきます

552 :NPCさん:03/07/04 17:25 ID:???
火は何かで消える

553 :雑談屋:03/07/04 19:52 ID:???
一個一個ボタンを試しながら頑張れ!

>550
使うコマンドを逆にすることをすぐに思いつけなかったのがにんとも。

554 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/07/04 22:04 ID:???
>>551
ヒント:
ひとつのボタンが作動している間も
ほかのボタンが押せることがある。

槍の使い方はすぐ解ったんだけど…
漏れも>>551と同じ所で引っ掛かってたよ

555 :NPCさん:03/07/05 14:08 ID:???
水中でアイテム拾おうとして溺れ氏んだ漏れ。

556 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/07/07 19:20 ID:???
四十七あるうちの、はじめのふたつにすぎないが、
数え切れないものがある。

それは何か?

557 :NPCさん:03/07/07 20:15 ID:???
47って言ったら日本人なら忠臣蔵とあれしかない訳で。

558 :⊂<コ⌒l])゚ー゚)]) ◆DQN2IILb4w :03/07/07 21:54 ID:7Wxd4AqM
指の数かなぁ〜

559 :NPCさん:03/07/08 17:36 ID:???
四十七でぐぐったら余計分からなくなった。鬱だ。

560 :NPCさん:03/07/08 19:37 ID:???
最初50音を連想して答えは愛だと思ってしまった自分は日本人としてダメでしょうか

561 :NPCさん:03/07/08 19:50 ID:???
50音だと46個しか無いね

562 :NPCさん:03/07/08 22:11 ID:???
>>560
いいなそれ(笑)
46あるうちの(以下略
にすれば問題解決

563 :NPCさん:03/07/08 22:16 ID:???
>>560
あぁ〜おとこのひとって〜 いくつも〜愛をもっているのねぇ〜♪

564 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/07/09 00:09 ID:???
>>560
惜しい。

565 :NPCさん:03/07/09 00:19 ID:???
>564
それでピンときました。
いろは数えだと四十七文字なので、正解は「色(いろ)」ですね。

566 :NPCさん:03/07/09 01:36 ID:???
難しい謎かけでなくて悪いが
チョッピリ悩ませる位には使えるかも

『39歳のAが21歳の時産んだ娘aは今18歳である』
 この命題は正しいか? ただしaは健在であり1年に1つ年をとる

567 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/07/09 22:13 ID:???
>>565
正解、おめでとう〜

568 :NPCさん:03/07/10 03:09 ID:???
>566
Aが21歳の時にaが1歳、20歳差だから、正しくない!

569 :NPCさん:03/07/10 16:16 ID:???
Aが21歳の時にaは0歳だと思うのだが……数え年か?

570 :NPCさん:03/07/10 16:19 ID:???
十人十色とか人生色々というのは、人それぞれ違った色(恋愛)の形がある、
と言う意味なので、>>560でも間違いではない。

571 :( つДT) ◆DQN2IILb4w :03/07/11 01:47 ID:bnk8Ognh
>ただしaは健在であり1年に1つ年をとる

Aちゃんわぁ〜?

572 :NPCさん:03/07/11 07:16 ID:???
古典的なものをいまさら一つ

ジョンは13頭のラクダを引き連れてスフィンクスに会いに行った。
道中、商人に出会った。
商人は同じく13匹のラクダを引き連れて
そのラクダに13個の皮袋を積んでいる。
皮袋には13匹の鼠が入っていて
その鼠は13匹の子供が腹の中にいる
ジョンはスフィンクスに会って、言われた。
「連れている生き物のぶんだけ頭を下げよ」
ジョンは何回頭を下げるべきか?

573 :=^ ・。・^=:03/07/11 11:37 ID:???
13回

574 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/07/11 13:18 ID:???
14回?商人を入れて

575 :NPCさん:03/07/11 13:22 ID:???
鼠も生きているのでは?


576 :=^ ・。・^=:03/07/11 13:26 ID:???
>>575 その時点で引っ掛かっている

577 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/07/11 18:23 ID:???
「セントアイヴスへのとちゅうでであった」ではじまる
マザーグースと同じ設問ですねー

セントアイヴスに向かったのは皆で何人?



578 :NPCさん:03/07/11 19:11 ID:???
Humpty Dumpty sat on a wall
Humpty Dumpty had a great fall.
All the king's horses,
And all the king's men,
Couldn't put Humpty together again.

579 :NPCさん:03/07/11 20:35 ID:???
はんぷてぃ〜だんぷてぃ〜はたまごですのね。 まざ〜ぐ〜すつながりにしても、すこしそのまますぎかもですの。

580 :U・ェ・U ◆DQN2IILb4w :03/07/11 22:31 ID:bnk8Ognh
ばらばらみゅ〜

581 :=^ ・。・^=:03/07/11 22:34 ID:???
じゃ、もっとばらばらにしよかい。   此の木何の木?

582 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/07/12 04:30 ID:???
薔薇薔薇?

むかしすかんちにそんなタイトルの歌があったような。

583 :NPCさん:03/07/12 07:58 ID:???
なぞなぞきいて、よくきいて。
みぎにあって、ひだりにあって、まんなかにない。
つまめるところはあるけれど、
やくにたつとこ
あなっぽこ。

584 :=^ ・。・^=:03/07/12 09:34 ID:???
>>583

585 :0094:03/07/12 20:16 ID:???
>>581
柴ですな。

586 :NPCさん:03/07/12 21:19 ID:???
其は世界の那辺にありや
あるときは汝の住居に 
あるときは汝の倉に
またあるときは汝の頭上にありて
常に世界の半分を支配せり
明かり持て探せども
汝 其を捕らうること能わじ

其は何ぞ

587 :572:03/07/13 00:28 ID:???
>>572
 『連れている』だから、13回だね。

>>586
 闇とか影とか夜とか?

588 :NPCさん:03/07/13 01:12 ID:???
>>586
クォーク

589 :NPCさん:03/07/13 03:32 ID:???
まあ「柴の木」というのは論理的におかしいのだが。

590 :=^ ・。・^= :03/07/13 05:10 ID:???
んじゃ、この糸何色で。答え言ったも同じだけど

591 :NPCさん:03/07/13 06:34 ID:???
此の石どこの石?

592 :NPCさん:03/07/13 08:59 ID:???
さて、腹ん中のビフィズス菌の数だけ頭sageっか・・・マンドクセ

593 :地図:03/07/13 11:32 ID:???
海はあれども水はなく
大地はあれども土はなく
街はあれども人はない
さてこれは?

古典だし有名だけどまだ出てなかったみたいだから出題。

594 :NPCさん:03/07/13 11:33 ID:???
答えはメル欄に書くんだったな。
名前に書いちまったよ畜生。
逝ってくる。

595 :NPCさん:03/07/13 15:56 ID:???
>587
いずれも正解
まあ出題時の雰囲気もしくは出題者のアライメントにあわせてどうぞ

>588
なぜそうなるのか聞かせてくれ

>590
漢字組み合わせ系の謎掛けは>1の(おそらく)意図する
ファンタジー系のTRPGには向かないと思うが、どうか。
…いや、決して答がわからないわけでは

596 :( つДT) ◆DQN2IILb4w :03/07/13 23:49 ID:i+Cha7Jv
謎かけはわかんなくて嫌いみゅ〜

597 :NPCさん:03/07/14 12:57 ID:???
紙に、土に、主人の証を記す。主人と正反対の名を持つ我は何ぞ。

598 :NPCさん:03/07/14 13:05 ID:???
>597
はんこ

599 :NPCさん:03/07/14 18:38 ID:???
このくらいの謎かけが使いやすい、と。

600 :(*゚ー゚) ◆DQN2IILb4w :03/07/14 23:23 ID:832BXKgR
なぞなぞは嫌いな人でも解けるくらいがいいみゅ〜
でもなぞなぞ出したがる人はなぞなぞが大好きみゅ〜
困ったみゅ〜

601 :雑談屋:03/07/14 23:26 ID:???
T&T付属シナリオの謎かけは程ほどに悩めていい感じでした。

602 :NPCさん:03/07/14 23:33 ID:???
あの英語の駄洒落が、か?

603 :NPCさん:03/07/15 02:10 ID:???
ソードワールド限定だが、
古代迷宮の入り口に扉があって一本のダガーを模したレリーフが取りつけられている。

「この迷宮に挑みし者よ。短剣に魔法を掛けよ。さらば扉は開かれん。
しかし、心せよ。扉が開かれているのは掛けられた魔法が消えるまでの間である」

ちなみに、このダンジョンの制作者。外に呪文を掛ける留守番を残すことは前提にしていません(w

604 :NPCさん:03/07/15 08:06 ID:???
>>603
ライトかダークネスを6倍消費くらいでかければ3日はもつからそれでいいんじゃない?
いや、出題者の意図はわかるんだけどね。
ハードロックなら永続だから開きっぱなし。本来は鍵をかける魔法なのに扉をあけるために使うなんて!って言いたいのはわかる。
わかるんだがハードロックは開閉式の物体にしかかけられないから短剣にはかけられないんだ。

よく考えたらマジックプロテクションなら大丈夫か。

605 :NPCさん:03/07/15 08:22 ID:???
>>604
「ダガーのレリーフがついた扉」だから、かかると思われ<ハード・ロック

606 :山崎 渉:03/07/15 10:05 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

607 :NPCさん:03/07/15 11:08 ID:???
>>604
扉は開いたけど、ハードロックの効力でまた鍵がかかりました。
どうすればいいでしょうか。


608 :山崎 渉:03/07/15 13:48 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

609 :603:03/07/15 16:31 ID:???
ライトの方が正解w
レギュレーションが作成時だったことをすっかり書き忘れていました。
ちなみに、“ダガーのレリーフが付いた扉”としたのは、それに対して掛けられる
魔法の種類を増やしたかったから。
SWからはとうの昔に離れているので、呪文表もも見ずに適当に作っています。

610 :U・ェ・U ◆DQN2IILb4w :03/07/15 21:52 ID:AXp2I/m0
>>609
ライト以外ははずれなのかなぁ〜

611 :609:03/07/15 21:58 ID:???
勿論、なんでもよいですよ? ええ、そりゃあエンチャントウェポンの20倍掛けで1時間居座ってもらっても。
そのハードナンチャラも多分OK出します。ひょっとしたら>607のような意地悪も言うかもしれませんが。
ここでの「正解」はGMの想定したってことですな。でわ。

612 :NPCさん:03/07/16 20:07 ID:???
残虐非道クイーズ!!

問 
善良そうな村人が50万ガメルを持って「村の用心棒になってください」と頼んできました。
君ならどうする?
(出題者:大魔王アザトデスさん)

613 :NPCさん:03/07/16 21:22 ID:???
>612
先ず、その50万ガメルが報酬として渡されるものなのかどうか、契約を確認した上で、
フィクサーを通じて、金の出所と本物かどうかを確認。それから決める。

614 :NPCさん:03/07/16 22:31 ID:???
1ガメル≒1円なので注意。

615 :NPCさん:03/07/16 23:58 ID:???
もっと早くいえ。
「悪のために振るう剣は持っていないぞ」と前置きした上で、
契約内容を詰める。50万ぽっちで一生働かされたり、便所掃除までやらされたらたまらんからな。

616 :NPCさん:03/07/17 00:05 ID:???
契約期間を確認。

617 :NPCさん:03/07/17 06:26 ID:???
>>612
ワラタ
ドラゴンハーフかよ!

618 :NPCさん:03/07/18 13:33 ID:???
で、どこが残虐非道なの?

619 :⊂⌒~⊃・∀・)⊃ ◆DQN2IILb4w :03/07/18 21:15 ID:yoFQEnJL
残虐非道みゅ〜

620 :NPCさん:03/07/18 21:24 ID:???
612の答

用心棒になったふりをして村の場所を突き止め
金目の物を戴いてから村を焼き払って焼き畑農業を開始
男たちはそこで死ぬまでこき使い、女たちは飽きるまで体を弄んだ後
「貴族の女だ」と偽って人買いに高値で売りつける

でした。
モニターの前のお友達はわかったかな?

621 :NPCさん:03/07/18 21:33 ID:S6JtSG3E
>>620 どこの村でもいいじゃん。てきとーに目星付ければ。依頼関係ないよ

622 :NPCさん:03/07/18 21:40 ID:???
いかにもソ厨が考えそうな寒いネタだ。

あ、ドラゴンハーフ厨の方でしたか。すんません。

623 :NPCさん:03/07/18 23:06 ID:???
なんと言うか。
隔世の感は強く感じた。

叩ければなんでもいいんだろう、な。

624 :NPCさん:03/07/19 02:05 ID:???
612の答えは「断る」が正解

625 :NPCさん:03/07/19 12:34 ID:???
気に入らない人間を根拠ナシでひとくくりにするのが愚かかどうか。
ってのは、誰にも解けないなぞかけかもなあ。ちなみに・・・
俺はキッパリと「愚か」って答えるけど。

626 :NPCさん:03/07/19 21:31 ID:???
しかしドラゴンハーフ知らない香具師って結構多いんだな。
皆が皆ドラマガ購入してるわけじゃないのか。

627 :NPCさん:03/07/20 03:28 ID:???
その発想ステキ杉。

628 :NPCさん:03/07/20 06:12 ID:???
ドラマガはリプレイだけ立ち読みしてましたが何か?

629 :NPCさん:03/07/20 10:18 ID:???
その者海に在れど空に有り、柔らかけど硬く、海に穿つ異界の門。
その者とは?

630 :NPCさん:03/07/20 12:25 ID:???
>>629
チ○ポ!!
柔らかいけど硬いし、海綿体でできてるし、(気持ちよくて)天にも昇る心地だし。
赤ちゃん召還のための材料生産してるし!

631 :NPCさん:03/07/22 11:55 ID:???
今629が630より納得が行く回答を考えています。
しばらくお待ち下さい。

632 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :03/07/22 21:18 ID:???
>629
答えは「水」かな?

>その者海に在れど空に有り
当然海には水で満たされているし、空から「雨」として落ちてくる
>柔らかけど硬く
水の状態では固さなんてあってないようなものだが、氷になれば人を撲殺できるぐらいの固さになる。
>海に穿つ異界の門
海中のことを指しているのでは?

633 :NPCさん:03/07/22 23:52 ID:???
>>629
最後の部分が日本語としておかしいな。
「その者」=「門」という構造だとすれば「穿つ」の主語がないし、
「その者」が「穿つ」の主語だとすると舌足らずの変な倒置法になってしまう。

634 :NPCさん:03/07/23 06:04 ID:???
>>633
やっぱち○こだよ。
ち○こがマムコ(海=汁の出る場所)を穿ち結果異界の門が開かれる(出産)
きっとそうだ。

635 :NPCさん:03/07/23 07:47 ID:???
>>634
どうしよう。説得力があると思ってしまった。
最初は632の言うように水だと思ってたけど柔らかいってのは明らかに違うし。
やはり正解はち○こなのか?

>異界の門が開かれる(出産)
出産ではなく射精じゃないか?
「その者」が「穿つ」の主語だとするとそっちのほうがすっきりする。

636 :NPCさん:03/07/23 20:41 ID:???
>海に穿つ異界の門
渦潮だろうと言ってみる。

637 :NPCさん:03/07/23 21:44 ID:???
説得力ではち○このほうが上だな

638 :NPCさん:03/07/23 21:52 ID:???
>629VSち○こVS水 〜難解な大決戦〜

639 :混物:03/07/24 01:04 ID:???
>>629
水上機。
海上に停泊できるけど大空に飛び立つこともできる。
運用には柔軟性があるけど機体は剛体。
海面という気液界面上に個液界面の穴を穿ち、海上から空中と言う異界への門を成している。

640 :ドキュソ侍:03/07/24 21:33 ID:CfiRmSEV
>>629
これは酸素だな!海にもある!エラ呼吸すればわかる!空にもある!肺呼吸してみればわかる!
柔らかだ!が!パンパンに詰めると硬い!ダンプトラックが上を通ってもマジックエアベッドは平気!
そして海に酸素をボンベとかで持っていけばまさに異界が待っている!タイやヒラメの舞い踊り!

641 :_:03/07/24 21:37 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

642 :_:03/07/24 21:43 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku04.html

643 :ダガー+1・5・100%☆:03/07/24 22:17 ID:ekYpeoJO
>629
「…月?」
とか言って他の人の「イヤ…待て、ダガー。ここは…」とゆうRPを釣ってみる。
イヤもうキミ答えてるしブーッ

>海に在れど空に有り
惑星の月と海月のコト。
>柔らかけど硬く
惑星の月は硬いが海月は柔らかい。
>海に穿つ異界の門
よく解らんが、潮の満ち引きで浅瀬が顔を出すとかゆうコトにしときますわ。

644 :_:03/07/24 22:21 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

645 :NPCさん:03/07/25 17:12 ID:???
こっちが想定していた答えだとダガー者が正解。
最後ん所は、月は真っ暗闇に穿つ異界への門だと小さいころ
親に教わったから、一般常識(定説?)だと思っていたんだが……違うのか?

で、問題に当てはまりゃ答えだから混物者も正解。

チムポは海に無いからNG

646 :NPCさん:03/07/25 17:53 ID:???
良いかよく聞け、チムポは女性という海にだなぁ(小一時間

647 :NPCさん:03/07/25 20:11 ID:???
>645
すげー親ですね。
ところで、NPCさん者とかって言い方もするの?

648 :NPCさん:03/07/25 20:15 ID:???
海に穿つってのはどういう意味なんだ?
漏れの脳内辞典では穿つといえば掘るとか削るとかいう意味なんだが。

649 :NPCさん:03/07/25 22:56 ID:???
>645
実に詩的なセンスをお持ちの御両親だ。
大切にしなさい。

650 :NPCさん:03/07/25 22:57 ID:???
海面に反射する月は、海にぶち開けられた門のように見えるってことなんだろう。

651 :ダガー+1・5・100%☆:03/07/25 23:10 ID:x5FakwyE
>645
ギャフン。

少なくともオレの親よりは、ちょっぴりリリカルだかオカルティックだかな
親御さんらしい。
リドルの前提に、固有名詞が漢字表記される世界背景が必要かも。

>647
ナゼかは知らんが、オレがよくダガー“者”と呼ばれてるだけ。
なんでなんだろな。答えて。

652 :NPCさん:03/07/25 23:17 ID:???
>651
兄弟AAで兄者という呼称が浸透

弟のほうをむりやり弟者と呼ぶ

名前のあとに者をつけるのは普通だと思うヤシが増える

ダガー者、混物者、などなど

(゚Д゚)ウマー?

653 :NPCさん:03/07/26 12:46 ID:???
>651
お、ダガーじゃん

あ、ダガーじゃ

よう、ダガー者

(゚Д゚)マズー?

654 :NPCさん:03/07/26 15:35 ID:???
>>645
不特定多数へのリドルとして出すには、あまりに特殊すぎる。オススメできないな。
というか、それを一般常識だと信じ込まないで欲しい。

アザラシのチムポ、クジラのチムポ、沈められた人のチムポ、とチムポは豊富に存在するが。
そこまで拡大解釈はできないかな、さすがに。

655 :NPCさん:03/07/26 19:40 ID:???
月よりはちむぼが納得行くな。
ゲームで使おうとは思わないが。

スフィンクス「その者海に在れど〜〜」
戦士「……ちむぼ!」
スフィンクス「え…いや正解はつ…」
盗賊「ちむぼだ!ちむぼだ!」
魔術師「うん、ちむぼだな、間違いない」
スフィンクス「ヽ(`Д´)ノもう来ねえよ!ウワァァン!!」

656 :NPCさん:03/07/26 20:11 ID:???
>>655
ええい!何故そこで『もう来ねえよ!」になってしまうのかっ!?
そこは、顔を赤らめてモジモジさせるべきだっ!!

657 :ダガー+1・5・100%☆:03/07/26 20:53 ID:/n+2ihmQ
>652
フツーだがクエスト経験点はあげよう。

>653
やや(゚Д゚)ウマー?

正解は「武器のダガーと区別が付きにくいため」。(゚Д゚)マズー?
CST辺りから普遍化したような気も。
じゃあ犯人はraopu者辺りか。

>655
なんだかトニーたけざきチックでワラタ(笑)

658 :NPCさん:03/07/26 23:39 ID:???
柔らかけど硬くってのは普通同じものを指して言うよね?

659 :へ( ̄∇ ̄へ) ◆DQN2IILb4w :03/07/29 23:18 ID:H04FoIit
普通ってなにかなぁ〜 
 

660 :NPCさん:03/07/29 23:21 ID:???
普遍的に通用するもの、ありふれたもの、といって分かってもらないだろうな…

661 :ダガー+1・5・100%☆:03/07/29 23:53 ID:qOndxLjp
なんてむずかしいなぞなんだー

662 :NPCさん:03/07/30 06:31 ID:???
>>659
13cm

663 :NPCさん:03/07/30 11:36 ID:???
>>659
××× 普通って何よ ×××
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/utu/1057048561/

664 :NPCさん:03/07/31 20:40 ID:???
 

665 :山崎 渉:03/08/02 01:54 ID:???
(^^)

666 :名無しさん:03/08/05 00:38 ID:18Uq2kn/
いじわるクイズってないですか???

667 :NPCさん:03/08/05 04:09 ID:???
「このポケットにあるものは、何だ?」
「ずるいぞ!ごまかしだ!…し、ごまかしじゃないかよ、いとしいしと。
 おかしなしとのおかしな、けちなポケットにしまったものを、きくなんて。」

668 :NPCさん:03/08/05 17:55 ID:???
いじわるクイズってどういうの? 答えが駄洒落になっているような奴?
単に答えようがない問題とか言うのならば、H×Hの最初の方で出された
質問とか、三択問題で選択肢の中にその中に答えがない奴とかが一般的かな?

669 :へ( ̄∇ ̄へ) ◆DQN2IILb4w :03/08/06 00:32 ID:3NrZnEDX
いぢわるしちゃだめみゅ〜

670 :NPCさん:03/08/06 20:53 ID:???
それでは、この前仕入れたくだらないクイズでも聞いてくれ。

東北地方のとあるホテルに男女の二人組みが入っていった。
彼らはホテルの中で「せ」で始まって「す」で終わる事をして大いに楽しんだという。
さて、彼らは何をしたのだろうか。

671 :NPCさん:03/08/07 12:18 ID:???
>>671
限定されすぎ

672 :NPCさん:03/08/07 23:18 ID:???
>>670
「セックス」が不正解であるという理由がきちんと説明できるなら及第点


673 :NPCさん:03/08/08 00:30 ID:???
>672
東北地方の人は「セックス」って言わない。「セッグズ」って感じ。
まあこの訛りは最近は共通語に侵入してきてるが。

674 :q(^-^q) ◆DQN2IILb4w :03/08/08 01:06 ID:uwEBWsdJ
方言もいいみゅ〜

675 :NPCさん:03/08/11 23:00 ID:???
ある地方にはミツメニュウドウと呼ばれる妖怪がいる。
ある日、この妖怪を猟師が倒して、証しにこの妖怪の目をすべてくり抜いて
持って帰ってきた。さて、猟師はいくつ目玉を持って帰ってきただろうか。

676 :混物:03/08/11 23:04 ID:???
ミツメニュウドウの目の個数と同じ。

自分の目玉は「持って」帰ってきたうちには入らないと思うし。

677 :NPCさん:03/08/11 23:45 ID:???
三つ目と見つめをかけてるのか?

678 :NPCさん:03/08/12 00:47 ID:???
多分そうだね。ちなみに場所にもよるだろうが、見つめ入道というのは、夜に
田んぼのあぜ道とかを歩いていると、気付くと遠くの草むらの中にぬっと立っていて、
じーっと、こっちを見つめ続けている大男。目が3つあったりはしない。

679 :混物:03/08/12 00:54 ID:???
なるほどね。
複眼だから全部で三万個あるとかいうネタかと思った。

680 :675:03/08/12 13:20 ID:???
むう、読み切られてしまった。撤退、撤退。

681 :NPCさん:03/08/12 20:22 ID:???
>>670
世間ばなず・・・だめだ。これも「ず」で終わる。
ってか東北弁で「す」で終わる言葉あるの?

682 :山崎 渉:03/08/15 14:45 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

683 :670:03/08/16 20:49 ID:???
まあ、俺はくだらないクイズを仕入れてきただけで、東北人でも何でもない
のでなんともいえないのだがね。

じゃあ、こんなのはどうだろう。

そは黒き毛皮をまとい
鋭き爪と牙をもつもの
この地とかの地の狭間にありて
手なく足なくまぶたなき者の
赤き炎に焼かるに誘われ
全ての目をもてこの地を望む
そは何ぞ

答えはまた今度。
答えはわりとインチキだが、この系統のなぞなぞは古くからある。

684 :o(*≧д≦)o ◆DQN2IILb4w :03/08/20 22:59 ID:f00Y6+JD
わかんないから答え教えて欲しいみゅ〜

685 :NPCさん:03/08/21 02:11 ID:???
>683
まさか、「黒い毛皮をまとって鋭い爪と牙を持って(中略)
全ての目をもってこの地を望む化け物」みたいなオチか?

686 :670:03/08/21 19:51 ID:???
ホビットの冒険に出てくる「足なしが一本足の上にねて、二本足が三本足の上にすわり
四本足がなにかを食べてるものは?」に似ているかなと思ったが、後で見てみたらあま
り似てなかった。

答えは
「隣の家との間の塀の上にいた黒猫が、魚の焼ける匂いにひかれてこっちをのぞいてい
る。」

答えが単語でないのがある意味インチキ。

687 :670:03/08/21 19:56 ID:???
それではこんなのはどうだろう。
有名なので、知っている人もいるかもしれない。
答えはつまらないのだが。

一人の少女が街道を歩いていた。
すると突然、盗賊の一団があらわれ、少女に命が惜しければ身包み置いてゆくように
せまった。
少女が短剣を抜いて抵抗の意思を示したので、盗賊たちは雄たけびを上げて少女に襲
い掛かった。

さて、この戦いが終わった後、少女は一言ある言葉をつぶやいたのだがなんと言った
のだろうか。

688 :NPCさん:03/08/21 21:35 ID:???
「またつまらぬものを切ってしまった・・・」

689 :NPCさん:03/08/21 22:37 ID:???
少女は全裸だった。
「短剣しか持ってないのに・・・」

690 :NPCさん:03/08/23 07:51 ID:9yo4owVM
>>687
「つまらないのだが」か?

691 :NPCさん:03/08/23 13:39 ID:???
つまらないのダガー(短剣)ってことか。

692 :NPCさん:03/08/23 16:55 ID:???
691ぃ……

693 :NPCさん:03/08/24 15:57 ID:???
剣よりも鋭く布地よりも柔らかで
輝きはエメラルドをも凌ぐにも関わらず何の価値もないものは?


694 :NPCさん:03/08/24 16:42 ID:???
舌、あるいは言葉

695 :NPCさん:03/08/24 19:38 ID:???
>694
舌が光ってたら病院行ったほうがいいぞ。

696 :670:03/08/24 20:17 ID:???
次の問題も出てしまったので、正解を発表。

>>690さんでほぼ正解なのだが、一応こっちで用意した答えは「つまらないの」。
「答えは『つまらないの』だが。」と読むのが正解。

697 :NPCさん:03/08/24 21:24 ID:???
セリフをかぎ括弧なしに直接埋め込むのは文法(書法)違反だぞ。

698 :NPCさん:03/08/24 22:42 ID:???
>>693
「火」と書いたなら(ry

699 :NPCさん:03/08/25 07:38 ID:???
>>698
同志ハッケソ
正解はメル欄

700 :NPCさん:03/08/25 08:08 ID:???
なつかしいな、おい

701 :NPCさん:03/08/27 08:51 ID:???
梨のように丸くって、真ん中は湿っていて、毛に囲まれているものなーんだ?
私が持っているものだよ。

702 :NPCさん:03/08/27 11:02 ID:???
お前の心臓。

703 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/08/27 12:29 ID:???
目玉?

昔ゲーム帝国にそんなネタあったよね

704 :NPCさん:03/08/27 13:31 ID:???
あなたが特別な薬品類を使っていないのならばまつげに覆われた目玉。
あなたのホルモンバランスによっては頭髪その他に覆われた頭。
あなたの性別と年齢によっては陰毛に覆われたマタンキ。

705 :NPCさん:03/08/27 13:46 ID:???
目玉がいちおう普通の正解です。
中世ヨーロッパのなぞなぞらしいですよ

706 :NPCさん:03/08/27 14:15 ID:???
じゃあ、目玉つながりで有名どころを

1組のトランプ中に入っている、
すべてのキングのカードに描かれている目玉の合計を答えよ。

707 :NPCさん:03/08/27 16:28 ID:???
すべてのキングの金玉の合計!?
・・・う〜ん、左右は2個としてかぞえるの?

708 :706:03/08/27 16:49 ID:???
>>707
絵柄に描かれていない物は問題にならないとネマタ(笑)

709 :706:03/08/27 17:00 ID:???
間違えてあげちゃった(涙)

ところで、>>706は、どんなトランプでも全部一緒ってわけじゃないので、
普遍的なトランプで考えてクレソ。

なので、版権キャラ物や特定のゲーム用にデザインされたもの、
イラク首脳ウォンテッドトランプ(笑)は問題の想定外です。


710 :NPCさん:03/08/31 10:39 ID:???
>>706
アレだろ?
4枚のキングのカードだから、
2×4で8と素直に答えると、
絵札は上下に頭があるのでさらに×2で16!











・・・と答えると、間違いってやつ(笑)

答えは確か14だったっけ?


711 :710:03/08/31 10:42 ID:???
おっと、誤爆しちゃった。

炒ってきます。
(誤爆部分訂正はメール欄)

712 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/18 22:27 ID:???
NWNの同人シナリオにあった謎掛け。

「我はシャベルを司りしもの
 我に3人の好敵手あり
 我が身は更なる半身あれど足は無し
 我はナイフより薄けれど
 我には我を愛する妻あり

 我は誰ぞ」

もっと平易な文だったけど。

713 :NPCさん:03/09/18 23:06 ID:???
だったら平易な文で書いてくれ。

714 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/19 01:12 ID:???
>713
いやだ。

715 :NPCさん:03/09/20 02:37 ID:???
出来損ないの古文調で混乱させて謎を解きにくくするのが目的なんだろうか。
純粋な謎の出来だけで勝負して来いよ。

まあ>>712のはそこまでひどくないけどさ、このスレ見てるとそう思うよ。
712にしたって、例えば「薄い」の已然形は「薄かれ」じゃないのか?

716 :NPCさん:03/09/20 05:54 ID:???
「司りし」もなんかやだな「司りたる」がよい。
直訳以外では一人称はなるべく省いた方がいいよな、日本語的に

717 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/20 10:03 ID:???
実際にプレイで使用するとなったら口語でしょ、伝わりやすいし

文字にする時、大事なのは雰囲気(と語呂)だと思ってるクチなんで
文法的な正しさには拘泥しない。

「我は」が多かったのは>716の言うとおり、直訳だからだ。

どこかで見たクイズ。
「時計の長針と短針、一日に何度重なる?」

718 :(n‘∀‘)η ◆DQN2IILb4w :03/09/20 23:08 ID:WLN1EQrM
23回かなぁ〜

719 :NPCさん:03/09/20 23:33 ID:AF89tTR6
>>717
ずっとじゃないの?針の軸のところで重なり続けてるから。

720 :NPCさん:03/09/20 23:59 ID:???
長さが違うので重ならない、なんてことはないよなw

721 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/21 00:06 ID:???
たしか海軍辺りの面接で出される謎掛けで、
ウィットを要求する設問、ということだったので、
>719と>720で正解だと思うなぁ

自分、「0時の分は『昨日』と『今日』の隙間で重なったのだからノーカウント!22回!」
とか思ったんだけど。

ごめんな、どきゅんちゃん。意地悪な出題で。

722 :NPCさん:03/09/21 00:27 ID:???
>>717
その雰囲気と語呂がぶち壊しになってるんだけどね。

723 :簡単かも。お粗末;;:03/09/21 00:41 ID:???
常に同じ顔を見せるが、その顔は日ごとに異なる。 なんぞ?

724 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/21 01:38 ID:???
>722
(´-`).。oO(煽られるなんてなかなかない経験だからスルーするのも勿体無いな)
そうだな、ついでだから添削頼む。格調高く語呂バッチリのシロモンに仕立ててくれ。
俺にはお前のセンスに合う様な文体は無理なんだ。どうせ俺の考えた謎掛けじゃないシー。

「そこにあるが、中身は空っぽ。何ぞ?」

725 :NPCさん:03/09/21 03:18 ID:???
>(´-`).。oO(煽られるなんてなかなかない経験だからスルーするのも勿体無いな)

わざわざこういうこと書かずにはいられない人間っているよな。
なに予防線はってんだか。

726 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/21 11:19 ID:???
(´-`).。oO(こんだけ煽るってことはPARANOIAを落札できなかった人かなあ、)
       (申し訳ないなあ……今在庫ないんだよな……)

>712のシナリオにあった謎掛けで、答が「信号機」ってのがあったが(酷い話だ)、
ファンタジー世界で許される謎掛けの範囲って、結構狭い気がする。
ワールドによっては「トランプ」だってないわけだしなあ。

人づてに聞いて、うまい!と思ったのは、
「信心深きものよ、偉大なる神の名を六柱唱えよ」とやって
プレイ的には
「T&T世界の神様の名前を6つ挙げてねー、分からない時は知性度で判定していいよ。
 ただし1ロールごとにマイナス修正をするよー」
というやつ。

727 :NPCさん:03/09/21 13:08 ID:???
詳しい人なら一回ロールに成功するだけで何とかなっちゃう類の謎かけ?

728 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/21 17:18 ID:???
>727
あ、「ひとり一柱ずつ回答しろ」、という制限つき。
有名どころを答えちゃうと後半のPLがツライという。

729 :NPCさん:03/09/23 00:18 ID:???
我は風の中、空の下に現れし者。
散りし光の化身なり。我は何ぞ?

友人に出したら3秒で解かれ、「後半だけで分かった」
と言われた…(つД`)いらないかな、後半…。

730 :NPCさん:03/09/23 00:24 ID:???
上見ると雲、下見ると虹っぽい。

731 :729:03/09/23 11:29 ID:???
>730
雲だったら謎かけになってないYO…
断りもなく漢字ネタ使ったこっちもこっちだが。

自作ネタ第2弾。…第3弾は無いかもしれない。

「その魔物、蠍の尾を持って、
頭は羊のそれであり、
蜥蜴の躯を持っている。

告げよ魔物のその名前。」

732 :NPCさん:03/09/23 12:33 ID:???
マンティコアとかキメラじゃないよなぁ

733 :NPCさん:03/09/23 12:34 ID:???


734 :729:03/09/23 21:59 ID:???
>>732
キメラ=合成獣なので「キメラじゃん!」と言い張られたら正解と言うしかないのですが…
>>733
う゛、やっぱり簡単過ぎるかな…正解でつ。

第3弾…問題は簡単でも簡単に作るのは無理ぽ(つД` )

735 :NPCさん:03/09/23 22:52 ID:???
>>712
亀レスだが、スペードはシャベルじゃなくて剣の象徴じゃなかったか?

736 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/23 23:10 ID:???
spadeを辞書でひくと載っておるよ
spade 1 踏み鋤、シャベル 幅広で短いオール
spade 2 (トランプの)スペード

「枝の上の小男
 手には杖 喉には小石
 それでお顔はまっかっか
 誰だか言えたら 銀貨をあげる」

737 :NPCさん:03/10/13 00:01 ID:???
私はいつも貴方の目の前にいる
貴方に心があるなら私は時折水に浸かるであろう
貴方が手を伸ばせば私に触れる事も出来よう
私は常に貴方の盾に、貴方を守ろう


738 :NPCさん:03/10/13 20:19 ID:???
まぶた

739 :ダガー+ステハン安物☆:03/10/15 21:14 ID:CrsGSylV
耐水性サイコバリヤー

740 : ◆W.oXbgpv92 :03/10/27 01:23 ID:???
  △☆◎●
+ ○□▽☆
――――――
 ○□◎☆■

■と●はそれぞれ幾つか?

741 :NPCさん:03/10/27 16:56 ID:???
 9567
+1085
――――
10652

742 :NPCさん:03/10/29 02:22 ID:???
>>740
某サイトでまったく同じ問題を見たのだが・・・

●=D ■=Y



743 :ダガー+人数(†)☆:03/11/08 00:20 ID:vuOWGAI+
「これからある同一の物語の2つのシーンを記述する。

  シーン1 場所:ニューヨーク
  医者が一人の乞食に「君の腕一本を、○万ドルで売ってくれ」と頼んでいる。
  その乞食はうなずき、自分の腕を切ってその医者に売った。
  (原因が発生してから物語が始まり、時系列的にシーン2に至る途中のシーンである)

  シーン2 場所:サンフランシスコ
  数人の漁師達が“シーン1で初老の男が買った乞食の腕”を地面の中に埋めている。
  漁師達は全員“利き腕ではない方の腕”がない。
  埋め終えると、漁師達は皆満足げな顔で立ち去っていった。
  (物語はここで終了する)

 このシーン1からシーン2の間を補完し、
 どのような原因から始まった物語であったのかを推理せよ。
 なお、この物語に超常現象的・医学的・法的な要素は関係ない。」

この問題は、実際には出題者に対して解答者が質問し、それに対して
「YES」・「NO」・「物語には関係ない」という三種類のヒントを答えてもらって
最終的な答えを出す方式なんで、元の文はもっと描写に乏しく、
一々聞かないと解らないようになってた。
ハーバードの法学生は24分で解決出来たらしい。
オレはチャットで聞いたんだけど、知ってる人も多いかもね。
まぁ、コレってなぞなぞか?っつうとどうだろ、とは思うけど。

744 :NPCさん:03/11/08 00:55 ID:???
このスレで解く問題ではないことは、よく分かった。
シナリオスレに持ち込めば、十人十色のシナリオを書いてくれるんじゃないのかな?

745 :NPCさん:03/11/08 09:16 ID:???
ttp://hobby4.2ch.net/test/read.cgi/occult/1068131321/
こちらへどうぞ。オカ板の人気スレです。

746 :NPCさん:03/11/08 21:08 ID:???
>743
問題作った人の脳内シナリオを予想するって話?。とりあえず正解キボン

747 :1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :03/11/09 03:25 ID:???
ウミガメのスープ+六人の男 でググればいいよ! 1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ

748 :NPCさん:03/11/09 21:17 ID:???
>747
ありがとん。

749 :NPCさん:03/11/12 20:17 ID:???
止まってるんで簡単なのをひとつ。

四人の王がつくテーブル。

一人目の王はテーブルに花を飾る。
二人目の王はテーブルに肉と魚を乗せる。
三人目の王はテーブルに果物を添える。
四人目の王はテーブルに白いテーブルクロスを掛ける。

このテーブルは何処にある?

750 :NPCさん:03/11/13 02:15 ID:???
とりあえずテーブルクロスかけるんだったら最初にかけろよ!

751 :NPCさん:03/11/13 05:01 ID:???
肉と魚がわかんない。

752 :NPCさん:03/11/13 10:59 ID:???
四人の王は四季だと思うんだけどそれだとテーブルは何でも良くなってしまうし。
大地かな?

753 :NPCさん:03/11/13 19:27 ID:???
>>752
大地よりも木になりそうな感じだが……二人目が分からん。

754 :NPCさん:03/11/13 23:32 ID:???
四人の王=四季だとするならば「テーブル」には、広く動植物が存在しうる環境が相応しくなる。
その条件内で答えれば、どれも正解かと。

755 :NPCさん:03/11/15 01:34 ID:???
「動物」ではなく「肉」だから、屠殺者の存在が前提だと思う。

756 :749:03/11/16 03:35 ID:???
うい、用意していた答えは”山”だったんだけど大地でもあってるよね。
肉と魚は山の動物と川魚のつもり、ナマモノをテーブルに乗せるワケにはいかなかったんで。
四人の王=四季であってます。
問題が曖昧過ぎたかな?。

757 :NPCさん:03/11/16 13:10 ID:???
このテーブルは何処にある?だと山のある場所なんじゃないの?よって山は不正解

758 :NPCさん:03/11/17 01:25 ID:???
動物も魚も夏にしか居ない訳じゃないべ

759 :NPCさん:03/11/17 11:45 ID:???
誰かに教えたら私の命はおしまい。その私とは誰?

760 :NPCさん:03/11/17 17:57 ID:???
>288の問題なんですが、下記のような回答もありと思いますかみなさん?
正式回答と違ってトンチの部類ですが。


   @@@@
  @ @ @ @
 @ @  @ @
@ @   @ @



._______
|   @ @    |←鏡
|   @ @    |
|   @ @    |
| @ @ @    |
|_@_______|
 @
 @ @ @
    @ @
    @ @
    @ @

761 :NPCさん:03/11/17 19:55 ID:???
>>760
ま、いいんじゃないすか?

762 :NPCさん:03/11/17 23:36 ID:???
>759
マスターキートンだね。知っている人間が答えるのもアレなんでメール欄にて。

763 :NPCさん:03/11/18 13:13 ID:???
         (4) ( ) (4)
         (3) (4) (3)
         (4) (4) (3)
         (4) (3) (4)

        @ A B C D
        E F G H I
        J K L M N
        O P Q R S

                十、、   、
   ナこ ナこ” し レヽ 小  タ ノ ナ
                        と

    ナ、
   の   さ ナよ レヽ と


   ̄フ  十、、    、    ト  (⌒Y⌒)
  ノ    小   〜  ノ   の   \_/


764 :NPCさん:03/11/20 22:00 ID:???
>763
1。時々2。…じゃ、だめ?
月の日数を9で割った余り。

765 :NPCさん:03/11/20 23:41 ID:???
>764

 あ、しまった。正解が複数あるんだこの設問。
 出題者としては「各月の日数の、十の桁の数字と位置の桁の数字の合計」と考えてました。
 なので私が設定していた正解は10、または11です。

 でも764さんの応えでも正解なんですよね。
 このタイプにしては一種類に絞り込めない時点で駄目ですね。出題ミスでした。


  ∧∧ スミマセン スミマセン
  (;゚ -゚)
  (ヽノ)
   ))


  、___∧∧ コノトオリデス
  (  (;T-゚)
   >>((


  ∧∧   アヤマッテルダロ!
  (*゚ -゚)ノ
  ルリルリ

766 :NPCさん:03/11/21 15:29 ID:???
どっちでも正解でいいんじゃない?
元々TRPG中で使うなぞなぞのスレなんだし。
ちゃんと論理立てて正解に導かれてれば正解で。

767 :NPCさん:03/11/23 01:07 ID:???
泣きたくなるのは、
「○○だと思ったんだけど、それじゃ答えが一つに絞れないんだよな〜」
ってPLが口にした時で。

768 :NPCさん:03/11/25 16:14 ID:???
この場合でいうと、「1か2」と「10か11」のどちらか一方に絞り込むための条件を追加すれば、一応使える問題になりますね。
前者なら@〜Hのボタンにして、後者なら@とAをなくしてやって、状況の描写でそれっぽく語れば形になるかな。


769 :103:03/12/02 23:01 ID:???
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/4039/unlock.htm
ムカつくだけかも。

770 :NPCさん:03/12/03 00:43 ID:???
通常モードで0:34:56:273・・・苦手。。。
2回やってもルールのわからない扉があるし_| ̄|○

771 :NPCさん:03/12/03 10:49 ID:???
球の誘導は謎でもなんでもねぇよウワァァァン
…誰か器用度ボーナスを貸してクレ…

772 :NPCさん:03/12/06 21:49 ID:???
わがんねー

すいどー管みたいのがわがんねー

773 :NPCさん:03/12/06 21:56 ID:???
水道管・・・100→0とかそんな奴だっけ?
あれは下のボタンを上の図にドラッグするんだな。
私は総当たりで解いてしまった。

774 :NPCさん:03/12/06 22:19 ID:???
んにゃ、水道管みたいなパネル並べる奴。

775 :NPCさん:03/12/07 22:23 ID:???
>>774
コの字型のパイプは枠の外に置く。


776 :NPCさん:03/12/09 12:38 ID:???
時計みたいなの回す奴がわからん

777 :NPCさん:03/12/09 12:49 ID:???
ここは謎かけのスレですよ。
紹介した>>769 はまあ良いとしても後はみんなスレ違い!

778 :103:03/12/12 21:11 ID:???
次の文に、実在するものには○を、しないものには×をつけなさい。

1.入院者数より退院者数の方が多い病院
2.10分以上まばたきしなくても平気な人が国民の半分以上を占める国
3.馬が騎手を背負って走る競馬レース

779 :NPCさん:03/12/12 22:42 ID:???
実在が可能かどうか、で良いの?
1.○…転院は入院じゃないよね。
2.○…寝てるときまばたきをする人を探そう。
3.○…普通競馬ってそうじゃないっけ?文章読み間違えたか?

780 :103:03/12/12 22:47 ID:???
>>779
1.産婦人科、というのが模範解答。

本当は3を5問目か6問目に置かなきゃならんのだが、他の問題が見つからなかった。

781 :NPCさん:03/12/14 18:52 ID:???
転院も入院だし、生まれた子供は生まれた瞬間から入院したことになる。

782 :NPCさん:03/12/14 21:56 ID:???
【転院】入院患者がある病院から他の病院に移ること。
【退院】入院していた患者が治って病院を出ること。

100回以上入院し、1度も退院していない人間ができるってことか?

じゃあ781を信じた上で解答。「多い」を「多く存在する」と言う意味で取るよ。
「住職よりも住職をやめた人間の方が多く存在する病院」。

783 :NPCさん:03/12/15 04:33 ID:???
「病院」だよな?

784 :NPCさん:03/12/27 23:07 ID:???
330 :( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー :03/12/27 19:36
どこかの小学校のお受験問題(1分)

何が入る?
4 6 10 14 □ 26 34

785 :NPCさん:03/12/27 23:12 ID:???
393 :379 :03/12/27 21:48
>>392
同作家の「すべてがFになる」からの出題。
1から10までの数字を二グループに分け、それぞれの数字の積を作る。
例:1,2,3,4,5と6,7,8,9,10だったら、
1*2*3*4*5と6*7*8*9*10と考える。
そのとき、二グループの積が等しくなる事があるか?
できるなら、その例を、できないならその理由を述べよ。
例によって読んだ人は遠慮してね。
難易度は低いけど友達に出すと面白い。

786 :NPCさん:03/12/28 09:53 ID:???
各数を素因数分解すると7が1個しかないから不能

787 :NPCさん:03/12/28 10:43 ID:???
>>784
22。しかし幼稚園児は素数なんて知らないと思われ。

788 :103:04/01/03 18:34 ID:???
有名な問題。

1枚10gの金貨が100枚ずつ詰まった袋が、全部で10袋ある。
しかしこのうち1袋だけは、1枚9gしかない偽金貨が詰まっている。
さてここに、1gの単位まで正確に測れる上皿秤がある。
この秤を何回使えば、偽物の袋を見分けることができるか?

789 :NPCさん:04/01/03 22:25 ID:???
1回だな。
じゃあ、さらに追加。
1枚10gの金貨が100枚ずつ詰まった袋が、全部で何袋かある。
1枚9gしかない偽金貨が詰まっている袋が、今度は何袋あるか分からない。
秤を1回だけ使って偽者の袋を全て見分けられるのは、全部で何袋以下のときか?


790 :NPCさん:04/01/04 00:38 ID:???
どれが偽者の袋か分かっても
秤に乗せた大量の金貨が崩れて混ざっちまったら
判別不能になりそうだな

791 :NPCさん:04/01/04 17:22 ID:???
鯖移転で履歴が全部飛んだ・・・。

>>789
秤の最大容量が許す限り、何袋でも。

792 :NPCさん:04/01/04 19:51 ID:???
>>791
一袋に100枚しか入ってない点に注意

793 :NPCさん:04/01/04 21:16 ID:???
・・・てーと、7袋までってことですかい?

794 :NPCさん:04/01/04 21:40 ID:???
さすがに100g重さが違えば持っただけで判るだろ普通

795 :NPCさん:04/01/05 11:21 ID:???
シナリオで使うんなら>>794の答えを採用するな。
数学の問題として出たら反則だけど。

796 :NPCさん:04/01/05 19:05 ID:NQBiw95W
http://www.jpg-gif.net/bbs/5/img/15656.jpg

797 :NPCさん:04/01/06 05:40 ID:???
288 :( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー :04/01/04 15:27
http://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/jokes/index.htmlよりコピペ

これは、オフィシャル(低)能力テストです。ハーバード大学の典型的な卒業の必須項目に基づいたものです。2分間で全て回答してください。終わったら、正解の数を数えて他の人と比較してください。

1.幾つかの月には、31日ある。では、28日ある月はいくつあるか。
2.1イニングにアウトはいくつあるか。
3.カリフォルニアに住んでいる男性は、彼の未亡人の妹と結婚できるか。
4.30という数を思い浮かべよ。それを1/2で割って10を足す。答えはいくつか。
5.ここに3つのリンゴがある。君は2つを取った。君に残ったリンゴはいくつか。
6.医者が、君に3つの薬を与え、30分毎にひとつずつ服用するよう言った。薬がなくなるまでの時間はいかほどか。
7.ある農夫が羊を17匹持っている。しかし、9匹を除きみな死んでしまった。残った羊は何匹か。
8.1960年の時点で、大統領の名前はなんであったか。

答え
http://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/jokes/answer-1.html
8番は少し古いですな。

798 :NPCさん:04/01/07 15:06 ID:???
3番目を「未亡人である義妹と結婚できるか?」
と考えてしまった。
死んでいるのに住んでいるというのも怖い
英語特有の言い回しだろうか?

799 :ナニ:04/01/07 18:17 ID:???
おれは彼の妹(未亡人)と読んでしまいました(笑)。


800 :o(*≧д≦)o ◆DQN2IILb4w :04/01/09 00:07 ID:SvYeY89T
ひっかけよくないみゅ〜

801 :NPCさん:04/01/09 08:39 ID:???
>>797
>1.幾つかの月には、31日ある。では、28日ある月はいくつあるか。

この質問だと、正解は「幾つか」だよなあ。
「31日ある月は7つ、では28日ある月はいくつか。」とした方が良い。
翻訳の都合なんだろうけど。

RPGに使うのなら、「30日ある月はいくつか。」とすればよりスマートか。

802 :NPCさん:04/02/12 20:21 ID:???
30 名前:無名武将@お腹せっぷく :04/02/12 18:51
張飛「兄貴は一番強い」
関羽「張飛が一番強い」
趙雲「わたしはうそつき。わたしは一番強い」
馬超「うそつきが2人いる。気まぐれ者が一番強い」
黄忠「馬超の言ってることはほんとじゃ」

(資料)正直者:2人 うそつき:2人 気まぐれ者(嘘も本当もいう):1人

一番強いのは?

803 :NPCさん:04/02/12 23:37 ID:???
1.とりあえず、チョウウンが正直でも嘘つきでも「私は嘘つき」の文面と矛盾を起こすので、
チョウウンが気まぐれさん。
2.バチョウの「嘘つきが二人いる」はウソでは無く、気まぐれの1人は決定しているので彼は正直。

1.2.より最強はチョウウン。

…検証してないのでわかんないけど。

804 :NPCさん:04/02/13 02:03 ID:???
↑は簡単すぎる気がしたので

張飛「関羽兄貴は一番強い」
関羽「張飛が一番強い」
趙雲「わたしは一番強い」
馬超「気まぐれ者が一番強い」
黄忠「馬超の言ってることはほんとじゃ」

(資料)正直者:2人 うそつき:2人 気まぐれ者(嘘も本当もいう):1人
一番強いのは?

805 :NPCさん:04/02/14 13:27 ID:???
急に難易度が上がったなw …検証してみよう。

コウチュウの台詞が嘘だと仮定すると、バチョウは「嘘つき」または「気まぐれ」。
後者だとするとバチョウが一番強いことになり、残りの3人が「嘘つき」または「気まぐれ」となり不適。
前者だとすると、3人のうち「嘘つき」「気まぐれ」が二人いる事になりこれも不適。
(コウチュウも「嘘つき」または「気まぐれ」であるため)
よってコウチュウの台詞は嘘ではない。つまりこの二人のうち少なくとも一人は「正直」、
残りの一人も「正直」または「気まぐれ」で嘘を言っていない。
→一番強いのは「気まぐれ」である事が確定する。

チョウヒの言っている事が本当だとすると、カンウが「気まぐれ」で嘘をついている事になるが、
嘘を言っていない人間がこの時点で三人になるため不適。カンウについても同様。
→チョウヒとカンウは嘘を言っている。

チョウヒとカンウのいずれかが「気まぐれ」であった場合、上記と矛盾するためこの二人は「嘘つき」。
よってチョウウンは「嘘つき」ではない。また、「気まぐれ」が一番強い事も確定しているので、「正直」でもない。
→チョウヒが一番強く、「気まぐれ」で本当のことを言っている。
また、これによりコウチュウとバチョウの「正直」も確定する。

これでOKかな?

806 :NPCさん:04/02/15 06:42 ID:???
>>805
>後者だとするとバチョウが一番強いことになり
↑?

張飛と関羽と趙雲の中に○が二人居ることはない
馬超黄忠は○×や×○ではありえない
→馬超と黄忠は○か△、一番強いのは△

馬超と黄忠の片方が△で最強の場合、残りの三人は誰も○でありえない
→馬超黄忠は○○

張飛と関羽の片方が△で最強の場合、もう一方が×でありえない
→張飛関羽趙雲は××△、最強は趙雲


807 :NPCさん:04/02/15 10:00 ID:???
おお、ホントだ。やっぱし画面に向かいながら打ち殴るとミスるなぁ。

問い:
…ここが急に過疎化したのはクイズ板が出来たからでつか?

808 :(♥∀♥) ◆DQN2IILb4w :04/02/15 21:20 ID:qVHhfN31
クイズ面白いみゅ〜

809 :あげ屋さん ◆P1AWcg9OTs :04/02/17 00:32 ID:aYyYMxCf
(・∀・)age!

810 :NPCさん:04/02/17 01:41 ID:???
クイズ板って、どこ?

811 :NPCさん:04/02/17 02:45 ID:???
http://2ch.net/
から入れる。

812 :NPCさん:04/02/17 09:35 ID:???
807を読んで初めてクイズ板の存在を知ったです。。。

813 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :04/02/17 19:59 ID:???
>811
素直にURL貼りましょうよ。

クイズ雑学
http://game4.2ch.net/quiz/

814 :へ( ̄∇ ̄へ) ◆DQN2IILb4w :04/02/20 00:31 ID:u14TiN4i
いつできたみゅ? 

815 :NPCさん:04/02/22 19:03 ID:???
根性のあげ

816 :_| ̄|○ ◆DQN2IILb4w :04/02/23 01:09 ID:DM1FwkiF
根性はかっこいいみゅ〜

817 :NPCさん:04/02/23 16:14 ID:???
もうどきゅんちゃん普通のしゃべり方はしないのかなー
チョト残念

818 :NPCさん:04/02/28 15:12 ID:???
よーし謎々行きます!

ある1人の人間が殺されて、ダイイングメーセージを残しました。


 あ 


上記の「あ」がダイイングメッセージです。
犯人をフルネームで答えてください。

819 :NPCさん:04/02/29 15:00 ID:???
ダイイングメーセージが判明していないので何とも言えません

820 :NPCさん:04/02/29 15:05 ID:???
あぶりだし

821 :ミナミチエルリエラ:04/02/29 15:49 ID:8pjmiXyU
ンナ愉快犯丸出しのダイイングメッセージ残すのは次案くらいのもんだな。
だもんで次案をヤル動機を持つものは・・・まあ、なんとなく目に付いたんで
星歩きということで。うん、解決。

まあ、簡単な論理パズルのページとか。
ttp://www.city.onojo.fukuoka.jp/life/kodomo/kodomo_club/quiz/quizintro.htm

822 :818:04/02/29 21:59 ID:???
じゃあ、ヒントね。
犯人は日本人で、女性です。

823 :NPCさん:04/02/29 22:04 ID:???
何?ウミガメ?

824 :818:04/02/29 22:16 ID:???
最後のヒント
五十音表を一部掲載

たさかあ
ちしきい
つすくう
てせけえ
とそこお

で、ダイイングメッセージは「あ」
「あ」は50音表のどこにありますか?

825 :NPCさん:04/02/29 22:17 ID:???
わかった!
みぎはじ・うえこ(11)さんだ!

826 :NPCさん:04/02/29 22:18 ID:???
>ダイイングメーセージ

827 :NPCさん:04/02/29 22:22 ID:???
なんか、「メッセージ」にこだわってるアフォがいるみたいだが、
別に文章である必要はないぞ。

手元の推理小説辞典によると、死に際に残した手がかり(記号もあり)だ。

828 :NPCさん:04/02/29 22:26 ID:???
>>827
みんな真面目にこたえる気がないだけだよw

829 :NPCさん:04/02/29 22:31 ID:???
>>828
じゃあ、お前は答えがわかるのか?

830 :NPCさん:04/02/29 22:33 ID:???
だから>>825だろ?

831 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/02/29 22:34 ID:???
『井上うかとかそんなかんじじゃろか?』

832 :NPCさん:04/02/29 22:35 ID:???
そんな下らん答えなのか?<818


833 :818:04/02/29 22:38 ID:???
答えは、メール欄

834 :NPCさん:04/02/29 23:09 ID:???
>833
それなら、
「833のメール欄」という人物が殺人をおかしましたが、
被害者が残した立った一文字、ひらがなのダイイングメッセージが元で調査が進められ、
結果的に逮捕されました。ダイイングメッセージには何と書かれていたでしょう」
のほうがまだ問題として成立する。
フルネームのパターンはほぼ無限に存在するが、ひらがななら50足らずだし。
あるいは、容疑者を漢字名でで数名挙げて、その中から選ばせるとか。
着眼点としては悪くないけど、“解かせない(答えを言って小学生ぐらいをあっと言わせる)”
タイプの謎掛けだと思った。

835 :818:04/02/29 23:13 ID:???
>>834
いや・・・だって「謎々」だから、この程度よ?

836 :NPCさん:04/02/29 23:26 ID:???
例えなぞなぞであろうがっ! 謎掛けでスレである以上はっ!
セッション中に出題することを考慮に入れた雑談を展開したいっっっっ!!!!
異論はっ!?

837 :NPCさん:04/02/29 23:33 ID:???
>>1はまだいるのだろうか?

すでにクイズ板があるのだから、ここはどんな謎かけを書けばいいんだろうか?
これが一番の謎かもしれない

と、これで終わるとダメスレだから既出かもしれないけど一つ謎かけを

ある男が王様に呼びだされた
男は一番大切だと思っていた友人についてきてくれるよう頼んだが
「私は行かない」と断られてしまった
男は次に大切だと思っていた友人についてきてくれるよう頼んだが
「私は城の入り口までしか行かない」と言われてしまった
その時、男が気にもとめていなかった人物が
「私が一緒に行ってあげましょう」と言った
三人はそれぞれ何者でしょうか?

838 :NPCさん:04/03/07 23:36 ID:???
クイズ板には適当なスレがないんだよなぁ・・・

839 :NPCさん:04/03/08 01:12 ID:???
>837
最後が影なんだろうが、1つ目と2つ目は……金と太陽?

840 :NPCさん:04/03/09 14:38 ID:???
このスレは卓ゲー板にあることだし
ゲーム内ゲームとして使えるクイズというか謎かけに限定しておけば
使いやすくていいんでは?

841 :|つ:04/03/15 19:46 ID:???
ttp://www.datacraft.co.jp/takagism/crimson_room.html
やっと解けた。
金庫は卑怯なような気がする。

842 :NPCさん:04/03/17 23:44 ID:???
卑怯というか…プロジェクターを置く場所が指定されてないから、
そもそも謎解きとして成立しとらん気がするな…

843 :ダガー+パンクでポン:04/03/18 02:34 ID:kGv6tt+t
というか金庫に仕舞ってあるあんなモンでアッサリってのが(笑)

オレは覗けるアングルが2箇所ほど解らなかった。

844 :NPCさん:04/03/18 20:24 ID:???
小箱は完成。アイテム12個。
さあ、いけるか? と思ったけど詰まった・・・。

845 :NPCさん:04/03/18 21:08 ID:???
CDケースの使い道がわからん。


846 :NPCさん:04/03/18 21:09 ID:???
そのゲームについては・・・
ttp://www.frgm.org/cgi-bin/avg/320.php
お前らここでも読んどけ。

847 :NPCさん:04/03/18 22:22 ID:???
>846
サンクス。出られた。

848 :NPCさん:04/03/19 09:27 ID:???
その悪魔は冒険者達に語りかける。
「余の万能なる魔力に不可能な事などない。どんな望みも叶える事が出来る」
「お前たちの望みを叶えてやろう。何なりと願うがよい」
これは悪魔の誘惑だ。欲望のままに願いを口にすれば悪魔に魅入られてしまうだろう。
悪魔を追い払うには、この悪魔に実行不可能な願いを言わなければならない。
さて何を願う?

849 : ◆uNkoSy/mas :04/03/19 10:14 ID:???
「僕の願いをかなえないでください」とか?

850 :NPCさん:04/03/19 23:06 ID:???
「俺に惚れろ。」

って、何の漫画だったかな…

851 :NPCさん:04/03/20 08:09 ID:???
激しく世界観ずれそうだけど
「円周率の最後の一桁を教えて」とか?

>850 GS美神

852 :NPCさん:04/03/20 13:43 ID:???
星新一のショートショートに似た話があったような。
というわけで「(メル欄)」です。

853 :848:04/03/20 19:41 ID:???
もともと魔法でどんな願いでもかなえられる人に不可能なことは?という
謎かけだったので、>>849>>851が正解。
でも>>852も実行可能だけど悪魔に魅入られるのを防げてるので正解ですね。

一応用意した模範解答は「お前に持ち上げられないほど重い岩を出せ」
もともとどんな重さの岩でも魔法で持ち上げられるので、具体的な重さが定まらなくて
岩は出現できない。
岩じゃなくても相手に実行不可能な内容を設定させ、かつ具体的な原因を含む願い
なら何でもOK。
でも回答としては>>849>>851のほうがスマートで面白いっすね(汁

854 :837:04/04/02 15:12 ID:???
>>853
それってキリスト教なんかで新米の神父をからかうのに使うパラドックスってヤツかな?
たしか「神が全能ならば、神が持ち上げられないほど重い岩を出せるか?」って話

私が出した問題も実は某宗教で使われてる説法の一つを人伝てに聞いたものです
>>839さん以外に何か答えを思いついた方はいますか?

855 :NPCさん:04/04/02 23:28 ID:???
足、眼、口

856 :(n‘∀‘)η ◆DQN2IILb4w :04/04/05 23:15 ID:R3rj1xzo
足も眼も口も取っちゃえば持ち上げられるみゅ〜

857 :混物:04/04/14 01:22 ID:???
以下の語句を漢字仮名混じりで書き下して、意味を説明してください。
「むきむきのてーま」

858 :ダガー+パンクでポン:04/04/14 01:40 ID:8beFW/DN
「無機向きの剃魔」
禿頭を好む魔。無機質キャラと相性が良い。

859 :837:04/04/14 15:20 ID:???
設問が面倒くさくて考える気が沸きにくかったでしょうか?
とりあえず正解を

まずこの問題の「王様に呼ばれた男」というのはこれから死んでいく人の事です
世界を統べる王様=神様でそれに呼ばれるのは死を意味するわけですね
で、一人目の親友だと思っていた相手とは「お金や財産」のことです
二人目の友人は城の門=火葬場の前までは来てくれるので「親兄弟や友人」です
そして最後の関わりがないと思っていた相手は「生前の善行」であるということになります

ある宗教の説法なんで説教クサイのは否めませんが
スフィンクスの謎にも似た雰囲気があるので、ファンタジーで使えるかな?
と思って書いてみました

860 :NPCさん:04/04/14 16:07 ID:???
>859
その問題は、説教としては成立するが謎掛けとしては成立しない。
「A+W=X、B+W=Y、C+W=Zにおいて、A、B、Cを答えろ」と書いているのに近い。
少なくとも「王とは何者か」という設問を付け加えて初めて
「Aは付いて来れず、Bは手前まで付いてきて、Cは最後まで付いてこれるDという概念」
について考えることができる。

モモのマイスターホラが出す設問も“三人の王”と“彼等が司る国”の両方について考えさせているので、
参考までにどうぞ。

861 :NPCさん:04/04/14 16:48 ID:???
いや、指摘すべきはそこではなくて、答えを明かすまで
837が一ヶ月半もスレに張り付いていたことなんだよ。

862 :839=860:04/04/14 18:37 ID:???
>861
それに張り付いていた俺の立場を危うくするようなレスはやめてくれたまへ。

863 :837:04/04/14 19:08 ID:???
張り付いていた……_| ̄|○

まあ、いいですけど

>>860
それなら知ってます
それにしても、説法をそのまま書いてしまったから問題になっていなかったんですね
友達からこの話しを初めて聞いたとき「宗教家の説法」と聞いて、
すぐに答えがわかったんで気がつきませんでした
けれど、確かに「王様」が例えだと気がつかなければ答えが出ませんよね

その辺の情報なしで金、太陽、影という答えを出せたんですから立派なものです
「王様」を神の比喩としなければ、これが正解でもおかしくないですからねぇ

864 :837:04/04/14 19:16 ID:???
なぜ、一ヶ月半もかかったか?
本当のところを言えば、このスレのことがよくわからなかったので
どのタイミングで答えを書けばいいのかわからなくなっていたのです

本当に申し訳ありませんでした>>839さん

865 :混物:04/04/14 22:07 ID:???
>>858
135点くらい。

こっちで考えてたのは↓こんな程度。
無機向きのテーマ:無機(化学)の範疇で扱うのが妥当と思われる(研究)テーマ

866 :NPCさん:04/04/14 22:26 ID:???
"Move quick! Move quick!"
"No! Tamer."

しゃべるライオンが猛獣使いに躾けられているところ
漢字仮名混じりじゃないと駄目か・・・

867 :混物:04/04/15 00:10 ID:???
えー細かいことはおいといて、そーゆーのは大好きです。

868 :ダガー+パンクでポン:04/04/15 00:24 ID:f3NSgi84
>865
「無機質系キャラの剃毛プレイが好きな人」とかの
安易なシモネタに流れなかったオレのウィットの勝利だネ。(台無し)

>866
原本ゲームブックっぽいノリかも。どうだか。

「無期剥きの手、今」
期限なく(ラッキョウか何かを)剥き続ける手が伸びている様。

869 :NPCさん:04/04/15 07:31 ID:???
マッチョな調教師のことじゃないの?

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