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卓上ゲームっぽい電源有ゲームを語るスレ

1 :NPCさん:02/02/23 00:06
卓上ゲーム板はいわゆる「電源不要・非電源系ゲーム」について扱う板です。

が、あえて、そのなかで「卓上ゲームっぽい電源有ゲーム」を語ってみようというスレです.

桃太郎電鉄やいただきストリートのようなコンピューターボードゲームはみとろんのこと、カルドセプトやカードヒーローにようなTCGテイストを、UOやPSOのようなオンラインRPGはTRPGのテイストを色濃く引き継でます。

そんな、卓上ゲームテイストあふれる電源有ゲームを、卓上ゲーマーの目から語ってみましょう。

なお、このスレはこちらのスレ↓からの話題の移行です。

■貴様等!カルドセプトは好きですか!?■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1013950778/l50

2 :NPCさん:02/02/23 00:13
そういや、カタンそっくりのコンピューターゲームがあったな。「シヴィライゼーション」だっけ?
どうせなら、カタンのコンピューター版だせばいいのに・・(出るとかいう噂も聞いたことがあるんだが、気のせいか?)


3 :NPCさん:02/02/23 00:30
電源必要というと、「ガンダム・デジボードミッション」だな。

4 :NPCさん:02/02/23 00:34
オンラインではないが、マイト&マジックやルナティックドーンUなんかは楽しかったなぁ…
復活魔法使える司祭のいる町まで、半年かけて屍体引きずりまわしたっけ(藁
逆に死んだ時にNPCに復活させてもらった時は、泣きそうになったなぁ…
何もかもが良き思い出…

5 :NPCさん:02/02/23 00:39
>>3
なんか、発行ダイオードみたいなのがついた板の上に、ガンダム人形をのせてバトルするしミュ0-レーションゲームモドキ(?)だっけ?
広告でみたとき、どういうものなのかスゲー気になったんだが、実際どんな感じのゲームなんだろう?

>>4
ルナティクドーンは漏れも良き思い出。
非オンラインでTRPGっぽいといえばダークロード(古っ)が思い出深い。


6 :NPCさん:02/02/23 00:43
お前ら! ブラックオニキスを忘れてるぜ!
あの髪の毛まで装備品に入れるシステムはTRPGにも応用できるっての、くそ!

7 :未体験なんだが・・・:02/02/23 00:56
髪の毛まで装備品ってどういうゲームだ(W
ハゲは軽いのか??

8 ::02/02/23 09:23
>5
HPを記録してくれるボードゲーム。
戦闘ダメージもある程度ランダム。

欠点は、同じキャラで部隊がつくれないこと。ドム3つとか。
(同じ移動タイプは一つまで制限)
メイジナイトのようなトレーディングフィギュアでないので、
人気ブースターしか売れない&一度売ったら同じのはもう売れない。

9 :NPCさん:02/02/23 10:45
>>8
いや、それはトーナメントルールで、ハード的にはOKよ。おれ、ぜんぶジオングで
やったことがある。

10 :NPCさん:02/02/23 10:50
>>2
>そういや、カタンそっくりのコンピューターゲームがあったな。「シヴィライゼーション」だっけ?

って、あんたそれはAHのシヴィのことか?

11 :NPCさん:02/02/23 11:26
ジルオールなんてどう?
面白かったけどなー

12 :NPCさん:02/02/23 11:49
>>2,10
カタンそっくりなら、「じぱんぐ島」かな?
http://www.hamster.co.jp/ps/top/86643.html

電源必要ゲームねえ、
エポックのEWEシリーズとか、Newおばけ屋敷ゲーム とか(古

13 :10:02/02/23 11:52
>>12
情報3Q。
やばそうな雰囲気やね

14 :NPCさん:02/02/23 14:23
>>12

エポック社のお手軽シミュレーションゲームとか。
決戦関が原とか大阪夏の陣とか日本海海戦とか。
ダイス判定無い代わりに、電池でピコピコ判定。

15 :NPCさん:02/02/23 14:30
『百の世界の物語』はまだたまーに遊んでます。

16 :NPCさん:02/02/23 14:53
卓上ゲーム製作者の関わった電源ゲームはどんなのがある?

サターンの「グランディア」のエンディングテロップに、FEARの名前があった。
壁を越えた後半から急激につまらなくなったのはそのせい・・・?
あと、「テラファンタスティカ」も誰か関わってたな。
名前失念。情報キボンヌ。

17 :NPCさん:02/02/23 14:58
>>16
テラファンは門倉直人、ナップルテールもそうらしいっす。

18 :16:02/02/23 15:13
>>17
情報サンクス!
あれは本当に名作だったなぁ・・・。
発売日が伸びすぎて、採算は取れなかったらしいけど(藁

19 :15:02/02/23 15:26
おっと、『だん商』を忘れていた。

20 : :02/02/23 19:28
そういやナップルテールのオフ会は今日だったか。
門倉氏も呼ばれたんだろうか?

21 :NPCさん:02/02/23 20:49
>>5
ダークロードは確かに(バッドエンディングが良かったね)。
開発者がインタビューでTRPGの影響を認めた記事を読んだ記憶があるなぁ
(ヒッポンSUPERだったかな?)。

続編(?)の「ダークロー」がSFCで出た時は、「次は『ダークロ』か?」というネタ
にワラた記憶が・・・。

22 :NPCさん:02/02/23 21:13
あれ? ダークロードの続編ってあったんだ。知らなかった。
SFC本体まだ元気だし、探してみるかな。


23 :NPCさん:02/02/23 22:22
インベーダーゲーム。
おっとこれは卓上ゲームじゃなくてゲームが卓そのものだった。

24 :NPCさん:02/02/23 22:41
>>23
初期はアップライト筐体(立ってやるタイプ)のみでしたが、それが何か?

25 :NPCさん:02/02/23 23:44
今でも、ポーカーゲームとかであるんじゃないの?
警察が来るとシューティングゲームに早変わりするやつ。

26 :NPCさん:02/02/24 00:33
忘れえぬ炎 SWPC SWSFC ロードス島戦記

27 :NPCさん:02/02/24 00:53
>>16
冒険企画局が>>15「百の世界の物語」を作ってるね。
おれも持ってるけど、ファミコン本体がない(笑)


28 :NPCさん:02/02/24 01:20
>>22
Wizap!〜暗黒の王〜ってのもあるよ。ナントカ巌。

ダークロードは懐かしいなあ。高校受験の3日ぐらい前に買って、速攻クリアしたんだ。
ヒッポンでは手塚一郎が「ソーサリアンは好きじゃないが、これにはハマッた」みたいなこと書いてたっけ。

29 :NPCさん:02/02/25 13:32
質問があります。
スーファミのザ・モノポリーゲーム2でカップ・トロフィー・盾が全部揃いません。
今までに手に入れたのは
オレンジ・レッド・イエロー・グリーン・ボードウォークのカップ
クイズの初級・中級・上級のトロフィー
スリーセブンの盾
テンホウのペナント
五連勝の盾
フリープレーのトロフィー
みやげ屋から買った2つのトロフィー
です。
どうか教えてください。

30 :NPCさん:02/02/25 13:49
>>29

は・げ・し・く・板・違・い・ダ・!!

31 :NPCさん:02/02/25 13:55
おーい、攻略はさすがに板違いだろ。レゲー板に行け。

32 :29:02/02/25 14:18
すみません
逝ってきます

33 :NPCさん:02/02/25 22:55
>16
PCゲー「天下統一」FC版「MADARA」ともにクロちゃんが関わってます。

34 :15:02/02/26 02:02
oops,『ネクロスの要塞』(PC-E)も忘れてた。冒企の作品。

35 :NPCさん:02/02/26 09:08
PBM系のガンパレードマーチはどうよ?
確か開発段階は蓬莱学園もどきだったんだよな。

36 :NPCさん:02/02/26 13:53
カンパレ見た時は蓬莱のプレイヤーがパクリゲー作ったのかと思ったよ。
てゆーかもしかして図星?

37 :NPCさん:02/02/26 14:16
プロトタイプは「南の島の巨大学園」だったそうだ。
どれかは忘れたが、ゲーム誌のインタビューで載ってた。

38 :NPCさん:02/02/26 14:35
ガンパレのシステムで蓬莱・・・?何年ぐらいかかるかなあ。

39 :NPCさん:02/02/26 14:52
>38
逆輸入かよ!

40 :NPCさん:02/02/26 16:21
はじめは戦闘なしでキャラ1000人とか言ってたらしい>ガンパレ

41 :NPCさん:02/02/26 17:19
ガンダムの暴終空城の戦い!とかいうのもあるよ。
武者だけど


42 :NPCさん:02/02/27 16:02
>41
検索してみたけどガンダム詳しくないからよく分からなかった。
どんな感じ?

43 :NPCさん:02/02/27 18:14
ガンパレといえばあの人間関係システムは学園パラダイスを思い出したなあ。

俺がTRPGっぽいと思ったのはサクラ大戦・・・

44 :親切な人:02/02/27 18:29

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今は無き「コピーガードキャンセラー」↓
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45 :腐死者ジェインソ:02/02/27 18:48
サクラ大戦3はグリッド表示がなかったんで、なんか、ミニチュアゲ−ムをやってるような感じで良かった。
同じ感じで、ニンテンドー64DD版の大戦略(マイナー・・・)とかも。

46 :田中ノスイニ彦:02/02/28 02:42
ゼノサーガ

47 :NPCさん:02/02/28 08:12
>>42
戦闘とか移動の判定を機械にやらせるシミュレーションゲーム。
駒の裏のでっぱりで機械に読み取らせるやつ。

48 :いしやま ◆ZxhV2sjs :02/03/10 03:12
漏れのオススメはNethackとその周辺。いま注目なのは指輪がらみでAngband。
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49 :NPCさん:02/03/19 14:50
全自動卓麻雀について語るスレッドはここですか?

50 :NPCさん:02/03/23 02:25
そういやカタンが電源有りで出るんだってね。

51 :NPCさん:02/03/23 02:46
>>11(・∀・)ドウシ!!

ジルオルやったよ〜アイリーンのあねさん(;´Д`)ハァハァ

52 :NPCさん:02/03/29 19:27
保守あげ

53 :NPCさん:02/04/08 15:27
>>50
カタソでじゅうぶんじゃん?

54 :NPCさん:02/04/10 01:05
だれか百の世界の物語やった事ある人いる?

55 :NPCさん:02/04/10 06:50
>>15ですが何か?

56 :NPCさん:02/04/11 03:32
>>51
 ジルオールはほんとにおもしろかったYO!
未来の勇者ガルドランはワラタ(^-^)

57 :NPCさん:02/04/11 07:00
ファミコンの『Dark Lord』
攻略本なんてぬるいもの元々ないからクリア、ムズイだよな
面白いんだけどね(苦笑

58 :NPCさん:02/04/11 07:09
>>54

あるよ! 友情破壊ゲームだね、アレは。
シンプルなだけにドカポンよりも強烈だと思った。
そして言うまでもなくドカポンより面白かったりする。

59 :NPCさん:02/04/11 09:32
Dark Lord
1週目、よく判らないままバッドエンド。
2周目、メモをとりながら攻略、やってないシナリオがごろごろ出てきて驚く。
某個所で間違った解答をしたらどうなるか疑問に思い、実行してバッドエンド。
3週目、やっとベストエンド。

3人だからパーティー構成に悩んだよ。私は前衛1人に後衛2人だった。

60 :NPCさん:02/04/11 17:54
そーいやラスボス戦で安全地帯があるってのはどーよ>ダークロード

61 :NPCさん:02/04/16 12:57
ありがちだが、「ブレイズアンドブレイド」
限りなくTRPG、しかもダンジョン物。
作った会社は以前SWのSFCを作ったところ。

62 :NPCさん:02/04/16 13:04
ロード・モナーク。

63 :NPCさん:02/04/16 13:05
ミュール。

64 :NPCさん:02/04/16 13:05
ファンタシー。

65 :NPCさん:02/04/16 13:06
ラスト・ハルマゲドン。

66 :NPCさん:02/04/16 13:07
ソフトでハードな物語。

67 :RipMapiro:02/04/16 22:57
HJの「Ring Master」
参考HP
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3833/dc77/p19.html

68 :親切な人:02/04/16 23:02

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69 :NPCさん:02/04/17 00:44
源平闘魔伝

70 :NPCさん:02/04/17 20:18
>>69
FC版だよな?
んじゃ、破邪の封印

71 :NPCさん:02/04/18 22:50
TRPGぽいRPGと言えば
ウエルトオブ・イストリアかな?
キャラメイクの楽しさは随一

72 :ワシもひろゆき:02/04/19 19:42
ボード版の桃鉄はけっこういいぞ。
まだ売ってたら買うことを勧めるぜ。
盛り上がりはコンピュータの比じゃないぞ。
5人いてもOKだし。

73 :NPCさん:02/04/19 21:57
卓上ゲームぽいというか、門倉直人作の「テラ・ファンタスティカ」今やってるけど。結構おもれえぞ。
ただし、あまりに地味過ぎて小学生は多分萌えんな。コレ。

74 :NPCさん:02/04/20 00:36
>>73
なつかしぃ〜〜〜
サターンだね!

俺もはまったよ・・・門倉直人作だったのか・・・
俺は山田氏の絵に萌えました。

75 :NPCさん:02/04/27 22:14
いたスト

76 :NPCさん:02/04/27 22:52
SFCのバズー!!魔法世界

山田絵で設定とかSWとロードスにそっくり。

77 :NPCさん:02/04/27 23:22
既出かな〜
スーファミのソードワールドあんまり面白くなかったんだけど、PC版は面白いの?

78 :NPCさん:02/04/28 17:12
【チンコのレス】

〓〓〓〓〓
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 |〓|
 (⌒⌒)
  \/
  〓
 【チンコお守りレス】このお守りを見たあなたは超超超幸せ者!
2週間以内に必ず彼氏・彼女が出来るよ!
すでにいる人は超〜ラブラブ みんなが幸せになりますように…
そのかわりこのコピペを1時間以内に、5つ別のスレに貼り付けてね・・
でないと、あなたはインポや性病になります。

79 :NPCさん:02/04/29 00:01
とりあえず、チンコはチンコスレで。

「メリーメント・キャリング・キャラバン」って言うPSのゲームが
架空の惑星を舞台に交易に励む、って内容で
トレイダース!とかメタルヘッドマキシマムみたいな感じで
なかなかよかったと思う。

確か制作がTENKYってのは覚えてるんだけど、
いかんせん今手元に無いのよね。

80 :NPCさん:02/04/29 00:09
↑ファミ通文庫から小説出てたね。

81 :NPCさん:02/04/29 01:35
マジックオンラインはここでいいのかな?

82 :NPCさん:02/04/29 07:49
ベアルファレス

83 :NPCさん:02/04/29 13:17
他スレにあったのをコピペ

>日本初の本格的オンライントレーディングカードゲーム、此処に見参!!

ttp://tcg-online.net/ran/index2.html

84 :NPCさん:02/04/29 20:13
>>81
一応スレはあるんだけど、寂れまくってるんだよな・・
PC版 Magic The Gathering
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/999767601/

85 :NPCさん:02/04/30 14:13
>>61
今はディズニーの系列会社。諸行無常。

86 :NPCさん:02/04/30 14:16
>>77
基本的には同じ。シナリオやアイテム、仲間になるNPCなどが多い。
メインの道筋(ツーレ関係)は変わらないはず。

87 :NPCさん:02/05/03 11:58
>>79
今手元にあるよそれ。
なんというか、ギャルゲー的なノリがあるからね・・・
お前ら親子じゃないのかと、えこひいきしていいのかと。
問い詰めたくなった。

スーファミのゲームでさ、「トラバース」って知ってる?
目茶苦茶自由度が高いやつ、探検しながら生活するっていうゲームだったと思う。

88 :NPCさん:02/05/07 07:50
PC版ありすinサイバーランドのダメージ判定とか、卓上ゲーっぽい。

89 :NPCさん:02/05/07 10:24
フリーソフトのカードワースはどう?

90 :NPCさん:02/05/07 10:42
>>89
禿同

カードワースは今まで上げられた中で一番TRPGっぽい。
誰でも自由にシナリオを作れるから、中にはdでもない糞シナまであるところも(藁

配布所
http://www.ask.sakura.ne.jp/

良作はここで「オススメ」「お気に入り」にチェックを入れて検索すべし
http://mikan.sakura.ne.jp/~thu/cw/cw_impression/cw_impression.cgi

91 :NPCさん:02/05/07 14:58
おお、フリーでこんなのあったんだ。さっそくダウンロードしたよ。
良ゲーも糞ゲーも好きだから楽しめそうだ。

92 :NPCさん:02/05/12 03:02
PCゲー板にカードワーススレがあったような。
一昔前にかなりハマッタ覚えが・・・

あとここに出てないのと言えば
ゲームボーイの”DT”とかかのう。

93 :腐死者ジェインソ:02/05/25 00:58
ゲームキューブのRUNE買った。今までやったTCG系ゲームの中では一番おもろい。
ま、アクションゲームだけどな。

94 :NPCさん:02/05/26 14:02
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020524-00000001-gsp-sci

岩田氏はさらに,この液晶ディスプレイを使った遊びの1つとして,「PSO」の世界観をもとにした対戦カードゲームを作ったことも明らかにした。
これは「宮本さんとセガの中裕司さんとの話から出てきた提案」(岩田氏)とのことで,すでに中氏は実際にカードも作り,既に遊べるようになっているという。

95 :NPCさん:02/05/26 14:03
上げたかったのに、まちがえちゃったよー。

96 :NPCさん:02/05/26 15:42
あれー。
だれもPS版の「バーガーバーガー」を上げてないよ。

97 :NPCさん:02/05/26 17:40
ひょっとしてそれは「くるくるハンバーガー」の親戚か?

98 :にけ ◆X09j3.5U:02/05/26 17:46
>>89-92
Cardwirthの関係サイトを昔覗いていたら、非コンピュータRPG者から見ると
結構イタタな議論が発生していたような記憶が……最近はどうなんでしょうね。

ゲームは良く出来てましたね。
シナリオの質が問題で、中には怪しいものがあったけど。

99 :NPCさん:02/05/26 22:20
いや。
バーガーバーガーっつうのは
ハンバーガーショップチェーンを経営する
2,3年前ならありがちなシミュレーションゲームなのだけど
(といっても経営よりハンバーガー開発の方が面白いというのは秘密)

ゲームデザインが百田郁夫(元モノポリー世界チャンピオン)なの。

100 : :02/05/27 19:22
>>98
正直、今でも余裕でイタいです。
ゲームシステムがイイ感じなばっかりに残念・゚・(ノД`)ノ・゚・。

卓上ゲーム板住人にお勧めなシナリオはM.Mori氏作の「時紡ぎ」
ファイティング・ファンタジーとか、そこらへんのゲームブックが好きな人はプレイするべし。

101 :NPCさん:02/05/30 11:17
age

102 :NPCさん:02/05/30 11:27
>>100
痛い議論ってどんな感じでイタいの?
ちょっと興味あるな。

103 :NPCさん:02/06/02 21:07
hage

104 :NPCさん:02/06/06 19:30
>102
100の言ってるのがどういう事かは俺は判らんが、本家の掲示板で
「どうやったら最強のキャラを作れますか?」などの質問がされてたな。
そんなもん作ってもバランス崩れてつまらなくなるだけだと思うんだがなあ。
ゲームシステム的に興味持ったのなら自分で試行錯誤して解析すりゃいいんだし。

105 :NPCさん:02/06/09 19:02
リアルカードゲーム通の人から見て、カルドの評価ってどうなの?

106 :10万枚くらい持ってる人:02/06/10 23:56
とりあえず一つの意見
対CPU、対戦ともゲームとしてイイ
ブック構築はけっこう深みがあるしカードゲームぽくてイイ
プレイ面ではカードゲーム的な要素がモウチョト欲しい
(手札貯めての駆け引きとか、カード使用順序とかのことね)

あとカルドはカード1枚の重みが軽いかも、リンカネとかバラマキとかあるし
TCGは1枚ムダ使いするとそれだけで死んだりするのもありまス、まあそこは良し悪しだけど

107 :NPCさん:02/06/26 20:49
ゲームブック好きは、最近のサウンドノベルなりビジュアルノベルなりはやるんだろうか。
漏れは結構、ツボなんだがなー。かま2が楽しみ。

「久遠の絆」をやったときに「送り雛」を思い出した人はどれだけいるのだろうか・・・

108 :老朽区(699):02/06/26 20:57
>107
 ソレ、マジデスカ?
 俄然興味が湧いてきたんですけど。

109 :NPCさん:02/06/26 21:03
名前抜き忘れ……。鬱氏

110 :NPCさん:02/06/26 22:16
久遠の絆は、送り雛風味っつーか、まあオーソドックスな「伝奇もの」って感じやね。

送り雛が好きなら、久遠の絆もはまれると思う。

111 :NPCさん:02/06/27 00:09
SIMPLE1500シリーズのバトルすごろくハンターをやって
おぉ(雰囲気とかが)SHADOWRUNだ、と思った。

112 :108:02/06/27 18:05
 送り雛の雰囲気には、今でもどっぷりはまってます(w
 今度の休みにでも、「久遠の絆」と「バトルすごろくハンター」探してみます。

113 :111:02/06/27 21:07
>108
追記。
対戦できる環境じゃないと運ゲーになってしまうかも。
ターゲットをGETして出口まで戻ってくるボードゲームだよ。
見た目というか演出がSHADOWRUN風味だった。

114 :ドキュソ侍:02/07/03 02:54
くそ!なんかどこにでも書いてる気がするが!
Neverwinter NightsはD&D3eライクだぞ!

115 :NPCさん:02/07/03 03:11
『バルダーズ・ゲート 完全版 バリューパック』ってさ、おもしろい?
誰かやってみたことない?

116 :ドキュソ侍:02/07/03 03:13
ルールはAD&D2ndで今の3eとはちと違うけど面白いよ!
くそ!でもAD&D者の意見なので参考にするのは危険だ!
誰か他の意見の登場を待つかPCゲー板に行くとかしてみればいいんじゃないかな!

117 :115:02/07/03 12:07
そうか。ありがとう。参考にするよ。

118 :NPCさん:02/07/03 14:41
>>87
ラバースはアウト気味な駄目ゲーと思われ…。
それの前の作品「ソウル&ソード」が個人的傑作。
システム的にチトつらい面はあれども、あれほどTRPGっぽい電源RPGは他になし。

119 :NPCさん:02/07/04 09:21
久遠の絆のまよちんとさやっちとセクースしたいよ・・・ハァハァ・・・

120 :NPCさん:02/07/04 20:31
ノベル系AVGは今となってはゲームブックの正統後継者だとは思う。
サウンドノベル「街」の(公式じゃないほうの)ガイドブックには、ゲームブックの歴史がちろっと載ってたな。

そういや昨日のかまいたちの夜のドラマは・・・・

121 :NPCさん:02/07/04 20:32
>>120
ビデオにとってまだ見てないんだ!!
それ以上は言うな!!

122 :NPCさん:02/07/04 20:37
「街」はよかったな。ゲームブックのような「本」の体裁じゃ絶対に再現不可能なシステムだった。
せっかく電子化するのだから、こういうふうにやっていってほしいものだ。

123 :NPCさん:02/07/04 20:41
8冊のゲームブックを用意して、互いにフラグを貼っといてすれば・・・
やっぱ、ムリか(w

仮に8冊のゲームブックでZAPSを表現できたとしても、TIPSはアナログじゃムリだしな。
「街」にはTIPSからのZAPSってのがあったから・・・・

124 :NPCさん:02/07/05 01:02
そもそも「同じ時間軸を何度も繰り返すうちに、状況が変化していく」ってな螺旋状フラグが ゲームブックではかなりむつかしいな。
こういうのをつきつめていくと、同人ゲーの歌月十夜みたいになるんだな。あれも本の形じゃまずムリだ。

でも、これだけ良質なノベルAVGは寧ろすくなく、大抵はゲームブックでも再現可能な単純な選択肢ゲームなことが多くて鬱。

125 :ドキュソ侍:02/07/06 01:12
NWNでシナリオ作って遊んでみた!くそ!おもろいな!やんなるよ!

126 :NPCさん:02/07/06 01:12
NWNってもう売ってるの?
日本語は通るん?

127 :NPCさん:02/07/06 01:39
レビューというかレポートを要求する!!

128 :ドキュソ侍:02/07/06 01:40
>>125
売ってるよ!日本語はとおらない!
くそ!だからローマ字と英語のチャンポンだよ!中華風でもないのにな!

>>127
めんどいのでパス!くそ!NWNスレでここ数日よく書き込んでるコテハンイズ俺!
それ読んどけば多分余裕!どうだか!

129 :NPCさん:02/07/06 01:43
>>128
了解!

130 :NPCさん:02/07/06 17:53
>>128
ところで、ルールは基本的に3eなの?
prestige classないみたいだけど、クラスの追加とかは可能?

131 :NPCさん:02/07/06 19:01
「アナザーメモリーズ」
PSとSSで出ていた魔法学園を舞台にした恋愛アドベンチャーなんだが
背景の世界に対するこだわりはかなりのモノ。制作者の中にTRPG好きがいるような気がする。
下記の「魔法講座」はTRPGをやっている人なら楽しめると思う

ttp://pine.zero.ad.jp/con/another/nazenaniam.htm

 個人的には魔法学園もので一番好きなゲーム。(戦闘はヘボいが)
微妙にスレ違いかもしれないが勘弁

132 :NPCさん:02/07/06 19:16
TRPG臭い魔法学園ものといえば…「バズー! 魔法世界」かな。
中古300円で買って途中までしかやってないが、中途半端な知識で作ったゲーム萌え。

133 :NPCさん:02/07/06 19:26
バズーは世界観がなんとなくベルガリアード物語くさかった

134 :ドキュソ侍:02/07/07 02:20
>>130
くそ!それもNWNスレで語られてるよ!読んどけ!
見た事も無いSkillに出会えるけど余裕!基本的には3e!AoOもあるよ!

135 :NPCさん:02/07/07 23:41
「信長の野望 Online」
戦国霊異伝ができそうだ。天羅も……できなくはないか。

136 :NPCさん:02/07/12 08:17
>>131
アナザーメモリーズは魔法が日常生活に密着している感じがいい。
背景世界の設定もギャルゲーにしてはやたら細かいし・・・

そういえばどこかのホームページでガープス用の
アナザーメモリーズのデータを掲載していたところがあったな。

137 :◆I2p8i6V2:02/07/18 02:08
幻想水滸伝3はルーンクエストのパクリ
ダックはいるわ、ハレックはいるわ
中盤以降はブレカナだがな

138 :名も無きゲーマー ◆ktWnHsUY:02/07/18 20:41
ブレイズ&ブレイドとかは雰囲気あったけどなあ…

139 :NPCさん:02/07/19 01:26
>>131
魔法講座に行ってみたが「精神世界への誘い」はなかなか面白かった。

俺も昔アナザーメモリーズをやったが
ヒロインを学徒動員で殺しちゃって、それ以来プレイしていない。
久々にやってみようかな。

140 :NPCさん:02/07/19 01:33
>>138
ブレブレは第二作しかやったことないけど、キャラの一人称や口調を変えられるのが
良かった。感情移入度がかなり高まる。
 

141 :NPCさん:02/07/19 02:45
FF11
ドキュソとパーティー組んだときの感覚はまさにTRPGと同じでござったよ・・・

142 :NPCさん:02/07/19 07:05
ttp://www.dice-jp.com/ys-8bit/dominion/manual.html
これって「操り人形」?

143 :NCPさん:02/07/19 10:40
ドキュソ侍さんに補足。
以下のアドレスでWNWのFAQ和訳が読めるようです。
http://isweb7.infoseek.co.jp/play/nmisima/BG/NWN/NWN_about_NWN.htm

144 :NPCさん:02/07/19 22:25
>142
まるっきりそのまんまだね〜

145 :NPCさん:02/07/21 18:05
>>139
学徒動員!
その言葉に燃えますた。どんなゲームかおしえてた漏れ。

146 :NPCさん:02/07/21 19:58
Gackt動員!?

147 :NPCさん:02/07/21 22:27
こわいにゃー

148 :鳳未鳴朝陽:02/07/28 04:26
>>138 >>140
ブレイズ&ブレイドはタイトル略が「B&B」。一応テーブルトークライクに
なるよう意識されてたそうで。

しかし、ブレブレのオンライン化って出来ないのかなぁ。

149 :NPCさん:02/07/28 14:30
>>145
アナザーメモリーズ
魔法学校に入学した少年を主人公にしたファンタジー風味の恋愛ゲーム。
イベント画面はパステル調。通常画面のキャラはデッサンにやや難あり。
 戦闘システムはかなり出来が悪い。
 他の人も書いてるけど魔法、世界設定のこだわりはギャルゲーとしては異常なほど。
テキストはライトノベル的な意味でかなり優良。
 はじめはドタバタな雰囲気だが後半はシリアスな展開になるキャラが多い。

 俺はエーベルージュ、エーベルージュスペシャルをやってファンタジーモノの
ギャルゲーには2度と手を出すまいと思っていた時にこれを友人から借りて
衝撃を受けた。今ならサターン、プレステとも中古で980円〜1980円くらい
だからやっても損はないと思う。

150 :人数(侍):02/07/28 18:01
NWNねー。TRPGの感覚になってますねアレ。
自由にキャラ作って(レベルも装備も何もかも好き勝手できます、実際には)、
シナリオ側で制限が無ければソレ使えちゃうしね。
TRPG的なセンスが求められてしまうのと、死んでも経験値が50点×レベルしか減らなく、
しかもソレってキャラにとってはたいしたペナルティでもなんでもないんですよ。
んでその場でHP全快で復帰。ううむ。
最初は死ぬほど楽しかったけど、今は微妙。少なくとも1週間くらい触ってないし(笑)。

151 :NPCさん:02/07/28 18:18
>死んでも経験値が50点×レベルしか減らなく

やすい命だな・・・・

152 :名も無きゲーマー ◆e2ktWnHsUY:02/07/28 18:27
>>148
B&Bオンライン化…いいな。
T&Eに出してみっか(藁)

153 :NPCさん:02/07/28 19:19
>>148
家ゲ板のスレで語られてたけど、T&Eはデズニーの傘下に入ったそーな
だめぽ

154 :NPCさん:02/08/01 16:24
あげ

155 :NPCさん:02/08/05 20:32
あげ

156 :NPCさん:02/08/29 11:44 ID:W+WDg5Tk
リング・オブ・サイアスがGB臭くて好きだった。

157 :NPCさん:02/09/22 09:20 ID:tTI3ZEcg
アンリミテッド・サ=ガってやたら「TRPG風味」ってとこを強調してるけど、実際
どうだろう?
ゲームショー逝ってきます・・・

158 :NPCさん:02/09/22 10:23 ID:osDIoifW
>>157

システムがワイルドカードに近いみたいだから、
そういう意味ならTRPGっぽいかも。


【携帯ゲーム】 新感覚RPG「ワイルドカード」 -第2章-
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1013414723/l50

159 :NPCさん:02/09/22 22:34 ID:LlLpb74u
ゲームショーで「アンリミテッド・サガ」やったけど、TRPGというよりAHの「
ミスティック・ウッド」とかゲームブック風な味があったな・・・
マップ画面でキャラが走りまわるんじゃなくて、移動方向決めてボタン押すと
その方面にパーティーが移動するって感じ。移動してるとたまにトラップとか
落石とかのイベントも起こる。
戦闘は今までのCRPGと変わらない気がしたけどね。

160 :NPCさん:02/10/07 10:53 ID:c6P/WhHN
OnlinePlayer誌によるとウォーハンマーが大規模ネットワークRPGになるらすぃ。来年βテストという話だが。

http://www.warhammeronline.com/

161 :NPCさん:02/10/08 04:39 ID:0W+wpkPn
>>160
メイジナイトのほうがいいな・・・。

162 :NPCさん:02/10/08 04:49 ID:weCyLVmo
アウトローやチンピラ傭兵をやるやつらしいからハンマーつっても
ドッチかゆぅとFRPなんでは

163 :NPCさん:02/10/08 19:03 ID:???
サガフロ2の世界設定とストーリーのからみが良い

164 :NPCさん:02/10/09 09:30 ID:???
>>162
ネットワークRPGであって
ネットワークウォーゲームじゃないなんだから仕方あるまい。

165 :NPCさん:02/10/09 10:26 ID:???
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1hi5/japanese/

166 :NPCさん:02/10/11 14:00 ID:???
「東京トワイライトバスターズ」(PC98)
クトゥルフ@大日本帝国ができる

167 :NPCさん:02/10/18 03:58 ID:???
最近PS2で出たカルドセプトII Expantion
TCG+ボードゲームって感じでハマった。

というか、このスレ自体卓ゲー板カルドスレから派生したんだっけ。

168 :NPCさん:02/10/21 07:15 ID:lQn8pvh+
これ面白そう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021018/alice.htm
「ミスティック・ウッド」みたいな感じですかね。

169 :NPCさん:02/11/03 22:38 ID:x2kNWYhp
GCのエターナルダークネスは、TRPGルールをうまく
アレンジしてゲームに溶け込ませている気がした。

メインストーリーはクトゥルフでSANチェックをアレンジした
サニティメーター(おぞましい敵を見ると減り、幻覚幻聴がはじまる)
がいい味だしてた。刀剣から銃まで多種多彩な武器を使って
部位狙いで敵の手や頭を一撃で飛ばせたり、
ルーンを組み合わせて魔法を作り出すのもTRPG風味。
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/gc/eternal-dark/index.html

170 :NPCさん:02/12/22 22:12 ID:+PXqaFwz
デジボードミッション、近所の店でブースター3つとセットで安売りしていた
のでなんとなく買ってみた。

ガンキャノンタンが盤に押し付けても認識してくれない。欝だ。

171 :NPCさん:02/12/29 00:21 ID:???
>>169
エタダク最近、投売りされてるね。いい内容なのに。ゴーストハンター
RPGの恐怖判定ネタの宝庫だし、12の章(主人公、時代背景が違う)
シナリオはCoCにアレンジできるし・・・ サーベルとマスケット銃を持った
貴族が邪神の影とチャンバラしつつ自らの呪われた家系の秘密を知り、
狂気に飲み込まれる、とか異端審問の修道院とか萌えまくり。

172 :山崎渉:03/01/10 10:57 ID:???
(^^)

173 :NPCさん:03/01/14 09:06 ID:???
藻まいら!
WCCFはどうですか?





ほぼアーケードだよなぁ・・・。スレ違いスマソ・・・。

174 :NPCさん:03/01/20 03:55 ID:???
PS「エンドセクター」

175 :NPCさん:03/02/03 20:51 ID:???
で、ソードワールドモバイルの配信が始まったわけだがヤッテル香具師はいるか?
漏れはやっているが、いわゆるトルネコシレン系のゲームだったとは予想外だった。

176 :NPCさん:03/02/04 16:19 ID:???
i-SWの詳しいレポきぼん。

177 :NPCさん:03/02/05 18:13 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/1840/dice.html
ここにレポ載ってるよ。

178 :ドキュソ侍:03/02/06 00:12 ID:2867To3W
http://www.smozzie.com/fracas.html
このゲームなんかボードゲームっぽくて面白かったよ!
くそ!フリーソフトなので気軽に遊べるよ!なんかリスクっぽい!

179 :NPCさん:03/02/07 21:06 ID:???
ドラッグ・オン・ドラグーンってなんかブレカナというか深淵というか・・・

180 :NPCさん:03/02/16 01:28 ID:???
ロード・オブ・ザ・リングのGBA版はどうかな?面白い?

181 :こたがん◇RX78b.C/I:03/02/16 22:25 ID:???
ネットワークRPGってのを体験してみたいんですがおすすめとかありますかね?
なけりゃいいですが・・・

182 :ドキュソ侍:03/02/16 23:05 ID:dd7MocjF
TRPGっぽいのならNWNが出るよ!じきに!日本語で!
アレだ!MMO!っつうなら海外モノだな!既に古臭いけどUOは新パッケージ出たばかりだからいいかも!どうだか!
日本語版展開が始まったEQも古臭いがまあ名作か!
英語OKならSTAR WARS GALAXIESがこれからクる!と!思う!が!実際どうなんだろうな!くそ!

183 :NPCさん:03/02/16 23:14 ID:???
ブレイズ&ブレイドはどうでしょう?
…ちょっと違うかな?失敬!

184 :こたがん◇RX78b.C/I:03/02/17 21:56 ID:???
>>182
UOとEQがメジャーって感じな訳っすか?
うーむ・・・やっぱりクレジットカード作らなあかんのやねー
あと英語は無理っす。MTG用語だけOK

>>183
たしかPSのアクションRPGっすね?
学生ん時、徹夜でやってましたね。
でも2回目がなかなか集まらないんですぐメモリーカードからデータ消してた・・・

185 :ドキュソ侍:03/02/17 23:41 ID:l0NYDkFQ
>>183
一時期友人とかと狂ったようにやったよ!くそ!続編も出たな!ドンピシャだと思うよ!楽勝!

>こたがん◇RX78b.C/I
カード要るな!MMO板とか行けばカード無用の無料テスト中のネトゲも色々紹介されてるので!アレだ!行ってみると吉!

186 :NPCさん:03/02/18 00:03 ID:Wi7ESyVe
フリーウェアのTITANとか、WIZARD'S QUESTとか、結構いい感じ。
あと、ドイツのAMAZONみると、結構、移植ゲームが市販されてる。
カタンとかカルカソンヌとか。

187 :280:03/03/10 23:29 ID:330L2K2W
どうも初めてこのスレに書きこみをします。
いきなりでなんなんですが、
T&Tのテレビゲーム版を探しています。
プレステやスーパーファミコンなどでT&Tがあったら
どなたか教えてください。
おねがいします。


188 :NPCさん:03/03/11 07:54 ID:???
2Dディスクで9枚組だったやつ?
それと別にWIN版でカザンの闘技場(FFの死の罠の地下迷宮だったかも?)があったとおもうが
どっちにしてもコンシューマーでは出ていない気が

189 :NPCさん:03/03/11 10:25 ID:???
サターンか何かで出る予定だったのは中止になったんだよね?
ハイパーT&Tのリプレイの面子が主役っぽい画面記事を一度だけ見た覚え
あるんだが・・・あれは残念。

WIN版はいまさらどこかで手に入らないかなあ。

190 :NPCさん:03/03/11 11:50 ID:???
FFのPC版はまんま「Deathtrap Dungeon」だったかと
I・リビングストンが現在所属している、トゥームレイダーズで知られた
EIDOSからの発売だったかと思うがさすがに今からの入手は無理っぽい。

191 :ねじ巻き鈍器:03/03/15 01:22 ID:apTwRXWo
NeverwinterNightsの日本語版が来週発売になるけど、
誰かオンラインでDMやってくれる強者はいませんか〜?(^^;

192 :NPCさん:03/03/15 01:30 ID:???
>190
中古でアフォみたいな値段で出回ってる模様。
「デストラップ・ダンジョン」が元ネタで題名同じだが、
中身はタイタン世界ではない。
それこそ、トゥームレイダーみたく銃やら出てくる。

>191
おそらくそこら中でセッション立つから、発売までマテ

193 :NPCさん:03/03/16 14:27 ID:???
なにかと評判のよい「SAMURAI」のPC版が発売中らしい。
デモ版ではPCとの二人プレイが可能らしい。誰かやってみて感想キボンヌ。
http://www.klear.com/samurai/index.php

194 :193:03/03/16 14:28 ID:Qtuixowj
sageでは、感想が聞けないな。age

195 :NPCさん:03/03/16 14:39 ID:N/qPZ0Kh
こっちがサンプルムービーのページで
http://homepage3.nifty.com/digikei/sample/sample.html
こっちがHOME
http://homepage3.nifty.com/digikei/

196 :NPCさん:03/03/16 15:50 ID:???
195がSAMURAIのデモムービーかと思ってしまった愚かな漏れ

197 :NPCさん:03/03/17 20:53 ID:???
アヴァロンの鍵はどうなるんだろうなー
ロケテだと糞つまらなかったときくけど。

198 :NPCさん:03/03/17 20:54 ID:COKd6EOW
オロオロ(゚ロ゚;))((;゚ロ゚)オロオロ
http://hkwr.com/
http://hkwr.com/bbs

199 :NPCさん:03/03/21 01:11 ID:???
>191
やりたいのはやまやまだったが
深刻な障害が出ているので見送り

200 :NPCさん:03/03/21 06:08 ID:???
まだ出てないが、『ブラウン通り3番目』。
PC18禁だが、舞台は冒険者の店なんだそうだ。

ここでちょっと話題になってた。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026201476/444


201 :ねじ巻き鈍器:03/03/29 00:34 ID:???
やっとの思いでNeverwinterNights買いに言ったら売り切れダターヨ(;_;

202 :NPCさん:03/04/04 15:57 ID:???
B&Bが何回もでてますなぁ。
あれはよかった。
1作目はシナリオを切り捨て、話がわからなくてもすすむようになってて、
2作目はシナリオ重視という、あのつくり方。
それより、魔法詠唱とか、アイテム使用がリアルでよかった。
聖剣3をパワーアップさせた感じだね。

>>181
ネットゲーでおすすめ、かぁ。
あえて「リネージュ」だね。
無料期間があるのがおいしいYO。カノって所にくれば、
ある程度アイテムあげたりできるよ〜。

逆に、萌が欲しいなら「ラグナロク」キャラのコスチュームが豊富。
猫耳とか猫耳とか猫耳とか。
ただし素人にはおすすめできない。

203 :202:03/04/04 16:02 ID:???
ttp://www1.lineageonline.jp/index.shtml
↑リネージュ公式アドレス

このゲームは、戦闘系の能力しかないが
単純で、無料期間があるので、
ためしに入って見るカナァって感じでいけばOK

逆に慣れてきて、鍛冶屋や皮職人などをやりたくなったら
ウルティマオンラインetcに移住すればOK

それと、ネトゲーの中では、PCを演じる必要はないYO
PLの立場で話すように心がけるべし
…でないと、エロゲキャラ名使うエロゲヲタの同類に見られるぞ

204 :NPCさん:03/04/04 19:21 ID:???
ん〜、俺がやってるのはROだが、自分は結構ロールプレイしてるんだが
引かれない程度にゃロールプレイしようぜ?

205 :NPCさん:03/04/04 20:04 ID:???
SEGAのページに病魔の坑道(プレハンの付属シナリオ)がうぷられてたけど誰かDMしねぇ?

206 :202:03/04/04 23:36 ID:???
>>204
その「引かれない程度」ってのが難しいんだよな
まぁキャラごとに一人称と語尾をかえ、リアル話をしない
って程度ならするけどさ


っていうか、みんなはどんなMMOやってんの?FFとか、天上牌とか?w
TRPGとかで人数が集まらなくなってネットゲーに移住、って結構いない?

207 :204:03/04/05 00:03 ID:???
>>206
俺もその程度よん

208 :ありよし:03/04/08 18:16 ID:???
MANGBANDやってるのはおいらだけか

・AFKしたら2秒でアボーン・・・・・・いや、2秒は大げさだが
・各アーティファクトはサーバに一個づつしかないので、途中参加不利
#つらぬき丸持っているPCがいたら、他のPCは手に入れることはできない
・まったく萌えられないグラフィック

だが、それがいい!


209 :ありよし:03/04/08 18:19 ID:???
>204
>TRPGとかで人数が集まらなくなってネットゲーに移住、って結構いない?

逆。みんなネットゲームが忙しくて、TRPGの誘いに乗らなくなった
なんか、朝の6時ぐらいまでしているらしいし

0時に寝て5時に起きる生活のおいらにゃ真似できんて


210 :NPCさん:03/04/11 03:32 ID:???
NeverwinterNights馬鹿売れしてるのか、なかなか入荷されない・・・
都会の奴らめ、覚えてろ〜!
けっきょく通信販売かよ!?


211 :NPCさん:03/04/11 22:34 ID:???
NWNで病魔の坑道のプレイ中だぜー。>210は通販がいいんじゃないか。

212 :700とか:03/04/11 22:37 ID:qRME79gs
えーい俺とかプレイ中!
つうかメンバ待ちでたむろしてるだけとも云うが!

213 :ねじ巻き鈍器:03/04/12 02:41 ID:???
ごめん、帰るの遅れてみんなまたせちまった(^^;;
(今、終わった)

でも、NWNはやっぱマルチのツールだと思ったよん

214 :700とか:03/04/12 20:00 ID:???
>>205
DM無しでも遊べるよつうか昨日遊んだのまさにソレ。
まあ居た方がいいかもしれん出来だったのではあるが。

>>211
鯖立てお疲れさんです。ヒカリアンはすげーや感動ハイテク。

>>213
すげえ待った気もするが23時からとか云ってるのに21時とかにもう鯖立てて気合入ってたワシラがアレだとも云う。

>NWN
アハーンマルチしてしまうとシングルだるい。どうして呉れようか。

215 :ひろゆきは宇宙人だった!?:03/04/12 20:03 ID:???
2ちゃんねるは地球征服のプログラム
http://sports2.2ch.net/test/read.cgi/iraq/1048163926/l50
 
1 名前:ひろゆき◆MpXgD5BGNM 03/04/12 19:03 ID:???
  長年ここを観察して分かったこと。それはやはり人類は罵り合い、
  お互いを非難することしか出来ない低知能な生命体だと言うことです。
  これより第2計画を発動します。手始めに明日、世界の主要都市を爆撃します。
  滅びよ、人類。。。( ̄ー ̄)ニヤリ


2 名前:なまえをいれてください :03/04/12 19:05 ID:???
  2
 

3 名前:なまえをいれてください :03/04/12 19:06 ID:???
  とりあえす宇宙人だって証拠を見せろ。
  ネタだったら激しくつまらんぞ?ひろゆきよ。


4 宇宙人:ひろゆき◆MpXgD5BGNM :03/04/12 19:08 ID:???
  >>3
  これでどうです?( ̄ー ̄)ニヤリ

216 :NPCさん:03/04/12 20:03 ID:???
自分はこのアヴァロンの鍵っつーゲームに期待してるんだけど
どう思います?
ttp://www.a-key.jp/

217 :700とか:03/04/12 20:17 ID:???
>>216
遊戯王だかなんだかがリアル世界に来たみたいで技術の発展の素晴らしさをちとまのあたりにしました。
バカみたいにでっけえ画面でスパルタンXやってる(24週目だかでシルビアが襲ってきた)ファミコンマンガ並の衝撃。
ゲーセンで君もデュエルだ!
俺ですか? ゲーセンすげえ行かないし。
ぶんぶん刀振り回すゲーム以来やってないな。その前は北斗の拳のパンチングゲーム。

218 :NPCさん:03/04/12 23:23 ID:???
>>216
それは、あの伝説の映画アヴァロンのネットゲーム化といううわさのやつですね。
確か電撃あたりで小説にもなっていたはず。

あれは眠い時に見ると必ず寝ることのできる感動巨編でした。
同じシーンを20秒以上流しつづけること多数。
その間を感じて楽しむ映画なのですが、何度もやられると引けますタ。
さらに恐ろしいことに、「変わらない日常」の演出が、何回も同じ画像を流す、
という凄まじい手段で行われていたのです。
なおかつ、灰と黒を基調としたグラフィック。
後半までかなり苦痛です。
ファンタジー以外のネットゲームというのも斬新ですが。
恐ろしいことに兵器ヲタ系の、別のマニアックな集団と遭遇するかもしれません。

…ってか他のネットゲーには住民いないんですか?
UOとかラグナロクとかダークアイズとかラグナロクとかFFとかラグ(ry…

219 :NPCさん:03/04/12 23:30 ID:???
>>218な〜んか違うような気がする。

220 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/12 23:31 ID:???
語りたいだけで10行以上か。おめでてーな。

221 :NPCさん:03/04/12 23:41 ID:???
というわけでハッタリ師匠。
この頭の悪い>>218に映画アヴァロンの素晴らしさを教えてやってください。


で、漏れから>>218に忠告。
ttp://www.a-key.jp/ の頭にhつけて、そこに飛べ。

222 :NPCさん:03/04/13 00:08 ID:???
>>218
 ど こ を 縦 読 み す れ ば い い ん だ ?

あ、そうか、縦読みなんてやり方も知らないか(藁
なんでアドレスにhをつけないかは知ってるよな?

223 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/04/13 02:54 ID:???
>>218
「紅い眼鏡」という映画を見れば、貴殿の疑問はすぐ解決でゴザるですよ。
あと、「トーキングヘッド」「ケルベロス」「天使のたまご」あたりもぬかりなく。

224 :記憶屋:03/04/13 04:12 ID:???
友人に「押井守トリロジー」の購入を勧めたら拒絶されました。
メリハリにはかけるかもしれませんよ、でも ホラ ねぇ…(笑)

225 :NPCさん:03/04/13 09:46 ID:???
んで216は放置プレイ?

226 :NPCさん:03/04/13 10:09 ID:???
答えてるじゃん、218とかが。
今までもそれ関連の話題と思ったが?

227 :NPCさん:03/04/13 11:25 ID:???
カードってICですかね?リーダーに通して汚れるのは嫌だなあ。

228 :218:03/04/13 15:21 ID:???
>>223
すまんが、人狼を忘れているぞ!

229 :NPCさん:03/04/13 20:14 ID:???
(卓上ゲーム板内スレ)

アヴァロンの鍵
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049892145/l50

人気なし。つーか、完全無視されている。そのため、話題はこのスレ(電源ありゲームを語るスレ)に誘導されている。


(アーケ−ド板内スレ)

【hitmakerカード物】アヴァロンの鍵【最新作】
http://game.2ch.net/arc/kako/1045/10459/1045910374.html

【hitmaker新作】アヴァロンの鍵【Part2】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1048957755/

ここでも人気なし。悪評すら少ない。完全無視されている。


まだ情報が少ないとはいえ、前途は多難か? 稼動しだしたら変わるのかもね。


230 :NPCさん:03/04/13 20:48 ID:???
>>228
人狼は原作脚本が押井であって、監督は沖浦だ。厳密には押井作品じゃない。

つか、お前不勉強すぎ。マジムカつくんで、紅い眼鏡100回見るまで
押井について発言すんな。

・・・本当に100回以上見てる漏れは自分でもどうかと思うが。

231 :700とか:03/04/13 21:33 ID:LRrOjvPQ
御先祖様万々歳とうる星以外どうでもいいや>押井

>>218
ネットゲーって量産されればされるほど各ゲームの人口が減るちと物寂しいジャンルだわな。
いずれ卓上ゲームみたく人口少なくても楽しむ技とか身に付けるさー。

232 :228:03/04/14 01:35 ID:???
>>230
なんだと!?
全く気がつかなかった…
く、とりあえずはあと94回見てくるから、それまで待っていろ!

>>231
そだね、卓上ゲームは同時に複数のプレイヤーになれるけど、MMOは無理だもんな
でも、それより他に乗り換える技術を磨こうという俺は後ろ向きなのかなw

233 :山崎渉:03/04/17 15:26 ID:???
(^^)

234 :山崎渉:03/04/20 07:18 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

235 :NPCさん:03/04/20 13:53 ID:???
>>230
すんません、おいらもあと99回見てきます。

236 :かしわ部:03/04/25 21:30 ID:HhJgJzO3
今日も今からグラボの大敵ファイヤージャイアントと喧嘩してきます。
              _________  
            /       /,----- -.\ 
           /∧_∧   //    | | \\ 
          / (´∀` )__//⊃   | |   \\
     , ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/    | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄  |
   □|>-----□|>´      |    |      |
    |二二二二二二二|=====/⌒ヽ====|===/⌒ヽ=| ドドドドド
    | 〔・・ 86〕 ̄ ̄| ̄___| ( 0) |__|__| ( 0) |/
     ̄ヽ人_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ人_ノ     ヽ人_ノ 


237 :イニシャルDQ:03/04/25 21:31 ID:HhJgJzO3
やっちまった。この名前とも縁が無かったようだ。
             _________  
            /       /,----- -.\ 
           /∧_∧   //    | | \\ 
          / (´∀` )__//⊃   | |   \\
     , ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/    | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄  |
   □|>-----□|>´      |    |      |
    |二二二二二二二|=====/⌒ヽ====|===/⌒ヽ=| ドドドドド
    | 〔・・ 86〕 ̄ ̄| ̄___| ( 0) |__|__| ( 0) |/
     ̄ヽ人_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ人_ノ     ヽ人_ノ 


238 :例のアレ:03/04/29 14:37 ID:DNtYi/Qr
NWN1.27に戻そうとしたらセーブデータごとやっちまった…。

239 :NPCさん:03/04/29 22:12 ID:???
>>230
あと60回。

240 :NPCさん:03/04/29 22:44 ID:???



でつ←良く見てるとスヌーピーに


241 :例のアレ:03/04/29 22:47 ID:DNtYi/Qr
>>240
すげえ!

242 :NPCさん:03/04/29 22:48 ID:???
コミケ板の嫌いな同人用語スレじゃなかったか?<でつの初出

243 :NPCさん:03/04/29 23:22 ID:???
>>240
むしろおむかえでゴンスにみえます

244 :NPCさん:03/05/02 21:21 ID:???
>>230
俺は残り40回

...............
でつ。。o........
.○゚゚o.........
.O............
/|............

やべぇミスったw

245 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/04 16:13 ID:???
電源有りっぽい卓上ゲームは?

246 :NPCさん:03/05/04 16:49 ID:???
ダブルムーン

247 :ドキュソ侍:03/05/04 22:31 ID:pGFZArgt
モノポリーとかだな!くそ!まんまかよ!やんなるよな!でもいたストがあるから余裕!そのまんまじゃねえよ!くそ!

248 :NPCさん:03/05/05 09:00 ID:???
期待のAC新作「アヴァロンの鍵」、さっそくだめぽな雰囲気が漂っているようです。

【hitmaker新作】アヴァロンの鍵【Part2】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1048957755/


249 :ドキュソ侍:03/05/18 22:26 ID:BUhVTg5u
LotRまでMMO化されるらしいな!くそ!つうか俺グラボ少しは3D動くのにええ加減しとかねえとな!

250 :NPCさん:03/05/23 19:54 ID:???
今更ながら(しかもガイシュツの悪寒)

ブレイズ&ブレイドをお勧めする
キャラクターメイキングシステムや、アイテムの名前の種類など、ファンタジー系TRPGの王道だと思う

しかもリアルタイムで動けるので実際の臨場感も大きい
ただ、絵が粗いのが残念だ

251 :山崎渉:03/05/28 12:24 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

252 :NPCさん:03/06/01 07:05 ID:???
TRPGの気分が味わえるCRPGありませんか?

1 :  :03/05/15 20:49 ID:dVtj8zXF
いろいろ事情があり、TRPGができません。
せめて気分だけでも味わいたいのですが。

PCでもよければ、ルナティックドーン〜前途げの道標〜が個人的に好きなんだが。

ゾークなんてどうですか?

カードワース。フリーソフト

253 :NPCさん:03/06/01 13:48 ID:???
ねばーうぃんたーないつ。
D&D3eだし。もしかしたら例のアレがマルチってくれるかもしれないし。
参考:PCゲーム「Neverwinter Nights」総合スレ
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=4439&KEY=1047807028


254 :ドキュソ侍:03/06/03 21:29 ID:oOJ/pYYT
>>253
くそ!そういやスレで1回やったきりだな!マルチ!

255 :NPCさん:03/06/03 23:41 ID:aPf74c0a
カルカソンヌのPC版、面白い! デモもあるみたい。
ttp://www.carcassonne-online.de/


256 :NPCさん:03/06/04 22:32 ID:???
>>255
やってみたらッ!途中で終わったー!
超不燃焼〜〜〜!!
今から友人にッ電話!ヌヌヌヌ!

257 :NPCさん:03/06/13 01:12 ID:Vlrdl3Xf
なんかドイツではボードゲームの移植ラッシュみたいです。

「カフェ・インターナショナル・カードゲーム」(発売済)
「チグリス・ユーフラテス」(6/30発売)
「トーレス」(7/31発売)
「レーベンヘルツ」(???)
「王と枢機卿」(???)

上記のPC版が発売されるらしい。

ttp://www.dartmoorsoft.com/pn/html/index.php
ttp://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3853237908/qid=1055434147/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/302-6707705-7058422


258 :山崎 渉:03/07/15 10:49 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

259 :山崎 渉:03/07/15 13:21 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

260 :潜行者:03/07/25 18:21 ID:???
電子立国日本万歳!
CRPGか。長い事やってないな。スーファミで機種止まってるからな。
ドラクエシリーズのパケには何か物凄い妄想育てられた気がするよ。
それぐらいしか覚えてないしやってもいないな。糞。つまんねぇ餓鬼だったな、俺。

261 :NPCさん:03/07/31 03:29 ID:???
もうじきFFクリスタルクロニクルが発売されるけど
このスレの住人的にはどうなんでしょ
個人的にはかなり期待してるけど。アクション性が高いといいなぁ。

262 :NPCさん:03/08/01 14:35 ID:???
OK、ブラクラゲット。
  ○  ●  サスガダヨナオレラ。
  ∠□ /」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ガガガガガ・・・


263 :NPCさん:03/08/01 15:49 ID:???
GURPSがMMORPGになるらしいよ。
確かOLD WESTの19世紀鯖とSPACEの22世紀鯖だったかな。

264 :NPCさん:03/08/01 22:23 ID:???
>261
FFなら11が一番TRPGっぽいよ。
ドキュソなプレイヤーが多いけどなー

265 :山崎 渉:03/08/02 01:49 ID:???
(^^)

266 :NPCさん:03/08/02 09:57 ID:???
で、誰かアヴァロンの鍵プレイした人はいないの?


267 :NPCさん:03/08/03 04:01 ID:???
>>266
ロケテ組のアリデッキにやられて即死した(´・ω・`)

シングル売りしてる店ないかナァ

268 :NPCさん:03/08/07 11:55 ID:???
やりたいけどゲーセン行く習慣がないから行きづらい

269 :山崎 渉:03/08/15 15:19 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

270 :NPCさん:03/08/16 21:54 ID:mp+7+EJT
チグリス&ユーフラテス、ティカル、トーレス、オガララのPC版を
ネット通販で注文した。届くまでは一月くらいかかるけど楽しみ。
興味のある人は、下のアドレスで、"Euphrat"、"Tikal"、
"Ogallala"、"Torres"を検索すれば調べることができるよ。
ttp://www.spiele-idealo.de/

271 :NPCさん:03/08/26 09:16 ID:???
広告のコピペ?

272 :NPCさん:03/08/26 21:40 ID:???
ドイツ製ボドゲのPC版の普及をもくろむ者です。270のURLはドイツの通販業者の
紹介サイトでして、ゲーム名を入力すると、取り扱っている業者が複数でてきます。
ドイツ語だと、通販サイトを探すだけでも大変なので、とても便利ですよ。

ところで、10月には「宇宙船カタン」もPCになるらしいです。
ttp://www.take2.de/games/gamesdetail.php?id=143

273 :NPCさん:03/08/26 21:43 ID:???
ついでに紹介。>>255 で紹介したカルカソンヌで、画面表示を英語にする
方法発見。(製品版の場合ね。念のため)。

方法は簡単。"Carcassonne.cfg"ってファイルをエディタで開いて、
"LANGUAGE=1"にする。これでオプション設定やAI設定が英語表記に
なるので、意味がわかるようになります。

おまけに、V1.79からはCD&パスワードなしで起動できるようになったので、
お手軽度アップでマジでおすすめ。(むう、ますます業者の広告くさくなったか)

274 :オレたち憑神族:03/08/27 03:50 ID:???
すでにどこかでガイシュツかも知れんが一応書いておく。
今週のファミ通の巻頭特集によれば、エヴァのアドベンチャーゲームが出るのだそうだ。
制作はガンパレのアルファシステム。システムの今のRPGぽく移動して会話してイベントで戦闘して、らしい。

んで見所は「庵野AIがゲームマスターでプレイヤーの行動に応じてイベントを発生させる」という所。まんまTRPGな書き方にちょっとドキドキしている。
元々ガンパレは蓬莱学園を元にしたらしいという話は聞いていて、もし本当ならばこの方向性を追求したゲームになるのだろうか。
まあ「庵野AI」という単語だけで勝ちな気もするけどなw
あと「シバムラティックシステム」とかいう謎の言葉もアリ。

275 :NPCさん:03/08/27 08:09 ID:???
マジでもウソでもどっちでもいいや。
技術力無いもんなぁ、あそこ。

276 :NPCさん:03/08/28 06:30 ID:???
>275
アイデアは抜群だけどな。

277 :ダガー+†厨認定†:03/09/09 23:08 ID:kbovYKnY
今更だけどCardWirthの「竜殺しの墓」をやった。
丁寧に作られてるなぁ。

278 :NPCさん:03/09/15 10:32 ID:lC3UkihP
ガイシュツじゃなさそうなので、

PS2「ヨーロピアンゲームセレクション」(D3パブリッシャー)
9月18日発売 \6800
収録ゲーム:
カルタヘナ、ガイスター、フロカティ・サーカス、ミッドナイトパーティ、原始スープ

公式HP作られてないので紹介のストリーミング
ttp://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_europeangamecollection.asx

これって買いなのでしょうか?

279 :NPCさん:03/09/15 13:45 ID:NFy8dJkD
買いだろ。漏れはもうヨドバシカメラで予約した。

280 :NPCさん:03/09/15 15:44 ID:???
G3のことだからTHE1500シリーズでバラで出しそうだw

281 :NPCさん:03/09/18 22:48 ID:???
ヨーロピアンゲームコレクション買った。
ポータブルガイスターはマグネット付きでなかなかいい感じ。
しかし、パッケージ裏の「Made in Chaina」ってどこの国だ?

282 :NPCさん:03/09/18 23:07 ID:???
独語だとchainaじゃなかったっけ?
ま、どーでもいいな

283 :281:03/09/20 01:30 ID:???
>282
>独語だとchainaじゃなかったっけ?
そうなんだ。でもそれだったら「Made in」じゃないよな。
>ま、どーでもいいな
そうだね。

284 :Rizc ◆QU3IxSJhoQ :03/09/29 19:59 ID:???
私も「ヨーロピアンゲームコレクション」を買いました。
ポータブルガイスターのために(苦笑)
∵ミッドナイトパーティや原始スープは既に持ってたりして…。

285 :NPCさん:03/09/30 03:05 ID:byMvNq7T
私も買いました。原始スープは本物だと超めんどうなので、
PS2でやると楽でいいかもね。CP弱すぎが残念。やっぱ重厚戦略ゲームを
ルールを守りながら思考させるのは難しいんだろうね。




286 :いつもの人:03/11/16 00:37 ID:???
カルカソンヌ2、アンダーカバーが年内に発売予定。

ttp://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3853238637/
ttp://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3853237568/

宇宙船カタン、レーベンヘルツのPC版もすでに発売された模様。
こりゃ、ドイツゲームのPC化の波は本物かな?

287 :NPCさん:03/11/22 00:58 ID:???
衝撃の事実
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_finalfantasy_xii.wmv
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1068220785/415-477

288 :NPCさん:03/11/22 20:51 ID:dqNms6nW
>>287
な、なんだってーっ?!w

289 :NPCさん:03/11/22 21:17 ID:???
>>287
激しく面白いけどスレ違い。

290 :アレ:04/01/18 15:24 ID:R/Mc0+V3
Europa UniversaliesIIの日本語版が3/25に出るみたいだね。
すげえオモロそうなんで楽しみ。
戦術・戦略級のSGより、リスクとか英雄三国志とかマルチゲームが好きな俺にはたまらんね。
PCゲム板のスレはコチラ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074266261/l50

291 :NPCさん:04/01/26 01:32 ID:???
ブロックスをiアプリに移植してる人ハケーン。たぶん許可は(ry

ttp://appget.com/im/pc/apview_020256.htm

292 :NPCさん:04/01/27 05:43 ID:???
>>291
うーん、作者のサイトを見てみたんだが、特にボードゲームが好きというわけでも
なさそうだね。他にもアプリで遊べるボードゲームがあるかな、と思っただけに
ちょっと残念。作者の人には、ぜひ、他のゲームにも挑戦して欲しいとオモタ。

293 :NPCさん:04/02/14 18:28 ID:???
ローグとその系統ってターンがあったり、駒を進めていく感覚が
ボードゲームチックだと思うんですけど、どですか?

294 :NPCさん:04/02/15 03:08 ID:???
>293
ローグ系の基本システムは70年代に開発されてますから
「ダンジョン探索シミュレーション」の色彩が強かったTRPG最初期を引きずってるんですよね。
その点では確かに「卓ゲーっぽい電源有ゲーム」だと思います。


295 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/02/15 11:55 ID:???
『ねとはくはAD&Dのシステムだし余計にそんな感じがしなくもなく』
『行動の多彩さっていいよねぇ』
『なの』

296 :NPCさん:04/02/18 00:26 ID:???
70年代とは、かなり古いゲームなんですねえ。私より年上ですよ(笑)。
AD&Dなんですか、あれ。ダンジョン分を補給するにはいいゲームですよね。
ところで、ネヴァーウィンターナイツのマルチとかはガイシュツですか?


297 :1行クソレス (´ε`)屋:04/02/18 08:19 ID:???
拡張パックSoU日本語版が3月に発売予定さ。ワーイ。

298 :RARA:04/02/22 15:57 ID:awyU+udA
あの、スパルタンXがダウンロードできるところ、しりませんか??

299 :NPCさん:04/02/22 17:14 ID:???
エミュ厨逝って良し

300 :NPCさん:04/02/22 21:08 ID:???
つーかエミュ云々以前に、スレ違い杉だよ。

昔、PCのゲームで、チェスのようなゲームなんだけど、
駒がマンティコアとかバルキリーとかグリフォンなどのやつがあったんだけど
あれやりたかったなあ。なんてゲームだったっけな・・・?

301 :1行クソレス (´ε`)屋:04/02/22 21:23 ID:???
BPSの「アーコン」?
http://www3.airnet.ne.jp/ashen/oldgame/ARCHON.htm

302 :NPCさん:04/02/23 00:41 ID:???
>>301
それです!ありがとうございます。
いや〜、このゲーム、カッコイイですね。

303 :1行クソレス (´ε`)屋:04/02/23 01:03 ID:???
アクションシーンが苦手だったのでアレです。

304 :NPCさん:04/02/23 01:10 ID:???
なんだか、そのアクションシーンを征する者がこのゲームを征す。
・・・といった感じですものね。

305 :NPCさん:04/02/23 03:34 ID:???
ガシャポン戦士のシステムを超先取りしてますな〜

306 :NPCさん:04/02/27 00:39 ID:???
卓上ゲームぽいって訳ではないが、最近は海外TRPGを元にしたコンピューターゲームをよくやってる
Baldur's Gate:Dark Alliance(AD&D)とか
Hunter The Reckoning Redeemer(World of Darkness)とか

307 :ミナミチエルリエラ:04/02/29 14:22 ID:???
闘神都市2とか今更やったりやらなかったり。
自分のこと好いてくれる女の子を崖に突き落としたりできるのは
やはりCRPGならではというかTRPGではチョトできない。

308 :NPCさん:04/03/01 20:59 ID:???
おまいはイビルパーティで遊んだ事ないんか

309 :ダガー+短剣世界:04/03/01 21:51 ID:0sAJrgw0
そもそもイビルパーティで遊ぶ時のシナリオには
自分のこと好いてくれる女の子はそうそう出てこないような。
オレは身内のメンツ相手ならよく出すけど。

310 :THAC0野郎:04/03/07 19:43 ID:nWxULkhw
>TRPG雑談スレの746
そういうアクション性がどんどん高まってきてると、
操作巧い人は両手武器や両手に武器でバシバシダメージ与え、
操作そうでもない人は重装備でじっくりまったりとか選べていいね。
俺ァ下手なんでじっくりまったり。

>TRPG雑談スレの747
というワケで該当スレでレスを。
マゾゲーといえばマゾナンスエイジがとんでもない変化をして笑ってしまったのだけれど。
やっぱし前のグラフィックというか、バタ臭いファンタジーより、
日本的華やかファンタジーのほうがウケるんでしょうね。
ちょっと寂しいけどまあユーザー層が日本人ならあったりまえか(笑)。
一部マニヤの意見でゲム押し通す時代じゃない気もするしね。コンピュータゲム。
特にMMORPGは沢山のマンパワーが必要なだけに尚更。

311 :NPCさん:04/03/07 19:46 ID:???
あぁ、良スレだ……
今、ウィザードリィオンラインやってるんだけど、卓ゲ者もどうよ?
クラスを選んで一斉にスタートし、パーティを組みつつ一番最初に
アミュレットを取ったパーティが勝つっていう、MMOっていうより、
ファンタジー系FPSなゲームだけど。

卓ゲ住人は名前のあとに [TRPG@2ch]て付けてるから、話し掛けてくれれば
初心者でも一緒にパーティ組むよ。

312 :NPCさん:04/03/07 19:51 ID:???
>>310
ん、マゾナンスは勘違いヲサレ路線に突入しちゃって、
あんま人口増えなさそう。
デザイナーの「僕の考えたステキ鎧をどうぞ☆」的なアレが……
http://moepic.com/world/race.html

多分、以前のハードコア欧米型ファンタジー路線では受けないと感じ、
シールオンラインやラグナロクのように萌え路線に方向転換したのかにゃあ・・・・・・

313 :THAC0野郎:04/03/07 19:56 ID:nWxULkhw
>>311
かっこええゲムだなぁ(笑)。
昔はTRPGでも、数卓のグループが競うゲーム大会とかあったようですよ。
昨今のストーリー主体なゲムではそういう競技的なアレはちょっと難しいかもしんないけど。
時間出来たときに遊びにいってみようかな。

>>312
正直β2はやろうかなぁ…面白そうだったしなぁ…とか思ってた矢先のコレだったので、
なんだかなぁー、と(笑)。全体的にちょっとアレな感じですよ個人的には。うーん。
まだラグナかリネ2やるかな。やらないけど。あんまし食指が動かない。
MMORPGはD&Dオンラインって企画を4gamerだかで見て以来正座状態でハァハァ

314 :NPCさん:04/03/07 20:37 ID:???
>>313
D&Dオンラインはなんか普通のファンタジーMMOになりそうな気がうわなんだあqすぇdれ(略
確かにMMO自体に最近は興味が湧かないのがなんとも。
上のほうにあるWARHAMMERオンラインが激しく楽しそうで。。。
今は静観の時ですか。 

315 :NPCさん:04/03/07 20:39 ID:???
>>311
去年の時点で侍とか忍者が弱すぎて辞めた口なんだけど、今バランスどうなってる?

316 :NPCさん:04/03/07 20:47 ID:???
>>315
今年の1月辺りから明らかにバランスが激変してる。 >もちろん良いほうに。
β初期の頃は、サムライなんて戦士と魔法使いの合いの子だったからねえ。
今は開始時にある程度選択できるようになって、
1.従来型の戦士と魔法使いの合いの子
2.魔法使いの補助魔法だけ使える、装備は準戦士並の、所謂魔法戦士
3.武器はヘボいが、戦士並みの防具が着れる、タンク型メイジ
4.魔法&物理防御が最悪だけど、魔法攻撃と武器攻撃がどっちも得意な
  パーティのダメージソース

みたいに、一つのクラスでも汎用性を持たせられるようになってる。
多分、製作の人間が替わったんじゃないかな? 追加モンスターの
デザインもかなり変化してるし。

317 :NPCさん:04/03/07 20:49 ID:???
>311
そいつはどこにあるのかい?
αテスト中のCGIのならやってるんだが。

318 :NPCさん:04/03/07 20:56 ID:???
同じ2ch内でも、板ごとに使うクラスの傾向が違うのが面白いよな。

ネトゲ板では戦士&魔法使いがかなり多くて、
いかに短時間で高ダメージを叩き出せるかに的が絞られて議論してるし、
ラウンジでは汎用性の高いバードと、バードのスタミナ回復要員の僧侶の
コンビが人気。
毒男板ではなぜかシーフ率がやけに高いんだよな。
素手&裸スキル好きがやけに多いのも面白い。
卓ゲ板ではこのクラスがどうの攻略がどうのじゃなくて、ひたすらゲームの仕様を
掘り下げつづけてる奴が多い。 有名なポータルサイト6つのうち、4つが卓ゲ住人だら?

319 :NPCさん:04/03/07 20:58 ID:???
  

320 :卓ゲ一:04/03/07 20:59 ID:???
だからそいつはどこにあるんだよウワァァン。
ぐぐるとαテスト中のCGIゲーがトップに来るんだよね。

始める人がいたら声かけてくれ。
多少お手伝いできますから。

321 :NPCさん:04/03/07 21:01 ID:???
>>316
忍者弱い。
ってか、複合職弱いよ。 今でも。

322 :卓ゲ一:04/03/07 21:03 ID:???
じゃあせめてスレをくれ。
頼む。

323 :NPCさん:04/03/07 21:08 ID:???
>>321
あぁ、確かにクラス単独で見ると弱いな。
特に忍者なんかは、前衛でありつつ、シーフ能力も使え、魔法も打てるという
万能職の性か、実に弱い。 弱すぎる。  ……まぁ、普通に使えばな。

WOはゲーム途中でパーティーを組むから、必ずしも望んだ編成になるわけじゃない。
前衛が足りないとか、シーフ二人いても意味が無いとか、良くあるよな。

ソコで忍者だ。
例えば前衛が少なければ、武器スキルと裸スキルに特化して育成すればよいし、
シーフがいなけりゃシーフ系に特化、つまりパーティー編成に応じて変化できるわけだ。
この究極の汎用性が忍者の強さだ。

したらばにチームあゆすってのがあるから、覗いてみ。
あそこはかなり忍者率かなり高いよ。

324 :NPCさん:04/03/07 21:14 ID:???
俺もそれやりたいんですけど、初心者にお奨めのクラスとかあります?

325 :NPCさん:04/03/07 21:18 ID:???
>>324
シーフのタイプ3、情報型のシーフだな。
武器は弱いし、魔法援護も出来ない。 シーフ能力も
他のシーフにちょっと劣るイカシタ奴だが、
情報能力……敵の個別情報を表示したり、強力な
マッピングインターフェースを表示したりと、所謂
「その場にいるだけで強い」クラスだ。

弱点はパーティーに二人いても何の役にも立たないことだな。
あと実質的にダメージ源にならないので、プレイヤーによっては
type3シーフを嫌がる奴もいる。 そこんとこヨロシクな。

326 :age:04/03/07 21:30 ID:???
age

327 :NPCさん:04/03/07 21:40 ID:???
(´・ω・`)だめか・・・・・

328 :NPCさん:04/03/07 23:22 ID:???
(´-`).。oO(ジサクジエン必死だな・・・)

329 :NPCさん:04/03/08 13:04 ID:???
探したけどスレが見つからん。
探し方が甘いのか。

330 :NPCさん:04/03/08 13:24 ID:???
>>329
wizardryだと多分ヒットしないと思う。
ネトゲ板のお勧めの無料のネトゲ教えて! スレ辺りからいけるかも。

331 :NPCさん:04/03/08 13:38 ID:???
で、どうだろう。
それぞれのクラスには役割分担というものがあるわけだが、
戦士と魔法使いはその「パーティのダメージソースである」という点で
被っていないか、ということな訳だ。

まだ盾装備をしたvit型(高いライフを持つ生存率高めの)戦士などはパーティの
壁という形で差別化を図れるが、両手武器などを装備した戦士、特に
弓や投擲武器を装備した戦士などは魔法使いとどう違うのか? ということだなや。

旧来の魔法使いは汎用的な魔法(攻撃魔法の他、常在魔法、補助魔法)を
唱える事が出来たが、最近の3DのMMOではクラスの多様化と共に、
エンチャンタ(強化呪文、弱体化呪文特化型クラス)が現れ、
魔法使いは純粋にパーティの火力としての位置付けが強くなってきている。

332 :NPCさん:04/03/08 13:42 ID:???
つまり、接近型の戦士クラスは、常在型でダメージを与えつづける毒などの呪文を
唱える事が出来ても何ら問題ないし、逆に遠距離攻撃型の魔法使いクラスは
弓などの攻撃ができるべきでないかにゃ。 と思ふ。

つまり俺が言いたいのは殴りアコたん ヽ(´∀`)ノ マンセー ということだ。

333 :THAC0野郎:04/03/08 18:08 ID:PkdSob4X
強力だけど壊れ易い砲台(魔法使いね)をいかにさっさと潰すかの過程で、
弓とか打たれ強い戦士の突撃が必要になるワケで。
ダメージソースって意味では大砲も歩兵も同じだけど、
使い方が全然違うしね。
で、思うのはMMORPGの戦士は弓と剣両方使えてもいいよなぁ。普通に。
使えるシステムもあるけど、もっと一般的にね。武器の選択肢が狭いゲム多すぎ。

334 :NPCさん:04/03/08 19:49 ID:???
>>333
ですねー。
武器ごとのスキル制って部分で、逆に戦士の強み(物理戦のプロ)が生かされて無い希ガス。
各種武器スキルを「ウェポンマスタリ」みたいな形で一元化してもいいと思ふ。

そうじゃないと「このMMOは剣一択」みたいに、武器スキルを武器の種類ごとに分けることが
逆にキャラの画一化が進む要員になる気もしますです。

PC板ウィズなんかがまさにソレで、Wiz8なんかはスキル性なんですけど、
Wiz自体、強い武器が「剣」に集中してるので(多分旧作を引き摺ってるのだと思)、
「Wiz8では前衛は剣一択、後衛は棒杖一択」という寒い状態に。

335 :NPCさん:04/03/08 21:31 ID:???
強い武器を剣槍斧棍棒投擲武器弓銃器すべてに作って選択の幅を持たせればいいだけでは

336 :NPCさん:04/03/08 22:08 ID:???
Wiz8って結構、槍とか弓とか使いませんでした?
っていうか後衛が武器を使う=肉弾戦なんて余裕なんて無かったぞ。
剣/槍/弓(銃)/魔法/魔法/楽器しか使わなかったけどな。

武器の選択肢が広いゲームって電源有無含めてあんまり記憶に無いな
GB版しか知らんが、聖剣伝説の武器の使い分け(ある意味ロックマン)が好きだったなぁ
アンリミサガとか聖剣LOMとか武器の幅はやたらと広かったけど、使い物になるものは少なかったし。
□製品ばっかだけどドラッグオンドラグーンの武器はレパートリーが多い&奥行きもあって良かった。

337 :THAC0野郎:04/03/08 22:12 ID:PkdSob4X
>>334
でもね、2Dゲムだと画面の外が見えないので、弓ってかなーり微妙ですよね実際。
3Dゲムでないと弓とかはアレなんだろうな。
アレってのはつまり魔法と同じ単純遠距離攻撃の1種。ゲム画面内の。
というか2Dゲムで遠距離攻撃を考え出すと、TRPG的な考えよりも、
アクションRPGの遠距離攻撃って考え程度でオチつけとかないと成り立たないんだろうね。
あと、「強い武器」ってのが実はあんまし気に喰わない。
例えば、
ショートソード>ロングソード>グレートソード>フランベルジュ
なんてよくある流れで武器が強くなっていくゲム多いけど、
正直それぞれに利点があるしどれも殺傷力満点なんだから前の武器はLv上がるとクソ、って大概のゲムはなんかなぁ。
強さのインフレが必要になって、結局よーわからん名前の魔法の剣になっていったりするけど。
そういう意味ではUOはまだ好きに武器とか選ぶ余地が(多少は、少なくとも武器のLvアップを要求される他ゲムよりは)あったなぁ、と。

>>335
強い武器の存在はゲム上必要だけど、
全部の種類の基本的な武器にチャンスあげたいね俺ァ。

338 :THAC0野郎:04/03/08 22:16 ID:PkdSob4X
>>336
大概の重めのシステムの非電源系は大量の、嫌になる程大量の武器データ持ってたりしますよ。
国産ならアルシャードがその路線なのかな。
海外だとD&D3rd(とd20)とかGURPSとかは極端に多いんじゃないかな。
まあデータ増えれば増えるだけ使われないモノも増えるし、
長年ゲムしても1回も見た事すらない武器なんて平気でゴロゴロしてるだろうけど(笑)。

339 :NPCさん:04/03/08 22:25 ID:???
BG2TOBは全武器に+5または+6があるね。
最後の最後でハルバード使いと斧使いが報われる。

340 :NPCさん:04/03/08 22:45 ID:???
>>337
ウルチマはスキル制だから、青天井レベル制のゲームと違って
レベルを上げる→より強い武具の要求値を満たす為だけのステータス上げ
って部分が無いのがよいですね。  

↓逆にこれとか、
http://www.sealonline.co.jp/gamedata/item.html
こういうタイプのシステムが嫌いな人は結構いますね。
ファンタシースターオンラインでも、難易度が上がったけど
変わったのは敵の固さだけ、みたいな無常感が切なくなる時もあるさとか。

341 :THAC0野郎:04/03/08 22:56 ID:PkdSob4X
>>339
すげえや+6!

>>340
あー、うん…皮の鎧は通過点でしかないってのは寂しいのであんまし好きじゃないんですよね。
まあ「低レベル時の装備」という意味合いがあるのだけれども、そうでなくて! とかは思いますよ。
でも、そういうのって、要はマニヤの思い入れでして。
実際にはドラクエとかFFとか兎に角コンシューマゲムとしてのRPGの文法に従った方が普通の人にはウケがいいわけで。
この辺は仕方ないなと思ってます。諦念。
だからこそ、UOは面白かったし、D&DのMMO(できるのかな?(笑))はそんなコト無いと信じているのですよ。

342 :NPCさん:04/03/08 22:58 ID:???
>>336
後衛の魔法使い系も、初期からずっと武器を使いつづけていると、
スキルポイントを振らなくてもスキルが上がるので、棒杖系の強いWiz8では
ビショップやプリーストがガンガン麻痺させ、気絶させ、首を刎ね飛ばすでス。

で、両手剣や槍はロード・ヴァル・戦士などのタンク職しか扱えず、一見強そうに見えて
実はスタミナ消費が酷くて使い勝手が悪いワナ。  で、ゲーム中主力になりうる
片手剣はシーフやバードでも装備できるので、ウチのパーティのバードは、
槍持ちバルキリーの2倍の倒敵数を誇りますた(´∀`)……
dexやspdが高いから、3、4回攻撃になって、単純に高ダメージを叩き込むわけですな。

Wiz8も斧系とか、「植物系に2倍ダメージ」、「獣系に2倍ダメージ」などの優良武器が
あったんですけど、それ以外の汎用性の高い良武器が無かったので、誰も使わず……
スキル制の光と影でごんす。   ……や、自分スキル制大好きなんですけどモネ?

343 :NPCさん:04/03/08 23:22 ID:???
>>341
(´∀`)ノシ ハイハーイ☆
おいらも青天井レベル制はヤなんですよね。
何のためにレベル上げてるのか、アホらしくなる時がありますです。

以前(名前を失念しましたが……)D&DとUOの合いの子ライクなMMOがありまして、
そんときゃ武具の横に「+1」が付くだけで流通値が2桁増えましたね(´∀`)

344 :THAC0野郎:04/03/08 23:33 ID:PkdSob4X
>>343
そりゃあ面白そうだ(笑)。

というか、なにより一番MMORPGで気に入らないのは…。
「せまい」何処に行ってもイモ洗い状態。
モンスターを奪い合うPC達。うーん。
広すぎて困る、くらいでしかもスタート地点分散どころか点散してて、
しかもモンスタ多くてしかもNPCがモンスタに殺されるので、
村とかで買い物とかする為に村を皆で防衛したりしないと無理とか、
でかい町もあるけど維持するためにはいろんな村とかからの食料や物資が必要とか、
しかもテレポート等の便利な移動手段は無しなので護衛付きのキャラバンをPC達で結成しないといけない
(NPCの商人を護衛するイベントも沸くが、沸き待ちだと町が苦しくなる頻度)
とかなってると、
すげえ興奮するんだけど玄人というかマニヤしか喜ばない気がするのでゲッハハハ。

345 :336:04/03/08 23:34 ID:???
バードとかスペルキャスターが敵を殴る余裕なんて無かったので・・・そういう選択肢もあったんですねぇ
前衛も移動を挟むと敵の攻撃が一通り来てスタミナがスッカラカンになるので、中〜遠距離重視でやらざるを得ませんでした。
あと、襖とか木のポリゴンに敵を引っ掛けての中距離戦とかがメインでした。

>>338
D&D3は武器のデータだけでなく、フィートとルールで裏打ちしてあるのでPL側でも使い甲斐がありましたね。
タワーシールドで遮蔽立てて、抜けてくる奴を長モノで落とす・・・とか
騎馬隊が敵になりそうだったらスピアを用意しておくかーとか

346 :THAC0野郎:04/03/08 23:43 ID:PkdSob4X
>>345
騎馬ってる人を引き摺り落とす為のひっかけ効果付きの長物とかね(笑)。
隠し持ち、すぐに抜けるダガーとか、普段からきしダメだけど乗馬突撃でヤバい威力のランスとか、
殴りと刺しのモーニングスターとか、基本的な武器だけで色々楽しいですよね。
そーゆー楽しみをMMORPGにも…とか思ってしまうんですけどコレがなかなか。
あんましマニヤ風味になってもアレだし、かといって青天井武器もアレだしと。難しい。

347 :NPCさん:04/03/08 23:45 ID:???
>>344
> 何処に行ってもイモ洗い状態。

幸島の猿をバカにすんな!とトンチキなツッコミ。

348 :NPCさん:04/03/08 23:52 ID:???
>>344
楽しそう過ぎる(*´Д`)ハァハァ
自分の場合逆にNPCが存在しなくて、PCが全てを代行するという
アレとかどうカナ?とか思いました。

戦士が武具を製作して、魔法使い系が魔化して、シーフが流通させて販売、みたいな。
テレポーターなんかもシーフの上級職だけが行使できて、ポータルをくぐる際に
手間賃を要求できたりとかゲフンゲフン

実はどのMMOも狩場問題が悲惨なのは、狩場問題による殺伐とした
ロールプレイが、MMOの中毒性を促進させているからだとかそうじゃないとか。
青天井レベル制も、敢えてそのシステムなのは、家庭用RPGへの擦り寄りではなく、
まさに中毒性に帰結するのだと聞きました。

特にPCbanのインフラが整備され、生活時間のPCへの占有率を高めたい
韓国MMOで、青天井制ばかりのゲームなのはそこにあるようです。

349 :THAC0野郎:04/03/09 00:01 ID:a4Y5Dz/z
>>348
NPC居ないと最初の一歩が踏み出せないから(笑)。
あと、自分のPC以外に「守る対象」が居ると戦闘もやる気出るよね。
敵の沸き方は単体ではなく部族単位(笑)。
そのウチある程度の固体の塊の攻撃部隊がいくつかと、
多数の偵察部隊が村や周囲のフィールドを蹂躙。
PC達はそれを撃退した後、部族の本居地を攻める、といった作り。
当然種族によって本拠地の防衛レベルが決まってたりとかね。
石を投げてくる程度のゴブリン、組織化され塀の向うから弓を撃ってくるオーク、
(門や塀を壊さないといけないが、向うからの矢は降ってくる)
石でなくて巨石が飛んでくるジャイアント。

生産システムに関しては、案外兼業でなくて専業で遊べるようにしてもいいなと。
多分俺がUOやってたからだろうけど(笑)。

んでもって中毒性云々はなるほどー。勉強になりました。

350 :NPCさん:04/03/09 16:18 ID:???
>>349
おぉ、EverQuest風味ですねえ。
アレもクラン単位でspawnしてますでねえ。
個人的に凄いと思ったのは敵NPCの間でも敵対関係があって、
PCはジャイアント、ドワーフ、ドラゴンの三部族と敵対したり協力して
プレイできるというアレですね。 燃えますね。

やぱUOな人は専業好きが多いですね。 
スキル制の仕様により、専業制が成功してる少ない成功例だからかな?
他のMMOの生産系スキルて、どれもこれも茨道ですからねえ。
以前やってた韓国MMOではギルド単位で協力して且つBOT使っても生産系GMになるのに
半年〜1年かかる世界でしたもの。 UOのような成功例があればblacksmithになりたいですねえ。

351 :NPCさん:04/03/09 16:29 ID:???
>>349
自分はプレイしたことないんですけどEverQuestが凄いなと思うトコは、
その超濃密な世界観ですね。

ある城塞都市では、二つの騎士団が争っているんですが、発端はその都市の騎士団長が
遠征に行っている際に部下が叛乱を起こして都市の支配権を奪ったからで。 

それだけ聞くと部下が悪役に聞こえるんですけど、
実際にその都市に行ってみると騎士団長のほうの騎士団はカリカリの人間至上主義者
だったりして、他の種族に対して容赦なかったりするんですね。

そのキチ○イじみたまでの世界観への執着は、その世界の中で経済が完結しているという
ウルチマに近いものがありますね。

352 :THAC0野郎:04/03/09 18:47 ID:a4Y5Dz/z
>>350
>>351
UOもEQも、要はAD&Dからの流れですからね。
(というか開発者のそういう発言ありましたね(笑)。要はオンラインでAD&Dを、ってのは)
設定過多なくらいにして、しかもそれがゲムに反映されるってのがいいです。

専業に関しては、専業が好きというより、便利キャラがあんまし好きじゃないからなのですよ。
例えば戦士に関わるコトを当の戦士が全部できるゲムは、シングル楽だろうけどつまんないかなぁ、と。
数キャラ違う専業キャラを作っても、1人のプレイヤーではどーしようもないゲムが好きなのですよ。
そういう意味ではUOもちょっとアレでした。

経済に関しては、世界の硬貨量を決めないとダメネー。
無限インフレは好きじゃないです。モンスタが財宝持つ場合、その前に村が襲われて壊滅したりして、
村の財産扱いだった金額がモンスター世界にプールされるとか、そんな感じで。
世界の硬貨量が一定量増える時は王とかが貨幣の大規模な鋳造を宣言した後、とかね。
数枚の金貨がいつも使いでのあるゲムバランスは、不可能ではないとは思ってます。大変だろうけど(笑)。

353 :NPCさん:04/03/09 18:56 ID:???
視点の違いね。

354 :NPCさん:04/03/09 19:33 ID:???
>>352
経済の安定はキツいスねぇ。
なんつってもPC全員冒険者だから、総量を固定すると多分貧富の両極化が
行なわれるカモ。 多分廃人さん、溜め込めるだけ溜め込むだろうし。

で、敵はNPC程度からしか金を奪えないだろうし、じゃあNPCはどこから
金を持ってくるかといえば、PCからですか。 幾ら敵を倒しても修理やPOT代だけで
金が吹き飛んでしまうサラリー冒険者( ´∀`)……

インフレ下でもそれはそれなりに別の物件でトレードしますよね。
ディアブロ2とか、インフレによって貨幣はルーンや宝石だったりしますし。

ここで敢えてインフレ前提でデザインするのもアリカモ。 と。
「ロングソードは1.5Kgだから、製作するのに貨幣1500枚分」的な。
銅貨や鉄貨など、貨幣の材質で武器の質も換えるとか。 (例 銅剣+1=鉄剣
大量に取得するなら、大量に消費させちまえば、的なアレで。

生産に使う資源を貨幣と一元化してしまうとか。 ま、そすると専業が成り立たないわけですけども。

355 :NPCさん:04/03/09 19:44 ID:???
で、>>348的な、NPC不在のゲームであれば、おのずと持てる総量は
決まってくるし、PC間でしか両替出来ないとなれば、廃人さんは銅貨などの
安い貨幣を嫌がるでしょし。

NPC不在でPCが代行するメリットは、やはり後続にとって有利な仕様が良いね、
というのが一番ありまして、古参は先行プレイのアドバンテージがあるけど、
その代わりNPC不在で非常に苦しいプレイアビリティを強いられるというのが。
新種の武具を作るには敵からのドロップによって新しい武具を見つけねばならないというアレ。

356 :THAC0野郎:04/03/09 20:54 ID:a4Y5Dz/z
>>354
金がナニになるか考えましょうや。

例:数百万だか数千万枚の金貨で城を建設しました。
  (これでNPCに、というよりゲーム側に金がプールされました)
  んでソレが実ゲーム時間で数日間の攻防で、モンスターに壊されました。
  或いは勝利しましたが修理に更にお金がかかりました。
  (壊した分、城が廃墟となったら全額、壊れた分ならその分がモンスターにプール)

別に、修理やPOTで金が吹っ飛ぶ仕組みでなくて構わないんですよ。
というか実は修理は要らないと思ってます。なーんでか。
スキルの為に大量に作らざるを得ないシステムなら、大量に消費しよう(笑)。
耐久力は減り続けます。使えば壊れるのでまた買おう。
魔法の武器の耐久力は減らないけど、武器を狙った攻撃や武器破壊能力で武器のHPは下がり、ソレは回復しません。
要は魔法の武器はなかなか壊れないけどやっぱし壊れると。

>>355
NPC不在ってのは個人的にはうーん。
町のNPCガードの数までPC達が決めればいいんじゃないかな、とか思うので。
金出してガードNPCを町に配置すればホームタウンを長い間離れていても…(笑)。
あと、古参が遠出できる条件として、
村や町のコミュニティ周辺で新参が頑張って呉れないと村や町が滅びるので、
両者共存しながら頑張らないとコケますよ、とかいう作りとかね。マゾゲーすぎ(笑)。

自分のホームタウンが滅びて、廃人の人が蓄えた数千万枚の金貨がモンスターの手に!

…その廃人さんはゲムやめるだろうな(笑)。

357 :THAC0野郎:04/03/09 20:59 ID:a4Y5Dz/z
しかしええかげん妄想MMOゲムスレみたくなってきたので、
もすこし現実を見よう俺。戦わなきゃリネ2と。
俺の友達はダークエルフでメイジでLv14らしいが。
なんだかD&D3rd的に妄想すると凄い強そうだ(笑)。

358 :NPCさん:04/03/09 21:03 ID:???
おいらは今はRTS三昧デース。
最初はクソゲだと思ってたRise Of Nations、
ココしばらくずっとやってる、そんな現状。

359 :THAC0野郎:04/03/09 21:12 ID:a4Y5Dz/z
RTSですか。俺ァどうもアクション苦手でねえ。
もうじき出るEU2を遊ぶ予定ですよ。
切込隊長のアレで知ったんだけど、このシリーズはボドゲってるんだってね。

360 :NPCさん:04/03/09 21:23 ID:???
>>359
うおーなんかステキゲームの予感……!
やー、初めて知ったっス。
買ってみるかな。

361 :NPCさん:04/03/09 21:25 ID:???
たしか、金の価値が変わるネトゲならあったような・・・
というか、何かそういうことの実験のために作ったゲームだとか?

phiとかいう奴で
国(鯖?)ごとに国家のプールした金があって
それが減る(他の国で使う)とモンスター倒してもお金がでなくなる。
まぁ所詮、金ためてもマンションの部屋買ったり
レア装備買う程度なんだけど

362 :THAC0野郎:04/03/09 21:43 ID:a4Y5Dz/z
>>360
地味だけど面白いらしいですよ。
こーゆうの大好きなんですよ(笑)。
PCゲム板のスレとか読むと皆熱いね。

>>361
あったんですかそういうの(笑)。
実験の結果はどうなったのか興味ありますな。

>MMORPG
とりあえずWorld of Warcraftがステキ風味だよね。

363 :NPCさん:04/03/10 04:06 ID:???
>>361
んあー、Phantasmal Islandですか。
http://www.mbb.spacetown.ne.jp/~gaku/

364 :NPCさん:04/03/10 17:19 ID:???
少し古いゲームですけど、PSの「ベイグラントストーリ-」は、
手軽なダンジョン分の補給にいいですね。
執拗に描き込まれた背景で臨場感を楽しんでいるだけかもですけど・・・。

トラップがぱっとしないので、TRPGやゲームブックのような複雑な描写が必要な
トラップや敵などが出てくるゲームは無いかなあ。

365 :NPCさん:04/03/11 18:16 ID:???
>>364
ベイグラのテクスチャは神の領域ですけぇねぇ。
FF11のテクスチャ吸い出ししたモノを見る機会があったんですけど、
PS2の仕様であのクオリティが出せるのは、テクスチャ職人の神業の所為だなあと。

さすがスクエア。

366 :NPCさん:04/03/12 04:39 ID:???
さて、ウィザードリィオンライン恒例の大規模アップデートですが、
待望のリズマンが追加されますた。

種族能力ですが、【呪文への耐性】。 かなり強げなボーナスで
呪文の効果を1〜3割ほど減らし(回避じゃなくて低減!)ますです。
これは敵からだけでなく、味方からの回復、支援にも影響するようです。
加えて自分がCastした呪文もこの影響を受けます。
しかしドラゴンブレス等の所謂特殊能力の影響はモロに食らってます。 合掌。
無論、ロードのRay on Handの影響は低減されませんです。

他のクラスとのシナジーですが、現在の主流であるメイジの攻撃強化&
プリーストの防御強化を受けたタンク職単騎吶喊と相性は悪いです。
逆に敵を対象とした状態変化、ステータス低下呪文を豊富に取り揃え、
呪文として扱われないPOT製作を持つ、アルケミとの相性は群抜です。
これは現在不人気ナンバーワンのアルケミストへのてこ入れかと。

全種族中最高のVITを持ち、種族的にリジェネ持ちですが(ロードのリジェネ効果と共存します)、
プリからの回復支援をあまり期待できないので、殴りに逝ってHPが減ってきたら
後ろに下がってちょっと待機→殴り。 と、他の種族と微妙に異なる操作を要求されます。
しかしステータスの総合計値は頭一つ飛びぬけて全種族中最高であり、目が離せませんね、と。

367 :NPCさん:04/03/16 22:14 ID:???
LotRのMMORPGマダ〜?

368 :NPCさん:04/03/16 22:23 ID:???
>>367
エルフ強そうだなぁ。

369 :アヘ:04/03/26 20:55 ID:s0wBYba9
EU2買ったー。遊ぶぞー。

370 :ナニ:04/03/27 01:49 ID:???
>>369
どうだい??アヘアヘ?ウヒウヒ?

371 :アヘ:04/03/27 16:28 ID:ADcGlBPW
アヘアヘだね。
ビザンチンでやってトルコにビビりながら生活してます経済的にもヤベエ死ぬギリシア正教流行ってねえ兵足りねえ増やすと借金地獄周囲はなんだか敵対的飛び地の領地はもう放置泣きそう死ぬ楽しいゲヘゲヘ。

372 :NPCさん:04/03/27 18:22 ID:???
>>371
ぶっちゃけゲームとして見ると、外交を含めたシミュレーションは
「争いをしないこと」 こそが国威を高める最も良い手段だったりして、
カタルシスが全然ねぇょ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!! て感じなんだけど、
どう? プレイしてて気持ち良い?

国家同士の殴り合いとはまた違った楽しさがあれば買ってしまうかもしれん。

373 :アヘ:04/03/27 18:51 ID:ADcGlBPW
>>372
さっきすげえカタルシス起こったよ。
トルコが攻めてきた。本気で(笑)。こちらの同盟軍はビビって来なかったさ。
アッサリ落とされる飛び地のギリシャ南部。
戦時税導入して必死に徴兵して手薄なトコ狙ってトルコ本土を逆に蹂躙しつつ、
ビザンチウムは絶対死守。必死に食い荒らして戦況をこちら側有利に見える状態にして、
なんとトルコの1州割譲で和平。感動。叫んだね。
しかしそこに至るまでに今後何十年かかっても返せないくらいのローンが…。やべえ。
現在戦後。軍縮してなんとか国を復興中。でもまたトルコが来たら…。

気持ちいいってモンじゃないね。心臓バクバクした(笑)。今もドキドキの状況が続いてます。おもれー。

殴り合いなんだけど、占領地は和平交渉で割譲されないと自分のモノにならなくて。
んでもってやたら多国間の複雑な関係が入り混じっているトコを含めてなかなかのオモロゲーでしたよ。
でも今のゲム全般に比べると地味なんだよね異様に(笑)。

374 :NPCさん:04/03/27 18:58 ID:???
>>373
うほwwwそれは俺的にジャスティスかも。
最近は戦略的に対等な状態から戦術を競うRTSばっかやってるんで、
即座にカタルシス得られそうには無いけども。

375 :アヘ:04/03/27 19:11 ID:ADcGlBPW
>>374
さっき破産したよ(笑)。
今後5年はボロボロらしいですよ。復活しても利子率が上昇したらしいです。国民はやる気を失い軍の士気は5年間は地を這う様子。
でもナポリ王国が軍事同盟(他にアラゴンがメンバー。すげえ微妙)に誘ってくれたので、
次のトルコ戦(あればだけど)ナポリを頼って生き抜くぞ!
…多分来て呉れないだろうけど(笑)。

このゲーム、強国でなら世界の主権を…ってゲームになるだろうけど、
歴史上さっさと滅んだ国を1820年まで生き長らえさせるゾ!ってのもオモロイですよ。
ビザンチン帝国終わったら、次はインカ帝国で侵略者のスペイン(史実どおり来るかな?)と戦ってみようか(笑)。

376 :NPCさん:04/03/27 19:35 ID:???
>>375
おぉ! それじゃあ愛すべきウリナラが、軍国主義に染まったチョッパリどもに
正しい統治を行なったり、印度を欲深き覇権主義の魔の手から死守したり
できるわけですな(*´Д`)ハァハァ

377 :アヘ:04/03/27 19:41 ID:ADcGlBPW
>>376
つうか今超イベントフィレンツェ公会議キター!
我がビザンチン帝国がカトリック化して各カトリック諸国と教皇領と関係が急好転してトルコと対峙するか、
ギリシア正教を保ち、カトリック諸国と仲悪くなって国内は守旧派が強くなるかの選択を迫られたよ(笑)。

当然カトリックにはならなかったんだけどさ!
軍事同盟結んでるナポリとかとの関係もプラスからマイナスへドンガラ落っこちたさー。

んでもって朝鮮だが辛いぞー多分(笑)。
ttp://www2.netwave.or.jp/%7Esinsi/EU2/index.html
まーコレでも読むといいさー。

378 :NPCさん:04/03/27 20:02 ID:???
>>377
>ttp://www2.netwave.or.jp/%7Esinsi/EU2/index.html
(ノД`)ワォーン……
まぁ、世界的に見て、ほぼ無血に近い形で上陸作戦を
成功されちゃった国は後にも先にも一国だけだそうですし……
まぁ穴居生活していた愛すべきニダー達が、列強相手にどこまで
延命するかをハードにプレイングするEU2。 うむ、全肯定。

379 :378:04/03/27 20:24 ID:???
……と、>>377のリンク先の日本編読んでて思ったわけですけども、
一番下の方に申し訳程度にウリナラ編があった……


これは壮絶だ(;゚Д゚)ハラハラドキドキ
この仕様で日本併合できたらゴッドだな。

380 :アヘ:04/03/27 21:29 ID:ADcGlBPW
>>378
非欧州の国家だと最初の100年200年で欧州列強の植民地政策に対抗できるかどうかドキドキしながら国力蓄えたりね(笑)。

>>379
ゴッドだな!つうか戦争マジで国力疲弊するので辛いよ!

381 :ナニ:04/03/27 23:05 ID:???
アヘアヘ!ちょう面白そう!

382 :アヘ:04/03/27 23:11 ID:ADcGlBPW
アヘアヘ!ちょう面白いよ!

調子に乗ってマケドニア解放(敢えて解放と云わせていただきましょうかね)したら、
トルコ様がお怒りになって10年くらいしたらなんか真横に6万5000人も兵隊を揃えてるんです。
アテネ公告は2万7000人くらい。我がビザンチン帝国は極度のインフレで3万人集めたらアップアップ…インフレ怖いねつうかやばい1460年なんだけど1500年の朝日は拝めるかなぁドキドキするねウッシシ

383 :NPCさん:04/03/27 23:12 ID:???
やばい。給料でSoU買うつもりだったのに。面白そうだ。

384 :アヘ:04/03/27 23:14 ID:ADcGlBPW
俺ァSoU心の延期してEU2選んだクチですいえーい。

385 :NPCさん:04/03/29 09:08 ID:???
SoU自体はそんなにボリュームがあるわけじゃないぜー。
でもあとでちゃんと買えよな。

386 :できなさすぎ君:04/03/29 19:06 ID:/X3y/frZ
いやー、なんど滅亡したコトやら。むーずかしー。

>>385
へーい。

387 :NPCさん:04/04/01 17:38 ID:???
エロゲはほとんどやらないんだが、
友人に勧められて有名(らしい)「Fate/stay night」をやってみた。

基本的にはあくまでストーリーとエンターティメント主導の作品ではあるが、
物語内で主人公のリソース運用のタイミング・リスク・コストに関する設定や遣り取りが、
CRPGというよりもむしろTRPG的だと思った。
まあ元々登場キャラクターの性能・スキル・必殺技の評価や条件を
擬似ルール的に表現している辺りも意識しているのだろうけれど。

388 :NPCさん:04/04/01 20:52 ID:???
>>387
月姫なんかの設定を見ても思うんだけど、
昔のラノベとか卓ゲが好きな人が作ってるのかもですねー

389 :NPCさん:04/04/01 21:39 ID:???
TYPE-MOONのひとはオリジナルTRPGとか作って遊んでたようですよ。
FateはせっかくのTRPG的ステータスがあんまり選択肢に反映されないのが(´・ω・`)

390 :ダガー+パンクでポン:04/04/03 02:22 ID:CFCoPm86
>389
サーヴァント視点だとRPGモードで戦っているやも知れず。

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