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ゴーストハンターRPG

1 :草壁健太郎:02/05/01 09:42
続編の発売も決定したホラーRPG、
ゴーストハンターRPGを語りましょう。
関連サイト
「グループSNE」
ttp://www.groupsne.co.jp/
「新作情報」
ttp://www.groupsne.co.jp/htm/htm/new/news-0204.htm

2 :NPCさん:02/05/01 09:43
2

3 :NPCさん:02/05/01 09:47
白川くんは元気にしているかね

4 :NPCさん:02/05/01 09:49
サポートが「ゲーム王」とウェブサイトだけとは…。
SNEも金にならない仕事には人員を割けないだろうし、
長続きもしないだろう。

5 :NPCさん:02/05/01 09:55
じゃ、終了じゃん

6 :NPCさん:02/05/01 09:59
早ッ

7 :知ゲ(略) ◆GMJusTEs:02/05/01 10:39
改訂版出ると、ヤフオクで未開封15000円とかにならんから、
復刻ありがたい。
定価でゴーストハンターと、ウィッチクエストができるようになるとはな。

8 :るりるら:02/05/01 11:49
健太郎ageですわ〜

9 :明星:02/05/01 18:41
キャラ作成が楽しくていいよね。
狙った通りのキャラじゃないけど、キャラ作成でイメージ誘発されてかえってナイスなキャラができることもままあったりするし。

なにはともあれ復刊めでたし。また熱烈なファンたちが同人活動なんかをするんだろう。

しっかし、今度のは中高生の手元に届くんかなぁ。
小説が再刊されて、新刊も出るってことだから、少しは若年層の獲得に寄与する……といいなぁ。

10 :草壁健太郎:02/05/01 19:13
おお、レスが付いている。初めて立てたスレだけに嬉しいですね。
まぁ、マターリと語っていきましょう。

>9
キャラ作成は楽しいですよね。財産がまるでないのに持ち金が
恐ろしくあるキャラができたりして(w
ところでこのゲーム熱烈なファンいるんですか?
何か女性には人気ありそうな気もしますが。
何はともあれ今回は広い層に浸透してくれるとうれしいですね。

11 :NPCさん:02/05/01 19:17
草壁の術10レベルまで持ってるけど知りたい?

12 :明星:02/05/01 19:18
一般論はわからんが、ヲレの周りにコイツのGMやりたがりが3人はいるな

13 :NPCさん:02/05/01 19:22
復刊.コムにみんなで投票した成果がでたな。
次はウォーハンマー・マスタースクリーンだな。

14 :るりえ:02/05/01 19:23
>11
レベル11に、がぶり寄りがございましてよ!
恐るべし!ですわ!

15 :NPCさん:02/05/01 20:45
>11
知りたいです。教えてください。

16 :NPCさん:02/05/01 22:17
SNEのよろず質問箱だっけかな。
6レベル以上の術はありませんと答えていて笑った。
あの記事はあぼーんされたのか忘れてるだけなのか?

17 :NPCさん:02/05/02 21:11
で、実際は何レベルまであるのよ?
SFCにラプラスが移植された際に草壁が使ってた
「殺」だの「滅」だのってもあるの?

18 :NPCさん:02/05/02 21:16
>>10
>キャラ作成は楽しいですよね。財産がまるでないのに持ち金が
>恐ろしくあるキャラができたりして(w
俺の場合、逆だったけどな。やはり金持ちの家に生まれたけど道楽がたたって勘当されたのか(w

19 :NPCさん:02/05/06 15:41
http://ton.2ch.net/retro/kako/984/984272708.html

20 :草壁流密式術法1レベル:02/05/06 18:34
<撃>
消費MP:2
距離:30メートル
効果範囲:1体
持続時間:瞬間
効果:HPにダメージ
気の塊をぶつけて1D6+霊能力レベルのダメージを与える

<捕>
消費MP:2
距離:10メートル
効果範囲:1体
持続時間:1ラウンド
効果:一瞬相手を躊躇させる
軽い気合を当てて目標を1ラウンド金縛りにする

21 :草壁流密式術法2レベル:02/05/06 18:34
<眠>
消費MP:4
距離:10メートル
効果範囲:1体
持続時間:瞬間
効果:敵を眠らす
−30%の抵抗ロールに失敗すると眠ってしまう

<探>
消費MP:4
距離:本人
効果範囲:本人
持続時間:1分間
効果:感覚が鋭くなる
感覚が鋭くなり、<手がかり>スキルが4レベル上昇

22 :草壁流密式術法3レベル:02/05/06 18:35
<斬>
消費MP:6
距離:30メートル
効果範囲:1体
持続時間:瞬間
効果:MPにダメージ
気の塊をぶつけて1D10+霊能力レベルのダメージを与える

<療>
消費MP:6
距離:10メートル
効果範囲:味方1人
持続時間:瞬間
効果:HPを回復
味方のHPを1D6+霊能力レベルだけ回復させる

23 :草壁流密式術法4と5レベル:02/05/06 18:36
<乱>
消費MP:8
距離:30メートル
効果範囲:敵全体
持続時間:10ラウンド
効果:相手を混乱させる
強い精神波を浴びせて混乱させる。自衛以外の積極的な行動ができなくなる

<破>
消費MP:10
距離:10メートル
効果範囲:敵全体
持続時間:瞬間
効果:HPにダメージ
気の衝撃波で術者の周囲10メートルの敵に1D6+4+霊能力レベルのダメージを与える

24 :草壁流密式術法6と7レベル:02/05/06 18:37
<縛>
消費MP:12
距離:10メートル
効果範囲:1体
持続時間:5ラウンド
効果:目標を金縛りにする
−30%の抵抗ロールに失敗すると金縛りになって行動できなくなる

<浄>
消費MP:14
距離:10メートル
効果範囲:1体
持続時間:瞬間
効果:魔法生物の破壊
ゾンビや人工生物を破壊する
霊体や異界の生物を元の世界に送り返す
霊能力や魔術の効果を解除する
抵抗力−30%で判定

25 :草壁流密式術法8と9レベル:02/05/06 18:37
<癒>
消費MP:16
距離:10メートル
効果範囲:味方全体
持続時間:瞬間
効果:HPを回復
術者の10メートル以内の味方のHPを1D10+霊能力レベルだけ回復させる

<殺>
消費MP:18
距離:10メートル
効果範囲:敵全体
持続時間:瞬間
効果:目標のHPとMPにダメージ
気の力を刃とかし、周囲10メートルの敵のHPとMPに1D10+霊能力レベルのダメージを与える

26 :草壁流密式術法10レベル:02/05/06 18:38
<滅>
消費MP:20
距離:10メートル
効果範囲:敵全体
持続時間:瞬間
効果:目標を消滅させる
まばゆい光を全身から発し、10メートル以内の敵を滅ぼす
抵抗力−30%で判定

27 :草壁流密式術法?:02/05/06 18:38
<真>
消費MP:?
距離:?
効果範囲:?
持続時間:?
効果:?

<がぶり寄り>
消費MP:?
距離:接触
効果範囲:1体
持続時間:瞬間
効果:がぶり寄る

28 :15:02/05/07 00:14
>20-27
どうも有難うございます。ところでがぶり寄りって
マジなんですか?(w

29 :NPCさん:02/05/07 22:45
5/29発売説age

ソース↓
ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm

30 :NPCさん:02/05/08 04:07
>>29
公式(グループSNEのHP)によると6月1日だとさ。
まぁ、完成度さえ高ければ多少の延期は目をつぶるが。

31 :NPCさん:02/05/08 12:06
初心者も誘いやすいし馴染みやすい世界観とシステムでいいと思う。
プレイヤーもカードあげてりゃ勝手に盛り上がるしな。

32 :NPCさん:02/05/08 23:43
違和感を感じたのは回避技能で経験レベル分しか減少できない点だ。これ自体はわ
からないではないのだが、大失敗発生の確率を考えていくと、低レベルではまった
く収支の合わない行動になっている。回避技能を取る意味がほとんどないように感
じるのは、わたしだけだろうか?

33 :NPCさん:02/05/09 15:45
回避に成功したらダメージが半分になるっていう選択ルールなかったっけ?

34 :NPCさん:02/05/09 16:23
潜水艦以外の店に置かれるのが遅いとかなんだろうか>ズレ

35 :NPCさん:02/05/09 17:13
>>32
 1レベルでも取れば、10%以上の確率(大成功)で、完全回避できるから、無駄ではないと思うけどね。

>>33
 オフィシャルではみたことないなぁ。

>>34
 逆にイエサブだと31日発売、と秋葉原のRPGショップで見た覚えが。
 通販だと30日に届くとかいう書き込みもどっかで見た覚えが。TRPG.NETだったかな。

36 :NPCさん:02/05/09 19:03
>>32
それ朱鷺田の批評だっけ? RPGカタログの。

37 :NPCさん:02/05/09 19:24
意志力が低いから振りなおしさせろと言っているヤシを見ると非常に萎える。

38 :NPCさん:02/05/09 19:29
>>35
大失敗するとしばらく行動不能になったり見方を妨害したりしちゃうからってことでは?

39 :35:02/05/10 00:02
 あ、10%以上の確率ってのは間違いだな。「能力値+スキルレベル」だからな。

>>38
 まぁ、そうなんだけど。
 1レベルもなければ55%で大失敗だしなぁ。
 まぁ、無駄ではないがものすごい有用ではないやな。

>>37
 俺、体力/意志力1、HP/MP10ちょっとのキャラやったけど、やっぱゲームにならんかったよ。
 死ななかったけど。
 恐怖判定のたびにあっちの世界見えるし。硬直から復帰できないし。

 1とか2なら、振りなおしさせてもいいと思うけどな。当然他の能力値もだが。
 そんな意志弱いやつはゴーストハンターにならねーよって。

>>32
 そう言われてみればそんな気も。

40 :35:02/05/10 00:04
あ、「当然他の能力値もだが」ってのは、意志力を振りなおすのなら、他の能力値がどんなに高くても全て振りなおしって意味な。

41 :NPCさん:02/05/10 00:11
能力値が高すぎるから振りなおさせてくれと真顔で言った奴を見たことがある。
却下されてたが。

42 :NPCさん:02/05/10 11:10
>>41
 なんか軒並み能力値が高いキャラはつまらん。
 体力が低いからじいさんとか、意志力低いからおどおどしたやつ、とかキャライメージを固める余地がない。
 面白みのあるキャラが思いつかん。
 なんで、何となく分かる気がするYO。

43 :ツェ:02/05/15 00:05
近頃のTRPGは美形萌えキャラ当たり前になってきてるので、
外見で凡庸とか引くとゾクゾクしてくる。

44 :ツェ:02/05/15 00:08
意志力も低くて上等。
1はさすがにアレだが3〜5ぐらいの方が正直楽しい。

45 :ツェ:02/05/15 00:13
やっぱりカードは引かないとね。
ゴーストハンターをやって発狂しないのは
人生の5%ほどを損している。

つまりは消費税だ、消費税。
どっちかというと所得税を増税してほしい。

46 :ツェ:02/05/15 00:20
よほど人数が少ない限りマルチクラスはやめておいた方がいい。
仕事を効率良く分配することこそ我ら共産党の役目だ。

腹八分目がちょうどいい。
村八分になるよりは。

47 :ツェ:02/05/15 00:27
歪みこそが個性になる。
実家の豪邸の庭のダンボールハウスで暮らす
サイエンティストなどには興奮を覚える。
>>9>>10>>42などは楽しみ3割増になるだろう。
これはお得だ。

48 :ツェ:02/05/15 00:30
ところで粛々と語ってみたのはいいが
反応がないのはちょっと寂しい。
やはり忘れ去られたゲームなのだろうか。

49 :ツェ:02/05/15 00:42
まあ年寄りの戯言ゆえ、このまま沈めてくだされ。

50 :黒猫 ◆DaliaF.A:02/05/15 07:12
>44-45
狂おしい程に同意
キャンペーンで友人が抵抗20%だったのだが
ビビりながらカードを引く彼の顔のなんと輝いていること

51 :NPCさん:02/05/15 09:57
>>43
自分のイメージ通りにキャラクター作れないゲームはだめ、という人たちも増えてきてるんだろーけどね。両方比べて好みを言ってるなら勘弁してやるがな。

俺はどっちも楽しい派で、GHのキャラメイクはマンセー

>>48
締めきり早杉だってばさ。ここはあんま人数いないんだしあせっちゃだめだしょ

52 :NPCさん:02/05/15 11:06
なんか、F.E.A.R.のゲームばっかりやっていて、SNEのゲームを久しぶりにやると安心するよね。シンプルというか、肩肘張らずにできる感じで。
どっちがいいとかじゃなくて。

安心して楽しめるシンプルなゲームということで、GHの復刊は俺的にマンセーな感じなんだけど、世間はそれほど盛り上がってないのかなぁ?

なんか、必死にカードもらわないようにしているプレイヤー見ると、なにを楽しみに来てるんだろう、とか思うけどな。
俺も、ツェの意見には禿同だな。

53 :NPCさん:02/05/15 13:07
何かこのスレ、着々とレスはつかないがつくときには
ドサっとレスがつくな。(w
このゲームの恐怖判定は俺も好き。
基本能力に関わるスートの数が1だったりすると
真の狂気が訪れる確率が1/4でさらにスリルが増すし・・。

54 :NPCさん:02/05/15 14:09
>F.E.A.R.のゲームばっかりやっていて、SNEのゲームを久しぶりにやると安心

ソードとかこのGHは安心するのだが、ガープスはむしろ肩肘張るという罠。
特徴に従わんと、どうやってもCPもらえなかったりな。
そして、最近出るサプリがほとんどガープスだったりする二重の罠。

55 :52:02/05/15 14:24
>>54
 む、正確には「SNEがデザインした」と言うべきだったな。
 そうじゃないと『シャドウラン』も入っちゃうしな。俺は大好きだが、肩肘張らずにはできん。

56 :NPCさん:02/05/15 16:30
でも「ゴーストハンター」って、所詮は「クトゥルフの呼び声」のパクリ
・・・と煽ってみる(w

57 :jony:02/05/15 16:31
happy sorry
http://freehome.kakiko.com/tuk/hebo.html

58 :NPCさん:02/05/15 17:05
>>56
 いくらなんでも、パクリとは言わねーだろ。
 コンセプトからして全然違うし。
 GHは「戦って勝てるホラー」クトゥルフは「戦わずにいれば、勝てるかもしれないホラー」。
 時代背景とか、その辺は重なってるけどな。
 煽りならもっとまともな煽りを入れろよ……と煽られた俺が言ってみる(w

59 :NPCさん:02/05/15 17:16
クトゥルフは「戦っても勝てないホラー」でわ?

60 :NPCさん:02/05/15 17:23
まあ、ぱっと見はかぶるよな。

とりあえず、発売記念のイベントには行くつもりだ。
復刊.COMには感謝しているよ。

61 :NPCさん:02/05/15 17:30
クト→見た瞬間終わるともいう気も(藁
GH→エースやら絵札を引き込んでるにも関わらず、狂ったふりして怒られるゲーム

でもね、ゴーストハンターシリーズの源流
「ラプラスの魔」はあのお方がラスボスなので、
パクリというより日本人に合うように分家したってとこですか・・

パラケルススの魔剣はもうGHそのもの・・

62 :58:02/05/15 19:44
>>59
 肉弾戦を挑んだら、(下級種族とかはともかくとして)基本的には「勝てない」けど、一応、魔導書とかから手に入れた呪文で追い返したりできる。
 したがって「(物理的に)戦わずにいれば、(そのほかの手段で)勝てるかもしれないホラー」とした。

 『クトゥルフの呼び声』と言うと、「絶対死ぬゲーム」みたいに言われるときもあるけど、「死にやすく」て「無力感を味わわされる」のは確かだが、「絶対死ぬ」のは、ちょっと違うかなーと思うんだよね。
 スレ違いスマソ。

63 :NPCさん:02/05/15 19:58
Pagan Publishing社( http://www.tccorp.com/ )がだしたクトゥルフのサプリで
ゴーストハンター再現できるし・・・と海外マンセー気味に煽ってみるテスト

64 :ダガー+☆☆:02/05/15 20:42
霊能力者が強すぎる気がするが…
もしかしてイベントでMPが減っていくから、コレで一応バランスいいのかね?
それともやはりD&Dみたいなモンだと割り切って遊ぶシステムなんだろうか?
現代を背景舞台にして遊んでいるヤツっているか?

魔術に呪文書、心霊機械に開発費が必要なように、
霊能力は「肩書きとの一致が必要な能力」のルールの拡大として、
「各能力を5系統に分類し、最初は一系統のみ、
その後適当なイベント中での幸運ロールの成功によって
使用可能な能力の系統を増やしていく」としていたな。
まぁ、つまりはメガテンなワケだが。
例えば「霊能力技能5Lvの占い師」なら、
超感覚系は5Lvまでのモノすべてを使えるが、念動系は2Lvまで使えない、
とかそうゆうふうになるワケだな。

65 :NPCさん:02/05/15 20:53
戦闘だけのゲームじゃなしいいのでは?

66 :明星:02/05/15 21:06
先日霊能者やったときは、ボスにいたったとこで手札が5枚(絵札なし)だったんでエラク苦しんだよ

67 :NPCさん:02/05/15 23:30
差プリ展開が気になるなあ。クトゥルフでやってくれんかった帝都編とか
猛烈にキヴォンヌ。イラストは高橋葉介か森田信吾で(藁
なんとなく弘司はカンベンしてほしい。
>62
禿同。勝利の立脚点(ヒロイズムの認識)の違いにあると思われ。
正気と生命のエッジに死中に活を見出す探索者と華々しいアクションのGH。
好みはそれぞれ。まあ十全に拮抗する手段が現存してるうちは「ホラー」と
いうより「ホラー風味」とでも逝ったほうがいいかもしらん。それはそれでよし。

68 :NPCさん:02/05/16 09:52
これをパクリじゃないとか言い張るヤシっているんだ(藁

69 :63:02/05/16 10:41
>>67
クトゥルフのはChaosium社( http://www.chaosium.com/ )から
この秋にでる予定

>>68
SNE信者は現実から目をそむけたがるヤシが多いと実証されたテスト

70 :NPCさん:02/05/16 11:22
まぁ、「パクリ」の認識の違いじゃないの。
ちなみに、俺はSNE信者じゃないよ。
『シャドウラン』とかで痛い目に遭ってるからな。

ちはみに、件のクトゥルフサプリでどうGHが再現できるのかしらんが(英語読めないし)、それが出たとしても、GHをやると思うけどな。
別にGHのコンセプトだけが好きでやってるんじゃないし、システム的に軽くて面白いからやってるのでね。

71 :NPCさん:02/05/16 11:43
パクリとかリメイクとかオマージュとかそんなのはどうでもよくて、遊びやすいゲームだから好きなんだよね。

「○○のパクリだろ」とか言ってる暇あったら、遊ぼうぜ。ま、遊べなかったり新しいものに踏み込む度胸がないから愚痴ってるだけなんだろーけどな

72 :NPCさん:02/05/16 11:54
前から聞きたいと思ってたんだがどこまでやったらパクリ何だ?
スレ違いですまん

73 :NPCさん:02/05/16 16:57
>>69
いや、日本サプリメントは20年代じゃなくて現代らしいぞ・・・鬱だ・・・

スレ違いsage

74 :NPCさん:02/05/16 16:58
あと2週間か・・・

75 :NPCさん:02/05/16 18:41
GHとCoCを比較した場合、どちらも%ロールで成功判定。
そのうえで「恐怖」を表現するのに、トランプを使う分だけ
GHは遊びづらい気がするが・・・。
ま、アレがなかったらマジで(検閲削除)

76 :NPCさん:02/05/16 19:10
成功率の算出法からして全然違うだろうが。
それでパクリなら、何でもかんでもパクリになるってーの。

あと、カードで恐怖を表すと遊びづらいっていう論拠は? 手順が増えたからすべて遊びづらくなるかっていうと、そうじゃないだろ?
エースでの一発逆転の要素とか、他の人に見えないので緊張感があるとか、単純にカードを持ってる(もらう)と盛り上がるとか、すくなくとも単純にポイントが減っていって、20%減ったから一時的狂気、とかやるよりは遊びやすいと思うけどな。
初心者の反応も俺の知る限り「遊びやすかった」ってのはGHだぞ。
つーか、(確かに、比重は大きいと思うけど)判定システムだけで「遊びやすい」「遊びづらい」を論じてる時点でナンセンスだな。

おれはどっちのゲームも好きだから、くだらない煽りはやめてほしいね。
多くの部分を参考にしたのは事実だろうけど、単なるまねごとじゃなくて、それなりに新しいものになってるんだからいいじゃん。

77 :NPCさん:02/05/16 19:20
これがパクリなら放課後怪奇クラブは一体何なんだよ。(藁

78 :NPCさん:02/05/16 19:33
>>77
 あれは一応、「クトゥルフ導入編/かんたんクトゥルフ」みたいな感じのシステムだったからな。
 パクリとはちょっと違うだろ。
 導入してもクトゥルフが手に入らないので意味はなかったが。
 あんなの出すくらいなら、廉価版でもいいから本家を出してほしかったよ。

79 :75:02/05/16 19:50
>>76
20%減ったら「不定の狂気」では?
いや、それはともかくトランプを使う事に関する感想を引き出すために
あえて煽ってみました。協力ありがとう☆

ところでコレに関わってた白川氏はリストラされたって聞いたけどマジ?

80 :NPCさん:02/05/16 21:46
とりあえずパクリ論争は不毛なので何気なく
ネタをふってみる。02ではどんな追加武器を希望する?
個人的には小説版で猛威を振るってるルイスmk2をデータ化
してほしい。あと、ルルブのダイナマイトより手榴弾が
弱いのに高くて入手困難ってのは誤植?

81 :NPCさん:02/05/16 21:55
ふぉ、何気にageただけでこんなにレスがつくとは思わんかった。
みんななんだかんだ言って結構好きなのね。

またレスがつかなくなったらこっそりageるよ。
武器は……そういうゲームじゃないからあまり増やしすぎないでほしい。

82 :NPCさん:02/05/16 23:38
02じゃ変なクリーチャーを一杯出して欲しい。ター・ティエとか、
ああゆう初出のよくわからん(B級ホラーか?)キモチワリイの。
自分的にはこのゲーム『国刊読んでマ〜ス』て感じの軽い幻想文学
オタクっぽさが魅力なんでその辺もあったら嬉しい。武器はどうでもいいや。

83 :NPCさん:02/05/17 00:15
正直、銃が多くてもミリタリー強くないとわからんし、
わからんとなんだか敗北感あるので、俺も武器はいらないな。

クリーチャーは増やしてホシイ。

84 :NPCさん:02/05/17 11:53
>>79
 だったらふつうに聞きゃーいーじゃねーか。
 くだらねー煽りいれてんなよ。気分悪い。
 それとも、自分のあまりに稚拙な煽りが恥ずかしくてごまかしてんのか?

85 :NPCさん:02/05/17 13:01
>>84
稚拙な煽りの例デスカ(ププッ

86 :NPCさん:02/05/17 13:23
02の発売記念イベントの為に秋葉原行こうかな〜なんて思ったけど、
セッションが先着順みたいなんであきらめた・・・。
もう少し大きめのイベントやってくれるといいのにな。

87 :NPCさん:02/05/17 16:56
>>86
 まぁ、SNEが用意できるGMの人数も限られるだろうしな。
 プレイスペースにどうせ空き卓ができるだろうから、そこでユーザー同士で卓立てるってのはどうよ?
 でも、使わせてくれないのかなぁ。やっぱ。

 セッション以外には何かないの?

88 :NPCさん:02/05/18 09:35
SNEのHPに書いてあるけど、一応転記


ゴーストハンターRPG02発売記念イベント

■ 東京

日時 6月1日(土曜日) 12時〜17時
会場 イエローサブマリン RPG−SHOP 秋葉原店
内容 12時〜13時 : サイン会
   13時〜 : トークショー

トークショー終了後 : TRPGセッション

主催 株式会社ホビーベースイエローサブマリン
ゲスト 安田均/友野詳/黒田和人/池田康隆
参加方法  サイン会 : ショップにて『ゴーストハンターRPG02』をご購入のお客様
RPGセッション : ショップにて『ゴーストハンターRPG02』を購入のお客様の中から先着順



ちなみにセッションはゲストがGMやるみたいなので、ぜひとも参加したかった・・・。

89 :NPCさん:02/05/18 20:59

      ,,,,,,..;;.,,,,   ,-'";;;;;;::`ヾ
     r'    `-,  l;;r'"`'"``;;;l←>>85
     !      i ,ゞ: ニ.. ..ニ .ソ ,---.,.--,,
     l  ,..,,..ソ,,ノ  `l  .・・  i /     `.、
     .!,!./ _,.. _,..l'   ` .'~`/ (      |
     /`、  ゝ/,.-'"┌. .∨ `--y,,..,,...,,,...,,..,ノ
    /  l `ー-'ヽ.   l。      i -' `- ..ソ          ちょ、ちょ、ちょ、止めて下さい
   /   l  \l' y  l。  /   lヽ. '__ ./ `ヽ
  r'─-、 ̄`ー` i  .l。  /   | \-' ,   ,,\
 / `l  `l  /  l   l。     .l   ヽ    i  .ヽ     ちょ、神輿(Mikoshi)やないねんから
 :==;i   i/、  ∧.  l。     i`,   `i ,,  /;  `、
 :三;_,,..-''"i_,,,/ i-=========-∧,..~`-'   /_,   `..、
.l    i  l _,,.-'"       ,.-,', , /   ,      i         ちょっとー
.L____`、-'      ヽ  ノ ,.///ノ.く   / \ ヽ  `l
 l:::::::::,.-'"      l `、..__..,'  `'`'`' .\/  ヾヽ / l
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  ;::::::::::::/ミ /'           `、 i ゝ::::l::::::::::::

90 :NPCさん:02/05/20 21:21
発売日のイベントに出る人いる?当方は
ルルブを購入した上でセッションに参加したいと思ってる。
でも秋葉原のイエサブのゲームショップ、あそこ回りが
結構騒がしいんだよね・・。

91 :NPCさん:02/05/21 13:33
>>89
 ?

92 :NPCさん:02/05/21 20:17
>>90
セッションには参加できなかったとしても、トークショーとかあるから、一応行くつもりだけど。
どっちにせよルルブは買うんだし。

93 :NPCさん:02/05/21 21:58
列とかできそうだなぁ
イヤだなぁ

94 :NPCさん:02/05/21 23:59
うむ、確かにあそこ店舗自体は大きくないしね。
当方は開店前から並ぶつもりだが。(汗)
ところでこのゲームでGMやった人どんなシナリオやった?
後、恐怖判定は大体1セッション何回ぐらい用意してる?

95 :NPCさん:02/05/23 13:57
帝都を舞台としたら、帝都物語か東京トワイライトバスターズになるだけかも…

96 :99999:02/05/23 13:59

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97 :NPCさん:02/05/23 22:49
>>95
それイイ!>東京トワイライトバスターズ

98 :NPCさん:02/05/23 23:32
>95
「東京モンスターバスターズ」じゃなかったか?
フォーリナーと1,2を争うクソシステムの。

帝都編は折角だから木島日記か夢幻紳士怪奇編で逝って欲しいYO!

99 :98:02/05/24 02:08
スマソ。そーゆー98ゲーがあったんだな。鬱駄子嚢

100 :NPCさん:02/05/25 00:55
100!

101 :NPCさん:02/05/25 00:59
100おめでとう



とてもおめでとう

102 :NPCさん:02/05/25 01:11
101ありがとう



とてもありがとう

103 :NPCさん:02/05/25 22:09
表紙公開age

104 :NPCさん:02/05/26 02:30
帝都紹介もあるとか。大正日本らしいが、02は時代背景が
10年ほど逆行してるのか?

105 :NPCさん:02/05/26 03:10
地球ではなく恥丘なのです

…多分、「クトゥルフの〜」で扱ってた時代まで
範囲を広げるつもりなのではないかと推測。

あるいは、スタッフの誰かが今更サクラ大戦に
嵌っているかだ。

106 :NPCさん:02/05/26 09:07
対談読んでみた。かなり良い感じだと思うけどどうよ?
モンスターの量は前作の3.5倍だとさ。バランスとかも
うまく調整されてそうだし、コイツは期待だ。
ttp://www.groupsne.co.jp/htm/htm/new/kawara/02-05/kawara0205-01.htm

107 :NPCさん:02/05/26 12:37
>>106
なんか友野がそこはかとなくuzee対談だねぇ(w

ま、なんにせよあと一週間。

108 :NPCさん:02/05/26 13:03
短編小説の予定もあるのか
ログアウトに載ったのは収録されんのかな
C・L・ムーアとヘンリー・カットナーが主役の話

109 :NPCさん:02/05/28 00:38
小説は確かに妖魔や百鬼のようなシェアードワールド展開にも
期待したいね。いろいろな作者の持ち味が光りそうだし。
それにしても発売まで一週間切ったのにもりあがらんね。(w

110 :NPCさん:02/05/28 00:45
前情報がSNEのHPだけだし
イエサブも一応あるけど

111 :NPCさん:02/05/29 13:24
発売日三日前age

112 :NPCさん:02/05/29 13:27
SNEでシェアード...
萌え路線に走る奴が出そうで怖い...

ところでGHって萌えゲーじやなかったっけ?

113 :NPCさん:02/05/29 13:47
>>112
え、そうだったの?>萌えげ

じゃあNOVAみたくデザイナーの自キャラ萌え炸裂?

114 :NPCさん:02/05/29 13:54
>113
国産ゲーは全部萌えゲーという意味で言ってるんじゃない?
比較の問題で言うなら、N◎VAほど萌えゲーではない気がする。

115 :NPCさん:02/05/29 15:11
オマエら草薙が誰のキャラかを思い出してくださりらがりませ

116 :NPCさん:02/05/29 16:42
>>115よ。舌が回ってないぞ。

それに、「草壁」:って言いたいんだよな?

で、誰のキャラかってどういうこと?
リプレイで担当してたのが誰かってこと?
キャラ原案が誰かってこと?

117 :NPCさん:02/05/29 17:16
キャラ萌えってことでは?>ゴーストハンタ

118 :NPCさん:02/05/29 18:56
発売日いつになったの?

119 :NPCさん:02/05/29 19:20
>>113-117
 おまいらメアド欄見れ(ワラ

120 :NPCさん:02/05/29 19:24
>119
見ても意味わからん。
Operaで見たら読めないから、メアド欄で遊ぶのは勘弁してほしいんだがなあ・・・。

121 :NPCさん:02/05/29 19:31
>>119
(゚Д゚)ハァ?

122 :NPCさん:02/05/29 19:33
>>119
勇作

123 :NPCさん:02/05/29 20:53
iOGM入荷

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

124 :NPCさん:02/05/29 20:57
>>119
自意識過剰もたいがいにしろぃ。メールで遊ぶのは免罪符じゃないぞ。
マジレススマソ。回線吊って首切ってくるよ。

125 :NPCさん:02/05/29 20:59
>>119
で、結局なんだっつーの?
マジわからん。

126 :ぞぬ子たん:02/05/29 21:59
マターリマターリ
ゴーストハンター懐かしいなあ。

127 :NPCさん:02/05/29 22:00
買った奴ゐないのかよ!!

128 :NPCさん:02/05/29 22:24
>>127
発送通知はiOGMから来たので、明日か明後日には。

129 :NPCさん:02/05/30 05:07
正式な発売日は6月1日(土曜日)だよ。
グループSNEのHPみれ。

130 :FEARの狂信者:02/05/30 05:52
>>129
あのね。もう、売っているのよ。

131 :NPCさん:02/05/30 08:47
あー、ほんの遊びだったんでスマソ
GHで萌えゲーやってる奴がいたなぁ、ということをギャグで言ってるつもりだったのよ。
最初に(ワラ をつければ誤解なかったね。

132 :NPCさん:02/05/30 14:35
>130
何ィ!どこでだ!

133 :腐死者ジェインソ@関西人:02/05/30 14:49
例のごとく、書泉アキバか?
東京モンはいいのー

134 :NPCさん:02/05/30 15:01
関西でも売ってるけど。

135 :腐死者ジェインソ@関西人:02/05/30 15:11
なにぃいい?
どこてだ。吐かぬとボコボコにしてやる!

いや、ウソです。教えて下さいお願いします(必死)

136 :NPCさん:02/05/30 15:24
京都の談で
他の人の評価待ちなんで買わなかったけど

137 :NPCさん:02/05/30 15:25
他でも売ってると思うけど。
電話で入荷したか聞いてみれば。

138 :腐死者ジェインソ:02/05/30 18:08
>136
阪神間なんで京都はつらい・・・

>137
オケー
仕事ひけたら、電話してきいてみるYo!

139 :NPCさん:02/05/30 20:25
フライングゲットした方感想などをよろしく。

140 :NPCさん:02/05/30 21:55
iOGMから届いたYO!

ざっと見たけど、旧版にくらべてモンスターと時代背景説明が激増してる。

ルールはあんまし変わってない感じ。
恐怖判定はあいかわらずカードを使う。

アーキクラスによって専門スキル(武器技能や調査系とか重要なのが多い)
の習得がとても限定されるので、役割分担がはっきりしている。

あと、イラストには(最近ではめずらしく)デフォルメキャラクターがまったく
使われてないので、なかなか重厚な雰囲気になってるのではないかと。

第一印象はそんなかんじ。
しばらく読み込んでみまする。

141 :NPCさん:02/05/30 23:03
そういや今回アーキクラスの種類って増えたの?

142 :140:02/05/31 00:14
>>141
ディテクティブ
ミスティック
ジャーナリスト
エクスプローラー
サイエンティスト
ディレッタント

の六つ。

143 :NPCさん:02/05/31 09:41
増えてないのか。残念なようなホッとしたような。

144 :NPCさん:02/05/31 15:33
まだしっかり読んでないけど、キックも包丁もハンドガンも1D6ダメージってところ、
変わってないのが残念なようなホッとしたような。

145 :NPCさん:02/05/31 16:09
具体的に何が変わったの?

146 :NPCさん:02/05/31 16:18
>145
タイトル

147 :NPCさん:02/05/31 19:23
で、明日アキバのイベントいく人っているの?
とりあえず行くつもりなんだが・・。

148 :NPCさん:02/06/01 20:13
おいお前ら、ホラーものでどんなシナリオしますか?

149 :NPCさん:02/06/01 20:15
発売記念イベント行ってきたよ。安田氏を筆頭とした
SNEの方々のトークも面白かったし、セッションそのものも
良かった。ゲーム自体はホントに大きな代わりはないね。
ただ、遊びの幅は確実に広がったと思う。特にカラーページの
日本のイラストには大いにイマジネーションを掻きたてられた。
なんにせよ復刻されて本当にヨカタと思う。

PS
今後コンベンションで日本を舞台にしたセッションやる時には
新しく追加された「薙刀」を装備した○○家の令嬢とか
いう設定のキャラが繁殖しそうだ。

150 :NPCさん:02/06/01 21:06
約260ページでトランプ付いて4800円。ちと高いような。

ちなみに他のシステムとも比較してみた。
「ブレカナ2nd」 約300ページ タロット付 4000円
「ブルーローズ」 約510ページ カード32枚付 4800円
「ナイトウィザード」 約250ページ 3800円
「NOVA・RR」 約310ページ タロット付 3800円
「ワーウルフ」 約350ページ 6000円
「ヒーローウォーズ」 約300ページ 6000円

おまけ(w 「クトゥルフの呼び声」 約280ページ 3800円 一回り大きい

151 :NPCさん:02/06/01 21:34
ちと高いというより、異常に高い。
しかも旧版と大差ないみたいだし、持ってる人は買わなくていいんじゃない?

152 :NPCさん:02/06/01 21:42
うむ、確かに旧作をもう持ってる人は買う必要はないかもね。
世界観的なサポートは自分で文献に当たってみればいいんだし。
ただ、旧作の入手難度を考えるならば、やってみたいと思う人が
出来るようになった現在の状況は悪くないと思うよ。欲しい、
やりたいと思えば買えばよい。それでいいのでは?

153 :151:02/06/01 21:47
>152
うん、そだねー。新作というよりは復刊だと割り切った方がいいかな。
GHは入手困難になってから人気が出たような感じもあるんで、俺は買わないが、祝!
復刊と言っておこう(藁)

154 :NPCさん:02/06/01 22:39
すみません。
02で初めてGHを買った者ですが、わからないことがあり質問させてください。
ルールブックを読む限りでは、トランプとサイコロを使うようですが、その他の物もふくめて何を準備すれば良いのでしょうか?
もし書いてある場所があれば、教えてくださると助かります。
クレクレで申し訳ありませんが、どなたかお願いします。

155 :NPCさん:02/06/01 22:43
>154
えーと、質問意図がいまいちよくわからん。
GHだけでなくTRPGの初心者なのか、GHの初心者だがTRPGは経験があるのか、
その辺にもよるが・・・。

156 :NPCさん:02/06/01 23:14
マジレスさせてもらうと、ダイスにサイコロ、
筆記用具、PLの人数分のキャラクターシート、
ルールブック一冊(数があることにこしたことはない。)
ゲームを出来るメンバー数名、想像力、楽しい時間を共有しようと
する心意気。必要なのはこんなもんかね。

157 :NPCさん:02/06/01 23:18
ダイスにサイコロって同じじゃないか・・。
アホなミスでスマソ。ちなみに↑は
>154へのレスね。

158 :NPCさん:02/06/01 23:19
>ダイスにサイコロ

まあ、些末な部分に突っ込むのは止めておいて、
何面体を何個くらい用意すればスムーズにプレイできるのか、
を書くべきだと思う。

159 :NPCさん:02/06/01 23:29
本屋を5件まわたケド、入手できず。

160 :NPCさん:02/06/01 23:31
>>159
 何かの陰謀かも。

161 :NPCさん:02/06/01 23:33
発売元がイエサブだろ? 本屋には入らないんじゃないのか?

162 :154:02/06/01 23:47
>>157
早速のレススマソ。
ルールブックを読んでるのですが、
サイコロとトランプを使うらしいことは書いてあるのですが、
何面体とか何個とか言うことが書いてある場所が見つけられないんです。

d6とかd10とか書いてあるので、6面体と10面体は使うのかな?
とか。
いや、読み飛ばしてるかも知れず。
むーん。

163 :NPCさん:02/06/01 23:50
>>162
ロールはd%だから、十面体2個に
ダメージ用に六面体をいくつか、ってとこじゃないの?

164 :154:02/06/02 01:19
>>163
重ね重ねスマソ。
もう一回読み返した結果、とりあえず他の種類のダイスとかは使わなくてすみそうと結論。
もし間違ってたらツッコミキボンヌ。

165 :NPCさん:02/06/02 08:36
>154・164
使うダイスの種類について詳しく書いてなかったね。スマン。
>163の言う通り、一人につき十面体が二つと
ダメージと能力決定用の六面体が1〜2個あるのが好ましい。
ところで>154はTRPG自体が初めて、あるいはあまり
経験がないのかな?それならば、最初に手をつけたのが
ゴーストハンターというのはなかなか良い選択だったと
思うのだが・・。

166 :NPCさん:02/06/02 21:58
今日難波と日本橋の潜水艦をはしごしたけどゲットならず…
よもや売切れですか…。悲しいのでsage

167 :NPCさん:02/06/02 23:27
霊能力や心霊機械のデータに、追加や変更はありますか?

168 :NPCさん:02/06/03 00:01
普通の本屋でげとした人はいるのかな?

169 : :02/06/03 00:31
北九州は魚町銀天街のナガリ書店でゲト

170 :NPCさん:02/06/03 01:06
池袋のコミックプラザでゲト

171 :NPCさん:02/06/03 09:12
>166
 三ノ宮の潜水艦にまだアターヨ。
 昨日漏れが買った時には、まだ4〜5冊あったかと。

172 :NPCさん:02/06/03 11:21
>167
追加された霊能力や心霊機械はあまりなかったね。
(あるかもしれないが、まだ旧版と比較してない。)
データ的に増えた部分はワールドガイドとモンスターのデータ。
13歳のトキシック・ゾンビたんハァハァ。

173 :NPCさん:02/06/04 00:12
アマゾンとか普通の書店でも入手できますか?

174 :NPCさん:02/06/04 00:41
>>173
アマゾンくらい自分で調べれ

175 :NPCさん:02/06/04 06:29
ええっと、見付からない方々。とりあえず
イエサブ発刊なので地元のイエサブに行けば普通に
手に入るとと思うよ。それでも難しければネット通販で。

176 :NPCさん:02/06/04 20:05
イエサブのネット通販は申し込み方法も書いてないので不親切すぎませんか。
アマゾンでは昨日までのところ、流通してませんでした。
いいよ、地元のイエサブまで車を飛ばすよ。
(イエサブに駐車場無いという罠。)

177 :NPCさん:02/06/05 00:12
ところで同じ日に発売された小説ラプラスの魔の
新装版かった人いる?アレのイラストって本当に
弘司なの?なんかえらく変なんだけど・・。

178 :NPCさん:02/06/05 01:03
いつもみたいな書き込み方じゃ体が持たない(間に合わない)から、挿絵用に手を抜いたんじゃないの?
あ、手を抜いたってのは、悪い意味じゃ言ってないからな。相応に、(本当の意味での)適当にってことだ。

179 :NPCさん:02/06/05 01:09
ここ最近の普段の絵と比べて変なのか?
それとも昔の絵柄と比べて変なのか?

180 :166:02/06/05 01:16
地元のホビーショップで無事げっと成功。
というかわざわざ大阪まで行った俺の苦労は一体。

なんと言うか複雑な心地…。

181 :NPCさん:02/06/05 01:23
正直、結城の方がよかった。

182 :NPCさん:02/06/05 01:53
>180
まだある?
>181
胴衣。ジャケの草壁、弘司のよりイイ。

183 :思考機械:02/06/05 02:40
アキバのK-BOOKSで,「パラケルススの魔剣 下巻」を¥150でゲット。
俺に取って,ゴーストハンターは懐かしい部類に入るものだが,パソコン用クソゲーの影響で,
良い印象を持っていない。
小一時間考えて,購入は断念。

184 :NPCさん:02/06/05 09:25
>183
その文章、買ったのか買わなかったのかよくわからんぞ。(w
クソゲーってのはパラケルススの魔剣のこと?やったことないから
知らないけど。ラプラスの魔のPC版は名作らしいね。

挿絵に関しては俺もアレを見て結城版が懐かしくなった。
やっぱ悪くない意味で手を抜いたのかな。

185 :NPCさん:02/06/05 11:07
>184
 小説は購入したが、TRPGルールブックのほうは購入しなかった、
 んじゃなかろーか。

186 :NPCさん:02/06/05 13:26
旧版からの変更点
・トランプにジョーカーを含めるようになった
・特徴の欄に宿命という背景情報が加わった
・ディティクティブに追加技能「機関銃」
・サイエンティストの「機械操作」が意志力ベース⇒知覚力ベースに
・人脈が系統付けられて解りやすく(支援、情報、便宜)
・学術系の技能が系統ごとに取得するように
・回避時のダメーシ現象が経験レベルと回避レベルの高い方へ

ルール関係だとこんなもんだと思うZO

187 :NPCさん:02/06/05 14:43
機関銃スキルは前作からディテクティブの専門スキルだったと思われ。

188 :184:02/06/05 21:41
>185
なるほどね、そういう意味か。
>187
それで合っている。ディテクティブは前作から機関銃が使えるね。
変更点は186が言ってるので大体全部かな?
回避の扱いは前作から指摘されていた部分なので良い変更だと思える。
後、機械操作が意志力から知覚力に変わったお蔭でより
狂いやすいサイエンティストができるのは楽しいね。やっぱ
サイエンティストはマッドでないと・・。

189 :NPCさん:02/06/05 22:08
白魔術がちょっとなぁ…と思ったよ。
黒魔術と差をつけすぎ。
そりゃほとんどの人が黒魔術を選ぶのだろうけど、それでもねぇ。

190 :NPCさん:02/06/05 22:11
魔術って原則としてNPCでなかったっけ?

191 :NPCさん:02/06/05 22:33
機械操作に使う能力値の記述が、キャラシーとルールブックで違う。
キャラシーでは知覚、ルルブでは意志になっとる。

192 :NPCさん:02/06/05 22:51
>191
誤植ハケーン

193 :NPCさん:02/06/06 00:31
>191
それイベントでボス本人が誤植なので直してくれと
言っていた。(w
どうやら旧版の名残らしい。

194 :NPCさん:02/06/06 08:26
>>193
すまん、どっちが誤植なの?
つまり、意志力と知覚力どっちが正しいのかということだが。

195 :NPCさん:02/06/06 09:29
>>194

SNEホームページのかわら版に

柘植「以前のルールでは、意志力が低ければどんなキャラクターもできない、
という難点がありましたよね。でも、そのあたりは改良されているような気が
します。〈心霊機械〉スキルの基本能力値が、意志力から知覚力に変わったり」

とあるので、知覚力が正しいと思われ。
↓参考
ttp://www.groupsne.co.jp/htm/htm/new/kawara/02-05/kawara0205-02.htm

196 :NPCさん:02/06/08 11:28
やっぱり誤植たくさんですか?

197 :NPCさん:02/06/08 13:57
オレ的には、誤植が多いかどうかより、ちゃんと
エラッタ&FAQが発表されるかどうかのほうが
大切なのだが

198 :NPCさん:02/06/08 21:40
今のところサポート誌がないからな〜
最低でもHPではやるかな
あと、イエローサブマリンの会誌だったか忘れたが何かやるらしいね

199 :NPCさん:02/06/08 22:25
誤植に関しては、機械操作が一部「意志力」で
書かれている所を除けば俺としては許容範囲。
送り仮名のミスとかが少しあるが・・。

200 :NPCさん:02/06/08 23:28
普通の書店で購入可能。出版問屋までは流れてる情報をツカンダ!

201 :NPCさん:02/06/08 23:31
>200
取次と言え。<出版問屋

202 :NPCさん:02/06/14 20:18
発売したばかりなのに盛り上がらない。

203 :NPCさん:02/06/15 00:51
基本的に再版だしなぁ。
しかも今さら感漂うし。

204 :サードの超戦士:02/06/15 12:07
>>203
でもメイジには期待してるんだろ?
age

205 :サードの超戦士:02/06/15 12:07
誤爆スマソ
逝ってきまつ

206 :るりあ:02/06/15 17:52
これから買いに言ってくるざます!

207 :マンチキン:02/06/17 00:29
昔遊んだ時、金持ち遊び人キャラが出来たので即ディレッタント決定。
GMが白魔術OK(費用はきちんと負担)と言ったので、幾つか習得。
結果、ラストの魔術結社との戦闘で、最強のホムンクルスをディスペルして楽勝。
白魔術でも使い様によっては、結構強力である。

208 : :02/06/25 07:43
恐怖判定age

209 :NPCさん:02/06/25 20:52
なんか盛り上がらないな・・。せっかくだからここで
セッションでもしてみるか?(W

210 :NPCさん:02/06/25 21:06
>209
あんまし怖くない罠

211 :NPCさん:02/06/26 00:09
前作を持っているのでコレを買うべきか悩んでいるのですが・・・・・・。

すでに遊んだ方にお尋ねしたいのですが、これに点数つけるならどのくらいですか?
(十点満点で)
@ルールブックの装丁・内容の分かり易さ
A世界観の解説
B追加データ
Cコンバートルールについての満足度
(YES/NOで)
D遊ぶ気になるか?
E前作持っていても買うべきか?

情報が少ないもので…。ご協力していただければ嬉しいです。

212 :NPCさん:02/06/26 00:17
出来れば誤植の数なども・・・

213 :NPCさん:02/06/26 02:33
今日やっとラプラス小説買えたよ

214 :NPCさん:02/06/28 22:23
>211
@ルール自体が複雑でないのでよし
A深く知りたいならば歴史を勉強するって感じ、ほどほど
B追加データの量はそこそこ
Cコンバートルールは無し、ただほとんど気にしないで前作のキャラを使える(YES?)
D本人次第
E無理にとは言わない、基本的に再販におまけがつくと思えばよい

トランプ+追加データ+シナリオ(3本)+旧作。
チャートは使いづらくなるなどマイナス面も少々。

215 :NPCさん:02/06/28 23:05
>>213
明日は新装パラケルススの上巻が発売

216 :FEARの狂信者:02/06/28 23:43
>>215
 もう、売っているよん

217 :NPCさん:02/07/01 23:42
初版からの読者だけど、パラケルススつまんなかったすわ。
話は散漫で冗長だし、主役たちの人物造形も前作に比べ80%薄!な感じ。
「ラプラス」は本当に傑作なだけに大変残念です。ファンの方ごめんちゃい。

218 :NPCさん:02/07/04 02:34
02買ってしまった。一緒になぜかV:tMも・・・でも遊ぶ相手いない(涙)
キャラつくりが簡単そうなので、RPG初心者にもそそめやすそうなのは
いいのだけど、サンプルシナリオの最初のやつが、RPG初体験のシナと
していいかどうかとなると・・・微妙。

219 :ケンタロウ:02/07/04 22:37
>218
確かに微妙かも知れないな。
さがせば旧作のシナリオ集「13の幽霊屋敷」は手に入る。
それの方が単純な幽霊屋敷探索とか乗っているので初心者にもお勧めできると思われ。

220 :彷徨うジプシー ◆kY44fL5I:02/07/05 11:54
モンスターの絵は旧版のほうがグロくてよかったと言ってみる。

221 :NPCさん:02/07/06 00:03
イエサブで配るゲーム王(だっけ?)って
もう配布してるんだっけ?もうもらった人っている?
なんかルルブに載りきらなかったモンスターが
載ってるってヤツ。

222 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/06 00:06
>>221
前のヤツにはモンスターが2〜3体、最新のにはシナリオが一本ついてゴザったよ〜

223 :NPCさん:02/07/06 10:31
>221
発売イベントでプレイされたシナリオらしいYO

224 :NPCさん:02/07/06 10:44
>222,223
サンクス。これって何かイエサブで買うと
貰えるんだよね?いってくるかなイエサブ。

225 :NPCさん:02/07/07 20:24
>224
買わなくても、もらえるよ。販促用やサークルのチラシとかと一緒においてあるから・・・。
どこの店でもそうなのかは知らんけど。

8ページの販促用小冊子に4ページシナリオを載せるという姿勢は、サポートのやる気が見えて好感が持てた。
まあ最初だから(しかも自社出版製品)だとは思うけど、このままちゃんと続けて欲しいところだ。 

226 :NPCさん:02/07/07 20:47
シナリオ作ってるのは誰?

227 :NPCさん:02/07/07 21:19
>226
確か、友野詳だったと思われ

228 :ケンタロウ:02/07/07 22:41
>227
友野詳で正解。
初セッションとしては微妙だが、典型的なゴーストハンターのシナリオなので悪くないと思う。
SSSと質的には一緒だがタダ(藁

229 :NPCさん:02/07/07 22:45
>>228
比べるなよ。悲しくなるから

230 :NPCさん:02/07/08 00:32
っつーかタダで配布されてるシナリオだと、コンベとかでプレイできないという罠

231 :NPCさん:02/07/08 13:44
>>230
そのまんま使えなくても参考くらいにはなるだろ

後は毎月1本出ればそれでよし!

232 :NPCさん:02/07/11 00:27
>230
マスタ紹介で断ればいいんじゃないのか?

233 :NPCさん:02/07/11 00:31
それで卓が立たなかったらどうすんだよ!(w

まあ、初心者の布教用ってことで。

234 :NPCさん:02/07/12 18:05
(・∀・)ネマタ!!

235 :NPCさん:02/07/13 00:27
こないだやったけど
ホラーは難しいね。

いやはや。

236 :NPCさん:02/07/13 10:20
>>235
詳細キボンヌ

237 :235:02/07/17 03:05
詳細・・・
先行投資しておいたゴーストハンターシナリオ集13のなんちゃらから
友野のシナリオ「さあ、ごらんください」を抜粋。

シナリオは
一ヶ月に一度いける屍が率いる見世物小屋がやってきて
興行する。その際にいけにえをゲットしていくので
彼の立ち寄った村には行方不明事件が発生するって感じで。
んで調査のために見世物小屋にはいると古今東西の怪しい展示で
SANチェックを余儀なくされるという話。
昼と夜の展示のギャップが楽しいシナリオってことで。

んで実際はどうだったかというと・・・
昼間に見世物小屋を見物してくれたのはOKだったが、
PCは夜中に小屋にはいる必然性をまるで感じてくれなかったようだ。
とかく昼間にやってきて興行主に合わせろの一点張りで。
この追及をかわすのが結構大変だった。

そして夜になってもう一度いってくれたはいいが、
興行主と仲良くさせたのが裏目に出て、
スタッフ用の裏口からはいらせろの一点張り。
それでは用意した展示物が無駄なのでなんとかごまかして
表から入ってもらったがこの辺もかなり大変だった。

238 :235:02/07/17 03:11
続き ながくてウザイかもしらんがなんか参考にしてちょ

・・・
んでもって展示物はまあ例によって抵抗ロールするだけなんで
ロールプレイの余地もあまりなくて。
最後は儀式を行なっていた興行主との最終戦闘だったんだけど、
テントに火を放たれてあえなく撃沈。

て感じでうまく立ち回られて終わった普通のゲームという印象が強い。
ホラーゲームって興味あったんだけど、結構骨が折れるねこりゃ。

改良点があるとすれば、
見世物小屋は一方通行じゃないほうがいいね。
順路通りにいくのがミソなだけにバラバラに行動する必然性もなかったし
あと地下とかをつけて変化をだしたほうが良かったんじゃないかなあと。
そうすると興行後にへんな地下室が残るのか。
そりゃ無理だ(藁

んで、シナリオの雰囲気とか、落ち度とかが自分の作るシナリオにそっくりで、
なんか友野がちょっとだけ好きになりました。

239 :NPCさん:02/07/17 08:31
ありがd

うむむ、
ホラーは「準備したネタを見てくれないと悲しい」ことが多いので、
セッション事前にプレイヤーと協議しておこうかな。

240 :NPCさん:02/07/17 12:39
>237-238
友野シナリオの特徴として、GMに寄るところが大きい、なんか追加ルールがあったりする、と言うのがあげられます。
出来自体は結構良いので、雰囲気が肌にあったのなら友野シナリオでやっていけそうな。

241 :NPCさん:02/07/18 23:13
お、レスがついた・・・
とか喜んでみる

242 :NPCさん:02/07/19 21:13
>239
某コンベンションでのマスタ紹介の時に
キャラクターが怖がっているのをプレイヤーは楽しんでくれ
というようなことを言っていたマスターがいたよ。
当たり前のようで本質かもな、と。

243 :武士 ◆IhuQpZG6:02/07/19 21:20
02になって拙者も初めてるるぶ買ったでゴザルですが。
サイエンティストが冷遇されてる気がするでゴザ早漏ですが。
皆様どうお考えでゴザルですか?

244 :Ruta ◆ceae/g5M:02/07/19 21:24
俺旧版の方しか持ってないけどそんなに冷遇されてるかな?

機械はMP消費しないから強いと思うんだけど。

245 :NPCさん:02/07/19 21:28
>>237
 それは、プレイヤーがホラーの楽しみ方分かってないだけかと。

246 :武士 ◆IhuQpZG6:02/07/19 21:34
機械は強いでゴザルです。

ただ、製作にかかる費用と日数がイタタでゴザ。

欠航能力値もひつようでゴザ労使。

247 :Ruta ◆ceae/g5M:02/07/19 21:40
>>246
俺は借金をやりくりするのが楽しいけどな。
日数はGM次第だからなんとも言えないけど。

能力値はそんなにこだわらなくても
6〜7ぐらいあれば上々じゃない?

248 :武士 ◆IhuQpZG6:02/07/19 21:40
そういう声が多くて拙者の奉公するサークルでは

費用・製作日数2分の1で、その代わり失敗が大失敗に

というハウスルールを使ったりしてみたりでゴザ早漏がどうでゴザルでしょうか?

249 :Ruta ◆ceae/g5M:02/07/19 21:56
ハウスルールは全員が納得してるならそれが最良だと思う。

まあサイエンティストは絶対いなきゃならないわけでもないんで
所持金でいい目を引いたとか能力値が適性なキャラが
道楽にやるぐらいでいいと思うけどな。

250 :武士 ◆IhuQpZG6:02/07/19 22:02
アソガトウでゴザルです

何であれ、幽霊退治RPG第弐巻は楽しいでゴザ。狂気を演じるのが萌え早漏。

251 :NPCさん:02/07/23 21:35
今日コミックハウスに行ったらルールブック売っててビックリ
即買おうと思ったけど5K円の持ち合わせがなくて諦める
でも本屋で見かけなかったら再販してたの永久に気づかなかったな

252 :NPCさん:02/07/26 18:11
AGマガジンでレビューが載るらしいので見に行ってくるナリ

253 :NPCさん:02/07/26 19:38
久しぶりにプレイしたくなったよ。
都内か横浜くらいで遊べる場所の情報知ってたら教えてくれ

254 :NPCさん:02/07/27 00:16
AGマガジン発売記念age

255 :NPCさん:02/07/27 21:48
age

256 :NPCさん:02/07/28 18:35
256げと。そして、質問。
サイコキラーを敵として出現させるシナリオってどんなんだろうかと。

257 :NPCさん:02/07/28 19:02
1:ジキルとハイド、みたいな方法でやってしまう
2:狂人とその存在を隠蔽しようとする人物(狂人が権力者の一族とか)
3:多重人格探偵サイコ

こんなんでどーや。

258 :NPCさん:02/07/28 19:44
>>257
ふむ。しかし、それだと恐怖判定が少ない気が・・・。

259 :黒猫 ◆.eDaliaF.A:02/07/28 19:57
サイコキラーを主にしたシナリオ例

町中で異様な(死体が装飾されているとか)殺人事件発生
「死体の様子を聞いて恐怖判定(+20%くらい)

聞き込みや、事件発生現場、被害者の共通点などから犯人の目星をつけ
隠れ家に踏み込む
「判明した事実やおぞましい遺留品を見つけて恐怖判定」

隠れ家(廃屋や下水等)は犯人の妄執で異界化していた!
「ダンジョンの中は、まぁ、色々恐怖判定」

ってな感じでいいんじゃねぇ?

260 :NPCさん:02/07/28 20:29
>>260
サンクス

261 :NPCさん:02/07/28 20:33
>>261
サンクス

262 :NPCさん:02/07/28 20:37
>>261
すぐそこサンクス

263 :草壁健太郎 ◆yLPMl0ws:02/07/29 02:57
AGマガジン買われた方、レビューどうでした?

264 :怪奇:02/07/29 18:32
このスレに参加している皆様に質問があります。
モンスターを自作するとき、レベルをどのように決めていますか?
明確な数値的基準(能力値合計は〜以下など)があるものなのでしょうか?
教えていただければ幸いです。

265 :NPCさん:02/07/29 18:43
>>264
 (『02』の)ルールブックP155のモンスターレベルのところに載ってる指標、およびルールに載ってるモンスターを参考にする。
 旧版でもこれは載ってたはず。
 少なくとも、オフィシャルではこれだけじゃないか?
 俺的にはこれで十分だが。

 能力値の合計が云々という基準はない。
 レベルと共に能力値が上がっていくゲームじゃないから。

266 :怪奇:02/07/29 18:48
>>265
ルールに載っているモンスターを参考にしてみるものの、レベルの違いがどのへんに現れるのかわかりません。
やはり、ダメージの大きさでしょうか?

267 :NPCさん:02/07/29 18:57
HP,MPの大きさとダメージの大きさ。あと回避のときのダメージ減少か?

268 :NPCさん:02/07/29 19:24
基本的にモンスターは回避しないけどな。

モンスターレベルは、HP、MP、ダメージ、能力値判定(攻撃命中率、抵抗力も含む)、防御修正がある場合はその指標にもなる。
あとは、プレイヤーへの経験点にも響くな。

269 :怪奇:02/07/29 19:30
なるほど。それでですね、ボスのレベルはどのくらいが適当でしょうか?
私はPCのレベル+2ぐらいにしているんですが・・・。

270 :NPCさん:02/07/29 19:45
ゴーストハンターでパワーゲームをしても仕方ないかと思われ。
ボスの強さでなく、そこまで行く過程が適当である方が重要かと。

271 :怪奇:02/07/29 19:58
過程というのは恐怖判定うんぬんですよね。
恐怖判定は多め?控えめ?

272 :NPCさん:02/07/29 20:36
>>271
お前さんにとって何回やったら多めなんや?

273 :怪奇:02/07/29 20:44
10回以上ですかね・・・

274 :NPCさん:02/07/29 20:51
皆、弘司先生のトランプは使っているか?

275 :274:02/07/29 21:04
誰か答えてよ〜

276 :Ruta ◆ceae/g5M:02/07/29 21:08
角が痛そうで使ってないなあ。
02のトランプも角とがってんの?

277 :NPCさん:02/07/29 21:10
角丸。シートから切り取る式。

278 :Ruta ◆ceae/g5M:02/07/29 21:12
>>277
お、サンクス。
それなら02買ったら使うかも。

279 :NPCさん:02/07/29 22:13
でもサイズがでかいので、漏れは使ってないデス

280 :270:02/07/29 23:02
>271
恐怖判定は20〜30回くらいはさせるYO。させてなんぼ。

>274
トランプはスリーブにいれて使っているよ

281 :NPCさん:02/07/30 16:06
角丸ではあるけれどあまり丸くない罠。

>271
プレイヤーに「恐怖判定する場面だと思ったら宣言→判定して結構です」と言うが吉。

282 :NPCさん:02/07/30 19:59
おい、お前らゴーストハンターはゴーストバスターズをやるためのRGPですか?

283 :NPCさん:02/07/30 20:02
>282
いえ、RGPではありません。

284 :NPCさん:02/07/30 20:08
おい、お前ら。ゴーストハンターはゴーストバスターズをやるためのRPGですか?

285 :NPCさん:02/07/30 20:23
いえ、ゴーストにハントされるゲームです。

286 :NPCさん:02/07/30 20:25
おい、お前ら。ゴーストハンターは幽霊を狩って食うためのRPGですか?

287 :NPCさん:02/07/30 23:33
ツマラン

288 :NPCさん:02/07/31 18:36
age

289 :NPCさん:02/08/02 20:26
ttp://www.groupsne.co.jp/htm/htm/gh02/gh_index.htm
できたね

290 :NPCさん:02/08/02 21:25
>289
エラッタ少ねぇなぁ・・・改訂版とはいえこの辺は流石だよな。

291 :NPCさん:02/08/16 11:39 ID:???
1920年代の資料でお勧めな本ってない?

292 :NPCさん:02/08/16 14:03 ID:???
>291
クトゥルフのルールブックとかサプリとか(藁

293 :NPCさん:02/08/16 14:48 ID:???
激しくワラタ。
しかし激しくワラタだけでは>>291が可哀想なので
「クトゥルフ・ハンドブック」(山本弘著)よりバスーイしとく。

「オンリー・イエスタデイ」 筑摩叢書 F.L.アレン
「アメリカの世紀4 ラプソディー・イン・ブルー」 西武タイム
「風俗史から見た一九二〇年代/狂気と不安の時代」 源流社 青木英夫
「1920年代旅行記」 冬樹社 海野弘
「モダン都市東京/日本の一九二〇年代」 中公文庫 海野弘
「モダンガールの肖像/1920年代を彩った女たち」 文化出版局 海野弘
「酒場の時代/1920年代のアメリカ風俗」 文春文庫 常盤新平
「世界の歴史14 第一次大戦後の世界」 中公バックス

294 :NPCさん:02/08/22 09:23 ID:???
保全

295 :NPCさん:02/08/23 00:40 ID:???
土曜日久しぶりにプレイします。
しかし、マスタは初心者。
フォローしつつ楽しめたらいいな♪

296 :黒猫 ◆DaliaF.A :02/08/25 19:53 ID:???
>295
どうだった? 楽しめたかい?

297 :NPCさん:02/08/26 00:28 ID:???
>293
今手に入るかなあ…
ハンドブックの初版出たのも14年前だしなあ。図書館ロール必要。

298 :NPCさん:02/08/26 13:30 ID:???
「オンリー・イエスタデイ」はちくま文庫に入ったから、今でも手に入ると思う。
姉妹篇に「シンス・イエスタデイ」があって、こっちは1930年代を扱っている。これも文庫になってる。
でも「クトゥルフ・ハンドブック」の解説が短くまとまっていて、いちばんわかり易い罠。

下がりすぎなんでage

299 :NPCさん:02/08/26 15:39 ID:???
GH II!

300 :NPCさん:02/08/26 15:40 ID:???
300げとで恐怖判定。>>>大失敗で2枚>>>A2枚。

301 :295:02/08/26 23:23 ID:+IW/vxjU
GMはマスタ初心者だったのだが丁寧なつくりで
楽しめたよ♪ 一生懸命シナリオをつくってきたな
という努力がわかってカンシンしたよー。
久しく忘れていた心を取り戻した感じだった(笑)。
シナリオの方は遊園地であった行方不明事件をPCが解く
という内容のものだったんだけど細かいギミックが演出で
利いていて本当に初心者か? と思った。ただ少し戦闘の
バランスが悪かったけど。★5つで★4つというところかな。

302 :NPCさん:02/08/27 00:13 ID:???
遊園地(及びサイドショー/サーカス)はいい感じだね。舞台が日本でも
見世物小屋での因果物とか作れそうだな。映画「ファンハウス」を思い出す。

303 :NPCさん:02/08/27 07:00 ID:YzT4cut+
おもろないよな

304 :NPCさん:02/08/27 22:44 ID:???
>>303
ファンハウスのことか? 確かに面白くない。
クーンツのノヴェライズもあったなあ。
見せ物小屋といえば踊る一寸法師なので日本版十三の恐怖に入れといて。

305 :NPCさん:02/08/27 23:18 ID:???
>>304
「日本版十三の恐怖」ってクトゥルフスレでやってるあれか?
だとしたらスレ違いなので、あちらに書き込みに行って下さい。

306 :NPCさん:02/08/27 23:34 ID:???
>>305
そうカリカリ言うことでもあるまい。
同じホラーなんだし。

307 :黒猫 ◆DaliaF.A :02/08/28 18:55 ID:???
一回、本気でクトゥルフなゴーストハンターでもやってみるかねぇ

308 :NPCさん:02/08/28 23:19 ID:PSGg/yTJ
遊園地といえば、サプリの『13の幽霊屋敷』にもシナリオがあったな。
けっこうシナリオとしては面白かったが、導入が普通に遊園地に遊びに行った所から始まるので、心霊機械やら拳銃やらを持たせていいものか考えてしまったよ。

309 :NPCさん:02/08/29 00:51 ID:???
ツタヤのマークって、ファンハウスのバケモンに似てない?

「ザ・コンヴェント」のゾンビ尼ってどのタイプのゾンビだろうねえ。

310 :NPCさん:02/08/30 00:24 ID:???
神話生物のデータとか作ってみようか。あえて。


311 :NPCさん:02/09/04 14:56 ID:???
>>291
先日「オンリー・イエスタディ」をカフェに寄贈しときました。
文庫じゃなくてでっかい方。参考にしてくれ

312 :地雷勇者 ◆Lv99FMOE :02/09/05 21:53 ID:???
お前ら!
これは買いですか?

三人のゴーストハンター
http://shopping.yahoo.co.jp/shop?d=jb&id=31025007


313 :NPCさん:02/09/05 22:17 ID:???
かえ

314 :NPCさん:02/09/12 19:31 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< TRPGやるな〜ら〜!
                 \_/   \_________    
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ココロココロのルールブック〜!
 ココロココロ〜!  >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

315 :NPCさん:02/09/23 00:43 ID:???
保守

316 :黒猫 ◆.eDaliaF.A :02/10/06 02:03 ID:???
保守

今日は久しぶりにGHのマスターやったぜ

317 :NPCさん:02/10/08 03:57 ID:???
リプレイ発売記念

318 :NPCさん:02/10/08 20:09 ID:???
記念ならageよう・・・って、マジか?漏れは見てないが。>リプレイ発売

319 :FEARの狂信者:02/10/08 20:57 ID:UN0kgmMy
>>318
 まだだよ
 ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/contents/200211/200209000147.html

320 :NPCさん:02/10/22 00:40 ID:???
>>319
でも、これって単に焼き直し・・・・・・ルルも焼き直しだから良いのか。(鬱

321 :NPCさん:02/10/22 08:23 ID:???
ぶっちゃけ変更点はキャラシーだけの気が(ゲフンガフン

322 :NPCさん:02/10/23 01:03 ID:???
イラストは?

323 :NPCさん:02/10/23 01:27 ID:???
再販してくれたんだからいいじゃねーか(w

324 :NPCさん:02/10/30 20:42 ID:???
イエサブでペーパー配ってた。
あと、AGマガジンに記事載ってたよage

325 :NPCさん:02/10/31 21:18 ID:???
上がってないYo
記事見てないし、情報に疎いから知らないんだけど、
そろそろ小説以外のサプリの話は出てないのかな?

326 :NPCさん:02/10/31 21:33 ID:???
単なる推測だが、ルールブック・小説・リプレイと再版が続いたので、次は月光のクリスタルか13の幽霊屋敷の再版だろう。

327 :NPCさん:02/10/31 21:38 ID:???
「月光」と「幽霊屋敷」紛失してたんで助かるっちゃ助かるが・・・

328 :NPCさん:02/10/31 23:34 ID:???
リプレイって何時の魔に出てたのよ?

329 :NPCさん:02/11/01 03:10 ID:???
>328
ラプラスの魔に。
・・・という答えを期待していると見た。

330 :NPCさん:02/11/04 22:46 ID:UpgVV37P
クトゥルーな展開が再現できるなら02を買ってみようかな

331 :NPCさん:02/11/04 22:58 ID:???
クトゥルーな展開ってなんだ?

332 :NPCさん:02/11/05 17:57 ID:???
>>331
>クトゥルーな展開ってなんだ?
マスター(キーパー)によってそれぞれ違う、といってしまえばそれまでだが
一応GH・CoCのどちらもGM(キーパー)する者としては
GH:
戦闘で解決できる相手・問題 比較的ご都合主義で解決する 怪奇現象一般
CoC:
戦闘で解決することが困難 非情でシビアな展開 クトゥルフ神話のみ
…のように使い分けている。
漏れの中ではGHは初心者向け(一般向け)、CoCは玄人向け(マニア向け)
の様な分類がなされているなあ(w
クラス制や魔術ルールが導入されているGHはイメージしやすいので
シナリオ作成もロールプレイの面でも楽。コンベンション向き(←?)
但し、加速度的にPCが強力になっていくので
成長すると「ホラー」じゃ無くなってしまう罠
CoCは独特の世界観を知らないと楽しめない所があって、
慣れていないメンバーだと意外と面白くない。PCがよく食い合うし。
ただはまると夢中になる。身内キャンペーン向き。
セッション終了時にマイPCがこれ以上ない程愛おしくなる(w

クトゥルーな展開は低レベルならば可能。
この間「高次の存在」(旧支配者ともいう)を出してやったら
PL達はひーひー言いながら喜んでいた。

333 :NPCさん:02/11/05 19:50 ID:???
>>332
CoCでも怪奇現象一般は扱える。きっちりデータもあるし。

ただ入手困難だから、GHで我慢する人もいるらしいが、
これに関しても9月にでた「秘神界」というクトゥルー神話のアンソロジーの中で、
安田均が日本での翻訳が予定されていると記している。

334 :NPCさん:02/11/05 20:36 ID:???
>332
ただ、困ったことにルールは

CoC:ルールがすっきりしていて初心者向け
GH:ごちゃごちゃしていて初心者には厳しい

と、逆なんだがな(苦笑

335 :330:02/11/06 00:04 ID:???
>>334
確かにCoCは直感的でルールわかりやすいね。
ただ、やはり絶版物というのが難点だと思うので出来ればサポート受けられる
GH02に横恋慕してみたのだけれど。
>>333
あ、そういうの載ってたんですな。
そこだけ立ち読みしてみよう。


336 :332:02/11/06 00:55 ID:???
>>333
あくまでも私的な分類だからそんなに気にしないで。

ただ、CoCの新翻訳。期待はしたいが信用できないんだよな(w

>>334
GMさえルール把握しておけば、PLには巻末の(使えない)チャート
コピーするだけで充分対応できるはず(汗
GHもCoCもキャラシー見れば何ができるかが大体分かるだろし。
でも昔のマスタースクリーンの方が百倍も使えるという罠
霊能力と心霊機械と魔術を削れば分かりやすいよ。もうGHじゃネーケド

337 :NPCさん:02/11/10 03:47 ID:???
個人的には、02になって説明がしにくくなったような気がしてます。
宿命とか新しい概念が入ってきて、面倒になったというか。
まぁ、キャラシー見ればわからなくはないからいいかなぁっと思わなくはないですが。

>>CoCの新翻訳
期待はしたいですね。
HJって翻訳権持ってるのかなぁ?
持ってたら、ベーシックシステム版にしろD20版にしろ出版されるのはHJになるので、翻訳されるとしたらD&D3rdの売れ行きとアンケートはがき次第か?

338 :NPCさん:02/11/10 14:22 ID:???
>持ってたら、ベーシックシステム版にしろD20版にしろ出版されるのはHJになるので、翻訳されるとしたらD&D3rdの売れ行きとアンケートはがき次第か?
その流れだと新CoCもd20版かもしれないですね。

339 :NPCさん:02/11/14 18:31 ID:???
秘神界立ち読みしますた。
流れからすると米版20周年記念本を翻訳するように読めるが
これってベーシック? それともD20?

とはいえそろそろスレ違いなので話題を変えてみるのココロ
おまえらGHでやりたいシナリオってどんなんですか?
GM・PLどちらでもかまわんけど。
因みに漏れは世界を股に掛けるキャンペーンしたい
最後によく分からない陰謀ぶっつぶすやつ(←「ヨグ=ソトースの影」か!?)

340 :NPCさん:02/11/15 23:38 ID:???
>>339
怪奇大作戦風味

341 :NPCさん:02/11/16 04:46 ID:9UYRQu4L
>>340
それ(・∀・)イイ!

342 :NPCさん:02/11/16 05:01 ID:JhKAoAul
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!


343 :NPCさん:02/11/16 13:58 ID:ddEIx/Px
>342
確かにそれはCoCやGH向きのコピペではある。

344 :NPCさん:02/11/16 14:08 ID:vwynTGsj
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…クリティカル出るっ、クリティカル出ますぅっ!!
ビッ、コロッッ、コロッコロッコロッッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
コジッッ!コロッッッ…コシャッ!
コババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!クッ、クリティッ、クリティコォォォッッ!!!
カラカラッッ!!コチッコチッッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!クリティコッ!!クッ、クリティッ、クリティコッッ!!!クリティコ見てぇっ ああっ、もクダメッ!!はクあああーーーーっっっ!!!
コロッ!コボッ!コロコロコロッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいクリティカル出してるクッ!
コびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ガラガラガラッッ!!!
ぁあ…クリティカル出るっ、クリティカル出ますクっ!!
ビッ、コロッッ、コロッコロッコロッッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
コジッッ!コロッッッ…コシャッ!
コババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!クッ、クリティッ、クリティコォォォッッ!!!
カラカラッッ!!コチッコチッッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!クリティコッ!!クッ、クリティッ、クリティコッッ!!!クリティコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はクあああーーーーっっっ!!!
コロッ!コボッ!コロコロコロッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいクリティカル出してるクッ!
コびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ガラガラガラッッ!!!
ぁあ…クリティカル出るっ、クリティカル出ますクっ!!
ビッ、コロッッ、コロッコロッコロッッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
コジッッ!コロッッッ…コシャッ!
コババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!クッ、クリティッ、クリティコォォォッッ!

345 :NPCさん:02/11/19 00:10 ID:???
とりあえず今月の給金出たらGH02買ってみるよ。
大判のトランプも一緒に買ってくるかな。

346 :NPCさん:02/11/24 19:39 ID:???
・・・・・・
リプレイ出たんだよな?


347 :NPCさん:02/11/24 19:54 ID:???
11/25予定のはず

348 :NPCさん:02/11/25 18:47 ID:???
>>347
そうなんだ、後で本屋にいってみよう

349 :海原 陸:02/11/27 21:13 ID:GZUPcHxL
最終書き込みが5月25日・・・。
誰か、GH語りましょうよ・・・。

350 :海原 陸:02/11/27 21:14 ID:GZUPcHxL
ちょっと待った。
物凄い勘違いをしていたぞ、俺。

351 :NPCさん:02/11/27 21:16 ID:???
なんだかよく分からないが、幻視をしたなら恐怖判定なw

352 :海原 陸:02/11/27 21:39 ID:???
チッ、俺、意志力低いんだよなぁ。
GM(351)、恐怖判定はプラマイ修正ゼロですか?(笑)。

353 :NPCさん:02/11/27 22:34 ID:76EaXJVv
リプレイは買いですかね?

354 :海原 陸:02/11/28 17:37 ID:rBf629VB
>>353
買いだと思う。
GH知らない人を引きずり込む時にも使えるし、
(こんな感じで遊ぶシステムなんですよぉ、と)
GH関連の商品が売れれば、サポートも長く続けられるかもしれないし。
買っておいて損はないと思う。
俺は買っていないから強くお勧めする事は出来ないが。
損したら申し訳ない。

355 :海原 陸:02/11/28 17:41 ID:rBf629VB
ところで、GHのサポートペーパー
【Ghost Hunter Press】持っている人いる?
データか、スキャンした画像をUPして欲しいんだけど。

356 :NPCさん:02/11/28 20:32 ID:mLjrQ4tx
また釣ってんの?w

357 :海原 陸:02/11/28 23:29 ID:Bw1ZJrB8
>>356
ん?俺(355)の事?
俺、データからシナリオ作る方なんで、割りとマジだったりします。

358 :NPCさん:02/11/28 23:32 ID:???
>>355
イエサブにまだ在庫が残ってないか、店員に聞いてみたら?
漏れはそれで入手できた。

359 :海原 陸:02/11/28 23:41 ID:Bw1ZJrB8
>>358
【ゲーム王vol.6&7】は本部に在庫があったから手に入れられたんだけど、
【Ghost Hunter Press】は本部でも在庫切れ。
あるとしたら店頭で並んでいる分だけらしい。

360 :NPCさん:02/11/30 20:24 ID:???
リプレイ、内容はまぁ、再録だし今更文句も無いんだが
あのリサは正直どうかと思う

361 :NPCさん:02/12/01 00:14 ID:???
リサの戦闘時の強さの謎がようやく判明した・・・

362 :海原 陸:02/12/05 20:55 ID:UZFEY045
一週間経過・・・。
359は放置されたんかい?

363 :NPCさん:02/12/09 02:07 ID:???
ゴーストハンターはなぜ画−ぷスのサプリにならなかったんだろう。

364 :NPCさん:02/12/09 20:59 ID:???
は?

365 :NPCさん:02/12/13 21:31 ID:???
【Ghost Hunter Press】俺はVol.1だけしかもってない。
グループSNEのHPを見たらVol.2が11月下旬に出る予定、とあったが、
ついこの前イエサブに行ったときにはそんなものはなかった。

Vol.1で追加されたモンスターデータは以下の通り。
【エクレルス】寄生虫みたいな生物。こいつに脳を食われるとゾンビになる。
クローネンバーグの「ラビッド」みたいな感じ。
【死界電話】呪われた電話。コードが首をしめたり、送話器が超音波を
発したり。異世界への連絡通路、という感じでいろいろと応用可能。
【死の黒馬】空を駆ける黒馬。頭部はない。どこかで見たなあ。
GHのシナリオだったかSWのシナリオだったか……

もっと詳しいデータいるか? っていうか、詳しいデータって
勝手に転載してもオッケーなのか? タダで配ってるペーパーだって
著作権はあるだろう。この質問、公式回答のたぐいで保証されているなら
データを書き込むが。


366 :NPCさん:02/12/14 07:04 ID:???
エクレルスと黒馬はどちらもGHのシナリオ集に出てきたと思われ

367 :NPCさん:02/12/15 02:55 ID:XLSzOb4K
ゴーストハンター・ボードゲーム&サプリメント発売決定です!
ゴーストハンターのボードゲームとサプリメントの発売が決定いたしました。
ボードゲームは来年1月、サプリメントは2月の発売を予定しております!
(なお、発売日、詳細等は予告なく変更される場合がございます)

ソース http://www.ys-j.com/top.htm

368 :NPCさん:02/12/15 11:55 ID:???
ほう・・・

369 :NPCさん:02/12/15 12:36 ID:???
ボードゲームってのがすげえな。アーカムホラーみたいなもんか?

370 :FEARの狂信者:02/12/18 08:50 ID:KI2SPJ2F
 ボードゲームじゃなくて、
 横に置くとボードゲームになるマスタースクリーンらしいよ。
 なお、マスタースクリーンとして使うためには、データとかは、クリップでつけなければならないらしい。
 まあ、大人の事情ってやつだね。

371 :NPCさん:02/12/18 12:58 ID:???
ソースは?

372 :NPCさん:02/12/18 14:37 ID:???
ウスター

373 :FEARの狂信者:02/12/18 15:00 ID:KI2SPJ2F
>>371
 友野さん

374 :NPCさん:02/12/18 15:13 ID:???
>>373
友野拳太?

375 :FEARの狂信者:02/12/18 15:30 ID:KI2SPJ2F
>>374
 なんでやねん(ツッコミ)
 友野さんと言えば、友野さんと言えば、友野さんと言えば、
 え〜ん、ぼけられないよ(涙)

376 :NPCさん:02/12/18 18:26 ID:???
てらた ともの り

377 :海原 陸:02/12/20 19:48 ID:eeYMfwop
>>365
Vol.2はまだ出てない?
おいおい、早速サポート打ち切りですかい?(笑)。

データせんきゅ。
めっちゃ遅レスで本当に申し訳ない。
もっと詳しいデータは欲しいのだが、サプリメントが出るらしい(>>367)ので、今は我慢するよ。
発売したサプリメントにその3体のデータが載っていなかったら、
SNEかイエローサブマリンに問い合わせてみる。
もし転載OKだったら、その時は詳しいデータのアップを宜しく頼みます。

>>366
廃刊しているやつですか?

378 :NPCさん:02/12/20 20:24 ID:???
月光のクリスタルだね。

379 :NPCさん:02/12/25 04:51 ID:sWTvHZHX
下がりすぎだ!
ttp://www.ys-j.com/ysoriginal/rpg-012.htm

■『ゴーストハンターRPG02』のプレイ・アクセサリーに早がわり!
本製品のゲームボードは、『ゴーストハンターRPG02』のマスタースクリーンとしても活用できる。
『ゴーストハンターRPG02』をプレイする上で必要なチャート類を一括して表示できるように工夫。
このマスタースクリーンは、ゲームマスター・プレイヤーの双方にとって、強い味方となるだろう。
『ゴーストハンターRPG02』をプレイする際には、このマスタースクリーンをぜひ活用してもらいたい。

◆本製品の内容物◆
●ルールブック:1枚
本製品についての説明書。
●チャートシート:1枚
心霊機械管理シート1種、マスタースクリーン・プレイヤー用チャート3種。
●ゲームボード(マスタースクリーン):1枚
『ゴーストハンターRPG02』のマスタースクリーンとしても使用できるゲームボード。
●駒及びトランプ・シート:6枚
本製品で遊ぶために必要なゴーストハンター駒、モンスター駒、プレイングカードのシート。
ゴーストハンター駒:24個(4個×6色)、モンスター駒:30個(色枠つき18個、枠なし12個)、
プレイングカード(トランプ):54枚。

380 :NPCさん:02/12/25 04:56 ID:sWTvHZHX
>チャート類を一括して表示
もしかして
>●チャートシート:1枚
…をクリップでゲームボードに貼り付けるようになっているだけじゃないだろうな。

SWRPGのスクリーンは無駄なCD-ROMつきで4600円、今度はボードゲームつきで3500円か。

381 :NPCさん:02/12/25 09:14 ID:???
そういえばFEARってマスタースクリーン出さないね

382 :NPCさん:02/12/25 09:42 ID:???
>>380
この間のGFコンでのトモノの話によると
「マスタースクリーンと言って売り出す
ボックスに入っていないボードゲーム」
だそうです。
マスタースクリーンとしての機能も
一応あるみたいですが。


383 :NPCさん:02/12/25 13:17 ID:???
ボードゲームの内容には期待してないけど、駒の出来によっては役立ちそうだ。

384 :NPCさん:02/12/26 22:25 ID:???
ゴーストハンターって面白いんか?
クトルフのぱくりと違うんか?

385 :NPCさん:02/12/26 22:26 ID:???
楽しみ方はぜんぜん違うよ。

386 :NPCさん:02/12/26 23:15 ID:???
どうせルンケとルナルの関係だと思ってるんだけど、違うの?

387 :NPCさん:02/12/26 23:21 ID:???
大瀧啓裕でも楽しめるんか?

388 :NPCさん:02/12/26 23:27 ID:???
3eとアルシャードの関係(ワラ

389 :NPCさん:02/12/26 23:32 ID:???
何だ。じゃあ子供用のクトルフか。

390 :NPCさん:02/12/26 23:35 ID:???
少なくとも、クトゥルフよりは遊びやすい。

391 :NPCさん:02/12/26 23:36 ID:???
漏れも子供の頃に帰ってみたい時あるよ。

392 :NPCさん:02/12/26 23:40 ID:???
クトゥルフは化け物から生き残るゲームでゴーストハンターは化け物と戦うゲーム

393 :NPCさん:02/12/27 02:16 ID:???
同じホラーだからといってクトゥルフと比べてもしょうがない。
再現しようとしている世界観が違うからね。
○○よりはとかはやめとこうよ。
クトゥルフが遊びやすい話しもあれば、GHが遊びやすい話しもあるだけだよ。

まあ、あからさまな煽りに反応するのもどうかと思うけど
それだけここにはネタがないからな〜
サプリメントでも発売されたら、少しは話題が増えるかな?

394 :NPCさん:02/12/27 07:35 ID:???
煽った>>384>>389は何故「クトルフ」なんて書き方をしてるんだ。
「ゥ」が出ないパソコンでも使ってるのか?

395 :NPCさん:02/12/27 12:02 ID:???
>>384,>>389は旧支配者の名を打ち込むのを恐れていまふ

396 :NPCさん:03/01/09 21:35 ID:???
>>394
むやみに言葉にすべきではないという事をわきまえているからだろう。
「ゥ」に秘められし真の力,ds;oou

397 :山崎渉:03/01/10 10:54 ID:???
(^^)

398 :NPCさん:03/01/10 19:06 ID:???
>>396
そんな迷信、信じねーYo!
クトゥルフ、クトゥルフ、クトゥルフ、クトゥルフ、クトゥルフ、
クトゥルフ、クトゥルフ、クトゥルフ、クトゥルフ、kutox

399 :NPCさん:03/01/13 00:23 ID:???
保守

400 :NPCさん:03/01/15 21:55 ID:???
>>398はどこへいったんだ? 5日前から姿が見えないが・・・

401 :NPCさん:03/01/16 01:38 ID:???
>>400
昨日町で似た人を見たんだが、影が何か……だ、誰だお前。ギャー!!

402 :NPCさん:03/01/16 19:32 ID:???
>>400
そんなに>>398の行方が知りたいんですかい?
今まで誰にも話さなかったが、あぁそれが今でもワシが行き続けられてる理由ですがね。
それより酒をめぐんでくれんですかな。
あー何の話でしたっけね、そうそう、この町についてだったですな。
あんた、ショッゴスの噂を聞いたことはありなさるか?
まだガキ時分のころだったが、ワシははっきり見たんだ。
親父が、そして神父や町の偉いさん達がどんな目にあったか…
ウゥゥゥイア、クトルフ、そんな目で見るな!あんたの目はまるで…
(以下略

403 :NPCさん:03/01/16 23:13 ID:???
おーい、ここはGHのスレだぞー(w

404 :NPCさん:03/01/16 23:20 ID:???
ふむ、今度のシナリオはクトゥルフなGHでもやってみようか

405 :NPCさん:03/01/16 23:47 ID:???
いっそアーカムホラーのマップで

406 :NPCさん:03/01/18 22:35 ID:V6YdGG9D
ゴーストハンター・ボードゲーム
http://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm
だそうだ。

関係あるのかな?

407 :NPCさん:03/01/18 22:52 ID:???
クトゥルフなシナリオってどういうことしてるの?
昔Lv20モンスター「アザトゥース」なんてのを
せっせとこしらえてる香具師がいたけど
そんな感じでモンスターコンバートとかしてるのかな?

GHってクトゥルフとは違い世界観のクセが薄いから
その分かえって「らしさ」を見出しづらいと感じてみたり…。

408 :NPCさん:03/01/18 22:55 ID:???
ホラーの場合はその「薄さ」が武器になるんだけどね。
何故ならプレイヤーに真相を予測されにくくなるから。

409 :NPCさん:03/01/18 22:56 ID:???
CoCのシナリオを調べてみれば、おのずとGHとの違いがわかるはずだが。

ところでアザトゥースを作ってた香具師に言っといてくれ。
「この厨房がっ!てめえにはダーレスがお似合いだよっ!」と。

410 :NPCさん:03/01/18 23:02 ID:???
まあ、まて、ゴーストハンターの前身、ラプラスの魔の厨ぶりを知らんのか?

411 :384:03/01/18 23:16 ID:???
漏れは目の前でクトルフとハスターの取っ組み合いが見れるのならGHやってもいいぜ。

412 :NPCさん:03/01/18 23:41 ID:???
>>410
同じ作者の「スキュラの恐怖」は良いんだがね。
ライトノベルという事を意識したせいか?

>>411
「ゥ」は、ねえ「ゥ」は?

413 :NPCさん:03/01/21 15:20 ID:???
ゴーストハンターボードゲーム、GETしました。
箱入りで、弘司のボックスアートが格好イイです。
心霊機械管理シートなるものが追加されました。
・・・・・見るべきところはそれぐらい。

414 :NPCさん:03/01/21 22:36 ID:???
所詮はボードゲームに変形するマスタースクリーンだしな
ちなみにゲームはどんな感じなの?

415 :NPCさん:03/01/21 23:37 ID:???
ちゃんとジュブナイルしてて面白いけどなあ、ラプラス。
それよりGHものとしての「パラケルスス」のつまんなさの方が問題だ。

416 :413:03/01/22 15:40 ID:???
漏れはあまりボドゲには詳しくないんだが
説明を読んでも「やってみたい」とか
「面白そうだ」とは思わんかった。
正直ボドゲとしてもマスタースクリーンとしても
中途半端な出来栄えだと思う。

417 :NPCさん:03/01/24 01:08 ID:???
>416
禿同。いっそマスタースクリーンのみのほうが、潔かった気が(藁

418 :NPCさん:03/01/24 23:36 ID:???
イエサブの店頭でボドゲ見てきた。(ついでにGH通信のVol2もゲット)
トランプを使うボドゲと、1対1のトランプ勝負と、あともうひとつ何かの
3種のルールがあるらしいね。
トランプ勝負のルールとか、どう? やっぱり中途半端? 買おうか悩み中。

419 :NPCさん:03/01/25 19:50 ID:???
>>417
ボードゲームを出したかっただけでRPGのサポートをしたいわけじゃないんだからしょうがない


420 :NPCさん:03/01/27 19:06 ID:???
http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/new/kawara/03-01/kawara0301-01.htm
来月もサプリが発売するみたい。

421 :NPCさん:03/01/28 22:17 ID:???
「ワールド・ミステリー・ツアー」

・・・「13の幽霊屋敷」のリライトの悪寒


422 :NPCさん:03/01/29 02:53 ID:???
どうすりゃそう読めるんだか。

423 :3キュン:03/01/29 16:50 ID:???
他のTRPGのシナリオソースにもなりそう。
こういうのは歓迎。買いに走ろう。

424 :NPCさん:03/01/29 21:51 ID:x4uy4YBL
>423
所詮、ワールドガイドさ。

425 :90年度港湾委員:03/01/30 17:19 ID:???
ホントにワールドガイドなんだろうか。だったら日本の資料を充実させていただけると嬉しいなぁ。
大正時代とかのまとまったワールドガイドが激しく欲しい。

426 :NPCさん:03/01/30 20:22 ID:???
1920〜30年代のワールドガイド!
欲しいなあ〜
少なくともルルブにあった米・英・独・日本の首都及び主要都市に加えて
霊的スポットなどをシナリオソース的に紹介。
さらにキャンペーンシナリオも付いてるらしいから
「ニャルラトテップの仮面」並に世界を股に掛けて活躍できるシナリオキボンヌ

上手くすればクトゥルフにも活用できる!?

427 :NPCさん:03/01/31 00:54 ID:???
>>426
ヨコジュンの本読め。

428 :NPCさん:03/01/31 05:39 ID:???
>>426
幻に終わった「クトゥルフと帝国」の代わりになればいいなぁ…

429 :NPCさん:03/02/05 19:08 ID:???
ヨコジュンって誰?

430 :NPCさん:03/02/05 19:33 ID:???
>429
そうか・・
ヨコジュンって今、何してるんだろ?
昔は講談社エックス文庫でSF展開してたのに。
老兵は去るのみ・・

431 :NPCさん:03/02/05 20:51 ID:???
>>430
死ぬな、イ`

432 :NPCさん:03/02/06 11:55 ID:???
去る前にヨコジュンが何だか教えてくれw

433 :NPCさん:03/02/06 17:35 ID:???
ヨコチン

434 :NPCさん:03/02/06 22:08 ID:???
全プレの草壁ジョーカーやっと来たぞ!
(正直もう忘れていた…)

435 :NPCさん:03/02/06 23:38 ID:???
横田順彌(よこたじゅんや)というSF作家。
最近では古い時代のSF(っぽい小説)に関する研究や明治時代を舞台にした小説などが多い。
作品リストは
ttp://www.ebunko.ne.jp/yokotalist.htm

436 :NPCさん:03/02/08 21:22 ID:???
ボードゲーム買ってきた。
マスタースクリーンは「まあこんなもんか」。
追加シートは「どうせなら魔法や霊能力もつけとけよ」。

で、3つのカードゲームなんだが、正直チャイニーズポーカーもどきのやつはオマケだろう。
「とりあえず1対1のやつもつけとくか」って、やっつけ仕事な感じ。
しかしあとの2つは異様に面白い。特にトリックテイキングのほうは神の出来映え。
カードの効果とか得点計算が単純だけれども悩ましくって悶絶。
(人数によってはウィドウが出るのでそこでまた悶絶)
昨晩はボード使わずに(藁)、死ぬまで遊び倒した。

個人的にはこのトリックテイキングのルールだけで充分3500円回収。すっげー満足。
しかし、他の人がどう思うかは知らん。

437 :NPCさん:03/02/11 01:54 ID:???
>>436
なに、面白かったのか! 意外だった。買ってみようかなあ。
ああもちろんダメでも自己責任でつ。

438 :NPCさん:03/02/26 01:51 ID:???
今月発売予定だったサプリはどうなったんだろう……

439 :NPCさん:03/02/26 11:10 ID:???
JGCウェスト合わせじゃないの?

440 :NPCさん:03/03/03 13:02 ID:???
ゴーストハンターRPG02 サプリメントブック
 ワールド・ミステリーツアー
  著=安田 均/黒田和人/グループSNE
  ホビーベース イエローサブマリン

今月中旬だとよ

441 :NPCさん:03/03/04 01:26 ID:???
ということは、439さんの予想通りなんだ。はじめから3月発売
としておけばいいものを。

442 :NPCさん:03/03/09 12:29 ID:96Tajvz1
で、このゲーム、出来はいいの?

443 :NPCさん:03/03/09 12:39 ID:cdGDvGz/
             ∩
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)//  < 先生!こんなのを発見シマスタ!
      /       /    |
     / /|    /      \  http://saitama.gasuki.com/aomori/
  __| | .|    |         \
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     \_____________
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||

444 :NPCさん:03/03/10 00:53 ID:???
>>442
長いブランクを置いて復活したのが何よりの証

445 :NPCさん:03/03/10 16:29 ID:???
>>444
何の証?
ローズなんかと同じで、古いゲームをそのまま復活させても、たいして面白くないという証かい?

446 :NPCさん:03/03/10 16:46 ID:???
はいはい。

447 :NPCさん:03/03/10 23:24 ID:???
でも実際のところ、システムは古くさいと思うぞ?
近年の他社新作の方がGMがセッションをコントロールするのは楽だし。

おもしろくないとは言わないけど、復活に合わせてもう少しルールを
調整してほしかったかな。
いや、実際に先日プレイしてみた感想なんだけど。

448 :NPCさん:03/03/11 00:38 ID:???
縛りのきついFEARシリーズばかりやってると、GHみたいな普通のシステムがやりたくなるもんだよ。
少なくとも俺は。
全部が全部FEARシステムみたいになるのは俺はイヤなので、古くさいとも思わないし、いいと思うけど。

449 :NPCさん:03/03/11 01:00 ID:???
その書き方だと、448はGHよりFEAR系システムを多くやっているように聞こえる。。。

450 :NPCさん:03/03/11 16:09 ID:???
まあ、GHやってるならいいじゃないか
トランプも切り離してないような漏れよりは健全

451 :448:03/03/11 19:03 ID:???
サークルでやってるので、プレイする機会は人気作・新作の多いFEARゲーが多いよ。
でも、GHが立てば来る人多いし、評判もいい。
FEARゲー全盛の時代に生き残ってるんだから、出来はいいと思うけど、プレイする回数が即出来の良し悪しじゃないだろ。

つーか、オレがGHよりFEAR系システムを多くやっているように聞こえちゃまずいのか?
GHが好きなら、GHだけやって、FEARゲーはやっちゃいけないのか?

452 :アマいもん:03/03/14 09:40 ID:???
>451=458
んなこたぁーねーよ、兄弟ッ! オレはFEARゲーもGHも大スキだぜッ!

ガキんときに先輩がGMやってくれたんだが、これがもう、オモチロくてオモチロくて。
で、オレもすぐにルールブック探しに行ったんだけど、見つかんなくて見つかんなくて。
02が出たときゃ、そりゃあウレシかったね。
不幸にも積みゲーになってるがな。w

アレだね、ゴーストハンターは、精神が下がりまくって、ヤバイッもうダメだーッ!、ってなときにAとか出てたりすんのが、かなりカタルシスでイイよね、兄弟。w

453 :NPCさん:03/03/15 23:37 ID:???
もっと細かいところにいろんな不満があるんでつが。

能力値決定の際のランダム要素が大きすぎまつ、とか。
能力値が低いとスキルレベルを上げても高が知れてまつ、とか。
ホラーと言いながら、やってることはファンタジーRPGの冒険者と大差ないでつ、とか。
医療箱を何十個も持ち歩く様を想像すると萎えまつ、とか。
ルールブックの検索性が悪いでつ、とか。

「遊ぶ人間が工夫すれば何とでもなる」とか「それもまた楽しみのひとつ」とか、
そういうふうにも思うんでつが、「そんなもんルールでフォローしといてくれ(泣)」

とも
思うわけでつ。

454 :NPCさん:03/03/16 02:58 ID:???
>>453
>能力値決定の際のランダム要素が大きすぎまつ、とか。
まぁ、ランダムな要素(カード、ダイス)を使ってキャラ作成するんだから、ガープスやFEAR系のゲームみたいに自由にキャラ作成できるゲームからすればランダム性が大きすぎるんでしょうね。
少なくはなったけど、ランダム要素を含んだキャラメイクのゲームも結構あるから、そんなもんかなぁと思ってた。

>能力値が低いとスキルレベルを上げても高が知れてまつ、とか。
スキルを持っていれば、大成功の確率が出てきて大失敗の確率が大きく減る訳ですからメリットが全くないわけではないし、それに自分独りで行動するのではなければ、仲間と分担して高い能力値に対応する技能を伸ばして協調行動とれば困ることも少なくなるでしょう。

>ホラーと言いながら、やってることはファンタジーRPGの冒険者と大差ないでつ、とか。
それは、・・・・・。
PCがレベルが上がるとHPやMPが上がって、一般人からかけ離れた存在になるとこともありますが、その辺はセッションの運営の仕方にも寄りますからねぇ。
それに、ライトファンタジー全盛の日本のRPGの状況だと純粋なホラーよりもGHのような形が受け入れやすかったりすると思うよ。

>医療箱を何十個も持ち歩く様を想像すると萎えまつ、とか。
GMの権限で一定の個数しか入手できなかったと言ってしまえばいいわけだし。

>ルールブックの検索性が悪いでつ、とか。
確かに索引ありませんでしたね。
目次見て関連のあるところを見て回れば、探せなくはない厚さではあるけど、めんどくさくはありますね。
とりあえず、GMやるならルルブは熟読しとくに越したことはないわな。

でもまぁ、GH02に関して言えば、比較的ルール的にもやりやすいとは思うよ。
FEAR系しかやってなくて、たまには他のでもと思ったときにはやってみると面白いと思うけどなぁ。


455 :NPCさん:03/03/17 13:52 ID:???
マルチクラスにしたときのアーキクラスごとの累積経験点とレベルって何の意味があるの?

456 :NPCさん:03/03/18 23:44 ID:???
無意味無価値なルールだから無視しれ。

457 :NPCさん:03/03/19 12:11 ID:???
どれだけセッションをこなしたか、の目安になるから、大勢のプレイヤーが出たり入ったりする一話完結型(水戸黄門型)キャンペーンをする時には、ひとつの目安になる。

458 :FEARの狂信者:03/03/21 06:39 ID:eLw6Qwhs
ワールドミステリーツアーを買ってきた
まあ、シナリオフック集
ボードゲームとリンクして、世界各地のネタを紹介
B5判88ページで3000円


459 :KATO軍曹:03/03/21 08:26 ID:0sOQOkiu
>>458

 おお!もう発売していましたか?
 どちらでお求めですか?
 イエローサブマリンの通販はまだでした。

460 :FEARの狂信者:03/03/21 13:32 ID:eLw6Qwhs
 イエサブ秋葉でうってやした

461 :KATO軍曹:03/03/21 23:14 ID:tvICpdrb
 サンクス!でもHPにアップされてねえよう!!(泣)

462 :NPCさん:03/03/24 02:05 ID:???
価格と頁の関係で見ればぼっているようにしか見えないが…
で、どうよ。買い?

463 :NPCさん:03/03/25 10:11 ID:???
>>462
 チェイス用のルールとか、ワールドガイド(シナリオフック)もオレ的にはけっこう満足。
 値段は確かに高いけどな。
 イエサブ、SNE、編集(アークライト?)の3社にそれなりの利益がないといけない訳で、自社で出してるFEARとかに比べると高くなるんだろう。
 もう少し安ければ、手が伸びる人も増えると思うんだけどなぁ。

464 :NPCさん:03/03/27 00:23 ID:???
>>462
 文字数多いので見た目のページ数よりは情報量はあると思う。
 3000円は微妙だが、内容は確かに濃い。
 前半のワールドガイド+シナリオネタ集はかなり使える感じがするし読んでて面白い。
(20年代が舞台の他のシステムのネタにも使えるっぽいし)
 後半のルール部分も、乗り物関係やら建物炎上ルールやらで個人的にはかなり好き。
 あと「アーキクラスと肩書き」の章とか、かなり役に立つんじゃなかろうか。
 個人的な評価としては「損はしてない」かな。

465 :NPCさん:03/03/27 21:32 ID:???
建物炎上ルールってなんだよw
まあ、ホラーものにはよくあることか。
次はヒロインのシャワールールだな。

466 :NPCさん:03/04/13 22:34 ID:???
そろそろこのゲームの死期か。

467 :NPCさん:03/04/14 17:06 ID:???
>>466
あなたの死期も近いといいですね。

468 :反射クソレス(;゚д゚)屋 :03/04/16 05:51 ID:vai+0goa
のびた君がしずかちゃんのお風呂を除くB級ホラーっみたいなもんか!違うか!

469 :NPCさん:03/04/16 19:28 ID:???
R&R誌創刊号に日本の記事が載るんだってよ。
みんな買うか?

470 :山崎渉:03/04/17 15:07 ID:???
(^^)

471 :山崎渉:03/04/20 03:15 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

472 :山崎渉:03/04/20 07:22 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

473 :NPCさん:03/04/22 00:36 ID:/+5aAJNS
保守あげ

474 :NPCさん:03/04/23 11:58 ID:???
みんなさぁ、普段遊んでる時ってやっぱり1920代アメリカとかを舞台にしてんの?
それとも現代日本とかにしちゃってる?

475 :NPCさん:03/04/23 13:59 ID:???
>>474
身内でやるときは大正日本かなあ。横溝とか乱歩好きな奴らが多いので。
でもコンベでGMするときはロンドンとかヨーロッパが主です。
ルールブック自体が欧米を舞台のメインに捉えているからね。
(大正時代では自動車の個人所有率は驚くほど少ない、等)

でもネットでリプレイとか検索すると
現代日本を舞台にしたやつとかよく目にするよね。
コンピューター関連のスキルはどうしているんだろう。
自然科学分野に入れてるのかな?

476 :NPCさん:03/04/23 16:09 ID:???
うちは1920代アメリカオンリーだなぁ。
南米とかにも行ってみたいのだが。

477 :NPCさん:03/04/24 14:04 ID:???
南米を舞台としたシナリオってなかなか思い付かないんだよね。
なじみがないっていうか。
これぞ南米! というような独自の雰囲気というのがシナリオと合致しない。
まあ、一重に俺の勉強不足なんだろうがね。

方向性としては「欧米人からみた南米の辺境地帯」というのが王道だと思うけれど
文化の違いというのを演出しきる自信が無いというか
「このシナリオ、舞台がロンドンでも構わないな」というか(w

まあ、エクスプローラーというアーキクラスもあることだし
伝説の黄金郷エルドラドでも探しに行くシナリオでも考えようかな。

478 :NPCさん:03/04/24 16:46 ID:???
南米といえば石かm…あれ?あれは北アメリカなのか?

479 :草壁健次郎:03/04/25 12:55 ID:???
これ面白そう。
GH02のイベントらしいけど、大正日本が舞台で健次郎的に萌え。

http://club.pep.ne.jp/~fuhrer/event.htm

480 :ナザレのイエス:03/04/27 01:05 ID:???
南米なぁ。
メキシコとか、結構祖先崇拝とか妖怪関係とかネタは多そうだよな。
マヤやアステカと絡めるのも面白そうだ。
アンデスとかだと母をたずねて三千里だしな。関係ねーか。

481 :NPCさん:03/05/17 08:59 ID:???
やっぱやりやすそうなのは北米なんだよなーと言いつつ、ご当地ネタキボンヌ。

482 :NPCさん:03/05/24 17:04 ID:qiNt+2UF
リs

483 :NPCさん:03/05/26 00:37 ID:???
>>481
ブルーローズをネタ本にすれば、わらわら出てくるはずだが?

484 :NPCさん:03/05/28 10:20 ID:???
>>475
最近、発売された秘神大作戦とかをネタにすれば、結構大正日本とかやりやすいですよ。

485 :_:03/05/28 10:23 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku/jaz08.html

486 :山崎渉:03/05/28 11:47 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

487 :KATO軍曹:03/05/28 22:06 ID:92fNt566
とりあえず、付属シナリオでGMしてみようかなあ。
サンプルキャラの使い勝手が悪すぎだけど(笑)

488 :ロールちゃん:03/05/29 23:52 ID:???
誰かロール&ロール読みましたデスカ〜?

489 :NPCさん:03/05/30 00:16 ID:???
>>488
お前、偽者だな。本物のロールタンは「〜ですわ☆」と語尾が変わる!
ttp://www.trpg.net/user/Role/

490 :sxWaibgpのNPCさん:03/06/03 17:42 ID:???
保守age

491 :ぞぬ子たん:03/06/04 00:07 ID:???
前やったときはスタンダードにイギリスだったなあ〜

492 :NPCさん:03/06/18 15:54 ID:???
>481
古本屋で面白い資料を見つけたので
***
医師ホームズは1893年のシカゴ博覧会に備えて豪華なホテルを建築した。
ところがこのホテル、各部屋に様々な仕掛けが施されていて
秘密の通路あり、覗き穴あり、床下に探知機ありと客の動きを逐一知ることができた。
更にはリモコン一つでガスを送り客を窒息死でき、
死体運搬用の大型リフトも備えて、死体は地下の焼却炉や硫酸槽で処理されるという算段。

ホームズは金持ちの独り身女ばかりを狙い、推定200人ほどを殺害したという話し。
ホームズ自身は後の保険金殺人に失敗し逮捕、
1896年35才の若さでに絞首刑にかけられた。
***
安直だと1920年代を舞台に復活したホームズと対決!とか
ホームズが残した隠し財産を巡り、ホームズの殺人ホテル跡に潜入!なんてのは如何?

493 :492:03/06/18 16:15 ID:???
調べてみたら(←調べてなかったんかい!)こんなページも見つかったので。
ホームズというのは偽名らしいです。
ttp://pine.zero.ad.jp/~zac81405/mudgett.htm

494 :492:03/06/18 22:35 ID:???
北米用シナリオその2
***
ミシシッピの幽霊船
1872年6月、全長60m全幅10mの豪華な外輪船アイアンマウンテン号が
ビックスバーグを出航してミシシッピ川を下り、ニューオリンズに向かったまま消息を絶った。
翌年4月、今度は人気客船ミシシッピクィーン号が姿を消した。
どちらも大がかりな捜索がなされたが、
残骸さえ発見できずミシシッピ川のどこかへと消えてしまった。
当時この地域には盗賊や海賊が出没したが、
それにしても船が丸ごと消えてしまうとは…

それから数十年の時が経った今でも、
ビックスバーグやその周辺のミシシッピ川流域の街ではとある噂が囁かれている。
それは決まって霧の深い日、川辺で耳を澄ますとあの声が聞こえてくる。
「ガストン! 助けてくれ! こいつらに殺される!」
***
船は異次元に飛ばされたか、川岸にある海賊の隠れ家で
今でも当時の“死の再現”を行っています。
「こいつら」とは盗賊か異次元の怪物のことでしょう。
トレジャーハンター達は豪華客船に積まれた財宝目当てに行方不明になります。
その中に依頼人の娘を入れておけばシナリオは完成です。

495 :NPCさん:03/06/19 05:13 ID:???
>>492
そのホテル、「ブラックプリンス」という名前では?(笑)

「マーダーケースブック」はネタの宝庫かも。

496 :アマいもん:03/06/20 10:00 ID:???
>>494
兄弟!
オレ、ミシシッピで船関係のシナリオっつーと、どーしてもファミコンの某殺人事件を連想してしまいます!w

497 :_:03/06/20 10:08 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

498 :NPCさん:03/06/20 11:16 ID:???
>>494
俺もだw

499 :NPCさん:03/06/20 13:28 ID:???
>>495
ブラックプリンスって何?
小説か映画なのかな。

マーダーケースブッック欲しかったよ!
古本屋にでもまとめて置いてないだろうか?

>>496
船室に入るとクロスボウ(!)が打ち込まれたり落とし穴(?)が仕掛けてあったり
どこのD&Dシナリオかと小一時間(ry

500 :ロール:03/06/23 15:38 ID:T5scbQ6T
草壁ファン朗報。
sneでは現在、大正日本を舞台にしたシナリオとサプリメントを製作中。
ちなみに21日のイベントで、一部資料を配ってくれた。


501 :NPCさん:03/06/23 15:48 ID:???
>>495
ブラック・プリンスの元ネタがそれだとBook2のオーサーズ・ノートに書いてある

502 :NPCさん:03/06/23 16:00 ID:FKBKPqlL
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

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503 :NPCさん:03/06/23 16:01 ID:I9dnoO82
>>500
クトゥルフと帝国の悲劇再び、にならんように(‐人‐)ナムナム

504 :NPCさん:03/06/23 16:07 ID:LWEiQGLB
>>500
ワールド・ミステリー・ツアーのように薄くならんように(‐人‐)ナムナム

505 :ロール:03/06/23 16:10 ID:T5scbQ6T
縁起でもないことイワンといてください。
ちなみに、ゲームはもちろんGH参加。中国が舞台でした。
ちなみに、安田先生は二人気絶させて、一人発狂させたとか。
さすが、原作者。

506 :NPCさん:03/06/23 16:56 ID:???
ワールドミステリーツアーの問題は、薄いことじゃなく価格にあると思うが。
中身はかなりぎっしりだと思う。
つーか、あれ以上厚くなったらそのぶん値段も上がるぞ。

507 :NPCさん:03/06/23 17:41 ID:???
「クトゥルフと帝国」の残骸を利用するつもりなのかもと妄想。

508 :495:03/06/24 04:51 ID:???
>>501
でしたよね。
と言うか、こんなのの元ネタがそう何軒もあってたまるか(笑)

>>507
RPGマガジン1997年8月号で既に利用済みなのではないかと妄想

509 :NPCさん:03/06/24 11:26 ID:???
>>ロール
情報サンクス! そうか〜新サプリ出るのか。楽しみ。

ロール&ロールの「アーカム計画」によれば
CoCでも大正日本サプリを出す出さない様なことが書いてある(D20かしらんけど)
「クトゥルフと帝国」はそっちの方に再利用されるんじゃないの?

それより大正サプリの内容は何を期待する?
俺は日本中を駆け巡るようなキャンペーン一本(無理?)と
ニューカムのようにゴーストハンター達が拠点となる街を紹介して欲しいな。
「帝都のどこそこにいるよ。」というのではいまいち地に足がつかないというか
詳細地図があると日常をイメージしやすいので。

510 :NPCさん:03/06/24 12:43 ID:???
>>509
ワールドミステリーツアー程度だったら、秘神大作戦の流用で十分対応できそうな気がする。
もし、出すならそれ以上の資料性と厚さに見合う程度の価格とのバランス(本の場合、ある程度情報量と厚さは比例するので)が欲しいかな。

511 :NPCさん:03/06/25 16:15 ID:xd2ocFbl
だから、日本怪奇ツアーガイドって感じで出されるんじゃないかと思う。
箱根の幽霊屋敷とか、恐山の幽霊洞窟。帝都の黒魔術集会。って感じで、ガイドはもちろん草壁。
資料としては、当時の地理・文化・情報なんか細かくまとめてあって、日本人npcやモンスターリストもあると有難いな。
とりあえず、リプレイが出てほしいな。
ゴーストハンター02リプレイ。草壁の事件簿。
sneにお願いしよう

512 :ロール:03/06/25 16:30 ID:xd2ocFbl
余談になるけど、この日本版サプリやリプレイは1994年版発売当時から計画されてたそうだけど、サポート誌の休刊なんかでお蔵入りになったんだってさ。
だから実現性はかなり高い。
シナリオも、日本や中国舞台にしたのがいくつもあるらしいから、期待できる。

513 :NPCさん:03/06/25 17:35 ID:???
ワールド・ミステリー・ツアーの二の舞(‐人‐)ナムナム

値段が安いのなら購入してもいいけど、他のゲームには流用不可なサプリっぽいな。
競争相手の「クトゥルフの呼び声」を見習ってほしいものだ・・・。

514 :NPCさん:03/06/25 20:53 ID:???
>>513
残念ながら、SNEのライター群と
サンディ、リン、スコットらクトゥルフのデザイナー集団とは、
作品に対する熱意も愛もくらべものにならんと思う・・・・・・


彼ら(クトゥルフライター軍団)はほとんどキチガイじみてるので( ´ー`)

515 :NPCさん:03/06/25 22:44 ID:???
>>513
他ゲームに流用不可なサプリってどういうの?
確かにデータ集などは他のゲームには流用できないが
だいたいワールドミステリーツアーってシナリオソースの塊だろ。
普通に他のゲームにも流用できると思うけど。

既出だけどあれで値段が1500円なら納得するのに…。

516 :NPCさん:03/06/25 22:57 ID:???
CoCを例にだしてみると、「The London Guidebook」
これは1920年代のロンドンのガイドで、このまま1920年代に持って行っても旅行案内として使えそうなくらい内容豊富。
主要な建築物内部の見取り図や写真で紹介されている街の風景までついている。

「Green and Pleasant Land」
1920年代のイギリスのガイド。
様々なものの価格表や輸送手段の詳細な設定など、日本ではなかなか入手できないような資料。
イギリス国内の神話関連地図のような項目もさりげなく混じっている。

「The Cailo Guidebook」
カイロおよびその周辺のガイドブックです。
1920年代におけるアフリカ大陸という、馴染みない世界への冒険に役立つ。
ギザやルクソールなどの遺跡の資料もかなり詳しい。

「The Bermuda Triangle」
1990年代のバミューダ・トライアングル海域を網羅したガイド。
南洋での数々の怪事件をも網羅。

「Beyond the Mountains of Maddness」
南極大陸にそびえたつという「狂気山脈」を探検するための一冊。
本の厚みは3cm弱。もちろん南極の詳細な資料がびっしり。

517 :NPCさん:03/06/27 11:57 ID:???
>>515
サンセット・ゲームズより、日本語翻訳版がでると噂の
「ハーンワールド」はあらゆるファンタジーに適用可能な
汎用ワールドセッティングガイドとの事ですが何か?

518 :NPCさん:03/06/27 14:40 ID:???
>515はどんなサプリも別のゲームに流用できるんじゃないかとい言っていて
>516はCoCサプリのレベルを前提として要求していると書いてあると思うんだが
>517はその話題とかみ合っていないと思うのは俺の脳内だけか?

実際CoCレベルのサプリが出るなら欲しいけど、
今のSNEどころか日本のRPG業界見回してもそんなの期待するだけ無駄だろう。
大正日本を舞台としている秘神だって40頁弱しか舞台設定に枚数さいてないし
著名人紹介なんて20人くらい。データ量としても少なすぎる
(東京市マップは役立つけど)

GHの大正サプリとCoC D20の大正サプリ
それに秘神の三つを加えればそれなりに見えるものになるんじゃネーノ(w

519 :ロール:03/06/27 16:34 ID:e0XFZwUF
ghとcocが比較されてるけど、20年以上コツコツとサプリメント作ってきたゲームと7年間休みだったゲーム比べるのはフェアじゃないと思う。
それに、資料が多いのは良い事だが、逆にシナリオの自由が阻害されると思う。
どうしても、自己流に作りたいならば、自分で資料集めれば良い。

520 :NPCさん:03/06/27 16:47 ID:???
>>518
翻訳厨が「海外の流用可能サプリと国産の流用可能サプリの差」を
誇らしげに語っているように見える。だからお前らは厨なんだ!

>>519
GHを10年以上も遅くに生んで、CoCのノウハウを取り入れる事ができたのに、
それをしないどころか、サポートすら続けなかったSNEには罪はないですよね。

521 :NPCさん:03/06/27 16:58 ID:???
>519
アフォかお前。
20年以上コツコツとサプリメント作ってきたゲームが、
7年間休みだったゲームより評価されるのは当然だろうが。

>それに、資料が多いのは良い事だが、逆にシナリオの自由が阻害されると思う。
>どうしても、自己流に作りたいならば、自分で資料集めれば良い。

何がいいたいのかさっぱり分からん。

522 :ロール:03/06/27 17:08 ID:e0XFZwUF
・・・こりゃ、厳しいご指摘を。
確かにおっしゃる通りです。
分かりにくい発言謝ります。

523 :NPCさん:03/06/27 17:09 ID:???
ゲームとして別物ってことにしとけ。

524 :ロール:03/06/27 17:11 ID:e0XFZwUF
ジャンルは一緒なんですけどね。


525 :ロール:03/06/27 17:18 ID:e0XFZwUF
でも、もしサポートしてたログアウトが休刊しなけば、もっとサプリとか出てもう少しメジャーなゲームになってと思う。
なんか、損してるゲームだ。

526 :NPCさん:03/06/27 17:30 ID:???
同ジャンルの、クトゥルフと比較される運命にあるから・・・。
それどころか時にはパクリ呼ばわりされることもあるし。

527 :ロール:03/06/27 17:32 ID:e0XFZwUF
確かに似てるのは、認めるけど、クトルフの方が1000倍ぐらいオカルトで、アダルトだと思う。

528 :ロール:03/06/27 17:35 ID:e0XFZwUF
気楽に遊べるって、点じゃゴーストハンターの方が良いと思う。
クトルフもやったことあるけど、なんかダーク過ぎてイマイチ乗り気にならなかった。

529 :NPCさん:03/06/27 17:38 ID:???
老害を遠ざけられるメリットはあるなw

530 :NPCさん:03/06/27 17:39 ID:???
そういう不用意な発言が、クト厨の襲撃を招くんだYo!
ただでさえ、クトゥルフスレはSNEをめぐって荒れてる状態にあるんだから
飛び火しても知らんZo!

531 :ロール:03/06/27 17:41 ID:e0XFZwUF
老害?

532 :ロール:03/06/27 17:44 ID:e0XFZwUF
530.そんな、ムキならなくても・・・。

533 :ロール:03/06/27 17:50 ID:e0XFZwUF
でも、クトルフも10月にd20が出るそうだし、時代はホラーゲームなのかもな。

534 :NPCさん:03/06/27 17:51 ID:???
いや、むしろ>>532の方が「 必 死 」に見えるが。
今日だけでいくつここのスレに書いてるんだ?

535 :ロール:03/06/27 17:52 ID:e0XFZwUF
クトルフファンの皆さん。同じジャンルで兄弟みたいなもんなんですから仲良くやりましょうよ。

536 :ロール:03/06/27 17:54 ID:e0XFZwUF
534.別に必死じゃないですよ。ただ、書きたいから書いて、意見に答えてるだけです。

537 :NPCさん:03/06/27 17:55 ID:???
クトゥルフよりもアクティブなゲームの流れや、運用の軽さは評価できるが、
メインの背景をクトゥルフと同じ年代にしてしまったのはダメだな。
プレイするには資料が必要なのに、明らかに資料の量で負けている。
現代モノにでもすれば、FEAR系に対するSW的ニッチ
(「SW=汎用平均的ファンタジー」と対になる「GH=汎用平均的現代オカルト」)を
獲得出来たんじゃなかろうか。
結局、ロードスがD&Dからオリジナルに移行したのと同じ様に、
ラプラスの魔の設定を活かす為に作られた、
著作権対策用デザイナー自己満足システム特有のヌルいシステム構築思想を感じる。

メンツに対して「CoCをやろう」よりも「GHをやろう」の方が構えられず、
オラCoCを押し付けられなくて済む傾向があるから、個人的にはGHは好きだが。

538 :ロール:03/06/27 18:02 ID:e0XFZwUF
537.なるほど。でも、シナリオ現代でやってる人も多いから、swの対って点じゃなりつつあると思う。


539 :ロール:03/06/27 18:06 ID:e0XFZwUF
でも、d&dやswやダブルクロスに比べれば人気はイマイチなんだよな・・・。

540 :NPCさん:03/06/27 18:07 ID:???
>539
ソードワールド最高!

541 :NPCさん:03/06/27 18:10 ID:???
まあ、クトゥルフ・ナウの存在は置いておくとして(苦笑
確かに現代でやれば、資料に困る事はないのにな。
クラス制は向かない気もするけど。
キャラメイクは好きだな。

542 :NPCさん:03/06/27 18:10 ID:???
そろそろ「御霊萌」が必要ですか?

543 :ロール:03/06/27 18:11 ID:e0XFZwUF
いつも行ってるゲーム会なんか、上記の3ゲームに独占されてるもんな。

544 :ロール:03/06/27 18:14 ID:e0XFZwUF
542.「御霊萌」?なんかな・・・

545 :ロール:03/06/27 18:16 ID:e0XFZwUF
でも、草壁は女性に人気高いから、そろそろ男性向けのキャラクター欲しいな。
草壁の妹とか。

546 :ロール:03/06/27 18:19 ID:e0XFZwUF
草壁あやめ。かんざしで幽霊や妖怪の急所をプスリ。(笑)
イメージ的には小倉優子。

547 :NPCさん:03/06/27 18:23 ID:???
>>538
ウチでは
「格闘」を一般スキルに変更
「武器戦闘」を専門スキルに変更
「乗馬」を「二輪」に変更
分析力の一般スキルに「コンピューター」を追加
で現代モノをやってた。

548 :NPCさん:03/06/27 18:24 ID:???
>イメージ的には小倉優子。
そんなバカっぽそうなのはカンベソw

549 :NPCさん:03/06/27 18:29 ID:???
てか、ロールとやら、発言は1レスにまとめやがってください。

550 :NPCさん:03/06/27 18:31 ID:???
あと出来れば『>>549』みたいに御願いします。

551 :NPCさん:03/06/27 18:38 ID:???
ロールuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!

552 :NPCさん:03/06/27 21:41 ID:???
>537
禿どう。

>ロール
過疎スレだから盛り上げてくれるのは嬉しいけどageるのやめて欲しいです。
無用な荒らしを呼び込むしね。

それと男性向け萌えキャラはやはり巫女か女給か?
華族の女子学生なんぞが袴穿いてかけてきたら悶えますが

553 :NPCさん:03/06/28 02:51 ID:???
袴に靴でひとつ

554 :NPCさん:03/06/28 09:26 ID:???
学園を舞台としたGHってネット上でよく見かけるよねー。
これの時代を移して大正学園ゴーストハンターというのはどうでつか
袴にブーツの女学生がいっぱいハァハァ

…男女共学になるのいつからだっけ?

555 :NPCさん:03/06/28 15:55 ID:???
>537
CoCと同じ年代にしたのはCoCの膨大な資料集を流用できるようにだったりw

556 :NPCさん:03/06/28 18:11 ID:???
>>554
1947年まで男女共学にならず。ただし一校だけ例外あり。
これは官立の東京音楽学校−今の東京芸大音楽学部−で、当時は専門学校だった。

557 :NPCさん:03/06/28 19:35 ID:???
>それと男性向け萌えキャラは
ハイカラさんな女学生に一票。ってか秘神思い出した。

558 :NPCさん:03/06/28 21:33 ID:???
では「秘神」の女学生の説明より、悲しいお知らせを皆さんに。

かすりの着物に女袴といった、女学生スタイルは、明治から大正初期までの流行。
1920年代には、全国的にセーラー服に切り替わりつつあった。

559 :NPCさん:03/06/29 00:33 ID:???
そんなこと書いてあったっけ(読む)……ぎゃあぁぁぁっっ!<発狂

560 :NPCさん:03/06/30 15:33 ID:???
>>559
通学のときはセーラーで、学校に行ってから着替えた、とも書いてた気もするが

561 :NPCさん:03/06/30 15:36 ID:6etsVYbJ
なんか、セー0-0-ンでそういうキャラいたよな。

562 :NPCさん:03/07/01 12:01 ID:???
>>537
実は時代背景は微妙に違う。
(強いて言うならCoCがバブル絶頂期、GHがバブル崩壊後)

>>541
まあ、元々「ラプラスの魔TRPG」なので…

563 :NPCさん:03/07/03 15:53 ID:IEialc0W
それ言っちゃ、お終いだよ。

564 :NPCさん:03/07/07 11:42 ID:???
最近、思うのですがCoCはホラーであって、ゴーストハンターはファンタジーとか退魔物みたいに思えてるので、結構違うものではないかと思えてる。

565 :NPCさん:03/07/07 12:03 ID:???
SNEはホラーと言ってるが?

そんなにCoCと比較されるのがイヤなのか?

566 :NPCさん:03/07/07 12:24 ID:???
>>564 あー、なんかわかる。
ホラー:クトゥルフ
ホラーテイストの退魔もの:GH
退魔物:ナイトウィザード 秘神大作戦

PCの超人度の違いとか泥臭さの違いというか(w

567 :564:03/07/07 12:58 ID:???
>>565
嫌や無いけどねぇ。
カテゴリーとして分類する場合に、違うカテゴリーに入る気がするだけ。

>>566
後、PCと比較してはるかに強大な敵を出した場合のPLの反応の違いとか。

568 :NPCさん:03/07/07 13:03 ID:???
なぜageる?

ところで、退魔モノってホラージャンルじゃないのか?

569 :NPCさん:03/07/07 13:10 ID:???
ホラーテイストの退魔ものと言って、一線をひこうとする意義がわからない。
NWや姫神と同列だと、何か悪いことでもあるのか? プライドの問題?

570 :NPCさん:03/07/07 13:40 ID:???
別にどっちがいい悪いじゃなくって雰囲気、プレイスタイルの問題だろ?

571 :NPCさん:03/07/07 13:44 ID:???
GHもNWも姫神もプレイスタイルは似てると思うが?
実際遊んでて、それほどの違いを感じなかった。
GMが一人悦にひたってるという意味ではGHがうざかったぐらい?

572 :NPCさん:03/07/07 14:17 ID:???
誤解があるみたいだが、クトゥルフとGHじゃ超人ぶりは大して変わらんぞ。
ショットガンをそろえればダゴンにも勝てるし、魔術を覚えれば金星にもひょいひょい
行ける。

573 :NPCさん:03/07/07 14:57 ID:???
>>572
それこそ誤解がありませんか?
それが普通のPCに出来るかどうかの問題かと思いますが、どうでしょう。
困難なのがCoC、比較的容易なのがGHだと思いますが。
それにGHはレベルアップによって、HP、MPがあがってくので、一般人と
比較して超人になってしまうので大して変わってしまうと思うがどう
でしょう。




574 :NPCさん:03/07/07 15:03 ID:???
>>573
ショットガンでダゴンは一般人でもできるよ。
PL6人パーティなら期待値で勝てる。
魔術についてはシナリオ次第だが、公式シナリオをやってる限り、わりとぽんぽん
覚える(機会はある)し、効果はGHの比じゃない。

レベルアップでHP、MPについてはD20クトゥルフもあがるのでよろしく。
まあ致命ダメージがある以上、GHほど打たれづよくはないがね。

575 :NPCさん:03/07/07 17:34 ID:???
CoCは一般人PCが全員ショットガンを所持してプレイするのが普通なんですか。
魔法もいっぱい使えて効果も派手で大きいなんてナイトウィザードみたいですね。
出てくるモンスター達を重火器で撃ち殺し、魔法でなぎ払うのが一般的なCoCなのかな?

576 :NPCさん:03/07/07 17:52 ID:???
まぁ>>575よ、おちつけ。
ここはGHについて掲示板なんだから、CoCについて色々と言うのは
よろしくないと思うよ。
まぁ、色々なPLやGMさんが居られる訳で、色々なセッションがされ
てるんだから、「出てくるモンスター達を重火器で撃ち殺し、魔法
でなぎ払うのが一般的なCoC」と思ってる人もいるかもね。
それが一般的かどうかはともかくとしてですが。


577 :NPCさん:03/07/07 17:59 ID:p9eT+b0O
世界観や設定が似てるんで、何かと比較されるこの両ゲーム。
一々揉めずに別物だと考えてやれば良いんだよ。
いずれにしても、ホラーゲームの代名詞だ。

578 :NPCさん:03/07/07 18:13 ID:???
なんで荒れ気味なんだ・・・・。

579 :NPCさん:03/07/07 20:59 ID:???
CoC知らないから、そっち方面の話されてもつまーんなーい。

カテゴリ分けは無意味ではないと思うけどね。GMに「どんなプレイをしたいか」の
ビジョンがあるなら、それに向いたシステムを使った方がいいだろうしさ。

580 :NPCさん:03/07/07 21:58 ID:???
カテゴリ分けするとして、前述のGH、CoC、NW、秘神のそれぞれの
長所・短所をあげてみた方がよくないか?
GHをプレイした時の良さがわかるようにしないと、クト厨に攻撃されると
荒れるだけのスレになるぞ。

まあ漏れはクト厨だから、荒れても別に構わないんだけどな(w

581 :NPCさん:03/07/07 23:28 ID:???
>カテゴリ分けするとして、前述のGH、CoC、NW、秘神
 のそれぞれの長所・短所をあげてみた方がよくないか?

一応全部やったことが有るけん、ちょっと考えて見る。
俺が思ったことだから、人によっては「こんなの違うぞ」って言うのも有るだろうが勘弁。

・クトゥルフ
逃げ回りながら、時には犠牲すら出しながら死ぬ気で対抗策を考えることを念頭においてデザインされてる(ような気がする)。
GMが気前良く魔法やら武器やらを与えれば退魔アクションも可能? あくまで与えればだが。

・ゴーストハンター
ナイフ創る霊能力とか、心霊機械とかはトンデモ系B級(悪い意味ではないです)ホラー想定されているような気がする。
GMが意識しなくともLVが上がれば自然にヒロイックになる。

・ナイトウィザード
萌え。ライトノベル的なストーリー重視。ホラーではないっぽい。恐怖より愛とか友情とかが似合うかもしれん。
超人度は最も高い。

・秘神
神様を取り付かせて闘うって言う設定もあるが、GHの霊能力よりおとなしいような気がする。ちなみにB級らしさもかなりある。
PCは思っているほど強くなかった。いざとなれば強力な戦闘力を発揮するが、基本的に切り札。

キャラクターの超人度で行くと (超常の力を得たCoC)NW>GH>秘神>CoC
って感じかなぁ。上手くまとめられなくて済まん。

582 :NPCさん:03/07/08 00:02 ID:???
>>581
超常持っても、正気度あっというまになくなって脱落必至なんで、
あまりそういう指向のゲームじゃないよ>クト

583 :NPCさん:03/07/08 00:13 ID:???
スタンダードスレ分室でも立てるか?(藁

584 :NPCさん:03/07/08 00:27 ID:???
スタンダードスレは他人を蹴落とすことしか頭に無さそうだから嫌だ。


585 :NPCさん:03/07/08 00:28 ID:???
違いを知ったうえで、GHにどう生かすかという議論だと思われ。

>>581の感想をもとにするなら、恐怖判定があるうちでは
一番ヒロイックでライトノベル的なストーリー志向のシステム
(だって小説がアレだし)と考えればよいのか?

するとサプリメントが、リアリティ重視のCoCに比べて
多少軽めなのも納得できるか・・・。

586 :NPCさん:03/07/08 01:27 ID:???
>583
【萌え?】スタンドホラーTRPG議論すれ【最恐?】ってかんじでつか?

587 :NPCさん:03/07/08 01:57 ID:???
ハマーフィルムな怪奇モノやるんだったら、GHかのう、とも思うが。

588 :NPCさん:03/07/08 09:54 ID:???
ルールを読んでいる限り、CoCのPCは戦闘のルールはあるけど、そこまで
戦闘に向いているわけではない(回避の制限、HPの回復等)ので、自ずと
シナリオの傾向が異なってくるのではないかな。
>>582が言うように、魔術や超常は使えるのかもしれないけど、NPC化が
しやすくなるわけですしね。
GHとCoCをやってた時の感想から行くと、
CoC:ストーリーを中心としたシナリオ、
GH:アクションを中心としたシナリオ、ライトファンタジーなシナリオも
  出来るので、SWなどからの移行もしやすい。
と言う感じです。

589 :NPCさん:03/07/08 10:13 ID:???
>>588
クトをストーリー中心というと語弊があるかも。
PC演出やかっこいいストーリーを追求するゲームじゃないと思うので。

元凶を洗い出して対抗策を発見するまでの、
調査&謎解きが主体で。



590 :NPCさん:03/07/08 10:14 ID:???
あと、個人的な経験からすると、クトの戦闘は、対抗手段(呪文とかアイテムとか)を発動させるまでに、
PCたちが持ちこたえられるかどうか、を判定するシステムのような気がする・・・・・(;・∀・)

591 :NPCさん:03/07/08 10:43 ID:???
たまたまいくつか魔道書が手に入ったので、SAN値が落ちにくい呪文はよく使ってたな>クト
つか、使わないとやばかった。ビヤーキーぐらいなら見慣れるとSAN値が落ちなくなるしね。

ちなみに狂いやすさはGHもクトゥルフもどっこいどっこいだと思う。
さすがにHPでは雲泥の差があるけど。

592 :NPCさん:03/07/08 13:36 ID:???
GHは、引いたカードの中身非公開制のおかげで、
いきなりPCが「ウキー」と狂うあたりが、細かく好きだったりする。

593 :NPCさん:03/07/08 17:57 ID:???
GHで恐怖判定でファンブルし、2枚引いた結果18点。
ちょっと泣いた。

594 :NPCさん:03/07/08 21:36 ID:???
GHって基本的な動きは「モンスター退治RPG」なんだけど、
秀逸な恐怖ルールがあるからホラーゲームとして遊ぶことが
できる……って認識なんだがどうよ?

595 :NPCさん:03/07/08 21:47 ID:???
>>594 納得ぅー。

596 :NPCさん:03/07/08 23:16 ID:???
確かに恐怖判定ルールはかなり面白い。
それが際立っちゃった結果、ホラーな面が強く出てるって考えても
いいかもな。

ところでバニッシュまで行くと最早霊能力なんて言えなくなると思
うんだがどうよ。

597 :NPCさん:03/07/08 23:51 ID:???
>>596
そのへんが「モンスター退治RPG」ってゆーか、ねぇ?<バニッシュ
ゲームとして遊ぶことを第一に考えた結果、世界観云々やら
オカルト考証やらは切り捨てざるを得なかったんじゃないかと
好意的に解釈するが、いかがか。

実際問題として、TRPG版のGHは、小説版を再現できるルール
にはなってないよね。

598 :NPCさん:03/07/09 09:26 ID:???
恐怖判定を際立たせたことは、「モンスター退治RPG」的な色合いと
あまり合わないように思える。
どちらかといえば、SWみたいなライトファンタジー的なテイストを
出来るだけ持ち込もうとして、PCに戦闘力を持たせた分だけホラー
というには、?って感じだったりしてます。

599 :_:03/07/09 09:41 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

600 :NPCさん:03/07/09 13:24 ID:???
導入はしやすいゲームだと思う。
(クトだと毎回けっこう困る・・・・)

PCは心霊関係のエキスパートだし。

601 :NPCさん:03/07/09 13:32 ID:???
ただ導入のしやすさに頼ってしまうGMも生むんだがな。

コンベで、「○○の街に心霊現象が発生しているらしい」と言われ
「具体的にはどういう事件ですか?」、「わからん」という会話の後
「GHではこういうのが普通の導入」とGMに切り捨てるように言われた
クト厨を知っている。

602 :NPCさん:03/07/09 13:41 ID:???
>>601
 それはGHにはこれっぽっちも責任はないと思うが。

603 :NPCさん:03/07/09 13:41 ID:???
>>601
すごいな。内容もわからんのに心霊現象なのか・・・・・・・

頭に蛆わいてそうなヤシだな、そのGM。

604 :NPCさん:03/07/09 14:09 ID:???
言われてみれば、蛆がわいてたのかも知れん。
アメリカが舞台なのに、ドルイドの末裔がどうのというシナリオだったらしいし。
さすがに途中でつっこんだら、ドルイドという固有名詞がマニトウに変わったとか。
もはや何が何だかわからなかったと、クト厨は語っとったよ。

それからじゃ。そのクト厨が「GHにも、CoCなみの資料を」と語るようになったのは。
思えば哀れな男よのう・・・。

605 :NPCさん:03/07/09 15:11 ID:???
ドルイドの末裔であるアイルランド系のアメリカ人がマニトウと接触して…、みたいなシナリオだったら燃えなんだが。

606 :NPCさん:03/07/09 15:22 ID:???
そういう可能性があるから、つっこんだ時のボロが大きくみえる罠

607 :NPCさん:03/07/09 18:04 ID:???
>601
“彼”にとっては普通の導入だったのだろうな(w
PCが組織に属しているシステムではブルーローズとかもあるが
「具体的には何が起きているか分からないが行ってくれ。」なんてのは
話しにならんレヴェルだぞ。

ホラーやミステリーなんぞは、導入部分で雰囲気を醸し出すのが定石…、
といいたいけどそう言うわけわからんGMする奴少なくないよな。GHに限らず。
何が起きているかからPCに調べて欲しいと思うのだけど、
PLの「GMフレンドリー」を要求しすぎだろ。

これ以降はマスタリングスレ向きの話題だけど
導入部分に工夫していることってなんかある?
恐怖判定するくらいの不可解な死体が発見されるとか
おぞましい遠吠えが事件現場から聞こえたとか。
>601じゃないけど導入がうまく行けばPLのテンションも高まるとも思うのだけど。

608 :NPCさん:03/07/09 20:40 ID:???
よほどの恐怖だと恐怖判定失敗時に2枚以上渡せるそうですが、
一体どのぐらいの恐怖なら2枚渡してよさげでしょう。




609 :NPCさん:03/07/09 20:43 ID:???
ゾンビを見る→1枚
野球場を埋め尽くすゾンビの群れ→2枚
くらいかな

ファンヴルじゃ無ければそうそう二枚渡しは無しかと

610 :NPCさん:03/07/09 20:50 ID:???
>>609 こわっ…臭いを想像すると特に…w

611 :NPCさん:03/07/09 22:13 ID:???
るるぶだったか、インタビューだったかを忘れたけど、5レベル以上になったら、
恐怖判定の基本を2枚にするといいってなかったっけ?

612 :NPCさん:03/07/09 22:32 ID:???
>>611
リプレイじゃなかったかな? と、曖昧な記憶だけで答えてみる。

613 :NPCさん:03/07/10 03:06 ID:???
>611
たしかトランプ2組からエース4枚抜いたやつで恐怖判定基本2枚にするといいていってたきがする

614 :NPCさん:03/07/10 16:13 ID:bpITPcUL
で,大失敗は3枚引く。
ちなみに、恐怖判定の数は14,5回がベスト。


615 :NPCさん:03/07/10 17:02 ID:???
大失敗は二倍だったんじゃ……

616 :NPCさん:03/07/12 00:42 ID:???
Sね、つーか山本弘的には「悪いけど時代背景はクトゥルフハンドブックでも
読んでね」って感じだったのかもしれん。

関係ないが、職業別ありがちな導入サンプルなんてのがあってもいいような。
(新聞記者:「××という現象が起こっているらしいから行って写真撮って来い」と編集長に命令される
探偵:「ウチの亭主が△△に行ったまま戻らないので探して欲しい」という依頼が来る…といった具合に)

617 :NPCさん:03/07/12 10:26 ID:???
霊能力者はそれこそ自分の力の存在如何に関わりそうだから、自然と動
きそうな気がする。
心霊科学者は「知的好奇心」で動いても良いかも知れんが、少し弱いか。
それか、見たこともない高度な心霊機械が目撃されたとか言えば。
ディレッタントはどうしよう。

618 :NPCさん:03/07/12 12:11 ID:???
>>617
ディレッタントはそれこそ「知的好奇心」とか「収集癖」とかじゃないの?

619 :NPCさん:03/07/12 13:21 ID:???
社交界つながりで、断れない相手から依頼を貰うとか。>ディレッタント

次の問題はパーティを組むまでの流れ作りか。『現場でばったり』ばかり
でもいかんだろーし。

620 :NPCさん:03/07/12 14:07 ID:???
心霊探偵社のメンツ+コネメンバー+出資者(ディレ)って感じが多いな。俺は。

621 :NPCさん:03/07/12 17:19 ID:34w4CIIR
やっぱ、「君達は心霊調査機関(みたいな)組織に属してて・・」の方が無難だな。
毎回pcに合わせた導入の仕方考えるのは悩む。

622 :NPCさん:03/07/13 17:07 ID:???
ゴーストハンターってその辺がすげえ困るのな<導入〜パーティー結成の流れ
1920〜30年代にまでなると”冒険者”的な理由ではPCが動いてくれないことが多い。とくにゴーストハンターでは冒険で金を稼ぐとか
せんでも喰っていけないなんてことには絶対ならないルールだし。公式ページとかルルブに付属されてるシナリオも導入に無理があるのが
多い気がする。
『どこそこに幽霊屋敷があります』『じゃあ調べます』
となるキャラばかりじゃない。とくに宿命でネガティブが出るとね。
それがここ2ヶ月の間キャンペーンGMやってみての感想。

623 :NPCさん:03/07/13 18:39 ID:???
ネガティブな宿命の場合
・知り合いが巻き込まれ、助けなければならなくなる。
・自分が襲われ、火の粉を振り払わねばならない。
・気づいたら幽霊屋敷の中に。
とかしか思いつかんなぁ。

624 :NPCさん:03/07/14 15:05 ID:???
一回パーティー組めば後はなんとかなるんだけどね。
ディレ:前に世話になった探偵をボディーガードに雇おう
記者:そういえばこういうのに興味があった科学者が居たなぁ
って感じで

625 :NPCさん:03/07/14 16:05 ID:???
多少強引にでもパーティを組ませてしまって、セッションを
始める前にGMが口出しをしないでどういう風な関係なのかを
話してもらうと、後はGMは話の内容を拾って導入に持って
いけば、比較的楽に進められます。
後は、放っておくのも一つの方法でセッションに参加する
意思があれば、自分の設定などを鑑みて勝手に絡んできて
くれます。ただ、その意思が無いと絡まずにだめGMと思い
帰ってしまう欠点はあります。

626 :NPCさん:03/07/14 16:32 ID:???
身内プレイならセッションの前にキャラ作成と設定のすりあわせをやっといてもらうのは割と効果的。

627 :山崎 渉:03/07/15 10:10 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

628 :山崎 渉:03/07/15 13:45 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

629 :NPCさん:03/07/29 21:47 ID:???
くさちゃん妖術『保』!

630 :山崎 渉:03/08/02 02:16 ID:???
(^^)

631 :NPCさん:03/08/05 23:54 ID:???
今更ながらやっと手に入れたよの記念age

632 :NPCさん:03/08/07 15:19 ID:???
>631
いいなあ、まだ買ってないage。
いい加減、お金作って買わなきゃage。

633 :山崎 渉:03/08/15 15:03 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

634 :NPCさん:03/08/18 16:35 ID:65FEqb/J
クトルフの初版セットを買った。
悔しいが、設定や資料・付属シナリオはゴーストハンターより上だと認める。
今後のシナリオ作りに役立たせたい。




635 :NPCさん:03/08/19 19:15 ID:???
流石はホラー系元祖、って所か?

636 :NPCさん:03/08/20 20:05 ID:???
サプリ売ってるの見たことねえ!

637 :NPCさん:03/08/21 16:01 ID:nxLw9/xd
10月にd20が出るから,それまでご期待って所なんだろうな。
つうか、頑張れゴーストハンター!
明日のjgcのフリープレイで,自作シナリオやる予定。
夏の夜は,ホラーにキマリ。

638 :NPCさん:03/08/27 12:44 ID:???
R&Rvol.2ケゲト
GH関連はシナリオ(4頁)とモーガンレポート(2頁)
前号のシナリオから継続することのできる内容で東京から上海に舞台が飛ぶもの

もう少し上海の詳細情報が欲しいけど、それは上海退魔行を買えということか?

639 :NPCさん:03/08/27 14:00 ID:???
最初から持ってる俺は勝ち組と。

というか、退魔行の上海とGHの時代の上海は、違うくね?

640 :NPCさん:03/08/27 16:42 ID:???
ぐはっ。負け組決定なり。

退魔行とは50年くらい違うかね<GHと
それとNPCを共有できなくて混乱しそう。
GHの上海にはドラキュラとかホームズは出てこなそうだしな。

誰かアヘン戦争あたりからの上海の歴史をレポート頼む。

641 :FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :03/08/28 11:24 ID:???
http://www.arclight.co.jp/r_r/spe-gh.html
作成例?

642 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/28 11:56 ID:???
ええと、上海退魔行の上海は、(作中にも何度か断りがありますが)
1920〜1930年代の上海がベースになってゴザるです。
建物や風俗の半分くらいは、1920年くらいのものがベースでゴザったりするので。
(どれが20世紀初頭の建物かは作中に但し書きがゴザります)

さて、アヘン戦争で敗北した清朝は南京条約(正式名称は違うのだけど割愛)で、
上海を英・米・仏に切り売りすることになりました。これが1843〜49年頃。
日本は日清修好条約で、1871年に租界を持つようになります。

んで、太平天国(その一派である小刀会)による焼き討ちとかあったんですけれども、
中華民国時代になっても上海は発展を続けていきます。理由はいろいろあるんでゴザるけど、
貿易の要衝だった、というのが一番大きいでゴザるね。内陸行くにせよ、朝鮮行くにせよ日本行くにせよ。

当時(昭和5〜8年ころ)の文献なんかによりますと、上海在留の日本人は会社おかかえの自動車など持っておりまして、
内地に戻ると不便で仕方なかったとか。そのころには日本式の庭園や演芸場などもようやくできはじめたそうで御座います。
在留日本人は2万〜2万5000人。多くは在外公館や在外企業の関係者でゴザったけど、とりあえず上海に行けばなんとか
なるであろー、というノンキな冒険者(あるいは犯罪者)もいたよーです。

643 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/28 11:56 ID:???
政治的には英・日・米が租界工部局(ミユニシパル・カウンセル)を設けて、共同租界を牛耳ってゴザったです。
イチシアチブはもっぱら英国にあったようですけれど。また、フランス租界は別の政治組織を持っておりました。
治安はことのほか悪く、軽犯罪なら50銭〜1円でお目こぼしが聞き、ちょいと小金をはずめば、
留置場に出前を取ったり暖房が入ったといいます。
路上で普通にピストル強盗があり、人身事故で電車が止まったと言っても身投げじゃなくて狙撃だったというありさま。
真夜中にギャング団同士の抗争があって、それを制止するために列強が戒厳令を発布、路上は血の雨、というのが
住んでる人間にはデフォルトだったといいますな。日本在留民も海軍の陸戦隊をだいぶアテにしておりました。

当時は百貨店や8〜10階建ての摩天楼が立ち並び、目抜き通りはそれはにぎやかなものでゴザったそうです。
日英米仏露の列強、中国人はもとよりキルギス人やらフィリピン人やら回教徒やらユダヤ人やら。
あとは出版のメッカでもありまして、政治雑誌からエロ雑誌、文芸雑誌までありとあらゆる本が出版されておりました。
中国語の現代文学を開いた魯迅なんかも、この頃の上海で大暴れしとります(当時は、厨臭い新人という位置づけでした)。

オモシロイのは租界の治安、分けても末端の巡査は雇われのインド人(英租界)やベトナム人(仏租界)でゴザったことで。
ターバンを巻いたひげ面のベンガル人の巡査が、サーベルを下げて寒気に震えている写真なぞ残ってゴザるです。
わりと彼らは日本人に好意的だった様子。

あとはまぁ阿片とか暗黒街とか大分にオモシロイ話もありますが、読者諸賢のお怒りを買ってもあれなので
これくらいに。

644 :NPCさん:03/08/28 11:58 ID:???
流石ハッタリくんだ・・・

645 :NPCさん:03/08/28 12:24 ID:???
>642-643
ハッタリくん、よければお薦めの参考書を教えてくんろ

646 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/28 12:27 ID:???
>>645
「上海退魔行」と「サタスペ」(笑)
両方読んでおけばだいたいなんとかなります(w)

あとはこのへんでゴザるかしら。拙者も3分の1も読んでゴザらんですけれど。
ttp://hb7.seikyou.ne.jp/home/Aoi-Minase/20Sh05.htm

647 :NPCさん:03/08/28 13:30 ID:???
そいや、ビッグコミックオリジナル(のどれか)で連載してる「龍-RON-」も、
1930年代じゃなかったっけ?


648 :NPCさん:03/08/28 13:42 ID:WgO0BhE7
ハッタリ君の知識に乾杯。正確に当時の上海を説明している。
俺もこの時代の中国大陸結構好き。
ちなみに次のシナリオはどうなんだろう?
やっぱ、北京原人の骨探したり、キョンシーやみたいな妖怪と戦うのかな?

649 :NPCさん:03/08/28 19:22 ID:???
>>648
R&Rの続編ってこと?
それなら今度は満州に行ってほしいなあ。
五族共栄の名の下にユダヤ人入植が始まるに違いない!

650 :NPCさん:03/08/29 13:46 ID:uaCHrrhh
キャンペーンだから続きシナリオになるのは確かだと思う。
ちなみに2号のシナリオは6月のイベントでやってたモノ。
時代的にはズレるけど、ナチスとか出てきてほしいもんだ。
まっ、それっぽい政治・宗教結社との戦いだろうな。

651 :645:03/08/31 03:58 ID:???
>646
遅まきながら、サンクス
規制をくらってて、今日までカキコできなかった・・・

652 :NPCさん:03/09/08 18:59 ID:???
トランプを切りつつ保守

653 :NPCさん:03/09/09 17:57 ID:Abxrsao1
クトルフにおされ気味でイマイチ影の薄いゴーストハンター。
やっぱもう少しサプリメントや資料がほしいもんだ。

654 :NPCさん:03/09/28 00:18 ID:???
公式サイト放置中

655 :NPCさん:03/10/06 13:55 ID:???
まぁ、ブルーローズや秘神大作戦、上海退魔行当りを読んでおけば、結構資料として使えます。
詳しくは、ハッタリ氏の文章を参照してくれい。

656 :NPCさん:03/10/06 14:27 ID:QMSSDBtq
R.CON2に参加。
安田先生マスターで、舞台は大正時代の京都だった。
古典的怪談のキャラクター(化け猫、お岩さん)が数多く出てきていかにも日本らしいゲームだった。
しかし、思わぬPCの知識や行動、運の強さに安田先生は計算ミスを嘆いてた。
ちなみに、今度のロール・ロールのシナリオは神戸が舞台だそうだ。

657 :NPCさん:03/10/16 15:47 ID:E2wU/uld
 

658 :NPCさん:03/10/30 11:37 ID:ghKLM0ri
何にも書かないでバックレかよ。安田先生に祟られるぞ。
つうか、完全にクトルフに人気取られてるよ・・・。
せめて、サプリが出ればまだ会話のネタがあるんだが。
募集するんで、なんかアイデア書き込んでください。

659 :NPCさん:03/10/31 23:44 ID:???
>>658
シナリオの舞台に使用できる町や村の設定が欲しいな。
サイバーパンク2020のナイトシティとか、
エルジェネの影プリとか、
ルンケの、えーとなんだアレとか、そんな感じのやつ。
例のワールドガイドは広く浅くって感じだし、
逆に狭く深くっていうのは需要あるような気がするんだが。

660 :NPCさん:03/11/01 11:33 ID:hENtndwa
安田先生もそこんところ反省してるようで、近々日本のサプリメント出すらしい。
さしずめ、東海道怪奇53箇所といったとこだな。


661 :NPCさん:03/11/01 16:29 ID:???
>>660
日本かぁ…まあ、世界の次は日本ってのは理解できるけどな。
でも、個人的にはナチス分が少なそうでイヤだな。
悪役の魅力ってのは、RPGの面白さの重大要素だと思うのよ。

【ナチス分は20-40年代に多く含まれています】


662 :NPCさん:03/11/02 02:27 ID:???
>>661
日本をメインにするなら、日本軍や特高、憲兵隊等を悪役に持って行くのが妥当かな。
ただ、そこまで日本のTRPGユーザーが政治的なものを好むかどうかは疑問だがな。

663 :NPCさん:03/11/02 19:55 ID:???
>>662
そのへんの官憲には、あんまりオカルトな怪人物も見当たらないしな。
どっちかというと、悪役というより障害として使用されるほうが多いだろう。
武器や魔導書や心霊機械を見られて、しょっ引かれるみたいな。



664 :NPCさん:03/11/03 13:09 ID:6itLMQiL
心霊事件ばかり担当してる部隊や将校・スパイなんかどうかな?
それならゴーストハンター達と絡んでも、違和感無いと思う。





665 :NPCさん:03/11/03 21:58 ID:???
>661
北神綺譚か木島日記のどちらかでは舞台が昭和初期の日本なのに
ナチスが登場するぞ。
五族共栄の幻想の元にユダヤ人を満州に移住させるとかなんとかで。

個人的には大連とか満州・中国大陸を舞台に
コンロン山脈で古代人の遺跡を発見するとかの冒険もしてみたいぞ!

666 :NPCさん:03/11/03 23:37 ID:???
>>664
731部隊の心霊版とか、たしかに面白いかもな。
ゴーストハンターをとっ捕まえて、丸太にしようとしたり、
効果の良くわからない儀式や心霊機械の実験台にしたり、
生贄としての適正の高そうな婦女子を捕らまえたりするんだな。
やっぱり倫理的に問題ありそうな敵のほうが使いやすいな。

>>665
元々陸軍とかはドイツびいきだし、防共協定以前からナチスが活動してても構わないわけか
さすがに本国の全権委任法前にハデに活動されると嘘臭くてアレだが。
個人的には、ドイツ側の情報操作によって手玉にとられちゃう日本の官憲きぼんぬ

667 :NPCさん:03/11/05 15:55 ID:oH/t349o
だったら帝都大戦のゴトウさんは外せないな。
黒魔術使いの陸軍将校やゾンビ・巨人開発を進める軍医。兵器用心霊装置を開発している科学者。
心霊事件担当の特務工作員とか、ちょっと捻ればいくらでも出てくるよ。


668 :NPCさん:03/11/05 20:25 ID:???
>>667
ゴトウではなくカトウだったような気がするが<帝都悪役
それはともかく、もしもサプリメント等で悪役補完をしてくれるなら、
悪役と歴史上の人物との関わりみたいなものも欲しいところだな。
R&Rのモーガンレポートみたいなのも悪いとは言わないが、
せっかく20-30年代を舞台にしてるんだから、雰囲気のみに留まらないで
現実の歴史で活躍した人物を絡ませてみた方が面白くなるような気がする。

669 :NPCさん:03/11/06 20:20 ID:???
あるけりんが

670 :NPCさん:03/11/10 17:55 ID:DPnRGNs6
アルケリンガの魔海。何の情報も無いんで忘れてたが、一体どんな作品になるんだろ。
意外と現代物で、草壁やアレックスの子孫が邪神とかと対決するのかな?
安田先生書いてくれ。

671 :NPCさん:03/11/12 18:40 ID:???
安田は早く引退してくれ。

672 :NPCさん:03/11/13 17:30 ID:SaT1G9l4
後20年位は現役だと思う。

673 :NPCさん:03/11/20 17:42 ID:???
10レベルのゴーストハンターはどのぐらいの敵と戦えるんだろう?
ジェイソンとかフレディはどうだろう?
ダゴンぐらいは倒せるのか?
5人パーティならクトゥルフとだって渡り合えるのか?

まあ卓によるか。

674 :NPCさん:03/11/21 01:55 ID:wahi9sLr
皆さんオリジナルのモンスターとか作ってますか?
よかったら教えてください。
当方、想像力無いもんで・・・

675 :NPCさん:03/11/21 20:37 ID:NLgisQuM
狼吸血鬼 
狼人間と吸血鬼のハーフ。
体は狼だが背中のこうもりの羽で空を飛べる。
相手に噛み付けば吸血鬼に、爪で引っかけば狼人間として操れる。
某秘密結社が作り出したガードモンスター

幽霊機械
マッドサイエンティストが自らを実験台にして、魂を封じ込めた機械。
人間の魂を元に作動する。

上のは自分のオリジナルのやつだけど、ルールブックに載ってるモンスターも、ちょっと設定を変えたり、何か組み合わせてみるだけで結構新しいモンスター
できるもんだよ。
河童・天狗・鬼みたいに怪談なんかで有名な妖怪なんかも結構使える。




676 :NPCさん:03/11/21 22:50 ID:wahi9sLr
ありがとございます。
初めて書き込んで返事もらったのですごくうれしい(笑)

677 :NPCさん:03/11/22 01:57 ID:/pK8VHtM
myオリジナルモンスター!
「蛇と鹿の合いの子」
蛇の尻尾の先に鹿の頭がついてます。
ガブッ!と噛んでザクッと角で刺します。
バイオのヨーンみたいに執念深く、何度も襲ってきます。

678 :NPCさん:03/11/22 13:37 ID:6Hiw5fft
大蛇は二度死ぬか・・・とりあえず、馬との組み合わせは避けたほうが良いぞ。
馬鹿になる。


679 :NPCさん:03/11/22 16:08 ID:???
魅力的な敵キャラやクリーチャーの存在が物語をおもしろくするわけで・・・
ゆえにルールブックを買ったとき、まずモンスターリストをチェックします。
「ゴーストハンター」はそれがいまいち。
「13の幽霊屋敷」の列車シナリオに出てるミニヨンって何ですか?


680 :NPCさん:03/11/24 12:07 ID:k0F/28qo
ミニヨン?そんなのいたっけ?
異界の生物って感じだな。やっぱ、文紹介だけじゃなく、イラストもつけてほしいもんだ。

681 :NPCさん:03/11/24 17:18 ID:???
異界の従者
霊体

682 :NPCさん:03/11/24 18:16 ID:???
イラストの無いクリーチャーなんて、ボイスの無いエロゲーみたいなもんだ。


683 :NPCさん:03/11/26 16:00 ID:tmFGkfq2
確かにイラスト無いのは困るよな。


684 :NPCさん:03/11/27 12:27 ID:RzZ2zvlr
それにしても、システム発売されてないクトルフが盛り上がってんのに比べ、ここはホントに更新が進まん。

685 :NPCさん:03/11/27 14:50 ID:???
いや、CoCは英語ならいつでも手に入るわけで…。

686 :NPCさん:03/11/27 14:55 ID:???
というか、発売1ヵ月前だが。

687 :NPCさん:03/11/28 04:04 ID:???
人少ない・・・。
「アポリオンの呼び声」とか再販してくれ。持ってないからアポリオンが何なのか、
気になって仕方ない。デーモンか?


688 :NPCさん:03/11/28 12:13 ID:erE4gfyO
アポリオンじゃなくてアポルオンだよ。
アポルオンはギリシャ神話に出てくる破壊の女神で、人間と動物・昆虫が合体してる。
ルールブックのバーゲンナーチャ参照。
今回のロールのghシナリオは神戸が舞台。そろそろ日本舞台にしたリプレイ出してほしいもんだ。

689 :NPCさん:03/11/28 12:44 ID:erE4gfyO
ちなみに今回のロールシナリオ、金田一で有名なあの作家が特別出演してた。
金田一以前はオカルト専門の作家だったとんだとさ。

690 :NPCさん:03/11/28 13:09 ID:???
>>689
こっちでやれ、アホ。
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/

691 :NPCさん:03/11/29 03:06 ID:???
「バタリアン」はこのゲームではどのモンスターですか?特に僕の好きなタールマン!
ゾンビ?リビングデッド?トキシックゾンビ?クロウリング・レジェンド?
レベルは4〜6ぐらいかな。


692 :NPCさん:03/11/30 18:32 ID:eJQ67qr3
薬品で蘇ったんだからトキシックゾンビだな。
特殊技能。不死身・感染・ダッシュ。

693 :NPCさん:03/12/01 15:56 ID:iGwkIpxd
もう年末か。今年はボードゲームとサプリメントがショボショボ出ただけでパッとしなかったが、来年は盛り上がってほしいもんだ。
少なくとも「ゴーストハンターRPG2」は立ち上がってほしい。

694 :NPCさん:03/12/01 22:14 ID:???
何故「2」?

695 :NPCさん:03/12/02 15:20 ID:Mc2ATxAs
このスレの事だよ。出来れば「草壁のぼやき」とでもサブで付けてほしい。

696 :NPCさん:03/12/02 15:30 ID:Mc2ATxAs
もしくは「打倒クトルフ」

697 :NPCさん:03/12/03 22:17 ID:???
無理だよ、せめてニョグダくらいにしないか?
あれならGH達なら何とかなりそう。

698 :NPCさん:03/12/04 01:51 ID:???
そういう意味ではなく対システムのことだと思う。

699 :NPCさん:03/12/04 19:20 ID:???
R&Rはゴーストハンター目当てで買っても、後悔しないでしょうか?


700 :NPCさん:03/12/04 22:19 ID:???
シナリオサポートが主なんで、それをきちんとプレイできる環境か、
ただ読むだけでも楽しめる自信があれば。

701 :NPCさん:03/12/05 14:41 ID:VSZyEJof
俺は楽しんで読んでる。

702 :NPCさん:03/12/05 15:08 ID:VSZyEJof
ただ、今回はモーガンレポートが休みだったのが残念だったな。
貴重なモンスターデーターなのに。
でも、愚痴っても仕方ないんで自作を一つ。
 死霊の王
「チクショ!一体何人いるんだ!」
トムソン式短機関銃を乱射しながらアレックスは叫んだ。
「数えるだけ無駄ですよクイーンさん」
隣のビンセントが手製の電流放射器を操作しながら言った。
手に持った金属棒の先端から稲妻が放出される度に辺りは一瞬光輝き、数メートル先の光景を映し出す。
それは無数の人々いや、人々だった者達だった。
片腕が無い者。全身が焼け爛れてる者。顔中血まみれの者。内臓が全て無くなっている者。
とても正視出来ない程の傷や損傷を負った人間が一様に不気味な叫び声と共に目の前の4人に近づいてきていた。
彼らを自分達の仲間にする為に・・・




703 :NPCさん:03/12/05 15:30 ID:VSZyEJof
草壁健一郎の記録。
社の特命を受け、上海郊外で発見された古代の遺跡にやってきた。
すでに現地には各国の調査団がやってきて独自の調査を行っていたが、全員が互いを監視し合い、不穏な空気に包まれていた。
だが、なにより遺跡からの異様な気配が気になった。
次の日、米英の調査団が行方不明となった。さらに次の日はフランスとドイツ。
残った我々は一旦上海に戻ることにしたが、突然の嵐によりテントが破損。一時遺跡内に非難した。
と、同時に入り口が土砂崩れで塞がる。
どうやら、先に進むしかないようだ。

704 :NPCさん:03/12/05 15:52 ID:VSZyEJof
数千年も前に作られた古代の遺跡の中を一人の男が歩いていた。
全身に傷を負い、つかれきった男は手に持った拳銃を自分のこめかめに当てた。
どうせ死ぬなら化け物に殺されるより自分で始末をつけた方がマシに思えた。
何が不老不死だ。ここは地獄の入り口だ。
男は引き金を引こうとした。と、その目に何かが見えた。
闇の奥に一際色濃く見えるそれは人影だった。
男はよろめきながらその影に近づいていった。
だが、後数歩の所で足が止まる。
相手は豪華な着物を着た長身で髭面の男だった。
男は相手を知っていた。
しかし、そんなことはあるハズなかった。
目の前の男は何千年も前に死んでるのだから。
男の悲鳴が闇に響いた。


705 :NPCさん:03/12/05 16:06 ID:VSZyEJof
「・・・もっと糧を・・・」
足元のミイラを見下ろしながら古代の王は呟いた。
数千年前、王は黒魔術により不死の力を身につけることに成功した。
しかし、その為に多数の民が犠牲となり、恨みを受けた王は永遠に封じ込められることとなった。
遠くで、騒がしい音が聞こえ出した。
どうやら、この者の仲間らしい。
王は喜んだ。数千年ぶりに人間の命がたっぷり味わえるのだから。

706 :NPCさん:03/12/05 17:05 ID:VSZyEJof
「何とか振り切ったようだな」
後ろを見てアレックスは言った。
「それよりもうフィルムはないわよ」
カメラのフラッシュバルブを交換しながらモーガンは言った。あんな状況でも写真を撮る妻に、アレックスは改めて驚いた。
「あの、ケンイチロさんは大丈夫なんでしょうか?」
さっきまで気絶し、モーガンに運ばれていたリサが呟くように言った。
「奴なら一人でもなんとかなる。それより何とかして出口を探さないと」
・・・我に糧を・・・闇からの声に、アレックスは懐中電灯を向けた。
数メートル先に古代の王がいた。
「・・・我は不死の王。貴様らの命を貰う・・・」
数千年前の人間が目の前にいる。その事実に全員が圧倒され動けなかった。
グラタタタタ!。パンパンパン! アレックスのマシンガンとモーガンのピストルが同時に弾丸を放った。
しかし、銃声が止んでも王には何の変化もなかった。
「リサ、手伝ってくれ!」
ビンセントの電撃と同時に、リサもチカラを発揮した。
数十倍に増幅された電撃は王の全身を包んだが、それは何の効果もなかった。
「・・・小ざかしい。本当のチカラはこうだ! 」
王の言葉と共に4人の全身を激痛が包み、体が固まった。
「さて、まずはそこの男から貰い受けるとしよう」王はアレックスに近づいた。
「撃」突然奥のほうから声が聞こえ、王の体が反対側の壁に叩きつけられた。
同時に四人の体も自由になる。
「ケン!」
闇の中から姿を現した人物を見て4人は同時に言った。
「遅くなってすまない。少々探し物をしていた」
数時間振りに再会したというのに、相変わらず草壁の口調は冷静だった。
「・・おのれ!」王は草壁を睨み付けた。
「ここはお前のいるべき世界じゃない大人しく元の世界に戻れ」
言うが早いか懐から一つの壷を取り出し、中身を投げつけた。
「こっ、これは・・・ぎゃああああ!」絶叫と共に王の体解け、ついには一塊の灰となった。




707 :NPCさん:03/12/05 17:11 ID:VSZyEJof
草壁の投げたのはこの地方で、古くから魔よけとして用いられているもち米だった。
なんでも、今年の洪水でこの地方が不作になったのが、古代の王を蘇らせた原因だという。
それにしても、この東洋の友人はいつも良い所で出てくる。
だからこそ頼りになるのだが。
だが私は永遠の命には反対だ。なぜなら永遠に締め切りに追われることになるのだから。
モーガン・ディラン。
          END


708 :NPCさん:03/12/05 17:13 ID:VSZyEJof
誤字、脱字等、急ぎ足で書きましたが、一つ読んでみて感想をお願いします。

709 :NPCさん:03/12/06 00:05 ID:???
正直に書いてよければ・・・・・・
どこかで読んだような話しをつなげただけでつまらんです。

710 :NPCさん:03/12/06 14:46 ID:dzoICLvW
じゃ、テメエで面白いの書いてみろボケカス。
そしたら納得してやる。

711 :NPCさん:03/12/06 14:47 ID:???
>>709
じゃあどうすればいいね?

>>710
煽るのはどうかと。

712 :NPCさん:03/12/06 14:56 ID:dzoICLvW
・・・失礼。ちょっと取り乱した。
でも、他の人にも書いてほしいもんだ。

713 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/12/06 14:59 ID:???
書けば書いたで板違いのような気配が。
自サイト作ったほうが穏当でゴザるかと思われ。

714 :NPCさん:03/12/06 15:02 ID:dzoICLvW
あっ、そ。
でも、書くネタ無いんだよここは。
ホント、クトルフが羨ましい。

715 :NPCさん:03/12/06 15:49 ID:???
誉めて欲しいならヨソへ行け。

716 :NPCさん:03/12/06 18:19 ID:???
>>710
( ´,_ゝ`)プゲラ

717 :NPCさん:03/12/06 18:28 ID:???
>710
いや、いきなり書かれても困るし。
せめて「書くけどイイ?」ぐらい効いて欲しかったよ…
文章にたいする個人的な感想としては、
SNEのアレとかぶっている感じです、ハイ。

718 :アマいもん:03/12/08 00:58 ID:???
兄弟、ここなんてどーよ?

卓上ゲーム板作品スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054980691/l50

あと、エロエロ〜ンな方向でやってみる気があるなら、ここなんかも。

卓上ゲームエロパロ総合スレ(21禁)
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/l50

719 :NPCさん:03/12/08 14:47 ID:7WMF+2eo
書いた努力は認める。
でも、もう少し周りに配慮すべきだったんじゃないかい?

720 :NPCさん:03/12/08 18:32 ID:???
「クロウリング・レジェンド」の説明のところにある、「娘ともども昆虫になった貴族」「全身を
蜂にたかられた怪人」などの元ネタは何ですか?
フレディとかはわかるんですけど、他はさっぱりです。教えてクダサイ。


721 :アマいもん:03/12/09 08:02 ID:???
>>720
前者がウルトラQの「クモ男爵」、後者がクライブ・バーカーの「キャンディマン」でゴザろかしら?

722 :NPCさん:03/12/09 09:17 ID:???
後者はキャンディマンで間違い無いと思うんだが
前者は、むぅ・・・


723 :720:03/12/09 21:02 ID:???
>>721〜722
サンクス。あと「デートしてるカップルを襲う片手鉤爪男」も教えてプリーズ。


724 :720:03/12/09 22:36 ID:???
検索してみたら、鉤爪男もキャンディマンっぽいですね。
キャンディマン=黒人+鉤爪+全身蜂 かな?こんどビデオ借りてみます。
昆虫貴族は「ウルトラQ」とは、ちょっと違うかも・・・。謎だ。
とにかく情報アリガトです。

725 :アマいもん:03/12/11 08:54 ID:???
>>723
それって、けっこう有名な都市伝説じゃなかったでゴザらんですかなあ。

ttp://umaibo.net/ur3/093.html

なめられた手とか、車の屋根の上の殺人鬼とか、ベビーシッターと2階の男とか、その系列だったよーな気も。

726 :NPCさん:03/12/11 11:24 ID:???
>昆虫貴族
妖魔担当のメイン張ってるのは特オタ友野チンだから、元ネタは「クモ男爵」で確定だろ?
娘共々変身してしまう、というところはそのまんまだ。

>鉤爪男
「フックマン」って奴だね。有名だ、そりゃ。
アマいもんの言ってる通り、都市伝説だ。

727 :NPCさん:03/12/11 11:27 ID:???
あ、ここはGHスレで妖魔・百鬼スレじゃなかった……

まあ結論は同じなんだけど。

728 :アマいもん:03/12/12 01:17 ID:???
まあ、キャンディマン原作の「禁じられた場所」って小説自体、都市伝説をモチーフにした作品なわけでゴザって。

ところでGHと百鬼夜翔をクロスオーバーさせる場合(どんな状況だ?)、妖怪はクロウリングレジェンドってことでイイんだよな、兄弟?

729 :NPCさん:04/01/04 00:03 ID:???
クトゥルフD20を、ゴーストハンター用の資料として買ったのは少数派だろうな……

730 :NPCさん:04/01/04 20:10 ID:???
移転記念カキコ

>>729
俺もだな
秘神の時代ガジェットとクトの時代及び神話ガジェットを色々流用してるな

731 :NPCさん:04/01/13 10:58 ID:???
活気がないな。

732 :NPCさん:04/01/15 21:14 ID:???
活気あふれるよう、スレにエンチャントをかけてみるか

733 :NPCさん:04/01/16 09:34 ID:???
>732
いったいどうするのか非常に気になるが、
それはまあおいておいて
そろそろR&R発売だっけ?

734 :NPCさん:04/01/21 14:55 ID:H7f/C4d8
なんか、3・4月にクトルフの日本大正・昭和サプリメントが出るそうだ。
資料用にぜひ買おう。
ロールは今月号で、キャンペーン完結。
そろそろリプレイやってほしいもんだ。
草壁以下、全員日本人で帝都や中国の怪奇事件に挑んでほしい。

735 :NPCさん:04/01/21 15:30 ID:???
元々、狂ってるようなPCがカード引き込む度にマトモになっていく設定の奴が居たのを
思い出した。…唐突なネタ振ってもうて、すまん。

736 :仔山羊:04/01/21 19:09 ID:???
>>734
キャンペーンの終了でR&Rから
記事がなくならないか心配になるけどねー(^^;

流用もいいけど、ゴーストハンターの大正サプリは
いったいどうなったのかなー・・・。

737 :げす:04/01/22 02:13 ID:???
>734 書いてる当人達がやってるネタをそのまま形に…

738 :NPCさん:04/01/26 15:03 ID:0vwRrdIq
多分そういうシナリオになるだろうな。
ただ、キャラはオリジナルにしてほしいな。
美少女の巫女。成金華族のボンボン。三流の発明家。オカルト専門の記者。
で、草壁。
クトルフに負けないように頑張ってほしいもんだ。




739 :げすの中の人 ◆bdZWHEE1wM :04/01/26 15:10 ID:???
記事的には厳しい戦いになるでしょうね。敢えてゴーストハンターでやらずとも、
クトゥルフで同様のキャンペーンなどを展開してきた人もいるでしょうから。
正直なところを述べれば、かつての某ゲーム誌のように汎用シナリヲとして、
ゴーストハンターなりクトゥルフなりへの変換データが欲しいところです。

740 :ダガー:04/01/26 21:26 ID:7eRpGeMq
「書いてる当人達がやってるネタ」って、
20世紀日本でゲームデザイナーをプレイするのかとガチで勘違いした。

ところで現代を背景にしてプレイしてる人っているのかしら。

741 :げすの中の人 ◆bdZWHEE1wM :04/01/26 23:37 ID:???
リングや螺旋…着信アリ。
確かに現代を舞台に展開するゴーストハンターも悪くないですね。
まあクトゥルフに慣れちゃってる人は敢えて…以下rya...

742 :NPCさん:04/01/28 03:03 ID:???
GHは(比較的)軽い。これは大きい。

743 :NPCさん:04/01/28 15:21 ID:B3jTNp0T
クトルフは重過ぎて難しい。
ゲームのやり易さではGHの勝ちだと思う。


744 :NPCさん:04/01/28 15:35 ID:B3jTNp0T
>741
現代モノはクトルフに任せとこう。資料もあることだし。
やっぱGHは20年代、30年代モノだよ。

745 :NPCさん:04/01/28 16:33 ID:???
>>744
20年代こそがクトゥルフの本領だと思うが?
なぜGHを、わざわざクトゥルフと同じ時代設定にしたのか謎。

746 :NPCさん:04/01/28 18:12 ID:???
>>745
資料が流用できるから。

747 :仔山羊:04/01/28 22:33 ID:???
ゴーストハンターとクトゥルフでは
扱っている題材や遊び方がちょっと違うからねー。
同じ年代でもいいと思うけどなー。

ゴーストハンターは恐怖判定付きの
ダンジョン物っていう印象があるよー。

>>743
別にクトゥルフも重くないと思うけどねー。

748 :NPCさん:04/01/29 01:55 ID:???
つうか、システムは圧倒的にクトゥルフの方が軽いだろ(藁

749 :NPCさん:04/01/29 16:02 ID:???
クトゥルフのルールを知りもしないで言っているのか。
それとも、自分がクトゥルフよりGHに慣れていることを、
ルール自体の難易と取り違えているのか。

750 :NPCさん:04/01/29 18:18 ID:???
自分がGHよりクトゥルフに慣れていることを、ルール自体の難易と取り違えているんだろう。

751 :NPCさん:04/01/29 18:58 ID:???
システム比較は荒れるからこれ以上やめとこうや。

752 :げすの中の人 ◆bdZWHEE1wM :04/01/29 22:27 ID:???
確かに。ここはGHの話をするところですね。

753 :NPCさん:04/01/29 23:15 ID:???
>>752
Dスレでどうぞ

754 :NPCさん:04/01/29 23:49 ID:???
イメージが軽いってのならわかるけどな。<GH
つうか、たいていのGHファンはシステム自体が糞なのを我慢して遊んでいると
思う。

755 :NPCさん:04/01/30 00:15 ID:???
GHに限らずクトゥルフから派生したホラーゲームのほうがライトで遊びやすい。
クトゥルフはクトゥルー神話信者の存在があるからなぁ。

756 :NPCさん:04/01/30 00:19 ID:???
以前から、やたらとクトゥルフとの比較にこだわってるやつが一人混じってるな。
CTHULHUを「クトルフ」と表記して、sageることを知らないやつ。
今回も>>743で余計なこと書いて、スレが荒れる原因作ってるし。

757 :NPCさん:04/01/30 00:23 ID:???
>>755
×クトゥルフから派生した
○クトゥルフをパクッた

758 :NPCさん:04/01/30 00:26 ID:???
>>757
煽りは他所でどうぞ

759 :NPCさん:04/01/30 00:31 ID:???
>>758
>>755の煽りに釣られてあげただけですよ?

760 :仔山羊:04/01/30 02:48 ID:???
べつにどっちが好きでもいいけど
他方をけなすのはよくないよねー。
>>743を無視しなかったおいらも悪いねー、ごめんよー。

ゴーストハンターはトランプを忘れると
遊べなくなるのは欠点かなー?(笑)

761 :NPCさん:04/01/30 02:50 ID:???
>>760
充分2ndだす価値はあるよね。02じゃなくて次のやつ。

762 :仔山羊:04/01/30 03:29 ID:???
もう少しルールを洗練させて欲しいっていうのはあるかなー。
02にその辺りを期待していたんだけどねー。
普通に書店流通してほしいっていうのもあるねー。

でも一番望むのはサポートの継続かなー。
アポルオンの復刊でもいいから・・・。

763 :ナニ:04/01/30 03:46 ID:???
>>762
うん。洗練させて欲しいってのはあるね。回避はアレでいいのか?とか能力値の決め方はアレでいいのかとかとか。
ってか761はおれでした。ここにナニで書き込むの初だから忘れてた。

764 :NPCさん:04/01/30 07:36 ID:???
クトゥルフもアレだしホラーはだめぽ

765 :NPCさん:04/01/30 14:38 ID:lgv83gmC
セカンドか・・・。
確かに8年前のシステムを続けるのは無理があるよな。
そろそろ変化の時期だろうな。
とりあえず、キャラメイキングに時間かかるから、サイコロで選べるサンプルキャラや能力値表を求む。


766 :NPCさん:04/01/30 14:48 ID:???
アーキタイプとか似合いそうなんだけどな、このゲーム。

767 :NPCさん:04/01/30 14:54 ID:???
2nd出るとしたら、どういう風に変わって欲しい?ルール。

768 :MTGさいこー:04/01/30 18:33 ID:???
おい、キモイんだよ。
うざいからこんなマイナーゲーのスレ立てんなよ。

769 :NPCさん:04/01/30 22:40 ID:???
>768
せめて2002年中に言えよ(藁

770 :仔山羊:04/02/01 07:14 ID:???
>>767
そこまで切実なものではないけど
コネをN◎VAみたいな感じで
システムに乗せて欲しいなー。

それに絡めて公式なNPCを作って欲しいよー。
R&Rのシナリオに毎回草壁健一郎が
出ているのを見てなんとなくそう思ったんだー。
アレックスやモーガンでもいいけど
PCと立場が被ってるしねー。

771 :NPCさん:04/02/01 19:13 ID:???
草壁健一郎のデータは小説のイメージに合うよう作ってくれ。<SNE

772 :NPCさん:04/02/03 15:02 ID:NynSYhq/
小説じゃ、草壁はレベル7,8。それでは強すぎるんで半分にしてるそうだ。
・・・それにしても今回もモーガンレポート無かった。
ネタ切れってことは無いだろうからぜひ続けてほしいもんだ。
無理なら草壁の過去の事件とか載せてほしいな。
草壁健一郎の事件ファイル。「東京の亡霊武者」「京都の亡霊」って、感じで。
ところで、次回からロールで何やるんだろう?
やっぱ、アレックスとモーガンのアメリカシナリオ編だろうか?

773 :NPCさん:04/02/09 12:45 ID:1UPr8pl5
草壁の事件ファイル。良いねそれ。
シナリオは多分そうなるだろうが、やっぱリプレイやってほしいな。

774 :NPCさん:04/02/10 12:59 ID:kR16GhMd
先週は盛り上がったのに今週はさっぱりだ。
浮き沈みが激しいもんだ。

775 :NPCさん:04/02/10 19:22 ID:???
ちょっと興味をもった。
今度ルールブックを買ってみよう。

776 :仔山羊:04/02/12 15:33 ID:???
うぇるかむだよー。
買って解らないことがあったら書き込んでねー。
記述がややこしいこともないし
難しいルールじゃないから大丈夫だと思うけどねー。

777 :NPCさん:04/02/13 14:28 ID:6MpWWjsk
ようこそゴーストハンターの世界へ。
楽しい発狂が君を待っている。^^
とりあえず、サプリのワールドミステリーツアーも買ってね。

778 :NPCさん:04/02/13 15:03 ID:???
775がブルジョワならボードゲームも……

779 :NPCさん:04/02/15 12:44 ID:Pmf8wghe
ゲーム版の裏にルール書いてあるから便利。
ついでに原作小説「ラプラスの魔」「パラケルススの短剣」上下巻。リプレイ「黒き死の仮面」も買ってね。
後、今年中に新作小説「アルケリンがの魔海」が出るからそれもよろしく。

780 :NPCさん:04/02/15 17:24 ID:???
アルケリンガ、ホントに出るのか?
随分待ってる気がするんだがw

781 :NPCさん:04/02/15 20:36 ID:???
サーラと混沌の続きが出る前に出る!

782 :だがぁ+萌:04/02/15 20:49 ID:mdSmfk9T
お、新作小説出るんだ。期待。

783 :NPCさん:04/02/15 20:55 ID:???
何年も前から出すといってるけどな。

784 :だがぁ+萌:04/02/15 22:25 ID:mdSmfk9T
間違えて“向こう側の地球”で出したのかなぁ。

785 :NPCさん:04/02/15 23:14 ID:???
「パラケルススの魔剣」だったと記憶に残ってるんだが。

786 :NPCさん:04/02/16 13:09 ID:ik2iSVN2
「パラケルススの魔剣」が正解。とりあえず今度の作品で、「魔」三部作として完結するそうな。
噂では日本が舞台で、草壁中心に話が進み、最後は草壁死す!って説もあるとかないとか。
ロール・ロールに連載してほしいもんだ。
安田さんと山本さんのやる気しだいだな。

787 :NPCさん:04/02/17 20:55 ID:???
公式サイトは永遠に放置状態なのか。

788 :アマいもん:04/02/18 08:14 ID:???
>アルケリンガ
やっぱ舞台はオーストラリアかのう、兄弟?

789 :NPCさん:04/02/20 13:08 ID:???
>779
リプレイは「アポルオンの呼び声」ってのもあったはず。

790 :仔山羊:04/02/21 16:30 ID:???
・・・細かいツッコミうざいかもだけど
アウケリンガの魔海だったんじゃないかなー。
執筆は安田均氏で山本弘氏は関わらないと思ったよー。

あと、リプレイ2巻はアポルオンを呼ぶ声だよー。

791 :NPCさん:04/02/21 20:33 ID:???
>790
ここみてみろ
www.groupsne.co.jp/htm/htm/new/news-0204.htm

792 :仔山羊:04/02/21 22:04 ID:???
ほんとだー、アルケリンガになってるねー。
おいらTRPG.NETの新刊情報で見てから
ずっとアウケリンガだと思ってたよー。

でもそれ以外はおけだよねー。

793 :NPCさん:04/02/22 00:52 ID:???
まぁ、どうせでないんだから正しいタイトルなんぞあしhdさおいshnsa;あsh

794 :NPCさん:04/02/23 15:53 ID:aKTyryHJ
だからって、ハチャメチャな文字で文句書くなよ。
でも、情報によるとせっせと書かれてるそうだから、夏までには形になってるだろう。
形式としては上・中・下の三冊になるらしい。
それと、これは未確認だが小説短編集も予定されてるそうだ。

795 :NPCさん:04/02/23 19:04 ID:???
793はいらん事を書こうとして消されたんだろw

796 :NPCさん:04/02/24 00:09 ID:???
>>793の知人から、どうも超常現象的に行方不明に
なっているので探して欲すぃ―という依頼が来たので、
ちょっくら調査に行って来まw

797 :NPCさん:04/02/24 00:30 ID:???
>>795-796
やさしいなキミたちは

>>794
キミはもう少し2chに慣れた方がいい

798 :仔山羊:04/02/27 20:41 ID:???
べつに慣れてたって偉くもなんともないけどねー。
むしろ慣れている方が恥ずかしいように思うのは
おいらだけなのかなー?

最近はみんなゴーストハンターはプレイしているのかなー?
どんなシナリオを遊んでいるのか興味あるし
レポとかしてもらえると嬉しいんだけどなー。
かく言うおいらは最近まったく遊んでないんだよねー・・・。

799 :仔山羊:04/03/01 22:51 ID:???
次のR&Rではモーガンレポートが復活するらしいねー。

800 :NPCさん:04/03/04 11:38 ID:PjC/pXIy
798>
俺はやっぱ大正・昭和を舞台にした日本物やってる。
ナチスの魔術師や落ち武者の亡霊でクーデターを目論む軍人なんかが敵。
シナリオソースとしては江戸川乱歩を参考にしてる。
799>
モーガンレポート復活は良いけど、やっぱリプレイだな。

801 :NPCさん:04/03/08 12:45 ID:kGTi3TYm
某コンベンションに参加。童話をモチーフにしたシナリオをやってきた。
幼稚かもしれないが、工夫次第で童話も十分シナリオとして使える。

802 :NPCさん:04/03/09 13:43 ID:LbvgqGSL
自分はB級物のホラーやSF元にして使っている。
いつだったか、町の住民の殆どが異界からの侵略者に乗っ取られたって言うシナリオ作った。
判定に成功すれば人間かどうか分かるんだけど、ファンブルの連続で殆ど皆殺し。
結局最後はプレイヤー同士も疑心暗鬼で殺し合い、何かクトルフな終わり方をした覚えがある。

803 :NPCさん:04/03/09 15:27 ID:???
3連投?

804 :仔山羊:04/03/10 17:18 ID:???
>800
日本だと調べる気になれば資料を手に入れやすいしねー。
乱歩は昔に少年探偵団を読んだぐらいだなー・・・。
「パノラマ島奇譚」なんかはシナリオのネタにしやすそうだねー。
読んだの漫画化された奴だけど・・・。

>801
報告ありがとー。
何年か前に「ほんとうは恐ろしいグリム童話」
なんて本もちょっと流行ったよねー。
おいらもちょっとだけネタに使ったかなー。
着想の元は「炎の眠り」っていう
グリム童話をネタにした小説だったんだけどねー。

>802
それは「ゼイラム」かなー?(笑)
ホラー映画を元にするのは割と楽かもねー。
でも大抵の映画は一人称だから、多人数でプレイするには
ちょっと工夫がいるよねー。

>803
どこからどこまでのことを言っているのかなー?

おいらも今月あたりひょっとしたらプレイする機会があるかも。
プレイしたらレポするねー。

805 :NPCさん:04/03/13 11:25 ID:???
ふくやまけいこの「東京物語」がやれるね
ジャーナリストとミスティックで

806 :NPCさん:04/03/16 15:08 ID:Es3sMicH
>804
町の住民がのっとられたんなら「ボディスナッチャー」だよ。
プレイレポ楽しみにしてます。
ちなみに「帝都探偵物語・人造人間の秘密」っていう小説はお勧め。
連作で、狼男。吸血鬼等も出てくるし、当時の時代背景・文化なんかも詳しく書かれてるからシナリオ作りの参考になる。

807 :仔山羊:04/03/16 17:53 ID:???
今月、ゴーストハンターは
遊べないことが確定しますた(´・ω・`)

ボディスナッチャーはタイトルぐらいしか知らないにゃー。
東京物語と帝都探偵物語は存在も知らなかったよー。
積ん読状態の小説を片付けたら探してみようかなー。

808 :NPCさん:04/03/26 17:42 ID:???
東京物語(薄い大判のサイズの漫画)は面白いよ
まさしくジャーナリストとミスティックが帝都東京(の下町)で活躍する話
出てくる連中やストーリーもスラップスティックなので、GHにもよく合うと思う

ネタに困ったら夢幻紳士と東京物語を思い出していろいろ考えてるよ

809 :NPCさん:04/03/27 12:17 ID:vab8DqIw
>807
ちょっと先ですが、来月の末にイベントでゴーストハンターやります。
唱和初期の日本の幽霊屋敷物なんで今から楽しみです。

810 :NPCさん:04/03/27 15:22 ID:a6WvUMoR
ホントかよ。
マジでレポ頼む。シナリオ作りたくてもイメージが中々沸かなくて詰ってた。
日本物ってことは、妖怪とか出てくるんだろうか?


811 :NPCさん:04/03/27 21:36 ID:???
GDコンの10周年イベントやね。普通のセッションじゃなくてライブRPGみたい。

812 :仔山羊:04/03/28 02:38 ID:???
>809
いいなぁ、うらやますぃよー。
遊んだら忘れずにレポすることー。約束ー(笑)

今月おいらはCoCd20でした。
シナリオはゴーストハンターでも通用するような感じで
何故CoCにしたのか聞いたら「買ったからとりあえず」
なんかしょんぼり(´・ω・`)

813 :NPCさん:04/03/28 09:53 ID:???
俺もGH・CoC(BRPG)どっちでもやれるようなシナリオ書くタイプだ
とりあえずプロットを詰めた後、バランス考えてどっちで使うか決めてる
それから各々の世界らしいフレーバーを付け加えたり置き換えたりしてすりあわせてる
基本的に「戦闘ほぼなし・恐怖判定特盛」なのばかり書いてるからだろうな

814 :NPCさん:04/03/30 16:06 ID:n6tAzdKi
>812
約束します。ただ、キャラとメンバーがランダムなんで、それが不安です。
しっかり狂ってきます。(笑)
>813
俺は完全にGH一本だな。
クトルフは重過ぎて暗すぎて受け付けん。
後キャラの生死より恐怖判定にメインを置いてる。
死んでリタイヤよりも狂ってでもゲームに参加してほしい。




815 :仔山羊:04/03/30 17:18 ID:???
おいらはどちらにでもできるのはネタの段階だけかなー。
でもクトゥルフだとコズミックホラー的要素を
入れないといけないからねー。ちと苦手かもー。
でも感覚がクトゥルフに近いのか
GHでは恐怖判定の数が全然足りなくて
一度の判定でカードを二枚渡したりしていたよー。

久しぶりにやりたいにゃー。GMやるしかないかー・・・。

816 :NPCさん:04/03/30 17:29 ID:???
クトゥルフだから「コズミックホラー的要素を入れないといけない」ってことはない。
普通のホラーもできるし、「13の恐怖」みたいなパロディシナリオもある。夢幻境と絡めて幻想的な雰囲気のシナリオも可能。
GHスレとはいえ、誤解を招くような表現は止めてほしい。

817 :NPCさん:04/03/30 17:31 ID:???
>>815
仔山羊が厨なのは見てわかるだろう。スルーしる。

818 :NPCさん:04/03/30 17:32 ID:???
語尾からしてもうダメ

819 :仔山羊:04/03/30 18:13 ID:???
>816
おいらの発言はあくまで個人的な考えだからねー。
クトゥルフの場合はそういう要素を入れた方がいいと思うし
実際にPLさんもコズミック的なのを期待されるしねー。
13の恐怖は持ってるし、ただの探偵物を遊んだこともあるので
その辺りはおいらとしては理解しとりますですー。

あまりスルーされても寂しいのでちっとは相手してくだしゃい。

820 :NPCさん:04/04/01 17:17 ID:alux6m0C
>816
持ちつ持たれつ。
あんま互いに敵視せず仲良くやってきましょうや。
でも、俺もクトルフは重いというか、ダークが強すぎて難解だと思ってる。
気楽にシナリオ作れて遊べるって点じゃGHの勝ち。
資料やシナリオでは負けてるけど。
>819
俺は味方ですぜ。これからもGHについて語ってきましょう。
久々にGHについて語れる人見つけて感激ですわい。

821 :仔山羊:04/04/01 23:52 ID:???
>820
ありがとー。
もう少しここも人が来るといいんだけどねー・・・。

SNEもそろそろなにか展開を見せてくれないかなー。

822 :NPCさん:04/04/07 15:10 ID:ZtgxY8IG
>821
ホントだよな・・・。

ちなみに今回のロールでモーガンレポートが4回目になってるけど間違いじゃない。
第一回目はAGマガジンっていうロールの創刊号みたいな雑誌でやってる。
ちなみにこれまでのリストは。
1 ミイラで封印されてた爬虫類型異界人
2 女吸血鬼イザナミ
3 大男の人造人間
4 人形に乗り移った霊能力者の魂。

823 :NPCさん:04/04/07 15:26 ID:???
>>822
AGマガジン(eb!)とR&R(新紀元社)は何の関係もない雑誌。
×イザナミ>○イザミナ
モーガンリポート第2夜の初出は、ゴーストハンタープレスVol.2

824 :NPCさん:04/04/07 17:16 ID:???
>>820
ゴーストハンターを敵視してるんじゃない。
クトゥルフに対する偏見を加速させる厨房を糾弾しているだけだ。

825 :NPCさん:04/04/13 15:26 ID:uNTL7Deu
>824
誰も偏見持っちゃいないよ。
ところで、ロールの漫画「スピタのコピタの」でクトルフ出てたけど、異界のモンスターより犬のほうが強いってマジ?

826 :NPCさん:04/04/13 15:29 ID:???
異界のモンスターっつってもミ・ゴだからなあ

827 :NPCさん:04/04/13 16:01 ID:???
>>825
>>815のコズミックホラー要素を入れないといけないってのは偏見だが。

ミ・ゴは素手だと犬より弱い。
ミ・ゴが怖いのは「スーパー科学」(ママ)による武器を使うとき。

828 :仔山羊:04/04/13 17:47 ID:???
自分の考えなだけなんだけどなー。
べつに偏見でもいーや。
おいらクトゥルフではコズミックホラーやりたいしー。

つーか、スレ違いだよねー。

829 :NPCさん:04/04/13 21:13 ID:???
>>828
わかってるなら失せろ。

830 :NPCさん:04/04/13 23:29 ID:???
>>828
ほほう。このスレでは自分の考えと断りを入れれば、偏見を書き込んでもいいわけだね。
覚えておこう。

831 :NPCさん:04/04/13 23:39 ID:???
「自分はクトゥルフをやる時はコズミックホラー的要素を入れたほうがいいと思う」ってのは偏見なのかw
変なのが粘着してるねぇ

832 :NPCさん:04/04/13 23:55 ID:???
>>828が自分で偏見だと認めてるわけだが?w

833 :NPCさん:04/04/14 00:18 ID:???
>>831
スレに変なのが二匹いるみたいなんだ。調査してくれないか?

そんな依頼で始まるんだよ。

834 :NPCさん:04/04/14 00:28 ID:???
>832
「ウザいガキが面倒だから、偏見でいいことにしといてやるよ」って意味だと
思うなぁ……。

835 :NPCさん:04/04/15 15:19 ID:RYSZLNc7
クトルフ語りたければ他所に行け。
ここはGHの縄張りだ。
ったく、クトルフの自慢や傲慢さは鼻につく。
仔山攻撃禁止。

836 :NPCさん:04/04/15 15:41 ID:???
アホか

837 :NPCさん:04/04/15 15:45 ID:???
アホさ

838 :NPCさん:04/04/15 17:00 ID:7u2jP2oE
test

839 :NPCさん:04/04/15 17:57 ID:KEFaPdzV
仔山羊南無南無。

840 :NPCさん:04/04/15 19:14 ID:???
クトゥルフと書き込むと荒れる愉快なスレッドはここですか?

でも、マジでラブクラフトも読まずにモダンホラーされても困るよね。
元ネタがダーレスだけど知らなくても分かるようにGMが工夫してたシナリオに対して
自分は読んでないってだけで不機嫌になって「そんなマニアックなシナリオだとは思わなかった、ガッカリだ」
とか叫ぶ馬鹿を見たこともある。そいつは最後まで大喜びでプレイしていたのに、だ。

いいじゃん知らなくて。無知を恥じるなら自分で読めよ。クトゥルネタはつぶしが利くし。
でも、そうじゃないなら頼むから絡むな。

841 :NPCさん:04/04/15 20:26 ID:???
友野詳なんかもクトゥルー読みまくりだしな。
割と基本的な素養だろ。

842 :NPCさん:04/04/15 21:16 ID:???
>>840
俺はそんなお前のレスを読んで今ちょっとむっとした。
きっとお前はそんな俺を哀れむように見るか、さげすむか、仇敵のように攻撃するのだろうな。
でも安心してくれ。ホラーRPGはめったにやらんから。よかったな。

843 :NPCさん:04/04/15 21:18 ID:???
双方、その辺にしとけ
優雅に行こうぜ
な?


844 :NPCさん:04/04/16 00:38 ID:???
>>842
「知らないことが偉い」わけではありません。

845 :NPCさん:04/04/16 00:52 ID:???
>>835
ここじゃ、ラプラスの魔は語れないわけかw

846 :NPCさん:04/04/16 01:34 ID:???
>840の書き方は確かにちょっとむっとくるな
もしかしてリアルの苛立ちをそのままここに持ち込んでるのかとか邪推しちゃう

それはともかく、
>840の経緯がいまいち分からないのでもう少し詳しく説明してくれると嬉しい

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