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あの原作をTRPGでやりたいんや

1 :NPCさん:02/05/23 03:27
マンガ・小説・映画・電源ゲーム等の世界を使って
TRPGやるとしたら、どのシステムを採用する?
ガープスでやるとしてもどういうルールにするのか書くことにしましょう。

まずは、「銀河鉄道999」はトラベラーで再現できるのか?
ジュラシックパークをD&Dでやるのはどうなのよ?
とお題出しときます。

2 :遠藤雅伸 ◇ENDOHDtM:02/05/23 03:32
僕がジェラシックパークをTRPG化しするとしたら、
まずマップを作りますね。方眼用紙みたいなものに
ゲームマスターは自由に島を作成していいんですわ。
そいでその中になんかの施設やら何かを置いて、
ランダムに恐竜が出てくる地域を設定させたりして、
色々島内を探索させるゲームにしますわ。

3 :NPCさん:02/05/23 03:34
ニューキャラか?

4 :NPCさん:02/05/23 10:01
あの世界で恐竜が出したいのか、ジュラシックパークをやりたいのか。
恐竜出したいだけなら、ロストワールド(うるおぼえ)使えばいいのでは?

5 :NPCさん:02/05/24 09:42
なんかトンデモっぽい仮想日独戦争みたいなのを桂令夫が書いてなかった?
あれって同一人物なの?
読んだ人、感想きぼん。

6 :NPCさん:02/05/24 09:42
しまた、誤爆。

7 :NPCさん:02/05/24 10:32
陸軍中野予備校をやってみたい。 男はスネゲ足。

8 :NPCさん:02/05/24 10:52
ザブングル

9 :NPCさん:02/05/24 12:03
D&Dのエキスパートセット付属シナリオが恐竜の住んでる島の探検だった。
ほかにも財宝が埋まってたり島民がいたりしたけど。

10 :NPCさん:02/05/24 12:06
ザブングルいいかも。
PKしても3日(10日だっけ?うるおぼえ)で殺人フラグ
消えるし。

11 :NPCさん:02/05/24 12:07
・・・しまった、オンライン板と間違えた。
鬱死。

12 :NPCさん:02/05/24 18:46
ドラゴンランスは今後アスキーのWIZでやるのか?

13 :NPCさん:02/05/26 00:16
サイレントヒルをクトゥルフでやる

14 :NPCさん:02/05/27 02:24
むしろKULTでやる。

15 :NPCさん:02/05/28 07:47
なんとなくだが、ビーストバインドでもできそうだな>サイレントヒル

16 :NPCさん:02/05/28 08:00
ヴィルガストがいいなぁ

17 :NPCさん:02/05/28 16:05
辺境警備をローズで。

18 :大渦よりの来訪者:02/05/28 16:43
CatShitOneをGURPSで。
みんなでにゃーにゃー鳴きながらUSAGIを狩ろう!

19 :NPCさん:02/05/28 17:09
バトルロワイヤルをやるにはどんなシステムが適切か?

20 :NPCさん:02/05/28 17:23
>>19
深淵でどーよ

※番外としてレレレ

21 :NPCさん:02/05/28 17:58
最後のユニコーンをやるには、どのシステムを使えばイイ?

22 :NPCさん:02/05/28 18:08
お約束としてジョジョ
まえにガープスでやるってやつをみたことがあったな
一部ならCOCでできるそうな

23 :聖マルク:02/05/28 18:30
>19
ガープスとか、そこらへんのシステムだと死にやすくていい感じだぞ。

24 :いしやま ◆ZxhV2sjs:02/05/28 19:11
>18
 ガープスですかしかも猫陣営ですか。USAGI-YO-JINBOとかR&Rじゃダメですか。
 むしろトワイライト2000

>22
 NOVA。ジョジョならNOVAで。
 特殊技能も神技も全部スタンドが繰り出していることにするノダ!

25 :NPCさん:02/05/28 21:05
>>24
エニグマ使わないの?

>>特殊技能も神技も全部スタンドが繰り出していることにするノダ!
これでいいなら、ダブルクロスもかなりいけると思われ

26 :いしやま ◆ZxhV2sjs:02/05/29 22:35
>25
 ジョジョをゲームでするんだからPCはみなスタンド使い、敵NPCもスタンド使い
これ当然。だからわざわざエニグマを使う必要はないのダ。

 ジョジョ(スタンド編だから3部以降か)をNOVAのリプレイだと仮定して
読み直してみ? おっもしろいんだからぁー!<できるかな風

27 :NPCさん:02/05/30 01:12
メタマやりてえ。

28 :NPCさん:02/05/30 01:13
花京院はマンチくさいよな

29 :NPCさん:02/05/30 01:15
リーダーたけすぃ

30 ::02/05/30 02:33
出張マジレスー

>24
追加サプリメント「グランドクロス」でマヤカシに追加された特殊技能
<秘幽体>が丁度第3部・4部あたりのスタンドが元ネタやね。
あとは指摘のとおりでOKだと思うわ。

31 :NPCさん:02/05/30 04:12
>>30
どっちかっつうとシャーマンキングのオーバーソウルでないかと言ってみるテスト

32 :ボボ:02/05/30 04:15
ボボボーボ・ボーボボ

33 ::02/05/30 23:10
>31
スクライドのアルター説などもあり。<時期的にねぇよ
と言うわけで、ある種定番設定って事でひとつ

>32
ルールいらん。魂解放しとけ。

34 :NPCさん:02/05/30 23:37
名探偵コナン、金田一少年の事件簿などの推理ミステリー物

35 :NPCさん:02/05/31 21:13
推理モノはプレイヤーに探偵なみの推理力を求めたり
GMに推理小説作家なみの構成力を求めたりでゲームとして成立しづらいんだよね。

36 :NPCさん:02/05/31 22:24
いかにしてワールドカップサッカーをTRPGにするか?
今もとめられているのはその答えだ。

37 :NPCさん:02/05/31 22:28
少林サッカーの方がTRPG的に再現しやすいという罠。

それはそうと、MAGIUSでサッカーものの企画ってなかったっけ?

38 :NPCさん:02/06/01 01:30
キャプ翼でもイイw

39 :NPCさん:02/06/01 01:44
>>34-35
推理物が難しいとゆーのはわかるが、
そこをなんとかするシステムがほすいなー。
たしか探偵物のTRPGもあったっけ。
ガープスとか放課後怪奇とかNOVAのフェイトとか
ボードゲームの「クルー」とかいうテもあるか。
とはいえ、やはりコナン・金田一を再現するにはいまいち。
……あ、そーいや「れれれ」があったねw

40 :NPCさん:02/06/01 02:12
れれれで適当に推理。
外れたらフィルム燃やしで無理やり当てたことに。
これ最強。

41 :NPCさん:02/06/01 03:02
マスターもプレイヤーも推理ではなく、登場人物の人間関係と隠された因縁をネタに、
ストーリーテリング(あるいはストーリーメイキング)するゲーム、とすればどうだろう

42 :NPCさん:02/06/01 04:28
ときめき天羅も真っ青だな。

43 :NPCさん:02/06/01 23:35
一回そんな同人ゲーをコンベンションでやったよ。
ポイント消費して、キャラクターの推理が成立する為に必要な証拠を
都合よくでっちあげる(キャラクター的には「見つける」)というコンセプト。

推理物とはいえなかったが、コナン・金田一系ではあった(藁。

44 :NPCさん:02/06/01 23:47
推理物において、探偵が最後に事件の真相を明らかするのは決まりごと。
そこでTRPGでは、プレイヤーに推理を求める知恵比べとはせずに、
「事件が何らかの形で解決されることを前提とし、
 そこに至る過程でどのようにピースを集めるか」
を楽しむゲーム……ちょうどN◎VAのリサーチのような。
PCが1人行動するごとに事件解決のピースを手に入れていき、
どんなピースをどのように集めたかによってフラグが立ち、
エンディングが分岐してゆく……みたいな。
なんにせよ、プレイヤーの頭でトリックを解かせ真相を推理させるのは辛いよなぁ。

45 :NPCさん:02/06/02 00:02
FEDAのテーブルトーク版が激しくホスィ…。

46 :NPCさん:02/06/02 00:05
>45
しかも、原作よりロードが早いという罠(w

47 :NPCさん:02/06/02 00:10
仮面ライダー龍騎TRPGなんかあったら、一度プレイしてみたい。

48 :NPCさん:02/06/02 00:16
ドラゴンクエスト&FF……コンシューマゲームの方ねw

49 :NPCさん:02/06/02 00:33
>>48

ttp://www.lares.dti.ne.jp/%7Emunekata/trpg/ff/index.htm

50 :NPCさん:02/06/02 00:40
>45
PAでわ

PPPだと銃器までフォローしてくれるが種族がチト足りないなー
虫のニンジャが難関。
虫人で無理矢理PCに使える程のデータが公開されているのってRQぐらいか

51 :NPCさん:02/06/02 02:53
FSS…無理ですね、ハイ

52 :NPCさん:02/06/02 03:58
>>51
ガープスでやっていた奴等がいた。
どんなルールを使っていたかは知らない。MHのステータスとかPC化していた気がする。

53 :NPCさん:02/06/02 05:35
RQだかBRPGなんだか。ってのもあったな<FSS
一般人の能力値が全て1と言う割り切れ過ぎたシステムだったよーな
あと、海外でもフリーな奴をみた覚えアリ

54 :NPCさん:02/06/02 18:35
ドラえもん…

55 :NPCさん:02/06/10 16:24
キャッツ&ドックス

56 :NPCさん:02/06/10 23:38
>>55
それ何?

57 :人数(略):02/06/10 23:54
>>43
金田二専用!とか言う同人システムだと思われ。

んで、これはPLが探偵や助手、容疑者などになり、アーキタイプ+αのキャラプレをすることで
ポイントを貯める。溜めたポイントを消費して、シーンの演出や証拠を作成を行うことができ
探偵役は、最後に集まった証拠から犯人を指定して強引にトリックを説明し、
指定された犯人役のPLは、これまた強引に動機を説明するというシステム。

お手軽に探偵モノ(注:推理ものではない)が楽しめるシステム。オレは好き。
ただし、PLはGM(←暇なんで自PC持ったりできる)も含めて6人以上欲しいところ。

>>56
マッドサイエンティストな猫の世界征服を阻止しようとするスパイ犬の映画。

58 :NPCさん:02/06/11 09:17
>>56
普段人間にペットとして飼われている犬や猫は実は高度な知能を持っていて
地球の覇権を狙う猫と、人間との共存を掲げる犬との争い。

人間の見ている前では普通の犬猫になってる所とかが面白い。
TRPGでやるならやっぱり犬陣営になるべきなのだろうか?

59 :56:02/06/12 00:00
>>576&>>58
感謝。

60 :いしやま ◆ZxhV2sjs:02/06/14 19:03
アルプス伝説(無人島編)を
大饗宴(サバイバー 孤島からの生還)でプレイするのはどうか。
識者の意見求む。

61 :⊂⌒~⊃。Д。) ◆DQNj7k.Q:02/06/14 22:14
>>60
魚ジュースは毒物ですか?

62 :いしやま ◆ZxhV2sjs:02/06/14 23:15
>61
むしろ栄養満点。しかし摂取すると人間として大事な何かが確実に失われる両刃の剣。
素人には(以下略

63 :NPCさん:02/06/15 06:04
サバイバーで加工済みの魚は全て魚ジュースと言ってみるテスト
今度病人に食わせてみよう。

64 :NPCさん:02/06/19 23:05
セイギレンジャーのウルラマン○スモス版。
犯罪を犯した俳優がバレずに最終話まで出演できるか?とか

65 :NPCさん:02/06/19 23:08
インディーズAVを原作として体験型ライブRPGキボソ

66 :NPCさん:02/06/22 02:37
ブラックロッド。
多重詠唱の身体施呪、機甲折伏隊、そして奈落堕ち、コレ!

67 :NPCさん:02/06/22 09:34
ドラゴンアームズでガンパレードマーチ・・・ってそのままか(藁

68 :NPCさん:02/06/22 10:08
こういう、元ある原作をTRPG化するのって
山北篤がべらぼうに上手かったよね。

あの人オリジナリティはまったくないけど
(世界観にもシステムにも)、またゲーム
作ってほしいよ。

69 :NPCさん:02/06/22 20:38
>68

仕事を依頼するんや…

70 :NPCさん:02/06/23 00:48
>69
スイス銀行の指定の口座に100万ドル・・・

71 :佐竹雅招:02/06/23 01:42
都市シリーズ。
エロ技能も充実だったりして(w

72 :NPCさん:02/06/23 01:44
都市は、物語の骨格が統一されつつあるから、シナリオ作りやすそうだな。
FEAR系だ。

73 :5手半 ◆TRPG0/To:02/06/23 01:59
>>71
そうらく(漢字忘れた)都市OSAKAが電源ゲーム(PSソフト)になっているな。
アドベンチャーだったが。

74 :NPCさん:02/06/23 12:23
都市シリーズは都市ごとにルールが若干異なるからなぁ。
個人的には矛盾都市がやりてぇ。

75 :5手半 ◆TRPG0/To:02/06/23 15:55
少し毛色を変えよう。
ソロアドベンチャー「キノの旅」。

76 :NPCさん:02/06/23 16:04
都市は都市でも魔界都市

77 :通りすがりの洋厨:02/06/23 19:02
>76
すでにあります。

ttp://www.guardiansorder.com/greengoo/demoncity.html

78 :NPCさん:02/06/24 22:57
魔界都市いいなあ、誰かガープスかなんかで作ってよ。

79 :NPCさん:02/06/24 22:59
>>75
それ、アニメージュ文庫の? なつかすぃ・・・

ああいう世界観のゲームはないなぁ。実はアルジャードあたりにそういうノリを期待してたりもするんだが。

80 ::02/06/25 01:13
>71、72
両方のファンとしてN◎VAスレから出張(爆)

PS版OSAKAの世界観とかやってる事はまんまN◎VA-Rで再現可能。
トーキーが軸になるから一番やりやすいわ(w

小説版は・・・時代が大戦前の作品は
以外とギアアンティークあたりが合いそうな予感。
香港はダブルクロスがいいかもしれない。
閉鎖都市巴里、2周目伯林はメカと異族が鍵を握るので
やっぱりN◎VA-Rに再登場してもらうかな?

81 :NPCさん:02/06/25 12:10
特定のシステムに汎用性を見いだす奴は既に信者化している罠。
俺も人のことは言えないが。
ってかSWのシステムに銃器を持ち込むなっつーの!
T&Tで現代戦なんかやるなっつーの! 陰陽師ものも却下だ!

結局、フレーバーの差し替えとデータの補完さえできれば、大抵のシステムには、あ
る程度の汎用性が存在するんだよな……。

82 ::02/06/25 23:54
>81
うーん、せやから「どれが向いてるか」を確認してみるのが
このスレの意義じゃないかな?

83 :Qボ:02/06/26 14:52
ジャイアントロボをTORGでやっちます

84 :NPCさん:02/06/26 16:13
T&Tは漢のシステムだ。よってそこで現代戦を表現するのは正しい。
SWと一緒にすんな。

85 :NPCさん:02/06/26 16:19
D&Dは漢のシステムだ。よってそこで現代戦を表現するのは正しい。
Violenceと一緒にすんな。

86 :5手半 ◆TRPG0/To:02/06/26 16:28
>>75>>79
「キノの旅」に向くシステム。
ソロアドベンチャー、のアイデアはT&Tから考えたけど。

時折超人的なことをするのでN◎VAかなとも思う。
銃弾を刀で弾いたりグレネード弾をライフルで打ち落としたり、はカブトの《ディフレクション》そのままだし。
でも、基本的には地味だからGURPSかなぁ。
いったい何CP費やしているんだ、キノ…。

87 :NPCさん:02/06/26 16:42
T&Tは人員配備がゲーム的にわかりやすいので、現代戦やるのには向いているんじゃないか

88 :NPCさん:02/06/26 18:47
T&Tって何だよ。アレもebから復刊するってホンマか。

89 :NPCさん:02/06/27 15:56
まあSNEのサイトにゃいまだにHT&Tのリプレイあるしな

90 :NPCさん:02/06/27 15:58
エンタブに何があったのか。

91 :NPCさん:02/06/27 16:04
KISS×200をTRPGでやりたいんですが、いいシステムはありますか?

92 :NPCさん:02/06/27 16:17
何それ?

93 :NPCさん:02/06/27 19:02
ONEピースマンションの管理人、住人、犯罪5などになりすまして、
日常茶飯事的に起きる事件を解決しようと目論むTRPGはどれでやるべきでしょうか。
「ガルチャンコが壊した壁を補修しろ」とか
「フローズンの風呂を覗いているやつを捕まえろ」とか
「犯罪5の計画を阻止しろ」とか
シナリオはなんぼでもできそうなんですが。

94 :NPCさん:02/06/27 21:09
>93
同好の士を集めればどんなシステムでもどんなシナリオでも
いくらでもできるもんだ。

ONEピースなんて興味ない奴が大半だろうがな。

95 :NPCさん:02/06/27 21:38
>>94
んなこと言ったら、このスレ自体意味なくなるべ。

96 :me:02/06/27 22:18
>>93
ソダイゴロの悪臭などを表現するには妖魔夜行系がベストかと。
ただし、ワンピースマンションとガープスは雰囲気と言う点で
少し相性が悪いのは否めません。

97 :NPCさん:02/06/27 22:23
「ジャリン娘チエ」の小鉄t仲間の猫達の世界を遊びたい(無理

98 :me:02/06/27 22:25
>>91
KISS×200、検索してみました。
ガープスSEXでいいのではないでしょうかと(・∀・)ネマタ!
その場合、キス技能を取得する為には「特殊な背景が必要」と
してみるといいと思われます。ホントにするならね。

99 :NPCさん:02/06/27 22:39
>97
昔だとALBEDO、今だとIronclawかなぁ?

100 :NPCさん:02/06/27 22:39
>97
GURPSのウサギのやつを改良して…と言いたいとこだけど、
これだとGURPSばっかだな…。
ジャリン娘チエ自体、GURPSのルールを使用してするものではなさそうだから、
MAGIUSあたりでどうかな? 軽さが丁度いいと思うんだけど。

101 :いしやま ◆ZxhV2sjs:02/06/28 02:10
アタゴオルを。
ウィッチクエストで、という意見が出るだろうから
それ以外キボンヌ

102 :NPCさん:02/07/19 16:45
「プライベートライアン」「コンバット」「戦争のはらわた」「ナバロンの要塞」
「ナバロンの嵐」「荒鷲の要塞」………
ガープスWW2で…。

103 :NPCさん:02/07/19 16:51
>>102
TRPGでやったら、アパムは弾を持っていくだろうな。

104 :星歩きの猫 ◆SR.aaBVg:02/07/20 00:17
>>101
雰囲気的にウィッチクエストよりも二つの川物語RPGの向いているかも。
しかし「ヒデヨシ」(だったっけ?)に「猫の言葉」がまったく似合わないという
問題が……

いっそのことアップルベーシックでアタゴオルRPGを作ってみるとかw

105 :NPCさん:02/07/22 11:29
>>103
アパムはNPCにしておいたりする罠(w

106 :NPCさん:02/07/22 12:20
いっそのことライアン側をPCにしてしまうとか?

107 :NPCさん:02/07/22 12:20
いっそのことライアン側をPCにしてしまうとか?

108 :NPCさん:02/07/24 08:28
NOVAで月姫やりたい。

109 :NPCさん:02/07/24 09:46
N◎VAを舞台に月姫シナリオ?
N◎VAシステムを土台に月姫TRPG?

好きな方で答えてやろう。

110 :109:02/07/24 09:47
と、>>1が申しておりました。

111 :NPCさん:02/07/24 13:07
…ウソデスガ

112 :NPCさん:02/07/24 13:39
ゲーマーズ・フィールド別冊「鈴吹太郎の挑戦」掲載の
N◎VAリプレイ、月姫に近いものがあったように思う。

まあ、ブレカナスレにあったようにブレカナ向いてるんじゃない?

113 :NPCさん:02/07/24 18:18
どうせ座興だ。あえて、こちらでは月姫N◎VAの可能性を模索っても問題はあるまい。
とりあえず直視の魔眼は〈影殺剣〉と〈斬裁剣〉で十分だな。特殊技能で治せてしまうが、
「線を通せなかった」のだろう。
ゲームはルール重視。演出は原作重視。コレ、最強。
しかしこの方法を採用すると、原作を知らない人間に
ただの設定厨だと勘違い(いや、実際厨なのだが)される危険を伴う諸刃の剣。
素人を混ぜて遊ぶのにはお奨めできない。

114 :NPCさん:02/07/24 18:24
直死の魔眼=マカブル

115 :NPCさん:02/07/24 23:00
ありきたりだけど
ときめき天羅学園よりむしろ「魁!天羅塾」キボーソ
「暁!天羅塾・零」でも可
…みんな一度は考えたよね。

116 :NPCさん:02/07/25 00:24
考えねえよ(藁

117 :NPCさん:02/07/25 00:25
熱血専用で男塾→男専用なら考えたけどなぁ。

118 :NPCさん:02/07/25 00:30
直死の魔眼=不可知からマカブってリアクション不可と主張蟲。

119 :113:02/07/25 00:43
つーか、直視の魔眼使うたびに神業かよ。オメデテーナ。
モブ相手ならただの〈メレー〉で十分、戦闘中は特殊技能で「切るべき場所は分かっ
ている」とか吹いて、クライマックスで「コレが人を殺すことだ」と《死の舞踏》。
「ものを壊すことだ」で《天変地異》でもいい。要は「直視の魔眼もってます」という
設定があればその先は演出次第だろ? 勿論、神業だって使っていいよ。だが、原作
では奴は事あるごとに魔眼を使っているんだ。窓を壊すシーンなんかそれこそ〈セキュ
リティ〉で十分。その上で「窓の死の線を切ります」とつけたしゃいいんだよ。

120 :聖マルク:02/07/25 00:48
〈ファインド・ウィークネス〉はあるべきだと主張。

121 :NPCさん:02/07/25 01:02
「演出しだい」というとルールなんか要らないぞ。

122 :NPCさん:02/07/25 01:28
それこそクルード。

123 :113:02/07/25 01:33
>121
俺もそう思うよ。ただ、演出あるいは活躍に向いているシステムがあるだけだ。
「○○で可能不可能」についても、「原作を性格にトレース」しているわけじゃ
ない(大体、原作の反則能力のぶつけ合いを再現したら「ゲーム」じゃなくなるわい)し、
どうしたって乖離する部分はある。
「N◎VAで月姫」といったからには、その方向で考えるわけだ。
《死の舞踏》で十七分割というのは問題ないが《死の舞踏》=直視の魔眼いうのが俺は
ちっとアレだと思った。うん、《不可知》だって〈ファインド・ウィークネス〉だって
いいんだよ。別に。どうせ、俺がどう思うかも大した問題ではないんだからな。

スタイル&特殊技能からして1から組むなら話は別。

124 :NPCさん:02/07/25 02:18
N◎VAか!?N◎VAやな!?(鼻息荒く)
とりあえず月姫の直死の魔眼は確か「総ての物の切り取り線が見える」やったね?

原作を再現するための同タイトルTRPGでない限り
普通は「みなす行為」がいると思う。つまりルールとの妥協や。
「こいつは切り取り線が見えるから出来ます」とか言って通ったらゲームにならんわけで。

121が勘違いしとるんは、119の意見がこの「見えるから出来ます」的な発言だと
思ってるからやと思う。実際、119つーか113の意見は
「ゲーム的に裏付けしておいて、あとはそう宣言すればいい」って事で
演出後付けがあるN◎VAでは極当然のテクニックやねん。
俺は解決策としてええ案やと思うよ。>119

125 :NPCさん:02/07/25 02:52
「黒の剣相当の魔力」でファインド・ウィークネス(or斬裁剣)。これ最強。>直視の魔眼

126 :NPCさん:02/07/25 10:14
あれだ、〈獣の一族〉の再生能力って見切り系に数えるか?

127 :NPCさん:02/07/25 14:50
>126
本スレで聞け。

取りあえずスタイルはどんなもんよ?

志貴:カタナ●、カゲ、マヤカシ……ぬ、ペルソナはどうしたもんか。
アルク:アヤカシ●、カタナ、ハイランダー◎
シエル:、バサラ◎、チャクラ、イヌ●
秋葉:アヤカシ●、チャクラ、エグゼク◎
翡翠:ミストレス●、クグツ◎、マヤカシ。所によりカリスマ
琥珀:タタラ◎、クロマク●、マヤカシ。腹心は四季。所によりバサラ、マネキン
レン:アヤカシ◎●、マネキン、マヤカシ
ななこ:アヤカシ、カブキ、バサラ。魔器の一族、獣の一族。
ネロ:アヤカシ=アヤカシ=アヤカシ◎●。夜の一族、魔器の一族=封魔書
有彦:カブキ=カブキ●、レッガー◎

128 :NPCさん:02/07/25 23:14
志貴:マネキン◎ カブト カタナ●

あれはマネキンだ(w

129 :NPCさん:02/07/26 00:58
言いたいことは分かるが、んなこと言うたら、ギャルゲーの主人公は片っ端から
マネキンになっちまうわ(w

カーロスやゾヲンがカブキでないように、女殺し=マネキンである必要はないと思うがね。

130 :NPCさん:02/07/28 12:20
話題が止まっていると言うことは……まさか、みんな独自に作っていて、ネタを出し惜しみしているのでは……?

131 :NPCさん:02/07/28 12:41
志貴がマネキンなのは絶倫勇者なためではなく。
ストーリー的に他者依存が強いためなんです。ほら、半分死んでるし。

132 :115:02/07/29 04:12
月姫ネタじゃなくてごめんなさい
>116
ええっ?そんなあ。
だって、だってだって、旧版のルールブックに書いてありましたよ、確か
≪事情通…この技能は別名「知っておるのか雷○」技能といい≫とかなんとか。
うちの面子で零やるときはそれを踏まえて、事情通の後、民明ショ房な感じで
有る事無い事いうと合気チットもらえるんですが。
>男専用
むしろ漢専用の方が(w)

133 :げす:02/07/29 11:44
誰か…江戸川乱歩の「芋虫」でゲームできんっすかね?

134 :NPCさん:02/07/29 14:58
げすさん、本当に創価学会員なんですか?

135 :NPCさん:02/07/29 21:50
>133
ああいう舞台設定でシナリオをやるんですか??
それともああいった人物たちがPCとして生まれてくるシステム
をやりたいのでしょうか?
真剣と書いてマジですか?
コエーッ。ママン、コワイヨー

136 :げす:02/07/30 01:22

>135
俺がやろうとした「芋虫」は敬遠されてしまったんすよ…。

ちなみに内容は…
ある村を舞台に人の手足を食いちぎっては幼虫を生みつける蟲の話をやったっす。

やってもらったPL陣の感想としては率直に…
「もう貴方とはゲームしたくありません」と言われたっす。

やれやれ。

137 :人数(侍):02/07/30 01:25
>>136
D&Dだったらなんか普通の光景ですよね。

てっきりPCが奥さんと芋虫夫をプレイしてゴブリンを退治するシナリオだと思ってました。

138 :NPCさん:02/07/30 01:34
げすの正体がわかった気がする。
それブレカナの話ですよね?

139 :げす:02/07/30 01:37
>137 …普通っすよね。
>138 …色々なシステムで試したっすよ。SWは特に受けが悪かったっす。

140 :人数(侍):02/07/30 01:42
ときに、原作モノは全部レレレで再現できると断言しちゃいけませんかね?

141 :げす:02/07/30 01:44
レレレ版江戸川乱歩の世界…深夜枠っすね。

142 :人数(侍):02/07/30 01:47
深夜枠だからレレレなのです(笑)。

143 :記憶屋:02/07/30 02:07
原作モノはすべて、全部、完璧にレレレで再現できます。

人間椅子。…どうでしょう?

144 :げす:02/07/30 02:15
>143
のみならず「パノラマ島奇談」「人でなしの恋」「押絵と旅する男」
…なども是非やってみたいっすね。

145 :NPCさん:02/07/30 02:19
げすのとこのPLも創価なのですカ?

146 :NPCさん:02/07/30 02:20
潮出版からTRPG出るって本当?

147 :げす:02/07/30 02:20
>145 ちがうっすよ。

148 :NPCさん:02/07/30 02:21
本当です。「ブッダTRPG」が出ます。

149 :人数(侍):02/07/30 02:25
ゴ、ゴーダマ=シッダールタ=スーパースターTRPGですか?

150 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/30 06:49
>>148
ハーレムを作って酒池肉林の日々を送ってそれに飽きたらロリにハァハァしたり未亡人に萌えてみたりして
あげくに茸料理食べてくたばるような男のRPGでゴザるですね!?

151 :NPCさん:02/07/30 08:43
>150
インポな哲学者って与太話を聞いた事が。
…ツマラナイね。そんな設定なゲームじゃ萎え。
ハッタリくんの方向性が正しいでしょうな

ときに、悪魔による誘惑と煩悩に堪える仏陀って、
傍から見るとエロシチュ満載だけど本番までは至らない
最近のラブコメ漫画みたいだとオモイませんか
(奥手な主人公に、リサーチによって選ばれたヒロインたちが絡む)
まさか…そんなギャルゲーRPGなのか>148?
ワケネー

152 :げす:02/07/31 06:00
人間革命のレレレ版って面白そうじゃないっすか?

153 :げす:02/07/31 07:06
おい、なんてこと書くんですか!

154 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/31 07:21
>>151
スジャーターに萌えなければ日本男児とは言えず、マーラタン(女神)に萌えなければ仏教徒とは呼べないでゴザるよ(w)
とかムチャクチャを言ってみる(w)
エロシチュ満載のドリームから冷めた後に、美幼女が持ってきた白いおかゆをすするですよ!
ああもうこの隠喩だけでクンダリーニチャクラが刺激されて悟りに(至りません)

155 :NPCさん:02/07/31 11:30
げすさん、池田大作はNPC専用ですか?

156 :げす:02/07/31 15:57
>153 …トリップつけにゃダメっすかね。

157 :げす:02/07/31 16:00
>155 誰っすかそれ?そんな登場人物はおらんっすけど…。

158 :NPCさん:02/07/31 17:09
げ す は が っ か い い ん

159 :げす:02/07/31 21:01
>158 どこの学会っすか?

160 :NPCさん:02/07/31 21:05
と学会?

161 :Commie:02/07/31 21:28
日本殺戮学会かなんかか?

しかし脳みそのシワがやたらに浅い奴がおるのお。

162 :NPCさん:02/07/31 22:24
すべてのTRPGはD&Dで再現できます。

163 :NPCさん:02/07/31 22:29
D&DはすべてのTRPGで再現できます。

164 :NPCさん:02/07/31 22:33
>162
それはルールをやりたい事に合わせていた古い時代の考えです。
今は市場に多彩なルールが出回ってるので
ユーザーも取捨選択出来るようになりました。

時代に合わせて意識改革しなさい。

165 :NPCさん:02/07/31 22:41
>164
D&Dの日本語になっていないところを切り貼りして出したゲームが新しいゲームだと言うのか?
奴らは我々ユーザーを散々馬鹿にして来たではないか!!
世の全てのゲームはD&Dの焼き直し以外の何でも無い。
奴らはいつまで購買層を馬鹿にすれば気が済むんだ!!

166 :NPCさん:02/07/31 22:42
D&Dマンセー。

167 :NPCさん:02/07/31 22:43
以上162〜166まで自作自演でした。

168 :NPCさん:02/07/31 23:04
んで、つづきは?

169 :NPCさん:02/07/31 23:06
すべてのTRPGはAD&Dで再現できます。

170 :NPCさん:02/07/31 23:08
じゃあ続ける

>165
じゃあ、同じようにボールを打ち返すから
野球・ソフトボールは総てクリケットであり
クリケットだけやってれば正義ですか?

171 :NPCさん:02/07/31 23:09
>世の全てのゲームはD&Dの焼き直し以外の何でも無い。

馬場論か・・・何もかもみな・・・・恥ずかしい。

172 :まだ続けんの?:02/07/31 23:10
いいんじゃない?
面白ければ。
俺D&D知らないけど。
映画が日本で1週間も続かんようなゲームって面白いの???

173 :NPCさん:02/07/31 23:13
>>172
映画は別物と考えてあげてください。
さもないと
映 画 化 さ れ な い ゲ ー ム の 立 場 が な く な り ま す 。

174 :NPCさん:02/07/31 23:14
じゃあ映画が作られもしないゲームは論外ってこと?

175 :NPCさん:02/07/31 23:15
165に禿しく同意。
良いんじゃない?

言いたいだけ言わせれば。

ちなみにサイオニックのルールはガープスよりAD&D1STのが好き。

176 :NPCさん:02/07/31 23:16
>172
断固抗議させていただきます。
あの映画は「ダンジョン&ドラゴン」であって、ダンジョンズ&ドラゴンズではない。

よく似た名前の粗悪かつ悪質な偽ブランド品です( ´Д⊂ イヤマヂデ

177 :NPCさん:02/07/31 23:16
つか、映画ロジックでいくとSW最強、スタトレ2番になるでわ
SWは兎も角、STは3種(?)全てクソシステムと漏れは風の噂に聞いているが

178 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/07/31 23:17
スレ違いかも知れないでゴザるですが、ローズ・トゥ・ロードはD&Dで再現できるでゴザるですか?
マジックイメージとか感情とかアーティクルとか剣への誓いとか魔法カードとか。
や、別に煽りではなく、出来るならやってみたい次第。

新和当時に何度か試みて挫折したのでゴザるが、今のD&Dなら出来るのでゴザろか?

179 :NPCさん:02/07/31 23:17
あー、イヤ、間違えたスマソ。映画に限るならSTより指輪か
MERPとLotRRPG2番手っつー事で

180 :NPCさん:02/07/31 23:20
>176

いや、「ダンジョン&ドラゴン」は割と面白かったゾ。
TRPGのD&Dの再現とかされてて、ゲームの資料的価値アリだったぜ。
DVD買う気にゃなれんけど。

181 :NPCさん:02/07/31 23:20
>162-179

あんたら脳味噌煮えてんとちゃいますか?

182 :NPCさん:02/07/31 23:22
>>181
夏だからな。否定せんよ。

183 :NPCさん:02/07/31 23:23
とりあえずsageだな。

184 :NPCさん:02/07/31 23:31
>180
うちにそのDVDあるよ。誕生日プレゼントだってさ。


まだ見てないけど。

185 :二代目人数(略):02/07/31 23:32
>184
意味深だな。
決して開けるな。罠にはまるぞ。

186 :NPCさん:02/07/31 23:36
正直、ゲームの映画化で面白かった例を知らない
逆はあるんだが

187 :NPCさん:02/07/31 23:37
D&Dってワーナーだっけ?

188 :NPCさん:02/07/31 23:38
185に同意。

見たら最期、箱の中には希望が残っているとは限らない。(藁

189 :NPCさん:02/07/31 23:39
>187
GAGA-HUMAX

190 :NPCさん:02/07/31 23:41
>186
クルー!はどうよ?

191 :NPCさん:02/07/31 23:41
>>189
いろんな意味でサンクス。

192 :190:02/07/31 23:43
あ、ゴメソ
RPGじゃねぇや。
つか、映画スレと素で間違ってた

193 :NPCさん:02/07/31 23:51
>D&Dの映画
でも、さ
センチとかの雑誌企画がまんまゲームになった(これは電源だが)よりはるかに意味があると思わん?

DVDのメイキングでWoCの社長の前にファン意識丸出しで監督が出てたりするのはかなり萎え。

194 :NPCさん:02/07/31 23:57
ところでココはいつからD&Dの映画酷評スレになったんだ??

195 :NPCさん:02/07/31 23:59
そうだ!みんな目を覚ませ!!

196 :NPCさん:02/08/01 08:34
1の本題に戻るけど、D&Dでジュラシックパークやるんだったら、エキスパートセットにそのまま2作目の映画のタイトルと同じロストワールドってモジュール(シナリオみたいなの)が有るから出来るんじゃないの?

あと、銃器類が必要だからAD&Dのキャンペーンセッティングから色々持ってくるとできるはず。

銃器その1 レッドスティールから火薬を使用したちょっと古い銃器なら出てくる。

銃器その2 レイヴェンロフトなら1920〜30年の擬似欧米世界を扱ったサプリがあるから比較的再現可能。

銃器その3 スペルジャマ―を使うとこれはファンタジー世界の宇宙旅行を扱ったワールドだから光線銃とサイバーウェアが使用可能。

とまあ、(A)D&Dで再現するなら概ね可能ではなかろうか。

トラベラーは知らんけど銀河鉄道999も上記のスペルジャマ―で再現可能っぽい。

197 :NPCさん:02/08/01 09:49
999はテラ:ザ・ガンスリンガーです。

198 :NPCさん:02/08/01 14:55
>157
学会員どころか池田大作も知らんとは…ホントにどこの学会なんだ?(ワラ

199 :ドキュソ侍:02/08/01 16:06
おまえら映画D&Dをバカにしすぎだって!くそ!
俺は2作目激しく見たいぞ!くそ!スネイルズ死んだままじゃかわいそうだろ!

200 :NPCたん:02/08/01 16:13
まぁ、ロードオブザリングのアニメ版とどっこいどっこいだよなぁ。
いいたいことはわからんでもない。

201 :NPCさん:02/08/01 17:32
マニアはD&Dならもっと面白いはずだと言いたいんだろうが、
D&Dの文化としての成熟度なんてあんなもん、ってことよ。

202 :ドキュソ侍:02/08/01 17:39
>>201
アレ以上どうやって面白くするんだ!?
つうか分化としての成熟度と映画の出来って関係ねえだろ!くそ!
まあアレだ!俺はマニアじゃないので映画D&Dが面白い!
でもマニアじゃないと面白くない気もするがなあの映画!どうだか!

203 :NPCさん:02/08/01 17:41
(´-`).。oO(なんですぐに文化とか言い出すんだろう…)

204 :NPCさん:02/08/01 17:49
>>203
デ( ゚Д゚)カルチャー!! と叫ぶ為だろう。

205 :ドキュソ侍:02/08/01 17:53
「文」化じゃなくて「映像」化なのにな!

206 :NPCさん:02/08/01 23:40
「映像」化としても内容は微妙・・・・・・・

207 :ドキュソ侍:02/08/02 13:23
>>206
3部屋しかなくて長年誰も辿り着いてない「試練の迷宮」とかな!

でもアレだ!D&Dのカリカチュアとしては最高に皮肉がきいてないか!?

208 :NPCさん:02/08/02 13:59
えーと、じゃぁ、スネイルがやたらファンキーなのも
PCが何者であれPLは現代人であるというカリカチュアでつか?

209 :ドキュソ侍:02/08/02 14:11
あれは俺等の中ではレベル1の表現!大笑いだな!
「うわ!1レベル!最悪!ゲラゲラ!ムーブサイレントロー失敗!」みたいな!
でもドラゴン誌読んだら2レベルだか3レベルだかだったんだよな!くそ!

210 :NPCさん:02/08/02 15:16
 エロゲーの鬼哭街をやると、天羅とか東京NOVAとかメタルヘッド
とか、FEAR系のシステムの次のサプリに内家拳やら電磁発勁やらの
再現ルールが追加されるんだろうなぁ。と、確信できる

211 :NPCさん:02/08/02 15:56
なんちゃって鬼哭街かYO
鬱だ吊ろう Λ‖Λ

212 :NPCさん:02/08/02 17:31
や、実はT&Tさえあればほとんどのシチュはプレイできるぞ。
サプリメントとしてモンスター!モンスター!とMSPEと
ウォーロック34号が必要だが(笑)

213 :NPCさん:02/08/02 17:34
それは必要とされるガジェットが存在するだけで、再現したいシーン応じたシチュエーションでのプレイバランスは考慮されてないであ?
マギウス万能論とあんま変わらん気がスルナー

214 :NPCさん:02/08/02 22:37
要はゲームマスターとプレイヤーのモチベーションによって再現できるかが左右されるってことだな。

215 :NPCさん:02/08/02 23:49
自分が馴染んだシステムは、運用がしやすい。
よって、オリジナルを作るときは自分が好きなシステムで何で作れる。
ただし、同じシステムに傾倒している奴以外にはそれを受け入れてもらえない。

216 :NPCさん:02/08/03 02:28
>210
すでにそのネタをやっている御仁はいるようです
「ブレークダウン(タタラの奥義)」とか使って。
>211
やりたいように遊ぶのが吉かと。
まあ、周りに受け入れてもらっているならば。
>215
そのとおりですが、1はシステムを極力いじらないで、シチュエーションや
雰囲気を再現できるものを求めておるのではないかと思われ。

217 :215:02/08/03 12:30
>216
ミーもそう思うのだが、事あるごとに「〜で再現できる」との特定システムマンセー
なカキコを見ていてげんなり気味なのネ。その辺への嫌味も込めての書き込みヨ。

218 :NPCさん:02/08/03 22:27
>215
は?スレの主旨理解してますか?

>マンガ・小説・映画・電源ゲーム等の世界を使って
>TRPGやるとしたら、どのシステムを採用する?

採用基準が「〜で再現できるから」な奴がそう書いてるわけだ。
実際問題として国内のルール総数も相当な数になってる昨今は
派手か地味か、時代設定がいつか、そのシステム特有のルールがどう機能するか・・・
それらを考慮してシステムを取捨選択する時代なのよ。

むしろマンセーになれないくらいルールを軽視するあんたの方がげんなりだ。

219 :NPCさん:02/08/03 22:30
むしろマンセーな奴の言い分を読んで「ああ、そんなことができるのか」と学ぶべきではないか?

その方が面白いのに。

220 :NPCさん:02/08/03 22:42
ガンパレードマーチは何で再現できまつか

221 :NPCさん:02/08/03 22:44
>215のほとぼりが冷めたらコソーリ教えてあげよう。

222 :NPCさん:02/08/03 22:48
>>221
ほとぼりを冷ますためにも今教えてやれ。

>>220
ドラゴンアームズあたりがそれっぽいがあくまでそれっぽいだけで
世界観とかが違うからなー。
バトルテックじゃだめか? ・・・だめかなぁ。

223 :NPCさん:02/08/03 22:51
>220
ドラゴンアームズで学生縛り……だと、雰囲気同じでも細部に問題ありか。
かといって、GURPS Mecha使ったら意味ないよなぁ。

224 :NPCさん:02/08/03 22:55
ガンダムでジオン学徒兵縛りとか。

225 :NPCさん:02/08/03 22:55
ガンパレをやるのに必要で、かつ、普通の軍略ものと異なる要素。
テックの働きで向上する性能
二脚戦車と同レベルの戦力/順戦力となりうる歩兵(PCのみ)

必要って程でもないかも知れない。要はお前さんがガンパレの何を再現したいかにもよる。
挙げてみて、幾つかを既存のシステムから流用、残りをオリジナルでクラッチ。
俺はN◎VAマンセーだからN◎VAというしかないがそれじゃ足りないだろ?

226 :220:02/08/03 22:56
二股かけて刺されるところ。

つーかごめんネタだったんだよう許してくれよう

227 :NPCさん:02/08/03 23:07
>>226
よし! じゃあ「ときめき天羅」だ!

228 :忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE:02/08/03 23:29
>>226
Fローズしかゴザらんよ!!(笑)
一緒に原様に刺されようでゴザる!(w)

229 :225:02/08/03 23:36
>226
ネタ上等。
マジレスしてほしいときはいつでも呼んでくれ。暇だったら書くから。

230 :216:02/08/03 23:59
>215
印象から遠ざけていたシステムを見なおす良い機会かもしれないし。
夏の冒険でクラスメイトに差をつけちゃおう!

>225
ここで挙がってるモノを基準に判断すると、
「ボトムズTRPG」がいいよ(w

>226
そうですよね!ハッタリセンパイ!
…あ、刺されてる…

231 :人数(抹茶) ◆ZxhV2sjs:02/08/04 01:09
ガンパレの技能取得方式を見て
Bローズを思い出しますた。印象表だっけ?

抑制力チェック失敗でつい二股し、
抑制力チェックに失敗した原女史に腎臓を抉られる、と。

WARPSは?

232 :NPCさん:02/08/04 01:43
>231
そりゃイイかも。
二脚戦車は逆襲のシャアあたりを…使えるのか??

233 :NPCさん:02/08/04 05:52
問題はWARPSを今更どこで仕入れるか、ちゅう話もある気がする。

234 :人数(抹茶) ◆ZxhV2sjs:02/08/05 23:49
>233
 うむ其処が問題。解決策を考えてホスイ。

 指輪物語をレレレで再現。
 大学生が夏休みを利用して自主映画を制作してる設定で。

235 :NPCさん:02/08/06 00:13
>233.234
ORGに(いや、ツクダか?)に直接嘆願権を行使しる!
いやならMAGIUSの罠。

WARPSってGURPSのパチモン商品だからなあ、もともと。
オレはWARPSの方が好きだけど。遊びやすいし。スレ違いスマソ

236 :二代目人数(略):02/08/06 02:19
>235
WARPSか。いいシステムだった。
再編集版とかムックで出ないかな。

創土社にでも頼むか?

237 :NPCさん:02/08/06 04:30
>>220
「学園ぱらだいす」なんてどうだ?

238 :NPCさん:02/08/06 10:28
>237

「学園ぱらだいす」なら俺はちょっと弄ってバトルロワイヤルごっこする。

北野:皆さんには今日は殺し合いをしてもらいます。
ってな。
駄レススマソ

239 :NPCさん:02/08/06 11:09
バトロワ中に目覚める「友情以上」……って、バトロワ801本まんまじゃねーか。

240 :NPCさん:02/08/06 23:04
>239
それをやるなら学園薔薇だいすかと(w

241 :NPCさん:02/08/13 22:15 ID:w5iPZWXF
シャドウスキルをTRPGでやるとしたらなにがいいか教えれ。

242 :NPCさん:02/08/13 22:16 ID:???
そのものが無かったか?

243 :NPCさん:02/08/13 22:45 ID:w5iPZWXF
なかった気がする。
そもそもTRPG化そのものがムリな気がするのはなんで??

244 :NPCさん:02/08/13 22:48 ID:???
>>242
むかしシャドウスキルのHPにPDFで公開されていたよな。
でもいまは消えちゃった。どこかにあるのかもしれないが、
俺は知らない。241はとりあえず検索しまくれ。

245 :NPCさん:02/08/13 22:52 ID:???
やはりASURAシステムそのままだったのが拙かったのわ?

246 :NPCさん:02/08/13 23:05 ID:???
>>241
EpicLevel導入したD&D3E、またはHuckMaaster。
未訳がいやなら、セブンフォートレスAd+Ex。

この3つのどれかならあのフルパワーハック&スラッシュものも再現できるっしょ。


247 :通りすがりの洋厨:02/08/13 23:16 ID:???
>246
HackMasterはまじめにやると処理速度が大幅に落ちるから
爽快感のある戦闘を求めるやつにはあまりお勧めしない。
さくさく処理したい場合はクリティカル/ファンブル(スペルミシャップ)は不採用、
ペネトレーション程度で止めておくのがいいんでない?
とはいえ、ペネトレーションの処理もエラッタが入ったから面倒くさくはなったけど。

クリティカル/ファンブル(スペルミシャップ)を採用すると
どっちかというとスラップスティックな感じの戦闘になる。
まあ、原作(?)のプレイスタイルに忠実なシステムだから。

248 :NPCさん:02/08/13 23:45 ID:???
>>241
熱血専用

249 :241:02/08/15 07:57 ID:6S6J+tvK
俺国産ゲームアレルギー。
特にセブンフォが駄目。
一度コンベンションでボコボコにされたから。
熱血も駄目。
システムが中身的に無いようなもんなんで。

>>244
ありがとうございます。
検索しまくります。(笑)


250 :NPCさん:02/08/15 08:11 ID:???
>249
熱血はシステムが あ る からダメなんだよ。
中途半端なんだよね。

S=Fは密かにデフォのシステムになってるみたいなんで余り嫌わぬことを奨める。
まあ自分で「アレルギー」と言ってるから大丈夫だとは思うが。

251 :NPCさん:02/08/15 08:18 ID:???
S=Fのユーザーは身内で籠もってやる連中が多いみたいなので、
あまりに気にせずともよいでは

コンベで多いっていうとブレカナかなぁ
殺戮者という縛りを嫌う人も少なくない
でも俺の経験でいうと、好みレベルを通り越して「ブレカナは(・A・)イクナイ! 」と叫ぶ
香具師は、わがままで協調性のないPLが多い

252 :NPCさん:02/08/15 08:44 ID:???
まあ要するに国産がよくプレイされてるからイタイ奴にぶつかる可能性が高くなるってだけだわな。
SWでひどい目に会ったとかD&Dで嫌なDMに当たったとかと同じだね。

スレ違い勘弁な。

253 :NPCさん:02/08/15 09:43 ID:???
単純に母数の違いだとすれば、可能性は変わらず、
絶対数が多い→イタいヤツは目立つ→割合が多く見える

という流れではないかと推測

254 :NPCさん:02/08/15 10:55 ID:???
>>252-253
ケコーン?
にしては1時間ズレかよ。奥手さんなのね>>253

255 :NPCさん:02/08/31 23:28 ID:???
>>244
あったよ。こないだ確認した。


256 :NPCさん:02/09/02 11:03 ID:XlKt4F/g
少林サッカーをTRPGでやりんたいんじゃゴルァ!

257 :NPCさん:02/09/02 11:29 ID:???
>>256
おまえのPCボールな。

258 :NPCさん:02/09/02 11:31 ID:???
>>256
ダリヒゲがシンモクでやれるって言ってたよ<JGC


259 :NPCさん:02/09/02 11:32 ID:???
凱羅とかスリックスターとかをやりたいんですが、やっぱりNOVAでしょうか。
善鏡:マヤカシ●/チャクラ/ニューロ◎
十左:チャクラ/カゲ◎/ヒルコ●
とか
錬児・クォーターマン:フェイト◎/カブトワリ/レッガー●
とか……でも俺の周りにはSYUFO板橋ファンがいない罠。
てか、マイナーすぎるか?
NOVAって、板橋作品を元にしてると思えるところがちらちら見えるんだが……

260 :NPCさん:02/09/02 14:24 ID:???
NOVAでSYUFOワールドは満喫できる、とか言ってみる。
荒木とか。

それと原作ものやるときに一言いいたい。
スタイルに拘るのはいいんだが
原作キャラのスタイル変換にばかり偏るとGURPS厨みたいで鬱。
ずらずら並べられてもナー

261 :NPCさん:02/09/02 16:22 ID:???
>>259
昔の版では板橋作品が参考資料として載ってたさ


262 :256:02/09/02 23:31 ID:Ho6NwTep
>>257
ウム、それもよし。
>>258
シンモクはわかるけどダリヒゲってなに??


263 :NPCさん:02/09/03 00:02 ID:???
>>258
あんな詐欺師の言うこと信じるなよ

264 :NPCさん:02/09/03 01:14 ID:aY+wC4mv
卓ゲーっておもしろいの?


265 :NPCさん:02/09/03 01:24 ID:???
おもしろいよ。

266 : ◆JeJs5w1w :02/09/03 01:43 ID:lD18A8Et
( ´_ゝ`) フーン

267 :NPCさん:02/09/03 02:13 ID:???
ダブルブリッドはNOVAよりも妖魔夜行、百鬼夜翔な感じ。
フル武装の特種部隊で対処できたり。

268 :NPCさん:02/09/03 09:27 ID:???
ダブルクロスやビーストバインドだろ、むしろ。>ダブルブリッド

269 :NPCさん:02/09/08 02:52 ID:???
>ダブルブリッド
あのキャラクタ―の暖かい感情と昏い情念が交差する作品の雰囲気と
キャラクターの価値観とか精神的パーソナリティーが書き換えられながら物語が加速して逝く様は
天羅(零)システムがそれっぽく。物語のうねりというか。
アヤカシたちの立場やら人を超えた故に社会から弾き出される状況をゲームシステム的にサポートを望むのならDXとか獣縛。
あの世界観で遊びたいなら妖魔夜行、百鬼夜翔でもOK
ダブルブリッドの何処が魅力で、どう再現したいかによる。


270 :NPCさん:02/09/08 07:59 ID:???
>>269
そだな(・∀・)
その原作のどこにビビっときたのかそれが重要だな。
ゲーム選びはそこからだと胴衣。

271 :269:02/09/21 22:24 ID:???
マジレスしてスレ止めてしまいました。
1さんすみません。逝ってきます
最期にネタフリを…
逆の発想で、あるシステムに合う背景世界or元ネタまんまなシナリオやシチュエーションを外付けルールなしに再現出来るものをあげてみるのはどうでしょうか
例えば、まっとうに人気のあるアルシャードのシステムそのままでこんなものがやれそうだって奴とか

272 :NPCさん:02/09/21 22:33 ID:gpR+PQ5M
「どこまで」を外付けルールと言う気だ? 用語のすげ替えや世界設定の改変すら認
めてもらえなかったら、なんも出来ないじゃねーか。

273 :NPCさん:02/09/21 23:11 ID:npJ7IZel
明日アルシャードで企業戦士YAMAZAKIの山崎さんをPCにするかも。

274 :首吊り用回線付269:02/09/22 00:18 ID:???
>272
そういう、演出用のテクスチャーはアリではないかと。
設定か用語のすげ替えは問題無いと思います。というか、じゃなきゃ原作にあったものなんて出来ませんし。
まあ、SWで必殺技とか加護無しアルシャードとかは無しな方向でひとつ。
板を活性化させるためのネタ振りですから無視されても仕方ないんですが。
1の方とも連絡とれないのである意味乗っ取りだし(不本意ですが…)
>273
カクイイ!是非、ドライなスタイルな中にウェットで熱い魂がこもったプレイを楽しんできてください。
あ、あと新製品のネタは仕込んでおかないといけませんね(w
あと、カッコイイ大見得も幾つか原作から拾っておくのもいいかも


275 :NPCさん:02/09/22 00:45 ID:J6NAXrGK
宵闇眩燈草紙(八房龍之助)をN◎VAで、天外魔境(レッドカンパニー)を天羅万象で。

……やりたいなぁ。

276 :NPCさん:02/09/22 01:50 ID:???
>>51
遅レスだが
同人で出ているぞ
googleあたりで検索してみな

277 :NPCさん:02/09/22 17:27 ID:???
2chをTRPGでプレイしたいのですが、GURPSで可能でしょうか。

278 :風邪ひき退屈男:02/09/22 18:36 ID:l3kcc1Vf
昨日見舞いに来た友人とD20サガフロンティアについて語りました。
あとはロボPCの作成ルールがどっかのD20で出ればなぁ(笑)。
プレーンシフト(リージョン移動)の為の大型船が居る世界。ステキ。

279 :NPCさん:02/09/26 23:51 ID:???
NARUTOを007でどだ?

280 :NPCさん:02/10/06 04:06 ID:???
>277
抑制力チェックという素晴らしいシステム付きなWARPSなんかどうかと。
>278
廃れゲームの復興ということで、ゼノスケープなんてどうでがしょ?
AD&Dでスペルジャマーなんてのもあるけれど
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nsfac/add/addsj/addsj.htm
>279
NARUTO読んでないんでしかとはお答えできませんが、
少年ジャンプ系やるなら番長学園・熱血専用・天羅あたりがお薦め
特に天羅はラブコメ対応サプリ(wありますし。
007とか古き良きシステムには、ビッグコミック系の題材が向いているのでは?
例えば、マスターキートンとか。ゴルゴ13は不可(ゴルゴに振りまわされる周囲をPCとしてやるならゲームなら可)
ああ、小池一夫原作のキャラクターは実はかなりはっちゃけているので、N◎VAな感じ。
原作の媒体でシステム選ぶのも面白いかも。
少年誌>FEARゲー 青年誌>洋ゲー とか。

281 :NPCさん:02/10/09 00:03 ID:???
>275
クトゥルフの呼び声で宵闇眩燈草紙の一般人プレイ。
魔法使い連中はモンスターで。

282 :NPCさん:02/10/14 05:05 ID:???
    ,ィ^i^!1 、
    ,'{レ'´  ヽ}   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ノリノ ))〉   |
    l| |l ゚ ー゚ノリ < sukkarisabiremasita
    ⊂{卯}つ  .|
     く〈_i〉    \_____
      し'ノ





283 :NPCさん:02/10/14 21:16 ID:???
サビレますた。
スワロウテイル。亜州黄龍伝奇などをプレイできるTRPGが知りたい
などと書いてみるテスト

284 :NPCさん:02/10/15 13:10 ID:???
N◎VAだな

285 :NPCさん:02/10/18 00:59 ID:ARBnmN83
質問!
アリスソフトの「夜が来る!-Square of the Moon-」は出来ますか?

・・・という冗談はおいといて。
MMOのLineageとか無理かな? プリンス/プリンセス周りのシステムがどうにもわかんない


286 :NPCさん:02/10/18 02:00 ID:???
>>284
やっぱそうか。他にあーゆー雰囲気のネタないっすかねぇ
スレ違いスマソ

287 :NPCさん:02/10/18 02:08 ID:???
サタスペじゃないかな?

288 :NPCさん:02/10/18 02:24 ID:???
犬夜叉できるシステムないかな
うちはブレカナでやってるけど

289 :NPCさん:02/10/18 02:25 ID:???
レレレ。いや、マジで。

290 :NPCさん:02/10/18 03:01 ID:???
大長編ドラえもん。
ビーストバインドでドミニオンルール使えばできるかな。

291 :NPCさん:02/10/18 03:05 ID:???
いまスカパーでアニメ見てたんだけど、
カウボーイビバップ→NOVA
魔法騎士レイアース→セブンフォートレス+ナイトウィザード
で、ファイナルアンサー?

292 :NPCさん:02/10/20 02:07 ID:???
>291
ビバップはスペオペヒーローズでやってみぬか(2のルールも入れて)
アストロ・アーツ、重道なる宇宙時代のマーシャル・アーツはあるし、人間以外のキャラもできます。
ヒーローポイントの使いかた及び演出で、シチュエーションやアクションの再現性も良好。
山北ゲーだけにシステムまわりはしっかりしてるし、プレイアビリティーも高め。
山北ゲーらしく華がないけど(煽り要素・萌え要素が足りないと思われ)

293 :NPCさん:02/10/20 03:38 ID:???
「西遊妖猿伝」はGURPSのマジック、マーシャル・アーツ、ホラーあたり?

その他の諸星大二郎作品は、クトゥルフの方がよさげな気もするが。


294 :NPCさん:02/10/20 04:09 ID:???
>>290
小学館つながりで(・∀・)イイ!

295 :NPCさん:02/10/21 21:51 ID:???
勇午なんかはどうだろう?

296 :NPCさん:02/10/21 22:46 ID:YMmC3rWX
>>295
ディティクティブストーリーでどうかな?

297 :NPCさん:02/10/21 23:22 ID:???
>295
勇午の言動と行動、情報によって対立する関係との間での合意点を探り出すところを
システム上のルールで再現するなら
モンスターメーカーリザレクション?
ビーストバインド(エゴや絆の書き換えを流用)?
ブルーローズ(世界の紛争地域に関する資料も若干アリ)
微妙なシステムが並んだな…

マジレスすると、007とか向いてるかも。ヒーローポイント獲得の指針や容姿に費やすCPには
検討の余地がありますが。
女口説いたり、ブリッジに勝つ事で合意を得る原動力にする勇午はちょっと。

298 :NAME OVER:02/10/21 23:55 ID:dH1ezypG
>>290
公式ページに投稿する予定だった作りかけのドラなアーキタイプデータがあるよ。
もちろんドミニオンは大長編、異形化すると未来に帰っちゃう(w

299 :NPCさん:02/10/22 05:02 ID:???
大長編ドラえもん@ビーストバインドなら↓これ再現できるかもなーw

【名作】のび太のマトリックス【再現】
http://dodo.s2.xrea.com/Wara2/Nobita.html

300 :NPCさん:02/10/22 21:02 ID:???
>>296-297
ありがとうございます。
ブルロよいかもしれないですねえ。
ディティクティブストーリーは持ってないのでわかりません。
調べています。

301 :NPCさん:02/10/23 13:51 ID:???
美味しんぼ・・・やっぱNOVAかなぁw

山岡(カブキ、タタラ●、トーキー◎)
栗田(ミストレス●、フェイト、トーキー◎)
雄山(タタラ●、カリスマ、クロマク◎)

302 :NPCさん:02/11/01 01:42 ID:???
大原社主と副部長キボン

303 :NPCさん:02/11/03 03:40 ID:kuiyIosh
大原社主>クロマク、エグゼク◎、トーキー●
副部長>マネキン●、クグツ、トーキー◎

304 :NPCさん:02/11/03 10:13 ID:???
勇午はモーホーだろ。
あんま面と向かって会いたくはないな。

305 :NPCさん:02/11/03 10:40 ID:???
?

306 :NPCさん:02/11/03 23:32 ID:???
往年のSLG”オーガ”をRPGにするとしたら・・・
毎回毎回いろんなタイプのオーガがせめて来るみたいな設定で

307 :NPCさん:02/11/04 00:26 ID:???
>306
じゃあ、RQタイプの美形悪人オーガとかブレカナの高貴な蛮人オーガとかに立ち向かうPC。
範馬勇次郎はかんべんな…

308 :NPCさん:02/11/04 02:17 ID:???
涅槃の王は?FEAR系は無しの方向で。

ってここで聞いた奴は実際プレイしているのか?
シナリオもしくはリプレイのUPキボン

309 :NPCさん:02/11/09 21:40 ID:???
>>308
鈴木大司教の新世黙示録だろうな。
もう少し上にあった亜州黄龍伝奇もかな。

310 :NPCさん:02/11/13 18:49 ID:???
子連れ狼はなにでやったらヨイデスカ

311 :NPCさん:02/11/16 14:54 ID:???
>>310
天麩羅

312 :浅倉たけすぃ:02/11/21 02:25 ID:wTcsSdA+
野望の王国

313 :NPCさん:02/11/21 03:42 ID:???
サイバーパンク系のゲームでサイバー要素を抜くのではダメか?

314 :NPCさん:02/11/21 10:12 ID:???
シャドウランやN◎VAからサイバーウェアを抜くのか? ダメとはいわんがプレイヤーが納得するのか?
他のテクノロジー類は?

315 :にゃー:02/11/21 12:59 ID:dD8PiZ8M
冒険王B−ト・・・。

316 :NPCさん:02/11/21 13:29 ID:???
>>314
何を抜くかは問題ではないと思うぞ。
むしろサイバーを抜いて何をやりたいのかの方が重要。
これがしっかりしていれば、プレイヤーも納得すると思うが?

317 :浅倉たけすぃ:02/11/21 13:37 ID:qbhXRIpa
>313
>314

N◎VAだと征二郎、征五郎、片岡が似たようなスタイルになる。
シャドウランでメタヒューマンなしでやるのはちょっとあれだしな。
天羅じゃ社会戦ができねえ。
バイオレンスは持ってない。

TROGのニッポンテックを使うか、GURPSで自作するしかないのか。

318 :NPCさん:02/11/21 16:12 ID:???
>310
ロールマスターでどうよ?
火縄銃とかはoutlawから流用。

319 :NPCさん:02/11/21 19:48 ID:???
>317
赤寺はトロールじゃねえの?

320 :NPCさん:02/11/21 22:09 ID:???
ブレードランナーかブラックレインをやってみたいね

321 :NPCさん:02/11/21 23:44 ID:???
>317
TORGとかGURPSって社会戦できるの?

322 :NPCさん:02/11/22 00:38 ID:???
TORGは企業戦闘とかいうのがあったような。

ああっ、なんか本格ヤクザRPGが欲しくなってきたぞっ!

323 :浅倉たけすぃ:02/11/22 01:54 ID:vNKpEV11
>321
GURPSでやる場合は自作だ。
TORGは>322の言う通りだが、けっこう面倒くさい。

324 :NPCさん:02/11/22 05:03 ID:???
>>297
> >295
> 勇午の言動と行動、情報によって対立する関係との間での合意点を探り出すところを
> システム上のルールで再現するなら

> マジレスすると、007とか向いてるかも。ヒーローポイント獲得の指針や容姿に費やすCPには
> 検討の余地がありますが。
> 女口説いたり、ブリッジに勝つ事で合意を得る原動力にする勇午はちょっと。

ヤパーリ、ゴモーンされないとポイントは獲得させるべきでないと思われ>ユーゴ

325 :NPCさん:02/11/23 22:45 ID:???
>100
GURPSのウサギのやつってラビット&ラッツのこと?
あれはもともとGURPSじゃないよ。
↓ここで公開もされてる。
http://www.imasy.or.jp/~yelm/randr/

326 :NPCさん:02/11/24 23:16 ID:???
>324
ヤパーリ、ゴモーンされないとポイントは獲得させるべきでないと思われ>ユーゴ
目の付け所がイイ!。
スキル系システムではたいていのシステムにある「耐性」
しかし、使うことがまず無い「耐性」系のスキルが陽の目を見るシナリオの
アイディア、初めて見ました。
しかし、GMのそういう方面のマニアック度がわかる罠。

327 :NPCさん:02/11/25 22:25 ID:???
>>326
卓ゲでは無いがFF2も一種「耐性」のスキルが陽の目を見ると思われ(W

スマソ

328 :NPCさん:02/12/25 22:22 ID:dm1Osvsh
あげ

329 :NPCさん:02/12/25 22:33 ID:???
ストレイトジャケットをやってみたいが、ビーストバインドと返ってきそうで、いやだなぁ

330 :199:02/12/26 08:40 ID:???
>329
んじゃ、ゼノスケープなんてどーよ、兄弟。
デュアルレイヤーシナリオなら、大抵のモノは再現できますぞ!w


……で、ストレイトジャケットってナニ?

331 :パペッチポー:02/12/26 11:00 ID:???
榊一郎著の小説。富士見ファンタジアから出ているいわゆるライトノベル

現代社会に近い世界観だが、魔法が技術として社会のあちこちに浸透している
しかし、便利な新技術と思われていた魔法は何の対策も無く使い続けると
使用者を『魔族』と呼ばれる存在に変質させてしまう事が判明
魔族が大量発生した惨劇の後の時代が舞台となる

もはや魔法技術は生活から切って離せず
それゆえに何らかの事故で『魔族』化してしまう者は後を絶たない
そんな『魔族』を狩るために対魔術装甲で身を包み戦う魔法士達がいた
彼らの身にまとう鎧(モールド)はストレイトジャケットと蔑称されている

こんな感じのお話でつ
モールド付けてても魔法を使い過ぎれば『魔族』化しちゃうんで使用制限が有るんですな
『魔族』は脳を破壊されない限り死なないうえ、魔法は使い放題
この辺を再現するとなるとやっぱり魔獣の絆ぐらいしか思いつかないなあ・・・

332 :NPCさん:02/12/26 11:30 ID:???
ビーストバインドよりダブルクロスでは?
エフェクト=魔法、魔族化=ジャーム化として、モールドをつけないと侵食率10倍とかというハウスルールをつける。

333 :パペッチポー:02/12/26 11:53 ID:???
誰もが魔族に成り得る、という点ならダブルクロスなんだよね

でも、確かDXではリザレクトでPC側も復活できた気がする
もしもDXを再現用に使うならリザレクトは魔族以外使用不可にした方がいいかもね

BBだと人間PCを使えばいいわけだし
(モールド装備でエゴを能力値に加算できる、とかすれば異形化もしやすいし)

334 :NPCさん:02/12/27 00:34 ID:???
いやさ、べつにビーストバインドが嫌いなわけではないんだが
あのゲームはシンプルすぎる

戦闘に没頭するというイメージではないのだよな
むしろ、3Eでやってみたくなってきた今日この頃
皆さん、どうお過ごしでしょうか?

まあ、あれですよ
高給取りだけと税金に追われて、馬鹿高けー消耗品の購入にひーひーいってるあのみみっちさが欲しいのだけれどねぇ
もちろん、その対比としてのブルジョワ、つーかブルジョワジーの表現も出来なければいかんわけで
金の概念のないゲームは願い下げだ!!
と暴言を吐いてみますた

まあ、それ以前に有名な作品ではないので、イメージの共有が出来なさそうで怖い

335 :パペッチポー:02/12/27 02:31 ID:???
魔族とか魔族化に気を取られて、より適したシステムを見逃していたよ

テラ=ザ・ガンスリンガーがありました

モールドまんまの装甲服もあるし、サプリで実際に魔族化も可能になった
PCの魔族化は使用マニューバによる借金限界を超えたら
即NPC化というハウスルールで再現できる・・・か?

336 :NPCさん:02/12/28 21:23 ID:???
ウィッチハンターロビンとヒートガイJはトーキョーN◎VAだった
WOLF’S RAIN、L/Rはどうなんだろう

337 :山崎渉:03/01/10 10:55 ID:???
(^^)

338 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/01/22 10:33 ID:TTBGU1YA
『あのね』
『斬魔剣伝ないしらごーでんをやるにはどんなシステム選んだもんでしょうか?なの』

339 :フリーター:03/01/22 16:59 ID:oSP1fBQb
ガープス・NOVA以外で「ルパン三世」を再現できるシステムってありますか?

340 :NPCさん:03/01/22 17:14 ID:???
レレレ

341 :パペッチポー:03/01/22 17:34 ID:???
>338
そのまま使えそうなのがやはり天羅・零
不死の玉(だっけ?)は疑似サムライ能力(再生能力付き)
敵は妖にすればよろし

問題は業システム周りが激しく世界観と食い違ってるとこなんだが

>339
テラ:ザ・ガンスリンガーかな?
たしか「カリ城」をほぼそのまんま再現できたリプレイを
ネット上で見たことがある

342 :NPCま ◆STriDa2UM. :03/01/22 17:45 ID:???
>338
伊藤勢キター!!
さあて、天羅零はもう出たのでなんか考えないと…
ヒーローウォーズ。うまくすれば「魔獣使いの少女」もHWで可能、か、も。

343 :NPCさん:03/01/22 21:59 ID:???
派手に飛び回りつつボコボコ殴り合ってその余波で地面が抉れたり、
吹き飛ばした相手がそのまま後ろの壁にめり込んだりするような
アホアホな漫画的アクションが再現できるゲームはあるですか?


344 :NPCま ◆STriDa2UM. :03/01/22 23:37 ID:???
再現、は正直面倒なので
今回の戦闘はそのようなイメージでおながいしますと言うだけ言って見るのはどうでつか
番長学園とかレレレとかゼノスケとかならまあ
文句も出ないんじゃないかと

345 :NPCさん:03/01/22 23:39 ID:???
熱血専用の熱血戦闘はそういう戦闘が出来るが>343

346 :NPCさん:03/01/22 23:48 ID:???
>345
それだ!

いや、>343にレスしようとしてゲーム名をど忘れしたのさ。

347 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/01/23 12:12 ID:???
>341-342
『天羅零は、実はシステムと世界観からできないのではないかと思っていたりしたの』
『何気なく死んでこそ伊藤勢だと思うの』
『十蔵さんの死に方が理想でつね』
『とにかく天羅零はきっちり読み込んでみたいと思ったの』

『……ヒーローウォーズはどうやったものかしら』

348 :浅倉たけすぃ:03/01/23 14:20 ID:85gJ30tw
天羅零はPCが死なないんじゃなくて「PLが死を望んだ」時に死ねるゲームだからな。

あと、ヒーローウォーズはイイぜ!

349 :NPCさん:03/01/23 15:22 ID:???
火曜サスペンス劇場を再現したいです
殺人事件、旅情、温泉、グルメ、美女、名所、推理などなど
お約束の要素もりだくさんでw

…やっぱレレレになってしまうのだろうかw

350 :NPCさん:03/01/23 15:35 ID:???
 推理モノは難しいよね。
 ASURAの探偵物語は?

351 :NPCさん:03/01/24 13:55 ID:???
>>343
拳皇伝説

352 :NPCさん:03/02/12 00:52 ID:???
>347
十蔵さんはエキストラだったんだよ・・・。

353 :NPCさん:03/02/12 01:28 ID:???
>>349
魔獣の絆とか書いてみる。
一般技能がしっかりしてるし。

354 :NPCさん:03/02/12 01:36 ID:???
>>349
クトゥルフ・現代版(w

355 :NPCさん:03/02/26 11:22 ID:???
>>339
WARPSにカリオストロの城があったと思われ。

356 :NPCさん:03/03/11 18:27 ID:???
>349
マギウスだマギウス。

357 :NPCさん:03/03/11 21:56 ID:???
>>343
セブン=フォートレス最新版のV3が今でも買える。
奇跡的なことに、
きちんと数字を正確にあやつりながら、バチバチ戦える。ドラゴンボールしかもZがらくらく
再現できるといえばわかる?



358 :NPCさん:03/03/11 23:15 ID:???
>>357

まじで?

359 :≠357:03/03/11 23:26 ID:???
個人的にはAdのEX仕様をお奨めしたいな。

360 :NPCさん:03/03/11 23:41 ID:???
>>359
それはバチバチ度が高いですか?

361 :≠357≠359:03/03/11 23:45 ID:???
Ad+EXの方が、確かに無茶苦茶出来る。
特殊能力が最終段階に進化したときは特に…(w

362 :NPCさん:03/03/12 00:35 ID:???
>>360
高い。
しかし、なぜかいまいちメジャーじゃない。
TRPGゲーマーは、数字に管理されたバチバチが嫌いみたいよ。

363 :NPCさん:03/03/12 00:44 ID:???
>>362
ラノベ系のFEARゲーやるヤシにバチバチ嫌いな奴多いだけだろ。

364 :NPCさん:03/03/12 00:55 ID:???
そもそもTRPGのラウンド進行とか特技効果はバチバチに向いてないのが多いしな。
百鬼夜翔の飛び道具系なんかはモロにバチバチ系だな。
ALSの加護なんかは描写はバチバチと言えなくもないが、簡単だし最初からハデに出来る。

365 :NPCさん:03/03/12 01:28 ID:???
>>363
いや、数字を足したり引いたり、ヘックスを数えたりが嫌いな香具師が多いだけ。
FEAR系ユーザーは、「MTGが弱いもしくはプレイしない」と。

366 :NPCさん:03/03/13 03:26 ID:???
>>339
あるかもなにも、そのまんま「怪盗三世」(だったかな?)ってのがある。
もっともRPG福袋収録なので、手にはいるかどうか疑問。

367 :ダガー+およそ3☆:03/03/13 23:56 ID:uoOW6l+R
旬は過ぎているが、ゾイドって何で出来るかな。
むしろSGかしら。バトテやガンダム系か?
同人でありそうだけど。

厨房の頃SG自作とかしたなぁ、ゾイド。

368 :ねじ巻き鈍器:03/03/13 23:59 ID:FGVWWVuA
>367
ここは、あえてっ!

ドラゴンアームズ

とかどーだ?w

369 :NPCさん:03/03/14 00:02 ID:???
FEARゲーマーはルール遵守、演出あとづけで自由
というのが普通だし、ルールに詳しくないと結構死にやすいですよ?

370 :聖マルク:03/03/14 00:11 ID:???
アルシャードやらS=Fやらは死ぬな。ブレカナも死ぬしダブルクロスも死ぬ。
N◎VAは神業でなんとかするバランスなんで調整は容易だな。
使いどころを間違えると迷宮入りしたり死んだりするが。

……まあ、GM次第だが。

371 :NPCさん:03/03/14 00:20 ID:???
ドラゴンアームズは雑魚の処理が遅れると死ぬと聞いたな。
ゾイドはここ2回ばかしのコミケカタログで見かけた気がしないでもない。

372 :NPCさん:03/03/14 00:47 ID:???
死ぬのも演出。死んでも経験点が入る。
という、二つがあるからGMがキャラを殺す事をためらわないから
「FEARゲーはぬるい」と思っていると痛い目に逢うかもしれないから気を付けた方がいいよ

もち、GM次第だが、俺もキャラが死ぬくらいの恐怖がないと面白くないと思っているし(ぎりぎりの生還じゃないと)

373 :NPCさん:03/03/14 12:56 ID:???
なんで死ぬ死なないの話になってるんだ?
誰かそんな話をしてたのか?
しかもどこか自慢気に聞こえるのは気のせいか?

374 :NPCさん:03/03/14 13:17 ID:???
>373
>363の台詞に対して、>369が「FEARゲーはバチバチだぞ。死にやすいから」と反論、
>371は空気が読めなくて、ゾイドと死に話の両方に一括レス。以下現在まで続く。

話が飛ぶのはよくあること、他に質問は?

375 :373:03/03/14 16:05 ID:???
(;´Д`)/< 先生! >369の「バチバチ=死にやすいから」がどうしても繋がらなかったんです!
         ありがとうございました!

376 :NPCさん:03/03/15 21:54 ID:???
ゲットバッカーズはまんまダブルクロスだな…

377 :NPCさん:03/03/24 02:20 ID:???
>376
漫画みたとき、オレはN◎VAっぽく感じたよ、まだダブクロが無かったからかなぁ。
ところで、「ノワール」や「L/R」のオサレガンアクションを楽しめるシステムはありませんかしら?

378 :NPCさん:03/03/24 02:40 ID:???
>>366
その号ならTRPGカフェに寄付したぜぃ。

379 :NPCさん:03/03/24 19:36 ID:???
ゲド戦記やりたい。使えそうなのなんかない?

380 :NPCさん:03/03/24 22:38 ID:???
「オーバーマン キングゲイナー」をやるとしたら何だろう?
ガンダムみたいなロボット物とオーバーマンは根本的に違うし・・・


381 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/25 12:12 ID:???
>>379
うむ、ローズ・トゥ・ロードに尽きまする。

>>380
困ったらとりあえずGURPS Mechaをどうぞ。

382 :ダガー+およそ3☆:03/03/26 00:54 ID:bV1IYxth
聖戦記エルナサーガをやってみたい。
てゆうかシステム作りたい。
そうか頑張れよオレ。

でもエルナサーガ2はチト微妙。

383 :NPCさん:03/03/26 01:00 ID:???
エルナサーガはMP制か。しかも0になっても気絶とかしないヤツ。
S=Fあたりからクリティカルと特殊能力抜いて(あるいは改造して)、
「抑え」れば、それっぽくなるのじゃないかな。画面の雰囲気とか見るに、
戦闘システムは結構プレーンなもの使ってそうだし。
エルナサーガ2やりたいならメガテンだな。

384 :NPCさん:03/03/26 22:33 ID:???
ARMSは何がいいでしょうか?

385 :NPCさん:03/03/26 23:03 ID:???
>384
ダブルクロス(今なら2nd)で、ARMS=レネゲイドでやってみ?
衝動判定すると、ARMSが語りかけてくるから。

386 :乳即厨:03/03/27 23:09 ID:nQ5UHFZr
力が干しイカ

387 :NPCさん:03/03/27 23:25 ID:???
なんかこう、労せずにもてもてになるシステムは……

388 :NPCさん:03/03/27 23:26 ID:???
ダブルクロスをやりなさい。

389 :ダガー+およそ4☆:03/03/27 23:31 ID:wBLEoQNe
>383
エルナサーガの背景は北欧っぽいスタンダードファンタジーなのでALSかも。

>387
義妹でGMしる。しかし素人にはお勧めできない諸刃のドラゴン殺し。

390 :NPCさん:03/03/27 23:32 ID:???
1.N◎VAでマネキンをやる。
2.N◎VAで〈動員:ファン(マネキン)〉を習得する。
3.N◎VAで情婦(エキストラ)を購入する。

さあ、好きなのを選べ。

391 :げす:03/03/28 14:27 ID:???

最近コンベンションに出張ってマスターやろうとしても、
ネタ的に合わない人が多いのかどうにも成立しないんすよ…。
これでも原作なりネタなりのリサーチはやってるつもりなんすよ。
結果として一握りの熱狂的ファンと大多数の敬遠およびアンチになるんすけど、
オレとしては…「実際に有ったよこんないたたまれない虐殺!」…をネタにやりたいんす。

虐殺しても良し、それを覆すべく奮闘も出来るように努力してるつもりっすけど、
ネタがネタだけに、なかなかどうして誤解も多分に孕むんすよね…。
取り敢えず今度はグリフィス監督の「国民の創生」あたりでやってみようかと思うっす。

聞いてくれてありがとっす。アロエリーナ。

392 :NPCさん:03/03/28 17:36 ID:???
理不尽な虐殺には天羅(零含む)がよく似合う。アンチはますます増えそうだがw

393 :げす:03/03/28 19:23 ID:???
天羅はヤメレって言われたっす…。

394 :392:03/03/28 21:36 ID:???
ぬう、こしゃくな。
後は深淵と、シャドウランと……とにかく、そうした虐殺や非道が世界設定として
まかり通っているシステムでやるのが吉だと思う。「普通のシステムでダークなこと」
やろうとすると、「普通のゲーム」やりに来た奴等に引かれるから。
その上で、なるべく覆す努力がやりやすいようにシナリオを組むんだ。日本人ってのは、
水戸黄門や特撮ヒーローなどの正義の味方が大好きだからな。

他に良い案無いかなage

395 :忍者☆ハッタリくんEz8:03/03/28 21:39 ID:???
>>393
あー、あんまり拙者は虐殺は好きじゃゴザらんのですが。
「今日はガンダムで、ジオン軍メインのシナリオをやります」というのが一番ダマしやすいかと。

396 :NPCさん:03/03/28 21:52 ID:???
あーガンダム戦記ではよくコロニーにガス注入しに行ったなぁ(w

397 :アマいもん:03/03/29 10:08 ID:???
>>393=391
よー、げすの兄弟。
虐殺なら、ブレイド・オブ・アルカナ2、なんてなぁどーだ?
殺戮者の定番悪徳だと思うんだがッ!

あと、個人的にダブルクロス2。
ソラリスのジャームが、町ひとつ、ハゲシく壊滅させますよ?

あーアレだ、セッションの中盤にやるんじゃあなくて、PC1あたりのオープニングに持ってくなんてイイじゃない?
「兄弟が、あの事件の唯一の生き残りだッ!」とか言ってみたりして。w


398 :NPCさん:03/03/29 15:48 ID:???
>>384
あえてぜのすけと言って見る

以下のようにルールを読み替えよ

ゼノスケープ=情報封鎖環境
レリック、秘儀=ARMSの能力
激情=ARMSの暴走
シナリオアイズ=ARMSの記憶

竜晶ルールは無視して覚醒点として渡す

399 :げす:03/03/29 18:01 ID:???

>394-398
みなさん暖かい声援をありがとうっす。
実はもう大体試してるんすよ。結果は「引かれっぱなし」なんすけどね…。

なので最近考えてるのは…
一握りのファンに向けてお送りするウィッチクエスト!テーマは「魔女裁判」っす!!

次世代を期待された新人の魔法少女が、魔法行使者が運営
する評議会の監査を受け、
魔法使いとして独り立ちするために様々な試練に立ち向かうシナリヲっす。


400 :げす:03/03/29 18:01 ID:???

PCにはあらかじめテーマとミッションをメモで渡しておくんす。
それは最終的なPCキリングであったり、仲間売りであったり、評議会からの離反だったり…、
で、それらに立ち向かう魔女達が将来評議会という団体に有益か否かを監査するのが、
四六時中居合せる使い魔の猫達っす。

ミッションや審議などのシークレットデータは全て、
あらかじめ用意するメモに封印をして取り交わすんす。
何が書いてあろうと、或いは何も書いていなくとも取り交わされるその手紙が、
ある種セッションのテーマと言ってもいいっすね。

ちなみに出先のコンベンションでは…やっぱりヤメレって言われたんす。
ですんで何処かでお目に書けてしまうかもしらんっすね。

401 :げす:03/03/29 18:09 ID:???

>アマ氏
あー、あとこれは余談なんすけど…
ブレカナに限ってはTRPGでの絶縁者出しちゃったんで様子見中っす。

みんな普通に面白そうなネタを供出してくれるのはありがたいんすけど、
引かれてナンボのオレみたいな奴にはちょっと泥臭いくらいが適当なんす。
みんなの気持ちを受け取って、来年度はよりスパイシーなネタに朝鮮するっすよ。

402 :NPCさん:03/03/29 18:54 ID:???
>げす
まあ、アンタさんが「引かれたい」っていうなら、そりゃしょうがないわな。
頑張って突き詰めてくれ。

403 :げす:03/03/29 19:51 ID:???
…楽しくやりたいだけっす。

404 :402:03/03/29 21:16 ID:ziLg7Z94
ぬう、そいつは失礼した。思うにあれだな。居場所か、手段か、理想のいずれかが間違っているのだ、多分。
賛同者を捜し求めてコンベを転々とするか、普通のゲームやりますよと言う口振りで騙して引っかけるか(予想外
のシナリオが予想外の楽しさになるか、ハズレGMと見なされるかは君の腕次第)、あるいはそんな偏った理想は
どこかに捨てて大衆の好みに迎合するか。他にも方法があるかも知れないが、今のままじゃ色々辛いだろうな。
と知った風な口を叩いてみる。

405 :NPCさん:03/03/29 21:23 ID:???
それはそうとげすのゲームをやってみたいぞ!
そうだ!あの…げすの原作をTRPGでやりたいんや!
他にもやりたい奴居るか?集まったらカフェでセショーンな!

406 :みさき ◆Ndqn8MIO.. :03/03/29 21:26 ID:???
あのね!
カフェには地理的事情で到達できそうにないの!
無念!なの!どうだか!

407 :NPCさん:03/03/29 21:32 ID:???
じゃあオンラインセショーンならどうだ?!

408 :みさき ◆Ndqn8MIO.. :03/03/29 21:46 ID:GeGpwAZI
あのね!
オンラインならやる気まんまーん!なの!
問題は!
ルール持ってるか!なの!

409 :NPCさん:03/03/29 21:53 ID:???
やめた方がいいと思いますよ。ハッキリ言って諸刃の剣です。
彼の話を聞く限り1シナリオを全5回程度のキャンペーン小分けしないと、
罪悪感や高揚感で正常な判断力が損なわれる恐れがあります。

ですのでオンラインでのショートキャンペーンなら私も・・・(w


410 :NPCさん:03/03/31 21:46 ID:???
ここで「げす」の降臨と新たなるセショーン展開を願うが良い。
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048950154/

411 :NPCさん:03/04/02 02:48 ID:???
ホントにやられましたね。げすGM。

412 :猫将軍:03/04/03 21:37 ID:???
GBAでメタルマックスが出ます。
あんな感じで戦車に乗ったり、戦ったりなTRPGがしたいな。

413 :NPCさん:03/04/03 21:44 ID:???
天羅かワースでロボットを相当品の戦車として扱うべし。他に車輌ルールが整備されている
N◎VAやドラゴン・アームズ、メタルヘッドでもいい(奨める順番が逆か)。
あとは世界観やルールに対するテイストの違いかな。世界観は自分でつくっちまうなら、
どれでも構わないが。

414 :上月 澪 ◆MIOV67Atog :03/04/03 21:51 ID:???
『バトルテックなんてどうかしら?』

415 :NPCさん:03/04/06 10:53 ID:???
ボトムズTRPGか、ガープスヴィークルが良いと主張。

416 :NPCさん:03/04/06 21:17 ID:???
いや、むしろリングドリームなのでは?

417 :某スレ605:03/04/08 09:38 ID:???
>>387
唐突に亀レスだが……モテモテになりたいなら、あれだ。
『マギウス・セイバーマリオネット』
但しPCの一人が御主人様、残りはマリオネット。

GMは最初にご主人役PCに金渡して、マリオネット(他PC)のパーツを購入。
(各プレイヤーは希望パーツの申請はできるが、申請通りになるかどうかは主人次第)
マリオネットは御主人様のお気に入りになるべく鋭意努力する。
色仕掛け・嘘泣き・障害(他PC)の除去・トゥシューズに画鋲等々、手段は問わない。
GMは各マリオネットの地位の均一化を図ろうとする御主人様役の懇願を悉く打ち砕く。

……やってみれば分かるが、御主人様役は間違いなく地獄を見る。でもモテモテ。

418 :ありよし:03/04/08 10:01 ID:???
>417
「サクラ大戦」「MOUSE」「らいむいろ戦奇譚」も同じシステムでできそうっすね


419 :某スレ605:03/04/09 02:50 ID:???
>>418
その三つでも、多分似たような展開になるとは思うけど……
御主人様役のPCが「全く戦えない」という点が意外と重要だったりするぞ。

上記三つのタイトルだと、女の子役の態度如何によっては“御主人様の逆ギレ”
によるセッション崩壊もあり得るが、此方の場合はマリオネットの御機嫌を
伺わなきゃ戦えないので、御主人様PCの地位は何時まで経っても上がらないまま。

何というか、メンバーの誰もが某原作者の信者じゃなくても(たとえ嫌っていても)
自然にアレな展開になっていく辺りが絶妙。

420 :NPCさん:03/04/09 11:21 ID:???
何しろ、主人公(男PL)は、他の男PL操る萌えキャラに傾倒なんかしとうないからのう。

421 :NPCさん:03/04/15 03:57 ID:???
>>418
だれもツッコミ入れてないな。
「サクラ」も「マウス」も「らいむ」も、ついでに「マリオネット」も、あかほりが関わってるな!

422 :NPCさん:03/04/15 07:08 ID:???
>419の「某原作者」ってのがそれかと。

423 :(=A=):03/04/15 11:08 ID:???
辺境警備とかヒーローウォーズでやりたいねぇ、
アタゴウルのヒデヨシをCP化したら妖怪並やったなぁ。

424 :NPCさん:03/04/16 05:38 ID:???
>22
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/alisa5/gurps.htm ここ?

とりあえず頚椎の第四骨と横隔膜は笑った。マニアックすぎw

425 :山崎渉:03/04/17 15:19 ID:???
(^^)

426 :NPCさん:03/04/18 19:35 ID:I4sUrGEC
ほしゅあげ

427 :NPCさん:03/04/18 19:50 ID:???
こち亀TCGはやりたくない・・・。

428 :山崎渉:03/04/20 02:40 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

429 :山崎渉:03/04/20 06:49 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

430 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/25 14:39 ID:???
ネタ切れ?

431 :ありよし:03/04/25 15:39 ID:???
トーキョーN◎VAでガドガード
カタナがアラシで
アラシがチャクラで
ハジキがカゼで……

まぎらわしぃんじゃぁ!

432 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/25 16:09 ID:???
サラダか何かですか?

433 :NPCさん:03/04/28 20:39 ID:???
寄生獣をやりたいな、ダブルクロスを改造すればできるだろ。

434 :NPCさん:03/04/28 21:03 ID:???
エグザイル必須?

435 :NPCさん:03/04/28 22:31 ID:???
やっぱり腕が伸びて敵を切断するんだろうな。
自分の手はしゃべるんだろう。

436 :NPCさん:03/05/01 06:59 ID:HqEoQROx
fosyu

437 :NPCさん:03/05/04 07:03 ID:???
>>431
同じ事考えた奴ハケーン

438 :ありよし:03/05/08 11:35 ID:???
ところでガンダムSEEDをTRPGにするときに一番向くのはどのガンダムRPGなんだろう?


439 :NPCさん:03/05/08 12:27 ID:???
>438
エンジェルギア。

440 :ありよし:03/05/08 17:28 ID:???
>439
それは無理だろう。
「ロールプレイ」でパトスを得たらガンダムSEEDっぽくない
やっぱレレレかなぁ?


441 :NPCさん:03/05/09 02:38 ID:???
この間行ったコンベンションで、
ベトナム戦争をネタにSWやろうとしてたGMがいた…。
結局、立たなかったが…奴は一体どんなゲームをやろうとしてたんだろうか?

442 :NPCさん:03/05/10 00:34 ID:???
洞窟に潜って背の低い半獣人を退治したかったんだろ?

443 :ドキュソ侍:03/05/11 21:12 ID:7K0LK/mz
>>441
多分PC達の上官がサーフィンやりたがるシナリオだよ!

444 :◇zhRX78bC/I:03/05/11 21:13 ID:???
444げとらふ

445 :NPCさん:03/05/19 10:07 ID:???
FSSでおながいします

446 :NPCさん:03/05/21 20:29 ID:???
>>445
エンジェルギア。


447 :山崎渉:03/05/28 12:30 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

448 :ダガー+1・5・100%:03/06/25 22:33 ID:8RGrktKq
サンダーバードとかキャプテンスカーレットとかの、
ジェリー=アンダーソン系はナニでやったらいいんだろう。
マギウスの「空想科学MAGIUS町内防衛隊」辺りかなぁ。

449 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/06/26 18:14 ID:???
>>448
MAGE:the Ascensionのサプリメント、Guide to Technocracy(未訳)がわりとそんな感じでゴザるよー。

450 :ドキュソ侍:03/06/27 20:51 ID:iPFddDoQ
>ダガー+1・5・100%
まあ例によってアレだがレレレだな!

451 :アマいもん:03/06/27 22:43 ID:???
>>448
ぶっちゃけ、魔獣の絆。
機械神のドミニオンで、兄弟もガンバレ!

452 :ダガー+1・5・100%☆:03/06/29 21:01 ID:ab5pxPKA
>449
エーゴ読めないYO!

>450
またレレレかYO!

>451
自分がメカかYO!

イルミナティとかは、一応「メカを使う秘密結社モノ」…なのかしら?

453 :アマいもん:03/06/30 09:00 ID:???
>452
疑っちゃあダメです、兄弟! ドミニオンが崩壊しちまう。w

454 :NPCさん:03/07/07 09:27 ID:XVUd4uvp
ガストのアトリエシリーズをTRPG化して仲間内で遊びたいのだが
ガープスでは芸がない。
アトリエのベースに出来そうなゲームってどれですかね?

455 :アマいもん:03/07/07 09:38 ID:???
アトリエシリーズやったことないんだけど、要するにアイテム開発とかがしたいのかい、兄弟?

TORGのナイル帝国には、マッドサイエンティストが発明品を作るルールが!

456 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/07/07 09:44 ID:MzI1JjTT
TORGは何でもありなんだなぁ〜
いや、ソースブックがたくさんあるからってこと!
常識もたくさんあるしね!イカス!

アイテムを作り出す・・・D&Dもそういうルールはたくさんあるけど、
う〜ん、悩む。アトリエシリーズに近いのはどれなのかなぁ・・・

457 :NPCさん:03/07/07 09:55 ID:???
時間経過などに修正が必要だが、央華封神の仙宝作成ルールを流用するとか。

458 :アマいもん:03/07/07 10:00 ID:???
あまりよく知らんのだけど、BローズとかFローズの魔法もソレっぽい、かもだぜ?

459 :藻屑:03/07/07 10:00 ID:???
 アトリエシリーズ、TRPG化っていうからには多人数で楽しめるって
感じにしていいんだよね?

 ならサタスペの情報収集ルールをアイテム収集にかえるっつーのはどうか?
 1日のワーク数とかもなにげに使えそうだぞ。

 ゴメン、サタスペマイブームなんだわ、漏れ……

460 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/07/07 12:05 ID:???
現状でてる日本語TRPGなら、D&D3eで、PC自身でマジックアイテム作成する、っていうのが一番雰囲気近いかなぁ。

ただ、これは「マジックアイテム作成ルールがしっかりしてるから、アトリエシリーズっぽいシチェーションができる」
D&Dが“アイテム作成を目的にするゲーム”というわけではないというのは断っておく。

461 :454:03/07/07 20:34 ID:???
色々アイデアありがとう。
D&D3eが無難っぽいが、誰も持ってなかったような・・・。
ちと財布と相談してくるっす。

462 :NPCさん:03/07/07 20:39 ID:???
サタスペの情報収集ルールは、俺もお奨めしたいかな。
問題はサタスペを読んで、情報収集ルールの肝を理解した上で、アイテム収集に変換
する気力が必要な所なんだが。
だが、そこさえクリアすればかなり面白いシステムに出来ると期待。
ギミック自体はどのシステムにも組み込み直せるだろうし。

463 :ドキュソ侍:03/07/07 20:51 ID:GREazbMu
まあD&D3rdのマジックアイテムや触媒周辺には相当夢が無いけどな!
くそ!2ndン時の夢の溢れる経験値まで貰えるマジックアイテム製作はなんだったんだっつうのな!
今じゃ鍛冶屋や書記まで冒険してヌッ殺したり殺されたりしないとレベルが上がりそうにないファンタジー世界!過酷だ!

464 :NPCさん:03/07/07 20:52 ID:ZGgEuadK
( ‘д‘)マン子って呼んでよ!
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/

465 :NPCさん:03/07/07 20:59 ID:???
マンチな子ってわけか!
こりゃ一本とられたな

466 :NPCさん:03/07/13 13:19 ID:???
ロールマスターとかって、アイテム作成ルールなかったっけ?
てか錬金術師いただろう

467 :早合天狗:03/07/15 03:59 ID:???
>>466
「スペル・ロー」でアイテム創れる職業が幾種類か紹介されてたな、たしか。
主に呪文をアイテムに込めて、他の者でも使用できるようにするのが主流だったかと。

>>463
えーと。2ndのマジックアイテム自作ルールって‥‥見習い魔法使いにゃ難しい代物だったかと。

1.正しい材料(物質的な材料と幻想的な材料に大別)が何であるかつきとめ、収集する。
 → ポーション類などの原材料は街の雑貨屋でも揃うが、強力なマジックアイテムならば
  神話や伝承に登場するような「ファンタジックな」試練を経なければ材料は揃わない(笑)

2.魔法の「器」に相応しい受容体(マテリアル)を準備する。
 → その精製方法の探索や原材料の入手にも、それなりの試練が伴うのが普通。

3.アイテムに魔法をかける:適切な呪文が入手できていないなら、まず呪文を先にリサーチ。
 → 高位の術者に呪文を教わろうとすると、大概は何か無茶な使命を押し付けられる(笑)

4.製作判定を実行:判定に失敗したら、それは「カースアイテム」となる。
 → 実際に冒険中に使ってみないと、「呪いのアイテムになってしまった」コトが解らない
  場合も多いんだ、これが(笑) どっか「試験運用」できる手頃な冒険ネタを探すことに。

っと、こんなステップ方式だったかな? うろ覚えなんで、間違ってたら訂正よろしく〜♪

>>459さんや>>462さんが推薦しているサタスペの情報収集ロールは、試行錯誤する様子が
ルールで表現されているのが良いね。上記1・上記2・上記3の各段階で、これを適用できたら
面白いかも♪ ‥‥一度、試して見ようかなぁ♪

468 :山崎 渉:03/07/15 10:29 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

469 :山崎 渉:03/07/15 13:32 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

470 :D.I.G.:03/07/29 04:10 ID:???
夏だし自分の願望を書いてくれろあげ

471 :NPCさん:03/07/29 07:29 ID:hZhoinv9
じゃあ
三宅乱丈のペットがやりたい。とか言ってみるテスト

472 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/07/29 12:04 ID:???
ネットゲームで失望したので十二国記やりたい…

473 :NPCさん:03/07/30 20:31 ID:???
>471
やらないか?

474 :山崎 渉:03/08/02 02:01 ID:???
(^^)

475 :NPCさん:03/08/04 00:38 ID:7w7OYlsi
>>473
やっちゃう?

476 :NPCさん:03/08/04 11:48 ID:???
JOJOの第1部・第2部をやってみたいな。

スタンドはイラネ

477 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/08/04 14:21 ID:???
>>476
頭使って自分より明らかに強い敵に勝つっていいよね…

漏れは馬鹿なので思いつかずに負けっぱなしですが

478 :NPCさん:03/08/04 21:11 ID:???
オリジナルRPGを作るスレで参考に出されてたが
クロノアイズ(長谷川裕一 講談社)をやってみたいな
クロノアイズ編では、当然の如く時の秘密を知ってしまったらPCエンド。
PCエンドになったPCはNPCとしてグランサー編の敵になるか
グランサー編用PCへの作り変えを行うってなルールで。

プレイヤーレベルでは知っている秘密を、PCが知ってしまわないように
立ち回りながら、事件の解決を狙うってのは面白いと思う。

479 :ドキュソ侍:03/08/06 18:31 ID:qtYK+jOj
なんかクトゥルフみたいだな!

480 :NPCさん:03/08/07 09:56 ID:???
パラノイアでは?

481 :ドキュソ侍:03/08/07 18:13 ID:oZDWnmcf
パラノイアってプレイヤーはルールすら知ってしまわないように立ち回らなきゃキャラが殺されるゲームなんじゃないのか!?くそ!馬場尊師の紹介文くらい程度でしか知らないけどさ!

482 :NPCさん:03/08/08 00:08 ID:???
             ドキュソ侍の真実
         文法、知識などから考えてすくなくとも
             中の人は3人以上いる
         嘘だと思ったそこのあなた!!いますぐこの文章を
             コピペしてください!!


483 :NPCさん:03/08/08 12:40 ID:???
482 名前:NPCさん 本日のレス 投稿日:03/08/08 00:08 ???
             ドキュソ侍の真実
         文法、知識などから考えてすくなくとも
             中の人は3人以上いる
         嘘だと思ったそこのあなた!!いますぐこの文章を
             コピペしてください!!

484 :NPCさん:03/08/08 23:42 ID:lJSsS/5c
チャン・イーモウの「ヒーローのようなステキ武侠映画なノリを再現するには何のシステムがいいでしょうか?

485 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/08 23:48 ID:???
その1;
アルシャード。「十歩一殺」を再現するならコレ。
とりあえず、モブルールとムチャな特技群がステキ。10人を一度になぎたおしたり、100本の矢を一撃で切り払ったりはできます。

その2:
D&D3eでオリエンタルアドベンチャー。とりあえず、武京世界のために作られたルールなんでそれっぽいデータが多い。
でも、PCの能力は結構へたれなんで注意。
Dragon誌のデータを導入すればkりもみ回転しながら空とんで剣術が使える。オー! オリエンタルミスティック!

486 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/09 00:04 ID:???
その3:
三国志演技。一人の武侠と五千の軍団が戦うと、一人の武侠が必ず勝利する恐怖のRPG。
なお、一人の武侠と一人の女傑が戦うと、一人の女傑の色気が必ず勝利する。

487 :NPCさん:03/08/09 01:58 ID:???
映画と言ったら、N◎VAですな。
最新版トーキョーN◎VA the Detnation(だっけ?)近日公開。
華僑の設定もちらっとあるから(仮になくても)、ハチャメチャなヒーローキャラで
活躍できます。

488 :神田川柳侍朗:03/08/13 19:25 ID:???
>>484
その5:番長学園

489 :NPCさん:03/08/14 14:07 ID:???
>>484
その6:天羅万象

まあ、かなり嘘だ

490 :ダガー+1・5・100%☆:03/08/15 01:12 ID:OCNI23BC
>484
今、やけに武侠が熱いらしいな。
【風雲】武侠モノTRPGってどうよ?【笑傲江湖】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1060698417/l50



491 :NPCさん:03/08/15 05:28 ID:6XfXzvWY
やりたい物:
ザブングル
ダンバイン
エルガイム(FSSにあらず)
できればGURPS以外でお願いします。

492 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/15 05:30 ID:???
>>491
とりあえずGURPS Mecha(未訳)じゃゴザらんかなぁ。あとは同じ作者が作ったD20 Mecha(未見)。
国産だと、ドラゴンアームズかエンゼルギアをいじるのが今は一番楽じゃゴザらんですかね。

493 :NPCさん:03/08/15 05:57 ID:6XfXzvWY
>>492
なんつーか、どれも茨の道ですな。

494 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/15 06:51 ID:???
逆に、再現度にたいしたこだわりがないなら、アルシャードで《動力甲冑》や《パンツァーII》相当の
オーラバトラーやらヘビーメタル乗り回すのが一番じゃゴザらんですかね。
(空を飛ぶには《ジャンプ》《飛行ユニット》などで)

495 :NPCさん:03/08/15 08:29 ID:???
素直にツクダのシミュレーションゲームやれ。

496 :アマいもん:03/08/15 09:06 ID:???
>>491
一番カンタンなのは、番長学園だな、兄弟!
ザブングル番長!
レッグ(回避)!


497 :NPCさん:03/08/15 11:49 ID:???
>>491
ワースブレイドをオーラバトラーものに換装するルールが
昔RPGマガジンのコラムに載っていた気が。デザイナー自身の手によって。

あと、エンゼルギアをつかうとか。
ナビゲーターがチャム・ファウ。オーラ力と悪しきオーラ力も表現可能…?
天使化はハイパー化とでもしておけばOK?

498 :山崎 渉:03/08/15 14:15 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

499 :NPCさん:03/08/18 11:34 ID:???
ついでだからageておくか

500 :神田川柳侍朗:03/08/18 20:10 ID:???
>>491
N◎VAで−7(アラシ)じゃないとICBM投げは出来ないと思う。

501 :NPCさん:03/08/20 14:40 ID:???
カプコンvsSNKをお願いしてみる

502 :NPCさん:03/08/20 14:42 ID:???
>>501

ガープスマーシャルアーツでなんとかならないか?

503 :NPCさん:03/08/20 15:39 ID:???
ガープスってほんとに敬遠されるな
ルールにうるさいプレイヤーが多いからかしら

504 :NPCさん:03/08/20 16:08 ID:???
まあ、スレ違いな気がするが、どこまでルールを適用するのか、
その明示が簡単に出来るようにならんと、てきとーに遊ぶしか
ないっつー部分もあるしナー。

505 :NPCさん:03/08/22 06:03 ID:???
古いcrpgやから知ってる香具師がいるかわかりませんが尋ねてみまつ。「黒の剣」ってどんなシステムでやるのがよいでせうか?

506 :NPCさん:03/08/22 06:16 ID:???
>>491
ザブングルはスペオペヒーローズでやってるのを
リプレイでみたことある。

ダンバインは同人でみたことあるよ。


507 :パペッチポー:03/08/22 06:41 ID:???
>505
ググって見たら、コンシューマじゃないのね…でも面白そう。

個人的には深淵あたりを推したいけど、
無難にブレカナあたりでよいかも。

508 :罵蔑痴坊:03/08/22 06:54 ID:???
検索結果を良く見たらPSでも出てるのねコレ。

中古探してみよっかな…

509 :NPCさん:03/08/22 09:09 ID:???
N◎VAで黒の剣というアイテムがあって・・・うわなにをするはなせや

510 :NPCさん:03/08/22 10:45 ID:???
黒の剣げとー。プレイしてみる試み♪

511 :NPCさん:03/09/03 22:42 ID:SWeCM5H+
クトゥルフ使って青木和の作品再現出来そうだな。

512 :NPCさん:03/09/11 20:17 ID:FzbRv/rQ
その昔。
FSSをTRPG化してみようと自分で考えたことがあった。
…結果。



ルールの複雑さと判定のための計算式が難解すぎて、リアルでファティマが欲しくなった…(涙
騎士VS騎士の一騎打ちならともかく、MH対MHになると騎士のステータスとMHの性能とファティマの性能と…
そもそもPLが騎士とファティマと2人必要か、一人二役やるかで悩むのに…

513 :NPCさん:03/09/11 20:36 ID:???
エンギアの後ろに乗ってるのがファティマだと思えばそれっぽく・・・。

514 :NPCさん:03/09/11 20:39 ID:Nc8DQrJg
セラピアごときじゃなぁ…

515 :NPCさん:03/09/11 22:33 ID:5VkAYTef
仮面ライダー龍騎TRPG誰か作ってくれ

516 :NPCさん:03/09/11 22:35 ID:???
>>1-515
d20ならアナタの望む原作の再現は可能です。

517 :NPCさん:03/09/12 17:55 ID:???
じゃあD20の日本語訳出してよ

518 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/09/12 18:24 ID:???
流水大説もd20で再現できますか?

519 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/09/12 19:51 ID:???
>>518
ダイスを振らずに推理し続ければ可能!

520 :NPCさん:03/09/12 20:19 ID:???
>>518、519
推理物? だとしたら探知呪文で犯人を特定しておいて、後付解説すると言う(笑)
正直、RPG自体にあんまり推理物は向かない気もする。
システムで推理をフォローする場合、それは別に作業になってる気もするしね。

521 :芥コテハン ◆toRGKJouHo :03/09/12 21:34 ID:???
>>520
流水大説は推理モノじゃなくて探偵モノだから。
例えば十二人の探偵が萌え…じゃなかった
超能力まがいの曲芸推理で犯人を特定するような。

そうかッ!それぞれの推理をスキル化すればいいんだなッ!(ダメです)

522 :520:03/09/12 23:07 ID:???
>>521
解説、ありがとう、勉強になったよ。
じゃあ話は簡単でD20クトゥルフで超能力系特技を取るか、
D20Modernで現代に生きる魔法使いで、犯人を特定してやっぱり後付で・・・

523 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/13 00:36 ID:???
噂に聞いた流水大説、ゲームでやるならMAGEが良い、てのはホントですか?
>両方読んだ人

524 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/13 01:17 ID:???
>>523
割と冗談抜きに。ただ、MAGEはローズ並みにシステムにクセが強いので、
「騙された」とか怒らないでくだされ(いや、拙者はこよなく好きですが)。

525 :NPCさん:03/09/13 01:25 ID:???
ローズの宣伝の時も素直に「ローズ・トゥ・ロードは癖が強くて万人向けじゃありません」って言えばいいのに。

526 :NPCさん:03/09/13 02:21 ID:???
流水/上遠野以降のライトノベル界にあふれた「ジャンルボーダー的メタノベル」の流れは、とてもじゃないが、現代アメリカ人が考える「物語」の範疇にはないと思われ。
そういう意味ではd20じゃ役不足。d20BESMでさえ、全然「古い」物語パターンしかやれてなぁ。

どっちかつうと、カルテット的なシステムの方がメタノベルの雰囲気は再現できそうで・・・・

527 :アマいもん:03/09/13 09:10 ID:???
>>526
カルテット以外では、ゼノスケープなんかは再現に向いているでゴザルよ、兄弟。
割と本気な拙者。w

528 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/13 11:54 ID:???
>527
ノスケで零崎。チェッカー・プルートゥの戯言使い。マーズナイトの人類最強。イケル、か?

529 :NPCさん:03/09/13 15:51 ID:???
>>526
d20は基本的に「ゲーム」をやるシステムであって、現代アメリカ人の「物語」を反映しているのはWoDの方だと思う。

そういう嗜好だと逆にカルテットゲーの中途半端に「出来そう」なあたりが落とし穴になるかも。


530 :NPCさん:03/09/13 22:45 ID:???
流水大拙とかのメタノベルやるならレレレじゃないの?
メタRPGがぴったしだと思う。

>>527
ゼノスケ=カルテットの一員と思っていたわけだが。違うの?

531 :NPCさん:03/09/14 04:21 ID:???
>>526
たしかに『役不足』だな!
と言って、526をいじめてみる。

532 :NPCさん:03/09/14 06:49 ID:???
d20が役不足の主語であるとは限らない…
と言って、擁護してみる。

533 :NPCさん:03/09/14 07:00 ID:???
ttp://jiten.www.infoseek.co.jp/Kokugo?qt=%CC%F2%C9%D4%C2%AD&sm=1&pg=result_k.html&col=KO
一応、貼っておこう。

534 :NPCさん:03/09/14 07:36 ID:???
>>531
>>532
>>533
相手の言わんとしている事が分かっていながら、わざわざ間違いを指摘して有頂天になってる莫迦ハケーン!

535 :NPCさん:03/09/14 07:44 ID:???
ネマタ

536 :アマいもん:03/09/14 08:29 ID:???
>>528
実は、単にスゲエ経験を積んだだけのマーズポーンで、しょっちゅうプロモーションしとるんかもしれん。>赤き制裁

>>530
ご近所から銀河系まで冒険の舞台に出来るゼノスケープが、カルテットなどであるわけがない!
アレは影の政府の陰謀でゴザルよー!

537 :NPCさん:03/09/14 08:37 ID:???
>>534
実は526がアンチD20の振りをしたD厨と言う可能性はないか?

538 :NPCさん:03/09/14 23:12 ID:UTQR2yau
知っている人がいるかしらんが「deSPIRIA」を再現するならどんなルールがいいかのぉ?
マインドダイブの演出を重視する方向で。

あと、数あるサイバーパンクTRPGの中で「スナッチャー」を再現するに一番適した
ルールはどれでせう。

539 :ドルフ・レーゲン:03/09/14 23:24 ID:???
>>538
小島分に反応して推参。
トーキョーN◎VA-Datonationなら、自分のスタイルを誤魔化し他人に化ける
「カゲムシャ」というスタイルがあるので、スナッチャーの「人間を殺して入れ替わる」
という要素を再現するとき使えるかもしれません。
ただ、フェイト(探偵などの調査を行うスタイル)の神業【真実】で
「お前がスナッチャーだろ!」とやられると一発でばれるので、
他の神業でフォローするか、上手なミスディレクションによって
【真実】を撃ちづらくする必要がありそうです。

540 :NPCさん:03/09/14 23:58 ID:UTQR2yau
N◎VAですかー。
自分は持ってないのでリプレイからの知識しかないのですが…N◎VAって、
やたらめったら「派手」っていうイメージがあるんですが…どちらかというと
地味っぽいスナッチャーに合いますかぃ?

541 :NPCさん:03/09/15 00:01 ID:???
>540
N◎VAはスタイル(=生き様)を貫くゲーム故にあなたが地味に演じるならば合うでしょう。
実際、しみじみとした雰囲気でN◎VAはアリですし。

542 :NPCさん:03/09/15 00:30 ID:uBu/lRih
ほほう! このスレでも何度も出てきているし…これは「買い」と判断。
今月の給料入ったら真っ先に買ってきます!<N◎VA

…で、やっぱり「deSPIRIA」は誰もわかりませぬか…?・゚・(ノД`)・゚・。
それじゃ話題を変えて…「覚悟のススメ」はどのルールがいいでしょうか?

543 :NPCさん:03/09/15 01:16 ID:???
スナッチャーをしらないプレイヤーばかりの場合、N◎VAでスナッチャーぽい事をやることは出来ません。

544 :NPCさん:03/09/15 01:32 ID:???
そりゃなんだってそうだろw

545 :ドルフ・レーゲン:03/09/15 03:08 ID:???
いいんじゃないかな?たとえばPC1用のハンドアウト
(シナリオ中そのPCの立ち位置を支持するメモ)に、

「あなたはブラックハウンド(警察)機動捜査課内に特設された
 捜査チーム『JUNKER』の一員である。あなたの使命は、
 N◎VA市民を殺害し、その姿と戸籍を奪い暗躍する謎のドロイド、
 通称『スナッチャー』を探索、破壊、その謎を究明することである」

とでもしておけばオッケーでしょう。

546 :NPCさん:03/09/15 10:51 ID:???
オーサカM∞Nにそれそのものがいた気がするなあ。
カゲ・カゲムシャ・ヒルコで。

547 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/15 18:32 ID:???
>542
天羅零。

548 :アマいもん:03/09/16 11:35 ID:???
>>542
デスピリアなら、深淵の夢歩きとかソレっぽくねーか? まあ、アレはファンタジーだが。
後は、定番のクトゥルフとかゴーストハンター。真・女神転生もイイね。

ナイトメアハンター・ディープも、解説を見る限りでは期待できそうだな、兄弟!

549 :538:03/09/17 03:01 ID:???
>>547
 天羅って…確か和風ファンタジーでしたよね?
 でも、世界設定だったらいくらでも弄れそうだし…今度調べてみます。

>>548
 をを! deSPIRIA知ってる人が居たとは…それだけで嬉しいッス!
 クトゥルフでdeSPIRIAできますか? 狂気に対する演出や判定とかは楽そうですが、
 肝心のマインドダイブがちょっとシステム的に苦しそうな…。
 ナイトメアハンターはまだ未チェックだったのでこれを機に調べてみます。


あんまりあれもこれも言ってるとウザいでしょうし、あと1つ、再現してみたいなぁと
思った作品をあげて終わりにします。
PS2の「スカイガンナー」…もしくは紅の豚のような世界を体験するには
どんなルールがいいでしょうか?

550 :NPCさん:03/09/17 03:32 ID:???
>549
ハッタリ君がどうせ言うだろうからあらかじめいっとく。
GURPS vehicleならできるでござるよ!さぁ買えw

551 :NPCさん:03/09/17 03:53 ID:???
>>515
モンスター!モンスター!でできるだろ。人間の屑もいるし。

552 :アマいもん:03/09/17 08:50 ID:???
>>549
〈マインドダイブ〉○○%
という冗談はさておき、「正気度が減る代わりに情報が得られるイベント」くらいまで割り切った方がイイかもだぜ、兄弟!

紅の豚は、ギア・アンティーク・ルネッサンスでなんとかなりそう。

あと参考になるかどーかは知らんが、以前にアルシャードスレで「ラストエグザイルやりたいです」って言ったら、「エンゼルギアから飛行ルール引っこ抜いて何とかしる!」って返ってきたことがある。
だから、アルシャードとエンゼルギアも候補に入れといてくれ。w

ハルカーナ ソーラーニ チーカエー オワラーナーイー キボウー ト ユーウキ ヲー

553 :NPCさん:03/09/17 10:16 ID:???
>>531
 (Aに対して)Bじゃ役不足と書いたら。

 役者Aに対して、Bという役が不足と読むのが日本語的に正しいので
キミの読み取り方が誤読を元にしている事になる。
 キミの言いたいことをかいてるなら、Bにゃ役不足と書かれている必要がある。

 ま、正反対に誤解されやすい表現は避けて通る方が賢明だったろうな>>526
結局さ、正しい日本語を知っている層と広く流布した誤解層が混在するような場で
それを知っている人間はその言葉を避けて通るべきなんだよ。

キャラのセリフなら、古臭い原理主義とか頭の軽い現代人とかを出す為に意図して
原義として正しい意味で使わせたり、一般に流布した誤解のまま使わせたりしてもいい

554 :NPCさん:03/09/17 14:29 ID:???
キミは言語の変化に取り残された化石でつか?


555 :マ界の9-太郎 ◆dXKLE0pEOE :03/09/17 17:09 ID:???
>549
スカイガンナーと言うことで「MAGIUS SHOOTING」の宣伝してみたり。

PS2の「スカイガンナー」をプレイした事が無いため再現度は分かりませんが
スカイガンナーの世界観をPLとして参加しました。

世界観は変わりますが、現在もオンセを細々と行っておりますので宜しければクグってみて下さい。

556 :ドルフ・レーゲン:03/09/17 18:19 ID:???
空戦物をお手軽にできるシステムは希少かなあ。
既存のものに頼れなきゃ、オリジナル製作スレで進めてみるのもいいかも。

空戦物は「ポジション取り」をうまくルール化してあるのがいいなあ。

557 :NPCさん:03/09/17 20:01 ID:???
>>556
いちばんお手軽なのはエンゼルギアだと思うけれども、アレは再現というよりも放棄だからなぁ。

和製TRPGで空戦をまともに再現出来るのは銀ちゃんの「大空のサムライ」シリーズが唯一かと。

ただ、1機単位の空戦ボードゲームは大抵、パイロットの能力の再現ルールがあるのでTRPGの
戦闘ルールとして流用するのは簡単かも。

一騎討ちに限定して良いのならば、対戦型ゲームブック LOST WORLD シリーズの空戦版が
出ていたはず。(名前は失念)
あれが一番手軽な空戦ゲームかな。


558 :NPCさん:03/09/17 20:19 ID:???
戦闘シーンはコンバット・フライト・シュミレーターで決着をつける(笑)

559 :ジェントルX ◆raopuYMrCo :03/09/17 20:26 ID:???
GURPSエリア88を薦めてみる。

560 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/17 22:03 ID:???
>>559
うぃ、ヒマを見てデータを追加しとくでゴザるよ。今更雪風も豚もいるんだ、構うものか。

561 :NPCさん:03/09/17 22:13 ID:???
>>558
同じマイクロソフト謹製でもクリムゾンスカイの方だったらボード版 http://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub128.htm も出ているぞ。


562 :ドルフ・レーゲン:03/09/17 23:07 ID:???
おお、クリムゾンスカイってボドゲにもなってたんだ。
あれ好きなんだよなあ…アナログスティックまで買って遊んだし。

とりあえずヘクス使わない方向でオリ作スレに持っていってみよう。

563 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/18 19:03 ID:???
>549
ヨロイ(天羅版パワードスーツ)のデータを「強化外骨格」と言い張ってプレイ。

心配は「覚悟」で遊ぶにゃストーリー的にPC枠が少なくないだろうかという一点。
「覚悟」に「散」、「罪子」に「肉虫」か?
まあ死亡ゲージにチェック入れて「覚悟完了!」とか叫んどけ。

564 :NPCさん:03/09/19 06:44 ID:???
風の谷のナウシカをTRPG化キボン。

トリウマに乗って荒野を駆け巡ったり。
腐海の深部を探索したり。
ガンシップを操縦して空中戦したり。

重装甲着てクシャナ様の親衛隊になったり。

やはり王蠱の皮の剣はセラミック刀よりも威力はあるのか!?
風使いとか工房技師とか辺境の剣士とかトルメキア騎士とか土鬼の戦士とかなりたい…

565 :NPCさん:03/09/19 11:47 ID:???
>>564
d20を使えば違和感なく再現する事が可能だ。
一昔前ならGURPSでと言うかもしれんが、今ならd20だ。
SWから戦闘機データとパイロット技能を流用すればあとは3eだけでも何とかなる。

…できそうな気がしてこないかね?

566 :NPCさん:03/09/20 00:17 ID:???
ちょっといじればアルシャードでもできそうな。
奈落を腐海に見たててみるとか。シャード=古代の動力で動くメーヴェとか。

567 :NPCさん:03/09/20 00:35 ID:???
アルシャードだと厨臭くてヤ。

568 :NPCさん:03/09/20 00:40 ID:???
ちょっとスレの主旨から外れるかもしれないですけど・・・・。

映画「メメント」のようなシナリオをやるとしたら、どんなシステムを使用し、
どんなシナリオの作り方をし、どんなプレイを心がければいいでしょうか。

基本的にGMとプレイヤーは1対1というコトで・・・・。

569 :NPCさん:03/09/20 01:09 ID:???
>568
無理だろ。やっても楽しくないだろうし。

570 :NPCさん:03/09/20 11:14 ID:???
キックスメガミックスをRPG化するとしたらどうすればいいですかね。

571 :NPCさん:03/09/20 12:02 ID:???
ちびまるこTRPGきぼん

572 :オレたち憑神族:03/09/21 05:30 ID:???
小島erを見つけたのでウキウキして書いて見る。遅いがな。
小島作品がシネマティックなゲームだと言うのなら、大抵はN◎VAでできそうだよな。

ギリアン  イヌ◎=フェイト●=ニューロ(相当品のメタル)
ジョナサン フェイト◎●=フェイト=カブトワリ(EDのアレは《真実》の拡大解釈か、他ゲストからの神業で)
スネーク  カゲ◎●=タタラ=チャクラ(スネークは色々と考えられるだろう。その1つで)

昔考えていて今も諦めていないが、小島Mixセッションを来世にやろうかなあ。
Z.O.Eはエンギアでやるべきだな。おじさま!

573 :パペッチポー:03/09/21 09:13 ID:???
そか、ナビ演出に照れがあるならドロレス風にギアに喋らせれば良いのか。
   [壮大な勘違い]

574 :NPCさん:03/09/22 22:12 ID:???
世紀末覇者d20がバンチから出るという噂の真相をキボン


575 :オレたち憑神族:03/09/23 05:50 ID:???
>>573
ドロレスが出来るならばナビなんか余裕だと思うがw
ああ、PS2のエイダ辺りの事か。あれも凍につながる萌えキャラだしなあw

>>574
アレだろ。戦闘マップが北斗七星なヤツ。で真ん中にコマを置いて相手の方へ押し出したら勝ちなんだよな
【ここは嘘を教え込むスレでは無い】
・・・ネタだよな?>>574

576 :NPCさん:03/09/26 14:16 ID:???
プラネテスは何で遊べるでしょうか?
やっぱトラベラーかなあ。

577 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/09/26 19:38 ID:???
>576
ロケットガールRPG。

578 :NPCさん:03/09/26 20:03 ID:???
>>576
ロケットガールだと上がるだけで精一杯だし、トラベラーだと推進剤量とか制限無しで定Gでぐんぐん飛んでしまうし…
推進剤のルールを自作してトラベラー(かメイデイ)でやるしかないかな。

空戦物以上に稀有なジャンルですな。

…いっそアステロイドとか。w


579 :NPCさん:03/09/27 11:09 ID:???
クリスタル映像の単体モノを原作としたTRPGができる汎用システム欲しいね。
GMは女性希望。御徒町のカフェあたりでやってくれないかな。

580 :アマいもん:03/09/29 09:57 ID:???
>>579
兄弟!
それなら「レレレ」が最適でゴザるよ!(肩に手を置きながら)

581 :NPCさん:03/10/09 17:15 ID:04QTw4FX
アクションorミステリー系の海外ドラマをやってみたいね。Xファイルみたいな。
ガープスが妥当だろうけど、VtMを少しいじってみるのも面白いかも。

582 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/10/09 18:53 ID:???
>>576
毎度おなじみでゴザるけど、GURPS Vehicles+Spaceだと推進剤が扱えます。
船外活動とかのルールもそれなりに充実してゴザるので、オススメ。
(打ち上げやるんならロケットガールのほうが楽しいのだけれど)

583 :NPCさん:03/10/09 23:06 ID:???
he-

584 :KATO軍曹:03/10/15 20:28 ID:o7sSgQPR
9太郎さんと、いしやまたんハケーン!!

ようやくラストエグザイルを見マスタ!
いたく感激。これっぽいゲームがしたくてしょうがない。
友人との話では、アルシャードが良いらすい。
他はないでつか?

L/Rもかなりお気に入りです。
やるとしたら、NOVA?雰囲気まるで違うし(W

585 :NPCさん:03/10/16 09:41 ID:???
ネタで「資本論」ISBN: 4003412516とか言って見よう。
どのルールでやるのが1番向いているんだろう?
とりあえず、リアルシステムには向いていなかったようだ。

586 :NPCさん:03/10/16 14:06 ID:???
資本論はゲームにならないだろう。
共産党宣言じゃないのか?

587 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/10/16 18:47 ID:???
そこでPARANOIAですよ

あるいは…ええと、秘神大作戦?

588 :NPCさん:03/10/16 19:20 ID:???
>>585
トラベラーの「豪商」かなぁ。
あの宇宙はいろいろな社会体制があるので、そっち方面から見ても合うんじゃないかな。


589 :アマいもん:03/10/17 09:53 ID:???
>>585
ゼノスケープで、マルクスがシナリオアイズになったりするってぇのはどーよ、兄弟?

590 :585:03/10/17 23:06 ID:???
うわぁぁぁぁーん(ToT)
この板、ネタなのに付き合ってくれる良い奴ばっかりだようぅぅぅ・・・・・・・

591 :NPCさん:03/10/21 00:53 ID:???
最近、「仮面の忍者赤影」のDVDを見てるんだが、
メカあり怪獣あり、荒唐無稽な忍術が次々と炸裂する時代劇ファンタジーを
TRPGで遊んでみたい。

592 :ドルフ・レーゲン:03/10/21 02:31 ID:???
>>591
「天羅万象・零」ではどうかしら。普通に怪獣・メカ・忍術あるし。

593 :591:03/10/21 09:59 ID:???
>>592
天羅系はよく知らないけど、漏れの考えてるのは
「ストーリーはあっさりめ、忍術やガジェットのインパクトを楽しむ」ってのだから、
方向性が食い違っていそうな罠。

漏れに思いつくのは央華封神を和風にするってことくらい。

594 :パペッチポー:03/10/21 10:08 ID:???
ナイトウィザードの背景世界情報をごっそり書き換えれば、それっぽくなりそう。

595 :NPCさん:03/10/21 14:45 ID:???
ダブルクロスの侵食率ルールを「修羅道」とかに置き換えて
世界背景をばっさりと徳川に。
戦うほどに人間性を失っていき殺戮機械に近づく忍者たち、みたいな。
侵食率100%越えの場合は一人前として中忍に取り立てられNPC化。

596 :ドルフ・レーゲン:03/10/23 16:29 ID:???
改装プレイありってんならN◎VAを和風にw

597 :NPCさん:03/10/24 19:50 ID:???
最近、「ロードス島戦記」OVAを見てる。
ロードスやSW以外でこれを遊びたいんだけどなんかないかな?
あと、「ポケットの中の戦争」もやりたいがガンダム系RPGルール以外なら何かな?

598 :NPCさん:03/10/24 21:38 ID:???
0080は、メックウォーリアーがお勧めだが、
そのままやるとMS戦闘とは思えない程時間がかかっちゃうから、
メック(MS)の武器ダメージを二倍にするか、
装甲値を半分以下にしてやると良いと思う。

もし、アルやそれに相当するキャラクターをPCにするなら、
50CPくらいで子どもキャラ作ってガープス、というのを勧める。
戦争に翻弄されまくり

599 :NPCさん:03/10/24 23:57 ID:???
>>597

D&Dか六門世界RPGを勧める。<ロードス

600 :NPCさん:03/10/27 16:24 ID:???
六門よりもD&Dだな。<ロードス
つーか、ロードスの最初のセッションはD&Dじゃなかったかな?

601 :NPCさん:03/11/03 20:03 ID:???
>600
そのとおり。
っていうか、オルソンらが支配の王錫を巡って、火竜シューティングスターと戦う、
第2部まではD&Dだった。
そういう意味で、セシルは戦う魔法使いの地位を不動のモノとしたのだ。

ついでに、第三部の不幸が似合うスパークからは、
コンピューターゲームのシステムを元としたTRPGルールに変更したのだ。
リプレイ当初はルール売ってなかったけどね。

602 :NPCさん:03/11/04 23:49 ID:???
「卓ゲー娘。=ドジッ娘。」説を提唱しまつ!!!!!

603 :ドルフ・レーゲン:03/11/05 15:39 ID:???
>>597
亀レスだがエンゼルギアを推奨【こればっかり】

あれならロボ乗り以外でもできる(その上戦闘とかでも暇にならない)のでお勧め。
煮えた三角関係とかもそれはそれは円滑に展開できますですよ。

604 :NPCさん:03/11/09 21:01 ID:???
「卓ゲー娘。=ドジッ娘。」説を提唱しまつ!!!!!


605 :NPCさん:03/11/10 00:13 ID:???
ガープスのエリ88なんてあるの!?

606 :アマいもん:03/11/10 05:31 ID:???
GURPSって何でもありそうだよな、兄弟!

607 :蛇の目:03/11/10 22:25 ID:8KTbbceU
ガンダムをやるなら、「ガンダムセンチネルRPG」と追加ルールブック「0079RPG」というのがありますよ。ゼータまでだったら、これをいじればいけるかも。ただ入手が困難かも知れないです・・・。

608 :神田川柳侍朗:03/11/10 22:30 ID:???
>>606
理論上何でも出来る。

戦闘込みのセッションを3時間で終わらせる以外は。

609 :NPCさん:03/11/10 22:48 ID:???
>>605
ハッタリくんのサイトにあるぜよ。

610 :NPCさん:03/11/10 22:49 ID:???
>>605
ガープスのリンク集をさぐっていけば見つかるはず。
航空ファンじゃなかったので漏れは興味ナッシングだったが、
ガープスでサプリメント化したのがあったぜ。

611 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/10 22:53 ID:???
>>605
うぃ。シナリオ乗せないとなぁ、とか思いつつ。

http://www.angel.ne.jp/~ukyou/area88.html

612 :605:03/11/11 01:04 ID:???
>>609 >>610 >>611

おお〜エリ8だ〜!!
すごい内容で驚きました。
しかもエースコンバットなどに登場する名機が!!


613 :NPCさん:03/11/11 02:36 ID:???
スーパーシルフまであるのはどう突っ込むべきか・・・











メイヴはどうした!

614 :ねこたん ◆Y3F2C3va2Q :03/11/11 15:24 ID:Zn2Lb0wr
機動戦艦ナデシコとか、
AHEADシリーズとか、
バッカーノ!とか、
七姫物語とか、
佐藤大輔の小説(そういえば「皇国の守護者TRPG」は出たのかな?)系とか、
A君(17)の戦争とか、
時空のクロスロードシリーズとか、
ウィザーズ・ブレインとか、
撲殺天使ドクロちゃんとか、
涼宮ハルヒシリーズとか、
あるある!夢境学園とかは、(長いよ)
何で再現したら面白いだろうか?(除く汎用系)

ライトノベル板lλ……。

(ちなみに「星くず英雄伝」なんてのも書こうとしたが、あれはまんまスペオペヒーローズだった・・・)

615 :NPCさん:03/11/11 16:15 ID:???
えんxむすTRPGやってみたい。
1セッションで1アーティファクトゲットで計14セッションだ。

616 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/11/11 20:33 ID:???
>614
『とりあえず氏ね』
『ラノベ板に帰るな、創作文芸逝け』

『スペオペヒーローズから影響を受けたっていってるんだからそのまんまでもおかしくなかろうに』


617 :NPCさん:03/11/12 00:58 ID:???
>>614
ざっと見てCSTしか思いつかないな。
佐藤大輔は物によっては不可だけど。


618 :NPCさん:03/11/12 02:29 ID:???
>>616
なんでそんなにラノベに夢が持てるのか。
まずはそこからお話を伺いたいくらいのお怒りぶりですね。
ラノベの分際で。

619 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/12 04:01 ID:???
>>613
しまったッ、予想外のリクエストが!(笑)
ヒマを見てカリカリと。ニンニン。

>>614
よろしい、ならばレレレでゴザるよ。

620 :上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :03/11/12 09:06 ID:???
>618
『こいつがカスだから』

621 :アマいもん:03/11/12 09:29 ID:???
オレにとっちゃあ、司馬遼も池波もラノベ!
ジョイスくらいまで行かないと、ヘヴィノベルってカンジがしないな、兄弟!

>>614
ドクロちゃんは魔獣の絆かのう。たしか、魔王の息子には蘇生させるワザがあったはず!
涼宮ハルヒって読んだことないんだけど、仲魔が言うにはアレ、クトゥルフ神話なんだってな。だからクトゥルフの呼び声。

622 :NPCさん:03/11/12 11:43 ID:???
ラノベが逆差別かます時代になったのか……
アマいもんみたいな言い方で済ませておけば良いものをなあ。

623 :NPCさん:03/11/12 12:58 ID:???
ハルヒはアリシア=Yと同構造のお話。ゆえにお仲魔の言うことは正しいよ。

624 :NPCさん:03/11/12 17:03 ID:???
>>619
いあ、メイヴうんぬんはネタだから、マジレスされると恐縮しちまうよ、俺w
でもデータは要らないから、煽りの文章だけ見てみたいとは思うから、暇があったら頑張ってくれ。

625 :NPCさん:03/11/12 17:46 ID:M2MFWnGR
曙とボブが戦うことが決まってから……
もの凄ぇバキがやりてえ。
タフとか、修羅門とか、ケンイチとかも混ぜられちゃうような、そういうのが
やりてぇ。

ガープスマーシャルアーツはダメ。
拳皇伝説もダメ。

なんかないのかなぁ。こんなにシステム、でてんのになぁ……


626 :NPCさん:03/11/12 17:51 ID:???
>625
なにが再現したいのか箇条書きにしてみると吉。

627 :NPCさん:03/11/12 17:52 ID:???
>>625
HT&Tはどうだい?

628 :ドルフ・レーゲン:03/11/12 17:52 ID:???
>>625
トーキョーN◎VAではR時代、参考資料に「グラップラー刃牙」が列せられてたんだけど、
そんなあたりではどうですけ?

どーでもいいが最初「刃牙」を「はが」だと思ってた俺。

629 :浅倉たけすぃ:03/11/12 17:57 ID:nPKXmgJV
>>628
RじゃなくてオーサカM○●Nだった気がするぜ。

どーでもいいが、今CSでUFO戦士ダイアポロンやってんだが…再現できるのないかな?
見てて頭の中にいい感じの汁がでてくるぜw

630 :NPCさん:03/11/12 17:57 ID:M2MFWnGR
殴る蹴る、投げる、極める……のシミュレーション、という単純さだけでなく、
能力の後出しジャンケンの応酬、というか……



631 :NPCさん:03/11/12 17:58 ID:???
やっぱり澪って自己肥大のキ○ガイだな・・・

632 :NPCさん:03/11/12 18:02 ID:???
史上最強の弟子はメガテンでいけるだろ。
新島=中島で。

633 :ドルフ・レーゲン:03/11/12 18:04 ID:???
>>629
そういえばそうだったかも。でもまあ、ファミリーだしいいよね(いいのか

>>630
電源有りゲー風味かも。でもまあそこまでいくと相当格闘に特化してないとアレなので、
どうしてもってぇならFEARゲーを元に格闘ルールを自作しちゃうのもいいかも。

634 :NPCさん:03/11/12 18:07 ID:???
>630
MTGか何かをベースに作ったら良いんじゃないかと思うぜ。
特定条件で攻撃「にも」カウンター「にも」使えるワザカードの応酬で。
で、1ターン経ったら、手札を最大枚数になるまで引き戻すの。

635 :NPCさん:03/11/12 18:10 ID:???
>>629
バトルメックで。ウソ。
コンベンションの卓で「ユー!」「エフー!」「オーッ!!」って
やってる姿は怖いだろうなあ。

636 :NPCさん:03/11/12 18:21 ID:???
>>635
PCが叫ぶからと言って、PLが叫ぶ必要は無いと思うのだが・・・

637 :NPCさん:03/11/12 18:35 ID:???
>597
ロードスだったらT&Tのリプレイというのがあったね。
小説版1巻で坊さんが魔法使いすぎてつかれるってシーンが
T&Tっぽいなとおもった覚えがあり。

638 :浅倉たけすぃ:03/11/12 18:48 ID:nPKXmgJV
>>635
MWWGのプレイ風景ってそんな感じじゃねぇかな?

639 :NPCさん:03/11/12 18:50 ID:???
>>636
必要無くても叫ぶんだよ!

そこに浪漫があるんだ(夢

640 :NPCさん:03/11/13 00:07 ID:yOFDnl17
>>630
じつは、他人との対戦でやると面白くないと言ってみる。妄想が楽しいんだよね、けっきょく。

リンドリが一番近いかな? プレイヤー全員が女子プロの約束事を知った上で、ピンチも
演出し、盛り上げて、楽しむ、と。


641 :ドルフ・レーゲン:03/11/13 00:55 ID:???
基本的にバキはサシだからね…TRPGとして成立させるには厳しいテーマのひとつだ。
問題は「勝敗の行く末が知れないガチ戦闘」がしたいのか、
それとも単に「スゲー能力の出し合いによるダイナミズム」を楽しみたいのか、
どっちかに集約されるんじゃないかな。

後者ならやっぱりN◎VAとかが、いろんな特技が充実しててヨイと思うのですよ。
で、両者精根尽き果てたところで神業をぶつけ合って 決 着 と。

642 :612:03/11/13 00:58 ID:???
ところでガープスでエリ8プレイって、ルールブックは昔あった文庫のガープスでいいの?
それなら持ってるから遊べるかな。。。。


643 :NPCさん:03/11/13 11:50 ID:???
なんかR&Rで紹介されていた新作で
なんか対戦格闘ノリのものがあったよーな・・・

644 :NPCさん:03/11/13 18:10 ID:yOFDnl17
俺の拳は100メガショック、というワースブレイドの格闘記事には、期待していたんだけどもなー

645 :ドルフ・レーゲン:03/11/13 18:24 ID:???
100メガも実はバイトじゃなくビットだったというオチが

646 :NPCさん:03/11/13 18:28 ID:???
12.5メガバイトかよ。

647 :NPCさん:03/11/13 19:48 ID:???
昔は12.5メガバイトでも無限に広い空間に思えたんだがなぁ。
ファミベの2キロバイトから12メガ載せたX68に乗り換えた時なんか特に。

激しく板違いだが。

648 :NPCさん:03/11/14 03:32 ID:???
ミンキー☆モモが再現できるTRPGのGM希望。
当方20代男性4人アニオタ。セッション場所は愛知・静岡キボン。駐車場希望。

649 :NPCさん:03/11/14 05:58 ID:???
やはりレレレJが妥当かね?

650 :浅倉たけすぃ:03/11/14 21:00 ID:ClI63SMY
RPG福袋93に収録されている「魔女っ娘ダイスレスRPG」が最適なんだろうが
入手困難にも程があるよな。

651 :NPCさん:03/11/14 21:08 ID:???
旧か新かで若干雰囲気が変わるね「ミンキー☆モモ」

652 :ダガー+オンセ次第/ドリル次第☆:03/11/14 21:11 ID:ldc3gBCJ
「魔女っ娘ダイスレスRPG」は主人公をNPCにするんだが、
コレ以外でPL4人でどうやってミンキーモモやるんだろ。
死ぬ前と後とリニューアル版を並べてプレイすんのだろうか。

おジャ魔女ならシステムあるだば。
ttp://www2.orions.ne.jp/ise_q/frame_on.html

653 :NPCさん:03/11/14 21:20 ID:???
動物もいれてやるんじゃないか?

654 :ドルフ・レーゲン:03/11/14 23:26 ID:???
そうなあ…単に再現するんならなんでもいいわけなので、
質問者は「その原作のどんな点をクローズアップしたいか」、
「その原作でどんなプレイがしたいか」も合わせて書くと吉かしら。
ex:「PCが○○みたいな能力を発揮しつつガチで戦う」
  「PCが○○みたいな世界で煮えた台詞を吐いて敵ボスを一撃で張り倒す」

ところで、
>>648
駐車場までキボンって、車でGMの家まで押しかけるって意味かw

655 :NPCさん:03/11/14 23:33 ID:???
いやいや、駐車場でのセッションを希望、としか読めない

656 :NPCさん:03/11/14 23:43 ID:???
d20ミンキー☆モモを作れ。

657 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/15 01:10 ID:???
>>642
ええと、そのへんの質問はでければうちのサイトで(^^;
んで、まぁここだけの話でゴザりますが、文庫版でも行けます。
気に入ったら完全版を買ってくだされませ。ニンニン。

658 :642:03/11/17 00:34 ID:???
>>657
どもども〜色々拝見させていただきました。
完全版とはいったい・・・・?


659 :NPCさん:03/11/17 03:26 ID:???
多分、ガープス・ベーシック【完訳版】のことだろう。
もしかしたら、ハッタリくんがガープス・エリア88の完全版を出版する、という話かもしれんが。

660 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/11/17 10:01 ID:???
>>659
すまん、完訳版だッ(笑)

661 :オレたち憑神族:03/11/29 03:07 ID:???
アルシャードの世界とシステムの中で幻想水滸伝をしたい。
まあ108星となるキャラがいて、その中で主要になるキャラをPCとして作り出してプレイするキャンペーンになるだろうか。
NPCな108星は加護を1つだけ飛ばしてくれるとか。108星はプレイするごとに作っていくのがラクだろう。

で、重要なのがステージなわけで、やはりウェストリ内をまとめ上げていくUぽいのがいいだろうか。
アメワーの異種族を使うなら帝国内にある湖とか、その南東の三角州な所が熱いだろうか。ああやはり国家対国家が熱いよなと言うオレはU厨

662 :NPCさん:03/12/01 22:07 ID:???
ハイデルランドならもろにTみたいな地形だがなー(リザベート=オデッサ?)。

アルシャードだったら紫瞳島が本拠とかでどうか? T厨でスマソ。
(実際はUもVも好きだが)

663 : ◆YCnBxminaY :03/12/02 22:58 ID:???
>>652
そのTRPGは初耳だなあ。
今でも手に入ります?

個人的にモモは空モモだろ…と思う。

664 : NPCさん:03/12/02 23:01 ID:???
メロウ/オウガ/エイリアス
下半身の特殊な体毛を振動さすことによって手足を動かすことなくエアスイム。

665 :いしやま ◆STriDa2UM. :03/12/02 23:44 ID:???
「RPGアンソロジー RPG福袋’93」に収録されている作品、じゃったはず
「魔女っ子… が正しい表記みたい

666 :オレたち憑神族:03/12/03 02:25 ID:???
>>662
実はTは機会が無くて触っていないだけで嫌いな訳では無い。Vはシステムは良かった(特に集団戦)けど人間の国家と戦いたかったなあ。

で、世界地図で紫瞳島まわりを見て、おお、シルベストリの東の半島は熱いぞ。四方を海と国と奈落に挟まれてそれっぽい。
で、拡大地図を見たら。そこは、

ゴブリンの領土でした_| ̄|○
くそ!ゴブリン水滸伝かよ!クラス寄越せ!

667 :ドルフ・レーゲン:03/12/04 02:14 ID:???
>>661
そういうのいいわねえ…オンセでやるならお付き合いしたいものね。
持ち回りGMによる梁山泊育成キャンペーンなんて楽しそうじゃない。

668 :662:03/12/05 16:50 ID:???
>>憑神族氏
すまんね。確かめたらたしかにゴブリンの巣でした(^^;
>けど人間の国家と戦いたかったなあ。
同意ー。
今はあの展開にも納得してるけど、
プレイしてる当座は幻水やってるような気がしなかった。

>>ドルフ嬢
持ち回り梁山泊キャンペーンいいねぇ。
気力が続くかが問題だけどさぁ(長い話になるだろうから)。

669 :ドルフ・レーゲン:03/12/09 20:39 ID:???
あたしのほうは年明けからなら余裕できるし、
専用にサイト立ち上げてもいいんだけど、どうかしら。

670 :662:03/12/09 21:26 ID:???
やるなら参加するよ。

671 :ドルフ・レーゲン:03/12/10 02:58 ID:???
色々構想していくと、どうも幻想水滸伝より本家の水滸伝寄りになりそうな予感がするわw
まあそれでもアルシャード風に料理すれば万事OK。どうだか!

672 :オレたち憑神族:03/12/10 03:01 ID:???
マジですかw
んでは言い出しっぺとしては、やってみたいと言っておくですよ。
で、多分このキャンペーンの良い所?は、参加PLが流動的でも何とかなるかも知れない。という所かも。
ああ、GM持ち回りだっけか。まずはソフト入れるか。

673 :ドルフ・レーゲン:03/12/10 18:05 ID:???
なにせPC108人ですしね!!(ホントかしら

674 :ありよし:03/12/10 20:20 ID:???
昔、水滸伝モチーフのキャンペーンをやったことがあります(システムはツクダ版青森でした)

「ショーティ」という名の力士や「ロビン」という名の火砲使いとかNPCで出しました(笑)




675 :662:03/12/10 22:40 ID:???
微妙に盛り上がっているようないないような(笑)。
実はオンセ未経験者なんですが、ま、がんばってみます。
※IRCは使ったことあり。MSメッセはなし。

まぁ、後何人か興味を持ってくださる方がおられるかどうか待ちつつ、
ぼつぼつ具体的なことを考えて行くってとこでしょうか。
ステージはどこにするかとか、国家対国家の戦闘フェイズをどうやるのかとか……。
なんかドルフの姉御の脳裏にはばっちり腹案があるみたいだけど(笑)。

>>674ありよし氏
青森ならたしかに水滸伝似合ってそうですね。って、友人に青森好きが居ただけで、
俺自身は基本ルール以上には世界設定とかは良く知らないんですが……。

まぁ似たようなことをやった人は過去にもけっこういただろうとは思うんですが、
俺個人としては、「アルシャード」と「幻想水滸伝」の組み合わせってのも面白いんじゃないかと。
どちらも適度に今風、適度に保守的みたいなところが相性良いような気がします。
なんか褒めてるのか貶してるのかわからないですが(笑)。

676 :662:03/12/10 22:55 ID:???
ところで、アルシャの本スレに移った方がいいんだろうか?
なんか向こうにそういう意見の人もいたみたいなんだけど。
(って、後日に「ニルヴァーナで幻水です」とかに変わったりして(爆))

677 :ドルフ・レーゲン:03/12/11 01:36 ID:???
>>675
腹案はあったりなかったりなのだけどw
まあ年が明けたらおいおい垂れ流してくわね。

>>674
青森も水滸伝やるには良い雰囲気よね。
適度にアジアンなのも良いフレーバーだし。

678 :オレたち憑神族:03/12/11 04:38 ID:???
なあ、エンギアのオンセでは、観客がいて裁定者してチット投げているんだよな。

今回も観客有りで、テキトーな108星をする。そして加護を飛ばす(1人1発)
これなら108星がすぐに集まってキャンペーンも早く終わるぞw
いや、早く閉めたい訳ではなく、長すぎてしまう事を防ぎたいだけなのだが。

679 :662:03/12/11 20:25 ID:???
ああ、うん、そういうのでいいんじゃないかな。
108星集めるったって、実際に全員を集める(集まる)シナリオをするのは不可能だし。
お話的に重要度の低いキャラは
シナリオの間とかに勝手に梁山泊に来ていたとかいうことでw

680 :ドルフ・レーゲン:03/12/11 20:33 ID:???
いいわねそれ。キャンペーン全体の長さも短縮できるし
加護が多く飛べば各回の戦闘も早く終わりそう。ダイナミックにもなるし。

681 :オレたち憑神族:03/12/12 02:02 ID:???
は、賛同をもらえたようで感謝しますよ。
まあ無限に加護が飛ぶのもどうかと思うので、GMがPC外で飛ぶ加護の総数(つまり出てくるPC外の108星の人数)を決めておく。かなあ。
観客がいなければPL達で飛ばしてもいいしw

682 :NPCさん:03/12/23 13:15 ID:???
問題

答えが深淵になるものをageなさい(2点)

683 :NPCさん:03/12/23 14:57 ID:???
>>515
ナイトウィザードで全員魔獣使い。これ最強。

>>555
なんか汎用メカ物としても使えそうだなーとか思ったら
GPMがネタになってたな。ナイス。

684 :NPCさん:03/12/23 18:09 ID:???
>>682
そう言えば最近のアニメやラノベで夢が話の中核になる物語って知らないなぁ。
識者のご教示求む。

685 :オレたち憑神族:03/12/25 03:05 ID:???
>>684
ちょうど2日前に見たクロノ・クルセイドで、精神へのダイブをしていたなあ。
あういう感じかなあ。

686 :NPCさん:03/12/25 22:20 ID:???
ぼくの地球を守ってとかダークグリーンとか
書店に「精神世界」とかいうトンチキな棚を作るのに貢献した作品をいうのじゃろか。

ゼノスケープになってしまう罠。

もしくはスクライドのかなみちゃんみたいなのか。ぜんぜん中核じゃないじゃん。ぎゃふん。

687 :NPCさん:04/01/01 01:00 ID:???
神は沈黙せずRPG
角川書店刊の山本弘の同名小説のRPG化。
じつは世界は神によるコンピューターシミュレーションで、超常現象とはすべて神からの干渉であった、という世界。
PCは激動する社会情勢や災害等を乗り越え、頻発する様々な超常現象に遭遇しつつ、神の意図を探る。

例:突如太陽系内にもう一つの地球が現れて、そこと戦争になる。
  →人類はポケモンのような対戦ゲームのキャラだった。
例:各国首脳は神によって操られ世界大戦がおきる。
  →世界はウォーシミュレーションのために作られた。

688 :NPCさん:04/01/01 01:04 ID:???
「強殖装甲ガイバー」RPG
PCはガイバーor失敗作ロストナンバーズとなり、クロノスの差し向ける刺客と戦う。

システムはマギウスで十分だよな。

689 :NPCさん:04/01/01 01:11 ID:???
「非日常処理業」RPG
あろひろしの同名同人マンガのRPG化。
PCは政府直轄の特殊処理班となって、日常を脅かす存在を速やかに排除するゲーム。
ちなみに排除すべき「非日常」とは、妖怪・幽霊・宇宙人といった存在のみならず、魔法の国から来たプリンセス、未来から来た猫型ロボット、処女懐妊、鏡の中から出てきた女神等々(笑)。

ようは有名マンガや物語をネタに、それらの超常関係のキャラを退治・逮捕するゲームである(笑)。

690 :NPCさん:04/01/01 01:15 ID:???
精神世界なら、ナイトメアハンターとか

691 :NPCさん:04/01/02 14:02 ID:???
>687
素直に神=GMにして、
GMがやらせようとしているシナリオそのものを探る、
(むしろ、誤解を楽しむ方向に行きそうだが)
と言うプロットにした方が良い気がする。

会えなくなった幼馴染、よそよそしくなる妹、謎の転校生…
俺達は、トンでもない勘違いをしていたのかもしれない。
このシナリオは、アブダクションじゃなくてラブコメだったんだよ!!

692 :NPCさん:04/01/02 23:05 ID:???
鋼の錬金術師は何で再現出来ますか?

693 :NPCさん:04/01/02 23:17 ID:???
ニルヴァーナで可能です。

694 :NPCさん:04/01/03 10:17 ID:???
>>692
ガープスでもd20でも作れそうだな。

695 :ドルフ☆レーゲン:04/01/08 02:13 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1356/ALS_suiko.txt
アルシャード水滸伝のネタ帳を公開。
考えたことを片っ端から書いた程度のものだけど、こんな感じでどうかしら。

696 :NPCさん:04/01/08 11:42 ID:OmcbWocs
期待ageしとこう

697 :藻屑:04/01/08 18:17 ID:???
>ドルフさん
楽しそうだ!もう他のオンラインゲームみたいなノリで楽しめるんじゃなか
ろうか。BBSセッションみたいだと108人フルに遊べそうだ。

チャットセッションでやったら是非ともリプレイをコミケで売って下さい。
その時は沢山用意してくれるのキボン(冬買えなかったのでw)

698 :662:04/01/08 21:09 ID:???
おおっ。これすごく良いですよ。面白そう。
原作寄りってどんな感じなんだろう?と思っていたら、なるほどー。
なんつうか、原作の水滸伝よりずっと筋が通ってるw これは一日も早くやってみたいです。

とりあえずPC1、3辺りを希望と表明しておくかなw
ノルトラントは……これはこれで音ははまっているので良いのではないかと。俺的にはぜんぜんOKだけど。
何か替案あった方がいいだろうか……ちょっと考えてみます。

後、地方在住なんでコミケなかなか行けないんですよ……悲しひ(つД`)


以下はおまけ。108星と原作水滸伝の好漢と幻水シリーズのキャラ名の対照表です。
ググればどこかで見つかりそうだけど、面倒なので簡単なものを作りました。
まぁ自分で使う用に適当に作った訳なんですが、良かったらご自由にお持ち帰りください。

(エクセル版)
ttp://www.jfast.net/~opendice/tmp/108list.xls
(html版)
ttp://www.jfast.net/~opendice/tmp/108list.htm

(ところで、一応メールアドレス書いときました。何かご連絡あったらそちらによろしく>関係者各位。)

699 :オレたち憑神族:04/01/10 03:59 ID:???
>ドルフ
累積経験点はレジェフェア(勝手に略)からだな。PCが沢山いてGMが消費・残り経験点を把握しづらい今回にうってつけだな。ぐー。
そしてOPもスタンダードに熱い。いい。歴史家やりたーい。
あとエンコア名前は俺は気にならない。いっその事街や国の名前もギリシャ語とかな(初めの街は門でポルタとか)
まあ名前は全部仮名だろうけど、別にコレでもいいかとも思いつつ。

>>698
この表はスゴイ役に立つ。サンクス。
贅沢を言えば、その星を持つキャラの傾向とかを1行とかであるといいかも。

どれ、オレもオンセ環境を整えるかなあ。

700 :662:04/01/10 23:58 ID:???
>>699
どもども。そう言ってもらえると晒した甲斐がありました。
という訳で、「共通の特徴」欄を追加。

(エクセル版)
ttp://www.jfast.net/~opendice/tmp/108list.xls
(html版)
ttp://www.jfast.net/~opendice/tmp/108list.htm

ちょっと表がでかくなってしまったんで、適当に縮小印刷するとかしてどうぞ。

701 :NPCさん:04/01/11 21:07 ID:ShddoqMV
水滸伝というと好色坊主と不倫女と人肉饅頭がキモなので
その辺の再現があると嬉しいよね

702 :662:04/01/11 21:55 ID:???
>>701
貴兄も参加して、そういうシナリオを書いてくれぃ。
というか来年d20天羅出たら、そういうのやりたいなぁと思ってるんだけどさぁ。

703 :オレたち憑神族:04/01/12 00:20 ID:???
>>662
行動が早くてイイ!なるほど、こういう繋がりになっていたかー。
なんかあまり関係無いが、幻水はVでもういいやという気になっていたが、でもWも遊びたくなってきた。さては>>662はコナミの回し者w
ともあれグッジョブですよー

>>701
好色坊主となると、オラクルか。
酒乱で男も女も大好きでフタナリなオラクル。お、萌えてきましたよ(ハァハァスレへ帰る)

704 :NPCさん:04/01/12 09:56 ID:???
今更ですがダークエルフ物語を読んで、あれを再現したくなりました。
ファンタジー物という事で、やはりソード・ワールドでやるのが一番簡単ですかね?

705 :NPCさん:04/01/12 13:31 ID:???
そこで、ファイティング・ファンタジーですよ。

706 :NPCさん:04/01/13 21:01 ID:???
>>704
・・・その・・・分かってはいるんだが・・・だめだ、どうしてもネマタしたいっ!
D&D3eなら、モロにドリッズトのデータすら載ってるぞ。

707 :NPCさん:04/01/13 21:04 ID:???
>704
マジレスすると、
ドリッズド様と同じ背景世界で冒険したいのなら、AD&DかD&D3rdでフォゴトンレルムを。
但し、レンジャー2刀流はあんなに強くないしドリッズド様のレベルまで生き抜くのは結構大変。
(正確を期すならそんな長い間続ける事が)
勿論、高レベルスタートという方法もあるが、PLとしての経験の積み重ねがないと扱い難いという問題あり。
ルールや世界は二の次、キャラクターの生き生きとした英雄的活躍を爽快に堪能したいのならFEARゲー、
ブレカナあたりのルールがお勧めかも。

要するにドリッズド様の見た世界を体験したい  >D&D3rd or AD&D
    ドリッズド様のような達人剣士をやりたい>FEARゲー。ブレカナとかALS?
SWはあんまり向いてない。
「善良なダークエルフの二刀流剣士で魔豹の相棒がいるPCやりたい」とか言ったら
空気読めていない奴扱いを受けてしまうかも。
>705
本当にそう思っているのかと小一時間問い詰めたい。
誤解は無いように言っておくと、漏れはタイタンは好きだよ?ポートブラックサンドとか。

708 :ナニ:04/01/13 22:37 ID:???
簡単かどうかだからSWでいいんじゃないかと。
ADDとかだと購入すら難しいワケで(笑)。

709 :NPCさん:04/01/14 00:20 ID:???
>>708
D&D3eだと購入は容易だぞ? 少なくとも手間的には。
まじめな話、SWだとあまりに再現できない物が多すぎると思われる。

710 :NPCさん:04/01/14 01:16 ID:???
>704がGMなら、SWでも問題ないと思う
>704がPLなら、>707へ進む

711 :ナニ:04/01/14 02:36 ID:???
再現ってのは脳味噌の中で行われるから自分らが満足できりゃぁいいんじゃないですかね。おれは満足できない質ですけどね(笑)。

712 :アマいもん:04/01/14 04:42 ID:???
じゃあ、ソードワールドのリプレイシリーズを、別のゲームで再現。

……ロードスなら普通にできるかも。

713 :NPCさん:04/01/14 16:29 ID:???
# Dark Elf Trilogy (The Legend of Drizzt) は AD&D 1st なので、
# ままやるのは現状難しいから、どうにかして再現したいという方向で。

実際問題、Drizzt は人生のほとんどを戦士として過ごしていたわけで (Ftr18)、
野伏となったのはつい最近のことです。(AD&D1/2)

3e/3.5e で Ftr18 であるならば、あのくらいのことはできるでしょう。
でも Rgr16 (FRCS 発売前) ではかなり厳しいです。
そのあたりを考慮してか、FRCS で Ftr10/Bbn1/Rgr5 とかいう
微妙なマルチクラスに変更されています。
3.5e で Rgr が多少は使えるようになったので、
もしかしたら、Player's Guide to Faerun でまた変わるかもしれませんが。

ということで、3e/3.5e で「再現」するのが良いでしょう。


714 :NPCさん:04/01/19 20:01 ID:???
野望の王国TRPGなんてアイディアは既出ですか?

カキザキ署長の部下のキャラクターを作りたいな。

715 :NPCさん:04/01/20 02:28 ID:???
たしか主人公のどちらかをデータ化したサイトが有ったはず・・・

716 :NPCさん:04/01/20 21:41 ID:???
715さんありがとう、早速、捜してみますよ。

橘と片岡、そしてトクは下手なムアコックの小説のキャラクターよりも強そうですね。

717 :ドルフ☆レーゲン:04/01/20 23:12 ID:yivw/6u0
>>695で公開したアルシャード水滸伝を「神片水滸伝」と題し、近々開始致したいと思います。
憑神族タンや662さん、その他第1話に参加を希望される方は、

 ・希望するPC番号を最大第3希望まで
 ・都合のつく日程、及び時間

を、下記URLの掲示板にご記入ください(御質問なども下記掲示板へどうぞ)。
http://tools.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1356/@geoboard/
第一回は都合がよければ、1/30(金)午後10時あたりをと考えています。
参加希望者が多い場合は、憑神族氏、662氏を優先とし、後の枠は抽選で決めたいと思います。
そのほか詳細なレギュレーションについては、追って通知します。

718 :ドルフ☆レーゲン:04/01/20 23:14 ID:yivw/6u0
>>717のハンドアウトです。

・PC@
シナリオコネクション:ハイデ 関係:友人
背景:平凡で退屈な日常を送っていたあなたは、あるとき
  瀕死の重傷を負った幼馴染の少女・ハイデから、神秘の宝石『シャード』を譲り受ける。
  そしてその時から、あなたの波乱万丈の冒険が幕を開けた。
  (※注:このキャラクターは、キャンペーンを通じて主人公的立場となります。
   ただし、毎回参加しなければならないというわけではありませんので御安心を)

・PCA
コネクション:シュヴァイン総督 関係:上司
背景:あなたは、帝国でも名うての武人である。しかし、あなたの秘密…
  クエスターであることが総督に知れれば、たちまちあなたは総督の出世のための
  人身御供とされてしまうだろう。

・PCB
コネクション:シュヴァイン総督 関係:憎悪
背景:あなたは、この地方に散在する反帝国組織のうち一つの指導者的存在である。
  ―いつの日か、総督を打倒しこの地方から帝国を追い出すこと。それがあなたたちの夢だ。

・PCC
コネクション:オレアンダー少佐 関係:憎悪
背景:いつもの悪い癖か、単なる偶然か―あなたは、ある罪で帝国当局に捕らえられ、
  クエスターにとって死刑に等しいリアクター送りの刑が確定した。
  無論、このまま黙っている気は毛頭ない――。

・PCD
コネクション:オレアンダー少佐 関係:憎悪
背景:あなたは、訳あってPC@の所へ身を寄せていた。
  クエスターであることを隠し、暫し平穏な日々が過ぎる――が、ある時PC@が
  国を揺るがす大事件に巻き込まれ、それに伴い、あなたの人生も転機を迎える。

719 :715:04/01/21 00:21 ID:???
>>716
取り敢えずここにありました。

ttp://www.trpg.net/user/D16_Web/DnD/101character/015.html

720 :714:04/01/21 20:57 ID:???
凄い、本当にあったんですね。
いやぁ、世の中、同じこと考えてる人っているもんですねぇ(えっ)。

運良く旧クトゥルフTRPG現代版か、パトレイバーTRPGが手に入ったら、
まんま野望の王国キャンペーン・シナリオでも作りますよ。




プレイヤーが居ないから、シナリオを作るだけですがね…。

721 :T厨(662):04/01/22 00:23 ID:???
>>717
書き込んで来ましたよん。
あっちにも書いたけど、準備お疲れさま。

数字コテもたるくなって来たので、キャンペーン用にコテにしました。
幻水Tマンセー。というか、オデッサタンの歯ぎしりだけで何年でも萌えれる(*´Д`)

……本スレに誤爆った(恥。

722 :げす:04/01/22 02:17 ID:???
最近は「愛」とか「人間性」などを大切に、
「フォレストガンプ」あたりをネタ心暖まるゲームをしたいっすね。

723 :オレたち憑神族:04/01/22 03:38 ID:???
>>717
オレも書いた。しかしいきなり出鼻をくじくようで本当にすまん。
PL人数が足りればその場で即座に初めてもらいたい思う所存。
何、いつでも参加できるしなw

724 :NPCさん:04/01/23 17:53 ID:???
いきなりで突然ですが、マップスするなら何使うかご意見プリーズ。

725 :NPCさん:04/01/24 00:22 ID:???
>724
スペオペヒーローズでできると思うが・・・。

726 :NPCさん:04/01/24 21:21 ID:???
>>725
了解、るるぶ探してみるよ…

727 :ナニ:04/01/24 22:28 ID:???
>>726
もう見つけたかもしれないけど
ttp://www2.ocn.ne.jp/~yamakita/spop/index.html


728 :ドルフ☆レーゲン:04/01/27 03:33 ID:???
「神片水滸伝」第1回のPL募集締め切りました。PLの皆様はPCの作成に取り掛かってください。
http://tools.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1356/@geoboard/33.html

729 :NPCさん:04/01/28 22:33 ID:???
>692
亀レスですが、パワープレイ・プログレスとかどうでしょうか。

730 :NPCさん:04/01/29 22:52 ID:???
>>729
その場合、鋼の“練筋”術師になるのでは?

731 :ドルフ☆レーゲン:04/01/30 21:45 ID:k3ju5dNL
「神片水滸伝」第1回、『青雲流転』を22:00より
trpg.net系サーバIRCにて開始致します。チャンネルは以下の通り。
サーバ:irc.trpg.net
ポート:6667
チャンネル:
#神片水滸伝
#神片水滸伝舞台裏

見物の方もどうぞおいでくださいませ。

732 :NPCさん:04/01/30 22:07 ID:???
>730


733 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/01/31 20:52 ID:???
古い作品だけど『おざなりダンジョン』とかヤリたいよね。
やっぱD&Dかなとか思って読み返してたら意外にメカ分多くてビビった。

734 :NPCさん:04/01/31 23:35 ID:???
>>733
どの辺りをやりたいかによる。一巻の最初の話は明らかにレレレ。、
後半のシリアスなのはブレカナでDPナシ、奇跡なしとかそんな感じか。
D&D3rdでもいいけど。

話ずれるが、トキリンが新しいメガテン出すそうで。俺は目が点ってなもんだが…0女神転生やるならD20とか良くね?
神様のデータ化してヌッ殺すことも出来るD&Dとモダンな世界観のガジェットと悪魔のデータが平行して存在し得るD20システムの懐の広さ。
D20クトゥルフという面白い材料あるし。

トッキーのメガテンは地雷臭がしてしょうがない。デヴェロプメントが甘過ぎてプレイアビリティ悪し。
コンシューマーゲームに出てくる武器やアイテム、特技データをこれでもかと用意するのは百歩譲って良いとしても
わざわざ、速剣だの剛剣だの、ムエタイだの用意せんでもええ!
神様レベルの世界で対人の小手先の技術が明確なアドバンテージにはならんだろ。
それよりも使わないデータ削ってプレイアビリティー高めろよ、同人ゲーじゃなくてプロなんだから。

ちなみに女神異聞ペルソナとかソウルハッカーやるのに向いてるシステムはナニ?
個人的には真女神転生覚醒篇と追加サプリは非常にやりずらいと思う。

735 :NPCさん:04/02/01 05:22 ID:???
話の筋を再現とかなら、最近流行りの現代伝奇物とかでいくらでも。
ペルソナ様が云々とか、コンプが必要とかなら、しんもくで是非。

まぁ、ペルソナはゼノスケでやるのがかなりお勧めなんだが、サプリ無いと使えない糞システムなので(ry

736 :NPCさん:04/02/01 17:40 ID:???
発売記念ということで、フェイト/ステイナイトを再現するなら・・・
ナイトウィザードか異能使いかな。イメージ的にはブレカナと重なるんだが。

737 :NPCさん:04/02/01 20:29 ID:???
ブレカナで良いんじゃないかな?
マスターはみんなエルスで、サーヴァントは主我持ち。

738 :アマいもん:04/02/02 01:54 ID:???
>>737
そういえば昔、ファミリアファイト・イン・ハイデルランド、とか考えたっけなあ、兄弟。

739 :NPCさん:04/02/02 02:02 ID:???
>>736
現代ものでもないが、N◎VAでエニグマ使いとか。
Dでは召還獣や使い魔の類もエニグマにできるようになったんで、
多少楽になったかも。

740 :アマいもん:04/02/04 08:43 ID:???
>>734
フと気づいたんだけどさ、兄弟。

>わざわざ、速剣だの剛剣だの、ムエタイだの用意せんでもええ!
これって、大司教版の基本ルールを踏襲したせいじゃあないのかのう。

741 :734:04/02/04 22:11 ID:???
>>740
そうだと思うよ。(異能者にならないとプロレスラーがバックドロップ出来ないアレな。)
そういう前作の引き継ぎやらなんやらで要らないデータ増えてると思う。
(コンシューマ版も含め)取りこんだゲームはルールコンセプトとか個々で違うんだから
「混ぜるな危険」ってもんじゃないかと。そこら辺も同人的アプローチ。
トキリンが出すシステムは大抵積めこみ過ぎなのだが。メガテンは特に酷い。
聞くところに拠れば、俺にはアレなルールもトキリンには回せて彼の卓でやる凄く面白いらしい…けど。
ルールブックにトキリンを同梱出来ない以上、プレイアビリティーの向上の為にもすっきりさせる必要がある思う。
その為にもコンセプトから練り直すべき。覚醒段階って、マジ必要なのか?とかそういうレベルで。LVで覚醒段階を表現じゃダメなのか?とか。

どうしても覚醒段階が必要なら、D20メガテンの場合はプレステージクラスで表現しても良さげ。
ところでさ、覚醒段階ってアレ西谷小説版に由来してんのかな?良く知らないんだけど。詳しい方のレスキボンヌ。

742 :NPCさん:04/02/04 22:17 ID:???
カレイドスターができるTRPGをおしえてくれ。

人間ドラマやストーリーやキャラクターはどうでもいからその方向では勧めるな。
ただ純粋にあのステ−ジを再現したいのだ。

「PS2のアクションゲームすれば?」や「ドイツのボードゲームでもやってろ」は抜きの方向で。


743 :神田川柳侍朗:04/02/04 22:21 ID:???
>>741
あんだよ、セッション中の覚醒はすごく面白いじゃねえか。

セッション進行止まるけどな。

744 :NPCさん:04/02/04 22:23 ID:???
一秒一ターンのGURPSでサプリをくみあわせればなんとかそれっぽいアクションができるんじゃないかなぁ。
ジャンプ→回転(マーシャルアーツでも使え!)→空中浮遊(魔法なり使え!)てな感じで。

745 :NPCさん:04/02/04 22:25 ID:???
前、MAGIUSの2chで公開されたハウスルールで
MAGIUSシューティングってのがあったが…
流れちゃったみたいだな。MAGIUSのスレ。

746 :NPCさん:04/02/04 22:46 ID:???
勝手に殺すな。閑古鳥だがまだ生きてる。
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/988822885/

747 :NPCさん:04/02/04 23:19 ID:???
>>743
何がどー面白いんだ。レベルアップじゃダメなんか。
覚醒なんてイベントでいーじゃねえか。ダメなんか。

個性的で面白いとは思うがな。

748 :NPCさん:04/02/04 23:27 ID:???
>>736
N◎VAスレ過去ログ27スレ目より。

986 名前:NPCさん 投稿日:03/11/02 03:10 ???
N◎VAのアクトに落とし込む場合、クロマクである必要性は薄いかな。

バサラ:争奪戦に参加する。使い魔は自由に演出するよろし(《腹心》でも〈分心〉でもエキストラでも可)。
ハイランダー:使い魔が突然現れてあなたを主人認定(?)。強制的に争奪戦に参加させられる。
イヌ:最近増えた謎の怪死や夜間に起きる破壊行為を調べるべし。
マヤカシ:聖杯について調べている。あれは願いを叶えてくれるような素晴らしいモノでは無いのかも知れない。
カブトワリ:争奪戦参加者の一人が国際指名テロリスト。見敵必ズキューン。

まあ、本編とはかけ離れるような内容になるかも知れないが(体験版しか知らんのだ文句を言うな)、こんな感じかな。
聖杯の正体や使い魔の過去については適当に設定する。バサラがクロマクでもあるならば、
サーヴァント・ゲストを7体制作して、バサラとハイランダーにはランダムで引かせるのもありかな(面倒臭え)。

749 :だがぁ+萌:04/02/04 23:42 ID:B+IMl6T6
>741
ふぅむ、オレはTRPGメガテンはもはやCRPGメガテンシリーズとは別の
伝奇バイオレンスアクションだと思ってるんだが。
よってアヤシゲな流派を名乗って技をぶつけ合うは必須。

そもそもウチでは、COMP使いメインでのプレイ以外では、
COMP使いはTRPGではフォローしにくい要素として
切り捨ててる感があるしなぁ。
ってまぁ、こりゃあ原作とはもはや無関係だけど。
ロコツにPCが転生体になるようなキャンペーンとかあればシナリオ運びが
解りやすいんだが、そんなシナリオあったっけ?

>743
街角で売ってる「一杯¥100の怪しげな汁」で覚醒とかな。

克亜樹のマンガでダンスで倒す、みたいなヤツがあったのを思い出した。
そうゆうバカゲーってないのかしら。

750 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/02/05 00:19 ID:???
>>749
うむ、「サバイバルガイド」附属シナリオの2がPCの前世がモロに絡んでくるナイスなシナリオでゴザるので是非。
あなたも是非旧版信者になるでゴザるですよ。

751 :NPCさん:04/02/05 01:24 ID:???
>>736
ずばり、ゼノスケープ!

752 :NPCさん:04/02/05 01:40 ID:???
>749
ダンスで倒す、ってダガーの大好きなヒーローウォーズじゃなくて?

753 :浅倉たけすぃ:04/02/05 17:42 ID:OyX2wqUt
>>749
N◎VAだな。
どんな行動でも<芸術:ダンス><マエストロ>を組み合わせるだけで達成値上昇。
踊りながら<隠密>、踊りながら<操縦>、ダンスを見せたヤツを発狂させる精神攻撃とかもできるしな。

754 :だがぁ+萌:04/02/05 20:53 ID:gA9x4mB7
>750
お、ホントだ。
でも旧版はプレイアビリティがなぁ(笑)
魔術は好きなんだけどなぁ。

>752
まぁ、確かに継続対決にしてAP削りあえば、大概の勝負事は再現できるけどね。
味勝負とか美人コンテストとかも。

>753
たけすぃは何にでも組み合わせそうではあるけどな(笑)

755 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/02/05 20:58 ID:???
>>754
旧版のほうが絶対新版より遊びやすいと主張してみる拙者。小声で。ニンともカンとも。

756 :浅倉たけすぃ:04/02/06 08:03 ID:2ASxGzBb
>>755
ぶっちゃけありえない!

757 :アマいもん:04/02/08 19:27 ID:???
>>749
>もはやCRPGメガテンシリーズとは別の伝奇バイオレンスアクションだと思ってるんだが
同意。
デビルマンとか、凄ノ王伝説とか、魔界水滸伝とかやるためのゲームだよな、兄弟。
【そうか?】

758 :げす:04/02/09 21:53 ID:I2rm+G8j
…遊べるゲームになってるといいっすね。

759 :NPCさん:04/02/10 00:58 ID:???
デビルマンと魔界水滸伝を同列にしないでいただきたく。
せめてネクロノームで。

760 :NPCさん:04/02/10 10:23 ID:???
>>759
 そのとおりだ、魔界水滸伝なんかと名作デビルマン(原作)を一緒にするのはデビルマンに失礼だ。

 え、デビルマン(アニメ)? それは魔界水滸伝に失礼だ。
 デビルマン(アニメ)はあまりにシンプルな子供向けヒーローアニメ(打ち切り)だからな。

761 :NPCさん:04/02/10 18:02 ID:???
つまり、こういうわけだな?

デモンペイン>ネクロノーム>セレファイス>デビルマン(原作)>暗黒神ダゴン>海のトリトン(TV)>魔界水滸伝>デビルマン(アニメ)

…おや?

762 :浅倉たけすぃ:04/02/10 19:30 ID:ZxjNXVyV
デビルマン(原作)は確かに名作なんだが、レディーとバイオレンスジャックはちょっとな…
ネタに詰まると『すべては飛鳥の気の迷いだった』で終わるからなw

>>761
悪魔くんとアクマイザー3も入れてくれ

763 :NPCさん:04/02/10 19:32 ID:???
けっこう仮面のおっぴろげジャンプはN◎VAで精神戦かのう

764 :浅倉たけすぃ:04/02/10 19:36 ID:ZxjNXVyV
>>763
<誘惑><交渉><猿飛><運動><白兵><紙一重>

765 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/02/10 19:44 ID:???
>>762
バイオレンスジャックはデビルマンと混ざる前の「漫画ゴラク」版は傑作なんでゴザるよ! くそ!

766 :ありよし:04/02/10 20:04 ID:???
ほとんどの原作ものはN◎VAで再現できるけど

トランスフォーマーだけはニルヴァーナ推奨


767 :アレ:04/02/10 20:07 ID:Hf6+Sbty
レディーはいろんな意味で名作

768 :浅倉たけすぃ:04/02/10 20:11 ID:ZxjNXVyV
>>767
TV版はエロかったなw

769 :アレ:04/02/10 20:15 ID:Hf6+Sbty
>>767
アレなOPだけでおなかいっぱいだよね。アレが本編。その後のレズアニメは予告。
ジュンちゃんがモノを破壊するトコはCM。多分ゼネコンの。

770 :げす:04/02/10 20:41 ID:R07GWPMA
大人しく永井豪RPGが作られれば良いんすね。

771 :NPCさん:04/02/10 20:44 ID:???
ワイルド7よりは需要があったとは思う

772 :NPCさん:04/02/10 22:05 ID:???
>>760
アニメ版デビルマンいいじゃんかよー。
「デビルチョップはパンチ力♪」と言う事で「相当品のルール」の前身だぜ?

773 :NPCさん:04/02/10 22:26 ID:???
「デビルキックは破壊力♪」
「デビルアイなら透視力♪」
「デビルカッターは岩砕く♪」

774 :NPCさん:04/02/10 22:43 ID:???
デビルイアーは地獄耳忘れてるよッ!
(おまいはここをワイルド7第2の戦場にするつもりか)

全然話変わるけど、御大と呼ばれる人って自分の過去の作品をクロスオーバーにする傾向ない?
そんな世界観を楽しむのに向いているのはガープスなのかな?
女子プロレスとヴァンパイアとルナルとエリ8と妖魔夜行と…
まあ、MAGIUSでも良いのかもしれんが。

775 :浅倉たけすぃ:04/02/10 22:45 ID:ZxjNXVyV
>>774
TORG、もしくはN◎VAか

776 :NPCさん:04/02/10 22:47 ID:???
ばかもんっ!!
「デビルイアー」は一番の歌詞だっ。
「772」「773」は二番な。

777 :神田川柳侍朗:04/02/10 22:49 ID:???
>>774
実際にやってるS=Fではいかがか。

778 :NPCさん:04/02/10 22:53 ID:???
>>774
きくたけも御大だったのか…

779 :アレ:04/02/10 22:54 ID:Hf6+Sbty
>>774
実際にやってる(?)D&D3rdではいかがか。

780 :NPCさん:04/02/10 23:00 ID:???
ガープスはバランスとか置いといて、
とにかく原作ものを作るのは楽。楽しいし。

狙ったキャラクター設定を作れるところも、
原作付ゲームに向いていると思うね。

781 :NPCさん:04/02/10 23:10 ID:???
その代わりキャラを再現するだけでお腹イパーイになるんだけどな。


782 :NPCさん:04/02/11 00:48 ID:???
アニメ版レディーはギガエジェクトで巨大化したり、とアニメ版デビルマンへのオマージュが入ってた気がすr・・・気のせいかもしれない__| ̄|○

783 :NPCさん:04/02/11 17:16 ID:???
ライトノベルのバッカ−ノは、
サタスペ(不死者を適当に処理)以外だと、何が良さそうかな?

784 :NPCさん:04/02/11 21:17 ID:???
>782
Aのシャツの人などいない!

785 :NPCさん:04/02/13 21:55 ID:???
>783
バウワウはN◎VAだね!

786 :オレたち憑神族:04/02/14 03:27 ID:???
そのうちラウズカードなデザインのトランプが出るので今のうちにライダー剣用のシステムを探してみようかと。
N◎VAとテラとキャッスルファルケンシュタインとパラフリとモンスター!モンスター!のどれがいいでしょうか。

・・・カードを技のリソースにするという点でならスターロードもアリかなあ。

787 :NPCさん:04/02/14 03:41 ID:???
>786
じゃあ、漏れは、ふたりはプリky・・・y=-(゚∀゚)・∵.

788 :NPCさん:04/02/14 21:16 ID:???
>>786
M!M!は龍騎の方が合ってるな。今のところ、剣には人間の屑いないし。

789 :浅倉たけすぃ:04/02/15 01:00 ID:OT6FPrL9
>>786
CLAMP学園

>>787
アレ、戦闘中にカード使ってないぞw

790 :NPCさん:04/02/15 14:36 ID:???
a

791 :神田川柳侍朗:04/02/15 16:11 ID:???
トレカ→トランプと続いて

次次回の仮面ライダーはタロットを使うのになるのだろーか。

792 :ありよし:04/02/15 16:30 ID:???
>792
22人のライダーバトルか

ガンダムWはタロットのジャッジメント(ウィング)、デス(デスサイズ)
フール(ヘビィアームズ)、フォーチュン(サンドロック)、ストレングス(シェンロン)
がモチーフらしいけど


793 :NPCさん:04/02/15 16:38 ID:???
そんなん後付にきまってるじゃん!

794 :NPCさん:04/02/15 18:06 ID:???
ダーティ・ペアっぽいSFアクションを再現出来るゲームは?

NGワード:スペオペヒーローズ、スターロード、N◎VA

795 :NPCさん:04/02/15 18:09 ID:???
T20

796 :NPCさん:04/02/15 18:26 ID:???
>>794
N◎VA

797 :NPCさん:04/02/15 18:50 ID:???
新旧どっちのダーティペア?
まあ、どっちにせよガープスで再現できるわけなんだが。
(あえてシャドウランとも言ってみる罠。できないわけじゃないと思うし)

798 :NPCさん:04/02/15 19:04 ID:???
システムより、GMPL全員がダーティ・ペアを知ってるかだと思う。
あれは世界観やガジェットじゃなくてキャラのセンス命だから。

799 :NPCさん:04/02/15 19:21 ID:???
ガジェットで言うなら、SW:d20と言う手もあるよね?

800 :だがぁ+萌:04/02/15 20:53 ID:mdSmfk9T
>>789
カードは戦闘中じゃなくて
ミドルフェイズに携帯謎生物の世話すんのに使うんだよね。
餌食カードとか排便カードとかで。でないと死ぬ。

>>794
メ、メックウォリアー!

801 :神田川柳侍朗:04/02/15 21:03 ID:???
>>794
パラダイスフリート

802 :神田川柳侍朗:04/02/15 21:12 ID:???
ところで、今日ブクオフで久々にトラフィッカーというバイクの運び屋の漫画を読んだのですけども
再現にちょうど良いのは何でしょうね?

N◎VAでもいいのですが、拳銃弾一発で戦車が落とせるとちと危機感が足りないので。

803 :ナニ:04/02/15 21:15 ID:???
>>802
オモロそうな漫画!チェックしてみます。

再現といえばガープス!

804 :神田川柳侍朗:04/02/15 21:27 ID:???
>>803
サンデーGXで連載してて既に完結。
カブキ◎カゼ=カゼ●の主人公とクロマク◎ミストレス●ニューロなお姉さんが
「バイクに乗る物なら何でも運ぶ」という運び屋やる漫画。
うさんくせえバイクアクションがカコイイ。

805 :ナニ:04/02/15 21:29 ID:???
>>804
ありがと!探してみる!
バイクアクション(笑)!いいねっ。サタスペにチェイスルールがあるとかないとか。

806 :NPCさん:04/02/15 21:29 ID:???
やっぱり今のところN◎VAかなぁ。


807 :NPCさん:04/02/15 21:33 ID:???
MHMというのも。

808 :NPCさん:04/02/15 22:53 ID:???
ナニの言うとおり、サタスペのチェイスルール、ケチャップがよいのでは。
最後尾から難易度宣言、せり上げていって全員が降りた難度で全員が判定、
成功したやつが距離を縮める、というルールのはずだ。

809 :NPCさん:04/02/16 10:20 ID:???
>>794
 WARPS以上に当てはまるのはないと思うが

810 :アマいもん:04/02/18 08:34 ID:???
>>783
>バッカーノ
んあー、まず30年代の禁酒法時代を背景にしたいなら、ゴーストハンターだろーな、兄弟。
箱庭風世界で、特定のアイテムを巡ってのドタバタ群集劇なら、上海退魔行を推すぜ。

鈍行編の「閉鎖空間で三つ巴」とか、特急編の「化物vsもっとスゴイ化物」なら、やっぱトーキョーN◎VA-D。

死なない連中が鬱屈したりバカ騒ぎしたりなら、ダブルクロスもイイかも。

811 :NPCさん:04/02/25 22:31 ID:???
総合質問スレで案内されて参りました。
ジャンプで連載している『武装錬金』をプレイしてみたいなーと思い立って、
作ってみました。
作ったといっても、一からだと大変なのでベースになったTRPGはあるので
すが、そういうのはどっかのあぷろだうぷしても良いもんでしょうか?
ちなみにベースにしたゲームはBOOT HILL 1stです。


812 :NPCさん:04/02/25 22:40 ID:???
参考文献にしっかり作品名を書いておけばオッケイじゃないかな。
あるいはBOOT HILL 1stを読めばわかる部分は全て削除してサプリとして公開するとか。

ガープスとかd20システムみたいな汎用システムでやれば良かったのに…

813 :NPCさん:04/02/26 00:48 ID:???
ぶ、Boot Hill……!

Fuzionあたりかと思ってた。

814 :811:04/02/26 01:30 ID:???
取り敢えず、PASS付けて上げておきます。蓮は目欄で、

ttp://v.isp.2ch.net/up/d2813424519f.sit



815 :NPCさん:04/02/26 02:07 ID:???
>>811
ブ、ブートヒル?
あのシステムで表現されるような世界っつーと、飛び道具が一発当たると三割以上の確率で死亡するデッドリーな世界…
武装練金ってんな世界観だっけ?


ああ、近接用ルールだけ使用かなるほど。

816 :811:04/02/26 02:38 ID:???
>>815
や、色々いじっております。例えば、元ルールは
移動>射撃>近接
という流れですが、射撃を武装錬金とかの特殊な攻撃方法に変更して
また、戦闘の流れも、
移動>武装錬金or近接
という感じに替えたりとか。

一部オプションルールで防御も可能ですけど、基本的に一瞬で勝負が決まることも
あるような戦闘システムがいいなーと思ってまして。

あとは身内で普通にBootHillするときに導入してる「感情判定」とか一発死を
ちょっとだけ防ぐルールとか入っております。
昔、身内がBootHill 1st,3rdの妙訳をコミケで売ってたので割りと私の近辺では
ポピュラーに遊んだりしております。生徒全員ガンベルト装着の西部劇学園物とか
楽しんでおりますですよー。

このスレを観ててF.S.S.なんか好きな人もいるみたいですけど、以前旧天羅ベース
に作ったりしたので、ご希望あればそちらもうぷしますが、どないでしょ?

長文失礼。

817 :NPCさん:04/02/26 02:55 ID:???
や、三割以上は謎主観でしたかの。

>>811
とりあえず能力値描写くらいは差し替えた方がとか思いつつ。

ブートヒルって、俺の中ではシステムの未整備故に色々くっつけたくなるシステムの典型です。
身内では、3rdは漢らしくないシステムと非難の的だった…

818 :811:04/02/26 03:04 ID:???
>>817
>身内では、3rdは漢らしくないシステムと非難の的だった…

やや!同志ッ!!
私やBoot Hill仲間も1st主義ばかりです(w
あの豪快さが堪らない!

819 :811:04/02/26 14:20 ID:???
>>817
>とりあえず能力値描写くらいは差し替えた方がとか思いつつ。

 この辺りとか、ちと言葉足らずでわかり難いかも?とか思った場所を手直し
しております。それと、サンプルキャラデータつけたヤツも近いうちに・・・。
テキストでキャラシートでも作ろうかな・・・。

820 :ありよし:04/02/28 22:47 ID:???
今日m鋼の錬金術師みていてふと思ったんだが

あの世界の錬金術を再現するには、「クトゥルフの呼び声」の魔術システムが一番よいのでは?

>692が自作してくれると、うれしいな


821 :NPCさん:04/03/01 01:17 ID:???
>820
クトゥルフって…どうよ?
クトゥルフの魔術ってあんなんじゃない気が。(d20クトゥルフは良く知らないのだが)
代償を伴うべきと考えるなら、深淵じゃないか?

822 :NPCさん:04/03/06 12:34 ID:???
>>742
HWかGURPSだな。GURPS興行師とか自作してみんさい。
スティクファスとかの可動人形を人数分用意しておけば臨場感もあるかも。

823 :NPCさん:04/03/10 11:46 ID:???
話の流れぶったぎって悪いんだけど。
ドルフたんのアルシャードキャンペーンはどうなったんじゃろう。

824 :NPCさん:04/03/10 17:13 ID:???
>823
そーいやあれから進展がないなぁ・・・。
気になってるんで続報希望と

825 :ドルフ☆レーゲン:04/03/10 18:05 ID:???
ゴメンね〜、今の部署先の予定立てるのが難しいの;

とりあえず今晩辺り次回の募集をかけますわよ。

826 :ドルフ☆レーゲン:04/03/10 21:31 ID:???
「神片水滸伝」第2話を、3月13日(土)22:00頃より行ないたいと思います。
第2話に参加を希望される方は、

 ・希望するPC番号を最大第3希望まで

を、下記URLの掲示板にご記入ください(御質問なども下記掲示板へどうぞ)。
http://tools.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1356/@geoboard/
募集締め切りは金曜日22:00とします。3人以上の応募で成立とし、多数の場合抽選で決定します。
もし応募少数の場合は、日を改めて募集したいと思います(そのときは4月上旬になると思います)。

第1回のリプレイはこちらです。まだ編集途中の生テキストなので読みづらいですが…。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1356/Replay_001.TXT

827 :ドルフ☆レーゲン:04/03/10 21:34 ID:???
>>826のハンドアウトです。

・PC@
シナリオコネクション:イセル・ハーサ(反定刻組織を率いるオラクル) 関係:主人
背景:あなたは、ポルタを追われた反帝国組織『星辰の集い』の構成員である(第1話参照)。
   「帝国に立ち向かう有志が集うための、『器』が必要です」――イセルの命で、あなたはその条件に合う場所を捜し歩いていた。

・PCA
シナリオコネクション:ヴィヴリオ(アルフのウィザード) 関係:ビジネス
背景:君が出会ったアルフの少女は、何とも人を喰った様子で君に怪物退治を依頼してきた。
   何でも、アルフの遺跡に怪物の群が住み着き、調べ物ができずに困っているらしい。
   確かに危険はあるが、そう悪い仕事ではなさそうだ。それに、彼女とは何か因縁めいたものを感じる。

・PCB
シナリオコネクション:アクア(メロウの少女) 関係:恩人
背景:旅の途中怪物の群に襲われたあなたは、間一髪のところを近くの水辺に住むメロウに救われた。
   何でも、件の怪物は陸に住む生き物を襲うばかりか、メロウたちの棲む水をも汚染するのだという。
   さて、何とかして命を救ってくれたメロウたちに報いてやりたいところだが――。

・PCC
シナリオコネクション:村人 関係:いいひと
背景:隣の村が怪物の群に襲われた!恐らく怪物たちは、遠からずこの村にも襲ってくるだろう…
   そうなる前に、何とかしなければ。だが、あなた独りで一体どれほどの敵を相手にできるものか…?

・PCD
シナリオコネクション:パトリック・ウォン 関係:ビジネス
背景:あなたはG=M社の依頼で、ノルトラントにある有用な遺跡・遺物が帝国の手に渡らないよう、工作をして歩いている。
   さて、噂によれば今度の遺跡は結構な獲物のようだ…。

828 :NPCさん:04/03/11 02:09 ID:???
>>783>>785
犬の方は本人が作っちまったらしいです。うわ、やりてー
http://app.memorize.ne.jp/d/50/38917/2004/02/0026/P

829 :NPCさん:04/03/11 02:10 ID:???
しまった。直リン・・・吊ってきます

830 :アマいもん:04/03/11 12:28 ID:???
>>785
バウワウは、どー考えてもサタスペじゃろ、兄弟?
・殺し屋
・キジルシ
・用心棒(←★MVP!)

>>828
うわ、やりてー。

831 :ドルフ☆レーゲン:04/03/12 22:56 ID:???
>>826->>827で募集した「神片水滸伝」第2話の参加者が3名確定いたしました。
引き続き、PC4・5枠を追加募集致します。我こそはという方の参加をお待ちしています。

832 :NPCさん:04/03/23 16:58 ID:???
バウワウよりドクロちゃんがやりてー。


833 :NPCさん:04/03/23 18:21 ID:???
ドクロちゃんはエンギアで。
毎回やってくる力天使相当の最終回を、武装・特技相当の萌え台詞で撃退。
ミドルフェイズではひたすらパトスを稼ぐために墓穴掘ったり撲殺されたり。

834 :NPCさん:04/03/24 17:12 ID:???
『クロノクルセイド』@ナイトウィザードをやってみようと思ったのよ。旬だし。そこ、厨とか言わない。
んで、
・ロゼット/GL3/聖職者CL3
・アズマリア/GL1/使徒CL1
・サテラさん/GL3/魔物使いCL3
・レミントン/GL5/聖職者CL3、強化人間CL2(ただしNPC扱い)

ココまで作ってみて、さて、肝心のクロノはどうしてくれようかと。
吸血鬼と人造人間あわせてあれこれやってみたんだけども、どうもイマイチ
イメージにあわないっつーか。
同じようなこと考えた人、やってる人いたら意見聴かせてくだちい。おながいします。

835 :NPCさん:04/03/26 20:59 ID:???
大いなる者(ぽそ)

836 :ありよし:04/04/08 21:57 ID:???
よく時事ネタを元にシナリオを作ったりするのですが

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040408-00000111-yom-soci

これなんかどうだろう?



837 :オレたち憑神族:04/04/09 03:49 ID:???
>>836
まずこの元ネタのどこに、PLのカタルシスとなる部分を見つけるかだよな。

PCの依頼者、又はPC本人とその関係者が「友人の男性」
PCの敵が「女子高生」

「友人の男性」は確かに悪口を書いてしまい報復を受けても仕方が無いのだが、「女子高生」の仕掛けた報復は行き過ぎた所まで来ており、「友人の男性」が被害者とも言えてしまう状況になった。
さらに「友人の男性」は「女子高生」が警察のビデオに何食わぬ顔で出演しているのに怒りを覚え、復讐を開始する。PCの仕事が始まる訳だ。

「女子高生」のキャラを、表と裏の違いが激しいイヤなキャラとして立てて、
「友人の男性」は、根はいい奴で、そんな奴でも書き込まずにはいられないほど「女子高生」を嫌なキャラにしてみる。

まあ正義がうんぬんとか言い出さねば、これで「女子高生」を倒す事でモチベーションが上がりカタルシスを得られるのでは無いかと思ってみる。

あと、これは元ネタに忠実なつもりで書いたものだとも言っておいて終わり。

838 :T厨:04/04/11 22:49 ID:???
ドルフさんたちとやっている神片水滸伝第3話の参加者を募集します。
ただし、まだ(仮)です。
GM回り持ちという性質上、設定を詰める必要があるかもしれませんので。

詳しくは下記のドルフ氏の掲示板の方に書きましたので、そちらでよろしくお願いします。
http://tools.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1356/@geoboard/

もし、設定変更・修正の必要がなさそうでしたら、土曜日(17日)のプレイを予定しています。

839 :T厨:04/04/16 00:55 ID:???
>>838の神片水滸伝(アルシャード水滸伝)第3話の募集締め切りを延長します。
セッション日時は24日(土)22:00からとなり、募集締め切りは22日(木)22:00とします。
参加希望の方は、上記のドルフ氏の掲示板に書き込みお願い致します。

840 :(*´Д`)<ぁるる ◆TRPGermG1A :04/04/16 01:06 ID:???
飛翔(要英訳)のブリーチとかTRPGでやってみたいかも。
斬魄刀とかの能力表現をどのルールでやるか、やね

841 :オレたち憑神族:04/04/16 02:20 ID:???
ジャンプつながりで、武装錬金がやりやすいのはダブクロではなくニルヴァーナじゃ無いかと思った。
PCの能力にアイテムが深く絡んでいる。これをシステムでやっている。という点で。
ギアスもキャラ立てに使えるし。斗貴子さんは「あの惨劇を忘れるなかれ」とか。

842 :ドルフ☆レーゲン:04/04/16 02:38 ID:???
そこでニルニルにステージ制を導入して蝶解決ですよ

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read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
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