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ウィザードリィRPGシリーズを語る

1 :NPCさん:02/05/28 00:48
初のコンシューマー由来のTRPG。
後に出た「真」が好きだった。
あと文庫でBCF準拠のやつも出たよね?

2 :NPCさん:02/05/28 00:55
ミーニャーたんもいたよね?

3 :ワードナ:02/05/28 00:56
いまじゃ、2ゲット!!

4 :ワードナ:02/05/28 00:57
ギャー2ゲットならず・・・鬱駄子嚢

5 :トレボー:02/05/28 00:57
>4
(藁

6 :ワードナ:02/05/28 01:00
マピロマハマディロマト

7 :マーフィーの亡霊:02/05/28 01:20
呼び出されて、戦って、潰されて…。

8 :NPCさん:02/05/28 02:20
データ的にはAdWizも悪くないですが、やっぱり真がいいです。

9 :かしわぶ ◆/ZED1mi.:02/05/28 02:21
アスキーとスターフィッシュの変な版権の分け方とか

10 :NPCさん:02/05/28 02:22
ロークスとか

11 :NPCさん:02/05/28 02:39
マハマン

12 :ハイエルフ二上:02/05/28 02:52
素直に箱だろ。サプリメントの出来も最高だぞ

13 :NPCさん:02/05/28 03:08
スレがたった?! ‥‥ってことは、このあいだ書き込んだ
ドラゴンランス戦記のサプリメント、これでだす意欲がでたっ
ってことか?。だったらうれしいな〜

14 :13:02/05/28 03:09
でも、呪文カバーできるのが‥‥あるんか?。よーしらんけど。

15 :NPCさん:02/05/28 13:10
ドラゴンランスなら、素直にAD&Dでやれよ・・・

16 :NPCさん:02/05/28 23:48
ミーニャーたんはネコミミ娘すなわちワーキャット

ライカンスロープage

17 :NPCさん:02/05/28 23:50
>>13
どゆこと? なんかあんの?

18 :NPCさん:02/05/28 23:50
ワー、知らなかった

19 :NPCさん :02/05/28 23:52
真ウィズリプレイが好きだった。地獄の何とかってやつ。

20 :NPCさん:02/05/28 23:53
>18

す、すまん。ツボにはまってしまった(W
ハライテー

21 :NPCさん:02/05/29 03:10
アニメ絵が苦手どうこう…、ていう人と、
そのゲームのマニアの自慢しいがウザイっていう人にはちょうどいいゲームなんじゃないのかな、これ。

22 :NPCさん:02/05/29 03:46
>>17
 あれ? 今再刊した本って、アスキーじゃなかったっけ?

23 :NPCさん:02/05/29 05:09
>>16
 フェルパーくらいになりませんか(藁

24 :NPCさん:02/05/30 17:55
昔のウィザードリィRPGの魔術師の呪文に、マカニトがあったって、本当なの?

25 :NPCさん:02/05/30 17:57
>>24
は?有るに決まってるだろ?
どういう意味なんだ・・・

26 :NPCさん:02/05/30 18:07
転職直後に味方の魔術師にマカニトをかけられて問答無用で灰にされるPC

27 :NPCさん:02/06/01 11:14
ウィズスレは過去にも何度か立ってるんだけど、
100レスいかないうちに倉庫逝きなんだよな・・・。
つことで保守

28 :NPCさん:02/06/05 05:55
私のところの真ウィズキャンペーンでは、PCへの経験値は
倒したモンスター経験値だけしかあげませんでした。
結局11レベルまではいきましたよ。

29 :卓上板過去logより:02/06/08 11:28
605 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/02/22 20:29
余談だがアドヴァンスド・ウィザードリーは、世界設定を作ることを「無粋」と言ってる

614 名前:NAME OVER 投稿日:02/02/23 11:34
TRPG版の話をすると、
単なるダンジョンシナリオをやるならば、厳密な世界設定
(例えばリルガミンの町はシャンバラ大陸のエセルナート地方にあって云々・・・)
というものは必要ない。
またコンピュータ版においても、一人で遊ぶものなのでプレイヤーの幻想を制限する
厳密な世界設定は必要ない。

しかし、TRPGでシティアドベンチャーをやる場合、
ゲームに参加しているプレイヤー間で世界設定に対しての
認識のズレが出るとプレイに支障をきたすので、
複数プレイヤー間の共通認識をつくるため、
どうしても一本筋の通った世界設定というものが必要になる。
(プレイヤー全員が事前に全部の設定を知る必要はないけど)

グループSNEはそのために「エセルナート」を含む「シャンバラ」の設定を作ったんだと思う。

その世界設定が、すべてのWIZプレイヤーに受け入れられるモノなわけでは無いが、
(私もあまり好きではないが)
一つのTRPGシステムを構成するパーツとして見た場合、
シナリオソースとして有効に使える上質のものだとは思う。

616 名前:614 投稿日:02/02/23 11:44
対して伏見健二のADWIZは>>605さんのあげている理由で、
「複数プレイヤー間の共通認識をつくるため一本筋の通った世界設定」がなく、
設定作りをユーザ(ゲームマスター)任せにしてしまったため、
シティアドベンチャーは大変やりづらくものとなってしまい、
「BCF再現専用TRPGシステム」という枠を越えられずに失敗している

30 :卓上板過去logより:02/06/08 11:30
618 名前:NAME OVER 投稿日:02/02/23 12:08
>>614
>一つのTRPGシステムを構成するパーツとして見た場合、
>シナリオソースとして有効に使える上質のものだとは思う。

そうは思えないな。幼児性に満ちあふれたSNE謹製の世界設定なんて要らない。
だいたい原作への十分な知識も原作へのリスペクトもほとんどないんだぜ?
やたら古代帝国みたいなのにこだわるのもSNE色だが、こんなのマジックアイテム
をプレイヤーキャラクターが作れない理由付けとしてSNEが大好きな設定だよね。
(魔術師が居るからマジックアイテムをPCも作っていい?→古代の失われた魔力でないと作れない!)
そういうソードワールドのセルフパロみたいなのは他でやりなさいよ、と言いたい。

世界設定が必要ならマスターが作ればいいんです。というか、日本のTRPGゲーマーは
何故それを厭うのか? 殊にウィザードリィに関してはソースとなる情報はいくらでもあるじゃないの。
マウダ王とやらが出てきても、アラビクのアの字も出てこないようなものに、WIZの名前を冠するのはやめてほしい。

対して、伏見氏はウィザードリィアイテム事典やモンスター事典を著すほどのウィザードリィファン。
彼がブルフォレ的WIZを作ろうとせずに、システム作りに己を自制したのはファンとしての心意気でしょう。
ま、ゲームのシステムとしてADWIZはどうかと思うが、(システム的には無印のWIZRPGが一番よかった)
世界設定は無粋、という主張には全面的に賛同できると思うのだがいかがか。

619 名前:NAME OVER 投稿日:02/02/23 12:12
>>614
あーなるほどなー。
でもADWIZの独特の暗い雰囲気は好きだったんだけどなー。
そういったフレーバーを組み込んで世界設定やシナリオを独創できる
巧いゲームマスターがいなかった(育てられなかった)のが敗因だろうなー。

31 :卓上板過去logより:02/06/08 11:31
621 名前:614 投稿日:02/02/23 13:02
>>618
>幼児性に満ちあふれたSNE謹製の世界設定なんて要らない。
>だいたい原作への十分な知識も原作へのリスペクトもほとんどない
前提として言いますと、
私は「ゲームマスターがシナリオ作成・セッション運営をスムーズに進めるのに役立つ」
世界設定が「上質な世界設定」だと考えております。
幼児性とか原作へのリスペクトの無さというのは、この「上質さ」には直接影響しません。

また「一つのTRPGシステムを構成するパーツとして見た場合」と前置きしたのは、
「WIZという看板を取り払って見た場合」ということなんです。
WIZTRPGの世界設定として上質だ、とはいうことでは無いです。
「すべてのWIZプレイヤーに受け入れられるモノなわけでは無いが」ともいいました。

>マウダ王とやらが出てきても、アラビクのアの字も出てこないようなものに、WIZの名前を冠するのはやめてほしい
というのは概ね同意ですね。

>世界設定は無粋、という主張には全面的に賛同できると思うのだが
無粋だ、ということには同意なんだけど、設定創作作業をそのままユーザに丸投げしたのが問題だと思います。

TRPGの世界設定というものは、「新世紀エヴァンゲリオン」並に膨大で詳細なものを作りさえすれば
良い世界設定というわけではないですよね。
先ほども述べたように、卓参加者の共通認識を作り上げて、且つ
シナリオ作成やセッション運営の助けになるものでなければいけない。

インターネットなどTRPGのノウハウを進化・共有する環境が整ってなかった当時、
そうした「上質な設定」を作れるゲームマスターがたくさんいたとは思えません。

せめてそうした「上質な世界設定」の概念・作り方が当時のTRPGerに備わっていれば
あるいはADWIZに、そうしたノウハウがしっかり載っていれば、
伏見氏のやり方でもよかったんでしょうけどね。

32 :卓上板過去logより:02/06/08 11:33
623 名前:NAME OVER 投稿日:02/02/23 13:13
まーSNE版くらいの質・密度で、ADWIZくらいのオトナな雰囲気をあわせもった
世界設定なら最強だろうなー

でも一般ユーザにそこまでの世界設定つくれ!というのは酷だにゃあ

33 :卓上板過去logより:02/06/08 11:34
627 名前:618 投稿日:02/02/23 13:42
>TRPGの世界設定というものは、「新世紀エヴァンゲリオン」並に膨大で詳細なものを作りさえすれば
>良い世界設定というわけではないですよね。
>先ほども述べたように、卓参加者の共通認識を作り上げて、且つ
>シナリオ作成やセッション運営の助けになるものでなければいけない。

共通認識という意味なら、それこそWizファンが誰でも知ってる設定をメイン
にしたほうがいいに決まってるよ。
SNEの俺設定なんて誰も知らないし、そんな設定ならマスターオリジナルでも問題ない。
レプラカーン、古エルフ、ズダイ=ツァ、自然派(共産主義者!が何故かいる)、トレボーは魔と契約、
核融合の人工太陽によって照らされる箱庭世界、等々萎える設定ばかり。みんな逝って良し。
オリジナルが悪とは言わないが、世界観が全然ウィザードリィっぽくないのをみんな問題にしているのだと思う。
佐脇はちゃんとウィザードリィをやっているのかと問いたい。

正直言って、#1−#5までのマニュアルのストーリー要約とNPCの紹介
でも付けた方が遙かにマシだったと思われ。

34 :NPCさん:02/06/08 11:37
卓上板じゃなくレトロゲーム板
Wizardryシリーズについて語ろう!! #6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1011753664/だった

35 :NPCさん:02/06/08 11:38
ははっ、上に貼り付けられてるの、俺の書き込みだよ(苦笑
懐かしいなぁ。

36 :NPCさん:02/06/09 18:20
結局のところ、SNEの連中は
あまり面白くないKOD、LOLについては切り捨てても
ユーザの間で混乱は生じないだろう、と判断して
オリジナル展開にしたんだろうな。

まさか10年後にネット上で激しく叩く人が出るとは思わなかっただろう。

37 :NPCさん:02/06/11 12:27
そもそもWIZでシティアドベンチャやろうとするのが無茶
おとなしく地下でシコシコ魔物狩りするのがWIZの醍醐味

38 :NPCさん:02/06/11 13:03
サモナーとかディンギル対応の新しいWIZは出ないんかね。

39 :NPCさん:02/06/11 14:18
エンパイアなら出るけど…ダメですか。そうですか

40 :NPCさん:02/06/11 19:03
PSソフトじゃなくて、新しいWIZTRPGな。
eb!あたりから出はしないのかな。

41 :NPCさん:02/06/11 19:14
板違いな話で恐縮なんだけど、今ネトゲ板でこんなことやってます。
暇あったら覗いてみて。

★☆[開発中]ウィザードリィ・オンライン☆★
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1017574128/l50

42 :NPCさん:02/06/11 19:51
外伝のデータで追加ルール作っている人は結構ネット上にいるよ。
得物屋のリンクから探してみれ

43 :NPCさん:02/06/19 01:22
マラーあげ

44 :NPCさん:02/06/19 01:25
どうゆうあげ方なんよ!

45 :NPCさん:02/06/19 01:33
ほんじゃあマロールあげ

46 :エロ仏エッサ仏:02/06/19 01:38
ロミルワ逆呪文ミエヌワあげ。

47 :NPCさん:02/06/19 01:43
>46
うまい。
座布団1枚!

48 ::02/06/20 00:40
俺はファミコンから入った口だから、ゲームがやり安いのが気になった。
TRPGへ移植したんだからしょうがないんだろうけど・・・・・

やっぱり呪文は呪文ごとじゃなくて、レベルごとに消費ってくらいの
厳しさを求めちゃうよ。

それでもD&Dよりは数段楽なんだから、TRPGにならないってことは
なかっただろうし・・・・・・。

49 :NPCさん:02/06/28 00:02
>46
ロミルワの逆呪文はバミルワであると嘯いてみるテスト

50 :NPCさん:02/07/10 23:52
>48
PC共にレベル毎の回数制限をさせていますが、それがナニカ?

51 :NPCさん:02/07/17 13:14
長年ひた隠しにしてきた恥を晒してみる
ドラコン、フェルパー(フェルプール)、ラウルフ、ムーク。こいつらの語源ってなに…?

ドラコン→ドラゴンの「ゴ」から濁点抜いただけ?
ラウルフ→ウルフに「ラ」つけただけ?
ムーク→ガチャピンの相方?
フェルパー→???

いや、「フィーリングフィーリング。HAHAHA!」というヤンキーゴーホームな答えが返って
きそうな気はするんだけど

52 :NPCさん:02/07/17 20:58
フェルパーは、イタリア語だかスペイン語の「猫」が語源らしいよ
格闘ゲー「ヴァンパイア」のフェリシアとかも

53 :NPCさん:02/07/17 23:46
>>51
52の理屈からするとフランス語とかそのあたりな可能性ありですね。

54 :NPCさん:02/07/18 08:46
「猫の妖精」で「Fay Le Chat(フェ・ル・シャ)=フェリシア」か。にゃるほど

55 :NPCさん:02/07/21 01:05
結局>>51の他の疑問には答えが出てないわけだが…
まあ、マタ〜リ待つか

56 :NPCさん:02/07/21 01:14
>>54
フェリシアはラテン語で「猫」を意味する「Feles」から来たとおもってたんだけど・・

57 :NPCさん:02/07/21 03:22
ムークはチュー・バッカの種族名からだったかと

58 :エロ仏エッサ仏:02/07/21 09:18

お前らバカ!フェリシアはフェリシティー(祝福)が語源だ。
食うぞ!

59 :NPCさん:02/07/21 10:21
>>56-57
おおう、サンクス。そんな感じで色々頼みます
自分でも調べてるんだけど、なかなかね…

60 :NPCさん:02/07/21 10:23
なんか激しくデジャヴだな。レゲー板のウィズスレ見てみな。
同じこと書いてあるからな。各説の展開もまったく同じだった(笑)

61 :NPCさん:02/07/21 10:52
purr:(猫などが)ゴロゴロとのどを鳴らす

62 :NPCさん:02/07/21 12:18
>>60
荒れまくってる上にdat落ちしてるスレが多くてどこになにがあるのやら

63 :NPCさん:02/07/22 16:29
ドラコンはドレイクからきてるからコが清音なんじゃないの?
 
既出かどうかはこの際知ったことではないということで。

64 :NPCさん:02/07/23 13:09
話の腰を折って悪いけど、真Wizの鍛冶ルールをどなたか教えてください。

65 :NPCさん:02/07/23 23:06
>>63
てか、ギリシア語だとまんま‘ドラコン’なんだが。

66 :NPCさん:02/07/24 02:59
>>65
なにぃ━━━━━━━━(;´Д`)━━━━━━━━!!??

67 :平民:02/07/25 13:49
つーか、WIZ作ったヤツらにそんな教養ねえよ、バーカ

68 :NPCさん:02/07/25 14:44
>>67
ヤツらは英語がしゃべれるんだぞ!(笑

69 :NPCさん:02/07/26 01:31
>>68
ぷちワラタYO!

70 :えりる:02/07/26 15:35
  (\ ―/)
  r♪r~   \
  |  / 从从) )
 ヽ | | ,,l,,,,,l,|〃  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  `wハ~ ーノ < WIZ風に名前を変えてみたですよ?
    // `!     \__________

71 :NPCさん:02/07/26 16:39
WIZバスターって漫画があったよねといいながら
バックゲット

72 :NPCさん:02/07/26 17:05
鬱陶しい連中だな

73 :NPCさん:02/07/27 10:01
ってーかアレだ、ADWIZはスタミナ管理が激しく面倒

74 :NPCさん:02/07/27 16:49
…呪文名、元のWIZ風と、AD風、どちらがお好き?
あっしは元のタイプのほうが好き。

75 :NPCさん:02/07/27 16:56
スリープやニュークリアブラストじゃ燃えねぇよヽ(`Д´ )ノ

76 :NPCさん:02/07/27 18:47
>>73
スタミナは、ドラコンPCがゲロ吐いたときだけ計算すれば十分だと思うよ。

77 :古WIZ狂:02/07/28 01:55
自分は元タイプのほうが好きです。
キーボードで打ってた頃を思い出すもんで(w

78 :NPCさん:02/07/28 02:04
やっぱここにいる人達、ベニー松山氏や手塚氏、佐山アキラ氏の小説読んでるの?

79 :NPCさん:02/07/28 08:17
無論。「風よ。龍に届いているか」はオレのバイブルだ。
飽くまでオレの、なので他の人がどーかは知らないけど。

80 :NPCさん:02/07/28 08:18
佐山氏ってどんな本書いてるの?

#気付かずに読んでる可能性も高いが

>79
禿同

紅ー氏はバスター度以外読んでて
手塚氏は弦奏王が家にあるぐらいです。

81 :NPCさん:02/07/28 09:35
>>80
アンソロジーにルビィ・ワーロックの短編を書いてる。
中身は凄腕の飲んだくれと過去のある女の話。
その後ペンネームを変えて、同傾向の話を現代東京を舞台に展開。
それが「不夜城」。

82 :NPCさん:02/07/28 09:52
>81
ありがd
アンソロジーなら読んだはずだけど、全然覚えてなかたよ。
「不夜城」今度よんでみよかな。
今までスルーしてたけど読む気が湧いてきた

83 :NPCさん:02/07/28 10:06
>>82
念のために言っとくけど「不夜城」の方には侍もカティノもグレーターデーモンも出てこないからな(笑)。
ハードボイルド系にクラスチェンジした時点でその辺は失われてるから。

84 :NPCさん:02/07/28 19:02
あー、そうそう。佐山氏って馳せしゅーなんだよね。ライトノベル板のベニ松スレで知ったよ。

85 :NPCさん:02/07/29 19:13
佐山名乗っていたころの
イタイあとがきが、俺的には好きだった

スレ違いsage

86 :NPCさん:02/08/07 14:10
…WIZ関連の板に、非常に痛い奴がいるんで叩いてみませんか?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1025415973/l50

87 :NPCさん:02/08/07 14:57
読んでみたが叩く価値すら感じねぇごみですな、ありゃ
感想にすぎんのでさげ

88 :NPCさん:02/08/07 15:12
あのスレそのものがゴミという罠。

89 :NPCさん:02/08/08 01:29
感想さんくす(w

90 :名無しさん:02/08/12 03:19 ID:???
>86
まだいたのかよ、そんなヤシ

91 :NPCさん:02/08/25 10:55 ID:o4QGvr70
ナんか相変わらずもりあがんないね

92 :NPCさん:02/08/25 16:18 ID:???
アオシマ教材社のフィギュアは良かったなぁ。

93 :NPCさん:02/08/25 16:23 ID:???
でも大き過ぎたよ、あれ。
普通は25mmスケールだよね?

94 :NPCさん:02/08/25 16:43 ID:???
アオシマのエリートファイターズが欲しい。

95 :NPCさん:02/08/25 20:01 ID:???
>>94を見て、スト2のメタルフィギャがアオシマ製なのかとおもた俺は刎ねられて良いか?(Y/N)

96 :NPCさん:02/09/10 00:56 ID:???
ところで、未だに真Wiz、またはAdWizをやっている人はこのスレにどれくらいいるんだ?

97 :NPCさん:02/09/10 14:26 ID:???
いまだに真wizやりたいと思ってるんだが
るるぶが……

98 :NPCさん:02/09/10 19:54 ID:???
>97
真Wizのルルブならテーブルトークカフェにてハケーンしたよ。


99 :NPCさん:02/09/12 00:38 ID:???
テーブルトークカフェの店内ライブラリのwizは新wizだったのだが、
箱版の改訂品ってあったと思うんだが、あれか?

100 :⊂ ´⌒つ,,゚Д゚)つ ◆DQNj7k.Q :02/09/12 00:43 ID:5w8atgYN
うぃ〜うぃ〜うぃざ〜どりぃ〜

101 :ゲーム好き名無しさん:02/09/12 07:27 ID:59fbrSlJ
本当に実現したの!?>テーブルトークカフェ

102 :NPCさん:02/09/12 08:42 ID:???
>>101
正式オープンは1ヶ月前ぐらいだったかな?
こっそりと営業してるよ

Daydream
http://trpgtime.cool.ne.jp/first/

103 :NPCさん:02/09/12 16:59 ID:???
び・・・びびったよ。
まさか実現するなんて・・・。
かすわぶが提案したんだっけ?
2chで半ばネタのよーなもんだと思ってたけど。
実行に移す人がいるとは。すごいなぁ・・・。

104 :NPCさん:02/09/13 00:04 ID:???
そーいえば、コミケでパンフを配っていたような気が・・・・・・

105 :NPCさん:02/09/14 12:53 ID:???
昔、真ウィズのGMをやってた時に経験したこと。
愚かなモンスターは愚かに攻撃し、賢いモンスターは賢く攻撃するようにしたら、
悪魔系がやたらと強かった。
炎の壁でパーティを分断し、コルツ・バマツ・ディルトが鬼のようにかかる。
フィーンド8体が一斉に支援魔法唱えたらどうしようもなくなった(藁

106 :NPCさん:02/09/16 19:33 ID:???
>>105
プレイヤー虐殺して喜んでいるアフォはけ〜ん

107 :NPCさん:02/09/22 00:38 ID:???
TVゲームのウィズ好きな人でも楽しめるの?

108 :NPCさん:02/09/25 13:16 ID:???
>107
もちろん。
というよりも、コンシューマ好きじゃないとやってられないと思うぞ

109 :ムケムケマン:02/10/04 21:59 ID:???
>>51
 激亀レス御免。ドラコン=ドラコニアン D&Dやドラゴンランス戦記シリーズ
に登場する半人半竜のイヴィルヒューマノイド。
 と、言う訳でドラコンの元ネタについての考証はこれにて完結。後は皆で
マターリいこうや。


110 :⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ ◆DQN2IILb4w :02/10/06 23:31 ID:yD8sWDyT
みみみみみゅ〜

111 :NPCさん:02/10/07 01:45 ID:???
>>109
いや、つか、それの語源が>>65なんだろ?
わざわざ蒸し返して話を退歩させてどうする。

112 :NPCさん:02/10/07 02:53 ID:???
ではマターリと、真wizに登場してない魔法の武具防具を出すとしたら、
データはどれくらいが丁度いいのかと尋ねてみる。
オーディーンソードとか、コッズシリーズとか正規のデータに無い奴ね

113 :NPCさん:02/10/07 03:21 ID:04waXrcY
コッズは旧WizRPGにデータがあったな。
ラスニールが3D10片手だったっけ?
間違って手放しちまったんで参照できないが。

114 :NPCさん:02/10/07 06:19 ID:???
俺は真ウィズでゲームボーイ版外伝武器の「嵐を呼ぶ剣」出したよ
両手剣でダメージの追加+8、ACが4悪くなって

フ ァ ン ブ ル は 範 囲 内 の 味 方 に 自 動 命 中 (藁

115 :NPCさん:02/10/07 21:26 ID:ZqW2ofgw
外伝2の五行の武器はどれくらいだろう?

116 :NPCさん:02/10/09 21:49 ID:???
オーディンソード、基本はグレートソード+5ってことで
2D10+5ダメージ、命中+15、クリ+6、AC-2かな
ついでに#5の村正カタナはバスタードソード+5かな?

117 :NPCさん:02/10/11 17:28 ID:???
久しぶりに#5やったら、村正が弱くて泣けてきた。
>オーディンソード
更に追加で神話、悪魔、ドラゴン系に威力二倍のオプションが付くと思う

118 :NPCさん:02/10/12 03:49 ID:???
毒への抵抗もあるのか‥
裏技的だなあ。

119 :NPCさん:02/11/01 13:36 ID:???
ADWIZといえば、クルセイダールールがあるという事だがどんなもんなのかな?
ガイシュツならスマソ

120 :NPCさん:02/11/08 19:29 ID:mHJLG5kC
雑誌が潰れたのでもう貰えないらしい<クルセイダールール
以前しみけんに直で聞いたんだけどな。少し悲しかった

121 :NPCさん:02/11/09 09:06 ID:???
>120
もったいねー
ADWIZ、久々に読んだけど結構いいルールなのに

版権上GFとかで掲載もできないんだろうなぁ

122 :NPCさん:02/11/10 00:28 ID:???
ADWIZってサムライやニンジャがキリジュツ上げたらバランス崩壊するけど(藁

123 :特撮板住人 ◆X9YAvWy5W2 :02/11/10 07:01 ID:0GH+lH+3
BCF自体がキリジュツ上げればOKなゲームな上に、あのシステムだと首飛びまくりになるでしょ

124 :NPCさん:02/11/10 14:56 ID:???
それがイイのにw

125 :NPCさん:02/11/11 10:31 ID:???
そうそう、あのキリジュツのおかげで敵味方緊張感出るよ(w
吉野家じゃないが、イニシア取れるかで殺るか、殺られるかという殺伐さが(以下略

126 :NPCさん:02/11/13 23:58 ID:VcoFgy1o
アドウィズの「クルセイダー」ってのはどういう代物だったのかねえ?

127 :NPCさん:02/11/14 17:45 ID:???
モレもどんなものか聞きたいゾヌ<久留生だー

128 :NPCさん:02/11/14 23:45 ID:???
>125 それじゃイニシアチブ取れるかどうかだけで勝負決まっちまうだろ?
やっぱADWizって・・・

129 :NPCさん:02/11/15 21:08 ID:???
まぁ、殺伐は冗談として、
クリティカルあり敵の数調整すれば・・・ってさじ加減が難しいかも?

で、クルセイダーがどんなものか知ってるヤシ、情報キボン

130 :NPCさん:02/11/16 01:02 ID:???
多分、「クルセイダーオブダークサーヴァント」から
連想するに宇宙船ルールとか宇宙人ルールとか、
ロクでもないルールなんじゃないかと予想。

131 :NPCさん:02/11/16 23:28 ID:???
CDSで入った追加呪文やら技能があるならうれすぃかも

132 :NPCさん:02/11/19 23:40 ID:???
ロード+サムライとかそういうノリじゃないか?
ビショップの上位クラスと……

133 :NPCさん:02/11/20 04:50 ID:CGX23clK
不確定名:天井に張り付いている黒衣の人影。・・・魔法撃って逃げましょう。
最近遊んでないなぁ・・・カティノ!(おやすみなさい)

134 :NPCさん:02/11/23 11:37 ID:???
>>113
純粋に本来のダメージを計算すると2D10+10になりますね(ゲーム版の数値です)
>>116
ダメージは4D6+11で本来の能力(ゲーム版です)になるかと

ごめんなさい


135 :116:02/11/23 13:42 ID:???
>>134
いやいや、レスサンクス
私、こういう数値設定話大好きなもので。

ちなみにオーディンソードを「グレートソード+5」に置き換えたわけは、
・コンピュータ版#5において、
Longsword+0→+1→+2→+3→オーディンソードと、
順にデータを見ていった場合にだいたい+5クラスとみなすことができることと、
・AC低下の効果がある→盾と併用するとACがすごく低下して強すぎ→両手剣にしよう
という考えがあったからなのでした。

136 :116:02/11/23 13:58 ID:???
そういえばTRPG版と本来のコンピュータ版だと、
+1強化あたりのデータ上昇値がちがいますからね。
同じコンピュータ版でも#1と#3と#5とで違いますし。

というかコンピュータ版は「+1より+2の方が強い」という法則があるだけで、
データの上昇値は一定じゃないし・・・

137 :NPCさん:02/12/14 11:06 ID:???
実際に遊んだことは無いが、
BUSINの信頼度システムを組み込むと結構おもしろいかも保守

138 :NPCさん:02/12/15 01:10 ID:???
信頼度システムってどんな感じの奴?
買って確かめろは勘弁ね、なにしろ漏れはコンシューマのハードを持ってない人なのでね。

139 :NPCさん:02/12/15 01:37 ID:???
俺も持ってないんだが、たしか
パーティメンバーの仲間意識の度合いを示すパラメータ(名称忘れた)があって冒険を重ねるごとに少しつつ上がる
そのパラメータが上がると、さまざまな連携行動を行える。
(一体に2人がかりで攻撃したり、かばったり、後衛が援護射撃したり敵の呪文詠唱を阻止したりなど)

140 :NPCさん:02/12/15 14:28 ID:???
それって、ADWIZならやる意味を感じられるのだが、真WIZだと意味ないような気が・・・

141 :名無しさん:03/01/05 03:12 ID:???
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ  | 君さぁ こんなスレッド立てるから          |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ             |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
 ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて         |
 /つつ  | いないんだからさっさと回線切って首吊れ     |
       \____________________/

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)


142 :山崎渉:03/01/10 10:43 ID:???
(^^)

143 :NPCさん:03/01/26 13:25 ID:???

4



144 :NPCさん:03/02/02 23:47 ID:StiMJXOy
>>105
モンスターはランダムで攻撃手段を決定するのが通かと。

ワードナに噛み付かれたりな(藁

145 :こたがん店長◇RX78b.C/I:03/02/03 00:41 ID:???
信頼度、通常のウィズとしてプレイするならほとんど意味無し。
TRPGに応用できるかどうかはわからないけど
パーティーメンバーが仲良しになると強力合体技が使えるよーになるだけ

146 :NPCさん:03/02/05 23:13 ID:???
アドウィズから、新しいD&Dに盛り込めそうなクラスはなんだろう?

147 :ドキュソ侍:03/02/07 21:04 ID:C+dyIJQW
僧侶と魔法使いを交互に取ると司教だな!どうだか!鑑定できねえし!できるか!呪文で!じゃあ余裕!

148 :NPCさん:03/02/07 22:14 ID:???
クラスよりもドラコンとフェルパーがホスィ

149 :ドキュソ侍:03/02/07 22:27 ID:C+dyIJQW
ハーフドラゴンならできるよ!くそ!でも!フェルパーって何だ!?

150 :NPCさん:03/02/07 22:31 ID:???
ネコ耳<かねこしんやイラスト準拠

151 :NPCさん:03/02/07 22:31 ID:???
ラカスタってのを以前どこかで見たような。

152 :NPCさん:03/02/07 22:33 ID:???
ネコ耳なのかネコ頭なのか微妙だな。>フェルパー

153 :ドキュソ侍:03/02/07 22:33 ID:C+dyIJQW
>>150
かねこしんやのイラストでネコミミなのか!そりゃ今のD&Dじゃ無理だな!くそ!D20ナードとか自作してくれ!完成したらコミケとかで配布だ!ガンバレ!

154 :NPCさん:03/02/07 22:36 ID:???
速見螺旋人イラストでネコミミのCatLordはアリなんだよな>D&D

155 :ドキュソ侍:03/02/07 22:41 ID:C+dyIJQW
3rdでまだCatLoad出てないんじゃないかな!D20かなんかで出てるかもしれないけどさ!くそ!

156 :NPCさん:03/02/07 22:42 ID:???
>>154
そういや、ハヤミスキーの兄貴は向こうのイラストコンテストで賞をとったんだったか。

157 :NPCさん:03/02/07 22:43 ID:???
D20クトゥルフにバーストは居るのかの?

158 :NPCさん:03/02/07 22:56 ID:???
>>D&Dでネコミミ
Oriental Adventuresというサプリに変化妖怪という種族がいて、
一種類動物を選び、人間形態、動物形態、ハイブリッド形態に変身できる。
変化妖怪(猫)のハイブリッド形態をやればネコミミの完成だ! さあ買え

159 :NPCさん:03/02/07 23:36 ID:???
アルシャードでいいじゃん!
サムライ+ブラマジでウィザードリィの再現もできるぜ!

160 :NPCさん:03/02/07 23:57 ID:???
ウィズボールの話題出ないな…

161 :160:03/02/08 00:16 ID:???
ごめん…心にも無い事言っちまった、流して…

162 :ドキュソ侍:03/02/08 23:04 ID:U4ySmzvb
>>158
そのテがあったか!くそ!盲点だった!

>>160
昔はウィズボールだか野球カードゲームだかでスレが1本あったんだけどな!
色々何か書き込んだようなそうでないような!でも遊んだよよく!拡張パックも持ってた!
くそ!でも120試合は挫折したよ!やれやれ!
つうか初代箱のサプリっつうかシナリオ集にウィズボールのファイターズの4番がさらわれたとかそんなシナリオあったよな多分!

163 :NPCさん:03/02/09 16:08 ID:UgbjHrJh
>160
 WizRPGのキャラをデータ反映させてコンバートできないか考えてました。
 ナイスな発想ができなかったので挫折しましたが。
 ビーンボールが変化球と同じ扱いで存在しているのが世界観を現していると感心したものです。
 マハリト球ビーンボールVSバット攻撃とか(w

164 :NPCさん:03/02/09 16:43 ID:???
RPGMの連載でやってたよな>コンバート
ナイスではなかったかも知れない。

165 :NPCさん:03/02/10 00:41 ID:???
>>162
ファイターズの4番の息子がさらわれて八百長試合を要求されているのを〜
とかいうシナリオだった記憶

166 :ドキュソ侍:03/02/10 22:05 ID:Vm6m6yvs
>>165
ああ!そんなだったな!くそ!訂正ありがとう!

167 :いてっ! ◆yyITETEdoo :03/03/10 21:59 ID:???
ウィザードリィ#9を創ろう!地下3階【wizardry】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1046961823/l50


168 :こたがん◇RX78b.C/I :03/03/10 22:02 ID:???
いてっ! ◆yyITETEdooキタ━━(・∀・)━━!!

169 :NPCさん:03/03/22 18:26 ID:???
コパースのステッキのデータには感動した。強。
確か元はケーン・オブ・コープスだっけ?

170 :NPCさん:03/04/17 05:43 ID:???
ほっしゅほっしゅ

171 :山崎渉:03/04/17 15:57 ID:???
(^^)

172 :山崎渉:03/04/20 02:48 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

173 :山崎渉:03/04/20 06:59 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

174 :NPCさん:03/05/18 23:04 ID:???
たまに上げるならこんなスレ。

175 :山崎渉:03/05/28 12:23 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

176 :ムケムケマン:03/06/06 20:46 ID:???
 現役の Wizardry RPG ユーザー各位にお尋ねします。 皆さんの中で、電脳版 最新作 Wiz 8 の要素を
自家製ルールに導入された、あるいは、これから取り入れてみようという猛者は居られますか ?
 box 版、真 Wiz 、AdWiz 、自主構築、いずれのルールを使用するかは問いません。

 ちなみに当方は、真 Wiz 、AdWiz 、自主構築 ( New #2 CoDS の詳細再現 未完成) の三本柱を使用しており、
特に、Gadgeteer と、彼等が操る Engineering スキル関係の要素の導入に、手探りながら力を注いでおります。
 世界観や、年代設定、文明 LV 設定等は、GM 各位が自由に構築出来るように、汎用的な物を目指しています。

>>111
 今度は超絶 蝸牛レスで スマソ 遅れて来た者としても、あん時のドラコン談義に加わりたかったもんで。
リアルタイム進行に意味があるチャットならまだしも、ここは過疎板の過疎スレなんだし、仲良くしようや。
 ・・・・もっとも、今も見てるかどうかは分からんがね。 スレ汚しにつき sage

177 :NPCさん:03/06/08 10:51 ID:???
こういうのはアゲたほうがよいよ。

178 :水先案内人:03/06/08 11:44 ID:fTA63+3v
http://life.fam.cx/a001/





179 :NPCさん:03/06/08 12:11 ID:???
>>176
作ってるけど、晒すのにいくらか勇気はいるな。
漏れのやってるのは、I,V,外伝,テーブルトーク版の全呪文網羅して、
それを火炎、電撃、冷気等の系統分類を行って、各系統に特化した
魔術師を作れるキットを構築したりしている。

180 :179:03/06/08 12:27 ID:???
あ、ごめん。で8の要素はだな。
各クラスの特殊能力を組み込んだりしているな。
チートデスとか。

181 :ムケムケマン:03/06/09 01:05 ID:???
>177
 お心遣い、痛み入る。 新種のスクリプト嵐に取り付かれるのを避けたかったもんで。

>179-180
 いえいえ。 雑談さえ出来れば # 8 に限りませんよ。 それにしても、貴方のプランはまさしく
D.W. ブラッドレィ & (株)ゲームスタジオ へのリスペクト SPECIAL ですな。 構築された世界の美しさと、
その完成度の高さが目に浮かぶようです。 儂も B 級 スペオペパンク度をもっと深めねば。

 # 8 におけるクラス別の行動オプションと、スペシャルアビリティは、「タレント」という形で
当方も使用しております。 しかし、Val の「チートデス」は今一つ 良く分かりませんな。
 ちゅうか、1 st プレイでは Fem キャラを一人も使用しなかったもんで。
Kill や Instant Death を回避するのか、HP 0 でも K.O. で済むのか・・・・

182 :NPCさん:03/06/09 16:00 ID:???
>>179
やたら面白そうに感じたのは俺だけか?

183 :NPCさん:03/06/09 21:29 ID:stxpb6WF
空飛んで毒ガス吐く三本足のドワーフ女…

184 :179:03/06/09 23:30 ID:???
>>182
ありがとう。でも完成度はまだ低いのよ。
何せWizは、攻撃魔法にしても冷気=火炎=電撃と言う風に威力が同等になってないから
バランス調整の問題もあったりして。

185 :ムケムケマン:03/06/10 22:21 ID:???
>182
 儂もじゃ、同志よ。 2ch に直リンして晒せなどと酷な事は言わんよ。 只、Web 上の何処かで
ひっそりと、華美にならん程度の規模で公開して欲しいとは思うけど。 資料漁りしているうちに
偶然 発見する様な、そんな感じで。 飽くまで そう思うだけ。 そう思うだけ・・・・

>183
 真 Wiz だね。 古本屋で最初に読んだ時は、マジでのけぞったよ。 グループ SNE 恐るべし。
 あれの技能による人体改造の愉しさに気付いたのは、つい最近の事なんだけどね。

>184
 オリジナルのデータだと、攻撃属性は、火炎、冷気、睡眠、位しか無くて、HALITO 、 MOLITO 、 TILTOWAIT 、
辺りは無属性 扱いになるらしいね。 ティルトはともかく、ハリトによる 拳大の火球 程度じゃ 熱よりも
衝撃によるダメージの方が大きいって事か? プログラム容量軽減の為の措置って事は分かってるけどね。

186 :NPCさん:03/06/16 13:57 ID:+d8yRuG+
ルールブックを手に入れたいのだけど、なにか方法はありませんかね?
検索したら絶版でした。
Yahooオークションでも、Wiz関係は少なかったです。

187 :ムケムケマン:03/06/16 22:35 ID:???
>186
 古本屋巡りで足を棒にする覚悟があれば、結構 見つかるものです。 アドヴァンスト・ウィザードリィ RPG は
手放す方が多いためか、比較的 多く出回っており、100 円均一コーナーに 文庫本扱いで並んでいたりします。
 ただし、真ウィザードリィ RPG 関連は、リプレイを除いて どうやら品薄の模様です。
グループ展開している古書店や、リサイクルショップならば、注文して取り寄せてもらう事も出来ますが、
必ず手に入るとは限りません。(余所の店舗にもストックが無ければ どうしようも無いですから)

 金に糸目を付けないのであれば、余所の Wiz 系 TRPG 関連のサイトの掲示板にでも、個人取引 を持ち掛けるのが
手っ取り早くて済むのですが、そこから先は 第三者が絡む為、飽くまでも 自己責任 で臨んで下さい。
 サイトの管理人によっては、厄介事を嫌って 掲示板の利用者同士の 物品の交換や、金銭授受に関する投稿を
禁止している場合もありますので、各板のローカルルールに よく目を通しておく事をお勧めします。
 以上、老婆心ながら御忠告しておきます。

(予め忠告をしておいた以上、貴方が取引を持ち掛けた 第三者との間に 何らかのトラブルが発生したとしても、
当方と、ここの管理サイドは 一切の責任を負いませんので、悪しからず)

188 :NPCさん:03/06/17 02:43 ID:???
ただ、adwizは別売りのモンスター集上下巻が希少品

189 :NPCさん:03/06/17 15:58 ID:???
>>187
アドバイスありがとうございます。
田舎なので古本屋を探しても見つからないと思いますので、ネットでなんとかしようと思います。

190 :NPCさん:03/06/17 18:12 ID:???
>>189
 >田舎なので古本屋を探しても見つからないと思いますので、ネットでなんとかしようと思います。

ヤフオクあたりが手っ取り早いとは思うが、
田舎だからこそお宝が眠っている可能性もある。
古本屋をまめにチェックしといて損はないと思うよ。


191 :ドキュソ侍:03/06/17 19:30 ID:HduNE7Lz
まあ箱はなかなか見つからんけどな!本屋じゃ!

192 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

193 :NPCさん:03/06/19 22:36 ID:xgAYeTl8
そっかぁ、じゃあ
・BOOKOFFでADWiz4冊400円
・ヤフオクで、箱Wiz+トレボー戦役+ダロスの盾+真Wiz+終末の魔剣+地獄の狂宴 3000円
ってのは安かったのか。

194 :NPCさん:03/06/20 13:25 ID:???
>>193
持っていないのなら下記のは買いだ

195 :ドキュソ侍:03/06/21 01:49 ID:MEC7EEMA
>ヤフオクで、箱Wiz+トレボー戦役+ダロスの盾+真Wiz+終末の魔剣+地獄の狂宴 3000円
すっげえお買い得だな!くそ!やばいくらい!

196 :NPCさん:03/06/23 22:39 ID:???
うらやまスィ・・・>ヤフオクで、箱Wiz+トレボー戦役+ダロスの盾+真Wiz+終末の魔剣+地獄の狂宴 3000円

197 :NPCさん:03/06/23 23:06 ID:???
ダロスの盾と終末+狂宴は正直羨ましいと思ったYO。

198 :NPCさん:03/06/24 12:17 ID:yNwAZDHb
個人的には、真Wizの失敗は「エセルナートRPG」になっちまった所にあると思う。

199 :NPCさん:03/06/24 12:40 ID:???
>>198
同意だが、ageるな

200 :NPCさん:03/06/24 18:24 ID:3r2xBRxL
あのよく転がる8面ダイスがお気に入りだった。

201 :ドキュソ侍:03/06/24 18:37 ID:9lWcUNUa
黒いヤツな!8面!
くそ!俺は今でもウィザードリィ箱の20面体を愛用してるよ!
俺のTRPGウォリアー暦そのものの古強者だ!よく1が出るが気にしねえ!余裕!

202 :NPCさん:03/06/24 20:24 ID:???
あのちっこい8面は学校で失くしたっけな。
マーカーはつい最近まで現役!

203 :NPCさん:03/06/25 16:48 ID:???
SNEの設定に反発して、ウィザードリィ関連の本を読みあさって、
原作に忠実な世界背景で遊ぶべく頑張ったなぁ。独自のキャラシートも
一太郎を駆使して何度も作ったよ。懐かしいな。

204 :NPCさん:03/06/30 09:56 ID:???
狂王の試練場をプレイしていて、何回目かのセッションの末ようやくPC達が
ワードナの部屋の前まで辿り着いた。GMとしても、やっと辿り着いたのだから
ちょっと演出しようと思って、バンパイアロードに丁重に迎えさせ、ワードナの
元に案内させてみた。不意打ちでもするかと思ってたら、皆身構えながらも後に
続き、ワードナとご対面。PCの実力を褒め称え、トレボーよりも多い報奨金を
約束して軍門に下ることを提案してみたら、PC達はあっさり首を縦に振ってし
まった。
以後トレボー暗殺のシナリオに変更して、キャンペーン延長。最終的にはトレボー
を追放して、ワードナの配下が傀儡の王になり、PC達は暗黒の貴族になっちまい
ました。

205 :NPCさん:03/06/30 13:23 ID:???
魔法唱えるときに、魔法のレベル数を敏捷度から引いて行動順位を決定するのって
公式ルールなのかな?ウチのGMがそうしてたんだけど。

206 :NPCさん:03/06/30 14:30 ID:???
>>205
どのWIZのシステムでだ?

207 :NPCさん:03/06/30 14:34 ID:???
>>206
一番最初のやつ。ボックスの。

208 :NPCさん:03/06/30 15:19 ID:???
>>207
そんなルールは無い。
あとsageれ。

209 :NPCさん:03/06/30 15:21 ID:???
>208
なんでsageなイカンの?

210 :NPCさん:03/06/30 15:31 ID:???
>>209
おまえみたいなのが来るから

211 :宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/06/30 16:33 ID:om/N8Xs5
別に無理にsageる必要も無いような。質問なんだし。

ところで引越しのドサクサでADWIZがフルセット出てきました。
……捨てるに捨てられなかったわ。

212 :NPCさん:03/06/30 17:17 ID:???
>>210
なんか、カンジ悪いね。
いきなりおまえ呼ばわりだし。

213 :NPCさん:03/06/30 17:19 ID:???
ここは、2chだ、ボケ

214 :NPCさん:03/06/30 18:46 ID:???
>212
気にしなくてもいい。
sage進行かどうかなんてスレの住人からコンセンサスが
得られているわけじゃない。
自治厨はほっとけば良し。
だから、もう文句は書き込むな。俺のレスで最後な。
以後Wizの話題のみ書き込もうな。

215 :NPCさん:03/06/30 23:33 ID:???
自作自演での自己弁護がバレバレなのはどうかと

……はッ!Wizの話題だったな!えーと、真Wizリプレイ駄目すぎ、とか?

216 :NPCさん:03/07/01 00:10 ID:???
213=215?

217 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :03/07/01 00:13 ID:???
専用ブラウザだとメール欄丸見えだし。


そういえばADWIZしかやったことないなぁ……

218 :NPCさん:03/07/01 01:20 ID:???
            ↓
209 名前:NPCさん[0] 投稿日:03/06/30 15:21 ID:???
>208
なんでsageなイカンの?

            ↓
212 名前:NPCさん[0] 投稿日:03/06/30 17:17 ID:???
>>210
なんか、カンジ悪いね。
いきなりおまえ呼ばわりだし。

            ↓
214 名前:NPCさん[0] 投稿日:03/06/30 18:46 ID:???
>212
気にしなくてもいい。
sage進行かどうかなんてスレの住人からコンセンサスが
得られているわけじゃない。
自治厨はほっとけば良し。
だから、もう文句は書き込むな。俺のレスで最後な。
以後Wizの話題のみ書き込もうな。


219 :NPCさん:03/07/01 01:24 ID:???
ゼロageするのなんてコテの中にもいくらでもいるから。

220 :215:03/07/01 01:33 ID:???
>>216
いや違いますカンベンしてくださいマジで

>>219
いるか、そんなの?

221 :NPCさん:03/07/01 02:10 ID:???
>>219
必死だなw

222 :NPCさん:03/07/01 02:16 ID:???
必死だとも。
すげー必死。
訓練所で物凄い勢いで新人を選定してる時くらい必死。

223 :NPCさん:03/07/01 03:56 ID:???
>>208
一応、巻末にオプションルールとして載っている。
個人的には「強力な呪文には長い詠唱が必要」
っぽくて気に入ったんで使ってた。

224 :NPCさん:03/07/01 05:28 ID:???
元のパソコン版のWIZって、強力な呪文ほど名前長くて、
それをキーボードで打ち込まなきゃいけなかったんだよな。

225 :NPCさん:03/07/01 09:30 ID:???
>215,>218
いちおマジレスしとくと、メール欄が「0」ってことで同一人物と判断するなら、
この板も、他の漫画板やらアーケード板なんかも、半数以上が同一人物による書き
込みということになっちまうよ。

0と入力する人が多いのはたぶん初心者質問板のこのスレのせいだな。
「ID???ってどうやってやるの?」
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/qa/1049203266/

>222
ワロタ。自分もよくやった。エリート選出兼、軍資金の確保のために
2時間ぐらい粘ったことがある。ファミコン版だけど。

>224
確かショートカット設定が出来たような。この機能は初版にはなかったっけか?

226 :NPCさん:03/07/01 09:55 ID:???
>>208
恥をさらすなよ、ヴォケ。
オープンフィールド用の追加ルールだぞ。

227 :NPCさん:03/07/01 10:15 ID:???
>223
敵も敏捷度18でTiltWait(スペル合ってるか?)唱えられるというのは
かなりの恐怖だもんな。ウチらの仲間でもこのルールは歓迎してた。

ハウスルールで、種族差を出したくて能力値の最大値を各種族の基本値+10
というルールもやったりしたな。

228 :NPCさん:03/07/01 10:23 ID:???
TILTOWAIT

229 :NPCさん:03/07/01 11:33 ID:???
>228
thx

230 :宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/07/01 11:43 ID:ND4dkL9+
そういえば真言葉(トゥルーワード)ってどっから出た設定なのかしら?
TIL(ターイラー) TO(ターザンメ) WA(ウォウアリフ) IT(イェーター)
=速き風よ、光と共に解放されよ
ってやつ。

231 :NPCさん:03/07/01 12:31 ID:???
>>230
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/6890/wiznaze4.html#4C

232 :NPCさん:03/07/01 12:55 ID:???
真言葉って「しんことば」っていう重箱読み自体がださい。
支持するファンが多いがちょっとセンスを疑うなー。
TILTOWAITはティルトウェイト。後付設定はいらん。

233 :宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/07/01 13:19 ID:ND4dkL9+
>231
きゃー感謝。これは面白いわねw

>232
アタクシは基本的に原理主義者だけどアスコミのコミック版#5好きなので真言葉は許容。
鳳龍核撃斬もアタクシ的には超OK。
……はっ、S=F V3使ったら石垣環版Wizardry外伝ができるわね。

234 :NPCさん:03/07/01 14:29 ID:???
トゥルーワードって公式設定じゃないの・・・?

235 :NPCさん:03/07/01 16:08 ID:???
公式じゃない。ゲームアーツにいた賢者ウラサムこと竹内誠がウィザードリィマガジン
上で公開した俺設定だろ?

236 :NPCさん:03/07/01 17:09 ID:???
>>231より
>classic5 の魔法名は似非ウェールズ語(ウィザードリィコレクションのインタビュー記事より)です。

得物屋 雑誌情報 「ウィザードリィコレクション」より
>APPLE][版#1〜5のディスクイメージが収録されている型破りな本。
>また、ロバート・ウッドヘッド氏を始めとする制作者達へのインタビューや、制作の際のウラ話などが載っている。

似非ウェールズ語ということはつまりFFの「ファイラ」「ブリザガ」等の命名の仕方と同じLvらしい。
だとすれば「MAPIRO MAHAMA DILOMAT」がトゥルーワードと正確に一致しない訳も頷ける。
翻訳ツールでは翻訳できなかったので誰か詳しい方ウェールズ語との相違点を合わせての解説をおながいします。

237 :NPCさん:03/07/01 18:55 ID:???
>トゥルーワードと正確に一致しない訳も頷ける。
日本人が考えた後付け設定に一致するほうが不思議だろw


238 :宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/07/01 19:03 ID:ND4dkL9+
>235
>真言葉の出典
それよ、それが知りたかったのよー。ありがと、んーっ、チュバッ(お礼のヴェーゼ)
ところでそのゲームアーツから出てた、賢者ウラサム著すところの「プレイングマニュアル」「モンスターマニュアル」が過日猫の小便により永眠しました。
モンスターマニュアルの解説はムチャクチャで大好きだったんだけどなぁ(ほろり)

なんか無性にWizやりたくなってきたわ。TRPGでもCRPGでも。
最近やったのといえば「ターボファイルで“#? ニューロエイジ”に転送されてきたHAWKWIND」と言い張ってトーキョーN◎VAやったくらいかしら(なんか違う)

239 :NPCさん:03/07/01 19:12 ID:m8VQHDar

ちょうかわいい、われめちゃん1本筋〜w
ここの画像掲示板の管理人は神だとおもう。
http://www.hl-homes.com/



240 :236:03/07/01 22:54 ID:???
>>237
だってどこも公式設定のように書いてたからそう信じきっちゃってたんだよ・・・(´・ω・`)ショボーン
でも調べたことでWizについてちょっと賢くなりますた(`・ω・´) シャキーン

241 :NPCさん:03/07/03 20:16 ID:???
ズダイ・ツァには付いていけなかった。

242 :NPCさん:03/07/03 22:57 ID:???
むしろエセルナートについていけませんでしたが

243 :NPCさん:03/07/03 22:59 ID:???
エセルナートはまだ許容範囲内に何とか入る。
ただ、宇宙人?が作ったのが世界の始まりってのは何故か萎えてしまった。

244 :NPCさん:03/07/03 23:10 ID:???
俺はエセルナートがもうだめ。

245 :NPCさん:03/07/03 23:15 ID:???
骨太のバックボーンがあって、それに付随する形でのエセルナートなら良かったんだけどね…
なんかパソコン版の設定をなんとか消化しようとして歪んじゃっただけ、みたいな。
ズダイ・ツァは論外。あれはSWで言うところのケイオスランドであって、それ以外に商品展開が
ない、なんて事態を生みだした時点で無能。

246 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/03 23:24 ID:I3VZwaj+
アタクシも大嫌いです<エセルナートだのズダイ・ツァだの
一番好きなWiz解釈は矢野徹の「ウィザードリィ日記」かも。
酒場のねえちゃんや有閑貴婦人や女剣士と「よいしょ、よいしょ」。

247 :NPCさん:03/07/03 23:27 ID:???
あれはあれで中年親父の糞オナニーって感じで大嫌いだったが>ウィザードリィ日記
っていうか金かえせ

248 :NPCさん:03/07/03 23:30 ID:???
個人的にはズダイ・ツァもそこそこー。
ところで、GBのWiz外伝が好きなのは異端でつか?w

249 :NPCさん:03/07/03 23:35 ID:???
ベニ松は正しい。これは俺の信条です。

250 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/03 23:35 ID:I3VZwaj+
>247
あれはあれで微笑ましくない?(笑)<妄想爆発
と、ところであたし?(;´д`)ヒェェ<カネかえせ

>248
外伝Iは傑作だと思うわよ。II以降は未プレイなのでコメントはしないわ〜
でもアタクシBCF以降はあんまりなので外伝も種族が増える前までがいいわね。

251 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/03 23:36 ID:???
拙者のWizardryってのは、ギルガメッシュの酒場で月見ソバ食べる世界なんでゴザるよなぁ。
後はモンティパイソンとベニー松山。

>>248
外伝大好きでゴザるよー。というよりベニー松山信者。

252 :エ□プリ ◆EROcro8jJc :03/07/03 23:37 ID:???
似非&図代は僕も嫌い。

ベニ松信者な僕は、仲間がエセルナートでワイワイやってる中で
ただ一人肩身が狭かった記憶があるなぁ・・・・。

253 :エ□プリ ◆EROcro8jJc :03/07/03 23:38 ID:???
うわ、ベニ松信者が多いッ!?w

254 :ちよ:03/07/03 23:39 ID:???
はろ〜♪
http://kotarou.free-city.net/page002.html

255 :NPCさん:03/07/03 23:42 ID:???
>>253
というか、ファミコン必勝本で「目覚めた」人は結構な確率でいるんじゃないかと。

256 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/03 23:43 ID:???
ああ、あとロートルファンとしては、矢野徹と安田均がビッグネームであることは否定しない次第。
だから初期エセルナートまで嫌いなわけではゴザらんかったりして。

257 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/03 23:48 ID:I3VZwaj+
原作&ベニ松好きを集めてオンセでもやりたいわね!
世界観はWiz、システムはS=FV3かしら!(趣味で石垣環が混じった)

258 :NPCさん:03/07/03 23:49 ID:uXYcDRai
☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆
       ☆見て見て!!
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

259 :NPCさん:03/07/03 23:51 ID:???
でも確かGB外伝1も背景世界はエセルナートだったような・・・

260 :NPCさん:03/07/03 23:51 ID:???
アドWizは>>257の嫌いな新異種族バリバリだしのー。
―てか、何といっても、呪文名に萎えたわけだがw

261 :NPCさん:03/07/03 23:52 ID:???
>>257
あんな軽佻浮薄なシステムでは原作&ベニ松は再現できん!
…と言いたいところだが、じゃあ、なにがいいかと言われると、困る。ううむ。

262 :忍者☆ハッタリくんEz8 ◆bNwmKYTZyE :03/07/03 23:52 ID:???
>>259
む、ソースキボンヌ。それは初耳なので耳ダンボな拙者。

263 :NPCさん:03/07/03 23:58 ID:???
>>262
勘違いだったかな?
エセルナートの覇王トレボーとかいう表現をどっかで見たような気がするんだが。

264 :エ□プリ ◆EROcro8jJc :03/07/04 00:01 ID:???
>原作&ベニ松好きを集めてオンセでもやりたいわね!
>世界観はWiz、システムはS=FV3かしら!(趣味で石垣環が混じった)

もっっの凄くやりていです。参加キボンヌ。ザンザ萌え。ザザ燃え。

265 :263:03/07/04 00:02 ID:???
っと思い出した!
PS版のリルガミンサーガと勘違いしてたよ。
リルサガのOPではエセルナートの名前が確かに出てくるはず。

266 :NPCさん:03/07/04 00:10 ID:???
ベニ松信者から見るとリルガミン・サーガはタイトルからしておかしい。

267 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/07/04 00:14 ID:OAw/YIfc
おいどんもベニ松さん好きだなー

268 :NPCさん:03/07/04 00:15 ID:???
べつにベニ松信者だけじゃないぞ。トレボーの城塞都市≠リルガミンだと思っているのは。
元々、一都信者と二都信者の対立には根深いものがあるのだ・・・

269 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/04 00:16 ID:IKK2jsgI
リルガミンは狂王トレボーの試練場から離れた場所ってのを聞いたことがあるわね。
まあ、だからあたしの>238の「リルガミン忍者」ってのは正確には間違いなんだけどw
「カドルト神に仕えし忍者」になるのかしら。うさんくせえ。

>264
検討してみるわ。
高レベル剣技・闘気法バリバリで。

270 :NPCさん:03/07/04 00:25 ID:???
真ウィズ改造しまくればベニ松的世界できるんでない?>システム
あと、D&D3rdで実現可能かどうか教えて。

271 :NPCさん:03/07/04 00:30 ID:???
SamuraiがKi Attackとかやるような世界でウィズ侍が再現できるとは思えぬ。>3e

272 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/04 00:32 ID:IKK2jsgI
>SamuraiがKi Attack
「己の生命すら燃やし尽くすといわれ禁じられた侍の剣術の極意中の極意──!」

「鳳龍! 虚空斬!」

273 :NPCさん:03/07/04 00:39 ID:???
つか、ウィザードリィの侍ってもともとAD&Dのレンジャーなんだよね。

274 :NPCさん:03/07/04 00:59 ID:???
それも1stレンジャーだからな。戦士+MU+ドルイドの。

275 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/04 01:03 ID:IKK2jsgI
初期のマニュアルでは
侍=レンジャー
ビショップ=セージ
ロード=パラディン
になってたんじゃなかったっけ?

276 :NPCさん:03/07/04 01:29 ID:???
>>275
ロードはロードのままだよ。レンジャーとセージはおっしゃるとおり。

277 :NPCさん:03/07/04 13:07 ID:???
電源wizからTRPGに入ってきた人多そうだからドラクエとかTRPG化してガンガンとかでサポートしてくれれば
TRPG人口増加→他の電源ゲームもTRPG化→もちろんwizも新しいTRPG発売!→(゚д゚)ウマー

278 :NPCさん:03/07/04 13:11 ID:???
>宝ダイヤ
だからS=Fはヤメレてば。

279 :NPCさん:03/07/04 23:50 ID:???
じゃ、アルシャードリィをやりましうわなんだお前ら何w

280 :NPCさん:03/07/05 00:04 ID:???
>>279 アルシャードリィ…、ワロタw

281 :NPCさん:03/07/07 01:55 ID:???
放流の嫌疑は厨臭すぎて萎えだったな、当時から。

282 :NPCさん:03/07/09 15:16 ID:???
>>281
禿同。放流ホニャララ〜と技繰り出すと、どんな敵でもアボーン確定。萎えまくり。

283 :NPCさん:03/07/09 17:45 ID:???
浪漫を解さない方々ですな。

284 :NPCさん:03/07/09 22:28 ID:???
県議と称してMAHAMAN唱えてるに15,000クォーターエルフ

285 :NPCさん:03/07/09 22:35 ID:???
読み始めた当初、「 鳳龍 」という言葉に何の疑問も
抱きませんでした( ̄ω ̄;)

286 :NPCさん:03/07/09 23:23 ID:???
そうか、ウィズってこういうのでもいいんだ
って単純に思っちゃいましたがナニカ

287 :NPCさん:03/07/10 01:18 ID:???
懐かしくなって『ギルの迷宮』から『復讐鬼の城』まで一気に読み返してみた。
…ああ、やっぱり、ええなぁ…
巻末オマケでは馳星周にクラスチェンジする前の佐山アキラが顔を晒していたり、『魔法陣
グルグル』でヒットかっ飛ばす前の衛藤ヒロユキが四コマ漫画描いていたりと、感慨深い。

明日は『風よ。龍に届いているか』を読み返すかな。

288 :宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/07/10 12:12 ID:x40a+1sO
石垣環と言えば「うぃざあどりぃ いろいろ」も好きでした。
キ印トレボー。
でもあれ途中までしか読んでないのよね……コミックス出てないのかしら。



289 :NPCさん:03/07/10 13:11 ID:???
>>281-282
ガンヲタでいうとUC厨

>>283
G厨

>>285-286
平成ガンダムを疑問なく受け入れられるタイプ

290 :NPCさん:03/07/10 17:53 ID:???
>>289
そして君はなにかと定義づけないと語れないファースト厨、と。

291 :ムケムケマン:03/07/11 00:05 ID:???
 ・・・・ドキュソ侍 と、ハッタリ君 キター! ハ〜ラショ〜ぃ!
某ハジキ スレではスルーされたけど、まぁいいや。 今後は、儂の様な DQN 電波とも 仲良く遊んで頂きたい。

 ところで、>>186 = >>189 殿は まだここを御覧になってますか? その後の首尾は如何ですか?

>>193
>・ヤフオクで、箱Wiz+トレボー戦役+ダロスの盾+真Wiz+終末の魔剣+地獄の狂宴 3000円
 ・・・・欲しい・・・・ だが、既に過去の話だ・・・・ 真 Wiz 改訂版 も欲しい・・・・

>>204
 ソレダ! 土壇場で約束事を覆す、それこそが TRPG の神髄に他ならない。
儂も 一昨年前からはシナリオを一切 組まずに、ゲーム背景 (バックボーン、即ち、地理や、NPC の設定等)
のみを用意して、セッションに臨んでいるよ。
 GM である儂は、ストーリーテラーであると同時に、PL が織り成す物語の観客でもある という訳だ。
面子に DQN な PL が居てくれる御陰で、毎回 最高のショーを見せてもらっている。

>>271-272 >>281-286
 鳳龍とは、これまた懐かしい名を聞いた・・・・ 尤も、リア厨工が対象の漫画である以上、あれ位の暴走は
大目に見ようや。 あれの剣技を元ネタにしたと思しきルールを晒しているサイトもある位だし、
必本の読者達の Wiz 世界観 に与えた影響は少なく無かろう。 ちなみに、儂の Sam 設定は・・・・

 「東方の武人階級の習俗が土着した物。 伝播の過程で、異文化と混合し その姿を大きく変えた。
(中華的、西亜的 地域を経由したが為) Zen mind で 攻撃対象の氣脈の流れを察知し、
Ki power を込めた武器で 氣脈を破壊する事により、対象に実際の致傷よりも大きな損害を与える。
その戦法に最適化された得物こそ、村正に代表される和刀の類である。」 という代物。

 必殺技こそ使わせんものの、根本は インチキ オリエンタリズム全開の 石垣 World と大して変わらん。
尤も、多分に AD & D の影響を受けているのは否めない。 あれは良かった。

292 :NPCさん:03/07/11 00:21 ID:???
>>291
おまえ、オモロ系サイトに召還してやろうか?w

293 :ムケムケマン:03/07/11 01:03 ID:???
>>289-290
 その論法によると、幼児期に、ダグラム & ボトムズ の洗礼をリアルタイムで受けた 儂はどうなりますか?
 最新作 Wiz # 8 で追加された Gadgeteers を拡大解釈して、大型戦闘用 自動機械 の製作ルールを
自家製ルールに導入し、今では 木製フレームを 金属片で補強した CA や AT の類似物が多数
儂的 Wiz 世界 の市街地を闊歩しているのですが・・・・

 いえ、異端書 # 4 ROW と、New # 2 CoDS の愛好者である 儂は、以前から Cosmo-bot や、Battle-droid
共の様な 戦闘ロボット型 モンスターを使役してみたいと思っていただけであって・・・・
昨年になってようやく その夢が叶って、大人気無く ゲームの中ではしゃいでいるだけでして・・・・

 ・・・・駄目だ、このままでは 宝ダイヤ@職場 氏 辺りから Master West wind クラスの刺客を
送り込まれる恐れが・・・・ 儂の Wizardry High-tech (仮) は まだ完成しておらんのに・・・・ (泣

>292
 何かを召喚するのは大好きだが、召喚されるのには慣れてないね。 飛ばされる先の内容にもよるけど、
結構 興味あるね。 一体 儂を何処に連れて行ってくれるんだい? 旦那ぁ? (藁


 異論もあるだろうが、元来 Wizardry という電脳ゲーム自体、Mr. Woodhead と、Mr. Greenberg 、の
両氏の手による D & D の自家製ルールみたいな物だし、シャーロック・ホームズ がそうである様に、
既に作者の手を離れて作品のイメージが一人歩きをしている以上、各自が呪文体系なり、世界観なり、
を好き勝手に弄れる自家設定って奴が氾濫していて当然だと思ってる。 むしろ、それを推奨する。

 (一時期、JICC & 宝島 系の書籍等が、想像力による Wiz のインターフェイスのチープさの補完って奴を
散々 煽ったから、潜在的には かなりの人口が 妄想 Wiz の味 を覚えている筈)

 儂は、皆の自家設定 Wiz を応援するし、自分でも 儂的 Wiz 宇宙 をじゃんじゃん構築していく。
TRPG ってのは、ちょっとお上品な自慰行為みたいな物だし、それが楽しくてやってるんだしね。

 ・・・・これ以降、定期的に結論がループしそうだね・・・・ まさしく自慰カキコにつき、sage

294 :NPCさん:03/07/11 12:53 ID:???
このスレだけ、通常のTRPGユーザースレとメンバー構成が違ったりしますか?

295 :NPCさん:03/07/12 01:34 ID:???
>>294
気にするな

ちょっと暑くなってきたので電波がいるが、自覚しているみたいなので
普通のスレと同じだよw

296 :NPCさん:03/07/12 03:33 ID:???
構成は同じだが、このスレでは心構えが違うのだよ。

297 :NPCさん:03/07/12 12:14 ID:???
>ムケムケマン
ここの方たちはノリが悪いのでギルガメッシュの酒場に戻った方がよさげですよ

298 :ムケムケマン:03/07/12 21:13 ID:???
>294-296
 了解しました。 Wiz RPG 使用者で、且つ、ロボット兵器に造詣の深い方と交流が出来るかと
思いましたが、認識が甘かった様です。 一旦 回線を切断し、電波を抜いてから また出直して来ます。

>297
 あのスレでも以前、大風呂敷を広げ過ぎて自分でも収拾がつかなくなり、何度か軌道修正した覚えが・・・
最近になって、より具体的なガイドラインが提示されたので、今後はそれに従います。

 年甲斐も無く 騒ぎ立てて、大変 御迷惑をおかけしました。 以後 自重します。

299 :NPCさん:03/07/12 22:08 ID:???
まあ、個人的な好き嫌いを別にすれば、ちとWizの世界を
重々しく捉えすぎたって感じはするな。<ベニ松とその周辺

カントでは月に一度復活無料キャンペーンが行われ(恐ろしい事に、
真Wizの世界にも存在する)、三船敏郎が迷宮を闊歩し、アンドリューと
ロバートの友人が幽霊となって迷宮に住み着き、カシナートの先端には
ミキサー刃が付いてるのもまたWizの世界って事で。

300 :NPCさん:03/07/12 22:24 ID:???
>>299
無論、どっちもWizです。
ホークウィンドが悲劇の女エルフでも新聞読みながらクリティカルヒット飛ばす外道でも、
どっちもあり。

要は好みの問題だからねぇ…そのへんのコンセンサスが取れないと、チグハグになって
しまうかも。
漏れはJICC出版局発の世界が好きな人だけれど。

301 :294:03/07/13 17:56 ID:???
>>298
別にあんたに向かっていったんじゃないんだが・・・
単にコンシューマー系の比率が高いのかな、と思っただけ。

302 :NPCさん:03/07/13 18:02 ID:???
セブンセンシズでも持っていないと>>294の一行だけでそんなことは読みとれないと思うのだが。

303 :NPCさん:03/07/13 18:43 ID:???
とりあえず、298にはあまり気にせずまた書き込みしにこいよ、と。

304 :NPCさん:03/07/13 20:45 ID:???
>>300
ホークウィンドって#4に登場するレベル1000のエルフのニンジャだよね?

>ホークウィンドが悲劇の女エルフでも新聞読みながらクリティカルヒット飛ばす外道でも、

二つの詳しい話をおながいします

305 :NPCさん:03/07/13 21:47 ID:???
>>304
悲劇の女エルフは「ワードナの逆襲」っていうエロ小説の設定。
なんか読むのはWiz4やったらわかる。

新聞じゃなくて雑誌じゃないのか?

306 :NPCさん:03/07/14 00:12 ID:???
確か他には寿司喰ったり、ペットのドラゴンと散歩に行ったりするんだよな。
余談だが、PCエンジン版だとDINKを召喚しなくてもDEMON LORDで勝てるんだよね。

307 :NPCさん:03/07/14 00:19 ID:???
手塚氏の作品ですな。>ワードナの逆襲

308 :300:03/07/14 00:28 ID:???
>>304
てなわけで>>305-307で先に解説されてしまいましたw
ホークウィンドが人を小馬鹿にした強烈な忍者で何故かDINKにだけは弱いのが、パソ版
Wiz4の設定。
一方、悲劇…というか一家ぐるみのストーカー司教にエグい目に合わされたエルフの(元)
少女が出てくる小説がJICC出版局から発行された著・手塚一郎の小説「ワードナの逆襲」。

309 :NPCさん:03/07/14 00:29 ID:???
>>306
おうおう♪ レベル10だったから、
5レベルドレイン当てたところで
MAKANITOで塵にすますた(´∀`)

310 :NPCさん:03/07/14 00:40 ID:???
なんでDINKに弱いの?>ホークウィンド

311 :NPCさん:03/07/14 00:56 ID:???
しっかし、手塚氏の「ワードナの逆襲」に比べると、何故アンソロジーの「女神ソルジーナ」は面白くないんだろう。

312 :NPCさん:03/07/14 00:59 ID:???
>>310
小説では、ホークウィンドのオヤジの幽霊だから。
ホークウィンドはオヤジに対して罪の意識があって、自ら殺されてしまう。
悲劇のヒロインだねぇ・・・。

ちなみに主人公?のワードナさんは一言も台詞がないでつ。
まあ、それが非常に不気味さを醸し出しているんだけれども。

ゲームの方の理由は・・・何でだろう?

313 :NPCさん:03/07/14 14:59 ID:???
Wiz4では、DINKのACは-1000、攻撃の命中率が100%なのです。ダメージは1ですが…
故、DINKに攻撃させればすっごい時間がかかりますが必ずHW卿を倒せると。

314 :NPCさん:03/07/14 22:05 ID:???
>>313
ホークウィンドにもっとダメージが入らなかったっけ?
それだとホークウィンドを殺す前にこっちが死にそうだ

315 :NPCさん:03/07/14 23:33 ID:???
DINKの攻撃のダメージは、ほとんどが1だけど、ホークウィンドに
対しての時だけ、たまに1313のダメージがでます。

316 :山崎 渉:03/07/15 10:13 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

317 :宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/07/15 11:04 ID:3v7kdg4F
Wiz4のバカテイスト大好きなアタクシはそれを期待して読んでショボーンとした記憶が<手塚一郎
「彼の夢は騎士になる事だった。夢は夢のまま終わった」
とか言うフレーズだけは好きだけど。
ああ、あと、エロいのも。

【けっこう気に入ってるんじゃないのか】

318 :NPCさん:03/07/15 12:08 ID:???
>317
泣く泣く助けたつもりの村娘を犯すシーンは、ちと萌えた。

319 :山崎 渉:03/07/15 13:19 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

320 :宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/07/15 15:16 ID:3v7kdg4F
>318
ゴブリンだかに陵辱される僧侶の娘(うろおぼえ)とか
シャーマンっぽい娘もアタクシ的にOK。

あ、そういえば斬首→カドルトを繰り返す拷問、必殺カントスペシャルはこれが出典だったかしら?

321 :NPCさん:03/07/15 17:47 ID:???
ゴブリンに陵辱なんてシーンはなかったように思うが、カントスペシャルはこれ。

322 :NPCさん:03/07/16 17:37 ID:???
>>313
>DINKのACは-1000、攻撃の命中率が100%
釣られてみる。ハァ?

323 :NPCさん:03/07/16 23:25 ID:???
調べたらDINKのACは-90ってなってるけど機種によって違うのかもね

324 :NPCさん:03/07/18 11:06 ID:???
AC−100以下ってどん位の防御力だ?

325 :NPCさん:03/07/18 19:32 ID:???
>>324
戦車10台分。


326 :NPCさん:03/07/18 21:53 ID:???
>>324
イチローの盗塁100回分。

327 :NPCさん:03/07/18 22:16 ID:???
別の考え方で計算すると、とんでもない事になるぞ・・・

AC10    →AC-10
生身の人間→戦車(シャーマン?タイガー?)

生身の人間(AC10)にとっての戦車(x=戦車の防御力-人間の防御力)はAC-10(10-20)
戦車(AC-10)にとっての戦車(x^2)はAC-30(10-20×2)



<10-(-100)>÷20=5・5
AC-100=x^5・5

な訳無いか
ぶっちゃけLOが一番低いのがベストってこった

328 :NPCさん:03/07/18 23:44 ID:???
>>324
真ウィズで言うならレベル109の忍者くらい(げ
ちなみにコンピュータ版だと達成不可。

329 :NPCさん:03/07/19 00:35 ID:???
>>327
なかなか電波な計算だな
天文学的な防御力になるぞ
DBじゃないんだから・・・

330 :NPCさん:03/07/19 23:52 ID:???
(ボムッ!!)
「な、なにっ!? ACスカウターが壊れただとっ!?」

331 :NPCさん:03/07/20 03:18 ID:???
年齢スカウターも壊れるよな。

332 :NPCさん:03/07/20 14:36 ID:???
>天文学的な防御力
って言うと……「デススターの排気孔なみの防御力」とか?

333 :NPCさん:03/07/20 22:21 ID:???
デススターって何ね?

334 :NPCさん:03/07/20 23:43 ID:???
>333
ほれ。あのスターウォーズに出てくる宇宙要塞だよ。

335 :NPCさん:03/07/20 23:59 ID:???
AC-100と言えば・・・
反物質って硬いのかね?それとも攻撃が別次元に向かってしまうのか?

336 :NPCさん:03/07/21 00:01 ID:???
デススターって、あの惑星破壊砲付のでっかいボールさーw

337 :NPCさん:03/07/21 01:58 ID:???
教えてくれた人有り難う。
でもスターウォーズよくわかんない・・・

338 :NPCさん:03/07/21 02:03 ID:???
>>337
イゼルローン要塞の流体金属無し版と言えばわかってもらえるだろうか?

339 :NPCさん:03/07/21 02:14 ID:???
吟詠伝ですか。余り知らないんですが・・・何となく分かったような。
いや、わざわざすみませんです。

340 :NPCさん:03/07/21 23:17 ID:???
ラティルトウェイトって呪文無かったっけ?

341 :NPCさん:03/07/22 00:07 ID:???
>>340
それは「ウィザードリィ友の会」のネタw

342 :NPCさん:03/07/22 20:09 ID:???
外伝はIII以降はTRPGには余り向いてないと思うッス。敵のインフレが…。
まあ、友人なんかはヴァルキリー作って「ニーベルン・ヴァレスティ!」
ってやりたいと申しておりますたが。怪すぃアルケミストなんかは興味ありますが。

と、どーでもいいことを言ってみる。

343 :NPCさん:03/07/23 02:32 ID:???
>>340
「ダロスの盾」にマティルトウェイトラって超上級魔法ならある。
つか全般的に超上級魔法は名前と効果がアレだ。さすが佐脇洋平。
ラハマン、マラーナマス、マラレフィック、マラーナマルト、ティツロウェイト、ラマラー、
マティルトウェイトラ、ラマラーナルト、マカドルト、マカンディ、ロンギス、マロンギス、
バカドルト、バディマ、マバカドルト、トカイスト、ティモフ、スラー、カクレル、サース、
カミル、ボストーク、ダライアス、バカミル、ザース、ガライアス、カンティー、
アイレダント、ラルバルト、ポリニールモルト、バリニールモルト、ジャドー、マサース、
モートダストール、カスナカク、マダライアス、ファナス、ヒキョーナ、ボストーラ

ふぅ

344 :NPCさん:03/07/23 03:10 ID:???
マティルトウェイトラどんな効果なの?ダロスの盾は持ってないんだよ。
343で挙げられている呪文全部分からんですわ。

345 :NPCさん:03/07/23 07:35 ID:???
VPやSO3をTRPGにしたらとんでもない事になるな。
HP8桁・・・

346 :NPCさん:03/07/23 11:44 ID:???
>>345
別に馬鹿正直にそのままコンバートする必要はあるまいて。

347 :NPCさん:03/07/23 21:03 ID:???
確かマティルトは残留放射能つきのMAP兵器で、ティツロは爆発でダンジョン掘る呪文。逆だったかも?

ハニリイトとかリセツトなんてのもあったな。バカネーミングw

348 :ドキュソ侍:03/07/24 21:27 ID:CfiRmSEV
リセットは正しい魔法だよ!くそ!ファミコンWizユーザーとか驚きの超魔法だってのな!

349 :NPCさん:03/07/24 21:42 ID:???
リセットちゃいます。リセツトですw

350 :ドキュソ侍:03/07/24 21:44 ID:CfiRmSEV
そうか!リセツトか!くそ!リセットは邪道だしな!そうとも!

351 :NPCさん:03/07/24 21:47 ID:???
ダジャレはどっちらけだったがな!

352 :NPCさん:03/07/24 21:47 ID:???
全滅して戦闘が終了する直前によくリセットの呪文を唱えてましたとも。
正しい魔法です。

353 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/24 22:00 ID:vgAUMfDy
>リセット
あれを魔法にしちまうのはなんか違うと思うのよ!!・゚・(っД`)・゚・
ダカラSNEセッテイキライナノヨ

354 :NPCさん:03/07/24 22:00 ID:???
佐脇は偉大だった。リセットを呪文化したのだから。
……ところで彼は今何してるんでしょうか?

355 :NPCさん:03/07/24 22:24 ID:???
旧Wizのサプリ3冊って需要あるんかな。
売れるようならヤフオクに出してみようかと思ってるんだが。

356 :NPCさん:03/07/24 22:25 ID:???
多重人格と精神分裂の区別が付かない佐脇は普通の翻訳家になったと思われていましたが、

ttp://www.arclight.co.jp/r_r/intro.html

でトラベラーリプレイを書くようです。

357 :NPCさん:03/07/24 23:24 ID:???
>>355
3冊セットなら5000円くらいで売れないかなあ。

358 :NPCさん:03/07/26 21:11 ID:???
マティルトウェイトラ!

359 :NPCさん:03/07/27 00:30 ID:???
以後100レスのあいだこのスレに書き込んだコテおよびNPCさんは残留放射能によるダメージを受けまぐぶはぁ

360 :山崎 渉:03/08/02 02:06 ID:???
(^^)

361 :NPCさん:03/08/03 01:44 ID:???
甘いのう、ションベンちびりそうじゃ!

362 :NPCさん:03/08/03 01:50 ID:???
ギギギ…

363 :NPCさん:03/08/11 18:24 ID:???
テケテケテンッ!
ピット

364 :NPCさん:03/08/11 19:07 ID:???
ゲートキーパー=ワードナって本当ですか?

365 :NPCさん:03/08/12 19:09 ID:???
竹内誠著「リルガミン冒険奇譚」という短編集で、
#4の冒険の果てにGOODになったワードナが世界の真理を見つけて
後のゲートキーパーになる、という話はある。

ただし、ゲーム本編ではゲートキーパー=ワードナを示す描写は一切ない

366 :山崎 渉:03/08/15 14:48 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

367 :NPCさん:03/08/17 04:00 ID:???
フォーンザング=ワードナ説

368 :NPCさん:03/08/18 00:30 ID:???
フォーンザングって初耳だな。

369 :NPCさん:03/08/27 01:20 ID:???
>>365
正確に言うと「続々リルガミン冒険奇譚」な。
揚げ足取りみたいでスマンが仮に364が読みたいと思って探した結果が、
違う本でした。見たいな結果だと鬱だろうから。
もう手に入りにくい本だと思うし、情報は正確にな。

370 :NPCさん:03/08/30 20:11 ID:???
揚げ足とり以外の何物でもないだろ
>情報は正確にな。
などとえらそうにいうなら、

ログアウト冒険文庫 ウィザードリィ異聞 続々リルガミン冒険奇譚
ISBN4-89366-422-0
竹内誠 \563(別) アスペクト

これくらいは書けや

371 :369じゃないけど:03/08/31 12:03 ID:???
>>370
何切れてるんだ?
普通、書名を書けば分かるだろう・・・
間違いを指摘された香具師が逆切れか?

372 :NPCさん:03/09/01 21:28 ID:???
切れるのはどうかとは思うが
「間違い」て言うほどの間違いでは無いんじゃないの?
「灰と隣り合わせの青春にのってたよ」て嘘言っているわけじゃないし。
ネットで調べれば続編が出ていることくらい容易にわかるだろうし。

373 :NPCさん:03/09/02 01:40 ID:???
>>369は単に親切心で言ってあげてるんだから
わざわざ突っ込む必要はないと思うが

374 :NPCさん:03/09/03 00:02 ID:???
むしろ絶版本のISBNコードを書かれてもなぁ……。

375 :369:03/09/03 01:23 ID:???
なんか、俺が余計な世話焼いたせいで不愉快な思いさせた人が
いるみたいだな、スマン。

俺としてはただ、今では手に入り難い本なので、ちょっとした手違いで
買い逃したり、せっかく手に入れた本に目当ての話が載ってなかったら
ちょっとかわいそうだな、と思って補足したつもりだったのだが、
確かに365の視点から見れば、せっかくの親切心にチャチャ
入れられたみたいで良い気分はしないだろう…。悪かった、以後気を付ける。





376 :NPCさん:03/09/07 13:03 ID:???
ウィズのメイジ・プレイヤーさんって、プレイ中、何してます?
序盤は呪文の使用回数は少ないし、
中盤以降は中盤以降でスペルセービングする化け物が多くなってきて、役に立つとも言いがたいし、
多くのメイジの目標であるティルトウェイトでさえ圧倒的なアドバンテージは取れないし……
(元祖ウィズRPGにいたっては、効果範囲たったの3×3マス……)
さらに戦闘以外で多彩な活躍ができるわけでなし……。

はっきりいって、パーティメンバーにメイジ職はいらないと思う。
いなくてもプレイに支障ないもの。
(でも、ティルトウェイト好きなんだよなぁ……)

377 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/09/07 23:31 ID:p7eUwdd/
>376
煮えたRPよ。知的にふるまうのよ。
「いいか、魔法使いってのは常にパーティで一番クールでなくちゃいけねえんだ」

378 :NPCさん:03/09/08 00:03 ID:???
マトリフ師匠かよ!

…とは言え、マジックユーザープレイヤー全てに共通する
至言だと思う。

379 :NPCさん:03/09/08 17:27 ID:???
wizだと前衛が倒れて前に出た魔法使いは
あぼーんだからナーw

380 :NPCさん:03/09/08 21:56 ID:???
【呪文抵抗】技能10LVのヤツ(100%無効化)を魔法使いで、どうせよと?

思えば、ウィズのTRPGシステムは、ちょっとアレげな感じ。
クラスチェンジしたら、1レベルからやりなおしで役に立たなかったり。
エルフ少女が、いきなりブレス吐いたり。(絵的にねぇ)

381 :NPCさん:03/09/09 10:07 ID:???
うちは、フィスノイトを使って、無効化率を下げますが、何か?

382 :NPCさん:03/09/09 16:57 ID:???
>wizだと前衛が倒れて前に出た魔法使いは
>あぼーんだからナーw

ちょっと前衛が倒れるたりすると、魔法使いは一発ですな。
ファイターがちょっと麻痺った間に、
ヴィーナスマントラップが前進してきて、やられた記憶がある。
ツァリクは無効化しやがるし。
(GMも手加減しろよな。ハエ取り草なんぞに知能なんか無いんだから)

383 :NPCさん:03/09/11 20:22 ID:???
そんなときにレフィック系

384 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :03/09/27 13:47 ID:???
なんとなく自分のサイトに昔作ったADWizのキャラシートと、D20で命中判定するアレンジ版のサマリー
あげたんだけど、今でも使う人がいるならどうぞ〜。

385 :特命キボン  ◆DandD36ZYo :03/09/27 16:20 ID:???
アドレス書き忘れてた(汗  Σ(゚Д゚ ウッカリ!
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1459/

386 :NPCさん:03/10/24 00:57 ID:???
燃えぬ世間にティルトウェイト保守

387 :ムケムケマン:03/10/31 21:35 ID:???
自分の脳内から仮性電波が抜けたと判断し、書き込みを再開します。 >>301-303 ご心配をおかけしました。

>294 = 301
 電脳ゲームが原作の(その原作自体が一種の D & D Sim であるが) TRPG ですからね。
そっちから入って来た方が多いでしょう。 儂もその一人です。 初プレイは AdWiz でした。
(亀レスで申し訳無い)

 それでは改めまして・・・ Wiz 系 RPG の使用者で、ダグラム、ボトムズ、機甲界ガリアン、
(一応、ダンバイン も入れとくか)等の ロボット兵器を愛するが余り、ロボット作成、使役ルールを
自作、使用されている超越人の方はいらっしゃいますか? いえ、ワースとか、天羅、メック系の様に
ロボット乗りが主役、ないし、ある種のヒロイズムを要求される様な代物でなくとも、飽くまでも
各種 土木建築装置ないし、攻城兵器の延長上にロボットが存在している様な感じで。

388 :NPCさん:03/11/02 12:04 ID:???
いや、ロボ乗りたいならロボRPGやるし。
それに、Wizとロボット物の相性、あまり良くないし。

389 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/11/02 23:00 ID:Iv07WeO7
>Wizとロボットの相性
あくまでもフレーバー的演出かしら。
もともとモンティ・パイソンネタを容認するパロディ要素の強い世界だし、なんでもありっちゃなんでもあり。
「Blade Cusinart'相当のダグラム」とか「Muramasa Blade!相当の重装改ガリアン」とか「GURB of LORD'S相当のレッドショルダーカスタム」とか言い張ったらいいんじゃないかしら。

390 :NPCさん:03/11/02 23:31 ID:???
うんにゃ、「システムがAC制なので硬い物が出し難い」ってだけなんだけど。<相性悪い

391 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/11/02 23:37 ID:Iv07WeO7
>390
そう?
データ的なことなんか拘らなくても良いと思うけど。GMが認めればだけど。
アタシャ、「Priestがメイスで攻撃する」って行動を「じゃ、ホーリーグレイルと名付けた巨大ロボを召喚。パンチを命令します!いけ!」って言われたことがあるわよ。
笑ったけど。

392 :ドルフ・レーゲン:03/11/02 23:39 ID:???
そりゃーWizだろーがなんだろーがロボット物できるわなあw

393 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/11/02 23:40 ID:Iv07WeO7
>392
ttp://www.angel.ne.jp/~ukyou/wizardry.html
参照(笑)

394 :NPCさん:03/11/03 01:32 ID:???
やはりユーロビートを聞きながらレーザー光線が飛び交う迷宮ですよ。

395 :NPCさん:03/11/03 02:07 ID:lbYdtrGT
>>390
本家パソコン版のマニュアルで「シャーマン戦車のACは−10」ていっているくらいだし、
別にシステム上も問題ないと思うよ

396 :NPCさん:03/11/03 21:51 ID:9tuTzyz/
M4じゃなぁ

397 :NPCさん:03/11/03 23:00 ID:???
まぁ本家でもCDSとかあったからなぁ。





激しく萎えたが。

398 :NPCさん:03/11/03 23:34 ID:9tuTzyz/
萎えたのはアドウィズの魔法処理。ぜったい実際にプレイしていない……

399 :NPCさん:03/11/03 23:55 ID:???
いいじゃん魔法。くらっとけば。

400 :浅倉たけすぃ:03/11/04 17:56 ID:nXEAAQ/V
アドウィズで萎えるのは魔法使い系のキャラの方が、魔法ダメージを受けやすいってことだったな。
あと高レベルキリジュツ使いか?

401 :NPCさん:03/11/05 13:39 ID:???
こないだ出た六門戦記RPGが実はWizに似ているぞ、と勧誘してみるテスト。

402 :NPCさん:03/11/06 17:32 ID:???
ゲートキーパーが壱百五拾屯

403 :ムケムケマン:03/11/06 20:50 ID:???
>>388-397
敵前逃亡者に敗者復活の機会を与えて下さって有難う。レス感謝します。
今回は余り時間が取れないので、頂いた各種ご意見への詳細なレスはまた次の機会に。

>389
>あくまでもフレーバー的演出かしら。
 成る程。いえ、そんな上品な代物ではありません。 >>293 で述べた通りの、極めて即物的な
ゲームソースです。先に有名な動画作品を引き合いに出したのは、際物ネタ扱いされるのを
見越した上でそれでも反応して下さる方が現れる事を見込んで、客寄せ看板として列挙しただけです。
それに、ボトは TRPG 化されていますし、ガリと、バインは一応ファンタジー繋がりですからね。
ダグは単なる個人的な好みですが。

>391-394
久々に激しくワロタ。イイ!

>397-400
BCF、CDS の 2 作品を TRPG として再利用する上では、AdWiz の基本ルール上の不備がネックですね。
やはり SFC 版 BCF の移植と連動した企画物に過ぎず、突貫でこしらえたインスタントルールの上に
妙に洗練された世界観が乗っかって、辛うじてゲームとしての体を保っているような代物ですし。
90 年代前半の無節操な RPG バブルの落し子である粗雑乱造された原作付き作品の内の一つとして、
このまま埋もれていくのでしょうね。 ・・・それだけに堪らなく愛しい一品です。w

>401
#4 ROW 再現ツールの参考資料として活用したい・・・

404 :NPCさん:03/11/10 12:00 ID:???

神田川の替え歌(TRPGでウィザードリィをしていた頃にできた歌)

----------------------------------------------------------------------
あなたはもう忘れたかしら HP(ヒットポイント)少ないときに
ラテュマピックかけると言った 回復してよねって言ったのに
智恵の3倍チェックのときに 敵の名前が判らずじまい
クリティカルは出るわけないよ
あなたが絶対出ないと言った クリティカルで死んだのよ
強かったあの頃 何も怖くなかった
ただ あなたの作戦が 怖かった…。
----------------------------------------------------------------------

これが友達の間で「ラテュマピック事件」として語り継がれることになったのは
言うまでもない。


405 :NPCさん:03/11/11 08:01 ID:???
アストラルドミナの墓のロボットみたいにどんなに硬い物質で出来ていても
レベル上げればダメージ普通だしなぁ

406 :ムケムケマン:03/11/14 00:06 ID:???
自己批判。 >403 誤:粗雑乱造 / 正:粗製濫造
・・・何で間違ってるのに一発変換出来たんだ? 寝起きの頭でキーを打つもんじゃないね。

>395-396
>シャーマン戦車のACは−10
これまた懐かしい。

>M4じゃなぁ
基本的にはチャンバラアタックが物を言う世界ですので、十分過ぎる装甲だと思われます。
もっとも、世界の根幹に関わる冒険に駆り出される #5 HOM では不足気味かも知れません。
なんせ LV 36 超の immortal LV を要求される内容ですし。敵も悪魔大公クラスが・・・

>404
気心知れた仲間内でのセッションだからこそ可能な芸当だな。電波なネタで笑いを取りたくても、
コンベンション会場等で初対面のメンバーが相手じゃ、流石に気が引けて猫を被っちまうんだ。

>405
 ガンダリウム製であろうが、ジャパニウム製であろうが、命中判定と、貫通判定をクリアすれば
ダメージが通るシステムですからね。伝統の AC 制に拘った結果、ああなったと。
文句があるなら儂じゃなくて、監修者の Mr.Bradley に言うてね。w

 余談ですが、敵対的ロボットのブレス扱いの光学砲撃は Magic Screen の呪文で緩和出来るという事で、
散弾発射用の青銅砲や、ガソリン噴霧によるギリシャの火・改(宋代中国の猛火油櫃)等を搭載した
自動機械兵器を一般的な Swords & Sorcery の世界に登場させても Missile Shield や
Fire Shield の呪文で防御可能にしておけば、少なくとも罰は当たらんだろうと思う訳ですよ。

407 :森永チョコボール:03/11/15 08:25 ID:???
食えっ食えっ食え ファズボール♪

408 :NPCさん:03/12/11 23:02 ID:???
D&D3eでウィズは遊べるかね。
モンスターや呪文はウィズライクに変更するとして。

409 :NPCさん:03/12/24 07:32 ID:???
メリークリティカル!

410 :NPCさん:03/12/29 21:00 ID:???
D20ウィザードリィか。

411 :NPCさん:03/12/29 21:18 ID:???
TILTOWAITはメテオスウォーム?
村正のダメージは10d5だったっけ。

412 :宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/12/29 21:52 ID:FowKdmE+
>411
PC98版#1じゃ5〜50だったから、5d10だと思うわよ。

413 :アレ:03/12/29 22:38 ID:WGdSEkPw
>>408
そのままだとシュリケンがとても弱いので注意注意。

414 :NPCさん:03/12/31 10:16 ID:???
獲物屋をみると、10D5で正解
外伝系では5D10だが

415 :NPCさん:04/01/03 01:11 ID:???
d20ウィザードリィ私的準備同好会
って作ったら需要あるかな。

416 :NPCさん:04/01/03 02:06 ID:???
需要でなく、自分が書き込みたいネタの量で判断しろ。
このスレで足りることも有る。

417 :NPCさん:04/01/05 11:49 ID:???
>>415
自分一人でも作る、ぐらいの気概が必要かと。
Wizとd20の双方に通じている人がどれだけいるか?
d20ロードススレは異常なぐらい盛況だがな。

418 :NPCさん:04/01/18 00:54 ID:???
スタンダードで少し出てたので上げてみる>D20ウィザードリィ

419 :NPCさん:04/02/29 18:36 ID:???
data落ち防止カキコ。

420 :NPCさん:04/03/06 03:13 ID:???
いいシステムなんだがな・・・。

421 :NPCさん:04/03/09 16:25 ID:HFLOfHpu
てゆーか、#5のムラマサ刀てのはどーよ?


422 :NPCさん:04/03/09 16:28 ID:???
>>421
多分この人は思い違いをしている

423 :NPCさん:04/03/09 16:52 ID:???
かもな。

ところでいいシステムってのはウィズのことかそれともd20のことか。

424 :NPCさん:04/03/10 13:37 ID:???
間を取ってD&Dクラシックというのはどうだろう

425 :NPCさん:04/03/10 22:18 ID:???
で、なんでd20って命名されたんだろうか

426 :NPCさん:04/03/11 09:20 ID:???
脊髄反射で答えても良いけどDスレか初心者質問スレで聞いたら?

427 :NPCさん:04/03/16 21:09 ID:???
>>425
そりゃ、20面体ダイスを主に使うからだろう。

428 :NPCさん:04/03/17 11:58 ID:???
一歩ナナメ後ろを見て、D30Wizってどうだろうか
D20より判定内容が50%アップ!!

429 :NPCさん:04/04/13 11:58 ID:???
保守カキコ

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