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MTG 次の一手

1 :NPCさん:02/06/09 19:24
いわゆる「詰めデュエル」の問題を出したり答えたりするスレ。
エキスパンションは自由。

2 :シャリオカ:02/06/09 19:31
>>1
つまらないです

3 :NPCさん:02/06/09 19:36
>>2
Remove from the thread.

>>1
まずはネタを振れよ。
でないと駄スレのいい見本になるぞ。

4 :NPCさん:02/06/09 20:17
>>1
統一スレで前やってたじゃん・・・たしか今スレの50-150ぐらいだったと思うが・・・

5 :NPCさん:02/06/09 20:21
自分ライフ20
自分手札無し
自分の場

山1 森1
日を浴びるルートワラ×1


相手ライフ3
相手手札無し
相手の場

ナントゥーコの僧院×1



このターンの終了時までに相手ライフをゼロにしてください。

6 :NPCさん:02/06/09 20:24
スパナで相手プレイヤーの鼻先を殴り、倒れたあと机でとどめを刺します。
動かなくなってから財布を奪います。

相手の財布は0になりました。

7 :NPCさん:02/06/09 20:25
>>5

8 :NPCさん:02/06/09 20:35
あなた
ライフ:20
手札:エロ本、エロサイトアドレス帳
場:スキン*1、パソコン(インターネット使用可)

堂○
ライフ:20
手札:なし
場:なし

あなたは堂○とエロンダートのデュエルをしています。
今はあなたのアップキープ開始時です。
ターン終了時までに堂○を精子まみれにしてください。

9 :NPCさん:02/06/09 20:37
自分ライフ20
自分手札7枚(不明)
自分の場

無し


>>1ライフ20
>>1手札7枚
>>1の場

無し


じゃんけんで勝ち先攻を取り>>1に60枚以上のカードを引かせなさい。

10 :NPCさん:02/06/09 21:06
>>6
稲造1枚と520円を得ました
ジャッジは4人
2人が押さえ込みました、次のターン貴方はアンタップできません
1人が携帯でサツに連絡、最後がドア封鎖をプレイします
となりの奴がロック完成がどうのこうのとぶつくさいいながら
落ちてる島を拾い集めて「激情」をプレイしそうです。
となりの奴の対戦相手はなんか涼やかな顔で試合の「無効」をプレイしそうです

ターンエンドに向こう隣の2人の小学生が「だまし討ち」をプレイ
倒れてる貴方の財布とデッキをさりげなくかっぱらいます

ではエンド宣言です

11 :NPCさん:02/06/09 21:11
>>10
満足したか?



じゃあ終了。

12 :NPCさん:02/06/09 21:17
>>8
オナニー慣れしてるのでエロ本ごときでは発射できず
仕方なく「エロサイトアドレス帳」を使用しネット接続。
ロリサイトにたどりつき発射!というときに
堂Oが発射にレスポンスで「ババア画像」をプレイ
本体(チンコ)に20ダメージ(軽減できない)で負けました・・・

13 :NPCさん:02/06/09 21:22
>>12
はいはい、面白いね。

14 :NPCさん:02/06/09 21:37
自分
ライフ:1
手札:狡猾な願い×1
場:サイカトグ×1 島×4 山×2
墓地:激発×1 沼×1

相手
ライフ:8
手札:0
場:山×5
墓地:炎の稲妻×1

今は自分の戦闘前メインフェイズ。
このターン中にゲームに勝利しなさい。

15 :NPCさん:02/06/09 21:39
このターン中に
ttp://fotm.rotten.com/fotm/
で抜いてください

16 :NPCさん:02/06/09 21:55
>>14
嘘か真かプレイ!!!!!って叫んで狡猾な願いを自分の墓地に叩きつける。以下略

17 :NPCさん:02/06/09 23:13
自分
以下略

このターン中に>1の息の根を止めなさい

18 :NPCさん:02/06/10 05:28
>>1
お前の正しいプレイングは今すぐ謝罪して削除依頼を出す事だ。

19 :(・∀・)ネマタ:02/06/10 16:52
>>14
サイカトグの能力で墓地の沼と激発を取り除く(サイカトグは2/3)
狡猾な願いを青マナ3つでプレイして取り除かれた激発を手札に加える。
サイカトグの効果で激発をディスカードしてマッドネスでプレイ(サイカトグは3/4)
狡猾な願いはゲームから取り除かれており、墓地には1枚しかカードがないため
あと1点パンプできず、あなたはこのターンにゲームに勝利できない。

もしくは、狡猾な願いで手に入れた激発を自分を対象にプレイする。
これによりあなたの対戦相手はこのターン中にゲームに勝利する。
(あなたが勝たなければならないとはどこにも書いていない)

DCIルールでないなら、狡猾な願いでAncestral Recallをゲームの外から持ってきて、
あらかじめ裏技で積み込んでおいた癇癪2枚をAncestral Recallで手札に加え、
癇癪2枚をサイカトグのマッドネスでプレイする。3/4のサイカトグが攻撃して
あなたはこのゲームに勝利する。

20 :14:02/06/10 20:05
すいません普通にミスりました。

21 :NPCさん:02/06/10 20:37
土地から全マナ出しておく

狡猾な願いでAncestral Recallをゲームの外から持ってくる。

Ancestral Recallプレイ。

時のらせん、Black Lotus、ライオンの瞳のダイアモンドを偶然ドローする。

Black Lotus、ライオンの瞳のダイアモンドキャスト。

Black Lotusサクッて時のらせんプレイ。対応してライオンの瞳のダイアモンドサクッて青3マナ出しておく。

Mana Crypt、魔力の櫃、Sol Ring、Mox Sapphire、トレイリアのアカデミー、精神力、天才のひらめきを偶然ドロー

土地から全マナを出して青7マナ赤2マナ

Mana Cryptプレイ、タップして2マナ出して魔力の櫃とSol Ringプレイタップして無色5マナ出す。

Mox Sapphireプレイして青マナ出す。トレイリアのアカデミーも場に出してタップ青4マナ。この時点で青12マナ赤2マナ無色5マナ。

精神力プレイ。残りの全部のマナ使って天才のひらめきプレイ。10枚ドロー

22 :21の続き:02/06/10 21:00
砕土、輪作、合同勝利、発光カヴー、噴出、好機、Mox Pearl、Mox Ruby、Mox Jet、Mox Emeraldを三度偶然ドロー

Mox Pearl、Mox Ruby、Mox Jet、Mox Emeraldを場に出す。全部タップで4色4マナ

島サクッて輪作、森持ってくる。森から緑マナ出して砕土プレイ。山サクッて平地と沼持ってくる。全部タップ残り赤1白1黒1

噴出ピッチでプレイ。アトガトグとクロウマトを引いて来る。

アトガトグ捨ててトレイリアのアカデミーアンタップタップして青8マナ出す。好機プレイ。

スリヴァーの女王、実物提示教育、ドリームホール、通電式キー奇跡的にを引く。マジゴッド!!!

23 :21の続き:02/06/10 21:06
今だっ!合同勝利&発光カヴーキャスト−−−−−−−ーッ!!


























と見せかけて通電式キープレイ。あまったマナ全部をキーで処分

手札の合同勝利、発光カヴー、アトガトグ、クロウマト、スリヴァーの女王、実物提示教育、ドリームホール、島2枚を捨ててサイカトグを11/12にしてアタック。

24 :◆OtJW9BFA:02/06/11 00:43
>2
正確には

つまらない
です

と改行を入れなきゃダメだ。
そのうえそれが6月号のポルチャ氏の漫画が元ネタだということを
理解していなきゃダメージ半減。

25 :NPCさん:02/06/12 19:14
つま
らな




26 :NPCさん:02/06/13 00:52
>>19読んで思たんだけど、《瞑想/Meditate(TE)》持って来りゃ一発じゃんw

27 :(・∀・)ネマタ:02/06/13 10:16
それだ。わすれてた〜よ。

28 :NPCさん:02/06/14 12:28
あなたはD山で、現在チームリミテッドのデュエル中です。
このマッチに勝利してください

あなた:D山

(略)

対戦相手:S々木(東京)

29 :NPCさん:02/06/26 20:27
(´・ω・`)

30 :NPCさん:02/07/01 17:22
オリカスレよりは良スレだと思うので揚げとく

31 :NPCさん:02/07/01 21:54
オリカスレよりは良スレだと思ってこんなクソスレをネタも無いのにageる奴はあほ。

32 :NPCさん:02/07/02 06:33
確かにネタは無いがagaって欲しいんだよウワァァンヽ(`д´)ノ

33 :まじ?:02/07/02 06:40
http://bestranking.misty.ne.jp/gamble/enter.cgi?id=evawco

34 :NPCさん:02/07/02 21:32
確かにネタは無いがagaって欲しいというだけでってこんなクソスレをネタも無いのにageる奴はあほ。



このスレ保全したいならお前が問題だせ!
問題が無いのにこのスレあっても意味無いだろ?
>オリカスレよりは良スレだと思うので揚げとく
少なくともオリカスレはこのスレよりネタがあるぞ。毎日50ぐらいレス進むし。
お前も毎日このスレで1問ずつ問題出せば?そうすれば誰も文句言わないと思われ。

35 :NPCさん:02/08/01 03:11
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  レスも900近くなったし
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   もうわかってると思うが、
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|     ネタが面白いんじゃないぞ
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   このキャラだから面白いんだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |   自分で言うのもなんだが、
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   とどのつまり
   | /   `X´ ヽ    /   入  |   われわれは「ヨゴレ」だ。

36 :NPCさん:02/08/01 03:12
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  レスも900近くなったし
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   もうわかってると思うが、
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|     ネタが面白いんじゃないぞ
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   このキャラだから面白いんだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |   自分で言うのもなんだが、
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   とどのつまり
   | /   `X´ ヽ    /   入  |   われわれは「ヨゴレ」だ。

37 :クタジマ - トシト ◆zVIEytp. :02/09/06 08:45 ID:???
『栗見理奈、由奈萌え』の…『由奈萌え』…ってよォ〜〜。
『理奈萌え』ってのはわかる…。
スゲーよくわかる。
料理は苦手だけどお嫁さんにしたいぐらいいい子だからな…。
だが『由奈萌え』って部分はどういう事だああ〜〜っ!?                         
男のケツが掘れるかっつーのよーーーッ!      
ナメやがってこの言葉ァ超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
由奈を掘ったら向こうも勃起しちまうじゃあねーか!          
掘れるもんなら掘ってみやがれってんだ!            
チクショーッ。どういう事だ!どういう事だよッ!
クソッ!由奈萌えってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!       

38 :NPCさん:02/09/06 10:26 ID:???
>>14
無謀な突進持ってきてフラッシュバック含めてサイカトグに2発打って
サイカトグ墓地2枚食って 8/9 じゃん 勝ったじゃん。  

39 :NPCさん:02/09/06 10:26 ID:???
って・・・・・・6月・・・・・?w
やられた・・・・・・・・・・・

40 :NPCさん:02/09/06 13:45 ID:???
>38
無謀なる突進はソーサリーなので狡猾な願いでは持って来れません
あと一応サイカトグは8/3にしかなりません
と(・∀・)ネコマタ!

41 :NPCさん:02/11/28 15:25 ID:???
コソーリ保守

42 :紺野みつね ◆s1FOX1.obc :02/12/06 02:34 ID:yBjxtWBf
なんとなくあげてみる。
自治厨のかたがた、イジメナイデネ(^^

43 :NPCさん:02/12/06 05:12 ID:???
>14
自分の場にある土地は島2つを含む合計3つで十分。
噴出を引っ張ってくりゃ終わり。

44 :NPCさん:03/01/04 22:08 ID:???
そのうちデュエル一つするのにも苦労するようになるのかな
今の段階では、噛み合うプレイヤーと対戦できないのが不満なわけだが
そのうちそんな文句すら贅沢な時代が来たらどうするよ?
そのうちデュエル一つするのにも苦労するようになるのかな
今の段階では、噛み合うプレイヤーと対戦できないのが不満なわけだが
そのうちそんな文句すら贅沢な時代が来たらどうするよ?


45 :NPCさん:03/01/04 22:43 ID:???
首つって氏ぬしかないだろうね


46 :山崎渉:03/01/10 10:44 ID:???
(^^)

47 :⊂ ´⌒つ ■(エ)■)つ◇RX78b.C/I:03/02/10 21:36 ID:???
誘導です。

**MTG統一スレッド** lt;lt;6箱目gt;gt;
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042460541/l50

48 :NPCさん:03/02/18 19:12 ID:???
良スレかも知れぬ。しかしタイトルがダサい

49 :NPCさん:03/03/30 21:04 ID:y9zpc6j6
緑単色後攻手札60枚ライブラリー0枚で1ターンキルしてください。

50 :蠍座の黄金聖闘士ミロガン◇zhRX78bC/I:03/03/30 21:55 ID:C8OOS4f+
Black Lotusプレイします。生贄に捧げて緑緑緑出します。
Mox Pearl、Mox Sapphire、Mox Jet、Mox Ruby、Mox Emerald、プレイします。
全部タップして白青黒赤緑だします。
白マナ使ってMana Vaultプレイ。タップして無職3マナ出します。
青マナ使ってSol Ringプレイしますタップして無職2マナ出します。
森捨ててモックスダイヤモンドプレイします。タップして緑出します。
水蓮の花びらプレイします。生贄に捧げて緑出します。
残りのマナは黒赤緑緑緑緑緑緑と無色が5マナです。
無色4マナ使ってネビニラルの円盤だします。無色1マナ使って通電式キーを出します。
黒マナ使って通電式キーで円盤をアンタップします。赤マナ使って円盤の能力を起動します。
緑と無色使って鼻盛りの夏プレイします。ウルザの塔、ウルザの鉱山、ウルザの魔力炉プレイします。全部タップして7マナ出します
通常分のセットランドとしてミシュラの工廠プレイします。無色1マナ使ってミシュラの工廠クリーチャー化します。
残りのマナは緑5マナと無色6マナです。
緑3マナ使って孤独の都プレイします。
残りの緑2マナと無色6マナ使って生命の律動をプレイします。
孤独の都があるので何も出来ませんので生命の律動を解決してもいいですか?



51 :蠍座の黄金聖闘士ミロガン◇zhRX78bC/I:03/03/30 21:59 ID:???
げ、sage忘れた・・・
誤字も多いし・・・

>>49
これで満足か?
緑のカード3枚しか使ってないけどな(藁
孤独の都カウンターとか寒いこというなよ。
















もしかしてドローステップにライブラリー無いから負って釣りだったのか?(プ

52 :NPCさん:03/04/01 10:07 ID:447OSoEu
とりあえずドローが欲しいのでアップキープに
elvish spirit guideからマナをだして何かのインスタントを使い
それを回収しないと正解に辿り着けない訳だが
その点をミロガンは理解しているのだろうか?
理解しているならダメージで殺してみてください。
簡単です。

53 :こたがん◇zhRX78bC/I:03/04/01 21:36 ID:???
アンタップ、アップキープ、手札から森を捨てて絡みつきをプレイ。
elvish spirit guideを捨てて緑1マナ出します。
そのマナで回収をプレイ。戻すカードは絡みつき。
ドローフェイズ、さっき戻した森をドロー。

↑を付け加えればいいだけでしょ?
って言うか裏話スレでいきなりコピペされてるし・・・せめて誤字だけでも直してくれよ・・・
ダメージで殺す方法考え中。思いついたら書くYO
でもチャネルはサブいので個人的に禁止で考えてます。
マルチカラーを緑のカードと考えていいなら合同勝利が可能なのだけどね。

54 :こたがん◇zhRX78bC/I:03/04/01 22:03 ID:???
絡みつき戻して森をドローするとはやる、俺。・・・ゴメソ
それにelvish spirit guideは捨てるんじゃなくてリムーブだね

55 :52:03/04/01 22:15 ID:???
茶色いカードを何枚か使うと無限マナがでますんで
アーティファクトは全て1限でおながいします




56 :こたがん◇zhRX78bC/I:03/04/01 22:25 ID:???
アンタップ、アップキープ、手札からヒストロドンをリムーブしてぶどうのドライアドをプレイ。
手札からヒストロドンをリムーブしてBounty of the Huntをドライアドにプレイし+3/+3修正です。
手札のelvish spirit guideをゲームから取り除いて緑1マナ出します。
そのマナで回収をプレイ。戻すカードはBounty of the Hunt。
ドローフェイズ、さっき戻したBounty of the Huntをドロー。
メインフェイズ、Black Lotusプレイします。生贄に捧げて緑緑緑出します。
Mox Pearl、Mox Sapphire、Mox Jet、Mox Ruby、Mox Emerald、プレイします。
全部タップして白青黒赤緑だします。
白マナ使ってMana Vaultプレイ。タップして無色3マナ出します。
青マナ使ってSol Ringプレイしますタップして無色2マナ出します。
森捨ててモックスダイヤモンドプレイします。タップして緑出します。
水蓮の花びらプレイします。生贄に捧げて緑出します。
残りのマナは黒赤緑緑緑緑緑緑と無色が5マナです。
緑1マナ使って調和の中心をプレイします。緑1マナと無色3マナ使って樫の力をドライアドにプレイ。
緑3マナと黒1マナと赤1マナと無色2マナで神話的隊形をドライアドにプレイします。
緑1マナ使って巨大化をドライアドにプレイ。
手札からヒストロドンをリムーブしてBounty of the Huntをドライアドにプレイしさらに+3/+3修正です。
ぶどうのドライアドは1/3ですので+3/+3、+7/+7、+8/+8、+3/+3、+3/+3修正で合計25/27になります。
攻撃フェイズ。ドライアドでアタックします。戦闘ダメージをスタックに載せてもいいですか?

57 :こたがん◇zhRX78bC/I:03/04/01 22:27 ID:???
>>55
了解〜

おっと、これじゃブロックされると終わるじゃん・・・
セットランドまだしてないから何かイイ手を考えよう・・・

58 :ヒストロドソ:03/04/01 23:58 ID:???
可能な限りヒストロドンを使ってみた

アンタップ、アップキープ、手札からヒストロドンをリムーブしてぶどうのドライアドをプレイ。
手札からヒストロドンをリムーブしてBounty of the Huntをドライアドにプレイし+3/+3修正です。
手札のelvish spirit guideをゲームから取り除いて緑1マナ出します。
そのマナで回収をプレイ。戻すカードはBounty of the Hunt。
ドローフェイズ、さっき戻したBounty of the Huntをドロー。
メインフェイズ、Black Lotusプレイします。生贄に捧げて緑緑緑出します。
Mox Pearl、Mox Sapphire、Mox Jet、Mox Ruby、Mox Emerald、プレイします。
全部タップして白青黒赤緑だします。
白マナ使ってMana Vaultプレイ。タップして無色3マナ出します。
青マナ使ってSol Ringプレイしますタップして無色2マナ出します。
森捨ててモックスダイヤモンドプレイします。タップして緑出します。
水蓮の花びらプレイします。生贄に捧げて緑出します。

ここまでコピペ続く


59 :ヒストロドソ:03/04/01 23:59 ID:???
手札のelvish spirit guideをゲームから取り除いて緑1マナ出します。
手札のelvish spirit guideをゲームから取り除いて緑1マナ出します。
手札のelvish spirit guideをゲームから取り除いて緑1マナ出します。
赤黒で厳かなモノリスプレイプレイ。タップして無色3マナ出します。
無色2使って通電式キープレイ。タップしてモノリス起こして無色3マナ出します。
森をプレイ。緑出します。
残りのマナは緑緑緑緑緑緑緑緑緑緑と無色が9マナです。
緑1マナと無色4マナ使ってヒストロドンプレイ。
手札からヒストロドンをリムーブしてBounty of the Huntをヒストロドンにプレイし+3/+3修正です。
緑1マナと無色1マナ使って生ける願いプレイ。ヒストロドンを手札に加えます。
緑1マナと無色1マナ使って生ける願いプレイ。ヒストロドンを手札に加えます。
緑1マナと無色1マナ使って生ける願いプレイ。ヒストロドンを手札に加えます。
手札からヒストロドンをリムーブしてBounty of the Huntをヒストロドンにプレイし+3/+3修正です。
手札からヒストロドンをリムーブしてBounty of the Huntをヒストロドンにプレイし+3/+3修正です。
手札からヒストロドンをリムーブしてBounty of the Huntをヒストロドンにプレイし+3/+3修正です。
緑1マナと無色1マナ使ってRegrowthプレイ。Bounty of the Huntを手札に加えます。
緑1マナと無色1マナ使って生ける願いプレイ。ヒストロドンを手札に加えます。
手札からヒストロドンをリムーブしてBounty of the Huntをヒストロドンにプレイし+3/+3修正です。
緑2マナ使ってを超巨大化をヒストロドンにプレイし+4/+4修正です。
緑1マナ使って賦活をヒストロドンにプレイしします。
戦闘フェイズに入り1点マナバーン。
対戦相手が3点のライフを得、激励をヒストロドンにプレイし+4/+4修正です。
ヒストロドンは3/4ですので+3/+3、+3/+3、+3/+3、+3/+3、+4/+4、+4/+4修正で合計23/24になります。
ダメージがスタックに乗る前にヒストロドンをアンタップします。
戦闘ダメージをスタックに乗せてもいいですか?

60 :プエルトリコの開拓者:03/04/01 23:59 ID:???
Berserk使えば?
制限も解除されることだし。


61 :NPCさん:03/04/02 01:43 ID:???
つうか犬と怨恨で糸冬

62 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 01:44 ID:???
怨恨は場から墓地に逝ったときだけ手札に戻る。
捨てたら戻ってこない。

と釣られてみるのもいいかもね。

63 :NPCさん:03/04/02 02:02 ID:???
>>62
黄道の龍を使えw

64 :NPCさん:03/04/02 02:19 ID:???
・・・黒蓮 moxjet moxruby 水蓮の花びら出す
黒蓮→黒黒黒
jet→黒
花びら→黒
ruby→赤

出して
怒れ狂うゴブリンに憎悪19点払ってアタックじゃね〜の?

65 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 02:20 ID:???
>>64
>>49

66 :NPCさん:03/04/02 02:31 ID:???
黒単であなたのメインフェイズ。
あなたのライフ1
手札50枚
ライブラリー0枚
沼10枚プレイ済み

相手のライフ39
相手の手札無し
相手の場

象牙の仮面

67 :66の続き:03/04/02 02:33 ID:???
尚、アーティファクトは一限で
このターンに勝利してください

68 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 02:33 ID:???
>>66
ネビ盤+キーはありなのか?

69 :NPCさん:03/04/02 02:35 ID:???
>>68
OKじないの?
同じアーティファクト二個はダメってことでしょ。

70 :NPCさん:03/04/02 02:37 ID:???
っていうかネビ+キーがなきゃいくらタイプ1でも無理じゃないのか?

71 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 02:39 ID:???
>>69
いや、それだと象牙の仮面の意味がなくなるかな、と
ネビ盤+キーでリセットすると7マナ余計にかかってボルトをアンタップできないけど
沼が10枚も出てたらあんまり関係ない気もする・・・どーだろ?

72 :NPCさん:03/04/02 02:42 ID:???
う〜む…
黒でエンチャント破壊は無理ポ…
せめてアーティファクトだったら…

73 :NPCさん:03/04/02 03:34 ID:???
Strongarm Tactics*4
Discard(creature*4)
Shallow Grave(power 4 over)

Dark Ritual
Syphon Soul(39-2=37)
Pox(37-《37/3》=24)
Living Death
(4*Ashen Ghoul
4*Ichorid)(3*4*2=24)

74 :NPCさん:03/04/02 03:45 ID:???
水晶の採石場セット→ダクリ→ダクリ→ダクリ→ダクリ→
→ギックスの僧侶→ギックスの僧侶→ギックスの僧侶→ギックスの僧侶
→弱者選別→弱者選別→弱者選別→弱者選別
→スカージの使い魔→陰謀団の儀式→陰謀団の儀式→陰謀団の儀式→
陰謀団の儀式→水晶の採石場タップ→レガシーの兵器→
レガシーの兵器起動仮面破壊→ヨーグモスの意思プレイ→
ダクリ(以下略→使い魔でいらないカードをマナに→生命吸収で勝利  

75 :NPCさん:03/04/02 05:40 ID:???
まわりくどい事をしてるけど、むしろシンプルにスタンダードで極悪な死&ゾンビの横行&不快な夢で終わるんでない?

象牙の仮面じゃなくて独房監禁ならちょっとは難しいかったかも。
というわけで問題。
上と同じように黒単であなたのメインフェイズ
あなたのライフ1
あなたの手札51
あなたの墓地・ライブラリー0
沼9枚(プレイ済み)

相手のライフ32
相手の手札・墓地0
相手は独房監禁を張っています。

このターンに勝利してください。
ただし使えるカードはスタンダードで使える黒のカードと土地のみです。

76 :75:03/04/02 06:56 ID:???
書き忘れです。
手札がこんなに多いのも不自然なので、こちらは呪文書を張ってます。
まぁこんな状況自体ないけど。

77 :NPCさん:03/04/02 10:42 ID:???
4*Strongarm Tactics
4*Cabal Ritual
4*Syphon Soul


78 :NPCさん:03/04/02 11:17 ID:???
>75
沼をタップします。ターンエンド。マナバーンで貴方の勝利です。

79 :NPCさん:03/04/02 11:31 ID:???
>75
まず、2マナで煙霧の連鎖プレイ。
対象を自分にして適当なカード2枚捨てます。
その後コピーをさらに自分にプレイ。2枚捨てます。
その後コピーをさらに自分にプレイ。2枚捨てます。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
ミラーリを出します。
力ずくの戦略を使います。3マナはらってコピーします。
カードを捨てられないので8点食らってください。
力ずくの戦略を使います。3マナはらってコピーします。
カードを捨てられないので8点食らってください。
力ずくの戦略を使います。3マナはらってコピーします。
カードを捨てられないので8点食らってください。
力ずくの戦略を使います。3マナはらってコピーします。
カードを捨てられないので8点食らってください。
勝ちました。


80 :79:03/04/02 11:55 ID:???
マナが足りてなかった(;;´Д`

81 :79:03/04/02 12:22 ID:???
… … … …!Σ(´・ω・`)

全然分からん

82 :NPCさん:03/04/02 12:22 ID:???
Syphon Soulはダメージだ

>79
ミラーリ出します
2マナで煙霧の連鎖プレイ。
対象を自分にして適当なカード2枚捨てます。
その後コピーをさらに自分にプレイ。2枚捨てます。
その後コピーをさらに自分にプレイ。2枚捨てます。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでB×5出します。
陰謀団の儀式をプレイします。3マナはらってコピーします。B×10でました。
陰謀団の儀式をプレイします。3マナはらってコピーします。B×15でました。
陰謀団の儀式をプレイします。3マナはらってコピーします。B×20でました。
力ずくの戦略を使います。3マナはらってコピーします。
カードを捨てられないので8点食らってください。
力ずくの戦略を使います。3マナはらってコピーします。
カードを捨てられないので8点食らってください。
力ずくの戦略を使います。3マナはらってコピーします。
カードを捨てられないので8点食らってください。
力ずくの戦略を使います。3マナはらってコピーします。
カードを捨てられないので8点食らってください。
勝ちました。

83 :NPCさん:03/04/02 12:24 ID:???
つか、ミラーリって黒くないけどね。

84 :NPCさん:03/04/02 12:26 ID:???
>ただし使えるカードはスタンダードで使える黒のカードと土地のみです。
ムリッポ(;;´Д`
そもそも土地はプレイ済みだから意味ないし。


85 :NPCさん:03/04/02 12:30 ID:???
う〜ん 真に暗き時間でも色は変わらんしなぁ

86 :52:03/04/02 12:43 ID:???
>64
どんな緑単だw

87 :75:03/04/02 15:06 ID:???
呪文書は1枚張ってあるけど、これ以上アーティファクトを使っちゃ駄目ですぞ。

88 :NPCさん:03/04/02 16:37 ID:???
2マナで煙霧の連鎖プレイ。
対象を自分にして熱心すぎる弟子を2枚捨てます。
その後コピーをさらに自分にプレイ。熱心すぎる弟子を2枚捨てます。
その後コピーをさらに自分にプレイ。ブラッドペットを2枚捨てます。
その後コピーをさらに自分にプレイ。ブラッドペットを2枚捨てます。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
汚らわしき物バルソーをだします、バルソーをゲームから取り除き、
熱心すぎる弟子とブラッドペットが四体づつ場に出ます。
熱心すぎる弟子とブラッドペットをすべて生贄にささげてB×16出します。
汚らわしき物バルソーをだします、バルソーをゲームから取り除き、
熱心すぎる弟子とブラッドペットと四体づつと熱心すぎる弟子で捨てたクリーチャーが場に出ます。
熱心すぎる弟子とブラッドペットをすべて生贄にささげてB×16出します。
熱心すぎる弟子とブラッドペットと四体づつと熱心すぎる弟子で捨てたクリーチャーが場に出ます。
熱心すぎる弟子とブラッドペットをすべて生贄にささげてB×16出します。
残ったクリーチャーに堕落を打ちます9点回復残りライフ10になりました。
力ずくの戦略を使います。力ずくの戦略を使います。力ずくの戦略を使います。力ずくの戦略を使います。
棺の追放で力ずくの戦略をゲームから取り除きます。フラッシュバックして力ずくの戦略をゲームから取り除きます。
棺の追放で力ずくの戦略をゲームから取り除きます。フラッシュバックして力ずくの戦略をゲームから取り除きます。
死の願いで力ずくの戦略を手札に加えます。死の願いで力ずくの戦略を手札に加えます。
死の願いで力ずくの戦略を手札に加えます。
堕落を打ちます9点回復残りライフ10になりました。
死の願いで力ずくの戦略を手札に加えます。
力ずくの戦略を使います。力ずくの戦略を使います。力ずくの戦略を使います。力ずくの戦略を使います。(B*8)
私の勝ちです。
弟子で捨てるクリーチャーをグレイブディガーにすれば手札は大丈夫でしょ。

89 :79:03/04/02 16:39 ID:???
… … … …!Σ(・∀・)
熱心すぎる弟子出します。見習い捨ててBBB出します。
熱心すぎる弟子出します。見習い捨ててBBB出します。
熱心すぎる弟子出します。見習い捨ててBBB出します。
陰謀団の見習い出します。サクって対象が無いので立ち消えます。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
B×20マナあります。
5マナ使って総帥の招集打ちます。クリーチャータイプはミニオンです。
7マナ使って道徳の変換打ちます。
4マナ使って再処理打ちます。見習い3、弟子2生贄で5枚引きます。
見習い生贄にします。対象が無いので立ち消えです。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
B×24あります。
2マナ使って力ずくの戦略を打ちます。不実な人狼を捨てます。
4点食らってください。
2マナ使って力ずくの戦略を打ちます。不実な人狼を捨てます。
4点食らってください。
B×20あります。
5マナ使って総帥の招集を打ちます。クリーチャータイプはミニオンです。
7マナ使って道徳の変換を打ちます。
4マナ使って再処理を打ちます。人狼2、弟子4、見習い2生贄です。
8枚引きます。

90 :79:03/04/02 16:40 ID:???
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
B×24あります。
2マナ使って力ずくの戦略を打ちます。不実な人狼を捨てます。
4点食らってください。
2マナ使って力ずくの戦略を打ちます。不実な人狼を捨てます。
4点食らってください。
5マナ使って総帥の招集打ちます。クリーチャータイプはミニオンです。
7マナ使って道徳の変換を打ちます。
4マナ使って再処理打ちます。人狼2、弟子4、見習い2生贄です。
8枚引きます。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
B×9あります。
力ずくの戦略打ちます。こっちはクリーチャーカード捨てたので
4点食らってください。
力ずくの戦略打ちます。こっちはクリーチャーカード捨てたので
4点食らってください。
力ずくの戦略打ちます。こっちはクリーチャーカード捨てたので
4点食らってください。
力ずくの戦略打ちます。こっちはクリーチャーカード捨てたので
4点食らってください。
勝ちました。


91 :88:03/04/02 16:40 ID:???
やば、計算の跡が最後に残ってた。
マナには随分余裕があると思われ。

92 :79:03/04/02 16:57 ID:???
↑ミス
朽ちゆくインプ出します。弟子4、見習い3捨てます。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
5マナ使って総帥の招集打ちます。クリーチャータイプはミニオンです。
7マナ使って道徳の変換打ちます。
4マナ使って再処理打ちます。見習い3、弟子2生贄で5枚引きます。
見習い捨てて弟子生贄。3マナ出します。
ミニオンカード捨てて弟子生贄。3マナ出します。
================
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
2マナ使って力ずくの戦略を打ちます。不実な人狼を捨てます。
4点食らってください。
5マナ使って総帥の招集を打ちます。クリーチャータイプはミニオンです。
7マナ使って道徳の変換を打ちます。
4マナ使って再処理を打ちます。人狼2、弟子2、見習い4生贄です。
8枚引きます。
ミニオンカード捨てて弟子生贄。3マナ出します。
ミニオンカード捨てて弟子生贄。3マナ出します。
=================
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
陰謀団の儀式をプレイします。スレッショルドなのでBBBBB出します。
力ずくの戦略を4枚打ちます。
勝ちました。
===〜===は4回繰り返す。

93 :79:03/04/02 17:00 ID:???
>4マナ使って再処理を打ちます。人狼2、弟子2、見習い4生贄です。
>8枚引きます。
7枚ですた(´・ω・`)


94 :88:03/04/02 17:09 ID:???
道徳の変遷をつかえば3桁ぐらいまでのライフルーズはいけそうだ。

結局のところ、力づくの戦略が独房監禁に対する唯一の解決策だな。

普通にハンデスしときゃ、維持できないだろうけど。

95 :79:03/04/02 17:21 ID:???
やっぱ8枚ですた(´・ω・`)


96 :75:03/04/02 17:24 ID:???
>79
そんな感じ。道徳の変換さえ思い付けば楽勝。
>88
死せる願いは考えてたけどそこまで思い付かなかった。完敗。
まぁ土地枚数は適当にしたから最終的には余るよね。

97 :52:03/04/02 20:02 ID:???
>>66
タイプ1ならアーティファクト0枚でも無限マナが出せるのですが・・・

98 :52:03/04/02 20:11 ID:???
ついでに全カード1枚制限でもいけます。

99 :ぜひとも:03/04/02 20:20 ID:???
>>64
怒れ狂うゴブリン
>>88
死の願い
の詳細きぼん
どんなカードでつか?

100 :NPCさん:03/04/02 20:49 ID:1Dx/A42d
・フォーマットはスタンダードでの二人対戦。
・デッキ枚数は60枚(願いの使用は認められるが、その場合サイドは当然15枚)
・先攻は自分
・ルール等はDCI公認大会に准ずる。
・永続的に循環させることが可能なループを発生させるカードの組合わせの使用を禁じる。(無限コンボの禁止)

以上の条件下で1ターンの間に対戦相手に与えられる最大ダメージ量の理論値はいくつか?




101 :NPCさん:03/04/02 21:21 ID:???
アホくせえなココw
所詮 厨房の作った問題かwwww

102 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 21:23 ID:1JJXVP3Q
アンタップ、アップキープ、ドローステップドローなし。
メインフェイズ、セットランド山。タップして赤マナ出して炎の稲妻を本体に!
ターンエンドです。

>>102
3点以上のダメージおながいします
>>74
レガシーの兵器があったか!!やりますな
俺が馬鹿なだけー

103 :NPCさん:03/04/02 21:26 ID:V8CKD0Il
無限に関して訂正、というか補足。
ダメージ量や、マナ量に関し特異点が発生する組み合わせが不可。
例をあげると、魔の魅惑や世界喰らい等好きなだけマナやダメージが出るのは不可で、ピットサイクルのように与えられる量に上限があるものは可です。

104 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 21:26 ID:1JJXVP3Q
くっ!割り込まれた・・・102は俺か・・・

1ターン目に2マナ出す方法は・・・思いつかん

>>104
がんがれ

105 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 21:27 ID:1JJXVP3Q
104も俺かよ!!

>>106
がんがれ

106 :NPCさん:03/04/02 21:28 ID:???
あの、一ターン目、ではないのですが。

107 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 21:38 ID:???
>>106
相手はブロックもカウンターもしないのか?

108 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 22:01 ID:???
旗印*4
理由なき暴力*4
魂を養うエルフ*4
ワイアウッドの養虫人*4
族霊と話す者*4
エルフの騎手*4
エルフの射手*4
エルフの戦士*4
頓着無き者*4
ラノワールのエルフ*4
天光を求める者4
森林の声*4
ワイアウッドの野人*4
エルフの先兵*4
嘲るエルフ*1
樺の知識のレインジャー*1
活力の魔除け*1
森*1

>>100
このデッキどーよ

109 :NPCさん:03/04/02 22:35 ID:???
山セット、入門の儀式からルートワラ×4、
憤怒を捨ててアタック。
20点。できるのかなー。

110 :NPCさん:03/04/02 22:39 ID:???
>109
できないぞ、とねまた。

111 :NPCさん:03/04/02 22:50 ID:???
>100
例えば燃え立つ願いをミラーリでコピーするのはどうか?
いつかマナが尽きるので無限ではないのだが。
燃え立つ願いとミラーリをいっしょに入れたらダメってこと?
それとも、無限ループプレイがアウトってこと?

112 :NPCさん:03/04/02 23:11 ID:???
ワームの突進×4をミラーリ。
フラッシュバック×4をミラーリ。
燃え立つ願いをミラーリ。
戻して延々ミラーリ。
旗印×4をはって、理由なき暴力×4をはって、
篤信の魔除けでタップしないようにして、
マナある限り追い討ちを続ける。
答えなど出せそうにもないが、
>100はちゃんと答えを用意してくれているんだろうな?

113 :100:03/04/02 23:35 ID:???
>コタガンさん
相手は何もしないです。あくまで理論値なので。
デッキの方ですが、このままでも10万近くのダメージが入りそうですが、激浪の複製機を入れるだけでそこそこダメージ値が上がるかと。

>111
ライブラリーを永遠に循環させるエンジンを積まなければ可です。
ただこれを使うと他とは次元の違うダメージが出そうですが。

114 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 23:58 ID:???
+ 激しく新バージョン +
旗印*4
理由なき暴力*4
ラノワールのエルフ*4
ワイアウッドの養虫人*4
エルフの先兵*4
樺の知識のレインジャー*4
エルフの戦士*4
天光を求める者4
エルフの騎手*4
エルフの射手*4
共生するエルフ*4
族霊と話す者*4
ワイアウッドの野人*4
鉤爪の統率者*4
神の怒り*1
森林の声*1
森*1
ヒストロドン*1

115 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/02 23:59 ID:4IZZdKcs
1ターン目、森出してラノワ。2ターン目、ワイアウッドの養虫人。3ターン目、ワイアウッドの養虫人。4ターン目、ワイアウッドの養虫人。5ターン目、ワイアウッドの養虫人。
46ターン目、エルフの先兵。7ターン目、エルフの先兵。8ターン目、エルフの先兵。9ターン目、エルフの先兵。
810ターン目、ラノワ2体。11ターン目、ラノワと樺の知識のレインジャー4体。
1212ターン目、森林の声出してエレメンタルトークン2個出す。13ターン目、エルフの戦士2体とエレメンタルトークン2個出す。
1414ターン目、エルフの戦士とエレメンタルトークン2個出す。15ターン目エルフの戦士とエレメンタルトークン2個出す。
1616ターン目、天光を求める者とエレメンタルトークン3個出す。17ターン目、天光を求める者とエレメンタルトークン3個出す。
1818ターン目、天光を求める者とエレメンタルトークン3個出す。19ターン目、天光を求める者とエレメンタルトークン3個出す。
2020ターン目、エルフの射手とエレメンタルトークン4個出す。21ターン目、エルフの射手とエレメンタルトークン4個出す。
2222ターン目、エルフの射手とエレメンタルトークン4個出す。23ターン目、エルフの射手とエレメンタルトークン4個出す。
2424ターン目、エルフの騎手とエレメンタルトークン4個出す。25ターン目、エルフの騎手とエレメンタルトークン4個出す。
2626ターン目、エルフの騎手とエレメンタルトークン5個出す。27ターン目、エルフの騎手とエレメンタルトークン5個出す。

116 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/03 00:00 ID:WkHd2jtV
1ターン目、森出してラノワ。2ターン目、ワイアウッドの養虫人。3ターン目、ワイアウッドの養虫人。4ターン目、ワイアウッドの養虫人。5ターン目、ワイアウッドの養虫人。
6ターン目、エルフの先兵。7ターン目、エルフの先兵。8ターン目、エルフの先兵。9ターン目、エルフの先兵。
10ターン目、ラノワ2体。11ターン目、ラノワと樺の知識のレインジャー4体。
12ターン目、森林の声出してエレメンタルトークン2個出す。13ターン目、エルフの戦士2体とエレメンタルトークン2個出す。
14ターン目、エルフの戦士とエレメンタルトークン2個出す。15ターン目エルフの戦士とエレメンタルトークン2個出す。
16ターン目、天光を求める者とエレメンタルトークン3個出す。17ターン目、天光を求める者とエレメンタルトークン3個出す。
18ターン目、天光を求める者とエレメンタルトークン3個出す。19ターン目、天光を求める者とエレメンタルトークン3個出す。
20ターン目、エルフの射手とエレメンタルトークン4個出す。21ターン目、エルフの射手とエレメンタルトークン4個出す。
22ターン目、エルフの射手とエレメンタルトークン4個出す。23ターン目、エルフの射手とエレメンタルトークン4個出す。
24ターン目、エルフの騎手とエレメンタルトークン4個出す。25ターン目、エルフの騎手とエレメンタルトークン4個出す。
26ターン目、エルフの騎手とエレメンタルトークン5個出す。27ターン目、エルフの騎手とエレメンタルトークン5個出す。

117 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/03 00:00 ID:WkHd2jtV
28ターン目、共生するエルフとエレメンタルトークン5個出す。29ターン目、共生するエルフとエレメンタルトークン5個出す。
30ターン目、共生するエルフとエレメンタルトークン6個出す。31ターン目、共生するエルフとエレメンタルトークン6個出す。
232ターン目、族霊と話す者とエレメンタルトークン6個出す。33ターン目、族霊と話す者とエレメンタルトークン6個出す。
34ターン目、族霊と話す者とエレメンタルトークン6個出す。35ターン目、族霊と話す者とエレメンタルトークン6個出す。
36ターン目、ワイアウッドの野人とエレメンタルトークン7個出す。37ターン目、ワイアウッドの野人とエレメンタルトークン7個出す。
38ターン目、ワイアウッドの野人とエレメンタルトークン7個出す。39ターン目、ワイアウッドの野人とエレメンタルトークン7個出す。
40ターン目、旗印とエレメンタルトークン8個出す。41ターン目、旗印とエレメンタルトークン8個出す。
42ターン目、旗印とエレメンタルトークン8個出す。43ターン目、旗印とエレメンタルトークン8個出す。
44ターン目、理由なき暴力とエレメンタルトークン6個出す。45ターン目、理由なき暴力とエレメンタルトークン6個出す。
46ターン目、理由なき暴力とエレメンタルトークン6個出す。47ターン目、理由なき暴力とエレメンタルトークン6個出す。
48ターン目、エレメンタルトークン9個出してエンド。49ターン目、エレメンタルトークン9個出してエンド。
50ターン目、エレメンタルトークン9個出してエンド。51ターン目、エレメンタルトークン9個出してエンド。
この時点でエルフが45体、エレメンタルが220体、昆虫が166体が場にいます。

118 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/03 00:00 ID:WkHd2jtV
52ターン目、白4マナ、緑12マナ出して神の怒りプレイ、共生するエルフが場から墓地に置かれたので昆虫トークンを8個場に出します。
鉤爪の統率者プレイします。このターンクリーチャー431体が場から墓地に置かれたので2/2の熊トークン431体出します。
鉤爪の統率者プレイします。このターンクリーチャー431体が場から墓地に置かれたので2/2の熊トークン431体出します。
鉤爪の統率者プレイします。このターンクリーチャー431体が場から墓地に置かれたので2/2の熊トークン431体出します。
鉤爪の統率者プレイします。このターンクリーチャー431体が場から墓地に置かれたので2/2の熊トークン431体出します。

53ターン目、攻撃クリーチャー指定ステップ。
1724体の6892/6892の熊トークンと
4体の11/11のエルフと
8体の15/15の昆虫トークンでアタックします。

ブロックしなかった場合、戦闘ダメージは11881972です。
理由なき暴力が4枚場に出ているので16倍して190111552ですが戦闘ダメージをスタックに乗せてもいいですか?

119 :NPCさん:03/04/03 00:02 ID:???
場に
マナの残響4枚
ミラーリの目覚め4枚
土地二十枚くらいで手札に火猫の襲撃が4枚あれば
あっさり10の23乗は超える。
計算めんどいけど。

120 :次案 ◆7VwCDMsGAE :03/04/03 00:03 ID:???
よく読んでないけど濃霧をプレイしたい

121 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/03 00:04 ID:WkHd2jtV
ラスゴ⇒鉤爪の統率者*4より
ラスゴ⇒鉤爪の統率者*2⇒ラスゴ⇒鉤爪の統率者*2の方が熊多く出ることに今ごろ気が付い激しく鬱

122 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/03 00:07 ID:WkHd2jtV
>>119
俺は2時間かけて計算したのにあんた頭いいな・・・やるんじゃなかった

>>120
ならば森をカプ森、ヒストロを鋭い痛みに変更で!!

123 :NPCさん:03/04/03 10:05 ID:???
花盛りの夏*4ミラーリの目覚め*4マナの残響*4共同の功績*4(猫)
旗印*4理由無き暴力*4ミラーリ*4総体の知識*1栄光の頌歌*4
森*18山*1平地*1
場に出てて、手札に火猫の襲撃を4枚と適当なソーサリーカード3枚
持ってるときのダメージを計算してくれる香具師はいないのか?

124 :NPCさん:03/04/03 10:19 ID:???
山*1だと火猫が打てなくなるから森*1→山*1変更で。

125 :NPCさん:03/04/03 12:58 ID:???
>>59
戦闘ダメージがスタックに乗る前に濃霧をプレイします。

126 :NPCさん:03/04/03 13:31 ID:???
統率者の能力はノントークンクリーチャー限定なわけだが。

127 :NPCさん:03/04/03 15:33 ID:???
惨めでアホなコタガンがいるスレはここですか?

128 :NPCさん:03/04/03 15:33 ID:UH2R320o
★おすすめ★
http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=yasuko

129 :77777:03/04/03 15:48 ID:i+CvH/Gb
http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/osu.html

http://my.vector.co.jp/servlet/System.FileDownload/download/ftp/0/279026/pack/win95/game/table/pachinko/sikisai.lzh

130 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/05 15:06 ID:???
花盛りの夏*4とミラーリ*3を抜いて踏み荒らし*4とカマール*1入れた方がダメージ多くなるかな・・・?
あと2枚は何入れればいいのかなぁ・・・

131 :NPCさん:03/04/05 22:40 ID:???
条件をできるだけ簡単に考えたとき、
例えばミラーリとマナの残響が場に出てる状態で22マナ出して、
火猫の襲撃をコピーしたらかなりの数出るかと。(13マナプレイ*コピー3回?)
これにミラーリの目覚めとか旗印とか理由無き暴力とか。
更に2発目、3発目と計算すると…無理。

132 :NPCさん:03/04/06 18:40 ID:???
さらに森1→山1に変えますた。
まず、土地全部タップして144マナ出します。(赤*15
赤*13と無色12を残して火猫の襲撃。118体出します。
ミラーリで4回コピーします。472体猫が出てきます。
コピー1が出たとき、マナの残響の効果でまず55696マナでます。
コピー2が出たとき、マナの残響の効果で次に111392マナでます。
コピー3が出たとき、マナの残響の効果で次に167088マナでます。
コピー4が出たとき、マナの残響の効果で次に222784マナでます。
合計556960マナ、590体の猫がでます。
赤10、無色12を残して火猫の襲撃を打ちます。556951体猫が出ます。
合計557541体の猫が出ます。
ミラーリで4回コピー。2227804体の猫が出ます。
………… ヽ(`Д´)ノケイサンシキレネーヨバーヤバーヤ



133 :NPCさん:03/04/06 18:47 ID:???
>132
その時点で攻撃するだけでもWakeとかで+12されて旗印で+11141380されて
暴力で16倍されるんだな。

134 :NPCさん:03/04/06 19:23 ID:???
>130
123は花盛りの「春」を入れたかったのだとおもわれ

135 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/06 22:06 ID:???
ミラーリは伝説のアーテファクトだから1枚しか場に出せませんYO

>>134
アリガトン

ミラーリ3枚抜いて現実の修正*1聖職式*2ってのはどうでしょう?

136 :123:03/04/07 09:41 ID:???
>124-130-134-135
訂正Thx
ミラーリ3枚と頌歌1枚抜いて突発的な暴力4枚にしまつw
こいつと暴力で4の8乗とかというダメージがはじき出せまつ
(全部コイン投げが成功するという設定で。
状況
花盛りの春*4ミラーリの目覚め*4マナの残響*4共同の功績*4(猫)
旗印*4理由無き暴力*4ミラーリ*1総体の知識*1栄光の頌歌*3
突発的な暴力*4森*16山*3平地*1
場に出てて、手札に火猫の襲撃を4枚と適当なソーサリーカード3枚

137 :123:03/04/07 10:40 ID:???
え〜っとまず土地全部タップして144マナだします。
赤12と無色3残して火猫の襲撃プレイ。127体猫が出ます。
ミラーリでコピーします。合計254体猫が出ます。
マナの残響の効果で64516マナでます。
赤10と無色3残して火猫の襲撃プレイ。64513体猫が出ます。
ミラーリでコピーします。合計129280体猫が出ます。
マナの残響の効果で16713253884マナ出ます。
赤8と無色3残して火猫の襲撃プレイ。16713253881体猫が出ます。
ミラーリでコピーします。合計33426637042体猫が出ます。
マナの残響の効果で1117348706678740134084マナ出ます。
赤6と無色3残して火猫の襲撃プレイ。1117348706678740134081体猫が出ます。
ミラーリでコピーします。合計2234697413390906905204体猫が出ます。
マナの残響の効果で…………(;;´Д`)電卓で表示しきれません

138 :123:03/04/07 11:17 ID:???
ちなみにここで攻撃するだけで猫一体が33520461200863603578060の+修正を受けて
コイン投げ全部成功で9153320605249154683715584ダメージだな。

139 :NPCさん:03/04/07 15:10 ID:???
>>123
>赤12と無色3残して火猫の襲撃プレイ。127体猫が出ます。
>ミラーリでコピーします。合計254体猫が出ます。
>マナの残響の効果で64516マナでます。

スタック的には254体では無く127体が2回出てくるわけで、その都度《マナの残響/Mana Echoes(ONS)》
の効果が誘発されるのでは?
つまり一発目で127*127=16129マナ、2発目で127*254=32258マナの計48387マナになるのでは。

140 :123:03/04/07 16:13 ID:???
ん? あ、そうかマナの残響は自身が出ただけでも誘発するんだっけ。
つーことは127×127で16129。4回誘発するから64516。
127×254で32258。4回誘発で129032。
合計193548マナか。
…………
結 局 計 算 し き る の は 難 い ワ ケ だ が

141 :NPCさん:03/04/07 16:28 ID:???
>>123
理由なき暴力*4と突発的な行動*4だったら2の8乗なんだが…


142 :NPCさん:03/04/08 22:09 ID:???
自分ライフ:2
手札:最後の審判 冥府の契約
場:沼x3 山x2 
墓地:最後の賭け

相手ライフ:20
相手手札:無し
相手場:大天使(法と優雅の仮面付き)

あなたは最後の賭けを使い最後の審判を引きました
これからメインフェイズです。
このターンに勝利してください。
デッキ内容はエクステンデットです。

143 :NPCさん:03/04/08 22:18 ID:BVyyaIVB
hosyu

144 :NPCさん:03/04/08 22:46 ID:???
>140をMOでやったら落ちるかな?

145 :NPCさん:03/04/10 01:24 ID:???
>>142
ライブラリーの枚数は?自分、相手ともに。

146 :NPCさん:03/04/10 13:22 ID:???
>>145
双方60枚デッキです

147 :NPCさん:03/04/13 05:12 ID:???
多分こんなのが最大ダメージ。省略してあるところは上と同じカードをドロー
Tは火花鍛冶のタップの回数。疲れたー
1ターン目 色あせた城砦→ラノワールのエルフ
2色あせた城砦→フィンドホーンの古老
3色あせた城砦(6マナ)手札4枚→火花鍛冶、大群を生むナントゥーコ、再生(大群を生むナントゥーコ)
4手札2枚 {ラノワG→ナン再生}→古老T、城砦W→最下層民
→城砦B→人口進化(ナン→ゴブリン)→城砦G→ナン再生→鍛冶T(ナン)トークン産生
5種子生まれの詩神D→鍛T1→相手ターン→城砦G*3、再生→鍛T1
6熱情D→熱情を出す→T1→T1

7火花鍛冶D→城砦G→T2、2
8T3→相→T3
9T4、4

10クローンD→T5、5
11T6、6
12T7、7
13T8、T8

14天光を求めるものD→T9、9
15T10、10
16T11、11
17T12、12

148 :NPCさん:03/04/13 05:14 ID:???
18 アフェットの錬金術師D→T13、13
18 T14、14
19 T15、15
20 T16、16
21 ぐぐつ師D→T17、17
22 T18、18
23 色あせた城砦D→T18、18
24 ぐ→T19、19
25 低木林地D→T19、19
26 ぐD→T20、20
27 低D→T20、20
28 ワイヤウッドの番小屋D→T21、21
29 低→T21、21
30 ワ→T22、22
31 低→T22、22
32 ワ→T23、23
33 アダーカー荒原D→T23、23
34 ワ→T24、24

35 真鍮の都D→T24、24
36 T24、24
37 ジャンドールの鞍袋D→T24、24
38 真鍮の都D→T25、25
39 T25、25
40 T25、25
41 ジャンドールの鞍袋→T25、25
42 アダーカー荒原D→T26、26

149 :NPCさん:03/04/13 05:15 ID:???
43 ぐるぐるD→T27、26
44 T27、26
45 不屈の部族D→T26、26
46 埋め合わせD→捨てる→T26、26
47 T26、26
48 T26、26
49 燃え立つ願いD→捨てる→T26、26
50 T26、26
51 T26、26
52 T26、26

53 追憶D→追憶(相手)→T26、26
54 埋め合わせD→追憶(自分)→T26、26

デッキ 人口進化1ぐるぐる2埋め合わせ4燃え立つ願い4
(疲れたので省略)

95ターン目 T→アタック

ダメージは3^(ΣTの数字)≒3^4546?以上は絶対あると思う
log10(3)=0.4771?だったと記憶してるからそれで計算すると
2169桁はある。

150 :山崎渉:03/04/20 07:23 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

151 :NPCさん:03/04/20 17:41 ID:???
保守保守〜

152 :147:03/04/26 00:07 ID:???
よく考えたらジャンドールの鞍袋じゃなくてさびれた寺院でワイヤウッドの番小屋
をアンタップした方がいい。埋め合わせも1枚でいい。最後に旗印を出せば
一気に桁が上がる。
ちゃんと計算すると10^5000位あるんじゃないかなー。エクセルでやったら
31ターン目に10^307を超えて計算できなくなりますた。

153 :NPCさん:03/05/10 17:59 ID:???
 現行スタンダードにおいて、1ターン目から2ターン目までに対戦相手に与える(失うも含む)ことのできるダメージの合計値の最大値を求めよ
 あいての行動もあなたが操作しても良い。
 先攻後攻は自由に決めてよい。
 こんなもんでどうだ?
 一応101までは求めることができた

154 :NPCさん:03/05/10 19:02 ID:???
>153
理論上は無限
魔力激突がある

155 :NPCさん:03/05/10 19:55 ID:???
 そういえばそんなのがあったか・・・
 すいませんが、魔力激突以外でお願いします

156 :NPCさん:03/05/10 20:05 ID:???
でもどちらかのプレイヤーのライフが0になったら終わるので最高でも40では?
治癒の軟膏とか使ってたら少しはかわりますが・・

157 :NPCさん:03/05/13 00:39 ID:???
A:森セットでターンエンド
B:ランドセット無し。ターン終了時手札が8枚なのでディスカードマッドネスでルートワラplayでターン終了。
A:森セット、2マナでTempting Wurm/誘うワーム(ONS)をplay。
 場に出た効果でBの手札から
 旗印(7th)、悪辣な精霊シルヴォス(ONS)、茨の精霊(7th)*4、炎の精霊(7th)を場に出す。
B:攻撃。Aはブロックせず。
 ルートワラ1/1、シルヴォス13/10、茨の精霊12/12が4体、炎の精霊10/9
72点…足りねえ…。


158 :NPCさん:03/05/13 00:45 ID:???
>156
魔力激突は終了条件がでるまで状況起因効果が発生しないので
延々とコインを投げつづけることができる(藁

159 :157:03/05/13 00:53 ID:???
ごめん足りた。

A:森セットでターンエンド
B:ランドセット無し。ターン終了時手札が8枚なのでディスカードマッドネスでルートワラplayでターン終了。
A:森セット、2マナでTempting Wurm/誘うワーム(ONS)をplay。
ここまでは一緒
 場に出た効果でBの手札から
 旗印(7th)*2、悪辣な精霊シルヴォス(ONS)、茨の精霊(7th)*3、誘うワーム(ONS)を場に出す。
 誘うワームが場に出た効果でAの手札から
 茨の精霊(7th)*4、炎の精霊(7th)が場に出る。
B:攻撃。Aはブロックせず。
 ルートワラ1/1、シルヴォス24/21、茨の精霊23/23が3体、誘うワーム7/7
で101点。

PC版ラスボス相手ならRockshard Elemental(LGN)を使って152点叩き込めるけどそれは例外ということで。

160 :157:03/05/13 01:09 ID:???
×152点
○168点

あとマルチプレイだと天文学的数字に云々

161 :NPCさん:03/05/13 01:10 ID:???
炎の精霊→旗印
のほうがでかいんじゃないかなぁ

162 :NPCさん:03/05/13 01:17 ID:???
8x2=16
7x3=21
6x4=24
5x5=25

A:森セットでターンエンド
B:ランドセット無し。ターン終了時手札が8枚なのでディスカードマッドネスでルートワラplayでターン終了。
A:森セット、2マナでTempting Wurm/誘うワーム(ONS)をplay。
ここまでは一緒
 場に出た効果でBの手札から
 旗印(7th)、悪辣な精霊シルヴォス(ONS)、茨の精霊(7th)*4、誘うワーム(ONS)を場に出す。
 誘うワームが場に出た効果でAの手札から
 旗印*4、炎の精霊(7th)が場に出る。
B:攻撃。Aはブロックせず。
 ルートワラ1/1、シルヴォス33/30、茨の精霊32/32が4体、誘うワーム10/10
で172点。


163 :NPCさん:03/05/13 01:35 ID:???
A:森セットでターンエンド
B:ランドセット無し。ターン終了時手札が8枚なのでディスカードマッドネスでルートワラplayでターン終了。
A:森セット、2マナでTempting Wurm/誘うワーム(ONS)をplay。
ここまでは一緒
 場に出た効果でBの手札から
 旗印(7th)、クローサの巨像、泥岩皮の暴れ者(ON)*4、誘うワーム(ONS)を場に出す。
 誘うワームが場に出た効果でAの手札から
 旗印*4、クローサの巨像が場に出る。
B:攻撃。Aはブロックせず。
 ルートワラ1/1、クローサの巨像34/34、泥岩皮の暴れ者29+12=41/29が4体、誘うワーム10/10
で209点。


164 :NPCさん:03/05/13 14:35 ID:7CW7A/x8
A:森セットでターンエンド
B:セットランド無し。ターン終了時手札が8枚なのでディスカードでAnger/憤怒(JUD)でターン終了。
A:森セットから2マナでTempting Wurm/誘うワーム(ONS)をplay。
 場に出た効果でBの手札から山、Verdant Succession/新緑の連続(OD)、Nantuko Husk/ナントゥーコの鞘虫(ONS)、Symbiotic Beast/共生する獣(ONS)、
Symbiotic Wurm/共生のワーム(ONS)、Arcanis the Omnipotent/全能なる者アルカニス(ONS)、誘うワーム(ONS)を場に出す。
 Bの誘うワームが場に出た効果でAの手札からVerdant Succession/新緑の連続(OD)、Nantuko Husk/ナントゥーコの鞘虫(ONS)、
 Symbiotic Wurm/共生のワーム(ONS)、誘うワーム(ONS)、Broodhatch Nantuko/大群を産むナントゥーコ(ONS)を場に出す。
 Aの2体目の誘うワームが場に出た効果のスタックに全能なる者アルカニス(ONS)のタップ能力で3枚ドロー。
 引いた3枚はCoat of Arms/旗印(7th)なので3枚とも場に出す。ここでターン終了。
B:ドローはReflexes/速やかな反応(7th)。全能なる者アルカニスのタップでVitality Charm/活力の魔除け(ONS)を含むドロー。
 お互いにナントゥーコの鞘虫で共生シリーズとアルカニスを生贄にささげ新緑の連続で同名カードをライブラリーがらすべて4枚ずつ場において昆虫トークンに替える。
 この時点でBのナントゥーコの鞘虫は旗印の効果を除いて26/26。
 Bは自分のコントロールしている昆虫トークン1体に速やかな反応をエンチャントする。
 活力の魔除けの昆虫トークンを場に出す効果を使い場に出す。
 Bはすべてのクリーチャーで攻撃。Aは大群を産むナントゥーコで先制攻撃を持つ昆虫トークンだけをブロック。
 この時点で各昆虫トークンは223/223なので先制攻撃ダメージステップで大群を産むナントゥーコは223点のダメージを受け223体の昆虫トークンが場に出る。
 通常戦闘ダメージを与えられるのはブロックされなかった昆虫トークン43体とナントゥーコの鞘虫1体。
 場には合計223+43+2+1体の計269体の昆虫がいるのでブロックされなかったクリーチャーの合計ダメージは43*3(269-1)+26*3(269-1)=55476点となる…合ってる?

165 :164:03/05/13 14:43 ID:???
書き込んでから気づいたけど誘うワームの効果でアルカニスの3ドロースタックで生贄に捧げて次のアルカニスで引き倒すともっと行ったわ。
それは俺より暇な人に任せた。

166 :NPCさん:03/05/13 14:47 ID:???
>>164
魂を養うエルフで無限パンプできるよ

167 :NPCさん:03/05/13 20:48 ID:???
まあ今度出る赤黒ドラゴンレジェンドx2+鞘虫+雑種犬+宿命のネクロマンサー
+沼+相手の誘うワームで2ターン無限バンプできるわけだが
魂を養うエルフはライブラリシャッフルじゃんどうやるんでつか?

168 :NPCさん:03/05/13 21:41 ID:???
>>167
ナントゥーコの鞘虫+新緑の連続+魂を養うエルフ+ラノワールのエルフ

169 :NPCさん:03/05/13 21:55 ID:???
>168
ラノワいらないような

170 :山崎渉:03/05/28 12:29 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

171 :NPCさん:03/05/28 16:25 ID:???
A 森
B 沼→死肉喰らい
A 森→誘うワーム
野生の雑種犬、宿命のネクロマンサー
B 野生の雑種犬で帰ってきた刃の翼を2枚捨てる。
ネクロマンサー起動、刃の翼を回収。
刃の翼の能力で墓地にある刃の翼を対象にしてスタックにつむ。
死肉喰らいで場の刃の翼を生贄。
刃の翼が場に出てくる。能力で墓地にある刃の翼を対象にしてスタックに積む。
………
……

無限パンプしますが何か?

172 :NPCさん:03/07/05 14:19 ID:???
あげ

173 :NPCさん:03/07/05 14:19 ID:???
さげ


174 :NPCさん:03/07/05 14:20 ID:NdMm29bC
間違えた

175 :NPCさん:03/07/05 15:02 ID:???
>171
100より
>・永続的に循環させることが可能なループを発生させるカードの組合わせの使用を禁じる。(無限コンボの禁止)



がんがれ。

176 :NPCさん:03/07/05 16:37 ID:???
>175
153より
現行スタンダードにおいて、1ターン目から2ターン目までに対戦相手に与える(失うも含む)ことのできるダメージの合計値の最大値を求めよ
 あいての行動もあなたが操作しても良い。
 先攻後攻は自由に決めてよい。

がんがれ。

177 :NPCさん:03/07/05 19:31 ID:???
でもさー、2ターン目までだったらどんだけ無限パンプしても誘うワームでブロックされると思うんだよねー。

178 :NPCさん:03/07/05 19:32 ID:???
それとも「漏れのライフは20しかないが2億/2億の歯肉喰らいをブロックしないぜ!」とかなわけ?

179 :NPCさん:03/07/05 19:34 ID:???
ていうかね、最初から読んでみたけどすンごく無意味なスレに見えてきたのは気のせいかなぁ。

180 :NPCさん:03/07/05 20:24 ID:???
>177-178
現行スタンダードにおいて、1ターン目から2ターン目までに対戦相手に与える(失うも含む)ことのできるダメージの合計値の最大値を求めよ
 あいての行動もあなたが操作しても良い。
 先攻後攻は自由に決めてよい。

>179
カードゲームをやっていること自体無(ry

181 :山崎 渉:03/07/15 10:31 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

182 :NPCさん:03/07/15 13:03 ID:5urYxPF0
このスレタイを
【記録に】次の一手だったけど【挑戦しる】
に変えたい

183 :山崎 渉:03/07/15 13:16 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

184 :NPCさん:03/07/17 14:21 ID:???
---------------------終了------------------------

185 :NPCさん:03/07/17 16:13 ID:???
---------------------再開------------------------


186 :NPCさん:03/07/18 02:06 ID:???
>>180
理論上無限。
先手、森
後手、森>《極楽鳥/Birds of Paradise(7E)》
先手、森>《誘うワーム/Tempting Wurm(ONS)》>後手、《ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler(LGN)》、
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(7E)》、《野生の雑種犬/Wild Mongrel(OD)》、《炎波の発動者/Flamewave Invoker(LGN)》
後手、《ペミンのオーラ/Pemmin's Aura(SCG)》を《ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler(LGN)》につけ、無限マナ、
《炎波の発動者/Flamewave Invoker(LGN)》で好きなだけダメージを与える。

187 :NPCさん:03/07/18 02:16 ID:???
鬱だ。
逝ってきます。

188 :山崎 渉:03/08/02 02:11 ID:???
(^^)

189 :山崎 渉:03/08/15 15:47 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

190 :NPCさん:03/09/08 20:54 ID:???
保守

191 :NPCさん:03/09/08 22:00 ID:PLWa5G2D
あがれ〜あがれ〜。!?、・¥

192 :高潮の:03/09/08 23:14 ID:???
クイズスレと死ぬほどかぶってるんだよね。
向こうが多分後に立って、こっちへの誘導もついてたと思うんだけど。

ということで向こうが埋まったらここを次スレとすればいいんじゃないかと。
で、よっぽどのことがないとほっといてもdat落ちなんてしないぞ。>190


193 :NPCさん:03/10/16 03:19 ID:???
>>180
今なら1ターンで出来るな。

相手先行、森+なんかリムーブでモックス
>誘うワーム
>後手、極楽鳥、動員令、集団恐慌、侵入警報、ワイアウッドの媒介者、霧衣の究極体を置く
>極楽鳥・ワイアウッドの媒介者をタップして白2、動員令を起動>クリーチャーが出る全部アンタップ
>極楽鳥・ワイアウッドの媒介者をタップして白2、動員令を起動>クリーチャーが出る全部アンタップ
>極楽鳥・ワイアウッドの媒介者をタップして白2、動員令を起動>クリーチャーが出る全部アンタップ
>極楽鳥・ワイアウッドの媒介者をタップして白2、動員令を起動>クリーチャーが出る全部アンタップ・・・
















これを相手が餓死するまで繰り返す>相手遅延プレイにより勝利

194 :NPCさん:03/10/24 01:06 ID:Rh+2wRXK
現行スタンダード(デッキは丁度60枚)において、
無限に何かをするシステムを禁止した上で与える事のできるダメージの最大値はいくつか?

注1)あいては金魚
注2)与える対象は対戦相手
注3)累計ではなく一発で与えられるダメージ

ちなみに現在の暫定一位は3709696ダメージ
(1/1エルフ*43 旗印*4 彫り込み鋼*4 ラースの灼熱洞*4 理由無き暴力*4 森*1)

195 :NPCさん:03/10/24 09:20 ID:???
>194
がんばれ。われわれはなまあたたかくみまもることしかできない。

196 :NPCさん:03/10/24 10:10 ID:???
>194
1/1エルフがスタンダードに43体もいるかどうかしらんけど
1/1エルフ*38 旗印*4 彫り込み鋼*4 クローン*4 機械の行進*1 ラースの灼熱洞*4 理由無き暴力*4 森*1
クローンのコピーはクリーチャー化した旗印ね。
38(1+12(38-1))*2^8+5*12*2^8=4344320
キッチリ構築すれば2/3エルフとかが入るんでもう少し増える。

自分の脳内だと動員令、人工進化、ワイアウッドの媒介者、ワイアウッドの養虫人あたりを組み合わせれば
逝かれた数値が出ると思うんだけどそれは>194に押し付ける。

197 :NPCさん:03/10/29 00:49 ID:???
トークン生成を加味すると処理が難しくなるな。
そもそもきちんとターン進行を行った上でたたき出せるダメージのことか?
なんでもありになるなら、それこそ無限コンボ抜きでもダメージは無限になりそうだが。

198 :NPCさん:03/10/29 18:06 ID:hmOcTREf
合同勝利の効果おすえてください。

199 :NPCさん:03/10/29 21:03 ID:4BO6PGoS
合同勝利の説明よろしくお願いします。

200 :NPCさん:03/10/29 21:12 ID:???
次の一っ手は、手札を全てグレーブヤードに置き、対戦者に頭を下げ
「まいりました」
これがカコイイ!

201 :NPCさん:03/10/29 21:58 ID:yIk7Syyv
こんなのはどう?

どの一枚も他のカードで代替できないカードを使ったコンボで
ライフ20、ライブラリ60枚、パーマネントなしのプレイヤーを倒せる
最大枚数のものは何か

・代替できるとは単純にその2枚を入れ変えられる場合のみをさす
・必要最低枚数なら同じカードを4枚まで使ってもよい
・マナ、何かのカード、何かのクリーチャ-は自由に使ってもよいが
コンボの枚数には加えない

202 :NPCさん:03/10/29 22:27 ID:???
いみがわからん

203 :NPCさん:03/10/29 22:29 ID:yIk7Syyv
ようするに10枚コンボとか20枚コンボを作れってことだろ

204 :NPCさん:03/10/29 22:31 ID:yIk7Syyv
例でいうと

・精神隷属器
・フェイジ
・分かち合う運命

なら3枚コンボだ

205 :NPCさん:03/10/29 22:45 ID:???
なんで自演なのかなァ。普通に説明すればいいだけなのに....。

206 :NPCさん:03/10/31 21:55 ID:???
次の一っ手は、手札を全てグレーブヤードに置き、対戦者に頭を下げ
「投了」
これがカコイイ!

207 :NPCさん:03/10/31 22:43 ID:???
「ありません」
「まいりました」

208 :NPCさん:03/11/09 21:07 ID:???
真理眼のしすぎで手札0からスタート

209 :NPCさん:03/11/09 21:22 ID:???
あなたも対戦相手もライフ1、相手のパーマネントは崇拝とメリース・
スピリット、あなたのパーマネントは沼1枚、あなたは手札1枚相手は
手札0枚相手のライブラリーは245枚あなたは0枚さてこのターンで
相手を倒すにはあなたの手札が何だったらいいでしょう。

210 :209:03/11/09 21:24 ID:???
ちなみに使えるエキスパンションは日本語訳されているもののみ。

211 :NPCさん:03/11/09 21:34 ID:???
>>209
無記名小切手。

212 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/11/09 22:25 ID:???
 Ebony Charm。

213 :NPCさん:03/11/09 23:57 ID:???
>209
《苦難の魔除け/Misery Charm(ON)》

214 :NPCさん:03/11/10 00:34 ID:???
たしかにそういうしょぼいカードでもぬっ頃せるけど、出題者はもっとカッコイイ
答えを用意してくれてると思う。

といって正解は魔よけだけかもしれんが。

215 :NPCさん:03/12/24 01:14 ID:???
マナプールについては言及してないな。
じゃあ「ケアヴェクの悪意」

216 :サンタガンダム◇RX78bC/I:03/12/24 23:31 ID:???
0

217 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/25 20:42 ID:TqXAiiQ/
 クイズスレの次スレはここを使うらしいです。なのでage。

 問題を出す人はageでいいと思う。

218 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/25 20:56 ID:???
 では、前スレで出題された問題の中から面白かったものをピックアップ。
条件を明確にして、穴を埋めて再出題してみる。


・第一問

 環境:7th-OD-TO-JU-ON-LO-SCのスタンダード

 あなたのパーマネント:
3 Swamp
2 Island
1 Mountain
1 Psychatog/サイカトグ
 墓地にIsland4枚、ライブラリ0枚、ライフ1。手札は3枚(任意)。

 相手のパーマネント:
4 Iridescent Angel/玉虫色の天使
1 Worship/崇拝
 手札0枚、墓地0枚、ライブラリ60枚、ライフ20。

 あなたの第一メインフェイズです。このターン中に勝利してください。

219 :NPCさん:03/12/25 21:05 ID:???
>>213
黒檀の魔除け でもおk

220 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/25 21:11 ID:???
 第二問

 環境:6th以降・TE〜ONブロックまでのエクステンディド。禁止カードは2003年8月現在のもの。

 あなたのパーマネント:
2 Island
1 Plains
1 Urza's Tower/ウルザの塔
1 Urza's Mine/ウルザの鉱山
1 Urza's Powerplant/ウルザの魔力炉
 墓地0枚、ライブラリ0枚、ライフ1、手札3枚(任意)。

 相手のパーマネント:
4 Plains
1 Iridescent Angel/玉虫色の天使
1 Worship/崇拝
1 Words of War/戦争の言葉
 墓地0枚、ライブラリ100枚、ライフ50、手札0枚。

 現在あなたの第一メインフェイズです。このターン中に勝利してください。

221 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/25 21:21 ID:???
 第三問

 環境:タイプ1
 ※ただし、あなたは赤のカードと山しか使用できない。多色カードも使用できない。

 あなたのパーマネント:
10 Mountain
 墓地にAnger/憤怒1枚。ライブラリ0枚、ライフ1、手札2枚(任意)。

 相手のパーマネント:
 なし。
 手札もライブラリもなし。

 現在、あなたの第一メインフェイズです。このターンに相手のライフをいくつまで確実に削れますか?
 現在の最高記録は133点。

222 :NPCさん:03/12/25 21:31 ID:???
さっぱりわからん

223 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/25 21:35 ID:???
 第四問

 環境:8th-ON-LO-SC-MDのスタンダード。

 あなたのパーマネント:
5 Mountain
1 クリーチャー(任意)
1 アーティファクト(任意)
 墓地0枚、ライブラリ0枚、ライフ2、手札にForgotten Cave/忘れられた洞窟1枚。

 相手のパーマネント:
3 Mountain
3 Plains
1 Exalted Angel/賛美されし天使
1 Worship/崇拝
1 Circle of Protection:Black/黒の防御円
1 Lightning Rift/稲妻の裂け目
1 Astral Slide/霊体の地滑り
 墓地0枚、ライブラリ60枚、ライフ30、手札0枚。

 現在、あなたの第一メインフェイズです。次のターン終了時までに確実に勝利してください。
(あなたのパーマネントにはカウンターや刻印の類は一切ありません)

224 :NPCさん:03/12/25 21:53 ID:???
223のアーティファクトって精神隷属機一択じゃねーかよ!

って、相手のパーマネントみて思った。

225 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/25 22:11 ID:???
>222
 ま、気長に考えてください。

>224
 うん。そこまではあってる。でももうひとひねり必要です。
 あ、一応追記しておこうかな? >>224で相手のライブラリのカードは全て山です。

226 :NPCさん:03/12/25 22:17 ID:???
223のからくりは分かった気がする。
でも上手く回らないな…

227 :NPCさん:03/12/25 23:31 ID:???
不粋とは思うが回答集。
見たい人は自己責任で。

問1
>>540

問2
>>679

問3
>>771>>777

問4
>>899




228 :NPCさん:03/12/25 23:58 ID:???
223
微妙に難しいな。
取り合えず、精神隷属機使って、サイクリングして、地すべりとかリフトとか起動するんだろうけど、
カード引けないからしぼんぬ。よってクリーチャー任意はぷら天、か。
つーか、ぷら天じゃ30点削り切れねーyp。

30点削れる生物はペイジタソだけど、黒防あるからむりぽだし、つーか賛美天が邪魔で攻撃通らないし。
そもそも洞窟サイクしたらカード引けなくてしぼんぬ。

となると、切除するものみたいなクリーチャーで突貫するのか?そんな香具師スタンに居たっけ?

ライブラリーが全部山ならぷら天だして60ターンほっときゃ勝てるとか。


考えてたら眠くなった。おやすみ杉井たん。

229 :NPCさん:03/12/26 00:15 ID:???
もう少し考えてみたけど、どうにもおもいつかないや。
じゃあ、氷の干渉機と切除するもの、ということで。

こんどこそおやすみ、杉井たん。
答え教えてね。

230 :NPCさん:03/12/27 21:11 ID:???
答え教えてほしいage

231 :NPCさん:03/12/27 21:44 ID:???
前スレと>>227

232 :NPCさん:03/12/27 22:09 ID:???
前スレなんてあるの?

233 :NPCさん:03/12/27 22:13 ID:???
ここ。
もしかしたらもうdatに落ちてるかもしれない。

MTGのクイズを出し合おう!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034324023/l50

234 :NPCさん:03/12/27 22:19 ID:???
ガーン
落ちてる
googleのキャッシュも途中までしかないし
どうしよう

235 :NPCさん:03/12/27 22:22 ID:???
知りたいのはどれ?
言ってくれればネタバレスレにコピペして来るよ。

【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

ただし、自力で考えたい人は来ちゃダメ。

236 :NPCさん:03/12/27 22:27 ID:???
答え見てきたけど第四問は欠陥問題だったよ。
手札の土地はサイクリングするって答えだったけど、ライブラリが0枚なうえに、
アーティラクトもクリーチャーもぷら天じゃない、よって即死。勝てないどころか死ぬ。

必死で考えた俺を裏切った杉井、 ぬ っ コ ロ ス 。

237 :NPCさん:03/12/27 22:38 ID:???
>>235

1と2と3と4をおねがい。

238 :NPCさん:03/12/27 22:53 ID:???
張っといたよ。

239 :NPCさん:03/12/27 23:02 ID:???
ありがとん

240 :杉井光 ◆h92HIkARU. :03/12/27 23:52 ID:???
>236
 正直すまんかった。穴は可能な限りふさいだつもりだったんだが。

241 :NPCさん:03/12/31 09:14 ID:lAu9id0k
1T: ドロー。
 セット沼。セット平地。暗黒の儀式。沼沼沼。
 よじれた嫌悪者沼サイクリングします。沼を持ってきました。
 シャッフルしてサイクリング1ドロー。
 嫌悪者墓地にいるので再生します。
 聖なる力つけます。
 攻撃宣言。アタック。(6点)

2T: 暗黒の儀式から沼沼沼がでています。
 攻撃宣言。アタック。あ、稲妻2発で死亡。
 では墓地にいったので沼で再生します。
 聖なる力つけなおします。
 セット平地。残っている沼マナと平地使ってハルマゲドン。あなたの土地をすべて破壊します。
 嫌悪者が立っているのでもう一度攻撃します。アタック。(計12点)

3T:(1Tの)暗黒の儀式から沼沼沼がでています。
 嫌悪者攻撃します。(計18点)
 セット沼。因果応報。

4T:アップキープ、沼が2つ出ているので2点ダメージを与えます。(計20点)勝ちです。

流れるような4Tキル。
マジックは楽しい。(´-`)y-~

242 :NPCさん:03/12/31 09:42 ID:???
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;

243 :NPCさん:03/12/31 14:31 ID:???
>>242
不覚にもワロタ

244 :NPCさん:04/01/03 10:01 ID:???
>>223はフェイジと精神隷属器でもできるっぽいね。

245 :NPCさん:04/01/03 12:54 ID:???
>>244
できねーよ氏ね

246 :NPCさん:04/01/03 13:09 ID:???
>>244
相手ターンにフェイジが攻撃できるなら可だ。
どうにか考えてみてくれ

247 :NPCさん:04/01/18 06:00 ID:???
.___________________
|  Ancestral Recall              (()) |
|  ┌───────────────┐  |
|  |::..::.:.:..:::,,;;;,,.:.::..、:::::::::::::: .:: .:.: .:..: :.: .: :...: .: |  |
|  | .: :.:..:.1二:i::二:i:::::::. .: . .. :..... :: .: ... .: : ... |  |
|  |.::.:..:.:. |:::::::|::冂;|:: ..:..:::.:.: ..: .: ::.: ..:: .:.. .. . ...|  |
|  |,, . : f三三j!ヾ三ヽ .: ..:..:. .:..-、_n_,r ,、,...、|  |
|  |:;:゙; f.三三j!三ヾ三ヽ,; '"`;゙`ハ.!iハ;'_゙  |  |
|  |ミ彡.三三j!三三ヾ三ヽ  /|な\る!i.…', |  |
|  |炎ミ:、 三j!三,.;、三ヾ三ヽノ .ii ,益、iiヾ三', |  |  < うわぁああぁぁああぁ
|  |炎ミミ三j!三;傘ミ:.三ヾ/"7ヘlliilliilリヾ \|  |
|  |゙||ヾ 三j!三彡ミミ三/⌒Yヾ>゙llllリミヲi⌒ヽ|  |
|  |R‐8.=o!三三||三:.(   ,!  ヾ|!ィメ. i   |  |
|  └───────────────┘  |
|  Instant                      |
|  ┌───────────────┐  |
|  |                        |  |
|  |         Draw 3 cards or         |  |
|  |         force opponent         |  |
|  |         to draw 3 cards.      |  |
|  |                        |  |
|  |                        |  |
|  └───────────────┘  |
|   Illus.(C)Mark Poole                 |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


248 :NPCさん:04/02/21 19:52 ID:???
《鉄のゴーレム、保守/Hosh, Iron Golem(MRD)》

249 :NPCさん:04/02/21 23:24 ID:???
そろそろダークスティール使ったクイズが出てくるだろうと期待sage

250 :NPCさん:04/03/14 09:09 ID:???
(´・ω・`)

251 :NPCさん:04/03/16 23:35 ID:???
(´・ω・`) ヾ(゚Д゚ )

252 :NPCさん:04/03/24 14:14 ID:???
・ω・)σ)´・ω・`(⊂(・ω・ )

253 :NPCさん:04/03/24 14:19 ID:???
うに?>w<

254 :NPCさん:04/03/24 20:40 ID:???
ヴニ?(OwO)

255 :NPCさん:04/03/24 21:08 ID:???
仮面ライダーはいらないうにー>w<

256 :NPCさん:04/04/09 22:07 ID:???
《保守の嵐/hosyustorm(ONS)》

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