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▲▲コテハンで参加!死者の街▲▲(fromオカ板)

1 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/19 02:51
▲▲コテハンで参加!死者の街▲▲
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/occult/1026981926/

オカ板で進行していたTRPG形式のオンラインゲームですが、スレ違いとの声があったため、
こちらをお借りします。
突然スレ立てて申し訳ありませんが、宜しくお願い致します。

2 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/19 02:55
▲▲コテハンで参加!死者の街▲▲
貴方達は2chシティ-の住人です。
200X年地球では惑星Zの爆発の際に発生した怪光線の影響により墓場から死者が
甦り、人類を襲うという事件が各地で起こっていた。
我々が住む2chシティーも例外ではなく次々と現れるゾンビ達によって多くの市民が
喰い殺され、また感染により自らもゾンビに変貌していった。
貴方達が救いを求めて駆け込んだ警察署も既にゾンビの巣窟と化している。
果たして数少ない生存者である貴方達はこの死者の街から脱出できるのだろうか・・・
■ルール■
コテハン(キャラなりきりOK)で参加してください。この街で何をするかは自由です。
なるべく協力して(殺し合いも可)この死者の街から脱出して下さい。
事件・描写・選択などの問題提起は名無しがする。(一般ゾンビの役も)
コテハンは生存者或いはゾンビになりきり行動をとる。
参加者は街中心部の警察署からスタートする。
街の構造は自由(自由にエリアを作って下さい)
(但しゾンビ等のモンスターで出演する場合は何処から出現してもよい。)
物語の円滑な進行のため誰かは状況整理者になるのが望ましい。
ゾンビの設定はロメロまたはバイオゾンビを基本とする。
最後のレスから30レス以内にレスしないとゾンビに食い殺されてしまいます。
(その後ゾンビとして新たに参加する事は可能)
200レス頃より新種(バタリアンなど)のゾンビが出現してもよい。
700レスを超えると脱出用の乗り物等が利用できるようになる。
もしも1000レスに到達した場合、軍のミサイル攻撃により街は消滅してしまう。
(全員死亡です。それまでに脱出してください)


以上、前スレ1よりの転載です。

3 :イパーン人 ◆vXCqIeKc:02/07/19 02:58
>>1,2
グッ(・∀・)ジョブ!!

4 :ゾンビ1の状況:02/07/19 03:06
■ゾンビ1■

スンスンスーン♪  

Σ(:゚;Д;゚:) ガハ!!

〜ゾンビ1は墓石に足の小指をぶつけてしまった。
             ゾンビ1の足の小指がもげてしまった。〜

 ゾンビ1 【体力】10→4 【アイテム】もげた小指
DATE:02/07/19 02:24

--------------------------------------------------------

■ゾンビ1■
  
Σ(:゚;Д;゚:) サダム!!

〜ゾンビ1は足の小指をくっつけようと屈んだ拍子に前転してしまい
                        頭頂部と腰を強打してしまった〜

 ゾンビ1 【体力】4→1 【アイテム】もげた小指をなくしてしまった
DATE:02/07/19 02:30

5 :NPCさん:02/07/19 03:14
>>再開は何時から?

あちし、残業で遅いわさ。帰宅が23時だから再開が0時?
でも、この板なら、頼めば誰か他の優秀な人がマスターになってくれる気がする。

6 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/19 03:33
前スレも考慮すると、0時スタートって声が多いようですね。
俺は取り敢えず23時くらいからヲチすることにします。

7 :イパーン人 ◆vXCqIeKc:02/07/19 03:34
イパーン人はあぼーんされますた。
みんなでイパーンゾンビを成仏さしてやって下さい。

8 :NPCさん:02/07/19 03:38
イパーンゾンビを押さえつけてゾンビファーックで成仏させる。

9 :イパーン人 ◆vXCqIeKc:02/07/19 03:39
>>8
よろしこ。
そろそろ名無しに戻ります。

10 :NPCさん:02/07/19 04:09
オカ板連中ウザイ(・∀・)カエレ!!

11 :NPCさん:02/07/19 04:12

           |
           |   ΛΛ:::
          \ (゚Д゚,,):::::  10に煽られちゃった
             (|  |)::::  オカ板にかえろ…
             (γ /:::::::
              し \:::
                 \

12 :NPCさん:02/07/19 04:59
まー、この手のスレは失敗しやすいもんで
一時はあれだけ勢いのあった、アフガンスレも最後はジリ便だったし
今機能してる、ピップとSWもこの上なくマターリ進行なので、
オカ板の力でどこまでやれるのか、ちょっと見てみたい気もするです

>11で終了だったらそのヘタレっぷりに藁うけど

13 :NPCさん:02/07/19 22:40
アフガンスレ?しらねえヨ、そんなの。
何かこの板の人、ウザイのでマジでオカ板に帰ろうかな・・・

よく考えたら板違いだって騒ぐんなら荒らさずに削除依頼を通せば良いわけだし。

14 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/19 23:28
取り敢えず帰宅…ですが、風呂に入ってくるので割と0時近くになるかも。
というか>>11さんの言う通り、このままメンツが揃わなかったらどうしよう(苦笑

15 :11:02/07/20 00:01
そうですね、オカ板の糞スレをsageでひっそり再利用とかどうですか?

16 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/20 00:03
>>15
昨日の流れを見る限り、始めた途端に晒しage喰らって制御不能に陥りそうな気が…

というか、そもそもプレイヤーが揃わない予感(w

17 :11:02/07/20 00:04
>>16
進行さんも来ない。

18 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/20 00:07
>>17
昨日かなり手間取ったからねぇ…無理もないか。
方式変えて、PBM形式にした方がいいかもね。

19 :11:02/07/20 00:10
>>18
漏れがあんなAA貼ったからだ…
鬱氏

20 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/20 00:17
>>19
いや、11さんのせいじゃないでしょう。
何にせよ、本日はこれ以上の動きはなさそうですね。このあとも暫くは
覗きに来ますけど…多分プレイは無理だろうなぁ。

もし再開するんだったら、昨日のようなチャット形式ではなく、
一日一行動(もしくは数日に一行動)のマターリ方式を提案します。
それだったらプレイヤーも進行さんも落ち着いて状況把握できると思うので。
したい行動の方針をある程度まとめて書いて、進行さんはそれを元に
ちょっと長めの結果レポートを書くと。

21 :無駄口厨将 ◆RPGJPJaM:02/07/20 00:50
マターリ進行でやったらどうかね?

三戦板だが、こんなのもあるぞ。
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1018180952/

22 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/20 00:59
>>21
アドバイスありがとうです。
割といろんな板にあるんですね、対ゾンビ戦スレッド。

ざっと読ませていただきましたが、ゲームと言うよりは三戦世界をモチーフにした
ゾンビ雑談スレってところでしょうか。そういうのもいいかもね。

23 :11:02/07/20 01:05
           |
           |   ΛΛ:::
          \ (゚Д゚,,):::::  21に愛を感じた
             (|  |)::::  マターリ…
             (γ /:::::::
              し \:::
                 \

24 :NPCさん:02/07/20 01:22
まさか、進行さんはプロバイダがDIONで書き込めないとか…とかってに想像してみるテスト

25 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/20 02:21
>>24
DIONって何かあったっけ?プロバイダごとアク禁とか…

心残りではありますが、明日も朝から所用のためここらで落ちます。
進行さんの復活キボンヌ

26 :NPCさん:02/07/20 05:46
オカ板って意外に流れ早いんだね。
ココはマターリマターリだから、焦らずにガンガレ。地道に続けるとスク(・∀・)イイ!!
でも、コテで参加魔王城ってのはdat落ちしちゃったような・・。

27 :NPCさん:02/07/20 21:22
立て逃げマルチポストに、何で付き合うかなおめーら。

28 :NPCさん:02/07/21 10:04
>>27
キミみたいなのが居るとこの板の品位を疑われるからさ。
書き込まないでくれる?

29 :ゾンビ3:02/07/21 13:37
誰も使わないの?
んじゃー、漏れいっちゃうよ。

ゾンビ1は山へ柴刈りに、ゾンビ2は川へ洗濯に行きますた。
ゾンビ2が洗濯をしていると、大きな大きな○○○○のゾンビ3が流れて来ました。

30 :NPCさん:02/07/21 13:44
>>29
はあ?
「いっちゃう」って、もう書き込まないってこと?

31 :NPCさん:02/07/21 21:05
>28

  品  位  だ  そ  う  で  す

ハナからそうめん噴出しました。ゲラゲラ

32 :NPCさん:02/07/21 21:08
立て逃げマルチポストに品位があるそうです?
すばらしい。なんと。どのへんに?どういう風に?
ぜひぜひここは28サマにご高説を伺いたい。

さあさあ。エンリョせずにドバっと。

33 :NPCさん:02/07/21 21:42
ベジータ「日中の光(TE)プレイ!通りますか?」
フリーザ「どんな効果ですか?」
ベジータ「別にたいした効果じゃないですよ。読んだ方が判りやすいですよね?どうぞ」
フリーザ「・・・英語・・・」
ベジータ「エッ?どうしました?」
フリーザ「いや、いいです・・・」
ベジータ「あ、いいんですか?じゃあ日中の光(TE)場に出ました」
フリーザ「え?あ、カウンター・・・」
ベジータ「対抗呪文ですか?対象は?日中の光はさっき解決したんで何もスタックにありませんよ。いいって言いましたよね?」
フリーザ「・・・」
ベジータ「あなたのゾンビは攻撃にもブロックにも参加できませんね?コーの戦士(SH)でアタックしてエンドです」
フリーザ「・・・」

34 :NPCさん:02/07/21 21:42
しかしなんだな
これで >>1 がいなくなったらクソスレだな
煽りなんか放置で続けてくれよ

35 :ドラヌル卿:02/07/21 21:51
全てのゾンビはワシの前にひれふすのじゃー

36 :NPCさん:02/07/21 23:37
>>32
お前みたいなのが居ると「卓上板の品位を疑われる」と言ったんだ。
もう一度良く>>28を読め。

37 :NPCさん:02/07/21 23:42
ループしております(w

38 :NPCさん:02/07/21 23:45
(・∀・)カエレ!!!
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1026979462/l10

39 :NPCさん:02/07/21 23:51
;゚д゚) <マルチポストに付き合うと、品位が保てるらしいよ



                                  Σ(゚Д゚;エーッ!

40 :NPCさん:02/07/21 23:55
(´-`).。oO(なんで28みたいな頭悪いヤツが、卓板代表ヅラして書き込んでるんだろう…)

41 :NPCさん:02/07/22 00:03
向こうに文句垂れに逝ってるな。かわいそうに、同情するよ(w

42 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/22 00:22
>>34
続けたいのは山々なんですが、残念ながら俺はマスターではなく、
スレ立てを急遽代行しただけの一プレイヤーです。
よって、急に進行を任されても、ネタも技術もないのが実情です。
ご期待に添えず申し訳ありません。

それとは別に、俺も元はPBM/TRPG畑の人間ですから、せっかく
形になったこの設定を元に、色々やってみたいなとは思いますが…
ただ、今日明日スタートってのはちょっと無理かと。

43 :11:02/07/22 00:26
なんか荒れてるね。
前スレの進行さんなんで来ないのかな。・゚・(ノД`)・゚・。

44 :GRT ◆BoA/P786:02/07/22 00:29
あ… オカ板の人です…
やっほーげんきーばいなー… です…

よーしそれじゃ父さんゾンビに対抗する組織を作っちゃうぞ〜です…
玄ちゃん名前何がいい?>>玄造→略して玄ちゃん

45 :NPCさん:02/07/22 00:33
>>44
BOAは邦楽板に (*`Д´)カエレ!!

46 :品位のない奴:02/07/22 00:43
>42-43
オカ板に逝って進行役に呼び出し。自分だけでも先に自己紹介。
必要なものは前スレからコピペ。ここ使う気なら、何かアクションあっても良かったんじゃねえのか?

引越ししてきてマルチポストスレで遊ぼうってんだから、準備くらいはやれ。
スレ立ってから3日目だぞ。

47 :NPCさん:02/07/22 01:01
一応、卓上板の過去事例だけ報告

一時期(去年の冬頃だったか)卓上板この手のスレがたった事があった
舞台を変え何度かシリーズを更新するまでになったが、
かけあい優先でノーシステム的な進行を嫌ってかシステムにソードワールド使用する別スレが立つ

この頃、自治スレでシステム毎に「やろうぜ」スレを立てるのはいかがなものか?といった意見がでる
スレの性質上、参加メンバー以外の嫌う事もあり、少数の為の占有スレであるというのが主な論旨。
元々、風当たりも強かった事もあるが複数のSWスレや、存続の議論を外に逃す為のヲチスレを立てたあたりで
心象は最悪となり、排斥の色が濃くなる。

アフガニスタンを舞台にしたノーシステムのスレとSWの一つはマスターの不在などで自然消滅したが、
もう一方のSWスレはGMの引継によってどうにか現在まで生きながらえている

システム、GM毎に1スレを所有する事や、そうでなくてもTRPG関連のスレが多いとの意見に答えてか
やがて、外部に掲示板RPGを目的とした、あめぞう型掲示板が設立される。
以後、募集は此処で行ってにゲームそのものはそちらで行うべき。と言うのが当時の見解

その魔王城スレが複数立ったりもするが、卓上板的にはネタがしょっぱい事もあってか、ことごとくスルーされ自然消滅。
現代に至る

48 :NPCさん:02/07/22 01:04
ゴメソ修正

>スレの性質上、参加メンバー以外の嫌う事もあり、〜
スレの性質上、参加メンバー以外の書き込みを嫌う〜

49 :NPCさん:02/07/22 01:10
>>47
丁寧な説明ありがと。
そんな事があったんだね、知らなかったよ。

50 :NPCさん:02/07/22 01:21
>>46
たかが3日で何を目くじら立ててるのか・・・
マジで卓上板の程度の低さを晒すようなことは辞めてくれんか?

何処の板に「このスレは3日も進行が無い!」ってぶち切れるヤツがいるんだ。
スレ参加者でも何でもない通りすがりの癖に。

>>39
誰が付き合えって言った?

気にいらなきゃ無視すればいいだろう?
お前が何時も家族からされてるみたいにな。

51 :NPCさん:02/07/22 01:23
お、マジでやる気?(w

52 :NPCさん:02/07/22 01:25
いや、マジな話、>>46は卓上板でも稀有な厨房なので、この板全部がそうだなんて誤解しないでね。
オカルト板の皆さん。

53 :NPCさん:02/07/22 01:26
コテハンで参加シリーズの勇名はこんな感じで。
優先的に排除されるネタって分かってやってるなら50は大したもんだ。(w

▲▼マルチポスト・スレッド削除依頼9▼▲
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/saku/1025169593/

54 :NPCさん:02/07/22 01:28
▲▲2ch的長編TRPG 真・魔王城2 ≪第一章≫▲▲
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027254193/

55 :NPCさん:02/07/22 01:29
>>51
わあ〜い。
「鬱憤が溜まってるから吐き出すところを探してる」って雰囲気丸出しのレス。

「普段は大人しいけど怒ると怖いよ〜」って自分で言っちゃう人の典型ですか。
うーん。クラスに一人はいたよね。そういう人。

56 :NPCさん:02/07/22 01:30
さて、どこでウォッチしてるのやら。大期待ですな。

57 :NPCさん:02/07/22 01:32
ああ、ところで55さんよ。前スレの参加者ならトリップ出して見せてくれよな。

58 :NPCさん:02/07/22 01:36
;゚д゚) <奴ら専用のスレだから、マルチポストでも放置しないとだめらしいよ



                                       Σ(゚Д゚;エーッ!

59 :NPCさん:02/07/22 01:37
>>57
正直、お前のレスを見て俺は戦意が無くなった。
何か、冷水かけられた感じだよ。

あまりにリアルすぎてね。

うーん・・・普段はきっと・・・「周囲に気を使って行儀よくしている」って感じの人なんだろうなあ・・・
自分では「実はアウトローだけど普段は心の広い良識人のフリをしているのさ」とか考えてるんだろうなあ・・・

寂しいなあ・・・自己暗示かあ・・・

60 :NPCさん:02/07/22 01:44
いやね、マジな話、こんな状態で発生する煽りVS煽りの罵りあいは、別に本腰入れてすることじゃないやん?
本腰入れるにしても、もう少し罵り合ってからやん?

なのに>>51

「お、マジでやる気?(w」

こんなん、お祭り騒ぎに寄ってきて野次飛ばすおっさんと一緒やん。雰囲気が。
「オレは手強いぜ〜」とか言って腕まくりしてそうで、何か、ヤ。

61 :NPCさん:02/07/22 01:52
板によって荒れ方が違うんだな、とかつぶやいてみるテスト

62 :NPCさん:02/07/22 01:52
おおい、誰か59を解説してくれ。さっぱり分からん。
なんで57を見て冷水とかリアルとかいいだすんだこいつ?
スレと関係ない、唯の煽りだってことを認めてるんですか?どうですか?
後半なんかもっと謎。57のキャラを脳内生成することに何か意味でも?
まあ脳内世界におこもりの方なら、57は十分リアルなんでしょうね。

>60
何か、ヤ?そりゃそうだ。オレはウザイぜ。良く言われるよ。(w

で、おきて破りのスレぶッ立てて、放っておかないことに文句垂れる行為に。
あなたはどう思われますか。

63 :NPCさん:02/07/22 01:59
     \\    DEVOワッショイ!! //
 +   + \\ DEVOワッショイ!!/+
   +     _      _     _     +
          |__|    |__|    |__|
  +     |__|    |__|   |__|     +
.   +   | ___|  |___|  |___|  +
      ( ´∀`∩ (´∀`∩) ( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ (つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ  ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)

64 :63:02/07/22 02:05
誤爆でふ、すいません
DEVOワッチョイ

65 :NPCさん:02/07/22 02:17
>>62

うん、そうだろうね。キミに出来る事と言えばその程度だろうね。
結局ガチンコは出来ないんだよね。なんだかホッとしたよ。

ちなみに「冷水をかけられたような」は比喩表現ですから。
まあ、あんまり小説とか読まない子にはわかんないか。

>後半なんかもっと謎。57のキャラを脳内生成することに何か意味でも?

ちなみに、キミの発言があまりにリアルな本音だったから、ちょっと推測しちゃっただけだよ。
そんなに怒っちゃダメダよ。大丈夫。これ以上は分析結果出さないから。
こんなに怒るとは思わなかったんだよ。ごめんね、心の中を暴いて。

>>62
ひょっとして・・・全力じゃないよね?
心の中を暴かれたから狼狽してるだけだよね?

だって、さっき見てきたオカ板のほうが、もっと気の聞いた煽りしてるもん。
「お、マジでやる気?(w」なんて腕まくりする子がこの程度ってことは・・・無いよね?


それとも、キミの身内の中ではこの程度でも通用するのかな。

身内「○●(>>62)さん、言う事キッツーイ」
>>62「オレは当然のことを言ったまでだよ」
身内「頼りになる〜」
>>62「まあ、荒らしとか来たら言ってよ、すぐに追い払うから」

とかとか・・・わっマジでやってそう・・・

66 :NPCさん:02/07/22 02:23
>で、おきて破りのスレぶッ立てて、放っておかないことに文句垂れる行為に。
>あなたはどう思われますか。

わあ〜
久しぶりに見たよ、「自治厨」っての?
何か問題があるなら削除依頼出してはいかが?
三流の煽りなんてしてないでさ。

67 :NPCさん:02/07/22 02:26
>65
随分時間かけたね。ご苦労ご苦労(w

で、トリップはどこ?
で、62への回答はどこ?
で、どこを縦読みするの?

で、このスレをおまえはどうしたいの?

ただの煽り屋には用はねえなあ。とりあえずここ削除依頼で構わないってことだな?

68 :NPCさん:02/07/22 02:26
ぴよぴよ
  / ̄ ヽ
  |^◇^ ヽ
 (     )
  ''ゝ'''ゝ´


     ∧_∧  ツカマエタ!!
   ⊂(´∀` )
  / ̄⊂   )
  |^◇^ ヽ( 丿
 (     )(_)
  ''ゝ'''ゝ´


 ぴよぴよ
      ∧_∧
  / ̄(´∀` ) アッタカーイ!
  .| ^◇^) ⊂ )
 (     ) | |
  ''ヽ'''ノ''(_(_)

69 :NPCさん:02/07/22 02:26
           ちゅ〜
     ∧ ∧ ∧∧
 イヤン (゚ー゚*) (゚ε゚ ,,)
     ノ つつ |   \
  〜(_OO ⊂UUO)〜

            ちぇ
     ∧ ∧ ∧∧
.    (*゚ー゚) (,,゚Д゚)
     ノ  .|  |  \
  〜(_UU ⊂UUO)〜

70 :NPCさん:02/07/22 02:30
;゚д゚) <かわいそうに、質問に答えられなくて煽ることしかできないらしいよ



                                       Σ(゚Д゚;エーッ!

71 :NPCさん:02/07/22 02:32
ああ、ところで65さん。後学のために、「気の聞いた」煽りしてるスレっての紹介してくださいよ。


本当にさっき見てきてるんならね。(w

72 :NPCさん:02/07/22 02:34
>>67
いやいや、書き込みに時間はかかってないよ。
キミの書き込みが遅いからちょっとフラッシュ板のほうに行ってたのさ。

>トリップ
さあ、私はトリップを使ってなかったからね。

>答え
はあ?質問の意味がわからんのだけど?
質問する相手を間違えてる文章しか見えないよ。

>このスレを〜
別に?皆が戻ってくるのを待つだけさ。
削除依頼は出してもらっても構わないよ。

相手にしてもらえない厨房が僻みで削除依頼出すってのは、良くあることだからさ。

>煽り屋
キミのことだよね?

73 :NPCさん:02/07/22 02:34
     チュ
      ∧∧ ∧∧
     ( *^ 3(,,゚Д゚)
     ノ  .|  |  \
  〜(_UU ⊂UUO)〜

     ∧∧   ∧∧ にはは♪
     (*゚ー゚) (Д^*)
     ノ つと  |  \
  〜(_OO ⊂UUO)〜

74 :NPCさん:02/07/22 02:36

     ∧∧   ∧∧ にはは♪
     (*゚ー゚) (Д^*)
     ノ つと  |  \
  〜(_OO ⊂UUO)〜

75 :NPCさん:02/07/22 02:37
漏れはクソスレの一つぐらいでガタガタ言わんけどせめてsageれ

76 :NPCさん:02/07/22 02:37
>>71
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/occult/1025868283/l50

どうじょ

77 :NPCさん:02/07/22 02:38
OK、じゃあね。程度の低い卓板は、あなたのようなご立派な方には向いていないようです。

78 :NPCさん:02/07/22 02:39
>>77
ちゃうちゃう。
>>52とかをちゃんと見れ。

卓上板は大丈夫なの。
程度の低いのは「キミ」だけ。

79 :NPCさん:02/07/22 02:40
>76
確かに微妙に面白いなそれ。「気が利いてる」ような気はするな。(w

80 :NPCさん:02/07/22 02:41
>>79
「74」くらいまでは、ちゃんと全部読むこと。

81 :NPCさん:02/07/22 02:43
気の利いた煽りを思いつく方法

まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする

これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる

その後悪魔が現れ、気の利いた煽りを伝授してくれる。

82 :NPCさん:02/07/22 02:44
>>81
わーい、今からやってみようっと(はーと)

83 :NPCさん:02/07/22 02:45
>80
>65をもう一度読み直すこと。

84 :NPCさん:02/07/22 02:46
>>81
やってみたのに悪魔が出てきませんでした

バグですか?
ルール違反ですか?
パワーソースが足りなかったからですか?

85 :NPCさん:02/07/22 02:47
10分たってねえぞおい

86 :NPCさん:02/07/22 02:47
>84
10分たってないぞ。足りないのは詠唱rdかと(w

87 :NPCさん:02/07/22 02:48
>>85
了解
がんばりまそ

88 :NPCさん:02/07/22 02:49
ベット無い時はどうすんだ?

89 :NPCさん:02/07/22 02:49
つうか「気の聞いた」煽りにはならねえような気が・・・

90 :NPCさん:02/07/22 02:49
           
          ∧_∧     ビックリスルホド ユートピア
        (    )    ビックリスルホド ユートピア
       /⌒    ⌒\ ビックリスルホド ユートピア
       y ┘:└    \    ビックリスルホド ユートピア
       |       ノ\ \    ビックリスルホド ユートピア
        |  :    /⌒\ \    ビックリスルホド ユートピア
        |  ,'   |   \_m   ビックリスルホド ユートピア
       ノ  '     人  V  /   ビックリスルホド ユートピア
      (  ノ    ノ\ \  )/     ビックリスルホド ユートピア
       ’⊂ノ──’  ヽノヽノ      ビックリスルホド ユートピア

91 :NPCさん:02/07/22 02:57
  ユートピア
 ( ゚ ∀・ )<びっくりするほど
    U U
  l A l      
== @ @                   ビックリスルホド
                  ユートピア>(・∀ ゚  )
                          ヾ     ノ゛
                          ノノノノノノノノ

92 :NPCさん:02/07/22 03:00
ジャスト10分
夢は見れましたか?

ちなみにまだ悪魔が出てこないのですが

93 :NPCさん:02/07/22 03:01
ってーか、3時やん
こんなことしとる場合とちゃうわ

ほな

94 :NPCさん:02/07/22 03:03
じゃ。またねー。

95 :NPCさん:02/07/22 03:08
ちょっと待て、ひょっとしてキミが気にしてたのは「聞いた」って誤字のことか?
だとしたら・・・
だtositara......

96 :NPCさん:02/07/22 03:10
ちなみにまだ悪魔が出てこないのですが

97 :NPCさん:02/07/22 03:14
>>96
あれはねぇ、相当ハイトーンの人じゃないとできない技なんだよ。
例えば、超先生とかだね。
超先生は絶対やってるはずだよ。

98 :NPCさん:02/07/22 03:20

<     先に言わんかゴルァ ーーーーーー ! !

  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          /:|.       | |     /:|   
        /  .:::|       ∨    /  :::|     
        |  ...:::::|           /   ::::|     
       i       ̄ ̄⌒゛゛^――/    ::::::::|    
      /_,,___       . _,,,,__,_     :::::::::::\    
      /   ゛^\ヽ..  , /゛   ¨\,.-z   ::::::::::\   
      「 ●    | 》  l|  ●    ゛》 ミ..   .::::::\   
     /i,.      .,ノ .l|  《       ..|´_ilト    ::::::::::\  
    / \___,,,,,_/ .'″  ^=u,,,,_ v/..       :::::::::::::l!  
    |            ̄ ,,、         i し./::::::::.}   
   |  /  ,,____ _,/ ̄ \ \      ノ (  ::::::::::|   
    |  |.. | /└└└└\../\  \    '~ヽ ::::::::::::::}   
    |   .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|           ::::::::::{   
    |    |.|llllllllllll;/⌒/⌒  〕          :::::::::::}   
     |   |.|lllllllll;   ./ .   . |          ::::::::::[   
     .|   |.|llllll|′  /    . |    .|      :::::::::::|  
     .|   |.|llll|    |     .∧〔   /    :::::::::::::/   
    / }.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
   /   /| \┌┌┌┌┌/./ /:::      :::::::::::::::::\
      ( ゛゛^^¨^¨゛゛¨  ̄ ̄ ̄ /:::::::::::         ::::::::::\
       ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::

99 :NPCさん:02/07/22 03:22
つうわけで「えっちで極楽、えっちで極楽」に呪文を変えて再チャレンジしてみます。
97さんも応援してください。

100 :97:02/07/22 03:25
>>99
  ∧_∧〃つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(  ´∀`)/ <がんがってもいいじゃん×2
( つ   /   \_____
|  ⌒|
|  (__)
(__)

101 :NPCさん:02/07/22 03:25

          ∧_∧     えっちで極楽
        (    )    えっちで極楽
       /⌒    ⌒\ えっちで極楽
       y ┘:└    \    とりあえず101ゲット
       |       ノ\ \    えっちで極楽
        |  :    /⌒\ \    えっちで極楽
        |  ,'   |   \_m   えっちで極楽
       ノ  '     人  V  /   えっちで極楽
      (  ノ    ノ\ \  )/     えっちで極楽
       ’⊂ノ──’  ヽノヽノ      えっちで極楽

102 :NPCさん:02/07/22 03:27
   ゴクラク
 ( ゚ ∀・ )<えっちで
    U U
  l A l      
== @ @                    エッチデ
                     極楽>(・∀ ゚  )
                          ヾ     ノ゛
                          ノノノノノノノノ

103 :NPCさん:02/07/22 03:32
えっちで極楽ってシャクティズムって事でいいんでしょうか?
それともシナリオがゾンビものから悪魔召還ものに変更になったと見ていいんでしょうか?

104 :101:02/07/22 03:40

″    ″  ″ ″ ノ  ″  ノ
   ″  ″″   ノ ″  ノ    。  ゚
 ″ ″ ″  ノ  ″ノ ノ  ゚
″∧  ノ    ″  ノ 。       ゚
| ||  ″ ノ  ゚  。     ゚        。
| ||   ∧_∧  
| ||  ( ´∀`)
| ||  (    )
| ||  | | |     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
   \  (__)_)  ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
なんかとても極楽な気分になってしまいました。だめだこりゃ。

105 :NPCさん:02/07/22 03:41
>>103
(・∀・)イイ!!ねぇ

106 :NPCさん:02/07/22 03:44
>105
じゃ、じゃあボキの金剛界曼陀羅をビリビリ共振させて下さい。おねがいしまつ。(´Д`)ハァハァハァ

107 :105:02/07/22 03:48
>>106
_  _.. .------.、,,
  /   ∧∧     --- 
 ( ⊂(゚Д゚⊂⌒三三三≡≡====----
  ゝ...   ____===== ̄
     ̄ ̄
      |\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アグレッシブビーストモードで離脱ぅううううううううううぅぅ!!
\________

108 :NPCさん:02/07/22 04:28
夏休みに入った途端これかよ、ってスレになっちまったなぁ。
まー、オカ板の人達だってゲームしようと思って来てるんだから、いいんじゃないの?
つきあって一緒に遊べるくらい大人になろうや。
一部の厨が半泣きになって頑張ってるみたいだけど、そういう態度がTRPGを衰退させたんじゃないのかい?

109 :NPCさん:02/07/22 12:46
age

110 :NPCさん:02/07/22 14:39
  ,,,-,,,  , - ,,
    ミ  ミ ミ  ,ミ
     `∩∧/∩"
     ヽ( ゚ー゚) ガンバレ
       |  〈 ガンバレ
     〜/_,,, ヽ
      し レ

111 :NPCさん:02/07/22 14:48
;゚д゚) <なんか面子が足りないらしいよ




                                       Σ(゚Д゚;エーッ!

112 :NPCさん:02/07/22 14:57
>>27
キミみたいなのが居るとこの板の品位を疑われるからさ。
書き込まないでくれる?

113 :NPCさん:02/07/22 14:57
しかしなんだな
これで >>1 がいなくなったらクソスレだな
煽りなんか放置で続けてくれよ

114 :NPCさん:02/07/22 14:58
289 名前:  投稿日:02/07/21 23:49 ID:???
ネタ職人って、大半が私が考えて某所に貼ったネタですが?
パクリは辞めてください。
せめてもう少し遠慮してください。
迷惑です。

115 :NPCさん:02/07/22 14:58
43 名前:11 投稿日:02/07/22 00:26
なんか荒れてるね。
前スレの進行さんなんで来ないのかな。・゚・(ノД`)・゚・。

116 :NPCさん:02/07/22 14:58
一応、卓上板の過去事例だけ報告

一時期(去年の冬頃だったか)卓上板この手のスレがたった事があった
舞台を変え何度かシリーズを更新するまでになったが、
かけあい優先でノーシステム的な進行を嫌ってかシステムにソードワールド使用する別スレが立つ

この頃、自治スレでシステム毎に「やろうぜ」スレを立てるのはいかがなものか?といった意見がでる
スレの性質上、参加メンバー以外の嫌う事もあり、少数の為の占有スレであるというのが主な論旨。
元々、風当たりも強かった事もあるが複数のSWスレや、存続の議論を外に逃す為のヲチスレを立てたあたりで
心象は最悪となり、排斥の色が濃くなる。

アフガニスタンを舞台にしたノーシステムのスレとSWの一つはマスターの不在などで自然消滅したが、
もう一方のSWスレはGMの引継によってどうにか現在まで生きながらえている

システム、GM毎に1スレを所有する事や、そうでなくてもTRPG関連のスレが多いとの意見に答えてか
やがて、外部に掲示板RPGを目的とした、あめぞう型掲示板が設立される。
以後、募集は此処で行ってにゲームそのものはそちらで行うべき。と言うのが当時の見解

その魔王城スレが複数立ったりもするが、卓上板的にはネタがしょっぱい事もあってか、ことごとくスルーされ自然消滅。
現代に至る

117 :NPCさん:02/07/22 16:12
あげ

118 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/22 18:34
夏真っ盛りの暑さですね。こんばんは。
さて、スレ立てた者として今後の対応を提案してみます。

本来このスレは、「進行」さんとオカ板有志によって始まったわけですが、
現在のところ進行さんは沈黙を保っておられ、参加プレイヤー各氏の姿も
ほとんど確認できない状態となっています。

移動先は前回のプレイの最後で告示されており、それに対して参加諸氏や
進行さんのレスもありましたので、伝達はきちんとなされたものと考えられます。
その上で参加を辞退するとしても、それは個人の自由意志であり、致し方ない
ところでしょう。
しかしこのままでは、スレが開店休業状態に陥ってしまい、本来の機能を
果たせないことも確かです。


そこで、以下の順番に従ってスレを立て直すことを提案します。

1.前回プレイしていた方は、当時のトリップを使って、参加意志の有無を表明して
ください。意思表示がなかった場合は、既にここを巡回から外されているものと
判断し、棄権扱いと致します。

2.また板を移動した以上、参加者はオカ板限定である必要はないと思われます。
新規に参加してみたい方は、トリップを付けて意思表明をお願いします。

3.ある程度(目安としては6人程度)が集まった段階で、ゲームのシステム考察及び
進行役の決定を行います。

4.進行役のもとでゲームを開始します。

※.参加者が非常に少なかった場合や、著しい荒らしの横行で正常な運営が
不可能と判断した場合、削除依頼を提出します。判断の目処は今週末(日曜夜)と
します。

119 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/22 18:42
>>44
所謂バイオ2の「S.T.A.R.S.」に当たる組織ですね。
適当な単語を出して、そこに強引に当てはめればそれっぽいのができるかと。

ただプレイヤーは一民間人として参加した方が、ゲームとして楽しめるかも知れません。
ストーリーが決まってない以上何ともいえないけど、
タイラントを相手に戦う訳じゃないだろうから(w

120 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/22 18:45
>>118
自己レスですが、俺はプレイヤーとして参加表明します。
(進行役を引き受けても構いませんが、現在実生活が忙しいため、
開始は九月以降になると思われます。それじゃ遅いよね)

121 :NPCさん:02/07/22 19:26

☆☆☆☆☆■■▼☆☆☆☆☆☆▼■▼☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆▼■■☆☆☆☆☆☆☆■■▼☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆▼■■▼☆☆☆☆☆☆▼■■▼▼▼▼■■▼☆☆☆
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☆▼▼■■▼☆▼■■▼☆▼■■▼▼▼▼▼■■■☆☆☆
▼■■■■▼▼■■▼☆☆▼■■■☆☆☆▼■■▼☆☆☆
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☆▼■■■■■■▼☆▼■■▼▼■■▼■■■▼☆☆☆☆
☆☆▼■■■■▼▼☆▼■▼☆☆▼■■■■▼☆☆☆☆☆
☆☆☆▼■■▼▼■▼☆▼☆☆☆☆▼■■■☆☆☆☆☆☆
☆☆☆▼■■☆☆■■▼☆☆☆☆☆▼■■▼▼☆☆☆☆☆
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☆☆☆☆☆■■☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆▼▼▼▼☆☆☆

122 :NPCさん:02/07/22 21:45
終わらないよ。
でも、この擦り切れた板で参加者探すのは無理。

>>118はオカ板に貼るべき。

123 :NPCさん:02/07/22 22:49
がんがれ。

124 :NPCさん:02/07/22 23:12
>122
出て行け。

125 :GRT ◆BoA/P786:02/07/23 01:04
ふっふっふ… やっとMG部隊の装備が使えるです…
とりあえずパラノイアスレチックに理不尽なシボンを楽しむスレを
激しくキボンヌしてみるです…

パラノイアスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/992320812/l50

126 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/23 18:51
>>125
超電波系っすね(w。ナイス。

ただ、こんな風に参加者非限定とか、もしくは参加人数が百人とかなら、
「2000人の凶人」http://kyoto.cool.ne.jp/666_movie/mv062/index.htm
並のシュールな世界を繰り広げることも可能でしょうけどね〜。
プレイヤー人数が限定される以上、やはりオーソドックスな
サバイバル物が適切かと。

というか、GRTさんは参加希望者なんでしょうか?

127 :GRT ◆BoA/P786:02/07/27 23:44
参加キボンっていうよりも…
ネタスレに出没したいだけちゃうんかと小一時間問い詰められる人です…
はい… 適当に遊ぶです…

128 :NPCさん:02/07/29 05:24
では、下記ルールの元、参加者を募ります。

1:行動実行は「管理者サイド」のGOサインを見てから。
(一度出した行動が終わらないうちに次の行動に移らない)

2:阿呆な行動は死に直結。

3:死んでも文句は言わない。

4:キャラは全員一般人。

129 :NPCさん:02/07/29 19:05



                ,、.'"     __,,,,,_    ゙' 、
                ,.'::    ,、- ''"´   `゙゙゙''‐ 、 ゙' ,  ,,、、、
               ,.':::  .,. "           ゙'.、r'"   ゙'、
             ,.':::: , " ,  ., , ,, 、,  , 、 、 ,r"       ',
            _,i、  ,.'  .i  ,','l !l .!l l. ! ',, l .l、/     ........ !
           ゙,~   ,.ri.  .{ .!.!,i,',l ,',!,! l', l',l,,,!/    .::::::::::::::!
            ゙、:::::,.' .::!   l゙、'l"l,' !,'!'!'.レ !' .'''.,'   .:::::::::::::::::l
.            ,>' .:r"l  ',.l,、‐''''i-     ''i;'   .:::::::::::::::::::,'
           〈-、::::゙'‐!. ,. '、ゝ;;;:j      /.   .::::::::::::::::::::,'   ここゾンビスレ!
.            ゙、 ゙''‐-l  ', .ヽ`.´    ' ,.'   .::::::::::::::::::::/     ちぃ、覚えた!
             `,i‐、..}i  '.;:. ゙ヽ   ヾソ'   .:::::::::::::::::::,.'      
.             / ;. ゙,゙,   ';:  ノ,,、-''"   .::::::::::::::::::,r'
            / ,.'-‐゙'',-,、,i'"゙! "     .::::::::::::::::,r'"',
            / i'r"゙'´` `'''>'      ゙,::::::::::;r':!   ',
.           / .,、'´ ::、 .:,r'"        ゙、:::::'::::::',.   ',
           / .,.!  ..  :゙'::,'   、.l.      ゙、:::::::::: ゙、.  ',
         / /,', ...::.:::::::,'    ゙'i.       ゙、:,',:::::. ゙、 '゙、
.        / , ', ' .i、:::::::::,r'     ',        ゙、':::::::::. ゙、 ヽ
        / ,.'.,.'  ,゙、:::::::i   ゙、.   '、    ..:::::::l::::::::::::::. ヽ ヽ
       / ././  ,.'  '、;:::!   ',    ゙、::::::::::::::::::::::!:::::::::::  ,''-、..,,゙、、,,,.__
      / / / ./  .::::::`゙'、.   '、  .:::::゙.、::::::::::::::::!::::::::  .,.',,     ,,-,-‐'

130 :玄造 ◆gkezo1bI:02/07/29 22:52
>>128
あれ、ついにGM希望者登場でしょうか?

>>129
お菓子屋さんのパソコンに関するエピソードで泣けました。…スレ違い。

131 :GRT ◆BoA/P786:02/07/30 21:02
わぁい… GMさんが来たです…
PLも来ないかなぁ… 召喚してみやぅ…



     ユートピア
    ( ゚ ∀・ )<びっくりするほど
    U U
    l A l      
== @ @                   ビックリスルホド
                  ユートピア>(・∀ ゚  )
                          ヾ     ノ゛
                          ノノノノノノノノ

132 ::02/08/04 16:21
参加しても良いのかな?
つか機能してるのかな?ここ

133 :NPCさん:02/08/29 07:27 ID:5/bUjF4+
よし!みんな再開だ!
取り合えずキャラプロフィールをアップしてくれ!
頼んだぜ!?

134 :NPCさん:02/10/12 20:33 ID:m0Mqj7He
再開します

135 :NPCさん:02/10/14 00:58 ID:ExUvNlGy
▲▲コテハンで参加!最終決戦▲▲ (ラウンジ板)
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1034421206/l50

現在進行中
参加者(特に帝国軍)急募
有志求む!

136 :NPCさん:02/10/15 00:14 ID:ulNFTcBe
再開

137 :NPCさん:02/10/15 00:16 ID:???
( ´・ω・) ニヤニヤ

138 :NPCさん:02/12/15 21:05 ID:FkN4UTsi
アイデアはいいと思う。
明確なルールがあればいけるんじゃないかな?

139 :NPCさん:02/12/15 21:16 ID:k7g+Kcn7
じゃあ、システムはHWかモンスターホラーショウか番学で

140 :NPCさん:02/12/15 21:26 ID:FkN4UTsi
>>139
いやいや、放課後奇憚でしょ。
それなら参加するぜ!

141 :車輪 ◆KzT0ve/C3c :02/12/22 22:01 ID:J/5Jep79

http://tmp.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1040510069/l50

142 :山崎渉:03/01/10 10:57 ID:???
(^^)

143 :世直し一揆(コピペ推奨):03/02/15 01:23 ID:G/FSRzDA
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され
るな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的・ファイト満々(キモイ、自己中心)
●妙にプライドが高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ) 
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)


144 :NPCさん:03/02/16 20:52 ID:???
オカ板連中ウザイ(・∀・)カエレ!!



145 :NPCさん:03/02/17 17:52 ID:???
このスレ死んでるの?
ちょっと前に話題に出てた参加者非限定のMMOやPBMみたいな掲示板参加企画には
かな〜り興味があったのだけど。

RPGで言うところの「箱庭シナリオ」で
>>128であるように参加キャラが9割の確率で死んでしまうような
デッドりーさがウリなら、そんなに難しくなくGMできるかもね。

146 :NPCさん:03/02/18 00:44 ID:???
>>145
ルールが128だけだとアバウトなので、ちと見えにくいね
行動宣言して結果はマスター一任で進めて行くのかな?


147 :146:03/02/18 00:45 ID:???
ダイスを振る必要があるなら、自己申告を信用する方法とかかな

148 :145:03/02/18 03:10 ID:???
自己申告制はいいね。
サマしたってしょーがねーしね。
ただ>128だけじゃルール面は確かに不明確すぎるか。
>>140じゃないけど基本だけは放課後奇譚とかマギウス等の軽いシステムから取ってくると
らしく見えるかもね。

GMサイドはサイコロ振らずPLサイドだけが判定するだけでよいのなら
さほどレスを潰さずに多人数をさばききれるかも。

149 :145:03/02/18 22:47 ID:???
睡眠時間を削って頑張ってしまいました。
というわけで今からここは「掲示板で遊べるRPGを語るスレッド」に変わりました。
…良いよね? 誰も見て無さそうだし。

そんなわけで昨日あれから放課後奇譚RPGをベースに掲示板向けシステムを考えてみました。
PC作成はは体力・知覚力・敏捷力・精神力の4能力値を1D6+4ロールで決めていくのだけど
ここではめんどくさいので30点の能力値ポイントを5〜10点の間でそれぞれの能力値に振り分けてもらう。
判定方法は2D6で能力値以下をだせば成功というもの。
1ゾロは大成功で6ゾロは大失敗。

『放課後奇譚』は本来学園内の怪奇現象に遭遇して行くだけのゲームなので、基本的にPCの死亡・発狂というステイタスが存在しない。
今回は比較的安易に死亡していくようなデットリーシナリオを想定しているので、体力と同値の耐久力・精神力と同値の正気度を規定する。
これらの耐久力・正気度は元となる体力・精神力とは別個の能力値として扱い、耐久力・正気度の減少は体力・精神力に何ら影響するものではない。
耐久力が0以下になった場合そのキャラクターは死亡する。
正気度が0以下になった場合そのキャラクターは発狂する。

以上によりキャラクターデータは次のようになる。
【死者の街】(仮)キャラクターデータ
氏名:   年齢:  職業:
体力:  知覚力:  敏捷力:  精神力:  
耐久力: /現在値:  正気度: /現在値:  LP:○○○
特殊技能・特徴
所持品

実際のゲームではこのキャラクターデータを添付して発言することで
自分のPCがどの様な状況下にいるかを、GMが簡単に確認できるようにする。

150 :145:03/02/18 22:49 ID:???
○恐怖判定
【死者の街】ではキャラクター達は常識では考えられない、魂を揺さぶるような恐怖現象に遭遇する。
そんなときに行うのが「恐怖判定」です。
恐怖判定には<正気度>で判定を行い、これに成功すれば目の前の恐怖に
驚きはしたものの比較的冷静に行動することができます。
喪失する<正気度>は恐怖判定成功時のものですみます。
しかしこの判定に失敗してしまうと、恐怖におののき1ラウンドの間行動することがです、
さらに成功時よりもより多くの<正気度>が減少します。
<正気度>が減少しているときに再度恐怖判定を行う場合には、
減少している数値で判定を行わなければなりません。
一度遭遇した恐怖現象からは一定の期間(GMの任意1日から3ヶ月程)が過ぎない限り恐怖判定を行わなくても構いません。
<正気度>が0以下になってしまったキャラクターは完全に発狂してしまい、プレイヤーから手放されNPC化する。

151 :145:03/02/18 22:52 ID:???
●戦闘ルール
・ラウンドのはじめから敏捷力の高い順に行動を行っていく。
敏捷力が同じであれば同時行動となる。因みに1ラウンドは10秒ほど。
・キャラクターは1ラウンドに1回の近接攻撃か連射数までの射撃を
行うことができる。連射は複数の目標がいればそれぞれを狙うことも可能である。
判定には該当する能力値(主に敏捷力)にモンスターの<回避修正>を
ペナルティとしたものを用いる。判定に成功すれば攻撃は命中し、
モンスターは定められたダメージを受ける。失敗すればその攻撃は外れてしまう。

・モンスターがキャラクターを攻撃する場合、モンスターの攻撃方法を
ランダムに決定した後その攻撃の<脅威力>をペナルティとした
キャラクターの回避ロール(敏捷力)を行う。
この判定に失敗すればモンスターの攻撃は外れたことになる。
失敗するとモンスターの攻撃が命中し、キャラクターはダメージを受けたり
特殊な状況に追い込まれる。

・モンスターの数が多かったり、ダメージを受けてしまい逃走したい場合などには
<離脱>を試みることができる。相手が近接攻撃の届く範囲にいれば
<離脱>ロール(敏捷力)にモンスターの回避修正と、モンスターの数が1体を
越える毎に+1のペナルティが加わる。判定に成功すればモンスターから
距離をとったり、逃走することができる。失敗すれば1ラウンドの間
回避ロール以外の行動を行うことができない。

近接距離にモンスターがいない場合には、修正無しの敏捷力ロールに成功すれば
離脱することができる。この判定に失敗しても攻撃されることはないだろうが、
モンスターに距離を詰められてしまうことだろう。

<離脱>ルールがあっても、当然逃げ出すことのできない場面は存在する
(閉ざされた密室内での戦闘など)。

152 :146:03/02/18 23:02 ID:mR8OqgEp
>>151
>この判定に失敗すればモンスターの攻撃は外れたことになる。
「失敗→成功」ですね、と指摘しつつ

いけそうですね、宜しければGMお願い出来ますでしょうか?
PLが何人集まるか不明ですが、2名以上PL参加なら是非参加希望です。

そして、おもむろにageてみる 

153 :145:03/02/18 23:15 ID:???
ええと、一応コンセプト紹介。
目指したのはGMがサイコロを振らなくても良いシステムです。
戦闘とかはゲームブックみたいにモンスターデータだけ渡して
PLが一人でサイコロを振り結果をレスするという形です。
相手のレスを待って判定を行うという形は1回や2回で終わるならまだしも
戦闘のように数回も重なるのはちょっと負担が大きいかと思いまして。

しかしこの方法ではPLが一人の時はモンスターを何十体出しても簡便だが
PLが二人以上の時は途端に緩慢なものになってしまいますね。
(PLAの行動宣言を待ちPLBがレスをつけるのだから)
うーむ。どうしたものだろうか?

154 :NPCさん:03/02/18 23:28 ID:???
なかなか面白そうな展開になってるな

155 :145:03/02/19 00:24 ID:???
>>152
ageられてびっくりしてます(笑)
ご指摘ありがとうございます。レスがついて嬉しいです。

そうですね〜。PLさんが集まるのでしたら僭越ながらGMに立候補しますよ。
その場合以前CoCでバイオハザードっぽいことしたシナリオになると思います。

でもその前にゲームの方向性をもう少し詰めたいですね。
不特定多数を対象として途中参加可能を目指すならば
「死んだら別キャラで再スタート」くらいのバランスでないと管理が難しそうです。
あまり閉じたものにはしたくないので「途中参加」というラインは守りたいのですが
理想論でしょうかね〜

156 :NPCさん:03/02/19 11:04 ID:???
シビアに死んで新キャラで再スタートというサイクルで回せば途中参加しやすいと思います
戦闘はクイック&デッドなバランス希望

157 :145:03/02/20 00:12 ID:???
>>156
>戦闘はクイック&デッドなバランス希望
はじめの目安としてモンスターを1体デザインしました。ここでサンプルキャラと模擬戦してみますね。

サンプルさん
体力:7 知覚力:7 敏捷力:8 精神力:8 耐久力:7 正気度:8
武器:棍棒(ダメージ:1D6)

ゾンビ タイプA
敏捷力:4 耐久力:5(物理的攻撃によるダメージ半減 端数切り捨て)
回避修正:0 正気度喪失点:1/1D3
攻撃 1〜3 噛みつき(脅威度1)ダメージ:1D6
   4〜6 押さえ込み(脅威度2)
以降のターン体力判定に成功し振りほどくまで、回避を含むあらゆる行動ができない。
次のターンから脱出するまでの間、ラウンドの最後に自動的に噛みつきのダメージを受けてしまう。

第1ラウンド サンプルさん(敏捷:8)が先行。命中判定(敏捷力:8−回避修正:0)はいきなり1ゾロ!(大成功)しかしそれに続くダメージロールで1を出し、ダメージ半減のゾンビに防がれる。
ゾンビの攻撃。1が出て「噛みつき」攻撃を選択。サンプルさんは回避ロールで7以下(敏捷力:8−脅威力:1)を出せば
回避可能な所、なんと8の目を…。ダメージ3点。

第2ラウンド サンプルさんの攻撃! 4で命中させるもダメージロールは2…。ゾンビに1点のダメージ。
ゾンビの攻撃。3が出てまたも「噛みつき」攻撃を選択。10の目を出し再び回避失敗。ダメージは6。サンプルさん早くも死亡…。

…えーと気を取り直して。
ゾンビが「ダメージ半減」なのは単純に銃器で戦闘するのではなく火炎瓶や硫酸電撃などの絡めてで撃退して欲しいからです。
因みに武器データは
拳銃 ダメージ:1D6+2 連射数:3 装弾数:15
ショットガン ダメージ:3D6(目標は1D3体) 装弾数:6
等々となっております。

…噛みつきダメージ、もう少し下げた方がいいかな?

158 :NPCさん:03/02/20 09:26 ID:???
ダメージ1D3くらいに押さえるか、薬や応急処置使って1ターンで回復出来るようにするとか

159 :145:03/02/21 00:52 ID:???
>>158
そうね。ダメージは1D3にします。
これで5ラウンドくらいもつでしょう。
応急処置は10分ぐらいかかるつもり。

シナリオに関しては参加PC全員がパーティを組むわけではない、という方向で。
舞台が病院ならばロビーと二階の病室と地下死体安置室が同時進行すると。
はじめに参加したPCがロビーでメインストーリー(?)を進め
途中参加のPCが病室と安置室でサイドストーリーを展開。
勿論合流しても良いし、それぞれの目的(子供を捜す・薬の確保・脱出ルート発見)を
やり遂げてもよい。

システム的なものはだいたい完成のはず。
シナリオの舞台をうpしたら本格的なPL募集しよう!

160 : ◆NET/XXOwgg :03/02/27 22:03 ID:???
参加表明。
一日一レスくらいの速度で良いなら。

161 :158 ◆u/Yd1qOIZo :03/02/27 23:54 ID:???
俺も参加するぜ

162 :145:03/03/01 16:44 ID:???
>>160
>>161
参加表明サンクスです!
1日1レスはこちらとしても望ましいです。良いですよ。

さてと、参加者数も2名以上となったところで
本格的にゲームの準備をしたいと思います。
ゲーム開始は来週以内を目標にしますね。

今回はそれぞれのPCを性格付けるために特殊技能と特徴を追加します。
PCの方向付けに活用してください。

■特殊技能の取得
【死者の街】では各々のキャラクターにそれなりの個性を持たせるために
『放課後奇譚』にはない特殊な技能を持たせてみたいと思う。
キャラクターの能力値が完成したら、次に「特殊技能取得表」を一度振る。
表の結果に応じて、キャラクターは特殊な技能を取得することができる。

あらゆる技能は判定を行う際に3D6を振り、
出目のうち任意の二つを選ぶことができる。

○特殊能力取得表(1D6)
1.学生(特殊技能無し)
2.普通職(特殊技能無し)
3.技術職(技術系技能表へ)
4.学問関連(学問系技能表へ)
5.治安組織関連(治安組織系技能表へ)
6.医療関連(医療系技能表へ)

163 :145:03/03/01 16:46 ID:???
○技術系技能表(1D3個の技能を任意に取得)
コンピューター 機械操作/修理 電子工学

技能名(主に判定に用いる能力値):技能の説明
●コンピューター(知覚力):あらゆるコンピューターに関する専門的な知識を持っています。
プログラミングやクラッキングなどの専門的な行動はこの技能がなければそもそも試みることができません。

●機械操作/修理(知覚力):大型重機や専門的な機械、簡単な電化製品などを使用したり修理するための技能です。
機械錠をこじ開けたり材料次第で間に合わせの武器を作ることも可能です。

●電子工学(知覚力):集積回路などを用いた高度な電子機器を修理・作成する技能です。
電子錠の開閉なども行うことができます。

○学問系技能表(1D3個の技能を任意に取得)
クトゥルフ神話 生物学 言語学

●クトゥルフ神話(精神力):おぞましき禁断の知識を持っています。
また、この技能がなければ呪文を唱えることができません。
但し呪文はシナリオ中に発見してください(出てこないかもしれません)。

●生物学(知覚力):遺伝子工学を含む動植物全般に関する知識を持っています。

●言語学(知覚力):複数の言語を修得しており、言語そのものについての深い知識を持っています。
メジャーな外国語ならば全て読み書きできると考えてください。

164 :145:03/03/01 16:49 ID:???
○治安組織系技能表(1D3個の技能を任意に取得)
銃器 ヘリコプター操縦 格闘

●銃器(敏捷力):拳銃・散弾銃・アサルトライフルなど銃器一般を取り扱う能力と知識を持っています。

●ヘリコプター操縦(敏捷力):ヘリコプターを操縦するために必要な技能です。
脱出するためにはどうしても必要でしょう。

●格闘(敏捷力):素手や近接戦での戦闘に関する専門的な能力・知識です。
通常素手では1点のダメージしか与えられませんが、
この技能を持っていることで1D3点のダメージを与えることができます。

○医療系技能表(1D3個の技能を任意に取得)
医学 精神分析 薬学

●医学(知覚力):現代医学全般に関する知識を持っています。
この技能を持つことで負傷者の治療を行うことができます。
判定に成功することで治療機材や設備が整っていれば1D3点、
そうでなくても1点の耐久力へのダメージを回復させることができます。
治療行為は1日1回と負傷する毎に1回しか行うことはできません。

●精神分析(知覚力):人間の精神への深い知識と一般的な心理学についての知識を持っています。
相手がどの様な心理的状況にいるか、どの様な人物であるかを的確に判断することに役立ちます。
また、この技能を持つことで精神に深い傷を負ったものをカウンセリングすることができます。
判定に成功することで充分なカウンセリングの時間がとれれば1D3点、
そうでなくても1点の正気度へのダメージを回復させることができます。
カウンセリングは1日1回と正気度を喪失する毎に1回しか行うことはできません。
尚自分にたいしてカウンセリングすることはできません。

●薬学(知覚力):薬品類に関する知識を持っています。
薬品類の調合を行うこともできます。


165 :145:03/03/01 16:51 ID:???
特徴
キャラクターをより個性づけるためにランダムで特徴を取得します。
特徴はあくまで性格付けの一つであり、(拳銃の所持以外は)キャラクターの
データ部分への修正はない(当然ロールプレイ部分には影響はある)。
特徴の詳細はPLが各々決めて下さい。

特徴表(1D6)
1.足手まといの存在(偶数で男 奇数で女)
2.恐怖症や精神病(閉所恐怖症や軽度の鬱病など)
3.病気や怪我(持病や傷跡がある)
4.有名人(俳優・スポーツ選手・議員など)
5.魅力的な容貌(見目麗しい外見等)
6.拳銃の所持(拳銃を所持している)
拳銃(敏捷力/銃器)1D6+2 装弾数15 連射数3 9mmオートマチック相当

次はシナリオの舞台について書きます。
たぶん今夜くらいに…。

166 :145 ◆VToUsDvWWs :03/03/01 21:49 ID:???
お待たせしてました。シナリオの舞台の公開です。
これより参加を希望している方は>>149の方法でPCを作成し
>>162以降のランダムチャートで特技・特徴を取得してください。
キャラクターデータができたら、大まかなの設定と共にこちらに公開してください。

○シナリオの舞台
それはありきたりな一日の筈であった。そう、あの瞬間までは…。
セレンズ。アメリカ中南部の中規模都市。
フューデリア湖の東に隣接し、夏はささやかながらも避暑地として賑わいを
見せるこの街は、アメリカのどこにでもあるような一地方都市であった。
1997年6月上旬。
月初めから「食人殺人」というセンセーショナルな事件が起こってはいたが
多くの市民達は仄かな不安を抱きつつも、それが自らの生活になんら影響を
与えはしないと確信さえしていた。

6月11日。湖から漂う冷気が、霧となって街を覆い隠した。
この時期のセレンズではさほど珍しくも無い光景。
だが、この霧の下で人ならざるものが闊歩しようと蠢いていることに誰も気づきはしなかった。
時計は17時を告げようとしている…。

【死者の街】へようこそ。
ゲームはセレンズ市民病院からスタートします。
PC達は様々な理由でこの病院に集まっていますが、
事前に決まっていない限り知り合いではありません。
以上を踏まえた上でPCを作成してください。

167 : ◆NET/XXOwgg :03/03/02 02:19 ID:???
治安組織関連普通職の有名人に。
どういう人なのか思いつかないのでもうしばらく考えます。

168 :145 ◆VToUsDvWWs :03/03/02 10:32 ID:???
>>167
有名人でつか〜。
簡単に思い付く範囲では、かつて警察関係のお仕事をしていて
今は俳優・レポーター・著述家であるというハリウッド映画ではよくある(?)設定と
警察署の名物警官(ダーティーハリー?)として有名であるという設定等でしょうか。

技能や特徴はある程度フレキシブル(=自由連想)に捉えてくれて良いですよ。

169 : ◆NET/XXOwgg :03/03/02 21:02 ID:???
氏名:ジョッシュ・マーヴェラス   年齢:29  職業:プロレスラー(治安組織関連普通職)
体力:10  知覚力:5  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:10 /現在値:10  正気度:5 /現在値:5  LP:
特殊技能:
●銃器(敏捷力)
●ヘリコプター操縦(敏捷力)
●格闘(敏捷力)
特徴:有名人
所持品

退役軍人、現WWF所属のプロレスラー。
迷信深く実は臆病。

試合で負った怪我で同病院に入院している。

170 :マーヴェラス ◆NET/XXOwgg :03/03/02 21:05 ID:???
>168
というわけでレスラーにしてみました。

171 :145 ◆VToUsDvWWs :03/03/03 21:55 ID:???
>>マーヴェラス
レスラーですね。
肋骨にヒビでもはいったのでしょうか?(←修正などは無しの方向で)
ともあれ了解しました〜


172 :145 ◆VToUsDvWWs :03/03/04 22:08 ID:???
>>マーヴェラス プレストーリー

「例の事件の被害者って、ここの検死室に運ばれて来るんですよ。」
いつもの無邪気な笑顔を曇らせ、看護婦のエリナは呟いた。
『例の事件』とは勿論、巷を騒がしている『食人殺人』のことだ。
包帯を取り替える作業を続けながら、エリナは時々上目遣いに君の表情を確認する。
「不謹慎な話ですけど、少し恐いですよね。」
…『食人殺人』は被疑者・被害者共に無差別で発生しているという奇妙な事件だ。
一部では未知のウィルスや呪術的な呪いが原因ではないかと囁かれている。
それも事件の明確な原因がはっきりとしていないためなのだ。
新品の包帯を巻き終えたエリナは、またいつもの愛想の良い笑顔を取り戻していた。
「そうだ。5時になったら2階のリハビリ室に必ず行ってくださいね。」
エリナは仕事を終えると、そう言い残して病室を後にした。
時計は4時50分を指していた。

マーヴェラスはリハビリ室からゲームスタートです。

173 :こたがん◇RX78b.C/I:03/03/05 01:46 ID:???
氏名:ジーン・シモン   年齢:16  職業:学生
体力:5  知覚力:10  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:5 /現在値:5  正気度:5 /現在値:5  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:恐怖症や精神病
所持品

軽度の精神病の学生です。
学校は休みがち。週に3日はサボってます。

週1回の通院の日で来院しますた。



TRPGまったくしたことない私でも参加できますか?

174 : ◆ctkbPqleUE :03/03/05 12:57 ID:???

氏名:コースケ・トウェイン   年齢:25  職業: 会社員(普通職)
体力:8  知覚力:9  敏捷力:5  精神力:8  
耐久力:8 /現在値:8  正気度:8 /現在値:8  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:足手まといの存在(男)
所持品 :なし

日系三世の会社員。
病院には肥満の治療で訪れています。

肥満で足が遅い、というのを足手まといの理由にしてみましたけど、どうでしょうか?

175 : ◆VToUsDvWWs :03/03/05 22:22 ID:???
わーい! プレイヤーさんがたくさん集まった〜

>>こたがんさん
TRPGはじめてでつか。そうでつか。
プレイヤーさんは大事なのでできうる限りのサポートはします〜
分からなかったことがありましたら遠慮なく質問してくださいまし。
(1D6とは6面サイコロを一つ振ること、とか)
他のPLさんもサポートしてくれたら嬉しい!

>>174
ごめんなさい! 
「特徴:足手まとい」は「そのPCに足手まといのNPCが付属する」という意味なんです〜
抽象的な説明すぎてすまぬ。
…で、コースケの設定ですがこのままでも良いですし
足手まといNPCを新しく設定しても構いませんよ。

176 : ◆NET/XXOwgg :03/03/05 23:08 ID:???
今更ルール質問ですすんません。
勘違いしてた可能性高いんで。

・特殊能力取得表
自分は3D6で任意の二つ選択しましたが、この方法であってますか?
・個別特殊技能取得ルール
自分は1D3 個 の技能を得ていましたが、この方法で大丈夫ですか?

177 : ◆VToUsDvWWs :03/03/05 23:55 ID:???
>>176
>>・個別特殊技能取得ルール
これは1D3個取得で良いのですが、
>>・特殊能力取得表
こちらは1D6を振って決定します〜

3D6を振り任意の二つを選択するのは、取得した技能の判定時となります。
例えば拳銃を射撃するとき<銃器>技能を持っていれば
2D6で敏捷力以下を出すところを3D6のうち任意の2つの目を選択できるというものです。

今回は仕方ありませんので、マーヴェラスはこのままの設定でも良いですよ。
紛らわしい文章でごめんなさいです。

178 : ◆NET/XXOwgg :03/03/06 23:12 ID:???
了解っす。
他のプロローグを待ってそろそろ行動ですかね。

179 :174 ◆ctkbPqleUE :03/03/07 14:59 ID:???
>>175
分かりました。 せっかくだからNPCを作らさせていただきますね。
ところでNPCもPCと同じく作成すればいいのですか? それとも名前と設定程度でいいんでしょうか?
あと、病的に肥満なのはなかったことにしてください(笑

180 :hinotama3:03/03/08 01:12 ID:???
>>179
足手まといNPCは名前と設定のみでオーケーです。
それとなく苦況に陥ると思いますので助けてあげてくださいね〜

179氏のプロフィールが上がりましたら、ジーンとコースケ(仮)の
プレストーリーの後ゲームスタートとします。
最初だけは一律スタートということでお願いします。
できれば日曜日には始めたい(汗

181 : ◆VToUsDvWWs :03/03/08 09:26 ID:???
>>180
お前は誰だ? という感じですね(w
すみません、GMです。トリップ晒してしまいました(死
後でトリップ変更します〜

182 :こたがん◇RX78b.C/I ◆VToUsDvWWs :03/03/09 01:42 ID:???
>>181
了解しますた。

&トリップ確かめてみたり(藁

183 :174 ◆ctkbPqleUE :03/03/09 09:32 ID:???
>>180
じゃあ、コースケは本決まりで。
日系三世のコースケは息子がベランダから落ちて怪我をしたので病院に連れてきました。
という訳で、足手まといの存在は息子です。

問題がなければこれでおねがいします。

184 : ◆XgAdf4pfms :03/03/10 22:55 ID:???
おもむろにトリップ変えたGMです〜

>>ジーン
「…いつものお薬を出しておきますので、薬局で受け取ってください。」
手際よく書いた処方箋を君に渡して、髭をたくわえた初老の医師は別のカルテに目を向けた。
看護婦に退室を促されとぼとぼと廊下へ歩き出す。薬局は確か受付の隣だ。
リノリウムの床を進む足取りはおぼつかない。早く薬が飲みたい。切にそう思う。
刺激が足りないのだ。ありきたりな現実には諦観しか見いだせない。
そう。いわば生と死の極限状態を体験することができれば、
この身体を覆う虚脱感は瞬く間に吹き飛び、満たされぬ思いが充実するのでは…。
ささやかな空想に浸りながら、君は薬局へと向かった。

>>コースケ
車を病院前のロータリーへと無造作に止めたコースケは、急いで息子を抱き上げて走った。
駐車場にパトカーを見かけて、一瞬駐車違反の切符を切られはしないかと考えたが
今が緊急事態であることを、きっと警官も分かってくれるだろう。
泣きわめく息子を精一杯励ましながら、コースケは飛んで駆け付けた医師に息子を託した。
「大丈夫。足は捻挫しただけです。一応他の所も怪我がないか検査してみますね。」
対応した医師は力強く応答した。若い男でネームプレートに「ドクターロバート」とある。
「処置室で治療しますから、お父さんは待合室にいてください。なに、すぐに終わりますよ。」
息子はストレッチャーに乗せられ運ばれていった。
病院のロビーは嵐が過ぎ去ったかのように平穏さを取り戻した。

ジーンは薬局から、コースケはロビーからスタートです。
それとコースケの息子に名前つけといてください。

これよりゲームを開始したいと思います。
最後につけたレスから10レス立つか3日間のどちらか長い期間レスがありませんでしたら
そのキャラクターは死亡するかNPC化しますのでご注意を。

185 : ◆XgAdf4pfms :03/03/10 22:57 ID:???
>>マーヴェラス
リハビリルームは今マーヴェラスの貸し切りとなっています。
入院中もトレーニングができるようにと病院側からの配慮です。
しーんと静まり返った室内で、黙々とベンチプレスを励んでいると遠くから女性のものと思われる絶叫が耳に届きます。
<知覚力>に成功したらなそれがエリナのものであり、声の方向も判断できます。

>>ジーン
薬局で薬を貰います。「精神安定剤」を1つアイテムに加えてください。

【精神安定剤】(知覚力/精神分析)
<精神分析>によるカウンセリングで1D3点の正気度を回復させる。
<精神分析>技能が無くても、判定に成功することで1点回復できる。
一度使うと消費される。

扉を一つ隔てたロビーの方が騒がしくなります。
中には絶叫や悲鳴が混じり、騒ぎは徐々に大きくなる気配です。

>>コースケ
ロビーのベンチに座っているコースケは急に辺りが騒がしくなったことに気付きます。
見ると、玄関付近の階段を上がってきた人々が、
おぼつかない足取りで周辺の患者や看護士達に襲いかかっているようです。
一つの絶叫が上がり、首筋を噛まれた男性からおびただしい鮮血が飛び散ります。
そして、辺りはパニックとなります。
混乱する最中、コースケに近寄る人影があります。
その人物は青白い皮膚をしていて、焦点の合わない瞳でコースケを見つめています。
口の周りには自分のものかそれとも他人のものか分かりませんが、赤黒い血液で汚れ
緩慢な動作で近寄ってきます。
その姿は、まるで映画や小説に出てくるゾンビそのものです!
【恐怖判定を行ってください!】正気度喪失点:1/1D3

186 :マーヴェラス ◆NET/XXOwgg :03/03/11 23:48 ID:???
ダイス目7。
なんだかよく分からず。悲鳴聞こえたのみ。

引っかけてあった白タオルで裸の上半身を拭きながら、廊下の様子を窺ってみます。

187 :コースケ ◆ctkbPqleUE :03/03/12 12:04 ID:???
息子の名前はタカシです。

恐怖度判定は6で成功。
「何なんだあれは、、、」と悪態をつきつつ息子居る場所まで走っていきます。

188 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/13 00:07 ID:???
>マーヴェラス
悲鳴は遠ざかるように聞こえなくなった。それとは別に喧噪が耳に入ってくる。
時々絶叫のようなものが響き、何やら非常事態であることは認識できる。
喧噪は廊下と云うよりも1階のロビーからのようだ。


>コースケ
突然の出来事だったが、務めて冷静に対処ができた。
タカシが連れて行かれたのは奧の処置室だったはずだ。急がねば。
だが、その前に目の前の奇怪な殺人者から逃れなければならない。

<敏捷力>で「離脱」判定を行ってください。
失敗すればゾンビに追いつかれ次のラウンドから戦闘が始まります。
尚戦闘中でも「離脱」判定を行うことができます。
戦闘に勝利するか(たぶん無理)「離脱」に成功すれば処置室へと続く廊下へと逃れることができます。

●ゾンビ
敏捷力:4 耐久力:5(物理攻撃によるダメージ半減 端数切り捨て)回避修正:0
攻撃 1〜3 噛みつき(脅威度1)ダメージ:1D3
   4〜6 押さえ込み(脅威度2)
以降のターン体力判定に成功し振りほどくまで、回避を含むあらゆる行動ができない。
次のターンから脱出するまでの間、ラウンドの最後に自動的に噛みつきのダメージを受けてしまう。

息子の名前了解です!

189 :コースケ ◆ctkbPqleUE :03/03/13 00:09 ID:???
すいません。 始まったばかりでスミマセンが旅行に出て3、4日程書き込めません、、、
支障が無ければそのまま置いておいて貰うか、旅行の間だけNPCとして動かしてもらいたいのですが。
もし支障があるのならば永久NPCにしてくださいませ。

190 :ジーン◇RX78b.C/I:03/03/13 00:32 ID:???
ジーン「精神安定剤キタ━━(・∀・)━━!!・・・激しく飲みたい・・・でも飲まない。流石だよな、俺。
    ン?なんか騒がしいな?これだからアフォどもは嫌いなんだ・・・ブツブツ・・・」
と独り言を言いながらもロビーが気になるのでドアを開けます。

氏名:ジーン・シモン   年齢:16  職業:学生
体力:5  知覚力:10  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:5 /現在値:5  正気度:5 /現在値:5  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:恐怖症や精神病
所持品:精神安定剤

191 :NPCさん:03/03/13 10:17 ID:???
久々に覗いたら稼動し始めてる罠…。
参加していい?

192 :191:03/03/13 10:38 ID:???
一応作ってみた…。

氏名:ルー・アレックス   年齢:14  職業:学生
体力:10  知覚力:2  敏捷力:10  精神力:8  
耐久力:10 /現在値:10  正気度:8 /現在値:8  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:病気や怪我(持病や傷跡がある)
所持品:無し

元陸上選手だったが、足の怪我(長時間走ると痛み)の為リタイア。
それが原因でグレ始めてる。
治療は続行中。

193 :NPCさん:03/03/13 12:52 ID:???
能力の最低値は5だそうですよ。

>>149

194 :ルー ◆r2pUqQzpG. :03/03/13 19:30 ID:???
氏名:ルー・アレックス   年齢:14  職業:学生
体力:10  知覚力:5  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:10 /現在値:10  正気度:5 /現在値:5  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:病気や怪我(持病や傷跡がある)
所持品:無し

元陸上選手だったが、足の怪我(長時間走ると痛み)の為リタイア。
それが原因でグレ始めてる。
治療は続行中。

変更。
>>193さんありがとう。


195 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/15 00:14 ID:???
嬉しいことにPLが増えてます。疲れた笑顔を見せるGMです。

>コースケ
3・4日なら序盤ですので、一時的NPC化ですむと思う。思いたい(←熱望)
一番近くにいるシーンの対応待ちですね。
ジーンとコースケの絡みがあったらGMが操作します。

>ジーン
バタンと扉を開けると、そこで男女の抱擁シーンを目撃します。
あれ? ちょっと変ですね。
なんか土気色の肌をした男の人が女性の首筋に噛みついています。
女の人の方は首をだらんと垂らしだらしなく口を開けて、まるで壊れた人形のようです。
それでその女の人の、恐怖に見開いたままの目と視線をあわせてしまいました。
【恐怖判定を行ってください!】正気度喪失点 判定成功時:1 失敗時:1D3
抱き付いている男性(ゾンビ)はジーンに気が付く(?)と死体を捨ててジーンへと向かっていきます。

現在の状況を簡単に説明すると、ロビーには地下から階段を上ってきたゾンビ達(約10体)に占拠されてます。
薬局からロビーを通り玄関へと脱出するには、この10体を回避しなければなりません(修正−10)
手近な階段へ向かうのも同じ修正がかかります(そこからゾンビが上がってくるので)
ただ、診断室や処置室のある廊下へ向かうのならば修正無しの<敏捷力>判定に成功することで脱出できます(コースケと同じ方向です)
薬局内は薬剤師のお姉さんが一人と、奧の倉庫に通じる扉があります。この扉がどこに通じているかは分かりません。
薬局の扉を閉じて棚などでバリケードするには1ラウンドかかります。
恐怖判定に失敗すると恐怖におののき1ラウンド身体が硬直してしまいます。
ゾンビが接近するまでに1ラウンドかかりますので硬直してしまうと扉を閉めるにしても脇をすり抜けるにしても1ラウンドは戦闘が起きます。
(実際はゾンビの敏捷力が4なので、攻撃を受ける前に脱出を試みれますが)
勿論これ以外の行動を選択しても構いません。その場合選択した行動に対して、どの能力値が必要になるかはGMが判断し判定させます。

以上TRPG初心者への簡単な説明でしたが、分かりましたでしょうか?
「よくわからん」ということでしたら、また説明します〜

196 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/15 00:15 ID:???
>ルー
ルーくんは14歳ですね。それでは診断室から始めることにします。
ルーが一階の診断室で定期検診を受けていると、廊下から看護婦の絶叫が響きます。
ルーを診断していた初老の医師は何事かと、一度診察を止めて廊下に出ていきました。
カーテンで仕切られた隣の処置室からは子供の鳴き声が聞こえます。
この状況からスタートしますね。

197 :ころがん◇RX78b.C/I:03/03/15 23:54 ID:???
ジーン「ギャーーーーーーッ!」
恐怖判定・・・コロコロ・・・1と6、精神力5なので失敗・・・
喪失点は・・・5(6面タイで)なので3点失います
ジーン「ななななななななな、なんなの、あれーーー?ひーーーー、に、逃げなきゃ!!」
薬局に逃げ込みます・・・コロコロ・・・1と2、敏捷度10なので成功です。

氏名:ジーン・シモン   年齢:16  職業:学生
体力:5  知覚力:10  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:5 /現在値:5  正気度:5 /現在値:2  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:恐怖症や精神病
所持品:精神安定剤

1ラウンド硬直して戦闘になるってのはどーすればいいんでしょう???

198 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/16 00:55 ID:???
>197
混乱させてすみません。
恐怖判定に失敗すると1ラウンド恐怖により硬直して行動できません。
…でこの場合ゾンビが1ラウンドかけて接近してくるので
硬直して無防備となっている所にゾンビから攻撃を受けずにすみます。
それで次のラウンド。ジーン・ゾンビ共に行動可能な状況なので戦闘が発生するのですが
ジーンは逃走を選んだ(敏捷力判定に成功した)のでゾンビの攻撃を受けずにすみました。
判定の解決方法は>197でOKなりよ。

ジーンは咄嗟に薬局の扉を閉めてゾンビの行く手を阻んだ。
ガリガリと扉に爪を立てる音が聞こえるが、とりあえずゾンビは入ってこれそうにない。
一息ついたところで、薬剤師の女性が混乱した様子で尋ねてくる。
「どういうこと? いったい何があったの?」
彼女の後ろには、倉庫へと通じる扉がある。 

199 :ルー ◆r2pUqQzpG. :03/03/16 01:14 ID:???
「何かあったんかねえ…。にしても隣の餓鬼うるさいな」
しばらく病室で待ってみる事にした。
医師がいない事をいいことに机の上を物色してみる(盗る気は無い)

ちなみに、ルーは女の子で。

氏名:ルー・アレックス   年齢:14  職業:学生 性別:女
体力:10  知覚力:5  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:10 /現在値:10  正気度:5 /現在値:5  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:病気や怪我(持病や傷跡がある)
所持品:無し


200 :NPCさん:03/03/16 11:33 ID:w3+sBBZg
200get

201 :マーヴェラス ◆NET/XXOwgg :03/03/17 21:24 ID:???
余裕で一週間近くたってますねごめんなさい。

>>169
体力:10  知覚力:5  敏捷力:10  精神力:5
耐久力:10 /現在値:10  正気度:5 /現在値:5  LP:


病院内のただならぬ様子に、一人でいることが不安になってくる。
服を着た後、廊下に出て他の人を捜す。
「何があったんだろう?」

202 :こたがん◇RX78b.C/I:03/03/17 23:52 ID:???
ジーン「な、なんか変なのがロビーにいるんです!マジですよ!!
    俺、殺されそうになったんですから」
とりあえずゾンビがドアを壊しても入って来れなように机や椅子があればそれでバリケードを作ります。
ジーン「看護婦さん、後ろのドアってどこにいけるんですか?早く逃げないとまたあいつらが・・・」
看護婦さんに質問します。

氏名:ジーン・シモン   年齢:16  職業:学生
体力:5  知覚力:10  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:5 /現在値:5  正気度:5 /現在値:2  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:恐怖症や精神病
所持品:精神安定剤

203 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/18 00:01 ID:???
>ルー
女の子なのね。勘違いしてた(w

机の上を物色するなら<知覚力>で判定してください。
成功すれば「医療機材」を一つ発見できます。

・医療機材(知覚力/医学)<医学>による治療行為で1D3点の負傷を回復させる。
<医学>技能が無くても、判定に成功することで1点回復できる。一度使うと消費される。

ルーが机を眺めていると、先ほど出ていった医者の凄惨な悲鳴が上がった。
そして何かを叩き付けられ、激しい物音と共に吹き飛ばされる扉。
叩き付けられたのは…、ルーを診察していた初老の医者です。
勢い余って足元にまで転がってきた老人は、驚愕の表情を浮かべたまま絶命しています。
ずり、という物音が廊下から聞こえ、よたよたと白衣の男が診察室の入り口に立ちます。
土毛色の肌。焦点の合わない瞳。
そして男の全身と、特に口の周りにはおびただしい血液が付着しています。
間違いなく、医者を突き飛ばしたのはこの男でしょう!
【恐怖判定を行ってください!】正気度喪失点 判定成功時:1 失敗時:1D3

ゾンビは診察室に入ろうとします。
逃走を選ぶなら攻撃を一回甘んじて受け廊下に飛び出すか(離脱ロールが必要)
カーテンをくぐり処置室に逃げ込む(判定無し)ことができます。

●ゾンビ
敏捷力:4 耐久力:5(物理攻撃によるダメージ半減 端数切り捨て)回避修正:0
攻撃 1〜3 噛みつき(脅威度1)ダメージ:1D3
   4〜6 押さえ込み(脅威度2)
以降のターン体力判定に成功し振りほどくまで、回避を含むあらゆる行動ができない。
次のターンから脱出するまでの間、ラウンドの最後に自動的に噛みつきのダメージを受けてしまう。

204 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/18 00:03 ID:???
>マーヴェラス
お久しぶりです〜。のんびり進行なので構いませんよ。

廊下に出ると階段の方から男性の呻き声が聞こえます。
看護士の格好をしたその男性はどす黒い血の吹き出す首筋に手をあてて
よろめくように階段を上ってきます。
そしてマーヴェラスの姿を見つけると、息の漏れるような声で話しかけます。
「…防火シャッターを、降ろして…。奴らが、来る…。」
男性はそう言い残すと階段の途中で崩れるように倒れ込み、階段の踊り場へと落ちます。

マーヴェラスは今廊下にいて、階段からは少しばかり離れています。
シャッターを降ろす非常用のレバーは目立つところに見つかります。
ただ、男性を助けようとするには階段の踊り場まで降りる必要があるでしょう。

205 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/18 00:18 ID:???
>ジーン
ジーンがせっせとバリケードを積み上げる中で質問すると
薬剤師の女性は怯えるように答えます。
「えっ! テロリストかしら?
この奧の倉庫はここと事務室に通じているけど、事務室はロビーの受付テーブルから丸見えよ。」
ドンドン、ガリガリ。扉を叩く物音はさらに激しさを増しています。
たぶん>>215までには打ち破られるでしょう。

206 :マーヴェラス ◆NET/XXOwgg :03/03/19 23:10 ID:???
>>169
体力:10  知覚力:5  敏捷力:10  精神力:5
耐久力:10 /現在値:10  正気度:5 /現在値:5  LP:

「あいつはもう助からない。やばそうだからとっととシャッターを閉めるぜ!」

と言う知恵のないマーヴェラスは踊り場に駆けつけて男性を引っ張り起こす。
男性を抱えたまま開閉レバーの方へ。
シャッターを閉めようとする。

207 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/21 00:52 ID:???
>マーヴェラス
>「あいつはもう助からない。やばそうだからとっととシャッターを閉めるぜ!」
思わずワロタ。

マーヴェラスが階段の踊り場に辿り着くと、倒れている男の意識が朦朧としていることが分かる
階下からは騒がしい喧噪が未だに聞こえてくるが、詳細な様子は伺いしれない。
血塗れの男に肩を貸そうと屈み込んだとき、階段を上がってくる人影に気が付く。
やけに緩慢な動作のため発見が遅れたが、どうやら上ってくる男も負傷しているようだ。
全身がおびただしい量の血液にまみれている。特に口の周りが…。
まるで出来の悪い操り人形のような動作は、負傷しているせいなのだろうか? それとも…
声もなく上ってくる男に募る不安は男の表情を伺うことで現実のものとなった。
土毛色の肌。焦点を無くした瞳。明らかに普通の人間のものではない。
さらに君を恐怖せしめたもの。それは男の口からはみ出している棒状の存在…。
それは君にも見覚えのあるもの。…噛み千切られた人間の指だった!
【恐怖判定を行ってください!】正気度喪失点 判定成功時:1 失敗時:1D3

恐怖判定に失敗したら1ラウンドの間硬直状態となります。
ゾンビは1ラウンドかけて階段を上ってきます。
男性を引っ張って階段を上るには<体力>判定が必要となります。この判定には1ラウンドの時間がかかります。
ゾンビに追いつかれた場合、そこで戦闘となります。
ゾンビは踊り場から二階に上がるのにさらに1ラウンドかかるので、男性を見捨てれば自動的に逃走できます。

●ゾンビ
敏捷力:4 耐久力:5(物理攻撃によるダメージ半減 端数切り捨て)回避修正:0
攻撃 1〜3 噛みつき(脅威度1)ダメージ:1D3
   4〜6 押さえ込み(脅威度2)
以降のターン体力判定に成功し振りほどくまで、回避を含むあらゆる行動ができない。
次のターンから脱出するまでの間、ラウンドの最後に自動的に噛みつきのダメージを受けてしまう。

208 :◇RX78b.C/I:03/03/21 01:55 ID:???
ジーン「そ、そ、そんなー・・・ど、ど、どーしよう・・・
    でもドアも壊れそうだし・・・あ、倉庫に隠れましょう!」
奥野倉庫に行って隠れる場所を探します。

氏名:ジーン・シモン   年齢:16  職業:学生
体力:5  知覚力:10  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:5 /現在値:5  正気度:5 /現在値:2  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:恐怖症や精神病
所持品:精神安定剤


209 :マーヴェラス ◆NET/XXOwgg :03/03/21 22:16 ID:???
>>169
体力:10  知覚力:5  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:10 /現在値:10  正気度:5 /現在値:4  LP:

【恐怖判定】出目3 判定成功
看護士を引っ張って2階に上がる
【体力判定】出目6 判定成功

マーヴェラスは恐怖に砕けそうになる膝を辛うじて押さえ込んで、看護士の肩を担ぐ。
「おい!しっかりしろ!傷は浅い!に違いない!」

2階に辿り着いたらシャッターを降ろす。
「どうなってんだ、こりゃ・・・」
看護士の手当をしながら階下の様子を尋ねる。

210 :CM ◆NET/XXOwgg :03/03/24 21:59 ID:???
【春の卓上湯煙旅情 謎のGM連続殺人事件】

「キャー」

わざとらしい若い女性の悲鳴が響きわたる。

マーヴェラス「どうした!何があった!」
女性A(半裸)「人が、人が死んでる!(棒読み)」
女性B(何故か半裸)「そこの卓上で!(棒読み)」
ジーン「・・・何で普通に机の上とか言わないんだろう・・・」

マーヴェラスはその死体の顔を確認した途端、息をのむ。

マーヴェラス「ま、まさか・・・」
ルー「GM!?」

どうなる、死者の街!

211 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/25 00:46 ID:???
>210
「よく見ろ! 死体が起きあがってきたぞ!」
「ゾンビだ! GMゾンビだ!」
湯煙アイドル3人組・旅情全裸殺人事件を期待していた人には悪いがもう暫く死者の街が続くことになりそうです。
先週末疲れてて反応遅くてすまん。平日なら何とかレスできそうです。

>ジーン
倉庫内は薬品類が整列した棚で満たされています。
<知覚力>判定に成功すれば医療機材2つと精神安定剤2つを見つけることができます。

倉庫の奧にはもう一つ扉があり、そこは現在開け放たれています。
そこからは事務室が覗け、怒号や悲鳴が流れ込んでくる。
一つ注目すべき点は、今現在は事務室にゾンビの動く気配は見あたらず
事務室から廊下に続く扉が開け放たれていることだ。走り抜けることもできないことはない。

倉庫内で隠れそうな場所を捜すのであれば、もう一度<知覚力>判定を行うこと。
成功すれば天井近くの壁に通風口を見つけることができる。
但し、通風口の格子を取り除くには<敏捷力>判定に成功する必要がある。

薬剤師の女性は不安そうにジーンを見つめる。
「どうしよう。扉が突破されそうよ…。」

>マーヴェラス
看護士は息も絶え絶えな状態だ。
頸部の出血は止まることを知らず医学知識のないマーヴェラスでさえ危険な状況だと判断できる。
「…地下から。死体が襲ってきた…。食人事件の、被害者達が…。」
ドンドン! 防火シャッターの向こうから激しく叩き付ける物音が聞こえる。
ここもいつまで安全だろうか?
そこではたと気が付く。階段はここだけではない。廊下先の南側にもう一つの階段があるのだ。
そちらはどうなっているだろうか…。

212 :マーヴェラス ◆NET/XXOwgg :03/03/27 00:06 ID:???
>>169
体力:10  知覚力:5  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:10 /現在値:10  正気度:5 /現在値:4  LP:

看護士にやり方を聞きながら応急手当に努める。
でも包帯やら何やら取りに行ってる間に冷たくなってしまうんだろな。

防火シャッターも持ちそうにないので南側の階段に向かう。
「ここから、この病院から逃げないと。何かやばい予感がする。ここに居ちゃぁ不味い」
全身を冷や汗でびっしょりにしながら急ぐ。

213 :GM ◆XgAdf4pfms :03/03/30 01:04 ID:???
ルーとコースケからの返事が無くて少々困っているGMです。
かく言う私もレス遅いんですけど(w
暫く、二人はNPC化しようかと考えています。

>マーヴェラス
看護士の身を案じながら病院南側の階段へと向かうと、こちらも階下から喧噪と怒号が聞こえてきます。
ただ先ほどと比べれば、騒ぎからは多少離れているようです。

診療室からできてきた若い医師が、当惑した表情でマーヴェラスに近づいてきます。
「一体…、何が起こっているのでしょう?」
同じ気持ちで医師に言葉を返そうとしていると、周囲に乾いた炸裂音が数発轟きます。
軍隊経験のあるマーヴェラスにはそれが銃声であると認識できるでしょう。
突然の銃声が止むと、後には男性と思われる苦痛に満ちた呻き声が耳に入ります。
それは全て地下から聞こえてくるようです。

214 :蠍座の黄金聖闘士ミロガン◇zhRX78bC/I:03/03/30 21:13 ID:???
「うわ、なんかいろいろありますね・・・約に立ちそうなものあるかなぁ?」
ごそごそ(ダイスロールコロコロ・・・1と6なので成功!)
「看護婦さ〜ん、これって何かの役にたつんじゃないですか?持って行きましょうよ。
 (それにこれは俺がいつも飲んで巣精神安定剤じゃん!
  ラッキー、貰っとこ♪でも2個しか無いじゃん、シケてんな〜)」

「あっちのドアから逃げるのは・・・やばそうだから辞めよう。悲鳴とか聞こえるし
どっかに隠れるところはないかな?キョロキョロ」
(ダイスロールコロコロ・・・3と4で成功)
「あ!あそことかどーです?カバー外せたら通風孔の中に隠れられますYO
 スパイ映画とかで見たことあるし♪」
(ダイスロールコロコロ・・・4と4で成功)
「お!外れますた!看護婦さん、肩車するから先に入ってください。
 (フトモモが首にあたってラッキー!それに看護婦さんが前行くからパンツ見えるかも!期待age)」

氏名:ジーン・シモン   年齢:16  職業:学生
体力:5  知覚力:10  敏捷力:10  精神力:5  
耐久力:5 /現在値:5  正気度:5 /現在値:2  LP:○○○
特殊技能:無し
特徴:恐怖症や精神病
所持品:精神安定剤*3 医療機材*2

215 :蠍座の黄金聖闘士ミロガン◇zhRX78bC/I:03/03/30 21:15 ID:???
書き込み遅くてすいません。
ネタスレで見かけたら罵倒してください。

216 :GM ◆XgAdf4pfms :03/04/01 23:44 ID:???
レス大幅に遅れてすまぬ〜(←いつもこんなのばっかり)
最近良いこと無いので鬱なりよ。
せめてここくらいは楽しみたいです(寂)

>ジーン
薬剤師の女の子を肩車で押し上げ(太股の感触バッチシ!)通風口へと押し上げていると
薬局の方から何か崩れる激しい物音が。遂にバリケードが突破されたらしい。
慌てて彼女を奧へと押し込む。
人間とも獣ともつかぬ呻き声は確実に近づいてきている。しかもそれは一つではない!
ゾンビが到着する前に通風口に飛び上がるのには<敏捷力>判定が必要だ。
これに失敗すると昇っている最中にゾンビに足首を捕まれるぞ!
<体力>判定に成功しないとゾンビに床へと引き倒される。
そうなってしまったら、三体のゾンビと戦うこと。

戦闘が始まれば、逃げ出すには事務室に向かうしか方法はないだろう。

●ゾンビ
敏捷力:4 耐久力:5(物理攻撃によるダメージ半減 端数切り捨て)回避修正:0
攻撃 1〜3 噛みつき(脅威度1)ダメージ:1D3
   4〜6 押さえ込み(脅威度2)
以降のターン体力判定に成功し振りほどくまで、回避を含むあらゆる行動ができない。
次のターンから脱出するまでの間、ラウンドの最後に自動的に噛みつきのダメージを受けてしまう。

217 :マーヴェラス ◆NET/XXOwgg :03/04/14 22:12 ID:???
「GMすらもがNPC化したとしても、俺は一人で勝手に話を進める」
医師A「は?」
「今のところ驚異は下からやって来てるようだ。階上に避難しろ」

他人がいるとやや理性をマーヴェラスは、医師に状況を手短に説明して上の階に向かわせる。
その際看護士のことも頼んでおく。

その後武器になるようなものを探して階下に降りる。
現在の状況を確かめるため。
やめときゃ良かったと後悔しながら。

>>169
体力:10  知覚力:5  敏捷力:10  精神力:5
耐久力:10 /現在値:10  正気度:5 /現在値:4  LP:

218 :山崎渉:03/04/17 15:56 ID:???
(^^)

219 :山崎渉:03/04/20 02:49 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

220 :山崎渉:03/04/20 07:00 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

221 :山崎渉:03/05/28 12:44 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

222 :山崎 渉:03/07/15 10:53 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

223 :山崎 渉:03/07/15 13:21 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

224 :潜行者:03/07/25 15:36 ID:???
薄明の国日本万歳!
ゾンビか。バタリアン最強だよな。日本も江戸時代までは土葬だったらしいよ。

225 : ◆bcw4WrRgcw :03/07/27 01:34 ID:???
test

226 : ◆XZuCryqdaY :03/07/27 01:38 ID:???
test

227 :NPCさん:03/07/28 15:44 ID:???
test

228 :NPCさん:03/07/28 16:10 ID:???
test

229 :巡礼 ◆5dpw3iiYhY :03/07/28 18:17 ID:???
ぬぅ、屍鬼か。あさましや化生。
まこと僭越ながら拙僧がお見受け致すに此処なるスレ、マターリ展開も最早費えし寒々しき模様・・・。
かような有り様にあって訪れる者とてリア界の歪みより生ぜしと思われ低位の怪、
コピペ厨房の虚しく蔓延るばかりなれば、1000の大往生至らず沈み逝くスレの無念、
その成仏をただ祈り、ただ願い、ただ弔うしかございますまい。合掌。
ところで>>225-228の尊公、いかなる所存の試みであるや小一時間問い詰め(ry)

230 :山崎 渉:03/08/02 02:20 ID:???
(^^)

231 :ダメ女:03/08/03 21:09 ID:???
死者…ていうか山崎さんしかいませんね此処。
とりあえず聖水まいとこ、ピュッピュッ

232 :NPCさん:03/08/06 16:16 ID:???
保全age

233 :NPCさん:03/08/06 16:21 ID:???
ダメ女さんの聖水って。。。(;´Д`)ハァハァ

234 :NPCさん:03/08/06 16:52 ID:???
>>232
またお前か。

235 :エロ不死者:03/08/07 19:06 ID:???
聖水飲んで更にパワーアップしたYO!

236 :山崎 渉:03/08/15 15:07 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

237 :NPCさん:03/09/25 12:58 ID:???
>>234
お前って誰?

238 :NPCさん:03/10/13 16:22 ID:???
黒魔術師ですけど
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1064325029/


239 :NPCさん:03/10/14 14:12 ID:???
黒炎術師?

240 :NPCさん:03/10/14 16:11 ID:???
ここでセショーンしたいヤツがウロチョロしてやがんな。

241 :中山悟:03/10/14 18:43 ID:???
   /⌒ヽ
  /   _ひ)すいません、ちょっと通りますよ
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

242 :NPCさん:03/10/16 23:46 ID:???
終了?

243 :NPCさん:03/10/22 10:12 ID:???
          \                /  
           \             /
             \          /
              \ ∧∧∧∧/
               <    俺 >
               < 予 し  >
               <    か  >
 ─────────< .感 い  >──────────
               <    な  >
               < !!!! い  >
               /∨∨∨∨\
              /         \
            /            \
           /                \
         /                   \

244 :NPCさん:03/11/06 08:47 ID:???
          \――――――――――――――― /  
           \―――――――――――――/
             \――――――――――/
              \ ∧∧∧∧/
             ||<    俺 >||
             ||< 予 し  >||
             ||<    か  >||
 ─────────< .感 い  >──────────
             ||<    な  >||
             ||< !!!! い  >||
               /∨∨∨∨\
              /―――――――――\
            /――――――――――――\
           /――――――――――――――― \
         /―――――――――――――――――――\

245 :NPCさん:03/11/10 15:25 ID:???
イルヨー

246 :雑草オヤジ ◆Y.mmtOYaJI :03/11/11 12:47 ID:???
過労で死にそうなおやじなら、ここにいるよ。

バグが……バグが…

247 :ダメ女 ◆DAME/tpvHk :03/11/12 10:30 ID:???
オヤジさま…なにげにこんな所に……。
ガンバーレ…

248 :雑草オヤジ ◆Y.mmtOYaJI :03/11/25 18:48 ID:???
ありがとう〜。頑張ってますよ〜

249 :二代目人数(略):03/12/05 22:28 ID:???

     .|ヽ-‐-へ
     i  _ ゚Д゚.」 ミ
    ゙-'´ノノ)))))   ._ ドスッ
.     从イ ^ヮ゚ノl┌─┴┴─┐
     ⊂)!兇つ | 俺しかスレ .|
      .く/_l| └─┬┬―┘
       .し'ノ     . ││ _ε3
             ゛゛'゛'゛

現在このスレは削除依頼をスルーされて俺しかスレのスナッチ候補となっております。
スレタイに沿った再利用をしたい方はこのスレか現行の俺しかスレに
その旨をカキコしていただければ、直ちにスナッチ候補から外します。

250 :NPCさん:03/12/05 22:38 ID:???
ああ、トリップどうしたかな…
やってくれる人がいるならまた参加するんだけど。
参加型へのモチベーションが微妙に下がってるからスレ引っ張れないんだけど。

251 :二代目人数(略):03/12/06 16:23 ID:UpXLgwmP
      ,vvv、,,   .lヽ
   .!ミiノ''ノ酒ハヽミi.l 」  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    .!ミ@▲@彡‖ <  ちょっと反応レスがあったので、死者の街は様子見ということで。
   ⊂§~水~§つ    \__________________
     </」 :」ゝ . ‖    
   ..</」_| : |_|ゝ.‖      
      `´ `´
俺しかスレ確定候補(完全駄スレ&削除スルー)
------------------------------
TRPGのクラブがある学校を教えてください<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1032618286/l50 (1027532536/191/196)
クリーチャーベスト9を考えて下さい<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025336267/l50 (1027532536/4/6)
マジックが強い大学ってどこよ?<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996502345/l50 (1027532536/4/6)
------------------------------

で、お勧めはここ。
マジックが強い大学ってどこよ?<http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/996502345/l50 (1027532536/4/6)


252 :中山悟 ◆0gu00CLONE :03/12/07 15:42 ID:???
ペイっ

253 :NPCさん:04/01/07 03:12 ID:???
何このスレ?
後で過去ログ読んでこよっと。

ちなみにリプレイ読みのプレイ未経験者です(w

254 :参加したいけどできない人:04/03/15 02:02 ID:???
寂れるのはルールが複雑だからだと思うのだが・・・
いちいちパラメータとか設定したりサイコロふるとか
しなきゃいけないし・・・もっと簡単にして欲しいね

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