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【25周年】トラベラーってどうよ?2【25周年】

1 :NPCさん:03/03/09 15:30 ID:n+23uXYL

2003年3月20日、雷鳴社よりトラベラー日本語版発売。

加藤直之氏の美しい箱絵に、古き良きスペースオペラ、
遠きアステロイドでの冒険、銀河を駆けめぐる遥かな旅路へと
想いを馳せた日々が甦る。

本当は宇宙船のローン地獄と戦うゲームだと知ったのは、その少し後。

前のスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/975517122/


2 :NPCさん:03/03/09 15:35 ID:???
                      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                      | なぜ糞スレを .|       | >>1はモナー板から |
                      | 立てるノカー!? .|       |  出ていけ ゴルァ!! |
 | ̄ ̄ ̄ ̄|               |_______|       |_________|
 | クソスレ  |        \|/   \从/. ||                   .||
 | ハンターイ!! | 888888  /⌒ヽ   ∧_∧ ||   ∧_∧  ∧_∧   ∧∧.||
 |____| ( ・≧・) | ゜Θ゜)  (;TДT)||  ( ・∀・ ) (´∀` )  (,,゚Д゚)||
    ||    /  つ  | ∵ つ ( つ  つ   /  つ  /  つ    / つつ
    ||   人  Y   .| ∵ |  〈 〈\ \  人  Y  .人  Y  〜(  ノ
(((((・∀・)  し(_)    \_/  (__)(__) し(_)  し(_)  ((( U U


3 :NPCさん:03/03/09 15:37 ID:???
                      _____
                    /
                    / >>1があっちに逃げたよ!
                  ∠
            ∧_∧    \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           (  ´Д`)  ,-っ      | そうか!よし!
          /⌒ヽ/   / _)       \                 /
          /   \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /    /.\/           ‐=≡   ∧ ∧
         /   ∧_二つ          ‐=≡   ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
         /   /             ‐=≡_____/ /_
        /    \          ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \        ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )      ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
     / ノ    / /         ‐=≡    /    /
    / /   .  / ./            ‐=≡   |  _|__
    / ./     ( ヽ、            ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ             ‐=≡ / / /
   . ̄         ``)           ‐=≡  // /
               `)⌒`)       ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)      ‐=≡ / /レ
                 ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

4 :NPCさん:03/03/09 15:38 ID:???
         _____________________
         |
         | 東京都立松沢病院ですが何か?。
         |  _____________________
         |  / ⊆ニ(二(ニニ⊇――――'          (●ヽ
         | / ̄ ̄ ̄ ̄http://ime.nu/www.matsuzawa-hp.metro.tokyo.jp/
       /| /______________________ヽ
      ,/ ̄V ̄ ┏━, / ̄ ̄ ̄|| ||. ̄ ̄ ̄ ̄ |||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...| |
     ,/ ∧ ∧. i┸i //. ∧ ∧ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    _.,/. ( ゚Д゚ ) | :::|//  ( ゚Д゚ ) <>>1を迎え入れに来ました。
   |/,,,,,へ⊂ ヽ  .//  ,/  ノ/ ||\______________
  ,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//|_/ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |~ ゜ ̄゜ ̄ ̄ ̄~~| ̄ ̄   =。|┃       |━━━━━...............|
  |______: |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,゜,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,都立松沢病院,,,,,[|
 ._|]0::∴:::0::[二二il:]    ,-―-、 ,,|         |       .     [|
 |====== ;...........|  /,  ̄ヽ |~~|.        |  /,  ̄ヽ |     {|
 ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|―-|.(※)|':|''''|.''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(※)|:|'''''''''''''''''/
     ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

5 :NPCさん:03/03/09 15:39 ID:???
   ヾヽ         ヾヽヾヽ
  _( ・l>・l>     _( ・l>・l>
 ミ_ノ_ノパタパタ  ミ_ノ_ノ  パタパタ
   |//        |//
   |         /
   |        /
   |      /
   | ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∩( ・∀・)/ < >>1 気持ちにゆとりがないのはダメ人間だよ!
  (    )/   \__________
 / / /
(__)_)


6 :NPCさん:03/03/09 15:39 ID:???
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ∠ >>1いくら何でも、
     /⌒ヽ  \_____
    ( ●. .●) ∠ そいつは、
      ヽ 曲/ヽ,,,/ヽ\_____
   /⌒ ソ(¬ ¬)   /つ /つ
  丿  ノ /ヽ,,,Å) ̄ ̄/ /__/ /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  彡 ノ (       ( ()ω())< 流行らないよ。
   彡  || |─┬|(    )  \_____
    彡 (__(_) (_((_)UU_)


7 :NPCさん:03/03/09 15:40 ID:???

       , ‐'"´        `'‐、
     , '"      , -‐‐≡三~、''‐ヽ
    /     , ‐"::::::l::::::::::::::ヾ::ヽ ヽ
  /    , ‐'":/:::::|::::|:::ヾ:::::ヽ:ヾ::::ヽ ヽ
 /    , ‐":::/::::::/::|::::|:::l:::ヽ:::ヾ::ヾ::::ヽ i、
./  /  /::/:::/::::::/::::l:::::l:::l|:::::|:::::l:::i:::ヽ:::l i,
'i  // /::/:::/::::::/:::/ll'|::||::l.|:::::ll:|:|'i::i'|:::|:::| /
.l ////::::/:/::l::::l l‐|‐i|-ll-|、.ヾ||:|-‐|‐|::|::|/
.| .// i::/:/:::/|:::| |., ‐i"゙O|''、   'i"q';、;::::l
.ヽ l l .i::/:;;;=-l:::|‐i  l;。::::j    l;::j. i:::::;:l
 ヽ |/:/:::l!"L|::i.   ''''''"     ゙̄ .i:::::|i:l
.  ヽ/:/l::::l'i 、゙!:l.        __ '  /:::::i.ヾ、
  /://,|:::|:|:/:|:|"'、,        /l::|:|:::|:l ヾ、
  //./ |::|:/:/::/-ヽ  ー- , _/|::::|::::|::::|l:l ヾ:、
 // |  ||:::/:::i/ヽi., ‐'"´ヽ ̄,;/::::|:::|:;, ‐i:l  l:/
..// |  /::/::l::lヽ i ̄\  ,入/:::::l::::l / ヽ|//
//  | /::/:/:/` ヽ ヽ  ヽ/ /:/:::/::l/  ,,,l‐i
|:|  | /::/:::/i |``'',二l二-ヽ, /://::/:l‐‐''"  l
_____________∧________________
ええ…幼なじみで同じクラスの>>1
>>1は引きこもりだから犯罪おかしそうで大変なの だから幼稚園のころから2ちゃんねるばかりしてるのよ
もっとも…今ではただの糞スレ立てに成り果てているけどね
さ 急ぎましょう 朝練がはじまってしまうわ

8 :NPCさん:03/03/09 15:42 ID:???
こんなところに>>1の通知表が!
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃国語┃数学┃理科┃社会┃英語┃体育┃音楽┃人格┃2ch ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃  1 ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
                     ミチャダメー
  (´フ`)              (゚Д゚) ──
 □ー               =│  ──
   ハ                ┌┴┘<1

9 :NPCさん:03/03/09 15:43 ID:???
なんでいきなりバカが荒らしてるのだろうか。
ひょっとしてトラベラーが何かも知らないのか?

10 :NPCさん:03/03/09 15:43 ID:???
以上、新スレ荒らしですた(・∀・)

11 :NPCさん:03/03/09 15:43 ID:???
>>6
正直、俺もそう思う(w

12 :NPCさん:03/03/09 15:44 ID:???
取り敢えず>>2-8の内容は書き込んだ誰かさん自身に当てはまるようだね。

13 :NPCさん:03/03/09 15:52 ID:0O5/l7rc
省略されているアスキーアートは見えない部分が気になって大したことはないと分かっていてもいちいちクリックしてみてしまうので困りましたね。

14 :NPCさん:03/03/09 15:56 ID:???
いきなり2chぽくてよい(思考停止)。

15 :NPCさん:03/03/09 16:00 ID:HYQFHGBc
すげー! トラベラーのスレが2突入するか!
これもCT発売の影響か?

密かにトラベラーは盛り上がってるのか!?

16 :NPCさん:03/03/09 16:02 ID:E9yE1YlI
少なくとも、15の中では盛り上がっているようだね。

17 :NPCさん:03/03/09 16:08 ID:???
盛り上がっていないが決して消えもしない。
トラベラーらしくていいな。

18 :NPCさん:03/03/09 16:23 ID:???

ところで、今回CTの日本語版出す「株式会社 雷鳴」って、どんな人たちなのかな。

別に詮索する必要はないんだけど、単なるファン活動の延長線上では、
会社作って、マーク御大に交渉して、加藤画伯にイラストの依頼して、
ってのはやはりできないと思う。

どんなふうに話が始まって、実際の発売(まだ数日先だけど)にまで
漕ぎ着けたのかに興味があるわけで。

その辺の話しもいつかwebサイトで公開してくれると興味深いんだが。


19 :NPCさん:03/03/09 19:49 ID:lKsTSg/z
採算性の検証とかしたのかなやっぱり。
何にしても勇気ある決断に微力ながら応援するつもりはあるけど。
(つっても取りあえず1個買うってだけだが)

20 :地雷勇者 ◆11Lv99FMOE :03/03/10 02:38 ID:???
>>18
> 別に詮索する必要はないんだけど、単なるファン活動の延長線上では、
> 会社作って、マーク御大に交渉して、加藤画伯にイラストの依頼して、
> ってのはやはりできないと思う。

まさにソレだと俺は思っているわけだが。

21 :NPCさん:03/03/10 06:52 ID:DQ0rQkLk
ファンジンとは、かくありたいものだ。


22 :NPCさん:03/03/10 10:30 ID:???
目指せ日本のFFEってもんだろ<雷鳴
正直、そのくらいにはなって欲しいと思う。

とにかく、ここまで、日米ともに粘って生き残ってるものの火を、
簡単に消してたまるかって思うな、一ファンとしては。
流行なんか要らん。一方で、マニアックでなくていい。
普通の長く続いた魅力あるTRPGとして、生き残って欲しい。

23 :NPCさん:03/03/10 12:46 ID:???
採算性云々を述べるのであれば、T20あたりを出した方がよっぽどマシかと思われ
やっぱ、愛だよ愛。

24 :NPCさん:03/03/10 21:23 ID:4X4F+7Qr
 人は誰でも幸せ探す旅人(=トラベラー)のようなもの
 希望の星にめぐり合うまで歩き続けるだろう
 きっといつかは、君も出会うさ、青い小鳥に

 以上の精神で復活トラベラーを応援したい

25 :NPCさん:03/03/10 23:57 ID:???
25執念あげ

26 :NPCさん:03/03/11 00:00 ID:???
>>22
正直あなたみたいな人がいてマジでうれしい。
俺もまったくおんなじ気持ちだよ。
本当に好きなやつらが集まって、たのしくやれればいい。
大げさに言うとこれは文化的な財産だよ。

27 :NPCさん:03/03/11 02:21 ID:ahnSEOKq
>>26
その気持ちは俺も良く分かる。
多くのトラベラーが同じ想いだと思う。

そして同時に、
新たなユーザーを獲得できるような、
悪く言えば世に阿るような動きも、
時と共に消え去ってしまわないようにするために、
必要だとも思う。

ちうわけでT20日本語版希望(w

28 :NPCさん:03/03/11 10:33 ID:???
>>27
CT、CT各上級ルール、MTのルルブ喪失( ´・ω・)
 ↓
GTの展開……一瞬良かったけど、マニアック過ぎて( ´・ω・)
 ↓
d20トラベラー……一瞬良かったけど、ルルブ分厚過ぎて( ´・ω・)
 ↓
CT日本語版再版イイ

29 :NPCさん:03/03/11 13:08 ID:???
TNEも忘れないで(ノ_・、)グスン

30 :NPCさん:03/03/11 14:14 ID:402g8om/
正直、CTのルールは今の感覚からするとやはり古いところが多い。
でも、そこがいいという旧来の客は少なくなかろう。

T20Jを出すんでなければCTJ。
至極真っ当な判断ナリね。

31 :NPCさん:03/03/12 02:15 ID:???
OGMでも予約開始してるね。
うちの周りには売ってる所ないからなあ。
予約するかなあ。
悩みどころではあるよね。

32 :NPCさん:03/03/12 03:34 ID:???
TNE金欠で落札し損ねた過去アリ(ノ_・、)グスン


33 :NPCさん:03/03/13 20:23 ID:7dPHT/JP
3/20には全国ゲームショップにCT日本語版がピラミッド状に積み上げられて、
マーク・ミラーとかゲストによんじゃって、
徹夜で並んだ奴みんなでカウントダウンとかするんですね。

わくわく。

34 :NPCさん:03/03/13 20:34 ID:???
おれなんかもうすでに並んじゃってるもんね。

35 :NPCさん:03/03/14 02:34 ID:???
はやすぎだろ〜。
漏れを差し置いて並ぶなんて。


36 :NPCさん:03/03/14 12:28 ID:???
マーク・ミラー明日の飛行機で来日らしいな
20日は仕事で行けそうにないから、成田で直接お出迎えしようかな。

37 :NPCさん:03/03/14 19:05 ID:???
マスコミが一杯いて大変なんじゃないかなあ>成田
まあでも芸能人じゃないからそうでもないか。

まだ夜は冷えるんで、しっかり防寒しとかないと当日までに倒れるぞー>徹夜組

38 :NPCさん:03/03/16 01:06 ID:???
マークミラー暗殺!

とひとりごごちてみる。

39 :NPCさん:03/03/16 02:51 ID:???
あれだけの有名人だと警備も厳重だからそうそう暗殺は難しいかと思われ。

家の近所のゲームショップに「インペリアル運輸」って言うロゴの入った
見慣れないトラックが横付けされてなにやら搬入作業にいそしんでいた。

確証はないけど、やはりアレか? アレなのか?

40 :NPCさん:03/03/16 11:22 ID:???
インペリアル運輸と言えば、
あそこの使ってるトラックって外見は普通の「日野レンジャー」だけど、
中身はバリバリのハイチューンが施して有るって噂だよな。
この前も名神自動車道を時速200kmオーバーでかっ飛ばして行くのを観たし・・
ごく普通の中堅運輸会社のはずだけど、一体何を運んでるんだろうな

41 :NPCさん:03/03/16 13:04 ID:???
>33-40
ワロタ

42 :NPCさん:03/03/16 16:05 ID:???
マーク・ミラー師匠、
都内のホテルのどこかに滞在してるらしいけど、
誰か場所知らない?

いや、サークルの後輩の女の子が
「にわか追っかけになる!」とはしゃいでるもんで。
「粉屋クラブ」って私設ファンクラブの名前まで考えてたけど、
マーク・ミラー萌えはなかなか難しいものがあるんではないかと…。

43 :NPCさん:03/03/16 18:52 ID:???
皆の衆、発売までネタカキコで我慢だ!

44 :NPCさん:03/03/16 20:44 ID:9H1/E1Nr
バカヤロウ!
スレ間違ったかと思っちまったじゃねぇか!(藁


45 :NPCさん:03/03/17 10:39 ID:???
>>40
会社の資本関係をリサーチしてみれば、何となくわかることだ。
いや…ゲーム厨には難しいことかな
ちゃんと経済とか、経営とか、政治のお勉強しような(禿藁

46 :NPCさん:03/03/17 10:54 ID:???
>>42
マークミラー師匠は今日明日と京都にご滞在の予定とか
夜の祇園辺りを張ってれば会うことが出来るかもしれませんね

47 :NPCさん:03/03/17 13:05 ID:???
ミラー師のお宿はやっぱり帝国ホテルなんだろうか?(w

48 :NPCさん:03/03/18 09:33 ID:???
さすがトラベラー厨。まるで見てきたような嘘をつく(w

49 :NPCさん:03/03/19 00:36 ID:???
新宿YSと書泉BMで発見。箱が小さくてびくりした>日本語版

50 :NPCさん:03/03/19 01:24 ID:???
うお、さすが東京は早いやね

51 :NPCさん:03/03/19 10:26 ID:???
>>50
きっとインペリアル運輸が運んだに違いない。

52 :NPCさん:03/03/19 11:15 ID:???
なるほど
道理で入荷数が少なかった訳だ

53 :NPCさん:03/03/19 15:32 ID:???
22日にイベントがあるらしいね〜

54 :にけ ◆R3X09j3.5U :03/03/20 02:31 ID:???
大阪日本橋でも入荷していました。>CT日本語版

10セットくらいはあったかと。

55 :NPCさん:03/03/20 02:43 ID:???
何かやたらちぢんでたねー
BOXアートが無いのは残念

56 :NPCさん:03/03/20 02:53 ID:???
裏にあるじゃん。

57 :NPCさん:03/03/20 05:07 ID:???
で、買ったの?

58 :NPCさん:03/03/20 11:20 ID:???
ルールが随分変わってるって聞いたけど、どんな感じなんですかね?
買った人、レポートキボンヌ

59 :NPCさん:03/03/20 12:43 ID:???
「本物」のマーク・ミラー氏が来日しました、京都にいたのはクローンです。

60 :NPCさん:03/03/20 12:54 ID:???
>>59

まだそんなこといってるのか。
空気の読めない人ですね。

61 :NPCさん:03/03/20 14:23 ID:???
池袋のYSでさっきゲットしてきたっす。
これからじっくり読みます。
なんかとってもノスタルジーだ。


62 :NPCさん:03/03/20 14:53 ID:???
漏れも仕事帰りにゲットしてきます。
まだ、在庫とかありますよね

63 :NPCさん:03/03/20 17:47 ID:???
iOGMから届いたです。おお、ほんとに加藤氏のイラストだ。すげぇ。

このボックスだと、まだ帝国についての説明はないみたいですな。

64 :NPCさん:03/03/21 01:23 ID:EzV6m2/X
スピンワードマーチの宙域図が付いてないね、すこし残念だな

65 :NPCさん:03/03/21 02:32 ID:???
>58
「変わった」ではなく「改竄してない」だがな

66 :NPCさん:03/03/21 02:39 ID:???
拡張ルールとか出るんかなあ(無理か?)

67 :NPCさん:03/03/21 13:51 ID:???
何が無理なんだ?
普通でるだろ。

68 :NPCさん:03/03/21 14:52 ID:???
そこまで商売が続けられるかってことだと思われ。

69 :NPCさん:03/03/21 14:57 ID:???
それはサードとかFEARにも言えることか?


70 :NPCさん:03/03/21 14:59 ID:???
FEARはともかく、サードには言えそうだよね。

71 :NPCさん:03/03/21 15:12 ID:???
FEARも売上がダメなゲームのラインは切るけどな。

「切る」のと「続けられない」のは違うけどさ。

72 :NPCさん:03/03/21 15:19 ID:???
貴殿らの書きこみを見ていると、続いて欲しいが、
続かないだろうと非情に悲観的であるな。
てっちゃんの言葉を借りるなら
「レッツビギンや!ポジティブシンキングやで!」


73 :NPCさん:03/03/21 15:54 ID:???
サードの二の轍を踏まないことを激しく期待

74 :NPCさん:03/03/21 16:43 ID:???
サードみたく無思慮に手を広げなきゃ大丈夫じゃない?

トラベラー一本でやる会社のようだし、俺はわりと楽観的だよ。

75 :NPCさん:03/03/21 16:45 ID:???
ところで、日本語版ニュースサービスを公開しているページが閲覧できんのだが・・・

ネスケなぞ入れる気しないし(ノ`□´)ノ⌒┻━┻

76 :NPCさん:03/03/21 18:02 ID:???
トラベラーに限定なら安定だけはしそうだな。
スタンスがはっきりしているのは好感がもてる。

77 :NPCさん:03/03/21 18:59 ID:k6wFe2fq
>>72
てっちゃんって、もしかして、うえのは○きの、あのてっちゃん・・・・・!!!???

78 :NPCさん:03/03/21 19:02 ID:???
便乗してサード叩きしてる香具師がいるな(w

79 :NPCさん:03/03/21 21:47 ID:???
>>75
ユーザー・エージェント偽装したら?
素直にMozillaかOpera入れたら?って気もするけど。

80 :NPCさん:03/03/22 07:42 ID:???
>>78
だってよおおお。あそこぜんぜんでないだろおおお。
サプリ5いつでるんだよおお。
SNE系ゲームのサポート、他紙に移っちゃうような噂だしよおおお。
伝統的に、あそこは手が遅いんだよな。

81 :NPCさん:03/03/22 10:20 ID:???
しかしトラベラーとは関係ないんだが。

82 :80:03/03/22 10:23 ID:???
すまん。関係無かったな。

83 :NPCさん:03/03/22 11:02 ID:???
じゃあ関係ない話を。
アステロイドってどうよ。

84 :NPCさん:03/03/22 14:13 ID:???
アステロイドの次は何が付録で付くんだろうね

85 :NPCさん:03/03/22 14:37 ID:???
醍醐寺辺境戦争がつくといいな。


86 :NPCさん:03/03/22 16:26 ID:???
イベント行った人っているの?人の入りが気になるよ〜ん。


87 :NPCさん:03/03/22 16:55 ID:???
>>84
ダーク・ネビュラ
またはメイ・デイ

88 :NPCさん:03/03/22 22:10 ID:???
>>87
メイデイキボーン

基本ルールの宇宙戦闘はベクトルめんどくさすぎ。

89 :NPCさん:03/03/23 09:28 ID:???
インベンションアースがほしいなぁ・・・
おそらく唯一のソロマニあつかったゲームだと思うんで

90 :NPCさん:03/03/23 12:55 ID:???
>>89
Invasion:EARTHね。

持ってるひといるのかな?

91 :NPCさん:03/03/23 21:56 ID:???
>>90
なぜか2つ持っておりますが何か?

92 :NPCさん:03/03/23 23:45 ID:???
>>91
どんな感じのゲームですか?

93 :NPCさん:03/03/24 00:41 ID:???
テーブルトークカフェでも売ってマスタ。
店長が近々卓を立てると言ってマスタ。
SFファンの血が騒ぐようです。
でもプレイヤーが居ないようです。

94 :NPCさん:03/03/24 03:54 ID:???
>81
実はトラベラーと関係大ありな罠(つーかズバリ)

95 :NPCさん:03/03/24 09:41 ID:???
加藤直之大先生のサイトにトラベラー挿絵についてのコンテンツが追加されてたよ

96 :NPCさん:03/03/24 22:10 ID:JPLrOu4a
キシュツかもしれんけど、星域自動作成アプリ。
ttp://users.rcn.com/dschmitz/software/sectgen/

結構使えます。

97 :NPCさん:03/03/25 01:51 ID:???
CTゲト
伝説の「PC作成中に死亡」を初めて経験、感動シタヨ

ところで
BOOK3のp7「貿易分類」の項
・工業世界は〜大気0、1、2、4、7、9、人口度9以上のどれかでなければなりません
・非工業世界は〜人口度6以下でなければなりません
と、あるのだけれど
大気0、1、2、4、7、9且つ人口度6以下だと「工業世界」兼「非工業世界」になる・・・
ここはどう解釈したらいいのでつか?


98 :NPCさん:03/03/25 02:09 ID:???
ならんよ。
工業は、人口度6以下じゃ、ダメじゃん。
人口度9以上なんだし。

99 :98:03/03/25 02:18 ID:???
付けたしな。
工業は、大気、(0 or 1 or 2 or 4 or 7 or 9 ) and 人口度 9+ だ。
非工業は、人口 6-。

な? どうみても、条件重ならないだろ?



100 :NPCさん:03/03/25 12:03 ID:???
訳語はHJ版を引き継いでる?

101 :NPCさん:03/03/25 12:14 ID:???
当方、メガトラ所有者(難解だったので未プレイ)なのですが
CTを買っても大丈夫でしょうか?

102 :NPCさん:03/03/25 13:04 ID:???
>>100
微妙に引き継いでないところが散見される。

トラベラー協会→トラベラー共済組合
水界度→水界率
散乱砂砲→拡散砂砲

とか、各種政治体制の訳語とか。

ただ、当方メガ虎しか知らぬゆえ、旧虎の訳語が元々こうだったのならばスマソ。

103 :NPCさん:03/03/25 13:09 ID:???
>>101
どのあたりを難解と感じたかによるが。

・背景情報ならば、今回出た基本セットでは、《帝国》宇宙の設定はまったく書いてない。
・使いにくかったメガトラの宇宙船作成システムや貿易システムは、全然ルールが違う。
・戦闘ルールはかなり簡単(というかおおざっぱ)。

まあ、生活感のあるちょっと泥臭い宇宙冒険譚が嫌いじゃなけりゃ、いけると思うけど?

104 :NPCさん:03/03/25 13:42 ID:???
>>103
それら全部、かな。
旧ニフティに入門書みたいのが転がっていたので、それ読んでみたけどサッパリですた。

SF小説を読まない人間なんですが、そこら辺は大丈夫でしょうか?
宇宙を旅する、というとRed DwarfとかYAT安心!宇宙旅行とか宇宙船サジタリウス号位しか知らんのですが。

105 :NPCさん:03/03/25 14:05 ID:???
>>104

それだけ知ってりゃ十分だ!

106 :NPCさん:03/03/25 14:23 ID:???
テレビ局でいうとNHKのイメージだな(笑)

107 :NPCさん:03/03/25 14:39 ID:???
>>104
というかむしろサジタリウスだよな>トラベラーの冒険

♪どこから見てもスーパーマンじゃない♪

108 :NPCさん:03/03/25 15:09 ID:???
「RPGamer」が発売された訳ですが、アステロイドはどないな感じでした?

109 :NPCさん:03/03/25 15:22 ID:???
なるほど、あそこら辺の作品のイメージでいいんですか。
じゃあ、サジタリウスのDVDと一緒にCT買ってみまつ。

…残る問題は、ウチのプレイヤ達が宇宙と聞いて「ギャラクシーエンジェル!」と即答することぐらいか。

110 :1行クソレス (´ε`)屋:03/03/25 16:32 ID:???
今さらデュマレストサーガってわけには行かないからな。

111 :NPCさん:03/03/25 16:37 ID:???
          ,,..--―-、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /, -----、.ヽ,     /  世界、糞レス発見!
         |  i_,,,,_  __゙l |    |   >>110はボッシュート!
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   /  __________
        /'') ..., '‐-‐、.j     ̄ ̄
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|  
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     __⌒ ⌒ ⌒__
    /::::::::::Λ_Λ::::::::::::::::::/
    /::::::::::(∩;´Д`)∩:::::::/  チャラッチャラッチャーン
   /::::::::::::( >>110 /:::::/


112 :NPCさん:03/03/25 22:14 ID:LK5RCFap
すみません。トラベラーをはじめて買った者なんですが、読んでみても
能力値をプレイ中にどういうふうに使ったらいいのかわかりませんでした。

そのあたりの指針とかルールとかはどうなってるんでしょうか?

教えて古強者の方々。ヘルプ

113 :NPCさん:03/03/25 22:15 ID:???
>>112
君はメガトラをやれ。
いや、本気で

114 :112:03/03/25 22:22 ID:???
>>113
え?どーいうことでしょう?

115 :NPCさん:03/03/25 22:26 ID:???
トラベラーには一般行為判定という概念はない。全ては技能でレフリーが判断(判定ではない)するのだ。
能力値を使ったり、技能でなにか判定するといった我々がやっているTRPGに近いことは、全てメガトラで導入される。

・・・・そのくらい昔の作品なのよ。
わかって、納得してくれ ・゚・(ノД`)・゚・


116 :NPCさん:03/03/25 22:27 ID:???
>114
メガトラにはタスクシステムといって能力値を使って行為判定するルールが載ってるの。
君が買ったトラベラーは77年初版のシステムと変わらないからそういう概念自体
がないのだわ・・・・

117 :116:03/03/25 22:29 ID:???
う、ヶコーンしてしまってた・・・

118 :112:03/03/25 22:31 ID:???
>>115
>わかって、納得してくれ ・゚・(ノД`)・゚・

いえ文句を言うつもりはないですけど、ちょっとびっくりしました。

えーと、つまり、戦闘以外だと、レフリーがPCの能力値や技能を見て、
「この値ならできる」「これだけしかないならちょっとムリ」とか
ダイス振らずに決めるってことでしょうか?

119 :NPCさん:03/03/25 22:33 ID:???
>>118
技能によっては、判定の仕方が載っている物もあったと思うが・・・

たいがいの判定はそうやっておこなってくだちい。

120 :NPCさん:03/03/25 22:35 ID:???
>118
「2D6で8以上なら成功だが、君の筋力が8点以上あれば2d6で7以上でもいい」
こんなかんじ……。
技能の説明を見ると参考になるかもしれない。

121 :112:03/03/25 22:35 ID:???
>>119
統一した技能判定ルールはないってことなんですね。
了解しました。多謝です>皆さん

それで、参考までに、メガトラベラーだとどういうルールになってるのか教えていただけるとありがたいです。
(メガトラベラーを見たことないので・・・)

122 :NPCさん:03/03/25 22:50 ID:???
能力値÷3で端数切り捨てが能力値修正。
2d6+能力値修正で難易度以上だと成功。
難易度は易3以上、並7以上、難11以上、至難15以上。
技能によってはこの難易度が上下する。
出目が2なら自動的に致命的失敗になる。

このほかにもその行為にかかる時間や、その行為の危険度が書かれたデータを
UTP(標準行為データ)という。

123 :NPCさん:03/03/25 23:20 ID:???
>>122
能力値÷5でしょ。

124 :NPCさん:03/03/25 23:55 ID:???
>>121
尊氏のサイト見れ。その辺だけなら参考になるから。

125 :NPCさん:03/03/26 00:13 ID:???
尊氏ってだれ?

126 :NPCさん:03/03/26 00:33 ID:???
馬場秀和氏のページですな。
メガトラベラーの始め方というやつを書いてます。

127 :NPCさん:03/03/26 01:48 ID:???
>>109
大丈夫、水野良もかつてトラベラーで遊んだのだ(w

128 :NPCさん:03/03/26 02:04 ID:???
安田御大もな。(w

129 :NPCさん:03/03/26 03:27 ID:???
コミックス関係だと米村孝一郎の作品は参考になるかもね。
なんというかマインドが。
「ミッシング・ゲート」(全3)<ノワール出版>
「ストレガ」(既刊2巻・ウルトラジャンプ連載中)<集英社>

小説だとハルキ文庫で復刊した堀・眉村・光瀬氏あたりにチャレンジ!
後は続きは書かれないけど1冊ずつ完結しているので野尻の「クレギオン・シリーズ」(富士見F)

130 :NPCさん:03/03/26 10:57 ID:???
遥か昔プレイヤーとして遊ばせてもらたんで今回はGMをやろうと思って復刻版を
手にしましたが、いかんせん、何の指針も無いのでどうやっていいか分かりません。
ハヤカワ青背は基本的な一通りは読んでいる程度の知識しかありませんが、
どうやってマスタリングしたらいいのでしょうか?
どんなことでもいいので教えてください。お願いします。

131 :NPCさん:03/03/26 12:23 ID:???
判定の指針がないからってこと?
なら、ソードワールドの難易度表だっけ?あれが使えるよ。

でも、どうやってマスタリングしたらいいのでしょうかって…
君のマスターはどうにマスタリングしてたのさ。それを参考にすればいいんじゃない?
尊氏のマスタリング講座呼んでください。きっと分かるよ。

132 :NPCさん:03/03/26 12:23 ID:???
>>130
青背より白背がいいんじゃねーかなー

133 :NPCさん:03/03/26 12:47 ID:???
>>132
ヲレもそう思う。

特に最近のSF小説は設定が奇抜すぎてトラベラーには使いにくい。
むしろ現代物のほうが、話のネタに使いやすい。

134 :NPCさん:03/03/26 14:13 ID:???
そういや今はデュマレスト佐賀は入手不可能になっとるのかな。

135 :1行クソレス (´ε`)屋:03/03/26 18:51 ID:???
復刊ドットコムで復刊交渉予定ぜよ。

136 :NPCさん:03/03/26 20:13 ID:/O1niklJ
 みんな、トラベラーするときは、マスターじゃなくて“レフリー”。 
 ちなみにクトゥルフは“キーパー”だよ。
 どうでもいいことだけど、そこにこだわってしまう己のさがが悲しい。

137 :NPCさん:03/03/26 20:56 ID:???
>109
GAはマンガの方はフツーに内戦ものだと思う。
それだけにあんま面白くなかったのでスルーしたが
小説はどうなんだろうかね

138 :NPCさん:03/03/26 22:52 ID:???
復刻記念にTACTICS別冊RPGマガジンvol.1の
「永劫の眠りを超えて」をやろうかと思うんですが、
ご存知の方で何か気をつける点があれば教えてください
結構アドリブ領域が大きいので(藁

139 :記憶屋:03/03/27 04:01 ID:???
>>138
シナリオの核心をぼかして書く
作者のSF魂に注意せよ!(笑)

…まあ、キャラクターが事件にかかわる動機付けが
はっきりしていた方がいいのではないでしょうか?

報酬はすばらしいが依頼に変な所が多いあたりや、
キャラクターが事件にかかわらずに尻尾巻いて逃げることができるとか(笑)

よい航海を!

140 :138:03/03/27 20:35 ID:???
>>139
れすさんくすです。

>シナリオの核心をぼかして書く
>作者のSF魂に注意せよ!(笑)

そこがいいんですよね〜(w

>…まあ、キャラクターが事件にかかわる動機付けが
>はっきりしていた方がいいのではないでしょうか?

この辺はちょっと考えた方がいいみたいですね。
事件というか真の依頼のための因縁話を作っておくといいかな?

んでは

141 :NPCさん:03/04/01 15:12 ID:???
ttp://www.ne.jp/asahi/hyper/ushioon/helhtml/won.html

↑ヘルシングネタなんだけどヴァルグルっぽくねぇ?

142 :人数(略)三世:03/04/02 00:13 ID:???
キャライラストに最適だよな。

143 :NPCさん:03/04/03 09:55 ID:???
雷鳴版トラベラーのラインナップが更新されてたんだけど、
かなりのんびりな進行みたいよね

144 :NPCさん:03/04/03 17:04 ID:???
トラベラのBBSセッション始まるですよ〜

http://jbbs.shitaraba.com/game/1475/

145 :NPCさん:03/04/03 20:44 ID:VMum3FuC
>>143
ええやん、出てくれるんだったら。


146 :NPCさん:03/04/03 21:17 ID:???
推測だけど、トラベラーの翻訳をやってるスタッフはいいとこ1〜2人なんだろう。
それで他の業務も抱えていたら、スローペースになるのは仕方ないと思われ。

ただあのペースだと来年の今ごろはもう……。


147 :NPCさん:03/04/03 22:44 ID:???
もう、ライフワークのつもりで付き合っていくしかないですな

148 :NPCさん:03/04/04 14:27 ID:???
>>144
随分とアレンジしてあるなぁ
ここから新規の人が増えてくれたら良いんだけどね

149 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/05 19:19 ID:???
ちゃんとしたメンターが見てやるのが大事だな。

150 :NPCさん:03/04/06 00:09 ID:???
この臭い・・・ジサクジエンか・・・?

151 :NPCさん:03/04/07 10:45 ID:???
(´ー`).。o○(近江兄弟社メンタームのにおい...)

152 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/07 14:26 ID:???
近江兄弟社って、元はメンソレータムをライセンス生産してたんだってな。

153 :NPCさん:03/04/08 00:11 ID:???
とりあえずキャラ作成してみました。
一人目は海兵隊に入り即死。
二人目は昇進して佐官になるも戦死。
三人目はまずまずの出来でした。老化したけど。

154 :NPCさん:03/04/08 00:35 ID:???
まあ若くても30代、いっぱしの技術を身に付けると50〜60代になるゲームだからね。

155 :NPCさん:03/04/08 11:58 ID:mV9ik1oN
銀河乞食軍団あげ

156 :NPCさん:03/04/11 14:57 ID:???
前スレが盛り上がってんな〜

157 :NPCさん:03/04/12 22:48 ID:???
トラベラーマンセー

158 :NPCさん:03/04/13 02:48 ID:???
トラベラーも厨が増えたか。
ま、昔もそうだったけどw

159 :NPCさん:03/04/13 02:50 ID:???
カフェで立つようだな・・・久々に参加してみようかな・・・。

160 :NPCさん:03/04/14 22:17 ID:???
なんだよ…しりとりが終わった途端、閑古鳥じゃないか

161 :NPCさん:03/04/14 22:57 ID:???
閑古鳥言うな!

162 :NPCさん:03/04/14 23:05 ID:???
なんかもう、尻取りやめね?見苦しいよ。

163 :NPCさん:03/04/14 23:06 ID:???
よーし、じゃあなんかネタ振れ

164 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/15 08:40 ID:???
レフリーはSFマニアである必要があるか否か。

165 :NPCさん:03/04/15 09:55 ID:???
かといって、SF「マニア」はトラベラーなぞやらない罠。
昔売ってた頃は、トラベラーはスペースオペラであってハードSFできないので注意と
よく言ってたのに、今じゃ立派なSF物として扱われているような。

166 :NPCさん:03/04/15 10:58 ID:???
>>165
どう違うんですか?

167 :NPCさん:03/04/15 12:16 ID:???
>>165
トラベラーはまだハードっぽいSFが出来た気がするんだが
メガトラベラーは完全にスペースオペラに移行してしまったという
感じがするんですが単なる誤解ですか?(w

シナリオはわりとハードっぽいネタも入っていたような気が(気だけ)

>>164
実は結構何でもありシステムなのでどうでもいいと思う(w

168 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/15 12:35 ID:???
うーん、ネタ探しの点ではマニアの方がいいかなと思った次第。細かい短編とかさ。

169 :NPCさん:03/04/15 15:33 ID:???
さあね。マニアとファンの違いの定義は人によって色々あろうが、
漏れはマニアの方が好きだ。ファンは暑苦しくて視野が狭い。

170 :NPCさん:03/04/15 15:54 ID:???
言いたいことは分かるが、
もうちっと柔らかい物言いでいこうYO!
つか、しりとりは終わったんじゃ無かったのかと(りゃく

171 :NPCさん:03/04/15 17:05 ID:???
くどくど言う前に、問題を整理していこうじゃないか。
根本的には、トラベラーは、「SF」なのか、「スペオペ」なのかということだろ。
そりゃ、やっぱりオールドなファンにとっては、SF>スペオペの図式の中での「スペオペ」として捉えられてきたわけだろう。
まだ、SFっぽいことができたって言ったって、そいつはたかが知れている。
何となく科学的っぽい「疑似科学」世界だろう。
本格的に物理的裏づけがあって、そこに「空想科学」が機能しているのは、せいぜい宇宙船の通常空間における移動くらいじゃないか?

172 :NPCさん:03/04/15 18:05 ID:???
ごめん、「スペオペ」の定義ってイマイチわかんないんだけど・・・
漏れの中では「未来を舞台にした大河ドラマ」って理解してるんだけど、その辺どうなんだろう?

173 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/15 18:07 ID:???
そういうこと言ってると、銀河三国志ごっこしたがるヤツが長文カキコしはじめるぞ!

174 :NPCさん:03/04/15 18:11 ID:???
ぞっとせんなあ、そいつぁ…

まあ、とりあえず、大河ドラマはやめろ。>>172
せめて、「遠未来を舞台にした冒険小説の世界」って言え。

175 :NPCさん:03/04/15 20:20 ID:???
エスピオナージぽくないか、トラベラーって実は?
唐突だけど。
アラビアのロレンスやるのもその変型というか。


176 :NPCさん:03/04/15 20:56 ID:???
>>175
硬く考えすぎんなよ、ジャンルわけをさ。
「冒険小説」を広く捕らえれば、エスピオナージ一般も入るし、
アラビアのロレンス型の冒険(「砂漠の傭兵」みたいなの)もその中の一つに入ってくるだろ。

177 :NPCさん:03/04/15 21:43 ID:???
ロートルども!まだ尻取り続けてたのかよ!


178 :NPCさん:03/04/15 21:48 ID:???
よく読んでみれば、それなりに議論にはなっているがな。
尻取りも続けながら…(藁

179 :NPCさん:03/04/16 00:20 ID:???
らしい世界観と言えば、
俺の中では「サジタリウス」なんだが、
あれは、スペオペなのかなあ。

180 :NPCさん:03/04/16 00:37 ID:???
ある人が言っていた。宇宙船でてくりゃスペオペだと。

181 :NPCさん:03/04/16 00:53 ID:???
>>179
とりあえずはSFって言って良いんじゃないの?
オレ的には「ロードムービー」な感じもするがね

182 :記憶屋:03/04/16 04:38 ID:???
ネタみたいですけれど、単語の頭に「宇宙」とつけば、それでもうスペオペに…
うわあなにをするやめ(静寂)

183 :NPCさん:03/04/16 17:18 ID:???
糞の99%はSFである。

184 :NPCさん:03/04/17 00:38 ID:???
ルルウィロリィ人だっけ?
タンポポみたいな知的生命体。
あれって、どんな生き物なんだかさっぱりわからん。

185 :NPCさん:03/04/17 01:47 ID:???
>>184
!!!!

186 :山崎渉:03/04/17 15:28 ID:???
(^^)

187 :NPCさん:03/04/17 19:53 ID:???
>>152
失礼な!近江兄弟社がメンソレータムの本家ですがな。
一度会社が傾いたときにメンソレの商標をロート製薬に流したの。
亀レスの上関係ないヨタ話でスマソ。

188 :1行クソレス (´ε`)屋:03/04/18 09:59 ID:kAt231+i
お家騒動があっちゃぁ、ご本家も御用商人の札を取り上げるわな。本家が分家に喰われたけど。

189 :NPCさん:03/04/18 11:41 ID:0WaV4dQe
いや、びっくりしましたよ、トラベラー復活。

「戦乱のアウトリーチ宙域」って知ってる?

190 :NPCさん:03/04/18 13:05 ID:???
>>189
黒歴史を掘り返すんじゃあない(・A ・)!

191 :NPCさん:03/04/18 14:27 ID:???
読んだよ、当時厨房だった漏れはSF描写にものすごく燃えたのを覚えてる
でも結末がうわなにをするやめろはなs

192 :NPCさん:03/04/18 14:43 ID:???
緊急連絡
宛先:全TNSデータノード
重大 重大 重大 重大 重大

 ウィルスは宇宙船により運ばれ,通信データを介して広がることが判明。
Xボートシステム,トラベラー・ニュース・サービスも既に感染した模様。
これを読んでいる間にも,ウィルスは貴殿のデータシステムに侵入中と想定
すべし。
 ウィルスの感染を防ぐため,全ての通信を停止し,全システムをシャット
ダウンし,データ受信を中止せよ。今後の報 報p p sqclr ... ... ... ..
. . . . m1√0TUT .... ... .. aE@>}K0√0√.........A%aUcfA...HX'o"(
...a~...J@-CiB゚- oeT!AD...'o) R_CEa*≠△ 1AP...Cr=!D...±?2i@0'1


193 :NPCさん:03/04/18 15:36 ID:knAVEGTy
なんだかメガトラ以降も海外ではいっぱい出てるんですが、
今回日本語版で出るのがクラシックというのはどうなんでしょう?
つまり、GTやT20よりはクラシックのほうがいいということなんでしょうか?
システム的には、前者のほうがいいんですよね?

194 :NPCさん:03/04/18 16:00 ID:???
>192
ウィルスとゆうーのも当時のSFで流行ったガジェットだよね。
あーなつかし。

195 :NPCさん:03/04/19 00:14 ID:???
>>193
ユーザが最大なのがクラシック・トラベラー。

こづかいに余裕が出てきて、食玩とかにも大枚をはたく世代にあたる。

MEGA,TNE、マークミラー版、GURPS版それぞれに魅力はあるんだが、
黎明期の愛好者は『ついていけん、わからん』とジェネレーションギャップを
理由に拒絶する傾向にある。

196 :NPCさん:03/04/19 10:09 ID:???
  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓  ┏━━━━━┓
  ┃ ┏━━━━━┓┏┓┏━┓┏━┓ ┃  ┃ ┏━━┓ ┃
  ┃ ┃          ┃┃┃┃  ┃┃  ┃ ┗━┛ ┃    ┃ ┗━━━┓
  ┃ ┃          ┃┃┃┗━┛┗━┛        ┃    ┃         ┃
  ┃ ┃          ┃┃┗━━━┓┏━━━━━┛    ┗━━━┓ ┃
  ┃ ┃          ┃┃        ┃┃B A K I             ┃ ┃
  ┃ ┃          ┃┃        ┃┃                        ┃ ┃
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                                        ┗━━━━━┛age

197 :山崎渉:03/04/20 02:36 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

198 :山崎渉:03/04/20 06:43 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

199 :NPCさん:03/04/21 09:25 ID:???
>>195
多分、その世代…(w

メガ→仲間が散って、TRPGそのものから一時引退。ちょっとかじっておしまい
TNE→復帰までその存在を知らず。帝国崩壊の設定にポカーーン
マークミラー版→やっぱり存在を知らず。追跡が面倒なので手を出さずじまい…。
GURPS→なかなかいい…しかし、やりだすとマニアックすぎなソースブックが多数(FAR TRADERが代表格とか)。キャラメイクのゲーム性がなくなっちまうのもマイナス点…。
T20→いい…と思ったのだが…400ページの英文読むほど、時間ねえぞ、ゴルァ…

やっぱ、CTとその上級ルールだろ。
タスクシステムだけ、メガから引っ張ってくれば、それでよい。
それで、レベリオンに雪崩れ込み、か、そのままスピンワードマーチで遊び続けたい…
とい風になりやすいと思う。

200 :NPCさん:03/04/21 14:00 ID:HZN+9wXs
マイケル・デヴォンとアザロス・ステルダンはどうなったの?

201 :NPCさん:03/04/21 14:30 ID:???
マイケルは投獄。ステルダンは出世街道まっしぐら。

202 :FEARの狂信者:03/04/22 13:59 ID:bQBuvc47
 トラベラーが出たので、メガトラで、60回ローンキャンペーンをやることに決定。
 ちゃんと、終わるかな?(ぉ

203 :NPCさん:03/04/22 15:07 ID:???
60回でつか。すごいでつね。
学生さん?週一回でも1年超。

204 :NPCさん:03/04/22 16:13 ID:???
>>202
せっかくだから、CTで汁!

205 :FEARの狂信者:03/04/22 16:22 ID:bQBuvc47
>>203
 学生だったらいいんだけどな

>>204
 いや、MTのほうが使いやすいし。
 今度でたCTの場合、ルルブとしては、どうか?と思う

206 :NPCさん:03/04/22 17:33 ID:???
個人的に
世界=CT、ルール=メガ は最高だとおもうのだがどうか

207 :NPCさん:03/04/22 18:58 ID:???
>>206
レベリオン〜ハードタイムズって時代設定は、大崩壊が行き着く先じゃなきゃ、それなりに燃えるんだがな…。

208 :NPCさん:03/04/22 22:58 ID:???
>>206
だったらGTも世界はいいってことになるな。
実は同じだから(w

>>207
ハードタイムズだけで1シリーズやればよかったのになあ。

209 :NPCさん:03/04/23 01:43 ID:???
 個人的には第6次辺境戦争キボン
 勝て帝国、ゾダーンを踏み潰せ(藁
イラク戦で少々気分がハイになっております(藁

210 :NPCさん:03/04/23 11:40 ID:???
http://www.traveller5.com/
ここに、めっちゃカコイイ黒いハードカバーのルールブックの画像があるけど、
これってFFEから再販されてるCTだと思うんだけど、なぜか6冊セット。
ということは、当時の版なんでしょうか?


211 :210:03/04/23 11:46 ID:???
T5だったよ・・・

212 :NPCさん:03/04/23 11:52 ID:???
>>209
軍板…いや、あそこでも嫌われるか…
イラク板逝け

213 :ぞぬ子たん:03/04/24 21:50 ID:???
age

214 :NPCさん:03/04/27 22:53 ID:hHWp0pI6
別に無理して大崩壊に向かわせなくてもよい。
統一するのも良し。大崩壊にして無に帰すも良し。
戦乱の中をさまようのも良し。

あれは一つの回答なだけですから。

215 :NPCさん:03/04/28 11:57 ID:???
>>214
>統一するのも良し。

そこに持ってくには、レフリーである自分の構想力が足りねーよ(w

216 :NPCさん:03/04/29 23:42 ID:???
>>214
>統一するのも良し。

これは面白いね。ハードタイムズを統一するとしたら誰?
オミクロンが無ければデゥリナーも有りなような気がするが?
長期的には
マーガレットかな?ルカンが何らかの理由で死ねば
ルカンの家臣がマーガレットを擁立するのも苦ではないような気がするし

217 :NPCさん:03/05/01 21:30 ID:???
>>216
レベリオン〜ハードタイムズの戦争の形態が「総力戦」の様相さえ帯びなきゃねえ。
無理に統一させずに、戦国時代的な状況で楽しみ続けるって手もあるんだがな。
ソロマニの進撃停止、マーガレット自立、
オミクロン無し、ルカンとデュリナーは適当なところで共倒れ…
とかすると、マターリと覇権争いみたいな状況にならんかな。


218 :NPCさん:03/05/03 18:16 ID:FehfM+5y
T5まだぁ?

219 :NPCさん:03/05/03 19:30 ID:???
T6〜T19まだぁ?

220 :NPCさん:03/05/03 21:20 ID:???
テックレベル?




と言ってみる。

221 :NPCさん:03/05/04 09:02 ID:n20bYmaF
>>210
だって、T5。
しかし、ずいぶん前から作ってるみたいだけどねぇ。
正直、T5作ってんなら、CTの復刻なんてやらずにとっとと発売してほしかったよ。

222 :NPCさん:03/05/04 09:17 ID:???
>219
ワラタ

>221
そりゃT5が完成してれば出せるだろうけどさ。
まだ作ってるんだろ?

復刻版は「作る」必要がないからな。
仕事する人も使う頭も別だよ。

223 :NPCさん:03/05/04 14:59 ID:thoETTu7
ついこの間T20買ったばかりなんだけど、
充分武器にできるあの厚さと重さに敗北。

http://www.traveller5.com/
にある暫定版のPDFをざっと見てみたけど、
当然ながらT4の改良版という感じ。

…これ使ってみようかな…。


224 :NPCさん:03/05/04 18:08 ID:puVYVFL5
http://www.eonet.ne.jp/~nohohon/osaka-band.htm
http://www.benricgi.com/bbs/vr/d/130211/osaka.htm
http://www.my-nikki.com/usr/caf-a/scr1_diarys/356dave/

225 :NPCさん:03/05/06 01:29 ID:rQVLOvO8
カフェで店長に誘われてやったら面白かった。
SFとか、あんまわからんかったけど丁寧に教えてくれたよ。
でも、実年齢が30越えるか近いかじゃないときついかも・・・

226 :726:03/05/06 02:04 ID:???
あれは年齢いうかハヤカワSFが読める人なら誰でもできる思うアルヨ。


227 :NPCさん:03/05/06 17:34 ID:???
>>225-226
要するに、肉体的には特段にスーパーヒーローではない宇宙船乗りや傭兵
…しかも、20代後半から30代…というPCに無理なくシンパシーさえ感じられれば、
何の問題もなし。

228 :NPCさん:03/05/07 20:58 ID:yQziE5rE
プレイスペース広島の発売予定コウシーン

6月下旬 トラベラー Supplement 1 1001キャラクター
夏 トラベラー レフリースクリーン
秋 トラベラー Double Adventure 1 シャドウ/アニックノヴァ
冬 トラベラー Supplement 2 動物との遭遇
04年初頭 トラベラー Book 4 マーセナリー(傭兵部隊)
04年春  トラベラー Supplement 3 スピンワード・マーチ宙域
04年夏  トラベラー Adventure 1 キンニール 雷鳴
04年秋  トラベラー Book 5 ハイ・ガード(宇宙海軍)
04年冬  トラベラー Supplement 4 帝国市民


229 :NPCさん:03/05/07 21:25 ID:???
ほう。アニックノヴァが訳されるのか・・・
このままターサスとかシグナルGKとか太古種族の秘密とかも出ることを切に願う。

230 :NPCさん:03/05/07 23:07 ID:???
>>228
あれ? 前とリリース順変わってねぇ?

レフリースクリーンのサイズが気になるな。
昔ながらのA4サイズで行くのか
新版ボックスに合わせたサイズにするのか

231 :NPCさん:03/05/08 00:33 ID:???
>>230
順番変わってるね。
いろいろ意見言われたんじゃない?

232 :NPCさん:03/05/08 01:19 ID:MlH6saR6
トラベラー関連商品のこういう「出版予定一覧」を見てると、
すぐに「ああ、今度はどれまで出して息絶えるんだろう」などと
後ろ向きな考えになってしまう罠。

でも、もしそうなっても、どうせ今回はここまでってだけで、
またどこかから甦ってくるさ、という妙な確信もあったりもする。

…憑依系の怪物みたいだな>たびびと

233 :NPCさん:03/05/08 15:41 ID:???
日本語版発売から一月以上経った訳ですが
今現在までで一体どれくらい売れたんでしょうかね?

234 :NPCさん:03/05/08 22:51 ID:???
じゃあ買った人手をあげて
は〜い。

235 :NPCさん:03/05/08 22:55 ID:???
ほーい

…まだ遊んでねぇけどな…

236 :NPCさん:03/05/08 22:55 ID:ppdpGCII
>>234
1。はーい

237 :NPCさん:03/05/09 00:34 ID:???
は〜い、漏れは遊んだよ

238 :NPCさん:03/05/09 02:14 ID:XIk+fmxN
>>232
少なくとも俺と友人数名は憑依されてるな(w

239 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/09 13:42 ID:6fMPqgZs
これで、昔話だと言われないですむ! …わけはない。

240 :NPCさん:03/05/09 20:53 ID:???
T20ってサプリメントとか出てるんすかね?

241 :NPCさん:03/05/12 21:31 ID:???
発売から一ヶ月半・・・・随分と寂れてしまったな・・・・

242 :NPCさん:03/05/12 23:37 ID:???
いまさらですが、私も買いました。しかも二箱。

243 :NPCさん:03/05/13 00:26 ID:???
昔、トラベラーやってた奴はもうとっくにTRPGをやめているんで、
発売されていることすら知らないんじゃないのだろうか。


244 :NPCさん:03/05/13 15:12 ID:???
いや、結構根強く残ってると思うがね?
ってか、関連サイトとかちらほら見るし…。

話は変わるが、やはり普及させるためには
リプレイとかも刊行予定に組み込むべきなんだろうか?

245 :NPCさん:03/05/13 18:30 ID:???
>>244
シナリオ無料ダウンロード
しかも月1更新
無理か……

246 :NPCさん:03/05/13 20:38 ID:???
>>245
どちらかと言うと「あなたの作ったシナリオ募集」
とかして公開する、という方が現実的かも。

歴史が長い作品だから、昔作ったシナリオがある
人も多いだろうし。


247 :NPCさん:03/05/13 21:30 ID:???
>>246
それも良いね
玉石混合喰らいの方が盛り上がるかも
俺も昔作ったシナリオとってあるし
良ければ送るYO!

ショボーンな出来だけどナー


248 :NPCさん:03/05/13 22:32 ID:???
おいおい、トラベラーなら、お手軽なやつだってあるじゃないか。

あなたの作った、「パトロンとの遭遇」大募集…

249 :NPCさん:03/05/14 12:46 ID:???
ここには、雷鳴の人が来てるの?
それっぽい書きこみあるけどさあ。

聞いた話じゃ、雷鳴の社員は、
2chに書きこむとクビらしいYO

250 :NPCさん:03/05/14 13:24 ID:???
>>249
(゚Д゚ )ハァ?

251 :NPCさん:03/05/14 15:49 ID:???
>244
いやそういう根強い人ではなく、それなりにやっていたんだけど引退しちゃった人ってこと。
俺の周りなんかは社会人になって幾星霜、RPGから引退って奴もおおいんで。


252 :NPCさん:03/05/14 20:59 ID:???
>251
なるほど。社会人になって、都合付かなくなって、セッションに来れない人とか、
卒業して実家に帰った奴とか居るからな…。


元気で、やっているかな…。

253 :NPCさん:03/05/15 01:01 ID:OFjivIep
暇な部門の公務員にでもなれてたとしても、
結婚して子供もできて、となると難しいよな、
実際は。

254 :NPCさん:03/05/15 13:49 ID:???
漏れにトラベラーを教えてくれた先輩、元気にしとるだろうか・・・

255 :NPCさん:03/05/16 00:11 ID:???
三角貿易で共に荒稼ぎしたあの自由貿易船のクルー達は今頃どうしていることだろう…

256 :NPCさん:03/05/16 00:44 ID:???
きっと宇宙鉱山で、強制労働させられてるさ。

257 :NPCさん:03/05/16 01:08 ID:???
ソルセックの仕業だ!!

258 :記憶屋:03/05/16 03:23 ID:???
>>255 NPCさん
そこはどの星系なのでしょうか・
スピンワードマーチ宙域?ソロマニリム?オリジナル?

40年のローンがまだねぇ〜
早くきれいな身体になりたいです(笑)

259 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/16 08:33 ID:mh1nfOFB
結局売り払うハメに。

260 :NPCさん:03/05/16 14:20 ID:pXrglNNC
ttp://www.tokyobbs.or.jp/~kaizer/Traveller.swf

261 :NPCさん:03/05/16 14:34 ID:???
>>260
(・∀・)イイ!!

さっそく偵察局で氏んできますた(´・ω・`)

262 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/16 15:08 ID:mh1nfOFB
商船で手に職をつけて、生き延びますた

263 :二代目人数(略):03/05/16 15:55 ID:PRNjXew+

      ,vvv、,,   .lヽ
   .!ミiノ''ノ酒ハヽミi.l 」  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    .!ミ@▲@彡‖ <  海兵隊大尉で生き残りました。
   ⊂§~水~§つ     \__________________
     </」 :」ゝ . ‖    
   ..</」_| : |_|ゝ.‖     
      `´ `´

264 :255:03/05/17 00:31 ID:???
>>258
スピンワードマーチ宙域です
それぞれ1ジャンプで移動できる3つの星系をぐるぐる回っているだけで荒稼ぎできるという…

265 :NPCさん:03/05/17 23:19 ID:???
>260

き、消えてる。乗り遅れた。 _| ̄|○|||

266 :NPCさん:03/05/18 10:49 ID:8CLFdjLp
>265

  |||○ | ̄|_ 俺もだ、兄弟。


267 :NPCさん:03/05/20 16:22 ID:???
>>265,266
これの事か、兄弟?
ttp://members.tripod.co.jp/Paranoia_O/strange/Traveller.html

268 :1行クソレス (´ε`)屋:03/05/20 16:35 ID:W8imNg6u
神降臨!

269 :NPCさん:03/05/26 17:29 ID:???
>>267
すっごく乗り遅れたが、ありがとうな! 兄弟!
早速作ってみたぜ!

5139C8 海軍7期 年齢46
年金:8000
エンジニアリング-2
砲術-1
医学-2
航法-1
パイロット-2
給付金:35000
刀剣x2、トラベラー共済

まぐれで海軍入ったは良いが、うだつの上がらない古参になってしまったな。
恐るべき事に3期連続強制徴用……。おかげで年齢制限で能力値ぼろぼろだyo!

270 :レフリー:03/05/26 19:17 ID:baJn1gfG
>269
トラベラー共済?

271 :NPCさん:03/05/26 19:55 ID:???
ちょっとヘコむことがあったので、気晴らしに作ってみた。

ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:少佐 年齢:26
筋力度:6 敏捷度:10 耐久度:11
知力度:10 教育度:12 社会身分度:5
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
エア・ラフト-1
メカニクス-1
戦術-2
輸送車両-1
SMG-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:4000

  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~  わりといい気分だ・・・


272 :NPCさん:03/05/26 20:02 ID:???
偵察艦とかベルターの探査船使って小規模貿易で一儲けできないものかと当時
考えた覚えがある。

273 :269:03/05/27 04:09 ID:???
>270
雷鳴版CTだと、訳が変わってる。

HJ            雷鳴
トラベラー協会 → トラベラー共済組合


274 :NPCさん:03/05/27 09:25 ID:???
Traveller Association Society

275 :NPCさん:03/05/27 09:53 ID:???
経歴:陸軍 官位:大尉 年齢:26
筋力度:8 敏捷度:8 耐久度:13
知力度:7 教育度:10 社会身分度:8
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
コンピュータ-2
好きな銃器戦闘-1
SMG-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:10000
特等チケット:1

もう少しキャリアを積みたかった…

276 :NPCさん:03/05/27 09:54 ID:???
ガキの頃にキャラを作って楽しんだもんだが、今だと別の意味で楽しいな(w

277 :NPCさん:03/05/27 12:45 ID:???
>>274

Traveller Association Societyってなに?
Travellers' Aid Societyが正解

278 :NPCさん:03/05/27 16:43 ID:???
あれま、トラベラー共済組合になってるの?
これいかに。

279 :みはいる ◆Gurps07Th. :03/05/27 21:43 ID:???
昔は30過ぎのキャラに抵抗があったが、今ではナチュラルにプレイできる……

なにより、今の自分がすでに老化判定の対象になっている現実を見つめさせられてしまった。

280 :NPCさん:03/05/27 21:57 ID:???
>>279
逆に他のRPGでティーンズキャラはもうプレイできない・・・そんな私は今年から三十路。

281 :NPCさん:03/05/27 22:09 ID:???
10代の小娘キャラには萌えられず、借りるビデオは熟女系ばかり
春も、もう終わる・・・・そして、二十代最後の夏が来る・・・

282 :NPCさん:03/05/27 23:34 ID:???
>>279
>昔は30過ぎのキャラに抵抗があったが、今ではナチュラルにプレイできる……

これ、復帰促進や年齢的な突き当りからRPGを離れている連中の繋ぎ止めに、使えないかな…。

283 :NPCさん:03/05/28 01:56 ID:???
そういうハードボイル度なリプレイでもキボンヌ。

284 :山崎渉:03/05/28 12:00 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

285 :NPCさん:03/05/29 20:42 ID:5QP0w8L9
 >>279
 たしかに今なら銃撃戦より、交渉で戦闘回避というのに抵抗がない。
 昔はイケイケだったのに

286 :中山悟:03/05/29 20:52 ID:???
以前はたらいてたペットショップにて。
店長が大きい鉄の箱を持ってきたと思ったら、壊れた電子レンジでした。
なんで店に?と思ったら、小動物を買った客に
「あたためますか?」というギャグがしたかったらしい・・・
当然、翌日には電子レンジが消えていて、店もそれから半年でつぶれました

287 :NPCさん:03/05/29 21:42 ID:???
>>279
次スレのタイトルけてーい

どうせ30オヤジだからナチュラルにトラベラーでもやろうぜ…

もっとも、次スレが立てばの話だが…
それに、ずーーーーっと先の話だな…

288 :NPCさん:03/05/30 07:21 ID:???
【オヤジ】トラベラー 3星系目【歓迎】

289 :NPCさん:03/05/30 07:27 ID:???
それとも、こうか?

【自然に】トラベラー 3星系目【オヤジPC】

290 :NPCさん:03/05/30 12:18 ID:???
【中途】トラベラー・三期目【退職】

291 :NPCさん:03/05/30 15:24 ID:???
【リストラ】トラベラー 3人目【突然死】

292 :NPCさん:03/05/30 17:50 ID:???
【ゲームにはまだ】トラベラー 三歳【参加できません】

293 :NPCさん:03/05/30 19:11 ID:???
【能無し若手】トラベラー 3港目【お断り】

294 :NPCさん:03/05/30 20:18 ID:???
まだ見ぬ次スレのタイトルでスレを埋め尽くすスレはここですか?藁

295 :NPCさん:03/05/30 22:43 ID:???
【だってネタが】トラベラー 3番艦【ないんだもん】

296 :NPCさん:03/05/30 23:51 ID:???
【人知れず】トラベラー 第三次辺境戦争【闘ってます】

297 :NPCさん:03/05/31 18:50 ID:???
【6スレ目で】トラベラー ジャンプ-3【うちどめ?】

298 :NPCさん:03/05/31 21:44 ID:???
【16スレ目まで】トラベラー テックレベル-3【いきます】



299 :記憶屋:03/06/01 04:58 ID:???
【16進数の】トラベラー-3【準備はOK?】

300 :NPCさん:03/06/01 23:17 ID:???
【IとOは】トラベラー ドライブ-3【抜かしてな】

301 :NPCさん:03/06/01 23:30 ID:???
メガトラの正誤表ってどっかに落ちてませんかね?

302 :NPCさん:03/06/02 02:04 ID:???
そろそろ止めにしない?

>>301
それは漏れも知りたい。
何年何月号のRPGマガジンに載ってたかだけでも、誰か教えてくれませんかね〜

303 :NPCさん:03/06/02 02:31 ID:???
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7855/trpg/zaxtusi/Top.htm
ここによるとRPGMの40号に正誤表(2)とあるので39号と40号を入手すれば
いいのかな?たしか2回で終わっていたと思う。

MTは実家の押入れで眠っているので詳しくは分からない。

あと、渋谷のホビットのバーゲンで売られていたMTの基本3冊セット(箱なし)には
最初から正誤表が入っていたね。後輩に買わせたから覚えている。


304 :NPCさん:03/06/03 21:45 ID:9fX81VLo
一応手元にある。アップしてもいい物なんだろうか?<正誤表

305 :NPCさん:03/06/03 23:08 ID:???
誰も文句は言わないと思われ。
もはやメーカーでさえも。

つか、激しくキボン。

306 :NPCさん:03/06/03 23:53 ID:???
正誤表は良いでしょ。

ルール本体とかチャートはダメでしょうけど。

307 :NPCさん:03/06/04 07:46 ID:vYAWx/Cz
誰かテキスト化して。
ttp://popup8.tok2.com/home2/tabletopgame/Errata/Er_PM_1.PNG
ttp://popup8.tok2.com/home2/tabletopgame/Errata/Er_PM_2.PNG
ttp://popup8.tok2.com/home2/tabletopgame/Errata/Er_PM_3.PNG
ttp://popup8.tok2.com/home2/tabletopgame/Errata/Er_RM_1.PNG
ttp://popup8.tok2.com/home2/tabletopgame/Errata/Er_RM_2.PNG
ttp://popup8.tok2.com/home2/tabletopgame/Errata/Er_RM_3.PNG
ttp://popup8.tok2.com/home2/tabletopgame/Errata/Er_EE.PNG

なお、二週間で自然消滅の予定。

308 :NPCさん:03/06/04 12:14 ID:???
最近テーブルトークカフェでセッションが行われていると聞いた…
激しく参加してぇ…
問題はこの帝都までジャンプシップが必要な事か…。
辺境で空しくキャラを作りつづけるのにも飽いてきた…。
誰か…俺を星界へ連れて行ってくれ…!!


309 :NPCさん:03/06/04 12:21 ID:???
>>307
真っ黒いのが表示されるだけで、文字なんてないが?

310 :NPCさん:03/06/04 12:39 ID:???
>>309
そんなことはないが?
単にあんたのマシンがPNG表示できないんでは?

311 :NPCさん:03/06/04 13:43 ID:???
>>307
ありがd
こんなにいっぱいあったのね…

312 :NPCさん:03/06/04 17:47 ID:???
>>307
サンクスコ
早速活用させて貰います

313 :307:03/06/04 23:05 ID:???
ごめんよ。古いPhotoShop使ってたからガンマ値異常になってた。
差し替えておいたので今度はちゃんと表示されるかと。

314 :309:03/06/05 02:32 ID:???
今度はちゃんと見られた。
ありがと。

315 :NPCさん:03/06/09 16:18 ID:???
T20のキャラ作成部だけ翻訳出来たんで、試しに創ってみたんだけど・・・
ベルター死に過ぎ(笑)

316 :NPCさん:03/06/10 23:42 ID:???
http://www.arclight.co.jp/r_r/

当日受付のみでトラベラー卓立つみたいだから
暇な人は行ってみたら?

317 :NPCさん:03/06/11 02:52 ID:???
>>316
このマスターって雷鳴の関係者なのかな?

318 :NPCさん:03/06/12 15:43 ID:???
トラベラーに付属してる「トラベラー入門書」ってどの程度役に立つものなの?

319 :NPCさん:03/06/15 00:51 ID:???
>>318
ひょっとして「book0」の事?


320 :NPCさん:03/06/15 12:55 ID:???
>319

たぶんそれ。

321 :NPCさん:03/06/15 19:24 ID:???
>>318
>>320
デザイナーズノート+プレイングガイドみたいな本。

最近のソフィスティケートされた(エンターブレイン系とか)のものしか
やった事が無い人ならば、RPG本来の広がりや、その現在主流の
ルールの「背景」となる考え方なんかが知れて、興味深いかも。

もちろん「トラベラー入門」としては必須の部分だけれども、ある程度
RPGに経験のある人間ならば、残りの book1-3 で充分、と感じるもの
でもある。


322 :NPCさん:03/06/16 11:13 ID:???
>>321
歴史的な文書だと思うよな、いろんな意味で(w

もちろん、トラベラー世界がわかっている奴には無用だし、
TRPGに慣れ親しんでいるという奴にも無用だろ。
教養として、頭に入れとけって感じかな(w


323 :NPCさん:03/06/16 11:16 ID:???
教科書ですか(w

324 :NPCさん:03/06/16 19:13 ID:???
先週末に、ようやくと手に入れたよ。復刻版。

ちとあれだな、読みにくいってのと、チャート類だけまとめてくれんかなっていうのはあるが…。

しかし、なんつーか…我が船に帰ってきたって感じがするな。
あとは、ナチュラルにプレイしたいって香具師らを、もう一度集める努力か…(w

325 :NPCさん:03/06/16 21:25 ID:???
>321

>322

で、メガトラ持っててもその本の為に買う価値あるかな?<復刻版

326 :NPCさん:03/06/16 22:25 ID:fKir7Lt0
>>325
十分あると思うが。

327 :NPCさん:03/06/17 04:26 ID:???
そういえば、「万能」ってHJで出ていた昔の無印トラベラーと同じ?
MTで随分様変わりして使いにくくなったから、昔のままならクラシックで
遊んでみようかな?という気になる。

328 :NPCさん:03/06/17 08:58 ID:???
>>327
同じ

329 :NPCさん:03/06/17 10:07 ID:???
>>325
322だが、326のようには単純には薦めない。
デザイナーたちが黎明期〜発展期にあったのTRPGをどう見ていたかを知る意味では、
面白いと思う。ただ、ほかに薦める要因が無い。

CTの上級ルールを持ってて(あるいは今後出たら買う意志があって)、
メガトラとかみ合いが悪いような気がするならば、改めて買う価値はあるかも。

俺の場合は、完全にCTのルルブを喪失してしまったので、それだけでも買う価値があった。

330 :NPCさん:03/06/17 22:17 ID:???
>>324
>ちとあれだな、読みにくいってのと、チャート類だけまとめてくれんかなっていうのはあるが…。

やはりちゃんとしたSF小説翻訳家に翻訳してもらって、チャートは別冊に・・・ってHJ版か!(w


331 :321:03/06/17 22:23 ID:???
>>325
メガトラを既にプレイ出来ているレベルの人には実用品としての意味は無いかと。

コレクターズアイテムとしてならばともかく・・・ってそういう人はもう買っているか。(w
あるいは雷鳴が潰れないようにお布施、とか。


しかし問題は今月出るという「1001 キャラクター」だなぁ。
あれこそ、ルール通りに作ったキャラがひたすら載っているだけだしなぁ。
・・・お布施しとくか。


332 :NPCさん:03/06/17 22:50 ID:???
ねえねえ
復刻版買ったんだけど、宇宙船戦闘のルールが前と違う気が・・。
なんで?
まんま復刻なのかと思ってたケド、部分的に手を入れたバージョンの翻訳版なの?



333 :NPCさん:03/06/18 00:11 ID:???
>>332
これが本来のルール。

HJ版には安田の御大が簡略化したルールが載っている。

多分、日本の炬燵プレイ環境だと、体育館の床に星系描いて
軌道をプロットするようなルールは受け入れがたいと考えたん
でしょうね。


ところで、ミサイルの加速力がルールに無いような気がするの
だが気のせいだろうか?


334 :NPCさん:03/06/18 03:40 ID:ku5Rna04
>>332
それが英語版本来のルールだよ。
HJ版はSNEの伝統の勝手にオリジナルルールへの差し替え。

>>333
確かにない。
英語版を確認してみたが元からないようだよ。
なんか情報によるとミサイルの拡張ルールを雷鳴社が出すらしいよ。
英語版のサプリメントのミサイルのことじゃないかと思われ。

335 :NPCさん:03/06/18 13:16 ID:???
>>332
まあ、小スケール化され、方眼紙にベクトルを書き込むメイデイだと割り切れば、難しくないぞ。

336 :NPCさん:03/06/18 13:22 ID:???
>>333-334
まあ、あれだな…実際、双方が単艦の追跡戦なら、特段、ああいうルールを使わんで、
距離戦を使った方が簡便でいいとは思うけどね。

複数艦同士で、ポジション取りが問題になってくると、オリジナルやメイデイにならざるを得ないんだよなあ…。

337 :NPCさん:03/06/19 00:41 ID:???
>>330

HJ版よりわかる文章だったと思うがどうか

338 :NPCさん:03/06/19 13:01 ID:???
>>337
文章的にはグッド。
ただ、文字がビッチリ過ぎないか?

339 :NPCさん:03/06/19 23:27 ID:???
それって欠点?

340 :NPCさん:03/06/20 01:24 ID:???
R&Rでトラベラーサポート記事ハケ-ン

341 :NPCさん:03/06/20 01:25 ID:???
すまそRPGamer2ダターヨ

342 :NPCさん:03/06/20 06:55 ID:???
>>338

文字がビッリチというか・・・
なんかページが全部右に寄ってない?

343 :NPCさん:03/06/20 20:03 ID:???
パトロン本でてたよ。池袋YSで発見。


344 :NPCさん:03/06/21 03:01 ID:???
60人のパトロンが出たの?
公式ページには1001キャラクターと書いてあったが・・・・・

345 :NPCさん:03/06/21 11:23 ID:???
PRGamer2号より
オフィシャルサポート開始
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

346 :1行クソレス (´ε`)屋 ◆1LINEnEljY :03/06/21 11:40 ID:???
オヤジ3人旅キボンヌ

347 :NPCさん:03/06/22 00:08 ID:???
RPGamer2 によると、夏発売予定のレフリー・スクリーンに
ミサイルのサプリメント付くそうな。

あと、記事の方でビームレーザーとパルスレーザーの違い
がフォローされている。

ミサイルの加速度は6Gで良かったと思うけれども・・・HJ版
ではこれは何処に載っていたデータだったっけか?
メーデーかTACTICS誌のどちらかだと思うけど。


348 :NPCさん:03/06/22 01:37 ID:???
今度出た新しい“仙一キャラクター”、HJ版との相違点って有るの?

349 :NPCさん:03/06/22 03:42 ID:???
>>347

メイデイのは、簡易ルールだね。
サプリメントミサイルのルールは、かなり複雑。

350 :NPCさん:03/06/22 12:46 ID:???
宇宙海軍が出るまでは、5000dの船に砲塔50個載せて
悦に入っていたりせず、ミサイルに凝って遊んでいなさい
という雷鳴の親心なのだろうか。

日本人的にちまちまとした所で凝って遊ぶ、という点では
ミサイルというのは基本セットの素直な拡張の範疇だから
妥当な対象なのかも。

・・・基本セットの範囲であまり宇宙船戦闘に凝られても
海賊にでもなるしか生かすプレイが出来ないけれども。(w


351 :NPCさん:03/06/23 01:48 ID:???
>>348

読み比べてみたら商人のキャラが違うところある。


352 :NPCさん:03/06/25 02:47 ID:???
今回も加藤御大の挿し絵はあるのかい?

353 :ヴァルグル人:03/06/26 00:32 ID:???
>>352
あるワン

354 :NPCさん:03/06/27 00:08 ID:???
エイリアン・モジュール AM3 Vargr
が出るのは何時の事になるの?


355 :NPCさん:03/06/27 12:11 ID:???
しらーん

356 :NPCさん:03/06/29 11:08 ID:???
RPGamerの記事読んだけど、読点多くて読みにくい…
英語の直訳なのか?

357 :NPCさん:03/06/29 21:29 ID:???
新版の“仙一キャラクター”にはキムボール・キニスンとかデュマレストとか
カース・ガーセンの能力値は載ってるの?

どうでもいいけどゾダニ人は誤訳じゃないのか?

358 :NPCさん:03/06/30 00:08 ID:???
>>357
綴りはzhodaniだから、直訳っていうか、そのまんまっていうか、
別におかしくはないんじゃないの?

359 :NPCさん:03/06/30 00:34 ID:???
>zhodani
ゾダン人と訳さないとマズくないか?

360 :NPCさん:03/06/30 00:51 ID:???
Zhodani → ゾダン
Solomani → ソロマン



Zhodani → ゾダニ
Solomani → ソロマニ

のどちらが良いか、という事だな。


361 :NPCさん:03/06/30 01:10 ID:???
トラベラー協会→トラベラー共済組合もそうだけど、
できれば、昔の訳語を使ってほしい。

今まで培ってきたイメージと思い入れというものがあるんだから・・・

362 :NPCさん:03/06/30 01:40 ID:???
そうだよね。
HJ版と混ぜて読むと混乱するし。

どうせ訳語を見直すならば、どうでも良い所でオリジナリティー
を出すよりも「棒」と「棍棒」みたいなまぎらわしい代物を新訳の
段階でリファインして欲しかった。

それと「鞭」も(超訳になっちゃうけど)「触手」にして欲しかった所。
最近では実際に「鞭」がPCの扱う武器としてあるゲームが多い
からPCが扱う装備と勘違いされる恐れあるし。


363 :NPCさん:03/06/30 18:42 ID:???
訳語の違いで一番面食らったのは…

<交渉>→<世情通> だな(w

一瞬何のことだかわからなかった…。
まあ、こっちの方が正しいのだろうが。

364 :NPCさん:03/07/01 13:33 ID:???
ずいぶんと文句がでているね。
オレはHJ版というのを知らないんだけど、そんなによかったの?

365 :NPCさん:03/07/01 15:59 ID:???
いや別に文句じゃないだろ。特に>>363は。

「昔のホビージャパン版がよかった、今の雷鳴版はダメ」ということじゃなくて、
皆それぞれ「トラベラー」に思い入れがあるから、良し悪しは別にして、
いろいろツッコミや注文をつけたくなるってことでしょ。


・・・ああ、なんでこんなこと説明せにゃならんのか(´Д⊂

366 :NPCさん:03/07/01 19:14 ID:???
>>364
それだけ愛していたし、今また愛したいというオールドファンが、ここにも少なくないってことやね。

367 :NPCさん:03/07/01 19:17 ID:???
基本セットのことで、ScoopsRPGにレビュー書いた香具師がいるぞ。

パッと見で書いた挙句、校正・推敲ぐちゃぐちゃだがな…。

ただ、熱意は買うか(w

368 :NPCさん:03/07/01 20:16 ID:???
行きつけのショップ(一応、雷鳴の取扱店)に1001キャラクターが無くって意気消沈

売り切れか、仕入れてないのか

369 :NPCさん:03/07/03 02:47 ID:???
>>368

通販で注文してみれば?

370 :NPCさん:03/07/03 19:46 ID:???
ショップが並べない、という話じゃないの?

ここを見られる人間ならば通販くらい問題無く使えるはずだし。


371 :NPCさん:03/07/03 23:14 ID:???
HJ版で既に持ってる“仙一キャラクター”、新版買おうかどうか迷ってる

加藤先生の挿し絵の数によっちゃあ買っても良いんだが・・・

372 :NPCさん:03/07/03 23:21 ID:???
>>371
8つのパート毎に1点のモノクロ+口絵にカラー1点
ちなみに1ページまるまる使ってあるのは1点のみ

373 :NPCさん:03/07/04 00:18 ID:???
イラストかっこえー

374 :NPCさん:03/07/05 01:05 ID:???
うん。
ホントにカッコ良かったよ。イラスト。
俺、HJ版持ってるしで、雷鳴版は基本のみ所持。
ただ、ツレが前々からトラベラーに興味持ってて、たまたま一緒に潜水艦行ったんで、
「この仙一と一緒に買え!」って激しく煽ったら、ホントに買っちまった。
正直、可哀相なコトしたかな、とも(チラと)思ったけど、中見せてもらって感動でした。
イイよ!ホントに!
俺も買っちゃいそうなイキオイでつ。

375 :NPCさん:03/07/05 07:39 ID:???
トビラ絵とか見て、鼻血出そうになったよ。

376 :NPCさん:03/07/05 21:50 ID:???
こういう書き込みがあっても、何故かこのスレだと社員カキコという気がしない・・・


377 :NPCさん:03/07/06 11:03 ID:6NZkA8zR
あのカラーイラストはいいね。

絵そのものの魅力ももちろんだけど、
トラベラーファンなら、あれを単独で見せられても、
「あ、トラベラーだ!!」
と感じる所がいい。

加藤先生、わかってるねェ、ってな感じ。

378 :371:03/07/08 20:45 ID:???
情報サンクスコ!
思いの外にイラストが多いみたいで何より、今度の休みにでも買って来ますわ。
カラーのトビラ絵は今後もデフォルトで付くんかね?
基本セットのヤツが格好良かったんで、続けてくれれば嬉しいが

379 :NPCさん:03/07/10 16:38 ID:tx8b04Xw
こないだ近所のブックオフ逝ったら、タクティクスが
20冊近く出ていた。

380 :NPCさん:03/07/11 00:48 ID:???
>>379
リア工までに、HJが出していたCTにはまっていたという香具師なら、
ウォーゲーマーでもあるだろう。
ブックオフなら、資料的価値なんか価格に考慮しとらんだろうから、
買って損はないのではないか?

381 :NPCさん:03/07/13 01:59 ID:???
雷鳴のCT売れてないって、本当?

382 :NPCさん:03/07/13 03:12 ID:???
やたらにソースが転がってるような話じゃないと思うが。
売り上げ云々の話は、大概憶測と見て間違いない。

383 :NPCさん:03/07/13 03:34 ID:???
>>382
でも、売れている様子も、売れる要素もないような。

384 :NPCさん:03/07/13 03:40 ID:???
目標数量も元々低いから問題ないと思われ。
いや、これももちろん憶測だが。

385 :NPCさん:03/07/13 05:48 ID:6uTSP2es
サンダーバードみていたら、トラベラーやりたくなってきた。


386 :NPCさん:03/07/13 06:33 ID:???
ニュー速+見てきたんだけど
ここの人は火星の砂嵐や、宇宙最古の惑星はどうよ











おれはゾダーンの陰謀だと思う

387 :ゾダニ人:03/07/13 13:26 ID:???
>386
なんでもかんでもゾダーンのせいにしないでくれ・・・
おれはルカンの仕業だと思う。

388 :NPCさん:03/07/13 17:13 ID:???
>>383

売れる要素がないっていうが、加藤直之御大のイラストは十分売れる要素だと思うがどうよ?
じゃなけりゃ>>374のような書き込みはないだろが。
日本語不自由な人間はトラベラーは遊べないぞ。去れ。
これは大人のゲームだ。


389 :NPCさん:03/07/13 21:39 ID:???
少なくとも、懐古趣味のマニアとTRPGに歴史的興味のある人間には
売れているんじゃないかな。

今をときめく D&D3e あたりと比べれば売れていないと思うけれど。

値段が高いから、エンターブレインのそれみたく初心者が食いついたりは
しないだろうけれども、付属シナリオもない基本ルール セットが初心者に
売れてもそれはそれで困るわけだし。

サプリメントがそれなりに揃って来たら「トラベラー入門セット」みたいな、
簡易ルールとシナリオとりプレイの付いた入門本でも出して欲しい所。


390 :374:03/07/14 02:05 ID:???
>388
すまんが、ツレはイラストで買ったんでは無いと思われ。
香具師はAD&D、RQとプレイしてきて、古のTRPG御三家、最後の砦を攻略したかったんだと。
・・・。
まぁ見上げた根性してやがるのは間違いない。
AD&D、RQ共に漏れがマスターやってハメたんだけどさ(-.-)y-゜゜゜

でもね!
漏れ自身は加藤御大のイラストにやられたのは本当だよ!!


391 :NPCさん:03/07/14 19:27 ID:???
book1 p16 [ATV] 技能の説明の目標値等の解説ですが、これは全部見なかったことにして
book3 p20-21 「車輪型車両」「キャタピラ型車両」の説明に準じた方が良いのですよね?
>>マーク・ミラー様

・・・しかし、[ATV] 技能って何で独立して有るのだろうか?
book1 p13 「技能獲得表」にも存在していないのに・・・


392 :NPCさん:03/07/15 03:18 ID:???
>391
ミスリル用じゃないかな?


393 :山崎 渉:03/07/15 10:17 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

394 :山崎 渉:03/07/15 13:38 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

395 :NPCさん:03/07/15 20:54 ID:???
山崎 渉って誰だよ。


396 :NPCさん:03/07/16 12:42 ID:???
>>395
旅行者の方ですか?
どこの星系からいらしたのでしょう。
こちらへ初めての入国なら右通路の突き当たりにある
総合センターへまずいかれると良いですよ。
この星に多くあるユニークな慣習について教えてくれますよ。

え、いや、そんなことは……(笑)。

なに、そんなに心配することはありませんよ。
よく言うでしょ、「住めば都」って。

かく言う私も……

397 :NPCさん:03/07/16 13:08 ID:???
>>391
>book1 p13 「技能獲得表」にも存在していないのに・・・

エラッタに載ったようだ。


398 :NPCさん:03/07/16 19:22 ID:???
>396
昔タクテクスに載ってた「出国ビザ」ってシナリオを思い出した。

399 :NPCさん:03/07/17 03:52 ID:???
>>398

>この星に多くあるユニークな慣習について教えてくれますよ。

「たらい回し」なのか?(w


400 :NPCさん:03/07/17 15:36 ID:SWH1PQ2e
 トラベラーがなかったら、俺は宇宙船乗りなんて仕事していなかったろうな、と思うことあるよ。
ちょっと、ジャンプ−2逝ってくる。

401 :NPCさん:03/07/18 01:39 ID:???
トラベラーでジャンプ‐6が最大なのは、X−15がマッハ6で飛ぶ
からじゃなかろうかとふと思ったが、X−boatはジャンプ‐4だっけ
と思い出し、気の迷いかもしれんと思いなおしたのでした。


402 :NPCさん:03/07/18 08:44 ID:???


403 :NPCさん:03/07/19 20:06 ID:???
カトラスのダメージは2Dですか3Dですか?


404 :NPCさん:03/07/20 00:51 ID:???
3Dだよ。

405 :NPCさん:03/07/20 17:03 ID:???
ボディー・ピストルのダメージは2Dですか3Dですか?


406 :NPCさん:03/07/21 23:50 ID:???
>>405
どっちもルールブックにあるから、GMが好きに決めればいいよ。


407 :NPCさん:03/07/27 00:49 ID:???
こんばんわ。ちょっとお聞きしたい事があるのですが・・・
メガトラベラースタートセットと後続の和訳サプリ3冊をまとめて売りたいと思ってるんですけど、どれぐらいの値がつくもんなんでしょうか?
どなたか、教えてくれませんか?

408 :NPCさん:03/07/27 10:31 ID:???
この僻地にもいよいよ夏がやってきましたね
皆さん、いかがお過ごしでしょうか

409 :NPCさん:03/07/27 14:20 ID:???
>>407
スレ違い。

ヤフオクスレあたりで聞けや。

・・・つうか、トラベラースレでトラベラーうっぱらう話するってどういう神経かね?

410 :NPCさん:03/08/01 19:32 ID:???
+
      +         +     +
  +
     .      +.       アハハハ  +
アタマ返せよ〜
                  ○ ●
       +   メ ̄     ノ/ ̄     +
        ノ >     ノ >


411 :山崎 渉:03/08/02 01:50 ID:???
(^^)

412 :NPCさん:03/08/04 18:23 ID:???
今月もサプリ出るらしいね

413 :NPCさん:03/08/09 16:29 ID:GeWYqyXr
とぎれることなく、細く、長く続いて欲しいな>雷鳴版CT

ペース良くバババッと出て、バタンと倒れておしまい。
死んだと思ったら、いつの間にかむくむくと立ち上がって一暴れ。
そしてまたすぐ倒れる。

そういうゾンビ的展開は見てて疲れるので。
じゃあ見なきゃいいんだけど、見ちゃうんだな(w

414 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

415 :NPCさん:03/08/09 21:03 ID:9OYRhcg7
つーか展開があまりに遅いんだよ>雷鳴トラベラー

HJ版だとガンマに1001キャラクターとか動物との遭遇とかまとめてのってたのに・・・

そういえばイエサブでクラシック・トラベラーまとめた本が売ってたな・・・
シナリオ・サプリ・ボードゲームごとに分けられた形式で。
一度に出すならあれぐらいの分量の本がほしい。

416 :NPCさん:03/08/09 21:05 ID:???
カフェマンセー

417 :NPCさん:03/08/10 09:41 ID:???
今更テストプレイも必要無いわけだから、単純に翻訳を一人で副業としてやっているから遅いのだろうな。
本業としてやれるほど儲かりはしないだろうし。


418 :NPCさん:03/08/10 12:48 ID:???
>>415
有志旅人がガンガってるわけだから、まあ、そう責めたるなや('A`)ノ

ワシは気長に待つよ。

419 :NPCさん:03/08/11 02:34 ID:???
>418

ホントだよね。
俺も気長に待つに一票です!
ただ、末永いサポートが行われるのを祈るのみ。


420 :NPCさん:03/08/11 21:16 ID:???
>>415
それ、Far Future Entepriseの復刻板だろ。

雷鳴のCTもそれをベースに一から翻訳し直してるわけだ。
雷鳴の内情は>>417のような通りだろうし、無碍に責められんよ。

まあ、その気になれば、あんた、英語の障害さえ何とかすれば、
そっち買って、CTに取り組めるんだぜ。挑戦してみたら?

421 :Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/08/15 00:32 ID:???
> セッション中、目的のチャートがすぐ見つからなくてプレイヤーをいらいら
>させたことはありませんか?
> 時間をかけて作ったシナリオをプレイヤーから覗き見られてしまったことは
>ありませんか?
> 怒れるプレイヤーに罵声やサイコロを投げつけられたことは?
>
> ご安心ください。そんな貴方の悩みから解放する究極のアイテムこそ、この
>レフリー・スクリーンなのです。このレフリー・スクリーン、セッションに必
>要なチャート類が整然と並んでいるだけでなく、非常に丈夫な作りになってい
>るので、プレイヤーの罵声やサイコロ攻撃からも守ってくます。また、シナリ
>オを盗み見ようとする不埒なプレイヤーから、貴方の大切なシナリオを厳重に
>警備できる優れものです。

レフリースクリーンの紹介になかなか良いことが書いてあると思った。

422 :NPCさん:03/08/15 11:58 ID:???
>>421
そうか…
スタートセットに統一されたチャートブックが無いのは、
レフリースクリーンを売るための販売戦略だったのか(爆)

423 :山崎 渉:03/08/15 14:53 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

424 :NPCさん:03/08/16 00:48 ID:3SjnTlah
だから、山崎 渉ってだれだよ。

425 :NPCさん:03/08/16 00:59 ID:???
マンガ家

426 :NPCさん:03/08/16 02:53 ID:???
きいたことねえな。

427 :NPCさん:03/08/16 10:46 ID:???
>>424
【山崎 渉】
経歴:その他 年齢:34 UPP:659457
<贈賄-1><偽造-1><メカニクス-1><格闘-1><好きな刀剣戦闘-1>
所持 15000Cr 好きな銃器:1


428 :NPCさん:03/08/18 13:59 ID:???
>>427
スクリプト荒しをやるには、どれかを<コンピュータ>に替えてはどうか?

429 :NPCさん:03/08/21 20:38 ID:OMhvi6uP
雷鳴ってトラベラー以外に
インターネット・ソリューション事業 (サーバー機器の運用管理、WWW プログラムの開発等)
やってるんだね。

430 :NPCさん:03/08/24 15:45 ID:???
喪前ら、レフリースクリーンのアンケートのQ2の回答にどう答えましたか?
6って奴は銃殺しまつ。

431 :NPCさん:03/08/24 15:47 ID:???
え〜、じゃあ漏れは銃殺?

432 :NPCさん:03/08/24 21:41 ID:???
R&Rのリプレイよみまつた。
リョーコ・ボウマンたん(34)にハァハァ・・・しつつ書いてる香具師が佐脇洋平にビクーリしまつた。
リプレイ自体は昔のTac誌に載ってたやつのノリに近いか!?

433 :NPCさん:03/08/24 23:57 ID:L6Dy4MAT
レフリースクリーンの出来が良くてよい。

434 :NPCさん:03/08/25 00:09 ID:???
>433
買ったらすげえでかかった。感動したよ。

435 :NPCさん:03/08/25 00:18 ID:???
レフリースクリーンの武器マトリクスだけれども。

距離と防具の修正を加算したものをあらためて見せられると
だんびら のヤバさが目立ちますね。
オートライフルだのサブマシンガンだのといった自動火器は
元々ヤバい事が分かりきっているのでそんなに印象深くは
ないのですが。

ミサイルの方は、NPC側が撃って来る時用に標準設計の
ものの一覧が欲しかった所。
もっとも、扱いが面倒だからNPC側はレーザーしか撃って
こない、とした方が無難かな。


436 :NPCさん:03/08/25 01:51 ID:???
おひおひ(汗
ミサイルなんか撃たれた日にゃあ、PCご一行様は全滅ですよ??

437 :NPCさん:03/08/25 09:50 ID:???
>>429
正直、トラベラーの売り上げだけじゃ、人一人さえ、食うこともままならんだろ(w

438 :NPCさん:03/08/25 13:07 ID:???
>>436
・ミサイルはけしてキャンペーンには出してはいけない禁断のアイテム
・ミサイルはPCのみに使用を許された必殺技

の、どちらでプレイしているの?


439 :436:03/08/25 23:09 ID:???
>>438
<<とある名言(詠み人知らず)>>
宇宙の悪意は常にその最大値をとる。

<<トラベラーにおけるマーフィーの法則>>
油断しているPCの近くにミサイルランチャー12門があれば、それは斉射される。

440 :NPCさん:03/08/26 01:26 ID:???
>>439
そうか、GMが…(以下略)w


441 :NPCさん:03/08/26 12:31 ID:???
>>439
><<とある名言(詠み人知らず)>>
>宇宙の悪意は常にその最大値をとる。

タクテクス版マーフィーの法則といえるかも知れず、
その続きがしばしばリプレイ記事などで使われていたはずだ。
その続きとは…


最悪の事態は、常に考え得る最悪の時期に起こる。


さらにプラスして

通常なら起こり得ないことも起こる。

442 :436:03/08/29 01:17 ID:???
>>440
いやまじめな話、6門斉射とかは普通に喰らいません?
400t哨戒艦の威嚇射撃(!)とか。

レフリー的には、こっちが詳しいからどうにかできるだろうということらしく。
無邪気に撃とうとされるのですよ・・・
なんか斉射という言葉には何か魔力が秘められているようで、
傭兵用巡航艦なぞにもありったけ撃とうとされたりすることも・・・
で、>>439に戻るというわけです。

443 :NPCさん:03/08/29 01:37 ID:???
>>442
いきなり斉射ってああた…
そのGMには、海上保安庁で1期くらい勤めてからGMして欲しいですね。w

逆に海賊だったら、積み荷や(将来の)奴隷に対するダメージは最小にするでしょうし…


444 :NPCさん:03/08/29 02:31 ID:???
突然無反動砲を撃ってくる偽装漁船がいるのにかw
おまえの方が常識無いんじゃんw

445 :NPCさん:03/08/29 21:49 ID:???
>>442
普通は、>>443が匂わせているように、

誰何・警告→威嚇射撃→攻撃

という手順が定まっています。
大抵は、政府が交戦手続(ROE)というものを作っており、
それで上記のような手続きを踏むように、
軍や軍に順ずる警備隊等の組織に義務付けます。
(この他にも、平和状態の地帯では、ドンパチに至るまでに色んな手続きを、
ROEでさだめているものです。

既に、紛争状態になっている地域では別ですが…。

>>444の釣りをまに受けないようにw

446 :NPCさん:03/08/30 02:05 ID:???
>>443が単に読み違えていると思われ。

447 :NPCさん:03/08/30 02:37 ID:???
>>446
オレも「442のGMが厨」という風に読んだが、それ以外の読み方があるのか?


448 :NPCさん:03/08/30 03:46 ID:???
すまん。漏れが読み間違えていた。

449 :NPCさん:03/08/31 03:04 ID:???
>>445
おお、それらしい!今度自分がGMすることがあったらそれでいこう

450 :436:03/09/01 03:21 ID:???
>>449
その方向でお願いします。
いきなりぶっ放さないでください。

というか無反動砲なら撃ってもいいです。
ミサイル斉射は勘弁してください。

451 :NPCさん:03/09/02 00:35 ID:???
無反動砲ならイイのか(w
まあどこかの国と違って帝国軍にはR.O.E.もあるんだろうし、おまいさんとプレイする機会があるかどうかは分からないけどレフリーをやる時は気をつけるよ

452 :NPCさん:03/09/06 21:49 ID:???
【時代が】トラベラー BATTLE-RIDER3隻目【追いついた】


453 :NPCさん:03/09/07 18:09 ID:???
トラベラーボードゲームスレ

Imperium,3rd Millenium
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1004204842/l50


454 :NPCさん:03/09/11 17:24 ID:???
「1兆クレジット艦隊」のcgiスクリプトとか作ってくれる神はいないものか。
オレ艦隊を公表し合ったりして。

455 :NPCさん:03/09/12 22:48 ID:???
オレミサイルならなんとかなりそうっぽい

456 :NPCさん:03/09/13 00:30 ID:???
1兆クレジット・ミサイルかぁ。
何本作れるんだろ?


457 :NPCさん:03/09/13 00:36 ID:???
>>456
スペシャルなやつを1本

458 :NPCさん:03/09/13 16:03 ID:???
>>457
ジャンプドライブと主砲を備え艦載機と特攻用員も載せた特攻ミサイル「ヤマト」とか?


459 :NPCさん:03/09/15 22:01 ID:???
すんません、すごく基本的な質問だと思うのだけど、キャラ作ってていきなり2期目とかで
再入隊拒否された場合、そのキャラはたいして技能もない26歳の状態で作成終了してしまうわけ
ですか?
雷鳴のシステムを最近買って、いっしょけんめキャラ作ってんですけど、ルールには
「除隊」としかないのでよくわからんです。

460 :NPCさん:03/09/15 22:13 ID:???
>>459
その通りです。
ヘタレたキャラを使って苦労するのもトラベラーの醍醐味の一つです。


461 :NPCさん:03/09/15 22:16 ID:???
>>459
私ならゲーム内で成長するキャラとして扱う。

462 :NPCさん:03/09/15 22:46 ID:???
>460,461
レスありがとうございます。うーむなるほど、すると三割、四割再入隊失敗する海軍や陸軍
で四期勤めるのは大変ですね。たくさんキャラ作って選べってことかな。
能力値でピンゾロと6ゾロが一回ずつでておいしい奴だったのですが(wこいつはこいつでとっておこう。
楽しくなってきました。

463 :NPCさん:03/09/16 12:06 ID:???
>>462
うんうん、そして、それさえも飽き足らなくなった頃に、
「傭兵部隊」「宇宙海軍」「豪商」「偵察局」といった上級ルールや、
「帝国市民」というサプリメントが出ることになるでしょうなあ…。
我々が最初に経験した時のようにね(w

464 :NPCさん:03/09/21 03:26 ID:9dshXEeV
>>463
上級ルールは楽しいんだが、基本ルールとのバランスが取れていないのがちょっとなあ。

465 :NPCさん:03/09/21 04:23 ID:ZP/OmgpY
だよなあ。

466 :NPCさん:03/09/21 17:58 ID:???
あれはむしろバランスを崩すためにあるものだし。

つーか、洋物のルールは「組み合わせて完成」よりも「完成された物を崩す」ための
追加モジュールやルールという発想が強い気がする。


467 :NPCさん:03/09/21 22:02 ID:???
古本屋でHJ版各種を一つ4000円で売ってるのを発見したんだけど
買っておいた方がよい?転売やらは考えてないんで、
このあと雷神でサクサクでるんなら良いんだけど
このまま出ない可能性ってのもあるのかなぁ、と。
だったら今のうちに押さえて置いた方が良いんだろうか?

HJ版と現行版との翻訳の出来なんかも出来たら教えて欲しいんですが

468 :NPCさん:03/09/22 02:00 ID:???
>467
買わないで後で後悔するより、買って後悔したほうがいいかと。
雷鳴は信じてるけどね。

469 :NPCさん:03/09/22 16:25 ID:???
>>466
販売戦略としては、
「完成されたものを崩す」>>>「組み合わせて完成」

470 :NPCさん:03/09/22 22:57 ID:???
RPGamerに載ってたFFFのエイリアンモジュールの復刻版が気になるんだけど・・・
ダリアンの科学力って帝国のより具体的にどの程度上なのか気になる。

471 :NPCさん:03/09/23 17:27 ID:???
TL17初期まで実用化されていた。…らしい。
それよりも「スタートリガー」の秘密が紹介されているのが、萌える。

472 :NPCさん:03/09/23 18:21 ID:???
>471
スタートリガーってなんですか?

473 :NPCさん:03/09/23 20:57 ID:???
D20クトゥルフ日本語版の発売が決まったようだけれど
T20はどうなんすかね?

474 :NPCさん:03/09/24 08:03 ID:???
>427
恒星活性化装置。
使用に失敗して巨大フレアが発生し、ダリアンの文明は崩壊。
TL13にまで低下してしまった。
何パーセクもの範囲に影響を与えたらしい。

↑でも、ちょっと自信なし(w

475 :NPCさん:03/09/27 20:58 ID:GBYnLPvJ
>474
捨テルビアみたいな状況設定だな 面白い。

  しーぽんがんがれ
 『母星を守れ作戦』 単純にして壮大なシナリオが作れそうだな。

476 :NPCさん:03/09/27 22:38 ID:???
>>475
う、すまん、このスレで捨てるBeerなんて名前を聞くとは・・・チョトめまいがしてしまった(゚∀゚)

477 :NPCさん:03/09/28 01:48 ID:???
>>475
『捨てるビア』より昨日久しぶりに読み直した『消滅の後輪』の方がいいなぁ。

478 :NPCさん:03/09/28 02:10 ID:???
そういや、トラベラーでオリジナル宇宙やってる人っているの?
いやまあいるだろうけど割合的にどうなんだろうか。

479 :NPCさん:03/09/28 10:11 ID:???
>475
『捨てるビア』より「おいら宇宙の炭鉱夫」がいいなぁ。
キャラは当然べルターで、出身惑星はグリッスンかボウマンあたりで・・・
「重力井戸の底は体に鉛つけてるみたいだな・・・慣れん」とかセリフを吐きたいものよ。
昔タクテクスにシナリオ「ベルトストライク」の舞台のボウマンの地図が載ってたな・・・
シナリオそのものは載って無くてかなしかった。

480 :NPCさん:03/09/28 10:26 ID:???
>>478
ごめんなさいスミマセン許してください・・・
この度の再販でCTに始めて触れたものでオフィシャル宇宙について無知
なもので適当宇宙で適当遊びしてます

481 :NPCさん:03/09/28 11:13 ID:???
>>480
別にかまわんだろ。

もともとからして汎用遠未来宇宙SFRPGを目指してデザインされたわけだし。

482 :NPCさん:03/09/28 12:26 ID:???
そもそも昔のHJ版の時だって最初のセットにはスピンワード・マーチの図が載っていただけだった
から使い物にならずに、サイコロ振ってオリジナル宙域作って遊んだけれど。
もちろん「世界観」ならば共通なわけだけれども、いわゆるオフィシャル設定の方は気にしなかった。

というか、適当なSF小説から引っ張って来たシナリオを適当に連続させてプレイしてただけだったな。

つうか、宙域作るの楽しくないか?


483 :NPCさん:03/09/28 12:47 ID:???
宙域はさすがに手間がかかるのでちょっと・・・

星域ならいくらでも。
草創期のRPGマガジンにもイイ感じのヤシあったしな。

484 :NPCさん:03/09/29 02:01 ID:???
>>483
偵察局を使って作るよりは楽だ。

485 :NPCさん:03/09/29 02:13 ID:???
>>484
メガトラの上級作成ルール使うのも乙だぞ。

486 :NPCさん:03/09/29 02:17 ID:???
なんか作ってたらTLが5〜8な星系ばっかできちゃうんですが…これって無問題?


487 :NPCさん:03/09/29 02:26 ID:???
>>486
そういうゲームです。

だいたい7前後になるわけですね。つまり普通の星系はスチームパンク
からサイバーパンクのイメージのTL。

というか、それだからこそ星々を飛び回って高テックレベル(帝国平均)の
物品を手に入れられるPCのアドバンテージが出るという仕組み。


488 :NPCさん:03/09/29 03:31 ID:???
オート星系作成プログラムとか誰か作ってくれないかなあ。
印刷機能付きで。

489 :NPCさん:03/09/29 11:36 ID:???
>>488
ttp://www.gamestruth.com/Hugh/downloads/HexMap.htm
これとかはどう?

ttp://members.at.infoseek.co.jp/poppo_plan/trvl-idx.htm
のリンク集から飛ぶと色々あるので幸せになれる。


490 :NPCさん:03/09/29 12:01 ID:???
>>489の下の方のサイトに行って、そこのリンク集にあがってるが、
自分なら、Heaven & Earthをお薦めするな。
オリジナルの星系も作り易いインターフェースだし、
オフィシャルの宙域図と星系の詳細も一気に作成できる。

491 :NPCさん:03/09/29 14:15 ID:???
>>489-490
ありがとん!
さっそく行ってみます

492 :NPCさん:03/09/29 19:21 ID:???
>>490
なんか、そこ繋がらんのですが…

493 :NPCさん:03/09/29 19:48 ID:???
>>492
ミラーサイトを発見して事なきを得ました。

494 :NPCさん:03/09/30 01:05 ID:???
>>490
1.04まで公開されてるよね。
バージョンアップまだかな。

495 :NPCさん:03/10/21 11:13 ID:fWfI/lcf
新作、明日発売だったっけ
みんな買ったりするん?

496 :NPCさん:03/10/22 10:57 ID:???
>>495
買いたいと思うが、ちゃんと出るのだろうか。
予定表の予価の欄が未だに「?」だったりするのが気がかりだ‥。

497 :NPCさん:03/10/26 00:45 ID:ySQuIVfK
>>495
売っていました。買いました。アニックノヴァが気になったので。

498 :NPCさん:03/10/26 10:53 ID:???
嘘つくなー!

499 :NPCさん:03/10/26 22:02 ID:/glyVy3+
売ってたよ。

しかし、アニックノヴァは読んだけどこれはどうプレイしたものか・・・
やる機会があるとも思えんが。

アニックノヴァで気になる点はネタバレスレに書いておいたよ。

500 :NPCさん:03/10/26 23:03 ID:???
>>499
ネタバレスレに同意。
教えて古い人。

501 :NPCさん:03/10/26 23:48 ID:???
【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/567


502 :NPCさん:03/10/28 01:02 ID:???
同感。

英語で読んでた時は自分の英語力不足だと思ってたが、
日本語でもワカランかった。

12G12も意味不明。(この頃は追加ルール無かった。)

503 :NPCさん:03/11/01 20:40 ID:fk3avGwt
 しかし、アニック・ノヴァも1800円なら文句ないよ。
 シナリオがこの値段で定期的に出るならば、満足。 
 だが、利益は出ているのか?

504 :NPCさん:03/11/01 20:52 ID:???
そうだな。
トラベラーのファンは金持ちが多いよな……。

505 :NPCさん:03/11/01 22:04 ID:???
FEARファンの方が金持ちだと思うけどな
とてもじゃないけど、SSSに千幾らも払えんよ

506 :NPCさん:03/11/02 23:04 ID:???
アニック・ノヴァはSSSより高いがどうよ?

507 :NPCさん:03/11/03 20:50 ID:IqmRBsc/
SSSより売れてるとも思えないし妥当な値段設定だと思うよ。
数が売れないんだがら単価上がるのは仕方がないと思われ。

508 :NPCさん:03/11/04 20:57 ID:1zmqpdRY
 SSSは月一販売だけど、雷鳴は二月に一冊だから、1800円でお買い得だ。

509 :NPCさん:03/11/04 21:40 ID:???
いや、月の問題よりもページ数のほうが問題だろ。
SSSのあの薄っぺらさときたら……。

510 :NPCさん:03/11/04 21:40 ID:???
>>503
基本セットが5,800円
1001キャラクターが1,800円
スクリーン&ミサイルが3,600円
シャドウ/アニックノヴァが1,800円

それぞれ千部出たとすれば、売り上げはそれぞれ580万円、180万円、360万円、180万円。
7掛けくらいで、販売店に下ろしていると仮定して、荒っぽく計算すれば、
900万円くらいの売り上げになる。

雷鳴が、会社概要にあるようにネットワークソリューション事業なども手がけている会社なら、
一部門(というよりも一個人)の仕事としては、悪くない実績と思うが。

511 :NPCさん:03/11/05 00:26 ID:???
開発費のデータが欲しいところだ。
版権とイラスト、それから印刷費か?
広告費は端数でよかんべ。

512 :NPCさん:03/11/05 02:03 ID:LnBU90He
イラストの値段って尋常な金額じゃないのではないか?

513 :.わむて ◆wamuteW7DE :03/11/05 10:01 ID:BHMmqGlS
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| みる、みる、みる!
| 
\_____ _______
         ∨
     .,‐ '´   ヽ-、     ' ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    / i レノノ))D\    { みるまらーーーー
      人il.゚ ヮ゚ノ○    ___ヽ_ ___________
      ⊂) Yi  D……/◎\レ'´
=============================

514 :NPCさん:03/11/05 12:53 ID:???
もっと低くみたほうがいいんじゃね?
おもちゃ業界の流通で7掛けはありえないだろ。
トラベラーは書籍扱いじゃないし、いいとこ6掛けだと思う。


515 :NPCさん:03/11/05 21:14 ID:???
>>510
それから流通の取り分と印刷製本代と加藤御大を含む外注経費
と原著作者への印税と送料を差っぴくと……ぎりぎり無駄飯食い
と非難されない程度かな?


516 :NPCさん:03/11/06 15:55 ID:???
原価計算キター

517 :NPCさん:03/11/06 23:18 ID:???
スレの無駄飯食い(オナニー馬鹿)でつな。

518 :NPCさん:03/11/07 10:05 ID:???
本屋でTRPGの本があったので買ってみたのですが、
そのなかにトラベラーの名前があったのでこのスレを
チェックしてみてびっくりしました。

初めて買ったTACTICS誌が上級キャラクター特集だったので
懐かしいです。
(豪商のイラストに萌)

HJ版無印とメガトラはもってたのですが未プレイだったので
買ってみようかな。

ところで、101ロボットが出るときはイラスト書き下ろすのでしょうかね?
エイビー卿はリプレイ版を希望。

519 :NPCさん:03/11/07 10:07 ID:???
訂正:
リプレイじゃなくてRPGマガジン連載のイラスト
ですね。

520 :NPCさん:03/11/08 00:06 ID:???
MAYDAYとか宇宙海軍とかほすい

521 :NPCさん:03/11/08 00:19 ID:???
で、実際プレイしましたかオマイラ。

522 :NPCさん:03/11/08 00:58 ID:???
ここに虎部裸キャラ作成フラッシュがあるよ

ttp://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/index.html

523 :NPCさん:03/11/08 14:54 ID:???
>>522
トラベラーとパラノイアって相性がいいのだろうか?
どちらも「メジャーなSFRPG」ではあるけれども。

524 :NPCさん:03/11/08 18:36 ID:???
やってみた.。

ステータス一覧:
経歴:商船 官位:1等航海士 年齢:46
筋力度:7 敏捷度:5 耐久度:4
知力度:10 教育度:8 社会身分度:7
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
万能-2
メカニクス-2
航法-2
パイロット-1
スチュワード-1
宇宙服-1
恩典内容:
給付金額:16000
好きな銃器:1
好きな刀剣:2


525 :NPCさん:03/11/08 18:44 ID:???
>>523
相性がいいとは思えない。

526 :NPCさん:03/11/08 19:17 ID:???
老化チェックで筋力が0になったのに死ななかったけど、
いいの?

527 :NPCさん:03/11/08 23:43 ID:???
若造

ステータス一覧:
経歴:商船 官位:4等航海士 年齢:26
筋力度:7 敏捷度:5 耐久度:8
知力度:8 教育度:10 社会身分度:3
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
パイロット-1
世情通-1
好きな銃器戦闘-1

恩典内容:
給付金額:10000
2等チケット:2


528 :NPCさん:03/11/08 23:51 ID:???
年寄り

ステータス一覧:
経歴:偵察 官位:無官 年齢:46
筋力度:0 敏捷度:7 耐久度:9
知力度:9 教育度:10 社会身分度:10
称号:無し 年金:8000
スキル一覧:
エレクトロニクス-1
砲術-2
万能-1
メカニクス-3
航法-1
パイロット-1
救命艇-2
好きな銃器戦闘-1

恩典内容:
給付金額:40000
好きな銃器:2


529 :NPCさん:03/11/09 13:26 ID:???
MATRIX REVOLUTIONS を見て思ったこと。

「Mage: The Ascension かと思っていたら TRAVELLER だった」


530 :NPCさん:03/11/11 15:43 ID:???
ステータス一覧:
経歴:陸軍 官位:大尉 年齢:22
筋力度:7 敏捷度:6 耐久度:10
知力度:8 教育度:5 社会身分度:9
称号:無し 年金:0
スキル一覧:
輸送車両-1
格闘-1
好きな刀剣戦闘-1
SMG-1
ライフル-1
恩典内容:
給付金額:10000
好きな銃器:1


531 :NPCさん:03/11/12 01:11 ID:???
アルカリコイ

532 :NPCさん:03/11/19 13:19 ID:???
ここんところ書き込みが止まってるけどもうネタはないんだろうか?

533 :NPCさん:03/11/19 13:50 ID:???
んじゃ質問
ガープストラベラーって今どうなってんの?

534 :NPCさん:03/11/19 13:57 ID:???
>>533
続いてますが何か。

535 :NPCさん:03/11/19 16:05 ID:???
終了

536 :NPCさん:03/11/19 16:37 ID:???
京都にスゲー伝説的なレフリーがいるらしいな
元老院級だと聞いたが

537 :NPCさん:03/11/20 01:03 ID:???
きいたこともない。

538 :NPCさん:03/11/20 21:54 ID:???
帝政期のローマみたいなクラス階級がトラベラーレフリーにあるのも聞いたことない。

539 :NPCさん:03/11/22 22:08 ID:tFylNYhC
>536
タカナシン

540 :NPCさん:03/11/22 22:09 ID:???
T川のことか?

541 :NPCさん:03/11/23 04:17 ID:???
すみません、上級ルールの質問なのですが、
基本ルールにHJの偵察局や宇宙海軍を混ぜると、
上級ルールで作ったキャラクターが有利過ぎませんか?
傭兵部隊と商人のサプリメントを持っていないので、
それを担当するプレイヤーから不満が出そうです。
帝国市民だけは基本ルールと変わらないようなのですが、
バランスよく遊ぶには基本ルール+帝国市民がいいんでしょうか?
アドバイスお願いします。

542 :NPCさん:03/11/23 08:56 ID:???
トラベラーでバランスとか言われてもピンと来ないな・・・・・・・

543 :NPCさん:03/11/23 12:34 ID:???
プレイヤーの人数が少ないなら上級ルールを混ぜた方が
シナリオ運用が楽だと思うけどね。
足りない技能はNPCを雇って穴埋めすることになると思う
ので、私は積極的に上級ルールで作成させる。

もっとも、541の遊び相手がキャラクター相互のバランスと
いうのに固執するなら、まずはPL全員と話し合うしかない
とは思います。

それか貴方が思うバランスのとれたプレロールド・キャラを
配るとか。

544 :NPCさん:03/11/23 12:47 ID:???
>541
いや全く有利とはいえないよ。
上級ルール、とりわけマーセナリーは専門的に過ぎるので、
できることが限られてしまう。不利な面はとても多い。
かといって基本ルールならなんでもできるかというと違うし。

煽るわけじゃないけど、遊び方をもう一度確認したらどうかな。
ルールブック読み直すことをオススメします。
強さのバランス程度のことで不満がる(かもしれない)プレイヤーもね。

(トラベラーに限ったことではないと思うけど…。)
バランスなんて考えないほうがいいよ。
キャラシートに書かれていることが全てではないからね。

具体的なアドバイスじゃなくってごめんね。

545 :NPCさん:03/11/23 23:43 ID:???
基本ルールで作ったキャラが活躍できるようなシーンを用意すればいいだけのことでは?



546 :541:03/11/24 04:22 ID:???
いろいろアドバイスいただいて、
ありがとうございました。
プレイヤーが最近のゲームに慣れていること、
私自身久々にプレイすることもあって、
バリエーションは欲しいけれど、複雑にしたくない、初期時点で有利不利があり過ぎないようにしたい、
という思いがありました。
ルールで用意されていることのみを、
ちょっと気にし過ぎてしまったようです。
みなさんのアドバイスをもとにルールをよく読み、
プレイヤーとも話し合って決めたいと思います。
ありがとうございました。

547 :NPCさん:03/11/24 05:18 ID:???
そもそも上級ルールは『いろんな●●』を創るためのルールだから、
導入する場合は全員帝国海軍とか、全員傭兵とかが基本だと思っていた。

548 :NPCさん:03/11/25 05:18 ID:???
社会人を扱うゲームであるトラベラーの場合最近のゲームで言う所の「コネクション」が重要
だから、経歴が違うだけでキャラ性能問わず活躍する場面が違うと思う。

また社会身分度や教育度が高い/低いというのも「コネクション」として扱える。


549 :NPCさん:03/11/25 10:24 ID:???
>>544に同感するな。

マーセナリーで作ったキャラクターは、
個人戦闘技能と集団戦闘技能と技術系技能が高くなる傾向にあるわけだけど、
そうすると戦闘を多くしない限りは、技術者として重宝だってだけ。

海軍キャラクターだって、どんな兵科に行くかによって、
キャラクターの傾向はかなり変わってくるけど、似たり寄ったりの事情だと思う。

で、シナリオで戦闘を多くしようとしたって、
上級ルールの陸軍・海兵隊キャラの高い<リーダー>、<戦術>は魅力だけど、
素人を率いるような戦闘では、兵装のスペックの差が、非常に大きな要素だと思う。
パラメーターは大きく変わるわけでなし、戦闘がデッドリーだって事態はわるわけじゃない。
とすれば、純粋に傭兵シナリオというんではければ、アドバンテージは小さいので、
やはり戦闘を回避させる方向を第一にシナリオを考えざるを得ないと思う。

宇宙船戦闘でも、<宇宙船戦闘><艦隊戦闘>を持つ海軍軍人が
指揮を執っていても、例えば、A型貿易船で、C型傭兵巡航艦に立ち向かうのは、
やはり無茶だわな。
宇宙船の戦闘における格の差ってのが、大きいんだよな。
そうしたハードウェアの差は、キャラクターのスキルでは、埋め切れないというのが現実。

陸軍、海軍、海兵隊に長く在籍した人間には、
本当なら、その辺の「厳しい現実」に熟知した人間としてロールプレイして欲しかったりしてね。
となると、>>548のいうような方向だけでなくて、そうした人間には、
積極的に「厳しい現実」がらみの情報を与えるというのも吉かもしれない。

550 :NPCさん:03/11/25 10:46 ID:???
谷甲州あたりオススメ(ボソ

551 :NPCさん:03/11/26 19:52 ID:???
ビジョルドあたりは別の意味でお勧め。w


552 :NPCさん:03/11/27 02:16 ID:coQmKNE2
GURPS版のトラベラー・ニュース・サービス、本にしてくれねーかな。

ウェブだと何かと参照しづらいし。

↓和訳してるサイトはIEじゃ見れねーしヽ(`Д´)ノプンプン
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/traveller/

553 :NPCさん:03/11/27 08:53 ID:???
自意識過剰だよなぁ、あそこ。

554 :NPCさん:03/11/27 12:47 ID:???
>>553
サイトだと偉そうだけどリアルだとひ弱そうなおっさんだよ。

555 :NPCさん:03/11/27 16:30 ID:???
>>552
> ↓和訳してるサイトはIEじゃ見れねーしヽ(`Д´)ノプンプン
見れるよ。



556 :NPCさん:03/11/27 16:43 ID:???
和訳してあるページ自体は見られる。
トップページで弾かれるだけだ。
何も問題はない。

557 :NPCさん:03/11/27 17:08 ID:???
つか、Macの立場が無いんですけど。

558 :NPCさん:03/11/27 19:27 ID:???
JavaScriptを無効にしる。

559 :NPCさん:03/12/03 09:55 ID:UC8Nlkxb
Roll&Role3号を買いました。

……なんかトラベラーとローズの記事だけえらく古風な感じ。俺的にはヨイケド

「スピンワード・マーチ宙域」が早く出ないかなあ。

560 :NPCさん:03/12/03 18:58 ID:???
>559
ちょっとだけメガトラの行為判定システムの解説が載ってたね。
やはり基本ルールだけだと今じゃつらいからなぁ・・・

561 :NPCさん:03/12/03 22:34 ID:???
>>560
まあ、戦闘をどうするかが問題だけど、
一般行為判定はタスクシステムを導入した方が良いよなあ…。

562 :NPCさん:03/12/03 22:57 ID:???
>>560 メガトラも終わってる・・・いや終わらせたらいかん!


563 :NPCさん:03/12/03 23:57 ID:???
戦闘や負傷ルールはクラシックのほうがわかりやすいので、
レフリー・スクリーンがあれば、このままでいいんでない?

(個人的にダメージが能力値即減な辺りが好きなので)

一般行為判定はタスクシステムのようにUFPからDMを出して、
レフリーが適宜目標値を定めていけば、今どきのRPGと同様の運用が
はかれると思う。

564 :NPCさん:03/12/04 19:22 ID:???
>560
R&Rはまだ買ってないのですが、
行為判定のあれって上級キャラルールで登場したんじゃなかったっけ?
メガトラと上級キャラのやつって内容ちがいましたっけ?


565 :NPCさん:03/12/04 21:27 ID:???
>>564
タスクシステムが最初に紹介されたのは、
上級ルールが出きったタクテクス誌上。
ルールブックに収められたのは、メガトラから。

566 :NPCさん:03/12/05 10:13 ID:???
そだったのか...
ども。


567 :あきらめろ:03/12/07 17:03 ID:???
>>565 いくらルールに収められてもメガトラ自体が・・・_| ̄|○   手にはいらない。


568 :NPCさん:03/12/07 19:11 ID:???
>>567
ヤフオクにメガトラのセットでてるよ。
2000円からだってさ。

セット内容
・レフリーズ・マニュアル
・プレイヤーズ・マニュアル
・帝国百科
・スピンワード・マーチ中域地図
・反乱軍ソースブック
・惑星デザイン・シート(7枚)


569 :NPCさん:03/12/08 00:00 ID:4dfradIv
>・惑星デザイン・シート(7枚)

これって、書式集の中のIS Form 8 のことかな?

570 :NPCさん:03/12/08 00:46 ID:???
どうだろ。付属品ではなかったとは言ってるけど。

…にしてもいきなり価格が釣り上がってるな。

571 :あきらめた(567):03/12/14 16:17 ID:???
>>568 レスありがと 今見てきたけど・・・_| ̄|○   遅かったようだ・・・。
出張さえなければ・・・

572 :NPCさん:03/12/17 02:38 ID:???
先日ツレに
「トラベラーでワンピース出来ねぇかな〜」
って言われたんだけど
個人の戦闘能力が強すぎな以外は
意外と何とかなりそうな感じなんだけど、どうよ?

573 :NPCさん:03/12/17 03:03 ID:???
>>572
必殺技を最初に喰らったときはダメージは1能力値集中だ

574 :NPCさん:03/12/17 11:17 ID:???
>>572
テーマ的には「黄昏の峰へ」キャンペーンをアレンジすれば可能かと。
しかし、あの戦闘っぷりは再現不可能だよね、いくらなんでも。

攻撃力自体は一撃必殺な武器が多いので再現できても、それを喰らって
なお戦闘が問題なく続けられ、さらにすぐに回復する連中の体はルール上
再現不可能。

575 :NPCさん:03/12/17 22:14 ID:???
>>572
ワンピースに出てくる一般人はできます

ワンピースのメインキャラはできません

576 :NPCさん:03/12/17 23:03 ID:???
パーティ編成自体もそれらしいしね

ゾロ=<格闘>
ウソップ=<メカニクス><砲術>
サンジ=<スチュワード>
チョッパー=<医学>
ナミ=<航法><交渉>
ロビン=船客の学者
次の話で入るらしい船大工=<エンジニア>

って感じか?

577 :NPCさん:03/12/17 23:07 ID:???
エンジニア無しに今まで…

578 :NPCさん:03/12/18 03:18 ID:???
もう少しでドライブ類故障の危機。

579 :NPCさん:03/12/18 13:11 ID:???
>576

ゾロ=<格闘-5>
ウソップ=<メカニクス-2><砲術-1>
サンジ=<スチュワード-3>
チョッパー=<医学-0>
ナミ=<航法-4><交渉-1>
ロビン=船客の学者<考古学-4>

こんなかんじかな。

580 :NPCさん:03/12/18 14:56 ID:???
>>579
技能的にはそうでも、UPPの前半はどうにもならないというは、厳しい現実だな(w

581 :NPCさん:03/12/18 23:12 ID:???
新サプリ発売キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!

582 :NPCさん:03/12/19 12:05 ID:???
「動物との遭遇」かぁ…
迷うな…
視覚的にどれだけ訴えるかが勝負のサプリメントのような気がしてるんだが…。
御大はどれだけイラストを描いてくれてるんだろう…。

自分的には2月の「傭兵部隊」を非常に待ち焦がれているんだが…。

583 :NPCさん:03/12/19 12:45 ID:???
>582
俺は「ハイ・ガード」がホスィ・・・

スピンワード宙域が先なのは納得できるのだが。

584 :NPCさん:03/12/19 21:10 ID:???
漏れは「エイリアンモジュール」が早く欲しぃ・・・・

何時出るのか、ホントに出るのかはわかんないけど・・・・

585 :NPCさん:03/12/19 21:31 ID:???
漏れはターサスと太古種族の秘密とゾダーン遠征がほしい・・・・

586 :NPCさん:03/12/19 23:10 ID:???
漏れは一緒に遊んでくれる人が欲しい・・・。

587 :NPCさん:03/12/19 23:41 ID:???
>586
ファンタジーなら、その辺のを捕まえてきてもOKなんだけどね・・・

588 :NPCさん:03/12/20 00:27 ID:???
でも実は意外とSFモノって初心者には取っつきやすいんでないかな? 現実の知識を前提にできるし。
ファンタジーだと1つハードルを越えてもらわにゃならん。それで四苦八苦しながらDMした苦い経験が・・・(w

589 :NPCさん:03/12/20 01:34 ID:???
スピンワード宙域は、眺めてるだけで幸せになれるから
なるべく早く出してほしい。

590 :NPCさん:03/12/20 01:39 ID:???
なんていうか、年取るとファンタジーよりSFがやりたくならないか?

591 :NPCさん:03/12/20 03:33 ID:???
それも渋いSFがな

592 :NPCさん:03/12/20 04:32 ID:???
>582
そうはいっても結局は買うだろ?
無くなってから後悔したいのかい?


593 :NPCさん:03/12/20 08:49 ID:???
HJ版を考えると、つい買ってしまうよな

594 :NPCさん:03/12/20 09:19 ID:???
ゴメン、オレHJ版と重複してる分は買ってない
どうなんだろ、やっぱり買っておいた方が良いかなぁ・・・

595 :NPCさん:03/12/20 14:59 ID:???
買っておいたほうがいいだろう。
加藤直之の挿絵はHJ版にはないものだからな。

596 :NPCさん:03/12/20 17:14 ID:???
「動物との遭遇」買いました。

1001キャラクターみたいなものなのね・・・

まあ加藤画伯の絵でマンゾクですが。

597 :NPCさん:03/12/21 05:12 ID:???
>>596
これないとレフリー大変だよ?

598 :NPCさん:03/12/21 18:13 ID:???
レフリーしないから良いんだよ。


599 :NPCさん:03/12/22 20:40 ID:???
もちろん、レフリーをしないなどといった、はしたないスレ住人など存在していようはずもない。

600 :NPCさん:03/12/22 22:44 ID:???
というか俺しかレフリーやってくれそうにない。

601 :NPCさん:03/12/23 00:27 ID:???
>>600

禿同
俺しかレフリーしてくれそうにないよ。よよよ(涙)

602 :NPCさん:03/12/23 02:14 ID:???
漏れもだ〜〜
トラベラーは先月十年ぶりくらいにプレイヤーをやれたんだけど
メガトラはまだマスターしかやった事無い・・・・(T◇T)

603 :NPCさん:03/12/23 09:52 ID:???
ここの面子で集まって、持ち回りでプレイすればプレイヤーもできるのでわ?



しかし、いざ集まってみたら、知り合いばかりだったりして(w


604 :NPCさん:03/12/23 22:03 ID:???
RPGamer5号にはGDW のMAYDAYが付録として付くそうな。
3月25日が楽しみだのう。

605 :NPCさん:03/12/24 00:17 ID:h0XvxvId
最近、トラベラーで思ったんですが、スピンワード・マーチ宙域は
帝国のマップの49分の1なんですかねー?
トラベラー興味持ち始め、トラベラー(昔の)、トラベラー(雷鳴)
メガトラベラー持ってるんですが(全部、最近入手)いまいち世界観が、
把握しづらくて(初心者なのに、調子にのって集めまくり失敗)
周りの人間に広めようと、揃えてみたのですが・・・・

606 :NPCさん:03/12/24 00:18 ID:???
年に一度はトラベラーものになるのかのう。
となればダークネビュラは2005年かのう。
せいぜい長生きせにゃならんのう。

607 :NPCさん:03/12/24 00:20 ID:???
>>606
付録ゲーム選定にはアンケート結果が大きく関わっておるそうな。
これは、もしかしたら、チャンスなのかもしれんぞい。

608 :NPCさん:03/12/24 02:56 ID:???
付録ゲームにメイデイ付くのはいいんだけれど、雑誌自体が「トラベラー特集」
なのがとても不安。

いや、内容がどうこうではなく――ある意味基礎教養なゲームだからもぐりのライター
でも無い限りは一家言くらいあるだろうし――返本が山になって国際通信社が撤退
しちゃうんじゃなかろうかと…


609 :NPCさん:03/12/24 21:45 ID:???
>>608
我らレフリーが卓の人数分買って、奴らに投げ与えてやればいいじゃないか!

金がなくなりますか、そうですか・・・

610 :NPCさん:03/12/25 09:13 ID:???
>>608
「トラベラー特集」じゃなくて「トラベラーと私」特集にして、業界著名人
から手記を取りまくればライターのファンが買うかも。(w

井上純弌とかも昔レポマン書いていた覚えが…。



611 :NPCさん:03/12/25 10:56 ID:???
>>605
うむ…確かに<帝国>の世界観は難しいかもな。
<帝国>の世界情報については、
かつてはタクテクス誌で供給されていたところが大だからな。

まああれだ…レベリオンまでの帝国は、
「大統領」が「世襲の皇帝」に置き換わった、
開拓期のアメリカ合衆国だと思えばいい。
スピンワードマーチは極西部。
その他の地域は、東部の安定した地域。
ゾダーン人とヴァルグル人は<帝国>と対峙的なネイティブ・アメリカンの諸部族。
ソロマニ連合は、ヨーロッパの帝国主義者の人種的偏見をどぎつくしたもの。
そんな感じで、大枠を把握すると多少は理解が楽だ。

612 :NPCさん:03/12/25 11:11 ID:???
以前オフィシャルから、帝国全星域図データをダウンロードしたんだけど、
今あるところ知っている方いますか?
検索できなかった・・・・。トラベラーって、旅行関係のページが大量にヒットしちゃうよ。

613 :NPCさん:03/12/25 11:23 ID:???
>612
ここなんかどうかのう。
ttp://maps.travellercentral.com/map.html

614 :612:03/12/25 11:45 ID:???
>613
Thx
PDFになってる!
以前は数字だけのデータだったよ。

615 :NPCさん:03/12/26 12:47 ID:???
>610
そうするとトラベラーファンが買わない(w


616 :NPCさん:03/12/27 00:03 ID:???
>>605
メガトラ持ってるのなら「帝国百科」を読めば少しはイメージが掴めたりしない?

617 :NPCさん:03/12/27 22:41 ID:???
掴めるほど読解力がない…

618 :NPCさん:03/12/28 09:50 ID:???
>>617
トラベラーは昔のRPGなので「トラベラー独自世界」というよりも
「モダンスペースオペラの受け皿」という意味合いで作っている
設定が強いから、トラベラー自体の設定をいくら読み込んでも
ピンと来ないかも。

トラベラーそのものよりも、トラベラー的なスペオペを読んでみる
というのはいかが?
シナリオのネタにもなるし。

今ならビジョルドあたりがお勧めかな。
佐藤大輔でもいいけど。


619 :NPCさん:03/12/28 10:05 ID:???
漫画なら超人ロックもお勧め

620 :NPCさん:03/12/28 13:33 ID:???
谷甲州はどおよ?
トラベラーではあんまり表に出てこないサイボーグの扱いとか結構参考になったんだけど

621 :NPCさん:03/12/28 16:49 ID:???
最近のハヤカワから出てるスぺオペ物ってどのくらいトラベラーの参考になるんだろ?
シーフォートとかオナー・ハリントンとかエヴァージェンスとかだけど。

622 :NPCさん:03/12/28 23:28 ID:???
>>611

 いや意外とデネブ領域に絞ればアメリカ西部のカルフォルニアぐらいの
国力がありそうだぞ、ハードタイムズを見るとマッシリア宙域も星域データ
は大したことが無い、コアとかソロマニ、イレリッシュ、ヴィラニは相当な
国力がありそうだが・・第5次辺境戦争のゾダーンの目標が
ライラナーという事、デネブ領域の首都がデネブにも関わらず、
モーラやリジャイナからノリスの命令文が出てる事を考えると・・
スピンワードマーチ宙域は意外と帝国の開発を一身に受けた地域で
先進地域なのかも知れぬ。

623 :NPCさん:03/12/29 12:43 ID:???
ライラナーの大学は鉱山開発の分野ではトップクラスの実績らしいしね

624 :NPCさん:03/12/29 18:04 ID:???
帝国=米国
ゾダーン=コミュニスト

はいいとして、じゃあ日本は何になるのだろう。


625 :NPCさん:03/12/29 20:01 ID:???
星界の紋章・戦旗とギャラクシーエンジェルがトラベラーだという御仁がいました。

626 :NPCさん:03/12/29 20:34 ID:???
>>625
あんな若いキャラは使えません。無駄死にするだけです。

627 :NPCさん:03/12/29 23:22 ID:???
>624
ハイヴ人

628 :NPCさん:03/12/29 23:22 ID:???
>625
絶対にかんちがいしているだろう。

スペオペヒーローズへイケ。

629 :NPCさん:03/12/30 01:53 ID:???
>>624

 ダリアンで。

630 :NPCさん:03/12/30 21:58 ID:???
>624
ソロマニ

631 :NPCさん:03/12/31 00:02 ID:???
>>624
アーデン連邦。
>>630
ソロマニはナチスっぽいと思うけどなあ。

632 :NPCさん:03/12/31 00:53 ID:???
ソルセックだっけ?

633 :NPCさん:03/12/31 03:35 ID:???
オンセック?

634 :NPCさん:03/12/31 10:03 ID:???
>633
ノーストリリア?

635 :NPCさん:04/01/02 02:20 ID:???
>>631
ソルセックってやっぱSSなのだろうか? ソロマニ党=ナチだとすると

636 :NPCさん:04/01/02 03:47 ID:???
秘密警察だからな

637 :NPCさん:04/01/03 02:47 ID:???
じゃむしろゲシュタポかな

638 :NPCさん:04/01/03 12:03 ID:???
なにがむしろなんだ?
ゲシュタポは秘密警察だろが。

639 :NPCさん:04/01/04 00:21 ID:???
良く判らないがマターリしようよ?

俺はソロマニ=帝国(アメリカ)の敵=ナチ+ソ連だと思っているのだがどうよ?
特に現実の国家にイメージを固定しなくてもイイんじゃないか?

640 :635=637:04/01/04 02:57 ID:???
>>638
ソルセックは秘密警察だってことなんで
それならSSよりもむしろゲシュタポなのかなって意味だったんだけど…
何か気を悪くした? だったらスマン
>>639
すんませんマターリしますw

641 :NPCさん:04/01/05 16:22 ID:???
帝国がアメリカってことはないんじゃあ?

ほら、元々ローマ帝国なんだし。

642 :NPCさん:04/01/05 17:07 ID:???
>>641
海軍、陸軍、海兵隊=そのまんま、1970年代〜RMAが声高に叫ばれる以前の米軍…

帝国=連邦
領域や宙域=州
星域=カウンティ
星系=市町村

643 :NPCさん:04/01/05 17:44 ID:???
偵察局ってどれかなぁ

644 :NPCさん:04/01/06 00:46 ID:???
FBIと郵便局と国土地理院を足して割らない。
だったっけ?

645 :NPCさん:04/01/06 00:48 ID:???
>>641
アメリカ人のイメージする「歴史」というのは「古代ローマ史」の
事なので別にそれは矛盾しない。


646 :NPCさん:04/01/06 00:52 ID:???
>>643
やはりスタートレックは無視出来ないという事じゃないかな。
日本人がヤマトやガンダムを外せないのと同じく。

無理矢理当てはめるならば FBI & CIA という所かな?


647 :NPCさん:04/01/06 12:07 ID:???
>>646
それに加えて…。

ネイティブたちを相手にした商人、毛皮取りの猟師、
南部から中西部まで牛を追ったカウボーイ、金鉱を探して山にわけいった山師、
大陸横断鉄道のための調査・測量士、西部への入植者を先導した騎兵隊の斥候…

そんなものから営利性を取り除いて、政府機関化すると、偵察局の探査部門やら測量部門になると思うのだが…。

648 :NPCさん:04/01/07 10:36 ID:???
オレは「スタートレックの宇宙艦隊から武力をさっ引いた組織」って説明してるな
最近だと、デブリの監視とかも偵察局の管轄になるんだろうなぁ

649 :NPCさん:04/01/07 10:38 ID:???
FBIってよりもインターポールって感じがする
偵察局自体は捜査権とかは持ってないっぽいし

650 :NPCさん:04/01/07 18:53 ID:???
>>649
日本人相手に説明するなら「水戸黄門」だね。


651 :NPCさん:04/01/08 00:06 ID:???
>621
最近じゃないけど、スターウルフはおすすめだよ。

”そのとり前は外人部隊のリーダーが5分の一、
 宇宙船の船主が5分の一、
 あとを他のメンバーがわけあうきまりだ。
 おれのとり前は十万ドル、おれが一生夢見てきた大きくて小ぎれいな
 家をブリンディンに持てることになる”
 (さいはてのスターウルフ より)


652 :NPCさん:04/01/08 09:17 ID:???
>>651
貿易船を運営するにせよ、
傭兵部隊に参加するにせよ、
そうやって皆、騙されるんですなあ(w

653 :NPCさん:04/01/11 02:23 ID:???
>>652
いや、だまされるのでは無くて
ココロザシ半ばに死んじゃうか
ヨカラヌコトに手を出して薄汚れていくわけですな。

星から星へと旅をしてきたが
いつか夢見たブリンデンに建つ
あの家こそが俺のただ一つの
心のよりどころ、俺のふるさとだ

…などといい残してスペースマンは
遠いところに旅立つのですよ(妄想中)

654 :NPCさん:04/01/11 03:17 ID:???
トラベラー=浮浪者


655 :NPCさん:04/01/11 22:54 ID:???
>653
俺的にはわりと光瀬龍の“宇宙年代記”シリーズなイメージだったり。

656 :NPCさん:04/01/12 22:09 ID:???
>>655
俺などまんまサジタリウスなわけだが。

657 :NPCさん:04/01/12 23:08 ID:???
スターダストボーイズ!!

658 :NPCさん:04/01/15 23:36 ID:???
どこからみてもスーパーマンじゃない
スペースオペラの主役になれない
危機一髪も救えない
ご期待通りに現れない

・・・・・・まさにトラベラーの事だな(w

659 :NPCさん:04/01/16 00:49 ID:???
ぎにゃー、またキャラ作成の最中に氏んだんじゃよ

660 :NPCさん:04/01/16 11:53 ID:???
祝シンシア皇女ご成婚age

661 :NPCさん:04/01/19 19:03 ID:QSrM5l4Q
最近、ちょっとインペリウムとかトラベラー関係のサイトを
見るようになったんですが、詳しい紹介サイトとかない
んでしょうか?

プレイスペース広島 「2001年 宇宙のゲーム」特集 『インペリウム』 第2回
http://www.ps-hiroshima.com/slg/imperium2.htm

ここの紹介サイトはかなり面白くて、読みふけってしまいました。
こんな感じのトラベラーの正史を扱ったサイトとかありませんか?
小説とか解説書が売ってるならそれでもいいんですけど、
検索しても見つかりません。

復興委員会
http://kemkem-web.hp.infoseek.co.jp/hukkou/hukkou.html

ここのCGとかもいい感じなんですけどねぇ…
バックグランドのテキストが読みたいのですよ、えぇ。

662 :NPCさん:04/01/19 23:31 ID:???
>661

『GURPS Traveller Second Edition』(Loren K. Wiseman/Steve Jackson Games)
『Rim of Fire』(Jon F. Zeigler/Steve Jackson Games)
Far Future.net - The Home of Traveller on the Web

ここに書いているとおり、英語を読みましょう

663 :NPCさん:04/01/20 06:30 ID:???
『Rim of Fire』は既に絶版で手に入りにくいって聞きましたが・・・

それよりも漏れはT4が欲しい
噂に名高き糞システムをこの目で見てみたい

664 :NPCさん:04/01/20 18:59 ID:???
GURPSの在庫状況はここを見れば分かります。

http://www.sjgames.com/gurps/books/

御覧の通り、Rim of Fire は入手可能。
絶版になっているのはスピンワードマーチを扱う Behind the Claw の方です。

しかしT4ってそんなに人気無いのか?

665 :NPCさん:04/01/20 22:38 ID:???
>664
T4サプリの「Milieu 0」は興味深かったぞ。
帝国暦ゼロ年前後のシリア連合を扱っているやつ。

全体から今から銀河帝国作るぜ!というやる気がビンビン感じられる。
TNEの再建同盟の雰囲気ちっくで、オレ的にはツボ。

なにより、クレオン陛下存命中だし(*´д`*)ハァハァ

ま、T4のルール自体はちょっとね・・・・

666 :663:04/01/21 17:33 ID:???
>>664
勘違いしてました、訂正スマソ
しかし、ガープスいつの間にか絶版物が多くなってますなぁ

667 :NPCさん:04/01/31 22:10 ID:???
雷鳴のサイトにリプレイが載ってんな〜

668 :NPCさん:04/01/31 22:51 ID:???
やっぱTRAVELLERって経理ごっこだよな。


669 :NPCさん:04/02/01 09:59 ID:WShuarVp
ソロだと経理ごっこになるのが関の山であるのがあたりまえだと思われ。

670 :NPCさん:04/02/01 13:49 ID:???
いや、他のゲームだと大抵、ソロだとCRPGと化すと思うが。


671 :NPCさん:04/02/02 10:46 ID:???
「マーセナリー」の発売予定日も出たな(2・21)

672 :NPCさん:04/02/03 21:44 ID:???
ところで、雷鳴のリプレイってルールの適用のしかた間違ってるよね?

オレも正しく適用できたことは一度も無いんだが(w

673 :NPCさん:04/02/03 22:04 ID:???
どこが間違ってる?漏れには判別できなかったんだが…

674 :NPCさん:04/02/03 22:27 ID:???
ブローカーと技能によるDMは、販売時のみ。
<贈賄>に必要なお金を払っていない。
分割売買手数料を払っていない。

他にもあるかもしれんが、気づいたのはこんなとこか…
正直、セッション中に全てを間違いなく適用するのは難しいよな。

675 :NPCさん:04/02/04 23:20 ID:???
雷鳴トラベラーのリリース順って、何かコンセプトに基づいてやってんのかな?
俺としてはとっとと「スピンワードマーチ宙域」を出してもらいたかったんだが

676 :NPCさん:04/02/05 00:09 ID:???
出来るだけGDWと同じ順番で…。
じゃないかな。

677 :NPCさん:04/02/05 20:26 ID:???
トップバッターが「1001キャラクター」だったのは
単に翻訳が楽だったからでは?
その分、校正作業とかがめんどくさそうだが

678 :NPCさん:04/02/06 18:21 ID:???
>>677
NPCづくりも面倒なことだし…って配慮もあると思うが。

679 :NPCさん:04/02/13 22:59 ID:???
次号のRPGamerにメイデイが付録で付くらしいですね

680 :NPCさん:04/02/14 23:29 ID:???
>>679
付録が付くどころかトラベラー特集号ですぞ。

……無謀な。


681 :NPCさん:04/02/15 05:37 ID:???
>>680
あんまり、自虐的になりなさんな
特集が組まれたことを素直に喜ぼうよ・・・・・

682 :NPCさん:04/02/18 00:49 ID:???
密かに RPGamer 5号 は1〜4号よりは売れるんじゃないかと予想。


それはともかく、FASAのCrimsonSkies(旧版、非ダイヤルゲーム)
付録につかねえかな。

キャラクター成長ルールもあるしヒーロー志向だし
なにげにRPG的だと思うんだが(とスレ違いだナこりゃ)

683 :NPCさん:04/02/18 00:53 ID:???
>>682
アンケートに書け。
それだけで検討対象に入るから。

684 :NPCさん:04/02/18 08:27 ID:???

ところでみんな、RPG日本
ttp://www.rpgjapan.com/
の「トラベラーの「遊び方」を考える
」読んだ?

685 :NPCさん:04/02/18 10:26 ID:???
>>684
いや、今知った
ちょっと暇な時にでも読んでみますわ

686 :NPCさん:04/02/18 11:29 ID:???
>>682
>それはともかく、FASAのCrimsonSkies(旧版、非ダイヤルゲーム)
>付録につかねえかな。
コンポーネント的に無理では?
現物を持ってるけど、HJ版トラベラーのBOXよりちょっと厚い箱に
データカードや、テンプレートがぎっしり詰まってる仕様だよ?

ダイヤル版も手に取ったことがあるがこのゲームにはオタ心をくすぐる
何かが足りない、って感じがしたな(システム的にではなく設定的に)。

それで気がついたんだが
……思うに、独逸製のミリタリーメカが出てこないSFゲームは
日本じゃ受けそうもないヨ。

687 :NPCさん:04/02/18 12:42 ID:???
>>686

WW2独なメカが好きな方はDream Pod 9のGEAR KRIEGをドウゾー。

でも、たとえばWW2独戦闘機が三段変形するようなフィクションつくっても相手にされそうもないのが現実。

あと旧CrimsonSkiesはMicrosoftが権利もってなかったっけ(一部か全部かは忘れた)。フルセットではなくイベントなどで配るようなスタートセットがあるのであればそれを翻訳して付録にするという手はあるかな。

688 :NPCさん:04/02/18 16:07 ID:???
おいおいチミたち
少しはトラベラー絡みの話をしたまえよ

ところで、漏れ的にはAvalonHillのGunslingerが欲しいですな

689 :NPCさん:04/02/18 23:57 ID:???
>>688
アンケートに書け。
それだけで検討対象に入るから。

690 :NPCさん:04/02/19 02:17 ID:???
『真昼の決闘』持ってるんだけど遊んでくれる人がいない。
マニアじゃなくていいから、西部劇を少しでも知ってる人と遊んでみたいのう。
システムは最高だと思うんだけど、いかんせんルールが重い(一回覚えればそうでもないと思うんだけど)のと題材的にいまいち「やろう」と言えない。
『Bang!』は人気なんだが。

691 :NPCさん:04/02/19 02:43 ID:???
何のスレだここは?

>『真昼の決闘』
あのマップはRPGに使えそうだな!
辺境惑星という設定にして『トラベラー』で使ってやると
ゲームも浮かばれらあ。
肩に羽とくちばしのついた謎の異星生物を止まらせて
手にしたハンドガンを「宇宙戦士の銃」と名づけて
ドクロマークのシャツを着たら、あっという間にSFに
早代わりさ!!

レフリーはシナリオを巻紙に書くんだ。
意味深で、教訓めいた語句をちりばめるんだ。

ちくしょう、書けば書くほどトラベラーから離れていきやがる。
みんなもジャンプ3で戻ってこいよ。2等でも構わないからさ。

692 :NPCさん:04/02/19 05:12 ID:???
このスレは幸福なトラベラースレです。
疑問を抱くことは反逆です。


市民>>691、あなたは、幸福ですか?

693 :NPCさん:04/02/19 09:41 ID:???
「真昼の決闘」もってるよ。おもしろい。すり切れるほど遊んだ。
付録にするにはコンポーネントのボリュームありすぎだね。
復刻したら高くても買うけど、無理だろうなあ。
あれをもとに汎用RPG戦闘ルールを作ったらおもしろいんじゃないか。

トラベラーと関係なくてすまそ。なつかしかったからつい。

694 :NPCさん:04/02/19 10:14 ID:???
正直言うと、『傭兵部隊』の復刻で、傭兵シナリオに手を染めようと思ってる奴は、
ストライカー、スナップショット、アザンティハイ・ライトニングなどの入手が困難な現状に鑑み、
戦術級〜会戦級のウォーゲームのシステムを勉強しといた方がいいと思う。
らしい傭兵シナリオをやろうとするなら、いつかタメになると思う。

695 :NPCさん:04/02/19 11:53 ID:???
先に第5次辺境戦争やっとこーぜー。


696 :NPCさん:04/02/19 12:16 ID:???
>>694
そいじゃあ、現在入手可能なヤツでおすすめなシステムとか教えてちょんまげ

697 :NPCさん:04/02/19 16:15 ID:???
>>696
それができれば、苦労はないやね(w

698 :NPCさん:04/02/19 20:00 ID:???
スナップショットはかなり好きだな。
私がレフリーするときは、戦闘ルールにあれ使ってます。
ストライカーやアザンティは詳細すぎて、ちょっと…。

現在入手可能なやつじゃなくて、ごめん!
あ、でも英語だったらリプリント版にあるな。
分量少ないし、簡単な文章だからお勧めなんだが。

699 :NPCさん:04/02/19 20:04 ID:???
個人的にはメイデイじゃなくてスナップショット再販希望。

700 :NPCさん:04/02/19 22:35 ID:???
>>699
それ日本語版でなかったじゃん。

701 :NPCさん:04/02/20 00:24 ID:UXBAMsAI
重い(コンポーネントが)ゲームはむりぽ

702 :NPCさん:04/02/20 01:39 ID:???
スナッブショットは軽いだろ。
メイデイと同じく120シリーズだったはずだが。


703 :NPCさん:04/02/20 02:02 ID:???
『真昼の決闘』は付録じゃあ厳しいでしょう。
旧版の『CrimsonSkies』も、ミニチュアゲームの体裁をとる限り無理かと。

カードゲームといえば、思い出したけど『QUIRKS』は再販キボンヌ
(付録でなく独立したゲームで・・・)

704 :NPCさん:04/02/20 10:35 ID:???
>>696
入手可能ではないが(苦笑、自分的にお薦めなのは、TSSシステム。
Terrible Swift Sowrdという、南北戦争のゲティスバーグの会戦を扱ったゲームで、
このシステムを流用した南北戦争のゲームがいくつも出ていた。

ルールは割合と平易で、移動−防御射撃−攻撃射撃−白兵戦という流れも自然。
士気、指揮官(および簡単なコマンドコントロール)、弾薬補給のルールも、
割合と自然に意識できる感じだったな。

マスケット銃を基準に近現代兵器の数値化もやれるだろうし、
騎兵のルールをベースに車両も入れられなくはないと思った。
ローテク世界での戦術戦闘をやるなら、もっと無理なく導入が可能と思う。

ただ、もはや入手できないだろうというのが、いかんともし難く…。

705 :NPCさん:04/02/20 21:09 ID:???
サンセットゲームズorコマンドマガジン絡みのヤツなら入手しやすそうですけどね
その辺のヤツでオススメとかは無いですか?

706 :NPCさん:04/02/20 23:18 ID:???
タクティカル・コンバット・シリーズかねえ…。
ttp://www.sunsetgames.co.jp/the_gamers/tcs/tcs.htm

707 :NPCさん:04/02/21 06:38 ID:???
 戦術級という意味ならばASLの入門セットがこんどでます。
根性さえあればお薦めのゲームです。

ttp://www.multimanpublishing.com/preorder/viewGame.php?id=15

708 :NPCさん:04/02/21 16:33 ID:???
ブック4傭兵買って来たよ。

709 :NPCさん:04/02/21 17:20 ID:???
わしもまー瀬名リー届いた。

710 :NPCさん:04/02/21 17:54 ID:???
>>708>>709
御大の新作イラストはどんな感じでしたよ?

711 :NPCさん:04/02/21 19:46 ID:???
>710
観音開きで展開された豪華四頁ぶちぬきイラストですた。(;゚∀゚)=3ハァハァ

712 :NPCさん:04/02/23 17:53 ID:???
しょうがないですけど、高いですよね。
あれで2,600円・・・レジまで持って行けませんでした。

713 :NPCさん:04/02/23 18:32 ID:???
>>712
HJ時代は、A4版、シナリオ2本付きとはいえ、4800円だったか?

714 :NPCさん:04/02/23 18:57 ID:???
あの頃は1箱3800円じゃなかったっけ?

715 :NPCさん:04/02/23 20:38 ID:???
うーん、私はFEARのSSSが1200円もするのは高いと思ったが、
マーセナリー2600円は何とも思わなかったな。
どれだけほしいと思うか、活用しようという気持ちがあるかで、
価値が違ってくるんだろうね。

716 :NPCさん:04/02/23 22:29 ID:???
マーセナリーのページ数は何ページくらいなんです?

717 :NPCさん:04/02/23 22:50 ID:???
マンチならページあたりの単価も気になる、といったところか。

718 :NPCさん:04/02/23 23:11 ID:???
さっき届いた最新のトラベラー・ニュース・サービス。
なんだか第二次ソロマニ・リム戦争の危機くさい雰囲気ですよ?(゚∀゚)ノ

Terra/Solomani Rim 050-1121

Imperial Navy spokesmen have confirmed reports of unusual movement of the Solomani
Confederation Navy just across the armistice border. Solomani forces are apparently mounting maneuvers of unusual intensity in the Gemini and Kukulcan subsectors, and
may be preparing for a renewal of open hostilities against the rebellious Solomani world of Kukulcan (2835 Solomani Rim).

Imperial citizens planning travel across the armistice border are advised to exercise caution. Imperial merchant vessels have already been excluded from the Kukulcan subsector for several years by order of the Confederation Navy. As of 050-1121, the
Travellers' Aid Society is issuing a temporary Amber Zone alert covering the entirety of the two border subsectors.


719 :NPCさん:04/02/23 23:16 ID:???
テラ/ソロマニ・リム 050-112

帝国海軍報道官は、非武装境界線を越境するというソロマニ連合海軍の異常な移動に
ついて認めました。ソロマニ軍は、ジェミニ星域とククルカン星域において、異常な強度の
活動を明らかに行っており、反乱を起こしたソロマニ領世界ククルカン(2835ソロマニ・リム)
に対しておおっぴらな敵対行為を再開する準備をしているのかもしれません。

非武装境界線を渡っての旅を計画している帝国市民には注意勧告が出ました。
帝国商船はすでに、連合海軍によって数年前からククルカン星域から退去させられています。
050-1121同日、トラベラー共済組合は、国境二星域全域を一時的なアンバー・ゾーンに
指定しました。

720 :NPCさん:04/02/23 23:24 ID:???
ふふふふ…血が騒ぐなあ、こういうニュースは。
ウォーゲーマーで、軍オタでもあるから…。
今週こそは、時間つくって、買いに行かねば。

721 :NPCさん:04/02/24 00:13 ID:???
>>713
>>714
おいおい。20年前の価格と今の時代の価格をいっしょにしないでくれよ。
あの時代と比べたら売れてる数がちがうはずだしよ。
今ならこんなくらいの値段でも仕方ないと思うよ。

722 :NPCさん:04/02/24 04:42 ID:???
COMMANDマガジン誌にマーク・ミラー作の
テックレベル5の世界での陸軍の活躍を描く
モジュールが付録として付いたね。

マーセナリーに生かすには規模が中途半端
だけど。



723 :NPCさん:04/02/24 11:54 ID:ulppptd8
>>722
いま売ってるヤツに付いてるんですか?

724 :NPCさん:04/02/25 09:25 ID:???
今月のウルトラジャンプから始まった新連載のヤツ
なんとなくトラベラーっぽいと思ったんだけど

725 :NPCさん:04/02/25 10:57 ID:???
>>724
> 今月のウルトラジャンプから始まった新連載のヤツ
> なんとなくトラベラーっぽいと思ったんだけど
そういえなくも無いけど、あれだけではまだなんとも。


726 :NPCさん:04/02/27 11:52 ID:???
思うに、トラベラーっぽいSF的状況と、マーセナリーの要素を
うまくミックスチャーさせているものというと、「エイリアン2」にとどめを刺すのだろうか。

727 :NPCさん:04/02/27 19:25 ID:???
やはり「地球連邦の興亡[4]さらば地球の旗よ」じゃないか?

「エイリアン」だと異性生物の描写がトラベラーの現行ルールでは荷が重いし。


728 :テクリス ◆QavQrgl8zg :04/02/27 21:57 ID:???
>727 地球連邦の興亡は素晴らしいですね。偵察局をはじめとして いろいろと導入できそうです

729 :NPCさん:04/02/27 22:12 ID:???
佐藤大輔のいけないところは物語を中途半端にするところと書くペースが遅いこと。

730 :NPCさん:04/02/27 22:17 ID:???
マーセナリーを使用して「皇国の守護者」をシナリオ化する。

皇国に不時着したキャラクターたちと新城が戦場であいまみえる。

731 :NPCさん:04/02/28 14:23 ID:???
傭兵という言葉から谷甲州の「軌道傭兵」を思い出した私は負け組み?
それ以外でも航空宇宙軍史のダンテタンの部隊とか。

732 :NPCさん:04/02/28 14:24 ID:???
>731
タナトス戦闘団はイイネ(・∀・)

エリヌス戒厳令あたりでも。

733 :NPCさん:04/02/28 21:18 ID:???
>>731
負け組みというか……メイデイを待て。


734 :NPCさん:04/02/28 21:21 ID:???
>>730
普通に TL5 世界での冒険者作ればいいかと。


735 :730:04/02/29 01:22 ID:???
>>734
それはもはやトラベラーである必要が無くなってないか?

736 :NPCさん:04/02/29 10:25 ID:???
>>735
「皇国の守護者」は新作で出るらしいからそれを待つがよろし

737 :NPCさん:04/02/29 12:33 ID:???
そうか。「皇国の守護者」はトラベラー用の TL5 サポートモジュールだったのか。


738 :730:04/02/29 15:37 ID:???
なんか俺の考えを誤解してる人がいるので補足。
俺は皇国の守護者をやりたいと言ってるのではない。
トラベラー世界に皇国の守護者の世界を組み込むことについて述べたつもり。

戦国自衛隊的でも良いし、装備を全て失ってTL5の世界で新たな人生を歩むも良し。

739 :NPCさん:04/02/29 17:09 ID:???
そうか。そして生きている内に恒星間文明レベルまで TL を上げるべく尽力するわけだな。

……遥かなる星?


740 :NPCさん:04/03/01 04:01 ID:???
http://lists.travellerrpg.com/pipermail/tml/
それなりに活発やね

741 :NPCさん:04/03/05 16:32 ID:???
皇国の守護者か……(しばし考える)……(もうちょっと考える)……(変な方向へ)……そんなにGURPS Travellerは嫌なのかッ?!

742 :NPCさん:04/03/05 17:07 ID:???
>>741
自分で読む分には、かまわんのだけど、他人に説明すのが骨。

資料集として使えれば上々。

743 :NPCさん:04/03/11 07:36 ID:???
ソロマニ・リム星域の下のほうってなんで探査されないの?
ゾダーンとかヴァルグルとかアスランってどうやって情報のやりとりしとるの?
帝国みたいにXボート使ってるの?

744 :NPCさん:04/03/11 08:18 ID:???
私掠船や交易船・輸送船がメッセージ運ぶ程度じゃねえか→ヴァルグル/アスラン
とにかく凶暴なやつらで、通信ネットワークを確立する柄じゃねえし。

ゾダーンのタコはやっぱ脳電波でやり取りする、に1クレジット

745 :NPCさん:04/03/11 17:30 ID:???
ヴァルグルはともかくアスラン(女)ならXボートに似た様なの作ってそう
規模は氏族単位だろうから第三帝国のとは比ぶべくもないだろうけど

746 :NPCさん:04/03/11 18:09 ID:???
>>743
xボートに似たものは持ってんじゃねーの
帝国を維持できてるのはxボートの存在があるからというのは他の種族も知っていることだろう。
だったら同じようなものは持っていて不思議じゃない。

747 :NPCさん:04/03/11 18:20 ID:???
どっかのサプリに載ってるんじゃないの?

748 :NPCさん:04/03/12 00:29 ID:???
>>743
少なくとも3000パーセク先までは、探査されてるよ。
それに地球から100パーセク程度の範囲になら、開発/移住もしてる。

749 :NPCさん:04/03/16 23:11 ID:???
メイデイ!メイデイ!

750 :NPCさん:04/03/19 17:09 ID:???
我々は攻撃を受…メインエンジンは停止…

751 :NPCさん:04/03/20 12:46 ID:???
SOSだろ?

752 :NPCさん:04/03/20 13:47 ID:???
>751
(°Д°)ハァ?

753 :NPCさん:04/03/20 15:46 ID:???
>>751
3回繰り返して使うmaydayは国際救難信号です。
何処の国の人でも間違いなく発音できる言葉から選ばれたもので、語源はフランス語のm'aidey(=助けて)から来ています。
発音する時はメイデイとハッキリ発音しましょう。メーデーでは5月1日になってしまいますw

ちなみにsosは現在では廃止されています。
(モールス信号自体廃止されている。)

754 :NPCさん:04/03/21 01:09 ID:???
2回じゃん。ウィンスペクターだろ。

755 :NPCさん:04/03/21 01:17 ID:???
ウィンスペクター、8回言ってないか?

756 :NPCさん:04/03/22 16:33 ID:???
ベイオウルフの救難メッセージも知らん人にはトラベラーの話題はつらいんじゃないかな。

757 :NPCさん:04/03/22 19:13 ID:???
知らんってあーた、現行商品の箱に書いてあるネタですよ?

758 :NPCさん:04/03/22 22:37 ID:???
>757
英語読めなきゃわからんでしょ。

759 :NPCさん:04/03/22 23:03 ID:???
あれすら読めないのか。
藻舞ら何英語勉強してきたんだ?
中学レベルだろ

760 :NPCさん:04/03/22 23:08 ID:???
>759
いや、でも読まないヤシは読まないよ。例えばオレのダチなんかそうだし。

英文のアオリは模様にしか見えないらしい。

761 :NPCさん:04/03/22 23:34 ID:???
精神的文盲かよ・・・
あれくらいなら目に入っただけで意味を理解出来るもんだと思ってたよ・・・

762 :NPCさん:04/03/23 01:01 ID:???
あと三日ですか、MAYDAY

763 :NPCさん:04/03/25 01:37 ID:???
メイデイ!メイデイ!メイデイ!

764 :NPCさん:04/03/25 14:32 ID:???
逝った見た買った。

765 :NPCさん:04/03/25 15:51 ID:???
>764
レポキボンヌ

766 :NPCさん:04/03/25 20:34 ID:???
RPGゲーマーの20%は老害らしい……って柴村の話だこれは。


   アタラシイオカヤマ
   タケ・ヤブ

がインパクトあったな。


767 :NPCさん:04/03/25 23:05 ID:???
>766
?誤爆?

768 :NPCさん:04/03/26 00:01 ID:???
歴代トラベラーシリーズの簡単な解説と、トラベラー/MAYDAY
のリプレイがメイン。


トラベラーシリーズ解説では『Dark Nebula』再販候補としてどうよ?
なんて話も。


リプレイは前編と後編に別れ、前編はトラベラーで遊んだ様子。
後編はMAYDAYなのだが・・・まあ、ズラズラ賽の振り合い
ベタ打ちテキストで並べられるよりは良い・・・のか?

マスターはじめ殆どがトラベラーで遊ぶの始めて、
とウブを装いつつ、『カーウォーズ』だの『TNE』だの
こゆい単語が飛び出すあたり、割れている。


そのほか設定資料やシナリオソースなど。

769 :NPCさん:04/03/26 00:04 ID:???
マスターじゃねえ、レフリーだ。 鬱死

770 :NPCさん:04/03/26 02:20 ID:???
オマケ、というかメインの『MAYDAY』はルール8ページにマップ、カウンター。

8ページのうち1ページは表紙で最後1ページはチャートだから、
ホントにシンプルなシステムですな。

771 :NPCさん:04/03/26 04:23 ID:???
ttp://www.hobsala.com/CB/



772 :NPCさん:04/03/26 08:37 ID:???
>768,770
dクス。

定期購読頼んでるんだけど、なかなか来ないんだよなこれが。

773 :NPCさん:04/03/26 14:11 ID:???
>>772
東京には24日には届いたわけだが、そこは東北の怒田舎か?

774 :NPCさん:04/03/26 15:09 ID:???
>773
・・・東京だけが日本じゃねえぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!

775 :NPCさん:04/03/26 16:52 ID:???
うむ、首都圏ならかろうじて日本といっても良いな

776 :NPCさん:04/03/26 16:54 ID:???
からむねい

777 :NPCさん:04/03/26 18:07 ID:???
なんじゃこの展開は?

・・・まぁいいや。メイデイはメガトラベラーでも宇宙船戦闘に使ってたなあ。
RPGルールのほうは煩雑すぎるし。

778 :NPCさん:04/03/26 21:35 ID:???
漏れはHJ版のメイデイを既に持ってるんだが
今回のは改めて三千円を出して買う価値ある?

779 :NPCさん:04/03/26 23:21 ID:???
ありません。

780 :NPCさん:04/03/27 15:33 ID:???
価値を何に見出すか、だな。
売れ行き好調なら他のものも付録になるかもしれん。
非常に高確率で、だ。

781 :NPCさん:04/03/27 20:41 ID:???
>>778
ルールは同じなので追加ヘックスマップくらいの意味しかなし。
記事の方もHJ版メイデイ持っているような人には今更なものばかり。

でもメイデイのリプレイなんてレアなもの他ではないしアタラシイオカヤマ
だのタケ・ヤブだのの出るトラベラー・シナリオも載っているし伊豆平成の
連載はとち狂って絶版のデュマレスト紹介だしで、トラベラー好きとしては
外せない一冊ではあります。

そういえば皇国の守護者もよく考えたらトラベラー向きの作品だな。


782 :NPCさん:04/03/27 22:31 ID:???
デュマレスト出したんたなら「復讐者」の人も紹介してほしかったなりよ。

今回の動物寓話に載ってるクリーチャ−ってタクテクスには載ってなかったよね?

ブラッドツリー解放戦争がトラベラーの公式歴史に含まれるならクローン兵士も
アリなんだよな・・・ロストテクノロジーってことにすればいいんだろうけど。

スナップショットが出るようなことも書いてあったなぁ。

タクテクスに載ったリプレイ(ジェミスン、キムボール・キニスン、タツノリ・ハラが出てくるやつ)
ってば安田均と佐脇の合作だったらしい。
なんか聞いたことないライターだったんだけど、そうだったのか・・・

783 :NPCさん:04/03/28 22:08 ID:???
>>782
まあ、「あれを紹介するならこれも」という事いってるときりが無いし。
基本的に絶版物は紹介しない方針らしいから、
今回は例外的に自分の思い入れのあるデュマレストを紹介したということだろうね。

ところでリプレイ読んでてちょっと気になったんだけど、みんな行為判定ってどうやってる?
このリプレイでは、2d6+技能≧8で成功になってたけど、
MT/DGP式に2d6+DM+技能≧目標値で成功ってやってる人も多いだろうし。
それとも技能をCTのルールどおりに使ってる人もいるのかいな。
それだと、トラベラーに慣れてない人にはえらく使いにくいと思うが。

784 :NPCさん:04/03/29 00:42 ID:iXBKmyyM
>>783
私のところの行為判定。

再行為可能、ストレスのかからない状況:能力値+技能≧難易度レベル×サイコロ1個
再行為不可、ストレスのかかる状況:サイコロ1個追加
技能レベルが難易度レベルより低い:サイコロ2個追加
ダイス追加のペナルティーは累積しない。

これ以外の部分はテキトー。

785 :NPCさん:04/03/30 02:20 ID:???
この前のAGCでトラベラー関連のイベントが有ったって聞いたんですが
誰か行った人います?

786 :NPCさん:04/03/31 19:17 ID:???
R&Rにグリッド戦闘システムがのってますよ。

787 :NPCさん:04/04/02 22:31 ID:???
イエサブで「アザンティ・ハイ・ライトニング」買った。
8000円。
サプリメントの「アザンティ型巡洋艦」読んでるけど、おもしろい。

788 :NPCさん:04/04/03 12:45 ID:???
>>786
あれの、全員で 1〜2 移動力ずついっせいに動かすってやつ、NPCはどうするんだろう。


789 :NPCさん:04/04/03 15:24 ID:???
>>787
戦闘ルールってどんな感じなの?トラベラーのセッションにも使えるの?

790 :NPCさん:04/04/04 01:19 ID:???
>>789
昔々出たトラベラーのサプリメントだから、トラベラーに使えるよ。
基本的には宇宙船内での戦闘を扱ったサプリメントだけど、他のシチュエーションにも応用できるんじゃないかな。

791 :NPCさん:04/04/04 02:04 ID:???
>>789,790
でも、AHLはTRPGの戦闘ルールとしてはかなり面倒。
スナップショットの日本語版が予定されているから、
それを使ったほうがいいかも。

792 :NPCさん:04/04/04 19:51 ID:???
RPGamer付録のメイデイを買いましたが、ミサイルのルールがいまいちよく分かりません。
誘導システムの「自動追尾」と「誘導」、推進システムの「限定推進」と「自由推進」の違いって何?
HJ版からの強者の皆さん教えてくださいませ。

793 :NPCさん:04/04/04 21:24 ID:???
>>792
「誘導」、「自由推進」は宇宙船と同じように、自由にコントロール出来ます。

「限定推進」は、最低でも1G加速をしなければなりません。
「自由推進」は、0G加速(加速しないこと)を選べます。
「自動追尾」は、お互いの相対速度がどうであれ、目標の「現在位置」に向かって移動しなければなりません。
その他に、「誘導」は、ミサイルの母艦の状態に影響を受けるのに対して、
「自動追尾」は、母艦の影響を受けません。

こんなとこ?

794 :793:04/04/04 21:42 ID:???
追加

「誘導」は「自動追尾」と同じく、
“お互いの相対速度がどうであれ、目標の「現在位置」に向かって移動しなければならない”
のかも知れません。

>793 は誘導・推進システム組み合わせ表の、「誘導」「自由推進」が最適であることからの判断です。


795 :NPCさん:04/04/04 21:52 ID:???
国際通信社に問い合わせたほういいかもね。

796 :792:04/04/04 23:06 ID:???
>793さんありがとうございます。
一応ルールに沿って自分なりに整理してみました。
実際まだプレイしていないので、各タイプの効果のほどを理解していません。
識者の添削をお願いします。

「自動追尾・限定推進ミサイル」(最適)1300Cr+
 1ターン当たりその最大加速を行なわなければならない。
 目標の現在位置に向って未来位置を変更できる。
 推進剤を使い切るとコースを変える事ができない。
 母機が破壊されても目標を追尾する

「自動追尾・自由推進ミサイル」(可)1500Cr+
 1ターン当たり1ヘクス以上加速性能以内で任意に加速を行なえる。必ず加速しなければならない。
 目標の現在位置に向って未来位置を変更できる。
 母機が破壊されても目標を追尾する

つづく


797 :792:04/04/04 23:08 ID:???
つづき
「誘導・連続推進ミサイル」(可)1100Cr+
 発射時に加速性能内で加速力を指定。毎ターン一定した加速を行なわなければならない。
 目標の現在位置に向って未来位置を変更できる。
 母機が破壊されたら自爆する。

「誘導・限定推進ミサイル」(可)1100Cr+
 1ターン当たり1ヘクス以上加速性能以内で任意に加速を行なえる。必ず加速しなければならない。
 目標の現在位置に向って未来位置を変更できる。
 推進剤を使い切るとコースを変える事ができない。
 母機が破壊されたら自爆する。

「誘導・自由推進ミサイル」(最適)1300C+r
 1ターン当たり加速性能以内で任意に加速を行なえる。加速させないこもできる。
 目標の現在位置に向って未来位置を変更できる。
 母機が破壊されたら自爆する。

「誘導・無推進ミサイル」(可)800Cr
 宇宙機雷。加速を行なえない。母機の過去位置と現在位置によって慣性移動を行なう。
 母機が破壊されたら自爆する。

つづく


798 :792:04/04/04 23:09 ID:???
つづき
「無誘導・連続推進ミサイル」(最適)300Cr+
 発射時に加速性能内で加速力を指定。毎ターン一定した加速を行なう。
 目標の現在位置に向って未来位置を変更できない(直進する)。
 母機が破壊されても直進する。

「無誘導・無推進ミサイル」(可)0Cr
 宇宙機雷。加速を行なえない。母機の過去位置と現在位置に従って慣性移動を行なう。
 母機が破壊されても慣性移動を続ける。

疑問:
「推進剤を使い切るとコースを変える事ができない」は、限定推進にしか記述がありませんが連続推進と
自由推進にも適用すべきでしょうか。
進行方向と逆方向に未来位置を変更すること(減速?)も加速と考えてよいの? 2Gあれば加減速で0G加速?

あとでメーカーにもメールしてみます。


799 :NPCさん:04/04/05 13:09 ID:???
>>790>>791
なるほど、良くわかりました。ありがとうございます。


800 :NPCさん:04/04/05 23:41 ID:???
>>800ゲット!

やおい(>>801)は譲るよ。

801 :NPCさん:04/04/06 04:14 ID:???
大原まり子もトラベラーっぽいよね。


802 :NPCさん:04/04/06 04:27 ID:???
ルカン×デュリナー同人誌はまだでつか?

803 :ルカソ:04/04/07 22:21 ID:???
>802
俺の股間のフュージョンガンを食らってみるか?

804 :デュソナー:04/04/07 22:31 ID:???
>803

  ヽ             フュージョンガン セイバイ
  .∵        ○ ノ
    ':.        | ̄
   _| ̄|○  / >

805 :NPCさん:04/04/07 22:38 ID:???
ゐはぁ「傭兵部隊」出てたんか!?
このところゲーム屋を覗いてなかったからな。
つうか、2ch.netも1年ぶりだわ。

 次の便の寝台とって買ってこないと。
辺境星系に住んでると物資の入荷がなくてな。
ニュースくらいは読まないといかんな。


806 :NPCさん:04/04/08 09:26 ID:???
雷鳴のホムペのお知らせにはワロタ

何がって、4月1日のViolence!!の版権獲得のニュースと、
4月2日の「念のため言っておきますが、昨日の発表はマジです。」
って注釈が…。

スレ違いで申し訳ないが…

807 :NPCさん:04/04/08 12:09 ID:???
個人的には、Asylumか、MMWGの方がブラックで良かったな・・・。

808 :NPCさん:04/04/08 12:28 ID:???
どうせならParanoiaの版権とってくれりゃよかったのに…

809 :NPCさん:04/04/08 13:00 ID:???
そりゃ一応Webで閲覧可能だし

http://members.at.infoseek.co.jp/Paranoia_O/

 警告! セキュリティ・クリアランス違反は反逆です。

810 :NPCさん:04/04/08 13:11 ID:???
本はあった方が便利なんだよな。
雑誌に広告載ったりとか特集記事組んでもらえたりとか。

トラベラーだって復刊されなかったら今頃は…

811 :NPCさん:04/04/11 14:43 ID:???
『MAYDAY』で、6G6というと、1ターンに未来位置を最大6HEXまで
動かすことができ、その回数は6回でOK?

812 :NPCさん:04/04/11 15:32 ID:???
>>811
推進装置にもよるが、以下のとおり。

6G加速で1回(推進剤残量0)
5G加速で1回(推進剤残量1)
4G加速で1回(推進剤残量2)
3G加速で2回(推進剤残量0)
2G加速で3回(推進剤残量0)
1G加速で6回(推進剤残量0)


813 :NPCさん:04/04/11 15:53 ID:???
>>812
すると、救命艇( 6G9 )とか迂闊に加速しちゃうと減速できなくなって
お星様になったりするわけか(というかこの加速性能は減速用か。)

こりゃミサイルとか中々中らんだろうなァ

814 :NPCさん:04/04/11 17:04 ID:???
>>813

当たるように移動しなきゃ当たらないよ。
そんなのは現実でも一緒。

815 :NPCさん:04/04/11 18:42 ID:???
GDWがマニアックなシミュレーションゲーマーの会社
だったことを失念してたっす

816 :NPCさん:04/04/12 01:15 ID:???
マーク・ミラーって日露戦争のSLGとかも作ってたんだっけ?
トラベラーには余り関係ないかな

817 :NPCさん:04/04/12 05:21 ID:???
ひょっとしてGDWから出てた艦隊戦メインのやつ?
あれはなかなか楽しかった・・・・・・って、いつの時代の話じゃ。
名古屋のレッドバロンで和訳付きのを買ったんだよな。

トラベラーにはまったく関係無いけどな。

818 :NPCさん:04/04/12 06:49 ID:???
>>816
「ポート・サーサー/ツシマ」な。

たしかにデザイン、マーク・ミラーになっているよ。

トラベラーには関係ないけど。

いや、現実の歴史はトラベラー世界への前段階だとすれば・・・・

819 :NPCさん:04/04/12 06:53 ID:???
>>817
実はコマンドで再販されたばかりだったりするw

トラベラーにはまったく関係ないけどな。

820 :NPCさん:04/04/12 09:58 ID:???
>>819
うわ、いい事聞かせてくれてありがとう。
買ってこなきゃ。

てなわけで、TL15の世界から退行します。

821 :NPCさん:04/04/13 04:21 ID:???
日露戦争の時代はTLいくつになるんだろう?
低TL世界でのキャンペーンとしてトラベラーに導入とか…

822 :NPCさん:04/04/13 05:20 ID:???
>>821
>>722


823 :NPCさん:04/04/14 01:38 ID:???
>>822
そうだったのか!
言われるまでわからなかった…俺の無知

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