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【Second】新世黙示録 本スレ【Stage】

1 :Phanatic:03/04/07 16:12 ID:u1fu9bq9
DDS-NET 『新世黙示録−SIN APOCALYPSE−』オフィシャル・サイト
http://www.digitaldevil.co.jp/dds-net/index2.shtml
 
発売後、一年が経過致しました。そろそろ、油の乗ってきた時期かも知れません。
ハウスルール・俺ルール、僕のあなたの設定したイカしたアイテム・超常体のデータ発表、マイキャラ自慢、
コンベのマッチング情報告知、体験記、昔懐かしい話等々、このゲームに有益とされる情報を、ザクザクアップお願いします。
    
尚、当スレッド内においては、T∴O∴H∴会員様並びにスタッフの方には、一切の特権は御座いません。
条件は、皆同じです。名無しでの仮面参加を推奨します。またご自信がお有りでしたら、T∴O∴H∴内での
ハンドルネームでのご参加もやぶさかでは御座いません。重要な告知なり、ニュースなりを、ご提供下さい。
くどくなりますが、5,000円もした、あの本について語る事が、当スレのテーマです。全ての読者、プレイヤーに発言権が有ります。
   
又、モノがモノだけに、『こころやましき者』の珍入、ようするに荒らし防止のため、sage進行でお願いします。

2 :コタガン◇zhRX78bC/I:03/04/07 16:13 ID:???
2げとらふ

新スレオメです。

3 :Phanatic:03/04/07 16:17 ID:u1fu9bq9
前スレより転載。

あ〜、テンプレを作ってくれるっていう奇特な人がおられましたら、
『どうしようもネェゲームを、愛でカバーしよう』という、
このスレッドのテンプレや、方針を参考にしてくれると、良い指針になるかと思われます。
 
アンリミテッドサガ攻略スレ 
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1049613740/
 
ゲーム板なので、人大杉ですので、2ちゃんビューワーで入って下さい。
ホントにもう、どうかよろしくお願いしますよ。何とかしてくださいよ。ふたつで十分ですよ。解って下さいよ。


4 :Phanatic:03/04/07 16:18 ID:???
ageちったー
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

5 :NPCさん:03/04/07 16:42 ID:???
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015857266/

6 :NPCさん:03/04/07 18:01 ID:???
(藁
Uサガと同じ扱いですか!


7 :NPCさん:03/04/07 18:12 ID:???
妥当だろうな…

しかし、アンサガと違ってユーザー側でカスタマイズできるからまだ望みは残ってる

8 :NPCさん:03/04/07 18:25 ID:???
存在そのものがバグ…
でも好きなんだよなー。どっちも。結論として。

9 :ケダモノ@前スレの666:03/04/07 19:54 ID:???
新スレ、おめでとうございます。
これを機会に、再びこのゲームをプレイしてみようかと思ったり思わなかったり…。

10 :今日立ったスレに感想を言う人:03/04/07 21:55 ID:???
【Second】新世黙示録 本スレ【Stage】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049699532/l50

噂の最強TRPGっぽいもの。
本スレなのにsageを強要される哀れな、と言うか継続スレ

11 :NPCさん:03/04/07 23:48 ID:???
上海とどっちが上かなあ?

12 :NPCさん:03/04/08 03:40 ID:???
上海てなんすか。
サイトおせえて。
…自分でぐぐります。

13 :NPCさん:03/04/08 04:02 ID:???
>>9
前スレ見ました。
あなたのような人に、利用してもらいたいと、
又ここを盛り上げて頂きたいと、切に思います。

14 :NPCさん:03/04/08 04:22 ID:???
前スレがカオスそのものだとすると、
この板の管理人の目指すものは、光溢れるロウフルの世界なのだろうか。
いや…前スレは、T∴O∴H∴の完全監視による、腐敗したLAWの世界であっただろう。
ならば今こそが、あらたな時代を築くための、真のカオスの時代が訪れたのかも知れぬ。
つらいだろうけれど、ガンガッテ、次世代の地盤を築いてくれることを願う。

15 :NPCさん:03/04/08 09:16 ID:???
よりによって…アンサガ…
あんたどこまで大司教に失礼働けば気が済むんですか!!

16 :NPCさん:03/04/08 10:05 ID:???
書き込み有難う御座います。

17 :NPCさん:03/04/08 10:17 ID:???
あーあ、珍獣発生しちゃったよ・・・

18 :NPCさん:03/04/08 10:27 ID:???
共存するしかなかろ。

書き込みありがとう御座います。

19 :NPCさん:03/04/08 11:30 ID:???
14によると、今はガイアの時代らしいから。
とっととバエル頃しに行こうぜ

書き込み有難う御座います。

20 :NPCさん:03/04/08 12:58 ID:???
書き込み有難う御座います。
↑つけるヤツLAW。
付けないとCHAOS。
勝手に人のレスの後に付けたらニュートラル。

21 :Phanatic:03/04/08 17:03 ID:???
前スレ終了。
…さてと。
ここでの仕事も、これでやり納めである。
闇の中の核なる卵割りて、希望の光、天に届くか否か…
マァ、ここな無法の地にては、賭けるに値する物も無きとは思うも、
やれるだけのことやり終えし。新たなる流れ、ここより生まれよ。
 
サンキュゥGood Bye いい夢見ろよ!

22 :NPCさん:03/04/08 18:37 ID:???
書き込み有難う御座います。


23 :NPCさん:03/04/08 22:07 ID:???
>>19『悪魔と共存する世界』ね


24 :NPCさん:03/04/08 22:45 ID:???
偽典・女神転生 本スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043268646/

Win版偽典お買い求めの方は、どうか切にお願いしますから、アンケート葉書の
『続編を希望しますか』欄に、嘘でもいいから『はい』に○して、eb?アスキーかな?
の方に、まあとにかく、出して下さい。心底お願い申し上げます。
切手代出します。マジで。

25 :NPCさん:03/04/08 23:28 ID:???
書き込み有難う御座います。

26 :NPCさん:03/04/09 00:23 ID:???
sageろっつーとageるし…
そもそも固定の荒らしのお客さんがついちゃってるから…そうか良く解った。
よっしゃその調子でageてageてageまくってガンガンヤバイやつ連れてきてくれ!
今このスレは、ガイア教が台頭してるカオスの世界だ。
何もかもブチ壊せー!!!!
暴れまくれーーーーー!!!!!!!!!


27 :NPCさん:03/04/09 00:24 ID:???
俺たちの狂気でもダリヒゲには及ばないがな。

28 :NPCさん:03/04/09 00:38 ID:???
特に病気の話がいい。
自称サイコパスの方は、思想をここでブチまけてくれてもいい。
リストカッタ−の「自分を傷つける時の快感」を語ってくれてもいい。
 
だ っ て 新 世 黙 示 録 っ て そ う い う 本 な ん だ も ん

期待しますよ。
…つうかT∴O∴H∴はイイカゲンここへの削除依頼出せよ!

29 :NPCさん:03/04/09 00:46 ID:???
げすとか降臨しねえかなあ

書き込み在り難いと思ってるのか?

30 :NPCさん:03/04/09 00:47 ID:???
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
■▼     \へ   /
▼        \_ 6/
━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
   |   ̄ ̄   |  ̄\   /
   |        |   /   /
   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    < 皆さん、継続会費の振り込みはお早めに(できれば10日をめどに)
   \    ⌒⌒ /      \____________



31 :NPCさん:03/04/09 01:12 ID:???
>>29
「げす」って誰だよ

32 :NPCさん:03/04/09 11:18 ID:???
鬱病で酒浸りの日々を送るうちに、漏れの二十代は終わっていくようだ…
ここの管理人は責任放棄し、この遊び場を提供して身を退けやがった。
それじゃ藻前があれほど嫌っていたT∴O∴H∴と一緒じゃないんですか!?
本当に邪悪的な行為を行う2chがウジャウジャいるというのに、無法地帯の野放し空間
なんて作って、一体この先どうするつもりなのか…あ、何にもしないのか。

新黙は、邪悪を扱うゲームだから、それもまた良し、かもしれないね。

33 :NPCさん:03/04/09 12:23 ID:???
T∴O∴H∴の残党が醜く語り合うスレと化してるなぁ

書き込み有難う御座います。

34 :NPCさん:03/04/09 12:45 ID:???
嘘でもいいからゲームの話しろよ!
結局シールドはどうやって使うんだよ!
ハウスルール任せ?

35 :NPCさん:03/04/09 12:51 ID:???
書き込み有難う御座います。

36 :NPCさん:03/04/09 12:55 ID:???
『リストカット』ってスキルの設定ってある?
そら無いだろうなあ。試しに作ってみるか。あんま期待しないでね。

37 :NPCさん:03/04/09 14:01 ID:???
書き込み有難う御座います。

38 :NPCさん:03/04/09 14:50 ID:???
最近どうすか?

39 :NPCさん:03/04/09 15:52 ID:???
>>38
正直もう叩きがいも無いね

書き込み有難う御座います。

40 :NPCさん:03/04/09 15:54 ID:???
期待の新星が現れたからなあ>叩きがい

41 :NPCさん:03/04/09 16:13 ID:???
>>40
何のこと?

42 :NPCさん:03/04/09 16:18 ID:???
上海だろ

書き込み有難う御座います。

43 :NPCさん:03/04/09 16:20 ID:???
↑あんたも昼間から暇な人だな

書き込み有難う御座います。

44 :NPCさん:03/04/09 16:31 ID:???
オマエモナー

書き込み有難う御座います。

45 :NPCさん:03/04/09 16:59 ID:???
上海スレネーナ
ケンカ売りに行きてえのに

書き込み有難う御座います。

46 :NPCさん:03/04/09 17:04 ID:???
マ マ マ マ マ お前チョイ餅つけ
新黙で痛い目見たからって、手当たり次第はやっぱマジーんじゃねえか?
春だしさあ。取りあえず散歩してこい。
 
書き込み有難う御座います。

47 :NPCさん:03/04/09 17:05 ID:???
暇なやつがまた一人…
 

書き込み有難う御座います。

48 :NPCさん:03/04/09 18:44 ID:???
上海スレはここ。

【隣の家まで】上海退魔行その2【6時間】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049662141/

書き込み有難う御座います。

49 :NPCさん:03/04/09 20:45 ID:???
サンクス!殴り込みだゼ!!!!!!!

50 :NPCさん:03/04/09 20:59 ID:???
でも、祭りはもう終わりかと・・・

書き込み有難う御座います。


51 :NPCさん:03/04/09 21:03 ID:???
あーあ…逝っちゃったよ。
お願いします狂人にエサ与えないでください。
…つーかま、オメーみてえなやつはイラク行けよ!PKO?PKF?外人部隊入れば無問題。

52 :NPCさん:03/04/09 21:10 ID:???
つうか、これ以上に上海スレが荒れることなどないとはおもうが。

書き込み有難う御座います。

53 :NPCさん:03/04/10 00:44 ID:???
いよいよここにも、こうばしい香りが漂ってまいりました!

54 :>>34:03/04/10 03:20 ID:???
じゃーしてやるYO!
【シールド】
シールド
シールドは物理回避に使える.またシールドを使った"つきとばし"には武器修正がつく.片手武器.物属性のみなので超常体の攻撃は防げない.
シールド+1
追加の属性を一つ持ったシールド.属性が付いたので超常体の攻撃に対しても回避に使用可.

シールドを使用している場合,物理回避(つまり射撃にもだな!)武器修正はつく.しかし物属性のみなら,当然エーテルな攻撃には利かないな!
で,物以外属性が一つでも付けば,エーテルな攻撃には有効だな!当然精神攻撃・魔法攻撃(意思回避系)には無効.
大体,武器を使う時は,『対応する能力判定値+武器修正+(あれば)対応する技能』だろ? 技能がなければつかえないわけじゃないから.シールドも同じ.
より優先されるべき下位テクストで「物理回避に使用」なんだから,そのように扱われる.
例えばどつかれたときならば,『敏捷判定値+シールド武器修正+(あれば)+受け流し技能修正』.ルルブの文言からはそーなる.どうよ?


55 :NPCさん:03/04/10 12:20 ID:???
>>54様、書き込み本当に有難う御座いました。 必ず、これを目にした多くの方のお役に立つものと存じます。
…まあ、前スレ(dat落ちも時間の問題だけど)であぶり出された多くの問題点を、今回のスレでひとつひとつ
潰していくのが、このスレの存在意義の一つでしょう。
 
…なんてのは、現状では虚しい理想論なんだけどさあ。
カオスの時代を勝ち抜いた者のみが、理想を実現出来るわけであって…
荒くれ者とマジメな人どうしが、共に共存を目指すのが、現状のガイア教の思想です。
時間をかけて、ゆっくり行きましょう。

56 :NPCさん:03/04/10 20:45 ID:???
…早速アバレてるみたいだし…

57 :ケダモノ@前スレの666:03/04/10 23:01 ID:???
突然ですが、過去にやったセッションリポートなど書きまつ。
マスターは俺が担当しますたー。

●セッション前の準備●
プレイヤーは3人。
PCは全員、霊格1の総合レベル20。
予め用意した半プレロールドの作りかけのキャラを各プレイヤーに選択してもらい、
各自、残り設定ポイントを使ってキャラの肉付けをしてもらう。
半プレロールド・キャラの設定はそれぞれ以下のような感じ。
妻を亡くし、最愛の一人娘がいる牧師(ハンデ設定として仲間意識ランク2を持つ)、
とある秘密結社を追う探偵、その秘密結社に両親を殺された
ESP能力者の少年(今は探偵に匿われ、ESP能力を活かして探偵の助手を務める)

またプレイヤー諸氏には、以下のシナリオ情報を予め公開した。

●シナリオ情報(その概要)●
各PCは東京吉祥寺市で起きた連続失踪事件をそれぞれの事情で追うことになる。
しかし、その事件の背景には超常的な力が関わっており、それと対決するほどPCは“目覚めて”いなかった。
愛する者、使命、清算されるべき過去のしがらみ、それらを残したまま無惨に殺されるPC達。
・・・が、冥界に赴くPC達に語りかける“声”があった。
「“力”を得て、時を溯り、運命を変えてみないか?」
それは神の助けか?悪魔の罠か?
ともかくPC達はその言葉に乗ることになる(ある意味、強制イベントです)
力を得て、自分達が殺される前の過去の時間に戻ったPC達。
彼らは何を得て、何を失うのか・・・?

シナリオ情報でネタバレをやるのは、基本的に俺のマスタースタイルでつ。
あと、シナリオ前半でPCが殺されたり、そのあと、冥界で謎の声の取引に応じたりと、
強制イベントがあるので、予めプレイヤーに説明し了承を得て、事故率を減らす狙いもありました。

58 :ケダモノ@前スレの666:03/04/10 23:02 ID:???
●オープニング●
牧師PCは所用で帰宅が遅れる。
その日は、最愛の一人娘の誕生日。
妻は娘を生んで間もなく亡くし、自分は仕事が忙しく娘には寂しい思いばかりさせていた。
せめて誕生日は一緒にいようと思ってた矢先の出来事だった。
夜遅くに帰宅し、娘に謝ろうとした牧師PCだったが、娘の姿がない・・・。
ローソクの立ったケーキ、洋燈の寂しげな灯火だけが、娘は父を待っていたことを物語っていた。
あるいは、娘は駅まで自分を迎えに行ったのかもしれない。行き違いになったのかも。
駅まで走る牧師PC。しかし、娘の姿はない。
一晩中、街を探し回った。冷たい雨が吉祥寺の街と、牧師PCに降り注ぐ。

というわけで、牧師PCは、知り合いの探偵PCに娘の捜索依頼をする。
が、吉祥寺に事務所を構える探偵PCは、ここ最近、すでに何件も似たような依頼を受けていた。
吉祥寺で何名もの少年少女が行方不明になっている。
この背景には何があるのだろう?探偵PCたちの捜索が始まる。

●事件の捜索●
探偵PCはトリック【探偵】の技能を使って推理する。
行方不明になった少年少女に、ある共通した特徴があることを見抜く。
それは彼らがそれぞれ家庭問題を抱えていたこと。
家庭内暴力、両親の浮気や父親のリストラなどによる家庭不和・・・。
彼らはそれらが原因でグレたり、ヒキーったりしていた。
また、そんな彼らがここ最近、新興宗教に傾倒していたことも明らかになる。
その新興宗教の正体。
それはどうやら、探偵PCが追う秘密結社であることも明かされる。

探偵の助手PCはESP【サイコメトリー】などを活用し、
牧師PCの娘や、その他の失踪した少年少女を霊的に追跡する。
そして、彼らが全員、アーケード街にある一軒のバーで消息を絶っていることが判明。
3人のPCはアーケード街へと向かう。

59 :NPCさん:03/04/10 23:03 ID:???
>>56
荒らし依頼までしてるみたい

【隣の家まで】上海退魔行その2【6時間】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049662141/
106 名前:NPCさん 投稿日:03/04/10 14:48 ID:???
スンマセーン
イカれてる人は、こっちの方にもちょっかい出すの手伝ってくださーい。

【Second】新世黙示録 本スレ【Stage】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049699532/

60 :ケダモノ@前スレの666:03/04/10 23:03 ID:???
●アーケード街での銃撃戦●
少年少女が消息を絶ったバーは、PCの他に客のいない寂れた店だった。
客を装って、巧みに探りを入れる探偵PC。核心をついてバーテンを追いつめる。
もはや言い逃れられぬと判断したバーテンは、カウンター下に隠したショットガンに手を伸ばす。
それを察知した探偵PCも拳銃をすかさず抜く。
カウンター越しの銃撃戦を制したのは探偵PCだった。
しかし、頭を撃ち抜いたバーテンからは何の情報も聞けなくなったが。
その後、バーを捜索し、隠し部屋を発見。
怪しい秘教的な装飾の部屋から、バーテンが受け取ったと見られる手紙を見つける。
“生贄たちは揃った。今夜、エコービルにて儀式を開始する”と手紙に書かれている。
生贄とは、誘拐された少年少女たちのことか?
牧師PCは娘を案じ、焦燥する。

●エコービルへ向かう途中●
アーケード街で銃声を響かせ、警察が駆け付ける頃には、
PC達はもう車でエコービルへと向かっていた。自然とアクセルは強く踏まれる。
青信号の交差点を通ろうとした際、猛スピードで信号無視をしてきた車に激突される。
そして、信号無視した車の運転席にいたのは、先程、頭を吹っ飛ばしたバーテンの死体だった!
死してなお、PC達を追ってきたのか・・・?
この事故で、PC達は半分以上のHPを失う。
パトカーのサイレンが事故現場に迫るが、奴らの相手をしている暇はない。
血まみれのPC達はエコービルへ向かって走る。

61 :ケダモノ@前スレの666:03/04/10 23:06 ID:???
●エコービルでの殺戮●
そこは無人の廃ビル。本来は立入禁止の場所だ。
しかし、今はその最上階で禁断の儀式が行われようとしていた。
ビルの階段を駆け上がったPC達が目にしたのは、
忌まわしい儀式を行う謎の一団と、捕らえられ、魔方陣の中に縛られた少年少女。
その中には、牧師PCの娘もいた!
PC達は止めに入ろうとするが、一団が立ちはだかる。
彼らは皮膚が腐り爛れたゾンビ。
リーダー格の男だけが人間で、ゾンビ達に戦いを任せ、自らは儀式を続行する。
総合レベル20とはいえ、PC達はゾンビ相手に苦戦する。
先程の事故でHPが半減しているのも痛い。
ゾンビとの長期戦も終え、リーダー格の元まで辿り着く。
が、時すでに遅く、儀式は完成した。
牧師PCの目の前で愛する娘がナイフで深々と心臓を抉られる。
リーダーは叫ぶ。
「我らが盟主にして、地獄の伯爵ビフロンスよ。御身を迎える準備は整いました!」
空間が歪み、PC達の眼前に圧倒的な“存在感”が顕れる。
全身が総毛立ち、魂の奥底までもが恐怖に打ち震える。

エーテル体としてビフロンスが出現した。
むろん、霊格1のPCには見えない。
カルト【アストラルサイト】を使った牧師PCだけが見えた。
聖書で言うところの忌まわしき悪魔の姿を。
悪魔の手が探偵PCに伸び、牧師PCが警告を発しようとした途端、
探偵PCの頭が潰れ、血と脳症が飛び散る。
何が起きたかわからずに唖然とする探偵の助手PC。
だが、彼は怒りに駆られて、虚無の空間に向かって攻撃する。
探偵PCの死に方と、己の両親の死に方が酷似していた。
この見えざる“何か”が両親の仇なのか!
だが、助手PCは何者かに身体の動きを奪われ、全身が物凄い力によって引き裂かれる。

62 :ケダモノ@前スレの666:03/04/10 23:07 ID:???
もはや、娘も仲間も殺され、もはや絶望的な気持ちとなった牧師PCは、
生涯決して撃つ機会が訪れないと信じていた護身用拳銃を抜く。
悪魔に向かって何度もトリガーを引く。
しかし弾は、悪魔の身体をすりぬけ、まったくダメージを与えていない。
弾が切れ、シリンダーが虚しく回り続ける。
「神よ、我が罪をお許しください・・・」
悪魔の手が自らの眼前に振り下ろされる刹那、牧師PCは最期に言った。

63 :ケダモノ:03/04/10 23:09 ID:???
長々とした長文でスマソ
もう疲れたので、また今度の機会に続きを書きまつ。

64 :NPCさん:03/04/10 23:57 ID:???
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
■▼     \へ   /
▼        \_ 6/
━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
   |   ̄ ̄   |  ̄\   /
   |        |   /   /
   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    < だからそんなのどうでもいいから継続会費を早くさぁ……
   \    ⌒⌒ /      \____________





65 :NPCさん:03/04/11 00:22 ID:???
一年に数通のEmailで3000円……。
ううっ、猊下。おいしいっすね。

66 :大司教:03/04/11 00:57 ID:???
T∴O∴H∴のクリスマスCONを会員オンリーで開催するが、何と何と哀しいことにスタッフしか集まらなかったのだった。
やはり、宣伝と一般も入れないとだめということか。
マスターは弥生氏。久々にプレイヤーである。
楽しいシナリオだったが、ちょっと枠が広すぎて上手く動けなかった。
やはりプレイヤーとしてのスキルが足りないのだろうか?
どうもマトモに動いてしまう。
『ヴァンパイアtM』をやっていた時の方が、プレイヤーらしかったかも知れない。

さて、打ち上げ、忘年会は中野の有名なホルモン焼肉屋。
結構飲んで食って・・・安く上がった。
味は・・・まあまあである。

その後カラオケである。
弥生氏の狙いどおり一番やすい店をゲット!
2時間ほど皆で久々に歌う。
楽しい一日はまだ終わらない。


67 :Phanatic:03/04/11 04:37 ID:Xs7VKIom
…アー…一応言っときますけど
 
マ ジ 大 司 教 の 光 臨 の よ う で す 
 
…つうことで。
言いたいこと今のうちに言っとけや
(゚∀。)ゴルアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!

68 :NPCさん:03/04/11 11:46 ID:???
>>67
去年の日記のコピペだよ

69 :NPCさん:03/04/11 12:13 ID:Xs7VKIom
>>68
あっそ(´・ω・`)


70 :ケダモノ:03/04/11 21:55 ID:???
放置にもめげず続きでつ。

●冥界の声●
PC達の魂は冥界へ赴く。
河の奔流に流されながら、彼らの魂は奈落へと向かっていた。
だが、その時、PC達の魂に語りかける声があった。
「死せるべきではなかった者達よ。“力”を得て、時を溯り、運命を変えてみないか?」
あんた何者だ?というPC達の質問に声は答える。
「我は、死の天使サミエルと呼ばれる者。また、汝等の国ではイザナミと伝えられる者・・・」
ここで、その声は取引を持ちかけてくる。
PC達には秘めた力がある。
その力に目覚め、時を溯れば運命を変えられると。
にわかには信じがたい話に、PC達は疑問を述べる。
「それで、あんたは俺たちに力を与えて、何の見返りがある?」
「あの悪魔が滅びること自体が“我々”の利益にかなう。我々は現世には直接介入できない」
つまりギブ&テイクということらしい。
牧師PCは救えなかった娘を救うため、探偵PCらは悪魔を操る組織との決着をつけるため、
この超常体との取引に応じることとなった。
最後に声は言う。
「運命を変えるには、それなりの“代償”がともなう。お前達にその覚悟はあるか?」
PC達は黙して頷く。

ここでPC達は、霊格2へと覚醒する。
設定ポイントを得て超常技能を身に付ける。また特性値なども飛躍的に上昇する。
ここでプレイを中断し、それらの処置をこなす。
新世黙示録初プレイのプレイヤー達は、
覚醒することで技能の成功率が倍以上になることに素で驚いてた様子。

71 :ケダモノ:03/04/11 21:55 ID:???
●狂い始めた因果律●
力を得たPC達は時を溯って現世に甦る。
PC達はエコービルへと向かう車の中にいた。
どうやら時は、彼らが殺される数時間前に本当に戻ったらしい。
PC達は互いに顔を見合わせる。むろん真顔の者はいない。

やがて車は青信号の交差点に差し掛かる。
これから信号無視してくる車と事故を起こす場所だ。
未来の予測は、今のPC達にとって記憶の一部に過ぎない。
青信号の前でブレーキを踏むPC。
果たして信号無視してきた車は猛スピードで交差点を通過する。
PC達は未来を変え、起こるべき事故を回避した。
ほっと胸を撫で下ろすPC達。だが悲劇は起きた・・・!
猛スピードの暴走車は、PC達の乗る車に激突することなく直進する。
そして、暴走車は横断歩道を渡ろうとしていた少女を跳ね飛ばす!
少女の鮮血で染まる路上・・・。
「これが運命を変えた“代償”か・・・」
PC達が事故を回避したことで、本来、死ぬ運命ではなかった少女が命を落とした。
「主よ、ご慈悲を・・・」
牧師PCは苦渋の思いで十字を切った。

72 :NPCさん:03/04/11 22:00 ID:???
シリアスなシナリオだねぇ…羨ましい…

73 :ケダモノ:03/04/11 22:42 ID:???
●未来への復讐●
こうしてPC達はエコービルへと辿り着く。
少女の死と引き替えに、今回のPC達は無傷だ。
最上階の儀式が行われる部屋で、例の一団とも再び対峙する。
むろん、一団にとってはPCと対峙するのは初めてだが。
ゾンビの群れとの対決が始まる。

PC達はすでに霊格2。ゾンビごとき敵ではない。
かつて、あれほど苦戦したゾンビを面白いように屠っていく。
攻撃や回避で、ガンガン高い成功数を弾き出し、ゲインしまくり、
プレイヤー達のテンションも上がる。
GMとしては、これまでの流れも、
主にこの部分を盛り上げるための伏線だったので、いたく満足。

ゾンビを瞬殺したPC達は、一気に一団のリーダー格に詰め寄る。
今回は牧師PCの娘も殺されていない(気を失っていたが)
よもや最期と悟ったリーダー格は、短剣を自らの心臓に突き入れる。
自らを生贄にビフロンスを召喚した。

召喚された悪魔ビフロンスは、PC全員に目視された。
PC達は、今や霊格2なのでエーテル体を見たり触れたりできる。
ようやく超常体と同じ土俵に立ったわけだ。
それでもビフロンスとの戦いは熾烈を極めた。
同時にとても盛り上がる戦闘だった。
PC達の超常技能が全体的に異色で、
単純な力のぶつかり合いとは違うこのゲーム独特のトリッキーな戦闘となる。

やがて【リジェネレーション】で一度は甦ったビフロンスにトドメが刺され、戦いは終わる。

74 :ケダモノ:03/04/11 22:43 ID:???
●エンディング●
戦いは終わり、娘を助け出した牧師PCらはエコービルを脱する。
失踪した少年少女も無事に救出された。
牧師PCは代償とともに取り戻した娘のぬくもりに、しばし安堵する。
が、PC達は感じていた。
自分達の運命がすでに狂わされていることに。
残照に沈む街並み、赤い空やビルとビルの合間から自分達を覗く、
人ならざる者らの幾つもの眼差し。
それらは、かつての自分達が見ることも感じることもなかったものだ。
昨日とは違う明日が始まろうとしている。もう後戻りはできない・・・。

そして、最後に牧師PCは見た。
自分に無邪気に抱きつく娘の背中から生えた、エーテルの黒き翼を・・・。

●セッション後の感想●
プレイヤー諸氏からはたいへん好評なセッションでした。
PC間のロールプレイの応酬も相当に盛り上がり、マスターとしても嬉しかったです。
ただ、やはりセッション時間がとても長かったです。
霊格1から2への覚醒の処理とか、ルールの説明とかでもだいぶ時間を食った感じ。
でも、プレイヤーから「シンモク、かなりイケたシステムじゃん」という声が聞けた時には、
内心ニヤリとしました。

俺としてもルールブックの書かれ方とか、ユーザーへのサポートとか、
ぜんぜんダメなシステムだとは正直いって思いますが、
ゲームそのものはぜんぜんダメじゃないな、って今でも思います。

正直、このレポートが何の役に立つのかわかりませんが、
まだ、このゲームやろうって人がいるのなら、何らかのお役に立ててもらえれば幸いです。

75 :NPCさん:03/04/11 23:12 ID:???


76 :NPCさん:03/04/12 03:37 ID:???
おつかれさまです。新黙の覚醒のシステムを理解させやすくするためによく考えられた
いいシナリオで、いいPLとGMだったみたいですね。そんなセッションが出来るなら捨てた
もんじゃないのかなあ・・・GMとPL次第という気はしますが。

77 :NPCさん:03/04/12 06:12 ID:???
遅レスにも程があるが…
・ダイスのまとめ振りについて処理方法を明示してくれ
・白兵格闘術の判定値はどうやって求めるのか?
オフィシャルサイトFAQで解決.のはず

「攻撃相性が複数ある時、攻撃側はどれかひとつを選んで告げる」云々
・攻撃相性が複数ある時、攻撃側はどれかひとつを選んで告げる (p128)
・属性【全】の攻撃は【物】を除く全属性の最も弱いものを適用 (p128)
・属性【無】は属性防御や結界属性に無関係 (p128)
・「放魔-超常体の矢」属性:超常体シンボル属性両方(選択の必要はない) (p193)
つまり,(おそらく【物】以外の)複数の属性から選択して一つだけon と 複数の属性が同時に on がある.
前者は武器とか.後者は超常体とか

前スレででてきたの他になんだっけ? てかそれ以外にもぞろぞろでてきそうだがw

おつー>666
できれば,ルルブ以外に用意したチャートやらサマリーやら紹介キボンヌ
GMやろうって香具師には役立ち情報とおもわれ

78 :NPCさん:03/04/12 09:33 ID:PYTuU8IG
>>57->>74 
666氏神降臨〜
こんなんあったら、とーはで売ってるバカ高ェリプレイ本(゚听)イラネーじゃん!

79 :NPCさん:03/04/12 09:34 ID:PYTuU8IG
ageんなっつーの!

書き込み有難う御座います。
 


80 :NPCさん:03/04/12 09:35 ID:???
↑オマエモナー
(゚∀。)アヒャヒャヒャヒャ

書き込み有難う御座います。

81 :ケダモノ:03/04/12 10:33 ID:???
長文を読んでくれた人ありがとう。

>できれば,ルルブ以外に用意したチャートやらサマリーやら紹介キボンヌ

技能のデータが細かいので、ルールブックの専門技能、超常技能はすべてコピー。
各系統ごとにホチキスで束ねて、必要なプレイヤーに渡しました。
あと、>>57にあるシナリオ情報を各プレイヤーに。
サマリーはA4一枚くらいの簡単なものを渡したような・・・(記憶が曖昧)
判定方法はゲーム前に、ジョークを交えながら口頭説明しました。

シンモクの核となるエーテル・アストラルに関する要素も、
すべてシナリオ上でプレイヤーが理解できるような構造にしたので楽でした。

82 :ふぁなてぃっく:03/04/12 18:46 ID:???
デジタルデヴィル様におきましては、過日の有事、心中お察し申し上げます。
 
さて。
…何となくここらでさあ。アトラスの『デスピリア』ってゲームについて語ってみない?
…板スレ違いで申し訳ないんだけど…どうも『真3』とかぶってる部分が多いらしいんだよねえ。
後ほど、大体のことをうpしまつ。
でわでわ、よしなに。

83 :NPCさん:03/04/12 18:51 ID:???
デテケ

84 :NPCさん:03/04/12 19:10 ID:???
厨でわるかったよ!
よそでやるよ!

85 :NPCさん:03/04/12 21:17 ID:PYTuU8IG
書き込み有難う御座います。

テメ今このスレがどれだけ逼迫してるか解ってんのかYO!空気嫁!!
クダラネークソゲーなんかもちこむんぢゃネーヨ
デジジデビがどうした?いよいよブッ潰れたか?

へ?(゚д゚;≡;゚д゚)デジデビが火事?それは…まあ…
 
心中お察し申し上げます。

86 :NPCさん:03/04/12 21:22 ID:???
あの日記は素直に面白かったな。
日本語が不自由な箇所がいくつかあったけど(w

でも、最後の一文でやっぱりいつものダリヒゲ日記だと安心。



書き込み有難う御座います。

87 :NPCさん:03/04/12 22:52 ID:???
すっかり厨房が乗っ取っちゃったねぇ…

88 :NPCさん:03/04/12 23:09 ID:???
書き込み有難う御座います。


89 :NPCさん:03/04/12 23:12 ID:???
春厨必死だな( ´,_ゝ`)

書き込み有難う御座います。


90 :NPCさん:03/04/13 02:35 ID:???
大司教スパイラルスレはここですか?

関連リンク:
お〜い、誰か久弥の行方を知らんか? 20
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1049980169/l50

91 :NPCさん:03/04/13 10:52 ID:???
厨放置

書き込み有難う御座います。

92 :NPCさん:03/04/13 11:00 ID:???
デスピリアスレはこっち
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1046984588/
まじでやりたくなってくる。ただしドリキャス。

書き込み有難う御座います。

93 :NPCさん:03/04/13 12:26 ID:???
そのスレ見ただけで…
もうお腹一杯( ゜д゜)

94 :NPCさん:03/04/13 12:26 ID:???
書き込み有難う御座います。

95 :NPCさん:03/04/13 17:15 ID:???
箱根に行きたい…
旅費くれ

96 :NPCさん:03/04/13 17:15 ID:???
書き込み有難う御座います。

97 :NPCさん:03/04/13 17:29 ID:???
労働しろ!
 
書き込み有難う御座います。

98 :NPCさん:03/04/13 17:59 ID:???
ウホッ!漏れも行きたい…

書き込み有難う御座います。

99 :NPCさん:03/04/13 18:00 ID:???
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l    >>95一緒に…
      |  |                    |  |    逝かないか…  
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ 
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! 
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_


100 :95:03/04/13 18:05 ID:???
何げに100ゲッツ♪
 
うれしいこと言ってくれんじゃないの♪
 
それじゃとことん喜ばしてやるからな♪




書き込み有難う御座います♪

101 :NPCさん:03/04/13 18:22 ID:5xDzezrY
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102 :NPCさん:03/04/13 18:29 ID:???
100ゲット並び、ひろゆき子飼いのバイトに目を付けられたってことは、
ここも一応立派なスレになったな。
まずはオメデトウ。

書き込み有難う御座います。

103 :NPCさん:03/04/13 22:33 ID:???
公式サイトがなんかしでかす度に

キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!
キタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━ !!!!!
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
キタ━━━━(。A。≡(。A。≡(。A。)≡。A。)≡。A。)━━━━!!!!

祭りの悪寒。
 
書き込み有難う御座います。

104 :元”管理”人:03/04/14 00:14 ID:???
寒いネタ連発で、荒らし見限ったな。おっしゃ。
明日営業時間より、フェイズ2へ移行する。各員耐ショック姿勢を取れ!

105 :Phanatic@元”管理”人:03/04/14 21:16 ID:???
改めて申します。

当スレッドの運営権を、ここのT∴O∴H∴担当者に全て譲渡します。
 
前スレのあまりの惨状に目も眩む義憤を感じ、がむしゃらに突貫工事でここまでやって参りました。
皆々様、それぞれアジャコジャあるでしょうが、
>>102がいう通り、ここもいっぱしのスレッドとして、少なくとも完成したようです。
 
後は…ご自由にどうぞ。削除依頼も構いません。
唯私自身、2ちゃん自体飽きたのです。以後ここを目にすることもありません。
これにて、ひとつの地獄行脚を終えます。お付き合い下さり、感謝致します。
 
書き込み有難う御座います。

106 :NPCさん:03/04/15 10:02 ID:???
うんえーけん?

107 :NPCさん:03/04/16 00:49 ID:???
責任を君>>106におっかぶせて
バッくれるって意味だよ。多分ね。

108 :NPCさん:03/04/16 00:51 ID:???
書き込み有難う御座います。

109 :山崎渉:03/04/17 15:26 ID:???
(^^)

110 :NPCさん:03/04/18 04:07 ID:EQg9jwNT
山崎キタ─wwヘ√レvv~(^^) ─wwヘ√レvv~─ !!!

111 :NPCさん:03/04/18 17:25 ID:???
あ〜なあ。
>>3みてえな事平気で書けるような狂人の、狂い咲きまくったスレ、創作物を、
言われたことしか出来やしねえ、その「T∴O∴H∴の監視者」って馬鹿に、
『コレあげますから』なんつって差し出されても、ビビって受け取りかねるのが
普通だろっての。つまり、頼んだおまいが、さらに輪をかけて馬鹿だったって事だよ。反省汁!
  
書き込み有難う御座います。

112 :NPCさん:03/04/18 22:31 ID:???
…でと。
 
箱根ねえ。
ロープウェイや電車乗り換えの度に、らーめん屋があってさ。
もはや別腹って感じで、毎回喰ってたなァ
平山郁雄の絵とか、お宝があっちこっちに分散されてんだよな。
 
書き込み有難う御座います。

113 :NPCさん:03/04/18 22:48 ID:???
ぎゅーん

114 :NPCさん:03/04/19 00:08 ID:???
書き込み有難う御座います。

115 :NPCさん:03/04/19 04:15 ID:???
春だねえ…
最近なんか疲れた…
箱根行くんなら、おれも誘ってくれ。
イヤまじで。

116 :reiko@ohara:03/04/19 07:35 ID:???
マジで?ホントにTRPGプレイヤー同士で
箱根の旅館とか行く気なの?
温泉あがりの夜はセッション?
サイコーですね!

117 :NPCさん:03/04/19 22:24 ID:???
(*´д`*)仕事やめて
旅館に一ヶ月くらい立てこもって
朝から晩までTRPGしたい
(*´д`)ハァハァ

118 :NPCさん:03/04/19 23:58 ID:???
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
■▼     \へ   /
▼        \_ 6/
━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
   |   ̄ ̄   |  ̄\   /
   |        |   /   /
   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    < 旅行に行く金を我輩に見舞金として献上せよ
   \    ⌒⌒ /      \____________



119 :NPCさん:03/04/20 00:06 ID:???
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
■▼     \へ   /
▼        \_ 6/
━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
   |   ̄ ̄   |  ̄\   /
   |        |   /   /
   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    < 久美よ!金の目処はついた。だから早く戻ってきて!
   \    ⌒⌒ /      \____________



120 :NPCさん:03/04/20 00:35 ID:???
「先生しつもーんダリって『公人』なんですかー?」
「ハイ良くできました。カルトでも『タレント業界人』ですから、
叩きまくりもゴシップも手加減無用です。それではみんなで」

「書き込みありがと〜御座いま〜した〜」

121 :115:03/04/20 00:45 ID:???
頼むよ…漏れもう疲れきってんだよ…
旅館でセッションすんだったら「ファイティング・ファンタジー」
くらい馬鹿でもわかるのにしてくれよ・・・・・・・・
シンモクなんて今やったらマジブッ壊れてダリの毒電波に洗脳されちまうよ

122 :山崎渉:03/04/20 02:41 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

123 :NPCさん:03/04/20 03:01 ID:2M82z54U
書き込み有難う御座います。

124 :山崎渉:03/04/20 06:33 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

125 :NPCさん:03/04/21 00:16 ID:hrRAh/m0
書き込み有難う御座います。

126 :NPCさん:03/04/21 11:09 ID:hrRAh/m0
テメ山崎書き込み時間切れでスレ消してーのに
邪魔すんじゃねーよヌッ頃すぞ

127 :NPCさん:03/04/21 11:22 ID:hrRAh/m0
んで、だれが幹事やんのよ。
クラスに一人二人、異常にやりたがるやつ居るじゃん。
そーゆーやつ登場キボン。
漏れヤダヨ。マンドクセ。

128 :NPCさん:03/04/23 06:27 ID:???
ハウスルル――射撃
・リロードなしに射撃を行う時,(合計で)弾切れ値までのダイス数しかふれない
#判定値34,弾切れ値7
#一射目:ダイス5つ目で振り止め.成功度8,
#二射目:ダイス2つ目で弾切れ.成功度5.

・弾薬:銃器によって弾薬消費係数がある.
#リボルバ:弾切れ6,消費係数1
#SMG:弾切れ10,消費係数3
#いま単位60の9パラがある.
#これはリボルバなら10弾倉をマンタンにできるが,SMGならマガジン二本分である

・弾幕射撃:弾幕射撃を宣言し,弾幕値以上の成功度で成功
#SMG:弾幕値4,判定値34.宣言してダイス一個ふれば成功

・リロード:装填済みマガジン,クイックローダ等を使えばプレリム

以上データリングは適当.てかこれから

129 :NPCさん:03/04/23 14:24 ID:???
弾倉は
予備マガジン(財産消費・シナリオ毎に自動補充)と追加マガジン(MP消費・使いきり)
で良いのかな?

130 :128:03/04/24 07:57 ID:???
そんなかんじで.
あと,設定点消費や財産消費は2〜5本セットとかがいいかも

データリングは…
GMの任意w 世界観にも関ってくるし.まぁ軽くやってみれば,
名前:財産,修正,パワー,射程,弾倉,消費係数
リボルバ1:2,+2,3,0-4,6,1.ジャム直し難度-1.
リボルバ2:3,+0,4,0-5,6,1.ジャム直し難度-1.
オートマ1:1,+1,2,0-4,1+6,1.
オートマ2:3,+2,3,0-4,1+8*2,1.
オートマ3:3,+0,4,0-5,1+8,1.
SMG:4,+0,4,1-8,30/3,3.
AR:5,+2,5,1-20,36/2,3.
SR:5,+6,6,4-40,1+8,1.
とか適当に決め打ちしてみた.
射程が妙な数値なのは,延長射程や距離修正や最低射程割り込みルルを模索中だから

131 :NPCさん:03/04/24 21:11 ID:???
…お熱いところを失礼ですが…
僕的には、ゴールデンウィークあたりで
箱根セッションってのに凄くきょうみあるんですけど…
温泉上がりに浴衣でセッション(*´Д`)/ヽァ/ヽァ

132 :NPCさん:03/04/25 14:39 ID:???
↑幹事よろすこ

133 :131:03/04/25 21:45 ID:???
ひとのお金触るのイヤン

134 :NPCさん:03/04/25 22:36 ID:???
こんな冥府魔道スレで呼びかけないで、
メジャー所のTRPGスレで告知しようぜ。
上海とか。

135 :NPCさん:03/04/25 22:52 ID:???
>>131
そんなのやったら、またヒゲダリがしゃしゃり出てきて
我は作者様だ大司教様だと場をかき回し、
何を食ったか日記に書かれちゃうYO!

136 :128:03/04/27 07:59 ID:???
AR:5,+2,5,1-20,36/3,3.だた
36/3→弾倉36発,一ダイス当りの弾薬消費=3
SMG:修正(射程)
A案:+8(1)/+4(2)/+2(3-4)/+1(5-8);8/2^x(2^x)
B案:+8-x(x)ただし1≦x≦8
C案:+8(1)/+5(2-3)/+2(4-6)/-1(7-8);8-2.72x(Σ_(t=1)^(x+1) t)
ASR:修正(射程)
A案:+12(1)/+6(2-3)/+4(4-9)/+3(10-20);3+9/3^x(3^x)
B案:+12-0.5x(x)ただし1≦x≦20
C案:+12(1-4)/+9(5-7)/+6(8-12)/+3(13-20);12-2.72x(3+Σ_(t=1)^(x+1) 1.5t)

通常弾のパワー=1.5倍

むー不用意に複雑化の気配…

137 :NPCさん:03/04/29 10:11 ID:???
狼への道――前衛武器格闘家篇――

霊格3 LV70
能力基本値:意思=8 霊感=6 機転=4 敏捷=2 体力=8
技能
ランク4:武術(剣) 受け流し 怪腕 巨大化 エネルギー昇華 内気功 能力操作 精神防壁 スピードキング
ランク2:食霊 間合
スタイル:武芸 格闘 異形 操気 七柱
装備:メイス+1 エーテルシリーズ ケブラーベスト カースドクロス 装飾品

……どうすればいいんだようっ

138 :NPCさん:03/04/29 22:46 ID:???
  誰 そ     し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ  へ
  も ん     // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   ん え
  相 な   L_ /                /        ヽ   な  |
  手 ハ  / '                '           i   ヒ  マ
  に ッ   /                 /           く  ゲ   ジ
  し タ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶, !!
  な リ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  い じ   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  よ ゃ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
  ね あ 「  l ′ ◎       /◎ヽ′| | |  ◎!     ' i'◎}   リ
   |     ヽ  | ヽ__◎,      、ヽ ◎ノ ノ! ! |ヽ◎ソ,     ヾ◎ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       


139 :NPCさん:03/04/29 23:40 ID:wqKv9zbT
ついこないだまで30だった若造が、
「ワシ」とか言ってるのが
微妙にカチンと来るんですけど。

140 :128:03/04/30 07:59 ID:???
ハウスルル――合体
1)吸収
2)融合
3)その他
1-0吸収合体
いわゆる「悪魔人合体」.超常体が成長する今回,超常体も吸収合体してよかろう.
1-1ルール
未定.吸収するほうとされるほう,あと吸収過程を加味し上限や下限いれるか?
2-0融合
いわゆる,伝統的なアレ.ウィザードの使う「ヴァーチャル超常体」ならいける.
2-1ルル
超常体少な過ぎで動かんのは明白.ただ,
・算出された霊格・LV以下の該当する分類の超常体
・余り設定点で魔法継承
とかにしよーかなーと.
3-0その他
あとまわし
#一年たつが,当然追加ルルはみあたらない.超常体が5くらい追加されただけ.
#てゆーかサプリとかみてなかったし,もし載ってたら鬱

141 :NPCさん:03/04/30 23:17 ID:???
>>139
それは単に小林よしのりに感化された時言っていただけ
直ぐに簡単に誰かに影響されちゃうんだよね〜〜髭って

だからダメなんだね

あまり五反田にいて欲しくない……


142 :NPCさん:03/05/01 06:06 ID:???
簡易COMP二神合体
・種族を順にナンバリングする.素材の数値を足し,13以上なら12を引き1-12の範囲におさまるようにする.その数値に対応する種族が合体後の超常体の種族となる.
暫定COMP二神合体
#種族から決めるとどーしよーもないのでとばす
1)素材の霊格の平均(4/5)を合体後の超常体の霊格とする
2)素材の設定点の合計から合体後の超常体の霊格の10倍を引き修正値を足し2で割る(切り捨て).これが合体後のLV
3)求めたLV以下の超常体を基本にし,設定点に余りがあれば,魔法継承をおこなう
・修正値
0.素材霊格合計+2
a.同一シンボル属性一通りにつき+1(ただし完全に一致するなら+7)
b.相反シンボル属性一通りにつき+1(ただし完全に一致するなら-5)
c.同一種族なら-3.同一支族なら-2.同一超常体なら-7
・魔法継承
1.合体後の超常体のシンボル属性にあった魔法は優先される
2.継承魔法のランクは素材のランクを超えない
a.素材の技能表の上から順にナンバリング
b.素材で霊格が高い>LVが高い>種族値が低いほうに-0.5
c.この数値が魔法継承の二次優先順
・同一LVの超常体が複数の時
簡易の種族数値にあえば,それ.あわなければ増やしていってみる

合体で出来る超常体のLV上限
使い手の,LV+(デジタルサモニングの)ランク+霊格

結構適当.てかいいかげん

143 :NPCさん:03/05/01 06:56 ID:mWLP3JxA
さらせ!藻前らの愉快なPC!

144 :NPCさん:03/05/02 23:09 ID:???
>>128
射撃のルールは面白かったが、合体は要らないかな。
どうせなら真・女神転生にはない新黙の良さを活かそうぜ。

145 :NPCさん:03/05/03 12:20 ID:???
妖魔夜行みたいに超常体は自作するって心構えでシナリオ作ったほうが良いね

146 :NPCさん:03/05/03 21:23 ID:???
ウカカカカ
ふううううう、シャゲー!

147 :NPCさん:03/05/04 02:15 ID:???
獅子丸センセーとダリの勝負はどうなっtんだ?

148 :NPCさん:03/05/04 03:09 ID:???
>>145
デフォルトの超常体データを
シナリオにあわせてカスタマイズすればよいのでわ。
もしくは又、逆にNPCに、新黙のデータを名前だけ変えて
当てはめるとか・・・

149 :NPCさん:03/05/04 04:19 ID:???
庭用長靴、米軍のグローブ、雨合羽にバンダナでかなり防御力が上がる。

150 :128=142:03/05/04 07:26 ID:???
>144
ありがとよ.

ルルブ読んだ感触では,COMP使いの呼ぶヴァーチャル超常体は人工エーテル体かと.AI搭載のエーテル体ロボットみたいなかんじ
で,その元となったデータを混ぜ合わせて新しいデータにするのが融合合体.
・ヴァーチャル超常体:成長は融合合体のみ.実体はデータの塊,いわばアイテム
・リアル超常体:普通に成長する.融合合体はしない.キャラ
設定をシステムでフォローし,相違する両者を対比的に取り扱うことにより仲魔がアイテムでしかなかったメガテンとの違いを際立たせ,
RPにも幅を与えるのがシンモクのデザイナの意図ではないかと推察した次第.
まぁ,あのルルブなので読み違えてるかもしれんがな


151 :NPCさん:03/05/04 22:21 ID:???
>149
胡瓜は包丁の背で叩ききるように崩すこと。


152 :NPCさん:03/05/05 08:07 ID:???
宇宙進化
ルルブでもちょくちょく言及されてるルドルフ・シュタイナーの説
土星紀→太陽紀→月紀→地球紀→木星紀→金星紀→ヴルカン星紀
で,現在(西暦20c初頭)は地球紀.
・地球紀の初めに地球は再生された
・地球の状態は変化しつづけている
・地球紀は以下のように区分される
ポラール期
ヒューベルボレイオス期
レムリア期:中期に地球と月(霊的な)が分離した.人間は男女両性に分離した
アトランティス期
後アトランティス期:現在がこれ
第六期
第七期
で,後アトランティス期をさらに区分すると,
第一時代:
第二時代:
第三時代:だいたい古代文明あたりから(約5000前?)
第四時代:おおよそ思想史の機軸時代ちょいまえくらいから始まる(約3000前)
第五時代:西暦15cあたりから始まる
第六時代:西暦20c初頭より未来らしい
第七時代:
はしょりすぎだが,原文長いしそこだけじゃ解りにくいし…

153 :NPCさん:03/05/05 08:59 ID:???
霊・魂・体あたり
肉体 :まぁ,物質.
生命体:エーテル体とも.生命力.これがないと肉体は生命活動ができない
星幽体:星体,アストラル体とも.感情とか
感覚魂:広義にはアストラルと同一視
悟性魂:広義には自我
意識魂:広義にはマナスと同一視
霊我 :マナスとも.
生命霊:ブッディとも.
霊人 :アートマとも.
三つづつ上から,体魂霊.
別の説(神智学系だったと思う)
肉体:物質
エーテル体:生命
アストラル体:感情
メンタル体:思考
コーザル体:読んでいないから詳しい事は書けない
……:より上もあるらしいが詳しい事は読んでないので解らない.ブッディがあるらしい
・肉体とエーテル体をひとまとめにする説もある
・アストラル体とメンタル体をひとまとめにする説も多い


154 :NPCさん:03/05/05 09:00 ID:???


諸説あるらしいが,
・進化の途中にある
・より高位の存在から影響を受けている
・より低位の存在に影響を与えている
・なお,存在するだけで影響はあるともされるらしい
神より高位の存在
人間に直接かんけいなさそーである
つまり,一般的に神とは人間に対して先行する存在らしい.
個々の神がどういったものかは別問題だが.

以上,シンモクの設定そのものではないが,関係深そうなあたり.

155 :NPCさん:03/05/05 11:05 ID:???
さて,歴史記述(オカルト的)をやってみる.
レムリア期中期以降(男女両性の分離以降)自我が発達していくことになる.
それまでは人間に自我は存在しなかった.
このときの人体は柔軟な素材(錬金術でいうプレマ・マテリアにより近い?)でできていた.
記憶は萌芽としてしかなかった.
・アトランティス期
生命力を利用した飛行機械があった.それは,現代では使い物にならない.
中期までは女の魂のほうが優位であった.(しかし,転生するとき,男女どちらにもなれる)
末期,三種類の人間がいた.
1.超越的な人々.外見的にも人を超えている
2.一般大多数→死滅
3.思考能力を発達させた一部少数→その後の新人類の母体
最後まで残っていたアトランティス大陸の一部は12000程前なくなった.

・(霊的な意味で)地球は変化し続けてきている.
・あらゆる存在もまた進化し続けてきている

ここで,
・アトランティス期にはシンモクでいうエーテル界・アストラル界は物質界と分離していなかった.あるいは分離途中であった.
ということがいえる.さて,シンモクのルルブを見てみると,
・新神はアトランティス期までの神とは違う
つまり,アトランティス期末期〜後アトランティス期初頭に神となった存在達であるといえる.また,シンモクでは,
・〜期の終わりには地球的大異変が起る
ようである.従って,「大破壊」を後アトランティス期の終わりと同定することもできる.もしくは後アトランティス期第五時代の終わり.

156 :NPCさん:03/05/05 11:07 ID:???
つーかアレだ.GWを利用して参考資料っぽいのを読んで見たんだが…


157 :NPCさん:03/05/05 17:21 ID:???
むしろ主人公達は超常体ハンターとして活躍するべきだと考えているんだがな。


158 :NPCさん:03/05/05 17:30 ID:???
>>128氏は、GW中に得たトンデモ知識をどう活かすつもりなのか?
ここいらでシナリオ一本キボンヌ!!

159 :NPCさん:03/05/07 16:58 ID:???
世の中色々な人がいるわけで・・・
このゲームほど、PC、NPCのキャラクターを、
ゲームシステムとして『理解出来る』ゲームは、
きうなのでわ。
・・・既知の外なるるぶだけどね。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

160 :NPCさん:03/05/09 13:06 ID:???
>157
まぁ色々あっていいんでは?
とゆーか漏れもそーゆーシナリオたてたことあるし
>158
キャンペ向きかなぁ.それに濃ゆいのはメンツも選びそうだ.
極言すれば「色んな香具師がいて色んな事考えて色んな事やらかしているYO! おまいどうするね?」ってかんじ
まぁあれだ.
神族に尻尾ふらんでも充分やっていけなくはないし,霊格4にだってなれなくはない.
さらに,霊格3以上になればアストラルパワーを行使可能.
*具体的に言えば,霊格3となれば,超人系であっても七柱魔術系・異能系等のスタイル(技能)の所得・行使可.
#神族系・神霊系はむりぽなの多いけど
他には,PC:PCの前世の内の一つが神である,あるいは転生体である.としてもよい.
って設定に漏れはしてみるよ.
>159
システムコンセプトは見るべきものあると思うんだよね
デナキャ スデニ ホウキシテルサ

余談
ttp://members.aol.com/GnosticLight/ogc/a4anth00.htm 人類の歴史と未来[ノスティック人類学]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~fa8h-kym/alchemie/space1.html 神智学多次元宇宙階層とヒンドゥー教神秘哲学の照応表(A)
こんなんみつけた.なんとゆーかあれだな…

161 :NPCさん:03/05/10 10:14 ID:???
>>160君、匿名性ないんだけど…わざとやってんの?
2chビューワくらい使おうぜ。


162 :NPCさん:03/05/10 13:52 ID:???
女神転生の名が付いてた時は、
サプリがウジャウジャアスキーから出たよな…
・゚・(つД')・゚・

163 :128:03/05/11 08:32 ID:???
152-156=160…とゆーことは別段隠すつもりなかったし

164 :NPCさん:03/05/11 11:20 ID:???
>だよ>>!!
>>160は、周囲から目立たんように、ちゃんと2つつけろ!
そんなんだからT∴O∴H∴は馬鹿呼ばわりされんだよ!

165 :sage:03/05/11 21:02 ID:???
半角でふたつ、>を付けろって意味だろ?
 
> …×
>> …○
サーバーの状態にもよるけど、
>>163みたいな書き方しないと、
スレ内レスジャンプコマンドにならないって意味ね。
 
…何俺シロートに教育してやってんだろ。
これじゃ俺も房じゃん!

166 :NPCさん:03/05/11 21:37 ID:???
>>165
>を1つしか付けないと目立つよ、って意味だと思われ。

ところで>>128氏は、GM、PL含めて何回くらいこのゲームやったの?
ハウスルールは毎回適用してるの?

167 :瑠璃:03/05/12 13:35 ID:???
容量を食わないように近いレス番には
>>を使わない人も多いけどね。

168 :NPCさん:03/05/12 14:28 ID:???
毎回毎回やってりゃ
ほとんどコテハンだろ

169 :NPCさん:03/05/12 19:15 ID:???
>>166
キャリアうんぬんより、いかに楽しんでいるかが重要でしょおが!
設定妄想しかり!それを人前に「どうだ」と晒す快感しかり!
せっかくのいいお客さんいじめるんじゃないよ!


170 :NPCさん:03/05/13 19:44 ID:???
>169
T∴O∴H∴の中の人も大変ですね.

171 :NPCさん:03/05/13 19:56 ID:???
だから。
>>170 = >>160
なのがバレバレだっつうの。
なんで解ってくれないの!?

172 :NPCさん:03/05/13 20:55 ID:???
↑必死だな(藁

それはそうと>>128よ、ここらでコテを名乗るのというは如何か


…といってみるてつと

173 :NPCさん:03/05/13 21:18 ID:???
>>128と以前プレイレポートを書き込んだケダモノはこのスレ的に神。
ただ、アンチや擁護も含めて他の住人が痛すぎるのがなあ…

174 :NPCさん:03/05/13 22:06 ID:???
>>173
…それでも前スレに比べれば…
あれはくそ以下…

175 :NPCさん:03/05/14 10:17 ID:???
「女神転生」の名を取っただけで…
この有様ナノヨネ

176 :NPCさん:03/05/14 16:11 ID:???
いやがらせ保守

177 :NPCさん:03/05/16 11:07 ID:???
ageてみると、
何が起こるんだろう…

178 :bloom:03/05/16 11:32 ID:dvthk7yC
http://homepage.mac.com/ayaya16/

179 :NPCさん:03/05/16 12:08 ID:???
とまあ、寂しい広告が貼り付けられるわけだ。

180 :NPCさん:03/05/16 21:59 ID:???
>>175
ただ単にそれだけが問題なんだよな。
メガテンだったら、『ま、メガテンだし』の一言で、
みんなシャレで許してくれたんだよな。

181 :NPCさん:03/05/17 13:23 ID:???
>>180
それが正に『偽典・女神転生』

182 :NPCさん:03/05/18 00:51 ID:???
新黙的未来人

エーテルは濃密になるらしいので、体積は減少するだらう。
それとともに肉体の体積も減少するだろう。
両性は再統合されるので…

  チ チ ャ ー イ  ふ た な り  な未来人

あれ? 結論だけみれば似たようなSFネタあったような気が

183 :NPCさん:03/05/18 20:23 ID:???
ところで、タイミング作業ってターンにするとどれくらいなんだ?

184 :NPCさん:03/05/22 03:30 ID:???
即セッションで使える、オリジナルの
PC、NPC、超常体、アイテムの
データキボンヌ。

185 :山崎渉:03/05/22 04:21 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

186 :NPCさん:03/05/22 07:20 ID:???
まぁなんだ、
『様々な大人の事情』で使えなくなっただけらしいので、
内輪なら「『メガテン』だよ〜」とゆーことで
ソース ttp://www.cablenet.ne.jp/~t-hashi/diary/20010726.html

>>184
NPC霊格2、LV適当
機転6、射撃4、後適当
アサルトライフル、グレネード、アモ、後サイドアームにハンドガン
2〜3だして、一斉にグレネード叩きつけてみたりする。近づかれたら終わるが


187 :NPCさん:03/05/23 06:44 ID:???
銃剣道
銃の先に小さい剣を装着して闘う戦闘技法の訓練から発達した武道の一種。
日本独自の銃剣の術が考案されるのは、1873年、陸軍戸山学校が創設され、その翌年フランス式銃剣術が採用されてからである。
日本伝来の槍術の技法も加えて研究され、陸軍の戦技として発展していった。

アイテムデータ
銃剣(装着時)種別:槍、能力:機転、命中修:+2、パワー:0、射程:1、属性:物、条件:敏捷4以上
(スピアの準用)

ハウスルール ― ルーリング
・銃器に対する『聖別』:銃器そのものでどつく場合に有効
(銃器そのものでどつく場合、データ等はナックル・ロッド等を準用)

188 :NPCさん:03/05/27 15:43 ID:???
工房です。
帰宅部ですが、放課後、いろんな部室をまわって、
TRPGしてます。
生徒会長に、ここでマジメな質問をすると、
T∴O∴H∴の偉い人が答えてくれると教えてもらったのですが、
ホントにホントの事でつか?

189 :NPCさん:03/05/27 23:07 ID:zWjL1TlT
キタ━━(゚∀゚)━━!!

190 :山崎渉:03/05/28 11:52 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

191 :NPCさん:03/05/31 23:56 ID:???
このまま滅びるのも一興

192 :NPCさん:03/06/01 02:54 ID:???
大司教な偽典2作ってもらわな困りますよ

193 :NPCさん:03/06/01 04:18 ID:0WAvLS0g
で、いつどこから出るの?偽典2

194 :NPCさん:03/06/01 04:30 ID:???
企画通ってんでしょ?

195 :NPCさん:03/06/01 22:41 ID:???
この度は私の非常識さによりたくさんの方にご迷惑をおかけしてしまい、まことに申し訳ありませんでした。
反省するべく、しばらくネットから遠ざかっていました。

謝罪の意を込めて当サイトの運営は2003年6月2日をもって閉鎖させて頂くことにしました。
閉鎖するにあたって、いただいたメールなどへのお返事も兼ねて大変失礼なこととは思いますがこの場をお借りして謝罪をさせて頂きます。
今回の件でご迷惑をおかけした該当店舗の関係者の皆様、リンク先の皆様、間接的にもご迷惑をおかけした、或いは不快感を感じられた全ての方に、深く深くお詫び致します。
一言ではとても足りませんが本当に申し訳ありませんでした。
今回、日記に書いた久美の件に関しましては既に解決しております。
表現が大げさすぎてたくさんの方を混乱させたことは大変申し訳ないと思っております。
また、今後このようなトラブルを起こさないように十分気をつけるつもりです。
今までの日記をお読みくださった方の中からも色々なメールをいただいておりますが
私の記述内容すべてを真実と受け止めて下さるとさまざまな誤解が生じることと思います。
ネット上での日記ですので半分以上は面白おかしく書いておりました。
すべて真実と捉えてくださっている方には申し訳ないですがあちこちに創作性を加えたものでした。
しかしインターネットという共有の場を利用して、あらゆる混乱を招く発言をしたことについて十分反省しております。
久美の会社につきましてはいずれ明らかになることですがなんら不正は行っておりません。
久美に関する手当ての不正受給についてご指摘がありましたが、過去に遡ってもそのような事実は一切ありません。
エセ渋谷人とのご指摘もいただきましたが市に申告したとおりに勤務しております。
昼食をとるために日中の1時間自宅に戻ることがあり、その時間を趣味の時間にあてたことはありましたが
今後は公私の区別をきちんとつけ、行動を十分に自粛いたします。

短い文章ではありますが、一連の事件に対しての謝罪の言葉とさせていただきます。
本当にどうもすみませんでした。
なお、つたない文章ですのでこの謝罪文に対して不愉快に思われる箇所等ございましたら深くお詫び申し上げます。


196 :NPCさん:03/06/01 23:09 ID:???
全部推測?

197 :NPCさん:03/06/02 00:08 ID:???
( ゚д゚) はあ〜…

疲れてるんだなあ…みんな

言えることはひとつだけ…

生`

198 :NPCさん:03/06/02 00:53 ID:???
せっかくの日曜を何に使ってんだか…
素直にサザエさん見ろよ!

199 :NPCさん:03/06/02 05:56 ID:???
取らしてやるよ200

200 :NPCさん:03/06/03 00:13 ID:???
     \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 200ゲトくらい気合い入ったレスして下さいよ     ,,、,、,,,
    /三√ToT) /   \__________________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,, タリー          オメーがやれ
      //三/|三|\        (\_/)        めんどくせー   タリー
      ∪  ∪          (  ´Д)    タリー    勝手にやれよ
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,      /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
      ,,、,、,,,          (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__)

201 :NPCさん:03/06/06 13:40 ID:???
このるるぶを使って、「サクラ大戦」の
ゲーム(シナリオ)をやってみたいが、どうか。

202 :NPCさん:03/06/06 13:50 ID:???
同じカルテット使うなら秘神のほうがよさそうだ、と言っておく。

その上でやりたいならどうぞ。
ところで、俺サクラ対戦知らないんだけど、
しんもくのどの辺のルールがサクラ対戦に合ってると思ったの?

203 :NPCさん:03/06/06 16:54 ID:???
華撃団一人一人が、高度な霊能力者である点。
乗り込む『光武』とゆうヨロイメカが、まんまパンツァー・アーマー
である点。<こりゃメガテンだけどね。

204 :NPCさん:03/06/06 17:07 ID:???
PCが過激団のメンバーである、という設定なら、
メンバーとして目をつけられ、スカウトされた時点で、霊覚2で
始められる。
また、作戦行動中という条件ならば、ユニークアイテム級の
「光武」という名の最高級鎧を行使出来る。
さらに彼女らは、サタン(ルシファー)との戦闘経験も有り。

205 :NPCさん:03/06/06 20:45 ID:???
「秘神」ぐぐったけど、サクラの丸パクリ杉。
よりディープなキャラメイクが出来そうな、
こっちでやった方がよさげ。

206 :NPCさん:03/06/06 21:24 ID:???
オイオイ、サクラ大戦ネタはまずいぞ!
「サクラ大戦」の話が出てると知り次第、スレを
荒らしまくるキチガイがわんさといるんだぞ!
この世界!

207 :NPCさん:03/06/06 22:22 ID:KA2W9vr9
で、『うし「とら」の金「神」』
っていうのは阪神タイガースのことと考えていいの?

208 :NPCさん:03/06/09 06:34 ID:???
ゲフリューゲルターリンドブルム(リンドブルム)(GeflugelterLindwurm)     旧神
霊格 LV タイプ 種族 性別 信頼 体長 サイズ シンボル 支族
2(2) 33 エーテル 竜属 男女 3 5.00 5  風・雷 リンドブルム
意思 霊感 機転 敏捷 体力 術回 加護 技回 HP EP AP
08 12 04 16 14 08 12 16 ―― 18 15
物 火 水 風 地 雷 呪 祝
― 1 1 3 0 3 1 1
装備:種別 属性 修正/威力 能力 射程 名前
武器:O.D. 風・雷 +2/2   体力 0〜2 
防具:O.D. 風・雷           

戦闘技能
1)テイル・メレー:強靭な尻尾による一撃。カウンターとしても使える。
⇒ランク 能力 判定 パワー ソース 範囲 射程 回避 属性 効果・その他
⇒ 4 体力 24  2  ――― 1  0〜2 敏捷 風・雷 カウンタ:敏捷/24/0
2)サンダーストーム:
⇒ランク 能力 判定 パワー ソース 範囲 射程 回避 属性 効果・その他
⇒ 3 体力 20 消費EP 1〜5EP 1zone 0-12 敏捷 物・風・雷 

その他技能・背景情報
1)精神防壁:ランク=4;→p223
2)飛行:ランク=6;マッハ8くらいで飛ぶ

対人:衝動のまま
好み:空高くとびまわる。
士気:一応高い
容姿:長く尖ったワニのような口にずらりと並んだ鋭い牙、ふくれあがったライオンのような鼻、
   膜翼をもち体は鱗で覆われる。尾の先端は矢尻のように三角形で、鷲のような足を持つ。
伝承:ヨーロッパのドラゴンの内、ものすごい勢いで夜空をとびまくるタイプ。
   『(リンド)ドレイク』と呼ばれるタイプもあるが、区別はあいまい。
特徴:アフォだが魔法耐性はある。極々下位種族である。


209 :208:03/06/09 06:37 ID:???
なんとなく作った。しかしズレた。逝ってくる

210 :NPCさん:03/06/09 06:43 ID:???
でもまたやってみる

霊格 LV タイプ 種族 性別 信頼 体長 サイズ シンボル 支族
2(2) 33  エーテル 竜属 男女  3 5.00  5  風・雷 リンドブルム
意思 霊感 機転 敏捷 体力 術回 加護 技回 HP EP AP
08 12 04 16 14 08 12 16 ―― 18 15
物 火 水 風 地 雷 呪 祝
― 1 1 3 0 3 1 1
装備:種別 属性  修正/威力 能力 射程 名前
武器:O.D. 風・雷 +2/2  体力 0〜2 
防具:O.D. 風・雷            

戦闘技能
1)テイル・メレー:強靭な尻尾による一撃。カウンターとしても使える。
⇒ランク 能力 判定 パワー ソース 範囲 射程 回避 属性  効果・その他
⇒ 4 体力 24  2  ―――  1 0〜2 敏捷 風・雷 カウンタ:敏捷/24/0
2)サンダーストーム:
⇒ランク 能力 判定 パワー ソース 範囲 射程 回避 属性  効果・その他
⇒ 3 体力 20 消費EP 1〜5EP 1zn 0-12 敏捷 物・風・雷 


211 :NPCさん:03/06/09 09:42 ID:???
一種のクトゥルーですか?
ドイツの。

212 :NPCさん:03/06/20 01:03 ID:???
アマゾンで新世黙示録見てみ。

213 :NPCさん:03/06/20 12:28 ID:???
在庫切れですが、何か。

214 :NPCさん:03/06/21 01:11 ID:???
もう一回だ。
もう一回、よく見てみろ。

215 :NPCさん:03/06/21 16:49 ID:???
お、解った。
なかなか気が利くね、彼も。

216 :NPCさん:03/06/21 23:08 ID:???
わかんねえよ。
お前、ダリヒゲか?

217 :NPCさん:03/06/22 00:30 ID:???
おれもわからん
ヒント。

218 :NPCさん:03/06/22 06:15 ID:???
え?じゃあ、まん中らへん。

219 :NPCさん:03/06/25 02:45 ID:???
>>207
いいよ。

220 :山崎 渉:03/07/15 13:55 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

221 :NPCさん:03/07/17 10:10 ID:???
たまに延びてるかと思えば
山崎かよ!

222 :_:03/07/17 10:30 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

223 :NPCさん:03/07/21 02:29 ID:???
だ〜か〜ら
日記はどうでもいいから、会費の返却について早く連絡してやれよ、ダリよ。
会費はそのままであんなクソ日記読まされる身になってみろよ。
相変わらず身の程知らずでバカ騒ぎしているのに、返すべきものは返せないということか?

224 :NPCさん:03/07/21 04:21 ID:Jlf/9q4X
会費の返却ってなに?
なんかあったの?

225 :NPCさん:03/07/21 07:21 ID:HE9lwZep
6千円位でギャーギャーお言いでないよ。
ヒマがあったらその分労働して稼げ。。

226 :NPCさん:03/07/21 09:47 ID:???
>>225
泥棒の言ういいわけ以下の
ヘ理屈だな

227 :NPCさん:03/07/21 11:09 ID:???
T∴O∴H∴の中の人も、いよいよもって
大変だな。

228 :NPCさん:03/07/21 12:02 ID:???
つうか小学生(アタマが)相手にマジに相手してる時点で
そいつも小学生(藁

229 :NPCさん:03/07/21 15:32 ID:???
何、あの発言が問題になったりしてるわけ?
そもそもなんでT∴O∴H∴はあ〜ゆ〜既知外を放置して
野放しにしてんの?削除の対象にならないのが
どうかしてるわ。

230 :NPCさん:03/07/21 16:34 ID:???
ハジけた奴が久々に登場したので、
みんなで彼を祭り上げてるだけです。

231 :NPCさん:03/07/21 16:36 ID:???
>>228
子供にムキになる奴ぁ
そいつもまだコドモだって、よく言われるよな。

232 :NPCさん:03/07/21 22:00 ID:???
会費はお返ししたいのですが、今お金が無いのです。エンターブレインに問い合わせてみます。

233 :NPCさん:03/07/22 22:06 ID:???
やはり、よくわかる本をだす必要が・・・

234 :NPCさん:03/07/23 21:03 ID:Eh3jDdIZ
>>233
ebから文庫本サイズででも
関連書籍からバンバン出てもいいもんだと
思う所だが。

235 :NPCさん:03/07/23 21:16 ID:Eh3jDdIZ
>>234
エンターブレインに問い合わせてみます。



236 :NPCさん:03/07/24 12:22 ID:???
日記に鶴瓶がいるYO。チンチン。

237 :NPCさん:03/07/24 13:10 ID:duKi4VKi
釣瓶よ神話になれ!

238 :237:03/07/24 13:12 ID:???
釣瓶>鶴瓶
つるべ

239 :NPCさん:03/07/24 14:07 ID:???
奇跡を起こした鶴瓶は
霊格うpでつか?

ttp://www.charmy-rika.gotdns.com/uploder/rika/charmy831.mpg

240 :NPCさん:03/07/24 14:14 ID:???
日記

ttp://www.digitaldevil.co.jp/dds-net/dds-cgi/bishop/bishop_diary.cgi

241 :NPCさん:03/07/24 19:45 ID:???
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  /::::::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/ヽ人:::::::::::::ヽ
 /:::::::::::::::/ .|::://∧::::ノ    ヾ:::::::::::::ヽ
 |::::::::::::::/  |/ |ノ  |/      |:::/ヾ::::|
 |:::::::::::/ ;;;;;;;;;;;;      ;;;;;;;;;;;;; V .|:::::
 |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
 | ::=ロ  -=・=-  |  |  -=・=-  ロ=:::|     /
 |:::/丶      /ノ  ヽ      / ヽ|   /
 |/  `─── /   ` ───    .| <  これでやっと
...|         (●_●)        .|   \ 霊格0から愚者になれました
..|           l l          |   \
.|       .__-- ̄`´ ̄--__      .|
|         -二二二二-        |
.\                     /
  \      _- ̄ ̄ ̄-_      /  
    \              /   
    /| \________/ |\  
  / ̄\ \       /  / ̄\ 


242 :NPCさん:03/07/24 23:06 ID:???
うわ。
システムだけでなくプレイヤーもキモイのか。

243 :NPCさん:03/07/25 10:47 ID:???
メガテニストのお兄ちゃんお姉ちゃん達は
皆お洒落ということで有名ですが、
どうゆうわけか、その核心のT∴O∴H∴の人たちは、
そろいもそろってキモオタばかりなのが不思議です。

大司教は…お洒落というべきか、なんか勘違いしてるというか…
ひどく微妙です。

244 :NPCさん:03/07/25 11:31 ID:???
単にキモイっす。
>大の字

245 :NPCさん:03/07/26 18:26 ID:???
>>223
一瞬焦ったよ。サポート討ち切りかと想ったよ。

246 :NPCさん:03/07/27 01:12 ID:???
鶴瓶が憑き神持ちのカルト少女でテレパスで、あいつが鞭を使うトリック女子高生だって……
そんな面子とゲームしてるって凄いねえ……ハァ。

247 :NPCさん:03/08/01 00:07 ID:???
偽典2は望み薄か・・・残念。

248 :NPCさん:03/08/01 02:20 ID:???
あの……僕の書き込みはいつの間にか削除されているんですけど、
二年分の会費はいつ返してくれるのですか?

249 :NPCさん:03/08/01 02:32 ID:auOZp49O
               ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
              /     ヽ
             / 人   \\   彡
           ⊂´_/  )   ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)

250 :NPCさん:03/08/01 02:49 ID:+k5TeAF1
リンクスタッフ型サイトです。
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251 :山崎 渉:03/08/02 01:52 ID:???
(^^)

252 :NPCさん:03/08/02 10:18 ID:???
なんか変に荒れてるな。
よそもこんなもんか?

253 :NPCさん:03/08/05 16:00 ID:???
「皆さーん、愁傷ですかー!!」「それでは早速、いってみよ〜!!」
「ハイ!」「1・2・3・ダビデ!!!」
「最後の審判」「不思議なラッパ」「死者も生者も驚きに打たれる」ドキドキ 止まらない
「アーメン」「ホサンナ」「キリエ・エレイソン」「書物で全てが裁かれる」ズキズキ 恋わずらい多分……
ピタッと指が 触れるたび 胸が 胸が 疼くのよ
イ・ヤ・シ・テ・ホ・シ・イ カイカン 恐るべき威光の王よ I Want You
熱いハートの微熱 今すぐ奪ってよ 救って 守って 大事な場所に くちづけて
心も 身体も 全部あなただけのもの
眠れないの セツナイ刺激 All Night Long I Miss You
きっと変われる アブラハムと、その子孫 声も
吐息も視線も 感じる仕草も あなた次第
愛してください 十年 百年 一億光年!!
「好きだよ。……大好き!」巫女みこダビデ!「まだまだいくよぉ〜〜〜!!」
「巫女みこダビデ! 巫女みこダビデ!」「守りたまえ 巫女みこダビデ!!」
「巫女みこダビデ! 巫女みこダビデ!」「幸わえたまえ 巫女みこダビデ!!」
「巫女みこダビデ! 巫女みこダビデ!」「照らしたまえ 巫女みこダビデ!!」
「巫女みこダビデ! 巫女みこダビデ!」「聞き入れたまえ 巫女みこダビデ!!」
「巫女みこダビデ! 巫女みこダビデ!」「憐れみたまえ 巫女みこダビデ!!」
「巫女みこダビデ! 巫女みこダビデ!」「赦したまえ 巫女みこダビデ!!」
「巫女みこダビデ! 巫女みこダビデ!」「救いたまえ! 巫女みこダビデ!」
「巫女みこダビデ! 巫女みこダビデ!」「巫女みこダビデ! 巫女みこダビデ!」
「最後にもいっちょー、ハイ!」「巫女みこダビデ!」


254 :NPCさん:03/08/07 22:47 ID:???
だから、六千円はどうなったのかと……

255 :NPCさん:03/08/08 00:21 ID:8ZymOfAv
ダ〜ァ〜ァ〜ァ〜〜〜リ〜ィ〜ィ〜ィ〜〜〜

256 :NPCさん:03/08/11 18:38 ID:???
巫女みこナース?

257 :_:03/08/11 18:57 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/

258 :NPCさん:03/08/11 19:19 ID:F3rC9U8L
お盆だよー!
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259 :NPCさん:03/08/12 21:43 ID:???
六千円の行方を追え!!

260 :NPCさん:03/08/13 14:04 ID:???
六千円をネタに祭りをしたい気分はよくわかるがなあw
それより>253をFLASHにしてください、大笑いしましたお願いします。


261 :山崎 渉:03/08/15 14:48 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

262 :NPCさん:03/08/17 20:06 ID:???
>>260
そんなやる気のある香具師は
ここにおらんよ。自己チャレンジ!

263 :NPCさん:03/08/19 01:23 ID:???
ダリヒゲナース

264 :NPCさん:03/08/26 01:55 ID:???
ダリちゃんの最新日記

>アークライトの宮野にちょっと捕まる。
>なんと、彼とアホ友野らの企画でD20のRPGを作ることになったのだが、タイトルが『真女神転生3』になったというのだ。
>そうなってしまった経緯を説明し、謝っていたただいた。
>やれやれ、仕方がないことだが、なぜこのタイミングなのだろう。
>宮野が関わると、結局女神転生TRPGも人の手に渡っていったし、モンスター・メーカーのTCGも最初は私が動いていたのに何時の間に彼らの手に渡り、さらにモンスター・メーカーのTRPGも何の相談も無しに伏見のクソッタレに決まっていた。
>別に彼が悪いわけではなく、流れで次第にそうなって行ったのだが、どうもここのところ相性が悪いのかも知れない。
相変わらずグチっぽいね。でも、MMはあんたのもんかいっ! って突っ込んでみる……


>父、銀一郎のスピーチは心に沁みた。
相変わらずファザコン魂健在。またパパーに助けてもらえ。

265 :NPCさん:03/08/26 07:44 ID:???
>このイベントでは、シンアポの戦闘に関して改めて面白さを知ると共に、いくつかの問題点を認識した。
いや,ルルブだす前にやれよと

>『新世黙示録』も生まれ変わらないといかんと思っていたが、ますますそれが緊急課題になってきたわけだ。
誕生の瞬間に臨終の叫びがあがったような気もするが…


266 :NPCさん:03/08/26 15:14 ID:???
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
■▼     \へ   /
▼        \_ 6/
━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
   |   ̄ ̄   |  ̄\   /
   |        |   /   /
   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    < がんばれ、俺
   \    ⌒⌒ /      \____________


267 :NPCさん:03/08/26 15:34 ID:???
日記、内容が違うんですけど?

268 :NPCさん:03/08/26 16:41 ID:???
漏れもアフォだの糞たれだの
本当に書いてあるかと思って楽しみにしていったのに

(´・ω・`)

269 :NPCさん:03/08/26 20:46 ID:???
>>264
のが差し変わってるようで……

>アークライトのM氏にちょっと捕まる。
>D20のTRPG企画に関して重要なお話を打ち明けられ、コーヒーをご馳走になる。

詫び入れさせたりと格好よかったのに、「重要なお話を打ち明けられ」になってる……せこっ。言ってまずいんだったら最初から書かなきゃいいのに……

270 :NPCさん:03/08/26 23:22 ID:???
>アークライトのMにちょっと捕まる。
>なんと、彼とTらの企画でD20のRPGを作ることになったのだが、タイトルが『○○○○○3』になったというのだ。
>そうなってしまった経緯を説明し、謝っていたただいた。
>やれやれ、仕方がないことだが、なぜこのタイミングなのだろう。
>Mが関わると、結局○○○○TRPGも人の手に渡っていったし、○○のTCGも最初は私が動いていたのに何時の間に彼らの手に渡り、さらに○○のTRPGも何の相談も無しにFに決まっていた。
>別に彼が悪いわけではなく、流れで次第にそうなって行ったのだが、どうもここのところ相性が悪いのかも知れない。

こんなかんじやったっけ?

271 :NPCさん:03/08/27 00:30 ID:???
ということは、ここを細かくチェックしている訳なのね。ダ〜リちゃんたら?

272 :NPCさん:03/08/27 00:47 ID:???
アークライト、すっかり悪者。

重要な"お話"を打ち明けてやり、コーヒーをご馳走してやったんじゃあぁぁぁぁボケ。なんか文句あっか?


273 :NPCさん:03/08/28 13:18 ID:???
Tは友野じゃなくて朱鷺田だと思うな、メガテンだし。

274 :NPCさん:03/08/28 16:04 ID:???
D20でメガテンってどうよ?
しかも世界観がPS2の真女神転生3ベースだったら。

275 :NPCさん:03/08/30 01:12 ID:???
むろんメガテン好きとしては期待したいものがある。

あるのだがッ!!

276 :NPCさん:03/09/01 15:51 ID:???
>>274
いいね

277 :NPCさん:03/09/10 18:53 ID:???
D20でメガテン

舞台は「閉じた世界の東京」
キャラクタークラスは魔人のみ
レベル制+特技習得型
仲間は自由に召喚可能(コンピュータいらない)
つーか単なる戦闘のコマ
ダリヒゲの手を離れる
ただの戦闘ゲーム
アライメントが意味不明になる
もう神とか悪魔とか関係ない

278 :NPCさん:03/09/13 11:39 ID:???
上げ

279 :NPCさん:03/09/23 06:25 ID:???
とりあえずダリがメガテンから手を引けばモウマンタイだw
ゲームをデザインする能力もないのにゲームつくるな。

280 :NPCさん:03/09/23 21:41 ID:/++2p8Vb
むしろ>>277でゲームシステムの基本をきちっとデザインして欲しい。
メガテンは今まで全てゲームシステムが破綻してたでしょうにw

281 :NPCさん:03/09/24 01:33 ID:???
>>280
それが魅力

282 :NPCさん:03/09/24 10:57 ID:???
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
■▼     \へ   /
▼        \_ 6/
━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
   |   ̄ ̄   |  ̄\   /
   |        |   /   /
   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    < 藻前らがメガテンに求めてるものを言ってみろや。僕オカルト。
   \    ⌒⌒ /      \____________


283 :NPCさん:03/09/25 02:56 ID:???
>>281
んなこたぁ、ない。

284 :NPCさん:03/09/25 02:58 ID:???
>>282
でっかい風呂敷広げて残り90%はユーザーまかせなゲームよりは、
できる範囲の風呂敷にしておいて、
残り40%をユーザーまかせなゲームにしてもらった方がいい。
基礎システムがしっかりしてればバリアントはいくらでもできる。

285 :NPCさん:03/09/30 01:35 ID:???
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
■▼     \へ   /
▼        \_ 6/
━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
   |   ̄ ̄   |  ̄\   /
   |        |   /   /
   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    < 遊の諸君、みんなわしが悪かった。早く戻ってきておくれ……
   \    ⌒⌒ /      \____________




286 :NPCさん:03/10/03 06:34 ID:???
いいかげんダリは、
ゲームデザインの基本コンセプトと
ワールドガイドのアイデアだけ提示して
それ以後の仕事は他の人にまかせとけ。
その方が絶対にいいから。

287 :NPCさん:03/10/06 11:42 ID:???
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
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▼        \_ 6/
━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
   |   ̄ ̄   |  ̄\   /
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   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    < おやじには負けられねーだろ!
   \    ⌒⌒ /      \____________


288 :NPCさん:03/10/06 23:49 ID:???
▲■■|9    ┃ ―_
■■■\   ┃    4)
■■▼  \∽┃   S/
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━〓〓〓〓  | 〓〓
   <● ̄> | <●
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   |        |   /   /
   \       |  /  /
    \   ⌒━  / /
      ゛━┛┗━〆    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   <⌒⌒>/    < パパには勝てないよ……
   \    ⌒⌒ /      \____________


289 :NPCさん:03/10/11 15:30 ID:???
とりあえずダリもっと働け。

290 :NPCさん:03/10/18 23:28 ID:???
どうした、大司教。
最近何やってるんだい。
もうお前のハッタリも通用しないのかな。

291 :NPCさん:03/10/20 16:13 ID:???
女がBBSに書き込めば反応早いよ。

292 :NPCさん:03/11/10 00:24 ID:???
>>290
選挙権喪失しまつた

293 :NPCさん:03/12/24 21:33 ID:???
ダリ髭

294 :NPCさん:04/01/29 02:02 ID:G/rZSt/R
ついに久美ぃ〜〜

295 :NPCさん:04/02/26 21:30 ID:???
イ呆

296 :NPCさん:04/03/11 18:38 ID:MAErAsS8
このゲーム、
基本のダイス振りをもっと簡潔なものに根本的に変えるのと
実体、エーテル、アストラルの関係をはっきりさせれば、かなり面白そうだ。
だが、それはゲームを作り直すってのとほぼ同義なわけで・・・。

なんかいいダイスの振り方ないもんかね。

297 :NPCさん:04/03/11 20:48 ID:???
いや、あのダイス振りは魅力のひとつではあると思う。
HPEPAPも管理が大変だけどそれだけに妙味もあるし。

まず弄るべきは誤植、ついでルールの仕様ミス。
最後に解説のために添えたせいで余計分かりにくくなってる
意味不明の漫画を削除するのが順番としては先だと思うよ。

298 :NPCさん:04/03/11 22:17 ID:MAErAsS8
そうかね。
1回1回の判定に時間かかるし、まとめ振りだの振り足しだのメンドウ。

HPとEPとAPは悪くないんだが
エーテルの炎は実体には影響しないとかそこらへんがわけわからん。

あらゆる意味において
もっと「意味明瞭にして簡潔」であって欲しいと感じる。

↓説明するにももうこんな感じにしかw

エーテルパワー = ブロンズ聖闘士でも十分操れるパワー
アストラルパワー = ゴールド聖闘士で扱えるパワー(セブンセンシズ)
それ以上 = アテナやハーデスとかの神の化身(エイトセンシズ)

299 :神田川柳侍朗:04/03/11 22:20 ID:???
エーテル=幽霊の体
アストラル=幽霊の精神
ぐらいに解釈してるけども。

300 :NPCさん:04/03/11 22:20 ID:???
>1回1回の判定に時間かかるし、まとめ振りだの振り足しだのメンドウ。
>エーテルの炎は実体には影響しないとかそこらへんがわけわからん。

しんもくじゃなくてガープスを遊べばいいんじゃないかな?

301 :NPCさん:04/03/12 02:26 ID:???
エーテル:生命力・氣。マテリアルとアストラルの連結に必要
アストラル:星幽。感情とか精神活動とかを司る。エーテルと魂の連結に必要
マナスとかその他:もっと高度(高次の)魂・霊。今のところ気にしない。ルルないも同然
なお生死は、人間の場合、魂的問題。魂が完全にマテリアル・エーテル・アストラルから抜けた=死亡
(超常体データ / ゾンビ あたりも見るとよいらしいよ。泣きそう)

>エーテルの炎は実体には影響しないとかそこらへんがわけわからん。
物理的なパワーでなくエーテル的な(オカルティックな)パワーとゆーことで、
物質(HP)には直接影響がなく、エーテル的な影響が出る。
高度化すれば間接的な影響を及ぼすことができるようになる。
とかいうことではダメですか?
ルルブはよくわからんのでマスタの理解を基準としないと遊べないよ、漏れは
なんせ定義からしてぶれまくりだから(平然と場所によって違うしな)

そーいやEP,APを活力と霊力みたいなものだよ、とかいって次の説明いったことあるな…
リソースとしてみればEPが入って三つになったことで面白みはでるとおもうが、
ルルブぐたぐただしな。


302 :NPCさん:04/03/12 03:54 ID:???
>>300
サンクスコ。
Gurpsベースの偽典ルールなんてのも作ってる人もいるんですなぁ。
今日、見つけた。

303 :NPCさん:04/03/12 13:10 ID:???
しんもくスレが――上がって――伸びてる!!
これは…何かの…夢ですか?

304 :ミナミチエルリルラ:04/03/12 19:01 ID:5sAv1u3W
>299
ぱっと見うなずいてしまいそうでその実訳わからん説明だな(w

305 :NPCさん:04/03/13 17:31 ID:???
>ぱっと見うなずいてしまいそうでその実訳わからん説明

このゲームの用語ってこればっかなんだよなw

306 :NPCさん:04/03/14 20:07 ID:???
>ぱっと見うなずいてしまいそうでその実訳わからん説明

自分で勝手に解釈してろってことじゃん、要はw

307 :NPCさん:04/03/16 05:37 ID:???
白兵格闘術はランクによるボーナスなし、なのか?結局。
サンプルキャラクターには思い切りランク修正がついてるんだが。

308 :NPCさん:04/03/16 23:58 ID:???
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  \   <⌒⌒>/    < 新しいダイスシステムを考察中である
   \    ⌒⌒ /      \____________


309 :NPCさん:04/03/17 05:00 ID:???
ややこしいのはカンベンな。
実際のセッションではテンポがいいってことが重要なんだから。

310 :NPCさん:04/03/18 01:24 ID:???
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  \   <⌒⌒>/    < ややこしい判定をリズムに乗ってテンポよく行えばよい
   \    ⌒⌒ /      \____________


311 :NPCさん:04/03/18 19:47 ID:???
遅レスだけど
>>301
システム的な構造で噛み砕くと
HP:HP(α)
EP:HP(β)+EP
AP:AP

通常ダメージはHP(α)、HP(β)どちらでも受けられるが
特殊能力によってはダメージ対象としてHP(α)を指定する効果のあるものなどもある。
そこで相手の持つであろう能力、自分の持つ能力と相談しながら
攻撃された時にαとβのどちらのHPを減らしていくか?
ぶっちゃけそういった戦略性を狙った能力値に説明を後付けしたんじゃないかな。

ちなみに俺しんもくなんて2、3回しかやってない。

312 :NPCさん:04/03/20 02:49 ID:???
>>310
今すぐ死んで来い。ダリ髭ひっこぬくぞ。

313 :NPCさん:04/03/22 10:50 ID:???
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  \   <⌒⌒>/    < 正直、ブラックジャクダイスを理解できないヤシはアホ
   \    ⌒⌒ /      \____________


314 :NPCさん:04/03/22 17:09 ID:???
>>313
いちいち判定に時間がかかってメンドクセーつってんだよ、アホ。

315 :NPCさん:04/03/23 12:31 ID:???
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  \   <⌒⌒>/    < TRPGはダイス目に一喜一憂するのがー!
   \    ⌒⌒ /      \____________


316 :NPCさん:04/03/25 06:21 ID:???
>>315
だから、時間がかかるとダルくなる、つってんだよ。

題すで遊びたければチンチロでもやってればいいじゃん。

317 :NPCさん:04/03/25 23:42 ID:???
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  \   <⌒⌒>/    < ニューなダイスシステムをシンキングするのがデザイナーの仕事
   \    ⌒⌒ /      \____________


318 :NPCさん:04/03/25 23:45 ID:???
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  \   <⌒⌒>/    < ぶっちゃけ、システムなんてダイスの振り方次第だろ
   \    ⌒⌒ /      \____________


319 :NPCさん:04/03/26 01:21 ID:???
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  \   <⌒⌒>/    < 藻前らまだTRPGなんかやってるのか?だせー そんなのより「首都高バトル」買えよ
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320 :NPCさん:04/04/01 12:34 ID:???
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  \   <⌒⌒>/    < 新世黙示録セカンドエディション発売決定!!
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321 :NPCさん:04/04/04 17:18 ID:???
あ、ありえねぇ。
セカンドエディションじゃなくてβ版の間違いだろw

322 :NPCさん:04/04/07 12:32 ID:???
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  \   <⌒⌒>/    < やーい、ひっかかったエイプリルフール(w
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