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【売れない】売れないカルテットその6【遊べない】

1 :NPCさん:04/03/13 02:28 ID:???
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、負債野郎 売れないカルテット!
負債を抱えたい会社は、いつでも言ってくれ。

このスレは、業界に次々と出てくる駄目ゲーに
カルテットという賞を与える、卓板名物スレです


◆元祖カルテット:ブルーローズ 新世黙示録、特命転攻生、ゼノスケープ。番外:アニムンサクシス)
◆二代目カルテット:ローズ トゥ ロードR、モンスターメーカーリザレクションTRPG、大饗宴、ソードワールドカードRPG
◆三代目カルテット:上海退魔行、姫神大作戦、サタスペ 、エコー・イン・エタニティー
◆四代目カルテット:キャッスルファルケンシュタイン、スクラップド・プリンセスRPG
◆五代目カルテット:ルールザワールドワイルド7、スターオーシャン、Aの魔法陣
             (以下審議継続中)

前スレ:【売れない】売れないカルテットその5【遊べない】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067662909/

2 :NPCさん:04/03/13 03:42 ID:???
一時間以上たって2ゲットしてみる

3 :前スレよりコピペ:04/03/13 05:31 ID:???
「売れない」かつ「遊べない」作品の持つネガティブな
魅力について語りましょう。

※何をもってカルテットとするかはいまだ議論が尽きません。
※新たなカルテット要素は常に発掘され得ます。
※誤解されやすい事ですが、マイナー=カルテットではありません。
 カルテットゆえにマイナーになることは良くありますが、
 マイナーなだけで「一定のファンが付いているニッチ市場向けの」ゲームを
 みだりにカルテット扱いするのは、カルテットの格を貶めるだけでなく、
 真のカルテット伝承者に失礼です。
※カルテットとは、出来の悪さと独特のキモさを自ずと含んだ
 素敵なオーラを放つ作品のみを指すのです。
※カルテットは定期的に4作がスレ住人によって選定されます。

4 :NPCさん:04/03/13 06:01 ID:???
とりあえず、発売予定の近いものを並べてみる。


ロールプレイングゲーム 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra  デザイン:和栗あきら ホビージャパン  3/19発売 予価3000円(税込)

ソード・ワールドRPG ベーシック&ガイドブック  富士見書房 4/20発売 予価未定

スターレジェンド デザイン:銅大  エンターブレイン 4月下旬発売 予価未定

皇国の守護者TRPG  国際通信社 春発売 予価未定

ガンドック−GUNDOG−  デザイン:狩岡源 アークライト 6/25発売 予価3150円(税込)

真・女神転生VTRPG NOCTURNE  ジャイブ 6月発売 予価未定

グローリアス・サーガ  イエローサブマリン 7月末日発売 予価5229円(税込)


予想としては、ルリルラ、皇国、グロはカタい。
SW、メガテンVはネームバリューはあるんで、出来次第。
スタレ、ガンドッグはまだ微妙。ってとこか。

JGCWで体験セッションとかあったらレポキボン

5 :NPCさん:04/03/13 07:36 ID:???
グローリアス・サーガはなかなか怪しいところだな。

6 :NPCさん:04/03/13 08:34 ID:???
ルリルラ・皇国・スタレ・グロ と予想してみる

7 :NPCさん:04/03/13 17:45 ID:???
以下に当てはまる項目が多いほど、カルテット伝承候補者の率が高まります。

品質:
○編集がまずくて読みずらいか、重要な情報に欠落がある。
○必要な情報が分散していて探しにくい。にもかかわらず文章が流し込みで
 成り行き組みされているため、ページ単位で別れておらず読み通しが必須だ。
○索引が無いか、あっても50音順じゃない。余計なお世話の分類。
○キャラシートがコピー前提に作られていない、欄が狭い。そもそも欄が無い。
○データ重視なのに肝心のデータに誤植が多い。または記述が矛盾だらけだ。
○なぜか付属シナリオがプレイ不能である。
○ルールブック内の文章で製作者が愚痴っている。

印象:
○分類上、TRPGとしていいのか悩む。
○テーマの焦点がぼやけていて何を遊んだらいいか分からないか、
 あまりに先鋭的過ぎるためデザイナー以外マスターできない。
○信者以外には欠点の方が多く目についてしまう。
○表紙の絵がキモイかヲタ過ぎるので、持って外を歩けない。
○面白くないといわれていると、忍者が面白いと言い出す。

展開:
○製作者が老害・電波・キモオタ・誇大妄想・ダリヒゲである。
 欠陥を日記やBBSなどで開き直る。自信満々。ココロのルールブック。
○デベロップ不足。テストプレイ不足。市場のリサーチ不足。
 焼き直しくさいか、遊びたいと思わないテーマや設定。
○サポート誌がマイナーで連載が続かないか、そもそもサポートがない。
 宣伝に頓着しないため、発売されたこと自体誰も知らない事が多い。
○実際に売れていない。いつまで経っても店頭在庫が無いか、動いていない。
○2ちゃんにスレがないか、あっても閑古鳥か、
 やけになって明後日の方向に爆走する。
○元となるTCG、アニメ、小説があり、人気に頼ろうとする姿勢が見え見え。


8 :NPCさん:04/03/13 20:12 ID:???
グロはTRPGじゃないらしい

9 :NPCさん:04/03/14 03:00 ID:???
>>7
>面白くないといわれていると、忍者が面白いと言い出す。
私は忍者氏のファンではあるが、それはそれとして、ワラタw

でも実際、例えば上海なんかは慣れれば十分遊べるし面白いんだが、でもカルテットの名にふさわしい事は多分上海ファンでも認めるところだと思うのだよな。
うーん、本当に難しいなあ、カルテットの条件。

10 :ダガー+ブリイドァゥァ:04/03/14 04:15 ID:NfbrHamD
選ぶ側にシステム全体に対する愛がないとダメっしょ。
スタンダードはある種の諦めのような感情でも認められるし、
キモゲーはピンポイントに対するバイアスのかかった愛でいい。

だがカルテットだけは違うはずだ。
幾つかの条件が組み合わさった時に醸し出す、やるせないオーラ。
それが一番大事。そうだろう?

11 :NPCさん:04/03/14 05:40 ID:???
>慣れれば十分遊べるし面白い

どんなゲームだって慣れさえすれば楽しいんですよ
慣れるまでがえらい大変だからカルテットなんですよ

12 :NPCさん:04/03/14 06:11 ID:???
F.E.A.R.のゲームって結構当てはまってるよな

13 :NPCさん:04/03/14 12:36 ID:???
FEARは編集が劇的によくなったからなぁ。
ちょっと前のは、確かにカルテット臭があるよな。
編集よくすればそれだけでカルテットからは離れる。
でも、LoFEのような例もあるか。

14 :NPCさん:04/03/14 14:49 ID:???
劇的によくなったのは認めるが……なぁ?

15 :NPCさん:04/03/14 14:51 ID:???
>>14
だよなー、よくはなったけど……なぁ?

16 :NPCさん:04/03/14 15:00 ID:???
今やカルテット臭は相対的に悪くなったSNEにこびりついている。

17 :NPCさん:04/03/14 15:02 ID:???
>>14
ですよね。よくはなりましたけど……ねぇ?

18 :NPCさん:04/03/14 17:10 ID:???
>>14
じゃな。よくはなっとるが……のぅ?

19 :妖精郷フリーク:04/03/14 21:15 ID:???
>>13
ちょ、ちょっと待って!レジェンドオブフェアリーアース(以下LoFE)は決してカルテットなんかじゃないぞ!
少なくともスターオーシャンやAまほと一緒にされるようなゲームじゃねえ!

まあスタンダードなゲームじゃねえけどな。〜y(゚Д゚ )
発展性がないのを除けば異能使いや六門と同じくらいのポテンシャルはあるぞ。

20 :NPCさん:04/03/14 21:17 ID:???
さすがに余りにも、異能使いや六門に失礼な発言だ

21 :人数(姫):04/03/14 21:20 ID:???
>>19
スウゥゥ(゚Д゚)ハッ!

22 :NPCさん:04/03/14 21:21 ID:???
擁護する訳ではないけど、俺もLoFEはカルテットじゃないと思うよ。
普通に何の苦労もなく遊べるし、強いて言うなら

「ただの凡作」

だと思う。

23 :NPCさん:04/03/14 21:23 ID:???
うーん、駄作かもしれないな。マイナスはないが、一桁台の性能しかないとか。

24 :NPCさん:04/03/14 22:13 ID:???
自演までしなくても・・・

25 :NPCさん:04/03/14 22:19 ID:???
○○と一緒にするななんていい出したら過去のカルテットだって同じだわな。

26 :腐死者ジェインソ@JGC帰還 ◆ZoDIAcl8xQ :04/03/14 22:49 ID:???
「ガンドッグ」レポ

なかなか一言では解説できないゲームなんで、かなり長い。ご容赦を。

●テーマ
銃撃アクションを基本にした特殊部隊もの。PCは傭兵部隊「ガンドッグ」の一員となって、チームを組みさまざまな特殊任務をこなす。
任務の内容はカウンターテロが基本っぽく、敵基地に潜入して人質を救出したりとかそういうの。純粋なSWATアクションだけでなく、メタルギアソリッドやバイオハザードみたいなノリもあり。

●判定方式
d%ロール。ただし特殊(後述します)

●キャラクター作成
8個のクラスから、メインクラスとサブクラスを選んでキャラを作る。セブン=フォートレスV3やニルヴァーナに似た形式。
クラスはアサルト、スナイパー、デモリション、スカウト、コマンダー、パイロット、オペレーター、メディック。
それぞれ、メインクラス、サブクラスのどちらを選んだかによって基本能力値と初期スキルがかわる。メインクラス、サブクラスの基本能力値を合計すると各能力値が決まる
そのあとに、年齢を決めて、年齢に応じた回数の経歴を決める。この経歴で追加スキルがもらえる。
最後に、各クラスごとに設定された「クラスアーツ」を習得する(これは後述します)

●能力値
筋力、器用、敏捷、知力、感覚、魅力、体格、外見の8つ。クラスの選択によって数値は決定されてる。
数値は1〜10の範囲になるようだ。
ただし、外見値だけはPLの任意で好きな数値を当てはめられる(w

(続く)

27 :腐死者ジェインソ@JGC帰還 ◆ZoDIAcl8xQ :04/03/14 22:50 ID:???
●技能
スキルは「射撃系」「格闘系」「運動系」「知覚系」「格闘系」「交渉系」「教養系」「技術系」の8つのカテゴリーにわかれている。
そして、それぞれのスキルの「基礎修正」がこの分野ごとに能力値から決定される。たとえば。「射撃系」のスキルの基礎修正値は「筋力+器用+知力+感覚」。
この基礎修正値に、自分の選択しらクラスから決定される「クラス修正値」を足す。それが、その系統スキルを判定するための「基本%」となる。
先ほどいったように、各スキルは系統ごとにわけられている。たとえば、「射撃系」には、《拳銃》、《ライフル》、《SMG》、《重火器》、《狙撃》の5つのスキルがある。
各スキルにキャラクターメイキング時にレベルがわりふりできる。
そして、各スキルが所属する系統の「基本%」に、「スキルレベル×10%」を足した値が、そのスキルを使った判定(d%ロール)のための目標値となる。

●クラスアーツ
クラスアーツは、いわゆるFEARゲー的な特技や加護に近いものである。必殺技というほど強くないが、生き残るために必要な能力がクラスごとに設定されている。
PCはメインクラスのクラスアーツを3つ、サブクラスのクラスアーツを2つ選択して習得できる。おなじ クラスアーツを複数習得してもよい。
クラスアーツは1セッションにつき、ひとつ一回ずつしか使用できない(ここらは神業と同じですね)
クラスアーツのフォーマトはアルシャード系ゲームの特技のように使用タイミングや対象が厳密に設定されている。

●基本判定ルール
自分のスキルごとに決定されている判定目標値を基本にしたd%判定。
そして、d%で出た目のダイスの合計値にスキルレベルを足したものが達成値となる。
たとえば、スキルレベル3の《射撃》の判定目標値が85だった場合。判定してダイスが5,6がでた。判定自体は「56」で成功。達成値は「5(ダイスの出目)+6(ダイスの出目)+3(スキルレベル)」で14となる。
なお、判定のときに一の位のダイスが「0」ならクリティカル、ただし「00」はファンブルである。

(続く)

28 :腐死者ジェインソ@JGC帰還 ◆ZoDIAcl8xQ :04/03/14 22:52 ID:???
●戦闘ルール
戦闘はスクエアを使ったタクティカルコンバット。射撃か格闘かによってだいぶん雰囲気がかわる

●射撃戦闘
射撃はこのゲームの主軸である。射撃武器は拳銃、ライフル、SMG、重火器、狙撃銃にわかれていて、それぞれに対応したスキルを個別に使う。《拳銃》スキルでライフルは撃てないわけだ。
銃器には射撃方式がある。つまるい、「セミオート」「バースト」「フルオート」「制圧射撃」のうちのどれかひとつは最低でも行える。多くの銃器はこれらの射撃方式の複数を行えある。
なお、それぞれ、1ラウンドに3射まで行える。また、目標は1体〜3体まで決められる。
そして、選んだ射撃方式と射数、目標数によって、判定値にかかる修正がきまる。
たとえば、バーストで3射して2体の目標を狙ったならば、「1射目−20%」、「2射目−20%」、「3射目−30%」とかそういうことである(←修正値はうろおぼえ)。この修正は表形式になっているチャートから算出する。
射撃が成功すると、達成値に武器に設定されている「貫通値」を足す。この値が、目標の遮蔽値をうわまわっていれば貫通打撃、下回っていれば非貫通打撃となる。
武器には貫通打撃と非貫通打撃ごとにダメージが別々に設定されている。これでダメージを決定し、相手は防御値を引く。これが10点以上なら、イベントル表を参照して特殊イベントを発生させる。
イベントル表もまた貫通打撃と非貫通打撃にわかれている。
また、射撃方式がバーストだとダメージに+1、フルオートだと+1d6である。
最後に、射撃方式に応じて段数を消費させる。段数消費は、セミオートは1射につき1発、バーストは1射につき3発、フルオート1射につき5発である。

(続く)


29 :腐死者ジェインソ@JGC帰還 ◆ZoDIAcl8xQ :04/03/14 22:54 ID:???
●格闘戦闘
格闘系スキルは「打」「投」「極」に分けられていて、「打」がダメージが高く、「投」、「極」がダメージ低い。
格闘攻撃されたならば、任意の格闘系スキルで回避できる(「打」に「投」で回避もできる)。ただし、同じスキルでないとペナルティがつく。また、回避でなくカウンターも狙えるがやはりペナルティが加算される。
「投」は成功すると相手に《精神》スキル判定を要求できる。これに失敗すると相手は転倒したままおきあがれず一行動が失われる。
「極」は相手が脱出できない限り、舞ラウンドダメージがあたえられつづける。
また、これらとは別に武器戦闘もできる。これは射撃戦闘に近いルール(射撃方式はないが)

●射程
射程はは4段階射程が設定されている。「至近」「近距離」「中距離」「遠距離」である。武器ごとに、各武器ごとに、射程ごとにかかる判定修正値が設定されている。
たとえば、UZIだと「−10%/−10%/±0%/−20%」とかそういう感じである(←これも修正値はうろおぼえ)。

●ダメージ
ダメージが「耐久力」以上になると、戦闘不能になり、ほうっとくと死ぬ。D&D3Eに近いルール。
戦闘中は止血はできるが、回復はさせられない。
戦闘中のダメ−ジの回復はクラスアーツでもつかわないかぎりできない。

(続く)

30 :腐死者ジェインソ@JGC帰還 ◆ZoDIAcl8xQ :04/03/14 22:55 ID:???
●ターゲットレンジシステム
ガンドッグの特徴のひとつ。時間のかかる連続的な作業(爆弾解体とか)をゲージをつかってあらわす。
これはブルーローズのゲージをさらに複雑化したようなもので、チェイスなどにも使用できる。
このルールでは、5マスの長さのある「ゲージ」を5列にならべられている。
そして、各種の列が「ステージ」といわれる。
太追えば、爆弾解体だと、最終目標を「爆弾をとめる」とするとする。
そうして、その手順を、「ステージ1:爆弾の種別解析する判定」「ステージ2:爆弾のふたを外す判定」「ステージ3〜4:爆弾の信管を内部構造からみつける判定」「ステージ5:爆弾の信管をとりはずす判定」というように設定したとする。
そうして、PCはまずステージ1の1マス目にコマをおき、ステージ1の判定をする。そして、達成値からマス目をどれだけすすめるか決まる(これはS=Fの全力移動判定のノリ)。
もしもそのステージのマス目をゴールすれば次のステージにいき、次の判定ではそのステージの判定で行う。
なお、判定は失敗しない限り、同じラウンドで連続で行える。つまり、失敗しない限り連続行動しつづけるわけだ。ただし、一回判定を連続するたびペナルティが−10%ずつ加算される。
失敗すると、次のラウンドまで動けない。
これをくりかえし、第5ステージのゴールまでたどりつくと、その爆弾解体行為は成功する。
このターゲットレンジシステムは、戦闘中では《狙撃》行動にも使用される。狙撃して射撃するまでに、下手すれば何ラウンドもかかるのだ。

(続く・・・・次が最後!)、

31 :腐死者ジェインソ@JGC帰還 ◆ZoDIAcl8xQ :04/03/14 22:57 ID:???
●携行値
エンカンバランスのようなもの。アイテムには携行値があって、「2×3」とか表現される。右の数値が「必要体格」、左の数値が「必要筋力」である。
で、すべてのアイテム必要体格の合計が自分の体格を超えるような持つとなんらかのペナルティがつく。すべてのアイテムの必要筋力の合計が自分の体格を超えるような持ち方をしてもなんらかのペナルティがつく。
重い銃かどうかだけでなく、長い銃がどうかというのも、重要なファクターになるのだ(とりまわしが良いかどうかということなのだろう)


●総評
ブルーローズのシュープリーム分大好き人間におすすめ。漏れとか。アクションノリ的にもブルロに近いし
ノリ的にはd20 Systemのようなハック&スラッシュだが、d20 Modernとかよりはこっちの方が銃撃戦闘のノリっぽい。特化してるからね。こっちの方が「銃器戦闘でD&D」って感じのノリは強いなぁ。
銃器戦闘は、回避できないのでとにかく「遮蔽値」をかせぐことが戦闘の重要性。市街戦や屋内のマップの中で遮蔽をとりつつ撃つというのが楽しい。
あと先手必勝ゲームな部分が強い感じも。
PCは超人的なパワ−はもたないものの、プロとしてそれなりに活躍する。やっぱ、ここらもD&D的か。
アイテムはデータが多いのでカード形式でPCに渡せるようになっている。アイテムカードに自分の命中判定値をかきこむわけだ。これのおかげで、データが多いゲームにかかわらず、キャラクターシートが超シンプル。
チャートが多かったりするところは、メヤルヘッドを彷彿とさせるかも・・・・
銃器がや軍事装備が好きならマジお勧めだと思う。データ細かいし、縦貫系にあまり興味ない漏れでもシステム的に銃器ごとの特徴がよくだせてると思ったし。

32 :NPCさん:04/03/15 00:06 ID:???
レポ乙>ジェインソ
好きな層にはウケそうやね。ガンドッグ。
特定層にターゲットを絞って特化してるって事は、カルテット臭は薄そうだなあ。

33 :NPCさん:04/03/15 00:16 ID:???
あとはルルブができあがった時にデータの抜けとか誤植とか編集のまずさとかがなければ
カルテット入りは無い、という所か。

34 :NPCさん:04/03/15 12:57 ID:???
レポ乙〜。
戦闘が熱そうなゲームやね。個人的にはいい感じ。
ターゲットレンジは何も考えず導入すると微妙だけど、工夫すると面白くなりそう。
まぁルルブの編集がダメとか、数値処理が異様に面倒とかがなけりゃ、このスレには関係なさそうだな。


35 :NPCさん:04/03/15 19:33 ID:???
なぜか読んでてダークコンスピラシーを連想してしまうなあ>ガンドッグレポ
まああんなトンチキ(注:誉め言葉です)なゲームじゃないだろうが。
シャドウランみたいにまるまる3時間かけて戦闘とかできて面白そう。

36 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/03/15 23:12 ID:???
>>35
その手の感想がくるかもとは思ったが、ダークコンスピラシー(つーか、元ネタのTwiright 2000)のようなアレさ加減はない。
だが、そこが(良い意味での)カルテット好きにはかなりものたりなく感じるのではないだろうか。

戦闘に関してはそんなに時間がかからなかった。
ルール体系は単純なので、D&Dよりかは短いんじゃないかなぁ。

不安要素としては戦闘中にとれる射撃以外の行動がちと不明瞭だったので、(悪い意味での)SW的な双方単純に殴り合うだけのワンパターン戦闘にならないかというところなのだが(まあ、このゲームの場合は「撃ちあい」ですが)。
が、これは初心者向けチュートリアルな体験セッションでわかる部分じゃないから、ルールブック待ちだな。

37 :NPCさん:04/03/15 23:51 ID:???
>ターゲットレンジシステム
これって時間かかりそうなんだけど当事者以外のPLが暇な思いしない?

38 :腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/03/16 00:01 ID:???
>>37
つーても、やるこたぁ、ダイス振るだけだからなぁ。
ターゲットレンジシートさえあれば問題はないと思う。

ただ、GMがアドリブで「この場面ではターゲットレンジシステムを使おう」と言い出したら、どの行動をどのスレージに対応させるかとかで考えていくのに時間が食いそう。
これは、シナリオ段階で準備しとくべきものやね。

あと、ルールブックには、ありがちな状況をターゲットレンジシステムで表現した、「記入済みターゲットレンジシート」がつくと思う。
さっき解説した「狙撃」も専用の印刷済みシートがあったし。

39 :NPCさん:04/03/16 02:42 ID:???
今気が付いたんだが
>>1は

◆元祖カルテット:ブルーローズ 新世黙示録、特命転攻生、ゼノスケープ。番外:アニムンサクシス)
◆二代目カルテット:ローズ トゥ ロードR、モンスターメーカーリザレクションTRPG、大饗宴、ソードワールドカードRPG
◆三代目カルテット:上海退魔行、姫神大作戦、サタスペ 、エコー・イン・エタニティー
◆四代目カルテット:キャッスルファルケンシュタイン、スクラップド・プリンセスRPG、
              ルールザワールドワイルド7、スターオーシャン
◆五代目カルテット:Aの魔法陣

が、正解だな。

40 :NPCさん:04/03/16 03:03 ID:???
いんや、1スレ毎に決めるっちゅーレギュだったはず。
カルテットに欠員が出るのは仕方ない事だし。

41 :NPCさん:04/03/16 03:09 ID:???
>>40
そんなレギュあった?

あと欠員が出るのがしかたないってのも初耳。
今まで欠員なんてないし。

42 :NPCさん:04/03/16 05:00 ID:???
俺もそのレギュの記憶はないな。1スレ1カルテットというのも確かに収まりはよいのだが、
カルテットといいつつ4つ無いのはやっぱりいかんだろ。俺は>>39を指示する。
(その4の終わりに、残り2つはワイルド7とスターオーシャンかな、みたいな書き込みもあるし)

まぁ細かく言えば真の正解は 姫神大作戦→秘神大作戦 なんだがな。


43 :NPCさん:04/03/16 05:19 ID:???
1スレ1代っつーレギュなら、確かに欠員が出ることもあるな。
祭りで高速消費されるとかな。

でも、実際は1スレ1代ってほど厳密じゃないし、どうでもいいと思われ。

44 :浅倉たけすぃ:04/03/16 19:04 ID:h7TQ0jkb
5代目がひとつしかないんだが…

45 :芳春:04/03/16 19:27 ID:???
>>44
だから欠番だって。
スレが流れるのが早すぎて4つも選べなかったんだよ。

46 :NPCさん:04/03/16 20:08 ID:???
>>44
4つ分のカルテット力があるんだよ

47 :NPCさん:04/03/16 20:46 ID:???
まあ、そろそろルリルラが合流するだろ。

48 :聖マルク:04/03/16 20:55 ID:???
面白いシステムだと思うんだけどなぁ、ルリルラ。

しかしさんぴぃ↑の発売はいったいいつになるのだろう。
っていうか本当に発売するのかこれ。

49 :浅倉たけすぃ:04/03/16 20:56 ID:h7TQ0jkb
TRPGサプリ5号と同時発売だ

50 :ダガー+パンクでポン:04/03/16 21:01 ID:iCBHADXU
>47-48
どっちかっつーとルリルラとさんぴぃ↑はキモゲー向きのような。

>49
バーバリアンアドベンチャーも同時に出るしね!(泣)

51 :NPCさん:04/03/16 21:49 ID:???
>49
信じるか、信じられないかは別にして。
サプリ5号4月発売と。





サードの社員が寝言を言ってた。

52 :NPCさん:04/03/16 21:50 ID:???
もちろん会員費を払ってる人のところには無料で届くわけだな。

53 :NPCさん:04/03/17 01:05 ID:???
それはどうかなぁ。ぐふふ

54 :NPCさん:04/03/17 19:44 ID:???
ttp://www.yellowsubmarine.co.jp/original/glorious_03.htm

グローリアスサーガはTRPGじゃないらしいですよ?

55 :オレたち憑神族:04/03/18 04:21 ID:???
CPGて何か、と読んだが。

普通だよな。

あえて言うなら、SFCのロマサガ2のようにキャラを何人も積み重ねて歴史を作っていく過程を楽しむというか、TRPGだとギアルネかキャッスルか。

>>ジェインソ
オレもこういうバトルゲームは好きなので期待したいが、3点だけ。
・各種チャートは見やすく参照し易いか。すぐに修正値の算出などができるか。
・各種修正値は10%刻みなのか。−5%とか、判定値の10%を引くとかは無いか(無いだろう)
・戦闘以外の部分はどう進行するか(いわゆるミドルフェイズな。チュートリアルでは出来なかったかもしれないが)

まあルールがまとまってさえいればデータの部分は仮にバランスが悪かろうよいじれるし。別にいいや。
や、初めからすごいバランスで組んであれば万歳ですよ。ああ、TRPG的にはどこか崩れている方がいいんだけど。

56 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/03/18 06:26 ID:???
>>55
チャートは見やすく、修正値は10%刻み。
ミドルに相当するのは、1スクエア100mの島のマップを取り出して、
テロリストに制圧された金持ちの別荘まで移動する過程をルール的に処理したでゴザるよー。

57 :NPCさん:04/03/18 10:34 ID:???
ち、超楽しそうだ!

58 :NPCさん:04/03/18 12:20 ID:???
芳春って誰?

59 :NPCさん:04/03/18 12:26 ID:???
流しのソ厨。
スタンダードスレの外ではその名を使えとソ厨に押し付けられた。らしい。

60 :NPCさん:04/03/18 13:40 ID:???
かわいそうに

61 :NPCさん:04/03/18 13:44 ID:???
スタンダードスレなんかにたむろする住人にかける情けなし。

62 :NPCさん:04/03/18 13:47 ID:???
本スレに話題持ち込んだら、スタンダード住人だろうがここの住人だろうが同じだろ(藁

63 :NPCさん:04/03/18 15:43 ID:???
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077967296/92-94n

○編集がまずくて読みずらいか、重要な情報に欠落がある。
○必要な情報が分散していて探しにくい。にもかかわらず文章が流し込みで
 成り行き組みされているため、ページ単位で別れておらず読み通しが必須だ。
○索引が無いか、あっても50音順じゃない。余計なお世話の分類。
○キャラシートがコピー前提に作られていない、欄が狭い。そもそも欄が無い。
あたりは余裕で満たしている模様で期待急上昇>るりるら

64 :NPCさん:04/03/18 16:21 ID:???
やっつけ仕事と言う事か。

65 :NPCさん:04/03/18 18:27 ID:???
>64
そーだよー

66 :オレたち憑神族:04/03/19 03:21 ID:???
>>56
サンクス。
すげえ。ガンドッグすげえ面白そう。これで3000円か。買い候補に入れておくか。
むう、メガテン3とどっちにするかはまだ情報待ちだな。

67 :NPCさん:04/03/19 08:34 ID:???
リプレイを読んで満足しそうな予感。

68 :NPCさん:04/03/21 14:03 ID:???
ルリルラはカルテットじゃなかったみたいね。
次はSWベーシックとスターレジェンドか。

69 :NPCさん:04/03/21 19:54 ID:???
>>68
まだ判断はできんよ
まだどれだけ売れてるかは不明だ

70 :NPCさん:04/03/21 20:01 ID:???
PS広島では売り切れたらしいぞ。

71 :NPCさん:04/03/21 20:02 ID:???
入荷数がわからんだろう。

72 :NPCさん:04/03/21 20:30 ID:???
候補にしちゃ珍しく酷評がないしな。
ちょっと古いけど、まともなシステムだからな。

73 :NPCさん:04/03/21 20:32 ID:???
まだ結論を出すには早いが、カルテットと言い切るだけのインパクトは現時点ではないような気がする。
影の薄いゲームとして埋没して終わるかどうかは今後の展開次第だろうが。

74 :NPCさん:04/03/21 20:46 ID:???
負積を抱えてしまうほど売れなかったらカルテット入り

75 :NPCさん:04/03/24 23:53 ID:???
まともでも酷評されることは良くあるぞ(w

和栗には粘着する奴がいないだけなんじゃないの?

76 :NPCさん:04/03/25 00:34 ID:???
スターレジェンドについては銅大への粘着がいるんで、今からジミケン叩きみたいなのが起こると思うとドキドキですね。

77 :NPCさん:04/03/25 10:32 ID:???
シミケンは日記とかマジで頭おかしかったからなぁ
まあ、今ではすっかり業界とも関係のない人になったみたいだけど

78 :NPCさん:04/03/25 14:52 ID:???
クランベールはまだ続いてるよ。
ククの再版は評価したい。

79 :NPCさん:04/03/25 19:10 ID:???
>>78
発売が順調に延期されてるので、評価を下方修正中

80 :NPCさん:04/03/25 19:40 ID:???
>79
JGCウエストで売ってたのを買ったけど?

81 :NPCさん:04/03/26 09:15 ID:???
>>80
じゃあ、発売日が三月下旬から四月上旬に伸びた理由はなんなんだ?
伏見の売り込みがまずったのか、イベントデノ先行販売で中間マージンを省くことを狙ったのか

82 :NPCさん:04/03/26 09:40 ID:???
中抜きを避けたかったんだろ。
手っ取り早く買い手がつく場所だし

83 :NPCさん:04/03/26 11:22 ID:???
三月下旬から四月上旬だなんて最近のFEAR並の延期だな。

84 :NPCさん:04/03/26 13:29 ID:???
いくら寂れてるからって、あんまりな餌だな・・・

85 :NPCさん:04/03/26 19:51 ID:???
>>82
ただでさえ部数が少ないのに、
これ以上小売店への出荷数が少なくなるようなまねはやめてほしいよね

86 :NPCさん:04/03/31 23:10 ID:???
どーでもいいが、2,3日前からイエサブに並んでるぞ<クク

87 :人数(姫):04/04/02 21:39 ID:???
うにゃ?クク再販?


88 :芳春:04/04/02 21:45 ID:???
>>86
どこのイエサブ?
今日の秋葉原には無かったが…

89 :86じゃないが:04/04/02 23:35 ID:???
京都イエサブにはあった。大阪・日本橋1号店にも以前あったのを見たけど、現在あるかは知らない。

ところで、カルテット級のボードゲームというと何じゃろうか。
とりあえず「ニュークリアーウォー」を推薦してみる。
NPT?何ソレ? って感じで各プレイヤーが核兵器使って戦争しあうカードゲーム。
イベントカードで敵国民2500万人が神隠しにあったりする。

遊べ…なくはないけど、せいぜい酒の肴程度に。

90 :NPCさん:04/04/03 00:04 ID:???
>>89
お前、カルテットの意味を取り違えてないか?

91 :NPCさん:04/04/03 02:13 ID:???
一度はカルテットから逃れたように思えたルリルラ。
レポートの少なさ、本スレの微妙な冷え具合。
フェアリーアースのごとく、結局ここに収まりそうな予感。

とにかくプレイされてないのが……

92 :NPCさん:04/04/03 09:44 ID:???
フェアリーアースは徹底して、レスがつかない凄いゲームだ。
あの境地にはなかなか達しまい。

93 :NPCさん:04/04/03 10:44 ID:???
内容は面白そうなんだけどね。
原作がヲタ系TCGなのと、同時期に、より洗練されたシステムの
ナイトウィザードなどが発売されてたのが敗因だろう

94 :NPCさん:04/04/03 12:14 ID:???
内容が面白ければ、システムが少々ダメでも工夫して遊ぼうとすると思う。
内容に魅力がないのがレジフェ最大の問題点じゃないか?

95 :NPCさん:04/04/03 15:57 ID:???
>>94
ルリルラもね。

96 :ドルフ☆レーゲン:04/04/03 17:51 ID:???
フェアリーアースはいいゲームよ!いいゲームなのよ!!
ちょっと>>93ちゃんの言い方には語弊があるわよ!
システムの洗練度はむしろフェアリーアースの方が上!
ただ、ただ…
 
 
 
 
  ,...__
  <=†=>
  /つД`)・゚、

97 :NPCさん:04/04/03 18:15 ID:???
        ,...__
       <=†=>
( ´∀`)ノ /つД`)・゚、

 ナクナヨ

98 :NPCさん:04/04/03 18:42 ID:???
        ,...__
       <=†=>
  ( ´∀`) σ)Д`)・゚、

 タダナニヨ?

99 :NPCさん:04/04/03 18:42 ID:???
あれだけ丹念につくってこけたんだから、因果横暴はTRPGを作るのに必要な才能が基本的に0なんだと思う。
撤退したほうがいいんじゃね? 3度目はないよ。

100 :NPCさん:04/04/03 18:47 ID:???
ナイトウィザードぐらいで成功なの?

101 :NPCさん:04/04/03 18:51 ID:???
>>100
ゲヘナくらいで成功。

102 :NPCさん:04/04/03 18:52 ID:???
ナイトウィザードやゲヘナぐらいで成功なの?

103 :NPCさん:04/04/03 18:52 ID:???
>>101
じゃあ大失敗じゃん

104 :NPCさん:04/04/03 18:58 ID:???
サプリメントが出ないゲームは負け犬だよ。

105 :浅倉たけすぃ:04/04/03 18:59 ID:UxCxDoaZ
じゃあAの魔法陣は勝ち組みなのかよw
無料サプリならWeb上で公開されてるぞ

106 :NPCさん:04/04/03 19:00 ID:???
あの「ただで読める」サプリメントは試み、内容ともに結構面白いな。
分量的にはサプリメントと言えるのかどうか微妙だけど。

107 :NPCさん:04/04/03 19:04 ID:???
コンピューターで儲けた会社は気前がいいね。

悔しいが売上はダンチだもんなあ。

108 :NPCさん:04/04/03 19:07 ID:???
コストもダンチだけどね。

109 :NPCさん:04/04/03 19:07 ID:???
>>104
>>102-103はなんなんだ?

110 :NPCさん:04/04/03 19:09 ID:???
>>109
ナイトウィザードやゲヘナはサプリ出てるんだから、勝ち犬だろ

111 :NPCさん:04/04/03 19:26 ID:???
どちらのゲームもこれからも出つづけてほしいものだ。

112 :NPCさん:04/04/03 19:41 ID:???
特命転攻生、ゼノスケープ、ローズ トゥ ロードR、上海退魔行、サタスペ 、Aの魔法陣が勝ち犬ですね


113 :NPCさん:04/04/03 19:57 ID:???
カルテットの中でも勝ち犬と負け犬がいるんだよ。
LOFEはとっておきの負け犬。ルールはちゃんと読めるのに、遊ばれない。売れない。レス付かない。
ある意味では、負け犬の頂点と言える。
本スレがネタスレにされてしまったステプリと双璧だな。

114 :NPCさん:04/04/03 20:07 ID:???
棄てプリはあれが正常なんだよ

115 :NPCさん:04/04/03 20:10 ID:???
|  ネタスレなら我々も負けてはいない!
 \____  ________________/
    /||ミ  V          
   / ::::||
 /:::::::::::||____ 
 |:::::::::::::::||       ||
 |:::::::::::::::||│ /  ||
 |:::::::::::::::|| ̄\   ガチャッ
 |:::::::::::::::||゚ ∀゚)   ||
 |:::::::::::::::||_/    ||
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 |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
 |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/  .||
 |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
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 |:::::::::::::::||,,/\」 .||          …
 \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄                        ∧_∧
   \ ::::||                       ___\(・∀・; ) < 負けてはいないが負け犬だ・・・
    \||                       \_/⊂ ⊂_ )
                              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|



116 :浅倉たけすぃ:04/04/03 20:41 ID:yE1xEold
サタスペとRローズは予想してたよりは売れてるんでギリギリ勝ち組だ。

117 :神田川柳侍朗:04/04/03 20:48 ID:???
あほう、本当の負け犬ってのは雑誌でのフォローすらないスターオーシャンみたいなのを言うんだ!!

118 :浅倉たけすぃ:04/04/03 21:10 ID:yE1xEold
SOはココロのTRPGサプリでサポート中。

多分6号には載ってるんじゃないかと

119 :ダガー+パンクでポン:04/04/03 21:13 ID:Cnt/sFsp
あまりに完璧なオールインワン構造と誤植のなさでフォロー不要だという説。

120 :NPCさん:04/04/03 21:15 ID:???
プレイされないから誤植が見つからないとマジレスしてみる。

121 :妖精郷フリーク:04/04/03 23:48 ID:???
>113
実際来年くらいには忘れ去られてそうだもんな(w
レジェンドオブフェアリーアース(以下LoFE)はいい方にも悪い方にも魅力、言い換えるとネタ分が不足してる。
誉めるには他FEARゲーからのルール流用、萌えイラスト等が邪魔をする。
けなすには丁寧に書かれたルールブック、ルールブック掲載シナリオの多さ(ソロシナリオ含み三つ、ランダムシナリオジェネレーター有り)等が邪魔をする。
元TCGということも有り、徹底してやる気を阻害されてるような気さえする。

幸か不幸か過去コンベで三回ほど卓立てしたことがあったが、毎回PLから
「意外と面白かったです」「思ったより普通のゲームですね」「やってみたら結構面白いですね」等ありがたいが素直に喜べない台詞を頂きました。
まあ立てた回数より立たなかった回数の方が多いというオチはありますが。

122 :NPCさん:04/04/03 23:54 ID:???
ルリルラは定期的な雑誌によるサポートとサプリの展開によって必ず生き延びる。
5年後は知らんが。

123 :NPCさん:04/04/04 00:35 ID:???
そもそも5年生き延びるTRPGなんかそうそうないと思うが。

124 :NPCさん:04/04/04 00:56 ID:???
どうにかしてルリルラをキモゲーでなくそうとしている香具師が面白いw

125 :NPCさん:04/04/04 01:07 ID:???
まず、ルリルラがキモゲーであることを証明せよ。


126 :浅倉たけすぃ:04/04/04 01:13 ID:6oAYJGzN
>>125
NPC全員が処女

127 :NPCさん:04/04/04 01:15 ID:???
わからんな、それで何故キモゲーになる?
諸君等の頭の中には処女=エロという変換式でもあるのかね?

128 :NPCさん:04/04/04 01:19 ID:???
無論


129 :NPCさん:04/04/04 01:20 ID:???
全てのエロゲーユーザと性倒錯者は 滅 び よ !

130 :浅倉たけすぃ:04/04/04 01:20 ID:6oAYJGzN
>>127
いや、生殖の必要がないんだったらヒロイン全員が無性別でもいいと思っただけだ。

>>128
Yeah!

131 :ダガー+パンクでポン:04/04/04 01:28 ID:AKnvWsrj
まぁオレ的にはキモゲー以前にネタゲーなんだけど。
処女だらけの世界に召喚された野郎PCで、
クソマジメに外科的なシステム運用で萌えネタをああだこうだして
ロボ戦に反映しちゃう辺りとか、もう凄いバカシステム(褒め言葉)なワケで。
「キモゲースレで云うトコロのキモゲー」っつうほどピンポイントな愛はないかなぁ。

132 :NPCさん:04/04/04 01:29 ID:???
>>128
漢よ! 感動した!!

133 :浅倉たけすぃ:04/04/04 01:29 ID:6oAYJGzN
>>129
いまさら正常位中田氏以外禁止の時代に戻れるか!

134 :NPCさん:04/04/04 01:36 ID:???
>NPC全員が処女
まずは処女の定義からだな。
膜の有る/無いで見るのか
性交の経験が有る/無いで見るのか。

135 :NPCさん:04/04/04 01:40 ID:???
処女に膜なんかねーよ。
実物で確かめてみ?

136 :NPCさん:04/04/04 01:48 ID:???
>>135
え? と、すると、オレが見たのは……

137 :浅倉たけすぃ:04/04/04 01:53 ID:6oAYJGzN
そもそも俺らの住んでる世界には再生手術とかあるしなw

138 :NPCさん:04/04/04 01:56 ID:???
あにゃる談義は本スレでやれYO!

139 :ダガー+パンクでポン:04/04/04 01:58 ID:AKnvWsrj
>134
「ドラマツルギー的象徴及び神話的メタファーとしての存在」。
つまりマチズムに於けるトロフィーであると同時に犠牲者であり、
当物語背景の閉鎖された舞台性のブレイクスルーを表すモノ、とかどうでもいい定義でヒトツ。

140 :NPCさん:04/04/04 02:03 ID:???
まぁ、膜を「全体的に空洞を塞ぐもの」とすれば確かに処女「膜」なんてものはないわな。
実際は穴が既に開いてるから、膜じゃなくて処女弁。

で、LOFEが売れないのは、現代ファンタジーでありがちの属性がクラスとして適用されてて
キャラに幅がなく、またジャンル内でのキャラの種類分けがNWよりできていなかった。
美少女TCGな原作付きということから嫌ヲタ厨から倦厭されてたってこともありそうだけど、
エンギアが結構遊ばれてる現状、それが原因とは考えにくいな。

ただエンギアはその辺りをエヴァノリにすることでロボ系や美少女系、メタセカイ系なヲタ
達を惹きつける様々な工夫がこらしてる(意図したものであるかはしらんが)。



141 :NPCさん:04/04/04 02:05 ID:???
>>139
時折見るけど、その「ドラマツルギー」って何?

142 :NPCさん:04/04/04 02:14 ID:???
ドラマツルギー
              ,┐
              ,ム|
   ,、,,,___,..、 ,、/ ̄|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、ヽ、
  くヽ| ||||||||l l l工 ll.◎ | くl=[三=                           >>
    `´~ ̄ ̄`´  `ヘ,_|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ´-''´
            ヾ'"|
              `┘


143 :NPCさん:04/04/04 02:21 ID:???
>>139
メタファーって何さ?
あとマチズムってどんな主義主張?
その文におけるトロフィーの意味するものって何?

144 :NPCさん:04/04/04 02:22 ID:???
>>142
つまりドラマツルギーとはダガーのおじいさんなんだな!

145 :ダガー+パンクでポン:04/04/04 02:22 ID:AKnvWsrj
>141
【ドラマツルギー [(ドイツ) Dramaturgie] 】
演劇・戯曲に関する理論。演劇論。作劇法。

カンタンにゆうとキモヲタが文学スノッブっぽく自己弁護したい時の常套句です。
コレはナニも斬れませんが、キモヲタがキモヲタアンチを
「空気読めヴォケ」つって叩く時の殴打武器として一般的です。

146 :NPCさん:04/04/04 02:29 ID:???
>「空気読めヴォケ」つって叩く時の殴打武器として一般的です。
ワロタ
打撃力はいかほどよw

147 :NPCさん:04/04/04 03:08 ID:???
遅レスだが、スレが伸びてないことで言えば、ニルヴァーナもなかなかだと思う。

148 :NPCさん:04/04/04 06:06 ID:???
つまりダガーは自分に打撃力がないので悔しいと。

149 :神田川柳侍朗:04/04/04 16:46 ID:???
>>147
最近新ネタがないからなあ。無茶な追加データが出ればまた変わるんだろうけども。

150 :NPCさん:04/04/04 18:23 ID:???
6月辺りに各種データ追加のサプリが出るんじゃなかった?

151 :NPCさん:04/04/04 18:26 ID:???
ルリルラはサプリメントの予定ないの?

152 :NPCさん:04/04/04 20:14 ID:???
このままで行けば、ニルヴァーナはルリルラにスレ数では抜かされるかもしれんね。
まあ、棄てプリに抜かされてるのは別に問題ではないが。

153 :NPCさん:04/04/04 20:42 ID:???
>棄てプリに抜かされてるのは別に問題ではないが

 なんでじゃコラ

154 :NPCさん:04/04/04 20:46 ID:???
六門より先行してる棄てプリスレに抜かされてても問題はないでしょ。

155 :NPCさん:04/04/04 21:43 ID:???
>>152
いや、棄てプリに抜かされるのは問題だろ。

……このスレが。


156 :NPCさん:04/04/04 21:46 ID:???
ゲヘナスレに生息してるアンチがニルヴァーナ引っ越せばたぶん伸びるよ

157 :NPCさん:04/04/04 21:50 ID:???
>>156
アンチがいなくてもゲヘナスレは伸びるけどね。

158 :NPCさん:04/04/04 22:14 ID:???
>>153
だって、棄てプリスレの95%は棄てプリと関係ない話題で出来てるもの。

159 :NPCさん:04/04/04 22:18 ID:???
>>158
俺はあそこの住人だが、あれは一見関係なさそうで高次元で関係のある話をしてるのだ。
見よ、住人たちの論争を! 負け犬どもの惨状を! http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078365914/l50

160 :NPCさん:04/04/04 22:31 ID:???
>>159
誰が勝者で誰が負け犬なのかすらわからん(笑)

161 :NPCさん:04/04/04 22:53 ID:???
>>160
>>159をよく見ろ!
勝者がいるとはどこにも書いてないぞ

162 :NPCさん:04/04/04 23:00 ID:???
>>158
馬鹿なことを言うな!!




                             ──正確には99%だ!!

163 :NPCさん:04/04/04 23:03 ID:???
>>161
そうか。全員負け犬(ry

164 :NPCさん:04/04/05 00:04 ID:???
ってか、ゲヘナはいい加減公式リプ出せと。

俺はプレイはしないけど、リプはみたいんだー!
そのためにルルブ買ったのに…(´・ω・`)

165 :NPCさん:04/04/05 00:06 ID:???
リプレイ読むのにルルブが必要なのか?
よくわからんなぁ…

166 :NPCさん:04/04/05 00:06 ID:???
R&Rの次号に載るじゃん
しかしリプのためにルルブ買うってどういうことだ?

167 :NPCさん:04/04/05 00:07 ID:???
>>164
せっかくだから遊べよ。面白いぞ。

168 :オレたち憑神族:04/04/05 00:27 ID:???
ところでグローリアス・サーガの体験版?がイエサブで売っていたな。あるいはJGCWでも出ていたんだっけか。
買ったのいる?
ダイス6種1個ずつとポーン6色1個ずつがついて一瞬だけお得と思ったが、そうでもないと思い返してやめてしまったのだが。

169 :164:04/04/05 00:40 ID:???
俺の周りにはTRPGなんてマイナーゲームをやってくれるような輩はいないんだYO!

ルルブ買ってるのはリプレイ読んでるとルールとかわかんないトコ出てくるし、
独特の世界観とか見てて面白いからね。
リプレイやルルブ読みながら妄想してるわけさ,、'`('∀`),、'`

170 :NPCさん:04/04/05 00:45 ID:???
>>169
読んでて不憫に思えてきた…。
ネット環境があるなら、オンセやろうぜ。

171 :NPCさん:04/04/05 00:47 ID:???
>164=169
おまいは俺のコピーですか?
俺もプレイするあてのないゲームのルルブが随分とたまりましたが。

172 :NPCさん:04/04/05 00:47 ID:???
>>169
周りを洗脳していけ、洗脳

173 :NPCさん:04/04/05 00:48 ID:???
まあプレイするあてがないのに
好きだから買うってのは俺もあるしなぁ

174 :NPCさん:04/04/05 00:54 ID:???
>>168
ポーンがほしけりゃモノ本チェスを買えばいいじゃない(マリー
いまならもれなくナイトとビショップとルークとクイーンとキングが2セットついてくるぞ。

175 :ダガー+パンクでポン:04/04/05 01:17 ID:wr0vDpgl
>146
打撃力:相手にネマタされてしまうくらい

>143
どうやらこのネタはキミのお気に召さなかったらしいね。(辞書をゴミ箱に放り込む)

>168
グローリアス・サーガってダイス6種類使うのかぁ。
今だとチト珍しいかも?

>173
まぁ、とりあえずネタ用の死霊もとい資料っつうのはあるかもね。

176 :NPCさん:04/04/05 01:21 ID:???
>>175
メタファーって何さ?
あとマチズムってどんな主義主張?
その文におけるトロフィーの意味するものって何?

177 :NPCさん:04/04/05 01:42 ID:???
>>169
合掌。>>166にもあるけど、ゲヘナは次のR&Rにリプレイが載って、次のサプリが
リプレイ集らしい。作者は三田誠とのこと。

178 :NPCさん:04/04/05 02:01 ID:???
次回は五月末か…長いな…。

179 :NPCさん:04/04/05 08:42 ID:???
>176
メタファー=暗喩
マチズム=マッチョとかしらんか?脳みそまで筋肉って感じのヤツをマッチョとかいうだろ。
いわゆる“男性らしい(この言葉も語弊があるが)力強さや忍耐力、胆力”に重きを置く考え方だな。
ウーマンリブの闘士と時代の流れにになで斬りにされて、今じゃ物語上にしか存在しないヤツ。
トロフィー=褒賞品にして記念品
      「おお、ゆうしゃよ、良くぞ娘を取り戻してくれた!」
      お姫様というトロフィーを得た流れ者は次代の王となりました。
そんな意味でない?
あと絡むなら絡みスレでやれ。

180 :NPCさん:04/04/05 15:34 ID:???
マチズムはちっとも滅んでねえよ!

181 :浅倉たけすぃ:04/04/05 17:21 ID:CZH72Z98
>>178
アリアンロッドとSWベーシックもカルテット行きかよ!

182 :NPCさん:04/04/05 17:37 ID:???
>>181
ゲヘナのリプレイのことなんじゃないか?

183 :NPCさん:04/04/05 21:01 ID:???
>>164
SNEのサイトで見れるじゃん

184 :ダガー+パンクでポン:04/04/05 21:17 ID:cgp8LFTi
>179
ありがとう、初めて知ったよ。

>181
でも初心者向けってカルテット的には地雷っぽいかもネ。

185 :NPCさん:04/04/07 07:46 ID:???
アリアンはともかく、SWベーシックは固いと思う。ガチカルテット。

186 :NPCさん:04/04/07 11:43 ID:???
アリアンの方が内容不明な分やばいだろ(w

187 :NPCさん:04/04/07 11:48 ID:???
リプレイから見て取れる情報だけでも、カルテットには程遠いと思われ。
単なる凡作に終わる可能性はあるが。

ベーシックも、売れ行きさえ良ければカードRPGのようにはなるまい。

188 :NPCさん:04/04/07 11:59 ID:???
ぶっちゃけ、どんなアレなものでもカードRPGを下回るのは
なかなか難しいと思うがなぁ。

189 :NPCさん:04/04/07 13:13 ID:???
ルリルラがやばげ。

190 :NPCさん:04/04/07 13:33 ID:???
>>189
まだ二人失敗しただけだゴルァ

191 :NPCさん:04/04/07 13:35 ID:???
見てきたが、試行錯誤している段階のように感じた。
今後の成り行き次第じゃないか?

192 :NPCさん:04/04/07 13:54 ID:???
発売した直後に試行錯誤っていう時点で・・・

193 :NPCさん:04/04/07 14:00 ID:???
うん? 発売した直後だから試行錯誤なんじゃないの?
発売後ずっと試行錯誤してた方が(+д+)マズー

194 :NPCさん:04/04/07 14:12 ID:???
>190
二人しか失敗していないのが一番まずい。

>>193
試行錯誤というか、できの悪い部分を無理矢理かばうやつが出るから話がややこしくなるだけで。
「ここは出来が悪いが、それ以上の問題ではない」と割り切って、ガンガンプレイすれば問題にならない。

195 :NPCさん:04/04/07 17:08 ID:???
ガンドッグはどうなんだ?

196 :NPCさん:04/04/07 19:11 ID:???
まだ発売もしてねーゲームをどう評価しろと?

197 :忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/04/07 21:15 ID:???
>>195
JGC−WESTで遊んだ限りでは死ぬほど面白かったでゴザるよー。
(拙者に誉められてもありがたくないかもしれませんが)

198 :NPCさん:04/04/07 21:27 ID:???
>ガンドッグ
ああいうターゲットとする層が明確なシステムはカルテットにはなり難いんじゃないかと。
まあルルブの編集が酷くてあそびづれぇ!とかなる可能性はあるけど、
それも実際のブツを見てみないとわからないしね。

199 :NPCさん:04/04/07 22:06 ID:???
「ターゲットとする層が明確なシステムはカルテットにはなり難い」

さんぴぃ↑はカルテット化無理ですか?


200 :NPCさん:04/04/07 22:09 ID:???
Aの魔法陣がカルテット入りしているなら可能性は否定できまい。
Aの魔法陣はこれ以上ないほどターゲットが明確だ。

201 :NPCさん:04/04/07 22:23 ID:???
売る対象(アルファ儲向け)は明確だったが、
ゲームは明確じゃなかったなあ。

202 :NPCさん:04/04/07 22:36 ID:???
次はFEAR新作のスターレジェンドが狙い目か

203 :NPCさん:04/04/07 22:43 ID:???
さっそくアンチが付いたか。

204 :ドルフ☆レーゲン:04/04/07 22:43 ID:???
狙わないでよ!あたくし普通に期待してるんだから! ヽ//`Д´#)ノ

205 :NPCさん:04/04/07 22:48 ID:???
アンチAまほ
なんだか可愛い

206 :NPCさん:04/04/07 22:51 ID:???
まほらぶ




                            _| ̄|○

207 :NPCさん:04/04/07 23:18 ID:???
>>205
実際はそういう人種すらいない……

208 :オレたち憑神族:04/04/08 02:09 ID:???
スターレジェンドの略称はスタンドかなあ。

あれ?前に誰か言った気がしたな。

209 :ドルフ☆レーゲン:04/04/08 02:24 ID:???
ありがとう憑神族ちゃん!
これで今後「スタレ」なんて略称使わずに済むわ!!

210 :NPCさん:04/04/08 03:58 ID:???
「廃れ」っていい略称じゃないか。

211 :NPCさん:04/04/08 05:48 ID:???
星伝(せいでん)とかじゃ駄目かね

212 :NPCさん:04/04/08 07:48 ID:???
銅大でいいんじゃね?

213 :NPCさん:04/04/08 09:29 ID:???
ゲームの中身を云々するのは分かるけど「銅大アンチ」はウザい。

214 :NPCさん:04/04/08 09:44 ID:???
相変わらずセクハラを恨んでるのかな。

215 :NPCさん:04/04/08 19:25 ID:???
過剰反応の銅大信者ウザッ!

216 :NPCさん:04/04/08 19:44 ID:???
もうアンチと儲の戦いですか?

コレは期待できそうだ(w

217 :NPCさん:04/04/08 19:55 ID:???
このスレ的なのが悲しいけど・・・。

218 :NPCさん:04/04/08 20:04 ID:???
>735 KATO軍曹 sage 04/04/08 19:55 ID:???
>>スターレジェンド
>判定方法とか、使うダイスとか、アーキタイプはこんな感じ、とかが良いですな
>GFの記事ではサパーリですよ。
GFスレより。

これでカルテットは確定だな。

219 :NPCさん:04/04/08 20:09 ID:???
スターレジェンドに限らずFEARの新作とGF誌の発売月が重なると(前号による)前情報がサパーリになっちまうんだな。
最新のGF誌と購入者のレポート待ちです。

220 :NPCさん:04/04/08 20:10 ID:???
G=Fの記事は軽い紹介程度だったからなあ、あれだけではなんとも。

ただ
「股旅ものなんで、あとのことは気にせず自分たちがいた惑星をブッ壊してトンズラこくのもアリだ」
というような文章が「相変わらずだなあ」と思ったりした。

221 :NPCさん:04/04/08 21:42 ID:???
何が相変わらずなんだ?

222 :NPCさん:04/04/09 14:49 ID:???
セクハラってことだろ。

223 :NPCさん:04/04/09 14:50 ID:???
ちょ、ちょっと待ってくれ。普通に意味がわからない。

224 :NPCさん:04/04/09 15:11 ID:???
感じろ

225 :NPCさん:04/04/09 15:18 ID:???
(*´Д`)アハン♪

226 :浅倉たけすぃ:04/04/09 19:10 ID:/j7M8Q8O
っつうか銅大は自らショタコンを名乗ってるので、付属シナリオのヒロインが女装少年の予感。
…それはそれで!

227 :NPCさん:04/04/09 23:40 ID:???
「(上目遣いで)えっと…ボク、オトコのコですよ…?」

228 :NPCさん:04/04/10 00:23 ID:???
ええな!それ!!

229 :NPCさん:04/04/10 00:26 ID:???
構わず喰ってしまいそうだ。

230 :NPCさん:04/04/10 00:49 ID:???
「(スカートを捲りつつ)あははー、残念でしたー。オトコのコですよーっだ!(その下には後ろ前が逆のクマさんプリントパンツが)」

231 :NPCさん:04/04/10 00:50 ID:???
それでも構わず喰ってしまいそう……ああッ、もう、ダメだッ!我慢が出来んッ!!

232 :NPCさん:04/04/10 00:53 ID:???
男の子だと喰われないと思いこんでいる無邪気さがたまらんな。

233 :NPCさん:04/04/10 01:00 ID:???
お、おまいらのバイタリティには恐るべきモノがありますね…

234 :浅倉たけすぃ:04/04/10 01:19 ID:G67FH9Aa
CSTよりニッチなゲームになりそうだな。
と言うかここは何のスレだw

235 :NPCさん:04/04/10 01:30 ID:???


236 :NPCさん:04/04/10 01:31 ID:???
ヒロインが女装した少年でも構わず喰っちまう人たちの集うスレじゃないんですか?

237 :NPCさん:04/04/10 01:37 ID:???
たけすぃにsageれと言ってもムダなのでしょうか…。

238 :NPCさん:04/04/10 02:43 ID:???
ルリルラはカルテットであると断言する。

理由:ロボット物なら何でも大好きのオイラが、ルールブック最後まで読まずに投げ捨てたから。

239 :NPCさん:04/04/10 04:25 ID:???
ルリルラがカルテットだという事には異論はないけど、
一見ロボット物だがロボット物好きに受け入れられない=カルテットとは限らない。

俺が見た時の印象
エンギア…よりキツそうだな……イクサー1?【なぜそこで女同士になる】


240 :NPCさん:04/04/10 04:30 ID:???
このまま失敗レポートが続けば入れてもいいんじゃない

241 :NPCさん:04/04/10 05:53 ID:???
ちょっと微妙なキモゲーでいいんじゃないか?

242 :浅倉たけすぃ:04/04/10 09:34 ID:???
>>237
あきらめろ。

243 :NPCさん:04/04/10 09:59 ID:???
(゜∀゜) さがってるー!!

244 :NPCさん:04/04/10 11:40 ID:???
エンギアはキモいがルリルラはキモくない。
エロゲヲタが居心地悪いのは、まあ仕方ないが。

245 :NPCさん:04/04/10 12:01 ID:???
題材が題材なんだから
キモいくらいが丁度いいと思うんだけどなあ。

エロゲ的親和性も高いと思うし。

246 :NPCさん:04/04/10 12:15 ID:???
ルリルラはLOFEと同じく、突如ぱったりレスがつかなくなる予感が。

247 :NPCさん:04/04/10 13:03 ID:???
ダガーがいる以上それはない

248 :NPCさん:04/04/10 13:58 ID:???
エンギアは遊べるがルリルラは遊べない。
非TRPGゲーマーが居心地悪いのは、まあ仕方がないが。

249 :NPCさん:04/04/10 14:07 ID:???
居心地悪いのは非TRPGゲーマーなのか

250 :245:04/04/10 14:22 ID:???
書き忘れたが後段は「ルリルラも」が抜けていた。まあ大した話ではないのだが。

251 :NPCさん:04/04/10 14:23 ID:???
エンギアは売れなかった。
ルリルラは売れた。そして売れ続けてる。
差は歴然じゃないか。

252 :NPCさん:04/04/10 14:30 ID:???
ウレタノ?!マダウレルノ!?
どの層が買ってるんだ……251を信じるとしての話だけど。

253 :NPCさん:04/04/10 14:48 ID:???
今回のプレイレポは成功してるといいなあ

254 :NPCさん:04/04/10 14:54 ID:???
昔の読参やってて、オンラインをやってない層じゃないのか?
俺は買ってないけど。

255 :NPCさん:04/04/10 14:56 ID:???
表紙イラストのテレカプレゼントサービス応募は5月末日までだ。
みんな、後悔の無いようちゃんと買っとけよ!

256 :NPCさん:04/04/10 15:19 ID:???
そういう姑息なことするTRPGってなんかうまくいかないよな。

アニムン、MMR、LOFE、エルジェネシス(藁

257 :NPCさん:04/04/10 15:20 ID:???
とりあえず、5月末までは売れるッ!
あとは知らんw

258 :NPCさん:04/04/10 16:01 ID:???
>>251
ルリルラは売れてないし遊ばれてないし、スレはネタスレと化した。
完全にネタスレになって棄てプリのようになるか、
いや俺には遊べるというやつが出てきて上海化するか、
寂れて秘神化するか、
そんなとこだな。

259 :NPCさん:04/04/10 16:04 ID:???
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノルリルラー!!

260 :NPCさん:04/04/10 16:28 ID:???
>>257
 売れるかどうかが関係するのは著者と出版社であって、
 漏れたちにはプレイできるかどうかの方が重要。


261 :NPCさん:04/04/10 17:37 ID:???
>>260
スレタイ読めよ。

262 :NPCさん:04/04/10 17:41 ID:???
正直売れてるようにもみえんが

263 :NPCさん:04/04/10 17:43 ID:???
>>262
だからこのスレで語られているんだろう。

264 :NPCさん:04/04/10 17:55 ID:???
いやぁ、書店で売り切れ続出なんだが。
おかげさんで初期の販売目標数は既に突破した。

商業誌によるサポー記事トも来月から本格スタートするし、制作者は追加ルール発表する気マンマンだし、
正直、全く不安な要素がないんだよね。

265 :NPCさん:04/04/10 17:56 ID:???
>>264
どこで売れたんだ?

266 :NPCさん:04/04/10 17:57 ID:???
>>264
ちょっと流れからずれた質問なんですが、D&Dって売れているんですか?
スタンダードスレで不吉な噂が出るので心配なんです。

267 :NPCさん:04/04/10 17:57 ID:???
>>264
関係者だったのか。ご苦労さん。

268 :NPCさん:04/04/10 17:58 ID:???
>>264
キャラメイクをポイント割り振りにするルールキボン。

269 :NPCさん:04/04/10 18:04 ID:???
>264
もちょっとクセの少ないサンプル歌姫キボン。あとTL1・2の奏甲もうちょっと増えんじゃろか。

270 :NPCさん:04/04/10 18:15 ID:???
関係者が「関係者ですよ〜」なんて顔して出てくる訳がない。

で、D&D。TRPGとして採算ラインに載る程度には売れてる。
サプリも固定客が一定数買っていくから、よっぽどおかしな売り方しない限り、数年先まで心配は要らない。

ルリルラは、ぎゃざ買ってアンケートハガキに要望書くのが最も近道。
つか、ハガキに書かれた意見のみ「読者・ユーザーの声」として扱われるので。
公式掲示板や2chに書き込むよりも、まずハガキ。

271 :266:04/04/10 18:17 ID:???
>>270
有り難うございます。ちょっと安心しました。
今後も頑張って下さい。

272 :NPCさん:04/04/10 18:17 ID:???
>266
スタンダードスレの内容に関しては眉につば付けてみとけ。

D&Dの売り上げに関しては公表されて無い以上関係者以外には不明。
よって私見だが、HJのサポート体制とかを見る限り悪くない状態じゃないかとは思う。

273 :NPCさん:04/04/10 18:19 ID:???
>>270
だからNPCさんなんですね。

本スレで成功のレポでてこないのはどう思います?
もうそろそろ自作自演のレポ投下時期ですか?

274 :NPCさん:04/04/10 18:20 ID:???
>>270
本スレでずっと擁護してたのコイツか。
なんか擁護が常駐してる雰囲気はあったんだよな。

275 :266:04/04/10 18:20 ID:???
>>272
アドバイス有り難うございます。
噂を鵜呑みにしてはいけないとわかっていても悪い噂があると不安になります。
先輩から、D&Dが二度絶版になった話を聞いたものですから。
英語が苦手なので、売れてサプリが翻訳されるといいなと思っています。

流れからはずれた書き込みで申し訳ありません。

276 :NPCさん:04/04/10 18:27 ID:???
まぁ、かなり好意的に見てORGの遠縁ってとこだろ。
ワッキーがこんなことするとは思えない。

277 :NPCさん:04/04/10 18:30 ID:???
したら?

278 :NPCさん:04/04/10 18:43 ID:???
>>277
    Σ(゜ロ゜) それか!?

279 :NPCさん:04/04/10 18:45 ID:???
断言するが、それは無い。
たまには読む事もあるかもしれんが、書き込みする事だけは絶対にない。
そういうのは三流がやる事だ。

【速見先生は別格ね】

280 :NPCさん:04/04/10 18:47 ID:???
>>279
なぜわかる(w

しかし設楽とは懐かしい名前を聞いたな。
福袋に命かける発言は面白かったなあ。

281 :NPCさん:04/04/10 20:59 ID:???
>258
>スレはネタスレと化した。
あれくらいでネタスレなんだったらN◎VAスレとかもネタスレになっちまうだろう。

282 :NPCさん:04/04/10 21:01 ID:???
>>281
N◎VAスレはプレイしている人間同士でやり合ってるわけだが?

283 :NPCさん:04/04/10 21:03 ID:???
へー、関係者降臨してたのか

284 :NPCさん:04/04/10 21:26 ID:???
>282
ルリルラスレにいるのって買った人間じゃないの?
俺はそうだけど。

285 :NPCさん:04/04/10 21:30 ID:???
>>284
それじゃプレイレポを書いてあげなよ。

286 :NPCさん:04/04/10 21:38 ID:???
買った=遊んだとは限らない罠…
この手のゲームだと特に…

287 :NPCさん:04/04/10 21:42 ID:???
>>286
売れてりゃもっとレポが上がるよ。
失敗セッションでもね。

288 :NPCさん:04/04/10 21:44 ID:???
>285
忙しくてなかなかセッション機会がないんだよ。
一番最近TRPGをやったのが3ヶ月前だし。

289 :NPCさん:04/04/10 21:46 ID:???
今のままじゃ棄てプリ、LoFE以下だからな。
でもこの週末にはさすがに成功セッションのレポが来るだろ。



                            ──たぶん。

290 :NPCさん:04/04/10 21:50 ID:???
>>289
棄てプリに成功のレポなんてあったっけ?

291 :NPCさん:04/04/10 21:59 ID:???
>>290
レポの数ね。
ややこしくてスマソ。

292 :NPCさん:04/04/10 22:05 ID:???
棄てプリスレはあれが成功のひとつの形なんですよ
SNEの偉い人はそれが分からんのです

293 :NPCさん:04/04/10 22:06 ID:???
偉い人にはというか、人間にはわからないというか

294 :ダガー+パンクでポン:04/04/10 22:09 ID:HMF8dDdz
オレも今キャンペーン中だからなかなかルリルラプレイできない!くそ!

>293
くそっそれは一体どういう了見だッ!

295 :NPCさん:04/04/10 22:09 ID:???
棄てプリ、獣を超え人を超え今神の領域に!

296 :NPCさん:04/04/10 22:11 ID:???
>>294
だってお前武器じゃん。名前欄良く見てみ。

297 :NPCさん:04/04/10 22:21 ID:???
ワイルド7やルリルラやりたきゃカフェに逝けばいいじゃん。
しかしてんちょ氏はスゴイ勢いでカルテットゲーマーなのなw

298 :NPCさん:04/04/11 00:15 ID:???
ダガーは所詮ダガー、人間にはなれんのだよ。

299 :NPCさん:04/04/11 20:39 ID:???
クレリックにも使ってもらえないしな。


300 :NPCさん:04/04/12 02:36 ID:???
最近、異能スレが伸びないんだが、大丈夫だろうか。

301 :NPCさん:04/04/12 02:37 ID:???
ようこそ、カルテットスレへ。
【異能使いはカルテット認定されました】

302 :NPCさん:04/04/12 02:38 ID:???
いや、そんなんでいいのか?w

303 :NPCさん:04/04/12 03:09 ID:???
まあ、昔のS=Fスレとかも伸びてないし、そういう性質のシステムなのかもね。
まとまっちゃって特に不満も問題もなく、普通に遊ぶだけ、みたいな。

304 :NPCさん:04/04/12 08:07 ID:???
そんなこと言い出したらガープス系、アースドーン、GH02、六門、ニルヴァーナ、
トラベラーと、次々カルテット入り。

305 :NPCさん:04/04/12 09:18 ID:???
>>300-301
なんか向こうの方でも煽ってる奴いるのな(w
他スレに迷惑かけないように。

スレが伸びないのと、スレで遊べる報告がないのは全く違うんじゃないかねぇ。
まあ、遊べないと発売早々スレが停滞するのは、いろんなスレが証明しているが、
半年たつと停滞ぐらいは普通だろ。

306 :NPCさん:04/04/12 09:59 ID:???
そのゲームの信者が胸を張ってカルテットだと言えるゲームがカルテット。

307 :NPCさん:04/04/12 12:41 ID:???
>>305
そもそも異能使いのスレはこの板の中では動いている方だと思う。
正直、意外な善戦と思わなくもない。

308 :NPCさん:04/04/12 12:44 ID:???
この板は死んだネタスレが多いからね。比較するとそうなっちゃう。

309 :NPCさん:04/04/12 12:55 ID:???
ロボット物好きな私はアニムンの表紙の「ロボット」の文字につられて
買ってしまったことがTRPG人生最大の汚点です。

310 :NPCさん:04/04/12 13:05 ID:???
>>307
うちの鳥取では普通にプレイされているので、
あんまり意外な気はしない。

311 :NPCさん:04/04/12 13:10 ID:???
>>305
>スレで遊べる報告がないのは
Ru/Li/Lu/Raのことかー!

312 :NPCさん:04/04/12 15:39 ID:???
漏れは毎日のように棄てプリで遊んでる

313 :NPCさん:04/04/12 15:59 ID:???
>>312
つまり、ステプリスレのために棄てプリはあったと言うことですか?

314 :NPCさん:04/04/12 21:06 ID:POACVhg9
幻奏戦記Ru/Li/Ru/La/がカルテット認定されました。

315 :NPCさん:04/04/12 21:09 ID:???
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

316 :NPCさん:04/04/12 21:10 ID:???
ごめん、とりあえず売れなくなるまで待ってもらえる?
相変わらず売れてるからさ。

317 :NPCさん:04/04/12 21:13 ID:???
   関係者まで
   キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!!!! 
        (゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)
       ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)
      ( ゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)
     ( ゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚) ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚ )
    ( ゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚ )
   ( ゚∀ ゚ ) (゚∀゚ )  (゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ )  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚)  ( ゚∀゚ )
   ( ゚∀ ゚ )( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚ ) ( ゚ ∀ ゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚∀゚ )  ( ゚ ∀゚ )
   (つ」7= (つ」7=∩ (つ」7=∩(つ」7=∩-(つ」7=∩-(つ」7=∩-(つ」7=∩-
   |   j |   j   |   j   |   j    |   j    |   j   |   j
   し'⌒U し'⌒U  し'⌒U  し'⌒U    し'⌒U   し'⌒U.  し'⌒U
   ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ

318 :NPCさん:04/04/12 21:16 ID:???
ブルーローズみたいな展開だな。

319 :NPCさん:04/04/12 21:16 ID:???
>>316
君の盲目擁護は逆に本スレの雰囲気悪くしてるから、
向こうでは自重した方がいいぞ。

320 :NPCさん:04/04/12 21:18 ID:???
>>319
どちらかというと明快な目的をもって擁護しているように見える。

321 :NPCさん:04/04/12 21:20 ID:???

 ◆五代目カルテット:Aの魔法陣 、幻奏戦記Ru/Li/Ru/La/

五代目は売れてるけど遊べないという特性だな。

322 :NPCさん:04/04/12 21:23 ID:???
>>321
ルリルラが売れているというソースは?

323 :NPCさん:04/04/12 21:24 ID:???
それ以前にAの魔法陣が売れてるってのは?
アルファシステムサーガはあんまり数を作ってないはずだけど。

324 :321:04/04/12 21:27 ID:???
>>322-323
擁護の人の言い分を聞いてみたのです。
根拠はないです。

アルファ伝説の売れ行きは、並のカルテットより上かなぁと

325 :NPCさん:04/04/12 21:28 ID:???
>>324
棄てプリの方が売れてそうだけどな。
根拠はないが。

326 :NPCさん:04/04/12 21:36 ID:???
想像上の販売数なんて何の役にも立たないことはスタンダードスレで実証済み。

327 :NPCさん:04/04/12 21:37 ID:???
スタンダードスレで出た販売数、あれ実は根拠ある数字なんだが。
…でどころは勘弁。

328 :NPCさん:04/04/12 21:38 ID:???
なんかホビージャパンの出版物にだけやたらと詳しい人がいるね。

329 :NPCさん:04/04/12 21:41 ID:???
>>327
なんの役にも立たないでしょ?

330 :NPCさん:04/04/12 21:42 ID:???
とりあえず損は出てないんで出版社的には勝利、かな。

331 :NPCさん:04/04/12 21:43 ID:???
>>327
> スタンダードスレで出た販売数、あれ実は根拠ある数字なんだが。
> …でどころは勘弁。
根拠はあるがソースの無い販売数と根拠もソースも無い脳内販売数か。

ところで、混沌の渦は1000万部売れました。
根拠もあります。

332 :NPCさん:04/04/12 21:44 ID:???
>>330
発売1ヶ月で書籍の売り上げって決まるものなの?
返本はないの?

333 :NPCさん:04/04/12 21:45 ID:???
>>330
もうちょっとデベロップちゃんとやれって和栗にいっといて

334 :NPCさん:04/04/12 21:46 ID:???
一般の書籍とは違って買い切り方式だし。


335 :NPCさん:04/04/12 21:46 ID:???
>>330
買ったやつの負けと言いたい?

336 :NPCさん:04/04/12 21:47 ID:???
近くの本屋ルリルラが売れなくて困ってました

337 :NPCさん:04/04/12 21:47 ID:???
>>333
そういう事はコンベで和栗さんに会った時に直接お願いします。

338 :NPCさん:04/04/12 21:48 ID:???
やっぱり擁護を装ったアンチのような気がしてきた。

339 :NPCさん:04/04/12 21:50 ID:???
ルリルラより棄てプリのほうが販売数は多い

340 :NPCさん:04/04/12 21:54 ID:???
>>337
和栗『さん』、か

341 :NPCさん:04/04/12 21:54 ID:???
    (`・ω・´)<ンー!?
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
    (´Д`)<ヤーイヤ!
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
    (´Д`)<ヤーイヤ!
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
    (´Д`)<ヤーイヤ!
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ

      ル・リ・ル・ラ!
      ヾ(゚∀゚)ノ
        (  ) 
       < <


342 :ナニ:04/04/12 21:55 ID:???
>>340
たぶんゲムで負けて「さん」くれろいわれたんだと思うナ!

343 :NPCさん:04/04/12 21:55 ID:???
ロリルラはいいからジェイドキングダム出してくれ。

344 :NPCさん:04/04/12 22:04 ID:???
>>340
社外の人には「さん」付けると思うが?

345 :NPCさん:04/04/12 22:05 ID:???
>>344
どちらの社のかたですか?

346 :NPCさん:04/04/12 22:06 ID:???
>>345
さあどこでしょうね?

347 :NPCさん:04/04/12 22:08 ID:???
こいつ、ただ単に業界関係者なの自慢したいタイプだな。
HJも変なの飼ってるなぁ。

348 :NPCさん:04/04/12 22:09 ID:???
残念賞。ハズブロ・ジャパンとは無関係ですよ。

349 :NPCさん:04/04/12 22:09 ID:???
>>348
当たりか。まいったな。

350 :NPCさん:04/04/12 22:11 ID:???
ルリルラカルテット入りの功績、3分の1くらいはコイツにあるな。

351 :NPCさん:04/04/12 22:12 ID:???
>>349
いや、それ以前に>>344によってORG関係者だと見るべきだろう。

352 :NPCさん:04/04/12 22:14 ID:???
    (`・ω・´)<ンー!?
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
    (´Д`)<ヤーイヤ!
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
    (´Д`)<ヤーイヤ!
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
    (´Д`)<ヤーイヤ!
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ

      ル・リ・ル・ラ!
      ヾ(゚∀゚)ノ
        (  ) 
       < <


353 :NPCさん:04/04/12 22:14 ID:???
…おまいら>>327を読んだ時点で、スタンダード厨である事を疑いなさいよ。

354 :NPCさん:04/04/12 22:16 ID:???
スタンダード厨にしては打たれ弱いよな

355 :NPCさん:04/04/12 22:17 ID:???
だからアンチだって。

356 :NPCさん:04/04/12 22:24 ID:???
アンチって東京ラブストーリーか

357 :NPCさん:04/04/12 22:26 ID:???
アーンチ!

358 :NPCさん:04/04/12 22:27 ID:???
擁護もアンチも馬鹿過ぎる。ハイ!
 (( (`Д´) (`Д´)
  (/ /) (/ /) ))
  < ̄<  < ̄<

ルリルラ探検隊!
 ルリルラ探検隊!
 _(Д´ )  _(Д´ )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <

ルリルラ探検隊!
 ルリルラ探検隊!
  ( `Д)_ ( `Д)_
 /|  |ヘ   /|  |ヘ
   >       >

359 :NPCさん:04/04/12 22:32 ID:???
ルリ=ルラは●●●以外を総合的に
使用するTRPGである
     (゚д゚ )
     (| y |)

このTRPGを極めることにより…
     ( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
     (\/\/

  口は120%上昇
     ( ゚д゚) ;y=‐
     (\/\
          \ ;y=‐

アナルでは63%上昇
     ー=y;―
         |
      (゚д゚ )
 ー=y;_/| y |


ルリ=ルラを極めたものは無敵になる!
  ー=y;  ( ゚д゚)   ;y=‐
    \/| y |\/


360 :NPCさん:04/04/12 22:35 ID:???
勘違いする人間が出ると不味いので一言だけ言っておく。

一連の書き込みはフィクションです。
ホビージャパン、ORG及び作者の和栗氏とは一切関係ありません。

361 :NPCさん:04/04/12 22:37 ID:???
>>360
もう遅いって

362 :NPCさん:04/04/12 22:39 ID:???
ユーザーへ
この手紙をもって、僕の製作者としての最後の仕事とする。
まず、ルリルラの失態を解明するために、2ちゃんねらーにカルテット入りをお願いしたい。
以下に、異世界ハーレム物についての愚見を述べる。
蟲の根治を考える際、第一選択はあくまで召喚であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には本作品の場合がそうであるように、完成した時点で破綻や困惑をきたした調整ミスがしばしば見受けられる。
その場合には、タイトル変更を含む全面改訂が必要となるが、残念ながら、未だ満足のいく成果には至っていない。
これからの蟲治療の飛躍は、ルール以外の遊び方の発展にかかっている。
僕は、君がその一翼を担える数少ないPLであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君にはルリルラの発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、蟲による死が、あの世からなくなることを信じている。
ひいては、僕の屍を晒しageの後、カルテットのネタレスの一石として役立てて欲しい。
歌姫はあなるプレイなり。
なお、自ら蟲退治の第一線にある者がシステム完成できず、修正不能の蟲で諦観すことを、心より恥じる。

和栗朗

363 :ナニ:04/04/12 22:46 ID:???
>>362
泣けるぜ!こんちきしょう!

364 :NPCさん:04/04/13 00:24 ID:???
>>359

   カチャ      カチャ
    ;y=‐( ゚д゚)ー=y;
    \/| y |\/


    、・.タターン。・゚、
    ;y=‐( ゚∀゚)ー=y;
    \/| y |\/

365 :NPCさん:04/04/13 00:37 ID:???
大貫で作って欲しかったが不謹慎か

366 :浅倉たけすぃ:04/04/13 00:38 ID:???
(るりるら るりるら)
※るりるら るりるら るりるら るりるら
歌姫でるりるら 和栗はるりるら

アンチが消えて またアンチ
ぶっちゃけありえない
エンギア似てても ユーザーは別に気にしないし
D厨のアンチを乗り越える度
エロく キモくなるね
Your Game My Game 全国誌だから
エンギアなんて メじゃない!
売れてるから 増刷される
ネガティブなんて ぶっ飛ぶ!
後ろだから ヤらせて思いっきり
もっとバリバリ

※くりかえし

367 :NPCさん:04/04/13 00:50 ID:???
          _
         |や|
         |.っ|
         |て|
         |ら.|
         |ん|
         |な|
         |い|
         |じ,|
         |ゃ|
         |ん|
         |!|
    ウォー   | ̄   DATTE  パパヤパヤ
 (`Д´ ) (`Д´ ) .(`Д´ ) .(`Д´ )
V(  )>V(  )>V(  )>V(  )>
 ./ く   / く   ./ く   / く 


368 :NPCさん:04/04/13 10:06 ID:???
棄てプリスレの住人だが、ルリルラに脅威を感じた

369 :NPCさん:04/04/13 11:23 ID:???
>>368
ワロタ。確かにこの流れがルリルラ本スレに及ぶなら棄てプリの地位があやういな。

だが、ちゃんとシステムの内容について語っている今のルリルラスレが相手なら
まだまだ棄てプリの地位は安泰だ。

370 :NPCさん:04/04/13 11:48 ID:???
イヤな安泰だな。

371 :NPCさん:04/04/13 20:29 ID:???
ルリルラ本スレは荒らしに翻弄されている。
その点ではまだまだ荒らしを内包出来る棄てプリスレには敵わない。

372 :NPCさん:04/04/13 20:35 ID:???
それは「荒らされてももはや実害など無いほど放置されている」ってこと…ゲフンゲフン

373 :NPCさん:04/04/13 20:36 ID:???
荒らししかいない、かも。<棄てプリスレ

374 :NPCさん:04/04/13 20:37 ID:???
ルリルラってそんなに放置されてるスレなのか。

375 :ダガー+パンクでポン:04/04/13 22:31 ID:Z8T/xS3Q
>366
(あー!)
(チャチャチャラッチャ♪・れつごー!)
(チャチャチャラッチャ♪・げっちゅー!)
(L・O・V・E! らぶ・らぶ! げっちゅー!)
DATTEやってらんないじゃん エンギアよりホビジャチックに
起動! リミットOFFモードじゃん
口も後だけでとけてみたいもん!
(チャチャチャ・チャチャチャ・チャチャチャラッチャ・チャチャチャ♪)

蟲姦とか 後だけとか
マジに夢中になれる年頃なの 今日も起動できなかったよ
(パパヤパヤ♪)
和栗のため ホビジャのため
それもいいけど忘れちゃいけないこと あるんじゃない?!の!

胸がドキドキする売上げ 夢見てる業界人
ごく普通のソースもない D厨認めたくない

DATTEやってらんないじゃん ロールプレイよりシミュレーションでしょ?!
起動! パワーモードじゃん
それがなによりパワーの素でしょ?!

DATTEやってらんないじゃん アンチよりも擁護イタい
起動! つかセーフモードじゃん
それが一番確実
なのにどうして?今日もこうして!絆上げまくる、くる、くる。

376 :浅倉たけすぃ:04/04/14 00:44 ID:s8bSnZiv
>>375
くそ!負けた!
ルルブ買ったらリベンジしてやるぜ!

377 :NPCさん:04/04/14 01:15 ID:???
>ダガー、たけすぃ
キミらバカ(誉め言葉)でいいなぁ。

378 :NPCさん:04/04/14 01:38 ID:???
>>366,377
すまん、おまいらのやってる元ネタってなによ?


379 :NPCさん:04/04/14 01:41 ID:???
アンカミス_| ̄|○
>>377>>376

380 :NPCさん:04/04/14 03:45 ID:???
>>378
>>366>>375じゃないかとおもいつつ。,ほらよ
http://www.asahi.co.jp/precure/

381 :NPCさん:04/04/14 16:24 ID:???
>>380
違う。これだろ。http://www.montaclub.com/

382 :NPCさん:04/04/15 06:15 ID:???
381に騙されたー!

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