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ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ

1 :NPCさん:04/03/13 14:08 ID:1XGpS9Ts
まあ、D&D3eをロードスコンパニオンにコンバートでもいいです。
つまりはそういうスレ。

前スレ:
d20ロードス私的準備同好会
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071141207/l50


2 :NPCさん:04/03/13 15:21 ID:???
2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222

3 :NPCさん:04/03/13 16:43 ID:???
糞スレ晒しage

4 ::04/03/13 16:45 ID:???
立てても誰も怒らないって言ったじゃないか・・・

5 :NPCさん:04/03/13 16:58 ID:???
  _, ._
( ゚ Д゚)<別に怒ってない

6 :NPCさん:04/03/14 16:39 ID:???
俺も怒ってないよ!


・・・まあ、呆れてるけどな(萎)

7 :NPCさん:04/03/15 10:24 ID:???
まあ前スレのログは1が責任持って取って置くんだね

8 :NPCさん:04/03/15 14:00 ID:???
>>1 よ、前スレの流れはどうなっていたのだ?
同じことを繰り返しても仕方がないからな。

9 :NPCさん:04/03/16 09:31 ID:???
>>1は逃亡しました。

10 :NPCさん:04/03/16 14:37 ID:???
前スレは進むべき方向を明確にしなかったために、空中分解したっつう感じ。
小説を基準にD&D3eでロードスっぽく遊ぶためのデータを作るのか、
ロードスコンパニオン、ロードス島RPG準拠でd20にコンバートするのか、
すら決まってなかった。だから、各個人が思いのままにデータを作ってるだけだった。

11 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/03/17 00:59 ID:???
まーでもシャーマン案(主に呪文リスト)が結構まとまったからそれだけでも十分
収穫あったと思うよ。あと残ってる決めるべきモノって何がある?


12 :NPCさん:04/03/17 13:18 ID:KBWUOZtW
ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ という名のスレがある。
そのスレに書きこもうとする者はもういない。

13 :NPCさん:04/03/18 00:53 ID:???
前スレはルール体系を作る議論としてはダメだったかもしれないけど、
問題点の洗い出しやアイデアのストックとしてはそこそこか有効打たと思う。
2ちゃんならそれで十分。

ロードスコンパニオン移植なら集中力ロールだっけか、の再現とか考えるのかな。
一番単純なのは1日あたり何回まで、と決めてリロール可能にすることだろうけど。

14 :NPCさん:04/03/18 02:51 ID:???
能力値として集中力を新設してもいいなぁ。
DC15の集中力判定に成功するとあらゆる判定に+10、
DC20の集中力判定に成功するとあらゆる判定に+20できるとか。

…出目10と出目20の制限を一時的に軽くするのでもいいか。

15 :NPCさん:04/03/18 07:11 ID:???
D&Dにヒーローポイントみたいな追加ルールなかったっけ?
あれを利用するという手も。

16 :NPCさん:04/03/18 12:02 ID:???
>>14
こんど翻訳されるD20ソーサリー(火吹き山の魔法使い、とか)の追加ルールの『運試し』をパクってくるのはどうだろう。

>>15
アクションポイントだね。

17 :NPCさん:04/03/18 16:05 ID:???
>>16
ああ、そんな名前だったっけ。
……まあ、実はよく内容を知らないので、そんなものもあったかな、くらいのレスだったり<action point

18 :NPCさん:04/03/18 16:15 ID:???
>Action Point
【PHB限界】D&D3e3.5e 20Lv【さよなら】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074882439/901-910
このへんかしら

19 :NPCさん:04/03/18 22:15 ID:???
>>18
そのスレ見られないんだが。

20 :NPCさん:04/03/18 22:24 ID:???
>>19
じゃあうちで使ってるサマリーを貼ろうか?
ちょいと長いし、そのままでは不味いから削るけども。

21 :NPCさん:04/03/19 00:24 ID:???
>>20
おう、よろしく頼むぜ!

22 :NPCさん:04/03/19 02:38 ID:???
>>21
遅くなってスマンね。
適当に削ったんで文の繋がりがおかしくなってるところもあるけど。


ActionPoint(アクション・ポイント、以下AP)
APの獲得
 キャラクターは1Lvで5ポイント、以降Lvアップ毎に(5+Lv/2)ポイントのAPを得る。
 多くのNPCはAPを持たないが、重要なNPCには与えても良い。その場合、NPCのLvの1/2が目安である。

APの使用
 APは1ラウンドの間に1ポイントだけ使用することが出来る。
 d20を用いる判定でロール後かつ行為の正否が決定する前のタイミングで使用でき、
d6の数値を達成値にプラスできる。ただし、テイク10,20の際は使用できない。
 レベルが上がると振れるD6の数が増えて、その中から最良の目を使用できる。

特殊な使用法の例
クラス能力や呪文の使用回数の追加、一時的に未修得の特技が使用可能になる
全力攻撃の際に1回の追加攻撃を得る、2Lv上の術者として呪文を使用できるなど

特技との組み合わせ
 特定の特技の組み合わせ大きな力を発揮する。全てフリー・アクションである。
 例えば、強打の効果が2倍とか、メタマジックが事前準備やペナルティなしで使用できるとか。

23 :NPCさん:04/03/22 13:28 ID:???
>22
遅くなってすまない。どうもありがとう。

24 :NPCさん:04/03/25 16:06 ID:???
=======終了=======

25 :NPCさん:04/03/30 19:44 ID:???
前スレが見れないからどこをどう話をはじめれば良いのやら。

26 :NPCさん:04/03/31 09:41 ID:???
そこを切り出すのは>>1の役目

27 :NPCさん:04/04/07 09:19 ID:???
とりあえず、シャーマンの呪文使用回数とスペルリストは決まったらしい。
他の部分はまだ。

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