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メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第10回

1 :NPCさん:04/03/25 21:38 ID:???
郵便や電子メールを使い、全国規模にて行われるゲーム、
『メイルゲーム』について語るスレッド。

※前スレ
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第9回
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069658273/

※ささやかなルール
 このスレはsageでの進行を推奨しています。
 (E-mail欄にsageと半角で入力するとスレッドが上がりません)
 マスター及びプレイヤーのプライベートの暴露、叩きは禁止です。
 関連リンク以外のページへの直リンクは禁止。
 どうしてもを貼る場合は、先頭の「h」を外して書くこと。
 なお、ここに書かれた内容を信用するかは個人の判断で。
 「気をつけよう! らしい、だそうだ、ということだ」

過去スレ・関連リンクは>>2-10あたり。


2 :NPCさん:04/03/25 21:40 ID:???
※過去スレ
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第8回
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1063122410/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第7回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056906785/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第6回(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051463885/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第5回
http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10279/1027981749.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第4回
http://game.2ch.net/cgame/kako/1014/10147/1014758322.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 3
http://game.2ch.net/cgame/kako/1006/10060/1006023675.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 2
http://game.2ch.net/cgame/kako/1002/10023/1002357005.html
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/993/993754876.html
プレイバイメールを語るスレッド
http://natto.2ch.net/netgame/kako/968/968093666.html


3 :NPCさん:04/03/25 21:42 ID:???
※運営会社・グループ(ABC順)

エラン
http://www.alicia.ne.jp/elan/
エルスウェア
http://www.elseware.co.jp/
M2
http://www.m-2.jp/
PAS
http://www.pasweb.to/
リサイト
http://www.eiyuu.jp/
テラネッツ
http://www.terranetz.com/jportal/jportal.html
トミーウォーカー
http://t-walker.jp/
マルチプルウェーブ
http://xwave.co.jp/

※参考ページ
EXPLORER−BBS(ファンサイトへのリンク集あり)
ttp://www.sumire.sakura.ne.jp/~ex/
TED's HomePage WebPage Links (ファンサイトへのリンク集)
ttp://ted.pekori.to/link/navi.cgi


4 :NPCさん:04/03/25 21:43 ID:???


5 :NPCさん:04/03/25 22:00 ID:???
M2ってどうよ?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069658273/l50
PBMゲーマーが昔話をする隔離スレ 第2回
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075312735/l50
エラン(秋山真之氏のPBM企画)に物申す
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1000572940/l50
【PBM】未来を担うマスター達よ!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028647791/l50
風雲涌起被害者友の会
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044462866/l50
エルスウェアPBMスレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050172017/l50
●蓬莱学園の雑談! 4[改訂版]●
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054043967/l50
マルチプルウェーブ非公式掲示板PART002
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058194927/l50
テラネッツってどうよ? 〜2ch Talk RPG10〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073012802/l50
【WTRPG】神魔戦記アクスディア part7【読参】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077379240/l50
無限のファンタジア・ by TommyWalker Part9
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077251503/l50
ホビデバトルロワイヤル#11〜社長ハヤシナの未帰還
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069160558/l50
遊演体ネットゲームのスレ 3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069524389/l50

6 ::04/03/25 22:03 ID:???
リンクが違っていたので訂正。
申し訳ない。

ホビデバトルロワイヤル#12〜ホビーデータの阿呆
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072358319/l50
遊演体ネットゲームのスレ 3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069524389/l50

7 ::04/03/25 22:07 ID:WEhFQDjn
PBeM 浪漫遊戯 第5ターン
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1080218298/l50
レーベンスラウムLFを語るスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077636444/l50

チェックはしたつもりだが、もし抜けていたり、移転していたら、
書き込んでくれるとありがたい。

8 :NPCさん:04/03/25 22:52 ID:???
732 :NPCさん :04/03/25 22:11 ID:???
君達、もう本家メイルゲームスレッドには来ないでね。

9 :NPCさん:04/03/25 22:54 ID:???
342 :NPCさん :04/03/25 22:14 ID:???
君達、もう本家メイルゲームスレッドには来ないでね。

10 :NPCさん:04/03/25 22:55 ID:???
205 :NPCさん :04/03/25 22:30 ID:???
君達、もう本家メイルゲームスレッドには来ないでね。

11 :NPCさん:04/03/25 23:08 ID:???
205 :NPCさん :04/03/25 22:30 ID:???
君達、もう本家メイルゲームスレッドには来ないでね

12 :NPCさん:04/03/25 23:16 ID:???
またアホが湧いたな。

春だねぇ〜

13 :NPCさん:04/03/25 23:24 ID:???
>>8-11
もともとは前スレで騒いでいた寺厨に対する書き込み。
それをあちこちにコピペしているのは、叩かれているのが寺厨であることを
誤魔化す為の工作ではないかと。

14 :NPCさん:04/03/25 23:48 ID:???
廚に荒らしの元を与える廚以下のアホがこのスレにもいるということだな。


15 :NPCさん:04/03/25 23:54 ID:???
PBMと無関係なスレにもコピペされてます。
引き取ってくれとはいいませんが、春ですね。

16 :NPCさん:04/03/25 23:56 ID:???
テラネッツ関連の話題はタブー。
スルーの方向で宜しくお願いします>>ALL

17 :NPCさん:04/03/26 00:04 ID:???
>>14
いや全く。

18 :NPCさん:04/03/26 00:44 ID:???
ところで、「マスターに楽しませて貰うことばかり考えるプレイヤーが増えたせいでPBMがつまらなくなった」と
お嘆きの古参プレイヤーは、自分の好きなPBMを守るために、具体的に日々どういう努力をしているのかな?

19 :NPCさん:04/03/26 00:54 ID:???
>18
なぜ古参PLが努力をしなければならないんだ?
つまらなくしたのは古参PLじゃないだろ。

20 :NPCさん:04/03/26 01:43 ID:???
>>19
しかし、その論理でいくと「つまらなくした新参PLを排除すれば良い」と
いうことになりそうな気がするのはオレだけ?
あ、PL側がつまらなくしたとは限らないか。

ちなみに古参的理論は古参以外には何が面白くないのか理解できないので、
単なる厨扱いされるだけです。実証しました。
コンシューマゲームと同じ視点でPBMを遊ぶ人には、ほとんど理解して
もらえないんだよね。やっぱアナログゲームを一緒に遊ばないと分からない
モンなのかねぇ。んー、スンマセン、努力はしたけどダメでした。

21 :NPCさん:04/03/26 02:15 ID:???
お客様がお手軽ゲーム(もはやゲームじゃないけど)を求めるから、
PBM会社はお手軽ゲームを提供しないと参加者が集まらない。
古参はどんどん卒業して行き、新参PLにもあきられて会社は潰れる。
もう手遅れだね。商業PBMは消滅して一部で同人が細々と・・・

22 :NPCさん:04/03/26 02:43 ID:???
>>「マスターに楽しませて貰うことばかり考えるプレイヤーが増えたせいでPBMがつまらなくなった」

マスターは客を楽しませる存在だという事を、
どうして客自身ですら否定しようとするのか?


23 :NPCさん:04/03/26 02:46 ID:???
>>22
受よりも攻めの方が、希望に近い形で活躍できるのは道理。
それを癒着のなんのといわれてもなぁ。
マスターの提供するものだけで満足する奴を貶めるわけじゃないが、
本来的な楽しみ方するやつを、厨房扱いする基地外は迷惑。

24 :NPCさん:04/03/26 02:56 ID:???
自分で作ったキャラが描写されてる小説もどきが読みたいだけでしょ? 今のPLは。
だったらOMCで十分じゃん。あんなんで満足できるんだから。
俺は“ゲーム”を遊びたくてPBMに参加してる。
OMCで満足してる連中なんかに厨扱いされて、“ゲーム”の邪魔をされたくないな。

25 :22:04/03/26 03:02 ID:???
こんな時間に付き合ってくれる相手がいるのは楽しいことだ。

で、何を勘違いしてるか知らんが、私は昔の遊演体系ゲームをこよなく愛する古参で、
OMCなんぞに一銭も払ったことはない。あんなモノは吐き気がする。
だが、脆弱なゲームを最近のプレイヤーのせいにするのは気に入らない。




26 :NPCさん:04/03/26 03:20 ID:???
>>25
MT14でようやく本来のMTを楽しんでいたら、ぷーはーと言う基地外が、
癒着の何の言いがかりをつけて、何人もの活躍PCのPLのプライバシーを
暴露して回った。
終わって半年たったいまだに定期的に晒す馬鹿は、遊演体ゲーマーにはいなかったよな。
ゲーム中には、平気で剃刀レター飛ばしてたやつも、終わったあとまで馬鹿はやってない。

27 :NPCさん:04/03/26 03:34 ID:???
なんで>>25>>24に反論レスつけてるんだろう?
そんなことしてるから古参は新参から煙たがれるんだよ。
俺も有延滞でメイルゲームの楽しさを知った口だから、
古参を癒着だのとDQN扱いする新参には腹が立つ。
でも、痛い古参を煙たがる新参の気持ちもわかるよ。
長いことメイルゲームをやってるくせに読解力ないしな。

28 :NPCさん:04/03/26 04:01 ID:???
>>27
25は24の「自キャラ萌小説を読みたいだけ」とゆう新参批判に反論してるののだろ?
「自分はOMCは好きではない」が「PBM衰退の理由や脆弱にゲームがなった事を」
「その手のPLになすりつける」物言いに抗議してると読んだ、
26や27がよく文章みたほういい、頭に血を上らせていると恥をかくぞ。

29 :NPCさん:04/03/26 05:45 ID:???
遊演体時代からのPLだが、OMCもそれなりに好きだ。
あれをPBM、ゲームだと思うとそりゃゲンナリするだろうが
全くの別物と思えば別に、それはそれで楽しみ方があると思う。
逆にどうこう言う奴を見ると、「そもそも同列に語るなよ・・」という気が。

問題は、今じゃそういう(昔からのPBM的ゲームを求める人間には)副次的なものしか
商業じゃ存在してない、存在できないってことじゃねえかな。

30 :NPCさん:04/03/26 05:55 ID:???
>>25
>で、何を勘違いしてるか知らんが、私は昔の遊演体系ゲームをこよなく愛する古参で、
これはいいが

>OMCなんぞに一銭も払ったことはない。あんなモノは吐き気がする。
こんな狭量な事を言ってるようでは駄目だよ
ゲーム内外で自分の気に入らないものを排除してる姿が目に浮かぶ
そういう人ばかりだからPBMの可能性はなくなり衰退したのだろう

31 :NPCさん:04/03/26 08:26 ID:???
>>23
それが本格的な遊び方って勝手に決めんなよ。
もしかしたらそういう時期もあったのかも知れない。
でも、それが今も続いている保証はどこにもないよ。

32 :NPCさん:04/03/26 09:09 ID:???
というか、「自分にとって一番楽しめた遊び方=PBM本来の遊び方」
と何の疑いもなく信じていられる根拠がよく分からない。

33 :NPCさん:04/03/26 09:43 ID:???
>頭に血を上らせていると恥をかくぞ。

確かに、28みたいに恥かくのは嫌だからな。気をつけよう。

34 :NPCさん:04/03/26 09:58 ID:???
だからさー、古参的遊び方を求める古参PLを厨扱いするのは勘弁してくれってことでしょ。
勝手に本来の遊び方を決めるな、業界の衰退を最近のPLのせいにするな、というのと同様にね。
それに、PBMが消滅しつつあるメディアだとうことには変わりないし。

35 :NPCさん:04/03/26 10:29 ID:???
コミュニケーシュンのゲームであるPBMが、世代の断絶により、
その世代から見て「衰亡」しているのは確か。
古参的遊び方も、今風の遊び方も、両方とも尊重されるべきだと思うが?
つまり、多少のことはお互いに目をつぶれっちゅーこと。
OK?>ALL

36 :35:04/03/26 10:30 ID:???
ちなみに自分は、所謂「秋山厨」と呼ばれるたぐいだが(苦笑


37 :NPCさん:04/03/26 10:34 ID:???
OKする以外選択肢はないけどね。
でもここまで衰退しちゃったら、残念だけどもう手遅れだよな。

38 :NPCさん:04/03/26 10:44 ID:???
たかが15年の歴史しかない遊びでなに言ってんだか。
SLGもTPRGも終わったと言われながら、しっかり続いていますよ?


39 :NPCさん:04/03/26 10:55 ID:???
もうそろそろ、恒例の「PBMは終わった」話は終了でいいですか?

毎度毎度、話題にはなるけど「じゃあどうする? どうしたい?」ってことにはならないんだよなぁ。
で、「今、褒めるPBMがないなら違う趣味見つけて、こんな話題に関わらなかったらいいのに」と。

40 :NPCさん:04/03/26 11:05 ID:???
関わりたくない人は話題に加わらなければいいと思われ。
PBMスレでTRPGの話をするのもどうかと思うが、TRPGは「しっかり」続いてるの?

41 :NPCさん:04/03/26 11:12 ID:???
遊延滞の頃から参加してるが、現状、それなりに満足してるし。
今後、遊連帯ライクなゲームがでるなら喜んで参加するが。

>古参的遊び方も、今風の遊び方も、両方とも尊重されるべき
これにプラス、ゲームに合わせて遊び方を変えるくらいの柔軟さがPLにあっても良いと思う。



・・・あぁ、アレの勧誘は要らないから。地雷に突撃するほど飢えてる訳じゃないからw


42 :NPCさん:04/03/26 11:32 ID:???
このスレでの感情むき出しの煽り合いを読んでると、
「コミュニケーション重視」のPBMが衰退した原因が
よく理解できるよ。
一方的な意見の押しつけや、自分に同意してくれる
人間だけを相手にして内輪の価値観だけで固まるのは
「コミュニケーション」とは呼ばないだろ。

43 :NPCさん:04/03/26 11:47 ID:???
柔軟に対応しないと、古参はPBMを続けることができないからね。
ホビデ、エルス、AISが撤退してしまったので、
今は同人しか参加するゲームがないのが悲しいところ。
エランやマルチはスレを見てると参加する気が起きないしなぁ・・・

44 :NPCさん:04/03/26 12:30 ID:???
そこでビックアイランドですよ

45 :NPCさん:04/03/26 13:00 ID:???
>>40
 一時期程の勢いはないが、地道で堅実には続いてるという事で良いと思う>TRPG

46 :NPCさん:04/03/26 13:18 ID:???
サークルVOLKSとかってどうなの?
新作始まってるみたいだけど全然話聞かないんだが・・・

47 :NPCさん:04/03/26 13:24 ID:???
>46
あそこも余りいい話きかないなあ。
運営に問題あるって話は耳にしないけど、マスターの当たり外れが激しいというか、
マスターが問題児とか言うのはたまに聞くよ。

48 :壮大な釣りなのですよ?:04/03/26 13:36 ID:???
そもそも古参と新参などという境界はないのですよ?
そんなのは自分自身で線引きをして殻に閉じこもってるからに他ありません。
>>41のようにゲームに合わせて遊び方を変えながらも
模索していくたくましさが欲しいな。



49 :NPCさん:04/03/26 13:42 ID:???
K&J企画のサーガストメモリーってどうなんだろ?
教えて君で申し訳ないが、サイトもないし、参加者も少ないので
実情がつかめないのだが。

50 :NPCさん:04/03/26 13:50 ID:???
同人PBMかあ・・・・・
こないだプライベで見せてもらったP.A.Sの会報見てたら小さいのがいっぱいあったよ。
流石P.A.SのPL主催だけあってアイタタタなのばっかだったが(苦笑)
でもP.A.Sの会報は一見の価値アリ。痛くて。
男であそこで上手くやっていける奴マジ尊敬します。

51 :NPCさん:04/03/26 14:48 ID:???
こないだチャットで話したときに、アクションの話題になって、
『私のキャラは○○だから××、はアクションの邪魔になるから
排除し、その場でもっとも必要な行動を取るようにしています』
と返されてショックでした。

その方のアクションは上手く、何度も助けられてはいるのですが、
何かが間違っているような気がするのは私だけなのでしょうか?



52 :NPCさん:04/03/26 14:54 ID:???
キャラロールを排したプレイスタイルは別に間違っているとは思わないが、
最近じゃあまり見かけないからショックを受けるのもわかる気がする。

あ、PASあたりだと作風に合わなさすぎて「間違い」かもしれんな。

53 :NPCさん:04/03/26 15:29 ID:???
>>44
> そこでビックアイランドですよ
オフィシャルの対応見る限りエランやマルチやテラや富岡のほうがまだまとも。
ビックアイランドに払うくらいなら他でやるよ。

>>50-52
PASにあわせられる外様PLなら、どこへ行っても上手にあわせて楽しめるってば。
もちろん、オフィシャルがまともに運営できるところに限るけど。

54 :NPCさん:04/03/26 16:23 ID:???
外様PLってすごい言葉だな!!
53の脳内ってさすがコアなだけあってステキ!!

55 :NPCさん:04/03/26 16:26 ID:???
テラにあわせられる野武士PLは
それ以外にあわせられなくて迷惑になるので
隔離してください。

56 :NPCさん:04/03/26 17:09 ID:???
初代スレより。

>841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2001/06/20(水) 20:45
>
>海外勤務の辞令が出ちゃったよ……。
>5年は帰ってこれそうもない。
>5年後にはエルスウェアは残ってるかなあ。ウチの会社も残ってるかなあ。
>前回の勤務の最中に遊演体は撤退したしな……。
>鬱駄志野鵜

……合掌。せめて彼の会社は残っていることを祈る。

57 :53:04/03/26 17:18 ID:???
>>54
PASオンリーのPLが、他に行くとこれはこれで問題起こすからね。
他の会社でやってて、PASのゲームでもあわせて遊べるPLはレベルが高いのは
判ると思う。
もっとも、テラメインなのに他でやってももんだいおこさないPLは、
めちゃくちゃ人間が出来てるか、めちゃくちゃ上手いかのどちらかだとは思うよ。

58 :NPCさん:04/03/26 17:26 ID:???
テラPLが悪いのではない。
テラしか出来ないPLが悪いのだ。
まして、その流儀を他でも押し付けるのは最低。

59 :NPCさん:04/03/26 17:55 ID:???
でも自社ゲーム以外では通用しないプレイスタイルでプレイヤーに慣れさせる、
ってのはよそのゲームに逃がさないための囲い込み手段としては有効かもな。

60 :NPCさん:04/03/26 18:47 ID:???
>58
それでマルチがあらされて
もとから居た人間やら
合わせて遊ぼうとしていた人間までが
テンションが下がり。
ゲーム自体のテンションが下がり。

こうやって、数少ない遊び場もPLも
コアなPLの趣向に合わないと否定されつぶされていき
なくなって逝くのだな。(溜息

PASまで行くと、厨テラPLや自称古参が痛いと馬鹿にして
そもそも参加しない。
ある意味聖域ですな?
「PBM界は痛い腐女子が幅を利かせてるとか
ヌルゲーマー(ゲーマーとも認めない)ばっかりになった。」
だから、彼らのいう昔ながらの主流は消えていったのか?
寧ろ、昔ながらの物やそれを少しでも残してるものを片っ端から潰していったからこそ
そういうのしか残ってない、残れなかったんじゃねえかと思う。

61 :NPCさん:04/03/26 18:55 ID:???
スタジオビッグアイランドはアウトオブ眼中。
せめてプハーの馬鹿がいなくって、エランがまともな宣伝の後に普通に活動してくれていたら(;;
今ではPLのプライバシー晒しにあきれたのか、開店休業のエラン。
14に参加もしてない馬鹿どもが、馬鹿どもが・・・|||||_| ̄|○|||||

62 :NPCさん:04/03/26 19:44 ID:???
テラ厨や秋山厨ですら頭を抱える厨房がいること自体PBM衰退の原因かもね。
マスター叩きはいざ知らず、お祭り騒ぎでPL叩きするのは痛いよ。
しかも終わったゲームで。

63 :NPCさん:04/03/26 20:44 ID:???
お願いだから寺の話題は避けようよ。
逆切れしてマルチポストする厨がまた出てくるかもしれないからさ。

64 :NPCさん:04/03/26 20:55 ID:???
>>63
アレはテラ厨からも秋山厨からも見放されている春厨だ(w
ごく一部の馬鹿どもが、テラやエランや富岡や、そしてPBM全体の
評判を下げているんだ。

おっと、ここを御覧のテラPL・富岡PL・秋山シンパくん。
君達は、よもや一部のどうしようもない厨房などではないよな。
周りから尊敬を受ける価値のあるPLは、荒らさぬものと心得てくれ。
カー君とやらもあの大活躍以来大人のPLになったそうだし、
錯乱だって今のところ良識をわきまえて遊んでいる。

65 :NPCさん:04/03/26 21:37 ID:???
俺は遊演体からのPLだけど、今のPBMに対応しようと思ってPASに参加したことがある。
結果は第1ターンで撤退。
安くない金払って参加する以上努力して楽しもうと思ったんだけど、やっぱりダメだった。
偏見抜きでもPASは人を選ぶよ。それもかなり厳しい基準で。

66 :NPCさん:04/03/26 22:31 ID:???
>>65
俺はPAS人間なのでよくわからんのだが、TRPGでいうなら
戦闘・ダンジョンや判定重視RPGをやっていたプレイヤーが
ロールプレイ・シナリオ重視・戦闘は演出程度なRPGに放り込まれたような感覚か?
まぁ、PASは第一ターンはプロローグでアクション要素はないしなぁ。

ファンタジオンなら壊滅的な文章のマスター(そのうえNPC厨なマスターだったらしいが)
が一人いたのでそこに当たったのかもしれんな。

67 :NPCさん:04/03/26 22:34 ID:???
俺はホビデでやってて普通にPASでもやってるけどな。
同じものを求めてやってるわけじゃないし。

68 :NPCさん:04/03/26 22:47 ID:???
ほんとだ。
>>65が一回もアクションをかけずにどういう状況で撤退したのか気になるな。
詳細キボン。


69 :NPCさん:04/03/26 23:29 ID:???
1回アクションをかけたから、正確には第2ターンで撤退してことになるのかな?
マスター名は忘れたけど、参加したのはファンタジオンだったよ。
試しに他のマスター(テラー?)のリア(テイル?)も読んだけど、
どこに移動しても同じだと分かってテンションがた落ちだった記憶がある。
一応次回のアクションも完成させたけど、
リアを読んで下がりまくりのモチベーションが回復せず、
そんな状態で書いたアクションを提出気が起きずに、そのまま辞めてしまった。


70 :NPCさん:04/03/26 23:30 ID:???
65の理由は俺も気になる。
下のを書いてたら何となくわかった気もするが。

ヤバイ。PASヤバイ。まじでヤバイよ。マジヤバイ。
PASヤバイ。
まずNPC。もうNPCなんてもんじゃない。超主役。
主役とかいっても
「ロードオブザリングのフロドくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ目立つ。スゲェ!なんか第八回で解放組織のリーダーやってるの。
モブとか引き立て役とかを超越してる。超目立つし美形。
しかも活躍してるらしい。ヤバイよ、活躍だよ。
だって普通はNPCの活躍って終盤には減るもんじゃん。だってPCの出番がだん
だん少なくなってったら困るじゃん。プライベ行ってNPCの話しか出来なかっ
たら困るっしょ。
出番が減って、第一回では敵幹部と戦ってるのに第九回では「○○に出来る
のは祈ることだけだった」とか泣くっしょ。
だから、エルスとかNPCが大活躍しない。話しのわかるいいやつだった。
だけどPASはヤバイ。そんなの気にしない。次作もNPC出しまくり。パンフ見
た時NPCしか印象に残らないくらい強調。ヤバすぎ。
NPC活躍って言ったけど、もしかしたらPCのアクションがヘボなのかもしれな
い。でもPCの責任ってことにすると「じゃあ、俺が話の本筋に全然絡めない
ってどういうことよ?」って事になるし、ヤバイ。判りたくない答えを出して
くるなんて凄すぎる。

71 :NPCさん:04/03/26 23:31 ID:???
あと超女性向け。約0.6腐女子。コミケで言うと二日目。ヤバイ。テラ厨さえ
暴れる間もなく凍りつく。いいじゃん。
それに超結果平等。超マターリ。超自分の世界。PCラブとか平気で出てくる。
PCラブて。最近増えますたね。
なんつってもPASは懐が広い。錯乱とか平気だし。
うちらなんてたかだか錯乱の書き込みがちょっと読みにくいくらいで上手く
やり過ごせないからヲチってみたり、病人と置いてみたり、ここで愚痴ったり
するのに、PASとPAS系サイトは全然平気。錯乱を錯乱のまま扱ってる。
凄い。偉大。
とにかく貴様ら、PASのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイPASのゲームを楽しめるPLとかある意味超勝ち組。もっとがんばれ。超がんばれ。

72 :NPCさん:04/03/26 23:34 ID:???
>>68
 >>65は1回でといってるから、1回分は行動してその結果がままならずに止めたんだろ

73 :65&69:04/03/26 23:37 ID:???
>>70-71
いやまあ、煽るつもりはないからそこまでは言わなかったんだけどね…。
正直そんな感じ。

>>67
ホビデといっても色々あるかならねぇ。普通の基準が…。

74 :NPCさん:04/03/26 23:55 ID:???
自分のプレイスタイルをかえられない古参厨がPASを叩くスレはここでつか?

75 :70:04/03/27 00:04 ID:???
俺なら、「はじまりのエアギアス」に2PC登録してしまったPASの僕なわけだが。
上記の欠点を加味してもPASに参加する俺の愛をどうか判ってくれ>74

76 :NPCさん:04/03/27 00:18 ID:???
>>75
自分も1PC入れてる訳だが。
つかメル欄。

77 :NPCさん:04/03/27 00:30 ID:???
……悪かったな! そもそもPBMってのはネタにマジレスする遊戯なんだよ!
(と以前このスレで誰かが言っていた)

78 :NPCさん:04/03/27 02:55 ID:???
それはともかくエアギアスはそこそこ賑わってるんでない?
500人はいってんのかな


79 :NPCさん:04/03/27 05:07 ID:???
やれやれ、しょうがないな。
阿修羅ファンタジーをソードワールドと同列のふつーのファンタジーと
思ってるとは。

AFの舞台は、カリカチュアライズされた中世世界だ。
中世の予備知識なしだと面白さがわからんし、知ってると中途半端さに
笑える。
癖のある世界観を活かしきれてない迷作だが、
PBMにすると面白いかもだ。
おすすめクラスは騎士だな。各国それぞれ取り揃えられていて楽しいぞ。
PBMの話なら貴族はいい、それに十字軍が絡むならクレリックは最高だ。
個人的にはAFの日本は好かないが、
異国で冒険する侍や忍者は悪くない。


80 :NPCさん:04/03/27 06:10 ID:???
>>79
なんじゃこりゃー!?

テラスレで俺が書いたのがどうしてココに?
なんか操作ミスしたんか??
謎だ、スルーで頼む。


81 :NPCさん:04/03/27 06:25 ID:???
>>80
寺に不都合な書き込みがあると、すぐに他スレにコピペしてマルチポスト厨の仕業に
見せかけようとする奴がいるのよ。
まあ、春ですから。

82 :NPCさん:04/03/27 06:43 ID:???
>>81
別にテラに不都合な話でも無いが。

83 :NPCさん:04/03/27 09:13 ID:???
>74
いや、別に叩いてるわけじゃない。
上手く対応できる奴をスゲーってむしろ賞賛してる。
でもPASって本当にアクションの判定が意味わからんのよ。
多分どんなにいいアクションでもPC主導は全て却下される。
NPCを上手く誘導してなおかつ萌えな演出がある・・・ってのが多分ベスト。

84 :NPCさん:04/03/27 09:19 ID:???
そいやアクションじゃなくてアクトだったか。
てかパッセとかログとか変な専門用語恥ずかしくて使いたくないよ(笑)
ぶっちゃけダセエ(笑)


85 :NPCさん:04/03/27 09:22 ID:???
>>83
 俺の場合はロールに徹するアクションを送るようにしたら、
割としっくりしたリアが戻ってくるようになった。

86 :NPCさん:04/03/27 09:59 ID:???
大丈夫、テラ用語を総合スレで
共通用語のようにフツーに話す奴も多いから。
それにくらべりゃ中だけでやってるなら良いだろ?
むしろ、「これはあんたらが考えているゲームとは違うんだから」
ってオフィシャルからの姿勢と考えりゃ良いだろ。

87 :NPCさん:04/03/27 10:45 ID:???
自分腐女子ですがPASでやおいやっても別におもしろくもなんともない。
バリバリ硬派なとこでやって男性PL諸君を引かせるのが楽しいんじゃよ・・・クックック。

88 :NPCさん:04/03/27 11:06 ID:???
その場合、まず引くのはPLじゃなくてマスターだがな。
あと、引いた振りして内心(・∀・)ニヤニヤしてる男性も居るので悪しからず。

89 :NPCさん:04/03/27 11:13 ID:???
>>84
パッセ=乗組員
ログ=航海帳
だったけか?

なんつーか奴隷船みたいなもんだと思うがなw

ところでテラ用語ってどんなの?
参加した事ないんでよくわからんのだが。

90 :NPCさん:04/03/27 11:21 ID:T/9Jo4lk
やおいはPASでもひくだろw

91 :NPCさん:04/03/27 11:34 ID:???
えーPASではやおいはデフォでしょ。
男性NPC狙いの男性PC絶対いるし。

92 :NPCさん:04/03/27 11:46 ID:???
うんこだ。

93 :NPCさん:04/03/27 12:33 ID:???
遊演隊用語を使えばいいってもんでもないだろ。
行動・結果(ないし結果文章)とか、何処の用語でもない単語もあり
当時のPBM各社を公平に紹介していたメイルゲームガイドブックでも
その用語で書かれていたしな。

古参絶滅種用語を使って古株を気取りたいんじゃないなら、中立語使えよ。

94 :NPCさん:04/03/27 13:05 ID:???
また春厨が湧いてるな。だれも遊演体用語なんて言ってないのに。
中立語って例えばどんなの? 中立語って言葉自体はじめて聞くけど。

95 :NPCさん:04/03/27 13:11 ID:???
これまで書き込みするとき、固有の用語を使わないようにしてたんだけど。
正直、説明しにくい。「行動」といっても用語を指すのか動名詞を指すのか、微妙にニュアンス違うし。
だから別に、「自分がやってきたゲームの用語」を普通に使ってもいいんじゃないかと。


96 :NPCさん:04/03/27 13:34 ID:???
ああ、確かにそうだけれど
自分のやったきたゲーム以外の言葉を
だせえ、恥ずかしくてつかいたくねえという
アフォがいるらしいからな。
そういうアフォは固有の用語を使うな。
あんたが使ってるのも別ゲームの奴から見ると恥ずかしいし
同じゲーム参加者だったらアフォが仲間だと思われて恥ずかしい。

97 :NPCさん:04/03/27 13:54 ID:???
94>>それはチンチン語のことダヨ!

98 :NPCさん:04/03/27 14:11 ID:???
アクション、プレイング、アクト…「次回行動」

リアクション、リプレイ、テイル…「行動結果」

と、いうことなのかも。

いやまぁ、このスレッド読んでる人間は各社の用語については
ほぼご存じだろうから無理して用語を統一する必要もないと思うけど。



99 :NPCさん:04/03/27 14:52 ID:???
他には
マスター、MS、テラー…「執筆・判定者」
グランドマスター(GM)、フォーチュンテラー(FT)…「全体の調整・統率者」
とかになるか。
この辺はマスター・GM辺りの方がいいかね。
そういや、PASは最初からあくまで「テラー=語り手」と言っていて
言葉の意味合いとして、判定者とは違う位置といえるんだな。

100 :NPCさん:04/03/27 17:23 ID:???
メイルゲームに興味があるんですが、もしかして一歩踏み込むと地獄ですか?

101 :NPCさん:04/03/27 17:25 ID:???
>>100
無限地獄

102 :NPCさん:04/03/27 17:33 ID:???
ハマってもハマらなくても地獄かもw

103 :NPCさん:04/03/27 18:31 ID:???
でも、たいていは、地獄になる前に飽きて放り出すので無害

104 :NPCさん:04/03/27 20:08 ID:???
>>98
各社の用語を存じ上げていない元ホビデ厨です。
ホビデで言うブランチ(=シナリオ?)は各社では何と呼んでますか?

105 :NPCさん:04/03/27 20:36 ID:???
>>104
テラネッツ・マルチプルウェーブではディビジョン(ディブ)。
『Kディブ』『Lディブ』(テラネッツ)
『歌ディブ』『罪ディブ』(マルチプルウェーブ)

PASはリード。
『Aリード』『Bリード』

遊演体・エルスウェアではブランチ・ディブといった名称は
作らず地名・所属名やマスター名を使用していた。
『マインファルケン市』『ゴールドフイッシュ』(遊演体)
『ロディア遺跡』 『桜花山高校』(エルスウェア)
『金城シナリオ』『星空シナリオ』(遊演体)
『金華山シナリオ』『井草シナリオ』(エルスウェア)

これ以外は参加していないのでよくわからない。

106 :NPCさん:04/03/27 21:28 ID:???
ディブ、カッコワルイ!!!

107 :NPCさん:04/03/28 00:47 ID:???
M2はエリアだったな。

108 :NPCさん:04/03/28 00:51 ID:???
総合スレでディブとか普通に使われると引く。

109 :NPCさん:04/03/28 00:56 ID:???
故AISはどうだったっけ?
参加してたんだが、すっかり忘れてるなぁ
だれか教えてくれ。

あとは、ゲムル…とか一応聞いとく?

110 :NPCさん:04/03/28 00:57 ID:???
>>105>>107
ありがとうございます。

>>108
そうならないため、最初の注意書きに、会社固有の用語ではなく、誰でも分かる用語を使うように
例示して明記しておくのはどうでしょう?

111 :NPCさん:04/03/28 01:07 ID:???
>>110
そこまでせんでもいいと思うが>用語を例示して明記

ぶっちゃけ、用語の使い方でお里が知れるんで、その方が都合が良かったりする訳だがw

112 :NPCさん:04/03/28 01:12 ID:???
>>110
この用語はOK、この用語はNGとかすると、また感情剥き出しの反論レスが…。
総意は得られないと承知の上で提案すると、
・アクション
・リアクション
・シナリオ
が初心者にも比較的分かりやすいのではないかと(これ以外は使うなとは言ってないぞ)。

113 :NPCさん:04/03/28 01:33 ID:???
>>112
・プレイング
・リプレイ
はTRPG用語なので、こちらでもだいたい理解は出来ます。
アクションなら対句はリアクション
プレイングならリプレイ
と、対にして使えば混乱も少ないかと。
用語が交錯するとさすがに分けわかんなくなりますが。


114 :NPCさん:04/03/28 02:06 ID:???
リプライってどこの用語だっけ?たしかプレイングのことだよね

115 :NPCさん:04/03/28 02:08 ID:???
リがついてるから、結果のほう。

116 :NPCさん:04/03/28 02:19 ID:???
>>115
 ちゃう。
 いや、マスター側からの結果に対し、プレイヤーが返す応答、という意味。
「アクション」「プレイング」「PC行動」と同じ。
「リプレイ」とは全く逆。

 遊演体用語…だよね?


117 :NPCさん:04/03/28 04:01 ID:???
>>116
遊演体用語だよ。
元はreplyだろうな。
他のゲーム用語にも使われてたかは寡聞にして知らない。

118 :NPCさん:04/03/28 05:52 ID:???
>>96
でも、アクションとかシナリオとかは意味どおりの語を持ってきただけだが、
パッセだのフォーチュンテラーだのはカコイイ呼び方しちゃおうぜってな
意識が入ってるわけで、そこがちと恥ずかしいな。
TRPGで言えば「セッション」とか。

119 :NPCさん:04/03/28 07:29 ID:???
ホントに言葉の意味わかってんのかみたいな単語も多いよな。
まあそれいったらRPGって物自体あれだったりするけど。

120 :NPCさん:04/03/28 07:34 ID:???
PASに嫉妬心剥き出しにする寺厨が居るスレはここですか?

121 :NPCさん:04/03/28 08:36 ID:???
PASは、君ら厨PLが拘ってる様なゲームのあり方とかプレイのあり方とか
既存の言葉の意味を振りかざしてくる奴に
今までのPBMとは少し違う、PAS独自での方針ですから。
言葉も全く別ですしね?って為じゃないかと。

>カコイイ呼び方しちゃおうぜってな
>意識が入ってるわけで、そこがちと恥ずかしいな。
って方がちと自意識過剰で恥ずかしいと思う漏れ。

>PASに嫉妬心剥き出しにする寺厨が居るスレはここですか?
うんうん、無理に他人を見下さないと自分のプライドが保たれないのが寺厨だから仕方ないよ。
仲間内でもそうなんだから、他社にはさらにそうだろうさ。

122 :NPCさん:04/03/28 10:44 ID:???
>>120
上手く釣れましたなw

123 :NPCさん:04/03/28 10:49 ID:???
仲間内以外でもPAS用語を使いたい香具師は、堂々と使えばいいじゃん。
他人から見てどんなに恥ずかしくても、意味が通じれば基本的に問題ない訳だし
よほど勇気のある香具師が、恥を知らないアフォのどちらかだろうけど。

124 :NPCさん:04/03/28 11:09 ID:???
>>123 恥を知らないアフォハケーン!!

125 :NPCさん:04/03/28 11:32 ID:???
PAS厨 必 死 だ なw

126 :NPCさん:04/03/28 11:44 ID:???
PAS厨はPAS内で内輪オナニーしてろよ。
悔しいかもしれねえがどうやったって勝てるわけねえんだよ。
オナニーしあいじゃなくてこちとらゲームで真剣勝負してるんだからさ。

テラを色々と貶める弱小僻み野郎が多くて大変だ。やれやれ。
外野からやっかみを受けやすいのは有名税とはいえ、やってられんな。
商業で一番勢力大きいのもテラの辛い所だな。

127 :NPCさん:04/03/28 11:52 ID:???
>>121
>今までのPBMとは少し違う、PAS独自での方針ですから。
>言葉も全く別ですしね?って為じゃないかと。

PASが他のPBMと差別化しようとしている戦略の象徴ってことだよね。
それは悪いことじゃない… というか、企業努力として正しいことだと思う。

でも、PASに参加しているPLさんがどこででも、PASの用語をPBMでの
スタンダードのように使ってしまうとしたら、それはPASの差別化戦略を真に受けて
“自分たちが参加しているのは、他社とは全く違う新しいゲームなんだ、
用語だって他社とは違う!”と思ってしまった証のように見える。
でも、傍から見ればPASも他社も所詮はPBMであり、ヲタ的趣味なわけで。
他社とは違うと思っていること自体がやっぱり恥ずかしいと思うよ。

128 :NPCさん:04/03/28 11:59 ID:???
俺はコスモ(不動舘)時代に見切りをつけたから、テラはどうでもいいんだけどね。
実際問題テラもPASも本スレでは厨扱いだから、これ以上罵り合っても意味ないじゃん。
ディブもリードも共通用語じゃないんだから。

129 :NPCさん:04/03/28 12:19 ID:???
“自分たちが参加しているのは、他社とは全く違う新しいゲームなんだ、
用語だって他社とは違う!”
って宣言するのは、誇りや選民思想というより、自衛手段のような気がするな。
実際にオレ流至上主義で、そこのやり方を踏みにじる厨が多いせいで
その他のそのゲームを楽しもうって人間が迷惑こうむってる所も多いしな(マルチとか)

そもそも、この話題って、同じヲタ趣味で目くそ鼻くそなのに
「あいつら独自の物言いしてるぞ?恥ずかしい〜」なんていうアフォがいたからでさ。
業界全体からみても残り少ないPBMだしさ、お互いがお互いのテリトリーを邪魔をせず馬鹿にせず
時に小突きあいながらも仲良くしたいもんだね。

130 :NPCさん:04/03/28 13:32 ID:???
寺熱はいろんな意味でPBM業界の癌だよな

131 :NPCさん:04/03/28 13:46 ID:???
別に用語なんてどこの会社のを使おうと構わないよ。
意味が通じる範囲であれば。
気持ち悪いのは、自分の使う用語が中心だと思いこんで
どこまでもそれを押し通そうとする連中。
PASはまあ、腐女子オタ向けの究極自己完結ゲームだから
まわりなんて見えないアタシサイコー連中がいても仕方ないわけだが
寺はなあ…

132 :NPCさん:04/03/28 13:57 ID:???
>>126
タカガゲームデシンケンショウブカコワルイYo

133 :NPCさん:04/03/28 14:06 ID:???
あえて釣られてみるか。
趣味に真剣になれない連中が大量発生したせいで、PBM業界は絶(ry

134 :NPCさん:04/03/28 14:21 ID:???
そうだな、テラで真剣に遊んでた奴を厨と呼ぶようなヘタレが主流になった現状を見ると
PBM界が衰退してった理由がわかるよな。
テラが否定される=本来のPBMが否定されるって事なんだぞ?
遊演体やエルスは何だかしらんがもっと主流の立場として強くあって欲しかったな。
(ホビデは古いが、作品によってお遊びゲームだったしな)
お陰でテラが声を上げるのに少数派になって、こっちがPBM界を駄目にしたような言われようをされるしさ。

135 :NPCさん:04/03/28 14:37 ID:???
ん〜、遊演体もエルスもこれぞ本物、というような気概はあったように感じるけど、主流ではないよ‥‥。
「元祖PBM」と「本舗PBM」とか、そういった類でしょ。


136 :NPCさん:04/03/28 14:40 ID:???
荒れてるなぁ。
何があんたらをそこまで駆り立てる?


137 :NPCさん:04/03/28 14:47 ID:???
わざわざ「真剣に遊ぶゲーム」と「そうでないゲーム」を分ける時点で、
なんか話がおかしいと俺なんか思うわけだが。
結局、それって主観だろ?
主観をもとに論じてるわけだから、俺達のゲームマンセーな結論になるのは当然だしなぁ。

138 :NPCさん:04/03/28 14:51 ID:???
本来のPBM? 本物? 主流?

なにそれって感じだよな〜飲み屋で管まいてる親父とどう違うのって

139 :NPCさん:04/03/28 15:07 ID:???
>138
違わないよw
2ちゃんの書き込みなんて、飲み屋で管まいてる親父以下だろ。

140 :NPCさん:04/03/28 16:48 ID:???
真剣に遊ぶタイプのPBMを否定してきたのはテラ厨だろ?
NPC追っかけとか、自キャラ萌えがテラの「正しきプレイスタイル」だろうが?

141 :NPCさん:04/03/28 16:53 ID:???
悪のテラネッツ 対 正義の他社連合
構図はこれで決まった感があるね

142 :NPCさん:04/03/28 17:05 ID:???
>>140
テラ厨は、大別して二つに分かれる。
秋山に代表される真剣勝負とPLの活躍。機会平等結果不平等主義を支持する香具師と、
十六夜・西野に代表されるNPC追っかけ。結果平等志向を支持する香具師。
どちらも自キャラ萌えが加わっているのは否定しないが(w。

143 :NPCさん:04/03/28 17:19 ID:???
>141
で、生き残ったのはテラだな
遊園もエルスもAISもホビデも終わり、正義陣営で残ったはpasとM2と・・・あとなんかあったか?
市場原理の原則に則ったわけだ
もしかして地参加者=消費者は間違った選択をしたわけか?
どうなのよ

144 :NPCさん:04/03/28 17:31 ID:???
>>142
つまり消費者は自キャラ萌えを選択した。で、FA?

145 :NPCさん:04/03/28 17:41 ID:???
FA!

ただし民衆は常に正しい選択をするわけではない。

146 :NPCさん:04/03/28 17:47 ID:???
FAだな
ここで、
民衆は愚かな選択をしたとみるか
民衆は正しい選択をしたとみるか

147 :NPCさん:04/03/28 17:56 ID:???
ここで言うのもおかしな話だが。
一番正しい選択は“PBMに見切りをつける”だろ?
正義陣営wの参加者は、正しい選択をした者が多かった。
悪の寺に与する者は、洗脳されてしまっている…

148 :NPCさん:04/03/28 18:10 ID:???
というか、寺はOMCとかPBM以外で儲けてるから、
儲からないPBMがぶらさがってても何とかなってるってだけの話じゃないか?w

149 :NPCさん:04/03/28 18:22 ID:???
>147、148
業界から淘汰された正義陣営の人らしい行動と発言だね。

150 :NPCさん:04/03/28 18:28 ID:???
147に噛み付くのはわかるが、なぜ148に噛み付く?
PBMが盛んにならない最大の理由は、儲からないからでしょ。
PBM以外で儲けて(OMCが儲かっているとは思えないけど)、その金でPBMやってくれるぶんには問題ないでしょ。
テラが総合的に勝ってることになるんだから。

151 :NPCさん:04/03/28 18:37 ID:???
テラを厨とか隔離しろとかいう奴は負け犬決定だな!!
ただまあ、実力者が僻まれるのは仕方ないから
広い心で言わせてやろうや(w

152 :NPCさん:04/03/28 18:45 ID:???
相手を厨呼ばわりすれば楽だからね。
厨だから仲間はずれにしてよい、無視してよい、叩いてよい。
とっても楽。

153 :NPCさん:04/03/28 19:13 ID:???
>>147
だから、ヲタ指数の高い参加者を囲い込んでた寺が生き残ってるわけか。納得。

154 :NPCさん:04/03/28 19:29 ID:???
>>152
テラ厨がよく使う手だよね、ソレ ( ´,_ゝ`)プッ

155 :NPCさん:04/03/28 19:37 ID:???
厨度で言えばPASだってかなり高いのに、
厨=テラで認定されてるのはなんでなんだろうな…

156 :NPCさん:04/03/28 19:47 ID:???
>>153->>155
藻前らホビデスレでいがみ合ってた奴らだろ。巣に帰れ。

157 :NPCさん:04/03/28 19:48 ID:???
皆、秋山や十六夜・西野もいいけど一本の話もしてやれよw
可哀想だろw

158 :NPCさん:04/03/28 19:50 ID:???
>>155

PASの人間は、自分たちの世界の中だけで満足して
表に出てこないからじゃないか?

159 :NPCさん:04/03/28 19:59 ID:???
それに錯乱さえも受け入れられる広い心もあるようだしな。

160 :NPCさん:04/03/28 19:59 ID:???
>155
内輪受けとか痛さの原因だと思うけれど
それゆえに、逆に他社ゲームで周りに迷惑かける事は少ないもんな。
第三者にとっちゃ同じ社会不適応者でも
ヒッキーはご勝手にだが、夜中に爆音響かせる珍走団はたちまち勘弁してくれって思うの似てるような。

161 :NPCさん:04/03/28 20:03 ID:???
テラ厨は自分の基準が絶対だと思い込んで嫌がるからな。
しかも、それを他人にも強制しようとしやがる。

テラの常識は世間の非常識
テラの常識は社会の非常識
テラの常識は世界の非常識

であるにも関わらずだ。
自分達の痛さを少しは自覚しろよな。

162 :NPCさん:04/03/28 20:08 ID:???
でも今や、テラだけじゃん業界でやってるの。
テラが常識になったのにそれを認めたくない負け犬が吼えてるだけ。

163 :NPCさん:04/03/28 20:11 ID:???
そんなに中傷合戦が楽しいのか?


164 :NPCさん:04/03/28 20:13 ID:???
事実を述べれば中傷になってしまうとは、可哀想だね>>テラ厨 ( ´,_ゝ`)プッ

165 :NPCさん:04/03/28 20:16 ID:???
まあ数少ないPBMプレイヤーがお互いにこれでは
現状打開策がないのは当然か。
もう少し歩み寄ろうや。

166 :NPCさん:04/03/28 20:33 ID:???
>>162
161の中にテラの常識は業界の非常識って書いてあるように見える?
目医者行った方がいいと思うよ。

167 :NPCさん:04/03/28 20:34 ID:???
>>165
心配ないよ。
ここに数十人が書き込んでるとは思えないもの、
数人だろ。1人かもしれん。
数少ないPBMプレイヤー達には
このスレは掃溜めだよ。

読めば分かるじゃないか、
ここがメインストリートじゃないことは。
他じゃ書けんような愚痴とか誹謗中傷を
出すところになったよ。

168 :120:04/03/28 20:54 ID:???
うわっ、釣り糸垂らして出かけたら、なんて大漁なんでしょw

169 :NPCさん:04/03/28 21:16 ID:???
うむ
全く建設的なレスなし
そのうえ、○○はイタイ、非常識と書かれても、そのイタイ具体的内容はなし
これでは読んでてツマラン

170 :NPCさん:04/03/28 21:25 ID:???
いやいや、書き込み自体がその痛い具体的な証拠でしょ。

171 :NPCさん:04/03/28 21:35 ID:???
>170
だからお前の様な内容のない書き込みがツマランと言ってるのよ
燃料くれ燃料

172 :170:04/03/28 21:48 ID:???
>171
そうか。ならここに来るが良い。楽しいぞ?
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073012802/l50

173 :170:04/03/28 21:49 ID:???
おっと間違えた。こっちだ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1073012802/l50

174 :NPCさん:04/03/28 21:51 ID:???
>173
そこに誘導するなよw ここよりも荒んでるだろ。

175 :NPCさん:04/03/28 22:00 ID:???
つーかメイルゲーム関係のスレはどこも荒れてるだろw

176 :NPCさん:04/03/28 22:16 ID:???
風雲涌起スレに魔道大戦の宣伝コピペが張られてるよ

177 :NPCさん:04/03/28 22:20 ID:???
ホビデスレや寺スレにも貼られてるな。
多分ここにも貼られるだろ。

178 :NPCさん:04/03/28 22:22 ID:???
>>176
他社系のスレでも見た。
どうやら、メイルゲーム系のスレに無差別に貼り付けているようだ。

179 :仁宮和可乃:04/03/28 22:27 ID:i2tIakJ8
4月より、弊社にてネットゲーム2004-1st「魔導大戦」を開始致
します。現代日本を舞台に、至宝の噂、或いは魔物の起す事件を巡
り、魔導師達が冒険を繰り広げるという物語です。

「名前も顔も知らない参加者たちとゲームを通じて知り合い、力を
合わせたり時には敵対したりしながら、自分のキャラとオリジナル
の物語を紡いでいける」

 という、驚きと好奇心をもって楽しんでいただけるゲームを目指
しております。

 興味をお持ちいただけましたら、弊社ホームページの参加案内を
ご覧下さいませ。

【弊社HP】http://www.studio-big-island.com/
【上記以外のゲームに関するお問い合わせ】info@studio-big-island.com

 それでは、用件のみの乱文をお許し下さい。
「魔導大戦」の世界でお会いできる事を祈りつつ。

                    (文責:仁宮和可乃)


180 :NPCさん:04/03/28 22:34 ID:???
4月より、弊社にてネットゲーム2004-1st「魔導大戦」を開始致
します。現代日本を舞台に、至宝の噂、或いは魔物の起す事件を巡
り、魔導師達が冒険を繰り広げるという物語です。

「名前も顔も知らない参加者たちとゲームを通じて知り合い、力を
合わせたり時には敵対したりしながら、自分のキャラとオリジナル
の物語を紡いでいける」

 という、驚きと好奇心をもって楽しんでいただけるゲームを目指
しております。

 興味をお持ちいただけましたら、弊社ホームページの参加案内を
ご覧下さいませ。

【弊社HP】http://www.studio-big-island.com/
【上記以外のゲームに関するお問い合わせ】info@studio-big-island.com

 それでは、用件のみの乱文をお許し下さい。
「魔導大戦」の世界でお会いできる事を祈りつつ。

                    (文責:仁宮和可乃)

181 :NPCさん:04/03/28 22:58 ID:???
>>178
それって↑のことか?

182 :NPCさん:04/03/28 23:09 ID:???
>167
実際ここの住人ってどのくらいなんだろうな。
ちなみに俺はエルス→マルチのPLでここのスレには第5回辺りから参加してますと自己紹介してみる。

183 :NPCさん:04/03/28 23:40 ID:???
おいおい、MTGのスレに糞メールゲームの誤爆をするのはやめてくれ

184 :NPCさん:04/03/28 23:51 ID:???
 誤爆じゃないだろ。
 宣伝を装った嫌がらせだろ。

185 :NPCさん:04/03/29 00:00 ID:???
>>182
漏れはホビデ崩れ。ここには8回から参加してる。

186 :NPCさん:04/03/29 00:08 ID:???
俺は遊演体からテラ(当時は不動館)に移った。ここには6回辺りから。
エランにも参加したことがある。(分割納入して高くついたが、まあ満足だった)

187 :NPCさん:04/03/29 00:23 ID:???
遊演体から始めて、ホビデ、コスモ(現テラネッツ)、M2と続けてきた。
自分の事は秋山シンパだと思っているが、いろいろと事情があって
残念ながらエランは未参加。
5回目か6回目からここに来ている。

188 :NPCさん:04/03/29 00:38 ID:???
テラPL。やり口的に秋山は大嫌いだが、無遅刻実績とマスターとしての腕は評価している。
MT10の時、毎回さんざんクレームの私信を送りつけたが、別に酷い扱いは受けなかった。
一度ホビデをやってみたが、合わなくてやめた。
>>187さんと同じ頃かな?
但し、かなり長くヲチだけしてた。

189 :NPCさん:04/03/29 00:39 ID:???
自己紹介するくらいなら、コテハンにするか、匿名じゃない掲示板に行きなよ(笑)

190 :NPCさん:04/03/29 00:51 ID:???
>189 自己紹介より>167 >182 の流れで始まった点呼じゃないのか。
俺は不動館MT3で始めた現役テラPL。他社はエルス1回PAS数ターンのみ

191 :NPCさん:04/03/29 00:53 ID:???
>>189
Σ(゚Д゚ ) 確かに!

192 :NPCさん:04/03/29 00:56 ID:???
遊延滞→AISで、現在は浪漫参加。あとは、P.A.S.の「僕学」1回だけやってみた。
ここには3回目から(だったと思う)。

193 :NPCさん:04/03/29 01:18 ID:???
いちおう秋山シンパの一人です。
最近は主にROMしていますけど。

194 :NPCさん:04/03/29 02:16 ID:???
漏れは遊演体→ゲムル→エルス。テラはMT1〜3。
ホビデ、M2、AIS、PASは1回づつ。今は同人をやってる。

195 :NPCさん:04/03/29 02:35 ID:???
まあ最近ギスギスしてたしいいんじゃない?<点呼
今はマルチとPASとサークルVOLKS。
紙リアが来るのを結構手当たり次第やってる。

196 :NPCさん:04/03/29 05:31 ID:???
匿名点呼ってのも、
PBMスレらしいねぇ。

俺は遊演体、ホビデから。他にはテラ、ガデス、M2、AIS、PAS。
遊演体、ホビデ、テラは割と長くやってたよ。
今はご無沙汰だから、主にROM。

197 :NPCさん:04/03/29 06:43 ID:???
ビックアイランドに参加した香具師はいないのか?

198 :NPCさん:04/03/29 08:05 ID:3NfppSI5
>>180
のサイト見てきたんですが、コレは10000円払えば11月まで参加できるってことですか?
PBMは高くてやったこと無いんで、10000円で遊べるのならお金捨てるつもりで
参加しようかと思ってるんですが……


199 :NPCさん:04/03/29 08:33 ID:???
PBMははじめて?
なら、悪い事言わないから、ビックアイランドは止めとけ。

まだPASの方がマシ(第1回からは無理になるが。)

200 :NPCさん:04/03/29 08:46 ID:???
>>198
初めてならば、あそこだけは止めておけ。
根本的な部分でもう止めてと言うくらい問題が山積み。
十六夜は遅刻マスターで有名だから、遅刻するマスターに示しがつかない。
市川と朧月は文章マスターとして最悪。
朧月は絵師としては通用するが、マスターとしてはひどすぎるからな。

201 :NPCさん:04/03/29 08:49 ID:???
朧月は絵師だけやっていれば、OMCなら先生と呼ばれて然るべきレベルだが、
ライターとしてはお話にならない。
ましてライターとしてNPC萌えである人物がマスターやったら・・・・。

202 :NPCさん:04/03/29 11:17 ID:???
漏れは今はPAS1本だよ。
しばらく留守にしてたらPASの話題がすっげー上がっててびっくりだ。
こんなに上げられたのって初めてじゃないかな?
‥‥‥ロクな事言われてないけどな。
腐女子の自己完結オナニーゲームって‥‥的確過ぎて泣けてきた。
でもPASだって慣れて遊び方がわかってきたらそれなりに楽しいもんだぞ?
‥‥‥決して女性PLが多いからってわけじゃないぞ(爆)?

203 :NPCさん:04/03/29 11:30 ID:???
んで。
ビッグアイランドって企業なの?同人なの?

204 :NPCさん:04/03/29 11:56 ID:???
>>203
HPに当社とか、宣伝しに行った掲示板で弊社とか言っているから、
もしかしたら企業でしょう。

205 :NPCさん:04/03/29 12:48 ID:???
法務局に行きゃ企業かどうか分かるぞ。まあ、同人っぽいが。

206 :NPCさん:04/03/29 12:53 ID:???
>>205
大島が同人と言うならば、十六夜企画のあれよりも、
幸村企画の方がはるかに参加する価値がある。

207 :NPCさん:04/03/29 13:12 ID:???
俺も止めておけと思う。が、PASをお奨めするのはどうかね?
俺はテラ厨じゃないけど(むしろ嫌い)、他で探した方が無難だと思う。
とは言っても参加できるゲームはないか。
PBMを知ったのが遅すぎたね〜。残念。

208 :NPCさん:04/03/29 13:26 ID:???
PBeMならホビデ残党系列がいくつかあるけどな。
こことか
http://game.studio-antique.com/

>>207
PASに嫉妬するテラ厨さん、バレバレでつよ。
自分はテラ厨じゃないとでも書けば騙せるとでも思った?

209 :194&207:04/03/29 13:32 ID:???
>208
遊演体系PLの俺が? テラもPASも吐き気がするほど嫌いだよ。
荒らすつもりはないから、あたり障りのない書き方をしたんだが…。

あ、釣りか。

210 :NPCさん:04/03/29 13:37 ID:???
遊演体厨は自分の基準が絶対だと思い込んで嫌がるからな。
しかも、それを他人にも強制しようとしやがる。

遊演体の常識は世間の非常識
遊演体の常識は社会の非常識
遊演体の常識は世界の非常識

であるにも関わらずだ。
自分達の痛さを少しは自覚しろよな。

211 :NPCさん:04/03/29 13:44 ID:???
うわぁ、テラ厨が大暴れしてる。
PBM関係スレで無差別コピペ攻撃してるけど、ひどくなる一方だね。
まぁ、ひどいのは元からだけど。

212 :NPCさん:04/03/29 13:50 ID:???
>>209
釣りだな。
ここ最近、挑発的な書き込みで煽り続けてる奴がいるんだよ。


213 :NPCさん:04/03/29 14:07 ID:???
春らしくなってまいりました

214 :NPCさん:04/03/29 14:35 ID:???
悪役を演じるプレイヤーがシナリオ内に一人〜二人くらいいた方が、
リアクションが盛り上がるからな。

215 :NPCさん:04/03/29 14:58 ID:???
釣り氏が寺厨を釣って遊んでるようにしか見えん。
正直やめて欲しい。

>>209
あんたがPASが嫌いでも>198がそうなるとは限らないだろ。
荒すつもりがないってんなら、釣りか、とか書く前にもうすこし考えろよ。


216 :NPCさん:04/03/29 15:21 ID:???
>215
「俺は奨めない」と書いただけ。
最近の酷い煽りに影響されて、215も冷静じゃなくなってるな。

217 :NPCさん:04/03/29 15:22 ID:???
なるほど、今後はPAS厨ですか・・・

218 :215:04/03/29 15:26 ID:???
>>216
>>209は194&207のカキコじゃないの?
ならスマンかった。

219 :NPCさん:04/03/29 15:36 ID:???
春が終わるまではスルーしてようよ。意味なくても匿名自己紹介の方がずっとマシ。

220 :NPCさん:04/03/29 16:20 ID:???
PASスレって無いんかー

221 :NPCさん:04/03/29 18:12 ID:???
>>220
ただの晒し&叩きスレになって建設的なものは何も出てこないとおもうよ。
じゃあこのスレが建設的かと言われれば困るけどな。

222 :NPCさん:04/03/29 18:33 ID:???
222ゲット!

223 :NPCさん:04/03/29 19:42 ID:???
テラの話題は無視しましょう。
それが心の平安を得るための第一歩です。
ていうかむしろ、テラネッツなんて知りませんよ? なんですかそれは? という態度を推奨。

224 :NPCさん:04/03/29 21:22 ID:???
>>220
 >>221と同じくスレ立てても寂れると思われ。
 余所と違ってPAS系って元マスター(テラー)らしきものが出てきたりしない。
 あっても、渕上氏叩きだけ。
 いや、煽るつもりでスレ立てるんじゃないけどw

225 :NPCさん:04/03/29 22:48 ID:???
自己紹介に戻ろう。

漏れは主にホビデメイン。テラやAIS、PAS、エルスをちょこちょこつまみ食いしてた。
ホビデあぼーん後はマルチしかやってないが、マルチもどうなることかね……。


226 :NPCさん:04/03/29 23:02 ID:j6yZ4uU1
>>225
こっちもマルチがなくなったらもう同人PBeMに移行かな。
個人的には紙のほうが好みなんだが・・・・時代の流れなんだろうね。


227 :NPCさん:04/03/29 23:07 ID:???
紙を愛してる人が想像以上に多いなぁ。
俺は紙は整理かさばるしコピーして配るの面倒だし早く無くなれと思ってたからなあ

‥実際に無くなるとさ。何かさびしかったけど。手ごたえ無かったけど。
気合いれるときは、印刷しないとダメだったりするけど。

228 :NPCさん:04/03/29 23:19 ID:???
紙はあった方が良いよ。
手軽に持ち運び出来るし。

まぁ,PBeMであっても自分で印刷すれば済むんだけどね。

229 :NPCさん:04/03/29 23:22 ID:???
意外にアナログ人間が多いんだね。
PBMやってる人間はさっさとネットに移行してるものだと思ってたからね。

230 :NPCさん:04/03/29 23:33 ID:???
早く電子ペーパー実用化されないかな。某宇宙戦艦小説レベルの。

231 :NPCさん:04/03/30 00:12 ID:???
>>229
なんだかんだいって紙は人間の歴史の中で数千年も使われてきた媒体だから、
なじんでるもののほうが安心するんだろう。

232 :NPCさん:04/03/30 02:26 ID:???
>87
遅レスだが、貴女は私か?!
いや、やってみたいと思いつつ実際にやったコトはないんだが…
こっそり心の中でマイシスターと呼び崇めさせていただきますわ。

233 :NPCさん:04/03/30 05:26 ID:???
株式会社テラネッツに関する話題を扱うスレッドです。
PBM、TRPG、PBW、OMC、WT、その他。
コスモエンジニアリンク&不動舘時代の話題もOKです。
MT14は終わってしまったが後継企画も発表され、まだまだがんがるテラネッツ。
ささくれてるひまは無いぞ。灰や富岡にも負けるな。
意見は攻撃しても人格攻撃はNG。マスターやPLへの中傷は厳禁。

前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1059930466/l50


234 :87:04/03/30 16:26 ID:???
>232
うふふ。
私達スール(姉妹)になれそうね。
でも私もそうやおいばっかしてるわけでもないっスよ(笑)
しかし今、一度やってみたい事がっ!!それは男性PLのPCにアポ無しでやおいを仕掛ける事(笑)

あと心の中でニヤニヤして下さる方・・・そういう方と是非お近づきになりたい!!
でもここじゃ正体明かせないしなあ〜いつかどこかで巡り合わせで会える事を祈りつつ・・・

235 :NPCさん:04/03/30 17:06 ID:???
ニヤニヤしてる奴ばかりではないので
アポなしはやめて頂きたい…

236 :NPCさん:04/03/30 18:29 ID:???
むかし見ず知らずのPCに
「あなたは生き別れのお兄さん!」
とか言われて抱き付かれたことはあった。
一発ギャグで終わってその後はひきずらなかったけど

237 :NPCさん:04/03/30 19:10 ID:???
女PCのPLが男だと見ると
アポ無しでレズ仕掛ける男PLはたまにいるけどな…。
俺に取っちゃヤオイしかけられるのと同じだヨ。
いや、背後PLの萌が、ヤオイ腐女子より何だがナマナマしいという点では上回るか。
(人のPCをアポ無しで自分のコキネタに巻き込むのは勘弁)

まあ、ゲームを盛り上げるネタならレズだろうがヤオイだろうかショタロリカモ〜ンだな(w
ただ真剣なのは話の展開上友情を結んでその先にはとか手順をふんでな。お願い。

238 :NPCさん:04/03/30 21:37 ID:???
PBMに参加する以上、男もやおいは受け入れるべきだ。
アポ無しでやおいもカモン!
……逆パターンはセクハラだがなw


239 :NPCさん:04/03/30 21:42 ID:???
アポなし歓迎なんだがな。
見るからに美少年でそっちっぽいキャラだと逆に狙われない罠

240 :NPCさん:04/03/30 21:45 ID:???
>>238
やおい以前に人としてコミュニケーション能力に問題があります。
社会不適格者の烙印を押される前にカウンセリングを受けることをお勧めします。

241 :NPCさん:04/03/30 22:29 ID:???
デブ専とかホモの連中は問答無用で襲ってきたよな

242 :NPCさん:04/03/30 23:31 ID:???
だから社会不適格者なんだろが

243 :NPCさん:04/03/30 23:41 ID:???
ゲイプレイヤーの全てがそういう奴じゃない事は知っておいて欲しい (´・ω・`)

244 :NPCさん:04/03/31 00:31 ID:???
>>241
デブ専PLからアポ来たことならある…
でもわたし腐女子だしPCも女の子なので丁重にお断りしましたが。

245 :NPCさん:04/03/31 00:31 ID:???
ヤオイ腐女子の生々しくなくて逆に引くコキネタとか、男が引くくらいの生々しいコキネタも見たことあるけど‥‥。


246 :NPCさん:04/03/31 01:05 ID:???
3作連続で同シナリオになったヨゴレ系PCのPLが、妙齢の女性だと知ったときには、
何だか人生について色々考えて遠い目になったヨ。

247 :NPCさん:04/03/31 02:09 ID:???
なんかここに来るたびに
PBMがドロドロしたゲームであることを再確認させられるな

248 :NPCさん:04/03/31 06:53 ID:???
人間の業が堆積している魔の領域‥‥それがPBM

249 :NPCさん:04/03/31 08:30 ID:???
顔が見えない分、そういう部分が表に出やすいのかね?

250 :NPCさん:04/03/31 11:44 ID:???
>>234
スール!(;´Д`)ハァハァ


251 :NPCさん:04/03/31 22:20 ID:???
>>249
いや、只単に「人としてどうよ?」って感じの人間の密度が高いだけじゃないのか?@PBM業界
当人達は自分と同じ人間同士で固まって、自分が平均的な存在だと思いこんでいるから、
自分の行動を省みるような事なんか期待できない。
趣味的な活動をベースにした人間集団全般に言えることだけどね。

252 :NPCさん:04/04/01 08:44 ID:???
エイプリルフール

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  開  始 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛


253 :NPCさん:04/04/01 11:37 ID:???
鋼鉄の虹に参加していたエロ漫画家の太刀風榛名(太刀風秋水)は、
商業誌(コミックピポ)に他人のPCたちを下着姿どまりとはいえ
「勝手に」脱がせて登場させて関係者に怒られていたし、
のちに番長学園の寺田とものりと組んで富士見系のコミック誌で漫画を連載を持つことになるC-SHOWは、
まだ商業誌での漫画家になる前に鋼鉄の虹に参加して、
「マスターの」水無神知宏×劉龍嶺の801同人誌を描いてGM水無神を激怒させていたが。

254 :NPCさん:04/04/01 11:52 ID:???
>>253
……251から続く話題なのか4月馬鹿なのか判らん。

255 :NPCさん:04/04/01 15:05 ID:???
ややかわたけし容疑者逮捕
出資法違反の疑いで

 住所不定無職、ややかわたけし容疑者が四月一日神奈川県警によって逮捕された。
 容疑者は入金の見返りとして全国誌の誌面や付属書類に入金者が創造したキャラクターを登場させると約束して巧妙に人心に取り入り、一般から資金を集めていた。
 当局は容疑者がコナミが行った『ときメモファンド』からアイデアを得たものとみている。
 出資法違反に加え、容疑者に送金した複数から「予定通り運営されない」「パンフレットの約束と扱いが違う」などといった声も多く聞かれたため、詐欺容疑についても近く捜査を開始する模様。
(4月1日 協同)



256 :NPCさん:04/04/01 15:29 ID:???
通報しました

257 :NPCさん:04/04/01 18:46 ID:???
>>257
ついに来たね。可哀相だけど当然かも。これでこの業界がまともになれば良いね。

258 :NPCさん:04/04/01 18:56 ID:???
>>258
お前馬鹿だろ?

259 :NPCさん:04/04/01 20:50 ID:???
テラの冴島鋭士は、トミーウォーカーへの和解案の一つして、
退魔戦記オンラインの共同運営を提案。
テラのOMCコンテンツより、エランHPを中継してトミーウォーカーの専用コンテンツにリンクを張り、
テラ側のシナリオにはSCにて、トミーウォーカー側のシナリオにはアッシュ課金システムにて参加可能。
トミーウォーカーは該当売り上げの12%をロイヤルティーとして支払うことで合意。
冴島氏曰く、
「サーヴィス品質での戦いであるならば、お客様の利益となります。一本君もマスター陣の能力底上げを果たしており、
お互いに良い勝負が展開されるでしょう。テラネッツとトミーウォーカーが同じ土俵で戦うために、第三者であるエランを
仲立ちと致します」


260 :NPCさん:04/04/01 21:21 ID:???
こんどはエイプリルフール厨によるマルチポスト爆撃が始まったようだな
春だね〜

261 :NPCさん:04/04/01 21:39 ID:???
雑賀社長がホビーデータを廃業にしたのは、
実は地元の市会議員に立候補するためだそうだ。

262 :NPCさん:04/04/01 21:45 ID:???
>>261
今日は本当のようなウソをつく日であって、ウソのような本当の話をする日じゃないぞ。

263 :NPCさん:04/04/01 21:54 ID:???
今、サイトを見たら、中止のお知らせが掲載されていたよ。
こうなる事は予想できたが、これだけは予想を裏切ってほしかった。
残念だ。
以下、サイトより転載。

 『魔導大戦 〜伝説の至宝〜』中止のお知らせ
『Stuio Big Island』ホームページをご訪問くださいまして、ありがとうございます。
 ご訪問いただきました皆様には大変申し訳ございませんが、
スタジオビックアイランドはその活動を停止することとなりました。
 それと同時に、『魔導大戦 〜伝説の至宝〜』は運営中止となります。
 スタジオビックアイランド並びに企画活動停止の理由は、採算ベースの収支が見合わず
活動続行方針の放棄が決定された為であります。
 何卒ご理解いただき、ご了承くださいますようお願いいたします。
このような状況になってしまいまして、ご参加・お問い合わせ頂いた
皆様にはお詫びのしようもございません。
 最後になりましたが、ご参加・お問い合わせくださいました
すべての皆様に心よりお礼申し上げます。ありがとうございました。
なお、返金作業は4月5日(月)より開始いたします。
ご入金くださった方は、お手数ですがinfo@studio-big-island.comまで
金融機関名・支店名・口座名義人名・口座種類・口座番号等を
お知らせ下さいますようお願いいたします。
2004年4月1日
スタジオビックアイランド
『魔導大戦 〜伝説の至宝〜』グランドマスター
十六夜 幻耶

264 :NPCさん:04/04/01 22:43 ID:???
>>263
さすがにそれは悪ふざけが過ぎると思う。

265 :NPCさん:04/04/01 22:49 ID:???
居るよな、冗談の程度が分からない奴って。
正直やりすぎ。

266 :NPCさん:04/04/01 23:40 ID:???
大島叩きに必死になっている奴なんて、テラ社員に決まっているだろ ( ´,_ゝ`)プッ

267 :NPCさん:04/04/01 23:52 ID:???
>>266
確かに。
他の連中はすでに叩く気すらなくしてるしなあw

268 :NPCさん:04/04/01 23:52 ID:???
まあ、テラも結構やばくなっているみたいだしな。
新作を発表しても見込んだほど参加者は集まらず、
それを補う為に更に新作を発表、
運営企画が増えすぎて首が回らなくなる
…という、かつてのホビデと同じ悪循環の入り口に立っているよな。

269 :NPCさん:04/04/01 23:53 ID:???
>>253
実話だが、「怒られていた」「激怒させた」のまではわからん。

270 :NPCさん:04/04/01 23:58 ID:???
>>266-268
死なばもろともで話題づくりの大島か、
MT14PLのプライヴァシー暴きにも飽きた私怨厨かもよ。
いまさらって部分で手口は同じ。

271 :NPCさん:04/04/02 00:05 ID:???
寺厨は死んでも直らない…ていうか、さっさと氏んで欲しいわ マジでq(゚д゚ )

272 :NPCさん:04/04/02 08:27 ID:???
>>263
4月1日が過ぎたにも拘らず、それをあちこちに貼り付けて回っている馬鹿がいるよ。
ここまでくると、立派な営業妨害になるからな。

>>270
テラの落日を現実として受け入れる事の出来ないカルト系テラ信者が、
テラ関係者の企画を貶めて相対的にテラを持ち上げようと必死になっている。
そんな感じがするわ。
既知外隔離施設として機能しているテラが消えた時、やつらが何処へ行くか…
それを考えると(((゚Д゚;)))

273 :NPCさん:04/04/02 10:34 ID:???
今でも流出してきたテラPLの一部に(((゚Д゚;)))なんだが
それ以上のがわんさかいるのか?
そりゃすごいな…。



274 :NPCさん:04/04/02 11:37 ID:???
エイプリルフール

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛


275 :NPCさん:04/04/02 13:33 ID:t1U66hix
嘘を嘘と(ry

276 :NPCさん:04/04/02 15:10 ID:???
>>274-275
都合の悪い事は全てネタ扱いにして誤魔化そうというテラ社員が必死なスレはここですか? ( ´,_ゝ`)プッ

277 :NPCさん:04/04/02 17:57 ID:???
PASの某ゲーム、発送が遅れまくってます。
まだ9回目だってのに。この分じゃ次回(最終回)はどのくらい遅れるんだか。

ところで、漏れの参加シナリオには、「世界を崩壊させることのできる」アイテムが
あったのですよ。
それで今回漏れのPCがそのアイテム、ぶっ壊した訳。
地味な描写だったな〜。災厄の根源を絶やしてあの扱い。

いままで納得のいかない扱いは多々あったが、今度ばっかりは、もう。


278 :NPCさん:04/04/02 19:00 ID:???
某寺厨のサイトを覗いてみたらさ、そいつの職業は中学校教師だった。





日本はこのままでいいのか!?

279 :NPCさん:04/04/02 19:02 ID:???
某寺厨のサイトを覗いてみたらさ、そいつは無職の引き篭もりだった。






これは普通だな。

280 :NPCさん:04/04/02 21:37 ID:???
エイプリルフール

        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  再  開 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛



281 :NPCさん:04/04/02 21:46 ID:???
閃きのシュウと無断同時多発サポのシュウは同一プレーヤー
事が露見したのに退団させてないのが何よりの証拠(苦笑)


282 :NPCさん:04/04/02 22:02 ID:???
>>277
別に珍しかないだろ
テラーにとっちゃ、自分が想定してない行動をするヤシなんてただの反抗的なパッセンジャァ
描写する価値なんてこれっぽっちもないんだからさw

283 :NPCさん:04/04/02 22:20 ID:???
また寺のコピペ厨が騒ぎ出したな ┐(´〜`)┌ ウンザリ
大島叩きのネタが尽きたからって、今度のターゲットは富岡かよ。
エランが無事なのは、ある意味怪我の功名って所か。

284 :NPCさん:04/04/02 22:21 ID:W73hJ9tk
あくまで個人の観念ですが、メールゲームというのは、
『アナログなコミュニケーション網の上でゲームを楽しむ』遊びだと
思うのです。
しかしながら昨今の自称メールゲームは
『デジタルなコミュニケーション網の上で馴れ合いをする』遊び
でしかありえないと思うのです。
いくら一生懸命敵対PCを出しぬいたりしても、PLの入れ替えが
起こらず、規模の縮小している現状では、仲間内で馴れ合っている
に過ぎないのではないでしょうか。
ゲーム開始前から群れてるPCなんかもってのほかです。
ちゃんともう1PC,普通に参加しているのなら話は別ですけど。

ある意味淘汰され尽くしたコミュニケーション網が、
侵入者(=初心者)に優しければいいのですが、そこまでは
現役で無い僕にはわかりかねます。
そうでないのならば、その小さなコミュニケーション網の中での
自慰行為にしか過ぎないのではないでしょうか。
まあメールゲームなんて多かれ少なかれそういう側面は
もっていますけどね、もちろん。

285 :NPCさん:04/04/02 22:22 ID:W73hJ9tk
そしてリアクション。ここで小説型リアクションの是非を問うつもりは
ありません。
96からの遊演体ネットゲームは変ったというみなさんは、
つまり95のリアクションは少なくとも認めているということでしょう。

しかし小説型リアクションの最大の問題は、悪循環を内包している
というところにこそあるのだと思います。
毎月数ページのリアクションに、全てのキャラクターを登場させる。
全ての会員が満足する様に、描写を細かくしていくと、マスターの
作業量は増え、かつ内容は薄くなる。
これに愛想を尽かした古参の会員が減って行く。
すると採算を取るために値上げ。
客離れ→値上げ→客離れというパターンを繰り返し、
でもそれは行きつく所まで行き付いたようで
ここまで来るともう会員は減らないかもしれませんね。
そんな気はします。

286 :277:04/04/02 23:30 ID:???
>>282
レスがつくとは思わんかった。
PASスレがないんでここで愚痴っただけ。すまんかったね。


287 :NPCさん:04/04/02 23:45 ID:???
>>284-285
どうも昔話スレの誤爆っぽい感じを受けるんだが面白そうなんでつられてみる。
 現状のメールゲームが馴れ合いだというのには同感。
 ではなぜそうなったか? 
 それに付いてはまずPL間の距離が近づいたというのがあると思われる。
 これはデジタル化の弊害とも言えなくはない。メールゲームがインターネットという武器を手に入れた時、PL間の連携や連絡はそれ以前と比べてはるかに取りやすくなった。
 その結果、PL同士の交流は常時活発になり、互いが連携を取りやすくなったといえる。
 気心の知れた仲間と組むというのは昔から少なからずあったが、インターネットを使用する事により、それが馴れ合いといえるまでになったといえる。
(続く)

288 :NPCさん:04/04/02 23:47 ID:???
 さらに状況を悪化させたのはブランチ制の浸透であろう。
 ブランチ制そのものにも功罪あるので正確な判断はそれぞれが行ってもらいたい。ここで示すのはあくまで私の私見である。
 メールゲームというのは昔からある程度の人数がいなければ成立しない。
 この人数、というのはかなり曲者である。
 人数が増えれば増えるほど、バックボーンでの処理は増え、マスターの負担は等比級数的に増大していく。
 人数が増えるに従いリンクや連携は多くなっていくからこれは容易に想像つくであろう。
 この負担を減らすために作られたのがブランチ制というものであろう。
 更にブランチ制にはマスターの負担軽減だけでなくPLにとっても負担を軽減するものであった。
 自分の関与できる世界が小さくなれば、その分だけ情報収集は行いやすくなり、ブランチ内での活躍を容易にする。
 しかし交流を容易にする環境と、ブランチ制という二つのものが化学反応を起こした時そこには今までなかった変化を生む事になる。
 それは1つのブランチに集団でリプレイをかける事により、個々のブランチにおいて影響力を非常に大きく出来てしまうという現象だ。
 これは世界が大きくリンクされているのであれば例え一つの場所で大きな勢力となってもゲーム全体で見ればさしたる影響力を行使する事は出来ない場合が多いのだが、その歯止めが無くなってしまった状態であるといえる。
 この状態であれば最初から徒党を組む事によるスタートダッシュはそのままブランチ内の主導権を握る事となり、圧倒的に有理となりそのブランチにおいて初心者など個々で活動している者達は不利となっていく。
 この結果、ゲームは一握りの集団以外にとってはゲーム上ある種不利となり、その不利に飽きてしまったPLはゲームを去り、集団に入れなかった初心者などもゲームを去っていく危険を内包する事となる。
 その結果、新しい血の流入が減り、古い血の流出が起こり、ゲームとしての人口が減り、最終的に一部の人間しか残れなくなるという状況になっていったとも考えられる。


289 :NPCさん:04/04/03 00:33 ID:???
PBMのようなTRPGの出来損ないは 滅 び よ !


290 :NPCさん:04/04/03 00:37 ID:???
>>289
とっくに滅びたも同然なんだけどね。

291 :NPCさん:04/04/03 01:11 ID:???
>>287-288
ものすごく今さらな感じがするんだけど? ここの住人はそんなこと承知してるだろうに。
リンク性を強化するとマスターの負担が増えて遅刻も増えるし、
最近のPLは情報収集(自PCが登場してないリアを読むなんて行為)は嫌うからね。

292 :NPCさん:04/04/03 01:21 ID:???
なんだろねえ
浪漫スレに変なのが湧いたと思ったらこっちでもか
春たけなわだね

293 :NPCさん:04/04/03 01:45 ID:???
いや、浪漫スレでこっちに誘導されたんじゃないの?

294 :NPCさん:04/04/03 03:18 ID:???
>>289
>PBMのようなTRPGの出来損ない

何か微妙な言い回しだな。
PBMのようなTRPGって、どんなんだ?
逆にTRPGのようなPBMもあるのか?
確かに両者は密接な関係にあるけど。

295 :NPCさん:04/04/03 04:29 ID:???
>291
リンクの強化自体はさほど負担じゃない。ましてやそれで遅刻が起きるなんてのは
単なる遅刻マスターの言い訳。
設定作成段階でのリンクはあらかじめ打ち合わせておけばいいだけだし、、PCの
行動に関係するリンクも、行動を一通り読んだ段階で関係マスターに話を通しておけば、
あとは描写に関する微調整をする程度。そんなに手間や時間がかかるもんじゃない。

一番負担がかかるのは、PCの行動を事細かに描写しろという要求。。
結果として起きたことを単純に物語化して書くだけならともかく、そこに「全てのPCの
相当量の描写」まで盛り込むとなると、並大抵の手間じゃないからな。

で、それだけの苦労をしても、もらえる原稿料は煙草銭くらい。下手すりゃPLから
叩かれる。これじゃマトモな人材は居着きゃしねぇよな……。

296 :NPCさん:04/04/03 06:20 ID:???
>295
皆が知ってることを、何でいまごろ語ってるんだ?
もしかして、皆が知らないと思って教えてくれたの?
そりゃありがとさん。春が終わったら逝ってね。

297 :NPCさん:04/04/03 06:33 ID:???


      ∧_∧
      ( ´∀`)
      (    ) >>296の脳みそは―――
      | ||
      (___)__)



        (##) パカッ
     \  T  /))
      ( ´∀`)
      (    ) はい、
      | ||  メロンパン入れになってまーす♪
      (___)__)




298 :NPCさん:04/04/03 07:01 ID:???
>>294
 「TRPGの出来損ない」である「PBM」、という意味だと思うが。

299 :NPCさん:04/04/03 09:31 ID:???
以前のゲームで、Aマスターのシナリオで、一撃で軍の大部隊を壊滅させるような超兵器が登場してきた。
そういう派手な大規模戦闘を扱うシナリオだった。

一方、Bマスターのシナリオでは、もうちょっと小規模な、組織同士の抗争のようなシナリオをやっていた。
この二つのシナリオは完全に独立したリアクションで、実際のゲーム中でからむことは特になかった。

しかし、もし仮にBシナリオのプレイヤーが、Aシナリオで兵器の管理者だったプレイヤーと話を付けて、
その兵器を一時的に借りて敵に使用するというアクションをかけ、Aのプレイヤーもそれに協力すると書いたら?
採用したら、Bシナリオの敵対組織は一瞬で全滅、シナリオ自体が一気に崩壊してしまう。
これはどう判定したらいいだろう? 同じ世界の話で、キャラクター同士が協力アクションをかけているのに、
「リアクションが違うから」という理由で却下する?

300 :NPCさん:04/04/03 09:34 ID:???
初期のPBMは、こういうアクションを可能な限り採用していた。
これこそ「同じ世界で大勢が冒険している」「あなたの行動が世界に影響を与えるかもしれない」という、
PBMならではのダイナミックな面白さだったから。
だけど、Bマスターはその度にシナリオを大幅に修正して調整しなくちゃいけないし、「自分の考えた話」を
全体のために崩さなくちゃいけないという不満がある。
Bシナリオのプレイヤーには、「俺達のストーリーを壊された」という不満を与える。

それよりは、世界がリアクション単位、あるいは担当マスター単位で閉じた、適度に広く見えて、かつ適度に
狭いストーリーを求めるプレイヤーと、「自分のストーリー」を語りたいマスターの利害が一致したところが、
現在のPBMの形だろう。
昔のようなPBMを、という人は、「自分達のリアクションが、他のリアクションの影響で壊されても構わない」
というレベルの(それを防ぐためには常にあらゆるリアクションを集めて、情報戦を行う)覚悟があるのだろうか?

301 :NPCさん:04/04/03 10:12 ID:???
ご説ごもっとも。
じゃあ、リンクの悪魔とまで呼ばれた秋山氏に対する、粘着私怨連中何とかしてくれ。
挙句の果てには、参加もして無いくせに、活躍したPCのPLのプライベートを晒しまくる。
リンクはPLに対する負担を増大させて、脱落者を増やすばかりだ。とか、
外部のストーリーから干渉されるのはウザイ。とか、
主張しているんだが。
奴らを論破して回心させて欲しい。

302 :NPCさん:04/04/03 10:38 ID:???
総合スレなので、テラ単体の事例や秋山などについては、該当スレでどうぞ。
ここで何とかしたり、論破や回心させろと迫る必要はないかと、
場の空気を読みましょう。

303 :NPCさん:04/04/03 10:48 ID:???
テラほど酷くはないが,リンクウザイ派はどこにでもいる罠。

まぁ>>300の覚悟があるヤツぁ有る訳だし,住み分けの一言で済むんだが。


304 :NPCさん:04/04/03 10:53 ID:???
しんないけど、秋山さんとこのやり方で満足ならそこでやればいいんじゃない?
秋山さんとこ以外で秋山さんとこのやり方を押し通して
しかもそれが最上でそれ以外はクソみたいな態度とってたら
それこそ場が読めない鼻つまみ者のアホだし。
まあ、そういうゲーム内世界以前のPLレベルでの想像力欠如で人付き合いが出来ない人間が
ゲームでリンクだ協力だ交渉だっていっても、それが成立するのは同じアホ相手だろうけれど。
とりあえず、場が読めない人間はテラスレにどぞ〜。
おまけに、場が読めないテラ厨はテラ厨どうしでゲームして他に迷惑かけないでね〜

305 :NPCさん:04/04/03 11:05 ID:???
>>304
煽らずに普通に誘導すりゃいいのに。この話題も303で一度終わってるし。
空気を読めてない香具師が、テラ厨を空気が読めないと注意しても説得力ないな。

306 :NPCさん:04/04/03 12:08 ID:???
「・・・まぁ、当人が幸せなら無理に言うことも無いか」ということで
一切の反論をしないことにしましたが。
正直、コミュニティの自浄能力が皆無になっている事を
見せ付けられ、愕然としてしまったというのが本音でした。

あちこちのBBSを見る限り、どうやら我々は
「英雄気取りで見当違いなことをしたイタイ人たち」ということに
なってるようですが、根拠になっている情報が偏っていたり
偏見が入っていたり、中にはあからさまなデマだったりするのが、
なんとも恐ろしい話です。
このあたり、正確な情報認識と客観的な判断をしている人間は
意外とすくないのでしょう。

行動に失敗したこと事態は責められても仕方ないですが、
非難が人格やプレイスタイルに及び、「あんなイタイ奴は消えちまえ」
的な話に発展させるのはお世辞にも建設的とはいえません。
このあたり魔女狩り的なものを感じ、ある種滑稽に感じました。
おそらく、堂々とこちらの意見を書こうものなら、
さらに酷い吊るし上げを食らったことでしょう。
まったくもって、ネット上に言論の自由はありませんね。

307 :NPCさん:04/04/03 12:10 ID:REkvYf8q
・・・・具体例を挙げると個人攻撃になってしまうので書けないですし、
私のやっていたことが果たして本当にシナリオ的に意味があった
のかということに関しては、今となっては全ては闇の中ですので
申し上げません。

しかし、今年一年かけて、最近のPLに絶望してしまったと
言うことは確かな事実であります。
正直な話、「話せばわかる」と言うのが一度固定観念を
作り上げてしまったPLに対してはさっぱり無意味なことを
数ヶ月間に渡る交渉で味わいましたし、「シナリオ全体の為に」などと
言って真面目に頭をひねっていた自分が猛烈に馬鹿馬鹿しくも
なりました。
こんなことなら、なんにも考えずにシナリオのはしっこで無責任に
馬鹿騒ぎしてりゃよかったとぼやいたものです(苦笑)

308 :NPCさん:04/04/03 12:14 ID:???
このようなことが繰り返されると、PBM人口は意見の対決が
起きるたびに減少し、初めてPBMを行う人は先住PLに
なじめなければろくすっぽ活動を行えない、「一見さんお断り」的な
状況になっていくことでしょう。
何事も「行き過ぎは良くない」のであります。

 ……さて、問題はこれからであります。コロンブスの卵的に
今回の反省を振り返ればどうなるでしょうか?
1、 一切の余計な思考を停止して「長いものに巻かれる」べきだった
2、 手っ取り早くキャラを追加投入し、シナリオに干渉すべきだった
色々意見を統合するとこの2択ということになります。
おおかた、私を批判していた人の意見が1ですが、これは結果が
出てからいえる話で、この方針を突き詰めれば、PBMは
「多数の人間に従うゲーム」になってしまい、文字通り、
正当派PLの絶滅促進に手を貸すことになり、PBMそのものの
定義が変化するでしょう、この点、プレイ技術という点では問題外で
あります。

2についても、突き詰めていけば、結局、運命論になってしまい、
また、やったところで非難の的にはなっていたでしょうから、
これもプレイ技術としては問題があります。
結局、この二つとも、今後の教訓としては生かせないでしょう。

309 :NPCさん:04/04/03 12:18 ID:???
……いかがだったでしょうか?なるだけカドの立たないように
書いたつもりですが、さぞかし、いいわけめいた、見苦しい内容に
見えたと思います。
このような危険を冒してわざわざこんなことを書いたのは「村社会化」
に関しては、なにもPBMに限ったことでは無いと思えたことです。

私にとって今のPBMは自由の謳歌のし過ぎで社会全体を
弱体化させている現実を象徴した一種の「壮大な皮肉」でありました。
ニュースを見て笑えないなぁ・・・・・と最近はつとに思います。

みんな好き放題やっていれば、本当に万事めでたしなのか、
私たちは立ち止まってよく考えるべき時に来ているのではない
でしょうか?

310 :NPCさん:04/04/03 12:28 ID:???
>>306-309
……で、特命転攻生evoの参加者のサイトのページを微妙に改変コピペして、
君は何がしたいのかな?

311 :NPCさん:04/04/03 13:38 ID:???
まあまあ
春なんだし放っとけ


・・・しかし本当にいいわけめいた見苦しい内容だw

312 :NPCさん:04/04/03 14:19 ID:???
>>277
地味な描写が嫌だったのか……。
俺は凄くいい話だと思うんだが。
余人に知られず葬られる超兵器、名もない英雄、
ロマンではないですか。

誇れ! アンタは良い事をした!!
神が見ていた、俺が聞いた、他の人も…。
だから愚痴るのは最後にしよう。
折角の行動が淋しいものになる前に。

313 :NPCさん:04/04/03 15:05 ID:???

最近になって、テーマが繰り返される事に慣れてきました。
思い返したくなる事はあるものです。新人さんもいるでしょう。

私からも一言。
マスターやってた時の話、キャラの心が鉄壁と語るPLが沢山いた。
「俺のPCは深謀熟慮でどんな状況にも完璧な答えを出す奴なんで」
「私のキャラは何を言われても揺れませんから」
「どんな状況でも迷わず最適を選ぶキャラなのでよろしく」
「決断力に優れているので行動は誰よりも早いはずです。もちろん答えはベストを外しません」

いっそPC全員何かの偏執病、妄想症持ちにしてほしかった。


314 :NPCさん:04/04/03 15:34 ID:???
痛いPLのしょぼいPCを適当にあしらうのもマスタリングの一部かと。

315 :NPCさん:04/04/03 16:46 ID:???
>>314
今はそれの出来ないマスターが多いのかもな

316 :NPCさん:04/04/03 16:51 ID:???
>>313
「うちのPCは交渉とかできないんで、感情に訴えて泣きつくしかできません」

って書いたら、その回にNPC相手に何事か交換条件出した交渉持ちかけて、
損得で取引しようっていう性根咎められて門前払い食ったことがあるんだが。

ちなみに、さすがにクレームつけたら、次の回の白紙アクションに対して、
「前回の交渉が何故か成功」
っていうリアが来た(笑)。

317 :NPCさん:04/04/03 18:15 ID:???
>>273
俺の知る最凶にして最狂の寺厨。
とある女性プレイヤーが、自分のPCが理不尽な扱いを受けた事を嘆く書き込みを某掲示板に行ったのだが、
その中で彼女が「死にたい」と書き込んだことが気に入らなかったようで。
自分の通院歴(察してね♪)を引き合いに出して、彼女の悩みを一方的に蔑み、
あまつさえ「死んじまえ!」などと暴言を吐いた。
その時は、匿名&友人の家から書き込んでいると嘘をついていたのだけれど、
リモホで正体バレバレ♪&同じ暴言を自分のサイトの日記でも書いていたという痛々しさ。
この業界に入って、基地外っぽい人間は色々と見てきたけどさ、なんて言うか……
周りの対応が大人だったから、騒ぎにはならなかったけど、
やっぱり日記で陰口叩いていましたよ ┐(´_`)┌

名前を晒すのはまずいだろうから書かないけどね。

318 :NPCさん:04/04/03 19:00 ID:???
言葉尻をとらえて暴言吐きまくる香具師も香具師だが、
たかがPCの扱い程度で死にたいと言い出す腐女子も腐女子。

319 :NPCさん:04/04/03 19:08 ID:???
さらにそれを自慢げに晒す317も317。

320 :NPCさん:04/04/03 19:08 ID:???
まあ、腐女子じゃなくても
散々PC間連絡つけて書いたアクションが、自分のPCが駄目なせいでオジャン判定くらったら
協力してくれたPCとPLに申し訳なくて死にたくなる(あくまでも表現上)なるなあ。
その理由が自分にとって「理不尽、納得できない理由」だったらなおさらだ。

まあ、自分で見て理不尽な事はままあれどそれは大概自分の都合がいいように見てるからで
第三者が見ても理不尽かどうかが前提だけどな〜

321 :NPCさん:04/04/03 19:16 ID:???
>>318
何を根拠に被害者を腐女子と決め付けるのかね?

322 :NPCさん:04/04/03 19:40 ID:???
>>317
遊演体マスターとかテラマスターの友人が多い人だから、逆らわない方が身の為だぞ











つまり、PBM業界自体が?????の巣窟みたいなものだって事だ。

323 :NPCさん:04/04/03 20:15 ID:???
寺厨が、じゃなくて?

324 :322:04/04/03 20:31 ID:???
>>323
ああ、分かり難い書き方で正直すまなかった。
俺が言っているのは、317で晒されている人物の事。
なにかというと、遊演体マスターと知り合いである事を自慢げに語る人だったから、
本人は遊演体プレイヤーのつもりだったのかもね。
テラでは西野派閥のマスター達と付き合いがあったみたい。
今は閉鎖されているけど、リンク先にテラマスターが別名でやっているサイトが多かったし。

325 :NPCさん:04/04/03 20:33 ID:???
>>324
うわぁ……それ誰だか判っちゃったかもしれない。

326 :NPCさん:04/04/03 20:37 ID:???
>>325
だからって名前を明かすなよ?

327 :NPCさん:04/04/03 21:52 ID:???
ttp://homepage1.nifty.com/OVERTHERAINBOW/slave.html

妙なページだけは残っているな。
日記が残っていなかったのがある意味残念。

328 :NPCさん:04/04/03 22:08 ID:???
そういうときのwebarchiveですよ。

……あぁ、あの人か。

329 :NPCさん:04/04/03 22:17 ID:???
おいおい。一口に秋山と言うが、MT2/MT3/MT8/MT10/MT11/MT14
これ微妙に遣り方が違うぞ。共通するのは、PCが求めた、あるいは流れでそうなった
役割(立場・地位)に相応しいことが出来る奴は扱いが良かったということだ。
これは別にPBM全般に通用する話だろ。

330 :NPCさん:04/04/03 22:18 ID:???
あの人の友達だったテラマスターって、殆ど一本氏の離反と同時にテラを離れたみたいね。どうでもいいけど。

331 :NPCさん:04/04/03 22:36 ID:???
>>284-285
かなり内容がかぶってしまうが、
PBMとインターネットは絡めるべきではなかったのかもしれない。
上手くは言えないが、PBMをPBMたらしめていた何かを
インターネットが根本的に破壊していったのでは?という気がする。
(PBMがおかしくなっていったのは、インターネットが流行り始めた
頃からだったのでは?)

俺も、一昨年ぐらいから試験的にネットでの交流も行っていたが、
わずかな利便性と引き替えに失った物が大きすぎた。

今参加しているマルチの東奉幻獣記が終わったら、
それを機に郵便のみのスタイルに切り替えようと思っている。

332 :NPCさん:04/04/03 22:41 ID:???
webarchiveで保存されていた日記を読んできた。

……なんつーか珍汁騒動の時の
元M2マスターの三宅一明や稲妻號の日記と通じるイタさがあるな。

333 :NPCさん:04/04/03 22:51 ID:???
PBMとネットは不可分。
いまさらちまちま手紙のやり取りなんてやってられん。

334 :NPCさん:04/04/03 23:42 ID:???
>>328
有名なの?

>>332
僕も見てみたいです。方法を教えて頂けませんか? m(_ _)m

335 :NPCさん:04/04/04 00:00 ID:???
他人をイタイとか知ったかとかヤバイとか既知外とか言ってりゃ
自分はそうじゃないと思える連中が多いな。

336 :NPCさん:04/04/04 00:02 ID:???
>>317で問題にされていた日記とやらは、これだな。

>07月07日(金)
>七夕の夜は台風だった☆
>某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
>幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「死にたい」だと☆
>たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
>こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
>もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
>あたし?
>心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
>当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
>だから、言える。
>こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
>ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
>あたしは、そいつらに聞ける。
>本当にその怖さを知っているのかって。


で、自分が叩かれだしたら次の通り負け惜しみ。


>07月11日(火)
>「口は災いの元」
>前述の「死にたい」発言に対してきついことを書いてみたら、まぁ関係ないのがピーチクパーチク騒がしいのなんのって。
>で、本人雲隠れ☆
>外野の対応でもうあたしは疲れてしまったよ。
>よしときゃよかった、あんなコト。

337 :NPCさん:04/04/04 00:04 ID:???
ttp://web.archive.org/web/*/http://homepage1.nifty.com/OVERTHERAINBOW/

338 :NPCさん:04/04/04 00:07 ID:???
>>335
話題になっている人物のキャラクターそのものですね ( ´,_ゝ`)プッ

339 :NPCさん:04/04/04 00:18 ID:???
言う方も言われる方も同レベルって気はするがな

340 :NPCさん:04/04/04 00:33 ID:???
自分が辛い思いをした分だけ、他人の痛みがわかるようになるかと思ったら、案外そうでも無いんですね。

341 :NPCさん:04/04/04 01:00 ID:???
おさらい。

システムがちょいと変わる前の話だからなぁ。
依頼を見たら分かると思うけど、あの『サポート』は今でこそ、参加者が召喚する形になってる訳だけど、
以前は外部の人間が勝手に潜り込む事ができてね。
その上、サポート参加は名前も表示されなかった。
本参加より得られる経験値は低かったものの、重傷を負うことなく経験値を得ることが出来たのよ。
当時は経験値は分割されるって説が流れてて「何もしねぇのに勝手に経験値だけ持って行くなフォルァッ!」ってな気運が高まった。
当時のサポート参加は声をかけて来てもらうってのがマナーの上で当然みたいだったんだけど、
参加者の一部は無断でサポート参加していたのよ。
ルール上は問題ないのだけど、問題視され始めて今のシステムが確立されるに至った。
で、無断サポートの常習者と思われたPCをサポ厨と呼ぶようになった。
今では特定の人物の蔑称みたいだけどね。

こんな感じだっけ?


342 :NPCさん:04/04/04 01:40 ID:???
>>324
本人は確かに遊演体系の人だよ。
西野派閥と仲良かったのはそりゃ奥さんがマ(ry

343 :NPCさん:04/04/04 07:11 ID:???
PBMとインターネットの関係だけど、今となっては切り離せないだろうね。
でもネット交流オンリーならではの問題もあるよな。
浪漫スレでちょっと話題になってる交流拒絶・人間不信の彼だけど、
「Yahooのフリーメアドを使ってる香具師はスパイの可能性有り! まず疑え!」
という態度を取ったのが騒動の発端らしいよ。
その彼が特別イタイPLだとは思うけど、メアドとハンドルしか分からない相手だと、
そういったつまらないトラブルが起きたりするのもまた事実なんだよね。

344 :NPCさん:04/04/04 08:44 ID:???
>>341
これがテロリズムか・・・


345 :NPCさん:04/04/04 09:14 ID:???
遊演体ってかなりの古株?
自分鋼鉄からだけど、知らんなあ…
いや、はじめたばかりで、まだ目が穢れてなかったから
知らいのかもしれん(w

346 :NPCさん:04/04/04 09:17 ID:???
ん?こいつも腐女子なのか。
しかし奥がとあるしな。カマか
まあ、コレぐらいなら結構あるこのじゃんと思えるオレは
穢れてんのかどうなのか

347 :NPCさん:04/04/04 11:07 ID:???
>>342
めぐみってマスターだったの?

348 :NPCさん:04/04/04 11:18 ID:???
奥さんとやらのサイトはここな↓
http://homepage1.nifty.com/beltane/

そういやこいつ、某ゲームの時、敵対サイドのプレイヤーに向かって、
「お前らの行動は全部筒抜けなんだよ♪」って自慢げに喚いていたけど、
ようするにマスターから情報を横流しして貰っていたって事かよ。バカミテ〜

349 :NPCさん:04/04/04 11:19 ID:???
>>347
その辺でやめとけ

350 :NPCさん:04/04/04 11:26 ID:???
>>348
あの当時結婚していた女性マスターとなると、かなり限られるな

351 :NPCさん:04/04/04 11:56 ID:???
昨日から寺スレと同レベルの展開だな

352 :NPCさん:04/04/04 12:01 ID:???
毎度のパターンだが個人事情の詮索はやめとけよ、
痛い奴の行動は痛いでいいが、
その家族まで巻き込むのは更にイタタ。

353 :NPCさん:04/04/04 12:22 ID:???
>>351
そりゃ扱っているのが寺厨の話題だからね〜

>>352
一般プレイヤー夫にマスター情報を教える奥様マスターってのもイタタだろ?
似たもの夫婦って感じで微笑ましいが(藁

分かる人間には分かっているだろうから、これ以上晒す気は無いけどさ

354 :NPCさん:04/04/04 12:34 ID:???
>>353
いや、微笑ましいって
それ348の単なる想像だし…

355 :NPCさん:04/04/04 12:43 ID:???
>>354
いや、近しい関係にあったPLには有名な話だよ?

356 :NPCさん:04/04/04 12:44 ID:???
あー、話をもどす。
メールとゲームが不可分なツールになっており、
物理郵便のローレスポンスに、今さら感が漂うのは確か。
だが、レスポンスが遅い事で、
文章を書きあげる間に、自分が冷静になってトラブルが防げたり、
文字やちょっとした追伸の丁重さから、言葉足らずなだけで
悪意はない事を感じられたりした、よい面があったりもした。

インターネットの発達で、キャラの紹介等も手軽に出来る様になったが
速報交流紙の双方向性や名簿の親近感は、残って欲しかったな。

357 :NPCさん:04/04/04 12:49 ID:???
現在のサポ厨様は、そのサポートシステムが変更された後も
つまりメイン参加者に無断でサポートは出来なくなった後も
捨てキャラを多量に作って依頼に投入し
そのキャラに自分のメインキャラを呼ばせると言う方法を取った。

それが同時期にアッチコッチの依頼で
「自分はレベルが低く幸運度も低いのでサポートを呼びたい」
と言う決まり文句でサポートを呼ぼうとしたから、もうバレバレ。

しかし、バブリーな方法だよね。


358 :NPCさん:04/04/04 12:52 ID:???
>>341 >>357
クソです。謎が解けました。有難うございました。
サポを悪い事みたく言う人がいて、
内心疑問だった。サポを呼ぶとチキンって事なんか?
とか思ってたけど逆の意味だったのか。

>>344
ごめん。もすかしてタブーな質問だったか。
旅団で聞かなくてよかった・・・




359 :NPCさん:04/04/04 13:01 ID:???
>>356
そういうのはあるかも。
メールだとお手軽なせいか、知らず知らずに
礼を失した文面になってしまうこともままあるし。

360 :NPCさん:04/04/04 13:50 ID:???
 今じゃ、昔ながらのPBMスタイル(紙リア、アクション郵便投函)やってる
 のは、PASくらいじゃないかな。マルチも紙リアだしてるらしいけど。

 インターネットは確かに便利。
 メールはすぐに届くし、地方にいても全国のPLとチャットで論議出来る。
 郵便局の本局の最終便出発時間をチェックしておいて、出発ぎりぎりに
 郵便局に速達出しに走ったり、電話が通じない相手にレタックスを送ったり
 毎月の電話代に首吊りそうになった頃とは雲泥の差がある。

 便利になったのはいいけど、なんとなくわびしさを感じるね。
 リアクション発送予定日から数日間は、意味もなく郵便受けをのぞき
 込んでみたり、郵便屋のバイクの音に過剰反応したりしたのが懐しい。
 
 別にPASに肩入れするつもりはないんだけど(撤退しちゃったし)
 PASの交流誌のイラストコーナーに載るたくさんのイラストを見ると、
 昔の遊演体とかテラネッツとか、ホビーデータの古き良きのんびりとした
 時代を思いだすことがある。

361 :NPCさん:04/04/04 14:26 ID:???
だから現行の郵便媒体PBM会社でははからずも最古参となったのに
あいかわらずM2は無視ですか?
また永沢が日記でスネるぞ(w

362 :NPCさん:04/04/04 14:40 ID:???
M2か
M2はリアが独特の形態だったりするんで忘れられがちだな。
新作広報をあまりしなくなって
参加者以外に活動が解りにくいのも一因か?

363 :NPCさん:04/04/04 16:09 ID:???
>>362
小説形式成果物のクオリティーは、ずっと業界第一なんだけどね。<M2
ただ、シベリア船便など問題も多かった。今は是正されているようだがな。

364 :NPCさん:04/04/04 16:58 ID:???
業界ってどの業界よ?

365 :NPCさん:04/04/04 17:32 ID:???
>>364
PBM業界だろ?

しかしM2のクオリティーが一番だとする理由がワカラン。
>>363は他社のゲームもやったうえで言ってるの?


366 :NPCさん:04/04/04 18:10 ID:???
363ではないのだが
突出した1マスターのクオリティではなく、
会社の平均値をとればM2はそこそこなクオリティだったと思うぞ。

マスターの質も悪くなかったのだろうが
他より高めな平均値の原因はリアの形態にも理由がある。
一般PCは経過報告のみのドキュメントリアに入れ
小説型のノベルリアには大活躍者のみ登場するので、
多数のPL/PCを全員描写し詰め込むのに比べて
描写に余裕や整合性がつけやすく演出もいい訳だ。

他社をけなしてるわけでもないのだし365も
そうカリカリせず、マターリな。

367 :NPCさん:04/04/04 18:16 ID:???
システムなんてなんでもいいよ。
スケジュールが遅れさえしなければ。

368 :NPCさん:04/04/04 18:17 ID:???
アルダインの頃しか知らんが、確かに文章はうまかった。と思う(なにせ自分が若かったから)。
とはいえ、リアクションとしてはなぁ……。


369 :NPCさん:04/04/04 19:31 ID:???
>>361
 360でつ。
 M2だけは参加したことがないのです。(ガデスは途中で投げたが)。
 シカトしたわけではありませんゆえ、御容赦のほどを。
 
 というか、M2って遊演体よりも古いの?

370 :NPCさん:04/04/04 19:36 ID:???
>>369
うんにゃ、M2は後発だよ。
コスモエンジニアリング(現テラネッツ)の次くらいじゃなかったかな?
初期のゲームで酷い遅刻を連発して、それが原因で多くの客が離れていった。

371 :NPCさん:04/04/04 19:37 ID:???
>369
いや、確か4番目。
遊演体とホビデがなくなり、テラが紙媒体から撤退したから
今は業界最古参ってだけでそ。

372 :NPCさん:04/04/04 21:28 ID:???
>>353
PBMで活躍したいなら、マスターと友達になるのが一番だと、井上先生がとうの昔に仰っておられますが?
マスターと夫婦になるというのは、その応用形でしょうな。
真似したいとは思わんが。

373 :NPCさん:04/04/04 23:32 ID:???
>>372
その究極の形、「自分がマスターになって自PCを活躍させる」を実践した香具師は、
今PLとしてLRや浪漫で叩かれているわけだが。

374 :NPCさん:04/04/05 00:02 ID:???
>>373
思いつくのはテラの氷上だけだけど‥‥

375 :NPCさん:04/04/05 00:13 ID:???
>>374
有名な「おかま」サイバー。
いや、ニューハーフサイパーか(w

376 :NPCさん:04/04/05 00:22 ID:???
同僚MSからも陰でドキュソ呼ばわりされていたっけな>>氷上
それが今じゃ正社員様とはね。

377 :NPCさん:04/04/05 00:33 ID:???
とは言え、MT14で全体調整とグローバル判定に専念し、ゲームの公正を守ったのは評価すべき。
ゲームを面白くしたのは間違いなく、秋山・乳原・立川と言った一癖もふたクセもある連中だが、
彼らは一つの陣営の勝利条件のみを満たすよう動く指示が入っていて、
対立アクションの優劣をデジタリックに公正な判定を下していたのは氷上だったと言う。
これは絶対に評価すべきだ。
氷上の賢明な方針のため、ハディルやカダフィやカールレオンが必要以上にでしゃばることは無かった。

378 :NPCさん:04/04/05 02:57 ID:???
>>377
> 秋山・乳原・立川と言った一癖もふたクセもある連中
この中にNPC萌えマスターは一人も居ない。と言うワナ。

379 :NPCさん:04/04/05 03:27 ID:???
>>366
順位をつけるってのは、上と下を決めるわけだから、下にされた方はいい気しないって。

まぁアルダインはよさげだったから、その頃の平均値は(少人数だし)高かったかなとも思うが、
その後の卒業で既にうーんな感じだったんで、「ずっと業界第一」つーのはやっぱ突っ込みたくなるねー。


380 :NPCさん:04/04/05 07:06 ID:???
多少なりとも業界の舞台裏が分かるようになった時、「無知は幸福」だとしみじみ思ったものさね。

381 :NPCさん:04/04/05 12:35 ID:???
何度も言われていますが、ここはPBM総合スレなので、
マスター名まで出してなんだかんだと話したいなら個別会社スレへ移動しましょう。
名前を出すのは、せいぜいゲーム名までが守るべき節度と思います。


382 :NPCさん:04/04/05 14:17 ID:???
>>355
つまり、公知の事実だったと。
あーやだやだ。



383 :NPCさん:04/04/05 17:36 ID:???
 M2のゲームは6月で終了か。
 次回作あるのかな?
(というか、初めてM2のサイトに逝ってみたり)

 ところで、紙リアで思いだしたけど、アクションを小さな手帳に書いて
 送るというのを、ホビデやPASとかやってたけど、あれって
 みんなはどうでした?(パスポートとかログとか言われてたアレです)
 結構面倒くさかったのを覚えていて、ついついワープロで印字した紙を
 貼り付けていたら、「紙を貼らないで下さい」
 と注意書きの紙が入っていて苦笑いしたことがある。
 ちなみに、ガデスの「水晶都市」がログ形式のアクション送付だったけど、
 アクションを貼り付けておくったら「警告」って朱色のゴム印を
 押された記憶が(汗)。

384 :NPCさん:04/04/05 17:46 ID:???
そいつは、紙の張り付けは規定欄外にのばしたりもできるし、
毎月やられると、紙の重みで返送時に予定重量をオーバーして、
料金不足が起こる可能性があるから。
パスやログごとに重量確認したり、追加料金払うと手間やコストが…ね。

字が汚いので苦労したが、担当マスから一言が手書きで入ってると嬉しかった、
…懐かしいな、そういえば他社は縦長いんだが、PASは横長だったな。

385 :NPCさん:04/04/05 18:38 ID:???
>>377
寺でどのような功績があろうと、他社にPL参加している時には、免罪符にはならないから。

386 :NPCさん:04/04/05 18:53 ID:???
>>385
 誰の話をしてるんだ?

387 :NPCさん:04/04/05 19:01 ID:???
>>386

>>372-377辺りを読んでくらはい

388 :NPCさん:04/04/05 19:08 ID:???
>>387
 氷上が他社ゲーに参加したなんて聞いたことがないから捩れてるんだろ

389 :NPCさん:04/04/05 21:51 ID:???
ちょっと板違いな話題で申し訳ないが、実は巡回経路にしている
PBMサイトの掲示板で管理人のことをいきなり『身だしなみに
無関心な典型的オタ』とかました奴が出たのだが、こういう場合、
そいつに注意した方がいいのだろうか?
(俺も、そいつも掲示板住人)

冗談のつもりかもしれないが、今回のは相手によっては
冗談ではすまないから、大事になる前に芽を摘んで
おきたいのだが。

390 :NPCさん:04/04/05 21:59 ID:???
>>389
 そこの管理人が本当に「身だしなみに無関心な典型的なオタ」なのかどうかによる。
 >>389自身が、その真偽を判定できるほどのファッションセンスを持っているかどうかにもよる。

391 :NPCさん:04/04/05 22:08 ID:???
>>389
常識的に考えて、その発言を行った人間に非があると思いますよ。
管理人氏がどのようなファッションをしていらっしゃるかは存じませんが、
発言内容が無礼極まりない事は間違いありませんから。

392 :NPCさん:04/04/05 22:38 ID:???
…確かに、言ってることは間違ってないが
こういう時だけいかにも私は良識家って感じの丁寧語になるのはちょっとキモいぞw

393 :NPCさん:04/04/05 22:49 ID:???
>>392
お説教臭く聞こえたら申し訳ありませんでした。
詳しい事情を知らないので、あくまでも一般論ということで口を挟ませて頂きました。

掲示板という言葉だけのやりとりだと、気をつけていないと色々な誤解が生じることがあります。
付き合いの長い相手だと、つい「これくらい言っても構わないだろう」という甘えから、
相手に対する配慮の欠けた発言をしてしまう事もままありますよね。
そんな時は、双方とも、やはり冷静に対処する事が大切だと思います。

394 :NPCさん:04/04/05 23:11 ID:???
ふむ、偉いね、2chみたいな場所でまでそういう配慮まで考えるってのは。
だが「TPOに合わせる」とか「空気を読む」とかいう言葉を知ってるか?
ピントのはずれた気配りは、ある種気配り皆無ってより印象が悪い時もあるんだがな。
もちろん一般論だがね。あんたがそうだって事じゃない。

395 :NPCさん:04/04/05 23:28 ID:???
(^Д^)ギャハ!>>393 みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪
誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪
しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、
こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^;
「誰もが思い付くような事」を堂々と♪
この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪
このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪
正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ
図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ

396 :NPCさん:04/04/06 00:33 ID:???
「(^^;ワラ」ってどこの言葉なんだろう。
煽りでもなんでもなくてマジで気になる。

397 :NPCさん:04/04/06 00:55 ID:???
「藁」から来たんじゃないの、とマジレスしてみる。

398 :NPCさん:04/04/06 00:55 ID:???
俺はどこからのコピペなのかってのが気になる。
ちょっと毛色が違ってるし。

399 :NPCさん:04/04/06 01:04 ID:???
>>383-384
ログブック(パスポート)形式の利点は、自分がどんなアクションかけたかが手元に残ることだと思う。
ゲームが終わってからリアと一緒に見返したりすると
その当時の自分の考えとかイタさ加減wとか
いろいろ思い出されてある意味懐かしさに浸れたり。
難点はログブックが痛みやすく、
プレイの最中に破れたりさばけたりしやすかったことか。

400 :NPCさん:04/04/06 01:11 ID:???
>>373
確か、何回か前のこのスレで、スタッフでありながら隠れてプレイヤー参加していたって暴露された人だよね?
ルール操れるプレイヤーなんて、PBM史上最強じゃんww
そのうち、もっとエスカレートして、自キャラマンセーの為に新会社なんか立ち上げたりしてなwww

401 :NPCさん:04/04/06 01:46 ID:???
自キャラマンセーのためにOVAつくって会社傾けたところはあったげな

402 :NPCさん:04/04/06 06:19 ID:???
コピペ厨の正体って、やっぱりテラ社員なのかな?
もしくはそれに近いところにいる人間。

403 :NPCさん:04/04/06 06:58 ID:???
富岡や大島もテラ系にカウントするなら間違いなく。

404 :NPCさん:04/04/06 07:31 ID:???
>400
隠れて参加する・・・・その時点で駄目だよな

公正明大に、元マスターです、現マスターですと公言して参加するならともかくね

405 :NPCさん:04/04/06 07:43 ID:???
>>404
現マスターはともかく、元マスターを公言するPLは萎え。
なんかエラそーで態度デカに見えるから。

406 :NPCさん:04/04/06 08:44 ID:???
>>393
他の板で遭った気がする。殺伐した中でのあなたのレスは好きでしたよ。
お陰であの板も荒れなかったし。この板はあそこほど優しくないようですが、気にせずにまたどうぞ。

407 :NPCさん:04/04/06 11:35 ID:???
他社の現マスターをわざわざ宣言する奴もうざいよな。
元マスターなり現マスターなり宣言するだけならいいが、その上で

マスターの自PCへの判定がおかしいだの、文章が可笑しいだの批評したり
自分と方向性が違うPLや集団について判定する立場から一言とか言って一説こいてたり。
ご高説はありがたいが
PLとしての立場とマスターとしての立場をごっちゃにしているような奴の
マスターとしての力量は、わざわざ参加しなくてもわかるよな(w

408 :389:04/04/06 12:19 ID:???
>>390-391レスありがとう。
昨夜の掲示板の件だが、その後、管理人が件の書き込みに
あっさりレスを返して終わらせたので、蒸し返して騒ぎを大きくする
のもアレなので、スルー対応することにしたよ。
(今後、そいつの書き込みは監視対象にした上で)

409 :NPCさん:04/04/06 12:20 ID:???
“マスターの立場からすると”と“マスターとしての経験から言うと”を口にする奴に
ロクなのはいない。

410 :NPCさん:04/04/06 12:47 ID:???
アクションというのは戦いではないんだ。
自分さえマスターに受ければというエゴ丸出しのアクションでは、
マスターや他のPLを不快にさせるだけだ。
むしろ自分を抑えてでも、マスターや他のPLに合わせた
アクションを心がけなさい。
そうして生きてきたからこそ、いまの私もあるのです。

かなり前に知り合いにPLが言っていた言葉だけど、
その時は反発したが、結局は、これが基本なんだろうな。



411 :410:04/04/06 13:00 ID:???
間違えた。
知り合いに→知り合いの
申し訳ない。

412 :NPCさん:04/04/06 18:37 ID:???
>>400
十六夜が抜けて上の席がひとつ空いたから、もう少し経てば奴の天下じゃん。

ま、その頃にこの業界がどうなっているかは知らないが、状況が良くなっている事は絶対に無いだろうな。
俺ならそんなポストに残りたくねーな。

413 :NPCさん:04/04/06 18:39 ID:???
マスターやってた頃、「●●(他社)でマスターやってます」とか書いてあるアクションが来たが、
「へー。それで?」としか言いようがなかったなぁ。
マスターに対してのマスター宣言って、あれはどんな意味があったんだろうか。
「あなたの苦労はわかってますよ」ってことかねぇ?
それにしちゃアクション内容にはずいぶんと問題があったが(w



414 :NPCさん:04/04/06 18:39 ID:???
>>403
テラ×富岡×大島の三つ巴の中傷合戦があちこちに波及している‥‥ってのが真相かな。
最後に生き残るのはどこだろう?


本音を言えば、さっさと共倒れして静かになって欲すぃ。

415 :NPCさん:04/04/06 19:26 ID:???
>>414
サーヴィスのクォリティで実力勝負! という発想は無いのかね、あの人達には…

416 :NPCさん:04/04/06 19:33 ID:???
>>413
たまにいるみたいだね。自分はそういうのに当たったこと無いけど。
大方同業者だから優しくしてねええん、とか言う意図アリだったんだろうな。

マスターがプレイヤーとして上手とは限らないのが素敵なとこで・・・

417 :NPCさん:04/04/06 20:46 ID:???
>>405
M2の永沢壱朗のことか?


418 :NPCさん:04/04/06 21:39 ID:???
永沢はPLとしてもそこそこできるからな。
厨なアクションしか書けないのにマスター歴を振りかざす奴はもっと他にいるw

419 :NPCさん:04/04/06 21:56 ID:???
>>413
俺の苦労をお前にも味わわせてやる、と見た。

420 :NPCさん:04/04/06 22:08 ID:???
>>413
お返しに、そのマスターのところに行ってやれば良かったのに。

421 :NPCさん:04/04/07 01:05 ID:???
>>413
大概そういう奴は金払う価値もないマスターだったりする訳で。
いや、そもそも「誰、それ?」なんだろうな。

422 :NPCさん:04/04/07 05:17 ID:???
アウタースフィアに関しては個人攻撃に成るから放置。
 別に彼らが何かゲーム中に悪いことをしたわけでも有るまい。

 さて、阿修羅ファンタジーについてちょっと考えてみよう。
まず、戦士と騎士はどこがどう違うのか?
 漠然と考えるとオーラが使えるか使えないかだけなんだ。
コレって個性を持ってると言えるか? 戦士のメリットってじゃあ何だろうね?




423 :NPCさん:04/04/07 06:30 ID:???
>>422
この脈絡の無い書き込みは、コピペ厨?

424 :NPCさん:04/04/07 07:48 ID:???
あゆらシステムも未体験だけど騎士戦士違うのは外見だけかな?>422

425 :NPCさん:04/04/07 09:24 ID:???
テラの話題は専用スレで。

426 :NPCさん:04/04/07 18:36 ID:???
コピペ厨って、本当に何が目的なんだろう?

427 :NPCさん:04/04/07 18:49 ID:???
>>426
 >>425みたいな事をいうように仕向けて反感を生じさせようという事くらいじゃないかな?
 関係のない話題が書かれると気分のいいものじゃないしねぇ。


428 :NPCさん:04/04/07 19:06 ID:???
>>427
コピペ荒らしに使われているのが富み犯すレッドの書き込みで、
攻撃されているのがテラネッツ及びアクスディアスレ。

後は分かるな?

429 :NPCさん:04/04/07 19:34 ID:???
私怨応酬は該当スレ同士だけでやってほしいもんだ

430 :NPCさん:04/04/07 19:59 ID:???
>>429
 そう思う人間がいるからこそ、コピペ厨のターゲットになるんだろ。
 無視して語り続けるだけの話題に乏しい状況も拍車をかけているだろうけど。

431 :NPCさん:04/04/07 20:11 ID:???
正直、ソードワールドよりは好きだな>阿修羅ファンタジー

432 :NPCさん:04/04/07 22:18 ID:???
糞旅団晒しage
黒白の死天使・ナディル(a07470)
闇旅団『死天』

土下座の奴、後継旅団ができてるのに
旅団結成しやがった


433 :NPCさん:04/04/07 22:34 ID:???
>>430
PBMスレの人間はあからさまなネタに過剰反応したり、
ちょっとした煽りにももの凄い勢いで反論したりする、
繊細で傷つきやすいマジレス体質の人間の集まりだから。

434 :NPCさん:04/04/07 22:47 ID:???
どろろん おどろん でろでろばあ
どろろん おどろん でろでろばあ

地獄の闇から でろでろばあ
湧いて出たのは なんだらばあ
かわい子ちゃんのプライバシー
さらして笑うの だれだらばあ

基地外 骸 害 老害だらけ
2ちゃんは老害 ふきだまり
そして粘着ん そして粘着ん
大あばれったら でろでろばあ


どろろん おどろん でろでろばあ
どろろん おどろん でろでろばあ

姿も見せずに でろでろばあ
デマを飛ばすの なんだらばあ
名無しの影から かみついて
キャンキャン吠えるの 誰だらばあ

基地外 骸 害 老害だらけ
2ちゃんは老害 ふきだまり
そして粘着ん そして粘着ん
大あばれったら でろでろばあ

435 :NPCさん:04/04/07 23:18 ID:???
コピペ厨が書き込みをするスレって限られてきたね。
というよりも、書き込みの比較的多いスレを狙っているという感じかな?
コピペ元に関しては、もう見境無しって様相を呈してきているけど。

436 :NPCさん:04/04/08 01:26 ID:???
>434
えん魔くんの替え歌でそのテーマなら、こうだろ?
ちょっと即興で作ってみた


へんな感じがしませんか
君がしている このゲーム
老害っぽくは ないですか?
気をつけな 気をつけな
老害にゃ 会社つくるのもいるんだよ
○○(特定のゲーム名)から にょろっと手が出て
おいでおいでするかもしれないよ
老害っぽい 老害っぽい
○○(某マスター)も○○(某偉い人)も老害っぽい


437 :NPCさん:04/04/08 02:19 ID:???
>436
わはは、面白い。

438 :NPCさん:04/04/08 04:28 ID:???
>>436
ひさしぶりに、このスレらしいレスだ。
一服の清涼剤のようだ。

俺は老害だけどな。

439 :NPCさん:04/04/08 04:54 ID:???
>>438
まあまあ、秋山さん。お気持ちは判りますけど。

440 :NPCさん:04/04/08 06:26 ID:???
老害って何なのですか?

441 :NPCさん:04/04/08 13:28 ID:???
うざい常連、かな。

442 :NPCさん:04/04/08 14:14 ID:???
『ろうがい』と『ようかい』で韻が同じってネタなわけだね。
PBMネタだから、
『蓬莱っぽくはないですか?』てのもアリか


443 :NPCさん:04/04/08 20:25 ID:???
ドロロンえん魔くんなんて、若いプレイヤーには分からないと思うぞ。

444 :NPCさん:04/04/08 21:47 ID:???
このスレには四捨五入して三十歳以上の人間しかいないから無問題。

445 :NPCさん:04/04/08 22:16 ID:???
つまり老害の巣窟ですね。

446 :NPCさん:04/04/08 22:41 ID:???
懲りない先生をシめてやるッ!
パン屋氏が見守る中、制裁は行われた。
既に先生の口には王子様のサオがねじ込まれている。
「国務長官、先生のア○ルがおねだりしているようだな」
パン屋氏がいうと、国務長官はブリーフの中から一物を取り出した。
ゆうに一尺はあろうかという巨大な業物に、先生はぶるっと震えた。
しかし、その恐怖とは裏腹に〜いや、先生にとってはその恐怖こそが
色欲を沸き立たせるものだったのかもしれないが〜先生の
花らっきょうのような小振りの一物は痛い程にそそり立っていた。
その「花らっきょう」の皮を国務長官が唇でちゅるんと器用に剥く。
国務長官の口中にアンモニア臭が広がる。
そして、国務長官の一尺竿が先生の菊門にねじり込まれていく・…
浪漫遊戯の有名PLによるド迫力の4Pファック!
まだ、幕が開いたにすぎない。
悦楽は、ここから始まる。夜はまだ終わらない…。

447 :NPCさん:04/04/08 23:15 ID:???
コピペ厨、今日は静かだな。ようやくアク禁されたか?
これで清々したと思ったら、↑みたいなのが現れるし…

448 :NPCさん:04/04/08 23:19 ID:???
それ浪漫スレからのコピペ。

449 :NPCさん:04/04/08 23:21 ID:???
エラン公式サイトも、今日になって何者かの攻撃を受けていた。
掲示板への連続無言書き込みなんだけど。
こっちの荒らしと何か関係有るのかね?

450 :NPCさん:04/04/08 23:34 ID:???
>>448
ほう。という事は、コピペ厨が浪漫遊戯関係者である可能性も出てきたという事か。

451 :NPCさん:04/04/08 23:41 ID:???
どの板でも可能性はあるが
わざわざ名指しするのは飛躍しすぎでねぇの?

452 :NPCさん:04/04/08 23:48 ID:???
スレだな、スマソ。

453 :NPCさん:04/04/09 18:45 ID:???
春休みが終わった途端に静かになったなw
やっぱりリア厨だったか>>コピペ荒らし

454 :NPCさん:04/04/09 21:11 ID:???
 スレ内で替え歌ブームでも起きないかと昔聞いたネタを張ってみる(歌詞うろおぼえだが)


一人より二人がいいさ 二人より三人がいい
それだけ強くでかくなる
20キャラ分20万円払うあいつ
30キャラ分30万円払うあいつ
50キャラ分50万円払うあいつ
燃え上がる 燃え上がる 心はプラズマ
どんなときも どんなときも 頼れる仲間さ
3・2・1・0
いこうぜ いこうぜ ○○○ー○○ィ○


455 :NPCさん:04/04/09 21:26 ID:???
『作戦会議室』の@@@です。
各地に発生するアンデッドに対する大規模な調査・討伐を行うか否かのアンケートです。
具体的には下記の通りです。

==============================================================
【目的】
強力なアンデットに対しての調査・討伐などを行う。

【調査の内容】
【1】どういったアンデットがどこにどのくらい生息しているか
 (今までアンデッドが発生地域などを中心に調べる)
 (北方を重点的に調べる)
【2】特殊なアンデッドが人為的なものか、突然変異なのか調査
 (人為的なものなら、黒幕の手がかりを探す)
【3】各ゲートを通って各護衛士団にアンデッドの奇襲がありえるかの調査
【4】アンデット関係の文献あさり&詳しい学者等に聞く
 (発生原因やアンデッドの作成法などを調べ、その対策法を調べる)

【討伐】
【1】調査依頼で発見したアンデッドの掃討
【2】アンデッドが集団発生している所には大規模な討伐隊を出す

※アンデッドの残骸などを霊視して、アンデッドが大量に発生した原因などを調べる

【その他の活動】
【1】GGを通して地域住民に埋葬のさい火葬を普及
【2】北方の砦との連絡を取り、アンデッド・モンスター・バグウォッシュ軍に対して行動を起こす

================================================================
以上の案に対して、依頼などの形で対策を行いませんか?
アンケートの締め切りは4/17(土) 24:00にしたいと思います。

456 :NPCさん:04/04/09 21:35 ID:???
コピペ厨房が帰宅したのか

457 :NPCさん:04/04/09 22:03 ID:???
ヘンとヘンを集めて もっとヘンにしましょう
ヘンなヘンな宇宙(コスモ)はタイヘンだ!! ダ・ダ

この狭い業界はたまらなく不思議ね
でたらめな事件が当り前のように起きる
それでも おどろいたりしてはいけない
生暖かい目で 見守りましょう
ちょっとちょっと 何よ何よ 何かヘンだわ
ちょっとちょっと 何よ何よ 少しどころじゃなくヘンね
ヘンでなけりゃ 生き残れない
すましていたんじゃ 左前すぎる
ヘンとヘンを集めて もっとヘンにしましょう
ヘンなヘンな宇宙(コスモ)はタイヘンだ!! ダ・ダ

ヘンになれば アブナくなる
脳味噌はじけて あの世へとびだす
ヘンとヘンを集めて もっとヘンにしましょう
ヘンなヘンな宇宙(コスモ)はタイヘンだ!! ダ・ダ

ヘンとヘンを集めて もっとヘンにしましょう
ヘンなヘンな地球(テラネッツ)は
ヘンタイ ヘンタイ ヘンタイだ!!

458 :NPCさん:04/04/09 22:18 ID:???
>457
あんまり挑発するなよ〜。
リプレイ執筆中のマスターだって見てるかもだしな〜。

459 :テラだっけ? AISだっけ?:04/04/09 22:33 ID:???
見つめてごらんよ
あなたの中の宝石箱を
そこに隠れている
小さいころの思い出
色は あこがれていた
赤と黄色の
眠り忘れるときめきですか?
パスワードを知らない?
そんなことない
少し扉を開くだけです

マスター打ち合わせ用秘密掲示板
のぞけます


460 :NPCさん:04/04/09 22:35 ID:???
単なる替え歌やあからさまなネタにすら過剰反応するような
冗談も理解できない傷つきやすいスタッフやマスターなんて(゚听)イラネ

しかし>>458すらどこかのスレからのコピペかと探してしまった漏れは、
病んでいますかそうですか。

461 :NPCさん:04/04/09 22:39 ID:???
コピペ厨、最近元気ないぞ? ( ´∀`)σ)´Д`)プニュ

462 :NPCさん:04/04/09 22:41 ID:???
ここで散々イメクラと馬鹿にされたテラのOMCですが、
富岡のエロ解禁によってお株を奪われそうでつね。

463 :NPCさん:04/04/09 22:45 ID:???
TRPGのことを「フーゾクじゃないイメクラ」と断言したどっかの社長もいますが何か?

464 :NPCさん:04/04/09 22:54 ID:???
>>463
うわ、何処の馬鹿だよ、そいつ?

465 :NPCさん:04/04/09 23:01 ID:???
「フーゾクじゃないイメクラ」でぐぐれ。
この板のTRPG者にとっては有名な言葉なんだが。
スレ違いだが。

466 :NPCさん:04/04/09 23:05 ID:???
まともな話題が出ないところが、業界の状況を如実に語っているよな…

467 :NPCさん:04/04/09 23:23 ID:???
>>513
アドバイス、ありがとうございました。
お誘いはうれしいのですが、現状ではTRPG、と聞くと
いつまた人民裁判に引っ立てられるか、という恐怖の方が
先に立ってしまいます。

他の人と、違うゲームをやったとしても、TRPGをやる限り、
これは変わらないと思います。
(結構日がたったいまでも些細なきっかけで当時の事が
フラッシュバックで再生される事があります)
こんな状況ではとてもTRPGなんて楽しめないですし、
周りの方もそんな者とやって楽しいはずがありません。

ですから、申し訳ありませんが、TRPGをやる事だけは
遠慮させていただきます。

468 :NPCさん:04/04/10 00:25 ID:???
今の某国のような舞台としたシナリオなんかがあった場合
極端な例でいくと
A国の財閥の御曹司で15歳と若いながら平和維持活動に燃える
ラヴアンドピースの気持ちで歌が地球を救うと信じるシンガー
E国の諜報員で大量破壊兵器の存在を隠密に調査
なんてPCを自分一人だけなら大丈夫だろと思いつつ
もしくはそんなことすら考えずに作成する香具師がいるとする
しかし同じようなことを考える香具師がいたりして
細部こそ違うものの同じようなPCがされる可能性もある
それがPBM


469 :NPCさん:04/04/10 07:36 ID:???
>「フーゾクじゃないイメクラ」

「メイルゲームは社会不適合者の社会復帰プログラムの一貫」とのたまう
理論的リーダーもいたしね

470 :NPCさん:04/04/10 07:41 ID:???
またコピペ厨?

471 :NPCさん:04/04/10 09:24 ID:???
イメクラと言えば、ホビデ元マスの姫はまだいるのか?

472 :NPCさん:04/04/10 13:57 ID:???
>>471
そういう話題はホビデスレに回して上げなよ。
ネタに困っているようだから。

473 :NPCさん:04/04/10 15:55 ID:???
>>472
別にいらない。穏やかに終わろうとしてるから静かにしといて。

474 :NPCさん:04/04/10 16:19 ID:???
はっきり言って迷惑だから、こっちでホビデの話されるのは。
いい加減隔離されてるってこと理解して、お願い。

475 :NPCさん:04/04/10 16:28 ID:???
>>768
こんなPCをやりたい、というイメージを持つのは別に良いことじゃない?
元ネタがあったとしても、回数を重ねるごとに、違うキャラクターになっていくんだから。

476 :NPCさん:04/04/10 19:18 ID:???
なんか、このスレにぴったりって感じだよ↓
http://augeplus.hp.infoseek.co.jp/hell/hell.html

477 :NPCさん:04/04/10 19:19 ID:???

そういう連中は元ネタどおりの行動をかける。
そして元ネタと同じかそれ以上の活躍を強制する。

478 :NPCさん:04/04/10 19:42 ID:???
はい、ラファエルです。毎度おこりやがるリアルイベント(RT)ですが、
参加していて、なにか要望とか不満あります?
あればどうぞ!ってな感じでアンケート。…ま、半分は個人的興味によるアンケートですが(汗

イベントに関するもので、実際にやってて問題とか改善してほしい点などあればお気軽にレスどうぞ〜。
締め切りは特に決めていませんが50レスくらいで一度区切ってオフシャル(ユリシア)への要望書として提出もできればと思っています。

【選択肢】
1:イベント内容その1。主に不満点に関して
 範囲は作戦旅団から選択肢告知、参加方式などゲームに関する全般。
例えば現状無償のRT参加冒険者に「ご褒美」や「経験値」がないのは不満だ!などはこちら

2:そっち(イベント内容その2。主に改善案に関して)
 内容は1と同じですが問題に大して改善案を含むものです。
例えば『RT参加者に功績に応じて「勲章」や「武器(銘入り)」を後日授与して功に報いる』など。

3:こっち(システム関係)
 主にシステム関係への不満や要望に関して。当日のサーバーの問題解消や限定
ピンナップなどのよりPL視点の問題となります。

4:その他
 その他、心の叫びです。
 
1. 不満〜(0)
2. 改善〜(0)
3. 要望〜(0)
4. その他(0)


479 :NPCさん:04/04/10 21:32 ID:???
一時期のパワーは衰えたけど、コピペ厨は健在だね。
このままPBM系スレッドの名物になりそうなヤカン。

480 :NPCさん:04/04/10 22:20 ID:???
永沢の日記より。

> ところで、マスターからのコメントによると、
> もう次回作の企画(M2の話ね)も動き出している模様。
> そのタイトルはずばり『ロマンスは剣の輝きU(ただし仮)』!
> いやあ、久しぶりの版権モノ、しかもライトユーザーをがっちりキャッチに萌え萌えだ。
> さらに言うなら、これのノベライズと、あとPS版の新キャラをM2のスタッフが手がけているというのもあって再現度にも期待できる。
> 以前、同様のコンセプトで手がけたはずの『卒業〜クロスワールド』は、当時のマスターの資質もあってか、
> どっちかってぇと『殺業』だろうってくらいに剣呑殺伐としていた記憶があるが、
> まぁ今のスタッフなら同じ轍を踏んでとんでもない方向に走ってくこともあるまいて。
> とりあえず期待大……かも。

481 :NPCさん:04/04/10 23:31 ID:???
ぶっちゃけM2なんてどうでもいい

482 :NPCさん:04/04/11 00:10 ID:???
ようやく版権物取り扱いにお許しが出たのかw

483 :NPCさん:04/04/11 02:29 ID:???
ロマンスは剣の輝きUって……いつ出たゲームだよ、おい。
今更「ああ! 俺の大大大好きなロマンスは剣の輝きUだ!
こりゃぜひやらねば!」とか思う熱烈なファンがどれだけいるのやら。
しかもメイルゲームなんて見知らぬ物に果敢にダイブする
チャレンジャーなファンが。

ぶっちゃけ、版権元に無駄金払うだけだろ。

484 :NPCさん:04/04/11 07:12 ID:???
版権モノや有名ライターor絵師つかったところで必ずしも、
つーかよっぽどでない限り成功しないってのはホビデやコスモ時代の
テラで実証されてるのにな。


485 :NPCさん:04/04/11 08:29 ID:???
版権商業PBMの卒業〜クロスワールドや真・女神転生は失敗だった、とでも。
M2はあれらで参加者を大幅に取りこんだし、評価もそこそこ高かったが。
(卒業は永沢もいってるとおりあまりに殺伐としていた内容だったがw)
それに、フルメタの四季童子はブレイクする前にあそこの仕事をしばらくしてたんだが。
今も当時のノウハウがあそこに残っているかは知らんし、
ロマ剣で新規参加者を取りこめるかどうかはかなり微妙だが。

そういや悪名高きセンチメンタルグラフィティの初期段階では、
M2もスタッフとしてクレジットされてたんだよな。
いつのまにかクレジットから消えていたし、
チングラの人気が発売日までの命だった事を考えると、
それがよかったのか悪かったのか。

486 :NPCさん:04/04/11 09:49 ID:???
M2の話題はM2スレに逝けよ。

487 :NPCさん:04/04/11 10:43 ID:???
GWキャンペーンだそうですよ
http://kamiuta.ash.jp/

488 :NPCさん:04/04/11 14:08 ID:???
>486
すでに過去ログ倉庫入りのようですが

489 :NPCさん:04/04/11 14:13 ID:???
>>485
>評価もそこそこ高かったが。

嘘をつくなよ。いったいどこの国の話だ? 少なくても日本じゃないのは確かだけど。
メガテンからM2をやりだしたPLの話は良く聞くけど、評価は決して高くない。
特にアルダインを知っているM2参加者は、間違ってもそんな馬鹿げたことは言わないよ。

490 :NPCさん:04/04/11 14:17 ID:???
>>5のリンク先が間違っているだけ。

M2ってどうよ?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/984861116/

つーか>>5はなんでPBMスレの前スレをM2スレとしてリンク張ってるんだ?

491 :NPCさん:04/04/11 14:21 ID:???
メガテンはうちの周りでは評価は高かったが。
しょせんは鳥取だけどな。

492 :NPCさん:04/04/11 15:01 ID:???
>>489
>メガテンからM2をやりだしたPLの話は良く聞くけど、評価は決して高くない。
汁閣下でつか?

493 :NPCさん:04/04/11 15:55 ID:???
>>489
俺アルダイン参加者だけど、メガテン面白かったよ
ゲームとしては一番バランスが取れてたと思うが

494 :NPCさん:04/04/11 16:04 ID:???
殺伐とした卒業、なんてのはつまり版権物の運営に失敗した証だと思うが。
版権物で原作っぽくないというのはかなりの致命傷だからな。
卒業やメガテンなんて集客力高いタイトル持ってきたのは評価できるけど……ロマ剣か。

495 :NPCさん:04/04/11 16:12 ID:???
>>486
たまにはM2にもでかい顔させてくれよw

496 :NPCさん:04/04/11 17:24 ID:???
>>493
バランス取れてない取れてない。
入ってくる経験値の割にレベルアップの機会が少なすぎだし。
一部NPCが強力すぎるし。

そういえば当時出てた同人誌で
「悪魔と激闘を繰り広げ見事勝利するNPCたち。
 PCは置いてけぼり」
という皮肉めいた4コマが載っててワラタ。
全部のシナリオがそうではないけど、ある意味そんなイメージのゲームだった気がする。

497 :NPCさん:04/04/11 18:45 ID:???
>>496
確かにレベルアップはしづらかったが、少なすぎるって印象はなかったな
アクションで割とどうにでもなったし
NPCは…俺のまわりじゃそういう話は聞かなかったなぁ
マスター差もあったのかとは思うが

498 :NPCさん:04/04/11 20:37 ID:???
版権ものならブレイズ&ブレイドとかパンドラボックスのゲームなら向いていたかも。
どっちもTRPGとかPBMの素養のあるユーザーのいそうなゲームだったし。
どのみち今は無理な話だろうがナー。

499 :NPCさん:04/04/11 21:45 ID:???
世界征服機構『ダーク・ギア』のシルエスタと申します。
実は、以前から気になっていたことがあり、議案を提出する事にいたしました。

議案は『海洋の調査』です。
もともと同盟領は海と山脈に囲まれており、海は他の列強種族に対する『自然の要害』として機能してきましたが…果たして、今後も何もないと言い切れるでしょうか?
『ドラゴン・アタック』の事件を考えると、決して油断できるとは思えません。
そこで、円卓会議で何らかの方策を取るべきだと思います。


とりあえず、私としては…
◎GGに順ずる組織を作り調査を行う。
◎一般旅団で対処する。
◎何らかの依頼の形で調査をする。
◎調査活動は行わない
の4つ選択肢を考えました。
ここから皆様と議論をして選択肢の調整を行い、票決を取りたいと思います。

このスレッドでの会議を21日午前9時まで、票決を4月末日に行う予定です。
皆様、どうぞご協力をお願いいたします。


備考:本来は選択肢の一つで『各GGに任せる』というのも考えていたのですが、ユリシアさんの『円卓の話し合いに関して(2204/0316)』スレッドから察するに、円卓会議の票決はGGに対する強制力がない、と解釈し選択肢から除外しました。
何らかの対応が出来れば、選択肢に含めたいと思いますが…

500 :NPCさん:04/04/11 21:51 ID:???
コピペ厨のターゲットは、この本スレ以外では…テラネッツとアクスディアに絞られてみたいだね。
何故に富岡スレをコピペするのかは、未だに謎だけど。

501 :NPCさん:04/04/11 21:59 ID:???
この様なことは書きたくはありませんが、はっきり言って
webベースだと、というよりも、郵便ベースを含めたPBM全体が、
プライベを必要としない方向にシフトしているような気がします。

遅刻が多く、プライベでは情報収集や連絡が追いつかないリアクション。
(そのくせ、締め切りは絶対と言っていいほど延びないから始末が悪い)
敵に回ったとしても尊敬に値するPLは減る一方、味方についたとしても、
軽蔑に値するPLは増える一方。

こうなると、未来のPBMでは交流はPL情報は非公開でのwebで
行われるようになり、生身の人間が顔を合わせるプライベは、
ゲームの交流と言うよりも、言い方は悪いですが、仲間内でのお茶会
のような物になっていくのでは?
というのが、私の考えです。

果たして、これはPBMと言えるのか?というのが正直な感想ですし、
プライベを通して多くの素晴らしいPLと出会ってきた者としては、
正直言って悲しい話ですが、これも時代の流れなのでしょうね。

502 :NPCさん:04/04/11 22:30 ID:???
>>496-497
NPCは強力だったが、逆にばたばたとあっさり氏んでいくゲームだったけどな、漏れんところじゃ。
たいがいが魔王や大天使クラスの悪魔が現世に転生した姿だったから、
氏んでくれないと合体で作ったり仲魔にしたりできなかったし。
もっとも、レベル的にそこらへんを仲魔としてつくることはできなかったが。

503 :NPCさん:04/04/12 00:24 ID:???
>>501
別にPBMにとってプライベは必要充分条件ではないのでは?
ウェブ上でゲームの交流を行い、プライベはウェブ上で交流した人と、
お茶会のように楽しむ。それで充分楽しいし、素晴らしいPLさんにも出会えるよ?


504 :NPCさん:04/04/12 00:25 ID:???
PBMでの付き合いは、「ゲーム用の人間関係」と割り切っていますが、何か?

505 :NPCさん:04/04/12 00:34 ID:???
え、501ってコピペじゃなかったの?!

506 :NPCさん:04/04/12 00:40 ID:???
脈絡の無さからすると、ほぼコピペと判断して間違いないと思う。
何処からのコピペかは分からないが、おそらく2chではなく、個人サイトからだろう。

507 :NPCさん:04/04/12 01:24 ID:???
>>504
PBMで知り合って結婚しようとしてますが何か…
…他にもいるよね、そういう人。

508 :NPCさん:04/04/12 01:58 ID:???
PBMで知り合った人とだけは結婚すまいと思ってますが何か?

509 :NPCさん:04/04/12 02:04 ID:???
知り合ったきっかけなんてどうでもいいじゃん。

510 :NPCさん:04/04/12 05:30 ID:???
>>499
シルエスタ殿まで貼られるとはな(苦笑)
見境なき叩きは荒しと同義だぞ、愚者よ


511 :NPCさん:04/04/12 05:31 ID:???
>>499
我らが天使シルエスタ様を晒し者にするとは499は最低のゴミクズだな。
今のうちに謝罪して心を入れ替えることを要求する。



512 :NPCさん:04/04/12 07:07 ID:???
PBMで出会った良い人は、最近になってどんどん辞めていっている。
最近になって知り合ったプレイヤーは、??????な人ばっかり…

513 :NPCさん:04/04/12 08:24 ID:???
ゲーム用の人間関係と割り切ってる香具師に、結婚しようとまで引かれる香具師はいないだろ。
藻前には無関係ない世界だ。心配するな。
どんな出会いでも、良い子は良いと思うけどね。

514 :NPCさん:04/04/12 09:14 ID:???
>>512
おまいさん自身が成長しているという可能性はねえのか?

515 :NPCさん:04/04/12 09:54 ID:???
>>488
M2スレまだ生きてるよ
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/984861116/l50
トップのリンク間違ってるんじゃ?

516 :コピペにマジレス:04/04/12 11:23 ID:???
>>501 >>512
老害は新人と仲良く出来ないものだ。

ローマだかエジプトだかメソポタミアだかの遺跡から発見された石版を解読したら、
そこに刻まれていたのは「まったく、最近の若い者は……」という意味の愚痴だった、
なんて笑い話もあるくらいだ。

熟練を自負する者にとっては、新入りの一挙一動が気にくわないもの。
そして、老害にとって自分自身の若い頃の思い出は美化されているから、
たとえ老害自身が新人以上にイタいことをしていたとしても、
平然と新人を非難できるのだ。

517 :NPCさん:04/04/12 12:15 ID:???
>>512
良い人を常識と良識がある人と仮定すると
そういう人はいつまでもゲームにのめりこまないから、自然にヲタ的な人だけが残る。
PBMに限らず、マイナーな趣味ってのはそういうものかと。

518 :512:04/04/12 21:14 ID:???
>>517
あんたの意見がおそらく正しいんだろうな。
俺も愚痴っぽいことは言いたくないけどさ、最近 本当に「それは人として、どうよ!?」
と叫びたくなるような事が沢山あってさ…。

519 :NPCさん:04/04/12 22:57 ID:???
 自分が昔、イタタな奴だったことを自覚しているからこそ、そんな自分を思い出させる新人に
嫌悪感を感じるって奴もいるぞ。

 俺だ、俺……

520 :NPCさん:04/04/13 21:37 ID:???
わざと派手に音を立てながら、美少年PLは丁寧に零れ落ちる透明な液を
吸い上げていく。
「っ……ふぁ」
限界を感じて、少年の頭を引き剥がそうと、兄は彼の髪を引っ掴む。
それを遮るかのようにして、美少年PLは一層深く咥え込んだ。
「…っ!や……っあぁっ……!……っ」
首をふっていやいやする兄の肩にちゅ、と音をたてて唇をつける。
兄の肩から耳の付け根へと舌を這わせ、髪の生え際を
強く吸い、赤い跡を残していく。
「ん、っ…」
「…兄、こういうの好きそうだから…」
眉根を寄せる兄に微笑みかけ、美少年PLは隙間を埋めるように
何度も吸い付いてくる。
片手を胸から下腹部へ滑らせながら、美少年PLは独り言のように呟く。
焦らすように臍の辺りを撫で上げると、兄から吐息のような声が漏れた。
「気持ちいい?」
「…よく、ない……っ」

ありゃ、兄が受けになっちまった。


521 :NPCさん:04/04/13 22:17 ID:???
コピペ厨、ホモネタすきだな
ウゼ。

522 :NPCさん:04/04/13 22:24 ID:???
なぁコピペ厨よ、すでに削除依頼は出されているんだ。
そろそろおとなしくしてたほうが身のためだぞ?
現にテラスレで今日になってあぼーんされているレスがあるだろ。

523 :NPCさん:04/04/13 23:59 ID:???
ここにしか居場所がないコピペ厨と同じ目線で語ってどうする。
スルーかマジレスして、コピペの効果を減殺した方が良い。
しばらくここから離れるという選択肢だってありだ。

524 :NPCさん:04/04/14 01:30 ID:???
つーワケで次の話題にいこう。
次の話題…話題ねぇや。

525 :NPCさん:04/04/14 17:55 ID:???
他のスレでも書かれてるが、文京プライベが終わるそうだ。
東京圏最大のプライベが終焉を迎えるか。

526 :NPCさん:04/04/14 18:36 ID:???
プライベでPBMの話する奴いるの?


527 :NPCさん:04/04/14 21:17 ID:???
さて、PASの某ゲームなんだが、「賢者」て職業がありましてね。
ポイントの振り方がね、訂正版がね、今日到着の交流誌に書いてありましてね。
エントリー締め切りは3月末だったんだけどね。
漏れの無駄になった4ポイント、どうしてくれるんだゴルァ!!!

528 :NPCさん:04/04/14 21:27 ID:???
>527
強さを追求して無根拠に賢者を選んだ報いだと思えよ(プゲラ



ホットラインによれば、賢者の魔法技能はログに書き込む際に訂正できるそうだ。

529 :NPCさん:04/04/14 21:29 ID:???
>>527
マニュアルにも訂正のお知らせが付いていたが、
それとは違うのか?

どちらにせよ、ログに記入する時事情を説明して訂正すれば、認めてもらえると思うが。
そこら辺、割合PASは融通を利かせてくれたはず。

530 :NPCさん:04/04/14 21:39 ID:???
           ...,、 -  、
      ,、 '  ヾ 、    丶,、 -、
     /    ヽ ヽ  \\:::::ゝ
 /ヽ/   i  i    ヽ .__.ヽ ヽ::::ヽ
 ヽ:::::l i.  l  ト  ヽ  ヽ .___..ヽ 丶::ゝ
 r:::::イ/ l  l.  i ヽ  \ \/ノノハ  ヽ
 l:/ /l l.  l  i  ヽ'"´__ヽ_ヽリ }. ',  ',
 'l. i ト l  レ'__    '"i:::::i゙〉l^ヾ  |.i. l
. l l lミ l /r'!:::ヽ    '‐┘ .} /  i l l  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  l l l.ヾlヽ ゝヾ:ノ   ,     !'"   i i/ i<  文句言ってる暇があったら
  iハ l  (.´ヽ     _   ./    ,' ,' '  |  さっさとPASに聞きに行きな。
   |l. l  ` ''丶  .. __  イ         |修正してもらえるかもしれんだろ。
   ヾ!        l.   ├ァ 、       |______________ 
          /ノ!   /  ` ‐- 、  
         / ヾ_   /     ,,;'' /:i
        /,,  ',. `  /    ,,;'''/:.:.i

531 :NPCさん:04/04/14 22:27 ID:???
>>523
スルーはともかくマジレスはやめれ。
現に本日削除人が降臨してテラスレやアクススレのコピペはあらかた削除されたが、
コピペ荒らしにレスしているものは残ってしまった。
このスレのコピペも一切削除されていない始末。
以降、コピペ厨の荒らしは一切レスをつけず完全スルーでおながいします。
特に某マスター関係のマジレス度が異様に高い北国の人たちは気をつけてくらはい。

http://qb2.2ch.net/test/read.cgi/saku/1027713016/492-501

>501 名前:削除の虎 ★ [sage] 投稿日:04/04/14 21:43 ID:???
>ここまで。
>荒らしを煽ってるのはまとめて放置で。

532 :NPCさん:04/04/14 22:46 ID:???
>525
エルスでも復活すれば一緒に文京は復活すると思われ。
休止だし、まぁ主催が参加するゲームがあれば即復活でしょ。

>526
俺は特命と東奉以外の時は話してたなー。

533 :NPCさん:04/04/14 23:38 ID:???
>>526
となると、逆に興味が湧いてくるんだが。
特命と東奉の時は、なんでPBMの話をしなかったの?

534 :533:04/04/15 00:55 ID:???
おわ、間違えてた。
>>532
ですな。

535 :NPCさん:04/04/15 11:35 ID:???
>>533
全額一括納入で参加するもゲームになじめず、
金は払っていてもアクションを出さなかったり、
適当に作ったアクションを出すようになってしまったが、
撤退しようにもつきあいや金を払い込んでいる絡みで撤退できない。

プライベ会場に行っても、そんな状態だから
ゲームの話はできないが、なじみのPLと話は
したいから、その結果、プライベ会場で
ゲーム以外の話をする、という結果になったのでは?

536 :NPCさん:04/04/15 13:42 ID:???
あ〜いるね、そうゆー人。
自分も肌に合わない(あくまでも自分の趣味ね)の時とかそうなりがち。
でも、自分一人でくさくさやってるならともかく。

肌に合わない、システムがどーだこーだマスターがと周りに愚痴り
下手したら昔はどうだった今のゲームはぬるいとか懐古に一人で浸ってたりとか。
そういう奴はたいていプライベでは、常連同士ゲームと関係ない雑談ネタ話内輪受け話で盛り上がり。
返金手続きさっさとしないのは、愚痴や文句を言うためと腐れ縁仲間とつるむ為としか思えないやつ。
532がそうかどうかは置いておいてな。

よく老害とか、病院カレーみたいに全体のストーリー進行に関係ない内輪受けだけの行動ばっかりだとかここで出てるけど、
ゲーム自体だけでなくプライベのありかたも同じような流れになってんだろうな。
たまごが先か鶏が先かわからないが
新規PLが入らないからゲームもプライベも、昔の仲間とつるむためとか愚痴を語るための内輪受けの場になてるのか
昔ながらの固定メンバーがつるむ為の内輪受けホビーになってるから、新規PLがゲームにもプライベにも参加しにくいのか。
ネット環境の普及以外にも
PBMが先細りの中、その状態の一部が現れてたプライベが少なくなっていくのは仕方ないだろうな。

537 :NPCさん:04/04/15 15:38 ID:???
漏れの中のプライベのイメージは1対多数のオタ合コンイベント
ちやほやされたいが為に参加するのにタイプじゃ無い奴にロックオンされると
周りを巻き込んで大騒ぎになるのが見ててなかなか楽しい


538 :NPCさん:04/04/15 16:04 ID:???
>>537
イベで絶対ちやほやされたいなら、マスターやれ。
無遅刻で、質の高いリアを書いていれば、どんな奴でもちやほやされる。
現実の本人の、容姿や性格は問題にされない。
もっとも、容姿はともかくイタタな性格は、リアにもでる香具師が大半だから、
一概には言えんが。

539 :NPCさん:04/04/15 18:18 ID:???
>>536
病院カレーなんて懐かしい例えだな
久しぶりに聞いた

540 :NPCさん:04/04/15 19:40 ID:???
>539
まあ、自分も老害の一人なのでなあ。
過去のPBMで出来た人間関係や仲間って、気が置けないから、
ついつい次回やらその他のゲームでもつるんじまうんだよね。
故意にしろそうじゃないにしろ。
それならまだ良いが、別にそのゲームの世界観に魅せられてもないのに仲間が参加するから参加しちゃったり。
仲間内の共通の話題の為かよオイみたいな。
別に特定個人を指して言ってんじゃないよ、自分がそうでなあ。
思い切ってPBMやめてみたよ。
数年たってやっぱり俺PBMやりてえと復帰して、
初参加の会社で初心に戻ってやってみたらわりと楽しかった。

ただ、戻ってきたPBM界は想像以上に廃れてるし。
一から人間関係作るのは楽しかったけど、
PCだけでなくPLが実は内輪でガッチリ固まっていてPCレベルじゃどうにもってのも辛かったり。
プライベに行っても何だかゲームの話をしている人は少ないし。
(ゲームのシステム・マスターその他の愚痴や文句や批判の言い合いは除く)
竜宮城から戻ってきた浦島太郎状態だったよ。
知り合いいなくて初心に戻ってはいるけれど、一応経験者の自分でもそうだったから
現状じゃあプライベでもゲームでも、初心者や新規参加者は入りづらい、
入っても、既に固定された人間関係が強固すぎて、なじみにくくて定着しないんじゃないかと思った。

541 :NPCさん:04/04/15 20:42 ID:???
いまでは同じゲームの参加者であっても、マスター毎の閉じた世界ばかり
閉じた世界だけで物事を解決できるのだから話し合う必要がさほど無い
マスターが違えば共通した話題や論点すらろくにないからねぇ

開かれた傾向のゲームはほぼすべて同人で大概が参加者締め切ってる

542 :NPCさん:04/04/15 20:57 ID:???
>>541
 その同人の参加者は、100を越えてるのでしょうか?
1マスターが扱う1つの話だって100人程度の参加者を集めるケースはあるわけだし
開いているっていっても散漫なだけじゃ意味がないと思う

543 :NPCさん:04/04/15 21:50 ID:???
>>537
えぇっ、彼女を自慢するために参加するんじゃないのか!?

544 :NPCさん:04/04/16 02:01 ID:???
>>542
「浪漫遊戯」は、第3回の時点で300人前後のPCを集めてますね。
第4回参加分まで募集していたので、最終的には350人くらいの規模になってるみたい。

第一次世界大戦を扱ってるゲームだけあって、別の国(シナリオ)にいても
ほかの国の政治・軍事・オカルトの動向が密接に関わってくるし
リンクをたどっていくと、把握するのが困難なくらい全体の絡みがすごいことになってます。

こういうゲームをやっていると、積極的に交流してリアを集めるのが楽しいですねー。

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