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卍 Return to Castle Wolfenstein vol.1 卍

1 :名無しさんの野望:01/09/16 12:21 ID:3FUmEtQI
さあ、マルチプレーだ!!

2 :名無しさんの野望:01/09/16 12:23 ID:3FUmEtQI
激しく外出sage

3 :名無しさんの野望:01/09/16 12:34 ID:q/QbICJA
マルチDemo 早くDL終われー
つーことで、新スレ 建ててくれてアリがトーございます>>1

4 :名無しさんの野望:01/09/16 12:34 ID:9zJVkM7A
新スレThx
こっちがメインになるのかな?

5 :名無しさんの野望:01/09/16 12:35 ID:A3JQpyPM
>>2

前のスレッドじゃわかりにくいだろ?
そんな事もわからないのかい?
昼間から不機嫌になっちまうよ
削除依頼だしとけや

6 :1:01/09/16 12:38 ID:K6jykzGk
28 名前:(・∀・) 投稿日:01/09/16 11:04 ID:A3JQpyPM
日本時間では本日公開される予定だったReturn to Castle Wolfenstein 対戦試験版ですが、
少し遅れて明日か数日以内ということになったようです。
対戦試験版を入手するまでは公式サイトから目が離せませんね。

ワカッタカ!ブタヤロウ!カエレ!

7 :1:01/09/16 12:39 ID:K6jykzGk
29 名前:(・∀・) 投稿日:01/09/16 11:05 ID:A3JQpyPM
でてるじゃねーか!!!

8 :1:01/09/16 12:39 ID:K6jykzGk
31 名前:(・∀・) 投稿日:01/09/16 11:09 ID:A3JQpyPM
つーかスレッドのタイトルが終わり過ぎてて誰もこねぇぞ!!!!

9 :1:01/09/16 12:39 ID:K6jykzGk
34 名前:(・∀・) 投稿日:01/09/16 11:52 ID:A3JQpyPM
つーか、今変えようよ

10 :1:01/09/16 12:40 ID:K6jykzGk
>ID:A3JQpyPM

粘着野郎め!俺のスレのどこが気に入らない?

11 :名無しさんの野望:01/09/16 12:42 ID:9zJVkM7A
タイトルがものすごく気に入らないってのはダメか?

12 :名無しさんの野望:01/09/16 12:43 ID:9zJVkM7A
>>6-10

13 :名無しさんの野望:01/09/16 12:49 ID:q/QbICJA
>>6-10
ごめん 正直タイトルが判らんかった。
RTCWは略語わからなければ発見できないし・・・
今後の沢山の人が見に来ることを考えれば
判りやすい方が良いかなって思ったんだけど・・・

14 :名無しさんの野望:01/09/16 12:51 ID:q/QbICJA
http://www.wolfensteinx.com/dl.php?file=2&download=true
ここがDL速いかな。 他はつながらないところばかり。
ftp://ftp.gameaholic.com/pub/demos/wolfmptest0915.exe
ftp://ftp.barrysworld.com/pub/games/othergames/demos/WolfMPTEST0915.exe
http://downloads2.homelanfed.com/games/castlewolfenstein/demo/WolfMPTEST0915.exe

つーわけで、DLリスト 再UP

15 :名無しさんの野望:01/09/16 12:58 ID:/6.x1ReM
↑おわわ ありがとう!
DLハヤーイYO!

16 :名無しさんの野望:01/09/16 13:06 ID:yIE8MNhM
誰か鯖建ててよ

17 :名無しさんの野望:01/09/16 13:52 ID:47QdTC2Y
61.116.122.48にDedicated鯖立てました
consoleから/connect 61.116.122.48と打つか
ショートカットに+connect 61.116.122.48とでもつけて来て下さいな。
ADSLなのでPINGはそんなによくないです。

18 :名無しさんの野望:01/09/16 13:55 ID:S4NM.1XQ
で?おもしろいの?

19 :名無しさんの野望:01/09/16 14:01 ID:q/QbICJA
知り合いが、既に遊んでいるが、雰囲気ばっちり、面白い!と言っているが
軽い鯖が無いと 嘆いていた。なんで
>>17
Thx

武器によって歩行速度違うみたい。
うちは、DL失敗してまたDLしなおし(涙

20 :名無しさんの野望:01/09/16 14:04 ID:S4NM.1XQ
マルチのモードについて書いてなかったみたいだったけど
なにができるの?デスマッチ?

21 :名無しさんの野望 :01/09/16 14:04 ID:0/i.trwo
ISDNであと2時間半、ISDNマンセーsaiko!!

22 :名無しさんの野望:01/09/16 14:09 ID:yIE8MNhM
なんか、プライベートライアンっぽいね

23 :ナナシ196:01/09/16 14:20 ID:ABw93H3Q
30分かけて落としてさっきまで遊んでた。
βにしてはほんとよくできてる。
煙幕とか火炎放射器のエフェクトが素晴らしい。
軽いサーバーを探すのが難儀だけど、一度やりだすとはまるねー。
DoD+TFCって感じ?

24 :名無しさんの野望:01/09/16 14:22 ID:K6jykzGk
グラフィックはどう?

25 :素飯:01/09/16 14:26 ID:og3lqsok
DL開始。
>>17
後でお邪魔します。

26 :ナナシ196:01/09/16 14:27 ID:ABw93H3Q
グラフィックはめちゃいいよ。640*480でもかなり綺麗なほう。軽いしね。
ただ今回のバージョンでは1mapだけみたいなのがちょい残念。
でもこれは期待できるねー。

27 :名無しさんの野望:01/09/16 14:45 ID:OJqw/Q.I
まだテスト版だから仕方ないけど
Q3のサウンド流用してたり、モデルのアニメーションが少ない気がするね。
でもかなり期待です

28 :名無しさんの野望:01/09/16 14:46 ID:47QdTC2Y
今ADSL鯖を立てている17です。
設定変更のためちょこちょこ落とすと思うけど許してね。
で、設定について質問なんだけど
死んでからSpawnするまでの待ち時間を変更するコマンドって何ですかね。
小人数でやってるのでデフォルトの40秒より下げたいのですが…。

29 :名無しさんの野望:01/09/16 14:48 ID:U3ugX8oY
火炎放射器イイ!
グラフィックも綺麗!

30 :名無しさんの野望:01/09/16 14:55 ID:X83Bogmc
さっき デモ試しにやったが 結構軽いな 1024*768 16BIT
でも もたつかないよ
ついでに 言うと同じ Q3Aエンジンの medal of honaar
とか SOF2あたりもコノゲームを基準に動作環境みたほうが いいのかな
(当分 GF3いらないかも)

31 :名無しさんの野望:01/09/16 15:23 ID:LaWR8CxE
モデルがリアルなんで生々しいですねぇ

DURON800+2MXで32人サーバーじゃあ厳しかったです

32 :17:01/09/16 15:40 ID:47QdTC2Y
サーバーブラウザのAll-SeeingEyeがWolfensteinに対応したようです。
http://www.udpsoft.com/eye/

それで検索してみると
BattleTopJapan|75ms|210.158.199.227:27980
SRS-GAMES|76ms|210.188.224.79:27960
3dfpsnews|96ms|61.210.34.144:27960
などが軽い和鯖でした。

33 :名無しさんの野望:01/09/16 15:40 ID:T2g.Y3TE
全然鯖にはいれねぇぞゴルァ

34 :名無しさんの野望:01/09/16 15:42 ID:dE6UFNSc
鉄条網ってどうやって切るの?

35 :素飯:01/09/16 15:47 ID:og3lqsok
何やったらいいか全然分からんかった。。。

36 :名無しさんの野望:01/09/16 15:51 ID:4iVlzIJM
>>34

手榴弾やロケランで壊れます。

37 :名無しさんの野望:01/09/16 15:53 ID:dE6UFNSc
そうだったのか…道理でエンジニアのペンチじゃ切れないはずだ

38 :36:01/09/16 15:55 ID:4iVlzIJM
>>35

攻撃側(Allies)は

1.右の壊れかけてる壁か左の頑丈なドアを
 エンジニアの爆弾で爆破して突入して、
2.WarRoomで机の上の地図(のようなもの)を
 ゲットして
3.通信機で情報を送る

のが目的です。

Axisはそれを時間内(8分)防ぐのが目的です。

39 :素飯:01/09/16 15:59 ID:og3lqsok
>>38
なるほど!説明thx!!
もういっちょ頑張ってみよっと。

40 :ナナシ196:01/09/16 16:06 ID:ABw93H3Q
ちなみにエンジニアのペンチは、備え付けの重機関銃の修理と、
敵のエンジニアが設置した爆弾の解除に使うらしい。
俺も最初はペンチで鉄条網を切ろうとしてた・・・。

41 :名無しさんの野望:01/09/16 16:07 ID:T2g.Y3TE
ドアの開け方がわからん・・

42 :名無しさんの野望:01/09/16 16:11 ID:dQf6/JV.
ドアはエンジニアの爆弾で吹っ飛ばす模様。
設置から爆破まで30secかかるので注意ですな

43 :名無しさんの野望:01/09/16 16:11 ID:4iVlzIJM
>>40
おー、重機関銃も直せるんですね。情報thx

>>41

activate で割り当てたキーを押すんです。
白い手のアイコンでたらそのキー押しましょう。
備え付けの重機関銃もそのキーで使えます。

44 :名無しさんの野望:01/09/16 17:06 ID:v4CWriqQ
Q3エンジンなの?

45 :じょん・かーまっく:01/09/16 17:23 ID:NZLOsHV.
>>44
そうだよ。

46 :名無しさんの野望:01/09/16 17:54 ID:ClKU2bxU
かなりオモロイ
MEDICで死にそうな仲間助けれるのがいい

47 :名無しさんの野望:01/09/16 17:56 ID:LcLjUJoM
質問させてください。
ロケットランチャーとか火炎放射器ってどうしたら選べるのですか?

48 :名無しさんの野望:01/09/16 17:57 ID:v7BgP5EE
キエエエエエエ--------あと1時間と15分
ISDN サイコー、ISDN psycho-

49 :名無しさんの野望:01/09/16 18:00 ID:v7BgP5EE
>>47
まだ落としてる最中でわからんけど
クラスとかあったんじゃなかった?

50 :名無しさんの野望 :01/09/16 18:04 ID:Sb6NokVo
>>47
ソルジャーを選んで、下の矢印で選べる
ゲーム中に変更する時は、MISCで設定したopen limboなんたらのキーで変えれる(次回復活時)

51 :47:01/09/16 18:39 ID:LcLjUJoM
>>49、50
レスありがとうございます。
武器を選ぶ時に右にスクロールできるって事に気付かなかったのです。
火炎放射器カコイイ!

52 :名無しさんの野望:01/09/16 18:40 ID:zUPJmhg2
そういえばこれって部位ダメージ制?

53 :名無しさんの野望:01/09/16 18:53 ID:8PEkyM2A
どうなんだろう。
CS引きずって額狙って撃つけれど、ヘッド判定ある気はしないな…。
LieutenantのAirstrike最高!

54 :名無しさんの野望:01/09/16 18:57 ID:v7BgP5EE
キエエエエエエ------あと20分
ISDN サイコー、ISDN psycho-

55 :名無しさんの野望:01/09/16 19:14 ID:MwwvErC6
おいらもDL中!
ちなみにあと8分!
平均100KB秒だ!

56 :名無しさんの野望:01/09/16 19:15 ID:9GkRvxUI
>>55
何所で落としてるの?

57 :ナナシ196:01/09/16 19:15 ID:KA22E3Zg
>>54
がんばれー
そろそろ日本鯖もいろいろ立ち始めたので今夜は盛り上がるぞー

58 :名無しさんの野望:01/09/16 19:28 ID:762RdseU
マルチが予想以上の出来、というかSSからは考えられない内容だったし
シングルもマルチとは違った意味で面白そうだし、久々にFPSの傑作の予感。
元祖の矜持は今のところ守られたわけで良かった良かった。Doom3にも頑張ってほしい

59 :名無しさんの野望:01/09/16 19:57 ID:JoxjCXTI
残念なのは動きがカクカクしてる所
敵を狙いにくい、敵が死ににくい

60 :名無しさんの野望:01/09/16 19:59 ID:RljvTvYI
敵がカクカクってバーチャファイターかよ!

61 :名無しさんの野望:01/09/16 20:00 ID:jXQYr3qQ
pingがでかいからとかじゃなくて?

62 :ナナシ196:01/09/16 20:07 ID:KA22E3Zg
確かにかくかくしてるよね。
1アクションの移動量が多い感じ?
照準についてはマウスの感度を落とせばマシになるのかなぁ。

63 :名無しさんの野望:01/09/16 20:13 ID:v7BgP5EE
火炎放射器は動きながらやられると極悪だな
視界がぁ〜〜〜〜〜〜〜〜

64 :名無しさんの野望:01/09/16 20:16 ID:CBTBgBb.
ハマッタ!
medic最高!
味方一生懸命鬱人勘弁!

65 :名無しさんの野望:01/09/16 20:21 ID:762RdseU
ごめん…バトルトップで味方撃って殺しちゃった…

66 :名無しさんの野望:01/09/16 20:30 ID:GRpbGVrE
おもい!!おもすぎる!!
だれか軽く落とせるとこ教えてくれ!!

67 :名無しさんの野望:01/09/16 20:32 ID:GRpbGVrE
↑のひとの所から楽々ダウンロードできました!!
やっぱBBって最高!!

68 :素飯:01/09/16 21:01 ID:og3lqsok
味方に焼かれまくってしまった(w
火炎放射器ってヒットすると継続ダメージあるから、
味方と気付いて直ぐ撃つの止めても結構食らうんだよなぁ。。。

69 :名無しさんの野望:01/09/16 21:05 ID:JoxjCXTI
TKウザイ

70 :名無しさんの野望:01/09/16 21:09 ID:RXVa1MtM
連携プレイが最高にオモロイ、俺の中ではDoDを超えた

71 :名無しさんの野望:01/09/16 21:23 ID:B8lZxUfg
ぐぉ、36kしかでねぇ!!
でも待つぞー。待ってる間にMAXPAYNEでもしよう・・・。

72 :名無しさんの野望:01/09/16 21:28 ID:v7BgP5EE
>>70
そうですね。火炎放射器もいいけど軍医や補給兵が重要ですね
といいつつ私はDoDのほうがいいかなと思ってたりする

73 :名無しさんの野望:01/09/16 21:37 ID:U3ugX8oY
DoDのMedicやEnginnerもこんな形になるんだろうか?

74 :名無しさんの野望:01/09/16 21:37 ID:3N.ujYYs
マップが増えて伏せることが出来ればDoDなんて目じゃないと思う。
製品版がまちどおしいよ。

75 :名無しさんの野望:01/09/16 21:38 ID:nDC8891I
ムービに出てた、手で歩くバケモノやSSの改造兵とかは使えますか?

76 :名無しさんの野望:01/09/16 21:41 ID:U3ugX8oY
確かに臥せは欲しい。

77 :ナナシ196:01/09/16 21:57 ID:BEV1/HCc
>>75
今回のテスト版は無理
製品版では扱えるといいねー

78 :名無しさんの野望:01/09/16 22:00 ID:GRpbGVrE
DoDのほうがおもろいな。

79 :名無しさんの野望:01/09/16 22:01 ID:nDC8891I
まだDEMOなんだから・・・

80 :名無しさんの野望:01/09/16 22:02 ID:7rLwRjrE
敵味方が見分けにくくない?testだけどさ

81 :名無しさんの野望:01/09/16 22:03 ID:v7BgP5EE
DoDもβなんだから・・・

82 :名無しさんの野望:01/09/16 22:36 ID:d36wH/lU
空いてる鯖が全然ねぇぞゴルァ!!!

83 :名無しさんの野望:01/09/16 22:39 ID:RljvTvYI
繋がってゲーム画面でてもすぐにモデムが切れたみたいなマークがでてなんもならん。

84 :名無しさんの野望 :01/09/16 22:42 ID:SG7I5Or2
ADSLだから鯖立てしたいんだけど、どうも上手くいかんの。。
なんか特殊な設定いるのかのう。。

85 :名無しさんの野望:01/09/16 22:46 ID:d36wH/lU
なんか空いてる鯖があったから入ろうとしたら
「LOW PING ONLY」
横暴だ

86 :名無しさんの野望:01/09/16 22:47 ID:v7BgP5EE
All-Seeing Eyeの自動アップデートはイイネ

87 :名無しさんの野望:01/09/16 23:12 ID:RYWU3DWg
ルーター通してると鯖サーチしてくれないね。

88 :名無しさんの野望:01/09/16 23:22 ID:v7BgP5EE
なんでもいいけどルールを理解してない奴多すぎ
alliesで文書のある部屋でキャンプしてどうすんの?
さっさと文書奪って無線機のとこいけよ

89 :名無しさんの野望:01/09/16 23:24 ID:4iVlzIJM
>>87

All-Seeing Eye使えばルータ経由でも無問題。

http://www.udpsoft.com/eye/

90 :名無しさんの野望:01/09/16 23:29 ID:v7BgP5EE
今All-Seeing Eye使ったら8個ほど日本鯖あったよ

91 :名無しさんの野望:01/09/16 23:45 ID:q/QbICJA
>>88
ていうか、遠距離からスナイプで援護してるのになににムカツイたのか
TKしてくるアホがいて、ウザイ。近距離でスナイプしても意味無いじゃん・・・

92 :名無しさんの野望:01/09/16 23:48 ID:RYWU3DWg
medicとか軍曹とかサポートもできるキャラがおもしろいね!

93 :名無しさんの野望:01/09/16 23:54 ID:v7BgP5EE
まあルール理解してない奴が多いおかげで
俺はAlliesで目的達成しまくり
Axisも少しは守れよな。

94 :名無しさんの野望:01/09/16 23:54 ID:7rLwRjrE
リスポン待ちが長いわ〜ん
15秒にして〜ん

95 :名無しさんの野望:01/09/16 23:56 ID:d36wH/lU
えらそうに

96 :名無しさんの野望:01/09/16 23:58 ID:v7BgP5EE
>>95
ん〜?どうした、そんなにくやしいか?
顔が真っ赤だぞ

97 :名無しさんの野望:01/09/16 23:58 ID:gLlmxpwg
AXISで上陸艇のところまで先行してる奴がいたよ…TKってTeam killのこと?

98 :名無しさんの野望:01/09/17 00:00 ID:fx6DA4ls
えらそうに 

99 :名無しさんの野望:01/09/17 00:03 ID:fx6DA4ls
まだ出て間も無いDEMOなんだからルール分からない奴もいるだろ、えらそうに
そのニヤニヤ笑い消してやろうか?

100 :名無しさんの野望:01/09/17 00:06 ID:94kEm.n.
>>99
どうやって消すんですか

101 :名無しさんの野望:01/09/17 00:09 ID:fx6DA4ls
発売されたばかりのゲームには何故か厨房が付きまとうと思う。
こうなったら厨房の根を一掃する必要があるな。

102 :名無しさんの野望:01/09/17 00:10 ID:SbNb48Hg
空爆ですか!?

103 :名無しさんの野望:01/09/17 00:10 ID:94kEm.n.
>>101
だからどうやって一掃するんですか
それに発売はまだですよヴァーカ

104 :名無しさんの野望:01/09/17 00:11 ID:94kEm.n.
あ、sage忘れ…

105 :名無しさんの野望:01/09/17 00:25 ID:qry3OQkA
medic ナイフでTK−注射で復活の繰り返しが楽しい・・・。

106 :素飯:01/09/17 00:27 ID:78ill4Yk
>>92
Engineer@AxisでAllise側の仕掛けたダイナマイト解除するのが楽しい(w

107 :名無しさんの野望:01/09/17 00:35 ID:fx6DA4ls
>>103
ヘルメット取れるのが良いと思わんか?

108 :名無しさんの野望:01/09/17 01:35 ID:CmS4h7Y2
知らん人多そうだから名前の変え方

LimboMenuを開いて(サーバーにJoinしたときに出るメニュー画面)
右上に見えるキャラの下にPlayerという名前が出ていると思うので
そこをクリック、アンダーラインがでたら編集可能なので 好きな名前を
付けてください。 ゲーム中いくらでも名前を変えることが出来ます。

109 :名無しさんの野望:01/09/17 01:51 ID:oGyt7XSo
弾の補給ってエンジニアが出来るのかな?
機関銃の修理、爆弾解除は出来るのだが・・・

110 :名無しさんの野望:01/09/17 02:11 ID:fx6DA4ls
>>109
出来るよ

111 :名無しさんの野望:01/09/17 02:15 ID:oGyt7XSo
あ、弾の補給はLieutenantがやるのね。

112 :名無しさんの野望:01/09/17 02:38 ID:RqF14i3E
しゃべらせるにはどうしたらいいのですか?

113 :素飯:01/09/17 02:44 ID:78ill4Yk
>>112
デフォルトだとV押せばメニューが出る。

114 :名無しさんの野望:01/09/17 02:45 ID:LS5/DUvg
>>112
デフォルトでは"V"でmenuがでるので
項目選ぶだけです。
最低限 V-2-1 MEDIC!
    V-2-2 NEED AMMO!
    V-4-3 Thankyou!

この3つは覚えましょう lol

115 :名無しさんの野望:01/09/17 02:46 ID:LS5/DUvg
sorry カブッタ・・・

116 :名無しさんの野望:01/09/17 02:59 ID:GzWb97gI
LieutenantとMedicのペアになって、互いに補給しあうと結構強い。
特に連合側はペアで機密文書をとりにいくと生存率が高い。
Lieutenant先行で進めば、死んでもMedicで復活させられるしね。

枢軸側は航空支援を使って寄せ付けないようにしないとツライ。

117 :名無しさんの野望:01/09/17 03:10 ID:fx6DA4ls
落ちたヘルメットってもう被れないのかな、
まぁヘルメット被ってない兵士とかいてリアルだな

118 :名無しさんの野望:01/09/17 03:57 ID:mgcKnaY.
tribesとかTFよりもteamplayしてるよ
ひさびさにはまるゲームだ
なんかMODレベルって感じだけど

119 :名無しさんの野望:01/09/17 05:09 ID:okfTRgjk
>>118
時間によりけりかなぁ……
漏れの時は、TK多くてかなわんかったよ

はまれそうってのは同意だが

120 :名無しさんの野望:01/09/17 06:38 ID:5Li2o3nQ
RespwanTimeが長くなるから、はっきり逝ってMedicいらねー。
TKerされて40秒も待たされるのはたまらんぞ。
SniperRifleの着弾点も、手ブレを止めたところで、Randomっぽいし。

121 :名無しさんの野望:01/09/17 14:19 ID:V4OVbDQc
>120
Respawn Time が長いからMedicのありがたみが
あるのでは?

122 :名無しさんの野望:01/09/17 14:22 ID:csfJUljI
>120の文章だとMedicに復活させてもらうとRespawnTimeが長くなる、
って言う風に読めるんだけど、実際そうなの?
俺Medicすげえ好きなんだけど・・・

123 :名無しさんの野望:01/09/17 15:26 ID:8Dq3vM6E
(白字Time)死にかけ時間+(赤字Time)死んでる時間
近くにメディック居そうに無かったらすぐに死にかけの自分捨てて次のRespwanまつよ。

124 :名無しさんの野望:01/09/17 16:34 ID:WbMyGXtk
基地の中で敵倒したら凄い得点はいるね

125 :名無しさんの野望:01/09/17 16:39 ID:A4wtKmpM
ナンでスレ名の前と後ろが"まんじ"なん?

126 :名無しさんの野望:01/09/17 16:43 ID:8Dq3vM6E
今やってきたけど、
エンジニアで右側の壁破壊(仲間がヘボなら左の扉も)
⇒適当にヤラレル⇒ソルジャーに転職⇒守りが薄い方(壁の方が手薄かった)から潜入
⇒書類奪う(一人二人守ってる人が居るけど右から攻めるとそこまで敵に遭遇しない事が多かった)
⇒通信終了(敵味方ともRespawn地点の旗の奪い合いをまだしてるから手薄)

こんなうまくいくことはほとんど無かったけど大体Top取れたよ。

127 :名無しさんの野望:01/09/17 16:48 ID:8Dq3vM6E
あ、TKもウザいけどメディックメディック叫んでる人が沢山居るけど、叫べば来るものなの?
よほどの事が無い限り死にかけは捨てて次のRespawnまった方が良いと思うよ。

っていうか死にかけの人をトドメ刺すのリアルで良いね。

128 :名無しさんの野望:01/09/17 19:30 ID:kzecDFUA
今度落とす人はここからだと早いよお。ゲロっぱや。
http://www.4gamer.net/files/demo/WolfMPTEST0915.exe

129 :名無しさんの野望:01/09/17 19:47 ID:mJ1eouPQ
>>125
ドイツのカギ十字のことだろ

130 :名無しさんの野望:01/09/17 23:03 ID:ovEB7aHY
>>129
"まんじ"と"ハーゲンクロイツ"の区別もつかんのか?

131 :名無しさんの野望:01/09/17 23:10 ID:CHP3o59A
逆卍が無いからまんじで代用してるんじゃ?

132 :名無しさんの野望:01/09/17 23:14 ID:fSim1Byo
>>113-114
ありがと

133 :名無しさんの野望:01/09/17 23:20 ID:3c6ec9pk
>>127
「来てくれ〜」、っていうよりは
とりあえずリクエストを出す事によって
コンパス&キャラの上にアイコンを表示させて
Medicに分かりやすくするために使ってます。

134 :名無しさんの野望:01/09/17 23:22 ID:gMNhrpRs
>>133
あのアイコンわかりやすいよね。

135 : :01/09/17 23:41 ID:jUUjbTwM
通信機どこにあんの?

136 :ナナシ196:01/09/17 23:44 ID:SYIWogVM
んだんだ。弾薬補給もアイコン出るよね。

137 :名無しさんの野望:01/09/17 23:54 ID:8Dq3vM6E
>>135
ルールわからないでやってる人多いよね。
通信機は攻め側から見て左上。

138 :Hirowa:01/09/18 01:42 ID:bUZaE7Sc
kingpinのスタッフが作っただけあってkingpinの音の
流用が結構ありますね。

弾があたったときの音がkingpinの鉄パイプで殴った
音で萎え。
火炎放射はちょっと威力が弱くなっておもちゃっぽくなった

139 :名無しさんの野望:01/09/18 02:04 ID:dSCEbSKI
私が死んでmedicいるかな〜と待っていたら
ENGな方がスタスタと来てペンチで一生懸命倒れた
私をいじってました(^^;)
なんかかわいらしいく思えて見惚れてしまった。

140 :名無しさんの野望:01/09/18 02:16 ID:xf.W.LxM
俺は気楽なスナイパー。
死角をなるべく無くそうと、壁の右から顔出して、動かない敵撃ち殺す。
ハァ?反対側に敵が大勢?俺が撃たれる知るかボケ
たまには移動もしようと思い、動いた瞬間蜂の巣に。
相手は2発撃たなきゃ死なず。せめてヘッドで一発に

141 :名無しさんの野望 :01/09/18 02:30 ID:K9rtEvX.
あら、Demo出ちゃったのか、こりゃLoDやめて
こっちする日近いなぁ。Lv上げに疲れたDeath!

142 :名無しさんの野望:01/09/18 03:00 ID:Py/0Fd0s
Alliesはスナイパーいると最初楽なんだよねぇ。
特に右側の壁から攻める時とか凄く。
ただスナイパーはPTが全然稼げないんで、
サボってるように思われるのが欠点だけど…。

143 :名無しさんの野望:01/09/18 03:10 ID:mg2t5H/g
Axisから見て左側の壁正面のマシンガンで敵薙ぎ倒すのオモシロイ!
スナイパーが居たら操作できないけど・・・

144 :スナイパー:01/09/18 03:21 ID:xf.W.LxM
           /\
         /┴┬\
,,,,,,.......,,,,....,,,,,,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ___  ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
  /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
  //Φ Φi_|   ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /人 Д /,,_|.    :: :; <  機銃に居座ったり
  て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|  窓からロケラン構えてる人狙まーす
 :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::::::\______

145 :名無しさんの野望:01/09/18 04:03 ID:ltHHedIE
やっぱMedic面白い・・・
alliesはMedicの腕で決まるような。

146 :名無しさんの野望:01/09/18 04:10 ID:DgoUAP/U
ソルジャーばっかでつまんねえよ

147 :名無しさんの野望 :01/09/18 04:14 ID:3tXBBSoc
>>145
確かに
でも、alliesでammo補給できるクラス少ないから泣ける時が多いような

Axisだと結構いい感じにクラスがばらけることが多い気がする

148 : :01/09/18 06:14 ID:XwaUdZFY
↑の方ででてるDoDって何?どんなゲーム?

149 :名無しさんの野望:01/09/18 06:27 ID:qe5xOmzY
>>148
HLMod「Day Of Defeat」 第4次
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=998787696

150 :名無しさんの野望:01/09/18 08:37 ID:vp3.Cv.k
Medicやってきた。結構オモロイ

ただ敵のどまんなかとかで死なれると見殺します
助けても再度死ぬハメになるしこれで良いかなと思いますが

レーダー欲しいなコレ

151 :名無しさんの野望:01/09/18 09:14 ID:cNRMqyZw
チームメンバーが低脳ばっかりだと萎え。
Axis中心にやっているんだが、左手の壁が破壊されたら
そこからあっさり侵入されるのがわかっているのに、
右手の壁の攻防に夢中になっている奴。
敵がはしご登っていないかくらい時々確認しろよ。
ちっとは頭を働かせて書類部屋の防御に回ってくれ。
書類部屋はLiet+Med+Sol*2でほぼ鉄壁なんだからさ。

152 :名無しさんの野望:01/09/18 09:40 ID:qe5xOmzY
>>151
そうかもね。がんばってね。

153 :名無しさんの野望:01/09/18 09:50 ID:kvWYRyuc
スナイパー的に、何も考えてない味方の空爆めちゃウザい。
初めて日が浅いから(当たり前か)空爆の有効な使い方なんぞまだわからんが、
ただ落としゃ良いってもんでもないだろうよ。

今のところ「煙幕」としての役割以外はウザいだけで使えない攻撃だと思う。
逆を言えば、相手を煙に巻くための使い方に絞れば凄く使えるとも言える。

154 :名無しさんの野望:01/09/18 10:04 ID:/SbRix1A
空爆人巻き込みすぎ…。
収穫は敵二人、味方一人て感じ。
火炎放射器も似たりよったりだけど。

155 :名無しさんの野望:01/09/18 10:57 ID:LWZK1flI
ミニガン使えなさ過ぎ、意味あるのか?あんな武器。

156 :名無しさんの野望:01/09/18 12:47 ID:r14J/KJc
牽制か死角に隠れて狙い打ちくらいにしか使えないかと。

157 :名無しさんの野望:01/09/18 14:10 ID:Uu6/BgEc
やり過ぎて、目をつぶるとMedic! Medic!って聞こえる・・・
鬱だ氏のう・・・。氏んでも聞こえてきそうだ・・・

158 :名無しさんの野望:01/09/18 14:40 ID:3GNOzCMo
こりゃ久々に面白いゲームかもしれん、はまっちまった。

159 :名無しさんの野望:01/09/18 15:13 ID:ydk9dsTo
>>155
ディフェンスには使えるよ。書類部屋とかでさ。
撃ってるときは棒立ちだからメディックいないとつらいけどね。

160 :名無しさんの野望:01/09/18 17:38 ID:ooo/jdYk
面白い.

161 :名無しさんの野望:01/09/18 17:46 ID:p1o5.olk
壁壊して進入したたこで何度も殺されたんだけど、あそこにミニガン持った人が構えてたんだよね。
壁に貼りついて進行方向からは死角になるところに居た。結構上手いなぁって感じたよ。
火炎放射器で煙に巻いて途中から逃げたけどね。
あとドイツでやってるときに書類部屋でミニガン持った人と組んで守ったけど私の火炎放射器より強かった。

162 :スナイパー:01/09/18 18:13 ID:fRM3ze9M
設定間違って旗の所でリスポーンしてしまった…鬱打氏脳

163 :名無しさんの野望:01/09/18 19:08 ID:TutY9rGg
おもろいなこれ、Medicが神に見える

164 :名無しさんの野望:01/09/18 19:09 ID:0bCUG41g
ミニガン、打ち出すまでに時間がかかるのがねぇ。
きっちり当てれば1秒かからず相手が死ぬのは快感なんだけど。

165 :素飯:01/09/18 20:40 ID:Z9co9UYg
>>164
マウスをカチカチ押して、常にキュルキュルと回しとけば、直ぐ撃てるからオケ。
書類部屋とかで待ち構えてる時incommingとか知らせがあれば、そうやって待機してる。

166 :名無しさんの野望:01/09/18 20:52 ID:AvWYBHe2
age

167 :名無しさんの野望:01/09/18 20:54 ID:Lmoi24hg
リスポーンの時間てどうやって決まるの?
40秒の時もあれば5秒くらいの時もあるし

168 :名無しさんの野望:01/09/18 21:06 ID:F7K7Xyec
ただでさえリスポーン長くてウザイのにTKなんてされるとブチ切れそうだよ

169 :名無しさんの野望:01/09/18 21:23 ID:26tQiwxo
ダクトから進入、んで正面から突っ込んだ味方と書類守ってる敵が戦ってる隙に書類奪って逃げる。
運が良ければ漁夫の利で敵も倒せる。

と思ってやってたらダクトの中にファイヤーマンが待ち構えてた┌(;´Д`)┐ヒィィィィィィ!!

170 :名無しさんの野望:01/09/18 21:25 ID:26tQiwxo
あ、そーいや2chバッチつけてた人居たね、ぴょんぴょん目の前で跳ねたら答えてくれて嬉しかったよ(w

171 :名無しさんの野望:01/09/18 21:26 ID:Y0Pobens
Medicやってて楽しくてしゃーない。何よりも「敵が○○するからウザイ」
といった不満がないこと。負け=味方(自分)がへっぽこだった。なので
味方の実力、つーよりもルールやMAPを覚えているかでかなり勝敗が
決まってしまう。まあ仕方ないのかもしれんが、Enginnerが無線機を爆弾
で壊そうとして死んだり(しかもそれが勝利条件だと思ってるクサイ)、
機密文書を取ってcampしたり…。

Medicやってて悔しいのは、味方が目の前で死んでいるのにも関わらず、
敵の攻撃が激しくてそばに行けないとき。アア、シンデイクヨ…。

172 :名無しさんの野望:01/09/18 21:33 ID:fRM3ze9M
バッチって[2ch]みたいなやつの事?

173 :名無しさんの野望:01/09/18 21:52 ID:MHudw68I
>>Medicやってて悔しいのは、味方が目の前で死んでいるのにも関わらず、
>>敵の攻撃が激しくてそばに行けないとき。アア、シンデイクヨ…。

貴方も立派な衛生兵の一員です!

174 :名無しさんの野望:01/09/18 21:57 ID:F7K7Xyec
>>171
俺は無理やり突っ込んでいって生き返らせるよ

175 :名無しさんの野望:01/09/18 22:03 ID:26tQiwxo
>>172
そそ、mona-だったかな、Japanな鯖に居たよ。
っていうかあれってChat誰が話してるのかわかりにくいね。
みんな兵士だし。。。

176 :名無しさんの野望:01/09/18 22:06 ID:Y0Pobens
>>174
そうする時もある。治療と同時にアボーンする場合が多々だけど(笑)

もうひとつ悔しいのは、生き返らせようと近づいたら死んだ当人がMedic、
つまりオレに気がつかずにさっさとLimbo modeに移行してしまったとき。
タスケラレナカータヨ…。

177 :名無しさんの野望:01/09/18 22:10 ID:26tQiwxo
私は速攻で死体捨てるけど、出た日と違って今はメディックもちゃんと役目果たしてくれてるから待ってるのも良いかもね。
いつも一人で特攻して書類奪って運任せで通信してるから回りに誰も居ないの(w

178 :名無しさんの野望:01/09/18 22:27 ID:h3UkCWDE
Axisで火炎放射器持って、開幕からひと呼吸おいたくらいでSea doorの上から
壁向こうに殴りこみにいくと楽しい。みんなダイナマイト爆発待ちで壁際に
固まってるし。バーベQ!

179 :一スナイパー:01/09/18 22:38 ID:wt7Pl0mk
今日もまた
  土嚢とAxis
     見間違う

たまには書類防衛でもしようかと思って地下に行ったら先客が。
とりあえずmedicに変更して再度行くと喜ばれました。
その後Lieutenantな人もやって来て大層賑わいました。
ダクト通ってくる奴ってあんまりいないね

180 :名無しさんの野望:01/09/18 22:46 ID:BTz7jXvE
>171
助けてもらえなくても、ああたのような気立てのいい衛生兵と
チーム組めるとゲームが充実しそうな気がするよ。ホントに。

そういう私は、ろくに弾薬の補給もできない軍曹をやっていました(鬱)

181 :名無しさんの野望:01/09/18 22:50 ID:26tQiwxo
ダクトはみんなでって訳にはいかないからね、
どーしても敵に見つからないように行かないとイケナイ。
誰かが書類取って敵兵がみんなそいつ追いかけて行ったらこっそりリバウンド狙いで降りてきます(w

182 :名無しさんの野望:01/09/18 22:58 ID:Zx7H1tqs
alliesのOsama Bin Ladenを空爆で殺した時はちょっと感動した(藁)

183 :名無しさんの野望:01/09/18 23:22 ID:ZdZB6n.E
カウンターストライクのほうがおもしろわ
こんな糞げーやってる奴らは厨房決定!!!!氏ね

184 :名無しさんの野望:01/09/18 23:28 ID:263NhuMU
>>183 で?

185 :486dx:01/09/18 23:35 ID:3ng/NSRM
面白いけどなぁ。カウンターストライクもいいけどグラフィックや
シングルの面白さで十分いいゲームだと思うよ。カウンターストライク
はたしかに面白いけどグラフィックがだんだんつらくなってきたような
きがする。

186 :名無しさんの野望:01/09/19 00:00 ID:Z.rw3NW2
>>183
ツマラン、死ネ

187 :名無しさんの野望:01/09/19 00:15 ID:NYH4DcfU
多分CS厨がウルフェンやってみて、ルールわからん敵倒せないスコアは一桁で切れちゃったんでしょう(w

188 :名無しさんの野望:01/09/19 00:20 ID:NYH4DcfU
>>183
ゴメン!ついかっとなって煽り書きこみしちゃったよ。
荒れるの嫌だし自分たちは楽しくやってるから構わないでください。

今さっきUAC行ったらドイツ軍守り堅かったよ、人数少ないとドイツ激不利だけど28人だとわからんね。
んでも通信室守るより書類守った方が良いと思うよ。体力満タンなら通信室に敵居ても無視して突っ込めば通信で来ちゃうし。
なんか殺されてもそこまでたどり着けば勝ちになるね。

189 :名無しさんの野望:01/09/19 00:22 ID:Z.rw3NW2
外で敵倒すのと書類部屋とかで敵倒すの得点が全然違うからな。

190 :名無しさんの野望:01/09/19 00:23 ID:.Sha0.jk
チーターとか言われたょ( ´_ゝ`)

191 :名無しさんの野望:01/09/19 00:26 ID:yMemmPIs


         / ̄ ̄Y ̄ ̄\
     /´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`\
   /        >>1       \
  / /ヽ /\ /\ ノヽ ∧  ∧ /、ヽ、
 ./ /  .ソ   ソ  ソ  V  V  V ヽ ヽ
 |/|  ,´ ̄ ̄`ヽ    ,´ ̄ ̄`ヽ |ヽ/
  |  , ´ ̄・`ヽ、   , ´ ̄・`ヽ、 |
  |  ヽノ´`ヽ,ノ    ヽノ´`ヽ,ノ  .|
 r⌒        (_∩_∩_)       ⌒ヽ
 ヽ_ノ                   ヽ_ノ
  /  r´⌒ヽ、_____,´⌒`ヽ  \   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |    ヽ、  ∪  ∪  ∪   ノ   | < あははは、おいだ、また糞スレ立てたじょー!
 `、    ヽ∩  ∩  ∩ ∩ ノ    /   \___________________
  `ヽ、   ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´    /
     `ー――-----------―― ´

192 :名無しさんの野望:01/09/19 00:32 ID:yMemmPIs

        ____
       /      \
      /______\
     /∵ /   \ .∵|
     |∵   (・)  (・) ∴|
     (6     ○    9)   ねえさん!ロート子供ソフトはドラゴンケースに入れてね!
     |   ___   |
      \  \_/  /
        \____/

193 :名無しさんの野望:01/09/19 00:33 ID:yMemmPIs
  。  。゚ζ。。。 。゚.。
    / ̄ ̄ ̄ ̄\〜。
  。%∵∴o∵。∴゚∵\〜
  /\゚。∵o゚/∴゚\゚|〜゚・
  |||||||∴。∵(゚)∵。(゚)゚|〜
  (6-------◯⌒つ。|
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   \゚/∴\_/゚。‰
     \∵゚∴∵/
   /∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。
。 /  \゚。∵@゚∴o∴ つ
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  %。゚。‰∴。∵゚∴o゚  o
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194 :名無しさんの野望:01/09/19 00:38 ID:wdIhNKUQ
海岸で瀕死の重症
   ↓
Medicに助けられる
   ↓
直後、スナイパーに殺られる
   ↓
同じMedicが即行で助けてくれる
   ↓
「一緒に行こうぜ!兄弟!!」みたいな事を言われる
   ↓
ちょっとホロリ
   ↓
あ、ロケットが、、、
   ↓
Medicと一緒にあぼーん
   ↓
  (゚д゚)ウマー

195 :名無しさんの野望:01/09/19 00:58 ID:NYH4DcfU
軍曹×2衛生兵×2兵士×3くらいで侵攻してくと良い感じね。
書類室のすぐ近くに拠点を構えて攻防できるってそーいうの他のFpsじゃやり難いしね。
なんかほんと助け合いが必要なゲームだと思った。

んで、私は味方の軍隊が拠点に近づくと自然と書類室の守りが堅くなるからワンマンPlayで書類取りに行って短期終了狙ってる。
もしやられても書類取ったよボーナスを貰って稼いでる(w

196 :名無しさんの野望:01/09/19 01:10 ID:NrdcSmAY
RTCWって、壁爆爆破したりするボーナスでかすぎない?
味方救出しても、得点無いのに、爆破するだけで、序盤はTOP立てる。
壁2つも爆破できたら、ウハウハよ。あとは2〜3回 書類取れれば
敵2〜3人しか殺さなくても平気っしょ。
できれば、レスキューとかしてあげるごとに1Fragくらい入って欲しいね。
目に見える形で、援助が評価されるとやる気も出てくると思うけど。
どうでしょ。まあ、Frag入らなくても面白いから、レスキューしてるけど。

197 :名無しさんの野望:01/09/19 01:18 ID:NYH4DcfU
>>196
↑で私いつもTop取れてます(w
んでも専業スナイパーとか衛生兵とかもほんと大事だよね。

198 :名無しさんの野望:01/09/19 01:26 ID:yiJu7Gwg
ロケぶっ放した瞬間 仲間が目の前に移動しやがった
部屋ん中いた仲間全員 肉塊よ でフラグ-16ってなんだよオイ
みんなheheheとか言ってるし

199 :名無しさんの野望:01/09/19 01:26 ID:yMemmPIs
フラグなんてどうでもいいよ
楽しめたら十分

200 :名無しさんの野望:01/09/19 01:34 ID:Z.rw3NW2
>>198
ワラタ

201 :名無しさんの野望:01/09/19 01:36 ID:2KykZZ9w
ワラタ

202 :名無しさんの野望:01/09/19 02:09 ID:5xpHOb92
Medicやる人少ないよね。コーナーに負傷兵3人がかりで
押し付けられてサンクス、サンクスって・・・
君らの後ろにも転がってるんで助けたいんですけど(w

203 :名無しさんの野望:01/09/19 03:25 ID:RsEcwBA2

そんな事よりお前らよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとおおいに関係あるんだけどさ。
昨日、Axis側でWarRoom行ったんです。WarRoom。
そしたらなんか味方が一人もいなくて守りにくいんです。
で、外みたらみんなそっちで遊んでいて、銃撃ちまくり、とか言う状況なんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ベータテスト如きで普段遊ばないFPSをやってんじゃねーよ、ボケが。
ベータテストだよ、ベータテスト。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でRoCWか。おめでてーな。
よーしパパ、トンプソン使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、弾薬やるから他の場所行けと。
RoCWってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
トーチカにいっしょにいる奴といつTeam Killが始まってもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとWarRoomに味方が来たかと思ったら、そいつがすぐに出ていくんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、外で射撃なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、外で射撃、だ。
お前らは本当にチームで勝ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前ら、人を撃ちたいだけちゃうんかと。
RoCW通の俺から言わせてもらえば今、Axis通の間での最新流行はやっぱり、
全員WarRoom待機、これだね。
全クラス全員WarRoom待機。これが通の戦い方。
ここでの全クラスってのはSoldierが多めに入ってる。そん代わりEngineerが少なめ。これ。
で、それにダクトでも待機。これ最強。
しかしこれをやると次からAllies側に嫌がられてdisconnectされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ナイフでも振り回してなさいってこった。

204 :203:01/09/19 03:29 ID:RsEcwBA2
誰かこれ使ってる?(readme.htmlより)

スタミナのある限り速く走る
'SPRINT'キー押しっぱなしで移動

横をこっそり覗く?(実際にやってみると画面がその場で傾く)
'ACTIVATE'+'Move Left' or 'ACTIVATE'+'Move Right'

あと、効果音を消さずにラジオの声だけを消す方法があったら教えてください。

205 :名無しさんの野望:01/09/19 03:37 ID:gP6.jbHA
>203
パブリックサーバーだから、どんな人がくるかわからないし、しょうがないよ。
それが嫌なら、プライベートサーバー立ててircで参加者を募集すれば
いいんではないかい?

206 :名無しさんの野望 :01/09/19 03:41 ID:2GDNwkks
>>204
吉牛コピペ笑った、おつかれさん

SPRINTは使ってるよ
Alliesなら砂浜ダッシュとか役に立つ

横覗きは使ってない
覗いても撃ち込めないから
ひょっとして、横覗きしている時は相手から姿は見られないのかな?
それだったら使うかもしれない

207 :名無しさんの野望:01/09/19 03:53 ID:eTABZbZs
>>206
だね。RSみたいに、横覗きしながら銃が撃てればいいのに。
んで、”CoveringFire!!”の掛け声をあげるのさ!

208 :名無しさんの野望:01/09/19 03:58 ID:5xpHOb92
>ひょっとして、横覗きしている時は相手から姿は見られないのかな?

今確認してみた。相手からは見えないですね。

209 :203:01/09/19 04:05 ID:RsEcwBA2
>>205
あの文は半分ネタで書いた。
俺の考えとしては、allies側が壁を爆破した後で、WarRoomに3、4人
待機すれば、axisとして勝つには良いと考える。
故意にTKせずに、自分の好きなように行動すれば良いだけの話なんだけど、
吉野家コピペをアレンジしたかっただけです。

あと、修正。
×RoCW
○RtCW

210 :名無しさんの野望:01/09/19 05:12 ID:im5C5UuQ
Axisの時に爆破前の左の壁のそばで待たないで〜。
あの周辺はLieuの空爆の絶好のポイントなのに
TKになるのが怖くて呼べなくなっちゃいます。

211 :名無しさんの野望:01/09/19 05:47 ID:dkPv9r.o
WarRoomに3、4人居られりゃツライ
しかしAlliesが3、4人ダクトから降りてきたら
ビビルと思う。正面からはだれも行かず。

212 :名無しさんの野望:01/09/19 05:50 ID:dkPv9r.o
せっかくEngy選んだのに2箇所とも時限爆弾設置されたので
ペンチで解除して自分の爆弾置きました。
誰にも気付かれなかったみたい、ふぅドキドキ

213 :名無しさんの野望:01/09/19 07:02 ID:GybP7rW2
書類取りに行くときはパンツァーファウスト持っていくといいよ。

214 :名無しさんの野望:01/09/19 11:24 ID:DYRqOie6
age

215 :一スナイパー:01/09/19 14:54 ID:vwvlunMs
エンジニヤーで鉄条網破壊して爆弾もセットしたので一旦殺されてスナイパーにチェンジ。

上陸艇から降りて進むと防波堤?みたいな所に二人、スナイパーヒルに行くとさらに二人
後ろを見ると海にある小高い丘にもまた一人…一体誰が攻めこむんじゃゴルァ!

クラスだけでなくソルジャーは何の武器持ってるかも表示して欲しいです(;´Д`)

216 :名無しさんの野望:01/09/19 15:28 ID:i9OnJqmQ
殺された後Limboモードで見て回るとそういう状況多いね。(;´Д`)
孤立無援でWar Roomで殺された後だと辛いものがある。

217 :名無しさんの野望:01/09/19 15:49 ID:ZdQYZOaQ
サーバーリスト取得できなくなった

218 :名無しさんの野望:01/09/19 16:17 ID:v1AECjAk
>>217
たまに起こる

219 :名無しさんの野望:01/09/19 18:08 ID:JP.l9Lz6
自分が勝てないからってわざわざ敵チームに入ってTKして元のチームにもどる能無しがいるね。
VOTE機能が欲しい。

220 :名無しさんの野望:01/09/19 18:36 ID:MJpFKqak
>>219

コンソールから、
\callvote kick PLAYERNAME
でキックできる。

デフォルトのPlayerとかで、同じ名前が複数いる場合はどうなるんだろ?
まぁ、名前変えてないやつなんざ、落ちてしまってもOKと思ってるが。

221 :名無しさんの野望:01/09/19 21:05 ID:Tx8VQ642
倒した敵の復活阻止のため手榴弾置いとくのは常識ですか?

Axis側のエンジニアってあんまり活躍できないね。
ダイナマイト解除しようにも壁際は敵でいっぱいだし
機銃直してシコシコ稼ぐぐらいしかできんのか・・

222 :名無しさんの野望:01/09/19 21:24 ID:sUHXFVH.
空爆ってどうやるの?

223 :名無しさんの野望:01/09/19 21:43 ID:X4IgbrxM
・Lieutenantの双眼鏡(デフォルトでBだったかな?)で爆撃したい場所を見て、
 攻撃すると空爆できるよ。
 但し、右下のパワーバーが満タンじゃないとダメみたい。

俺もサーバリスト取得出来なくなっちゃったんだけど、対処法解る人居る?
このデモ、シングルモード無いから何も出来ないよ!アウー
 

224 :名無しさんの野望:01/09/19 21:45 ID:lLXAunMM
専業スナイパーは各チームに最低一人、多くても二人といったところか。
多すぎても困るし、いなきゃもっと困る。

もう戦線が文書部屋周辺に移行しつつある時も
一人ずっとリスポーン位置を狙い続けてる奴(Axis)がいて、
俺らAlliesは大いに困った。
AxisとしてはAlliesの流入量が減るという意味で有効だったんじゃないかな。

勿論これに文句言ってる奴もいたけどな。w

人数合わせでAlliesに彼が来たときは侵入しやすかったよ。
向こうのスポーンキル要員とスナイプ合戦してくれてたからね。

225 :名無しさんの野望:01/09/19 22:10 ID:JRUQ5GPg
>>223
>俺もサーバリスト取得出来なくなっちゃったんだけど、対処法解る人居る?

俺は一度タイトル画面に戻って、もう一度マルチプレイモードで新しくサーバリストを
取得した。もしリストを取得できなかったら、もう一度タイトルに戻ってやり直し。

servercache.datを削除した後で、リスト取得とかも行ったけど、こっちの方法は
有効かどうか不明。

226 :名無しさんの野望:01/09/19 22:13 ID:K8ZFxfXQ
しかし、これ復活待ち時間が長い分
Respawn KillはDoDとかと比較にならんくらい頭くるな

227 :一スナイパー:01/09/19 23:15 ID:DwzeMvmc
数人で守ればwar roomの守りかなり強固になるね。まあ、ダクトと両方から攻められたらどうなるか分からないけど
今のところAllies側はそれほど統率がとれてないみたいだし、結構負け知らず。

228 :名無しさんの野望:01/09/19 23:33 ID:dYSzHj/E
波状攻撃が一番だな( ´v`)ノ
みんなで攻めると同士討ちの可能性高いからね。

ハシゴ上ったあたりでたむろしてるAllies半分くらいで通信室占拠してくれてるとありがたいんだけどね。
書類をドサクサに紛れて取る事は出来ても通信室にもAxisが三・四人いると辛い。

229 :223:01/09/19 23:59 ID:qQ0Pq2cQ
>>225
レスありがとう。
教えてもらった方法含めアレコレやってみたんだけど、やっぱダメだった。
でもGameSpyでサーバ一覧見れるようになったから、良かったよ。

ツー事で早速やって来ますわ。

230 :名無しさんの野望:01/09/20 00:01 ID:NVKIBWP6
ダクトはスナイパーで入って守ると効果抜群だよ。

231 :名無しさんの野望:01/09/20 00:01 ID:evwqT6Og
Axisで中盤から後半で、忘れたころにSea doorのRespawn Pointを再奪取すると
Alleiは海外線から走らなければならなくなるので時間稼ぎになる。
Sea doorは表からではなく海岸口から回り込んで侵入すると再奪取しやすい。
一応、これもポイントになるようです。

232 :名無しさんの野望:01/09/20 00:22 ID:cff1gneo
Respawn Pointってランダムっぽいけど設定でSea door優先にしたりできる?

233 :名無しさんの野望:01/09/20 00:54 ID:NjTHqdA6
できる

234 :名無しさんの野望:01/09/20 00:56 ID:cff1gneo
そんな事よりお前らよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとおおいに関係あるんだけどさ。
昨日、Allies側でWarRoom行ったんです。WarRoom。
そしたらなんか敵が4人も居て攻めれないんです。
で、Sea doorみたらみんなそっちで遊んでいて、手榴弾投げまくり、とか言う状況なんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ベータテスト如きで捨てハン・偽名でFPSをやってんじゃねーよ、ボケが。
ベータテストだよ、ベータテスト。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でRTCWか。おめでてーな。
よーしパパ、空爆しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、弾薬やるから他の場所行けと。
RTCWってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
自分のしかけたダイナマイトがいつ味方に解除されてもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとWarRoomに味方が来たかと思ったら、そいつがすぐに一人で正面特攻してくんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、一人で正面特攻なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、一人で正面特攻、だ。
お前らは本当にチームで勝ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前ら、書類取って点数稼ぎたいだけちゃうんかと。
RTCW通の俺から言わせてもらえば今、Allies通の間での最新流行はやっぱり、
3〜4人でダクトから突入、これだね。
Soldier3〜4人でダクトから突入。これが通の戦い方。
ここでのSoldierってのは火炎放射器が最初に入ってる。そん代わりミニガンが少なめ。これ。
で、それにWarRoom外ではメディックと軍曹待機。これ最強。
しかしこれをやると次からAxis側がダクトに手榴弾投げ入れてくるという、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、味方メディックに殺されてゾンビ兵になってなさいってこった。

235 :NOX:01/09/20 01:18 ID:IHgPBLDk
なかなか面白いですね
ロケットで肉片にされまくりました(笑)

236 :名無しさんの野望:01/09/20 01:53 ID:4iEGjudk
>>235
VNR!

237 :名無しさんの野望:01/09/20 01:54 ID:xo1c85l6
突撃

撃たれる

(゚Д゚)Medic! Help!! Ahh!!

火炎放射器で焼かれる

PCがフリーズ

(゚д゚)

238 :名無しさんの野望:01/09/20 01:56 ID:.p5ifg06
UAC鯖でメッチャ助けてくれたAxis-Medicの人達、
まじサンキュ!
人の温かみに触れた気がするよヽ(´ー`)ノ

239 :名無しさんの野望:01/09/20 02:44 ID:gLkwpj7w
このゲームいつ発売予定でしゅか?

240 :名無しさんの野望:01/09/20 03:04 ID:4FC/oPDY
>>165
遅レスだが、それniceだ。
今度からそうしよう。

241 :名無しさんの野望:01/09/20 03:15 ID:7FRTDv9o
>自分のしかけたダイナマイトがいつ味方に解除されてもおかしくない、
状況は笑えんがワラタw

242 :名無しさんの野望:01/09/20 03:36 ID:STL07MT2
キャラクター、サーバーの名前に色を付けるのはどうやれば…。

243 :名無しさんの野望:01/09/20 03:38 ID:/Xmrxmtk
Gamespyでこのゲームの鯖表示させるにはどうすればいいの?

244 :名無しさんの野望:01/09/20 03:50 ID:pNONJE32
>>242
^2とか^3とか入れればok。
詳しくはQ3系のHPでも見てみて。
コンソールコマンドとかほぼ共通っぽいし。

245 :名無しさんの野望 :01/09/20 04:00 ID:yaRc5sOU
>>242
>>244に補足で、下が色番号
^0 黒
^1 赤
^2 緑
^3 黄
^4 青
^5 水
^6 紫
^7 白

例 ^2[2ch]^4mona-

>>243
こっち使えば便利、特にサーバー設置国が判るのが(・∀・)イイ!!

★ The All-Seeing Eyeを使おう会 ★
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1000535229

246 :243:01/09/20 04:20 ID:/Xmrxmtk
>>245
いや、これも使ってるんだけどGamespyでも鯖を見たいので

247 :素飯:01/09/20 04:37 ID:0Erxnano
ゲームスパイは無駄に凝った画面が好きだ。
無駄に鳴りまくる効果音も好きだ。
しかし広告が付いてからウザかったので、こないだThe All-Seeing Eyeに乗り換えた。
使い勝手はか〜なり良いね。味気ないけど。

>>240
他のゲームでも、この手の武器はこの小技使えるの多いよ。

248 :名無しさんの野望:01/09/20 04:39 ID:1PsASP9c
>>234
揚げ足とるのはいまいち気がすすまないんだが、間違え続けてるんで一応指摘しておく

>それにWarRoom外ではメディックと軍曹待機。これ最強
medicと少尉だ lieutenantは少尉(1st.lieutenantなら中尉、海軍なら大尉)

249 :名無しさんの野望:01/09/20 04:53 ID:7FRTDv9o
軍曹ならsergeantだな。サーーージ!

250 :名無しさんの野望:01/09/20 04:56 ID:7FRTDv9o
尉官の者があんな最前線ウロついてるのは納得いかんな。
しかも主な仕事は歩兵の下働きだしな(ワラ

251 :NOX:01/09/20 06:05 ID:iCd.tK5o
初期装備のマシンガンはマガジンが
無いのが辛いですね

>>236
ゲームが違いますぞ...(;´Д`)

252 :名無しさんの野望:01/09/20 06:06 ID:7N1UwhWw
士官学校上がりの少尉殿が空爆要請に夢中になっておるからですな

253 :名無しさんの野望:01/09/20 06:08 ID:fRsGBet2

SRSがFFオフになってちょっとぬるくなった。Q3のRAみてえ。
やっぱFFはありがいいね。TKは蹴る方向で。

254 :名無しさんの野望:01/09/20 06:11 ID:7N1UwhWw
SRS1と2、それぞれFFオンとオフになってなかった?
SRSはFFオフだと思いこんでて味方殺しまくっちまった。

255 :名無しさんの野望:01/09/20 07:21 ID:7FRTDv9o
少尉殿!小官弾切れにつき補給お願いします!
__ _____________
   V         あー、はいはい、頑張って戦ってね
      ビシッ     ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /o__⊂ヽ      ∠__oヽ
  <=√゚Д゚) )      (・∀・ |_=>
   /= <Y>    _ ⊂_<Y> _=ヽ
   UT| | |  ( <= )  | | |⊂)
   / || |___|    ̄ ̄  |_|__∞_|
   . ||)U         (_(__)


   少尉殿!WAR ROOMにて侵入者と交戦!  ∠__oヽ
   弾薬不足であります!              (´∀` |_=>
 ̄ ̄ ̄> > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    <    はいはい、今行くよ
   /o___ヽ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  <=√・∀・)∩
   / <Y>  )

256 :名無しさんの野望:01/09/20 07:21 ID:7FRTDv9o
   少尉殿!WAR ROOMにて侵入者と交戦!  ∠__oヽ
   弾薬不足であります!              (´∀` |_=>
 ̄ ̄ ̄> > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    <    はいはい、今行くよ
   /o___ヽ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  <=√・∀・)∩
   / <Y>  )



  やっぱりエリートの僕は頼りにされてるなぁ
   ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ∠__oヽウフフ
    (・∀・*|_=>
     / <Y> ヽ  カンカン
    __| |. |  U  | ̄
   ( <| |_-)| ̄ ̄
     ( ̄)| ̄ ̄
      | ̄ ̄

257 :名無しさんの野望:01/09/20 07:22 ID:7FRTDv9o
  /o__ヽ 少尉殿!UPPER BANKERにて交戦中!
 <=√゚Д゚) Need ammoであります!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  <   はーい、すぐ行くよ
    /o___ヽワーイ  /o___ヽ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   <=√ ´∀`)    <=√・∀・)
    /= <Y> つ_ ⊂_<Y> _=)
    ( つ / / ( <= )  | |  |
    / 


  まったくこの軍は僕がいないとダメだなぁ
   ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /o___ヽハァハァ
    <=√;・∀・)
      /   <Y>つ 
     __| /.  |⌒   | ̄
   ( <U.  |__) ̄ ̄
カンカンカン( ̄)| ̄ ̄
      | ̄ ̄

258 :名無しさんの野望:01/09/20 07:23 ID:7FRTDv9o

 少尉殿!遅ぇぞゴルァ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              ハァハァお待たせ…って ええ?!
       イッテヨシ!!   ____ _____
ガガガガ   /o__ヽ   ヽ人/   V
  人/   <=√゚Д゚)  Σ ∠__oヽ ガーーン
    ===[;;;|_##]ヽ     (・∀・;|_=>
  /y   ⊂ ノ ⊂ノ  _ ⊂_<Y> =ヽ
         | | ヽ ( <= )   | |⊂)
 ⌒( 。Д。)つ U U      (_) ヽ
   V ̄Vmedic〜     ̄ ̄ ̄ ̄| )
                   ̄ ̄ ̄ ̄|

上ちょっとミスった。鬱。

259 :素飯:01/09/20 10:01 ID:0Erxnano
>>255-258
ワラタYO!
上手いな〜

260 :(`Д´;):01/09/20 11:15 ID:gInAGk5g
NOXさんもやってるんですね
VGW!

261 :名無しさんの野望:01/09/20 11:58 ID:pfFIJUZo
Oopsって言うときに思わずVGOって押しちゃう、Tribes2上がりなオイラ(;´Д`)

262 :名無しさんの野望:01/09/20 14:17 ID:jZcCBgOY
空爆uzeeeeeeee!!
alli側で残り二分切ってるのにスナイパーが複数いるのは勘弁…
戦う気あるなら旗守ってくれYO

263 :名無しさんの野望:01/09/20 15:59 ID:g/4285kA
>>261

CONTROLSのChatのQuick Chat ModeをAlphaにすればVGO=Oopsになります。
VGS=Good shot!なのがちょっと残念。Shazbot!にして欲しい。

264 :名無しさんの野望:01/09/20 16:00 ID:v4mRIkWE
飽きてきたからって落ちる前にTKはやめれーーーーーーーー

265 :名無しさんの野望:01/09/20 16:08 ID:S6saZqXk
alliesやってて思った事。

ゲームが始まるときのクラスは全員エンジニアでも良いと思った。
エンジニアの人数が少ないと壁壊しが進まないし、最初の頃はaxis
が壁際に待ち伏せしているし、その辺に時限爆弾仕掛けまくった
ほうが良いと思うんだがどうだろうか?

マウスでクラス換えするのが面倒なので、bind keyでボタン一発で
変える方法があれば教えてください。

266 :名無しさんの野望:01/09/20 16:34 ID:9Z9P1PBs
>>264
エンジニアは1〜2人で、いいと思うけどなぁ
カウンタースナイプ用のスナイパー&ロケランガンナーは必須だし
ドア側のトーチカに火炎放射&グレネード投げ込みは必要だよ
で、少尉は所持数上限までソルジャーに弾丸補給

たぶん、これやっとくのとやらないのでは、壁やドアが壊れてからの
侵攻の勢いが違うと思われ

267 :名無しさんの野望:01/09/20 17:22 ID:rTu/5jwA
>>263
Thx! 早速やってみました。
クセで3回ほど'Good Shot!'って出てしまいましたが(;´Д`)

268 :265:01/09/20 17:48 ID:S6saZqXk
>>264
>エンジニアは1〜2人で、いいと思うけどなぁ

この状態を続けると、たまに空爆とか血気盛んなAxisの特攻でエンジニアが
死んで誰も壁爆破をできなくなるんだよねえ。

あと俺は壁爆破用にエンジニアを進んでやってたんだけど、最初にエンジニアを
やろうとする人が、ゲームを何回か続ける事によって決まっちゃうから、
他の人はめんどくさがってエンジニアやりたがらないような気がした。

俺としては、さっさとゲームを進めたいから壁を速攻で壊したほうが良いと思って、
全員エンジニアってのを考えた。
前に書いたけど、要するにエンジニアになるのにマウスでかえるの面倒なので、
キー一発で解決できれば良いんだけどね。
(パブリックサーバのプレイヤーに多くを望むなってのはあるけど、ちょい愚痴を
言わせてもらいました)

269 :名無しさんの野望:01/09/20 18:26 ID:DWXy/nuI
クラスチェンジに1分も2分も掛かるのは勘弁してくれ…。

しかもそんな時に限って
自分が自殺してエンジニアにチェンジしようと、死んで待ってる所で
遠くのMedicが走ってきて、生き返らせてくれるんだよね。
自殺⇒蘇生⇒自殺⇒蘇生⇒自殺⇒蘇生 俺はどうしたら(´Д`;)

270 :名無しさんの野望:01/09/20 18:27 ID:oEKCvIxA
↑スペース押せばいいんじゃないの?

271 :名無しさんの野望:01/09/20 18:45 ID:IW1NvgFM
開始直後はエンジニヤーでとにかく壁爆破。設置が終わったらトーチカに爆弾投げ込んだり牽制したりしていやがらせ。

死んだらスナイパーにチェンジ。スナイパーヒルに人がいるときは左端の丘に上ってやっぱりトーチカとその周辺にいやがらせ。

2,3分立ったら火炎放射兵にチェンジ。おもに牽制。嫌がらせ。たまにメディックにもなるYO

自分がalli側のときは大体こんな感じ。どうでもいいけど2chバッチつけた奴がTKしようと打ちまくってた。
チームファイヤーオフだったけどスナイパーは位置がずれるだけで辛い…

272 :名無しさんの野望:01/09/20 18:48 ID:Z.gjdoPE
火炎放射兵にチェンジしたらもう突入では…。

273 :名無しさんの野望:01/09/20 18:50 ID:IW1NvgFM
だから突入してるんだYO。右側の梯子上ったりする時とか
火をバラまいて的になりにくくしたりしてるYO

274 :名無しさんの野望:01/09/20 19:04 ID:AxafGAxU
画面暗過ぎて歩くのすらままならないんですが
明るさ調節する所とかあったら教えて頂けないでしょうか?

275 :名無しさんの野望:01/09/20 19:42 ID:0SJ83efM
部屋の明かりを消すと良く見えるYO

276 :名無しさんの野望:01/09/20 19:52 ID:4FYIGkFY
>274
オプションでガンマ設定最高にしても画面暗いね
俺はゲームの時だけこれ使って明るくしてるYO
http://hp.vector.co.jp/authors/VA007697/tools/gcol/

277 :名無しさんの野望:01/09/20 20:09 ID:qGMdDI/Y
war room で敵の火炎放射器に攻撃されて、撃退したのはいいが味方の死体がゴロンと
2つ・・正直パニくってました。ごめんなさい。

278 :名無しさんの野望:01/09/20 20:14 ID:ePSArYmE
AlliesのENGでWar Roomに時限爆弾置くってのどうだろう。
ダメ元で書類奪うついでにポイっと。あっさり取り返されたとしても
時限爆弾でディフェンスにそれなりのプレッシャー与えられると思うし、
Axisが解除しようにも通常ENGがいる事はほとんど無い。

1回やったら次からENG用意されるかもしれないけど、それはそれで
Axisの総合的な兵力を若干下げる事になるわけで。

279 :名無しさんの野望:01/09/20 20:31 ID:AIPvLmdE
>>278
良くやってます(^^;)
守りが堅いときなど、爆弾仕掛けるために特攻したりします。

しかしsoldier多すぎ
soldierしかしない人に限ってneed ammo! medic!
連呼してるし。
火炎放射器ばかりのAXISもうざかったけど(^^;)

280 :274:01/09/20 20:47 ID:AxafGAxU
>275
全然駄目でした。
そもそも見えにくいとかいう度合いじゃなく
真っ黒でした。火炎放射器で照らすとうっすら物陰が見える程度。

>276
それ使ってみます。ありがとう。

281 :FPSwo:01/09/20 22:30 ID:S6saZqXk
できるだけ画面を明るくしたい人へ

このゲームのオプションではコントラスト(ブライトネスだったかな?)
の目盛りで明るさを変える事ができるのは、すぐに分かるかと思います。

で、さらに明るくしたければシステムのlightingがデフォルトで
lightmap(high)になっていると思います。
このところをクリックしてvertex(low)に変え、applyすればかなり
明るくなると思います。(フレームレートも向上するかと思った)

ただしこれによって、DynamicLightは無効になります。
(例:エンジニアの時限爆弾が赤く光らない)

この辺のグラフィック設定はQuake3Arenaに非常に似ているのでq3a系の
webサイトで調べると良いでしょう
(フレームレートの向上に関するコンテンツを持つサイト)

誰かフォローよろ

282 :名無しさんの野望:01/09/20 22:47 ID:7WdOLOtA
>>271
>開始直後はエンジニヤーでとにかく壁爆破。設置が終わったらトーチカに爆弾投げ込んだり牽制したりしていやがらせ。
後方支援担当(すないぷぁ)より。

あなたはとりあえずダイナマイト設置してから牽制してるみたいだから
それは「取るべき行動」だと思うんだけど、
たまにダイナマイト仕掛けずに空のトーチカに一生懸命手榴弾投げ込んでる人いるんだよね。

ダイナマイト仕掛けようとして海から見て左側の扉に近づこうとしたらトーチカから弾ばらまかれた
→やだなー、こいつ殺さないと仕掛ける前に殺されちゃうよ。
→手榴弾投げ込んじゃえ。
ってとこだろうが、特にスナイパーはそういうのを仕留めるためにいるわけ。
モーゼルの銃声が何発か聞こえたらもう大丈夫だと思って欲しいな。みたいな。

ところで、一つのクラス、一つの武器にこだわってみるのも面白いよ。
初めの頃は「戦線が室内に移行したらスナイパーいらねえじゃん邪魔じゃん」
なんて思ってたけど、分かってきたらそうでもなくなった。

283 :281:01/09/20 22:50 ID:S6saZqXk
>>281の補足

>vertex(low)に変えると、フレームレートも向上するかと思った

と書きましたが、それを確認するには遊んでいる時にコンソール上で
\cg_drawfps 1
と入力するとフレームレートが出るので、lightmapの時と比較して
下さい。それが必要ないならば、\cg_drawfps 0で消せます。

284 :名無しさんの野望:01/09/20 22:55 ID:v4mRIkWE
geforce3だと屋外+乱戦でFPSどのくらいですか?
Celeron800+Voodoo3だとFPS6とかになります。

285 :名無しさんの野望:01/09/20 23:00 ID:ZjO6ZekM
うちの環境(Win2000 & RADEON)でもBRIGHTNESSのスライダーが
効いてなかったんで、次のようにパラメータ入れた。

1. ~(キーボードの左上のほうにあるキー)を押してコンソールを表示。
2. 「/r_ignorehwgamma 0」と入力。

これでBRIGHTNESSのスライダーが効くようになったんで、試してみそ。

286 :281:01/09/20 23:11 ID:S6saZqXk
明るさ調節で再度失礼。

オプションでhigh quality sky をoffにすれば少なくともbeach
では空は明るくなる。地面が明るくなったかどうかは忘れたけれども。

287 :名無しさんの野望:01/09/20 23:13 ID:VHkniRYY
教えて君で申し訳無いがコンソールってどうやって出すん?

288 :名無しさんの野望:01/09/20 23:20 ID:6kVUVh12
動作は問題ないけど通信環境がクソでカクカクする(;´Д`)

289 :名無しさんの野望:01/09/20 23:23 ID:qlEtL1bs
個人がバラバラに移動するallieと全員が前線で戦うaxis、さあつくならどっち。
書類取られたのにほとんどが外壁の敵防いでる…いないと不平を言うよりも、進んで守りに行きましょう。
行ったはいいけど俺一人だったので蜂の巣にされました。マズー(;´д`)

290 :名無しさんの野望:01/09/20 23:25 ID:hEbSR9Vo
ホイールきかねェ…

291 :(`Д´;):01/09/20 23:27 ID:8nG0JNRU
アレは通信環境なの?
PING200の場合のトライブス、CSとは感覚ちがうぞ
ベータだからと思いたい

292 :名無しさんの野望:01/09/20 23:27 ID:S6saZqXk
>>287
>コンソールってどうやって出すん?

半角/全角キーを押す。

あとあまり関係ないんだけど、ゲームを終わらせるときに、このキー押して、
q (tabキー) (enterキー)と押せばすぐにおしまい。
ってこの手のゲームを遊び慣れている人は知ってるか…。

293 :名無しさんの野望:01/09/20 23:32 ID:hT3VYkIg
厨房質問ですいません。
スナイパーライフルのスコープを使うにはどのキーですか?

294 :名無しさんの野望:01/09/20 23:33 ID:kX5kxy7U
>>293
右クリック

295 :名無しさんの野望:01/09/20 23:38 ID:ZjO6ZekM
>290
ロジクールのマウスなら、レジストリにパッチ当てるとホイールが効くようになる。

ttp://www.logitech.com/cf/support/mousefiles_wnt40.cfm#3

296 :287:01/09/20 23:38 ID:VHkniRYY
>292
thx

297 :名無しさんの野望:01/09/20 23:55 ID:4q63Q3Is
126で書いた方法で戦ってるよ。最近は守り堅くなって一人じゃ攻めれないけどね。

味方でエンジニアやる人あんまり居ないし、片方は絶対爆破するんだけど
もう片方まで自分が爆破しないといけない状況ってのはちょっと考え物。
私としては最初エンジニア二人は突っ走ってダイナマイトを両方に置いてほしい。
あとエンジニアはそんな人数イラナイから最初の時点で「アイムエンジーニアー」って言って欲しいね。

298 :293:01/09/21 00:01 ID:dCfarMwY
>>

299 :293:01/09/21 00:03 ID:dCfarMwY
>>294
右クリックをジャンプにアサインしていたので効かなかったようです。
どうもです。

300 :(`Д´;):01/09/21 00:12 ID:bLIig5lw
右クリジャンプって・・・そんなゲームあったっけ?
俺がヘたれゲーマーだからかもしれないけど
上級者はキー違うの?

301 :名無しさんの野望:01/09/21 00:31 ID:wxrgB/PY
昔のQuakerは右栗ジャンプが多かったらしい。
キーボードによっては3つ、4つ同時にキーを押した場合認識しないことがあるから
そういった事態を少しでも回避するためと思われるが。
特にQuakeではストレイフジャンプとか多用するからな。

302 :293:01/09/21 00:45 ID:dCfarMwY
QUAKE1からずっと右栗ジャンプです。

303 :名無しさんの野望:01/09/21 01:07 ID:cwdlEitk
11月発売予定の模様
http://www.ping0.com/fps/

304 :名無しさんの野望:01/09/21 01:34 ID:.bdfZPKY
備え付けのマシンガン使えてますか?
手のマークは出るけど、どうしても使えないんだよね。
しょうがないからAllies専門…。

305 :304:01/09/21 01:47 ID:.bdfZPKY
MiscのActivateだったようだ。デフォで設定されてないような。
教えてくれた人ありがとう。

306 :名無しさんの野望:01/09/21 01:50 ID:yHBu9KRE
>>304
ちゃんと100円入れてますか?

307 :名無しさんの野望:01/09/21 02:10 ID:/b6SZTQI
>295
VGT.

308 :名無しさんの野望:01/09/21 02:13 ID:/py332mI
壁破壊以外のダイナマイトは軽い足止め程度にしかならないね。

爆弾の赤い光のテンポで爆発のタイミングわかっちゃうし
WarRoomより途中の十字通路に仕掛けたほうが良いみたい。

309 :名無しさんの野望:01/09/21 02:14 ID:klHYen7Y
>>306
チョトワラタ

310 :名無しさんの野望:01/09/21 02:16 ID:UaVSJkwA
>>306
ワラタ
やっぱAlliesのエンジニアはペンチで料金泥棒も可能なのかな?

311 :名無しさんの野望:01/09/21 02:20 ID:UaVSJkwA
BattleTopJapan鯖っていったいpingいくつ以下なら入れるんだろうか・・・
海外の奴をはじくのが目的なら3桁の奴はじくだけで十分だと思うんだが

312 :名無しさんの野望:01/09/21 02:20 ID:m0QjbtbQ
Lieutenantのsmokeグレネード(?)投げると、そこに麦劇してくれるんだね。
Bキーからの麦劇要請より楽しかった。

313 :名無しさんの野望:01/09/21 02:48 ID:1Fld4oxA
medicが自分1人だけの時の俺が、がんばんなきゃミンナガ!
って感じで緊張感あって楽しかったぁ

314 :Medic:01/09/21 03:49 ID:VcteFrGA
目の前で3回も連続で死なれたら、さすがに見捨てませんで、ヨロシコ。

315 :名無しさんの野望:01/09/21 04:41 ID:QS4eRy2s
>>311
150以下。

316 :名無しさんの野望:01/09/21 09:31 ID:rIrP9NnY
死体めがけて走っていったMedicが、途中の金網に乗り損ねて通路に落下。
ピョンピョン跳ねながら、金網の傍の死体に注射器を突き刺そうともがいていた。

317 :名無しさんの野望:01/09/21 09:59 ID:OznCHmJc
>316
ああ、多分それ俺。
直後に空爆来て仲良く肉片になりました。Woohoo!!

318 :名無しさんの野望:01/09/21 11:24 ID:mM4dTQ5I
お前らmedic! medic!ってウルセイんだよ!!
寝ても起きても頭ん中がmedic! medic!って聞こえるんだよ!!

319 :名無しさんの野望:01/09/21 13:35 ID:mLmfTHpw
>>308
タイマー150秒位にセットされたダイナマイトはかなり効くよ。
テンポ早くなってからが相当長いから冷静に判断できないと思う。
効果はWar Room内の陣形をちょっと乱す程度だけど。

320 :名無しさんの野望:01/09/21 16:43 ID:Kmz7FfWc
う〜んAllies厳しいな。
ダイナマイトで壊したらみんなどんどん前に行こう。
War Roomに2人一組くらいで間を開けずにアタック繰り返してなんとか敵の防御崩さないと・・・。

321 :名無しさんの野望:01/09/21 16:47 ID:NVfGCVuk
Allies厳しいけどWar RoomキャンプするだけのAxisより圧倒的に面白いね。
同じ面子で何度かやると連携がどんどんうまくなるのがわかっていい感じ。

322 :名無しさんの野望:01/09/21 17:16 ID:Kmz7FfWc
昼間っからUACで遊んでくれた人達ありがd。
mona-はSniperだったけど衛生兵になってたときダクトまで来て回復してくれたな。
その後見事に玉砕してすべて無駄にしたけど(w

なんかClanバッチつけてる人増えてきて良い感じだけど、肝心のウチのClanでこのゲーム続けたいって人少ないのが難点か・・・。

323 :(`Д´;)2ch mona-:01/09/21 17:25 ID:RP1C1UKM
>322
どうもですw
基本的にFPSは、ほぼ全種そろえてますのでいつでも来ますよ。
これは間違いなく買いなので、製品板でたらやりましょう。
(一向に上達しないヘタレゲーマーですが、ヨロシク)

なんか最近昼間もゲームやってるなぁ・・・
勉強しなくては・・・

324 :1000get:01/09/21 18:45 ID:Jot57U0Y
こんばんわ。家ゲー板から来ました。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010917/demo0917.htm
↑でDLしてセットアップみたいなのも終わったんですがその後にどうすればいいかわかりません
盛りあがっているところすみませんが何方か教えていただける方お願いしますm(__ __)m

325 :[famicom]:01/09/21 18:49 ID:k2YnOo3M
>>324 恥さらしでスミマセン...

326 :名無しさんの野望:01/09/21 18:58 ID:/W8Cm40A
>>315
150以下?
俺71ではじかれたんだが・・・
鯖のエラーかな?

>>324
いきなり全部聞かれてもなぁ・・・
説明しきれんと思うぞ
とりあえず、TFなりQ3なりの日本語解説ページ逝って、
ネトゲってどんなものか基礎から学んだほうがいいと思われ

327 :名無しさんの野望:01/09/21 18:58 ID:0USQMQH2
自動的にデスクトップにショートカットができたり
スタートメニューにショートカットができたりしなかったので
直接「Wolf MP Test」の中の「wolf.exe」叩くべし

328 :名無しさんの野望:01/09/21 19:05 ID:/W8Cm40A
つか、あれだね
これだけ人気あるのに鯖少ないな・・・
おかげで日本鯖でなかなかプレイできんよ・・・
もっと鯖増えないかな

329 :1000get:01/09/21 19:10 ID:Jot57U0Y
>>326
まえにTFCの体験版ちょこちょこやってました。日本語解説ページ探して逝って見ます

>>327
それはセットアップが終わってできるアイコン(パソコンに×がついてるやつ)
ですよね?なんかクリックすると「アンインストール コンプリート」とかになっちゃ
います(泣。クリックした後にもなにもアイコンができません

330 :1000get:01/09/21 19:17 ID:Jot57U0Y
すいません。出来ました!なんかエクスプローラーん中の
C:\WINDOWS\スタート メニュー\Programs\Return to Castle Wolfenstein Multiplayer TEST
ってやつ開いたらできました!指導ありがとうございました!m(__ __)m

331 :名無しさんの野望:01/09/21 19:43 ID:U5qnlMvs
axisの壁際での火炎放射兵乱入放火にむかつく人。ゴメンナサイ、今日もまた燃やしました。
楽なんだよね。動き回るからスナイパーにもまず狙われないし。自分の姿も見えなくなるし。
一段落ついたらスナイパーのところへゴー。そして燃す。

332 :名無しさんの野望:01/09/21 20:29 ID:Kmz7FfWc
前進して行かないとイケナイAlliesは火炎放射器で自分燃やしちゃう危険が有るけど
axisで火炎放射器は良いかもねー。

333 :名無しさんの野望:01/09/21 21:24 ID:/W8Cm40A
>>331
Alliesでやってると一番やっかいなタイプだよ・・・それ
特に海岸まで来られるともうお手上げ・・・
ていうかキミ動きがうまいね
# 人によっては簡単にスナイプできる人もいるんだけど

334 :331:01/09/21 21:32 ID:yFQtuzcA
alli側の時はスナイパーやってることが多いので自分がされたら嫌なことをやるようにしてます。うへへ
まー、海岸に辿り着く前に燃料切れたり殺されたりする時も結構ありますよ。

335 :名無しさんの野望:01/09/21 22:01 ID:Kmz7FfWc
残り2分切って最前線がWar Roomのあたりに行ったらもうスナイプはやめて前線に来て欲しいな。

336 :名無しさん:01/09/21 22:23 ID:GJ5eznyQ
スナイパーでZOOMできないんだけどどうやるの?

337 :名無しさんの野望:01/09/21 22:28 ID:inQEYUwM
右クリックだ
しかし、axis側のスナイパーは必要なのか??
後、工兵やってて必死に機銃直しても誰も使わん
となりでスナイパーがしゃがんでる
使い方知らんのか?? 手マーク出たらCtrl 押せ
直しても使われないんで、自分で使うわ

338 :名無しさんの野望:01/09/21 22:33 ID:jBJwzX02
つーかaxis側で窓際に立つとスナイパーの良い的だからねえ
axisのスナイパーは、殆ど対スナイパー専用状態になって効率はあんまりよろしくない。
前半にちょっとだけちょっかい出したら他に変わった方が効率良いと思うYO

339 :名無しさんの野望:01/09/21 22:42 ID:inQEYUwM
つか、TFCから流れてきてスナイパーにこだわってるのかね?
Gameの性質全く違うからヘッドショットとかNSとかは無縁と思われ
同じくTFCの初心者鉄則の第一はヘボガイから・・・
つーわけで、ミニガン構えてうろうろする人達がaxis側には多い様な
オレの直した機銃使ってくれよー頼むよな
じゃなかったら、axis側の工兵はalli側の殺されまくる爆弾処理班専属だよ

340 :338:01/09/21 23:10 ID:mik0e5Ew
TFCやったこと無いのでよく分かりません。
今日入った鯖はaxis側の火炎放射兵が何故か皆突撃体勢。海岸が偉いことになってました。
一応「汚物は消毒だー」と叫んでおきました。

341 :村人:01/09/21 23:14 ID:cRVnC7ho
>>340
ぎゃ!! ひ〜!!

342 :名無しさんの野望:01/09/21 23:19 ID:m1UVqLoE
今のMAPじゃaxis側で工兵やる意味はあんまりないと思うぞ
スナイパーも同じ
まあ、スナイパーは1発で敵を倒せるだけの威力ともうちょい弾数があれば
DoDみたいに十分防衛側でも役に立つようになるんだがな・・・
# Camp嫌いのid系にそれを求めるのは無茶だとは思うが

343 :(`Д´;)2chもなー:01/09/21 23:26 ID:3NLISX.k
せめてヘッドショットだけでも加えて欲しかった。
MOHが来年まで延期だからこっちに期待!

344 :338:01/09/21 23:30 ID:mik0e5Ew
なんかたまにスナイパーの弾一発で殺せる(殺される)時無い?たまにあるんだけど…

345 :名無しさんの野望:01/09/21 23:34 ID:inQEYUwM
axis側としてはFlagRoomは死守しないと後が苦しいと思う
取り合えずalli側を海岸線まで押し戻す事が出来るし
そこで工兵が直した機銃が重要かと・・・
但し絶好のロケランのターゲットですが

346 :名無しさんの野望 :01/09/21 23:36 ID:2a18fi5s
freeなの?

347 :名無しさんの野望:01/09/21 23:39 ID:inQEYUwM
Freeじゃ無くて、TESTです
Q3の時と同じような

348 :(`Д´;)2chもなー:01/09/21 23:39 ID:3NLISX.k
1ステージのみね

349 :名無しさんの野望:01/09/21 23:39 ID:07prIh26
>339
機銃にマウントするとしゃがめないのでスナイパーに速攻で殺されて
困る(;´Д`)
製品版では改善されてるといいな・・

350 :名無しさんの野望:01/09/21 23:40 ID:m1UVqLoE
>>345
機銃自体がなかなか当たらないし、なにより動きが止まっちゃうからね
好んで機銃使う人はあんまりいないと思うけど・・・
ロケランと海岸のスナイパーの的にしかならないし
まだ火炎放射兵とかミニガン兵が前線行ったほうが役に立つよ

351 :名無しさんの野望 :01/09/21 23:52 ID:2a18fi5s
Q3時見たいな感じなのか、普通にDLしちゃって良いの?↓
http://www.wolfensteinx.com/dl.php?file=2&download=true
今カード無くなっちゃって。なんか抵抗出ちゃって。

352 :名無しさんの野望:01/09/21 23:55 ID:m1UVqLoE
>>351
何が問題なんだ?
デモは無料だし、登録する必要もないよ

353 :名無しさんの野望:01/09/21 23:57 ID:07prIh26
>351
4gamerに上がってるよ
こっちの方がが断然速いのでお勧め
http://www.4gamer.net

354 :名無しさんの野望:01/09/22 00:09 ID:OXtIV8I.
>353
今見たら無かった・・・
早とちりスマソ

355 :名無しさんの野望:01/09/22 00:10 ID:PycYaY0Q
上がってるやん

356 :351:01/09/22 00:28 ID:9A6kh5Po
皆サンクス、いやなんかね
最近ネットで買い物失敗してね〜、抵抗出ちゃってね〜
ったくだからオーク・・・・おっとと。恥ずいので無しで

357 :名無しさんの野望:01/09/22 00:42 ID:v1ZhIUB.
今日はじめてFF ON鯖でやって見ました。
「I need ammo!」と言ってる人がいて自分軍曹だったので、弾わたそうとしたら
間違えて発煙筒なげました。近くにいた人みんな砕け散りました。
おまけに転がる距離を計算して足元に手榴弾なげたら、思ったより転がらず、
手前にいた味方を肉片にしました。もっと転がってくれよ。
気を取りなおして固定砲座で援護しましたが、味方にか当たらず。
味方からは「THX :)」と皮肉たっぷりに言われました。
被害者の方々、ホントごめんなさい・・。

358 :名無しさんの野望 :01/09/22 00:47 ID:oqghFGSM
>>357
お前は軍曹じゃなくて少尉だ!
もっと将校らしくがんばれ!!

359 :名無しさんの野望:01/09/22 01:50 ID:HN89GrWU
osama bin ladinが時限爆弾仕掛けまくってたYO

360 :名無しさんの野望:01/09/22 02:03 ID:zhDhweyE
>>353
あるよ
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/wolfen.html

361 :名無しさんの野望:01/09/22 02:35 ID:/NJbnPiw
Alliesは壁爆破、即Warroom特攻であっさり終わる。
axisはまだ前線で、ドア側でマターリしてる奴らと戦ってる間に行くのさ。
早いうちに逝けば、warroomに行くまでに一人か二人しか会わないから楽勝。

axisは壁の外に煙幕を投げるんじゃなくて、壁の内側だと相手から見えないから、
結構当たってくれる。特に壁爆破するまで固まってるからそこを狙えば良い。
壁爆破されたら、Warroomの死角に隠れて待機してりゃあいい。一人だけじゃ、
どうしようもないが。

362 :名無しさんの野望 :01/09/22 03:12 ID:wbEtaDhw
やっとDL終わって始めようと思ったら
glw start open gl-could not load openGL subsystem
と出てパソの画像がヤバクなってRドライバがウィンウィン言い出した
これって漏れのパソじゃ出来ないのかなぁ??

363 :名無しさんの野望:01/09/22 03:47 ID:Y/c8JPBE
動作環境は調べとこう

364 :名無しさんの野望:01/09/22 04:26 ID:Zw.lv3UI
FF offだと壁内側空爆強すぎ。

365 :名無しさんの野望:01/09/22 04:58 ID:FnLQsvA2
リスト取得出来ねーんだよぉボケェェェ
Gamespyから起動してもawatig conecctionが出たまま一向に繋がらねーし、
どうなっとんじゃーーーーーウンコウンコウンコウンコウンk

366 :名無しさんの野望:01/09/22 05:29 ID:DMJFg20g
飽きた。はよ製品でんかなー

367 :名無しさんの野望:01/09/22 08:42 ID:vk.qMods
落ちている武器ひろってる人がいたけど
どうやんの?
武器捨ててからひろうのかと思って
捨てるコマンド押しても武器すてれないし。

368 :名無しさんの野望:01/09/22 08:56 ID:MIH5y3wo
ゆうべのSRS#1は荒れましたな。本気で腹立ててミニガンでTK馬鹿を殺しまくって
チームにまったく貢献しなかったのは私です(;´Д`)

369 :名無しさんの野望:01/09/22 09:26 ID:tNKPXWrU
>>368

GJ!

370 :(`Д´;)2chもなー:01/09/22 09:56 ID:OH5BG/As
昨日はどこも満員でしたねぇ。
かなりの人が落したみたいで、もう少し鯖欲しいですね
(入るだけの立場でスミマセン)
今日は涼しい秋晴れなので秋刀魚とビールを買いに行きます
ウマー

371 :名無しさんの野望:01/09/22 10:53 ID:adQYuOig
>>367
普通に上歩くだけだと思うよ。
敵が殺された時に落とした武器も拾える。
でも実際の効果はその分弾薬が補給されるだけなんで、
自分が持ってる武器と同じものしか拾えないかも。

372 :名無しさんの野望:01/09/22 11:52 ID:5poSU5D2
7対7位なら圧倒的にAllies有利な気がする。
10対10になるとAxisの方が有利なんだけど。

373 :名無しさんの野望:01/09/22 12:02 ID:EAun0TCI
Lieutだと武器落とせて、別の武器拾えるよ
なぜかミニガン、火炎放射、とか普通使えない武器も使える

374 :名無しさんの野望:01/09/22 13:05 ID:BCSU4f5A
Medicだと落ちてる武器拾うのは意外と重要かも。

375 :名無しさんの野望:01/09/22 13:44 ID:4s6LrFeg
機銃マウント時に死亡した時だけ特別措置で速効機銃の近くにrespawnさせてくれるようになればバンバン
使用するんだけどね

376 :名無しさんの野望:01/09/22 13:47 ID:PTfTd.zQ
リスポーンが40秒周期なのが辛い…死んだ場所によって変わるようにしてほしーよ

377 :名無しさん:01/09/22 13:55 ID:sFM8b2Zs
AxisとAlliesそれぞれどんなことすれば勝利になるの?

378 :名無しさんの野望:01/09/22 14:05 ID:4v2eLuH.
>>377
ReadMe読め
そして死ね

379 :名無しさんの野望:01/09/22 14:09 ID:dTtufOqE
ファーストバンカーて、ドイツ軍側としては守る価値ないのかな?
殆どの人間が、Warroomでキャンプするのが好きなのね
あそこのフラッグ守るだけでもアメリカ軍を海岸線まで下げられるのに
旗上げるのも知らないで、ぼーと立ってるやつもいる
Fバンカー取られたら、2Fの機銃でFバンカーの出口連射で、結構稼げるけど
逆の塀壊された場合の正面の機銃も壁崩壊後に重要で結構当るYO!

380 :名無しさんの野望:01/09/22 14:11 ID:dTtufOqE
>>377 モナー板よりコピペ
超簡単GAME説明
TEAM:守り=独逸軍 攻め=米軍(最大16名×2)
ドイツ軍の要塞地下に有る機密文書を奪取して同じく要塞内に有る通信室のマイク前に
立つと米軍の勝利、8分間ターンで独逸軍が守り抜けばドイツ軍の勝利
TEAM構成(両軍とも同じ)=主な特技・技能
★兵士=使用武器によりロケランやHW、スナイパーやピロになります
★衛生兵(MEDIC)=注射で味方を復活させる、アマーパック配布で体力回復
★補給将校=弾薬パック配布で味方の弾薬補給、照明弾で援軍の空爆要請
★工兵(ENG)=扉・壁爆破の爆弾設置と解除、重機関銃の修理
全てのクラスが、ピストル・自動小銃・手榴弾・ナイフ装備

キーバインドはTFCとほぼ同じ
※重機関銃や扉を開ける時は、手の形のマークが出たら[Ctrl]keyを押して使用可
※スナイパーは、右クリックでスコープし左クリックでスナイプ
※MEDICの注射やパックの配布も左クリック
※ENGのペンチ(爆弾解除・修理)は、左クリックしっぱなし

381 :名無しさんの野望:01/09/22 14:19 ID:NrOotYGA
知ってると思うけど・・・
スナイパーのスコープはホイールでzoom in、zoom outできる。

382 :名無しさんの野望:01/09/22 14:27 ID:4t/GleRk
>381
しらんかった、情報メルシー
鬱だ死のう

383 :名無しさんの野望:01/09/22 14:56 ID:WGJWnZYE
自分と同じ名前になってTKするやつ
いるんだけど、そーゆーとっきって
どー対応すればいんだろ?

384 :名無しさん:01/09/22 14:58 ID:lZSqJYtc
口汚く罵って笑いを取る

385 :名無しさんの野望:01/09/22 14:59 ID:b1VdmeEY
スナイパーは海岸右の山頂からだと、壁崩壊前の正面機銃周辺が狙える
山の右にある屋根付銃座は、敵から丸見えでダメだね。

386 :名無しさんの野望:01/09/22 16:08 ID:dTtufOqE
なんかドイツ軍で工兵やってたんだけど、新兵と思われるルテナンが11人中5人
なにが少尉殿だよ、やたらめったら空爆させやがって
機銃構えてても、敵どころか前すら見えん、ありゃ迷惑だYO!

小隊の編成とか出来んもんかね?それと、それぞれの小隊の配備とか
ご意見求む

387 :名無しさんの野望:01/09/22 16:14 ID:dTtufOqE
>>385
ちと前に、その狙撃してたでしょ
2度も瞬殺されたYO!

388 :名無しさんの野望:01/09/22 16:22 ID:aKGOoEBA
>>379
Fバンカーは守るにはリスクがでか過ぎるからじゃない?
敵がすぐ近くにはりついてくるから死にやすいし、死んだら死んだで
respawnした場所から遠いし・・・
むしろ前線で防衛するならFバンカー出口と崩壊壁周辺で
待ち伏せしたほうが効率いいYO!
ただ、機銃はロケランとスナイプの的でしかないからあんまりお勧めできない・・・

>>385
そこは前線が上がってきた頃には絶好のスナイプポイントだよね
でも、敵陣からの距離が短いせいかバレて反撃くらうとすぐ死ぬ・・・

389 :こんな感じで戦いたい:01/09/22 16:23 ID:FWxwqW72
Alliesは最初のみエンジニア二人で両側爆破その後転職
少尉殿と衛生兵はそれぞれ2人くらいいればOKかな。
通信室の方から攻めるグループと右側の壁からせめるグループにそれぞれ一人ずつ。
死んだら替わりが居ないから攻めないで一般兵への補給を専任してほしい。

一般兵は、最初2〜3分、前線が敵基地に移るまでは狙撃兵二人くらい欲しい。
その後は火炎放射器とアサルトライフルメインでバンバン攻めて行く。
WarRoomへの侵入は火炎放射器かRL持った奴(捨て駒)が部屋の中引っ掻き回したあと
体力満タンの兵士が書類掻っ攫って行くって感じで、その後外で待機していた残りの兵士に守ってもらいながら
通信室へ直行。(別グループが通信室を占拠してくれているのが望ましい)

390 :名無しさんの野望:01/09/22 16:25 ID:dOyN/AZs
海側のバンカーの基地側出口で
スプリントしながらジャンプすれば
塀の上に登れます。

コツはまっすぐ出て空中で左に行く感じ。
斜めに行こうとするとひっかかって難しい。

Alliesは塀の上で待ち伏せしている敵や
上のバンカーの敵を、
Axisはバンカーから後退して待ち伏せする
時などに使えると思います。

391 :名無しさんの野望:01/09/22 16:27 ID:aKGOoEBA
>>386
少尉さんには個人的には弾丸補給を中心でやってほしいんだけどなぁ
もしくは自分の所持弾数最大にして半固定機銃になるとか
俺はそういうスタンスでプレイしてるけど

392 :名無しさんの野望:01/09/22 16:46 ID:PTfTd.zQ
空爆敵味方どっちにしろウザ過ぎ。スナイパーのめくらまし位にしかならないYO
飛行機呼ぶ暇あるならメディーックに弾くれYO

393 :名無しさんの野望:01/09/22 16:54 ID:dTtufOqE
>>390
なるほど、そうやって上がってたのね。情報THXS

Axis側で崩れかかった塀(爆破される前)をドイツ軍で乗り越えてく方法も教えてYO!

394 :名無しさんの野望:01/09/22 17:11 ID:YOexdhWc
AAなんていらんよ
そんなもんで喜べる幼稚な奴は顔文字板いってろ

395 :名無しさんの野望:01/09/22 17:42 ID:rLfGc.Nk
Alliesで壁爆破を待ってたんだけど、味方の空爆らしきものに
巻き込まれて壁を越えてAxis側の陣地に飛び込んだ。

この後、Axisにすぐに殺されたんだけど、こんな現象にあった人いる?

396 :名無しさんの野望:01/09/22 18:00 ID:IkVlO6mc
>393
同様にスプリントしながらジャンプで越えられます。
Axis工兵としては、Soldierが一緒に越えてくれて
ダイナマイト解除の援護してくれると嬉しいです。

ちなみに、堀の上にはスプリント無しでも飛び乗れます。

397 :名無しさんの野望:01/09/22 18:05 ID:dTtufOqE
衛生兵とか工兵やってると、武器選択が忙しいよね
ホイールじゃ正確迅速にいかなくて間に合わないのは、オレだけ?
このクラスの時は、[5][6]キー直接の方が、早くて確実と思うけど
その点、歩兵はお気軽クラスか?初心者向かも
小隊長の少尉殿が、ほんとは一番むずなのか?空爆専門てのもなー

398 :名無しさんの野望:01/09/22 18:10 ID:dTtufOqE
>>396
了解、練習します
ダンケ!

399 :名無しさんの野望:01/09/22 18:49 ID:Ob0BxBGg
パソコンが動作環境、満たしてなくても、セットアップからできないわけじゃないでしょ?
何がだめだと思いますか?
セットアップしようとしたら、説明とかでて
クローズってなっちゃうんですよ。

400 :名無しさんの野望:01/09/22 19:07 ID:KbTXomfI
どうしてもQ3エンジンのもっさりした動きが辛いです

401 :名無しさんの野望:01/09/22 19:17 ID:dTtufOqE
少尉殿の弾薬補給パックてのは、1個あたり自動小銃のマガジン1個限りなのね!
拳銃(ルガー・コルト)も手榴弾も補給されないような・・・
で、自動小銃だと最大3マガジンまでストック出来るのか?(米独両用使用でトミーガン有利か)
バズーカ砲とか火炎放射器とかミニガンは、どうなのでしょうかね?
で、空爆誘導弾は約20秒間隔で8分間にわたり使用可能(爆撃は約5秒後)

どうも少尉殿は単なるお邪魔虫の空爆しまくり・弾薬配備役では無く、
小隊を指揮し必要により空爆要請し部下兵士の弾薬量を配慮しながら
補給しのの最前線で戦うエライ人なのでは・・・??

402 :名無しさんの野望:01/09/22 20:03 ID:dTtufOqE
なんか、このGameしてると深夜放送(超古くてスマソ)の某TV番組を思い出します。
●丘は血に染まった
ヘンリー少尉率いる小隊は、トーチカに守られた丘を奪取すべく攻撃を開始したが、
重機関銃の猛射を浴びて多数の死傷者が出、サンダース軍曹までもが負傷してしまう。
サンダース軍曹/ヴィック・モロー=メインウエポン:M1サブマシンガン(トミーガン)
ヘンリー少尉/リック・ジェイソン=空爆・砲撃要請係り
ケーリー/ピエール・シャルベール=スナイパー
カービー/ジャック・ホーガン=ミニガン
リトルジョン/ディック・ピーボディ=火炎放射器
ドク/コンラン・カーター=衛生兵
スティーブン・ロジャース=歩兵(工兵兼任)
なつかしすぎ、スマソです。小隊編成はこの布陣でダメかな??

403 :名無しさんの野望:01/09/22 23:29 ID:uWpWplc6
Allies側だと妙に連帯感生まれるね
Ductで"I need backup"って2,3人そろったらいっせいに攻めて
そのまま通信室まで護衛。

404 :名無しさんの野望:01/09/23 01:22 ID:GFb2SyzU
>>392
空爆しまくりでスコアTOPになりましたよ

405 :名無しさんの野望:01/09/23 02:52 ID:aeiFhhKQ
FF ONだとデモのマップって狭いせいか、スナイパー専門でやると突入した後辛いね
射界に味方が入ってきてTKしまくり・・・
つーか、照準と弾道ってかなりズレてない?

406 :sage:01/09/23 03:30 ID:f4KPXcnE
TK多すぎだよ。何なんだ・・・。

407 :名無しさんの野望:01/09/23 04:35 ID:wIXplfDw
TK多いね。

408 :名無しさんの野望:01/09/23 06:49 ID:P7.q8uBg
>>405
ずれてる

409 :名無しさんの野望:01/09/23 06:51 ID:G6xvEyS.
誰かハシゴの上手な降り方知りませんか?

カウンターストライクみたいに位置合わせて
下向いて降りたら落ちてしまいます。

仕方ないので後ろ向いて後ずさりしながら
近づいて落ちたらすかさず前にいれて
しがみつく。
あとは普通におりる。
これ以外にちゃんとした降り方ってあるのかな。

マークが出るけどActivate押してもなんにも
おこらないし。

410 :名無しさんの野望:01/09/23 08:35 ID:CvhqUAVI
斜め下を見下ろしてる状態でハシゴを正面に持ってきて
そこから飛び降りてしがみつく感じ。
upper baseから降りる時は配電盤でワンクッションさせるほうが速いけど。

411 :名無しさんの野望:01/09/23 09:25 ID:R/vhgqHo
超初歩的質問スマソです
FF=OFFてのが、みかた打ってもダメージ無しなの?

TKあると面白くないので、TK出来ない鯖を選択したいのですが

412 :名無しさんの野望:01/09/23 09:48 ID:fmMze.i2
>411
FFOFFは見方撃ってもダメージ無し
自分の火炎放射や手榴弾はダメージ来るけど

413 :412:01/09/23 09:49 ID:fmMze.i2
>自分の火炎放射や手榴弾はダメージ来る
自分に当たったらってことね

414 :名無しさんの野望:01/09/23 10:39 ID:R/vhgqHo
>>412
ダンケ これからはFFOFF鯖選びます

415 :Hirowa:01/09/23 17:45 ID:HtCn/rm6
昨日SRSで間違えてダクトにいるAlliesのOsama Bin Laden
をTK→近くにいるMedicがLaden復活させる→狂ったLadenが
Medicと俺を火炎放射で丸焼き

ごめん、悪気は無かった。
ダクト内暗くてよくわからなかったのよ

416 :名無しさんの野望:01/09/23 17:50 ID:3ua3BBOk
>>415
そんなふざけた名前つける奴はTKしてやって下さい

417 :名無しさんの野望:01/09/23 17:59 ID:ZN9CsJUA
ラディンはaxis側の時エンジニヤーで爆弾仕掛けまくります。
何が言いたいのかはよく分かるがはっきり言って役に立ってない。

418 :名無しさんの野望:01/09/23 18:07 ID:guBa/mgU
Ladenさん
昨日(今日の夜中)にもいたね
両方のチームに一人ずついたよ

419 :名無しさんの野望:01/09/23 18:21 ID:Y1xznDR6
Ladenと名乗るなら、大人しく空爆であぼーんされろ。

420 :名無しさんの野望:01/09/23 18:41 ID:OGhWveVU
>>417
忠実にロールプレイしてると言える。

421 :名無しさんの野望:01/09/23 18:56 ID:4QXuD9g.
なにがロールプレイだ。そんな奴は頭がおかしいだけ

422 :名無しさんの野望:01/09/23 18:56 ID:D7f/Qki6
"Medic!"
"Medic, Help!"
の声が頭から離れない(w
だんだん注射の打ち方が上手くなってきた。
前は 1)駆け寄って、2)しゃがんで、3)プス だったのが、
滑り込みながらプスっとできるようになった。

423 :名無しさんの野望:01/09/23 18:56 ID:Bzx06Tis
AxisでMedicになったら序盤は機銃で海岸線掃射しまくってほしい。
スナイプされても一発じゃ死なないから回復させつつ撃ちまくれ!
複数の銃座でやればロケランも驚異じゃないぞ!

424 :名無しさんの野望:01/09/23 19:07 ID:zd3xd/A.
>422 こんな感じ?

             今だ蘇生ゲットーーッ!
 ∠。⌒ ヽ THX!    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄
 (; ´∀`)つ    プス   ∠⌒+ヽ  )      (´⌒(´
 (つ__(⌒)⌒)-=[;;;;||⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;
                   ̄ ̄    (´⌒(´⌒;;   ズザ--ッ

425 :名無しさんの野望 :01/09/23 19:09 ID:aDKCqKco
>>424
笑ったナイスAA

426 :名無しさんの野望:01/09/23 19:13 ID:R/vhgqHo
Axisの工兵で扉と塀の爆弾解除するのに結構時間かかるのYO!
塀の前は援護しようがないかと思うけど、Fバンカーの扉の時は
Fバンカー上や室内から観戦してないで援護してYO!
少尉殿、間違っても、爆弾処理中に敵といっしょに空爆しないでYO!

427 :名無しさんの野望:01/09/23 19:16 ID:D7f/Qki6
>>424
ワラたよ。そんな感じ。
>>423
今度やってみるよ。

428 :名無しさんの野望:01/09/23 19:17 ID:dXuElX7Q
以外とナイフだけで海岸線突入でイケルな
みんなナイフで特攻してくる馬鹿の対処に困るようだ

429 :名無しさんの野望:01/09/23 19:21 ID:R/vhgqHo
>>423
機銃は、当らんから意味無しとか言う人もいるけど
やはり、Axis側の一番強力な兵器じゃないかと
あれ、照準合うと相手の名前が出るんですよね
それで、バンバンすると相手の方が、「アイゴー!!!」と雄たけびを上げる
でも、いまだに人気無しだYO!

基本的に、Fバンカー(×2丁)と3Fの機銃は海岸線から上陸部隊掃討用
壁前の機銃は、壁壊されてからの侵入者掃討とそれ以前の山の上のスナイパー用か?
2Fのは、Fバンカーを奪取されてからのAxis突撃部隊支援用と思うけど

430 :名無しさんの野望:01/09/23 19:47 ID:yxqe3LYA
>426
解除は9秒前後かかりますね。

スプリントからのジャンプで爆破前の塀を飛び越せるので、
火炎放射でAlliesを追いまわして解除の時間を稼いでくれたり、
爆弾しかけられる前にエンジニアを焼いてくれたりすると助かります。

正直、空爆少尉はいらないので塀飛び越えて下さい。

431 :名無しさんの野望:01/09/23 19:53 ID:ZN9CsJUA
alliスナイパーですが人が多い時は右と左にお互い分けて分業してまーす
左隅や機銃のある場所は絶好の的でーす
メディーックがいてもロケットガンナーが木っ端ミジンコにしまーす

432 :名無しさんの野望:01/09/23 20:01 ID:yxqe3LYA
>431
開始と同時にFバンカーにロケットぶち込むと、
Axisの人数が多ければ多い程虐殺できますね。

出口に複数人が引っかかって逃げられないうちに肉片と化します。

433 :名無しさんの野望:01/09/23 20:04 ID:OE0lVToo
解像度上げたらopenGLエラーで起動しなくなりました。
(1024*7xx)のときはきどうできてた)
safeモードみたいな起動方法はないのでしょうか?
再インストしたけどだめでした。
たすけてください

434 :名無しさんの野望:01/09/23 20:16 ID:R/vhgqHo
>>431
そりゃ強烈でんな〜!お相手したくないYO!
>>432
Fバンカーでも、壁際とかだと殆ど無傷ですYO!

しかし、こりゃAxis側も対策考えんとあきまへんな〜
何気にかAxis側は、新兵さんばっかな様な???
見方に爆弾しかけるオサムチャンBINラヂン君の様な危ない人もいるしさ(ハート)

435 :433:01/09/23 20:30 ID:OE0lVToo
コンフィグファイルを消したら起動しました。おさわがせしました。

436 :名無しさんの野望:01/09/23 20:48 ID:R/vhgqHo
>>435
よかったですね!

どうもTEST版なので、色々とおかしな事おきますよね
死体が、動きまくり宙に浮くのはどうやってやるのかな?

437 :名無しさんの野望:01/09/23 21:21 ID:OGhWveVU
>>428
オマエかぁぁぁぁぁあああああああ!!!!

438 :名無しさんの野望:01/09/23 21:53 ID:wIXplfDw
KNIFE WAR

439 :名無しさんの野望:01/09/23 21:56 ID:ZN9CsJUA
竹槍が欲しい

440 :名無しさんの野望:01/09/23 22:36 ID:yxqe3LYA
>439
リーチ長くて強そう

441 :名無しさんの野望:01/09/23 22:41 ID:OPXy9Q1I
ロシヤ兵をばったばったと突き殺せる竹槍はどこで手に入るんですか?

442 :名無しさんの野望:01/09/23 23:06 ID:JJhU0UjA
bamboo spear is very famous weapon in japan

443 :名無しさんの野望:01/09/23 23:57 ID:GDcIVMCQ
Susan: "Oh, I didn't know that.
I am very interested in Japan.
Please tell me more, Ken."
てな具合で中学校の教科書辺りに載ってそうな文章だw>>442

444 :俺のケツを舐めろ!:01/09/24 00:03 ID:EqqEfU9s
むう、さっきalliで、一緒にwarroomに突入した奴がdocげっと!
したと思ったら頭の上にびっくりマークつけたまま海岸線まで戻っちまいやがんの

どこいくんだYO!そっちじゃないってばYO!


というわけでがいしゅつだろうことは百も承知だが、objectおさらい
ALLI:
1 海岸線の壁を爆破し、要塞への突破口を作る
2 要塞地下のWARROOMにあるドキュソメソトをゲット
3 ドキュソメソトを持ったまま、要塞最上階にあるtransmitter(無線機)
のところまでたどり着く

axis
とにかくalliを一人でも多くぶち殺し、alliのジャマをする

445 :名無しさんの野望:01/09/24 00:18 ID:2OegexI6
>>444
同じようにdocを取ったまま、どこに行ったら良いのか分からずテーブル
にある電話機なんかいじり始めちゃった味方。その場にいたオレと外人。
「What are you doing?」とイライラしながらタイプするオレ。「kore dousuruno?」
なんて返事するソイツ。それに返事しようとした刹那、外人がバスっとTKして
docを奪い、そのままAllies Win。FF Onならではの出来事。惚れました。

446 :hage(щ゚Д゚)ノ(;´д`):01/09/24 00:35 ID:sFCZgBOc
docもって海岸いったやつ おれんとこにもいたよ
時間もほぼ同じだから同じ鯖にいたんだろうね。

あの鯖復活も20秒設定で敵殺しまくれば0秒復活するからいいかんじだね
鯖の名前忘れちゃった
知ってたらおしえてくれ・・・>>444

447 :名無しさんの野望:01/09/24 01:20 ID:CLFRHy3U
fastspawnって感じの名前の鯖でやった。14名。
リスポーンはマジで早くてたしか6秒くらい。その時alli側だったんだけど
皆突撃するのはいいんだが何故か旗周辺の敵と小競り合いしてばかり…
あのー、こちらは死んでも失うものが限りなく少ない上に人数的にこちら有利なんで
できれば最低限の連携を保ちつつ、死亡上等で突っ込んでいただきたいのですが。
例によってalli側から見て右の防御がザルだったんで楽に突っ込めたけど
ワールームであえなく死亡…敵もリスポーン早いので増援を待つわけにも行かず、微妙だ。

448 :Hirowa/2ch:01/09/24 01:37 ID:5.7223XQ
SRS-1にて吉田せめんと氏、Nox氏を発見!

449 :NOX:01/09/24 02:01 ID:AooZzq0w
>>448 hirowa氏
ども
Axis側で弾薬配給に基地内を走り回ってました

450 : :01/09/24 05:58 ID:N7JAv0Z2
シングルプレイヤーだとWilliam. J. Blazkowiczって人の役をやるらしい。

Story
 "B.J"こと、我らがWilliam. J. Blazkowicz は、過去数度にわたるナチとの激戦に、時には瀕死の重傷を負いながらも、
その強靭かつ超人的な肉体と並外れた精神力とにより、数々の難関を乗り越え、強敵を打ち破り、ことごとく勝利を収めてきた。
 "B.J"の存在を、自らの世界制覇の野望における最大の障害と考えるナチ本部は、
各部隊からの精鋭を拠り選り、 "B.J"虐殺隊を組織した。そして卑劣にも政府要人を誘拐し、
その釈放条件として政府に"B.J"の身柄引き渡しを要求してきたのであった。
事件解決とナチ撃滅に使命を燃やす"B.J"は、自ら進んでその要求に応じた。
 今や敵の虜となった"B.J"。ナチは「惨劇の館」と別称される秘密要塞に彼を幽閉し、
そして、あたかも虐殺を楽しむかのように、彼に1丁のピストルを渡すと、地下10階の部屋に解き放った。
 "B.J"虐殺隊が虎視眈々と待ちかまえ、卑劣な罠の数々を張り巡らし、
情け容赦のない攻撃を仕掛けてくる「惨劇の館」。"B.J"は、並みいるナチ精鋭部隊を撃滅して「惨劇の館」から脱出し、
再び愛する家族のもとへと帰り着くことができるであろうか…。

451 :蘇生屋さん:01/09/24 07:22 ID:rgBjZpYY
もう何日もプレイしていながら今日初めてRead Me
読んだんだけどしゃがむと集弾率上がるみたいだね、
CSみたいに。

でも1対1で撃ち合う時はしゃがむより横に動いて
かく乱した方が勝てるような気がする、
CSみたいに。

452 :名無しさんの野望:01/09/24 07:29 ID:JOs3cjWc
なんだかんだ言って、トンプソンが一番強いような気がする。
他の武器はバランス取ろうとしてデメリットつけたものの
やり過ぎました、って感じ。

453 :(・∀・):01/09/24 07:31 ID:HC8hMH/I
>>450

>>今や敵の虜となった"B.J"。ナチは「惨劇の館」と別称される秘密要塞に彼を幽閉し

この時点で殺せと言ってみる

454 :名無しさんの野望:01/09/24 07:36 ID:JOs3cjWc
捕虜をいたぶるだけの目的でわざわざ
>各部隊からの精鋭を拠り選り、 "B.J"虐殺隊を組織した。
ってあたりナチス(・∀・)ワル!カコイイ!

455 :名無しさんの野望:01/09/24 08:23 ID:JOs3cjWc

                よくぞ来てくれた!我がナチスの精鋭達よ
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ハイル!   ハイル!    ハイル!  
  /o_⊂ヽ /o__⊂ヽ /o__⊂ヽ    |_卍_|
  <=/゚Д゚)) <=/・∀・) ) <=/^∀^) )   (O;;;O )
   /=<Y>  /= <Y>ヽ  /= <Y>ヽ    / <Y> =ヽ
   U | | |  U  | |  U  | |    U |  |U
   /_|___|  /_|__|  /_|__|     |_|__ヽ
   . UU  (__)_)  (__)_)    (_(__)


     ザワ…            さて、諸君らを呼んだのは他でもない、
              ザワ…   かの宿敵"B.J"を抹殺するためである
 アノBJカ… ツヨイラシイネ テゴワイヨ…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /o_ ヽ  /___o ヽ  /o__ヽ     |_卍_|
  <=/;゚Д゚) (・∀・;|_=> <=/;^∀^)    (O;;;O )
   /=<Y>  /= <Y>ヽ  /= <Y>ヽ    / <Y> =ヽ
   U | | |  U  | |  U  | |    U |  |U
   /_|___|  /_|__|  /_|__|     |_|__ヽ
   . UU  (__)_)  (__)_)    (_(__)

456 :名無しさんの野望:01/09/24 08:24 ID:JOs3cjWc
                 
                    して、その"B.J"だが、現在・・・
   ドキドキ    ドキドキ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /o_ ヽ /o__ ヽ  /o__ヽ      |_卍_|
  <=/;゚д゚) <=/;・∀・) <=/;^∀^)    ( O;;;O)
   /=<Y>  /= <Y>ヽ  /= <Y>ヽ    / <Y> =ヽ
   U | | |  U  | |  U  | |    U |  |U
   /_|___|  /_|__|  /_|__|     |_|__ヽ
   . UU  (__)_)  (__)_)    (_(__)


    /        / ̄ヽ  ||          
   / ヽ  ̄ ̄/    /   ||   人質と引き換えに、
   /  ヽ  |     |  |   ここに捕らえておる
  /   ヽ /     ●  ●    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄   ┏┬┬┬┬┬┓
    /o_ ヽ /o__ ヽ  /o__ヽ      |_卍_|        ┃  Λ_Λ  ┃
  <=/;゚Д゚) <=/;・Д・) <=/;^Д^)    ( O;;;O)     . ┃∩(´∀`;)はろー
   /=<Y>  /= <Y>ヽ  /= <Y>ヽ    / <Y> =つ      ┃ ヽ    ) ┃
   U | | |  U  | |  U  | |    U |  |.       ┃ | | |  | ┃
   /_|___|  /_|__|  /_|__|     |_|__ヽ.     ┃ | (__(__)|.┃
   . UU  (__)_)  (__)_)    (_(__)     ┗┴┴┴┴┴┛

457 :名無しさんの野望:01/09/24 08:24 ID:JOs3cjWc

                  これより彼を惨劇の館に…ってアレ?
                   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<イッテヨシ! 前線の仕事があるので失礼
 コノイソガシイトキニ… ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ┏┬┬┬┬┬┓
  /___o ヽ  /___o ヽ            |_卍_|.       ┃  Λ_Λ  ┃
 (・∀・#|_=>(^∀^#|_=> ゾロ        (O;;;O )     . ┃ (´∀`;)ソリャ ソウダヨネ
 / <Y> ヽ / <Y> ヽ   ゾロ     ⊂|| <Y> =ヽ.      ┃ (    ) ┃
  |  | |U |  | |U            | |  |U.      ┃ | | |  | ┃
  /_|_ ヽ /_|_ ヽ ) ) )       |_|__ヽ     ┃ | (__(__)|.┃
 (__) (_ノ(__) (_ノ            (_(__).     ┗┴┴┴┴┴┛

458 :名無しさんの野望:01/09/24 09:42 ID:j1/Z/Reo
>>447
その鯖でaxis側でフロントバンカーから機銃ばしばし撃ってました。
スナイパーに殺られてもすぐにRespawnして機銃につけるので、殺られ甲斐がないというか。
Respawn早いのも微妙ですね。

459 :名無しさんの野望:01/09/24 09:50 ID:2OegexI6
>>453
こんな余裕を見せた組織は、大概さまざまな紆余曲折を経て壊滅するんだが。
が、>>454と同じく(・∀・)カコイイ! と思う。

460 :名無しさんの野望:01/09/24 13:06 ID:T3S382ls
ストーリーまで原点回帰…というより退化。それが(・∀・)カコイイ!

>>455-457
(・∀・)ワルノヨウシキビカコイイ!

461 :名無しさんの野望:01/09/24 13:16 ID:YNOaEWjE
SFCのウルフェン3Dをプレイ。
これでもかという程ただの洋ゲーでした。
残機なくなる前に飽きちった。

462 :名無しさんの野望:01/09/24 13:45 ID:KdKfD8HQ
初代ウルフェンって、高さの概念がなかったんだっけな。
DOOMはいまやっても楽しめたりするんだが。

463 :名無しさんの野望:01/09/24 17:41 ID:g5J5jncc
2chバッチやラディンの名前を使っている奴はよくいるが
両方合わせて名乗っている奴ははじめて見た。さすがに見てて恥ずかしかった。

464 :名無しさんの野望:01/09/24 18:21 ID:o6CcIHTY
同感

465 :名無しさんの野望:01/09/24 18:21 ID:cokoUBPY
461
洋ゲーのFPSって基本的にグラフィック以外進歩してないからな。

466 :名無しさんの野望:01/09/24 18:52 ID:/w1S0caQ
>>463
それ、まじ?
2ch Osama Binradinなの??

467 :463:01/09/24 18:55 ID:XgNBDX.I
うん、確か[2ch]Bin Ladinって名前だった。
味方燃やしたりボイスメッセージ連呼したりといった厨房的な行動が涙を誘ったよ

468 :名無しさんの野望:01/09/24 19:28 ID:ealfbQXs
[2ch]Bin Ladinは先ほどのUACで私が仕掛けたダイナマイトを私の目の前で解除して自分で仕掛けなおしておりました。
FFOFFだったから切りつけてもきかねーし(w
さすが2ch]Bin Ladinだな。

469 :名無しさんの野望:01/09/24 20:23 ID:/w1S0caQ
この[2ch]Bin Ladin氏てお方
noname(名無し)さんてな、変名使ってませんかね?

どうも、やることが[2ch]Bin Ladin氏とそっくりなんだけど
但しこのnoname氏の場合も工兵を得意としてますが、見方に爆薬しかける専門家

470 :名無しさんの野望:01/09/24 20:24 ID:/w1S0caQ
まだ、UACにいるかな?
見に逝こうっと!

471 :名無しさんの野望:01/09/24 20:45 ID:FtHmFBlc
>>461
SFC版ウルフェンをプレイしてFPSの世界を知ったから
俺にとっちゃバイブルだな。
その頃PCなんてガキには高くて買えなかったし
ウルフェン3D(・∀・)イイ

472 :名無しさんの野望:01/09/24 20:50 ID:FtHmFBlc
ただ、最終的に難しすぎて無敵コマソドつかったのは
内緒な。

473 :素飯:01/09/24 21:25 ID:KZm16pV6
>>471
俺も同じく、それでFPSというか洋ゲーの世界を知った。
最初のボス相手に必死に逃げ回っていた頃が懐かしい(w
最近は敵が出ても作業的に頃すだけだなぁ。なんだかな。
ウルフェン3Dマンセー!

474 :名無しさんの野望:01/09/24 22:01 ID:NbKv8Zng
>>471
俺もだ。確かSFC版はパスワードセーブで、
再開すると丸腰でリスタートだったから
一時期ずっと電源入れっぱなしだったよ。

475 :名無しさんの野望:01/09/24 22:05 ID:cXn10EUw
俺もSFCのウルフェンでFPSデヴュー。
ドキドキしたなあ。
そして激しく酔ったなあ。

476 :名無しさんの野望:01/09/24 23:44 ID:/w1S0caQ
これ、常識かも??
空爆少尉殿の砲撃隊命令!!(やはり、後方砲撃隊にも指示出来たのね)
[B]Keyを押して砲撃目標を指示するベシ(スナイパーのスコープモードになる)
左クリックすると、砲撃隊からアナウンス有り!!(空爆同様に室内を指示しても無効)
数秒後にお馴染みのバルサンジェットが、発煙し砲撃隊に攻撃地点をお知らせするYO!
その後数秒後に、連続して4発の砲弾が着弾(かなり、ばらつき有り)
axis側のFバンカー上待機兵士抹殺などに、おもいきり効果的だYO!
超遠距離から、砲撃命令が出せるのは良いけど、また乱発して砲撃少尉殿の出現かも?
axisでも少尉殿のこの命令は有効ですが、利用価値有るのかな?

477 :名無しさんの野望:01/09/24 23:46 ID:FRjpGQBQ
>>476
がいだし

478 :名無しさんの野望:01/09/24 23:50 ID:62/EgTaA
空爆連発されるとすげー処理落ちする。

479 :名無しさんの野望:01/09/24 23:52 ID:/w1S0caQ
砲撃少尉殿の砲撃命令の有効ポイントは
上にあげたFバンカー上待機兵士抹殺と
崩壊壁正面のはしごの上のUバンカーに待機するaxis軍団の撃滅!

逆にaxis側からは、山上や山側壁で狙撃兵またはロケット兵の駆除!

480 :名無しさんの野望:01/09/24 23:52 ID:D23TdU1U
>476
俺それは知ってたけど、発煙筒で空爆の方最近まで知らなかった(藁

481 :名無しさんの野望:01/09/24 23:54 ID:/w1S0caQ
>>477
スマソ、既出だったか。。
砲撃も解説済だったとは・・・空爆は出まくりだが!
しかし、米軍側は後ろ海なのに何処に砲撃隊がいるのか?艦砲射撃か?
兪津田篠生

482 :名無しさんの野望:01/09/25 00:02 ID:c/fLoKo2
>>477
レス全て調べたが、既出か?はて!
考えたら、axis側も少尉殿は有効だよな
スナイパー同様にスコープ使えるのは、GOOD!
今日も、山の側壁からスナイプやロケット打ち込まれたが・・・。
この手で、撃退じゃー

483 :名無しさんの野望:01/09/25 00:03 ID:.AnLBAGE
ささいなことだけど、スコープじゃなくて双眼鏡だYO

484 :名無しさんの野望:01/09/25 00:12 ID:c/fLoKo2
スマソ、双眼鏡でした!
これも、ホイールでズーム出来るんだね

485 :harakiri:01/09/25 00:42 ID:GJE2v4xk
防御側、攻撃側、両方に使えると思うんだけど、
壊れかけの壁際に一人座らせて、それを台にすれば簡単に
壁を乗り越えられそう。
防御側やってるときに、乗り越えようとしてはまってる人に乗っかったら
簡単に壁超えられたYO!
攻撃側の場合は、園児がダイナマイトを置いたらそのまま園児がしゃがんで台になる。


やりたいけど、一人じゃできないのをもう一つ。
防御側の強いマシンガンを園児が撃ちまくり、メディックが後ろを守りつつ時々パックを供給。
ロケット飛んできて身体が飛び散らなかったら園児を復活させる。
園児はマシンガンを修理しながら、メディックからパックの供給を受ける。

この繰り返し。

どなたか私を見かけたら誘ってください(w。

486 :名無しさんの野望:01/09/25 01:45 ID:4WLJYlPg
スナイパーやってて気になったんだけどさ、このゲーム
障害物の当たり判定かなり大雑把じゃない?

海岸に散らばるテトラポットや鉄骨組んだ障害物に隠れて
狭い隙間から狙おうとすると、敵をド真ん中に捕らえてるのに
撃ったらなぜか目の前のブツに当たったりする。透明な部分
とかにね。これかなり鬱陶しいです。

487 :名無しさんの野望:01/09/25 01:46 ID:.AnLBAGE
つーかこれ、TESTVersionだし。

488 :名無しさんの野望:01/09/25 01:53 ID:4WLJYlPg
つっても、もう製品版までテスト出さないって言ってるしなぁ。
事実上最終βでしょ。
誰かバグ報告頼む。俺ネトゲ英語しか出来ないし。

489 :hage(щ゚Д゚)ノ(;´д`):01/09/25 02:01 ID:ZxE9uKLg
1人で壁飛び越えてるやついたけど、噂のロケットジャンプ?(w

クエークで斜め方向にキーいれてジャンプ伸ばす技あったよね

あれができるらしいんだけど。
具体的なやり方おしえてくださいまし・・

490 :名無しさんの野望:01/09/25 02:37 ID:b73sZ1cI
>489
え、ソレってAllies側から?
FFオフなら可能なのか・・・?

491 :名無しさんの野望:01/09/25 04:38 ID:4WLJYlPg
SRSってとこは厨房鯖なのか?
なんで15vs5とか笑うしかないような状況で何ゲームも続くんだ?
スタート時に数が同じでも片方のチームが押し始めるとそっちの
人数がモリモリ増えていくのはどういう現象だ?
そんなゲームでどのツラ下げてGood Gameとか言ってんだ?

492 :名無しさんの野望:01/09/25 06:54 ID:ojdyqfmM
誰かマシンガン3種類の特徴を教えてくださいませ。

493 :名無しさんの野望:01/09/25 07:06 ID:b73sZ1cI
>491
SRSに限らず、中のメンツによってはそうなる。

>492
MP40…装弾数32。ダメージ14(頭部50)。readmeによるとThompsonよりも発射間隔が短い、らしい。
Thompson…装弾数30。ダメージ18(頭部50)。稀に頭部64点の時がある?
Sten…装弾数32、最大連続発射数10。ダメージ14(頭部50)。集弾率が恐ろしく高い。

494 :名無しさんの野望:01/09/25 07:13 ID:ojdyqfmM
>>493
サンクス

495 :名無しさんの野望:01/09/25 07:15 ID:u4FPTbdo
スモークグレネードを建物の中でやたら投げるLieutenantがいるけど
意味無しって事分かってるんだろうか?
あと普通のグレネード、着火してすぐ投げるのが多いけど
4秒半待って投げると着地と同時に爆発するのでかなり有効。

496 :名無しさんの野望:01/09/25 07:17 ID:cBD.z21A
おいらはAxisのMedic。仲間を治療するのサ〜
   ↓
体力バーが赤くなっている同志ハケーン
   ↓
医療パック出す出す。彼回復。
   ↓
彼の名前が「I rape children」であることに気が付く。
   ↓
キショッ、っとおもって飛びずさる。
   ↓
いっぺんTKしたろかと思ってマシンガンに持ち換える
   ↓
その隙に「Thank you!」とか言われてしまう。
   ↓
  (゚д゚)...タイミング、ソウシツー

497 :名無しさんの野望:01/09/25 08:25 ID:b73sZ1cI
>495
良くラグで自爆してます。

屋内で空爆を食らえるのは何かが違うと思う今日この頃。

498 :名無しさんの野望:01/09/25 10:38 ID:2OQ75wIk
やっぱりヘッドショットあるのね。

499 :名無しさんの野望:01/09/25 10:46 ID:2OQ75wIk
つーかオートアサインほしいよ。いちいちスコア出してどっちが少ないか確認するのめんどい

500 :名無しさんの野望:01/09/25 12:43 ID:9/fV5fnw
ちょっと極悪 Lieutenant
双眼鏡覗いてaxis側の通信室の屋根辺りに空爆
中に居るのも燃やせます。

501 :名無しさんの野望:01/09/25 14:25 ID:X6bCqclM
なんかシリアスSAMみたいに感じる

502 :名無しさんの野望:01/09/25 14:48 ID:u4FPTbdo
>500
そういうのはまだ良いんだけど、WarRoom近辺の地下道とかで
やってる奴がいるんだよ。

503 :名無しさんの野望:01/09/25 15:16 ID:q.suwu5o
>502
smoke最後に爆発しますが何か?

504 :名無しさんの野望:01/09/25 16:31 ID:pp7mnHs6
>>502
微々たるダメージ、普通の手投弾使ったほうがいいんじゃない?

505 :名無しさんの野望:01/09/25 16:36 ID:2OQ75wIk
war roomでaxisが火炎放射機持って待機するの止めれ。見えねーよ。

506 :名無しさんの野望:01/09/25 17:34 ID:u4FPTbdo
>503
ほとんど意味ないよ。爆破時間調整できないし。
煙が充満して視界を奪われていい迷惑。

507 :名無しさんの野望:01/09/25 17:36 ID:q.suwu5o
>505
禿同

508 :名無しさんの野望:01/09/25 17:38 ID:q.suwu5o
>506
それは知ってるけどね・・・
1人で守ってるときは使う手です。
ある意味時間稼ぎで。

509 :505:01/09/25 17:40 ID:2OQ75wIk
こっちもaxisの時ね。

510 :名無しさんの野望:01/09/25 19:00 ID:oe/b5Ld6
少尉殿に関する妄想
・Allies側
発煙グレで空爆要請(今まで通り)、双眼鏡による砲撃はナシ

・Axis側
砲撃要請のみ。発煙グレで空爆は無い。そのかわり実は毒ガスグレ(藁
こっちのほうがナチっぽくない?

511 :名無しさんの野望:01/09/25 19:09 ID:pp7mnHs6
Alliesでスタート前の空き時間で工兵ヤル人は2人居れば十分だから名乗り出てくれ。
エンジーニアが3人も4人も居てもあんまり意味無いよ。

>>510
ナチの方のキャラクタは全員シングルの敵キャラっぽいガスマスクつけてるやつな。

512 :名無しさんの野望:01/09/25 19:17 ID:X6bCqclM
こんなのがシングルプレーの敵キャラ
ttp://www.activision.com/games/wolfenstein/mission_opposition1.html
ttp://www.activision.com/games/wolfenstein/mission_opposition2.html
ttp://www.activision.com/games/wolfenstein/mission_opposition3.html
ttp://www.activision.com/games/wolfenstein/mission_opposition4.html
犬はいねーのか

513 :名無しさんの野望:01/09/25 19:19 ID:2OQ75wIk
ナチの女幹部…ボンテージ…ハァハァハァハァハァハァハァハァ

514 :名無しさんの野望:01/09/25 19:24 ID:c/fLoKo2
ド〜ベルマン犬も登場してくれ!
で、ド〜ベルマン犬とナチの女幹部…ボンテージ銃奸ショーてのどうよ!

515 :名無しさんの野望:01/09/25 19:28 ID:c/fLoKo2
本日、夕方ころSRS鯖にてUSAMA BIN LADINを補足
Allies側でスナイパー役にて、みかた25人程度抹殺しとりました
2chバッチは外した様な?別人かな?こいつもTK専門だYO!

516 :名無しさんの野望:01/09/25 19:30 ID:c/fLoKo2
>>511
なる、それでGAME開始前にそれぞれのキャラを名乗ってるワケね!

517 :名無しさんの野望:01/09/25 19:31 ID:oe/b5Ld6
>515
ラディソは和製・海外製含めて腐るほど居ると思われ
大抵はクソプレイ専門だけど中には普通にやってるラディソもいる。

518 :名無しさんの野望:01/09/25 19:36 ID:2OQ75wIk
普通に遊ぶなんてラディソの風上にも置けない奴だ

519 :名無しさんの野望:01/09/25 19:38 ID:c/fLoKo2
>517
なる!
こうなったら、ブッシュの少尉殿も登場願いたいものだYO!
で、ラディソ攻撃のつもりでめちゃめちゃ空爆しまくりての・・・

520 :名無しさんの野望:01/09/25 20:34 ID:pp7mnHs6
っていうかラディソとか名前に付けるような輩にまともな奴が居るとは思えない。
フザケタPlayするときの偽名とかで使ってる厨房が居そう。

521 :名無しさんの野望:01/09/25 21:19 ID:b73sZ1cI
>519
ブッシュも良く見るYO!

522 :名無しさんの野望 :01/09/25 21:33 ID:7YRZaqzM
備え付けの機関銃を使うには初期設定では
どうすればいいんですか?

523 :名無しさんの野望:01/09/25 22:12 ID:oe/b5Ld6
Respawn(復活)に関する考察
全員共通のRespawnタイマーを持っていて、30秒ごとに処理を行う

   [1]死   [2]死      [3]死
    ▼    ▼        ▼
 ├─┼───┼─────┼──┼──────────────┼∬
  0  5     12       25   30                     60sec.
例えば上記のように死んだ場合、[1]は復活まで25sec、[2]は18sec、[3]は5secの
カウントダウンが始まる。
最初の復活処理が行われる(カウントダウン終了)30secまでにLimboモードに移行
した者・あるいは完全に死んだ者(*)は30secで一斉に復活する。
30secが通過した時点でまだMedic待ちの状態の者はさらに30秒追加され、60secで
一斉に復活する。

(*)瀕死状態について
体力が尽き倒れた瞬間、Medic待ち用のいわば「瀕死HP」が与えられる。
これは時間と共に減っていき、また倒れた状態で攻撃を受けると大幅に減る(止めを刺
された状態)。さらに爆発などで大きなダメージを負った場合、一気に0になり肉片と化す。
Limboモード移行は、この瀕死HPを放棄する行為。30secごとの復活処理が行われる際、
この瀕死HPが残っていると、次回の復活処理までRespawnが延期される。

524 :名無しさんの野望:01/09/25 22:24 ID:pp7mnHs6
Alliesが30秒ごとAxisが40秒ごとだね。
復活と言うより援軍って形なのでそーなってるんだよ。

525 :名無しさんの野望:01/09/25 22:25 ID:oe/b5Ld6
ちなみに「Limbo」とは地獄辺土・拘留所の意味がある。
戦場という舞台からすれば後者の意味が合っているが、
idの伝統的なノリから考えると前者の意味合いが大きい気がする。
つまり地獄の片隅で虎視眈々と復活を待つ戦士という事か。
まぁゲームには関係ない考察だが(・∀・)

526 :名無しさんの野望:01/09/25 22:47 ID:VRraLDA2
lieの空爆範囲について調べてみた。

爆撃対象:axisの固定銃を撃つ人

確認方法:allies側で銃の下のあたりの壁をターゲットにした後で、
実際に銃を撃つ所に立ってみたところ空爆で死ぬ事を確認した。
誰もいないサーバで一人で確認したので、空爆指定をした後で銃の前に移動
できるところでしか確認していない。

527 :Hirowa/2ch:01/09/26 01:22 ID:nwFbxZvo
ダクトからWar Documentの部屋に突入したら
だれも居なくて楽勝と思ってたらロッカーの上や
四隅にきっちりNox氏等4人くらい居て蜂の巣にされた。
まさに外道!

528 :名無しさんの野望:01/09/26 01:23 ID:VDYPCcco
>>525そういあdoomにんな名前のステージがあったな。

529 :Hirowa/2ch:01/09/26 01:28 ID:nwFbxZvo
>>485
壁ジャンプできませんでした。
しかも1回目失敗して2回目飛ぼうとしたら
足元の爆弾が破裂して踏み台の黒人ごと爆死しました

530 :名無しさんの野望:01/09/26 01:41 ID:nci2lWfI
HirowaってPinのあのhirowa?いや、別にどーでもいいんだけどさ。
まさに外道! って地獄甲子園ネタかなぁと(w

531 :NOX:01/09/26 02:02 ID:.8GK8dtE
>>527 Hirowa氏
そろそろかなぁと思ってずっと
待ってましたよ(゚ー゚)

衛生兵と少尉殿が組むとイイ感じですな

532 :harakiri:01/09/26 03:11 ID:fLo4Lt.c
>>529
実験サンクスです。

それじゃ3人必要かな。
座ってる人を台にして立ってる人の頭に乗る(w

533 :名無しさんの野望:01/09/26 05:17 ID:aqvdJOCk
やっぱクエーク3エンジンいいね。
キャラクターがでかく見える。

534 :名無しさんの野望:01/09/26 05:33 ID:VDYPCcco
微妙にストレイフジャンプができるのはどうかと思うが。あれがidのアイデンティティなのだろうか。

535 :名無しさんの野望:01/09/26 06:50 ID:jzJYSYh.
>>522
近付いてCtrlキー。

536 :名無しさんの野望:01/09/26 07:23 ID:0PilocRg
>532
ん?二人で越えられますよ。
一人壁の前で立っててもらって、横から頭上に飛び乗れます。
そこからジャンプで壁飛び越えられます。

それから、立ってる人の上に飛び乗れない場所でも、
一旦座ってる人に乗って、そこで真上にジャンプする間に
下の人に立ち上がってもらえばOKです。

537 :名無しさんの野望:01/09/26 07:38 ID:jzJYSYh.
Alliesも爆破前に越えられるね。
7分台で書類ゲットも可能だった。

538 :質問野郎:01/09/26 12:04 ID:LOOjdPY.
ずばり、ストレイフジャンプの仕方が微妙にわからないんですが・・
ご指導おねがいします

539 :質問野郎:01/09/26 12:05 ID:LOOjdPY.
ロケラン撃つ時に。

ツキュン ツキュン ツキューーーンって感じで、二回ほど「溜め?」が入るのはなんでですか?

540 :名無しさんの野望:01/09/26 12:11 ID:g8V89s96
>>539
ゲームバランスの為

541 :名無しさんの野望:01/09/26 12:18 ID:8VFp.SCs
シングルプレイでもあのロケランのままだったら萎えるな…殺されるっつーの

542 :名無しさんの野望:01/09/26 12:33 ID:bKP9ht6g
なんとなくバグだと思った>ロケラン
撃った後ポイ捨てする筒が2本出てない?

543 :名無しさんの野望:01/09/26 13:12 ID:gp/ktAFU
ウチではツキューンは1回だがバスバスゥーーン! と、2発ほど発射音がする。
もちろん、出るのは1発だが。

544 :名無しさんの野望:01/09/26 13:20 ID:9eALOuBA
鯖によりけりだと思いますが・・
拳銃もマシンガンかして最初連射可能な時ないですか?

あと何処の鯖か忘れましたが(PING良いので近いと思う)
ゲーム始まると必ず固まって、復帰すると空爆で全員爆死!
鯖スペックの問題か回線の問題か?単なるバグなのか?
LINUX鯖も海外ではあるようですけど、国内鯖はWINなんすかね?

545 :名無しさんの野望:01/09/26 13:43 ID:LjnfSxiI
>>544

BTJ,SRS#1,パンダはWin
UAC,FastSpawn,SRS#2はLinux

#ASE調べ。

546 :名無しさんの野望:01/09/26 14:00 ID://r/R0ws
abandonで初代が会ったんでやってみたけど

ほとんど無意味な残機制が(・∀・)イイ!
同じく無意味な得点制も(・∀・)イイ!タカラモノゴジャース!
キーアサインが移動を入れて8キーだけなのも(・∀・)イイ!シンプルマンセー!

進歩したもんだなぁ…

547 :539:01/09/26 14:13 ID:LOOjdPY.
ゲームバランスで 溜めおいてるのはわかるんだけど。
なんで発射音が何度も聞こえるの?

ツキュン ツキュン ツキューーン(ここで発射)

原理がわからない・・

548 :名無しさんの野望:01/09/26 14:26 ID:tEr3IZZs
ためしに自鯖立てて誰もいない状態でロケラン撃って見たんだけど
キュイーンは一回だけだったし、ロケットの残り滓も一個だけしか排出されなかった。
だから多分ラグのせいじゃないの?と、とりあえず困った事はラグのせいにしてみる

549 :名無しさんの野望:01/09/26 15:56 ID:ih4Z9BM6
メディックの注射って、回数制限あります??

550 :名無しさんの野望:01/09/26 16:20 ID:bKP9ht6g
>544
なぜかゲームが始まって最初の1回目の空爆って数秒固まるよね。
後は何ともないんだけど。で、どっちかが勝ってリセットされると
次のゲームの最初の空爆でまた固まる(藁
俺は自分のPCのせいだと思ってたけど、どうなんだろうね・・・

551 :名無しさんの野望:01/09/26 16:21 ID:2ZkUVfi2
俺も固まる。空爆というよりゲーム開始から数秒して必ず固まる。

552 :名無しさんの野望:01/09/26 16:23 ID:9eALOuBA
>550
そうなんだよね!
オレだけじゃなかったのね。バグなのか?
しかし、これ製品版の最終テストにては、お粗末すぎると思う。

>549 無し

553 :名無しさんの野望:01/09/26 16:25 ID:2ZkUVfi2
注射器制限って五回までじゃなかったか?

554 :名無しさんの野望:01/09/26 16:27 ID:Y7a5pUp2
>549 有り

555 :名無しさんの野望:01/09/26 16:29 ID:nuTKescM
>>549
ある。
残り回数が表示されるよ。
無くなると選択出来なくなる。
以前間違って、倒れている仲間に止めを刺してしまった。
注射できる回数は5回か6回ぐらい。

556 :名無しさんの野望:01/09/26 17:08 ID:0PilocRg
Lieutの弾薬補給時も、カシャカシャ、カシャカシャ、
と二回鳴る時がある。

557 :名無しさんの野望:01/09/26 17:10 ID:tVlYCde.
注射後に復活させた相手と重なって動けなくなる事があるのはツライ

558 :名無しさんの野望:01/09/26 18:07 ID:S2JQ1bgU
火炎放射器の「ボボゥ〜」って炎の音も時々ヘンになるな。

559 :名無しさんの野望:01/09/26 18:56 ID:AaGIe3ks
建物内だと音の反響がオカシイ・・・。

560 :名無しさんの野望:01/09/26 19:38 ID:LOOjdPY.
無敵パッチとか作ってみようかな(w

561 :名無しさんの野望:01/09/26 19:44 ID:oO009QGQ
キミタチ!
そんなバグは全部報告しろってReadme.txtに書いてあったじゃないか!
さあ!

562 :名無しさんの野望:01/09/26 19:46 ID:OttkdVcc
英語書けない。

563 :549:01/09/26 20:13 ID:IhrKy/d.
やっぱ、制限あったんすね。
なんか、注射器が突然選べなくなったんで。
ということは、捨てる者は捨てなきゃいかんですね。

564 :549:01/09/26 20:16 ID:IhrKy/d.
っていうか、そうなったら、メディックの価値は半分以下になると思うんで、
あっさり、死んでしまったって、復活した方が良いのかな・・・。

565 :549:01/09/26 20:17 ID:IhrKy/d.
×死んでしまったって
○死んでしまって

566 :名無しさんの野望:01/09/26 20:20 ID:owLHEBrM
自分がメディックで「めでぃーっく」と叫ぶさまは悲しい

567 :566:01/09/26 20:23 ID:owLHEBrM
仕方ないので玉砕しにWarルームに一人突っ込む
ダクトの方々あとよろ

568 :名無しさんの野望:01/09/26 20:31 ID:LOOjdPY.
アメリカ側で壁の一番低いところで座ってまってるのに、誰も踏み台にして超えれくれない

come on my head なんていってみたりするも 誰も反応なし

(´д`;)サムー

569 :名無しさんの野望:01/09/26 20:38 ID:oO009QGQ
come on my headだとhead=チンポで
「あー厨房がなんか言ってるようぜーなあ夏だなあ」とか思われてるよ!

570 :名無しさんの野望:01/09/26 21:25 ID:g8V89s96
jump on meでいいんじゃない?

571 :名無しさんの野望:01/09/26 21:56 ID:gvCvcAsU
>>568
(´д`)誤訳カコワルイ
>>569
IDカコワルイ

572 :名無しさんの野望:01/09/26 22:12 ID:Tu0GGbuY
>>566
そういえば注射打ってもらった後って、なぜか手榴弾が再装備されてるよね。
注射器は再装備されないのかな。

573 :名無しさんの野望:01/09/26 22:16 ID:OttkdVcc
そういえばメディックが死んだ時に他のメディックに生き帰らせてもらうと注射器復活ってする?

574 :名無しさんの野望:01/09/26 22:39 ID:V1iv5OIY
>>573
するよ。

575 :名無しさんの野望:01/09/26 23:20 ID:EZOCgiGU
いくら待ってもリストに対戦サーバーが表示されないよ、、、。
みんな楽しそうだな。

576 :名無しさんの野望:01/09/26 23:21 ID:LOOjdPY.
今度から come on fuck me っていってみよう

577 :名無しさんの野望:01/09/26 23:39 ID:bKP9ht6g
前スレで、死んで落としたり捨てられたりした武器はどの職業でも
拾えて使える、みたいな事書いてあったけど
それでロケラン少尉殿とか作ったら超凶悪な活躍できそう。
弾数実質無制限、発射前に双眼鏡で確認もできる・・・
1人のソルと示し合わせて武器交換、とかやれば簡単に作れるよね。

578 :名無しさんの野望:01/09/26 23:40 ID:bKP9ht6g
前スレなんかありませんね。前レスの間違い。鬱。

579 :pinky:01/09/27 00:00 ID:DLwNHKUY
>>577でも油断すると狙撃されて終了♪
2人分の命をあずかってるんだから 生きてもらわないと・・

どっかの武将を真似て3人くらい並べて 順番に撃ったら最強だね

580 :名無しさんの野望:01/09/27 00:12 ID:hqyV7OVk
>>579
それおもしろそう(w
でも正直人数多いと圧倒的に不利な連合軍が勝つにはみんなが勝つ為に戦ってくれないと絶対勝てないね。

581 :名無しさんの野望:01/09/27 00:15 ID:P4qc.ba6
>>577
それできたっけ?
ソルジャーしか武器捨てたり拾ったりできなかったような
間違ってたらすみません

582 :名無しさんの野望:01/09/27 00:25 ID:ytX1WrBI
>579
しかし双眼鏡でいわばスコープ付きロケランになるわけだから
ピンポイント爆撃でvsスナイパー戦には最適ではないかなと。
まぁ実際やってみないと何とも言えませんが。

>581
火炎放射少尉は実際できました。ただ、すぐ死んだので(w
自前で弾薬補給できるかまでは未確認・・・

583 :名無しさんの野望:01/09/27 00:53 ID:GJnROOAQ
FastSpawn!の鯖が2つ増えてるけど、誰も来てないな...

584 :名無しさんの野望 :01/09/27 01:26 ID:VCI1tyic
SoldrとLieutのみ、捨てて拾えます。
ロケラン少尉も火炎少尉も可能ですが、スナイプ少尉は
何故かMauserのスコープが覗けません。残念。

585 :名無しさんの野望:01/09/27 01:27 ID:OeEwapDs
>>575

ルータ環境や、一部のCATVなどでは鯖リスト表示されません。
>>32 にも書いてあるASEというサーバブラウザを使いましょう。
http://www.udpsoft.com/eye/

ゲーム内鯖リストは見れないけど、ASEから起動して普通に遊べています。

586 :名無しさんの野望:01/09/27 01:30 ID:07Fx91pY
やられた瞬間って、あれはなんて言ってるんですか?
"〜〜, Medic!"
って言ってるようだけど〜〜の部分がよくわからない・・・

587 :名無しさんの野望:01/09/27 02:35 ID:.B7zX..6
これもうちょっとチャット見やすくして欲しい。。。
RADIOですぐ消されるし、LIMBOで確認してる暇も無いし。
連合軍側だと特に。

588 :名無しさんの野望:01/09/27 02:44 ID:QAb2Q8A2
思ったこと。
防御側のスナイパーはとにかく敵からも自分からも視野を狭めて
キャンプした方がいいな。監視所の窓のど真ん中だと無駄死に多い。

589 :名無しさんの野望:01/09/27 03:21 ID:ytX1WrBI
>586
俺は何回聞いても「フンガー!Medic!」て聞こえるのでちょっと耳掃除してきます。

>588
隠れてるつもりのスナイパーのかすかにはみ出たメットを掠めるように撃って
ヘッドショット決めるのが快感。

590 :NOX:01/09/27 03:22 ID:zP9oEdLY
mona-氏見ませんね
どこでやってるんでしょう...?

591 :mona-:01/09/27 04:48 ID:7bEStJaw
1.3になってCSやってました。マイク(´д`;)ウザー

鯖はあいてるとこならどこでもです(ANCが多いかも)
あったらよろしく>>NOXさん

592 :名無しさんの野望:01/09/27 05:33 ID:bDINiZws
Axis側でスナイプって、けっこうたいへんだよね。
覗き窓はほぼ撃たれるし、序盤は活躍できんような気が。

593 :NOX:01/09/27 06:43 ID:GW3mDqE2
>>591
なるほど
私はFFonの緊張感が好きなので
SRS1にかよっております
ANCって所は逝った事無いんで今度覗いてみます

...サーバの中に誰がいるか入る前に
確認出来るとイイんですけどね...

594 :名無しさんの野望:01/09/27 06:51 ID:VCI1tyic
>593
>585のツールで確認できます

595 :NOX:01/09/27 09:17 ID:GW3mDqE2
>>594
ども
見れるようになりました
ダンケ!

596 :ぴんきぃ:01/09/27 12:18 ID:6rOC33Z6
ダンケシェーン♪>>595

597 :mona-:01/09/27 17:53 ID:3q5.CccA
なんか下がりまくってますw
上げ

598 :BLOOD AIR STRIKE:01/09/27 17:59 ID:19DIgr1s
TKやりまくった。www

599 :名無しさんの野望:01/09/27 18:58 ID:Elwaa.02
>>592
Axis側のスナイプは自陣でやらずに海岸でやるのがイイ!!

600 :名無しさんの野望:01/09/27 19:35 ID:drKA8nsA
>>599の方法とは違うだろうけど少尉殿に補給してもらって
火炎放射兵を護衛に付けてスナイパーヒルの一番隅っこでスナイプしたいYO
普通そんなところは見ない。

601 :名無しさんの野望:01/09/27 19:39 ID:d/Ponu8w
デモにはシングルミッションついてないのでしょうか?

602 :名無しさんの野望:01/09/27 19:43 ID:drKA8nsA
ついてない。

開始序盤に少尉殿から弾補給してもらう

火炎放射兵二人に両脇から突貫してもらい汚物は消毒だ〜〜〜!!

スナイパーはスナイパーヒル方面の火炎放射兵に付いていき消毒のドサクサにまぎれ左に移動

スナイパーヒルの奥から撃ち放題。打ちにくい丘のもやれるはず。(゚д゚)ウマー

603 : :01/09/27 20:21 ID:tvEblQXw
OptionのCycle All Weaponsって何の設定ですか?

604 :名無しさんの野望:01/09/27 20:24 ID:Elwaa.02
>>600
俺が言ってるのは多分ソコのこと
まず後ろなんか見ないからね
ただff-onの鯖だと味方に機関銃で撃たれます(笑

605 :名無しさんの野望:01/09/27 20:39 ID:sJ9.RpGk
Alliesが初心者ばっかなら多少通用するかもね。

特にスナイパーだと、撃たれた時どっちに押されたかで撃った奴のいる
方向は見当つくじゃん。後ろから撃たれたなら徹底的に背後洗うでしょ。

606 :NOX:01/09/27 20:42 ID:P18tP2Ws
爆弾処理はもっと凝ってほしかったですね

爆弾発見!!
 ↓
ラジオペンチ装着、解体開始!
 ↓
......
 ↓
...Oops!切断するコードを間違えたッ!!!
 ↓
(゚д゚)

ってな具合で(笑)

607 :名無しさんの野望:01/09/27 21:16 ID:NREwy8Kg
さっき立て続けに5人スナイプ。
きもちよかたー。

608 :名無しさんの野望:01/09/27 21:18 ID:lvJfyLew
>>606 NOX
エンジニアA「赤い配線か? 青い配線か?」
エンジニアB「青を切ろう…」
エンジニアA「え!? ま・・まてよ、やっぱ赤を切ろうぜ?」
エンジニアB「なんだよ…OK! 分かった! 赤を切るぞ…」

そしてあぼーーん!

609 :名無しさんの野望:01/09/27 21:22 ID:sJ9.RpGk
エンジニアA「せっかくだから俺は赤の配線を切るぜ!」

610 :名無しさんの野望:01/09/27 21:27 ID:nDStY7wQ
少尉「オマエら2名、降格だ!!」

611 :名無しさんの野望:01/09/27 22:01 ID:Sp.D.to2
俺はエンジニア又の名をサンタさんだ。
機密文書のある部屋にキャンプする子供達に真っ赤な包装したプレゼントを
運ばねば。

612 :Hirowa/2ch:01/09/27 22:08 ID:mgkSXjWM
FastSpawnの新しいサーバーMax30人、FFオン、LowPing
というすばらしい環境なのにだれも居ない....

613 :名無しさんの野望:01/09/27 22:14 ID:i6xoDd8U
>612
FastSpawnが気に食わないので。

614 :名無しさんの野望:01/09/27 22:21 ID:sJ9.RpGk
FastSpawnはAlliesの場合バンカー死守しない限り意味があんま無い。

615 :名無しさんの野望:01/09/27 22:31 ID:vt96KPDU
ダウンロード終わりますた。
今から突撃します。よろしくっす。

616 :コンバット越前:01/09/27 22:42 ID:IMCuG506
>>609
そのネタが分かる人は少ないと思われ・・・

617 :名無しさんの野望:01/09/27 22:50 ID:vdHRepts
>>609
AlliesMedic「上から来るぞ! 気をつけろ!」

爆撃あぼーん。

618 :(・∀・ ):01/09/27 22:55 ID:l9rVwh5M
>>609
>>616

「やりやがったな!!」ってヤツですな

いやもう前世紀の泰作ゲー

619 :ぴんきぃ:01/09/27 23:21 ID:6rOC33Z6
なんだかわからないけど レトロネタっすか?

620 :名無しさんの野望:01/09/27 23:28 ID:OeEwapDs
Chatスパム厨房うざすぎ。氏ね。

621 :   :01/09/27 23:39 ID:PR4SjhB.
NOXさんが遊んでる鯖はどこですか?

622 :名無しさんの野望:01/09/27 23:42 ID:sJ9.RpGk
>619
せっかくだからGoogleで「デスクリムゾン」を検索してみよう。
RtCWと関係ないのでsage

623 :名無しさんの野望:01/09/27 23:44 ID:Ot47SnYU
>>608
リーサルウェポン思い出した(藁

624 :NOX:01/09/27 23:58 ID:av2MJ9kU
>>621
SRS1にいることが多いですよ
会ったときはよろしく

爆弾でデス様が出てくるのがすばらしぃ...(笑)

625 :pinky:01/09/28 00:06 ID:AHhHTmmc
日本人鯖 連帯感強すぎ アメリカ側じゃとてもじゃないけど進入できん・・

626 :名無しさんの野望:01/09/28 00:16 ID:J9tf4O7o
個人主義と全体主義の差がこんなところで

627 :名無しさんの野望:01/09/28 00:31 ID:32ityImI
全体主義はねぇだろおい

628 :名無しさんの野望:01/09/28 00:32 ID:32ityImI
あぁナチス側だからってことか・・・

629 :名無しさんの野望:01/09/28 00:32 ID:.2RiHzlk
CS厨房が入ってくればまた変わってくるだろうな…

630 :名無しさんの野望:01/09/28 00:34 ID:FFbW4bXg
Alliesでは連携は取れませんか?

631 :名無しさんの野望:01/09/28 00:37 ID:J9tf4O7o
ごめん言葉間違えた。アフォですいません。
外国の家がそれぞれの個室に分かれてるのと
日本の家は居間を中心に仕切りの無い部屋とか
個人の尊重とか全体の和を重んじるとかそういった感じの言葉が
あったと思うけどなんか出てこなくてああいう言葉になって(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ

632 :名無しさんの野望:01/09/28 00:42 ID:qRo7GKDw
とりあえず少尉はメディックに弾を補給して欲しい
初期の弾が30しかないのでこれが切れるとつらいです

あとSoldierが双眼鏡使えないみたいなんですが・・・?

633 :名無しさんの野望:01/09/28 01:06 ID:BqwiaseI
くだらない質問なんだけど、NOXさんって誰?
なんかスレで名が出てるんだけど

634 :mona-:01/09/28 01:06 ID:VKKQ5M0k
今日のTKは凄かった(W
自分で殺して自分で回復させるフラグ稼ぎMedic・・・
開始直後の火炎放射器、直後のラグと重なってフリーズ・・・
電源きっちゃったYO(´д`;)
気持ちのいい深夜でしたw(゚д゚)<かーッぺ

NOXさん、ようやく合いましたねw

635 :名無しさんの野望:01/09/28 01:14 ID:mn53A3xI
allies側も連携すると強いと思う。
2,3人ずつ書類部屋に突入してもすぐやられちゃうし。
ダクト隊、正面突破隊、無線室への道を確保する隊って感じで、
大人数で同時に攻めるといいような。

あと、ゲーム後半である程度人数集まって移動してるのに、爆破された壁の手前とか、梯子の下
とかでいちいち立ち止まってうろうろするのは時間がもったいないと思う。

636 :素飯:01/09/28 01:15 ID:UlTUO1Kk
Alliesで敵陣に乗り込んで機関銃でAxisを撃つのが楽しくて仕方ない(w
一瞬状況把握出来ないのか、その場で撃ち返された事はあんまりない。

>>609
ワラタ!
デス様は偉大です。

637 :名無しさんの野望:01/09/28 01:20 ID:.2RiHzlk
NOX=Tribes2の2chクランメンバー。
外人にも誉められちゃうナイスパイロット。

638 :NOX:01/09/28 01:25 ID:bS2ypTHs
やっとmona-氏に会えたにもかかわらず
TKerがいて萎えまくりなのでした...(;´Д`)

>>633
誰といわれましても...
その辺に転がっているただの兵士です

639 :mona-:01/09/28 01:25 ID:VKKQ5M0k
敵になったら嫌な存在w

640 :名無しさんの野望:01/09/28 01:26 ID:ds1zpsAc
>>637

もう2chクランメンバーじゃないと思ったが。

641 :mona-:01/09/28 01:28 ID:VKKQ5M0k
ありゃりゃ。
NOXさんお疲れ様でした

642 :NOX:01/09/28 01:36 ID:bS2ypTHs
>>640
そのことについては説明がややこしいというか
なんというか...いやはや(汗)

>>641 mona-氏
おつかれさまです
また遊びましょう

643 :名無しさんの野望:01/09/28 02:21 ID:B2d7n9Y.
空爆にやられるとティンコ萎むね・・・
あと、あんまり外人が「Medi!Medi!」ってうるさいもんで、
「BedRoom来い、このやろー!」って言って待ってたら
Bedroomにポテトマッシャー投げ込まれちゃったよ・・(;´Д`)

644 :名無しさんの野望:01/09/28 03:15 ID:eLnHJBnc
Medicスパムしてる奴の優先順位を最下位にしている俺はMedicとしてどうなんでしょうか。
スパマーって使えん奴が多いから見殺しにしてもチームとしては大して痛くないし。

645 :名無しさんの野望:01/09/28 03:29 ID:ZtGvR5XA
あれは1回呼べば方位磁石に表示されるからねぇ。
連呼しても、ウザいだけで誰も行きませんよそらぁ(藁

646 :名無しさんの野望:01/09/28 04:08 ID:FFbW4bXg
>643
FF/offだと空爆は止まりませんなぁ。
味方が吹っ飛んで死んでも、気がつきにくいので罪悪感無し。

647 :名無しさんの野望:01/09/28 06:40 ID:eLnHJBnc
空爆もそうだけど火炎放射器も、仲間ごとやっちまう危険性がある、FFonの状況で
のみ許される強さな気がする。
あの当たり判定の広さの上に、スナイパーライフルより減る攻撃力はマズいだろう・・・
射程の短さも、あのマップじゃ使い所さえ間違わなけりゃたいしたハンデにならんしな。

648 :harakiri:01/09/28 07:09 ID:E5Bpenl6
死んでる時に仲間の戦いを見ると、相手の状況掴むのが楽。
待ち伏せで殺された人を見れば、待ち伏せしてる人を楽に殺せる。

>586
help medic だったような。
ドイツ側は訛りの英語(アイ ニード アモ)とか、純ドイツ語(ダンカン?)とかが混じってるっぽい。

>646
俺はメディックを最優先にしてる。メディックを復活させれば自分がすぐ死んでも復活できるし。
一番の優先順位は死んでる場所と、復活までの時間にしてる。海岸で死んでて残り10秒くらいなら見捨てる(w
ところでMedicスパムってどんなの?いつも最初に特攻してるけど、それってMedicスパム?
次回の攻撃参考に相手の配置状況を見つつ、運良くドキュメントとれればドイツ人が数人追いかけてくる。
一瞬有利な状況が生まれて、2,3人は引き篭もれば又有利になる。
沢山引き篭もったらロケット+みんなで手榴弾。


>645
連呼してる人には Be Medic って言えば大概静かになる(w

>646
ドキュメント持って無線部屋に入る瞬間、上空からの映像に切り替わったよ。

649 :名無しさんの野望:01/09/28 07:12 ID:FFbW4bXg
火炎放射器は最低で40前後削りますね。
無傷で倒すのは難しいでしょうが、距離が近いか遠ければ
炎で削りきられる前にマシンガンで撃ち殺せるかと。

650 :名無しさんの野望:01/09/28 07:24 ID:eLnHJBnc
>649
相手が特攻野郎ならそれでいいんだけどね。減るまでに必ずある程度の時間が
必要ってのがあるから。
厄介なのが、チラっと顔だしてボボっと噴いてすぐ引っ込むやり方。顔出した
瞬間マシンガンちょっと当てたくらいじゃあっちは大して痛くないけど、こっちは
向こうが隠れてる間もガンガン減り続ける。

651 :名無しさんの野望:01/09/28 07:49 ID:NvvGSl3g
手榴弾ってアイスの棒みたいの付いたやつの方が投げやすんだろか。
実際の戦場で丸い手榴弾なげようとしてびびって腕が硬直して
目の前に落ちたら恐怖だな。

652 :名無しさんの野望:01/09/28 08:51 ID:FFbW4bXg
>650
そういう動きをされると苦しいですね。
炎で視界が塞がれさえしなければ、こちらから特攻して討ち取れるんですが。

653 :名無しさんの野望:01/09/28 11:13 ID:9yQYtStE
Alliesでスナイパーやっててスコープ覗きながらパスパス狩ってたら、
スコープ越しにAxisのランチャー兵と目が合った。
頭に狙いを定めてトリガー弾こうとしたと同時に相手がフォイアー。
スコープの中で煙の尾を引きながら、まっすぐ俺に向けて飛んでくる
緑色の悪魔が私の見た最後の映像でした。








20秒後、火炎放射兵で復活し焼き殺したけど。

654 :mona-:01/09/28 11:18 ID:NylwCQxA
>>653
ソレ、あるよ
凄い嫌な気持ちになった瞬間あぽーん

655 :Giko-Cat:01/09/28 11:46 ID:PRsMPwGQ
>>653
オレの場合は固定銃撃ってる先から黒い物体が飛んでくるケースが多い

656 :名無しさんの野望:01/09/28 11:53 ID:9yQYtStE
>>654,>>655
「おあー」って思った時にはもう遅いと。(藁
あれ打ち落とせないかな?と考えてみたり。
今日試してみます。

657 :名無しさんの野望:01/09/28 12:47 ID:bK.3ber.
侵略側は敵のスポーンする場所にロケットランチャーか火炎放射器か
ミニガンもったリスポーンキラー置いとくといいかも。

658 :名無しさんの野望:01/09/28 12:56 ID:2wRoFf4M
ドイツ兵は40秒ごとにまとめて復活するからRadioroomには書類取ってすぐ行かないと
鉄壁の守りをされてしまう。
その前に別働隊がRadioroom制圧しててくれると良い感じになるんだけどね。

659 :名無しさんの野望:01/09/28 14:42 ID:9yQYtStE
本日SRS#1(入れなければSRS#2)にAxis Sideで参戦させて頂きます。
昨日外人にもまれまして、一通りの操作とゲーム展開を覚えました。
Nameは「Sleeper」で作戦参加します。[2ch]タグつけるかもしれません。
メイン:スナイパー、サブ:少尉、状況に応じて他役職につきます。

若輩者ですが、資本主義の豚共には一歩も足を踏み込ませないつもりで頑張ります。
よろしくお願いします。

660 :名無しさんの野望:01/09/28 16:03 ID:53DZIqo2
respawn直後って数秒無敵っぽいから、突っ込まれたりすっとダメだね。
>>658
別働隊がSpawnずらしててくれれば、かなり楽だ。

661 :名無しさんの野望:01/09/28 16:15 ID:x1zA0TJc
メディックに注射されて生き返ろうとしてる人を殺せたらいいのに

662 : :01/09/28 16:25 ID:Hpf75FbU
OptionのCycle All Weaponsって何の設定ですか?

663 :mona-:01/09/28 17:24 ID:TGm0NGe.
>>661手榴弾置けばあぽーんできなかったっけ?

664 :ぴんきぃ:01/09/28 17:34 ID:fTOcbaec
メディックよぶときとかに「v−2−1」っておすけど
ショートカットでボタン1発でできるようにするにはどうしたらいいんすかね?

665 :名無しさんの野望:01/09/28 17:56 ID:zun/7EU2
そういや昨日どっかの鯖のWarルームで
「メディック」と「ディフェンドオブジェクト」
連呼してるラディンがいたなぁ

666 :名無しさんの野望:01/09/28 18:18 ID:ds1zpsAc
>>664

VoiceChat っていうコマンドがあるのは分かってるんだが、
パラメータとして何を与えればいいのかわからない。

Q3UTとかだと、
bind x "ut_radio 1 1"
とか(うろ覚え)でよかったんだが。

誰か分かる人教えて〜。

667 :名無しさんの野望:01/09/28 21:48 ID:pyqrpnh.
bind X "vsay Y"
Xは好きなキー、YにはGoodGameとか好きなボイスを入れる。

すべてのボイスのバインドの例
/bind X "vsay GoodGame"
/bind X "vsay Hi"
/bind X "vsay Cheer"
/bind X "vsay Bye"
/bind X "vsay Thanks"
/bind X "vsay GreatShot"
/bind X "vsay Oops"
/bind X "vsay_team FireInTheHole"
/bind X "vsay_team HoldYourFire"
/bind X "vsay_team TakingFire"
/bind X "vsay_team AllClear"
/bind X "vsay_team DynamitePlanted"
/bind X "vsay_team DisarmDynamite"
/bind X "vsay_team DynamiteDefused"
/bind X "vsay_team EnemyWeak"
/bind X "vsay_team Incoming"
/bind X "vsay_team DefendObjective"
/bind X "vsay_team ClearPath"
/bind X "vsay_team PathCleared"
/bind X "vsay_team LetsGo"
/bind X "vsay_team Medic"
/bind X "vsay_team NeedAmmo"
/bind X "vsay_team NeedEngineer"
/bind X "vsay_team OnDefense"
/bind X "vsay_team OnOffense"
/bind X "vsay_team NeedBackup"
/bind X "vsay_team FollowMe"
/bind X "vsay_team Sorry"
/bind X "vsay_team Welcome"
/bind X "vsay_team Affirmative"
/bind X "vsay_team Negative"
/bind X "vsay_team IamEngineer"
/bind X "vsay_team IamMedic"
/bind X "vsay_team IamLieutenant"
/bind X "vsay_team IamSoldier"

ちなみに
http://urs.g--z.com/
ここで見つけました。

668 :名無しさんの野望:01/09/28 22:28 ID:2wRoFf4M
>>667
GJ!

669 :666:01/09/28 22:33 ID:ds1zpsAc
>>667

ダンケ!!さっそく使ってみる。

670 :boo:01/09/28 23:06 ID:BqD3ip7E
2週間振りにreturn of castleやったんですが、awaiting estate...って画面から
先に進めません。新しいPatchでも出たんでしょうか?

671 :名無しさんの野望:01/09/28 23:56 ID:2wRoFf4M
なんかウチは人数多いサーバだと入るときのメーターがあと1cmくらいのとこでとまってそのままになっちゃう。
TAのランプは点滅してるからなにか動いてはいるんだろうけど。。。
もしかしたら先に誰かに入られて満員になってるとかかな。

672 :Zonu-Dog:01/09/28 23:57 ID:nbIn0PQA
Giko-Cat氏は今日はメディックで動いていた。こちらも同上。
やはり勝敗はメディックの働きで決まりますな!@SRS#1

それにしてもHP満タンなのにMedic!とか叫んでるのは
なんなんだ。Warルームで人手がほしいならまだしも、防壁
の前で突っ立って叫ぶとは厨房か?電波かぁああああ!!!?

ひそかにエンジニアで時限爆弾クリックしっぱなしで時間設定
ができることに気づいた今日この頃。

673 :名無しさんの野望:01/09/29 00:01 ID:0Sa5byTE
ぞぬドッグ様が厨房にお怒りですぞ〜(プッ

674 :K-1:01/09/29 00:02 ID:lG6o/4L.
いかん、30分のつもりが、気がつけばもう午前様・・・
体験版でこの調子なら、製品版なぞ出た日にはどうなるやら・・
uma-様。一緒に遊んで頂きありがとうございました。
途中でaxisへの寝返りスマソ

675 :Hirowa/2ch:01/09/29 00:22 ID:ituZpOsY
お、SRS1常連のGiko-Cat氏とZonu-Dog氏だ。
やはりSRSがレベル一番高いですね

Allies開幕壁ジャンプで2,3人基地に送り込んで
速攻ドキュメントゲット、壁爆破後の味方と合流して
Radio room突入なんて海外サーバーでは考えられない...

676 :(゚д゚)ウマー:01/09/29 00:35 ID:Q2uFxrJk
今日はTKerもいなくて(゚д゚)ウマーでしたな>SRS
つか俺がTKしちゃいましたが。ドキュメント持って海岸一直線だもんなぁ
時間無いから説明するのももどかしく、ブコロして奪ってCAPしちゃいました。
あん時のPlayerさんごめんに。

677 :名無しさんの野望:01/09/29 01:14 ID:B3ZlpHzA
                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
 アヒャアヒャアヒャ                      ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
  ___                      人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
 /o_卍⊥              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
∠=√゚∀゚ )     _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"      彡
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ 从. 从 人人
                            "⌒''〜"      し(__) ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

678 :名無しさんの野望:01/09/29 01:41 ID:rZoLu1lc
フレームレートで質問。

当方のPC環境が、
Pen3-450MHz,RivaTNT2Ultra,Memory256MBなのだが、
alliesの出てくる砂浜あたりを見ようすると、20fpsぐらいになっている。
(室内では60fps以上出る。尚、ほとんどのグラフィック効果をoff/lowにしている。)

GeForce2-MX400の人はどれくらいのフレームレートなのかを知りたい。
仮にGeForce3-MXが出て安く買えるなら、CPUと共に買い換えたいのだが。

679 :名無しさんの野望:01/09/29 01:42 ID:04DPZReM
ふ〜っとSRSでヤテキタけど音ならねぇはコネクションエラーで巻き戻されるわ散々だったよぅ。
俺に乗って壁を越えろといわんばかりにこちらを見るhirowa氏とダイナマイトがそろそろ爆発しそうで近づきたくない私。
仲良く肉片になったのはワラタ(w

LetsGo!3秒後 Medic!!
私役立たずヽ(´ー`)ノ

680 :名無しさんの野望:01/09/29 01:44 ID:04DPZReM
Pen2-400MHz,GFDDR,Memory196MB
ガクガクですわ(;´Д`)

681 :名無しさん:01/09/29 01:46 ID:y97gL3iU
敵と味方の見分け方教えてください。

682 :名無しさんの野望:01/09/29 01:48 ID:04DPZReM
見れば判るし味方は照準合わせると名前出ると思う。

683 :名無しさん:01/09/29 01:54 ID:y97gL3iU
名前出るのは味方だけだったんですか。
FPS初プレイだったんですが、
出会い頭に反応は出来るものの味方だったら…と思って、
一発も撃てませんでした。
そう言えばナチスと連合の戦いだから見た目も違うんですね。

684 :Hirowa/2ch:01/09/29 01:57 ID:ituZpOsY
>>679
ダイナマイト置いたエンジニヤは踏み台に
なるくらいの価値しかありません。
下手に生きるよりもぎりぎりまで粘って
踏み台になって爆死したほうがクラスチェンジ
できていいです

FFoffサーバーだとダイナマイト利用して大ジャンプ
できますね。
普通なら絶対逝けないところにもいけて痛快

685 :名無しさんの野望:01/09/29 02:26 ID:04DPZReM
壁際中々上ってくれないしあそこに溜まってると空爆されてみんなアボーンって結構あるね。
特殊部隊並の連携でGo!

686 :名無しさんの野望:01/09/29 02:50 ID:AlEoBLdU
Athlon1.4GHz/Geforce3/Memory1GBだけど人たくさん&空爆ドカドカで
一瞬止まったりします。表示FPSは30切ることは無いです。
Testなので重いのは仕方ないと思とります。

687 :KURA:01/09/29 03:04 ID:0ZSVNn4c
Zonu-dog氏お疲れ様です。
持てない武器を持つ少尉殿についてなんですが

ロケット少尉殿→ロケットのチャージと補給のゲージが同じなため正直、時間が掛かる。alliの後方で射撃に専念すれば使えるかもしれませんが
スナイパー少尉殿→Altfireのスコープが使えないので論外。双眼鏡が使えても素で撃つと異常に精度が悪いのでパス1。どっち側でも(゚Д゚)ハァ?
汚物は消毒少尉殿→どうも火炎放射機は補給されてもしばらく数値が変わらないみたいです。
少ないままだったのでやけになって海岸突っ込んで消毒してたらいきなり500に変わりました。
もし普通に補給できるんだったら、これが一番便利かも…AXIS有利?

688 :素飯:01/09/29 03:28 ID:w88myh5c
味方の体力表示がバグってて、回復させてもメーター変わらなかった。
数値的には回復してたようだけども。ちょい驚く。
寝る前にちょいとやろうとしたらこの時間。中毒性は半端じゃないねぇ、コレ(w

689 :名無しさんの野望:01/09/29 04:07 ID:GxyVZDtc
いやがらせ
残り時間から敵の増援のタイミングをみはからって本部空爆しまくり。
あとフシューと煙のでるマシンガンはスナイパーの射程でもしとめられます。

690 :名無しさんの野望:01/09/29 05:24 ID:Q2uFxrJk
ふひひ、Axisのエンジニア結構イケるね。
細かく時間設定変えたマイトをバンカーに置きまくり。
あとハシゴ下とかその上のAlliesがいったん溜まりやすい場所にも置きまくり。
壊された固定機銃もコツコツ直して撃ちまくり。かなりポイント稼げたよ。
一番やりたかった最初のマイト解除は特攻ソル不足で断念。

691 :名無しさんの野望:01/09/29 07:14 ID:4kGSBsiM
>689
昔Stenで海岸のスナイパーを倒そうと意味の無い努力をしましたが、
いかんせん遮蔽物があると仕留める前に一発撃たれて狙いが外れます。

692 :名無しさんの野望:01/09/29 07:34 ID:GxyVZDtc
望遠鏡で眺めて発見しだい武器切り替えてマウスうごかさずに
リロードするまで撃ちまくり。はやいもんがち

693 :NOX:01/09/29 07:45 ID:GnOKGYN2
Allies側で書類の部屋に爆弾をしかけるのが
なかなかイイ感じですぞ
いつ爆発するかわからないから敵さんびくびく
自分が死んでも何秒後かにフラグが入り(゚д゚)ウマー
FFoffだと更に(゚д゚)ウマーです

...どうでもイイですがAllies側でやっていると
何故かザ・ロックを思い出します
(゚д゚)メイソォォォーン!!

694 :(゚д゚)ウマー:01/09/29 09:06 ID:Q2uFxrJk
>693
それ、たった今やりまくってきました(w
「よーし、しっかり守ってるな!よい子のみんなにプレゼントだ!」

695 :名無しさんの野望:01/09/29 09:19 ID:A7PLICw.
敵基地内進入と同時に壁伝いに海岸線へダッシュ。
見つからなければ成功。基地内の仲間の拳闘とオブジェのディフェンスを信じ、
ヒューラーから頂いたナイフを構え、海にしゃがみながら潜伏。
遠距離射撃に夢中になってるスナイパー又は、
ランチャーに後ろから静かに近づき、首掻っ切れマークが出たら掻っ切る。(一撃で死亡)
昨日これで20人くらい狩った。
ばれたら、メインウェポンで大暴れ。この際、火炎放射器だとなお良。
Allies側でやってると「後ろからの攻撃」に対して注意がお留守になる人多いですね。

696 :名無しさんの野望:01/09/29 09:58 ID:mdjEkTio
>>695

すげー、そんな倒し方もあったのか。
デモ版なのに、妙に深いなぁ。

697 :名無しさんの野望:01/09/29 09:58 ID:rZoLu1lc
>>695
>首掻っ切れマークが出たら掻っ切る。(一撃で死亡)

これって初めて聞いたんだけど相手が動いていても、自分がナイフを
構えていればマークが出るの?
(俺はあんまりナイフを使った事が無いので、マークは見た事無い)
敵と自分の両方で弾切れになった時に、自分はリロードしないでナイフに
持ち替えて切りつけるような時に、一撃で倒せれば良いなあと思った。

あと、前の人がリンクしてたけど、下のRTCWのコンテンツが良さげですな。
ttp://urs.g--z.com/mem/atari/rtcw/

日記のしゃがみ撃ち検証とか
ttp://urs.g--z.com/mem/atari/sf_diary_c/sf_diary/

Ping=Zeroの掲示板でも、このゲームに関する話が幾つか出ているようで
ttp://bbs.ping0.com/forum/cgi-bin/dcforum/dcboard.cgi?az=list&forum=DCForumID8&conf=DCConfID3

698 :名無しさんの野望:01/09/29 10:21 ID:souekUFE
>>697
どうも、「相手が走っていない且つ相手の真後ろ」が前提っぽいです。
相手がXのしゃがみ移動している場合でも掻っ切れマーク出てました。
かなり気持ち良いのでお勧めです。(藁

699 :名無しさんの野望:01/09/29 10:40 ID:YCKlA0yc
昨夜は初めてAlliesやった。。
独逸軍が好きなのでずっとAxisのMedicをやっていたのだけれど、あまりにも
Axisの多い鯖だったんで、変更してみた。
結構面白いスね。
きつい砲火のなか、からくも潜入してルテナント×1、メディック×1(私)、兵士
×3くらいの分隊で固まり、階段の踊り場で弾薬や医療パックをポンポン出して
全員setupをして、兵士を先頭にしつつ書類部屋へ一丸となって進行。。。
一つの目的のもと、一個の生き物みたいに活躍。。。
Axisではあまり感じなかった(・∀・)イイ!感じだった。

しかし、己の快楽のみ優先したAxisに対しては、単独で潜入・ダッシュしてラジオ
にかぶりつく、ほうがチームとして勝つ可能性高いかな(w

700 :NOX:01/09/29 11:38 ID:cG3MPdMo
>>694 (゚д゚)ウマー氏
やってましたね
私は発見してすぐにエンジニアに変えて
解体にかかりましたが時間切れで仲間もろとも吹き飛びました(笑)
映画のように上手くは逝かないもんです(笑)

701 :名無しさんの野望:01/09/29 11:47 ID:kcHLmTZE
海外鯖でやってきたんだけど、敵Sniperが妖しい動きしていた・・・
ノンストップで走りまわり跳びまわり、立ち止まりもせずにジャンプしながらバシバシスナイプ
狙いがどうこう以前に、Sniperのシステム的に普通は不可能だと思うんだが・・・
何か特殊なBindでも組んでるんだろうか?

702 :名無しさんの野望:01/09/29 12:05 ID:la8Fh5mo
ただ撃ってるだけじゃないの?
不可能だって1.5秒なら可能だけど・・・
できるものなのか?

703 :名無しさんの野望:01/09/29 13:17 ID:jjaT.HhA
alli側で近くにいた人に協力してもらい、右の壁からジャンプして進入しました。
誰もいませんでした。楽勝でした。

704 :名無しさんの野望:01/09/29 13:40 ID:oC.8R7D.
Axis側のネタになるけど、書類室で弾切れしたとき近くにMedicがいる場合
わざとKillコマンドで自殺してすぐに復活してもらって弾薬確保するって言うのは
如何な手だと思いまふ?(蘇生時は初期装備に戻るよね)
ロケランなんかも第二発目を待つより自殺して注射で生き返ったほうが
早く連射できると思うですよ。フラグは減るけどチームの為みたいな・・・。

705 :名無しさんの野望:01/09/29 15:53 ID:oiDEiHw.
普通にリロードするより目の前に落として拾った方が早いね。
マシンガン同士の撃ち合いの時なんかに使うといい感じ。

706 : :01/09/29 18:32 ID:0CD3QNy2
Axisがサド、Alliesがマゾです。
できればAxisにムチ、ローソク、網タイツなどの武器を用意してほしかった。
Alliesにはウサギ耳の帽子でも用意してあげてください。
え?私?サドじゃありませんよ。

>>704
そんな裏技あったのか。
Killコマンドってどうやるんだっけ?

707 :706:01/09/29 18:36 ID:0CD3QNy2
ふつうに/kill か。
鬱死。

708 :Zonu-Dog:01/09/29 22:13 ID:SP.mvjUI
>>687 KURA氏
激遅レスすまんです。ロケラン少尉やライフル少尉はカナーリ強いかと思って
色々試行錯誤してみたが駄目でしたか〜。残念!!!ライフルの精度さえあれ
ば海側からコソーリ狙撃すればいい感じなんですがなぁ〜。火炎放射器の補給
はソルジャーの場合でもなんか変な感じになりますな。

全然関係ないことかもしれないですが、海の中でしゃがむと銃が撃てなくなり
ナイフのみしか使えなくなります。んでもって深いところにいくと平泳ぎに。
以外と細かい作りに改めて感心であります。

709 :名無しさんの野望:01/09/29 22:41 ID:riWo2AWQ
ナイフで一突きやそういった仕様はシングルのためっぽいですな

710 :素飯:01/09/29 23:00 ID:w88myh5c
ナイフ一突き、おもしれぇ。サクサクッっと。
どうせなら手ぇ伸ばして喉掻っ切って欲しいな。

711 :名無しさんの野望:01/09/29 23:12 ID:.4SktO.A
>>704
鯖によっては、killコマンドきかないところもあるような。

その方法悪くはないと思うんだけど、上の方にもあるように、
注射の回数制限が5回だからね〜。
メディックが2人いればかなり有効だと思う。
メディック復活したら、注射も5回に戻るしね。

712 :名無しさん:01/09/29 23:18 ID:0CBnfi92
やっぱFF=ONのほうが面白い
火炎で突っ込まれるとつまらないのでリアルにして欲しい
日本サーバーもっと増えないかな

713 :名無しさんの野望:01/09/30 00:36 ID:ROrP8.5.
日本サーバーは沢山ありますけどね。
人の集まる所と、そうでない所の差が激しい。

714 :名無しさんの野望:01/09/30 00:53 ID:pjnOMXSY
fast spawn さば いい!

715 :名無しさんの野望:01/09/30 01:10 ID:PYsffBU6
みんな人数差開いたら少ないほうにjoinしようよ・・・
1・2人ならまだしも、それ以上離れると萎える(´Д`;)

716 :名無しさんの野望:01/09/30 01:19 ID:DC3Lb9Dc
なんというかナチス側が誰の目にも有利なので。ALLIES側のスナイパー
意味も無く3人くらいいるくせに向こうの攻撃の勢いまったく衰えずに壁に行くまでに
殺されるのやめてください。撃たれるのがいやなら視野を絞ってそこに専念してください。
突入部隊、わざわざグレネードを投げ込んでいまから行きますよーと相手にしらせてから
そのまま留まるの止めてください。突入の先頭いくなら火炎放射器を左右に振りまくって
火の海にしたら相手が複数でも打撃を与えられます。
少尉でしたっけ?壁の向こうで相手がキャンプしてると分かりきってる状況なら
スモークでるやつ投げ込んでください。あと積極的に通信室でしたっけ?あそこに
いる敵邪魔なので空爆してください。

717 :名無しさんの野望:01/09/30 02:05 ID:hkYyF942
ALLIES側の開幕はエンジニアを火炎放射兵士で護衛すると良い感じ。
火炎を空中に適度に常にまいて敵スナイパーの目を防ごう。
AXISのスナイパーやってて火炎放射器を空中にばら撒かれると
かなりイヤンな気分になるのですよ。

718 :名無しさんの野望:01/09/30 02:13 ID:hkYyF942
Dankeをボイスで言うバインド教えてくださぁい。
これだけわかんないから弾薬もらったりしたときなんかに
一生懸命ありがとうをジャンプしたり空砲撃ったりして
表現しないといけないんで(汁

719 :名無しさんの野望:01/09/30 02:20 ID:1db9pDrA
>>718
>>667

720 :名無しさんの野望:01/09/30 03:07 ID:y6aSMxZU
「I need ammo!」
って言うと、トンプソン撃ってくる味方、意味が違うってば・・・

721 :名無しさんの野望:01/09/30 03:34 ID:pJ9Nd57A
    _____
   / \\\\\
  /   \\\\\
  / /   ̄ ̄ ̄ ̄\
 |/         |
 (6     ´  っ` |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    ___ |  < ババァ氏ね
   \   \_/ /    \_________
    \___/

722 :名無しさんの野望:01/09/30 05:03 ID:8egivQJA
>>718
弾薬もらっておきながら空砲撃ったらブコロしますよ?

723 :名無しさんの野望:01/09/30 05:08 ID:8egivQJA
    ζ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /      卍  \  < さよう、汚物は消毒じゃ!
  /\    \  / |   \_______
  |||||||   (・)  (・) |                  (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
  (6-------◯⌒つ |                ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
  |    _||||||||| |              人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
   \ / \_/ /        ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
     \____/     _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"
    | (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡
    |_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"      彡
     (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ 从. 从 人人
                                "⌒''〜"      し(__) ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

724 :名無しさんの野望:01/09/30 05:11 ID:ROrP8.5.
>720 >722
藁タ

725 :名無しさんの野望:01/09/30 05:29 ID:lSXENgwI
>>715
>みんな人数差開いたら少ないほうにjoinしようよ・・・

サーバ側が人数制限でもしない限り、この人数差の問題は無くならないような
気がする。(battletopのところが制限してなかったっけ?)
あとはaxisかalliesか観戦かを選ぶところで、autojoinで自動的にバランス考えて
割り振ってくれるような選択肢をつけるとかねえ。

beachに限って推測すれば、バランスとしてalliesの方が人が多くても良いと思うんだけど、
alliesは死ぬたびに海岸から走るのがかったるいからaxisをやりたがる人が多いような気がする。

726 :名無しさんの野望:01/09/30 13:08 ID:UXzpu8/Y
Axisの方が人数少なくてもわりと簡単に勝てるし
War Room camp中心だから面倒な移動も少ないしね。
それ以外にも「いつ来るか」という緊張感も好きなんで
最近は自分も専らAxisしかやってません。

727 :名無しさんの野望:01/09/30 14:09 ID:l0/lorqQ
いや〜、も〜最高!!
allies工兵でダクトから特攻で侵入して、
時限爆弾、何個も仕掛けるのが病みつきになった。
是非、3〜4人の工兵で同時に仕掛けて見たいYO!

728 :名無しさんの野望:01/09/30 14:15 ID:l0/lorqQ
こんなんどうだろーか!
War Room内のAxis兵士がCAMPする場所は、たいてい決まってる。
入り口扉の真横。正面右手ロッカー上、その正面の同じくロッカー上。
そげな処に3〜4人の工兵でダクトから侵入してお土産を置いとく。
で、入り口正面に集めといて、バズーカのロケット砲を数発てどうよ。

729 :名無しさんの野望:01/09/30 15:45 ID:9pjy2xq6
思ったとおりに上手く行かないのが戦場さ

730 :名無しさんの野望:01/09/30 15:46 ID:UXfK7oVg
UACの設定凄いことになって無いか?責任者出て来い(゚Д゚)ゴルァ!

731 :名無しさんの野望:01/09/30 15:55 ID:l0/lorqQ
>>730
つーか、GAME開始設定が60秒(異常に長い)
復活待機TIME3秒で3〜4回繰り返しの様子
最初の60秒さえなければ、かえって良かったと思うけど

732 :名無しさんの野望:01/09/30 16:33 ID:.vOM0bqE
>>730
>復活待機TIME3秒で3〜4回繰り返しの様子
>最初の60秒さえなければ、かえって良かったと思うけど

でもrespawnの時間が短いと、爽快感がある反面、緊張感に欠けるよね。
あとtransmitter室周辺が復活ポイントになるAXISに有利になってしまうし。

復活までタイムラグがあるってのがこのゲームのキモだろうから、やっぱ
20〜30秒はあったほうがいいのではないかと

733 :名無しさんの野望:01/09/30 16:43 ID:l0/lorqQ
好みの分かれるところかと!せっかちな人向かもね。
確かに、衛生兵には全くお世話にならないよね。
特攻あるのみ、てなGAME展開!

734 :素飯:01/09/30 18:48 ID:rD1J54lE
そういや、このゲームってマウスのボタン4・5をちゃんと認識出来ないの?
なんかキー設定でも0x00と表示されて4・5が同じ扱いにされている。
メディック使ってると武器の切り替え忙しいので使えないとかなり不便。。。
とりあえず、W2K + InteliMouseOptical だと駄目だった。
ウチのマシンが変なのかねぇ・・・。

735 :名無しさんの野望:01/09/30 19:48 ID:Vp6mbGo2
>>734
Windowsのコントロールパネルから4、5にキーボードのキー割り当てられない?
俺は他社のマウスを使っているが、同じく4、5が同じボタンとして認識されたので、
そこにキーボードのキーを割り当てた上で使用してる。

出来なかったらスマン。

736 :名無しさんの野望:01/09/30 19:50 ID:pHroXvsI
>>734
うちはインテリマウスエクスプローラーだけど、
ボタン4,5は認識してくれない。
Quake3もこんな感じだっけ?

737 :素飯:01/09/30 20:27 ID:rD1J54lE
>>735
Danke!!
その方法で出来たよ!
マウスの方をゲームに合わせて設定してやりゃ良かったんね。
>>736
同じエンジンだからなのかな・・・

しかし、ゲームと通常で設定変えないといけないから正式に対応して欲しいなぁ。。。

738 :名無しさんの野望:01/09/30 20:30 ID:Z8P1iH3M
RTCSがマルチ初体験で、免疫がないせいもあって発表日からどっぷり
はいりこんでます。が、少し飽きてきました。発売までのつなぎとして似たような
ゲームを探しているのですが・・。DODとTFCをやりましたがチームとの一体感が
RTCSと比べると物足りなかったです。

739 :名無しさんの野望:01/09/30 20:55 ID:Rg8Q7DIs
>>738
チームとの一体感ならRtCWが一番かも
だからこそマップがひとつしかないにもかかわらず盛り上がってるんでしょうね

740 :名無しさんの野望:01/09/30 20:56 ID:lSXENgwI
>>731
>復活待機TIME3秒で3〜4回繰り返しの様子

そのサーバで遊んだが、こりゃあひどい。
axisが大きく有利だな…。つーか、alliesで勝てるのか?
warroomあたりでalliesが仲間をちまちま回復させたりして攻め続けるのが、
このマップのキモだと思うのだが。

fastspawnのサーバで遊んでみたが、こっちはそれほど設定がひどくないので
UACで嫌になった人はそっち行くといいかも。

741 :名無しさんの野望:01/09/30 21:15 ID:Ca5sL3rk
AXIS側。俺、エンジニヤー。
デフォルト行動はウォールームで待機。ここでも見たのかどうか知らないが
敵のアホエンジニヤーがウォールームの各所にダイナマイト仕掛けるけど解除。楽勝。
ダイナマイト置いてI Need **と少尉殿やメディック脅迫したり
自分で仕掛けて一人ディザームザダイナマイトイェアー!
などのイディオットオペレーションをするほど余裕。無駄に大活躍、むしろ暇。せめて
1.Red
2.Green
3.Blue
のように配線による三択とかがあればもっと手応えがあるんだけどね。
これなら解除し終えるまで皆避難というような素敵なシチュエーションも可能だし

手が空いたときにはシーウォールやAXISから見て左進入口(ダクトのある方)
の入り口付近に100秒単位のダイナマイト仕掛けるとぽろぽろ引っかかるのが(゚д゚)ウマー

742 :名無しさんの野望:01/09/30 21:27 ID:Z8P1iH3M
>>739
やっぱりRtCWですか。
じゃ、しばらくは、ウォールーム前でちまちま回復してます。

743 :名無しさんの野望:01/09/30 21:32 ID:5yoiuRBM
>>741
独り言いってないでリポートしなさい
http://www.castlewolfenstein.com/

744 :名無しさんの野望:01/09/30 21:33 ID:EGW3z.DM
英語わかんない

745 :名無しさんの野望:01/09/30 21:44 ID:OevNTQJ6
梯子を無事に上りきるのに成功したら火炎放射を左側に適度にまいて
目くらましかダッシュジャンプダッシュジャンプ繰り返しで割りと
無事に中に入れる。

746 :名無しさんの野望:01/09/30 21:50 ID:l0/lorqQ
>>741
>敵のアホエンジニヤー
悪かったな〜、そりゃオレだよ!
1分とかに設定してたから解除されまくった。クソ〜!!
デホ設定では、汗かいて解除してたよな!(藁

747 :名無しさんの野望:01/09/30 21:54 ID:l0/lorqQ
やはり、UACでalliesが勝つのは難しいね。
連戦連敗だった。
axisを殺しても殺してもうじゃうじゃ湧いてきやがるぜ!

748 :名無しさんの野望:01/09/30 21:55 ID:vwwnuqOU
でもダイナマイト置いて解除しようと戻って来た瞬間に爆発した時も一回あったよ。

749 : :01/09/30 22:06 ID:1Ag4k8P2
AxisのほうがWarroomにいけば簡単に連帯感得られて、キャンプすれば簡単にフラグも
かせげて、死も無駄になりにくく、spawn場所が重要拠点に
近くて、浜辺から走りなおさないといけないわずらわしさもない。
そういった理由でAxisやる人多いけど、その時Axisが連勝してる状況だったら
多少は気を使ってAllies側にも参加するようにしよう。

なんかフラグ稼ぐのに必死な人がいるけどあくまでこのゲームの目的はチームの
勝利だと思うのれす。

750 :名無しさんの野望:01/09/30 22:15 ID:QVjvb2ek
このゲームにはドラマがある。

751 :名無しさんの野望:01/09/30 22:16 ID:mhtPCgX2
上で書いたナイフの暗殺ですがちとわかったことと、訂正点を。
暗殺条件は
「ナイフを持って相手の真後ろを取り、その状態を0.5sec維持する」。
上記を満たすと「掻っ切れマーク」が出ますので、
そしたら掻っ切って下さい。相手の体力が140でも一撃で死亡します。
前に書いたとき、相手が走ってると駄目みたいに書きましたが、
全然問題ありませんでした。上記の「」内の条件さえ満たしてれば、
一撃必殺できます。ただ、0.5sec維持なので乱戦時はとても無理だと思います。

752 :名無しさんの野望:01/09/30 22:57 ID:sPw0X1fs
>>751
「掻っ切れマーク」出てから切ってるけど、何度もザクザクやらないと
死んでくれねーよ。俺のナイフが刃こぼれしてんのか?

753 :名無しさんの野望:01/09/30 23:05 ID:GNj6qjhc
いつも、こういうゲームすると思うんだけど、チーム戦なんだから、個人フラグ表示はいらないと思ふ。
フラグ高い奴がチームに貢献してるとは限らないし。その逆もしかり。
個人の楽しみ方の違いだと言う人もいるけど、そういう楽しみ方は他のゲームでもできるわけで。

754 :名無しさんの野望:01/09/30 23:20 ID:jfJCCWnQ
書類に触る、壁を破壊する
コレだけで高得点、フラグは関係ないだろ
開始直後で破壊するのはいいけど、味方の解除してまで
得点得ようとする奴を見ると哀れになる

もちろんそんな奴はTKしますよ(w
そいつがメディック唱えても手榴弾置いて粉砕しますw
敵も粉砕してます、必ずバラバラにしていますw

755 :名無しさんの野望:01/09/30 23:21 ID:C3VSxCu.
UAC、あの設定じゃチームはAxisの勝ちが9割9分決定してるようなもんだから
もう割りきってDMとして楽しむしかねえやな。
つってもAxis少尉でひたすら空爆グレを下に向けてめくら撃ちしてるだけってのが
一番強くて、余裕で90フラグとかいったけどな。

ゲームとして破綻してんじゃん、UAC。Ping良くて人数設定も多い優良鯖だったのに
何でこうなっちまったんだか。

756 :名無しさんの野望:01/09/30 23:26 ID:6rfV7a/Q
スタートまで一分の余裕→意味ねー!
リスポーンの異常な早さ→AXISしか勝てねー!
さらに定員の大所帯さもAXIS有利に拍車が掛かってますな。すでにゲームバランスは崩壊してますな。
UACとかいうところは鯖利用者の意見も反映してくれるものなのでしょうか。
仕方が無いのでFastSpawn鯖で遊ぶことにします

757 :名無しさんの野望:01/09/30 23:43 ID:Rg8Q7DIs
>>756
UACのサイトはココ↓
http://quake.qlabo.com/

758 :名無しさんの野望:01/09/30 23:45 ID:lSXENgwI
>>756
>UACとかいうところは鯖利用者の意見も反映してくれるものなのでしょうか。

ttp://quake.qlabo.com/
UACサーバは上のサイトの管理人が運営していると思われるので、今回のような
設定がずっと続くのなら、変更をメールかそこの掲示板あたりで頼んだ方が良いかもね。

759 :名無しさんの野望:01/09/30 23:46 ID:Rg8Q7DIs
あとこんなのもあるよ
http://wolfenstein.qlabo.com/

760 :749:01/09/30 23:48 ID:1Ag4k8P2
ああ俺が言ってるのはフラグじゃなくてスコアね。
753の言ってるのもスコアのことだと思うよ。

761 : :01/09/30 23:52 ID:1KlH2GMc
UACの#2はまともじゃん

762 :名無しさんの野望:01/10/01 00:32 ID:3FDRtTAs
>>759のサイトのボイスメッセージ訳
You're welcomeが「ようこそいらっしゃい」になってるのが気になる…
Statementsも陳述じゃなくてどっちかというと状況じゃないかなあと。

763 :名無しさんの野望:01/10/01 00:37 ID:WThoqqo.
>You're welcomeが「ようこそいらっしゃい」になってる
ワラタ

UACの設定だと俺様の射撃の腕が発揮されて撃ち合い勝ちまくって
それはそれで面白かったけどQuakeやりゃーいいよねこれなら。。

764 :名無しさんの野望:01/10/01 00:42 ID:su2Q/PmI
>>762
You're welcomeって「どういたしまして」だよな? ようこそいらっしゃいって…。

765 :名無しさんの野望:01/10/01 00:44 ID:/CPg71B.
........。
You're welcome=ようこそいらっしゃい

766 :名無しさんの野望:01/10/01 00:55 ID:AMxpTw2s
>>759
GJ!

ところで、製品版の発売っていつ?

767 : :01/10/01 01:04 ID:ZX9fmQ52
なんか今やろうとしても日本鯖が全然表示されないんだけどどうなってんの?

768 :素飯:01/10/01 01:11 ID:7ekT2W.o
>>767
ウチも同じ状態。
ぱんだとfastspawnしか見えない。。。

769 :名無しさんの野望:01/10/01 01:16 ID:REQLOGVc
突然ラグりはじめてディスコネクト
自分ちの回線状況が悪いのかと思ったがそうでもない
サーバー側のバックボーンが死んだか?

770 :名無しさんの野望:01/10/01 01:17 ID:AMxpTw2s
>You're welcomeが「ようこそいらっしゃい」になってるのが気になる…

いつのまにか「どういたしまして」になってた(w

771 :名無しさんの野望:01/10/01 01:21 ID:su2Q/PmI
もしかして759=管理者…? ここ見てるのは確かだな(笑)

772 : :01/10/01 01:22 ID:ZX9fmQ52
You're welcomeはYou're welcome。
どういたしましてってのも変といえば変。

773 :名無しさんの野望:01/10/01 01:23 ID:.1frWfl.
ワラタ

774 :名無しさんの野望:01/10/01 01:23 ID:3FDRtTAs
つーか掲示板に見てるって書いてるしw
他の掲示板は怖いのでここで御礼を言っておきます。
素晴らしいサイトを作ってくれてありがとう!

775 :名無しさんの野望:01/10/01 01:24 ID:WxpAQM1Y
ま、かわいい間違いだ〜ね。
私からも素晴らしいサイトを作ってくれてありがとう!

776 :名無しさんの野望:01/10/01 01:25 ID:su2Q/PmI
>>772
まぁね。ただわかんない人にはわかんないから、無理やり日本語に訳す
とそうなるんだろうなぁ。意訳たっぷりだと「戦場では助け合い、お互い様さ(ニカッ)」か?(笑)

777 :素飯:01/10/01 01:28 ID:7ekT2W.o
なんで何度もYou're welcomeって言われるんだ?
とか思ってた漏れには笑えない。。。

778 : :01/10/01 01:34 ID:ZX9fmQ52
だれか日本鯖あがったら教えて下さい(´д`)

779 :名無しさんの野望:01/10/01 01:37 ID:.1frWfl.
やっぱり見てたようだ・・・
ftp://wolfenstein.qlabo.com/bbs/mini.cgi

780 :素飯:01/10/01 01:38 ID:7ekT2W.o
とりあえず、ウチから見えたのはこの二つだけ。他逝けるとこある?
raven|Crow FastRespawnFF=off 202.34.212.120:27964
ぱんだ 202.33.215.22:27970

781 :名無しさんの野望:01/10/01 01:40 ID:3FDRtTAs
All-seeing eye使ってますがうちもその二つだけしか見えないですね。
明日になれば復活してるだろうと思うので、気長に待つことにしてます。

782 : :01/10/01 01:47 ID:ZX9fmQ52
pingがよくなきゃいやだ(´д`)

783 :名無しさんの野望:01/10/01 01:48 ID:WThoqqo.
>>782
PC持ってアメリカに飛ぼう

784 :素飯:01/10/01 01:57 ID:7ekT2W.o
人が少なすぎてゲームにならんかった・・・
このルールで1on1っつぅのは・・・(´д`;)

785 :名無しさんの野望:01/10/01 02:05 ID:uZPVDyvs
>>779
見てるならもう一つ・・・
Hold your fire! は 「撃つのを止めろ!」 では?
確かにHoldには持続させるという意味もあるけど
それは専ら自動詞で使われる意味で他動詞では少ないはず。

…てか、「Hold your fire!」は普通に映画で見る語句。
「レオン」の中でも使ってたような記憶があったんで
海外でScriptを探してたんだけど見つからないから
日本語で検索したらこんなのヒットした。
http://www.google.com/search?q=cache:zTxaSz1oxkE:village.infoweb.ne.jp/~ska/game/bio2/car.htm+%83%8C%83I%83%93+%22hold+your+fire%22&hl=ja
レオン違いだけどこれはこれで面白い(藁)

786 :collapse:01/10/01 03:10 ID:/yGdDngo
みなさんはじめまして。
匿名掲示板で固定ハンドルはあれなので書き込みするべきか迷いましたが、
やはり間違いの指摘をしていただいた方々にはお礼をするのが筋かと。

ありがとうございました。早速ご指摘いただいた個所は修正しておきました。

お礼と言っては何ですが、チーム&クラス&武器をキー操作で変更する
コマンドが下記のサイトで掲載されておりましたので、簡単ですが記載
しておきました。ご参考ください。


http://wolfenstein.qlabo.com/command_console.shtml#change
当サイトの間違いはできればあっちの掲示板に書き込みしていただける
と助かります。誰にお礼を言えば良いか明確ですので。では失礼します。

787 :collapse:01/10/01 03:11 ID:/yGdDngo
追記:ネタ元
http://www.3dactionplanet.com/wolfenstein/

あぁ明日は遅刻だ・・

788 :名無しさんの野望:01/10/01 03:24 ID:4TJtdN9U
>>786=787
サイト運営お疲れ様です。見やすい&綺麗でイイ!!

789 :素飯:01/10/01 03:33 ID:7ekT2W.o
>>786
おぉ、管理人さんの登場だ。
COOLなサイトでイイ!!
応援させてもらいまっせ〜。

790 :名無しさんの野望:01/10/01 03:47 ID:mjl.MckA
>>786

VTT!

ところで、左のメニューのリンクが一切使えないのは現状仕様ということでしょうか?

791 :790:01/10/01 03:47 ID:mjl.MckA
>>790

JavaScriptでした。逝ってきます...

792 :名無しさんの野望:01/10/01 04:09 ID:JxLhIvfQ
Spawn時に同チーム内の生きているMedicの数に応じて
ライフの上限が増えるんだそうな。(初期値100は120まで)
Allies側は最初にMedicたくさん持つのもアリだね。

793 : :01/10/01 04:11 ID:naOKlqkk
11月11日発売って話をチャットで誰かがしてたよ

794 : :01/10/01 06:15 ID:mjl.MckA
UACのrespawnが早くなったんだけど、Allies側超つらい。
思うにAxis側をいくら叩いても、Alliesは復活場所が遠いため、
結果的にAxis側が有利になるだけじゃないかと思われる。
また、Allies側の突っ込むタイミングにバラつきが出てしまう為、
なかなか連携した突入ができないというのもあるのかも。

全体の時間が長くなったのはいいんだけどね。

795 :名無しさんの野望:01/10/01 06:35 ID:1JkanjqY
Allies側はニュータイプが1人で片を付けるしかないだろありゃ。

796 :名無しさんの野望:01/10/01 07:15 ID:TQI7CiNg
>>795
書類取るまではどうにかいけるけど、その後はもうどうしようもないね。
例えニュータイプが1人で守りのAxis10人殺したとしても、階段半分
昇る前に全員復活するからね。しかもゴール地点に。

797 :名無しさんの野望:01/10/01 07:30 ID:2q0d0TB2
通信室の空爆(望遠鏡で建物の角の斜めになってる辺りを狙う)って
中まで貫通してますよね?
あの辺りは左右どちらから攻めるにしてもなんというか目の上のたんこぶ
というかそんな感じなんですよ。空爆しましょう。自分がやったときは
1回の空爆で確実に1フラグは取れました。

798 :名無しさんの野望:01/10/01 07:37 ID:4YMxGR7Y
ポイント稼ぎの件だけど。
ゲーム初期時は、Allies側工兵はくだらないポイント設定だよね。
爆弾設置しただけで、5点のそれが扉か壁を破壊して10点。
両方の障害を除去するだけで、30点ゲット!
解除されると、設置ポイントも無くなる。
で、みかたの爆弾解除して自分の爆弾仕掛ける馬鹿が発生。
このゲームとこの手のポイントは、関係ないんで廃止キボンヌ。
書類触って10点なのに、無線室に持ち込んで勝利しても0点。
何かおかしくないかい?

799 :名無しさんの野望:01/10/01 09:01 ID:TQI7CiNg
爆弾設置は何も難しい事無い仕事だしなぁ。ただダッシュで行くだけ。
設置しただけじゃ点数入れるべきじゃないし、壊して3点ってとこだろ。
むしろ敵の爆弾解除のほう点数高くするべきだな。味方の爆弾解除は-10点くらい(藁

800 :名無しさんの野望:01/10/01 09:48 ID:uNyWfkXY
Alliesで、序盤に単身まだ警護手薄なWarRoomに突入、RadioRoom強行トラ
イを伺う時など、
「CALL M E D I C ! >ALL ALLIES」
などと言って、皆の居場所を確認(まだ海岸線に多いときはAxisの目も外を
向いているだろうし、内部に居るときは援護してもらう)するのだけれど、
たまに居場所が<??????>になる人がいるんだけど、あれは一体どこ
に居るんだろうか。

801 :DoD:01/10/01 09:51 ID:EEb8qJLE
ウルフェンは糞ゲーです、買うのをやめましょう!

802 :名無しさんの野望:01/10/01 10:13 ID:E4MeVblQ
>>801
じゃあ、買うよ!

803 :名無しさんの野望:01/10/01 10:32 ID:WxpAQM1Y
Alliesはみんなで固まって攻めて行く人達と、一人で突っ込む人の2種類がいるな。

固まって動いていてくれる人達が敵の気を引いていてくれるおかげで書類Getさせてもらってるよ。

804 :名無しさんの野望:01/10/01 10:32 ID:CNh02YJ6
UACサーバはrespawn時間設定が元に戻った模様。

805 :804:01/10/01 11:02 ID:CNh02YJ6
失礼。
上の時間設定のサーバは#2のところで、これは最初からその設定みたいだね。
#1は相変わらず、すぐに復活できてしまう。

806 :名無しさんの野望:01/10/01 11:10 ID:MzGgqE8o
#2だけ凄い人気だ。つーか2しかまともに稼動してないSRSとかはどこへ行ったのやら

807 :名無しさんの野望:01/10/01 11:23 ID:TQI7CiNg
ゲーム自体とは直接関係ないけどさ、爆発のエフェクトしょぼくない?
うまく表現できんが、なんか「ドカーーン!」じゃなくて「パフ〜〜ン」って感じ。
特にグレネードの爆発すっげー弱弱しいから、あれで氏ぬとなんか
釈然としなくてムカつく(藁

808 :BLOOD AIR STRIKE:01/10/01 11:30 ID:UKfSH.CU
どっかに集まりません?

TKはもうやってないから。。。(w

さっきはたぶん海外鯖でAxisでやったけど、かなりteamWorkが整ってた。

809 :BLOOD AIR STRIKE:01/10/01 11:35 ID:UKfSH.CU
NIHONSABA SIRANNODA”

810 :名無しさんの野望:01/10/01 11:42 ID:AymS9Drw
>>807
空爆は結構爽快なんだけどね。
音がちとしょぼいのは同意。

昨日、AxisでやっててRadioRoomの横にある外のスペースで
海に向かってランチャーをジャンプショット決めようとしたら、
味方の空爆に巻き込まれて海まですっ飛んだよ。
すげぇびっくりしたが、かなり気持ちよかった。(藁
しかも海の中に落ちたのでダメージ軽減されて70しか受けなかった。
あとは、後ろからAlliをチクチク狩った。

811 :BLOOD AIR STRIKE:01/10/01 11:44 ID:UKfSH.CU
吹っ飛ぶってことはFFOFFかぁ。

812 :名無しさんの野望:01/10/01 11:59 ID:TQI7CiNg
このゲームはFF onでやるのが真骨頂、とはわかってはいるものの、
海外鯖のFF on設定とこ行くと高確率でTK厨がいるんだよなぁ(萎

こないだ見たTK最悪。チーム内にいる奴と同じ名前にコロコロ変えて
TKし続けるから、チームがギクシャク通り越して相互不信の渦に。
最高にドス黒い気分にさせていただいたヨ・・・

813 :BLOOD AIR STRIKE:01/10/01 12:08 ID:UKfSH.CU
日本はOFFか・・・
んじゃだめだべ(www

814 :名無しさんの野望:01/10/01 12:26 ID:.1frWfl.
>>812
日本鯖でそんなTKを前に見かけた気が・・・同じ奴か?

815 :名無しさんの野望:01/10/01 14:02 ID:67E2ME6Y
チャットうざくなくていいね
HJKのキチガイがチャットスパムしてたけど意味なくてワラタ

816 :名無しさんの野望:01/10/01 15:08 ID:AymS9Drw
すげぇ遅レスだが
>>738
連帯感を感じられるゲームというとCSだけど、
正直初心者が今からやるには「暗黙の了解」が多すぎて
かなり厳しい部分がある。
死んだらゲーム終わるまで見てるだけってシステムも、
実践さながらの緊張感を生み出すのに一役買ってるけど、
下手な事したら何言われるか判らんというのもある。

逆にRtCWは、CS程ではないけど連帯感を感じられ、
出たばかりなので初心者も踏み込みやすい。
あとRespawnTimeは有れど、復活出来るので結構無茶が利く。
緊張感はちと薄いけど。
あとは製品版のMapに期待。
DEMOが一番遊べたということになりませんように・・・。

817 :名無しさんの野望:01/10/01 15:45 ID:TQI7CiNg
ボイスチャットの「YES!」 ドイツ側、なんて言ってるんだろう
「に゛ょ〜〜〜っ!!」としか聞こえない・・・

818 :名無しさんの野望:01/10/01 15:49 ID:011ah16w
>>817
かもーん
と言ってるように聞こえる

819 :名無しさんの野望:01/10/01 15:57 ID:4YMxGR7Y
ちとくだらない疑問・質問!
衛生兵が見方にいると、LIFE増えるって言ってたよね。
チームの全員が、そうだったら200位に増えるのかな??
しかし、UAC#1鯖は皆意味ないの解かってるのか、衛生兵やるやつ殆どおらんYO!

820 :名無しさんの野望:01/10/01 15:57 ID:aXuyEY5E
オレは「ヤホーイ」に聞こえる

821 :名無しさんの野望:01/10/01 16:03 ID:TQI7CiNg
>>819
100-120って書いてあったやん(w

822 :名無しさんの野望:01/10/01 16:08 ID:FTynH7YY
>>817
「ヤボール!」じゃないのか?

823 :名無しさんの野望:01/10/01 16:15 ID:zfd61iWw
隠し武器あるね。バグりまくってるけど。
入れる予定じゃないのが入っちゃったんだろうか。

824 :名無しさんの野望:01/10/01 16:16 ID:zfd61iWw
>>819
上限が増えるのは最大でも20までだそうだ。
だからMedicは140まで、Medic以外は120までだね。

825 :名無しさんの野望:01/10/01 16:44 ID:ATGRuNtQ
>>823
以下某外国ページから抜粋。
This forum post by Anavrin breaks some pretty interesting news.
It seems that there's a "secret" weapon, the Garand sniper rilfe, in the multiplayer test.
The thread includes links to several screenshots to back it up.
I put "secret" in quotations because it's really more of a bit of code that was left in the test.
There are no models or sounds for the Garand, but you can use it to snipe at opponents using its tres cool "night vision" tech.
The Garand has less kickback, but limited ammo. I also find the night vision kind of hard to use, but it may take some getting used to.

How to you access it, you ask? Easy.
@Play as a Soldier
Abring down the console with the "~" key and type "/mp_weapon 7"
BNext time you respawn, you'll have the Garand.
Thanks to Anavrin for the information!

どうもGarandっていう暗視機能がある狙撃銃が使えるみたいですね。
Quake3のテストの時もバグバグのBFGがありましたから似たようなものでしょうか。

826 :名無しさんの野望:01/10/01 17:03 ID:4YMxGR7Y
>>824 THXS
今、UAC#2でAllies側で遊んだんだけど、連戦連敗。
全員ばらばら攻撃、一時期13名中少尉殿7名。衛生兵は自分一人!
両陣営、空爆・砲撃の嵐で敵要塞の壁まで近づけない。
こりゃ、鯖設定以前にチームワークの問題だよね!
この時間帯、PING二桁は数名で平均300〜400以上。
これって、外人つーことなのか?こいつら、少尉殿でやたれめったら空爆しまくり。
工兵やると、アイアムエンジニアを連呼!!つーことは、爆弾仕掛けるなよの宣言だったのね。
対するナチス側はがっちり日本人のチームワーク見せてて、華麗であった!かくありたし!

827 :名無しさんの野望:01/10/01 17:06 ID:4YMxGR7Y
>>825
その>暗視機能がある狙撃銃・・・
つーのは、薄緑色にスコープが見えるやつ?
今、UAC#2で塵外が海外線でスナイプしてたYO!
それだとすると、逆に見難い様子だったが何か効果有るのかな?

828 :738:01/10/01 18:06 ID:ft4uqX4U
>>816
CSやってみたいのですが、おっしゃるとおりチョット敷居が高いです。
初心者が気楽に入れるサーバーが見分けられるといいのですが・・・
それとも初心者歓迎サーバーなんてなかったりするかな。

829 :名無しさんの野望:01/10/01 18:11 ID:LYkhoers
え、CSって敷居が高いのか
昔は入門用FPSみたいな感じだったのに
今はやってないから知らない

830 :名無しさんの野望:01/10/01 18:18 ID:zfd61iWw
>>825
そうそうそれ。
Garandこのマップでは使い道なさすぎるね。
一人殺すまでに3ゲーム位かかったよ(w
Player was killed by X (snoop) て感じのメッセージだった。

>>826
今も観戦してるんだけど、10連敗以上してる。
ある程度このゲームを分かってきた人が
Axis専になるとやっぱり辛いものがあるねぇ…。
Alliesは自分の実力以上に周りの人の力と運による感じ。

831 :名無しさんの野望:01/10/01 18:19 ID:zfd61iWw
ちなみに現在Axis9人、Allies6人という悲惨な状況。

832 :名無しさんの野望:01/10/01 18:31 ID:4YMxGR7Y
>>831
うんうん、UAC両鯖ともAllies側は初めての人達なのか?
ポイント争いしても、意味無し・・・。
ポイントにがっつく少尉殿・工兵は惨めそのもの。
Axis側にあれほどがっちりディフェンスされると、完全に滅亡状況だYO!
Allies側は、強力なチームワーク無くしてはUACでは勝てないとちゃう?
なんか良い作戦ない??

833 :名無しさんの野望:01/10/01 18:44 ID:CJx6z0JA
demo DLし終わってやろうと思うんですけど
気軽に入っていいんすか? なんか入りにくいっす

834 :759:01/10/01 18:52 ID:sRS2i3QM
>>771
私は管理者じゃありませんよ。たまたま見つけただけ

835 :759:01/10/01 18:57 ID:sRS2i3QM
ちなみにcollapse氏はDoD Bootcampの作者さんでもありますね
DoD Bootcampは2chのDoDスレが発祥なので2ch見てて当然

836 :名無しさんの野望:01/10/01 18:58 ID:ATGRuNtQ
兵士用の両手武器(ミニガン、火炎放射器)をその場で捨てて
即キャラチェンジで少尉に変更。
少尉の武器を捨て、兵士用の武器を手にすると手に入ることがある。
バグであろうこの技、ライフルではズームが効かずロケランは発射が出来ない。
しかし、それでも普通は30秒くらい待ち時間あるからやるやつは少ないんだが
UACではやりたい放題だ。さっきテストしまくって自殺してたから
-40とか-50とかついてたな。ちょっとうざかったかもしれんが堪忍してくれ。

837 :名無しさんの野望:01/10/01 19:04 ID:zfd61iWw
>>836
少尉が敵などが落とした兵士用の武器を拾えるのは仕様では?
パンツァーファウストもしっかり発射できるはず。
パワーメーターが弾薬補給・空爆要請と共通だから
拾っても全然使い道ないんだけど。

838 :名無しさんの野望:01/10/01 19:05 ID:ATGRuNtQ
>>830
で、Garandの使い道ってわけじゃないんだが
この武器、CSの初期ライフルのようにズームしていない時も
真ん中に撃てるように感じた。少なくともライフルよりはブレが少ない。
昔のCSのようにディスプレイのセンターにセロハンテープ貼って
×でも書いていればノーズームでばしばし撃てるかも。面倒だから試してないけど。
ちなみに少尉に持たせた場合ズームが効く(変な感じだが・・・)
発射音も出ないというインチキな代物なんで、Ductから潜入してこっそり
後ろからAxisの連中のヘッドを狙っていくってのもオツかもしれない。

839 :名無しさんの野望:01/10/01 19:09 ID:pOToO98s
とりあえず連合側の書類室行く奴は海から見て左側の階段に集まるってのは
どうだろう。

840 :名無しさんの野望:01/10/01 19:13 ID:4YMxGR7Y
しかし、馬鹿少尉多過ぎ。
アイ・ニード・アーマー!!と目の前で叫んでも通じない。
おまけに、連射する馬鹿少尉もいる。
しゃーないので、自分でやられたみかたのトンプソン拾って玉補給してる。
これって、惨めだよな!

841 :名無しさんの野望:01/10/01 19:14 ID:ATGRuNtQ
>>837
バグだと思うなぁ。でないとちょっとバランス悪いと感じない?
兵士の意義が少なくなると思う。
Axis側で自分で補給できるキャンプミニガンナーとかちょっとうざすぎない?
いや、さっき俺がやってみたんだけど・・・(汁

842 :名無しさんの野望:01/10/01 19:16 ID:4YMxGR7Y
>>839
しかし、敵も読んでる。
反対の壁側に、2〜3人で待ち構えてやがるぞ!!
その上、Uバンカー(梯子の直上)にご丁寧に兵士数名・弾薬補給少尉に
衛生兵で、ばっちり。
必死に突破すると、問題の階段入り口裏にも待機してやがる。
お手上げだ!!!

843 :名無しさんの野望:01/10/01 19:16 ID:sFsMVbn.
>>839
陽動で火炎放射器+メディック+少尉で右(ドア側)へ行ってもらう

844 :名無しさんの野望:01/10/01 19:20 ID:4YMxGR7Y
ところで、ここの皆でUAC鯖Allies側(#1でも2でも)で、試してみんかい!!

845 :名無しさんの野望:01/10/01 19:21 ID:mFvzyGmc
>>840
>アイ・ニード・アーマー!!と目の前で叫んでも通じない。
そら通じんだろうな(藁

846 :843:01/10/01 19:22 ID:sFsMVbn.
>>844
今会社、帰ったら行くよ

847 :名無しさんの野望:01/10/01 19:27 ID:4YMxGR7Y
出来たら、Allies側難攻不落と云われてるUAC#1でどうよ??
しかし、作戦は>>839のみなのかいな??
>842カキコ勘違いでスマソ。しかし、問題の階段下になかなか辿りつけんYO!

848 :名無しさんの野望:01/10/01 19:40 ID:CNh02YJ6
>>839
>>843

このスレで、ゲーム中に複数人で何かをしようとするなならば、
全員の名前を
nanasi[2ch-test]
とするのはどーだろーか?

問題点は、この名前でTKだけをする人が出れば困るのと、
作戦行動で上手く連携を取れなかった為に、不満感を強く持ってしまう人が
出てしまうところと思う。

複雑な作戦を立てずに、単純なものならばsay_teamすら行わずに上手く連携をとれると
思う。
(例:alliesで右のsea wallの前にしゃがんでいれば、上にのっかって壁越えを推奨
するとか)

849 :名無しさんの野望:01/10/01 19:45 ID:pOToO98s
ダッシュジャンプ、スモークの空爆、火炎放射撒き散らし、火炎放射の
煙幕、これらの技術を駆使する。
通信室側で構える兵士には遠距離から望遠鏡空爆係りを置いておく。

850 :名無しさんの野望:01/10/01 19:56 ID:t1udJocg
>>848
ええんでないかい!
全員、nanasi[2ch-test]にするのね!
>作戦行動で上手く連携を取れなかった為に、不満感を強く持ってしまう人が
>出てしまうところと思う。

そりゃ、ここのスレの住人にはいないでしょ。全員、大人??だから。
で、オレは厨房だけど。UACはTK出来なかったと思われ。

それと、>上にのっかって壁越えですが、上手く乗れなかった。下手すぎスマソです。

851 :843:01/10/01 19:57 ID:sFsMVbn.
>>848
ping999です、よろしく。(たまに別名でもやってるが(藁)
これから帰るので9時ぐらいからかなぁ。

852 :名無しさんの野望:01/10/01 19:57 ID:TQI7CiNg
ハシゴ上んとこなんか、最初に火炎放射兵が1人飛び出して
真ん中でぐるぐるファイアーダンス踊ってもらって、その隙に
ワーッて駆け抜ければ余裕だヨ。
通信室前でキャンプしてるのなんか、炎の壁で視界遮っちゃえば
ほとんど意味ないヨ。

853 :名無しさんの野望:01/10/01 20:09 ID:t1udJocg
で、それぞれの役割(クラス)はどうなるのYO!
取りあえず、>>849戦法で必要なクラスは。
Uバンカー(ハシゴ上)に待機少尉一名。(蘇生の為のMEDICは要らないのか)
初期作戦の>>852でファイアーダンス踊ってもらう火炎放射兵一名。
後、>>843の突撃作戦の火炎放射器+メディック+少尉で右(ドア側)
この場合の火炎放射兵は初期の一人兼任なの??


話変わりますが、個人的にトンプソンの歩兵て、意味有るの??
同じ小火器なら少尉殿の方が、価値有ると思うが??
歩兵は、火炎放射・ベビーガン・狙撃手・バズーカー兵だと思うけど。

854 :名無しさんの野望:01/10/01 20:17 ID:zfd61iWw
UpperBase上で待機するのはかなり無理がありそう…。

855 :名無しさんの野望:01/10/01 20:21 ID:t1udJocg
馬鹿工兵のHINOMALです。皆様宜しくです。
今、UAC#1いったら誰もいない・・・・
これじゃ、ゲームにならないよね。(汗;

早くも、作戦失敗か??

856 :パンツァーリード:01/10/01 20:25 ID:SFfqxggk
#2が最悪環境だっけか?
60秒もスタート持ちするね。
即リスポーンとか。

人数が多すぎるとごちゃ混ぜになるな。

857 :名無しさんの野望:01/10/01 20:32 ID:pghIOjvs
1設定元に戻ってるからやろうーよ
時間は変わってないからalli側に若干有利だーよ

858 :名無しさんの野望:01/10/01 21:06 ID:pOToO98s
少尉はスナイパーヒルからでも通信室、その隣の見張り台、その横の平地を
空爆できます。望遠鏡で見て垂直な壁に狙い定めて空爆支持するとその壁の真下に
花火が上がります。建物内部に貫通させたければ建物の角の斜めの部分を狙うと
いけます。

859 :パンツァーリード:01/10/01 21:08 ID:SFfqxggk
12時ごろあいてたら行きまっす。

HNはJack carter Alpha

860 :名無しさんの野望:01/10/01 21:12 ID:pghIOjvs
爆破による移動の練習鯖でも立ててみるよ。
[2ch]とかそういう感じの名前の鯖でpass:omaemonaということで。

861 :名無しさんの野望:01/10/01 21:12 ID:D7Y/ZcFY
うをー、すげー参加したい。。
でも仕事で帰れない。

深夜にBaNzAi[2CH]っていうのが居たら漏れね。。
逝けたらBaNzAi[2ch-test]にしとくYO!

862 :名無しさんの野望:01/10/01 21:38 ID:.1frWfl.
>>860
建てたら言ってくれ、参加するから。

863 :名無しさんの野望:01/10/01 21:39 ID:GsM/.mQo
今日DLしてさっきやってみたんだけど
すごい重いんだけどこれって仕様なの?
CSやDoDは普通にできるんだけどPCスペック足りないかなあ?

設定が違うのかな?

864 :名無しさんの野望:01/10/01 22:08 ID:8ytJir9A
パスっつったけど設定見たけどパス無いのかね…

海岸やスナイパーヒルにいるスナイパー対策は少尉殿の双眼鏡からの爆撃要請だ!忘れるなよ!

865 :名無しさんの野望:01/10/01 22:19 ID:zfd61iWw
>>864
wolfconfig.cfgにseta g_password "omaemona"じゃない?

866 :HINOMAL:01/10/01 22:33 ID:t1udJocg
i need homo!

867 :ぴんきぃ:01/10/01 22:45 ID:38BJYxr6
平均でどっちの陣営でも30越えること多くなってきた。
いやーTOPもとれるし うれしいうれしい。

クエークはあいかわらず 激弱ですが・・

868 :名無しさんの野望:01/10/01 23:04 ID:nG/3aQbs
だから、スコアは関係無い言うとろうが。
お前みたいな、スコアばかが輪を乱す。
おとなしく、クエークでぼこられてろ。

869 :名無しさんの野望:01/10/01 23:07 ID:TQI7CiNg
>867
このゲームほどフラグ自慢の虚しいゲームは無いと思われ
300フラグ取ろうとチームが負けりゃ負け
寒い稼ぎする方法もいくらでもあるしね。。。

870 :名無しさん:01/10/01 23:15 ID:4tb37r1I
なんでFF=ON流行らないんだろう
自分の弾が味方にダメージ食らわないなんて面白くないと思うのだが
これじゃーQ3AのRA3と同じだ…

みなさんSRS1でやりましょう

871 :素飯:01/10/01 23:19 ID:7ekT2W.o
>>870
TKが居たら、途方も無く鬱なんだよ・・・

872 :名無しさんの野望:01/10/01 23:19 ID:Lekp9lL.
>>870
TKは(・∀・)カエレ!

873 :パンツァーリード:01/10/01 23:20 ID:SFfqxggk
>>870
FFO鯖?
ならいきまっす。
見つかればだけど。

874 :パンツァーリード:01/10/01 23:21 ID:SFfqxggk
FFO鯖? ×
FFON鯖? ○

俺はTKもOKですよ

875 :名無しさんの野望:01/10/01 23:25 ID:TQI7CiNg
>870
目の前に無防備な背中さらしてる赤の他人に銃弾ぶちこむ誘惑に
対抗できない厨房は、和洋東西関わらず想像以上に多いんでス。

876 :名無しさんの野望:01/10/01 23:27 ID:zfd61iWw
SRS1最大人数が少なすぎるから避け気味…。
UAC#2が人気なのは上限30人だからというのもあると思う。

877 :名無しさんの野望:01/10/01 23:50 ID:HcbJyNw.
突然なんですけど、スナイパーライフルってどの武器ですか?
クソつまらん質問だと思われるので下げとく。

これ系のネット対戦って初めてやったけど、最高に面白いね。
デモミッションの目的をこのスレで理解できて一層面白くなった。さんくす

878 :名無しさんの野望:01/10/01 23:55 ID:BoL7jwWo
UAC#1を#2と同じ設定にしてFFONになればいいね

879 :848:01/10/02 00:12 ID:pMR3RhDw
これから書いてある事は俺の勝手な考えにすぎませんが、
これ読んで、なんかムカツクからTKしまくるっつーのは勘弁。

say_teamをあまり必要とせず、取るべき行動を限定した、
集団行動を楽しみたいAlliesの作戦(01/10/02-1版)

要約:WarRoomのドアからドンパチが始まれば、ダクトから3人以上で突入して
ドキュメントを奪おう作戦(ff=offサーバが適してるかも)

参考MAP
ttp://wolfenstein.qlabo.com/map_beachtest.shtml
ttp://www.3dactionplanet.com/wolfenstein/test/test7.shtml

880 :Alliesの作戦(1/4):01/10/02 00:13 ID:pMR3RhDw
(1)ゲーム開始(壁爆破前)
選ぶべきclass:1番優先eng、2番優先lie
理由:確実に最小限の時間で、壁を爆破してゲームを進めたいから。

Axisの固定銃がウザイので、lieの空爆で壊す。俺の確認では、固定銃の下を狙えば壊せた。

壁越えを激しい勢いで行う必要は無いが、ちょっとした遊びとして行っても良いと考える。
右の壁にてengのダイナマイトを仕掛けた後で、そのengがしゃがみ続けていれば、
「俺にのっかって壁越えしても良いよ」と解釈する。
壁越えしたlieは、壊れていない固定銃の空爆と、ダクトに待機。
壁越えengは、壁越えしたすぐ近くか、固定銃のある部屋にダイナマイトをしかけ、
ダクトに待機。異なる待機場所を望むなら、後述の(2)の場所をどうぞ。
ダクトの待機はWarRoomから、手榴弾が来てもダメージを受けないところにいる事。
更に、say_teamで味方が何人いるか、できれば各classが何人いるかを言う。
(壁爆破後は、health再生可能なmedicが最初に待機している方が良いかも)

誰か二人がengをやれば良いんだけど、say_teamをあまりしないのが前提なので、
誰がengをやるのかが分からないし、さっさとゲームを進めたい。
で、選ぶべきclassを限定してAlliesの半分ぐらいがengやれば、
確実に最小限の時間で壁を壊せると思う。

これを機にぜひぜひ、wolfconfig.cfgに以下のbindの追加を。

クラス変更(今のクラスの後で)
bind x "team b; mp_playertype 2;echo Next -> Allies Engineer"
bind y "team b; mp_playertype 3;mp_weapon 4; echo Next -> Allies Lieutenant Thompson"
(x,yは任意のキー。各bindは途中で改行しない事)

881 :Alliesの作戦(2/4):01/10/02 00:14 ID:pMR3RhDw
(2)壁爆破後
選ぶべきclass:ご自由に

集団行動を少ない人数でも楽しみたいので、右端のSea Wall BreachのAllies側に
二人以上集まるまで待つ。lieは弾薬供給よろしく。
もう一つの集合場所としては、右端の固定銃のある部屋あたり。
旗のあるとこ(ForwardBunker)にspawnしても上記の場所にて待機を薦める。

ある程度、人数が集まればダクトのある階段の上あたりで、二人以上集まるまで待機。
health回復、弾薬供給を。
Upperbaseで待機してると、AxisにRadioRoomから空爆されたりする恐れがあるので、
Alliesとしてはminigunもったsolが牽制して、ほかの人を上記のところへ
行かせた方が良いかも。

882 :Alliesの作戦(3/4):01/10/02 00:15 ID:pMR3RhDw
(3)WarRoom突入!
今までの行動をとるのが嫌な人は、ここのところだけ宜しく。

ダクトに人を集めてWarRoomのドアから銃撃戦が始まれば、突入するのがこの作戦の
したい事です。

ダクトに3人以上待機させる。
ダクトからのsay_teamで人数を把握して且つ、ダクトにいない人はドアの方から銃撃戦
を行う。
(死を覚悟するなら手榴弾を持ちっぱなしにして、爆発寸前で敵medicに近づいて
自爆ダメージを与えるのが良いかも←やったことないので可能かどうか不明)
このへんの攻防はBasement辺りで、ちまちまとAxisにダメージを与えるのが良いん
だろうが、ダクトに味方が多ければ、ただ単に突撃するだけでも良いと思う。
engがダイナマイトをしかけるとすれば、ドキュメントの上か、ダクトの下か、
部屋の四隅に設置。

先にドアからドキュメント取った人は、ダクトから人が来るのを待ってからRadioRoomを
目指す。ダクトの人数が多ければ、一人か二人はそのまま待機しても良いかも。

ドキュメントを取った後にRadio Stairs(RadioRoomの階段)か、Back Stairs(ダクト
のある階段)のどっちから行くべきかを悩むと思うが、味方の人数が多ければRadio
Stairsで良いと考える。少なければ、Back Stairsの上で待機して、Quick Messageで
I need backup!を叫びまくれば良いと思う。
或いは、(2)で書いた集合場所の海岸か、固定銃の部屋で待つのもある。
ってここまで行くのに、敵に見つかって死ぬ可能性が高いけど。

卑怯技になりそうな気もしなくはないが、RadioRoom突入の攻防ではsniperhillか
Upperbaseあたりからのlieの空爆でRadioRoomにいるAxisを倒す。

ちなみに、俺はドキュメント取ったあとに二つのルートとも行けそうもないと思って、
Back Stairs→塹壕→Alliesから見て左端の塹壕の入り口→Murder Holeに入るところ
にある梯子→RadioRoom、と言うややこしいルートで勝ったが、これはかなり面倒
だったのでお勧めしない。

883 :名無しさんの野望:01/10/02 00:15 ID:6OYgkuAg
Bom Jump 解除してすまーん。

884 :Alliesの作戦(4/4):01/10/02 00:17 ID:pMR3RhDw
(4)終了2分前
選ぶべき「ではない」class:海岸あたりで待機している狙撃銃を持つ人
(スナイパー役の人)

このころにはダクトで待機なんてする意味が無いような気もするが、終了一分前までなら待機する価値はあると思う。

(5)まとめ
以上の作戦は、フォローの無い箇所が多くあると思うが、要はAlliesが通る場所を限定
すれば味方と会う可能性が高いので、集団行動を楽しみましょうと言う考えで書いた。
何度も何度もダクトからの突入が多ければ、Axisはそっちを警戒するだろうが、その時
の対策としては、say_teamで別の作戦を告げるべきだろう。
(Basement待機でドアから突入する人を増やすなど。尚、Axisについては、壁爆破後は
全員WarRoomに待機ぐらいしか今は思いつかない)

この作戦に準拠して行動してみようとする人は、ぜひ名前を

nanasi[2ch-test]

にして、遊んでもらいたいと思っています。
(他の作戦を考える人がいるなら、その作戦と分ける為に、[2ch-xxx]でxをかえたほうが良いかも)

長文失礼。

---------- 終冬 ----------

885 :名無しさんの野望:01/10/02 00:49 ID:4UzpjHdM
で、どの鯖で作戦実行するの?

886 :パンツァーリード:01/10/02 00:52 ID:CgBYbuZ6
勉強もうすぐ終わるから終わったらいくべさ

887 :名無しさんの野望:01/10/02 01:08 ID:tsu4L6q.
>右の壁にてengのダイナマイトを仕掛けた後で、そのengがしゃがみ続けていれば、
ってあるけど仕掛けた本人はダメージ食らうのでは?近くのボランティアにジェスチャーで呼びかけるとか

888 :名無しさんの野望:01/10/02 01:23 ID:6m.Dn156
>>887
爆発するまで食らわないよ

889 :名無しさんの野望:01/10/02 01:25 ID:tsu4L6q.
爆発したら死ぬって事じゃん!
むしろ左にダイナマイト置いたEngが右の壁に行ったほうが本人も爆発した時に飛べて良いような

890 :Hirowa/2ch:01/10/02 01:32 ID:6m.Dn156
>>889
FFonなら爆発すれば周りに居るやつら全員死ぬって。
Engを踏み台にするってことじゃないの?

屋上で空爆食らったら海まで吹っ飛んでびっくりした。

891 :名無しさんの野望:01/10/02 01:38 ID:tsu4L6q.
FF=off鯖推奨って書いてあるんだけど。FF=on鯖でもしやるならえーと、その、怖い。

爆発するまでEngを踏み台にして壁を乗り越えるのは分かるけど
本人が踏み台→爆発した時間違い無く死ぬ
他人が踏み台→爆発した時に運が良ければ敵陣に着地できるかも

自分が置いた本人なら後者を選びたいなあと。

892 :名無しさんの野望:01/10/02 01:42 ID:pMR3RhDw
>>885
以下の条件を持つサーバが適していると考える。
(1)ff=off
(2)(日本にいるプレイヤーの)pingが低めである
(3)プレイヤーがたくさん入れるところ

この条件だと、現時点では

UAC/Japan - RtCW:MP #1(30人まで) 203.141.151.197:27960
UAC/Japan - RtCW:MP #2(30人まで) 203.141.151.19:27960

が良いかと。
あとはpingの事を考えれば、日本のサーバが候補に挙がる。

SRS-GAMES Wolfenstein #2 FF=OFF 210.188.224.103:27961
SRS-GAMES Wolfenstein #1 210.188.224.79:27960
BattleTopJapan 210.158.199.227:27980

>>887
>>右の壁にてengのダイナマイトを仕掛けた後で、そのengがしゃがみ続けていれば、
>ってあるけど仕掛けた本人はダメージ食らうのでは?近くのボランティアに
ジェスチャーで呼びかけるとか

仕掛けた本人の生死は特に考えていない。余分にengがいるならば、(パワーバーが
ゼロに近くてダイナマイトを再び仕掛けるのに時間がかかる)本人が台座となって
死を覚悟させてもかまわないと思う。
beachでのalliesのengは壁爆破後は他のクラスに比べて役に立たないと考えるので、
むしろはやめに死んでクラスを変えたほうが良い。
よーするに、壁越えは壁爆破に比べて、axisの陣地に行くのに確実ではないので遊び
程度だと思ってください。
それにff=onだと、全員爆死の恐れもあるしね。

あと、確認したわけではないが、ダイナマイトジャンプを望むのならば壁に直に
ダイナマイトを設置するのではなく、やや離れたところからの方が爆風の方向が
axis向きの状態でジャンプしやすいかも。
こんな感じで。

−−壁−−−−−
  人(役立たずengが台座となる)
 
  ダイナマイト

893 :名無しさんの野望:01/10/02 01:50 ID:YHLL7Y2s
えー、ちなみに、壁越えは口で言うほど簡単では無いです。
土台の位置が完璧でも、一回のジャンプで壁を越えられる可能性は低いです。

よって、二人目が越える前に一人目が乱射を浴びてあぼーんな可能性大。
座ってる献身的なEngがいたら乗ってみるぐらいで、余り「壁越え推奨」と
言わなくてもいーんじゃないでしょうか。

的外れっぽいのでゴメソ

894 :名無しさんの野望:01/10/02 01:53 ID:4UzpjHdM
FF=OFFなら、人に乗っかって壁越えより
空爆とかダイナマイトで飛ぶほうが安全で良いね。
失敗すると大変だけど

895 :名無しさんの野望:01/10/02 01:54 ID:tsu4L6q.
納得できた。

それはそれとしてAXISでやってる時alliの人がWar Room行きの階段降りる時
撃たずに一緒に後ろからついていくと仲間と思ってるのか全然気付かないんだよね。
撃ちやすい階下についたらしっかり頂いて(゚д゚)ウマー

896 :名無しさんの野望:01/10/02 02:06 ID:XFvgKZ8g
だから重いんだよこれ!
設定があるのかって聞いてるだろ?無視すんなや屑どもが

897 :848:01/10/02 02:12 ID:pMR3RhDw
上記の作戦で、ちょっとばかりUACで遊んでみたが(名前も例のアレ)、
幾つかボロが出てきたので問題点を挙げてみる。

ダクトでの問題点
axisが予め待機している場合があるので、ダメージを受けやすい。
対策として、LEAN(覗き見)でいちいち角から確認して、axisがいれば、
ダメージ覚悟で銃撃戦を。axisもLEANをつかって、且つパンツァーファウ
ストを使われると、集団で固まっているalliesは全滅になってしまう。
何度ダクトに入ってもaxisが待機しているならば、ダクトから攻めるのは
あきらめるしかない。

待機中に、WarRoomのドアからalliesがなかなか攻めてこないときに、階段側ダクト
からaxisが進入してくる恐れがでる。このときはさっさと見切りをつけて
降りるしかない。味方がどこにいるかは、Team Overlayか、Quick Message、
say_teamで知る事が出来るが、能動的な行動を取る必要の無いTeam Overlay=onで
確認すべきだろう。

898 :名無しさんの野望:01/10/02 02:25 ID:rmQLqdUs
>896
まず動作環境が満たしてるか確認してくれ
Windows98/ME/2000/NT 4.0 (SP3)
Intel PentiumR II 500Mhz以上
システムRAM 128MB 以上
ビデオRAM 16 MB以上 OpenGL対応3Dアクセラレータ
MicrosoftR DirectX8.0aインストール済み
ハードディスク空き容量70 MB以上(+スワップに100 MB以上の空き)

899 :848:01/10/02 02:31 ID:pMR3RhDw
ダクトに行きたい人はぜひこれらののbindを.cfgに。
bind X "say_team Down WarRoom?"
bind X "vsay_team LetsGo"
bind X "vsay_team Affirmative"
bind X "vsay_team Negative"

900 :Zonu-Dog:01/10/02 04:28 ID:9Rb7qH7c
そんな事よりお前らよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとおおいに関係あるんだけどさ。
昨日、Allies側でSniperhill行ったんです。Sniperhill!
そしたらなんか味方が4人もいてAxisと戦ってないんです。
で、周りみたらみんな海で遊んでいて、ナイフで斬りまくり、とか言う状況なんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ベータテスト如きで普段遊ばないFPSをやってんじゃねーよ、ボケが。
ベータテストだよ、ベータテスト。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でRoCWか。おめでてーな。
よーしパパ、背後とっちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ナイフ研いでやるから他の場所へ行けと。
RoCWってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
RadioRoom出て正面にあるネットの上にいる奴といつKnife Battleが始まってもおかしくない、
斬るか斬られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ!
で、やっとWarRoomまで来たかと思ったら、Axisがすぐに銃を撃ってくるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、銃を使うなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが!
得意げな顔して何が、トンプソンで射撃、だ。
お前らは本当に漢として勝ちたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい!
お前ら、ただ人を撃ちたいだけちゃうんかと。
RoCW通の俺から言わせてもらえば今、Axis通の間での最新流行はやっぱり、
FF=ON、ネットの上でナイフのみ1VS1、これだね。
全員メディック、ネットから落ちたらリングアウト。これが通の戦い方。
ここでの全員ってのは2チャンネラーが多めに入ってる。そん代わり外人が少なめ。これ。
で、そこの観客は手出し禁止の待機。これ最強。
しかしこれをやると、後から攻めてくるAllies側に殺されてRespwanTimeを待つという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、機関銃でもぶっぱなしてなさいってこった。

901 :harakiri:01/10/02 04:44 ID:RNpG9bIw
作戦でやってもらいたい方法がありやす。
最初の壁越えなんですが、グレネードジャンプをやって欲しいです。
自分のグレネードだと死ぬので、もちろん他人ので。

海側から左の端の壁際に集合し、グレネードを足元に投げ込む。
ふっとんで中に入る。
もっと確実なのはロケランを足元近くにぶっ放す。
待つ人は壁にぴったりだと中に入れないので、密着しないように注意。

グループを作る時は、メディックが最低3人は欲しい。
積極的メディック、真中メディック、後ろ気にしながら絶対死なないメディック。

3人メディックで責めに行った時に、相手のロケランで3人とも死亡。
メディックは固まったら駄目だと悟った。

ロケランとメディックのグループは意外と強いかもしれない。

相手発見、銃弾食らってもロケラン1号発射する、気合が0なので自分も死ぬ。
ロケラン発射後は、ロケラン2号が死人の上を通過してから発射。
メディックがロケラン1号をいきかえらせる。
積極的メディックが死んだら、メディック2号がメディック1号を復活させる。

自分たちが木端微塵になるか、相手が木端微塵になるかの勝負です。

902 :名無しさんの野望:01/10/02 05:34 ID:qKJ/.nnQ
>>900
RoCWって何の略?

903 :名無しさんの野望:01/10/02 05:52 ID:qKJ/.nnQ
>>901
俺は積極メディックな
例えロケランのロード音が聞こえても目の前に赤丸出してる奴に
駆けつけるその勇姿、キャパに撮ってもらいてーぜ

904 :名無しさんの野望:01/10/02 07:06 ID:0Gb0KB1Y
きのうUACでMEDやったんだけど、なんか激しく同志と合体してしまうのだけど。。
FF=OFFで身体は(・∀・)ケコーン!移動も不能。相手もナイフで俺を刺したりすげーあがく。
それこそ、敵軍による「死が二人を分かつまで。。」
3回目くらいであきらめて落ちたよ。いままでなかったんだけどな。。

905 :名無しさんの野望:01/10/02 07:44 ID:JjyRpTqU
小技集
スタート時にミニガンでチョビチョビ連射しながら見張り台けん制オーバーヒートに
気をつけて弾幕を絶やさない。
エンジニア二人で同じ場所にダイナマイト設置、敵側エンジニアが遅れたら片方の
ダイナマイトの餌食。
火炎放射兵士がまず書類部屋突入してファイヤーダンスー>死亡、で燃えダメージが
落ち着いた辺りで別の火炎放射兵士がまたファイヤーダンス。
通信室とそのそばの階段の階段側の壁の裏に火炎放射兵士が待機、敵軍が復活して
無敵時間終了を見計らって飛び込みファイヤーダンス。
曲がり角で敵がいそうなときにミニガン兵士が空回りを済ませて銃弾の嵐を出しながら
顔をだして一掃。

906 :harakiri:01/10/02 09:13 ID:RNpG9bIw
>>830
>Player was killed by X (snoop) て感じのメッセージだった。

そうすると隠し武器がもう一つあるはず。
コンフィグの中に

seta cg_zoomDefaultBinoc "22.5"
seta cg_zoomDefaultSniper "15"
seta cg_zoomDefaultSnooper "40"
seta cg_zoomDefaultFG "55"
seta cg_zoomStepBinoc "3"
seta cg_zoomStepSniper "2"
seta cg_zoomStepSnooper "5"
seta cg_zoomStepFG "10"

こうゆう設定がある。
上から双眼鏡、スナイパーライフル、スヌーパーライフル?、そしてSGという項目。
たぶんSGってのが出てくると思われ。

907 :吉祥寺ファッション通:01/10/02 09:35 ID:Jf4E81Ig
つーか、はっきりもっきり言って、おまいら相当バカ?(爆
なんで戦争ゲームするのかな、ボクちゃん?(爆モノ

あのなあ、教えてやるけどなあ、アメリカって知らんだろ、おまいら?(鳴
つまりぜ、戦争ってのはな、全米のクリ大領領もやってたことなんだよ!(事実190%
え?知らんかったの?おまいマジ何年卒?つーかレベル低!(ポケギャハ
まあ、超ビジネスエリートでヤンエッグの俺がアメリカについて教えてやったわけだ!
ありがたく覚えとけや、おまいら!(核爆

プププ、つーかおまいらダサ(ギャハ
服買いに逝ったら?(超宇宙爆笑!!

908 :名無しさんの野望:01/10/02 09:42 ID:MSSI1NA2
コピペやめてね。

909 :パンツァーリード:01/10/02 10:10 ID:wMd.9sus
ラウンジャーが荒らしに参ったか。

910 :パンツァーリード:01/10/02 10:13 ID:wMd.9sus
爆弾仕掛けたら敵は離れてくからその間に爆弾解除(゚д゚)ウマー

911 :848:01/10/02 10:49 ID:pMR3RhDw
俺の考えた作戦は、待機場所と道筋に関して制限を行った。
これから書くことは、更に行動を制限するので誰もやりたがらないと思うが、
とりあえず他の人のレスを参考にして考えてみたので、どうぞ。

ダクトの中に入るべきclass
eng(弾薬が無くとも、ダイナマイトさえ使えれば良い。一人で良い)
sol(火炎放射機持ち。できれば3人以上)

ドアから攻めるべきclass
lie、med

壁爆破後にダクトに上記のclassが、Basementあたりに、ドアから攻めるべきclassが
いるものと仮定する。又、WarRoomにてAxisが待機しているとする。

WarRoomのドアからAlliesが攻めてくる気配がなければ、最初にengがダイナマイトを
用意して(30秒設定)ドキュメントの上に置いて、そのままAxisに玉砕。
ダイナマイト爆発後、solが一人降りてAxisにダメージを与える(med優先)。solが
死ねば、次のsolが降りて同じようにダメージを与える。Axisがいなくなった後に
ドキュメントを取る。
最初のsolが死ぬ前に、次のsolが降りて攻めるのもAxisに暇を与えないものとして良い
と考える。

ドキュメントを誰かが取るか、ドアから攻めてくる気配があれば、
全員ダクトから降りる。
(前にも書いたが、ダクトに人が多ければ一人か二人、残っても良いかも)

medが複数いれば、互いに離れるような位置を保つ。

この方法の欠点は、solの人数が少なければ攻めが弱くなってしまうところ。
solがminigunやロケランを使っても良いんだけど、安定したダメージを与え続けて、
且つ走り回ることの出来る火炎放射機で統一してみた。

尚、自分の火炎放射機の炎が邪魔だと思うのならば、Draw Gun=offで銃表示を消せば
炎も消える。

912 :名無しさんの野望:01/10/02 11:38 ID:GBYJYO06
そろそろ新スレ欲しいな。848さん立てて〜

913 :名無しさんの野望:01/10/02 12:06 ID:8U/DDGh6
>>904
そうなんだよね!
キモイ、キモ過ぎる。何気にこんなむさ苦しい男と合体せにゃならんのYO!
どうも、相手が死にかけの状態でこちらがその場所で復活すると合体するみたい。
で、死にかけ君がご昇天すると切り離されるんだよね。BAGかなUAC鯖の問題なのか?

914 :848:01/10/02 12:13 ID:pMR3RhDw
卍 Return to Castle Wolfenstein vol.2 卍

現在、マルチプレイテスト中。
発売は2001年11月中旬以降の予定。

公式サイト(英語)…テスト版のダウンロードはこちらからどうぞ
http://www.activision.com/games/wolfenstein/

紹介サイト(日本語)…ゲームの進め方、クラス・武器の説明、メッセージの説明等
http://wolfenstein.qlabo.com/index.shtml

ニュースサイト(英語)
http://www.3dactionplanet.com/wolfenstein/

ゲームサーバブラウザ(英語)…GameSpyもありますが、こちらも宜しく
(機能制限付きのシェアウェア)
http://www.udpsoft.com/eye/

2chでの紹介
★ The All-Seeing Eyeを使おう会 ★
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1000535229

日本代理店サイト…P&A
http://www.panda.co.jp/games/index.html
http://www.panda.co.jp/wolfenstein/index.html



すいませんが、誰かこのテンプレートを元にスレッドを立ててもらえないでしょうか?
宜しくお願いします。

915 :848:01/10/02 12:23 ID:pMR3RhDw

あと、下の文も追加願います。

過去ログ
卍 Return to Castle Wolfenstein vol.1 卍
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/game/1000610484/

916 :Fizzarum:01/10/02 13:05 ID:drj49yzM
>尚、自分の火炎放射機の炎が邪魔だと思うのならば、Draw Gun=offで銃表示を消せば
>炎も消える。

これ反則だ。一方的に殺せる。相手が火炎放射器の時だけ困る。
チートだね。1人でダクトから侵入、War roomの機関銃持ったAxis3人燃やして、
階段付近でまた2人燃やしてそのまま通信室まで行くなんてことが出来た。

コンソールで/seta cg_drawgun 0ね。視界ふさがれた敵が必死で後ずさりするのは笑えるよ。

917 :ぴんきぃ:01/10/02 13:16 ID:PE0rIonk
新スレッドたてときました

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/game/1001996120/

----------------以後書き込まないでね----------------

918 :名無しさんの野望:01/10/02 13:58 ID:GBYJYO06
かちゅーしゃの人はコチラから。

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1001996120

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