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X1/turbo/Z総合スレ D

1 :ナイコンさんF:03/01/12 04:11
   ___ __  ___
   \ \ / .∠. /
  / \ \_/ /
   ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
〜X1誕生20年目の解答です〜

前々スレ「X1シリーズ総合スレッド」
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1008/10084/1008493361.html

前スレ「X1/turbo/Z 総合スレ」(12でdat逝き)
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1039/10395/1039563331.html

# 三本目なので「D」

2 :ナイコンさん:03/01/12 04:21
ネタが無いので資料整理してみるテスト。
各種X1エミュのURLとか・・・

X millennium ikaTune(Windows)
http://retropc.net/ryu/ika/

X Millennium t-tune(Windows)
http://members.tripod.co.jp/x1resource/

X millennium(Windows)/X1EMU-Realmode(DOS)
http://www.turboz.to/

X1EMU(DOSエクステンダ)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3949/

X1 Emulator for X68000(Human68k)
http://gorry.haun.org/x1/

3 :ナイコンさん:03/01/12 04:30
X1用S-OS互換OS。

X-DOS
http://home4.highway.ne.jp/regulus/

L-os Angeles/LSX-Dodgers
http://web.archive.org/web/20011102034332/http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3116/
(サイト消滅、跡地は他の方が使ってます)

Kanrinin/3
http://www.dokokano.com/ftlabo/


4 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/01/12 07:44
X1関連はなかなか新しいネタがありませんからねぇ...

とりあえずこのスレが即死判定されない程度に頑張っていきましょう。

5 :ナイコンさん:03/01/12 10:53
さてと、あと何時間で消されるかな(w

6 :ナイコンさん:03/01/12 12:34
テープの吸出し何とかならんかな〜
エミュで変換はファイル名のヘッダがあるんだったら、そのファイル名と
キーボードから入力したファイル名を照合させたレベルに調整して変換し
てくれる方法とか駄目なのかな〜?

X1エミュも進化止まってるし・・・。 (チューンだけで再現性は向上しない)


7 :ナイコンさん:03/01/12 12:59
大きな古時計の節で(レゲー板のザナドゥスレのを拡張しますた)

物置に大事にしまってる シャープのX1
20年前にやってきた はじめてのパソコン
おとうさんがうかれて昼に 買ってきたX1
今はもう 動かない そのパソコン

(@)毎日やすまずに   ピーガーピーガー
おとうさんと一緒に ピーガーピーガー
今はもう 動かない そのパソコン

何でも知ってる X1
おとうさんの パソコン
おもしろいゲームを買ってきて
その日に動かした
うれしいことも むかつくことも
みな知ってる パソコンさ
いまは もう動かない そのパソコン

(@ くりかえし)

真夜中に BEEPがなった
おとうさんの パソコン
お別れのときがきたのを
みなにおしえたのさ
天国へのぼる おとうさん
X1とも お別れ
いまは もう動かない そのパソコン

(@ くりかえし)


8 :ナイコンさん:03/01/12 13:26
おとうさん、もう氏んぢまっただかい?!

9 :ナイコンさん:03/01/12 13:51
そのAA(・∀・)カコイイ!!>1

10 :ナイコンさん:03/01/13 00:48
前スレでやってたDittで5inchドライブをつないで、X1のディスクを読もうとしても
タイムアウトしてしまう。
エクスプローラーで直接読もうとするとI/Oエラーだと。
ひょっとして「すでにおまえは死んでいる」状態なのか?
型式はX1turboZのTEAC FD-55GFV 誰か情報下さいませな。

11 :ナイコンさん:03/01/13 00:55
推測だけど、55GFVのVってVFOの事じゃないかな。
(AT用の型番は55GFR)

ジャンパでVFO切ってあるかどうかチェキ。

12 :ナイコンさん:03/01/13 01:17
ここを読んでてて懐かしくなったので、数年ぶりに
X1TurboZを引っ張り出してきた。
電源いれてIPL表示が出るのを待っていたら、出てきた
のは本体背面からの煙だった。

めちゃめちゃ怖かった。

13 :ナイコンさん:03/01/13 01:50
>>10
AT機のBIOSでの設定はあってる?
3.5FDDとの物理ドライブ順と、設定上の順が合わないと認識されなくて
その症状になるよ。俺も最初悩んだ。

もし5FDD接続のために内蔵3.5FDDの接続を一時的に外していたとしても
3.5が繋がってるものとして5FDDはあくまでBドライブで指定する必要があるよ。
俺はそのことを知らず、5FDD単独接続なら5FDDがAに来るもんだと思って
設定してハマった。

14 :山崎渉:03/01/13 21:29
(^^)

15 :ナイコンさん:03/01/16 08:27
保守(w

16 :ナイコンさん:03/01/16 16:09
アルガーナやりたい

17 :ナイコンさん:03/01/16 19:10
久しぶりにBASICからI/Oポート叩いて遊んでみたのですが、
BASICの文法忘れてるは、資料を実家送りにしてしまって
わからないはで、無駄に試行錯誤をする羽目に。

アトリビュートVRAMの内容って、文字色(3bit)、PCGフラグ、
点滅、反転、横倍角、縦倍角であってましたっけ?
あれ、漢字のフラグはどこいった?

18 :ナイコンさん:03/01/17 11:04
>>17
アトリビュートはそれでよかったと思います。
漢字フラグは、漢字VRAMの方になかったっけ?



19 :ナイコンさん:03/01/17 21:32
>>18
そそ、漢字VRAMのビット7。

20 :ナイコンさん:03/01/18 23:55
>>11 >>13
レスありがと。
何とかやってみて一応認識しましたが。Ditt動作時の表示でセクタの奇数の所が
どんなディスク読み込ませても「Unformat」になってしまう・・・。
結局ドライブを別のもの(TEAC FD-505→3.5と5インチの今でいうコンボドライブ)
に取っ替えたらあっさり読みやがった。結局あぼーんしてたのね。
そのあとは、ため込んでたフロッピーを無事読み込め、D88形式で保存できました。
テープ版のゲームを5〜6本フロッピーに入れたものが10枚ほどあったので早速ゲーム
ウォーロイド、ちゃっくんぽっぷ、サンダーフォース、キングフラッピー、ボコスカウォーズ
なんて、みんな覚えてる?他に5インチFDD正規版のドラゴンスレイヤーとかもばっちり。
あまりにも自分だけではもったいないのでnyで放流しちゃいます。
「エミュ」で検索してDLしてちょうだい。

21 :ナイコンさん:03/01/19 00:36
>>20
プロテクトかかったゲームちゃんと読み出せた?
自分もDITTで古いX1のFD多数読み出したけどプロテクトかかった
ゲームは一見イメージ化できてもエミュで動かすことはできなかった。

D88形式って特殊フォーマットでも一応イメージ化してくれるけど
いざエミュで起動しようとしたらだめだった。

しょうがないのでネット上で補完したけど「らぷてっく」「ザナドゥ1、2」
「ハイドライド」なんかは見つけられなかった。他にも手持ちのゲーム
色々あるんだけどプロテクトの外し方が分からむ。。


22 :ナイコンさん:03/01/19 01:18
>>21
ダメダメ!やっばりプロテクトはきついっす。
読み出し時にCRCエラーの出るゲームは基本的にダメっす。
当時のプロテクト技術はのすごさをかいま見た気持ちだね。
俺も当時高校生でバッ活読んで勉強したけど、今のCDやDVDどころじゃ無い。

・・・でハイドライド1はオープニングがぐちゃぐちゃで、2はゲーム出来そうで
プレーヤーの名前いれた後、ゲームディスクを入れて下さいで止まっちゃいます。
まぁ、イメージ取るだけ取って詳細なゲームの内容まではプレイしてないので
nyでDLしたあと、できればレポート下さい。



23 :ナイコンさん:03/01/20 23:34
nyで、ゲーム150本セットのファイル取ってきたけどXmillenniumで動くのって
3分の2ぐらいかな。
ひょっとしたら他のエミュで動くとか?
みなさんエミュは何使ってますか?

24 :ナイコンさん:03/01/20 23:52
>>21
ファイラーでプロテクトつぶしてからイメージ化って、基本じゃないのかなあ。
>>23
Xミレだけど、こいつは勝手にチューンアップされたものがかなりある。
そういったのを探してきたら、かなり動くようになるよ。

25 :ナイコンさん:03/01/21 11:25
ところでテープ版ソフトのイメージ化に難航してる。
CZ−8RL1+turbo+RS−232Cで吸い出すのもあるけど
漏れの環境はX1turbo10+FDD、X1turboU(デー
レコなし)だからどうしようもない。
なのでPC-6082(NEC製デーレコ)でwav2tapを使って数本イメー
ジ化は成功してるんだけど、最後でtape read errorが出てしまい
なかなかうまくいきません。
なんかコツなんかあるんでしょうか???
ちなみに24KHzより41か44KHzあたりでwavにするとファイル名は判
別しやすいのだけど・・・

26 :25:03/01/21 11:27
ちなみにcwmcnvでは全く成功しないし・・・

27 :ナイコンさん:03/01/21 20:41
>>25
X1のテープは、トップレベルにイメージ化が難しい。
WAVからだとほとんど無理。(手持ちの成功率数%)

AT機から8RL1を直接制御して吸い出すソフト使えば?
自力で吸い出して、後世に残そうとそる人間は好感が持てるYO

28 :ナイコンさん:03/01/21 22:07
>>25 >>27
してテープ版で取りたいソフトのタイトルとは?

29 :ナイコンさん:03/01/22 00:14
X1D用の3インチFDのゲームがあるんだけどこれイメージ化できるんだろうか。。。
本体は持ってないでつ。どう考えても無理だな。

30 :ナイコンさん:03/01/22 10:11
5インチにコンバートして吸い出すしかないかも……

31 :ナイコンさん:03/01/22 10:41
レスありがとうごぜ〜ますだ。

>>27
うん。FMや88だと割りと楽。
内臓データレコーダーだったため、8RL1が無いからお手上げ(泣
turboUあるけどデーレコ無しです。

>>28
かなりたくさんw とりあえず実家から第一弾を持ってきて

成功したもの
トリトーン、デゼニランド、マッピー(old/new)、サンダーフォース、パンチボール、
ディグダグ、アイスブロック、ヒツジヤーイ、コスモトラベラー、ベジタブル、
キャノンボール2、頭脳4989、走れセンベイさん、ブラックオニキス

最後でテープリードエラー(ファイル名は判別する)
WORRY、ビクトリアズナイン、パックマン、ザクセス、ポーラスターU、
アスピック、信長の野望、タイムシークレット、暗黒城、フォーメーションZ、

ですね。

>>30
今、実機が実家だから・・・
5月まで取にいけないけど、今からだといい環境って何か知ってます?
分割ロードがあるのでDISK→TAPEに再コンバートできればいいのだけれ
ど・・・ とりあえずOh!mzのCMT Monitor & Disk Comverterの前方の
やつだけは入力したんだけど・・・。 今んとここれが最後の砦です。
しかし、実機が〜〜〜〜〜〜


腐る前になんとかしたいよ〜〜〜〜〜〜〜〜


32 :ナイコンさん:03/01/23 16:19
こうなったらオークションでDRを手に入れるしか

33 :ナイコンさん:03/01/23 22:08
>>31
その中のタイトルでテープからDISKに落とせた物があります。

ポーラスターU、ザクセス・・・それだけ。(かよっ!)
実は>>30さんが持ってるタイトルは僕は持ってないものがたくさんありますね。
がんばってイメージを落として下さい。

当時のX1での落とし方は、確かテープをロードして
ゲームが起動したらNMIスイッチをおもむろに押す。(IPLではない。NMIスイッチの
無い機種は自作で作った!)そして・・・何だったかなあ??コピーツールのテープを入れるんだが・・
忘れた。そのツールは確かメモリにあるデータを全てテープにイメージとして
セーブするツールだったんだが??誰か覚えてる?バッ活に載ってたツール
なんですが。


34 :ナイコンさん:03/01/23 23:13
多分64K Loder&Saverじゃないかなぁ。
2もあった気がするけどNMI押したっけかな…。

35 :ナイコンさん:03/01/23 23:53
JODAN-DOSなら独自ローダー以外のテープソフトはほとんどディスクにおとせる。

36 :・_・:03/01/24 00:29
スカーレット7をもう一度遊びたいなぁ。
初めてオープニングデモ見た時に「美少女ゲームかよ?」と
軽い衝撃を受けたのを今でも憶えてます。

37 :>>32-35 ありがちょ:03/01/24 12:58
64K Loader&Saverなんか見覚えがあるな〜 ひょっとしたらソースが実家にあ
るかも・・・ あと、S−OSのソースもあったと思うけど・・・。
現状ではやっぱ、
・DR手に入れてturboU5月に持ってきてやるか
・turbo model10+CRT+FD持ってきてJODAN-DOSを使うか
なのか〜。 ビデオ出力OKのturboUが荷物的には少なくて済みそうですねw

>>33
なんかの雑誌に載ってたやつでロマンシアとかグロブダーは出来たんですけどね。
あまり落とせなかった(泣 第一弾なのでまだまだありますね。
>>35
JODAN-DOSって分割ロードも大丈夫ですか?

38 :ナイコンさん:03/01/24 22:57
>>JODAN-DOSって分割ロードも大丈夫ですか?
分割でも、
実機でTAPEからDISKへ → DISKイメージ吸出し
→ エミュでDISKイメージからテープイメージへ書き戻し
とすれば可能です。
ただし特殊なローダーものはお手上げ。

39 :ナイコンさん:03/01/24 23:11
素直に純正デレコ買おうよ

40 :ナイコンさん:03/01/24 23:22
nyでX1イメージ300タイトルとかいうのがあったので落としたらダブりまくって
結局半分くらいだった。エミュシナにあるのとほぼ同じ。ザナドゥなかった。つД`)

誰かザナドゥ1、2のイメージ見た人いない?ネット上に存在するのだろうか。
製品持ってるけど実機壊れて動かせない。しょうがないのでPC88エミュに
X1ザナのユーザーディスクのイメージ食わせたら表示が変で音楽がメチャクチャになる。
一応昔プレイした続きは出てきたけどPSGの音楽でプレイしたい。
プロテクトが憎い〜。


41 :ナイコンさん:03/01/25 01:25
>>34 レスありがと
64k Loader&Saverだったっけ?・・・といいつつ家中の押入を物色・・・
あ!あった〜っ。バッ活見つけた!で、やはりそうでした。レスしてくれた方には
申し訳ないですが、正確には64k Loader&Saver 2でした。
おお、それとゲーム起動後に押すのはNMIじゃなくてIPLだったのね。

>>40 誰かザナドゥ1、2のイメージ見た人いない?
あるある。ザナドゥが。最近nyで取ったやつに1とシナリオ2が入ってました。
ただしこのファイルセットにはシナリオ2はディスクのAとBがないみたい。
とりあえず、1の方はちゃんと動作しましたので、単独ファイルでnyに放流
しときます。
 

42 :ナイコンさん:03/01/25 03:39
>>41
シナリオ2は1の続編なのでディスクDとEしか存在しないよ。
だからその2も正常。放流して〜。

43 :ナイコンさん:03/01/25 16:12
>>42
勉強不足でした。遅ればせながら今放流しました。

44 :ナイコンさん:03/01/25 16:35
【チャレンジ!】山下章【AVG&RPG】 も放流してるのでよろしく

45 :ナイコンさん:03/01/25 16:56
アルガーナって流れてる?

46 :ナイコンさん:03/01/25 18:19
>>45
アルガーナ・・・ないがな・・・
少なくとも自分の所には。ネットで検索しましたが横スクロールのシューティングですか?
昔「ぶうま」(漢字忘れた・・)っていう強烈に早い縦スクロールのシューティングで
1周してみんなに自慢してたっけ。

ところでこのアルガーナはほとんど8ビット機の衰退期?に発売されたようですね。
この頃から市場はNEC98シリーズに独占され、自分もそれにつれパソコンから離れて
行ったような気がします。持っている人もレアなんじゃないかなぁ?

47 :ナイコンさん:03/01/25 18:36
アルガーナはタケルのみだったしね。
ところでタケルといえばハイドライド意次元バージョンっての持ってるな〜

>>45
たしか横スクロールか画面切り替えのRPGだと思う。

48 :ナイコンさん:03/01/25 19:04
音楽担当が古代祐三 だったよね??

49 :ナイコンさん:03/01/25 22:53
MX厨の集うスレはここですか?

50 :ナイコンさん:03/01/25 23:18
>>48
そういえば確かそうだったよね。

51 :47:03/01/25 23:21
45じゃなく>>46の間違いニダ

52 :ナイコンさん:03/01/26 18:14
>>43
放流したブツが見つからないでつ。。。
”ザナドゥ”と”Xanadu”でクラスタ登録してるけどだめでつ。ファイル名おしえて。

53 :ナイコンさん:03/01/26 18:33
>>52
違法コピーはやめましょう。

54 :ナイコンさん:03/01/26 19:03
>>53
実品持ってますが何か?
J&Pで\7,800の定価で買いましたが何か?

55 :ナイコンさん:03/01/26 19:08
2chでそういうこと書いてると
アフォが集まってきてウザいから慎んでくれ

56 :ナイコンさん:03/01/26 22:14
>>52
ファイル名は、[エミュ](X1) ザナドゥ シナリオ2.zip です。
nyってノードが関係してるのかどうかわからないですけど、
検索ワードでなかなか引っかからないんですよね。

57 :ナイコンさん:03/01/27 01:12
>>56
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
今ようやく2つともダウソできた。あんがと。

>>55
スマソ。持ってる分を補完したかったので。以後自粛しまつ。

58 :ナイコンさん:03/01/27 22:29
>>44
【チャレンジ!】山下章【AVG&RPG】頂きました。
ただAVG&RPGIIIだったんですが、これでしょうか?

しかし、見た事あるよな〜この本のページ。
確か家にも有ったような気がするが捨てちまったかな?
まさかエミュでX1が復活するとは思っても見なかったからな〜。
でも凄いッス。全ページをスキャナで撮るとは・・・。
2ページ分が縦に並ぶのはご愛敬で、あとはACDSeeの自動で回転変換かけましたッス。

59 :ナイコンさん:03/01/27 22:38
>>58
3冊とも放流されてるよ。恐ろしくでかいけど。


60 :AVG:03/01/27 23:00
>>58 T〜V プラス その前に発売された本 プラス一冊。

61 :f:03/01/27 23:01
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62 :AVG:03/01/27 23:05
へんな日本語になったけど^^; 4冊という事で。
p2p関連はもうやって無い。
手作りデーター大量に持って始めたんで、簡単に欲しいものが入手できて
やる必要がなくなった。

63 :ナイコンさん:03/01/27 23:32
みんなどうしてますか?
イメージファイルがどんどん増える中でのデータ整理を・・・
ダウソして来た中で1つだけ「う〜ん」とうなずいてしまう整理方法がありました。
まぁ当たり前っていやぁ当たり前だけど、早い話がタイトルごとフォルダでまとめて
しまうのね。特に2枚組以上になると効果あると思うんだけど、エミュにイメージを
放り込む際に、こうしとくと2枚目のイメージがすぐ出せるのがすごくイイ。
ユーザーディスクやダブったファイルもとりあえずそん中にブチ込んで後で整理出来るし。
他にうまい方法あったら教えて〜。
知ってますか?

64 :AVG:03/01/27 23:41
>>63 もう少し整理してから書いてください。

65 :ナイコンさん:03/01/28 00:31
「らぷてっく」は今でも遊びたいなー

66 :ナイコンさん:03/01/28 04:52
漏れも「らぷてっく」遊び倒した。
今でも持ってるけど例によってプロテクトで吸い出せん。(TvT)

67 :ナイコンさん:03/01/28 11:31
>>56
俺もついでに頂きました。 本物がCRCなもんで・・・

68 :ナイコンさん:03/01/28 15:22
本物にもどす。
M88はそういうツールが有るけどx1はどう?


69 :ナイコンさん:03/01/28 18:16
X1の内蔵ドライブってシーク速度を5msから20msまで指定できるんだけど
ほとんどのソフトは初期のドライブとの互換性を考えて20msを指定してる。
そこでゲームなどのディスクをバイナリサーチして、Z80のコードで
20msに指定してディスクアクセスする時の特徴的な手続き(5バイトくらいと思った)
ところを5msに指定するように書き換えると、ゲーム中すべてディスクアクセスが
速くなる。漏れはそれを自動で行うプログラムをBASICで作っていろいろなゲームの
ディスクにかけたなぁ。これでCZ−8FB01も速くなるし、「らぷてっく」も速くなった。
ただしCZ−8FB02はディスクアクセスにROMを使ってるから、BASICのコード中に
そういうコードはないんだよね。
懐かしいなぁ、「らぷてっく」の話で思い出しました。

70 :bloom:03/01/28 18:21
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

71 :ナイコンさん:03/01/28 19:13
>>63
俺はタイトルごとフォルダにまとめてるよ。

>>68
2dイメージに戻したら
http://members.tripod.co.jp/x1resource/
に転がってるよ。RS−232C要かな?(使ったことないもんで)
あと、pick2dっていうやつもそうじゃなかったかな〜?

>>65
あるけど、88版なんだよね〜

>>69
ソーサリアンユーティリティーでは好きなように設定変えれますた。


72 :ナイコンさん:03/01/28 19:43
ここ初めて来たけど、前々スレのほうが面白いと思われ

73 :ナイコンさん:03/01/28 22:49
>>65 >>66
そういう環境があるかは知りませんが・・・
[エミュ](X1) らぷてっく.zip
で放流しましたので、よかったらどうぞ。

74 :ナイコンさん:03/01/28 22:57
>>72
前々スレを読んで思い出したんだが「トンキー」無性にヤリてえ!
確かやたらと遅いキャラにしみじみ系のBGMだったかなぁ。
テープ版しか持ってないんだが、誰かFDDかD88イメージって持ってる?


75 :ナイコンさん:03/01/29 02:43
みなさんWinnyでX1のソフトを落とす時どんなハッシュにしてますか?。
PC88や98物より落としにくいっす。


76 :ナイコンさん:03/01/29 03:00
http://www.kenmon.net/

これってあり?





77 :ナイコンさん:03/01/29 03:53
>>75
クラスタワードは地味に
*エミュ
*EMU
*(X1)
でやってまつ。

78 :ナイコンさん:03/01/30 00:51
不正コピーは止めましょう。

79 :ナイコンさん:03/01/30 15:41
嗚呼…マクロスカウントダウンゃりてぃなぁ…

80 :ナイコンさん:03/01/30 22:29
>>79
さりげなく放流のリクでしょうか?

81 :ナイコンさん:03/01/31 01:06
FDってどうやって吸い出すの?
X1TurboIIと共にソフトが出てきたんだけど。
177まで出てきた(w


82 :ナイコンさん:03/01/31 01:17
一番簡単なのがDOS/V機に5インチFDを付けて吸い出す


83 :ナイコンさん:03/01/31 10:40
漏れは5インチを増設した9821を使って吸い出した。

84 :ナイコンさん:03/01/31 14:00
>>81
turboUあるならDOS/VにRS−232Cで接続する。


85 :ナイコンさん:03/01/31 23:40
>>80
ぃゃまぁ放流して戴けるならば、そりはそりで在り難いがw
88とかMSXのはネットオークションなんかで良く見かけるんですけど
X1のってちょっと見かけないのですよ
テープ版なら何処ぞの中古屋で買えるラシィのだが…FD版が欲スィのよなぁ…

86 :ナイコンさん:03/02/01 01:09
>>80 >>85
ちょこちょこ放流するより24時間稼働の俺のWinny専用機にまだキャッシュが残ってるから
FDイメージの塊をまとめてダウソした方が早いかも・・
ちなみに今
X1シリーズ 245本+α.zip
X1 197本セット.zip
X1 X1turbo Emulater + 233 Roms (Over 300 Title).zip
  ・
  ・
  ・書くのめんどくさいや。
なぞがあるので、トライしてみては?
どれをとってもほとんどのソフトがいやと言う程(ダヴって)入っているから・・(w
とにかく同胞の為にキャッシュは消さずに置いている!



87 :ナイコンさん:03/02/01 01:43
>>86 ぬぬ。winnyでつか。試してみます。

88 :81:03/02/01 02:37
回答ありがと。
5インチFDか232Cですね。
チャレンジしてみます。


89 :ナイコンさん:03/02/01 02:39
大きなイメージセットをいくつかダウソしたのはいいけど
ダブリをチェックするのが氏ぬほど面倒な罠。


90 :ナイコンさん:03/02/01 09:09
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1043897195/366
X1Dが登場!

91 :ナイコンさん:03/02/01 13:45
不正コピーはやめましょう。

92 :ナイコンさん:03/02/01 16:16
>>88
俺は98でイメージ化してるので使ったことは無いけど
これで出来そうです。
http://members.tripod.co.jp/x1resource/
●ディスク吸い上げソフトMakeD88のRS232C高速版


93 :ナイコンさん:03/02/01 16:18
俺が最初に買ったソフトってテープ版のマクロスカウントダウンだったな〜。


94 :vvv:03/02/01 16:29
http://jsweb.muvc.net/index.html
★☆★幸福になりたーい!!★☆★

95 :ナイコンさん:03/02/01 20:40
>>93
俺はスターアーサー伝説 惑星メフィウスだったぜ。
バス通学してたからよ、学校の近くの電器屋に注文したっけな。
田舎だからなかなか注文したゲームが届かなくてイライラした覚えがあるな。
今のPCの時代に生まれたヤツは幸せだぜ。パソコン通信とくりゃ音響モデムが
当たり前だったもんな。今じゃインターネットの常時接続でゲームも思うまま
落とせるんだから・・・。

96 :ナイコンさん:03/02/01 20:44
ソーサリアンX1、ファルコムに現金書留で定価9800円送って買ってしまったけど
今思えば卸値考えるとメチャ儲かったんだろうなあ。オマケのシールやバッジや下敷き
などを入れて送ってきてくれたのは良心的だったが。

97 :ナイコンさん:03/02/02 12:57
>>95
そういえば、ゲゲゲの鬼太郎も一緒で2本だったわ。
16Bit時代には考えられない電気屋にソフトが売っていたな〜。
通販で買ったのはアスピックのみだったと思う。
俺は、昔のPCからやってこれて幸せだったよ。 今のが完成されたPCで
かわいそうだと思うが。 ゲームやるにしても腰が重いのばかりだし。
昔は月1,2本買ってきてワクワクしながらテープを読み込んだものだ・・・。

98 :ナイコンさん:03/02/02 16:39
>95
名前なんか適当でいいよと持ってる友達が言ってたので
いつも適当だった。→なかなか進めなかった。

ちゃんと入れないとダメじゃんヽ(`Д´)ノウワァァァン

99 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/02/02 20:19
ジャンクで入手した5インチFDDでイメージの吸出しに成功しましたのでご報告を。

ドライブはITEMというメーカーのM-10という外付けドライブで
中身は沖電機のGM3305です。CZ-800Fで使われていたのと同じですね。
普通にAT互換機につないだら認識してくれて、Dittを使った吸出しもOKでした。
ディップスイッチの設定は以下の通りです。

1 TERM→ON
2 DS0→OFF
3 DS1→ON
4 DS2→OFF
5 DS3→OFF
6 MX→OFF
7 HS→ON
8 HM→OFF

100 :ナイコンさん:03/02/03 01:23
×音響モデム
○音響カプラ、モデム

101 :ナイコンさん:03/02/03 20:42
FDDのコントローラの互換性、汎用性はPC機器の中で一番高いらしい。

102 :ナイコンさん:03/02/03 23:21
>>86 暫く放置しといたらキャッシュに入ってたypdでつ、っつわけで当方も保持マース

103 :ナイコンさん:03/02/04 00:25
ウザいなぁ・・・。

104 :ナイコンさん:03/02/04 22:07
おお、素晴らしいスレだ。
今から20年前の消防の漏れにとっては、X1は夢の機械だったね。
青春はX1(&TurboU)と共にあったな〜。・・・(それも少し問題だが)

ところで、厨な質問させてください。
Xmillennuimですけど、これってPSGが遅れてでてませんか?
動くことは動くんだけど、どうしても気になってしまう・・・
設定をあれこれいじっても変わんないし。
PCのスペックはP4 2.53GHz・メモリ1G・Win2kのエミュ専用マシンだから
問題ないとは思うんだけど。
みなさんの所はどうですか?

105 :ナイコンさん:03/02/04 22:48
確かに遅れるナリ。
初期のドラゴンスレイヤーやってると、やられてから「ぷっちゅん」って
音が遅れるから「あ゛!やられてんだ」とかしみじみ感じてしまう・・・。
今後の改良に密かに期待するのであった。

106 :ナイコンさん:03/02/04 22:58
>>104
Emulate->Configure->Buffer
を適当にいじれ
ここの値を小さくすれば遅延は減る
理論的には0msで遅延は無くなるが、大半のサウンドボードでは音が出なくなるかおかしくなるだろうな
自分の環境に合わせて調整すべし


107 :104:03/02/05 21:04
>>106 やってみますた。
でも、100未満には設定できないです。0とか10とか入れてもすぐ100に戻ります。
んで、音の遅延は相変わらず。

まぁ、致命的ではないけど、ミョーにもどかしいですね。
ドアドアやニュートロンなどの歩いた分だけ音がなるゲームだと、かなりショボーン。

108 :ナイコンさん:03/02/05 21:55
>>107
ソーサリアンで剣振ったときなども遅れるね。
PCGも設定失敗の時もある。
ドルアーガは剣を連打するとか。
Xmilleniumとt-tuneを使い分けしなくて済みそうなエミュが正直欲しいです。
(なんとなく、もうバージョンアップしなそうな気もするので・・・)

109 :ナイコンさん:03/02/05 21:56
ところで、XmilleniumにはturboのXFERキーに相当するキーってあるの?

110 :ナイコンさん:03/02/06 03:01
Xmilleniumでザナドゥのコマンド移動ができないんだけどこれも仕様なんだろうか。
パッドの操作ならできるんだけど。でもザナドゥはキーボードじゃないときつい。

111 :ナイコンさん:03/02/06 09:41
>>110
>Xmilleniumでザナドゥのコマンド移動ができないんだけどこれも仕様なんだろうか。

そりゃコマンドが間違ってるんだろうな。
前方に移動:竜巻旋風脚のコマンド
後方に移動:スピニングバードキックのコマンド
と、こんな感じだ。上と下への移動のコマンドは自分で捜してくれ。


112 :ナイコンさん:03/02/06 19:07
>>110
スクリューパイルドライバーのコマンドじゃなきゃCAVEはくぐれないよ。

113 :ナイコンさん:03/02/06 19:21
   ______________
 /:\.____\
 |: ̄\(∩´∀`) \  <先生!こんなのがありました!
 |:在  |: ̄ ̄ U ̄:|
http://saitama.gasuki.com/wara/

114 :ナイコンさん:03/02/06 20:45
>>111-112
きみらコマンド移動の意味分かってる?

115 :ナイコンさん:03/02/06 21:59
まったくふざけた野郎共だな
いいか?耳をかっぽじって聞けよ
コマンド移動ってのはだな・・・

右へ移動:RIGHT[RETURN]
左へ移動:LEFT[RETURN]
梯子を上がる:CLIMB LADDER[RETURN]

とかだ
分かったか?
ちなみに十字架をはめる時のコマンドはATTACHだ
忘れるなよ


116 :・_・:03/02/06 22:09
>>115
デゼニランドかよ!(激ワラ

117 :ナイコンさん:03/02/08 07:49
>>115
久しぶりに男の中の男ってヤツを見せてもらった。

118 :ナイコンさん:03/02/09 15:51
皆さん初めまして
ジャンク屋でX1(初代)と、ベーシックのカセットを手に入れました。
カセット版のゼビウスも手に入れました。
しかし、本体もカセットも裸売りで、マニュアルがありませんでした。
どうか、ベーシックとゼビウスのカセットの使い方をご教授下さい。

119 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/02/09 16:13
>>118
ゼビウスもBASICも、電源をいれてカセットを入れるだけで起動します。
ゼビウスはテンキーで移動、Z・Xでそれぞれザッパー・ブラスターだったと思います。

120 :ナイコンさん:03/02/09 16:33
X1の初代か。GRAMは増設済みかな?まあ普通はしてあるだろうけど。

121 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/02/09 17:32
カセットは死んでるかもしれないですね...

122 :ナイコンさん:03/02/09 17:48
(;° ロ°)!

123 :118:03/02/09 18:53
>老猿 ◆gG2PDturbo さん
>120 さん
アドバイスありがとうございます
ゼビウスのテープですが
やはりと言うか、なんと言うか…
"Program load error"と出て、読みこみが出来ません
湿式のクリーニングテープ、ヘッド消磁器でメンテしてみましたが
ダメでした。。。
やはり、テープの経年劣化かもしれません(ベーシックの方は、まだ試していません)
非常に残念ですが、このテープは諦めて、ヤフオク等を気長に見てみます。
ありがとうございました

124 :ナイコンさん:03/02/09 19:55
ゼビウス タイトル画面でESCで面セレクト。
FD、TAPE両方あるんだけど実家に置いてるしな〜。
実家は北海道だけどしてるしばらくぶりに起動したやつの中には
経年劣化でエラーしたやつが今んとこほとんど無いんだよね。
状態がいいのは北海道は夏の湿度が低いからかな〜???

125 :ccv:03/02/09 20:00
http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=kkgogo
 もうすぐ春ですね、ココは春満開!!

126 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/02/09 21:26
うちも北海道ですが、X1用のFDはほとんど生きています。
駄目になってるのは10にひとつもないですね。
やっぱり低温低湿がFDの保管にはいいのでしょうか。

127 :ナイコンさん:03/02/09 21:30
電磁メカデッキのほうがあやしい気がする。


128 :ナイコンさん:03/02/09 22:31
テープだとある程度の劣化はダビングで復活することがあったような

>126
逆に冬は暖房ききまくりで悪条件とか思ってたんだけど
ひょっとして屋外放置とか(w



129 :124:03/02/10 01:36
>>128
ストーブの上にヤカン置かなければ問題ないかな?
二重窓だから結露も本州の家よりは安心だし。
一応、俺の場合は外の物置の中に放置だったけどねw
(部屋無くなったから保管場所が無かったw)


130 :ナイコンさん:03/02/10 19:49

FDは高温にもけっこう強い。日本全国の夏場の最高気温程度なら影響ない。

・・・が、FDの構成部品は影響ないだけで、記録されている内容は弱くなる。

磁性体の保磁力は熱に弱いから。
I/Oエラーの原因の大半は、ディスクが損傷したのではなく保磁力低下によるもの。
(高湿度によるカビ発生でもエラー)

可能なら、5〜6年に1回くらい、ドミノのようにディスクコピーをしてやると効果的。
10枚FDがあるなら、1枚新規に用意し、そこへ1枚目をコピー、次に2枚目を1枚目にコピー、
と、順繰りにコピーさせていき、最後の10枚目をコピー後、1枚余る(元の10枚目)のでそれは
廃棄する。

そんなふうにして定期的にディスクコピーを繰り返していけばデータそのものはFDを新規調達
できるうちは半永久的に保持できる。

新規調達できなくても、ドミノコピーを実行できるなら、それだけでも寿命はかなり延びる。
(保磁力を回復させる意味合いから。テープも同様)

もっともゲームのマスタディスクは簡単にコピー、というわけにいかないかもしれんが(´Д`;)

定温低湿暗所(20℃程度で直射日光の当たらない)に保存しておけば、メーカ品FDなら、その
ままでも最低10年は持つはず。


131 :ナイコンさん:03/02/11 16:33
漏れはプラスチック製で両側がパチン、パチンと留められるボックスに
お菓子の残りのシリカゲルと一緒に保存してたので全FD完璧に生きてた。


132 :ナイコンさん:03/02/14 22:21
ところで、キーボードのカールコードだけど、X1Turboやマニアタイプのと比べて
PC-8801なんかのが大蛇みたいで「だっせー」持ち主の前でよく言ってたよな。
X1はシリアル転送で3本しか信号線が無かったからあんなに細く出来たんだけど
逆に、キーボードの同時押しが出来なかったから、シューティングで「テンキーが
効かないじゃねーかよ!!」って言われてバンバンキーボードを叩かれたっけ。
今になってもエミュが忠実すぎて同時押し出来ないのね・・・

133 :ナイコンさん:03/02/14 23:27
X1のキーボード、ダセー!
あのオーディオプラグみたいなピンがなんとも。
しかも同時押し不可、ってのが笑える。

134 :ナイコンさん:03/02/15 00:03
turboは2キー同時判断できたんじゃなかったっけ?

135 :ナイコンさん:03/02/15 01:47
むしろ、放してもそのまま…。ってそれはFM7

136 :ナイコンさん:03/02/15 02:08
スマートなステレオミニジャックがいいんじゃん。
ヘッドホンの延長ケーブルで延長できてたし。
ターボではあのプラグでしっかり同時押しできたし。
言うことなし。

137 :ナイコンさん:03/02/15 02:37
ていうか、X1のキーボードのカールコードって経年劣化するとボロボロにならないか?
うちの初代turboのキーボード、ちょっと触るとバラバラ崩れて中身が剥き出しになるよ。

138 :ナイコンさん:03/02/15 03:26
(´ー`).。oO(キーボードはゲーム用じゃないしな…)

漏れはPC88のポーリング式入力にはマイッタヨ
キースキャンくらい割り込みでやれっての。

139 :ナイコンさん:03/02/15 08:56
>>138
ちょっと興味あります。
ポーリングで困ったことを具体的に教えてください
88スレでお願いします

140 :ナイコンさん:03/02/15 11:16
>>137
俺のは全然平気。
劣化もしてないよ。
X1turboモデル10のやつ 

141 :ナイコンさん:03/02/18 09:49
L-Os AngelesのLabin.lzh、ファイルが壊れてるみたい。
落とせるけど解凍できないぞ。他に置いてある場所ないのかな・・

142 :ナイコンさん:03/02/19 04:10
んで、XミレでXFERに相当するキーってあるの???

143 :ナイコンさん:03/02/19 04:28
初代大戦略やろうとしたら操作性がX1のテンキーに依存した変態仕様で
めちゃめちゃやりずらい。。特にマップエディタ。
でも10数年ぶりに昔のセーブデータの戦闘再開して感激した。
AMX-10RC萌え〜。



144 :ナイコンさん:03/02/19 08:05
ベアボーンをx1に突っ込んでうごかしたひ


145 :ナイコンさん:03/02/19 19:27
>144
・・・ムカーシASCIIの記事に載っていたような。

EPSON PC-286Uを無理矢理DOS/V化っていうのもあったなあ。
3.5インチFDD2台のうち1台がMOドライブになっていた(´∀`)


146 :ナイコンさん:03/02/19 21:30
>142
XFER → Alt+/
Ctrl(Shift)+XFER → Alt+\

147 :ナイコンさん:03/02/20 10:19
>>146
ありがとん。
やってみます。

148 :ナイコンさん:03/02/22 17:11
パラレルと8RL1を接続して吸い出すケーブルって、半田ごて触ったことの無い
人間にも作れますか?

8RL1側のコネクタって、普通に売ってるんですか?

149 :ナイコンさん:03/02/23 11:50
>シャープ株式会社は、HDDへの地上波テレビ録画や、
>パソコンへのMPEG-4送信が可能な無線LAN内蔵ホームサーバー
>「パソコンテレビX2」を発売する。OSにはLinuxを採用している。
 ↓ X2、SHARP、爆誕
http://slashdot.jp/comments.pl?sid=75884&cid=265345

150 :ナイコンさん:03/02/23 12:17
   ______________
 /:\.____\
 |: ̄\(∩´∀`) \  <先生!こんなのがありました!
 |:在  |: ̄ ̄ U ̄:|
http://saitama.gasuki.com/tochigi/

151 :ナイコンさん:03/02/24 07:41
>>144
↓こんな感じ?
ttp://plaza16.mbn.or.jp/~atrandom/PCKAIZOU/X1/9kansei/kansei.html
ttp://plaza16.mbn.or.jp/~atrandom/PCKAIZOU/X1G/5kansei/kansei.html

152 :ナイコンさん:03/02/24 09:58
なんか小学4年の時の親友と再会したらニューハーフになってたって感じだー

153 :ナイコンさん:03/02/24 22:14
すごすぎます。俺もこういう復活させようかな。
現品.comのPCA-6151ならどんなケースでも入りそう?

154 :ナイコンさん:03/02/28 01:20
WinX1で24KHzが映し出せないモニターの場合、全画面モードは無理なんでしょうか。
なんとかせめて31KHzモードとか裏技ないっすか?

155 :ナイコンさん:03/02/28 02:28
>>154
意味不明だが、多分「640x400が表示できないビデオカードの場合」
ということだろうから、と勝手に解釈。

残念ながらWinX1は640x400固定でフルスクリーンにしようとするので
そのままでは無理。

 - ソースコードを拾ってきて1行ほど変えてリコンパイル
 - レジストリなどを弄って640x400のスクリーンモードを追加

するしかないと思われ。
後者についてはビデオカード次第でできるかどうかも方法も
違うと思うので、自力で何とかしてくれ。

というか、WinX1使ってるヤシなんてまだ居たんだな……。

156 :ナイコンさん:03/02/28 10:48
>>155
WinX1はドルアーガがまともに動く。

157 :ナイコンさん:03/03/01 20:07
PCGを使って80x50のビットマップみたいに表示させるプログラムを作り、
ついでに拡大縮小表示もつくってサンダーブレードっぽいのを作って文化祭に出した高校時代。

大学でもX68で同じような事やっていたなあ。

158 :ナイコンさん:03/03/04 20:51
ttp://homepage2.nifty.com/MagicBoxSoft/zx1.htm
すごい、でも俺のZaurusはMI  _| ̄|○

159 :ナイコンさん:03/03/11 16:28
お前ら、移植した方がいいですかね?
http://dunkels.com/adam/contiki/index.html

160 :ナイコンさん:03/03/11 20:55
ZAURUSでも速すぎるんかよ...

161 :ナイコンさん:03/03/21 00:00
元X1csユーザーでふ。
部屋の掃除をしたら、夢幻の心臓2とハイドライド2の終了認定証が出てきた。
懐かしかったよ。あの頃のゲームは面白かった・・・

162 :ナイコンさん:03/03/25 22:30
さてはこのスレってみんな30歳台だな?

163 :ナイコンさん:03/03/25 22:44
>>162
 この板のほとんどがそうだという罠

164 :ナイコンさん:03/03/30 21:46
X1のソフトが売れる店ってないですかね?
本体はもうないのにソーサリアンやイース2等だけ残ってる。
別に捨ててもいいんだが、、、、、、、、

165 :ナイコンさん:03/03/31 18:33
>164
ネットオークションが妥当じゃないかな。

166 :ナイコンさん:03/04/04 15:21
>>161
当時のそういうのを「こんなのあったヨ」とか公開してるサイトとかってあるのかな?
オレWIZARDRYのならあるなぁ・・



167 :ナイコンさん:03/04/06 12:46
>163
でしょうね。
みんなパソコン少年時代を経験してる人たちばかりだからね・・・。

ちなみに、漏れも今年30になる予定・・・(悲)


168 :ナイコンさん:03/04/06 23:04
>>167
同い年だね

169 :山崎渉:03/04/17 12:14
(^^)

170 :ナイコンさん:03/04/17 13:41
age

171 :山崎渉:03/04/20 05:54
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

172 :ナイコンさん:03/04/26 00:19
こんな時代になっているはつゆ知らず、2年程前に製品版約50本コピー版約200本のソフトを
Turbo2の実機&デーレコと共に処分してしまった漏れっていったい、、、、・゚・(ノД`)・゚・。

ところで、ホバーアタックの話題がないのはどういう訳だ!!!ヽ(`Д´)ノ
オリジナルのmapなんぞもedit出来て、友人なんかとmapの交換しながらかなり遊んだな〜

173 :ナイコンさん:03/05/01 17:39
保守age

174 :無臭性DVD:03/05/01 18:23
    / ■\  / ̄ ̄ ̄
/|\( `∀´) <やっぱモロでしゅ
⌒⌒ (    ) \___
  ←-┤ | |
    (__)_)

http://www.dvd01.hamstar.jp


175 :ナイコンさん:03/05/01 18:23
>>172
俺はI/O掲載版のやつからずっとやりこんでた。
自分で調べてマップを改造したりしたんだけど、
後から出たパッケージ版は最初からエディタは付いてるし、
マップはいくつもあるしでちょっとへこんだ。

176 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :03/05/01 18:37
>>175
その頃のコムパックではよくあることで。しかも当時はロードランナーの影響でコンストラクションゲームが大流行だったので。
ホバーアタック市販版はコムパックがエニックスと勝負かけていた頃だったのですが、すでにエニックスの後塵を拝していた・・・。
・掲載版Tiny Hover Attackはマルチプラットフォームになっています。


177 :ナイコンさん:03/05/03 23:09
なつかしいな。
"ホバーアタック" でぐぐってみたらWindows(DirectX)に移植されている
方がいました。しかもマップエディタまで、、
自機のショボさ加減も当時らしくて、いーかんじ。



178 :ナイコンさん:03/05/04 07:01
イグゾアII ウォーロイド

179 :ナイコンさん:03/05/05 02:59
今、ザキャッスルやってますが、お姫様の所まで来て鍵が足りません。 やり直しですか? ヽ(`Д´)/

180 :bloom:03/05/05 03:11
http://homepage.mac.com/ayaya16/

181 :ナイコンさん:03/05/05 04:18
>>179
そう言う結末もある。やり直し濃厚。

182 :175:03/05/05 10:06
>>177
やってみました。
すんげぇ難しい。当時は1面クリアできないなんて無かったのに。
俺は20年(弱)前はどういう運動神経していたんだ?

183 :172:03/05/05 16:45
>>177,182
いいなー(´・ω・`)
誰かマクにも移植してくれないかな、、、、、、
すんげーやりたくなってきたヽ(`Д´)ノ


184 :ナイコンさん:03/05/06 20:03
ホバーアタックかぁ。
88mkIIでやってたけど、見えない位置の敵も動いてて感動したよ。

185 :_:03/05/06 20:28
   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku07.html
ttp://yamazaki.90.kg/zenkaku/index.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku08.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku10.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku07.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku03.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku05.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku01.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku06.html
ttp://yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku04.html
ttp://www.yamazaki.90.kg/hankaku/hankaku09.html

186 :ナイコンさん:03/05/07 12:02
ここの管理人は星飛馬の生まれ変わりらしい。Σ(´д`*)
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/

187 :ナイコンさん:03/05/10 23:39
ザキャッスルは多少鍵をいいかげんに使ってもクリアできるけどエクセレントは・・・

188 :ナイコンさん:03/05/11 18:41
そういえばザ・キャッスルのリストが載ってるログインまだ持ってる。

189 :___:03/05/11 18:44
  ∧_∧    http://yoshiwara.susukino.com/mona/
 ( ・∀・)/< こんなのみつけたっち♪ 
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku03.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku10.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku08.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku09.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku06.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku05.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku01.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku02.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku07.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku04.html

190 :n:03/05/11 18:44
http://www.yahoo2003.com/betu/linkvp2/linkvp.html

191 :ナイコンさん:03/05/15 10:54
JR−800ってHuBASICだったと最近知りちょっとビク〜リ
ベーマガのDELUXEに載ってた・・・

192 :_:03/05/15 10:59
  ∧_∧
 ( ・∀・)/< こんなのみつけたっち♪ 
http://www.hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz03.html
http://hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz10.html
http://www.hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz08.html
http://hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz09.html
http://www.hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz06.html
http://hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz05.html
http://www.hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz01.html
http://hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz02.html
http://www.hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz07.html
http://hiroyuki.zansu.com/hankaku/jaz04.html

193 :bloom:03/05/15 11:12
http://homepage.mac.com/ayaya16/

194 :ナイコンさん:03/05/15 17:49
>31KHzモードとか
「31KHzモードとか」の「とか」は何を示しますか。
具体的に例を挙げて説明して下さい。  
納得のいく回答が得られるまで繰り返し質問させて頂きます。


195 :ナイコンさん:03/05/15 18:26
>>194
えらそうな口調の割になんか全然意味不明な質問なんだが。
>>154に対する質問ならせめてアンカーくらいつけれ

196 :ナイコンさん:03/05/15 21:01
>>194
つーか普通にわかるだろ。

197 :ナイコンさん:03/05/15 21:14
>>194
まぁ、キムチジュースでも飲んでもちつけ。
     /ヽ       /ヽ
     / ヽ      / ヽ
    /  ヽ___/  ヽ
   /  U       U \
  / U  \   U  /  \
 /    ////├――┤U//U |\ 
/   U  U ・|    |・    | / しかしキムチは最高ニダ
\        :;|   |;:  U/
  \   U  U・\/;/ ̄ ̄\
  /   ___ : ┃・;; ヽ__  |
  /  _| キ  | ┃U      /
 |   )ム__|  ┃   U   |
  ヽ_ノチ::::::| ┃        |

198 :ナイコンさん:03/05/15 21:56
お前ら少しは他のスレにも目を通せ

199 :ナイコンさん:03/05/19 00:25
ザ・キャッスル

懐かしすぎる。


200 :かおりん祭り:03/05/19 00:27
〜oノハヽo〜  http://togoshi.ginza.st/kaorin/
  ( ^▽^) < こンなのかございまーす♪ 
http://togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin05.html
http://www.togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin02.html
http://togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin06.html
http://www.togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin08.html
http://togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin01.html
http://www.togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin10.html
http://togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin04.html
http://www.togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin03.html
http://togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin09.html
http://www.togoshi.ginza.st/kaorin/kaorin07.html

201 :山崎渉:03/05/22 01:52
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

202 :t-akiyama:03/05/23 23:33
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

203 :山崎渉:03/05/28 17:09
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

204 :ナイコンさん:03/06/22 00:07
X1でPCエンジンのHuカード動くやつって何だっけ?

205 :ナイコンさん:03/06/22 00:15
TWIN

206 :ナイコンさん:03/06/24 23:50
しかもRGBで見られない罠>エンジン
でも確かX1-Twinの純正モニタ(CZ830D?)はアナログ対応してたような気がした。

207 :ナイコンさん:03/06/27 01:53
久しぶりに電波新聞社のスペースハリアーやりたいのぉ。。。

208 :_:03/06/27 02:20
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

209 :ナイコンさん:03/06/28 08:33
>>207
今でもやってるが何か?

210 :ナイコンさん:03/07/10 18:29
既出かもしれんが、X1のVRAMってなんであんな並び方なの?

211 :ナイコンさん:03/07/10 22:42
コムパックから「ラグランジェポイント」ってADV出てなかったっけ?
なんでもデセニランド並に難しいADVらしかったが(折れは未プレイ)
同級生が早解き全国3番だか5番だかでI/Oの後ろの方に写真付で載ってた。



212 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/07/10 23:12
>>211
ラグランジュL2ですね。
両方プレイした感想ではデゼニより難しかったと思います。
続編もありましたが、そっちはやったことがありません。
タイトルは確か「D-SIDE」だったはず。

213 :ナイコンさん:03/07/11 00:13
>>211
ラグランジュL-2とD-SIDEは個人的にはX1のベストADVです。

ラグランジュL-2は265181という6桁の数字をほとんどノーヒントで当てさせたり、
エンディング直前が乱数との戦いなんていうかなり極悪ところもありますが名作です。

続編のD-SIDEはその上を行く名作です。
(エンディング直前の乱数は残ったままですが)

一応当時としては科学に基づいた謎という謳い文句でした。

謎を解くのに発想の転換が必要で、謎を解いた喜びが味わえるゲームでした。


214 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/07/11 09:03
>>213
265181は、パッケージの内側にこっそり書いてあるんじゃありませんでしたっけ。
あと、パッケージにもうひとつ何かヒントが隠されていたような記憶があります。

215 :ナイコンさん:03/07/12 13:04
>>214
パッケージにかいってあるって言ううわさは聞いて
確認してみたんですが、見つからなかったんですよ。

マニュアルには
「ZERAは自分の存在を全ての居住者にアピールすすために、
通行用の暗証番号を変更した、
ドアを通るたびに人々は自分の存在を感じるだろう」
って書いてあります。

僕が気づいたヒントはこれだけでした。。。
当時は良く解けたモンですね。

216 :ナイコンさん:03/07/12 23:39
>>215
Zが26でEが5で以下略

L2、D-SIDEと両方やったけど面白かったですな。

217 :215:03/07/13 00:35
>>216
当時A→1、B→2を思いついたときは半分踊りました。
いや、マジで。

FM版はASCIIコードらしいですね。
X1版もそれだったらすぐにクリアできたのに。

218 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/07/13 00:40
>>215
パッケージの裏面、箱の内側に書いてあったらしいです。
私は見てませんが、友達がレンタルソフト店で確認したと言ってました。

219 :ナイコンさん:03/07/13 03:18
それはレンタルした誰かが悪戯して(r

220 :ナイコンさん:03/07/16 08:07
まぎらわしい
http://121ware.com/community/121news/index.jsp?hcd=ICR000001&ND=V1yxujpfwzaajnjpnzbhxa&news=200307160&prod_id=%25a5%25a8%25a5%25c3%25a5%25af%25a5%25b9%25a5%25d4%25a1%25bc%25a5%25bf%25a1%25bc%25a5%25dc%25a5%25c4%25a1%25bc&x=30&y=9


221 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/07/16 08:59
>>220
これでTurboIIIとかZとか出してくれると逆に嬉しいんですが...

222 :ナイコンさん:03/07/19 16:38
>>199
>ザ・キャッスル
命の水を確か3つずつ増やせる裏技を知ってますか?
既出ならごめんしてね。


223 :ナイコンさん:03/07/19 16:41
大変よく出来ました◎
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/
とても見やすく出来ました◎
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/fe/ero.html

224 :ナイコンさん:03/07/19 17:33
X1Cを弟とはるか昔に買った。おまけでDigDugとボコスカウオーズ
がついてきた。ディグダグも面白かったが、
ボコスカウオーズはある雑誌に「あのゲームの種類は
ボコスカウオーズという種類のゲームとしかいえない」
という趣旨のことを言わせたほど独創的だった。

ああ昔は楽しかったなあ。

225 :ナイコンさん:03/07/19 21:56
>>224
今ではクソゲーの代表扱いだよな>ボコスカ

パソゲーマーとファミコンユーザーとの嗜好の違いか

226 :ナイコンさん:03/07/20 05:08
>>225
何? あんなストラテジックゲームをクソゲーとは!
あんまり怒ったのでボコスカウオーズの歌歌うぞ。

♪進め、進め、ものども!
邪魔な敵を蹴散らせ
目指せ、敵の城へ
オゴレス倒すのだ♪


227 :ナイコンさん:03/07/20 05:58
評価が両極端なゲームだな。
作者は後のラショウ。

228 :ナイコンさん:03/07/20 08:17
拷問ゲームFM-7版フラッピーとX1版フラッピーを比べたらどうよ。
俺はX1版には結構はまったのだが。

Oh!MZ掲載のCMTモニターを使ってパスワードが全部読めた時は
感動した(;_;)


229 :なまえをいれてください:03/07/22 12:31
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

230 :なまえをいれてください:03/07/22 12:46
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

231 :ナイコンさん:03/07/23 16:25
Oh!X(orMZ)で掲載された「北斗の男」ってゲーム覚えてる?

232 :ナイコンさん:03/07/23 22:15
>>231
友人二人で手分けして打ち込んだ記憶があるなぁ。
ワイデスが大活躍でしたな。
かなり面白かった。

233 :ナイコンさん:03/07/25 16:57
>>231
あんな爆笑したゲーム後にも先にもねーよ。

234 :ぼるじょあ ◆ySd1dMH5Gk :03/08/02 04:54
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

235 :ナイコンさん:03/08/22 12:18
X1turboZV 保全sage

236 :ナイコンさん:03/08/24 17:21
どなたか教えてください。
X1-turboで、グラフィックを400ラインにするBASICのコマンドを
教えてください。



237 :ナイコンさん:03/08/24 20:34
width ,,1
じゃなかったかな。第3パラメータが0で192か200で、1だと384,400。
width ,,1,2
のほうが確実かな。

238 :236:03/08/24 21:30
ありがとうございます。
早速試してみます。


239 :ナイコンさん:03/08/25 06:33
タスクフォース高知

240 :ナイコンさん:03/08/27 20:39
>> 236,238
option screen 0
を忘れないよーに。
BASIC起動時は1になってるはず。


241 :ナイコンさん:03/09/04 00:53
x1turboのハイレゾモードで、X1のテープゲームを表示させることはできるのでしょうか?

24khzのモニタにx1turboZを繋げて、テープのゲーム(200LINE)がしたいのです。
24khzモードは、400LINEのゲーム専用なのですか?

242 :ナイコンさん:03/09/04 00:53
すみません、ageさせてください・・・

243 :ナイコンさん:03/09/04 01:17
24kでも200Lineのみ対応ゲーで遊べるけど
デバイスの初期化処理が作りが雑なゲームや、24kモードを考慮してるのに限る。

それ以外はいったん起動させて、リセット&DefcharCUTスイッチ。
ゲームによってはDefcharCUTはタイミングを見計らってオンオフの必要ある。
turboZに当該スイッチがあるかまでは知らない。

244 :ナイコンさん:03/09/04 07:58
>>243
ありがとうございます。結構面倒そう&遊べないものが多そうですね。

200lineモードで遊べば問題ないのでしょうか。15khzモニタ必須かなあ・・・

245 :ナイコンさん:03/09/05 05:06
最悪、X1turboの15kHzならテロッパー付いてるんだし、DOS/Vのテレビチューナーに接続しる。

246 :ナイコンさん:03/09/05 09:29
>>245
そんな方法が!テロッパ機能使ったことなかったので知りませんでした。

教えて君ですいませんが、X1で、本体側のRGBピンが6ピンなのと8ピンなの
がありましたよね。ググっても詳細わからなかったんですが、歴代X1の本体側
RGBピン数をご存知の方おりますでしょうか。(ヤフオクでX1狙ってます)

247 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :03/09/05 11:13
デジタル側に限定するけど、
>>246
CZ-862C以外はすべて6P、CZ-862Cだけなぜか8Pです。


248 :ナイコンさん:03/09/05 14:33
X68Kのモニターなら皆15kHz対応しているんだね。
http://www.bekkoame.ne.jp/~tsuyoshi-s/display.htm

マックスロード辺りに今でも置いてあるなら買いに逝こうかな?
X1D、X1tuboUがモニターが無いおかけで押入れに眠ったまま・・・

249 :ナイコンさん:03/09/05 14:37
15KHzから映る液晶ってないもんかねえ・・・。


250 :ナイコンさん:03/09/05 14:39
>>247
CZ862C = X1turbo Model40ですな。
あれはビジネスモデルという位置付けだったんで、
PC-8801/9801などとのスムーズな入れ替えを考慮して
同じ8ピンにしたらしいですな。

実際どのくらい入れ替えたところがあるのかはわからん・・・。


251 :ナイコンさん:03/09/05 23:11
>>249
ビデオ入力付きの(というか、TVとしても使える)液晶ならあるが。
http://www.iiyama-sales.com/products/monitor/e430t-s.htm

252 :ナイコンさん:03/09/06 00:01
>>251
TNX!ビデオ入力か〜。
X1turbo繋ぎたいから24KHzも入ってくれないとなぁ・・・。

技術的に可能なら、たのみこむあたりに出してみるんだけど。


253 :ナイコンさん:03/09/06 15:37
>>249
ビデオアップスキャンコンバータでもいいんじゃない?

>>252
24KHz以上ならアナログのturboZ以降じゃないと厳しいでしょうね。

254 :ナイコンさん:03/09/06 15:39
>>248
CZ-600D以外はアナログ端子しかなかったような・・・。

255 :251:03/09/06 23:41
>>252
リンク先を墨から炭まで読んでミソ。

>アナログ走査周波数
>水平:24〜80kHz 垂直:55〜75Hz

256 :251:03/09/06 23:47
そうか、RGBのデジタル→アナログの問題のことか、スマソ。
だったらケーブル自作すればいいと思う。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/x1resource/x1crt/crt31k.htm

257 :ナイコンさん:03/09/07 00:59
>>255
おぉ!使えそうな液晶だなあ。
15KHzはビデオ入力で妥協するとしても、24KHz以上であればRGB使えるのか!

でも7万はちょっとなあ・・・。


258 :ナイコンさん:03/09/07 03:13
>>254
デジタル端子も付いてる


259 :254:03/09/07 12:48
>>258
無いよ!
>>248でも見てわかるよ。

260 :ナイコンさん:03/09/07 23:08
>>258
初代68の奴にしか付いてない。間違いなく。

261 :ナイコンさん:03/09/09 11:46
>>257
X1専用で買うなら高いがDOS/V機と兼用なら無問題・・・かな? w
TV(NTSC)映るからアナログRGB入力で15KHzまで対応する・・・かもしれない。
(以前三菱のTV可液晶モニターが15KHまで対応していたのは有名だった)

262 :ナイコンさん:03/09/09 20:55
元マニアタイプユーザーです。
先日からX milleniumを使い始めたんですが、
キーの操作感がなにかおかしい気がします。
たとえばブレインブレイカーで、「4」が左移動、「スペース」がレーザー発射なのですが、
4を押しっぱなしでスペースを押すと、レーザーは出るものの動きが止まってしまい、
もう一度押すまで動きません。
オリジナルだと移動したままレーザーが打てて、動きも止まらなかったと思うんですが、
自分の勘違いでしょうか・・・。
X milleniumの設定を一通りみても設定箇所が分かりませんでした。
それとももともとこういうものでしたっけ??
お分かりになる方、よろしくお願いします。

263 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :03/09/09 21:15
>>250
ヤフオクでとったCZ-862Cはあるけど、粗大ゴミになってるし・・・
同じくヤフオクでとったCZ-856Cは現役です。


264 :262:03/09/10 17:38
その後いろいろ調べたのですが、X1って同時キー入力できないのが
普通でしたっけ??
俺、どうやってブレインブレイカーやJELDA ][をクリアしたんだっけ (´д`;)トオイメ・・・

265 :ナイコンさん:03/09/10 20:49
>>262
winX1とか使ってみたら?ドルアーガ専用として使っていたっけ。

266 :ナイコンさん:03/09/11 05:16
ハイドライドもXmilleniuMだとキー入力遅れるね。BASICのカーソルみたいに。
もうXmilleniumバージョンアップしないのかな〜。

267 :ナイコンさん:03/09/11 16:36
どこでもセーブ機能のついたX1エニュってありませんか?

268 :ナイコンさん:03/09/11 16:36
× エニュ
○ エミュですw

269 :ナイコンさん:03/09/11 16:38
>>267
    Xmilleniumika-tune
お勧め Xmillenium海賊版

270 :ナイコンさん:03/09/11 17:05
X millenium 海賊版
 http://sapporo.cool.ne.jp/x1g/main.html

イース3のX1対応。 ザナドゥ、イース、グラディウスのFM音源化。
現在Win版ファイナルゾーン製作中らしい。


271 :ナイコンさん:03/09/11 17:51
>>261
その三菱の製品の型番とかわかりませんか?


272 :267:03/09/12 00:15
>>269
うほっ こんないいものが!
ありがとございまーす!!

273 :ナイコンさん:03/09/18 22:28
バッ活、ほとんど手元にのこっているのだが、どうしようかな

274 :ナイコンさん:03/09/18 22:46
資源ゴミの日に出しておけ

275 :ナイコンさん:03/09/19 12:57
>>271
MDT151X
既に生産中止になっているが新品はまだ手に入るようだ(高いけど)。
http://www.bestgate.net/list_MITSUBISHIVISEOMDT151X1.html

接続、調節の仕方はこのHPに載っていた。
http://www.os.rim.or.jp/~rxm-ryo/index.html

276 :ナイコンさん:03/09/22 13:09
親の金を盗んで、X1turboZ(中古)を買いました。
今になって、後悔しています。
ごめんなさい。

277 :ナイコンさん:03/09/22 22:28
>276
盗んだ事を後悔?
それともturboZを選んだ事を後悔?

278 :ナイコンさん:03/09/24 00:02
1995年。阪神大震災の日、僕のX1Cは死にました。
屋根こそ落ちませんでしたが、大量の土埃が降ってきて、X1Cを直撃。
もうだめだな、と取り壊し予定の下宿にそのままおいてきてしまいま
した。大学院の頃だった。

ハンドアセンブルもやったし、S-OSも使ったし、db-BASICも使いまし
た。マシン語プログラムは今思い出してもおもしろかったなぁ。
RPG用高速スクロールルーチン、キャラクターアニメーションルーチン
など作りました。でも、肝心のゲーム本体プログラムができず(笑)、
結局ゲームを作ることはなかったなぁ。でも、そんなことばっかり
やっていたおかげで高校時代は成績が下がって、第一希望の
情報処理系(理系)への進路がだめになって、文系しかいけなくなった
んだっけ。あーなつかしいな。


279 :ナイコンさん:03/09/24 20:25
>>278
俺は元から文系だった…鬱だ。

スクロールルーチンでは
Z80のLDIR命令かDMA転送のどちらを使うべきか試していたっけなぁ・・・


280 :ナイコンさん:03/09/24 22:47
VRAMがI/O空間にマッピングされているので、VRAM空間にSPを設定して
データをスタックにぽいぽいぽーい…という手段が使えなくて悔しかった。


281 :ナイコンさん:03/09/27 16:41
>278
S-OS懐かしい・・・
ダンプ入力のために徹夜した日々。


282 :ナイコンさん:03/10/02 17:36
ファイラーがあったらオレもイメージ作れるんだが・・・・
ユーフォリーをイメージ化したい

283 :ナイコンさん:03/10/07 18:19
ユーフォリーの後継ぎの首飾りってどこにあるんだ〜〜〜!!!!
いまだに解けねぇよぉ・・・・(激鬱

284 :ナイコンさん:03/10/09 19:01
2ch暦2年以上になるけど、初めてここにきた。

みんなの会話がほとんどわかるんだよね。中1の時X1turboM10買った。
あの、パソコン買う前がとてもわくわくした記憶がある。
今も押し入れの奥に、当時の雑誌I/Oがある。
当時、すごい量のゲーム広告が載っていて、これを見ながらパソコンが
手に入った時の事を想像していたなぁ。

あの感覚いいなぁ。久しく忘れていた。

285 :ナイコンさん:03/10/10 02:38
>>283
どっか他のスレに同じ事書いてなかった?
そっちに書き込んだのだが…

286 :ナイコンさん:03/10/10 10:52
>>283
「スレ立てるまでもない〜」のスレに書き込んだよ。

287 :ナイコンさん:03/10/10 11:01
>>284
俺も中1の時にX1turboM10買ったよ。
X1Csからの買い替えだけど29800円で売ってたもので衝動買いw
ちなみにX1買う以前からのベーマガやログインやoh!mzなどず〜っと残ってます。

288 :H:03/10/10 11:36
ここのサイト、人気No.1のAV女優、
及川奈央のオマ○コがモロ見えなんだけど…(*´∀`*)ハァハァ
http://www.ss.iij4u.or.jp/~lynn/pink/omanko/

エッチすぎでつ。(*´∀`*)ハァハァ


289 :ナイコンさん:03/10/11 03:03
>>285
すいません、フタマタかけてました〜。大変失礼しました。

290 :ナイコンさん:03/10/11 03:12
いえいえ。
実はどこに書いたか忘れてたりして…
たまたま見掛けたw
ここだったか…と

291 :ナイコンさん:03/10/11 21:11
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034515614/
関連スレ
既出だったかしらん?


292 :284:03/10/15 04:58
>>287
>29800円で売ってたもので衝動買いw

という事は同じ中1でも年がかなり違うのね(w
漏れはm10発売直後で確か専用モニタ込みで30万円近くした。

デゼニランド、ブラックオニキスなどゲームセンターのアクションゲーム
しか知らない時にこれらのゲームの存在を知ってすんごいドキドキしたもんだ。

漏れも当時oh!mzやベーマガ、ログインは毎月買っていたなぁ。新聞配達してたから
中学でも結構リッチだった。今じゃ2冊の古いI/Oの雑誌しか残っていない。。


293 :ナイコンさん:03/10/15 07:41
>>292
m10買ったのはだいぶ後だからね〜
そういえば間違ってた。
中1のときはX1Csですた。

294 :ナイコンさん:03/10/15 10:22
>292
中学生は特別な理由がない限りアルバイトしてはいけません

295 :284:03/10/15 10:35
>294
最近、近所では中学生の新聞配達はまったく見かけないけど、そういう理由で
禁止されてるのかな?当時は唯一中学生で許されるアルバイトだったんだけど。。。
地域によってもちがうのかな。パソコンは親に買ってもらったけど、ザナドゥが出る時
に我慢できなくてバイト代でディスクドライブユニットを買ったっけな

296 :284:03/10/15 10:37
>>293

という事は私の方が年下かな。私はS46生まれ。

297 :L2 ◆X1sThread. :03/10/15 23:39
スレ立てにでも使ってやって下さい。

◆X1sThread. : #5ss魅iVx

298 :名無し募集中。。。:03/10/16 02:24
X1板出来ました

http://that.2ch.net/x1/

299 :293:03/10/16 14:14
>>296
漏れが1つ下みたい。
こちらも新聞配達でしたw
ザナドゥ テープ版で我慢しましたが何か?w
X1Cs買ったすぐあとに、ぬ〜BASICまで付いてX1Fが安価で出ますた...

リターンオブイシターやソーサリアンなどX1turbo model10では動作しません
とよくあったけどCZ-8BF1がI/Fなら問題なく動作してたんだけどね。



300 :284:03/10/17 02:23
>299
漏れもソーサリアンばっちり動いてたよ。pc88よりBGMがグレードアップしていて
うれしかったなぁ。ベーマガもGMブームでGMプログラム以外見ていなかった。

>ザナドゥ テープ版で我慢しましたが何か?w
貴殿は鬼だな(w あのロード時間を待ちつづけるのは。。

でも今考えるとほんとにテープってよく我慢してたよなぁ。。。
ゲーム始まるまで20分なんてソフトもあったよねぇ。今じゃ信じられない。


301 :ナイコンさん:03/10/17 05:42
SHARP X1シリーズ
http://that.2ch.net/test/read.cgi/x1/1066235860/

302 :ナイコンさん:03/10/22 02:18
「首相の犯罪」のテープアクセスが凶悪だった。


303 :ナイコンさん:03/10/22 13:52
>>302
うげ、 やってみたかったソフトだ。

304 :ナイコンさん:03/10/22 20:51
ところでビクターのAV家電品って末尾にX1と付けるの好きだよね

305 :ナイコンさん:03/10/23 15:09
ヘルツォークのサウンドテストへの入り方を
覚えてる方、教えてプリーズ

ググったらベーマガ1988年8月号に
載ってるらしいんですが(藁

306 :ナイコンさん:03/10/23 19:32
>>305
PC88版と同じならばF1を押しながら起動。

307 :ナイコンさん:03/10/24 14:19
X1版のブラックオニキスでは、オニキス発見時の
メッセージが「ブラックオニキスヲハッンシマシタ」
となっている。

(´゚c_,゚` ) ハッン!


308 :ナイコンさん:03/10/24 21:56
>>306
出来ました、ありがとうです〜

309 :ナイコンさん:03/10/25 22:58
そういや、テクザーってスクエアが移植でしたね。X1版は。
シーンをクリヤーするとおもむろにテープが回り出し、次シーンをロード。当時高校生で、深夜にゲームといってもたかが夜中の2時。
でも、とてつもなく深夜のような気がして。
で、データロードの時間だけ妙に静かで、時間が止まった気がして、たぶん大人だったらたばこ吸うよな、という雰囲気の中、
お い 、 ロ ー ド ミ ス だ よ 、 
ブ ロ ッ ク ず れ て い る っ て 。
・・・・あー夜中の2時までゲームしていたんだ、宿題やってねーよ・・・どうすんだよ・・・・
ということがよくあったなあうんうん。

310 :ナイコンさん:03/10/26 00:05
テレビがほしいという理由で当時付き合っていた彼女の部屋に持ち込まれたturboU(ブラックは)その後どうなってしまったのでしょうか?
洩れの部屋には光栄ほか多数のふろっぴがパッケージごと見事に陳列されているのでつが・・・


311 :ナイコンさん:03/10/26 06:58
X1 超・懐かしい〜!X1F持ってました。ファミコン売りさばいて、I/Oで値段調べて買ったよ。
付属のデモテープ、見たいなぁ〜!
うさぎが飛んでるヤツ!だれか覚えてる?当時は感動ものだったのに・・・

312 :ナイコンさん:03/10/26 09:11
>>311
多重スクロールするやつ?
一番奥の農家がどう見ても1ドットずつ動いているようにしか見えなかったが
すごいようにも見えた。
Ys3の原点?

313 :ナイコンさん:03/10/26 18:23
覚えてる人いるんだ。ちょっと感動・・・もう一度、見たいもんだよ。

314 :ナイコンさん:03/10/26 19:30
http://esenden.com/rank/network/ranklink.cgi?id=mercury

315 :ナイコンさん:03/10/26 20:50
ベーマガは当時「整数型変数に代入するときはINT( )は必要無い」 なんて、しきりに嘘を書いていたなぁ。 X1は、必要だったんだよ。

316 :ナイコンさん:03/10/26 20:57
>>315
Dr.Dの中の人(断空我先生?)も大変だったんだよ。
でもその一節は移植マスターテクニックでも書いてたかな?
あのころのDr.Dの中身は確実に別人だったと思う。

317 :ナイコンさん:03/10/26 21:54
>>311
あれは当時凄かったね。
FDとテープで微妙に違うね。 ウサギの絵とか

318 :ナイコンさん:03/10/27 02:49

      意味なく多重スクロールする田園風景の上空に
      デカデカとX1のもの凄さを唄うラッパッパーなデモ!!


                  |\ ∧∧
                 ⊂   ( ゚Д゚)つ
                  ^^^^
                                   _..,_
     _,rーー┐                        .ノヾ′゙''v
    ,/′   .7.         .,r¬r          ../′    \
  .,/′     .)、       .ノ′ \        .ノ       .\,
  〜ーーーーーーー┴ーーーーーーー¬ーーー-冖¬¬¬¬''''冖¬¬¬¬¬'''冖'''
  .'''''''''''''''''''''''''''^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^'^¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨′
  ーーーーーー¬¬¬¬¬¬¬¬'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''^^^^^^^^^^^^^^^^^^¨¨¨¨¨¨¨

319 :ナイコンさん:03/10/27 07:54
X1の本体もリサイクル法で 捨てるのに金かかるのかな??

320 :ナイコンさん:03/10/27 07:57
昔 x1で「ドラクエ」でる うわさ なかったか??

321 :○なまら名無し○:03/10/27 08:14
札幌にソフトゲームのレンタル屋があって
「風林火山」のソフトで ほとんどのゲームが落せた
自分が知ってる店舗だけで4店舗あったけど
つぎつぎと警察に摘発されて 無くなった
今思えば、 どこの店も看板が無くて、あやしい場所にあった。

322 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :03/10/27 09:51
>>319
ビンテージパソコンといえども役人はパソコンとしか考えていないので当然。
しかーしCZ-850Dに代表されるディスプレイテレビはどう扱うんだろうな。


323 :ナイコンさん:03/10/27 14:23
dB-BASICって使い勝手悪かったなぁ。

324 :ナイコンさん:03/10/27 17:57
秋葉原の「ソフトボックス」には何回通ったか・・
SANYOのオシャレナテレコでダビングしたよ。。
まあ、ソフトボックスもフェードアウトして消えたがな。。

325 :ナイコンさん:03/10/28 15:49
>323

BASICはぴゅ太でおぼえれ。

326 :284:03/10/28 19:23
ブラックオニキスもはまったけど、ファンタジアンもはまった。

327 :ナイコンさん:03/10/28 21:11
ファンタジアン、いいね。
Mum Bladeがなかなか手に入らなくてなぁ。

328 :ナイコンさん:03/10/29 03:10
外出かもだけどバツ1板って最初X1板かと思った。
http://that.2ch.net/x1/

探したら幾つかX1スレもあってまったりしてた。

329 :ナイコンさん:03/10/29 21:21
うーむ、どなたかブラックオニキスのセーブデータ、
解析した人いない??

4分の3程度までは分かったんだけど・・
防具のパラメータが妙だし。

なにかご存知のひといたらよろすく

330 :ナイコンさん:03/10/30 10:48
>>329
そんなことすると、ムーンストーンが発売されなくなるよ(W

331 :ナイコンさん:03/10/30 20:36
>329
いや〜懐かしいな。
ブラックタワーの入り方が分からず強引に入りましたよ。w
当時は素晴らしいtabardや透明のマントをゲットしたらキャラデータを複製して5人にしました。
その程度の話で今となってはデータも残ってませんが。


332 :ナイコンさん:03/10/31 00:00
>>329
昔やったけど、もう憶えてないっちゅ〜ねん。



333 :ナイコンさん:03/10/31 21:01
電波から出てたスペハリを激しくもう一度やりたい! 敵キャラま四角だったけど、アレはいいゲームだった…

334 :ナイコンさん:03/10/31 22:36
P6版はハリアーも四角だったけどね

335 :ナイコンさん:03/10/31 23:26
>>133
弾、障害物は四角いぶん、すごく滑らかに動くよね。
X1版も隠れた名作です。

336 :ナイコンさん:03/10/31 23:26
ハリアーはFM77AV版が( ゚ ∀ ゚ )イイ!!

337 :ナイコンさん:03/10/31 23:26
>>336
ハリアーだけは四角じゃない!!

338 :ナイコンさん:03/10/31 23:50
X1Fmodel20だとハリアーが走ってるだけでゲームは出来なかったよ。
その時、今さら1ドライブ増設もする気なくて結局内股で走ってる姿しか
想い出にない。

339 :ナイコンさん:03/11/01 03:08
>>336
AV版は綺麗!
動きと音楽はX1版がいいよ。

340 :ナイコンさん:03/11/01 05:38
http://www.abc-cgi.com/rank/ranklink.cgi?id0=r1201&id=mercury

341 :ナイコンさん:03/11/01 06:15
>>334
>>P6版はハリアーも四角だったけどね

そんな事ないよう(;´Д`)
ttp://p6-kei.hp.infoseek.co.jp/dpDENPA.html

342 :ナイコンさん:03/11/01 06:21
>341
X1とAV版のみ見たことある漏れにとってはかなり衝撃的な画像です。
P6の機能を使い切っているんだろうけど・・・これはツライ(´・ω・`)


343 :ナイコンさん:03/11/01 14:07
>>341
見れないよ?

344 :337:03/11/01 21:43
>>334ですた。 スマソ

345 :ナイコンさん:03/11/01 21:49
10 SCREEN3,2,2:CONSOLE0,16,0,0:COLOR2,1,1:CLS:X=128:Y=96:PSET(X,Y)
20 LINE-(X,Y):S=STICK(0)
30 X1=X1+(S>6)+(S>0)*(S<4):Y1=Y1+(S=8)+(S=1)+(S=2)+(S>3)*(S<7)
40 X=X+X1:Y=Y+Y1:IFABS(X1)+ABS(Y1)>7THENPRINTCHR$(7);:SC=SC+1
50 ON (X=>0)*(X<256)*(Y=>0)*(Y<192) GOTO 20
60 SCREEN1,1,1:CLS:PRINT"SCORE";SC:FOR I=0 TO1000:NEXT:EXEC&H1058

346 :ナイコンさん:03/11/02 22:35
そういやOh!X(oh!mz)でmz700版スペハリをX1で動かすなんて記事が
あったな。
意外に絵も動きもかなりそれらしかった様な気が。


347 :ナイコンさん:03/11/03 09:04
>>346
それは古旗一浩氏の作品ですね>mz700版
ttp://www.openspc2.org/mz700/SH.html

348 :ナイコンさん:03/11/05 17:46
>>342
P6版のよさは実際に遊んでみないとわかりづらい。
静止画だとアレなんだけど、実際にプレイすると実によく動く。
「敵キャラが四角である」以外は音も動きもアーケード版にかなり近い。
スレ違いスソマセソ

349 :ナイコンさん:03/11/08 15:25
すぺはり

見栄え AV>X1>88>60 (AVは格別)
動き  X1>60>88>AV (88は早くて滑らかだけど・・・)
音楽  X1>88>AV>60 (88が素晴らしく頑張っている)

350 :ナイコンさん:03/11/11 05:37
現在自作機用に売られているキーボードで、
X1(セパレートタイプ)のキータッチと同じ、
もしくはかなり近いものってあるんでしょうか?

カチャカチャではなくカタカタという感じだったと思うのですが、
あの感触が妙に心地よかったので。
実際いくつか触ってみたがどうにも違う・・・。
まさか販売員に「X1と同じキータッチのやつ下さい」
なんて聞いて通じるはずもないし・・・。

板違いスマソ。自作PC版では憶えている人も
少ないのではと思って・・・。

351 :ナイコンさん:03/11/11 05:57
>>350
x1のキーボードって、全くクリック感の無いタイプでしたっけ。

最近のキーボードはメンブレン(ノートみたいな)かメカニカル(カチャカチャ)が
ほとんどなんで難しいと思われる。

x1のキーボードって、クリック感がないだけに、あんまり好きじゃなかったなあ。
(cとターボ持ってたけど)

352 :ナイコンさん:03/11/11 08:48
>>350
>>351
X1C(それ以前は知らない)のカチカチいうキーボードは好きだったなぁ

353 :ナイコンさん:03/11/11 20:29
>>352
メカニカルスイッチのやつね。
アレはよかったな。

あの感触の英語キーボード探してるんだが売ってないんだよな。
やっぱ秋葉いかなきゃ無理かな…

354 :ナイコンさん:03/11/11 22:42
俺はX1csのユーザーだったけど、あのフニャフニャしたキータッチは嫌いだった。
X1TurboやFの、”コツッ”って感じのタッチに憧れたよ。

355 :ナイコンさん:03/11/11 23:25
>>353
探すとなかなか無いんだよね。
似たようなのあってもキーが重かったりストローク深すぎたり。

というのを入力するのに今つかっているキーボードはテラドラキーボードなんだけど
これって浅くて軽くてカチカチ言うので今思えばあの感触に近いかも。

>>354
人それぞれだしね。
俺が X1Fを持っててツレが X1Cだったんだけど
お互い逆のキーボードが使いやすいと言っていた。

356 :ナイコンさん:03/11/11 23:50
俺はX1CSのコリコリ感好きだった。

357 :ナイコンさん:03/11/12 00:07
コリコリがわかれば大人よぉん(ハァト

358 :ナイコンさん:03/11/13 00:45
X1技術特集が組まれていたポプコムがまだうちに2冊残っているんだけど、
表紙が14歳くらいの森高千里だったと最近気がついてビックリした。
プレミアなんてつくのかしらん?

359 :ナイコンさん:03/11/13 01:28
それオク出そう

360 :ナイコンさん:03/11/13 04:38
350です。
やはり難しいですか・・・。評判悪かったんかなぁアレ。
でも板違いな質問に答えていただき感謝。
気長に探してみます。

>全くクリック感の無いタイプ
そうですね。押し込んだ際ワンクッションおかずに、
そのままストンと落ちて底面に当たってカタッと鳴るというか
(「コツッ」も同じかも)。底に当たったときの感触とキーの深さと重さがよかった。
子供の頃、あのキーボードをやたらとカタカタ言わせて
「パピコンでは味わえなかったこの想い! 俺は今! マイコンを! 操っている!」
と何の根拠もなく悦に入っていたのを思い出します。気分はマイコン大作戦、みたいな。
・・・なんて頭のわるいガキだ。

>X1cのキーボード
俺はこっちが合わなかった派です。

361 :ナイコンさん:03/11/13 13:11

X1のPCGはマジで速かったなぁ・・・・。

 Basicでグラディウスもどきのシューティングが組めたもんなぁ・・・・。
 あれのファイルが入ったFD動くかなぁ・・・10年くらい放置してる気がする。


362 :ナイコンさん:03/11/13 15:25
PCGの定義には、やたらと時間がかかったんだよな…
要するにCRTCがVブランクで休んでいる間にしか書き込めないから。


363 :ナイコンさん:03/11/13 20:29
そこで24倍速ですよ

364 :358:03/11/13 21:14
>>359
ググってみたところ結構オクにでてるみたいで、値段は高くない模様でした。

ttp://member.nifty.ne.jp/NEMURENUYORU/moritaka1.jpg
ttp://member.nifty.ne.jp/NEMURENUYORU/moritaka2.jpg

X1特集のために取って置いたので売りませんがw


365 :ナイコンさん:03/11/13 22:56
>>362
NewBasicで速くなったのはどういう理由なの?

366 :ナイコンさん:03/11/13 23:18
旧BASICでは確かVブランク一回で1キャラ分しか定義できなかった。
ループ構造などがへぼいと、さらにそれ以上の時間がかかる。
NewBASICではそれを詰め込めるだけ詰め込んだ。

さらに高速化するには、表示をOFFして本来ならCRTCが出力するために
VRAMを読んでいる時間もPCGの定義に当てる、という方法(24倍速)もある。

しかし、これはPCGを定義している間は画面が真っ暗になるという弊害がある。


367 :ナイコンさん:03/11/13 23:47
>>365
まさにアルゴリズムの改良だろう、たぶん。
PAINT文なんてものすごかったもんな。
あんまりにも改良しすぎて、NEW-BASICでは不可とかNew-BASICのみとかいうプログラムが多かった

368 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :03/11/14 20:25
>>367
どうもOld BASICではDEFFN文にバグがあるようです。
以前I/Oのオールキャストスタートレックの異プラットフォーム化検討をやっていて気がつきました。
それに関しては後日書く予定です。
そのプロジェクト?現在凍結中。


369 :362:03/11/15 00:05
解説どーもです。

NewBASICではNGのプログラムは
フリーエリア関係が中心でしょうね。

ElderMan氏が作った前線基地なんか
23KByte近く使っててCZ-8FB01でも
容量足りなくて出来なかったですよね。

PAINTといえば超高速とか超・超高速PAINTルーチン
なんていうのもありましたね。

X1のポートピアにも使われてました。

370 :ナイコンさん:03/11/20 20:15
ベーマガもほとんどold basic用だったけど...

371 :ナイコンさん:03/11/22 04:05
>369
X1FやNewBASIC(8FB01Ver2.0)が発売になった頃のOh!MZでグラフィック画面のXY座標からGRAMアドレスに変換する論理式が出てた。
僕が思うにVer1.0では面倒な計算をしてたのを簡単に変換出来るようになったのが高速化の原因かと。
何でインターレースを複雑怪奇にしたようなアドレス設定にしてたんでしょう。
PAINTの描画もスタック式(塗っている場所が終わってから次の場所を塗る)からPC88ような形式(何というのか忘れた)に変わりましたし。

あとNewBASICでNGは削られたコマンドが原因?
まぁ別にBASICを買えばノープロブレムなのが88/98との違いか。
でも専用のソフトってそんなに多かった?
フリーエリアはNewBASICの方が広かったしNEWONが使えたのもGood!

372 :ナイコンさん:03/11/22 11:31
>>371
論理式うんぬんは、計算式変形していけば出てくるもんだから、
最初から導入されてたんじゃないのかな?

そもそも当時のマシンパワーではグラフィックをドット単位で操作
することは、スピード的に荷が重く無理があった。そのためPCGを
導入し、それとアドレス的に同等に扱えるような構成にしたのでは?

373 :362:03/11/22 14:44
>>371
NewBASICになって完全に機能がなくなったコマンドは少なかったと思います。
V1ではLOCATEとCURSORの両方が使えたのがV2では片方だけになったとか
そういうのが多かったですね。
だから、V1→V2への変換はそんなに難しくなかったです。
面倒でしたけれど。

自分にとってV2で一番困ったのはフリーエリアは減ったことです。
グラフィック周りが速くなったので仕方ないんでしょうけれど。
NEWONは遊びで使うにはかなり致命的なコマンドがなくなっちゃいましたので。

374 :ナイコンさん:03/11/22 15:16
>>371
あのGRAMアドレスはねー、テキスト表示とCRTCを兼用してるからだな。
テキストのアドレス(11bit)の上に1文字分の中のラスタ(3bit)をのっけて、
GRAM全体をカバーしているので。ハード屋さんならすぐわかると思われ。


375 :ナイコンさん:03/11/24 10:03
>371

NewBASICでPAINT方式が、PC88と同じになったと言っていますが、
CZ-8FB01の方が初代PC-8801(確かmkIIも)のPAINTとそっくりですよ。(速度も)

ただ、あちらさんはグラフィックをメモリに配置しているので、メモリとI/Oに
対するZ80のステート数ぐらいの差はありましたけど。


376 :ナイコンさん:03/11/24 12:05
>>375
OUTとLDの差は大きいなぁ。
しかもALUなんてのもあるし。

377 :ナイコンさん:03/11/25 22:20
ALUはSR以降からだけどね。

378 :ナイコンさん:03/11/26 04:57
みんなよく覚えてるね。もう完全に忘れてしまっている。。。

379 :ナイコンさん:03/11/26 20:28
DMA必須だったよね...

ミスるとバス返してくれなくてリセットくらいじゃ機嫌直してくれんかったよ

380 :ナイコンさん:03/11/26 22:48
Turbo以降だとALUもどきというか、3プレーン同時書き込みはできたような…

381 :ナイコンさん:03/11/26 23:31
3プレーンの同時書き込みはturboでなくても出来ます。

でも、IN命令を発行するだけで、通常アクセスモードに戻るし、
全面消去ぐらいにしか、使い道はありませんでした。


382 :ナイコンさん:03/11/27 19:47
>>380>>381
そんなのあったっけ?
やり方キボン。


383 :ナイコンさん:03/11/27 23:32
そういえばあったな。

どっかのポートを立てると同時アクセスモードに突入
たしか64kのI/O空間がすべてG-RAMになる。
R+B,R+G,B+G,R+G+Bにそれぞれ16kづつ割り当てられるはず。

384 :382:03/11/28 19:22
>>383
おかしいな・・・全然覚えてない・・・(´・ω・`)?

385 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/11/28 23:04
>>383
&1A02Hだったような...
うろ覚えですが。

386 :ナイコンさん:03/11/29 22:37
>>385
Hu-BASICで「&H01A2を&HAFから&HB7にすると、ESC+カーソルキーで
上下左右のコントロールコードが入力できる」っていうのと勘違いしてる?

387 :老猿 ◆gG2PDturbo :03/11/30 01:30
Oh!Xのバックナンバーを調べてみました。
1A02Hで良かったようです。
ここのポートPC5を立ち下げれば同時アクセスモードになります。
なんでもいいからINを実行すれば解除になります。

388 :ナイコンさん:03/12/03 01:28
X1 Turboといえば、640*400表示とOPMを搭載していましたね。
私が昔見たturbo版の三國志1が、
確かPC98と全く同じレイアウト+従来の曲のステレオ演奏だったのですが、
その後の群雄伝などのTubo版のパッケージを見たときには
確かPC88と同じレイアウトだったような曖昧な記憶があります。
Turbo版の光栄ゲームは、PC98のような640*400な画面とOPMによるステレオ演奏な感じでしょうか。


389 :ナイコンさん:03/12/03 15:39
三国志だけだったと思います。
あとは88と同じ

390 :ナイコンさん:03/12/04 20:21
>>374
 NewBASICで自作ワープロ作ったときはアドレス計算が楽だったYo。
(16x8の縮小漢字をGRAM表示して、半角はテキスト。
 出力の直前までアドレス計算が共有できる)
 
>>383
 念のため補足しておくと、
「3プレーン同時書き込み」=「3プレーンに同じデータを書き込む」
なので、88のような楽しいことは一切できなかったねぇ。

 今思うと、88のALUって(ハードウェア設計者の)力作だったんだろうなぁ。
よくできてるよ。



391 :ナイコンさん:03/12/04 20:23
> 今思うと、88のALUって(ハードウェア設計者の)力作だったんだろうなぁ。
>よくできてるよ。

日立S1の方は?

392 :ナイコンさん:03/12/04 20:24
98のGRCGになると、さらにいろいろできて強力になってたよな…。


393 :390:03/12/09 00:23
>>391
S1のハードウェアは知りませぬ・・・・
知っているのは結構強力なメモリマッパがあったらしいことくらい・・・。
馬のアニメーションは何かアクセラレーションつかってたのかな?


394 :ナイコンさん:03/12/09 00:44
事前に描画したコマをオンメモリに圧縮して、リアルタイム伸張してるだけ。
ランレングスでも圧縮率の高そうな絵だし。



395 :ナイコンさん:03/12/11 14:20
>S1のハードウェアは知りませぬ・・・・
ハードウェアで3プレーン同時読み書きできる。
320×200、2画面重ね合わせで80Mk2SRゼビウス相当はできるはずだったのに
出てきたのはシオヌスでした。
>事前に描画したコマをオンメモリに圧縮して、リアルタイム伸張してるだけ。
S1/10のデモテープでは、LINEで書いてPALETTE(=PALET?)切り替え
してたよ。

396 :390:03/12/12 01:02
>>395
 3プレーン書き込みって88のALUみたいに、ってことですか?
#いやX1タイプだと意味がないし・・・・・

 ところで、S1のアーキテクチャってどっかに資料残ってないですかね?

 昔のPCって、カタログスペックが似てても内部アーキテクチャが
(特にビデオ周りでは)ぜんぜん違うのに最近気がついて、
詳しく調べてるんだけど、せいぜい判るのは8801系とFM7系、X1系ぐらいで・・・・。

 今度大学図書館にでも行ってみるかなぁ・・・・。


397 :ナイコンさん:03/12/13 04:03
>>396
つうかS1は6809なんでX1みたいにI/O空間にメモリがぶら下がる
なんてことは無いのでした。

398 :390:03/12/16 00:10
>>397
 いや、そういうアドレッシング周りもそうだけどさ、
88のテキストVRAMがDMA的に実装されてることとか、それを使ったテクニックとか、
各機種のVRAMアクセス高速化手法とか、同じCRTCの使いまわし方の違いとか、
結構「昔なりの工夫」が散見できてて面白いかなと。


399 :ナイコンさん:03/12/17 05:43
S1のやつって、MPUのアドレスバス乗っ取って3プレーン分を
一気に読み込むレジスタハードウェアがついていたのかな。

実はMSX2のV9938あたりが結構最強かも。

400 :ナイコンさん:03/12/17 06:00
>>390
これとか見た?↓
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008952033/30

401 :ナイコンさん:03/12/17 07:05
>実はMSX2のV9938あたりが結構最強かも。

機能的には、現在のグラフィックアクセラレータの機能を先取りしているような所もあったからね。
ただ…V9938は致命的に遅かった。


402 :390:03/12/17 08:26
>>400
 おお、さんくす。今読ませてもらいました。
 しかし、だいたいの雰囲気はわかったけど、ここまで判ると詳細知りたくなっちゃうな・・・・
細かい実装方法で使い勝手が決まってたわけだし。

403 :ナイコンさん:03/12/18 23:07
X Millennium 海賊版は、もう開発終了?

404 :ナイコンさん:03/12/19 08:17
X1Turbo用の信長の野望 戦国群雄伝 と三國志IIが、いまだに吸出せませんです。
確か、ファイラー類がこの2つのゲームは出てないと思いました。
もう10年以上経っているし、そろそろディスクもやばいし、
どなたか技術のある方、もしくは実際にこの2つのゲームのプロテクトを外された方、
アドバイスをお願いします。

405 :ナイコンさん:03/12/19 10:20
>404
信長の野望 戦国群雄伝なら「EXPERT X1」のコントラディスクで
吸い出して持ってますけど

406 :405:03/12/19 15:27
>404
追記
「EXPEART X1 CONSTRUCTION FILE SERVICE」の
90−06−27版に両方入っていますがあいにくそのディスクのイメージは
作っていません。(信長・・・のディスクイメージはあるけど三國志Uは
持ってないので)

407 :ナイコンさん:03/12/20 15:28
>>404
三国志II

Track 3
  &H02A7 &HC9

Track 12
  &H111C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

408 :407:03/12/22 22:13
戦国群雄伝も解るが、書く気が失せた。

409 :ナイコンさん:03/12/27 20:17
age

410 :ナイコンさん:03/12/30 08:11
ほっしゅ

411 :ナイコンさん:04/01/03 01:13
X1ってモニタはROM に持っていたんすか?



412 :ナイコンさん:04/01/03 03:20
IPLしか無い

413 :ナイコンさん:04/01/03 11:19
>>411
モニタって、何の事?
マシン語モニタなら、ROMに入っていた。
起動してM押せば入れる。

414 :411:04/01/03 16:16
ちゅーことは魔神語やるだけならテープを読まなくて
よかったんだね。


415 :老猿 ◆gG2PDturbo :04/01/03 16:30
マシン語モニタをROMで持ってるのは
turbo以降じゃありませんでしたっけ。

416 :ナイコンさん:04/01/03 16:34
マシン語のモニタって・・・MON [リターン]じゃなかったっけ?

417 :ナイコンさん:04/01/03 17:30
>>416
それはBASICから

418 :ナイコンさん:04/01/04 06:06
>>415
全機種になかったっけ?
MZ系でもMを押しながら電源ONでオケ。

419 :ナイコンさん:04/01/04 17:48
X1はオプションでROM BASICもあったな。

420 :ナイコンさん:04/01/04 18:37
>>419
なんだってー!!!

421 :ナイコンさん:04/01/04 21:14
>>420
419じゃないけどあったよ。一瞬でBASICが起動する。
店頭でデモってるX1Cに増設してあったせいで、電源onすると一瞬でBASIC画面に
なってしまい、テープが読み出せないというトラップにハマった。

正解は「Cキーを押して起動」すると、ROMBASICを増設していても、テープから
起動する。

422 :ナイコンさん:04/01/04 23:08
あったねぇ。実物は見たことなかったけど。
ウチはX1Cだったんで増設系は興味なかったけど、どんなのあったっけ。

423 :ナイコンさん:04/01/05 04:10
あとは初代のグラフィックボードくらいじゃないかな? ターボの漢字ROMと

424 :ナイコンさん:04/01/05 05:14
DiskBASICが出た後は、存在意義ほとんど無いしな… >RomBASIC

あと必須の拡張系っつーと、FM音源カードくらいか。

X1(非turbo)でZ80CTCとDMAを搭載するには、何が必要だったっけかなぁ…
CTCは確かマウスボードに載ってたと思ったのだが。



425 :ナイコンさん:04/01/05 05:19
試験に出るX1と漏れの記憶からリストしてみますた。

●FM音源ボード
 言わずと知れた・・・・

●カラーイメージボード
 初代と2代目があった。2代目はディザパターンが強化されて画質向上

●立体ボード
 液晶シャッターの奴。ゲームはトップルジップだけだっけ?

●5インチFD (X1とturbo model 10用)
 あったよね?・・・確か。

●RS-232C・マウスボード(X1とturbo model 10用)
 turbo互換タイプ。

●RS-232Cボード(初代)
 I/Oだけ見るとシンプルな感じ。詳細は不明

426 :ナイコンさん:04/01/05 05:21
続き

●漢字ROMボード(X1用)
 初代と2代目があった。
2代目は(資料には書かれていないが)実は読み出し速度が速くなっている。

●turbo用漢字ROM
 確かturbo model 10用にあったと思うんだけど・・・・
 ソケットに挿すタイプかな??

●第二水準漢字ROM(turbo用?)
 あった・・・・と思うんだけど。

●RAMDISKボード
 容量320KBの純正品ともっと大容量のサードパーティ製があったと思う。
 I/O経由でアクセスする。

●BASIC ROMボード
 いわゆるROM BASICではなく、I/O経由でつながってるだけ。
メモリに読んで使う。

●GRAM(初代用)
 初代用。漏れは知らないけど、ボード形式だったの?

●GRAM(turbo model 10用)
 ・・・・無かったっけ?48KBの奴。(自信なし)

427 :ナイコンさん:04/01/05 05:21
ソフトに付属していた(らしい)もの
-------
●辞書ROM
 ハドソン製ワープロソフトについてきたらしい。
拡張カードではなく、ソケットに挿す方式だった模様。
#X1Gあたりで削除されたらしい

●バンクメモリボード(turbo用)
 Multiplanに64KB用がついてきたらしい。
切り替わるのは前半32KBで、論理上は15バンクある。

 turbo Z用BASICにもついてきた気がする・・・・

428 :ナイコンさん:04/01/05 05:22
実物が無い?(らしい)もの
-------
●HDD I/F
 SCSIらしい(と、書いてあった)

●8インチFD I/F
 I/Oポートは5インチFDとよく似てる


429 :425:04/01/05 05:26
>>424
CTC→FM音源ボードまたはRS-232C・マウスボードまたは立体視ボード
SIO→RS-232C・マウスボード
DMA→搭載できず(設計上の問題で後付け不可らすい)

 だったはず。DMAがほしかった・・・・


430 :ナイコンさん:04/01/05 07:25
>>426
>●GRAM(初代用)
> 初代用。漏れは知らないけど、ボード形式だったの?
ボードつーか、専用基盤をメインの基盤の専用ソケットに接続する形式、部品の基盤一個ついてない感じw
ちなみに初代は拡張I/O自体オプションだった、これつけねーと拡張ボードさすところが無かった
>●5インチFD (X1とturbo model 10用)
> あったよね?・・・確か。
初代X1用はデザイン優先の薄型、シーク速度20msのくそ遅い奴
あとのX1の3インチやX1ターボの5インチはシーク速度3msの速い奴だったがOS側で20ms固定なのでくそ遅いままだった

431 :ナイコンさん:04/01/05 07:37
>●第二水準漢字ROM(turbo用?)
> あった・・・・と思うんだけど。
turbo用があった、只のEPROMが2個、メイン基盤のRomソケットにさすだけ
ちなみにturboのメイン基盤は豪華2段重ねだった
>●HDD I/F
> SCSIらしい(と、書いてあった)
turbo専用だったか初代でも使えたかは忘れた
純正HDD(10MB)とセットであった、別売りだったかも
基板上にSCSIの文字があるが多分ちがうっぽい



432 :ナイコンさん:04/01/05 07:39
ターボIIでフロッピー初導入になった時は 凄く速いって喜んだもんだったが…

433 :ナイコンさん:04/01/05 07:44
書き忘れw
>●RAMDISKボード
> 容量320KBの純正品ともっと大容量のサードパーティ製があったと思う。
> I/O経由でアクセスする。
サードパーティ製で一番安かったのがI/Oデータ製の1MBのもの
RAMがずらずらと2段になってるやたら重いボードだった
当時のお値段8万円

434 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :04/01/05 14:24
>>429
DMAを載せると値段が張るので無理だったのかもしれません。確かにほしかったけど。
それよりもCTC載せたほうがよかったかも。ボードを2枚さすとあちこちにCTCがつく不恰好。


435 :ナイコンさん:04/01/05 19:40
たしかHDD用のI/FはSASIだったはず。

>>434
たしかturboのModel10専用のFDDI/FにDMAが搭載されていたよ


436 :ナイコンさん:04/01/05 20:38
CZ-8BF1(FDD I/F)を使うとturbo model10では動きませんといわれていたソフトが動いた。

>>426
>●GRAM(turbo model 10用)
俺、使ってました。 model30と同等の容量になり400lineも使用可能になった。
無ければX1とほとんど変わらん。 turbo model10もG-RAM用専用スロットですた。

>●立体ボード
トップルジップって対応してたっけ?
発売されたか知らないけどturbo用?の立体ボード専用シューティングがあったと思う。
あと、めぞん一刻のデモディスク。 Z'sトリフォニーデジタルクラフトだったかな?

437 :ナイコンさん:04/01/05 22:01
隠れX1ユーザーがこんなにいたか・・・

438 :ナイコンさん:04/01/05 22:51
↓256Kバイトの誘惑に負けてDRAM半田付けしますた。あれから13年になるのか...

http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/11940105225008.jpg

439 :ナイコンさん:04/01/06 19:06
おまいらVHDコントロールボード忘れてるぞ。
とりあえずX1はCPUパワーも考えずに
マルチメディア先取りしすぎてたよな。

440 :ナイコンさん:04/01/07 10:41
X1はPCGがあったし、結構健闘していたと思うよ。

まあ、あれで初代からせめて512色か4096色のパレットが使えれば、
もっとイケてただろうと思うけど。



441 :ナイコンさん:04/01/07 12:55
いや、もっと厳しかったのは、X1には一定時間で割り込みをかける仕組みが
ないことだったり。
BGMルーチンとか苦労したはず。ましてマルチメディアなんて言った日には

442 :ナイコンさん:04/01/07 14:27
今だからこそ時期リナザウには往年のPCの公式エミュを載せて欲しい
全部とは言わないからX1だけでもw

443 :ナイコンさん:04/01/07 20:56
>BGMルーチンとか苦労したはず。

一応Vブランクは拾えたので、テンポに関しては最低限は何とかなりますた…

映像を指向するならVブランクを拾って処理するのは基本中の基本な訳で、
まあ欲を言えばCTCもDMAもついているに越したことはないけど、
最低限のところは何とかなっていたかと。


444 :ナイコンさん:04/01/07 23:19
 なんか詳しそうな人がいるので便乗質問。

 X1についてた「(確かテキストの)特定色のプライオリティを上げる」機能って、
どういう場合に使ったんでしょ?

 いまだに使い道が想像できず・・・・


445 :ナイコンさん:04/01/07 23:34
>>443
X1に詳しくないんですが、そうするとVブランクをちょくちょくチェックに
行くわけですね。

446 :ナイコンさん:04/01/08 00:06
>>444
オレも詳しかないけど・・・
例えば、山々の向こうに落ちていく夕日を多少は楽に処理できるとか・・・
グリーンのプライオリティあげて、レッドを下げれば・・・

うろ覚えだけど、X1のデモプログラムにプライオリティを利用したのが
あったように思う。アレみればそれなりに納得してもらえるのだが。

447 :ナイコンさん:04/01/08 07:10
>X1に詳しくないんですが、そうするとVブランクをちょくちょくチェックに
>行くわけですね。

つうか、メインループの先頭でVブランクをポーリングする。
(Vブランクが来るまで無限ループで待つ)

これでパレットやVRAMの書き換えでちらつきを抑えられるし、
ループを一定の速度で律速させることができる。

まあ、確かにVブランクで割り込みをかけられたり、
CTCでもっと自由度の高い割り込みをかけられれば
それだけ応用範囲は広がる訳だけど、
X1でも最低限のところは(それも使いようだが)何とかなった。


448 :ナイコンさん:04/01/08 07:30
その方法はPCGのみのアクションゲームのように軽いものならいけますが、
グラフィックの重ね合わせを使ったり思考したりなど重い処理があると、
ループが重くなってテンポがおかしくなりませんか?

449 :ナイコンさん:04/01/08 08:32
それも、プログラム次第だね。

長大なループで一気に広い領域を転送したり、
長考する思考ルーチンの一連の流れの間ずっとVブランク検出を行わないなど、
「論理としては綺麗でも時分割には向かないコード」を書けば、当然そうなるよ。

グラフィックもセル(大抵は縦横8〜32ドット)単位で重ね合わせや転送を行い、
Vブランク一回(約1/60秒)に何セル処理できるかを逆算して、
1ループ中に安全圏内のセル数だけを転送するようにしていれば、
見かけ上は並行処理しているのと大差ない処理が可能になる。

当時工房の頭でもそのくらいのコードは書けたけど、正直言ってセルの処理数を安全圏に抑えると
処理が軽いときはVブランク監視に費やすループを無駄に回してしまうなど、非効率な面もあった。

今なら後付けの知識で、セルの実行時間も処理によって変わってくる訳だから
(たとえば論理演算なしの転送と、背景との論理演算を行う転送では処理に数倍の差がある)
セルごとに費やした処理の重みを加算していって、閾値を超えたらVブランク監視に移る、
くらいの処理を書いて、さらなる効率化もできるだろうね。
画像伸張や思考ルーチンも、キューやポインタを効果的に使えば、割り込み無しでもかなりの事ができる
…。


450 :444:04/01/08 08:59
>>446
 あ、そっか思い出した。
X1はデフォルトでテキスト優先のプライオリティで、
プライオリティ機能って、グラフィックの色に対して指定するものでしたね。
 というわけで夕日の例は理解したっす。thnx。

 ・・・・・でもあんまり便利そうな気がしない(^_^;
せめて16色使えればだいぶ使える機能だったと思うんだけど・・・・・


451 :ナイコンさん:04/01/08 09:20
みなさん詳しい方ばかりですね。
昔の記憶をたどりながら書いているのでしょうか。
それとも未だ現役のX1ユーザですか?

452 :ナイコンさん:04/01/08 10:52
なんだかデモ見たくなってきた。

453 :441:04/01/08 20:06
>>449
だから苦労したでしょって。
みんなそれぞれに工夫してタイミング合わせてたんだと思うが、
どうがんばってみても、フロッピーのデータ転送中なんかは
他のようす見に行ってる余裕なんてないから無理だし。
データ落とすの覚悟で突っ走るようなやつはいたのかな。

454 :ナイコンさん:04/01/08 20:26
詳しそうに語っている奴に告ぐ!!



貴方たちのノウハウで是非ゼビウスを作り直してください。
きっと今なら電波のアレよりも数段上のモノが作れますよね?




455 :ナイコンさん:04/01/08 20:46
ウダウダ言わずにウィバーンやれ

456 :ナイコンさん:04/01/08 21:31
>>454
ゼビウスねぇ。
ネームエントリーでMAKENAIだっけ。
でもなかなかよくできてたんじゃない?
地面のスクロールがカクカクだったのはPCGだったからかな。
スクロールと言えばZENONのスムーススクロールは衝撃的だったなぁ。

457 :ナイコンさん:04/01/08 21:50
>>451
一応初代X1まだ現役でつかってるけどね
RBBSのサーバー、今のPCと違ってファンがないから静かだわ
FDDベースのプログラム改造してEPRomから立ち上げ、データはバンクRam上にバッテリーバックアップして置いてある
X1のIPLってよけいなことしないから、止まったらウオッチドッグタイマーで再起動
そういやここ2年ほど電源切ってないな、やばいかな

しかしX1のI/Oってどう考えてもおかしいよな、直接i/o命令つかえなくって全部Bレジスター間接
おまけに無いはずのi/o空間使ってるもんだから、自作I/Oボード作る時アドレスデコード面倒だったな

458 :ナイコンさん:04/01/08 23:37
Bレジスタのカウンタ系命令全滅だしな。
G-RAMアドレスとかみてると回路的にかなり簡略化してあるんじゃないのか?

459 :ナイコンさん:04/01/09 18:01
X1と言えば・・・・・・・。
初期のFD版のソフト。“純正ドライブでの動作は保証しません”といった注意書があったそうだが。
実情を知ってる人居ます?


いま手元に昭和63年8月の周辺機器総合カタログがある。
しかし、8ビットでC言語かあ・・・・・・。

460 :ナイコンさん:04/01/09 20:29
当時はコンパイラとしてはPascalの方が優勢だったような気がした。

漏れがCに手を出したのは16bit(98/DOS)に移行してからだけど、
それでも結局は高級アセンブラとしてしか使わなかったしな…


461 :ナイコンさん:04/01/10 00:40
「さんだぁべーす」
ゼビウスの縦横スクロール版。

462 :ナイコンさん:04/01/10 01:54
>>461
サンダーフォースでなくて?
アレも地形はPCGだったような気がする。
テープを早回しで再生すると「サンダーフォース」の声が聞けるんだよね。
サンプリングと言っていいのだろうか。
結構難しくて面白かったなぁ。

463 :ナイコンさん:04/01/10 08:26
地形データ8パターン用意し
PCG書き換え
とかして1ドットのエクスタシー©T&E SOFT
できませんかね。

464 :ナイコンさん:04/01/10 09:06
論理上は可能だが、上下で隣り合うパターンが限定されてしまうために
256÷8÷8=4パターンしか作れませんな…

電波のゼビウスでは、320x200モードで2画面を交互に表示させることで
4ドットスクロールにしてるね。


465 :ナイコンさん:04/01/10 09:12
X1のPCG/GVRAMも、直行性は悪くなるがMZ-1500のように
8x8ドットセルを敷き詰めたGVRAM/PCGを採用していれば、
もっと強力だっただろうにな…

PCG1024パターン(640モードも考えると2048パターン?)か、
表示位置固定で320x200の2画面または640x200の1画面を選択…とか。



466 :ナイコンさん:04/01/10 16:53
>>458
いんや。そんなにかわらん。
バンク切替の回路がいらなくなるが、大した規模じゃないし。


467 :ナイコンさん:04/01/10 18:56
>>465
それってMSXもそんな感じですよね。
8x8ドットセル256×3=768パターン、256×192の1画面。
フルカラーPCGとはいえないんですが。

468 :ナイコンさん:04/01/11 09:25

これからX1を買おうと思っています。

今更デジタルモニタを専用に置きたくないので、
アナログ15pinで使えるturboZシリーズにしようと思うのですが、
FDドライブが2HDタイプとのこと、アクセス音が五月蝿くないか心配しています。
(PC-8801mkIIMRのドライブは凄く五月蝿かった!!)

X1の2HDのドライブは静かでしょうか?
また、デジタルモニタが必要の様ですが、turboシリーズの2Dドライブは静か
ですか?



469 :ナイコンさん:04/01/11 10:26
見て、自分でなんとかできる自信がなきゃ素直にデジタルモニタ使った方が吉

X1本体をアナログモニターで使用
http://www.h2.dion.ne.jp/~craze/X1/x1rgb2.htm

X1TurboでVGAモニタを使う
http://members.at.infoseek.co.jp/x1resource/x1crt/crt31k.htm

470 :468:04/01/11 10:40
>>469
おお、サンクス!
これで不要な2HDドライブ機種を外せます。
アリガトン。

471 :468:04/01/11 11:09
ちょっとturbo系列を調べてみたのですが、
個人的にレッドが良いので、
赤の初代turbo+FMボードあたりを探すことになりそうです。

誰か安く譲ってくれないかなあ・・・


472 :ナイコンさん:04/01/11 11:46
>>463
PCGの書き換え速度が遅すぎて不可能な罠。


473 :ナイコンさん:04/01/12 01:25
>>468
X1なら2Dドライブでも2HDドライブでも音の大きさはそんなに変わらないよ。
88みたいにアクセス時にガッチャンガッチャンいうことは無いよ。
逆にX1は88に比べてシーク音が五月蝿いらしいけど…
シーク音はX1の場合2HDアクセスしてる方が静かだよ。

X1ならビデオ出力もあるけど、文字が滲むのが残念。

474 :ナイコンさん:04/01/12 02:05
>>473
レスさんくす・・!!
でもやっぱ赤がいいので、初代Turboのモデル30かな。

475 :ナイコンさん:04/01/12 18:01
X1欲しかったけど、キーボードコネクタがすぐ逝きそうに見えたなぁ

476 :ナイコンさん:04/01/12 19:39
キーボードのケーブルとコネクタは、ステレオピンプラグと同じだから、
壊れても修理は楽勝だった…

477 :ナイコンさん:04/01/12 20:01
>>476
漏れは目悪くなりたくなかったんで、ケーブルをカールコードから
普通の3芯のケーブルに交換して使ってた。

おかげでパソコン暦20年だけど、視力は両方1.5だよ。

478 :ナイコンさん:04/01/12 22:13
>>475
友人のturboのキーボードコネクタは逝ってたけど、
裏にもコネクタついてたからそんなに問題ないっていうか。

479 : ◆EzAX9zHIL. :04/01/13 00:47
X1欲しかったけど、データレコーダーがすぐ逝きそうに見えたなぁ

480 :ナイコンさん:04/01/13 19:25
>>468
ちょっと前にでてたけどX1のFDDはFDDの性能にかかわらずシーク20msで動いてる
シーク音が煩いのはそのせいだから(シークごとにヘッドが一時停止する)
システムのFDDコントローラーの初期化ルーチン書き換えるだけで非常に静かになる
ごめん、さすがに具体的にどうするか細かい事まで忘れたけど、1バイト数値書き換えるだけだったと思う

481 :ナイコンさん:04/01/13 20:29
確か最初に出たドライブに合わせてあるんだよね>シーク速度
持ってたけど壊れてしまったなぁ。

482 :ナイコンさん:04/01/13 20:51
>>480
ステップレートとかいうやつな。
どこか忘れたけど。

483 :ナイコンさん:04/01/13 23:28
手元にこんなものが…

ステップレート変更変更箇所
■信長の野望 全国版
Disk A
TR0 491B:02→00
494A:1E→1C

■ソーサリアン
PROGRAM Disk
TR2 407A:03→00
TR3 447A:03→00

■三國志 turbo版
Dsik A
TR3 4436:B9→A7
443A:A7→B9 (つじつま合わせ)

■ウィザードリィー
TR0 4254:1E→1C
4276:02→00
TR4 4F99:1E→1C
4FBB:02→00

■信長の野望 群雄割拠
Disk A
TR2 50C7:1E→1C
50F5:02→00

■グラディウス
499A:1E→1C
49F2:02→00

484 :ナイコンさん:04/01/15 00:25
>ステップレート

皆さん、レスサンクス!
しかも個々のゲーム用のデータまで公開されていたとは・・・。

自分のPC-8801mkIIMRの超五月蝿いFDDは、
磁気ヘッドの過剰な(厳密には必要な機構なのかもしれんが)上げ下げがモロに
鉄と鉄がぶつかる音だったので、機構ごと取り去ってしまいました。
その後数年間、使わなくなるまでノントラブルでした。


485 :ナイコンさん:04/01/15 23:14
>>484
>磁気ヘッドの過剰な(厳密には必要な機構なのかもしれんが)上げ下げがモロに

当時、あの機構のおかげでモータが回っている最中でも
ディスクの出し入れが出来ると思っていたが、関係ないんだろうな。

486 :ナイコンさん:04/01/20 20:58
Euphoryのオープニングがなつかすぃ。

487 :ナイコンさん:04/01/23 06:25
X1と言えばほろ苦い思い出があるな。

さすがのX1も現役を引退して久しい96年末、せめてデータだけでも
次代の環境に残したいと思い、PC-98上でSWORDを走らせ、REDAを
使ってディスクイメージのファイル化ルーチンを組んだのだが……


読めないと気付いたのは21世紀になってからだった……_| ̄|○

何故か8Kおきにしか書き込まれてなかったのだった。98のSWORD上では
ディレクトリ一覧が正しく表示されて見えたので気付かなかったのだ。

98のドライブ特性の問題かとも思ったが、多分自分のミスだろう。
今となっては確かめる術も無い。

時間的な都合から、ディスクの大半を転送することなく処分してしまった
事が、落胆の度合いをわずかながら和らげる結果になったのは皮肉な話だ。

488 :ナイコンさん:04/01/23 07:49
>>487
次環境へのデータ移行での失敗、俺も似たような経験がある。
古いデータを残すつもりが逆に消してしまう・・・ガーソ

489 :ナイコンさん:04/01/24 09:27
だ・・・誰か、赤いX1turboを譲ってく・・・れ・・バタッ

490 :ナイコンさん:04/01/24 20:56
489じゃないが・・・・漏れも・・・・バタッ

491 :ナイコンさん:04/01/24 21:58
白い・・・バタッ


492 :ナイコンさん:04/01/24 22:21
オフィスグレーのturboIIなら転がってるんだが・・・

493 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :04/01/24 22:44
オフィスグレーの862Cなら寝ているのだが・・・


494 :ナイコンさん:04/01/26 23:41
X1Gdemo
http://v.isp.2ch.net/up/fe4f9558eb46.jpg

495 :ナイコンさん:04/01/26 23:49
まちがった。上のはX1Fのデモです

496 :ナイコンさん:04/01/27 00:54
>>463
X1市販ゲームの末期にリボルティー2(うろ覚え)という
縦スクロールシューティングゲームが出たんだけど、
これは2dotスクロールが売りだったような。
ただし背景のスクロールはPCGではなくグラフィックで、
速度を稼ぐためグラフィック自体が1ライン毎に間引き
されていたけど。(80SR版ゼビウスみたいな感じ)

497 :ナイコンさん:04/01/27 18:24
>>494-495
なんとなく見覚えがあるけど、turboでなかったっけ?

498 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :04/01/27 19:23
>>497
X1Fで正解。BGMは「In the Mood」
X1Gのデモは孫悟空が「第三の男」に乗ってやってくる。
そしてturboのデモは「スケーターズワルツ」に乗って宇宙船がくるくる回るデモです。


499 :ナイコンさん:04/01/27 20:33
初代X1の回路図をお持ちの方
D3のV/AとC5の容量教えていただけませんか?
電池の液漏れでイカレました。。

500 :ナイコンさん:04/01/28 00:06
X millenniumでカナ入力したいのですが、どのキーを押せばできるようになるのでしょうか?
厨な質問ですみません。

501 :ナイコンさん:04/01/28 00:44
そりゃ当然カナだろう……

502 :X1turboII:04/01/28 18:41
X1turboIIヤフオク出だしたらいくらくらいになりますかねー?


503 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :04/01/28 19:05
>>502
マジレスすると1000円スタートで3000円ぐらいかな。周辺がモノをいう。



504 :500:04/01/28 23:14
たびたびすみません。日本語106キーボードの場合カナキーに相当するのはカタカナキー
でよいのでしょうか。自分のPCだとカタカナキーを押してもなにもカナ入力できません。

505 :ナイコンさん:04/01/29 07:02
ふつうに(カタカナ・ひらがな・ローマ字)でカナになるけど。

それより漏れはXFERキーがわからない。

506 :ナイコンさん:04/01/29 08:13
>>505
ALT+バックスラッシュでどうよ

507 :X1turboII:04/01/29 12:55
>503
マジレス有難うございます。

物は、
turboII本体拡張なし(全面右下の開閉部割れてはずれています)、
キーボード、純正マウス、純正ジョイパッド(ファミコン風のやつ)
プリンタCZ8PC1(動くかはわかりません)
ザナドゥシナリオ2、
付属していたディスクなど。

これでいくらくらいかな〜。

モニタはあるとなお、良いでしょうね。

508 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :04/01/29 13:16
>>507
じゃあ普通に1000円スタートでどうでしょう。
ただしプリンタははずしたほうが食いつきがいいよ。


509 :X1turboII:04/01/29 13:21
>508有難うございます

510 :X1turboII:04/01/29 13:22
出品準備します。

511 :ナイコンさん:04/01/29 22:21
黒い X1turboIII (FM音源つき)が余ってる

512 :ナイコンさん:04/01/30 00:55
>>511
角張ったモニタとセットなら欲しいなあ・・・

513 :ナイコンさん:04/01/30 19:58
>>506
ありがとう。
でも、ただのバックスラッシュになっちゃいまつ。

514 :ナイコンさん:04/01/31 01:12
(´・ω・`)ゞ ソフト版のエミュスレからきたものですが、X Millennium 海賊版を他で
UPなどしてるHPなどないでしょか? Zopharとか、海外にはなさそうですし。
その存在に気づいたときは、12/20でもはや…でした。

515 :ナイコンさん:04/01/31 02:10
>>513
うちではカナキーを押すとIMEがONになって入力できなかった。
IMEを使えないようにすればいいんだろうけど分からなかったんで
仮想キーを送るプログラムを作って対処しますた。

>>514
ikaを使えば?
デバッグ機能はないけど。

516 :ナイコンさん:04/02/01 05:01
>>515
うちの環境(W2K+AthlonXP2000、ノーブランドメモリ1G)だと、ikaはメモリエラー起こすことが
あるんで。
またゲームに幅広く対応してるようですし、海賊版ほしいなあ、というところなのです。

517 :ナイコンさん:04/02/03 13:32
う〜ん
海賊版の本サイトから消えてるね。

518 :ナイコンさん:04/02/05 22:34
エー!
というかすっかり最新のを取り忘れてた…
すまん、俺にもくれ〜

519 :ナイコンさん:04/02/06 11:17
最新版ってXmillenium0828(海賊版)か?

520 :518:04/02/06 16:31
おや、去年の末ぐらいに更新されたというのはデマだったのかな?
気がつくとikaTuneも消えてるよ…こちらは最新の落としたばかりで助かった。


521 :ナイコンさん:04/02/07 14:01
海賊版のスレから
ザナドゥ、グラディウス、イースのOPM化
イースVのX1対応化も消えて、
ファイナルゾーンを制作している…

522 :ナイコンさん:04/02/07 15:24
>>496
うわ。なつかしー。
今でもそのゲーム手元にあるよ。
X1にしてはよくできたシューティングだったよ。


523 :522:04/02/07 15:32
あまりに懐かしいのでちょっとリボルティー2を起動してみた。
背景は1ライン毎に間引きされていない。
なんというか、メッシュ状のような感じだった。
自機・敵機なんかのキャラクタに比べると
背景はスカスカした感じだけど、
80SRゼビウスほどひどくは無いよ。

524 :ナイコンさん:04/02/13 16:44
唐突な質問須磨祖ですが、NECのPC-KD551とX1シリーズは接続可能でしょうか?

525 :ナイコンさん:04/02/13 18:01

 コネクタの形状さえクリア出来れば使えそうな感じだけど。。


526 :ナイコンさん:04/02/13 21:16
すみません。15年ぶりにウイングマン2・キータクラーの復活で遊んでるのですが
マニュアルをなくしてしまい戦闘シーンの操作が分かりません。どなたか教えていただけないでしょうか?

527 :     :04/02/13 21:57
X1のゲーム代表作といえばマッピーだろ?違うか?

528 :ナイコンさん:04/02/13 21:58
>>524

KD551 ってデジタルRGB 24KHzだよね?
turbo系ならいけるけど、15KHzオンリーのX1シリーズは
ダメじゃないかと。

529 :ナイコンさん:04/02/13 21:59
X1はゼビウスだと思うけどな。
88版よりずっと良かったよ。MZ−2500には負けるけど。
あと無理やり移植したスペハリ

530 :ナイコンさん:04/02/13 22:07
いやX1といったらXanadu(DSII)でしょう
んじゃなきゃSorcerian(DSV)だと思う

531 :老猿 ◆gG2PDturbo :04/02/13 22:39
>>526
カーソルキー(テンキーだったかも)で移動
ファンクションキーで技だったはず

飛び道具(F1〜F4のどれか)で相手を弱らせて
動けなくなったところでデルタエンド(F5だったかな)というのが
最も効率がよかったと思います。
うろおぼえですみません...

532 :526:04/02/13 22:53
>>531
ファンクションキーで攻撃だったんですね。できました。ありがとうございました。

533 :ナイコンさん:04/02/14 00:48
X1用の8pin/15pin変換ケーブル持ってたな。ロゴが入ってたから
純正品だと思う。

それを使ってTD-151やGVM-1415に繋いで使ってた。今はアップスキャン
コンバータ持ってるんでディスプレイは選ばないけど、肝心のX1が(ry

534 :ナイコンさん:04/02/14 01:12
漏れ的にはX1といえばサンダーフォース。ライバル機との格差がこれほど
はっきりしたソフトも他にないと思う。

ザナドゥは最初から他機種への移植を前提とした造りっぽいのが残念。
(でもテープ版だけはガチw)

535 :ナイコンさん:04/02/14 10:57
>>527
マッピーは偉いよなって〜か電波がかな?
NEW-VERSIONのマッピーは凄いよね。
FM-7はもちろんNEW-VERSIONを元にした88SRより上行ってたと思う。

536 :ナイコンさん:04/02/14 10:59
ハイドライドも他機種とえらく違うよな。

537 :ナイコンさん:04/02/14 11:03
ムズ杉だよねX1のハイドライド
HYPERじゃなくWISPが平気で地上ウヨウヨ
バラリスは弱いけど...

538 :ナイコンさん:04/02/14 11:04
X1ならでははやっぱフーフォリー!!

539 :ナイコンさん:04/02/14 12:45
フーフォリー
フーフォリー
フーフォリー
フーフォリー


540 :ナイコンさん:04/02/14 12:47
X1といえばトイポップ









とか言ってみる。

541 :ナイコンさん:04/02/14 17:16
電波のゼビウス(ジョイスティック付)よやっぱX1といえば

542 :ナイコンさん:04/02/14 20:25
舞臓魔かしら、やっぱり。

543 :ナイコンさん:04/02/15 04:54
ホバーアタックも忘れてはいけませぬ

544 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :04/02/15 08:39
>>543
同感。
あれこそX1のハードウェア特性を生かしたゲームのように思います。
評価は分かれるとは思いますが。
雑誌掲載版(Tinyホバーアタック)はマルチプラットフォーム化もちょくちょく行われていたようですが。
リストはしばらくお待ちください。


545 :ナイコンさん:04/02/15 12:38
X1のサンダーフォースってジョイスティックで遊べないの?

546 :ナイコンさん:04/02/15 16:04
>543>544
あれも確かにPCGあってこそのゲームだったけど、技術面よりも
むしろゲームデザインを評価したい。弾数が限られているため、
常に補給艦の安全を確保しながら前に進まねばならないという
戦術性が秀逸だった。テキトーにやってると、残してきた補給艦
が攻撃食らってたり、敵コアを目前にして弾切れであぼーんなんて
こともしばしば・・・。

>545
ジョイスティックには対応してなかったはず。テクポリに掲載された
対応パッチ当ててゼビウススティックで遊んでたな〜

547 :ナイコンさん:04/02/15 22:34
だ・・誰か、真っ・・赤なX1CかCsを譲ってくれ・・・バタッ

548 :547:04/02/15 23:00
うぅ・・・Ckもあの独特なルックスのようですね・・ズルズル・・・

549 :ナイコンさん:04/02/16 04:22
電波新聞社のゼビウススティックXE-1って、不格好だけど結構操作性よかったのな。

型番がXEVIOUSとX-1(当時ソフトの雑誌広告の対応機種としてはこんな表記だったね)
から取ったと思われるわけだが、
電波新聞社(のちマイコンソフト)の製品がみな頭にXつくのはどうかと思うの。

とりあえずマイクロスイッチ(4/8方向切り替え)+連射のXE-1PRO(+乾電池)で決まり。

550 :ナイコンさん:04/02/16 15:13
>547
シルバーなら物置にあるような気が…

551 :ナイコンさん:04/02/16 18:00

昔はセパレートに憧れた。。

 しかし、今となっては一体型のがかえって新鮮だよな。。


552 :ナイコンさん:04/02/16 18:16
http://www.taka.is.uec.ac.jp/~ohnishi/game/make/download.html

ホバーアタックはWindowsでプレイできるので遊んでみよう。

553 :ナイコンさん:04/02/16 18:27
ウチのX1cはカセットの蓋がもげてるなあ。
5年ぐらい前に電気通した時はカセットが回らなくなってた。

554 :ナイコンさん:04/02/16 19:09
うちにテグザーのテープ版(未使用)があるんだが、デバイスがないんだよな。テグザーのためだけにテープドライブ内蔵の本体を入手する気にもならんしなぁ。

555 :547:04/02/16 22:44

>>550

シルバーなんてあったんですか?
(google検索中・・・)
本当ですね!赤以外はてっきりグレーや黒かと思い込んでました。
シルバーも今となっては味がありますねえ〜。
友人宅で見たのが赤だったんですけども、
このモデルの場合は赤が人気だったんでしょうか?

X1と言えば自分の周りもほとんどPC88とか6001とかだったので、
次々に自動頭出しするカセット&ロードの速さが印象的でした。

そのシルバーのX1、カセットが動作しそうであれば、
もしよろしければ、お譲りいただけませんか?
(一応、捨てアドさらします。送料はもちろん持ちます)

>>540
トイポップは良いゲームですよね。
自分はやはりホバーアタックが印象的でした。
深い穴からレバーを上げ下げしてホバーを調整しつつ脱出するのが
最高に楽しかったですよね。
2面の冒頭だったか?!脱出可能かどうかも忘れてしまいました。


556 :547:04/02/16 23:16

ホバーアタックは、アンチテグザー派(?)として良く遊んだなあ・・・。
スターフリートってのもその友人宅で良く遊んだ。
もう一度遊びたい。
エミュでってのは野暮。

そう言えば88では、これまた別の友人宅で、
雑誌に載ってた8001用ゲームの
DEATH FIGHTとUFO WARSってのにハマってた。
市販モノではらぷてっく、ぱよ〜んぽよよ〜ん、だったなあ。
ああ〜


557 :ナイコンさん:04/02/17 00:46
マニアタイプ     R/S/W
C/D/Cs/Ck     R/S
turbo/F        R/E
turbo40        (オフィスグレー)
turboII/III       B/E
G            B/E(アイボリーホワイト)
turboZ         B/E(X68000と同色)
turboZII/ZIII/twin  BK

R=ローズレッド、S=シルバー、W=スノーホワイト
B=ブラック、E=オフィスグレー(X1GとturboZは何げに色が違う)

人気あったのは赤と黒ですな。末期は黒しか選択肢がなくなって悲すぃ…

558 :ナイコンさん:04/02/17 01:16
>>556

>>552だってば。

559 :556:04/02/17 12:37
すまん、もどきに興味は無いんです。
アーケードも移植より基板派なんで。

560 :556:04/02/17 12:39
>>557
マニアタイプのスノーホワイトってのも面白そうですね。
現物みてみたいなあ・・


561 :558:04/02/17 13:23
>>559
そっか。
Windowsのリメイクよりオリジナル忠実。
ファミコンにアレンジされるよりオリジナルのPC版
だったもんな。 俺も。

>>560
フェアチャイルド(YOUの所属していたバンド)の戸田誠司はスノーホワイトのユーザーだったね。
漏れもあの色にそそられた。 現実はX1Csの赤→X1turbo model10白→X1turboUグレーだったけど。

562 :550:04/02/17 16:21
>547
今週末までまって。
すぐにはしらべられないんで。

ちなみにGの黒もあったりする。
外付けテープドライブもある。

テープドライブってドライブのゴムが切れたらそうだか
簡単にかえれるものなのだろうか?。


563 :ナイコンさん:04/02/17 16:29
うわ。
デーレコ欲しい・・・

564 :550:04/02/17 16:40
>563
週末までまって。
いっしょにみてみる。



565 :563:04/02/17 19:53
>>564
デーレコに反応してしまったけど
譲ってもいいのですか?


566 :550:04/02/17 20:54
>563
このまま燃えないゴミになるよりはいいとおもったんで。
もうゴミになってる可能性は高いけど。

屋根裏の倉庫なんで、運がよければ動く程度と思ってください。

567 :ナイコンさん:04/02/17 20:55
以前X1turbo使っていたけど、階層ディレクトリの名前ってBASICコマンドで変更できたっけ?
うまくいかなくて困ったことがある。

568 :547:04/02/17 21:58
>>550
お手数おかけします。

飾っておくつもりはないんで、X1関連の解析本や雑誌がもし残っていましたら
是非、一緒に引き取らせてください。

よろしくお願いします。m(_ _)m


569 :ナイコンさん:04/02/17 22:26
>567
階層ディレクトリって何?
x1シリーズ(Hu−BASIC)にそんなのあったっけ???


570 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :04/02/17 22:40
>>569
turbo用BASICには階層ディレクトリがあるが、それほど使い勝手がいいものではありません。


571 :ナイコンさん:04/02/17 22:48
俺PC-88用のソフトのプロテクトを外すのにX1を使っています
他の人から見たら変な使いからですね

572 :550:04/02/17 23:18
>563

ほりだしてみた。
レコーダーは一応動くみたい。
テープをいれて早送り巻き戻し、できたから。
ただ、ケーブルがないです。
TVコントロールのがあるから利用できないかな?。
詳細はメアドかいてもらったら、連絡します。


573 :ナイコンさん:04/02/18 15:17
いやぁん。久しぶりにX1turboZ2で遊ぼうとしたら・・・。
ほとんどのケーブルの外皮が溶け出してる。
フロッピーにはカビが生えてる。
修復できないものかと真剣に悩んでる。

574 :ナイコンさん:04/02/18 19:06
>>573
カビならビデオかFDのクリーナーを麺棒に染み込ませて取って、乾いた麺棒で乾拭きして。
ただクリーナー液に相性があるのでディスケットの真ん中の記録しない部分で剥がれ落ちないか
試してね。

>>572
わざわざありがとうございます。
TVコントロールで代用できるのでしょうか?
システム(Windows)が不具合で代用HDD使っててメール設定してないので
明日時間があったら設定しますね。 一応そのアドでOKです。

575 :573:04/02/19 01:27
>>574
レスありがとさん。
それ試してみます。

576 :ナイコンさん:04/02/19 12:10
>>575
ただし、相性の悪いクリーナーで変色と(上記のテストを試す)
力入れて擦るのは厳禁ね。
それと綿棒が汚れてきたらすぐ換えるように。
いらないディスケットで試すと感覚がつかめると思う。

Needs製品のFDクリーナーは相性悪く、
ビクターのビデオクリーナーは(水色ので液だけ売ってる)は相性よく、
今回はTDKのAUDIOヘッドクリーナーってやつを買ってきたけど
まだ試してないので相性はわからない。

577 :573:04/02/20 02:22
>>576
手持ちのクリーナで試してみたんですが、
力加減が難しい。とれないところに力がかかる・・・。

クリーナーはビクターのですね。探してみます。
重ね重ねレスどうもです。

578 :ナイコンさん:04/02/20 10:27
>>577
綿棒の横でサ〜っとなぞればいいだけですよ。
そんなに難しくないよ。
液は十分にね。

579 :ナイコンさん:04/02/27 23:22
懐かしさを感じるスレだな

持ってたX1turboは死んだが
ソフトは捨てずにとってある

ボスコニアンが無性にやりたいんだがどうにかならんかな

580 :ナイコンさん:04/02/28 02:05
AT機に2Dイメージで吸い出してD88に変換するコンバータはある
ググってみなっていう事で
早い話がエミュでどうぞって事なんだ

エミュでボスコニアンが動くかどうかは責任持てないが
俺は68でやるけどさ

581 :ナイコンさん:04/02/28 03:03
MAMEでゲーセン版をやれ。異常。
将来、著作者にカネが戻るようになるだろうから、
それまで、つまり今は違法でも全然okだよ。

どうしてもスジを通すなら基板を買うべし。
1万5千円程度で買える、わざわざX1でやる必要はない。

「X1のボスコニアン」がやりたいのなら、今からTurboの実機を
手に入れよう!

正直、エミュなんかでタイミングのズレたまがいモノにすがるほど
愚かなことはない。
いくらソフトが本物でもハードがニセ物では、やはりニセ物となる。


582 :ナイコンさん:04/02/28 04:40
>>581
もう少し安い所もある
どうでも良いけどROMキットが別で糞高い所もある


583 :ナイコンさん:04/02/28 10:36
>>581
禿げしく釣りっぽいレスだな。

584 :581:04/02/28 13:04
X1のボスコニアン今すぐにでも実機で遊べるけれど、
スクロールとかカクカクだし、
ゲーセン先に知っているモンによっては、正直辛い。
特にX1ならではの面白みも無かったし・・・。

ホバーアタックマシンかな・・・やっぱ。
トイポップは良かったね。FM音源も対応しているし。



585 :ナイコンさん:04/02/28 14:06
>>581=>>584
たぶん君とこのスレにいる人間では
「面白い」と思うものが根本的に違う。

どっちも正しいと思うけどね。

586 :581:04/02/28 14:41
>>585
このスレの方は釣り(フィッシング)で言う、釣り竿重視派、または
当時の思い出回想派ってことですか?

で、俺は、あくまでゲーム自体の完成度派と。


587 :ナイコンさん:04/02/28 16:43
ここは何のスレかを考えてみれば、自ずと答えが出るはずじゃがのう

588 :名無しさん@Linuxザウルス:04/02/28 18:44
実家のturbo、数カ月ぶりに電源入れようとしたら反応なし・・・。
しかしキーボードのテンキーでのチャンネルコントロールは効いてる模様。電源じゃなくて前面のスイッチが逝ったらしい。まだバラしてないんでわからんけど。
くっそー、久しぶりにホバーアタックやろうと思ったのに〜ヽ(`Д´)ノ
モニタもデーレコも大丈夫なんだがなあ。
ディスクのゲームは全部シリアルで転送したんだが、テープ版のために実機は残しておかないと(-_-)

X1で真っ先に壊れるのってやっぱ、FDDが多いんですかねえ?



589 :581:04/02/28 21:56
>>587
なるほど。
自分はプログラミングも好きなんだけど、
移植にはあんまり魅力は感じないなあ・・。


590 :579:04/02/28 22:20
>580-584
X1版を実機でやりたいのよね
X1ならではの部分は、あったはず
X1アレンジ版は4方向に玉が出た
256面あたりから以上に難易度が上がった気がする
見える範囲が狭くなった記憶がある

68版はなんか、違う感じがしてやめた

死んだX1turbo2、キーボードが死んだだけだから
引っ張り出して何とかしてみようかな

591 :579:04/02/28 22:26
ちなみにディスプレイはTVとして今も稼動中です

592 :581:04/02/28 22:37
>>590
おお、スマソ。
X1のボスコニアン、アレンジモード確かあったね!

オリジナル派の自分は無意識にスルーしていたよ・・・。
愛しの赤ターボでちょっとやってみよ!!

593 :ナイコンさん:04/02/28 23:16
>>590
turboZならヤフオクで見た事あるけど
パソコン関係代わりとあるリサイクルショップでたまに見かける
ハードオフだとキツイかも

594 :ナイコンさん:04/02/29 11:17
今朝、タイマーでTVが起動しなかったので原因を調べたら
日付が3月1日になってますた_| ̄|○

595 :いなむらきよし:04/02/29 13:37
キケー!

596 :ナイコンさん:04/02/29 22:43
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b49049849
おいおい・・・

597 :ナイコンさん:04/03/01 02:14
二桁間違ってますな

598 :ナイコンさん:04/03/01 20:31
>>596
高いけど、もう一度やってみたいゲームばかりだ

599 :ナイコンさん:04/03/01 20:43
>596
なんだかな・・・
ローズレッドのマニアタイプ単品で売った方がいいだろうに・・・。
それだったら買う人もいるかもだけど
(それでも値段高いが)

600 :ナイコンさん:04/03/01 22:43
アクティブタイプ

601 :599:04/03/01 23:24
>600
アクティブタイプっだったか・・・
ごめん 逝ってくる

602 :ナイコンさん:04/03/04 23:01
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/65540312

603 :ナイコンさん:04/03/04 23:07
>>602
なんやZはZでも電磁カセットが使えん3やん。

604 :ナイコンさん:04/03/13 12:56
                                         ____
                                         /       \
       ___                             (           )
      /     \           __ヘ_ヘ_        \   ∧ ∧  |
     /   ∧ ∧ \         ./∴∵(・) (・)∴\          |    ・  ・   |
    |     ・ ・   |      /∴∵∴∵○∴∵ ヽ         |  ○  | |○|
    |     )●(  |       .(∵∴∵●〜〜〜●∴)      |     凵  |
    \     ー   ノ        \∵∴∵∴∵∴∵/      |    ー   |
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レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′ レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′   レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′

   ____∧___________∧____________∧__
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 |   女子高校生でもナンパして潔く氏ねよおめーら
 \______________________________


605 :ナイコンさん:04/03/19 11:24
www.turboz.toにアクセスできない・・・
X1エミュはこれで全滅

606 :ナイコンさん:04/03/19 23:13
>>605
フツーに繋がったが。

607 :ナイコンさん:04/03/20 12:40
とうとうX1板立ちました。
http://that.2ch.net/x1/

608 :ナイコンさん:04/03/20 12:45
>>607
おせーよ。ageんなアフォ!

609 :605:04/03/20 18:34
>>606
あれ、ほんとだ
複数プロバで試したのに・・・

610 :ナイコンさん:04/03/20 19:32
×1かX1か

611 :ナイコンさん:04/03/21 11:07
>605
ika Tuneが復活しているぞ(3/20)

612 :ナイコンさん:04/03/24 05:42
x1のカタログでてきた。
マニアタイプのレッドが美しい。

ちなみにオレはX1cユーザー。

613 :ナイコンさん:04/03/24 20:42
赤X1最高っすよね!
自分も赤X1c、turboを愛用しています。

下記は赤いシンセサイザーで話題を呼んだよ〜
ttp://www.clavia.se/products/history.htm


614 :ナイコンさん:04/03/24 23:37
♪あ〜ざやか〜に〜
これ、X1のCMだったっけ?

元X1Cs&Gユーザー。
Gにはうっかり騙されました。


615 :ナイコンさん:04/03/25 10:21
>>613
なんで脈絡なくCLAVIAやねんw

俺NL初代とNE61ver2のユーザ

616 :ナイコンさん:04/03/25 12:31
赤つながりですよ。赤。
nordrack2、MICRO MODULAR、NE73使ってマス。

初代NLのスラント、イイッスよねえ・・・。
パソコンもシンセも良いデザイン、色であって欲しいものです。


617 :ナイコンさん:04/03/25 13:25
うお何故ここでノードユーザと出会うかなw
MicroModular欲しいっす。出会えないんだよなあ
――ていうか板違いです旦那。

618 :616:04/03/27 19:09
すまん。
自分、シンセマニアなんだけど、リアルタイムにPC-8801mkIIMR使ってて、
社会人になって、初めて赤X1c、turbo10、20、30を手に入れたんだ。
X1に興味を持って、じゃあ色はどれにする?ってーと、やっぱローズレッドなんよ。

何でだろ、って思うと、やっぱノードを連想しちゃうんだな。
こんな昔に赤パソコンを作ってたシャープは、センス有るよな〜って。

claviaはG2が話題だけど、そろそろ、シャープのパソコンがX68030を最後に
目立たなくなった様に、claviaも死なないで欲しいなあ・・・。


619 :ナイコンさん:04/03/28 00:32
おしえてちゃん&スレ違いでしたらごめんなさい。
なつかしくてX1アスピックスペシャルをやっていたのですが、
このゲームには確かミュージックモードがあったと思いました。
いやありました(当時聞いていましたので・・・)
ですが、今は・・・
もしご存知の方、もしくはヒントのあるようなページがありましたら
教えてください。

620 :ナイコンさん:04/03/28 02:02
>>619
タイトル画面でF2。

621 :ナイコンさん:04/03/28 03:58
ありがとうございます!!

622 :ナイコンさん:04/03/28 04:06
テープ版のアスピックなら持ってるけどスペシャルと何が違うの?
FM音源対応してキャラのグラフィックパターン増えたんだっけ?

623 :ナイコンさん:04/03/30 11:31
ika-tune更新

624 :ナイコンさん:04/03/31 20:28
>>622
最後に鬱になるのは共通?

625 :ナイコンさん:04/04/07 22:41
X1turbo/30 と 88 使ってました…
掘ったらまだ残ってた…(BLASSTY とソーサリアン for X1)
↓BLASSTY
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1081344491.gif
↓ソーサリアン
ttp://rerere.zive.net/res/up/source/up1713.jpg
↓…積んでみた…………_| ̄|○
ttp://rerere.zive.net/res/up/source/up1714.jpg

626 :625:04/04/07 22:46
しくじった…
↓…積んでみた…………_| ̄|。。。。○
ttp://rerere.zive.net/res/up/source/up1715.jpg

627 :ナイコンさん:04/04/16 02:42
しばらく触ってなかったX1turboが、いつの間にか昇天していました。
電源入れても反応なし。

家事の手伝い(時給百円)するって約束して買ってもらった愛機です。
その約束(借金)をチラつかされて食事も掃除も買い物もやってたっけ。
ナイコン時代にBASIC勉強してノートにかきつけたプログラムはバグだらけでした。
自分用のTVがそれまでなかったのでその面でも活躍してくれました。
のちにビデオデッキを買ってからはテロッパでタイトルつけてみたりもしました。
ビデオテープの内容を整理する自作データベースはつい最近まで現役でした。
もちろんマシン語にも手を出しました。
PCGを定義して80×50ドット16色のグラフィックをテキストで表示して自前のラインやペイントのルーチンのライブラリを作ってたころが一番楽しかったかな…。
引っ越しの時に○川急便にキズつけられたり、リモコンなくしそうになったり、他にも色々とトラブルがありました。
修理済みのモニタをシャープの営業所まで徒歩で取りに行ったら帰り土砂降りだったり…
今となってはみな懐かしい思い出です。
自作PCでC++やDelphiを使うようになってからは、ただの意地で所有していたようなものです。
主要なメディアはテープからフロッピー、そしてMOやCD−Rへと移り変わり、ビデオデータべースもDVDの登場とともにお役ゴメンとなりました。
生活の中で無理にでも役割を与えてやることで寿命をのばしてきましたが、ここ数年はそれも限界に達していました。
それでも、人生の半分以上を一緒に過ごしたアイツが動かなくなってみると胸の真ん中をきゅーっと締めつけられる思いです。
この春から彼女と半同棲状態になって手狭になりました。でもさすがに捨てる気にはなれません。
せめて実家の押し入れにしまっておきます。
きっとエラーだらけで読めなくなっているフロッピーとともに。


長文ごめんなさい。
彼女の前では感傷に浸れないもので…。
みなさんのパートナーは大切にしてあげてくださいね。



628 :ナイコンさん:04/04/16 23:24
>>627
↓この一文がなければ激しく同意できたのに・・・。

>この春から彼女と半同棲状態になって手狭になりました。

629 :ナイコンさん:04/04/16 23:28
>>627
浮気に気を悪くしたんだよ。

630 :ナイコンさん:04/04/16 23:55
>>627
マジレスだが、電解コンデンサ交換すればまだ動くかも。

>>628
…うむ…。
そもそも、この板にいるヤシのパソ部屋って女が立ち入れる場所じゃない気が。


631 :ナイコンさん:04/04/18 14:17
X1のPSG音源の音色データほしい

632 :ナイコンさん:04/04/18 16:54
>>631
そのココロは?

633 :ナイコンさん:04/04/18 16:56
>>632
着メロで使いたい

634 :ナイコンさん:04/04/18 23:02
>>633
PSGなんて音色もなにも 50:50の矩形波だから作ればいいんじゃw

635 :ナイコンさん:04/04/19 01:00
でもX1のPSGっていい音出てたよね。

turboモデル30使ってたけど、スピーカーが底面にあって
机に響いてよさげな音が出てた。

イースIのオープニングは、PSGの音色でここまでできれば
十分かなと思った。

636 :ナイコンさん:04/04/19 01:04
PCのレトロゲーでザインソフトのホーリーグレイをやっています。
機種はX−1のテープ版です。
中3の時からやって、三十路まもない今になっても解けません。
エニックスのブレインブレイカーというゲームも解けませんが
そっちはテープが破損したのでどうでもいいです。

どなたか、クリアーされた神がいらっしゃいましたら、盾の大きいのが
出る法則や氷の面以降の攻略など、教えていただければ幸いです。

気長にお待ち申し上げます。


637 :636:04/04/19 01:08
レゲー板でこちらの方へご誘導頂きました。
ググってみたものの、攻略らしきものは皆無です。
ソフトの紹介で、面白い、と書いてあるサイトはありましたが、
確かにすごく面白い、というか、サウンド、キャラクターにすごく
惹かれるものがあります。

自力で解った宝の出現方法を載せておきます。

剣1:1面のピンクのザコを5,6匹倒すと出現
剣2:1面の毛虫を5,6匹倒すと出現
剣3:2面以降の子鬼を5,6匹倒すと出現
剣4:3面以降のヘビを5,6匹倒すと出現
これより大きい剣は見たことがないです。存在するかも解りません。
盾1:1面で1階のロウソクをともすと出現
盾2:3面または4面のカラーの玉の1個目を、間違えずに正解の穴に
   はめると出現
これより大きい盾は見たことがないです。存在するかも解りません。

赤い宝石:3面または4面のカラーの玉を、すべて間違えずに正解の穴に
   はめると出現
   色は、上から、青、赤、紫、右下が水色、左下が緑
ヘルメット:5面で氷を一回もとかさずに、階段までの足場を完成させると
   出現しました。

赤い宝石、ヘルメット、共に効果もわからずです。
2面でランプが出る事があるのですが、法則、効果ともにわからずです。
とにかく、5面、6面の灰色玉、灰色の敵の攻撃が鬼で、必ず6面で死亡。
盾と剣の上位のものがあるなら、クリアも可能なのかと思うのですが・・

ホーリーグレイを手に入れるのはいつの日でしょうか・・
何卒、情報をお待ち申し上げております。


638 :ナイコンさん:04/04/19 01:36
>>637
山下章のレスキュー!! アドベンチャー・ゲームに答えがありそうな感じ。
探せばあるかもしれないので漁ってみます。ただ気長に待ってね。

他の方で同誌をお持ちのかた、救助よろしく。

639 :636:04/04/20 23:40
どうもありがとうござます。何卒よろしくお願いします。
気長にお待ち申し上げております。

私のX−1(初代)が壊れるのが先か、テープがいかれるのが先か、という
状況でして、スーパーインポーズ機能はぶっ壊れ、たまに、勝手にテープの
フタがガチャンガチャン鳴るようになってきています。でも、現役ですw。

640 :ナイコンさん:04/04/29 01:18
まことにすみません・・・。
知っている人がいたら教えてください。

X1のYS(OPM)版を削除前に念のためダウンロードしておいたのだが、
88版のイメージからどこのエリアをコピーすればつかえるのかを
メモを取っておくのを忘れてしまいました・・・・。

641 :ナイコンさん:04/04/29 01:53
http://web.archive.org/web/20021226041530/sapporo.cool.ne.jp/x1g/ysopm.html

642 :ナイコンさん:04/04/29 02:34
>641
さんくす!

感謝です。

643 :ナイコンさん:04/05/03 18:12
あげとくぜ

X1のディスプレイTVをデジタルチューナー付けて使おうっていう人
いるかな

644 :ナイコンさん:04/05/04 00:14
bb

645 :刑務所の星 ◆zhB56x0otM :04/05/04 07:17
>>643
X1用ではないですがX68000用のディスプレイテレビ「CZ-600D」にデジタルチューナーつないでましたが何か?
でもやっぱり厳しいね・・・。

646 :ナイコンさん:04/05/04 10:01
X1用モニタ2つあるのだが
1つは電源入れるとバチバチいう。
だめ元でSHARPに修理にだしたがやはりだめだった...
もう一台も昇天寸前...
みんなどうしてる?


647 :ナイコンさん:04/05/05 01:30
針供養

648 :ナイコンさん:04/05/06 22:24
>>646
テレビの修理方法学んで自分で直すとか?
汎用部品なら自分で付け替えとか出来るんちゃう?


ところでX1の5周年記念のX型5インチディスクホルダ持ってる人いる?

649 :ナイコンさん:04/05/07 09:45
8→21Pin RGBコンバータ作りました。
電波のアップスキャンコンバータと組み合わせて液晶を含むVGA
モニタもOKです。
角型8Pinに出した後の信号をいじってるので汎用で行けるかも?

650 :649:04/05/07 09:51
すいません、 649 は 646 さん向けです。
モニタの代替にどうぞ。簡単に作れますよ。
(アップスキャンコンバータはたかいけど・・・)

651 :646:04/05/07 10:11
サンスク>647-649
テレビばらすのはちょっとコワイっす
やはり649さんのように汎用モニタを使用する事を前提にしたほうが良いかもですね
でも、純正モニタ!本体!とデーン、と構えてるのが美しいんだよなあ(特に赤X)


652 :649:04/05/07 10:36
稼動中の写真類

ttp://retropc.net/hashi/d2aunit3.html

P6系列のページに載せてもらってますが、稼動確認は
基本的にX1(TurboZ)で動くことを最大前提にしています。


653 :649:04/05/07 10:52
「最大前提」→「最前提」ですた _| ̄|○
(間に「の」を入れれば通じないこともないけど)

鬱だ・・・逝ってきます


654 :ナイコンさん:04/05/08 20:18
最近hootを知りましてソーサリアンをずっと聴いてます。
X1のタイトルはあまり対応してなくて残念。
自分に知識があればいろいろ対応させたいのにな・・・

655 :ナイコンさん:04/05/08 21:09
>>652
文字コードが変でっせ。
宣言がeuc_jpで実際はsjis

656 :649:04/05/08 22:05
>文字コードが変でっせ。

アタシが送ったのは euc のデータなので、 サイトの
管理の方がテキスト追加したときにそうなった物かと。

Mozillaだとそんなイレギュラーな状態でも見れるので
気にも留めてませんでしたが・・・

読めないようなら参考までにこちらをどうぞ

  ttp://bgm.sub.jp/PCLAND/pcland.html
  ・2004/4/15 やっぱり液晶はシャープでしょ!の巻

MZ700での動作例ですが、ここならテキストが化けるよ
うなことはないと思います。

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