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【X-box】トゥルーファンタジーライブオンラインpart3

1 :名も無き冒険者:02/09/30 05:57 ID:whdroPpb
Level5がXboxで開発中の本格ファンタジー3DMMORPG!

レベルファイブ:http://www.level5.co.jp/
Xbox公式:http://xbox.jp/
Xbox Live限定ベータプログラム受付中:http://xbox.jp/live/index.html

TGSムービー(IGN)
http://xboxmovies.ign.com/xbox/video/truefantasyxbox_020920_tgs.mov
http://xboxmovies.ign.com/xbox/video/truelive_0922_1.mov
http://xboxmovies.ign.com/xbox/video/truelive_0922_2.mov
前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1032842214/
前々スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1031793461/

一応、叩きや煽り等は完全無視でお願いいたします。

2 :名も無き冒険者:02/09/30 05:57 ID:whdroPpb
関連記事
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/im5/836.jpg (クイター)
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/im5/835.jpg (クイター)
http://xbox.jp/news/xbox/x_release20020912.html
http://xbox.jp/software/tflo/index.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020912/xboxl.htm
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/screens/0,11105,914513,00.html?page=5
http://www.planetxbox.com/games/screenshots/tflob/
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020920/xbox02.htm
http://xbox.eg.nttpub.co.jp/tgs2002/tgs02_922_02.html


3 :名も無き冒険者:02/09/30 05:57 ID:whdroPpb
・開発Lv5、販売元Microsoft、2003年発売予定
・中世ファンタジー世界(王国騎士団や魔法使いによるモンスター討伐)
・時間、天候で表示が変化する
・キャラクターの頭部設定(顔、髪の毛、眉毛、目、鼻、口、耳、髭)
・キャラクターの体型設定(太り具合、マッスル、身長、グラマー度)
・装備品で見た目が変わる
・ボイスチャットと、半透明化できるふきだしによる会話
・武器の製造、きこり、鉱物堀り、釣り、料理が出来る
・馬、2脚トカゲ、ラクダ、ほうきに乗れる
・船の定期便がある
・馬車がある
・椅子に座れる


4 :名も無き冒険者:02/09/30 06:10 ID:SoP5i5z5
みんな、凶箱買っちゃおうよ。
鉄器、TFLOだけでも損はしない!

5 :名も無き冒険者:02/09/30 06:16 ID:1em2E43g
>>1
( ゚д゚)ノ● カレードゾー

6 :名も無き冒険者:02/09/30 06:16 ID:1em2E43g
|彡 サッ

7 :名も無き冒険者:02/09/30 06:34 ID:fotPtftt
>3に追加

・クレジットカード必須
・Xbox Liveの購入はは20歳を超えてから

8 :名も無き冒険者:02/09/30 07:11 ID:ISWIlW/P
>>1 乙かれさん

9 :名も無き冒険者:02/09/30 07:19 ID:KOLmnY1b
もうpart3!?

10 :名も無き冒険者:02/09/30 07:47 ID:UT/MDpv5
乙。
妄想が大半を占める状況でよくもまぁpart3まで育ったものです。

>>4
今Xboxもっとらんけど、RareがMSにいったのでそれだけで
買う価値あると思ってるよ。でもできたら小さいバージョン
出てほしいのでぎりぎりまで粘るage。






まぁきっと出ないんだが。

11 :名も無き冒険者:02/09/30 07:53 ID:BVY75Q3i
>>1 お疲れ様です。

…正直X箱買ってもムラクモor鉄騎専用マシンと化しそうなので
X箱買わないつもりでいたが…

X箱TFLO専用機決定か…?
つか、X箱版が成功したらPC版とかも出してホスィ。

12 :名も無き冒険者:02/09/30 08:25 ID:PejW+srR
次スレからは
・「PC版も出して欲しい」はループでうざいので禁句
をテンプレに追加しよう

13 :名も無き冒険者:02/09/30 08:31 ID:SatT2FPW
>>10
マジでレアMS陣営へ鞍替えはオドロキ&ショックだった。
ネトゲやりたかったんだろうな。

14 :名も無き冒険者:02/09/30 08:34 ID:SatT2FPW
次テンプレ
・PK論争は結論出ないので禁句
も追加きぼんぬ
Level5を信じよう。

15 :名も無き冒険者:02/09/30 08:44 ID:BVY75Q3i
>>12
ごめん。

16 :名も無き冒険者:02/09/30 08:51 ID:FBW8PFVc
>>10
Rareってなに?

17 :名も無き冒険者:02/09/30 08:54 ID:PejW+srR
>16
レアアイテムのことだよ
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0209/25/news06.html

18 :名も無き冒険者:02/09/30 08:58 ID:CBza5m/h
>>16
■が花札屋から糞ニーにうつったようなものだ。

19 :名も無き冒険者:02/09/30 09:33 ID:cCDIw4ni
Part3もあるからもうすぐ出るのかと思ったら2003年か(´・ω・`)

20 :名も無き冒険者:02/09/30 10:00 ID:rj/IraAq
つうてももう10月だよ。

21 :名も無き冒険者:02/09/30 10:15 ID:+wsJ0Y//
こうだったら良いなとか
開発陣に思いついたネタ見てもらったりするスレっしょ

22 :名も無き冒険者:02/09/30 10:22 ID:svtamGIU
前スレにUOタイプって書いてたけど
PvPもUOタイプ?
ギルド戦争とかUOぽくしてほしいな。

UOタイプだから服の色とかも選べるん?
家具とか組み立てたり、色塗ったり出来るのか?
スキル制でLvは無いの?
職は幾つある?

誰か説明汁

23 :名も無き冒険者:02/09/30 10:31 ID:/b/5eH+8
>>22
それがわからないから、妄想しているのですよ。

24 :名も無き冒険者:02/09/30 10:40 ID:WnFZMoxt
>>22派閥とかデシWarのこと言ってるなら
正直、延々と同じ場所で戦いつづけて
どこが強いだの弱いだの言うのは飽きますた

面白いPvPタイプだといいな

25 :名も無き冒険者:02/09/30 11:09 ID:1em2E43g
よし!つけて欲しい機能を羅列しよう!

・歩く音(草原なのか森なのか露出した土なのか)をきちんと区別して欲しい。
・街なら雑踏のざわめき、川ではせせらぎ等空気間が伝わるような音を入れて欲しい。

26 :名も無き冒険者:02/09/30 11:10 ID:1em2E43g
追加。

・天候に変化が欲しい。

27 :名も無き冒険者:02/09/30 11:11 ID:1em2E43g
さらに追加。

ひろゆきと切り込み隊長も仲良くして欲しい。

28 :名も無き冒険者:02/09/30 12:16 ID:32uagkyz
>>11
ムラクモはやめとけ

29 :名も無き冒険者:02/09/30 12:32 ID:+s/Cz8ky
喪前らそんなことより、公式に我らが神フラプティタンが降臨してますよ。
というわけでage

30 :名も無き冒険者:02/09/30 12:35 ID:mZlVY05F
また怒られなきゃいいけど(w

31 :名も無き冒険者:02/09/30 12:37 ID:vGHBNG3y
月イチで大ボスがポップして祭りになればいいナァ。

32 :フラタンin公式 その1:02/09/30 12:37 ID:lLNol0yX
>最近、BBSを見ていると、TFLOって期待されてるんだな〜と思います。
>開発の方もちゃくちゃくと進んでいるし、商品的な武器となるシステムも決まっているのだけど、
>みなさんが書いてくれる要望はスタッフのみんなに大変参考になっているし、やる気にもなってます。
>個人的には、TFLOをみんなでつくろうBBSとかつくりたいな〜とか思います。
>みんなで次世代のMMOがあるべき姿を語り合うような、そんなBBS。
>みなさんはXBoxのHD容量から、パッチによるゲームのバージョンアップや、世界増設ができるのかをご心配されているようですが、ご安心ください。
>できますので、ハイ。
>書かれた要望は検討して、最初のリリースにたとえ間に合わなかったとしても、
>本当に楽しいアイデアだったら、バージョンアップによって進化させます。
>でも、すでに現行のMMOにみなさんが感じている不満は、TFLOは、ほとんどクリアしています。

33 :フラタンin公式 その2:02/09/30 12:38 ID:lLNol0yX
>それと、PKに関しては、できるサーバーとできないサーバーと分けてしまった時点で、それはふたつの違うゲームだとボクは思います。
>ひとつの世界の中で、人同士のシビアな闘いも存在して、そんなことはまっぴらだと言う人も、楽しめる。
>そうでなくては、PKが完全なカタチで取り入れられたことにはなりませんよね。
>おおーっと、またまた、ヤバイことを書き始めている。
>PKの件もそうですし、いろんな人のいろんなプレイスタイルがあって、
>それにひとつのゲームが応えていくのは大変なことですよね。
>とにかく、がんばりますので、TFLO盛り上げてください!

34 :名も無き冒険者:02/09/30 12:39 ID:vGHBNG3y
サーバーを分けることはなさそうだ。安心した。

35 :名も無き冒険者:02/09/30 12:41 ID:lLNol0yX
そだね。
というか、また妄想する事が増えそうなコメントするなぁ…

36 :名も無き冒険者:02/09/30 12:47 ID:oUivZU7y
興奮してきますた。

37 :名も無き冒険者:02/09/30 12:50 ID:rj/IraAq
フラタンナイス!!

38 :名も無き冒険者:02/09/30 12:51 ID:GOzmbz9o
神が降臨するbbsほど素晴らしいものは無し。

39 :名も無き冒険者:02/09/30 13:16 ID:CBza5m/h
■の田中に見せたいコメントだな。

40 :名も無き冒険者:02/09/30 13:32 ID:VzHElCdE
みんなで作ろうBBSか…(*´Д`)ハァハァ

フラタンは神だな!
試験的に2CHに光臨することキボンヌ!

41 :名も無き冒険者:02/09/30 13:49 ID:8uShTjJE
>>22
UOタイプなら明確な職業とか作るかね。
実際、UOのあの自由度は明確な職業を設定しないから
実現されてると思うんだけど。

42 :名も無き冒険者:02/09/30 13:52 ID:Pkb1+lYv
フラプティタン最高

43 :名も無き冒険者:02/09/30 14:22 ID:/B6MoV+I
今回の書き込み読んでフラタソ=シンバ爺だと思えてきた漏れはイカレポンチ野郎でしょうか


44 :名も無き冒険者:02/09/30 14:30 ID:NG0F7Md4
このゲームに限っては【X箱】TFLOのウザイ奴を晒すスレ【part1】みたいなのが出来ない事を祈る
みんなでマタ―リしようぜ


45 :名も無き冒険者:02/09/30 14:55 ID:4zhrztP1
うざい奴はゲーム中知り合いとみかけたら知り合いに告げるとかだけにしてくれ・・・。
いちいち、そいつと知り会った事ない奴が大半の場の掲示板に書き込む真意がわからん・・・。

FFだとコイツのマクロうぜえとかここに書いて見た奴が、晒された奴と組んでそのマクロを目の当たりにする。
2ch見ずにやってたら、いたって普通に感じるはずのも2ch見たお陰で自分もうざく感じる。

こんな事書くとお前晒された事あんだろとか言われそうだが、一度もないんで。

俺は不正と晒しスレさえなけりゃ最高だよ。

46 :名も無き冒険者:02/09/30 14:58 ID:vGHBNG3y
でもボイチャあるからウザスレができるのは時間の問題かと。

47 :名も無き冒険者:02/09/30 15:02 ID:32uagkyz
晒しスレは見ないようにするってんじゃダメ?

48 :名も無き冒険者:02/09/30 15:39 ID:lLNol0yX
>46
それは作る側も余裕で対策考えていると思われ。

49 :名も無き冒険者:02/09/30 15:41 ID:vGHBNG3y
>>48
いや、システム的な問題じゃなくて個人の問題。
テキストよりも音声の方がウザさがダイレクトに伝わるでしょ。

50 :名も無き冒険者:02/09/30 15:47 ID:8uShTjJE
>>45
同意。
というか、晒しスレは住人も痛い。
多少変な奴を見つけてきては、公に晒して集団で叩こうとするんだから、
心が病んでる証拠。
実際にかなり迷惑をかけてる奴も晒されてるんだろうが、それはそれで
ゲーム内で自分の口で注意してやりゃいい話。
要は住人自身が変に波風立てて自分も晒されたく無いから、
間接的に晒しスレに書き込むんだろう。

ちなみに無論俺も晒された経験は無い。

>>49
ボイチャ全ての受信をOFFにする機能ぐらい付けると思うが。
もしくは許可し合った相手同士でしかボイチャ使えないとか。
個人の問題ってのは意味わからんが。

51 :名も無き冒険者:02/09/30 15:53 ID:P3vGK2jO
XBOXサマーキャンペーンの時計アタッターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

52 :名も無き冒険者:02/09/30 16:01 ID:32uagkyz
XboxLiveって、ユーザーIDとゲームのプレイヤー名が別々にあるんだろうけど、
プレイヤーのステータスからユーザーIDが判ったりするのかな?
それだとキツイよね、他のゲームやってても粘着クンが追いかけてきたりしそうで…

53 :名も無き冒険者:02/09/30 16:06 ID:QfcSJfXr
空気無視して悪いが

  メ ガ ネ き ぼ ん ぬ

魔法使い装備武器は杖だけじゃなくてデカイ本(辞書みたいなん)も
欲しいー。
知的なイメージを補助する装備品きぼん。



54 : :02/09/30 16:06 ID:yc8uk7LP
みんな今日発売のファミ通Xbox買ったか?
P33の内容によると将来的にはクレジットカード以外の決済方法を検討中とのこと。
しかし、一番最初のXboxLive自体への承認作業段階でクレジットカードの番号が必要
クレジットカードは身分証明書の代わりだそうです。
これも、将来的には別の方法を検討するが、しばらくはこの方法だそうです。
ていうか一気に欲しいソフトが増えた〜!!

55 :名も無き冒険者:02/09/30 16:10 ID:8uShTjJE
>>53
安心して、メガネは俺も欲しい。
というか、中世の時代からメガネは普通にあったような。
うろ覚えだけど。

ガリ勉系やクール系とか、何種類か欲しいなぁ。

56 :名も無き冒険者:02/09/30 16:12 ID:svtamGIU
>>43
>>1-3 >>12-14 >>25-27 = そいつ
このスレで持ち上げたり、話題変えたり 一人で頑張ってるのもその社員

すごいなー営業マソの鏡だな、けど大袈裟な宣伝すると、ゲーム買った後の
苦情がすごいぞ、■より叩かれるだろな。

PC版でないのに、はたして何人のユーザー獲得できるんだろなー
1サーバー100人とかならMMOとして終わってるな。
まぁ買わせてしまえばいくら後で文句出ようが、元は取れるか。

57 :名も無き冒険者:02/09/30 16:17 ID:32uagkyz
まあ鏡という字はそこでは使わないという助言だけはしておいてやろう

58 :名も無き冒険者:02/09/30 16:20 ID:pLrB2D81
ということは、営業鏡のマソだな。

59 :名も無き冒険者:02/09/30 16:21 ID:9ji0GWWB
SS見たけど髪型にドレッドヘアとアフロが見当たらない(´・ω・`)
ポリゴンじゃ出来ないのかねぇ、あれは。
モヒカンで我慢するか・・・

60 : :02/09/30 16:24 ID:yc8uk7LP
>>56
リアルで何かあったのか?


61 :名も無き冒険者:02/09/30 16:25 ID:CBza5m/h
>>60
きっとつらいことがあったんだよ。
そっとしておいてあげな。

62 :名も無き冒険者:02/09/30 16:30 ID:niV2VbIM
このままいくとゲームよりも先に
「あるべき姿のMMOをつくろう!」という経営シミュが出る罠。
BBSはそのまま攻略BBSになる。キャラはデフォルメ3D。秘書は3タイプな。

>56 は定期的に現れるヤシだから報知な。

63 :名も無き冒険者:02/09/30 16:35 ID:bnkgoH9g
丸めがねが欲しい。だっせーやつ。
FF11のような妙にファッショナブルなファンタジー世界は勘弁してくれ。

64 : :02/09/30 16:38 ID:yc8uk7LP
>>61-62
御意
ところでβ版のXboxLiveキットむっちゃ欲しいんだけど、色々と限定商品入ってるし。
Liveやらない人は応募しちゃ駄目かな?w
まだブロードバンドじゃないんすよ・・・

65 :名も無き冒険者:02/09/30 16:40 ID:vGHBNG3y
>>64
テストなんでそういう目的で応募するのは控えた方がよろしいかと。

66 :名も無き冒険者:02/09/30 16:40 ID:VzHElCdE
PKあるなら城の護衛に攻撃できるかな?
瞬殺されてぇ…

67 :名も無き冒険者:02/09/30 16:48 ID:XJJ8op+m
>商品的な武器となるシステムも決まっているのだけど、

気になる...

68 :名も無き冒険者:02/09/30 16:51 ID:8uShTjJE
>>59
まぁまだまだ開発中なんだし、今後増えるかも知れないし。
要望出すっていう手もあるでしょ。

ドレッドはともかくアフロは全然簡単だと思うけどな。

69 :名も無き冒険者:02/09/30 16:56 ID:fotPtftt
どーでもいい豆知識
メガネが使われ始めたころその使用者はあまり良い印象を持たれていません。
中世の絵画などでは卑しい職業、基地外などの人物像を補強する小道具として
使われていたりします。ということでメガネが装備できるのは、属性値(?)がマイナス傾向とか、
ツリ目で気が強いとか、髪型がビッグ三つ編みとか、そういう条件を満たした娘限定な(゚Д゚)y─┛〜〜

70 :名も無き冒険者:02/09/30 17:10 ID:PejW+srR
先生、TFLOは中世っぽいだけで中世にあらず
めがねはただの見かけでステータスには無関係でいいと思います

71 :名も無き冒険者:02/09/30 17:20 ID:vGHBNG3y
眼鏡なんて黙ってても入りそうな気がするが・・・

72 :名も無き冒険者:02/09/30 17:26 ID:vzf8b7+x
ムービー見て思ったことは
馬のシッポがやる気ねぇー!
・・・改善してくれるよね?

73 :名も無き冒険者:02/09/30 17:33 ID:rj/IraAq
ふむふむ、TFLOにはPK実装半確定ですか。しかも否定派肯定派両方に
納得のいくシステムとなるとMMOの新たな基準になりそうな勢いですな。

想像するにPvPの敷居を低くしてちょっとコツを掴めば初心者でも反撃
を可能にするとかそういう感じですかね。

74 :名も無き冒険者:02/09/30 17:38 ID:6mbPdN+F
髪の毛の長さ自由に決められるといいな〜。
ロングヘアーの女の子でやるでつ。

75 :名も無き冒険者:02/09/30 17:44 ID:N1PaleDB
地面に髪がつくぐらい
髪の長い婆さん使ってみてぇ…

76 :名も無き冒険者:02/09/30 17:46 ID:6mbPdN+F
>>75
年齢を自由に設定できるってのも(・∀・)イイね。

77 :名も無き冒険者:02/09/30 17:51 ID:6TUu8AWA
>>76
年齢(・∀・)イイ!
皺とか表現するの難しいかもしれないけど。
特にトゥーンシェイディングだと。

ttp://www.dengekionline.com/ff11/interview_6.html
> 実は、企画側からの要望ではもう一種類「老人みたいなもの」という要望があったんですが、
> 「それはあまり使われないんじゃないか」ってことで、今の数に落ち着きました。
FFスタッフインタビューのこの発言を読んだとき、非常に残念がったのは漏れだけですか?

78 :名も無き冒険者:02/09/30 17:52 ID:ZK3vGMvW
社員が光臨するBBSあるってのはいいね
なんかやる気も感じられるしFFとは大違いだ

79 :名も無き冒険者:02/09/30 18:03 ID:fotPtftt
床屋とか、かつら職人とかデザイナーみたいなことができると面白いね。
その派生で気づいたのだが音楽家ってボイチャでリアル自作曲を垂れ流したら可能だよな・・。
人が集まる広場とか酒場で・・・PK実装にするべきだな(;´Д`)

80 :名も無き冒険者:02/09/30 18:06 ID:8uShTjJE
年齢というか、フェイスタイプを
「少年」「青年」「壮年」「老年」
って感じに更に分けられたらイイ感じですな。

81 :名も無き冒険者:02/09/30 18:08 ID:EVN9uFor
XboxLiveでLive!!
だめですか?そうですか。

82 :名も無き冒険者:02/09/30 18:19 ID:mZlVY05F
体型や容姿は一度決めたら変更は出来ないんだろうか?
何か条件付でいいので変えられるようにして欲しい。


83 :名も無き冒険者:02/09/30 18:19 ID:0kexOxlA
>79
アイテム:耳栓を装備しる。
それでも駄目だったら、PKの方向で。

84 :名も無き冒険者:02/09/30 18:23 ID:rj/IraAq
容姿が容易に変更できると、詐欺がしやすいってのがあるよ。
名前は同案多数のにしとけばいいわけで。

85 :名も無き冒険者:02/09/30 18:38 ID:XJJ8op+m
名前どうなるだろね。
ユニークでなくてはいけないゲームって結構多いよ。
と言うか、俺がやった中で重複OKだったのはUOのみ。

86 :名も無き冒険者:02/09/30 18:48 ID:0IgVfqav
えーこのスレ読んでません。
前スレで戦闘に爽快感が欲しいとカキコしたものですが
戦闘に爽快感があるMMOなんてあるのか?
との指摘ですたがあってもいいじゃないか。
そんなゲームを漏れは希望してるんだよ。
MMOでがんがん闘いたくなる楽しい戦闘。
最高じゃねえか。

87 :名も無き冒険者:02/09/30 18:51 ID:6TUu8AWA
漏れも名前くらい自由に使わせて欲しいんだけど。
UOでのSUKIYAKI騙り事件はSUKIYAKI本人も騙った本人も痛かったから、
ああいうのの対策はしてほしいな。

名前と同時にユニークなIDを割り振るようにして、
同名でもペーパードール開けばそのIDで本人か騙りか
わかるようにするってのはどう?

88 :名も無き冒険者:02/09/30 18:54 ID:6TUu8AWA
>>86
問題は技術的に可能かどうかの部分だね。

89 :名も無き冒険者:02/09/30 18:57 ID:CPWQC9MI
>>86
そんなにRPGでアクションしたいならNeocronをやればいいよ。
NeocronはFPS系MMORPGなので、アクション性の高い戦闘が楽しめるぞ。

90 : :02/09/30 18:58 ID:yc8uk7LP
>>86
前スレで爽快感があるMMOなんてあるのか?
と指摘した者ですが、理解しづらい文章ですいません。
訂正します。
今までに爽快感があるMMOなんて存在したのか?

91 :名も無き冒険者:02/09/30 19:00 ID:rj/IraAq
そういやボイスチャットって回線に負荷かからないのかな?

92 :名も無き冒険者:02/09/30 19:02 ID:CPWQC9MI
オレはキーボードonlyでやるよ。

93 :名も無き冒険者:02/09/30 19:07 ID:6mbPdN+F
爽快感は有った方がいいねー。
んでこっちも対応とか操作間違うとサクッと死ぬ感じで。

94 : :02/09/30 19:11 ID:yc8uk7LP
じゃあ爽快感があるMMOにするには、どうすればいいか!?
@敵が1撃で死ぬ
A操作が驚くほど簡単
B1週間で成長限界に達する


95 :名も無き冒険者:02/09/30 19:15 ID:F2SFgG/S
>>94
Bをよろこぶやつは少ないぞ

96 : :02/09/30 19:24 ID:yc8uk7LP
前スレ無事に埋め終わりました(1000GET達成)

まあ>>94はネタなわけだが、マジで爽快にするには
どうしたら良いと思う?

97 :名も無き冒険者:02/09/30 19:26 ID:/H5ahec+
なんと・・・
IDがアヘアヘだよ!
Hなレベル5だよ!
これは、グラマー度を上げてくるっていう神の啓示かも〜
あと、下着の選択(洗濯)もキボンヌ。見えないおしゃれがしたいのれす。

98 :名も無き冒険者:02/09/30 19:26 ID:rj/IraAq
>>95
流石に一週間は短すぎるだろうけど、とにかく面倒なのは嫌って声は
ゲームは一日1〜2時間な社会人プレイヤーに多いのも事実だと思う。

まぁ、手間隙がかかる要素を一括りにして「廃人使用だ」って非難する
のもどうかと思うけどね。

99 : :02/09/30 19:34 ID:yc8uk7LP
あと前々から聞きたかったんだけど、グラマー度を上げると女は胸がでかくなるって前スレで出てたけど
男は何がでかくなるんだ?

100 :名も無き冒険者:02/09/30 19:36 ID:rj/IraAq


101 :名も無き冒険者:02/09/30 19:38 ID:lBAaFB/6
そりゃ誰だって戦闘に爽快感があった方が良いに決まってる。
でも今までのMMORPGにはそんな戦闘は存在しなかった。
なぜかって言うと技術的に無理だったからだろ。
せめてMORPGとかじゃないと。
まあTFLOは初のブロードバンド専用MMORPGだから
それがどれだけ手助けになるかだな。

102 :名も無き冒険者:02/09/30 20:09 ID:fkN9MsYR
戦闘に対する爽快感を求めるならば素直にFPSやるがよろし。
MMOは戦闘以外の面が面白い。

戦闘に特化したMMOならWWIIOnlineがある。

103 :名も無き冒険者:02/09/30 20:12 ID:8d15C2Eh
>>99
下が膨らむ。

戦闘に爽快感とあるが、
俺はあんまりガツガツコンボとか出来るのはげんなりするなぁ。
生活型だし、ファンタジーだし、コンボだとか
今時のコンシューマRPGみたいな演出はあんまり入れて欲しくない。
UOみたく魔法やアイテムを駆使した連携ならいいけれど、
打撃だけで繋げるのはなぁ…

104 :名も無き冒険者:02/09/30 20:13 ID:oUivZU7y
>>99
マッチョか細身になるだけだろ。

105 :名も無き冒険者:02/09/30 20:26 ID:Swy7FhGV
生活はもちろん戦闘も面白い方がいい。
UOだって狩りキャラ持ってない人多分居ないでしょ。
新世代MMOとして今までの枠にあまりはまって欲しくない。

106 :名も無き冒険者:02/09/30 20:58 ID:fM1Ei6Ly
popってどう言う意味ですか

107 :名も無き冒険者:02/09/30 21:00 ID:0IgVfqav
popでナウって感じ

108 :名も無き冒険者:02/09/30 21:31 ID:6TUu8AWA
ちゃっくんぽっぷ

109 :名も無き冒険者:02/09/30 21:39 ID:g6YngoSG
そもそもグラマー度って単に腰の太さだと思う。

>>103
コンボっちゅうか漏れはオートアタックではなく、
剣振る時にはAボタン、盾で防御はBボタン、といった半アクションアタックきぼんぬ。
ボタン押したらモーション開始で当たるかどうかはそこから判定。
連打してもモーション中はキャンセル、みたいな感じにすればいいんじゃないかな

110 :名も無き冒険者:02/09/30 21:41 ID:XkFVaUYu
pop=spawn=モンスターのわき
名前のとおりNPCがいきなり目の前に現れるからつけられた言葉だと思うが、
TLFOはもっと自然な演出にして欲しいなあ。
卵から生まれろとは言わんが・・・

111 :名も無き冒険者:02/09/30 21:44 ID:eEc5U4q7
>>109
ムービーじゃグラマー度いじったら胸でかくなったぞ。

俺が思うにグラマー度が高いとモデル体型に近くなるんじゃないかな。
エロく、そしてしなやかに…

これは男もしかり、ね。

112 :名も無き冒険者:02/09/30 21:52 ID:AwCbs1ZK
グラマーな男・・・

上半身がどんどん逆三角形になっていく、とか?

113 :名も無き冒険者:02/09/30 21:53 ID:6TUu8AWA
マッスル度は別にあったよな。

114 :名も無き冒険者:02/09/30 21:57 ID:mZlVY05F
コピペ

生産系について聞いた噂
フィールド上のオブジェクトは大半が採集可能。一部採集道具が必要な物はあるが、道具は消費しない。
スキルについては生産スキルに一本化し汎用性をもたせる。
スキル、材料により同一名称でも、品質・効果にはかなりの種類が存在する。

115 :名も無き冒険者:02/09/30 21:59 ID:eEc5U4q7
>>112-113
ま、普通に考えたらグラマーって女性に使うから、
ゲイっぽくなるんじゃないの?

116 :名も無き冒険者:02/09/30 22:00 ID:g6YngoSG
>>111
今見たが、グラマー度いじったら腰のくびれが上にあがってその分胸がデカくなってるね。
そういう物らしい。

117 :名も無き冒険者:02/09/30 22:21 ID:rj/IraAq
正直ただでもラグラグなMMOでアクション性なんか取り入れて大丈夫なのかと思う。



118 :名も無き冒険者:02/09/30 22:31 ID:oUivZU7y
情報が掲示板しかないのがつらいな。

119 :名も無き冒険者:02/09/30 23:03 ID:LdVyyW1v
TFLO勧めまくったんだけど「うちISDN」「アナログでテレホ」がかなり

ブロードバンド絶対が今までに経験出来なかった事を経験させてくれればなぁ
↑これこそMMO初とかだよな?
上で話題になってるMORPGみたいな戦闘とかは可能になるんだろか

120 :名も無き冒険者:02/09/30 23:05 ID:O//g6Ukc
どっかの記事でみかけたが、「マッスル度」ってのがあったぞ。
男キャラがそれを、女キャラが「グラマー度」を使うんじゃないかな?

121 :名も無き冒険者:02/09/30 23:10 ID:xTQHOtLn
>>120
女でもムキムキはいるさ。
ただ男のグラマーってのが漏れもよぅわからん。

ムキムキ度UP=プロレスラー
グラマー度UP=ボディビルダー

こんな感じ?

122 :名も無き冒険者:02/09/30 23:23 ID:rfNiKlDY
↑の方で期間限定の祭イベントの話が出てたけど、期間限定のモンスというのはどうだろ
冬場のみ出現とか、(天候があるのかどうかわからんけど)雨の日のみ出現とか
そいで、そのモンス倒したた後のニクやなんかで期間限定品の料理が
角から期間限定品の武器や防具が出来たりするとか


123 :名も無き冒険者:02/09/30 23:47 ID:vGHBNG3y
>>122
季節によってモンスの分布が変るのは面白いかもしれんね。

124 :名も無き冒険者:02/09/30 23:48 ID:D3bWbZ6s
>>121
男のグラマー度はやっぱり股間の盛(以下自主規制

125 :名も無き冒険者:02/09/30 23:49 ID:0IgVfqav
箱本体+スターターキット+TFLOで
¥29800でどうでしょう?

126 :名も無き冒険者:02/10/01 00:10 ID:vAgCGViY
>>125
買い。

127 :名も無き冒険者:02/10/01 00:33 ID:owobDld5
ほんとに妄想だけど、生態とかの設定が細かかったらいいな。
それで珍種探索や昔懐かしナイトシェード採取ツアーみたいなのできたらほんといい。

128 :名も無き冒険者:02/10/01 00:35 ID:kTW8sUNw
でも結局長時間やってた人が有利になるのは明らか。
まあ仕方ないから文句は言わないけどね

129 :名も無き冒険者:02/10/01 00:38 ID:DjM+I8kY
>>110
目の前に沸くのもスリルがあっていいんだけどね。pop計算とかあったし。
でも、どうせならpop専用室(pc入れない)みたいなの作って欲しい。
そこからまとまった数で出てくる。かつ、その部屋の位置はランダム。

>>114
道具は消費しないってことは・・
鉱夫の足元見て、ツルハシ高値で売ったりできないし、
いくら木を切っても斧は刃こぼれしないってこと?
需要が行き詰まりそう・・。

130 :名も無き冒険者:02/10/01 01:09 ID:guCShxrf
最後には金があふれるんだよ。
どんどん、物価が安くなると・・・
どれも、同じだな

131 :名も無き冒険者:02/10/01 01:27 ID:o/hACVaQ
一番気になるのがデスペナルティ。

132 :名も無き冒険者:02/10/01 01:45 ID:WnflxD5u
髪型を変えるとか 自宅の壁の色を塗り替えるとか
NPCのメイドやそれに類する小動物などを自宅におけるとか。
カジノとか。
お金のかかるゲーム内サービスを豊富に用意するのはどうでしょ。
サービスに価値があるかぎりお金がある程度飽和しても価値の低下に
ある程度は歯止めがきくかもしれないし、サービスは
手元になにも残らないのでお金を減らすのにはいいと思ってます。


133 :名も無き冒険者:02/10/01 01:48 ID:La7aq6T4
>>114
情報ソースは何処なんだろう?気になる気になる…

グラマー度はムービー見る限りだと、股下の長さと肩幅も変わるね。

134 :名も無き冒険者:02/10/01 01:49 ID:7FAYGaQs
>129
例えばミイラなら棺おけから出てくるとか、ゾンビは地面からわいてきたり、
トレントは背景の木が変形して生まれたり、ネズミは細かい隙間からちょろちょろ
出てくるような演出が欲しいね。
時間ごとにpopするのならその部屋にいるの全部一度にpopとかにして欲しい
部屋に入ってからも突入時の興奮を味わいたい。

135 :名も無き冒険者:02/10/01 01:53 ID:WnflxD5u
>>130 同意 最終的にはお金はあふれるでしょう。
ただ、手は打つべきだと思います。ゲームには寿命が必ずありますが 
できれば息の長いゲームになってほしいですから。

あと、あからさま(強引)な飽和対策は止めて頂きたい。
お金の稼げる手段が広まると根こそぎパッチをあてて潰すやり方は
メーカーへの反感がものすごく高まります。
某有名MMORPGの お話。

136 :名も無き冒険者:02/10/01 01:54 ID:DjM+I8kY
・モンスターはお金を必ず持っていない
・食事のようなお金の逃げ道を作る
・npc商品も物価の変動がある
これだけでuoよりましになると思いますよ。

個人的には、貧乏で酒代に困りながらも酒場に通う冒険者で逝きたいです。
おやじ、ツケで!

137 :名も無き冒険者:02/10/01 02:04 ID:La7aq6T4
モンスターは狩った分だけ国から賞金が出るシステム首はアイテムとして持ち歩く事になるので、限界数があるってのはどうだろう?末は犬がバズーカを装備するってな感じ
………あれ?

138 :名も無き冒険者:02/10/01 02:14 ID:ixnh2e1J
>>122
雨の日はあるよ。
http://xboxmovies.ign.com/xbox/video/truelive_0922_2.mov
↑の37秒ぐらいのシーンで雨降ってる。

139 :名も無き冒険者:02/10/01 03:33 ID:mIhypCR9
モンス狩った数だけ後から街で賞金。
それで全体的に狩り過ぎると賞金が減る…

ってのは、後からやる人が不利か。
一人オチすまにゅ

140 :名も無き冒険者:02/10/01 03:40 ID:3djS9nSf
1アカウントで作成できるキャラクター数ってどのくらいがいい?
俺的には3キャラあれば十分だと思うが、あんまりありすぎるのもなんかいやなんで


141 :名も無き冒険者:02/10/01 03:51 ID:vb/39MgM
http://members.tripod.co.jp/freedomfreedom/

142 :名も無き冒険者:02/10/01 04:18 ID:0p1JeGFj
>>141
発売までまだ長いけどがんばりや

143 :名も無き冒険:02/10/01 07:13 ID:JCHMmyct
×-BOX今更買う気にならんな…
PSOのようにPCに移植されないか(今の段階で言うのもなんだが)

144 :名も無き冒険者:02/10/01 07:30 ID:4NZq5Fwy
>143
>12

145 :名も無き冒険:02/10/01 07:47 ID:JCHMmyct
>144
あ…これは失礼

146 : :02/10/01 09:50 ID:27NyFlKq
>>130
お金をたくさん持ってる程、高い税金を払わなければならない。
払わないでいると家やアイテムを没収されてしまう。
とかどうかな?
もちろん一定金額以上持ってる人のみ対象で


147 :名も無き冒険者:02/10/01 09:52 ID:bDDaMqyz
>>140
3ぐらいが妥当かもね倉庫がいないとアイテム溢れるだろうし

148 :名も無き冒険者:02/10/01 10:09 ID:Ue1sEVGY
DAoCってゲームだとRvRやってればお金全然足りないかも。
ただ、TFLOとは違ってEQタイプの戦闘メイン。

生産も金銭的利益よりも
より良い装備を手に入れる手段って感じだし。

やったこと無いけど、
リネージュもOEってのでお金あふれないみたいだね。

149 :名も無き冒険者:02/10/01 10:19 ID:ZHiLeCxk
お金が溢れてもその分物価が上がれば問題ないんだけどね。
レア市場だけ超インフレでPC製品は下落一方ってのが最悪。

キャラが簡単に育ってしまうのも考えものだよなぁ。

150 :名も無き冒険者:02/10/01 11:07 ID:qSuE4iNM
お金が溢れてるからって物価上げると
後から新規で参加する人たちにはつらくなるんだよなぁ。
なかなか難しそうだ。

151 :名も無き冒険者:02/10/01 11:28 ID:icTIOL0/
金余り対策、PC製品の価値下落対策として、AC2では
1) “Gambling”といって、お金を消費することで短時間のbuffを受けることができる。
強力な防護を得ることができるが、そこそこ高額。
→対人戦プレイヤーや高レベルプレイヤーが日常的にお金を消費する

2) NPCベンダーを配置せず、またモンスターの落とすアイテムの質も低めで、
高性能な装備はPC産に限られる。
→プレイヤー間の取引が活発化して市場が安定する

などの要素が盛り込まれている。
効果の程は今後の結果次第だが、1)はある程度成果をあげそう。

152 :名も無き冒険者:02/10/01 11:36 ID:fl9n8Lac
捕捉すると、DAoCは門の修理や破城槌の製作とかに大量のお金が必要になるらしい。
RvRは常に起こっているわけで、負けないためには惜しみなく金を使わなければならない。
リネージュは大金払えば底なしで武器を強化できるシステムのことかな?

153 :名も無き冒険者:02/10/01 12:02 ID:DpRkANS2
>>152
補足thx

あとDAoCの場合は、
装備類は例外なく消耗して意味をなさなくなるので、
長時間&ハイレベルになると、
良い装備はPCの作成した物に頼ることになる。

今テスト中の魔法付与のSpellCraftが入ると、
さらにPCの作成した物に依存しそう。

154 :名も無き冒険者:02/10/01 12:13 ID:JDFMpAvi
>>150
バブル期ってある?

155 :2チャンネルで超有名:02/10/01 12:19 ID:TzWSoaaX
http://www.tigers-fan.com/~xxccxxc

女子中高生とHな出会い
  ロリロリ児童とHな?
  2チャンネルで超有名

156 :名も無き冒険者:02/10/01 13:06 ID:x2+XfjZm
公式のまちゃるんとは何であんなに必死なんだろう・・・
   `〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'~
         O
        o
       ∧_∧
      ( ´Д`)
     /    \
     | |    | |
  __| |     | |__
  \    ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\           \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||


157 :まちゃるんと:02/10/01 13:20 ID:4FGeK1U6
>>156
暇だからさ

158 :名も無き冒険者:02/10/01 13:21 ID:Pb24lJt6
あそこで言い争って勝ったほうが採用されるわけでもないのにね。

159 :名も無き冒険者:02/10/01 13:24 ID:4FGeK1U6
まぁ根本はもう決まってるんだし、
後は自分の妄想を展開するだけね。

160 :名も無き冒険者:02/10/01 13:34 ID:Pb24lJt6
まあ、公式でスタッフがフレンドリーに書き込むようなところだと、
覚えてもらおうと必死で書き込む奴が現れたりしがちだよね。

まちゃるんとはPK容認派らしいけど、
ゲームでもどうせ似たような名前で出てくるだろうから、
TFLOがPK可だった場合は、各自見かけ次第狩るように(w

161 :名も無き冒険者:02/10/01 13:36 ID:swv8Ls3B
買う予定なんだが人は集まるの?

162 :名も無き冒険者:02/10/01 13:38 ID:yDjQx1w1
PKって見た目で狩る人選ぶ?

163 :名も無き冒険者:02/10/01 13:39 ID:swv8Ls3B
>>162
割と

164 :名も無き冒険者:02/10/01 13:44 ID:MklDO0Vl
金持ちはそれこそ祭りの時に寄付するんだよ。酒ふるまったり楽団呼んだり。
その代わりもちろん寄贈者の名前はみんなに分かるように発表される。
戦争とかあるゲームだったらそれへの出費もあるだろうけど、マターリ系だったらどうだろ。
腕のいい職人さんを自国、街に迎え入れたり、とかさ・・・。

165 :名も無き冒険者:02/10/01 13:46 ID:CJ8fNIE2
>>160
という事は、まちゃるんとはTFLOで第一号の指名手配になるのかな(藁
見つけたら狩るしかねーな。


166 :名も無き冒険者:02/10/01 13:47 ID:gLkCUlJh
バソバソ戦争してお金消費汁!

167 :名も無き冒険者:02/10/01 13:50 ID:97UqhBfx
絵が性にあわないんで全然やる気なかったけど
PKおkならまちゃるんの為に参戦いたします

168 :名も無き冒険者:02/10/01 13:51 ID:Pb24lJt6
町ごとに発展を競うってのは面白いかも知れんね。
どんどん栄えさせて、それがまた人を呼ぶ。
町どうしで交易して、街道ができたり。
すたれた町はならず者の溜まり場になったり。

MMOシムシティになってしまうか?

169 :名も無き冒険者:02/10/01 13:54 ID:swv8Ls3B
喪前等の書き込みを見てたら凄く楽しみになってきました。
漏れは今日からここに住みつきます(´Д`*)

170 :名も無き冒険者:02/10/01 13:55 ID:yDjQx1w1
選挙で町長(市長)になれる。
メリットは・・・わかんない。

171 :名も無き冒険者:02/10/01 13:58 ID:ZhILKA2V
(´-`).。oO(ロールプレイをしたいと言っているのにPKを否定するとは……

(´-`).。oO(意味不明な所が人気者の秘訣なのかな……>まちゃるんと

172 :名も無き冒険者:02/10/01 13:59 ID:MklDO0Vl
>>170
それ普通にいい。代議制で民意を汲み取りGMと直接交渉権を持つ。
もちろんボイチャで。

173 :名も無き冒険者:02/10/01 13:59 ID:Pb24lJt6
>>169
地に足付けとかないと、
発売後にはどんな良ゲーでも期待ハズレに見えてしまうから
使用上の注意をよく読んでトんでください。

174 :名も無き冒険者:02/10/01 14:08 ID:Pb24lJt6
最終的には領土争いで町同士の戦争へ。
畑は踏み荒らされ、人骨がそこかしこに。
敗れた市長の首が町の入り口にさらされ、
シムシティがいつのまにか三国志に。

175 :名も無き冒険者:02/10/01 14:23 ID:+yfZITbX
このゲームのGMはLv5の人なのかな?
そのせいで課金が高くなるのならボランティアにしてほしい。

どうせ、突っ込んだ話しても、お答えしかねますとしか言えないだろうし。

176 :名も無き冒険者:02/10/01 14:34 ID:+697rGKG
>>174
ShadowBaneじゃ無いんだから・・・


177 :名も無き冒険者:02/10/01 14:40 ID:5scBeyCj
>>176
ShadowBane、目の付け所は良かったんだけどねぇ・・・

178 :名も無き冒険者:02/10/01 15:30 ID:lN7Ex8NI
↑どんなゲームよ?

179 :名も無き冒険者:02/10/01 15:37 ID:tuv7Y4tT
>>178
板の中くらい捜せ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1030926165/l50

180 :名も無き冒険者:02/10/01 15:37 ID:eNzxbv5P
ttp://www.shadowbane.jp/
こちら参照。

181 :名も無き冒険者:02/10/01 15:42 ID:vQZKLi0N
競馬場が欲しいっす

182 :名も無き冒険者:02/10/01 15:49 ID:8VVTotgA
畑で思いついた。実は自然災害も面白いぞ。

「ああイナゴが・・・」

 洪水もキボンヌ

183 :名も無き冒険者:02/10/01 15:50 ID:kyaVf81O
台風も欲しいっす

184 :名も無き冒険者:02/10/01 15:53 ID:5scBeyCj
>>183
台風がくると大工が大儲かりとか。ワラ

185 :名も無き冒険者:02/10/01 15:55 ID:lN7Ex8NI
>>179-180
あんがと

すごい世界だね

186 :名も無き冒険者:02/10/01 16:04 ID:8VVTotgA
 ついでに思いつき妄想。

 賞金首モンスターほしいぞ。まったくランダムで遭遇して戦える。いくらマクラーが
頑張っても運なのであえなかったりする罠

187 :名も無き冒険者:02/10/01 16:06 ID:8VVTotgA
>>186 失礼   マクラーx
        ヒッキー○

 マクラーはそれが居れば防止策になるんだね。

188 :名も無き冒険者:02/10/01 16:26 ID:eNzxbv5P
>>186-187
あー。マクラーって寝マクロする人か。
聞きなれない言葉だったから考えてしまった。

189 :名も無き冒険者:02/10/01 16:39 ID:6Jdh4Xis
競馬場ってのいいねぇ、金のインフレを防ぐ為にもカジノに類するものは
必要かと。純粋に楽しいしね。
DQにもあったけどモンスター同士に賭けるとかね。


190 :名も無き冒険者:02/10/01 16:53 ID:/WJj/qL9
有望なギルドに投資できると良いね。
ベンチャーキャピタルみたいに。

投資と言う概念があると、面白い。

191 :名も無き冒険者:02/10/01 16:57 ID:yDjQx1w1
月300円くらいきぼん。
MS金持ちなんだからこういうことに金使って欲しい。

192 :名も無き冒険者:02/10/01 16:58 ID:5scBeyCj
>>191
無茶いうな

193 :名も無き冒険者:02/10/01 17:00 ID:27NyFlKq
>>191
バーヤ

194 :名も無き冒険者:02/10/01 17:02 ID:kTW8sUNw
>>192
いや「NO1になるまでXBOX続ける」って言ってるんだから
つかみは大事だろ。宣伝費みたいなものだと割り切って
月額料安くしておいてユーザー増やすってのも考えてるかも。
でも月額料の高い安いでゲームするしないって決めないか・・・(´・ω・`)

195 :名も無き冒険者:02/10/01 17:12 ID:/WJj/qL9
最初の一ヶ月は無料とかにしてもいいとおもうよ。
TFLOが本当に傑作なら、それでも充分有料サービスに引き込める。

196 :名も無き冒険者:02/10/01 17:22 ID:8y7Sw+iq
まあ、Live自体タダではないんだから他のMMOと同じくらいの
課金というのはおかしいだろうね。

197 :名も無き冒険者:02/10/01 17:24 ID:bDDaMqyz
最初の一ヶ月はやっぱ無料になるんじゃないかな。
安いにこしたことはないけど他のより良ければ多少は・・・

198 :名も無き冒険者:02/10/01 17:38 ID:vLK43iDY
公式BBSを見ていて

PKを否定する奴はオフラインゲームをしろよ



と思ったのは漏れだけ…?

199 :名も無き冒険者:02/10/01 17:40 ID:ZHiLeCxk
嫌なものは嫌でべつにいいんでないの?

200 :名も無き冒険者:02/10/01 17:41 ID:vLK43iDY
まぁ そうなんだけど…

201 :名も無き冒険者:02/10/01 17:46 ID:ld8xscVD
>>198
お前だけだ、アフォが。

202 :名も無き冒険者:02/10/01 17:51 ID:Tb7Ftw6A
>>198
喪前の論理だと、PK肯定派は戦争MOをやってろ、ということになるが。
自分の価値観が、そんなに立派なのか?おもいっきり嫌われるぞ、そういう思考は。
相手のことを考えな。考えられんのなら、そういうやつほどMMOに来るな。

203 :名も無き冒険者:02/10/01 17:58 ID:VPARDIjV
>>174
(・∀・)イイ!!


204 :名も無き冒険者:02/10/01 18:08 ID:ZQ1oGsqE
PK在りのMMOとPK無しのMMOは本来別種のゲームで、ユーザー層が違います。

205 :名も無き冒険者:02/10/01 18:09 ID:VPARDIjV
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/6236/arigatouo.swf
UOフラッシュ

206 :204:02/10/01 18:09 ID:ZQ1oGsqE
MMO→MMORPG

207 :TFLOはいつ?:02/10/01 18:18 ID:vLK43iDY
いつになったら
http://xbox.jp/movie/index.html
にアップされるんだか

208 :名も無き冒険者:02/10/01 18:37 ID:fr00GGHS
>>205
もうあの頃には戻れない。
そろそろ引退を考えるべきかな、なんて思ってしまった。

209 :名も無き冒険者:02/10/01 18:41 ID:8y7Sw+iq
>>204
PKアリのUOにはPK否定派の方が多そうだけどねw

210 :名も無き冒険者:02/10/01 18:45 ID:hyvoktDx
戦争があって天災があるのならばこれは外せないな。

疫病。
何もしなくても体力が減っていってそのうち死ぬ。
感染した人が他の地域へ行くとどんどん広がっていく。

……そして人口の1/3が死亡((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

211 :名も無き冒険者:02/10/01 18:51 ID:1INapxuu
いつか「ありがとうTFLO」と歌われるようなゲームになってほしい。
いや、していきたい。



いつ発売すんのか知らねぇけどなー

212 :名も無き冒険者:02/10/01 20:02 ID:ZyYOJdxP
公式掲示板ってどこなんでしょか(; ̄ー ̄A

213 :名も無き冒険者:02/10/01 20:07 ID:lN7Ex8NI
http://www.level5.co.jp/jp/bbs/index.html

ん、これか?


214 :名も無き冒険者:02/10/01 20:09 ID:ZyYOJdxP
ありがトン(ノ_<。

215 :名も無き冒険者:02/10/01 20:21 ID:JXAVP205
1アカウント1キャラでいい!倉庫キャラ・買い出しキャラなんてのがいるからおかしくなる。

216 :名も無き冒険者:02/10/01 20:23 ID:2WH9Jaw4
>>215
同意

217 :名も無き冒険者:02/10/01 20:41 ID:/ONuFYSp
そうかも

218 :名も無き冒険者:02/10/01 20:46 ID:/5dVoNYa
>>215
同意
倉庫無しにしてマターリするのもたまにはいいんでない?
目の色変えてレア集めまくんなくってもさ
漏れと取捨選択でハァハァしようZE!


219 :名も無き冒険者:02/10/01 20:52 ID:Izw1xJcK
>>215
だめ!戦士キャラ、魔法キャラ、生産キャラの3人つくる予定なので
3キャラほしい。

220 :名も無き冒険者:02/10/01 21:00 ID:j5rYh29L
>>219
アカウント3つ買えばえーやん
・・・買えるんか?

221 :名も無き冒険者:02/10/01 21:00 ID:Zj9r+/j1
天気で敵がかわったりアイテムがかわったりするんなら週間天気予報とかほしいな。
んで明日は雨降りそうだからあっこいくべーみたいな。で次ぎの日はとびっきりの快晴とか。

投資とか出てたけど、んなら株も売ってほしいな。市場があってそこで一喜一憂
動物の森プラスみたいな感じで。

222 :名も無き冒険者:02/10/01 21:02 ID:JnZxla+N
219はパッケージ三個も買うわけか・・金もってるなぁ。

223 :名も無き冒険者:02/10/01 21:16 ID:JIl6VhGq
>>215
1アカウント1キャラ…それだ!
俺には思いつかなかったよ。

けど、やっぱり何人か作れたりするんだろうねぇ(><#


224 :名も無き冒険者:02/10/01 21:21 ID:bDDaMqyz
>>215
そう考えると1アカウント1キャラがいいね!
ムービーの 0922_1 の56秒の所で
アーサー「よくこんなにアイテム集めたね!」ってとこマイアの家??
家が大きな倉庫に・・・。

225 :名も無き冒険者:02/10/01 21:25 ID:JXAVP205
倉庫に300個くらいアイテム保管できればうれすぃ、50個とかケチケチしないでね。

226 :名も無き冒険者:02/10/01 21:29 ID:lN7Ex8NI
倉庫屋ってのは?

主人の馬の横について荷物もちとか。

227 :名も無き冒険者:02/10/01 21:35 ID:+21Oa1G4
1人で出来ることに限界があるから他者との交流や経済が生まれる訳で、
それが1人で何キャラでも作れちゃうからおかしくなるんだよね。
実際UOは複数キャラを使って、1人で生産狩り戦争PKetcが全て可能で
ベテランプレイヤーは大抵自給自足。生産者の役割が意味を成さなくなってる。

複数キャラ制にしてもいいけど、キャラクターの変更にはある程度の制限を付けて欲しい。
キャラ変更で非アクティブにしたキャラクターは、その後1週間は使用不可になるとか。

228 :名も無き冒険者:02/10/01 21:35 ID:NRqGfR6T
鼻くそほじる動作がほすぃ。

229 :名も無き冒険者:02/10/01 21:38 ID:JnZxla+N
見えてきたぞぉ、初期の倉庫は50個までで改築・増築で保管数を増やせるが、そのたびに金がかかる。富豪なんて倉庫とは言わず蔵になるのかもな!

230 :名も無き冒険者:02/10/01 21:41 ID:yfW+uwv8
>>221
>投資とか出てたけど、んなら株も売ってほしいな

やっぱここは先物でしょ。リバレッジ利かせば、カジノなんか目じゃないよ。
日本製のMMOには先物発祥の地・日本を誇示する先物相場が是非欲しい。

231 :名も無き冒険者:02/10/01 21:48 ID:Izw1xJcK
>>227

そりゃ不便だよ。それに生産者のPCがいつもいるとはかぎらんよ。
UOやってたとき、鍛冶屋いなくて修理してもらえず、すごいこまった思い出がある。

232 :名も無き冒険者:02/10/01 21:53 ID:bDDaMqyz
そういう細かいとこも欲しいですよね


233 :名も無き冒険者:02/10/01 21:55 ID:+21Oa1G4
>>231
逆に1人で複数キャラを持ってるからこそ、町に生産者のPCが少なくなるのだと思うよ。
今のUOで鍛冶屋で町にいたって商売にならないし。
普通は別キャラで外に遊びに行っちゃう。

234 :名も無き冒険者:02/10/01 21:56 ID:Abz+qIfh
>>231
だからこそ、やっと会えて修理してもらったときの嬉しさが有るとは思わんか
修理してものすごく感謝されて、鍛冶屋やってて良かったと思うことも有るだろうし

便利だから良い事ばかりって訳じゃないでしょMMOの場合

235 :名も無き冒険者:02/10/01 22:03 ID:NRqGfR6T
やっぱ人と人とのコミュニケーションだよなあ。
1キャラ賛成だす。
PTも色とりどりで楽しくなりそう。

236 :名も無き冒険者:02/10/01 22:04 ID:GH1f1SPU
不便でいいんだよぉおOooOo。それでこそ生産者へのありがたみというものが実感できる。便利すぎる世界など糞くらえ!

237 :名も無き冒険者:02/10/01 22:19 ID:4NZq5Fwy
>234が 超(・∀・)イイ!こと 言った!
MMOなのに自己完結したプレイほど意味のないものはないよな・・
漏れも1キャラ賛成

238 :名も無き冒険者:02/10/01 22:26 ID:sMZSWfo8
1アカウントに1キャラか…
賛成ではあるけど、そのうち違うキャラも使いたくなるよな
初めて作ったキャラって消したくないんだよなぁ。

何か良い方法はないものか…

239 :名も無き冒険者:02/10/01 22:36 ID:bDDaMqyz
>>238
もう1セット買う・・・

240 :名も無き冒険者:02/10/01 22:42 ID:AlfCSu0n
>>238
プレイヤーの数にもよるけど、サーバは複数個あるんじゃないかな?
違うキャラをプレイしたいってことだけなのであれば、
サーバ毎に1キャラ作ることができればOKだと思う。

241 :名も無き冒険者:02/10/01 22:43 ID:4NZq5Fwy
サーバーが複数あるとすれば、一鯖につき一キャラとかは・・?

242 :名も無き冒険者:02/10/01 22:48 ID:WnflxD5u
キャラは複数使いたいですな。
せっかくバリエーション豊かなキャラメイクシステムなのに
最初の1キャラだけってのは勿体無い。色々作って操作してみないと
愛着って確かめられないかと。それに愛着のあるキャラが1人だけとも
限らないし。

243 :名も無き冒険者:02/10/01 22:51 ID:/5dVoNYa
>>240>>241 おめ。

なんか1キャラ制限で妄想していくと
イイ感じに興奮できますた。
人と人とのつながり、それでこそのMMO。嗚呼。
>>215さんは漏れの中でフラタンと同格の神。

244 :名も無き冒険者:02/10/01 22:51 ID:WnflxD5u
1鯖イチキャラはちょっと賛成かも。
町ごとにキャラ置いて郵送システム(あれば)使って
アイテムの輸出入されると…味気ないです…

245 :名も無き冒険者:02/10/01 22:56 ID:NRqGfR6T
1キャラだったら絶対ハゲのムキムキだな。

246 :名も無き冒険者:02/10/01 22:58 ID:Kr4/YS3r
案外、1人1キャラになったら色男よりむきむきやハゲや髭が多かったりしてな。

247 :名も無き冒険者:02/10/01 23:01 ID:ZJ/E1LHg
鯖が違うといつもの友人とPT組めなくなるな・・・

>>238>>242のような思いをするプレイヤーも結構いるだろうし、
生産者−消費者問題解決には倉庫をキャラ別にするだけで十分じゃないだろうか?
問題なのは自分のキャラ→自分の他キャラへのアイテム譲渡。
仲間の手伝いで可能にはなるが面倒で日常的にやるのは無理になるし、
言ってみればそれも「仲間のありがたみ」に繋がるんだから無問題。

真の廃人はどうシステム組もうがハード2台用意で解決してしまうしな(;´Д`)


248 :名も無き冒険者:02/10/01 23:03 ID:kyaVf81O
>>227が言ってるように、他のキャラは一定期間使用禁止とかにすれば、
複数キャラ持ててもいいと思うけどね。
それに、UOだと武器の修理ってボランティアになってしまってるけど、
修理するのにお金を取って商売してもいいと思うし。

249 :247:02/10/01 23:12 ID:ZJ/E1LHg
そういや宅配システムも要らんな。
MMOの不便にはあって悪いものと良いものがある。
宅配で無くなるのはあってよい不便だと思う。

つか>>244はPS2の某ネトゲを指してるに100ギル


250 :名も無き冒険者:02/10/01 23:20 ID:cSn80XCw
トゥルファンとしては複数キャラ制と1キャラ制の同居もできるんじゃない?
サーバーごとに設定変えれば。
空気も変わってかなり面白いことになると思う。

PKあり複数キャラ可鯖
PKなし複数キャラ可鯖
PKあり1キャラ鯖
PKなし1キャラ鯖

同じゲームでもこれだけあると
それぞれかなり個性が違ってきていいのではないだろうか。
そんなに技術的に厳しいことしなくてよさそうだし。



251 :名も無き冒険者:02/10/01 23:21 ID:WnflxD5u
>>249 100G払いましょう…
と言いたい所ですがもう解約してしまってるのです…。
鯖移動ができない問題もどうにかしてほしいですね。
某ネトゲでは結局何人かの友人達と離ればなれになって一緒に遊べませんでした…。
お互いにお互いの知り合いが一番多い鯖を選んだ結果です。
ある程度の制約が付いてもいいので鯖移動は激しく希望です。

252 :名も無き冒険者:02/10/01 23:26 ID:NRqGfR6T
じゃあ鯖移動はレベル1からね。

253 :名も無き冒険者:02/10/01 23:29 ID:yovjcdjJ
鯖一個に、作成キャラは一人がいい
技術的なことは判らんけど、鯖複数にするなら
その機材で一個のデカイ鯖作った方がいいんじゃないの?

254 :名も無き冒険者:02/10/01 23:36 ID:WnflxD5u
>>252 キャラ育成にかかるコストが(某ネトゲみたいに)
多大なものでなければ別鯖で作り直しでもかまわないですよ。
EQの鯖移動は有料でレベルのみ持ち越し、アイテムの持ち越しはなし
でしたっけ。あと名前が被る場合は改名ができる と聞きました。
選択肢は多い方が消費者としては嬉しいです。

255 :名も無き冒険者:02/10/01 23:56 ID:ZJ/E1LHg
>>253
例えば世界人口が4倍になれば処理は4倍以上になる。
4倍の性能を持つマシンの運用費用が4倍どころで済まない事は
素人でもなんとなく想像つくんじゃないかな?


256 :名も無き冒険者:02/10/02 00:06 ID:RMVE0SqX
1キャラはきついかも
うち夫婦でプレイする予定だから

257 :名も無き冒険者:02/10/02 00:07 ID:8XPWxGiJ
どうせ人数多くないと思うし、鯖一コでいいじゃん。
2キャラつくりてえ香具師はソフト2コ買え。

258 :名も無き冒険者:02/10/02 00:08 ID:3jZ6SjC/
世界は1つっていう方が楽しくなると思うが
>>255 の言う通り・・・
でもみんな一緒にプレイできればいいな

259 :名も無き冒険者:02/10/02 00:19 ID:TAanXHrz
そうだなぁ、最初の1キャラはソフトに付いてくるとして一キャラ増設につき
月額500円くらいなら許容の範囲内かな。

260 :名も無き冒険者:02/10/02 00:25 ID:pzV2uT8E
一つの鯖の広大な世界に数万人が同時にアクセスするのが理想だよね。
UOでいうブリテンクラスの大都市が世界各地にあれば、都市ごとの特色も出るし。
商業都市とか魔術都市みたいな設定があっても、プレイヤーが居ない事にはどうしようもないし。

261 :名も無き冒険者:02/10/02 00:29 ID:3jZ6SjC/
>>259
それだと廃人は倉庫キャラ等つくりやすいって
>>256は出費が少なくて嬉しいと思うけど。

262 :名も無き冒険者:02/10/02 00:56 ID:h3zAxcpg

ここで、みんなが思いついてないようなことも
ぜひゲームにもりこんでほしい。
ありきたりなMMORPGはもうヤダ。





263 :名も無き冒険者:02/10/02 01:25 ID:Q/BLlUBc
>>259
それは嫌だ
キャラ追加に金取るなんてFFの悪いところ真似してはいけない

264 :名も無き冒険者:02/10/02 01:26 ID:Y5YiM+ml
せめて2キャラは欲しいなぁ。冒険キャラと生産キャラで。
ただ、2キャラ程度では全て賄えないほどの幅広さを期待する。

265 :名も無き冒険者:02/10/02 01:39 ID:QqD82noz
レベル5のBBSに
YOU TRAITORS!! [Ratchet&Clank] (2002/10/1 23:13) New!
ってのはガイシュツですか?

・・・・・・なんかエライ電波な人のような。

266 :名も無き冒険者:02/10/02 01:44 ID:XFE6UcE4
PS2厨なガイジンなら前からいるよ。

267 :名も無き冒険者:02/10/02 07:27 ID:JxS76GfH
生産スキルを上昇させるのに、職人弟子入りシステムが欲しいな・・・・
腕の良い職人(PC)の弟子になると、スキル上昇にボーナスが付くような感じで。

268 :名も無き冒険者:02/10/02 08:04 ID:bGSl5b1J
私は>227に一票投票します。

269 :名も無き冒険者:02/10/02 08:29 ID:qdR+JJ+v
アカウント1キャラだと
鍛冶屋は一生町で他のPCに奉仕してろって言うことになる
そりゃダメだ
アカウントは3キャラ程度で
鍛冶屋ですら、何種類もの形態の鍛冶屋がいれば良いんじゃなの?
鍛冶屋なるのに必要なスキルが多ければ

・メイスならどんなものでも作れる鍛冶屋
・高級品は作れないが幅広く初心者用の武器を作れる鍛冶屋
・鎧専門の鍛冶屋

とかさ、それならアカウントに3キャラくらいあっても
全ての装備品を作ることなんて出来ないんじゃないの?

270 :名も無き冒険者 :02/10/02 08:32 ID:9WQf7Pcr
1アカウントごろに料金は加算されます。

271 :名も無き冒険者:02/10/02 08:36 ID:D5DFh2Cm
ある一定期間毎にキャラを増やせるってのはどうよ
1)初プレイ時は1キャラ
2)2ヶ月目に1キャラ追加可能
3)4ヵ月目にさらに1キャラ追加可能
4)半年
5)1年後
とか


まぁ・・・鍛冶屋がいないとか心配スンナ
一生町で他のPCに奉仕するつもりで俺がやるから

272 :名も無き冒険者:02/10/02 09:00 ID:9YP6PKHz
オレは1垢につき1キャラでいいと思う
今日は同じくらいのレベルの人とマタ―リ冒険
明日は街でマタ―リとスキル上げ
こんな感じでいいんじゃないだろうか

で、どうしても複数キャラもちたいという人はもう1パッケージ買うと


273 :名も無き冒険者 :02/10/02 10:19 ID:Oeg4nBnZ
盗賊団とか欲しいな〜
金持ちだけ襲う一団とかもあったら面白そう。
馬車は狙われまくり

274 :名も無き冒険者:02/10/02 10:25 ID:cslKlFOF
TFLOについてふと思ったんだが、
既存の情報だけではUO以上にできることがあるんだろうか?
キャラメイクとかの見た目じゃなくて、ゲーム本質のことね。

UOで出来ることがTFLOで出来なかったら寂しいよ。

275 :名も無き冒険者:02/10/02 10:46 ID:LMS/gad+
UOやってればいいんであ・・・

276 :名も無き冒険者:02/10/02 10:57 ID:cslKlFOF
>>275
5年前のゲームに負けてたら駄目だよってことだ。
見た目は既に超えてるので、ゲームシステムにも期待するでしょ?
期待から来る不安とでも言いますか…
メラ不安なんだよぉおおおおお!!!

277 :名も無き冒険者:02/10/02 11:04 ID:4xAWB0T1
マップが3Dだから、夜に外をあるいてると
遠くのほうで戦闘してる魔法の光とかがキラキラしてるのが見えたりするのかなあ?
ドラゴンのデカいシルエットが浮かび上がったりして、「おい、加勢しに行くぞ!」とか…

278 :名も無き冒険者:02/10/02 12:18 ID:TAanXHrz
>>269 なるほど、広く薄くか狭く濃くかの選択が出来るのはいいアイデアだね。

279 :名も無き冒険者:02/10/02 12:52 ID:AkspfP+Q
>>271
是非、同じ鯖にいきたいです(;´Д`)
でも魔法使いに鍛冶屋は必要なのか疑問だったり、、、
UOで魔女が鍛冶屋に何か頼む事はあるんですか?

280 :名も無き冒険者:02/10/02 12:54 ID:TAanXHrz
ん〜、ダガー頼むことはあるかなぁ。

281 :名も無き冒険者:02/10/02 13:19 ID:+mGhVLAB
魔法に触媒つかうシステム結構好きなんだけど、やっぱ普通の人は嫌がるのかナァ。
UOも買い占め問題さえなければ・・・

282 :名も無き冒険:02/10/02 15:02 ID:pzV2uT8E
>>273
その金持ちから仕事依頼される護衛団みたいのもできたりな

夢は膨らむねぇ(この板に書いてある夢の10%も実現しないだろうが)

283 :名も無き冒険者:02/10/02 15:10 ID:D0pzexqz
>>281
秘薬は珍しいシステムだった。
瞬間移動系がなければ、買占めもどうにかなったんだろうな。

触媒ついでに、某ソードワールドにあった魔晶石みたいなのがあればいいんだが。
倉庫なんかディアブロと同じ様なシステムで十分。

284 :名も無き冒険者:02/10/02 15:33 ID:LnJL5KMA
>>274
UOより出来る事減りそうな予感

285 :名も無き冒険者:02/10/02 15:40 ID:VIJNiKlC
1アカウント1キャラに賛成
鍛冶屋とかはLevel5社員が24時間体制で頑張る!     と嬉しい。

286 :名も無き冒険者:02/10/02 16:03 ID:DHr8TAoO
というか、1鯖1キャラキボンヌ。
他の人生を経験したいならパラレルワールドで、という感じに。

287 :名も無き冒険者:02/10/02 16:03 ID:eqL6Reys
触媒などの日常消耗品があることでも、
ある程度のインフレは抑えられると思うので、
やはり魔法触媒は欲しいところだな。

武器を修理するにしてもハンマー1本消費するとか。
UOでは修理なんて無償が当たり前となっているけど、
ハンマー1本消費ならみんな金取るだろう。

288 :名も無き冒険者:02/10/02 16:03 ID:zGD5dZfj
やっぱどっちかだよな。

289 :名も無き冒険者:02/10/02 16:22 ID:VIJNiKlC
1鯖1キャラも良いけど、複数に鯖分ける程ユーザーが居るか不安・・・

290 :名も無き冒険者:02/10/02 16:24 ID:87ywwvEQ
>>274
おれUOはやったこと無いから、
本質ってのが何か分からないけれど、

UOそのものを目指してる訳じゃないんだから、
おいしいところだけUOから拝借ってのも良さそうだよね。

291 :名も無き冒険者:02/10/02 17:10 ID:tSucxPYn
TFLOにはMMO界のドラクエになってホスィ…

292 :名も無き冒険者:02/10/02 17:17 ID:4xAWB0T1
あと半年以上も待てんなあ。
ファミ通XBOXでイラストと写真見たけど、
それぞれの間に違和感がほとんどないのがすごいね。
ふつうモデリングするときに多少はイメージがかわるもんだけど、
トゥーンシェイドとかそういう問題抜きに3D化がうまい。

293 :名も無き冒険者:02/10/02 17:23 ID:BKuc8rcE
冒険と生産したい人は
鍛冶スキルに剣スキルも入れるとか
すればいいのでは

294 :名も無き冒険者:02/10/02 17:32 ID:eqL6Reys
>>293
確かにUOにも鍛冶戦士や裁縫戦士もいるしな、それも良さげ。

スキル制の色は濃さそうだが、UOのようにスキル合計上限とか
設けてくれるだろうか。
…まんまUOのパクりとなるが、設けてくれないとクソゲーと化すんだよな…

295 :名も無き冒険者:02/10/02 17:47 ID:+mGhVLAB
万能キャラ反対

296 :名も無き冒険者:02/10/02 17:50 ID:aoFJQK0w
>>291
まあ、そろそろ国産でできの良いの欲しいよね

297 :名も無き冒険者:02/10/02 18:03 ID:5xBrJ4jt
万能キャラ反対は当然だろう、PT組む必要がなくなるし。
ただFFみたくPT必須になるとキツイんだよなぁ、、、
バランス難しいでしょうが頑張って下さい。
まぁ基本で敵が弱ければいいかなーとは思うんだけどね。
能力(かLVカンスト)するまでは敵は弱めで
カンストした後に強い敵が居るエリアに足を運ぶようにすれば
いいかと。カンストする過程に重点を置くのではなくカンスト後に
重点を置いてくれれば嬉しいなぁ。

298 :名も無き冒険者:02/10/02 18:04 ID:TAanXHrz
今更こんなこと聞くのもなんだけどLv5って家ゲ界では
メジャーなメーカーなの?。

299 :名も無き冒険者:02/10/02 18:11 ID:f9yKaidY
>>298
全然

300 :名も無き冒険者:02/10/02 18:39 ID:Wvv60hiC
きっと300だよね

301 :名も無き冒険者:02/10/02 18:52 ID:Wvv60hiC
ボイスチャットって結構虚しそうだね・・・
一人暮しならふっきれるが・・・(´・ω・`)

302 :名も無き冒険者:02/10/02 19:03 ID:MtpwELol
1サバ1キャラがいい

万能キャラに関しては、UOタイプのスキル制だと
どうしても必要なスキルに特化したキャラを
作って生産、戦闘、トレハンみたいな状態になるんだよね

>>297
のカンスト後に重点を置くってのには同意

303 :名も無き冒険者:02/10/02 19:22 ID:ORsk783z
なんにしてもだな、■の大失敗が悪い手本になってくれているというのは
プラスなんじゃないかと思うぞ。

 製作側はいろんなネットゲやりこんで作ってほしいNA!

304 :名も無き冒険者:02/10/02 19:39 ID:TAanXHrz
カンスト以降云々には同意だけど、カンストまでが短いとちょいと前の
UOみたくすぐにみんな最強キャラ作っちゃって飽きた飽きたの大合唱に
なりそうなヨカーン。

305 :名も無き冒険者:02/10/02 19:56 ID:v0TaskC2
カンスト無しってのもすごいかもな、上限がない分マターリ出来るかも。だが廃人は神の領域に逝ってしまうという諸刃の剣。

306 :名も無き冒険者:02/10/02 20:04 ID:SYDn0yxe
>>298
今度のことで大金星なら、某重力と同じようにクローズアップされるだろう。
(ラグナが無料厨のスクツとか腐れ鯖とかいうのは置いといてだな)
反対に、大コケしたら、もう生き残れんな。

307 :名も無き冒険者:02/10/02 20:14 ID:WkK5ycX0
別にスキル青天井・万能キャラ有りでもいいと思うけどな。
20時間かけて育ったキャラ2人と同じ働きの出来る1人のキャラを育てるのに
200時間くらいかかるなら別に悪くないんじゃなかろうか。

UOのようにすぐにスキルカンストするシステムは
同じ方向性を目指すキャラは皆が皆同じスキル値になるという欠点がある。
同じ鍛冶屋だけど彼の方が上手い、でもいつか追いついてやるさーとかできないだろ?


308 :名も無き冒険者:02/10/02 20:35 ID:SGch/XWS
スキル、ステータス、Lvが上がり難いというのを、
プレイヤーを繋ぎとめておく手として使うMMOにはいー加減飽きたよ。
何でも良いから「これがあるからこのゲームはやめられない」っていう方向を目指さないと、
このゲームと言うか、MMO自体の未来が暗いと思う。

309 :名も無き冒険者:02/10/02 21:04 ID:eqL6Reys
なんだってステータス上限の話になってるんだか。
ステータスなぞ関係ない楽しみの要素を作ればいいんでないかい。
ステータス関連で云々言われるMMOでロクなゲームあるか?

310 :名も無き冒険者:02/10/02 21:07 ID:+mGhVLAB
>>309
全くだ。

311 :名も無き冒険者:02/10/02 21:17 ID:WkK5ycX0
ロクなゲームじゃないのは何故?理由を探す→ステータス関連がまずマズイと発見
ってなわけで別に「ステータスがある→つまらんMMO」では無いと思われ。

ステータスというシステムが楽しみの要素になり得ないということはない。


312 :名も無き冒険者:02/10/02 21:23 ID:eqL6Reys
>>311
無論ステータスの存在は必須。
ただ、キャラが仕上がっていようが仕上がっていまいが、
キャラの成長度合いに依存しない楽しみ方の有無が重要なんじゃないかなと。

個人的な意見だが、キャラ自身の能力ばかりでなく
Pスキルも重視したゲームになってほしいのぅ。

313 :名も無き冒険者:02/10/02 21:29 ID:WkK5ycX0
そう思ってるんだったら話の流れにケチつける必要など無かろうに。
>>309の内容だとステータスイラネーYOと言ってるようにしか見えないぞ。

>>312の意見に全面的賛成なのは言うまでも無い。


314 :名も無き冒険者:02/10/02 21:46 ID:TAanXHrz
キャラの成長に関係ない楽しみって言うと、、、、、、、、、、、、、、チャット?

315 :名も無き冒険者:02/10/02 21:47 ID:1uh+Gred
鍛冶屋プレイの場合、武器防具のデザインを空談師のように自分でデザイン出来たら楽しげ。鍛冶メニューの中に「オリジナル作成」みたいなのがあって、スキルが上がると使えるパーツも増え、武器の持つ能力も自分で決めれて、数値も増えると。

316 :名も無き冒険者:02/10/02 21:52 ID:JxS76GfH
1垢1キャラで、死んだら復活しない・・・・とか。(キャラ作成仕直しってことね)

そーすれば、闘技場で戦う剣士は真剣勝負になるし、PKにも覚悟がいる。
フィールドやダンジョンも高レベルになればなるほど、死と隣り合わせってのが・・・・

317 :名も無き冒険者:02/10/02 21:54 ID:VIJNiKlC
>>314
釣りとか樵とか。

318 :名も無き冒険者:02/10/02 21:57 ID:+mGhVLAB
>>316
そういうピリピリした雰囲気のゲームじゃないから・・・
後発にそういうハードな雰囲気のものが登場することを期待したい。

319 :名も無き冒険者:02/10/02 21:59 ID:8AqcqICE
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、

RPGなので、戦闘がやはり気になるところだし、話題になる部分ではありますが、生産系こそ最も大事にしなければいけない所だと思います。
作業が単調にならないようにすることも課題ですが、作成したアイテムの貨幣価値が安定して回らないと、経済を破壊しかねません。

320 :名も無き冒険者:02/10/02 22:08 ID:TAanXHrz
コピペすんなや

321 :名も無き冒険者:02/10/02 22:14 ID:77rkCelT
あとあれだ、ワンクリックで、はい剣1本出来上がりってのも別に構わないんだが、おれ的にはもっとこう魂込めて作りたいというか、リアルで2時間〜1日かけて剣1本作ってみたい。もちろん妖刀だがな(藁

322 :名も無き冒険者:02/10/02 22:26 ID:oYfz5OtP
そういえばスクリーンショットで、
ベルセルクのガッツみたいにデカイ剣を抜き身で背負ってるのがあったね。
あれってその剣を構えて戦うのかな?剣を換えると背中の剣もかわるのか?

323 :名も無き冒険者:02/10/02 22:29 ID:dVI/954g
結局戦闘はアクションなの?

324 :名も無き冒険者:02/10/02 22:30 ID:WkK5ycX0
>>321
自らのステータスを大幅に削り打つ刀に注入。
その刀は禍々しき能力を持つ妖刀として生まれ、人の手を渡り行く。

「あるPCのプレイ100時間分がこもった魔剣」とか凄そうだな(・∀・)
しかし作成失敗すると50時間分の能力値が闇に消える罠・・・


325 :名も無き冒険者:02/10/02 22:37 ID:+mGhVLAB
>>323
多分それはないと思うが・・・


326 :名も無き冒険者:02/10/02 22:47 ID:X/F2wx2A
ここは期待させるインターネットですね

327 :名も無き冒険者:02/10/02 22:49 ID:f8rHqh2N
どのぐらい期待にこたえてくれるのかな

ここの住人を納得させるほどの出来だったら
おれも箱ごと買うか

328 :名も無き冒険者:02/10/02 22:52 ID:V6JIujFD
>>316
いくらなんでもそれは無茶だろ。DIA2のハードコアだっけ?
コンシューマにあまりハードなの持ち込んでも
受け付けないのはFFで判断出来ると思うけど。
MMOは元々廃人向けなのかもしれんがコンシューマに持ち込むなら
かなりライト仕様で良いと思う。
PSOぐらいで十分じゃないかと。

329 :名も無き冒険者:02/10/02 23:08 ID:+mGhVLAB
>>327
モレは簡易版UOぐらいになれば上出来だと思う。

330 :名も無き冒険者:02/10/02 23:22 ID:EbEad8x8
UO越えて貰わないとXBox買ってまでやる価値なし

331 :名も無き冒険者:02/10/02 23:27 ID:JxS76GfH
>>328
むー。ハード過ぎましたか。
じゃあ、その仕様は鉄騎オンラインに期待することにしまふ。

332 :名も無き冒険者:02/10/02 23:30 ID:u68QuoEt
>>328
でもDIA2のハードコアは結構はまったなぁ
あの緊張感とパーティの連帯感はすごかった

333 :名も無き冒険者:02/10/02 23:57 ID:cu1mUbrT
>>328
DIA2ハードコアは滅茶苦茶ハマったが、確かにコンシューマにゃきついわな。
しかし、PSOレベルと言われたらX箱買うまでにすら至らないな。

現状のコンシューマの流れに合わせるというより、
コンシューマの流れを変えてしまうようなMMOになってくれる事を祈ろう。

334 :名も無き冒険者:02/10/03 00:04 ID:kV+u3ZwK
和製期待AGE

335 :名も無き冒険者:02/10/03 00:04 ID:wSKaEq1Y
今日はやけにマヂレスが多いですな。

336 :感銘を受けたのでコピペ:02/10/03 00:24 ID:wSKaEq1Y
最近のプレイヤーは比較的ロールプレイというものを考えなくなりつつあるあるのかも。
別にロールプレイといったって、なんかの物語のキャラクタみたいなのを演じる芝居とかそういうのじゃなくて、
単にブリタニアで生活している実感というかそれに相応しい振る舞いというか…。
UOにおいて『ゲーム』としての楽しみしか見えてこないプレイヤーが多いのかも、と思ったりする。
『生活』よりも『ゲーム』として、データプレイや攻略に偏向していると言うのか…。



337 :名も無き冒険者:02/10/03 00:42 ID:2GwWJkAx
>>316
実現は出来ないだろうけど、面白そうだなぁ。
竜殺しとかになれたら、まさにその世界の英雄だよ。
これなら皆のステータスが上限で横並びになるっていう問題も解決するんだけどね。
そういう鯖もぜひ創って貰いたいところ。

338 :名も無き冒険者:02/10/03 00:46 ID:5OnZ2VUg
>>337
ステータスが底辺で横並びになるって言う罠もあるけどね

339 :名も無き冒険者:02/10/03 01:09 ID:ggiii4kl
どっかに図書館があって、そこにやってるやつのプロフィールとかあればいいな。
キャラつくるときにプロフィール書いておくの。
街ごとにそういうのがあってそこに行く楽しみができたりして
市役所みてーだな

340 :名も無き冒険者:02/10/03 01:17 ID:tZurj8Es
>>339
UOみたいなペーパードールはダメでつか?

341 :339:02/10/03 02:04 ID:ggiii4kl
すまんUOやったことない、つーかMMOやったのoberinを1日くらい。
だから‥
それ教えてちょんまげ

342 :名も無き冒険者:02/10/03 02:04 ID:cMWXfdCj
さっきのゲームショックって言う番組で少し紹介してた。
ただし、内容はぜんぜんヘタレだったがな。

>>338
すこしワラタ

343 :名も無き:02/10/03 02:08 ID:6yLVTziU
>>99
男はナニがでかくなるかと

344 :名も無き冒険者:02/10/03 02:12 ID:RmlHsV/z
 Sショットにもいたあの山みてーなモンスターだけどさ、キャラがヤツの体を
駆け上って剣させたら俺死んでもいい・・・。

345 :名も無き冒険者:02/10/03 02:35 ID:cMWXfdCj
俺は肩に刀を担いで疲れたかんじで歩けたらそれで満腹。
足利尊氏とか土鬼の歩兵みたいに・・。


346 :名も無き冒険者:02/10/03 02:44 ID:xCb/hZ1o
>>345
メニューにとはいわないから
キャラ作るときとか家とかでそういう設定できたらいいよね・・・。

347 :名も無き冒険者:02/10/03 03:31 ID:joGF23h4
ステータスやらスキル制なのだが、全てプレーヤーには非表示ってのはどうなんだろう?
鍛冶にしろ、戦闘にしろプレイしている中で自分が上達しているのか?と常に悩み、実感していくシステム。

例えて言うのならば、昔の魔道物語?

348 :名も無き冒険者:02/10/03 03:37 ID:5Mwp8Kt2
もしUOのようなスキル制なら上限を700とかにしなければいいんじゃない?
UOは700だからパーティー組まなくても平気だと思う
あれが500位なら戦士 魔法使い などでうまい具合に補完し合えると
思うんだ

349 :名も無き冒険者:02/10/03 03:58 ID:yb4GOW7v
数値表示無しはいいな。HPやmanaはゲージ。
スキルはルナティックドーンみたいに光点の明るさで知ることができるとか。
相対的な優劣は測ることができるけど具体的な数値はわからない。
スキルの上限や合計の上限は解明されないくらいがいいとおもう。
MMORPGって仕組みを知って初心を忘れるにつれて刺激がすくなる気がする。

350 :名も無き冒険者:02/10/03 05:07 ID:PHzy0ZrI
数字だと効率が計算しやすくなるって事なのかな?
それが殺伐プレイを助長していると。
逆にデータ表示されない事の弊害とかはないのですか?
聞きたいです。

351 :名も無き冒険者:02/10/03 06:09 ID:YBM/J/vD
全スキルポイントが700だとして、
一つのスキルは100(一般的なプロレベル)まで上げれば文句なしの仕事が行えるが、
最大700(世界で数人レベル)まで上げられる、というのはどうか。
勿論、100を超えるポイントの上昇はメリット大幅減少の方向で。
そうすれば空手バカとか、マッドサイエンティストとか
面白いキャラができると思うんだけど。

正直、UOでみんなGMってのに辟易してた。

352 :351:02/10/03 06:15 ID:YBM/J/vD
鍛冶屋の場合、100以上上げると、どんどん特殊な形の防具が作れるとか
そういう趣味的な方向で。
100超えを100以下と同じように機能的な上昇にすると、
結局700まで上げなければならないクソゲーになってしまうので。

353 :名も無き冒険者:02/10/03 06:39 ID:Vrbt54/u
>>341
UOのペーパードールはプレイヤーをクリックすると現れる、
まぁ、簡単に言うとその人の全体像の拡大図みたいなものかな?
で、そのなかにある巻物みたいなアイコンをクリックすると、
相手の書いたプロフィール(結構沢山書き込める)を読める、と。

でも市役所はいいアイデアかも。
UOは画面にいるキャラしか見れないし、速攻で通り過ぎられても見れないからね。
こんな人がいるんだー、っていろいろ想像してみるのも面白いかも。
ただ、勘違いなアホが妄想して捜索して付きまとうようになるかもしれんが…

こんな感じでわかった?>>431 漏れ文盲なので分からなかったらゴメン(つД`)
そして長文スマソ。

354 :名も無き冒険者:02/10/03 06:46 ID:wLjIZJ5+
>>352
防具の性能そのままで形だけ作り変えるとかできたらいいな。
弱いけど自分好みの防具とかあったとき、「でもコレ装備してたら何も出来ねー」てのあったりするし。

(UOやったことないけど、UOはあんまり防具の能力に差がなかったりするのかな?
 「同じ格好の人をみつけるほうが難しい」って話を聞くし)

355 :名も無き冒険者:02/10/03 06:52 ID:Vrbt54/u
>>354
いや、結構差が有る。
でも極端な話、極端に強い敵に挑まなければ
裸でもPスキルによってはある程度の敵(お金稼ぐのに最適なモンスとか)に勝てるから、
わりと好きな格好ができる、ということ。

356 :名も無き冒険者:02/10/03 06:59 ID:SvBvMKsB
情報でないね。
妄想ばっかで期待は高まるけど。

357 :名も無き冒険者:02/10/03 07:10 ID:KnxELTGf
どうせなんだから、市役所なぞといわずに紋章官とかでもいいかもしれない。

358 :名も無き冒険者:02/10/03 07:10 ID:6ir355ry
>>350
能力が形になってあらわれるほどに
上がらないとキャラクターの成長が目に見えないので
達成感に欠ける。




359 :名も無き冒険者:02/10/03 07:27 ID:6ir355ry
>>354
UOは最大HPが100前後しかないんだ。
PvPではちょっとした防具や武器で大きな差がでるよ。

けど、強いモンスターにはいくら良い防具も紙同然。
戦士は弱い敵としか戦えないし(所詮HP100前後)、魔法使いは
接触しないので裸でも関係無い。だから思い思いの格好をしているんだよ。



360 :test ◆wrT74rg. :02/10/03 07:44 ID:OSnyVufX
test

361 :名も無き冒険者:02/10/03 09:27 ID:pKoOuAtA
公式で底の浅い議論がされてるね
アカウント、キャラ1になれば面白くなるなんて
浅はかなアイデア信じてる奴等っているんだね

362 :名も無き冒険者:02/10/03 09:46 ID:TUr9Y3/j
空気読めなくてすまんがとりあえず現実的なのを

・BGM,SEのバランスはゲーム中にオプションから随時変更できるようにして欲しい
・家の前には看板(表札)を立てられてメッセージを書き込めるようにして欲しい
・簡単なジェスチャーとかも入れて欲しい  ってかツッコミモーション激しく希望

363 :名も無き冒険者:02/10/03 09:47 ID:YBM/J/vD
UOのSPシャードは1アカ1キャラなので
コミュニケーション力が要求されて
すごく面白かったですが何か?

364 :名も無き冒険者:02/10/03 09:54 ID:PxvDUII5
361=Lem


365 :名も無き冒険者:02/10/03 10:19 ID:x9vzEbsd
まぁ1アカ1キャラというシステム単体で面白くなるとは言えんわな。
EQみたいなLv上げが死ぬほど辛いゲームでそれやられたら絶対辞めるぞ。

様々なシステムを上手く繋ぎ合わせて
各要素が持つ以上の楽しさを引き出すのがゲーム作りってもの。
食い合わせのいい素材同士を組み合わせて新たな味を生み出す料理と同じようなもんだな。


366 :名も無き冒険者:02/10/03 10:41 ID:udFC265U
>>363
永遠にUOやってればいいのでは?


367 : :02/10/03 10:46 ID:wSKaEq1Y
Lemは放置

368 :名も無き冒険者:02/10/03 11:18 ID:udFC265U
>>365
おれもそう思う

UOを思い浮かべて生産キャラを語っている人が多いと思うが
あれはスキル上限が合計700で、一つの生産を極めるのに
スキル値が100しか必要なく
1人のキャラで最大7つもの生産系を極められてしまうのが問題なのではないか?

あれなら1アカウント2キャラでもほぼ全てのものを作れるだろう
だからと言って、それを基本にまったく別のゲームでも
1アカウント1キャラが良いなんて言ってるのでは
ゲーム全体のバランスを考えてない発言としか思えないな

むしろ1アカウント複数キャラでも面白くするってのが
デザイナーの腕の見せ所だし、それこそアイデア出すべきことじゃないのかね


369 :名も無き冒険者:02/10/03 11:28 ID:MTtt4iNq
て言うか、まず1アカ1キャラにはならないと思われ。

370 :名も無き冒険者:02/10/03 11:29 ID:udFC265U
俺もそう思うけどね(笑

371 :名も無き冒険者 :02/10/03 11:37 ID:H8BTUJQ/
1アカ1キャラだな。


372 :名も無き冒険者:02/10/03 11:41 ID:1k4xmHfE
俺もそう思うけどね(笑

373 :名も無き冒険者:02/10/03 11:44 ID:BWlVT0+R
永遠にUOやってればいいのでわあぁあ?

374 :名も無き冒険者:02/10/03 11:51 ID:mzo2+0lK
てか、ずっとUOやってればいいのは複数キャラ制マンセーの諸氏。
あれを欠点と思わなければ良いゲームだろう。UOも。

375 :名も無き冒険者:02/10/03 12:01 ID:udFC265U
UOが頭から離れないやつが多いみたいだな

376 :名も無き冒険者:02/10/03 12:22 ID:XWD0yWRX
>>375
比較対象がそれしかないからしょうがないと思われ。

377 :名も無き冒険者:02/10/03 12:25 ID:Qmu5OagY
UO廃人にも期待されているってことなのかな?

378 :名も無き冒険者:02/10/03 12:30 ID:TUr9Y3/j
ってことは良ゲーになっても
UO厨からはこんなはずじゃなかった的批判が来るわけだが

379 :名も無き冒険者:02/10/03 12:42 ID:jAnnrCC2
まぁまぁマターリいこうよ。
という事で妄想〜
猫背きぼんぬ。怪しげな剣士とかやってみたいのさ〜w
両手をだらりと垂らしてノーガード戦法〜

380 :名も無き冒険者:02/10/03 13:00 ID:XyMmkJUh
UOでの1アカウント1キャラが面白い
イコール
TFLOでのアカウント1キャラ面白い

勘違いしてる奴多し(笑

381 :名も無き冒険者:02/10/03 13:12 ID:P6NbXTSb
UOでは1アカ複数キャラ制がゲームバランスを破壊した
→生活重視タイプのMMORPGで複数キャラ制はバランスを壊すのでは?

という話でしょ。>>368もそうだが、無意味にループするから流れくらい読もう。

382 :名も無き冒険者:02/10/03 13:19 ID:XyMmkJUh
>生活重視タイプのMMORPGで複数キャラ制はバランスを壊すのでは?
はぁ?
「UOで複数キャラ制はバランスを壊すのでは?」
に変えたほうがいいんじゃないの?
先入観ありきでその理由が全く考察されてない(^^;
ループ以前の問題だな

383 :名も無き冒険者:02/10/03 13:27 ID:xsAewOT9
実のない煽りはどっか他所でやれ

384 :名も無き冒険者:02/10/03 13:29 ID:lb1Se9HN
>>382
ちゃんと読んでから煽りなさいよ。


385 :名も無き冒険者:02/10/03 13:29 ID:YTENM26P
サーバー分けずUCみたいに一つの世界に全プレイヤーが居る状態の予定
になるとどこかで見ました 事実か分からないけど

386 :名も無き冒険者:02/10/03 13:33 ID:XWD0yWRX
UOうんぬんは置いといて、1アカ1キャラっていってる連中は
複数キャラ作って一人で自給自足できるようになると役割分担
もへったくれもなくなるので嫌だといいたいのだろう。
気持ちはわからんでもない。


387 :名も無き冒険者:02/10/03 13:37 ID:XyMmkJUh
やっぱ理解できなかったか(W
「生活重視タイプのMMORPGで複数キャラ制はバランスを壊すのでは?」
・・・なんて、何で決め付けてるんだって事だよ
UOでそうであったからなんてアホな理由はやめてくれよな
システム上の具体的な理由がなにも出てきてないじゃねーか

反論できないと煽りにするのやめろよな(笑

388 :名も無き冒険者:02/10/03 13:41 ID:xsAewOT9
「〜〜〜壊すのでは?」
は決め付けではなくて疑問の問いかけだろ

アフォは無視の方向で

389 :名も無き冒険者:02/10/03 13:46 ID:XyMmkJUh
>>386
自給自足の問題なんて、そんなのは解っているさ
それはUOのシステムでスキル上限700GM100というシステムの大前提と
生産の種類が少ないことに起因しているからだろ?
一人のキャラに主要な生産スキルをほとんど覚えさせる事ができるのが問題なんだよ

そうでなく、鍛冶屋なら鍛冶屋スキルオンリーでその中の鍛冶屋にもいろんな種類の
鍛冶屋がいればいいだろう、例として火の属性の鍛冶屋、水の属性の鍛冶屋など
そうすれば、1アカウントで全部の生産を覚えさせる事など事実上不可能だ
こういったシステムなら1アカウント数キャラでも
プレイヤー同士がコミュニティーを発展させるのになんら障害にはならんだろ

390 :名も無き冒険者:02/10/03 13:46 ID:lb1Se9HN
>>388
御意。

>>387
あと、発端は公式のBBSだ。
ちゃんと読んでるものと思いましたよ。

391 :名も無き冒険者:02/10/03 13:49 ID:swWuX6O5
公式発表もないのに
妄想で罵り合うスレはここですか?

っと、公式もだったか(藁


392 :名も無き冒険者:02/10/03 13:54 ID:FLH+rPWU
UOシステム前提→1アカ1キャラは嫌→妄想
スキルの幅を増やしたりする→1アカ複キャラOK→妄想

どっちも妄想なんだからみんな仲良くしろよ。

393 :名も無き冒険者:02/10/03 13:54 ID:BWlVT0+R
複数キャラの問題点って

採取系キャラが掘って来た鉱石を鍛冶キャラに渡して加工販売、
出来た金を戦闘系に渡してポーション使い放題で戦闘、対人戦。

つう他プレイヤーとの交流を省ける流通系の話を想像してたのだが。。。


394 :名も無き冒険者:02/10/03 13:59 ID:BPG0o9hj
それであってるよ
一部話が見えてない人もいるようだが・・・

395 :名も無き冒険者:02/10/03 14:00 ID:XyMmkJUh
>>393
1アカウントの別キャラで全ての生産品が作れれば
それは可能だし(UOでは可能)問題あると思うよ

要は1アカウントでは全ての生産品はどうやっても揃えられなきゃいんだよ

396 :名も無き冒険者:02/10/03 14:03 ID:lb1Se9HN
>>393
それで正解でしょうな。

397 :名も無き冒険者:02/10/03 14:08 ID:XyMmkJUh
>>396
流通だけじゃないだろ、バカ?

398 :名も無き冒険者:02/10/03 14:16 ID:kgC39Som
TFLOの鯖が一個だったり複数だったり、
スキルが単純だったり複雑なスキルツリーだったり。
それによって、1アカウントキャラ何人が適してるか、
変わってくるんだから、マターリ話そうよ。

399 :名も無き冒険者:02/10/03 14:18 ID:XWD0yWRX
>>XyMmkJUhは
真面目に議論するつもりがあるのなら煽り口調はやめろ。

400 :名も無き冒険者:02/10/03 14:24 ID:e5wqEAPi
XyMmkJU=公式で旗色が悪くなってきているLem


401 :名も無き冒険者:02/10/03 14:45 ID:TUr9Y3/j
先生、レス数のわりに内容が薄くて軽いです
もうこの話題は終わりにしませんか

402 :バカ:02/10/03 14:47 ID:lb1Se9HN
>1アカウントの別キャラで全ての生産品が作れれば
>それは可能だし(UOでは可能)問題あると思うよ

>要は1アカウントでは全ての生産品はどうやっても揃えられなきゃいんだよ

1垢1キャラ賛成派の本質はそういうことだと思います。
 時給自足で全てができてしまうと他のPCとの関わりが省けてしまう、
それに伴うゲームバランスの崩壊を危惧してるわけですから。

そして、UOでは時給自足が出来てしまうことにより、
バランスが崩れてしまったので、そうならないように妄想してる、と解釈してます。

あと、個人的にはPK用キャラとかできてしまうのは寒いと思う。

403 :名も無き冒険者:02/10/03 14:53 ID:Vo4UEAM8
1アカだとか複数だとか、議論するまえにスキルと職、幾つあるか知ってるのか?
それを知らないと話にならないだろ。
UOは50ものスキルと1サバ何千近くの大勢のユーザーがいて、複数キャラ作っても成り立ってるんだろ
2年とかやってる人でも戦闘系キャラしか作ってなくて、GM鍛冶屋にたのんだり
するしな。
まずTFLOのスキルと職が幾つあるか、と本当にUOタイプの上限決めたスキル制なのか、
1サバに何人入る予定なのか、調べてから討論しろよ、知ったらUOと比べても仕方ないと思いだすよ
UOと比べるには歴史の長さが違いすぎる。


404 :393:02/10/03 14:56 ID:BWlVT0+R
>395
ごめん、俺UOってやってないから理解しきれないんだが、
すべての生産品が作れればって言うのは鎧とか剣のこと?
戦士キャラ、生産キャラの2キャラいれば、生産キャラが稼いだ金で全ての生産品ってのを揃えて
戦士キャラに渡すってことが出来ない?

戦闘キャラの稼ぎじゃ買えないような高性能な装備を生産キャラが稼いだ金で整えたり
生産キャラでは取りにいけないような素材を戦闘用キャラで取りに行ったり

それが悪いこととは言えないが。

405 :名も無き冒険者:02/10/03 15:01 ID:1k4xmHfE





みんな過度な期待はやめてマターリと待ちましょーヽ(´ー`)ノ






406 :名も無き冒険者:02/10/03 15:10 ID:LMTZenCH
>>403
今はそれを承知の上での妄想の期間なんでしょ。

407 :名も無き冒険者:02/10/03 15:10 ID:XEssOLaX
 アカとスキルの話は煮詰まっちゃってるから、別の方向へ話を切り替えた方が
いいかもな。っていうかリザードマン使わしてクレ。PKは亜人種と人間のみのが
実は納得したりして。

408 :名も無き冒険者:02/10/03 15:37 ID:Vo4UEAM8
>>406
承知してる奴が公式でまでアホな妄想討論するか?
お前らが期待しすぎてるせいで
>>405 の社員さんが困ってるだろが、
過激な期待されてたらクソゲーだとばれた時困るんだろ。
けどな公式BBSでこんな自信にあふれた発言されたら誰でも期待しすぎる罠。

>個人的には、TFLOをみんなでつくろうBBSとかつくりたいな〜とか思います。
>みんなで次世代のMMOがあるべき姿を語り合うような、そんなBBS。

>でも、すでに現行のMMOにみなさんが感じている不満は、
>TFLOは、ほとんどクリアしています。

どこをどうクリアしてるのか見ものだわこりゃ(ゲラ


409 :405:02/10/03 15:53 ID:1k4xmHfE
お、俺社員だったのか。
経理さん、給料いつ振り込まれるんですか?

410 :名も無き冒険者:02/10/03 16:04 ID:1dbI567Z
β発表まだ〜?

411 :名も無き冒険者:02/10/03 16:18 ID:X5DAm98+
フラプティタソ情報漏洩キボンヌ

412 :名も無き冒険者:02/10/03 16:19 ID:xsAewOT9
だんだん電波まで集まりだしてきたな

困ったもんだ

413 : :02/10/03 17:30 ID:wSKaEq1Y
公式掲示板もだんだんと2chテイストになってきたようで。

414 :名も無き冒険者:02/10/03 17:35 ID:6KaLY+mo
このゲームの未来がみえますた!
FF11みたいに期待されてそして叩かれると・・・
凶箱買うんじゃなかったとか( ´,_ゝ`)プッ
だからあんま期待しないで待ちまつ

415 :名も無き冒険者:02/10/03 17:45 ID:jAnnrCC2
メーカーもこれからアカの問題やPKの仕様も決めるんだろうし
ここで妄想論争するのは悪くは無いが煽り口調は(・A・)イクナイ!!
ゲームの雰囲気からしてマターリなんだから
マターリいこうや (´ー`)y-~~

416 :名も無き冒険者:02/10/03 17:50 ID:xsAewOT9
公式BBSはツリー式のせいで
見にくいわ話題が分散するわでワケワカラン

417 :名も無き冒険者:02/10/03 18:36 ID:SVPukUkT
UOって合計スキルに上限があるのか・・
FFでは廃人プレイすればするほど色々なものが際限なくできるようになったけど、UOでは合計700までなのね。
TFLOではどうなんだろ。

418 :名も無き冒険者:02/10/03 18:38 ID:sz1ia5bf
公式BBSのアルベルトは久々の大物だな
お前ら、煽ったり叩いたりするんじゃねえぞ、生暖かく見守れ。


419 :名も無き冒険者:02/10/03 20:01 ID:Dy3v9lJd
スレの雰囲気悪くなってるなあ・・・

乗り物はどうなるとかファッションはどんなのが出来たらいいとか、もうちょっと話題はあるだろうに。
システムの話するのもいいけど、いい加減見ててつまらんぞ。

420 :名も無き冒険者:02/10/03 20:07 ID:wLjIZJ5+
1アカ1キャラって言ってる人は自分だけがそうすれば良いんじゃないの?
それとも鍛冶屋やりたいけど、みんな2んdで鍛冶屋作って客いないなんてことあるの?
(冒険者サイドであれば頼む方だし他の人がどうだろうと自分がコミュニケーション楽しむためにはなんの問題もないような。)

正直、出来ることがいっぱいあるのだから色々やって楽しみたいというのはあるんだけど。
そのために前のキャラクターを消さなきゃならないなんて耐えられないし、
もう1アカウント購入というのもヤな感じ。(よっぽど安いならいいけどね。)

大体冒険だけのMMOでも結構コミュニケーションあるのに、
生産まで加わったMMOでそんなに狭いコミュニケーションになるか?

421 :名も無き冒険者:02/10/03 20:13 ID:pqZm6PW1
もーその話しはいーっつーのー

422 :名も無き冒険者:02/10/03 20:54 ID:YBM/J/vD
ーーーーーーーー 1アカ1キャラの話は終了致しました ーーーーーーーー

423 :名も無き冒険者:02/10/03 20:58 ID:x9vzEbsd
>>420
狭いコミュニケーションになってなければ上記の不満は出ないわけで。
鍛冶屋も楽しんでみようと思って作ったら
皆自給自足で必要とされなかった、とかだと嫌だろ?


乗り物、というか飛行ドラゴン君に乗りたいねぇ。バッサバッサと空の旅〜
もちろんお仕事の後はエサをあげて友情度アップ(*´Д`)


424 :名も無き冒険者:02/10/03 21:04 ID:jAnnrCC2
騎乗生物はレンタルではなくて個人所有で育成出来る様にしてください。
ホウキを育てまくります。モップでもいーが。
、、、ホウキの餌はなんじゃろか、、、?

425 :ホウキ:02/10/03 21:27 ID:Qmu5OagY
お掃除しまくりやがってください
そうそう、言っとくけど男は乗せないからよろしこ

426 :名も無き冒険者:02/10/03 21:30 ID:QCBA+gOc
それは1アカ1キャラにせずとも、
スキルを増やすか、習得できる数を減らせば良いと思うんだけどな俺は

427 :名も無き冒険者:02/10/03 21:34 ID:QCBA+gOc
426は一人で何役分も出来てしまうってのに対してです。
まぁ無視してください。終了に同意です。

428 :名も無き冒険者:02/10/03 21:37 ID:1k4xmHfE
>425
お友達のデッキブラシは乗せてくれますか?

429 :名も無き冒険者:02/10/03 21:42 ID:x9vzEbsd
ホウキは魔女専用でつか・・・爺には似合わぬかのー
敢えてめんこい男の子が乗るのも一興かと思うのじゃが。


430 :名も無き冒険者:02/10/03 21:44 ID:ns1GNg+B
まわりから激しくツッコミが入りそうな、
おデブなオバさんがホウキに乗るのも一興。

431 :名も無き冒険者:02/10/03 21:47 ID:++U7CcoZ
ぶっさいく!!!なキャラつくりたい

432 :名も無き冒険者:02/10/03 21:54 ID:c2fwPnr0
めちゃめちゃシブい中年キャラつくりたい

でも頭身が低い罠

433 :名も無き冒険者:02/10/03 21:57 ID:r8Q5mReU
(´-`) 。o O( 若さの設定はあるのかな・・・

434 :名も無き冒険者:02/10/03 22:00 ID:8rs17l0M
ガンダルフみたいな爺は作れんのかのぉ・・・

435 :名も無き冒険者:02/10/03 22:05 ID:6clNBK7g
中年オヤジは可能性高そうだけど
おばちゃんキャラは無理そう。

436 :名も無き冒険者:02/10/03 22:09 ID:x9vzEbsd
>>435
ある意味男女差別だよなぁw
熟年の魅力・おばさん剣士とかもけっこうイイ!と思うのだが。


437 :名も無き冒険者:02/10/03 22:14 ID:+l1oEp86
http://ultimate-xbox.sunnyday.jp/tflo.htm
誰かやってあげれば

438 :名も無き冒険者:02/10/03 22:14 ID:ns1GNg+B
オバさんキャラが「ぐへへへ!」と笑いながら、
モーニングスターを振りまわす姿を見たい!っていうかやってみたい!

439 :名も無き冒険者:02/10/03 22:28 ID:I8AxkvuS
中年のおばさん剣士(・∀・)イイ!!
イメージ的に83のシ○マみたいな感じで!

モンスター軍団を見て
「よりどりみどり(ヨダレ」

440 :名も無き冒険者:02/10/03 22:32 ID:xsAewOT9
アキラのチヨコおばさんみたいな…

441 :名も無き冒険者:02/10/03 22:48 ID:7Tr2O4S9
ムービーのキャラメイクのとこコマ送りで見てみたけど、
オバサンぽいキャラも作れるかも……。
太り具合とグラマー度が別だよ(笑)。
あとは顔だけど、顔のパターンだけで10くらい、目・眉・鼻・口を個別に設定できるっぽい。


442 :名も無き冒険者:02/10/03 22:48 ID:rs+HS/Ff
>>424
ホウキの餌はなんじゃろか、、、?
やっぱり、それはゴミでしょう。
汚い部屋の持ち主ほど、いいホウキが育つ。
せっかく、ここまで俺の部屋を、汚くしたのに
お袋めー、勝手に掃除しやがって!!
って、やっぱり駄目?

443 :名も無き冒険者:02/10/03 22:57 ID:cFkO09bt
おばちゃんキャラは、ちょっと太目の魔法使いしか思いつかん


444 :名も無き冒険者:02/10/03 23:04 ID:TWsG//Uv
ここで通じるかわからんが、からくりサーカスの
ルシールのようなカッコいい老女が作れると良いなぁ。

445 :名も無き冒険者:02/10/03 23:16 ID:PTsJdbOH
木を切ったり鉱石を狩ったりする作業って、単調でつまらん気がするなあ・・・
木や石ごとにランダムで採れるものの質が違ったりするのかな?
それともミニゲーム風とか?

446 :名も無き冒険者:02/10/03 23:20 ID:1bVSvM5X
アナログのスティックが鍵と見た!>作業

447 :424:02/10/03 23:37 ID:jAnnrCC2
>>442
やはりゴミですか!ではあなたのお部屋を掃除しにいきますw
家があるみたいだし一軒一軒回って、、、Σ(’□’)ハッ

それってメイドなんじゃ、、、(汗

448 :名も無き冒険者:02/10/03 23:46 ID:M4wJRrJC
>>444
それはわかんないけど
ワンピースのドクターくれはならありだと思う

449 :名も無き冒険者:02/10/03 23:48 ID:wLjIZJ5+
上では蒸し返してスマソ。

別の話
上のほうで歩き方まで変更できたらいいなとかでてたけど、
そーいうのできたらスッゲー良いね。(流石にコレに実装はされないだろうけど)

じいさん、ばあさん、おっさん、おばちゃんも作りたいなー。
特におっさん・・・「ヒゲ」度とかないのか「グラマー度」に対抗して。
ヒゲ度を上げてもっさもさ。

450 :名も無き冒険者:02/10/03 23:48 ID:M/EFwEff
ある程度スキルが上がったら、モーションが少し変わるようにすればいいと思う。
伐採なら斧の振りがより力強く速く、料理ならフライパンのかえしが上手くなったり。
3Dで動くところを見れることにより、スキル上げはUOより少しは楽しくなると思う。

451 :名も無き冒険者:02/10/03 23:54 ID:x9vzEbsd
グラマー度の対抗株がヒゲ度なのかYO!
ヒゲ度をMAXにしたグラフィックを想像してワラタw



                          え、ハゲ度?


452 :名も無き冒険者:02/10/03 23:57 ID:0vukxHTw
初老のキャラは結構多そう。
でも、ユパさま気取りの厨が出そうでやだな。

かくいう俺もそれに憧れてるわけだが。

453 :名も無き冒険者:02/10/04 00:01 ID:/yFLzVEZ
−−−Theガッツ−−− TFLOでガッツ! 

454 :名も無き冒険者:02/10/04 00:17 ID:z/mHnoA0
楽しいゲームになるといいなぁ

455 :名も無き冒険者:02/10/04 00:19 ID:zfAwYLIu
そういえば、髪の色とか、瞳の色は変えられるのかな? なんだかムービー
見れなくて寂しい・・・。

456 : :02/10/04 00:20 ID:fCpcAOQS
ヒゲと髪は育てられるとおもろいかもしらんね

457 :名も無き冒険者:02/10/04 00:28 ID:gmvfYqfv
ヒゲ度MAXで関羽厨大発生のヨカーン

458 :名も無き冒険者:02/10/04 00:28 ID:F7Zl5tt9
生産やら釣りとか、UOはやれることは沢山あっても
実際やって楽しいことって少ないんだよね

釣りとかは、動物の森みたくアクション制があったほうが楽しそう

あとUOで嫌なのが、生産系はGMにならないと商売にならないみたいなとこかな

459 :名も無き冒険者:02/10/04 00:29 ID:fCpcAOQS
散髪屋やってみてぇな。

460 :名も無き冒険者:02/10/04 00:32 ID:0yMWh5lY
死にそうなじじいを演じて
にったりプレイしてみたいのう・・・。

461 :名も無き冒険者:02/10/04 00:34 ID:jzvspkGu
モヒカンにされて怒ってみたり。

462 :名も無き冒険者:02/10/04 00:35 ID:nx7DRZ9B
ヒゲ度MAXで板垣退助厨大発生のヨカーン

463 :名も無き冒険者:02/10/04 00:40 ID:YyyS3Vfy


 ここで語られるほとんどすべてが、実装されないという現実。

   妄想はほどほどにな・・・・



464 :名も無き冒険者:02/10/04 00:44 ID:EssBd6Xk
スクライドの様なアルターが装着したい。
マイナーなネタでスマソ。

465 :名も無き冒険者:02/10/04 00:48 ID:fCpcAOQS
そういや武器はどんなのつかえんだろうね。
T&Tみたいに古今東西の武器が使えたらいいなぁ。

466 :名も無き冒険者:02/10/04 00:52 ID:nx7DRZ9B
1000レス妄想すれば2個くらい採用されるかもよ

467 :名も無き冒険者:02/10/04 00:53 ID:vGlB49sv
モヒカンあるなら、アフロも入れて欲しいなぁ。
気取らない、笑えるキャラクターを作りたい。

468 :名も無き冒険者:02/10/04 00:55 ID:upYEcKXv
それで十分だしなー

469 :名も無き冒険者:02/10/04 00:56 ID:jzvspkGu
顔のエフェクトにハナ垂れとかあるといいなー。

470 :名も無き冒険者:02/10/04 01:10 ID:VhPr7iVP
>465
いいね
性能の詳細表示なしで、皆が細かい性能にこだわらず
個性を発揮できるの希望。

471 :名も無き冒険者:02/10/04 01:11 ID:gmvfYqfv
顔のキズエフェクトでルフィ厨大(以下略

472 :名も無き冒険者:02/10/04 01:23 ID:0yMWh5lY
このゲームって、アイテムとかは重量性なのかな
できれば、FFみたいなもてる数が決まる奴よりは
UOみたいな重さに達するまで持てる方がいいのだけど

あと、フィールド上にアイテムが置けると言うか、見えるといいなと思う
3Dのねとげは、FFしかやってないのだけど表示しないのが普通なの?

473 :名も無き冒険者:02/10/04 01:39 ID:9PbxVxM3
俺は風来坊みたいに いろんな土地を見て回りたい
関係ない話だけど
EQも土地が広いって聞いて楽しみにやってたのよ
で ある日 船に乗って違う大陸に渡ってみようと思って
波止場まで行ってわくわくしながら船を待ってたんだ
(この待つってのも乙だった)
で誰かが 船がきたぞ みたいなことを言ったんで
ふと振り返ると(想像では遠くから船がきてだんだん大きくなる)
空間から船がニョキって出てきた
ここで一気に現実に戻りますた
TFLOではこういうことも細かくしてほしい

474 :名も無き冒険者:02/10/04 01:48 ID:vGlB49sv
>>472
同意〜
フィールドに物が置けるのは重要だと思うな。
見えないとその世界にいる、というのがあまり感じられない。
近代、凄く発展したUOの内装とかもその副産物?だしな。

3Dの分、それをするとデータ量は半端じゃなくなるんだろうが。

475 :名も無き冒険者:02/10/04 02:49 ID:CrHUaYvK
自分も地面に物置けるようにして欲しい。
路上で出店を開くにも、占い師をロールプレイするにも、
机と椅子があるだけで全然違う。

ただ、内装に関しては難しいでしょうね。
UOはあの角度から見ることができてこその内装だったわけですし。

476 :名も無き冒険者:02/10/04 03:02 ID:nJhblwxB
時間の経過があるということは、春夏秋冬もあってそれと共に体も成長する
当然、頭髪や髭も伸びる
散髪店や風呂屋もあり、それらを職業とする者達もいる
もちろん季節に合わせたファッションも可能だ

477 :名も無き冒険者:02/10/04 03:04 ID:dOE5hcsS
物が置ける→タンスや樽にあたり判定がある→キャラの移動がサーバー依存
→ラグると激しくイライラする。

EQみたくどんなにラグってても移動だけはできるようにしてほしいな。

478 :名も無き冒険者:02/10/04 03:04 ID:9PbxVxM3
秋・・・枯れ葉舞う 大木の下で パーティー 談笑

479 :名も無き冒険者:02/10/04 03:05 ID:uKp3y19F
風呂屋があるということは
もちろんおれは覗くわけだが

480 :名も無き冒険者:02/10/04 03:12 ID:P255/E+n
そして娘キャラは時の経過で熟年のおばさんと化すわけだな(;´Д`)


路上に机が置けたりするとそれをズラリと並べてバリケード、
交通妨害するヤシが現れること必至。
設置物をオラァと破壊するヤクザシステムも同時に実装してほしいものだ(藁


481 :名も無き冒険者:02/10/04 03:18 ID:9KI/53u/
>>476
切らない人たちはモサモサ伸びていくわkで、
井戸の周りに貞子が大漁繁殖とかどうよ?

>>479
投げるのGM娘に風呂桶投げられて即死とかどうよ?

482 :名も無き冒険者:02/10/04 03:29 ID:GN8/6fze
>>449
>上のほうで歩き方まで変更できたらいいなとかでてたけど、
>そーいうのできたらスッゲー良いね。(流石にコレに実装はされないだろうけど)

例のムービーのキャラメイクの下に「モーション 00」ってのがある。
もしかしたら出来るかもよ?

483 :名も無き冒険者:02/10/04 03:41 ID:nJhblwxB
>>481
髪を伸ばすのも中々容易ではない
目指すはかぐや姫
ゲームの世界とはいえ3年はかかるだろう

484 :名も無き冒険者:02/10/04 05:55 ID:U8kukWpK
既出だけど ギャンブラーな自分としてはぜひカジノを作ってほしい
ファンタジーなんでスロットとかは無しとしてポーカーやルーレット
など金かけて金で帰ってくるやつ 
DQのカジノは景品っだったがぜひお金でやりたい

金がなくてマイソードを質に入れつつギャンブルをやる冒険者


485 :名も無き冒険者:02/10/04 07:06 ID:Q8JxxBoR
>>484
画面写真で酒場(?)で会話してる画像があったけど、
そこで自分の持ち金を出し合って、ポーカーとかブラックジャックとか出来る、
とか。
でもこれじゃあファンタジーじゃなくて、西部劇みたいな雰囲気になりそうな
予感。更に酒場に溜まり続けるゴロツキも大量発生しそうな予感。

漏れの要望は、国が何個か欲しい。日本風、印度風、英国風、みたいに、
国ごとで雰囲気の差がハッキリあると嬉しい。無理かもしれんが。
あと♀キャラの髪型にベリーショート(って言うのか?)がホスィ。
期待してまつ。

486 :名も無き冒険者:02/10/04 07:15 ID:kevLxl48
>484
ギャンブルはいれてほしいね
闇金融があってお金借りれて、返済日すぎるとNPCに殺されるとかどうかな
もちろんNPCの名前はMANDAで、俺なら100%返済するけどな
だってミナミの鬼は恐すぎだからw

487 :名も無き冒険者:02/10/04 07:51 ID:A1gaue7L
>>473
EQの船は遠くからちゃんとくるよ。
回線がラグってたか、遠くのオブジェクトを描画しない設定にしてたんだろ。
デフォルト設定だと軽さ重視のためか、描画しない距離がかなり近めに
設定されてるからなー。

488 :名も無き冒険者:02/10/04 10:17 ID:G2Bi4rHm
マジで面白ろそうだな、
これがでるンならと箱購入したよ、
いまは他のゲームで繋いでます

489 :名も無き冒険:02/10/04 11:07 ID:zfjr2x13
ペイント(刺青)を描き込めたらいいですねぇ
服・本体どちらにもできたら更に

490 :名も無き冒険者:02/10/04 11:22 ID:CoB4CSws
>>489
かなり豊富に装備ごとのテクスチャ用意してそうだし
オリジナルでないのなら、いけそうよね。

491 :名も無き冒険者:02/10/04 11:24 ID:7rmNAC7N
公式がいよいよ厨と外基地の巣になってきた・・・
   `〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜'~
         O
        o
       ∧_∧
      ( ´Д`)
     /    \
     | |    | |
  __| |     | |__
  \    ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\           \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||


492 :名も無き冒険者:02/10/04 11:45 ID:swoctz/T
公式に書き込んでるやつってここの住人なのか?

493 :名も無き冒険者:02/10/04 12:05 ID:3Wxl9KnX
ロールプレイでその世界を楽しむやつと、一歩引いて完全にゲームとして楽しむやつの
違いかな>アカウント1キャラ制の是非

僕はUOみたいなシステムであればこそのロールプレイだと思ってるからアカウント1キャラ制は
賛成かな。。。

494 :名も無き冒険者:02/10/04 12:06 ID:1TFGLEr2
フラプティたんのつくろうBBS構想が
厨のせいで夢と消えていく…

495 :名も無き冒険者:02/10/04 12:14 ID:apw/9D2r
公式は見てさえいないよ。
大抵公式BBSって異様な感じするんだもん。
変な常連が我がもの顔で威張り散らしてたり...。

496 :名も無き冒険者:02/10/04 12:20 ID:PdnFKxYa
495> いまはまだ大人しいほうだろ。発売前になったら荒れて閉鎖。

497 :名も無き冒険者:02/10/04 12:53 ID:LXzJ3VSY
>>496
尻入れて投稿システムに生まれ変わります

って、PKありのゲームなんだね
自由が一番だね

498 :名も無き冒険者:02/10/04 13:02 ID:8eZQ3SFs
やっぱり匿名板のほうがいいよね・・・
というわけで、だれかTFLOの非公式BBS群を設置しる!
そのアドレスを公式BBSにでも張れば、開発者も気軽に見てくれるかも。テーマ別にスレ分かれてるし。
誰かおながいします(;´Д`)

499 :名も無き冒険者:02/10/04 13:05 ID:1TFGLEr2
>>498
すでに存在していたり

http://members.tripod.co.jp/n_a_g_o_/
http://jbbs.shitaraba.com/game/2812/freedomfreedom.html

500 :名も無き冒険者:02/10/04 13:11 ID:uss0L2l1
ダブレットみたいな普通っぽい服に、手足だけ鉄製防具スタイルがイイ!

実用性があるかどうかは別として

501 :名も無き冒険者:02/10/04 13:11 ID:qVUZrPkg
お前らあほか。こんなゲーム人が集まるわけないだろ。
FFでも人鯖3000人で、これから、信長で多分人このゲームまでいないでしょww

502 :名も無き冒険者:02/10/04 13:26 ID:ZphJWlJK
それはPSBBが敷居高い上にFF(FALSE FANTASY)がつまらないからだよ

503 :名も無き冒険者:02/10/04 13:27 ID:8eZQ3SFs
おお、ほんとだ。サンクス
ツリー式は見にくいので、後者のほうを使ってみませんかみなさん。


504 :名も無き冒険者:02/10/04 13:48 ID:aUMIkFtg
ネトゲ実況板のTFLOスレがdat落ちしたね。

505 :名も無き冒険者:02/10/04 13:59 ID:/iuSbHyx
>>501は放置で。
煽り、嵐は無視でよろー。

506 :名も無き冒険者:02/10/04 14:14 ID:uDSVr2iD
491も煽りだろ

507 :名も無き冒険者:02/10/04 14:22 ID:2BOGLZGF
>506
公式へカエレ(・д・)ツーカ巣カラデテクンナ



こう言えば満足か?

508 :名も無き冒険者:02/10/04 15:08 ID:zuSCJWgr
音楽の話なんだけど、戦闘の音楽っていつも同じってのが
萎える。例えば自分が死にそうになった時は緊迫した音楽
になったり、自分より弱い敵と戦うときはマターリした音楽
とにかく同じ音楽ばかりってのはそろそろやめて欲しい
これはできるはずなんだけどな

509 :名も無き冒険者:02/10/04 15:24 ID:aUMIkFtg
>>509
箱ってHDDに音楽を保存してゲームで使えたよ!(要ソフト対応)
好きな曲を使えたら最高ですなぁ〜!

510 :509:02/10/04 15:26 ID:aUMIkFtg
×509
○508

hageてるうえに間違ってるし…
逝ってきます…

511 :名も無き冒険者:02/10/04 15:34 ID:UkfnIN8Q
(・∀・)KSK!!

512 :名も無き冒険者:02/10/04 15:43 ID:8eZQ3SFs
このスレ見てると、実装が可能そうな良案がけっこう出てるね。
このまま流れていってしまうのは惜しいのでまとめ

・歩く音(草原なのか森なのか露出した土なのか)をきちんと区別してほしい
・街なら雑踏のざわめき、川ではせせらぎ等空気間が伝わるような音を入れて欲しい。
・天候に変化が欲しい。また、天候によってモンスターの分布が変わったりするとかなり(・∀・)イイ!! 。
・倉庫をキャラ別にして、アイテム受け渡しなどを容易に出来ないようにして欲しい(自給自足できないようにして欲しい)
・老人も作りたい。モヒカンやアフロ、スキンヘッドなども
・歩き方も何通りかを選べるようにしたい
・モンスターの沸き方に自然な演出を。
・装備や採取用アイテムに耐久値などを持たせる。永久使用可など愚の骨頂
・カジノなどの娯楽施設があってもいいかも。株とかも面白いかも
・万能キャラはつくれないようにしてほしい
・パーツを組み合わせてオリジナル武器防具を作れると(・∀・)イイ!! (これは無理?)
・戦闘の音楽などを多彩にして欲しい。状況によって曲が変わるとか

513 :名も無き冒険者:02/10/04 15:50 ID:EWFAbGXX
>>501
FFは糞
信長もFFの真似事してるようでは先は見えている。
TFLOに人が流れてくると予想。

来年はXBOX祭りだな

514 :名も無き冒険者:02/10/04 15:54 ID:zuSCJWgr
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1033707658/
あんまり関係ないけどXbox2だってさ
うーんLiveはあまり力入れてないのかな?

515 :名も無き冒険者:02/10/04 15:54 ID:g3GhIrcH
>>512
おつかれ〜。次のテンプレにでも入れとくか?
話題がループしない為にも悪くないかと。
あと俺的には騎乗生物は個人所有制が良いんだが。


516 :名も無き冒険者:02/10/04 15:55 ID:Q7mD6JTA
>>513
今回のTGSで面白そうなソフトが色々と発表されたからXBOXが流通すると思う。
来年はPS2を抜いて1位に!!

なると良いな・・・

517 :名も無き冒険者:02/10/04 15:59 ID:3Wxl9KnX
靄の効果(朝靄とか雨降った後にとか)をつけて欲しい。
これあるだけで全然違うと思うんだけど。


518 :名も無き冒険者:02/10/04 16:02 ID:8eZQ3SFs
>>515
・騎乗生物は個人所有制で育成可能にして欲しい
入れ忘れました。スマソ

それにしても、〜欲しい の語尾の連続は美しくないなあ・・・

519 :名も無き冒険者:02/10/04 16:05 ID:pNbQj/4z
ミスラとまんこしたい…

520 :名も無き冒険者:02/10/04 16:07 ID:xDYdj6cK
>>513
TFLOも糞だろ

>>516
ないない



521 :名も無き冒険者:02/10/04 16:09 ID:3+fnmf1C
公式ではPK論議が熱いね。
どんなに論議しても平行線なのは色々なBBSで(2chネトゲ板等でも)証明済みなのに・・・
ウダウダ理屈並べても結局好き嫌いの問題だからね。

522 :名も無き冒険者:02/10/04 16:17 ID:I4JMHNrW
エンカウント戦闘の時点でFFより下

523 :ここ壊れてます:02/10/04 16:43 ID:qHHND7oY
ここ壊れてます

524 :名も無き冒険者:02/10/04 17:04 ID:vFSnk90s
季節や天候があるなら、それらがキャラクタに影響してほしい。
例えば、暑さ、寒さで弱まったり強まったり。
雨、雪、霧、嵐等で視界が悪くなる、動きが鈍る、転んだり。
もちろん、それに対応するための装備や道具も用意する。
そうすれば戦闘に戦略性がでると思うんだけど。

動物の森ぐらい(もしくはそれ以上)日常に幅があると嬉しい。

525 :名も無き冒険者:02/10/04 17:16 ID:XaVaV5Xd
>>522
スレ違い。

526 :名も無き冒険者:02/10/04 17:17 ID:1Zf+irtz
傘をさすことに意味があってほしい。
無駄に雨に濡れると・・・
・服がボロくなる
・食べ物が腐る
・風邪ステータスになりやすくなる

527 :名も無き冒険者:02/10/04 17:37 ID:Q7mD6JTA
>>526
滑って転んであぼーん

528 :名も無き冒険者:02/10/04 17:37 ID:qCg6DMFl
>>526
それ実装したら、やってらんねーって人が多数だろ。

大体傘ってなんだよ!ほんとに必要だと思ってんのかと小1時間…(略

529 :名も無き冒険者:02/10/04 17:44 ID:Upr2+B1X
傘とかあってもいいんじゃない?
ステータス等に影響っていうのはきつめだけど。
装飾みたいな感じで雨の日傘さしてる人とかいたら面白そう。


530 :名も無き冒険者:02/10/04 17:47 ID:5Jo2iuCJ
傘みたいな無駄な装飾品はいらないと思うな・・・
なんか意味があるって言うんなら別だけどね

531 :名も無き冒険者:02/10/04 17:51 ID:jGY/SwiZ
>>522
ちょっと待った!...まじでエンカウント方式なの?

532 :名も無き冒険者:02/10/04 17:52 ID:g3GhIrcH
PSOの武器でつか?

533 :名も無き冒険者:02/10/04 17:52 ID:Q7mD6JTA
ところでTFLOって感じからして中世っぽいよね?
中世って傘って有ったの?


534 :名も無き冒険者:02/10/04 17:54 ID:qCg6DMFl
>>531
エンカウントなのは信長。

535 :名も無き冒険者:02/10/04 17:54 ID:Upr2+B1X
>>531
信長の話しです

536 :名も無き冒険者:02/10/04 17:56 ID:fCpcAOQS
>>531 ムービーがそんな風に見えるって突っ込みはあるよ。

537 :名も無き冒険者:02/10/04 17:58 ID:fOC171gp
>>533
傘くらいあっただろうに・・・

538 :名も無き冒険者:02/10/04 18:01 ID:g3GhIrcH
いまさらエンカウント方式を選択してくるんだろうか、、、
まぁ信長は選択してきた訳だが横取りやトレインとかの弊害を
考えるとデメリットばかりでもないか。
それにエンカウント方式で多少なりともアクション性が入るなら
エンカウントでも良いかな。


539 :名も無き冒険者:02/10/04 18:04 ID:jGY/SwiZ
信長か...良かった、本当に良かった。
ショボーンてなりました。

540 :名も無き冒険者:02/10/04 18:09 ID:3+fnmf1C
戦闘と言えば、攻撃間隔をもっと短くして欲しいな。
WoWやリネ2より間隔が長いような気がする。

541 :名も無き冒険者:02/10/04 18:54 ID:SwV8snmy
そうだね、アクション性がないならスピーディに展開してもらえば
ストレス少なくてイイかも。
FFは間隔が長すぎてだるかったし。

542 :名も無き冒険者:02/10/04 19:01 ID:KUawumTJ
しかし、このゲーム続報出ないな〜
そのうちlevel5のサイトで「こんなゲーム作ってねぇよ、オマエラ釣られすぎ(w」
って発表があるんじゃないのか


543 :名も無き冒険者:02/10/04 19:58 ID:A4bJ2Lqd
傘なんて無駄な〜、と言うけど、無駄な装飾品があってもいいじゃないか。無駄をなくすことが良いことか?
あと、あんまり人の妄想を叩くなよ。いままでだってたくさん変な妄想とかあったけどさ、数レス程度でスルーされてただろ。
結局まとめにも、いい案しかなかったし。もっとマターリしる。

ところで、中世で傘は家の窓から投げ捨てられる糞尿を避けるためにつかわれてたような…

544 :名も無き冒険者:02/10/04 20:08 ID:fCpcAOQS
中世ヨーロッパに憧れている人は世界史板とかに逝ってみよう。
なぜあの時代が暗黒時代といわれているかがよくわかります。

545 :名も無き冒険者:02/10/04 20:18 ID:A4bJ2Lqd
新着情報は春までは月一回くらいと予想してみるテスト。

546 :名も無き冒険者:02/10/04 20:20 ID:s1k39VhC
>>542
あったらあったでむちゃくちゃ笑う

>>543
無駄なものは重くなる要因だと思うんだけどね
けどまあ、あればいいなとも思う

547 :名も無き冒険者:02/10/04 20:22 ID:RBx+ilED
>>544
やはり傘は必要だな。
上から降ってくる○○を防がなければならないから((;゚Д゚)ガクガクブルブル

548 :名も無き冒険者:02/10/04 20:56 ID:Q7mD6JTA
むしろ、無駄のところに力を入れて欲しい(もちメインの方にもだけど)

549 :名も無き冒険者:02/10/04 21:27 ID:HZOM05Zy
無駄な物が多いほど色々出来るしマターリ出来る。

550 :名も無き冒険者:02/10/04 21:40 ID:PKYp6G62
>>548>>549
無駄なところをなくすなら徹底的になくさないとな、
どうせあるなら色々無駄なことやマターリするためだけに色々あって欲しい。

ほうきにのって飛ぶ魔法使いは傘がいらないのかな、
さすがに雲の上までは上昇できないか(w

551 :名も無き冒険者:02/10/04 21:44 ID:8Bk+8Kz/
無駄はいいぞ!
メガネやマント、使い魔のネコ希望の俺としてはここらへんは
無駄だと言われてしまう部分だが、無駄には萌えが沢山あるのだ!
更に無駄度がUPするとウサミミや天使の羽になるのだよ(*´Д`)ハァハァ

でも叩かれるけどなー( ´д⊂ヽ

552 :名も無き冒険者:02/10/04 21:55 ID:PKYp6G62
>>551
まぁ萌えが欲しい人もいるだろうな、
それはそれで作る課程に必要とあらばいれるんだろうけど。

どんなゲームに仕上がるか楽しみだな

553 :名も無き冒険者:02/10/04 21:56 ID:BOs3V47q
あぁ…ROプレイヤーに臭いを嗅ぎ付けられたか…

554 :名も無き冒険者:02/10/04 22:08 ID:PKYp6G62
PKの事で色々意見でてるな

555 :名も無き冒険者:02/10/04 22:24 ID:opi/j2T9
liveβ版、申し込んだ香具師いる?
今、応募数どのくらいなんだろ〜?
五千人いってるのかいな・・・

556 :名も無き冒険者:02/10/04 22:35 ID:qt3s2Upz
傘、ねぇ…ファンタジー系のテーブルトークでは全く使った事ないなぁ。
(雨宿りが基本。せいぜいマントを頭に被る程度)
だれか使った事ある人、いる?

>553
彼らの大半はマターリと萌えを求めて旅する殉教者です。そっとしておいてあげましょう。
つーか、おれもROスレ住人だがな(苦藁


557 :名も無き冒険者:02/10/04 22:38 ID:pahdE1Nw
>>555
このスレにいるヤツらはほとんど申し込んでるんじゃない?
オレも申し込んだし。

558 :名も無き冒険者:02/10/04 22:44 ID:yWS3vOMP
あれ?
三日で五千人 越えたんだよね?<応募数

559 :名も無き冒険者:02/10/04 22:47 ID:BOs3V47q
>>554
PKなんて好きずきの問題で水掛け論にしかならんのになぁ。
まぁこの手の議論じゃ典型的なケースだが、やはりPK容認派のが冷静だな。
アンチPKがヒス女っぽいし。

>>555
箱持ってないけど申し込んだよ。当たったら買う。

560 :名も無き冒険者:02/10/04 23:04 ID:G+s6ZGQw
PKって言うのもいいが決闘システムでも作ったらどうかね?
決闘を挑んで勝ったら相手の金品を奪い取れるとか、
もちろん決闘は断ることも出来るしパーティを組んで旅しているときなど用に自動決闘拒否とかも出来るようにして。


561 :名も無き冒険者:02/10/04 23:05 ID:G+s6ZGQw
>>560
更に言い足すと決闘は同じ人数同士が原則とか

562 :名も無き冒険者:02/10/04 23:16 ID:0yMWh5lY
一番無駄だと思うのはゲームをやってる時間だけどね

よって漏れは無駄が好き(・∀・)

563 :名も無き冒険者:02/10/04 23:23 ID:Vo/T1Qgk
>>544
昔どこかのスレで見たことある。
農業はただ土に種をばら撒くだけ。汚物は表の道路に垂れ流し。
貴族も平民も一生風呂に入らないから髪の毛は糞がこびり付いて蜘蛛の巣はってた。
伝染病が蔓延。ちょっとした事で魔女狩りで処刑。
処刑の仕方もあらゆる方法があったり。
貴族には初夜権があった。など。

564 :名も無き冒険者:02/10/04 23:30 ID:TN+rY/LF
【ゲーム】Xbox2はPS3より先に出す マイクロソフト
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1033707658/

ニュー速の記事だけど、一年ぐらいしか今のバージョンは持たない?

565 :名も無き冒険者:02/10/04 23:41 ID:9KI/53u/
>>551
ああ、でもカラスとか使い魔にしたいなと俺も思った。

>>553
アンチROスレあたりに「こっちのふがイイ!!」とかずいぶん前に紹介しにいったのだが
「萌えがないよ」とか言われた。
結構親しみやすい雰囲気だと思ったが、それだけじゃRO住人はそうそううつってこないっぽ。
・・・萌えってなんですか?

566 :名も無き冒険者:02/10/04 23:46 ID:fCpcAOQS
まぁ、確かにこのソフトのエロ同人誌は買いたくないな。

567 :名も無き冒険者:02/10/05 00:02 ID:rtMWU9BP
正直、そーゆー萌えはいらんなぁ

ROてラグナロクオンラインてのだよね?
オウガバトルっぽい2頭身ぐらいのキャラの。

568 :名も無き冒険者:02/10/05 00:06 ID:nPBIz39O
雰囲気悪くなってからロクなアイデアでてないな

569 :名も無き冒険者:02/10/05 00:08 ID:TjPf0XxI
ただいかにも国産RPGくさい絵柄からして、例えば剣をクリックすると
「どうのつるぎ」とかアイテム名が表示されそうな恐怖はある

570 :名も無き冒険者:02/10/05 00:16 ID:idYjFozR
俺的には音楽にも力を入れてもらいたい。
ネットゲで印象に残ったBGMってないんで、あんまやった事ないからかもしれないけど。
ネットゲームで思い出に残るようなBGMってありました?


571 :名も無き冒険者:02/10/05 00:25 ID:0uobicSo
ROは曲はいいと思うが・・・。外注だけど。

他のネトゲのBGMは基本的に控えめだと思う。
場の雰囲気はプレイヤーで作れってことでしょうね。

572 :名も無き冒険者:02/10/05 00:29 ID:xLWZ8ql2
ROの話とかROっぽくとかいうのはROスレでやってくんないかなぁ。

573 :名も無き冒険者:02/10/05 00:31 ID:idYjFozR
やっぱりそうなんですかね。
パッケージソフトだとサントラ買いたくなるほど好きな曲とかたくさんあるんだけど。
TFLOの見た目的にマッタリな雰囲気に、さらにマッタリなBGMがあって、
仲間と一緒にのんびりしたいなー

574 :名も無き冒険者:02/10/05 00:33 ID:TjPf0XxI
ん、ひょっとしてマターリゲーとして期待されているのかしらん?

575 :名も無き冒険者:02/10/05 00:42 ID:idYjFozR
まぁマッタリだといいね。

576 :名も無き冒険者:02/10/05 00:51 ID:XahUOYId
漏れはRO住人でヲタだが、ゲームの絵柄なんてプレイや会話に集中してれば関係ないと思った。でも、3Dのキャラはメカ以外は表情がキモくて嫌。
で、TFLOの記事が初めてファミ通にのったとき、このゲーム2D調の絵だし、システム的にもよさそう!とリアル友人に宣伝しまくり、その後ムービーも見せたら「でも、絵が…」と言われますた。
漏れがおかしいのか?みんなそんなにキャラの挙動に注目して遊んでるのか?

ROの曲は、ファンタジーっぽくなくて嫌。日本のヲタ業界でI'veが流行ってるのと同じ感じがする。やっぱSFCのRPGのような曲かオーケストラ調でしょ

577 :名も無き冒険者:02/10/05 00:59 ID:2D+0XzB6
ムービーでかかってる曲は好きだけどなぁ。


578 :名も無き冒険者:02/10/05 01:02 ID:tGx9EVA0
確かに面白そうなんだけど
箱買う金ねぇよ!
PCで出したらよかったのに

579 :名も無き冒険者:02/10/05 01:04 ID:idYjFozR
約半年以上あとですから何とかなりましょう。

580 :名も無き冒険者:02/10/05 01:05 ID:4p7bYhvo
>>578

>>12 見ろ


581 :名も無き冒険者:02/10/05 01:06 ID:UCzdjN6R
>>578
このスレの10あたり見れ

582 :名も無き冒険者:02/10/05 01:06 ID:8szb9CiI
正直絵はあんまり好きじゃないけど酷いってほどでもないから
ゲーム自体の内容がよければいいや

583 :名も無き冒険者:02/10/05 01:07 ID:7r3ghM+E
ワタクシ的事なんですが。


MMORPGは時間の無駄だと考えている人は○。
いやいや、コミュニケーションの手段のひとつだと思っている人は×。

584 :名も無き冒険者:02/10/05 01:11 ID:GJSxNIy4
>>577
ワタシもあの曲は気に入っちゃいました。
夜寝る前にあれ聞いて寝ることが多いです。

話は変わるけど、TFLOって3Dポリゴンっていうんかな?
3Dポリゴンとゆ〜とFF系を想像するんで、
TFLOは2Dポリゴン?とか思っちゃったりするんだけど
(素人の質問ですみませぬ。気になっちゃったので)

585 :名も無き冒険者:02/10/05 01:11 ID:idYjFozR
>>583
失礼ですが、スレ違いどころが板違い。

586 :名も無き冒険者:02/10/05 01:12 ID:3u0YD/4E
>>583
意味がよくわかりません

587 :名も無き冒険者:02/10/05 01:15 ID:3XHhh+kR
>>584
3Dだけれど、影の補完単位を大きくすることで
2Dのアニメ絵っぽく見せるセルシェードって技法を使ってる。

588 :名も無き冒険者:02/10/05 01:50 ID:4p7bYhvo
>>583
メール欄?

そう言えば、弓矢は在るんだろうか。
むーびーには出てなかったが。
在るんだとしたら、キングスフィールドみたいに自分で狙いを定めたいな。

589 :363:02/10/05 02:59 ID:xLWZ8ql2
自分に合うレベルのモンスターを倒してお金を自分の手に…

590 :363:02/10/05 02:59 ID:xLWZ8ql2
見事な誤爆

591 :名も無き冒険者:02/10/05 03:49 ID:o0apXJSb
>>588
弓矢欲しいよな!!

遠距離からちくちくと攻撃したりしてさ・・・
なんかスキルとかで一撃で敵の心臓を貫いて倒すとか、
そういうのが欲しいな。

前線で剣やらでガンガン戦っているその後ろから、
いきなり矢が飛んできて敵を貫く・・・漏れ、そういうの憧れる

592 :名も無き冒険者:02/10/05 04:12 ID:wG8rnU50
後、効果音も凝ってほしいな。武器の種類で変わる音。ノーマルヒットと
クリティカルヒットでの違いとか。

593 :名も無き冒険者:02/10/05 05:08 ID:cWVsXfqc
盛り上がってまいりました!

594 :名も無き冒険:02/10/05 05:13 ID:OiXjBW9B
>591
>前線で剣やらでガンガン戦っているその後ろから、
いきなり矢が飛んできて敵を貫く…漏れ、そういうの憧れる

敵味方無関係に矢が雨霰と…

595 :名も無き冒険者:02/10/05 05:34 ID:5ExUu0fU
>>591
横殴りですね。
通報しますた

596 :名も無き冒険者:02/10/05 07:17 ID:PFAH6yBD
>>595
そういうつまんない事言うヤツがいるから、エンカウント制なんてのが導入されるんだよ。
PKと一緒でモラルの観点からユーザー側が考えればいい事。


597 :笑う犬の冒険者:02/10/05 07:22 ID:OiXjBW9B
アイテムに関しては重量だけじゃなく
サイズの要素も加えて欲しいねぇ
軽ければ際限無く持てるなんて変でしょ
大量に持ちたければ大き目のバッグを買うとか

これだと面倒になるかねぇ?

598 :名も無き冒険者:02/10/05 08:51 ID:wR0ejXhM
木があるんだから家具とかは作れるとして
サイズの要素いれるとベッドとかデカすぎて運べないじゃん

599 :名も無き冒険者:02/10/05 08:56 ID:uP1Rh/Ot
>>598
二人がかりでえっほえほと運ぶのだよ。


というかまぁ、そこまで厳密になるのはいややなぁ

600 :名も無き冒険者:02/10/05 10:15 ID:Fs7uATc3
>>598
でかい物は馬車とか押し車みたいなのを使って運べたらGOOD

601 :真幻想生活ノススメ:02/10/05 10:18 ID:ytcCzYef
http://www.kodama.com/bbs/tflo/
人が居なくてさびしいです。。。

602 :名も無き冒険者:02/10/05 10:20 ID:k3+Y0MCT
俺はここで凶箱買うことに決めたよ
ttp://www.toysrus.co.jp/feature/supercoupon/index3.html

603 :名も無き冒険者:02/10/05 10:22 ID:Fs7uATc3
>>602
クーポンコード使うと安いのなー
全く、高い金だして買った漏れが馬鹿みてぇ・・・


604 :名も無き冒険者:02/10/05 10:38 ID:PFAH6yBD
俺はこれからだけど、近所の中古屋で買ってくるよ。
ガリガリ仕様かもしれんが、大して気にしないタチだし。

605 :名も無き冒険者:02/10/05 11:32 ID:avvwcW3C
少なくとも魔物がウヨウヨいるファンタジー世界じゃ
片手がふさがる&視界が狭まる傘は危険だと思うんだが。
三度笠やカッパってのが妥当だろうなぁ。
さすがにずぶ濡れだと体温奪われてマズイだろうけど。

とりあえず発売後まで様子見なプレイヤーがここに1名。


606 :名も無き冒険者:02/10/05 11:32 ID:hCSPFAxD
もう公式BBS読んでらんないね

607 :名も無き冒険者:02/10/05 11:41 ID:hcQ0BS8l
>>606
じゃあ、読むなよ

608 :名も無き冒険者:02/10/05 11:58 ID:hCSPFAxD
一覧見ただけでウンザリしたので読んでません

609 :名も無き冒険者:02/10/05 12:12 ID:vOCsjDHG
>>560
みたいなシステムも良いね、
露骨にPKはどうかと思うしな。
ただファンタジーの世界で醜い事やるていうのもいいかもしれないなギャップがあって

610 :名も無き冒険者:02/10/05 12:22 ID:q5AXsDIC
ど〜ら公式BBSとやらみてこよう

611 :名も無き冒険者:02/10/05 12:41 ID:TjPf0XxI
ガイシュツな話しか出てないけど痛いってほどじゃないけどなぁ。
まぁ、お前それでホントに面白くなると思っているのかと言いたくなる
意見もあるけど。

612 :笑う犬の冒険者:02/10/05 12:45 ID:OiXjBW9B
>>598
そもそもベッドを一人で運ぶのに無理が…(丸太も)
組み立て式を通販で買って組み立てれば問題無し(?)

613 :名も無き冒険者:02/10/05 12:52 ID:JS/v3hKQ
ま、公式で書き込むほうが、コッチで妄想してるよりは、意見を取り入れられる可能性も
(ほんの少しだが)あるので、建設的な話し合いなんじゃない?


と言ってみるテスト

614 :名も無き冒険者:02/10/05 13:03 ID:6p1RzgOy
>>613
一応まともな意見だから>>560のを誰か書いてきてみたらどうだ?(w

615 :笑う犬の冒険者:02/10/05 13:19 ID:OiXjBW9B
>>614
PKと別に欲しいね
決闘なら殺すまでいかずに賞金首(?)にもならないといった風に

616 :名も無き冒険者:02/10/05 13:39 ID:avvwcW3C
リネージュの公開アンケートで「PK不可サーバを希望するか?」の問いがでたときも
Yes&Noとはっきり2分割してたっけか。
有り無しどちらにも利点欠点の両方があるから結局は開発者の考え方次第だぁね。


長弓で敵がギリギリ視認可能なくらいの長距離からスナイプしてみたいヽ(´ー`)ノ


617 :名も無き冒険者:02/10/05 13:41 ID:iiTWZgEh
UOではフラグ立ててから戦わないと殺人報告されるから面倒なんだよね
やっぱり、同意のもので決闘できるシステムはほしいな

あとHPバーとは別にビジュアル的に仲間の重傷、瀕死などがわかると
ヒールしやすいんだよね、重傷で膝をついたり、瀕死で這いつくばったり


618 :名も無き冒険者:02/10/05 13:55 ID:V/Fz9AEo
欲を言えば、対人戦はこれくらい欲しい。

・PK
有りの方向で。ただしペナルティはきつめで。1鯖1キャラなら尚よし。
・決闘(デュエル)
基本的に1:1。
PK可能ならUOっぽい方法で、自主的にやると言う方法も。問題多いけど。
システムに組みこむなら、場所を決めレフリーNPCを置く。
中世よろしく”決闘を申し込み、受けてたつ”でもいい。これだと街中では禁止。
「手前ぇ、ちょっとそこまで顔貸せや」
・ギルド抗争
まぁ、ありがちなやつ。街中では禁止。

どうでしょ?

619 :名も無き冒険者:02/10/05 14:00 ID:avvwcW3C
FFなんかだと他人のHPバーも確認可能なので比較的辻援護しやすい。
しかし実はMPに余裕のある白魔道士だったりする罠。

やはり怪我の度合い=HPくらいは普通に参照できるようにしてほしいなぁ。
PK有りだと手負いの所を狙われやすくなるがヽ(;´ー`)ノ


620 :名も無き冒険者:02/10/05 14:03 ID:zqy3BjUs
お金払ってガードを護衛につけることが出来るとかはダメか。
PKヤな人は安全に。モンスターには反応しないガードってのもオカシイか。

621 :名も無き冒険者:02/10/05 14:05 ID:zqy3BjUs
>>619
それこそFFのライブラみたいな魔法で確認できるとかがいいかもしれない。

622 :名も無き冒険者:02/10/05 14:09 ID:OXSpop18
ふと思ったんだけどβテストではこのゲームはできないの?
なんかPSOと変な釣りゲーは含まれてるけど
TFOはどこにも明言されてないような・・・?

623 :名も無き冒険者:02/10/05 14:15 ID:avvwcW3C
>>620
そういうのもPCの役割じゃないかと思うんだがw

>>621
別に魔法なんぞ無くても・・・現実世界でも怪我の度合いくらい見れば大体分かるし。
他人PCや魔物NPCのHPゲージが見られるMMOって意外に少ない気がする。


624 :名も無き冒険者:02/10/05 14:16 ID:gTMTjyD4
>>622
できない。

625 :名も無き冒険者:02/10/05 14:18 ID:l0ejkWFH
決闘システムは例として挙げてみたけど一応使えそうなんだね、
決闘なら逆に決闘場とかも作ってみたらどうかと思う。
クラス別にエントリー

優勝者には賞金・商品とか

もちろん旅をしているときにも決闘は出来るが相手に断られたりすることもあるし、
負けると金品を奪われることもある。
決闘場では負けても自分の金品が奪われることはないと言うことで。
もちろん決闘場にはみんなでワイワイ話せるやる空間もほしいな。



626 :名も無き冒険者:02/10/05 14:21 ID:l0ejkWFH
>>625
決闘場では自分で商品を出して主催することも出来るとか、
戦う側も戦わない側も面白い方が良いな。

激しく妄想が・・・スマソ

627 :名も無き冒険者:02/10/05 14:28 ID:KgogKN9s
それはそうと発売日すら決まっていないんだったな

628 :名も無き冒険者:02/10/05 14:29 ID:KgogKN9s
あれ?ID変わってしまった

629 :名も無き冒険者:02/10/05 14:40 ID:2R8xSuNM
もしかしたら、一年位先かもね

630 :名も無き冒険者:02/10/05 14:49 ID:ZWf6k418
せめて来年の4月ぐらいにはβテストしてほしいな。

631 :名も無き冒険者:02/10/05 15:04 ID:iW0YM36W
HPは誰が見てもある程度見当がつくだろうけど
魔力(あるのか?)を知るにはスキルが必要、とか。
そのスキルでenchantedな物や建物も知ることができる。

力持ちならともかくベッドや丸太なんかを運ぶときは
数人がかりだと楽に運べるようにしてほしいね。PTプレイマンセー。

632 :名も無き冒険者:02/10/05 15:06 ID:TJAPpt+s
決闘システム?
既に約4年前からeqに実装済み
そんなの無いのと同じだよ
pvpといえる代物じゃない
でも、景品だして大会主催ってのがシステムで可能であれば楽しそうだ

633 :名も無き冒険者:02/10/05 15:29 ID:IIpvYLmO
>>632
??????
pkとは別に決闘システムがほしいって言ってるんだよ?
実装済みとかじゃなくてさ^^;

634 :名も無き冒険者:02/10/05 16:07 ID:Dsr6odK7
>>632
何を言いたいんだ?決闘ではそれを利用するものがいないという事か?

あと俺はPK否定派なんだがPK派に聞きたい事が1つある。
PK時のペナルティとよく言ってるが
それはどの程度のリスクを言ってるんだろうか?


635 :名も無き冒険者:02/10/05 16:15 ID:TJAPpt+s
pkとduel
なぜわける必要があるの?
pcに他pcの行動が、それが例えネガティブなものであろうが
実際に効果を及ぼす、じゃ何がだめなの?
意味わかんない

636 :名も無き冒険者:02/10/05 16:22 ID:avvwcW3C
>>634
ゲームにもよるけど、
名前の色が変わって一目で犯罪者と分かるようになったり、
町の出入りや店の利用に制限がついたり。
リネだっけ?地獄エリアに落とされて
死にまくり&Lv下がりまくりなんてのもあったかな。

他のPCに邪魔する・邪魔されるのも一種のゲームというわけで
頑なに否定するもんでもないと思う。
とはいえ俺もどちらかと言えばPKなんかされたくないまったり派な方ではあるんだが。

>>635
とりあえず過去ログでも読んで勉強すべ。
分かろうとしないと分かるものも理解できんぞ。


637 :名も無き冒険者:02/10/05 16:28 ID:T3Mlv7e1
500年も昔からPKとDuelは区別されていたわけだが。

638 :名も無き冒険者:02/10/05 16:43 ID:TJAPpt+s
tfloはpkできるシステムらしいので、pcに他pcの行動が、
それが例えネガティブなものであろうが
実際に効果を及ぼすと予想できるよね?
それなら何故それとは別にduelシステムなんて必要なの?っていいたいわけ

639 :名も無き冒険者:02/10/05 16:49 ID:YWN6v64R
Duelは法(ロー)に従い双方の合意のもとに行われ、それを行うものは法のルールによって保護される。
PKは法からはずれ一方の都合だけで行われ、それを行うものはアウトローとして法のルールに保護されない。

640 :名も無き冒険者:02/10/05 16:51 ID:iW0YM36W
つまりUO風に言うならDuelでのPK行為は赤ネームにならない、と。

641 :名も無き冒険者:02/10/05 16:54 ID:YWN6v64R
ごめん、上の書き込みはDuel>決闘・PK>殺人として一般的(リアルを含めて)な話として考えてくれ。
で、MMORPGのDuelやPKはそれをゲームのシステムとして当て嵌めたものね。

642 :名も無き冒険者:02/10/05 16:57 ID:avvwcW3C
>>638
PK(殺人)だとする/されることでした/されたPCにペナルティが発生するので、
両者の合意によるペナルティの無い戦闘=DUEL(決闘)が別に欲しいなぁということ。

散々既出な話題なので覚えておこう。


643 :名も無き冒険者:02/10/05 17:09 ID:cvSXw/u6
されることでしたage

644 :名も無き冒険者:02/10/05 17:25 ID:4CrDne1+
>>637
いや、たいていの近代国家では区別なくなってるよ。
日本では100年位前。



645 :名も無き冒険者:02/10/05 17:37 ID:raFxMsG5
公式の妖狐が痛い・・・。
レスしてやりたいんだが、充分な時間がない。
暇な人よろしく。

646 :名も無き冒険者:02/10/05 17:41 ID:080gGG+q
馬車転がしの御者とかやりたいな
お手軽「なところでは初心者の護送からパーティーに貸し切ってもらってひたすら移動とか

乗客の安全はなにがあっても保証するのが仁義
ヘタレPKくらいなら撃退できるけどしょせん御者なので戦闘はカンベンな
操縦スキルと手塩にかけて改造した馬車が命だぜ

そんでもってかなり危険なところを通って欲しいと依頼された時は用心棒を雇って同乗させる
でもその用心棒が悪人でクライアントもろともかっぱがれる これ最悪
まぁ御者はドキドキハラハラしてなさいってこった

647 :名も無き冒険者:02/10/05 17:46 ID:xLWZ8ql2
>>645
公式見てきたけど……なんか本物の厨房っぽいので相手にしないほうがいいよ。
屁理屈と詭弁の固まりだから無視が賢明。

648 :名も無き冒険者:02/10/05 17:48 ID:TJAPpt+s
>>642
なるほど納得
勉強不足でした
大人数で模擬戦みたいなのも面白そうだ

649 :名も無き冒険者:02/10/05 17:57 ID:eZ33+Zwe
公式にカキコしてる痛いヤシってどっから沸いてくるんだろうな。
まさかここの板にはいないと思うが・・・・。

650 :名も無き冒険者:02/10/05 18:15 ID:avvwcW3C
>>646
その時は俺を用心棒に雇ってくれ。
この剣に賭けてお前とお前の雇い主を守ってみせる。


(*´Д`)ハァハァ

MMORPGが発表されるたびに起こる妄想祭りだけど、
なんつーかそれ自体も十分面白かったりするんだなこれが。
あとは発売されたゲームが面白ければ最高なんだが。


651 :名も無き冒険者:02/10/05 18:19 ID:zqy3BjUs
ログアウトしてても馬車にのってログアウトすれば
いつでもパーティのいる場所(馬車内)で復帰できるといいなーとかオモタ。
(ログアウト中は馬車内で睡眠、みたいな)
冒険者には欠かせません?

652 :名も無き冒険者:02/10/05 18:24 ID:iW0YM36W
>651
それだ!!!馬車ならログアウト中に移動してても不自然じゃないし。

653 :名も無き冒険者:02/10/05 18:27 ID:PCFdOpsj
実はこの妄想や期待が最高のネトゲ

654 :名も無き冒険者:02/10/05 18:28 ID:gTMTjyD4
>>653
真実

655 :名も無き冒険者:02/10/05 19:12 ID:YNBzXvMy
公式の連中って、PK容認派以外はLv制MMOしかやった事ないんじゃないのか?
何かとレベル云々の話が出てるんだが。

まぁスキル制の色が濃いからといってLvが無いとも言い切れないけど。

656 :名も無き冒険者:02/10/05 19:14 ID:fEGiuS6o
公式BBSの書き込みは全部社員の自作自演
じゃあ、なんでそんな事してるのかと言うと新しい情報を流せないから変わりに
毎日ああやってエサをまいてくれてんだよ
まったく、お前ら釣られすぎ


657 :名も無き冒険者:02/10/05 19:16 ID:5ExUu0fU
ほうき乗りたいから野郎だけど
魔女やってもいいですか?

658 :名も無き冒険者:02/10/05 19:17 ID:LeWXcpHJ
なんか異様に1アカウント1キャラにこだわってる奴いるな
とくにこのスレと公式で連動してるっぽい(笑

659 :名も無き冒険者:02/10/05 19:24 ID:ctJlGFBD
PKだけだと、Duelし難いことがあるよ。

本人たちはDuelのつもりでも
全然関係ないグループが突然ひき殺していったり。

660 :名も無き冒険者:02/10/05 19:40 ID:TjPf0XxI
>>657 もともとの意味合いからすると男でも魔女だ。

661 :名も無き冒険者:02/10/05 19:51 ID:L5GI1SYJ
あーあーここも、妙なアホドモが来だしたなあ。もっと楽しい
妄想しろよ。

662 :名も無き冒険者:02/10/05 20:25 ID:ZJ0OadDz
>>656
あのさ、漢字の勉強ちゃんとしてから煽れよ
ちゃんとガッコいけよ、ボウズ

663 :名も無き冒険者:02/10/05 21:21 ID:WdeSUTyv
ドラクエV時代の影響か、女=魔女 男=魔法使い
っていう呼称が、漏れ的にはしっくり来るな。

664 :名も無き冒険者:02/10/05 21:40 ID:VfQBrOZv
>>661
これだけ情報が少ないと妄想もネタ切れになるよ
新情報かフラタソの書き込みでもあれば力入るんだけどさ


665 :名も無き冒険者:02/10/05 21:58 ID:OSygAW9Y
てかネトヲチは程々にしような。

666 :名も無き冒険者:02/10/05 22:00 ID:mqOlqYJk
オレ、TTRPGに出てくるような宿屋兼酒場経営したいな
狩場の近くに家建ててそこの1階を酒場に、2階を宿屋に改築する
それで客を泊めたり、狩りのメンバーの斡旋をしたりしながらマタ―リ暮らす
できれば、アイテム鑑定技能みたいなのを覚えて狩場で見つけた未鑑定アイテムを
鑑定したりそれを買い取ったりもしたい
もちろん、厨対策用に用心棒を雇う事も忘れない



667 :名も無き冒険者:02/10/05 22:14 ID:5ExUu0fU
これのためだけにネト通販でX-box買っちゃいました♪
もーだめ期待でとまらない!!
ほうきにのってうろうろするだけのために(笑
ということで魔女で逝かせて頂きます。

668 :名も無き冒険者:02/10/05 22:27 ID:uP1Rh/Ot
>>664
新情報==フラタンの書き込みな現状だしな(´д`;
でもPK/duel/PvPの話はもう飽きたよ。

Live!で今一番期待されてるタイトルだと思うんだけど、
MSの戦略的に今は同梱、ローンチ同発タイトルから情報
を出してく(TFLOの情報はスローペースになる)だろうから、
なかなかもどかしいね。

669 :名も無き冒険者:02/10/05 23:24 ID:KX4jHKry
じゃあ荒れそうに無い方向での疑問点を。
名前って重複可能なのかな?
FFみたくハイフォンとかまで禁止されると辛いんだがw

670 :名も無き冒険者:02/10/05 23:35 ID:gTMTjyD4
>>669
重複可にして、キャラ毎に識別用の固有ID振っとけばいいんじゃないのかな?

671 :名も無き冒険者:02/10/06 00:02 ID:1sqQt9Qe
それだと特定の相手のみに話し掛ける「耳打ち」をするときどうすれば?

対象は画面内の相手限定、カーソルを合わせて〜・・・となるんかな?


672 :名も無き冒険者:02/10/06 00:06 ID:7G3V6Ns1

I am so excited when i first see the image of TFLO...it's such a beautiful game...Thanks Level 5.
I am both a PS2 owner and Xbox owner. I will buy Dark Chronicle as well as TFLO...both looks great...and oh by the way, PS2 and XBox are both great...
I hope Microsoft will bring this game over to the states. This is the most anticipated Xbox live game for me. Please bring it over to the US!!:)
PS2 fans, Xbox fans...try owning both systems, you will found out that both systems are indeed as good...hey GCN is great too...none of the three systems sucks...all are great...
and I am glad Xbox gets support even it's lack performance in Japan...I love PS2 games, but there are some Xbox games I am looking forward to...And TFLO is the most anticipated 2003 game for me...Thanks again Level 5...
Please make a great game...ganbatee!!!

英語ページの方のBBSで「なんでXBOXやねん!PS2でだせやボケ!」
ってのが多い中でこの人の最後の「頑張って!」に萌えた

673 :名も無き冒険者:02/10/06 00:30 ID:kJWOP5o6
>>671
>対象は画面内の相手限定、カーソルを合わせて〜・・・となるんかな?

それでいいと思う。

名前重複ありだと、晒しがあった時に同名の第三者が迷惑を
こうむる可能性はあるね。そのかわりに、名前重複なしより
はちょっとだけ晒しが抑制されるような気がする(というか、
重複なしだと晒しに歯止めがきかない印象がある)。

気のせいかも、しれないけど。

>>672
いいね。

漏れはハードに固執しない人間なので、激しく同意だ。

674 :名も無き冒険者:02/10/06 00:55 ID:gofOJV51
>>666
いいねぇ〜、そういうの!オレ、鍛冶屋やりたいから行商で町を離れたらそんな宿屋に泊まりたいね。
以下オレの妄想。

宿屋の主人「おう、久しぶりだな。新しい武器でも出来たのか」
オレ「まあな。珍しい素材が手に入ったんでな」
主人「どのくらい居るつもりなんだ?」
オレ「予定では4日(リアルで4時間?)だ。金はここに置いておく」
主人「ウチは1日50ゴールドだ。500は貰い過ぎだぜ」
オレ「場所代だ。ここの前で売るつもりなんでな。それと馬車で来たんでバイト(NPC)に馬の世話をやらせといてくれ」
主人「わかった」
オレ「ところで近くの狩場、いいモンスが出るって噂聞いたぜ」
主人「おかげでずいぶん儲けさせて貰ってるってわけよ!」
オレ&主人「ガハハハハハハハ!!!」

あぁ、こんなん出来たら楽しそう・・・かなり酒はいってるから許して。

675 :名も無き冒険者:02/10/06 01:13 ID:rJwkShJK
>>674
こういう妄想は面白い

676 :名も無き冒険者:02/10/06 01:44 ID:1F2AKkBG
おもしろいけど書き込むのはほどほどに(釘

677 :名も無き冒険者:02/10/06 01:51 ID:yrmiyQtA
街作れたらいいなぁ・・・

678 :名も無き冒険者:02/10/06 02:09 ID:ZL8OrgaL
漏れが大学受験に合格→TFLO発売は2003年4月
漏れが浪人→TFLO発売は2004年4月
漏れが二浪→TFLO発売は2005年4月
・・・・・。
そんな妄想(゚∀゚)

679 :名も無き冒険者:02/10/06 02:10 ID:mrEu4gjy
>>658 同感
>>674
いい妄想だね
その状況を想像してた・・・


680 :名も無き冒険者:02/10/06 02:14 ID:jsowjHvi
公開処刑キボンヌ
中世ならこれがないと雰囲気でないわな

681 :名も無き冒険者:02/10/06 02:21 ID:ZtiwUK8z
>>680
魔女狩はや〜め〜て〜


682 :N_a_g_o_:02/10/06 02:42 ID:potmN1jL
いろんなクエストが用意されればいいですね。
料理の達人クエスト・きこりの伐採クエスト・鍛冶屋の武器作成etc。。。
PCの志向する数だけ、達成目標にバリエーションがあればどんなキャラでも楽しいだろうし、協力プレイも出来る。
それでも某ROみたいに、素材が高値で売買されておしまいかな?

公式BBS見てるとマターリプレイできなくなりそうでちょっと心配。。。
あれだけ加熱すると担当さんも発言しにくいだろうな。
>>672
カコイイです。


683 :名も無き冒険者:02/10/06 03:04 ID:4idJBXyh
PK実装確定ならFF11に逝くだけ

684 :名も無き冒険者:02/10/06 03:19 ID:ZtiwUK8z
公式でも書いてありましたが荒れるだけなので
PKとアカウントのはなしはもうよしましょうよ。
いろんな妄想してマタリいきましょう〜

685 :名も無き冒険者:02/10/06 04:11 ID:coOV1J5k
料理が出来るのなら
空腹度のパラメータは欲しい。低下すると走れなくなり、HP・MPの自動回復も無くなり
0になるとHPがじりじり削られる。くらいの意味がある奴

料理も時間が経つと腐るし、日持ちする保存食はあまり回復しないので
フィールドで自炊できる料理人がパーティーに居ると重宝されたりして。


686 :名も無き冒険者:02/10/06 04:16 ID:2cjDOn1Y
>>683
ほんとヒステリックだなあ
あんたはゲームを、ゲームとして割り切って楽しめないの?
まあいいや、さいなら

687 :名も無き冒険者:02/10/06 05:09 ID:LQbWACL6
クエスト形式でありってのもおもろいかもね〜。

ある場所では要人護衛の依頼が受けれて
別の場所では要人暗殺(襲撃)の依頼が受けれる。

それぞれを請け負ったプレイヤー同士でPK対戦。
負けた方はクエ失敗になるだけ。

688 :名も無き冒険者:02/10/06 05:17 ID:6ganWIEn
でもこのゲームやるのってやっぱり
むっさいおっさんばかりなんでしょうか?

689 :名も無き冒険者:02/10/06 05:29 ID:WBsXnXHc
>>683まあモチツケ。FF11はやめトケ…

690 :笑う犬の冒険者:02/10/06 05:47 ID:3xPF3Nck
>>664
新情報が出た途端みんな萎えてこのスレ潰れたりしてな

691 :名も無き冒険者:02/10/06 05:48 ID:g3lmFezJ
>>ありうるw

692 :名も無き冒険者:02/10/06 06:36 ID:D8dUJjRX
>>684
公式BBSで
>個人的には、TFLOをみんなでつくろうBBSとかつくりたいな〜とか思います。
>みんなで次世代のMMOがあるべき姿を語り合うような、そんなBBS。
>すでに現行のMMOにみなさんが感じている不満は、TFLOは、ほとんどクリアしています。

こんな大胆な発言されたら、誰でも期待しまくるし、自分の意見何でも聞いて貰いたいと思うよ。
けどさ、せっかく公式に意見書くならさ、質問形式で書こうよ、
自分勝手な意見を聞いてもらいたいだけで、書きなぐっても意味ないし、流されるだけになってるジャン

意見書くときは、「開発の方に質問です」〜「ぜひこの件に関しては答えてください。」を付けよう。
答えて貰えない部分は、自信が無く晒したくないか、開発進んでないかだろ。

693 :名も無き冒険者:02/10/06 08:30 ID:kqog6wDv
>答えて貰えない部分は、自信が無く晒したくないか、開発進んでないかだろ。

こういう考え方の時点で終わってる。
毎日掲示板に書き込みするほどゲーム開発は暇ではない。

694 :名も無き冒険者:02/10/06 09:46 ID:y7T6iENT
>>693
まぁまぁ、親のスネかじってるお子ちゃまには想像だに出来ない世界なんから、そっとしておいてやれよ。
(あとは>>692の親が、子供のゲームにクレカ貸すようなDQNで無いことを祈るばかりだ・・・・)

695 :名も無き冒険者:02/10/06 10:05 ID:tfozYcHB
>>684
PK論はともかく、アカウント論はおよその集約はされてると思うが。

・アイテム、資金の受け渡し不能の複数キャラクタ制
・オールマイティ化しないゲームバランス上での複数キャラクタ制
・キャラクタ変更に制限付きの複数キャラクタ制
・1サーバ1キャラクタ制
・1アカウント1キャラクタ制
といった意見が出ていて、どれも望むところは同じかと。

・無条件の複数キャラクタ制
は、その問題点が多々指摘されている。

696 :名も無き冒険者:02/10/06 10:19 ID:Pt/gEB5P
>>695 
PK論は公式HPで公言されたとおりだし
1アカウント1キャラ制は事実上論破されたんではないかな


697 :名も無き冒険者:02/10/06 10:30 ID:SefM0LoE
おら、出てきて良い妄想の話題とやらにちゃんと戻せや風紀委員

698 :名も無き冒険者:02/10/06 10:35 ID:9U+sGaC+
公式のアホ狐に喝をいれた$IONとはここの住人の誰かでつか?
俺はRO厨だけど、あの公式のひどさは某劣を思い出させる。
このゲーム期待してるけど、公式BBSいらんのちゃうか。

699 :名も無き冒険者:02/10/06 10:42 ID:Pt/gEB5P
$IONも十分アホに見えたが(^^;

700 :名も無き冒険者:02/10/06 11:09 ID:MB7DKCe/
>>1

ここに載ってなかったけど、実はもうファンサイトが誕生してました〜!!

知ってる人いたかな〜?ttp://members.tripod.co.jp/n_a_g_o_/

701 :名も無き冒険者:02/10/06 11:15 ID:Hx9cbBsV
>>700
…………………………………

702 :名も無き冒険者:02/10/06 11:27 ID:/hijjvJK
>>700
…………………………………


703 :名も無き冒険者:02/10/06 11:33 ID:jFzKpj5a
>700

( ´_ゝ`).。oO(禿ガイ・・・・)

704 :名も無き冒険者:02/10/06 11:36 ID:kJWOP5o6
>>700
>>682は良く知ってると思うよ

705 :名も無き冒険者:02/10/06 11:43 ID:pMLcZsg0
すげー言いにくいんだけどさ・・・
Part.1 の時点で出来てたYO
まあ、過去ログ読んでない人は
>>700で初めて知るかもしれんがね
>>700もよかれと思って書いたんだろ
あんま責めてやるな

706 :名も無き冒険者:02/10/06 11:56 ID:zALd4/Qm
これってゾーン制なのかなぁ。FFやってるけど、いまいちゾーン制って
その世界に入り込めないんだよねぇ。海岸の次のエリアがいきなり高原だもんなぁ。
やっぱ、リネ2みたいなシームレスな世界をキボン。

あと、騎乗戦闘ありだっけ?

707 :>>700:02/10/06 12:07 ID:MB7DKCe/
皆さん指摘アリガト〜・・・

ホントだ・・管理人自ら売り込んでましたね〜・・

浮かれてたワタシはいった・・・・

708 :名も無き冒険者:02/10/06 12:54 ID:C9+/3peI
次からファンサイトの類はテンプレか2-10あたりに書き込めばいいんでないの。

709 :名も無き冒険者:02/10/06 13:15 ID:vlWDJ/YI
>>706
FFやったことないんだけど、ゾーン制ってROみたいな感じなのかな?
うちもシームレスな世界がいいと思うけど、
UOみたいに鯖境界線で引っ掛かったりデータおかしくなるのはいやだなぁ。

騎乗戦闘はまだわかんないですね。
ムービー見ると馬に乗って武器を構えてるシーンが無いです。

710 :名も無き冒険者:02/10/06 13:20 ID:kGNYxXPG
>>708
管理者自ら宣伝に来るようなのもなぁ。
現在のところ公式/Xbox公式以上の内容を備えたファンサイトは存在しないし。

時期と共にある程度発生、淘汰されてからでもいいんじゃないの?
というか、ファンサイトへのリンクが無いのはそういう意図かと思ってた。

711 :名も無き冒険者:02/10/06 13:34 ID:X5VmAtUk
公式見てきた思ったけど
妖狐に変な煽りをいれたきしりとおるも
香ばしい匂いがするな

712 :名も無き冒険者:02/10/06 14:21 ID:N4/u1nfx
むしろ公式に書きこんでる奴、大半が香ばしいな。

713 :名も無き冒険者:02/10/06 14:25 ID:Wp4RKOvA
このスレもかなり香ばしいけどな

714 :666:02/10/06 14:49 ID:tbALvrSK
>>674氏の妄想いいですね
オレ的には、狩場に向かうお客さん達に
「○○キノコ探してるのかい?森の東側は昨日来た客がごっそり採ってきてたから
北側まで足伸ばしてみたらどうだい?」
とか言ってみたい。
でも、さすがにこれはGMでないと無理でつね・・・


715 :名も無き冒険者:02/10/06 14:49 ID:OFxilaOP
ドラクエの小さなメダルみたいなシステムも欲しいの。

716 :名も無き冒険者:02/10/06 15:04 ID:aOnwxDW9
>>713


717 :名も無き冒険者:02/10/06 15:52 ID:vlWDJ/YI
>>715
DQオンラインでも妄想してて下さい。

718 :名も無き冒険者:02/10/06 15:58 ID:OFxilaOP
まぁDQオンラインなんてどうでもいいけどね。

719 :名も無き冒険者:02/10/06 16:18 ID:aOnwxDW9
DQNオンライン
特に壮絶でもない縄張り争い、カツあげ、万引きなんでもあり
眉毛の濃さなどのパラメータあり、最大で眉毛無し
基本的にすべてのプレイヤーはガード圏内にはいれない




720 :名も無き冒険者:02/10/06 17:42 ID:MB7DKCe/
>>706
>>709

騎乗戦闘はあるかまだ分からないけど、ムービー見る限りでは
ただモンスターの横を通り過ぎてるだけって感じがしないでもない。

でも、期待するのは自由だし。できれば乗ったまま敵へ攻撃など出来たら
いいな〜〜〜〜

721 :名も無き冒険者:02/10/06 17:49 ID:k0to95Kn
(´-`).。o(FF11もこうやって製品を語り合ってユーザーで妄想しまくった
      挙句、全然妄想と製品の内容が違っててゴルァ状態ナンダヨなぁ。)

722 :名も無き冒険者:02/10/06 17:57 ID:7GIZT/Cl
出るまでが楽しかったねぇ
もうすこし夢をみさせてくれ。

723 :名も無き冒険者:02/10/06 17:59 ID:P4oXqVLf
>>721
βと製品版の差の大きさが最大の犯罪

724 :名も無き冒険者:02/10/06 18:53 ID:yrmiyQtA
βが出てショボーンなのも結構あるね。
SBとかAC2とか。

725 :名も無き冒険者:02/10/06 19:32 ID:saiHqnv5
ACの世界をUCでやって欲しいがフロムは何をしているのだろうと思うが、板ちがいですかそうですか。

726 :名も無き冒険者:02/10/06 20:07 ID:iQ/5b8g8
725はAC2をアーマードコア2と勘違いしたんだろうか。

727 :名も無き冒険者:02/10/06 20:17 ID:potmN1jL
1 画面のノイズ、走査線
2 ディスク外周の損傷
3 ソフトによって立ち上がらなかったりハングしたりする。
  (立ち上がらない場合は一回取り出して入れなおすか 電源切るか?ハングする場合はセーブデータ削除?)
4 なぜか電源が勝手に入る
5 リモコンの不具合
6 コントローラーの不具合(突然認識しなくなりブルブル震える)
7 コンセントを差しておかないと時計がリセット
8 消費電力最大200w(実際の消費電力は50〜70w?)
9 メモリーカードが使えないソフトがある
10 音楽CD-Rは聴けない。CD-RWだとうまくいくこともある。
11 DOA3のセーブデータを削除してもランキングが消えない(仕様
この辺の問題、どーなったのよ?

728 :名も無き冒険者:02/10/06 20:24 ID:1gsgCT5q
>>727
ゲハ板で聞いてくれ。

729 :N_a_g_o_:02/10/06 20:30 ID:potmN1jL
そうします。。。

730 : :02/10/06 20:30 ID:zALd4/Qm
>>727
Gがとても気になる。200Wか、、、ブレーカー落ちそう。

731 :N_a_g_o_:02/10/06 20:50 ID:potmN1jL
検索して凶箱読んでみたけど。。。わからなかった。
4・6・9あたりが解決してたら、それでいいんだけど。
会社の近所で22000円で売ってたんで、再来週にでも買ってこよう。

732 :名も無き冒険者:02/10/06 21:11 ID:HnGZr7eT
最新スクリーンショットです
http://portfolio.iu.edu/slall/tsmall.jpg

733 :名も無き冒険者:02/10/06 21:19 ID:5LenMbzw
>>732

ハァハァできるが、板違い

734 :名も無き冒険者:02/10/06 21:19 ID:xN3Nn2gb
グラマー度最大でここまで行くのか。(゚Д゚)スゴー

735 :名も無き冒険者:02/10/06 21:25 ID:TM5/Re5h
妄想するのもいいけど、他のネトゲで嫌だった点を上げてみよう。もう失敗してほしくないし。
漏れは、高LVになるほどお金が溜まり、使い道もあまりないってのも嫌だなあ。
かといって、家とかでお茶を濁されるのも嫌だし・・・
お金の流れを作って欲しい

736 :名も無き冒険者:02/10/06 21:41 ID:EJPE96rZ
―― お金の流れについて妄想開始 ――

737 :名も無き冒険者:02/10/06 21:46 ID:iQ/5b8g8
>>735
おっいいね、消去法で考えた方が良い時もあるしな。

俺もやはり極端なインフレは防いで欲しいな。
UOのように、道具にしろ装備品にしろ殆どのアイテムを消耗品にし、
実用度の高いレアアイテムは存在しないようにすればいいと思う。

以前あったMMO経済スレでも言われていたが、カジノ等の施設で
システム側に金を落とす仕組みもあると良いと思う。

738 :N_a_g_o_:02/10/06 22:30 ID:potmN1jL
移動手段(馬・竜・箒などの維持費)に相応のコストがかかるとか。
竜なんか、異常にお金掛かりそうだし。
あと、お金払って衣装に意匠が凝らせる。(刺繍・面積によって料金が上がる)。
後は屋外でのHP・MPの自動回復なくして宿屋・家でしか回復しない
(回復アイテム費・宿泊費が必須)とかで、生活感を出すのは?


739 :名も無き冒険者:02/10/06 23:00 ID:MB7DKCe/
某PS2ネトゲーしかやってないネトゲー初心者ですが

革ギルド、鍛冶ギルドとかあるんですが、売ってる装備品めちゃ高い!!
説明書とか読んだら、装備品をギルドに売ればどんどん安くなるらしいけど
売値が安いからみんな競売に持ってく。こんなんではギルドで売ってる装備品
安くなるわけないやん!

サーバーによって、品物の競売価格違うのは分かるけど、ギルドにも装備品売れるように
■の方で時々売値を競売価格見ながら更新して欲しい。


TFLOではギルドの利用価値を高めてほしいですね〜〜。
>>1のムービー見る限りでは鍛冶、料理のギルドっぽいのあったし)

740 :名も無き冒険者:02/10/06 23:02 ID:MB7DKCe/
>>739をよく見たら、板違いの愚痴だったかも・・・(汗

741 :名も無き冒険者:02/10/06 23:03 ID:Wp+wRE//
竜のエサが高くて買えないので
PKやって人肉喰わすとかいいかも。

742 :名も無き冒険者:02/10/06 23:06 ID:kJWOP5o6
>>725
板違いの勘違いレスにマジレスすると、PSBBの最初のお披露目を行った
PS2meetingでフロムはアーマードコアのネット対応版(ProjectΣ)を発表
している。
まぁBBUnitに対応するかどうかはわからんし(この時対応タイトルリスト
に載っていたアウトモデリスタは糞マルチマッチングだったしな)、MMO
タイプではきっとないだろうけど。

743 :名も無き冒険者:02/10/06 23:07 ID:zALd4/Qm
UOは最初「よくできた経済システムだ」っておもってたけど
結局お金があまってきたからなぁ。

タンス預金を吐き出させる良いシステムはないものかね。

744 :名も無き冒険者:02/10/06 23:11 ID:tR7oEGWU
>>743
公営賭博でレアアイテム。


745 :名も無き冒険者:02/10/06 23:38 ID:1sqQt9Qe
ROβ1の場合は中盤以降お金の使い道が全く無く溜まる一方で、
おかげでプレイヤーは金銭問題に大らか、マターリしてたもんだ。
代わりに役立たず品だけど比較的入手困難な
「べとべとする液体」が一部マニア間で通貨になってたな(藁

>>739もそうだけど、経済のバランスが崩れるのは
その時その時の需給量に見合わないアホ金額で物を買い取ってしまうNPCがいるからで、
全てのアイテムに使い道をつけてNPCが全くいない世界を作れば万事解決するのさ。

・・・と乱暴なことを言ってみるテスト(゚∀゚)


746 :名も無き冒険者:02/10/06 23:39 ID:899ZlbgZ
>>743
累進課税方式の資産税

747 :名も無き冒険者:02/10/06 23:41 ID:puWrRz8L
じゃあ漏れ「ここは〇〇の町です」って人やる!

748 :名も無き冒険者:02/10/06 23:45 ID:1sqQt9Qe
>>747
町の名前もデフォルトでは決まっていませんが?(゚∀゚)


749 :名も無き冒険者:02/10/06 23:50 ID:coOV1J5k
生き返る時金が掛かる。
プレイヤーが所持できるものはすべて何時か壊れる
修理にも資材が必要なのでコストが掛かる



750 :名も無き冒険者:02/10/06 23:55 ID:coOV1J5k
森や川で資源を取りまくると
モンスターが町に責めて来て、町の壁や建物を破壊しようとする
町を復興する為にそのまちの出身者から、お金を徴収とか

751 :名も無き冒険者:02/10/07 00:02 ID:lqCXjC7B
モンスターが攻めてくるのいいなあ。Guardもプレイヤーならネトゲっぽいな。
「ゴブリンが攻めてきたぞおおおお!!!」カンカンカンカン!!!
「200?!いや300はいるな・・・」「南門を固めろ!」
「生産者は家の中へ避難してください。早くっ!」「誰だ火事場ドロボウするやつは!」
とかね・・・

752 :名も無き冒険者:02/10/07 00:12 ID:h7mL+vIp
お金が有用なものである限り、有事に備えて溜め込んでおこうという動きは出てくる。
だから必要以上の溜め込みがリスクになってくるシステム作りが必要だろう。
資産税課税は直接的過ぎるけど俺も有効な案だと思う。
もっと自然に散財するorしたくなるような仕組みがあればいいんだけどな。

お金にも重量があって倉庫を圧迫する。
軽い宝石などと交換する必要があるけど、交換時に一定額のお金を取られるとか・・・
そういや初期のUOって空き巣プレイとかできなかったっけ?
溜め込んでたらやられたーとかって話を聞いたことがあるような。


753 :名も無き冒険者:02/10/07 00:21 ID:jyUHdeTY
公式の掲示板もうだめぽ。。。
こっちのほうがよっぽどマタリしてるよ。。。
オイラも七誌に戻ろう。。。


754 :名も無き冒険者:02/10/07 00:35 ID:p5ARLlDp
TFLOの開発スタッフに経済学者を用意する。

755 :名も無き冒険者:02/10/07 01:52 ID:bZBlzAqQ
>754
それより心理学者の方がいいかも…

756 :名も無き冒険者:02/10/07 01:58 ID:JQWtqKSD
>>751
某韓国MMOでは自主的にやってたなw
大量のモンスターを村に引っ張ってきて。

757 :名も無き冒険者:02/10/07 02:09 ID:OanuOBt5
正直、無駄に金を消費させられるシステムは勘弁。
だったら色々と使える場面が多いほうが嬉しい。
何かに投資できるとか、装備品などに贅を凝らせるとか。
ギャンブルでもいいし。
ひたすら貯金したいって人もいるだろうしな。

758 :名も無き冒険者:02/10/07 02:13 ID:mx47/T5z
>>751
PCのなんかではやってたみたい。
イベントで突然来るはずのないモンスの大軍があちこちの街を襲撃して
死体の山を作った。
その話があっという間に広まってまだ襲撃を受けてない街では
住人が門に集まって高レベル者を前面に徹夜で人の壁を構築。
徹底抗戦の構え。
さらにその人々目当てにバザーを開く商人も集まって祭り開始。

結局その街は襲われなかったらしいがw

漏れは某有名HPでその状況報告を面白そうでいいなぁ〜と
見ていただけ、、。


759 :名も無き冒険者:02/10/07 02:26 ID:lqCXjC7B
>>757
お金で武器を限界無しで強くすることができるけど強化するほど失敗しやすくなり、
失敗すると強化した分がリセットされるとか。
最強目指す人はいくらでもつぎ込むでしょ。
まあ某MMORPGのパクリなのだが・・・

760 :名も無き冒険者:02/10/07 02:27 ID:Abby95/t
国王に献金?して新しい建築物を作ってもらうとか。
体力回復できる公衆浴場とか?カジノとか?

761 :名も無き冒険者:02/10/07 02:30 ID:Abby95/t
店で買った物以外の武具は自分用に仕立てなければ使えなかったりして、レアな分だけ仕立て料が高くなる、PCだったら成功率が低くなる。

762 :751:02/10/07 02:32 ID:lqCXjC7B
>>758
そういうのがイベントではなく日常的にあったらなあと、ね。
衛兵になって見張り台でいねむりしたり冒険者に道案内したりしたいよ。
衛兵の少ない平日の昼間(リアル)に攻めてこられたら地獄だろうけど・・・

763 :名も無き冒険者:02/10/07 02:56 ID:mx47/T5z
>>762
ま、それくらいなら自分のなりきりでやれるんでないの?
先にレベルを上げて、後は自分でスケジュールを決めてそれに沿って
毎日街周辺を見回って、低レベル者が死にそうだったら
回復してあげたり加勢して助けてあげて、
何時間かおきに街の入り口で「衛兵です、案内しますよ〜」と叫んで、、。

それを毎日繰り替えしていれば自然と街の中で有名になって
衛兵さんと呼ばれるようになるでしょう。

第三者が「ああ、それなら街の入り口に入る○○(あなた)さんに聞くといいよ」
って言うようにまでなればあなたの勝ち。
一緒にやってくれる仲間見つけたりね。

残念ながら敵は攻めてこないけど。


764 :名も無き冒険者:02/10/07 06:06 ID:xJWB/c0V
TFLOのはじまり (2002/10/7 6:01)
フラプティ(LEVEL5)
またまたTFLOの話題盛り上がってますね。
ところで、たまには、脱線してよいでしょうか?
あまり、危険な発言を期待しないでくださいね。

ボクがはじめてネットゲームをやったのは、ひらがなで書くと魚という名前のゲームでした(笑)
はじめてのネットゲームということもあり、見るもの聞くもの新鮮。
おお!ゲームの中のキャラが話しかけてきた!!
というありさま。
次の日仕事なのに、3日続けて朝の7時までプレイ。
サーバーメンテとかで7時でできなくなるというルールがなければ、そこでやめなかったことでしょう。

765 :名も無き冒険者:02/10/07 06:08 ID:xJWB/c0V
そして、それに味をしめて、いくつかのネットゲームをやってみました。待っていたのは、おしい!の嵐。

そこで、なぜかやる気がわいてきたのでした。
まだ、この分野は、いっぱい掘るところがある、
従来のネットゲームを越えるものがつくれるかも!
それがTFLOのはじまりだったわけですね。

みなさんがTFLOに期待をよせていただいているように、つくっているボクらも、同じように期待しながらつくっています。

PKは入れるべきか否か?乗り物の種類は?国の数は?
キャラが死んだらどうなるのか?・・・
などなど、様々な問題を討議してプロジェクトは進んでいくのでした。



766 :名も無き冒険者:02/10/07 06:08 ID:xJWB/c0V
へんな話ですが、毎日制作が進み、変わっていく世界をみているだけで、冒険をしているかのような気分です。

もうすぐ、TFLOの続報をお届けできることと思います。
それを見てもらえば、みなさんが気になるシステムも明らかになることと思います。

長くなりました、ではでは。


767 :名も無き冒険者:02/10/07 06:21 ID:k+ghqPPZ
それは漢字です、って突っ込んで欲しいのかなフラタンは。
まぁともかく、続報期待age。

768 :名も無き冒険者:02/10/07 07:24 ID:mV7WlekK
やはりというか、開発者も意識してるのはUOだよね。
UOの問題点(極端なインフレ、生活できない生産系、歪んでしまったPKシステム等)が
改良されたゲームになれば、それだけで佳作になるだろうが。

769 :名も無き冒険者:02/10/07 07:48 ID:ROqDyN+d
>TFLOのはじまり (2002/10/7 6:01)
>フラプティ(LEVEL5)

>764 :名も無き冒険者 :02/10/07 06:06 ID:xJWB/c0V

xJWB/c0V = フラプティ(LEVEL5)

そんなにUOを匂わせて、後で期待はずれだったらどれだけ叩かれるか分かってる?
多彩なスキル制なのか?家建てれるのか?服染めれるのか?ギルド戦争あるのか? 


770 :名も無き冒険者:02/10/07 08:02 ID:n8+hxwGM
なんで>>769はここで文句言ってるんだ?
公式BBS逝けよヴォケが

771 :名も無き冒険者:02/10/07 08:15 ID:uhThrNFS
ところでこのゲーム、吹き出しで喋るみたいだが50人位で喋っても平気なのか?

772 :名も無き冒険者:02/10/07 08:18 ID:rTFgM9Xd
>>769
朝も早くから煽りご苦労様
そんなにUOがいいんだったらUOやっとけよ
もう来るな、バイバイ

773 :名も無き冒険者:02/10/07 08:20 ID:4M1mNdDg
>>769はROでもなってなさいってこった


774 :名も無き冒険者:02/10/07 08:23 ID:HRRd6EyO
769は書きこみ時刻から転載者をフラたんと決めつけたようだがキモいな
公式と2ちゃんの区別がつかなくなったのか
スネカジリ廃人ヒキデブの称号を与えよう

775 :名も無き冒険者:02/10/07 08:32 ID:n8+hxwGM
>>771
よくわからんのですが、何が平気なんだ?
ログタイプでも50人が同時に喋ったら理解不可能だろ!?

776 :名も無き冒険者:02/10/07 08:33 ID:ROqDyN+d
>>770
GMハッケン!
>>772-773
UO住民だが何か? ROもやってますが何か?
他のゲームを引き合いに出して宣伝してるのがうざい、まぎらわしい
他のゲームを真似して作ってますよ〜なんてこれだけ堂々と宣伝してるゲーム初めて見たよ。
UOみたいに本当になれるのか楽しみだなお前ら。



ここはひどいインターネットですね。


777 :名も無き冒険者:02/10/07 08:39 ID:rTFgM9Xd
>>ROqDyN+d
もう来るなって言ったろ、字読めないのか?
さっさとガッコいけよ。親に迷惑かけるなよ。

778 :名も無き冒険者:02/10/07 08:46 ID:HRRd6EyO
>776
なにはしゃいでんだよブタ
そもそもテメーが脳内フラたんに文句垂れたのがおかしいんじゃねーか
叩かれて生き生きしてんじゃねーよ厨房
マゾか?




さっさと公式へカエレ

779 :名も無き冒険者:02/10/07 08:48 ID:n8+hxwGM
>>776
 IDがGMな俺の意見ですが、
君の言うとおりUOの真似してますよーって言ってるのかもしれない。
 ただ、それはUOのパクリということではなく、
UOのコンセプトを参考にしてるってのを期待したい。

ただのUOをパクッたゲームだと萎える…かな

780 :名も無き冒険者:02/10/07 09:19 ID:bAmMmsBq
>>777-778
無理に煽るなよ…

続報が待ち遠しい。

781 :名も無き冒険者:02/10/07 09:28 ID:uhThrNFS
>>775
俺も同じことをいってるわけだが

782 :名も無き冒険者:02/10/07 09:46 ID:a6u2DWvc
                   ヽヾ〆
                   ミ  彡    ミ ヾ 〆
                   巛i|l|liiヽ  ミ    彡
                    | |    彡ソii  ミ
                     |∧_∧ //i lii\ フラタソ、がんがれ
                    (゚ワ゚*//
                    ,ノi_/´(^)´
                   (   ノ
                   |  (
                   / ″ ,\
                   んん〜,i〜ゝ
                   / / //ヽノ
                  (_(___/


783 :名も無き冒険者:02/10/07 09:46 ID:n8+hxwGM
>>781
すまねぇ、最後の「?」を見てなかった…
ガックシ

784 :名も無き冒険者:02/10/07 12:41 ID:mx47/T5z
>>771
システム的に1画面に50人は入らないんでないかね。
いっても20〜30人かと。
でこれくらいの人数なら大丈夫なのはPSOで実証済みかな。

PSOでは戦闘中の吹き出しがうざくなることがあったが
こちらはボイチャだからその点は問題ないし。

まあ買い物の時とかは消したいだろうし
簡単操作でパッと表示非表示が切り替えられるといいやね。

吹き出しタイプのメリット、他人の会話の風の声に聞こえるってのが
楽しめるといいやね。

785 :名も無き冒険者:02/10/07 12:41 ID:4ldYG52z
公式で煽ってる椰子は何を考えているのやら。

786 :名も無き冒険者:02/10/07 12:50 ID:CxvMXfE2
>>784
ちと意味がわからんのだが

>システム的に1画面に50人は入らないんでないかね。
いっても20〜30人かと。

システム的って?MMOなんだから一画面に50人
表示される可能性もあるのでは?

>PSOでは戦闘中の吹き出しがうざくなることがあったが
こちらはボイチャだからその点は問題ないし。

ボイチャって・・・思いっきり画面に表示されてますが?

787 :名も無き冒険者:02/10/07 13:00 ID:ZxfXRwTk
一定範囲の人間だけ吹き出し表示、全体の会話はログ参照みたいに
なるんじゃねーの?

788 :名も無き冒険者:02/10/07 13:03 ID:4ldYG52z
一画面中に50人キャラが集まれないということでは。

789 :名も無き冒険者:02/10/07 13:10 ID:Q7XqrD62
>>784
psoって、20〜30人も同一エリアに入れたっけ?(ロビー含む)

10人ぐらいのロビーでも吹き出しはかなり混乱気味だったと記憶しているが・・・・

790 :名も無き冒険者:02/10/07 13:18 ID:h7mL+vIp
フキダシを半透明表示にすれば?
遠くの声ほど透明度が高くなれば雰囲気出そう。
あとスキル「地獄耳」で遠くのフキダシもはっきり読めるとか。

3Dは2Dに比べてオブジェクトが増えたときの計算量増加が激しいから
そういう意味で人が集まりにくいんだよな。
MMOにとってはかなり痛いハンデなわけで、如何にその問題を克服するか、
もしくは3Dならではの魅力でどれだけ穴埋めできるかが勝負かね。


791 :名も無き冒険者:02/10/07 14:03 ID:Cvi3tqUI
>>790
>>790
オブジェクトの計算量もあるけど、やっぱりメモリの問題だろ?
FF11じゃメモリ制限のおかげで装備品のバリエーションは悲惨極まりない。
寝バザーが盛んなジュノ下層なんか、
人がいっぱいいるはずなのに描画されない(でもぶつかる)という現象が起きている。
そこにあることになっているのに表示するメモリがないんだよ。
Xboxのメモリ量ならその点は問題ないとは思うけど。

792 :名も無き冒険者:02/10/07 14:19 ID:l6711l92
ボイチャに期待してる人がいるけど、ラグがあるのはともかく、
TGSで体験した限り複数人が同時発言すると音質面で聞き分け
不能で使い物にならなかったんで、MMOでボイチャは実用には
ならないように思えた。

音声認識変換を搭載とかじゃないんかなあ?




793 :名も無き冒険者:02/10/07 15:30 ID:vNoRBNFr
ボイチャはせいぜいパーティ内か1:1だろうね。
無差別に聞こえてきたらたまらんよ。
あと激ガイなんだが、 >>790 吹き出しは半透明だっつーの。

794 :名も無き冒険者:02/10/07 15:41 ID:nCl1M7Ry
ボイスチャットサーバーとゲームサーバーは別なのでは、
と言ってみる

795 :名も無き冒険者:02/10/07 15:48 ID:L3Osfz49
>>762-763

これは面白そうですね〜。
FF11でも似たようなことやってみたいな〜と思って買ったけど、
そんな雰囲気まったくなし・・。
ソフト発売とほぼ同時に発売されたマンガによるFF11攻略本?らしきもの
にミスラの高レベル者が低レベルPTを街の案内してるとこがあった。

TFLOでは、やってみたいですね〜〜

796 :名も無き冒険者:02/10/07 15:59 ID:FRZIBV86
町の酒場とかでポーカーとか出来るようにしてくれないかな。
麻雀とかさ。カジノとは別にそういうゲーム内ゲームがあると
嬉しい。
生活型MMOなら生産だけじゃなくて遊びの方も充実させて欲しいけど
難しいのかな?

797 :名も無き冒険者:02/10/07 16:06 ID:nCl1M7Ry
UOではバックギャモンだとかチェスがあったよね。
文字通りの「生活系」ゲームになって欲しいな。

798 :名も無き冒険者:02/10/07 16:12 ID:L3Osfz49
>>796

>>1のTGSのムービーの中にPCがテーブルの周りに座って会話してるシーンありましたね。
中世っぽい雰囲気のネトゲーだからトランプゲームとか出来たらすごいマッチ
すると思う♪

799 :796:02/10/07 16:30 ID:T+HIdHx9
チェスいいですね〜!
トランプゲームも7並べとか大富豪(大貧民)とか賭けの要素の無いモノが
激しく欲しいですね。
ああ、あと単純なんですがコイントスが欲しいです。ダンジョンとかで
表が出たら右に行こう!とか商人PCの人にコイントスで勝ったら
値段半額、負ければ倍!みたいなw

800 :名も無き冒険者:02/10/07 16:46 ID:CxvMXfE2
>>789
待って。根本的に違ってる。
PSOはたしかにロビーに人数制限かけてたけど
こっちはMMOだよ?
FFを見るだけでもわかるとおり人数制限なんて
してないよ。街に20人も入れないMMOなんてもう
それだけでやる気失せるでしょ。

801 :名も無き冒険者:02/10/07 17:09 ID:WvA2OOEr
ファンタジーの基本(?)として、小人or妖精がいてくれたら嬉しい。
料理やら鍛治の手伝いとかしてくれたら更に良い。

マ○ーのアトリエに出てくる奴ほどまで働けとは言わんが・・・
嗚呼、妄想

802 :名も無き冒険者:02/10/07 17:31 ID:TGY054D9
MMOやったことないんだけど
他のプレイヤーと全然喋らずに
ゲーム続ける事って出来るの?

803 :名も無き冒険者:02/10/07 17:33 ID:4ldYG52z
出来るけど。味気ないよ。

804 :名も無き冒険者:02/10/07 17:47 ID:GGrAXINv
FFやROではむしろ
「オープンで喋るな、ログが流れる、ウザイ、出てけ!」
って平然と言う奴が居るってのが…(汗

御前らこそ出てけ!!!
そして二度とMMOの敷居を跨ぐな!!!!!!


805 :名も無き冒険者:02/10/07 17:51 ID:qU6PprK9
>>802
それだとそもそもMMOやる必要がない。
あと804の言う人種もな。

806 :名も無き冒険者:02/10/07 17:54 ID:4BvpF0ZP
>>804
実はそれらのゲームは元から「MMO」じゃないとかw


807 :名も無き冒険者:02/10/07 18:09 ID:rOjPlZYx
X−BOXで女神転生オンラインがでるらしいけど
MMORPGなの?


808 :名も無き冒険者:02/10/07 18:25 ID:4BvpF0ZP
>>807
女神転生Onlineではなくて、真・女神転生Nineな罠。
http://www.atlus.co.jp/cs/game/xbox/nine/contents.html


809 :名も無き冒険者:02/10/07 18:46 ID:rOjPlZYx
M(__)M どうもどうも。
全然MMPRPGじゃないな、ローカル中心で遊んでオンラインはシューテイングゲーム
みたいなもんか。。。。。。

810 :名も無き冒険者:02/10/07 19:36 ID:CxvMXfE2
MMPRPGの正式な名前を教えて下さい

811 :名も無き冒険者:02/10/07 19:38 ID:6TWkeaot
MMP→ミスターマリックプレイ


812 :789:02/10/07 19:43 ID:Q7XqrD62
>>800
漏れは>>784が、20〜30人ならPSOで「実証済み」と発言していたのに、ツッコミを入れたつもりだったのですが・・・・・・・・

大体、漏れ的にはPSOのロビーですら吹き出しがウザったらしかったので・・・・

813 :789:02/10/07 19:45 ID:Q7XqrD62
>>801
バイト(PC)を雇え・・・・・ってのは、駄目?

814 :789:02/10/07 19:46 ID:Q7XqrD62
すまん、801が欲しかったのは、ファンタジーの小道具としての妖精さんでしたか・・・・






XBOXの角に頭ぶつけて逝ってきます・・・・・・・

815 :名も無き冒険者:02/10/07 19:48 ID:hG2gLzHf
>>811は頭の良い子。

816 :名も無き冒険者:02/10/07 19:54 ID:CxvMXfE2
>>812
スマソ。読み違えてた。
逝って来るyp

817 :名も無き冒険者:02/10/07 20:31 ID:4ldYG52z
ええっと、ヤオイな人は妖精好き、っと。



818 :名も無き冒険者:02/10/07 20:35 ID:+NxEckhC
>>817
禁句とみなす

819 :名も無き冒険者:02/10/07 20:40 ID:mx47/T5z
>>800
「街に」じゃなくて「1画面に」ね。
FFなんかは1画面に一定人数以上が入ると遠くのキャラから
強制的に非表示になるよ。まだジュノにはいってないかな?
そうじゃなくても自分から一定距離離れるといきなりそのキャラ消えるしね。
そうゆう意味での制限はFFでもかかってます。
シェンム−みたいな感じ。
ただ単に処理がおっついてないだけかもしれんが。
1画面に50人はいくら箱とはいえ考えられないかとオモウのだが、、。
PSOのロビーは20人か25人制限になってたはず。
>>789
漏れはうざいうざくないという話をしたのではなくて
平気なのか?に対して大丈夫と答えますた。

820 :名も無き冒険者:02/10/07 20:49 ID:gaTTB/u5
アイテムー麻雀牌、トランプ、チェス、骰子 etc…
使用するには各々に合ったスキルが必要だ。
レベルが上がると様々な特殊技(通称イカサマ)が使えるようになるゾ。
さぁ、君も知恵と技を駆使してボッタクれ!
(くれぐれもヤリすぎには注意しましょう。何かと)

821 :名も無き冒険者:02/10/07 20:56 ID:OIfV2tM3
PSO話

ロビーは12人までじゃなかったっけ?
(受付NPC含めれば16人だけど)
それと、吹き出しは4人分までしか表示されない。
それ以上発言が重なると、最初に発言されたものから強制排除されていく。
まあ、多人数で話してるときはログ窓見ながらになってしまうので、どうでも良かったけど。

(ハードの描画限界の話してるんだったらスマソ。すくなくとも実際のロビーは上記の通り)


822 :名も無き冒険者:02/10/07 21:08 ID:cjhxhU+o
ちなみにPHANTAGRAMのXboxソフトKingdom Under Fire :THE CRUSADERSでは
3000〜4000ポリゴンのキャラを450体以上1画面に表示させられるらしーね。
DirectXじゃない独自のライブラリ使用でのコトらしーけど。
Lv5の技術力に期待したいな。

823 :叩かれるのを覚悟した冒険者:02/10/07 21:49 ID:vSJna4So
身に付けてるもので外見変わるみたいだけど全裸(半裸)アリ?

824 :名も無き冒険者:02/10/07 21:59 ID:J1Xj7A4X
裸で奇声を上げながら狩がしてぇ

825 :名も無き冒険者:02/10/07 22:13 ID:3uzRXvrR
裸になるとモザイクがかかり、町中であれば即座に衛兵が現れ牢屋に連行されます(アカウント24時間停止)裸になるときは人目のない場所でお願いします。

826 :名も無き冒険者:02/10/07 22:26 ID:rsUjenu+
>>822
4000*450*60=108000000ポリゴン毎秒
たとえ30フレ―ムでもでねぇだろ


827 :名も無き冒険者:02/10/07 22:28 ID:hG2gLzHf
>>824は健康優良児。

828 :名も無き冒険者:02/10/07 22:31 ID:TGY054D9
>>824を狩って食べてみたい。

829 :名も無き冒険者:02/10/07 22:54 ID:ZxfXRwTk
>>826
表示させるだけならそんくらい出るだろ。
スペック表見てくれば?

830 :名も無き冒険者:02/10/07 23:03 ID:rTFgM9Xd
>>829
表示させるだけって、あなた、ポリゴン表示だけで能力使いきったら、
ゲームソフトとして成り立たないでしょ?
GPUだけでポリゴン表示できるわけでもあるまいし…。

831 :822:02/10/07 23:05 ID:cjhxhU+o
>>826
ま、まあ漏れも雑誌の受け売りだからな!
スペックとかは全然分からんのよ。一応4GamerのE3時のムービー。

http://www.4gamer.net/files/movies/E3_KUF_Cru.asf

17Mとかある上に画面荒くてゲーム内容は激しく分からんが、よかったら参考までに。
スレ違いだからこの辺にしときます。漏れはKUFもLive対応だから期待してる。

832 :名も無き冒険者:02/10/07 23:26 ID:z+LgL5sx
どうでもいいから真実だけを書き込んでおくれ
小説じゃあるまいし

833 :名も無き冒険者:02/10/07 23:36 ID:UBh1CGwD
ここって妄想スレじゃなかったの?

834 :名も無き冒険者:02/10/07 23:46 ID:XpaaFl72
妄想=真の幻想

835 :名も無き冒険者:02/10/07 23:51 ID:4ldYG52z
ここにきてすべては考え中などと言い出すフラたんってどうよ。

836 :名も無き冒険者:02/10/07 23:57 ID:7M5yehZ8
PKがないと味気ないよね

みんな過剰になれ合っちゃうしさ


837 :名も無き冒険者:02/10/08 00:08 ID:Myv9hvBx
>>836
PKもない、馴れ合わない、干渉する奴は晒す・・・・というおかしな事態に陥ったPS2用MMORPGもありますが・・・・

838 :名も無き冒険者:02/10/08 00:24 ID:0a8d0YBg
馴れ合いがなかったら普通のオフラインのRPGとかわらんな。

839 :名も無き冒険者:02/10/08 01:00 ID:3zLdkFJ2
>>838
そんなことないですよ〜^^

840 :叩かれなくて驚いてる冒険者:02/10/08 01:22 ID:vFHm1glj
>>825
ちびっ娘で全裸やるとプレイヤーが捕まるとか

841 :名も無き冒険:02/10/08 01:26 ID:vFHm1glj
>>82
食べ過ぎると太ったり拒食でガリガリ
床屋でヘヤースタイルを変更くらいはできてほしい

842 :名も無き冒険者:02/10/08 01:47 ID:Ej4a2UoX
記念カキコ


843 :名も無き冒険者:02/10/08 02:40 ID:VswkqwUP
>>825
透視スキルでモザイクが消せます。

844 :名も無き冒険者:02/10/08 02:50 ID:BP57Bjv4
>>841
ガリガリなのにSTRはMAXっていうアホなキャラできますか?
ジャックハンマーみたいな。

845 :名も無き冒険者:02/10/08 02:56 ID:XOzgD1CN
公式の方で、FF11を基準に考えてるお方が数名いるね。
「ライバルはFF11だけじゃない」とか「FF11に勝る出来なら〜」
なんて述べられる人間は初めて見た。
まぁ彼らはFF11しかMMO経験無いんだろうから、逆に可愛そうとも思う。

846 :名も無き冒険:02/10/08 03:13 ID:vFHm1glj
>>844
薬物の異常使用によりできます
更に能力が全てMAXで背中に鬼の顔が…

847 :名も無き冒険者:02/10/08 03:18 ID:V2Wqhz84
グラップラーファンタジーライブオンラインのスレはここですか?

848 :名も無き冒険者:02/10/08 03:28 ID:asekywWS
公式の覇竜王はここの人間なのか?おにぎりも微妙だ・・・。
ガイシュツかもしれないがムービーのテーブルの周りに座っている場面で
「いいもんだねぇ。」の男の手って頭の後ろにまわしてないか?


849 :名も無き冒険者:02/10/08 04:28 ID:qARswzhk
>>835
んなことは言ってないと思うが。

>PKは入れるべきか否か?乗り物の種類は?国の数は?
>キャラが死んだらどうなるのか?・・・
>などなど、様々な問題を討議してプロジェクトは進んでいくのでした。

のことなら、そうやって検討しつつ開発を進めてるってだけの話。

まぁ、ホントにPKはあるのか?とか(既にあるものとして妄想は
進んでるわけだけど)は続報またんとなんとも言えんが。

850 :名も無き冒険者:02/10/08 05:18 ID:kD77fF+h
ガリガリで力の強いキャラや肌に粗塩塗り込んで防御力アップのグラップラーファn

851 :名も無き冒険者:02/10/08 07:01 ID:1D/QM7Mq
東京ドームの地下に入れる人=グラップラ−ファン

852 :名も無き冒険者:02/10/08 09:07 ID:makDvI1z
>>841
psoでも髪と服は変更可能だからね。もちょっと先をいって欲しい。

853 :名も無き冒険者:02/10/08 09:15 ID:Er6uAeL6
....

854 :名も無き冒険者:02/10/08 09:49 ID:4kPymFFL
PSOを基準にしないでください
全然ジャンルが違いますので

855 :名も無き冒険者:02/10/08 09:55 ID:sn7LOGi2
>>848
おにぎり=きみひと=妖狐 だろ(笑
ここ見た上でネタ振ってるならなかなかの釣り師だな

856 :名も無き冒険者:02/10/08 09:56 ID:2xv81+mc
既成概念をぶっ飛ばせ、って事でそ。

857 :名も無き冒険者:02/10/08 09:59 ID:sGNwvQEB
>>853
「服が変わる」っても大した変わり方しないだろ、PSOは。
装備によって格好が変わるわけでもなし。

「UOみたいに服や髪を〜」というのならわからんでもないが。

858 :名も無き冒険者:02/10/08 10:01 ID:sGNwvQEB
まちがい。
>>852だった。

859 :名も無き冒険:02/10/08 10:17 ID:EEsS9UPF
着ぐるみとか着せたい(身長制限あり)

860 :名も無き冒険:02/10/08 10:39 ID:EEsS9UPF
体型以外もモーフィングで微妙な違いにできないもんですかねぇ?
目の大きさ タレ目⇔ツリ目 丸目⇔細目
同様に鼻 口 輪郭 肌色etcの微妙な個性付け

まぁ無理だと思うけど妄想なんで…

861 :名も無き冒険者:02/10/08 11:58 ID:YhIZ9VKO
>>860

ムービー見る限りでは目や鼻などにも個性付けができそうですよ。
目の種類だけでも17あるみたいだし。


862 :名も無き冒険者:02/10/08 12:38 ID:ifN4ucO7
ムービーより


輪郭、髪型、眉毛、目、鼻、口、耳、髭
それぞれパーツ選択式、パーツの数の表示は2桁

体型 PSOみたいに見ながらメーターいじって変える
変更出来るのは
太り具合、マッスル度、身長、グラマー度

顔、体型の他にまだ3つの変更項目あり。

863 :名も無き冒険者:02/10/08 13:01 ID:e8XzCBx9
>>862
>グラマー度
このパラメータの存在だけでハァハァしてしまう俺はダメ人間でつか?


864 :名も無き冒険者:02/10/08 13:07 ID:ZQAAVje4
>>848
あそこの住人全部ここの人間じゃないのか?

865 :名も無き冒険者:02/10/08 13:48 ID:v8XGBEFA
一生同じ髪型は厭

866 :名も無き冒険者:02/10/08 14:11 ID:GSfuMySD
・PSO,FFXIとの比較はなるべく避ける
でも次のテンプレにいれる?

867 :名も無き冒険者:02/10/08 15:22 ID:accvMM6i
PSOとの比較はジャンルが違うから無意味だが
FFと比べるのは良いのでは?
いや別に推奨してるわけではないが

868 :名も無き冒険者:02/10/08 15:35 ID:5yztVTJe
何とくらべようと勝手じゃねーの?
なんでもテンプレに持ち込んで封殺ってのは逆に良くないと思う。

無理に敵作ることもなかんべ。

869 :名も無き冒険者:02/10/08 16:37 ID:w9XbVn4r
実際ゲーム内で「UOやったことないの?」とか言われそうなんですが・・・
大丈夫ですよね・・・

870 :名も無き冒険者:02/10/08 16:39 ID:1iSCKict
いやね、この2つが話題にのぼるとスレの雰囲気が変わるから少し自粛したほうがいいかと思ったのよ。
たしかになんでも規制するのは良くないね。じゃあ、
・勘違いしている人が多いようですが、PSOはMMOではありません
とか?

871 :名も無き冒険者:02/10/08 16:41 ID:accvMM6i
>>869
それは大丈夫だろ。流石に他のゲームの事を
持ち込んでくる香具師いねえだろ。
いたとしてもただのどきゅんだろ

872 :名も無き冒険者:02/10/08 17:29 ID:lqvVaf6r
>>869
初めてのMMOがTFLOってのは正直羨ましいぞ

873 :名も無き冒険者:02/10/08 17:54 ID:PDzIFbkz
ん?PSOとの比較がジャンルが違うから無意味だって言ってる香具師、ホントにそうか?
グラフィックや演出とかは比較したり検証の材料になると思うぞ。
公式BBSにもあったが、PSOは髪(帽子の飾りも)が揺れるがTFLOいまんとこ揺れてない、とか。
このスレで既出だが、歩く場所によって足音を変えるとか、BGMが変わるとかも既にやってるわけだ。
他のゲームにしてもそうだが、要は「どの部分と比べるか」だろ?

874 :名も無き冒険者:02/10/08 18:16 ID:9LIANOOL
髪が揺れるせいで、ラグが増えたら悲しいな

875 :名も無き冒険者:02/10/08 18:19 ID:30iWgXWm
>>874
それは箱側で処理するから大丈夫かと。逆に処理落ちが問題だな。

今日ダーククロニクルの体験版やったが、あんな感じの街になるんだろうか。
グラフィックはさらに綺麗になるのかね

876 :名も無き冒険者:02/10/08 18:20 ID:4y6OD77O
見た目ショボくても中身がしっかりしてればそれでいい。


877 :名も無き冒険者:02/10/08 18:31 ID:DnPtmk05
つまり、オンラインであろうとオフラインであろうと関係ない。
要はどんなゲームであろうと「こんな機能TFLOにあったらいいなー」というやつを比較していこうと。
700後半代みたいな議論はなるべく避ける方向で。


878 :名も無き冒険者:02/10/08 18:45 ID:HVJxL3V1
マターリを大切になーw

879 :ちょっとまとめてみる:02/10/08 19:03 ID:tp9rurPx
お金の流れを作れそうな案
・道具にしろ装備品にしろ殆どのアイテムを消耗品にし、実用度の高いレアアイテムは存在しないようにする、
・移動手段(馬・竜・箒などの維持費にも相応のコストがかかるようにする。
・公営賭博
・累進課税方式の資産税
・酒場でポーカーや大貧民、ブラックジャックなどをPC同士でやりたい(お金は賭けられなくても別にいい)

ふと思ったのだが、2chネラー達がMMO作ったら下手なゲームより面白いんじゃないだろうか・・・


880 :名も無き冒険者:02/10/08 19:10 ID:kD77fF+h
>実用度の高いレアアイテムは存在しないようにする、

こうなったら誰もやらないよ……

881 :名も無き冒険者:02/10/08 19:19 ID:tp9rurPx
じゃあ、趣味的アイテムを増やす、ってとこかな?

882 :名も無き冒険者:02/10/08 19:22 ID:kaodQHsw
ネコミミ、マント、デッキブラシ、傘...みんなレアアイテムでどうYO

883 :名も無き冒険者:02/10/08 19:24 ID:al7FDE55
>>880
それはUOから来ているんだよ、UOでは上手く機能していた。
強力なレアは生産を圧迫するしキャンパーなども出てくるし弊害も多い。
特別な外見を持つ装飾品(身体が光る、羽、でかいリボン等)で
十分に価値はある。




884 :名も無き冒険者:02/10/08 19:24 ID:K8aZiKvd
UOのレアアイテムは基本的に実用度0です。

885 :名も無き冒険者:02/10/08 19:26 ID:Cg0x5PSV
>>879
>2chネラー達がMMO作ったら
バザール型のネトゲ開発ね。

ダンジョンシージ(MORPG)は似たようなコンセプトで制作されたが
今のところ成功しているとは言い難い。今後に期待してるが。

886 :名も無き冒険者:02/10/08 19:31 ID:lUMVUb59
>>879

お金の流れを作るってのに、装備品などを消耗品にするのはいい考えかと。
モノってのは使ってればだんだん損耗していくものだし、
手入れを怠れば使えなくなるのが当たり前。

ゲームの世界だからと言われればそれまでだけど、生産系の職人さんが
楽しめる方法のひとつでもあると考えるので、
ぜひこのシステムは入れて欲しい。

887 :名も無き冒険者:02/10/08 19:59 ID:d1j23Ehj
レアアイテムあってもいいけど、
レアとかノーマル関係なしに消耗して欲しい。

888 :名も無き冒険者:02/10/08 20:04 ID:jDj7uB6o
レアアイテムのアイデア妄想

レアアイテムは譲渡も売買もできない、地面に置くと消える
手にいれたPC以外が所有する事ができない
かわりにNPCがある程度の金額で買い取り、法外な値段でPCに売る(笑
NPCが買い取ったレアを売るタイミングはランダム(三日後とか)

これならレアで一攫千金なんてバカは出てこないし
RMTでの取引も出来ない

889 :名も無き冒険者:02/10/08 20:07 ID:K8aZiKvd
え〜、山師プレイは却下かよ。

890 :名も無き冒険者:02/10/08 20:13 ID:C/kKBFno
女性キャラのマッスル度MAXで
Theガッツプレイはありですか?

891 :名も無き冒険者:02/10/08 20:17 ID:pLglPirV
>>890

>>453


892 :名も無き冒険者:02/10/08 20:20 ID:jDj7uB6o
Theガッツ〜鉱山でガッツ〜

893 :名も無き冒険:02/10/08 20:28 ID:WbUZ4GZ4
人間以外の種族の追加希望
ペット希望
ペットにもレベルアップ(仮)があって鍛えれば
ネズミが象に勝てるくらいにして欲しい

894 :名も無き冒険者:02/10/08 20:34 ID:4y6OD77O
Theガッツってのが気になって調べてみた・・・ギャースッ!

895 :名も無き冒険者:02/10/08 20:35 ID:C/kKBFno
Thガッツって市民権持ってたのか。
信じられないような、うれしいような・・・

>>893
虎はなにゆえ強いと思う?
虎だからよ!

896 :名も無き冒険者:02/10/08 21:08 ID:BE51Dvko
theガッツってなんだい?
googleで「Theガッツ」で検索したらガッツ石松がひっかかったんだけど…?

897 :名も無き冒険者:02/10/08 21:10 ID:V2Wqhz84
>>885
2ちゃんでもそういった試みはあったんだけどね。
http://natto.2ch.net/netgame/kako/1001/10012/1001227519.html
http://game.2ch.net/netgame/kako/1002/10020/1002000791.html
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
いくらバザール型と言っても誰かが叩き台を作らないと追加改良を施せないわけで。
0から作る&リーダーが妄想しかしないという状況だったため、結局崩壊。

それに比べてこちらはイイ感じ。
ttp://robrob.tripod.co.jp/mmo/
まだ個人作成だけどね。

898 :名も無き冒険者:02/10/08 21:18 ID:ghAMtFce
>・酒場でポーカーや大貧民、ブラックジャックなどをPC同士でやりたい(お金は賭けられなくても別にいい)
アイテム「トランプ」を持っていればどこでも出来るってのも良いかと

899 :名も無き冒険者:02/10/08 21:22 ID:ZhggNvjb
装飾品系レアアイテムはあったほうがいいと思うけど、
見せびらかしてPKに狙われると思うと怖くて装備できないな。

というわけで妄想。
レアアイテムは手に入れた時点で名前を付けられるってのはどう?
「アイテム名@名前」みたいな。
名前付けたらその人以外装備できない。
他人に譲渡する場合は、本人のみ名前を消すことができる。

PKに奪われても、後日街中で叩き売りされてるのを見つけたりして…。

900 :名も無き冒険者:02/10/08 21:26 ID:0yON/J0f
>>895
でもドラゴンをも制する人間がいる世界なわけだし・・・・。


901 :名も無き冒険者:02/10/08 21:28 ID:4y6OD77O
>>900
素手でドラゴン倒す人間はいないでしょ。

902 :名も無き冒険者:02/10/08 21:32 ID:MuMCFGcJ
>>896
ノシ ttp://www.complets.co.jp/autheringheaven/top.html


>>899
死亡によるドロップが、装備品落としでなく所持品落としであれば
レアアイテムを装備していても問題ないと思われ。
アイテムに名前を付けれるシステムは賛成。
自分で作ったアイテムにブランド名みたいなのをつけて売りたい。

903 :名も無き冒険者:02/10/08 21:36 ID:C1Aw9CIS
>>900
ドラゴンってのはな.
人間の手に負えねえからこそ ドラゴンなんだぜ

904 :名も無き冒険者:02/10/08 21:37 ID:0yON/J0f
>>901
モンク系の職業なら?ファンタジーはある方向性に無理が通っ照る世界で
そもそもいい剣一本あるからドラゴンに勝てるてわけでなくやっぱ超人なわけで・・・・
ゲーム内キャラは。
準PC的なペットが特別に強くなるのは、自分はありだと思う。

905 :名も無き冒険:02/10/08 21:37 ID:qEXzPZTv
マッスル⇒度MAX
STR⇒MAXで握撃が使えます

906 :名も無き冒険:02/10/08 21:38 ID:qEXzPZTv
訂正
誤 マッスル⇒度MAX
正 マッスル度⇒MAX

907 :名も無き冒険者:02/10/08 22:00 ID:giSF+ym4
>>902
theガッツやばい!思いっきりワラタ
ほんと違う意味でファンタジーだな。

908 :名も無き冒険者:02/10/08 22:06 ID:C/kKBFno
>>899
そこに立ち寄り、
「・・・よぉ」
「〜〜〜〜〜ッ!!」
場の空気ぐンにゃぁ〜っ、みたいなのいいね

909 :名も無き冒険者:02/10/08 22:07 ID:uTfN4mM2
>>904
一人で竜を屠るのは難しいのでは?
伝承なんかに残る、いわゆる神話的超人のなせる業。
多分TFLOは一般的冒険者の日常をロールプレイできる色が強いので、突出した強さを得るのは無理な方が良いと思うよ。
ドラゴンなんかは、大勢で群がるように戦わないと勝てない(戦死者多数・全滅当たり前)ぐらいの強さがいいな。

910 :名も無き冒険者:02/10/08 22:14 ID:4JGwwzYH
ドラゴン。

噛み付き〜即死または瀕死
ブレス〜即死または瀕死

ってのがいいんだけど、UO方式の戦闘だと攻撃の回避方法ほとんど無いからな。
組み付いてビシバシしかなくて、食らうと即死だと…

…それはそれで面白そうだ。つうかそのくらいがいいなぁ。

911 :名も無き冒険者:02/10/08 22:17 ID:jDj7uB6o
>>909
人間の言葉もしゃべれんような下等な竜で死者多数くらいが良いかな
高等な奴は怒ったら町全滅くらいでいいでしょ、ファンタジー的には(W


912 :名も無き冒険者:02/10/08 22:19 ID:Am6pm6nc
強さのインフレが怖い

ドラゴンボール状態

913 :名も無き冒険者:02/10/08 22:22 ID:lUMVUb59
>>909

ムービーにあった、画面に収まりきらないモンスターなんかいい例だよね〜
あいつはまず一人じゃムリ!なぜなら押しつぶされてしまう。
だから複数、それも大人数で
けん制グループ、攻撃グループ、回復グループ、などに役割分担しながら戦う

そんな感じ?

914 :2チャンネルで超有名:02/10/08 22:22 ID:AWkue5Dh
http://mona.2ch.net/546/qwertyuiop.html

http://jumper.jp/yyyu/ 携帯用

ヌキヌキ部屋に直行
  コギャルとヌキヌキ
  全国地域別出会い

915 :名も無き冒険者:02/10/08 22:24 ID:lUMVUb59
>>911

なんかこのレス読んで、ロードス島戦記を思い出したのはワタシだけだろうか?



916 :名も無き冒険者:02/10/08 22:24 ID:jDj7uB6o
敵にボックス食らうと
敵の数に応じてキャラクターの攻撃回避、攻撃スピードなどが遅くなったり
弱体化できれば、弱いキャラでも数に物を言わせてで高レベルPKを
タコなぐりできて面白いかもね
いくら強いキャラでもザコの群れに突入するのは至難の業になるでしょう




917 :名も無き冒険者:02/10/08 22:34 ID:2GgI3Lt5
NHKの、すげーな。
リアルの金でUOの家を売買してんだな。

918 :名も無き冒険者:02/10/08 22:36 ID:5yztVTJe
>>915
せめてD&Dって言ってくれ。

919 :名も無き冒険者:02/10/08 22:42 ID:4D/wtgpx
デスペナがキツクなければそういう突撃イベントに気がねなく
参加できて良いなァ。
リーマンにはデスペナが重いとちょっと、、。
あとEQだっけバーストとかいう制度があって経験値稼ぎ易くなるって
聞いたけど、そーいうシステムも希望しまふ。

920 :名も無き冒険者:02/10/08 22:47 ID:qg3EBVo3
バーストはUOとクロスゲートですな。
クロスゲートのはいつでも発動化&貯めておけるので
月〜土の分を日曜日に一気に消費したりできていいと思うんだが。

921 :名も無き冒険者:02/10/08 22:56 ID:VRdGTdkC
レアアイテムはまぢもんのレアアイテムなら無問題
よっぽどの事がないと手に入らないし、数も極端に少ない。
ほとんど一般に流通しないから、経済に影響を与えることもないんでわ。

そして、一部の英雄の証として人々から羨望の眼差しを受けること間違いナス。
奪い合いもアツくなるでしょ?

922 :名も無き冒険者:02/10/08 22:59 ID:jDj7uB6o
UOのバーストは最悪でした、貯めることも出来ないし
自由な時間に発動させることもできない・・・
バースト発動が午前0時に始まるので、みんなバースト消化のために消えていく・・・
あれじゃ仲間といっしょに遊ぶ時間を無くしてるようなモノだ


923 :名も無き冒険者:02/10/08 23:06 ID:K8aZiKvd
NHKのネガティブキャンペーンマンセー

924 :名も無き冒険者:02/10/08 23:07 ID:Am6pm6nc
生産系の仕事なんですが、牧畜ってあるんですかね。


925 :名も無き冒険者:02/10/09 00:03 ID:CeAGjIMj
農産業はあるのかな・・・


926 :名も無き冒険者:02/10/09 00:04 ID:phnsZuag
1キャラで牧羊地とか農耕地をもつってのは結構つらそうだから
街の周囲に共同でそういうエリアがあるのはいいかもねぇ
どういう風に利益を入れるのか難しいと思うけど。

で、モンスターがたまに襲ってきたりして街に泣いて帰って
戦闘系キャラに排除してもらうと。

927 :名も無き冒険者:02/10/09 00:07 ID:2nRtNrIP
ROやってると、ボスが弱いせいで横殴り云々で萎える。
しかも、ユーザーを繋ぎとめるための要素が馬鹿みたいに強いザコをたくさん用意するときたもんだ。
そんなのはやだなあ・・・
>>921
升のヨカン

928 :名も無き冒険者:02/10/09 00:08 ID:MjDhPgWm
樵が木から丸太を得るように乳牛や羊から乳や羊毛を採取する出来ると良いね。

929 :名も無き冒険者:02/10/09 00:11 ID:J2WEzrEn
>>926
そうそう、そんなのが良いんです。
木曜日は俺がひつじの面倒見ます。みたいな共同生産。

確かに利益配分とかが問題になるな・・・

930 :名も無き冒険者:02/10/09 00:14 ID:J2WEzrEn
あ、でも気心知れた友人で共同運営なら、金庫か何かに得た利益保管して、
責任者が分配すればいいか。

931 :名も無き冒険者:02/10/09 00:21 ID:ePxy+MEV
UOのドラゴンは比較的強いモンスターではあるけど独りで狩れちゃうね。
EQの場合はドラゴン狩りが始まった当初、
当時の高Lvプレイヤーが100人程度集まって挑んで壊滅したことも。
リネージュは...日本勢は倒せたのかな?
韓国では1000人の物量で倒したとか。

932 :名も無き冒険者:02/10/09 00:40 ID:7FIIIcYH
UOって、デーモンもザコの部類だもんね

933 :名も無き冒険者:02/10/09 01:01 ID:6ACKrnJD
>>931
100人で突撃!燃えるなぁそれ!!
あの山みたいにデカイのも50とかそういう単位で倒せた方が良いね。
FFのNMの12〜18人単位も悪くはないけど
祭りって感じしないし一部の人間だけでやってて誰でも参加って訳でもない。
ROのバフォ祭りの時も50人くらいいて燃えたし、やっぱMMOなんだし
みんなで騒ぎたいね〜。


934 :名も無き冒険者:02/10/09 01:19 ID:rIEsW3G+
山狩りして森一帯のモンスター殲滅作戦!とかしたいねー
騎士団作ったり出来るんなら組織的作戦行動クエストとかは作って欲しいなー

935 :名も無き冒険者:02/10/09 01:24 ID:ePxy+MEV
ドラゴンを倒した後、
GMがAllチャットでドラゴン討伐に携わったメンバー名を流すのも粋な演出でした。
ドラゴンスレイヤーとして自分の名前が呼ばれるのは中々気分良いです。
ただ、問題なのはそういった特定の敵からレアなアイテムが出る場合なんですよね。
場の雰囲気が一気にドロドロと...。
個人個人の人間性が良く解るゲームでもありました。
この辺(ルート問題、レアアイテム、パーティ戦必須か否か等)がTFLOではどうなるのか気になります。

余談ですが、ドラゴンの攻撃で面白かったのが恐慌攻撃。
範囲攻撃なのですが、それを受けるとキャラが勝手に走り出します。恐怖にかられて。
ドラゴンを目の前に右往左往する前衛陣(自分含む)が笑えました。

936 :名も無き冒険者:02/10/09 02:07 ID:J2WEzrEn
おお〜〜!MMORPGってはまれば楽しそうだなー、やっぱ。
UOちょっとやっただけで止めちゃったんだよね・・・PCの不調で。
TFLO楽しみだ。

937 :名も無き冒険者:02/10/09 02:24 ID:nK/IEYMc
>>933
FFのズヴァ−ル城突撃は激しく熱かったです。
2chでの実況がまたヨカッタ。

まあユーザー次第であんなイベントを起こせるというよい見本になりましたな。


938 :名も無き冒険者:02/10/09 02:33 ID:TnnliwnI
そういったRaid対象のボスはアイテム落とさないようにしてほしいなあ・・・
アイテム落とすとどうしても仲間内だけで狩ることになるから。

939 :名も無き冒険者:02/10/09 02:49 ID:V4lk28xO
ボスがアイテム落とすとアイテム欲しさに皆ピリピリしてくるだろうな・・・
樵等が丸太や石を運ぶ時にモノをのせて引くものが欲しい。
ROのカートみたいなやつ。
釣りをしている時にバケツみないなのが欲しい・・・。
あとこの世界には右利きしかいないのですか?

940 :名も無き冒険者:02/10/09 02:57 ID:TnnliwnI
>939
背中に背負うかごもほしい。収穫したリンゴとか入れるの。

941 :名も無き冒険者:02/10/09 03:21 ID:V4lk28xO
ttp://www.nou.co.jp/
ここらへんの機械じゃない農具とか一部取り入れて欲しい。
中世って農業革命とかあったよな?
複数の鯖で複数の世界だとちょっとツライか・・・

942 :名も無き冒険者:02/10/09 03:56 ID:F1QCUxC/
マジックアイテムはディアブロみたいにしてほしい

943 :名も無き冒険者:02/10/09 04:00 ID:H/+deiZN
2時間で一日なゲーム時間がいいな〜とふと思いました。
1時間外でキコリ仕事や行商に出かけ、夜はモンスターが怖いので(夜はモンスターが強くなるって妄想入ってます)街に戻り
酒場などでリアル世界の愚痴などを交えつつチャットやら、カードゲームをするなのして、その日のゲームを終えてみたり…

リアル休日には、すこし冒険混じりの旅行をしてみようかと、仲間を募り、色々な所に行ってみたり…
夜道は危険だが、少しだけ強行軍してみたり、焚き火を囲って、色々な話を聞いて、戦々恐々してみたり…
周りに眼を凝らしてみると、眼がギラリと光らせたモンスターが通り過ぎ、ビクついていると、焚き火をしていれば、そんなに襲われる事はないよと言われ安心するが、
いきなり、モンスターの集団が襲来し、慌てて逃げてみるとか…

…と、久しぶりの妄想でした(笑)

つか、旅の途中で空飛ぶドラゴンが見れたらいいだろうな〜ムービーだけでなく…
いつか、俺もアレを乗り回すだけのPCになってやると、決意を妄想してみたり〜

944 :名も無き冒険者:02/10/09 04:12 ID:H/+deiZN
外での野営では焚き火→テント→掘建て小屋みたいな感じで、安全性が上がるみたいなシステムだと面白いな〜と妄想してみたり…
焚き木は直ぐに出来るのだが、掘建て小屋は半日かけて作るので、長期野営に適している…みたいな?何気にアイテム類も置いて置けるので
高価なアイテムを置いておくと安易に持っていかれるが、余った保存食やら消耗品を置いておくと、他のPCに喜ばれるとか…

定期的にメンテしないと崩壊するので、利用したらメンテするのが暗黙の了解になっていたり…

…うむ、時間が時間なだけに妄想が止まらん…

945 :名も無き冒険者:02/10/09 04:23 ID:H/+deiZN
あ、ちなみにRO以外やったこと無いのでUO等で↑のような事が出来たのならスレ汚して、すみませんです。

946 :名も無き冒険:02/10/09 06:36 ID:X0kA0lsB
モンス倒せばアイテムが手に入るみたいなのは嫌い
動物狩れば肉が手に入る的なモノならいいが
極端な例で蟻を倒したら鎧が手に入った
なんてのはギャグにしか思えない

あと一つの服や鎧が全てのキャラに着られるはちょっと…
S・M・L程度のサイズつけて欲しいね

947 :名も無き冒険者:02/10/09 07:19 ID:bEmS4B7O
>>946には同感。

FF11しかやったこと無いネトゲー初心者ですが
どんなモンスターでも人間の装備品を持ってるなんて
ぶっちゃけおかしかないか?使えるわけでもあるまいに。

やはり、植物系なら食べ物とか薬草を、獣系なら肉を、
そして獣人系なら外見から持ってると思われる装備品を落とす。
これは人間の装備でもいいし、獣人オンリーの装備でもいい。

獣人オンリーの装備品は人間に装備できないからまぁ
売るしかないけど、人によっちゃコレクターにする人も出るかもしれないしね。

いっちばん止めて欲しいのは樽と人とガルカのフリーサイズ装備!!
なんでやねん!って思うくらいイヤですね〜

948 :名も無き冒険者:02/10/09 07:34 ID:OJg8IOj7
>>947
MMO経験がFFのみだからとかそういうので馬鹿にしてるわけじゃないけど
タルとかガルカとか言うのはスレ違いだゾ・・・、と。

949 :名も無き冒険者:02/10/09 07:44 ID:CM9zuV5j
>>946 >>947
主旨には激しく同意なんだが、
モンスターが金や人間の装備を持っているのは
「食った残りカス」ってことと思われ。

950 :名も無き冒険者:02/10/09 09:33 ID:A++jId1N
DAoCは、レアアイテムのドロップってのはないから、
Lootでどろどろしないのが結構好き。

951 :名も無き冒険:02/10/09 10:44 ID:B7TmTxbl
>>949
金はわかるけど鎧とか剣は丸飲み?
バカでかいキャラならわからなくも無いけど
モンスの腹の中から出てきた鎧とかが装備できるとはトテモ…
人型モンスの装備品とかなら納得いくが

レアアイテムとかは竜の巣に溜め込んだ財宝や
報酬で手に入るようになってて欲しい

952 :名も無き冒険者:02/10/09 11:02 ID:NcJ2X4Pu
強力なレアアイテム所有してたらNPC盗賊に狙われやすくなるとかならんかな。
維持するにはそれなりの実力を要求するシステムにしてくれるとレアアイテムの価値がでてくる。
もし冒険者でなければアイテム相応の護衛をつけないと盗まれるとかね。

953 :名も無き冒険者:02/10/09 11:42 ID:VMVAh9vx
初心者やPK未経験者をPKに慣れさせるために
弱めのNPC_PKがほしいと思う、ちょっとしたPK無効地帯を設けて
そっちに出現させるようにすれば、すこしはpkにも慣れてくれると思うのだが
どうだろう?

もちろんPK無効地帯ってのはUOのフェルッカ、トラメル的なものではなく
全世界的には限られた地区のみで、モンスターも弱く冒険もお宝探しもあまり出来ない
制約のある地区なら、普通の冒険者はpkの出る地帯を主に冒険の場所にするだろうし・・・

結局、Pk被害者が嫌なのは同じプレイヤー同士が殺しあって相手が得をしたり
そういった人間同士のネガティブな関係がいやなのだと思う
そうでなければ、モンスターだって有無を言わさず襲ってくるわけだしね(笑

NPC_PKが人間の操るPKと同程度の戦略をもって攻撃してくるのなら
そのうち「PKなんて楽勝だよな〜♪」って気も楽になって
PKシステム容認もできるようになると思うんだけど・・・ダメ?

954 :名も無き冒険者:02/10/09 12:06 ID:yIcVc6pc
( ゚д゚)ポカーン



ああ、次スレの季節ですじょ

955 :名も無き冒険者:02/10/09 12:21 ID:nK/IEYMc
その内、キャラがアイテムを20個も30個も持てるのはおかしいとか
言い出しそうな勢いだな。

956 :名も無き冒険者:02/10/09 12:32 ID:A++jId1N
>>953
NPC PKってMobと何が違うの?

957 :名も無き冒険者:02/10/09 12:40 ID:VMVAh9vx
pkに限りなく近い行動をするモンスターってこと
最近ここでは妄想もNGらしいね・・・

958 :名も無き冒険者:02/10/09 12:43 ID:i+c/m4vn
>>956
冷静なツッコミにワラタ

959 :名も無き冒険者:02/10/09 12:59 ID:YQgK7K/g
厨PKプレイヤーの行動を再現する人工無能を搭載したPlayerと一見見分けが
付かないMOBを放しとくのはオモロイかもな。


960 :名も無き冒険者:02/10/09 13:15 ID:3dK9k0ZY
>>957
>そういった人間同士のネガティブな関係がいやなのだと思う
全然違う。強いて言えばネガティブな関係を“強要されること”がいやなのだと。

PK否定派→他人のプレイスタイルに自分の時間を邪魔されたくない
PK肯定派→それも含めて一つの“世界”だ
という訳で平行線。

>NPC_PKが人間の操るPKと同程度の戦略をもって攻撃してくるのなら
PKの戦略?システムの穴を突いてPCを襲撃するモンスターがいたら
「NPCPKもイヤ」って話になるだけかと。
頭の悪いAIを搭載した敵NPCなら既にありふれてる。

961 :名も無き冒険者:02/10/09 13:28 ID:DiE5VT4Y
>>957
俺は否定派なんだけど認識としては960と同じ。
君の「慣れてもらう」という部分にハァ?って感じなんだが
過去ログ見れば判るように平行線だからPKの話題は公式で確定するまで
振るのはヤメレ。荒れるから。
ちなみに「妄想もNG」ってのも何処から出てきたんだ?

962 :名も無き冒険者:02/10/09 13:44 ID:d3L09WkE
次スレだよ〜
適宜移行おながいします

【Xbox】トゥルーファンタジーライブオンラインpart4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1034138145/

963 :名も無き冒険者:02/10/09 14:26 ID:5kg/ntEh
ここは妄想も楽しむスレだろ?
アフォは帰れ

964 :名も無き冒険者:02/10/09 14:45 ID:7AWy16EZ
>963
違う。お前が帰(略

965 :名も無き冒険者:02/10/09 15:01 ID:QkKer+/1
>>946
>>947
蜂の例だと、倒したら蜂の針が出てきてそれが武器として
使用可能とかなら雰囲気壊さないでいいんだよな。
要はそういう細かい心配りをしながらアイテムをデザインしているかどうか。
FF11は(以下略

フリーサイズ装備も大抵のゲームで採用されてる。
ゲーム的にはそれでも有りだとは思う。
サイズを細かくわけると煩雑になるから。
EQとかだとアイテム毎に装備可能種族が設定されてて、
小型種族限定とか大型種族限定、誰でも装備可能とか決まってたよ。
低レベルの頃はそういった種族限定装備が多くて、
高レベルになるに従ってそういった制限のない装備が増えていくというデザインだった。

966 :名も無き冒険者:02/10/09 16:33 ID:Xz27g3Ie
妄想もNGとかそういうのじゃなくて
> pkにも慣れてくれる
この言い方がまずかったんだと思うよ。

967 :名も無き冒険者:02/10/09 17:12 ID:lo5x4JLo
>>966
ぜんぜん違うだろ
だったら反論しろよな「( ゚д゚)ポカーン」ってので全部悟れってか(藁
なんか、ここ他人のアイデアに対して冷たいな
このスレだんだん嫌いになってきだぜ




968 :名も無き冒険者:02/10/09 17:26 ID:FHzi8yPD
>>967
それこそハァ?って感じ。じゃあ消えろよ。
反論も何もPKとかの論議は平行線だってんだろーが。
議論する前に過去ログ嫁よボケが。
まぁお前みたいなアフォは帰ってこなくていーし(藁

969 :名も無き冒険者:02/10/09 17:27 ID:m9scAgSY
議論というより、言い合いもしくは文字喧嘩。

970 :BLUE:02/10/09 17:42 ID:K0IfP7dA
君達ギスギスするのはやめたまえ

971 :BLUE:02/10/09 17:42 ID:K0IfP7dA
キャーBLUEさんカコイイ

972 :名も無き冒険者:02/10/09 18:15 ID:3Iid2zKD
>>969-971禿同。>>970-971はオマケね。

973 :名も無き冒険者:02/10/09 18:50 ID:xa3EW1Cv
>>963
妄想はOK。>>953みたいなのは妄言。

974 :名も無き冒険者:02/10/09 19:01 ID:MjDhPgWm
おまいらもうちょっと余裕をもちたまい。

975 :名も無き冒険者:02/10/09 19:07 ID:fW/H3kzM
アホな奴らが仕切るようになったな

976 :名も無き冒険:02/10/09 19:16 ID:CYDGlaKo
>>955
かなり前に出てるよ

977 :名も無き冒険者:02/10/09 21:07 ID:vv6GjUj8
PKの話をしてる人、過去ログと板の雰囲気を読んで下さいね。
この話題を、次スレに持ちこまないで下さいね。

>>953
あなたが書きこみした前後の文章を良く読んで見てください。
どちらが良い雰囲気ですか?

978 :名も無き冒険者:02/10/09 21:40 ID:yJoLFozX
>977
>975

979 :名も無き冒険者:02/10/09 22:20 ID:8iiSjGk9
このスレ久々に見てみたんだが、前と雰囲気変わってるなー

980 :名も無き冒険者:02/10/09 22:44 ID:MjDhPgWm
別にこっちが荒れるのはかまわないけど公式はもうちょっと
まったりできんもんかね。

981 :BULE:02/10/10 00:52 ID:3jC6ytGN
>>971
君!私の名を騙るのはやめたまえ!

982 :名も無き冒険者:02/10/10 00:53 ID:3jC6ytGN
キャーBULEサンカッコブー

983 : ◆TTFLOxs4N. :02/10/10 03:58 ID:WNCHuuoy
トリップテスト

984 : ◆TFLO.CuvDU :02/10/10 04:00 ID:WNCHuuoy
うりゃ!

985 :名も無き冒険者:02/10/10 04:48 ID:Kt703Py1
落ちちまうぞ?
面白そうなのにな

986 :名も無き冒険者:02/10/10 05:45 ID:HGnd4sIZ
>>985
新スレ↓

【Xbox】トゥルーファンタジーライブオンラインpart4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1034138145/l50

987 :名も無き冒険者:02/10/10 06:03 ID:xcnmqN2+
そして埋めるわけだが。

988 :名も無き冒険者:02/10/10 10:56 ID:apSph5cm
で、埋まらないわけだが

989 :名も無き冒険者:02/10/10 11:21 ID:1OECGM3Z

〜TFLOでガッツ〜

990 :名も無き冒険者:02/10/10 11:21 ID:1OECGM3Z
 
〜TFLOでガッツ〜

991 :名も無き冒険者:02/10/10 11:22 ID:1OECGM3Z
  
〜TFLOでガッツ〜

992 :名も無き冒険者:02/10/10 11:22 ID:1OECGM3Z
    
〜TFLOでガッツ〜

993 :名も無き冒険者:02/10/10 11:30 ID:1OECGM3Z

〜TFLOでガッツ〜

994 :名も無き冒険者:02/10/10 11:30 ID:1OECGM3Z
 
〜TFLOでガッツ〜

995 :名も無き冒険者:02/10/10 11:30 ID:1OECGM3Z
  
〜TFLOでガッツ〜

996 :名も無き冒険者:02/10/10 11:30 ID:1OECGM3Z
   
〜TFLOでガッツ〜

997 :名も無き冒険者:02/10/10 11:39 ID:1OECGM3Z

〜TFLOでガッツ〜

998 :名も無き冒険者:02/10/10 11:39 ID:1OECGM3Z
  
〜TFLOでガッツ〜

999 :名も無き冒険者:02/10/10 11:39 ID:1OECGM3Z
   
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1000 :名も無き冒険者:02/10/10 11:39 ID:1OECGM3Z
     
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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