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【UO】UOの対人を考えるスレ【PvP】

1 :名も無き冒険者:02/10/07 14:51 ID:G5z1GZqz
sage進行でよろしく。

2 :名も無き冒険者:02/10/07 14:52 ID:+NJI9E4T
   

-----------------------終了----------------------


3 :名も無き冒険者:02/10/07 14:53 ID:q60dcV/H
回線&マシン95%(お金の問題)
慣れ5%(1日で慣れるだろう)

4 :名も無き冒険者:02/10/07 14:54 ID:G5z1GZqz
おまいら、今の対人のバランスってどう思いますか?

5 :名も無き冒険者:02/10/07 15:02 ID:vYUIy0DH
>>3に追加で
パワスク・ステスク・長期垢
もうだめぽ(;´Д`)

6 :名も無き冒険者:02/10/07 15:10 ID:vUx0kr0Y
対人は全く知識も経験もありません。
大和スレ(派閥、対人用)を読んでいて、どこどこのギルドが強い、誰々が強いとかの
話にみんな一生懸命でとてもかわいいと思いました。(^_^)

7 :名も無き冒険者:02/10/07 15:16 ID:G5z1GZqz
純粋にUOのPvPが楽しいって人今居るのか?
問いたい、問い詰めたい(略

8 :名も無き冒険者:02/10/07 15:21 ID:YYg6NCgR
氷棒の二段キャストはどうにかならんか・・・。


9 :名も無き冒険者:02/10/07 15:23 ID:uC7KObKg
昔のPvPは、全員ザク乗り、たまにシャアがいる (体感で三倍強ぇ)。
今のPvPは、全員ビグザム乗り、ただし自動操縦のAI。
こんな感じかな。

10 :名も無き冒険者:02/10/07 15:26 ID:G5z1GZqz
昔は相手を瞬殺(それに近いものを)するには
それなりのリスクが有ったけど、今の仕様だと簡単に出来るからな。

対ルニック戦士の為なのか、皮鎧が強化されて
鎧も強くなったけど、バランスが取れてるとは言えんな。


11 :名も無き冒険者:02/10/07 15:36 ID:+JmoD1eQ
>>8
やりかたがわからん

12 :名も無き冒険者:02/10/07 15:40 ID:G5z1GZqz
逝ってこい
http://members10.cool.ne.jp/~sika7/frame_cool.htm

13 :名も無き冒険者:02/10/07 15:42 ID:+JmoD1eQ
>>12のってなかった

14 :名も無き冒険者:02/10/07 15:43 ID:G5z1GZqz
氏ね、よく見ろ。

15 :名も無き冒険者:02/10/07 15:45 ID:+JmoD1eQ
だって本当にのってなかったもん

16 :名も無き冒険者:02/10/08 01:17 ID:RcDL7uiD
age

17 :名も無き冒険者:02/10/08 09:25 ID:/3D7eNzs
sage

18 :名も無き冒険者:02/10/08 12:14 ID:qjHe0RCR
 

19 :名も無き冒険者:02/10/08 20:04 ID:7q6Idv8y
>>9
何かわかるような気がする。
ダメージ引き上げ+UOA…。


20 :名も無き冒険者:02/10/09 06:07 ID:wYmVB60n
OSIって対人煙たがってるよね・・・
何でだろ。
昔はあんなにいいゲームだったのに。

21 :名も無き冒険者:02/10/09 06:28 ID:OiFT2DLA
殺された腹いせに大騒ぎする馬鹿が多いからだろ。

22 :名も無き冒険者:02/10/09 11:20 ID:VkvkER6Y
>>20
やっぱりギャリオット筆頭にDDなど対人戦も視野に入れたデザイナーがいなくなったのが、
辛いね。
特に最近は対人大嫌いのタジマが指揮をとっていた事や別ゲームのデザイナーに派遣されたいたデザイナー(トラメル作った人)が
復帰した事で先は更に雲行き怪しい。
対人系を一手に引き受けていたDDが抜けた時にOSIは「彼の意思は引き継ぐ」と声明したが彼が提唱したネクロなど
2度と語られる事はなかった。
タジマ(名前日本人だけど外人)が事実上デザイナーを下りたが
OSIが対人にシフトチェンジしたのではなくAOCを通じて3Dに移行するためにタジマを
全く違う新しい部署を作るためだと思う
タジマがいなくならない限り対人の先はキビシイ
リネージュが爆発的HITを韓国で飛ばしたわけだがやはりギャリオットはすごいなと。
リネージュの成功はギャリオットがOSIを追い出された時彼にたくさんの優秀なデザイナーがついて行ったのも
大きい。
彼がやめたときOSIの旗を燃やした画像はすごかった

23 :名も無き冒険者:02/10/09 15:13 ID:jnpLRwPU
>>22

何かギャリオットを必要以上に神格化してるが
リネージュのヒットとギャリオットは何の関係もないぞ。
ギャリオットの会社がリネージュの会社と組んだのは
リネージュが韓国ですでにヒットした後だ。

24 :名も無き冒険者:02/10/09 16:31 ID:8QWafT5n
>>22-23
ワラタ

25 :名も無き冒険者:02/10/09 17:12 ID:ndG5GQbN
知ったか大爆発ですな。
見てるこっちが恥ずかすぃ。

26 :22:02/10/09 17:14 ID:4rI7iLeO
>>23
(・∀・)ソレダ!!

27 :名も無き冒険者:02/10/09 18:18 ID:I2trL9S0
>>26
(゚Д゚)ゴルァ!!

28 :名も無き冒険者:02/10/09 23:12 ID:ZCaSZ/OL
ホントのところリネ2にからんでん?

29 :名も無き冒険者:02/10/09 23:25 ID:jnpLRwPU
ギャリオットの新会社はNC Soft(リネの開発元)に吸収された
ような形になって、現在ギャリオットはNC Softの役員という立場。
リネージュの新章やリネージュ2の開発にも関わってる。
新作の製作と平行してだから、どの程度深く関わってるかは
わからないけど。

30 :20:02/10/09 23:41 ID:wYmVB60n
はぁ〜漏れもUOやめた口なんだけど、既に引退しててもHP残ってる人とかいるじゃない
そーいうのみると本当にいい時代だったなーって思っちゃう。
懐かしいSSとかみると涙でちゃうよ。大げさじゃなくてさ。

31 :名も無き冒険者:02/10/09 23:52 ID:N1IM5vVi
ゴメソ、タイトルパッと見「UOの村人を考えるスレ」
に見えて、みんなで村人になりきろう!というのを
一人で勝手に想像して、漏れも参加汁!!と、書きこもうとしてマスタ…。

ハズカシイョ…。

32 :名も無き冒険者:02/10/10 00:23 ID:dI+OkFxp
>>22は、UOの堕落がMMORPGファンの間に倦怠感を生み出し、
その中のあるファン層が異なる娯楽媒体(リネージュ)と共鳴した。
あるいは、ギャリオット退社によって市場に生み出された隙に、
リネージュの様なゲームが需要のおこぼれを貰える機会を
生み出したのではないか、と表現しているとも取れるわけです。
というより寧ろ文脈的にそう取るのが普通かと。
つまり、相対的にリネージュにとって有利な状況があった、と。

33 :名も無き冒険者:02/10/10 00:39 ID:Gkj8F/vn
>>32
>生み出したのではないか、と表現しているとも取れるわけです。
トレネーヨ

>というより寧ろ文脈的にそう取るのが普通かと。
ンナワケアルカ

34 :22:02/10/10 01:28 ID:Y770dFsu
>32
(・∀・)ソレダ!!

35 :名も無き冒険者:02/10/10 03:37 ID:Hw+Bcg2a
んで結局のところ今の対人で語ることなんてあんのかな?

36 :名も無き冒険者:02/10/10 05:26 ID:Ndq6pFMU
>>34
(゚Д゚)ゴルァ!!

37 :名も無き冒険者:02/10/10 22:17 ID:wWyOf5/s
ホス

38 :pPk:02/10/11 04:28 ID:4Vo1GH4W
 

39 :名も無き冒険者:02/10/11 21:07 ID:z6u4Brnq
a

40 :名も無き冒険者:02/10/11 23:12 ID:AEuIvvrp
b

41 :名も無き冒険者:02/10/12 03:52 ID:SvrouUFP
c

42 :名も無き冒険者:02/10/12 04:28 ID:9am3ysi9
e

43 :名も無き冒険者:02/10/12 10:34 ID:tmGFxW6B
キタ-----(・∀・)-----!!

44 :名も無き冒険者:02/10/12 11:36 ID:6WKmvVBr
h

45 :名も無き冒険者:02/10/12 18:52 ID:BwFaYrR1
UOの村人を考えるスレ
 
に見えた

46 : ◆psAsukaHn2 :02/10/13 20:01 ID:ZlxRcd7S
新規ゲーム>終了するゲームと言う現状でMMO板は運営側から見れば
将来的に大きな負担となる存在です。
実施されている対策は過去ログの縮小と板保有スレ数の縮小ですが
それでも小規模なゲームでは本スレがDat落ちするような状況です。
書き込みへの規制も強化されていますし将来的には更なる規制強化や
2ちゃんブラウザ専用仕様への転向も考えられています。
最悪板の閉鎖と言う可能性もある訳でMMO板としての対策が必要になっています。
UOスレとしては可能なスレの外部移転や近い内容のスレを統廃合する
方向で話し合いが行われています。
現在の焦点は
・本スレ、質問スレ、シャード別スレを残して他の外部移転か
本スレ、質問スレと幾つかの雑談スレを残して移転するかと?
・外部移転する際の移転先はどうするか?
です。
ご意見がある方は本スレまでお願いします。
また、各スレでも次スレをどう言う形にするか検討をお願いします。

47 :名も無き冒険者:02/10/13 22:06 ID:4AKGh0C5
昔のUOは面白かったとよく聞くが
PvPに関してはどうなんすか?

48 :名も無き冒険者:02/10/14 00:13 ID:gp/TWwQ6
>46

明らかに業界の流れとしてMMO系は
増えていくでしょう

板分割を展望すべきだと思う

49 :739:02/10/14 12:29 ID:oHCNoKPu
age

50 ::02/10/15 09:00 ID:PlPsGENZ
このスレいらないだろ

51 :名も無き冒険者:02/10/15 17:38 ID:vEQmKa6m
>>47
ただのジャンケンと言い捨てる人も多いが、
技術習得という点で、今より敷居は高く、して面白かったな。
あのシステムが、強い単独PKを生んだとも言える。

52 :名も無き冒険者:02/10/17 18:48 ID:nlD9aS6Y
TCJPあげ。

53 :名も無き冒険者:02/10/17 20:16 ID:43P8iOcL
昔の対人はチートがよくあった
一発でしんだり逃げ足が珍速だったり

54 :名も無き冒険者:02/10/19 23:44 ID:pB8fC0XE
あげ

55 :名も無き冒険者:02/10/20 16:27 ID:py4xUOtU
落ちるよーage

56 :名も無き冒険者:02/10/20 18:37 ID:KVQzi8UO
>>55
IDがUO。おめでとう。

57 :名も無き冒険者:02/10/20 18:44 ID:E/Xqnqui
>>56
君も、おめでとう。

58 :56:02/10/21 06:13 ID:+RvqUkhW
>>57
気付かなかった・・・ありがとう。

59 :名も無き冒険者:02/10/22 23:26 ID:TDXKjNa9
yahari UoA no gouhouka de...
あの日以来、剣を捨てたよ・・

60 : :02/10/24 19:24 ID:lSH4fVRj
チャンピオン・トーナメント日程
Sonoma  Thursday, Oct. 24th 4:00pm CDT (9pm GMT/UTC)
Pacific  Saturday, Oct. 26th 2:00pm CDT (7pm GMT/UTC)
Catskills  Monday, Oct. 28th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Baja  Tuesday, Oct. 29th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Chesapeake  Saturday, Nov. 9th 2:00pm CST (8:00pm GMT/UTC)
AOL Legends  Tuesday, Nov. 12th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Lake Austin  Thursday, Nov. 14th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Lake Superior  Saturday, Nov. 16th 2:00pm CST (8:00pm GMT/UTC)
Oceania  Monday, Nov. 18th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Great Lakes  Tuesday, Nov. 19th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Napa Valley  Saturday, Nov. 23rd 2:00pm CST (8:00pm GMT/UTC)
Europa  Tuesday, Nov. 26th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Drachenfels  Thursday, Nov. 28th 4:00pm CST (10:00pm GMT/UTC)
Siege Perilous  Saturday, Nov. 30th 2:00pm CST (8:00pm GMT/UTC)
時間が合えば見てみたいもんだなー。

61 :名も無き冒険者:02/10/25 18:41 ID:Vf+KYZL9
ワンヒッターうざい
俺もなったらさらにやる気うせた
簡単にゲットできる。
マジでUOはくそげーになったが、辞められない自分が嫌だ


62 :名も無き冒険者:02/10/29 06:41 ID:32UVrQV4
(・∀・)...


63 :名も無き冒険者:02/11/03 12:44 ID:4flRu6qB
OneHitter懐かしいなオイ

あの頃のUOのpvpは面白かった
ガキの頃に戻ったみたいで、遊びとして純粋に熱中した。
pvpって言葉がぼちぼち出始めた頃だろ?

漏れもdeciやcovや三叉路でPKしばいたりしばかれたり、よくやったもんだ。
つかあとhythlothとdastardくらいしかダンジョンの名前思いだせん

UOBでひたすら煽り煽られてるCoSの連中とか

64 :名も無き冒険者:02/11/03 12:46 ID:4flRu6qB
ってもしかして あのonehitterとは別のこと言ってますか? >>61

65 :名も無き冒険者:02/11/03 14:27 ID:dRDXXFqE
そのonehitterってなんですか?

66 :名も無き冒険者:02/11/04 03:13 ID:Z97Gy689
与dmgが鬼になってる武器
大体は50、60物によっては90とか100のそれこそ一撃死する位のdmgを与えられた
…だったと思う。

67 :名も無き冒険者:02/11/04 10:34 ID:pUa1/yOb
sage

68 :名も無き冒険者:02/11/05 04:50 ID:w/tpcYUT
>>66 なるほど、こっちのワンヒッターは氷棒ってアイテムを使って即死を狙うらしいでつ・・・

69 :名も無き冒険者:02/11/07 18:04 ID:Jz7VWfX8
meleeひょひょいと避けれるuo
もう一回やりてえ

70 :名も無き冒険者:02/11/08 06:39 ID:MT3JgW1c
やりたいねえ
sdi1007550最強伝説 versatileだったか
タンク? なにそれ

71 :名も無き冒険者:02/11/10 20:09 ID:iBBVcwr+
age

72 :s a g e:02/11/11 08:22 ID:ylFZ/p1Z
 

73 :s a g e:02/11/12 15:53 ID:9/c3gZQ1


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