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【修正】タルタルのMP多過ぎ第2弾【希望】

117 :既にその名前は使われています:02/10/16 14:35 ID:iRXrpNdP
>>98
敵がランダムに攻撃してきてヘイトの概念がないので
同じプレイヤーを連続で攻撃してくる確立は36分の1です。
なので、そう簡単に魔道士は死ななくなりますし、
ナイトの受けるダメージが少なければそれだけ戦闘も長く持つ。
言っても変えるのは無理っぽいのでこの辺で終わっておきます。
というか良く考えたら、前衛後衛の攻撃を受ける頻度は
挑発でバランスとれてるかも。

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