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超絶期待!戦略ウォーシミュレーション「大戦略VII」

1 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 19:00
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/22/news07.html

戦場マップはフルポリゴンによる3D化!
リアルな戦場を再現!
より細かい階層概念。
システムソフトに期待していいのか!
なんとなく>>2

2 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 19:01
ほんとはこっち
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/22/news06.html

3 :名無し三等兵:2001/08/22(水) 19:02
システムソフトねぇ・・。怪しい。

4 :三村:2001/08/22(水) 19:02
パックマンかよっ!!

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0108/22/news06.html

5 :1=2:2001/08/22(水) 19:04
ごめん。
やっちゃった。

6 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 19:12
いかにもつまらなそうなんだけど..
階層化なんて名前付けたところで内容変わってないし..

7 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 21:38
GAME Watchでもニュースがでたのであげ!

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010822/neci.htm

8 :名無しさんの野望:2001/08/22(水) 21:39
ほんとはこっち
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010822/dai.htm

9 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 10:52
大戦略はW以外はみんなクソ

ターン制なんぞつまらん

10 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 10:58
インターフェイス、天下統一3を彷彿とさせる安っぽさ・・・
3Dマップ画面は・・・
現在開発中とあるけど、あれがほぼ最終verでしょう。

11 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 11:03
>>8
うわぁ・・・・・
こりゃひどいね。
技術力ないなら無理して3Dにしなければいいのに。
これで1万1,800円って誰が買うんだろうな。

12 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 11:23
日本でスタクラみたいなリアルタイムストラテジー
を作れるメーカーはないのか・・・

13 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 11:26
マジで最低級
ゲームは見た目じゃないとわかっているが、
超ドレッドノート級クソゲーの匂いがする

14 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 12:20
3DてHEXまんま立体化しただけだろ!ブロック崩しのつもりかダーホッ!
2Dでも出来るのにわざわざ見にくいだけの3Dでやるアフォがどこにいる!
技術力、発想力0のクソゲー会社に恵んでやる金は無いぞ!馬鹿め!
11,800円ってこの不況下、大見得を切ったもんだね!!

15 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 12:33
最近暗いニュースばかりだ

16 :名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 12:37
>>11,800円
光栄オタ同様に、大戦略の固定客に期待してるのだろうが
もうシステムソフトブランドに期待している客はいないことに気が付いてないのだろうか・・・

17 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 12:39
こんなの2,000円でも買う気にならんのに、11,800円というのがすごいな(失笑)

18 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:05
大戦略2がやりたい

19 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:13
大戦略4がやりたい

20 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:18
時間制限付ターン制で「2」のネット対戦がしたい。

21 :名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 13:20
妄想の夢で終わらせとけ
実際に出たらテンカトウイツの悪夢が再び・・・

22 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:28
大戦術に改名した方がいいと思う

23 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:40
これは売れんじゃろ、売れんって。

24 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:40
いや、大戦闘の方が、、、

25 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:59
大作戦にしよう

26 :名無しさんの野望:2001/08/23(木) 17:44
ワラタ
皆のコメント面白いっす。

27 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 14:12
今出すにはあまりにもシステムがひどいね。
ストラテジーゲームとしてのシステムの質はフリーソフトレベルだからなあ。
現代戦をきちんと再現しようとする意気込みが微塵も感じられない。

これに一万以上だそうと考えている怪人は
ttp://www.jks.is.tsukuba.ac.jp/~akaho/

ttp://www.jsdi.or.jp/~yuza/
でもやってて。できる事は同じなのに無料だよ。

28 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 14:45
シュミレーションレベルだね

29 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 14:50
これはヤバイネ。

>戦場マップはフルポリゴンによる3D化!

フライトシム系並の画面で大戦略出来るのかと思っちゃったよ。
ガクーリ

30 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 15:56
大戦略を愛し、深く関わっていた社員が、今年の春に突然、退社した理由が
やっとわかった。

31 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 17:28
大戦略は最初の現代大戦略が一番面白かった。
次がスーパー大戦略だな。
あのシステムは進化させるのではなく改良して将棋や囲碁の境地に高めるべきだと思うよ。
ルールが複雑化すればするほどコンピューターは馬鹿になる。
ルールが非常に簡単なリバーシでコンピュータが馬鹿強いのは周知の事実。

カーネルとかのお馬鹿な兵器でまた遊びたいな。
山に籠もった重歩兵の強さが懐かしい。

32 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 17:34
戦術級のシミュレーションになんで3Dが必要なのか全然判らん。
あんなモノは2Dをとことん追求して1600x1200とかでやるのが正しい。
広大なマップを睨んで無数のウインドウのデーターを読み解くのだ。

33 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 19:58
>>ALL大戦リャカー
首都のエースゲパルドは禁じ手ですか?

俺は「2」が一押し。生産タイプ、間接攻撃、工兵、合流ルール…
大戦略は「2」「スーパー」が正常進化の限界点だった気が。
スーパーを練りなおした「現代」は長距離ミサイルさえ無ければ。

新作、あれじゃあ詰め将棋のようなピリピリの緊張感は期待できんなぁ

34 ::2001/08/24(金) 21:15
やっぱV’90でしょ。

35 :名無しさんの野望:2001/08/24(金) 21:53
こんなの買うな
付け上がるぞ〜
天下統一3も完成してないのに
続編出すとかほざいてる糞会社

36 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 00:15
>続編出すとかほざいてる糞会社
続編出すなんて言ってるんですか?知らなかった・・・・・。

37 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 00:18
天下スレには、初代天下統一をリメイクって情報が出てたぞ。
きっとゲロ高い値段で売るんだろうな・・・・・
最悪最低のメーカーだよ。

38 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 00:38
>>37
ホントすか。なんじゃーそりゃ、って感じね。
3のPUKは、KUROちゃんにギャラが支払えなくて
もめてるつー話が。
スレ違いごめん。

39 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 00:54
既にシステムソフトはゲーム部門からは撤退したようだ。
ゲーム部門は売却したようだし。
開発の一切は今後子会社が取り仕切る。
というか最初からそうだったんだろ。

まあ、ゲームに対する愛情の少ない社長のありがたい訓辞がシステムソフトのサイト上で
見ることが出来る。
萎えるぞ。
あれならろくなゲームが出来そうにない。
大戦略ブランドは死んだと考えて間違いない。
何時かゲーム開発に積極的な会社で復活するのを待つか、
大戦略は忘れるかだな。

40 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 01:01
新作には期待してないから、別にいいや

復刻版大好きなシステムソフトアルファ〜さんには
大戦略2を忠実に作り直してもらいましょ

そーいや、セントラルなんとかっていう大戦略もあったな

41 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 01:14
人民兵マンセー

42 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 10:24
ヒガシガワショコク

43 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 14:12
IVの画面見てきた。
オイオイあんな画面良く出すよな。
ってーか、見てるこっちが辛くなる。
発売まで極秘ですってふせときゃいいのに(ワラ
>>42
なにげに笑えた。

44 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 14:47
スクリーンショットを見たが、何でテクスチャにフィルタリングかかっていないんだ?
まるでPSレベルの3Dゲームのごとく。
まさかDirect3Dを扱えるプログラマが居なくて、Drawでやっているとか?

45 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 16:01
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010822/dai02.jpg

このあたりは、石油コンビナートでプラモの箱が戦ってる場面ですか?

46 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 16:08
もはやジョークソフトの域

47 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 16:31
>>45
ワロタ。
ウン、まだ3Dオブジェクトのモデリングをしていない、テストバージョン
なんだよ! 頼む、そうだと言ってくれ。 プロならば。
……プロじゃないか。鬱

48 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 16:55
>>1
パックマンのがよっぽど3D綺麗だ(藁
3,980円なのにね。っつーか、パックマン買おうっと。

49 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 16:59
これは5年前のゲームか?(藁
普通の2Dマップの方が見やすいじゃーん。

50 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 17:00
この値段でコレじゃ、仮にいくら内容が良かったとしてもねぇ・・・

プレステのシンプル1500シリーズでもこんな酷いの無いんじゃないの?

51 :486dx:2001/08/25(土) 17:07
無理に3Dにする必要はないよね。皆さんのいうとおり。
システムソフトも技術力がなくて2Dでターン制でかまわないから
奥の深い地味なゲームを作って欲しい・・・。

52 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 17:09
>プラモの箱
ワラタ
本気で言い得て妙だな。

53 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 17:11
大笑い〜〜〜なんじゃこりゃ〜
11800円なんじゃそりゃ〜〜
もうまもなく
システムソフトアルファーはなくなるでしょ〜
っていうか
システムソフトベータ?に部署名かえろや!

54 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 17:46
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010822/dai.htm
Game Watchのキャプション中の、
「手前に見える箱形の物体がユニットだ」
ってコメントが泣かせるねぇ。
「物体」って言い方がピッタリだよ。ナイス。
「クソ」とハッキリ書くことはできないから、
ささやかな抵抗かな?

55 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 18:20
藤本氏は関係してるのか?

> 2004年登場予定の究極ウォーゲーム「傭兵部隊エリア98」!

とやらを開発しているようだが…

56 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 19:26
アノセンセイハ イツモ トチュウデ ナゲダシテ アゲクノ ハテニ ヒガイシャヅラ

57 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 19:37
重歩兵の迫撃砲マンセー

58 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 19:44
このスレには肯定意見が皆無
しかし誉めれるとこがない
LOGINの紹介の画面開発中かと思ったら
あれってせいひんばんだったのね

59 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 20:08
個人でも作れそうなショボイ3D画面に萎え。
ゲームは、画面の綺麗さじゃない、ってのは分かるけど
いくらなんでも、これは酷すぎるだろ。

60 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 20:09
これは新卒入社の社員が、新人研修の時に作った習作に違いないよ。
発売日に凄いクオリティーの製品を出して、みんなを驚かすつもりなんだよ。

61 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 20:12
超絶ドキュソ!戦略ウォーシミュレーション「大戦略VII」

62 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 20:12
研究開発を継続的に進めてないのに突然製品にその技術を取り入れるなんてのは、
このように悲惨な結果を及ぼす。
良い例じゃないか。
天下のシステムソフトが落ちるところまで落ちたな。
その昔は技術力で鳴らした会社だったが・・・。
ま、ゲーム部門は切り離しが済んでいるからどうでも良いのかも知れん。

63 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 20:21
このスレ全コピして送りつけてやったら
発売延期になるかな?
なんで戦略シュミレーションで笑いとるのよ
システムソフト
このゲームは笑わすために強引に、12月7日に発売するつもりか
しかも発売日は 大戦略7 だから 7日とか
ボケたこと言ってね〜でさ〜
もちっとグラフィック綺麗にしてよ
いくらなんでも箱見て M1A1だぞとか〜
自己催眠でもない限り無理!想像力の限界です
もしやこのゲームは想像力の限界にチャレンジさす
修行ゲームですか?

64 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:26
リアルタイム版大戦略は通信機能に致命的欠陥を残していて「ズレ」を解消できないまま修正パッチ配布も中途半端に打ち切り。
ロビーサーバーも致命的なほど重く、まともに会話すらできない有り様。15人程参加するとフリーズと勘違いするほどの重さになる。
結局ユーザーが様々な献策行ない、プログラムの問題点の指摘などを行ない次回作に期待したが、
その後発売された「大戦略Y」も開発途中のまま発売され、バグが多すぎて対戦がまともにできず
多くのユーザーが去っていった。
そして自ら終止符を打つために開発されたと思われる「大戦略Z」これを見て買いたいと思う人間がいるのだろうか?
SLGで何ゆえ3Dにする必要があるのか理解できない。「無意味な3D戦闘シーンは削除してAI等のレベルを
引き上げて欲しい」という多数のユーザーからの陳情は無視されたようである。

65 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:35
===システムソフト終了===

66 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:39
システムソフトって大戦略IIIあたりで時間が止まってる。
リアルタイムといっても、
同時期に発売されていたHarpoonの足元にも及んでなかった。
というか、下手にリアルタイムにしようとして、
中途半端なものを発売するくらいなら、
究極のターン制ゲームを目指したほうがよかったのでは?

しかも、ハッキリ言ってあれだけ複雑なパラメータで
動いているHarpoonのほうが、
操作が洗練されていて遊びやすかったよ。
「勝手に燃料切れで墜落」
なんて、実際にはほぼありえない、間抜けな事態に悩まされないし。

67 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:51
システムソフトは今後ゲームは続けないようであるから。
ユーザーから吸い取れるだけ吸い取ろうと考えているみたいだ。
ユーザーの満足より利益を優先させたわけ。
勿論これは長期的な戦略からいえば最低なのだが、短期的にはよい。
戦術的に勝利しようとしているわけ。
大戦略が聞いて呆れる企業戦略の稚拙さだ。
会社がこの体たらくなのにゲームがまともになるわけがない。

簡単に現状を分析するとこうだ。
大戦略といえば光栄の歴史シミュレーションと並び称された歴史在るシリーズであったが。
装いを新たにしただけの続編を次々だした光栄の後塵を拝し、今や見る影もない。
主人公を変えれば無限のバリエーションが可能な歴史シミュレーションとは違い、
システムの変化だけで新作をだすのでは余りにも魅力に欠ける。
そのシステムの変化が実は難しいから、労多くして益少ない結果となった。

上層部はこの現状に終止符を打とうと考えているのだ。
とは云え、「起つ鳥跡を濁さず」ということを知らないのか?
散々ユーザーの反感を買えば本来のソリューション事業とやらでも躓く可能性はある。

68 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 22:17
ハプーン完全日本語版 DOSでもってたけど
WIN版もあるの?ほし〜〜

69 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 22:19
今後、大戦略はSEGAがつくるってことでひとつ(藁

70 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 22:23
なんで「ADVANCED大戦略」スレはあがらないんだ?

71 :名無しさんの野望:2001/08/25(土) 23:26
さすがにコレほど酷いと、
とりあえず買ってみようという気にはならないな。
確実にダメだ。

72 :名無しさんの野望:2001/08/26(日) 00:12
フリーソフトだろこれ?
うそ〜金取るの?しかも11800円
もし発売されたら毎日パッチまちになること
請け合い
死かも途中でパッチも出さなくなる
いつものパターン
永遠のベーターソフトに11800円出すやついてるの?
そしてまたソフト開発部を売り払って責任逃れか〜
ユーザーなめてんじゃ〜ね〜よ

73 :名無しさんの野望:2001/08/26(日) 00:48
肯定意見は皆無か・・・まあ無理も無いな。
今回の3D化も進化というより、ユーザーが求めているAIの強化とか情報の見易さとか
操作性の向上などは最も面倒で難しいので、見栄えだけ良くするようにしたってとこだろうね。
ところで買おうって人はいないのか?

74 :名無しさんの野望:2001/08/26(日) 01:40
>>73
見栄え…いいか……?

75 :名無しさんの野望:2001/08/26(日) 03:18
笑わすにはいいんじゃないの?

76 :名無しさんの野望:2001/08/26(日) 03:48
もう、忘れようぜ!システムソフトの事は!

77 :70:2001/08/26(日) 03:54
だれか答えてチョ

78 :星界の名無したん:2001/08/26(日) 04:06
まぁ、笑い死にさせるつもりなら有効かもしれないな

79 :名無しさんの野望:2001/08/26(日) 05:13
どうでもいいけど、
このスレのタイトルはイタイな。
結果的に。

80 :名無しさんの野望:2001/08/26 07:39
スレ立てした1だ。ネタのつもりで立てた。
スマソ>ALL
システムソフトの駄目っぷりは承知している。
そのうえで、得体の知れない新大戦略をGAME SPOTがベタ誉めしている記事をみて、揶揄の
気持ちで立てた。
『ポリゴン』『3D』、いまどきそんなのを売りにするメーカー、
その言葉に飛びつくユーザーがいると思っているのか。
6年、7年は遅れていると思う。
>>1のリンク先を、パックマンにしたのは、記事に同じく『3D』とあったからだ。
戦略ウォーシミュレーション、この長ったらしいタイトルもGAME SPOTの記事をそのまま拝借した。
もちろん、超絶期待なんかしていない。

こんなんでも、ネットやらない人が、雑誌の堤燈記事を見て、買ってしまうんじゃないかと
思うと、恐ろしい。

81 :名無しさんの野望:01/08/26 09:00
過去スレから、過去ニュースを拾ってきた。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010315/sys.htm

>今秋発売予定:キャンペーン版大戦略3(仮)
は、どうなったんだ!発表しておいて。

82 :名無しさんの野望:01/08/26 10:49
>>81
期待してるの? それとも怖いもの見たさ?

83 :名無しさんの野望:01/08/26 14:34
セガに作らせればマシになるんじゃないの。

84 :名無しさんの野望 :01/08/26 14:37
メガドラのSuper大戦略にははまったな〜
はっきり言って大戦略2だったが。

85 :名無しさんの野望:01/08/26 14:49
VだのVIだの、普通ここまでグレードアップして内容が進化してないゲームも珍しいよな

86 : :01/08/26 15:16
>>68
あ〜、ハープーンやりてぇ〜。
その後開発継続してないの?

87 :名無しさんの野望:01/08/26 15:28
>>74
大戦略2や天下統一(DOS版)と比較してという意味です。

88 :名無しさんの野望:01/08/26 15:37
なんでM1とM1A1とM1A1HAとM1A2とかの区別がないんですか?

89 :名無しさんの野望:01/08/26 15:47
>>88
開発チームが知らないんじゃないか?
それぞれぜんぜん違う戦車といっても過言ではないから、
ユニットバリエーションを増やすにはもってこいなのにな。

つーか、ただのM1って105mmだよな。

90 :名無しさんの野望:01/08/26 15:59
ユニットの知識があるとは思えない開発チームだよな

91 :名無しさんの野望:01/08/26 16:41
そこまで細かく区別するとユニットの数が増えすぎるぞ。多分。

92 :名無しさんの野望:01/08/26 19:04 ID:mSx07spQ
今年中に出るらしいアドバンスド大戦略III(仮名)に期待しよう

93 :名無しさんの野望:01/08/26 20:34 ID:xON4CgfY
>>91
そだね、数が多けりゃいいってもんでもないしね。
自分の使わないユニットが生産画面にたくさん表示されると邪魔だし。

94 :名無しさんの野望:01/08/26 20:56 ID:Y2K4HGrs
限りなくわずかな望み発見
3Dだけじゃなく2D画面あるので
2Dでネット対戦はいけるかも・・・あくまで逝けるかもです・・・
シングルプレイ時ですでにパッチ当てないとダメな
ベーターまがいのソフトだすくらいだからきっと
すべてのプレイ時でパッチ待ちが続くはず・・・
ま〜どうせネット対戦も満足にできないことでしょう (w

95 :名無しさんの野望:01/08/26 20:57 ID:rUBreZh.
>>86
ハープーン、続編がwinで出てるよ。
英語しかないけど。去年くらいにゃ出てたような気がする。
から、日本語版はもう出無いでしょう。

96 :名無しさんの野望:01/08/26 22:33 ID:s7Y6qcPI
間違えて、「空軍大戦略」買っちまった...
ものすごく、画面とか古いのに新発売って??

97 :名無しさんの野望:01/08/26 22:40 ID:xVK9.1g2
>>96
そんなわけない。

98 :名無しさんの野望:01/08/26 23:06 ID:sGHh.zqo
しかしいくらなんでも「M1」だけでは馬鹿丸出しだ

99 :海胆マグ ◆PZuFW8wQ :01/08/26 23:18 ID:gJ2827sM
画面サイズが800×600程度なんですけど、
もしかして製品でも800×600決めうちなんでしょうか。

てゆか、ネタだろおい? これマジで洋PCの倍額で売る
つもりなわけないよねえ?

100 :名無しさんの野望:01/08/26 23:58 ID:Y2K4HGrs
640x480よりはましとおもわれる・・・

101 :やめてけれ:01/08/27 00:15 ID:icJF0Mf2
韓国の植木鉢と同じく、国辱ゲームと呼んでよろしいか?>各位

102 :名無しさんの野望:01/08/27 06:03 ID:pUiHyxhA
システムソフト晒しage

103 :名無しさんの野望:01/08/27 06:07 ID:H6o7YvnY
ちょっと買う気にはなれないなー

かなりか?

104 :名無しさんの野望:01/08/27 06:35 ID:bbIbFAow
ってか、買うな。
地雷収集家以外には無用だ。

105 :名無しさんの野望:01/08/27 12:39 ID:aTidr3sI
>>86
http://www.ultimation.com/harpoon.htm
http://www.harpoon4.com/
Harpoon4は現在開発中。
年内に出てくれればいいなあ

106 :名無しさんの野望:01/08/27 12:44 ID:PISd0Zac
>>70
糞だからです。

107 :名無しさんの野望:01/08/27 12:45 ID:W.Ul8Fd2
>>100
640x400だろう(w

108 :名無しさんの野望:01/08/27 13:53 ID:6zpKsCrA
>>107
640x200だろう(w

109 :名無しさんの野望:01/08/27 13:58 ID:QLAMHrtQ
もうさすがシステムソフトとしか言いようがない。
無理してクソゲー出さないで、素直にスーパ大戦略と3'90を移植しやがれ!
もしくはキャンペーン2の合流を廃止して都市で補充可能にして、
ユニットエディタをつくれ。

しかし、windowsでまともに遊べる現代戦の大戦略が一個もないよ。
一個でいいからまともなの出して欲しい。
無理してシステムを新しくしたり、グラフィック強化したりとかは、
できないくせにやるな。

セガがまたsuper大戦略を出してくれればなあ。

110 :名無しさんの野望:01/08/27 14:00 ID:IDmmApXc
無限ちゃんねるへようこそ
http://pesuo.hypermart.net/kkk/index2.html

111 :名無しさんの野望:01/08/27 15:20 ID:ItVMN/lY
マスターコンバットの評価はだめだめですか?

1をやってるんだけど、コレで普通のマップで対戦できたら結構おもしろい
かなと思ったんですが・・・
時間制限ありで、司令官をえらべて、ランダムに双方に新技術を3つ与えて
スタートなんてのはだめだめ?

112 :名無しさんの野望:01/08/27 17:54 ID:QLAMHrtQ
>>111
俺も普通のマップならいいのにと思います。
あと、個人的にはユニットが減りやすいと思います。
例えば大戦略2でM1同士で戦闘すると1機とか2機しか減らないのが、
マスターコンバットだと4とか5も死ぬのがつらいです。
ちょっと死に過ぎだと思います。
パトリオットに攻撃機で攻撃すると、なぜか反撃食らうのも厳しいです。

そこらへんが変われば、結構良い大戦略だと思います。

113 :名無しさんの野望:01/08/27 17:56 ID:xEHNtd26
http://www.valvesoftware.com/

114 :名無しさんの野望:01/08/27 18:05 ID:vtQGtN32
ああ、マスターコンバットのM1はそれこそ、105_砲だったよ。
でも、4や5死ぬのとは関係ないけど。
あのゲームは都市から新技術を発見して、ユニットに組み込むのが楽しかった。

115 :をいをい..:01/08/27 18:16 ID:6Rw6XEds
いまさらPSソフトの戦闘国家並み(以下?)
のクオリティのゲーム出してどうするよ?
国産クソメーカーがこんなの出すからCSバカから
PCゲームが舐められるんだよ。

やはり、PCゲーム=洋ゲーだな。

116 :名無しさんの野望:01/08/27 18:29 ID:qwlc5B2.
システムソフトは日本きってのIT関連の企業だ。
暖かく見守ろうじゃぁないか、諸君。

この場合のITは「インチキ、テクノロジー」だけどね。

117 :名無しさんの野望:01/08/27 18:29 ID:yjE5Xxm.
そろそろ誰か訴えてくれYo!!
織れに何か出来れば強力するから。
大戦略V、同W、同X、→ さすがに気づいてYは回避
天下統一3      → マジギレした。
でも>>45の写真みるとなんか可愛い(藁
ここまでヒドイと、怒りを通り越して笑いになるな。
 

118 :大名無しさん:01/08/27 19:22 ID:gxWZ2bvY
Winの大戦略っていくつでてんだっけ?

5は激怒したぞ、俺も。
リメイク板はどれがどれかわからん。

2が一番良かったな。

119 :名無しさんの野望:01/08/27 22:40 ID:0G2v.dmg
>>104
それでは地雷に失礼だよ...ブービートラップで十分。

>>116
システムソフトITよし!

120 :名無しさんの野望:01/08/27 23:38 ID:7rc98SYY
最近PSの戦闘国家はじめてやってみて思い出したんだけど
大戦略って自分が生産した兵器に対してコンピュータ側が
どういう兵器を生産するのかということしか考えなくなる
ゲームだよね。
なんか面白くなーい。

121 : :01/08/27 23:44 ID:40p5r8aE
今月のログインみたら、「システムソフトから今年の年末にもう一本大作が!」って
書いてあったからよく見たら、また天下統一の1作目のリメイクだって。
もう一度リメイクしたんじゃないの、1作目。プッ

122 :名無しさんの野望:01/08/28 02:59 ID:VhAE.kEE
冗談キツイよね。

123 :名無しさんの野望:01/08/28 12:51 ID:E5DPhG5Y
>>45のプラモの箱はワラタ
もうタイトルは大戦略じゃなくて大爆笑にでも変えたらどうだ

124 :命名者:01/08/28 17:46 ID:xayiQgAc
>>123
「大貧弱VII」でどうでしょうか。

125 :名無しさんの野望:01/08/28 17:49 ID:BYBbx/Xc
まさか買う人いないよね?

126 :名無しさんの野望:01/08/28 18:59 ID:7BWwpvBE
システムソフト社員でここ見てるのっているのかな?

127 :名無しさんの野望:01/08/28 19:15 ID:La4wTbss
システムソフトといいアートディンクといいコーエーといい、何なんだろうね。

128 :名無しさんの野望:01/08/28 20:18 ID:WEw/ewZk
でも、店頭には一杯並ぶよね。

129 :名無しさんの野望:01/08/28 20:34 ID:Wrp0uRIE
改めて読んでみると面白いよ。
大戦略誕生秘話「超シミュレーションゲーム誕生」
http://www.systemsoft.co.jp/DS/supersim/index.html
8話、9話の教訓は生かされたのかなぁ

130 :名無しさんの野望:01/08/28 20:39 ID:4JWAMAhs
だからさ〜〜2CHのみんなで手分けして
システムソフトつぶそうよ〜〜〜

131 :名無しさんの野望:01/08/28 20:40 ID:eV50sWhI
今更、システムソフトに期待していません…
サイクが18禁版大戦略を作って欲しい…

132 :名無しさんの野望:01/08/28 21:21 ID:gIiXs5Nk
さすがにダメだこりゃ
もう処置の施しようがありませーん

133 :名無しさんの野望:01/08/28 23:45 ID:m14twASA
未だにPC-8801mkIIで現代大戦略やっとります。
FDドライブがバッチンバッチンうるさいですがゲームはおもしれーです。

134 :名無しさんの野望:01/08/29 00:03 ID:yuWzEHjs
いいなあ〜88。やっぱそのころのほうがおもしろいよね
最近のはもはや珍走団ならぬ大珍略になってきちゃってるよ

135 :名無しさんの野望:01/08/29 19:22 ID:rorR5eL2
といわれつつ
往年の大戦略ユーザーはかてしまうのであった(人柱
でも12000はぼりすぎ、さすがに引くね

136 :名無しさんの野望:01/08/29 20:20 ID:YXrsJ/Wc
現代大銭掠マンセー

137 :名無しさんの野望:01/08/29 21:37 ID:HNC4vy7g
>>135
II,III,C版II,III90、IIIのデータセットとかずーと買ってたけど、V以降はいっさい
買っていないよ、えへん

138 :名無しさんの野望:01/08/29 21:41 ID:g.qMyl8M
サイバー大戦略を譲ってください。方法についてはメールで交渉しませんか?

139 :名無しさんの野望:01/08/29 21:41 ID:P4a2gFR.
>135
あんたもすきねぇ

140 :名無しさんの野望:01/08/29 22:25 ID:Ph90NT9s
>>136
大銭掠。言い得て妙。
>>138
SuperLite1500シリーズってのは、もう売ってないのか?
http://www.success-corp.co.jp/software/sl/sl000928/dai.html

141 :名無しさんの野望:01/08/29 23:39 ID:e1oXmEXg
思うに大戦略シリーズで面白かったのはUまでだと思うのだがどうだろうか?
このシリーズはVからおかしくなったと思う。

142 :名無しさんの野望:01/08/30 00:02 ID:Ot0rBm92
>>141
IIIで新たな方向へ進歩しはじめた
IVで退化。
どかーん

143 :名無しさんの野望:01/08/30 05:39 ID:KwzGPCuU
IVはリアルタイム版としては名作だと思うよ

まあどっちかといえば、ターン制の方が好きだけどね

144 :名無しさんの野望:01/08/30 07:12 ID:pQmUctDI
>>141
同感。Uだした頃のシステソフトは本当にセンスあった。

145 :名無しさんの野望:01/08/30 07:24 ID:zLBlqWm2
>>144
Uは初期の構想の中にもあったものを実現した完全版のようなものだ。
だから面白いのは当然。
Vからは無理に機能を拡張しようとしたが出来なかった。
藤本氏が云っていたように陸海空の三軍の大戦略を作りそれを合体させてVを作るようにすれば良かった。
この三軍は同じシステムの中では機能しない。
陸軍は従来通りでよいが。
海空がそうは行かない。
海軍のシステムは非常に難しく実現していたら面白いものとなっていただろう。
潜水艦、空母、揚陸艦、輸送部隊。
この連携は太平洋戦争をモチーフにすれば良かったんではないかな。

146 :名無しさんの野望:01/08/30 19:23 ID:wmmxYLiM
体験版はないの?

147 :名無しさんの野望:01/08/30 21:00 ID:JzKyFe7I
>>146
体験したいの?

148 :名無しさんの野望:01/08/30 21:58 ID:M9sjqWP6
「プディングの味は食べてみないとわからない」

149 :名無しさんの野望:01/08/30 22:17 ID:mxQWLqe6
隣の葡萄はスパイ。

150 :名無しさんの野望:01/08/30 22:35 ID:fzHfo5AI
10000円分食べ物買った方がずっと有意義

151 :名無しさんの野望 :01/08/30 23:08 ID:sPQHiw9k
セガサターンのゲームみたいなポリゴンマップ…

152 :名無しさんの野望:01/08/30 23:46 ID:jGT.WlPA
Vは進行がすごーく遅かったことを記憶してるよ。
おかげで一回しか解いてない。
それも航空機爆撃で強引にクリア。敵の妨害はなかった・・・。

153 :144:01/08/31 00:07 ID:K4bZNBU2
>>152
ワラタ そういえばCOMのアホさは酷かった。
やっぱりV出した当たりからシステムソフトが変わって逝ったと思う。

>>145
レスサンクス Uは戦闘シーンもシリーズ最高だった、、、、
やはり、有能な人が辞めて逝ってこのような有様になったんでしょうか?、、、、
大戦略、テントウ、ティルナ、エリュッシオンなど創ったメーカとはとても思えないっす。(涙

154 :名無しさんの野望:01/08/31 03:11 ID:YgqXhoNA
なんか、IIIやIVがリアルタイムだと思っているやつがいるようだが、
あれはあくまで擬似リアルタイムだろ。
リアルタイムなんていうにはあまりに恥ずかしいデキ。

155 :名無しさんの野望:01/08/31 03:29 ID:8K24QW3M
戦略SLGにリアルタイム制など必要なのか?
将棋の様に互いに駒を動かすのではダメなのか?
一体何が実現したかったんだ?

そんなことより思考力ルーチンの改良が一番大事なんではなかったか?
まあ、既にその方面での研究は行き詰まっているとも聞くが。

156 :名無しさんの野望:01/08/31 12:57 ID:3Y1s0rnE
PC用のサイバー大戦略ってなかったでしょうか?

157 :名無しさんの野望:01/08/31 14:38 ID:qc3LUs.Y
ペーパークラフト専用のページ作りました。ご利用ください。
http://communities.jp.msn.com/PapercardmodelforUS

いちおうファイルもアップできます。
1 ファイルの最大サイズ = 1.01 メガバイト (MB)
1 回にアップロードできる最大サイズ = 10 MB
1 つのファイル キャビネットに保存できるファイルの数 = 500 ファイル
ファイル キャビネット フォルダの中に作成できるサブフォルダの階層 = 9 つ

158 :つまりこれのパクリだな:01/08/31 15:54 ID:Q.smd2eU
The Gamers Tactical Combat Series
3Dマップ作成法
http://www.dbai.tuwien.ac.at/user/mst/games/tcs.html

159 :補給車:01/08/31 16:56 ID:u1F42k4c
>>155
ハートランドからフロントラインまで毎ターン毎ターンユニットに移動先を
指定するよりも、とりあえず最終目標指定しておけば黙ってても到着する
ほうがよっぽどいいとは思わないのかな?
トムキーに目標だけ指定してやれば、フェニックス>スパロー>サイドワインダ
と接近するにつれ順次発射してくれるのはうれしかったよ。

今のハードウェアスペックでIII'90をそのままやれば、かなり楽しいゲーム
(もちろんSLGではなく兵器キャラげーだが)になると思うんだがね。

160 :名無しさんの野望:01/08/31 18:15 ID:wJyO0D7g
大戦略WIN2DEMOでYak-38を運用できるようにするパッチファイル
http://akan01.hoops.livedoor.com/link.htm

161 :名無しさんの野望:01/09/01 00:16 ID:lJPjTlwk
>>156
ない。エミュれば?

162 :つまりこういうことだな:01/09/01 12:39 ID:oNtcUm66
>>158
http://www.dbai.tuwien.ac.at/user/mst/games/eftl_map.html

ヘタレ・ボードゲームマニアの仕業か?

163 :名無しさんの野望:01/09/01 12:53 ID:KbLU22Sk
リメイクするならパズルトピアにしてくれ
手は加えずにそのまんまで。

164 :名無しさんの野望:01/09/01 14:05 ID:CBjk.y9A
146 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/08/30 19:23 ID:wmmxYLiM
体験版はないの?


147 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/08/30 21:00 ID:JzKyFe7I
>>146
体験したいの?

warata

165 :抱腹絶倒!戦略ウォーシミュレーション「大戦略VII」:01/09/01 15:50 ID:kSw31tYA
変更キボン

166 :名無しさんの野望 :01/09/01 16:43 ID:CFRZ7FX.
IIIに不満があるやつはHarpoon 95でもやっとけ。
95は当然Windows用だが、
もともとはほぼ同時期にできたゲームだ。

ゲームは1分1秒単位で進行し、ヘックスなんて存在しない。
とても同世代のゲームとは思えないデキだよ。
グラフィックはショボイけどな。

167 :名無しさんの野望:01/09/02 01:40 ID:ZquRz/CA
>>166
真面目な話、Vは進行が遅すぎて正直ゲームになってないんだが。
知り合いは読書用ゲームとか言ってた。
V'90やWIN版(出たっけ?)の方は知らんけど。

168 :名無しさんの野望:01/09/02 17:57 ID:yqH.lHyU
>>167
遅いのもそうだが(BASICで作ってたんだっけ)、一番の問題はAI
が使い物にならない事だと思われ。一人用のゲームにこれは致命的。
ゲームシステムの複雑さに技術が付いていかなかった。
海ばっかりのマップ作ってもAIはシコシコ陸軍作るし、艦艇は港に
引き籠もって動かないし、はっきり言ってゲームにならない。

169 :名無しさんの野望:01/09/02 18:15 ID:rTvMv6Wk
馬鹿AI=プログラマーの脳

170 :大戦略・・:01/09/02 20:17 ID:jb95G37.
現代大戦略
大戦略2
大戦略V90’
この3作品が一番好きだな。(矛盾した言い方だが気にしないでくれ)
スタッキングを実現したのは歴代大戦略のなかでV90’だけではなかったか?
ひとつのヘックスの中に四つもユニットが存在できたぞ。
それゆえ「戦力の集中投入」とゆー基本中の基本を押さえていたのはV90’たけではなかったのか?
まあリアルタイムシステムは好みの分かれるところであるが・・。
あのころ俺の周りにダイセンリャカーなど一人もおらず
それどころかパソコン所有者も一人もおらず(四国在住だよ・・悪かったな!)
誰かと「大戦略の話」などしたことなかったよ。

本当に時代はかわったなあ・・・・・(遠い目)。

あ、大戦略Zですか?うーん いわゆるひとつの・・うんこ食べてくださいです。

171 :名無しさんの野望:01/09/02 20:56 ID:gLFqiiRM
スタックは90'に限らず、IIIの売り物だが。

172 :名無しさんの野望:01/09/02 21:03 ID:gLFqiiRM
つか、大戦略Xまで先取りしたとしても期待できんな。
はよ逝け、システムソフト。

173 :名無しさんの野望:01/09/02 21:52 ID:uBjwGKFk
システムソフトのHPを見たら、太平洋の嵐3があった。
いろいろ再編で変わったのは分かるけど・・・。

システムソフトよ。国産PCゲームの過去を侮辱するのは辞めてくれ。
もうたくさんだ。

174 :名無しさんの野望:01/09/02 22:17 ID:oVzImZQM
大戦略はすべて体験版だけで遊んでいます。
それで十分だな。
1万円あったら海外のゲーム買うなあ・・・・。

175 :名無しさんの野望:01/09/02 23:52 ID:tZT/P7DU
しかしシステムソフトに限らずDOSの頃に調子良かったメーカーは軒並み低調だね。

176 :>166:01/09/03 00:10 ID:L9cXvjbo
HARPOONはよい。今もエミュでノートに入れてます。
HARPOON2は気難しくて俺のノートじゃ動作が不安定なんだよねえ〜。
アルファブラボー ディスイ〜ズ アルファウイスキ〜

177 :名無しさん:01/09/03 00:48 ID:ukA2JAVU
>>175
国産のPCゲーム会社は軒並み終わってます。
元気なのは光栄ぐらい?

178 :名無しさんの野望:01/09/03 08:03 ID:UQq600fw
>176
Harpoon2はデスクトップでも5分に1度は落ちるよ。
俺は初代まんせー派。
ただ,初代のWin移植版のHarpoon97はGUIがこなれてないような気がする。
それにしても4はホントに出るのかねえ(>105に関連リンク)

179 :名無しさんの野望:01/09/03 17:26 ID:npiSSMSU
現代大戦略EXと大戦略forWIN2だったらどっちが屑なんだろう?

180 :名無しさんの野望:01/09/03 20:40 ID:iuXbi5Hs
k6-2に置き換えた98でIIIをやると、
とんでもないことになるんだが。

181 :買わんでいい:01/09/04 12:25 ID:vQoXvHK2
海外産の大戦略(?)です。ベータ版は無料でダウンロードできます。
「WarEnsemble Beta 0.76」
http://www.warensemble.net/

<ダウンロード>
http://www.warensemble.net/downloads/webeta076full.zip

<画像>
http://www.warensemble.net/pics/shots/wood1.gif
http://www.warensemble.net/pics/shots/wood2.gif

182 :名無しさんの野望:01/09/04 12:27 ID:zZM1ESHY
雑誌のインタビューで"プラモの箱"は決定みたいな事言ってたぞ(w
買わないけど、発売は待ち遠しいゲームは久しぶりだ...

183 :名無しさんの野望:01/09/04 22:33 ID:moNXPZCE
いっそのことジョークゲームとして出したらどうだろ?
戦闘画面でもプラモの箱同士がぶつかり合って戦うとか
生産ラインナップが田宮やドラゴンとか。
>181
海外の大戦略と言えば,SSIのPanzerGeneralシリーズは
アドバンスド大戦略にインスパイアされて作ったという話は
ホントなんだろうか。

184 :名無しさんの野望:01/09/04 22:49 ID:ZSwudwxg
>182
ウソだと言ってくれ!!
テストVerだから兵器のモデルが未完成だと、一縷の望みをかけていたのに。

>183
今じゃ大戦略のほうがPanzerGeneralのパクリみたいに...

185 :名無しさんの野望:01/09/04 22:50 ID:otuHlKh6
ゲームのとこ初めて来た。
この数年パソコンやってなくて、特にゲームでは浦島太郎の状態。
つい最近まで286マシンで、
《パンツァー・カイル》と《天下統一UPUS》やってました……。
それと《マスター・オブ・モンスターズ Final》。
システムソフトばっかじゃん!

>>92
出るの? 実は今、Uを買おうと思ってるんだけど。
しっかりやれそうな欧州戦線のゲームって他に知らなくて。

>>133
俺も持ってる! それもマシンとソフトの両方(笑)。
捨ててないから探せば出てくるはず、《現代》。
当時はすげ−楽しかった、もうやる気は無い。
ちなみにスーパー大戦略はMSX2で持ってた。
これも探せばあるが、マシンの方が壊れてる……。
Uは、確かPC98用しかなくて、PC88の俺には出来なかった(泣)
「射程距離」「兵器換装」に憧れた〜。
そして286マシンを手にしたときは時代はV90。
なにせ大戦略V90と天下統一Uをやりたくてパソコン買ったんだから。

>>168
あれは哀しかった。海戦したいのになぜ陸上兵器?

186 :名無しさんの野望:01/09/04 23:02 ID:moNXPZCE
>しっかりやれそうな欧州戦線のゲーム
洋モノストラテジーをに手を出すのはどう?しっかりしたWW2物は
結構ある。
それにしてもパンツァー・カイルか・・懐かしいな。

187 :182:01/09/05 00:44 ID:RYdgXQVY
>>184
今月のパワレポだっけかな?
多少は修正するけど基本的には「プラモの箱」らしい...

188 :>1:01/09/05 05:13 ID:hXPRbGJE
ほう、これが噂のクソゲーですか?

どうしてこのメーカーは、わざわざ技術の無さを
前面に押し出した(笑)ゲーム作りをしてるのだろう?(謎

189 :名無しさんの野望:01/09/05 08:06 ID:NsIahOk.
大戦略はV90がいい。ただあれはあれで不完全。
突き詰めてくれればよかったのにWで落ちた。
最初のショボイ兵器なんか使いたくなかったからすぐにやらなくなった。
そしてフロッピーが不調になったとこでムカついて切り刻んで捨てた。
アフターサポートに出すも馬鹿馬鹿しくて。
これ以降は単に買ってなかっただけ。

>>186
>洋モノストラテジーをに手を出すのはどう?
どうもグラフィックの雰囲気に馴染めない
Ultimaで違和感があったからその記憶が……

>>117
久し振りに《天下統一》、つまりVを買ったんだが……
なんだこりゃ? 兵の移動はどうやるの? 兵を集めるのはどうやるの?
兵農分離が国?城? 合戦に向かう仕組みが分からん。軍団整備は? etc.....
分からんことだらけ。
要するに、フェイズごとの中身が変わり過ぎて手順がさっぱり分からん!
複雑化と劣悪化は決して同じじゃないが、このゲームでは同じだ。
TからUへの移行はスムーズだったんだけどなあ。それか俺が……
しかしなぜVはUPUSの延長にしなかったのか……。
そういえば天下統一のスレって無いね。

ブリッツ・クリーク&パンツァー・カイルはどうでした?(前者は知らない)
どうがんばってもドイツが戦勝国にならないゲームの悲哀。
書きたいこと書いちゃったら気分がいいや。長くてすんません。

190 :名無しさんの野望:01/09/05 09:05 ID:EC.dJD9w
みんな"プラモの箱"に失礼だぞ。
謝罪しろ!!

191 :名無しさんの野望:01/09/05 11:45 ID:Pe58N13E
>>189
天下統一スレありますよ。
物凄く分り難い名前だけど(笑)

テソカトイツーは終わらない Part8
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=998482829&ls=50

皆、あなたと同じように思っとります(涙)

192 :名無しさんの野望:01/09/05 12:56 ID:dZgrmP9A
>>189
げっ、今更天下統一3買っちゃったのかよ、気の毒に。
>>191のスレで聞けばわかるがあれは未完成品ですので買っちゃ駄目だ。
買う前にネットで調べればよかったのに。
戦国史やったほうがいいですよ。

193 :名無しさんの野望:01/09/05 18:26 ID:1ympEzyM
ロングボウアパッチはどこにあるんですか?

194 :んさしなな:01/09/05 19:30 ID:/2ylWeyA
ターン制の方が好きだから、今回のターン制を採用した事は歓迎。買わないけど。
Xのユニットやマップを改造してたまに遊んでいる。買わないけど。
Xベースのウォーゲームコンストラクションみたいなの出して店じまいして欲しい。買うよ。

Z、ユニットエディタで好きに兵器と搭載武器が作れるなら買うかも。だから買わないと思う。
システムソフトのクレオパトラ(byコンプティーク)どうしているのかな・・・・・・

195 :名無しさんの野望:01/09/05 19:30 ID:dwytvOaQ
>>189
>洋ゲー
3Dヘックス関連と言うことで
h ttp://www.micromouse.co.jp/wgame/ef2.htm
こんなのはどうだろ?
それにしても同じ立体ヘックスマップなのに何故ここまで違う!
まあシステムソフトの場合はマップの綺麗さよりも大戦略らしさを
重視したんだろうが,それにしても弁当箱はどうかと・・・
あと,これとかは?
h ttp://www.micromouse.co.jp/wgame/cm.htm
ここは一つ弁当箱バージョンを作って貰いたい。

>ブリッツ・クリーク&パンツァー・カイル
確か両方とも自販機で買ったなあ・・おもひでの5インチゲーム。

196 :名無しさんの野望:01/09/05 20:39 ID:RyTV9ocs
>>194
Vはユニットエディタやマップエディタあるの?

197 :194:01/09/05 23:24 ID:/2ylWeyA
>>196
ユニットエディタもマップエディタも無いです。HD内のXのファイルをSFXって
いうソフトで直接書き換えています。
簡単な改造だと、F−15Jのユニットデータを空きスペースにコピーしてちょっと
運動性能を良くしてAIM-120を乗っけてF−15J改としてみたりとかです。
マップのほうだと、戦略マップ?上で接続されていない地域どおしを通過可能にした
りです。マラッカ海峡を新設して太平洋⇔インド洋行き来可能とか。

198 :名無しさんの野望:01/09/06 00:11 ID:hojPP.Hs
>>189
◆パンツァーカイル
いろんな意味でシステムソフトらしくない。
歩兵(つーか装甲擲弾兵)が強いのがイイ。
ダンケルクでは総統命令で進撃不能になったりする。
難易度が鬼の様に高い。
敵を全滅させてホッとしてると、盤外から敵増援が現れ、戦略目標を取られて負けは萎え。
個人的にはシステムソフトの戦術級SLGではトップクラスの出来だと思う。

◆ブリッツクリーク
基本的に大戦略だが航空機や砲兵ユニットを排除して、どちらも盤外砲兵扱いになって
いるのがイイ感じ。
だが基本システムは所詮大戦略で難易度もパンツァーカイルに比べぬるい。
(手出しできないヴォルガ川対岸から砲撃してくるスターリングラードマップはきついが)
決して駄作ではない無いが、これよりは初代Panzer Generalの方が上でしょう。

199 :196:01/09/06 01:08 ID:bOeFGZ82
>>197
情報サンクスです。
やっぱエディタはないですか。
俺もwin版のキャンペーンIIとIVを直接書き換えでいじってます。
特にIVは生産タイプが少ないから、イギリス、フランス、ドイツ、スウェーデン
の兵器を作成中。すごい面倒です。
俺もウォーゲームコンストラクション欲しい。

200 :名無しさんの野望:01/09/06 01:34 ID:ZXIX7/6o
>>195
>確か両方とも自販機で買ったなあ・・おもひでの5インチゲーム。
タケルしか思い浮かばん・・・他にあった?
タケルなら俺も何か買った記憶あり。

>>198
>パンツァーカイル
>敵を全滅させてホッとしてると、盤外から敵増援が現れ、戦略目標を取られて負けは萎え。
ほんとにあれは・・・全く油断ならんゲームでした。
それと友軍がかなりの役立たず、だって戦いに行かないんだから。なぜ?
勝つコツを掴むまでに時間がかかったなあ。
でも序盤はタイガーT、終盤はタイガーU・ヤクトタイガーと、
無敵?車両を使えるのはシビレた。
敵がZOCに飛び込んできてくれたら大喜び。一撃全滅! ちょー快感。
なんかパンサーとか4号駆逐戦車って使ったこと無い・・・これはダサい?
タイガー増量に熱を入れすぎて歩兵の増強がおろそかになるのもおしゃれ。
88ミリ砲も使ってみたいが、どうもやられ過ぎ、もしくは戦術ミス(笑
総統の命令、ウザい! チョビひげめ!

これは懐かしゲーム行きですな。
でもWin版ではどうだろう? 出そうも無いか。出てないよね!?
それなりに歳くった人なら懐かしくて買っちゃうかも。

201 :名無しさんの野望:01/09/06 10:44 ID:Hab2lI3A
2をベースにスタックルールと階層ルール入れてくれれば十分だよ正直。
あ、もちろん空母も忘れずに。
余力は思考ルーチンに回せば良い。

2は輸入ルールとか流れ弾一発で同盟破棄になる脆い同盟(笑)も好きだった。
システムは幾ら作りこんでも良いので、ユニットデータをもっとすっきりさせて
MAP&ユニットエディタを復活させて欲しい。

202 :名無しさんの野望:01/09/06 16:11 ID:lvCP9.A.
>>201
すくなくとも期待の最新作のユニットエディタは簡単そう。
数値と文字データ以外は弁当箱に貼り付ける上面図だけみたいだから。

203 :名無しさんの野望:01/09/06 20:07 ID:bIQw6ItM
>202
ナイス皮肉。(藁

204 :名無しさんの野望:01/09/06 21:14
やはりあの御方にエロゲームからカムバックしてほしい・・・。

205 :名無しさんの野望:01/09/06 21:21
やつも戦犯の一人だろうが

206 :1さんへ:01/09/07 10:24
どうもシステムソフトさんのすることに信用が置けない。
ユーザーを舐めきってるとしか思えない、統一スレでみんなの思いを
集めるべきではないかと、思うようになってきた

207 :名無しさんの野望:01/09/07 13:02
>>206
そんな事で何らかの変化があるのなら、とっくに変ってるでしょ
ユーザーの事なんて考える気なんか無いよ、絶対に

208 :名無しさんの野望:01/09/07 22:39
博多くんだりじゃPCげー文化を担うには荷が重過ぎたな。

209 :名無しさんの野望:01/09/07 23:01
みんなこんなに期待しているのか。Sソフトの開発者の皆さんは
責任重大だね。がむばつて皆の予想をさらに上回るようなものを
作ってね(はあと)

210 :名無しさんの野望:01/09/08 00:05
真面目な話、今のシステムソフト(アルファショックか?)にまともな
開発者はいるのだろうか?

211 :名無しさんの野望:01/09/08 00:24
糞なら買わない
糞なら買わせない
糞なら話題にもしない
下手に相手にするからつけ上がるんだよ
荒らしといっしょ、逝ってよし

212 :名無しさんの野望:01/09/08 01:44
>211
あの画面を見て話題にせずにいられようか(藁

213 :名無しさんの野望:01/09/08 01:52
あの画面はネタですよね?

214 :名無しさんの野望:01/09/08 09:23
あの画面で発売する勇気は賞賛にあたいするでしょう(藁

215 :名無しさんの野望:01/09/08 09:53
あの画面あの画面て
WizzardryTみたいって意味?

分かりづれえレスになってしもた

216 :名無しさんの野望:01/09/08 10:42
ま!なんてオモシロソウなんでしょ。
非忠実な3D地形マップ、箱の様なユニットの群れ。
これは怪だろ(w

217 :名無しさんの野望:01/09/08 11:14
2001.09.07
[Topics]
9月7日(金)は社員研修のため臨時休業とさせていただきます。
なにとぞご了承ください。


スゲー!!!!!!!!!!!!こんなアフォ会社でも研修するのか!!
しかしわざわざトピックスで知らせる程の事では無いのが笑いを誘う。

218 :名無しさんの野望:01/09/08 19:48
あの箱見たさに買うよ!!

219 :名無しさん:01/09/08 19:52
どんな研修するんだろ・・・

220 :名無しさんの野望:01/09/08 19:58
大戦略いつまでWindowなんだよ

221 :名無しさんの野望:01/09/08 20:03
超絶期待報復舌頭新作の受注を得るための営業部総出の研修...

222 :名無しさんの野望 :01/09/08 20:50
ハコの側面に「ARM」だとか、「地上」だとかかかれているのが、
間抜け感をさらに煽るな。
もしかして、ARMとかFUELを確認するために、
わざわざ画面を回転させたりしなきゃならないのか?

ほんとに、これ作った奴ってバカなんだろうな。

223 :つーか:01/09/08 21:10
開発陣が「戦闘国家」にショック受けて
作ったんじゃねーの?(w

224 :大人って汚い:01/09/08 21:25
本気で研修と思ってる人いるみたいだから一応つっこんどくけど、
こういう場合の「研修」は「慰安会・慰安旅行」の当たり障りのない
言い換えです。どの会社でも使います。

225 :名無しさんの野望:01/09/08 22:46
>222
たぶん、キーボード操作によって弁当箱の上下左右のテクスチャが入れ替えられる
という世界最初・ユーザーフレンドリーなUIが装備されていると思われます。

>223
戦闘国家にショックを受け、自らを世間から遮断して研究室に篭ること4年、
ついに開かずの扉が開かれて登場したって感じですか。

>224
いま慰安に逝っていいのですかと訊きたくなるなあ

226 :名無しさんの野望:01/09/08 23:49 ID:nzv7RiWc
税制上の方便だからなぁ、研修旅行=慰安。
そんな余裕あんのか、あいつら。

227 :名無しさんの野望:01/09/08 23:55 ID:5WRXV8QI
>いま慰安に逝っていいのですかと訊きたくなるなあ
もう開き直ってるんでしょう。
作るのは過去の遺産のリメイクのみ。
売ったら後は知らん振りってのが現在のこの会社の現状。

228 :バカいっちゃいけません:01/09/08 23:59 ID:ow8XmWrY
あの弁当箱はシステムソフトの
最新テクノロジーによるものです。

229 :名無しさんの野望:01/09/09 02:35 ID:pMP3aCOQ
>>228
近代兵器という複雑なオブジェクトを高度な抽象化によって三角形12個にまで
ポリゴンリダクションを行うことによって、高速化と計ると同時に、
ユーザーがハードウェアスペックを気にせず楽しめるようになっているのですね。
ますますS社のファンになりそうです。

230 :名無しさんの野望:01/09/09 17:00 ID:zkmuuuR6
まさか戦闘もマップ上で解決、とか言わないよな(笑

231 :名無しさんの野望:01/09/09 17:37 ID:pMP3aCOQ
>>230
??? ポリゴンのSLGといえばもうマップと戦闘がシームレスに
なるのが当然ですよ???

ユニットが破壊されたら弁当箱が激しく吹き飛んでユーザに
臨場感あふれる戦場体験を提供してくれるものと信じます。

232 :名無しさんの野望 :01/09/09 17:58 ID:lOiYJUfA
やっぱりサウンドはDirectSoundを駆使したビープ音かね?

233 :名無しさんの野望:01/09/09 18:36 ID:7oAwZdRo
戦闘シーンは、いままで通りの『リアルファイト』ってログイソに書いてあるよ。
いままで通りって言っても、II・IIIとIV・Vとは見た目が違うのだが・・・・・

そんで、リアルファイト(今となってはシュールファイトだろ!)にした理由が、
「ポリゴンガリガリでかっこいい戦闘にしたいけど、データ量増えるし、ノートでプレー
できなくなっちゃうから」だとさ。

要は、作るのめんどくさいってことなんだよコレ。

234 :名無しさんの野望:01/09/09 18:38 ID:pMP3aCOQ
>>233
ノートでマターリプレイということはプレイ時CD不要でないとなあ。
どうなんだろう。

235 :名無しさんの野望:01/09/09 23:39 ID:syyrHyqI
嵐3は起動にCD要るからなあ。

236 :名無しさんの野望:01/09/10 01:44 ID:gSBxnV8g
ノートでやるときは普通アニメーションOFFですよ?
ノートを理由にするのは言い逃れにしか過ぎないですよ?

237 :名無しさんの野望:01/09/10 16:32 ID:7cTq2UYw
期待age

238 :名無しさんの野望:01/09/10 16:48 ID:SL6LRSFk
>>237
期待ってどういう意味でだ?

239 :237:01/09/10 18:38 ID:zwh6Bvag
>>238
スレッドのタイトルと同じ意味だよ。

240 :名無しさんの野望:01/09/10 18:38 ID:HD44czGU
そりゃぁアンタ、天下統一スレの再来を期待してのことさ。(ワラ

241 :名無しさんの野望:01/09/10 18:48 ID:PmFlRbsY
天下統一3二の舞期待age

242 :名無しさんの野望:01/09/10 22:44 ID:4l9Rhx5I
CD不要かどうかは、書いてなかったけど、メイン画面が、3Dだけでなく、2D表示できるのは、
ノートユーザーのためなんだって。
だったら、『リアルファイト』も同様の理由で、バリバリポリゴンが出来ると思うんだけどねぇ。

243 :名無しさんの野望:01/09/11 08:03 ID:sAjU.ADA
バグはありませんでした

244 :傍観者:01/09/11 08:45 ID:9sXRaC0A
間違ってもシステムソフトのゲームは買わない方が良いと思いますよ。
あの会社の方針には、「ユーザーが楽しめるものを作る」という当然の事が欠けています。

不安要素がいっぱいだった天下統一3を喜々として購入した自分には、
かって楽しみまくった名作タイトルの新作への期待は痛いほどよく分かります。

しかし、システムソフトは、この「旧名作タイトルの名声」だけをもってしてソフトを
売ろうという会社です。

大きく深呼吸して冷静になってみてください。
せめて発売後1週間ほど待って、このスレッドの反応などを見てから購入してください。

ながながと書きましたが、この書き込みで1人でも被害者が減ることを望んでいます。
ゲームにもならない不良品が売れてしまうこと自体がゲーム業界の発展を妨げると思います。

245 :名無しさんの野望:01/09/11 11:21 ID:mYwaGidU
>244
ご親切にどうも。でもこのスレを全部読んでくれ。
ほとんど肯定的な「期待」はしていないからさ。(ワラ
むしろ「製品版はどれだけひどいか」とか「人柱レポート希望」
「発売後のスレの荒れ具合」を期待しているんだと思うよ。

246 :名無しさんの野望:01/09/11 11:35 ID:RVOWxuCE
航空ユニットってどうなるんだろ?
箱が飛ぶのか?

それはそれで萌えるな(ワラ

247 :名無しさんの野望:01/09/11 17:48 ID:nLSirYhg
で、マジな話、
いったいどれが《最良の大戦略》なの?
もちろん個人の意見でいいからさ。
なんかもうお亡くなりになってるやつを指名されそうだが・・
2とかスーパーとか

248 :んさしなな:01/09/11 17:56 ID:hjDESf8U
オレはXが好き。

249 :名無しさんの野望:01/09/11 17:57 ID:CzhxFvww
>247
誠に残念ながら
キミの指摘通り2のキャンペーン版か3くらいまでさかのぼると思われ。

250 :名無しさんの野望:01/09/11 17:58 ID:QJM8BKaI
俺はお亡くなりの「2」+エディタキット。

251 :名無しさんの野望:01/09/11 18:14 ID:hIyro8Tc
>246
正解。
h ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010822/dai06.htm

252 :名無しさんの野望:01/09/11 18:21 ID:QXD83KXY
>251
プラモの箱が海に漂ってたり、空中に浮いてたりとスゴイ光景ですなぁ・・・。
浮いてる箱はミノフスキークラフトか?

253 :名無しさんの野望:01/09/11 18:46 ID:FMRWcaCU
>>251
ひたすら見づらいマップだのぉ…
製品版もプラモの箱のままなんだろうなあぁ…マップ3D化するくらいなら
ユニットも格好良くせいやな

254 :名無しさんの野望:01/09/11 19:00 ID:ikPq3VFA
MAPの3D化はイイんだけどSS見る限り
高低差を感じれないのはオレだけ?

歩兵の"プラモの箱"すげーな(w

255 :名無しさんの野望:01/09/11 19:09 ID:c.kaxALc
板違いだけど、お次はGBAで大戦略。
PCのVIIと同じ発売日だが、こちらは良心的な値段4,980円。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/10/news13.html
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/11/news08.html

256 :名無しさんの野望:01/09/11 20:07 ID:wYNQ.eVQ
セガだろ、多分。
最良の大戦略を造って来たのは。

既に言い尽くされているが、
その中でもMD版のアドバンスト大戦略だと思うわな。

システムソフトにはマジな殺意が込み上げるぞ。

257 :名無しさんの野望:01/09/11 20:44 ID:hg8iFYjA
98の空軍大戦略はそれなりによかった。
昔は結構マニアックな作品が多くて好きなメーカーだったが。。

258 :んさしなな:01/09/11 20:54 ID:hjDESf8U
>>251のマップ、すっっっげぇ〜〜〜見にくいし醜い。
こりゃあ、本気でダメっぽいなぁ・・・・・・

259 :名無しさんの野望:01/09/11 21:22 ID:RWv9HXnk
>>255
どう見てもこっちの方が面白そうだぞ。
今まで全然興味なかったけどGBAっていくらぐらいするのかな?

260 :259:01/09/11 21:29 ID:RWv9HXnk
って、GBA値段調べてみたら定価で9800円なのね。
あわせて買っても、大戦略VIIとそんなかわんないじゃん。

261 :246:01/09/11 23:33 ID:sihaIuMU
>251

さんくす。
マジでこれかYP!!!

262 :名無しさんの野望:01/09/12 00:56 ID:s0a5gjOs
ねえねえ、本物の大戦略が始まりそうじゃない?

263 :んさしなな:01/09/12 01:26 ID:T2ScTz0g
Zには民間のボーイング767が入るらしいね。
イスラムの生産タイプに入るらしい。

264 :名無しさんの野望:01/09/12 01:54 ID:BETQ5Gcg
戦闘シーンは、ユニットをサイコロみたいに転がすんだろ。
で、裏向いた奴が死亡。表向いてたら生き残り。

265 :名無しさんの野望:01/09/12 03:55 ID:v910ThSY
>264
え?戦闘シーンが流れてる時にスペースバーを連打して、トントン相撲の要領で
敵ユニットをヘックスから突き落とすんじゃなかったの?

266 :名無しさんの野望:01/09/12 09:32 ID:e8FKERLw
>252,253,254
http://www.s-roman.com/komatsuzaki.html
http://www1.linkclub.or.jp/~motorize/Hobby/box-art.html
http://plaza9.mbn.or.jp/~zenibo/mmotmj.htm
謝れ!

267 :名無しさんの野望:01/09/12 16:05 ID:OiJeJvbU
とりあえず、ゴメソ。

268 :名無しさんの野望:01/09/12 23:57 ID:Lp8qcWDI
でもさ、なんでユニットが箱なんでしょう。
マスコンシリーズで戦闘シーンにポリゴンユニットでてきますよね。
あれを使いまわすことできないんでしょうか?
(ポリゴン数が足りなくなるのかな)

あんな3Dじゃやらないだろうし、2DだったらVIIの名前を冠するまでもないね。

269 :名無しさんの野望:01/09/13 00:01 ID:5sxU0qk.
箱型ユニットを修正してリアルタイム制とし、視点モードは3D固定。
それだったらやってみたいかな。
ちょっと収拾つかなくなりそうだけど。

270 :名無しさんの野望:01/09/13 02:12 ID:4fgYg62k
まーたこりずに出すのか…。
個人的には大戦略Wまでは楽しみましたよ、マジで。Vは除くけど(藁
しかしその後、大戦略Xで愕然とし、Yであきらめ、
天下統一Vで残っていた最後の希望も、最悪のかたちで裏切られてからは
システムソフトの事は完全無視してきました。
雑誌記事や広告などもまったく読むこともなく。

しかしログイソは、まだあそこのソフトのレビューなんぞ続けてるのか。
天下統一Vの記事読んだ期待感と現実とのギャップに苦しんだ結果(藁、
毎月8日発売の頃から永年愛読してたのをやめたというのに。
少なくともクソゲーを最高の出来みたいに煽る雑誌などは、
もっと糾弾されてもいいと思うのだが。

しかしZもあの絵はないよなぁ。なんかゴミが散らかってるみたいだ。

271 :名無しさんの野望:01/09/13 06:37 ID:PmKsdrrI
251の写真観たけど、、、
ひこーきプラモの下、海に四角い影が!
いらねーだろ!
でも、このまま出して欲しい。
どーせ買わないし(w

272 :名無しさんの野望:01/09/13 07:05 ID:5sxU0qk.
ああ、ログインの罪はでかいよな。
広告のためとはいえ、提灯記事多すぎるよ。
昔はメーカーに一言申すみたいな感じだった・・・ように思ったが。

俺も大戦略III'90をいまのPCスペックで遊んでみたい。
とか言って復刻版だされてもこまるけどね。

273 :名無しさんの野望:01/09/13 11:20 ID:uZG6Kq9Q
>>272
大戦略III(III'90) on Windowsが出たら、俺は買う。

274 :名無しさんの野望:01/09/13 13:44 ID:oEvyEd16
>>273
俺も買う。復刻版でいい。
下手にいじられるとますますクソになるから。
ただマップ集とエディタ付きじゃないとダメ。

275 :名無しさんの野望:01/09/13 17:46 ID:8sAwUP7g
>>274
もちろんPCの知能も格段にUPしといてくれないとね
できればマップの広さもどかーんと広く

276 :名無しさんの野望:01/09/13 19:50 ID:AZP9rAtI
移植出来る人材など既にいないと思われ

277 :名無しさんの野望:01/09/13 23:46 ID:rnZRFtrE
>>272
しかしログインは何を考えてるのか良くわからん。
明らかに面白くないものを誉めたら自分達の信用も落ちるのがわからんのか?

278 :名無しさんの野望:01/09/14 00:10 ID:tABdJnv6
ゲームは見た目じゃねぇーぞ。

from シス●ムソフト開発軍団

279 :名無しさんの野望:01/09/14 01:57 ID:I8tXuc1c
>>278
しかし、最低限の見た目は用意できないと、
会社の姿勢や開発チームの技術力が疑われる
というか、嘲笑われる。

280 :名無しさんの野望:01/09/14 02:15 ID:TumrjhDc
一応確認しとくけど
これ、買う人いないよね?
少なくともここに来てる人は買わないよね?

281 :名無しさんの野望:01/09/14 02:31 ID:I8tXuc1c
>>280
いや、その辺は個人の判断に任せますよ。買いたいと思う人は
買えばいいでしょう。

282 :名無しさんの野望:01/09/14 03:03 ID:7MrkNG.s
昔からこのゲームをやってる人は買うんでしょうね。

283 :774-3:01/09/14 03:25 ID:PNCwxA0Q
 なんとなく、システム手直し・ユニットをフル3D化した大戦略7DXか、大戦略8がでる予感
がしているので、少なくとも7は買いません。
 4復刻版→4コンプリートボックス 5→5DX 6→6インテグラルという前科がありますから。

284 :名無しさんの野望:01/09/14 03:30 ID:jx5dOuL2
>>278
お前さんところのは、中身も(以下略)

>>283
システムソフトのお家芸となった感があるよな

285 :名無しさんの野望:01/09/14 11:04 ID:gF6uDlts
>>280
人柱小隊の戦果次第(苦笑)

何であれバージョンアップ版を待つのは確か。

286 :名無しさんの野望:01/09/14 21:14 ID:OqHNqafA
生産タイプにテロ国家をきぼーん

287 :名無しさんの野望:01/09/14 22:05 ID:1OcvK/yk
う、うぉう。不謹慎・・・・

でも、あれだな、どーせ馬鹿高い値段で売り出すんだから、マップエディットだけでなく、
生産タイプやユニットも大々的にエディット出来るようにすればいいのに。
プラモの箱にもテクスチャー貼って、ホントのプラモの箱に出来るとか。

288 :名無しさんの野望:01/09/14 23:31 ID:7s1eKI9g
上級者向け生産タイプとして
ニュージーランド。
戦闘機もってないもんねー。

289 :名無しさんの野望:01/09/15 00:32 ID:4ZMdNnBk
・・・・・ニュージーランド?
んなもん誰が喜ぶ?

ちなみにマトモな戦車も自走砲もないな。

290 :名無しさんの野望:01/09/15 08:49 ID:aS0Yz/66
このスレ的には、「Steel Panthers : World at War」は、いかがざんしょ。
http://www.matrixgames.com/games/WorldAtWar/features.asp

URL上げた、漏れ自身はまだダウソしてないのでよくわからんが、
>SPWaWは完全に自由なゲームです。このゲームだが主要なゲーム・
>ダウンロードを行うためには他のものは何も必要としないでしょう。
>これはCOMPLETEゲームです。
とのこと(エキサイト翻訳)
フリーソフトで、しかもMODと違って元ゲーは要らんよっつうことかな?
スクショ
http://www.matrixgames.com/games/WorldAtWar/screenshots.asp
(日本軍もあるね)
ダウンロード
http://www.matrixgames.com/games/WorldAtWar/downloads.asp
(基本400MB、サウンドアップデート204MB)

とりあえず、ダウソしてないんでぜんぜん間違ってたらスマソ。

291 :名無しさんの野望:01/09/15 10:26 ID:rUzRhzak
上のやつ45分かけてDLしたら、CRCエラーだって ちえ

また今度DLしよっと

#情報ありがとうございます

292 :名無しさんの野望:01/09/15 12:06 ID:ryQtH8b2
>>290
SPWWは、ボードのSLGに人生の一部を捧げてきた人のためのもの
なので、キャラげーの大戦略と比較するものではありません。

293 :名無しさんの野望:01/09/15 12:30 ID:SX7elxjw
>>292
意味がわからんのですが どういうことでしょうか

294 :名無しさんの野望:01/09/15 12:46 ID:ryQtH8b2
>>293
ボードSLGを忠実にPCゲーム化したもので、その哲学は
大戦略のユーザーの大多数にとっては受け入れられないものだと
思います。盤外砲撃で部隊壊滅とか。

295 :名無しさんの野望:01/09/15 13:09 ID:ryQtH8b2
あと、大戦略は勝ってりゃ登り坂ですけど、
SLG(作戦級以下)は勝っていても手駒は減少します(たまに増援がきますが)。

296 :名無しさんの野望:01/09/16 01:51 ID:JfiHF79I
近日発売!「現代大戦略2001」!
システムソフト最後の暴挙!

297 :名無しさんの野望:01/09/16 11:59 ID:icmjG7kk
j-o の日記にあったけど、すげーなー
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~j-o/gra/systemsoft.html
これってネタなのかね?

298 :名無しさんの野望:01/09/16 12:24 ID:cRYzKdQQ
強烈なネタだな(w
発売した暁には中国語とハングルでも出して欲しいな(w

299 :1さんへ:01/09/16 18:29 ID:keLgeql.
天下統一3、太平洋の嵐3でユーザーを裏切り続けているSSα社
大戦略でも裏切られないよう注意しましょう。

300 :名無しさんの野望:01/09/16 18:39 ID:P.w9ohjs
>>297

大戦略のシステムだったら、ソウルの周辺から90式戦車とか生産
されるの?

だいたい、クルセーダーの名称でアラブが怒って戦争になるというのが。
とりあえず名前の挙がっていた評論家とやらを馬鹿にすることにして、っと。


もしかすると「テロ被害に遭われた方の心情を慮って開発を中止しました」で
誤魔化す打ち上げ花火かもしれんね。

301 :名無しさんの野望:01/09/16 19:14 ID:68agJZuk
大戦略ユーザーこそ裏切られ続けてると思うが。
つか、SSの奴等ってPCゲームを遊んだことないんじゃないの?
劣悪な労働環境ゆえ。

302 :名無しさんの野望:01/09/16 22:12 ID:CHK1Je/Q
ネタだろ?いくらなんでも。

出たら出たでおもろそうなんだが...。

303 :名無しさんの野望:01/09/16 23:32 ID:/G9InVeA
>299
>1-2, >7-8のリンク先や>>80を読むこと。
と言うか,裏切られないように注意も何もこのスレの中で
(まともな意味で)期待している奴っているの?

304 :名無しさんの野望:01/09/17 00:20 ID:oOujDdiU
>>303
あの箱を見て何を期待しろと?

305 :名無しさんの野望:01/09/17 00:30 ID:GGgOAcZw
>>304
対岸の火事を見て(以下略

306 : :01/09/17 00:50 ID:HBMKhzSU
>>297
テーマは面白そうだが嵐同様内容がクソっぽい

307 :名無しさんの野望:01/09/17 18:29 ID:rL2sI6LY
うわー本気で作ってたんだね。

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/17/news14.html

湾岸戦争後に登場した現代大戦略 EX に、スカッドミサイルとか
パトリオットとかのユニットが登場したのを思い出したよ。

308 :名無しさんの野望:01/09/17 20:08 ID:HedWqpVo
ネタじゃなかったのか!
セントラルフロント、大戦略WinII、これ、IIVとすげー、矢継ぎばや。
どれか1個でいいからまともなのにしてくれんかなー。

309 :衝撃的!!:01/09/17 20:18 ID:Ai3QsMz.
画面なんか、Win3.1の大戦略forWINと変わんねぇYO!
シナリオ14本は少ねぇYO!

何より漏れもネタだと思った。
テロ事件を受けて、一部ゲームに自粛の動きが見られるこの時期に発表するなんて・・・
おかしいっすよ!SSα!

310 :名無しさんの野望:01/09/17 20:36 ID:HedWqpVo
自粛なんかくそくらえな感じですが、
おかしいっす、っていうのは同意。
開発リソースを2001か7に集中すべきじゃないのか。

311 :名無しさんの野望:01/09/17 20:45 ID:HUXnZkuQ
ホント、おかしいよな。
てゆーか2001と7がこんなに時期近くてマトモな物が作れるのか?

・・・きっとどっちかの最初のバージョンはとんでもないことに(藁

312 :名無しさんの野望:01/09/17 20:45 ID:rL2sI6LY
>>297 のリンクからシナリオ一覧

「第2次朝鮮戦争・日本参戦!」、「2つの中国・台湾炎上!」、
「第2次湾岸戦争」、「第2次朝鮮戦争ソウル奪回戦」、「仁川上陸作戦」、
「台湾海峡海戦」、「南沙諸島争奪戦」、「印パ核戦争勃発!」、
「ゴラン高原の戦い」、「再燃!コソボ紛争」、「中国内戦・燃える紅旗」、
「日韓激突!・敵はイルボン」、「ソウル占領」、「中国沖縄侵攻・幻の独立」

なんか過去の戦争の焼き直しが多いんですけど…。

313 :名無しさんの野望:01/09/17 20:49 ID:HF/ZNErE
あのしょぼい立体画面は斬2を思い出す

314 :名無しさんの野望:01/09/17 21:51 ID:cafKpyzs
何となくピープルズジェネラルに感化されて作ったような気がしないでもないが
でもこの時期にあえてヤバ目なものを堂々と発表するとはSSもなかなか逝きだねえ。

315 :名無しさんの野望:01/09/17 21:58 ID:/eVjs7Tc
>・・・きっとどっちかの最初のバージョンはとんでもないことに(藁

うんにゃ、両方ともトンデモナイ

316 :名無しさんの野望:01/09/17 22:03 ID:/P53Nd4k
>>314
>でもこの時期にあえてヤバ目なものを堂々と発表するとはSSもなかなか逝きだねえ。

どっかから物言いが付いて、あわててひっこめるに1000カノッサ。

317 :SAS ◆DomnzIok :01/09/17 22:30 ID:zuQC9B1o
>>316
てゆか、最初からそれ狙いじゃないの?

318 :名無しさんの野望:01/09/17 22:51 ID:xfuhtUNk
暗黒に向けて爆走してるね。

319 :名無しさんの野望:01/09/18 01:13 ID:7ABPJ1a.
現代戦のゲームで大戦略に変わるゲームを紹介してください

320 :>319:01/09/18 02:26 ID:C7I3pcP2
候補としては「ピープルズジェネラル」かね…
http://www.jdf.co.jp/gt/tokusyu/9905/tokusyu9905.html

321 :名無しさんの野望:01/09/18 11:46 ID:BBdNMAC2
塹壕や近接突撃ルールで歩兵がかなり使えるユニットになっているのが
大戦略と大きく異なる点かな。このシリーズは結構お勧め
(といってもパンツァージェネラル,同2しかやったことはないけど)

322 :名無しさんの野望:01/09/18 17:33 ID:DFkeeGbY
戦闘国家とどっちがいい?

323 :名無しさんの野望:01/09/18 22:16 ID:9MiYCwZw
ピープルズジェネラル、いいよ。
システムも操作性も難易度もわたし好みだった。
けど、けど、華がないんだよ!

324 :名無しさんの野望:01/09/19 00:20 ID:aBKTaLfc
ピープルズジェネラルの体験版やってみた。
やりかたがまだわからないが、戦闘国家系のシステムは好き。
ただ戦闘シーンってないのかな?

325 :名無しさんの野望:01/09/19 08:24 ID:VzWOwDLY
>>324
このシリーズは戦闘シーン無いのがいいんじゃないか。
サクサク進むし、SSのWAD大戦略なぞ戦闘シーンが蛇足だと言うことが
良く分かる。
ただ最新作の3DやScorched Earthは未プレイだけど、グラフィックに力を
入れている分サクサク感はどうかな?

326 :名無しさんの野望:01/09/19 10:41 ID:JLAAxx6o
戦闘シーンは何回かみたらAUTO処理にきりかえちゃうよね。

327 :名無しさんの野望:01/09/19 18:32 ID:7j0lBqY6
とうとう、4gamerに・・・・
http://www.4gamer.net/news/history/2001.09/20010918213245detail.html

328 :名無しさんの野望:01/09/19 21:41 ID:mkHKL1DM
急遽「アフガンの戦火」とかシナリオが入ったりして>現代大戦略2001

329 :名無しさんの野望:01/09/19 21:42 ID:o/fShgsg
↓のHPにある加護のバナークリックしてみ。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~musume/

330 :名無しさんの野望 :01/09/20 04:35 ID:sejns6Ho
>>327
本当にまともな絵描きが居ないようだな>システムソフト
素人でももうちょっとマシなの書くぜ。

まあ、こんな感覚のズレた会社なんて、
まともな神経してるやつは辞めるわな。

331 :名無しさんの野望:01/09/21 09:34 ID:Nr0CC6..
>>330
>本当にまともな絵描きが居ないようだな

なんじゃ!・・・あのマッチ箱は!!!

332 :NORAD ◆SMY7yuPE :01/09/22 20:56 ID:xLdT/1yA
match box age

333 :名無しさんの野望:01/09/23 18:00 ID:.hgjUFEs
海外のPCゲームで大戦略チックなゲームの情報キボーン

334 :名無しさんの野望:01/09/24 11:04 ID:zmvA6hxw
>ゲームシステムに高さの概念が導入されたと共に,それを反映するため
>ビジュアル面ではマップがフルポリゴンになった点も注目。高さを,
>データのみではなく視覚的に表現できるようになっているので,自軍の
>戦況をひと目で把握できるのだ。システム的にもビジュアル的にも,
>これまでの大戦略とは一線を画すタイトルであることは間違いないだろう。

確かに一線を画しているよ!

335 :名無しさんの野望:01/09/24 12:12 ID:zsk.hJAM
どうやったらこんな酷い企画が通るのか理解に苦しむ。

336 :名無しさんの野望:01/09/24 19:58 ID:Cponar6M
>>334

ワラタ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

337 :名無しさんの野望:01/09/24 23:41 ID:BebcMuOc
まあビジュアル面が強化されてるのは認めるよ。
ただあくまでシステムソフト限定で見た場合だけどな。
十年前から全然進歩してなかったから、当社比300%UPってとこか?

338 :名無しさんの野望:01/09/25 00:07 ID:lBQdxI.6
>>337
その意味では、たしかにマップのポリゴン化は驚天動地の
スーパープログレスでございますね。

339 :名無しさんの野望:01/09/25 00:12 ID:.3p0XogI
昔 Star Craft を見て、リアルタイムの大戦略もこれくらいの
プログラムテクニックやゲーム的面白さで作られると思ってた
んだけどね…。今になっても全然ダメじゃん。

340 :名無しさんの野望:01/09/25 00:19 ID:CCD.qvYg
>>337
いや、ここで問題となっているのは、ビジュアル面の強化具合うんぬんじゃなくて、
3Dゲーム画面の存在意義がわからんということじゃ?
これまで通りの俯瞰画面でもプレイできるみたいじゃないですか。
となれば、だれがあんな3D画面でやるのよ・・・意味なさすぎ。
IV以降の大戦略は無意味な改良が多すぎる。
だからキャンペーン版とかマスコンなどの正常進化版(改良版?)の方が面白いという、
理不尽なシリーズとなっているのです。

341 :名無しさんの野望:01/09/25 01:11 ID:95pF2fBU
>>340
俺的にはマスコンは正常退化版、もしくは簡易版って感じかな。
これはいっぱいでてるんだよな。
んで正常進化版はでていない。
異常進化ばっかり。特にナンバー付き。

342 :名無しさんの野望 :01/09/25 01:14 ID:BwjHbQk2
 コンバットミッション2に期待してるよ!

343 :名無しさんの野望:01/09/25 01:21 ID:/rR.EYQI
>>340
>3Dゲーム画面の存在意義
宣伝文句に使うため。
前作とほぼ一緒なら誰も買わないでしょ?
ただアルゴリズムとかのゲームの根幹部分は弄りたくても弄れない(それをできる人材がいない)ので
比較的変更しやすいビジュアル面を強化する方向に行くのは自然と思う。
3Dゲーム風にするのは価格を高くする口実でしょ。

344 :名無しさん:01/09/25 01:29 ID:quIqg/0Q
3D風マッチ箱システム搭載

345 :名無しさんの野望:01/09/26 12:27 ID:eLFjv2a6
集団でいじめているみただな

もう、いいんだよ、そっとしておいてやれよ、、、

346 :名無しさんの野望:01/09/27 11:18 ID:nGBHD8Xk
原作者の藤本氏が気になる
彼の掲示板の放置っぷりも気になる

347 :名無しさんの野望:01/09/30 11:29 ID:2/7C0e2Q
発売延期,稚拙な画面,操作性の低さ,パッチ乱発

348 :名無しさんの野望:01/09/30 23:21 ID:d.IfxMpg
大戦略UのWin版って出てたんだね。
新品\6800で

349 :名無しさんの野望:01/10/01 16:11 ID:Mooktwv.
個人的には98で大戦略4が出た後、
4のリアルタイム制やキャンペーン制,通信対戦やBGMなどをベースに、
4のオペレーション部分などを改良した大戦略5を98で出してほしかった。
ところが4の後に出たものといえば、
先祖帰りとも言うべき現代大戦略EX,
そして空軍大戦略...
期待外れだった。

350 :名無しさんの野望:01/10/02 16:25 ID:p4JESkgg
俺はちょっとこの手のゲームが欲しくなって、7ではなく6を買おうと思った。
6って6とインテグラルと2種類あるみたいなんだけど、どっちが面白いですか?

351 :名無しさんの野望:01/10/02 16:56 ID:2edoQ2Hk
どっちも糞です。

352 :名無しさんの野望:01/10/02 18:38 ID:ozj6WyXA
ここを見る限りでは、7の期待はできそうにないし、どっちにしても12月の発売まで
待てそうに無いです。
ということで6の購入を考えていますが、両方ともそんなに糞ですか?
どういうところが糞なのか教えてください。

353 :名無しさんの野望:01/10/02 18:56 ID:WXW0G.wc
僕だったら、2種類あるだけで疑うな。

354 :名無しさんの野望:01/10/02 19:08 ID:wmb9B9Ow
 マスターコンバットは単純で楽しめる。MCの続編を出してくれ
 

355 :486dx:01/10/02 22:03 ID:UU1/CtRg
352さんへ
大戦略YがいまいちなゲームなわけはへぼいグラフィックやAIにあります。
リアルタイムなのはWのように面白くなる可能性もあるのですが、Yのリアルタイム
はWのよりはるかに単純化されており、細かい動きはできません・・・・。そして狭
いマップならたのしめないこともないんですが広いマップになるとAIのどうしよう
もない頭の悪さがはっきりしてどうしようもなくなります。Yインテグラルはマップ
エディタがついたのが最大の変更点でそれ以外はYとほとんど変わりません・・・・。
ちなみにインテグラルでないほうはマップもたった十種類しかはいっていないという
お粗末さです。

356 :名無しさんの野望:01/10/02 22:24 ID:RIpjBgBY
>>352

>>355たんの言う通りだよ。
ここは黙って先達の意見に従っておくがよろし。
システムソフトのリアルタイムSLGは、世間一般のレベルに達しておらん。

357 :名無しさんの野望:01/10/03 02:25 ID:JzePOUE.
>>352
ほんとやめたほうがいい。
俺は6で泣いた。いや6でもだな。
交通渋滞おきまくり、間接攻撃用の自走砲などがどんどん敵に突っ込む。
しかもインターフェース最悪。
まだ4の方がマシ、退化してるよ。

358 :名無しさんの野望:01/10/03 10:32 ID:30bYvbtU
なんかゲームボーイウォーズ3が
大戦略の正統後継者とかって、評判イイみたいなんだけど↓
http://salad.2ch.net/test/read.cgi?bbs=poke&key=985193887
ココの板の皆さんは、やりました?

ちなみにアドバンスド大戦略も、年末に出るみたいです

359 :名無しさんの野望:01/10/03 17:27 ID:jgw870VQ
>>358
リンク先みたらかなりよさそうだね。
ファミコンウォーズ大好きな俺としてはかなり期待するよGBW3。
金ないから買えないけどね。
いままでの大戦略全部売って買うかな。

360 :名無しさんの野望:01/10/03 23:52 ID:I2k7aoYM
>355,356,357
どうも、ありがとうございました。
実は、355さんに教えていただく30分前にネットで注文してしまいました。
マップが10枚しか入ってないというお粗末な6ではなく、インテグラルの方でひとまず
良かったのですが、でもどっちにしろAIがダメなんですね。AIはこの手のゲームの
要であるだけに残念です。
まあ、7千円ほどで買えたので1,2週間でも楽しめればいいかな、そう思っています。

361 :名無しさんの野望:01/10/04 00:07 ID:3398szkM
>>36
1,2回なら楽しめると思われ。

362 :名無しさんの野望:01/10/04 00:10 ID:6DlhZa/k
自分も大戦略気になってて6買おうかなぁと思ってた所だ…
危ない危ない、ということはドレが一番イイんですか?

2000円で売ってた大戦略forWindowserだけ持ってる。

363 :名無しさん:01/10/04 00:16 ID:o1mAP7wc
>>360
強く生きろよ。

364 :名無しさん:01/10/04 00:17 ID:o1mAP7wc
>>360
あと自分から聞いたんだから買う前に読め。

365 :名無しさんの野望:01/10/04 08:55 ID:PRK7jqS6
7では3DマップではなくAI強化を希望。

366 :名無しさんの野望:01/10/04 09:54 ID:.9hPaZuk
>>360
7000円? ふつー半年は遊べる金額だよ?

367 :名無しさんの野望:01/10/04 16:57 ID:3WUZSNI6
>>362
漏れは結構マスターコンバットがお気に入りっす。
今なら1980円で売っております。
マスターコンバットはキャンペーンがメインなので、
兵器を育てて引き継ぐことができること。
中立の都市を占領すると新技術を発見することがあり、
その技術を組み込んだ兵器を作るところなんかがいいです。
でも、基本的にCOMはバカで、同盟国は最悪な動きをします。

そういやぁ11月に戦闘国家改が2980円でPC版でるけど、どうなんすかね。
PSのグローバルフォースはプレイして面白かったけど、それより前の作品
なんで見劣りとかしそうで。

368 :486dx:01/10/05 00:36 ID:nNcC7Z/Q
マスターコンバットはまだ十分遊べる出来だったね。グラフィックは当時の水準
から見てもだめだけど、兵器改造やキャンペーンなどはまだなんとか楽しめた。
でもせいぜい2000円の廉価版程度の価値しかないような気もする・・・・。
廉価版を見つけたらかってもよいのでは。

369 :486dx:01/10/05 00:39 ID:nNcC7Z/Q
システムソフトに限らず国産メーカーはウインドウズへの乗り換えに
技術がついていかなかったんだなぁ・・・。と思う今日このごろ。
スーパー大戦略は2年くらいPC98で遊び続けたんだが・・・。

370 :名無しさんの野望:01/10/05 02:24 ID:4NCjFFwk
>>369
とりあえず、AI強化が急務だね。
三国志や信長なんかも、激弱く、非難の声がかなりあがってるみたいだし。
大戦略に限らず、こういうSLGのAIってほとんど弱いと思う。
AI強化っていうのはそんなに難しいことなのだろうか。
また、AI強化される日が来るとしたら、いつになるのだろうか?

371 :名無しさんの野望:01/10/05 02:27 ID:On5GK3HY
今時ユニットが箱だぞ?
こんなドキュソが開発したソフト誰が買うんだ?

372 :名無しさんの野望:01/10/05 09:02 ID:4.4iV7dA
大戦略6もインテグラルも防御力の適用にミスがあるって知ってた?
色々な高度別防御力があるのに、実はどんな兵器から攻撃を受けても
一つの防御値しか使われてないんだって。
持ってる人は知ってた?
これ、システムソフトは直さないのだろうか?

373 :名無しさんの野望:01/10/05 10:57 ID:Pd6hdQxY
>>367
戦闘国家改にするのが一番無難でしょ。
今出てる大戦略はロクなのがないよ。
強いて言えばキャンペーン版大戦略2くらいかな。
戦闘国家改は結構グローバルフォースと違うけど、
俺は戦闘国家改の方がグローバルフォースより好き。

374 :373:01/10/05 11:00 ID:Pd6hdQxY
ごめん362と367をごっちゃにしちゃって
的外れなレスしちゃった。

375 :名無しさんの野望:01/10/05 22:48 ID:8Y3/Q8lA
ageよ

376 :名無しさんの野望:01/10/06 15:13 ID:9qc60JDw
>367
漏れも戦闘国家GFより戦闘国家改の方が好きだな。
軍事板の戦闘国家スレを見ても同じ意見の人が多いみたい。

377 :名無しさんの野望:01/10/07 16:17 ID:2o2TGemo
AI強化なんかほざいてないでネット対戦でてこいよ
インテグラル版なら相手してやるよ

1Pでちまちまやってるゲームじゃねぇよ1Pでやるのなら買うなって
つまんねぇから

あと6版に今から金入れるのはシステムソフトに金を捨てるようなものだから
みじんにも考えない方がいいぞ

378 :名無しさんの野望:01/10/07 17:34 ID:6w0DHceg
インテグラルもいやだな。
ターン制で対戦は楽しかった。
アイランドキャンペーンばっかやって、いつも真ん中でつまった。
そこからが長い。
対戦時のアイランド必勝法ってなんかある?

379 :やはり時期的に・・:01/10/08 03:31 ID:fP5fJ1Pc
ageねば。

380 :名無しさんの野望:01/10/08 04:15 ID:rLsj3ehc
この同人ゲームみたいな糞Zが売れるなどと
システムソフトは本気で思っているのだろうか?
こりゃ捨て身のネタだろうねぇ。

381 : :01/10/08 04:26 ID:1uI/5qPA
俺は「マスターオブモンスター」あたりで気がついてました。

382 :名無しさんの野望:01/10/08 04:51 ID:0lqAanz6
今でこそ記憶の中で美化されてしまった III や IV も当時
2ちゃんねるがあったら、遅すぎてゲームにならないと言う
レスばかりで、クソゲー扱いだったろうね。

383 :名無しさんの野望:01/10/08 05:12 ID:YAQRfTl.
http://sega.jp/pc/advd2001/
大戦略はやっぱセガだな

384 :名無しさんの野望:01/10/08 18:50 ID:45ciKvM2
わしもV,Wが意外と人気あるみたいでとまどったよ。
Vのデータ量は気合い入ってたと思うけどね。
武器に固有名が付いてたし。
Vのデータ量でターン制やりたいなあ。
あるいはセガが現代戦のシム出してくれんかな。

385 :名無しさんの野望:01/10/09 03:08 ID:c8IOdTN2
Wは知らないけどVはクソです。少なくともPC9801で最初に出たのは。
かなり贔屓目に評価してもデータ集だね(ゲームはおまけ)。
COMがバカなだけでなく遅すぎてゲームにならない。
あの出来で売り出すんだからたまらんよ。

>>384
高評価なのはV’90と混同してるのでは?

386 :名無しさんの野望 :01/10/09 03:16 ID:lOiYJUfA
>>348
まあ、Harpoonにはレーダーにまで名前が付いていたがな。

387 :名無しさんの野望:01/10/09 03:31 ID:yteVRuCE
うん。
ただのIIIはゲームが進行しなかったね。
でもIII’90が面白かったというのは同意。
286のPCでもそこそこ遊べた(おれは十分に遊べたけど、賛否あろうから)。
いまの早いPCに移植されれば、かなりいけると思うんだけどね。

388 :名無しさんの野望:01/10/09 03:53 ID:YqbmYFGk
仮にシステムソフトの連中がこのスレを読んだとして、
(実際、読んでるヤツいても不思議じゃないでしょ。)

「2chで叩かれるのは期待度の現れ。所謂『愛のムチ』だよ」

とか

「2chなんてどんなゲームでも叩かれるだろ。大戦略シリーズ
だけが特別ってワケじゃない。」

とか勘違いしてませんように。
っつーか勘違いしてるんだろうな。きっと。

389 :名無しさんの野望:01/10/09 06:14 ID:4tFu06/o
>>388
彼等は2chどころか世間そのものが見えていません。

390 :名無しさんの野望:01/10/09 08:08 ID:CgWAWB/c
インテグラルなかなかだと思ったよ。
だけど、防御力が細かく設定されているはずなのに、どんな攻撃を受けても
一つの防御力しか使用されていないことにビックリした。
例えばある戦車の場合でいうと、対戦車防御59、航空防御24、なんだけど、
航空機から爆撃を受けても59の値が使用されていた。
おかげで航空機の爆撃が弱い弱い。

391 :名無しさんの野望:01/10/09 22:38 ID:cEDMnxmM
ところでwin版のUは買いですか?

392 :ブルービーム:01/10/09 22:54 ID:UhYwtc1k
体験してみぃ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010315/demo0315.htm
8,800円也(バリューパック)

393 :486dx:01/10/10 00:48 ID:iJX7TRcw
Vはなんとベーシックで作られていたという有名な話が・・・・。
市販ソフトにベーシックとは・・・。

394 :名無しさんの野望:01/10/10 01:22 ID:taq2z2Yg
>>393
聞いたことある
もしくは他のでかいソフト
たぶんVね
歳がわかるかも

395 :名無しさんの野望:01/10/10 01:37 ID:qtPrwH3A
>393
当時のログインに載ってた。
ようやくV’90でDOSベース・・・

396 :名無しさんの野望:01/10/10 02:14 ID:f.2JfsZk
>>393
いや、それは当時としてはまったく当然のことだよ。
N88BASIC(86)ベースのゲームはたくさんあった。

397 :かぶったけど:01/10/10 02:14 ID:Smc2//Rg
確か大戦略の原作者が BASIC しか出来なかったはず。
でも C が流行する前だと、プロのプログラマの半分近くは、
BASIC だけで飯を食っていたと思うよ。ゲームじゃ珍しいけど。
そういえば、太平洋の嵐も BASIC で作られてたっけ。

398 :名無しさんの野望:01/10/10 02:37 ID:f.2JfsZk
ちなみに、当時はBASIC+ASMが当然の世界なのです。
だから当世のC言語オンリーのプログラマより劣っているなんて
考えると怪我するよ。

399 :名無しさん:01/10/10 02:38 ID:PBqaQAzU
怪我はしないと思う

400 :名無しさんの野望:01/10/10 02:42 ID:f.2JfsZk
まあ393みたいな恥をかくことにはなる。

401 :名無しさんの野望:01/10/10 06:59 ID:c1bglF.Y
>N88BASIC(86)ベースのゲームはたくさんあった。
Vの発売時にはほとんどCに以降していたよ。その3年前ならいざ知らず・・・。
だからわざわざ噂になっているわけだしね。第一ゲームでベーシックは当時ほとんど
なかったと思うが。

402 :名無しさんの野望:01/10/10 10:50 ID:Dw4IJOPg
大戦略=ルールが複雑化した将棋

403 :名無しさんの野望:01/10/10 11:55 ID:zXYY2zec
>>402
んなこたぁない。
ルールが複雑化したじゃんけんだよ

404 :名無しさんの野望:01/10/10 23:38 ID:AyhQQfgk
>>401
私も同意。
III の発売時に他もほとんどBASICってのは違うと思うけど。

405 :名無しさんの野望:01/10/10 23:58 ID:iRTQPWGw
一足先に出る「現代大戦略2001 〜海外派兵への道〜」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011010/gendai.htm
ゲーム画面うんぬんは、この際置いといて、新聞とか作戦指令書の内容やばすぎ。

406 :名無しさんの野望:01/10/11 00:08 ID:A78AqgI6
本当に発売できるのか、これ?

407 :名無しさんの野望:01/10/11 00:23 ID:ZYKo2z8E
軍事評論家が監修したとは思えない状況設定のドキュソっぷり
に涙。全く、元寇じゃないんだから…、

408 :名無しさんの野望:01/10/11 00:34 ID:idq2cA8o
これ面白そうじゃん。
ただ値段が高すぎるだろ、バカヤロ
こういったシナリオ集みてぇなもんは、安く売れや。
システムソフトって暴利を貪り過ぎてるな。

409 :名無しさんの野望:01/10/11 00:46 ID:ZXarVt1Q
台湾と中国の戦争に巻き込まれて、なら話のつじつまが合いそうだけどな。

今の死ステムソフトにしては良くできたネタだと思うが(w

410 :名無しさんの野望:01/10/11 00:59 ID:K3iL2.ak
作戦指令書のこと
作戦名「日本海の嵐」も神風を意識してだったりして。
あと、「避難民が戦禍を逃れようと、今だ東進、十分に配慮」
なんつーのは、マップに難民ユニットが居ますので、好きにしてねぇ
みたいに聞こえる。
590種類もあるというユニットのなかにもやばいもの、
良識あるメーカーなら、採用しないものがありそう。
(カク,サイキン,ドクガス,テロリスト,ナンミン,イアンフ,ザイニチ・・・・・逝きすぎた、寝る。

411 :名無しさん@お馬で人生アウト:01/10/11 01:21 ID:ncD5cxVM
やばすぎる・・・
発売中止になるんじゃないの

412 :名無しさんの野望:01/10/11 02:47 ID:.4QRQ69s
向こうに知れたら問題になるんじゃないか・・・?
提督の決断でもだめだったのに、こんな露骨に書いて・・・

413 :名無しさんの野望:01/10/11 12:30 ID:BlscCswM
まともな出来だと誰も買ってくれないから開き直ったんじゃないか?

414 :名無しさん:01/10/11 15:31 ID:/1UoiBxc
コレ出荷した瞬間に潰れるんじゃないの?
計画倒産ってやつ。

415 :名無しさんの野望:01/10/11 15:50 ID:/WGN3AnA
なんかシステムソフトからはじめてメールが来た。
現代大戦略2001の宣伝だった。
かなり気合いれてるのかな?
システムがwin2のまんまじゃ絶対買わないけどね。

416 :名無しさんの野望:01/10/11 15:56 ID:LrvS00LI
俺は2001には素直に期待しとくよ。
エセ平和主義者に叩かれるのを覚悟で、気合入れて作ってるんじゃないの?

417 : :01/10/11 16:31 ID:K/ZUSkoM
>>416
いや、軍国主義だから叩いてるんじゃなくて、
シチュエーションとかシナリオが
あまりにもショボイから叩かれてるんだと思うが。
センスゼロ。

「作戦指令書」とか見てて涙でてくるよ。
内容以前に、あれじゃ賞状みたいだし。
人材の枯渇した会社ってつらいねぇ。

418 :名無しさんの野望:01/10/11 16:46 ID:lflU0dso
>417
そうかな?
シチュエーションもシナリオも結構いい所付いてるんじゃない?
つーか、これらのシナリオ以外でショボクナイ自衛隊が参戦しそうな状況ってなにがあるというの?

#こんなこと書くと「SYSTEMSOFT社員の工作か?」なんてレスが付きそうだな。

419 :名無しさんの野望:01/10/11 16:50 ID:p59WaA6Q
日韓激突!・敵はイルボン

420 : :01/10/11 17:01 ID:JSALr.Ho
シュミレーション好きならWar3に期待しとけ
http://www.blizzard.com/war3/

ちなみにStarCraftは発売から2年半たったが、
未だに熱いYO!
是非ともやってもらいたい

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